【ネット】 "バッターが後ろ向いて構える" 定価7千円のお粗末野球ゲームにネット騒然…販売元「調査中」(動画あり)★5
1 :
春デブリφ ★:
・少年サンデーに連載中の大人気野球マンガ「MAJOR」。NHK教育でアニメ化もされた。そのゲームが「Wii」で
発売されたものの「あまりにもバグが多すぎ」とネットで騒がれている。
「MAJOR」は満田拓也さん原作のマンガで、主人公・茂野吾郎が少年野球から高校野球を
経てメジャーリーグを目指し、人間としても成長する姿が描かれている。そのゲーム
「メジャー Wii パーフェクトクローザー」が11日に発売されたが、あまりにもバクが多すぎるというのだ。
ネット上で報告されたバグはこんなものだった。
―バッターがバックネットの方を向いて構える。後ろ向きのままでスイングすると、当たるはずの
ないボールがバットに当たりヒットになる。バントをすると、球は外野まで転がり、転がった球を
キャッチャーが捕りに行く。一塁手が一塁ベース上で球を後逸。セーフになるはずのランナーが、
突然アウトになる。5対2なのに延長戦が始まる。
、バットを振ると、腕とバットが2倍以上に伸びたように見える。首が180度回ったかの
ように反転。体の後ろに顔が付いている、などなど枚挙にいとまがない。
「ニコニコ動画」には、このゲームを検証する10を超える動画がアップされている。
閲覧数は10万を超える動画もあり、そこには1万ものコメントが付けられている。閲覧者の反応を見ると、
「野球じゃなくてホラーだろ?」など批判的意見が多いが、中には「こういうゲームが存在するから人生って面白いんだよ」といった意見も出ている。
なぜこんなに不具合が多いのか。タカラトミーに取材すると、同社広報は
「(ネットで言われているような)バグがあるのかどうか。あったとすればなぜそういう事になったのか、
それらを合わせ、現在調査中です」とだけ話している。(一部略)
http://www.j-cast.com/2008/12/19032594.html ※定価は7140円とのこと。
※動画:首逆転/
ttp://jp.youtube.com/watch?v=0dApRw9QsV8 ・キャッチャーダッシュ/
ttp://jp.youtube.com/watch?v=vcdyw3ySH9U&feature=related ※前(★1:12/19(金) 19:22):
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1229766311/
野球ゲームの起源は韓国です
3 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:21:54 ID:d4wHSrBP0
2
4 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:24:29 ID:DcwyymWLO
3
5 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:24:54 ID:nn1fy/ws0
タカラトミーはどんな不良品があっても絶対に返金しないからな
かたくなに現物交換のみ
この場合不良品を不良品と交換するしかできないwww
6 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:27:01 ID:oPe0EgIc0
タカラトミーの不買運動するしかないだろ
つーか、そもそも買う製品がないから不買運動にもならないけど
動画見たけど…バグなしだったとしてもグラフィックひどくね?
8 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:29:16 ID:iAWWGTw30
10 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:33:45 ID:1W2r8WxA0
版権モノはクソゲーという法則はファミコン以来ずっと続いてんだな。
こういうあまりにバグの多いクソゲーは作ろうと思ってもなかなかできることではない。
きっと希少価値が出てプレミアがつくかもな・・・。
11 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:34:10 ID:WUOl2Ae70
これ漫画の作者と出版社が作品のイメージ傷つけられたって訴訟起こせば勝てるだろ
別の動画で、バックネットがどうみても野球ボールを防げない大きさの網目でワロタな
13 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:34:58 ID:skKl9tJt0
ドリームファクトリー×タカラトミー
夢の最凶タッグだな
バンダイ(現バンナム)
バンプレスト
タカラトミー
このあたりが版権モノ=クソの伝説を更新し続けてると思う
バンダイとかタカラとか地雷原そのものだろw
バンダイはガンダムでたまに当たりだすだろ
17 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:38:05 ID:S0wdziqK0
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(.`ヽ(`> 、 / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
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⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | 〈 二)
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + \ V | +
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ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く
\l__,./ i l.ヽ! ヽ/^ー‐^ー‐^ー‐ヘ ┌──┐
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│◎│◎│◎│ / /|..萬│萬│萬│萬│萬││萬│ │ │
燃えろプロ野球の続編が出たときいてやってきました
きっとあのバグは野球の未来を先取りしてるんや!
20 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:40:37 ID:7TB+XnLf0
21 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:41:01 ID:A+YMUCam0
中国や韓国のバッタモンみたいですてきやん
22 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:41:10 ID:4EKqL0wH0
やっぱわざとだと思うなあ。
新しい販売戦略じゃないかなあ。
だって、こんなひどいバグが発見されないというのが、どうしても信じられないのよ。
販売前に、販売担当の重役あたりがチェックして承認を出すとかやってないのかなあ。
23 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:41:11 ID:0BFqy8Od0
夢工場なんて使うからだろjk
24 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:41:53 ID:b0HkguYa0
ジャレコより凄い野球ゲームを作ってると聞いて
25 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:41:54 ID:1W2r8WxA0
少年サンデーか・・・。
高橋留美子の版権モノもあまり佳作がないよね。
らんまとか犬夜叉のゲームも酷かったからなあ。
PCエンジンのうる星は比較的よくできていたが。
26 :
だいたい一週間前からコテ! ◆0r51emBG9c :2008/12/21(日) 11:43:33 ID:rbrEpDJFO
版権が外部にあるやつは、使用料が予算を圧迫して、どうしてもいいものが作れないからな
27 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:43:40 ID:jZv0cVAuO
バグで言うならクリア特典付きのミニゲームが
クリア不可能なDSの魔人学園とか不良品だろ
デバッグとかどうやってんだよ
>>22 原作ものって納期が厳しいんだよ。
発売遅延すると、莫大な違約金を支払わされる。
宣伝効果として売るようなもんだから、旬の内に出さないと意味がない。
今回の場合は、MAJORの映画と合わせて発売しなくてはならなかった。
原作ものにクソゲーが多いのはジンクスでもなんでもなく、
納期が厳しくて作り込めないってのが理由。
29 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:44:04 ID:b0HkguYa0
>>18 おいおい、あれはバグじゃなく演出だと言ってたぞ、ジャレコは。野球みたいなゲームだとも。
これはバグだけど
30 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:44:06 ID:XuDuY2vJ0
>>10 このゲームの残酷さは狙ってる客層がお金をあまりもっていない低年齢層を含んでいる所だろうな
31 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:44:38 ID:WBRrLAFU0
ボーク!
32 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:44:57 ID:Zrdix5Ka0
見たけどすごいな。デバック作業省略してるなw
あのお粗末なグラフィックでよく任天堂が発売許したね。
もうバグレベルじゃねえし、これ。
バグ満載、野球の基礎・ルール無視の超絶不良品だから。
まじ、回収しろって、クリスマスプレゼントにこれ貰う子供いたら可哀想過ぎる。
34 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:45:31 ID:6czkrKD+0
wiiは面白いソフトばかりあるな
35 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:45:38 ID:CAC7VnwY0
ヤベエ
逆に欲しい
今店頭で売ってんのなら初回版か?
とんだおっちょこちょいだな。
37 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:45:57 ID:1W2r8WxA0
これファミ通で3点だっけ?
クロスレビューは5〜6点くらいのゲームが一番注目されなそう。
げーむまでダメジャーなのかwww
これが後に言われるWiiショックの始まりか
40 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:46:33 ID:A+YMUCam0
子供は適応力があるからそれなりに遊べるなら
少々の不具合ぐらい順応しちゃうでしょ
こんな不良品で3点4点付けるファミ通も共謀犯
まさにドキドキパニック
43 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:48:50 ID:xaVbm1fm0
DFはトバル作ってた時が一番輝いてたな…
45 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:49:10 ID:UiVn3V0eO
まぁ幸いにもゲームなんで人の生死には幸いにもあんまり関係無いが
これからゲーム以外の、直接人の生死に関わる物もどんどんクオリティが劣化するからな
なんせ開発に直接関わってるのは使い捨ての派遣だから
社員は仕様書に軽く目を通してOKって言うだけの馬鹿ばっかりだし
製品も期日に体裁さえ整ってればOKだし、開発完了したらハイ、サヨナラ。
そんなな仕事、雇用で命張ってまでやる奴はおらんよ
もしいても、20代半ばで身体か心壊して離脱するからね
最近、日本スゲーみたいなコピペ見かけるけど、あれ過去だから
今はシナチョン製に毛が生えた程度のクオリティしか出せない
46 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:49:31 ID:Zrdix5Ka0
クリエイターが自殺したといわれる修羅の門もひどかったが、版権モノって
どうしようもないものが多いな。ロイヤリティが高くて開発に金かけられないのか?
47 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:49:59 ID:1W2r8WxA0
PCエンジンの「バベル」とかSSの「デスクリムゾン」みたいにあまりにクソゲー過ぎてプレミアがついたものもある。
かなりマニアックだよ。「未来神話ジャーヴァス」とか「ヘラクレスの栄光」みたいに伝説になってくれると良いなあ。
48 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:50:07 ID:bTlkpSO50
>>25 メガCDのうる星は?
>>18 燃えプロはバントでホームラン以外はどれも間違っていないぞ?
50 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:51:10 ID:SDIRJXaE0
ほら、キャラゲーって原作忠実に再現するじゃん。
だから、恐らく原作にバッターが後ろ向いて構えるシーンや
キャッチャーが外野まで取りに行くシーンとかあったんだろ。
だから原作読めばお前らも納得するんじゃないのかな?
51 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:51:46 ID:b0HkguYa0
>>47 ヘラクレスwwwwwwwww
鍛冶屋に武器治させるとか、斬新だったわ
ドリームファクトリーというえばトバルでスクエアのひも付きだったころは
スタッフのグラビア写真とかがゲームのムックに載せるという勘違いっぷり
だったのが落ちたもんだ。
>>47 デスクリムゾンはそれでいてやり込みがいあるから伝説になったんだよ。
プレイしてつまらないゲームならただの駄作。
くにお君の野球はいいよ。
まぁ銀河の三人があれば俺は満足だけど
ドリームファクトリーってXBOXで全品回収になった「格闘超人」もやってただろ
56 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:54:24 ID:6/0nWHbn0
このゲームはグロシーンがあるからR-15指定にすべき
>>28 やり込み要素がないとかの話ならその意見には同意するが
作り込むのと最低限遊べる物を作るのでは意味合いが全然違うでしょ
この作品は見る限り後者だ
アニメのエンディング見て、この作品は呪われている、と感じていた
あの絵、あの音楽・・・ひとの神経を逆撫ですることこの上ないw
>>46 そもそもの大本が「じゃ、ゲームだそっか」レベルだからね。
ゲーム専用のメーカーさんだと「面白いものを作る、自分がっやりたい
ゲームを作る、これでメシを食っている」って意識があるけど
キャラゲは全てなぁなぁ。
製作も個人スタジオ社員3人みたいな所に丸投げ。そりゃクソゲになるさ。
まぁおれ自身某キャラゲの開発に関わった事があるけど
そりゃもう悲惨だったよ。
唯一の救いは「開発発売中止」になった事くらいかな。
あのクオリティで出してたら…
たけしの挑戦状もそこでたけし本人が口を出したからあそこまで行ったんだが。
62 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 11:58:49 ID:RFw5gBR40
原作もので完成度高かったのってジョジョ3部くらいじゃないの?
>>61 あれネタできなかったかめんどくさかったかでダンカンに投げたって話を聞いたけど
64 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:00:58 ID:8YZu89r40
>>62 ファミコンのゲゲゲの鬼太郎はアクションゲーとしても優秀だった
>>61 あれって、喫茶店で1時間打ち合わせしただけとかと聞いた。
66 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:02:11 ID:BxeGuRLt0
>>58 普通のゲームの納期でやっとバグ取りできるレベルなんじゃね
版権ものは普通より厳しいからバグ取りできないレベルw
67 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:04:09 ID:x1U0sL5X0
68 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:05:08 ID:Pzm1HQuM0
69 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:05:37 ID:bNqke1Jh0
70 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:05:37 ID:/HRjg9J+0
バグと言っても本当に細微な内容で
進行上問題はないだろ。
Wiiを陥れようとする、x○かGK工作員の布教活動としか思えん。
クリスマス商戦だからってそんなに必死になんなよw
71 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:06:41 ID:qM35wrCU0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ごらんの有様だよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______ _____ _______ ___ _____ _______
ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 |
ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ
´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ
/ / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i
ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ
/ / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
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>>66 いや、厳しいこと言えば、その納期で大丈夫と仕事を受けた場所が悪い
それを売ってしまった以上販売元が責められるべきだが…
版権物は納期の割に(ゲーム開発がわかってない人間の)意見が多くて
とてもじゃないがやってられないってのは確かにあるw
>>37 キャラゲーでも平均6点くらいはとるのにな…
というかキャラゲーはファンなら楽しめるかもというので比較的甘くレビューがつくのに…3点…
キャラゲーの場合、6点とってなんとか遊べるレベルなのに…3点…
74 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:07:50 ID:95iIfO7w0
>>63 開発者が飲みながらの打ち合わせでたけしの意見を取り上げたらあんなになったと言ってた
ダンカンに投げたのがネタだろ
>>26 ファンが楽しめるという意味でのいいものなら、
餓狼伝Fist or Twistはかなり出色の出来だった。
76 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:08:24 ID:T9+Upe2QO
タカラトミーは酷いな
妹がリボーンとかワンピースのゲームとか持ってるけどどれもクソゲーだった
当方、長らくゲームから離れていた者だけど「開発:ドリームファクトリー」と
聞いて、このニュースに関心を持ったのだが、これってトバルNO.1を作った
会社じゃん。
あのゲームの評判はともかく、バーチャとか鉄拳作ってた優秀なクリエーター(笑)
を引き抜きまくって集めたんじゃないの?
あの人たちはどうしちゃったの?
2008年度、クソゲーオブザイヤーにノミネートされてます
優勝候補作品ですね
79 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:10:49 ID:Houjk/pb0
>>65 酒飲みながら話してた事も入れたとか無かったっけ?
80 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:11:13 ID:GKRFPOzM0
昔の戦争シュミレーションで、日本海軍とロシア海軍が、朝鮮半島を
横断しながらの海戦は、興奮した
82 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:12:26 ID:S/1i3K/DO
>>76 ゲームが漫画やアニメになったパターンじゃなくて、
逆に漫画やアニメや映画がゲームになった作品で面白いのってどんだけある?
そもそもこういうのに期待しちゃいかん
デバッグはユーザにやらせるのがあたりまえです
84 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:12:42 ID:OPV6U8880
誰が得するんだよ、このゲーム。
85 :
製品回収だろ!早くしろ 不良品だろ:2008/12/21(日) 12:12:52 ID:rQRwUC+h0
86 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:12:50 ID:FG8I44j90
費用対効果は高そうだな
87 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:12:55 ID:RlMO/sVVO
おバカゲーと思えば面白いが7千円は高いな
88 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:13:04 ID:/hSEkwMs0
タカラなんてまだゲーム出してたのか
ファミコン時代にも糞ゲー多かった気が
海外に丸投げしたとかじゃないの?
チケットのぴあのwebがヒドい出来になったのは、それらしいが。
(日本の会社が受注して、海外へ丸投げして出来たのを納品したとか)
90 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:13:26 ID:CSLuBU3FO
タカラトミーはとっとと淘汰されろ。
92 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:14:01 ID:RoHQhGep0
まだまだチーターマンには遠く及ばないな
93 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:14:17 ID:wn+RUeBnO
>>70 今冬の×○はここ数年で最大の豊作なのでそんなことしませんよ被害妄想激しい任天堂職員さん^^
94 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:14:19 ID:BxeGuRLt0
>>72 売った所も作った所も消費者から責められたら逆ギレするくらい罪悪感ないと思うよ
詐欺商品でも売ったもん勝ちなのがゲーム業界の常識
一部のまともな会社以外やってることがファミコン時代から変わってない
95 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:14:36 ID:j4ZsffQQ0
明日の忘年会の2等賞はこれに決めた
ゲットして喜んで帰ってプレーして息子に泣かれる40代社員の顔が目に浮かぶwwwwwwwwww
>>82 カプコンのガンダムVSシリーズとかは?
(まぁ初期のガンダムゲーはクソだったけど…)
キャラゲー=クソの図式はPSSSが出てからは多少変わってきた。
ハズレ率は相変わらず高いけど。
98 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:16:06 ID:Houjk/pb0
>>82 最近のドラゴンボールは何か凄いぞ
スパーキングメテオってのやったけど
ちゃんとドラゴンボールしてたしゲームとしても十分。
最近のゲーマー文句言いすぎだろって思うわ
>>90 何度でも騙される馬鹿消費者が居る限り無理
バンダイナムコもな
100 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:16:15 ID:95iIfO7w0
>>77 当時のスクウェアから切られて
ヤバイと思った引き抜かれた人は皆泣きついて元の会社に戻りました
101 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:16:19 ID:85SgguD90
>>94 ファミコン時代なら倍額でも売っただろうから、
フルプライスでも7000円な今の時代はちょっとだけマシなのかもしれない。
まあ、金掛けてちゃんと作っても7000円まででしか売れないから
業界全体としては良くない傾向なのか
103 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:16:30 ID:gmqVrxWDO
開発段階での単体テストすらやってないなこりゃ
104 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:16:49 ID:FG8I44j90
この動画はコメント付きで見たほうが、より笑えるな
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」は
数少ないクローズドサークルの本格推理ゲームに期待した者も多かったが、
総当りで進行するしかないストーリーとフラグ管理の甘さに失望する出来栄えだった。
探偵役の主人公は「聞いた筈の事を今知ったかの様に驚く」「既に明かされた謎を聞いて本気でビビる」
「行方不明の登場人物を放置すると、そのまま話題にもせず館から脱出してクリアする」
「殺人事件のアリバイ表は作らないくせに悪戯のアリバイ表は分刻みで作る」という見事な迷探偵っぷり。
おまけに死んだ筈のキャラが生きていて会話もでき、当人の死について尋ねると「テキストがまだない」と言い出すミステリー。
更に解いていない筈の謎がなぜか解決したことが全員の共通認識となっている等、
フラグ管理の甘さが一気に作品の評価を落とした例となった。
ちなみにこれらの問題を無視して推理しようにも、クリア必須の暗号に不備があり解けないものがあるという
致命的なミスがありプレイヤーをまさに奈落の底に突き落とす仕掛けにもぬかりがない。
106 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:17:36 ID:mUtLqEty0
もはやクソゲーとかいって笑えるレベルじゃないよこれ
キャラゲー謳っといてこんなんで7140円とか詐欺に近い
107 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:19:01 ID:5b7X05F/0
バンダイなんてデフォで酷かったしな
108 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:19:13 ID:eV2BzI8IO
ひとまずバグは置くとして
ゲームボーイかと思うくらいカクカクしてる
>>49 いや、燃えプロはファールの後は
どんな場所に投げてもストライクという仕様があったりだな
>>82 そういうのは大抵クソゲーだがドラゴンボールのスパキンシリーズは神だと思う
あと64のゴールデンアイとか
>>98 確かに…
昔は北斗の拳とは名ばかりのゲームボーイの北斗の拳でもやり込めたからなぁ
要求が高くなってるんだよね
でも…このメジャーはあり得ないwww
112 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:20:22 ID:6179lkk6O
113 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:20:36 ID:vWk8+Fsz0
オマイらがnyや割ればっか使うから、制作会社にまともまゲームを作る資金がないんだよ。
中途半端なゲームよりトコトン酷い方が売れるから狙って作ってるんじゃないの?
