【調査】 Wiiの「スマッシュブラザーズX」、過去最速で100万本突破…11日間で108万本
★Wii向けソフト「スマブラX」販売数が最速で108万本に
・ゲーム雑誌出版会社のエンターブレインは12日、任天堂の家庭用ゲーム機
「Wii(ウィー)」用ゲームソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」の国内販売数が、
1月31日の発売開始から2月10日までの11日間で108万本に達したと発表した。
Wii向けソフトでの100万本突破は、ヨガなどが楽しめる「Wii Fit(フィット)」の
発売7週目が最短だった。
「大乱闘」には、「マリオ」や「ピカチュウ」など、様々なソフトの人気キャラクターが
登場、インターネットを通して対戦できる点なども人気を集めている。
2006年12月のWii本体の発売開始から約1年で計20本のソフトが、大ヒットの
目安とされる100万本以上を売り上げたことになり、Wii人気の根強さを裏付けた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080212-00000029-yom-bus_all
しぐばねた
4さま
4 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:16:32 ID:RpwsAAL00
5 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:17:45 ID:vcIKhoTN0
>2006年12月のWii本体の発売開始から約1年で計20本のソフトが、大ヒットの >目安とされる100万本以上を売り上げたことになり、Wii人気の根強さを裏付けた。 我がPS3のミリオンのリストきぼん
任天堂のソフトがこの手の初動型売り上げ見せるのって珍しくない? もし任天堂が凋落するとしたらこれがターニングポイントになると思う それとも、これが「初動型」ではなく「持続」するのか? 有り得なくはないけど
7 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:18:47 ID:PWNOrXGw0
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8 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:18:56 ID:6QxWTmoO0
オプーナは?
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これさ、二十代ぐらいのスーファミ・PSゲーム世代が聞くとそんなに驚かないんだよね でもさ、最近のゲーム市場と次世代機の普及具合見るとすっごい驚きなんだよね 正直ここまで売れるとか思ってなかった 何がポイント? 登場キャラ? 豪華なアレンジ陣? ゲーム性? 広告? マリオギャラクシーは結構淡白な売り上げだったよね
11 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:20:06 ID:fGZHvkvr0
一方オプーナは、初日で売り上げ100万円を突破
12 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:21:24 ID:lYsUe2BNO
ここって浜村のいる出版社? すげー、ソニーびいきだったような記憶が…
ほかのゲームがよっぽどつまらないからじゃね? と、レッテル張られそうな事を言ってみる。
>>12 エンターブレインだからこそ任天堂やMSの記事は信頼できる。
プレステ記事だったら7掛けくらいに割り引いたり、細かい用語
(販売じゃなくて出荷数だったり製造数だったり)まで気をつけなきゃ
ごまかされてしまう。
15 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:25:13 ID:Sozrf7fzO
ちびっ子から大人まで出来るゲームは強いね。 もうちょっと邪気眼成分の濃いゲームが出てくれてもいいと思うけど。
16 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:26:40 ID:ZRAi9UyM0
有名ソフトの続編だから売れたのだろう。
17 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:27:56 ID:KUFaqVjX0
PS3\(^o^)/オワタ
>>16 有名ソフトの続編に甘えなかったから尚売れた
前作から結構経ってるよなぁ 自分の周りじゃCM見て購入決めた新規層が結構いたわ
20 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:30:23 ID:8/8+QkDFO
>>11 権利を持った者がそんなに多いとは思えぬが。
前作は64だっけ?
>21 初代が64 前作はゲームキューブ
ガキ向けのゲームだと思ったら、とんだおっさん泣かせのゲームだった
25 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:33:10 ID:sPH+L2cBO
え?まだこれしか売れてなかったの? もっと売れてるかとオモタ と思ったが、ミリオンか…… ミリオンだったらかなり売れてるな
26 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:34:40 ID:THYIVtCpO
数年前の64不調で任天堂が危ないとき 会社を離れたやつらは いまごろ涙目だろう。
28 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:35:25 ID:oNJGw75E0
どこが面白いのかさっぱりわからん
マリカーはどのくらい売れるかな?
30 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:36:51 ID:6O0/H3w/0
すごいな任天堂
でも株価は伸び悩む任天堂であった
>>6 Wiiコンを使用しないゲーマー向けソフトだから初動型だとは思うけど。
64やGCっちゅうせまい市場でミリオン超えたソフトだから、Wiiなら最終250万ぐらい行きそうだけど。
多分続編は次世代機まで出ないだろうし。
33 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:39:30 ID:orLx7Yx+0
>>27 64が不調だったのはサード市場の囲い込みね
任天堂自体はウハウハだったよ
34 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:40:02 ID:9rsjxIRk0
>>27 当時ポケモンでウハウハだったので任天堂にそんな時期は有りませんw
35 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:41:16 ID:xMjTsH1F0
PS3も似たようなの企画すればいいのに。アクションなんてアイディアというより企画でしょ。 なんか面白いゲーム作っちゃいけない縛りプレイでもしてんのかな。
36 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:41:47 ID:gI9xirWj0
「過去最速」って、何と比較して最速なん? ・Wiiソフト中最速 ・シリーズ中最速 ・花札屋ゲーム機中最速 ・据え置き型ゲーム機中最速 ・全ゲーム機中最速
任天堂「敗北を知りたい」
40 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:44:07 ID:TU/373dq0
数年前18000円で買った株を9000円位で損切りしたオレ涙目。 100株だから約90万円の損失。
>>1 にちゃんと書いてあるな
>>37 は文盲
>Wii向けソフトでの100万本突破は、ヨガなどが楽しめる「Wii Fit(フィット)」の
>発売7週目が最短だった。
42 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:45:28 ID:J6LA2Jug0
スマブラって熟練者と初心者で対戦するとそれはもうフルボッコゲーに なっちゃうんだよな。ガキは空気嫁ないから手加減しないし。それが原因 で人間関係悪くなったことがあるw(64時代)まぁ格ゲーも同じこと
43 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:47:14 ID:gyzAE9D90
>>42 息子にフルボッコされてマジ泣きしそうになった。
44 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:48:13 ID:ede3X4wd0
>>42 今回はWifiがあるから関係ないな
同じぐらいのレベルの奴を探せばいいわけだし
>>6 大体いつも生産が追いつかないからね(特にハード)
今回は珍しくしっかり補充してたんだろう
46 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:48:21 ID:GIaCtj7Z0
>>31 去年異常にあがりすぎてんだよ
さっさと株俺にくれや
>>42 タイマンならともかく4人対戦ならそんなことねーよ
初心者は初心者なりに楽しめる
48 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:50:03 ID:gI9xirWj0
>>42 スト2、餓狼、龍虎でボコボコにしてた甥っ子に、
スマブラでボコボコにやり返されたときは泣いたw
一勝も出来なかった・・・・orz
んでDMC4はどうなの?
51 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:53:52 ID:1HyTi9nt0
任天堂はここ数年神がかってるな。
52 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:53:57 ID:a/8eaRQc0
買ったけど そんなに面白いかねコレ 3日で飽きた ゴチャゴチャしてて画面が醜いのが苦痛でやめた。 やり込めば味が出るのかもしれんが、ゲームは苦行じゃないんだよなあ 俺も昔はマニアだったけど ライとゲーマーになっちまったのかな・・・
53 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:55:04 ID:DhNTPM2c0
>>8 志村ーーーッ!!!うしろっ!うしろーーーーーっ!!
54 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:55:13 ID:eVVMF9720
もう何やってもおもんない。NEET時代にゲームやりすぎたか… (´・ω:;.:...
>>52 結局強者が楽しいゲームだよね
ほしいフィギュアも相当やり込まないと入手できないし面倒
57 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:56:31 ID:yjddAX7oO
よく考えるとWiiってみんな幼稚っていうか、スゲーっていうゲームないよね
繋がんねえとか読み込まねえとか騒いでたのは無駄骨に終わったの?
60 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 20:58:29 ID:OfInbWdp0
>>58 全く売れなかったらしいな
DSのはそこそこ売れたのに
>>55 将棋とか囲碁もそうですね
麻雀なら初心者でも割と勝てたりするけど。
ところで、フィギュアはじめたいんですが、
例えば入手の難しい欲しいフィギュアって
誰の作品なんですか?
62 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:01:50 ID:2QRPs24Y0
これ、あまりにもつまらないうえに本体の設計不良で読み取りができなかったり、 ネットワーク対戦がまったく出来なかったりで中古に思いっきり来てるんだよな
63 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:02:30 ID:6O0/H3w/0
過去最速ってのがスゴイ!
64 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:03:00 ID:AKr0cXLW0
ドリキャスのパワーストーンってゲーム知ってる人いる? あれ、須磨ブラと同等かそれ以上に面白いよね
65 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:03:45 ID:yQPRA78h0
ゲハでやれ豚ども
68 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:05:41 ID:t+CVTfenO
良作か糞ゲーか以前に、不良品がミリオンとは…
69 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:06:13 ID:YWTSXciN0
任天堂は相変わらず強いなー 他社もどうやったらWii市場でミリオン出せるのかそろそろ学んでもいい頃では
70 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:06:31 ID:0CT3zdoz0
>>42 64時代にネス使ってPKサンダー連発してたら
サムス使いに目をつけられてメテオとサンダーの醜い争いになったわ
71 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:08:06 ID:KYKVuUd2O
10日以上もかけてFF10-2以下かよ まーやればわかるがスマブラなんぞガキと妊娠がもちあげてるだけの糞ゲーやな
72 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:08:47 ID:JzMShiOp0
むしろ任天堂以外はWiiでミリオン出せないことをそろそろ学んだほうがいい DSに集中すべき
73 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:10:26 ID:Nwvkgdx70
Wiiは任天堂のソフトだけは売れるんだよなあ。
格闘ゲームは、ダルシム最強だと思ってたのに ボコボコにされたのがトラウマで・・・
75 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:11:13 ID:tDPvtsBd0
正直、ファミリースキーのほうが面白い。 ファミリースキーは神ゲーの予感がする。
77 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:11:34 ID:UDgLGs6a0
家族で嵌ってますw
78 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:11:57 ID:rfLi2Kxa0
儲かるのは任天堂ばかりだな
79 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:13:09 ID:gI9xirWj0
>>74 画面端でしゃがんでるヤツが最強だっけ?w
80 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:13:30 ID:CdgQeP0x0
>>55 ある程度ダメージ貰わないとやられんからなあ。
洋ゲーFPSだと2・3発当たれば死ぬし爆発物ならほぼ即死だからまだマシだ。
>>73 つーか他メーカーはもっと真剣に取り組まないとダメだとおもう
安易に続編出せばいいみたいな考えが似たようなゲームの乱発につながってる
ゲームシステム根本から斬新なもの考えないと
新しい市場は開拓できない
82 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:14:13 ID:6O0/H3w/0
つぎはマリオカートが出るんだぜ
おまえらの近所いくらだった?
84 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:15:25 ID:J3J9N9S70
続編以外売れないからだろ FF・ドラクエのリメイクが一番売れるくらいだしな。
86 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:16:04 ID:YWTSXciN0
もっとTVCM打てば他社製のゲームも売れるだろうか
そんな事より今はオプーナの方が問題だろ 誰か買ってやれよ!
88 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:17:23 ID:KZ+pf5qH0
いや、その理屈はおかしい
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
>>86 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
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`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
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クソゲーで心を癒そうって人が少なくなりすぎだよ 安牌ばっかり求めてさ オプーナとかマジ叩きしてるの見て悲しくなったよ
90 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:18:18 ID:0ZrMC26Y0
>>86 ただCM打つだけじゃ無理な気がする。
電通辺りと組むってのが最善手なんじゃないかな。
91 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:18:21 ID:ruf2xA420
ちくしょー、スマブラ買ったのはいいが その前にやっていたメトプラ1が面白すぎて手が出せねぇー
92 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:19:09 ID:LNouQD9C0
93 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:19:27 ID:ngW8mi6I0
>>89 違うんだ
ただのクソゲーと心癒されるクソゲーってのは
>>87 おまえに心配されるまでもなくオプーナさんはミリオン突破するよ
95 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:19:48 ID:4eWyjzKY0
スマブラ、楽しいけど、はやくマリオカートもやりてえええ
>>89 プレイ動画見たがWiiあるならきっと遊んでいたよ>オプーナ
音楽と背景が美しい キャラには難があるが
97 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:22:13 ID:J3J9N9S70
98 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:22:29 ID:gI9xirWj0
マリオカートまでにはWiFi鯖増強しといてほしいなぁ
100 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:22:54 ID:rfLi2Kxa0
>>81 ぶっちゃけ任天堂も最近は似たようなゲーム乱発してないか?
いくつか目新しいゲームもあるが、売れてないし。
101 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:23:26 ID:Y1uHUtNB0
>>94 オプーナさんて今どれくらいまで行った?
そろそろ50万くらい売れた?
スレ違いだがへイロー3の8予約だけでミリオン越えてたのは凄いことなんだな。
103 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:24:22 ID:m/Wi3pbD0
いや、その理屈はおかしい ,. -──- 、 / /⌒ i'⌒iヽ、 / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ シッポが似てるから、お前もオプーナだろ ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ | '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ, `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'" (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ ``''''''``'''''´
104 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:24:24 ID:6O0/H3w/0
この大記録ですらマリオカートが 抜きそうだよな
105 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:24:45 ID:hQlVcWOiO
Wiiかっちゃたもんね、いいだろ ソフトは来週買う予定だわけどな
108 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:25:08 ID:Q0q4wKHQ0
知ってる オプーナ参戦してる奴でしょ
109 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:25:16 ID:0ZrMC26Y0
アメリカでも相当期待されてるらしいな 確か3月発売だっけか
111 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:26:01 ID:MeqYt4pDO
スマブラは友達とやると面白かったが、一人でやると途端につまらなかった 100万以上売れるだろうが、中古に流れるのも空前の数じゃないだろうか? モンハン3はオンもオフも面白そうだが
>>100 そりゃ馬鹿の食いつきがいいゲーム出したほうが儲かるからなwww
>>98 カワイイのはわかる
だが、もうちょっと動きがあってもいいんじゃないかなと
オプーナもいよいよ全米デビューか。
>100 似たようなのとか、続編がとかいう問題じゃなくて 任天堂以外のメーカーは、バランス調整めちゃくちゃのクソゲー比率が高すぎる 地雷の心配せずに買えるメーカーって他にないよな
116 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:27:31 ID:gI9xirWj0
117 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:27:41 ID:a/8eaRQc0
ゲームで一番面白いのは 家族や友達と一緒に遊んでる時だよなあ ネット対戦もおもろいのあるけど やっぱり顔の見える相手とわいわいがやがや と騒ぎながらやるのが面白い
WiiFitの7週ミリオンを超えて、2週かよ。 圧倒的じゃん
120 :
イスリン ◆iSLINVgav2 :2008/02/12(火) 21:28:25 ID:Xc1lgZOtO
こんな時代でも売れる物は売れるんだな
>115 去年だかおととしだか、知育ゲームのブームがあったけど。 インターフェース周りの差が酷くて結局任天堂以外スルー状態だったぞ。俺。 毎日新聞のソフト会社が作った詰め碁が酷くてな。 梅沢ゆかりの囲碁ソフトが同社から出てるのだけれど手が出ない。
>>119 スイーツ層よりはゲーマー層のほうが多かったということだな
シビア操作系まるでだめな自分は話に乗れなくて涙目・・・
このスレどことなくGKくさくなってきたな
126 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:32:22 ID:0ZrMC26Y0
>>116 素直にオリジナルのオプーナにしとけよ。
まあAAの方が味があって好きだがw
128 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:32:59 ID:LNouQD9C0
Wiiの現実を語るとGK扱いされるもんなぁ
129 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:33:52 ID:pzYTYfeX0
>>128 Wiiの現実って何?お前が書き込んでたのってスマブラの不具合じゃねーの?
130 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:34:52 ID:8G+a8Dad0
アマゾンで19%オフやってるぜ でスマブラを遊んでるのはどんな人たちなんだ
132 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:35:30 ID:gI9xirWj0
>>126 オレもAA好き。
|┃ ̄\
|┃ |
|┃_/
|┃|
|┃ ̄ ̄ \
チラッ |┃::/:::: \ ククク
|┃:::::<●> \.
|┃人__) |
|┃⌒´ /
|┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
コレとかw
オプーナ涙目wwwwwwwwwww
体重計の売り上げを抜いて喜ぶとは、任天堂も落ち目だな これからはやっぱり大人のハードPS3の時代だと痛感した
135 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:38:14 ID:pzYTYfeX0
てかスマブラは友達とワイワイ遊ぶようなソフトだから一人で買って遊んでも仕方ないよな アーマードコアの新作とかWiiで出せばいいのに
137 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:39:48 ID:pzYTYfeX0
・・・と思ったがフロムのCG技術をWiiに割くのは惜しいな とりあえずPS3版AAがX箱よりマトモな画質であることを祈る
>>92 の動画みたけどアイテムの効果をバグとか盛大に勘違いしててワロタ
やっぱ対戦ゲームの基本は、マリオブラザーズの「殺し合い」だよな スマブラの動画見てそう確信した。ヒットしたのも頷けるよ
やったことないけど連ジやVFと何が違うの?
