【ゲーム】任天堂のWii、国内累計販売台数が300万台突破 ソニーのPS3にトリプルスコア [07/19]
1 :
ククリφ ★ :
2007/07/19(木) 20:10:32 ID:???0 BE:142686926-DIA(142000) 2007年07月19日18時52分
ゲーム誌大手エンターブレインが15日現在でまとめた調査によると、任天堂の家庭用ゲーム機
「Wii(ウィー)」の国内累計販売台数が、昨年12月の発売以来300万台を突破した。ライバルである
ソニーの「プレイステーション(PS)3」は昨年11月の発売以来ようやく100万台を突破したところで、
Wii人気が改めて浮き彫りになった。
ゲームソフト販売本数でみても、任天堂向けは「Wiiスポーツ」が約175万本売れるなど大ヒット作があるのに対し、
PS3用のソフトは「ガンダム無双」の約28万本が最多だ。
ソース:
http://www.asahi.com/business/update/0719/TKY200707190482.html
2
3 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:11:53 ID:+XKNI19vO
4
貯金箱 買おうぜ!!
5 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:13:49 ID:HU2qzoBz0
>PS3用のソフトは「ガンダム無双」の約28万本が最多だ。 ホント絶望的だよなぁ・・・
6 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:14:38 ID:vByfYbUH0
子供向けのハードであるwiiのほうが強いよね
7 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:15:39 ID:65mBIUv/0
トリプルスコアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww みwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwwwwwwwww X箱○の事もたまには思い出して下さい・・・(´・ω・`)
8 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:16:05 ID:CliVUQAK0
Wii欲しいけどすぐ飽きそうで買うの躊躇してしまう・・ 持ってる人の意見が聞きたい
9 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:16:26 ID:Rz/hqa6j0
見事なくらいやりたいゲームが一本もない>Wii
10 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:17:32 ID:JCSmVCYyO
でもうぃー買う気にはならないんだよな、 あれだけ低機能で25000円は詐欺だと思う。 よくて12000円。
11 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:17:51 ID:M+LKM4AV0
>>9 と、言う人が少なかったら
ここまで売れなかったろうな・・・。
12 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:19:56 ID:CliVUQAK0
>>10 確かにGCをリモコン操作してると思ったら25000円は高いよね・・・
バイオの続編が出れば買うと思うけど
13 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:20:44 ID:Rz/hqa6j0
いくら売れてても いらんもんはいらん ごめんなさい
正直25超えたらゲームをやりたいと思う欲求が急激に薄れて全然やらん 厨房工房のころは勉強した後睡眠時間削ってまでロマサガとかしてたのにw
任天堂は自分らの客だけ大事にしてる感じだからな 前世代を支えてきたサードとかユーザーには旨味が全く無い。 皆が皆、脳ゲーやら家計簿やら作ってもしょうがねーし。
16 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:22:02 ID:+A/GGdpt0
個人的に任天堂に期待しているのはWiiでダウンロードした バーチャルコンソールソフトをSDカードに移動して それをDSでプレイできるようにしてほしい。
17 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:26:44 ID:3bdArUCY0
:::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::| 現 な 闘 i:::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::/ と。 ゃ イ::::::::::::::::::::::::::::: ::::: | ゙i :::::::::: \_ ,,-' ――--、..,ヽ__ _,,-'' :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 /. ` ' ● ' ニ 、 ____ ニ __l___ノ / \ / ̄ _ | i / ─ ─\ |( ̄`' )/ / ,.. / (−) (−) \ `ー---―' / '(__ ) | (__人__) | ====( i)==::::/ \ ` ⌒´ /
18 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:26:59 ID:1FyKYKyJ0
Wiiって接待機だろ
>>16 DS対応のVCアダプターを出して
DSに直接DLさせてくれればいいんよ
Wiiってなんとなく、クソゲーが増えてユーザーが離れていくアタリショック的な衰退しそうな気がするんだよね 今のところ任天堂自身が上手くお手本のようなソフトを出して牽引してるけど サードパーティがその意を汲み取らなければ、どうも待ってるのは悲惨な末路のような・・・
21 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:42:36 ID:q8MHU6u/0
ウチのWiiは嫁専用になっちゃってる。 買った当初はゼルダでちょこっと遊んだけど、後は嫁しか遊んでない。 その嫁も、さしてゲームやる人じゃないんで、現実には買っただけになってる。 (DSのゼルダをやってるトコは見るが・・・・) ボーナスでハイビジョンを買ったんで、ついでにPS3購入。 買ったはいいけど、BDもゲームもタイトル不足、今後に期待。 でも、WiiとPS3は「どっちにするか?」と迷う機種じゃないからライバル とは言わない気がする。
22 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:43:18 ID:M+LKM4AV0
23 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:44:20 ID:Ce57eC+P0
Wiiでマリナーズ全戦無料で中継してくれたら買うのになぁ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070718-00000379-reu-ent > エンターブレインの調査では、PS3の国内販売数は15日時点で約101万台(15日時点)
> となった。エンターブレインによると、Wiiは昨年12月末までに国内で約98万9000台が販売
> された。1月中には100万台を超えたとみられる。エンターブレインの直近の集計数値では、
> Wiiの国内販売数は約291万台(8日時点)となっており、PS3に3倍近い差をつけている。
あ〜あ。15日時点のPS3の販売数と8日時点のWiiの販売数を並べた
ファミ通の「配慮」が台無しじゃねーかっ!
25 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:46:29 ID:GjeJ3WMzO
>>21 残念だけど、PS3は大手メーカーも一つのこらず、販売店やユーザーも逃げだして
GC以下の状態なんだよ。今後復活の期待本当にしてるの?
26 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/19(木) 20:49:44 ID:5fXg+5io0 BE:293932883-2BP(33)
任天堂は早くスマブラ64をWiiで配信して、DSゼルダのサントラを発売してください。
27 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:50:07 ID:ZLsdYG9VO
マリーアントワネット「WiiがないならPS3を買えばいい」
28 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:54:11 ID:JCSmVCYyO
PS3はいいんだよ別に、あれはゲームでなくてもブルレイ再生機として使える。 うぃーはなんかなあ、ルームランナーのふいんきがするんだよ。
29 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:54:19 ID:xWVRSSAz0
30 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:55:58 ID:Rz/hqa6j0
31 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:56:25 ID:5mVfQybV0
やっぱりヲタやマニアの排除こそ王道だったんだ。
32 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:57:07 ID:LknhCP5R0
Wiiスポーツおもしろい!! プロを目指して汗をかいている。
>>8 他人の意見で買う買わないを決めるの?
馬鹿じゃね?
スーファミソフト1万円だった時代にくらべれば Wiiなんてやすいもんだろ
35 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/19(木) 20:58:41 ID:5fXg+5io0 BE:122472825-2BP(33)
36 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:59:16 ID:QeHBGrIV0
正直面白そうなゲーム出てないよなWiiって Wiiスポとか明らかに小学生向けだし ゼルダぐらいか
37 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:59:41 ID:FImq6yYD0
38 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 20:59:55 ID:xUBEU/Rf0
DSソフトの売上本数がすごくてビビるな。
39 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:00:27 ID:IGXNQHWV0
エンターブレインはPSヨイショに必死すぎる
40 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:01:21 ID:xUBEU/Rf0
41 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:01:49 ID:QeHBGrIV0
42 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:02:07 ID:U4TWcNQi0
>>35 サンゴにK・Yって書けるなら買う
それはともかく、こういうのは動いてる所を見せるべき
43 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:02:11 ID:5mVfQybV0
>>39 だってハミ痛はソニーの御用誌なのは常識だろ?
