【話題】「ドラゴンクエスト4」DS版の出荷が100万本突破★2
2 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:33:55 ID:S8JioNQs0
★2が立つのかよw
ふーん…
4 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:34:22 ID:iS42EzDS0
すれ違うのはいつも同じ人@札幌
5 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:34:33 ID:bllB6TGl0
あれ期待はずれだった
6 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:35:06 ID:tAlMo0ng0
出荷はどうでもいい。 売れた本数で記事にしろ。
7 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:35:20 ID:zORSiUDj0
2ゲット!
8 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/14(金) 22:35:33 ID:4+alFTU40 BE:195955744-2BP(256)
2の遙かなる旅路、 DQMの終わりなき旅 6の敢然と立ち向かう は名曲。
リメイクばっかりだな ゲーム業界も衰退してきてんの?
10 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:35:55 ID:Dl2H/AmG0
ok
11 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:35:57 ID:HxaU/TmH0
ブライもえーーー
12 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:36:19 ID:eBaOPLaa0
今日DSL買ってきた、ソフトは買ってない
3章めんどくせえ
14 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:37:11 ID:5QFu00fV0
>>8 2はラブソング探しての方が好きだなあ・・・
15 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:37:28 ID:RU8ifQ4G0
スクエニ延命よかったのう
16 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:37:30 ID:rmvkoffQ0
>堀井雄二さんがシナリオ、マンガ「ドラゴンボール」の鳥山明さんが >キャラクターデザイン、作曲家のすぎやまこういちさんが音楽を担当 この辺も高齢化してるんだろうな 次を考えないと。。
もう新作作らなくていいな 定期的にリメイクだしときゃバカ売れするなんて
18 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:37:48 ID:VHfehqiW0
20 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:38:31 ID:QJxsYCdd0
21 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:38:41 ID:8STDTBja0
>>9 だってお金と時間をかけて新規タイトルつくってもぜんぜん売れないんだもの
20年も前のゲームの焼き直しをさらに焼き直しただけものが100万本以上も出るなら
アホらしくて新作なんてつくってられませんて
22 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:38:45 ID:PaYEPSIe0
どこも売り切れで買えない
24 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:42:54 ID:COrdcjtv0
>>16 しかしその3人の一人でも欠けたら
それはもうドラクエじゃないような気がするぞ。
これを機にDS買おうかと思ったが画面小さいので躊躇した
26 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:42:56 ID:RtIc0fiv0
リメイクのリメイクがミリオン行くか…3でも80万くらいだった記憶。
27 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:43:19 ID:S8JioNQs0
>>9 衰退って言うか構造的不況に陥ってる。
新ハードが出て出来ることが増えると、やらなければならないことも増える。
そのたびに開発コストは高騰するのに、売上本数は滅多に増えない。
かといって価格に転嫁してしまうと売れにくい。
開発費を削るのが確実な策で、リメイクはその一種。
28 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:43:37 ID:o2j6cj0q0
29 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/14(金) 22:43:48 ID:4+alFTU40 BE:391910584-2BP(256)
昔のゲームは容量や技術の制限が多く 色も音数もキャラの数も制限かかりまくりだった しかし制限がある以上その中におさめ、 かつ他社のより面白くしなきゃならない その工夫が成功したゲームは見た目はしょぼくても面白かった (むろんアレなのやアレすぎるのも多々ありましたよ?) 見た目の改善は技術の勝利であり芸術であり善き事です しかし見た目自体はゲームの要素の一つでしかありません 『見た目を善くする事で精根尽き果て、操作性はメッチャ悪いわ^^;』 では本末転倒。
32 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:46:24 ID:aWtwjbVz0
ライアンですが、馬車内の空気が最悪です
どうせならPS2で声優使用、DQ8みたいな等身大デザインでリメイクしてくれたほうが ぜってー売れてたと思うな。 スクウェアと合併してるんだから声出しくらいは可能だろうが
36 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:49:39 ID:cVoz73TdO
Yもリメイクされるらしいけど、なんで今までリメイク敬遠されてたんたんだ? Yって人気ないの?
37 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:51:21 ID:SrfFYHCl0
38 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:51:27 ID:HugdJMItO
39 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:52:58 ID:S8JioNQs0
>>36 (※他のドラクエに比べれば)人気がないのもあるけど、
リメイクするタイミングを逸したのが本当のところだと思う。
スーファミの頃はリメイクするほど古くなかったしね。
41 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:53:18 ID:x64EtWR/O
ってか、リメイクばっかして伸ばすな!!はよ新作だせ
42 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:53:51 ID:5QFu00fV0
43 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:54:08 ID:c2FM6O490
処理落ちする所多すぎ あと平均FPSなんぼなの?これ 歩くと背景が点滅してるように見える。目疲れちゃう
ゆとり時代だからな 最後でシンシアが蘇ったりしそうで萎える
45 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:55:06 ID:cVoz73TdO
2chの評価はどんな感じ? 俺は X>V>Y>W>[>U>T>Z こんな感じだけど…
46 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:55:22 ID:E+rGeQqc0
>>35 元からドラクエの開発は外注だし
FFと雰囲気かぶらせないためにもスクウェアが開発に関わることはないだろ
クロノトリガーDSだそうぜ〜 SFCのそのまま移植で
48 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:57:42 ID:RtIc0fiv0
PS2版5のように9の直前にリメイクするのがペース的にはベストじゃないか?6。 今後はこのペース守らないと本編に番号が追いついてしまう。
49 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/14(金) 22:58:26 ID:4+alFTU40 BE:244944454-2BP(256)
50 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:58:33 ID:COrdcjtv0
>>47 それだったらWiiのバーチャルコンソールで出してくれたほうがありがたい。
いま継続しているシリーズでもないし、いいよね?スクエニさん。
51 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:59:41 ID:Ib1BFEB80
政権2とクロノトリガーをリメイクで出してほしかった 正直DQ4のリメイクはPSで完成されてるからお腹いっぱい
53 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 22:59:50 ID:gms6809MO
なんかさ異常だよね。 リメイクばかりで新作は出ない 出てもWiiのお手軽スピンオフもの
54 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:00:11 ID:S8JioNQs0
>>50 リメイクするならとっととリメイク、リメイクしないならとっととVCに出せってんだよな。
55 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:00:20 ID:Ehdo863ZO
FF5PS版 を探して早3週間 イターイどこに売ってるんだ 教えてください
56 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:00:40 ID:vdMDldz/O
ネタバレ、ラスボスはデスピサロ あと逃げる8回でかいいんのいちげき
57 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/14(金) 23:00:40 ID:4+alFTU40 BE:440899294-2BP(256)
58 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:00:42 ID:/5dGSs6n0
グラフィック的にはこの程度で十分だからシナリオ変えて新作だしてくれ。
FF7をやってみたいんだけどDSとかででないの
60 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:00:54 ID:COrdcjtv0
>>53 すばらしきこのせかい
FFCCリングオブフェイト
まじおすすめ。
61 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:00:59 ID:HlriPtxZ0
出荷ジャンか
62 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:01:01 ID:Q4RDd3DTO
ソフトをホントに買ってる奴いるのか・・・・・
64 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:01:37 ID:Ou/4vxW40
DQNとDQの関連性は?
65 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:02:11 ID:S8JioNQs0
>>63 買ったほうが時間を効率よく使えるじゃん。はした金なんだから。
66 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:02:33 ID:IFBIUMT10
>>35 なんというゆとり発想…
DQナンバリングタイトルに声なんて必要ねえだろ
67 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:03:08 ID:ulopkkUR0
新作が売れないって言っても、やたら3DCGに凝ってるが 内容の薄いゲームだから売れないんだろう つか、難しいゲームは操作覚えるのが面倒くさいし、 3Dアクションとかだと気持ち悪くなるって人も多いよな
68 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:03:34 ID:CFmm30z40
正月過疎地実家でネトゲも出来んで暇だから買うぜえええええええええええ
69 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:03:39 ID:nrpsE1Cs0
>>64 次回作はDragon Quest Nineです
71 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:03:44 ID:OSPwRQrL0
ファミコン時代のソフトを擬似3D化、絵柄を綺麗にして、音響は7.1chサラウンド化していくだけで ある程度は時間が稼げそうだなw
72 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:04:15 ID:Q4RDd3DTO
FCと違って戦闘中道具使ってくれないな。
74 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:04:50 ID:IFBIUMT10
>>53 何が異常なの?
PSの時代からリメイク中心で新作は数年に一本で
スピンオフ物も多数出てただろ
DSで売れたから頭に血が昇ってるのか?
75 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/14(金) 23:05:11 ID:4+alFTU40 BE:171461827-2BP(256)
>>71 超美麗スペランカーとかな。
当然LED付き。
>>72 なら見限るのみ。
76 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:06:26 ID:Vfv1Wcn8O
>>41 ゲームは投資が利益に育つ保証が無い自転車操業。
しかも媒体(ハード)のハードルがどんどん上がる=投資は張らなきゃならない割に市場は不況気味
最大手スクエニといってもメシ喰わせる社員もそれだけ多いんだから
ただ超巨大になっただけでチャリンコなのは変わらない。
倒れない為にこぎ続けなきゃならないんだからそりゃリメイクくらい出さなきゃならんだろ?
5490円×100万で約55億だが、全部利益としたとしても(有り得んが)
あの規模の会社ならさしてかからず溶けて無くなる額じゃね?
77 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:07:51 ID:80WNKy7I0
ブライが毒舌で萌えた 4はしゃべらせたのに全キャラのイメージが悪くならなかった珍しい例
78 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:08:56 ID:S8JioNQs0
リメイクと続編ばっかなんて、今に始まった話じゃねえからな。 ここ数年でミリオン行ったゲーム見ても続編だらけだ。
3Dになって画面クルクル回さなきゃならんのがウザイ、8はマップ広すぎて更にダルい 絵は綺麗になっても内容が退化してる
>>74 無理にハード論争に誘導しなくていいよ。
批判的な意見を書き込むのは、ソニーの社員だけじゃないからw
構造不況がどうのとか開発費がどうのとかアホが知ったかぶってるけど それは、リメイクが売れて、新規タイトルが売れないという現象の説明には何にもなっていないことに気がつかない。 つか、こうやって指摘してもたぶん理解できないだろうから、要するにゲームオタクの知的レベルの低下が一番の 構造的問題だわなwww
82 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:10:20 ID:mP1kouAA0
8はなかなか良ゲーだった
83 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:10:35 ID:OSPwRQrL0
絵柄がドラゴンボールZ風じゃないところは好感がもてる。 どうせやるならKOEIのグラフィック担当者と組んで 三國志顔グラ風のクリフトやブライなんてのもやってほしいもんだ。
これやるためにDS本体ごと買ったけど、期待外れだった。 特にBGMがアレンジされてたのが許せなかった。
86 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:10:41 ID:/EYLBYQg0
適当に知育作って1万本売れば黒字。 ちょっと軌道に乗って毎週数百本ずつ売れ続けるだけでもウハウハ。 間違って数十万本売れる宝くじ的シナリオも。 こりゃ馬鹿らしくて真面目にCGなんか書いてられません。 ちなみに来年の1月、2月に 3社から3タイトルのインド式数学が発売されますwwwww
87 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:10:53 ID:nrpsE1Cs0
ゲームのリメイクって映画で言えばVHSしかなかったのをDVDやBDで再発売するようなもんだろ
今、DQ4(もちろんDSで)やってるけど、面白いなー。 DQは、今までにも、ゲームボーイで確か3と、あとPSかPS2で’だったかを やっただけだったけど、一番面白いな。 ところで、隠しダンジョンはどこ?それに備えてレベルアップしてるんだけど。
89 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:11:14 ID:Q4RDd3DTO
ホフマン「ブー ネズミだけにチュー(宙)が好き なんちゃって」
90 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:13:16 ID:DAkrzmAk0
91 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:13:38 ID:COrdcjtv0
FF3やエヴァのヒットと同じで いかに最近の新規モノが終わってるかということだな
まぁ、PSのリメイクやった人達には正直「殆ど一緒じゃねぇか」って不評だったらしいが、それ以外の人にはかなり好評だった。
95 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:16:17 ID:siSzLWXo0
ライアン:ピンク色のオッサン マーニャ:カジノ中毒 現代なら風俗店勤め タバコ臭そう ミネア:苦労人 占いで稼いでもネーサンがカジノで使う アリーナ:戦いたくてしょうがない 常に誰かを殴りたい ステゴロDQN姫 クリフト:ちょっとガキ アリーナ姫とのセックル妄想してオナニーしそうなキャラ ブライ:毒舌 クリフトの姫への愛は知ってるが認められん トルネコ:金儲けはしたいが子供の事が気になる良きパパさん
96 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:16:40 ID:sWvG12Vi0
DS恐るべしだわ・・ TV観ながら、車の中で一寸した待ち時間・・ とにかく、いろんな状況でなになにしながら気楽にまわりに迷惑かけずにRPGが出来る。 ミリオンいくわ!
97 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:16:43 ID:3tsM3uGG0
98 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:18:24 ID:S8JioNQs0
>>93 終わってるというか、PR不足もあると思う。
ドラクエはドラクエブランドだけでも宣伝効果絶大なんだから、そんなのに新規作品で対抗しようと思ったら広告料がすごいことに・・・
ロープレってDSのゲーム性と合わないんじゃないの?どうなの? 通勤電車でちょこちょこやるにはロンダルキアの洞窟は難解すぎ るんじゃないの?なんなの?
100 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:20:05 ID:YnFdzBSuO
102 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:20:51 ID:OSPwRQrL0
ドラクエの1と2の間の世界膨張征服編を 大戦略風味のシミュレーショん化して欲しい。 時代設定はWWUあたりで。
103 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:21:02 ID:COrdcjtv0
>>93 前のレイトン教授が完全オリジナルでありながら50万本超を販売してるのを見るに
結局は宣伝次第だと思う。
やはりいまだにテレビCMの影響は大きいなぁと。
104 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:21:20 ID:80WNKy7I0
105 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:21:32 ID:S8JioNQs0
>>99 むしろDSとの相性はバッチリ。少しずつやるのに向いてる。
教会まで行かんでも、たためばスリープだからな。
バッテリーさえ切れなきゃ実質どこでもセーブだ。
昔のままの2Dで、金を使うならエンディング後に おまけストーリーでも付けた方がよくないか? RPGに漫画絵3Dなんて不要だと思うのだが・・・ 売れている本数を見ると、そうでもないのかなw
ドラクエはマイナー派生作品でも30万位で 並みの会社だと主力シリーズの売り上げだしなぁ。 PS版の焼き増しがミリオンなんてのはボロくてしょうがないだろう。
108 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:24:31 ID:siSzLWXo0
>>99 逆だよ
携帯=家の中で遊ばないっての考えちゃダメポ
スグリセット、スグ立ち上げ、スグ眠れるいい点が多い
グラで容量大量消費のゲームは向いてないがドラクエは向いてる
軽い作品は携帯のが遊びやすいというのがコレでわかった
>>104 ミネアのは姉の愚痴だね
でもブライのは毒舌だよ
クリフトについて言った事あるんだがワロタ
>>98 広告費用で自滅するだろうね
CD業界みたいになる
ニンテンドウはもっとゲーム番組積極的に作るほうがいいかも
CM変わりにしてやれ
>>99 通勤電車では経験値でもかせいでりゃいいじゃん。
110 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:24:54 ID:XOdU7bxZ0
よくゲームなんかやる気力あるな・・・今の時代に。。。 すごいわ
111 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:25:50 ID:sWvG12Vi0
DS焼き直し・・・FFでもミリオン行くのか?
こんなクソゲーが売れてるなんて信じられない・・・
113 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:26:10 ID:COrdcjtv0
114 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:26:12 ID:S8JioNQs0
>>106 なぜか街や洞窟が3Dマップだけど、戦闘アニメーションは綺麗な2Dだよ。
擬似的にやってるのか2Dで作ったのかは知らないけど。
>>107 ドラクエじゃなくてもドラクエ、マリオじゃなくてもマリオ、ポケモンじゃなくてもポケモン、って名前つけた方が売れるんだから、大手はそうするわな。
115 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:26:53 ID:5QFu00fV0
「1」「2」「3」のロトシリーズをDSで1本で販売してくれないかなあ
117 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:28:53 ID:QAS+OokN0
PS版とほとんど変わらないものが100万も売れるってすごいな。 スクエニは過去の遺産でいくらでも食っていけるな。
118 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/14(金) 23:29:04 ID:4+alFTU40 BE:771574379-2BP(256)
欠点をあげるならば 電車でプレイ→パタンと閉じてカバンに仕舞う→帰宅→スロットから抜けてて涙目www
ドラクエをリメイクするならロマサガの2か3をリメイクしろよ
120 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:29:45 ID:80WNKy7I0
勧善懲悪じゃないシナリオが好きなんだな 勇者も戦う目的が復讐だしな
>>108 正直家では2chで忙しくてゲームしてる暇なんてないよ。
今日もこれから糞レス100本ノックだ
ライアン:ピンクのオッサン。携帯厨。通称ヒゲ。 マーニャ:カジノ中毒 風俗女。タバコ臭そう ミネア:苦労人 占いで稼いでもネーサンがカジノで使う アリーナ:戦いたくてしょうがない 常に誰かを殴りたい ステゴロDQN姫 クリフト:勇者にザキザキザキ…と呟くキャラ。ヒゲのUNO仲間だが途中で壊れる。通称緑。 ブライ:滅多でてこない。変化の杖の効能を発見する、ガリガリの鉄球魔人。通称ジジイ。 トルネコ:風俗狂いの皮肉屋。三度の飯よりセクースが好き。通称デブ。よく死ぬ。
123 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:30:42 ID:S8JioNQs0
>>116 3だけでも売れると思うけど、そうすると短めな1と2の処遇をどうするか困るだろうしな。
DS買ったはいいが、やるもんがないんだろうな
>>121 俺の場合はHDD整理とかエロ整理とか中にやってるよw
スゴイ気が楽になった
それに寝る前にチョロっと遊ぶとスグ眠れる
携帯機っていいわ
寝ころんでゲームが一番の幸せ
ロンダルキアを超えるダンジョンを作らねば Love Song 探してを超える音楽を作らねば キラーマシーン、ギガンテス、アークデーモンを超えるモンスターデザインを作らねば アトラス、バズズ、ベリアルを超える中ボスを作らねば シドーを超えるラスボスを作らねば DQはいつまでも2を超える事ができない
PSの買ってこようかな
128 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/14(金) 23:35:03 ID:4+alFTU40 BE:306180555-2BP(256)
アトラス、バズズ、ベリアルは最高よね。 DQMJでのパーティだよ。 これさえ揃えばもうクリアしなくて良いや。
129 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:35:28 ID:LqPaVe/b0
ブライは「人生が終点目の前」だから、ノムみたいな毒舌になるんだろうな
130 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:35:58 ID:x8UB301h0
オリジナルのプラットフォームが廃れた以上 古い名作のリメイクは必須なんだよ。 ただドラクエは3までしか認めない。
131 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:36:25 ID:RtIc0fiv0
1と2はSFC版3ベースのリメイクが携帯電話で遊べる。 ドラクエを標準インストールした携帯電話の 購入理由のアンケでそれが上位に来て開発者が驚いたとか。
今現行機でできないのは3だけ? 3もDSで出してくれ
DSのタッチペンで復活の呪文を入力させる嫌がらせ
134 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:37:20 ID:We3L/ZKK0
きょう、ヤマダでレイトン教授と悪魔の箱を 4080円で売ってたのを、2080ポイント使って2000円で買った
135 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:37:34 ID:S8JioNQs0
>>125 > それに寝る前にチョロっと遊ぶとスグ眠れる
やるやるw
慣れたゲームをちょいちょいやると、リラックスできるからな。
136 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:37:50 ID:OSPwRQrL0
オレもストーリーでは2が好きだな。 もっとも1〜4までしかやたことが無いが。
137 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:38:32 ID:80WNKy7I0
携帯電話で2の復活の呪文を音声入力させる嫌がらせ
>>126 俺も同じ、2最高
初めての仲間
初めての航海
ロンダルキア抜けたら外は雪国だった(文学)
ダメな弟分サマトリア様→後半はやぶさバグ確変で成長したなと思わせられる
>>129 30歳らしい
俺も初めて知ったがw
どうみてもオジイキャラ設定なのに
139 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:39:10 ID:EUuVhbzDO
140 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:39:11 ID:/Nzeeart0
あれ?オプーナAAが見当たらない
141 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:39:12 ID:kof6xe2W0
ドラゴンクエストは「李家竜小話」という韓国の有名な民話をゲーム化したもの。 ドラクエ厨はさっさと韓国に帰れ。
142 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:40:27 ID:x64EtWR/O
>>136 ストーリーだけではない
2は全てが規格外なんだよ
キャラ、音楽、モンスター、トラップ、アイデアやデザインが突き抜けてる
孤高の存在
だからDQは永遠にDQ2という最高傑作を超える事はできない
144 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:40:36 ID:SlyjonpJO
シャドウがきになる
145 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:40:45 ID:80WNKy7I0
ドラクエは悲壮な旅が多いんだが 旅中の一般人の気性が明るくていいんだな
DSはいろいろな情報を表示できる端末 としての役割が評価されてるみたいだね。 馬鹿みたいな、レシピや脳とれとか
>>90 ありがとう。でも、ゴッドサイドにはもう到達済みなんだ。
レベルアップ作業してるうちに、敵がやたら弱くなってしまった。
隠しダンジョンがあれば、そこで強い敵と対峙したいのだが…。
確か3では、隠しダンジョンと、裏ボスとの格闘に燃えた記憶があるのだが。
>>77 俺も、アリーナは筋肉馬鹿過ぎた
ミネアは根暗だけど面白かった
まさかパーティで一番の常識人がライアンだとは・・・
4コマではアホキャラだったのにねw
次回の3リメイクの変更点と追加要素は何になるだろう?
