【経済】家庭用ゲーム機の国内販売額が過去最高を更新…Wii>PS3>Xbox360
アメリカでは箱○が強いけど、欧州ではPS3が強いって聞いたから
どうなるかまだわからんぞ。
高級料理といってたが、数売らなきゃいけないビジネスモデル、そのうえ高級料理の最大のメリットである利益率は薄利多売であるはずの大衆食堂よりも低い。
そして威勢のいいこといってた上司は更迭。
ゲーム雑誌ならともかく、日経ビジネスや東洋経済読んでても目につくのはライバル会社の宮本って人の笑顔。
記事を読んでも任天堂のDNAが〜って話ばかり。
海の向こうのライバル会社はライバルは任天堂とか言ってるらしい。
ガイアの夜明けのゲーム特集見てもwiiとDSの宣伝状態、なんじゃこりゃと当り散らし、
スクエニの連中がDSのソフトを必死に開発してるのを見て殺意を覚える。
ソニーの記事があって業績回復とは書いてるが、ただし書きでネックはゲーム事業とかかかれてる。
上司が社内の会議から帰ってくると機嫌が悪い。
で、利益率の悪いほうから価格競争にうってでるが、相手は価格を落とさずwii フィットとともに年末商戦を制す。
うちの会社がライバル会社に出し抜かれたときこんな感じだったから、殺伐とした社内になってんじゃねーかなーと。
経済誌とかで数字使って書かれるとこたえるんだよなw
502 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 15:19:10 ID:uCfm6qoT0
>>500 1年通して出し抜かれっぱなしの部署はどんな雰囲気になってんだろうな
PS3の最大の欠点は
ソフト作るのに金がかかりすぎってところじゃない?
504 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 15:40:48 ID:jvVdKVw30
あれ?おかしいな。PS3持ってる奴見たことないぞ?
505 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 16:54:56 ID:1cWNeA7V0
Wiiは今後キツイだろうね 体感コンみたいな際物を出しちゃったからな
フィットも一年後には物置で埃かぶってるだろうしね
506 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 16:59:38 ID:LtGTuUNV0
>>500 まぁ、一部の物好きな富裕層だけをターゲットにした
「高級レストラン」っていうビジネスモデルが間違っていたんだけどね
そもそも、7万も出すなら、PS3なんかよりPC買うだろw
価格に見合った価値がないくせに、「高級レストラン」とか息巻いていたからなw
507 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 17:01:27 ID:PKg6iT+5O
>>505 誰もおまいの希望的観測なんて興味ないから
508 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 18:16:47 ID:fB7FZgSS0
Wiiもあと3年くらいしたら飽きられるだろう
その頃を狙ってWii2.0を出すと・・
509 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 18:25:45 ID:om6dZ8by0
散々あんなリモコンじゃ絶対売れねーとか書き込まれてたけど
散々売れてるじゃん
リモコン云々じゃなくてコアユーザー以外にも受け入れてもらえるソフトを
任天堂が提供し続けているのが勝因だろう
あ、PS3の自滅もポイントな
511 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 18:39:46 ID:ugtf0bo10
>>510 勝っているのは任天堂だけって相変わらずの構図らしいじゃないか。
>>508 そして
wii2vsPS4vs箱720vsSN(セガ海王星)
の4つ巴ですよ。
513 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 18:50:03 ID:gE+vP3vJ0
PS3、もっと本体の箱が小さくて、平置きできて、軽くて、値段が3万以下
になれば、もっと売れるだろうに
7kg有る福袋には注意が必要だなw
>>514 ここまで中身が分かり易い商品はちょっと他に無いなw
516 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 19:14:42 ID:pYLqD1xZ0
>>508 3年もかかんねーよw
去年Wii買った奴ら
『Wiiとかもう全然触ってねーなー』
ってのばっかだぞ。
517 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 19:19:00 ID:i8hVZFHg0
ハードの普及率なんてどうでもいいよ。
やりたいゲームがあるハードを買えばいいだけ。
あまりに普及しなくてソフトが出なくなったらおしまいだけど…な。
518 :
名無しさん@八周年:2007/12/31(月) 19:25:20 ID:M4Woa+Cd0
>>517 同感。妊娠とかGKとか言ってる場合じゃなく
ゲーム業界自体が今後はこのままだとやばい。
究極の暇つぶしがなくなったらさびしいお。
箱はあらゆる面で満足しているんだが
あの音だけはどうにかならんのかなぁ
ブーン!ってありえない音だ orz
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < A Happy New Year ! 2008 お正月
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
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521 :
名無しさん@八周年:2008/01/01(火) 00:20:04 ID:TZ8K/vp50
>>507 俺はPS2しか持ってないからw
WiiやPS3がどうなろうが知ったことじゃないんだよ
522 :
名無しさん@八周年:2008/01/01(火) 01:19:48 ID:HaISVzqc0
Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較(画像あり)
http://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20351720,00.htm PLAYSTATION3とXBOX360のMSAA(マルチサンプリングアンチエイリアシング)について比較
http://ps3wiixbox360.livedoor.biz/archives/50435499.html >XBOX360の特徴的な機能にMSAA(マルチサンプリングアンチエイリアシング)があります。
>これはジャギー(3Dのゲームで表示物の周りがギザギザに見えたりするもの)を無くする
>(軽減する)機能です。
>MSAAでジャギーを無くするだけで同じゲームでも格段に綺麗に見えます。
>XBOX360はこの機能をハードウェアでサポートしているので、簡単にジャギーを無くすることが
>出来ます。
>PLYASTATION3はハードウェアでこの機能をサポートしていないので、ゲームメーカーが
>自分たちで作らなければなりません。
>しかもハードウェアでサポートしていないので、処理負荷が高くなり、悪くすると60フレームで
>作ろう思っていたゲームが30フレームでしか作れないというような状態になります。
>ですから、ハードウェアでサポートしている方が特なのです。
(略)
>ここでPLAYSTATION3とXBOX360で同じゲームを発売すると仮定します。
>ゲームソフトメーカーとしてはそれぞれのマシンに合わせてゲームを作ると、2本のゲームを
>作るのと変わらないくらいの予算と時間がかかるのでマルチプラット戦略の意味がありません。
>なるべく1本作る予算で、2つのハードに発売したいと思うはずです。
>つまり2つのハードでほとんど同じものを作ります。
>そうなると、同じゲームを作ったときにXBOX360ではMSAAがあるので、ソフトメーカーは何も
>しなくてもジャギーの無い綺麗な画面が作れます。
>そうなったときにどういうことが予想されるかというと、XBOX360ではハードの機能で綺麗な
>画面を作るが、PLAYSTATION3では時間もかかるし、ハードへの負荷が高いので綺麗でない
>画面のまま発売されるといったことが起こりえます。
>>522 >PLYASTATION3はハードウェアでこの機能をサポートしていないので、ゲームメーカーが
>自分たちで作らなければなりません。
↑こんな基本的なところで間違えてるやつのこと鵜呑みにしてどうするんだ!?
