【IT】「勝ち組」「負け組」が明確に--淘汰の時代に入りつつあるオンラインゲーム市場[3/14]

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1たんぽぽ乗せ名人φ ★
2008年3月14日に、東京・千代田区で開催された「オンラインゲーム」と「コミュニティ」のカンファレンス「OGC2008」では、
最新のオンラインゲームの市場動向について、日本オンラインゲーム協会より報告が行われた。

まず、オンラインゲームを提供するメーカーの推移について、説明が行われた。
2006年はオンラインゲームを提供するメーカーが128社あったが、2007年では115社に減少。
事業を取りやめたメーカーはオンラインゲームを一事業部として行っていたところが多いとのことだ。

オンラインゲームは海外のメーカーからライセンスを購入してローカライズすれば事業がとりあえずははじめられるので、
参入障壁はそれほど高くない(カジュアル系ゲームならば、サポートの人員をそれほど必要としないのでさらに低くなる)。
そのため、マーケットが急速に拡大際に安易に参入した企業が撤退しているというのが実情と植田氏は語った。

2007年はサービスを終了したタイトルが急増した年でもあった。
終了タイトルは2006年35本だったのが2007年では72本と前年比205%増しとなっており、
サービスの移管も目立っているとのことだ。
また、終了タイトルが増え、新規タイトルは減っているという状況だが、市場全体では昨年より確実に大きくなっており、
この部分は既存タイトルが大きく伸びているからだという。

植田氏はオンラインゲームの主な供給元である韓国でも新規タイトルが減ってきており、
ここ1、2年では人気タイトルの順位の変動がない状態が続いていることを例にあげ、
韓国オンラインゲームの依存度が高い日本は、この影響を受けているのが要因の一つだと語った。

また、「勝ち組と負け組がはっきりしてきた」と現在のオンラインゲーム市場について感想を述べ、
これまで成長期だったオンラインゲームは、2006年から2007年にかけて次のフェイズに入ってきており、
成長期には参入が容易だったが今後はタイトルの魅力はもちろんコミュニティを活発にさせるサービスの提供が、
結果的にタイトル継続の原動力になると語った。

淘汰の時代を迎えたオンラインゲーム市場。
今年はタイトルの魅力だけでなく顧客満足度をどのように高めるか、厳しい年になりそうだ。

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20369435,00.htm
2名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 21:59:20 ID:phAe/0xt0
2
3ジャズ紳士 ◆rHkT/SfI7A :2008/03/14(金) 21:59:23 ID:Zi3Azyxt0
4名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 21:59:39 ID:Q/IcTShz0
Masa.Fは勝ち組
5名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:00:02 ID:dCZ9I0Ij0
セカンドライフ(笑)

厳密にはネットゲーじゃないんだろうけど
6名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:00:59 ID:4RlbLZY0O
お前等TWこいよ。
7名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:01:21 ID:aIl8cvnE0
数年前のFF11がいまだにトップ独走だもんな
8名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:02:11 ID:v/Uamn0W0

・・・で、どれが一番面白いんだ?
9名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:04:02 ID:vVB8jKwG0
最近の変遷

EQ2→GranadoEspada→C21

どうみてもネット世界でも俺は負け組です
10名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:04:08 ID:1QZ4MGpD0
韓国産オンラインゲームのどこが楽しいのかとゲーム内で聞くと
ゲームは楽しくないが
散歩しながらのチャットが楽しいと答えるのが大半だったりする

一方アメリカ産オンラインゲームをしている人にゲーム内で話し掛けると
FACK!と一言返され撃ち殺される

11名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:06:04 ID:ObDewcM/0
ROR-AOK-DIABLO2-UO-EQの俺はへタレ
12名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:06:08 ID:nu+qW2gv0
武装神姫でいいよ
13名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:06:21 ID:vVB8jKwG0
>>10
FACKとは返さないだろうFACKとは。それともそのゲーム内では(なぜか変換できない)みたいなお約束か?
14名無しさん@七周年:2008/03/14(金) 22:07:03 ID:aX+c8hKO0
oh miss spell
15名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:07:11 ID:ugGwxthJ0
朝鮮ゲームか
16名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:08:19 ID:VUlSb3ah0
パンヤスレからきますた☆(ゝω・)vキャピッ
17名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:08:39 ID:O7yvyUAK0
オフがつまんねえゲームはゴミ
18名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:09:15 ID:1HvV1m1M0
>>13
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』

