【企業】 任天堂・岩田社長 「かつてゲームの敵だったお母さんが率先して買うようになれば、業界の未来は明るい」★2

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1☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
・街角では老若男女が脳を鍛え、大学など教育現場にも進出した「ニンテンドーDS」。
 体を動かすスタイルが受け、長くお茶の間の主役の座にいたテレビ番組を脅かしつつある
 「Wii」。ここ1年ほどでゲーム機は「頭や体に悪い」といったイメージを覆し、瞬く間に人々の
 生活に深く入り込んだ。仕掛け人である任天堂の岩田聡社長(48)に、ゲームと家族との
 新しい関係を聞いた。
      ◇
―WiiとDSがこれほどまでヒットしたのはなぜでしょうか。
両機種が目指した「ゲーム人口を増やす」という戦略が正しかったということだと思う。数年
前はゲームをする人が減り、「勉強の邪魔になる」「犯罪の原因になる」などネガティブな話題が
多かった。04年に発売したDSは、誰からも嫌われない存在になることを狙った。

―具体的にはどんな工夫をしたのですか。
ゲームをしない人に理由を聞くと、難しすぎる、時間がかかりすぎるという答えが圧倒的に
多かった。着目したのは簡単に操作でき、電車の待ち時間など細切れの時間に入り込める
ゲーム機と、これまで無縁だった人が興味を持ってくれるソフト。複雑なボタン操作は
できなくても、ペンで書くことはできる。それで、DSとそのソフト「脳を鍛える大人のDS
トレーニング」が社会現象になり、Wiiのヒットにもつながった。

―ヒットは予想通りということですか。
いえいえ。そう言えれば格好いいが、ゲームというのはお客様に驚いてもらえなければ
売れないので、理詰めでヒットはさせられない。そして、すぐに飽きられるのが宿命。
今は両機種を超える商品を生み出さなければというやりがいと、プレッシャーを感じている。

―リモコンを振って操作するWiiは、体を動かす遊び方が売りですね。
操作が簡単という意味ではDSの延長線上にあるが、リビングに置くという点がはっきり違う。
大画面テレビが増える中で、どういうゲーム機を作れるか。高精細なグラフィックや壮大な
ストーリーを目指すという選択肢もあったが、それではゲーム人口は増えない。出した答えが
画面に入って本当にスポーツをする感覚で体を動かす、体感型のゲームだった。
>>2-10につづく)
 http://www.asahi.com/kansai/news/OSK200801030061.html
2名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:13:35 ID:U7KAIVjg0
FF3の特徴

・敵は1体か2体しか出てこない。特にクリスタルタワーは1体しか出てこない。
・敵の数は最大でも3体。しかも極稀。
・中身の薄すぎる厨2病邪気眼ストーリー。実質ストーリーなし。
・あほすぎる世界観 光の世界(笑) 闇の世界(笑)
・やりこみ要素皆無
・ムービーなし
・DSは低性能なのに無理に3D化したからグラフィックが汚い。目が悪くなる。
・DSの低性能のせいでフィールドは小さく、何回も何回も画面が切り替わる。しかもモッサリ。
・戦闘が時代遅れのエンカウント方式なために毎回ロードの必要あり
・セーブデータが3個しか保存できない
・ジョブ間の強弱の差が激しいのでジョブはほとんど固定される。
・キャラクターに個性が全く無くてキャラクターに感情移入できない
・とにかく「たたかう」連打すれば全クリできちゃう糞仕様
3名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:13:50 ID:QW9dlAsj0
http://toromoni.mine.nu/up/files/data/10/toro10050.jpg

なにこれ・・・
インタビューしてくれるまで居座ってるの?
芸能レポーターも「うぜえええ」とか思ってそう
4名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:14:21 ID:JrSJh8FK0
>2
頼むから2Dでリメイクしてくれ・・・
あんなんFF3じゃないわ
5名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:14:27 ID:70pTryKn0
μπαγκουταμαζιντεσινε
6☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2008/01/04(金) 11:14:44 ID:???0
>>1のつづき)
― 一人ではなく、家族で楽しんでいる人も多いようです。
茶の間のテレビに人が集まっていたのが20世紀のだんらんの形。そこにファミコンが現れ、
家族でコントローラーを奪い合った。ゲームにとって幸せな時代だった。なのに、いつの間にか
コントローラーは複雑になり、お父さんやお母さんに後ずさりされるようになった。Wiiが提案
するのは、ゲームを中心に家族が笑い合い、話し合う新しいライフスタイルで、21世紀型のだんらんだ。

―家族のあり方も変えてきたわけですね。
面白い娯楽をつくったら、それで終わりというのではなく、忙しい現代人にも、これなら私も
できるというゲームを提案している。ヒットしたソフトの多くも、世代間のコミュニケーションを
生み出す力をもたらし、対話がなかった孫と祖父が話をするきっかけをつくった。かつてゲームの
敵だったお母さんが率先して買ってくれるようになれば、業界の未来は明るい。

―任天堂と他社で、ものづくりのスタイルに違いはありますか。
何が人を驚かせ、面白がらせるのかを感じられるのは少数の特別な感性を持つ人だけなので、
個の力がとても大きい。その意味では一般の製造業と違う部分があるかもしれない。
ただ、プログラムを作って商品化するには、たくさんの人間でトラブルや問題点を一つ一つ
つぶす地味な仕事も重要だ。個と組織の力の両方が無ければ面白いゲームは生まれない。
任天堂の良いところは、年齢や社歴にとらわれず、優れた個人の才能にすべての社員が
敬意を持ち、組織として全力で支援することだ。

―中途入社した岩田社長は、任天堂にどのような影響を与えたのでしょうか。
外から見た任天堂の姿が分かる利点はある。それは任天堂に限らず経営者には必要な
視点で、当時の任天堂には幹部候補を社外に出向させるといった余裕はなかったので外に
いた私に白羽の矢が立った。インターネット対応など、時代や環境に合わせて変えた部分は
ある。だが、外から来た僕が新しいことに手を出して任天堂の良さをつぶすことは許されない。
>>3-10につづく)
7名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:14:51 ID:Za5eDDMd0
ファミコン世代が親になってるからじゃね
8名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:15:16 ID:Rlr9nRYxO
馬鹿製造機
9☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2008/01/04(金) 11:15:19 ID:???0
>>6のつづき)
―工場を持たないなど、経営スタイルにiPodを生んだ米アップルとの共通点を感じます。
私自身も長年アップル製品の愛用者だが、経営者としてモデルにしたことはない。「品ぞろえを
絞る」「シンプルな製品をつくる」「驚きや新しいライフスタイルを提案する」といった両社の共通点は、
アップルがエレクトロニクス会社として、任天堂がゲーム会社としてやるべきことを追求した結果、
自然に行き着いた形だと思う。

―携帯電話もゲーム機能があり高機能化が進んでいます。手ごわいライバルになりませんか。
通信機能を持つなど共通点は多い。ただ、携帯は1台で通話もメールもゲームもテレビもと、
万能端末に向かっている。その結果、説明書はとんでもなく分厚くなり、エンジニア出身の私で
さえ機能の把握は難しい。その点DSは、説明書なしでも使える。分かりやすさは、難しいと
遊んでもらえないゲーム作りで磨いた任天堂の強みだ。

―08年は、我々にどんな「驚き」を与えてくれるのでしょう。
DSが通信機能を生かし、情報端末になる。国内で約2千万台も普及しているのだから、ゲーム
だけではもったいない。例えば電車を降り、DSに情報をダウンロードすれば駅周辺の地図や
お店の案内などが見られる、などの使い方を考えている。今後駅や地下街、飲食店など、
無線LANの設備があるところを中心にDSをネット接続できる場所を増やしていく。
>>7-15につづく)
10☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2008/01/04(金) 11:16:01 ID:???0
>>9のつづき)

 《いわた・さとる》 1959年、北海道生まれ。高校在学中の76年に、プログラムが可能な
電卓で初めてゲームを作る。東京工業大に進んでからもプログラミングに没頭し、82年に
卒業すると、学生時代からアルバイトで働いていたコンピューター関連のハル研究所に入社した。
83年に発売されたファミリーコンピュータ向けのゲーム作りを任天堂から請け負い、
「バルーンファイト」などのヒット作品を生む。経営難に陥ったハル研究所の社長に93年に就き、
任天堂の資金支援を受けて会社の再建を進めた。
00年に山内溥(ひろし)社長(当時)の誘いで任天堂に入り、02年に後継指名を受けて、
42歳で社長に就任した。

(以上)

画像:
・任天堂の岩田聡社長=26日、京都市南区の任天堂本社で
 http://www.asahi.com/kansai/news/image/OSK200801030062.jpg
・任天堂の家庭用ゲーム機の歴史・国内のゲーム機累計販売台数
 http://www.asahi.com/kansai/news/image/OSK200801030063.jpg

※前:http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1199374898/
11名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:16:45 ID:k9Muktz20
駅の無線スポットでお店案内をダウンロードできたら
お出かけが楽しくなるなあ。
12名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:19:51 ID:JCXvDJyC0
知らぬ間に箱○やPS3よりもwiiが面白いなんて
洗脳されたことにそろそろ気づかれ始めたかな



wiiは糞ゲー多すぎ

13名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:20:33 ID:Sxovboo80
>>1
ファミコン世代の「頭や体が悪くなった」お母さんが買ってるからだろ。

つまりは、任天堂の深慮遠謀w
14名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:21:16 ID:LqcI1stK0
PS3のDVDのアプコンはマジですごい。
15名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:23:25 ID:w1E7Ga1B0
>>私自身も長年アップル製品の愛用者だが
それでMSXでGUIするHALNoteつくる無茶っぷり。
16名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:24:34 ID:OGDkxEON0
>>12
ほら、一緒にゲハに帰るぞ
17名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:24:58 ID:VTHz2/Hj0
日本の未来は暗い
18名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:26:18 ID:UE37AnHr0
wiiって一つもやりたいソフト見当たらんけども
どの辺がウケてるのかね
19名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:27:46 ID:Piz5y02C0
今の母親世代ってゲームやって育った世代ではなかろうか?
20名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:28:26 ID:p1qtx4zX0
GK涙目www
21名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:29:22 ID:gjBc01JM0
前スレ

993 名前:名無しさん@八周年 投稿日:2008/01/04(金) 10:59:50 ID:9E7y7UrwO
任天堂に勤めてる人知ってるけど、毎日25:00までやって、土曜日は『明日は休みだろ』と28:00まで仕事させられるらしいよ


脳内知り合いキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!wwwwwww
22名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:29:23 ID:0z3sfKY+0
友達とやるにはWiiはいいよ。
人間関係が希薄になった昨今、そういう楽しみ方が出来るっていうのは良い。

ゲーム内容は微妙なの多いけど、子供なら自分らで楽しみ方作れるから、
十分なのかもしれん。
23名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:29:39 ID:sS8Jythw0
Wiiダイエットはビリーよりキツイと友人が言ってました。
24名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:30:08 ID:GiaroP840
マリオギャラクシーは久々の神ゲーだったわ
これはもっと売れないとダメだろ

25名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:33:20 ID:7JM5TUWJ0
女はあきやすいからなぁ
26名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:35:18 ID:LvMOWdT/0
>>12
ゴチャゴチャ言わずに
マリオギャラクシーやゼルダやバイオ4並に面白いゲームを持って来なさい
そしたらプレステ買ってやっても良い
27名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:35:25 ID:mzS0BuU70
20代前後の人間は、絶対にWiiは買わないだろ
28名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:35:41 ID:Gv+8PkAW0
日本人の学力を低下させ、ゲーム脳を育てた張本人。

銭のためなら世界が破滅しても気にしない。
29名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:35:59 ID:0DJR08IoO
漏れも毎晩パソコンの前で腕鍛えてまふ
30名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:37:37 ID:k4ViksV+0
埃を被ったDSが一家に一台あるんだろうな〜
なんとなく買ってみたけど、ほとんど使ってない中高年が多いだろう
31名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:38:54 ID:nvM6VM/MO
ゲーム業界の未来は明るいかも知れないが、もともとまともな躾も出来ない
モンスターペアレンツがゲームにはまったら育児放棄で日本の未来は
暗澹たるものだ。
32名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:39:55 ID:ftJoxZb40
ゲームメーカーの将来が明るいということは、世の中全体を見れば暗さにつながる。

あえて根拠は言わないがそういうことだ。くたばれ、ゲーム
33名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:40:05 ID:Uet5Sa7N0
>>21
脳内知り合い乙
実際、完成直前はそんなかもな。

でも、ゲームにかかわらず開発なんて常にそうだぞ。
34名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:40:21 ID:asy8JK9O0
任天堂に対しては、高精細で時間のかかる超大作をやりたいユーザーを
バッサリ切り捨ててくれたから思う存分叩くことができる。

ゲームが無ければ、家庭に団欒が無いだなんて寒い時代だと思わんか?
Wii持ってる家庭は偽装家族な。

それとWiiFitはCMが詐欺的で警告を受ける必要がある。
実際、Wiiを知らなかった叔母がWiiFitのCM見て、8,000円ちょっとであれが
出来ると思い込んでいたから、「別途25,000円くらいの本体が必要」と
教えてあげたら憤慨していた。

どれだけ被害を受けてる人間がいるか分からないが、ソフトバンクの0円CM
同様、少なくともレアケースという訳ではないだろう。
35名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:44:20 ID:w1E7Ga1B0
>>ゲームが無ければ、家庭に団欒が無い
なにその捏造
36名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:50:00 ID:gwnGTx3h0
バイオ4ってps2でやったが、wiiはまた全然違う操作感なんかね?
37名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:53:02 ID:cVMkjbk00
いい大人がゲームって引くよな。
まあ引かれている自体が分かってないだろうが。
もしくは同類だろう。
38名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:53:10 ID:4OJjAoC60
>21
平均給与

任天堂 957万
スクエニ 614万
セガサミー 805万
コナミ 623万
カプコン 621万

どこで働きたい?
39名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:55:43 ID:LvMOWdT/0
>>36
はっきり言ってもう従来のコントローラーには戻れない気持ちよさがある<Wii版バイオ4
40名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:56:18 ID:/zi4aa53O
テレビゲームなんて頭や体に悪いに決まってんだろ。
ゲーマーはそういうのを認識した上で遊んでる。
アホで低脳・低学歴ほど、「ゲームは頭に良い」「体に良い」なんてことを金科玉条に信じて生活壊すほどのめりこむ。
41名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:56:28 ID:P2WyQkra0
「Wiiは出ているか?」
「あなたに、Wiiを…」
「私の愛馬はPS3です」
「出荷は一刻を争う!」
「リモコンはお前が振れ」
「Wii、売るよ!」
「巷にWii売るごとく」
「僕のPS3だ」
「何も考えずに振れ!」
「ソニーの最高傑作です」
「リモコンの動きが分かるか!」
「Wiiなんてあるのかな」
「私も妊娠だから」
「ゼルダの伝説」
「まるで夢を見てるみたい」
「…また買えたわね」
「死んだ軍兵の口癖だ」
「Wii起動!」
「Wiiは希望の星だ」
「何も喋るな」
「おさらばで御座います」
「売るしかないのか!」
「Wiiを買って」
「もう買えない気がして」
「売れろ、Wii!」
「あれはスカッドハンマー!」
「どうしてリモコンを真似する!?」
「Wiiが買えた!」
「僕らが求めたPS3だ」
「Wii1000万台販売せよ」
「かつてファミコンと呼ばれた物」
「Wiiはいつもそこにある」
42名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 11:58:43 ID:k9Muktz20
>>34
CMの最後で本体が必要って流れてたきが。
43名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:00:13 ID:k9Muktz20
>>28
DSの英語漬けってしってます?
44名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:01:36 ID:+fKS6k0T0
>38
就職できるならどこでも
45名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:01:51 ID:13aiVdPJO
日本を潰す気>任天堂
46名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:05:41 ID:HKkXO7zR0
>>1
株下がってよかったね><
47名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:07:50 ID:2ywiQ7yOO
>>28
これがゲーム脳か
48名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:09:47 ID:JCXvDJyC0
中古の安い奴とか探して3機種とも買ってしまったけど

wii・・・誰かが家に遊びにきたとき用(人生ゲーム的ノリ)
PS3・・・やるソフトねえよ・・・今後に期待
箱○・・・根っからのゲーマーはこれでしょ。ハマるタイトル多数在り
49名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:11:55 ID:HFrVmIhi0
アホか
50名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:12:26 ID:n/nhnUXiO
家族でゲームやってる家なんてあるのか?
51名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:12:39 ID:Zw0KWrMUO
ブームが過ぎ、後に残るのは生粋のゲーマーや固定ファン達。
真に大切にしなければならないのはどっちか。
52名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:14:40 ID:omePeEL00
Miiの動きを見て

気持ち悪い!

と言った俺の親は正常w
53名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:16:24 ID:VaRZVKIWO
任天堂は他のソフトメーカーに優しくないからな
54岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 12:16:29 ID:TG4g1aWr0 BE:330674393-2BP(789)
ゲームボーイが電池式になったのは、アメリカ進出にあたり電源を充電式にする案を、
時の社長 山内 溥氏が「アメリカ人が充電など面倒な事をする訳がない」と却下したことにある。
そしてやっとの思いで完成した試作品を受け取るや否や、すぐさまカーペットに叩きつけたという。
「乱暴な扱いに耐えられるか」、山内社長は耐久性を確かめたのである。
山内社長の見抜いたとおり、手軽で丈夫なゲームボーイはアメリカでは大ヒットを生んだ。
だが、このゲーム機は思わぬ場所で使われることになる。

1990年、イラクはクウェートに侵攻した。
湾岸戦争である。
皮肉なことに丈夫で充電も要らないこのゲーム機は、米兵に親しまれ、米兵とともにイラクへと向かった。
そしてイラク側だけでも10万人は超えているとされる死者達を見た。
罪も無い女性や子どもが新型兵器による空爆に怯え死んでいく中、米兵はゲームボーイで暇をつぶしていたのである。
空爆され、破壊された民家から1台のゲームボーイが発見された。
外装は爆風でドロドロに溶け無惨な姿となったが、なんと電源を入れると起動したという。
しかし持ち主であろう子どもは、もう既にこの世には居ない。

このゲームボーイを開発した任天堂の新型ゲーム機「Wii」が人気を催しているが、
来年にはプレイヤーが兵士となって戦争を体験するゲームを発売する予定だという。
現在の任天堂の社長は、岩田 聡氏。
湾岸戦争を見届け、爆風にさらされてなお、
起動して私たちに何かを伝えようとするゲームボーイを見て、任天堂は何を思うのか。
55名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:17:13 ID:b38uh7TS0
子供の未来は暗い・・・
56名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:17:15 ID:BB+P1isx0
GKまだ頑張ってるのかw
57名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:17:56 ID:YcC4izOt0
ゲームはソフトを買うもので、ハードを買うものではない。

と言っていたファミコン時代の社長の言葉が懐かしい…。
ゲーム業界終わったな。
58名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:18:20 ID:P2WyQkra0
>>54
新年明けましておめでとうございます。
俺の寝る時間に出現していますねw
59名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:19:23 ID:MNRFSTL50
ガキの頃,いつかは2Dの街並みが3Dになって自由に行き来出来るように
なるって信じていた.通行人がいたり,物理法則に則って
好きな動きができるようになると.
そういうゲームを妄想するのが俺の楽しみでもあった.

そして時は2007年…
俺の妄想は明らかに具現化してきている.美麗なグラフィック,高度なAIを
備えたNPC,物理エンジン搭載による運動法則の再現…
海外のメーカーはそういう俺の夢を忠実に追い求めてくれている.

だが任天堂の態度は何だ.
まるで「金は無いけど幸せが一番だよね!」と終わる安易なドラマの如き
追求心,向上心の無さ.
無重力でも書けるボールペンを開発した者たちを
「俺らは鉛筆でいいけどな.HAHAHA!」としたり顔であざ笑うかのような態度!
確かにそれで儲かるかもしれないし,一般的にそれは賢いのかもしれない.
しかし,それでも未来への可能性を放棄するような態度が気に入らないのだ.
60名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:19:40 ID:Y8NCGBPa0
50過ぎの母親がwii Fitが欲しいと言っていた。
健康とか絡んでくると女はゲーム機にも興味を持つな。
61名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:20:05 ID:tJHAJwqa0
高度なAIなんてみたことねーよ
オブリレベルが今の限界だろう
62名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:20:53 ID:Lh0ifwDOO
なんであのエクササイズみたいなやつをゲーム機で出すのかわからん
単品で売ればいいだろ
63名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:22:13 ID:YcC4izOt0
Wiiのゲームの売り方を見てると、いつアタリショックが来てもおかしくないと思える。
クソゲー乱発しすぎ。アタリショックが来たら任天堂はちゃんと責任とるんだろうか?
64岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 12:23:18 ID:TG4g1aWr0 BE:391910584-2BP(789)
女の人って何故あんなにパズルゲー強いのか。
フルボッコにされる。
>>58
今年もよろしく願います。
夜更かし気味ですわ。
65名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:25:02 ID:JCXvDJyC0
>>59
どこのコピペか知らんが同意!

俺も妄想してたな
とりあえず今一番俺の夢に近いソフトが
箱○のアサシンなんとかってやつ。
感動だけの糞ゲー ロストオデッセイクリアしたら買うぜ
66名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:25:38 ID:tnTz9TIp0
まぁ、母親層は基本的に馬鹿だからな
健康絡めれば大抵おっけーだ
67名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:26:12 ID:7UezSAJR0
新しいゲーム機に適応出来ないおっさんゲーマー
68名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:26:17 ID:asy8JK9O0
>>35

 > Wiiが提案するのは、ゲームを中心に家族が笑い合い、
 > 話し合う新しいライフスタイルで、21世紀型のだんらんだ。

社長自身が、Wiiの無い家庭には団欒が無いと考えてる様だぞ。
それをWiiで家族の団欒を取り持たせると。
これは偽装家族以外のナニモノでもないね。


>>42
実際、誤認してる人間がいた以上、そんなことは言い訳に過ぎない。
ソフトバンクのCMも細かい文字でいろいろ表示されてはいた。
今までゲームとは無縁の層でWii FitのCMを見たことのある人の中から
別途25,000円する本体が必要と認識できた人がどれだけいたか
アンケートを取ってみるのも面白そうだな。
69名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:27:41 ID:BB+P1isx0
お前らがPS3100台づつ買えば?w
70名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:28:15 ID:C0ZGeA68O
>>47
>>40もね。なに、その電波な発想。
低学歴でもそんなの本気で信じる馬鹿がいるとでも思ってるの?

>>51
見限っても痛くない連中だな
71名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:29:17 ID:tnTz9TIp0
でも、そのうちゲーム機である必要がなくなるべ?携帯用は特に
72名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:29:46 ID:4aKdh6Ar0
なんかトヨタとかぶるなぁ
一番売れてるけど車好きには嫌われるみたいな
73名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:29:49 ID:Jthqgjw60
結局、PS2が最強で終わりそうだな。
74名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:30:00 ID:GiaroP840
グラフィックこそがゲームの全てって言う奴は任天堂じゃなくソニーを叩けよ
意味なく高価なBDを搭載なんかしたから惨敗してるのに
75名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:30:33 ID:Cx8HM7TB0
うちの母も叔父の家でDSやってはまってきたよ
今度の給料で買ってくれだと
76名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:30:57 ID:C0ZGeA68O
アタリショック?
いつくるんだよw
77名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:31:26 ID:tnTz9TIp0
DSはソフトも売れるんだけど、Wiiは何故かソフト売れない不思議
本体の数は出てるはずなんだけど、マジで困る
誰か助けてください
78名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:31:48 ID:Sv0dpqZc0
>>1
任天堂のお手軽路線のせいで、ゲームとも思えんヌルゲーが氾濫した結果、ユーザー自体がどんどん減ると思うがね。
馬鹿に合わせてハードルを低くしすぎると、ハードルの存在価値がなくなるようなモンだ。

最近はファミコンの粗製濫造期のような、ありえないゲームバランスや、ろくにテストもしてないようなゲームが平気で発売されるのは、
その兆候だと思うよ。
79岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 12:33:38 ID:TG4g1aWr0 BE:514382876-2BP(789)
>>74
最高峰のグラフィック能力を持つ箱が一年も前にあるのに普及していない。
所詮はグラフィックにかこつけたブランド主義だよ。
80名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:33:40 ID:GT1v9cmz0
ゲームはダメ人間製造機
どれほどの無駄な時間を費やしたことか…
81名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:34:02 ID:tnTz9TIp0
やっぱ、みんなで○○ってより一人一台でないといかんな
ということで、次はバーチャルボーイの改良版みたいなの頼むよ、任天堂
82名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:34:39 ID:KRmRcAFS0
ソフトの種類自体は増えてるんだし
好きなソフトとハード買えよ

おまいらは何いってるんだよ
人が何買おうが余計なお世話だろ
83名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:34:46 ID:Qn7hnSe3O
お母さんはACアダプター隠してなんぼだろw
84名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:35:15 ID:XN/5UWcX0
ボケ防止にと思ってうぃーもdsもじいさんばあさんに買ってやったけど
箱すら開けてなかった
なんつうか、やらない人は結局やらないと思う
85名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:36:39 ID:urgvE+tI0
次世代機で出た従来型のゲームの出来は
PS3よりWiiの方がいいんだよな。

というかPS3版の続編タイトルの出来がひどすぎる。
無双もウイイレもGT5pも賛否両論なんてもんじゃなく
誰も擁護できないほどの糞ゲー評価されているような。
86名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:37:15 ID:cf5XC+mZ0
口だけの自称ゲームエリートがのさばったのが
ゲーム業界衰退の最大の理由なんだけどな
そういう人達はPS3と言う泥船に乗って沈んでいけばいい

市場を成功させる為には
ヌルイ人達を確保すること
87名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:37:25 ID:7UezSAJR0
箱○のCOD2やってFPSは面白いと思ったが飽きるんだよな
Wiiはすぐ飽きるって事はないのか?
88名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:38:16 ID:tnTz9TIp0
>>87
飽きる、というかそう長時間やるようなゲームじゃないのが多い
89名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:38:48 ID:8+xbhTZLO
PSPはけっこう使える子
もっと評価されていい
ん?携帯ゲーム機じゃねぇか
90名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:39:42 ID:gfJjrqHpO
>>69
今さらPSを3100台も買えだなんて…
91名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:40:04 ID:C0ZGeA68O
お母さんをターゲットにするとは考えたな。さすがだ。
92名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:40:09 ID:bmeITRCjO
友達に買わせたりして人ん家でやるのがWII(GC,64)、自分の家で買うのがPS
家に呼んでみんなでやりたいならWII買えばいい
友達いない俺はWIIという選択肢そのものがそもそもない
93名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:41:26 ID:cf5XC+mZ0
>>89
PSPはハードの持つ無限の可能性をメーカーが自ら潰しているのがなぁ…
日本の技術立国としての未来を著作権ゴロの爺達が潰しているのが
一番分かる悲劇のハード。
94名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:41:59 ID:uCh2iwsh0
>>83
だよなwww
周囲に気をつけながら遊ぶからスリルがあるわけで。
緊張感のない中でゲームしてもすぐ飽きるわなw
95名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:42:10 ID:KRmRcAFS0
ゲームだけに限らず物が売れないと
その業界は食っていけないんだから
そりゃ少しでも売れるようにするのが当たり前だろう

マニアはグダグダいわず好きなゲームやってればいいんだから
96名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:42:13 ID:+d9zjK6F0
>>89
最近PSPのゲームにマニアックな新作良ゲーが沢山出てるのに気が付いてビックリした
97名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:43:00 ID:tnTz9TIp0
でもまー、ゲーム業界なんて先があるわけがない
任天堂はキャラクター商売で生きていけるだろうけど
98岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 12:43:41 ID:TG4g1aWr0 BE:771573997-2BP(789)
>>89
もう諦めてわざとらしく穴開けてクラックさせまくれば良いのに。
PDA市場なんて死んだようなものだ、荒らしちまえ。
99名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:45:10 ID:tnTz9TIp0
>>98
スマートフォンの方で取り込むので、駄目っす
100名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:45:34 ID:EOhu3h9l0
正直WiiスポとVCで必要十分な気がする俺ライトゲーマー

