【経済】 「ゲーセン復活の兆し」報道、その実態は?…「メーカーが業務用ゲームに再び力を入れ始めた」とジャーナリスト
1 :
☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:
★「ゲーセン復活の兆し」 これは本当なのかウソなのか
・ゲームセンターの業績低迷が取り沙汰され、セガ、ナムコ、タイトー、といったゲーム大手の
大量店舗閉鎖の報道が続いている一方で、2月15、16日に開かれた業務用ゲーム(アーケード
ゲーム)の見本市の入場者数が、「前年の40%アップ」「近年にないゲームの当たり年」
などという景気のいい報道も出ている。いったいどっちが正しいのか。
2月7日付け日本経済新聞は「ゲームセンター事業に逆風が吹いている」と報じた。
「逆風」の理由は、ゲームセンター気分が味わえる任天堂「Wii」の爆発的ヒットや、ネットや
携帯電話など若者の娯楽が多様化。原油高の影響で車の利用者が多い郊外店が不振、
というものだ。そのため、運営大手のセガが110店舗の閉鎖・売却を発表。ナムコは全体の
2割にあたる50〜60店を閉鎖。カプコンは08年度の出店を07年度の半分(9店)程度に
抑える、などと書いている。
J-CASTニュースがゲームセンター運営者による中央団体「AOU」に取材すると、確かに
景気がいいとは言えないが、報じられているような「危機的」なものではない、というのだ。
その理由として、2月15日、16日に開催された新作ゲームの見本市「AOU2008
アミューズメント・エキスポ」の入場者が3万8,442人にのぼり、これは前年の38%増。
新規の出展メーカーは12社も増えたのだそうだ。
事実、「AOU」も、「スクウェア・エニックスなど新規出展社への期待や、格闘ゲーム、
プライズゲームに話題性のあるものが多かった。誰でも遊べるようなマシンを志向する
傾向もあり、施設の売り上げアップにつながるのではないか」と期待している。
ITメディアは、2月18日付けで、今回の「AOU」ショーを「5年に1度の当たり年」、
という業界関係者の談話を掲載し、「ゲーセン復活の兆し」と報じた。注目のゲームは、
カプコンの格闘ゲーム「ストリートファイターIV」や、セガのメダルゲーム「ガリレオ
ファクトリー」などをあげていた。(
>>2-10につづく)
http://www.j-cast.com/2008/02/21016968.html
グバシタネ
3 :
☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2008/02/22(金) 15:45:07 ID:???0
(
>>1のつづき)
いったいゲームセンターの現状は暗いのか、明るいのか。ゲーム業界に詳しい
ジャーナリストはJ-CASTニュースに対し、ゲームセンターの人気は8年ほど前から
下がり続けているのだという。新しいアイディアの人気ゲームが少なく、プライズゲーム
(景品ゲーム)や、プリクラ系ばかりが増え、飽きられてしまった。開発の人材も、
業務用に比べれば世間の注目が高く、ヒットすれば利益の大きい家庭用ゲームソフト
開発に流れていった。
しかし、07年秋頃から状況が変わってきたのだという。
「人気キャラや大画面、通信を使った面白いゲームが続々登場するようになりました。
つまり、メーカーが業務用ゲームに再び力を入れ始めたんです。ゲームセンターを
盛り上げよう、というのもありますが、新型家庭用ゲーム機『Wii』『PS3』用のソフトを開発
しても、利益が出るかどうか不安。それで、原点回帰ではないですが業務用を思い出した、
ということなのだと思います」
大幅な店舗の閉鎖を発表したセガやナムコにしても、J-CASTニュースが取材すると、
いずれもゲームセンター事業の縮小ではなく、あくまで今後の拡大を目指しての
「てこ入れ」であることを強調する。ナムコ広報はJ-CASTニュースの取材に対し、
「例えば、利益の少ないプライズゲームが増えすぎて、収益バランスが悪くなっている
店舗もあるわけです。そういうところにゲームに馴染みの無い人でも楽しめるビデオ
ゲームなどを投入する。そんな転換期が来ているんです」と話した。
そういうことならば、ゲームセンターが再び注目の的になる可能性が高くなっている
わけだ。90年代、「プレイステーション」が登場した頃は、ゲームセンターに新作を出して
人気が出れば家庭用ゲームに移植する、という戦略が取られた。今後、またゲーム
センター発の人気ゲームが続々と生まれる可能性が出てきたのかもしれない。(以上、一部略)
【ネット】 2ちゃんねる記者「はく大」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164345606/ 1 :☆はくた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆はく大☆φ ★ [
[email protected]]:2006/11/24(金) 14:20:06 ID:???0
★2ちゃん敏腕「記者」 「はく大」って何者だ
・2ちゃんねるのニュース関連の「板」では、スレッドの乱立を防ぐ目的で、管理人から認められた
「記者」と呼ばれる人のみがスレッドを立てられるようになっている。
多数いる記者の中でも、特に目立つのが「はく大」記者だ。
2ちゃんねる統計サイト「HAUU.CC」によると、はく大さんが初めてスレッドを立てたのが
01年11月7日で、これまでに立てたスレッドの数は4万を超えるとされている。はく大さんが
この24時間以内に立てたスレッド数は53。27分に1本の計算だ。
この「記者」という仕事は、携わると何か良いことがあるのだろうか。
記者募集のスレッドにはこんな項目がある。 「Q:ただ働き? A:2ちゃんねるのボランティアは
全員、精神的報酬のみで動いております」
「記者」は、まったくのただ働きだということがわかり、はく大さんが何のために1日中
スレッドを立て続けるのかは、全く分からないままだ。
なお、この「はく大」さんは、J-CAST記事を元にスレッドを立てることが非常に多いとされており、
「はく大だけが狂ったようにスレを立て編集長も黙認。二人買収されてるんじゃね?ひろゆき
どうにかしてくれ」「j-castを見る限り、工作員にメールで連絡して、スレ一つ立てるごとにいくら払う
とかの秘密契約結んでる可能性すらあると睨んでます」 といった書き込みも散見される。
だが、残念ながらJ-CASTがはく大さんに「スレ立て」を依頼している事実は一切なく、何故はく大
さんがJ-CASTをお好みなのかは不明だ。(一部略)
http://www.j-cast.com/2006/11/23003923.html
□@ ☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[] ID:???O
↓
□A ☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[
[email protected]] ID:???0
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■B ☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[] ID:???0
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□C ☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[
[email protected]] ID:???0
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□D ☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[] ID:???O
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□E ☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[
[email protected]] ID:???0
Cのばぐ太さんは何時に出勤するの?
6 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:46:34 ID:XKV8rBMB0
ゲーセン行くとお金使っちゃうからいかないようにしてる。
8 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:47:02 ID:46Ewv9FV0
QMAは
どんどん改悪されているような希ガス・・・
9 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:47:25 ID:bSQbmyaP0
とりあえずまったくとれないクレーンゲームを
改善することからはじめろ
10 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:48:12 ID:4QDr0tKB0
【経済】 「サーセンwwwww復活の兆し」報道、その実態は?…「メーカーが業務用ゲームに再び力を入れ始めた」とジャーナリスト
11 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:48:36 ID:teem4wvf0
12 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:50:29 ID:FcFSLIwI0
ストリートファイターIV 450万円也
13 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:50:30 ID:GjKm0Uoq0
3年ぶりにゲーセン行ったんだけど女性増えたね
格闘ゲームとかシューティングを女性だけのグループがやってるのを見て変化を感じたよ
なによりガンダムを操縦するゲームがうまくてびっくりした
ギャン使いだったw
ロウソクは消える前に一番輝くんだよ
15 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:51:44 ID:qSNsWzbZ0
シューティングゲームが1台もないゲーセンが多すぎる
16 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:53:09 ID:et3gQ72TO
ゲーセンは全面禁煙に汁!!!!!
17 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:53:56 ID:SzkhEMBx0
格ゲー対戦できる遠くのゲーセンはこの前閉店したけど・・・
せめて県に一軒2軒はいろんな格ゲーできるゲーセンが欲しい
家庭用に移植するさい、劣化させておけば問題解決。
神移植とかそんなのは、10年くらいオアズケしてからでいい。
19 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:55:27 ID:A0NMDoWZ0
少なくとももうビデオゲームはダメだろうね
今は家庭用ゲーム機が高性能かつ充実しすぎてる
20 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:56:32 ID:3dL2UXgO0
シューティングキボンヌ
21 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:57:17 ID:pl3OWxN/0
中学の頃によく行ってたゲーセンに1ヶ月ほど前に入ってみたら、全台対戦型麻雀になってた。
最近のゲームは金がかかり過ぎ
>>19 買い手用ゲーム機を筐体に入れてるメーカー結構無かったっけ?
DCとか箱○とか…
格ゲーとか物価がかわってもずっと100円だから辛いな
自動販売機の飲み物ですら100円以上するようになっているのにな
25 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:59:28 ID:VoKEIe47O
格ゲーとかしなくなって数年経つけど最近は北斗の拳の対戦動画よく見てる
見てる分には楽しいゲームだw
26 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 15:59:29 ID:GHTC5ICMO
結局ヲタ相手に商売しなきゃいけないのよ。ラウンドワンみたいな施設ができた以上、一般客はキツイね。
>>20 怒首領蜂大復活
まもるクンは呪われてしまった!
トラブル☆ウィッチーズ
旋光の輪舞2
28 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:00:30 ID:zqXgGmcRO
>>15 そうそう。新作はいらないから、昔のグラディウスとかサイドアームとかパロディウスとかアールタイプとかヘルファイアーとか
そこらへんのを二台くらい入れといてほしい。今のはゲームやる気でないんだよなあ。
ダライアスなんか置いてくれたら毎日行くわ。
29 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:01:55 ID:m7CfEDEZ0
ゲーセンかぁ〜なつかしいなw
最近ニコニコ動画でバブルの頃のゲームとか出てるじゃん
何べん言われても過ちを直す事が出来ないのが日本人ってやつだからな・・・
一つがヒットすると9割が同じゲームになるんだよなw
そして売り上げ落ち「なぜ、客足が落ちたのかわからない」と嘆きだすんだよ。
31 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:03:45 ID:sLHZkz3E0
おれがゲームしねぇのに何で復活なんだ?
32 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:04:20 ID:rGhu8s5IO
ゲームはやはり弾幕縦シューだな。
横シューみたく覚えばかりじゃないし
格ゲーみたく対人で負けてムカつく思いしたりしないし。
何よりも基本、打って避けるだけという非常にシンプルなのがいい。
新しいシステムとかでついて行けなくなったりしないからな。
派手な演出と弾幕をかいくぐるあの瞬間
たまらなく脳汁が出る。
一昔前見たいに、そこそこの金である程度遊ばせてやろうって
ゲームが激減してるよな。つぎ込ませ仕様のゲームばっかり。
排他的な上級者が我が物顔でやってて初心者お断りな空気ってケース多くて駄目だ
100円でワンゲームになったからやめたな。
今は下手すりゃ300円ワンゲームとかやってられねえよ。
どんなに出されても、近場に入荷されなくては意味が無いからなぁ。
どうせならいっそ、最初に家庭用で出してからゲーセンで出して欲しい。
39 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:08:29 ID:JASczNsx0
>>35 時代はネット対戦ゲーだな。
対戦相手がある程度同じレベルになるから、初心者でも入りやすい。
40 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:10:44 ID:sLHZkz3E0
>>36 体感系は昔からその値段だった
馬鹿でかいギャラクシーフォースIIは500円だったぞ
ダンスダンスレボリューションの新型を出してくれたら30万までは使う。
DDRとステステで、既に100万は注ぎ込んでおるよ。
ゲーセンに出入りしていいのは
3年生になってからというしきたりが
中学の頃にあったお
43 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:15:29 ID:1CUfjmBB0
トレーディングカード?みたいなの使ってるっぽい大型筐体がものすごく増えたよね
サッカーとかガンダムのとか。
44 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:16:26 ID:WJ3kiVU1O
見た感じ復活の兆し的なマシン無かったけどな。
スクエニが目新しいから入場者増えただけじゃないか。
ガリレオファクトリーは見た目は派手で大人気だったけど、
飾り付けが派手なだけで演出には関係無かったし、飽きは早そう。
頼りのUFO8がどんだけコスト抑えて普及させられるかだ。
セガ頑張れ。
45 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:16:30 ID:RCQy+tQO0
>>43 でも売れたといえるのがサッカーと三国志だけな件
小型のだとムシキングとかラブ&ベリーとかいろいろあるけど
ガキの時にやった19XXとか言うシューティングが好きだったなぁ。
親の財布から金抜いて遊びに行ったもんだったが・・・。
今月の給料で親父に盗んだ金返すか・・・。
47 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:18:33 ID:+NNRj1v70
48 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:20:14 ID:sLHZkz3E0
体感モノが好きだったので
なくなってから行かなくなったな
スターブレードの筐体とか欲しいな
49 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:20:19 ID:TkkfoQBR0
葉っぱを吸って跨って走ると面白いバイクのゲームがあったでしょう?
あれと同じようなガンダムのゲームを作るとウケルと思いますよ
コクピットの中に入り込んでガンダムを操縦しているような感覚になるような
液晶大画面で
50 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:25:02 ID:TUXk983zO
360℃クルクル回るシューティングのゲームが面白かったな
敢えて逆さまになって楽しんでたけど
最近は見ないなー
>>49 戦場の絆とかってのがあるハズ
高いんだかなんだかで近隣のゲーセンには入らん・・・
田舎はゲーセンが衰退しまくりだよ
小さいゲーセンも減ったなぁ
小さい頃はよく20円とかでやったもんだ
54 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:30:53 ID:55bJMhJ1O
エースドライバーが好きだった
でかいゲーセンにしか置いてなかった
一回¥200はきつかったが
55 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:31:04 ID:dUpYQ6000
>>39 前にベースボールヒーローズをやっていたけど、コスト意識なんて関係ないから対戦相手の
大半がオールスターチームだったのを思い出した。
今はそんなことないのか?
56 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:31:32 ID:RCQy+tQO0
57 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:32:02 ID:jrHZ81pL0
本当か、ガラガラだぞ、近所の店
58 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:32:04 ID:Da7wmWa00
スト4に超期待
格ゲーの神ウメハラのあとを継ぐのは俺しかいない
メダルゲーがやっぱ主力で
あとは通信系のゲームが頑張ってる程度
格ゲーは惰性で生き残ってる
STGは終わった終わった言われながらしぶとく生き残ってる
その他アクションゲームは全滅といっていい(時々忘れた頃に新作でるけど)
不況のせいかゲーセンつぶれまくり
61 :
糸色滅院 ◆wa1MzIj4Vc :2008/02/22(金) 16:37:22 ID:iYe0LckeO
>>56 1600万円、個人売りはしてくれない
まあ月10万円は使うからな…
格闘ゲームは2択からコンボで終了なので楽しめるのは絶滅したぁぁぁぁぁ
62 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:38:04 ID:rGhu8s5IO
>>60 筐体がバカ高いから体力あるところしか買えないし
体力ないところは自然と古いゲームしか置けなくなるから
余計に過疎るんだよね。
マターリ楽しめるビデオゲームが好きなんだが新作が本当に少ないよなぁ・・・
3.4年前位にアクションパズル(なんか魔法少女っぽい萌えキャラの)が出て
おおっ!とか思うも不評で1ヶ月足らずで撤去
レゲーが多数あるゲーセンは閑古鳥で「潰れるかも?」って感じ
ゲーセンが復活ってか、違うものになってるだけだろ・・・
64 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:39:34 ID:zjiZqK8w0
リアル格ゲー:対戦専用、完全3Dで痛みもそのまま、
メーカー:協栄ジム
65 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:42:26 ID:MYFZyXI10
66 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:44:19 ID:kQVsZHgGO
>>56 あれに「スターブレード」あたり入れたら凄そうだよな。
もしくは、スペースハリアーかアフターバーナー。
>>50 R-360はすごかったね。
あれは貴重な体験だった。
>>63 またーり遊べるゲームに
皆がお金じゃんじゃん落とせば
そういうのも増えるんじゃないですかね
ボランティアじゃないんだから儲からなきゃ潰れますわ
69 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:45:47 ID:JW5mQ1VZ0
おれが新提案!!!
ゲーセンは、年齢を超えた見ず知らずの男女が出会えるゲームをおくべし!!
新たな出会い系になるべきだ。特に若い子との・・・・
そーすれば、あふれるほど人間がやってくる!!
70 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:48:00 ID:46Ewv9FV0
ノヴァうさぎの英語のゲーム
しこしこやってたのに
ノヴァ本体が倒産しかかってなくなってやんの
71 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:50:25 ID:rGhu8s5IO
>>69 面白いが中国以上の嫁不足になると思うぞw
男が女の振りしてプレイしたりw
負ける要素なし
73 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:50:52 ID:Q/4/7m06O
ジャスコん中のゲーセン、すんごい大盛況でわろた
74 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:52:39 ID:RCQy+tQO0
>>67 多分あれは二度とないだろうなぁ〜
おもしろかったけど
>>68 いやさ、そういうのが流行って沢山の人がやって経営成り立ってた時代もあったわけじゃん?
そんな時代に戻ったりしないかな〜なんて
…たんなるオッサンの懐古ですわ
トレカ筺体とかに大金投資してガッツリ回収した方が儲かるんだろうけどねぇ
今のゲーセン客単価高すぎ
「1ゲームでどれだけ遊ばせるか」
この基準が90年代の格ゲー時代で大きく変わっちゃったのよね
2分でどっちかが席を立つ格闘ゲームと
1プレイで数十分〜1時間粘れるゲームじゃ勝負にならない
77 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:55:47 ID:VvUidGbj0
>「ゲーセン復活の兆し」 これは本当なのかウソなのか
うそです、はい
怒首領蜂新作が楽しみで仕方ないわ
ゲーセン復活ってマジ?