115 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:22:33 ID:FG8I44j90
Wiiのキラーソフトか
116 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:22:43 ID:CSLuBU3FO
>>49 ファールを打ったら、次どこに投げてもストライク
>>82 キャプテン翼は面白かった
ファミコンの方ね
119 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:25:11 ID:XuDuY2vJ0
>>82 SEGAのどろろは面白かったぞ。原作マンガ読んだことないが
>>82 甲殻、るろ剣RPG、ケンイチ、スパイダーマン(主にMD)、ケンイチ、金田一、キン肉マンマッスルグランプリMAX。
ぱっと思いついたのでやった事あるので。
あと糞ゲーとか言ってる人もいるがガチャポン戦記とか当時楽しんでる人間多かったし
北斗の拳だってマッスルタッグマッチだって人気あったぞ
122 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:26:21 ID:KemEfTAg0
タイトルに燃えろ!を付けとけばギャグで済んだのにw
123 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:26:51 ID:5EroL0sH0
>>69 PS3マジですごいな。。。
これにリアルで対抗してもムダなので パワプロに頼るしかない
124 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:27:25 ID:qhhtC+hnO
このゲーム、忘年会を家でみんなでやりながらやる分には楽しいぞ。
2000円で買ったが満足です
125 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:28:00 ID:FG8I44j90
126 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:28:07 ID:ciON0rxbO
>>113 それはあるな。でも割れ厨が金を貯め込んでるわけでもない
どっかに流れを止めてる奴がいるんだよ
7並べで8止めながら「誰だよ!8止めてんのは!」なんて大嘘ついてる奴
ファミコンの時代からバグだけが楽しみでした。
ケンイチは大事なので二回言いました
>>96 まて、ギンくんは少なくともバグゲーではない。
馬鹿ゲーと割り切れば割と面白いぞ。俺は基板買った。
131 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:30:58 ID:KJbkFMS/O
首反転やばいwwww
132 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:32:22 ID:A+YMUCam0
昔駅前のラーメン屋に入ったらチャーシューを切らしていたのか
出されたラーメンに厚切りのハムがのっていたことがあった。
少々の不具合なんてこの程度のことだな、つまり安心して完食できるレベル
133 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:34:06 ID:ENXQJiCM0
カーブ 今中
スライダー 伊藤智
シュート 西本聖
シンカー 潮崎
フォーク 佐々木
ジャイロ ?
134 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:35:20 ID:xaVbm1fm0
>>125 ファミスタだと
87 走力15
89 走力14
90 走力13
91 走力10
92 走力14
93 走力12
94 走力12
(86、88は登場せず)
と俊足打者扱い
審判の尻までいちいち忠実に作らないといけないのか
CGってのも面倒なものだな
136 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:35:47 ID:DTTSyLE40
>>80 あの当時からあの国はスルーされてたんだ…
137 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:35:53 ID:FCFCGWZ8O
>>28 版権物でも、PS2のらき☆すた桜籐祭なんか2回も発売延期したぞ。
当初2007年11月下旬発売予定が12月20日になり、2008年1月24日に発売された。
内容については、他の版権物同様にファン以外にとっては?だが、深刻なバグは無かった。
らき☆すたの開発が11月時点でどうだったかは知る術は無いが、少なくとも発売が1月まで遅延しても少しがっかりしたくらいで、品質が保障されるならまあ遅延は仕方がないって感じだったな。
要には、販売遅延してでも品質を重視すべきだ説明できない交渉力の無さと、作品(原作・ゲーム)への思い入れの無さ、版権物ユーザーの指向(発売の速さより質)を理解していない事に起因してるのではないかと。
タカラトミーはさっさとチョロQ3を進化させたチョロQ4を出すんだ
原作でもそんなシーンあっただろ
ねーよwww
141 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:37:54 ID:I/KS8/SU0
>一塁手が一塁ベース上で球を後逸。
フェルナンデス
>セーフになるはずのランナーが、突然アウトになる。
ジャンパイヤ
…なーんだ忠実に再現してるじゃないですかwww
>>82 DCの青の6号
アニメよりゲームの方が評価高い変り種
143 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:40:03 ID:9sTy8BgD0
燃えプロの再来か。
バントホームラン懐かしす
144 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:40:11 ID:YpE8lMy90
燃えろプロ野球の再来
燃えろプロ野球を超えるか
145 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:40:13 ID:IGqwmU2K0
版権物は当然、版権に費用がかかるわけで
現実問題、その分、何かが削られるわけだ
質は悪くなるわな
>>137 アニオタはゲームなんか糞でもどうでもいいんだよ
スパロボオタ見ればよくわかるだろ
このゲームだってファンは喜んでやってるよ
もちろん野球知らないアニメオタ限定だけどなw
打球の飛び方や野手の動きが燃えプロっぽいねw
15年〜20年以上前はこういうゲームはわりと普通だったが・・・
2008年にこれはヤバイ
タイトル画面とかもやたらしょぼいな
148 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:42:47 ID:0pPHiOl9O
バグ直すより野球新ルールにした方が早い
>>125 八木は確か阪神の中では俊足の部類だったような
チーム内で1,2を争う俊足だったとか聞いたことがある
素質的には恵まれた選手で掛布の後のミスターT候補だったんだよな
もちろん、萌えプロのデータはテキトーだけど
>>109、116
あれこそ本来のバグのレベル。
>>125 あれは別にバグではなく、わかってやっている感が強い。
151 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:47:47 ID:TPFk9qNuO
さっきおもちゃ売り場のそばのベンチに座ってたら、奈良の小林ミタイナ風貌のおっさんが、携帯かけて『中古でも新品でもいいからうぃいの…』
ここまで聞いて期待したが『太鼓の』って言ってた。
152 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:48:20 ID:BGLsizHZ0
DQなんか毎度延期しまくりだが、こんなんで出されるよりはマシか。
スライムの顔が反対側向いてたら、恐ろしいもんな。
>>148 サイキックプロ野球とかなってればむしろ納得だな
プレイ動画見てウケるのが、
>>1のようなバグが常時出てるわけじゃなくて
しょぼいながらも、一応ゲームとして動作してるのに、ふとした瞬間に
右翼手がフェンスの中に消えていったり、バッターの腕がニョーンと伸びたり
キャッチャーがセンターまで球追っかけたりするから、不意を付かれて噴き出しちまうんだよ。
>>154 そりゃ常時出るバグならさすがに直すだろ
デバッカーは何をやっていたんだ?
この惨状を見ると普通に見える3Dゲーが全て神ゲーに見えるわ。
160 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:51:35 ID:c/gPVK5a0
これはお笑い芸人よりはるかに良質の笑いを提供する、極上のエンターテインメントだよ。
いやぁ、芸が細かい。
161 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:51:38 ID:eSVhQFtf0
魔天の創滅ってクリアできた奴いるの?
164 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:54:10 ID:CP66gnb60
乱馬の邪暗拳はゲームはクソだったがエンディングの曲が秀逸だった
あれを聞くためだけに買ってもいいクラス
メジャーもそういう何かがあればいいんだよ
例えば笑い転げられるとか
165 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:54:40 ID:GgnSqwuFO
これ買った人…
笑うだけで7000円はタカス
>>150 やはりファミスタ・ぴのに対抗して走力をいじったのか…
168 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:56:07 ID:KiFJOb9lO
こんなもんカワイイバグだわ。
燃えプロなんかあれ自体がバグなわけで
170 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 12:59:38 ID:c/gPVK5a0
おもしれぇ・・・むしろ買いたいかもw
>>169 てーかこれは原作の再現なんじゃないのか?
たとえば三枚目とかはクビを反転させることによってより回転のかかったジャイロが投げられるとか
バッターが逆を向いてるのもこういう必殺打法を編み出したんだろう
古市に行ったら普通に新品が山積みされてた
お前ら欲しいんだろ
ちゃんと買えよなw
馬鹿だなぁ・・・・
コレは『メジャー』というマンガのストーリーを楽しむもので
「野球」を楽しむものじゃないんだよ・・・・
目指したのは本格野球ゲームだそうだけどね・・・・
174 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:01:14 ID:KemEfTAg0
>>169 上から3.4はコラだろ・・・
つか背景の観客バカすw
>>171 そんな岩崎と吉崎ばっかりの投手陣はお断りします
>>161 そういう楽しみ方もあるんだな
正月の家族ゲームに打って付けだな
178 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:04:16 ID:r3hY6v/W0
タカラトミーなら仕方ないwww
179 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:04:23 ID:Tb4Cc77G0
これ返金にならないの?
今から中古買占めじゃね?
>>169 背景が適当すぎるw
バックスクリーンがモノリスみたいだw
>>181 256発ホームランボールを叩きつければ壊れる とでも、いうのだろうか
183 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:08:06 ID:KiFJOb9lO
原作漫画はよほどひでぇみたいだな
反対向いて打席に立つとか首がねじきれるまで曲げるとかやるのかよwww
漫画読んでみるかw
184 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:08:37 ID:+bddVemn0
気持ちが悪いだけで、ゲーム自体は問題ないだろ。
185 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:09:23 ID:grAUiudp0
キャッチャーが外野に走るゲーム
>>184 バッター・審判が反転すると、キャッチャーしか守備をしなくなるという
致命的なおまけがついてきます。
>>154 しょぼいながらも、というのも吹き所な気がする。
これは原作をゲームに無理やり合わせて事態を収束させるしかないな
審判が背を向けて目閉じて耳澄ましてそして身構え、
目視なんて邪道だと言わんばかりでプロ意識が垣間見えた。
あ、頑張ってるなってむしろ思った。
190 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:13:34 ID:YpE8lMy90
首がひんまがってるwwwwwwwwwwwww
燃えプロ超えてるよ
191 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:14:09 ID:CtsgW6XXO
前回のWBCも審判にバグが発見されてたなあ
2002年の日韓WCなんてバグだらけで苦情殺到だったなあ
192 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:15:10 ID:MPrbj3H40
でもさ、ゲームがこれだからって、原作のファンやめるやつなんてまずいないじゃん?
それどころか、この騒動をきっかけに
>>183みたいに原作に興味を持つやつが出るんだから
原作とその映画のマーケティングとして成功してることは確定的に明らか。
193 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:15:11 ID:jSHsILBL0
こんなんじゃなくて地獄甲子園をゲーム化しろよ。
後ろむいてボックスたってる打者も
あれ、おれおかしくね?って気づけよ
原作通りですが何か?
196 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:15:51 ID:RGdjovFMO
昔ゲーセンにあったチャンピオンベースボールってのもひどかったな…
10対0とかで勝ってたて、そのかい押さえれば次の回にボーナスで進めるんだが機械が突然強くなっていきなり20点取られてコールド負け。何回やっても必ずこのパターン
197 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:16:18 ID:YpE8lMy90
これってもしかして、タカラトミーが依頼した開発会社は適当に作って金だけもらって
解散したんじゃねーの?
198 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:16:25 ID:imVq9FEp0
Wii
DS
完全に日本をゲーム後進国に追いやった元凶
PS3を日本主導で流行らせれば、まだ日本の天下だったものを・・・
完全にXBOXに負けた
任天堂は真性のカス
近年は野球離れが進んでいると言われるが、
ゲーム製作者も野球のルールを良く知らない状況になってしまったのか。
いや、もしかすると、野球はこれで正しいのか?
野球に詳しくないと良く分からない。
>>197 ドリームファクトリー(蔑称ドリフ)という会社だ・・・
検索してみると面白いぞ。
今更だが前スレで元ネタがわからな過ぎるのがあってワロタ
996 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/12/21(日) 11:10:13 ID:qM35wrCU0
ノ l
/ l ___
-‐'´`'-、 r'´ `ヽ
ウ `; ,ィ´ ,-ー、 ヽ
ウ メ ヘ-‐'´ ヽ ヽ、,‐ヽ
メ │ ヽ/ ̄ ヽェ、__l_ | /
│ /´ ,‐' /`ー->-‐'l´
,ィ /`--‐、 | / l `ヽ / /
--‐-‐'l  ̄ l__<___l `ヽ__l--'リ`丶__/
ヽ / l´`--‐ヽ `‐‐-‐‐'"´ヽ、_r'´ / /
_/、__ |:':':';::;;;;;;l /l`ー'´ヽ `‐‐‐‐'´ /
ゝ、___,/ / l ̄>-‐, / l \ __,-‐'´
`ヽ、_ノ´l / ノ ノ / /´`! l / ̄`‐,-‐‐‐'´
/ /´ `‐-' /ノ // _,-ヽ_,-'---‐、
-、 / ,;;:: -'´ ,ノ /-‐'^ ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;_,-‐'ヽ
`-/ `'´ -‐'´ / ;,;,;,;,;,;,;,;,;_,--‐'´´ `ヽ、
--ィヽ ;;:: ,-‐‐'l´ ;;;;;;:__,-‐'´ ヽ、
ヽゝ、 / ヽlヽ-‐' ヽ
ヽ、 `ヽー-、__/ ヽ
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
202 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:19:09 ID:RGdjovFMO
アストロ球団ってひどい漫画があったな
9回やるまでに選手に何人も死者がでて
両軍再起不能になって終るスゲエ話
wiiとps3どっちか買おうと思ってるんだが、どっちの方がいいのかな
タイトルを地獄甲子園に変えればオッケー
205 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:21:39 ID:YpE8lMy90
ポリフォニカというアニメがあってだな・・・
あまりにも糞アニメだったのが話題になって、そこそこ売れたんだよなアレ
おいお前ら、新年のゲーム福袋は要チェックだなw
>>206 まともすぎるアドバイスにワロタw
428買いたいから、wiiにするわw
>>201 元ネタはキン肉マン2世のマンモスマン。
ちなみにウメーウメー言いながら食っているのは蛍石
211 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:25:08 ID:mRrQCS9P0
作戦成功です 専務
馬鹿な庶民共が「バグだ、バグだ」と宣伝してくれています
212 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:25:24 ID:YpE8lMy90
ドリームファクトリー
http://jp.drf.co.jp/ [ゲームプログラマー] 正社員・中途採用大募集!
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月給20万〜50万円(開発経験・スキルを考慮した上で決定します。)
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■インセンティブボーナス(各プロジェクト終了後)
■各種社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)
■通勤手当(1ヶ月2万円まで)
■私服勤務可
---------------------------------------------------------
おまえらが泣いた分↑こんな給料に反映してるんだぞ。
おまえらこんなにもらってないだろ
>>209 PS3買える金があるなら、Wii+箱も買えるぞ。まあ、俺ならどれも買わずに回らない寿司でも食うけどw
やりたいゲームはエロバレーくらいしかない
いまさら箱29800買うのもな
積んであるエロゲやったほうが幸せになれるか
215 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:27:32 ID:G4zQeJO10
昔からキャラゲーはクソガキ相手の商売だから売り逃げ上等だろ
俺らの頃は
バンダイ=キャラゲー=クソゲーで鉄板だったぞ
ハズレ無し!全部大当たりだ
218 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:30:34 ID:yu32KhiT0
納期に間に合わんから、チェックもそこそこに発売したというところだろうけど。
修正が効くパソコン版なら、それやっても、バージョンアップできるから、ある程度は解決できるが。
>>183 実際は別の意味でひどいんだけどな。
主人公を筆頭に人間の屑が野球やる漫画。
221 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:31:27 ID:imVq9FEp0
PS3買わない奴はアホ
これは8万円くらいの機械を4万円で買えるという出血大サービス商品
ちなみにPS3発売時は15万だった
Wiiはカス
>>214 積んである ×
HDに溜まってる ○
犯罪者の分際で「積む」って単語使うなチンカス
222 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:32:49 ID:5PfDFoMcO
俺より給料もらってやがる。許さん!潰れろ
他のゲームもドリフに作らせたらどんなゲームになるか興味深い
224 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:34:52 ID:JY0tZ/xV0
好意的に見ればデバックはすんだのに、デバック前の旧バージョンを出荷してしまったんじゃなかろうか。
うちの会社でも組み込みソフトで開発担当者が間違えて旧バージョンを製造担当に渡しちゃって
出荷しちゃったことある。
書き換え修理で億の損失出た。
ドリームファクトリーか
悪夢って英語でなんだっけ?
ホームラン打ったり三振取る度にあの歌声を聞かせるゲームだったのなら、ここまで騒ぎにはならなかったはず。
お゛わ゛ら゛な゛ぁ゛い゛ゆ゛め゛ヴぉ゛〜♪
>>225 ナイトメア
227 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:36:57 ID:CP66gnb60
>>212 プログラマなんて募集するもんじゃないのになw
いかにもマトモなSEのいない会社って感じだなw
ナイトメア
ナイトメアファクトリーか
231 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:38:41 ID:t1zUpOl40
間違えて製品用マスターバージョンでなくデバック途中のものを工場に出してしまったんだろうな
聖剣2みたいに出荷前、製造中の分はデータ差し替えになるだろ
グラフィックがひどすぎる。
俺がおっさんなだけかもしれんがファミコン〜スーファミ時代は新作の画面写真みただけで
綺麗だとかかっこいいって思ったもんだが、今のゲームは画面見てもひきつけられるものがない。
新銀河装甲戦士スズキみたいなことになったのか?
>>223 メタルギアシリーズを作らせてみたいな(笑
235 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:43:12 ID:oJb9VdhR0
>>196 自分が攻撃側で打ってライト前に抜けてもファーストでアウト(ライトゴロ)にされるのに、
守備時にはライトからファーストに投げてもまずセーフになるという・・・
236 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:43:44 ID:x91EyXbTO
ごらんの有様だよ
>>230 ドリームファクトリーには昔からドリフという愛称があってだな
デバックということばにイラっとくる。
240 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:46:27 ID:kNcu5zbz0
さすがドリフだけあってモーションだけは良いな
>>231 それだったら良いよな。ただ、バグが修正されるとこのゲーム、ほんとに無価値だけど。
243 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:49:41 ID:sXovKfg80
岡島?
