【ゲーム】「ドラゴンクエスト4」、DSで装いも新たに…奇跡的な名作「DQ3」の呪縛から逃れた「DQ4」を再評価したい
1 :
諸君、帰ってきたで?φ ★:
「ドラゴンクエスト」が任天堂マシーンに帰ってきた。本編シリーズでは、00年の「3」
(ゲームボーイアドバンス)以来だ。
やはりドラクエとテンポ重視の任天堂機の相性は良い。言うまでもなく「4」の面白さは
折り紙付きで、DSの快適な仕様が、大きなプラスをもたらしている。元々ドラクエはド派手な
映像や複雑なシステムがウリではない。だから素早い起動、どこでも即中断可といったDS
の特性も生きる。「シンプルだからこそ楽しい」と思える作品に仕上がっている。
思えば「4」は不幸な作品だった。「3」があまりに奇跡的なタイトルだったことから比較を
まぬがれず、初登場時は正当な評価を得られなかった感がある。ファミコン版は出荷数も
ダウンした(3は380万本、4は310万本)。
しかし、17年たってようやく「3」の呪縛から逃れられたのか、装いを新たにした「4」は
面白い。多彩な筋立てでゲームの仕組みを理解しながら楽しめるオムニバス構造、
サクサクした戦闘、2画面を駆使してキャラクターのイラストや地図が見えるようにした
丁寧な工夫。とても一昔前のゲームとは思えない。
物語も奥深い。勇者の村での悲劇は何度見ても泣ける。シンプルなドット絵だからこそ、
我々の胸を打つのかも知れない。ムービーがなくても感動を呼べる。記号的なドット絵にも
人は感動できる。「シンプル・イズ・ベスト」。「4」はこれを証明する一作なのだ。
◇著者プロフィル
吉田龍司/サブカル、歴史方面で活躍中のライター。最近の著書は「図解 戦国大名格付け」
(綜合図書)に執筆。
ソース(毎日新聞)
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080113mog00m200015000c.html 写真=「シンプルだからこそ楽しい」と思えるニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト4」
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/images/20080113mog00m200014000p_size5.jpg
3
2
4 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:18:56 ID:qWlyPeRc0
2か
6 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:19:05 ID:KUdlTd/v0
>>1 ニュース速報+のネタじゃねえだろ、カス!!
7 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:19:11 ID:M3FWpPw30
2
8 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:19:19 ID:oJezYNeA0
2235
9 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:19:35 ID:dytL2UuL0
トルネコは ステテコパンツ を 投げ捨てた
10 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:20:16 ID:hURYzsTQ0
美光
ばいーん
プレステで出てたの知らないみたい
12 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:20:23 ID:r7DHjOsR0
何この、ブライやクリフトは旅のスポンサーで有るトルネコを
『商人の分際で姫様に話しかけるな』と差別するわ
ブライはただのクソ爺になってるわ
マーニャは、モンバーバラに居た時から借金持ちの糞ビッチに修正されてるわ
色々設定を改悪した想い出破壊系クソゲー
金儲けなら内臓でも売れ
名作のリメイクを利用するな
13 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:20:28 ID:do/DwrV90
2
DQ4は勇者が中途半端だった気がするけど…どんな内容だったっけ?
ライアン&ホイミンとか、アリーナとか、トルネコとか、マーニャ・ミネアは覚えてるんだけど。
15 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:21:06 ID:ROilbEey0
2取ったら会社辞める。
16 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:21:11 ID:m5fR91fy0
いろいろ褒めてるけどオムニバス構造とか泣けるシーンとか
FC版と変わらない部分まで新製品のように評価しているのはどうかと。
17 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:21:12 ID:fixm7XwE0
2
こんな事を言いたいが為にわざわざ記事書いたの?w
F F 4 に 対 す る 当 て つ け で す
20 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:21:24 ID:yKmz8IZMO
いまさらドラクエ8をやってるが
自分が、いまいち盛り上がらない...
21 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:21:43 ID:GQbkxVks0
4が一番の駄作だろ。
次が6
22 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:21:51 ID:OToidGTU0
結論:と っ と と 6 出 せ
23 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:21:54 ID:zH66fFP60
ゲハでやれ
24 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:21:58 ID:KxVNfcYH0
5が一番面白いよ
姉妹かわいい
5のヒロインなんて両方糞だよ
26 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:22:39 ID:9aKzO4XN0
j
クリフトがザラキばっかり唱えるから・・・
28 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:22:45 ID:NEg9ZDam0
あれ?DQ9じゃないのか
もしかしてタイムリープしたかな?・・
ドラクエは5>3>2>1>4
31 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:23:11 ID:/aCYEKki0
単に4が好きってだけの話だろw
なぜ今頃???
>最近の著書は「図解 戦国大名格付け」
~~~~~~~
ワロタ
記事の内容読んでると、いかにも好きそうだわなw
34 :
屑野郎:2008/01/14(月) 23:23:17 ID:/jqI5hBX0
>シンプルなドット絵だからこそ、我々の胸を打つのかも知れない。
>ムービーがなくても感動を呼べる。記号的なドット絵にも人は感動できる。
>「シンプル・イズ・ベスト」。「4」はこれを証明する一作なのだ。
その通り!!
各プレイヤーが自分の脳内で描き出し
それに笑い怒り涙する
これがいいんだよこれが!
4の戦闘曲は神
女勇者選べるのって、4だっけ?
37 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:23:52 ID:6siImeTQ0
まぁ確かにPS版は黒歴史だが…
というより知ってる人自体いなさそうだな
38 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:24:08 ID:dytL2UuL0
39 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:24:17 ID:T+C/Tchu0
リメイク商法でもうけようとする根性が気にくわない
銅の剣でも売ってろ
41 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:24:44 ID:riYSYrdK0
リメイクなんて屑つくってないで新作作れ
DQ4の勇者の緑色の髪が
まさに異世界からの来訪者、という感じで好きだった
加えて、いかにも西洋人らしい立派な体格も良かったな
俺も結構4好きだ
45 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:26:21 ID:8WblFADw0
46 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:26:25 ID:oZWI+xB+0
>>30 5で終わってるのがミソだよな
自分もそうだ。
5以降は「ない」
当時のダメAIはわりと致命的だったように思う。ザラキ。
>>37 PS版の4が出てたのは知ってたけど、そんなにひどかったの?
49 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:27:16 ID:Gkgp0VEE0
ファミコンでやって以来だったんだけど、6章は蛇足だと思うんだ…
50 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:27:26 ID:xjWUpIPZ0
>>11 「「ドラゴンクエスト」が任天堂マシーンに帰ってきた。」だから
一応文面的には矛盾は無いけどね。
でもDS版って殆どPS版だからこの文章読む限り
著者はPS版を知らないんだろうなとは思うわ。
51 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:27:37 ID:LJ8LuUql0
ファミコンの4が不評だったのは糞AIのせいかと。
1 名前:ライアン ◆bDCt54/oZM 2006/07/30(日) 00:50:43.81 ID:/9cWiOiw0
7月30日
とうとう勇者様とめぐり合う。
1章以来の出番にテンションが上がる。
戦闘開始、頑張るぞ。皆速い。俺が「たたかう」前に戦闘終了。
おもむろに勇者様が「馬車のアリーナと交代な」とおっしゃった。
しぶしぶ了解する。
馬車の中にはデブとジジイとやたら帽子の長い緑なヤツがいた。
こちらを一瞥して、奴らはまた視線を床に落とす。
「あの…はじめまして。王宮戦士のライアンと申します」
返事はなかった。
http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1767.html
天空シリーズ(4,5,6)はシナリオを売りにしてるだけあって、大人になった今でも楽しめるよ。
ちょっと暗めの印象があるけどね
>>36 DQ3も女勇者を選べる
只、ドット絵が男勇者に比べて違いが少ない点が泣ける
女性専用装備(優秀なものが多い)が装備できるので、性能は女勇者の方がいいけどね
55 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:29:27 ID:PXoWsN5/0
>>49 6章は本当に蛇足
DQ4は、ピサロも勇者も恋人を殺された者同士、
一歩間違えれば魔王にも勇者にもなるというストーリーなのに
ピサロが救われちゃ意味がない
FC、PS、DS全部やったけど結局
勇者
アリーナ
クリフト
ミネア
のメンバーに落ち着いてしまう。
ライアン、トルネコ、ブライに至っては
5章入って一度も使ったこと無い。
俺は3より4のが好き
ドラクエの中で一番面白い
キャラも立ってるし。
…なぜ今更?感が拭えない記事だな
59 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:29:57 ID:EHvndimU0
今まさにやってんだけど
1〜4章いらんなあ。正直。
ダルい
破邪の剣オフラインやった俺も悪いけど
あれ?これいつでも中断できる?ほんとか?
61 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:30:26 ID:GgDtPxNQO
プレステ版リメイクを無視する気か…。
DSはサクサクすぎてつまらんだろ・・・
DQ3?
単なるブームに踊らされた奴が過大評価してるだけ
64 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:30:44 ID:ZQBpLEro0
ファミコン版DQ4が駄作だったのは・・・
5章の戦闘で勇者以外が全てAIの攻撃だったからだろうよ!
65 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:30:53 ID:juH+5sDw0
んでドラクエ9ってどうなったの?
ロト3部作があまりにも完結してしまっていたので、
無理やり竜を出して「DRAGON QUEST」にされた感が否めなかった
糞ゲーとは言わないが、凡作
67 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:31:20 ID:oeNZirZdO
PS版をPSPでやってる俺は勝ち組
相変わらずザラキ連発するの?(´・ω・)
69 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:32:15 ID:SK3/CjbC0
勇者の村の悲劇ってなんだっけ?
まったくおぼえていない・・・。
70 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:32:15 ID:8WblFADw0
病的に難易度の高いドラクエをやってみてえよ…
71 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:32:19 ID:rjiENMx+0
そういえばまだくr
72 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:32:31 ID:R8nMYZAE0
>本編シリーズでは、00年の「3」
>(ゲームボーイアドバンス)以来だ。
アドバンスじゃなく3はGBCだろ。ちゃんと調べろ。
>00年の「3」(ゲームボーイアドバンス)以来だ。
何で突っ込まんの?
>>70 ドラクエ一人旅
魔法縛り
低Lvクリア
等
真の名作はDQ2だろ?
>>69 *「なんと! ワシのべんとうをたべてしまったのか!」
77 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:34:26 ID:xjWUpIPZ0
6章入ってゲーム止めてしまった。予め知ってはいたけどやはり割り切れんわ。
ゾーマ戦のBGMはこれぞラスボスって感じがする名曲
デスピサロは何か間の抜けた様な曲で駄目
手足消えてくのは中々良かったけど
3をやり込んだから飽きちゃったのか、
4・5・6は一回しかプレイしてない。
7と8は未プレイ。
4って、そんなに名作だったかなぁ?
どっちかって言うと、5の方がシナリオは良かった気がする。
6の序盤は自由すぎて何をすればいいのか迷った記憶がある。
あぁ、学校から急いで帰って、
wktkしながら、2や3をプレイしたあの頃に戻りたいなぁ。
竜王、シドー、ゾーマまでのラスボス存在感は異常。
やっぱ5と3がいいよね
84 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:36:19 ID:t+Ro09OI0
ただ今プレイ中・・・
DQとFFは1を除いて偶数が当たり
そしてどちらも2が最高傑作
俺は好きだったけどな
1〜4章で育てた奴等がだんだん集結していく嬉しさと言うか・・・
ミネア、マーニャに会った時の心強さはハンパない
88 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:37:32 ID:oZWI+xB+0
89 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:37:35 ID:UvA5nwYj0
「ミネアはピンクのレオタードを脱ぎ捨てた!
××はうっとりと見とれている」
にワロタ。久しぶりにドラクエやったからこの手のネタ忘れてたわ
PS版とほとんど変わって無いのに絶賛してる人って何なの?(´・ω・`)
世界の半分はオレがもらった
92 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:38:04 ID:YlUBB2ad0
93 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:38:51 ID:SK3/CjbC0
思いだした。勇者の村の悲劇。
楽しく帰ってきたら村が壊滅してたんだ!!!
誰も返事してくれなかったんだ。
6早くして〜
もうグラフィックが先行しすぎて、今の子供にドラクエ3の良さをわかってもらえるのは難しいだろう
2Dのあのショボさで味方キャラの台詞もないから、想像しながら楽しんだもんだ
ていうかここ5年ゲームしてないわ・・・おすすめなんかありますか?
96 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:39:37 ID:lAJeN91ZO
ドラクエ6をプレステ2で出さないスクウェアエニックスに殺意を覚えた
>>85 PS2持ってない (´;ω;`)
7は、なんかグラフィックが汚いからやる気になれんのよねぇ〜
ヘタに3Dにする必要なかったと思うんだけどねぇ〜
99 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:40:18 ID:OToidGTU0
>>93 モシャス唱えて身代わりに友達(名前シンシアだっけ?)が死ぬんだよ
101 :
Native Wind ◆NWfU8K6OoA :2008/01/14(月) 23:40:30 ID:tKb2+c0DO
>>69 シンシアがモシャスでニセ勇者に化けて殺されてしまう。
>サクサクした戦闘
これはないわ・・。もっさりしすぎでうざかったよ。
地図とかくそみたいなシステム追加すんなと。
103 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:40:40 ID:AJsZzZBGO
5→3→6→4→8→1→7→2
が俺の評価。2はもう一つドラクエらしさがない
4は唯一オムニバス形式なのが評価できる
104 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:40:43 ID:XWJ0qk9D0
>>92 うむ。 DQ5、パーフェクd。 (`・ω・´)
もうリメイクばっかりでうんざりだわ正直
FFもDQもどうでも良いから
グラと音楽を作り直して劣化した作品連作してんじゃねえよ
107 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:41:12 ID:FJE8XvlI0
108 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:41:19 ID:UvA5nwYj0
今のDSのスペックならば、踊り子の踊りやらぱふぱふを、
きちんとアニメ動画+音声付きで動かすことができるはず!
何でやらないんだよ
オレも買ったさ!
3周したさ!
で、すぎやまこういちさん最強!
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祭の予感です!
ここで7のフルリメイクですよ
111 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:41:37 ID:9kg37lz4O
>85
8は嫌いだ。レベル5と聞いて、日野やあのドラクエらしからぬフィールド画面を見ると、トゥルーライブファンタジーオンラインを思い出すから…('A`)
112 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:41:56 ID:q3gNMqDo0
スクエニはリメイクばっかだな、新作つくれよ
113 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:42:01 ID:wzad7eS+0
ゲームも映画並みにリメイク商法が定着してきたな。
ロマサガ2は絶対にリメイクするなよ
114 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:42:20 ID:H1KD/4qRO
DQ4
FF6
FF7
FF9
良かったなぁ
115 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:42:22 ID:z9dq9quu0
敵があとほんの数ポイントで死ぬというのに
わざわざ全力でイオナズン唱えるマーちゃんミーちゃん姉妹に萌え
エスタークとデスピサロも明らかに弱くなってるし
トルネコはますます命令聞かないし・・。
異様なほど簡単だったなDSは
4って筋道どおり勝手に進むだけだった気が・・
自由度低くて
118 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:42:35 ID:EHvndimU0
>>113 ころしてでもうばいとる
の劣化具合は酷かったな
>>92 当時あまり評価されなかった
あのショボさじゃ当然だよ
ライバルのFFはSFCになって大幅にクオリティ上がったのに
SFCである意味がまったくない質の低さ
ラスボスが弱いうえ存在感すら無い
結局結婚の選択だけが印象に残る程度
最近になってシナリオ面が少し評価されるようになったが
その後もDQ7、DQ9と奇数はハズレばかり
120 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:42:43 ID:bA5cKu2G0
曲のリメイクが聞きたかっただけで買ったけど六章があるのはびびった。
六章、俺は良かったけどな。
DSのDQ4ってドット絵じゃないだろ
ピサロが仲間になる6章ってファミコン版にもあったっけか?
123 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:22 ID:dU62nHdm0
>>88 ブオーンは強かったな。
最初に挑んだ時は、絶望的な気持ちになったわ。
124 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:24 ID:Q6JEVLL8O
4は4でよく出来てたと思うけどなあ。
強いて言えば勇者がサブキャラに人気喰われたのが印象を薄くした原因かも知れないけど。
125 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:29 ID:NGbD5ekU0
どんどんハードの技術が向上してるのに
ゲームシステムは2Dでトロくさい8ビット時代のまま
日本ゲームオワタ
旧作の呪縛にある中で何言ってんだこいつはw
なんで7がボッコボコに叩かれてるのか理解できない
128 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:40 ID:CO5Nzwoq0
129 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:45 ID:ViMW2PU70
3ってそんなによかったか?
4の方がいいだろ
脳トレみたいなゲームとDSの相性は抜群だったろうが
単純なRPGならPSPでやりたいんですけど
131 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:47 ID:KflPRw0D0
PSでリメイクされたのと同じものなんて誰が買うの?
とか言ってた奴いたな〜。2ヶ月も経たない内にそのPS版が抜かれちゃってくやしいのうw
その論法だと、5もリメイクされたばっかだからDS版は売れないということになりますね〜w
132 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:50 ID:VFNLkpmv0
ドラクエ4は確かに名作だ。4やった後に3やったけど、4ほど
面白くはなかった。ぶっちゃけつまらなかった。個性ないし、
操作性悪いし、絵も汚いし、HPが9だし、名前ひらがなだし、
乾きの壷とって喜んでさあ最後の鍵とるぞ!と機動させたら
ぼうけんのしょ消えてるし。
133 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:50 ID:KoEoDTNM0
一番新しいのが良かった
ヌルさ加減がいい
妙なオタクの意見などクダラン
DQ3>1>2
FF3>その他
反論からは逃げる(´・ω・)
135 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:54 ID:XWJ0qk9D0
136 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:43:57 ID:k7fTjgHb0
この手のライターからしてお手軽外注リメイクを賞賛してんだもの
日本のゲーム業界はかつての栄光は絶対取り戻せんわな
138 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:44:30 ID:OToidGTU0
まあ早く5と6出してくれよ
139 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:45:03 ID:HpaE3H4M0 BE:42231124-2BP(7501)
>思えば「4」は不幸な作品だった。「3」があまりに奇跡的なタイトルだったことから比較を
>まぬがれず、初登場時は正当な評価を得られなかった
DSで4より3リメイクしろ厨が多すぎて困る、と思ってたら20年前から敵対してたのか・・・
納得した
140 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:45:08 ID:wzad7eS+0
思い出補正って怖ろしいな。多分どうリメイクされても納得しないだろうな。
142 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:45:17 ID:EHvndimU0
>>119 そういや5のラスボスがぱっと思い出せない
一番インパクトあるのはゾーマさんだけど
143 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:45:19 ID:bA5cKu2G0
世界樹の花でシンシアを生き返らせようとしたのは俺だけか
144 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:45:20 ID:Mmf9oZ+u0
4勇者の万能ぶりは異常。PS版以降にもモシャスがあったらマジで最強だと思う
おかんにレベル上げさせてたら勝手にバルザックを倒されてしまった
146 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:45:31 ID:Q90dDO2i0
4はつまんないわけじゃなかったんだけど
中盤ぐらいでデータが消えて、それからやらなくなった
147 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:45:36 ID:zYPX7rX70
>>86 FFは奇数だろ。
[は敵が中々くたばらないし、武器開発めんどーだし、ミニゲームつまんねーしいいとこなし。
あ、でもYは面白かったなぁ。
>>119 >ラスボスが弱い
お前はミルドラースで詰まった俺を敵にした。
149 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:45:53 ID:dU62nHdm0
>>101 シンシアが立っていた場所に羽帽子が落ちてるんだよ。
あまりの悲しさに、ラスボス戦直前まで装備してた。
>>142 ミルドラースよりゲマのほうが存在感あるよなw
151 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:46:03 ID:ghimf+jK0
>>119 モンスターを仲間に出来るという一番楽しい部分を忘れるなよw
魔法使いとホイミスライムが大のお気に入りだったな。
152 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:46:39 ID:jyzWbpkV0
「ドラゴンクエスト」が任天堂マシーンに帰ってきた。本編シリーズでは、00年の「3」 (ゲームボーイアドバンス)以来だ。
GBAで3とか出たか?GBCじゃないのか?