ナムコがゲームセンターを何店舗か閉鎖するってついこの前いってなかったかw
STGがやりたいのになぁ。
筐体どころかゲーセン自体が
81 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 16:59:39 ID:aA4LE9Cg0
セガは黙ってバーチャロンUオラタンのクォリティでフォースを作ればよかったのになぁ
なんで劣化させた駄作を作ったまんまお蔵入りさせんだよ
バーチャロン終焉以来ゲーセンにはいってない
82 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:01:41 ID:aA4LE9Cg0
>>78 軽侮には期待しないほうが身のためだぞ 軽侮のMMO女神転生イマジンの板でどんな
怨嗟が巻き起こってることか・・・
CAVEに期待しなきゃ何処に期待するんだ?という状況だぞ
84 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:04:06 ID:fQ75UI1HO
いいから月華の第三幕出してくれよ
サムライディーパーKYOの家庭用格ゲーなんか作らなくて良かったのに
月華の剣士は2D剣ゲー最高の名作
85 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:06:23 ID:RCQy+tQO0
>>75 家庭用ゲームでその手のゲームはできてしまう上に
DS・携帯で外でも遊べてしまう以上、そんな時代には戻れんと思う。
あえてゲーセンでやる意味が減ってしまったから。
時間つぶしなら漫喫でゲームやってもいいわけだしね。
86 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:06:43 ID:7UapasrUO
客においてかれた業界が本気出したって、客は気付きませんよ。
87 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:06:59 ID:ZDxUn+4M0
店舗潰しまくって終わってるのに復活のしようもないだろ・・・
バンナムは終わってる。
戦場の絆なんてひでーぞ。
89 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:08:57 ID:rGhu8s5IO
縦シューネットゲーとか出ないかな
装備とかによってあたり判定やら弾幕数が変わったりするの。
自分の弾幕作って相手に公開出来たり。
ネットワーク麻雀やクイズ
あとは対戦カードゲーム(の勝ち組のほう)は順調よ
91 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:10:23 ID:RCQy+tQO0
>>89 自分で作るとなると家ゲーの得意分野だと思う。
同人ゲームがいろいろアーケード化するらしいね
とらぶるウイッチーズはあんなトラブル起こしといて
よくAC企画没にならなかったなーと思う
バーンアウトみたいのを油圧の効いた筐体でやってみたいなぁ。
スリルドライブは思ったより進化しなかったので残念。
95 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:17:18 ID:RCQy+tQO0
>>88 あれはちゃんと売れた部類だと思う。
終わってるってのはGCBのことを言うんだぜ?w
96 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:18:40 ID:gemF8eOr0
>>70 問題発覚で暴落中にストップ高を経験させてもらったのでノヴァは許るす
>>95 GCBはまだ頑張って理るほうだぜ
TCG系はもっと悲惨なのが……
セガとコナミが殿様商売しすぎ
このまえwiiのせいでゲーセンの体感型ゲームの人気が落ちたって言ってたジャマイカ。
どっちなんだよ。
100 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:27:03 ID:JASczNsx0
パチンコやアイテム課金MMOみたいに
中毒性のあるゲームを開発してんだろ。
カードに記録して月何十万も使わせたり。
102 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:29:48 ID:rGhu8s5IO
ソフトだけだとなかなか売り上げ伸びないんだろうなぁ。
日本のIT業界を象徴するような流れだ。
103 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:31:14 ID:P1lvVVAk0
俺は中学校の3年間、アフターバーナーばっかりやってた。
久しぶりにゲーセン行ったら
数百円のカード買わないとプレーできねえでやんの
めんどくさくて何もプレーせずに帰った
こんなんばっかなのか最近
ゲーセンて30年ほど前は不良や悪童のたまり場で敵視されてたけど
今はヲタのすくつなん?w
駅前アミューズメント系ゲーセンはDQNぽいけど
それにしてもトレカゲーで利益上げられるのが凄いと思うなぁ
アレだけの筺体、1千万くらいはするんでしょ?
やり始めて、熱中して、飽きるまでに独り頭数万は落とすだろうけど
始めるのに2000円掛かるとか、金かけなきゃ勝てないとかで
貧乏な俺にはできんよ
ゲーセンなんて、ここ何年も行っていないわ。
縦スクロールシューティングゲームが好きだったんだけど
オッサンになると回避が出来なくなるね。
この前TATSUJINをやったら、10分持たなかった・・・
入門、初心者向けのゲームが殆ど無いってのが過疎の原因だと思う。
格ゲはまず操作性で論外、カードゲーはやり方不明でコイン入れる前に挫折、
シューティングの弾幕も、当たり判定小さいとか知ってなけりゃ無理。
あと遊べそうなのは落ち物、麻雀とメダルゲーくらいしかない…
>>105 プリクラ、オトゲ、体感ゲームでナンパ、デートスポット
ネトゲ、メダルゲームで大人の遊び場
20年まえは小中高の子供の遊び場だったなぁ
今は全然小学生見ないや
孤高なる漢(オトコ)達の城ですよ。
111 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 17:56:44 ID:aA4LE9Cg0
どっちかっつったらプリクラスィーツ(笑)すくつな感じだが
脱衣麻雀復活させろよ
113 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 18:03:33 ID:rGhu8s5IO
ネット対応脱衣麻雀とかあったらいいな。
プレイヤーが脱ぐの。
最初から脱いでる奴とかいそうだがw
>>111 女子供のことスィーツとかいってバカにすんな。
おみーさんも、キャワイイ二次元美少女が表紙でこっち見てハニャーンてしてる漫画雑誌毎週買ってるクチだろぉ?
ネタはあがってんだよ。
115 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 18:09:03 ID:24yogBpw0
次々世代ゲームのキーワードは「3D&リアリティー」。
家庭用ゲーム機がまねできない3Dとリアリティーを提供すれば、客はついてくる。
具体的には、たとえば「ザ・食品」
3Dで実際に食べることのできる食品を販売する。
他にも「ザ・玉打ち」
3Dで実際に触ることのできるビリヤードを提供する。
そして、「ザ・女」
3Dで(ry
116 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 18:09:28 ID:46Ewv9FV0
クイズ対戦ゲームやりながら
本を読むと異常な集中力で頭に入るw
今日開店した近所のデパートのゲーセン
プリクラUFOキャッチャーパチンコパチスロメダルしかなかった
118 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 18:20:53 ID:UNY6K9+mO
黄金の城
119 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 18:22:19 ID:3kpMniac0
バカヒ系のJ-CASTが勝手にほざいてるだけで、今はネットカフェがゲーセン代わりだからゲーセン復活しても無理だろうな。
120 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 18:33:37 ID:w3LoI0Gg0
昔はレースゲームとかやったけど、今はお菓子すくうやつとメダルで
遊ぶやつだけでいいや
ゲーセンにFPSがキーボード+マウス付きで置いてあったのには驚いたわw
122 :
(´-`).。oO ◆abcDBRIxrA :2008/02/22(金) 18:37:57 ID:SnCUynsx0
(o^-’)b 3Dゼビウスを提案します。攻撃機の視点で、バキュラを避けつつ、地上のソルを破壊っ!
ヽ(´ー`)ノ ぜったいに、ヒットすると思うぞ。
>>122 そういうクソゲーが2つほどあったの知ってて言ってんだろw
昔、ヘリのシミュレーションがあってハマってたな。
>>124 でも結局ゼビウスをそのままの路線で進化させたレイシリーズにフルボッコにされただろw
競馬やらギャンブル系の大きいやつはいつも盛況してる
129 :
名無しさん@八周年:2008/02/22(金) 20:45:45 ID:x6XXOI3v0
>>97 >GCBはまだ頑張って理るほうだぜ
>TCG系はもっと悲惨なのが……
AAAのことかー!!
提灯記事丸出し
スト2がゲーセンを占拠するようになってからゲーセン行かなくなったな。
あの時の格闘ゲームブームに乗れなかったゲーオタは皆ゲーセンを捨てた。
まあゲーセン的には格ゲーオタがたくさんいたから屁にもしなかったんだろうが。
>>115 惜しい…惜しいよ…例を除けばその通りなんだよ。
ゲーセンを盛り上げるには家庭用に移植出来ないようなゲームの登場。
ゲーセンでヒットしたから家庭用に移植しようって考えでメーカーが動いたらOUT。
体を使いまくるゲームのみに限定したスポーツゲーセンとか、特色出さないと無理だと思う。
肉体ゲーって意外と多いんよ。パンチゲームだけじゃなくて、DDRがあったり北斗の拳で100烈拳したり
トロッコ漕いだり、スキーゲームあったり、スケボーあったり、動きまくるガンシューがあったり。
そんな俺は、毎日コナミの筐体に献金してます。
>>90 クイズ順調か?QMA以外はどれもこれも・・・って感じなんだが
136 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 02:55:45 ID:8ZU/0gSU0
>>109 20年前って行ったらまだ不良のたまり場で
小学生がこれる場所ではなかったが
137 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 02:57:33 ID:dhUtCZKO0
カード系がはやってるな。
セガ頑張ってくれないかなぁ〜
そんでアーケードで儲けたその金で、また採算度外視のゲームソフト作ってくれ
>>63 マジカルドロップ
エクスチェンジャー
ぷよぷよ
そういうコンセプトのパズルゲーは数あれど、
おれはコンシューマーの「パネルでポン」(byインテリジェントシステムズ)
を強く、強く推したい。
ああ、確かに絵柄は古臭いよ。昔の少女漫画みたいな
へんに癖のある絵柄だ。
だが、それがいいっ!
WiiのゲームがAC進出したらいよいよゲーヲタ脂肪
UFOキャッチャーとプリクラに占領されてからは寄り付かなくなったな・・・
セガサミーやバンナムの暴落後ちょっとリバは、こういう事情もあったのかな。
ベルトゲーだしてくれよ
スパイクアウトとかスラッシュアウトとかそういう系統でも良いから
>>139 あれだっけ、オウガバトルに名前が出てるリプルが主人公のゲーム。
>>143 最近出たぞ。なんか西遊記を元にしたやつで最大4人プレイ可能。
国産じゃなさそうだったけど。
にしても、「メーカーのAM事業部」は儲かってるけど「施設側」が儲かってるわけじゃないんだよな。
絆なんてまだまだ元を取れないぞ・・・
146 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 06:18:19 ID:om3Uk4/T0
ゲーセンて管理して連中はまともなのかな?
パチンコとかと同じじゃなきゃ良いが
147 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 07:21:39 ID:kb8JmtxD0
格闘ゲーム(笑)
148 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 08:24:23 ID:J9/1l77M0
大学生がゲーセンで遊ぶ金欲しさに家に盗みに入り
家にいた2人を殺して金を奪った強盗殺人事件があったよな。
そのゲームが「戦場の絆」
加熱しすぎると強盗殺人事件がおきまくるぞ。
149 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 08:28:06 ID:PnPxUAIm0
ゼビウス最高
150 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 08:45:49 ID:4f7JSctT0
ゲーセンの醍醐味は、プロゲーマとギャラリーだろ。
これだけは、過程用ゲーム機では味わえない。
その基本を忘れて、収益だけを追求して、UFOキャッチャだの、
スロットなどいれるから、廃れた。
151 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 08:54:35 ID:KNppQDajO
今ゲーセン行ってもプリクラとメダルゲームと対戦ゲーム位しかないやん
今やカップルやパチ屋に行く金のない年寄りのたまり場
スト2流行以前のゲーセンに戻して欲しいよ
152 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 08:58:34 ID:4f7JSctT0
>>131 グラディウス1000万点+αを出すときは、
10時開店時にトイレを済まし、
水分補給のために、缶ジュースを買い、
4時頃に達成だな。
12時頃は昼休みのサラリーマンがギャラリー、
3時頃から学校帰りの小学生がたむろしてくる。
達成直前は、店長もギャラリーに加わる。
ナイトストライカーで初めてノーダメージクリアした時
筐体からおりたら10人ぐらいギャラリーがいてビックリしつつも嬉しかったw
155 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 10:48:10 ID:Hxo526TP0
黄金の城を家庭用ゲーム機に移植してください
156 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 10:51:53 ID:6IE6znUgO
黄金の城はある。
157 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 10:52:51 ID:un7HXhCPO
ゲーセンはいつまであのダサい空間にしてんだよ
クラブみたいにDJ付きのゲーセンとか作らないもんかね
158 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 10:56:07 ID:un7HXhCPO
てかアーケード基盤が
PS3以下の能力なんだから話にならねえだろ
159 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 10:57:45 ID:L1Slri980
昔はハード的にゲーセンじゃないとやれないゲームがあったから成り立っていたのであって、
今のWindowsマシンが中に入ってるゲームにプレイ毎で金払うなんてアフォらし杉る。
ゲーセンを盛んに維持しないと
ゲーム業界先細りになる
各メーカーの決算の数字が実際に悪いんだから・・・・
162 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 11:00:26 ID:ffKkBbRR0
ゲームセンターにもうビデオゲームそのものが置いてないじゃん
もうゲームセンターは死んだよ
今あるのはアミューズメントパークって言う名の
ゲームセンターとは似てるけど違うもの
今旬の2D対戦格闘って何?
164 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 11:02:00 ID:Hxo526TP0
165 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 11:02:14 ID:fQWXFeh4O
ゲーセンでランドセル椅子の下に置いた小学生がスロットやパチンコしてるの見ると本当日本オワタと思う
166 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 11:57:40 ID:SAqBXN+GO
>>165 おれは三国志大戦で小学生がバンバン金を注ぎ込んでるのを見て日本オワタと思った。最近のアーケードゲームは金がかかるんだよな、物価高+不景気なのにさ・・・
167 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 12:50:59 ID:4kvKSrabO
168 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 12:53:21 ID:H6JaV8WS0
パチンコみたいにギャンブルにすればいいんじゃない?○人抜きでいくらとか
キャッスルエクセレント
170 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:00:22 ID:XLFnkrj30
AOU一般日と同日に、隣でアイアンメイデンのライブがあったんで
開場までの暇つぶしにストWとか見に行った人多かったんじゃね?
俺みたいに
市場が活気付くのはいいことだよね
172 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:08:47 ID:gMw+wUf4O
>>1は時流が読めてない。
2005〜2007年のゲーセンは相当なインカムを稼いでいた。
しかし2008年は既に衰えの兆しが見えている。
・2以前とは比べ物にならない過疎の三国志大戦3
・今や過疎、バージョン上げもステージ追加もろくにしない戦場の絆
・キャラ破壊、システム劣化のQMA5
・速攻でずっこけた鉄拳6
・ロケテ段階で地雷臭が漂うバーミリオン、車輪
ゲーム業界は分秒単位で時流が変わる。
今年は苦境の年と言えそうだ。
173 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:11:03 ID:vDo2FxT90
スト4のロケテに20人くらいしかいないのに復活する訳ないだろ
秋葉原でロケテやったFateは死ぬほど並んでたらしいぞw
174 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:15:37 ID:qBc0D3Dv0
久々にゲーセンいったらHλLF-LIFEで対戦してて驚いた
スト4、OP価格が400万オーバー。
時代が違いすぎる。
176 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:21:57 ID:gMw+wUf4O
>>175 4万クレも動かせと?
対戦台作ったら8万クレですか。一日100クレ動けば上出来だというのに……
ひでえぼったくりだな。
177 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/23(土) 13:30:10 ID:7GCLakYz0 BE:195955744-2BP(2222)
斬気弾ッ!!!!
179 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:35:02 ID:YgFdluxYO
スパイクアウトが4台通信で置いてあれば毎日通う
>>108 ありすぎて困るw
格ゲとか地味にローカルルールがあったりするし
181 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:39:09 ID:SAqBXN+GO
>>172 そんなにQMAは劣化したのか。大戦も3になってインカム減ったとは聞いていたが・・・
バーミリオンや車輪も駄目か?
182 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:46:14 ID:H2O19NWw0
格ゲーはマニアがしこしこやってるだけだしな。シューティングは見た目は派手だが難しさはそう変わってない。
アクションは殆ど出てないし、カード系は金がかかりすぎる。ネットとか家庭用がが発達したんだから人が減って当たり前。
183 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:46:35 ID:gMw+wUf4O
>>181 バーミリオンはシステムが既にオワトル
三つ取ると勝つストーンの距離は近いのに、壊すと有利になる施設は遠くにある。普通は逆だろと。
車輪はバーミリオンよりはマシらしいが、AAAと同じで何が楽しいのかよくわからないゲームだった。
これでいて、システムがすばらしい三国志大戦と同様にゲームバランスがゴミなら、自然淘汰されるだろうな。
184 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:52:56 ID:Hxo526TPO
デジャヴってチェーン店のゲーセン、優良店で大好きだったのに、全店閉店しちゃった。悲しかったな。
185 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:55:57 ID:4kvKSrabO
>>180 ○○○(技)からの連続禁止とか、画面端△△△(技)禁止とか、対戦で×××(キャラ)使用禁止とかか
186 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/02/23(土) 13:57:33 ID:luHjVlYF0
>>9 禿げ烈しく同意。特にセガ。あんなプラプラしたアームで取れるか!qqqq
187 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 13:58:29 ID:tZFRFBlj0
最近は格ゲーの戦歴が表示されるけどあれはない方がいいんじゃね?
鉄拳6やってる人見たけど2000勝2000敗みたいなのがゴロゴロいて引いたわ
俺がVF2やってた頃もそれぐらいやり込んでた人間ばっかだったんだろうな
あの頃は戦歴表示なんてなかったから躊躇なく乱入出来たけど今のシステムじゃやる気せんね
ゲーセンは、マーズマトリックスを代表するようなシューティングや、ストリートファイターを
代表する格闘物が、ゲームセンター自身をつぶしたと言って過言ではない。この二つが、
文化を破壊し、ノーマルユーザを遠のかせて、コアユーザのみでの経営になって衰退、そ
して、家庭用ゲーム機のみに注力などというばかげた減少に向かったわけさ。
189 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 14:03:39 ID:IXoXx7YbO
>>108 そうだな。初心者には麻雀かメダルかクイズものくらいだよ。ワニワニパニックとかに一人で繰り返しとかはやらないしな。
パチンコやスロットはイチパチやゴスロがあるからゲーセンでやる気起きない
はじめ入場料取って3時間はそのホールで遊び放題を保障するとかすれば
色々なゲームを楽しめるのに・・・
まあダーツやビリヤードがあるネットカフェでそれは十分か・・・
191 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 14:09:43 ID:OBIG6OqB0
3Dのサムスピには、ほんの少しだけ期待してる。
あんまりいい話は聞かないけどな…。
>>181 さっきちょっと遊んできたら、前よりテンポが悪くなってた気がした。
あとキャラのグラフィックが前にも増してアニメ調になってて、
その辺は好き好きがあるだろうけど、俺は軽すぎると思った。
最近どこにもピンボールがなくて寂しい
ゲーセン全部潰れてしまえ
>>188 よく言われてる初心者離れだけど、実際はもうちょい複雑なんでない?
昨今のハード性能の著しい向上により
それに見合うソフトを開発するとなると開発費用もかなり必要なはず
そして開発費用を回収する為にゲーセンへ売る基盤もどんどん高額に
更にネットの普及により
多人数プレイはネトゲが主流に
小規模なゲーセンはもう無くなるのが運命だと思うんだけど
生き残る為に既存の客を囲い込みし、マニア向けばかりになった。
開発費高騰+ネット時代
↓
囲い込みによるマニア化
こういう流れが起こったんでないの?
195 :
遠藤綾 ◆/LGSY8vsU. :2008/02/23(土) 14:55:48 ID:1bUexvt70
海外版のサンダークロスはつまらなかったです。
ゼビウスの撒き散らした害悪がよくわかる内容に仕上がっていますね。
と撒き餌してみる偽遠藤
196 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 14:59:24 ID:/Gs0ytEH0
197 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 15:01:57 ID:w1Ed1ub1O
ヲタ相手の商売をしたつけだな。
198 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 15:10:44 ID:+XsE/lMg0
>>194 XBOX360だな。
初心者が減ったのは、開発費高騰もあるけど、
携帯電話ゲーム+携帯ゲーム機のせいだと思うがな。
どっちも初心者なら、ゲーセンなどいかなくても外でゲームをやるのなら携帯電話と携帯ゲーム機で十分。
まるで利用者の傾向によって不況になったような文混じってるし。
楽しいならゲーセンいくし、楽しくないなら行かない。
プレイヤーを裏切った流行作ったことを含む、ミスリードのツケ。
>>194 凄ければ面白い!
流行を盛り込めばウケル!
自分が楽しいものは皆も面白いんだよ!などなど
プレイヤーからすれば最初から外すの分かり切ってる勘違いこそが現況で、元凶。
1、そもそもゲーセンの場所を知らない人が増えた
2、ゲーセンの場所は知ってるけど行かない人が増えた
3、ゲーセンに行ったことあるけど何度も行かない人が増えた
どれが原因だろうな?
202 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 15:18:25 ID:8wdjCA4aO
毎日KONMAIに貢ぎまくってます
203 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 15:24:22 ID:0blbNTEjO
中学時代ストUの頃がはじめでそれからちょくちょく通ってたが、
1996年…大学行きだした頃から全く行ってないな。
ハードの質がアーケード>家庭用orPCだったのが
アーケード≦家庭用orPCになったのも大きいかも
ストIIやネオジオの頃は基盤一枚10万かつ
家庭用では劣化移植が精一杯だったから
どこのゲーセンに行っても置いてあったし
みんな足しげく通ったんだろうよ
ストIIやネオジオといったあんな類稀なヒット条件、もう出ないんじゃない?