PS版をいくらか削ってアイコン加えただけのゲームが100万とな?
>>149 ドラクエ8みたいな感じでキャラを再現して欲しいね
女戦士が完璧に再現されて驚いたわ
153 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/14(金) 23:45:28 ID:4+alFTU40 BE:881798898-2BP(256)
>>146 そういやPSPも脳トレやろうとしてたな。
「会話にアレが多くなったら」
とかCMぶって。
売れたんだろうか?
154 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:45:33 ID:OSPwRQrL0
>>149 朝鮮半島の位置にジパングが移動。
クタ゛ラという名前に変わる。
>>124 1000円切ってる数陣タイセン
地味だがハマればおもろい
>>146 料理の結構あるが ココ
http://cookpad.com/search/ ここのをwi-fiで検索してみる専用ブラウザソフト(ブラウザでいいんだが専用ブラウザでいいと思う)
これでたらメチャ売れると思う
任天堂、他のメーカーには芽をつぶすことになって悪いがとっとと作れと母が言っていた
156 :
オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! :2007/12/14(金) 23:45:56 ID:gU0fC4ab0
「ドラオエ」1&2のリメイク キボンヌ
157 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:46:04 ID:7V1Ny6n90
とりあえず マーニャ萌え!
>>146 それはむしろPSPだと思うぜ。
でもあれがカーナビになれば便利そうだ
159 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:46:35 ID:80WNKy7I0
>>148 リアルタイム4コマ世代かな
俺はそうなんだが、あのあたりがちょうど
FC版の4登場前後なので俺には一番DQがおもしろかったのさ
160 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:47:05 ID:S8JioNQs0
>>145 そこに突然アッテムト。
外のランドマークは普通の街なのにw
>>155 数陣タイセン、そんなに安くなってるのか。
その値段ならほしい。
絶対ウソ・・w ドラクエて。。。。。
162 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:48:15 ID:07NQZ3gf0
またヤツが裏ボスなんだろうか。 FC版ピサロはDQで唯一ドラマチックなラスボスだったのにPS版でぶち壊しだ。 仲間ピサロ専用装備だっていらねーよ。ピサロ強すぎんだよ勇者の立場がねーだろ。
163 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:49:17 ID:80WNKy7I0
>>162 アレはパラレルワールドのオマケストーリーだからいいんだよ
164 :
オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! :2007/12/14(金) 23:49:42 ID:gU0fC4ab0
聖水はメタル系に使うものだ。 「女王様ぁ、我に聖水をぉぉぉ」 「口を開きなさい」じょぼぼぼぼ・・・
165 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:49:45 ID:S8JioNQs0
>>162 立場がないのはむしろブライ。唯一の売りバイキルトが・・・
166 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:49:45 ID:S3iWo5yV0
>>76 >ゲームは投資が利益に育つ保証が無い自転車操業
ふむ・・・でも、ハードは生産設備とか材料とか必要でしょ?
PS3で大赤字出しているクソニーとか見ていると、
ハードの失敗は取り返しがつかない印象を受ける
ソフトは設備投資とかPC程度だから安くて済む利点もある
半導体とか工場とか必要ないからね
まぁ、自転車操業なのはゲーム業界に限らないと思うけどな
自転車操業じゃなくて、一度得た権益でずっと未来永劫、安泰だって業界は
不動産とか学校法人、医療法人とか位じゃない?
オッサンばかりなの?
168 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:51:42 ID:JbYbvUZf0
>>147 街中はくまなく探索したのか?
エッグラとチキーラ倒したなら隠しダンジョンクリア済みですが。
169 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:52:21 ID:5QFu00fV0
>>138 トンヌラは、「弱い」「すぐ死ぬ」「足手まとい」って記憶しかないw
170 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:53:00 ID:LqPaVe/b0
>>165 毒舌ジジイは使い勝手悪すぎ。まだ、カジノでスッテンテンになる飲んだくれのほうが役立つ
171 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:53:12 ID:x8UB301h0
しかしDSはイースみたいなアクションRPGのほうが向いてると思う。 移植されんかなぁ・・ FM音源の神OPが再現されたりしたら 100回は死ねる
172 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:53:42 ID:rmvkoffQ0
>>155 なるほど。
それだけでも、大型の料理本ぐらいの価値があるね。
>>159 覆面マント一枚、こいつは変態だ世代です
174 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:54:16 ID:S8JioNQs0
>>147 とりあえずデスピサロ倒さないと6章にならないよ。
祭壇の穴から落ちれば、そこが隠しダンジョン。
175 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:54:33 ID:80WNKy7I0
>>171 でるはず ただし 1.2ではない
wiiでPCエンジン版やるのがいいね
安上がり
177 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:54:58 ID:eZK7xKzT0
ドラクエはロト三部作で完結している。 ファミコン版2はシリーズ最高だと思ってる。 復活の呪文にはよく泣かされた。いやホントに。 3も十分満足できる出来だった。 それらに比べると4はシナリオが拡散し過ぎてしまりがない。 (当時はクリムゾン2のパクリだと思ってた) ただ4は別の意味でハマった。ポーカーのビッグ、スモールやってたら つい朝がきてたとかおぞましい記憶がある。
178 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:55:08 ID:JbYbvUZf0
>>171 来年DSで1と2が出るんだぜ。
でもなぜか2本に分けられてて俺涙目w
180 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:55:22 ID:tkQpWDN70
ゲーム市場は現在歴史的な好況にある。新しいジャンルのゲームの開拓も盛ん。 しかし問題は任天堂以外のメーカーがその流れに対応できていないこと。 特に据え置き+RPGという従来の重厚長大型は苦しくなってきている。 05年以降に発売したミリオンセラータイトル。単位:万本 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(DS) 532 Newスーパーマリオブラザーズ(DS) 489 もっと脳トレ(DS) 489 おいでよ どうぶつの森(DS) 444 脳トレ(DS) 356 マリオカートDS(DS) 255 ファイナルファンタジーXII(PS2) 232 Wiiスポーツ(Wii) 211 えいご漬け(DS) 200 はじめてのWii(Wii) 166 nintendogs(DS) 158 大人の常識力トレーニング(DS) 144 やわらか頭塾(DS) 143 ドラクエモンスターズ ジョーカー(DS) 136 モンスターハンターポータブル2nd(PSP) 137 テトリスDS(DS) 115 キングダムハーツII(PS2) 112 グランツーリスモ4(PS2) 107 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊(DS) 105 ファイナルファンタジーIII(DS) 100
ドラクエはリメイクの度に別ゲーだからな それはそれで有りかもしれんが 4最初のリメイクのPSで強制アホAIが無くなって、格段に難度が下がったのと アリーナの狂った強さが印象的だった
182 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:57:24 ID:LqPaVe/b0
DSでDQ2出すなら、FC版のような難しさで出せよ。 あのロンダルキアのえぐい難しさは20年経った今でも忘れられん
これはめでたい
184 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:58:09 ID:kHC1EgCv0
栄光への戦い 何度聴いても飽きない
185 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:58:10 ID:7V1Ny6n90
186 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:58:20 ID:xbli02uw0
>>173 あ、パンツ穿き忘れた
ドラクエ四コマで柴田亜美と衛藤ヒロユキが好きだったなぁ
未だに四コマのネタ覚えている
189 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:58:53 ID:hNS8VdYhO
>>175 たしかに勇者の故郷は名曲だよな。
村を出てあの曲の流れた時のさびしさと言ったら…
190 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:59:33 ID:80WNKy7I0
191 :
名無しさん@八周年 :2007/12/14(金) 23:59:37 ID:S8JioNQs0
リメイクはことごとく期待を裏切るから買わない。 聖剣伝説2とか天外魔境2とか・・
194 :
フェンリル ◆be/xFEN/R. :2007/12/15(土) 00:00:35 ID:ZAI9ufUN0 BE:1398594896-PLT(12777)
時報UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
195 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:00:54 ID:r8IQdJoUO
みなさん大根を用意してください。 それを片手に取りしげしげ見つめながら叫びましょう。 「ふんどし!!!!!」
197 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:01:11 ID:x8UB301h0
>>178 マジか!?
マジだ・・・
しかし対戦モードはいらんだろw
198 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:01:21 ID:ubMDjbw/0
>>187 柴田亜美のあっと驚くためごろう、は未だに覚えてる
てかむしろあれで知った
200 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:02:01 ID:dMn3/VOv0
PS版をちょこっと手直ししただけで発売して100万本w こりゃおいしい商売だなwww
201 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:02:03 ID:5y7waK3bO
>>44 ちょww、お前FC版やった事ないだろwwww
202 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:03:15 ID:W8zKSu9QO
ラスボス強すぎだ マダンテ輝く息とかメガザルの腕輪なきゃ終わってたよ
今回の隠しボスはサイコピサロ
>>192 あぁあれはね・・・
そう思うとDQのリメイクはよく出来てる気もする
特に初めてやる人はリメイクの方が遊びやすいし
個人的に糞ゲーだった6,7をどうにかして欲しい
出しても売れんか
206 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:04:54 ID:g8og5nPu0
ええい4だの5だのはどうでもいいわ!! 早く6を出せ!!!!!!!! バーバラ萌え!!!!!!!!!!
207 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:05:10 ID:E+rGeQqc0
>>106 そりゃ2Dで喜ぶのは懐古厨だけだし
メインターゲットである子供は2Dなんか見向きもしないよ
208 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 00:05:17 ID:nVpXVHeq0 BE:771573997-2BP(256)
6がクソゲーだと?
それよりも、3をリメイクしれ
>>202 勝てなくて困って、フバーハ目的でミネアを入れたらなんとか勝てた。
211 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:05:29 ID:9n7k1FhM0
ホイミン
PS版のセーブデータが入ったメモリーカードが全く読み込めなくて 涙目の俺には買いですか? データ破損しててもいいからせめて読み込んで欲しいorz
213 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:05:53 ID:p8jZcEoQ0
ピサロは使えるようになるのか?
>>213 PS版ドラクエ4でも使えたよ、物凄い厨性能
215 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:06:54 ID:hiAOyqM00
>>210 クリフト派とミネア派でよく論争になるが、実は両方入れるのが一番強いんだな
この調子でロマサガシリーズもDSにリメイクしてくれ頼む
217 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:07:13 ID:hWuXTrAh0
なんでドラクエって、いつまでもグラフィックしょぼいの? 開発会社代わってもへぼい。いや、そういうの求める作品じゃないのはわかるけど、 FFTAやCC、RWのこまかい描き込み見てるとあまりにひどい。
218 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:07:18 ID:y45cKOlf0
船はいらん 娘をよこせ
219 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:07:32 ID:qtGG134O0
日本国民総ゲーム脳
>>215 クリフト入れて「おれにまかせろ」とすると、スクルト・マヌーサ連発だもんな
221 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:08:16 ID:xCdDHLgp0
HP=エッチスケッチピッチピチギャル MP=ムチムチプリンプリン
PS版あるからいらないなぁ
223 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:09:17 ID:BDurHz4I0
使えねえドラゴンの糞餓鬼より 天空人ルーシア を仲間に加えつづけていた
224 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:09:33 ID:8dG1wtXq0
8のグラレベルでリメイクしろ
225 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:10:30 ID:oa6GbsXPO
>>215 なるほどなぁ
しかしベホマズンの勇者、バランスのピサロ、かいしんの一撃アリーナ
のうち誰を二軍に落とすんだ?
227 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:11:14 ID:y45cKOlf0
228 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:11:36 ID:oyiebabj0
ドル猫って4だっけ?
>>225 アリーナを外す
勇者に回復役をさせるのはもったいない
230 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:15:07 ID:+p+IxpDxO
ミネアとマーニャーは父の仇をとるための悲しいお話なんだよなあ
231 :
多田野数人 ◆TDN/1uioCw :2007/12/15(土) 00:15:17 ID:PaMsMAST0
4といえば8回逃げと838861枚
90年にFCで「4」を実際プレーして、マヌケなAI戦闘に悲しげなストーリー展開に 一番毛嫌いしてたが、久々にやってみたら意外と「4」が一番音楽が良かったのに 気がついた
裏でも結局シンシア復活は勇者の妄想か
234 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:16:46 ID:y45cKOlf0
>>230 まあぶっちゃけ4で悲しくないのはトルネコくらいだね
>>225 ピサロ 勇者 アリーナ ミネアでL43ぐらいで撃破
勇者はベホマズン回復専門
ピサロは自分にバイキルト
アリーナはキラーピアス改心期待
ミネアはフバーハ絶対切らせない
ds版のトルネコは砂かけと商人軍団が使えなくなったけど アイテム盗みまくるようになったから必ず馬車の外に置いている おかげではぐれ兜6個とか最大ダメージ2997とか
237 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 00:17:24 ID:nVpXVHeq0 BE:685843687-2BP(256)
>>225 俺はクリフト外して、ミネアに賢者の石を持たせた。
ベホマラーが使えないのは痛いからな。
回復量が足りなければ勇者でベホマズン。
239 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:17:54 ID:LPUWLTePO
>>215 FC版なら勇者・ライアソ・アリーナ・クリフトでほぼ固定してたな。
ミネア・マーニャは飽きたら使う程度で
残りの2人に関してはデスピサロに瞬殺される的ぐらいしか使い道がなかったw
特にブライは虚弱杉る。
テリーと使えなさで張ってるよ。
240 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:17:59 ID:sYACpkSyO
デスピサロ倒したまま放置してる
241 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:18:35 ID:VcBAeD0B0
ふんどし
242 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:18:43 ID:nzyA823r0
しかしDS版は難易度落ちたな〜 1週間でクリアしたのなんて(しかも大半は電車の中)初めてだぜ。 タイム見たら19時間とかだったし・・・
FC版、PS版、DS版全部やりました。 SOのリメイクも同梱版予約しました。 DQ2の携帯アプリもDLしました。 今度AUに対応してくれたのでサガもDLする予定です。 だからロマサガ2or3かサガフロ1のリメイクしてくれえええええ あるいはサガシリーズの新作たのむ!
244 :
多田野数人 ◆TDN/1uioCw :2007/12/15(土) 00:19:10 ID:PaMsMAST0
6章のエビリプリーストが強すぎる
245 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:19:14 ID:HR3ozpuV0
246 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:19:35 ID:j29ATvqd0
>>242 PS版も初プレイでその程度の時間でクリア出来る。
>>182 そう言われてみると、2Dなのにマッピングしてたな、俺。
しないとシューターに落ちまくるよね、確か。
>>243 ほんと、サガシリーズいつ出るんだろ。
見当もつかない。
DSのクリフトもザラキ馬鹿 がさすがにボスには使わない
ドラゴンクエスト4なんか17年前に出た物が現代の感性に受け入れられるのかね ぶっちゃけ買ってる年齢層が気になる
スクエニ「寄らば大樹の陰」
252 :
多田野数人 ◆TDN/1uioCw :2007/12/15(土) 00:21:24 ID:PaMsMAST0
4は独自のモンスターが多いよな ももんじゃとかドラゴンライダーとか
>>250 FC世代のオッサンが子供に薦めてると思う
もちろん本人もやる
254 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:22:40 ID:crCjZG+r0
なんか今の日本のゲーム業界っていびつな構造だな… ミニゲーム集とリメイクばかり売れて ゲームらしいゲームがさっぱり売れない。
ゲームらしいゲームってなんだ? 具体例をあげてから言え。
256 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 00:23:15 ID:nVpXVHeq0 BE:685843878-2BP(256)
ゲームらしいゲームって。 要するに任天堂以外のゲームの事だろ?
257 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:23:42 ID:nzyA823r0
>>246 そうなんか。
PS版は途中までしかやれてないからな〜。
時間なくて。
258 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:24:16 ID:y45cKOlf0
>>237 ライアンがピサロの手先と戦う直前に話した戦士の言葉、覚えてる?
ライアンが旅に出た理由はなかなか悲壮だよ。
あと、ホイミンはどういう事情でライアンと別れて人間になれたと思う?
259 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:24:27 ID:GVu+MCip0
>>250 ベタ移植では無理
だからリメイク
わかる?
261 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 00:25:39 ID:nVpXVHeq0 BE:881799089-2BP(256)
>>258 うーむ、流石にプレイしていないとボロが出るなw
時間出来たらやってみよ。
>>255 どう考えてもボンバーマンとロードランナー
親父をぶちころしといてマスタードラゴンもぬけぬけと
264 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:26:43 ID:MmWLHcVkO
6しか買わない
リケイクばっかしやがって# FC版の再販でいいだろうが#!! スクエニの商売体質にはうんざり!
266 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:27:50 ID:VaCMnWeA0
出し過ぎでブランド崩壊したソフトがたくさんあるからなあ。 有名作品の続編でも、そう易々といい数字は出ない。
大きな箱をひとつ用意して クリフトに入ってもらう これを馬車に置いておき 体力がない時利用するのだ
>>250 4はPSのリメイク版が出るまで、ドラクエの中で1,2位を争う不人気さだったんだぜ
17年前に出たのとは別物でしょ
269 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:29:01 ID:LPUWLTePO
>>258 何だったっけ?