>>86 FF8は思いっきりハズレだろw
中2病患者すら評価してないじゃん
FF6は既におかしくなりはじめた兆候が出てる
4はそんなに悪くないけど2は超マゾゲー
ジョブチェンジが楽しめた俺としては3,5の方がよかった
>>149 俺も拾う羽帽子と間違えないようにして
ずっと持ってた
>>142 ゾーマもカス
ラプソーンと歴代最弱ボスを争う
156 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:47:10 ID:SK3/CjbC0
>>100 >>101 思いだした。
怪物とかが村を襲ってきて
俺は納屋やどこかに隠れてて
シンシアが勇者に化けて・・
外にでたらみんな死んでたんだ・・・。
>>50 >
>>11 > 「「ドラゴンクエスト」が任天堂マシーンに帰ってきた。」だから
> 一応文面的には矛盾は無いけどね。
>
> でもDS版って殆どPS版だからこの文章読む限り
> 著者はPS版を知らないんだろうなとは思うわ。
>
著者がPS版しってるかどうかは知らんけど、
この文章で読む限り、ゲーム内容というよりDSの「手軽にテンポよくできる感」が重要だ、といっているからな。
PS版とはそこが違うし、それで再評価に値する!とも読めるぞ。
158 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:47:25 ID:AN8IgZIp0
造りかけの非公式のモンスターがどこかで出てくるやつか
159 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:47:27 ID:9pXaGEhC0
ここはぜひ「ドラゴンクエストN」というのを発表してほしいよな
な?
ドラクエ4コマ劇場的にはドラクエWのネタが一番面白い。
5以降、学習を捨てて
インチキAIに走ったのには失望した
めいれいさせろあるんだからそのまんまでいいだろ
天空シリーズは糞
天空城の焼き直しばかりでストーリーにセンスが感じられない
163 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:47:54 ID:EHvndimU0
>>150 ああ、ミルドラースか
手が浮いてる奴だっけ
ゲマの存在感、と言うか「ぬわーーーっ」だな俺はw
164 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:48:58 ID:9NNMHY9pO
ストーリーは一緒なのにまたやるとか馬鹿馬鹿しいら
165 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:49:10 ID:fA3C+4ik0
パーティーの人数が多くても、全員を
自分で育てたって実感できるのが良かった
一般的に、最後の方に仲間になる奴は
もとからレベルが高いってパターンが
多いから
もしくはレベル20ぐらいまでいっきに
レベルがあがるパターン
クリフトワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
167 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:49:26 ID:YMpGkhr20
いいや、3以上は無い!
特に鳥山が降りた後のキャラはひどいな・・・
>>153 アホ
3や5なんて万人受け狙いの凡ゲー
2こそ最高傑作
FFは7で糞化した
つまり7以降は全て評価に値しない
>>163 手が浮いてるのは6のラスボス、デスタムーアだw
5は話がドラマチックというか波乱万丈というかそういう点がドラクエっぽくないな
と思った。FFの影響とか時代の変化とか、そういうのを感じた。
171 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:49:51 ID:bA5cKu2G0
ここはロトシリーズの最新作を出すべき
172 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:49:55 ID:5a+xrf2U0
>>勇者の村での悲劇は何度見ても泣ける。
ねーよw
173 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:49:56 ID:iBO+MIaT0
DQは5と3が一番印象に残ってるなぁ。
2も小さい頃だったからわくわくしてやってたし。
1は当時理解出来てなかったからなー。
4は一番印象が薄い。
174 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:50:10 ID:zYPX7rX70
ゾーマは光の玉使ったとたんにザコキャラと化す。
使う前は恐ろしく強いけど。
ファミコン版4の前宣伝はすごかったし、アニメもやってた。
しかし、馬鹿AIと章立てが当時不評。
176 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:50:19 ID:Mmf9oZ+u0
>>161 そうそう、こおりのやいばとか持たせても使ってくれないんだよね・・・。
この辺はFC版のが融通利いてた
狂ったようにザラキを唱えないクリフトなんてクリフトなんかじゃない!!
どっちも内藤さん?
179 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:50:52 ID:pvQqKrsW0
5のボスってパンサーと巨人以外あんま覚えてねーや
6のボスって天空城とムドー以外覚えてねーや
隠しボスのほうはどっちも記憶にあるんだが
180 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:51:14 ID:wDS3k/3G0
3は現実の世界地図になってるのが嫌いだな
地球の下にアレフガルドって陳腐だぜ
ラスボスの戦闘が面倒で面倒で……。
第7形態までいくんだっけ?
182 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:51:37 ID:dytL2UuL0
>>153 こんにつは。
いま2やっててアルテマ15、単体7000ダメージまでいきました、
真正マゾです。
183 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:51:47 ID:EHvndimU0
>>169 ググってきた
こんなデストルネコ見たいな奴だったっけか・・・
184 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:51:48 ID:+QBO2ypB0
4は当時の時点で相当面白かったけどね
185 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:51:49 ID:VFNLkpmv0
ドラクエ4は話が強烈だった。
ライアンが同僚の遺言で地獄の帝王の復活告げられるシーン
アリーナが城から誰もいなくなってるシーン
トルネコが店せっかく持ったのに妻子残して旅立つシーン
オーリンが体はって姉妹を逃がすシーン
シンシアが主人公の身代わりでやられるシーン(音だけ)
なんかさ、ペイソスがあるんだ。
186 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:52:22 ID:oYW4JgQU0
クリフト
さくせん
みんながんばれ ガンガンいこうぜ
いのちだいじに じゅもんせつやく
じゅもんつかうな >ザラキだけつかえ
187 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:52:29 ID:PpAsPb7u0
はやく、DQ3のDS版を出せばいいのに
4はカス、3は神、5はビアンカ
どう考えても5、6も100万超えるよな
5はモンスター集めという究極のやりこみ要素がある
どこでもできる手軽さというDSの最大の強みと加わることで廃人同然の人も増えそう
6は何といってもスーファミ以来だし、相当難易度高かっただけに燃える人もいるだろう
190 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:52:59 ID:CdXUwnup0
DSのくせに、タッチパネルの意味なさすぎ
191 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:53:08 ID:LpWmzuuq0
この三連休のドラクエ実況は神だったw
DQ4ってレベル1の最も苦しくつまらない時期を4回もやらせられるんでしょ?
やるやつの気が知れない
193 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:53:18 ID:1jykylAs0
スティック操作に慣れちゃったから十字キーでの操作が気持ち悪い
まあ最後はPS3が勝つけどねwwwwwww
>>182 2は戦闘中の繰り返しで上がるんじゃないっけ?
熟練度はそれであげてたから大してマゾくなかったような。
最後尾のレオンハルトだかは雑魚だったけどw
196 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:53:40 ID:2LsoZnyK0
6が一番印象薄い。6はラスボスを倒せずに中断したままだし。
3はシナリオも陳腐
ピラミッドとかジパングとかネタがありきたりというかそのまんま
システムもWIZの丸パクリ
さすが半年で作っただけはある
DQ2の大ヒットでDQ2発売後はスタッフご褒美の海外旅行にほとんど行ってたからな
198 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:54:35 ID:x7muyJG40
うちのやつだけかもしれないけど、
「○○があらわれた!!」の後ですぐに「たたかう」を選びたいのに、
なぜか3秒くらい待たされるのがウザい。
どこでも中断可能って事は、モンスターの闘技場で賭ける度にセーブして
予想外れたらロードで「はぐれメタルのたて」がすぐに手に入るな。
200 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:54:56 ID:MBQ7oHgD0
結局DQは次世代機に行かなくてもやって行けるってことだろ
いつまでもドット絵でwwww
202 :
クリフト風ROM人 ◆aPBQBQDDLc :2008/01/14(月) 23:55:04 ID:MMdRi+n+0
古賀、二階にザラキを!
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祭の予感です!
3は大分やったな
バラモス倒してクリアしたと思ったら
ゾーマが出てくる展開はすごく印象に残ってる
204 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:55:21 ID:LhM1NRSLO
>>192 はいはい、アビリティー取り忘れたらはまってしまうFF4やってなさい
205 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:55:43 ID:B/RmjBwk0
ただの提灯記事になに本気になってんだよw
書いてる方もこんなに反響があると思ってないだろ。
飯の種の為に思ってもない事書いただけなのに。
なんだこのスレ
207 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:55:53 ID:+QBO2ypB0
ドラクエ4だけ未だにストーリーをほぼ全部覚えてる
3や5ははまったけどほとんど忘れた
DS版3マダー?
もう18年前か…
当時は「3」から2年も待たされた挙げ句
のんびりプレイなのに1週間でクリア
ゲーム自体は悪くはなかったと思うが
あまりのあっけなさに失望した憶えがある
210 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:56:34 ID:pvQqKrsW0
>>195 それ初心者が陥るトラップ
つーかアルテマ7000ダメはリメイク版
211 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:56:35 ID:BE1WaW0F0
まぁおもしろかったよ。
一つ前の3は最初にルイーダでパーティ作るけど
4は4章までのキャラが5章で集まってパーティを形成するのが斬新だったわ。
あれは糞だのこれは駄作だの言ってるやつはかわいそうなやつ。
7はどうでもいいけど
212 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:56:42 ID:2P5UjpSS0
いったい何時になったら、あの馬はオヒョイに変身してくれるのですか?
ドラクエ2は近所の子供で集まって教えあって進んでいくあの時代の最強rpg
>>199 その意味での中断は町の外のみ
閉じたらスリープという意味ではいつでもどこでも
215 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:57:31 ID:t9Bae4jn0
>>192 ライアンは一人。
アリーナは計3人。
トルネコは一人だがレベル上げというよりも商売。
姉妹はオーエンがくっついて3人。
ぜんぜん気にならなかったが
FF1やり終えた後だったせいか、当時はDQ3そんなにいいと思わなかったな
ましてや奇跡的な名作などとは
でも色んな遊び方できるし、やりこむとどんどん評価上がってくるんだよな
そこら辺が奇跡的なのか
4は、ライアンアリーナマーニャ以外糞
勇者ベホマズン要員
AIはガンガンオンリー
クリフト?だれっすか?
DQ3はロト編のラストだったから過大評価されすぎてるだけ
単体でみればしょーもないRPG
219 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:57:44 ID:SnauStflO
DQ7を1年かけてクリアした気長な俺でもDQ、FFシリーズで
FF8だけが唯一クリアできずに
しようとも思えんかった
221 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:58:05 ID:JD+X4vy40
まともに最後までクリアしたDQが4しか無い事に今気づいたw
DSはスリープでもどんどんバッテリーが減るから嫌い
>>199 はぐれメタルの盾は、DS版の景品にない。
224 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:58:26 ID:zkQRUKteO
2はパスワードをメモするのがきつかった
226 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:58:43 ID:S/Pm3l9t0
戦闘中のボタン連打
かんべんしてくれ・・・
227 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:59:04 ID:TsXhnh3dO
FF8も主人公とヒロインが気持ち悪いけどシステムとストーリーは悪くなかったとは思う。
ライアンは使えない
ふっかつの呪文が懐かしい
230 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:59:21 ID:VFNLkpmv0
2最強
232 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:59:30 ID:Mmf9oZ+u0
>>199 PS版以降、はぐメタの盾はちいさなメダルの景品になってる罠。
カジノの景品は兜になりますた
AIはTDQ並みの賢さに改善されています
234 :
名無しさん@八周年:2008/01/14(月) 23:59:59 ID:IqkJWVPY0
初めてやったDQが7で、石版集めにうんざりし、ドラクエって糞なんじゃないかと
思った。それがあって7以外やってない。
でもこれはやってみたいな〜
235 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:00:13 ID:v8xKmeL9O
俺の中では1と2と5は名作
他は長すぎてgdgdしすぎ
236 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:00:23 ID:ghimf+jK0
>>224 それわかる。苦労してブーメランとかを買って
雑魚敵を一掃出来たときの快感は低レベル時しか味わえないし。
237 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:00:27 ID:T5MVNzfQ0
DQ4のリメイクは糞
1〜3はいいのにな。
238 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:00:59 ID:1jykylAs0
123をまとめて8のようなスタイルで出してくれることをいつまでも待っている
FF8はサクサク遊べる良いゲームだった
240 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:01:11 ID:KOqGpgHD0
DQ3が名作すぎるからDQ4の存在が薄すぎる
241 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:01:44 ID:+47XG4y80
プレステの劣化移植なんだけど・・・
242 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:01:45 ID:VFNLkpmv0
838861
久美沙織のドラクエ4小説がおもしろかった
全プレ応募して表紙絵のパズルもらったっけなあ
244 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:01:46 ID:by7oCFhgO
PSP死亡確定ざまーみろwww超悔しいね〜wwwてめーらは低クオリティの3流メーカーの焼き直しでもやってなwww超うんこちゃんPSPwwwキモくてキモいPSPwww
245 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:01:52 ID:tVKBQ1hrO
246 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:01:56 ID:qX3LBMNTO
ネットがないときの方が確実におもしろかった
何か単純に作業になってしまった
247 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:02:19 ID:zYPX7rX70
>>227 システム糞やん。
攻撃力ショボイし魔法は回数制だし。
敵のHPだけ異様に多く感じた。
>>14 シリーズ中、見た目は一番かっこいい勇者だと思う
ちなみにビリは7w
AIが馬鹿といってる奴こそ馬鹿なんだろうな
当時画期的だった
シンプルに行動を記憶するので慣れてる人ほどうまく使える
当然プレイヤーがアホな場合はAIもアホなまま
なぜかSFCのAIの方が頭悪くなってるとすら思う
クリフトも実際ザラキなどほとんどしない
「じゅもんせつやく」「いのちだいじ」の作戦をしておけば
絶妙なタイミングでベホマラーを唱えてくれる
クリフト=ザラキなんて言ってる奴は当時の自分がアホプレイヤーだっただけだろう
どこが丁寧なドット絵だよ、どう見ても劣化ポリゴンメインじゃねえか
この記者は目倉か!
PS版からなんの追加もなかったので結局画面以外進化したFF4しか買ってないわ
まあ究極の欠陥があったがそれはそれでFFらしいのおk
252 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:03:11 ID:OBq44i6C0
任天堂マンセー 毎日新聞
あとはわかるな
253 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:03:20 ID:dytL2UuL0
DQ1〜3がDSでまとまったヤツが欲しくなるな。
グラは2Dのままでいいから。
ドラクエのリメイクで成功した例はない
255 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:03:25 ID:t9Bae4jn0
>>243 久美の普通の小説はあれだけど、DQの小説はよかったなーー。
トルネコ編だけ「とるねこはおみせをかいました。」
みたいな感じで萎えたけどw
256 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:03:40 ID:953p+fNr0
やっぱりDQ3は一番印象深いな
あれだけ社会現象になったゲームは指を折るくらいしかないだろう
ファミコン版は4メガROMで8500円
今みたいにネット通販やゲームショップが無かった時代
発売日に手に入れるのはひと苦労だったよ
258 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:03:45 ID:kQhlA1Vt0
スロットマシン、全然でないんだが
3と6は良かった
3は燃えた。6は泣けた
PS2のリメイク5は本当に最悪だった
アホAIとありえない糞グラ
唯一良かったのは会話システムくらい
そういうわけでDSの5には半端なく期待している
今回のDSの4も中々良かったと思う
戦闘後にフィールドの音楽が最初からになってしまうのが残念だったが
261 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:03:50 ID:ZJhrkfJCO
>>1みたいな感想って、こんなんでも記事になるんか。
>>199 カジノは闘技場が他の二つよりリターンの割合多過ぎだろ。
2、3時間やるだけで100枚から5万枚程度には集まる。セコイ真似する必要が無い
7みたいに町で隠れた壺探すのに画面回転させるのをやめてくれ
あれはFF8の学校での移動中と同じで酔う
265 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:04:09 ID:musQQbm00
DQ1・2と3があるんでGBCを捨てられない。GBAミクロが1000円ぐらいで投げ売りされたら考える。
リメイクばっかり出してるけど新しい事にも力を入れて欲しいなあ
当時のファミコン並の画期的な物作ってくれ
267 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:04:31 ID:20mf/Iao0
8はよかった。
3Dだと楽しいわ。
268 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:04:31 ID:9wrU5PqSO
4は何度やってもあのエンディングが切なすぎる
最後のシンシアは 勇者の幻想じゃないかとか
色んな説があるけど
あそこでシンシアと仲間が再集結してくれなかったら
悲しすぎてクリアしないまま
ラスボス前で終わらせてるw
1が主人公はひとりだけので
2が主人公+王子王女で名前はプリンとかあきなとか勝手に付けられてるやつで
3が4人グループの入れ替え可能で転職可能なやつだっけ?
270 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:04:34 ID:NiQs2F7+0
DQ1と2は携帯でもできるからDSではいらん
D Q 4 のcmを見てどれだけ待ち望んだことか
272 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:04:56 ID:dvNHsknI0
273 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:05:00 ID:6pe5kz700
4はAIと物切れのオムニバス方式が…
しかしなんでアレだけ評判良かった3のシステムを続編で使わないんだろう
5の魔物仲間システムとか6の面白くもない転職システムなんかは続編に継承したのに
ドラクエで面白いのは2だけ
276 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:05:27 ID:YRrQDXZ+O
>>185 涙がルビーになるピサロの女が集団リンチ食らってたのは今でもトラウマ
それと主人公が死んだシンシアが生き返ったり、送り届けた仲間がいきなり現れる幻覚をみるエンディングも最悪だった
277 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:06:30 ID:fII1Jmwe0
>>269 その通りだが、2のキャラは名前の変更が可能。
>>274 4もまたOPが削られそうになったんじゃね
それでもやっぱり4のエンディングで主人公の元に全員が駆け寄ってきて
音楽が一瞬止まるところではグッとくるだろ
おまえらの心の中にも拾った「はねぼうし」をシンシアの形見のように
捨てたり売ったりせずに大事に取っておくピュアな部分があるだろ
>>210 ファミコン版だとせいぜい3桁くらいしかいかないよね?
アルテマは。
282 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:07:10 ID:q1tV2NOF0
>>243 魔族の王様とか魔王子4兄弟とかオリキャラ結構いたよな。
ニュイイだっけ?PS版の6章でエビルがラスボスだったのってあれの影響かな?