141 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:46:40 ID:0ZrMC26Y0
>>137 画質はこの際どうでもいい。重要なのはどんだけパーツが増えてるか、クロームの血を引くゴツゴツパーツは増えたのかだ。
むしろ対戦という以外に類似点無いだろw
>140 根本的に違う。その二つはダメージを受けると死ぬけど、スマブラはダメージを幾ら受けても死なない。 その代わり「吹っ飛ばされやすくなる」。相手を画面の外か崖下までふっ飛ばせば勝ち点。 2分間勝負が基本なので、腕の差があってもある程度の時間は遊んでいられるのも敷居が低い点かな。
144 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:49:42 ID:R1ECLl9v0
アーマードコアはなんか勘違いした方向行ってたな 最後の作品すげーつまらんかった マニア向けにしたかったのかしらんけど ストレスゲーになってたな、マスターオブアリーナは面白かったのに
マリオの殺しあいは面白かったな 序盤協力プレイなんだけどついムラムラっときて ぼっ発する殺しあいが最高に面白かった あれは禁忌を犯す快感なのかな
146 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:55:41 ID:ngW8mi6I0
>>145 オールオアナッシングのゼロサムゲーム
リスクをハタいて勝ちを狙う面白さ
花札屋は伊達じゃ無いぜ
147 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:58:02 ID:0ZrMC26Y0
>>143 腕の差があっても遊んでいられるとも言えるが延々と2分間レイプされっぱなしとも言える。
148 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 21:59:15 ID:qQNDoVSt0
64、GCのは買ったがほとんどやってなかったが、 今回はちゃんとやってみたらえらい面白いのな。 これまでは、人間の対戦相手がいなかったからつまらんってのもあったが、 wifiもあるし、こりゃwiiがある限り手放せそうにない。 ただ不満点がないわけでもない。 亜空の使者は今クリアしたが、ストーリーが意味不明。 こういう作品だからこそ、徹底的に判りやすくして欲しかった。 単純に、マスターハンドが世界征服をしようとしてて皆が協力する、 というので良かったのに。ラストもマスターの全身が出てくるとか。 あと、キャラの選出基準がよく判らん。似たような性能のキャラはいらないだろ。 マリオとルイージの差別化はすごく良かっただけに、フォックスとファイエンの グループが目障り。ミュウツーは削除じゃなく、ポケマスの必殺技で出て欲しかった
149 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:00:34 ID:qG6S1bwU0
res
落ち込むねぇ
>147 二人だけならレイプだろうが、4人いるなら空気も変わるし場も荒れる。 むしろ勝ち負けよりもいかに場を荒らすかが面白くなってくれば錬度は無関係だよ。 2ON2で遊べば協力してCOMを相手に出来るし。 それでもなおレイプになるなら遊ぶ相手が悪いだけだ。
スマブラ面白そうだね スマブラは初心者VSベテランで一糸報いられるの? 格闘ゲームは一方的なレイプで廃れたから 勝負に負けてもポイント取れれば面白いと感じるだろうけど 0-100の虐殺じゃゲームにならない
153 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:03:38 ID:scnpzmYmO
154 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:04:27 ID:LNouQD9C0
155 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:05:20 ID:D643ni8s0
ひとり1000万ぐらいボーナス出るなw
156 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:06:06 ID:cLyQQfl/0
なにこれ
前作が150万だったらしいからそれを超えるのは確実だろうな
158 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:06:10 ID:CzZBoX7cO
ソニック参戦のおかげだな さすがソニック
ニコニコやようつべでプレイ動画見ていると PSP>>>>>>DS PS3>>>DSだな。 特にウイイレやちゅ〜かな雀士は断然ソニーハードの圧勝。
>>152 ステージギミックやアイテムを使えば充分報える
毎回同じような展開にはならないのもスマブラのいいところ
161 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:06:58 ID:6MEQzC310
>>148 ストーリーはFF7のシナリオの人ですw
163 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:10:28 ID:0ZrMC26Y0
>>151 まあ遊ぶ相手が悪かったんだな俺は。
4人いて俺以外64持ち俺持ってない俺レイプ俺投げる。
マリカーだとSFC時代の貯金でやれたんだがなあ。
>162 それミリオンソフト。 クッキングママが売れたからって調子に乗るなってハナシじゃね?
>>162 クッキングママ、海外で爆売れだから、他のシリーズ作りたいって提案したら殴られて、
結局料理してるってことでしょ。
( ;‘e‘)( ;‘e‘)<へ〜〜〜〜〜ほぉ〜〜〜〜〜〜なるほど〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
マリオギャラクシーももっと買ってください・・・ 傑作といえるほどの出来なのにまだ85万本しか売れてない・・・
168 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:14:58 ID:qQNDoVSt0
>>155 任天堂はあまり多すぎないよう規制してるとかなんとか聞いたが。
(それでも国内屈指の額だけど)
その代わりに、旅行とか設備とか、いろんなところで金使ってくれるってさ。
知人がゲーム屋に勤めているが、店頭に並べると5分もたないと言ってた
170 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:15:48 ID:cLyQQfl/0
次はマリオカートがこの記録抜くんですな。
171 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:16:12 ID:xNq7Qf890
なんかコレのシングルモードやってると ファミコンやってた頃のこと思い出すんだよなぁ。 単調で理不尽なんだけどなんかやっちゃうみたいな。 まぁ昔はこんなにやり直し聞かなかったけどw
ファンディスクのFF10-2くらいは抜いて欲しい。 つーかマリギャラって100万超えてたっけ?
173 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:17:49 ID:Cv24vwQO0
またWiiヲタが暴れてるのか・・
175 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:18:13 ID:Cv24vwQO0
176 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:18:29 ID:Cv24vwQO0
177 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:18:43 ID:qQNDoVSt0
>>167 まあ、世界ではバカ売れだからいいんじゃないの?
日本は結局ブームになるかどうかによるってのが勿体無いね。
一度ブームになればバカ売れだが、ブームにならなきゃ
どれだけ良ゲーでもホント売れない。勿体無いな。
178 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:19:46 ID:Cv24vwQO0
>>167 ゼルダ、マリオのような従来ゲームが売れず
Wiiスポーツ、Wiiフィットみたいな糞が売れるWii・・
ソニックやナイツ、チョコボも氏んだし
Wiiのせいでゲーム業界がおかしくなったな
スマブラの購入層とモンハンの購入層がかぶっていそうなんだよな。 Wiiモンハン結構いくんじゃね?
180 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:21:22 ID:Cv24vwQO0
>>179 据え置きでは大したことのない弾だろ>モンハン
どうぶつの森もWiiで出るらしいが、あれも売れないでしょうww
スネークやたら強いんだよな ニキータとC4ワロタ
182 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:22:22 ID:Cv24vwQO0
183 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:22:23 ID:cLyQQfl/0
184 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:22:24 ID:dRbIAo8b0
うぃいって健康器具でしょ ゲーム屋に置かずにジャパネットの独占販売にしろよ
185 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:22:28 ID:uP8VnuCK0
一つのハードに同じシリーズを二つ出さない所も任天堂の好きなところ
モンハンは中高生だからそこまでカブってないと思うが
187 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:23:45 ID:jayJJvio0
>>177 ぅぃ〜… ‥ヒック
/ ̄\
.| |
\_/
\
/ ̄ ̄ ̄\ ヒクッ…
…ヒック / :::ノ :::ヽ:::_\
/ ;;;<ー>::::::<ー>;;\
| :;:,~(__人__)";:: | 任天堂は任天堂自身がブームみたいなもんだからいい方だろ
\、 ` ⌒′ ,/
/ヾ イ" く __
/⌒ヽ \ ,、jーi
. |\ \. ト、 ヽソ ⊆) __
| \_/⌒ヽ/⌒\( |酒⊂リ jーi
| ,/ ,. \i' \|_とン ノキI
| 人 \ \ | リ .|
\__/__\,〆⌒)_〆⌒) | ン |
(__ノ(__ノ  ̄
188 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:23:44 ID:imbWHfxS0
>>164-165 それ海外で売れてるのかよ
メリケンはメトロイドみたいなのばっかやるのかと思ってたから意外だ
189 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:24:22 ID:9i7WETtxO
サードで細々とゲーム作ってる俺涙目 ゲームの質ももちろんだが、「買わなきゃ流行に乗り遅れる」と思わせる広告が上手すぎるよ任天堂 広告が上手いだけなら叩けるけどゲームも面白いからぐうの音もでない ちきしょう
190 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:25:00 ID:Cv24vwQO0
>>188 海外で売れまくってるといえばFFだな
DQ、ポケモンのような国内限定のソフトとは違う
192 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:25:18 ID:n5mG7V5r0
オプーナって面白いの? ネタついでに、オプーナ目当てでwii買ってみようかな。
193 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:26:00 ID:e88lysXm0
スマブラがここまで売れるとなるとマリオカートも100万本突破はほぼ確実だろうなあ
ニコニコ動画のスネークの無線動画を見て購入しました 任天堂凝り過ぎ
>>177 64マリオは190万売れたよね。
マリオは一番有名なゲームなのに、85万は少なすぎ。。
197 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:26:25 ID:xBCxo/cS0
任天堂って儲けまくっても金は蓄えとくらしいな 今業務停止しても全社員が生活に困らない程の金を 数十年は出せるみたいな事が雑誌に載ってた あと先の見えない業界ってこともあるらしいが
198 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:27:12 ID:Cv24vwQO0
良ゲーが売れないのは64末期の専売特許。 未だにエキサイトバイクの続編が出てることを知らない人がいるぐらいだ。
200 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:28:02 ID:Cv24vwQO0
>>196 任天堂は64時代のほうがいいものを作ってた
今はスポーツ、フィットみたいな糞でごまかし続けてるだけ
201 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:28:16 ID:HwM70LWP0
>>189 そりゃあ広告は電通仕込だから勝てっこねえだろうよ。
やるなら質で、それもある程度客層を絞るしかねえわな。
万人が8点を付けるが10点が付きにくいのが敵の弱点だ、と思う。
>>196 まあ水面下で売れ続けて100万突破はそのうちするんだろうけど、もっと売れてもいいよね
あそこまでの完成度の作品なのに
>189 まあ、あれだ。ゲーム作るのがガキの頃からの夢だった俺からすれば 土俵に上がれたアンタはうらやましいんだ。 宣伝は無理でも、せめて面白いゲームを作る努力をしてくれよ。 理不尽な苦労は色々あるだろうけどな。
204 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:28:58 ID:6vyCuNKs0
DSのNEWマリオは500万本売れたんだし Wiiでも2Dマリオを出せばよかったのに 3かワールドの路線なら売れたと思う。
>>167 前作越えは果たしてるし良く売れた方じゃね?
作品の評価が売り上げ影響してくるのは次作でしょ
>>196 今と昔じゃゲームやる層が違うからな。NEWマリオブラザーズは売れてるんだが
3Dアクションは敬遠する人も少なからずいるしね。まあマリギャラはさすが任天堂と唸る出来だった
推奨NGID:Cv24vwQO0
208 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:30:27 ID:cLyQQfl/0
>>198 スマン、PSPはまだ持ってない。
それにPSPってモンハン以外に面白いソフトあるのか?
Wiiなら他にもマリカとかやってみたいソフトが多いからそっちのが持っていたい。
モンハンはWiFiでオンプレイとかできるんかな。
209 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:30:38 ID:gI9xirWj0
>>178 ナイツはPS2版買うぞ。
評判見てからだけどww
その任天堂も10年雌伏の時があったわけで。 時代遅れと言われ、RPGやらガンアクションやらがゲームの花形としてスポットライト浴びてるその陰で、 所詮ガキがやるおもちゃと業界の端に追いやられてたみたいなとこある。 PSPが出るかどうかのあたりは、携帯ゲーム市場も取られてハード撤退なんてことがまことしやかに言われてた記憶あるよ。 宣伝のおかげだ、電通のおかげだって言うけど、 64やGCの時もずっと電通だったんだぜ。
212 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:31:27 ID:Cv24vwQO0
>>204 マリオはそもそも300万クラスの弾
DQ、FFに匹敵するシリーズだからな
それを糞にしちゃったWii(笑)
>>198 ぶっちゃけポータブルって据え置き機版のアップグレード版というか改良版だからな。
>>199 エキサイトトラックはかなりいいゲームだったね
愛すべきバカゲーとして
216 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:33:01 ID:/s0gDtX70
このゲームは1人でも楽しめるのかな? 流石にフィットは1人でやると鬱が更に酷くなるから買うつもりないけど
宣伝のおかげっていうが
DS対PSPのときなんて
メディアは思いっきりPSP持ち上げてたぞ
>>212 ヒント:サンシャイン
218 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:33:57 ID:imbWHfxS0
>>192 2980ぐらいなら買いじゃないか
あと3D酔いには気をつけろよ
マリオギャラクシーはもっとマリオシリーズだっていうことを大々的に宣伝した方がいいと思うんだが。
220 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:34:45 ID:Cv24vwQO0
>>216 1人用モードはFF7のシナリオライターがシナリオ書いてるから
シナリオに関しては期待できる
肝心の操作性が糞らしいけどww
>>219 確かに名前で損している気がする。本編だとわかりにくいからねえ
スーパーマリオWIIとかにしてれば名前で売れてたんじゃねえの
223 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:38:42 ID:Cv24vwQO0
224 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:39:13 ID:7BuCXcZuO
最近のソフト高い
225 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:39:34 ID:KsO1e/m30
10日で108万本ってすごいな この前WiiFitが100万本とか売れてただろ Wii大ヒット揃いだな PS3いみねーな
226 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:39:45 ID:YWTSXciN0
Wiiでゲーム売るには任天堂並みにCM大量投下しないと存在すら認知されないような気がする
>>222 64時代とか何でも64つければいいってもんじゃねえと批判されていた気がするw
確かにそのほうがわかりやすいんだけど
64とGCの頃は子供だったから連日大勢でやったもんだが、 今はもういい歳だからなかなか多人数ゲーはなぁ マリカーなりポケモンもそうだが、任天堂ゲーは子供の頃大勢でやった楽しさを覚えてるだけに、 歳とるとなかなかの空しさが残るな WiiやDSぶつ森なんかも子供なら凄い楽しめたろうになぁ
あのCM見たら売れそうなのわかるだろ 厳密な内容はともかく「楽しそう」なイメージはめちゃくちゃあるよ もちろん特に子供にとってね ギャラクシーは確かに名前とCMが微妙だった。 正等シリーズであることをもっとわかりやすくすればもっといけたんじゃね? 内容がいいらしいから結局まぁまぁ売れてるみたいだが
230 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:40:58 ID:Cv24vwQO0
>>225 PS3はまだ大作ソフトを投入してないだけ
MGS、GT、バイオ、FFが出れば勝てる
スーパーってつければよかったのに。 スーパーマリオギャラクシーならシリーズだってわかりやすい。
>>215 それはWii用だよ。
その元になったのがエキサイトバイク64。
あとブラストドーザーとかも末期の名ソフト。
売れどころを挙げるとゴールデンアイとかかな。
>>219 最近の任天堂のCMって下手だと思うんだよな
昔の方が上手かった気がする。あのバージョンは止めた方がいい
234 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:41:46 ID:UC1uDBT30
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年〜2008年2月2日 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 03 GB テトリス(任天堂)3026万本 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本 05 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 06 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 07 Wii Wiiスポーツ(任天堂)1857万本↑ 08 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 09 NDS nintendogs(任天堂)1735万本↑ 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 11 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 12 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 13 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1488万本 14 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 15 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 16 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 17 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1366万本↑ 18 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1317万本↑ 19 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 20 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1170万本↑ 21 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本 22 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 23 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 24 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本 25 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本 26 N64 マリオカート64(任天堂)987万本 27 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)986万本↑ 28 Wii はじめてのWii(任天堂)977万本↑ 29 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本 30 NDS マリオカートDS(任天堂)947万本↑ ※VG CHART
10日で108万本って事は一ヶ月で300万いく計算か すげえええええええええええええええええええええええええ
236 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:42:12 ID:ASeiHmoFO
>>212 マリギャラは800万本近く売れてるんじゃなかったか
>>220 逆逆w
なんでわざわざFFのライター連れてきたのかが判らん。
FFのシナリオが評判になったことなんて7までぐらいだろ。
239 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:43:03 ID:jsXr3dJC0
お子様向けのゲームはいまだに結構売れるんだな
240 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:43:13 ID:Cv24vwQO0
>>236 国内での話
マリオシリーズは300万超が当たり前だった
241 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:43:14 ID:q6l00fUgO
>>235 一ヶ月は無理だが、Wiiの次機種発売の頃には到達してるだろう
243 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:44:44 ID:KsO1e/m30
>>229 友達の家でやったけど、あれ遊んでみるとCMで見るより遥かにおもしれーよ
まぁCMもよくできてたけど、実際やったらありゃハマるわ
244 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:45:25 ID:gyfVuU2f0
このゲーム、64のをちょっと触ったことあるけど面白さが分からなかった なんか操作もルールも複雑で、これならくにおくんの方が面白いじゃんって思った このゲーム楽しんでるのは初めて触ったハードが64とか、そこらへんの世代なんだろうな
245 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:45:33 ID:Hj7oJ8zf0
>>162 タイトーのクッキングママが売れに売れたんだよね、向こうは。
だから、ドクターママとかエデュケーションママとか作ろうとしたけど、クッキングで我慢しとけって
コトじゃないのか?
246 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:45:32 ID:GpOsnxzU0
>>234 すげえな。
何が凄いのかってこん中で買ったのがFF7、GTA3、GTAVC、マリオ1、3、ワールドだけだってのが。
どんだけマイナー趣向なんですか俺w
まだ勝ってねー いつ買おうか迷っとる
249 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:47:36 ID:Zj4GzqpZO
リモコンとヌンチャク使ったエロゲー作ってくれよ 俺がヌンチャクを前後に動かすたびにアンアン画面内でイきまくるんだよ 野郎がなアッー
「銀河です」 「マリオを打ち出します」 「銀河でマリオ、マリオギャラクシー」
251 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:49:35 ID:Cv24vwQO0
>>248 MGS4、GT5、バイオ5、FF13はPS3で出ます
これらが出れば確実に勝てる
253 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:50:05 ID:6O0/H3w/0
ヤフートップにもきたな
>251 「出れば」な
>>251 なんか、マリオカートの方が面白そう・・
256 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:51:08 ID:Cv24vwQO0
>>234 ゲームソフトはこれまで数百本買ったが、
ひとつも持っていないな。
だからといってマイナー指向ではないんだが
(RPGなら女神転生シリーズとか、二番手ソフトを買うことが多い)
>>250 なんだかなあ
重力システムがすごく面白いのにCMだとなかなか伝えづらいんだろうねえ
あまり激しく画面が切り替わると酔うかもしれないしw
259 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:51:48 ID:YWTSXciN0
こんなしょんべん臭いゲームしかwiiはないんだよね PS3じゃないとゲームらしいゲームは楽しめないよ
261 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:52:05 ID:imbWHfxS0
>>248 出るめどがついた時には勝ち負けとか語れなくなってるかもね
262 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:52:18 ID:Cv24vwQO0
263 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:52:19 ID:GpOsnxzU0
>>251 バイオ5だけはPS3「でも」だけどなw
まあそんなことどうでもいいからGOW3を早く出すように催促しておいてくれ。
俺はあれが出るから仕方なくPS3を買わざるをえんのだ。
>>256 車の運転は毎日してるから、カートの方がいいかな。
みんなでワイワイできる方がたのしいし。
265 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:53:19 ID:gI9xirWj0
>>256 GTはみんなでワイワイ遊べないからなあ・・・
266 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:53:27 ID:6O0/H3w/0
しかしPS3ユーザーのねたみが ひどいね・・・
>>266 いえ、ユーザーの振りしたSCEが雇ったバイトです
このスレにも何人かいるしな
268 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:54:16 ID:e88lysXm0
>>256 ねーよw
マリカDSとGT5Pどっちが売れてると思ってんだ
269 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:54:21 ID:CBk80VxN0
思った以上にかかったな。 もしかしたら、今集計が日曜ごととかなのか?