グラフィックを見たら、なんだか懐かしくなった。
2008年であのクオリティは無いだろw
245 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:50:47 ID:YVF25pAnO
>>192 だからドラゴンボールの映画は既に成功といえるよね
ゲームなんか好き好きかもしれないがユーザーも厳しい評価しろよな・・・
何でこんな物が発売されて許されてるわけ?
何でもそうだが仕事は真面目にやれっつーの
247 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:52:09 ID:YpE8lMy90
>>246 適当にやっても年収400万ボーナスまでもらえます
最近のドリファクってどうしちゃったんだ?
1年ちょっと前ぐらいに出したPS2一騎当千も残念な出来だったし。
PSのトバルシリーズは良作だったのに。
まぁ燃えプロのバントホームランは、バックスクリーンに映し出される落胆するピッチャー、
大喜びで走るランナーに迎えるコーチ、短いながらもテンポ良く耳に残るBGMと、
伝説になる要素はそろっているんだよ。
>社名は代表の石井が大のザ・ドリフターズ好きな為、略称がドリフとなるように命名された。
コントなんだよきっと
251 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:57:09 ID:YpE8lMy90
これはドリフ好きな代表が仕込んだジョークだな
252 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 13:58:17 ID:rhWFnjTAO
年末にWii買おうかと思ってたけど、やっぱり
>>224 そういうのって、ミスした原因になった人はクビになるの?(´・ω・`)
254 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:01:07 ID:I0dXzEhc0
>>248 マトモだったのはせいぜいトバル2まで
大目に見てもエアガイツがギリで
もうかれこれ10年はクソゲー専門の制作会社ですが
Wii Fitとシェイプボクシング買いましたよ
もちろん今はやっていませんがね
256 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:03:17 ID:OmhzJxKzO
お前ら燃えろ!プロ野球をさんざんバカにしてるけど
あれ100万本以上売れたんだぜ?
今そんなに売れるゲームあるか?
いい加減にしとけよ
257 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:05:43 ID:RiunLZa7O
こんな会社に発注する方もどうにかしてるな
>>51 そせいのじゅもん(パスワード)のチェックが甘すぎて
妙なアイテムが増えてた時は噴いた。アイテム欄にラビソマタミスとかw
しかも雇ったはずの鍛冶屋が消えてんのwww
260 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:07:28 ID:YpE8lMy90
>>256 あれは騙されて買ったんだよカス
だが、あれはあれでバンド禁止とかで友達とプレーしていたな
ん?バントホームランのインパクトが強すぎるだけで、
ゲームとしては完成された名作だと思うが?
>>252 誤爆。続き
やっぱり値段が高くてもPS3を買おう
>>ん?バントホームランのインパクトが強すぎるだけで、
>>ゲームとしては完成された名作だと思うが?
この人にとっては完成された名作という意味が常人と違うんでしょうね、きっと
265 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:11:17 ID:DdlGjqLq0
タカラトミーは論外だが任天堂もちゃんとチェックしたのか?
DSならまだしもWiiはそんなにソフト数も多くないだろ
ライセンサーとして責任の一端を負うべきだ
いずれ任天堂ハードは粗製乱造のオンパレードになるぞ
266 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:11:45 ID:95LBdmYYO
>>261 なんたって電源入れた瞬間に
「ぺボー!」って喋るからな
Wiiも審査甘くないかいw
「プロゴルファー猿」もこんな感じだったような
こんなばっかりだったらXboxに抜かされてしまうぞ
話は変わるが18禁「魔法少女アイ参」もバグ?だらけな内容で発売したり
ゲーム業界は人材不足、資金不足なのか?
ちなみにYGクラブのハラ(巨人の原辰徳)なんかは、
打率やホームランのデータに反して思ったより打てないのが逆にリアルだっよな。
>>268 おっとジャンラインを忘れてもらっちゃ困るぜ
おまいらクロマティがパッケージに写ってたスーパーリアルベースボールやってみろ。
燃えプロやハリスタの面白さがよくわかるぞ。
272 :
育毛たけし ◆I3Hg71jo4o :2008/12/21(日) 14:14:54 ID:LRO2ERe7O
プロゴルファ―猿みたけど
グラフィックや演出は良かったよ
ゲーム内容がクソだけどwwwwww
ファミコン時代ならともかく、ゲームキューブ以降は審査なんて
暴力表現や性的表現のチェックぐらいしかしてないだろ。
別に任天堂が損するわけでもないし、少々デキが悪くても問題ない。
むしろデキが悪い方が任天堂のソフトが売れて良いw
274 :
269:2008/12/21(日) 14:15:10 ID:1tgJ2Wp30
×ハラ
○タツノリ
275 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:15:14 ID:fAi+Tr6a0
燃えプロってもうちょっと操作方法変えれば
パワプロっぽくなったかもしれないと思う
でも糞ゲー
276 :
派遣社員:2008/12/21(日) 14:18:07 ID:0hqCgJZi0
こんなクソゲー買うお前らが悪いんだよ、自己責任だ馬鹿野郎!
これからは弱肉強食、自己責任社会だから、エレベーターのっただけではさまれて殺されるぞ
そんな死ぬほど危ないエレベーターにのったおまえらが悪いんだからしょうがないだろ?
>>266 そー言えばMDのストUも音声が常に鼻声だったなぁ…
278 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:19:10 ID:YpE8lMy90
タカラトミーが少ない予算で外注に作らせた悪意を感じる
>>273 粗悪乱造はその市場自体を枯渇させる
ゲームの例なら「アタリショック」がある
詳細はググッてね
漫画のゲーム化はだいたいクソゲー。これ人類の知恵
281 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:22:52 ID:t1zUpOl40
>>278 トミーに限らず、どこもだいたい基本的に下請けに丸投げ(こういう人気アニメものはとくに)だから
小さい下請け会社はこういうミスによる損失で潰れたりするけど
上のほうは今も昔もあまりかわらない、注目作でなければデバックすらまともにしてないこともある
致命的なミスがあったら下請けのせいにして謝るだけ、損失分は下請けに請求すりゃいいし
任天堂審査なんか暴力・性的表現チェックと
Wiiコントローラーが活用されてるかどうか、ぐらいしか見てないだろうし
282 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:23:22 ID:XVy0qPh50
まだやってんのかw
製作担当者、ハグの不具合とか修正しながら何思ってたんだろ。
時間がなかったんだろうってのは感じるが。
後姿に顔がくっついてるのは何度見ても笑う。
そんな糞ゲーだったのかまあこれを買わなかった分
鬼畜触手エロゲーのビックタイトルの最新作
魔法少女アイ3買う金ができたよ
284 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:23:55 ID:H/nDTiqDO
>>280 ジョジョの格ゲーくらいしか成功例しらないぜ
285 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:24:13 ID:6/0nWHbn0
ゲームプログラマなんて単にゲーム好きでやるのは好きだけど作るのは面倒って連中ばかりだから仕方が無いw
専門学校言ったことがあるけど、最新のゲームの話や勉強よりもゲームって奴ばかりでなんで俺こんなところに行こうと思ったんだろうと思ったよ。
あれじゃ近いうちにゲーム業界は廃れるなと思ったよ。
286 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:24:19 ID:XtPagScE0
久々に伝説級のクソゲーじゃね?
287 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:25:00 ID:9qFkTGq8O
俺も怒られるのが嫌で
試験仕様書にはバグが出ないように書きました
無事試験は通りました
ピログラマーがチャイなん
289 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:26:37 ID:D5GTWhPI0
MLBを知らない奴が語ってるな
あんなものだよ
290 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:26:44 ID:TPFk9qNuO
>>280 人類のってアンタ…
地球防衛系のゲームのやりすぎだ。
291 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:26:59 ID:CP66gnb60
>>278 それには同意
適当に発注→空中分解→後始末してくれる企業募集→ココが食いつく
契約条件に「作成済みの部分は流用すること(そのぶん金を安くする目的)」とかが書いてあったと予想する
携帯業界では頻繁に起きている風景
>>266 リズミカルにかつタイミングよくリセットを繰り返すと、
「ペボー」が「(けつ)メド」に聞こえる裏技がある。
>>283 うん サウンドノベルズとしてはいいできだと思うよw
中古なら3本ほど買えるね♪
任天堂はゲームの審査みたいなのが厳しいと思ってたが
こんなのが通ってしまうんだなw
>>279 ほんと粗悪以外のなにものでもないし、何か近年の日本のエレクトロニクス産業の
低迷っぷりと相まって、笑いというよりも寂しい気しかしない出来だな・・・
少なくとも、燃えプロやスーパーリアルベースボール、ハリスタは当時の先端をいってる
小中学生男子が欲しがるゲームだったからね。(で、買ってガッカリw)
このメジャーなんとかWiiは、今の小学生が見ても苦笑しか無いだろうな・・・
>>253 プログラマー3人でこれ作ったんだぜ? デバッガーなしで
かなり優秀だよ
エクセプションだかなんだかでプロデューサーの方が多いんだぜ?w
297 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:32:30 ID:eh6iNkSCO
燃えプロの続編ですねわかります
>>281 まぁ、このゲームのメーカーがどうだったかは分からないけど、
ソフトウェアの下請けへの丸投げの問題は昔から聞くね。
中間搾取が酷くて、何もしない、利権だけ持ってる奴がどんどんと、
中間マージンを跳ねて取っていき、アホ社長がやってる中小企業が
頭がおかしいような工数で受けて、しかも納期が、クリスマス商戦に
間に合わせるためにデスマーチになる。
現場の人間は、こんなん無理ですよと言っても、それでもやれと
一喝され、終わったらすべての責任を押し付けられて、はいおしまいと。
>>294 粗悪乱造の件は、正直その通りなんだよな。ゲーム以外もそう。
最近は、朝鮮とか中国のように、最初から信頼できなくて当然という連中と
同レベルになりつつある。
まぁ、中間搾取が酷くて貧困化しているのと、レイヤが上がって品質は他人任せ、
だけど、表層から内部構造を推測して対処するほどの基礎学力はゆとりだからないと。
そういう状態になりつつあるからだとおもうんだけどね。
299 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:33:47 ID:KiFJOb9lO
さっそく漫画喫茶に来て読んでみてるが
首が反対とかでねーなぁ
しかし数年前から嫌な雰囲気だのう。おかしな匂いがするし
300 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:33:52 ID:WUmvjt7TO
手取り18万の俺でさえ月に何万かは貯金してるのに…
301 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:34:38 ID:hOsPsjciO
クソゲーオブサイヤー最有力候補じゃないか。
次点でサンダーフォースYな。
ドラクエ9もヤバいらしいが…
302 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:35:22 ID:Db4gngYY0
これは馬鹿笑いしたわw
303 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:35:23 ID:Q5CAOhb20
>バントをすると、球は外野まで転がり、転がった球をキャッチャーが捕りに行く。
ファミコンのファミリースタジアムを思い出したwwww
304 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:37:02 ID:5PfDFoMcO
これは本来超低予算で下請けに作らせたタカラトミーが一番悪の枢軸だ。
その利益でタカラトミー社員の高年収になったわけだ。不買運動開始したほうがいいな。少々売上げ下がってもタカラトミー社員の生活には困らないだろうからな。
305 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:39:13 ID:guVXyl8r0
仕様です
これの開発どこ?
同業者として信じられん・・・
映画の公開と合わせたかったのかわからんが
デバッグしてないだろw
タカラトミー来年のボーナス無しだろうなこりゃ
たまにはこういうゲームがあっても面白いとは思うが
金払って買ったやつは気の毒だな
>>65 >喫茶店で1時間打ち合わせしただけ
ちがうよ、飲み屋で馬鹿話したのをほんとにゲーム化しちゃっただけだよ
「バグ」ではありません
「ウル技」です
311 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:41:32 ID:FG8I44j90
首は石川遼にヒントを得たんだろ。同じ写真を最近見たぞ
313 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:43:19 ID:AwRF0iIl0
314 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:43:20 ID:KiFJOb9lO
ヤフオクで
皆さんおまちかねのバグ有り商品として出せば売れるだろ。
いまなら高値つきそうだしさ
俺の中じゃ漫画をゲーム化してよかったのってドラゴンボールの強襲サイヤ人と超サイヤ伝説とジョジョ格ゲーぐらいだな。
まぁそれでも強襲サイヤ人はチャオズ強すぎだし、超サイヤ伝説はエンカウント率高すぎだしパーフェクトなのはジョジョ格ゲーぐらい。
異論は認めない。
来年のメジャー新作放送中止にして、ほかのアニメやってくれ。
昔あまりに出来の悪いゲームを作ってしまった制作会社社長が
相当叩かれて自殺した事あったよな
318 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:46:09 ID:LaIpKODK0
ダルジムが主人公のゲームがあると聞いて記念カキコ
320 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:47:53 ID:YpE8lMy90
「打球がいつものセンター前へのキャッチャーゴロなのにファールになったり酷すぎる」
323 :
河豚 ◆8VRySYATiY :2008/12/21(日) 14:51:10 ID:7Nro0QuY0
マンガの方は、ただでこんなに話題にしてもらって大満足だろう。
サンデーはクレーム来るかな?
>>312 気合い入れて何か言ってるけど、台無しでワラタ
家帰ってpcで早く見たい
まったくメジャーを読んだことがない者には、興味を引いていい宣伝になっただろ
327 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:54:27 ID:I5UIxw2QO
これプログラマーのせいにされるんだよな・・・
何千万の被害か知らんが3人に全額払わされるワケだww
糞藝爪覧
>>323 アニメはNHKで放送してるのか。
やっぱクビが180度回ったりするの?
>>327 たぶんプログラマーより評価会社(デバック)だろうw
331 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:57:45 ID:GnWOHVq+0
>>317 一方、デスクリムゾンを作った会社の社長は全国行脚した
ゲーム業界の中で、フリーでやってる人です。
幸いなことに、これまでにクソゲーオブザイヤーにエントリーされたことはないです。
が、エントリーされてるタイトルに関わった人と仕事したことはあります。
エントリーされてるタイトルを作った会社と仕事したこともあります。
なんつーかね、独特なにおいというか雰囲気というか、そういうのがあるね。
見た感じからしてダメっていう・・・みんな自分の思ってることはあって
個々に主張はするんだけど、打ち合わせの場ではしーんとしてるし、
何かで困ると「予算」と「スケジュール」が無いという理由で止まっちゃうんだよね。
その中でこんなコトができるとか、こんな風にしたいとか何も無い。
俺は払った金の分は元を取って貰える「遊んだ後に面白かった」と
言ってもらえるゲームを作りたいんだが・・・・。
333 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:58:29 ID:E96RBHZl0
( ´∀`)「クリスマスはサンタさんにメジャーのゲーム貰うんだ!」
334 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:59:31 ID:vWk8+Fsz0
アストロ球団なら、こういうのもアリかと
335 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 14:59:40 ID:LfC4K4490
どうやったらこのバグが出るの?
336 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:00:08 ID:SWxPegkN0
わらたw責任ないけど任天堂もどうにかしてやれよww
337 :
戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2 :2008/12/21(日) 15:00:56 ID:x70yV4FR0
>>250-251 「パーフェクトクローザーで地球滅亡」MADを作ってほしくて出したとしか思えない。
厳しい予算とスケジュールは首の付け根によくないようだ
339 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:03:30 ID:PDDCJMLS0
この路線で続編をつくったら売れるんじゃないか?
341 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:05:55 ID:/NvFz/wx0
ゲームソフトってこんなに高いんだ。
子供に強請れれても困るな。
やっぱり独身最強。
>>154 でもそれじゃウイイレと同じレベルじゃね?
割と良くあるぞ
ったくどこまでゆとりなんだwww80年代のファミスタやってこいよ。燃えプロでもいいよ。
でもチョンに丸投げするのはどうよ。
64の頃、任天堂様の検閲が厳しすぎてサードパーティが離れた反動で
現在のWiiが検閲ユルユルでクソゲーの集積地帯と化したんだっけ。
プログラマとしては、どういうテストを経て出荷おkに至ったのか興味がある
それと、仕様書が見たい
今は何処の会社も大変だからね。
でも、自分の期待してるゲームもバグバグになるかもって考えたら笑い事ではない。
・・・まあ、動画みたら大笑いしちゃったけどww
347 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:13:16 ID:5nBYfVo10
見てみると企画の段階じゃ悪くないと思うんだが
それでもプロ野球vs水島オールスターズの劣化コピーだな
まぁ、爆笑させて貰ったから
買ってない俺としては、いい評価つけさせてもらう
349 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:15:06 ID:h4IExu7D0
>>332 任天堂のチェックって全く無いの?
こんなの通っちゃうのはさすがにどうかと思うけど…
350 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:15:36 ID:h/ia+gX50
>>345 たぶん社長のハンコが押してある白紙だよ
352 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:16:20 ID:V+2TaJma0
アタリショックと同じ臭いがする。
猿楽庁はどうした
まぁ1980か980円になったら購入かな?
355 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:17:19 ID:KiFJOb9lO
買った奴らのがいいだろ
笑いを堪能した後に
更に見たい奴らに高値で売れそうだしな
今幾らなのクリスマスまでは意地でも値段下げないのかな
357 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:17:48 ID:xaVbm1fm0
燃えプロは助っ人投手がセットポジションで投げると一旦セカンド方向の真後ろ見るよね。
それのマネか
358 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:18:17 ID:oIhtvRP60
早く回収してプレミア度を上げてくれ〜
ド、ド、ドリフの大爆笑♪
ファミコンからやってる20代半ばからの方々からすれば大きな同様は無い。
デスクリムゾンは一生物だな。
980円で買えたからラッキーだった。
363 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:19:47 ID:zkZGRA3vP
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ まさか燃えプロ以上のバカゲーが新作で出るとは・・・・・
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
延期に延期を重ねた挙句序盤のチンピラで必ずフリーズするゲームがあったらしい
ごらんの有様ってことか
久しぶりに、ソダンとおそ松くんでもやるか…
これはワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つか、ピッチャーのは気味悪い
368 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:22:06 ID:Rq3rQwRt0
↓の方が酷いんだが、さすがにν+じゃスレ立て無理かw
「最悪の未完成エロゲー 魔法少女アイ参 ショップスタッフの声」
19日発売の美少女ゲーム「魔法少女アイ参」が、「エロゲーなのにHシーンのCGがない」とか
「デキがヤバイ」とか出来は噂どおりだったなど話題?になってるぽい。
魔法少女アイ参発売日に、アキバの美少女ゲームショップスタッフにいろいろ聞いてみたところ、次のような声があった。
なお、複数のショップスタッフからそれぞれ複数のコメントを聞いていて、掲載順序はバラバラ。
魔法少女アイ参 アキバショップスタッフの声
・普通ならあり得ない。完成版を出してほしかった。
・HシーンでCG無しって、どういうことよ。CG14枚はありえない。
・ここまでヒドイのは初めてだ。最低限のラインにすら達していない
・なぜ18禁マークがついているのかわからない
・この状態で発売されるのが悲しい
・Garden、スクールデイス、サマーデイズとはレベルが違う。地雷を遙かに超えるブラックホール爆弾
・なめた商売している。お客さんとショップをバカにしてる
・ヒドすぎるので、販売するかどうかを発売日朝にバイヤーと協議した
・アニメがあるから延期できなかった?だからといってこの状態で売るのはねーよ
・全然売れないかとも思ったけど、思ってたよりは売れてる
・買ったお客さんを止めたかった。売ってて心が痛む
・買わないと、祭りに参加できないよ?