>>96
新型PSPのボタンは改良されてるんだろうか・・・・
ゲーム自体は気になるのがあっても本体に不安があるのがねぇ
101名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:45:37 ID:y94N0Hq0O
社長さん
任天堂百科事典
まだ〜
102名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:46:08 ID:69+Oww8R0
wiiのゲームって数日で飽きるの多すぎ。
103名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:46:14 ID:HhzJTPKF0
ドラクエ9が、DSで出ると聞いて、まだショックだ…。
開発中のスクリーンショット見て愕然とした。
据え置きに戻してくれ…。
104名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:46:16 ID:MKHBlRvGO
ニコニコ動画とかの動画をPSPで見れる事、最近知ってから重宝。
危うく売り飛ばす所だった。
105名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:47:15 ID:3+HrWpvg0
一方ソニーとMSはまっとうな大人なら顔をしかめる
大量虐殺ゲーを作り続けるのだった
106名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:48:05 ID:0rGePokTO
>>77
中の人?
107名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:48:12 ID:urgvE+tI0
RPGみたいに長時間プレイするものは
据え置きでやるものじゃないだろ。
108名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:48:44 ID:3ZT5ahbK0
任天堂はゲーム売るために必死だからね、一方ソニーは・・・
109名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:48:50 ID:+d9zjK6F0
>>100
そういえば、いまだにフタを空けるとディスクが数メートル飛ぶから買わないといっている奴が友人にいるな
別に信者なわけでもなく普及したいわけでないので「そっかぁ」と返しただけだがw
110名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:49:13 ID:3uSBmUQ8O
RPGを崇めてる奴って馬鹿だよな
111名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:51:31 ID:tnTz9TIp0
>>106
中じゃないです、金魚の糞です
112名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:53:24 ID:cf5XC+mZ0
>>107
Willでもゼルダやマリオとかやりこみ型ゲームが
DS版は順調に売れているのに今一な実情が物語っているな
据え置き型ゲームが流行っていたのは昔はテレビしかゲーム画面を表示出来る物がなかったから
液晶技術が発達して携帯ゲームでも十分な表現力を持ったら
テレビを占拠する必要が無くなった
だからWillは多人数プレイゲームとかギャラリーが楽しめるゲームを中心にしている。
113名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:53:26 ID:dHPIXFp50
それぞれコンセプトや狙いが違うんだから
いちいち高性能ハードと比較してる奴らが哀れだw
114名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:54:40 ID:cVMkjbk0O
今現在は開発費が高くなりすぎてメーカーが悲鳴をあげてる状態と
知育があふれてて消費者が悲鳴をあげてる状態じゃん
業界の未来は明るいか?
115名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:55:37 ID:JCXvDJyC0
wiiってほんと低予算でつくられた感じの
糞ゲーをうまい宣伝で売りつけてる感じがするよ。

116名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:57:08 ID:94l+9S6PO
>>103
ドラクエは1番売れているハードで出すと、社長が明言しているよ。
117名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:57:44 ID:tnTz9TIp0
>>114
任天堂一人勝ちだから昨年末商戦みたいに大量に供給されると、きびしー
有名タイトルはとても売れるんだろうけど、ライト層の人達はそういくつも買わないからねぇ
118名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:58:03 ID:JCXvDJyC0
オマイラとりあえず

薄型大型テレビで箱○かPS3やってみれ
やっぱ映像美は必要だってことがわかるから。
スポーツゲームなんて実写としか見えないようなキャラがぬるぬる動くんだぜ
119名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:58:04 ID:+d9zjK6F0
>>116
一番売れている
だけならPS2じゃねーの?w
120名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:59:12 ID:bZf/9bES0
先日国内累計売上台数もDSがPS2を超えました
121名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:59:14 ID:v17gqB2V0
だがしかし、いまだに地上波のワイドショーやニュースショーにでている連中には
青少年の犯罪についてゲームの影響を口にする輩があとを絶たない。

仕掛け人である任天堂の岩田聡社長(48)の戦いは始まったばかりだ!
122名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 12:59:40 ID:9AwoGnef0
―08年は、我々にどんな「驚き」を与えてくれるのでしょう。
DSが通信機能を生かし、情報端末になる。国内で約2千万台も普及しているのだから、ゲーム
だけではもったいない。例えば電車を降り、DSに情報をダウンロードすれば駅周辺の地図や
お店の案内などが見られる、などの使い方を考えている。今後駅や地下街、飲食店など、
無線LANの設備があるところを中心にDSをネット接続できる場所を増やしていく。


何気にこれが嬉しいかも。乗り換え検索とか出来るようにしてほしい。
携帯はパケット代かかって馬鹿らしいんだよな。
123名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:01:00 ID:+d9zjK6F0
>>120
先日越えたのなら、発表当初は越えてなかったんだよな
やっぱ一番売れているハードで出してるわけじゃないな
124名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:03:10 ID:TV75qR7e0
ゲーム脳と一緒にパチンコ脳も
テレビで扱って欲しいな。
125名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:03:20 ID:urgvE+tI0
>>118
流石に実写とまではいかないが、ようつべにある
ウイイレ(PES)の動画は一見の価値がある。
ネタとして
126名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:03:29 ID:69+Oww8R0
>>122
あほか、既に携帯で十分だろ。
127名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:04:22 ID:JCXvDJyC0
携帯ゲーム機に関して何年も前から言われてることだけど

アップルが開発したあの形態電話でDSやPSP並みの性能をもった
ゲーム機能もったら日本のゲーム業界乙るよな。

128名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:04:52 ID:kiue/5iI0
お母さんが率先して脳トレとか学習ゲームばかり買うようになったら、
それはそれで困らないもんかね。
まぁ、作る方にとってはそっちの方が楽か。
129名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:05:57 ID:lmI+8noDP
まあウィーフィットは成功だよ
130名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:06:31 ID:U+KNM7fX0
>>121
あくまでもヲタ系の弱小ソフトが叩かれるだけで
任天堂を批判できるような力のあるテレビ局などないだろ
131名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:06:36 ID:bAwWIoxi0
ウチの母は62歳だけどゲームやってるよ。
ファミコンだけどパズルゲームが大好きなんだよね。
ロードランナーも全ステージクリアさせたツワモノ。
132名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:07:16 ID:w+k9Vf+qO
>>115
低予算=クソゲーの方程式が当てはまらないよ。
クソゲーってのは、コンセプトとかその時点で間違ってるから金は関係ない。
ゲームの原点は超精細なCGとかハードのスペックフル活用じゃなくて、
人間の発想や知恵だよ。
今みたいにハードが技術的にお腹一杯状態の現状だと更に上を求めるのは一部のヲタだけ、
多くの一般ライト層はDSみたいなスペックでコンセプト勝負する時代に来てる。
133名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:07:23 ID:B5Fuv0IG0
世も松だな
134名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:08:27 ID:cVMkjbk0O
>>127
既に東芝が一億ポリだせる携帯電話用のグラフィックエンジン作ってるよ
性能はPS2以上
135名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:08:39 ID:F8dwr8ZlO
DQ9作りつつDQ10はもう別ラインでやってるやろ
136名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:11:44 ID:urgvE+tI0
研究くらいはしているだろうが並行作業は無理じゃね。
ボトルネックは堀井雄二のシナリオなんだから。
137名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:12:00 ID:6jrx8O4lO
そろそろセガが復活していい時期だな
138名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:12:30 ID:+d9zjK6F0
>>132
そのわりには酷い子供だましゲームでDSという勝ち馬に乗ろうとしてる企業多くないか?w
低予算で作れる分、とことん手を抜いた本当に酷い内容。
139名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:13:24 ID:9lHHV0ng0
DS(脳トレ)→これ買ったら賢くなるかも!
Wii(WiiFit)→これ買ったら健康な体になれるかも!
140名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:14:00 ID:qbOmqoZD0
ゲームはゲーセンでやれよ。
引きこもらないで外に出ようぜ。
141岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 13:15:10 ID:TG4g1aWr0 BE:771573997-2BP(789)
>>138
だからサードが「売れない!」って喚いてるんだよ。
142名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:15:43 ID:5QNr3KfO0
ゲーセンは不良の溜まり場ってイメージがあるんだが・・・
143名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:15:44 ID:UCe1O00P0
こけるかこけないか予想がしにくかったFitも好調なようで何よりです
144名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:15:45 ID:IEfPo36M0
>かつてゲームの敵だったお母さんが率先して買ってくれるようになれば、業界の未来は明るい。

その結果がこれか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1108280
145名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:16:15 ID:UWN8/JKM0
>>140
2ちゃんにしては稀有の名レスだと感心汁。
146名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:17:42 ID:tpGXTqe90
PSPの良い部分とDSの悪い部分を比べればPSPの方が勝ってる!
147名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:17:44 ID:cEXxK0aB0
>>138
無双5やGT5Pをやって見たか?

どんなハードでも手抜きは出来るさ。

無双5は一応キラーのつもりだったみたいだが。
148名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:17:51 ID:+d9zjK6F0
>>141
開発費が高かったら、こんなクソゲー出せないだろ?
結果的にクソゲーと言われることはあるかもしれないが、意図的に出してる低予算クソゲーほど酷くはない。
149名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:18:50 ID:tSY2/Uzn0
業界の未来は明るくても日本の未来は暗いな
150名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:18:59 ID:s50UV/Lr0
任天堂、ソニー、どちらも頑張って欲しい。負け組はマイクロソフトだけで頼む
151名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:19:17 ID:txX8uIc70
ゲーム、漫画、アニメ

これが日本の学力を下げてきた三大原因だ
一緒になってやってたらもっと学力下がるわw
152名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:19:47 ID:dus2bueH0
>>138
値段があがるにつれ警戒心が増すからPS3は売れないだけで
糞ゲー率はどの企業も変わらないんだよな
153名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:19:56 ID:DzPGQxoZ0
一方日本の未来は暗くなった
154名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:20:18 ID:mTbbCe+80
このメガネは何を言ってるんだ?

―任天堂と他社で、ものづくりのスタイルに違いはありますか。
数百億もの宣伝費を使い、コレだけ言うからには面白いだろうと買わせる洗脳だろ

>年齢や社歴にとらわれず、優れた個人の才能にすべての社員が
>敬意を持ち、組織として全力で支援することだ。
関東嫌いでベタベタの新卒至上主義がよくいうわ(笑
155名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:23:24 ID:+d9zjK6F0
>>147
無双やGT5は手を抜いててもボリュームあるからな
DSレベルで手を抜かれたら遊ぶに耐えない代物になってるじゃねーかw
シンプル2000シリーズ系で手を抜いてるのも同じ
DSだから絶対売れると思って開発費が低いくせに意図的に手を抜いてクソゲー作るのと
結果クソゲーになるのとは遊べる度合いが全然違うって
156名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:24:15 ID:cEXxK0aB0
>>154
ロコロコって知ってますかW
157岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 13:26:04 ID:TG4g1aWr0 BE:391910584-2BP(789)
>>155
実際売れてるのか?

>>156
キャラの液晶クリーナーがあったw
玉転がすゲームでなかったのか?
158名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:27:21 ID:+d9zjK6F0
>>152
間違いなくDSは「意図的な」クソゲー多いぞ
DSの勢いに乗ろうとしてる糞企業のせいであって任天堂は悪くない
マジメに作って結果クソゲーになってしまってる企業は悪とはいえないけど反省しろw
159名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:27:52 ID:omePeEL00
>>156
意外とロコロコは面白いんだぜw

兎にも角にも、
岩田は任天堂の都合に良いことしか言わない。
業界のことを憂いているようでも、そんなことはないんだよね。
ゲーム離れ云々言ってた時も任天堂に焦点が当たらなかっただけで
PS2自体は売れてたし。
160名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:28:08 ID:aPFaBhhj0
ペンとかヌンチャクとかまったく有効に使ってねーじゃねーか

まあ任天堂はマリオだしときゃいいと思ってるんだろうが
新規タイトルでは儲からないとサードが気づいたらゲーム業界終了

3年後には全部マリオ、たまにポケモン、気づいたらゼルダ


>>154
5分持たなかったな
しかも理解不能のレスだし、今後は任天堂に反発すると国賊にされそうだ
161名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:28:19 ID:aPFaBhhj0
ペンとかヌンチャクとかまったく有効に使ってねーじゃねーか

まあ任天堂はマリオだしときゃいいと思ってるんだろうが
新規タイトルでは儲からないとサードが気づいたらゲーム業界終了

3年後には全部マリオ、たまにポケモン、気づいたらゼルダ


>>154
5分持たなかったな
しかも理解不能のレスだし、今後は任天堂に反発すると国賊にされそうだ
162名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:28:23 ID:3J4SRD5F0
子供のお年玉で喰わして貰ってる企業だし
163名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:31:00 ID:+d9zjK6F0
>>157
売れる量が少なくても儲かるように作るから徹底的低予算クソゲーになるわけで
164名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:31:12 ID:7UezSAJR0
>>144
夢美肌はひでーなw
165名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:31:38 ID:gjBc01JM0
>>138
「酷い」というものをわかってないな。
本当に酷いというのは体験版で金を取るグランツーリスモ5プロローグとかだろ
ニコニコやyoutubeに上がってるオンラインプレイの動画とか見るとよくわかるぞw
166名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:33:09 ID:urgvE+tI0
売れているゲーム機に、ブームに乗ろうと安易な企画で
参入してくる3流メーカーが群がってくるのはいつもの光景だろ。
そういうところは爆死して撤退するのが常だけど。
それを嫌って参入障壁を上げていたのがかつての任天堂だな。

生まれながらの糞ゲーの存在より、大手メーカーが金をかけて作りこんだはずの
有力タイトルが軒並み糞ゲーになってしまう方が業界にとっては大問題だろ。

167名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:33:38 ID:cEXxK0aB0
>>163
低予算クソゲーより高予算クソゲーの方が
性質が悪くないか?
168岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 13:34:16 ID:TG4g1aWr0 BE:244944454-2BP(789)
>>163
これまで通りスルーする他ないな。

任天堂製で開発費掛かってそうなのでもキレそうになる奴はあるけどな。
169名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:34:28 ID:mTbbCe+80
家族の為、子供孫の為にどうぞ。とすぐ飽きる商品を勢いで買わせ
「遊ぶ」「ゲーム」という言葉を使って欲しくない会社になったよ。
 
サラ金屋が使う「ご融資」「皆様の為の」くらいにどの口で言ってるんだ?と同じ。
170名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:34:47 ID:kBBuRCEp0
>高精細なグラフィックや壮大なストーリーを目指すという選択肢もあったが、それではゲーム人口は増えない。

確かに、ゼルダやマリオは駄目駄目よね。。
64とGCの続編みたいなのは相手にされない。

>画面に入って本当にスポーツをする感覚で体を動かす、体感型のゲームだった。

Wiiスポは凄いと思う。
あとゴリが宣伝してる奴も面白そうだね。
171名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:34:48 ID:gjBc01JM0
>>155
たしかにGT5Pには爆笑させてもらった。
遊ぶに耐えないのはかわらないけどなwwwwww
あれのためにPS3本体買っちゃった人とかまじでご愁傷様としかいいようがない
172名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:35:25 ID:kiue/5iI0
>>167
高予算のクソゲーなんて最近はあまり見ないけどなぁ。
どれもそこそこ程度は遊べるし。

まぁ、大抵のゲームは普通に遊べる
漏れが言えることじゃないのかも知れないw
173名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:36:09 ID:+d9zjK6F0
>>165
オフラインでもアレならお前さんの意見も通るがなw
遊べる部分が一切ないという「酷い」ゲームの存在くらい俺に言われなくてもわかってるんだろ?
174名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:36:54 ID:cEXxK0aB0
>>170
そうね。
PS3のゲームでトワプリより売れてるゲームは皆無ですからね。
175名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:38:19 ID:lmI+8noDP
顔美人DSとか漢検DSってゲームである必要性が全くないよな
鏡見とけと、参考書買っとけと
176名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:39:04 ID:5p9vyQ6uO
DSよりGBAの方が全然面白いゲームが多い。
177名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:39:28 ID:UCe1O00P0
当初売れるとしても日本でしか売れないといわれてたのに
今や世界中で売れまくりですか
178名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:39:40 ID:gjBc01JM0
>>166
>生まれながらの糞ゲーの存在より、大手メーカーが金をかけて作りこんだはずの
>有力タイトルが軒並み糞ゲーになってしまう方が業界にとっては大問題だろ。

みんゴル、ぼくなつ、GT5……
有力なシリーズ物が次々と死んでいった2007年……

>>173
オンラインの部分も当てた者勝ちみたいな状態で「とてもレースにならない」と泣きが入ってるけど
後輪だけで踊る車を見て楽しむのか?
179名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:40:49 ID:urgvE+tI0
知育系こそゲームである必要性は高いだろ。
180名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:40:50 ID:VsrN4R7V0
つうか、ゲーム飽きた
181名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:40:59 ID:yBvvGhJB0
>>175
インタラクティブなのがいいんだろ
182名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:41:14 ID:cEXxK0aB0
というよりマリギャラより売れる可能性のあるPS3は
FF13だけだろうな。

マリオより「ゲームらしいゲーム」って存在するのか?
「Wiiはゲームが売れない。」て騒いでる人はその現実を判ってんのかな?
183名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:41:37 ID:kBBuRCEp0
>>174
PS3は値段発表した時点で染んでる。
184名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:42:00 ID:U4c6i55R0
ゲーム以外のソフトばかり出すなよ
185名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:42:09 ID:aEzlmnkW0
>>182
日本語でおk
186名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:42:14 ID:slOa4NwC0
何にせよ一昔前のゲームこそ最高だ
WiiやPS3なぞ何も面白くはない
最高なのはGCやPS2だ
一昔前のゲームは奥が深い!
187名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:42:28 ID:+d9zjK6F0
>>166
評価としてクソゲー
かろうじてゲームとして形を成しているレベルでのクソゲー

低予算ではどうしても下が多くなる
業界にとっては生まれながらのクソゲーが増える事のほうが脅威だよ
ライトユーザーは評価調べてから買う、何てことしないからな
クソゲーばっかりだ、DSのゲームもう買わない!なんて言い出したら困るだろ
188名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:42:38 ID:lmI+8noDP
お料理ナビとか出てる時点で終わってる
ゲームらしいゲームは出さない、ブランドに頼りっぱなし

これじゃあだめぽ
189名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:43:25 ID:7UezSAJR0
PCエンジンが一番面白かった
190名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:44:50 ID:CJgxNAJl0
レシピだの家計簿だのいうソフトはPCで間に合うやんけ。
ワシら40代のババアが買って息子より先にやってしまうゲームソフト、それはドラクエくらいのもんさ。
191名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:45:44 ID:zVFyBG/xO
>>179
分厚い紙の教科書で勉強するのと、DSで勉強するのとどっちがいいって議論だな。
後者の方が楽しみやすいと思われる。
人間は同じことをやるにしても、楽しい記憶のある場所や筐体でやった方が効率高くやれることが知られているから。
192名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:45:58 ID:DkARbCNSO
セガサターン最強。異論は認めない
193名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:46:05 ID:rGsbI3Ca0
今の子供はマリオブラザーズの殺し合いを経験していないからDSのFF4程度の難易度で音を上げる。
194名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:46:06 ID:1hNIL9Nr0
ゲーム市場が停滞したのは単に内需が停滞していたから
今もそうなんだけど、だからこそ任天堂の成功は凄い
せめて日銀と小泉が内需をボロボロにしていたPS2時代に、国内のメーカーが
拡大する欧米市場へシフトしていれば状況はマシだったな
195岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 13:46:20 ID:TG4g1aWr0 BE:48989322-2BP(789)
>>189
SFCより性能高いんだよな。
PCエンジンで開発してないメーカーは今ゲーム作るノウハウあったのかな?w
196名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:48:07 ID:+d9zjK6F0
>>178
オフラインの間違い?
どっちにしろ遊べないレベルには見えないけど

酷いって言うのはハマってクリアできないとかザラにあるんだぜ?w
今時になってこんなゲーム出てるとは思わなかったよ
197名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:50:51 ID:69+Oww8R0
脳トレゲームがあれほど売れたのに、日本の子供の学力は下がり続けてるわけだが。
当然、Wiifitで肥満も増え、体力も下がり続けるだろう。
198名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:50:54 ID:urgvE+tI0
>>187
小売での扱いが悪い意味で平等ならそういう懸念もあるんだろうが。

泡沫タイトルなんてよほど積極的に情報を集めない限り、存在を知ることもないし
存在を知ったところで実際にものを見るのも困難だろ。

むしろ懸念するべきは、金だけかかった有名タイトル続編の糞ゲーが
発売直後に売り逃げして小売にダメージを与え、小売の経営を圧迫することで
小売が保守的になって、低予算でもしっかり作られた良ゲーがプッシュされず、
評価すらされずに消えていく状況だろ。
199名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:51:47 ID:VX01aTRm0
一時的に味方に付いたところですぐに敵になる。
全てはテレビ神の気分次第。
200名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:53:28 ID:69+Oww8R0
ゲームで勉強したガキが大人になって使い物になるかよ。
つまんない単調な仕事がどれだけあると思ってるんだ?
すぐ辞める根性の無い人間ばかり増えて日本が崩壊してしまう。
201名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:54:01 ID:lmI+8noDP
>>191
誰もそんな議論してないけどこの人なに言ってんの?
知能育成ゲームや家計簿、お料理ナビとか作る暇あれば
良質のゲーム作れって言ってんだけど

お前は教育板にでもいくといい
202名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:56:30 ID:urgvE+tI0
知育ゲー作っている連中に
コアユーザー大満足の良質ゲー開発を期待するのか?
203名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:57:06 ID:+d9zjK6F0
>>198
かろうじてゲームとして形を成しているレベルでのクソゲー
が「泡沫タイトル」ばかりだと何故思ったのかな?
当然キャラモノに絡めたりするに決まってる
ぜんぜん「泡沫タイトル」じゃない
ライトユーザーはキャラモノってのはクソゲーの定番なんて知らないだろうしなw
最近は昔ほど酷くなくてキャラゲーでも面白いの増えたけどね

さすがに有名タイトルのがクソゲーで小売にどうダメージを与えたかなんて語れるソースないんでそこには触れませんよ
ただ、クソゲーといわれていても遊べないレベルではないからマシでしょ?って思うってだけ
204名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:57:58 ID:EOhu3h9l0
>>171
あのハチャメチャは仕様なんですか?
いくらなんでもあれは通信状況のせいだと思いたいけど・・・。<GT5P@つべ
205名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:58:23 ID:JCXvDJyC0
wii信者って見た目じゃない内容なんだとかよく言うけど

そんな低次元でゲーム語るなっての。
高度な技術、綺麗な映像は当たり前、それを踏まえたうえでの
内容での勝負。
206名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:58:47 ID:4Ctp1i+gO
COD4やってみてゲームには高グラフィックの要素はやはり必要だなと思った
207名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 13:59:24 ID:kBBuRCEp0
>>198
マリギャラも発売一ヵ月で値下げしてたな。
オカリナの値崩れも酷かった。。
208名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:00:07 ID:lmI+8noDP
>>202
できません て言うならやめちまえよって思うがww
知能育成がゲームってまさにゲーム脳じゃないですか

良質のゲーム作る気すら無いって終わってるなww
209名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:01:40 ID:JCXvDJyC0
PS3がダメすぎたのは値段もそうだが
最初発売されたソフトが定番のマージャンとか競馬に
なにこれ?っていうあやしいタイトルいくつかだけだったんだよな。
210名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:01:52 ID:IL9cFRMU0
>197
脳トレは子供に来たブームじゃねーしなぁ

>201
お料理ナビはゲームだよ
ちゃんと操作して飯まで食えるw

>203
有名タイトル購入権を糞ゲーで買ったりな
211名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:03:00 ID:TgQmWuNH0
ネットも見ないし、ゲームもまるでやらない一般人の妹がWiiFit欲しいつってたな。

とりあえず一般人へのターゲッティングはうまくいってるんじゃないかとオモタわ。
212名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:03:59 ID:bXqfp4D90
そのうちお母さんがFPSやなんやらをやる時代が来る!!
213名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:04:28 ID:mWPmmUY70
>>144

日本では仏教の座禅までもがテレビゲームになってるのに
夢美肌程度で驚かれてもな。
214名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:04:42 ID:yBvvGhJB0
>>208
脳トレ系はパズルゲームの評価方法が脳年齢ってだけだ
アメリカでも面クリ型のパズルゲームのPortalが人気だけど
世界中でゲーム脳か?w
215名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:05:10 ID:JCXvDJyC0
年金暮らしになる頃
爺さん婆さん連中でHALO10やりたいぜ
216名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:05:48 ID:enGWdKye0
はやくWiiでエロゲ出せよ
いい子ぶってんじゃねーぞ任天堂!
217名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:06:29 ID:lmI+8noDP
今のとこWiiFitは中古でも入ってこないから成功なんだろうな・・・
自己管理をゲーム頼みってどうよと思うけど
楽しみながら云々〜言うなら実際にスポーツやったほうがいいに決まってる

ゲーム業界もう駄目だろ
218名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:06:35 ID:P3Ett/PB0
その手のゲームは面白くねーんだよ
219名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:07:17 ID:+d9zjK6F0
>>212
もう来てるよ
220名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:07:51 ID:EOhu3h9l0
>>212
すでにやってると思うけど。
殺虫スプレーと新聞紙丸めたやつ持ってG(ry

それはゲームにしなくていいからな!するなよ!絶対するなよ!!>任天堂
221名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:08:22 ID:TgQmWuNH0
昔ファミリートレーナーなんつうもんがあってだな。

別に大した事でも無いのに、ゲーム業界云々言ってる奴らはムービー偏重ゲーマー世代なのかね。
222名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:08:54 ID:4Ctp1i+gO
wiiはあの何でも応用できるはずのコントローラー生かさずに結局SFCの時と同じようなキワモノコントローラーの乱発に走っているような気が…
ただあの発想は嫌いじゃない
さすがに買おうとは思わないが
223ちけ ◆chikeSPoz6 :2008/01/04(金) 14:09:04 ID:GjJJmw3b0 BE:3533748-2BP(778)
>>197
子供が脳トレ買うわけないだろ。
224名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:09:57 ID:zVFyBG/xO
ゲームを研究する人間って少ないんだよな。大学の教授しかり。
以下自分の研究による。

クソゲーを作らないようにするには、クソゲー要素全てを排除すればよくて、神ゲーを作れ!と現場にプレッシャーをかける必要は全くない。
低予算でわかりやすくて、誰もができる凡ゲーを有名な筐体で売り出せば、商業的には成功である。

最低限排除すべきクソゲー要素とは?
・初心者瞬殺、またゲーム途中で強すぎる敵や難しいステージで詰まる
・対戦ゲームにおいて、資産=強さとする。やりこんだ廃人だけが、スキル以外の面で一方的に強い
・裏技や一部キャラを使うことで簡単にクリアーできる
・シナリオの問題。オタや腐女子のために世界観を破壊する行為
・致命的なバグ。テストプレー1回でわかるような、ありえない人為ミス。

上のようなクソゲー要素は、ファミコン発売から20年近くたった今でも散見される。
クソゲー理論を教える学問体系がないから。
225名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:10:19 ID:B5Fuv0IG0
母親はいつまでもゲームの敵であって欲しい
そしてゲーム業界は衰退して欲しい

ゲームが好きだからこそそう思う
226名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:10:53 ID:aEzlmnkW0
ソニーと任天堂は、ゲーム業界の中できっちり住み分けてる印象がある
だから、wiiはすごいと声高に叫ばれても欲しいゲームはいずれはPS3で出るだろうなって思うし
wiiでPS3に匹敵するハイクオリティなゲームが出るとはとても思えん

お祭りゲーは任天堂の独壇場だけど、一人用はまだPS3に分があると思う
グランツーリスモにせよFFにせよメタルギアにせよ、こういうゲームがPS3で出る限り
俺はPS3を支持すると思う
227名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:10:56 ID:zeaH6vq2O
<<7で答えがでてしまった
228名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:11:01 ID:enGWdKye0
エロは世界を救う
エロを忌諱する任天堂はいまに滅ぶ
229名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:11:01 ID:lmI+8noDP
>>214
じゃあ、脳のトレーニングじゃないじゃん
脳年齢評価ゲームって言えよ。頭の評価をゲームでする必要無いだろ

そんなの作る暇あればゲームらしいゲーム作れと
230名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:11:10 ID:mTbbCe+80
CMやら口コミやらに影響されやすい層を取り込んだ手口はさすが電通とタッグを組んだだけあるよな
231名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:11:20 ID:YkvI+AV60
良いこと言ってると思うけど、すっげぇうさん臭いのはなんでだろ
パチ屋の店長が地域貢献とか言うような、そんな感じ
232名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:11:41 ID:sr9GlEvP0
>>2
エンカウントが時代遅れなのか???
233名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:12:41 ID:IL9cFRMU0
>229
ゲームらしいゲームって何?