339 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/19(木) 18:15:46 ID:qtnvroWn0
しかしファミ通はすげぇなぁw
PS3の100万台達成記事の見出し
> プレイステーション3の累計販売台数が100万台突破 エンターブレイン調べ
> プレイステーション3の累計販売台数がついにミリオン達成! これからの飛躍にも期待がかかる。
Wiiの300万台達成記事の見出し
> Wiiの国内累計販売台数が300万台を突破 エンターブレイン調べ
> エンターブレインの調査によると、2007年7月15日の時点で、Wiiの国内累計販売台数が300万台を突破した。
後者の記事の嫌々書いてるぶりがよくわかるw
http://www.famitsu.com/game/
45 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:03:52 ID:QeHBGrIV0
てかどっちも一緒じゃんw 妊娠ってのは本当にアホだなー
46 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:04:16 ID:eyRakFfwO
PS2のゲーム 安くて面白いよ
>トリプルスコア 高校バスケではよくあること
ID:QeHBGrIV0
49 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:05:42 ID:yeWyFnEK0
最高で28万本じゃ、そりゃソフトメーカーも逃げるわ
>>12 PS3と360が安売りしすぎなんだけどな
消費者としては安売りしてくれるにこしたことないんだがw
51 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/19(木) 21:06:42 ID:5fXg+5io0 BE:330675539-2BP(33)
>>41 初代箱レベルだっけか。
>>42 レビュー拾ってきた。
>・水中ペン
> 水中ではペンを使う事が出来ます。重要なポイントへの目印という使い方の他、ニンテンドーWi-Fiコネクションを使った友人とのコミュニケーションの際にも活用出来るかと思われます。
>ホワイトボードなどに描くのではなく、なんと海中に描けてしまいます。
>まるでガラスがあるかの如く、スラスラ描けてしまいます。水森亜土の様に(笑
>まぁ目印として利用する場合、この方が便利ですけどね。
52 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:07:30 ID:Tfr3fxKB0
プレイステーションが勝てない理由がソニーは分かってない。 子供たちが言ってた「マリオたちが居ないから」
53 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:07:53 ID:FFwM8QTY0
54 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:08:23 ID:KrrEkI5+O
Wii買いたいと思うのは中学生くらいまでだよね? DSは神
56 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:09:44 ID:Rz/hqa6j0
でもソニーが低スペックリモコンハード出して ソフトを子供向けばっかりにしても それはそれで叩かれるような 違う道をいってるだけじゃね?
57 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:10:24 ID:QeHBGrIV0
>>52 マリオはそこまで影響力は無いだろw
ポケモンとスマブラだろ
今の小学生は
58 :
21 :2007/07/19(木) 21:10:54 ID:q8MHU6u/0
>>25 PS3はBDのタイトルが揃うだけで充分モトは取れるが、Wiiはフルハイビジョン
を生かせない。両者は住み分けができてるし、間違ってもライバルじゃない。
嫁見てると、DSとWiiはライバルかもしんない。
むろんX箱とPS3はライバル。
現在、使用率が高いのはX箱。
思いつくままダウンロードして、お試し面だけ楽しむなんて方法でも
満足しちゃってたりする。
59 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:11:32 ID:ndP2B/aG0
あれ?ちょっとまえに5〜6倍って記事をどっかで見た気がしたけど 気のせいか
60 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:12:58 ID:xUBEU/Rf0
61 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:14:13 ID:5mVfQybV0
62 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:14:48 ID:pRBVt3br0
wiiの性能はPS2ぐらいか?
63 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:15:27 ID:JTgONvYq0
PS3でバインバインでボヨンボヨンで包帯でメガネっ娘なゲームない?
>>59 勝ちハードの販売ペースは加速し、負けハードは失速していくから
ここ2ヶ月くらいを月単位で比較するとそうなる
65 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:16:03 ID:6k62SmEEO
>>56 発送の転換が出来ない時点でソニーの負け。
PSとかは中高生ぐらいの子供に人気ありそうな感じだったけど、 話題になる旬も過ぎたし、流行から外れたものに対しては、その年代の子は厳しいからなあ。 このまま埋もれていくのかな、やっぱ。
67 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:16:37 ID:P5kR/lWEO
プレステ2でプレステ3のソフトが出来るようにしろや糞ニー
68 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:16:49 ID:5mVfQybV0
発想の転換・・・これこそ創造の真理だな。
69 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:17:08 ID:U4TWcNQi0
70 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:17:35 ID:O417omBP0
XBOXは?
WiiはVC欲しさに買いました
ゲーヲタ、マニアの意見重視してたら失敗するってよくでてるな PS3はマニアの満足行く性能出そうとしてコスト上昇高価格になって失敗 箱○は言うまでもないよねwwwww
というか百万台売れてんだな
74 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/19(木) 21:20:57 ID:5fXg+5io0 BE:97978324-2BP(33)
>>69 後は珊瑚があるかどうかだな。
予約したが、店から前日フラゲ出来るとのアナウンスを頂いたので、
がんばってプレイして真っ先にK・Yを書かねばw
75 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:22:04 ID:Rz/hqa6j0
76 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:23:25 ID:XOq0AKlf0
77 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:24:00 ID:hAmszzibO
ソニー 出荷台数 任天堂 販売台数 実際には3倍じゃすまない差
任天堂のゲームが子供向けと思ってる奴は素人。 どう見ても子供向けじゃない「毒」が各所にちりばめてある。
79 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:24:43 ID:Rz/hqa6j0
80 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:26:03 ID:7B1LJ1EN0
ゲーム名人ktkrwww
83 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:28:13 ID:jEC5owqu0
Wiiは国内販売1000万台越えるのって無理そう?
86 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:32:52 ID:OtjSykvE0
貧乏人はPS3買わなくていいよ、無理してソフト揃えんでも俺はリッジレーサーとみんごるだけありゃーいいから
87 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:33:42 ID:0KWE+Ckw0
Wiiってバカ売れしてるけど なんか面白いゲームって出てるんだっけ?
88 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:34:46 ID:O417omBP0
体重計が出るらしいよ
90 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:36:39 ID:q7GJEYg/0
だがちょっと待って欲しい 売上高で比べればPS3の圧勝ではないか?
>>86 貧乏人云々のくだりをよく見掛けるのだが、本物の富裕層はTVゲーム等では遊ばないので
その論法は当てはまらない。
92 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:37:01 ID:xUBEU/Rf0
>>72 ところがマニアの要望はちっとも満たしていない
ド変態MハードがPS3なんだよな。
93 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:39:17 ID:06SNk+MBO
Wiiのリモコンはもっと細かく反応してくれるもんだと思ってたのでちょっと残念。 PS3は論外。
95 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:40:25 ID:Rz/hqa6j0
>本物の富裕層はTVゲーム等では遊ばない このくだりもよく見かけるな
96 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:40:32 ID:Nt4ImZrR0
売り切れっていうからもうちょっと売れてるのかと思ってた 意外に少ないんだね
97 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:40:53 ID:QeHBGrIV0
98 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:40:53 ID:O417omBP0
AVとかハードマニアには受けてんじゃない?
99 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:41:03 ID:AA6rR/hIO
Wiiもようやく普通に買えるようになってきたな 秋のDVD再生できるのが出たら値上がりするんだろうなぁ〜 DSと同じパターン 今のうちに買っておこうかなぁ
100 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/19(木) 21:41:43 ID:5fXg+5io0 BE:146966562-2BP(33)
>>89 やったぜ。(ってスレから目を離した隙にサイト出来たのか)
海中の神殿やら色々あるみたいだし、自分の用意したmp3も流せるってんでwktkが止まらない。
さて、杞憂かも知れないが水中ペンは水面にしか書けないとか言われたら凹むな。
幸いキャプ環境はあるので、その時はコラでもしようかしら。
101 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:43:07 ID:jpndILYW0
>>8 PS2とかPS3とか持ってて、それを今十分に遊んでる人なら
ゲームのラインナップが物足りなく感じられると思う。
逆に据置は全然やらないけどDSのおかげでゲームやりだしたって人は
多分Wiiはすぐに起動しなくなると思う。(自分はこっち)
102 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:44:16 ID:Rz/hqa6j0
高級車より軽自動車が売れる時代ですからね。
105 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:50:24 ID:GjeJ3WMzO
>>103 PSシリーズだけの不振だよ
去年DSの人気爆発によりゲーム市場は過去最高の年間売り上げを記録して、
WiiはPS2の販売ペースをハードソフトの双方で上回ってる
107 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:53:27 ID:7WVeX6Z50
>>22 3 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 06/9/28 89.4 519.7
6 DS New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 06/5/25 78.8 460.6
7 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 05/12/29 72.5 447
この辺400万本も売れてんのかよw
108 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:55:40 ID:Neo4C5Lm0
>>57 DSのNEWスーパーマリオブラザーズが400万本売れたのだがw
109 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 21:57:45 ID:O417omBP0
ペーパーマリオだっけ?あれはどれくらい売れたの?
>>108 DSLとNEWマリオを買ったけど
大きい(ry
相変わらずソニーのネガキャンしまくってンな
112 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 22:14:38 ID:xUBEU/Rf0
シンプルなゲームを余裕でフルHDでプレイできるだけの 性能を持った安価なハードはあと数年で 実現できるだろう。だがハード性能を使い切るという発想でゲーム開発を捕らえると その性能はより緻密なテクスチャで、より冷却ファンの騒音を撒き散らし、 より大量のオブジェクトを動かすゲームのために 活用されるだろうが、そのゲームを作るのにかかるコストは上がり続けるだろう。 将来のゲーム機が今の最新ハードの100倍の性能を得たとしても、 100倍の性能を限界まで使い切るゲームを作ろうとすれば性能以外の限界が来るのは自明だ。 GPUの進化は、ほとんどの中小メーカーにとって、これまでのゲームをベースに 「より余裕を持って動作させることができる」「より解像度を高められる」 「よりキャラクターをテカらせられる」というくらいの意味しか持たないだろう。
113 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 22:28:34 ID:gita76Lp0
ID:QeHBGrIV0は現実が見えなく空気が読めない。
GK涙目wwwwww
115 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 23:30:51 ID:TDmMQFXY0
116 :
名無しさん@八周年 :2007/07/19(木) 23:32:36 ID:RricNRVh0
全く興味が無い DQソードって馬鹿じゃないのあれ?