>>187 その戦歴を上げるために、初心者や子供狙うやつが少なからず居る。
この前、休日の午前中子供連れて買い物行ったついでにゲーセン寄って
子供に鉄拳6やらせてやったのさ、そしたら他に空き台あるにも関わらず
リーマン風のやつが乱入してきてマジプレイしていきやがった(‘A`)
206 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 15:49:22 ID:+XsE/lMg0
>>204 ゲームセンターでしか置けないor家庭用で劣化移植しかできない機体がないとダメだな。
ダンスダンスレボリューションなどそんな感じだったな。
207 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:02:34 ID:WwF5QE9MO
こんなふうに初心者はゲーセンから駆逐されていくんだね…
208 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:13:09 ID:zsh2wErk0
ストリートファイターなんかキラータイトルならんよ
鉄拳とかVFもガラガラでメルブラやギルティにすら負けてる
一度でもいいから忍者ウォーリアーズ
やってみたかったなぁ。。。
210 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:21:36 ID:zsh2wErk0
>>175 400万ってぼったくりすぎだろ・・・
大体50万〜100マンくらいじゃねえの?新台は
VFは台高そうだけど
211 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:24:17 ID:rBeBxUvL0
ゲーセンでしか味わえない臨場感のあるゲームは人気
オンライン物でも筐体に入り込むタイプの奴
ガンダムとかな
212 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:24:21 ID:+XsE/lMg0
>>210 四台セットで400万だって。
それでも十分高いけど。
213 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:25:04 ID:zsh2wErk0
KOFとかアルカナとかSCとか赤字作品多すぎ
214 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:25:07 ID:5l78k0c60
ゲーセンは終了です。以上。
215 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:28:55 ID:zsh2wErk0
50円で2クレとかも結構見るよなw
そのうち10円台とか出そうだ
216 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:33:56 ID:NFl6F86cO
ゲーセンの儲けの半分はメダルゲーム
あとはプライズ、カードゲームで3割強
ビデオゲームは鉄拳くらいしか儲からない時代
217 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:34:30 ID:np2mHe+S0
近くのゲーセンはだいぶ前に潰れたなぁ
最後に入った最新ゲームがマーブルスーパーヒーローズってぐらい昔
しかもそこが市内最後のゲーセン
ゲーセン復活してホスィ…隣の市まで1時間かけて行くのは辛いぜ
最近のゲーセンの人種構成(俺調べ)
麻雀 オッサン多い
三国志・ガンダム 学生とリーマン
クイズ 学生 女もやってる
音ゲー 男女ともオタ率高い
220 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:47:58 ID:j0qJNjHw0
>>209 メクマンのニンジャウェブで我慢してくれ
鉄拳、マジアカは客つくな
>>84 二幕の最後で示源の後を虎鉄が継いだので三幕期待したのに…
223 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 16:55:22 ID:sO+tK8B80
>>206 つまり、今こそダライアスを出せということだな
近所のゲーセンにおいてある最新縦シューがずーっとエスプIIだから困る
この分だと大復活も入らないんだろうなぁorz
ネトゲやwifiみたいな通信対戦よりは生身の人間との対戦のほうが燃えるんだよなー
1回の対戦に金がかかってるというのも燃える要素
でもライトユーザーからしたら気軽にできないっていう感じなんだろうな・・・
今年は色々出るけど、ほんと復活の兆しとかそういうのではないだろ・・・
流石に復活はないと思うのだが…
228 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 18:39:23 ID:8IsUOa0+0
そもそも客数そのものが減ってきてるのに、復活なんてするわけない。
一時的には客が来るかもしれんが、目当てのゲーム以外見向きもしないだろ。
それしかやらないし、飽きたらまた来なくなる。
とゆーか今のやり方じゃ絶対ムリ。PCと同じように、筺体内部のハードディスクに
インストールしてゲームさせるとかじゃないと。新作出るたびに何百万とか出せないって。
メーカーがそういうボッタクリをやめないと、ゲーセンばかりに負担かかる。
だからゲーセンもボッタクリみたいな傾向になる。
新作がどうこうじゃない、メーカーの考え方が変わらないとダメ。
近くのゲーセン、男子禁制になってから行かなくなったな。
しばらくしたら、つぶれてて女性向け生活雑貨店になってた
余計に行かなくなった・・・
230 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 19:05:55 ID:Hxo526TPO
通信対戦麻雀にはまって貢いでいます、でも、喫煙者ばかりで煙くて煙くてヤダヤだ!
吸わない人には全く麻雀コーナーは配慮無いから困る。煙いから行く回数減ったよ。
虫
この前十年ぶりぐらいアーケードでシューティングをしたくなり、虫姫ふたりをやったら
画面中弾だらけで30秒くらいでゲームオーバーになった。ぼったくりだろ。
格ゲーもよくシステムが分からん。
>>228 メーカーの考え方ってか、ソフトの開発環境が・・・
家庭用ですらウン億円かけて当たり前時代になってるから
家庭用を超えるクオリティをアーケードで出すとなると・・・
アーケードの醍醐味は家庭で味わえない体験だから、
ゲーセンが復活する可能性があるのは
ストWとかのシリーズ物じゃなくて、アイデア物だろうな。
234 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 19:20:45 ID:BarL+ouRO
>>212 大体タイプXみたいなクソシステム使うなよと。
価格も酷いが遅延も酷いorz
235 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 19:23:33 ID:R/Yh5Fkx0
最近のゲーセンってさ、
「楽しませた対価」
じゃなくて
「神経逆撫でして中毒にさせて、金を湯水の如く使わせる」
だよな。
スタホとかモノポリーとかグランドなんとかってでかいやつとか。
236 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 19:39:27 ID:4kvKSrabO
>>222 同士に巡り合えるとは思わなんだ。
虎徹と三太使いたかったよおおおおおあああああ
三部作を二部で終わらせるSNK氏ね
>>236 >三部作を二部で終わらせる
スターグラディエイターのことですか
最近、何年か振りにゲーセン行ったんだが、服にタバコの匂いがついて非喫煙者には辛かったよ
とりあえず吸うなとは言わないけど、分煙をしっかりして欲しい
239 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 20:25:40 ID:kGuhDlSr0
QMAは客ついてるけど
アンサーアンサーって人気の程はどうなの?
QMAのアニメ絵が嫌という人が流れていってるという話は聞くが・・・
240 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 21:56:04 ID:KK/Bf5lB0
禁煙にしろよ
台に灰皿常備って・・・
('A`)初心に返って
布に描いた道を走るドライブゲームとか
飛行機がちっちゃな模型のシューティングゲームとか
もう一度やってみな。
>>241 馬鹿馬鹿しい。
大型ゲーム作って、単価高くして、一見さんほいほいしてりゃいいんだよ。
俺は飽きたから行かねえけどな。
243 :
名無しさん@八周年:2008/02/23(土) 23:21:56 ID:OP4fVzwk0
ストUを3Dにしただけで新規が見込めるのかな・・・
ゲーセンは今も昔もDQNが溜まるからな。
今元気あるの
QMA→音ゲー→格ゲー→シューティングってイメージがある
246 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 01:47:16 ID:YKYpZlmLO
>>239 クイズ好きはやるけどライト層には受けがいまひとつだな。QMAとアンアンを掛け持ちでしている人もいるし。QMA>アンアンです。
QMA5の劣化がひどいみたいだからどうなるかわからないけど、アンアンがQMAより客層がつくことは今後もないと思う。
携帯電話を子供から取り上げろよ。
電話代でキューキューだろ。
そんなに小遣いもたねぇよ
復活の兆しって
あの連日のストップ安はなんだったんだ…。
249 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 01:55:39 ID:YqZN9SxZ0
今こそ横長巨大液晶画面でダライアスを作るべき
>>246 QMA5、劣化してるかねえ?
ギャルゲ絵からアニメ絵になっただけじゃん。
むしろおかげでよく動くようになったし。
グラディウス歴20年の俺も、オトメディウスはやり方が分からなくて
離れた。もうダメポ
252 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 07:53:01 ID:7JrRTzU/0
ダライアスの2画面ソニック台が新世界にあったんだけどつぶれてローソンになってた
大阪で串かつ喰いに行く度に行ってたのになぁ・・・
後は川崎か横浜の方にあるって聞いたがなかなか昔の大型筐体がやれないのでつらい
アウトランの稼動するムービング筐体は岡山の蒜山高原センターにあるらしいがいつまであるやら・・・
どこかにスペハリのムービング筐体無いっすかね?
信者のお布施でようやく持ってるようなSTGが
ヲタに活路を見出して結局両方からドン引きされたのはワロタ
アルカノイドきぼんぬ
256 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:09:24 ID:IgaRzYjYO
Wから移行中の似非修練生(実質賢者以上)のせいで全然勝てない
いつになったら落ち着くんだろうか
257 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:12:23 ID:CjVvQEvBO
仁Dが最高に面白い!
258 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:15:19 ID:MMGnLNG40
259 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:15:22 ID:z5myfZqh0
鉄拳VSストリートファイターVSヴァーチャファイター
を作ればよい
260 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:15:52 ID:ET+QZ6xsO
セガさん
バーチャロンの新作まだですか?
261 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:17:37 ID:S6hVXpFs0
オトメディウスはグラディウスしてるよ。
装備なんか歴代のグラディウスはもちろん、XEXEXや
MSX版グラディウス、グラディウス2、スペースマンボウ、
サンダークロス、ディスクシステム版燃えろツインビー、
ツインビー3ポコポコ大魔王などの装備が入ってるから油断できない。
>>246 いろんなクイズ形式はアンアンのが面白いし、
結構アンアンは並んでる。
というか、アンアンとQMAが同じとこにあるって少ない感じか。
横浜でも違う店だし。
でも、確かにキャラ萌え要素はアンアンには一切ゼロなので、
それがどっちのほうに広がるかわからんな。
263 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:22:13 ID:xEPYeSTw0
剣道ゲームですよ
264 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:25:08 ID:FPlFf2CHO
さてQMAしてきますか
朝一じゃないと客多くて連コできん
265 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:27:46 ID:6E/EVSwEO
メダルゲームなくなったらゲーセンは壊滅ですwww
266 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:27:52 ID:3xoo7M2uO
メダルゲームにはパチスロみたく設定があるはずだ
その日によって明らかに出方が違うから
あと麻雀格闘倶楽部は配牌が偏りすぎ
267 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:29:11 ID:6RUpiw/90
パチ屋より酷いけどなwww
268 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:29:22 ID:MMGnLNG40
>>259 ストリートファイター系は鉄拳系の軸ずらし&8割もってかれる空中コンボで涙目だろうJK
269 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:29:56 ID:KxHtB+47O
ゲーセンなんかいまだに行ってんのはDQNかキモオタくらい
270 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:30:24 ID:fKyIda6jO
271 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:41:58 ID:sjuMNzoY0
最近ニコニコのMUGEN動画を見て格闘ゲームを久々にやりたくなった
SFやKOFの新作も出るようだしまた盛り上がる要素はあるかもしれないけど
ゲーセンで人を集めるのは厳しいかもね。
自分もヘタだから乱入されない台があるところじゃないとやらないしw
スペックはもう家庭用と変わらんし、ネット対戦もできるし、
魅せプレイも動画とってサイトに上げれば日本中から反応あるし、
ゲーセンでゲームする意味は殆どないよな。
あるとすれば、専用筐体(コントローラー)を使ったゲームとか?
273 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:47:56 ID:3cCBDUDG0
>>269 >ゲーセンなんかいまだに行ってんのはDQNかキモオタくらい
じゃあDQNでキモオタなあんたはいってんだなw
>>243 ストリートファイターEXというシリーズがまさにそれ
275 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:52:07 ID:mwYKpKxEO
ゲーセンはもう終わったろ
30年前はゲームをすることが犯罪扱いだったよ。
未成年が遊んでも捕まらない良い時代になったじゃないか。
メダルを金に返れるようにしてくれ
278 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 08:57:47 ID:d6TxHbh/0
復活の兆し無し、だろ?
今はゲーセンで新作が出ても、すぐ家庭用で完全移植されるから、
ゲーセンの有り難みがないね
こればかりは日経の方が正しいだろうな
281 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 09:26:21 ID:LagWjrSy0
まだ禁煙になってないゲーセンがあるなら、いったん潰れてくれた方がいいな。
それからゆっくり復権しても遅くない。
「ゲーセン復活の兆し」
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. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
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全てのゲームがコア層に向けて特殊化した時点でビデオゲーム主体のゲーセンは死んだ
いわく弾幕シューティングや対戦格闘ゲーム
その後はプリクラとプライズマシンだらけになったゲーセンばっか
そして新参お断りな雰囲気のネットワーク対戦ゲーム
ここからスタイルの変わらないゲーム出してもムーブメントは起きようが無いっすよ
283 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:13:06 ID:IZ64c2Bj0
>>152 ギャラリーって、いいよね。
これはアーケードゲームならではの魅力だ。
284 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:13:23 ID:YqZN9SxZ0
弾幕シューはもう飽きた
飛翔鮫みたいなのを今一度出してくれ
なにも小難しい理屈ならべなくても
ゲーセンでしかできないゲームが面白ければいいわけですよね
P.O.D.はゲーセンならではの機械だけどガンダムだけなのがもったいないよなー
287 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:22:31 ID:usV5/iLQ0
>>285 その回答が戦場の絆であったり、オンライントレカゲーなわけだが。
288 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:23:52 ID:8LlIQbwaO
ゲーセンの店員www
289 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:26:18 ID:Xi58m8QH0
>>285 その通りですよ
やっぱりR360を復活させるしかないな
290 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:27:20 ID:k8FcFygz0
パチンコ規制に喘いでゲームセンターに鞍替え。
>>285 もうゲーセンでしかできないってのがないんだよ。
近くのゲーセンは、中高生、大学生が多いんだけど
走り回るわ、突然高い声出すわ、まるで動物園みたいになったなあ
そんなもんがずっと続いて客が減り最近店が潰れました・・・
本当にゆとりは視ね。
>>236 裏技で二幕で虎徹使えるけど
家庭用限定かな?
まぁ、戦うのは結局示源とかふざけるなと
294 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:31:11 ID:ygl6/3x3O
>>245 > 今元気あるの
> QMA→音ゲー→格ゲー→シューティングってイメージがある
シューティングは虫の息だろ
CAVEがシューティング作らなくなったら死滅確実
>>216 バーチャは1ゲーム毎にセガにVF.NET使用料で30円持ってかれる仕組みだからねぇ
ちなみにコナミのeアミュは5800円の定額制らしい
今地方のゲーセンに、地方の昼間行ってみれば、あまりの貧民窟っぷりに呆然とするだろうね
禁煙どころか分煙すら全く考えていない筐体配置で酷いヤニの臭いたちこめる中、
メダルゲームの筐体に死んだ目をしてへばりつく主婦と、汚い服をきてカードゲームをする中年
競馬ゲームの椅子で死んだように眠るスーツ姿のリーマンと
麻雀ゲームを血走った目で睨む汚い茶
そんな所普通の人は行きたいとか思わない
クレーンゲームは何とかして欲しい。
幾らかつぎ込まないとアームのパワーが低いって、
そんな設定を客に知らせずやってるのは詐欺じゃん。
まあしかし不況になるとゲーセンに人が戻るからな。
安く手軽に遊べる場所だから。
景気が良いといくら報道されても実態は不況のままということだろう。
298 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:35:45 ID:3Rb32oIN0
自分も最近のゲーセンは入りづらくて
子供のころのように台ゲームがたくさんおいてあるようなゲーセンが好きなんだけど
そういうゲームは結局家庭用でできちゃうし
ゲーセンでしかできないようなゲームとなると
結局今あるような大型機体やメダル、景品になっちゃうのかなあ
299 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:37:05 ID:ygl6/3x3O
>>232 もしかしてウルトラモードやらなかったか?
あれは選択時に「秒殺の覚悟はできてますか?」とちゃんと確認画面になるじゃないか
虫ふたりのウルトラは冗談抜きで30秒で全滅できる
QMAは5になって超改悪で爆死したよ
過疎るのは時間の問題
301 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:43:21 ID:g+VTptKF0
QMA5、きのう遊んできた。
キャラの動きが大きく、派手になったのはいいんだけど、
こてこてのアニメ塗りのせいか、妙にちゃっちくなった印象だな。
あと、組の移動がメンドくさくなった。
優勝したらさっさと上がらせてくれよう。
302 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:44:23 ID:ygl6/3x3O
>>300 かといって他メーカーが入り込む余地もないと思うけど
アンアンは初心者には敷居が高いし、他答クイズや押し合いクイズでは変なテクニックが要求されるからQMAは超えられないと思われ
303 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:45:16 ID:/3S9PGXi0
>>297 意外とコツをつかむと1回か2回でとれたりする
取るポイントを探すのにいくら使うかが問題なんだけどwww
304 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:45:43 ID:HgMmQK9+0
今回のショーねぇ
コナミのマスメダルくらいしか欲しいものなかったなぁ
実際にリアルに人が集まる場所にできればいいのにね
テレビゲームじゃ商品がでるクレーンゲームはできないよ
306 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:47:49 ID:7JrRTzU/0
スト4スレが杏野はるなスレと化している
今日もロケテに来るそうだw
307 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:50:17 ID:luIne+dpO
308 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:52:18 ID:k71bglsH0
メダル換金制度導入でおk
基盤は出来上がってるからチョンに乗っ取られる事もない
309 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 10:55:44 ID:5nprMPzU0
ゲイ専?
棒の先にサッカーの選手ついてる奴とか、実際の猟銃みたいなクレー射撃とか
筐体の中に模型の艦船が浮いていて、それをスコープで覗いて撃沈する潜水艦ゲームがやりたいな
>>308 マジレスすると大手以外のゲーセンは
パチ屋の多角経営の一つだぞ
312 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 11:10:27 ID:kG1Zw0KW0
最近カード作ってやるやつあるじゃん?
イニDとか湾岸ミッドナイトとか。
ああいうのってすげーばからしくないか?
本当に湯水のように金がなくなっていくじゃん。
中学生とかが将来免許取ったときのための練習とか言って
やりこんでるけど、その金を貯金してなるべく早く免許とって
車買った方が上手くなれると思うんだが。
>>312 いやマジレスするとその金でカート場へ行って
走りこんだ方が良い
314 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 11:33:02 ID:uWS0qnya0
セガのウィングウォー2まだ出ないの?
早くWCCF出してくれ
みんなゲーセン行くな!
他店舗同士の価格競争が凄いから
あと少し待てば1プレイ10円になるよ!!
>>294 シューオタはノイジーマイノリティだから。
こういうスレでは必ず自己主張してくる。
シューティングなんて最盛期は80年代で、以降衰退の一途だし、
彩京の1945、雷電シリーズあたりまではリーマンも細々とプレイしてたけど
弾幕が主流になってから、プレイしてるのは少数の秋葉系キモオタだけだね。
318 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 12:36:02 ID:IvDWUYqYO
メダルマシンには賭事に興味をもってもらい、早くパチ屋に来てね、という狙いがある。遺憾だ。
子供向けゲームもカード筐体ばかりだ。
純粋なビデオゲームは衰退するばかり。
そんなゲーセンに興味は無い。
戦場の絆みたいな筐体ならまぁ、出向いてまで遊ぶ意味はあるとは思う。
319 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 12:49:33 ID:YKYpZlmLO
>>318 絆のような特殊な大型ゲームを遊べるのがゲーセンならではの楽しみなんだが、料金と敷居が高いからライトユーザーは入りにくい。
QMAは2以降ずっとキャラデザを変えていなかったから不満が出るのはしかたない、キャラの魅力に支えられてきたゲームだし。インターフェイスやシステムが不評なのも痛いな。
アンアンはだんだんマニアックになってきた。これでは新規ユーザー獲得はあまり期待できない。
('A`)人型ロボットを操作してプライズを取る、
てのは、もう東京あたりには出てるのかな?