それとも初期案じゃ仲間になるみたいだったからそれを元にした小説だったのか・・・
知られざる伝説も良かった。
モンスター物語とかもあったなあ。
>>255 あのころ久美沙織はドラクエが好きすぎたのか
別の小説でもドラクエ絡みのエピソードがたびたび出てて微笑ましかったw
そういえばトルネコ編の記憶があんまりないや…w
ところで6章で世界中の花を手に入れたら、普通ロザリーじゃなくシンシアを生き返らせようとすると思うんだが、その辺どうなのよ
285 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:07:29 ID:auW8Lpc00
>>276 それがいいんじゃねえか・・
てか2,3は別にドラゴンを探す話じゃないけど4ではマスタードラゴンに会う
ってことで原点に戻したかったと昔聞いた記憶が
286 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:07:39 ID:r+CDGJ170
>>274 ウィザードりぃのパクリと言われるのが嫌だから。
288 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:08:27 ID:dvNHsknI0
>>279 はねぼうしを売らなくとも
DQ4を中古屋に売ったら意味が無いと思うんだ
で、また3がDSで出て元に戻るとw
290 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:08:39 ID:fII1Jmwe0
>>284 そこで世界のためにロザリーに使うから「勇者」なんだろ
お前と違って
キャラは立ってるな
というより4のキャラしか覚えてない
3は仲間との出会いがないからあまり好きじゃない。
リメイクで出すよりWiiのVCで出すようなものなのに買う奴がいるんだなー
PS版は黒歴史ですかそうですか
PS版と変わった所ってあるの?
>>236 リメイク版ではブーメラン等多数攻撃武器はほぼリストラされた
ドラクエは言うまでも無く堀井・すぎやま・鳥山の三人がメインなんだが、
4ってのはこの3人の脂が乗った最高の時代に出たゲームなんだよね。
暗いシナリオがちょっと好みを選ぶだけで、質自体はドラクエ史上最強。
5ですぎやまが死に、6で堀井が死に、7で鳥山が死んでドラクエは終わった。
298 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:09:39 ID:+4SJ0ltKO
どう考えてもPSで4があるのに、今更DSで4買う奴ってバカだろう
スクエニは過去の遺産いじり倒すしか能がないのに踊らされ杉だ。
それにしてもリメイクが多いのはプロデューサーが屑なのか、大作以外に金を出し渋りしてんのかなぁ
299 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:09:42 ID:xkQTAXIvO
バイキルトとドラゴラムをみたことがなかった気がするなぁ。
何の命令出してればよかったんだろう。
DS版は戦闘のテンポが良くなったらしいですね。
全体的には良くなったのでしょうか?
PS版かDS版どちらを買おうか・・・
301 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:10:03 ID:PStWVCngO
7が駄作なのは認める
>>293 そこらへんは自分の脳みそでストーリーをこしらえるんだよ
そういう楽しみ方ができたのが3の楽しいとこ
>>287 発売当時にやった身としては結構評判はよかったと記憶しているが。
>>285 2のラスボスは竜タイプだぞ
竜の姿した破壊神
3ぐらいだ
ラスボスが普通の魔法使いみたいな情けない姿なのは
ドラゴンもクソも関係ねぇ
306 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:10:54 ID:dvNHsknI0
>>290 FCアルテマはダメージ固定だから育つも何も無いはず
307 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:11:00 ID:qQJHh9L00
アリーナがいる以上4が史上最高で間違いない
ドラクエ5、6も楽しみだ
FFの方はイラネ
309 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:11:08 ID:9HrBCQV70
>>290 初代FF2だと、アルテマ16にしても、3桁ダメージ。
そのせいで「アルテマのためにミンウが死んだのか・・・」とネタにされ、
リメイクでアルテマが強くなったことでゲーム雑誌で、さらにネタにされた。
310 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:11:10 ID:rxPyD7m2O
ドット絵が記号的?
CGの間違いじゃねーの
311 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:11:25 ID:zyxnCj0a0
シンシアじゃなくてロザリー生き返らせるとかあり得ないんだけど。
おまけに村人虐殺のピサロが仲間とか、何考えてるんだ。
312 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:11:28 ID:Y6OFaa2A0
3って今やっても楽しい?
オーリン生き返らせてデスピサロ殺して終わり
間違ってもロザリーには行かないだろう
俺は1〜8全てで楽しめたけどな
評判悪い7も俺は結構好きw
しかし9は無理だと言っておく
>>290 あなたがやったファイナルファンタジー2は何版?
2
でもチュンソフト制作は良かったよ
ミネアがいる以上4が史上最高で間違いない
320 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:12:27 ID:r+CDGJ170
まあ、おれは6までは高く評価する。
6が出て、12年。その間に二作品しか出ずにドラクエは過去のゲームになってしまった。
ミネアがスクルト使えたら!
誰かもう突っ込みいれていると思うけど、
DQVのリメイクってってGBAじゃなくGBCだよね?
324 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:13:11 ID:HnIOjDVV0
327 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:13:18 ID:NNRWt2EqO
>>152 タイミング的には3がでた直後にアドバンスが発売だった気がする。
>>297 すぎやんが死んだのは6からだろう
5はまだよかったと思うが・・・
>>319 お気に入りだったのに、リメイクで「お墓で気持ちが落ち着く」とか言う電波にされちゃったよ…
やはりパフパフでしょ。
FF4はDQで初めて本格的なキャラモノになったな
キャラの個性に関して言えば歴代一位かもしれない
>>320 出せばいいとはかぎらないだろ
テイルズとかテイルズとかテイルズとか
333 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:13:47 ID:9HrBCQV70
>>287 ゲーム業界における、RPGが、ストーリーとキャラ重視の時代になり
4以降は「ストーリーと仲間のキャラクター性が密接」になったから
たんなる「NPC仲間・転職システム」が使えなくなっただけ。
転職システムはちゃんと引き継いでる。
334 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:13:58 ID:auW8Lpc00
>>305 シドーは手がありすぎてドラゴンに見えないっす><
>>281 FF2のアルテマは確かに弱いよ。
でも小説版でロザリーヒルでロザリーを守っているピサロナイトが昔
ロザリーに惚れてたってのはよかった
結局、勇者たちが、ピサロナイトを殺したせいでロザリーが死ぬってことだよなあ
シンシアをピサロたちに殺されたことの復讐なのか・・
335 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:13:59 ID:8BYedlFhO
なぜニュー速+で?
336 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:14:00 ID:WnpYfFPl0
337 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:14:14 ID:eCc7vpWG0
>>325 普通にゾーマは人気あるだろ。あの音楽とともに。
ミネアがクリフトに勝っている点はフバーハが使えることのみ
あとはスクルトなし、ベホマラーなし、ザオリクなし
バギクロスとかメガザルなんか使えない
悔しいからPARで弄ってやった
339 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:14:23 ID:LoAJccjz0
4はクリアまでの時間が丁度良い。
短すぎず長すぎず。
モンスター図鑑完成までで40時間行かなかったし。
PS版もやってたけど面白かった。
5が一番好きだからDSリメイク期待。
>>153 FF8は当時全体的にウザくて、厭々進めつつあっさり終わらせたんだが
自分がおっさんになってから改めてやってみたら、当時ウザくて
しょうがなかったキャラクター達ががかわいく思えて、けっこー楽しかったぞ
DQ4が糞って初めて聞いたが?w
FFは8、DQは7ぐらいだろ糞糞言われた作品は。
5の曲で感動的な場面に流れる曲がすっごく良かったのを覚えてる。
父の手紙を読むシーンだったっけな?
ゾーマが一番人気かどうかは知らんが、
ゾーマ戦の曲は間違いなく過去すべてのRPGのラスボス曲の中でNo1。
>>337 ねーよw
ゾーマなんて4でザコ敵として出てるぐらいだぞ
人気どころかボスとしての威厳もない
仲間が集まるまでがタルい
>>313 「ひかりのたま」使う演出がカッコ良過ぎた。
>>337 あの辺の音楽といい演出といい全て好きだ。
あのショボいドット絵のファミコン版のね。
348 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:15:54 ID:xAKfakR10
4は価格が若干高めで妹をだまして妹のお年玉で買わせたなー
俺買う金なかったし
そんで俺ばっかり遊んでた
349 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:15:58 ID:sI83e0se0
前半は抜群に面白いんだけどキングレオ以降がな…
まあドラクエ全般に言えることかもしれないけど、前半神で後半だれる
350 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:16:10 ID:UWK7TcLFO
4は、なぜか主人公に魅力が無かったがアリーナやライアン、トルネコ等のキャラが濃かったから1番記憶に残っている!
他は記憶に無い。
351 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:16:11 ID:9wrU5PqSO
>>297 5って名曲揃いだと思うけど。
戦闘とか城も結婚式も好きだよ。
すぎやん長生きしてよ!!
オーリンの扉開けはわりと衝撃だった
>>347 ベホマを使うとダメージ受けるのが最高だよな
355 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:16:30 ID:FUAelTAO0
スクルト効き過ぎだよな、クリフトってこんな使えた香具師だっけ?って思った
357 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:17:04 ID:9HrBCQV70
kZ1J2PxQ0
は、わざと世間と逆のことをさも当然のような言い方をして、煽るのような発言ばかりしてる。
メタルキングよろい
>>86 とりあえず、「偶数が当たり」って書いてるのに
「1を除いて」って書いた理由が知りたい。
アリーナの触手プレイ
361 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:17:12 ID:auW8Lpc00
>>336 ダリ?
>>337 あの音楽よかったなーー
ノーダメージだけどバイキルト打ち消す波動がいかった。
ゾーマの手前でバラモスブロス、バラモスゾンビなんか出てくるのもいい
362 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:17:12 ID:9ZEjFN2hO
転職でパラ半分レベルも1から
これって究極のヤリコミだと思うのは俺だけなのか
それに、無個性な仲間故に出来た遊び方もあったな。
すぎやんは[でもすぎやんだった
死んではいないが、枯渇したなぁと思ったのは鳥山モンスターデザイン
動物をそのまま書いただけってやめてほしい。ワニバーンとか
4はエンディングでも勇者に何の救いもないトコがよかった。
廃墟と化した村に一人佇む勇者。うっすらと浮かぶ友人(恋人?)の幻。
ゾーマはバラモス以下だった
>>354薬草でダメージくらうラスボスw
史上最低だよ
366 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:17:46 ID:z38F6e9F0
>>338 PS以降のミネアはグリンガム+はぐメタ盾でかなり強い。
ザオリクはピサロも使えるし、Lvあがるごとに存在感が薄くなっていくクリフト・・・
367 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:17:50 ID:Qz8bLfEIO
>>332 正直出し過ぎだよな
スペクトラルフォースとかジェネレーションオブカオスとか
368 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:17:57 ID:LoAJccjz0
>>351 俺もストーリー、音楽は5が一番だと思う。
すぎやまこういちが死んだらドラクエシリーズ終了してほしいな。
そんくらい主要3人は重要。
369 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:17:58 ID:tn8qyoZ50
才能ない監督ほどオムニバスでごまかそうとするよな。
特にアニメなんか多い。宇宙で戦闘繰り広げたかとおもったら
地上でのエピソードとか。
一人の主人公を最初から最後まで成長過程をおいかけるドキュメンタリー方式
ほど才能とわれるものはないよ。
ゾーマが人気でたのは
SFC版のお陰だろう
そろそろニューDSでPSP並みの高性能機出して欲しいな。
DQ3って、データ無くしちゃって続編作れないらしいなw
>>368 鳥山はどっちでも良かったりするが
残り2人は確かに重要だったなー
オムニバス、1回目はまあいいんだが(それでもメインストーリーが短く感じてしまうけど)
2周目がやるきおきないことおきないこと
3は10周はした記憶があるが、4は2周くらいしかしなかったな
>>336 クリムトよりもバルマー卿が好きだなあ。
でもなんでバハムート戦記の話題が…?
>>324 ビアンカとフローラは4勇者とシンシアの子孫じゃなかったっけ?
どうでもいいけど4→5で500年くらいしか経ってないはずなのに、
なんで世界図が大幅に変わって4当時の国家が一つも残っていないのか今でも疑問
378 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:20:18 ID:r+CDGJ170
>>364 その読みは人それぞれだな。
俺の中ではシンシア復活ということになっている。
あのラストシーンは最高。
>>372 ロト紋でおk
そもそも続編作らないで欲しい
3→2→1で完結で十分だよ
ファミコン版のゾーマって登場するとき通路とちょっとずれてたのが
すごく気になったなあ。
でも台詞聞いて鳥肌w
「わたしのうでのなかでいきたえるがよい」
自分の中でやばいスイッチが入った瞬間。
>>345はゆとり世代だろうな
いまだにラスボス一番人気なのはゾーマ
ただの竜や怪物でなく「魔王」的な風格を持ってもっとも愛されてるボスだ
それ以降のはイマイチ振るわんね
4初代は命令させろがなかったことやキャラ性が強く押し出されたことから
「FFの後追い」なとど賛否両論だった
無条件に絶賛されたのって多分3だけ
382 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:20:49 ID:xkQTAXIvO
383 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:21:02 ID:uFx9/aiv0
実はDQ3が一番つまらなかった事実
ストーリーはあれだし、何より手ごたえも2と比べて全然なくなった
2以上の大冒険を期待していたユーザーからは3で肩透かしを食らった
だから4は様子見のやつが増えたのだ
DQはジョブとかモンスター集めとか、そういうの副次的な要素では魅かれない
2のような熱い戦いか、4や5のようなベタでも分りやすいストーリー展開が支持されるのである
ドラクエのラスボスがベホマつかえないがなぁ
HPそのものは若干低くしてベホマ使えるようにして
死力をつくした消耗戦でラスボスと世界の平和を賭けて戦いたい
385 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:21:23 ID:9HrBCQV70
>>367 スパロボ系にはかなわないけどな
>>370 FC時代からだよ。
あの、イントロ部分の人気は。
ただ、ネットの無い時代だったってことは考慮してな
386 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:21:35 ID:ZpzKEgpBO
俺6一番好きなんだけどここまで6一番好きってやつほとんどいなくて泣ける。
6主人公も4主人公と同じくらいラスボス倒しても救われないんだぜ。
387 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:21:50 ID:dvNHsknI0
388 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:21:55 ID:KXfz0LYx0
グラフィックスは8
ストーリーは7くらいの長さ
8のようなスキルシステム有り
5のようにモンスターを仲間に出来る
7のじゃないダーマの神殿
仲間は6人くらいで馬車あり
こんな感じのをベースにつくって欲しい。
389 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:22:08 ID:7HxP+8YUO
子供の頃に
これの始まり方に泣いた記憶があるよ
4のボスは、唯一絶対悪じゃないってことで、結構評判だったと思うが
1〜3のボスも大抵名前知られてるな
5以降はもう誰も名前覚えてない没個性量産型
391 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:22:16 ID:evBhD9cg0
ゲーム業界はヨクワカンネだけど、
リメイクとかFF7みたいに引っ張り系ととかに金と時間をつぎ込むより、
次作につぎ込んでくれ。
ラストで村の幼馴染は本当に復活したんだよ!!!!!!!!!!!!!
393 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:22:35 ID:KKNKwBhN0
なんだかんだ言ってDQはIからVIまでプレイした。
当時インターネットなぞ無かった時代だから、他人の評価はどうであれ俺は素直に楽しいと思った。
VI発売からVIIの発売までに、実に5年弱。
さすがに待ちくたびれた。PSは既に処分した後だった。
394 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:22:36 ID:r+CDGJ170
>>370 スーファミ版はイマイチ。
音楽の使われ方とかひかりのたまの演出とか。
397 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:22:48 ID:LoAJccjz0
>>388 >ストーリーは7くらいの長さ
これは勘弁
>>386 ノ
俺の中でムドーはバラモスの次に存在感がある
>>384 闘いようによっては速攻で倒せちゃうだろ
400 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:23:14 ID:j1CQYAW40
3どころか5にも劣る
ポーカー以外にハマる要素がない
401 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:23:23 ID:6OMkkjTW0
>>1 一瞬、ν速と間違えてスレ開いたかとおもたw
何でおまえはボス戦でザキばかり唱えるんだクリフト
とはいえ、どうにもならない感があって、そのへんも面白かった気がする。
2は手ごたえとかそういうレベルじゃないだろwwww
こっちが何も行動しないうちにザラキザラキザラキwwwwww
ラスボスはシドーが最強
アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン合わせた5連戦はドラクエ史上最大の決戦
DQ2はモンスターデザインがすばらし過ぎる
しかも鬼強い
アークデーモンとかキラーマシーンとか
本気でプレイヤーを殺しにくる
>>381 お前はリアルタイムじゃないだろ?当時まだ文字も読めなかったガキだろ
今20代か?
DQ2が巻き起こしたRPGブームに乗ったためDQ3は売れた
ただそれだけで過大評価されてしまっただけ
405 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:24:01 ID:FUAelTAO0
>>368 5はラストのほうで母親が無意味に死ぬのがなければ最高だったと思う。
406 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:24:11 ID:JAuxnGT80
>>261 まあ、アカピや東京新聞の社説よりは「記事」してるんじゃね?
407 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:24:27 ID:auW8Lpc00
>>377 それを出すな(ry
ミルドラースってどれのラスボスだっけ・・・
でも2もハーゴンがラスボスかと思ってて
3もバラモスだと思ってたガキの頃は夢があったな
>>403 不思議な踊りでMP半分
メガンテザラキメガンテザラキw
409 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:24:57 ID:z38F6e9F0
>>403 しかもメッセージ出る前から赤くなるウィンドウw
410 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:25:04 ID:P21Dt/k70
今日はやけに工作員多いなーと思ったらこういうことかw
誰かあげてくれw
---------------------------------------------
https://www.greenpeace.or.jp/ssl/support/ 支援するってところで、オンラインバイキングにして
送信したりとかするなよ?本当に送信されるから
ご支援ありがとうございます!ってでた後に、
ブラウザーで戻ってもう一度送信とかやったらまた送信されるからやったらダメ!
今回のみ 60,000円
ご送金方法※ オンラインバンキング、ATM
あなたの情報
お名前※ 234 234
ふりがな※ 234 243
性別 男
生年月日 2344年1月2日
ご住所※ 〒43423243 青森県 a a
電話番号1※ a
電話番号2 a
メールアドレス※
[email protected] グリーンピース・ジャパンからのお知らせ 希望する
以前、グリーンピースを支援されたことはありますか?
ない
グリーンピースへメッセージがあればご記入ください
--------------------------------------------------------
>>380 ニコニコにCDシアターっていうのがあったから聞いてみたんだけど
ゾーマの台詞はマジでいいぜ。
1〜6くらいまであるからまだ聞いてなかったら聞いてみな。
4は好きだったな
登場人物が活き活きとしてて良い
413 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:25:20 ID:9HrBCQV70
>>386 6は、地図とストーリの関係がバラバラすぎて、頭にはいらなかった。
7も。
「ワープ」でべつの土地にいくのは苦手だ
>>397 俺はDQ7の長さ、嫌いじゃない
ただ石版というシステムにあの長さがそぐわなかっただけだと思う
グラは8仕様だとどうしても開発時間がかかるからもういいとも思ってる
415 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:25:38 ID:1fV3GbQNO
また移植か…
キングレオで幽閉されてる先代の王様って助けられないのかね
>>403 ロンダルキア登ったと思ったら
ザラキザラキザラキ
2のボスはベホマとか使ってきたよな確か
419 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:26:04 ID:953p+fNr0
>>404 君の文章は稚拙すぎて相手にガキとか言えるレベルではないことに気づいた方がいいよ
>>386 6は糞扱いだったからDSのリメイク版に期待をしてる者が多い
というか、今回のリメイク三部作の大本命が6。
ファミコン版ドラクエWの最大の問題はアフォAIだ。
5でビアンカの石化解いた時は体中から汁が出そうになった
>>404 リアルタイムですが何か?