俺 『Fack you』
外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』

 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
19名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:09:15 ID:4nT3CAJ90
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』

俺 『Fack you』
外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』

 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
20名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:09:44 ID:n+H5LaKnO
社会人か学生かの違いだろ
社会人は金を支払い学生は時間をかける
時は金なりってゆうのがよくわかる
21名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:10:01 ID:nEgqxS1K0
>>13
FUCKだと規制されるんじゃないか?
オンラインゲームやったことないから知らんが
22名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:10:13 ID:xqNR86id0
全てのRPGを過去にしてやるよ
23名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:13:21 ID:fk7rWFE60
国内だとFF11の一人勝ちになってるからな。
あとはそこそこのがいくつがある。
24名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:13:49 ID:ewV9XpUW0
ぷよぷよフィーバーオンラインはどっち組?
25名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:16:33 ID:aVPUzqb60
>>22 「ぷす」とかいうゲームか。
26名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:17:20 ID:AN20XI7G0
前々から言われていたけど、ゲーム性に乏しく作業ゲーを強いられるものが多く、居残るのは激鬱のニートとか
偏屈ネカマみたいのばっかりで病んで退廃した空気しかないゲームばっかりw
かたやカジュアルゲーだとオフゲと何が違うのかよくわからん程度のもんが多くて結局ニコ動とか見てた方が
金使わんしいいか、となる。
てか「ゲームを繋げて遊ぶ」という意味が無い物が多すぎると思うんだ。 単に繋げる技術あるからつなげてみました
みたいな? そりゃ飽きるよ。
27名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:18:25 ID:vObg63ie0
オンゲではテトリスDSのWiFi対戦が面白かった。
28名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:20:13 ID:9afDkHiI0
ウルティマオンライン最高!
29名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:21:09 ID:ZdZBSnj5O
FUCK
英語の下手なメリケン人ですね
30名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:21:20 ID:lKf0miFW0
Diablo2が一番面白かったな。
3Dでリメイクすればまだ商売できるんじゃないかな?
31名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:24:37 ID:7cmBfQ7z0
今のUOはつまらんけどな・・・・
昔のUOは楽しかったw
32名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:25:43 ID:QfTRQfCZ0
>>18
いい話じゃないか。
33名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:26:08 ID:JWtSyGv50
オンラインってもう終わってんだろ
韓国ものとかやってるヤツの気がしれん
34名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:26:30 ID:6UYXEjKh0
人生という名のRPG
35名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:26:33 ID:+DGeOJtS0
オンラインゲーにハマってる奴ら自体が負け組だと思うんだ。
36名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:30:25 ID:pESDyG9X0
あんがい短かったなw この世界の春も
37名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:31:01 ID:I2ztVcM/0
6000億超える日本の市場でたったの200億程度だからな
すでに市場は飽和状態で泥沼の内戦状態
任天堂が純利で4000億も稼いでいるのみると泣けてくる
38名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:31:41 ID:M3Tbg2sVO
ネ実からきました

今のネ実はFF11の引退者のすくつです
39名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:34:13 ID:Uh3qlZc90
>>18
このコピペわりと好き。
40名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:35:37 ID:ZExD+Ldc0
チョンゲなんざ金もらってもやらねえ
欧米産で必要充分

和製…?お戯れをw
41名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:36:33 ID:ifdqjcFH0
>>1
要するにオンラインゲーム会社のゲームだったわけだ。
42名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:38:44 ID:sX2MXIOA0
ネトゲは一本に時間がかかり過ぎるから、年一本ぐらいで十分だし。
43名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:42:08 ID:g3K8yJD40
オンラインの魅力は
応用の利かないコンピュータ相手ではなく、
癖もあるが、絶妙なかきひきの可能性のある生身の人間と協力や競争ができる点だろう