いつも気になる
234名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:12:41 ID:Vh+vZCMdO
この流れなら言える



PS2最強
235名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:12:59 ID:rk1cK+ne0
>>226
XBOXとPS3は層が被ってるけどWiiは被ってないな。
上手い住み分けだと思う。
236名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:13:01 ID:g9rMp5pe0
>>226
友人の家でGT5Pやってみて思ったこと。

グランツーリスモシリーズは死んだ。
237名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:13:31 ID:TgQmWuNH0
>>225
年末に押入れから出してくるボードゲームがゲーム機に置き換わるだけだから。

熱中して貴重な時間を浪費してしまうゲーマーとは、感性そのものが違ってるので大丈夫です。
238名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:13:35 ID:VQ1gHNiXO
GK必死だな
239名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:14:29 ID:lmI+8noDP
>>233
娯楽性を全面に出してるようなやつかなぁ
少なくともゲームで痩せたり頭を評価されたりしない方がいい
240名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:15:20 ID:GiaroP840
PS3はあと1年して1万円値下げしたらそれなりに売れるようになると思うよ
241名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:15:39 ID:bAdWmWyvO
>>212
それが最終目的なんだよな>>コアゲーマー育成
脳やWiiスポ・Fitで釣った初心者を、時間をかけてFPSやRPGをやるように調教すると
ユーザーが増えればソフトも増えるから、それまでコアゲーマーは我慢しろと
242名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:15:47 ID:IL9cFRMU0
>239
すげー抽象的で訳ワカンネ

そもそも喪前が娯楽だと思う要素って何?
243名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:15:58 ID:B5Fuv0IG0
>>237

ボードゲームは子供から考える事を奪わない
むしろ与えている

今のゲームは子供から考える事を奪う
244名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:15:58 ID:TgQmWuNH0
>>239
娯楽性の定義なんて人それぞれなのに、何を言っているんだろうね。

オマイさんの言っている事は、ゲーマーの娯楽性に合うゲームをゲームらしいゲームと定義しているだけだ。

一般人の娯楽性に合わせたゲームが作られるようになったというだけの事に過ぎない。
245名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:16:53 ID:+d9zjK6F0
>>235
最近では一部洋ゲーをXBOXで独占とかやってるから
もしかしたらPS3と360は和洋で分かれる可能性はある

PS3が消える可能性もあるw
あ、それ以前に日本でのXBOXがやばいか
っていうか洋ゲーにおける日本市場ってよく見捨てられないよな
246名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:17:11 ID:WpTyTgew0
>>226
じゃあ買ってあげなよ
最近の週販だと、GT5Pは2005年発売のマリオカートDSにも負けたんだよ
247名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:17:22 ID:rk1cK+ne0
>ゲームらしいゲーム
こういう事を言う人は自分の好きなゲーム以外のゲームジャンルを
認めたがらないよね。単に好き嫌いの問題なのにゲームじゃないとか
言い出して正当化しようとする。
248名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:17:44 ID:C0ZGeA68O
>>205
そう思ってるのはお前だけ
249名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:17:48 ID:mTbbCe+80
>>242>>244
他人の批判書き込みするヒマあるなら、>>233への意見出せとw
だから妊娠はキモがられるんだと・・
250名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:17:55 ID:5LUv1Uos0
もろファミコン世代の女だがファミコンとPCエンジン以外は認めませんから
251名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:18:10 ID:15ghND6F0
>かつてゲームの敵だったお母さんが率先して買うようになれば、業界の未来は明るい

って、もうそうなってんじゃねーの
子供へのご機嫌とりとか、今の母自体がアレだしな
252名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:18:11 ID:TgQmWuNH0
>>243
それはゲームが多くの時間を奪った場合に問題になる事であって、他で頭使ってればゲームで頭を使う必要性なんて無いんだが。
253名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:18:17 ID:0RXA2Ef70
>>228
サターン
254名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:18:17 ID:IL9cFRMU0
>245
カプンコが超訳や版権ロックして国外逃亡済だし
255名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:18:18 ID:P3Ett/PB0
座って指先と目しか動かさないゲームが良い
あと一人でできるやつ
256名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:18:51 ID:lmI+8noDP
>>244
そりゃゲームの娯楽を楽しめるのがゲーマーなんじゃないの?
一般人向けなんてものがそもそも不要だろ
257名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:18:52 ID:yBvvGhJB0
>>229
いや、だから「パズルゲーム」な。
パズルゲームはゲームらしいゲームとは認めない
とか言われても知らないってw

そもそもゲームらしいゲームってなんだよ
コマンド選んだらかっこよく攻撃決めてくれるRPG(笑)のことか?
258名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:18:53 ID:HdiYHSysO
棒フリに飽きた人間も山ほどいる事も忘れるなよ
任天堂がこの路線を続けるなら明るいもクソも無い未来しかない
259名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:18:56 ID:kBBuRCEp0
>>224
3D空間をグリグリ移動するのも嫌だ。
酔うし面倒だし。
オッサンゲーマーより、若い人や女性に支持されてるゲームが好き。
260名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:19:57 ID:rk1cK+ne0
>>253
サターン好きだった…
261名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:20:16 ID:LZzrWmmm0
ゲームしてる奴はバカw
262名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:20:22 ID:BBm9uVuEO
>>224
ハズレではないんだが、クソゲーの要素はそれだけじゃないんだよなぁ。
笑えるクソゲーと笑えないクソゲーってのもあるし・・・
何と表現すればいいのか・・・クソゲーの神が降りてくるというか・・・
263名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:20:32 ID:zVFyBG/xO
今の議論を例えるなら
全く売れもしない伝統小説の活字信者が、昨今のライトノベル売れまくりな現状を批判していること
に似ている。
264名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:20:38 ID:urgvE+tI0
GTの開発チームなんて、技術力より手間暇かけた徹底的な作りこみこそが
身上で本来寡作なところなのに、ファーストの数少ない看板タイトル開発チームとして
雑多なデモ作成とかに追われて本編の開発に集中できない状況になってしまっている。
完全に負のスパイラルに陥っているな。
265名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:20:41 ID:IL9cFRMU0
>259
3Dで酔うのは、空間処理が下手糞で、自分の予想図と実際の画面が乖離すると
起きるみたいだな
266名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:21:11 ID:C0ZGeA68O
>>256
商売はそんなに甘くない
267岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 14:22:50 ID:TG4g1aWr0 BE:122472252-2BP(789)
>>233
2chにおいては任天堂以外のゲームの事じゃね。
268名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:22:55 ID:txX8uIc70
何かもう最近はゲームやってると時間を浪費してるようで空しさしか
感じられないわけよ
269名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:23:06 ID:TgQmWuNH0
>>249
ゲームらしいゲームなんて定義を俺はしないけど?
してる人への質問でしょ?


>>256
君の言うところのゲーマー向けのゲームが売れなくなったので、一般向けにシフトしてるだけでしか無い。
ゲームらしいゲームとやらが、売れるんだったら作られてる。
そこを考えないと、ゲームらしいゲームってのは作る会社は無くなるだろそりゃ。
270名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:23:21 ID:96IUGTBk0
中古販売のダメージが大きいんじゃないの?
メーカーの一銭の利益にもならないから評価が
上がってじわ売れしても意味ない。
271名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:23:24 ID:Pzi22DreO
早く、プレイヤーの精神を仮想世界に送り込むゲーム機の開発をしてくれ。
272名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:23:27 ID:rk1cK+ne0
>>256
皆最初からゲーマーなわけじゃないんだよ
273名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:23:32 ID:lmI+8noDP
>>266
それはそうだろうけど、だからと言って大衆受けしようとしてもな・・・
深夜番組がゴールデンになってクオリティ激減するようなもんだろう
274名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:23:42 ID:aEzlmnkW0
>>246
プロローグを買う気にはならないなぁ
あまり評判よくないし、いずれ本体が出るんだし

PS3は支持するけど、全面的に肯定するわけじゃないからね
275名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:24:48 ID:urgvE+tI0
>>265
現実世界で3D酔いする人間は稀有なことを考えても
その説明はおかしいだろ。

276名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:25:09 ID:kBBuRCEp0
>>265
日本人は3D酔いする人多いからね。
洋ゲーとか絶対無理。
277名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:25:55 ID:BBm9uVuEO
>>263
それはちょっと違うんじゃないか?
伝統小説(ってよく分かんないけど)は別にヲタ向けのもんじゃないし。
278名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:26:06 ID:zVFyBG/xO
「ゲームらしいゲーム」って何?
これを答えられる奴は世界のどこにもいない。

「数学らしい数学って何?」と数学者に聞いたら笑われるぞ。
279名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:26:06 ID:StajAMoT0
>>273
別に1杯のカルピスが薄くなったわけじゃねーよw

コップ自体が増えたんだ。
コアなゲーマーは両方の美味しいところだけ味わってるよ。
280名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:26:12 ID:rk1cK+ne0
ID:lmI+8noDPは何をそんなに必死になってるのか知らんが、マニア向け
ゲームはXBOXやPS2・3が出してるんだからそれでいいだろ。
WiiやDSだってマニア向けゲーム出てるしさ。
281名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:26:25 ID:lmI+8noDP
>>272
脳トレを買うやつがRPGやアクションゲームを本気で面白いと感じるようになるといいが
282名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:27:05 ID:+d9zjK6F0
>>268
それは俺も一時期感じたことがある
俺の場合、自分がやっているゲームが(自分にとって)クソゲーだったということに気が付いたw
たった1つの良ゲーで吹き飛んだ

あなたの場合は本当にゲームそのものに飽きていてゲーム卒業するべきなのかもしれないが
283名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:27:07 ID:4Ctp1i+gO
オレゲーム好きだけど社会人になるとやっぱり時間ないから大作ゲームほどやろうって気にならなくなる
そういう気合い入ったゲーム大好きだから余計残念なんだけど
284名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:27:11 ID:QjqL6Tl60
ファミコン世代ですが、子供と一緒に楽しめるwiiは楽しい。
純粋に自分自身も楽しんでる。

PS3はやりたいと思えるゲームがまだ無いので今のところ
買おうって気にはならない。
箱は買う気がしない
285名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:27:17 ID:WpTyTgew0
>>274
PS3持ってるの?
286名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:27:32 ID:1hNIL9Nr0
>>268
国家全体の停滞が娯楽に歯止めを掛けてる印象はあるな
俺もゲームという娯楽を消費する事に関して、虚無的な感覚を持つようになった
287名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:28:12 ID:ytMoGLqO0
またGKが騒いでるのか。
288名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:28:27 ID:B5Fuv0IG0
>>252
ゲームで頭を使わない人間が他で頭を使えるわけがない
そうやって今の母親もその子供も馬鹿になっていく
289名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:28:37 ID:zVFyBG/xO
IDのPってPSP?
290名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:28:53 ID:mTbbCe+80
>>266
お前はさっきから"批判だけは猿でも言える"の言い回しで逃げるなと
 

広く浅い内容覚悟で、面白いと感じてくれる最小公倍数の数を増やすか
ツボにハマるつくりで見込める数を狙うかの線を引くかなんだろう。
 
任天堂のやってる事はビジネスとしては成功かもしれないが
素直に認めたくないのは"利益至上主義"臭さが強いから
 
主観だけど、彼らはビジネスとして成功してても後ろめたいパチやサラ金と同列に見えてしまう
291名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:29:09 ID:FZa4SPte0
HAL研と言えばあの難関ぞろいのファミコンゲー時代に簡単なゲームを投げ入れた所
そりゃライト層に広げて成功するだろうよ、前例があるのだから
292名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:29:19 ID:lmI+8noDP
>>280
これからは箱360の時代ってことですね?
やっぱりそうだよな・・・

>>289
WiiだとWになるんだぞ
早く買ってこいよ
293名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:30:04 ID:rk1cK+ne0
>>281
RPGやアクションゲームをやらない層はダメだとでも言いたげだな。
DSで大幅に増えた学習ジャンルはFC時代に既にあった。FCの時だって
アクションジャンル全盛からDQのヒットでRPGが増えたり、シューティングが衰退したりと
ジャンルの変化は常にあるのに、それを認めたがらないのだろうか。
294名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:30:26 ID:QzuL7A/K0
ゲームらしいゲームが売れないのは日本だけ
ゼルダやマリギャラは世界で400万本も売れてるというのに
295名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:30:33 ID:TgQmWuNH0
ゲーマーの考えるゲームらしいゲームを俺は大好きだけど、パイを増やさないと先が無いのは見えている。

ゲームらしいゲームが否定されている訳じゃない。
それを楽しめる人間は、そこに至った経緯があった。

コアな洋楽をいきなり一般人に聴かせても理解できるのは少数なんだって。
296名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:31:45 ID:WpTyTgew0
そういやどうぶつの森、Newマリオのビッグヒットと夢幻のロングランは
脳トレや犬から入ってきたユーザーが購入に至ったから、っていう分析があっただろ?
ちゃんと拡大して業界に貢献してるじゃん
297名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:31:58 ID:q/mzKhnc0
>>290
オタが一人で何十時間も遊ぶゲームばっかり作ってる方が後ろめたい
298名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:32:06 ID:+d9zjK6F0
>>283
時間が有り余ってても最近の大作ゲームはだるいよ
長く遊べる、ってのを目指して勘違いした企業が時間がかかるようにしてあるだけなんだもんなぁ
299名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:32:17 ID:urgvE+tI0
逆に流行っているからと、なんとなくドラクエやらFFやら買っていた連中の中には
脳トレみたいな分かりやすいゲームのほうにより面白みを感じる人間が多いだろ。

従来ゲームの売り上げが落ち込んでいる原因の一つはこの所為じゃないか。

知育が新しいなんてのは間違いで、かつての電卓ゲームの単純な
面白さに原点回帰しているだけ。

今の中高年はまさにこれらに嵌った世代だから
そういうもののメイン層になっている。
300名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:32:43 ID:rk1cK+ne0
>>295
>ゲーマーの考えるゲームらしいゲーム
ゲーマーって面白いゲームにはジャンルを問わず手を出すもんだと
思ってるけど、ここにいる自称ゲーマーはなんか違うよね。
301名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:32:59 ID:Kbi6SyDtO
>>228
任天堂ゲームのエロさを知らんのか
302名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:33:07 ID:DclqvlAF0
ゲーム機を率先して買うようなお母さんは子供の敵だと思うのですが・・・
303名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:33:09 ID:wN7Picti0
テイルズオブイノセンスみたいな良げーを出せばユーザーも認める。
イノセンス効果で前作のテンペストが評価されるといいね。
304名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:33:18 ID:lmI+8noDP
>>293
おいおい、その解釈は悪意だらけだな
別にシューティングでも音ゲーでも良かったんだぜ?そこに入れるのは
既存のゲーム発売数が多そうなジャンルを選んだだけだ
かと言って代表的なゲーム とか言うと抽象的だなって言うくせにww

とりあえず、学習ゲームやるやつが今後もゲームやるかっつったら疑問なんだよ
305名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:33:28 ID:FZa4SPte0
>>300
俺とか物森面白いと思えたよ
306名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:34:20 ID:aPFaBhhj0
>>290
任天堂はユーザーレベルではなくマスコミレベルで情報操作するから勝ち目ないよな
2chはなんだかんだでマスコミ信奉は健在だから効果は絶大
307名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:34:58 ID:BBm9uVuEO
そういやあゲーセンCXは売れてるのかな。
308名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:35:10 ID:69+Oww8R0
母親がうつつをぬかしてゲームをしてるようでは、だんなや子供はそざ迷惑だろうな。
子供が大人になったとき母親を恨むことになるよ。
309名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:35:38 ID:rRzHPAKD0
>>304
やり続ける人間もいれば、やめる人間もいる。
310名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:36:05 ID:LgZDVFE80
>>307
久々に熱くなったよ
もう売ったけど
311名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:36:23 ID:QzuL7A/K0
今も昔も一番ゲーマー向けのゲームを出してるのは任天堂なんだが
日本の自称ゲーマーはそれをわかってない
で、アニオタ向けRPGばっかやってんのw
312名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:37:08 ID:dglVcJAP0
朝鮮boxイラネ
313名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:37:39 ID:1hNIL9Nr0
>>306
>マスコミレベルで情報操作

それってただの広告戦略じゃないの?
314名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:38:07 ID:zVFyBG/xO
アンチ任天堂の人は、マスコミパワーでPS3が失敗に追い込まれたと本気で考えてるのか?
315名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:38:49 ID:aJwb9Gy70
自称ゲーマー(笑)ってホント気持ち悪いよね
自分がこの業界の正義、ゲーマーの為にゲーム業界が動いてると勘違いいてる
FFが日本で一番のRPGとか言ってるバカも居るし(当たり前だが日本で3番目)

ホントきもいわ そのくせゲーム買わないから業界の役にも立たない疫病神
316名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:39:22 ID:lR7cUlKX0
ゲーマーは高学歴ニートの一里塚
317名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:39:27 ID:lmI+8noDP
>>309
まだ分からんけどさ、なんとなく根拠はないけどやらない比率のが多くなるだろうな
そういう人のために計算ゲームとか漢検とか出しても、そりゃブームだし会社は儲かるけど
従来のファンはどうなんだろ?ってさ・・・

亀田のせいでボクシング離れが進んだことも記憶に新しいし
一般人受けとか狙わない方が無難だろと思うんだ
318名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:40:01 ID:IL9cFRMU0
>313
自己紹介だから生暖かく見守ってやれよ
319名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:40:09 ID:aPFaBhhj0
>>304
そのゲームに疎い層に買わせるためのブランド
任天堂が意味もなくタイトルにマリオをつけるのはそのため
エロゲーでいう曲芸商法だな

ただこれをハードメーカーがやるとサードがやる気を無くす諸刃の剣…
だけど任天堂は自分が儲かればそれで良いらしいから今後ともそんな感じ
スクエニもうまく適用してきたし日本ゲーム業界は確実に終わりに近づいてる
320名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:40:24 ID:cbypNMfnO
>>1
でもそれじゃあ日本オワッテルでしょ
321名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:41:29 ID:fU/nfFyf0
ゲームを使ってしか団欒を作れない、団欒を作るためにゲームを利用する、と考えると

家族形態の危うさを感じるな
322名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:41:34 ID:rh5FoMAG0
ゲームは産業の一つになっているけど、
ゲーマーはキモいとして認識されているよね。
323名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:41:56 ID:+d9zjK6F0
>>315
すまん、煽りじゃなくて単純に質問したいのだが
RPGの1位、2位はなんなの?
っていうか何の順位?売り上げ?
324名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:42:11 ID:IL9cFRMU0
>319
ブランドは信用で成り立ってるのに、曲芸と同じとはw

クソゲ出してメーカごと嫌われてる場合じゃないのに
325名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:42:13 ID:mWPmmUY70
■子供向けのマンガ(上)

以前、とある編集さんが言っていた。

「漫画界で一番エラいのはコロコロ。
 その次がジャンプ」

ちなみに、コロコロの編集さんでは無い。

エラいの基準なんていくつもあって、
他の漫画誌がエラくないなんて言わないけど、
この言葉はある意味真実だと思う。

最初に漫画に触れなければ、
永遠に漫画読者になってくれないからだ。

漫画を読んだ事がない人が、大人になってから
いきなり青年誌を読み始めたりはしない。
コロコロは、男の子の漫画への入り口なのだ。

ドラえもんは本当に偉大な漫画だったな…
藤子両先生は、一番尊敬する漫画家です。


(2007/04/28)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~reach/notelog/200704/note-20070428.htm

という事でゲーム業界では任天堂が一番エラい。
326名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:42:14 ID:aJwb9Gy70
>>317
やだこいつキモイ
自称ゲーマー(笑)だけで商売できると思ってるの?
327名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:42:30 ID:9F598ZNi0
>>321
じゃあアナログのボードゲームもトランプも麻雀も全部危ういな
お前はそういうことを言っているんだからな?
328名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:43:44 ID:aPFaBhhj0
>>323
今の2chでは売り上げが比較対象らしいよ、なぜ3位かは知らんが
売り上げなんてユーザ的には一番どうでもいい部分だけどゲハ的には重要らしい
329名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:43:45 ID:o1iSm17O0
妊娠だろうがGKだろうが

物事を深く考えないゲームそのものが馬鹿製造機だろうに・・・・・


息抜きじゃなくはまるとどうしようもない

パチとかと同レベル
330名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:43:55 ID:yBvvGhJB0
>>304
RPG、アクション、シューティング、音ゲー
ココまで来て来てパズルゲームを入れない頑なさに痺れた
何がオマエをそこまでパズルゲーム嫌いにしたのか知りたいw
331名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:44:19 ID:mTbbCe+80
>>313>>318
亀田も最初は強い凄いと言われてましたね^^
 
>>314
PS3を引き合いに出すのが好きだな・・この手の信者は
332名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:44:44 ID:IL9cFRMU0
>330
頭使うからか?
333名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:44:45 ID:9GRWpVvZ0
>>100
新基盤でロボタンは正常化

334名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:45:03 ID:dus2bueH0
つか頭使うゲームがやりたい自称ゲーマーはRTSとか多いPCゲーやれば良いじゃん
335名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:45:04 ID:LgZDVFE80
ゲームブックをDS化してくれ。向いてるはず
版権の問題あるなら、新作で出してくれや
336名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:45:17 ID:QzuL7A/K0
ID:mTbbCe+80はどんなゲームが好きなのかな?
337名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:45:43 ID:lR7cUlKX0
>>330
ぷよぷよ初体験で知り合いに大連鎖の練習台にされた

こうですか><
338名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:45:51 ID:fU/nfFyf0
>>327
そのとおりだな

家族があって、ゲームがある、この順番が大事
それはトランプであれ、麻雀であれ変わらんよ

麻雀を使って、子供と仲良くなろう、みたいに考えたら、それは家族という仮面をかぶった
ただの他人みたいじゃないか?

昔は、子供をほうっておいても、しつけとかして、ちゃんと家族って形になってた
今は何が家族の条件なんだろうな
339名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:46:05 ID:aJwb9Gy70
>>323
1位はダントツでポケモン
やや離れて2位DQ
さらにもちょっと離れて3位FF

シリーズ物の売上見たらこんなもん
340名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:46:31 ID:rRzHPAKD0
>>306
64、GCと全然マスコミ操作できてなかったが。
341名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:46:42 ID:CZzUpB6e0
ぶっちゃけPS2で出せば一番売れる
342名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:46:56 ID:aPFaBhhj0
>>324
漏れは↓見ただけで、作品をやってないのでなんとも言えんが、
同じようなタイトル出し続けて利益上げてるなら一緒じゃね
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%B6%CA%B7%DD%BE%A6%CB%A1

別に任天堂が新作を出すスタイルならこんなこと言わんのだけど
343名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:47:06 ID:QO+PkkWiO
>>59
ゲーオタは年中お花畑だとわかった
344名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:47:06 ID:+d9zjK6F0
>>329
さすがに敵国に貢献しているパチと同じレベルじゃないだろw
っていうか、子供駐車場にほったらかしにしたり、百万レベルの借金するほどハマるゲームなんてあるの?
345名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:47:25 ID:JoXQsKaN0
>>317
あのさ、そういう従来のファンとやらが買わなくなってきたから
ゲーム業界が衰退してきてたんだけどね
しかもお前みたいに声だけは無駄にでかい癌みたいな存在だし
346名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:47:46 ID:lmI+8noDP
>>330
ぷよぷよとか好きだぞ
あと何だ、ピクロスとかそういうの

つうかパズルゲームと教育ゲームは完全に別物だろ?
ぷよぷよやってても、当たり前だが漢字は覚えないし計算も早くはならん
頭はたしかに使うかもしれないけど脳年齢とか出ないし
347名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:48:18 ID:lR7cUlKX0
>>344
ヒント:ネットゲー
348名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:48:20 ID:aJwb9Gy70
マスコミ操作って、
実際は100万も売れてないのに100万台突破とCM打った
プレイステーションのこと?
349名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:48:25 ID:p4nidN4z0
やたら他板(主にν速)にスレ立ててまで宣伝しにきといて
まったくソフトを買わないXBOX360のユーザーってなんなの?
350名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:48:26 ID:aPFaBhhj0
>>340
昔はソニー今は任天堂だろ
金の動きがマスコミの動き
351名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:49:37 ID:+d9zjK6F0
>>339
お答えありがとう

ポケモンのことすっかり忘れてた
あれもRPGだったな
売り上げがDQよりFFのほうが少なかったとは知らなかった
352名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:50:20 ID:rRzHPAKD0
>>317
やめる人間の方が多そうだが、脳トレとかWiiスポとかなかったらゼロなわけだし。
従来のゲーマーは従来のゲームやってりゃいいんじゃないの。
353名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:50:30 ID:2T4ZxIWV0
つーか、マリオもゼルダも日本では売れないけど
海外で売れてるからOKじゃね?
Wiiは海外では深刻な品不足で、
任天堂がCMを自粛したぐらいだからな。

日本ではブームが落ちついた感じがする。
Wiiは店頭で買えるしな。
354名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:50:41 ID:kBBuRCEp0
>>315
FFってオッサンゲーマーに凄く嫌われてるんだが。
若い人や女性人気だけなら一番らしいが。。
355名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:51:01 ID:aPFaBhhj0
>>350補足
ソニーは任天堂叩きを怠ったせいで、
今は任天堂がマスコミ使って率先的にソニー叩きをさせてるな
ゲーム業界撤退とかどんだけ積めばそんなデマを流せるのか
356名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:51:16 ID:JoXQsKaN0
>>346
ぷよぷよの成績発表で脳年齢が使われたらゲームじゃなくなるんかいな
脳トレなんて脳年齢をだしにした単なるスコアアタックゲームだぞ
だいたい教育ゲームなんてのは昔からあって、売れ出したから叩くなんてのはどう考えてもおかしい
357名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:51:56 ID:JCXvDJyC0
>>349
と順に買ってきて最初から箱○だけ買ってれば良かったと後悔してる俺。

箱○面白いのに買う奴いねえから中古やすいし最高だぜ
あれ・・・なんか大昔もこんなハードあったな・・・セ○サター○・・・
358名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:52:09 ID:QO+PkkWiO
>>344
ゲームで消費者金融の借金から死亡なんてザラだぞ
DOC、アイマス、WCCF、GCBなどゲセンゲーがほとんどたが
359名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:52:11 ID:S7TMD4KW0
しかし、日本人って本当に
「他がやってるから自分もやる」
のが多いよね。
360名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:52:13 ID:+d9zjK6F0
>>347
完全ではないけど納得
361岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/04(金) 14:52:25 ID:TG4g1aWr0 BE:771574379-2BP(789)
勉強ゲーはPSでもカナリ出てたな。
362名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:52:29 ID:mTbbCe+80
>>336
その文からはゲームに固定概念を持ってるようだけど
個人的にはやって楽しければ良いゲーム。当たり前だけど
 
資金を使いマスコミや小売に働きかけて買わせる商法
その結果、他社商品が影に隠れる事をやっておいて「皆様の任天堂」というのが嫌なだけ
363名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:52:34 ID:rRzHPAKD0
>>350
じゃあ何故マスコミを操作してたソニーに変わって、
今度は任天堂が操作できるようになったの?
マスコミを操作してるのには敵わないんだろ?
364名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:52:46 ID:xYHlhE4w0
>>354
そんなことはないだろ
365名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:52:49 ID:aJwb9Gy70
>>355
国内の赤字が3ヶ月で2000億円だっけ?
これで撤退だなんだと騒がれないほうが不自然だよ〜
366名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:52:54 ID:lmI+8noDP
>>352
その従来のゲームが出にくくなってるから不安なんだが
売れないから仕方ないって言われたらそれまでだが
367名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:54:21 ID:5QNr3KfO0
>>355
妄想乙
368名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:54:26 ID:8+xbhTZLO
多くの人間にとってゲームなんて余暇のひまつぶしのひとつだわな
369名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:54:28 ID:+d9zjK6F0
>>358
さすがにそこまで断定的だと「借金から死亡なんてザラ」といえるソースを希望したくなるだろw
ちょっと過剰表現過ぎる
370名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:55:11 ID:WpTyTgew0
>>359
ゲームの話題や趣味を共有できれば、面白さが広がるんだよ
371名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:55:32 ID:JoXQsKaN0
>>366
なにか別のもののせいにしたい気持ちは十分にわかるが
その従来ゲームとやらが売れなくなって出なくなってるのは
そのゲーム自体のせい以外のなにものでもないから
372名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:55:48 ID:wN7Picti0
Wiiはクラコンを同梱にしていないのが失敗。
ヘビーゲーマーを見捨てたといわれても仕方がない。
ライトユーザーばかりに目を向けていると
ゲームは滅びてしまう。