なんとなくは覚えてるんだが…
最後はぐふっ!だよな?
270 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:29:10 ID:/QHQive70
電気屋で小学校低学年くらいの子供が何かをみてナメック星人みたいだなって話してたよ ドラゴンボール知ってるんだな、ちょっとうれしくなったわ まぁ後々ジョジョの方が面白いことに気づくんだが
早くサガ2をリメイクしろ 今のあんたがいちばんみにくいぜ!をもういちど
>>254 ゲームらしいゲームって何?
あとNEWマリオは売れたよ
ギャラクシーの売り上げは確かにいまいちだなぁ
8逃げ838861聖水狩り透明気球等々のワザが入ったFCの再販なら20万売れる
クリフトはダイコンを差してるイメージしかない
276 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:30:37 ID:UbDourHf0
すげぇな、DQ4。 このぶんだと来週のFF4リメイクもけっこう売れるのかな? オレはカードヒーローDSのほう狙うけど。
277 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:30:44 ID:HR3ozpuV0
ザラキ箱
278 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:31:05 ID:MmWLHcVkO
>>268 5もリメイクまでは評価が低かったよな。
279 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:31:41 ID:crCjZG+r0
280 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:32:28 ID:nzyA823r0
>>278 そうか?
5は結構前から期待されてなかったか?
後から出た6や7で相対的に評価が上がった気もする 4は3に比べると少し物足りないので当時はガッカリ感があったけど 今となっちゃ売れるDQだしな
282 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:32:32 ID:y45cKOlf0
>>269 「ラ ライアンか……。 わたしは もう だめだ……。 いいか よく きけ……。
せかいの どこかで じごくの ていおうが ふっかつしつつあるらしい。
しかし よげんでは ていおうを ほろぼす ゆうしゃも そだちつつあるらしいのだ。
ゆうしゃが まだ ちからをつけぬ こどものうちに みつけだし やみに ほうむるつもりなのだろう。
ライアン! こどもたちを まもってくれ……!」
283 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:33:11 ID:kNbGMJv70
あれ? 品薄って話なのに100万本も出荷してるのか。 今実売約80万本くらいじゃなかったっけ。
284 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:33:28 ID:JAff0ajMO
DS版はどうなのか知らないが、FC版の4はSFC版の2と並んでDQシリーズ最悪の超クソゲーだったな。
285 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:34:26 ID:MmWLHcVkO
4で100万だから、6はさらに凄いことになりそうだな
ガンダムはCCAでひとつの物語が決着して その後新展開を狙ったF91でぶち壊れて以降さんざんな展開になってるけど ドラクエは4で新しい物語を作ることはできたから6まではなんとかシリーズになった
287 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:34:51 ID:ffkBF7dp0
>280 5は20代30代とかの方が面白がってるかもしれない
288 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:35:26 ID:HR3ozpuV0
才能の枯渇
290 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:35:54 ID:y45cKOlf0
4は3に比べてキャラ中心でオタク好みなので万人受けしないけど FC版時代からシナリオの伏線とフラグ制御がかなり秀逸 本来のシナリオからわざと逸れる方ばっかりに行動してみるとよくわかる かなり細かい部分までつじつま合わせまくってる
291 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:36:21 ID:vBH3BN1xO
>>166 俺もスクエニの消費者としての一人…
自転車操業だとしてもリメイクには期待してない…
中には懐かしいとプレイする消費者もいるが、ミナがミナそぅでなぃ…
特に4は二度目のリメイク
6をリメイクしなぃワケがあるのか…
これもスクエニ事情か…
292 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:36:22 ID:kNbGMJv70
>>285 初リメイク&DSで売れるだろうな。
6を一番最初に出して欲しかった。
293 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:36:45 ID:VaCMnWeA0
>>283 実売はそんなもん。でも消化率80%だったら売り切れてる店結構あるはずだよ。
どうしても売れる数に偏りはあるから。
294 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:36:51 ID:j29ATvqd0
4は過剰に期待してた3信者がつまらないと吹聴しまくったのが 評判悪い原因の大きな要素の一つだと思う。
295 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 00:37:34 ID:nVpXVHeq0 BE:489888858-2BP(256)
296 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:39:14 ID:y45cKOlf0
ちなみにブランカ北のきこりのじいさん、 あれ勇者の実の祖父な
297 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:39:45 ID:YOu+cjyv0
もう、プレステ3レベルじゃないと満足できない。 現実逃避派としては。 ゲームウォッチじゃ冒険なんてできやしない。
>>294 3の出来がよすぎたから仕方がないんじゃない?
299 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:40:01 ID:qxKbJwmt0
国内で一番の売れ行きであるDSであり、国内で最も人気のあるゲームの一つであるDQ これで出荷100万突破っていささかショボイ気がするんだが、やっぱ凄いの?
300 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:40:04 ID:HR3ozpuV0
>>268 別物だよな現代に合わせて作り直すとかそこまでアイデアが枯渇してるのかと
今後のゲーム業界が心配である
>>294 当時も情報が近辺でしか動かなかったけど、どこもそんな感じだなw
どいつもこいつもクリアしても裏面裏面言ってたしな俺もだが
303 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:41:48 ID:kNbGMJv70
>>299 2度目のリメイクしかもPS版のベタ移植で100万本は結構凄いと思うよ。
まだ発売して3週間くらいしか経ってないしね。
6は、キャラクター性が妙に低かった気がする。 ロトとか天空とかどうでも良くて、ひたすら上級職でレベル上げみたいな。
>>300 おそらく祖父であってるぞ
因みに勇者の父親を殺したのはマスタードラゴン
306 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:42:56 ID:kNq/KSeJ0
>>294 AIが糞過ぎた。
「めいれいさせろ」がないのが痛かった。
章ごとにレベル1から上げるのもダルかったな。
会話システムは8で立ち絵を出すようになったが量が激減した 手間がかかる上に数が減る 失敗じゃなかっただろうか
308 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:44:12 ID:JAff0ajMO
FC版4はキャラバランスの悪さとAIの池沼ぶりと「8回逃げる」でクソゲー確定。 ストーリーはよかっただけに、あのクソゲーぶりには全世界が泣いた。
>>294 クリフトが、ザギ連発してむかつかせるからだろ。
「めいれいさせろ」がある、他のバージョンをやったプレーヤーには
リアルタイムでやったユーザーの気持ちはわからんはず。
AI不人気なんだな
3が神過ぎて、前作よりは劣るものの、決して悪くない良作なのに、 相対的に下なため、過小評価される4。 ドラクエと逆転裁判の共通点
314 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:47:00 ID:nzyA823r0
>>299 まぁ、1ヶ月以内に達成したのはスゴイことだと思うよ。
>>300 釣りか?釣りだよな??
街の人の話聞いてればわかる話に驚くなんて・・・
315 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:47:12 ID:VaCMnWeA0
>>310 メタル系が出ても、期待通りに攻撃してくれなかったりして悔しかったもんな。
316 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:47:34 ID:9BIqMcsx0
>>285 お前何歳?
DQ6をプレイしたことが無い=SFCを持っていない世代?
317 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:47:36 ID:xCdDHLgp0
>>267 「力の箱」www
柴田の漫画ではクリフトは勇者から「さっちゃん」って呼ばれてたな
そういえば、最近、ドラクエ2の音楽にそっくりな歌が有線で流れていない? かなり劣化コピーだけれど、年末はパクリが増えるのかな?
319 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:48:34 ID:Vid7KBcJ0
DQ4自体は全RPGの中で考えれば超神作なんだけど、 いかんせん比較対象がDQ1〜3になってしまうからな。 近年は再評価されてるけど、それまでは不遇の作だった。
320 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:49:10 ID:zmtvn9vb0
ドラクエ4は小説が好きだったな
321 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:49:11 ID:LPUWLTePO
>>282 おおトンクス!
熱いな。ライアンって少年漫画の主人公みたいだな。
しかも一人で勇者を見つけ出すんだから。
322 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:49:17 ID:mLuZB0vJO
クリフトのザキ連発うぜーなゲームだったな
323 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:49:27 ID:kNq/KSeJ0
>>311 YのAIは使えると思った。
学習力も良かったと思う。
特技があり過ぎたのでAIに勉強させてもらった。
324 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:49:28 ID:vDs5FNxF0
325 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:49:40 ID:HR3ozpuV0
326 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:49:41 ID:VaCMnWeA0
>>311 AIはレベル上げには便利なんだけどね。
ボス戦では使う余裕がない。
327 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:49:50 ID:y45cKOlf0
>>300 夜ブランカに行けばとあるじじいが語ってくれるぞ
天空城には母親もいるしな
>>316 いや、6は初リメイクだから期待ってことだろ。
329 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:50:19 ID:ycJ6f79cO
1や2は3につながる様々な伏線が張られてるのがいいよね。 3の終盤で点と点が線で結ばれる展開は今考えても神すぎる。 5も似たような部分があって好きだけど。
330 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:50:40 ID:JAff0ajMO
あとは7が超おつかいゲーで萎えた。あれで8を買わないと決めたようなものだ。 つーか、ドラクエの名前通りのストーリーにしてくれ。 もはやドラゴンが何の関係もなくなってるし。
>>321 探して見つけるというか
探してるうちに逆に見つけてもらうというか
シンシアは モシャスを となえた。 シンシアは ゆうしやそっくりに すがたを かえた! 「さようならゆうしや・・・。」 シンシアは モシャスを となえた。 シンシアは デスピサロそっくりに すがたを かえた! シンシアは りせいをうしなった! シンシアは まおうのてさきA をたおした! シンシアは デスピサロ をたおした! シンシア 「にんげんども・・・。ねだやしにしてくれるわ!うぇあーはっはっはは!!!
ドラクエ2だけクリアできなかった どこかの洞窟か塔でひっかかってそのまま放置で今に至る 落とし穴にいっぱいのとこで挫折した・・・はず
334 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:52:24 ID:HR3ozpuV0
>>330 7はなが〜いゲームだったけど、8はおもしろかったよ。ダメなのはラスボスが弱すぎるところくらい
>>333 SFCで「1・2」がリメイクされたとき、「2」はかなり緩めになった
336 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:52:43 ID:9BIqMcsx0
>>328 いや、6はリメイクしても糞ゲーだよ
元々が悪すぎる
リメイクしたところでどうしようもない
おそらく、「DQ6に期待!」とか言っている奴はゆとり世代の厨房だろ
SFCを持っていない世代で、初めて親に買ってもらったハードがPSっていう世代
だから、「PS最強!FF7は神!」とかほざいている
337 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:53:10 ID:kNbGMJv70
7はたしかに面倒だったなぁ。 石版システムが無ければ良ゲーだったな。
338 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:53:18 ID:kNq/KSeJ0
339 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:53:21 ID:JAff0ajMO
>>322 ミネアの銀のタロット連発もうざかったよな。
5が春ってことはゴールデンウィーク前あたりかな? で、6が夏休みか、9月の連休前くらい。 そして年末に9と見るがどうだろう。
341 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:53:32 ID:Vid7KBcJ0
DQ本シリーズに糞ゲーなんて無かったよ。7も含めて。
342 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:53:49 ID:BDurHz4I0
AIとかモノグサなオレには 実に有難かったなw 場合によってはパーティから勇者も外してレベルアップに勤しんでいた。
343 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:53:51 ID:pjdkrGou0
FCを最高に楽しんだ俺としてはボスにザラキを使わないクリフトなんか存在価値無いと思ってるw あと、唐突にメガザルかますミネアもwww
344 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:53:55 ID:LPUWLTePO
>>329 5以降のは狙い杉な感じがして逆に萎えたなぁ…
ヘルクラウドとか
345 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:53:57 ID:ycJ6f79cO
ネタバレになるけど、8は主人公が竜の一族だったというオチ
346 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:54:21 ID:nzyA823r0
>>325 うむ、昔話みたいな感じで語ってくれる。
「天女ときこりの男が〜」みたいな話。
>>333 ロンダルキアへの洞窟かな?
あそこはいかずちの剣取るまでが苦労したなぁ・・・
347 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:54:33 ID:49PLH9dN0
しかし リメイクで100万本は異常だなw どうせリメイクするなら3か5を 大幅に手を入れて やり込み要素追加してしてDSでだしてくれよ。
>>337 そう?
石版はめる度に、次はどんな町でどんな困難が待ち構えているんだろうってワクワクしない?
349 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:54:37 ID:65+S06je0
今、PCのエミュレーターでDQ4をやっている(ファミコン版)。 ・・・・おもしろいぞ、これ。
350 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:54:41 ID:YOu+cjyv0
コストパフォーマンスは良いだろうな。 DSで100万売れれば。
351 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:55:01 ID:HR3ozpuV0
>>337 6はターニアのラストだけでもうるっときて満足したのは僕です
352 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:55:17 ID:hfP4002V0
5は最初のスーファミ版 5のオープニングの船出と石仏になってしんしんと雪が降り続く場面は もの悲しく秀逸だった。嫁はどっちを選ぶかで二、三日悩んだ。
353 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:55:25 ID:y45cKOlf0
2は大灯台のリザードフライやホワイトデビルのザラキ、 サイクロプスのつうこんのいちげきがきっついんだわな。
355 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:56:07 ID:xCdDHLgp0
356 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:56:38 ID:1JNAzo+y0
>>306 それがいいんだよ
クリフトがラスボスに対して、絶対に効くわけないザキザラキを連発して
貴重なザオリク用のMPを無意味に消費する
ああいうのががいいんじゃないか
357 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:56:51 ID:kNq/KSeJ0
>>333 アレフガルドの大灯台とロンダルキアは難所だったな・・
358 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 00:56:58 ID:nVpXVHeq0 BE:183708735-2BP(256)
6と言えば、疾風のジーナばあさんが悲しい。 ソルディー兵士長はイラストに惚れた。
いろいろやろうぜ
360 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:57:08 ID:9BIqMcsx0
>>352 やはり、DQ5のパパス殺害シーンは未だに記憶に残るな
FF5のガラフ死亡シーンと双璧をなす存在
>>352 リアル厨房のころはフローラ派だったけど、
今考えるとビアンカかな。
362 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:58:20 ID:y45cKOlf0
5は街の数が減ったのがどうも気にくわなかったなあ それまではいつも次はどんな街や城が待っているんだろうとワクワクしてたものだから
363 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:58:34 ID:JAff0ajMO
>>335 SFC版2は王女がザオリクを覚えるって時点でヌルかったなぁ。
364 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:58:49 ID:Yec/rYW60
365 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 00:58:52 ID:DRhXBZdzO
>>360 PS2のは稲川淳二が驚かそうとしてるようにしか見えなかった
そういえばロンダルキアだった気がする いつかクリアしたいなあ
367 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:00:06 ID:ycJ6f79cO
>>352 激しく同意。自分もSFC版はその場面の印象が強烈に残ってる。
368 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:00:06 ID:Vid7KBcJ0
FFはグラフィックを売りにしている部分があるから、 昔の作品をやると詰まらないことが多いけど、 DQはグラフィックは当時からFFに負けていた分、 ゲーム性を売りにしてるから昔の作品を今やっても楽しめるね。
ファミコン版のDQ4のエンディングは途中に「勇者の故郷」のメロディ(第5章の最初のフィールド曲)が入るのに 音楽CDになると途端にどいつもこいつもそこをカットした演奏になるのが気に入らない。 あの勇者の故郷の部分がエンディング曲のひとつの盛り上がりなのになぜカットするんだろうか。 それが不満。
5はPS2の移植じゃないわけか
リメイク商法には呆れるものがあるけど 子どもにとっては嬉しいことこの上ないだろう 俺がガキの頃楽しんだゲームをハードを変えて息子が楽しんでるのを見るとちょっと目に涙が
372 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:00:40 ID:3hWrCwmb0
6ってそんなに糞か?オレは結構楽しかったけどな 氷を食べるときは寒くて鼻やたんが出てくる とか大好きだ
マーニャの初期装備を売るのは基本だったな。
374 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:00:55 ID:nzyA823r0
>>361 そこでフローラの親父さんを選んでみるんですよw
>>335 2は、開発者が反省するぐらい後半の難易度が高すぎたからね。
はやぶさの剣のバグ技使ってクリアしたユーザーがおおかったからあまり
そういう意見は出てないけど。
376 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:01:24 ID:kNq/KSeJ0
FFは6までDQは5までだな
378 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:02:39 ID:TJtSfLDj0
リメイクか、もしくは目力とかトンデモソフトの二択かよ
379 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:02:56 ID:+djEqS040
PSのリメイクでお腹いっぱい てか携帯機のあんなちっこい画面でよく遊ぶ気になるな
380 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:03:23 ID:y45cKOlf0
>>369 同意だな
あれは俺的には4の勇者のテーマの中核の曲なんだがね
世界平和でなく復讐の旅の孤独
381 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 01:03:27 ID:nVpXVHeq0 BE:514383067-2BP(256)
>>378 その他のソフトが見えないのか?
目力でも鍛えると良い。
>>372 6は面白いよ
ムドーまでとか言うやつは氏ね、あそこからが面白いんじゃないか
383 :
多田野数人 ◆TDN/1uioCw :2007/12/15(土) 01:03:49 ID:PaMsMAST0
ハッサンとチャモロはDQ史上初の公式ゲイカップル
384 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:04:07 ID:YOu+cjyv0
そろそろ、本当のドラクエがやりたいわ。
385 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:04:11 ID:1JNAzo+y0
>>377 胴衣
6以降はクソゲー
自分的には4が最大の名作
僅差で3
386 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:04:15 ID:Vid7KBcJ0
>>378 新しいジャンル以外は、リメイクやシリーズものになるのは仕方が無いのでは?
特にRPGなんて既に可能性は試しつくされてると思うし。
387 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:04:53 ID:kNq/KSeJ0
>>382 夢の世界だと分かった時は衝撃的だったな。
堀井雄二はそういうしかけがうまいな。
犯人は・・
スクエニはリメイクばかりだな スーファミの頃はどっちもDQ、FF以外にも面白いソフト色々作ってたのに
389 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:06:02 ID:9BIqMcsx0
>>377 FFもDQも3,4,5が最高じゃないか?
FF6とDQ6なら、FF6>DQ6になるのは否めないが
FFもDQも、3,4,5>超えられない壁>その他
390 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:06:08 ID:ycJ6f79cO
ぶっちゃけ、これまでのドラクエのナンバリングタイトルに外れはない。 オタが優劣つけてるだけ。
6は、キャラとストーリーが弱いよな。ゲームバランスとかグラフィックとかはいいけど。
392 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 01:07:04 ID:nVpXVHeq0 BE:97978324-2BP(256)
>>388 アクトレイザーとかスーパーマリオRPGとか、中山美保のときめきハイスクールとか・・・
>>372 ゲームシステムは面白かったけど、キャラ絵を見ても特に感慨が無いというか、
想起するものが無いというか、そんな感じ。個人的にはだけど。
394 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:07:08 ID:y45cKOlf0
1の勇者はドムドーラ出身、これ豆知識な
395 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:07:13 ID:Gh5uk4QR0
DQ1から8まで皆勤のモンスターって スライムとメタルスライムだけ・・・で合ってたっけ?