社会現象にまでなったのは3だけだぞ
それも3の実力
2はさほどでもないね
4時点ではFFが本格的に対抗馬として立ってきた時代でもある
DQ3とFF1がほぼ同じだがFFは短期間で作重ねたからな
いずれにせよ3をカス扱いしてるヤツは間違いなく当時世代じゃない
>>383 それはマニア寄りの意見じゃないかな?
ある種の情熱がないと、やるには辛い難易度だったと思うよ>2
DQ7は細切れにしすぎたんだよな
凄い世界が狭く感じた
長さは別にアレくらいでも
面白くてキャラに人気があれば、長くても叩かれないだろう
当時はマンネリ感と、(当時としては斬新だった)名作FF3と発売が近かった事もあって、
そこまで高い評価じゃなかったよな
427 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:26:53 ID:FUAelTAO0
>>395 何よりゾーマがウネウネ動くのがイメージ崩れた。
いてつく波動とか特に。
>>420 6のリメイクは初だからな・・・
けっこう期待してる
>>404 お前こそリアルタイムじゃないんじゃね?
俺なんて母ちゃん並ばせて発売日に買ったぞ!
しかもその後学校風邪と称して休んだけれど、ドラクエ3やるためにサボったってのがバレてた。
間違いなく社会現象になっていたし凄い人気だったよ。
430 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:27:35 ID:uFx9/aiv0
>>403>>408 それでもみんな耐えてクリアした。だから感動した
そしてそれは3でなくなった
2以上にインパクトある展開はいつまでたってもついに訪れなかった
2の一番の難関は復活の呪文だった
432 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:27:46 ID:WgU9BVL+0
V程度のストーリーで名作なんて言うのは教養が低いな。Wも決して凄くは無い
そういえば、SFCのDQ5は一万超えてたんだよなー
価格
>>414 素クリアで90時間かかったぞ俺
あの長さは2回目、3回目ってやれない
途中でだれるし、テンポが悪くなる
RPGは30時間〜40時間が丁度いいよ
435 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:28:22 ID:9wrU5PqSO
バラモスで勇者はメダパニにかかって魔法使いはバシルーラにあった
437 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:28:26 ID:KKNKwBhN0
まぁ確かに、FF4やDQ4を無駄にリメイクしている暇があるんならDQ9を一刻も早く発売して欲しいと思う。
438 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:28:26 ID:CihxSLu40
DQ3が最強なのは仕方ないとして
4はその後に出たのが不幸だったな
でも発売当初と現在の評価が最も変わったのは4かもしれない
ボスがもっと絶対的な悪だったり
FCで命令されろがあると発売当初の評価も高かったと思う
クリフトのザキには参った
薬草を傷口に擦り込まれて情けない悲鳴をあげるゾーマw
間違いなく歴代最低のラスボス
しかも弱い
倒した時は竜王みたいに変身するのかと思ったぐらいあっさり倒せて拍子抜けした
>>419 自己紹介乙
440 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:28:35 ID:auW8Lpc00
441 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:28:51 ID:953p+fNr0
>>430 ゲームバランスが悪いことを良ゲーとは言えない
あれは単に調整不足
442 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:29:01 ID:q2pOc47k0
では 占ってさしあげましょう。
あなたのまわりには
7つの光が見えます。
まだ 小さな光ですが
やがて導かれ 大きな光となり……。
えっ!?
>>416 DSリメイクでは幽閉されたまま死んだ
骨にはなってなかったが
息子の王様もいつまでたっても「俺は何をしてたんだ」って言ってるし
ルーラで選択できるのが不思議でしゃーない
ルーラの行き先で「ふしぎな教会」だけ1つ半端になるのがすごく嫌
外伝で「導かれざる者たち」をキボンヌ
>>432はアホだな
Wまで明確なストーリーなんてない
ストーリー性・キャラ性が強く出たのはW以降
Vでストーリーとか言ってるヤツはバカなのか?
446 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:29:56 ID:FUAelTAO0
>>429 発売日って平日だったっけ?オレ、リアルで3並んで買ったけど、
サッカークラブをサボって並んだ記憶があるんだけど?
>>432 とりあえずスレ内を「ストーリー」で検索してみたけれど、
Vをストーリーで名作とは誰も言ってないようだぞw
448 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:30:06 ID:9HrBCQV70
>>440 あっちの世界で門を封じていたけど、
主人公がたどり着いたあたりでミルドラースにやられて死んだ。
ラスボス倒したあと、パパスとマーサが一緒に魂ででてきてたような
449 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:30:11 ID:jpXtcCwK0
ミネア、マーニャ、アリーナばっかり使ってたのは俺だけでいい
子供の頃にゲーム機を買ってもらえなくてDQはやったことがなかった
就職して自分でPSoneを買って7,8をやってすげー面白かった
リアルタイムでシリーズを楽しんできたおまえらがうらやましいよ
451 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:30:19 ID:1rVFxTtj0
中村獅童の芸名は、2のボス「破壊神シドー」から。
マネマネ知識な。
DQ好きには常識だけど。
452 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:30:42 ID:r+CDGJ170
いや、当時も4の評価は高かったぞ。
評価が低いと言われると「あれ?」ってなる。
453 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:30:43 ID:WrvMvnlU0
リアルタイムで生きていたら、3が糞とかありえない。
あの1から2、2から3への時代の熱にやられない
ガキはいなかった。
今振り返れば粗が目立つのは当然。今の目線で議論するのは
大間違いなんだよ。
発売当時はアリーナの虜だったが、
今となってはミネアが一番だな
この早さなら、ぬわー
エスタークにぬっころされたFC時代('A`)
あれ強すぎ
>>440 アトラスって2の塔にいるオレンジの憎いヤツかw
あそこは楽しかったな
よく死んだが('A`)
>>446 発売日が休日になったのは4からだな
3の発売日、オレは小学校のスケート教室の日だったw
459 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:30:59 ID:o322VaZ40
ドラクエとファイナルファンタジーはDSで全部復刻してほしい。
30歳のおっさんだけど買っちゃうよ。
携帯ゲーム機じゃなかったら絶対やってなかっただろうなぁ。
ゲーム機起動させてソフト入れて・・・考えただけでも億劫になるわ。
460 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:31:23 ID:uFx9/aiv0
>>423 <いずれにせよ3をカス扱いしてるヤツは間違いなく当時世代じゃない
当時15だったが3が一番ダメだと思ったが?
それに2の社会現象のインパクトは方がすごい。ネコも杓子もクラス中がDQ2
3はすでにブームとして出来ていた、いわば予定された第2次ブーム
>>423 >社会現象にまでなったのは3だけだぞ
はい、非リアル世代確定w
社会現象の度合いはDQ2の方が凄絶だった
手に入らない奴が続出したからない
まさしく狂気だったんだよ
朝から行列がニュースになってたからな
3の時はその2の現象をみていたマスコミがあらかじめ準備してたおかげで
大きく取り上げられてるように見えるだけ
3が評価されたのは
To be continued to Dragon Quest I
の一文のおかげだろ
この仕掛けをリアルタイムで味わってなけりゃ
評価が上がらないだろ
464 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:32:19 ID:E4OjgbISO
>>299 エンドールから船で西にいった島にあるほこら(なんの目的でいったかはもう忘れた)で
メタルスライム相手にドラゴラムを唱えるようにうまいこと学習させた記憶がある
5は正直奴隷のまま少年→青年はアレだと思った
石化で赤ん坊→子供もアレだと思った
5は主人公ムスコス、息子ムスコス、娘マゴムスにした人いるよな
466 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:32:28 ID:xkQTAXIvO
>>396 だからファミコン版でもってる魔法を全部使わせる方法を知りたいって話。
全滅したあと戦い方がうまくなってるのは当時びびったが、個人的に好きなドラゴラムをどうしても使ってくれなかったのが残念だった。
>>427 超同意だわ
魔王の風格が完全にブチ壊し
作ったヤツは頭が膿んでるとしか思えない
輝く息の必死すぎるモーションとかもうアホかと
一辺イグニスを見て参考にすべき
「ボスはしゃがんだりしない」
鳥山テイストで美意識ってのがないんだろうな
ラスボスも8人パーティで馬車の入れ替えさせないと不公平だろ!
>>433 5は9600円だったよ
6は消費税別で11400円
470 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:33:24 ID:sI83e0se0
ドラクエはFFと違って勇者が魔王を倒すっていう
分かりやすい構図ができあがっちゃってるから8作もやったら飽きが来るよな
そこで次は魔法使いが主人公ってどうだろ?
物語は勇者が迎えに来るところからスタート、終始魔法使いの主観でゲームを進める
魔法の修行イベント、武道家とのレギュラー争い、自分の非力さへの葛藤
この辺を上手く描きながらついに魔王へ、敗北し全世界の希望勇者死亡
その後、心優しい勇者を失った絶望、自分の無力さへの怒りから覚醒
伝説の魔法使いへ、険悪だった武道家とも心を通わせ魔王撃破
長文すいません
>>411 教えてくれてアリガトウ!
しあわせのくつをプレゼントしたいくらい感謝感謝
472 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:34:04 ID:9HrBCQV70
>>452 今でも高い。
ただ、当時は「AIがバカすぎ」って評価もあった
ザラキ小僧とメガパニじじぃって仇名は、有名かと
>>461 3も、盗難・恐喝で強奪される事件は多かったのを知らんのか。
あと、ハイスコア事件なー
当時を知らんヤツはわからんだろうが
DQ3はデータがすぐ飛ぶ欠陥品だった
それ以上でもそれ以下でもない
>>453 クソだとは言わない
間違いなく「過大評価」されてるがよくある凡作
事実システムは完全WIZ丸パクリ
>>470 勇者が主人公なのはもう飽きたってことで作られたのが5でしょ
475 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:34:58 ID:6kwzMdEY0
>>吉田龍司
ドラゴンクエスト3で出たのは、ファミコン版とゲームボーイカラー版(GBC)だ。
まったく、知ったかぶりは死ね。
476 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:35:11 ID:auW8Lpc00
>>453 まあそうだろう。
1から5まで特に内容に不満など感じなかった。
いい時代で(ry
おまえらドラクエのことでケンカすんな20歳とか30歳過ぎてんだろいいオトナだろ
みんな2はあのロンダルキアの洞窟抜けた時の雪景色の鮮烈さとか
祠まであと1歩で辿りつくって時にブリザードにザラキで全滅させられたりした
言いようの無いトホホ感を共有してるだろ
>>472 あと抱き合わせ販売もたしか2か3辺りからだよな?
479 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:35:21 ID:KKNKwBhN0
おまいら結局DQ好きじゃん。
1時間ちょいで500レス目前とはw
480 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:35:26 ID:brOk3h1S0
>>460,461
2の方が3より社会現象として大きかったってどうやって分かったの?
>社会現象にまでなったのは3だけだぞ
はい、非リアル世代確定w
社会現象の度合いはDQ2の方が凄絶だった
手に入らない奴が続出したからない
まさしく狂気だったんだよ
朝から行列がニュースになってたからな
大嘘吐き発見www
リアル世代なら一発でわかる大嘘だな
前評判からTVの取り上げ方、売上げまで
Vが圧倒的に↑ですよw
白状しろよゆとり世代?
>>446 今調べたら水曜日のようだ。
>>461 この人は仮にリアル世代だとしても、当時ずっと仮死状態で寝ていたとしか思えないw
3発売時、中1だった
人生初めての徹夜が、これを買うためにならんだこと
俺の町では発売1日遅れだったので、日曜日か祝日だった
そのおかげで学校さぼって〜って話にはならなかった
ゲームそのものの評価で3が一番面白いかどうかは正直迷うこともあるが
思い入れという意味ではFCの3に勝るものはないな
484 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:35:40 ID:xkQTAXIvO
>>465 ムスコス マゴオス マゴメスだったな。
485 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:35:45 ID:nHztgG3R0
486 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:35:49 ID:z38F6e9F0
>>466 バイキルトはみんながんばれとかでも結構使ってくれた気が。
ドラゴラムもいろいろやろうぜで1回だけ見たかな。
487 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:36:00 ID:q1tV2NOF0
>>423 当時世代だからこそだろ。RPGなんてぼうけんのしょへの信頼があればこそ
長く続けられるもんだ。3みたいに消し飛ぶのは質以前の問題だ。
>>470 逆に考えると
魔王を勇者が倒すって構図じゃなきゃDQじゃない
別にDQじゃなくていいだろって感じになる
てかDQはその王道が飽きられたんじゃなくてシステムで見放されたんじゃね?
>>465 人生の半分以上を無為(というか無駄)にすごした
主人公てのはそうそういないぞ
>>473 >事実システムは完全WIZ丸パクリ
お前WIZ自体やって無いだろ
2chで仕入れた知識だけで語るのは見苦しいからよせ
491 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:37:01 ID:uFx9/aiv0
>>441 その意見は受け入れられない
調整不足なら2の人気とDQブランド確立はありえなかった
ゲームバランスが悪いと思うのはヘタレの3信者だけ
俺はむしろ3の簡単すぎるバランスが悪いと思う。ザラキもメガンテも存在価値なし
バランスうんぬんの前に2の冒険感は超えられない
492 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:37:31 ID:9HrBCQV70
まあID:uFx9/aiv0は特殊な意見と言うことで
ドラクエと少年ジャンプの袋とじの思い出がリンクする
496 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:37:51 ID:j2c/7TwW0
ロトを3つ時系列どうり1本のソフトで上手く繋いだ。
本当に本当の「ロト伝説」の発売は何でいまだにどのハードでもされないの?
497 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:38:12 ID:auW8Lpc00
ラスボスが人間と敵対する理由が一番明確、というだけで3と双璧を成す上位。
なわけで5,6のラストは拍子抜け。7以降は知らん。
>ゲームバランスが悪いと思うのはヘタレの3信者だけ
大半のパンピーに間口を広げたからこその成功なワケだが?
>俺はむしろ3の簡単すぎるバランスが悪いと思う。ザラキもメガンテも存在価値なし
>バランスうんぬんの前に2の冒険感は超えられない
それはオマエの主観でしかなく社会の評価ではない
社会の評価では圧倒的に3>
>>2 DQFF板でも2>3なんて言うヤツはほとんどいない
現実見ろよw
501 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:39:05 ID:953p+fNr0
>>491 50レスも前の俺に返信とは必死すぎてキモイw
>>491 というか
FCのあの時代は、今では考えられないようなゲームバランスがあってこそ
神ゲーになれた気がする。マゾさがいいんだあの時代は
油断して5を予約しないで買おうとしたら二ヶ月近く待たされたのは良い思い出。
今みたいに発売日逃しても翌日には買える時代が来るとは思わなかった。
504 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:39:11 ID:T9C/b6BeO
>>470 4は敵が本当に悪なのか分からなくなるあの感覚が嫌だった
ピサロを殺したくねぇなとか子供心に思ったもんだがPS版のリメイクでピサロは生き返るしDS版は難易度低いし…
さらば我が青春よ(笑)君死にたまふことなかれ
5以降のラスボスは恐怖感とか絶望感に欠けるよな
506 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:39:29 ID:6JYdvY3U0
今北
細かい指摘するけど
弓持ったモンスターなんかゴツくね?
あんなの喰らったらとなりの敵の
痛恨の一撃並みのダメージ喰らいそうw
507 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:39:42 ID:zX3RbrD10
自分の意見が何よりも正しいって考える人間多すぎだなw
おまえらいいおっさんなんだろw
ぼうけんのしょが消えやすいってのは
要は厳密にデータを記録、読み出ししているって事だ。
だから内容にエラーがあるとすぐ呪いの音楽が流れデータを初期化する。
その点FFはセーブデータに多少の欠陥があっても、エラー補正してロードしちゃうからな。
セーブデータが消えたって報告は少ないけど、結構アイテム消えたとかってバグは多い。
510 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:40:15 ID:24wqvAjp0
今は昔、ものの哀れ。
ドラクエに普遍性は無い。
511 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:40:15 ID:oI5guITLO
513 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:40:37 ID:E4OjgbISO
>>439とかがいわゆるゲハ板やFFDQ板のレスか
無理矢理すぎてちょっと笑えるけど、やっぱり気持ち悪いな
514 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:40:57 ID:6kwzMdEY0
堀井先生はWIZ好きだったけど、もしウィザードリィのシステムにしたら、難しすぎて売れなかったと思う。
(死んだ場合、ドラゴンクエストの方が優しい、金額が半額で済む)
>>480 自分たちがその社会現象の渦中にいたから
どんなブームでもそうだが、マスコミが騒ぎ出したら
もうそのブームの中心地では冷め出してる頃なんだよ
メディアってのはワンテンポ遅れてくる
DQ2は絶頂期だった
そのブームをメディアがワンテンポ遅れて報じ、DQ3でマスゴミがやっと騒ぎ出した
もちろん2の時も朝刊一面「ドラゴンクエスト狂想曲」なんて見出しが躍った程だったがな
ニュースステーションで特集されてdq2ソフトの視聴者プレゼントまで付いてw
堀井もラジオでまくりで、オールナイトニッポンがまるごとドラクエ2だった
516 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:41:09 ID:9HrBCQV70
>>496 バラで売ったほうが金になるから
>>504 堀井も勧善懲悪じゃない4に不満があるって聞いたことあるな
>>156 シンシアは首をはねられたはずなんだけど
生き返るよね。首と胴がずっとその場においてあったんだろうかといまだに疑問
518 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:41:27 ID:953p+fNr0
>>510 大丈夫
いまでもちゃんと売れている
御三家が生きている限り
>>505 なんだかんだで耐えられるしな
一人、また一人って死んで行くのが拷問に近かった
2と3はどっちも盛り上がったけど
2は初日の出荷数が圧倒的に少なく新宿の店では
買えない人が暴動を起こしかねない険悪な空気だった
3の時は活気に満ちたお祭りムードってイメージかな
521 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:42:06 ID:p04bpChh0
>>227 >システム
え〜〜。魔法使うとどんどん弱くなるシステムは本当にいけてなかった。
522 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:42:39 ID:r+CDGJ170
ドラクエ2とか3は発売日を指折り数えて待った記憶がある。
個人的にな感覚では、1で既に大人気
2〜3が絶頂期
4で少し落ちて
5で更にちょっと落ちて、その後は低空飛行ってイメージかな
7だけずどんと落ちたみたいだけどw
>DQ2は絶頂期だった
>そのブームをメディアがワンテンポ遅れて報じ、DQ3でマスゴミがやっと騒ぎ出した
コアなゲーヲタが自分主観で語ってるだけじゃねぇかwww
恥ずかしい過去カミングアウト乙w
さすが2儲は異端だな
526 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:43:47 ID:Cy7ENlQjO
08年になってやっと
エビルプリーストを倒した
527 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:43:48 ID:FUAelTAO0
>>482 ごめん。自分でもいま調べてた。
でも、サッカークラブ休んで買いに行ったのは本当なんだ。
朝5時から近所の丸井に並んだんだ。あとで兄貴に電話して確認してみる。
でも発売日が2月10日ってはちゃんと覚えてるんだよなぁ。
どこでこんがらがったのか…?