太陽がもしもなかったら・・・っていう歌があったけど、
太陽=ヘビーゲーマー だよ。
373名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:55:50 ID:69+Oww8R0
ゲーム廃人って結構いるよね。
374名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:55:51 ID:42Zeh8Sm0
頭の悪い貧乏人は糞ゲーム機買ってろよ。
上流階級の違いのわかる人間はPS3&PSP選ぶに決まってるんだから。
お前らみたいなキ・モ・オ・タに何言っても無駄かもしれないがな。
375名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:56:01 ID:aJwb9Gy70
新しいゲームをやりもせずに
従来のゲーム従来のゲームって執着してる人って
ばかみた〜い
376名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:56:06 ID:sRxo0qcZO
一番面白いゲームはガンダム無双なんだからそのことを前提に考えなきゃだめよ。格闘ゲームが無い次世代ゲーム機はガンダム無双をどう発展させていくか考えるべき。
377名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:56:58 ID:LgZDVFE80
>>359
俺は、ある時期ゲームをしてる時間に救われていたことがある
他の人間がどうとか関係無いさ
378名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:57:06 ID:lmI+8noDP
>>370
共有できる話題が無いと他人と会話も続かない日本人(笑)
そこで「他人との会話に役立つ話題DS」が発売ですね?分かります
379名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:57:19 ID:laF6wIj60
2chは子供のころからゲームしてる人の割合が一般人より高いから、
参考になりにくいんだよねえ
380名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:57:38 ID:69+Oww8R0
>>359
別に日本人に限ったことではないが。
381名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:57:43 ID:WpTyTgew0
>>372
自称ヘビーゲーマーさんに媚び続けてPS2が衰退したのはスルーですか
382名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:57:46 ID:JoXQsKaN0
>>362
具体的にソフト名を言えよww
あと下2行は今までもこれからもどの企業も派手にやってるぞ
383名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:58:10 ID:p4nidN4z0
従来型のゲームがでなくなるって心配してる馬鹿がいるけど
PS3やPSPでは従来型のゲームしかでないんだから心配する必要ないんだろ
384名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:58:26 ID:aJwb9Gy70
>>374
本当に上流階級の人は全機種買うでしょ〜
なに言ってるの〜?
385名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:58:27 ID:QzuL7A/K0
>>362
そんなこと聞いてないんですけど^^;
386名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:58:38 ID:+d9zjK6F0
>>381
ヘビーゲーマーに媚びたせいでPS2が衰退したの?
387名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:58:41 ID:rRzHPAKD0
>>366
普通に出てるが。
388名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:58:45 ID:g9rMp5pe0
PSPはどう考えてもキモオタ必携ツールと化してるが。
一昔前のWinny紹介本のポジションにPSP改造本が収まってるし。
ご自慢のMagicGate技術を何で生かしきれずにこんなコピー天国になってしまったのか甚だ疑問。
389名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:59:00 ID:GfoP4B5V0
でも日本の未来は暗い


ゲームって、アヘンみたいだな。
人間の心をどんどん蝕む
390名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:59:15 ID:QbnCIeH0O
J('ー`)し < Wiiカッテキタワヨ
 ( )\[威力棒]
  ||
391名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:59:16 ID:TgQmWuNH0
ニコニコみてたら、ポパイの算数だの昔からそういうモノ自体はあった訳で。
子供はそういうの嫌ったから流行らなかったし、大人はゲームにまるで興味がなかった。
それを大人向けにターゲットを変更したら流行っちゃっただけだと思うけどね。

そして、それが売れると見るや粗製濫造が始まるのは今も昔も同じで、ドラクエが流行ればRPG粗製濫造があった訳で。

また何か別のベクトルが生まれてくると思うよ俺は。

粗製濫造でスーパーモンキーみたいのつかまされちゃったとしても、業界がなんとか潤ってくれればいいんだけどね。
392名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:59:23 ID:iUarI4C80
Wiiはホワイトユーザー向けなんだから昔からのテレビゲーム好きには合わない。
Wiiに期待せずPS3か箱○を買っとけ。
393名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 14:59:31 ID:pDaHRUPG0
娯楽を娯楽として割り切ることができない人間
ゲームに対価(脳年齢だのダイエットだの)を求める人間に
愚にも付かない本当にゲームらしいゲームを純粋に楽しめるだろうか?
マリオだろうがゼルダだろうDQだろうがFFだろうが、
「実になる者が何もない。時間の無駄だ。」と切り棄てられるのではないだろうか。
(これは全く正しい意見だが、、、)

DSだのWiiフィットだのを出した任天堂は実はソニー以上に、
自社のハードをゲーム機から逸脱させたがっている様に見える。
DSはただのゲーム機ではありません、電子辞書にもPDAにもなる携帯マルチメディア端末です!
Wiiはただのゲーム機ではありません、屋内運動にもダイエットにも使える先進的な健康器具です!

お母さんが率先して買うようになれば業界の未来は安泰だぁ?
侘びしいねぇ、ゲームなんてただの娯楽。暇つぶし。
彼女や親や有識者に批判されてこそのTVゲーム、ゲーマーじゃねぇか。

394名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:00:00 ID:JoXQsKaN0
>>378
それのどこが笑えるん?普通のことじゃね?
そしてDSもWiiも全世界で売れてるぞ。特にWiiは日本以外のが圧倒的に売れてる
395名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:00:09 ID:gfQHXaQq0
>>378
ん?共有できれば面白さが広がるっていう一文から
共有する話題がないと他人と会話が続かないっていう結論へ導く
その思考が理解できかねます
396名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:00:12 ID:wN7Picti0
PSPも早くファームウェアをアップグレードして、タッチパネル機能を追加すればいいんだよ。
そうすれば、任天堂に対抗できる。
DSがPSPに勝ってる一番の機能はタッチパネルなんだから・・・
397名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:00:30 ID:lR7cUlKX0
>>391
今のゲーム業界がスーパーモンキーな状況とも言えなくもない

ながいたびが はじまる…
398名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:00:36 ID:yQ8z51b10
>>374
上流階級はどう考えてもアーケードゲームにつぎ込むだろ
某カードゲーム優勝者はボンボンのガキだぞ
399名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:00:55 ID:vfJkAfj60
>>393
GK涙目ですね
400名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:01:23 ID:JCXvDJyC0
大手家電屋(アキバを除く)のゲームフロア行って見ろ

爺さん婆さんに連れてる小学生がwii売り場に殺到してるから。
お前らいい年こいてwiiとかはするな 恥ずかしいからw
wiiは完全に女・子供のゲーム機だよ。それに比べPS3なんてもう
男臭!見るからにコアなゲーマーがわんさかだったぞ。

箱○売り場? あ〜俺一人しか見てませんでしたが?
401名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:01:29 ID:lmI+8noDP
>>395
でも大体こういうノリだろ、今の任天堂は
402名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:01:48 ID:Kbi6SyDtO
従来のゲームが出にくいってのも何が根拠なのか分からんけどね
それまでどんなペースでどんなソフトが出ていたかと言う現実を
全て忘れたかのように、ここ数年のみを印象で語ってるに過ぎないんじゃないか
403名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:02:28 ID:96IUGTBk0
ばばあと子供が娯楽を共有できるわけないだろってんだ。
404名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:02:50 ID:aJwb9Gy70
>>396
一番の差は自社ブランドのソフトの差でしょ〜
405名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:03:17 ID:Zw0KWrMUO
早く実物大3Dホログラムのエロゲ出してよ!
406名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:03:26 ID:LvMOWdT/0
今の日本でもゼルダもマリオも十分売れてるよ
アメリカ、欧州と比べたら落ちるけど

むしろゼルダやマリオよりも売れたソフトを探すほうが難しい
脳トレやWiiスポの方がもっと売れてるってだけで

・・・いやNewマリオなんかは脳トレよりも売れてるんじゃないかな?
407名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:03:36 ID:IL9cFRMU0
>403
折角Wiiスポとかで身体ハンデ無しに楽しめるようになったのに
408名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:03:36 ID:TgQmWuNH0
>>372
ゲーマーはGCコントローラーを持っているはずだっ!!!

いや、言ってることには激しく同意できるわ。
従来のコントローラーでやるようなゲームの発売を、メーカーに躊躇させてる一番の原因だと思うからな。

あのリモコンを使わなくてもゲームが出来るなら、従来型のゲームはPS2からそのまま移行できたんじゃないかと思う。
あえてそれをさせないために同梱してねえんだろうけど。
409名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:04:30 ID:JCXvDJyC0
>>403
つ ヒント

クリスマス・年末・年始・お年玉
410名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:05:10 ID:MiDs0l+X0
任天堂だけよくても
サードが全く売れないんだよ。

売れるようにしろよ任天堂。
411名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:05:18 ID:MfaJSLP10
DSが売れ始めてから店頭にあったGBAのファイアーエムブレム各作品が消えた。
412名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:05:42 ID:yBvvGhJB0
>>346
ぷよぷよをやってたらぷよぷよが強くなる
計算早解きをやってたら計算が早くなる
当たり前のことだろ
脳トレは現実でもちょっと役に立ちそうなことを
ゲームとして取り入れて脳年齢という形で評価してるパズルゲーム
413名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:05:59 ID:gfQHXaQq0
>>408
その辺は開発者の腕の見せ所じゃないの?
クラコンいっぱいボタンを使うようなゲームなんてそう多くないし
任天堂だってリモコンメインじゃないタイトルも出してるしさ
ボタンが足りませんリモコンじゃ任天堂に勝てませんってのは逃げでしょ
414名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:06:06 ID:laF6wIj60
>>403
母親と仲良く遊んでるマザコンの男を想像してしまったw
415名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:06:11 ID:mTbbCe+80
>>382
そうだなぁ
 
最近の流れでいえば、AC6体験版→単純シューティング求め1942→スカイデストロイヤー→
目が疲れたからテストドライブ→警官に頭来たのでGTA
気分でコロコロ変わるから好きなの言われても困るな
 
>あと下2行は今までもこれからもどの企業も派手にやってるぞ
やってはいるが、あくまで他社もやってるからウチ負けてはならない。構図がある
任天堂は他を食いまくってる。
416名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:06:22 ID:aJwb9Gy70
>>410
努力せずに売れるようにしろだなんて
なに舐めきった事言ってるの〜?
417名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:06:37 ID:LvMOWdT/0
>>410
任天堂のゲームと比較されて」も負けないような面白いゲーム作れよ
出来なきゃ競争原理に従って淘汰されるのは当たり前だろ
418名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:06:42 ID:lR7cUlKX0
ときどきでいいからヌンチャクのことも思い出してあげてください

聞いてるかサード
419名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:07:17 ID:3+HrWpvg0
>>410
ぶっちゃけ任天堂のゲーム遊ぶだけだし
サードっていらないよな
420名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:08:02 ID:JCXvDJyC0
>>419
ひどいwww
421名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:08:03 ID:TgQmWuNH0
>>415
スカイデストロイヤーは渋すぎるな。
422名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:08:09 ID:pDaHRUPG0
>>399
おいおい、任天堂を批判したらGK認定かよw

俺の書きっぷりはソニーに対しても批判的であることに気づけ。
423名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:08:25 ID:Hdl7N9SQ0
任天堂がヘビーユーザーを見捨てたって言う人いるけど
嫌なら任天堂のゲーム一切やらなきゃいいじゃん。

424名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:08:44 ID:wq1obw3W0
>>396
「機能さえいいのつければ客はよって来る」っていうハード屋思考が
PS3の最大の失敗要因だったと思うんだ。
425名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:08:48 ID:+d9zjK6F0
>>419
サードおろそかにすると64やGC見たいになるぞ

まぁ64やGCの状況ですら儲けでまくりだったわけだろ?任天堂は。
サード捨てても問題ないなw
426名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:08:52 ID:96IUGTBk0
>>417
面白くても任天堂のハードでは任天堂以外見向きもされないので
売れません。
427名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:09:10 ID:IL9cFRMU0
>423
ゲーム出してくださいってお願いが、ちょっと湾曲してるだけ
428名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:09:31 ID:lmI+8noDP
>>403
おはじきDS お手玉DS The.竹槍 ボケ防止DS

好きなのを選べばいいよ

>>412
その当たり前のことをわざわざゲーム化する意味が分かんねえ
ゲームで計算解いても参考書で計算解いても大差無いだろ
429名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:09:33 ID:aJwb9Gy70
>>423
こういう人たちって、お金は出さない でも文句だけは言うって
ただのクレーマーとなんらかわらないのよね〜
430名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:09:37 ID:lR7cUlKX0
ゲーマーが金を出さないから
ゲーマー好みのゲームが作れません><
431名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:09:41 ID:JoXQsKaN0
>>415
今の強さを表してるだけのことじゃねーか
昔はソニーが同じようなことをやってたし、お前と同じような批判をしてたGC信者やXBOX信者がいた
衰退してるのはその企業や商品自身のせいであって
自分達より強い企業や商品のせいではない
432名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:09:58 ID:wN7Picti0
マジレスすると、サードが出しているDS向けゲームって安易なものが多いよね。
開発費が安いって言っても、まともなゲームを作らなければ全然売れなくて、
回収できないんじゃないのかな・・・
ラインナップを冷静に見てると、どう見ても売れなそうなゲームが多すぎる。

任天堂は、けっこう真面目にゲームを作ってるよね。
例えばカードヒーローとか・・・安易に遊戯王のカードブームに乗っかっただけの
ゲームかと思えば、普通に面白いし・・・
433名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:10:55 ID:3+HrWpvg0
>>425
ユーザーとしてもサードのゲームまで遊ぶ時間ないし
サードが死滅しても誰も困らないような
434名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:10:59 ID:TgQmWuNH0
>>426
         / ̄\
         |     |
         \_/
         __|__
       /     .\
      /  :::\ :::::/\  マリオの売上げは捏造ですよ・・・っと
    /   <●>::::::<●>\
    |      (__人__)   |  .________
     \     ` ⌒´   /   | |          |
    ノ           \  | |          .|
  /´                 .| |          .|
  |   l           カチカチ   | |          .|
  ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
   ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ  ̄   | |  |
435名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:11:08 ID:MiDs0l+X0
>>424
Wii
インターネットが見れたり
SDカードから写真を閲覧、編集できる

Wiiも立派な機能がついてますが?
436名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:11:38 ID:b+gNYJwh0
>>393
いや、だから、ゲーマーのための製品からは任天堂は撤退しているんだよ。
そして、あらたにゲームで遊んでくれるユーザーを開拓しただけ。

ゲーマーはXbox360かPS2で遊んでろってこった
437名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:11:46 ID:aJwb9Gy70
>>428
違いが判らないから
時代から取り残されたロートルなのよね〜
かわいそう
438名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:11:53 ID:kBBuRCEp0
>>406
ゼルダスタッフも、ムジュラ以降売れねーって嘆いているんだが。
3Dマリオは国民的ゲームとは言えんな。
439名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:12:56 ID:QzuL7A/K0
任天堂はサードにも優しいだろ
最近もマリソニだしたしスマブラにスネーク出すし
マリソニは海外だとセガが発売してるからな
ダブルミリオンソフトがセガからでるとはw
440名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:13:11 ID:gfQHXaQq0
>>438
それでも「ゲームらしいゲーム(笑)」というくくりの中なら
国内でゼルダ・マリオ以上に売ったタイトルは一切ありません
441名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:13:32 ID:8+xbhTZLO
DSでサードといえば牧場物語は健闘してんじゃね?
442名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:13:46 ID:iUarI4C80
>>430
だよな。
任豚、GK、痴漢が神ゲー連呼しても信者自体が少数だからソフトがあまり売れない。
一方、米ではゲーム売れまくりで米人好みのゲームがどんどん開発されてる。
443名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:13:56 ID:P7PxjaRD0
>>408
努力を放棄したメーカーに用はないって事だろ
444名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:14:04 ID:aJwb9Gy70
>>438
この間出したゼルダはミリオン惜しいところまで行ったね〜
445名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:14:09 ID:wq1obw3W0
>>435
「それを使ってどうやって遊ぶか」までを考えるのがゲーム屋の仕事
とりあえずたくさん容量つけました、ブルーレイにしましたと同じだと?
446名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:14:15 ID:MiDs0l+X0
>>436
カプンコは国内でめっちゃ売れているWiiに切り替えたけど
絶対PSPのより売上がないな。
447名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:14:21 ID:laF6wIj60
この前、テレビ番組で病院のリハビリにゲームを取り入れるというのがあったけど、
普通の主婦(おばさん)に受けるようなゲームってのは、
どこかリハビリに近い感じがする。
448名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:15:11 ID:g9rMp5pe0
>>435
そのことをことさら自慢しないけどな。あくまで「ゲーム機」と自称してる。
どっかの黒い墓標は中心家電だの次世代マルチメディア機器だの言ってたが。
449名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:15:14 ID:TgQmWuNH0
個人的にはワンダープロジェクトJ(2にあらず)をDSにベタ移植して欲しいんだが・・・

タッチペンと激しく合ったゲーム性だし。
ライトユーザーにも非常にオススメできるし・・・
450名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:15:20 ID:nUSOQfrq0
>>21
リリース前ならそうなっても不思議じゃない。

国家公務員も大きな企業もみんな酷い。
国家公務員一種とかまじで死ぬぞ。
>>21のシチュエーションが毎週のように続く。
残業代数万しかでませんが。
451名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:15:51 ID:96IUGTBk0
>>432
ゲーム製作って開発者のエゴに支えられてきたところがあるから
DSのスペックじゃあ彼らの欲求を満たせないんじゃないかな。
売れるためだけに作ろうとするとどうしてもコストを抑えてシンプル
にいこうってことになる。
任天堂のブランドがバックに付いてれば売上げは保障されてるか
ら時間とお金に余裕があってじっくり作れるんだろうけど。
452名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:16:10 ID:yBvvGhJB0
>>428

>>181

ちなみにその意見はゲームらしいゲームとして上げた音ゲーを全否定してるだろw
453名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:17:55 ID:LvMOWdT/0
普通はサードの協力を得てなんとか勝ちハードになるのに
任天堂の場合自社内だけでキラータイトルを次から次に馬鹿みたいに用意できるからな

世界最強のソフト制作会社が自前でハードもやってるって感じ

>>438
国内据え置き市場で去年トワプリの60万本以上売れたソフトなんて殆どないだろ?
そもそも世界じゃ550万を超えてゼルダ史上でも3本の指に入る売り上げならいいだろう?
マリギャラも国内100万確実に超えそうだしNEWマリは国内だけで500万だしな
454名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:17:59 ID:wq1obw3W0
たしかに任天堂はサードを「インフラただ乗り」だと思ってる節があるw
455名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:18:05 ID:MiDs0l+X0
>>445
同じだね。
456名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:18:45 ID:P7PxjaRD0
>>450
中央省庁の国家公務員はマジでヤバイ
所謂、人を使える立場のスーパーキャリアはともかく
使われている奴は地獄

その癖、給料は地方公務員のほうが高いw
そりゃ国家公務員なのに精神疾患になったり自殺したりするわ
457名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:19:31 ID:lmI+8noDP
>>452
家庭版の音ゲーって結局移植だろ・・・
実際の楽器には手がでないとか理由もあるんじゃないの

音楽と勉強を同列に語るのはどうなのかと
実際じゃ敷居が高いからゲームに走る人もいるんじゃね?

あとインタラクティブとか言うけど勉強なんか楽しくない方がいい
458名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:19:55 ID:II4/GkolO
wiiで筋肉番付やりたい
459名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:20:33 ID:wq1obw3W0
>>455
GK乙。
じゃあまずブルーレイをつかって画期的な遊び方を考えてくださいw
460名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:20:47 ID:gfQHXaQq0
>>451
スペックだけじゃないだろ
ビジネスである以上、納期や開発費など色々な縛りがある

つか欲求を満たせば面白くて売れるソフトが必ず出るとでも?
中小企業はPS2のスペックすら持て余してるのに
461名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:21:44 ID:urgvE+tI0
あらゆる意味において何の楽しみもないなら勉強なんぞするな。
目的の無い受験勉強なんてどうしようもない馬鹿のすることだ。
462名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:22:12 ID:1HoXDN2z0
>>396
ゲーム機にタッチパネル使うのは任天堂が著作権もってるからPSPにもPSP2にも使うこと出来ないんじゃない?
463名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:22:34 ID:Pw+5eaeR0
ところでここにガチでwii持ってる人どんくらいいるの?
464名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:22:46 ID:s/AuHoMf0 BE:123150233-2BP(2020)
任天堂はゲーマー相手の商売じゃ先が無いことに気付いただけ
従来のゲーマーにはスマブラとかあるし物足りない人には360というヘビー向けのゲーム機も有る
任天堂の路線を批判している暇があったら全力で360を応援した方が100倍マシ
そしてソニー戦士のみんなは床の間にPS3を飾ってライトアップする作業に戻るんだ!
465名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:22:58 ID:b+gNYJwh0
>>446
それでポシャるようならカプコンがそれまでだったということだな。
まあ、カプコンならやってくれるだろうけどな。

バイオ4のWii版はアメリカでミリオンいったしな。
466名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:23:23 ID:lR7cUlKX0
467名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:23:28 ID:wsKRmmKo0
子供に奇妙奇天烈な名前をつけて深夜まで自分の遊興に連れ回し
率先してゲームばかりする馬鹿親で溢れてるような日本の未来は暗い

こどもの教育を第一に考えられる親がいったいどれくらいいるのだろう
468名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:24:19 ID:mDSGCC3k0
>>459
どこまで遠く飛ぶか競争
469名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:24:42 ID:lmI+8noDP
>>461
受験勉強DS とか出ればいいと思ってるのか?
ゲームスレでいきなり受験の話しだして何を言うかと思えば
470名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:24:47 ID:tn70dG+W0
471名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:25:01 ID:w4wiQelZ0
ゲームしてる層は大部分がゆとりだから遊びを開拓するってことはしないんだよな。
遊び方を提示してもらってそれにしたがって遊んで楽しむのがゲーム。
だからソフトやハードの自由度(ハードの極端な高性能化は自由度をあげる)が高いのはかえってマイナスになる。
FFやDQをやることが決まっててつまらないっていってる人がいるけど、むしろFFやDQは
売れまくってるのも遊び方がはっきり提示されてるから売れているんだろう。
ハードではDSもそんな感じがするな。
472名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:26:00 ID:tpGXTqe90
>>289
p2.2ch.netから書込むとIDの末尾がPになるらしいよ。
プロバイダが規制されて書込めない時とかに使う。
473名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:26:01 ID:SgFwURKK0
>>449
ワンダープロジェクトJ!!なつかしい〜。
DSに移植いいねえ!絶対買うわ。
どこかにしまってるはずのスーファミとソフト探してみようっと。
474名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:26:13 ID:urgvE+tI0
>>462
そんなことは無いぞ。
任天堂の特許は2画面以上+ボタン+TPが存在した上で
さらに個別の条件のみ(タッチパネルに触れると上下の表示が入れ替わるとか)
に限定されたものを幾つかとっているだけ。
475名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:26:22 ID:On8dj5MyO
何時間もテレビの前に張り付いて学校とかネットで情報交換して遊ぶ様なゲーマーは切り捨てられたんか?

GTAがWiiで出たり迷わず買いだな
棒でぶっ叩く仕草したり、画面に向けて銃をぶっ放す仕草はアーケードのスクロールアクションみたいで面白そうだ
476名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:26:57 ID:yBvvGhJB0
>>457
練習用の楽器なら数千円からあるよ


>あとインタラクティブとか言うけど勉強なんか楽しくない方がいい

実際勉強として使ってる人は少なくて、
誰でもできる計算や漢字書き取りを
ゲームにして採点したり競争してるんだよ

というか、なんでそんなにパズルゲーム(脳トレ)を憎んでるんだ?
漢字書き取りや計算ドリルに嫌な思い出でもあって他人が楽しむのは許せないとかか?
477名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:27:09 ID:gfQHXaQq0
>>464
いや任天堂はゲーマー相手にも全力で商売してるでしょ
ただ固定客だけを相手にしてるんじゃ、ゲームビジネスに限らずどんな商売でも先はない
だから新規を開拓しながら、続編もちゃんと出して古来のファンの期待にも応えるのが理想
これが出来てるのは任天堂とカプコンくらいじゃないかな?
478名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:27:20 ID:tn70dG+W0
Xboxのハードの欠陥ってどうなったの
エリートとか出たけど
479名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:27:45 ID:lR7cUlKX0
>>468
CDでも出来るじゃないですかw
480名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:28:27 ID:o0w27tAUO
>>462
> ゲーム機にタッチパネル使うのは任天堂が著作権もってるから

セガやコナミはDS以前からタッチパネル式のゲーム筐体をアーケードで出してたけど?
481名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:28:39 ID:lmI+8noDP
>>471
ハードはともかくソフトの自由度は大事だろ

>>472
関係無いけど最近はp2も規制される
482名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:28:48 ID:zQA8/Tfa0
とりあえずSFC版クロノトリガーをVCかDSで出そうぜ。
483名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:30:26 ID:aPFaBhhj0
>>477
つまり売れてれば正義と
これは終わってる理論だな
484名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:31:00 ID:MW/KklXk0
>>464
ライトゲーマーを増やす→その中から次世代のハードゲーマーが生まれる

ピラミッドの上しか見ないと底辺から崩れていく
トヨタの車が国内で売れないのと似ているかも?