・パッチは出るという話だけど、いつ出るかは聞いてない
・ショップからの発注数が確定する前に、○万本作っちゃったみたいです
・商談で、むこうの営業さんが「御社は○○○○本でお願いします」って言ってきた。そんなに売れるわけないデタラメな数だった。
・営業さんがノルマ達成のためなのか、○○○本、タダでくれた
・どっかが3800円とかに値下げしたら、みんな値下げするよ
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50781152.html
いまデスクリムゾン2万だっけ
燃えプロは出た当時はバカゲーではなかったわけだが。
もちろん発売後に大幅に評価が下がったが
発売前の人気はドラクエやスーパーマリオ並だった(マジで
当時の小中学生なら分かる
エロゲーってそういうのが普通なんだろ?
家庭用でここまでのものは滅多にお目にかかれないだろう。
スーファミの餓狼伝説という前科があるからなタカラは。
373 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:25:34 ID:jp+YpoLp0
>>180 「これが俺の全力投球だ!」って言った直後に首180度回転してるのはずるすぎるwwwwww
噴出さない人いないだろwwwwww
>・HシーンでCG無しって、どういうことよ。CG14枚はありえない。
ワラタw
> バク
岡江久美子さんの旦那大杉ワロタ
376 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:26:22 ID:Rq3rQwRt0
>>365 ν+民にそんなネタわかるわけないだろw
377 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:26:38 ID:PWqj0Es90
>>370 そだね。
おれの周りでは続編も買うやつ多かった。
まぁ止め絵でも画像が無くてもそれを補えるだけの
ものすごいボイスがあれば買いますよ。セガサターンの某ゲームみたいに。
379 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:27:32 ID:xaVbm1fm0
>>370 野球中継と同じ投手後方からの画面だしなあ。
その後ゲームでは廃れちゃったけど
>>184 バントをすると、球は外野まで転がり、転がった球を キャッチャーが捕りに行く。
一塁手が一塁ベース上で球を後逸。セーフになるはずのランナーが、 突然アウトになる。
5対2なのに延長戦が始まる。
5 対 2 な の に 延 長 戦 が 始 ま る 。
ゲーム自体大問題ですがw
381 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:27:45 ID:Rq3rQwRt0
382 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:27:50 ID:uThuKLsD0
このグラフィックだったら簡単にDSに移植できそうだな
383 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:28:08 ID:nunzzCImO
>>268 ハードもソフト売り上げもPS3に惨敗してる
独島ボックス(笑)がどうしたって?m9(^д^)
384 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:29:27 ID:5nBYfVo10
>>357 なるほど、投球モーションの際に首の向きのボーンの固定をやってないのな
クリスマスプレゼントに親戚のガキにWiiと一緒にあげたんだが・・・
メールしても返事こねえ
このゲームさ
箱○のバンジョーとカズーイの最新作より売れてるんだぜ
なんだタカラか。
餓狼伝説とか酷かったよねw
審判がケツ向けてるのは何度見ても笑うw
キャッチャーがそーっと避けたら
審判のケツの穴にボールめり込むもんなw
燃えプロは150万本売れたんだ。そこら辺のパワプロ辺りとは格が違う。
アイのほうはアラン・スミシー名義の製作者クレジットが出たンで確信犯(誤用)って結論が出たみたいだな。
HCGの無い18禁ゲーワロタw
クリスマスを機に、このゲームの贈り物を通して、
祖父にたいする呼び方が「おじいちゃん」から「クソジジイ」に変わる孫も出るんだろうな
>>380 すげえよ。
それで普通に金取ってるところが。
メーカーは返金無しか?
ただしストライクコールは尻から出る
395 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:34:48 ID:5nBYfVo10
396 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:35:09 ID:hnR0jKYvO
全身のバネを一気に解放してボールにのせる!
トルネードみたいな投げ方で、首もギリギリまで捻って勢いをつけるのに一役かってるよ。
ファミコンの86-87年代のくそげー連発が
22年ぶりにWiiに復活
398 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:35:46 ID:v+sVaKX40
399 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:35:50 ID:Rq3rQwRt0
あきらめたらそこでゲームセットですよ
400 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:37:45 ID:9aoqp5ZXO
ドリフはエアガイツだけ面白かったよ
1000円位使ったかな
401 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:37:57 ID:5aYocUyI0
>>349 任天堂のチェックはエログロ表現に関するものだけで、
クオリティやデバッグに関するチェック機能はありませんよー
スーパーリアルベースボールを思い出したオイラはオッサンだよ。
結局クソゲーの嵐かい?
>>397 そのころしきりにダメゲーは絶対に撲滅せよって言ってたのは
当の任天堂のお偉いさん達だったのに、ごらんの有様だよ
> 「(ネットで言われているような)バグがあるのかどうか。あったとすればなぜそういう事になったのか、
> それらを合わせ、現在調査中です」とだけ話している。(一部略)
なぜそういう事も何も、EDのスタッフロールにプログラマの名前が3人しか見あたらないからだろw
ついでにいうなら開発よりも営業の名前の方が先に出てくるスタッフロールなんて初めて見ましたw
405 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:39:38 ID:hnR0jKYvO
これをバグ無しバージョンと交換するにしても、
バグ無しバージョンを三人のプログラマーが作り直すのに何日くらいかかるの?
406 :
戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2 :2008/12/21(日) 15:40:26 ID:MYy46jcI0
ここまでAction52の名前なし
あれは52本詰め合わせなのにゲームとして成立しているのがチーターマンしかない
407 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:41:04 ID:lXujYqhsO
きちんと遊ぶには念を身につけないと!
>>402 よう俺。
キャッチングにボタン入力必要なのがシビアだった。
409 :
戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2 :2008/12/21(日) 15:42:42 ID:MYy46jcI0
410 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:43:13 ID:4EKqL0wH0
うーん、メガドライブの時代からゲームをしているが、バグに出会ったのは一回しかない。
あんまりたくさん買わなかったから。
誰も知らないと思うが「太平記」というメガドライブのゲームで、軍を進めている最中に突然
画面がフリーズ。
問い合わせると「七部隊で突入してください」とのこと。
へー、こんなこともあるんだ…と最初からやり直したなあ。
でも、あのゲーム難しくてクリアできなかったよ。
411 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:43:17 ID:VKvJj7qv0
>>380 ベースボールっぽいゲームなんだろう、これは。
点数も奇数しか認められないとか、多分ルールが違うんだろうよw
せっかくだから俺は給料でこのゲームを買うぜ!!
5対2で延長戦のところはバグでなければどういう処理になったはずなのかなゲームオーバー
>>349 普通はある(箱の開発はまだやったことがないので知らない)よ。
(俺の知ってる範囲では)マスターアップってのはハードメーカーの承認が下りた時の事だし。
マスターアップの申請して、そのバージョンを送るとこんなクラス分けで、物量と内容のレポートが届く。
Sクラス(これはもう直さないとダメ) フリーズするとかそういうレベルで直さないとダメ
Aクラス(常識的におかしいレベル) 直さないとダメだろ
Bクラス(おかしい気がするんだけど気のせい?) 直した方が良いんじゃない?
でもってSクラスとAクラスが無く(≠0に)なって承認ってのが一般的だと思ってくれて可。
MAJORでいうとAクラスはバッターがとんでもない方向を向いている場合で、
今回は、バッターの向きも仕様って強弁して直さなかったんだろうね。
415 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:45:33 ID:hnR0jKYvO
上からくるぞ!気を付けろ!
そういや無限増殖で128機以上増やすと残機がマイナスになるのは
バグだけど、うまいこと裏技の一部として認知されちゃってたね
タカラだとジェニーも酷かったw
実際やったことないが同じ女玩思考っぽい小公女セデイもかなりの地雷だったとか
>>391 元々触手エロゲーのパイオニアと行っていいブランドの最新作が
ごらんの有様だよ!
419 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:46:29 ID:7qhjsUkrO
>>417 ジェニーでアクションゲーム作る時点でダメだろ(w
421 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:47:03 ID:oIhtvRP60
>388 2ストライクで尻穴にボールがめり込んだら
「ストライクバアッータァッーアッーウト!」
422 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:47:04 ID:tNikhgHH0
昔からTVアニメなんかの版権モノゲームが糞なのは常識だろうが。
ファミ通のクロスレヴューはなん点だったの?
まさかのシルバーとかないよねww
wiiおわた
425 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:48:05 ID:V+2TaJma0
中学の頃だったけど、燃えプロは友達とメッチャ盛り上がったな。
糞ボーストライクは1イニングにつき1回までとか決めてたけど意図せず出ちゃって口論が絶えなかったw
>>401 いや、それ企画段階(最終でもやるけど、最終はデバグチェックはしてくれる)。
427 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:50:41 ID:6D4SjA/p0
パチンコゲームのおまけのほうがまだましだろw
ホ〜ムラァ〜ンってやつ
>>420 幾らでも動画上がってるからとりあえず見てみるといい
そしてそれで満足して終わりにすると良い
コンバット越前
>>137 ごめんね格闘ゲームはどうなんだあれww
431 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:51:28 ID:VKvJj7qv0
>>421 それだ。意外と、そういう主旨のゲームかも知れない。
昨日SteamでSTALKERを5ドルで買ったんだけど神ゲーだった
ゲーム機ってボッタクリだよな
433 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:52:06 ID:Z7DSbUbI0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりとか言ってるのは偽者だよ!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______ _____ _______ ___ _____ _______
ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 |
ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ
´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ
/ / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i
ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ
/ / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、
'´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄
|/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` '
'" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
タカラトミーのセンスはゲームに向かないよ。おもちゃ作ってろって。
CGのレベル自体が酷いwwwww
なんなのこれww?専門学校の学生でも使ったのかwww?
436 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:53:33 ID:5nBYfVo10
>>413 良く知らんが
原作だと延長戦になってて
そんで延長戦がらみのイベントとかあったとかなんじゃないの?
バッターが後ろ向いて審判をぶNなG
そいつをキャッチャーが羽交い締め、ピッチャーが、顔NめGけT
両軍のベンチはおろか、観客もグラウンドに降りて大乱闘
そんなゲームならよいです
>>380 .r ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|: 試 そ 延|
|: 合 こ 長.|
|: 終 で 終.|
|: 了 .え| _
|: だ . .た| 谷w)
|: よ . ら> t.__ノ
ヽ _/ // ヽ
 ̄ ̄ ̄ / .i⌒/...i
r'ニ7 J-.' ..ノ ...|
|/=j .(` ̄ ....|
..r".┘ i;:;::::;:;;:;;;;:;;/
/4 ( i {:;::;;::;:;;;;/
/__彡{ | `i;:;;;:;;::;}
( ミ i l、 i:;;:::ノ
じ二ニLっ) ど_j
439 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:54:06 ID:3tXYzmmI0
燃えプロの悪口をいうと呪う
440 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:54:08 ID:sKDbmsjzO
野球ゲームでコマンドを選択すると
ピッチャーライナーで、そのままピッチャーごと
打球もろともセンターのフェンスまで叩きつけられたり
マウンドで地震が起きるゲームあったよな。
分身とか火の球をなげたりめちゃめちゃだった
ただ、普通のプロ野球モードもあった
441 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:54:08 ID:YuhG+NCX0
ファミコンのクソゲーを知ってるものからすると
こういうのも多めに見て、ネタとして楽しむべきだと思うが
世知辛い世の中だなあ
442 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:54:41 ID:sHbF82se0
『バツ&テリ−』にくらべたらこんなもの。
443 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:55:09 ID:Z7DSbUbI0
444 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:55:27 ID:HQe5WoZK0
つかモーションもフラフラして気持ち悪い
同人ゲーじゃねえんだから・・
445 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:55:55 ID:lwDD711x0
初音ミクの前身、vocaloid Leonは
音符に割り付ける発音によっては
ピッチ・ベンド(音程が上がり下がり)する。
447 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:56:21 ID:3tXYzmmI0
>>441 「調査中」とかふざけたことぬかしてるからだろ
担当は死にましたとかなら許してやる
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/9/d/9df6c9ec-s.jpg i { 「 A_│ | ヽ
i i /\二二二ゝ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト ┤. / (__人__) \ ,ノ ,!
i ノゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 ノ `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ  ̄ ——--— 7 ノ /
ヽノ. ヽ / ,. "
`ー 、 r'"
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
──┐| | ┌─┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
│ │ │── | ̄| ̄ 月 ヒ | |
──┘ └─┘ / | ノ \ ノ L_い o o
449 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:56:51 ID:XVy0qPh50
>>412やめとけよ。後で後悔するだろ。
でもさ、三人のプログラマーだけで作り上げたのなら確かにすごいよな。
どのくらいの納期だったんだろ。
あんまり騒いだら可愛そうな気もする。
451 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:57:10 ID:lulTbOVE0
エアーズアドベンチャーを発売当日に4980円で買ってその日でクリアした
俺を誰か慰めて下さい。
452 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:57:38 ID:ZUzlygON0
これは原作に忠実になるように作ったらゲームとして成り立たなくなったっってこと?
453 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:57:47 ID:sHbF82se0
超芸術トマソン
タカラトミーってほんとクソゲーしかつくってないしな
バンダイと並ぶゲーム業界の癌細胞
455 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:58:12 ID:5nBYfVo10
>>448 Blender使って手動でモーション作ってんのかな?
これは多分ミットにボールを納めるために
角度じゃなくてサイズ弄っちゃってる
456 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:58:25 ID:hUBDjbQhO
457 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:58:46 ID:glhb2hJY0
ってかこのメジャーってゲームを抑えて糞ゲー大賞の可能性もあるジャンラインってゲームは一体w
459 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:58:51 ID:v2wS6qaXO
ここまで、おとさん無し
460 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:59:02 ID:xaVbm1fm0
>>437 ファミコンの「水島新司の大甲子園」はイニング後半や延長にイベントあっても、
それより前にコールド勝ちとかだと、イベントなしでちゃんと試合終わってたな。
タカラが悪いのか、トミーが悪いのか。
その辺の派閥争いが気になる。
462 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:59:15 ID:h4IExu7D0
>>401>>414>>426 ありがd
これを7000円で売ろうって言うんだから、どっかに歪んだ構造が残ってるんだろうね
タカラトミーか小学館に任天堂に顔がきく人でもいるのかな
FF7の体験版のおまけの格闘ゲーム作ったところが開発してたのか
会社立ち上げ時なにも苦労しなかったツケなの?
464 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:59:47 ID:VKvJj7qv0
>>449 この出来栄えだから、不眠不休の納期2週間とかじゃないかな?
後半4日は目が開いていても、夢の中。ぶつぶつ独り言。良くある風景。
465 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:59:48 ID:sKDbmsjzO
昔PCエンジンのワースタの二階堂の速球が打てなかったな
200キロとか出てて、ポップフライかつまらされてボテボテのゴロになった。ごく稀にブーマーやおちあいでフェンス直撃が打てたが、スタンドインは不可能だったよ。
PCエンジンは隠しチームで全身が真っ白なロッテや
真っ黒な影みたいなチームがあったよな。
466 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:00:01 ID:mPyUmANk0
>>449 これって続編だろ?
1の使いまわしなんだろ
>>423 パーフェクトクローザー15点
---------------------
デスクリムゾン13点
大奥13点
>>413 ニコ動に出てる奴だと延長戦どころかサヨナラで負けたのに優勝してる。
もはや野球ですらないようだ。
>>405 プログラマーのスキルにもよるけど、この規模のゲームなら
普通は3人もいれば(内部の)デバッグ込みで2週間〜1ヶ月もあれば十分。
ただ、発売元も開発元もこれ以上開発費を出すことはないと思うから、放置だろうね……。
任天堂のロットチェックにまた出さないといけないことを考えても。
大甲子園はずれたGAMEOVERが気になるのう
他球場の結果次第で、負けても優勝とか
メガドライブのX−DAZEDLY−RAY(XDR)なんか開発費百万円で一ヶ月で作り上げたらしいぞ。
緑山高校なら無問題だったな。
ナインに愛想をつかされ犬島が一人で守備をするとか、
寝違えた二階堂のクビが180度後ろ向きとか、
審判に嫌われたから緑山が勝ってるのに延長突入とか、
普通に受け入れられるぞ。
というか、こんな状態でゲーム出して誰が得するんだろうな。
常識的に考えたら、納期とか契約とか変えたってなおすだろ。
零細製作会社に下請け短納期まるなげ未チェックコンボだな
金がなくてリテイクを直す時間もなかったんだな
エロゲだと発売日と翌日と翌々日にパッチ出したりとかあるよね準備万端だなぁ
478 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:08:24 ID:JXbHuUwu0
これがWiiの野球ゲームです
これがWiiのすべてです
それでもあなたはWiiを買いたいですか?
オリコンランキング
最も面白かったアニメ
1位 ドラゴンボール
2位 起動戦士ガンダム
3位 名探偵コナン エヴァンゲリオン
5位 スラムダンク ワンピース
最も面白かったアニメ映画
1位 天空の城ラピュタ
2位 風の谷のナウシカ
3位 名探偵コナン
4位 となりのトトロ
5位 千と千尋の神隠し
今までで最も感動したゲーム
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ドラゴンクエスト3
4位 ドラゴンクエスト5
5位 ファイナルファンタジー8
人生で一番ハマったゲーム
10代・20代・女性 1位 ファイナルファンタジー
30代・40代・男性 1位 ドラゴンクエスト
やっぱクソゲーの話題でデスクリムゾンを避けて通れんな。
今北
これさ、チェックしなかったの????
バッターと審判の向き変わるとシナリオもおかしくなるみたいだな。
>>468 デバッグ込みで30人日〜60人日なのか。結構短いのね。
粘着してスマンがこのレスは秀逸なので残してほしい
社員A 「今、客にデバックやらせてます。」
ゲー速板にあった
捕手「せっかくだから俺がボール取りに行くぜ!!」
486 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:11:34 ID:Z7DSbUbI0
>>479 いかに日本国民がブランドでしか動けないかが分かるデータだな
もしくはオリコンが扇動してるのか
バントでホームラン打てる野球ゲームあったよな?