>>389 >FF6とDQ6なら、FF6>DQ6になるのは否めないが
ねーよww お前暇があったらもう一度DQ6やってみろよ
>>258 ホイミンが一回死んで、マスドラに人間にしてもらった話のことなら
FC版は綺麗に繋がるけど、DS版ではライアンが人間ホイミンの
目の前で拉致られたように描写されてるので微妙な気がするんだけど。
398 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:07:46 ID:jFyCpt/70
399 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:07:52 ID:etijmIkP0
ここまでやる気のないリメイクだとは思わなかった
400 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:08:13 ID:s/Vvwz1K0
>>333 あそこは自分でノートにマップ描いたな
メガテンシリーズも結構マップ描いてたが最近のはネットで何でも
分かるからそういう楽しみは無いな
馬車システム。 AI。 伝説の天空の武器。 小5とのストーリー。 スライムが8匹あつまって・・!? うまのふん。
402 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:08:19 ID:JAff0ajMO
ドラクエはそろそろ、やりこみ要素としての「ちいさなメダル」 「上級職」「エキストラボス」をやめてくれ。萎える。
*「ぼく ホイミン。 いまは ホイミスライムなの。 でも 人間になるのが 夢なんだ。」 ホイミン「ねえ 人間の仲間になったら 人間になれるかなあ……? そうだ! ぼくを仲間にしてよっ。」 ライアンが魔物になるフラグktkr
404 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:08:27 ID:ffkBF7dp0
6は脳内妹メインでリメイク希望 7はいっそ無かったことにして再度作り直しで
405 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:08:47 ID:LPUWLTePO
>>380 つーかさあんな悲惨な始まり方してんのに当時から
ピサロかわいそうって奴がいたんだがマジ理解できん。
先に無茶したのはピサロのほうなのに。
とにかく6章はマジイラネ。
PSでやった時は切れそうだった。
6章無しバージョンも出してくれれば良かったんだが。
406 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:09:18 ID:nzyA823r0
>>390 7は唯一途中で飽きたぞよ・・・
6は魔術師の塔のボスが倒せなかったけど、そこだけ親父にやってもらって続けてた。
407 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:10:13 ID:wVcxDpBM0
100万本売れたのに買ったと言う人の書き込みが見られない やっぱ100万人って少ないんだな・・・ それに比べて箱キチガイどもの声のうるさいこと・・・
408 :
多田野数人 ◆TDN/1uioCw :2007/12/15(土) 01:10:26 ID:PaMsMAST0
6はハッサンのハッサンによるハッサンのためのドラクエだったな とにかくハッサンが濃すぎる
1 名前:ライアン ◆bDCt54/oZM 2006/07/30(日) 00:50:43.81 ID:/9cWiOiw0 7月30日 とうとう勇者様とめぐり合う。 1章以来の出番にテンションが上がる。 戦闘開始、頑張るぞ。皆速い。俺が「たたかう」前に戦闘終了。 おもむろに勇者様が「馬車のアリーナと交代な」とおっしゃった。 しぶしぶ了解する。 馬車の中にはデブとジジイとやたら帽子の長い緑なヤツがいた。 こちらを一瞥して、奴らはまた視線を床に落とす。 「あの…はじめまして。王宮戦士のライアンと申します」 返事はなかった。
>>387 発売前にそれネタバレされちゃったぜ…。
コンサートですぎやまこういちに…。
>>407 わざわざ「買った」という流れではないと思うが。
せっかくなので…発売日に買ったよ。
412 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:11:31 ID:ycJ6f79cO
4は主人公もラスボスのピサロもお互いがお互いに 復習の鬼になっているところが悲しすぎる。 リメイクの6章追加だけが救い。
413 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:11:52 ID:PxTLiUnu0
ミレーユはいつの間に本体と合体してたんだ?
414 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:12:17 ID:WfFnPD8V0
DQは3からFF7まで飛んだからなぁ。全く思い入れ無いわ。
415 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:12:21 ID:Vid7KBcJ0
すぎやまさんが亡くなったらDQ終了だよな。 9が最終作になるかも。
416 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:13:11 ID:+djEqS040
418 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:13:51 ID:/UdgX1/40
ドラクエのネームバリューを持ってしても100万本しか行かないってことは DSって大したことないんだな。 やっぱり肉体的衰えが気になってる爺さん婆さんの筐体か。
419 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:14:34 ID:OJrXxE3S0
まだFF6もFFTA2も終わってないから買えねッスよ。
420 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:14:43 ID:JAff0ajMO
>>415 どうだろう。FFが植松伸夫から崎元仁にかわったように、
DQも別の人にかわるのかもしれない。賛否は別にして。
421 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:14:46 ID:qTFbYIkc0
>>415 そうならば、「番狂わせ」と言う言葉が存在しなくなるんです。
つかロザリー死んでないのに何故人間殺すん? っていうとロザリーに対する暴行の中に 自主規制が含まれていたということだろう。 DS版もやはり、そこらへんの描写はないのだろうな。
主人公の無口っぷりは6まで違和感なかったのに 8で急に違和感出まくったのはなんでだぜ? FF慣れし過ぎたんかな
424 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:17:03 ID:G9BZObYQ0
ドラクエはFFと違って、劇的な変化が無いからうれしい FFはどう見ても、4〜6と今の10以降の作品とは違いすぎる なんつーかファンタジーしてないんだよなー・・・
425 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:17:09 ID:ffkBF7dp0
もし代替わりするとしたら キャラデザ:稲田浩司 シナリオ:三条陸 くらいじゃないと・・・
427 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:19:02 ID:nLwT5PfRO
桃太郎とか昔噺は何回聞いても子供は飽きないもんな。ドラクエが桃太郎や浦島太郎のような世紀を超えて愛される作品になるかもね。 そう思えばドンドン、リメイクしていくべきじゃないかな。
428 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:19:10 ID:y45cKOlf0
>>412 俺の解釈は違うぞ。
ピサロは復讐の鬼になったが、
勇者は復讐心を抱えつつも
ロザリーの存在や人間側の醜さを知ることで
最後は自分と同じ運命を背負った悲しい存在として認識した。
429 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:19:31 ID:PxTLiUnu0
最近のドラクエは呪文のネーミングセンスが悪いな。
しかし このスレッドは からっぽだった!
FFは9が一番好きだったなあ まあ10以降やってないわけだけど
432 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:19:50 ID:Vid7KBcJ0
>>420 でもFFと違って、DQは鳥山・堀井・すぎやまの3人による作品、
というイメージが強いからな。このうち1人でも欠けたらDQじゃなくなる気がする。
DQ8やってても、3Dになってグラフィックは大きく変化したけど、
街の音楽聴いて「ああ、これはドラクエだな」と感じたし。
夜のスタンシアラに忍び込んでも何も楽しいことがなかったのが残念。
434 :
オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! :2007/12/15(土) 01:20:05 ID:0mpJ7le70
「ドラオエ」リメイクまだぁ?
435 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:20:17 ID:WfFnPD8V0
FF1~6 RPG FF7 ミニゲーム、技鑑賞、育成ゲーム FF8 カードゲーム FF9 地味なRPG
>>424 XIはシリーズ屈指のファンタジーぶりでっせ
437 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:20:56 ID:9BIqMcsx0
>>424 野村FFが異質なだけ
FFは7,8,10がファンタジーじゃない
9(グラフィックとか主人公の「しっぽ」とかがキモいのが微妙だが、とりあえずファンタジーではある)
とか、11(ネトゲだが・・・)、12はファンタジックな感じじゃない?
438 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:21:10 ID:JAff0ajMO
>>424 「DQは変わらないのが売り、FFは変わるのが売り」って部分はあるよな。
あと個人的には、FFには銀河英雄伝説くらいに厚みのあるストーリーが欲しい。
439 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:21:19 ID:Gh5uk4QR0
>>407 書く必要も無いかと思って・・・。
予約して買いますた。
441 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:21:48 ID:otHs3+mK0
久しぶりに品薄だよね どこにも売ってない
442 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:22:12 ID:Np5NTaI80
>>424 FFは11以降は知らんけど7辺りから恋愛ゲームみたいな感じになってたな。
443 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:23:08 ID:m8f7O+y70
14 名前:ライアン ◆bDCt54/oZM 2006/07/30(日) 01:03:40.44 ID:/9cWiOiw0 「アンタ、1章だったんだってな?」 デブがしつこく話し掛けてくる。 「仲間はなんだったんだい?」 俺は言葉に詰まった。 俺は知っている。 俺にだけ、人間の仲間が居なかったことを。 「…ホイミスライムだ」 デブの目が輝く。 「ホイミスライム!?ホイミスライムってあのモンスターのか!?」 俺は目もくれずに黙って頷いた。 そこからのことはあまり思い出したくもない。 「貧乏人は人が雇えなくて大変だwwww」 「モンスターを仲間にするのは作品が違いますよwwww」 など、好き勝手言われ、最終的には破邪の剣で殴り合っていた。 勇者様が怒ったのはただ一言で、 「教会の代金、お前が払えよ」ということだった。
444 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:23:19 ID:Gh5uk4QR0
>>429 「ディバインスペル」なんて最低だよねw
なんでこんなリメイク物ばっかり日本は売れるんだろう 北米だと新作がミリオン飛ばしまくってるのにな
446 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:24:02 ID:kNq/KSeJ0
447 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:24:02 ID:nzyA823r0
>>441 発売日にヨドバシのゲームコーナー行ったらずらー・・・・・・・・・っと並んでいてな・・・
コーナーからはみ出すほど列が出来てたし。
448 :
名無しさん@恐縮です :2007/12/15(土) 01:25:11 ID:FGGhM+lU0
>>443 これを見てるから、
今ドラクエやっても馬車の中ばっかり想像しちまうww
449 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:25:23 ID:BR69iz4f0
おいら、すえっこで、 にいちゃんに、カジノのスロットしかやらせてもらえなかったから、 今一人でできてすごくうれしいよ・・・・
450 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:25:29 ID:JAff0ajMO
451 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:25:40 ID:EZqTFDEr0
最近つーか、もう10年以上前の6の「マジックバリア」とかどうにかならんか。 ジゴスパークとかみかわしきゃくあたりは別に良かったんだけどな。
452 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:26:01 ID:Vid7KBcJ0
454 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:27:18 ID:c3oXRDwn0
455 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:27:58 ID:WfFnPD8V0
>>450 フィンガーフレアボムズ
ミナカトール
メドローア
は入らないよな
456 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:28:15 ID:y45cKOlf0
457 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:28:53 ID:m8f7O+y70
26 名前:ライアン ◆bDCt54/oZM 2006/07/30(日) 01:18:22.37 ID:/9cWiOiw0 どうやらデブは馬車メンバーの中でも嫌われ者だったようだ。 緑が珍しく話し掛けてきた。 「へへ、ライアンさん。ライバル一人脱落ッスね…」 俺は不快感をあらわにした。 世界を救う旅だということをコイツはわかっているのか。 「ライバルだのなんだの…くだらんとは思わんのかッ!?」 俺は溜まっていた怒りを発散させるかのように叫んだ。 しかし、緑は肩をすくめ 「ひゅ〜、おっかねぇ…」 と言いながら、また所定のスペースへ帰って行った。 「おい、補欠ども!!うるせぇぞ!」 勇者様の声が馬車内に響く。 「チョビヒゲです」 緑がチクった。 俺は睨みつけようとしたが、勇者様が馬車を覗き込んできたので、 「すみません」と言うしかなかった。 ジジイは寝たフリをしていた。 27 名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/07/30(日) 01:20:24.51 ID:giRrp46W0 クリフトうぜぇwww
>>445 ネームバリューが無いゲームは最初から売れない仕組みになってるから。
傑作出しても、メディアに取り上げられないとミリオン行かないからね。リメイクに注力するのは当たり前
そらメーカーもやる気なくすわな。ゲームの歴史に残るといわれるほどの傑作でも
10万本とかだもん。ICOとかさ。
461 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:30:33 ID:JAff0ajMO
FC版1の当時、宿屋の主人の「ゆうべはおたのしみでしたね」 の意味を訊ねて両親にフルボッコにされたなあw
衛藤ヒロユキ、柴田亜美、牧野博幸、新山たかし 俺的四天王。
463 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:31:16 ID:EZqTFDEr0
崎元はFFTで好評を得ていたから良いものの、 DQにはそういう人物がいない。 北瀬とか野村みたいな変な流れのやつが出てくるのは勘弁して欲しい。 堀井は後継者探しに力入れてるみたいだけど。
464 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:31:54 ID:RRewzOWM0
465 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:32:30 ID:PxTLiUnu0
>>444 なんかそのままなんだよなw昔は新しい呪文だ!と言って
特に3の時なんか大量に増えて喜んだもんなのに、
今は増えてもなんも感慨も無いw
昔だったらディバインスペルも
マバルクとかそれっぽい名前だったはずなのにw
6からかなあ?この傾向はw
466 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:32:41 ID:pk5fzgZPO
羊がドドドドッと敵を蹴散らす技があるのが4だったっけ?
467 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:32:42 ID:y45cKOlf0
469 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:34:04 ID:nzyA823r0
>>466 7じゃね?
4はトルネコが商人軍団連れてきて、
8はヤンガスがおっさん軍団呼び出すはず。
470 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:35:26 ID:Gh5uk4QR0
4は小学生の時にFCでやったけど最近のリメイクはピサロが生きのこるんだろ… ピサロを裏で利用してたボスを倒してもピサロを倒すってシナリオはガキの時ながら切なさを感じた。ドラクエ4の素晴らしいポイントの一つだと思うけどな
472 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:36:21 ID:WfFnPD8V0
>>466 どとうのひつじ
マジャスティスも7だった・・
473 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:37:01 ID:Gh5uk4QR0
>>24 中村はすでに6で抜けたよな。
やばいなあと感じていたら、7が最低最悪の出来でワロスwwwww
475 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:37:54 ID:y45cKOlf0
>>471 裏シナリオなんで、パラレルワールドと認識すれば
気にすることはない。
476 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:38:46 ID:rzDbl8BH0
早くFF10のリメイクだせよ
477 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:38:52 ID:pk5fzgZPO
>>469 ありがとう。7→4→5→8の順に遊んだのでごっちゃになってた。
5章の最初で勇者に化けて死んだ女の子 あの子がいた場所で足元を調べると はねぼうしか何かあって 何となく「形見」みたいな感じで捨てたり売ったりできなかったな・・・
ていうか基本的にゲーム雑誌等は買わなかったから隠しダンジョンなんて数年前まで知らなかった
480 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:40:38 ID:y45cKOlf0
堀江のシナリオとセリフまわしがDQワールドの源泉だからな こういう才能は継承無理じゃね?
481 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:40:40 ID:OehBZweQO
1からリアルタイムでやってた頃は呪文も村人の話しも忘れなかったのに 最近は新しい呪文や町の名前が覚えられない。
○ンチタイム 左から読むと丸には「ラ」か「ウ」を入れるが 右から読むと、違う文字を入れたくなるんだ。
483 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:41:16 ID:EZqTFDEr0
大人になってからは時間がないから、すぐに攻略サイトを見るようになった。 我ながら味気ないと思う。
>>478 ありゃあなぁ・・・
はねぼうしを見るたびにピサロへの怒りがふつふつと・・・
でもロザリーの話を知るとなぁ・・・
勇者の村の近くに住むおっさんのツンデレぶりは異常
485 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:43:50 ID:y45cKOlf0
ピサロも残虐なのは人間に対してだけで、 動物とかには優しい描写がFC版からあるんだな 人間の醜さの描写があるのはシリーズにけっこう共通したテーマ
486 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:44:48 ID:EZqTFDEr0
>>480 会話システムはアシスタントが書いてるらしいよ
487 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 01:46:46 ID:nVpXVHeq0 BE:685843687-2BP(256)
会話システムの「・・・・・・。」はどう反応すれば良いのだろうか。
488 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:47:11 ID:y45cKOlf0
>>486 ドラえもんみたいなもんで
堀江のチェックが入らなくなったら
劣化コピーになると思ってる
489 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:47:50 ID:QOcylNs20
>>486 会話以外でも結構アシスタントに任せてるよ。
7なんか結構アシスタントも書いたはず。
490 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:48:18 ID:+djEqS040
久しぶりにDQ1とかやってみるかな エミュで
またラスボスに向かってザラキを唱えるクリフトに出会えるのか。 まあぶっちゃけ世界樹2が出るまでの繋ぎで買おうか考えていたが どこ行っても売り切れなので狩り魂が燃え上がって意地になって探して買った俺。
492 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:50:04 ID:OehBZweQO
FC版はロザリーがなぶり殺されるシーンがなかったっけ? すごく切ないストーリーだった記憶があるんだが…。
493 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:50:36 ID:y45cKOlf0
つうかFC時代の限られた文字数で 心打つシナリオ表現してきたのは なんか俳句の世界に近い
494 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:50:58 ID:kNq/KSeJ0
495 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:51:05 ID:Vid7KBcJ0
>>488 本人がいるといないのとでは差は大きいからな。
たとえ実際の作業をしなくても。
496 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:51:11 ID:vDs5FNxF0
>>491 FC版と違って、さすがにDSのクリフトはそこまで馬鹿じゃなかった。
ただ、しゃべらせると発言がガキっぽかった
497 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:51:21 ID:EZqTFDEr0
今気付いた。 ・・・ ←この点の間に、点同士を結ぶように うっすらと黒い帯が見えるんだけど、疲れてんのかなぁ
498 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:51:41 ID:QOcylNs20
>>474 中村氏がプログラムしたのは2まで、3と4は全体のチェックだけ、5は名前だけでノータッチ。
499 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 01:52:33 ID:nVpXVHeq0 BE:122472252-2BP(256)
>>485 アンチピサロの自分にはしゃべれるようになった動物は
実験台にしか見えませんでした
ひねくれててごめんなさい。
自分の中では6章なんてなかった。
501 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:54:11 ID:EZqTFDEr0
>>499 もうちょっと増やしてくれんと見えない。
でも増やされたら見えるのはわかってる。
>>492 え、DS版はないの?
PS版やったけど覚えてないや…マイルド化されてたのかな。
FC版は人間が、ダイヤの涙を流すんだ!げしっ!どかす!
で、ロザリーぐふっ。あぼーん。
その人間も、イビルプリーストが仕掛けたもんとか、
子供心にうわーんひどすぐるーと思った記憶があるが…。
諸悪の根源はマスタードラゴンだと今でも確信している。
504 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 01:56:34 ID:nVpXVHeq0 BE:391911348-2BP(256)
>>501 む、これで見えてる俺は疲れているんだろうか。
オクで中古買いのなら試しにやってみたいな 気になりつつも一作もプレイしないまま きちゃったので、なんか気後れするんだお
506 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:57:14 ID:pKD6lZzOO
メタル系にはせいすいぶっかけろ!
507 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:58:36 ID:y45cKOlf0
>>502 まあ子供向けゲームでなかったら
さらにえげつないわけだが。
509 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 01:59:26 ID:nzyA823r0
>>502 ないなぁ・・・
6章でロザリーを追いかけてた人間がピサロにあぼーんされるシーンはあるけど、
ロザリーのとこはエスターク倒したらロザリーが連れてかれたっつー報告が入るだけ。
510 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:00:51 ID:xgS5OkSjO
>>478 俺はソッコー売り捌いてクロスボウ買う資金にしたけどね
主人公のカリフラワーがデか過ぎだから装備できないし
511 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:01:09 ID:y45cKOlf0
6ではエスタークや進化の秘法絡みの話を描いてほしかった
512 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:02:58 ID:zotbdp1MO
>>509 マジか!