270 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:54:35 ID:JNuK9W2F0
>>244 俺も当時は、バランスの練られたカプコンのヴァンパイアとかバーチャとか、
とにかく高度な戦略ときわまった対処方法と、ひたすらコンボを練習といった
アーケード格闘ばっかりやってたから、面白さわかんなかったよ。
でも対戦するにはこの4人って言うのが混乱を招いて、短い時間のパーティゲーと
して最強なんだよな。
271 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:54:49 ID:Cv24vwQO0
任天堂の大躍進。 最初は凄いなと思ってたけど、凄すぎてちょっと恐い。 任天堂に孔明がいる。
猛獣にえさをあげないでください
274 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:56:18 ID:imbWHfxS0
275 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:56:38 ID:Cv24vwQO0
と書いてたらNTTがWiiのネット対戦のCMしてるなw マリカでもつながらない報告が上がらないようにしろよww
276 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:56:51 ID:by8VEFsO0
>>192 ネタとして買ったはずが、結構面白いんだよ。
エナジーボンボンのバトルも面白いし。
ワゴンセールで安売りしてたら買いだと思う。
277 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:56:52 ID:gI9xirWj0
278 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:57:45 ID:cLyQQfl/0
>>265 オンライン対戦してもほとんどケンカだからなw
アウトフォクシーズとか遊んでたからこういうゲームも好きだな どっかで移植されねーかな>>アウトフォクシーズ
>>266 まあこういうスレの風物詩みたいなものだから
メタルギアは期待できるけど、車別売りのゲームとかリメイクばかりの企業のFFとかはいらんなあ
281 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:58:31 ID:e88lysXm0
>162 1コマ目:状況説明 2コマ目:「(1コマ目)って企画があるんだけど、どんなもんでしょ」 2と3の間:「売れるわけねーべ!」(パンチ) 3コマ目:「…というお話だったとさ」
>>206 確かに、日本人は3Dアクション嫌いだよね。
FF13はWiiで出せばいいのに。
野村キャラの奴は、女性や若い人に一番人気なんだろ。
284 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:59:21 ID:by8VEFsO0
>>265 PCエンジンのモトローラーとか、マリオカートとか、アイテムで邪魔することが出来ると対戦面白いよなwww
285 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 22:59:39 ID:7KksZ1+Y0
>>234 の中で俺が所有してたのは
テトリス、ダックハント、Newスーマリ、FF7だけだ。
流行りモノはソコソコに自分の嗜好最優先の選択だからかな。
ネットにつなげなくても楽しい?>Wii
287 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:00:19 ID:cLyQQfl/0
288 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:00:26 ID:6O0/H3w/0
もう1年に1本お祭りゲームとして 出してほしい
289 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:00:53 ID:gI9xirWj0
>>278 やっぱガンガンぶつけたり、壁に押し付けたりすんの?
某レースゲームの対戦で良くやったw
【キーワード抽出】 対象スレ: 【調査】 Wiiの「スマッシュブラザーズX」、過去最速で100万本突破…11日間で108万本 キーワード: オプーナ 抽出レス数:13
WiiはさっさとHDMI端子装備してくれや そうすりゃPS3を完全に駆逐できるのに
293 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:02:25 ID:e88lysXm0
294 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:02:45 ID:64UwMiKi0
>217 あ…悪魔にだって友情はあるんだーっ!!
295 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:02:53 ID:Cv24vwQO0
FF7は神RPGだろ あれがなければ海外でRPGが人気ジャンルになれなかった
>>286 個人が好むソフト次第だからなんとも言えない
ハードの更新はソフトからでもできるし
>>292 借りてプレイはしたが買ってまでやりたいものでもない
297 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:04:00 ID:gI9xirWj0
>>284 普通のクルマ物の対戦は、速いヤツ遅いヤツがはっきりしてて、
イマイチ楽しめないんだよね・・・
やっぱアイテムで邪魔ってのがいいw
298 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:04:14 ID:MtaYa3M/0
亜空の使者やっと終わった 腰が抜けるほどつまらなかった でも対戦おもしれーお
スマブラ馬鹿にしてたら マジで面白いな 友達の家でやってはまって 速攻wiiかったわ ん?PS3? 3ヶ月くらい電源入れてませんわ…
300 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:05:41 ID:cLyQQfl/0
>>289 コース、車、挙動がまあリアルなのに、「レース」としては全然リアルにならない。
ライン取りとか相手のミス待ちとか、こっちのミスを少なくするとかの駆け引きじゃなくて、ぶつけて抜くんだもん。
スマブラにしろマリオにしろFFにしろMGSにしろ そのハードで初めて出た新作じゃない そんなものが売れても所詮過去の遺産であって そのハードの勢いを真に現すもんじゃない まあWiiはWiiスポやFitで一応そのハード特有なソフトのヒット出たから 新規ハードとしては合格点を付けられるだろうが
302 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:06:09 ID:6O0/H3w/0
303 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:06:13 ID:Cv24vwQO0
>>298 逆だろ
シナリオがいい亜空の使者=面白い
ネットがまともにつながらない対戦=糞
304 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:06:41 ID:e88lysXm0
305 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:06:56 ID:pDjBi7wQ0
306 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:06:56 ID:GpOsnxzU0
>>297 そんなあなたにバーンアウト。
クラッシュ上等っつーかクラッシュを起こすとポイントが加算されるアホレースゲー。
だがしかし国内版は任天堂ハードでは出ていないというわけでやりたきゃ箱かPS3を買うか海外版でも買え。
307 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:07:32 ID:Cv24vwQO0
>>299 PS3ユーザならDMC4をやれよ
バカ売れしてるしな
308 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:07:49 ID:gI9xirWj0
>>300 ああ〜、やっぱやるんだw
カーブ手前で後ろからガンガンぶつけると、挙動を崩せるんでラクに抜けるんだよな。
>>301 最近は開発費が莫大にかかってるからね。
あまり冒険できないから新作でヒットを出すのはかなり難しくなってるんだよね
>>305 ハーフ以上のヒット作が新作旧作入れても一つもない
まだ始まってもいないハードだろ
てかポケモンドラクエFFにくらべればたいしたことないじゃん
312 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:08:50 ID:64UwMiKi0
>304 ありゃーオロチとか三種の神器とかの色を付けすぎたのが敗因だと思う。 オールスターゲームなんだからごちゃごちゃめんどくさいのイラネー あれらは「草薙くんすっとばす!」とか別作品にしといたほうがよかったと思う。
313 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:09:07 ID:e88lysXm0
>>307 100マンも売れてない糞ゲーがどうかしたってw
それにスマブラの評価は亜空は作業だ
314 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:09:26 ID:pOIV3GSQ0
>>302 厨房はゲームばっかやってないで勉強しろ
マリカも同じくらい売れちゃいそうなのが怖いな 年末の森でとどめか
316 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:09:51 ID:6O0/H3w/0
317 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:09:56 ID:Eoe3b60Z0
娘にスマブラがやりたい言われてWiiまで買わされました・・・orz
同じ日に発売したファミリースキーを買ったが結構面白い
319 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:10:29 ID:Cv24vwQO0
>>310 こないだ出たDMCを皮切りにハーフ以上は出まくるから
GT、バイオはミリオン、FFはダブルだな
>>317 PS3買いたいってせがまれるよりは遥かにマシだろ
321 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:10:48 ID:gI9xirWj0
>>307 なんかネロのアクションに広がりが感じられなくてやる気がでない。
やっとデビルトリガーをゲットしたけどアクションもたいして増えそうもないし銃もしょぼいのしかないし。
これから面白くなるのか?
323 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:11:04 ID:GpOsnxzU0
スマブラにスネークやソニック出すのなら色んなキャラ集めて全据え置きで出せばいいのに。 どうせお祭ゲーなんだからさ。マリオvsクレイトスvsマスターチーフとか見てえ。
324 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:11:16 ID:CEoP2quI0
無双リッジVF5ウイイレミンゴルのミリオンクラス投入しても売れないからな FF13に賭けるしかない
325 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:11:30 ID:e88lysXm0
>>318 ファミリースキーはダメだろと思ってたがゲーム画面見ると結構面白そうなんだよね
>317 家族で対戦すれ。娘をボコにして親父の威厳を見せ付けれ。 このとき、絶対に手加減はいかんぞ。ムキになって叩き潰せ。 おまいは親なんだから。子供が越すに越せない壁にならにゃならんのだ。
328 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/12(火) 23:12:09 ID:TtgUcMNe0 BE:73483632-2BP(1893)
いやはや睨んだとおりっていうかリストみりゃ明らかだが、音楽が神だったな。 ただ通信対戦まともに対戦出来ないが、ping値が高いせいだろうか。 フラゲした会があったよ。 デビルメイクライ4も建物の質感が素晴らしいな。 回廊とか最高。 敵出てこなきゃ良いのに。
>>309 近頃は新作ヒットが本当に少ない
国内ではレベル5のレイトンシリーズくらいだろう
330 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:12:52 ID:cLyQQfl/0
>>319 あれ、デトロイトメタルシティってゲーム化してたのか
面白いなスマブラ。 ネット対戦なけりゃ買ってなかったけど、久々に満足できた。
332 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:14:10 ID:GpOsnxzU0
>>322 君は面白くなることを信じてそのままプレイしてもいいしすっぱり諦めて中古屋に売りに行ってもいい。
333 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:14:30 ID:KXQROQZiO
>>303 今はもうちゃんと繋がるぞ。
亜空はシリーズ経験者がキャラ揃える為にやるならだるいかもしれないが
初スマブラの人が操作覚えながら、元になった作品の雰囲気を味わいながら楽しむなら悪くない。
一気にやると疲れるからちびちびやるのがオススメ
wifiは実は大乱闘とアイテムスイッチが共通なので
アイテム出現設定弄ってたら相手が見つからないので注意。
全オン/ふつうに戻せば繋がる筈。
アイテムスイッチのせいで相手が見つからなかった場合エラー86で始まる5桁の数字がでる
ちなみにこのアイテムスイッチの法則を使えば混雑する時間帯にも時報マッチが可能なので
掲示板に俺ルールを書き込んで対戦相手を募集してみるのもいいかもしれない
>>319 残念ながら世の中は結果が全てだ
そんな御託は本当に売れてから言った方がいい
335 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:15:22 ID:7WrPJkMI0
国内で100万本超えたソフトがPS3に何本ありますか? 国内で50万本超えたソフトがPS3に何本ありますか?
337 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:15:35 ID:EwTYMG6Y0
これを買ってる世代はちょうど20代前半から10代後半で大卒高卒の働き始めて小金ができてる人たち 昔自分が友達と大いに楽しんだゲームの続編を買ってるだけで当たり前といえば当たり前の売り上げ
ゲームアーツ大復活だな
340 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:16:47 ID:cLyQQfl/0
341 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:17:24 ID:HOMG9zAe0
・・・・ってゆーかー、ゲーム販売のフランチャイズ店が買い取ったわけね。
でないと、次の仕入れできないから。(本部が販売数により仕入れを割り当てるから)
売れ筋ソフトは数の確保が先決だから、品薄時にはこういう強行手段に出る。
あくまでも計上のはなしで、本当にこれだけ売れたわけじゃないでしょ。
>>1
342 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:17:33 ID:KXQROQZiO
>>313 対戦の楽しさを知ってるシリーズ経験者には長ったるい作業って評判だが、
無双やらRPGばっかりやってきた新参者には割と好評みたいだぞ
新参ホイホイとしてはまあ成功したんじゃないの?
亜空クリアしないと出来ない要素が多いのはちょっとどうかと思うがな。
343 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:17:46 ID:Cv24vwQO0
まあこのソフトは500万売れないと失敗だな マリオ、ポケモン、ゼルダ、カービィ、MGS、ソニックetc. のコラボなわけだし
344 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:18:13 ID:GpOsnxzU0
>>336 実は来週なんだ。来週以降3月一杯まで俺の中では異常なまでの新作ラッシュなので大変なのだ。
BGMが豪華過ぎるよ。 とげとげタル迷路の神アレンジだけが目的で買ったけど、 他の曲も凄くて小学生のやってた頃思い出して泣いた
>>338 それ任天堂の調査で一番少なかった層じゃんw
>>329 DS知育シリーズとお犬様もヒットかな
ゲームらしいゲーム(笑)じゃないし、DS初期だけど。
任天堂以外でってんならスマソ
348 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:19:22 ID:pzYTYfeX0
>>343 お前は詰めが甘い
「いつまでに」
という一言が足りない
349 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:19:54 ID:Cv24vwQO0
FFが出ないハードは最終的に勝てないという事実
任天堂はwifiの糞仕様やめろよ
351 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:20:05 ID:gI9xirWj0
>>339 PC88、MD、SSは神だったなあ・・・・
173 名無しさん@八周年 New! 2008/02/12(火) 22:17:49 ID:Cv24vwQO0
またWiiヲタが暴れてるのか・・
175 名無しさん@八周年 New! 2008/02/12(火) 22:18:13 ID:Cv24vwQO0
>>161 Wiiヲタは捏造ばかりだな・・
176 名無しさん@八周年 New! 2008/02/12(火) 22:18:29 ID:Cv24vwQO0
>>169 Wiiヲタ涙目ww
178 名無しさん@八周年 New! 2008/02/12(火) 22:19:46 ID:Cv24vwQO0
>>167 ゼルダ、マリオのような従来ゲームが売れず
Wiiスポーツ、Wiiフィットみたいな糞が売れるWii・・
ソニックやナイツ、チョコボも氏んだし
Wiiのせいでゲーム業界がおかしくなったな
いい加減ニュー速かゲハに帰れ、工作員
>>349
353 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:22:22 ID:yl/ad2ft0
小5の息子にボロ負けして悔しかったので 初代ファミスタで2回コールドにしてやったわい。
354 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:22:22 ID:imbWHfxS0
>>333 アイテムスイッチでも繋がりやすさが変わるのか
今度試してみよう
355 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:22:57 ID:zYtgKJMQ0
俺にもこういう数字を信じてた若い頃が有りました
356 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:23:16 ID:Cv24vwQO0
357 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:23:23 ID:6O0/H3w/0
358 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:23:53 ID:gI9xirWj0
>>347 少し前になるが確かにその二つは新シリーズのヒットと言えそうだな
任天堂はWiiといいDSといい新作を立ち上げるのは確かにうまい
360 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/12(火) 23:24:28 ID:TtgUcMNe0 BE:489888858-2BP(1893)
>>333 入力のラグなんとかならんのかしら?
通信ラグはないっぽいけどさ。
>>345 古代祐三様がゼルダのメインテーマ編曲だぜ!
鬼ヶ島アレンジは痺れた。
桜庭さんもカラー出しまくってるな。
MGS2のボスとか、風のタクトの竜の島とか原曲使用も良いね。
・・・なんでDSゼルダの幽霊船の曲が無いんだ。
>>349 うーむ、ワンダースワンが負けた理由はそこにあったのか。
361 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:24:35 ID:Cv24vwQO0
>>357 だからまだキラータイトルが出てないだけ
362 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:25:06 ID:KXQROQZiO
古代のゼルダアレンジとか イトケンのファイアーエムブレムアレンジとか なるけの時オカアレンジとか 桜庭のスーパードンキーやカービィのアレンジとか PCEやSFCを現役でやって、そのままPSに流れた人達は 感動のあまり涙が止まらなくなるくらい音楽がヤバいよ今回のスマブラは。 植松のオープニングもあるしな〜
363 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:25:09 ID:w+gBb4TT0
いくらなんでも売れすぎワロタ
もう「スマブラ楽しい」っていう人はある人達から見たら任天堂信者にしか見えないんだろうな。 誰とは言わんが。 くだらん。
任天堂は早くピクミンの続編をWiiに出せ
スマブラはいいけどその後の玉がないよな こんなんでWii大丈夫なのか?