これから逆転するとか言ってるソニー信者が哀れすぎて・・・(TДT) 3倍も差ついてるのに逆転なんて100%ありえないよ・・・
>>118 なんとかしろよクズが
DSのマジコンで動くエミュがあるんだろ
>>119 レイアウトがつぶれて終わりだろうがチンカス
122 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 04:05:01 ID://5Xs0Yb0
ソニーは宣伝力がなぁ。PS1の頃のあのCMセンスは抜群だったのに。 PS3のCMじゃ何したいのかよくわからんし、購買意欲が沸かないよ。 スネオヘアーなんて出してる場合じゃない。その辺も見直したほうがよい
123 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 04:06:36 ID:9DLgsxNj0
売上高で比べろよ。アホ共が。 軽自動車と高級外車が同じ台数売れるわけ無いだろw
PS3時代を宣言します
>123 ゲーム機の場合はハードで損してソフトで儲けるビジネスモデルだから 台数を増やしてソフトの売れる土台を築かないと儲からない
週販では6〜7倍差ついてるからまだまだ差は広がりそうですな
127 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 04:45:41 ID:XvvyT1SR0
トリプルスコアっても 値段も3倍 安いのが売れるに決まってるだろ
128 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 04:53:23 ID:wyLTPVHB0
関西を叩きながらWiiで遊び、大阪を叩きながらバイオ4を絶賛する馬鹿
なんて時代になったんだろう……。そうつぶやいた僕に向かって 久夛良木社長はにっこりと笑ってこう言った。 「すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3なんだよね」 この時代に生まれてよかった! 心から、そう思った。
>>128 任天堂はすでに1関西の企業ではなく多国籍企業だからな
131 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 05:22:04 ID:cCab7kME0
1関西ってなーに?
132 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 05:33:04 ID:hES8rRo7O
PS3が100万台売れてるのに驚きを禁じ得ない
133 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 05:46:35 ID:dnT6KV+M0
>>8 欲しいソフトが3本以下なら、ホコリをかぶるのは確か。
>>127 利率の違いが株価に反映されてますな
PS3の関連費用で直接アメリカ国債でも買っていたほうが余程利益が出ますがな
135 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 05:57:46 ID:PqliMarO0
いくら売れてようがいらんもんはいらん 個人的にはWiifitが大コケする悪寒
>>8 wiiスポーツで一通り盛り上がったあとは
半年以上ポケモン専用対戦台となっております
137 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 06:16:38 ID:6pSchHrb0
つーか、ゲームの開発って1年くらいかかるから、今でてるのは発売前から開発やってた奴ばかりだろ Wiiブームを受けたソフトが一斉に出てくる年末くらいからはクソゲーも含めて大量のソフトが出てくるはず
139 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 06:25:51 ID:LIPc9sdK0
任天堂の成功の秘訣は、PS〜PS2時代を支えた「自称ゲーマー」を切り捨てたことにある。 クソゲーが大量に出てくる、なんてことを言っている奴がよくいるが それはFC、SFC、PS、PS2と、過去覇権を握った全てのハードにおいて 例外なく存在する状況なので、むしろ勝ちハードの宿命と言える。 最大の問題は、取るに足らないクソゲーすら出ない状態。 ほとんど任天堂オンリーで切り盛りしたGCや、今のPS3など。
要するに、ゲームソフト会社にとってはPS3は全然魅力がない、と。
141 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 06:44:22 ID:RydEWD2XO
クソゲーすらというかDSはゲームですらないものだしまくってがな
142 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 06:49:18 ID:cqQNGtYA0
Wiiスポーツやったが、あんまり長いこと遊べるゲームじゃなかった。
ゲーム機じゃない のはS社さんの方ですよ
144 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 06:56:40 ID:cqQNGtYA0
で、いつになったらWiiでコマンド式RPG出るの?
145 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 06:58:41 ID:AHKXjHgm0
>>139 GC時代の任天堂みたいに、ソニーがPS3で踏ん張れば、
いつか日の目をみるのかな?
146 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:02:08 ID:EdKBTfR30
この類のスレを見に来てしかも書き込んでしまう程のゲーマな方には Wiiは全くオススメできないです。
>>144 ポケモンバトルレボリューションがでてる
148 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:04:53 ID:ceheeD+q0
マリオパーティーのCM見たけど、小刻みにリモコンを振るってアクション大杉ね? あれならボタン連打と変わらんような
あとヘラクレスの栄光っていうの
150 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:07:38 ID:1MPp7gjfO
売れてるみたいだがソフトのラインナップに魅力がない 小手先でごまかしてるようなゲームばっかだし。いい加減RPG出さないと
RPGであれば何でもかんでも大作ってわけでもないだろうに
152 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:11:17 ID:rtdu+h4eO
RPG厨はPS3でも買えよ あ、PS3もまだRPGないのか
153 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:15:10 ID:BR0yXnXM0
いくら売れてても いらんもんはいらん 誰もが欲しがるのは結局PS3
欲しがってる人間がたくさんいるから300万台も売れたんだろうに まだ寝ぼけてんのか?
155 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:18:20 ID:jKFtyeRV0
156 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:18:50 ID:1MPp7gjfO
RPG好きな奴はひと昔前のP2ソフト買い漁ってるんだよ もう全体で圧倒的に足りない わざわざPS3にくくらなくとも良いよ。バカなの?
157 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:19:21 ID:sUEEr+EZ0
PS3買う気はないけど、この前懸賞に応募しちったw 運良く?当たればソフトの一本くらいは買ってやってもいい
158 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:20:19 ID:ewilhMJbO
年末には500万台以上か PS3は150万台くらいか もうどうにもならんね
ってか、RPGってSFC時代がピークで 最近は一部の有名タイトル以外ほとんど売れてないじゃん なんでRPGなんかにこだわるのやら
160 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:21:34 ID:5f5O8nMaO
PS3が二万円台なら買うけどな、世の中が任天堂一色てのも釈然としない。 がWiiと合わせて45型の液晶を買っちまった俺。以外と面白い
PS3,WIi両方もってるがぶっちゃけPS2のゲームしかしてないな Wiiスポは一人でやるには30分で飽きて接待用になってる。1時間なら盛り上がれるぞ PS3はそもそもソフトが・・・
162 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:34:24 ID:RydEWD2XO
RPGって総合ゲームだよな 特にスクエニがつくるのはそんなのが多い。いろんなジャンルのゲームができる素晴らしいジャンル。
163 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:40:45 ID:j40TBO2o0
>>22 トップ20中、17本が任天堂陣営かよw
PS3マジでオワタwww
164 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:43:00 ID:9MHNVNnl0
この差は発火式電池の押し売りで埋めます!
165 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:48:03 ID:srPyQZpV0
>>10 それを言ったらPS2はどうなる。
せいぜい6800円の価値しかないだろw
166 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:48:15 ID:311+1vSK0
>>140 魅力どころか下手に参入すれば破滅への序曲だからな
ゲーマー世代には360があればほかは不要
168 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 07:52:01 ID:lsq/g2z1O
自分のまわりの子供が居る家庭は すべてwiiです
結論からいうと まだPS2とGCで遊んでるほうがマシってことだな。
>>146 同意、wiiはパソコンできない機械音痴や年配の人にネットを見るために進めたくなる。
でも、こんなに簡単なのに出来そうもないうちの親って・・・。
171 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 08:19:12 ID:WCsZ1G0F0 BE:195956328-2BP(33)
172 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 08:24:11 ID:hA5/s+m5O
どうでもいいけど ダブルスコアのどこが健闘なんですかっていう赤木のセリフを思い出した
>>140 ●開発費が高い
・そもそも開発機が高い(10数台で1億円突破可能レベルぐらい???)