FC版しかやったことないがあれがあるからピサロの人間への恨みがやるせなくてだな…
そうか、ないのか…
>>509 マイルド化されちゃってるのね。
なんでもマイルド化(・A・)イクナイ
514 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:04:38 ID:mW2+Srht0
なんでわざわざDSでリメイク?
515 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:04:53 ID:OehBZweQO
>>502 手下がピサロに知らせが来て、次に村に行ったときは墓になってた。
DS版はドラマ性がいまいち。PS版はしらない。
まあピサロが世界制服なんて野望抱かずに ロザリーといっしょに塔に引きこもってればよかったのにとか 無粋なつっこみしたくなるんですけどね。
517 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:06:50 ID:y45cKOlf0
ソフト1本で54億9千万円の売り上げ。
天空城にいて泣いてた女性が勇者の母親だと思ってたけど違うのか?
520 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:09:09 ID:QOcylNs20
521 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:09:31 ID:y45cKOlf0
>>516 世界征服じゃなくて人間根絶やしだよ
人間の醜い面をたくさん見ていて、
かつ魔族の王としての使命(エスターク復活とか)を背負わされていた身なわけで
522 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:09:38 ID:mW2+Srht0
U>V>W>X>[>T>Y>Z
>>517 そういや、FC版のイビルプリーストは
「人間にロザリーを殺させたのは私だ。ピサロ様は王となるには心がぬるいところがありうんぬん…」
のようなことを言っていてピサロの部下に徹していたと思ったけど、
PS版はただの私利私欲のありきたりな悪者の台詞になっていたような。
マイルド化の影響か、裏シナリオの関係か…
いずれにしよ、残念な変更。
>>519 6の天空城では「下界に行ってみたいな〜」とか言ってる小さい女の子なんだよな。
525 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:14:08 ID:GwVqUKjpO
PS版の焼直しだからある意味二重のリメイクだな スクエニの過去作品の扱い方は美空ひばりの息子の親のすねかじり度Levelにまで達したな。
526 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:15:55 ID:0gxmJyv80
527 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:16:42 ID:y45cKOlf0
>>523 アンドレアルの忠義ぶりが変わっていなかったのはホッとしたものよ
リメイクのリメイク、しかも改悪版がミリオンか‥。 日本のゲーム業界も終わりかな。
529 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:20:46 ID:pKD6lZzOO
やっぱモンスター仲間にできるシステムが楽しいわ〜レアな奴が起き上がってきた時の感動たるや…
初めてのドラクエだからリメイクがどうとか関係ねぇ
>>520 やっぱり母親か
>>524 そうなんだ。知らなかった。
5は時系列では、どの位置づけなんだ?
PS版のクリア後の隠し要素でピサロが仲間になったのには萎えたな・・・ FC版のWは好きだったんだが
533 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 02:24:16 ID:nVpXVHeq0 BE:661349669-2BP(256)
534 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:29:26 ID:QOcylNs20
>>521 >人間の醜い面をたくさん見ていて、
この描写ってロザリー周りしかないんだよな。
「ピサロが可哀相」という目で見なければ女一人とそれを付けねらう
一部の馬鹿のために大半のまともな人間が脅威にさらされてるっていう
とっても理不尽な状況でしかない。
DQ7みたいに人間の汚さを延々見せられてれば話しも違ってくるけど。
こんな状況でピサロを許す勇者マジ聖人。最早基地外の域。
まあ何が言いたいかって言うと世界樹の花をシンシアに使わせろと。
メタルキングってホントにはぐれメタルヘルム落とすんかいな・・・ もうすぐ全員レベルカンストしてまうぞ('A`)
537 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:34:47 ID:6PaG5F2a0
4はプレステ版の移植って感じでいまいちだったけど、ジャンプに載ってた5はちゃんとしたリメイクなので期待できそう
538 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:36:22 ID:nzyA823r0
175 名前:ライアン ◆bDCt54/oZM 2006/07/30(日) 02:48:11.38 ID:/9cWiOiw0 9月1日 変化の杖マジすごい。 勇者様が宝箱からゲットしたこの変化の杖。 しかし、イマイチ使いどころがわからないということで、 馬車の中に放置されていた。 それをジジイが自分の武器だと勘違いして使ったのがことの発端だった。 あっという間に若いバニーに早変わり。 デブが勃起していた。ウゼぇ。 最近馬車の中に慣れている自分がいる。 なんだかふいんき(←なぜか変換できない)もよく感じるし、 日記の文体や喋りも砕けてきている。 かゆ うま
容量だかスケジュールだかの関係で、ただのかませ犬になってしまったエスタークの エピソードをちゃんとリライトしたリメイク版4の発売はいつ?
540 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:38:00 ID:PxTLiUnu0
541 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 02:38:42 ID:nVpXVHeq0 BE:881798898-2BP(256)
>>540 え、そうなの?
4コマを真に受けてたな。
542 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:42:23 ID:cdv2EDpp0
>>539 エビルプリーストのエピソードのことじゃないの
>>542 あんな間に合わせの改悪版が当初の構想どおりなわけないじゃん。
544 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:50:27 ID:6PaG5F2a0
ID:axJ/T+eZ0 必死だなw
545 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:51:11 ID:5rbRkOjV0
FC版4の初期生産版は聖水が最強だったのでレベル上げが楽だった カジノも最強武器が簡単に手に入ったし
547 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:53:19 ID:iUHbvrTI0
このスレを見てて、懐かしなってのでFC版の3を本体に差し込んだら、呪われた時の 音楽が流れた。久しぶりに、鳥肌が立った。 この「やってもーた!」的な感覚がわかる世代ってどんだけいる??
548 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 02:54:19 ID:WtOaU9pd0
早くDQ5出せよ 来年の5月頃までには出してくれ
549 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 02:56:19 ID:nVpXVHeq0 BE:391910584-2BP(256)
>>547 やってもーた!っていうか、
( ゚д゚)・・・。
(゚д゚)
こんな感じ。
6でセーブ飛び、呪い以外であの音楽不意打ち喰らったときは俺がフリーズしたなぁ。
>>547 DQ3やってた頃はそれはもうソフトを丁重に扱って、
袋に入れてたりして保存してたからぼうけんのしょが消えたこと無かったな。
それでもあのロゴが消えてメニュー画面が出るまでの間は
ありえないくらい心臓がドキドキしてたのは覚えてるよ。
>>547 この板にはファミコン世代多いんじゃなかろうか
消える時は一度に全部消える事が多いから困るよな
>>547 俺はSFC版でもデータ飛びまくった中古だったけど丁寧にメロディもそのまま
553 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:00:21 ID:81SA/Ji70
何故かエジプト人がいたっけな
554 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:01:48 ID:wgC3yTUEO
>>547 わかる。あれが鳴った瞬間、やばい、お兄ちゃんに殺される
と思ったな
逆に喧嘩したらわざと乱暴に消したりしたなw
悪魔の騎士だわさ
556 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:02:24 ID:nzyA823r0
>>550 ウチは抜き差しすらしなかったんだぜ。
ずっと挿しっぱなしw
それでも消えることあったからな、全部にセーブしてバックアップしといた。
557 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 03:02:46 ID:nVpXVHeq0 BE:171461827-2BP(256)
そういや何度もON/OFF繰り返せば復活することもあるんだってな。>データ
558 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:02:54 ID:Bl08NiGc0
>>547 日常でなんかやらかした時は、いまだにあのメロディーが脳内流れるよ。
559 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:04:45 ID:Wn3eImS9O
スクウェアにはかなわんよな。 PSの7をまたリメイクするようなキチガイだぞ
560 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:04:59 ID:9BIqMcsx0
>>550 DQ3発売当時、小学校二年だった俺は、オーブ集めの最中(やまたのおろち、
ボストロールを倒したあたり)で、あともう少しでラーミアに乗れるところだったのに
「デデデデデデーデン」って不気味な音楽が流れて冒険の書が消えたときは
コントローラーを持ったまま呆然としていたね・・・
結局、もう一度最初からやり直す気力が無くなって、3はクリアできなかった
561 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:05:52 ID:QOcylNs20
>>557 呪いの音楽が流れる時は、データが壊れれて、修復不可能と判断された時に流れる。
だからまれに復活することがある。
本当にデータが消えた時は呪いの音楽は流れない。
冒険の書消えた時にあの音楽鳴らすって誰が考えたんだろうね。 30前後の男の人の大半にとってあの音楽はトラウマだろうw
563 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:08:00 ID:iUHbvrTI0
ドラクエ6は冒険の書が消えて途中でやめてしまったな 結局クリアしてないのは6だけだ
565 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 03:09:01 ID:nVpXVHeq0 BE:146966562-2BP(256)
>>561 電圧が不正だとああなるんだっけか。
しかし何であんな恐怖心煽りまくりの音楽使うんだよ。
音楽で震えるなんてコレと世界樹の迷宮の「赤と黒」くらいだよ。
おかげでドラクエやるときは、起動前にミュートしてからだったよ。
>>563 プサンってDQ5でトロッコでグルグル回り続けて、実は・・・みたいな人だっけ?
>>565 >起動前にミュート
あるあるあるwwwwww
567 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:10:39 ID:9BIqMcsx0
568 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:11:13 ID:ihrUtHAVO
DSってセーブデータをPCに移せたりする? 何かツールとかないんだろうか あれば絶対買うのに どーもRAMってやつは信用出来ん
569 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:11:22 ID:BAPdmybz0
章どとにBGMが変わるのが良かったな。 ドラクエの中では一番印象に残ってる。というかW以外忘れた。
570 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:12:03 ID:iUHbvrTI0
571 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 03:13:08 ID:nVpXVHeq0 BE:342921874-2BP(256)
572 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:13:09 ID:nzyA823r0
>>568 マジコン買えば出来る。
ただし、吸出してる時にミスってデータ吹っ飛ぶこともある。
573 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:14:00 ID:9IarHtrXO
FC版2が一番燃えた そっから惰性 スクエニ、2をだせよ。リアルタイムアクションでさ
574 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:14:33 ID:9BIqMcsx0
>>571 今21だと、DQ3発売のとき幼稚園もまだじゃない?
よくプレイできたね
なんか久々にドラクエしたくなってきたな 9もDSで出るんだっけ?DS買うか
>>572 レスd
同じ商品かどうかは知らないけどPS2用のもデータが壊れるって言ってたなあ・・・
いちおDS本体(未開封)だけはうちにあるから今度店を回ってみまつ
577 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 03:20:14 ID:nVpXVHeq0 BE:783821388-2BP(256)
>>574 小学校くらいの頃にコロコロで3リメイクがって特集組まれてたなぁ。
ベタ移植やリメイクってのは新参にとっても助かる。
考えると4(と8)だけプレイしていない。
中学の頃、3をファミコン版の中古で買って最初のダンジョンが怖くて行けないのでLv8まで上げたりしたなぁ。
あと説明書の呪文解説がよかった。
「
ザキ
全身の血液を凝固させ、一瞬で息の根をとめる死の呪文
」
みたいな。妙な臨場感があって好き。
578 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:23:54 ID:nzyA823r0
>>576 うむ。まぁ、詳しいことは専用スレやWiki見るようにな。
あとDSだと、Slot1型(DSカードと同サイズ)だけだとバックアップできないから。
>>571 のを使ってみるのもいいんじゃね?
579 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:27:18 ID:N9kFdGfjO
マジコンはR4がオススメ!!検索したらすぐ出てくるよ。
580 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:29:08 ID:GGmbOfBM0
581 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:31:47 ID:rDc7GOJu0
DQ1,2,3のリメイクすればいいのに PS3か360で
5はこの前PS2でリメイクやったじゃん・・6出せよ
兄弟でやってたんでぼうけんのしょについては死活問題だった 兄貴のデータを消してしまった時はリアルに血の気が引く音が聞こえた気がした とりあえず消したデータ以上のレベル上げをすることで許しを得た
584 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:45:51 ID:5rbRkOjV0
3まではメラとかいっても画面が白く光るだけだったからな
585 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 03:46:43 ID:aNwrA0ru0
PS版のエビルプリースト最終形態が今ひとつだった。せっかくだから ベロリンマンみたいに分身して50%の確率で攻撃が当たるとかにすれば 面白いのに、、、とか思ってた。DS版は知らんし、もうゲーム自体飽きた。
3のリメイク版を出せ、DSで!! キャラに女の顔とかストーリーとかつけるの 小説版やドラマCD、あとゲームブック辺りを参考にして これマジ最強!!
AIが糞とかいってるけど、何回か戦ってるとAIもかなり成長するんだぜ ボス戦の場合、何回が全滅しないと成長しないってのはあれだけど・・・
>>587 ニコでFC版の超的確に動く仲間達を見て感動した
2CHで6の人気が高いのは 唯一主人公に妹がいるDQだから
590 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 04:03:05 ID:y2gNhwlE0
2章のカジノ中なんだが、星降る腕輪をやっととった。 なんか、もう一個腕輪とはやぶさの剣がほしいのだが、相当時間がかかりそう。 先に進んだほうがいいのか?
838861は健在?
838861*20G=ffffff+5G=4G
同じゲーム何度もやって楽しいの?
594 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 04:58:16 ID:85RK14Li0
楽しい
595 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 05:05:09 ID:mebD5tyLO
5はどうなるんだ…?PS2版越えるのは無理じゃね?
596 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 05:05:27 ID:DCVk8PwgO
売れるのはいつもリメイクや移植
DQなりFFと付けばリメイクだろうがウンコだろうが結局売れるゲーム業界 もはや終焉にむかいつつあるのを感じるな
oblivionのシステムで DQやりたいなぁ
5はPS2で完璧なまでにリメイクされたからね。戦闘のサクサク感といい、四人パーティーといい。 6はやりこみ野郎用にもっとダークドレアムを強くして 倒したら仲間にry
600 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 07:00:06 ID:vWDSYP4a0
>>593 めんどくさいからなあ
もう新しいのなんてやる気がせんなw
俺も6までしかやってないけど
リメークはたくさん持ってる
601 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 07:17:50 ID:SxKIOiq/0
4ってストーリー的にはあまり面白くないんだけど 移民の町作りにハマった。PS版の時だね。
602 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 07:22:32 ID:j5x9yaSlO
妊豚は移植やリメイクを叩くくせに、Nintendoが移植やリメイクしてもマンセーするのがな・・・結局Nintendoマンセーしたいだけだろ
603 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 07:22:44 ID:riGPE3uIO
604 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 07:30:53 ID:Vid7KBcJ0
リメイクや移植ばかりと言ってるやつは、 DSで売れているような新しいジャンルのゲームは無視なんだろうな。 もうゲームはこういうものだという固定観念が固まってしまっているんだ。 結局、そういう自分達が過去の焼き直しを望んでいることに気づけ。
605 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 07:38:28 ID:MfuXJ6CtO
エンディングで故郷の女の子が生き返ったのには萎えた! それまでの仲間との友情物語が台無し! 主人公にとって大切な女の子だったのかもしれんが、プレーヤーはそんな女よく知らないっての! 感情移入なんてできるか!ボケ!
606 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 07:41:17 ID:MboZvL070
>>604 そういう奴に限って
新ハードを○○の続編が出る/出ないから買う/買わないとか言いまくるんだよなw
新しいゲームをしようとは思わんのかね。
607 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 07:41:41 ID:LITgulAI0
俺、リメイクドラクエってやったことないんだけどさぁ、 なんで、こういうのってポツンと「4」が出たり「3が出たり訳わからん。 ちゃんと全シリーズをポンッと出せよ。なんか この機種ではこれとこれ。あっちではこれとか意味判らん
あぼーん
609 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 07:47:06 ID:r5nynyQs0
オーリンの顔ってこんなオサーンだったのかよw FCの公式ガイドブックでは青年だった気が‥。
俺達は死ぬまで何回ドラクエFFのリメイクをやらされるんだろ。
勇者「トルネコよ。お前がレギュラーメンバーになれぬのは無頼の人間性ではない。 力量こそが問題。単にお前の力量が低いだけのこと」 トルネコ「低い!?この私がッッッ」
612 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 08:21:32 ID:vWDSYP4a0
冒険の書を消さない簡単な方法 カセットにほこりを入れて、電源を入れるといい
613 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 08:28:10 ID:P+UmhqRS0
2はサマル最強鉄の槍って時点で引く ロンダルキアはバランス調整すらしてない ベギラマの威力バグ 行動順ランダム DQ中12を争うクソゲー SFC2は名作
614 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 08:28:10 ID:nLwT5PfRO
615 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 08:31:37 ID:vbi7qJrG0
DS、Wii、PS3、PSPとかの売り上げで、 任天堂が勝ち組とか、ソニー負け組みとか言われているけど、 本当の勝ち組はスクエアエニックス。 異論は認めない。
616 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 08:42:17 ID:1CxNCNE9O
>>417 こういうのもっとないかな?
携帯小説(笑)厨に読ませてやりたい
617 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 08:45:01 ID:cf/eUJj10
GBのモンスターズが一番面白かった気がする。
618 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 08:47:55 ID:fKgTtj3CO
ドラゴンナイトじゃないのか…
619 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 08:48:48 ID:8tVrVuFLO
>>599 禿げ上がりながら同意。あれは堀井雄二が気合い入れまくってたからなあ。
スクウェアって安ーいお涙ちょうだいモノは得意だけど、笑いのセンスが殺人的に悪いんだよな…
さてこれからFC版をやるかな。
621 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 08:54:25 ID:5FsIEW8p0
>>599 PS2のドラクエ5は、全ドラクエの中でも究極の部類だからな・・・。
DSではショボいだろうな・・・。
特に戦闘に演出がダメになろうだろう・・・。
PS2の5は知らんけど、SFCの5はすでに名作なのだからリメイクも出来が良くなるのは仕方がない つかどれだけ不遇の人生を送っているんだろうか5の主人公は 歴代主人公で最も不幸な主人公なんだぜ。それだけにビアンカとの結婚は輝いて見えるはず。
1章:おおにわとりの攻撃を喰らっても眠らなかった瞬間 2章:ブライがヒャダルコを覚えた瞬間 3章:はじゃのつるぎを売りに来た瞬間 4章:戦闘BGMが流れた瞬間 ここらへんが俺的脳内分泌。
DQ9が待ちきれずに買いましたよ。 初めは買うつもりなかったのに・・
ゲームに興味がなくなってしまった人を呼び戻すのにはリメイクが一番いいでしょ
バーチャルコンソールで出せ守銭奴スクエニ。 VCとリメイク両方出しても両方売れるからビクビクすんなよまったく。 と「シレン」を両方に出した英断を見て思う。
627 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 09:42:44 ID:vWDSYP4a0
ホイミンを犯したいんだが そういうのはできるの???