底辺を増やせば上も安定して増えていく。
上だけを増やそうとすれば歪が出てくる。
485名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:31:16 ID:wN7Picti0
>>482
クロノトリガー2を作ればいいんじゃね?
週刊連載なくて暇を持て余してそうな鳥山先生にキャラデザをお願いして、
システムはほぼ同じで作りなおせば、20万本は売れると思う。
486名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:31:22 ID:w4wiQelZ0
>>481
大事か大事じゃないかじゃなくて、日本人ゲーマーにはソフト的にもハード的にも
自由度が高いのは売れないって事ね。ゆとりだししゃーない。
俺は自由度が高いゲームって結構好きだけど、そういうのはやっぱり
欧米の人しか買わないんだよね。
487名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:31:51 ID:mTbbCe+80
任天堂からすればウチのジャンルが好きな奴だけゲームやってろだから
他ジャンルが好むユーザーにとっては悪にしか見えなくなってるし
ビジネスの視線から見ると異常な勝ち組経営だけに結果論で何とでもまっとうな意見も言える
 
やるならトヨタ並みに貪欲となりスクエニでもナムコでも海外メーカーも抱き込んで巨大組織にすれば
ユーザーも喧嘩せずに済むんだが、そういう好き嫌いな所は京都人の性格が出てるなぁと。
488名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:32:51 ID:JCXvDJyC0
>>478
元旦から今朝まで電源きり忘れて丸々3日間スクリーンセーバー無しに
電源つけっぱなしだったけど何も不都合なかったよ。ソフトはロストオデッセイ
489名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:33:10 ID:tpGXTqe90
>>480
そのセガのゲームを見た大川功が
銀行のATMにタッチパネルを使うことを思いついた。
490名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:33:11 ID:Pw+5eaeR0
>>464
箱とPS3っておんなじ様なゲームばっかり出てる気がするんだけど
なんで箱はゲーマー向けでPS3はライトアップなの?
491名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:33:52 ID:b+gNYJwh0
>>487
任天堂と京都アニメーション
もしかして、今は京都が勝ち組か!
492名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:34:14 ID:TgQmWuNH0
>>483
現実的には売れなければ悪なのは間違いないよ。
どう転んだって企業が生み出す製品には違いないんだから。

ハリウッド映画がああなのと同根だな。

作品的視点ではクソもいいところだが、そうしないと売れないというジレンマだもの。
493名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:34:31 ID:lmI+8noDP
>>476
勉強は金かかんねー場合が多いだろ

パズルは嫌いじゃないが教育ゲームは嫌いだ
なぜ脳トレやえいご漬けとか推奨する人がパズルに分類するか謎だよ

>>482
SFCとソフト買えばいいだろ
リメイクはもういいって

>>486
GTAとか侍とか何やっても良いのって受けが悪いな、確かに
494名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:34:40 ID:gfQHXaQq0
>>483
俺の文章からどういう思考でそんな結論を導き出したんだ
アホじゃない?
495名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:35:32 ID:cf5XC+mZ0
>>485
鳥山先生はいまだに山のように依頼が来る版権処理に忙殺されて
「連載が終われば思う存分プラモ作れると思ったのに…」とか
知り合いに愚痴っているそうだ
496名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:36:52 ID:zQA8/Tfa0
>>493
「もういい」かどうかは市場次第。
お前が株主で無用と主張するのは別にかまわんが。
497名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:37:24 ID:TgQmWuNH0
>>485
クロノクロスは無かった方向でひとt
498名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:38:02 ID:qi3DmGQG0
>>2
禿げ上がるほど
499名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:38:14 ID:+d9zjK6F0
>>490
ほんのちょっとの差だけど日本で売れないが海外で大人気の洋ゲーは360に多い
500名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:38:35 ID:s/AuHoMf0 BE:123150233-2BP(2020)
>>490
SCEの一番エロい人(当時)が
PS3は床の間でライトアップしたくなるくらい(デザインが良い)
PS3はゲーム機じゃない 
みたいな発言してたからね
501名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:38:52 ID:P7PxjaRD0
>>487
抱き込んでても、なにかあればPSの時のように裏切るのが目に見えてるだろ
それこそ愚かな行為だ

PSの時の騒ぎで、他所に頼る事をやめたのが任天堂
502名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:39:31 ID:T18OiTKqO
>>463
発売日に有楽町のビックで並んで買ったよ〜
月に一度も動かしてないけど… 新しいソフトも半年に一つくらいしか買わない…
最近Wiifitも話の種にと買ったけど放置。
今月のスマブラも、三時間くらいやったら放置の予感。

もっぱらDSでDQやFFやってるよ。
我が家では岩田の狙い通り、リビングにWiiが置かれたけど、
チャンネル選択権までは、漏れにはほとんどないので自室でDS、PS2、ネット三昧。
妹も買ってしまって二台あるから、ひとつ部屋に持ってくかな。
503名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:39:55 ID:wN7Picti0
>>495
鳥山明って一発屋じゃん?(ドラゴンボールだけ?)
版権処理って言ってもたかが知れているでしょう・・・

ブルードラゴンのキャラデザもやってたくらいだから、
ゲームキャラデザインで一稼ぎするのもいいと思う。
504名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:40:10 ID:yBvvGhJB0
>>493
>実際勉強として使ってる人は少なくて、
>誰でもできる計算や漢字書き取りを
>ゲームにして採点したり競争してるんだよ

これ、自分でもいいこと書いたと思うからもう一回読んでおいてw

ぷよぷよみたいに「ぷよを消すルール」や連鎖の法則を一々覚えなくても
誰でも知ってる四則演算、漢字、歌をゲームに取り入れて、
脳年齢という形で評価するのはいい発想だと思うよ
505名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:40:23 ID:+d9zjK6F0
>>501
裏切るってw
506名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:40:26 ID:tn70dG+W0
実家に帰ったらwiiフィットがあって驚愕した
507名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:41:47 ID:mDSGCC3k0
>>503
ドクタースランプ舐めんな
508名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:42:04 ID:69+Oww8R0
今日、任天堂の株買って株主になったんで言わせて貰うが、
Wii用外付けブルーレイディスクを発売しろ。
509名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:43:13 ID:P7PxjaRD0
>>503
鳥山が一発屋とか・・・
510名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:43:47 ID:lR7cUlKX0
>>507
アニメのドクタースランプGTに幻滅したのは俺だけでいい
511名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:43:55 ID:g9rMp5pe0
>>506
あるあるw

俺も実家に帰ったら居間にWiiとWiiFit、台所にDSが鎮座しててびびった。
うちのおかんはゲーム反対派でSFCすら許されなかったのに。

通販でフィットネス器具買うより安いから、らしい。DSは言うまでもなく
512名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:43:56 ID:69+Oww8R0
Drスランプという名作を知らんのか。
513名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:43:57 ID:s/AuHoMf0 BE:164200526-2BP(2020)
>>503
むしろDRAGON BALLが2匹目のドジョウだね
中ヒット連発の人はいてもメガヒット連発する人は珍しいかと

ってもしかして釣りだったか?
514名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:46:01 ID:gfQHXaQq0
ID:wN7Picti0は真性ゆとりってことだろ
515名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:46:01 ID:enGWdKye0
>>508
マシンパワーが絶対的に足りない上に
Wiiは480p出力が上限なのだが・・・
516名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:46:05 ID:lmI+8noDP
>>504
読んだけどさ、どこがパズルなのか分からんな
穴埋め問題がどうのこうの、採点がどうのこうのでミニゲームになるのは分かった

書き取り方式の教育ゲームはどこがパズルなの?

どっちが頭良いか競争ならわざわざDSでやる意味がないと思うけど
ミニテストでもやってればいいよ。レシートの裏でも使って
517名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:46:36 ID:zQA8/Tfa0
>>511
正月に親父といっしょに親戚に挨拶回りに行ったら
7割の家で世代関係なくWii大会開かれててワロタ。
518名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:47:27 ID:9F598ZNi0
>>516
おまいは教育ゲームに対して偏見を持ちすぎ
519名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:47:46 ID:yBvvGhJB0
>>503
DQのイラストとかアラレちゃんとかあるだろ!!

ドラゴンボールをパチンコに使わせろと言ってくるパチンコ台屋とか
ドラゴンボールのネトゲを作ったから認めてくれないと困るとかいう韓国人が居て無駄に忙しいんだよw
520名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:48:04 ID:tpGXTqe90
近所の盆踊り、未だにアラレちゃん音頭だぜ。
521名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:48:07 ID:lR7cUlKX0
1+2=3
んん〜ッ、パズルだねぇ〜

習いたての頃はこんな感じでしたw
522名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:49:13 ID:5LwEgOAa0
一応母親の立場の人間からしてみたら、
ゲームは昔から好きだから自分で楽しみたいものはこれからも買うだろうけど、
率先して子供に与えるとか、しかも一緒に遊んじゃうとか、
流石にそこまではいかない、寧ろ否定したい。

何れ小学生くらいになればゲーム機買い与える事もあるだろうけど、
小学生くらいの子がいる親御さんって、
ゲームの時間をいかにセーブさせるかに頭を悩ませるのが普通じゃないのかな。
ゲームの敵になってないような親がいる家庭はちょっとアレな感じ。
しかも小学生くらいになってくれば
流石に親が遊びの領域に干渉してくるの嫌がる子の方が多いだろうし。
この社長さんがどんな家庭を想像してるのかよくわからない。
523名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:49:33 ID:w4wiQelZ0
>>504
むしろ誰も知らない世界で攻略を自分で発見したり、みんなでわいわい話し合ったり
するのが楽しかったんだけどなあ。
オンラインでランキングを競うとかならはまったかもしれないけど、
何で売れてるのかがよくわからん。
むしろ俺は通勤ヒトフデがすばらしいと思った。けどあんまり売れなかったなあ。
524名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:49:45 ID:mTbbCe+80
>>501
それはちと違う。(任天堂の目線からすると裏切りかもしれないが)
FC,SFCとロイヤリティやROM費用やらで利益の半分を持ってかれていたサードにとって
PSはそれから開放された形になってはいたんだよ。(それが幸せに繋がったかは知らんが)
 
任天堂は既に数千億の蓄えがあったから、自社だけでやっていけるんだから自社でやろう
と今に至ってるだけ。
素直に大手サードがWiiやDSに全シフトしないは本数が売れてもそういう背景にあるから
 
>>503
ゆとりもいい加減しろ。
Drスランプの時点で長者番付だった人だよ?ググってみろ関連商品の山なんだから
それら監修やらやってると思うと終わらないぞ?
525名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:50:39 ID:96IUGTBk0
>>510
GTはDBだろ。
526名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:50:42 ID:fvnR5D+M0
以前、塊魂を電機屋の大画面おためしコーナーでやってみたら、
も〜〜う酔いました ものの30秒で・・・
527名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:50:48 ID:lR7cUlKX0
>>503とアラレちゃんの人気に嫉妬
528名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:53:23 ID:fy82AU5e0
じゃあこうしよう
鳥山明は二発屋
529名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:53:51 ID:lR7cUlKX0
>>525
リアルタイムで見てない世代だな
530名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:54:10 ID:lmI+8noDP
そんなにWiiとDS普及してるのか
じゃあWiiカルタとか美味しいお節DSとか出せば売れたろうに・・・
今の任天堂じゃマジでやりかねんが

>>518
古い考えだがゲームと勉強って反対のものだと思うしな。頭を使うかどうかじゃなく
「勉強ゲーム」なんて曖昧になるぐらいならやめた方がいいと思ってた
それを続々と出す任天堂も任天堂だし

まあ今度買ってみるか・・・それからまた考える
531名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:54:10 ID:MmcQphE5O
母親がやる気ないから率先して購入はないね
532名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:54:36 ID:bwZ/vHhX0
お前ら入れ食いだなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>503もうれしいだろうwwwwwwwwwwwwwwwwwww
533名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:54:42 ID:zQA8/Tfa0
>>522
DSのスリープ機能はすぐ止めるからな。
拒否反応示す親御さんが少ないのもわからんでもない。
534名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:55:32 ID:YVlVMcgs0
今より2000年の昔。第七音素(セブンスフォニム)の発見により、
惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。
そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。
長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。
人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、
滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。
時は流れて、現代。
世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、
危うい平和の均衡を保っていた。だが本当に人々の心を支配していたのは、
両国の王ではなく、ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、
世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。
      V
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` )
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|
535名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:55:39 ID:im5NXep/0
FCからSFCそしてPSでPS2とやってしまったら
今更DSやwiiはまったくやる気がおきん・・・

まぁ別の購買層開拓した任天堂はすげーけど
ゲームにどっぷりはまってしまった奴らが今更
DSやwiiやるとは思えんよ。

すげーRPGとか出たらwii買うけどねw
536名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:56:16 ID:aJwb9Gy70
>>524
ソニーのほうがロイヤリティ高いのよ?
537名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:58:00 ID:tpGXTqe90
>>525
90年代後半にリメイクされたのがGTと揶揄されてたんだよ。
今度それがDVD化されるから今テレビでCMやってるはず。
538名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:58:24 ID:aJwb9Gy70
>>535
この人何が言いたいの?
僕は頭の弱いおばかさんでーす とでも言いたいの?
539名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:58:28 ID:cf5XC+mZ0
>>535
PS辺りで就職して脱落した人間にとって
PS3は色んな意味で敷居が高すぎて
DSのぬるさが非常に心地良い
そう言う人って意外に多いと思う。
540名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:58:51 ID:uvFu497n0
>>522
あんた同世代の主婦友達いなさそうだな
541名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 15:59:23 ID:kBBuRCEp0
>>453
海外の話は知らんよ。
トワブリ60万って、ムジュラタクトと同じくらい?ある意味凄いな。
DSゼルダは一般向けにして80万だっけ。一般人に20万も売れたんだね。
マリギャラ100万か、凄いね。鬼武者と同じだ。
542名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:00:02 ID:a8tn7Wxj0
>>522
なんか子供虐待してそう
543名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:00:16 ID:Ei/wFnJa0
>>335
火吹山の魔法使い
544名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:00:18 ID:zQA8/Tfa0
>>535
「ゲームにどっぷりはまってしまった奴ら」の多くはネットゲ−の世界にいっちゃったからな。
回顧派はVCとかリメイクを楽しんでたりするんだろう。

キャラとかシリーズ物重視だとモンハンの例を見て
Wiiを選択する人間もいそうだがその数はわからねーな。
545名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:00:36 ID:er09Y8Iq0
>>535
FCからゲーム始めてPCE・SSなどにも手を出してた俺がDSやWiiも買ったのはどうお考えですか
546名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:01:21 ID:wq1obw3W0
>>522
なんていうか、ここまでダブスタで開き直れるってすげーな。
547名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:03:02 ID:9F598ZNi0
ゲーム会社志望なんだが、この世界は天才を相手にする商売ではないので
一般人に理解できないような代物を作っても売れません。

そういうのは同人でやってればいいと思います。
548名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:04:09 ID:a8tn7Wxj0
GKでも釣るか。
任天堂ハードはライト〜中堅ユーザー、X箱はヘビーユーザー。
この2機で住み分けは出来てるがPS3の居場所はないんじゃね?
ゲームを本当に好きなんじゃなくて草刈場くらいにしか思ってない連中が何作っても見透かされる。
549名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:04:10 ID:TgQmWuNH0
>>530
勉強系ゲームがFCの初期にも大量に出てたのを知らんのか。
550名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:04:18 ID:bwZ/vHhX0
>>547
そんなこと言ってないで、面白いゲームでも考えてろwwwwwwwwwwwww
551名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:05:03 ID:FZa4SPte0
>>535
え?シレンの最終問題楽しんでるけどあれライト向けだったのか
俺もまだまだ浅い層で何より
552名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:05:12 ID:aJwb9Gy70
DSで百人一首ならもうとっくに出てるわ〜
553名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:05:16 ID:PYDlHSR+0
ポパイの英語遊びを
学習ソフトだと親に思わせて
買わせた友達とか居たな。
554名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:06:50 ID:g9rMp5pe0
>>548
エライ人がPS3はゲーム機じゃないって放言してたから別にいいんじゃない?
PSPもゲーム機じゃないって言ってて実際W-ZERO3を撃破して日本で最も普及したPDAのポジションを確保したし。
555名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:07:06 ID:5LwEgOAa0
>533
ゴメン、意味がよくわからない。

スリープ機能がどうこうより、
携帯ゲーム機の普及自体を悩ましく思ってる親御さんは結構いるんじゃない?
諦めちゃうと何処行ってもゲーム機持たせて放置コースになっちゃうんだろうね。


なんか凄い勢いで文句つけられてるけどw
別に子供にゲームするなとは言わないよ。
自分で選んでなにやるか決めて、やりすぎなければいいけど、
親から先導して遊ばせるようなもんじゃないって事よ。
556名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:08:06 ID:im5NXep/0
まぁ俺の個人的な意見だが
FFにしてもDQにしてもどんどん
レベルアップしていったと思うんだけど
DSやwiiでそのレベル以上のゲームが今後でるのかなぁと・・・
なんだDQ9になったらなんか8よりクオリティー落ちてるじゃん
なんて思いたくないし・・・

DQ8なんてかなりすげーと思ったしあのクオリティーを最低でも
落とさないでほしいなぁと・・・
なんか一度高い肉食ったらスーパーの特売の肉は食えないみたいな感覚なんだけどねw

正直wiiでそのレベルのゲーム出たら迷わず買うよw
557名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:08:09 ID:fvnR5D+M0
今、母になったわたしは、初代ゲームボーイが出る頃は
バブルの戦士で、一生懸命働き、夜な夜な歌って踊り過ごしていた。

が、しかし結婚して意外と暇な子育て中、なぜか家庭用ゲームに目覚め
セガサターン→スーファミ→ここで子供に隠し場所を発見され
子供と共に歩みだした→ゲームボーイアドバンス→プレステ→ゲームキューブ
→プレステ2→DS→WII→プレステ3
ここに至る
うちはいつでもゲームセンターさ!
558名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:08:20 ID:On8dj5MyO
>>530
実際に出来るカードゲームはプログラミング簡単そうだしそうなるかもよ

浜辺でスイカ割りWiiとかさw
559名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:09:09 ID:ZgXMPGKw0
>>535
むしろWiiやDSがお似合いだろ
安牌な機種で、安牌なゲームばっかりやってきた感じじゃねーか
560名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:09:25 ID:TgQmWuNH0
>>555
携帯電話も禁止だよね?
一応聞いておくけど。
561名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:09:45 ID:bwZ/vHhX0
>>556
DQ9はDSだからね。グラフィック関係は落ちまくるよ。
562名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:10:14 ID:er09Y8Iq0
>>556
レベルアップとかクオリティーって何基準?
少なくともFFは新作を出すにつれてユーザーを大幅に逃してるけど
563名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:10:22 ID:mTbbCe+80
>>547
天才、一般の0-100でモノを考える人には流動的な業界ゆえに
貴方は向いて無いと思います。
564名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:10:48 ID:KkD8BpwC0
最近は、若い女もDS、Wii等のコンピュータゲームってプレイしているの?
女といっても、小学生、中学生、高校生、大学生、会社員、主婦いろいろいるけど
565名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:11:16 ID:69+Oww8R0
遊園地や公園でDSやってるガキ見るとバカじゃないのと思ってしまう。
566名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:11:16 ID:zQA8/Tfa0
>>555
ま、先導は微妙なところだが
「誰からも嫌われない存在になること」は部分的にしろ達成されてきたんじゃね?

無論一部に違う人もいるのだろうが。
567名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:11:24 ID:cf5XC+mZ0
今のリアル親にとって
ゲームより連日出会い系サイト絡み事件とが報道されている
携帯に子供が興味を持つ恐怖心が凄い
だったらまだ通信機能がたかが知れているDSで遊んでくれていた方が
遙かに健全に見える構造
もっと強い敵が現れれば以前の敵も戦力に加えてしまうジャンプ展開的構造。
568名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:11:42 ID:B5Fuv0IG0
DQシリーズ唯一神のDQ2を忠実に今の技術力でリメイクすべき
DQがこの先生き残るにはあのロンダルキアを再び3Dで再現するしかない
569名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:12:02 ID:TgQmWuNH0
>>556
ドラクエは、

いかにドラクエらしいか。

が重要なだけだから。

むしろ、DQ8はあんなでもドラクエらしくて安心した。
って感覚が強かったな。
チョンネトゲみたいな感じになりそうだった時は心配だったけどな。
570名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:12:13 ID:9F598ZNi0
>>550
DSの使い道を考えてた時期があって、結論は「本イラネ」だった。
今売れてる小説や読み物やラノベは全部DS用のロム1枚にしてしまえばいいと思った。
印刷業界を敵に回すかもしれんが。
571名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:12:31 ID:im5NXep/0
>>562
俺基準w

まぁ気にしないでくれ別にwiiやDSが嫌いなわけじゃないからw
572名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:12:41 ID:0HiEcaK+0
CEATECでは、Blu-ray Disk記録媒体の価格を引き下げる切り札として、
有機色素系のBD-R媒体を複数のメーカが展示した。

大量に生産できれば「製造コストや部材コストが半減する」
(媒体メーカー)とされる。

ただし、このBD-Rにも互換性の問題がある。
2007年秋以前に発売した機器では記録/再生ができないのだ。

日経エレクトロニクス(10/22)
573名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:12:41 ID:rdvzhdGV0
>>564
俺の周りの女は80%ほどDS持ってる(19〜33歳)
Wiiは家庭持ちのところにある
574名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:13:25 ID:wN7Picti0
液晶解像度と、CPU処理速度を上げて、ワンセグ機能と電子辞書機能を標準内蔵した、
DS2が出れば売れるよね?
575名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:13:32 ID:GAxriI0Q0
>>564
GBAをやってる女はほとんど見なかったが、DSをやってる女はちょくちょく見るわ
女ってどんなゲームやってんの?いまだにどうぶつの森とか?
576名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:13:55 ID:GYjg82cr0
任天堂の将来は明るい=日本の未来は暗い

ってこと認識しろよw
577名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:13:58 ID:xMylnshM0
>>570
早くラノベを声優に朗読させる仕事に戻るんだ!
578名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:14:00 ID:69+Oww8R0
携帯で十分。
579名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:14:04 ID:bwZ/vHhX0
>>563
てか、当たり前のことを、さも自分だけが気付いているという中二病みたいなやつって、貴重だと思うんだ。
580名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:14:38 ID:zQA8/Tfa0
>>564
「男にだけ受けてる」と仮定する方が難しくないか?
581名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:14:42 ID:a8tn7Wxj0
>>555
ID:5LwEgOAa0にID:fvnR5D+M0さんの爪の垢でも飲ませたい。
携帯やPCとかもそうだけどそれを使えない親が何でも全否定するよりも、
親自身も使ってて先輩ユーザーとしてメリットデメリットを説いた方が悪い事態にならないわな。
582名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:14:51 ID:tn70dG+W0
変愚蛮怒がDSで出来たら10000まで出せる
583名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:15:10 ID:mDSGCC3k0
今さらpalmpっぽいが欲しいんだけどどっかそれっぽいの安価で作らないかね
画面はモノクロでいい
584名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:16:27 ID:69+Oww8R0
理想はソフトバンクが任天堂を買収してくれたらいいんだけど。
585名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:16:36 ID:yI485TEA0
>>1
親がそんなことになったらまずいだろwww
586名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:17:33 ID:9F598ZNi0
>>563
いや、あんたアホかと。
0-100あるなら20-80の層に売れればいいって話をしてるんだろ。
PS3は80-100の層に売ろうとして失敗したわけで。

>>579
当たり前のことを当たり前にできる人間になりたいと思っています。
中ニ病でもいいんじゃないの?中学生に売れるゲームが作れるじゃん。
587名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:17:52 ID:5LwEgOAa0
>560
中学に上がってから制限つけて持たせようとは考えてるけどね。
家はまだ幼稚園にも上がってない子しかいないから、
そのころどうなってるのか想像つかないなあ。

>566
嫌われなくはなってるんだろうけどね。
親視点からしたら「ゲームが嫌い」なんじゃなくて
「ゲームばっかりする」事になるのが嫌なんだから、
親のゲームに対するハードル下げたところで余り意味ない気がするんだよね。

ああ、売り上げ視点げ考えれば万々歳なんだからいいのか。
588名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:18:17 ID:On8dj5MyO
おい!WiiスポーツとWiifitやってるのに痩せないぞ!

あたかもそういう効果がある様なCMに騙されて時間とお金を無駄にした!

謝罪と賠償を要求するニダ!
589名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:18:25 ID:Ei/wFnJa0
>>396
マジで言ってるの?
590名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:18:41 ID:TgQmWuNH0
女の子はやたら単純作業を延々とやるようなゲームが好きな気がする。

いや、そんな気がするだけなんだ。
591名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:19:11 ID:bwZ/vHhX0
>>586
もういいからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
592名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:19:21 ID:ZgXMPGKw0
>>588
食いすぎだバカ
593名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:20:05 ID:a8tn7Wxj0
>>588
通勤時の満員電車で疲労するのに痩せない法則発動か。

あとAAあったのでプレゼント↓

<丶`∀´>謝罪と補償を要求ニダ
594名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:20:06 ID:5LwEgOAa0
>581
私の最初のレス読んで
ゲーム機全否定されてるー!と思っちゃったんですか??
595名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:21:26 ID:+Dzn/xoJO
カアーチャン…360カッテヨ…
596名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:21:56 ID:orchovaO0
>>588
wiifit発売1ヶ月で効果が出るほど痩せてたら逆に怖いわw
太ったなら食いすぎだボケ。
597名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:22:09 ID:MW/KklXk0
>>577
朗読…若本規夫
小説…「駿河城御前試合」第一話「無明逆流れ」
こうですか?わかりません!
若本「KILL!KILLのです!」
598名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:22:23 ID:gI08xTLGO
>>575
乙女ゲーに決まってるだろ
二次元男子最高
599名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:22:48 ID:JBOxo0Dp0
スーパーマリオの頃でさえ100万円株買ってたら今、億万長者だったな。
600名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:22:49 ID:GYjg82cr0
ゲームなんて全否定でいいんだよ親なら。
それぐらいゲームは悪いと思って子供がやってないと
馬鹿な子は際限なくやってしまうだろ。
601名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:23:32 ID:a8tn7Wxj0
>>590
テトリスだけ廃ゲーマーに打ち勝つの法則発動か。
>>595
カーチャンって半角カナで書くなw
カーチャン物語思い出してくるだろ。
602名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:25:11 ID:zQA8/Tfa0
>>587
拒否反応あるものと受け入れられる物に「差がない」とすればそーなるんだが
まあ個人的に「気がする」だけで現実はそーでもなさそうだってとこだろう。

「ゲームは等しく悪」論が崩れた時点で後は各ご家庭の方針、躾の問題になってくるわな。
603名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:25:57 ID:TgQmWuNH0
理想系は、団塊に売って孫といっしょにやらせて、嫁がキレるという展開。
604名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:26:40 ID:9F598ZNi0
>>600
ゲームを際限なくやるって、実際は難しいんだよな。

ネトゲーはその意味で本当に際限なくやれる要素がある。
実際にはチャットメインで、中身があるゲームとは限らないんだが。
605名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:28:05 ID:TYInDTah0
「ゲーム」なんだからそんな重く考えなくていいとは思う
606名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:28:40 ID:mTbbCe+80
>>586
後出し説明、否定家は業種問わず使えない烙印だから直したほうがいいかもね。
607名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:30:01 ID:LgZDVFE80



       J('ー`)し
        (  )\('∀`) カーチャン。
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
608名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:30:07 ID:a8tn7Wxj0
>>606
ID:mTbbCe+80
609名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:31:03 ID:On8dj5MyO
>>604
勉強とゲームを比べたラの話しじゃない?