・開発人月も高い(主にフルHDTV向けのグラフィック、360未満PS2/Wii並でよろしいのなら減らせますけど)
●フルスペックで作るには開発難易度も高い
・GPUの早さは早いんだけど…(PCのほぼ同製品と比較してバス幅(転送量)が1/2とかもうね、これのせいで箱○以下の映像が多いし)
・Cell用プログラムが面倒(5〜6個のSPEに仕事割り当てとか面倒、ついでにこの作業マルチ移植の邪魔にしかならない)
●そもそもハードが売れてない
・BDを載せてるのでハードが高い(BDプレイヤーとしては安いが、ゲーム機としては…)
・ハードが高くてハード人口(PS3ゲーム人口)が少ない(もちろん売れ行きの見通しも少ない)
以上の内容から、開発費や開発難易度は高いのに、売上見通しが低く、採算分岐点まで行くのが難しい
てかBDが再生できるからPS3は勝ち組とか言ってるチンカスには笑えるなww 録再機能の付いた専用プレーヤーが安くて充実すればでればそっちを買うに決まってる。 なんでわざわざ再生しかできないPS3を買う必要があるんだよww しかもソニーの。 まあ後で録画できるようになってもわざわざPS3を買うメリットがないからな。
175 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 10:02:22 ID:lXTir1HU0
そうは言っても、100万台ってのも、それなりの数字だよ。 おまえらどんだけゲームに金かけてんだよ。 そんなだから下層階級から抜け出せねぇんだぜ?
1才半の息子がWiiスポーツにはまってる
177 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 10:13:55 ID:RdUAZChG0
リビングでのネットはすっかりWiiになっちまった。
ぜんぜんそれなりじゃない。 据え置きハードの100万台なんてゲーム機としては まだ「存在していない」に等しいレベル。 Wiiの300万台だってやっとメガドラ、ドリキャス、ワンダースワンに並んだようなレベル。
んー。 Wii やりたいゲーム無い PS3 ガンダム無双やりたい XBOX360 AC6やりたい アイマスやりたい ・・・うーん。
180 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 10:21:49 ID:3ortMOXrO
高性能ハード=売れる時代は終わったのかもね。 体感ゲーム的なものはアメリカでよく売れて日本では売れないセオリーがあったけど、 日本もだんだんアメリカに近づいてきたのかな? 逆にストーリーRPGみたいなヤツはアメリカで全然人気無いんだよね
発売半年でトリプルスコアの差をつけられたゲーム機が逆転した例って過去に存在するの?
182 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 10:25:50 ID:yZQkS3BdO
今日電車で東芝のHDDVDの吊り広告をみかけた こっちの方は、まだ決着ついてないのか?
>>181 PSでも箱でも、逆転とは言わないまでも
ある程度の規模で存続してもらわないと困るんだけどな・・・
いまamazonでWiiのラインナップ眺めてたんだけど、
やりたいゲームがマジで全然無いよ。
満足度ではどうだろう? 個人的な感想の比較は難しいが、wiiの満足度は極めて低いのではないか?
>>181 ない。
つーか一旦差がつき始めるとそこから逆転した例はない。
特にほぼ同時に売り出したハードでここまで差がつくともう勝負有り。
186 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 10:30:14 ID:WCsZ1G0F0
187 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 10:31:09 ID:mnEqUUMpO
ちっとしつこいんじゃないか? Wiiのシェアが勝ってるのはもう判り切ってるだろうに
俺はWiiスポとゼルダに惹かれて、発売日にWii買ったよ。 据置FEもやりたかったしな、新作FEは糞だったがGCのFEは面白かった。 GCのFE・ゼルダ・バイオ4Wiiで完全に元は取れた気分、Wiiスポは3日で飽きたw 後はマリギャラ・スマブラX・バイオUC・キャリバーレジャンド買う予定。
任天堂はヲタを切り捨てる姿勢を見せたことで逆にヲタを食いつかせた。 ヲタの同属嫌悪習性を逆手にとった見事な作戦だ。
>>188 そのラインナップで食指が動くのはスマブラだけかな。
AC6が出るからもう箱を買わないといけなくなっちゃったけど、
とりあえずそっちを有効活用する方向で考えるわ・・・
投票チャンネルと、たまにWiiスポ遊ぶぐらいだな。 ゲームやる時間なんてないよ。 まあ、これでも十分だけど。 あとは電車でDSやってて、ゲーム的にはこっちがメインだ。
>>174 再生する時は、録再機より再生専用機の方がいいんですよ
だからっつってPS3を買うわけじゃありませんが
PS3は今のところ高級な安物って感じがよくないっす
高級な安物というより高価な安物だろ。
まあ、一応高級じゃないか。
>>182 東芝さんは北米でソフト5枚付けて自爆的値引き販売を展開中だよ。
誰の意向か知らんがまだ諦めていないみたいだ
196 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 11:19:51 ID:8oVCsP870
WiiやPS2よりも360の方が気になってる俺は異端みたいですね
197 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 11:20:14 ID:8oVCsP870
「WiiやPS3」だった・・・orz
198 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 11:24:28 ID:JFPS9kKFO
Wiiは逃げながらヤツと戦う 360は追いながらヤツと戦う つまり…ハサミ討ちの形になるな
199 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 11:29:53 ID:ModHpZsK0
だからGジェネの新作と連ジの新作出せば今の値段でも買ってやるっつーのに
200 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 11:42:40 ID:HjYCcvPs0
コアゲーマー用のトワプリ ライトの極みのWiiスポ この両極端をロンチに持ってこれるのは強い 20万ぐらいの売上げを見込めるソフトを幾つ出しても購買者層が重なってたら それほどハードの売上げに貢献しない。 Xbox360は魅力的なハードでソフトもそこそこ売れてるんだけど、日本での購買者層が 洋ゲー好きっていう狭い範囲で、同じ人が何度も買うだけだからハードが伸びないんだな。 PS3は…まあいいか
201 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 11:48:38 ID:AI10VfSY0
トワプリは全然つまらなかった。 エンディングで更にしけた。
>>199 GジェネはWiiで出そうだし(つうかニンテンハードメインの
イメージがあるなぁ)、連ジの新作もアーケード展開前提のシステムなら
マルチ移植される(わざわざ売れそうなタイトルをPS3独占で開発する
はずはないからね)。オマケに連ジシステムの最高峰、ガチャフォースの
新作が出るとしたならばWiiの可能性が高いし。
Gジェネ&連ジの新作狙いならが現状ではWii一択だろ。
203 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 11:59:51 ID:ModHpZsK0
>>202 両方容量が足りないと失敗しそうじゃない?
GジェネはF以上のユニット数でグラは3Dは必須だし、連ジもUC全般か最低でも1st〜逆シャアまでは内包してほしい。
Wiiでそれが可能ならそれでもいいけど、ブルーレイじゃないと不可能なんじゃないかと思ってる。
>>203 Gジェネに関してはやった事も無いからわからんが
連ジに関してはPS3独占は無い。これは断言出来る。
なぜならアーケードで開発発売するのがシリーズ通例だから。
で、アーケードの処理能力程度ならWiiでも十分実現可能。だからマルチ。
今まで通りAC→家庭用マルチ移植の売上を捨ててまで
PS3で開発して、独占供給する理由は無い(ま、ソニーがその分の売上を
補填してくれるのなら出るかも知れないが)
ユーザーの希望する(全てのMSが使えて、声優が喋って、PS3グラで)なる
ゲームをPS3作った所で、売れなかったら意味が無い。
それよりも簡単に作れて、売上も見込めるAC移植マルチを選択する。
それが商売というもの。
205 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 12:11:31 ID:ModHpZsK0
>>204 連ジはちゃんとUCに戻ってくれればそれでいいんだ。OOとか出されたら血ゲロ吐いて死ぬ。
Gジェネはユニット減らしてNEOみたいになるのかな…
2DでいいからFみたいになってほしい。PSで4枚組みでできてたことはWiiでもできるかな…?
>>204 PS3では流用してMS数のみ(容量勝負)を売りにした「連邦vsジオンvsエゥーゴ
vsティターンズvsネオジオンvs連合vsザフト」なんてのが出る可能性はあるかも。
あと、PSで複数枚組みDISK方式が実現されているのなら、Wiiでも問題なく出来る。
つうか章仕立てのノベルゲーやADVは複数枚DISKは可能だと思うが
ユニットを同時に描画するシミュはHDD使わなければ、複数枚で作っても
意味が無いと思うんだけれどなぁ。
ひょっとして全ユニットは共通データで全ディスクに記録されていて
シナリオ、マップがディスク別なのかな?