ドラクエの凋落は5からだと思う俺は異端なのか。 5で違和感を感じ、6であれっ?、7でふざけるな!って流れだ。
629 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 09:49:27 ID:DUWG7cb80
やっぱ新鮮さが大事だな DQ2や3も当時はものすごいゲームが出たものだと思ったわ よく1を発売した半年後なんかに出せたよね スタッフ過労死寸前だったんじゃないか
>>628 DQ5が発売された時はFFの方にはまってた。
DQ6は借りて遊んだけど内容忘れた。
DQ7はめんどくさかったなぁ。1年以上かけて遊んでたな。
SFC版DQ3をプレイしなかったこと非常に後悔している。
631 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 09:58:15 ID:7k2PRucZ0
DQシリーズをやらなくなったのは、DQ4をやってからだな。 高い金だして買ったのに、なんだあのアホAIは。
632 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 10:00:32 ID:ciSrak4W0
儲けた金で、同じくらいワクワクするような新作も作ってよね。
>>621 PS2ドラクエ5の動画をニコ動で見たけど
戦闘のテンポが速すぎて吹いた
そしてBGMが異様に豪華でさらに吹いたw
4は3が出てからやけに長かったので、やっと出たというイメージ。 今でこそ2年の開発期間とか当たり前というか短いくらいだけど、当時は1,2,3が2年弱の間にポンポンと 出たから、4まだかよとという気持ちが大きかったな。
635 :
(´-`).。oO ◆abcDBRIxrA :2007/12/15(土) 10:59:30 ID:Aai0gmLK0
┐(´ー`)┌ DQ4の正規メンバーは、勇者、トルネコ、アリーナ、マーニャだろ、フツー。 トルネコの特技サイコー
>>635 トルネコが
けつまずいて転んで出した会心の一撃で
ラスボスが死んだ
637 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 11:24:18 ID:Qtvs2RlX0
ドラクエもFFもすでにリメイク商法に徹してるな、俺の中ではFFは10で終了 ドラクエ9も堀江の発言や画面を見ると微妙そうだし7以下のものが出来る可能性あり
>>637 そんなせりふは12をクリアーしてから言え。
>>638 12は途中までやってムリヤリでもクリアしようと思ったが苦痛だったので
こんな面白くない思いしてゲームしてもと思い売ぱらった
ゲームが成長産業から成熟産業に変わっただけ 水戸黄門とかそういうのと同じ リメイクが悪みたいな風潮はおかしい
641 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 11:59:48 ID:y45cKOlf0
そんな風潮はない あったらこんなに売れてない
642 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:05:09 ID:fTGCVaR+O
しかしオレはPSPでDQ4をやるぜ!
アリーナは漏れの嫁
645 :
(´-`).。oO ◆abcDBRIxrA :2007/12/15(土) 12:08:21 ID:Aai0gmLK0
>>636 ┐(´ー`)┌ ウチは商人軍団がやってきて、ラスボスを倒してくれた。あいつら、ラスボス戦でも来るんだな。
期待よりはむしろ少な目だな。まぁ俺が期待しすぎてただけだろうけど 市場的には初週で100万突破してても全く不自然ではなかったと思うが
よくわからんが 自分だけの街って 風俗の町とかつくれんの?
トルネコのダジャレでデスピサロが笑い転げてたなぁ
649 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:18:43 ID:FjbodhsNO
進化の秘法で永遠の命を手に入れて、DQ100までやりたい でも堀井はいないしな
650 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:20:13 ID:At1E813HO
DS版はゆとり専用だな。 無限道具袋に便利ボタン、さらにエンカウント率激減。 これでクリアできない奴は基地害だな。
651 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:21:23 ID:aVW2yfCV0
先週初めてクリアしたけどこのゲームアリーナ強すぎだろ あとトルネコとブライいらね
652 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:21:55 ID:8U7wPO3g0
6が一番好きなのに(´・ω・`)
653 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:23:57 ID:7QBLr1Nd0
ゲームから卒業したと思っていた俺ですら思わず買ってしまった・・。 5にも期待
654 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:27:42 ID:zotbdp1MO
トルネコは外せねえよ 盗みの腕素晴らしすぎ FC版じゃすぐ荷物がほほえみのつえで一杯になったもんだ
655 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:30:31 ID:eH+aW0b0O
キラーピアス+アリーナは最強
656 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:30:48 ID:MfuXJ6CtO
お前らは血に飢えたアリーナと金に飢えたマーニャ同時に告白されたら どっちと付き合うの?
657 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:31:06 ID:dl4IIVTgO
>>651 キラーピアス強すぎるよなw
アリーナとピサロがパーティーに加わると勇者が弱く感じるw
658 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:33:44 ID:7NGxpDzY0
>>656 アリーナに手を出そうもんなら、クリフトからザラキの連発食らうぞw
659 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:34:30 ID:2ObslKjB0
660 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:36:54 ID:PQrBKjpxO
>>658 クリフトのザラキはまず効かないので問題ないw
黙って肉弾戦&回復役にしてたなあ。
661 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:39:19 ID:MfuXJ6CtO
マーニャは一番エロいけどDQNだよな スロで家計を苦しくして、産まれた息子には座羅樹とか名前つけそうだし
662 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:39:28 ID:ffkBF7dp0
DQ4のCM見て違和感あったと思ったら ライアンが馬車の外にいたからか
663 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:39:32 ID:9wDqRYNJ0
おまいらの予想だとドラクエ5はどうなると思う?
ID:MfuXJ6CtOは前スレでもまったく同じ事を聞いていたからコピペだろ
665 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:40:46 ID:SxKIOiq/0
役立たずはライアンだろ。
666 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:44:05 ID:fE5Af0uhO
役立たずはトルネコ 一度も表に出さなかった
667 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:44:06 ID:sD6l2gMa0
PS版しかやったことないんだが、PS版の会話機能でクリフトかなんかが 「下賎の民が」 とか言った時はワラタw
669 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:47:27 ID:xZe+DzLi0
3のおおぞらをとぶは名曲 それをアレンジした8のラスボス曲おおぞらにたたかうは最高のラスボステーマ
670 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:47:33 ID:NzEIMwEMO
ピサロアリーナライアン勇者 この面子だと勇者の攻撃力が実質最弱になるからな あと天空の剣の前にはぐれメタル剣が手に入っちゃ駄目だろ
671 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:47:39 ID:vBH3BN1xO
6ではアモスが一番だな!!
ドラクエは3が最強だって思っているR35は多いと思うのだが どうしてリメイクされないのか不思議。 なんなら、GBA版でもいいからやりたいなぁ
673 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:48:44 ID:/J8Ee37MO
>>644 それについては禿あがるほど同意したいのだが
クリフトとくっつかないってのもしっくりこん
>>663 ゲレゲレが、メガテンのケルベロスの如くストーリーに絡んでくる
ロト3部作一本に纏めて出す気はスクエニはないだろうね 1.2と3だろうね 儲けすぎだよ
676 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:49:55 ID:L/H2EX0KO
早く次作をつくれ おっさんになってもやれってか?
677 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:51:04 ID:YUlL7qr10
ミラーシールドでメタルキング殺りまくってLv99までやったなぁ
678 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:51:32 ID:9wDqRYNJ0
>>667 >>674 ああ、すまん、売り上げのこと聞いたんだが聞き方悪かったw
4より売れるのかなあってこと
679 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:51:59 ID:ffkBF7dp0
1,2と続いてきての3だから良かったのであって・・・ 下の世界に光が戻ってあのBGM流れた瞬間はガチで鳥肌たった
681 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:53:01 ID:y45cKOlf0
>>661 現代でいうと有名芸能人で
踊りの才能はバツグンなのでもっと派手で退廃的な人生だと思うよ
ブリトニーみたいな感じか?
682 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:53:03 ID:GKdp70JQO
馬鹿だなこいつら
683 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:53:52 ID:sD6l2gMa0
>>678 5世代としては4より売れて欲しい
てか、1〜8のオリジナルの売上げってどんな感じなんだろ
684 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:54:26 ID:R33ZZ54C0
なんでやねん
685 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:56:19 ID:9sxcnPux0
知人の30歳独身が嬉々として何章まで行ったとか、仲間がどうとか語られて困ってる
686 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:57:23 ID:ytkl1GCI0
わたくしは戦闘シーンが動くだけでもすごいと思うのであります。
>>672 >どうしてリメイクされないのか不思議。
>なんなら、GBA版でもいいからやりたいなぁ
SFCとGBでリメイクされたじゃん…
GBのおまけのメダル機能には4のモンスターメダルもデータとしてはあるんで、
当初はドラクエ4もGB、あるいはGBAでリメイクする予定だったんだろう。
688 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 12:59:55 ID:nzyA823r0
>>685 30代なんてまだまだ・・・
ウチの親父なんて、50代近くになっても必ずドラクエはやる。
8購入した後に一人暮らしはじめたんだが、
その時に8貸せっつーから貸したら3周もしやがったw
689 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:00:05 ID:ZLwjE8UW0
早く123をまとめて8のような感じでリメイクしてくれ PS2で5枚組7万円でも買うから
FC版のAIには苦労した どうやってはぐれメタルの盾を使わせるか LV上げの方が楽だから挫折したけど
691 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:05:22 ID:aSTFPFTNO
社会人になって据え置きでゲームやる時間も気力もなくなったが、手軽なDSと懐かしさからDQ4買った FC以来だったが割とよかったな。速度が早いのと中断が便利なのがいい DQ5が出たら多分買っちゃうな
692 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:05:49 ID:t4iRhClf0
>>685 リアルで仲間居るんですか?とか聞いてやれよ
ヲタが涙目になるくらいダークドレアムを強くしてほしい。 ギガスラ3回攻撃とか。 レベル99でも全力で向かわないと全滅くらうぐらいにさ。
694 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:24:41 ID:Q02+Uj/q0
なんだかんだ言って批判してるヲタよか、DSで出来る事をうれしいと思う一般人の方が多い。
695 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:26:55 ID:AMxjFIP+0
ちょっと気になるけど、PS版と比べてどうなの? 変更点は結構あるのか?
>>188 指は動いてるが、あんまり上手でない気がする・・・。
697 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:34:34 ID:nzyA823r0
>>695 隠しダンジョンの構造が変わってる。
あとダンジョンが狭くなった。
戦闘中はモンスターが常にアニメーションしてる(待機中も動く)。
アリーナの改心の確率が少し下がった。
移民の町のシステムが変更された。
あと色々こまかいところが違うっぽい。
698 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:35:46 ID:VaCMnWeA0
>>697 > アリーナの改心の確率が少し下がった。
あれでも下がってたのか・・・
鬼のようにメタルキングを仕留めるのに。
姫様恐るべし。
20年前ソフトに勝てない現代RPGってどうなの
700 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:39:42 ID:VaCMnWeA0
インターフェイスやグラフィック、サウンドは現代のものにアレンジしてあるからなあ。 中身の部分は時間が経ってもそう簡単に劣化しないし。
701 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:40:32 ID:7NGxpDzY0
>>699 力を入れる方向を間違えてるからなあ・・・ムービーとか・・・
>>698 FCとかPSって、レベル/256の確率じゃなかったっけ?>アリーナの会心の一撃確率
他のキャラが4/256だとか…
703 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:41:28 ID:mm4Dqpgz0
スクエアってもうリメイクや派生ものしかだせないのか ほんといいかげんにしれ 新作を作れ!
704 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:42:29 ID:oh9xoOVa0
トルネコってデブオヤジがダンジョンで遭難するゲームはリメイクされないのですか?
グラは進化したがマンネリなんだよ 最初に出した人は意外と楽だったかも 今の人は苦労してると思う ちょっと似てるだけでマネだパクりだって騒がれるんじゃやりにくい 無名のメーカーが新作としてコレ出してたとしたら売れてるかどうかわからないよ 思い出補正とかは若干あるからね デキがいいのが売れない時代
>>695 ビビアンや味方に化けたマネマネの乳が揺れる
707 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:45:18 ID:y45cKOlf0
>>704 それ自体がはるか昔のゲームのリメイクだしな
708 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:46:33 ID:3hWrCwmb0
GB版DQ3のモンスターメダルは酷かった 敵を倒すとたまに銅のメダルを落とす(すでに持っている場合は銀のメダル) 全ての敵の銅のメダルを集めると隠しダンジョンに入れる さらに、銀のメダルを全て集めると最深部に入れる こんなのやってらんねーよ
709 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:47:34 ID:YRgwOhLR0
DQ2だせよ フルアニメーション・コマンドアクションで
710 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:47:40 ID:5z5+95vQ0
RPGでこれだけ間口が広く普遍性のあるゲームは少ない シナリオ・システムを洗練し高度化させていくほどターゲットユーザーが狭くなるジレンマ
711 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:49:31 ID:qve4jccIO
>>704 楽なわけないだろうがw
おまえはゲーム作りをバカにしてるのか。
最初に作るのが一番大変なんだよ。
あんたが言うほど、
できのいい(当然マニアなんかでなく、大衆に思われる)ゲームなんてはっきりいってたいしてないよ。
無名なメーカーがこんなゲームを1から作れない。たらればも大概にしろ。
712 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:53:08 ID:nVa2xLsvO
713 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:53:39 ID:7NGxpDzY0
トルネコに踊り子の服見せるとムホッ!自分が買い取ってもいいって言う あのデブは風俗にいくタイプだ
715 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:55:22 ID:yhM8iO3V0
俺、ウィザードリィVが出たらDS買うんだ・・・
716 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 13:56:23 ID:VaCMnWeA0
まあ最初に作るのは技術やノウハウがどうのではなく「発明」だからな。
>>704 不思議のダンジョンってついてるゲームは、全部リメイクじゃね?
718 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:02:05 ID:c+OtU5HHO
俺ずっとライアンは「ござる」って言うと思ってた…実際は言わないんだよな。言いそうなのに
721 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:07:40 ID:yMYZMZh+0
ラスボスが湿っぽいキャラのやつか・・・DQ4
722 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:08:29 ID:3hWrCwmb0
>>708 そういやGB版DQ3はそこまでやってないんだよな。
もう勇者とかLvカンストしてるのに銅メダルすらコンプできないままだ。
724 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:13:37 ID:t6Dj0Qgh0
>>1 なんつうか。ドラクエ4は古典になっちまったなあ。
新しいゲームじゃなくて焼き直し。
ひとつの名作を繰り返し読む感じか?
725 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:15:51 ID:yMYZMZh+0
DQ1=全ての始まり。レミーラという呪文もあったな DQ2=ロンダルキアまでが結構難しかった。EDが名曲 DQ3=初めて「行列」して買いに行った。ここで終わっても良かったような DQ4=同上。なぜかM・タイソンとワンセットで記憶に残ってる DQ5=盛り上がる要素が多すぎ。EDはあまりいいとは思わなかった DQ6=・・・あまり記憶に残ってない DQ7=途中で放り出した。 DQ8=PS2持ってないからやったことがない
726 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:28:21 ID:7NGxpDzY0
>>725 DQ1=友人から借りた。結構ハマった。
DQ2=ロンダルキアの先で、復活の呪文間違え・・・orz気力が萎えて終了。
DQ3=最後までクリア。一番好きかもw
DQ4=中二病により卒業
DQ5=同上
DQ6=同上
DQ7=同上
DQ8=中二病が完治したのでプレイ。ドラクエの進化に感動。
俺はこんな感じw
>>724 こういう地位にたどり着けたのは過去一杯苦労したからなんだろうし
今それで儲かるのはありだと思う。
だからそのお金をちょっとサガに回してほしいな、なんてw
728 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:34:31 ID:1g+TXrhgO
出荷が100万ってことでうちの店にも大量に入ってきたよ。
なぜサガ2のリメイクを出さないんだ。
730 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:42:51 ID:+aSrzaXt0
サガ2リメイクしてほしいなぁ 裏技そのままで 七支刀とか懐かしいなぁ
731 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:43:52 ID:JB+uZZjTO
>>722 ポポロクロイスってPSの頃は超おすすめシリーズだったのに、
PS2になってからクソ中のクソゲーに落ちたよな。
ゲームの楽しさはハード自体の性能じゃないってのが
ほんとによくわかるシリーズ。
734 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 14:53:32 ID:xl2EEz0D0
聖剣2のリメイクもお願い〜
メガドライブのマイケルジャクソンのゲームまたしたい
737 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 14:58:03 ID:nVpXVHeq0
738 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:03:11 ID:7NGxpDzY0
>>734 4は、数年前にFC版をやったんだけど天空の城あたりで放置しちゃったw
もう電池切れただろうな・・・・
5か・・・中古でも買おうかな。
739 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:03:47 ID:FRc4LhFv0
ドラクエ4・5・6は尻すぼみでつまらなくなったと思ってた。 でも、6→4→5という時系列と、エスタークやダームドレアムの隠し設定を知ったら楽しめた。
740 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:04:19 ID:vK7VdU400
DQ4はおもしろい だが、時間がやたらかかる
7やって8やってないんだけど、7と8は繋がってるの?
742 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:06:36 ID:9IarHtrXO
ドラクエは3が一番つまらないよな
743 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:07:50 ID:EhQyDGLhO
ネタバレ:ガラフは死ぬ
>>737 ちょwwww マイケル テラカッコヨスw
>>741 繋がってなかった。
でも8には、あくまで異世界の話として過去の作品が間接的に関わってた。
746 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:09:48 ID:tF2bbjLq0
747 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:11:02 ID:EhQyDGLhO
PS2版DQ5はラスボスがどう見てもゲマです。 本当にありがとうございました。 ゲマは台詞まで思い出せるが、ラスボスの名前が思い出せないw
次世代機も出揃ってPlaystation3なんかはものすごいグラフィック性能だと聞き及んでいるが、 それでもFF6やスーパードンキーコングのグラフィックを超えられないのはなぜ?
ミネアとマーニャってアベル伝説に出てたよね
>>747 俺もwゲマの印象が強烈すぎるよな。
…でラスボス誰だっけ?
752 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:15:35 ID:EhQyDGLhO
>>750 あ、思い出した。
エスタークだ、確か。
753 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:16:36 ID:QOcylNs20
>>745 d。
7は黒歴史になっちゃうのかな。
小さな話をつなげていく作りは悪くないと思うんだけどなあ。
システム面を改善すれば化けそうなのに。
755 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:19:24 ID:y45cKOlf0
>>752 え?