528 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:44:00 ID:jY+S1Npi0
AIが糞だったなぁ <遠い目
529 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:44:22 ID:T9C/b6BeO
>>516 嫌だったが嫌いじゃない
どこにでもある正義に気付いた作品でもあった
いい意味でも悪い意味でも4を越えるドラクエは今後出ない
断言してもいいくらい
2でも3でもどっちでもいいじゃないか
思い出だけで語ってる。個々に差があって当然だ
>>505 ラスボス戦でザオリク使える仲間が最初にやられた時の絶望感といったらなかった
>>515 >どんなブームでもそうだが、マスコミが騒ぎ出したら
>もうそのブームの中心地では冷め出してる頃なんだよ
>メディアってのはワンテンポ遅れてくる
DQ2世代のおっさんなのにこんな中2病のテンプレみたいなこと言わないでくださいよww
533 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:44:46 ID:E4OjgbISO
>>515 メディアが大騒ぎしている方が社会現象としては大きいんじゃないの?
534 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:44:53 ID:953p+fNr0
>>524 俺も思った
8のラスボスはなんか拍子抜けした
音楽は良かったのに残念
もっと威厳が欲しかった
4の評価が低かったのはAI戦闘がバカすぎた。これだけ。
どう考えてもストーリーは4の方が面白い。
つか3はストーリーないしな。
自由度だけしか売りがない。
今から5を始めます。
名前は何にしよう
537 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:45:15 ID:dvNHsknI0
FC3の頃は発売日厳守とかなかったからなぁ
俺日曜に買ってたよ
当時の4は不完全ながらも学習っぽいのをしてた記憶があるんだが
リメイクのは最初から弱点突きまくりなのが笑えるわw
使えない魔法も延々使い続けるし。学習しろよw
ロンダルキアでは何と言ってもギガンテス。
やっぱU最強だったな。
メガテン信者の俺には関係のない話。
ペルソナ?あんなのメガテンの外伝としても認めないよ。
2,3どっちも面白いが、客観的に見て3のほうが人気があるのは紛れも無い事実。
542 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:46:02 ID:9HrBCQV70
>>515 前半と後半がまるで逆になってるのはギャグか?
ちなにに、DQ5のときも、ニッポン放送でドラクエスペシャルやっていた
発売日なのに、「エッチな下着がどこにあるのか?」ってクイズやってて
番組中にそこまでたどり着いたヤツがリスナーにいた。
DQ3といえば、鴻上ANだな
>>520 そういうこと
3の社会現象はみんなわかってるし、別に驚きもない、いわば「予定調和」
2のが本物の社会現象
子供心に怖かった(反面ワクワクした)
546 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:46:36 ID:uFx9/aiv0
>>480 規模じゃなくてインパクトな。行列は2から出来てた。そりゃ行列の長さは3のほうが上かもしれん
だけど行列が出来た、売り切れ続出、1ヶ月待ちてのが先に2であったわけだ。メディアにも取り上げられたし
その衝撃は2の方が上。3はすでに予想されてたし特に驚きもしなかった
>>500 確かに商売的には3は成功したよな
だが本編の内容的には2や4や5には遠く及ばないて
お前も現実見てみろよw
547 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:46:37 ID:olGB7rl60
アリーナを主人公にしろよ。
城の曲、戦闘曲、神過ぎる
この年になってもこれだけ熱く語れるのだから、
ドラクエだけは、ジジイになっても、きっと熱く語れる気がした。
逝く時の合い言葉は ぐふっ
551 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:47:42 ID:bMZdCE0mO
真の名作は2だ
552 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:47:43 ID:L2MwinGT0
>>477 その前の洞窟も大変だったよ>ロンダルキア
唯一ある祠がどんなに有り難かったか。
最後の戦いはお菓子と手書きの地図片手にがんがったよ(つД`)
難易度やゲームバランスで言ったら2が最高に難しく、かつ燃えた。
それ以降は呪文や技が色々増えちゃって楽といったら楽になった希ガス。
最近のDQはふくろに名前をつけられるけど、やっぱ名前は「アヌス」か「パンツ」だよな。
ジャンプのプッシュで実際に盛り上がったのが2からだよな。
城の曲とエンディングとオープニングは1が一番好きだわw
音源豪華になってオープニングに変なパート付いて、オリジナルより劣化したした気しかせんわ
>>535 AIバカなんじゃなくて「命令させろ」がなかったのが原因
「選択肢はなるだけ多く与えるべきだ」っていう当時のファンを切り捨てて
「より自分が冒険してる(所詮仲間は自分の意にならない他人)」と言う
擬似体験度に無闇に拘った結果叩かれたんだよ
一部信者はそれでもマンセーしてたのには笑ったが
あとVでストーリーどうこういうやつはアホw
最初からそんなもんない
明確に出たのはW以降なので当たり前
558 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:48:29 ID:Gry4qpsA0
いやもうクロノトリガーをsfc仕様そのままにDSで出してくれれば
もうスクエニ死んでいいよ
リメイクじゃなくて完全移植ね
ぱふぱふ
560 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:49:10 ID:nHCdgxYv0
実は、ドラクエってそんなに売れていないよね。
エニックスは昔からメディア戦略が上手いな。
ジャンプを手なずけたのが成功要因の一つだな。
次は2ちゃんですか?
いまさらだけど
5人の旅の目的と
勇者と合流した理由がわからない
563 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:49:43 ID:dvNHsknI0
>>540 ペルソナ1はラストバイブルよりはましだと思うが…
2のときすでに中学生だったけどぜんぜん知らなかった。
高校生の終わりごろからいきなりドラクエにはまったのでなんか悔しいなあ。
566 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:50:28 ID:13EOQCtv0
5DSなんて飛ばしていいから早く6DS出せよ
>>543 はい、非リアル世代確定w
自分たちがその社会現象の渦中にいたからわかる。
どんなブームでもそうだが、マスコミが騒ぎ出したら
もうそのブームの中心地では冷め出してる頃なんだよ
メディアってのはワンテンポ遅れてくる
DQ1が絶頂期だった。
1の人気があったからみんなDQ2を買っただけだし、マスコミも動きだした。
2の社会現象はみんなわかってるし、別に驚きもない、いわば「予定調和」
1のが本物の社会現象
子供心に怖かった(反面ワクワクした)
568 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:50:38 ID:poMpaOnE0
スーファミでだせ
>だが本編の内容的には2や4や5には遠く及ばないて
・・・・ギャグで言ってるのか?(AA略
>2のが本物の社会現象
>子供心に怖かった(反面ワクワクした)
袋叩きのゲーヲタが必死な件w
>>551 その通りとしかいいようがない
2以降
ロンダルキアを超えるダンジョンが出たか?
「Love Song 探して」を超える名曲が生まれたか?
シドーを超えるラスボスが出てきたか?
DQはいまだに2を超えてない
572 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:51:20 ID:9HrBCQV70
>>540 魔神は?
俺は魔神2が好きだ(思考時間だけはいただけないが)
573 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:51:33 ID:q1tV2NOF0
2は友達から借りたがおおなめくじに速効やられた。
当時RPG知らなかった俺はGAMEOVERになって最初に戻ったと思ってた。
その日のゲーム時間が終って切った。わけわからんと突っ返すと、
翌日謎の文を持って来てくれて何か作業すると強くなってた。
そして話すすめたあと王様にあってまた謎の文章書いてた。
もういいんだなと適当に動かして王様に話かけると友達が怒り出した。
面倒すぎて今度こそ本当に返した。糞つまんないゲームだった。
>>562 ライアン 勇者を助ける だから合流
3人組 お城をどうにかする 旅は道連れで合流
トルネコ 天空の武具を見つける 天空の武具を装備できる勇者についてく
姉妹 敵討ち 勇者が好き好きでついてく
>>557 てめーがあほだろうがw
なんであほ呼ばわりされるわけwww
いちいち全て説明しないと理解できんのかwww
俺が言いたい事はお前が言ってる事と違いねぇよwwwwwww
576 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:51:59 ID:2Zwa6e110
本来キモくて不潔なゲロなスライムをプルプルかわいくしたりと鳥山は神だよ。
577 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:52:07 ID:sI83e0se0
>>558 そういえばクロノトリガーってリメイクされてないな、スクウェア最後の秘密兵器か
個人的にはPS2でFF12画質でリメイクして欲しい気もあるが
おいおいPSのドラクエは読み込みが糞速かっただろ
PS2のはちょっと遅かったけど
579 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:52:12 ID:5n5qZQpI0
こんなスレでまで罵り合いすんなよw
580 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:52:27 ID:brOk3h1S0
>>515 いまいちよく分からないなあ
個人が社会現象の渦中にいたって言ってももう一つなあ
それだと俺の感じ方も尊重されるべきだよね?
俺個人で言えばどれくらい手に入りにくかったかって言うと
間違いなく3の方が手に入りにくかったと思うよ
それに2が大したことないように見えるのはマスコミのスタートダッシュが悪かったからで
3は初めから騒ぐ準備が出来てたから大きく見えるってことだったら
せいぜいブームは同程度の大きさだったってとこまでしか言えないよね
売上とか数字としては3の方がはるかにでかいしさ
2の成功があったから3はさらに拡大したって考え方はないの?
あと2の時は恐喝とか放火のニュースってあんまりなかった気がするんだけど
それはマスコミが興味持たなかったから報道しなかったってこと?
581 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:52:38 ID:gnnBlsP70
俺はストーリー性に優れるDQ4派
ただしデスピサロが仲間になるバージョンはFF8の一つ下に落とす
582 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:53:26 ID:7xl+7Ls5O
583 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:53:37 ID:poMpaOnE0
584 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:53:42 ID:L2MwinGT0
>>577 クロノトリガーはPS1でリメイクされてますが、
挿入アヌメとかが激しくgdgdです。orz
586 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:53:59 ID:dvNHsknI0
>>577 PS版のムービーをリメイクととるか移植ととるか
587 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:54:01 ID:r+CDGJ170
>>570 >ロンダルキアを超えるダンジョンが出たか?
これはないかもな。
>「Love Song 探して」を超える名曲が生まれたか?
らーみあの曲
>シドーを超えるラスボスが出てきたか
ぞーま
588 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:54:01 ID:9HrBCQV70
>>577 移植だがPSにでたことはある。
クロノクロスの発売にあわせて。
>>570 おれは「冒険の旅」とか「ジプシーダンス」とかのほうが好きだけど
シドーなんてストーリー上何の脈絡もなく最後に出てきただけじゃんwwwwwww
特に強くも無いし
590 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:54:04 ID:CZ1a0TCh0
これってミネアのタロットってすてないほうがよかったの?
特殊効果とかつかいにくくってあんまり装備してなかった。
当時って頭わるいからミネアにはぐれメタルのつるぎとか装備させてたなあ。
はぐれメタルのつるぎってたいていライアンの装備させるんだけど、
ライアンって最後のへんはアリーナにポジションとられる
591 :
:名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:54:17 ID:RfvBFLRK0
PSのヤツはロード時間って言うの?
待つ時間が長いからだれると聞いたが・・・
>>575 全然違うんだが?
読解力ないのアンタ? だからアホだってんだがw
命令させろがあるのとAIが賢いってのはまったく違う
AIがいくら最適行動を取ろうが命令させろがなければ確実に叩かれてた
>>574 あんがと
トルネコの理由が一番人間臭いな
あとはもう・・・やっつけ仕事みたいな設定だなw
何をどうがんばればスライムが人間になれるんだろうな。
>>590 取得経験値倍ってのがあるから、稼ぎに使える
3が過大評価されんのは3からプレイした奴が多いからだろうな
こういう奴らはウザイ
ミスチルのアルバムでどれが一番か?という話で深海推す奴と一緒
597 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:55:06 ID:KbNHcJh2O
3の人気の秘訣は、ゲームバランスと自由度の高さ。
時間の有り余った当時の小学生が学校にいる時以外
一日中やりこめたからこそ楽しめた。
なにかと忙しい今の子供がやってもつまらんと感じるだろうな。
>>577 これ以上スクウェアの古き良き作品の思い出を壊さないでください
599 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:55:10 ID:HiZusMOc0
ザラキばっか唱えるんじゃねぇよ、バカヤロー!!!!!!!!!!!!
しか記憶に残ってない
DQは3と4しかやっていないが(6はやったがあれ以降はDQとは見れん)
3の敵キャラグラフィックにあの黒背景、そしてあの戦闘音楽...
敵遭遇→戦闘の流れでハラハラ感がでるあの感じがたまらなかった。
今みたくハードが進化して背景がつくのもいいし、敵が動くのもいいけど、
やっぱ3は今でもやりたくなる名作だよ。4もキャラの個性があって好き。
FFは6と8は名作だと思ってる。8でグラフィックの体系が整ったのではと思う。
7の頭身非固定はなんか半端でやる気が見ただけで萎えてやってない。
>>570 シドーの翼がムーンブルクの王女のHPを隠しているのを見たときは驚愕した。
602 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:55:41 ID:953p+fNr0
>>570 シドーよりも着くまでの雑魚の方がよっぽどウザいから影薄いよ
>>542 くーちーびーるをー♪
すぎやんのところまで行ったんだよなw
そしてダメ出しまでされたw
ゲームって理不尽なほど面白いよね
>>570には嘘でたらめは確かにないww
シドーの威圧感は歴代ボス屈指。
でもLOVESONG探してはFC版のみの名曲だと思う
リメイクされたのはまるで別の曲だ
606 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:56:17 ID:jtZmqpgTO
2は難しくて、ハカブサ無くしては攻略できんかった。
4はがっかりだった
>>589 >ストーリー上何の脈絡もなく最後に出てきただけじゃんwwwwwww
俺もこのタイプのボスが嫌いだw
ラスボスもストーリーにちょくちょく出てくるほうがいいんだけどな。DQならピサロ、FFならケフカやセフィロス。
FC版は東京ドームでプロレス見た翌日に買ったわ
610 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:56:36 ID:rVjlmqRS0
俺の中ではドラクエの名作は2だなあ。
3は少しがっかりしたものだ。
4は途中でやめた。
それ以来ドラクエはやってない。
>>15 この肝っ玉のなさでは、自分で辞めずともそのうちクビになるわな。
612 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:56:47 ID:FUAelTAO0
ジャンプとドラクエは切っても切り離せない気がする。
なんか、ドラクエの主人公=悟空なんだよな、自分の中では。
チビ悟空がデカくなったら、4あたりでドラクエの主人公もデカくなったし。
5で親にもなった。
特に3の主人公は、ドラゴンボールで初代ピッコロと戦ってた頃だし、
なんかすげー悟空とオーバーラップしてた。
だからフリーザ倒したあたりからドラゴンボールに醒めて、
それ以降に出たドラクエはなんとなく興味なくなっちゃったなぁ。
613 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:56:51 ID:zX3RbrD10
あのムービーのせいで、クロノ→クロスがつながってしまって鬱だ
無けりゃパラレルと考える事も出来たのに
614 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:56:55 ID:Gry4qpsA0
>>577 psで変なタイミングでアニメ入れて移植されてる
でもあれは完全に蛇足だったと思う
今のスクエニじゃあ二度とクロノトリガーみたいな名作は作れないだろな
脂の乗り切ったスクウェアスタッフが鳥山キャラを動かした
あれはRPG史に語り継がれるマスターピース
あと今はクソに成り下がったハドソンさん
最期に新桃太郎伝説のDS移植を出してから死んでくれ
>>608 正直ケフカがラスボスなのは最悪だと思ったんだわw キャラ的に雑魚だろアレ
セフィロスはいいんだけどね
>>596 1から順番にやって3が一番面白かったよ。
最終的には6までしかやらなかったけれど。
>3が過大評価されんのは3からプレイした奴が多いからだろうな
>こういう奴らはウザイ
自分の脳内で勝手に物語を作って勝手に憤るのはどうかと思うw
617 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:57:49 ID:OmruT5lI0
6で隠しボス倒した時のデスタムーアのボコられっぷりには笑った。
お前さっきまでそんなに強くなかったじゃんって。
>>604 デスクリムゾン最高ですかー?
コアなゲーヲタってホント性質が悪いよなw
オマエらは社会の中心じゃなくいつでも端っこなんだよ
身の程弁えろって話
ミネアマーニャのマップ音楽、戦闘音楽が好きだ
620 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:58:08 ID:4BSyn4cbO
なつかしいなw
ドラクエは全滅どころか、パーティーが一人でも死ぬとイヤで、リセットしてセーブしたとこから、やり直してたなw
当然、町で最強装備を全部買い揃えてから次の町に行くタイプだ
621 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:58:12 ID:35JvkyZL0
3章開始時点でのトルネコは単なるフリーター
30代後半で店のレジ打ちしかしてないのに
20代前半の美人妻と5歳の息子がいるんだから、世の中狂ってるわ
622 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:58:16 ID:2Zwa6e110
唐突って言うけどシドーはストーリー中で破壊神がどうとか言ってなかったっけ?
>>605 2も3もリメイク版はカス同然
ドラゴンボールのハリウッド版並みに全く別モノ
移植クロノは2Dなのに読み込みが妙に遅いんだよな
メニューが一瞬で開かないもどかしさと言ったら
クロノトリガーリメイクするなら加藤と光田がいないと駄目。
絵は、当時の鳥山絵をそのまま使用してほしい。
あれはスーファミ末期の最高傑作だ。
ドラクエ4のスレの話なのに
シリーズの評価始まってさらには
FFとかメガテンとかもか。
これが懐古厨ですか。
まだ俺等は若いぞw
過去を振り返るにはまだ早いw
627 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:59:04 ID:uFx9/aiv0
3があまりにもつまらなかったから、4で少し路線変わってよかった
628 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:59:11 ID:9HrBCQV70
>>570 「そして伝説へ」は名曲
2なら、「LoveSong探して」より、「この道わが旅」派の俺。
「薔薇振る空」を知らないヤツは、DQ2を語れない。
>>593 574のは微妙
大前提として「世界の危機」と「それを救えるのは勇者しかいない」ってのがあり、
ライアンも、3人組も、姉妹も、自分たちの事件の裏に、大きな何かがかかわってることを知ってるので
勇者と旅する。
トルネコだけ商売
629 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:59:13 ID:q1tV2NOF0
2は40文字の怪文、3はすぐ消える冒険の書・・・
そもそもゲームの体をなしていない。サラマンダとか
ボンバーマンのがまし。ヘクター87はグロい。
本当にどこに出しても恥ずかしくない傑作は4。
>>549 このスレではおそらく10人も知らんぞw
>>563 ラストバイブルは別物のライトなRPGとしてプレイすれば楽しめる。
メガテンを冠してはいかんけど。
>>572 魔神は苦行です。
以上スレチでした。
631 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:59:26 ID:KbNHcJh2O
>「Love Song 探して」を超える名曲が生まれたか?
タイトルで言われてもわかるかw
>シドーを超えるラスボスが出てきたか?
何の脈絡もなしに付け足しで登場した上、
戦い方もハーゴンとかぶりすぎだろ。
632 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:59:29 ID:4XiMVkE/O
エスターク倒した後はどうすんだ?デスパレスもロザリーヒルもいったが進展ないぞ。
633 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:59:32 ID:6JYdvY3U0
なんかすっかりゲーム板の不陰気(変換できた)になってるなw
なんであそこの住人ってなんでもかんでも不等号使って優劣つけたがるんだ?
たまたま+からハッサンスレに誘導されて覗くようになったけど
ネタスレ以外はあの雰囲気には到底なじめんわw
634 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:59:47 ID:mOuDUOxG0
ぬぅっ、これはニュースではなくコマーシャル・・・
クロノトリガーはラスボスの中身だけはどうかと思うんだが、アレみんな満足してるん?
中から宇宙人が出て来るんだぞ?