207 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 12:50:43 ID:ModHpZsK0
>>206 UCのみがいいです…
俺もなんで4枚組みだったかはわからないw
年代別に4分割されてたから、おそらくはマップとシナリオが別なんだと思う。
でも自分の部隊はどのマップでも使用可なんだ。
ただ毎回ディスク交換がめんどかったから、次に出るときは1ディスクがいいなって話w
208 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/20(金) 12:56:09 ID:Plaz0aJN0
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) <
>>26 よう 岸和田 久しぶりだな・・・。
_, i -イ、 |
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| |
{ ,イ ノ
>>179 ガンダム無双って、そのうち360でも出るんじゃね。
>>209 XBOX360で海外で発売するね
日本では発売予定は発表されていないけど
日本でも発売するんじゃないの
212 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 13:45:53 ID:sdiUh1Pw0
ソニーはPSXの存在をまるでなかったことのようにしています
213 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 14:15:42 ID:7WlFhTUx0
いまだにバイオ4がクリアできないが、 着実に進んではいるぜ。
214 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 14:17:35 ID:wyLTPVHB0
いつも関西や大阪を馬鹿にしてるのに、Wiiやバイオ4を絶賛してオマエラ恥ずかしくないの?
215 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 14:20:21 ID:WCsZ1G0F0 BE:97977942-2BP(33)
216 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 14:26:57 ID:fkatd8eL0
217 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 14:31:16 ID:ModHpZsK0
>>214 は大阪以外の人間が関西人が嫌いなんじゃなくて大阪人が嫌いだということを知らないだけだろう
219 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 15:24:50 ID:WCsZ1G0F0 BE:146967034-2BP(33)
>>218 ああ、なるほど。
馬鹿にして気が晴れるなら、それもアリなんじゃないの。
たかが掲示板だし。
220 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 15:31:02 ID:wDOOrulO0
ネットでの朝鮮系工作員の日本分断工作 地域同士あおり合って対立させようとする いわゆるお国自慢厨と言われてる人達は大抵がこの工作員 特に東京vs大阪の構図にしたいらしく、大阪叩きに力を入れている(もしくは関東vs関西) 「大阪民国」等と名前を付けて、日本から孤立させようとする 何かあるたびに「また〇〇か」「〇〇人じゃしょうがない」などのフレーズを使ってけなす 朝鮮系であることを隠す為に嫌韓を装うことも多い(これは同時に嫌韓の評判を下げる在日エセ右翼の街頭右翼と同じ仕組み) 「〇〇人=朝鮮人」「〇〇人とチョンは似てる」等と書いて叩く このような朝鮮系工作員の企みに惑わされないよう注意してください \人_人,_从人_人_人,_从人_.人_从_,人_人人 _从_,人_人人 / ) そうだ! 日本を分断するニダ! ウリらで ( )東京や大阪を叩いて日本人同士を争わせるニダ ( /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ _从_,人_人人 \ 思想調整部に自演させるニダ。 2chのIDなんていくらでも ∧_∧ 早くするニダ! 用意できるニダ _∧ <`∀´ ∩ ∧_∧ ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ヽ( ̄<ヽ`∀´∩. (つ '丿_<`∀´ヽ> ∧_∧つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧∩ このチョッパリお面で日本人に /<ヽ`∀´> (´∀` )=> なりすまして地域叩きをするニダ! | i′つ / /⌒ /  ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l ./ ../ / | |」/|| | `/ ...ι ゝ | | |. || 、 l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l/__」/|| || そしてホロン部工作員に乗せられて、地域叩きをする低能 ( ´,_ゝ`)プッ
各家庭で埃被ってるWiiも多そうだ
あまりに順調過ぎて任天堂も次の一手に困ってたりしないんだろうか
今度出るガンダムは面白そうだ。
224 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 16:35:03 ID:hA5/s+m50
PS3版で『エゥーゴvsティターンズ』やりて〜!
225 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 17:43:06 ID:2bl0R9B40
>>221 呼んだ?
発売日に買ったゼルダは積んだまま
VCで2本くらい落として小1時間遊んで
ブラウザ試用版→正式版DLしてそれっきり
ちなみにPS3は週に1度まいにちいっしょ。
起動率では勝ってるが、あんまり大差ないか。
ぶっちゃけ、今PS3を買っちゃう層なんか 任天堂は相手にしていないと思うな。
227 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 17:52:46 ID:7WlFhTUx0
Wiiも発売半年にしちゃ充実してるとはいえ、 まだまだソフト足りないのよね。 たまに起動するってタイプのゲームは十分多いけど。
229 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:03:25 ID:7WlFhTUx0
>>223 評判待ちかなー。
ブルーディスティニーのとこだから大丈夫だとは思うのだけど一応。
230 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:12:39 ID:cvzWgpX90
>>229 「外伝」の開発チームなんだ。
だったら心配無いじゃんww
231 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:14:16 ID:7WlFhTUx0
>>230 予約しようかどうしようか迷って予約し損ねたのさー。
どうせ特典もらえないなら、評判でも待ってみようかとね。
233 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 21:22:11 ID:WCsZ1G0F0 BE:587866368-2BP(33)
>>232 のちの第1次インターネット対戦である。
234 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:25:00 ID:7WlFhTUx0
235 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:26:37 ID:R0tOSWUC0
236 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 21:26:57 ID:WCsZ1G0F0 BE:440899766-2BP(33)
237 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:27:41 ID:ioCKHwJ90
任天堂 DS lite wii 在庫ありましたよ。
店頭でポイントカード作ると1000円現金値引きしてくれるよ。
更にポイントバックしてたよ。
ソフトバンク携帯買うと ヤマダ ポイント 3000ポイントバック
しかも 家族紹介キャンペーン 5000円 キャッシュバックも実施中。
http://www.yamadalabi.com/ikebukuro/index.html ヤマダ電機 池袋店オープン
オープニング大セール実施中
朝10時から 夜 10時まで 池袋東口 ビックカメラ池袋 本店 隣
238 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:29:13 ID:7WlFhTUx0
239 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:31:22 ID:+SJh386z0
トリプルスコアのどこが大健闘なんですか?
240 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 21:31:28 ID:WCsZ1G0F0 BE:73483632-2BP(33)
>>238 うん、うん。
おととい予約してきたよ。
グラフィックは上手いこと誤魔化さなきゃね。(DSとかみたいに)
241 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:37:10 ID:7WlFhTUx0
>>240 そうそう。「パッと見汚らしくはない」ってのは大切だよな。
あるいは「すごくはないけど小奇麗」とか。
俺もフォーエバーブルーは予約した。
クリアが強い目的のゲームではなさそうだから、
Wiiスポーツやエキトラ同様、ローテーションさせようと思っている。
242 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:37:43 ID:K4mjlpWO0
つかPS3が100万台越えていたことのほうが驚き
Wiiは映像が弱いっていうけど 先代のGCの時点でPS2をはるかに上回ってたわけで PS2から買い換えるユーザーは不満は感じないと思う
PS3くらい奇麗になると逆に嘘くさいというか、変に見える。 ICOとか奇麗だったけど、あれもPS3で出したらグラフィック汚く見えるだろうな。 人間って足りない部分を自分で補おうとするから、 グラフィックなんてちょっと足りないくらいで丁度いいと思うんだけど。 ファミコンのドットもあれはあれで楽しかったよ… 自分でドット絵から想像したりしてさ。
>>244 テレビドラマとかでもカメラが変わって映像クッキリするようになって同じ事感じたな
246 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:48:03 ID:7WlFhTUx0
それでも限界性能が高いに越したことはないと思う。 限界が上なら、同じものが楽に作れるって側面もあるから。 遊ぶ上では必要十分認識できればそれでよし。 車なんかはリアルなほうがいいけど、リアルにされてもギャグとしか思えない物体もあるからな。
248 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:53:56 ID:7WlFhTUx0
>>247 ”あれはあれで”と言ってるのだから、
別に至上主義者ではないように思うぞ。
249 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 21:56:12 ID:WCsZ1G0F0 BE:587865986-2BP(33)
250 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:57:01 ID:6R0ZOrUf0
そもそも、PS3とWiiの画質の差ってそんなに決定的な差に感じられない。 ファミコンがスーパーファミコンになったり スーパーファミコンがPSになったり PSがPS2になったり 今までのゲーム機の代替わりの時は「こりゃ今までと違う!」と画面写真見るだけで実感できたじゃん でも、PS2の時点でそこそこ綺麗になっちゃったからWiiも360もPS3も、その延長線上にしか見えない
>>247 3D酔いが激しい人間にとってはドット絵は嬉しいぞ。
Wiiでまともに遊んだのって暁の女神くらいだ。
あとはVC専用機になってる。
252 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:58:49 ID:R6Wq1NTN0
「Wiiは出ているか?」 「貴方にWiiを」 「私のPS3は凶暴です」 「出荷は一刻を争う」 「リモコンはお前が振れ」 「不愉快だわ」 「Wii転売するよ」 「僕のPS3だ」 「何も考えずに振れ!」 「ソニーの最高傑作です」 「リモコンの動きが分かるか?」 「Wiiなんて有るのかな?」 「私も妊娠だから」 「また買えたわね」 「死んだ軍平の口癖だ」 「15年前のGB」 「明日の出荷は見られない」 「Wii起動!」 「Wiiは希望の星だ」 「何もしゃべるな」 「売るしかないのか?」 「Wiiを買って」 「もう買えない気がして」 「売れろWii」 「あれはWiiリモコン」 「どうしてリモコンを真似する」 「Wiiを見つけた」 「僕らが望んだPS3だ」 「Wii500万台販売せよ」 「かつてファミコンと呼ばれた機体」 「Wiiはいつでも買える」
253 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 21:59:08 ID:7WlFhTUx0
>>249 > ま、流石にドット絵でリアルなゲームは出来ないけどね。。
適材適所だわな。単純な記号をあらわすのにならドット絵もよい。
> そういや最近のクルマのゲームは無茶苦茶綺麗だが、ぶつかったら凹むのだろうか。
「ダメージ表現」でググるよろしね。
254 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:00:55 ID:kRAmoIxC0
子供に 「wiiやろうぜ」 と言ったら、なぜか 「死ね」 って言われた・・・死にたい。 とりあえず引っ叩いたけど
>>248 >>251 ドット絵でも3Dでもゲームにあわせて遊べれば、いいと思うんだよね
2Dマリオ、3Dマリオ両方楽しめればそれでいいしさ
256 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 22:01:45 ID:WCsZ1G0F0 BE:122472252-2BP(33)
257 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:02:59 ID:JLpmumkfO
>>250 さすがにそれは眼科いったほうがいい
目が腐ってると思うぞ
259 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:03:47 ID:cvzWgpX90
>>231 あ〜、なるほど。
その考えもアリだね。
261 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:05:42 ID:fB46UV4L0
262 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:07:45 ID:2+Cn0M4t0
同じ週にトリプルスコアってのが…狙って出荷したのかな?