367 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:26:22 ID:GpOsnxzU0
>>359 犬を出しといて猫を出さない商売のどこがうまい商売なんだ?
wiiファミリースキーやりたいのに、子供と旦那がスマブラばっかりやってて 全然使わせてくれない (´・ω・`)
369 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:26:55 ID:Cv24vwQO0
370 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:26:59 ID:pAnKk1jCO
スマブラ買うやつとソニー儲は死ねよ
372 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:27:10 ID:AtoRJJI50
ぶっちゃけここまでくると適当に作っても小中学生が買ってくれるから問題無いよな。 いや今回適当に作ったって意味ではないよ
373 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:27:17 ID:6O0/H3w/0
374 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:27:24 ID:scxuijeK0
任豚脱糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
375 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:27:28 ID:CEoP2quI0
マリオカートあるじゃん
376 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:27:29 ID:cLyQQfl/0
>>365 普通にGCソフト買えば遊べるんじゃないのか
377 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:27:34 ID:AtoRJJI50
ポケモンもな
>>366 WiiウェアのFFCCに期待してる俺がいる。
あとメトロイドやらスターフォックスやらも楽しみ。
>>368 きっと「ママは2chあるから大丈夫だろ」と蔑んでいるんですよ
380 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:28:03 ID:KXQROQZiO
>>359 スマブラは前作の売り上げが国内150万の世界累計600万で
世界のゲーマー的にはHALOやGTAとタメを張る超大作なんだが…
このスマブラが新作とかどんだけ無知なんだよw
【ハード発売から丁度1年間の売り上げ】 PS2 Wii PS3 ・1位 75万 リッジ5 224万. Wiiスポ. 37万 みんゴル5 ・2位 73万 鬼武者. 179万. はじWii. 29万 ガン無双 ・3位 53万 劇空間野球 92万 マリパ8 15万 リッジ7 ・4位 50万 鉄拳TAG 54万 ワリオ. 14万 ガンダムTiS ・5位 39万 決戦. 53万 ゼルダ. 13万 レジスタンス ・6位 38万 DoA2 51万 紙マリオ. 12万 ブレイドストーム ・7位 36万 ウイイレ2000. 49万 ドラクエS. 8万 ニンジャガΣ ・8位 33万 真・三国無双. 42万 マリギャラ 8万 アーマードコア4 ・9位 28万 FIFAサッカー. 30万 ポケモン 8万 バーチャ5 ・10位. 24万 バウンサー 28万. 頭塾 6万 プロ野球魂4
382 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:28:26 ID:Cv24vwQO0
383 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:28:31 ID:gI9xirWj0
384 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:28:34 ID:JUsm5w3N0
ステージを作れるらしいし欲しいなぁ だから64で出してくれ
385 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:28:44 ID:GpOsnxzU0
386 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:29:05 ID:9g33p0570 BE:804461748-PLT(12768)
>>379 いや、「ママにはこれ買ってきてあげたよ」って
DS献立全集のソフト渡された。
・・・・・・・何が言いたいんだろう。
388 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:29:17 ID:RmQT46S40
同時発売のデビルメイクライ4も、たまにでいいから 思い出してあげてください
389 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:30:02 ID:wBDpfVW2O
スネーク集団とかわけわかんないのがちらほら…
390 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:30:03 ID:6O0/H3w/0
ID:Cv24vwQO0 [レス29回目] 書き込みが29回って・・・
391 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/12(火) 23:30:07 ID:TtgUcMNe0 BE:195956328-2BP(1893)
>>366 ハウスオブザデッド2/3とかダメですか。
>>378 スターソルジャーRとか良さそうだな。
>>388 友人のプレイ眺めてる分にはスゲー楽しかった。
WiiWareは何気によさそうだよね 挑戦的な作品が出てくるのを期待している
>>387 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) | 出前ばっかは嫌だお
\ ` ⌒´ /
>>387 (´・ω・`)カワイソス
旦那と子供が。
395 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:31:15 ID:cLyQQfl/0
396 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:31:23 ID:959bIDcB0
398 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:31:52 ID:KXQROQZiO
>>360 有線コネクタ使ってる俺は気になるほどのラグにあった事がない。
そしてラグってもマルス無双
>>366 来週にシレン3、3月にメトロイド、4月にマリオカート、夏にどうぶつの森と鉄壁の布陣ですぞ
400 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:32:03 ID:64UwMiKi0
>387 これからもおいしい料理を作ってねという激励じゃないか。 俺の母親のように料理の素質のない母親には買わないだろうし。
401 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:32:10 ID:GpOsnxzU0
>>387 ママの飯マズい
ママの飯ワンパターン
こんなところかと。
まあそういうお子様には「文句があるんならお前が作れやボケ」とでも言えばOK。
黙るか自炊技能を会得するかのいずれかに。
402 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:32:25 ID:QdqmzAip0
404 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:32:42 ID:6O0/H3w/0
405 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:32:45 ID:tGc4OMqT0
FF10は今のWiiと同じ普及台数くらいで初日170万本売った件
406 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:33:26 ID:Cv24vwQO0
407 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:34:14 ID:hapqk2tkO
408 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:34:20 ID:Cv24vwQO0
>>405 FFは別格だからな
これを超えるシリーズは世界でも見当たらない
409 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:34:49 ID:SGTg/ISzO
ロードできねぇ時があるんだよ…
410 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/12(火) 23:35:02 ID:TtgUcMNe0 BE:73483823-2BP(1893)
>>398 む、やはり無線じゃダメだというのか・・・。
光なのに。
>>405 腐ってもスクエアってか。
マリオRPGを早くDSかVCに移植しやがれってんだ。
下村陽子様万歳
411 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:35:16 ID:KXQROQZiO
シレンいつの間にか6月になっとるがな… まあいい、どうせスマブラと世界樹しかやらないし!
412 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:35:24 ID:6O0/H3w/0
>>408 ID:Cv24vwQO0 [レス31回目]
ソニー社員ですか?
413 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:35:49 ID:Cv24vwQO0
FFを叩くWiiヲタはFFがWiiに来ても買うなよw
>>400 なんて優しい人なんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
でも、実際使ってみたら、材料の買い足しとか
そのままメモとしてメールに送れたり、意外と便利なんだよねえ。
何気にいいソフトだと思う。
このスレ戦士多すぎきもすぎワロタ
モンハン3はどーなるかなー
むしろ任天堂は自社開発の非続編物が侮れないから困る。 64→スマブラ、GC→ピクミン、DS→犬・教授、wii→fit、スポーツ。 続編中心にマーケティングしているところは大変だよな。
418 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:36:58 ID:Ys+h+Ue1O
ID:Cv24vwQO0 必死だなwww
419 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:37:03 ID:Cv24vwQO0
420 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:37:04 ID:yl/ad2ft0
小5の息子がいるんだけど、こういうのって友達みんなが買うから 買ってやらないと話が合わなくなるのが、かわいそうで買うんだよな。 親同士で「発売1ヶ月間は買わねー」談合したいが、そういうわけにもいかず大変。 ポケモンとかもそうだよ。
>>387 献立全集なめんな。
自分で適当に作るおかずより断然美味く出来て涙目だぜ。
今日はさといもとほうれん草の中華おかず作った。
>>401 そんなマズくてワンパターンな貴方に献立全集。
422 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:38:02 ID:RfTdkiMe0
,,........,, /0 ::::\ | .° ::::;;| \_.,, ,,._/ _.,,,_||__,,,,, ,,,-'''' `'||''''"  ̄~゙゙'ー.,_ ,/ || 'ヽ, ,/ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ l / :::\:::/::\ .i 待たせて悪い ! / <●>::::::<●>\ l DL配信ですぐに行く! ヽ | (__人__) | / ヽ, \ `⌒´ // `ー.\,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/イ _||||巛 ̄ゞl_l_l_l_l_l_l_ljilノ' ̄[厂コ~ヨ E~ ̄|] ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ l_,,,,[L___,,,ヨ E,,,___|]..-‐'';, ヽ │ ヽ ゝ, ,,ノ 「i~~ ̄ ̄'`、,,,,,,___,;;;''''{,,,_ | | ____`i,, ゙''⌒) │| ア’ `i,, // |_l,,ノ" ` 、, //
423 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/12(火) 23:38:18 ID:TtgUcMNe0 BE:244944645-2BP(1893)
424 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:38:36 ID:KXQROQZiO
>>419 じゃあ本編リメイク出たDSも当然好きだよな?
425 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:39:02 ID:8cKhHrVBO
>>420 それをダシにうまく子どもを操れるかどうかが親の力量だと思う。
家の手伝いやら勉強やら
>>410 無線の遅延1ms以下だから普通は遅延はないはず。
無線のチャンネル競合か光の環境が悪いかのどちらかだと思う
427 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:39:40 ID:Cv24vwQO0
買ったけど・・・・。 これ、そんな言うほど面白いのか? 正直、面白さが分からない。 適当にボタン押して殴るだけのゲームじゃん。 格ゲーのような読み合いとか駆け引きがあるわけでもないし。
429 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:40:01 ID:d0XXmgN70
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::\:::/::::\ / <●>::::::<●> \ 手加減してやるほど | (__人__) | 俺は甘くない! \ ` ⌒´ /  ̄(⌒`:::: ⌒ヽ ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 │
430 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:40:03 ID:hapqk2tkO
FFはSFCまでだろ。7のキモさで切った。
432 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:41:18 ID:GpOsnxzU0
>>421 母親直伝の味を不味くてワンパターンと申したか
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
433 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:41:46 ID:RfTdkiMe0
>>408 全世界での売り上げ本数
マリオ 2億8660万本
ポケモン 1億5420万本
FF 5740万本
ゼルダ 4980万本
オプーナ 4629本
ドラクエ 4100万本
>>425 まあ、それも一理あるが「モノで釣る」というか
「見返りあり」だから「何かをする」子にはしたくないんだよな〜
「是は是、非は非」で行動する人間になって欲しいんだよ。
ともかく任天堂は確かに侮れんとついこの間に思ったよ 久しぶりに実家に返ったら母親が呆けたように 脳トレの細菌撲滅で遊び続けていた ゲームなんぞ一度もやったことない人間だったのだが…
436 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:42:20 ID:Cv24vwQO0
>>431 7はFFが一般層、海外にも浸透しはじめたソフトだが
当時最高のグラ、神シナリオ・曲、システムのレベルの高さ
437 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:42:27 ID:d0XXmgN70
438 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:42:29 ID:cLyQQfl/0
>>401 つまりリアルスマブラですね?
家族全員でプレイできて円満だな。
441 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:43:06 ID:7WrPJkMI0
>>434 「努力には報いがある」という教え方がいいんじゃねえの
労せず何かが手に入ると堕落するよ人間
俺もFF7は駄目だったな。 6まででいいよFFは。
444 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:43:44 ID:GpOsnxzU0
445 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:43:56 ID:Cv24vwQO0
>>438 9は7以降で最悪の出来だろ
なんだあのラスボス
>>436 神シナリオ システムのレベルの高さ
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
447 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:44:31 ID:imbWHfxS0
FF7ねえ 当時は面白かったが今やるとロード時間に耐えられないんだろうなー
448 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:44:36 ID:mM+x8/44O
実は売れていたのがオプーナだったって夢落ちなんだろ オプーナミリオン達成おめでとう!
449 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:44:41 ID:pzYTYfeX0
まるでiPodとウォークマンみたいだな、今のWii&DSとPS3&PSPは
久々に三頭身のFFやりたいなと思ってた矢先にCCが来てくれて嬉しかった
452 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:44:56 ID:Cv24vwQO0
>>443 FFは6までは限られた層にしか売れなかった
7以降、対象年齢層を拡大した
453 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:45:01 ID:hapqk2tkO
454 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:45:22 ID:E0QYfxDsO
>>423 出たばかりの時はかなり叩かれてたが、
最近、再評価されてなくもない
FF7はロードの遅さとアニメっぽさが糞だったな。 ドラマ見たくてゲームやってんじゃねえっての。
>>452 Wiiと同じ方針だなw
皮 肉 か w
457 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:46:12 ID:d0XXmgN70
任天堂の次のボムはマリオカートwiiかね。 アレもWiFiでオンライン対戦アリなんだろ? また、カオスになる可能性が高いな。
FFは7は凡作レベルだったね
FF7って主人公が知的障害者になる話だろ?車椅子に乗ってあうあうあー これが神かよw;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
461 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:47:00 ID:GpOsnxzU0
>>456 結局歴史は繰り返す。
そりゃあ人間が2000年以上も戦争を止めんわけだ。
462 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:47:16 ID:64UwMiKi0
>414 お料理ナビなら体験版を試したことがあるが うまいカルボナーラが本当にできたときはびびりまくった。 まー俺の母親をはじめ、料理が苦手だという人間は、 そもそも書かれているとおりに作ろうとしないんだよね。 性格の問題。料理下手な性格ってのはあると思う。 >428 俺もそう思ってたけど、「ガード」と「かわし」を使い始めたときから 世界ががらっと変わる。
463 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:47:25 ID:hapqk2tkO
FF7は神シナリオ!!!異論は認めない!!!
,、 ,、 |;;\ / ;i |;; `'、_/^ヽ-=/ ;| |_ /〈 〉 l二l\_〈 _人人人人人人人人人人人人人人人_ l/ ヽ_/ l二l l > こいつで遊んでやるぜ!! < | \\ l二l ,.-,.  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ _/.::( ゚\\ <l'二二L]_ \  ̄ /o\ / \ ノトエエエイヽ / ヽ \ / / __/ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/_γ⌒\ ◎_| ≡|二二|≡ | ◎_) ヽ | ◎◎_\__\__\__◎◎ )丿_ノ /====/_/_/○//__/==/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |====7____----~---__/==/◎~(()~(()~◎ \ ヽ===|________V≡≡|~)~~|√|√|√~(()
465 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:48:12 ID:cxF0HBI+O
うちは発売日に買ったけど、その日は子供の友達が7人くらい大興奮で遊びに来て順番を待ちきれなくて大ゲンカが始まったりと大変だったけど、やっぱり人気のあるソフトだったんだ…。
466 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/12(火) 23:48:18 ID:TtgUcMNe0 BE:293933164-2BP(1893)
>>426 やはりpingか・・・。
>Minimum = 142ms, Maximum = 145ms, Average = 143ms
150ms以下なんだが。。
つっても測定は今日初めてだし、また試してみようかな。
>>454 FFは8しかやったことないんだよな。
中々悪くなかったように思える。
467 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:48:34 ID:cLyQQfl/0
>>445 ペプシマンのことかーーーーーーっ!!!!!!!!!!!
>>428 上手い人と戦えば駆け引きが判ってくるよ。
フレームの読み合いよりも立ち回りや機転が重要なので
対戦ツールとしてはこっちの方が面白いって意見が多い。
469 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:50:01 ID:Cv24vwQO0
>>458 FF7が凡作ならすべてのRPGがダメになる
>>459 そこから復活を果たすまでの過程が感動的なんだろが
ヒロインと一緒に記憶を呼び覚ましてるシーンは涙なしには語れない
470 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:50:30 ID:pDnneqRt0
オプー
471 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:51:06 ID:gI9xirWj0
>>462 自己流でアレンジして大失敗するんだよなw
473 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:51:23 ID:64UwMiKi0
>469 智代アフターか。
474 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:51:40 ID:Cv24vwQO0
>>467 それに引き替え、7は序盤からラスボスが分かってたからな
シナリオの軸が最後までぶれてない
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } はよ本体300万台売れやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
476 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:52:08 ID:hapqk2tkO
もう信者なんてレベルじゃねぇなこいつwwwww やっぱ社員かwwwww
477 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:52:15 ID:X/sSDecL0
やっと黒字になったとかいってるPS3も キラーソフトが皆無だからなぁ・・・ しばらくは任天堂の一人舞台か
478 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:52:23 ID:cLyQQfl/0
479 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:52:44 ID:exDUXZmN0
>>471 下手な人ほどレシピを見ないのって何でだろうね。
480 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:53:17 ID:YWTSXciN0
ゲームキューブに毛が生えた程度の描画能力しかないWiiを出したのは サードパーティーには全く期待しないことを決めたからなんだろうか
481 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:53:24 ID:CEoP2quI0
FF7以降9以外のシナリオは亜空の使者の野島一成さんだよ
482 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:54:04 ID:d0XXmgN70
正直、スクエニの本音としては、 「SEGAのソニックを今更出すぐらいなら、KURAUDOとSEFIROSUをゲストでお願いします」 だったと思う。 エアガイツ(笑)という前例があるわけだしな。
483 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:54:28 ID:RFno9/Vg0
>>477 つまらん時代だなあ。
まあ俺はせこせこと21日から樹海に潜りつつ海底都市散策でもするか。
484 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:54:30 ID:pDnneqRt0
ゲームに3万つかうくらいなら新しいグラボ買ってアメリカのFPSで遊んでたほうが面白い。
485 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:54:32 ID:imbWHfxS0
>>479 理由のわからない解説より自分の感覚を信じる人は少なくない たぶん
FF6>>>マリオRPGのクリスタラー戦>>>FF7 という訳で最強はライブアライブ。反論は認めん。
これとマリオカートだけで一生遊べんじゃね?ww 何かドイツの工具とかみたく長持ちしそうだな
488 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:55:25 ID:Cv24vwQO0
>>481 9が糞だったのはやはり野島が書いてないからか・・
いやいやクロノトリガーも捨てがたい! でもFF6も結構好きだったな。
490 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:55:41 ID:hapqk2tkO
野島は亜空で桜井に一度ダメ出し食らってるからなw
491 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:56:02 ID:Cv24vwQO0
>>482 剣使いならすでにアイクがいるわけだし。
スネークとソニックに負けないぐらいの個性の持ち主ってFFにいるかな
俺は9が一番好きなのに・・・その次に8な
494 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/12(火) 23:56:13 ID:TtgUcMNe0 BE:342922447-2BP(1893)
値上げ値上げで騒がれてる世の中 ゲームぐらいは妥協して売る事を覚えないといけないのか むずかしいもんだ・・・
496 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:57:16 ID:d0XXmgN70
>>492 チョコボかね。
でっていうとの戦いはアツイかもしれない
クラウドとセフィロスって キングダムハーツでもストーリーとまったく関係ないところで 争ってるし スマブラでもストーリーとまったく関係ないところで争うんだろうな・・ はっきりいっていい迷惑だろ FF7のラストでクラウドがぼこぼこにして決着ついてるんだから もうほっとけよ
不良品が最速でミリオンとか wiiは情報弱者ハードそのものだなwww
500 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:58:31 ID:RFno9/Vg0
>>492 ギルガメッシュなら。
どうでもいんだが剣使いならマルスがいるのになんでアイクなんだ。
なぜアルヴィスじゃないんだ。せめてヘクトル。
501 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:58:36 ID:Cv24vwQO0
>>492 >スネークとソニックに負けないぐらいの個性の持ち主ってFFにいるかな
FF7のキャラ全て
そいつらの存在感なんてクラウド、レッド]Vだけで吹き飛ばせる
PSのFFはFFTが一番らしくて好きではあったな FFCCも最近消えたファンタジーテイストだから今のスクエニは嫌いでもやや期待してる
FF7はロードとミニゲームとおつかいがなければ良作だった やっぱり総合的には劣るよ
504 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:59:08 ID:gI9xirWj0
wiiってがっついて新作を買い求める層が少なめな気がしてたけど これはすごいな
506 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:59:11 ID:Cv24vwQO0
FF7はいままで2Dドットだったゲーム世界から いきなり3Dになったっていうインパクトだけで売れたからな
508 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:59:20 ID:64UwMiKi0
>>479 俺の母親を見ている限りでは、マジ適当の一言。理由を聞くと
分量を量る、時間を計る、手順を守る等等が「わずらわしい」んだと。
見ていると本当に目見当。塩も砂糖も適当に放り込んで、味見。
「いろいろ入れればダシなんて出てくるんだ!」といって、ダシもとらない。
魚も焼く方向が適当だからすぐ焦がして「生じゃないからうまいんだ!」と。
そのおかげで、俺は始めての料理は必ずレシピどおりに作るようにしている。
せっかく金も時間もかけて作るんなら、手際よく作っておいしく食べたいからな。
509 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:59:31 ID:cLyQQfl/0
野島はFF7,8、10、10−2 12と9が違う。 俺はヘラクレス3の信者だから何も言えんが、 PSPのCCFF7はあんまりだと思った。 もちろん10−2にも。
511 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:59:44 ID:AtoRJJI50
つーか任天堂に転職したいw なんとかならんもんかw
512 :
名無しさん@八周年 :2008/02/12(火) 23:59:54 ID:d0XXmgN70
>>500 ネタバレになるがマルスはスマブラ常連で、Xでも参戦している。
が、アイクは今回かなりぶっちぎりの性能なので少し話題を奪われている。
513 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:00:24 ID:8ZT8M/SzO
514 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:00:25 ID:Cv24vwQO0
>>507 それは捏造
シナリオ、曲、システム全てで6を超えたから売れた
515 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:00:40 ID:7WrPJkMI0
スクエニから参戦するならFFのキャラより スライムとかチョコボ(これはFFのキャラだが)のほうがスマブラにはあってるんじゃないかな
516 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:00:56 ID:Thrm4NSv0
ID:Cv24vwQO0 [42回目] これはひどい・・・
518 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:01:48 ID:/xfgYm7c0
>>508 素晴らしい。
アウドドア派って感じがするw
>>514 そりゃねーだろ。
なんで発売前の状態でシナリオとか曲とかシステムがユーザーにわかるんだ?