>>523 そこ読んでアンチエイリアシングについてXbox360はハードウェアで対応(それ用のチップが
付いてる)してて、PS3はそれがなくてソフトウェアで対応する、と理解したんだけど、違うの?
素人で詳しくはわからないので知ってるなら教えて欲しい。
メガドラとスーファミがやれればおk
なんという時代錯誤な俺
つかwiiでメガドラできるてマジか
528 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/01(火) 22:08:45 ID:46JgIWgx0 BE:992023799-2BP(777)
ファミコンなんて買うわけ無いだろ!と言ってた親。
その20年後、親にwiifitを買い与えたら夢中でプレーしてる現実。
時代はかわるもんだなあ…
そういや業務用の鉄拳6にPS3そのまんま入ってるらしいな
531 :
名無しさん@八周年:2008/01/01(火) 23:58:10 ID:C4cauusaO
>>530 ギタフリの中身がPS2みたいなもんだな
532 :
名無しさん@八周年:2008/01/02(水) 00:00:03 ID:DlzXr6f00
昔からのゲームファンは、Wii、DSが普及していっぱいゲーム出ても、
なぜかあんまりうれしくない。
3DOリアルの時代キタコレ
534 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2008/01/02(水) 01:26:26 ID:D4O7MBwP0 BE:293933546-2BP(777)
>>532 PS2が普及していっぱいゲーム出たら嬉しかったのに?
WiiもPS3もソフトって出てんの?ハードばっかが報道されててソフトの方が全然報道されてない気がするんだが
536 :
名無しさん@八周年:2008/01/02(水) 01:40:59 ID:zRyn20aNO
箱○ユーザーだから箱○売れない理由はわかるが、PS3が結構売れてる理由がわからん
なんかPS3ってキラーソフト出てたっけ?ガンダム無双だけじゃこんなに売れないよな?
ウイイレとか無双とかGT5Pとかじゃね
Wii→お子様向けばかりでなんかスルー
PS3→ソフトがない
箱→ヘルメット被ったおっさんがこっちに銃口向けてるパッケージばかりでお腹いっぱい
そんな俺はPS2の良作を買いあさってる
こんな奴、もういねーの?
何で買った機種とプレイしてるゲームを具体的に言わない奴が多いの?別に面白かったとかつまらなかったとか言わなきゃ荒れないだろ。
そういう俺はWii買ってVCで超兄貴やヴォルケンをやっている
PSPがもっと売れればいいなあ
>>536 ガンダム無双が出る前からソニー発表で100万達成してた気がする
ソフトの稼働率低い割りによく売れてるとマジ感心してしまう
腐ってもソニーブランドの力なのか?
印象操作狙いの100万達成のニュースを
出荷と売上とで二回やって失笑を買ったアレか
543 :
名無しさん@八周年:2008/01/02(水) 09:20:58 ID:zRyn20aNO
>>541-542 ソニー凄いな・・・ソフトあまり関係無いのかよ
残りのユーザーは
>>537とかのソフトの固定ファンなのかな?
名作っぽいからわからんでもない。
>>539 箱○買ってアイマスやエスコンや塊魂や地球防衛軍やってる
アイマス専用機にするつもりで箱○買ったが他のソフトがやたら面白くて驚いた
オン対戦が楽しくなってきたから今度FPS買う予定
544 :
名無しさん@八周年:2008/01/02(水) 10:15:03 ID:U5D3NMG/O
今年は メタルギア4出来るか? やりたいから メタルギア4(PS3同梱)を出したら PS3がもっと売れるよ
オプーナの潜在売上数(Wii売上台数-オプーナ売上数)は相当なもの
546 :
名無しさん@八周年:2008/01/02(水) 10:26:11 ID:qqrmmjKF0
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/(〇 〜 〇|─\ 俺ピカチュウだけど、オプーナは凄いと思うぜ
/ \__/ \ 俺もウカウカしてられないって感じ。
| (__人__) |
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FF14出たらPS3買う予定。
FF17でたらセガサターン買う