余程の名作でもない限り、家庭用はやらなくなったな・・・
44名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:42:30 ID:Alr/WRUM0
>>38
> 今のネ実はFF11の引退者のすくつです

引退者って? 定年後の人?
45名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:48:20 ID:vVB8jKwG0
引退=ゲームをやめる事

だが、ゲーム内で引退を宣言したり、引退したと言ってるにもかかわらず2chの該当ゲームスレをみてるようなやつは
ほぼ間違いなく復帰してくる法則
46名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:50:55 ID:7cmBfQ7z0
俺は資産全部を友達にあげて、全キャラ削除したわw
47名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:58:59 ID:0ewotr9v0
UOは家の内装とかお店の経営が楽しいから5年以上やってる
他にレベル上げてひたすら戦うゲームはいくつかやったけど長くて3ヶ月だったな
48名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 22:59:42 ID:1YfTf1Xd0
オンラインの装備にリアルマネーで100万以上注ぎ込んだ人とかニュースでやってたな
49名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:02:43 ID:0AiJVCwD0
World of warcraftがローカライズされてないのが痛すぎる。
50名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:03:04 ID:DN7GVoUe0
ハンゲってババアばかりではしゃいでるイメージ。
51名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:03:51 ID:g3K8yJD40
ランダムでレアアイテムが手に入る箱とかで月10万以上を運営会社に支払う輩がごろごろいる世界
そんな俺も月に15万使ったことがある
52名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:05:32 ID:sbhDvXvG0
90年代後半のWEBチャットが廃れたように、廃れるでしょ
53名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:06:58 ID:3RSGYUd90
ネトゲーはまだ流行りそうな予感するけど
54名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:07:26 ID:AAmd0emj0
「負け組」以前に勝負の土俵に立つ前に去るタイトルも珍しくないからな。

RO2,AgeofArmor、etc,etc...
55名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:11:54 ID:bNFCM5zM0
EQ2いいよ
ウェブマネーの不具合とかで拡張パック(5000円相当)タダの上に
月額基本料1500円くらいがタダ
これが半年くらい前からずっと継続中
56名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:15:16 ID:aIl8cvnE0
匿名MMOが出たら流行ると思うんだ
57名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:23:15 ID:VcBhMFRHO
セカンドライフ
58名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:28:29 ID:gJSLUpL50
野良で気楽にやれるゲームがいい
59名無しさん@八周年:2008/03/14(金) 23:34:14 ID:vVB8jKwG0
匿名MMOって名前がないってことか?
MMOの使われ方が
ライト層→チャットツール
廃人層→レアな装備自慢、対人で無双したい俺最強俺の前にひれ伏せ愚民ども、の勇者様
だからいずれにしても名前ないとだめだろw
60名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:23:40 ID:kcIpEnbD0
テトリスとかブロック崩しとかでいいや
61名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:25:57 ID:FtI2xOBi0
EZTV見てリネージュやり始めた


いま5年目
やめられねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
62名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:27:47 ID:qP0j7o9z0
好きなネトゲが全部クジゲーに変わって涙が止まらない
基本無料のクジの運営スタイルになってからネトゲはつまらなくなったよ
63名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:27:51 ID:CRENu2B80
ネトゲなんてやるやつは総じて負け組というか人生放棄してる
64名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:29:08 ID:lG0zyzXr0
>>61
リネージュは結構成功したMMOだよな
65名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:30:27 ID:FLhtOgvv0
ネットのゲームは囲碁しかやらねーからあんまり実感わかねぇ。
66名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:32:10 ID:DUoPBZkO0
オンラインゲームはヒキニートとブルジョアだけが異常に強すぎて
やってて醒めるんだよ
67名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:32:18 ID:BnNF94dl0
UOは未だにサービス続けているのがなんか凄いなと。
68名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:33:42 ID:iupPxYr10
MMOをチョン製日本製と様々10種以上渡り歩いた結果
MMOやる奴は全て「負け組」
69名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:33:47 ID:gBqn75/ZO
Diablo3マダー?