子供は咎める人が居なきゃゲーム>>>勉強になるよ

ゲーム飽きたからマンガ読もうとかテレビ見ようとかは分かるけど、ゲーム飽きたから勉強しようは親が厳しくなきゃ有り得ないもの
610名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:31:13 ID:9F598ZNi0
>>606
2chで人間診断するおまいが(ry
ストレス発散もほどほどにな
611名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:31:51 ID:UNfQ1ICr0
キーワード: 日本の未来
抽出レス数:7
612名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:32:03 ID:HQKPZR0I0
>>68
>実際、誤認してる人間がいた以上、そんなことは言い訳に過ぎない 〜

昔なら「叔母さんアフォやなぁ」で済んでたレベルの話なんだが
今はクレームものか…
613名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:32:51 ID:w4wiQelZ0
>DSの使い道を考えてた時期があって、結論は「本イラネ」だった。
これがゆとりという奴か
614名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:33:21 ID:a8tn7Wxj0
>>607
カーチャンに食わせてやろうとルイズチョコレート(白い恋人の次に有名な北海道菓子)を通販。
帰ってきたら包装紙だけになってたYO!
615名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:35:20 ID:tn70dG+W0
>>614
この甘党が
616名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:35:46 ID:9F598ZNi0
>>613
本は重いじゃん。
紙インクのコスト高いしスペースも取る。
大図鑑や写真メインの雑誌でもない限りは、DSに転嫁しても全く同じだと思う。

ゆとりと思うならそうすればいいと思うよ。
自分は未来の話をしてるんだから。
617名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:35:51 ID:xd3cCrh80
>>575
近所の奥さん達は皆で一緒にどうぶつの森やってる
やってないと普段の会話に入れない
618名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:36:50 ID:MW/KklXk0
>>609
知的好奇心を誘導すれば勉強に向けれるよ。

コーエーの三国志や信長の野望で歴史や文学に
CIVで歴史
シムアースとかシムアントで生物

ゲームによっては砲撃の着弾位置を考えるうちに物理に…


犬と一緒で勉強も遊びの延長でやるのが一番効率が良い。
619名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:37:25 ID:VgtmWisq0
>>570
そういう読み物って、集中して画面で読むと疲れるんだよな・・・
2chとかまとめブログくらいのをPCで読むのはなんともないんだけど。
620名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:37:58 ID:bHmaf8290
任天堂の未来は明るい、の間違いじゃない?
お母さんが率先して買うような状況って
ゲーム好きからすると魅力ゼロでしょ
621名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:39:02 ID:zQA8/Tfa0
>>609
「趣味娯楽の時間」と「学習時間」って対比にできるとしたら
TVやまんが並には「ゲーム」の社会的認知やいわゆる市民権は広がってきたって事かな。

通俗小説読んでると馬鹿になる→TV見てると馬鹿になる→ゲームやってると馬鹿になる
が、逆転は無理でもフラットになってきたって事で。
622名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:39:15 ID:JCXvDJyC0
wii版ビリーズブートキャンプ出してくれたらwiiを認めるぜ。

プレイ中、少しでも手を抜いてると...
ビリー「こらそこ! 足が上がってないぞ! ワンモアセッ!!」


ハァハァ 想像しただけでMな俺にはステキなゲームだぜ
623名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:39:35 ID:w4wiQelZ0
>>616
未来の話(笑)

これが歴史は繰り返すって奴か。
624名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:40:19 ID:b+gNYJwh0
>>622
ビリーが女だったらなおいいな
625名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:41:45 ID:s/AuHoMf0
>>620
これがお父さんも率先して買ってるから侮れない
脳トレって史上最強のキラーかも知れんな
626名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:42:01 ID:OSGiT41hO
>>620
家庭の財布を握るのはたいがい母なんだよ。
母にハードを買わせられるかどうかが第一段階であり、母親が1タイトルしか買わなくてもOK
ソフトを買って貰う機会ができるってことだ
627名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:42:10 ID:a8tn7Wxj0
>>615
AAのおかげであげる前に全部食われても切れませんでした('∀`)

>>622
615の真似でもするかw

「このMが」
628名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:42:33 ID:9F598ZNi0
>>623
んなら逆に聞くけど、どうしてDSのソフトにするのはダメだと思うわけ?
理由があってダメだと言ってるんだよね?
629名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:42:59 ID:LgZDVFE80
   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........::::::::::::::
   :::::::::::::....☆:::::::::::::.....:::::::::::::::::::::::.............  :::::::
   ::::::::::::... :::::::::::::::......................::::::::γ::::::::::::::::.........
   ::::::::::::::::::::::::::  ..................γ.......::::::γγ::::::::::::::
   ...............:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...................:
   ................:::..................................::::::::::............
   ............  ................  ............
         イチバンボーシ    J 'ー`::)し 
       . ミーツケター♪ ヽ('∀`) ( :::)
                  (_:::)  │|
         ‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐
630名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:43:37 ID:UfpNBUmh0
ゲーム業界を支えてきたマニアを無視して
庶民にうけるハードばっか売りもうけた
しかしこれは一種の流行でしかないため、そのうちさめる
そしてマニアも消えゲーム業界がおわるだろう
631名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:43:58 ID:JCXvDJyC0
面白いとか面白くないとかっていうわけ方を無視して

リクナビ監修、新卒社会人ゲームとかつくったら
更に売れそうな予感。
632名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:44:18 ID:cf5XC+mZ0
>>620
ゲーム好きの未来の方が暗いから大丈夫
谷底に向かう列車に乗るなら
まだ開拓地に向かう列車の方がマシ
633名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:45:17 ID:a8tn7Wxj0
>>630
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwww
634名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:46:42 ID:/TIq3Pzy0
>>630
本気で言ってるの?
635名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:46:47 ID:w4wiQelZ0
>>628
>DSのソフトにするのはダメだと思うわけ?
いつそんなことをいいましたか?だからゆとりっていわれるんですよ。
別にDSで電子ブックにしてもいいでしょう。現にあるし。
だけど、それによって「本イラネ」とはならないといってるんですよ。

「すべて」の否定がわかってない典型的なゆとりですね。
636名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:47:44 ID:KkD8BpwC0
>>573
>>575
ふーん 女もやってるのか。

>>580
PS PS2全盛期(そんなに昔じゃないけど)は、女がゲームやってるって
イメージ無かったもんで
637名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:49:31 ID:mTbbCe+80
いっそメールと電話機能つければ良いと思うよw
638名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:49:35 ID:VgtmWisq0
>>628
おまえさぁ、「イラネ」じゃなくて共存は考えたことないんか(´・ω・`)
電子コミック、電子本なんてほとんど普及しなかったじゃまいか。

最近になってDSで名作読むようなのが出たけど…売れてるんかね。
639名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:49:51 ID:MW/KklXk0
>>630
ライトユーザーが居るからその中からコアユーザーが生まれてくる。

ライトユーザーが300万人ぐらい居ればコアユーザーも30万位出てくる。

640名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:50:07 ID:LgZDVFE80
   >┴<   ⊂⊃
...-(・∀・)-         ⊂⊃   
   >┬<       ワーイ         
       J( 'ー`)し  ('∀` )    
        (  )\('∀`) )
        ||  (_ _)||
;;⌒::.;;.⌒⌒/   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
..  ,::.;  /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; .:   ,,。,.(◯)   ::
  : :::., /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /,,;  (◯)  ::: ヽ|〃  ;;:
.  ,:.; /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; :ヽ|〃  ,,。,    ::;;,
641名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:51:11 ID:9F598ZNi0
>>635
そんな屁理屈はどうでもいいよ。
50年もしたら書籍はなくなるという予測もあるし。
毎年のように膨大な本を発行して、貴重な木材資源を無駄使いしてるんだぞ?
極論では本の発行をやめればCO2削減目標は簡単に達成できるな。
642名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:52:33 ID:On8dj5MyO
>>617

たまごっちみたいなもんかwww
643名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:52:47 ID:DDZPxijO0
姪っ子にせがまれてwii sports買ってやったけどつまんねえー
姪っ子も速攻飽きて俺と将棋指すてどういう事だよw
644名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:54:33 ID:mTbbCe+80
>>635
自分の意見は全て肯定されなきゃ気が済まない気性で社会出ようとするなよ。
人の意見は屁理屈とは恐れ入る。君の未来wの上司の方が気の毒でしょうがいわ
645名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:54:49 ID:a8tn7Wxj0
>>643
将棋みたいな論理的な娯楽やるなんて、スイーツじゃない女性になりそうで羨ましいな。
646名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:54:53 ID:XerR4RaL0
ダイエット、グルメ、ファッションでお母さんたちを取り込むのだ(・∀・)ニヤニヤ
647名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:55:18 ID:rdvzhdGV0
>>636
これまた俺の周りの話になるが、GCを持ってた女が2人ほどいた
PS2には女が少なかったかもだが、任天堂はそんなに女受けしないってもんでもないのかもな
DS・Wiiはユーザーの過半数が女だし
648名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:57:36 ID:DDZPxijO0
>>645
俺の手駒は王、香、歩だけで虐殺されます
Sっ毛が強いようです^^
649名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:58:35 ID:9F598ZNi0
>>644
ワラタ
650名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 16:59:32 ID:w4wiQelZ0
>>641
あーうん・・・屁理屈って言われたら正直何もいえないわ。
だってお前のご大層な環境保護への提言になにいったところで「屁理屈だろ」ですんじゃうんだもんな。
まぁあえて言わせてもらえば木材伐採したところでCO2排出「削減」にはならんわな。
もっといえば本の製造にかかわる環境コストは考えられても、電子ブックにかかる環境コストを
考えてないのも問題だよな。
でも「屁理屈」だから俺の意見は無視していいよ(笑)
651名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:01:36 ID:Po3Jr0CJ0
業界の未来は知らんが日本の未来はどなってしまうんだろう
652644:2008/01/04(金) 17:02:19 ID:mTbbCe+80
アンカミス>>635でなく>>641
653名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:02:41 ID:On8dj5MyO
>>647
ソフトのキャラもデカいんじゃない
任天堂のはキャラが丸くて可愛らしくデフォルメされてるのが多いのに対してPSや箱はリアルを追求してる様なキャラや内容のソフトが多い

前者は多くの女性が好んでるし後者は男心をくすぐるよね?
654名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:03:24 ID:h7OwCh9s0
子供って親にダメって言われるものほど熱中するよね。

つまり……わかるな?
655名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:03:28 ID:mT2c+NEG0
別に奥様連中が率先して買うようなゲームはやりたいとは思わないんだがな。
しかも、この流行の尻馬に乗ることしかしない日本で、それがどんな意味を持つかは、
任天堂のトップともあろう者が知らないはずもないとは思うが。
何かトヨタじみて来たな、だんだん。
656名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:03:51 ID:9F598ZNi0
>>650
本はゴミに出せば燃えるゴミになってCO2となります
500円玉程度のDSソフトサイズの排出量とは比べ物になりません

電子ブックの方が明らかに環境コスト低いです
本当にありがとうございました
657名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:04:27 ID:pV4j085Q0
みんなFCに戻ろうよ
最近まで修理してくれてたんだから
658名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:04:43 ID:DDZPxijO0
>>653
たまにはソニック・ザ・ヘッジホッグの事も思い出してやってください
659名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:07:27 ID:VgtmWisq0
>>656
環境コストは低くても、不便だからしばらくはツカワネ。
すべての出版物が移行するんだったらしぶしぶ使うけど。
660名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:08:03 ID:txX8uIc70
↓ まぁーたTVでピコピコばっかやって シコシコやってないで外で遊びなさい
661名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:08:14 ID:IxkC2j430
母親が止めなくなったらそれこそ外に出ない貧弱な子供達の出来上がりじゃんか
何十年後は皆電動車椅子か。。。
662名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:08:22 ID:cf5XC+mZ0
>>654
ダメとすら言われない方が悲惨だけどな

つまり……わかるな?
663名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:08:48 ID:mT2c+NEG0
>>656
DSのソフト作る際のコストや、DS用の電池の消費電力やその生産にかかるコストってどのくらいなの?
664名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:11:19 ID:yiDAiB4e0
ゲーム屋でバイトしてたけど、
バブル世代のババアは喜んで高いゲームを買っていくよ。
665名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:13:08 ID:13aiVdPJO
任天堂よ。家計が火の車なのに全国の母親達の財布の紐がゆるむと思うなよ!
666名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:14:54 ID:OSGiT41hO
>>656
コストと経済は相反するよ。
わりと昔からデジタル本専用端末は存在しているが製紙業界が丸つぶれするだけの威力があるので
新聞や広告業界は意図的に流行らせていない。
地球に優しいとかで推し進められないんだよ。
充電池関連も消耗品としての電池の稼ぎとのせめぎ合いがある
667名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:16:45 ID:GkqLzOun0
どうせゲーム機は転売シナ人が多く買ってるから
668名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:17:38 ID:a4AaxgiC0
ゲームなんて本人が面白がっていればそれでいいのに、何か周りのお墨付きが無ければ納得いかんという奴が多いな。
669名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:22:07 ID:T5NZ/O1L0
子供がいながらゲームに熱を入れる母親か?

日本の未来は暗いな。
670名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:22:23 ID:GkqLzOun0
Wiiも任天堂制作以外のソフトが頑張ってくれればねー
671名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:24:03 ID:TgQmWuNH0
子作りDS
672名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:24:21 ID:HQKPZR0I0
>>503
今更ながらすごい知ったかぶり&ゆとり脳を見た気がする…
673名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:28:52 ID:WNb2QDNS0
買ってやれない母や買って貰えない子供の事は
考えてないんだな岩田って奴は。
任天堂は俺が子供の頃と同じだ。だからスカン。
674名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:31:15 ID:8S/SxRwQ0
半年ぐらい前、実家の母がボケ防止にゲームやるからPS2買ったと電話があった
お正月に帰省して何のゲームやってるのか様子をうかがうと、グランドセフトオートやってた・・・
ストレス発散にいいそうだ・・・ってどんだけストレスたまってんだよ!
675名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:31:20 ID:zQA8/Tfa0
>>673
本体を赤字で販売してもダンピングのように
批判される事もあるってのに例えばどーせいと言うんだw
676名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:31:38 ID:On8dj5MyO
>>668
同意するぜ
俺は日本一ソフトに付いていくと決めたからこの会社が歩むハードを追うだけだw
677名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:32:33 ID:muXMlWls0
お母さんが望むゲームは子供が勉強になるゲームで逆に
子供は欲しがらない。
678名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:32:34 ID:g9rMp5pe0
>>673
Wiiのリモコンは相当金かかってるんだぜ?
ジャイロと振動内臓でかつ液晶TVを割るどころかぶっ刺さってしまうあのヤバイ耐久性だ。
679名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:32:55 ID:4Ctp1i+gO
電子ブックみたいなのは著作権フリーにならないと本当の利便性は発揮できないと思う
680名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:34:02 ID:DDZPxijO0
>>674
判るぞ!母ちゃんとは話が合いそうだ
GTA4で2プレイの皆殺しミッションやりたいわ
681名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:35:34 ID:a8tn7Wxj0
>>676
名前忘れたけど人形がやたら出てくるPSのRPG面白かったぜ!
682名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:36:04 ID:yffaOwQw0
>>666
単に本より
重くて、読みにくくて、充電が必要ですぐバッテリー切れる、
端末しかないからだよ。

その上5万円とかして読める本はごく限られた古典だけ、じゃ話にならん。
DSは今までのに比べればマシだが、やはり画面が小さすぎるし読める本もまだろくにない。
683名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:36:39 ID:TgQmWuNH0
最近買ったゲームで面白かったのは忍道戒だな。
最近出たゲームではないが。

でも売れなかった・・・良いゲーム作ってもなかなか売れないんだ罠。
684名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:37:00 ID:tpGXTqe90
ゲームブックでページめくったりサイコロで戦闘するのが面倒だから
それをDSでやるのは良いかもね。
指セーブできないのはネックだが。
685名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:37:19 ID:69+Oww8R0
子供の学力低下は、半分任天堂の責任だと思う。
686名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:37:26 ID:kBBuRCEp0
64とGCはゲーマー専用だったからな。

ttp://life.oricon.co.jp/news/071121.html
ttp://life.oricon.co.jp/news/071214.html
ttp://life.oricon.co.jp/news/071220.html

DSとWiiは女性に大人気だね。
レイトンも好評。
687名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:38:00 ID:NGez9aC+O
何やら財布が寂しい母親より爺婆からの受けが良いんだが
うちの同居してる親父もWii Fitとスポーツだけは孫に買っても良いと言うお墨付きだしな
688名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:38:20 ID:zQA8/Tfa0
>>684
スリープ機能じゃ指セーブの代用にならんか?
689名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:38:43 ID:QogrNky40
オレが小さい頃、親父は一緒にゲームをしてくれなかった・・・寂しかったぜ。
今から考えると、いい年こいてゲームしてたら軽蔑するわw
690名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:38:26 ID:JhzWLn7b0
組長毎日なにやってんのかな?
691名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:39:31 ID:unPMmRCV0
うちの親は昔はゲーム機嫌いで、時々取り上げられたりしたんだけど
去年、脳トレをやってみたいというんでDS買ってあげた。
マージャンと脳トレで機嫌よく暇つぶしをしているようだ。
最近、wiiの板に興味をもってるみたいで、
板をTVにつなげば遊べると思っていたらしく、板買いたいっていいだしたんで
そのうちwii買ってあげるつもり。
692名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:40:12 ID:69+Oww8R0
最近のゆとりのように学力が低く、本を読むスピードが遅い人ならDSでいいかもしれんが、
普通の人は、あの小さい画面では、ページめくりだけで連打のような状態になって疲れるよ。
693名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:40:30 ID:GfoP4B5V0
任天堂が10万人雇用してくれないかな
694名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:44:42 ID:zp2JPChJ0
>>691
俺も最近親にDS買ってあげた
どうせすぐ飽きるだろうと思ってたけど結構楽しんでてビックリしたよ。
そろそろwiiも買ってくるかねぇ……
695名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:44:53 ID:tpGXTqe90
>>688
指セーブは、分岐点で指を挟んで、ゲームオーバーになったらそこから再開させるんだよ。
指の数だけセーブ可能。頭の中で整理するのがちょっと大変。
696名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:45:51 ID:TuyQEKBw0
俺はコンシュマ見限ってPCゲーやってるわ
もう終わりだろこの業界
ゲーム脳の俺が言うんだから間違いねーよ
697名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:46:24 ID:69+Oww8R0
10万人雇用しても、中国人だろうね。
698名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:46:57 ID:TgQmWuNH0
かくして、ゲーム脳は死に絶え、一般人と業界は生き残りましたとさ。

めでたしめでたし。
699名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:47:59 ID:hVAz/7+T0
>>669
会話にきっかけにもなって良いんでないの
ほったらかしよか遥かに良いよ
700名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:48:22 ID:a8tn7Wxj0
>>697>>391
海南島
701名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:48:44 ID:zQA8/Tfa0
>>695
なるほど。逆転裁判の中断機能が複数あるよーなもんか。
702名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:49:16 ID:w9L8kJ3KO
>>690
囲碁でもやってるのだろう
703名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:49:59 ID:13aiVdPJO
バカ製造マシンメーカー>任天堂
704名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:51:28 ID:3C+KOy1a0
ゲームやってるとマジ屁理屈ばっか達者なキモヲタになるよ
705名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:53:46 ID:a8tn7Wxj0
>>704
ID:3C+KOy1a0
706名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:56:59 ID:TgQmWuNH0
そんな事よりカードヒーローやろうぜ。
707名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:58:32 ID:On8dj5MyO
各家庭にボウリング場やグラウンドなどの施設、相手や選手が配られる様なもんだからな

そりゃ売れるさ
Wiiの普及で実際に出掛けて遊ぶ時間がどの位変わるか興味あるな

バッティングセンターとかボウリング場は絶滅危惧種になるかもねw
708名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:58:16 ID:JhzWLn7b0
>702

某タクシー会社のオーナーとか
709名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 17:59:19 ID:V/HuArJv0
カードヒーローの対戦は面白そうだな
710名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:01:08 ID:32V1aIxA0
三十路にして始めてDS買って初めてポケモン買いました。
あれ友達いないとつまんないな・・。
711名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:04:20 ID:3QiPfML0O
DS うちの子飽きてますが…
712名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:05:06 ID:5IXt1aIB0
ポケモンはひとりでやっても凡作以下の単なるRPG。
713名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:12:01 ID:Ei/wFnJa0
>>684
ページの角にサイコロ目が印刷されたゲームブックってのもあったな。
714名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:13:36 ID:hVAz/7+T0
>>710
対戦ないと凡作だよな
wifiしようぜ
715名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:14:10 ID:TgQmWuNH0
14へ行け。
716名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:14:32 ID:91h7obXF0
>>710
子供に「やらないか?」って声かけるんだよ
717名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:14:40 ID:tG6iOLKJ0
それでファミコンウォーズの歌詞は
♪かーちゃんたちには ないしょだぞ!
だったのかwww
718名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:14:48 ID:wN7Picti0
>>711
それが普通。
全く飽きないものなんてあったら、それこそすごい!
漫画だって歳とりゃ飽きて読まなくなるし、
英語だってちょっと勉強すりゃすぐにTOEIC合格したりして、
全然興味がなくなってくる。
この世のすべては飽きるんだよ。
719名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:15:11 ID:urgvE+tI0
奈良だとつかまるぞ。
720名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:15:45 ID:Ei/wFnJa0
>>718
TOEICは合格するもんじゃないよ・・・
721名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:17:06 ID:R7O9kAWr0
年末に得意げな顔して、持って歩いてる初老のジイサンみた
けどこっちの方が恥ずかしくなったよ。孫への買い物だろう
けどね。

まさか自分で率先して使わないよね??
722名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:17:08 ID:kuiWCJPT0
ゲーム業界の未来は明るくても
ゲームヲタクの未来は暗い、そんな感じだなw
723名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:17:34 ID:NDzqW5s2O
>>142
> ゲーセンは不良の溜まり場ってイメージがあるんだが・・・

マークパンサーのアレで返したかったんだけど、テンプレ持ってなかった。すまんのう。
724名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:19:24 ID:RGDHpKrA0
なんにしろ、今の任天堂に必要なのは従来のゲームユーザー層
逆に不必要なのは、執拗なまでに任天堂に否定的な意見を叩き潰そうとする偏執的な妊娠
妊娠こそゲーム業界を腐らせ衰退させる原因
725名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:21:03 ID:yOWVlrY60
>>2 「たたかう」連打でクリアできないRPGが嫌いな俺は異端
726名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:22:25 ID:hVAz/7+T0
>>722
来年早々にスマブラとマリカ出るし、全方位狙ってるんじゃね
727名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:22:56 ID:Np0x9yD00
業界の未来は明るいかもしれないが
家事をほったらかしにされた家庭の未来は暗い
728名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:25:43 ID:qZRQ4YrL0
無理だろ
729名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:26:47 ID:urgvE+tI0
従来のゲームユーザー層でも移行済みもしくは移行予定の様子見中だろ。

なんだかわけの分からないこだわり?で取り残された
一部のユーザーが自分たちこそ正統なコアユーザーだと
ある意味恥ずかしい主張をしているだけで。

コアなんて嗜好が多岐に渡っているからコアなわけで
コアユーザーの総意があると思い込むほうがどうかしている。
730名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:27:55 ID:Cm1PCul50
箱信者がニヤニヤしながら通過しますよ
731名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:35:46 ID:BgU6s6SB0
しかし日本の未来は暗い。
732名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:39:52 ID:RGDHpKrA0
>>729
こだわりのないやつがコアユーザーなわけないだろ
それがなければ尻馬に乗って勝ち組(笑)気分でいりゃいいんじゃねえの
俺は「任天堂陣営に移行しない馬鹿はオタク!GK!痴漢!」と喚き散らす害悪に消えてほしいだけだ
733名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:40:29 ID:n3fYTeHEO
>>731が結論だな
734名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:44:02 ID:JiJ5ThvY0
過去幾多の勇者が魔王からACアダプターを取り返すために戦ってきたか
735名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 18:50:08 ID:pDaHRUPG0
しかし流石の魔王も、まさか古いファミコンのACアダプターが、
スーファミやメガドラにも使えるとは思わなかったようだ。
まして子供部屋に隠し持っていたゲームギアにも使える等とは
全く想像もつかなかったのだろう。
736名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 19:00:09 ID:RGaLsttJ0
>>732
今までに「妊娠」「GK」「痴漢」と喚くやつのレスを呼んで、納得した経験がない
737名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 19:04:01 ID:hVAz/7+T0
妊娠と痴漢同士では争ってるの見たことないな
738名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 19:12:41 ID:5IXt1aIB0
>>723
ちがうよ。ぜんぜん違うよ。
739名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 19:19:50 ID:aJwb9Gy70
45 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/04(金) 12:01:51 ID:13aiVdPJO
日本を潰す気>任天堂

665 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/04(金) 17:13:08 ID:13aiVdPJO
任天堂よ。家計が火の車なのに全国の母親達の財布の紐がゆるむと思うなよ!

703 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/04(金) 17:49:59 ID:13aiVdPJO
バカ製造マシンメーカー>任天堂


やだこの人
740名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 19:23:22 ID:tpGXTqe90
>>729>>732の「こだわり」の意味が違うみたいだな。
>>729は本来の用法で「些細なことにとらわれる」というネガティブな意味で使われる「こだわり」。
>>732は最近の用法で「妥協しないで追求する」というようなポジティブな意味で使われる「こだわり」。
741名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 19:31:09 ID:mTbbCe+80
ID:aJwb9Gy70
ネカマみたいな発言してる奴には言われたくは無いと思うぞ?
742名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 19:34:49 ID:sCzL1eOHO
@ディープインパクト
Aハルウララ
Bオグリキャップ
Cメジロマックイーン
Dテイエムオペラオー
Eファストタテヤマ
Fダイワカンパニー
Gヒサトモ
Hニホンピローエース
Iエイブル・マン

任天堂が商売相手にしてるのは@〜D、ソニーはB〜G、エロゲーがH〜I
ここで任天堂を糾弾するゲーヲタは、競馬ヲタで言うなら@〜Gまで判るがH・Iが分からない奴等
自分よりライトでヘビーな層を見て叩き、玄人ぶる現在進行形で脳内ファミコンブームな引きこもり
743名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 19:42:04 ID:+d9zjK6F0
>>742
せめてファミコンゲームタイトルで例えてくれ
744名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 19:54:28 ID:5IXt1aIB0
>>732
そういうのはこだわりじゃなくて盲信つーんだよ。
より面白いと思うほうに乗り換えるのは当たり前じゃん。
745名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 20:11:31 ID:sCzL1eOHO
@DS知育ゲーム・マリオ・ポケモンシリーズ(ゲーム素人&世界的一流級ゲーム)
Aカービィ・ドンキーコングシリーズ(低年齢向け自社ブランド)
BFF・DQシリーズ(国内一流ブランド)
Cバイオハザード・モンハン・FE・テイルズ・幻水・ときメモetc(中堅ブランド)
D赤ちゃんはどこから産まれてくるの・せがれいじり・アルトネリコ級(意欲作・微エロ・マイナーゲーム)
Eガンパレードシリーズ級(検閲無視で裏設定盛り込んで怒られるが、オタはマンセー)
Fクラナド・Fate(全年齢版)級(完璧なオタ向けギャルゲー)
Gグランドセフトオート級(暴力シーンで規制)
Hドラゴンナイト・鬼畜王ランス級(有名でゲーム性あるエロゲー)
Iはじめてのおるすばん以下級(趣向に偏ったエロゲー)

こんなんで良いかな
746名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 20:26:28 ID:U9QHLkFw0
>赤ちゃんはどこから産まれてくるの
これはダウトだろwwww
「どこからくるの」が正式タイトル
747名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 20:27:51 ID:3fKjDPur0
>>745
ガンパレってマンセーされてるのマーチだけじゃね?
ガン桶は・・・
748名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 20:33:59 ID:sCzL1eOHO
>>746
お、詳しいね。無知でスマンw

>>747
ガンパレについては検閲の厳格さの違いとゲームのオタク性で書いたから、続編は目を瞑って下さいw
仮に任天堂発売なら続編どころか回収されてたんじゃないかな。
これはソニーの懐の広さというか、ゲーム部門の適当さというか。
749名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 20:50:20 ID:zQA8/Tfa0
商売層別といえば「お姉チャンバラ Revolution」がWiiで出るんだったな。
露出やグロ演出をどの程度で調整してるかも資料になるかもしれん。
750名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 21:15:30 ID:IL9cFRMU0
>749
PS3クオリティじゃ出せそうにないもんな
751名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 21:29:44 ID:G2BVfSQU0
確かにゲーム人口は増えたんだろうけど、
従来のゲームファンはウイーに興味あんのかね
今までは指先だけでできたことなのに、
リモコンを振り回さなきゃできなくなったなんて退化したとしか思えないもの
752名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 21:32:52 ID:LSw6Ip940
帰省したついでに親にwiiとfit買ってあげた
今までゲームの類いには一切手を出さなかった両親が
よっ、ほっ、と声を出しながら毎日二人でfitやってる姿を見てると
本当に微笑ましい
753名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 21:36:23 ID:IL9cFRMU0
>751
横にすれば今まで通りに出来るよ

むしろサードが振らなきゃって考え込んでるんじゃねーの?
754名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 21:37:11 ID:mQKkQ8Am0
従来のゲームファンが旧式コントローラーを支持するなら
もっと箱○とPS3が売れている。
755名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 21:37:11 ID:zQA8/Tfa0
>>751
まあ「従来のゲームファン」の定義にもよるだろーけどね。