321 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 12:58:03 ID:En5hfI9AO
ゲーセンにも打ち子とかサクラが増えそうだ。
322 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:01:15 ID:N4+X7OFX0
ハイテクセガ
323 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:05:51 ID:guvGUFOF0
つい先日に ゲーセンオワタ的な記事をここで見かけたんだが
中の人の感覚ではどっちなのよ?w
アーケードかええから、
セガサターン2作ってくれ!
じゃないとPS2買っちゃうよ?
ソニーに乗り換えるよ?
325 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:30:28 ID:Xi58m8QH0
>>324 そりゃ駄目だよ
乗り換えずにセガサターン使ってください
326 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:42:21 ID:yWPkvioJ0
俺のゲーセンは連ジで終わった
327 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:42:52 ID:Ql1hwQHJO
>>293 アーケードも出来るよ。でもあんなお茶濁しじゃ不満だ!
虎徹の因果応報が見たい
328 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:43:33 ID:4UX0wUhu0
久しぶりにデパートのゲームコーナーに行ってみたら驚いた。
クレーンゲームが半分を占めていたのはまあ以前からの傾向だったとおもうけど、
もう半分がなぜか朝鮮玉入れ。それを家族連れが子供達と一緒にやっている。
換金はできないようになっているんだろうけど、それにしても・・・
この子供達が将来パチンカスになったらどうするんだよ。
329 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:45:26 ID:MyQt4g22Q
ストも新しいのでるし怒首領蜂大復活もでるしな
今年はゲーセン盛り返しそうだ
330 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:47:15 ID:yZt+8kHe0
素人が気軽に参加できて、なおかつゲーセンでしか出来ない物で、やりこみ余地もある奥深いゲーム。
出来れば絵やジャンルとしてもオタ臭が漂ってない物が良い。
そんなのが次々と出現すれば大人気間違い無しだけど、無い物ねだりだなw
初期のDDRなんかはそうだったし、QMAも、それに近いのかも知れんけどね。
331 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:48:45 ID:wCKuU2jn0
>>9 取れるようにするには、プライズをうまい棒とかチロルチョコとか、100円前後の
ものまでしか入れられないよ
332 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:49:18 ID:GAAHHNAP0
復活って何を持って復活とするんだろ
そこそこ流行るってんならそら流行るだろうけど
いっぱいゲーム出るんだから
333 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:50:37 ID:hRFzRs6o0
シューティングなんかは1コインで最低5分位はゲームオーバーになっても
再プレイできるとかしないと駄目だろ
334 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:52:33 ID:CAU2kFX/0
全国でパチスロ屋の経営悪化が深刻化
多額の融資をしている金融機関への影響も問題になってきた
そんな時代の流れだろ
ボーリング主体のラウンドワンも売上げが前年比マイナスの連続
世間の不景気と家庭用ゲーム人気、夜間の入店規制の影響で
当然とも言える結果
何この”たまゲー”は。
336 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:53:01 ID:MyQt4g22Q
努首領蜂大復活の電波ソングはワロタけどな
大復活だけにゲーセンも大復活ってか
流石cave、一本とられたわ
337 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:53:33 ID:LvZzXUO80
ゲームセンターなんて金の掛かるところに行くのは勝ち組の人だけなのでは?
('A`)しかし俺は思うのだ。
次から次に台が出て、液晶とか3DCGとか進歩してる
パチンコと
からころ玉回してるだけとかトランプ配ってるだけのカジノと
どちらがほんとうはマシなのだろう?
339 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:54:49 ID:6/fuJulX0
デートでゲーセンに行ったけど、格闘ゲームとカードゲームばかりで萎えた。
正直つまらない。もっとみんなでワイワイ楽しめるようなものにしろよ。
wiiのアーケード版みたいのが欲しい。
いまのゲーセンはマニア剥け。
340 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:55:09 ID:GAAHHNAP0
>>337 何の趣味でもゲーセン行くぐらいの金は使うと思う
こればっかりは嘘
342 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:57:15 ID:opfJW5zF0
ゲーセンでやるWiiやDSみたいなゲームが
増えるだけだよ。
安い開発コスト費
↓
一見さんでも楽しめるゲーム(WiiやDSタイプ)
ゲーセンへ投入
↓
ゲーセン盛り上がって収入アップ
↓
最終的にはWiiやDSでも発売しさらに増益
こういうビジネスモデルになるだけ
343 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:57:15 ID:MyQt4g22Q
>>340 ちょwwwww
IDがギヤァァッハwwwww
344 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 13:58:06 ID:2C2AQqjK0
もうダメなんだろうな、実際は
AOUショーはタダ券をバラまいたのではないか
さけでものむか…
ネットから家庭用ゲームをダウンロードできるような時代になったら、
もうゲーセンの存在価値は、プリクラがずらずら並ぶデートスポット並だろ。
・・あきらめて家庭用ゲームに力を入れたら?
>>333 セガ製のヘリにのって進んでいく
レイストームのパクリみたいなシューティングがあったんだが
1面は何もしてなくてもほとんど自動的にクリア
2面になったらいきなり高速の弾がビシビシ飛んできて
あらかじめ覚えてないと無理なの
最初5分は遊べたけど、2度とやろうとは思わなかったw
348 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 14:06:53 ID:uyaCUTNE0
コンシューマーの方が高性能化してきてソフト売りよりもハード売りで儲けないとやっていけないんだろうな。
対戦物ですらネットで自宅でできちゃうな。
東方がアケに移植されたら盛り上がるだろうな
新参うぜーとかヲタうぜーって空気になるのは間違いないが
350 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 14:08:03 ID:wCKuU2jn0
>>316 ネタにマジレス。100円1プレイが一日100回転して、一台1万の売上だ。そこまで
稼ぐ機械が店に何台あると思う? 1プレイ10円なら100回転しても一日1000円だ。
人件費・電気代・賃料・景品仕入れ代を考えると絶対ムリ。一部機械をイベント的に
稼ぐつもり無しで10円ならできるけど。
ちなみに1日平均2万稼ぐ機械が10台あるとして、一日20万(プラスα=他の稼が
ない機械)×30日(一ヶ月)で600万だ。ここから、賃料・電気代・人件費・プライズ
仕入れ代。
流行のメダルマシーン・通信対戦マシーンは1千万とか2千万以上するんだよ。
ビデオゲームも通信筐体売りだと200万以上するのザラだし。ビデオ基盤でも
安くて10〜25万だ。
ちなみにプリクラですら出展がほとんどなかったな。
大型のメダルも減ってたし。
小さいスペースで高インカムのビデオに賭けてるんだろうが…
もうちょっとこう、長く遊べるビデオがほしいな^^
352 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 14:10:25 ID:XlYIr9Dg0
今どき、ゲーセンなんて暇つぶしにもならん。
UFOキャッチャーでうまい棒取るくらいしかやる事が無い。
スト4もどうせ海外で売るために作ったんだろ?日本じゃ一部のオタしかやらねーよ。
353 :
350:2008/02/24(日) 14:14:13 ID:wCKuU2jn0
だからアミューズメントマシーンメーカーはハイリスクハイリターン。ヒット出せば
すぐペイできる。お店はハイリスクローリターン。よほど立地条件が良くないと
キツイ時代
354 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 14:14:55 ID:GAAHHNAP0
立地の悪い所はあらかた潰れちゃったよね
355 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 14:17:13 ID:HPe3Nk6t0
ゲーセンいったらお金吸い上げられちゃうもんな
みんな懐に余裕がないからよっぽど面白いもんじゃなければやるわけがない
356 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 14:18:48 ID:kzmRhBln0
下火のパチンコ客が流れてるんだろ?
禁煙にしたら行く。
ただでさえアップアップなのに、この先消費税がアップしたら更に厳しくなる業界だと言うのに、なにこの記事?
>>261 漏れも最初はそう思ったけど、稼ぎプレイの動画とか見てると
いかにDバーストを連発してカプセルを取り捲るかってシステムなんだよな
それが分かった時に冷めてしまったYO
カードのデータ保持期限も完全に過ぎちゃったしな・・・
359 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 14:30:46 ID:7JrRTzU/0
>312
マジレスすると仁Dにはまって免許取るような輩はDQNになるので出来れば免許取らないでいてくれ
360 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 14:46:44 ID:Le8jpNhD0
>>359 マジレスするとDQNは隅にある擬似パチスロばかりやってて普通のゲームやらんだろ
361 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 14:47:48 ID:3kCjsyRf0
「ゲーセンなんて終わってる」と言うのは簡単だが、無くなったら寂しい。
少ないパイを奪い合う形にはなると思うが、なんつーか、「通いたくなる店」であって欲しい。
今はちょっと、コアなユーザー向けのゲームと、プライズゲームの両極端になっちゃってるからなぁ。
アイマスとかカードゲームのせいだろ
PS1/2レベルのころはアーケードのほうがずっと性能良かったけど
箱○で何も問題なくなってしまったものなぁ
もう今後ゲーセンの存在価値はTO LANDINGみたいな筐体ゲーム以外にはないと思うよ
うちの近所も、最近立て続けに2件潰れた。
なくなるのは寂しい。
俺の住んでるとこのセガの直営店、今月全店舗サクっと閉店したぞ
すげー悲しい
368 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 16:26:26 ID:h1ERwxTQO
>>82 女神転生とケイブシューやってるプレイヤーは全然違うからそんな話は無意味。
369 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 16:43:21 ID:evQ5l8nu0
>>327 響とか人気キャラもいるんだし本当に続編欲しいわ
371 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 16:55:28 ID:wzvg9dBt0
>>366 「カメラマン」じゃなくて「カメコ」の間違いだろJK
>>366 MSN産経ニュースなんてほぼ10割コンパニオンの写真しかない・・・ハァハア
一日一回格ゲー対戦しなきゃ禁断症状が出てた頃の賑わいが嘘みたいだ
今のゲーセンは何でもってんだろ
クイズマジックなんちゃら?ムシキング?
374 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 17:16:23 ID:gniBoo4/0
ゲーセンバブルはもう終わったんだと、何回言えば解かるんだ。
パチ屋の税金対策か、人寄せ目的で赤字覚悟で運営するしかないんだよ。
ゲーセンに同人ゲーである月姫の格ゲーが堂々と置いてあるのを見て
ああ、ゲーセンはもう終わったんだなと思った。なんだか知らんがそう思った。
377 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 17:42:05 ID:wzvg9dBt0
そういやシューティングも女キャラの絡まないモノはほぼ皆無だな。
怒首領鉢も大往生になって、なんか女キャラが出てきてるし。
アメリカ空軍も真っ青なフライトシム作ってくれたら、一回1000円でも毎日通うんだが・・・
379 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 17:49:46 ID:evQ5l8nu0
>>377 つ雷電
つEXZEAL & シューティング技能検定
380 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 17:51:07 ID:Kwrrsc9X0
おいおいおい…
今年に入ってから、うちの近所で20年以上続いてたゲーセンが
軒並み4箇所潰れてんだぜ…
381 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 17:54:30 ID:5W83cEMv0
ダライアスみたいなこれぞアーケードというタイトルを出せ。
家庭用完全移植不可なものだからこそアーケードでやる意味が有る。
ハングオンとかもそう。純粋なアーケードは80年代で終わっているな。
382 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 17:56:51 ID:IzS/G2rt0
>>378 フライトシム物だと、雰囲気に関しては
タイトーのトップランディングが最高だった。
あれ以来、あの感動や臨場感を
超えるものには出会ってない。
383 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 17:58:26 ID:luIne+dpO
384 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:00:56 ID:gGii9PVxO
料金の高い糞ゲーばっかりだから逝かなくなった。
385 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:01:49 ID:u+zlF+PfO
エグゼドエグゼス復活しねえかな
任天堂がアーケード復帰したら、すぐに人気が戻るよ。
387 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:06:46 ID:8JPSOGmS0
アフターバーナーの派生版360°で小銭を散らした俺様が来ましたよっと
388 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:16:52 ID:5W83cEMv0
>>386 任天堂のアーケードで一番面白かったのはスペースフィーバー。
389 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:28:29 ID:BZ5T7vFu0
人待ちの間の麻雀ワンコインで15分持つ
女と撮るプリクラ、女がいない時期もあるから
たまにしか利用しない
なんとなく脳の動作をチェックしたくて脳トレやクイズ
他なんだやたら弾数豊富で瞬殺されるシューティングに
家ゲで間に合う格ゲーとメダルってか
魅力ないわな新機種いらないから古いの沢山とりそろえてよ
390 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:30:36 ID:m5WotMwd0
昔さ、グラディスみたいなロボットのゲームがあったけど
知っている人いる?
あれやりたいなー。
マスゴミお得意の捏造だろ。
煽れば妄信して殺到するアホ層を狙ったさ。
392 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:35:01 ID:W9iFCd6mO
ゲーセンなんて時間のムダだろ
393 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:35:33 ID:MSGcJMOb0
ひさびさにゲーセン行ったらビビッタww僕がよくいっていた時代は強面の
兄ちゃんがたまってたけど、今は典型的なオタクくんばっか。ガンダムの
コクピット型ゲーム前なんて異様なオタク集団がいて近づけないしww
外にあるモニターみてあーだこーだの評論会。時代は変わったのぉ(しみじみ・・)
>>389 ○○要らないというのは、自己中すぎるかと。
395 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:36:18 ID:KCHuqVSA0
無駄こそ人生
人生は全て無駄
飯食ってセックスして年をとってみんな死んでいく
396 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:37:30 ID:j6D/BcWUO
パチンコをする人が減って、ゲームをする人が増えただけ。
398 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:39:20 ID:kxznVXJ7O
ゲームセンター運営はボロボロ、販売はウハウハ、これが現状
ゲーセン側は新機種のコストが高すぎて回収がきつい
が、新機種ないと客がこない、もう地獄
>新型家庭用ゲーム機『Wii』『PS3』用のソフトを開発
>しても、利益が出るかどうか不安。それで、原点回帰ではないですが業務用を思い出した、
>ということなのだと思います」
なんと言うほのぼの
ゲーセンのプレイ料金って今の時代に見合ってないと思う。
漫喫やらネットがあるこのご時世で。
格ゲーをネット対戦したら、ゲーセンで1プレイ毎に金使うのがバカらしくなったよ。
セガの凋落とともに、ってカンジかな。
まぁAC事業の会社だったから一蓮托生で当然だったワケだが・・・
402 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:42:42 ID:IzS/G2rt0
>>390 サイコニクス オスカーだね。
データイーストのゲーム。
403 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 18:44:54 ID:Oh17Ro4u0
開発したゲームをゲーセンに売りつけるんじゃなくて
売り上げから何割かいただく方法にすりゃいいのに
ゲーセン側の事も考えてやれよ
QMA5なんであんなデザに変更したんだろ?
限定Passだけ買って5未プレイなオレ
405 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 19:05:07 ID:EjtcdJ9TO
うまくなるまでに金がかかりすぎる
あと公衆の面前だし
GANTZのシューティングゲームキボンヌ
407 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 19:20:35 ID:xCQgi+Te0
田舎のゲーセンには最新機種なんてあんまり関係ないな。
大型店舗か、金もってるトコしか入荷しないだろう。
レインボーアイランドを49回コンティニューしてクリアした俺が来ましたよ
バカなことにカネ使って親に申し訳ない・・・
そういう馬鹿さがゲーセンを潤すんだぜ?
たまにはそんな無駄もいいじゃない
世の中には確実に金が減ることがわかっていながら何百万とかつぎ込む馬鹿もいるんだしさ
>>379 しかしこれらは売れなかった
CAVEはケツイで一旦女を出さなかったがエスプガルーダ以降は毎回出すようになったな
ピンクスゥイーツなんかプレイヤーもボスも女ばかり
412 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 20:08:36 ID:sDGlBhhv0
とりあえずプリクラをこの世から抹消してくれ
UFOキャッチャーとコインゲームが盛り上がってるだけじゃないか?
最近はメダルゲーやプリクラばっかだな
もうダメだろ
新しい何かを出さないとさ
415 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 20:14:57 ID:TPxrau5I0
昔はシューティングとか格闘とかパズルとかやってたけど
シューティングはマニアックになりすぎてすぐゲームオーバー、
格ゲーもマニア化が顕著で対戦してもすぐボコボコ。
今は麻雀格闘倶楽部とクイズマジックアカデミー一辺倒だよ。
こっちの方がよっぽどコストパフォーマンス良いし。
何?俺が下手だから?
その通りだよ。
でもそういう考えだからシューティングも格闘も衰退したんだ。
あ、家ではスマブラやってるよ。
大手のメダルゲームコーナーはかなり盛り上がってる
でもプライズ入れすぎはダメだろ
利益は知らんが、客の数が少なすぎる
あれじゃジリ貧で発展性もない
417 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 20:25:18 ID:eT/lj0S00
チャロン新作まだー?
418 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 20:32:23 ID:Ql1hwQHJO
>>370 キャラ板は響スレだけ残ってるねw
mixiに雪姐さんのコミュだけなくてがっかりなんだぜ
悲劇のヒロインなのに
ゲーセンではアンサーアンサーしかやってないな
420 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 20:44:37 ID:tL10aOsm0
おれも昔の人間なのかも知れないが、ネット対戦とかやってると妙に疲れるんだ。
その点ゲーセンのゲームはシンプルだった。ハイスコアのTOP10に名前が
乗るかどうかが全てなんだ。
今日もゲーセンでスト2の対戦を一回だけやってきた。
おれも古い人間だな。
422 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 21:05:20 ID:yTm6s+340
XBOX360のダウソできるやつにスマッシュブラザーズがあって
やりまくった
>>36 「なったから」も何も、インベーダーの頃から100円だろ。
424 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 21:19:15 ID:S6hVXpFs0
東方をアーケード化すりゃいいんだが、作っても儲からないので
1回300円にして、有名同人絵師のトレーディングカードが出てくるようにすれば稼げる。
当然レアは高難度のクリアしないと出ない。
426 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 21:28:32 ID:5W83cEMv0
アタリのスターウォーズ置いてくれ。
もしも"復活”があるなら、キーワードは「満足度」
短い時間でも満足且つまたやりたくなるゲームを低料金で。シンプルでありながら
習熟度が明確に現れるゲームを。ヒントは2ちゃんやmixi、youtubeにあるよ
429 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 21:41:24 ID:FVRDQuSd0
Wiiって、ソフトが全然ランクインしない
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 2556pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 688pt
[PS3]龍が如く 見参! - 156pt
[PS2]ガンダム無双 Special - 98pt
[PS3]メタルギアソリッド4 - 77pt
[Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 71pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 - 66pt
[PSP]無双OROCHI(PSP) - 65pt
[NDS]世界樹の迷宮2 諸王の聖杯 - 65pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 62pt
[PSP]テイルズオブリバース - 57pt
[PSP]スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション - 51pt
[PS2]ナイトウィザード The VIDEO GAME ?Denial of the World?(限定版) - 48pt
[PS3]ARMORED CORE for Answer(PS3) - 47pt
[PS2]君が主で執事が俺で?お仕え日記?初回限定版 - 43pt
[NDS]牧場物語 キラキラ太陽となかまたち - 43pt
[PS2]D.C.2P.S.?ダ・カーポ2?プラスシチュエーション DXパック - 40pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 36pt
[PSP]コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS(UMD同梱版) - 35pt
[PS2]12Riven the ψcliminal of integral(サントラ同梱版) - 34pt
430 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 21:43:27 ID:o3AVX13OO
431 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 21:51:41 ID:n+oWd0l/O
全面禁煙に汁。
タバコの毒ガスさえなければ、気持ち良く時間の無駄使いを楽しめるのに、、、
むかしみたいに利益率低くて1コインで1〜2時間余裕で楽しめる良作の2Dアクション作ってくれよ
多人数で出来るならなお最高、6人同時プレイのベルトスクロールアクションとか作ってくれるメーカーねぇの?