FFの続編、PSの初期にでた、そして3Dムービーっていう画期的な新技術っていうことで
いきなりどかって売れたんだろう
その勢いでFF8までうれたけど、FFの続編ってこと以外目新しさがなくなった
FF9はFF8のアレっぷりのせいもあって売れなかったし
>>509 ちょっとお前ゲハに来い。
全然恐いとこじゃないぞ。ちょっと殺伐としてるけど。
521 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:03:00 ID:v+NLjlM9O
ネット対戦って、パソコンでインターネットできれば定額でできるの? ウチはADSLなんだけど…
戦士 / ̄ ̄\ ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): 撤退だフェードアウトだって言ってる奴らがいますよ .:| j( (__人__) 馬鹿な連中ですよね^^ :| ^ 、` ⌒´ノ: | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: SCE ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } ・・・・・・・・・・ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ (こっちの苦労も知らない雑兵めッ) | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
>>519 コンビニ売りが大きかったんじゃないかと個人的に思ってる。
524 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:03:36 ID:JUapzOm+O
PSPでFFキャラのスマブラみたいな 格闘アクションゲームが出るんじゃなかった?
525 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:03:36 ID:e2pwSkN5O
スマブラスレでこんだけ自分の大好きなFFの話が出来て幸せだろうな。
526 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:03:40 ID:WoR+Uqh60
>なんで発売前の状態でシナリオとか曲とかシステムがユーザーにわかるんだ? ゲーム雑誌とか、口コミである程度はわかるだろ >FF9はFF8のアレっぷりのせいもあって売れなかったし それはFF9ヲタの捏造 9はシナリオが糞だったから売れなかっただけ
正直、他所のハードのネガキャンだの迷走中のPS3を中途半端に推したりするよりも 発売を間近に控えたモンハンP2GとPSPをもっとガンガン宣伝すべきだと思うんだが>GK
528 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:03:44 ID:W2MMSzwe0
>>521 Wiiは無料でできるよ。
ADSLでも問題なし。
360の場合は月々800円ぐらいかかる
>>526 FF9のシナリオってそうとうよかったと思うが
532 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:05:09 ID:1SawNYG00
>>530 物珍しさに俺も利用したな。
それが最初で最後だったけど。
533 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 00:05:27 ID:pJPl49WX0 BE:183708353-2BP(1893)
FF9の通常戦闘曲は素晴らし過ぎる。
534 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:05:28 ID:WoR+Uqh60
>>530 「土下座で済むならなんぼでもしますよ」のデジキューブかw
>>532 あのころは、なんか深夜にコンビにいくと
なぜか無意味にデジキューブのゲームがほしくなったな・・
ソニー本体 / ̄ ̄\ ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) 誰が苦労してるって? :| ^ 、` ⌒´ノ: | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: SCE ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } ・・・・・・・・・・。 | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
538 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:05:57 ID:ctSwOewH0
>>526 ff7、ff8がどれだけ売れたのか知らん。
そしてff9がどれだけ売れなかったのかも知らん。
全部一応買ってプレイしたけど。
539 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:06:06 ID:v+NLjlM9O
>>529 無料でできんの!
すげーな任天堂…ウィー買ったらネット対戦やります
ID代わってもすぐ分かる厨房が暴れております
スマブラはもうお腹いっぱい 64で遊びつくした
トバルだっけ、FF7の体験版が入ってたのは。 あーゆー広報もそれほど一般的じゃなかったよな 今はデモ入りとかCMちょくちょくあるしネット経由で流れたりするが。 そーいやスマブラXにも「名作トライアル」とかついてんだっけ。 またスーパーマリオの1-1のステージ経験する人間増えるのかw
>>534 大好きなFF7を叩かれて悔しいのは分かるが、さっさと本業に戻れよ
544 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:07:06 ID:AftH7X6N0
やりてえええええええええええええええええええええええええ けどwiiもってねえええええええええええええええ
>>529 何気にかるーくデマ流すな。
年間なら13ヶ月で5,000円程度だ。
546 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:07:20 ID:WoR+Uqh60
>>533 イントロだけ従来のFF戦闘曲だったあれかw
しかし、PS3と360のゲームの売り上げたしても たぶん、Wiiのバーチャルコンソールだけの売り上げに手も足もでないだろうな。 任天堂つよすぎるww
548 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:07:27 ID:Thrm4NSv0
>>540 よっぽどスマブラが売れたのが
くやしかったんだろうね・・・
ソニー株主 / ̄ ̄\ ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) オレだよ、オレオレ! :| ^ 、` ⌒´ノ: | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ソニー ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } フヒヒヒwwwwサーセンwww | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
550 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:08:05 ID:P6alZlwV0
連打とぶっ飛ばししかない操作性で とてもオモロイとは思えんのだが。 すぐに飽きへんか心配になってくるぜ。
>>545 ゴールドメンバーって
一ヶ月、3ヶ月 13ヶ月なんだよな・・
一ヶ月だと800円だっけ?
6ヶ月がほしかった
552 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:08:24 ID:1SawNYG00
>>539 まあ水を差すって訳でもないが古人曰く
「ただより高いものは無い」
553 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:08:54 ID:ctSwOewH0
GKが涙目でファビョってると聞いて飛んできました
>>552 関西人曰く
「ただより安いものは無い」
>>554 GKっていうかタダのFF7ヲタみたいだけどな
557 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:09:29 ID:u57GPRqL0
Will は本当に画像がしょぼいな
360のゴールドメンバーもまとまって買うか オンでやりたいゲームがあるときに買わないともったいないからな。
559 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:10:11 ID:WoR+Uqh60
>>552 無料と有料の選択肢があるならまだしも、
無料のみのサービスだからその例えはちょっと違う。
561 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:10:11 ID:/xfgYm7c0
今までFF9のラスボスはクジャが変身した姿だと思ってたけど違うのか?
563 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:11:02 ID:ciqx+UBh0
Fit、スマブラ、ともにこどもと一緒に遊べます。>30台男 まあ、奴らは毎日30分。オレは週末30分だから絶対勝てないけどね。
564 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:11:05 ID:1SawNYG00
>>561 LAOXゲーム館にあったな・・
フロッピー差し込んで
宝魔ハンターライムを買ったな・・・
説明書の印刷がすげー遅いし・・
567 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:11:18 ID:RilESxEf0
>>528 牛乳吹いたwwwwwwwこれはwwwww
568 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:11:19 ID:Thrm4NSv0
>>556 自分がFF7の評価を下げている事に
気づいてないんだろうね
569 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:11:29 ID:WoR+Uqh60
>>562 違うよ
ほんとにポッと出の意味不明な存在
あれで大半のユーザががっかりした
>>562 クジャは変身するけどその前だな。
ラスボスはペプシマン
>>552 その例えはアイテム課金制のネトゲが当てはまり杉だからなぁ
アイテム課金があるのは 360だけだろ、いまのところ据え置きだと
573 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:12:35 ID:Du9h1JlP0
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::::\:::/:::: \ / <●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ┏━━━━━━━━┓ ┃ |>いいえ . いいえ┃━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┗━━━━━━━━┛ ┃ ┃オプーナがおきあがって .なかまになりたそうに ┃ ┃こっちを見ている! ┃ ┃なかまに いれますか? . ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
575 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:13:23 ID:W2MMSzwe0
>>574 さあ、今日から君もスネークだ。
待ってるぞ。
576 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 00:14:08 ID:pJPl49WX0 BE:73483632-2BP(1893)
>>546 あれの為だけに友人からサントラ借りたよ。
FF8のアルティミシア城のオルガンも好き。
でも、FF9はラスボスがどうのこうのじゃなくて ビビがラスト直接的なシーンはないけど 死んでしまって、そこまでの軌跡と死にたいしてのビビの気持ちと そしてビビの子供たちのシーンが大事だと思うんだが そこまで頭がまわらないのだろうか
579 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:15:37 ID:Thrm4NSv0
>>577 まあ、ペプシマンがラスボスっていうのは
ドラクエでいうハーゴンを倒しにいったのにシドーがでてきましたみたいなもんだから。
>>533 FF9の記憶の場所はシリーズ史上最もいいラスダン音楽だよな
582 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:16:17 ID:+ds5uSwT0
スクエニにグラフィック以外の要素を求めるのは酷だと思います まる
まぁここはFFスレじゃないわけだが
586 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:18:28 ID:ctSwOewH0
587 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:19:10 ID:1SawNYG00
>>585 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ そうそうもっと俺の出番が多くていいはずなんだ
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>582 FF6の頃はシステム・音楽確立した上でのグラフィックすげー、だったのにな。
FF7以降は大容量化のおかげで肝心の部分がザルになったよなぁ。。。
スマブラにスクエニのキャラを出すなら
ぜひミスティッ(ryとワンダープロジ(ry
FF9はFF6ちっくにはっきりした主人公不在だったからな・・ まあ、ジタンなんだろうけど
カプコンは何やってるんだ、ロックマン出してもらえよ。
1位 Wiiスポ 2,691,876 2位 はじWii 2,153,142 3位 Wii Fit 1,209,300 4位 マリパ8 1,163,000 5位 マリオ 853,017
593 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:20:05 ID:KpkgdLC3O
ここスマブラスレかと思いきや
マリオシリーズってマリオが主人公なんだよな・・・ イケメンじゃないひげのおっさんが主人公で ストーリーなんてあってないようなもので ムービーなんてはじめからない FFの対極にあるゲームだな
任天堂:マリオ、ピカチュウ スクエニ:スライムナイト、ビッグス、ウェッジ カプコン:ロックマン あたりが出てくると楽しいだろうな。
>>587 / ̄\
| |
\___/
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_ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ / ´`ヽ _ 三,:三ー二
/ ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ } ...| /!
| _}`ー‐し'ゝL _
\ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
/ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
>>594 マリオというものがなくて、今はじめてマリオのキャラデザでゲーム出したとしたら
オプーナのようにぼろくそに叩かれるんだろうなあw
6位 ゼルダの伝説 546,093 7位 ワリオ 545,251 8位 ペーマリ 499,639 9位 マリソニ 487,812 10位 DQS 486,222 11位 ポケモン 332,892 12位 やわらかあたま 261,161 ←ここまで合計で1123万本 全体の81%
599 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:24:40 ID:1SawNYG00
>>595 / ̄\
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ もちろんコーエーからはこの私!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>594 カルノフなんて、ハゲ+デブ+半裸の画期的主人公だぞ。 あれも味があって息の長いキャラだった。
>>594 主人公は喋らない
ストーリーも限界までそぎ落とす
なDQの対極として産まれたのがFFだからな
だからこそ今まで生き残った訳で
603 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 00:26:16 ID:pJPl49WX0 BE:146966562-2BP(1893)
>>597 最初宮本さんがアレ提案した時反対の嵐だとか。
何故か社長のGOサインが出て・・・あのザマ。
604 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:26:21 ID:Thrm4NSv0
DQはストーリーが設定ではあるんだけど あまりにも暗すぎ
>>600 何で待ってるんだよ、自分から売り込みに行けよ!
DQ2のムーンブルグ全滅とか DQ4のアッテムト鉱山とか 次世代のFFみたいなので再現したらそうとう悲惨だろうな
608 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:27:46 ID:oBEmy1NW0
>>597 オプーナは、あれはあれで一つの伝説を作ったと思う
オプーナを10本買うと、ポイントでマリオも〜ってAAで爆笑したw
609 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:29:03 ID:/xfgYm7c0
610 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 00:29:46 ID:pJPl49WX0 BE:293932883-2BP(1893)
オプーナ音楽めあてで狙ってるがワゴンに入ってない。
611 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:30:04 ID:ctSwOewH0
612 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:30:26 ID:Thrm4NSv0
話題そらしに必死すぎw
613 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:31:45 ID:MrWYV6440
発売初日、平日の朝っぱらから並んでる奴らを見てしょーもねと思った。
>>605 鳥山明のデザインが果たしたモノは大きいわな
615 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:31:51 ID:evFx3ybz0
これは要するにドリームチームなのか?
っていうか、スマッシュブラザーズがめちゃくちゃ売れて みんなで楽しんでますって事実だけで済むから ほかの話題でもないとどうにもならんのだろう
617 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:32:13 ID:OuFyGl2W0
>>517 まだ300万台売れてなかったのか
Wiiも500万台しか達してないんだな
618 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:33:56 ID:jeIws4K90
対戦始めるとやめ時見つからんから 空いた時間に練習モードでCPUとやってるんだけどそれでもつい長時間やってしまう。これ。
620 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:34:46 ID:OuFyGl2W0
FF13は300万本くらい売りたいだろうから、PS3が最低でも500万台は売れてないと出せない気がする
621 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:34:55 ID:tIiba2HJO
殴ったり蹴ったりとかNintendoのゲームは暴力的なのに子供向けって されてるとこに疑問符だな、アンパンマンもただの暴力アニメだろ 禁止しろとかじゃなくてバイオハザードとやってること変わらんやんこれはタブ〜なのか
>>620 そもそもPS3はブルーレイ需要がはげいしいし
スマブラはどうでもいいから神ゲーのマリオギャラクシーを買いなさい もしくは良作のエキサイトトラックかMS戦線を
っていうか、一番暴力の激しいアニメって 女の子向けのプリキュアだぜ。 複数の女の子が一人の怪人を殴ったり蹴ったり、ぶん投げたり、 リアル格闘の技でぼこぼこにする。 昔みたいに愛のオーラで浄化とか、魔法のビームで消滅とかじゃなくて 殴り殺すんだよ
626 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:38:54 ID:oBEmy1NW0
/ ̄\ I am the bone of my stock. | | 体は在庫で出来ている \_/ Right is my body,and mirion is my blood. | 血潮は権利で 心はミリオン /  ̄  ̄\ I bought tvgame over a thousand boycott. / ::\::/:: \ 幾たびのクソゲーを越えて不買 / <●>::::::<●> \ Unknown to guest. | (__人__) | ただの一人も客はなく \ ` ⌒´ / Nor known to buy. _ r<\_〕lニニ〕スー- _ ただの一度も購入されない f⌒ヽ N\_人`Y>ト、 lハ Have withstood pain to sale many stocks. | ヽ、 〉 l l Y l 彼の者は常に独り 在庫の丘で売り上げに酔う | リ / .人_ V }lイ Yet,those price will never hold anything. l イ /ノィ⌒ヽトイ { 故に、値段に意味はなく。 | r<( ( ッ、ノ } l| So as I pray,unlimited stock works. ト、 ∧` ーt-<⌒>-イ l| その体はきっと在庫で出来ていた。 lハヽ 〈 〕、_ノ>(__ノイー l
627 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:38:58 ID:/xfgYm7c0
日本人は1vs1ってので優劣競うのって性に合わんのだろうな 4人でできるってのが相当でかいと思う
629 :
RONIN ◆GC.oi3hVd6 :2008/02/13(水) 00:40:24 ID:fN9WBZfNO
>>625 プリキュアはヒーローですから。
白黒のときにやってた劇場版なんかかなり激しかった。白vs黒とかヨダレもんです。
630 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 00:40:51 ID:pJPl49WX0 BE:685843687-2BP(1893)
亜空クリア後にシールでキャラクター強化出来るって知ったオッチョコチョイは居るかい?
俺とかそうだけど。
>>624 マリオギャラクシーも良い曲多いね。
天文台のロゼッタとかフローターランド〜海中とか。
サントラ入手できてプラチナ会員で心底良かったと思うよ。
エキサイトトラックのまとめWiki、大半書いたが・・・ほったらかしだな。
>>628 なんで日本人論になるんだよ。
海外でも売れてるのに
>>630 大王星の決戦が鳥肌すぎる
最初はゲームで聞いて欲しいがな
633 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:42:39 ID:/xfgYm7c0
>>631 んー、俺は360でFPSとかTPSとかのゲームで対戦やってるけど
スマブラは日本人に合うネット対戦ゲームだと思うよ。
逆に360のゲームは日本人にはあわねー
外人はどっちもいけるんだろうけど
635 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:43:03 ID:41Jdrof8O
_ _ __ |主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「! . llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o  ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ ` / ̄\ | | スマブラX11日間で108万本……!!? .. \_/ _.. -‐- 、| _......_ CM自体がレア……! / rへ \ u \ オプーナ初週売上3200本……! / l ヽ u / uヽ 在庫大量発生……! { ヽヽ ● }r‐‐''''") } マリオ初週売上25万本……! ,r( |{ |ヾ  ̄ ヽ_●_ノ / )、 r'⌒`ー-' ヽ l K >、(__人__) / ノ `〜〜〜 、 ) キキキ ) _/ ヽ >〈`┼┬ T フ / { ククク… ..) ( ……!( /. ヾ コココフ ノ \ ` ー-〜ー--‐' ` ー-' ⌒ ー- ' / / 、 ワゴン行き決定……! / /| | i
637 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:43:54 ID:+ds5uSwT0
むしろ海外の方が売れてるタイトル多いだろう 日本のゲーム市場なんてマーケットとしては北米や欧州の足元にも及ばない
638 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 00:44:00 ID:pJPl49WX0 BE:122472252-2BP(1893)
>>632 もちろんフラゲしたぜ。
ただ、「世界が終わって欲しくない病」が発病したからクリアしてないけど。。
そのとき! オプーナに電流はしる!