リモコン+ヌンチャクでの操作はポインターとして好評だったり
姿勢を固定されず、肘掛椅子でプレイに向いてたり
そこらへんは受け入れられてるみたいだな。

クラコンでVCやってる人もけっこういるだろう。
756名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 21:51:35 ID:kBBuRCEp0
岩田さん良いこと言うね。
64とGCの続編はいらないよ。
女性向けのゲームをもっと出してください。
wiiはまだ少ないよ。
wiiスポとFitしかない。
757名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 22:04:58 ID:U9QHLkFw0
従来従来っつーけど
20年ゲームやってるけど実際Wiiで楽しんでるぜ
オタクが任天堂嫌いなんて幻想もいいとこ
758名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 22:59:21 ID:CO6+j3NR0
家族形態の危うさを感じるな
759名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 23:00:10 ID:9AXHRU4s0
「お母さん」をボコボコにするゲームがあるのかと思った。
760名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 23:01:04 ID:ayix/Kia0
いわっちの賢さは異常。
761名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 23:01:07 ID:QB/lGRDp0
去年夏のebの調査じゃ、Wiiのユーザー層は現役ゲーマー5割、新規+回帰5割だもんな
回帰には元PS2ユーザーも含むだろうし、イメージほど従来ゲーマーとやらはWiiを嫌ってないぜ
762名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 23:01:36 ID:Dq7u0yd60
しかし、ゲームで家族団らんとかって割とぞっとする光景だな。
763名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 23:03:38 ID:NGez9aC+O
>>751
ぬんちゃくとリモコンが分離しているのは左利きには嬉しい
764名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 23:07:27 ID:W9sVuHiZ0
>>762
俺がガキの頃は、母とはかるたとかトランプとか、
父とは将棋とかオセロをよくやった。
実際のところ、それと変わらんように思ってる。
765名無しさん@八周年:2008/01/04(金) 23:46:39 ID:CLBo0Ozy0
>>755
ゼルダやってて気付いたけど、従来のコントローラーよりも遥かに楽な姿勢がとれるのな。
リモコンとヌンチャクに比べたら、従来のコントローラーって手錠掛けられた姿勢だ。
766名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:00:32 ID:NmjlMgfQ0
>>765
それって、単に左右のコントローラーを分離できるようにすればいいだけじゃん
767名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:03:38 ID:DQVs8OGr0
>>766
これからはセパレートがスタンダードになるかもな。
瓢箪から駒というか、コロンブスの卵なのか
768名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:06:02 ID:ly4BAO1Q0
ガキがガキを作った結果この国学力低下
769名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:07:20 ID:8nxTWQW50
とりあえず、どうしてPS3が失敗したかを100万回考えろ
770名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:11:23 ID:mYZi0kML0
これ以上絵が綺麗になってもゲームを買ってくれる人は増えない
に逆らったから
771名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:14:17 ID:R+kXgYhoO
>>760
岩っちはインテリヤクザ

PSP発売2周年の日にドラクエ9発表をぶつけるとか
772名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:16:10 ID:BwlRqQoQ0
>>769
本体の価格設定のミスとソニーブランド力低下の相乗効果
他の要素は少ない
773名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:17:05 ID:t+2NN4yU0
>>762
昭和55年生まれだけど、ゲームで家族団らんした時間って多かったよ。

小学生のときに父親がスーパーファミコンと「遥かなるオーガスタ」を買ってきた。
そっから我が家のゲームの歴史は始まって、その後親からのお年玉は
現金からSFCソフト1本に変わり、父はKOEIのゲームばっかり買って子供から不評を買いまくり
母は全身を使ってマリオカートを操作し、家族全員で勝ち抜きスト2とかやってた。

その後父は何を思ったか3DOリアルを購入。直後に3DOリアルをおいて単身赴任。
一人暮らしの父の部屋にいったらプレステが購入済み(おまけソフトにつられたらしい)
父とともにプレステが我が家に!と思ったら家族に無断で売却済みでまた顰蹙。

いまでもお正月なんか、従兄弟や叔父たちも一緒に
昔のリズムゲーやったり、ぷよぷよしたり・・・

泣けてきた。来年は正月ちゃんと実家に帰ります。
774名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:17:32 ID:PyfdQuDn0
>>772
アレで安かったらバカ売れ
775名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:17:45 ID:s0UdbdEp0
>>769
ほとんど99%は価格設定の誤り。
6万だか8万だか聞いた瞬間、PS帝国崩壊の音を聞いたゲーマーは数知れず。
776名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:19:07 ID:5TRYrNSX0
>766
そこに気付けたのが任天堂、気付けなかったのがSONY
777名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:20:14 ID:PyfdQuDn0
>>773
いい家族だな
ゲームしてる姿見られるたびに父親に舌打ちされてたな
778名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:21:16 ID:M/7wO4xu0
だからゲームがつまんなくなったんだな。
テレビがつまらなくなり、ゲームがつまらなくなり、
次はネットあたりか。
779名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:21:53 ID:t+2NN4yU0
>>777
うちもよく「ゲームの前に宿題しろ」とか
「その面までクリアしたらセーブして寝なさい」って言われてたよ。

で、その後父が全国統一してたりするわけだが。
780名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:25:00 ID:hOYD38vy0
ゲームを遊ぶのではなく、ゲームでみんなと遊ぶという時代はあったな。
ファミスタのクラスリーグと、優勝者同士のクラス代表リーグ戦は熱かった。
781名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:25:42 ID:5vBhEmxk0
>>761
「面白ければそれで良い」って人が大部分だろ
ゲームなんて所詮おやつ
こだわりなんてそんなに無い
精神的主食になって依存しまっている一部の人が吠えているだけ
782名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:25:55 ID:5TRYrNSX0
結局使い方だよな

データを持つことでハブられる危険性も生まれたけど
783名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:27:02 ID:IWUwMtqn0
SCE社員大量解雇の模様
経費削減で
784名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:29:13 ID:6K3fDr7K0
よう続くなあ
ひとつ言えるのは任天堂の経営陣は有能、SCEはかなり無能
日本MSは人間レベルに達してないことか

任天堂の詐欺商法は世界レベル
まあ株持ってるしもっとがんばれ
785名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:31:07 ID:dLM+eJPA0
>>778
ゲームが面白過ぎると
現実逃避人口が急増しちゃうから
つまらない位が丁度良いと桃う
786名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:31:45 ID:6K3fDr7K0
>>783
お、また新手のガセか?
言い続けて信者を呼び寄せれば真実はともかく事実にできるからな、がんばれよ
漏れのこづかいはお前らの地道な努力にかかってるからな
787名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:34:21 ID:MCFcC316O
>ゲームなんて所詮おやつ
自分がそうだとみんなそうだと疑ってやまない。
自分の趣味に同じこと言われる想定も出来ない。
自分の世界が真理ときめつける。


厨房乙!!


788名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:35:01 ID:IWUwMtqn0
>>786
プロパーはまだ大丈夫みたいだからちょっと安心ww
789名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:41:43 ID:3mCfzqC80
http://www.youtube.com/watch?v=FCiL4QnwbUs
dでdでdでdでdでdでdでdでdでdで
まhまhまhまわーる〜♪
790名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:53:22 ID:R+kXgYhoO
>>783
ソニー板のSCEの会のスレ見ると、哀れに思える
791名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:55:58 ID:n+QfTyI80
業界の未来は明るいかもしれないが、
低レベルのゲームが乱発されて、
ゲーマーの未来は暗そうだな

792名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 00:56:24 ID:9Oj/bRdT0
>>787
Wiiはゲーマー向けじゃないというのも
結局は一部ゲーマーの主観による自分勝手な意見なんだな。
これがWiiで楽しめている別の一部ゲーマーの神経を逆なでしている。
793名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:10:27 ID:nPqIQKJr0
>>771
頭のいいヤツとはケンカしないに限るw
794名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:21:17 ID:6HUHa70O0
家庭教師先の親御さんが言うことにゃ、
「今のゲームはなんでやってもやっても終わらなくて
 時間ばかりむだになるように作ってあるんですか!」
とのこと。
(MMOとかじゃなくて普通のテレビゲームね)

俺もゲーム好きだったけどこれは同意。
やりこみとか言って、もうクリアしてるのにもっと強い敵倒すとかアイテム探しとかで
ダラダラ続けるのって何が面白いんだかわからん。

「終わったドラクエのレベル上げ」がいかにダメな時間の過ごし方かって
稲中でもネタにされてたじゃん。
795名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:31:34 ID:N8kOKQf10
アーケード体感ゲーマーもいたのにな。音ゲーとか。
Wiiもゲーマー向けのストイックなのがあるんだがなぁ。
カドゥケウスとかはじめてのWiiのシューティングとか。
796名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:35:13 ID:R+kXgYhoO
RPGは以下にレベルを上げずにクリアするかが、醍醐味であり腕の魅せ所
797名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:36:50 ID:N8kOKQf10
>>748
おさわり魔女なんとかがDSというハードで発売され、
続編までリリース決定な件。
798名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:40:32 ID:GPHn5TM10
この手の話を聞く度に
シルバーガンのSTAGE1を思い出す
799名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:42:49 ID:WBc/toEv0
任天堂製品って変質者が持ってそう
800名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:45:14 ID:3lW28a2S0
たまにサードが売れてないから駄目とかいうやついるけど
ユーザーが任天堂製ゲームだけで満足してる現状で
サードがつぶれて何か困ることってあるの?
801名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:47:00 ID:SpG6MLPO0
教員をやってる嫁にこういう指摘をしたことがある。

よくゲームをする小学生の場合、
ゲームハード:15000円/5年 -> 約3000円/年
ゲームソフト: 10本/年 -> 約60000円/年
合計しても、年間10万円を越えるとは考えにくい。
ゲームをする時間を推定しても、毎日4時間も出来ない。
一方、教員は30人クラスを受け持って年収600万円なら、
一人当たり年間20万円かかることになる。
生徒の拘束時間も年平均すれば6時間/日以上だろう。

子供の教育に対してカネも時間もゲームより費やしているのに
影響力がゲームに劣るというのか?と。
802名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:47:07 ID:3mCfzqC80
>>797
異常なまでのエロ検閲はソニーだよな。GKは「任天堂チェック」とかデマを流しまくってるが
しかしそのソニーのチェックは身内に大甘、他は厳しくというあきれたシロモノ。

品質チェックといえばGT5Pとか任天堂とかMSじゃ絶対売らせないだろ。
803名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:47:51 ID:s0UdbdEp0
>>800
俺が満足してないので困る。
804明るいゲーム業界・DS版:2008/01/05(土) 01:48:45 ID:mYXWozT20
2008年1月
発売日 タイトル メーカー 価格
3日 ルーンファクトリー2 マーベラスエンターテイメント 5040
10日 「知識王」シリーズ トレインマスター グローバル・A・エンタテインメント 3990
17日 タッチ・デ・ズノー!DS セガ 3990
17日 フロム・ジ・アビス ソニックパワード 5040
17日 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 任天堂 4800
24日 かわいい子猫DS エム・ティー・オー 5040
24日 ザ・シムズ2 サバイバル エレクトロニック・アーツ 4980
24日 「高橋書店監修 最頻出! SPIパーフェクト問題集DS 元気 3129
24日 テニスの王子様 Driving Smash! side King コナミ 5229
24日 SuperLite2500 BRICKDOWN ブロックくずしのフランス革命やぁ〜! サクセス 2625
24日 SuperLite2500 女子高生逃げる!心霊パズル学園 サクセス 2625
24日 非常口 -EXIT DS- タイトー 5040
31日 放課後少年 コナミ 5229
31日 両利きエクササイズ -理論の右手と感性の左手- サイバーフロント 3990
31日 SIMPLE DSシリーズVol.31 THE 超弾丸!! カスタム戦車 D3パブリッシャー 2800
31日 SIMPLE DSシリーズVol.32 THE ゾンビクライシス D3パブリッシャー 2800
31日 開運研究家 宇月田麻裕監修 まいにちココロビクス DS占いハッピネス 2008 ディンプル 4410
31日 るぷぷキューブ ルプ★さらだDS ディンプル 4725
31日 ひろみちお兄さんの親子体操ナビ ドラス 4200
31日 梅沢由香里のやさしい囲碁 毎日コミュニケーションズ 5040
31日 蟲師 〜天降る里〜 マーベラスエンターテイメント 5040
805名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:49:22 ID:N8kOKQf10
>>799
IDかっちょいいな。
806名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:49:38 ID:3lW28a2S0
>>803
もはや2ちゃんにしか生息してない絶滅危惧種乙
807明るいゲーム業界・Wii版:2008/01/05(土) 01:49:44 ID:mYXWozT20

2008年1月
発売日 タイトル メーカー 価格
10日 家庭教師ヒットマン REBORN!ドリームハイパーバトル!Wii マーベラスインタラクティブ 7140
17日 カドゥケウス NEW BLOOD アトラス 6090
17日 ソニックライダーズ シューティングスターストーリー セガ 6090
24日 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 6800
31日 ニード・フォー・スピード プロストリート エレクトロニック・アーツ 6090
31日 ファミリースキー バンダイナムコゲームズ 5500
808名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:53:54 ID:N8kOKQf10
>>807
>17日 カドゥケウス NEW BLOOD アトラス 6090
>17日 ソニックライダーズ シューティングスターストーリー セガ 6090
>24日 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 6800

ガチだな。
809名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:55:00 ID:mYXWozT20
親がDSに興味持ってるっぽかったから親にDSと数独+料理買ったけど、
数独は「画面が小さいから」とちょこっとやっただけで、本へ移って、
料理に至っては封も開けて貰えなかったよ…orz

最近文学全集は気に入ってるみたいで陽の目を見てほっとしてるけど。
弟も遊ぶかなと思ってたら弟二人とも興味を持たず…
810名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:57:22 ID:DMiTRMmW0
>>809
家もお袋が欲しがったけど、結局やんなくて孫にあげてた。
811名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 01:58:42 ID:N8kOKQf10
>>802
>品質チェックといえばGT5Pとか任天堂とかMSじゃ絶対売らせないだろ。
Wii発売日に出た「縁日の達人」は評判悪いみたいだぜww
812名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:00:18 ID:N8kOKQf10
あ、あれはナムコだったかww
813名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:01:17 ID:P74sRbm/0
ヌンチャクリモコンは素晴らしいね。
バイオとwiiスポ最高!
これでキングダムハ−ツのリメイクやりたいぜ。
814岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/05(土) 02:03:37 ID:0TLx+XZtO
ああ、ついにスマブラが・・・
それを思えばアクセス規制なんて何ともあるぜ。

チクショー
815名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:05:13 ID:673idSxx0
野球ゲームで言えば
現実のプロ野球選手が初回プレイでも神
ただし初心者でもそこそこ対等に戦えるし
体力が無くても熟練技でプロ野球選手と対等に戦える

この矛盾を解決できれば大ヒット
816名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:06:48 ID:USQpqkwl0
ゲーム機としてじゃなく
Wii(スポーツ・Fit)という単体のおもちゃとして売れてるよな
母ちゃんもFit欲しがってたけど、Wii本体も必要なのかなんて聞いてくるし
他に欲しいソフトは?と聞いても何があるかすら知らない
ゲームで遊ぶ機械と言う概念で欲しいと思ってないんだよな
それが良い悪いは言わないけれど、64から鞍替えした俺にはGCとWiiの魅力がかわらないのは確か
817名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:32:03 ID:2ZWzUxnM0
>>797
http://www.dokimajo.com/promo/index.html

何このエロゲwww
こんなものもDSで出ているの?
818名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:32:38 ID:DQVs8OGr0
>>815
記号つけると

「プロ≧熟練者≧初心者」

「実際の技術は操作上強く反映されるけど、
その技術やゲーム勘や操作技術の差がなかなかつきにくい」
って事になるのか?
819名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:36:25 ID:exnlH7Yk0
今までゲーム機に触れたこともないような層が珍しがってWiiをプレイしてるだけでしょう
俺らが初めてファミコンを触った時みたいな感じ
ゲーム自体が新しいわけじゃないから、同じようなゲームばかりだと気付いてそのうち飽きられるんじゃないのかな
820名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:44:46 ID:DQVs8OGr0
>>819
まー三年もすれば次のハードの話題になるしな。
海外も含めてもう市場は形成されたろうし。
PS3も黒字転換は難しいだろうがせめて市場はつくって撤退はせずにソフト出て欲しいもんだ。
既存のシリーズ物は奪われる事が多いだろうけど。
821名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:49:35 ID:Iov0dV7O0
>>794
趣味の中の自己満足の部分にけちつけるのはどーかとおもうが
何かをやるにしてもただやるじゃなくて、目標をつけてやるのはいいことじゃないか

ゲームの満足度の敷居が上がったといえ、昔から極めぷれいはあったとおもうんだがな
822名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 02:53:19 ID:O7SIVf2t0
>819
つか、勝ち組ハードにソフトが大量に供給されるのが常だから、Wiiなんかはこれから充実してくんじゃないの。
そのことがわかってるから、相手のことが気になりWiiのほうがいい、PS3のほうがいいってさわいでるわけでしょ。
823名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 03:02:08 ID:s0UdbdEp0
>>821
醜い言い訳にしかなってない
そんな後ろめたいならやりこみなんてやめちまえ
824名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 03:08:20 ID:exnlH7Yk0
次世代かそのまた先かわからないけど、
ヘッドマウントディスプレイやヘッドトラッキングなんていう技術が入ってくると
高精細なグラフィックじゃないと話にならないと思うよ
そのころには任天堂も今とは全然違うこと言ってるような気もするけど
825名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 03:22:22 ID:IDude/J20
普通にその時点で2万5千円で出来る範囲なりに高精細になると思うけど。
他社とロードマップがずれてるだけでグラフィックの進化自体を否定してるわけじゃないだろ。
826名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 03:23:33 ID:DQVs8OGr0
>>824
グラフィック面は対応できような人材を揃える資金は用意できるだろ。携帯機の強さが違う。
現社長からして途中入社のエンジニア畑だし。ひょっとしてこの先心配な株主なのか?

SCEの方は本社株主から「お疲れさん」言われないように今年は頑張らないとな。
827名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 03:30:17 ID:S1AhF25E0
よーするに一般人は別にF1マシンに乗りたいとは思わないってことだ。
一部のカーマニアなら、公道で走れないようなスピードの出る車に
買い換えたくなるのかもしれないけどね。

大衆車を必要十分な性能とリーズナブルな価格で出したから売れた。
あたりまえすぎる結論。

昔の大衆車と今の大衆車の性能が段違いなように、
ファミコンとPSとWiiはそれぞれ性能が段違いに上がっている。
次次世代を征するマシンもその時代にあった性能で
発売されるだろう。標準的な価格でね。
828名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 03:30:19 ID:s4u9BUOB0
しかし皮肉なもんだよなぁ。
高精細なグラフィックを売りにしたはずのPS3の
弱点は高精細にしたが故に、
ソフトの開発コストが高騰したこと。
ってのは。

ゲームには
ゲームの値段っていうか
HDTVが普及するタイミングとか
需要と供給のバランスっていうか
TPOっていうか

高機能だけじゃダメってことなんだわな。
829名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 03:31:50 ID:Iov0dV7O0
>>823
俺が何時言い訳したんだ?
それに考えて楽しむのは人間の特権だろう
830名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 03:51:21 ID:DShT3dp80
流行もんのオモチャばっか売れて
マジでこの業界終わるな
831名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 04:01:25 ID:DQVs8OGr0
>>830
任天は玩具メーカーだ。玩具を売るのは仕方あるまいw
まあ任天の怖いところはVCやらで懐ゲー層もそつなく取り込むところだが。
個人的には家電屋の奮起を期待してるが、据え置きは自爆してるのでとりあえず携帯機からでも
ソフトメーカーのご機嫌とってなんとかやっていって欲しいところだ
832名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 04:12:15 ID:5TRYrNSX0
>818
初心者でも150kmが打てる代わりに、コース読みとかは要求される

まんま逆のような気がする
833名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 04:42:49 ID:TgqV/F2c0
>>830
流行もんが売れるのは玩具だけじゃないだろw
834名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 04:53:43 ID:ol3eDFIO0
高橋名人が売れるとシューティングが流行り、
ドラクエが売れればRPGが流行り、
スト2が売れれば対戦格闘が流行り、
ビーマニが売れれば音ゲーが流行り、
たまごっちが売れれば育成ゲーが流行り、
脳トレが売れれば学習ゲームが流行る

ずっとそう
これからも同じ
835名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 05:18:53 ID:dn43lcoC0
>>21
超遅レスだが、俺の後輩が任天でコントローラの調整補助みたいな事やってるが
定時内に仕事が完了出来ない=仕事が出来ないと判断される
から定時内に頑張って終わらせてるって言ってたわ。まぁある種、真理ではあるな。

あと古参社員がFC、SFC時代の自慢話ばっかで超ウザいとか言ってたww
836名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 07:47:29 ID:5TRYrNSX0
ttp://www.ne.jp/asahi/v/hara/sggg/sg_atack.htm

セガガガみたいなのはハードにつき1回しか出せないから、やっぱ面白いな
SONYも何かやってくれないものか
837名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 08:37:12 ID:p15l6mQp0
PS3で20億かけてアンチャーデッド作りました!>日米で14万本(北米12万、日本2万)しか売れずに爆死
XBOX360で高精細なグラフィックの壮大なストーリー、ロストオデッセイを作りました!!>国内10万本にも届かずに爆死


ゲヲタ「ぼくちんたちには物足りないんだよ!!」
「カネカネ言ってないでもっとぼくちんたちを満足させるものを作れってんだよ!!」


・・・ゲヲタって頭がおかしいの?
838名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 08:43:32 ID:Gxd+McXR0
実際DS、Wii共に世界シェアでトップになったし
市場のパイも広がって売上げも上昇傾向なんだがな

VGchartz(占いと書かないとGKがファビョる)数値(〜2007/12)

Wii
累計. 1920万台
日本  450万台
北米  851万台
欧他  619万台

Xbox360
累計. 1602万台
日本.   53万台
北米. 1032万台
欧他  517万台

PS3
累計  886万台
日本  164万台
北米  350万台
欧他  372万台
839名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 09:07:04 ID:p15l6mQp0
>>838
いやVGは占いだよ。
数字がちゃんと出てくる日本(のそれも上位)ぐらいが参考になる程度で下位は推測で当てはめてる。
北米はNPDから数字を勝手に使うなと勧告くらってからまったくあてにならないレベルになった。
欧州は統一した集計機関が無いから公表もされてないし、憶測でしか書いてない。

これを知ってる海外のゲーム掲示板ではVGソースの話題を出すと馬鹿にされる。
840名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 12:03:14 ID:Owx4dA1u0
企業としては数万人しかいないオタクのために
数十億の金と膨大な労力注ぎ込むのはバカバカしいわな
開発費数千万のソフトだって100万近く売れるんだからそりゃ皆DSに行く
841名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 12:24:27 ID:PAHzVJ5e0
驕れる平氏は久しからずといったところかな。ピークは過ぎてる。
842名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 12:32:57 ID:ovb5HYKa0
WiiとDSは、回転寿司だと思う。
寿司の品質と値段を落として、ユーザーを増やしてもそれがゲーム業界にとって良いことなのか悪いことなのか。

PS3はブランドイメージ先行のボッタクリ寿司みたいな感じかな?
843名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 12:53:28 ID:S1AhF25E0
>>842
×品質を落として
○ジャンルを多様化させて

脳トレなんかは生魚を食う習慣の無かった外国人向けにアボカド巻きを
つくったみたいな感じかな。
コレで寿司が美味い事に気がついた人々が、本格的に寿司を食うようになり
寿司人口が膨張したわけで、それは既存の寿司を作る人間にとっても
歓迎するべき出来事なんだよね。
そっちから入ってきた人を虜にする美味いものが作れる職人なら、だけど。

マニア向けラーメン屋みたいな奇形進化をとげた店には影響ない話かも
しれないけど、コレまで通りマニア相手に商売してればいいんでね? 
844名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:07:12 ID:MCFcC316O
どこが多様化だよ。ゆとりめ。
パワグロもファミトレも光線銃もしらないで多様化、画期的と吠えるゆとり(笑))
845名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:08:03 ID:Ohu4lmE90
いいから早くゲームブックをDS化しろ
846名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:11:39 ID:MV+2+uan0
そういえばFC時代もいろんなジャンルあったなw
占いゲーだったりエスパー養成ゲー、株取引ゲーや前世紹介ゲーもあった気がする…
そう考えるとDSとFCはかなり似た状態になってるのかもな
847岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/05(土) 13:25:25 ID:0TLx+XZtO
ポパイの英語遊びとか、ドンキーJrの算数教室(?)とか。
誰か文句つけたのか?
848名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:27:03 ID:jjqoydwX0
>>842
素材も料理の腕もマリギャラやゼルダやスマブラやポケモンを作る任天堂の方が遥かに上なんだが
その上Wiiスポや脳トレやWiiフィットなんてのもお手の物
てゆうかぶっちゃけ世界最高の料理人(ゲームソフト屋)だし

PS3はあれだ
何処其処の名立たる先生の作った器で
何処其処の空間デザイナーが設計した照明で・・・
って延々やっといて料理自体はどこぞのバイトが作った冷め冷めのウンコみたいな
849名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:28:47 ID:+nGeB38n0
マリギャラ、ゼルダ、スマブラ、ポケモンはほとんど同じゲームに見える。
楽しいんだけど、同じ楽しさしか提供してくれないような感じ。
850岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/05(土) 13:33:27 ID:0TLx+XZtO
グランツーリスモとレースドライビンとチョロQが一緒に見えるようなものか。
851名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:33:55 ID:i1RDo7/d0
>>845
バルサスの要塞ー
852名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:34:09 ID:MV+2+uan0
>>849
GT5 MGS4 DMC3もほとんど同じゲームに見える云々のレスがつくと予想
853名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:35:24 ID:jjqoydwX0
グランツーリスモとサルゲッチュとICOとみんごるが同じに見えるんだろうw
854岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/05(土) 13:38:26 ID:0TLx+XZtO
無印サルゲッチュとみんGOL2は良かった。
855屑野郎:2008/01/05(土) 13:38:59 ID:h0ZiR48L0
正月大活躍でした
VCで好きなもの落とさせてみんなで楽しんだり
Fitでバランス年齢の優劣でコケにしあったり
856名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:41:13 ID:Nvbj+cnjO
今年のプラチナプレゼントにはがっかりだ!
857名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:45:07 ID:MCFcC316O
電通(笑)と組んでスイーツ(笑)向けに低品質をお値段据え置きでボッタ。
ゆとりを筆頭に馬鹿が絶賛(笑)

業界以前に日本の未来が暗い(笑)
858名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:50:04 ID:OFCXe3mB0
お母ちゃんになっているが
fit楽しい!
DSも年齢別に楽しめていい!

みんなで楽しむなら任天堂の方がいいわ。
859名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 13:58:27 ID:OMsOWEIpO
株価上がるなら何でも良いけど、女をターゲットにすると男にとっては段々とつまらなくなるのは何でも一緒

任天堂には既存のユーザーも取り囲めるよう努力してほしいわ
860名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:03:06 ID:PTgAKocM0
ゲームなんてやってるうちに日本が滅ぶがな
任天堂が日本最強企業だとすると本格的に日本終わったな
861名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:05:55 ID:j8+Zv9XM0
スイーツとかゆとりを多用する2ch脳の人が
結局一番踊らされてるという
862名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:09:11 ID:BHflInTE0
PS3やXBOX360が、Wiiより魅力的なゲームをラインナップすれば売れるんじゃないの?
それができないのにWii叩いても、結局ゲーム業界自体が萎むだけじゃないか?
863名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:26:54 ID:QPXhBw6d0
おかあさんが壊れたから
日本は壊れているんだね
864名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:30:56 ID:XIWVn2TR0
ネラーごときが日本を憂う不思議なスレ
865名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:35:20 ID:MCFcC316O
言い返せない馬鹿が単発でしょせん2chと自己擁護(笑)
866名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:36:52 ID:Rx/P1jBT0
今54歳のうちのお母さんは私が生まれる前からゲームオタでしたが。
867名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:40:47 ID:D0seaFND0
ババァやガキやスイーツ向けになんか作ったら余計暗いだろあほが
868名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:42:59 ID:mNQPJefe0
しかしあんな棒を振るゲーム機なんて、良く出したなあとは感心する。
ゲーマーでは絶対思いつかない。使いにくそうで大コケしそうだから。
869名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:44:02 ID:WVFsTghrO
58のうちの母親は未だにマリオばかりしております
「自力で6面まで行けるようになった!」
と喜ぶのを見たら、SPを取られたのすら許せるような気がします

つか女向け市場がっつーんなら、どこか別の企業が男向けのものを出せばいいじゃまいか
870名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:45:57 ID:XIWVn2TR0
単発だらけの中、単発とはしゃぐ変なアホがいるな
871名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:51:02 ID:j8+Zv9XM0
>>862
彼らにとって、任天堂が天下を取るぐらいならゲーム業界なんてどうでもいいし
PSとそれを理解できる人間以外はカス以下なんだよ

このスレでの呪詛が本性さ
ついに任天堂は暴き立てたんだ
「任天堂がウケる世の中を、俺は認めないいいいいい!
間違ってるのは俺じゃなく世の中の方だ!」
872名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 14:56:16 ID:iOE0XJ3L0
新品を喜んで買うババァやガキやスイーツと
オタゲー、しかも中古や値崩れ品しか買わない自称ゲーマー
どっちがゲーム業界に貢献してくれるのかね

そもそも本当のゲームマニアなら全機種持ってるのが普通じゃないの?
873名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 15:00:18 ID:nYkk3pmq0
>>828>>844
あと4、5年後に任天堂がPS3と似たような機種を発売してバカ売れするのかもしれんな
PS3ユーザーの自分としては、PS3にはがんばってほしいところなんだが・・・
負け惜しみかもしれんが、PS3はすごくよくできた機種だと思うよ、うん
買おうかどうしようか迷ってた頃が一番楽しかった気もするけどねw
874名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 15:55:49 ID:R+kXgYhoO
スマブラXのCM始まったな
875名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 16:04:28 ID:ADmxwhYW0
PSP欲しい。モンハンP2やりたいけどそれのためだけに
2万も出すのはもったいないなと思ってどうしようか迷ってる・・・
876名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 16:06:03 ID:QoXgHoIY0
業界の未来は明るいかも知れが、日本の未来は暗いな。
877名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 16:36:26 ID:DQVs8OGr0
>>873
似たような…ってのはどうかな?
グラフィック、演算処理等については、ロードマップの検討が違うだけで近づくんだろうけど
再生機やコンピュータ等の多機能を詰め込む見方は少ないんじゃない?