433 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:11:23 ID:VwYrV/VN0
>>409 最近の絆なんて100万円台あたりにならんと熟練者になれんからな
>>432 そんな物置いても金にならないじゃないか
435 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:12:02 ID:KwtWeUi40
俺がゲーセンではまったゲームベスト10
1.ゼビウス ジェミニ誘導に感動
2.フロントライン 永久プレイ可能
3.APPOOOH 同上
4.ペンゴ BGMがゲームにマッチ
5.ギャプラス まさに縦STGの究極版
6.ドラキュラハンター ムズかったっす・・・
7.ZIPPY RACE 永久プレイ可能
8.ドルアーガ 理不尽な謎解き
9.マリオ 足引っ張り合い最高
10.麻雀 コンピュータのイカサマ最凶
436 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:21:53 ID:NWNf39M80
もうそろそろ「ジャーナリスト」とか「アナリスト」とかに
どれこれがどうなるかを尋ねるのを止めにしたらどうだ?
毎回毎回小学生でも言えるような理論を振りかざして、
それが間違ってても何の謝罪もしない。
ゲーム業界で、wiiとPS3が発売される前にこいつらが何言ったか、
そして実際にどうなったかなんて言わないでも判るだろ。
ネットカフェにPSのゲーム機とか置いてあって遊び放題の昨今、
筐体向けのゲームなんて絶滅機種のゲームヲタしか需要ないからビジネスとして成り立たないだろうな。
438 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:31:17 ID:KwtWeUi40
俺はドラクエの出現がゲーセンを衰退に追い込んだ
一番大きな要因だと思ってる。
自分自身、DQが出て以来、ゲーセン行く回数が激減した。
440 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:35:27 ID:lSihc7380
スト4の登場に驚きはしたが今更やりたいとは思わない
ゲーセン復活はありえんよ
441 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:35:41 ID:jHVi3T5A0
>>432 新キャラ2人足してキャプテンコマンドー2が出たら
俺的には最高
442 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:39:57 ID:Xi58m8QH0
>>434 コンビニの雑誌立ち読みと同じ、客寄せだよ
443 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:41:12 ID:VD8P75fL0
最近立ち読みが多くて紐閉じが増えてるのに客寄せって
444 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:41:56 ID:KwtWeUi40
>>439 >
>>438 > 格ゲーバブルはDQよりずっと後だぞw
まあ年齢によって見方はあるだろう。
でも、DQ出るまではファミコンは所詮ゲーセンの劣化版
だった。
それがDQによって、パラダイムシフトが起きた。
ゲーセンでスト2はやってたころは、自分はSFCでFゼロのタイムアタックに
命を懸けていたと思われる。
ちなみに自分はF-ZEROのミュート1で1分58秒台出した。
これは今でも自慢できると思う。
アルカノイド
アフターバーナー
スト2
バーチャ2
連邦VSジオン
馬鹿みたいに金使った
446 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 22:49:26 ID:ygl6/3x3O
>>425 東方の格ゲーは二次作品で出ている
タイトーのことだから東方をアーケードで出すとなったらカード方式だろうな。でもってレイクラみたいに事前ステージ選択式にするかと。
スノーボードとスキーの体感ゲームとか、
バス釣りとカジキ釣りの体感ゲームが好きだったんだがもうどこにもないのか?
古臭いドライブゲーとかガンシューは大型店舗で見かけるけど、そういうのは全然ないのな
なんかどこいっても同じものしかないって感じ。
ところで、QMAはいつまであの筐体で頑張るんだろう?
流石にもう元は取ってるだろうに
>>438 > 438:名無しさん@八周年[KwtWeUi40]
> 俺はドラクエの出現がゲーセンを衰退に追い込んだ
> 一番大きな要因だと思ってる。
カプコンCPシステムやナムコシステムIIのゲームが幅を効かせたのはドラクエ3の直後だぞ
450 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:00:15 ID:xHHNz7Ow0
昔のテニスゲームの方が家族や友人みんなで遊べた記憶があるなぁ。
30年位前のテレビゲームだけどな。w
ドラクエはゲーセンにも置いてあったのを知ってる老人はおらんかね
店舗の方は言ってる通りでまさしくReconstructionしてるだけだろ
AOUショーに関してはWiiで提示されたファミリー向けカジュアルゲームのノウハウは
任天堂を別格として普通のコンシューマ向けの開発には少なく、アーケードの移植や
アイデアに注目されているからだろ
452 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:16:32 ID:pg3uGWzq0
>>451 頭の固いおっさんは取り残されてゆくぞ。
WiiはPS2のアイトーイをうまい具合にパクっただけ。
同じものを先に出しても売れなかったSCEはアホなだけ。
ただそれだけのこと。
453 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:20:20 ID:evQ5l8nu0
>>452 その理論で行くとアイトーイはファミリートレーナーを失敗してパクったってことか
454 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:22:19 ID:pg3uGWzq0
455 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:23:06 ID:IzS/G2rt0
格闘ゲームはもっと直感的に操作できるようにしてほしいね。
初心者の必死の操作がまぁまぁの健闘に繋がる様な。
冷め切ったマシーン野郎に秒殺されるシステムじゃ
のめり込み様がないな。
何でもかんでもパクリにしたがるのって頭悪いよね。キモオタに多いけど。
457 :
455:2008/02/24(日) 23:27:01 ID:IzS/G2rt0
追記
ようはキーボードクラッシャーみたいな野郎が
四天王に顔を並べるような格闘ゲームがやりたい。
458 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:27:58 ID:RykZ6CZM0
ガーディアンヒーローズが無いゲーセンに用は無い
459 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:30:52 ID:5A9PC5wY0
どの業界もそーだけど発展してるレジャー業種って
ビギナー向けとマニア向けの共存ができてる。新規開拓とリピータの確保
ゲーム業界ってマーケティングが幼稚というか
メーカーも店もひたすらマニア受けかビギナーカップル狙い
と一斉に動いてしまうところがある。需要は分散してるのに供給を集中させてしまう
460 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:31:00 ID:lNYwadRZ0
テーブル台復活希望
はやくファミコンのマイクで遊べるソフト出してくれないかな
462 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:37:35 ID:Ra0nMtDF0
俺のよく行くゲーセンは、カードで遊ぶゲームとメダルゲーム、
あとプライズゲームしか置いていない。
これも一つのやりかたなんだろうね。
463 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:39:21 ID:deSLqv4T0
ゲーセンも中途半端なんだよな
ガンダムの360°スクリーンで通信対戦とか実現すれば話は別なんだけど
>>457 その辺は対戦ゲームの宿命だから仕方ないだろ
囲碁や将棋だって無差別でガチったら経験の長い奴か才能のある奴が勝つよ
465 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:40:48 ID:evQ5l8nu0
>>463 戦場の絆があと5年くらいあったらそんな感じになったりしてなw
>>465 外から内部が見えないのはアトラクション扱いされちゃうから難しいとか聞いた
467 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:42:32 ID:MV/5a3S20
今時外出てまでゲームしたくねぇよw
昔あったピンボールみたいなのがやりたい
電子ばっかりじゃ味気無いよねー
子供の遊び場なんだから禁煙にしろよ 喫煙室作れば良いのに
UFOキャッチャーの横に灰皿とか意味不明
470 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:43:57 ID:Tl6nEI+BO
メダルゲームも力を入れてほしい
見返りはあると思うんだけどな
471 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:45:25 ID:JNR1oPBcO
私は格ゲー好きなのにどえらい下手くそ
だから練習したいのに、ある頃からゲーセンが
向こうの人との対戦台とか通信対戦台ばっかりになってきて
勿論瞬殺 全く練習できず上手くもなれずで足が遠退いてしまった
昔みたいに乱入とか通信とかナシの台も置いてほしいけど無理か…
レバー操作苦手な人のために
筐体に家庭用ゲーム機のコントローラー
つけれるようにすればいいのに
ウイニングイレブンとか既にそれやってるし
筐体の設定変えるときも楽だと思うんだが
473 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:48:40 ID:WRp5Fn5Z0
>>455 連邦vsジオンはよかったよ
操作は簡単で対戦も熱い
474 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:53:33 ID:5A9PC5wY0
メーカーと大型店が筐体の高額化に歯止めをかけなかったところ
HITしてる大型筐体にはそれなりの理由がある
弱小店がそれまで欲しがるのは贅沢
だが大抵の大型業務機がペイしてんの?俺は疑わしく思ってるよ
開発費高騰が悩みだって自分たちがまいた種だろ
客数の伸び足に関してもそう。これだけ遊びの選択が広い日本では客足にリミットがある
経費にリミット設けてメーカー側も理解しなければ潰れるだけじゃねーかな
475 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:57:19 ID:NT/wwsJTO
MJ4人いねーw
導入初日は満員だったのに
日曜の夜でもガラガラって
476 :
名無しさん@八周年:2008/02/24(日) 23:59:09 ID:Ur5sfSe2O
>>473 レンジは新作出るけど根本が進化してない
グラだけ変えて目先のシステム変えただけ
6年経ってんのにな
477 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:00:10 ID:7JrRTzU/0
>403
VF5がそのやりかたで1プレイごとに30円回収するリース契約なんだ
内容がアレなんで廃人しかやってないけど
>458
劣化ガーヒーのギルティギアイスカというのがあってな・・・
2VS2で超絶地雷ゲーだった
スト4はネット対戦対応の布石はあるんだがカプコンが踏み切るかだな
廃人相手の売り方だったら終了だ
ロケテが過疎で先が見えてる
ネット対戦で初心者保護のマッチングがない限りVF5や鉄拳6の状況と変らないさ
478 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:06:31 ID:5XJtLlok0
>>476 種死は微妙に崩壊してたな。
機体性能差が極端で、2on2で何とかバランス取ってる印象。
前作種はタイマンでもそれなりにやれたのに、種死はそこら辺が微妙。
性能がおかしいのが2体居るから、それ使われると初心者はお手上げ。
480 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:06:49 ID:rHjr1+tUO
つうか技術が進歩してねえんだよ!
俺が小学生の時、2008年ぐらいには体に電子グローブやメットつけて
体感型ゲーム機が出来てると思ってたのに
これじゃあプラモ狂四郎の世界まであと30年はかかるよ
481 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:09:36 ID:rbR5eEYFO
名探偵コナンであった手足ガチャガチャする格ゲー出ねーかな
482 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:10:00 ID:i0lhucJk0
ゲーセン行ってもメダルゲームとクレーンゲームしかないだろ。
483 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:12:25 ID:rHjr1+tUO
だからさ
WIIフィットを改良した体感型アクションゲーム作りゃあ良いじゃん
ダンスゲームで需要はわかったんだからさ
ゲーセンでお金使う気になれんな。
100円入れても三分も遊べない。パチンコと一緒じゃん。
それが今やカードだなんだと更に入りにくい世界になってる。
ゲーセンで湯水のように金使う人の心理が理解できん。
手元に物が残る家庭用ゲームのがいい。
485 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:17:32 ID:llCuqD8L0
ゲーセンなんて、田舎の若者の楽しみだわ。
486 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:18:29 ID:rHjr1+tUO
とりあえずこれからのゲーセンの基本的なこと
ネットゲームをガンガン増やすこと
ネットでつながないと相手がいないんだから話にならねえよ
ネットで繋いだマクロスの対戦ゲーム頼む
高くて一回200円
487 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:19:47 ID:rN3gdP7r0
>>484 そのゲームソフトが手元に残っていても
やらなくなった頃には中古も二束三文だし、
部屋の肥やしになるだけだが
つーか手元に物が残るのがいいのに、
カードは入りにくいって矛盾してるぞ
>>483 DDRなんてそれこそ一過性ブームだったじゃん・・・
音ゲーの類は続いてるけどダンス系は直ぐに消えた
同時期にボクシングやガンシューで体感型の物いくつか出たけど全て泣かず飛ばずだな
489 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:21:13 ID:aQCz88GT0
メダルゲーの大型の奴なんてほぼ全部回収台だもんね。
設備投資に金がかかったからといって、クソ設定にしてひたすら回収。
当然客は飛ぶ。
遊びに行ってんのに、高いメダル買って何も起きずに終了ってアホじゃね?
490 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:23:32 ID:rHjr1+tUO
>>484 俺もびっくりしてるのがガンダム対戦ゲームの高さ
一回500円
で新機体を出すには決まった回数ログインしなきゃならない
もうね最新パソコン楽に買えちゃうよ
あれやってる奴は俺はすごいと思う
久々にいったら
すべてエントリーカードが必要な
一見さんお断りな雰囲気だった
少数から金搾り取る商売になってた
パチンコと同じ行き詰まり方してる
492 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:28:12 ID:rHjr1+tUO
とりあえず根本的に
@基盤を家庭用の二倍近くの性能にするか
A人が集まることにより楽しくなるゲーム
を作らなきゃ無理だ
ゲーセン側も居心地の良い空間andサービスを作らなきゃだめだ
漫画喫茶の方がジュースも飲めて遥かに居心地良いよ
>>489 今でもメダルととプライズは置けば置いただけ金になるドル箱だぞ
もう見知らぬ人との対戦なんてのも家でできるしなぁ。
大概移植もされるし。
メダルゲーぐらいだなゲーセンじゃないとできないの。
495 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:29:35 ID:qSPT/CtsO
メダル高すぎ
>>494 だから家でできない大型化に走るわけで、
そうすると値段もうpで一発外すと一気にゲーセンが傾くと
497 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:32:08 ID:XIzDPanpO
アンサーアンサーはクイズ番組に参加しているみたいでたのすい
昔はよく音ゲーやりにってたなあ
今じゃオタにこびてるような感じでやる気が起きないけど
499 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:34:39 ID:AOcJIyrz0
>>497 所詮暗記ゲー
QMAも同様
プレイが終わったら記憶を消す装置でも無いといずれ錆びる
>>499 それやればやるほど世の中の大半のことを忘れていくぞw
501 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:37:14 ID:rHjr1+tUO
秋葉原を考えてみろ
秋葉原は電気店やオタショップがあるからついでにゲーセンにも客がくる
それにそういう場所はテクのある奴が集まるから見物だけでも楽しい
ゲーセンはゲームだけではもう稼ぎにくいプラスΩが必要だ
例えばコスプレイヤーを集まりやすくしたり、同人仲間を集まりやすくしたり
そのようなサービスを本格的にしていく
>>501 風営法でゲーム機の提供と両替、メンテ等プレイに必要なサービスの提供以外は禁止されてる
ぶっちゃけ卓球台置いたほうが儲かるかもな
504 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:39:58 ID:2lk15LJW0
エンジェリックレイヤーをやりたい。
505 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:42:36 ID:aQCz88GT0
今のゲーセンってハマってる奴から限界まで搾り取るってやり方だよな。
昔のゲーセンは100人から100円ずつ取ってた。
今のゲーセンは1人から1万取るやり方
506 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:43:54 ID:rHjr1+tUO
本格的とはどのようにするかというと
ゲーセン独自のホムペを作り集まったコスプレイヤーを載せたり同人誌なども載せる
定期的に大会のようなモノを作り商品なども出していく
優れた同人誌などは出版サポートなども行い、オタ的な趣味を持つ人を集める
メイン収入は簡易喫茶店のようなモノも併設しそこで設ける
>>669 よくわからんが、子供なら金無いからキングオブ夜行バスじゃねーの?
508 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:46:45 ID:rHjr1+tUO
>>502 法律の穴があるはずだ
パチンコだって法的には違法だ。しかし直接金ではなく一回間に物を挟むことにより強引に運営してる
509 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/25(月) 00:47:31 ID:Cux+Osi40
>>508 あれはバックに政治家さんがついてるんじゃないの。
鉄拳とQMAにはめっちゃつぎ込んだ・・・
511 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:52:17 ID:rHjr1+tUO
>>509 じゃあシネマコンプレックスはどうだ?
複合施設として申請すれば大丈夫だろう
ゲーセンとサポートショップは別の店とする、
オタクコンプレックス
略してオタコン
512 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:52:17 ID:ibH/UJgpO
>>480 つザ・警察官
アンタの知らない所で技術は進歩しているぞ
昔ゲームセンターでやってた事は全部家で出来る。
それ以上の事は遊園地でやっていた。
もうゲームセンターの生きのこる道ないじゃん。
型落ちパチンコ台並べて遊ばせる位の価値しかない。
>>504 劇中では女の子に人気だったけど実際にああいうのあったらキモオタプレーヤーばかりになりそうだなw
>>499 > 所詮暗記ゲー
> QMAも同様
暗記が全てでひたすら正解すればいいQMAとは違い、確実に正解できる状況でも意図的に捨てないと負けるクイズがアンアンにはあるわけだが。
QMAとアンアンは、タイムショックとアタック25くらい違うぞ
>>513 ガンダムカードビルダーとかは家じゃ無理。
できれば家でネット対戦やりたいんだけどな。
プレイ代高けーし。
普通にマウスとキーボードで操作するFPS置いたらそれなりにはやりそうな気はするけどね
ガンダムやスポーンでTPSはそれなりにいけてるしハーフライフ2も流行ってるところは流行ってる
ネット対戦じゃ快適なプレイにも限界があるし導入コストと設置スペース削減すればインカム取れそう
518 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 00:58:46 ID:9iWieWFsO
>>512 あれはよかった
どこまで俺の動きを感知して視覚としてのゲーム画面が維持できるか試そうと、飛んだり跳ねたり奇抜な動きをしたら
『あなたの動きが読み取れません』と降参するとこもよかった
>>513 カード系とクレーンとプリクラは無理じゃん?
>>512 あれ恥ずかしくてシラフじゃプレイできねえなw
>>518 壊すぞおい
足の置き場は指定されてるし上半身ぐらいまでしか認識してないだろ
>>513 戦場の絆を家でやるのは難しいと思うぞwww
あとトレカゲーも。
そしてプリクラなんて家でデジカメありゃできるけど、
それほどやろうとは思わない罠。あれは街にあるから意味がある
522 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:00:36 ID:ibH/UJgpO
>>508 今のゲーセンは法律の穴を突かないと24時で閉店しなきゃいけない。
523 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:01:11 ID:W/mghvaj0
>501
メイドゲーセンならありますが?
524 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:01:20 ID:rHjr1+tUO
>>512 忘れてたあれはおもしろかったww
しかし対戦までレベルがいってないしなぁ
あれのネットワークボクシング対戦ゲームとか出たら流行ると思うのだが
>>513 だから発想の転換が必要だよ。これからのゲーセンはゲームで稼ぐとは考えない方がよい
>>523 中野ブロードウェイにあったなー
4階だからすごい目立たないw
526 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:04:00 ID:yZnMBdQxO
近所のゲーセン、バーチャ5いっぱいあるのに遊んでる奴いない・・・
鉄拳は人気あるのにな
527 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:04:19 ID:AOcJIyrz0
>>515 その辺の事はスルーしてくれ
正直言って俺はどっちの機械も触った事が無い
最後の一行が言いたかっただけだ…
528 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:05:05 ID:rHjr1+tUO
>>528 ゲーセンじゃなくする
すなわちゲームの台数を減らす
530 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:06:54 ID:yZnMBdQxO
>>528 ボーリング場内のゲームコーナーは夜中でもやってるな。
漫画喫茶もだな。
531 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:08:23 ID:ibH/UJgpO
>>527 >その辺の事はスルーしてくれ
>正直言って俺はどっちの機械も触った事が無い
>最後の一行が言いたかっただけだ…
すまんが、QMAもアンアンも両方何回かやってから言ってくれよ
>>527 ついでに、アンタのクイズゲーの知識は多分なないろDREAMSの頃で止まってると思うよ
533 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:11:21 ID:9iWieWFsO
カラオケBOX ビリヤード場 とかでも深夜できるゲームコーナーあったりするな
風の噂で聞いたが大阪ミナミのキャロットが閉めたらしい
『キャロット』の名のつく店がまた一つ消えたか
534 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:12:39 ID:rHjr1+tUO
>>529 >>530 なるほどね〜ゲームはおまけにするのか、そんなんで法律は抜けちゃうのか
思ったけどプリクラ置いてる店もどうせならコスプレ衣装貸し出せば良いじゃない
気軽に出来るならやってみたい子は多いはずだ
一回300円くらいで貸し出すべき
>>514 プラレス三四郎やプラモ狂四朗の方がいいかもな
魔改造って狂四朗が元祖だっけ
536 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:16:13 ID:Maiasw6iO
537 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:16:36 ID:rHjr1+tUO
538 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:19:33 ID:AOcJIyrz0
>>531 わかった、今度やってみるよ
ちなみになないろなんとかは聞いた事も無い
539 :
358148001784540:2008/02/25(月) 01:19:37 ID:2OhzSNp+O
セガに行ったらファンタジーゾーンできる?