D2LoDでティラエル敵化フラグ立てといて無視するな・・・鰤さんよ
70名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:33:49 ID:i7TmHdahO
ソフトは韓国圧倒的だな。ゲームもアニメも
71名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:36:02 ID:gBqn75/ZO
>>70
携帯電話もだなw
72名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:36:34 ID:uG3M4Y4x0
ネトゲはあんまり生産的ではないわな
絵描きとか安くても旅行とかしてたほうがまだいいかも
73名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:37:07 ID:eJsLPeqv0
止めるまで数年間、一日平均2時間プレイしてた俺も一般的に見たら廃人だったんだろうなあ
それなりに楽しかったからまあ、いいや
74名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:39:26 ID:R289bIv10
>>63
だよな、理解できない。
本物の人生の方がはるかに面白いのに。
75名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:43:06 ID:s9UeeO+jO
>>70
あっちはソフト開発に補助金でるからな。
日本は中間搾取体制のせいで金が行き渡らないので開発力が弱すぎる。
76名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:46:03 ID:i7TmHdahO
韓国って何やってもサラリと日本を追い抜いちゃうんだよね。
77名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:49:00 ID:z8nuvv1e0
>>76
そうだなぁ
犯罪率やレイプ率、電波率とか、日本なんかどうあがいてもかなわねーよ
78名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:49:23 ID:FOLbM4N/0
>>75
そのせいでβ版以降は放置されるゲームばっかなんだっけ?
79名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:50:11 ID:+i1s+TFU0
>>76
何をやっても一発屋で終了するチョン君かい?wwwwww
80名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:51:40 ID:ly5cjlVg0
ただの糞企画、糞グラマ、糞グラファ、糞テスターの仕事用になってるからな。オンラインゲームとか。
道路工事なんかと同じだな、うん
81名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 00:54:52 ID:Bhm6uUp90
>>18
>>19
ケコンしろ
82名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 01:07:25 ID:hJveFTTe0
どの業界でもチョンが入ってくると、市場が荒れに荒れる。
83名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 02:00:27 ID:5UUxIMCw0
時間の無い社会人はどうあがいてもゲーム内で活躍できないからなー。
細々とやってた地味職が、パッチで脚光を浴びたとたん
クランの廃人が転職してきてレベルぶっちぎり。俺居場所ねーw

やっとれんわ、こんなん。
84名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 02:12:34 ID:KxLVpMmt0
スクエニに捨てられて良いほうに化けたFEZ
85名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 02:14:30 ID:TM8cq6Pc0
>>51
それなんてHBO?
86名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 02:27:22 ID:wNsGtBQn0
大航海時代でダラダラと航海
白兵オンリーの敵に接舷されないように距離をとりながら砲撃
戦闘に疲れたらセカンドで料理作り

DOLもかれこれ三年目か…
87名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 02:30:57 ID:S8r2xHLl0
>>83
リネージュ2か?
88名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 02:38:43 ID:BZ85vivs0
結局オンゲはFPS最強でおk
89名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 02:47:00 ID:QsQ8VrLf0
trivesでええがな
90百鬼夜行:2008/03/15(土) 03:04:58 ID:CfrxzHpO0
                ト、
                | \ -―- ,    / |
             ,厶イ : : : : : : : : `'く / |    
.             / : : /: : メ、: : : : : : 〈_ノ|   FF11課金やめない。やめにくい。
             /: : :/=才=弌=爿、: :l : 〈   
              | : : レ<    斗匕!: : :|: : |    
              | : : |(>))   (<)) : : |: : |  
              |几 |`二 _,、__ `二 | : : |: : |     
           凵人   廴_) ul : :人:く  トイ^X
           冂l厶>=z--z=≦jイ^W´   } /
           だ^'r‐┬'⌒V7ブ⌒ヽ,   __/ /
             ト┴くi―┬‐┴┘   )、_) /
.          廴_|   |    __rr‐く \/
           凵|廴__j―ヤ" 八     \
.              凵|     〈___/▽\__/
            ̄     / ̄`/ ̄` /
                    / ̄`/ ̄`/
                 く___ノく__ノ