>>255 俺は3Dゲームを楽しめる人が羨ましい。
今まで、面白いけど気持ち悪くなるから諦めた3Dゲームは数え切れない。
マリオギャラクシーも凄く面白そうなんだが、酔わないかどうかが不安。
264 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:08:38 ID:7WlFhTUx0
265 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:10:13 ID:cvzWgpX90
>>263 三半規管を鍛えようぜ!
まずは、車の中で本を読む特訓だ!
266 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 22:10:48 ID:WCsZ1G0F0 BE:195955182-2BP(33)
>>256 って・・・
>クラッシュ時のサウンドも実際に車を衝突実験して収録。もちろん、適当な1台で収録したサウンドをモディファイして使い回すわけだが。それにしてもMicrosoft、恐るべし?
本物なのかよ。
ゲームと写真の区別が付かないとは俺もとうとうゲーム脳だな。
>>258 6600GTか7900GTXか位の違いなのかな。
俺は6600GTで満足してるけどさ。
箱○欲しいな
>>263 3Dゲームで酔った事がないから
ゲームで酔うのが分からないんだよね
もっとも最近は長時間遊ばないで
こまめに休憩して遊んでいるけどさ
>>265 消防の頃、社会見学でバスに酔って、見学せずにバスで寝てた奴がクラスに1〜2人いただろ?
俺はその1〜2人の方だったw
車で本を読むどころか普通に乗ってても酔うんだから無理だ。
270 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:17:03 ID:7WlFhTUx0
271 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:18:18 ID:6jztacvg0
みんな分かっててWiiを買ってるのか? 流行だとか人気だとか、只それだけじゃねーのか? ソフトもWiiスポーツだとかはじめてのWiiだとか、暇でもやらねーもんしかねえ。 寝てた方がましだマジで。 俺はバーチャルコンソールだって、ちょっとやったら終わり。wiiのソフトもねーし、大して高くないからとりあえずって感じだったな。 俺がそうだったからって誰もそうだとは言わないが、大体そんなとこじゃねーの? ストリートファイターUとかダウンロードしても全然楽しくなかった。 とか言ったって、他に無いしなー。
>>268 口で説明するのは難しいんだが、ハイペースで酒を飲んで気分が悪くなるのに似てる感じ。
トワイライトプリンセスとか面白いから夢中で遊ぶんだが
数十分してキリのいいところで休憩したときに吐き気を催してるのに気付く。
273 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:21:30 ID:7WlFhTUx0
>>271 ハード初期の需要ってのは、どこまで本物かわかりづらいもんだよな。
まあ何を思って買ってるかは、ソフトの売上本数を見るとわかりやすい。
Wiiの場合、およそ半分はWiiスポーツ需要だろう。
274 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:23:19 ID:6R0ZOrUf0
>258 比べれば綺麗になってるのは分かる でも、「綺麗になった」ってのと「別次元の映像」ってのは違うだろ ファミコンがスーファミになったとき(荒いドットと貧弱な色数が一気に進化) スーファミがPSになったとき(ドット絵から立体的なポリゴン) PSがPS2になったとき(荒いポリゴンから実写風のポリゴン) これに匹敵するだけの見た目の違いがPS3世代にあるのか? 単に実写風のポリゴンが前より細かくなっただけで、次元が変わったってほどじゃないじゃん
275 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:23:50 ID:cvzWgpX90
>>269 あ〜、そんなに弱いんだ・・・・
トレーニング方法の、
『ブランコに乗り・目をつぶって下を向きながらコグ・数分間を一ヶ月続ける』
は不審人物扱いになっちゃうしなあ・・・・
276 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:25:31 ID:Ss+S4Uvo0
またGKがいるな
>>270 サンクス!
ちょっと安心できた。
こんな研究もあるんだな。
>>272 ごめん
自分は体質的にお酒が全く飲めないんだよね
だから車、乗り物、お酒で酔った事がないいんだよね
風邪を引いて目眩にうなされる事はあるけどさ
279 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:26:59 ID:7WlFhTUx0
>>274 HD解像度にする、ただそれだけのためにもマシンパワー食うから、ある程度は仕方ないっしょ。
画面上にたくさん複雑なオブジェクトを出す場面だと、相当違いが出るかなと。
まあファミコンからスーファミってほどに変わらないのは、人間の知覚上仕方ないわな。
280 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:27:01 ID:LGDeN3oT0
ファミコン→スーファミはエフェクト効果もあった 拡大縮小とか多重スクロールとかモザイク処理で画面切り替えとか
俺も3Dのゲームは、面白く感じられんわ つーか、3Dのゲームってたいていz軸が重力と同じ向きで一定なので 描写する段階で2Dに投射できるはずなんだよなぁ 内部では3Dで計算しつつ、描写はシムシティのクォータービューみたいな感じで、 ドット絵で再現してくれるアクション3Dゲームってあってもいいんだけどねぇ
282 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:29:13 ID:NOlPoymGO
Wii買って3日で飽きたヤツ多いよなw
283 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:29:26 ID:cvzWgpX90
284 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:32:23 ID:4l47OiIG0
ゲーム中に壁をジャンプで上る時とか3D酔いきつくならね?
壁の模様という視覚情報が猛スピードで入ってくるあの感覚。
>>279 仕方ないから我慢しろってのもなぁ。
作り手にしろ買い手にしろそんな発言は駄目だ。
285 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:32:31 ID:7WlFhTUx0
>>282 Wiiスポーツはまあ一通りやるのに三日はかからんからな。
飽きる以前に、飽きるほど複雑じゃない。
俺の場合覚悟の上だから別にどうということはなかったけど。
旦那がFF13とデビルメイクライやりたいから先に買っておこうと PS3を買ったのに未だに出てないです グラフィックを見たいがために買って即効うっぱらったレースゲームしか PS3のソフト稼動してないです
287 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:40:05 ID:6jztacvg0
WiiスポーツとはじめてのWiiが売れてるみたいだから、買ってやったが俺には何が面白いのか分からなかった。 これからもマリオだとかスマブラだとか対象は子供中心に思える。 ゲームが好きな人は満足、楽しみにしてるのか全然わからん。
>>284 俺は左右に視点がグルグル動くのが辛い。
だからFPSとかも全部ダメだ。
昔E3で3Dのメトロイドやって吐きそうになったが
言葉もよくわからないし見知らぬ土地だしで異常に心細い気持ちになった思い出があるw
289 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:43:12 ID:7WlFhTUx0
>>287 ・はじめてのWii
なんか評判のいいミニゲームが一個あるらしいが、
基本的にはリモコン目当てと思われる。
・Wiiスポーツ
あれだけ単純だから、楽しめる人には楽しめるってこともまあわかるよね?