正体不明の巨大生物のままでよかったのに…
636 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 00:59:50 ID:VRFnalEI0
ネグロゴンド
>>592 バカすぎてワロタwwwwwww
AI戦闘がバカ=AIはバカだし、AI戦闘オンリーにした制作者もバカって
言いたいってくらい、普通の人間なら言葉の足りない部分から想像して理解できるだろうがwwww
wwwwwwwwwwいちいち全部説明しないと理解できないってwwww国語力ゼロwwww
どんだけコミュニケーション能力ねーんだよwwwwww人と会話する機会ねぇだろwwww
>>610 2は傑作なんだよな
突出してる
それだけについていけない馬鹿も多いので困ったもんだが
それでもあのブームは凄まじかった
「ゲームを徹夜でクリアする」なんて現象が生まれたのもこの頃だろう
3は無難すぎて物足りない
ファミコンで何故かバグるソフトの基盤部分を、フーフー!と息を吹き付けてゴミを
必死に飛ばしていた時代を俺は忘れない!!
FFもドラクエも此処の所のやつ面白くない。
結局買ってしまうが、途中で脱落する。
642 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:01:10 ID:haFOl/mx0
643 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:01:15 ID:L2MwinGT0
クロノトリガーは素でプレイしても20時間ちょっとでクリアできる所が良かった。
他のエンディングも観たくて何度もプレイさせるようにそうしたのかもしれないけど。
DQ4と同じで魔王もカワイソスなエピもあったりしたなぁ。
素で70〜80時間とかかかっちゃうFFはやる気がせんよ('A`)
>>638 たぶんね。
あなたはゲームに求めているものが違うんだろうね。
あなたはドラクエよりもたけしの挑戦状をノーヒントでやれば満足できると思うよ。
645 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:01:45 ID:KbNHcJh2O
>>621 今時給800円のバイトがバブルの頃は時給2000円くらいだったし、
ふつうに自由優先でフリーター選んでた奴がいたくらいだ。
>>632 エスタークの城にあるガスの壷取って気球つくるんだよ
AIバトルって高度なグラフィックやモーションが実現できる今こそ必要だと思うけどな
FF12やって思った
648 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:02:19 ID:6NEIRT2OO
まだお前らドラクエなんかやってんのかよ
時代はオプーナだよ
2:ストーリーが良かった。
3:最高傑作
4:キャラクターが個性的
5:それなり。結婚システムが個人的にツボ。
6:よく覚えてない。
7:時間かかりすぎ、やってて辛かった。
8:3に次ぐ傑作
650 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:02:42 ID:4LsQHWhY0
DSの欠点
重い
机に置け?方向キーとボタン操作しづらい
この道わが旅ってすげー曲だよなぁ
1〜3までのエンディング曲は今でも覚えているが
4以降は耳に聞こえても頭に入ってこない
5は結婚式パートくらいは覚えてるけど
652 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:02:56 ID:poMpaOnE0
移植もリメイクもされてない
スクエアの最終兵器は実はライブアライブである!!
653 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:02:58 ID:2Zwa6e110
唐突ボスっていったらFF9のペプシマンだよな。
654 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:03:09 ID:g6r48/g80
>>615 確かにキャラ的には微妙だなw ダイの大冒険で言ったらザボエラポジションみたいなwww
クロノトリガーと言えばポヨゾー人形が好きだったなあ。
魔王の分は崖っぷちに届けられててワロタww
5の結婚は当然フローラだよな
ドラクエ3は各ボスの強さのバランスが良すぎる。
あれを超えるのは至難のワザ。
俺の中ではゾーマは歴代で最高のボスだし。
>>637 ・・・・頭大丈夫か? 必死すぎて痛いんだがもう早く寝ろよ
オレはガイキチ相手にする気ないから
>2は傑作なんだよな
>突出してる
>それだけについていけない馬鹿も多いので困ったもんだが
コアなゲーヲタの決まり文句だよなw
自分はわかってる調で世間から完璧に逸脱しちゃってるヤツ
厨二病の一種なんだが自覚無いのか?
リアル世代のクセにいまだに厨二病はねーぞwww
661 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:03:23 ID:dvNHsknI0
>>635 最下行は完全同意だが音楽が神掛かりなので許してる
662 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:03:28 ID:953p+fNr0
>>638 お前はDQよりもWIZの方が似合っているよ
DQ2よりスリリングだぜ
663 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:03:28 ID:lWywDfC7O
>>616 俺も全く同意だわ
そんな俺は、ジャンプ450万部突破記念世代
DQ4をリアルタイムで遊んだ時は、別に3と比べたりしないで
普通に面白いと思ってたけどなぁ。
1章〜4章までサクサク進んで、5章で全員集合するのが
もう楽しくて楽しくて。
何回繰り返し遊んだかわからないくらい!
DQは 4>8=3>7=5>その他 の順で好きだ。
665 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:03:49 ID:35JvkyZL0
テリー=エスタークはあくまでも推測だが
チャモロ=エビルプリーストは確定済み。
つーか、PSリメ4の発売の後、Vジャンプのインタビューで堀井がほのめかしてる
666 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:03:56 ID:kS5XF4tg0
IIのロンダルキアへの洞窟・ロンダルキアにくらべれば、IVなど生ぬるい
>>652 クロノトリガー以上に利権が複雑に絡み合っていて絶対リメイク出来ないw
668 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:04:01 ID:sI83e0se0
>>598 でもさーそのまま移植してもしょうがなくない?
思い出に浸りたいならわざわざ金払ってDS版やらなくてエミュとかあるわけだし
そんなに家の外でやるのが重要か?
思い出を壊さないで欲しいならそれこそやらなければいいと思うんだが
立てる板違うだろカス
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 誰か俺を呼んだか?
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>666 スペランカーに比べればドラクエなんてぬるいぜ!
1234568>>>超えられない壁>> 7
こういうスレは不毛なウヨサヨ論争とか無くて良いよなw
>>644 たけしの挑戦状は単なるクソゲー
DQ2は厳しくもありながら誰でもチャレンジできるほどよい難しさがある
その絶妙なゲームバランスが神
一流シェフが作り出す一流の幕の内弁当的な味わいがある
DQ3はコンビニ弁当
大量生産向けに機械加工されたよくある味
消えたプリンセスに比べれば、ロンダルキアなんぞまだまだぬるいわ!
678 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:05:49 ID:gnnBlsP70
ネタスレでは導かれし死刑囚達が面白かった
アリーナと花山の相性が良すぎる
>>652 ライブアライブの2を今出すとしたらどんな絵師が候補に挙がるかな。
見たいなスレがゲサロかRPG板にあるに10000ガバス。
680 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:05:55 ID:9HrBCQV70
>>660 >それだけについていけない馬鹿も多いので困ったもんだが
つまり、「コアな人にしか受けなかった」ってことか
今までと逆のこと言い出したな。
しってるか?「わかる人にしかわからない」なんてのは、ゲームじゃ失敗作だぜ
#DQ2は違うけどな
681 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:06:02 ID:Gry4qpsA0
>>672 あれ一周するのなんか慣れればクソ簡単だし・・・
>>673 えー7いいじゃん(´・ω・`)
鬱エピソードが多くてよいわ
683 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:06:55 ID:9ZEjFN2hO
>>666 未だにいかずちの剣が何処にあるのか分からない。探したくもないw
地獄の門番のドロップに助けられたのが2最大の思い出
俺も7はそんな嫌いじゃないな
ただ、主人公の設定はもうちっと考えて欲しかった
RPGなんかに簡単もクソもないだろ
レベル上げてクリアできないやつなんかいないんだし
687 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:07:34 ID:xteulH0o0
こういうスレ建てってどうなんだ?
これニュース速報か?
記者が広告費もらってるとしか思えん
これまでのドラクエ全作を愛する俺に最後にカキコ
9は糞
689 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:07:44 ID:Isg/nATcO
仲間が増えるのはいいけど(多すぎても困るけど)育った仲間のところに
いきなりレベル1のやつが入るのは好きじゃなかった。
だから4は昔から好きだったな。序盤の楽しさも何回も味わえるし。
逆に5は嫌い。レベル1でガキ2人も入ってくんなよ。
>>616 リアルタイムでやった世代としては、製作者とプレイヤーが一緒に
成長していった感覚があるね。家庭用ゲームの黎明期そのものだった。
1、2と子孫の話をしてきて3で遡る、というのは後付けだったかも
しらんけど、新鮮だった。今ほどゲーム慣れしてなかったしね。
691 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:07:54 ID:2Zwa6e110
1の橋を渡るドキドキ感はもうアレ以上のものは無いだろう。
マップ形状がウルティマのパクリっぽいけど。
>>686 2は確か王女のレベルの上限が40なかったような
ID:kZ1J2PxQ0が厨二病まっしぐらなのが痛すぎるな
いつの世もこういうバカは沸いたもんだが
リアルでお目にかかる機会がなかなかないから貴重な体験だわ
694 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:08:21 ID:dvNHsknI0
>>684 マリオバスケとかマリオ&ドラクエいたストとか出してるし大丈夫じゃね?
>>628 もううろ覚えでよくわかんないけど
きっとオムニバス形式の部分で当時の自分にも
>大前提として「世界の危機」と「それを救えるのは勇者しかいない」ってのがあり、
>ライアンも、3人組も、姉妹も、自分たちの事件の裏に、大きな何かがかかわってることを知ってるので
って部分もちゃんと伝わってたんだろうな・・・
なんか自信ねーや、フラグ立てばっか集中して、
全体的なストーリなんて理解してなかったかも
6以降のドラクエは糞
特技いらねえ
>>660 はいはい、簡単な言葉で片付けて、勝った気でいろよド低脳w
てめーの国語力はまじで中学生以下w
社会でも役に立たないからさっさと氏ねば?w
てめーからアホだとか汚い下品な言葉使ってきたんだぜ。
いちいち人の揚げ足とってんじゃねぇよカスw
698 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:09:01 ID:gnnBlsP70
>>676 中村光一が難しくしすぎたって悩んでなかったか?
難易度調整しきれずに発売したから。
実際小学生であの難度はきつい。復活の呪文も長いし。
近所で自力で最初にクリアした奴は東大入ったよ。
>>680 そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
わからない馬鹿ってのはDQ2がたけしの挑戦状みたいにクリア困難な糞ゲーだとほざくこのスレのアホ共の事だ
4はカスだろ
>>676 DQ2は開発期間半年でろくにバランス調整してないゲームだぞ
絶妙なわけがないw
2の最大の関門は、ロンダルキアへの洞窟と
ラゴスの居場所
5は二股ゲー
6は妹ゲー
7はツンデレゲー
8は胸ゆれゲー
704 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:10:22 ID:35JvkyZL0
FCのドラクエ2をコアだのマゾゲーだの言ってる奴は
絶対リアルタイムでやったことない。それか、伝聞だけでやった気になってるゆとり。
どーせ、馬鹿の一つ覚えのようにロンダルキアやブリザードぐらいしか言えないんだろうが
本当にやった事がある奴なら、ムーンペタ周辺のマンドリルの群れが最大の鬼門って事がわかる。
705 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:10:34 ID:dvNHsknI0
706 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:10:42 ID:kS5XF4tg0
ライアンですが、このスレの空気が最悪です
たまには1についても話題にしてあげてください。
708 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:11:02 ID:9HrBCQV70
>>652 スクエアのトムソーヤとか、ホワイトライオンとか、キングスナイトとかどうすんだよ
>>682 職業のランクの上がりにくさはきつかったなぁ
あと、転職までの道のり長すぎ
>>466 亀だが
ガンガンいこうぜにしてはぐれメタルが出たとき
マーニャはドラゴラム使ってたよ
覚えるまではイオナズン連発するけどw
699 :名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:09:04 ID:kZ1J2PxQ0
>>680 そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
わからない馬鹿ってのはDQ2がたけしの挑戦状みたいにクリア困難な糞ゲーだとほざくこのスレのアホ共の事だ
そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
そう、DQ2は違う
わかってるじゃないかお前
確かに子どもには2は難しかった。
敵が強いし、ちゃんと話聞いてないとどこ行ったらいいか分からなくなる。
サーベルタイガーに殺されたのは良い思い出
>>706 約2名で言い合ってるだけだから、気にするな
713 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:11:32 ID:cb15TGAG0
>>680 世代の問題。
2は小学生低学年ではしんどい。
リアルタイムでも一定の年齢じゃなきゃ無理だし
そもそもリアルタイムでやってないガキには理解不可能。
714 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:11:56 ID:uFx9/aiv0
>>638 完全同意。3の物足りなさは残念以外のなにものでもない
JS+OHCSw0お前だいじょぶか?ずっと3擁護してるようだがw
>>704 あとリザードフライなw
バギとラリホーが命綱だったなー。
716 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:12:55 ID:r+CDGJ170
>>704 >本当にやった事がある奴なら
最大の鬼門は、トンヌラリセットだと思う。
717 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:12:56 ID:naMR+CSd0
ファミコン以来のDQ4面白かった
プレステ持ってない俺には嬉しいDS版
2は3人の経験値を揃える為に、王女を仲間にするまで1回も敵と戦わないようにしてたんだが、アレが一番大変だったな
ドラクエ2はレベル20ぐらいになったところで復活の呪文間違えてガクっときてそのまま放置したな
ロマサガ1は5年ぐらい放っておいた後クリアしたけどドラクエ2はファミコンごと処分されたからそのままだ
>シンプルなドット絵だからこそ、我々の胸を打つのかも
ここだけ同意。最近のFFとかもうキモ杉
てかDQ2リアルタイムって30overだろwwwwなんでそんな必死になってるんだwwww
722 :
無限ループの原点:2008/01/15(火) 01:13:58 ID:kS5XF4tg0
723 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:14:02 ID:T1g9ez1B0
おもちゃ屋の息子が同級生に居たが、
DQ3発売直前にそいつが学校のトイレで泣いてた
聞けば、大量の人間から予約させろと迫られたらしい
中には脅す奴もいたらしく、どうしていいのか分からなかったようだ
あいつ、あの後どうしたんだろう・・・?
638 :名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:00:31 ID:kZ1J2PxQ0
>>610 2は傑作なんだよな
突出してる
それだけについていけない馬鹿も多いので困ったもんだが
それでもあのブームは凄まじかった
「ゲームを徹夜でクリアする」なんて現象が生まれたのもこの頃だろう
3は無難すぎて物足りない
714 :名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:11:56 ID:uFx9/aiv0
>>638 完全同意。3の物足りなさは残念以外のなにものでもない
JS+OHCSw0お前だいじょぶか?ずっと3擁護してるようだがw
コアなゲーヲタが世間からの乖離を自覚しつつも互いを慰めってるのがなんとも
いつの世も死ぬまで厨二ってヤツはいるもんだな
才能さえあれば世界も取れたろうに妄想力しか取りえがないんじゃなw
>>704 2は誰でもその気になればクリア可能だからな
レベルさえ上げればどんな敵も怖く無い
ヒントも出しすぎず、隠しすぎず、いわゆる丁寧
そのへんのさじ加減が絶妙と言わざるを得ない
マンドリルは厄介だが、その後の「ルプガナ遠征」が中盤最大の山場だろう
そして後半はロンダルキアへの洞窟で悲鳴を上げる
やっとのおもいで洞窟を抜けた先はまばゆいばかりの銀世界・・・・
その光景に見とれて先へ進むと見た事もない巨大なモンスターが・・・・
この演出も神
>>710=ID:JS+OHCSw0
やっぱこいつカスだなぁ。
人の発言の揚げ足とる事しかできないクズみたいだな。
まじでこーゆー奴は氏んで欲しい。
DSのDQ4はエンディングでちょっと泣いてしまった。
DSFF4は…。ひたすら腹が立った。
ドラクエT〜Vの頃の「自分が主人公」感を久しぶりに味わえたRPG
オブリビオン
731 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:14:40 ID:FUAelTAO0
>>704 ムーンペタあたりでサマルトリアがギラを覚えた時の高揚感は異常。
ムカデがさくさく死ぬw
ドラクエ詳しくないんだが、4から味方が勝手に
戦闘しちゃうよね、あれって好評不評どちらなの?
難しいとは違うけど
SFCのゼルダで
どうしてもドアが開かずに先に進めず
イラついたんで、「わっかるかボケー制作市ね!視ね!!しねぇっ!!」
って傍にあった人形に八つ当たりしてたら
なんかたまたま、ドアが開いちゃって、
嬉しいと同時に申し訳なくなった
734 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:15:40 ID:e3KKtaMc0
ニュースでは茄子
3>6>ルカイル>テリー>4>>5>>2>1>>>>>>>>>>>>>>7
736 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:15:50 ID:g6r48/g80
>>707 王女を激しく放置でもクリアできるところが素晴らしいよな、1はw
737 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:15:55 ID:uFx9/aiv0
>>721 「奇跡的な名作」は2だから、3なんか出されると虫唾がはしるw
>>732 4以降、全て仲間は勝手に戦いますお
まあ、命令させろってのが追加されてますが
>>707 確かに「おたのしみ」しておいて、結婚しなかったら「そんなひどい」だよな。
とても勇者のやることとは思えん。
>>704 銀のカギの洞窟で、ぐんたいアリにやられました。
大灯台のグレムリンにもやられました。
741 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:16:56 ID:0X0R5lRmO
2は続編として純粋に楽しめた。
3は地球が舞台だったし、仲間の名前もいれられたんで、友達とか片思いの相手の名前入れて感情移入しまくりのところで、裏の世界で1に繋がって感動。
ただ、同様に3で傑作をとばしたFFに4では逆転された感はあったんで、4以降は影が薄いんだよね。
742 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:17:04 ID:+07kRF5bO
2はあの地獄を共にくぐり抜けた戦友感があるなあ
だからこそ思い入れが深い感じがする
後、サマルが女の子だったら良かった
>>724=ID:JS+OHCSw0
こいつの発言さえ無視すれば、このスレから不愉快さはなくなる。
>>737 +みたいなライト層ばっかなとこじゃなくてFFDQでスレ立てて勝負してくればいいw
ドラクエ4、予約して買ったら1割引きの店だったが、パートのおばちゃんが1割引きで売ろうとしたら、ろくに店に顔も出さないオーナーのオヤジに『ドラクエは、まけれない』と言い出して、理不尽に定価で買わされた。
小遣い五千円の厨房には、痛い金額だったが、おとなしいガキだったんで文句言えなかった。
郊外には、大手ゲーム屋チェーンがまだ進出してない時代で、ライバル店もあまりなく、個人のオモチャ屋ぼろ儲けして金持ちだったな。
今、つぶれて、息子がフリーターらしい。
ざまあみろ。
746 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2008/01/15(火) 01:17:22 ID:F44KgMHqO
(;´Д`)ハアハア こう言ってはなんだが ファイナルファンタジーは ドラクエに遥かに劣る・・・・・・・・・・・・・・・?!
2はロトの剣の弱さが納得いかん。最強が稲妻の剣ってどうなの?