91名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 03:17:44 ID:Lj1M8jPF0
なんだかんだで大手月額制のはしっかりしてるわ。
もうちょっと気楽に楽しめるとまたやろうって気になるんだけどな。
92名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 03:29:05 ID:NkWk3msB0
友人がMMOに3年以上はまって、こっちの世界に戻ってこなくなってしまった・・・
恐ろしい・・・
93名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 04:42:56 ID:VAXHr2Wb0
>>86
大航海時代とかよく続くなー
あれ、信ONから渡っていこうと思って入ってみたけど
PKと無駄に長い航海と豚さん売って下さいブーブーで即辞めたw
少しは改善されたんかね
94名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:05:19 ID:Z6sOfw7P0
WOWみたいなゲームだせよ
ユーザーの質も大分後退しちまったじゃねーかハゲ
95名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:12:15 ID:IHGmto7S0
社会復帰してからじゃないと、
抜けられなくなるのがわかってるからまだ手を出してない
96名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:30:40 ID:DHAPnjj40
韓国製のネトゲとか売れるだろ、なんて安易に考えて運営開始する馬鹿な会社が多かったな。

日本でも運営してるのに、韓国での記念日に『日本兵を殺せ』みたいなキャンペーンしたネトゲもあったし。
97名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:39:04 ID:5jgmUZDt0
>>74
本物の人生はやりすぎても、目や肩が痛くなったりしないからなw
98名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:43:32 ID:Dr8RUDOZ0
WoW面白いけど、あのシステムはもう限界だよなぁ。
人間関係強制・大量時間消費型のゲームはもうたくさん。
でもRPGじゃWoWよりデキが良いのって無いんだよね・・・。
UOシステムの新作は軒並み失敗したし、あんま先行き明るくないな。
99名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:43:36 ID:q9UsXEEd0
「テーマパーク」なんかと事情が似てるんだよね。

どんどんイベントやら拡張やらで新しい要素を追加していかないと、
「2回以上行く意味はない」になっちまう。そして廃墟に。


>>74
「非日常」はまったく不要??
100名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:46:55 ID:6fVxWdTz0
麻薬認定
101名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:49:52 ID:RdjOtoTV0
最近はFEZばっかだな
ROみたいなのは働きながらじゃ無理だわあれ
そういやRO2ってどうなった?
102名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:51:17 ID:najK1kHP0
ラグナロクに始まる韓国製の粗製濫造の無料ゲーで
日本のMMORPG市場がむちゃくちゃに荒らされたのが痛い。
まぁ本場のアメリカでもMMORPGはすっかり停滞したジャンルだが。
WoW以降見るべきゲームが無い。実質1999年のEQ以降システムに進化が無い。
103名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:52:40 ID:Gl/ArX0X0
次の時代はネット対戦エロゲ!
104名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 05:54:08 ID:1Q/5eSeH0
植田ってのが誰かと思ったらがめぽのU田さんか

パンヤに限っては勝ち組なのか負け組なのか今になっても分からない件
105名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 10:39:09 ID:I+MlsN0T0
ぼっこぼこに過去にしてやんよ
106名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 10:42:04 ID:Es0HWQQp0
wowの一人勝ちってか
あれをやった後だと、すべてのゲームが霞んで見えるから困る
実質、遊べるゲームが今現在、無い。
107名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 10:42:55 ID:a/AJvqtO0
勝ち組とか久しぶりに聞いたな
108名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 10:47:44 ID:obtMqImZO
ハンゲの麻雀さえあれはいいよ
109名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 10:50:47 ID:wxEHlUG5O
カスタマイズスレから来ました

KR考えた奴出てこい
110名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 10:50:53 ID:Es0HWQQp0
>>107
以前は勝ち組、負け組みといわれても笑っていられるだけの余裕が社会にあった。
今じゃ、リアルすぎて冗談にもならんから、使われなくなった
111名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 10:51:04 ID:+PEER/0Q0
今、三国志Onlineで5垢プレイ中。
俺みたいなアホが市場を支えているのだorz
112名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 10:54:03 ID:nLj2aKZn0
>>108
ハングルのサイトなんかに繋ぎたくねえ
日本人なら東風荘でもやってろボケ
113名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:05:42 ID:ALJhXlLb0
どのMMOも特亜の出稼ぎ労働者がウザすぎる
114名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:08:42 ID:wHsjkdLS0
さっさとディプスファンタジア再開しろよ!
黄昏以降は不要。
115名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:15:19 ID:JlfAP1acO
プレイヤーは減るよな