>>638 終わらせる気力が沸きませんがな
スーパールイージギャラクシーは30枚集めたところでストップしてます
その北米でのスマブラ熱は相当のもんらしいな、発売前にもかかわらず
643 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:47:02 ID:YzV6xWbr0
スネークみんな大好きだよな
俺は64のが一番好きだな どうでもいい要素ではあるがフィギュア集めマンドクセ
645 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:47:11 ID:sMU8OWPOO
本体とスマブラセットで二万なら買う
646 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 00:48:39 ID:pJPl49WX0 BE:514382876-2BP(1893)
>>646 普通に
ルイージ編でも全部集めれば死んだ数が分かるらしいんだが
そこまでやる気力が無い…というかシャドウの難易度が超上がってる
パープルコインで力尽きました。
650 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:52:34 ID:rn3DYgXAO
悪魔に喧嘩を売るだけのことはある
スマブラにダンテだせよ。 GCのビューティフルジョーにでてるんだから
652 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:53:21 ID:CfORcXce0
オプーナちゃんを救う会 ┏━━━━━━━━┓ ┃ / \ ┃ オプーナちゃんは ┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき心臓が弱く ┃ ゝ、ノ ┃ 一カ月以内に心臓移植が必要です。 ┃ __|_ ┃ ┃ / :::\::::/\ ┃ しかし移植には100万×7,140円という ┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 莫大な費用がかかります。 ┃| (__人_) | .┃ ┃\ `ー'´ / .┃ オプーナちゃんを救うために ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします。 ┗━━━━━━━━┛ オプーナちゃん 0歳
>651 カプンコはGCにひどいことしたよね スネークとソニックに味をしめて うちのも出せやwwwwって言ってくる会社いそうだな でも正直ソニックだけしかいらなかった やってみたらスネークも良かったけど。 スクエニは、FF大乱闘があるんだからPSWで頑張ってねwwwwww
655 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 00:57:22 ID:pJPl49WX0 BE:514382876-2BP(1893)
>>647-648 把握。
そろそろクッパさんに引導渡しに逝こうかしら。
>>642 何か知らんが動画見てる限り、あいつら無想転生みたいな動きするから困る。
スマブラ買って後悔… まではしてないけども 発売直後のwifi不具合gdgdで冷めてしまってオクに出品中。 ただ、良作であることは認める
657 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:59:10 ID:fk+3jKox0
658 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 00:59:15 ID:+ds5uSwT0
プレイ動画見てもオプーナは糞ゲーではないし、普通に面白いゲームの部類 ただ、出すハードを盛大に間違えた、DSなら制作費も削れてソフトも売れただろうに 更に自らの開発遅延でマリギャラに発売日かぶってしまう、と言う失敗の徹底ぶりは 他に類を見ない秀作、ワゴンで見かけたら救ってあげたい。
>>658 本当にオプーナ面白いよ
3D酔いするのと最初の町が分かりづらいことさえ乗り切れば
RPGとしてかなり良作、Wiiならではのバトルも楽しいしRPG好きなら買って欲しいね
…宣伝しろよと
>DSなら制作費も削れてソフトも売れただろうに ダウトw
なんでオプーナスレになってんだよw
662 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 01:07:56 ID:HTA/GlCy0
長く楽しめる ゲームがないから・・・次こそ良作に違いないと つぎからつぎにwillのゲーム買ってしまう あぁオプーナも買ってしまいそう
ゲーム自体の面白さより収録曲で涙腺ゆるんだやつは きっと俺だけじゃない
SCE / ̄ ̄\ ノし. u:_ノ` ,,\. この手は放さないよ /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ セガ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ 放せコラ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } こっちは1割以上も社員リストラしてんだ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
665 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 01:08:41 ID:Thrm4NSv0
よっぽどスマブラが売れまくってる現実を 認めたくないんだなぁw
666 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 01:10:47 ID:pJPl49WX0 BE:293932883-2BP(1893)
GC版は全キャラ揃ったのアナウンスから6年以上楽しんでるな。
>>663 信じてWii発売日買いした。
作曲家リスト見て正解だったと確信した。
この曲数とアレンジの数々、サントラとして見ても安い。
というかゲームのサントラ高い。
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
PS3終了のお知らせ
初めてスマブラシリーズやったけど、 周りが言うほどではないにしろ、面白いな。 デデデ大王とか、かわいすぎ。
670 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 01:13:47 ID:nwRWf2Gs0
いつも封を開けもしないのに買っちゃうんだよな
671 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 01:18:32 ID:Thrm4NSv0
>>670 買えなかった人にゆずってあげろよ・・・
ランキング操作のための出荷絞りどうにかしろ糞企業
673 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 01:25:24 ID:pJPl49WX0 BE:244944645-2BP(1893)
OK、アンケートで音楽ベタ褒めしながらWi-Fiの改善を求めてきた。
>>672 え、その辺で売ってるだろ?
出荷絞ったから100万までに11日もかかったんだな
俺、GKだけど、スマブラXが売れまくってくれてうれしい。 ファーストが売れれば売れるほど、同じ土壌でも売れないサードは多機種に逃げてくるから。
676 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 01:35:45 ID:OuFyGl2W0
任天堂のハードで他社製ゲームが売れるには相当な努力が必要だね 資金力があるならCM大量投下すりゃ少しは効果あるかもしれないけど じゃなけりゃPS3や360で売った方がまだ売れるだろう Wiiだと1万本も難しいみたいだし
発売日を遅らせたのも、予約分ギリギリまでしか出さないのも 週間ランキングで1位取るためだろ、これで3、4週間はスマブラが1位だろ すぐ100万行くことぐらい分かってたのに初週でそうしなかったのはこのせいだろ やり方が汚いよ
DMC4に当ててきたんだろ。
679 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 01:41:22 ID:Rk3cUgHDO
つーかさ ホントに面白いか???
ほう。
681 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 01:43:48 ID:pJPl49WX0 BE:195955744-2BP(1893)
682 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 01:46:23 ID:yxKGhHIH0
マジでミリオン20本目なの?ウィすげえな
683 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 01:54:05 ID:Thrm4NSv0
バルーンファイトの方が面白いお
685 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:04:33 ID:voZzh2Ih0 BE:184758375-2BP(8888)
スイーツ向けのWiiにコアゲーマーが100万人もいたことに驚愕した
>>676 開発費4億のバイオUCがDMC並に売れてる訳だが。
ちなみにDMC4の開発費は12億。
687 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:11:29 ID:GowmbvZLO
>>413 FFは憎くない
採算とれないのが解ってるのに未だにPS3向けの開発を続ける
スクエニの経営者らが憎いし阿保だと思う。
むしろ圧倒的な任天堂作品群の前に粉砕!玉砕!大喝采!されるFFが哀れ
次世代ゲーム機のなかでもっとも安価だしな GCで楽しんだ人がこれを機会に、ってのも多かっただろう
689 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:27:15 ID:1qiViIlE0
>686 12億って言ったら、1人月30マンとすると、4000人月か。 開発に2年かけたとして、166.67人年。 170人もの人間を2年も使って開発したのなら、元を取るには そうとう売らないといけないなぁ。
>>677 普通中古市場が成立してるジャンルだと初動が重要視されるが
わざわざリスク込みで出荷の制限を選択したって〜?
そいつはスゲー。SECも是非真似よう
ソフト一刻も早く欲しいやつは予約してるだろうしなー
691 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:29:45 ID:1qiViIlE0
>677 発売日を遅らせたのは、たぶん 例のチラシを刷るためじゃないかw
ちょっと前までアマゾン6800円だったのに今5500円ぐらいじゃん そろそろ買いかな?
693 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:33:08 ID:0yiauI8U0
これ4人対戦できるから面白いんだよ。。64で出たときはそう思ったね。 2PC2COMと3PC1COMとじゃ面白さが全然違う。 4PCなんてこんなにゲームで盛り上がるものかと当時は思ったし。
694 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:34:12 ID:OTBale/P0
契約社員皆殺し、派遣請負年収200万で散々 こき使ってこの売り上げなら 任天堂大儲けだな 死にやがれくされヤクザ堂
695 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:34:39 ID:Ebnp9ALaO
>>687 俺は妊娠だけどFFだけはwiiで出して欲しくないな
スクエニには日本のトップソフトメーカーの技術力をちゃんと見せて欲しい
ちょっとクッパでアイクピット軍団をwifiで叩き潰してきた 今回の大魔王様は強くてかっこよくて良いね
697 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:35:15 ID:GGGNDVPv0
いまどき格闘ゲームかよwww
698 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:36:38 ID:6WF/tffZ0
>>691 いや、B'zがキンキキッズとシングルの発売日がかぶらないようにして、
初登場1位を取り続けていることと同じで、PS3のソフトの発売日と
被らないようにしたんだろう。
699 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 02:37:31 ID:pJPl49WX0 BE:146967034-2BP(1893)
>>698 え、思いっきりデビルメイクライと被ってるんじゃあ・・・。
>>698 2008/1/31
PS3 ニード・フォー・スピード プロストリート エレクトロニック・アーツ ストリートレース 7,329円
PS3 デビル メイ クライ 4 カプコン スタイリッシュアクション 8,390円
PS3 SEGA RALLY REVO セガ レース 7,140円
PS3 魔界戦記ディスガイア3 日本一ソフトウェア シミュレーションRPG 7,140円
PS3 アサシン クリード ユービーアイソフト アクション 7,329円
PS2 XYANIDE -ザイナイド- アーテイン 3Dシューティング 6,090円
PS2 ニード・フォー・スピード プロストリート エレクトロニック・アーツ ストリートレース 7,140円
PS2 IZUMO2 学園狂想曲 ダブルタクト GNソフトウェア 学園ラブコメアドベンチャー 7,140円
PS2 IZUMO2 学園狂想曲 ダブルタクト (限定版) GNソフトウェア 学園ラブコメアドベンチャー 9,240円
PS2 太平洋の嵐 〜戦艦大和、暁に出撃す〜 システムソフト・アルファー 戦略ウォーシミュレーションゲーム 7,140円
PS2 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット バンダイナムコゲームス もうひとつの運命という名のRPG 6,090円
PS2 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット (豪華プレミアムBOX) バンダイナムコゲームス もうひとつの運命という名のRPG 7,140円
PS2 涼宮ハルヒの戸惑 バンプレスト SOS団ゲーム製作アドベンチャー 7,140円
PS2 涼宮ハルヒの戸惑 超限定版 バンプレスト SOS団ゲーム製作アドベンチャー 10,290円
PS2 ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜 5pb. 恋愛アドベンチャー 7,140円
PS2 ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜 (限定版) 5pb. 恋愛アドベンチャー 9,870円
Wii ニード・フォー・スピード プロストリート エレクトロニック・アーツ ストリートレース 6,090円
Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 アクション 6,800円
Wii ファミリースキー バンダイナムコゲームス スポーツ 5,500円
360 デビル メイ クライ 4 カプコン スタイリッシュアクション 8,390円
360 SEGA RALLY REVO セガ レース 7,140円
そうかあ?むしろ「ぶつけてる」って話のがわかりやすいように思うが。
701 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:41:24 ID:AKB65yDsO
初期出荷数さえあればドラクエ3が過去最速だったかもしれないな…。
>>700 まちがいなくPS3PS2タイトル殺しにきてるだろ
>>700 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
705 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 02:50:46 ID:ixniH6G10
スマブラは64以来だから、操作も巧くいかないし、 不具合の対応は悪かったし、なんかゲンナリ…。 すごく欲しかった筈なのに、もうやる気出ない。 かなり残念。
>>702 殺すか殺されるかは中身と広報、そして市場次第だからなー
当然リスクもあるわけで。(まあ高級レストランと社員食堂は競合しない別ジャンルと考えられなくもないがw)
そーいや年末年始あけて普段なら季節要因として需要伸びない時期でもあったんだよな。
>>706 リスクはあれどもスマブラなんてジョーカーみたいなもんだしなぁ
スペードの3はオプーナな
708 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 03:06:35 ID:e6ZIYi250
友人が0になった俺には買う理由なんか無い・・ぜ
>>708 つおきらく対戦
つ亜空の使者
つ大観戦
/ヽ /ヽ____ /△ヽ ̄/△ヽ / / \ /  ̄ ̄ ̄> / ⌒ ⌒ _/ ひみリンとライダーズSSSも買ってね | (__人__) |  ̄ヽ、 \ ` ⌒´ /__/ (⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄) ̄ヽ ヽ (⌒ヽ /`ヽ`ヽヽ ) / (⌒ヽノーゝノ ノ ノ ノレ ヽノ──── '- ' ゝ ---- /ノ `| l |´ | l | |l___| ( (二二) γγ ̄ ) ) ヽ ヽ-ヽ─'-'─ '
スマブラwww 任天堂の過去の遺産にすがってるだけじゃんww もう新しいゲームを生み出す発想力はないんだね(笑)
712 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 03:22:48 ID:22BVluhtO
ん?スマブラってスーパーマリオブラザーズのことだろ?
「パルテナの鏡」のピットくんが、すごくイケメンに変わってて違和感がある。 でも、懐かしのBGMには感動。
スマブラDXの次がスマブラX? 退化してるじゃねーか だいたいXってなんだよXって 意味不明のタイトルつけんな
>>192 オプーナのためにwii買おうかどうか
迷っている
音楽が良すぎる・・・・
717 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 03:47:37 ID:gPp0yNQT0
正直、ドタバタしてるだけで操作も悪いしつまらん。 糞げー決定で、即日売りにいった。 3500円で買い取ってもらった。
正直、ドタバタしてるだけで操作も悪いしつまらん。 糞げー決定で、即日売りにいった。 3500円で買い取ってもらった。
719 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 03:52:18 ID:gPp0yNQT0
正直、ドタバタしてるだけで操作も悪いしつまらん。 糞げー決定で、即日売りにいった。 3500円で買い取ってもらった。
コピペとして流行らせたいならもっと頑張れ
>>719 リモコンでの操作難しいの?
それはいやだな
722 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 03:55:19 ID:GowmbvZLO
>>714 デラックス(凄い)から
エックス(クロスオーバー)になった訳だがw
単純な数字では込められない深い意味があるのだよ
安易なムービーにだまされるゆとりにはわからないかもしれないがな。
>>721 まぁ素直にGCコンでやるのがいいんでない。
個人的に手にフィットしないクラコンが一番やりにくい。
>>705 不具合の対応が悪い?
無償修理のどこが対応悪いんだよw
お前みたいにでっちあげでも嘘をつき続けて
カケラでも任天堂の評判を落とせればいいと本気で思ってる
人間のクズしかアンチ任天堂にはいない。
低劣窮まる負け犬ハードPS3にはクズの信者がマジお似合いだよ。
>>708 ・おきらく大乱闘による無料wifiネットワークマッチングサービス
・下手な単品ゲームを軽く上回る超ボリュームの2Dアクション形式のアドベンチャー、亜空の使者
・ゲーム業界トップクラスのサウンドクリエイター50人以上が集結!神BGMとアレンジBGMの合計は250曲以上!サントラとしても神
・任天堂の歴代のキャラクターをじっくり集めて観賞出来る、フィギュアコレクション(パンチラも見れるよ)
などなど一人でも嬉しい要素が盛り沢山だよ
>>726 ヌンチャクでの操作感もいいらしい
GCコンで慣れてると分かりづらいけどね
728 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 04:08:01 ID:GowmbvZLO
>>690 任天堂のソフト、特にスマブラは中古にほとんど流れない事で有名
対戦愛好ユーザーがあまりにも多い為らしい。
前作DXは国内150万を売り上げたのに、発売から6年たった現在でも
中古価格が4800円以上である。
任天堂を甘く見るなよ、人気も、内容も、システムも、声優も、音楽も、
全てがプレステなぞ及ばぬ域にある!
スマブラXの開発費とオプーナさんの開発費を見比べてみたい
>>729 オプーナさんは7億くらいじゃなかったっけか
732 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 04:11:52 ID:GowmbvZLO
>>689 税や厚生費引く前なら一人60〜90万は会社はかかってるぞ。
まあDMC4作る為にカプコンが80〜100人を二年使ってたのは間違いないだろうよ。
733 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 04:12:25 ID:6MjY2RJn0
オプーナに10万ぐらい分けてやれよww
734 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 04:13:12 ID:j0CEo31D0
サードはいまいちなのに任天堂ばっか売れるな
735 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 04:14:02 ID:bQ2H2cjS0
なんか、 こう言う 高いものが100万本あっという間に売れたとか 言うだけで、焦燥感感じるよ・・・ そう言うの自分だけかな?ひきこもりの人とか・・・。 みんなお金持ってるんだなあって・・・。 余裕あるんだなあって。 家族もって幸せなんだなあって・・・。 死にたい・・・
これやったことないんだけど、どのキャラが強いとかあるの?
スマブラは64の頃から売れてるもんな
>>736 キャラ毎の相性は流石にあるが
基本的にあんま差は無い
739 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 04:18:24 ID:9Xa2+gpt0
実際には買ったほうが少数派
>>736 そっか、ありがと
格闘ゲーム下手だから見てるほうが好きなんだよね
スマブラはすごく見応えがありそうだから
誰か俺んち来てやってくんねーかな
>>734 サードが手抜きや二軍チームの微妙な作品ばっかり作るから仕方ない。
PS2より高性能だったGCで負けハードにも関わらず任天堂は
ひたすら全力でアクションゲームを作ってた。
はっきり言ってアクションに限ればカプコンやナムコすら任天堂を追う立場だ。
無双程度のソフトそんなもの束にしたって任天堂には勝てないぜ!