楽しめない場合の救済策はないけど。
290 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:45:07 ID:FDmats2X0
バイオ4とDQSが面白かった 任天堂の据え置きにしてはめずらしくサードが頑張ってるハードだよな WiiスポとはじWiiは話題先行なのはたしかだし
291 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:48:01 ID:7WlFhTUx0
バイオ4は3Dアクションさっぱりな俺でも楽しめてるってことで多分良く出来ているのだろうが、 ドラクエソードはまだやってみてないわ。
>>290 ちょっと質問。
バイオ4って視点が結構動いたりする?
実は俺はDQSの街の移動ですら酔ってダメだったので。
293 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:50:17 ID:Dm56oHn9O
Wiiは友達居ないヤツだとつまらんだろうな
294 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 22:50:50 ID:WCsZ1G0F0
>>287 >スマブラ
どっちかというと古いゲーマー狙いだと思うよ。(作曲陣狂ってるし。)
あと俺みたいなライト層にもピッタリ。
>>292 DQSに比べれば何てことないと思う
というかあれの街視点はふらつきすぎ
ただ俺は最近ゲーム酔いはしたことない
そこを参考に
>>287 今年23でかなりゲーム好きだけど、半年以上ポケモンバトレボ続いてる。
ポケモン興味ない人は絶対やらないだろうから、参考にならないと思うけどね。
DQSは飽きは早いけど、楽しめることは楽しめる
297 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 22:55:17 ID:7WlFhTUx0
>>292 バイオ4、視点は結構動くよ。
うまい人ならあまり視点動かさないでゾンビ掃討できるのかもしれんけど、
あわてたりするともうね(ry
ゼルダ面白かった。1回で飽きるけどやる価値はある。 バイオ4はすでに4周目。特典があるからついやってしまう。
299 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:01:12 ID:x+42jpHo0
wiiの弱点は一人でも楽しめるゲームが皆無なこと。 今は小さな子供のいる家庭中心に売れてるが、少子化の 時代だからこのままだと近いうちに確実に頭打ちになる。 PS3は一人でも楽しめる良作を多く揃え、大幅な値下げに 踏み切れば勝機はある。 しかしこのまま何の対策もしないままだと、PS3で出る予定 だった一人でも楽しめる良作がWIIに移転する危険性がある。 そうなればPS3は確実に終わる。
300 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 23:02:28 ID:WCsZ1G0F0
皆無って・・・。
>>295 >>297 サンクス。
酔いやすい俺にはキツそうな気がするので諦めることにするよ。
我ながら損な体質だ。
302 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:04:48 ID:7WlFhTUx0
>>299 一人で楽しめる(そのために作られた)ゲームの数はたしかに少なめなのが気になるね。
年末にかけてのマリオギャラクシーやスマブラXは、
一人プレイも充実していそうだから、しばらくはそれでよさそうだけど、
来年以降どうなっていくのか、まだわからんな。
相変わらずソニーの工作員は 任天堂のソフトのネガキャンばかりだな
どうでもいいからPS2を9800円にしろよ
305 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:21:40 ID:e6I+nHT90
306 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:26:30 ID:e6I+nHT90
ああ間違い アンチャーテッド『エルドラドの秘宝』は今冬発売か
307 :
名無しさん :2007/07/20(金) 23:29:58 ID:rQszb/O+0
Wii買ったけどバイオ4とDQSとかサードのソフトしか持ってない ゼルダはGC版でやったし ファミ探みたいな任天堂アドベンチャーやりたいな
308 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:31:49 ID:NFOiCLEs0
そにー だっせーwww
どっちも微妙でFA
wiiとDSとPCだけでいいや、他はイラネ そんな俺は任天と洋ゲーマンセー厨
311 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:35:38 ID:NWLyLGwL0
>>305 720Pの動画だからまずHDテレビでなければね。
312 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:36:52 ID:e6I+nHT90
>>308 2行の単発IDレスはただのアンチと決まってるから
単純な反応でわかりやすすぎるぞ
313 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:40:32 ID:2+Cn0M4t0
ワイワイ楽しむソフトしか持ってなかったので、めり込むタイプのドラクエはかなり楽しかったよ。 コントローラーすっ飛ばす勢いで振り回した。
314 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:40:56 ID:6jztacvg0
Wiiは確かに一人じゃなく、誰かと遊ぶには良いと思うが一人でも充分遊べるゲームはゼルダとかある。 俺は鬼武者とかそういうのが好きだから、Wiiスポーツみたいなゲーム初心者向きみたいなのは向かない。 俺もポケモンは売れてたみたいだから10年位前、赤い奴やったが俺には合わなかったから途中でやめた。 Wiiも俺には必要ないし売っちゃったしな。 俺は当分PSXで充分だな。
315 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:43:28 ID:V4261/nz0
100%任天堂はSFCの時みたく、 また調子こきだすから必ず自滅するw SONYはPS1を出した時の気持ちで、 信念持って未来への準備をしろ!
316 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:44:32 ID:G5utFV3L0
忙しくて詰みゲーばかりだ エンディング前になるとやる気がうせてくるのは何故だろうな
GT5プロローグの動画みると今からPS4が楽しみになってしまう もうどんどんスペック進化してほしいよ
318 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:50:38 ID:jZj4NwLx0
>>316 あるあるw
面白くてやるんだけど後半になると,なぜかやる意欲が急速に失われていく
そしてエンディング見ないまま奥底へと葬り去られるw
319 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:51:50 ID:V4261/nz0
まぁしかし、SONYがPS3で一発逆転するきっかけは、 ぶっちゃけ一つしかないだろう! BDのアダルトソフトをとにかく普及させる事だw 3年かからずにデフォはBDへシフトする! そしてHD陣営は大敗w これは間違いない!
321 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:56:05 ID:G5utFV3L0
>>318 ガキの頃なら「終わっちゃうのが勿体無い」感覚があったんだけど
今じゃチンタラやる時間無いし、参っちゃうよなこれ
322 :
名無しさん@八周年 :2007/07/20(金) 23:56:38 ID:7WlFhTUx0
>>315 もし調子に乗ったら、株価1万円割れの時代に逆戻りだわな。
SCEと任天堂が同時に死にかけるのは勘弁だから調子乗らないでほしいねー。
323 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/20(金) 23:59:59 ID:WCsZ1G0F0 BE:600113377-2BP(33)
>>318 入れ込んだ世界が終わるのが未だに悲しい。
324 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 00:08:10 ID:LbMsXknV0
325 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 00:17:34 ID:T8aNt/m3O
>>319 アダルトが普及の起爆剤なんて前世紀の話だろw
今じゃネットで無修正を見放題の時代なのにな。
ヘボハードで売り上げだけの勝利に酔われてもなぁ
327 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 00:20:17 ID:Yiuf6K7Q0
日本がゲーム化されていく… いや、任 天 堂 化 と言うべきか…
>>326 ヘボハードに負けないようにガンガレ!
>>327 うーん スーファミの時代がそうだっただろ?
ファミ スーファミ PS PS2 Wii?
任 − 任 − ソニ − ソニ − 任?
って感じかな?短いゲームの歴史だけど今回ソニーが負けると
3期で支配した企業がいないことになるな
携帯ではずっと任天堂のターンだがな〜
329 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 00:48:55 ID:DDPYc4R60
>>328 ビジネス市場としては携帯電話のゲームがトップになる日が来るかもなぁ
>>329 携帯電話に十字キーとABXY(○×□△)ボタンを付けて欲しいわな
331 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 00:57:51 ID:pSxLZblg0
そういや携帯で思い出したが、ゼルダの移植があったな。 移植と言っても外人さんが勝手に作った奴だけど。 ・システム 初代+(フックショット?) ・音楽 タイトル:時のオカリナのアレンジ フィールド:夢を見る島DXのアレンジ ダンジョン:初代のアレンジ ・グラフィック GBAの「ふしぎのぼうし」っぽい と中々神仕様だったが、作成途中なので入り口しか無いダンジョンだとか、 出来てないと思われるマップ移動できなかったりと雰囲気を味わうためのモノだった。 が、セーブはできた。
332 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 00:58:08 ID:oTGYpCZ20
馬鹿ですか
333 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 01:00:14 ID:7LhwvTnt0
何で3回連続で勝てないか? それは、 1回目 ← まぐれ 2回目 ← 金でごり押し 3回目 ← アボン これだけだから・・・
334 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 01:01:11 ID:vPAsO8NE0
任天堂のスーファミの後継機って何だっけ? ニンテンドー64?ゲームキューブ?