どうせならロンダルキアにロトの剣落ちてりゃ良かったのに
748 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:17:33 ID:GwADWpf10
また7をフルボッコにするスレか。
>>732 大不評だよ
一部信者が必死に「絶対面白くなる!」って擁護してたけどね
反対派の言い分は「AI入れてもいいけど命令もさせろ」だったが
結局自分の拘りを押し切った結果、DQらしからぬパッしないことになった
後でリメイクに命令させろが付いたのは笑うしかないな
オレはリアル世代だがクソ仕様が嫌でリメイクしかやってない
750 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:17:40 ID:zX3RbrD10
最近のゲームの顔が気持ち悪すぎるw
FF8〜9あたりで充分だ
>>728 ドラクエの話についていけない世代なんだろう
リアル馬鹿は相手にしない方がいい
そんな奴ほっといて存分にドラクエを語らおうぜ
>>730 あれが日本から出てこないのが今の和ゲーの糞さを物語ってるなあ
753 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:17:55 ID:FUAelTAO0
>>733 ファミコンディスクの新鬼が島ってソフトで龍に飲み込まれてゲームオーバー。
1分くらい放置したら先に進めるってのを「もぉ〜ダメだ。クリアできないだろこれ」って
感じでほったらかしておいて進めたときのオレの気持ちに似てるな。
>>404 アークデーモンってドラゴンボールに何気に登場してたよな
755 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:18:05 ID:q1tV2NOF0
>>704 やったことある奴は復活の呪文とおおなめくじでクソゲー認定するよな。
756 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:18:20 ID:OiuRqph/O
4は中学の時にしてたんだよな…
これがなければ今の自分はヲタではなかったかもしれない
ターニングポイント的なゲームだな
あのときこのゲームを薦めた友人が自分を変えたね
ちょうど中学の同窓会やったんだけど
みんな30歳らしくなっておりました
でも会話してると気持ちは15歳に戻ったみたいだったけどね
>>739 >
>>707 > 確かに「おたのしみ」しておいて、結婚しなかったら「そんなひどい」だよな。
> とても勇者のやることとは思えん。
そんなひどい!
→いいえ
そんなひどい!
→いいえ
そんなひどい!
→いいえ
そんなひどい!
→いいえ
当時消防だった俺は女って怖いなぁとオモタ
>>753 あれ確かヒント合っただろ。ゲームオーバーのに”?”が付いてなかったっけ
4の面白さは折り紙つき
っていうけれどさ、当時、ファミコンのころ、4の評価は惨憺たる状況だった
がね。それでもなお、売れたが。評価は正直言って非常に過小評価だった
と言えるよ。
俺は物語性では、3に引けをとっていないと思っている。ただただクリフトの
馬鹿がザラキを唱えまくるのだけが悲惨だった。
>>753 新鬼が島は二章だっけ?の夜のシーンでかかる曲が名曲すぎる。
762 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:19:08 ID:uFx9/aiv0
JS+OHCSw0は敵が多いなw
自分が信じていた以外の真実を突きつけられて火病ちゃったのか
763 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:19:16 ID:Gry4qpsA0
ドラクエよりクロノトリガーの話しようぜ
764 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:19:35 ID:kS5XF4tg0
ガーデンブルクの牢屋にぶち込んだトルネコを回収に行かなかった俺(FC版)
>>760 AIよりも、オムニバス形式が受け入れられてなかったような気がした
766 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:19:57 ID:LojC7WAlO
バハムートラグーンのリメイクしてくれ
いい歳こいたオッサン3人がゲームのことで言い争いして熱くなってるスレはここですね。
>>720 ドット絵からいきなりフォトリアル(しかも中途半端な)なCGに向かったからキモいんだと思うよ
769 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:20:35 ID:q1tV2NOF0
>>732 好評。ガンガンいこうぜ と いのちだいじに でだいたい上手くやってくれる。
>>746 ファイファン(あえて)はSFCになって黄金時代がきたな
7で没落したが
FF2だけは傑作
DQ2(1987年)とFF2(1988年)の二作品が今のRPGのひな形になったといっても過言ではない
762 :名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:19:08 ID:uFx9/aiv0
JS+OHCSw0は敵が多いなw
自分が信じていた以外の真実を突きつけられて火病ちゃったのか
プププwww
2信者が必死に何か言ってますねw
そんなに3>
>>2の現実が辛かったですか?
772 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:20:54 ID:6JYdvY3U0
>>732 もういちいち命令していた頃には戻れんな
>>761 3章の前半と4章と、竜倒した後とエンディング曲のが神だよ
だがその夜の曲も悪くない
774 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:20:54 ID:Wlu/ghWnO
2の最大の関門はラゴスじゃないの?
なんであんなとこにいんだよ馬鹿じゃないの
ふっかつのじゅもんを必死にノートに書き写してたの思い出すなぁ。懐かしい。1,2は目に優しくないゲームだった。
1から8までやってみてやっぱり8は受け付けなかった。CG見てると酔いそうだったし、窯に入れて武器制作とか
ウザかった。
776 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:20:57 ID:rVjlmqRS0
>>761 懐かしいなあ。やってたやってた。
ストーリーと曲が好きで
何度もクリアしては楽しんだなあ。
もうね、認めたほうが良いと思うんだ
ドラクエは3で終わったんだ
4以降はドラクエのパロディだ
>>747 王者の剣も時の経過には耐え切れなかったんだよ…
その割りに鎧や盾やらは無事だったけど。
779 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:21:32 ID:T1g9ez1B0
>>753 そのゲーム、「いおうだま」が見付からず断念した
IVは発売日頃にTVのゴールデンタイム?に和田アキコ
が試しに話題のこのゲームをやる企画とかあったな。
IIIの社会現象が凄かった影響だったと思う。
三十路過ぎのRPGしゃべり場だ
782 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:21:37 ID:uFx9/aiv0
見ろ!このゆとりレス
>>749を!!ww
JS+OHCSw0
クロノクロス無かった事にしてクロノトリガの続編プリーズ
785 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:21:54 ID:4/TCsUSbO
7が糞過ぎてやめたクチなんだがこれが一番売れてんだろ?
786 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:21:55 ID:2Zwa6e110
リメイクはしらんがFC版DQ2はアバカム覚えてない低レベルでシドー倒した後、
喜びのあまり間違えて牢屋の鍵捨てるとクリア不能になるから気をつけろ!
787 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:22:04 ID:CYxIZd120
2の没シナリオ「おにいちゃんのかたきっ!」グサ!ってリメイク板のどれかではできんの?
788 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:22:37 ID:BDlPZQneO
>>764 私だと思っていました
。°・(>_<)・°。
ID:kZ1J2PxQ0のような性格の奴がDQでもFFでも2をやたらプッシュ
すると言うことはDQでもFFでも全盛期は3ってことだよね(´・ω・`)
>>
おれてきに
ディスクシステム持ってる奴はボンボン
ツインファミコン持ってる奴は大富豪
791 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:23:04 ID:dvNHsknI0
>>761 鬼と戦う時のロングバージョンはDQ4通常戦闘と並ぶ最高のバトル曲
792 :
:名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:23:13 ID:RfvBFLRK0
DS版だと勝手に戻ってきてたな
イランからずっと牢屋に入れておこうと思ってたのに・・・・
DQは3、FFは5〜6が絶頂期だな。個人的には
>>778 つーかロトの兜って、当時よく考えたらただの鉄仮面だったんだなw
>>747 ロトの剣は1の時と攻撃力は変わっていない
つまりそのままなんだよ
竜王を打ち破った剣も既に過去のもになった
それを演出してるわけだ
>>754 当時、鳥山がDQ2禁止されて、その憂さ晴らし?にDQ2のモンスターを漫画に登場させたらしい
797 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:23:48 ID:VAZ7jzDQ0
このゲームってストーリーの印象が皆無だよな。戦闘してレベル上げて金貯めて、ダンジョン後略してボス倒して・・・
なんで悪の魔王が出てきて、なんで勇者が目覚めて、なんでその他仲間が魔王退治に乗り出したのかがワカラン
登場人物が最終章で結集していくのは、すげー興奮したが、
馬車システムが糞だったな
馬車乗っけたまま、経験地が溜まるのがヌルすぎてダメダメだ
799 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:24:01 ID:tU6G2TAfO
DQ○←整数が入る、つまりDQnってことか
800 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:24:04 ID:kS5XF4tg0
801 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:24:09 ID:K7L8IJK80
俺はDQ4好きだったな
章別の構成も当時としては新鮮だったし、システムもほぼ確立された
ストーリーも悲壮感が漂っていて、のめり込めた
あまり書くとネタバレになるが、悪役の言い訳もなかなか泣かせる
初期のロト三部作に引けを取らない秀作だったと思う
802 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:24:10 ID:FUAelTAO0
>>759 あったの?当時は気づかなかったんだ。
>>768 ドット絵だからこそ、公式ガイドブックとか関連グッズとか想像を広げるものが
売れたと思うんだ。
昔はキャラの画が上下左右以外になったとき度肝抜かれるくらいびっくりしたよ。
FF5なんかがすげーって思った。
ゆとりは糞になってからのFFしか知らんから逆に可哀想だな。
ドラクエは8になってもまだ昔のバランス取れた面白さを残してるから伝わってると思うけど。
昨今のFFは酷すぎる。オタに媚びすぎてキモいキャラとストーリーとしか思えない。
804 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:24:39 ID:BA8D5aW50
>>777 2chだけじゃんくリアルでもDQは3までって言う人と
最高傑作は3だって言う人も多い
俺は5が好きだけどやっぱ売り上げは別にして3が一番なんだろうなとは思う
>>764 九割方の人間はトルネコぶち込んだろうな・・・
>>793 ヨヨがいないバハラグなんて
具の入ってないおにぎりみたいなもんだ
>>785 ウロ覚えだが350万いったんだっけ?
オレはネットで石版の場所全部知ってやったんだがそれでも
作業感は相当なモノだったな
ボスがカス、音楽がカス、ストーリーも欝全開
オマケに仲間がクソすぎる
最後の手紙で「友達だよな?」とかありえない
女に走って自分が引っ張り込んだ冒険に主人公だけ放置プレイとかどんだけだよ
3はよかったなぁ・・・あれはよかった
ドラクエ1はなんで一人で戦おうとか、思っちゃったんだろう。
>>806 マーニャを突っ込んだら、罵られた
・・・少し気持ちよかった
812 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:25:59 ID:55qpChJPO
>>770 7で没落?7、8、10と記録的なセールスを挙げてるのですが…
アンチ野村はいい加減に現実をみたほうがいいよ
813 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:26:05 ID:2Zwa6e110
リンクなんてずっと一人だぞ!
814 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:26:14 ID:Gry4qpsA0
>>797 それがいいんじゃないか
じゃあもうじゅうべえクエストの話しよう
>>797 製作者が語りすぎるとオナニーになっちゃうのよ。ある程度ぼかした方が
プレイヤーに想像の余地が出てくる。
ドット絵のが萌えるのに似ている、かもしれないw
816 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:26:25 ID:DTy5xAuc0
DQ4って一番FFっぽいDQだよな。
817 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:26:40 ID:brtafA7b0
>>704 はげどうw
マンドリル4匹はきついwwww
818 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:26:52 ID:953p+fNr0
>>803 そうだよな
FFってなんであんなにシステムをコロコロ変える様になったんだろうな
せめて二作位は続けろと
>>801 俺は逆だなあ
妙なお話作りをしだしてから興ざめするようになった
やっぱ3には及ばない評価だな
821 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:27:07 ID:haFOl/mx0
>>814 エンカウント率が異常に高かった記憶しかない
ミネルバトンサーガの話もしようか
824 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:28:01 ID:35JvkyZL0
>>807 あれ?
ヒロインはアナスタシアじゃなかったっけ?
「この戦争が終わったら一緒にお薬屋さん始めませんか・・・?」って言われるんだぜ
825 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:28:28 ID:FUAelTAO0
>>822 傭兵を洋平って人の名前と勘違いしてクソ認定したオレwww
826 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:28:31 ID:Wlu/ghWnO
ビアンカの妊娠期間が異様に短いのはやっぱり
>>806 最初あまり深く考えずにマーニャを牢に入れてしまって
すぐにトルネコと交換しに行ったww
俺的に衝撃度ではII、面白さでIII、取っ付き易さでIVって感じだ。
IIIは自由度が高かった。メンバー編成にしても、移動できる場所にしても。
いやまず
未来神話ジャーヴァスから
DQ3の過大評価は最近はあまりみられなくなったな
このスレでも2匹ぐらいだったか
831 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:28:42 ID:dvNHsknI0
>>804 個人的には1、2があっての3だと思う。単体で考えると4や5の方が傑作じゃないかな。
>>810 実は、「勇者ロトの血を引くもの」な〜んておだてられたもんだから
ちょっといい気になってた。
王様からの支給品がろくでもないものだと
知るのはその熱が冷めてからだった。
>>822 船の曲が神だった。
ちょっと短いけどね。
あとラストダンジョンの辺で弾切れ気味で辛かった覚えがあるわ。
835 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:29:34 ID:+07kRF5bO
俺…ヨヨの名前を当時好きだった子の名前にしたんだ…
>>818 基本システム(ジョブ、魔石、マテリア・・・)は毎回コロコロかわるほうがいいでしょ。同じの続いたら飽きる。
ほかの事を言ってるならすまん。
持参金に目がくらんでフローラを嫁にしたことだけ未だに心を痛めてる。
どれだったか忘れたけど。6だっけ?
838 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:30:27 ID:E4OjgbISO
>>638 どっちなんだ?
「DQ2はDQ3より客観的に見て面白い。その証拠にDQ2の方が社会現象として大きかった」
ってことなの?それとも
「DQ3の方が社会現象としては大きかったけど、俺みたいなわかってる奴に言わせれば一番はDQ2」
みたいな個人の主観の話を最初からしてるの?
839 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:30:27 ID:q1tV2NOF0
>>820 そういう人間もいるんだよなWは
ことごとくアンチも抱えちゃった作品だから
AIの件にしても仲間が完全に出来ちゃってて自分でカスタム出来ない
(想像の余地を減らしてしまってる)あたりはプラモデルと今日日巷にある
完成品との差みたいなもんか?
キャラが立ってるのはFFのマネみたいでDQらしくないとも言われたし
色んな意味でDQVの逆に挑んだ挑戦作だったからな
命令させろ+仲間自作が出来れば評価はかなり上がったろうに
>>834 勿体ないから弾なんてほとんど使わなかったぜ。
主人公の体当たりで一匹倒したら、宝箱で動き封じてフレアと弓矢。
>>837 5だよw
俺は金目当てでなくフローラを選んだけど、
ずっと独身で暮らすビアンカを見ても、何の心も痛まなかったぜ!
一周目でフローラを嫁にする奴は人でなしと言わざるを得ない。
844 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:31:43 ID:4/TCsUSbO
>>812 もうFFは7以降のストーリーなんて思いだせんのよ。かろうじて10はクリアしたけど映画でもみたほうが楽しいだろうと。
845 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:31:49 ID:j1CQYAW40
ディープダンジョンも思い出してやってくれ
当時のスクウェアと言えばこれだろ
素晴らしいシステムに毎回変わるなら良いけど、どれもこれも糞ばっかなのにコロコロ変わるのはかんべん。
変な板の上をコマ進めて行って武器とか魔法とか取得したり最終的には全員魔法ゲットできたりとか、意味分からん。
FCのRPGで記憶に残ってるのは、DQ1と2と3、 FF1と2、女神転生II
SFCだとタクティクスオーガ
PSのRPGは、なぜかマリーのアトリエw
それ以降はDiablo・UOなどのMOやMMO
社会人になってゲーム卒業、こんな流れだったな。
PCだとえろg(ry
>>56 マーニャもたまには思い出してあげてください
キャラクターはセリフ無い方が良かったと思う
850 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:32:33 ID:55qpChJPO
>>843 兄貴がビアンカだったから俺はフローラを選んだよ。
そういうプレイスタイルもあるんだぜ。
>>845 それさ、全部敏捷に振るとラスボス含めて全ての敵から一撃も喰らわなくなるんだけどw
>>838 両方だ
3は何一つ2を超えていない
ああ、唯一3が上回るものがあった
「売り上げ」だ
だが売り上げは7がシリーズトップだったな
売り上げの評価なんて所詮そんなもの
853 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:32:52 ID:+07kRF5bO
ビアンカは無いな
854 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:32:57 ID:fEbyBv5eO
>>850 リアルでは兄弟でも穴兄弟にはなりたくないモノなのか…
852 :名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:32:47 ID:kZ1J2PxQ0
>>838 両方だ
3は何一つ2を超えていない
ああ、唯一3が上回るものがあった
「売り上げ」だ
これはネタか? 釣りか?
ココまで来ると2を貶めたい工作員の気すらして来るw
857 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:33:37 ID:Pn4V1YAlO
個人的にはVやYはカス
転職繰り返せばどいつもこいつも同じ能力。
キャラの個性なんかあったもんじゃねぇ
>>846 最終的には全員魔法ゲットだけど、進みやすい道があってキャラの成長過程はキャラごとにちゃんと特徴が出るから
最初から誰が何やってもほぼ変わらない5よりはその点ではいいと思ったけど。
>>852 ファミ通の読者投票だと、3が一位で8が二位になってるが、、
>>765 それはあるかもしれんが、
逆に、章毎に、レベル1から楽しめるのはある意味よかったとも思えるけれどね。
RPGは成長を楽しむ要素が多大にあるが、ある程度まで行くと、レベル上げだけ
のゲームにDQはなりがちだった。
でも、レベル1からある程度まではそれほどレベル上げだけってわけじゃないし、
イベントも結構ある。第5章行こうは、まぁ、これまで通りといった感じだけれど、
基本的に前章のレベルを引き継いでいるし、なかなかに味わい深いと思ったけれ
どね。
今、RPGでオムニバス形式のなんてないでしょ?また、トルネコの大冒険に代表
されるような派生ゲーム且つ新ジャンルを生み出したという意味でもいろいろな点
でキャラクター性が非常に高いゲームだと言える
3とは違う意味でやはり神ゲームだと思うけれどね。ファミコン時代から俺は好き
だったし。
>>857 6と7の転職はそうだけど、3はそう簡単に転職なんて出来ないぞ
862 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:34:32 ID:FUAelTAO0
リアルでやってた当時は、どうせフローラ選んでも無限ループになるもんだと思ってた。
あとで実際選べるって分かってビックリしたもんだ。
言っておくがYはムドー戦までは神バランス。特技が強過ぎただけ
864 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:35:06 ID:q1tV2NOF0
自由に想像したいんなら最初から設定もキャラもストーリーも自分で考えたほうが楽しい。
他人の物語を楽しみたいから他人の作ったものやるんであって、中途半端な想像の余地
なんて4に勝る長所とは思わないなあ。
865 :
:名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:35:11 ID:RfvBFLRK0
ルドマンさんにプロポーズしにいってたな
>>842 .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: 心が痛むだろ・・・・jk
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
867 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:35:27 ID:JBnVf0ptO
それより、スウィートホームをリメイクしろよ
868 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:35:46 ID:TguHl7ttO
>>835 俺は自分の冒険の書を消さずにそれを好きな子に貸した。
4が仲間自作にすれば売れるっつってる奴まじでなんなのw
4が好きな奴は自由度上げすぎて個性がない仲間より
個性があって魅力的な仲間、ある程度の制限がある方が楽しいから4が好きなんだろうがw
6なんか最終的にキャラの個性皆無で全然魅力がない。
さっきからID:JS+OHCSw0がうっとうしすぎる。
そんなに3がいいならこのスレ来るなカスw
870 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:35:49 ID:WqCDQsxp0
4ってSFC版でしょう、馬車とAI戦闘で、先頭にゴールドドラゴン入れてモンスタだけで
自動戦闘させて、LVアップさせてたな
アリーナのキラーピアスが、結構使える
いまさらDSに移植されても、するきにはなれん、知らない人用かな
安くするには中古のSFCでやれば、500円もあればやれるだろう、ただロムカセット内の電池が切れてると思え
再販しないなら、分解して電池交換してから、やれ
気の利いた中古屋なら自分所で電池交換している
ID:JS+OHCSw0
おまえってつくづく可哀想な奴だな
なんでこのスレ張り付いてんだ?