燃えプロの選手スペックの話があるが、コーエーの三国志も
納得いかなかったぜ。特に楽進と満寵がな。
490 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:15:12 ID:CP66gnb60
491 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:15:23 ID:x2q7LsQE0
>>488 ジャレコの燃えプロだな
それを遥かに超えてるよw
492 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:15:49 ID:ZUzlygON0
>>475 得するのは版権元
ゲームの出来がどうだろうと儲けは貰う
ゲームがボロカスに言われても話題になれば原作にとっては宣伝になるしな
あきらかに未完成だと分かってるROMを
プレス業者に送るときの気持ってどんなんだろう
まさに人生ゲーム
豚の双六
バントでホームラン、2ストライク後はどこを投げてもストライク等
モエプロ級のゲームだなw
496 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:18:54 ID:8TzhfjyW0
>>493 なんも考えてないからこういうROMを送れるんじゃないか?w
制作会社が無能だとしか言い様が無い
497 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:19:19 ID:JXbHuUwu0
フィールドに出てからのバグ修正コストを考えると、普通はコレは出せない
バグ修正する気が最初から無いなら別
>>440 やべ、多分それやったことあるな。
確かスーファミのウルトラ野球って名前だったはず、野手には一人一種の特殊打法、投手には一人四種までの魔球があったなwww
Wiiも光通信対応だし修正パッチとかあるんじゃねー
魔法少女アイ参も当日発売⇒修正パッチ情報という
スーパーコンボをたたき出してくれたからなww
>>401 それはそれで問題だね。つか、問題ありすぎ。
一つだけいえることがある
原作を超えた
503 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:24:51 ID:XPyYDODO0
意図的にパグ仕込んで口コミ宣伝するのが今流行ってるからな
>>500 修正パッチ出すごとに任天堂に罰金払わないといけないシステムらしいよ
あの厚顔無恥なタカラトミー+世界トップレベルの技術力のドリフのコンボだからパッチも出さずコメントも出さずで終わりそう
世紀末シアターがあるPSの北斗ゲーを俺は忘れない
新ジャンル「笑っていけないゲー」確立
507 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:27:04 ID:KiFJOb9lO
いいじゃねぇか
これよりひでぇの経験済みだしさ
しかも全部仕様なんだぜw
可愛いもんだこんなん
さて、帰るとするわ
原作には首が捩切れそうなシーンなかったし
>>474 審判が後ろ向きでジャッジする理由もソレかw
・バッターは後ろ向きでも気合いで打つ
・バントの構えから気合いで打つ
・キャッチャーはどこまでも気合いで守る
>>489 初代三國志だと明らかなデータ打ち間違えあったしな。
文官タイプのホウ徳と猛将タイプの郭図…
新手のギャグゲー
ゲーム部門取り壊しの口実には丁度良いんだろうけど、
タカラトミー全体のブランドを傷つける価値はあったのかと。
完成してなくても映画公開に売れと上から命令でもあったのか
514 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:33:57 ID:28Uo/4PCO
つまりだな…原作でもバットがやたら長かったり、あらぬ方向に首が回ったり、キャッチャーダッシュを取り入れたらこのゲームはバグでも何でも無くなるわけだ。
販売元はずっと"調査中"なんですね、わかります。
516 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:36:32 ID:YpE8lMy90
任天堂に罰金払いたくないからこのままほとぼり冷めるまで待つつもりだろ
潰れろよタカラトミー
なんだこれw
相当久しぶりにエロゲー買ってみたけど、
いまだに満足にフルスクリーンモードに対応してないあたり
進歩のなさに感動した。キャラゲーがダメなのと何か共通点があるんじゃないかな
野球ゲームは64のパワプロが最高。異論は認めない
年末に新たな世界観が生まれましたか
>>513 発注と契約自体が恐らく納期厳守、これが大前提だと思う
ゲームとして完成してないのに出してるのはこれでも何も知らない子供は騙せるから、
開発費安く済めば儲かるって計算なんじゃね?
>>518 そのエロゲのタイトルをどうぞ
ニンテンドー 、 Wii 、 タカラトミー
どのサイト見ても告知、発表が無いし、店頭でも売ってるってどういうこと?
523 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:40:32 ID:glhb2hJY0
>>497 PS3すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
バッターも審判もtyなんと前向いてるし、ピッチャーの首が逆向いてないし、センター前
キャッチャーゴロもねええ
>>423 4443の15点
猿はオール3、大奥記は3334だけどメジャーがクソゲー大賞最有力候補
>>521 フロントウィングの魔界天使ジブリール3
2008年だというのにワイドスクリーンにまともに対応してないの。
対応してる解像度が決めうちw
>>524 ジャンラインは?
ボードゲームであの惨状はそうそう作り出せないんで俺は
ジャンライン推したいね。
>>504 こんなの買うのはゲーマーじゃなしに、
お爺ちゃんや親が子供へのクリスマスプレゼントだろう。
普通の社会人の感覚で見れば、
動画で見たとおりなら、商品の体を成してないと思う。
こりゃ早々に回収しないとクリスマスイブの惨劇になるな。
>>468 それはあくまで「当初はまともなものを作ろうとしたが時間と力量不足でバグ満載になった」場合の手当てであって
「基礎からおかしなもの」を修正するにはもっと人月必要だと思う
529 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:45:48 ID:uENj/zEhO
韓国下請けだとこうなる
530 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:48:32 ID:SfC5E37I0
年収400万もない奴に、コンピュータサイセンスの最先端技術をやらせているんだから、もう許してやれよ
>>528 3D野球ゲームの基本部分なんかは、ちゃんとした開発メーカーなら
アリモノでいけるだろうし、 修正するより、紙芝居と音声データーだけ使って
新しいのを作った方が早くて安上がりなんじゃないかな?
>>523 其れ全部当たり前の事
ドリフスタッフは、面白さを当たり前より優先させたんだきっと
全部キャッチャー取りに行ったらおもしろくねぇ?
バッターと審判逆向きなら笑えね?
ピッチャーの頭うしろむかせてみねぇ?
プログラマーの3人は多分凄腕小学生
ドラッキーの方がよほどいいな
534 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:50:59 ID:YKH5GCeA0
お決まりの「名作を作らなくていい、CMだと思え」って考えで発注したんでしょ?
CMならもっとイイモン作れって言いたいが。
535 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:51:09 ID:5PfDFoMcO
クリスマスプレゼント前に子供達が被害を受けないためにも2ch全板へ書き込め。まとめサイトも作ったほうがよい。国民生活センターへ苦情を言ったほうがいいぞ
クリスマスプレゼント前に子供達が被害を受けないためにも2ch全板へ書き込め。まとめサイトも作ったほうがよい。国民生活センターへ苦情を言ったほうがいいぞ
クリスマスプレゼント前に子供達が被害を受けないためにも2ch全板へ書き込め。まとめサイトも作ったほうがよい。国民生活センターへ苦情を言ったほうがいいぞ
ドアラなら何の問題もなかったのに
>>525 むお、俺の超好みな絵柄とシチュエーションなーム(やったこと無いが)なのに、それは悲しいな・・・
大抵引き伸ばし機能ってあるもんだが、4対3の固定解像度ってことは両端額縁か・・・
しかしグロいな
改行抜き連続コピペは賛同しないが、
>クリスマスプレゼント前に子供達が被害を受けないためにも
これには激しく同意だな。
>523
下2行は当たり前だろww
…と言いつつPS3版ようつべ見て腰を抜かしそうになった。
どっかの年寄りみたいに「え?これ実写じゃろ?」と言ってしまったorz
>>541 プロスピ5の完全版のPS2版やってるが、ちっとも飽きがこないな、グラフィックも素晴らしいし
それと引き換えこのゲームは・・・
いま自分が把握してるので
1「首が180度回転したまま全力投球」
2「バッターと審判が後ろ向きでプレイ」
3「スイングすると伸びる如意棒バット」
4「送りバントすると出現する送りマント」
5「外野に転がっても誰も取りに行かない陰湿なキャッチャーいじめ」
6「後方に飛んだファールチップが地球一周してホームラン」
7「首が曲がったままホームランを打つ首打法」
8「勝ってるのに延長、負けてるのに優勝」
9「ノーアウトから外野手の素晴らしい守備が芸術点と評価され一気にツーアウト」
10「一塁の守備はDIO様」
他に見忘れてるのあるかな?
544 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 16:58:19 ID:YpE8lMy90
クリスマス前になんでも売れるだろうと考えたんじゃないのか?
儲ける時に儲けてクリスマスすぎたら調査報告出すような事すると思うな。
とにかくタカラトミーは子供たちの事を考えないで儲けて株主と役員の配当しか
考えてないのが今回で分かったな。
545 :
育毛たけし ◆I3Hg71jo4o :2008/12/21(日) 17:00:12 ID:LRO2ERe7O
カ―チャン『たけし、サンタさんには何を頼んだの?』
たけし『大好きなメジャーのWIIゲームを頼んだんだ♪』
カ―チャン(WIIのメジャーね…いつもたけしには何もかってあげれないから。今年は無理してでも買ってあげなきゃ)
12月24日深夜
たけし『むにゃむにゃ』
カ―チャン(ウフフ枕元にソフトを置いたし、たけし明日の朝にはきっとビックリするわね♪)
凡ゲーム、バカゲー、この両方は動画とかで見ていて楽しそう・笑える・面白そうという
印象を与える事が可能なんだが・・・・
大概クソゲーというのは、普通に見ているだけでもイライラしてくる
ものが多い・・・・
>>537 対応してない解像度のフルスクリーンだと横に伸びる
ワイドでも何種類から対応してるんだけどね
ていうか、動的解像度対応しろよとw
ちなみに、絵師が空中幼彩という神が描いててそれだけに価値のあるゲーム
548 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:01:55 ID:hnR0jKYvO
タカラトミーを不買します!
とりあえずトミカのかわりのミニカーって何かある?
549 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:02:34 ID:3tXYzmmI0
550 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:03:17 ID:sHbF82se0
>542
いやこれ、マブで凄いね。
内野手がフィールダースチョイスでぱっぱっと他塁を見る所とか
外野から中継の球受け取った野手が、既にホームインしてるランナー見て
投げるモーションから躊躇いがちに止めるところとか、芸が細けえええ。
やべえ、欲しくなったwww
うわあ・・・・
制作会社ひでえなwwww
>>543 野球のルールはよく知らないが、芸術点は流石にねーよと思うWフィギュアなみの美しさを競うのか…?
554 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:09:11 ID:UKRHsa/j0
タカラトミーか・・・
DS版レスキューフォースも糞ゲーだったな。
5歳の息子も2日でやらなくなったよ・・・orz
まあ割れなんだけど。
>>551 細かいとこ作ってていいよ、ピッチャーでボール投げずに放置してるとロージン勝手に手に付けたりとか
フォークボールとかのワンバウンドの球を投げるとキャッチャーが体で止めてくれたり、外角高めに外すとキャッチャー立って取ってくれたり
とにかく実際のプロ野球で選手が取ってる仕草を逐一導入してるイメージ、PS2のですらそう思えた
>>547 絵師の名前までは知らなかったがエロくていい絵書くから好きだな
556 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:12:43 ID:1MBxN4K30
キャラゲーは糞って太古の昔から決まってるだろ。w
>>553 ジャイロキャッチとかトリプルアクセルとかって言われてたな
キャッチモーションも通常ではありえない、すさまじい勢いで回転しながらキャッチしてた
何を言っているのか分からないかもしれないが、本当にそうなんだ、普通に飛びあがるところで猛回転しながら捕りに行ってた
559 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:15:52 ID:WYIN84s+0
よくこんなゴミみたいなの作ったな…
驚き
誰かバントでホームランしてくれ
開発元というか、開発スタッフ晒しちゃえよ。
>>561 ニコ動のクリアまでの動画で普通にオールスタッフ見られるぞ
悪いのはプログラマの3名じゃなくて、タカラトミーとドリフの上層部だがな
株式会社 六面堂
代表取締役社長 鈴木 拓也
取締役副社長 鈴木 祥史
取締役 下島 野得
知らん。
564 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:20:12 ID:WYIN84s+0
日本のゲームはレベルが糞すぎ
これは恥ずかしい
565 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:20:55 ID:YpE8lMy90
>>565 家を担保にしてでも限界買いってことだな
ファミコンのベースボール級じゃないか
あれは最先端のゲームだったんだな
568 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:22:59 ID:hnR0jKYvO
もしプログラマの三人の誰かが偉くなったとしても、
手掛けたゲーム一覧からメジャーは外して黒歴史になりますか?
571 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:29:16 ID:6ADenGHZ0
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ 物売るっていう
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i ) レベルじゃねーぞ!
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
キャラゲーの糞ゲー率は異常。
糞なのはまだしも、バグだらけはなぁ…論外ですわ。
573 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:29:27 ID:hR625HGD0
>>570 ニコ動見てこい、全部事実だ。アマゾンレビューとかも参考にすべし。
575 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:30:09 ID:k5oglgZA0
これが7千円でPS3とか箱○の開発費数十億円みたいなソフトも7千円ww
>>573 カルチャーブレーンって飛竜の拳とスーパーチャイニーズ以外も作ってたんだ
577 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:32:42 ID:hR625HGD0
>>457 ジャンラインは野球に例えると「ボール球を空振りしてもボールになる」「フライが上がってる間にホームインできる」
演出の問題ではなく根本的にルールがおかしい。
578 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:32:53 ID:YpE8lMy90
年末商戦真っ只中なんとしても利益を確保したい
↓
調査中にして子供たちがお年玉でゲームを買うため正月明けに公式発表
↓
その頃にはみんな興味がなく株価への影響無い
↓
下請け切り捨て、タカラトミーは涼しい顔してまた値切り倒して開発させる
↓
上記へ戻る
にしても、しょっぼい絵だな。
580 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:33:41 ID:G/gBc3VCO
>>545 切ないけど、俺が昔クリスマスにもらったクソゲーがあるが今ではいい思い出だな
確かアレもタカラの黄色いタイアップものだった
良い仕事してますねぇ
582 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:37:07 ID:Oxh44O9j0
この殺伐とした時代に手作り感あふれる
ゲームが出たことは評価されてもいい。
こんな感じ?w
>>578 ドリフは切り捨てないだろ、多分相当製作費安くて引き受けたんだろうから、
タカラとしたら儲け増える計算だしな、今後もタッグでクソゲー量産だろうな。
584 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:39:49 ID:hnR0jKYvO
ぴゅう太でソフト開発してるわりには、頑張ったほうだと思うんだけどな。
>>584 そうだったのか。俺はてっきりパピコン使ってるのかと思った。
586 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:40:45 ID:gG1/UCFu0
587 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:41:15 ID:xxLiftwaO
ウィザードリィ好きな俺は
「パラメータや呪文の間違いは当たり前。致命的なバグを回避(ある魔法を使わないとか)すればとりあえずクリアはできる。アフターフォロー一切無し」
…な、星魚仕様に慣れてしまっているワケだが
ガキにはキツいわな…
588 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:43:08 ID:JxfbKh7MO
モニターテストしないで販売したとかないよな
ニコ動の通りなら、 これはもう商品じゃないです。
子供に買ってやってコレなら、文句を言うのも馬鹿馬鹿しい。
販売店に持って行って不良品として返品してきます。
590 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:44:16 ID:NbSYf6wV0
本当にしょっちゅう出てくるなら、欲しいんだが。
591 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:44:55 ID:FG8I44j90
これを期にGKの活動が活発化してきたか、チョニー救済のために
QMADS でも大概クソだと思ったけど、
そういう次元じゃ無いもんな。メジャーも有様も。
でもコンマイは死ね。フリーズする不具合が分かってるくせに、
回避方法を公表しないクズどもは、二度とゲーム作りにかかわるな。
ニコニコに上がってるの?見に行こう。タグはメジャーでいいのかな?
594 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:46:37 ID:814YVNjy0
>>587 DS版エルミナージュは星魚なのに奇跡的な良作だよなw
595 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:46:53 ID:hnR0jKYvO
婆さんや……NECのPC-FXの次世代機はまだかのぅ……
>>593 ダメジャーで一発で出てくるぞ
>>587 WIZアスタリスクは序盤で投げたわ・・・久々に遊べると思ったのに、罠解除がタッチペンなんて狂気仕様に挫折した
>>595 PC-98用のFXボードを買ったのに、一度も使わなかった俺が通りますよっと
599 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:49:41 ID:SfC5E37I0
これってさ、ボールから一番近い選手を探して、そいつが取りに行くように作られているんじゃね。
打った瞬間は当然キャッチャーが一番近いから、キャッチャーが取りに行く。
一定距離離れたら、キャッチャーの行動をキャンセルする。
その結果、キャッチャーの移動速度とボールの速度が同じ場合、一定距離離れないからキャッチャーがずっと追う。
パねぇっすwwwww
>>599 いや、どっかの解析だか推測でだが、打った瞬間真下にバウンドする、その位置がファールとフェア判定が逆になってる
ファールボールはキャッチャーが真っ先に追いかけるようになってるからキャッチャーだけどこまでも追いかけて、他は追いかけない
とかなんとか
どっちにしてもクソだけどな
>>594 アスタリスクで元に戻ってるけどねw
致命的なバグ情報が出てるのに、攻略スレは淡々と進んで行くのが笑えるw
みんな想定内ww
602 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:54:17 ID:hnR0jKYvO
でも海外の野球では、センター前キャッチャーゴロなんて凡打はよくあるんでしょ?
603 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:55:06 ID:cZIgKutH0
>>599 審判や打者の後ろに飛んだボールはキャッチャーが捕りに行くのが当然だろ
審判や打者が後ろを向いているのが悪い
604 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:55:21 ID:KiFJOb9lO
バグりながらもゲームできてるのが秀逸だな
普通なら止まったりするもんなんだが
仕様かもなこりゃ
605 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:55:35 ID:sKDbmsjzO
>>499 そうそうそれそれ
消える魔球は本当に打席目前でボールが消えたり
友達の家で爆笑しながらプレーしていたよ
606 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 17:56:15 ID:VDL3AMa9O
前作
試合時間までリアルに再現!どんなに早くやっても2時間wwwwww
あと、ゴロー君は男気あふれたすごい投手なのでストライク以外絶対に投げませんwwwww
まさか、それをはるかに上回る続編作るとはな。
さすがタカラ、ゲームのチェックしないぐらいなんともないぜ!
>>599 一度に1つのキャラしか制御できないプログラムなんだな
ファミコン初期の連射できないシューティングの弾みたいなもの
どこのVBプログラマなんだw
>>604 特殊操作でボールを投げられるらしいがやるとフリーズの可能性ありってあったな
Wii、PS3と着てるのに箱作品の参考比較動画はないの?
前作あるのこれ???
前作からこのバグあるの???