>>734 コレは任天堂のなかでも最強の鉄板タイトル
仮にWiiがまた大コケしたら、またスマブラ専用機かwとか揶揄されてたくらい
Wiiがどうなろうが、これだけは売れるであろうことが予測されてたタイトル
>PS2より高性能だったGCで負けハードにも関わらず任天堂は >ひたすら全力でアクションゲームを作ってた。 64までは自社で作ってるのがメインだったが GCになると、自分とこのブランドタイトルをナムコやセガや海外に作らせて 任天堂自体は「携帯機との連動がゲームを変える!」と明後日の方向いてひたすら自己満足のオナニーやってましたが 鉄の信用のあった情開ブランドも、ロンチでルイマンなんて奇っ怪なの出すわ ピクミンはCMのほうばかり話題になるわ 金看板のマリオ・ゼルダは微妙な出来だわと 評判落としまくってたわけだが(ぶつ森くらいかね、評価されるの) まぁ、最終的には売れたモン勝ちということか 勝てば、勝ち組に肩入れしたがる人生負け組が、なんか知ったクチで美化してくれるから ソニーもPS4で勝てば、今の惨状も馬鹿が美化するんだろう
さっきネット対戦(だれかと)で全員スネークで吹いた しかもその後みんなダンボールに入ってほのぼのしたw あうゆう奴らとフレンド登録したいけど情報が表示されなくて悲しい…
746 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 05:06:48 ID:uiUqEF9C0
ミリオンすげー
当時はGB系統が面白かったから、言うほどGC時代の任天堂が悲惨だった印象はないなぁ。 完全にPS2の時代だったから、GCは持ってなかったけどやりたいなぁとは思ってた。 今Wii買ったついでにGCソフトやってるけど結構面白いよ。
749 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 05:33:22 ID:mHU74ZCC0
スマブラは負けハードだったGCでも150万程度売れてる。 つまり150万程度は従来のファンが買うから売れて当たり前。 問題はWiiが新たに開拓したとするユーザー層がプラスでどれだけ買うか。
>>728 そこでお前がマジレスの反応しちゃってどうするw
751 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 06:56:28 ID:+ds5uSwT0
GKさんもっとがんばってくだしい><;
752 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 06:59:44 ID:6fXw6plp0
753 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 07:08:55 ID:M/EduUjrO
スマブラは苦肉の策である事はあきらか、これ以降たいしたタイトルも予定されていない。 PSはこれに対して2も3もPSPもビッグタイトルが目白押しでもはやソニーの独壇場。 妊娠乙!
754 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 07:09:57 ID:+ds5uSwT0
GKさんもっとはげしくがんばってくだしい><;
755 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 07:10:36 ID:5m7aDE9Y0
結局、64のより面白いの?
ソニのビッグタイトルって昔任天堂ハードで売れたやつばっかじゃん
>>735 買ってるのは暇のある学生とかニートじゃね?
金はそんなに持ってないだろうけどそういう連中はこういうのに惜しみなく金出すしな
社会人だったら忙しくてゲームなんてやってる暇無いし。携帯ゲームなら別だが
>>735 スマブラX製作が発表されたのはかなり前だし貯めようと思えば十分に貯まる額だ
アドベンチャーモードの亜空の使者おもすれー ネット対戦しても勝てないから子供とちょっとずつ遊んでるよw 2人で出来るのがいいねこれ
760 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 09:02:26 ID:BjfRqa9w0
じーけーなみだめwww
761 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 09:19:00 ID:sDWZtIF60
スマブラこんなに売れてたのか… ポケモンのランダム対戦が過疎るわけだ しっかりしろよジニ糞
763 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 09:25:17 ID:Thrm4NSv0
>>761 スネーク団による決着はサドンデスのボムへいのみで決まる
765 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 09:44:18 ID:YOcurWBp0
>>759 うちも子供と2人プレイやってる。
苦手でも、一緒についていくだけでストーリーが進んで行くのが
おもしろいみたい。
766 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 09:44:54 ID:Thrm4NSv0
そろそろアメリカでも発売するから そっちも気になるね
767 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 09:45:50 ID:M6CSaeTc0
スネーク団に参加してきます おやつは戸棚よ
これはMGSをWiiに移植するしかないな
俺は亜空はいらんかったなぁ。蛇足つーか… まあ、子供と、珍しく嫁さんまで、対戦にくいついてきたし、 全体としては充分に面白いが。
770 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 09:51:20 ID:wDpHlWhq0
ワクワクして買ったのに、64の時みたいに楽しくない@21歳
64版もGC版もけっこう楽しめたし、これはこれで楽しめる 俺はWii版が一番好きだ(ローディング除)
772 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 10:03:02 ID:ucB6u3a/0
/ ̄\ |::::::: | \::::_/ __|__ / \ /:::::::::::::::: \ _ もしもし、スマッシュブラザーズXについてですけど /:::::::::::::::: || | DLで追加キャラを配信するのはどうでしょう |:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ \:::::::::::::::: | ー ノ え?今のところそんな予定はない? | ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| ・・・はい・・・はい・・・・はいわかりました | ::::::::::::: ゝ__/____i 失礼いたします | :::::::::: / / (__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ / ,_/ ___ノ / `ー' `ー' /
コントロールは何がいい? 縦リモコンを横に使うって違和感ありそう。 クラコン・キューブ版なら持ってるんだが。
774 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 10:06:34 ID:A3/vD12y0
300万は堅いとか言ってた妊豚なみだ目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww たった3分の1しか売れてないでやんのwwwwwwwwwwwww
>>773 GCのコントローラー
クラコンは振動がないし
まだ買ってないけど、トレジャーの作品が出てるのでちょっと気になる。 この作品のおかげで、『罪と罰〜地球の継承者』の「サキ・アマミヤ」が男だというのに何人の人がショックを受けただろうか。
777 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 10:13:56 ID:Thrm4NSv0
>>180 絶対売れて、過去を超えるほどのどうぶつの森ブームが来るだろ ボケ
フレンドがいるかいないかで神ゲーか糞ゲーかに分かれる
>>779 据え置きだとDSほどの伸びは難しいんじゃないか?
発売日に買って、3日でキャラ全部だして売ったw
784 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 11:00:13 ID:Thrm4NSv0
近くに対戦する友人とかいれば買いたいけどなぁ ネット対戦なんて全くやる気にならんから困る
786 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 11:07:07 ID:219axBwj0
Wiiってことごとく友達、家族のいない奴には とことん敷居が高いよな。
787 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 11:11:04 ID:Hl04yUtR0
おとついお年玉で息子が買ってきた。
>735 おまいにアイクでスネーク団を蹂躙する権利をやるから生`
発売前から、小学生が「スマブラ」「スマブラ」騒いでたもんな〜。 売れるわけだ。
790 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:00:43 ID:GowmbvZLO
>>739 DMC4やら無双5の5倍は多数派だけどね
少数派の気違いカルトさん
791 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:03:08 ID:w/Vqt3Rs0
任天堂の勢い留まるところ知らずですごいね。 イギリスのエリザベス女王もwiiやるらしいけど スマブラもやってるのかなー?
スマブラXはもう最強だろ。 スマブラはまた64で最強の部類に入ったし、DXはちょと微妙だったけど 今度はオンラインだろ?もうそれだけで子供たちやら スマブラ世代のゲーマー達を惹きつけてしまうんだぜ?
793 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:04:35 ID:ZaRzC65Y0
スーファミとか知らない俺にとっては 音楽はイマイチに思えた
794 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:10:06 ID:zFZ2JF5+O
>>512 元ゲーの蒼炎/暁でもぶっちぎりのアフォ性能です
アイスクライマーがマジかわええ・・・
>>752 なんかグロテスクだな…なぜだ?
妙な違和感がある…
797 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:21:28 ID:GowmbvZLO
>>793 ゼルダやマリオ、メトロイドやってなかった非ゲーマーには元ネタわからないから苦しい所もあるな。
しかしロマサガのイトケンやイースの古代、ヴァルキリーやスターオーシャンの桜庭、
ワイルドアームズのなるけらもアレンジしてるし、
オープニングはFFの植松だぜ?サウンドテストで聞いてたらわかるが
こいつらはやはり別格。
後はHAL研の酒井かね、カービィやスマブラの曲をほとんど作ってきたのは伊達じゃない。
また、スネーク関連のBGMはコナミのMGSスタジオのサウンドチームが
直々に提供してくれた物になっております。
コナミの小島がスマブラの桜井と仲がいいからこそ出来る荒業
どうぶつの森もネットワーク対応の廃人使用になったら面白いのに
799 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:25:50 ID:ZaRzC65Y0
>>797 確かに年が若いからそのあたりのゲームやってないけど
(19の大学生)
ゲーム作曲家の名前を出されてもわからんよ
それにゲーム作曲家って普通の作曲家になれないから
ゲームやってるんでしょ?
800 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:29:31 ID:DP7ulOVwO
で、もうみんなやってないんでしょ?
801 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:31:56 ID:bPZ+cKxCO
803 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:35:03 ID:ZaRzC65Y0
>>801 羽田さんって人は知らないけど
すぎやまさんは年取って才能が枯れたから
ゲームの作曲を始めたんじゃないの?
804 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:35:50 ID:PAgSsh7GO
子供とやりたいんだが不良品があるっての聞いて買い控えてるんだけど不良な部分は対策されたの?
>>799 おまえつまんない奴だから黙ってた方がいいよ。
806 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:39:26 ID:zbu9Rgy8O
ガノンドロフがノロマすぎてすぐ売った
ゆとりパワーを見た
808 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:42:15 ID:GowmbvZLO
>>799 とりあえずメトロイドプライムやらゼルダの伝説トワイライトプリンセス、
マリオギャラクシー辺りをやらずに任天堂を偏見で評価しないならおk
(ガキゲーや脳トレでボロい商売してる所とかいった理由で)
>>806 ガノンは無意味に跳ね回って追い回すキャラじゃないよ、必殺やスマッシュの射程に入った奴らをガンガン迎撃する待ちキャラ
ていうか復帰力ねーから前に出て乱戦に巻き込まれたら大変な事になる
809 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:43:07 ID:WtsbsIK8O
>753 まだだ、まだ終わらんよ マリカーが来てるからな
810 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:43:14 ID:IJ09dzSRO
>>797 イトケンってカルドセプトの音楽やってたようなうっすらとした記憶あるんだが合ってる?
812 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 12:46:45 ID:GowmbvZLO
>>800 50時間やっても要素コンプまだ出来そうにないです
シールはともかくフィギュアがマジあつまらねー
友達の家でやったけど、普通のゲームじゃね? 何がそんなに魅力あるの?
814 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 13:02:20 ID:pJPl49WX0 BE:220450829-2BP(1893)
ガノンドルフと言えばイベント戦で難しいクリアすれば大神殿の音楽が手に入ったな。
途中から神殿の音楽に移行するし、いいとこ取りじゃないか。
>>811 カルドセプト サーガやってたみたいよ。
815 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 13:03:37 ID:iYwz7Kll0
>>813 おもしろいと感じるゲームは人それぞれだろう。
>>813 合わなかったなら話したってわからないさ
817 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 13:05:04 ID:jTEMGMr60
くにおくんの熱血行進曲のほうがおもしろい
818 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 13:06:00 ID:33FJyqCv0
>>813 私も最初つまんないと思ったけど、相手を倒せるようになってきたら
すげーおもしろくなった。アドベンチャーモードに今はまってるし。
>>804 されてる
任天堂のHPのトップに書いてある
パーティゲームは一緒に遊ぶ相手で面白さが変わるからな
821 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 13:09:59 ID:KsoXF4s6O
姪っ子と一緒にやったが、すぐ酔ってダメだった…。 64の時にあれだけ熱中してやってただけに年を感じて悲しくなったなぁ。
823 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 13:11:25 ID:pJPl49WX0 BE:587866368-2BP(1893)
>>821 今回は背景割と動くしね。。
DXステージなら何とか。
これはPS3寄りの俺もすごいと言わざるを得ない。
全員が面白いと思うゲームも無ければ、つまらないと思うゲームも無い。 要はその比率だろ。
826 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 13:15:39 ID:g9N+NQSg0
ドリキャスのパワーストーンは時代に対して早すぎたんだな つーかスマブラはキャラ売りか
100万は当たり前としてどこまで伸びるかだな。 ピカさんにとっちゃ100万なんて通過点ですらないぜ?
任天堂嫌いだが、スマブラのためだけにwiiかってしまった。
64、DX、Xとやってきたが、 流石に4人対戦ドタバタアクションってのの新鮮味はもう無いな。
830 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 14:06:28 ID:pJPl49WX0 BE:783821388-2BP(1893)
スネークの通信には吹いたわ とくに類似と黴
100万突破の6作目は、マリギャラとマリカーどっちかな・・・。 WiiでFF13出ないかなー。 女性と若者人気1位の野村FFと任天堂が組めば、凄いことになると思うんだ。
>>832 光速の(ry がそこまで売れるとは思えない
834 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 14:24:32 ID:TAazD3vmO
CM見ててもなんのゲームなのかサッパリわからん。
837 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 14:30:38 ID:YcbIWDXt0
>>835 海外の64CMかー。
ピカチュージャイアントスイングはワラタけど
ハンマーで殴りかかるのはちょっと微妙だったな。
マリオがドンキーに膝蹴りかましてるのは笑ってしまった
840 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 14:36:29 ID:CWHZuyD40
スマブラシリーズやったことない古い世代だけど これって格闘ゲーみたいな対戦要素がウケてるのかな? それともキャラクター? もしくはWiiコンでの爽快感?
842 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 14:49:12 ID:5Y7nmTcnO
スパルタンXはいつでるんだ?
>>840 対戦ツールとしての評判がいいね、今回は一人用モードも充実してる。
キャラクターは人によるんじゃね?俺はポケモンとか全く知らないけどゲーム&ウォッチは「おおおお」ってなった。
リモコンのポインティングとか使わないからwiiコンの爽快感とかはない、むしろ従来のゲームっぽい操作でやりやすい。
844 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 15:02:25 ID:ucB6u3a/0
>>832 FFなんてグラとったら何の取り柄もないゲームなのにWiiで出すわけねーよ
Wiiで出してもただの凡ゲー程度だろ、下手すりゃそれ以下かw
846 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 16:06:24 ID:pJPl49WX0 BE:171460872-2BP(1893)
>>845 そもそも現在はジャッキー・チェンのゲーム(玩具)に関する版権はジャッキー本人ではなく
とある会社が持っているので、ジャッキーやポニーがOKだしてもそこが許可しなかったら_
っていうか生きているのか、カネコ?
848 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 16:16:29 ID:1Ezm+mDB0
>>840 俺もWiiのスマブラがはじめてなんだけど、格闘ゲームよりも
マリオブラザーズのドツキ合いに近い。操作が共通なんで
いろんなキャラですぐ遊べるのもいい。
849 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 16:43:41 ID:PdmmZ8ua0
前作ではカービィが冷遇されてたけど 今回は優遇されてて嬉しいわ
850 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 16:44:07 ID:0dZ3PpNh0
てか古い世代だとより楽しめるゲーム
じゃあ、次回作は、レイトン教授がフェンシングで黄色いネズミをブスブス刺して攻撃するような そ ん な こ と が で き る ん で す ね ? 期 待 大 で す 。
>>1 >2006年12月のWii本体の発売開始から約1年で計20本のソフトが、大ヒットの
>目安とされる100万本以上を売り上げたことになり、Wii人気の根強さを裏付けた。
想像を絶するヒットだ
頭がクラクラする
853 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 18:12:52 ID:Thrm4NSv0
854 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 18:25:06 ID:ctSwOewH0
855 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 18:25:30 ID:Thrm4NSv0
次はマリオカートもミリオンかな?
856 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 18:28:18 ID:meHVKOiWO
品薄商法・・・ 言ってて虚しくないか? 戦士諸君。
857 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 18:30:47 ID:meHVKOiWO
858 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 18:32:12 ID:Ug1I6wAG0
なぁ、スマブラってそんなに面白いか? フラッシュのなんちゃってスマブラしかやったことないんけど
実物プレイしてない、けどCM面白いね
DXと違って意外とキャラが多かったなwワリオの切り札はトラウマだったw
862 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 19:24:17 ID:Thrm4NSv0
>>858 今だったらショップ等で試用プレイできるんじゃない?
飽きないのか?大丈夫なの?
864 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 19:26:13 ID:3LIzaLzG0
飽きないお 大丈夫だお
865 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 19:40:29 ID:6BOwhQJn0 BE:1878868679-2BP(105)
スマッシュボールなくても必殺技でそれなりにふっとぶようにしてほしかった・・・ 俺のプリンが微妙になっちまったじゃねぇか・・・orz
866 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 20:41:34 ID:Thrm4NSv0
867 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 20:42:57 ID:1zsIh7bY0
コナミワイワイワールドのほうが面白い。
868 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 20:48:24 ID:2eJKpGVxO
>>867 それよりコナミはまずときメモだせ。
2のクオリティで。
>>27 任天堂が危なかった時ってないぞ?
64時代?
SFC時代より儲かってたはずだが。
>>863 1Pでやってたらそらすぐに飽きるだろう、
しかしこのシリーズは基本複数の友達で遊ぶものだからななぁ。
特に今作はオンラインってことでニートでも簡単にMANvsMANが
871 :
870 :2008/02/13(水) 21:00:38 ID:Nnz4FzS80
可能になったから・・・売れる。 途中送信してしまった。
>>865 俺のミュウツーよりかましじゃね・・・?
orz
>>869 本業はいけてててもこの業界「一寸先は闇」だからな〜
「娯楽の世界には天国と地獄しかない。中間は無いんだよ。」って言ってた人もいるし。
1996年は携帯機もソフトリリース少なくなって、VB不振横井退職、
で、経常益7割減予測が報道されての取引停止騒ぎ。
あれはまあキツかっただろうな。
874 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 21:08:23 ID:Thrm4NSv0
875 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 21:12:33 ID:mgw/Hk1V0
そりゃああんだけcm打ってりゃあなぁ パチンコのウザcmがやっと終わったかと思ったらこれだもんな
>>363 すぐ飽きるよ・・・全然大丈夫じゃない
一通り隠し要素出しちゃったらあとはコンプなんて単なる作業
おきらく対戦も2分乱闘だけじゃ物足りないし
友達のいない俺が言うんだから間違いない
>>874 SONYってかSCEは現在きびしいわな〜
さんちゃんねるで今やってるけど
878 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 21:28:03 ID:Thrm4NSv0
>>876 >友達のいない俺が言うんだから間違いない
今すぐココをなんとかするんだ
平日はもの凄い山積みなんだけど土日に捌けるモンなのか?