540 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:20:43 ID:HWozr+M70
・中学生
ガロスペ、KOF、スト2、ストゼロ
・高校
バーチャストライカー
・大学
ビーマニ、ダンレボ、音楽ゲーム
・今
何もやらない。やるとしたらメダルゲームぐらいか。
>>534 こういう場で俺らがぱっと思いつくことは大抵がいしゅつなんだ。
>>526 VF5は360のLIVEで対戦できるし
鉄拳6は単にまだコンシューマに出てないしな
大型のメダル機やスロのパチ予備軍みたいなDQN客層が定着しただけで
増えてるのは違う人種だと思う
もう対戦ゲームとか下火だし一部しかやってないだろ
543 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:27:01 ID:vTgkE+7Q0
インベーダーゲーム
ストリートファイター2
バーチャファイター2
ぐらいのビッグタイトルはまだですか?
544 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:33:26 ID:vDbsjp+/O
土曜の深夜に競馬番組でやってた馬にまたがりジョッキーになってレースするアーケードゲームって何て奴なの?
面白そうなのに新宿じゃ見かけなかったけど
545 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:35:22 ID:+kuYHrck0
ローゼン復活の兆し に見えた
麻生太郎スレかと思ったのに
546 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:38:13 ID:ibH/UJgpO
547 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:40:42 ID:uIQPw0FF0
ゼビウスでカンストしたあの頃のゲーセンはもう戻らない。。。
ニャンコロとかアステロイドやっていたのが懐かしいよ。
548 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:40:59 ID:ghB9VMYZ0
549 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:42:17 ID:8PHA/w7WO
Answer×Answerは面白いよ。
クイズ好きなら是非!
>>447 同感
大手はみんな同じ
場末のゲーセンも古臭い格げーばっかり
行っても200円しか使わない
552 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 01:55:03 ID:vDbsjp+/O
>>546 アリっす!
設置店ググって行ってくるー
時報ウザッ
業績不振で社長交代も決まり、お店もいっぱい閉めることになって、来期は大量社員リストラ確実な会社のオイラが来ましたよ。
会社辞めたら、接客系はもうこりごり。周りの人にもゲーセンはイクナイとふれ回るつもり。
景品系(UFO系)は3,000円〜くらいお金を投入しないと取れないようにしないといけないし。そのために、1プレイ100円→200円の機械が増えた。
メダルも本部の指示で年末に、92%→90%(88%のとこも)に設定を変更させられた。
ぱちんこも新台が高すぎて入れ替えできないし。
ゲーセンに行くとパチンコ屋のお下がりを改造したようなボロいパチンコ台があって、
変なババァが何時間もやってて気持ちわるい
昔のゲーム筐体は電子ライターを近くでカチカチやるだけで
クレジットがいくらでも入りました
558 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 04:03:02 ID:2OhzSNp+O
5円玉を何十回も入れてると百円玉と誤認することがあったな。
559 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 05:39:17 ID:rW62C2Gh0
好きなゲームやりにいこうと思ったらスコアラーな先客がいて、
萎えて帰るってことがよくある
560 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 05:39:44 ID:Rd0rLkdd0
本気でやり直したいんなら、任天堂に頭を下げて
どうか協力してもらえませんか?と岩田と宮本の二人に協力してもらえ。
間違いなくそれが一番効果がある。アドバイスを貰うだけでもかなり違うはず。
ダライアスやニンジャウォーリアーズみてーな
低音効いた大型筐体がなつかしす
562 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 08:44:36 ID:ibH/UJgpO
>>494 それでもMFCはヒットした
初めてMFCがリリースされた時には既に無料の東風荘が大ヒットしていたにも関わらず
563 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 08:54:40 ID:d4vYkAxK0
俺も高校までは格ゲー中心によく遊んでたけど
ゲームシステムが複雑にな操作がって忙しくなってやめたな。
D&Dとかマジックユーザー魔法なしクリアできるまでやりこんだもんだ。
店員がよくクレジットおまけしてくれたな。
564 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 09:01:23 ID:8n14omZuO
持ち上げずにずらして、複数回やらないと絶対にとれない仕様のクレーンゲームはクソ
どんなに難しくてもいいから、ハマれば絶対に一発で持ち上げてとれるようにしてほしいわ
昼間からゲーセンいる奴って何なんだろうな
566 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 09:04:46 ID:N0wLWytzO
格ゲーの敷居が高くなったよな
家でちょっと練習したくらいじゃパーフェクト負けなんてざら
567 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 09:10:49 ID:RcYbdDvhO
>>565 大学生やがな(´・ω・`)
サボリーマンっぽい人が麻雀格闘倶楽部やってたらもするけどw
568 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 09:13:53 ID:E2hZBxXV0
毎日毎日高校帰りにゲーセン行って昼飯削ったなけなしの小遣いでKOF対戦しまくってたのがもう10年前。
成人してからは一回も行ってないや
569 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 09:20:23 ID:bibePvunO
570 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 09:23:30 ID:ohhEDAo/0
いまでもファンタジーゾーンを3周出来る俺様が通りますよ
572 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 09:29:09 ID:XNyDE2d60
麻雀がある、雀荘の感じでやったら如何様丸出しでやめた。
三国志大戦は2で手を出しそれなりに楽しめたが統一戦で廃人の狩りに延々当たって折れて止めた。
WCCFは同じフォーメーションで同じチームとしかあたらなくてつまんないから止めた。
メダルゲームは金ばっかかかるからやめた。
QMAはアニゲに萎えてやめた。
結局、ドライブゲーの湾岸ミッドナイトとオトメディウスをマッタリやってる。
対戦ゲーム系は毎月10万くらい突っ込む廃人の巣窟。
スーパーマリオのファミコン版がそのままゲーセンにあってさ
右下にLEDみたいな電灯が八個ついてるわけだ
つまり8分以内にクリアしないと駄目ともとれるわけで、おかげで相当腕を上げることが出来た
ちなみにワルキューレのファミコン版もおんなじ感じでゲーセンにあったが
ベーマガの紹介コーナーを必死に(黒入れられてた)見て暗号入れてた記憶があるわ
スペースハリアーやアウトランはまさに青春時代だった。
最近出たアフターバーナーには何もときめかなかった。
単純に俺が大人になっただけなのか・・・
昔は変なゲームいっぱいあったよね
トリオザパンチだっけ。ひたすら怪しいゲーム。
577 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 10:24:25 ID:ND1uaucP0
場末のおじさんおばさんが経営してるゲーセンが減って、
なんとも寂しいかぎり。
>>576 羊の呪い。
ちなみに行きつけのゲーセンではエイリアンvsプレデターと共に現役です。
店長の趣味で固めた怪しい一角に。
579 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 10:38:37 ID:o4Qb9uCu0
>>573 今でも西武新宿ミカドにあったような。
なんか移転するらしいけど。
580 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 10:45:59 ID:DbGmvEXxO
現場にいる者としては、復活の兆しは感じないな
話題のものは殆どが入荷予\定だけど
どーなるやら
今のゲーセンはパチンコ並に金を使わせるからな。
金儲け主体のメーカーも腐りきってるわ。
マスコミの主用スポンサーはパチスロ業者とサラ金業者
ゲーセンのメダルゲーム筐体の製造メーカーはパチスロ業者
記事自体が流行へのテコ入れ
583 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 11:04:09 ID:o4Qb9uCu0
>>581 つーか今更金のかからんようなゲーム、家ゲーで買うからやらんだろ
584 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 11:13:39 ID:GKN8J4QPO
うちは田舎なんだが、ゲーセンできまくってる事実。
多分、若者と子供が多いからか。
ただ、最近の機種は高い金をとことんむしり取るだけで、
利用者を増やしたり育てたりする発想が全くないので結局は潰しあうだけ。
パチンコと同じ。
>>583 メーカーは筐体売ったら儲け終わりだから、もっと儲けるために、最近は家庭用への移植がアホみたいに早いんだよ。
稼働開始して半年で移植とかザラ。んでゲーセンは閑古鳥。
単純にゲーセンの機械のスペックと家庭用機のスペックが近いから、
移植する敷居が低いってのと、ライブラリが整備されてるから、
移植が楽になってるだけだろ。
それに開発者も間開いちゃうとソースの内容忘れるから
早いうちに移植しないとバグが増える(゚∀゚)
587 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 11:27:07 ID:G1oOa0uW0
>>585 それで自社ロケの売上も下げてるんだからもうアホかと。
>>586 近いつーか、出力系の規格が違う以外はソフトもハードもまったく同じだってば。
588 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 11:34:50 ID:wt/0P+gQ0
オラタンのような1on1のバーチャロンでネットワーク対戦ができるなら
そこそこ金出してもいいなぁ。
ゲームセンターvs1円パチンコ。
590 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 11:37:01 ID:o4Qb9uCu0
>>585 で、
ゲーセンでしかできないゲームに力入れる
↓
でかいから高い
↓
しかもそれが地雷ゲー
↓
ゲーセンあぼーん
なわけだ
>>589 長居に行く前にパチ打つと
なぜか試合直前に大連荘するぜw
592 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 11:41:36 ID:DeiUWcnC0
すべてのゲーセンにギャラガとMr.Do!の設置を義務付けろ
593 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 11:46:49 ID:G1oOa0uW0
>>590 ちょいと違う。
ゲーセンでしかできないゲームに力入れる
↓
でかいから高い&ショーや内覧会で地雷とバレる
↓
でもマーケティング能力がゴミなので空気を読めずに大量生産、売れずに大量在庫
↓
有力商品に定価で抱き合わせ
↓
>>585とのコンボでゲーセンあぼーん
陣地を囲ってボスを追い詰めて99.9%目指すゲームのタイトルなんだっけ?
1面が黄色いヘビみたいなヤツだったと思う。それとスパイクアウト4台あったら通うわ
('A`)ガンダムの丸い筐体、
あれ汎用には出来んもんかね。
596 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 11:53:12 ID:G1oOa0uW0
>>594 1.ヴォルフィード
2.ギャルパニ
3.Qix
>>591 私はそれで今まで何度も連チャンモード中のパチスロ台を捨てました。
今の5号機は殆どの台がいつでも止められるので安心です。
598 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 11:56:38 ID:DErxfnj90
カプコン VS SNK VS マーベルヒーローズ
ストZERO-I-U-V-Wまでの全キャラ
+餓狼+KF+侍魂+ワールドヒーローズ
+カプコンオリジナルキャラ(飛竜、ジル、左馬之助など)
+マーベルヒーローズ
総勢108人
ゲーセンとかパチンコとかうるさくてタバコくさいところになんでわざわざ行かなきゃならないんだよw
>>596 ヴォルフィードだぁぁっ!wありがとう
天地を喰らう2とかスパイクアウトとかの1コインでいかに長時間できるかっていうのは
時代の流れとしてもうできないんだろうな
601 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:02:54 ID:rdRLvoVMO
35歳の俺が中学高校時代はアーケードゲーム全盛期だったな
ストリートファイターや鉄拳の対戦型のシューティングが出始めたあたりからつまらなくなった
602 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:03:31 ID:i6uLsnDP0
>>550 インベーダーから初代グラディウスまでしか知らない俺が見ても分かりやすくて良い番組だ。
助けて!セガが死にそうなんです
無理
セガを吸収したサミーもヤバイから困る。
今度の北斗、売れるといいね。
606 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:08:52 ID:IEdqrjlYO
時間制の課金は客入ってるよね
時間制ってネットカフェでネットゲームやるような感覚になるのかな?
608 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:16:59 ID:UxaT1WP/0
>>601 対戦型格闘ゲームが出始めた95年頃がゲーセンの全盛期だぞ。
もう役目を終えた感があるからなぁ
今後は細々とやるか、都心にその店のみでしか出来ないゲームしか置かない
超専門的な直営店を1箇所作るだけどか(遠方からその店目当てで来る人も出るほどの物に)、
業態をちょっと変えていかないとやってけないだろうアーケードは
カード使うゲームとかで家庭用のものと連動するとかそういうの増やすのも
アリだろうけど、こうするとそれ目当ての人以外は手が出せなくなるのも問題だしなぁ
しかし、ゲーセンってプレイしているのをギャラリーに
見られる人(あるいは見るだけの人)がゲーセンならではで結構重要ポイントってのを
もっと拡大してみたらいいように思う。
今のアミューズメント施設は例えうまいプレイヤーが神プレーしてもギャラリーが集まるような
工夫してないから、その辺のあたりを考えた方がゲーセンとしての価値あると思うのに。
シューティングとかはもう全然置かずライトゲームばっかりにしたのもそういう客足引かせたかもしれんし。
4号機が堂々と打てる。
しかも高設定が入ってる。
ゲーセンの価値はそこしかないのでは?
611 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:24:40 ID:R9fyhJ5QO
源平討魔伝
はクリアできたな
ダブルドラゴン
も連れと二人でクリア
1943も連れと…あいつ元気かな
612 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:26:09 ID:CXxgGJ6N0
そういえば新作パズルゲーム減っちゃったね。
ゲーセンに置いてあっても古いパズルゲームくらいしかない。
昔はよぷよとマジカルドロップにハマってずっと遊んでた。
これからもっと熱くなれるパズルゲーも増えればいんじゃないかな?
まあ自分は格ゲーの方が好きだけどw
613 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:26:11 ID:UxaT1WP/0
614 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:27:18 ID:7WTG7b9g0
>大幅な店舗の閉鎖を発表したセガやナムコにしても、J-CASTニュースが取材すると、
> いずれもゲームセンター事業の縮小ではなく、あくまで今後の拡大を目指しての
> 「てこ入れ」であることを強調する。
実際は縮小。
しかしそういうとイメージが悪くなるからごまかしているだけ。
615 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:28:06 ID:aTFYg6IAO
ペンゴやりたい…あとムーンクレスタも…
セガワールドは、思わぬところに建っていたりするから注意が必要です。
617 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:29:35 ID:rdRLvoVMO
俺の中で
怒りと熱血硬派くにお君
ワールドスタジアムは
アーケードの名作
618 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:30:48 ID:ghB9VMYZ0
ムーンクレスタって初っぱなに死んでしまうと敵の動きが遅くなって
プレイヤーのレベルに合わせてくれたよね。
ケイブのむちむちポーク踊りには噴いたw
620 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:33:08 ID:AyMK3mKCO
>>614 先週の日経MJにもあったな。
バンダイナムコが09年3月期までに直営店の2割、50〜60店舗閉店させるからなぁ。
もしそれがショッピングセンターに入っていたりすると、
だだっ広いスペースが空いてしまって、モノを売る店に変えようとすると
法律の縛りで面倒だから困る。
621 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:35:12 ID:RxJP8r0iO
>>595 ガンダムのあれは汎用機だぞ。基盤変えてスペースハリアー入れたとこがある。
ナムコにバレて厳重注意受けたらしいが。
622 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:42:02 ID:LhQbp0lDO
昔格ゲー少しやってたけどストUやKOFを十年近くやり続けてる人達も居るのな
動画みたら動きが凄い事になってたよ…
623 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:44:22 ID:a0pUUa0aO
わざわざオトメやる為だけに車で一時間も走る俺みたいな暇人もいるがな
>>578 エリプレはファイナルファイト、天地2、D&DSoMと並ぶカプ格闘アクション四天王。
メーカーが頑張るのはいいが地方の小さなゲーセンは
もはやかなりの数が潰れたかプリクラオンリーみたいになっちまってるよ。
>>592 都内にMr.Doがいくつかあるが、何故かどこも最高難度設定orz
627 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:54:01 ID:ibH/UJgpO
>>608 その当時は格闘・プリクラ・音ゲーでしょ
アクションとシューティングは衰退期だった
最近知ったんだけど、あのアイドルマスターって
元々アーケードのゲームだったんだね。
さっさとバーチャロンの最新作を出せよ
もちろん動きはオラタン並みでな。
4のトロいのは糞だ
630 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:57:33 ID:UxaT1WP/0
>>627 その、格闘・プリクラ・音ゲーがゲーセン業界をガンガン引っ張った。
ゲーム業界は家庭用・業務用にかかわらず、人気ジャンルの交代で
新陳代謝をやっているんだよ。
631 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 12:59:18 ID:G1XbJXZaO
>>628 成績的には失敗くさいけど、
そこで開拓したファンが根強いコアとなって、
今のヒットがあるわけで。
何がどうなるのか、わからんもんだな。
気が散るから外でゲーム出来ない
>>631 ユーザーによるとアーケード版よりも数段出来が良いらしい。
不思議なゲームなようだ。
634 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:01:38 ID:+1sBs9IXO
臭くて煩いゲーセンには行かないだろ
家のネットでいつでも快適に無料で世界の人とゲーム対戦できるのに
メダルのプレッシャーは残るかもな
とりあえず分煙にしろ
競馬場でさえ、禁煙なのに(´・ω・)
シューティングの復活まだー
スマブラアーケードを出すしかないな
637 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:03:06 ID:UxaT1WP/0
>>631 アーケード時代はいまいちだったが、スーファミに移植したら一気に人気が
爆発したぷよぷよみたいなもんだな。
638 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:04:10 ID:p/5GGQjJ0
ディフェンダーを出してくれ。
俺いつか彼女作って一緒にプリクラ撮るのが夢なんだ
640 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:07:23 ID:RRjo/Myw0
オンライン化しないクイズや麻雀とか、
あとパズルはもう復活無理だろ。
携帯用でできるのにわざわざゲーセンで金使うとは思えん。
バーチャロンはガンダムの連ジや連ザに駆逐されちゃったね。
バーチャロンはさっさと全国ネットワークで対戦できるようにすればよかった
642 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:09:54 ID:DErxfnj90
全国通信対戦の戦国無双頼む
643 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:11:57 ID:wt/0P+gQ0
オラトリオタングラムを再調整してネット対戦できればそれでいいんだよなぁ。。。
アイマスはアーケードで出てた時ノリでプレイしてたけど
期間内にランクアップしないと強制ゲームオーバーで萎えた。
後、他にも色々と制限事項多すぎたな。
つーかあの筐体で出てるゲームってあんま人気ないよな・・・。
ドラゴンクロニクル、アイドルマスター、ドルアーガ、それと名前忘れたけど知育系のやつ。
645 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:13:59 ID:ibH/UJgpO
>>633 アーケードはどうしてもインカムがネックになるからなぁ
コンシューマだからこそ作り込めた部分があったんじゃないかと
646 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:19:11 ID:ibH/UJgpO
>>635 シューティングは2002年頃に一旦復活したが、一昨年あたりに再死亡した。今度はシューティングの大御所の死亡だから復活は絶望的。
647 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:23:00 ID:hwt34E4K0
作る側が店のことを考えないから衰退した。
648 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:24:33 ID:ibH/UJgpO
>>637 ぷよぷよはSFC版ぷよぷよよりアケ版ぷよ通の功績だろ
惜しむらくはぷよ通の出来が神レベルだったので続編が悉く糞扱いされまくったことだが
650 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:26:56 ID:i6uLsnDP0
シューティングは家庭用ゲーム機では盛んなの?