XBOXって野球ゲー出てんのか?FPSとかああいうのばっかなイメージあるんだが
612 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:00:20 ID:hnR0jKYvO
ちょいと質問
・ゴローの球種ってジャイロとストレートしかないみたいだけど、
他の投手だったらカーブとか投げれるの?
613 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:00:51 ID:FCFCGWZ8O
版権物ゲームのユーザーにとって重要なのは、発売日の速さよりも内容の量や質じゃないの?
だいたい漫画やアニメに比べて、ゲームは新規顧客開拓効果は薄いだろうし。
なぜ権利にばかりこだわって質を無視して発売日厳守なんだろうか?
614 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:01:39 ID:KiFJOb9lO
箱はHALOがあれば5年戦えるわ
615 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:02:16 ID:hnR0jKYvO
>>613 だって映画公開と合わせたかったんだモン♪テヘッ
>>610 前作はこれとは違った方式、1試合2時間超とか、ゴロ1つにつき1分弱処理にかかるとかこっちも正統派クソゲー。
>>612 他の投手を操作する機会はストーリー中ありません
対戦モードでは他の球団選べるらしいから、可能だとは思うが、システム上球種は意味無いと思われ
617 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:02:39 ID:sKDbmsjzO
36歳の俺が小学生の時の初期のアーケードゲームの野球ゲームで、
打球が打ち上がると
球が大きくなりヒュードンドンドンドンと音がなる
アウトースリーアウトチェンジ!
と審判が叫ぶしょぼいゲーム知ってる奴はいない?
あれが本当に最初の野球ゲームだと思うわ
ファミコンのファミスタで初めてプロ野球のゲームができた気がする
箱はオトメディウスがエロくていい
ゴージャスモードが残念だが
619 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:03:25 ID:cZIgKutH0
>>604 確かにバグとは言い切れないかも
変則フォームの投手や打者、正式な野球とはルールが違うなど、いくらでも言い訳できる
>>591 ソニーは本体がボロボロだし、流石にGKも解雇されてんだろ。
以前ならこのスレが速攻「妊娠死亡涙目WWW」で埋まってる事からして
この推測は当たりの可能性が高い。
よって今「PS3の逆襲」的な発言をする輩は
「根っからのソニー狂信者」もしくは「マイナー好き中二病」もしくは
「完全洗脳されたリストラGKの残骸」の可能性が高い。
割合的にもごくごく少数だし。
むしろ何でもGK言っちゃう方が問題。それは単に陰謀好きなバカなだけや。
メジャーという特別な競技の試合であって、野球というゲームではないってことならおkだな
623 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:05:10 ID:9INyqTDC0
これムリに3Dにせず、2Dにすればよかったんじゃね?
ゲーム部分もアクション要素を排除して
野球のカードゲームにするとかプログラム技術がそれほど
必要でないシステムにするとか。
624 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:05:42 ID:Jdd/tDbLO
この笑いはMUSASHI GUN道と通じるものがあるな
626 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:06:26 ID:+BM3GB0o0
つうか、β版なのに金を払わなきゃいかんのか?
デバッグしてやってるんだから、バイト代ぐらい出して欲しいぜwww
コンバット越前でも左右の足の長さが違うし珍しいことではないと思う。
>>623 むしろアドベンチャーゲームにして
試合シーンはムービーにして、
自分はマネージャー役でさ、Wiiリモコンで汗ふいてやんの
そしてヘブン状t(ry
629 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:08:12 ID:KiFJOb9lO
しかもゲームだぞ
おもしろくなくてどうすんだよw
糞で結構だろ
燃えプロ見てみろ!一回で50点とか普通だぜ
>>622 たしかにメジャーという全力を出すと首が180°回転する生命体であって、地球上の人類ではないってことならおkだな
631 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:09:29 ID:hnR0jKYvO
つまりタカラトミーはトミカとプラレールだけ作ってろ!って事ですね
セクシーコマンドーの試合ということにすれば
むしろ納得度が高いんじゃないか
633 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:09:46 ID:alOIncA00
プレミア付くな。
感で分かる。
これはもう原作の方で吾郎の首180度回転させたり逆向きでバッターボックス立たせたりして無理矢理整合させてくるね
635 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:10:05 ID:FG8I44j90
小学館、大勝利か
636 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:10:41 ID:3tXYzmmI0
ナポレオンズも首が一周してたな
>>633 デスクリムゾンみたいな零細メーカー出したとこと違って母体はでっかいからまずプレミアつかないだろう
流通量はそれなりにつくってそうだし
638 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:12:03 ID:4WBJoxvoO
テニヌのぱくりだろ?
639 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:12:08 ID:hnR0jKYvO
箱だったらカルドセプトサーガがオススメ!
俺が発売日にソフト+箱を買った作品!
640 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:12:24 ID:glhb2hJY0
反面、開発スタッフは首が回らなくなってたんだろうな
641 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:12:50 ID:mWMo9Okk0
普通のプレイ画面でもクッションボールを何度も捕球ミスする外野手とか3アウト
なのにセットアップモーションに入るピッチャーとか可笑しいとこ満載だなw
この品質で市場にだした責任者は出てきてコメントしろやw
642 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:13:48 ID:FCFCGWZ8O
>>613 例えばポケモンだと、新作映画に「伝説のポケモン」を出す都合で、映画公開前にゲームで伝説のポケモンを出しとかないといけないからわかるんだが。
まあポケモンはゲームから派生したキャラクターであり、対象が子供だから事前に周知しておく必要があるけど。
逆に、少しアニヲタ的発想になるが、(新規顧客開拓効果の大きい)漫画やアニメや映画を公開した上で、グッズ販売した方がいいような気もするんだが。
動画いくつか見たけど酷いなこれw
こんなもんを完成した製品として出すなんて企業として終わってる
とりあえず出しゃ売れると思って適当に作ったんかね〜
アタリショック再来じゃなければいいが
645 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:15:22 ID:pZz2SODfO
動画見たけど、腹筋壊れそうw
646 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:15:39 ID:uISIZsHB0
石油ストーブや冷凍食品みたいに自主回収したらどうだろうか
647 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:16:31 ID:FCFCGWZ8O
そのハードで誇るべきNO1クソゲ(バカゲ)って何だろう?
「FC/マインドシーカー」「MCD/惑星ウッドストック」「PS/修羅の門」
「AC/ストUレインボー(海賊版)」「SC100U/ロッキー」か?
649 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:18:31 ID:/HRjg9J+0
バグと言っても本当に細微な内容で
進行上問題はないだろ。
Wiiを陥れようとする、x○かGK工作員の布教活動としか思えん。
クリスマス商戦だからってそんなに必死になんなよw
650 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:18:49 ID:SfC5E37I0
>>613 開発費のほとんどを、版権元と声優に取られるから、中身が薄くなるんじゃね?たぶん。
651 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:19:07 ID:3tXYzmmI0
DSもものすげークソゲ率だな まあ当たりがあればどうでもいいが
買うほうはちと悲しい
652 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:19:33 ID:4WBJoxvoO
>>642 旬をはずした漫画のゲーム化は、ワゴンセール逝きだからね。
654 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:20:39 ID:Om4iMNRfO
だがこれがまともな品質だったらただのよくあるキャラゲーとして埋もれていたのではないか?
小学館大勝利ではないか?
655 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:21:44 ID:uISIZsHB0
むしろネタとして売上が伸びる勢いかもしれん
>>611 >>609な発言しといてなんだが、あるかどうかは知らないw
でもベースボールの国なんだから野球ゲームぐらいはあんじゃね?
657 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:23:07 ID:5PfDFoMcO
バックネット裏へのファールが地球を一周してホームランとか凄すぎるな
WIIが悪いって誰も言ってないんだがな、メジャーというゲーム内容について論議になってるだけで。釣りならすまんかったな
661 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:25:35 ID:5PfDFoMcO
消費者庁に嘆願書だしたほうがいいだろ
ある意味詐欺だろ
基本、キャラゲーー≒クソゲーだからな。
昔から踏んだらご愁傷様だったわ。
664 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:30:18 ID:G/gBc3VCO
負けたのに優勝とか勝ってるのに延長だと勝敗はどうやって決まるんだろう!?
665 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:30:32 ID:4WBJoxvoO
奇書じゃなくて奇ゲームだな
666 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:31:43 ID:5PfDFoMcO
このゲームをして子供が首を曲げる真似をして事故が起きないとメーカーも放置だろうな。
事故を未然に防ぐ意味でも対策したほうがいいんじゃね
キャラゲーとして原作を超えてたラーゼフォン蒼穹幻想曲なんてのもあるけどな
>>601 エルミナージュはアスタリスクより後
企画物は納期が厳しい、とは言っても、こんなの出しても、
原作にもマイナスイメージしか残らないじゃん。
5スレッドも伸びて、作者も本望なのではw
埋もれていく作品のほうが多いし
まあ、ファンは文句いっていい
>>671 納期により生まれた悪夢も、結果映画公開に合わせたメディアミックスに
なったことは事実だろうな。
先週ν速では騒がれてたが+でまで話題になるとは思わなんだ
SFC版サイバーフォーミュラみたいに何の面白みも無いゲームよりマシだろ。
どうせキャラゲーなんて従来のゲームの焼き直しなんだからこういうアクセントをつけて他のゲームと区別する手法はなかなかいいと思うよ。
674 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:39:36 ID:hnR0jKYvO
ピッチャービビってる!HEY!HEY!HEY!
ピッチャービビってる!HEY!HEY!HEY!
ビビってる!ビビってる!ピッチャービビってる!
675 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:42:47 ID:hnR0jKYvO
ところで、このゲームのサントラCDは発売されないのですか?
676 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:42:52 ID:T3U5z61i0
キャラゲーでまともな作品だったのって
忍者ハットリくん・ドラえもん ぐらいか?どちらもハドソンだな
個人的にクソゲー量産会社って
タカラ・角川・東映・バップ・バンダイ・バンプレスト
このイメージだな
原作付きのゲームなんてこんなもんだろw
コレクターズアイテムだよ
678 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:45:01 ID:5PfDFoMcO
いじめられっこが首を曲げられる事を強要されそうだな。
つまらん事でいじめるからな
679 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:46:33 ID:K+c1BcWE0
>>676 ファミコンのゲゲゲの鬼太郎はよかったぞ
680 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:47:25 ID:VDL3AMa9O
ジョジョは恵まれてるよなあ。SFC版以外。
>>484 社長W 「今、客にデバックやらせてます。」
バグってメジャー
683 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:49:11 ID:gG1/UCFu0
>>676 今思えばセイントセイヤ1とキャプ翼は奇跡的な出来だったんだな
684 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:50:23 ID:FG8I44j90
モラルハザード(笑)
なんでキャッチャーが黒のキャミソールきてるの?
686 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:51:53 ID:BP+cuSIf0
>>497 Wiiの方はバグはともかくww、昔の野球ゲームしか知らない身としては十分すげーと思ったが、
下のPS3の方は一体何、これ!?
どうやったらこんなものがプログラムできるんだ!?
最近のゲームを正直、なめてました
すんません
687 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:52:04 ID:3tXYzmmI0
>>679 マニュアルなしでもらて訳わかんなくてなげだした
688 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:53:59 ID:6eMN5mP20
689 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 18:54:24 ID:iQaDeH/R0
スーファミの超サイヤ伝説もバグのあらしだったからな
まぁ昔のゲームに比べたら小さな問題だ
クリアーは出来るのだし
>>497 やはり上のメジャーの野球は一味違うな
下の国内の野球とは違った凄みがあるよ
693 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:02:39 ID:KiFJOb9lO
FC聖闘士星矢は基本システムがしっかりしてたんだろうな
内容は拾い物集めゲームみたいなもんだがのう
695 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:03:27 ID:XFCH5OiG0
俺が思い出すのはアーケードの麻雀ゲームだなあ
100円いれてスタートボタン押して牌が配られたらCPUがテンホーでゲームオーバー
ただの100円回収機だったのには驚いた
696 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:04:37 ID:K+c1BcWE0
>>687 あれ、説明書なくても出来るでしょ
ドラゴンバスターみたいなマップでエリア選んで
敵倒して、最後は『このロリコンどもめ!!』のAAみたいな妖怪倒してクリア
それの繰り返しだったような・・・
本当にこれが21世紀にリリースされた作品なのかね?
遠藤雅伸が遊び半分で作ったとされる「ケルナグール」が神々しく感じられる程の出来だぞこれ
「すなの なかから かわりもの が あらわれた!」
698 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:05:52 ID:4UQc3e4uO
パワポケは一塁から三塁に向かったりサッカーしたりするぜ
700 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:07:25 ID:6hmHUgn+O
いくら映画公開に間に合わせなきゃとはいえ、バグ云々の前にグラフィックも酷すぎだわ…これ。
ヤル気が微塵も感じられん。
>>688 あれはハマったわ。
>>669 ・当社プロジェクトの特徴として、仕様書よりも、現場のアイディアを重視している点を挙げることができます。
・いくら好きでやっている仕事といえども、先の見えない作業が続いたのでは、モチベーションも低下してしまいます。このようなことがないよう、
当社では、一つのプロジェクトが最長でも一年以内に終了するように設定しています。
・プログラマーの仕事は途中で他のスタッフに引き継ぐことができません。
個人がどうこうじゃなくて、開発会社としておかしいと思うんだ・・・
上のポリシーで新人に丸投げでしょ?この新人君まだ会社にいるのかなぁ・・・
ちょっと、かわいそすぎる。
702 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:09:39 ID:T4DedGVGO
>>689 あれはバグ含めて楽しいんだよ
ベジータ戦でドラゴンレーダー使ってサイバイマンまでループしたりなどなど
普通に進めると厳しめのバランスでやりごたえあるしね
703 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:09:51 ID:ORtAqfji0
これ買いに行こうかなwww
>>695 麻雀に限らず、アーケードのゲームって如何に効率よく1プレイ分の費用をかき集めるかが勝負。
開発に必須なモノに、ストップウォッチが含まれる(という噂)。
705 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:12:25 ID:xBwnmZoGO
漫画より面白いゲームになったらマズイだろ、これでいいんだよ
706 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:12:40 ID:KiFJOb9lO
キャプテン翼はレベル制なのが残念だったくらいだな。
能力にポイントを振り分けるようにできなかったのかのう
最大値は個人で制限はできてたみたいだしさ
こんなのばっかだからゲーム売れなくなるんだよ
2chで評価見てからじゃないとゲーム買うのが怖い
誰かに人柱なってもらわないと
708 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:13:52 ID:3tXYzmmI0
原作者が可哀想だ
710 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:16:47 ID:2etRxtYQ0
wiiのゲームって、本当にクオリティが低いよな。
PS3やxbox360のゲームやると、wiiなんてやってられねーよ。
711 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:16:53 ID:WxwkrMFJO
大奥、プロゴルファー猿、メジャーと今年はすげえクソゲーばっかだな。
前者二つはデスクリムゾンと同等以下だし。
712 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:18:43 ID:KiFJOb9lO
FCのだ。最大値は最近チートしてみたらわかった
SFCのはやったことがないからワカラン
そんな頃はセガのに傾倒していたしさ
713 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:19:12 ID:U1tEPfAy0
>>688 グーニーズはゲームのテンプレとしての金字塔の一つだろう。
スーマリと同格。名作中の名作。
715 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:23:37 ID:5PfDFoMcO
>>688 当時としてはグラフィックや面白さは最高だな。
発売日に買う奴は人柱だよ
しかし、鉄拳プロデューサーが、VFや鉄拳やソウルエッジ作ったメンバーを引き抜いて
作った会社が、こういうゲーム出すようになるんだなあ。
718 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:26:36 ID:x249Ja470
みんなも実はほしいんだろ
719 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:28:27 ID:6hmHUgn+O
>>718 実は一回やってみたいとは思ってるw
でもお金出してまではやりたくない。
720 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:28:40 ID:U1tEPfAy0
>>714 でも今の選手の面子で再現されても食指が・・
ファミスタ時代とかで再現してくれたら家宝にするかも。
野球ゲームは超人ウルトラベースボールしか買ったこと無い
タカラトミーって変な会社
723 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:33:40 ID:BP+cuSIf0
>>722 ダッコちゃん人形つくってた会社だっけ?
724 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:33:53 ID:KiFJOb9lO
最近嵌まったのはドリキャスのPSOと箱のHALO位か
そういやぁモンハンておもろいかのう
銃器みたいなん使うのはおもろそうだが
725 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:36:43 ID:voN1cDZE0
なんでニュー速にまで・・・
やめろよ、ひっそりと糞ゲーを評価させろよ
楽しみを奪われた気分だ
>>717 そのメンバーは誰一人会社に残っていないんだろうね
開発者を万年募集している開発会社は出入りの激しい所だから
727 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:37:45 ID:BP+cuSIf0
これ、プレーヤーも後ろ向いて操作すれば問題ないんじゃないか?
728 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:39:16 ID:GntHUcrQO
ファミ通のレビュー内容が見たいなあ
まだあったのか このスレ
で、調査結果とやらは発表されたのかね?
こんなもんタカラトミーも知ってからWiiとソフト用意して15分で眩暈が出来ただろうけど。
どんな言い訳するのか楽しみなのに…
730 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:39:43 ID:PgbYXW200
息子がサンタに書いた手紙に
「ごろうくんが投げるwiiの野球ゲームがほしい」
と書いてあった俺はどうすればいい?
>>501 でもクオリティチェックまではできんでしょ。
バカゲーが受ける場合もあるし、基準がない。
ドリームファクトリーはいつになったら潰れるんだ
もしかして、こんな出来でも堂々と出せる厚顔無恥さが需要あったりするの?
733 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:43:21 ID:H69vXBCW0
>>724 据え置だと文面でコミュニケーションとらなきゃいけないだろうから億劫。
アクションだと特に。DSで出せばいいのに。
>>5 別の同額商品と交換ならしてくれるんじゃね?
今回の パーフェクトクローザー を、前作 投げろ!ジャイロボール!!