880 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 21:42:58 ID:tYGz4sMv0
これが初スマブラならすごく楽しめると思うよ。俺は前作DXが初スマブラで狂ったようにやったけど。 だからXはなんかマンネリ気味で今一楽しめない・・・。
881 :
名無しさん@恐縮です :2008/02/13(水) 21:43:17 ID:RL7SrveO0
>>876 繋がりは悪いがスマブラでネット対戦やらないなんて何もやってないのと同じだぞ?
心の扉開くんだ
882 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 21:45:44 ID:Voq8r+0EO
面白いんだけど友達とやるなら64のほうがシンプルで盛り上がるかな…
883 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 21:59:37 ID:ZpdRkIIb0
>>881 そんなに繋がり悪いか?
俺んとこだと今のところ百発百中で繋がるが・・・
884 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 22:04:47 ID:aFCU8PIV0
Wiiは鏡に映る一人で遊ぶ自分の姿を見てしまうと途端に寂しい気持ちになっちゃうよね。
華麗にアンカミスした
>>876 だが
友達いないっつーか対戦相手いないのよね
同世代はみんな仕事やら卒論やらで忙しく64スマブラ世代と言えどWii自体もっていない
まあ俺も卒論ヤバイんだけど終わったらネットでコード交換でもするつまり
てか例のグラフ的にWiiでちょうど穴の世代なんだよな
欲しがってる奴もいるけど初代スマブラ直撃組って意外とこれ買ってないと思う
>>882 やっぱ64版がいいよな
この作品にあまりテクニカルな要素はいらんと思うんだよ
887 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 22:16:47 ID:3MWOrHue0
>>885 2chにもスマブラ関連スレあるから、そこでやればいーじゃない
889 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 22:18:27 ID:pJPl49WX0 BE:220449492-2BP(1893)
さて、スマブラの曲でも録音してくるか。
890 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 22:19:49 ID:RL7SrveO0
>>884 祭りの後に寂しさはつきものだよ
バカになろうぜw
こんな底の浅いソフトが馬鹿売れしてる時点で日本はもう終わりだよ
892 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 22:26:38 ID:ctSwOewH0
>>889 電話のコードは抜いておけよ。
録音のときに限ってかかってくるからな。
893 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 22:29:14 ID:pJPl49WX0 BE:195955182-2BP(1893)
>>892 あとはオカンも黙らせねば。。
ってその道は中学の時に三国無双2の音楽録音するときに通ったわ。
今はPCにWii刺して直録♪
・・・WiiOperaの存在価値がない。
いや、速度測るのに使えるかな。
894 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 22:30:45 ID:iDPhjc5M0
3月に発表予定ですが、 wiiを韓国・中国(DS)・インド(DS)で発売する方向 といってもまだ北米・欧州で品薄ですから批判を浴びるかもしれませんね ブッシュばら撒き減税の50%がwiiにまわるんだよ!
音楽といえばクラニンプラチナのマリギャラサントラがなかなか良い。 スマブラXの中では、ひたすらファーイアーエームブレームの、錦織健を 聞いていたりもする。
896 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 22:37:27 ID:RJNwbnRxO
GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
897 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/13(水) 22:43:26 ID:pJPl49WX0 BE:428652375-2BP(1893)
>>895 スマブラ延期と聞いてqあsfgふじこlp;だったが、アレのお陰で幾分か気が晴れた。
「伝説のエアライドマシン」アレンジも素晴らしい。
「テトリスA」を聴くと、ああやっぱり下村陽子様すげー。
「トゲトゲたる迷路」アレンジも良いけど・・・あれは原曲のが好きだな。
899 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 23:43:33 ID:Thrm4NSv0
たしかに音楽もいいよね
900 :
名無しさん@八周年 :2008/02/13(水) 23:57:30 ID:MpjvCkboO
超性能のPS3で低性能のWiiのスマブラよりもクオリティの高いゲームがないのはなぜですか?
901 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/14(木) 00:06:06 ID:7cdnbxw/0 BE:171461827-2BP(1893)
前言撤回。 やっぱタルめいろ良いわ。
902 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 00:10:37 ID:AnmLWXzT0
>>901 いったい何があったw
あのアレンジはシチュで輝くパターンだと思う
903 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 00:22:33 ID:4i0M+zMf0
/ ̄\ | | \_/ │ / ̄ ̄ ̄\ (/ ⌒ ⌒ \ /))<●>:::::<●> \ | ((_(__人__) ::: | ほおー スマブラがねえ \ ’ ̄` ⌒´ / まぁ、なかなか頑張ってるんじゃないの? ____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ |____し'⌒/ /"⌒し |____/ /____ |____/⌒ ヽ、 /______|::| |____しイ"i ゙` ,,/._______|::| l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:| | |::| | |::| し′ | |::| | |::| |_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;
904 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 00:38:54 ID:Tc+awIyA0
鬼だなこの売れ方は
905 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/14(木) 00:45:00 ID:7cdnbxw/0 BE:195956328-2BP(1893)
Drマリオ何故消えた・・・。
素のマリオも下必殺が・・・どう使えというのだ。
>>902 言い訳がましいが良く聞いてなかった。
前に録音したときにはCD拾ってなかったので、先ほど録音してじっくり聞いて考え直した。
906 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 00:46:59 ID:uzqQlIXX0
Wii本体とGCコン+LANケーブルごとこのソフト買ったけど、64でやった時ほどの面白さはなかったな やはりこういうゲームは友達や家族とワイワイやってこそだと思った。通信対戦も面白いっちゃー面白いが まあアドベンチャーはそこそこ楽しめたし、肝心の通信対戦環境も割と頑張ってるから、買って損したという感じはない 不満点を言うなら、64版のステージを追加してほしかったってとこかな
907 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 01:42:49 ID:nLZVnY5h0
908 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 01:48:34 ID:Uh76Y/b30
>799 中小に勤めるサラリーマンは 大手に入社できなかったからそこにいるわけじゃない。 「そこでの仕事が好きだから」入ったんだよ。 とくに技能職はな。
>>803 ものすごい釣り針だなおいw
すぎさんはエニックスのあるゲームのアンケートはがきを出したのがきっかけ
同じパターンで我孫子武丸がかまいたちの夜の製作に参加してる
910 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 02:44:07 ID:r9a/MIiU0
ヤフーはどうして英単語商標をすべて全角英文字でかくんだ! ばか!
>>893 ゲーム中にホームボタン押してでてくる画面そのままにWiiOpera起動できたら便利なんだけどな
912 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 09:39:30 ID:fdXBv9IH0
【植松伸夫】 ファイナルファンタジー Eyes On Me 中山美穂のトキメキハイスクール 【すぎやまこういち】 亜麻色の髪の乙女 花の首飾り ゴジラVSビオランテ 弦楽のための「舞曲」 五重奏曲「魔術」 チェロのための「オキナワ」 カンタータ「オルビス」 オーディオ交響曲1番&2番 中山競馬場ファンファーレ サイボーグ009 ガッチャマン 帰ってきたウルトラマン ドラゴンクエスト
お前らは本当にオプーナさんが好きだな
914 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 10:01:55 ID:lVR2xBuO0
Wii不具合多発、任天堂がクリーニングと偽り本体交換 こりゃ祭り決定だなw
916 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 10:39:25 ID:K2lYbmT2O
音楽の録音の仕方教えて
917 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 10:50:14 ID:ByajJLf10
>>914 おめでとう
関係のないスレで書き込むほどうれしかったんだなw
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夜、かみさんと対戦して離婚直前 ↓ ↑ 次の日仲直り 最近これを繰り返してる
920 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 12:28:08 ID:I/Nad8eq0
今webでポチりました。 楽しみだー
>>919 俺なんかそうならないように、けっこうわざと
復帰せずに落ちてる接待プレーだ。
ハンデ120%とかつけてる上に、なんでそこまで…
任天堂の株式一株8000円で買ったオレ勝ち組。 ・・・。野村のバーチャル株式でな・・・。
923 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/14(木) 17:42:38 ID:EPBgzqa70 BE:992023799-2BP(1893)
>>911 PCに繋いでればPCに画面切り替えてググれるが、テレビだと厳しいよね。
携帯に慣れてりゃマシだけど。
>>916 1.コンポジットの赤白線をプラグに変換するアダプタ買う。
2.PCに刺してライン入力。
924 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 17:51:19 ID:9iIyF1yW0
CM見たら、簡単な操作なんだね 友達の家で64のスマブラをやったけど、全然操作分かんなくて敷居高いと感じたんだが
925 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 17:52:11 ID:HVz8jvqi0
* * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
926 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 18:23:57 ID:6WOVRNO80
しかしすごい売れ方だな 2週連続で売り上げランキング1位だ
ヌンチャクで直接対戦相手KOすりゃいいのに
928 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 18:28:13 ID:6WOVRNO80
このままマリオカートに バトンタッチするのか
>>928 その前に一部の人は03月06日のメトロイドプライム3が間に入るかな
>>929 あれ、俺も買うけど、日本じゃミリオンには全然
遠いだろうなあ。
>>930 一人称視点はなかなかねぇ〜
まあローカライズに時間かけたんだろーから
あとは任天堂の広報戦略を見せてもらおーかな。
NTTのCMの効果も大きかっただろな。 マリカーでもNTTとタッグ組めば凄いことになりそう
933 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 19:25:05 ID:6WOVRNO80
主観視点は外人にはウケがいいらしいよ
今の一般小中学生はアニメとかTV自体あまり観ないし、ゲーム中心。 ライトゲーはよく売れる。
オプーナちゃんを救えるな
936 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 19:29:14 ID:EZR1ZknWO
>>927 ガキはムキになってリアルにやりそうだなwww
937 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 22:35:25 ID:6WOVRNO80
おきらく乱闘は相手の名前とID表示するようにしてくれんかなぁ そんでブラックリスト、フレンド登録機能付けてほしい。 そうしないと改造厨がのさばり出したら廃れると思うんだけど… Wii本体の更新じゃカバーはもう無理なんだろうか
939 :
名無しさん@八周年 :2008/02/14(木) 23:19:35 ID:9Lg7SLrr0
940 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 02:36:35 ID:KpESZOJh0
>>929 あー、俺その一部の人。DSのメトロイドおもしろかったから
絶対買うというか、もう予約した。
メトロイドは日本ではそれほど人気ないのは、意外。
面白いのにね。DS版もネット対戦できたから、Wiiも当然
できるよね、きっと。楽しみだわ。
941 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 02:39:17 ID:cvBzu4Yj0
動画みたけどこれが売れる土壌があるなら日本でもfpsが流行ってもいいかもしれないのにな。 それともキャラクターモノじゃないとダメなのか?
>>940 WiiのはWiFi対戦ないぞ確か。
純粋な一人用FPSゲーム。
メトロイドは元々対戦ゲームっていうか探索→謎解きがメインのゼルダ寄りのゲーム。
943 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 07:55:28 ID:W201tfYm0
もう100万かよ怪物ソフトだな
944 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 10:00:50 ID:j5w1cctE0
ちょこっとやってやめられる、2分って区切りがいい。 子供とひと勝負やって寝るか、みたいにして遊べる。
945 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 10:31:07 ID:AcYmqqk10
100万突破したゲームって最近あんま聞かんわあ ファミコンのハットリくんも100万本ソフトのはずだ
946 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 10:36:05 ID:ynDb6qzH0
うちケーブルネットなんだがWiiってケーブルのLANケーブルをそのままぶっさせば それだけで通信対戦できるの?
最近ミリオン達成したソフト ・スマブラX(Wii) ・WiiFit ・マリオパーティDS ・ドラゴンクエスト4(DS) ・ポケダン時闇(DS) ・マリオパーティ8(Wii) 新作なのに余裕でミリオンの板sugeeeeeeee!!!
これの10分の1でいいからファミリースキーが売れて欲しい。 そして続編でスノーボード対応版を作って欲しい。
949 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 10:47:53 ID:YLQT8dHrO
11日とか速すぎにもほどがあるだろw 一日10万本近く売ってるとかないわww
>>949 実際は初日50万、初週84万
確かにすげえ
>>946 Wiiは無線がデフォだから
通信するにはPCに挿すWi-FiコネクタかLANアダプタが必要
Wi-Fi対応の無線ルータ使ってるならそのまま遊べる
952 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/15(金) 17:46:37 ID:JEFB7FFa0 BE:171460872-2BP(1893)
eoのアクセス規制カウントダウンだ。 解除要望スレの人と対戦でもやろうかな。
953 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 18:24:23 ID:W201tfYm0
最近はゲームが売れないと聞いたが 売れるものは売れるんだな
954 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 19:13:01 ID:Jizbahej0
>>953 RPG以外で一気にこれだけ売ったソフトは、過去5年以上なかったかも
955 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 20:15:58 ID:w7xt2vDI0
Wiiでメダルオブオナー楽しんでる俺は異端?
956 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 21:32:05 ID:+TeP6NR40
>>955 海外版?
メチャやりたいんだが売ってねーよ
>>953 ろくなソフトでないからね
完全安牌にみんな飛びついただけだ
958 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 23:30:10 ID:tPqcxdB9O
登場キャラってゲームウォッチマンで終了なのかな?by.アマチュア
959 :
名無しさん@八周年 :2008/02/15(金) 23:32:54 ID:xz+T7Mr1O
もう任天堂以外はゲームから撤退した方がいいな こりゃMGSもwiiに乗換えかな
>>960 そうなるとMGSも発売できないわけだが
据え置きがWiiに統一されたら最悪だよw
この儲けをぜひウォール街の開発に注いでほしい
これ息子に買ってやった 夜にこっそり遊んでみたが、すげえボリュームだなこりゃ
965 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 02:23:02 ID:469MX2xP0
966 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 02:24:03 ID:Rhb9KnFuO
カービィかわゆすww
マリナーズに黒田の補強費出さなかったからもう任天堂の商品は買わない
968 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 02:26:26 ID:fAcSyA3G0
一人プレーでも楽しめるのかこれ
969 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 02:31:20 ID:gwK1MIpl0
ピーチ姫のパンチラ目当てだろう
>>964 隠し要素を出してゲームを進めたら、息子に怒られるよ
何回書かれてるか分からんが DQやFFは一週間で百数十万本売るし
972 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 08:49:04 ID:aB6ZlTJy0
>969 今回はカメラアングルの調整が難しいので、なかなか見えない ちなみに前作ではかぼパンだった。 ゼルダはタイツだったよ。
>>968 一人でもやることいくらでもあるけど、対戦の面白さには敵わない
だけど今回のはWi-Fi対戦があるから、練習のしがいもあると思うよ
名前も戦績もつかないけど、相手が人間くさい動きをするだけで結構燃えるw
ネットでフレンド作ってやったら軽くコミュニケーションもできてもっと面白くなる
うちは奥さんはゲーム好きじゃないからゲーム機買うの反対してたが、 いつのまにかWiiをDS3台(子供1人に1台)あるんだよ。 ゲーム好きな人が買うのは当たり前と思ってるけど、 まさか奥さんがこれだけのもの買うってのが自分的には凄いと思うんだよな〜 興味ないって言ってたのに、子供達と一緒にワリオやってるよ。 任天堂は普通にすげーやw
975 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 11:36:49 ID:xbRNhTTU0
なんだよこの真ドラゴンのシャインスパークみたいな勢いは
976 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 11:38:29 ID:R+isykqh0
>>967 俺なんか64DDに騙されて以来任天堂は敬遠しているw
が、プレミアが付いたオクでビックリする値段で落札されてしまった事は内緒だぜww
もったいないね君達
978 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/16(土) 11:44:01 ID:6hIMBKeKO
>>961 KONAMIはコンシューマーのハード出さないんだろうか。
>>976 64DDは落ち目になって発売されたけど
それでも欲しかった子もいっぱい居るんだよ・・・
なんだよあの販売体系・・・
>>971 ポケモンもだな。
GCのスマブラは国内144万、世界658万売れてる。
Wii版も国内200万いくかどうかなーって感じかな。
ちなみにFFXIIは国内242万、世界501万。
FFとかをいちいち例に出す意味が分からん ジャンルも出荷体制も何から何まで違うのに
982 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 13:22:32 ID:/1PvUvXM0
983 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 15:52:38 ID:WnRCbiTO0
>>981 FFを擁してるソニーの方が強いってことだカス
言わなきゃわからんのか
私のスマブラは108万本まであるぞ
985 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 16:05:16 ID:/1PvUvXM0
ネタをネタと(ry
GKですね^p^
988 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/16(土) 16:36:21 ID:6hIMBKeKO
GKのフリした妊娠かも知れないぞ。
989 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 16:39:12 ID:UuqG0l1K0
素晴らしい車があれば ガソリン代とか維持費などは気にしないという証拠ですね
990 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 16:51:09 ID:2TIrLMez0
64版が流行った時、中2〜3くらいだったんだが 今22の俺がやっても楽しめる?ちなみに一緒にやる友達はいない
991 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 16:53:33 ID:U3YXJwNX0 BE:724983438-2BP(25)
>>16 そこに甘んじてたら多分売れてなかったと思う。
992 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 16:56:06 ID:U3YXJwNX0 BE:634360537-2BP(25)
>>985 今のFFは本体買ってまでやりたいと思うほどの求心力はねーしな。
993 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 16:59:16 ID:qY7vZ6y/O
994 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/02/16(土) 17:07:07 ID:6hIMBKeKO
995 :
平岡一族 ◆lQvwmSuS2w :2008/02/16(土) 17:27:53 ID:ItfRB5MJ0
私も買いました
996 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 17:30:16 ID:qY7vZ6y/O
>>994 あたま大丈夫?
そんな蔑称使うなんてまともじゃないよ
997 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 17:34:17 ID:W1m6m+aNO
998 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 17:34:57 ID:ykhgAkiA0
1000ならスマッシュうまくなる
999 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 17:36:13 ID:Wbdqu4IvO
対戦おもれー
1000 :
名無しさん@八周年 :2008/02/16(土) 17:36:16 ID:+sFhKz9/O
1000ならGKリストラw
1001 :
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