子供が減るし生きてくために勉強するし
普通の大人は毎日サビ残
底辺は自殺
116名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:15:32 ID:vLJs54kU0
ヒキニートなのに、社会人にゲームでも負ける
もうしにたい
117名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:16:08 ID:fnnyzPr00
ネトゲに手を出すやつが負け組なんだろ?
118名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:22:33 ID:+Cmndj6e0
ラグナロクは永遠に不滅です
119名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:27:47 ID:+bduoPDyO
いつまで勝ち負け組なんて表現使ってんだよ。
単細胞が影響されてダセー考え方しか出来ない
120名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:31:08 ID:TTsx6Er70
>>106
俺もそうだ。WoWやめて久しいけどもう他のMMOやる気にならん。

もうあの手のコンテンツ消費型のMMOはWoWで完成系だろうなぁ。
メリットもデメリットも含めて極限まで達したという感じ。
121名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:33:15 ID:3nZ8J/lt0
ネトゲなんてやったことねえわ
122名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:33:23 ID:gOyBrbnQ0
いまならLotROがイチバンかな〜
123名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:34:11 ID:3mGNE3eL0
>>116
それ社会人騙ったヒキニートじゃね?
124名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:36:53 ID:9dwA74UD0
      /.::_/.::.::.::.::|.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::\
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125名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:49:55 ID:55TsNvQq0
昔のウルティマオンラインは最高に面白かった。
そこに生活があり、ドラマがあった。あの頃の俺は本当にブリタニアの住民だったと思える。
(一般人が聞いたらキモいと思うだろうけど、そのくらいリアルな世界があったのよ)

pub16からAOS(だっけ?)になった時にに辞めちゃったけどな。
126名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:55:26 ID:U8nCLA/g0
Dia、UOから色々MMOをやってきたがEveOnlineが一番落ち着くな。
127名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 11:57:59 ID:Gai7kCJF0
オプーナもMMO化しろよ
128名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:01:45 ID:z6epct+G0
やっぱりFFが一番おもろい、廃仕様だけど
129名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:04:25 ID:lP3O13lzO
ネトゲーから足を洗い今年就職の俺

誘った友達は大学中退しニート
かれこれ5年FFやってる


ご両親に申し訳なく思う(笑)
130名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:08:28 ID:EkaqHFuPO
ラグナロクを昔botでやってた。
リアルの転売が忙しくなって辞めたが
131名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:12:32 ID:zkpEHANyO
FMOも他の企業に譲渡されてればなぁ…

素材は非常にいいのに
132名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:18:07 ID:wdjMmejf0
最近のチョン産FPSが増えすぎて日本のFPS市場がズタボロにされるのが怖い
CS:Oとか出るみたいだし
シンプルリアル系FPSはCSシリーズ
スポーツFPSはUTシリーズ クオークシリーズで
戦争と純リアル系も洋ゲ系でいいよ
133名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:23:04 ID:QGefEDrs0
d2はいいよなー
MMOじゃなくてMOなんだが。

Diabloクローン系のゲームに手を出しては戻る・・・
システム完成し過ぎ。
134名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:24:55 ID:56h9jK6W0
UO、リネ、ROと言われた日本の3大ネトゲも
今はFF11、モンハン、PSUだからな。

なにげに国産頑張ってる。
135名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:26:09 ID:2I1TPqrr0
>>121
ネトゲはまったくやったことない人がハマっちゃうのが一番危険なパターンなんだよ
家庭用ゲームはクリアーがあって一人でやってて飽きがあるけど
ネトゲにクリアーはなくて集団戦みたいなのがあるからね

おれもかつて廃人になって恋人も仕事もすべて捨ててしまったがようやく立ち直ったよ
メギンギョルド×2 ミョルニール 金ゴキ盾 ゴスシルク 
おそらくリアルマネーでもかなりの額いく装備だがキャラ消去でリセットできたよ