つうことは、ノーパン喫茶も復活か。
超ミニスカメイドのアミアミからのワレメちゃんはなかなかのもんだわ。
652 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:28:32 ID:wt/0P+gQ0
>>646 そこそこ思い入れのある斑鳩もプロギアの嵐もギガウィング2も2001年か。。。
たしかに一旦盛り返しが見えた時代かも。
653 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:31:43 ID:ibH/UJgpO
>>637 ちなみにぷよぷよはMSX→FC→アケ→各種コンシューマ。やはりアーケードがヒットの鍵を握ってるよ。
ついでにテトリスはPC→FC→アーケード。PC版準拠のFC版は糞だったが独自の解釈を入れたアーケード版は神レベル。GBで出たテトリスはヒットしたが、あれは明らかにアーケード版を意識してた。
654 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:35:12 ID:XbyLWjfdO
バージョンアップする度に操作が難しくなるし、ヲタ向けのゲームが多いし。
ギターとかドラムのゲームもうまい奴みるけど、方向性間違ってね(実物やればいいのに)?とか
655 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 13:38:55 ID:ibH/UJgpO
>>652 式神も追加。翌年には大往生が出てるしさらに翌年にはメタブラの遺伝子を持つボーダーダウンやガルーダが出てる。
>>646 シューゲーの主役は同人に移っちゃったな、完全に。
あ、でもPSStoreで買えるスターストライクHDはコンシューマでは久々にハマった。
システムは単純明快だし覚える部分と反射で切り抜ける部分のバランスも悪くない。
シューティングが終わったのは、
一見派手な弾幕だけど最初からどこによけるか知ってて
それを再生してるだけだから、数回のプレイでは遊びようがないから、と言ってみる
>>652 丁度インターネットとネトゲが普及し始めた頃だな。
シューティング
ストライカーズ1945シリーズの彩京は数年前に倒産。
雷電はIVでるも爆死。
レイ、ダライアスシリーズのタイトーも長いこと業績不振で沈黙。
コナミはオタにターゲットを絞ったしょうもないやつを出すもオタ以外寄り付けず。
ケイブのキ○ガイじみた弾幕シューにマニアだけが追随している状況。
対戦格闘
バーチャ・鉄拳ともグラフィックは進化しているが、システムは毎度マイナーチェンジで飽きられの感。
2Dではギルティギア・メルティブラッド・アルカナハートとコテコテのオタ向けキャラ格闘がなんとか生き延びている。
>>659 怒首領蜂辺りまではまだ、一般人でもがんがれば1周はクリア出来たんだがなぁ‥‥
昨今は初見で1ボスまでたどり着けないとかアホ過ぎる。
弾幕ゲーは一見さんにはハードル高いし
シューティング離れを加速させた希ガス
>>659 アルカナってまだ生きてるの?w
>>654 音ゲーやってる奴の9割は楽器がやりたくて音ゲーやってる訳じゃないぞ。
話題作り、友人関係、スキル等の自己満足とかでプレイしてるだけだから。
>>418 雪は死んだのかな
地獄門の向こうに行っただけなら復活の話とか出来そうだよな
剣質とかタイプ選べるのもいいし
バランスも取れてるから格ゲーの中では好きなんだが
最寄りのゲーセンは対戦台なのに人が座らない(´;ω;`)
彩京って潰れたの?
戦国シリーズ、お間抜けで好きだったんだけどなぁ。
レイクライシスは失敗だったと思う。どうしてああなるんだ
>>661 2のロケテが最近あったみたいだし
まだ生きてんじゃないか?
667 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:02:34 ID:wt/0P+gQ0
風俗の時間待ちでゲーセン行っても結局19XXしかやらねーんだよなぁ
>>624 シェーファーでクイーンが辛いとです……
4面もラストも……
669 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:05:25 ID:ibH/UJgpO
>>659 > レイ、ダライアスシリーズのタイトーも長いこと業績不振で沈黙。
レイやダラの主力はグレフって会社を別に興したよ。タイトー自身はスコーネックや匠などの外注製品リリースやアーケードのPS2移植に特化してる
>>668 4面クイーンは開幕しかるべき位置まで歩いて、レバー入れタックルから昇龍拳につなぎ
箱に乗ったら後は左向いてクイーンを殴り続けるだけだ!
もしくはクイーンに密着してひたすら昇龍拳→空中ガン
ラストは…話すと長くなる。頑張れ!
>>668 最初からずっとシェーファー一択だったから、初めて他キャラ使った時強すぎて噴いた
672 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:13:13 ID:CQHdH39/0
>>665 レイストーム目当てでPS版ダブルシューティングは買ったが、
クライシスは最後までわけがわからんかった
673 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:13:59 ID:RxJP8r0iO
ゲーセンのアイマスは珍しくキャラが全員黒髪だったのが良かったのに。
674 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:16:17 ID:QdQXiQTK0
>662
音ゲーは楽曲や音ゲー作曲者のファンだからってのもあるんだぜ
対戦格闘ものってスト2の全盛〜終盤の
一見さんや初心者さんが遊ぶ→俺Tueeee!のバカや上級者が乱入→ハメやフルボッコ→
何これ?二度と(゚听)ヤラネ
からあんま変わってないんだろ?
677 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:29:23 ID:uX1HOOqLO
収入の半分は麻雀のゲームじゃね?ってくらいそこが混んでるけどな
キーワードはオンライン
>676
変わってない。
むしろコンボゲーの所為でわからん殺しが悪化してる。
スト4はコンボゲーよりもさし合いゲーなんでわからん殺しはないと思うが俺Tueeeeeee!は相変わらずだろうな。
>>676 インストカードに載ってない技や特殊ルールの知識をネットや情報誌で仕入れてるオタと
一見さんの差は、スト2時代の比じゃないよ
>>672 システムがイミフなのはおいといても遊んでて楽しくないんだよな
オペレーションレイストームの直系を作れば良かったのに・・・
>>678 >>679 あ、やっぱり?w
スト2やバーチャやってた俺ぐらいのオサーンがたまにゲーセンいくと
画面やらデモやらみて進化したなぁ、ちょっとやってみようかな。
とは思うものの、やっぱ手が出ないもんなぁ。
ゲーセン中央に対戦前提みたいな台配置されてると。
かといって1から勉強してまでやりたくねーし。
餓鬼の遊び場なんだから、もうゲームプレイ主要人口がそれより上の現状
では、ビジネス的にはこれからはもっと厳しいだろうよ。少子化の影響が直撃
するビジネスだしな。
683 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:48:04 ID:+gt/nQS60
デイトナUSAの続編出してほしい
>681
スト2で強かった人なら4でも強いかもしれない。
最近のカクゲープレイヤーはコンボしか覚えてないプレイヤーが多いんで、さし合い勝負になれば弱い。
リーチと判定さえ覚えてしまえばそういうコンボゲープレイヤー相手には結構戦える。
まぁコンボゲープレイヤーでも指しあい上手い人は当然いるからそういう人相手にはきついかもしれないけど。
685 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:50:17 ID:DbGmvEXxO
オトメディウスが稼働し続ければ俺は満足
対戦格闘ゲー苦手だし
オトメディウスはじっくり遊べて楽しいよ
686 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:50:35 ID:W/mghvaj0
464 名前: 天涯孤独(石川県)[] 投稿日:2008/02/25(月) 04:26:57.97 ID:idAFlnx30
ケイン・コスギが出ているハウスバーモントカレーのCMだが、ちょとおかしい。
舞台は秋の運動会。 会場には万国旗が翻っている。
主役のケインと生徒が玉転がしの大玉を前にしているシーン。
背後には、韓国国旗が…
カメラのアングルが変わる。
背後の建物に韓国国旗が…
さらにアングルが変化。
またもやど真ん中に韓国国旗が…
勢いあまったケイン先生が大玉をボーリングよろしく激しく転がす。
玉はグングン転がり、ゴールポストに激突!
ゴールポストは、何故か日の丸をイメージした賽の目状のブロックで
出来ており、哀れ日の丸は粉々になる。
何かしらの力が作用しているように思えます。
688 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 14:59:44 ID:MzPsKMhk0
まぁ、そろそろ、100円コイン入れてってタイプのゲーセンは
やめるといいんじゃないかねえ。
これだと、回転が命になっちまってそろそろ頭打ちだろ。
>>688 最近はインカムをEdyで払えるゲーセンがロケテされてるらしい。
いや、Edyとかどうとかじゃなくて、1ゲーム単位にコストがかかるやり方の事だろう。
691 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 15:09:57 ID:XNyDE2d60
>>676 ホントに上手い人は逆にそういう人の前でお手本のように軽々とそういう中途半端な
狩りをフルボッコにして、さらにオリジナルのスタイルがあって
「この人と戦うのはおもしろい!」って思わせる人が結構いて牽引したもんだがな。
残念ながらそういう廃人は稀少種。そういう楽しさが伝わる前に全体が寂れていく。
>>690 うんまぁ、なんとなくEdyネタを振ってみたかっただけなんだ。
693 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 15:18:19 ID:j3Bcad8nO
>>663 絶対第三幕で雪ラスボス→復活EDだと思ってたよ。
刹那の正体とか、響の暗黒面とかすごく中途半端。
入っているだけマシさ!
国分寺なんて、探し回ったけど月華自体ないんだぜ?
ネット回線にかじりついてゲームするやつが多い中
ゲーセンが復活するわけないさ
>691
居た居た。
常連がゲームオーバー直前まで乱入せずに待機してたりとかw
>>689 最近どころかセガの Edy 対応発表からもう四年くらいになるけど
結局大崎とか数えるほどの店舗でやってるだけで
全然広まってないような
いまだと Suica と組めれば面白そうなんだけどなぁ
697 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 15:33:13 ID:zXCDRg1G0
698 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 15:35:58 ID:ubUKinMZ0
敷居を高くして自分で自分の首を絞めた業界ではあるわな。
鉄拳やろうかなと思って台に近付く
台の側に分厚いファイルが置いてある
それを見ると全キャラの技表やコンボが書いてある
「これだけ覚えなきゃ話にならんのか」と思って萎えて、台から離れ上手い人のプレイを側から観察する
キャラ同士の掛け合いもなくどんどん色んなキャラと戦っていく
なぜか鳥の化け物と戦って勝つとスタッフロール
こんなゲームに100円入れる価値はねえなと思って帰宅
ゲーセン行ってもプロレスのビデオばっかり視てたな。
巣鴨のキャロット。
>>693 刹那は地獄門から来たってしかわからんしなぁ
延々コンボで浮かされ続ける格ゲーは嫌だし
一発が重いサムスピもマンネリ
3D格ゲーはコマンドがノートレベルの量とかやってらんないしさ
702 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 15:59:57 ID:0+hPp89N0
>>640 あくまで1vs1極めりゃよかったのに2vs2に走って自爆したからな。
703 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 16:03:39 ID:NMgGCU+Y0
80年代専門のゲーセン作ってくれ
704 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 16:15:06 ID:i6uLsnDP0
705 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 17:01:23 ID:j3Bcad8nO
>>701 月華やるとサムスピはやれなくなるねw
CPU強杉だけど月華は自分にとって最高に動かしやすいゲームだった。
サムスピのリーチ+KOFの動きの軽さっていうか。
またやりたいよおおおおおおああああああ
706 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 17:03:07 ID:UxaT1WP/0
>>699 オンライン対戦のクイズゲームやってみな。
凄く面白いから
雷電、ダライアス、ドラスピ、R-type、沙羅曼陀
魔界村、FF、キャプテンコマンドー、最後の忍道
アルカノイド、ヴォルフィード、クウォース、コラムス
ゲーセンに入り浸ってたなぁ
708 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 17:05:42 ID:dcKBtoeFO
>>703 そんなキミに、大阪駅前ビルの地下をオススメするよ
さすがに80年代は少ないが、そこそこ前のレトロゲーの宝庫だよ
709 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 17:13:16 ID:dcKBtoeFO
>>706 あれらは単純でハマリやすいけど、単純過ぎて一過性を過ぎると惰性ゲーになるからなぁ
ランカークラスになると、もはや新問回収ゲーだし
トレカゲーなんかみたいに初期投資がかからない点は評価できるけど
710 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 17:15:10 ID:IM8ZvrMvO
電車でGO!懐かしいなぁ。
ゲーセンにとってはあまりおいしくない
ゲームだったみたいだけど…
ダンスダンスレボリューションだけは、年々段々下手になる…
712 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 17:16:48 ID:/8HAbPhgO
ギャラガは100円で何時間でもできる
スプラッターハウスやっと彼女倒せるようになったのに撤去されてもた
秋葉からなくなったらもう目星つかん
エミュ台はラグでいらいらするし
>>705 超反応はキツい
漂や雪は何であんなCPUが強いんだろうか
715 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 17:38:51 ID:dcKBtoeFO
>>713 最近というかNAOMIあたりから増えたラグ=入力遅延(実際は出力遅延)も、
シューティングやアクションのような反射神経型ゲームにとっては致命的よな
昔のゲームをエミュでやると、ラグのせいでプレイ感覚が全然違う
716 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 17:45:54 ID:qXBCuRkz0
今のゲーセンには男らしいガチガチのシューティングがほとんど無いんだよ
露出狂とかセーラー服の女が飛び回る2Dシューティングなんか俺は嫌だぜ
717 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 17:51:50 ID:aJcx0ooUO
>>707 ヴォルフィード以外、全部基板もってるわwww
>>713 エミュ台ってなぁに?
自宅PCでなくて、台につっこんで営業してるとこあるの?
そりゃマズいでしょ!
PCのエミュを根絶すれば、もーちょいゲーセンも生き長らえると思う
719 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 18:12:38 ID:+7303Vyo0
10年ぶりくらいに近所のゲーセンに行ったら、15分100円の時間制に替わっていた。
要は館内に入って何もしないでいてもチャージ発生。
その代わり、置いてあるゲームの筐体や、野球のバッティングマシンからバスケット
ボールやサッカーのシュートマシンなどスポーツ系に至るまで、あらゆる設備が使い放題。
とはいえ、そこにいるだけで金のかかるシステムゆえに、かつては学生の溜まり場となって
賑わっていたその場所も、そういった学生の集団は見られず、人がまばらに点在して
それぞれが一心不乱にゲームをプレイしてるのみ。
俺はというと、調子こいてバッティングしまくっていたら手の皮がベロベロになって
結局ゲームはやらずに1時間ほどで退出。
料金は400円也で、確実に元は取れていたが、どこか虚しさが残ったのも事実だ。
720 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 18:14:27 ID:dcKBtoeFO
>>718 100in1などの名称がついてる、あっち製のMAMEベースのハックもの
721 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 18:24:12 ID:W/mghvaj0
>718
北米などの販売権利をアッチに渡した奴でエミュってるらしい
だから日本仕様ではないのだが最近はエミュ基盤が増えてもぐりの基盤も大量に出回ってる
カプコンのストリートファイター2コピー基盤レインボーまで入ってるのは笑うところ
722 :
中の人見習い補佐代理候補付 ◆Qw5aKYwoS6 :2008/02/25(月) 18:30:15 ID:VUZMgrL/O
手動レス抽出
キーワード:QMA
抽出レス数:16
少ないなー
むしろカードゲームも下火で更なる衰退の兆しなら見えるけどな
スト4だけだろ目玉
スト2入荷時は今みたいな対戦台がなかったんだよなw
俺 「対戦いいですか?」
相手 「あ、どうぞどうぞ」
って言ってから
そいつの横に座って対戦してたんだぜw
そこまでしてでも対戦したい魅力があったよな。
奈良なんかQUE以外のゲーセンがねーよ・゚・(ノД`;)・゚・
726 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 18:42:30 ID:PRx9kT430
ダライアスやアウトランやアフターバーナーやラバーボタン筐体の初代ストリートファイターとかが
共存していた頃のゲーセンは夢のようでした。
50〜100円で遊べて、一日中いても飽きなかったよ・・・
727 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 18:45:29 ID:u2srmUoO0
俺はペンゴとムーンクレスタがやりたいんだよ!!!