ルドマンのおっさんの家系が封印してた
なんとかって化け物じゃなかったっけ
リメイクなのに買う奴がいるんだ
7は最初から単独作品としての制作だったはず。 ジャンプだったかで、7開発中の堀井に読者から「7からは新しいシリーズになる?」 と質問されて「後に引っ張らず終わらせる話なので続編は考えていない」と 回答していたし。 これから気が変わって、という可能性もなくはないが。
758 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 15:25:50 ID:nVpXVHeq0
>>755 /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
759 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:27:25 ID:y3Y5HUGj0
5ラスボスは空気だから
6は本物の糞ゲー。 スカトロマニア以外にはオススメできない。
逆に最も存在感があるラスボスがピサロかもな
762 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:29:07 ID:NzEIMwEMO
イブールの影が恐ろしく薄い
IIでもうすでにドラゴン関係なくなってる
764 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:31:29 ID:y3Y5HUGj0
イブールならまだゴンズやジャミの方が覚えてる 存在感あるラスボスときたらゾーマもなかなか
765 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:31:32 ID:wRUgBi+i0
766 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:31:42 ID:RDrjOh+3O
ブオーン 登場効果音もブオーン
767 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:32:40 ID:3hWrCwmb0
隠しボス、グランドラゴーンの存在は殆どの人間が知らないだろう
768 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:32:41 ID:7NGxpDzY0
>>763 続編が出た時点でファイナルじゃないアレも・・・
4のPS版を買ったとき、デスピサロを救える作りになってたんで あのやるせなさがよかったのになんだこの糞リメイクと憤慨したが それでもメデタシメデタシのエンディングを見てちょっと嬉しかったな SFCの5は大変好きなゲームだったが
770 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:34:02 ID:t0v+wcYmO
DSだと出荷でも叩かれない
771 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:34:09 ID:QOcylNs20
>>763 1〜3ではドラゴンは悪として描かれているが
4〜6では神様として描かれている。
772 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:34:13 ID:muWhUTQ7O
773 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:35:10 ID:oP4jg6wz0
つーかゲームを買うために 販売初日に朝もはよから並ぶと言う行為自体 もう出来んわ・・・ 若いの・・・後は任せるわ・・・w
774 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:37:17 ID:yogjnT940
DQはXまでで終わった・・・。
775 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:37:59 ID:ktoYzZD60
低脳どもがリメイク商法にはまってるな スクエニはほんと酷い でもFF7商法よりはましか
776 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:39:48 ID:y3Y5HUGj0
>>763 つマスタードラゴン
いや竜である必要もないよな
8だと主人公が竜人とハーフ
が、本編では語られない
>>769 性能良すぎてスクルトザオリククリフトとバイキルトブライの立場がねえ
>>757 そうだったんだ。
叩かれてると擁護したくなる性質なんで、公式が見捨てたわけじゃなくて
物凄くほっとしたよ。
>>771 2,3のドラゴンは悪者じゃないよ…
778 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:40:15 ID:xl2EEz0D0
>>769 オレが製作者だったら6章のボス倒した後のEDで、ピサロが主人公の所にやってきて
自分の身内でなくロザリーを生き返らせてくれた礼ということで、自分の命とひきかえに
シンシアを蘇らせるってエピソードを追加するぞ・・・
で、シンシア蘇った後に、なぜかピサロも起き上がって終わりにする
779 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:41:48 ID:1T1SUySb0
何度もリメイクされているとはいえ、 DQほどのネームバリューでも100万本しか売れんのか・・ だってリメイクされている間に新しい子供が生まれているはずだし、 初体験のユーザーもたくさんいるはず・・ それで100万本ってDQブランドもやばくないか?
780 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:42:08 ID:ktoYzZD60
何でシンシアが死んだままってことになってるのかさっぱりわからん どうせ開発者かなんかがヲタ用に言った後づけ設定なんだろうが
782 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:42:52 ID:y3Y5HUGj0
>>778 仮にもラスボスで人間を皆殺しにしようとした魔族がそんな善人だったら萎える
ピサロにそんな能力あるんだろうかと思うんじゃないか? 世界樹の花でロザリーはわかるけど・・・ それに何故か起き上がるって言う何故かはシナリオ重視のゲームではダメだと思うぞ
784 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:44:16 ID:rWy3raEt0
まあ、ピサロ仲間にして山奥の村行くと 「私は今でも間違ったことをしたとは思っていない」 って平然と言い放つけどな、勇者の前で
>>776 ピサロってスクルト使えたっけか。ルカニ使えたのは覚えてるけど。
なんで立場失うのはむしろマーニャじゃね。
786 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:45:59 ID:ktoYzZD60
ザオリクで生き返らせればいいじゃん
787 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:46:02 ID:y3Y5HUGj0
仮にピサロがそんな能力持ってたとしたらまずロザリーを助けるだろう。 っと突っ込まれそう
AIは何でジゴスパーク使わないんだよ もったいぶってイオナズン使うし
789 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:46:29 ID:QOcylNs20
その前に、世界樹の花をロザリーに使うことの意味が分からない。 主人公の立場だったら、普通シンシアに使う。
>>771 おまww
2の竜王の城行ったらいいヤツになってたぞw
DS版は4章でレオレオ詐欺倒しても同じようにループするの?
ああなんかいろいろ思い出してきた シンシアの羽根帽子を最後まで持ち歩いた 金に困っても絶対売らなかった みんなそうしたと思うが
793 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:53:31 ID:ktoYzZD60
トルネコの人生 DQ4@三章編 田舎の日雇い店員のワープア、でも何故か美人の嫁さんとかわいい息子あり ↓ 放浪して完全なニートへ ↓ エンドールと何とかって国のきな臭い状況を利用してひたすら防具を高値で売り込む ↓ 金がたんまりたまる、頃合を見て姫と王子の結婚話をまとめ王族に取り入って政商となる ↓ 金でエンドールの商人を立ち退かせて大都会に立派な店をかまえる ↓ 資金不足で中断したトンネルの採掘作業を請け負い、名誉を独占する ↓ 三章終わり(レベル1のまま)
>>787 だろうね
>>789 俺もシナリオ分岐はその二択がよかったな
>>786 戦闘でHP0=死亡 全滅しても教会から復活
旅なら普通終わりだよね 全滅だもん 食われてるよ(腐敗してるかもしれない)
ザオリクは復活できるが、死後数時間以内とか限定ということなんだろう
でも教会の人間でさえ復活させれる(選ばれたもののみ習得できるスキルではない)
マスタードラゴンがシンシア生き返らせたなら何故他の人も・・・
何がいいたいかわからなくなってきたw
DQ4って、ファミコン版の時は自分で命令できなかったんだよね そんなんでよくやってたわ
>>789 正直世界樹の花でシンシア行き返してピサロを倒す方が
人間的には安心だよね。
6章の終わり方だとまたどっかの馬鹿がロザリーに手出したら
ピサロブチキレ→無限ループって怖くね?
になるように思う。
797 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 15:59:55 ID:EhQyDGLhO
PS2版のブォーン^ω^は登場シーンがラスボスより派手派手だから困る。 ルドマン先祖ハンパねぇ。 ・・・というかラスボスはそこに"いるだけ"だったしなぁ(´・ω・`) 個人的に旧作移植モノで満足できたのはDQ5だけだ。
7をリメイクしてくれよ 唯一途中で放り投げたドラクエだけどクリアしたいんだよ
リメイクで100万ってwww スクエニはたまんねぇだろうな。 というか、買う奴はどうかしてる。 こんなだからゲーム業界は先が無いんだな。
800 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:05:42 ID:2zTHxZmyO
そんな事言ってスクエニが裸で誘ってきたら就職しちまうんだろ?
801 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:07:51 ID:y3Y5HUGj0
>>785 ああ、使えなかったかもしれん。
使えたのはザオリクとべホマラーだった。
>>799 DQ4買ったけど、勇なまも買ったから許して。
キラーマシンは5の魔界にいるのが先か、ハーゴンが量産したのが先かどっちなんだ。
805 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:23:40 ID:A6HUT9vZ0
806 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:24:30 ID:kn/I+UW90
6を貶してる奴の大半は間違いなくオッサン
807 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:25:07 ID:eAol61qr0
>>793 トンネルは、通行料を取るはず。膨大な利権。
武器商人として政権中枢に食い込んでいる。近々エンドールによる侵略戦争が起こることもインサイダーで知っている。
実際の戦闘には参加せず、補給利権を握っている。
鑑定は独占していて、言い値で売り買いできる。サヤ抜き放題。
戦闘は、子供や化け物にやらせて、自分は馬車の中で女の子と酒池肉林。
808 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:25:35 ID:MclJwcj/0
>>798 7リメイクするならキャラデザインを変えて欲しい。
809 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:25:39 ID:g8og5nPu0
うん。おっさんだお バーバラたーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!!!!!!
810 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:25:47 ID:oSt9lNenO
プレステのリメイクやってなきゃ買っても良かったが
812 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:26:58 ID:qve4jccIO
>>799 売れるべきものが売れてるだけ。
先がないって、ちょっと前の方がおわってた。2006年はケーム産業で一番栄えた年。
ゲーム業界に先がないのではない。
君が求めるものがただ時代遅れでおわってるだけ。
813 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:32:02 ID:ktoYzZD60
PC98のゲームが一番好きだな エロも非エロも リアルタイムではやってないんだが俺はそう思う
ロザリーじゃなくてシンシアを生き返らせろとか言ってる奴がいるが、 シンシアの遺体は残ってなかっただろうから不可能だったんだよ
815 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:33:51 ID:ZUeFF0An0
>
>>587-588 特殊武器をちゃんと使ってくれるAIは4だけ
1〜3でおなじみのちからのたて戦法がAIで使えるなんてすごいお
816 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:34:19 ID:pqaoBfa+0
当時、クリフに嫌がらせを受けた上にデータが消えて以来やってません
スクエニさん FF、DQはお腹一杯なので Romancing Saga2のリメイクと Romancing Saga3の没シナリオ追加・リメイクの完全版を PS2で出さないか?
818 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:35:45 ID:t6Dj0Qgh0
>>796 いやいや・・・進化の秘宝あっての問題児ですから・・・。
ただのピサロだったら無限ループにもなりゃしない。
いまさらドラクエ4って・・・ Wiiが売れなくなったらいきなりDS工作かよ 株を下げないために必死だなw
DQ5のリメイクが神なのはパパスを生き返らせないことだと思う
821 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:43:45 ID:89QtG5GT0
4は、勇者を女にした時の独自グラフィックが用意された。 3も一応女に出来たけど、グラフィックは男と共通だったし 女同士なのにぱふぱふ出来ちゃうしオルテガには息子扱いされた。 そして5以降は話の都合もあり、男に完全固定された。 だから4は女にとっては特別なドラクエなんだ、って 俺の彼女が言ってた。
822 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:44:04 ID:kI8OX6tlO
リメイクを買うヤツがいるから… 新しいハードが出たら何回でも出るぞw
アリーナの最強武器はキラーピアス?
824 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:44:27 ID:7NGxpDzY0
>>819 スクエニは慈善事業じゃないし、
負けハード(何とは言わんがw)にはソフトを出しにくいんじゃないか?w
みんな良く昔のゲームのシナリオなんて覚えてるな 俺なんて変化の杖でモンスターの会議に忍び込むとこしか覚えてないぞ
826 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:45:29 ID:rGifx0vf0
>819 お優しい貴方、 店頭でうずたかく積み上がってるGT5Pを買ってあげてください・・・・・
827 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:46:33 ID:89QtG5GT0
>>825 むしろ唯一覚えているのが何故そこなのかと
828 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:46:38 ID:2qzPIDfE0
昔やったから別にまたやろうと思わんが 今やっても面白いんじゃね7以外は
6と7がごっちゃになるんだよね 7発売後に両方買って一気にやったから
830 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:51:00 ID:p17IZX5w0
回顧厨が糞リメイク買うからスクエニが調子乗って糞リメイク連発するんだろうが こんなもん作ってる余裕あんなら最新作に人員回せよ
831 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/12/15(土) 16:53:48 ID:nVpXVHeq0 BE:220450829-2BP(256)
じゃあ最新作買い支えれば良い。
832 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:55:58 ID:VaCMnWeA0
ドラクエの場合、製作は外注だしな。 このリメイクはアルテピアッツァ。 PSの4とPS2の5リメイクしたところ。オプーナの親でもある。
833 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:56:55 ID:ktoYzZD60
スクウェアは映画の失敗で新たな領域にチャレンジすることをやめてしまった 手堅く無難にリメイクリメイク
>>830 最新作でアホみたいに金かかるから
リメイク地獄で手堅く稼ぐしかねーんだろが
835 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:59:14 ID:Ob4piIdi0
これっておもしろいの?
836 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 16:59:30 ID:gUt/jSFQO
>>814 馬鹿だな、初期ファミコンではシンシアが復活したんだよ。ロザリーは放置されてファンの涙を誘った。
だからリメイクではロザリーを助けてやる方針にしたんだと思うよ。
837 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:01:00 ID:MclJwcj/0
>>833 映画がこけるってのは当初から言われていたことだと思うけど。
838 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:01:05 ID:y3Y5HUGj0
>>815 最近8やったがちゃんと使うぞ。5も使ったような気がする。
839 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:01:21 ID:aHfLy6j7O
取り敢えず、スタオリメイクのスクショ見て、泣きたくなったのは私だけではあるまい なんだあのテイルズ絵orz
スクエニは早くロマサガ2,3リメイクしろよ。できないなら会社畳め
>>836 ちがうって。
オリジナルのファミコン版でのEDでシンシアと抱き合うシーンってのは、
勇者の見た夢かただの幻で、目を覚ませばやっぱり破壊された故郷に一人きりなんだよ(´・ω・`)
842 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:01:46 ID:7NGxpDzY0
843 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:04:15 ID:MclJwcj/0
PS版持っているからさすがにやろうとは思わんけどな。 大幅なリメイクがあればともかく、街作りくらいだろ。
844 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:04:24 ID:aHfLy6j7O
>>841 やっぱりそういう話だったのね(´・ω・`)
>>841 そう
世界は救われたけど救った勇者だけが救われないってのがいいんじゃないか
大団円が好きな人には面白くないラストだろうけど
846 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:07:15 ID:y3Y5HUGj0
ロマサガ作るならちゃんと小林絵で頼むよ。 おならはカンベソ
>>779 オッサンゲーマーだけに評価されてる→マリギャラ
ライト層(主に女性)だけに評価されてる→野村FF
DQは両方に評価されてるから全然問題ない。国内ではバケモノ。
848 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:09:11 ID:ZUeFF0An0
へんじがない、ただのかかしのようだ へんじがない、ただのしかばねのようだ とおもったら、がいこつのおばけだった! 4はこの辺の小ネタがいいw
850 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:11:05 ID:ibMhUgaF0
すぎやまこういちは良い活動家なので さらに磐石の地位を得てから 声高に朝鮮人と中国人の嘘を暴き続けて欲しい。 先日やった左翼新聞ニューヨークタイムスへの抗議広告では失敗したけれど めげずに嘘を嘘と正して行ってくれ。
851 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:11:13 ID:aHfLy6j7O
>>847 総じて美形ってなゲームの、なにがいいのかと本気で思う<野村キャラデ
でもFF7のシドだけはモロ好み
>>845 いやまあ、あのEDは身代わりになって死んだシンシアに対する勇者の罪悪感の救済、
ってな意味なんだろうと解釈してるよおいら
現実的には救われてないんだけど、精神的にはある意味救われた、もしくは乗り越えた
そんな意味だと思ってる
>>844 普通に考えれば、さっき別れたばかりの仲間が集うなんて
ありえねーからな。
でも続編の5で、一応IVの主人公の血筋は続いてて、ビアンカorフローラが
その末裔って設定だし、話にかかれなかっただけで、新しい女、あるいは
男を作ってその後もたくましく生きてる可能性は大だと思うw
854 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:15:40 ID:y3Y5HUGj0
最近じゃ親子でやってるって話も聞くしねえ。ほのぼの
>>848 返事が無いただのしかばねのようだ
手には手紙がにぎられていた
〜へ、もうすぐ〜
ほとんど覚えてないけどアッテムトの悲惨さがよく伝わってきた。
>>853 ビアンカとフローラってどちらも元は捨て子なんだよな
何か悲惨な血筋だ
856 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:45:01 ID:vWDSYP4a0
ホイミン食べたい
857 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:48:31 ID:Wwnp+b410
そろそろ中古市場に大量出荷される頃かな
>>845 それはそれでいいんだけど、あのEDじゃ説明不足だよ。
プレイヤーの想像に任せるにしても、もうちょっとうまく演出して欲しかったな。
859 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:50:22 ID:sSLRGTfuO
>>25 ドラクエなら携帯電話でやっても支障ないよ
860 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:50:43 ID:VaCMnWeA0
RPGみたいに何時間かやれば確実に終わるゲームってのは、中古市場に殺されることがあるね。
861 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:54:25 ID:6x3WgRYBO
クロノトリガーDSはまだですか? ゼノギアスPSPはまだですか?(ゼノサーガイラネ)
子供の頃はネットなんてなかったからかなり大変だった 攻略本をみながら一生懸命やるんだけどどうしても途中でつまづいたりしてさ 今の子は攻略サイトをみながらサクッとクリアしてしまうんだろうな それはそれで味気ない気もするけど・・・
リメイクするなりダウンロード販売するなりしてくれるならいいが、版権の飼い殺しはやめてほしいもんだ。
864 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 17:59:54 ID:ffkBF7dp0
>863 オウガ?
>>862 完全体→つめたくかがやくいきの絶望感ときたら。
866 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:02:47 ID:7NGxpDzY0
ポリゴンで3Dにしてみたりまだ4のリメイクの種は尽きないだろうなw
868 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:05:00 ID:Vid7KBcJ0
世界的にも、Wii vs XBox360 の二強で固まりつつあるからな。 ドラクエがPS系から脱却したのは正解。
>>199 任天堂大勝利!
Sony涙目!!!
それだけ? うん。それだけ
世界では大勝利! とかいうハードのことなんか知らんもん
870 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:09:00 ID:sD6l2gMa0
>>861 クロノリメイク出るってガセ信じてDS買っちまったよ
>>862 実際の絶望感は光の玉無しのゾーマの方が上じゃね?
ゾーマって唯一、裏ボスより強いラスボスなんだよな…
光の玉無しゾーマ>神竜>光の玉有りゾーマ
872 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:10:43 ID:ffkBF7dp0
ボスといえば、竜王、ゾーマ、エスターク ゲマ主役で一度小説読んでみたい・・・・
873 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:11:23 ID:7Gktg2Zi0
>>868 世界的にも、じゃなくて日本以外では、だろ。
日本はWii vs XBox360は勝負にもなってない。一強一弱一番外地
874 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:13:33 ID:rXplr7W/O
リアルぱふぱふが見たい
小説ドラゴンクエスト3によると、 ゾーマもバラモスも、異世界の大魔王から遣わされた部下に過ぎないんだよな。 異界の大魔王軍の将軍とでも言えばいいんだろうか。 その辺をもっと掘り下げて、多くの異空間を取り扱ったシリーズを作って欲しい。 もちろん、人間側も複数の世界の勇者たちが結集して、パーティーを組むわけだが。
876 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:14:35 ID:s9lXUi6r0
このまえリアルぱふぱふしてもらったよ
877 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:15:01 ID:Vid7KBcJ0
>>873 もちろん、番外地=PS3な。
もはや日本市場だけで成功すればいいもんでもないよ。
世界的に、特に北米で売れることは勝利のための必須条件とも言える。
そこでも成功を収めているwiiは立派だよ・・・。
878 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:15:28 ID:7Gktg2Zi0
879 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:17:49 ID:nuR57N350
ねえ、viiってなに?
880 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:18:36 ID:VaCMnWeA0
881 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:28:57 ID:nuR57N350
882 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:30:16 ID:xSXev/aS0
RPGやった事の無い人達が、既存のゲームジャンルの面白さに気づく切欠になればいいと思うけど、 懐古じゃない新規ってどれくらい買ってるんだろうな。
883 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:33:59 ID:9I1ZoM/o0
>>862 昔はネットで攻略サイトなんてなかったから、
友達の家に電話して聞いたんだよな。よく聞かれたよ。
今の子供らじゃそんなことしたら「ゲームに必死なキモヲタが電話してきたwwウゼェwww」ってなるのかな?