DQのドの字もしらないのにここにいたら苦痛だろう
ああ、ただのレス乞食か・・・
>>867 コープスパーティーでもやっててください。
873 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:36:15 ID:K7L8IJK80
>>820>>840 まあ結局、高い自由度と、作り上げられたストーリー性の
どっちを好むかってことだな
それによって、その人のDQ3や4への評価が決まるわけで
874 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:36:24 ID:Isg/nATcO
3やりたいなあ。FC時代にやってからもう15年くらいは経ってるだろうな。
GBAで出たなんて全然知らなかったよ。近所の中古屋にもないし。
>>857 キャラの個性なくすほど転職重ねられるのって相当後のほうだろw
6はキャラごとに基本能力値ぜんぜん違うから割り当てる職業も個性出てくるし。
876 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:36:56 ID:+07kRF5bO
2と3のどっちが名作かじゃなく
2の主人公3人が好きなんだ
877 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:37:12 ID:E4OjgbISO
>>852 いや、両方一緒だと矛盾しちゃうじゃん
だから
>>515にもツッコミがたくさん入ったわけで
878 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:37:15 ID:cb15TGAG0
>>838 あのさ、社会現象っていっても
DQ3が盛り上がった発売直前はだれもプレーしてないわけよ。
DQ2によって起こされたブームが3なわけ。わかる?
DQ3をクリアした評判でブームになったわけじゃない。
ほんと、今3をもう1回やりたい
変にリメイクされた奴じゃなく
バシルーラ増殖バグもそのまんまの奴をw
880 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:37:22 ID:FUAelTAO0
>>864 そう思ってRPGツクールを買って、自分でシナリオ書く根性が無いだけなのに
「グラフィックがクソ!」って言い訳つくって中古屋に売りに言ったのはいい思い出。
FFに言えることは
ドット絵に戻る勇気を持てということだな。3Dの魔力に取りつかれてもう戻れない
みたいな気分でいるんだろうが、2Dでもう一度修行やり直せ。
871 :名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:35:56 ID:kZ1J2PxQ0
ID:JS+OHCSw0
おまえってつくづく可哀想な奴だな
なんでこのスレ張り付いてんだ?
DQのドの字もしらないのにここにいたら苦痛だろう
ああ、ただのレス乞食か・・・
マトモな反論も出来ない厨に患者が遂に追い出しにかかったかw
ここはWスレであって2スレじゃねぇよバカwww
いい年こいて厨二って恥ずかしくね?
884 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:37:59 ID:6JYdvY3U0
当時の純真なガキにフローラは選べないだろ
あの周囲のプレッシャーは相当なものだった
まあそんなわけで現実も状況に流される大人になってしまったが・・・
>>859 ファミ痛の毒者?
アンケート?
そんなものに何か意味があるのか?
「好きな映画アンケート」なんてやったらトップに必ず糞映画がくるのがアンケートってもんだが?
886 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:38:18 ID:Wlu/ghWnO
8面白いの?7でずっこけて敬遠してたんだけど安くなってるし買ってみるかな
ID:JS+OHCSw0wwwいちいちコピペすんなwwwうざすぎwwwwww
>>884 どっちを選んだかは、結構半々くらいの確率だったらしいぞ?
>>877 オレはあのゴーグルに何とも言えないロマンを感じたなあ。
890 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:38:49 ID:ARbiY392O
DQn(nは整数)
昔のゲームは製作者からの挑戦状にユーザが挑んで楽しむというような感じがあり、理不尽さもネタとして楽しめたが、
今は製作者はいかにユーザ様がお喜びになるゲームを作れるか、ユーザ側もゲームでまで苦労なんかできるか、という感情が溢れてて良作を作りようが無い。
FC版デスピサロ倒した後の
天空の城で、大きい扉のとこ
で世界地図を繰り返し使ったら
もう一度デスピサロ倒しにいける
裏ワザあったような。何度でも
繰り返せるのだが、セーブしては
だめ。なのにセーブしてしまって
ばぐった。
>>873 まあそうだな。俺の周りにも4好きは結構いる。
ちなみに俺が3を評価する一つにラーミアの曲はかっこいいのに
4の気球の曲がショボイってのもあるw
>>886 結構面白い。何よりポリゴンで作られた世界が綺麗
でも主人公4人組にはあんま魅力を感じない。特にテリーっぽいの
ソースはファミ通。
ソースは脳内。
ソースは2ch。
これで言い争えるなんて素敵すぎる・・・。
896 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:39:51 ID:E4OjgbISO
>>878 いやそういうことを言ってるんじゃなくてさ
「DQ2の方が社会現象が大きかったから、〜なんだよ!」と
「DQ3の方が社会現象は大きかったけれど、〜なんだよ!」は
矛盾するだろ、って話
>>884 もしもフローラにも旅の途中、求婚イベント前に主人公との話とかがあったら
悩む人間は多かっただろうな。
898 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:40:22 ID:953p+fNr0
>>881 そんなことしたら今いるファンを失うと思うよFFは
昔のファンは大分離れたからね
3Dマンセーのファンがついていくとは思えん
3が発売されたときは、クラスで休んでた奴がいたなw
>>866 奴は、幼馴染との愛を何もわかっちゃいない、ドライな奴だと割り切れ。
俺はどうしても、ビアンカを捨てるなんてことはできなかった。何度やって
も、どうしてもフローラを選べない。
もう何度も繰り返しVはやったが、一度としてフローラを選んだことがない。
やっぱりさ付き合いの長さっていうのかなぁ、現実のプレイヤーの性格みたい
なのがなんか、出ているような気がするな。あれだけは。
俺は真っ先にルドマンへ行ったけどな
903 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:41:01 ID:T1g9ez1B0
838861
この数字だけは忘れられない
>>903 その数値、30才までに忘れないとヤバいよ
>まあ結局、高い自由度と、作り上げられたストーリー性の
>どっちを好むかってことだな
ここが本当の意味での命題だろうね
前者と後者は並立しないワケだからどっちを取るか
半々にするか(どっちも半端)
前者は自由度
WはFF様に徹底して後者を極め
結果としてVの評価が高いってことはDQユーザーは自由度を求めてるのかもな
X以降もキャラ立て&ストーリー重視路線は8まで変わらないけど
名作と呼べるのは出てないように思う
>>884 当時は天邪鬼気味だったこともあって普通にフローラえらんでたなあ。
今やったら逆にビアンカを選びそうな気がする。
自分の意見が絶対でそれ以外は受け入れないってのは本当にウザイな
2信者とその相手する奴、中には同意すべきところもあるがうざいのでNGする
908 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:42:04 ID:Wlu/ghWnO
5のビアンカとフローラの選択が後の君望に続くのだな
>>896 さっきも言っただろ
2の社会現象は「本物」
本当に我々はブームが来てるのを肌で感じた
心から盛り上がった
3のそれは既に予定著和な感じがした
二番煎じともいえる、盛り上がってるがどこか冷めてる
正直ドラクエは7以外全部面白いと思う。
FFは4までが最高。5はギリギリ。7以降はオタのみ楽しめるゲーム。12はかろうじて世界観だけは良い。
911 :
:名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:42:29 ID:RfvBFLRK0
>>908 君望選んでないじゃんw
…ときメモに続いたんだよ
>>1 なんだDQ4の話かよ
DQ5・6の発売日決定かなんかかと思った
ドラクエ1〜3はWiiで発売とかないの?
4と5はPS2でやったのに、リメイク早すぎだろ
916 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:43:41 ID:GwADWpf10
AIというかKYだったな。絶対AIって嘘だろ。
917 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:43:45 ID:kQpI6uoQO
3の呪縛から抜けたと言われてもなあ
ファミコンの呪縛からぬけてないじゃん
918 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:43:49 ID:FdwuEx+H0
ドラクエ6は傑作
なのに何故かネット上では評価が低い
何故皆6の良さが分からないのか
FF好きは理系脳で高IQ
ドラクエ好きは文系脳で哲学好き
って、ゲームシステムを踏まえて
誰か知らんが有名な医者がラジオで言ってたな。
真意はわからん
920 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:43:55 ID:2Zwa6e110
FF8は酷すぎて逆にみんなにやってみてもらいたい
921 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:43:56 ID:+07kRF5bO
ビアンカ→ツンデレ幼馴染
フローラ→天然巨乳お嬢様
どう考えてもフローラ
いろいろ批判されるがドラクエで楽しめなかったタイトルはひとつもない
FFは途中でやめてしまった…
923 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:44:01 ID:4/TCsUSbO
そうか、8は面白いんだな。PS3買うついでに買ってみるか。
>>914 Wiiじゃ出ないだろうな。
万が一出るとしたらDSだろう。
7のシナリオは人間の嫌な部分全開で好きだけどな。
ただ何の為に冒険しているか最後まで分かりにくい作品だった。
>>900 フローらもどんなもんかと思って冒険の書2つ作ってみたが
結局またビアンカを選んだ。絶対に無理だよなww
曲がいいのは2だけどな。
町とかEDの曲とか好きだった。
928 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:44:40 ID:q1tV2NOF0
>>903 俺もwww
5はやっぱビアンカだな。あの18号でパッツイケンジットみたいなのがいい。
DQは6、FFは9が一番好きだな
DQ4はりアルタイム世代じゃないからあんまり思い入れがないという・・・
2信者が寝ボケたこと言ってるけど断言してやる
2がリメイクされたら必ずヌルゲーじゃないけど難易度は下げられる
そしてそっちの方が確実に評価されるね
コアゲーマーは自分達が異端だと弁えるべき
>>918 夢の世界と現実世界が上手く料理できてなかったからかな
933 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:45:13 ID:Wlu/ghWnO
7って確か発売日前後にアンディ・フグが亡くなってるんだよな
あれでションボリして心から楽しめなかった記憶がある
IIIの音楽はすごい。
フールド画面、城、ラーミア、ゾーマ、エンディング
IIはフールド画面の2曲と塔、IVはアッテムトとエンディングが良いな、個人的には。
>>921 かがみんとみゆきでみゆきを選ぶだろうか?
936 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:45:31 ID:T1g9ez1B0
4のカジノのポーカーダブルアップははまったなぁ。
ミニデーモンがウザかった…
>>918 どこに行っていいのか、あちこち迷って…とかが嫌われたんじゃない
俺はそれこそがRPGの醍醐味だと思ってるから6は大好きだけどね
2と4が素晴らしすぎて間に挟まれてる3が可哀想になる
アンケート(笑)とかじゃ人気なんだろうが内容がまったく無い
941 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:46:11 ID:s9pABht00
ドラクエ5で一番難しかった(一番時間がかかった)のは、
女の子になんて名前を付けるか?を考えるとき。
兄弟で共有してたから、好きな子の名前を付けるわけにもいかなかったし。
942 :
:名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:46:15 ID:RfvBFLRK0
オレ的には5はマリアさんが好きだったんだが・・・・
1週目でフローラ選んだな ビアンカ?だれそれ
944 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:46:38 ID:haFOl/mx0
>>938 DS版の隠しカジノでネタにされてた、その数字w
945 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:46:45 ID:4/TCsUSbO
>>935 ハルヒとミクルだったら当然ミクルだろう、上皇
947 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:47:00 ID:WfCNEDEu0
システム的には2の次位のシンプルさだよね。
当時はずいぶん叩かれていたが3のような
キャラメイクを捨てたのは時代の流れとして大正解だったと思う。
ネトゲ登場まであの方式は埋もれる事になったし。
948 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:47:15 ID:kbuOGZri0
ドラクエは4が一番好き
でも4章以降話がやたら暗いのは勘弁(特にアッテムトが嫌い)
FFは奇数作がデフォルメで偶数作がシリアスな頃が良かった
8は良作だね
ゲストキャラも多くて古いゲーマーにも楽しめた
人間性とかいうより、単純にどっちのタイプが好みかっつー問題だろうな
俺は何度やっても、お嬢様キャラのフローラを好きになっちまう
951 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:47:39 ID:Wlu/ghWnO
二周目にフローラを選ぶ時の罪悪感は異常
何度もルーラでビアンカの様子を見に行ったな…
かっこいいと思ったり、好きだったりする曲は戦闘やフィールドに多いが、
作曲者が天才だと思うのは塔に多いな。なんか不協和音っぽいのに癖になるというかそんな感じの。
953 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:47:47 ID:q1tV2NOF0
2と3信者の泥沼の罵りあい見てると4を最高だと猛アピールするのが
ばかばかしくなって来た。やめよう、こんな無益なこと。
意外と純情な人多いのねえ
>>918 俺個人としては、
誰でも勇者になれるのがイヤ。
特技が万能すぎ。
7はそれに加え、冗長すぎた。
956 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:49:05 ID:brtafA7b0
FC版の評価が低すぎただけだろ
戦闘AIが足を引っ張りすぎた。
あとはバルザック戦前にレベルを上げなきゃならんとこか
>>948 話も暗いが仲間が全員集まった時のフィールドの曲もまた暗いんだ
8も最後は馬姫と結ばれて、ゼシカが可哀想だったよ。選ばれなかったビアンカのように。
959 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:49:22 ID:DZzbrmEh0
ドラクエ1〜7はいずれドラクエ8風な3Dでリメイクされるんだろうな。もはや伝統工芸
960 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:49:26 ID:WfCNEDEu0
>>917 アクションでもないしDQのゲームとしての本質にはハードはあまり関係無い気がするよ。
3の傭兵&転職システムを4で切り捨てたのは賢明だったな
あれはDQシリーズにおける汚点
ビアンカには幼馴染って武器があるからなァ
罪悪感で迫るってのはある意味どうかとw
スタートラインが同じならフローラの方が人気あるんじゃね?
例えば三人とも幼馴染とかだったら
963 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:49:39 ID:L2MwinGT0
>>952 塔の音楽は高音を多様してるんだよね。
プログレチックな不協和音が不気味だったねぇ。
964 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:49:44 ID:w72ae/wG0
4で一番悪かったのは5章の戦闘で仲間の操作ができなかったことだと思うのだが・・・
965 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:49:52 ID:KXfz0LYx0
8は旅してるって感じにはなれるな。
ちなみに8でキラーパンサーに乗って旅するのは邪道。
966 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:50:01 ID:FdwuEx+H0
5褒める奴いるけど親の死とか結婚とか誰でも考えつきそうなストーリーじゃん
何でそんなのでシナリオがいいとか言われてるのか
普段ゲーム以外してないんじゃないの?
対し6の夢の世界という設定はそうあるシナリオじゃない
そして夢の世界という設定だからこそ生まれた切ないシナリオも多数あった
シェーナのバザーがただの老人の夢に過ぎない、あの切なさこそドラクエ6の真骨頂
967 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:50:18 ID:+07kRF5bO
2→サマル
3→女僧侶
4→占い師
5→フローラ
6→髪の赤い奴
こうだろ
968 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:50:20 ID:Wlu/ghWnO
7は神父の話が凄まじく好きなんだけど
4ってそういや城、町、勇者のみのフィールドの暗い曲調なんだな
曲は1〜2が一番かな。3のラーミア、5の愛のテーマも好きだが
>>958 ストーリー的にゼシカとは恋愛要素ないじゃん。
971 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:51:05 ID:vQIjzF0W0
3.4は時代とともに全体によくなっていった時期じゃなかったかな
それとは別に2がよかったなw
972 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:51:11 ID:/+Vq8PWs0
>>918 傑作かどうかは別として
DSドラクエリメイク(4、5、6)の発表あったとき
ν速でもドラクエ板でも「6だけでいいのに」という声が圧倒的だったぞ。
そんな貶されてるわけでもない。
>>918 6はスライムのレベル上げとか技覚えさせれてよかった。
勇者専用武器さえ使えれば、モンスターだけでラスボス倒したのに。
中だるみは多少あったが、まあまあ大作でよかった。
でもドラクエで一番はどれか、を挙げるとしたら大抵ドラクエ3が挙がる。
これぞドラクエ、といえるのは3。
流れ早いな。 しかし、そもそも+でやるのは話題的に板違いだな
シンシアが不憫でならない
俺もスーファミからやってて一度もフローラ選んだこと無いな
一度ps2でフローラ選んだけど船の結婚式終えたらリセットした
ゲームの半分を損してることになるのだろうが、不本意な気持ちでゲームをして無駄な時間をすごす方がもったいないもの
>>970 ゼシカはククールとプチフラグが立ってるじゃない
5のDSには是非二股ルートを
980 :
:名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:51:59 ID:RfvBFLRK0
>>956 バルザックよりオレはキングレヲで苦戦したけどなあ
981 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:52:02 ID:nhFxcR5sO
6のガンディーノ城だっけな?ミレーユが性奴隷という設定に加え、
王の部屋の浴場つきベッドに「ソープかよ」とビックリした思い出が。
983 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:52:05 ID:q1tV2NOF0
フローラがブルマみたいな姿じゃなくてヴァイオレットみたいな
姿だったらそっちについていったかもしれない・・・
しかも水生人間みたいな水色ヘアーじゃ金髪には勝てないでしょ。
985 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:52:30 ID:WfCNEDEu0
6と7のゲームとしての完成度の高さ最初に6と7を遊んでいるか
この記事のように過去作品の呪縛から逃れ冷静に判断出来ないと見え難いだろうな。
他より劣っている部分探す方が大変だよ。
4までしかやった事ないから5以降の話題はさっぱり付いていけんw
6は3の悪い部分を受け継いでるからな
988 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:53:07 ID:Wlu/ghWnO
お前らもサマルの王子の名前はやっぱりトンヌラだったの?
6は妹が神だから神でいいよ
>>981 6はスク臭いんだよな、シナリオ・・・
BADだし
>>985 1234568>
>>7だろ上皇
DQFFスレ行ってみればわかる
7の評価の低さは異常
992 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:53:36 ID:JBnVf0ptO
6以降の記憶がない。
FFは7も8も10もあるんだが。
プレステになって、DQの存在感は消えて、幻想水滸伝とかクロノクロス、ゼノギアスに移ったよな。
DQ音楽がそういうゲームより劣るし、システムも発展性がなくプレステのスペックを活かしきれていない。
5で終わりにしておくべきだった。
993 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:53:39 ID:s9pABht00
ですピサロ、エスタークに「ザキ」を連発したクリフトは、神!!
6は不思議なくらい内容を思い出せない。
時代が古い1〜5は思い出せるのに。
995 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:54:01 ID:w72ae/wG0
ドラクエ9がラストのドラクエになりそうな予感・・・椙山先生が曲つくりだめしといてくれれば10もでるかな
996 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:54:25 ID:uFx9/aiv0
3のつまらなさは異常
997 :
ココ電球 _/::o・ν ◆tIS/.aX84. :2008/01/15(火) 01:54:42 ID:MnWuiPcR0
えーと
4のが名作だったよな?
998 :
:名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:54:44 ID:RfvBFLRK0
1000
999 :
名無しさん@八周年:2008/01/15(火) 01:54:48 ID:6z5ztDS/0
>>991 ドラクエは7だけはカスだね
これだけは譲れないわ
ドラクエ9はDS4のようなグラにしてくれれば文句は言わない
お願い・・・
1001 :
1001:
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