子供相手じゃ今時ネット対戦は当たり前だからな
‘大人向け’ってだけだろ 発想からして安易なんだよ。
¥2〜3000使うんならゲイツポイント買った方がマシ
729 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 18:49:00 ID:T2WEC86pO
無理無理。
メーカーがいくら頑張ってもゲーセン自体の環境が良くならない限り離れ立てたって客は戻らない。
客層、煙草問題、店員の質…
課題は山積みだな。
730 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 18:51:16 ID:T2WEC86pO
>>729 有楽町のゲーセンは店員(大半が女)で服がちょっとRiOっぽかったな。
一回100円って高すぎる
733 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 18:54:49 ID:6yiXKaHF0
綾里千尋「ピンチの時ほどふてぶてしく笑うものよ」
734 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 18:54:49 ID:lJd1z64kO
>>732 だから一回300円とかのゲーム増えたよね。
そうすれば感覚麻痺して100円なら、ってなるし。
ゲーセン通い20年になるが、もうゲーセンはダメだ。
客層が酷い。もうゲームする環境じゃない。
面白い客層の人達はもうどこかへ行った。
ゲーセンを
・QMAがあるゲーセン
・無いゲーセン
の2種類でしか分類できなくなってしまった。
末期もいいところ
>>713 中野プラボにあったと思う
なくてもあそこはリクエストすれば入る
740 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 19:57:17 ID:zuy4Su6O0
誰かゲーメストの投稿欄増刊号売ってくれ
1満までなら出すぞ
スプラッターハウスが大好きだった。
あのB級ホラー映画テイスト満載の内容とグロっと爽やかな爽快感がたまらん。
バイオハザードより評価されるべきだと思うんだがなぁ・・・。
あとマーブルマッドネスとか・・・今やっても楽しいと思うけどね。
シンプルでルールもやりながらすぐに覚えれるしな。
今のゲーセンに置いてあるゲームは偏りがありすぎて駄目だと思う。
選択肢が少ない。
742 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:01:33 ID:vmGimLlW0
ゲーセンUFOキャッチャー的なの大杉。
あれじゃ、2人以上じゃないと遊びに行かないだろ。
743 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:03:10 ID:E2hZBxXV0
やっぱ体感系大型個体がいいなぁ
レースゲームとかね
フェラーリのヤツがクラッチついてて面白くて金突っ込みまくったな
セガラリーやデイトナ、バーチャレーシング
やっぱSEGAだわ
744 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:07:41 ID:2PiKKFBeO
>>564 絶対イヤだな、それ。
取れるポイント把握すると、一人で長時間台独占して
景品無くなるまで続ける奴がいるから。
一人で来てるおっさんによくいるじゃん。
後ろで子供が100円握りしめてオロオロしてるの見て嫌ーな気分になった。
ずらしなら難しくても金突っ込めばそのうち取れるし
ハマるポイント把握しないと絶対取れない設定より良心的だよ。
745 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:10:13 ID:S0sGOuBF0
実はいうと某大手ゲーセンの店員が語っていたんだが、
平日と休日ではUFOキャッチャーのアームに力の差をつけて設定しているらしい。
日曜・祝日は弱く、平日はノーマル設定で…汚いよなぁ。
748 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:16:35 ID:4bjIUi4YO
>>746 そんなもんですw
売り上げに対して数%のペイアウト率に設定しろと本部から…
景品取るコツは店員と仲良くなるしかないよwww
749 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:22:42 ID:haWFNab70
名古屋撃ち
750 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:27:07 ID:GDUxP3SA0
ゲーセンの禁煙化/分煙化の遅さは異常。
751 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:28:16 ID:PRNLWoja0
今ゲーセンで素人が100円で手軽にできるゲームっていったら
クイズゲームしかないと思うんだ・・・
>>746 昔セガ系のゲーセンでバイトしてたけどそういうのなかったなぁ
規模にもよるんだろうね
753 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:34:43 ID:kHiG2RrT0
クイズゲーってあいつら問題文出る前に解答して当ててるぞ。
754 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:36:05 ID:GDUxP3SA0
>>751 対戦モノ以外はある意味で手軽は手軽だよ・・・
周囲を気にしないなら音ゲー(100円台じゃないのも多いが)とかシューティングだって手軽だよ。
ただ、「初心者狩り」って言葉に形容されるように対戦モノは
麻雀系やQMAのような一部ネット対戦以外は初心者にとっては糞だろうと。
755 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:39:13 ID:GDUxP3SA0
>>753 そういう連中は違う世界の人たちだから気にしちゃいけない・・・
純粋に自分のプレイだけ楽しめば良い。
繁華街のセガはともかく、住宅地密着型のところならぬいぐるみ取れるよね。
昨今無料のネトゲが多いからわざわざ足運ぶ人もいないよなぁ
いっそ中年〜高齢者向けにターゲット絞ったほうがいいんじゃね
後者はボケ防止にもなるだろうし
759 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:50:28 ID:uIQPw0FF0
デスレースがやりたい。
760 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:50:29 ID:PRNLWoja0
>>754 音ゲーって大抵「周囲を気にせざるを得ない」場所にあるじゃんw
その点クイズゲームなら脇に衝立があるから周囲気にしなくていい。
麻雀も衝立あるけど大抵半荘200円だしなぁ。
今(かなり前からだけど)のシューティングは、
イベントが発生場所を全部知ってないと駄目だもんな
弾を見て避けて撃ちまくる時代はいつからなくなったんだろうかw
QMAは出題ジャンル偏ってるしなぁ
763 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 20:54:30 ID:SO7+h/Vz0
シューティングの死ぬとパワーダウンするってシステムが納得いかないんだよなぁ
今のパワーアップ状態でそこを突破出来なかったのにさらにパワーダウンさせられたら手詰まりになるに決まってんじゃん
グラディウスの頃からなんも変わってねえし
死ぬたびにどんどんパワーアップしていくシステムには出来んのか
50円じゃもうゲームできねーのかな
765 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:01:50 ID:QyZ+EkvxO
ファイティングバイパーズは今やっても面白い
2はクソだけど
>>608 あきらかに一時期から格ゲーばっかになって
客層が固定しだし、格ゲー自体に皆が飽きだしたら
どんどん縮小してったような
たまーに行っても居心地悪いと言うか
768 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:12:14 ID:goxhnk7x0
格ゲーやってる連中をギャラリーが囲んでメダルを
掛ければいいと思うんだ。
地下格闘技場のノリで。
769 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:15:26 ID:btK6xHXbO
770 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:17:46 ID:JteU3jTJO
>>763 最近の奴は死んでもパワーダウンしなかったり
そもそもパワーアップがなかったりと色々あるよ。
771 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:22:20 ID:goxhnk7x0
>>769 そんな時は観戦者の多数決で公開処刑バトル開始。
5対1、10対1とかで。もちろんゲーム画面上でね。
無茶苦茶強い制裁キャラが出てきても盛り上がるかも。
772 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:22:25 ID:U4+c65Th0
>>746 自分、前にゲーセンの店員してたけど、どう設定しても取れてしまうような時は、
中のバネを抜いていた。もうね、アームがプラプラしてるの。「ヤバイッスよコレw」
とか言っても、店長が「しょうがない、そうするしかない」とかね。
あとルーレットとかをボタン押して止めて、一定以上の点数稼ぐと景品とれるとかいうやつ。
ヒドイのになると、設定で「まったく取れない」って項目があったりする。
稼ぐために設定はいくらでも変えられるから、プライズのみなんてものでもなければ
買った方が絶対いい。毎日集計してるから、取られすぎならすぐにも設定を変えてる。
マジで店員と知り合いになるのが一番の攻略法。
>>746 田舎のゲーセンほど
数少ない客からむしり取ろうとして、そういう小細工してそうだな。
774 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:36:10 ID:BH6nTftE0
『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』っていう、格ゲーが好きだったんだけど、
ノリが古臭すぎて不人気、店からもすぐ消えちゃった…。
今はとにかく「コンボをどれだけつなげられるか?」みたいな
格ゲーばかりで、オッサンにはちょっとキツイや。
775 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:39:16 ID:GDUxP3SA0
>>757 いや手軽じゃないのも結構あるけどw
まあ基本は手軽だよ。
プレイ時間が続くかどうかは置いといてだが。
知らなきゃ死ぬ系はまあ駄目ってだけ。
>>760 場所の問題は完全にゲーセン個別の問題な。
>>750の禁煙分煙化問題とかもそうだけど、店が客に対してあまりにも舐めている店が多いんだよ。
QMAしかしません
777 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:41:31 ID:AESiecB00
復活。したらいいなーって話。
AOUで記者が接待してもらいましたってだけの事。
日本のジャーナリズムはウンコです。
778 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:42:22 ID:6kRfUyzp0
餓狼伝説2が好きだったなぁ
連続技が一切存在しないゲームだったから
テクニックがいるのは超必殺技だけで、駆け引きが面白かった
779 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:43:13 ID:3hL5ZZa50
1コインで誰にも邪魔されずにマターソ楽しめるゲーセン
それでいいんだ。
780 :
中の人見習い補佐代理候補付 ◆Qw5aKYwoS6 :2008/02/25(月) 21:43:31 ID:L+Uq26E10
ゲーセン自体は潰れる店が多いと思うけど
大型ショッピングモールのゲーセンはすごい流行ってるね
746だが、どこのゲーセンもアームの設定は似たり寄ったりなんだな。
まるでパチンコみたいだw
レスくれた人、ありがと。
>>772 ルーレットのヤツは酷いよな。
何にも知らないご婦人が千円を崩しまくって
景品を取ろうとしていた姿を見た時は他人事なのに泣けてきた。
そーいや、昔あのルーレットやったら200円でGBA取れたこともあった。
ちょうど設定金額に達したタイミングだったのかもしれんな。
アームがゆるいのはまだ許せる?んだが、
持ち上げたあとシームレスに降下場所まで持っていかないで
いったんガクッと止めてから移動しはじめるの。大抵それで落ちる
あれはひどい
>>760 現在の風営法でゲーセンの設置条件が決まってるんだよ
半径1K内だったか500m内に通学路、病院
学校の公共機関があると作れないの。
でも、上記の側にゲーセンがあるじゃん。って状態は
前の建物が何だったか、その建物の名残を残していれば
これを回避出来たりするんだよ
785 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 21:57:55 ID:GDUxP3SA0
>>782 見えない部分は疑えってのは常識だからね・・・
キャッチャーはそうしたもんだ。
稀に店員さんで、商品は掴めるものの手前で商品が落ちる。神改造する人も居る
商品の重量を駆使してアーム徐々に開く仕様なんだけど、この人が辞めても
他の店員が誰も元に戻せないくらい凄い改造残して行ってた
787 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 22:05:16 ID:AESiecB00
ゲーム自体もステージ毎の難易度設定できるしね。
1面=超簡単
2面=簡単
3面=難しい
4面=激ムズとかね。
>>787 カプコンのファイナルファイト系は2面が難しいんだよな
アイレムの最後の忍道なんかは3面から気の狂ったような難度になったのを思い出す
789 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 22:30:26 ID:xybdziR30
>>752 タイトー直営でバイトしてたけど、ウチもそういうのはなかったな。
クレーンというと、あまりに設定がキツすぎて客が怒り、
「取り方を見せてくれ」というのが一番困った。
だって僕も取れないもんw
素人が入れない雰囲気があるからゲーセンは行く気がしない
いや、最初は皆素人だけどさ
もう出遅れちゃった気がして無理だ
791 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 22:45:52 ID:a+byW4P2O
>>776 多人数対戦+キャラクターの魅力で売るQMAはカップルから廃人まで幅広く集客できるが、一対一のガチ対戦が売りのAnAnはクイズ好きだけが入っている印象。キャラ萌えってすごいな。
792 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 22:47:38 ID:IefvkONt0
wiiのせいで売上落ちたとか勝手にほざいていたのにかってだな
793 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 22:49:08 ID:jX324da70
>>778 スペシャルはコンボゲーになったからなぁ。
俺は青森ではキムカッファンで、半月斬をかすらせるように一発づつ当てながら
相手の反撃を踏み踏みでつぶすという素人戦法を楽しんでいたんだが
東京に出てから「キムやめれ強すぎ」とか言われて悲しかった。
コンボを使わないのが俺のポリシーなのに……。
>>793 地味にそれかなり嫌らしい戦法(勿論良い意味)だぞ
>>126 亀レスだがソルバルウとゼビウス3DGは別物なんだがw
796 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 22:58:10 ID:HIJqHlZd0
ガロスペはおもしろかった
797 :
名無しさん@八周年:2008/02/25(月) 23:00:01 ID:3hL5ZZa50
画廊2→ガロスペでマイキャラだったチンシンザンが弱体化していたので悲しかった
そしてローレンス使いになった。
一般人お断りな雰囲気は70年代当時の
ヤンキー意外お断り と同じ空気だよな。
ドアの向こうは危険な世界で自分の知らないルールがあるっていうか
>>784 あーいやいや、俺の言ってるのは「店内での配置」の話よ。
大抵目立つところにあるじゃん、音ゲーって。
だから一見さんとかが恥ずかしくてできないという。
そういった意味ではアーケード版リズム天国に期待してたんだけどねえ。
セガがもうちょっと丁寧に作り直してくれてれば・・・
ストWとかストリートファイターシリーズ中一番のはずれの匂いがするんですけど
>>788 カプコンのゲームで序盤に山場をもってくるのは
「伝統ですから」と何かのムックでスタッフが言ってたんだけど
インカム的にも意味はあったみたい。
>>801 1面でゲームオーバーだとリピータが着かないからね
最近のシューティングのように
ソドム
夏侯惇
ガードロイド
アトミック
レイザークロウ
う〜ん鬼だなカプコンの2面ボスは。
D&Dはサソリ男だっけ?
× メーカーが業務用ゲームに再び力を入れ始めた
○ メーカーが業務用ジャーナリストに再び資金を投入しはじめた。
805 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 00:17:45 ID:WD6EY8yi0
ファイターズヒストリーダイナマイトの対戦は今でも
充分楽しめる。ゲーセンの対戦ではあきたらず
シグマのコントロールボックス買っちゃったw
一ヶ月に一回はおれんちで、5人ぐらい集まって
対戦大会してるがげーセンはゲーセンで
いろんなヤツが来るから面白いんんだよね。
806 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 00:26:18 ID:EVYLJq6WO
KONAMIのゲームが高過ぎる。麻雀も高過ぎ。ゲーム料金とは思えない!
807 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 00:33:12 ID:pr4U4nPK0
>806
コナミはネット接続で課金情報駄々漏れだからゲーセンが黒字になり始めたら意味のないばーうpして回収するシステムをとっているので元凶はコナミ
808 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 00:37:12 ID:wniHnS9z0
コナミ置かなければいいんじゃない
809 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 00:37:15 ID:jc0gAO6h0
ゲーセン行っても何もやるものがない
↓
ゲーセン自体に行かなくなった
↓
ゲーセン自体が無くなった ← 今ココ
810 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 00:45:48 ID:EVYLJq6WO
麻雀格闘倶楽部、バージョンアップかなりお金かかるみたいで、ゲーセンの人が困ってたな。
ゲーセン行くやつって金持ちの子なの?
なんであんなにじゃんじゃか金使えるの?
ウチは裕福に毛が生えた程度だけど、あんな無駄遣いできなかったよ
>>811 バブル期はバーチャファイターに100万使ったとか普通って程じゃないけど割りと居たしなぁ
813 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 00:58:34 ID:p6QmJh9I0
>>150 今やそれも家庭用移植・エミュ+ようつべ・ニコニコで充分補われるわな
814 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 00:58:55 ID:EVYLJq6WO
きちんと分煙化しないと行きたくないや。
>>811 大人の趣味としちゃ金かからん方だぞ
カードとかに手出さなきゃ暇な時適当に遊んでても月1万円かからん
>>798 店の空気は一番上の店員次第なんだよ
常連が長年店に居つくと新規が店員と仲良くしてるってんで
アーケード板で叩かれたりするし
筐体が買えるんじゃないか?w
818 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:09:02 ID:EVYLJq6WO
パチンコやパチスロよりは金かからないかもだけど、結構最近のゲーセンは金がかかるゲームだらけ。
景品系もなかなか取れにくいし、景品の値段も安すぎるし。
819 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:13:10 ID:cnitic6eO
>>770 > 最近の奴は死んでもパワーダウンしなかったり
ラジルギ
> そもそもパワーアップがなかったり
斑鳩、式神II
>>811 学生だとこづか
社会人だと給料を全部ゲーセンに使ってるだけ
>>815 カードは内輪に店員がいると、店員が遊んでて
飽きた分やら、周りから意外と回って来たりするし
あと一番金の掛からないのが、ダブリで捨て箱(持ち帰り自由)にある
カードで試しに遊ぶとかもありだよな
821 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:19:43 ID:cnitic6eO
>>188 > ゲーセンは、マーズマトリックスを代表するようなシューティングや、
マーズマトリックスは明らかにシューティングの代表ではないが、ゲームセンターを潰したシューティングの代表ってのはあながち間違いではないな
とどめに音ゲーが、ゲーセン完全崩壊の要因
823 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:22:29 ID:cnitic6eO
>>236 > 三部作を二部で終わらせるSNK氏ね
ガンフロンティアのことかぁ〜!
残りは、バーチャ、鉄拳、ガンダムなんかの
通信システムで、筐体の買い取り制で
値段が恐ろしく撥ね上がっていて、店がどうにも出来ない状態なんだよね
826 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:30:06 ID:cnitic6eO
>>803 エリプレや19XXやバトサの2ボスは大して強くなかったな。
ついでに1面がバカバカしいくらい楽勝だった。
ラストブロンクスの新しいの作ったらまた行くは・・・
ナギいなかったら1クレで帰るが。
828 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:39:19 ID:EVYLJq6WO
三国志対戦、高いなあ。と思います。
829 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:40:34 ID:7G8m3VE4O
>>822 音ゲーには変な村社会を作る香具師が必ず居るからなぁ…
830 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:44:45 ID:yoqxP8he0
>811
格闘ゲーム全盛期のゲーセン常連の連中は金持ちの息子多かったよ。
親が銀行員、自営業、有名企業とか。だって一日2000円は使ってるのに
いつもいるんだぜ。
831 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:51:40 ID:P6KIzLi+0
>>811 >>818 UFOキャッチャとか対戦ゲームに超注ぎ込まない限り金はそんなに減らないだろう。
あとネット対戦カード系か。
メダルは店によって高い店と安い店が極端に差が出るからなんともいえないな・・・
それでも車が趣味ですとかってだけじゃないけど他の趣味と比べれば安い方なんだろけど・・・
832 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 01:51:58 ID:pr4U4nPK0
「〜とジャーナリスト」か
最近までは、「〜とゲンダイ」とか「〜と朝日」だったのになw
隙あらばマスコミ全体批判に拡大させようと必死の人達がいるよなw
>>832 都会だとそういうの珍しいな
まあ、ズバ抜けて上手い人が来るとギャラリーにはなるけど
先に譲るとか、挨拶とか全然しないし
毎日顔合わせても互いに”今日も来てますな”ってオーラ出す位で
田舎だから、そうなりやすかったんだろうな
835 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 02:47:15 ID:Bb61GolCO
麻雀格闘倶楽部ってツモおかしくないか?牌譜見直したらCOMに仕組まれているとしか思えないんだよなあ
836 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 02:50:21 ID:EVYLJq6WO
麻雀格闘倶楽部は、確かにやたらに配パイが片寄るね、絶対に勝てないモードに入らさせるし。
ネット麻雀なんてヤフーで十分だし
リッジレーサー(最初の)やMANX-TTあたりまではやってたんだけどなぁ。
スペハリ筐体ごと欲しい。
格ゲー?
やらねぇよそんなもん。
839 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 03:02:40 ID:EVYLJq6WO
最近のメダルゲームは、ポーカーはかなりメダル入れないと出来ないし、メダル落とし系は、パチンコ並に全然落ちないくせにルーレットみたいなのが付いてるだけで、
派手なだけで全然遊べない台ばかり。最低。
ちょっと30分程度の時間つぶしに最適だったのに・・・
シューティング無くなってからほとんど行かなくなった
841 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 03:09:17 ID:sK97Qst/O
「音楽やってました」って言う新入社員の半分は音ゲーヲタク。そんな時代に誰がした?
アッポーがやりたい。
俺が100円で永遠に続けられた唯一のゲーム
843 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 03:11:29 ID:EVYLJq6WO
テトリスとコラムスがあった頃が良かった。あと、レアな所で、四川省
家で東方してたほうが良くなった
ストライカーズ1945よ帰ってきて
じゃあ俺も
蘇れ!東亜プラン!
>>841 ドラムとキーボードマニアは本体の楽器弄ってないと
まあ出来るもんじゃないけど、ビーマニ(2DXも)ギタフリは
タダのボタン叩きゲーでどれだけ高度な事やっても、音楽やってるとは言わないのにね。
スト2クローン系じゃなくて
連ジクローンの3D対戦系を増やせばいいのにな。
スト2クローンはもう新作でも技コマンドさえ把握すれば無双モードになれる奴多すぎて
新人は遊ぶこと自体できない
あとメダル、プライズ、麻雀フロア以外は禁煙にした方が絶対いい
今更スト4とか出したところでゲーセンに人が増えるとか・・・
んなアホなって思うんだけど実際どうなの?
849 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 03:22:49 ID:EVYLJq6WO
麻雀コーナー煙すぎる。吸わない人だって麻雀するんだから、分煙をして欲しい。
禁煙席も必要だよ!
>>848 俺等はスト2が直球世代だったから、この亡霊から抜け切れないけど
今の世代の子等が遊ぶんだと嵌る人居るんじゃないかな?
851 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 03:27:21 ID:sK97Qst/O
>>846 ドラムマニアも目茶苦茶な奴が多い。
楽器できないと難しいのはキーボードマニアだけ。
ギターマニアでノリノリ(笑)の人は痛い。
853 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 03:40:41 ID:ZSd9lAp+O
バイクの教習シミュみたいなゲームてもうないの?
大型のゲーセンいっても置いてなかった
854 :
名無しさん@八周年:2008/02/26(火) 03:42:23 ID:/nhJ71RK0
ハードドライビンとミッドナイトレジスタンスがやりてえ
>>853 大阪の代3ビル(10円を弾く新幹線ゲームがまだ在る)にあったような
レトロゲーを集中して置いてる店だとあるかも
在住地区書いたら知ってる人が書くと思うよ
ゲーセン復活するだろうな。
パチンコ産業が衰退してるし。
でもゲーセンにパチンコやスロットばかりにするのはなぁ・・・。
囲い込みの為に置いておいていいと思うけど中心はアミー漁系やBINGO系にしたほうが
カップル受けいいんじゃないの?
タイガーバズーカじゃぁ
>>845 > 蘇れ!東亜プラン!
つ【CAVE】