今はパンヤやトリックスターなんかの軽く流せるゲームをちょくちょくやってる
ネットゲームは色んなものをちょくちょくやらないとまた一気にハマって大変なことになるのわかってるからね
136名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:26:58 ID:cAwEMsl00
国際市場だとさんざんだけどなw
137名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:36:52 ID:mxhiNNhs0
MMOとかもうやる気起きん
ヌルいMOとかFPSで十分だわ
138名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 12:45:35 ID:EkaqHFuPO
>>24
ぷよぷよもどきなのにぷよぷよの続編名乗ってるので負け組
139名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 13:21:33 ID:QYPxtpMK0
そんなことよりドルアーガの塔入れさせろよ
140名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 13:51:43 ID:NTTAgkNm0
FF11も追加ディスクの度に登録障害起こしてるのにコピペのアナウンスだけだったり、
紹介PVでのシーンが一切入ってない中身がスカスカな追加ディスク発売とかなければなぁ

あと以下のような運営体質じゃなければ
ttp://wiki.ffo.jp/html/600.html
141名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 13:59:55 ID:wNsGtBQn0
>>93
根詰めてやらずにダラダラやれるのがいいところだからな
鯖でPK多寡が分かれるし、交易品売ってくれ系は今ほとんどないんじゃないかな
航海が長いのは海を行くゲームだから仕方ないがな、交易しないのなら定期船があるし

航海しつつ裏でブラウジングして気付いたら嵐で沈没とかよくあること
142名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 14:01:11 ID:998pGO800
エロいMMOってある?
リネージュはずっと前から気になってるけ。
月謝制?年間幾ら掛かるんだろ
360の課金オンラインくらいの低料金ならやってみたいけど。
143名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 14:03:02 ID:EoJ3u0e/0
いろいろ渡り歩いたけど
FEZが一番よかったな
144名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 14:21:46 ID:+PEER/0Q0
しかし、どのMMOでももうちょっとソロプレーヤーに優しい仕様にならんもんかな。
中くらいのレベルになったら、徒党組まないと先に進まないってのは、どうにかして欲しい
もんだが。
145名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 14:39:09 ID:3mntpJKlO
>>112
> 日本人なら東風荘でもやってろボケ

ネット麻雀はゲーセンの麻雀格闘倶楽部に牛耳られますた
146名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 14:44:30 ID:x3RgBNIt0
韓国産のヌルいアクションMO↓

YouTube - Lunia GamePlay
ttp://www.youtube.com/watch?v=7LaWEE2dblw

日本の会社は韓国のネトゲ会社が同時接続数に応じて政府に
補助金を貰ってる事を考慮に入れずに同じ事するからホロン部。
ビジネスモデルの根っこが違う。
147名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 15:21:22 ID:aJGyxrG40
もうチョンゲー輸入すんなよw
148名無しさん@八周年:2008/03/15(土) 17:56:04 ID:c6TgM4jL0
ヨーグルを蓬莱学園として作り直せ
149名無しさん@八周年:2008/03/16(日) 01:25:59 ID:4++C28f50

メールアドレスでユーザー登録!!いますぐ

ダウンロード!

レッツプレイ!!

この手のやつはほとんど負け組MMOだろ

ログインしたときの動きやグラフィックショボさとか笑える
150名無しさん@八周年:2008/03/16(日) 01:37:01 ID:kygwrNi80
俺も昔レッドストーンとかDJMAXとかやってたけど箱○買ったらPCのネトゲはやんなくなっちゃったな
そのうちこういう市場はいつか家庭用ゲームに食われると思うよ
151名無しさん@八周年:2008/03/16(日) 01:39:12 ID:tQWkl+l40
ドラクエで4キャラ位同時に操っていたのを、トルネコだけ延々とやらされるのがMMORPGだから、
どんなに凝った作りでも直ぐ慣れて飽きるよ。
152名無しさん@八周年:2008/03/16(日) 01:47:00 ID:Ige1EPDz0
チョン国はMMO開発したら国から金貰えるからな。
153名無しさん@八周年
>>141
確かに、あのダラダラ感がいいと思うよ。

>>144 大航海オンラインは中級以上でも基本ソロプレー。
ただ、敵を倒すみたいな事はあまりないのでそーゆーのが好きな人には不向き。