俺もPS3は今年はソフト出して頑張って欲しいと思うが
コンセプトの時から需要層の見積もりや欲求のリサーチが時期としてズレてたんじゃないかな。
まあ言い出すと「薄型安価なPS2なんか出さずに機能絞った後継を出せばよかった」とかさかのぼりたくなっちゃうな。

まあハードにこだわる必要はないわけで、おもしろそーなソフトが出ればそのハードを買うわけだけど。
コストが見合いそうになかったら次以降の世代でリメイクやコレクションやVCで遊べるだろーしね。
878名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 17:09:43 ID:afISr4PA0
玩具全体をしゃぶり尽くそうとする利益至上主義が
国を代表する企業の時点で終ってる。
 
ホント、どの口で業界といってるんだか・・任天堂の未来しか見て無いクセによ
879名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 17:29:00 ID:NK/tQgFU0
>>878
早くゲームらしいゲームを買って業界を明るくする作業に戻るんだ。
880名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 17:31:49 ID:S1AhF25E0
PS2末期の時点で市場が右肩下がりだったのを忘れてるやつ多いな。

ぶっちゃけ今のゲームらしいゲームとやらの市場規模が小さいのは
任天堂とはなんの関係もないっつーの。
それ以前の特定層だけを相手にした商売が間口を狭めてドンドン
縮小していった流れがそのまま続いているだけ。

任天堂が新しい顧客を開拓して売りまくってランキングを塗りつぶして
いるから売れてないように見えるだけで、コレまでと売れなさは変わってないよ。
881名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 17:37:36 ID:BHflInTE0
そういえば、どっかの社長が言ってたねえ。
「うちのゲーム機が売れることが、日本どころか世界の景気を押し上げる」
とかなんとか。

さすが世界の行く末まで深慮遠謀が行き届いた人は違うよ。
882名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 18:16:37 ID:P74sRbm/0
マリオ64・192万 サンシャイン・87万 ギャラクシー・75万
オカリナ・146万 ムジュラ・60万 タクト・60万 トワプリ・60万

携帯のDSやwiiスポは素晴らしいと思うが、
64とGCは日本人のゲーム離れに貢献してるね。
883名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 18:22:13 ID:nV6bUjx30
ぶっちゃけ、他のソフトメーカーは自業自得。
64時代に任天堂を孤立させて、滅亡させようとしたけど
任天堂は自分だけの力で、市場を築いて這い上がってきた。

WiiやDSで任天堂のソフトばかり売れてるのは
今まで任天堂が良質ソフトを何年にも渡って作り続けた結果
築かれた、消費者と任天堂間の信頼の賜物。
売れて当たり前
884名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 18:35:14 ID:s0UdbdEp0
>>883
任天堂が孤立したのは任天堂の自業自得じゃん
885名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 19:17:02 ID:B4v1eA0E0
PS3の方向性とN64の方向性は似てる
どちらも高性能指向で開発者に大きな負担をかけ少なくても優良なゲームという選民指向

そしてWiiの方向性と初代PSの方向性は似てる
どちらも開発のしやすさと間口を大きくする事で多様なゲームを多くの人達にという指向

ソニーは当初の方針を忘れ任天堂は原点に帰った
ただそれだけの事
886名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 19:20:39 ID:f8wa/MDn0
>>883
まぁ、良質なのはわかるが
莫大の資金の上に立った地盤があってこそを忘れないようにね。
なぜそんな資金が貯まったのかの経緯もね
 
ソフト1本につき10億以上と言われる宣伝費と納得できるまで作れる人件費をかけれれば
そりゃ・・・及第点の商品出来ないほうが難しいだろう。
 
それを当たり前に出来る企業努力は凄いけど、ここまでこれた影に
潰された企業やもっと大きくなれた企業の犠牲があるからこそアンチが根強い。
887名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 19:29:58 ID:nV6bUjx30
>莫大の資金の上に立った地盤があってこそを忘れないようにね。
>なぜそんな資金が貯まったのかの経緯もね

もちろん自社ソフトがたくさん売れたから。
任天堂は64時代、SFCの時より稼いでるし。
888名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 19:38:39 ID:f8wa/MDn0
その時代、任天堂の数倍本数が売れてたスクウェアは
何故その後の100億の特別損失で傾いたのだろうねぇ。
ナムコもミリオン作品が多々あったのに今は合併だよね。不思議だねぇ・・
 
君みたいな今のお子様は表向きで情報で吊られるんだから、そりゃ電通も世を舐めるわ
889名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 19:44:07 ID:DQVs8OGr0
>>887
「受託生産方式」等を言ってる事はわかってるのに煽るなよ〜
ま、アタリショックをみて市場管理をよく研究したんだろうけどね。

マクロ的視点からの功罪は…
まあ立場によるわなw
890名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 19:46:13 ID:s0UdbdEp0
任天堂はまず他社タイトルに「64」だの「アドバンス」だの「DS」だの入れさせることを
やめることから始めるべき。心を入れ替えて。
891名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 19:51:55 ID:nV6bUjx30
>君みたいな今のお子様は表向きで情報で吊られるんだから、そりゃ電通も世を舐めるわ

じゃあ、表向きじゃない情報を提示してくださいね。
もちろん、ちゃんと信頼できるソース付きで。
892名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 19:53:30 ID:DQVs8OGr0
>>888
>>何故その後の100億の特別損失で傾いたのだろうねぇ。


↓この髭の人のせいですか?わかりません ><;
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080105193537.jpg
893名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 19:59:31 ID:nV6bUjx30
あ、そうそう
>>888

>その時代、任天堂の数倍本数が売れてたスクウェアは
デタラメ言うのはやめてくださいね。
スクウェアのソフト売り上げは
1番調子良かった97年でも任天堂の二倍以下。
それ以外の年は任天堂の圧勝。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/

つーか、世界規模の売り上げ考えたら
当時から任天堂の足元にも及びません。

>何故その後の100億の特別損失で傾いたのだろうねぇ。
人と時間を要するグラフィックゲーばっかに頼った上に
よそから高給で人材引き抜いて自ら高コスト体質に陥ったせいにきまってるだろ。
社長も自ら発言してるし。自業自得だ。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/manshin.HTM

他所も似たようなもんだろ。
894名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:11:25 ID:vTq0X/vR0
任天堂も自社の工場を持っていないのを初めて知った。
でも、自分で製造をしていないメーカーって結構あるんだな。
895名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:11:57 ID:T9Ftr3ZKO
ナムコのミリオン作品って何?
まったく思い浮かばん。
896名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:17:07 ID:DQVs8OGr0
>>895
PSだと鉄拳とかじゃねーか?
古くはファミスタとかゼビウス?
897名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:17:10 ID:obi/6cJK0
スクウェアがこけたのは映画のせいでは・・・
898名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:19:17 ID:BHflInTE0
>>895

ファミスタ、ゼビウス、鉄拳
899名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:21:25 ID:BHflInTE0
900名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:26:21 ID:f8wa/MDn0
>>893
こうやって任豚が生まれていくのか・・・
よく読もうぜゆとりクン「本数」だよ?自分でソフトって言ってなかったっけ?
 
>人と時間を要するグラフィックゲーばっかに頼った上に
>よそから高給で人材引き抜いて自ら高コスト体質に陥ったせいにきまってるだろ。
>社長も自ら発言してるし。自業自得だ。

君のその発想では平均年収950万の従業員がクラッシュビルドで作らせてる
任天堂は10年もたないって言ってるようなもの
これみて資金の違いに気がつきな。
写実的グラフィックが高コストでセル的表現が安いとでも思ってるなら無知すぎ。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/security_m0709.pdf
 
>>895
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/million/hard.htm
 
>>894
自社工場は車の様な専用でもない限り自社設備投資までして設けるメリットがないからね。
家電などのOEM(他社ブランドの製品を製造)をやっているの工場の一部のラインと契約して作らせるのが主流
901名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:30:14 ID:6K3fDr7K0
どうせ今の任天堂ブームも一過性のものだから、
サードは適当に強いとこについておけばいいと思うよ
あんまりくっ付いて共倒れにならない程度に

なんたらブームに付き合ってたらきりがないからな
たまごっちの惨状とか、小売には冬の時代だぜ
902名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:31:08 ID:T9Ftr3ZKO
任豚とか蔑称使うならゲハへ行け
903名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:33:26 ID:nV6bUjx30
DSブームも、もう3年続いてるしな。
ところで、ブームって何年継続したらブームじゃなくなるのか知りたい。
904名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:37:51 ID:o8d0Z6650
Wiiは世界で絶好調らしいが
電通が世界にそんなに影響が有るとは思いもしなかった
905名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:41:55 ID:DQVs8OGr0
>>901
たまごっちは一次の反省を重々踏まえた上での
第二期だったのだが、これまた極端な上げ下げだったからなー

まあソフト大量に抱え込む小売も最近は珍しかろう。
fitとかは箱がでかいので転売組織には不評とかどっかでみたなw
906名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:44:27 ID:MCFcC316O
ゆとりに分析は無料だろうけど
Wiiは日本でも海外でも売れてるが、
360は海外のみで売れている。
つまり海外では面白いものを自己判断しているが
日本では電通(笑)がプッシュしたものだけが売れる。
スイーツ(笑)と馬鹿とゆとり(笑)のトリプル(笑)
907名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:44:51 ID:nV6bUjx30
>>900
>よく読もうぜゆとりクン「本数」だよ?自分でソフトって言ってなかったっけ?

よく読むも何も「ソフト本数」で任天堂はスクウェアに圧勝ですが何か?
合併してエニクスの分足すようになってからもソフト販売本数で勝ってます。

もう一度リンク先よく見てくださいね。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
908名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:47:20 ID:zDksLJpY0
今の親の世代はゲームに抵抗少ないから昔よりいいよな
てかゲーム世代そのものだったりするから、やったことなくても抵抗は少ない
909名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:48:43 ID:o8d0Z6650
日本ではセカンドライフは大人気なんだ。知らなかったな。
910名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:49:15 ID:uwzUkJeL0
>>906

電通がプッシュしたセカンドライフが売れてますか?wwwww

911名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:55:26 ID:DQVs8OGr0
PS3が電通に依頼することで市場作れて、
まあどうにか本社や株主説得できるようになるなら泣きついてでも
なんとかしてお願いしたいところだ。
どうにかできなかった広報担当はなにやってるんだと。

つか三国無双編といい、廉価版編といい、あのCMはないだろ。
912名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:56:06 ID:9Oj/bRdT0
>>906
海外でも普及速度がWii>360だから
日本では本当にいいものは売れるけど
中途半端なものは売れないというだけだろ。

PS2が売れていた時点でいいものが売れるという
分析自体が間違いなんだが。

PS2が間違って売れすぎちゃった所為で、一番悲惨な目にあっているのが
SCEというのは救われるところだけど。
913名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 20:57:01 ID:f8wa/MDn0
>>907
これ以前が無いって事は1997年に任天堂もスクウェアも設立された事になるのかな
914名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:06:16 ID:nV6bUjx30
>>913
96年以前は集計機関が正確な販売本数出してないんだよ。
知りたきゃここでも見ろ。100万本以上売れたソフトの一覧があるから目安にはなる。
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/million.htm

ま、どっちにしろ任天堂タイトルばっかだがな。
スクウェアが数倍とかありえんし。
915名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:13:59 ID:MCFcC316O
>>912
海外では低品質だがお手軽。高品質で本格的。
と言うように住み分けしてることはあきらか。
低品質のゴミでもゲーマーも遊べるなんて
馬鹿擁護してるのはゆとり(笑)
916名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:21:10 ID:J6Mtm3UH0
かつての主婦はもうババァ
今の主婦はファミコン世代オマケに
今はネット時代だろ 
大手の社長の発していい言葉じゃあねえな
917名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:26:15 ID:DQVs8OGr0
>>915
ってなことをSCEの経営陣が考えて
株主さん達もそうだったら、今年もアレ的にいい年になりそうだな。
918名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:28:53 ID:f8wa/MDn0
結局自社ソフトが売れてるから数千億貯金が出来たと
思っている914みたいのが居るくらいだし、電通の用意した確信犯のシナリオは見事だよ
 
今までの経験は人材流失で失われ
ILMやらVFXからの技術を元にエンジン、シェーダーの専門企業の土壌で作られた海外と
一社で何もかもやろうとしてた国内の差がコストやスキルとなって開発を圧迫してるのが顕著
1年経っても迷走してる国内はモバイルで生き残りつつ見直しだろうね
919名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:29:56 ID:nV6bUjx30
ソースも何も出さずに結局その結論かよ。
920名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:34:49 ID:T9Ftr3ZKO
PS世代の人間、任天堂を毛嫌いしてる人種にとっつ
任天堂ソフトがPS全盛期にあってもトップシェアだった事実は
知られてないし、受け入れがたい事実でもある。
921名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:44:11 ID:5TRYrNSX0
>918 によると、無借金経営の任天堂もすぐに借金で傾くのか

勉強になるな
922名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:49:01 ID:XIWVn2TR0
>>915
【各ゲームサイトが選んだGame of the Year】

GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』

IGNは審議中1/11発表
1upはユーザー投票受付中

海外のゲーマーには低品質なゲームが支持されてないなー(棒)
それとも電通パワーは海外のサイトにも影響力あるのか、そりゃすげぇ
923名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 21:54:39 ID:nV6bUjx30
つーか、ライセンシー向けが激減したN64以降も
業績に影響が出るどころか過去最高益を更新してっているのが
自社ブランドによる所が大きいという何よりの証拠だろうに。
毎年の決算報告を見ろっつーの。

もしこれが嘘だって言うなら、任天堂は株主に対して背徳行為を行ってることになるな。
そもそも、そこで何で電通の話になるのかわかんね。
924名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 22:05:57 ID:5vBhEmxk0
>>923
2ちゃん脳に犯されたゆとりは
「都合の悪いことは全部半島(それに通じている電通)か草加が暗躍している」という
脳内陰謀論が渦巻いているので構っちゃいけません。

陰謀論にはまりやすい人間の特徴は自分で自分の状況を改善できないから
「誰かが暗躍しているから自分の環境が良くならない」と
他人のせいにして生きていく負け犬思考。
925名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 22:24:41 ID:f8wa/MDn0
そうね。
他人には犬となって吠えてて欲しい、人対人の勝負で語れない人には
よい逃げ口かと。
926名無しさん@八周年:2008/01/05(土) 22:36:01 ID:uwzUkJeL0
もう飽きた寝るかよw
927名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 00:04:47 ID:vx+De6B40
任天堂嫌いのゆとりの発想は凄いなあ。
何故その視点でSCEの駄目さ加減を見抜けないのか、不思議で仕方が無い。
ゲハの引きこもりゲーマーだってわかるレベルなのに。
928名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 00:05:22 ID:8qCw9//V0
>>922
2006はこんな感じ

IGN        大神
GameSpot    Gears of War
GameTrailers  ゼルダの伝説〜トワイライトプリンセス〜
EDGE       大神
Gamasutra   Wiiスポーツ
GameSpy    ゼルダの伝説〜トワイライトプリンセス〜
1up.com     ゼルダの伝説〜トワイライトプリンセス〜
EuroGamer   ゼルダの伝説〜トワイライトプリンセス〜
SpikeTV     OBLIVION

任天堂はとにかく強いがカプコンも中々がんばってる
929名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 00:19:09 ID:ZVml+zSq0
高学年以上でゲームとかする人ってどうかとおもうよ
930名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 00:20:12 ID:dixuLR0O0
>>928
大神つくった会社って解散しちゃったんだよね。
931名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 00:34:38 ID:8qCw9//V0
>>930
開発元のカプコン100%出資の子会社クローバースタジオは2007年3月に解散した
が社員が独立しプラチナゲームズという会社を設立してる

ただ大神は2008年春にWiiで復活するそうな
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3959
932名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 01:01:59 ID:jNX56DOB0
>>928
カプンコが大神のチームを解散させたの知ってる?
それを判断したのがPC版のモンハンをマゾ調整することで
ユーザーから長くセコく搾り取ろうとしてる稲船常務だってことも?

そしてWiiへモンハン3を移籍させるのを決めたのも稲船
目先のカネしか見えていない馬鹿が今のカプンコを舵取りしているのです
933名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 01:15:20 ID:8N7J68nR0
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1075715.html

ここはすごいなw
まだ冬休みだから
画質厨のゆとりが発狂しまくりwww
934名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 01:46:47 ID:8TNyvcxB0
>>932
カプンコの話はよく分からんが、
カプコンの判断は正しいと思うよ
935名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 03:28:47 ID:vx+De6B40
>>932
カプンコから出て独立採算制でやってたクローバーがなんで解散したか知ってる?
開発費がかかるわりにソフトが売れなかったからだ。

ゲヲタ(特に国内)は口先だけで行動しないからこうなるんだよ。
働いたことも無いような学生やニートゲーマーなら「赤字でも続けるべきだ!」なんて
アホみたいなことが無自覚に言えるのかもわからんが、世の中それじゃやっていけないんだよ
936名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 03:38:50 ID:v4ehZpUJ0
去年は、ガンダム無双、らぶデス2、アイドルマスター、ハルヒ限定版、その花びらにくちづけを、の
5本のゲームを買った俺になにかお勧めゲームある
937名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 03:43:00 ID:vqGM3yPq0
>936
リアポリパッチの出来を見てからTimeReap
らぶデスは初代も買っとけ
938名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:05:00 ID:n0xJ/XKc0
wiiは糞ゲー多すぎ
939名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:09:09 ID:LSCT0KWK0
今年世界で話題になるRPGは、高スペックグラフィックでのみ実現可能な
世界を描くFALLOUT3等。XBOX360やPS3なら、そういうクオリティーのゲームが遊べる。

スイーツ脳な日本人は、せいぜい、低スペックのWiiやDSで
ドラクエや、モンハンなど、世界標準に達してないゲームでもやっていたまえ。

940名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:18:30 ID:QE+7UxSvO
そうかなぁ〜
アンチがいる業界は信者に寝返る余力があるんだけどね。
そもそもこれから少子化と賃金安で絶対数が激減して行くのにのんきな話だ 
金持ちの子供がママ公認で単価1千万円のオモチャ買うってんなら分かるけど
ねーよ
941名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:25:33 ID:8TNyvcxB0
>>939
おいおいソレって日本での敗北宣言か?
つか海外でも既に箱とWii2大のシェア争いになってるわけで・・・
そろそろ夢から覚める時間が来たんじゃないのw
942名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:27:41 ID:ty2oZcAZ0
> 例えば電車を降り、DSに情報をダウンロードすれば駅周辺の地図や
> お店の案内などが見られる、などの使い方

こんなのは携帯で出来ないのかな。 (´・∀・`) < しかも電車を降りる前に。 好きな場所で。
943名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:29:45 ID:LSCT0KWK0
>>941
別にシェアとかどうでもいい
WiiやDSのような、時代遅れのスーパーファミコンや64やゲームキューブ時代でもできたような
ゲーム群に興味がまったくないだけだ

DSの3D系のゲームとか酷いしな
冷静に見て
944名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:31:57 ID:lh3Nckqh0
真のゲーマーを自称するキモオタを寄せ付けるスレ
945名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:35:22 ID:y7RoGfp0O
広告目当てのヨイショ記事じゃんか。
946名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:40:56 ID:gVr14T3k0
従来のゲームがないといったり
従来でもあるゲーム群といったり

忙しいですね
947名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:43:11 ID:vqGM3yPq0
>942
出来るよ
パケット料付きで
948名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:46:05 ID:xVuhjQ/wO
今週発売したルーンファクトリー2やってるけど面白いよ
どう見てもロリなキャラ孕ませたり出来るし
949名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 04:57:22 ID:5z+1WUWy0
950名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 05:01:37 ID:4H5G/Xe00
にーんてんどぅーぅ!!!!!!
951名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 05:10:27 ID:kD/XmWSt0
実家に帰省したら大型液晶TVの前にWiiFitがあった。
60の声をきこうかという母親が室内運動できますよというジャスコ店員のオススメで買って来たそうで。

家族みなでスキーしたりジョギングしたりファミリーで楽しんだ。
特に幼稚園通ってる姪がすごく楽しそうにやってた。
(ゲームの意味はよくわかってなさそうだったが)

これみて、Wiiはゲーム機という枠より大きな枠で成功してるなと実感した。
おそるべきは任天堂。
Wii発売前に、この大成功を予測できたものはそうはいないだろう。

自称ゲームの専門家のエンターブレインの浜村なんかWiiに対してボロカスいってたもんなw
952名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 05:11:28 ID:Fg7vVB+WO
今更、マリオの新作ゲームって言われてもな・・・

中身は20年前と変わってないよな。
何か食って強くなって武器で倒すだけだから、ツマンナイ
953名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 05:12:46 ID:kD/XmWSt0
>>952
DSでマリオ新作が出る前もそんなネガキャンあったね。
954名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 05:21:45 ID:8TNyvcxB0
>>952
中身が変わってないのはPS派の批判内容だろw
いつまで経っても性能第一、グラ第一、メーカー置き去り、一般客置き去り・・・なるべくしてなった現状といえるね
955名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 05:29:48 ID:KfWW4tid0
>>952
シナリオのないゲームが嫌ってだけだろそれは
956名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 09:26:31 ID:oxe+H7g60
シューティングや格ゲーを滅ぼしてきたのが自称ゲーマー
マニアの言う事を聞くと縮小再生産にしかならない
957藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2008/01/06(日) 10:10:28 ID:v04NQb+EO
>>2
>・中身の薄すぎる厨2病邪気眼ストーリー。実質ストーリーなし。

>・キャラクターに個性が全く無くてキャラクターに感情移入できない

この辺に世代間の差を感じるなぁ。
RPGのストーリーなんて添え物だしキャラなんて無個性で当たり前なのに。
958名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 10:29:32 ID:ih5UM/bP0
無条件に任天堂を嫌う連中にもう見切りをつけたってことじゃねえの?
959名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 10:43:05 ID:F4DW8jIG0
ゆとりゲーマーは自分の好きなジャンルを買い支えるだけの購買力が無いワリには
無駄に偉そうに主張しててスゲー笑えるwwww
おまいらなんてゲーム会社からしたらゴミクズだろ、と。
960名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 10:45:20 ID:VNbub5vA0
>>959
自己紹介おつかれさまです^^
961名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 10:58:54 ID:acfkX1ELO
つまりバカを増やす事=任天堂の利益なわけだ。
これは国力の衰退→任天堂の減収になるわけだが。
拡大は資本主義の宿命なわけだが、その宿命が自分達の破滅を招く事に繋るいい例だな。
962名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 11:08:23 ID:WikAVXBF0
>>957
もとよりFFはRPGじゃなくて、RPGに似せたシステムを取り入れた
ストーリー型アクションゲーって気がするけどな。
963名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 11:19:50 ID:wyqLlMd/0
>>2
俺ZERO3esでFCのFF3やってたけど、
そっちの方が良い気がする。
964名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 11:23:16 ID:FREakwgv0
複雑な操作のゲームは誰もやんないからな。
簡単な操作で楽しめたらそりゃ売れるよ。
965名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 11:41:29 ID:mSSrtbpd0
Wii はともかく、DSはTV接続出来ないのか?
あの小さな画面でシコシコやってると肩がこる
966名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 11:47:52 ID:KPXpyc7D0
肩が凝るまでやらないのがDSのプレイスタイルなんだろ。
TV接続してじっくりやるのはPSやWiiをやればいい。
967名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 11:51:23 ID:dhDbR/gq0
968名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 12:53:16 ID:8TNyvcxB0
逆転裁判とかデカイ画面でやりたいな
969名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 12:54:53 ID:zGmbOetc0
親をまるめこまんと子供はゲームを買ってもらえないからな
正月に親戚の家でFitで盛り上がるとは予想外だった
靴とパンダウケルwww
970名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 12:58:20 ID:BLLIKEEIO
かつてマンガの敵だったお母さんが率先して買うようになったらマンガの先行きは怪しくなりました・・・・
971名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 13:04:31 ID:h0zjBWFoO
ゲームやって育った世代が親になっただけかもしらんが
ゲームばっかやってるような親はなんか嫌だ。
972名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 13:08:30 ID:vxnckoUv0
正月にマリオギャラクシー買ったけど、
星取っては元のところに戻ってくるの繰り返しで、すぐ飽きてしまった。
マリオ1〜4までは凄い面白かったのに、俺が変わってしまったのか?
今の小学生にやらせたらギャラクシーの方が面白いってことになるんだろうけど・・・。

3Dになると少しずつ上手くなりながら進んでいる感覚がなくなって、イライラ感が強くなったような気がする。
973名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 13:14:41 ID:dhDbR/gq0
>>968
逆転裁判ならGBA版をGCのゲームボーイプレーヤーでできるな。
974名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 13:57:20 ID:kKGu6xut0
>>12
年末、子供にwiiを買った。
なるほど、女子供向け。

「Mii」という。自分の似顔絵キャラ作成機能で
子供たちはキャーキャー喜んでる。
飽きるのも早いだろうが、それはそれでOK。

たかが数万円の機械に、神経すり減らしてイライラし、
生活を破壊され、人生を台無しにはさせたくない。
975名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 14:10:23 ID:8TNyvcxB0
>>972
君バイオやMGは絶対できんな・・勿体無い
976名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 14:20:25 ID:Cs9vaql70
年末に初めてwiiを友達とやったけど盛り上がる
ただし一人でやるのは恐ろしく嫌だな
977名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 14:26:10 ID:dhDbR/gq0
>>972
つ「メタルスラッグコンプリート」
978名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 14:29:03 ID:F4DW8jIG0
>>968
PC版をやればいいじゃない
979名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 14:33:01 ID:uieKlHOZ0
糞ーすね糞とから出てるな<PC版
980名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 14:42:44 ID:TFLJ0+120
>>972
年食った自分が上手くなれなくなったんじゃないか?
今までの経験ですぐに慣れはするけど、上達はできなくなったと。
981名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 14:43:48 ID:bDOtfzGcO
国の未来が真っ暗
982名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 18:55:12 ID:VkDK3g3/0
昔はRPGなんかは買ったら徹夜してでも数日のうちにはクリアしてたのに
最近は途中で飽きてつんじゃうことが多くなったな
プレイしないで積むことも
ゲームがつまらなくなったというか自分が楽しめなくなったんだろうな
983名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 19:32:02 ID:5Vyx8m020
ゲハでやれ
984名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 19:40:29 ID:d8adF8dH0
>>982
RPGは基本グラフィック以外は20年前から進化していない気がする
そりゃ昔からやってりゃ飽きるよ
985名無しさん@八周年:2008/01/06(日) 19:50:16 ID:dhDbR/gq0
>>984
テーブルトークRPGから発生したことを考えれば
MMORPGで空間越えて原点回帰したよーなもんか。
986名無しさん@八周年:2008/01/07(月) 00:02:05 ID:IqgKwl730
>>943
>冷静に見て
冷静に見てねぇw
987名無しさん@八周年:2008/01/07(月) 01:11:22 ID:qkELwKXF0
>>974
>たかが数万円の機械に、神経すり減らしてイライラし、
>生活を破壊され、人生を台無しにはさせたくない。

…なんか色々とものすごいな…
988名無しさん@八周年
EverQuestに夫を奪われましたとか、その辺だな