もしくは メジャーDS ドリームベースボール
と交換してくれるんじゃないかな。
735 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:43:50 ID:cxQwAUzCO
SFCの超サイヤ伝説は
バクでかえっておもしろい 無限BPアップで
飲茶でフリーザ倒せたりwカオスっぷりが凄い
736 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:48:01 ID:FG8I44j90
斬新なアイデアを求めて、今のゲー開発会社は異業種から引き抜いているという、発想を求めて
発想を引き抜く前に、技術力を引き抜けよ
クリスマスプレゼントに間に合わせるためだよね。
子供のメジャー人気はけっこうすごいよ。
739 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:51:48 ID:pII1qaf80
O課長(池田電機株式会社従業員)へのホットライン3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/employee/1209472579/ 『パナソニックグループ子会社 池田電機(姫路)パワハラ・慰安婦列伝』(改訂版) 平成20年11月25日発行 第34号
小川明利(自己を正当化するためには他人を貶してまで嘘をつくパワハラ課長。キチガイ。口臭対策はしてるがまだ臭い。古屋の犬一号。)
児島(無修正エロDVDのコピー販売を社内でしてた人。社外秘資料と個人情報の流出源となった)
古屋孝一(パワハラ。口が臭い。会社を代表する精神異常者。キチガイ。ネチネチしてる。幼い頃食うものに困ってゴキブリまで食ったと某社員にカミングアウト)
内藤(異様に威張ってる。事務室でタバコを吸う。上司には態度がコロっと変わる。セクハラ疑惑あり。口癖は「シネ」)
福井章子(古屋、小川の不倫相手。通称妾またはVIP。不倫関係を利用し社内で権勢を誇る。淫乱尻軽女。親権喪失。)←ここが新しい
北川(児島の顧客)
中村(児島の顧客)
新免(古屋の腰巾着。中年同好会会長。仕事中糞つまらんオナニーネタを語る40過ぎのおっちゃん。古屋と共通してキモオタ系。)
>>669 求める人物像
■責任感のある方
■コミュニケーション能力に長けた方
…
■仕様書よりも、アイディア重視!
… …
この仕事の大変なところ
プログラマーの仕事は途中で他のスタッフに引き継ぐことができません。
体力的、精神的に辛い場面があっても、
最後まで仕事をやり遂げられる責任感が求められます。
… … … …
741 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 19:59:41 ID:eTk4glBQ0
今買っておけばプレミア付くかな
ドリフだけに、ユーザーに「だめだこりゃw」と言わせたかったんだろうな
743 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:10:00 ID:SfC5E37I0
>>669 最先端の3D技術を身につけられるって書いてあるのに、テレビがブラウン管なんだな。
>>732 だめなところにでもこれまでの実績だけ見て依頼しちゃう会社ってあるからね。
そういうところには1度依頼して2度と依頼しなくなるけど。
後、クソゲーの原因を作った割合が大きければ大きいほど、会社にしがみつく傾向が高いw
745 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:13:09 ID:PIpm2cUy0
>>732 安く引き受けて短い納期で(それがどんなに糞でも)仕上げられる下請けは
割と重宝されるんだそうな
ロケットスタジオやクロスノーツなんかもその系統
燃えろプロ野球
バントでクロマティホームラン
>>730 買ってあげれば?もうゲーム求めなくなると思うし。
>>741 こういうのでプレミア付くのは、出荷数が1000本未満のときぐらいだ
>>730 そういうゲームは存在しないので別のリクエストを出して貰うしかないな。
「ごろうくんが投げるwiiの野球ゲームのオープンβバージョンがほしい」
ならピッタリの奴を知っているが。
>>745 これって仕上がってるって言っていいのか?w
751 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:23:57 ID:55wIdGl80
×ドリームファクトリー
○クソゲーファクトリー
糞ゲーとは、一応ゲームとしての体をなした上で言える言葉だろ。
これは未完成品。あるいは欠陥品で糞以前の問題でしょう。
>>751 むしろ「ドリームクラッシャーファクトリー」に(ry
>>1 新しい種目の誕生と思えばかえって面白そうだな…
755 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:31:40 ID:4EKqL0wH0
>>497 PS3高くて買えないから、ぼ、僕には関係ないもん。
24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/12(金) 07:51:24 ID:yYDv7O4P0
ファミ通レビュー4/4/4/3 15点
前作 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 開発元 六面堂 価格 7,140円(税込)
ファミ通レビュー 7/5/4/5 21点
要点
まず、リモコンを使う必要性が全くない
普通に投球はゲージなんか使わずリモコン振る速さとかで球速を決めれば良かった
打撃に関しても投げられたボールに対して振るで良かった
バッティングは手首を軽く横に曲げる程度でリモコンが反応 野球してる感ゼロ
ガクガクのポリゴンに正気とは思えない効果音・エフェクトのセンス
守備のミニゲームは一度ミスしてもリカバリーできてしまう為、内野ゴロの処理に1分間もたもたしてもアウトになるという不思議な感覚が味わえる
球場が横浜スタジアムしか使えない
「投げろ!ジャイロボール」というタイトルなのにジャイロボールに使用制限あり
ストーリーモードは紙芝居を眺めてミニゲームのような野球をするだけのダメモード
キャラゲーにしてはボイスも少ないし、明らかにフォームも使い回し
原作ファンにはがっかりの作品
そして7140円という驚きのフルプライス
バグ取りがめんどくさくなったから
気づかないふりして販売することにしたんだろ
758 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:38:46 ID:/o1nmUpa0
>>617 セガのチャンピオンベースボールか。
懐かしいw
759 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:39:57 ID:tdXEM/gA0
>「消費税」はじわじわと上げ、2015年度までに10%にする
天下り独法には年間で12兆円超の税金、私の仕事館みたく、これからも
どんどん作る。そいで「消費税」はじわじわと上げ、2015年度までに10%にする。
いや〜、さすが霞ヶ関の守護神、町村、甘利、舛添の責任政党。ごりっぱ、ご立派。
760 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:43:50 ID:cmfM3VvIO
バグバク言ってんじゃねーよ。
いくつバグがあるのかさがすのが通。
ゲームとしてみたら腹立つだろw
そんなことよりもコナミはプロスピ5を箱○でも出してくれよ
なんでPS2で出すくせに箱○だけ仲間はずれにするんだよ
764 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:46:27 ID:HoHq56Dn0
タカラのゲームは対象年齢幼稚園ぐらいだから誰も気にしないんじゃない?
むしろ面白がると思うよ
サンデーキャラゲーはケンイチが面白かった。ありゃ隠れた名作だ
766 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:49:24 ID:+Rpsqj/C0
一週間ぐらい前にいろんなところで盛り上がっていた話題が今頃ニュー速+で
スレが伸びるとは遅すぎるぞ。
767 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 20:50:59 ID:0F48mD6kO
動画で見たけど、クソゲー過ぎて吐き気がした。
バッター後ろ向きどうこう以前の問題。あの紙芝居みたいなセリフ…
ありきたりなストーリー、あのクソまみれのBGM…
汚ねえグロフィック… カクカクした初代スターフォックス以下の
ボリゴン。あんなのやる位なら、バッファローのクソと
スカンクの菊門をサワーで割って飲み干した方がマシだ。
本来、笑えるのがクソゲーだが、このクソにはマジで吐き気がした。
Wiiのゲームってこんなのばっかりだよな
買って一番ガッカリした商品だわ
まあ子供達は喜んでやってるけどねリモコン振り
769 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:04:53 ID:N/Ajknl10
まさか、今やってるMAJOR劇場版でCM流れてる?
子供たちの貴重なお年玉を搾取つもりか?
甚大な被害拡大注意!!!
770 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:05:51 ID:b0TtjRjW0
>>212 今までのゲームのイメージをぬりかえるような新しいエンターテイメントの扉を開きたい。」
これが私たちの開発コンセプトです。
www
>>497 メジャーというソフトが一本存在するだけで、他のソフトは充実してるからWii。
PS3は本体自体が買う価値なし
773 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:06:57 ID:+m2o5vQu0
アストロ球団なら違和感は無いが
774 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:07:31 ID:NM3wKTfoO
これはいかん 喝だ!
>>212 外面向けの数値に決まってんだろwww
その年収に惹かれて入ったら地獄見るぞwww
野球ゲームのノウハウが出尽くしたこの世の中で
こんなゲームが造れたことに逆に驚きを隠せない。
>>772 そろそろWiiにもリアル系カーレース物のゲームがほしいです
778 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:09:07 ID:hmbAgyIN0
>>763 タカラトミーでは「子供たちに安全で楽しい商品と夢を」を第一に考えております。
嘘付けコノヤロー
イリュージョンが作っていれば…。
780 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:14:32 ID:hmbAgyIN0
781 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:16:37 ID:Pzm1HQuM0
燃えプロって、たしかキーオでもHR打てたような
>>763 けつめた、じょうじキー
わろた、こんな誤字も取れないなら
バグなんかとれないわ、そりゃ
漫画の方ももう終わっていいよ
ギブソンをあぶさん並に現役続行させる気か?
納期に間に合わせるためのやっつけ仕事だろ。これwww
>>751 ドリームファクトリー
通称ドリフ
そら大爆笑のゲーム作るわ
788 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:24:47 ID:BGLsizHZ0
>>763 >タカラトミーでは、「子供たちに安全で楽しい商品と夢を」を第一に考えております。
って、どう見ても欠陥だらけの悪夢のような商品だ。
789 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:25:40 ID:wXOfseGhO
>>220 ×人間の屑が野球やる
○野球やる奴は屑
でも甲子園と楽天は面白い
790 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:26:41 ID:ozQaBArZ0
791 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:26:48 ID:zC2mVfpu0
>>782 実際キーオは年間2本ぐらいは打っていた。
任天堂チェックって、規模が小さくて任天堂が口出しできるところだけだろ。
チームにもよるみたいだけど。
バンダイナムコの、WiiのSDガンダムスカッドハンマーズ作ったチームは任天堂チェック受けてたみたいだから、企画やなんかに
よっても違うのかもしれないが。
開発責任者が任天堂の担当者を「ほ、本当にハンマーしかないんですか?これでいいんですか?」と慌てさせたのは一生自慢
するとか言ってたな。
>>786 アニメMUSASIと同じ構図だな。
中・韓の下請けへ→当たり前のように納期守られず→しかもムチャクチャ
→抗議する→ニポンゴワカラナイアルニダ→時間ぎれ
794 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:33:08 ID:BP+cuSIf0
>>788 子供たちに → ○ 子供から大人から2chネラまで
安全で → ○ まあ、危害はない
楽しい → ◎ 見ているだけで楽しい
商品と → ○ 一応商品は入ってる
夢を → △ ここだけが微妙
まあ、全体としては合格点じゃないかとw
795 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 21:33:29 ID:atHqSBXxO
パンスレはいいよ
>>761 Fallout3なら箱○でも出てるよ!
バットもボールもグローブもあるし、野球場もある。
野球できないけど。
>>777 グラ性能低いから無理だろ、任天堂自体リアル系に進む気なさそう・・・
子供受け&親受けのいい自社ソフトだけで十分売れてるし
まあ、俺はいらないけどw
デバッグしてバグを潰すだろ発売前には。
バグ取りおわってないのにスポンサーが無理矢理出させたんじゃないの?
映画の時期を逃さないためにとかそんな理由で。
毎日新聞社も絡んでるし、その辺りからじゃないかなあ。
>>794 夢項目は下の下を出して「これなら俺の方が上手く出来る」と思わせることで解決
日本で作ってればな
タカラ はー
エクソシストとか、後ろ向きアットバットとかを
良い子のみんなが真似しないように祈るよ
タカラなんてスーファミ餓狼伝説のときからひどいだろw
>>730 パワプロ15のサクセスで、メージャーのキャラ全員分作って渡した方が良い。
ハードの性能は成熟してきたのに
いまさらびっくりクオリティだな
プログラマーはむしろ被害者?
>>811 「予想」のルビも間違っているのだがwww
813 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 23:36:34 ID:YpE8lMy90
タカラトミーは、子供たちに安全で楽しい商品と夢を第一に考えております。
↑
嘘つくんじゃねーーーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
814 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 23:40:23 ID:2pXNKqZ70
>>811 あぁこれもしかして中国人二人ぐらいで全てつくらせたの?
815 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 23:47:44 ID:U1tEPfAy0
816 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 23:49:33 ID:pQOC5hMM0
バンダイが糞扱いされているようだが
スーパーサイヤ伝説と騎士ガンダム物語シリーズは人気があって
15年以上経つのにリメイクが希望されているよ
ふう危ない
今日ネタの為に買ってみようかと手に取ってレジに行こうとしたらジャイロボールの方だったよ
近作はすでに店頭から引き下げてるのか?大型店で置いてなかったけど
818 :
名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 23:54:31 ID:XDnUoMF/0
チームニンジャが作ってればこんな事には・・・
動画見たけどワロタ
マトモなゲームってつまんなくない?
面白いじゃん
昨日大爆笑して寝たら腹筋筋肉痛になってた
今日も寝る前に見たが駄目だ
一人守備するキャッチャーのせいで腹筋崩壊しそうww
あの微妙な止まった時間というか間がツボに入るwww
下のほうから走り来るキャッチャーが目に焼きついてるwwww
やっ…やりてええぇぇぇぇぇぇ!!
おれはあの神曲が耳から離れんwwwwwwwwwwwwww
823 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:04:38 ID:LM0jUoUH0
>>813 いや、安全で楽しいのには違いないだろ。
プレイしてる子供に危険な事は何もないし、横で見てる奴は大笑いできる。
これタカラトミーなんだね。悪い印象無かったんだけどな
825 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:16:15 ID:sQF6ejRXO
≫69くらべたらだめだろww
826 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:18:12 ID:aiEvXWWy0
魔法少女アイ参
827 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:20:06 ID:ye08gC/80
これはこれで面白いだろwww
829 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:23:01 ID:lbHAL/DL0
燃えろプロ野球のように後年に評価さるかもしれん
ってそんなわけないなこれは
>>815 ワンスキンじゃないことを最大まで生かしてるな
831 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:26:52 ID:YbMirpqL0
これは,誰がやってもこんなバグがでるのか?
>>812 実はルビがあってて漢字の方が誤植かもしれんぞw
テストが終わった後、ハッカーに書き換えられて、
それに気付かずに製品化したんじゃね
>>814 なんか、そんな感じだなw
きっと、中国に丸投げしてるんじゃね。
835 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:32:34 ID:5jfPQzQE0
タカラトミー「現在、アクセス増加につき一部動画コンテンツが表示されにくくなっています。御了承下さい。」
だってさw
お前ら無茶すんな。俺が見れねえだろ
837 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:33:25 ID:FfZ3ECqV0
838 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:35:19 ID:YA7ptldG0
>>811 こ、これは酷い
日本人じゃない奴がマニュアル作ってるだろう
839 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:38:28 ID:lBCDZ/w90
WiiもDSと同じで子供騙しなんだな
840 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:39:49 ID:tAjt2jf00
粗悪品のオンパレードで既にスーファミ末期の状態
売り上げ本数が極端に落ちてるのを見れば良く解る
ここで一句
幼稚箱 ブームが去れば 負けハード
843 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:43:55 ID:V4U+rSjgO
これ「マグナカルタ」や「ヴァルケソ」みたいに某国の下請けが造ったんじゃね?
試作段階で適当に作る
↓
製品版に向けて頑張る
↓
製品版のマスターが完成する
↓
マスターが任天堂のチェックを通る
↓
生産段階に入る
↓
マスターディスクの中の時間の法則が乱れる
↓
時間が逆行してマスターディスクの中のデータが試作段階のデータになる
↓
ついでに説明書の法則が乱れる
↓
そのまま生産されて出荷される ← いまここ
もしかしてこうじゃね
ごらんの有様と聞いて飛んできました
846 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 00:46:08 ID:tAjt2jf00
今週のゲーム売上ランキング
1 Wii 太鼓の達人Wii 105,900
2 Wii 街森 97,700/587,000
3 DS 星のカービィUSDX 94,500/629,400
4 DS わがままファッション 63,100/341,700
5 DS ペンギンの問題 59,000
6 DS レイトン 57,600/492,000
7 DS プラチナ 57,500/2,066,300
8 DS リズ天G 45,200/1,289,400
9 Wii Wiifit 43,000/2,916,900
10 Wii マリカWii 34,300/1938,400
チェックの一つもやってないんだな
いい加減な企業だこと
自社で製品のチェックとかしないのか。
企画は企画屋の持ち込み製作は外注。
タカラトミー自体は何の仕事してんだ
数日前にPSPのソフトが初日だけで50万本ぐらい売れて大騒ぎだったらしいね。
852 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 01:07:01 ID:3yOmO3cw0
>>846 今の野球人気自体がこんなもんでしょ?
80年代後半〜90年代初頭の日本シリーズを
リアルに再現できるゲームを出せば、
オッサン世代にアホほど売れると思うんだけどねぇ。
飯喰いながらニヤニヤ眺めてるだけで
充分楽しめる。
>>852 それほしいんだよな
往年の選手をリアルに再現したのなら買う
今のNPBのリアル選手で別にそんなやりこみたくない
肖像権とかモーションキャプチャーが難しいのかな
>>854 よし、全員は無理だから、希望の多いものからダウンロード販売だ。
開発費プログラマ3人一月80万として6ヶ月480万その他宣伝200万ほかの人たちは他の仕事とかねてやってるだろうから30人300万とだいたい1000万?
1本2000円の利益今3000本売れらしいから600万の儲け差額400万ダウンこれからジワ売れでまぁトントンか
糞ワラタ
こんなのを世に送り出すなんてクオリティコントロールは皆無だなw
>>854 どんでんのひょっとこ顔をリアルに再現!
859 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 01:27:15 ID:b6BaLWsJO
>>816 超サイヤ伝説はバグ含めて面白い。普通にやれば中々の難易度だからな
天下一無いのは悔やまれるが、登載したらしたでカオスになりそう
860 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 01:30:52 ID:WpiY2eObO
バグじゃなくて仕様と言ったら面白かったのにな
>>854 画像はほどほどでいいから、むしろベスプレみたいなのが欲しいな
今なら相手COM側の采配も違和感なく出せるんだろうな
864 :
コンバット越前:2008/12/22(月) 02:07:27 ID:l7LEIWkB0
せっかくだから、この赤の扉を選ぶぜ!
版権物やキャラゲーは地雷多いって上でもあったけど
ガンダムバトルユニバースはよかった
おまえらまだやってんのかガキじゃあるまいしもう飽き・・・・
>>846 ・・・・・・・・・・・・・
/ ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ
l l ____ l l
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |  ̄ ̄i ::: ヽ,
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l l . l !:: |::: l | | | | | l :::| ::! l l l
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| l . } l:::::,r----- l \ | | | / l -----、_::::::l } l |
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /. | | | ヽ ...........__ノヽ;;;;;;;ノ ::::l /
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`ー'´
867 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 02:11:07 ID:iGAAyR0GO
ウイイレだって酷いもんだろ。
わざわざボールに遠回りしたり、勝手にスライディングしたり、エフェクト酷いじゃん。
開発者の頭おかしいだろ。
868 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 02:11:40 ID:Iyf8MePZO
野球とベースボールは違うからな。
アメリカでは普通のこと
869 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 02:12:43 ID:oLdI5EUIO
チーターマンに匹敵するかな?