884 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:40:25 ID:eAol61qr0
>>871 ファミコン世代の俺だが、ゾーマは玉なし、ゴーレムは笛なしで倒した。
取説だけが頼りだった。
885 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:42:07 ID:qve4jccIO
シンシアが生き返ったのは幻想、と考えてるメルヘンがいるみたいだけど 公式設定でちゃんとマスタードラゴンが与えたご褒美ってなってます。
ドラクエ7ってどんなゲーム? ・海外で17万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽 ・廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売(同時期に出たヴァルキリープロファイルは10万本超え) ・実売が389万本なのに410万本も出荷したので、今現在中古価格最安値490円 ・PSアワードでFF9と同じく10部門にノミネートされたのに、セールス賞(笑)以外は全部FF9が受賞 ・フリーズ被害者多発。フリーズが原因で途中放棄するユーザーが続出 ・ファミ通PS2の中学生を対象にしたDQ7アンケートで、なんと7割の中学生がDQ7を「途中で止めた」と回答 ・正気の沙汰とは思えない気持ち悪いムービー。同時期のFF9と比べるとその出来は天と地の差 ・ネットのレビューサイトでも酷評だらけ。2ちゃんねるでは完全に塵ゲー認定 ・amazonレビューでは☆3つでDQシリーズ最低評価 ・mixiのDQ駄作ランキングではダントツの得票数でトップに選出される ・ファミ通PS2のレビュアーが、「DQだからってこんなグラフィックとシステムで発売していいの?」という主旨の発言 ・VジャンプFF10増刊号で、FF10の開発スタッフに、「これで本当に発売していいの?」と嘲笑される ・坂口×堀井の対談で、坂口はDQ7をプレイしたと言いながら、「最初の街で止まってる」と嘲笑 ・DQオタで気象予報士の森田正光氏に「つまらなかった」と酷評される ・DQオタの伊集院光氏が、ファミ通の連載コラムでDQ7を「途中でやめた」と発言 ・歴代DQシリーズで最も面白くない会話システム ・同じ表現形態でDQ7より前に出ていたのにも関わらず、ゼノギアス、グランディアの方が遥かに美麗なグラフィック ・小説DQではDQ6を下回る最悪の売上を記録。そのせいで小説DQは打ち止め ・電撃PS2の編集部で選ぶ好きなDQランキングで歴代DQワーストの順位
887 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:42:25 ID:kiRXT//Q0
金がねえな、DSとPSP懸賞応募したけど PSPはだめだった DSに期待
889 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:45:06 ID:eAol61qr0
>>874 見てどうすんだよ。しろよ。
微乳嫁の俺とは無縁だが。しかも今喧嘩中。
>>885 そんな甘い言葉に騙されるのは幼稚園児くらいのもんですよ(´・ω・`)
勇者の親父を殺して母親と生き別れにしたのはマスタードラゴン
891 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:47:10 ID:kiRXT//Q0
ドラクエ4ってかなり昔にでてたな いまやるとしょぼいだろうな 誰が買ってんだ?
>>886 よくフリーズしてたのは覚えてるな
何か知らんが、ルーラを唱えると高確率で止まってた
893 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:49:46 ID:qve4jccIO
>>890 シンシアの設定にそんなレス返されても困るんだが。
894 :
(´-`).。oO ◆abcDBRIxrA :2007/12/15(土) 18:50:19 ID:Aai0gmLK0
,.'´,^!´ヽ . ,.'´.^!´ヽ. i卅<0>》 .i卅<0>》 DQ4を見つけた人は躊躇うことなく購入し 川.^ヮ゚ノ! |!lリ^ヮ゚ノ! このスレに報告すると共に、友人・知人にも紹介してください。 巛(づ○0 lと'◇◇⊃ そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ ./_,バ) ノリ(~廿! 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわエラ顔細目の怪しい連中 ん,__!_リ し',ノ につけ回されるわでえらい事です
正直このゲームは2回目3回目になると5章のバルザックを倒した時点で萎える。 PS2のリメイクは6章見たくてなんとかクリアしたが DS版そんなにかわらないんじゃ多分飽きるだろうなー ストーリー自体は秀逸なんだけどね。 後この作品はゲームブックがやけに面白かった。
>>893 だから、公式だかのその記述は、お子様向けの嘘ってことなんだよ
矛盾が多すぎて話にならないんだ
PS2でリメイクされてたっけ?PSじゃなかったか
PS版だと、エンドでシンシアが勇者と一緒に歩いてるんだよな。 それはそうと、勇者だけは故郷に戻っても何も残っていなかったのだから これくらいはないとつらすぎるだろう。
899 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 18:55:17 ID:0vKUQfPK0
リメイクやめて全社かけてFF13とDQ9を早く出せよ。 ハードはどれでもいいから。
みんなよく語れるな。 俺もドラクエ全作、FF全作やっってるけど何も記憶にないわ。
901 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:00:04 ID:VaCMnWeA0
>>897 ドラクエ4はPS、ドラクエ5はPS2でリメイクされた。
それ+DS版は作った下請けも同じ。
902 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:00:49 ID:LNDPi5r9O
ドラクエ版三國無双を作って欲しいのだが。 ターン制の戦闘に違和感を覚えてならない。
903 :
(´-`).。oO ◆abcDBRIxrA :2007/12/15(土) 19:01:14 ID:Aai0gmLK0
>>898 FC版も同じようなもの。
シンシアはザオラルでよみがえる。
勇者の使える呪文にザオラルがあるのも、シンシアを生き返らせるため。
宝くじで3億円当たったらDS買うんだ!
905 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:02:56 ID:PDxgoK3n0
DSこの前買ったけど上と下で画面の色が違うよ〜〜〜〜〜〜〜〜!! 任天堂の馬鹿〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!
906 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:03:18 ID:ZMQSs3H10
ドラクエなんてやったことないが すぎやまこういち先生は神
907 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:05:02 ID:qSYVGUuY0
>>898 >勇者だけは故郷に戻っても何も残っていなかった
さらに六章ではシンシア殺した相手と仲良く旅をするのだから可哀想すぐる
909 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:05:26 ID:Wwnp+b410
DS買いやすくなったけど その分ソフトの薄さが明らかになりつつあるよね
ドラクエ3、バラモスの後にもまだあるのか! 降り立ったところは、どっか見覚えが・・・そしてアレフガルド! 当時のガキは脳汁でまくっただろうな、俺はたまげた
ロト紋とダイをゲーム化してくれれば・・・
912 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:11:26 ID:50aEx+zi0
RPGの醍醐味は自分自身の物語を紡ぎだせるところ。 公式設定などというものは登場キャラクター、武器防具、地形程度の最小限にとどめて あとは各自の創造力に任せるべき。
>>896 どの辺が矛盾なんかよく分からん。
どうでもいいけどピサロが死ぬと十字架つき棺おけに入るのが
なんだかとってもシュール。
>>913 EDでそれぞれ別れを告げた仲間達が一瞬で勇者の村に全員集合してるだろ?
あれが現実だとしたらありえないさ。夢か幻影って考えるのが自然。
マスタードラゴンが褒美として生き返らせる?なんで他の勇者の村人全員を生き返らせない?
生き返らせる力があるなら、ロザリーだって生き返させてれば世界の危機には陥ってなかったはず
矛盾だらけだ(´・ω・`)
915 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:32:45 ID:qve4jccIO
>>896 矛盾も何も、公式設定に嘘とつっかかってもしょいがないだろw
さっきから何いってんだw
1…日本にRPGを定着させた名作 2…難易度の高さや1よりも広がった世界観、Love songを探して等音楽も厚みを増す。 3…ドラクエシリーズ最高峰。伝説的ゲーム。キャラメイクの楽しさ、さらに1・2へ繋がる意外な展開。 4…手法を変えて章立てが賛否両論だった作品。クリフトのザラキはもはや伝説。 5…主人公が勇者じゃないのが。音楽がファミコン時代よりも記憶に残らない。個人的にはイマイチ 6…特技システムのおかげで呪文の価値減少。極めるにしても時間がかかりすぎる。 7…正直6の悪い部分だけが大きくなった感じ。ムービーで笑った。会話システムは良いかな。 8…3Dの不安もあったが、ドラクエらしさは残っている。FF10の様なRPGもどきと違って良い。 制作者はドラクエ3のファンなのか、若干3へのリスペクトが強すぎるのは善し悪し。面白かった。
917 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:36:28 ID:qve4jccIO
>>914 全員集合→勇者が心配でルーラが使えるものが連れていった
シンシアだけ生き返らせる→勇者の一番大事な人だから
ロザリー→関係なく世界は危機に陥ってました。そもそもがエビルプリーストの策略だから。
で、なんだって?
918 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:36:40 ID:VaCMnWeA0
いや蘇生しないの不自然とか言い出したら、 ザオリク・ザオラル・世界樹の葉使えよって場面、 シリーズ通して多いと思うぞ。他のRPGでも。
シンシアって年増だよね。
920 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:37:14 ID:y45cKOlf0
>>914 幻影というか、象徴的な表現だよアレは
普通考えて、戦友たちが世界が平和になったからって
自国の居心地を満喫したまま、勇者を孤独のまま放っておくわけがないしね
921 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:37:18 ID:LQsKfXhZ0
リメイク商売は楽でいいねえ まあ通用するのはFF・DQだけだと思うが
出荷とかどうでもいい ソニー戦法か
923 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:40:22 ID:VaCMnWeA0
>>921 他だとポケモン赤緑リメイクが売れてたのと、ロマサガがかろうじて通用してたくらいかな。
ID:NumTz44j0がキモイ
>>923 SFCで出た マリオコレクション
は 古いし合作だから違うか
926 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:45:20 ID:BKff8iy90
(´・ω・`)ヌルゲー化してるって評判悪いから、残念ながら今回ノ-マネ-でフィニッシュです。
テトリスはリメイクされまくってますが
928 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:46:39 ID:kiRXT//Q0
別にファミコンのドラクエ4も難しくなかったが ドラクエ1と2が難しかった記憶が
929 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:48:56 ID:Wwnp+b410
ドラクエ3はどえらい難度だった記憶があるな・・
931 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:49:48 ID:GGmbOfBM0
>>920 同感
あのまま勇者ほおっておいて自国で大喜びしてたら
「勇者可哀想杉」と後味悪いと思うよ。
一通り喜びを味わった後、一人きりの勇者を心配して
みんなで集まったと考える方が自然。
>>875 マイケル・ムアコックのエターナルチャンピオンシリーズみたいだね。
エルリックのイメージは後世の漫画アニメゲームに多大な影響を与えてるな。
FF7のセフィロスなんてビジュアル的には九割方エルリック。
それなりに長いストーリーがありながら20時間程度で終わるのがいいんだよ
>>917 正直に白状しよう
俺はマスタードラゴンが信用できないだけなんだ。大嫌いなんだよ(´・ω・`)
935 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:53:55 ID:aG76Uksm0
>>933 ですね。薄っぺらい内容のくせにプレイ時間80時間ぐらい掛かる7は酷い
>>934 5のマスタードラゴンはどうよ?自国の兵士にすら信用されなかったヘタレ
子供のときは単純にシンシア生き返ったー!みんなそろった!ぐらいにしか思ってなかったけど なんか今思うと奥深いものがあるね
939 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:56:33 ID:UJIuDDE10
シンシア幻影説とか提唱した馬鹿がいたから話がこじれてきたんだよな 見たまんま生き返っただけなのに
おまいらは鳥山明派?それともいのまたむつみ派?
>>926 ヌルゲーというか、ダンジョンが狭い。
さえずりの塔とか、ビクビクして1歩1歩進んでた記憶があるんだが
速攻でエルフ出てきてびびった。
943 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:59:05 ID:kiRXT//Q0
難易度はこんな感じね ドラクエ2 ↗ ↘ ドラクエ1↗ ↘ ↘ ドラクエ3 ↘ ドラクエ4→ドラクエ5
_ドラクエは「戦闘不能」「瀕死」じゃなくて死んじゃうからな。 でも教会行けば生き返り、魔法でも生き返る。 「遺体の状態」で脳内補完してるがメガンテは砕け散るし。 …「"船乗りの骨"にザオリク」ってネタが4コマにあったな。
945 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 19:59:48 ID:eAol61qr0
>>928 1は太陽の石、2はロンダルキアの洞窟がひどかった。
>>929 難度というか、冒険の書が消えまくりだった。
946 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:00:29 ID:PQNfXXAO0
買う気なかったけど、ここのED談義聞いてるとまたやりたくなってくるな。
>>910 その瞬間は地下鉄サリンだの911テロだのの衝撃的なニュースを知った時に並ぶくらい
今でもその状況を明確に覚えてるよ。よっぽどインパクトがあったんだろうな…
>>875 あれだな、歴代ライダー大集合とか、戦隊ものの赤色が全部集まるノリだな!
今のゆとりに、攻略情報無しでオリジナルのドラクエ2をやらしてやりたいw 復活呪文にロンダルギアの洞窟に・・・
メガンテの場面を実写化したらスプラッター映画になっちゃうなw
950 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:04:14 ID:GNI0HWURO
>>945 冒険の書の悪夢は6がやばい気がするよ
やたら高確率で消えてた
7はその悪夢から解放されたと思ったらフリーズと糞CGの悪夢がorz
951 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:05:13 ID:7NGxpDzY0
>>918 スウィートホームのシステムを導入すべきだな!
貧乏と親の方針で幼少期ファミコンが家になくゲームブックから 4を知った俺としては最後のシンシアはマスドラが生き返らした設定で 納得してる。 最後の仲間がそろうシーンは鳥肌もんやね。
漏れはザラキを唱えることができるようになりたい
954 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:06:59 ID:ESkrlRl70
10年くらい前はVが最高傑作とか言われてWが叩かれていたけど 近年は評価が逆転してるような気がする。
それはない
956 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:08:44 ID:aG76Uksm0
アバン先生はメガンテ使ったな。指がハドラーのこめかみにめり込むとかすごかったわ。 なんで生きてたのかは覚えてないけど
957 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:08:55 ID:7NGxpDzY0
958 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:09:22 ID:QOcylNs20
ザオリク、ザオラルが使えるのは、「死」ではなく「しに」
959 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:10:13 ID:K5qNsGeQ0
9は天空の塔の話なのか? 天空シリーズばかりリメイクしやがって。6だけでいいだろ。
961 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:10:43 ID:y45cKOlf0
>>954 逆転はしていないと思うよ
3はなんだかんだいって万人向けで王道、正統派
4はキャラ立ても強いしオタク志向かな
俺はオタクなんで4のシナリオが奥深いくて最高と思うけど
代表作といわれたら3を立てると思う
962 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:13:08 ID:+V1Z4FbZ0
>>961 4のシナリオが奥深い・・・どのへんが?驚くような展開とかあった?
後半〜エンディングへの流れは自分の中ではやっぱ3が一番
964 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:14:18 ID:K5qNsGeQ0
ドラクエにシナリオを求めてない。3はガキのころやってビックリしたけど。
965 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:14:46 ID:bfmx8GQs0
>>961 (´・ω・`)単純に3の方が面白い。オタクだけど。
4は一直線でつまんね。
ルナティックドーンも1が一番面白かった。
5が一番好きかな
ゲームのシナリオは所詮ラノベレベルであり,ゲームのシナリオが云々言うのは精神的に未成熟なお子様の証拠です。 事実は小説よりも奇なり,現実社会のほうが面白いことに気づきましょう
>>954 どっちも好きだけど、選べといわれたらやっぱり3だな俺は
4が強くなったのは、サブカル牽引層が入れ替わりつつあるって事だろう
俺よりちょっと下の世代がサブカルを牽引する主力世代になりつつあるわけだ
後世称号だけが一人歩きしている、誉れ高き勇者ロトの知られざる真実
故郷と永遠の別れを告げ、異世界を護るためにその血を残した英雄の物語
やっぱ3わ最高だ。ゾーマ戦ほど震えるラストバトルはなかったぜ
まあ、4のシナリオは「昔々、こういうことがあったんだよ…」っていう 昔話やおとぎ話を子供に聞かせるようなスタンスがイメージされてるって堀井自身が言ってた
970 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:19:23 ID:y45cKOlf0
>>962 3までは世界平和のため明らかに邪悪な魔王討伐、
なんだけど
4は勧善懲悪じゃなくて、基本は復讐の物語なとこ
ラスボスの運命も主人公と相似形になっていて、
ラストバトルは主人公の復讐成就と同時にラスボスの救済でもある
とか、まあそんなとこだ
あと、本筋からあえてはずれるように動いてみると、
いろいろ発見があるんだな
あのプレステで出たばっかの4が100万本かよ スーファミとゲームボーイとでたようなもんなのかな 俺はドラクエ6待ちですよ。6待ちでDS持ってない俺のようなのがいるからまだまだDSは伸びる
972 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:23:14 ID:unKr7c3oO
6→4の繋がりがイマイチよくわからない… つーか6自体幻の大地がもといた世界ってオチしかわからなかった
973 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:23:40 ID:PQNfXXAO0
>>970 背景を考える程深みが増すんだな。
会話や説明が多けりゃ良いってもんじゃない。
オタ臭い台詞を連呼する最近のゲームのCMとかも見習え。
974 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:24:11 ID:25R8DqA20
熟語や専門用語を連呼しても、内容に深みが出るわけじゃないからな。
976 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:25:46 ID:y45cKOlf0
>>973 なあそんなとこ
あと、1回目のプレイではわからないけど
1〜4章の中で、実は魔族側が進化の秘法の完成条件を
着々と満たしていっているとことかな
977 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:27:28 ID:kiRXT//Q0
5をやったときはたいしておもしろくなかったな 英雄伝説白き魔女とメタルマックスのほうがおもしろかったな もうドラクエもでがらしみたいなもんか
978 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:28:14 ID:QOcylNs20
>>972 6は天空城とマスドラ誕生の話
4はマスドラがブイブイいわせてて天空城が絶好調だった頃のお話
5はマスドラが隠居して天空城落ち目の頃の話
>>977 ドラクエ5は、リアル人生経験積むほどに味わい深い作品となるんだよ…
4は若干異質なんだよね。FF的と言うか。 あと評価の高い3と5に挟まれてるから相対的に低く見られがち。
>>245 今更だけど「いのちだいじに」で回避可能だったよ。
982 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:31:27 ID:0EOcZvQE0
オレはひねくれもんだから4が一番好きだな。 敵にも敵の言い分があるっては、なんか好きだな。
ラストは息絶えたる前に勇者が見た幻ってホント?
984 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:34:18 ID:hoc9YqHU0
FFの1と2をDSで出してほしい。 PSPを買うほどやりたくもないので。
>>983 ビアンカフローラ問題と同じく、発売以来の論争になっている。
>>984 GBAですでに1,2は出ているぜ
GBAとDSは互換性がある。
GBA版FF1・2はシンプルで良かったね。FF4はうんこだったけど。
988 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:38:55 ID:y45cKOlf0
989 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:40:06 ID:kiRXT//Q0
現実社会は自分が登場人物になるおそれがあり安心できない
991 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:42:14 ID:y45cKOlf0
5が好きだ だがリメイク5の会話システムはいらん
>>994 ビアンカの嫉妬コメントが要らないと申すか
996 :
名無しさん@八周年 :2007/12/15(土) 20:54:23 ID:eAol61qr0
フローラを本妻にし、ビアンカを二号にする、というオプションはないのか?
>>995 幼女が気取ってこまっしゃくれた口調なのが好きになれん
一夫多妻制ハアハア
>>996 本妻・二号さんとの間にそれぞれ子供達をもうけ、
成長した子らが正統なる勇者の座を巡り、兄弟で骨肉の争いを繰り広げる・・・
そんなドロドロのドラクエもまたいいかも知れん
1000なら■e爆発
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