よい子は決してまねしないでね みたいな文を入れておかないと、
センター前ゴロをキャッチャーが捕りに行ってぶっ倒れたり、
ピッチャーが投球モーションの時に、首にむち打ちを作ったりして
裁判を起こされるぞ。
キャッチャーがセンターに取りにいくことより、
ピッチャーと当たり判定してなくてすり抜けるところが
ファミスタを思い出させる
お前らがゲームを作るとして
審判の後姿
バッターの後姿
を用意するってことは視点はバックネット側からだよな
視点切り替えられるの?
Wiiはオンライン対応してるし修正パッチをあてられないのか?
クリスマスにこんなん買ってしまったら子供が泣くぞ
875 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 03:03:36 ID:+kEF7m8r0
すごい話だw
877 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 03:13:37 ID:TBQSYKvM0
ネタに欲しい
>>873 見えないところまで作りこむのが粋ってもんだ
>>875 やったとしてもバグは出なかったんじゃね
それでいて15点じゃ遠慮なしで低評価だろ
ざっと見た感じAAは出てないようだが
これは燃えプロみたいに歴史に残る野球?ゲームじゃないのか?
>>873 3Dで後ろ姿の無いモデル作る方が面倒くさいわw
882 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 04:33:24 ID:JYset2aG0
>>880 とっくにできてるよ
/目∧
∩ ( )
| |∠⌒∧ /目∧⌒` ヽ
| |´∀`l。) (´∀` ) 〈U
〇二l~ ) .(^|(こ)つ)-, `,
┌一 ) 「|三|) (__ノ
(_) |__ (_) (__ノ __
(_)/ , ヽ / /
/ / ー一' / /
ll⌒l∩_  ̄ ̄  ̄ ̄
(´∀`)
/ /)
( 、 ヽ゚
| / /
 ̄(_(___)  ̄ ̄\
______/
883 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 04:39:52 ID:MyzI6RRG0
インチキといえば
タイトーのエレベーターアクションだな
異論は認めない
まさか5まで伸びてるとはw
史上最強の糞ゲーは時空探偵DDだけどな
異論は認める
>880
燃えプロは当時ファミスタという神ゲーの2匹目のどじょうを大々的に狙って
実況するみたいなことを広告に打ってでて、このけっかだよなんで
コレいたいに誰も注目しないけど、クソ過ぎて注目とは次元が違うんだよ
最近だと全てのRPGを過去にするってうたい文句で販売したゲームが
クソゲオブイヤーを獲得してるだろ
注目度のというのも必要なんだぜ
888 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 04:49:33 ID:A5A0aR2qO
前作はどうだったの?
続編ならむしろ精度上がってなきゃおかしいだろ
889 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 04:53:27 ID:MyzI6RRG0
890 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 04:57:18 ID:tn/pkivLO
萌えプロは結構売れた気がする
クソゲーといっても当時のファミコンの質で言えば
平均的どころか上位ランクのような・・・
まるでテレビ中継のような画面って売り文句だった気がする
892 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:03:59 ID:lNYhQ+VaO
昨夜のM1より笑った。
893 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:04:34 ID:XJQBX32qO
これはリコールだ
制作者の遊び心
895 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:04:57 ID:+g+UT4TGO
896 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:06:57 ID:lNYhQ+VaO
人生初の糞ゲーは一揆でした
糞ゲー?いろいろあるが・・・
ゴーストバスターズを定価で買って、あまりの糞さに泣いた小学4年生の秋
必死でクリアしたぞ。
898 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:08:43 ID:/GHp3ZVtO
899 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:10:41 ID:YJUWGZvq0
どんなにまずくてもラーメンを頼んだらラーメンが出てくるうちはまだいい。
これはラーメンを頼んだら鉄くずが出てきたレベルだ。
>>887 すべてのRPGを過去にしてお方はこのメジャーと比べて何の遜色もないクソさぞ
901 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:13:19 ID:93HC7WcFO
まあバントでホームランしちゃうゲームもあるんだし
ヒットぐらいならどうということはない
>>887 この結果?
ヒット作で内容も悪くない。
気まぐれな能力値がいまでも伝説なだけでクソゲーとは違う。
903 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:17:53 ID:KdwhFcAn0
版権モノでも、ファミコンのドラえもんと火の鳥は面白かったぞ。
今が旬の超売れ筋漫画をゲーム化したものはクソばっか。
動画笑える。面白くていいゲームやんけw
ドラゴンボールもゆーはくもたるるーと君も面白かった狼牙風風拳
>>889 つうか見て一応野球だとは認識できるレベルだから
その例えはハズレ。
せいぜいラーメンを注文したら蜂蜜付けソバが出てきたレベル。
908 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:26:20 ID:3y1iixZIO
どうでもいいんだけどj-castはよくこんなんニュースにするな
910 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:41:18 ID:23VAKx9i0
>>497 PS3持ってるけど、プロスピってこんなに凄かったんだ。ほとんど実写じゃん。
今日、買ってこよ
>>497 ウィは操作性をエクスキューズにして手を抜きすぎ。
マリオとかはさすがだが
912 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 05:49:50 ID:oZJWBH5P0
これは仕様
一般的に裏技と呼ばれてない
今までのゲームのイメージをぬりかえるような
新しいエンターテイメントの扉を開きたい
そんなドリームファクトリーでした
明日の伊集院のラジオ楽しみだな・・
盛大なコント
それは良いとして、任天堂に誰か凸電しないの
「きちんと検査しましたか?」って
消費者本位を気取ってる任天堂の回答が気になる
>>368 >>「最悪の未完成エロゲー 魔法少女アイ参 ショップスタッフの声」
>>・HシーンでCG無しって、どういうことよ。CG14枚はありえない。
Hシーンになると一体どうなるんだ? 画面が真っ黒になるのか?
>>907 ラーメン注文したら店員の頭が逆になったくらいのレベルじゃね
ラーメン注文したら
箸が空中で麺が支えてるロウ細工サンプルのものすごく出来の悪いのが出てきた感じ
ラーメン注文したらオッちゃんショック死
ラーメン注文しようとしたら、まだ頼んでないのに「今出ました」と言われたくらいの感じ
そしてチャーハンが届いて延長戦開始
ラーメン屋入って注文したら袋麺の袋をバフッと開け始めてビックリ。
出てきたラーメンを仕方なく食ったら自分で作った袋麺より不味くてビックリ。
ラーメン注文しようとしたら、店のオヤジがうっかり転がした丼を追いかけているところだった。
なぜかどこまでも転がっていく丼を追いかけながら、首だけ180度エクソシストし「へい、らっしゃい」
オヤジが店に戻るまで食事は延長された。
922 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:22:36 ID:0l+CHDL80
ソニーはもうダメっぽいです。明後日の借金2500億円返済に加え、今後の業績も絶望的です。
もし明後日に2500億用意できなければ、不渡りで倒産確定なので、もはや後がありません。
今回を乗り切っても、今後ずっと借金地獄から逃れられません。
赤字トップのゲーム部門を撤退させようにも、PS3の在庫が天を貫くくらいにあまりに莫大なため決断できずにいるようです。
リストラ、施設売却などで、世界的ブランドを持ち直す見込みは、もはや皆無です。
もし倒産したならば、ソニー関係の企業及び商品は軒並み価値が暴落し、社会は一時的にせよ混沌となるでしょうね。
ネット界隈でも、ソニーの庇護を受けているところは少なくないので、いくつかサイトをいきなり畳むところが表れるでしょう。
今のソニーの惨状は、主にPS3が原因のようなものです。
たかがゲーム機ひとつで世界企業がドン底になるなんて、何とも信じられない話として語り継がれそうです。
http://inuyoubi.cocolog-nifty.com/inuyoubi/2008/12/fable2-ce2e.html
923 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:24:55 ID:Cg48SuJG0
ファミコン時代からバントホームランとかあったんだし、
これくらい問題ないだろ?
バグじゃなくて仕様だよ
924 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:29:43 ID:Cg48SuJG0
ガンダム関連は、ガンダムファン以外でも楽しめるのが多いんだよな
でも、だいたいのキャラゲーは原作ファンじゃないと楽しめないけど
そうか?
ギレンの野望シリーズしか思いつかないが。
926 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:31:59 ID:jtawPOg/0
公務員がいない社会を想像してごらん
それはそれは素晴らしい社会だよ
無駄な税金を搾取されないで済むんだ
社会保険もドブに捨てなくて済むんだ
公務員がいない社会を想像してごらん
それはそれは素晴らしい社会だよ
927 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:33:13 ID:EiADAsa1O
928 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:34:43 ID:r8HBvC/S0
子供がピクミンとどっちにするか悩んでたから動画を見せてみた。
CMでメジャーを見る度に凄い勢いで笑うようになったwww
>>926 警察も自衛隊も居ない世界ですか
司法関係もまったく機能せず
刑務所も無くなる
本当の無法地帯ですね、世紀末っぽい
アイで空が落ちてくる
930 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:37:41 ID:b6aMrVmqO
ゲームのバグも気になるが…>>1の文章のバグが気になるのは俺だけか…?
PS3はちょっと原価掛けすぎ
932 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:42:29 ID:6DKDX4R1O
儲けるためにテスト工程省いて品質を犠牲にした結果だな。
言い訳できんよ。
933 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:43:21 ID:8glXVzYWO
934 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:43:34 ID:kxtSyrN90
街で変な人を見かけたら、目を合わせないようにするでござる
935 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:47:05 ID:FdjmOmx10
ちょ、ちょっと遊んでみたいかも^^
絶対に買いたいとは思えないが
936 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:50:37 ID:bnitbzfeO
魔法少女アイ参とどっちがひどい?
937 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:53:32 ID:8glXVzYWO
萌えプロがリメイクされたと聞いて屯田兵きました。
938 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 07:53:41 ID:kxiXsWF5O
原作で吾郎が首逆投法さて
バッターが後ろ向きバントして
それキャッチャーがとりいけば原作に忠実なゲームだろ
アイ酸はあぶりだしだがら
942 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:00:22 ID:8JuQw1HG0
エネミーゼロ
944 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:02:00 ID:lC8nq9BV0
原作に逆首投法をだせばいい。
逆向き打法もだせば問題なし。
>>943 公務員が居なきゃ政府成り立たんだろjk
実際無政府だと中国が乗っ取りに来るから、米軍が動いて
アメリカの言いなりになる国になるな、あれ?今と変んないや
946 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:09:13 ID:8glXVzYWO
>>943 税金でメシを食う公務員がいないということはそういうことなのです。
結局、北斗神拳の継承者でもないかぎり、税金払って警官に守ってもらうか、みかじめ料を払ってヤクザに治安を守ってもらうかしなきゃ、一般人は生きていけんのです。
まあおいらは通信教育で飛天御剣流の極意を習得したんで何も問題ありませんが。
947 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:11:49 ID:sxUrE/wo0
>>947 おまいは、街を歩く時もセコムなのか
あぁ、引き篭もりなのね。納得
自宅警備してるくせに警備会社と契約とは之如何に
949 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:15:21 ID:0ghvKhNcO
メジャーリーグボール第一号だな。
そして、メジャーリーグボール第一号を打ち破る為に編み出された打法こそがゲームで再現された
バック打法、メジャーリーグ打法第一号なのだ。
首が逆になるのを見たのは司馬懿以来だ
先生!スポーツマン、ヒップにモッコリ!
952 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:19:45 ID:B7SyZtxoO
こういうクソゲーほど盛り上がるから困る
人が集まる時期だし絶対買いだろ
953 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:20:00 ID:h2egdOqZ0
これは大手の任天堂の名前を使った詐欺商法だろ
そこそこ名前の知られたアニメのタイトルを使って
安い経費で適当なゲームっぽいものをつくって騙しやすい子供相手に売り捌く
こんなものは酷い出来が噂になってすぐに売れなくなるのは目に見えてるから
回収しやすいように値段は7140円の最高額をつけてある
タカラトミーの関係者も内容を知らないはずは無いからグルだな
おもちゃ会社が子供を騙して金を巻き上げようと考えるようになったら終わりだな
スレをざっと見たが、なんか知らんがこのままでそこそこ需要はあるようだなこのゲーム
ネタ的な意味で
955 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:23:07 ID:PiGrbl+5O
ご覧の有り様だよ!!
ファミコンのゴルゴ13で、しゃがんでも相手の弾に当たるのは
バグに入りますか?
>>895 デス様はクリア出来るからなぁ
むしろ大航海だろ
『これは、ひどい』
帝王ソダンをも凌駕したようだな。
さすがノゴロー君です。
FFとかはバグで売れてた印象があるな
今のチート的需要で
>>954 まあ、馬鹿ゲー、糞ゲーは瞬発力あるからなw
一度話題になったあとは10年ぐらい糞ゲーが出る度に名前がでる程度だがw
メジャーってゲームになるほど人気あるの?
ギャグもないし魔法や超体技あるわけじゃなし
野球なのに魔球の一つも無い
なぜか人間模様のありきたりなドラマで場繋ぎしたりと謎展開
>>962 おっと ROOKIESの悪口はそこまでだ
964 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:54:06 ID:jgk72K700
>>64 >>679 ちょっと待て、お前らやったことあんの?
1は途中から敵の動きが早くなりすぎてゲームとして狂いだすし
2はファミコンRPG界の歴史に残るクソゲだぞ
965 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 08:54:52 ID:Cg48SuJG0
>>953 データで3桁しか売れてないんだから、ひっかかる人はほとんどいないので問題ないでしょ?
むしろネタで買った人が多いんじゃ?
キャラげー成功ってやったことないけど評判的に「ドラゴンボール(3だったような)」がよかったような。
実際にしてないのでどう良かったのかよく分からんが、当時評判が良かった記憶だけあるw
宣伝力?でも継続的な売り上げも良かったような。
バグっていえば、ニコニコに挙がってたゲーム動画に
強烈なやつがあったよな。
格闘ゲームで、頭がクルクル回ったり、
ゲッダン的な攻撃始めたり、
麻原みたいに空中浮遊したりするやつ。
あれは笑った
968 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 09:12:10 ID:T4tet27yO
一番腹が立つのはファミ通の偽評価が腹が立つ
>>967 あるある
手足が伸びたり口から火を吹いたりとかな
970 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 09:31:13 ID:T0kqnRL+O
>>956 それは、被弾して膝から力が抜け崩れ落ちる、という仕種をファミコンの性能で表現した成果だよ
971 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 09:44:14 ID:FUPqQcdU0
will自体買う気なくなった
972 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 09:49:30 ID:orZzOzI40
>5対2なのに延長戦が始まる
アメリカの審判よりひでーな
973 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 09:50:21 ID:0w7r5ev/O
最強は落合バントホームラン
974 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 09:52:57 ID:Zqb8hNO6O
<<969 それ、なんてスト2?
バントが外野まで飛ぶのは評価できるポイントだろw
977 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 09:56:13 ID:V8XJIezU0
そういうのはバグとは言わん!
裏技と言うのだ!w
Wii終わったな。
糞ゲーチェック制度が任天堂の良さだったのに。
>>968 ファミ痛でも4-4-4-3とクソゲー殿堂レベルの評価されてるぞ・・・
まさか1点とか2点つけるべきって言いたいのか?
>あったとすればなぜそういう事になったのか
つーか、普通に一発で判るレベルだろうに。。。
>>962 少年時代は本当におもしろい。
高校以降はクソ。
健太やりますは前田という超高校級アタッカーいたのが頼りになったな
983 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 10:32:24 ID:2CcZWOZl0
タカラトミー(7867)の株価、前日比1.2%上昇しちょる。
アメリカだと精神的被害を受けたとかで高額訴訟できるんだろうか?
>>304 まったくだ
下請け搾取した結果がこれか。
せめて製品のチェックくらいやれよな
986 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 10:48:54 ID:XIaa0bzM0
ファミコンの
ゴルゴ13・ボコスカウォーズ・たけしの挑戦状
これはゲームをするのではなく、
カラオケを楽しむだけのゲームなんだよ
987 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 11:31:13 ID:ZqMXj2WU0
Wii版プロゴルファー猿とどっちがクソゲー?w
988 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 11:38:10 ID:4TsXIXrNO
>>972 丸山が反対意見を言おうとしてたのに速記止めて
独裁的に国籍法を可決させた民主党の参議院くらいひどいな
989 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 11:52:18 ID:bPGx1UFG0
>>979 ファミ通ならラストレムナントの高評価だろ
10,10,9,9で市場ではバランス悪いと叩かれまくり
完全にスクエニの広報誌
セガサターンマガジンのデスクリムゾンは2点が一つあった気がする。
当時あまりにおもしろすぎてそのページだけ切り取って残してあるが需要ある?
992 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 11:59:51 ID:eMPN2R0TO
発売するのは発売元
下請にまる投げだろうが検収したのだろうし顧客に対しては発注元が責任を持つのが当然
下請には開発費用の範囲で損害賠償の請求できるが検収してたらまず二割も回収出来たら御の字
993 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 11:59:55 ID:T4tet27yO
株価つりあげて叩き落とすんじゃねーの
WiiとDSでお粗末でないゲームなんて見たことが無い
ビープ!メガドライブ系の読者投票でランキングを決めるやつは容赦なかったな。
ソダンなどが1点台(10点満点)で攻防を繰り広げてたのに、1点以下ででてきた
やつもあった。
ソダン帝王閣下崩御
だったかな?
997 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 12:26:03 ID:5bD5QARZ0
998 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 12:26:09 ID:6+BGzPaAO
999 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 12:27:01 ID:TQU+UTao0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ .***** 新スレ **** TIMES. ****** ┃
┃| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ┃
┃| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ┃
┃| | | | | | | | | | | | 新スレ誕生 おめでとう .| | | | | | | | | | | | | ┃
┃───────....| | |..|..| | |┌─────┐ ...... | | | | | | | | | | | | ┃
┃| | | | | た新... . . | | | | |読| | |│〜ノハヽ〜...│ . ─────── ┃
┃| | | | | っス ........ | | | | |者| | |│ ( ^▽^).. | | | | | | | | | | | | | | |┃
┃| | | | | たレ......... | | | | |の| | |│ (つ☆と) | | | | | | | | | | | | | | |┃
┃───── . . . | | | |声| | |└─────┘.....| | | | | | | | | | | | | |┃
┃| | | | | | | | | | | | | | | | | |新スレおめでとう.....| | | | | | | | | | | | | |┃
┃| | | | | | | | | | | | | | |.|...| | ございまーす♪..| | | | | | | | | | | | | |┃
┃───────.......| |.|...| | | | | | | | | | | | | | |..|...| | | | | | | | | | | | | |┃
┃| | | | | | | | | | 祝 新...|.|...| | | | | | | | ────────────┃
┃| | | | | | | | | | 賀 ス.. |.|...| | | | | | | | かおりん祭りもお祝いに ┃
┃| | | | | | | | | | 会 レ.. |.|...| | | | | | | | ────────────┃
1000 :
名無しさん@九周年:2008/12/22(月) 12:27:13 ID:9bJNXTUW0
1000なら
バグ修正無w
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。