337 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 01:04:27 ID:fWFV5FOd0
>>334 ニンテンドー64。
出遅れた上、開発環境が悪く、さらに当時盛んだったRPGで重要なディスク容量に難があるROMカセットだった。
しかし秘めたる3D性能はたいへん高かったため、名作もいくつか生まれた。
338 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 01:05:07 ID:pSxLZblg0 BE:183708353-2BP(33)
異母兄弟で初代PSって所か。
339 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 01:08:35 ID:fWFV5FOd0
カムバックあのころのSCE
今のうちにソニーが死んだほうが被害者が減っていいよ
ジャンピングフラッシュのようなわくわくするようなゲーム出してくれ
342 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 01:43:01 ID:pSxLZblg0 BE:195956328-2BP(33)
ポケットムームーみたいなウキウキする続編(?)でも良い
343 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 01:45:24 ID:Ym4cVn1x0
Wii買ったけどもう今使ってない。 ソフト少なすぎ。 ドラクエつまんなすぎ。 PS3は青例いらなすぎ。
344 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 01:55:06 ID:eclRiqEQO
ドラクエやりたいが為にWii買おうか悩み中。 面白い? 格闘中は棒みたいなのを振り回さないといけないんだろうか?
345 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 01:58:53 ID:X1DJhswM0
ゲーム分野では関西がダントツでクオリティ高いよな。面白さの本質を理解しているっていうかなんていうか。 関西人は優秀だし、温か味のある作品が多い。 京都はもちろん任天堂で、子供から絶大な人気があるし、ライトゲーマーや女性からも好かれるキャラを生み出している。 大阪もカプコンとかあって、女性がはまりやすい逆転裁判とか、本格的なバイオ4まで作れる。 今サードの中ではカプコンが一番面白いんじゃないかな。 もちろん任天堂の次にだけどね。 なんにせよ、関西企業のクオリティの高さが素晴らしいね。さすが関西。 別に数だけの某地方を責めてるわけじゃないよ。関西を誉めてるだけです。
初代PSって元々スーファミCDロムだったんだよな
347 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:00:31 ID:fWFV5FOd0
ドラクエっても本編(ドラクエ9)はDSで出るわけだし、 棒みたいなもの(Wiiリモコン)を振り回したくなければ、 あえて飛びつくこともないのではあるまいか。
348 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:03:06 ID:G3NilstI0
本郷好尾涙目
349 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:12:32 ID:SF2KhKjy0
PSはちゃんと準備して良く出来ていたが PS2は波にたまたま乗っただけで、実は負けていた それを勘違いしてのPS3 wiiに負けるわな
>>26 DSゼルダそんなにいいのか(´・ω・`)
タクト好きだったから、いずれは買うけども…。
Wiiゼルダのフィーネの森の迷宮で四苦八苦中だぜ(´・ω・`)
351 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 02:17:26 ID:pSxLZblg0 BE:783821388-2BP(33)
>>350 まあ、バイアス掛かってるかもだから、あまり当てにしない方が良いかもねw
サントラ出てないのでライン入力で自主録音してるが、効果音が載るなどの限界がある。
ちなみにシリーズを初めてクリアした。
今は2周目で、セリフを全部PCに打ち込むという訳の分からないことをしている。
352 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:18:18 ID:B5CAcr/10
PS3が100万台も売れてる事に驚愕 あれで一体なにするんだ?
中学〜高校がPS全盛期だった自分には任天堂のゲームはなんだか肌に合わん ソニーにはもっと頑張って欲しいな PS2で主だったタイトルはWiiには行かずPS3か360に行くみたいだし
>>351 ちょ(w、好き過ぎ。
取りあえずWiiゼルダ頑張るか(´・ω・`)
355 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:20:09 ID:fWFV5FOd0
>>350 DSゼルダはマジオススメ。
十字キー世代だけど、タッチペン操作の快適さ、臨機応変さにびびったぜ。
要は作りようなのね。
>>352 DVDをアプコンするとえらく綺麗になるんだと
まあ俺はAC4のために買ったが
357 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 02:23:26 ID:pSxLZblg0 BE:293933838-2BP(33)
>>354 ちなみにWiiは発売日に買ったけどWiiゼルダはまだ買ってないんだぜ。
ゼルダシリーズは好きだけど得意ではない。(頭が良くないので)
どうでもいいが、オカリナの井戸の底に怖くて入れないので進めない。
>>355 十字+スティック主義者だったが、あれで変わってしまった。
どうぶつの森のインターフェースを物凄く良くした感じ。
358 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:23:42 ID:7LhwvTnt0
Wiiのソフト薦められても すげぇ反応に困るよな まるで、「これエロゲだけどすげぇ泣けるんだぜ」っていわれて どう反応したらいいのやら、ってのと似てるわ 普通のゲームのスタートラインに立てよとw
359 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:24:28 ID:X1DJhswM0
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 関西! 関西! ⊂彡
>>352 @BD・DVD再生
A次世代HDゲーム
Bたんぱく質解析で社会貢献&ボランティア
Chome仮想空間でのオンラインギャラリー
Dダウンロード配信
Eブラウザ使用
など様々(ネタも含む
>>358 つまりトワプリやソニック、バイオ4などは普通のゲームではない、と?
362 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:31:36 ID:fWFV5FOd0
>>358 口で説明するのが難しいのは確かなんだよな。
なにがどうなってるから面白い、と理詰めでいければいいんだが、
直感操作がハマっているゲームの場合は理屈抜きなところがあって難しい。
363 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:38:02 ID:TNe2PGzc0
ガンダム系のゲームでついにビームサーベルを振り回せる のがでた。 あとはライトセイバーを振り回すゲームで良作がでれば キラーソフトになりアメリカで異常人気がでるはず。
>>358 まあ理屈だけで理解しようとする人にはWiiはあれかも知れん(´・ω・`)
でも、理屈ばっかのおじちゃんおばちゃんたちがそこそこはまってるから
そうでもないんだろうか。
>>355 スタイラスの良さに惚れてるのは俺も同じだぜ(・∀・)
>>357 俺がバイオ1でゾンビドックが出てくるとこで断念したようなもんだな(´・ω・`)
365 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:40:18 ID:W73ITrqN0
>>362 現状としてはwiiソフトは任天堂以外ハズレがあまりにも多すぎるのが問題なのでは?
システムとして直感操作と呼べるレベルが任天堂以外は、取ってつけた感覚がある。
バイオ4はそれなりにマッチしたようだが、DQS(剣神操作の良さを引き継がないで)は手抜きが露呈してしまった。
wiiスポーツのようなプレイヤー位置を固定したものならなんとかなるかもしれないだろうが
縦軸、横軸、なんかの動きで革命的な直感操作でない限りは難しいだろうね
>>365 訂正
× 縦軸、横軸、なんかの動きで革命的な直感操作でない限りは難しいだろうね
○ 縦軸、横軸、なんかの動きで革命的な直感操作ができるソフトがサードも含めてでない限りは難しいだろうね
Wiiではスカッドハンマーズが神
Wiiのエレビッツが面白いと聞いたけど
369 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:53:21 ID:fWFV5FOd0
>>365 Wiiリモコン+ヌンチャクは”十字キー”+”ボタン”+”振る×2”+”ポインティング”+”アナログスティック”という、
あまりに多種の操作が可能だけに、それを適材適所に配したソフトを作るのにはセンスや経験が必要だな。
直感操作のキモは、わかりやすくて細やかな反応をしてくれることだと思うから、
反応を作りこむことが重要な反面、ときにはスパッと捨てることも大切なのだと思う。
慣れてこないと、なかなか加減が難しいだろう。
直感操作以外の部分については従来からのゲーム評論で十分対応できるわな。
370 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 02:59:32 ID:yjyKuMW10
俺はもう寝る。
371 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 03:01:02 ID:fWFV5FOd0
>>365 ちなみにバイオ4がWiiのコントローラとマッチしているのは、
振る動作がナイフと弾のリロードだけに、いわば補助的に割り振られ、
メインがアナログスティックによる移動と、ポインティング+ボタンによる射撃だけだからだ。
できることを制限することで、プレイヤーのゲームへの没入感を高めている好例だと考える。
たとえばナイフの微調整をできるようにしたりと複雑にしていったら、
直感的な面白さが損なわれて興ざめしてしまうかもしれない。
372 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 03:04:12 ID:vg9vrelL0
まぁファミ通編集長に言わせればWii人気も一時的なものなんですがね。 DSも同じく一過性で、後にPS3の時代が来るんです
374 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 03:12:04 ID:fWFV5FOd0
>>373 あの人、最低3ヶ月ごとに言ってること変わってる気がするぞ。
Wii新色きたわぁー
>>374 まじめに未来予想するよりも、
尻尾振ったほうが広告収入も増えて儲かるんですよ
>>374 評論は、個人の見解を見せる、単なる読みものであって、別に読者に答えを提供してる
わけじゃねーからな。当たるに越したことはないが、予想が当たるかどうかは、評論の
本質と関係がない。
スタンスにしても、あの人は総合誌のボスなんだから、極力全ての勢力にフォローを
入れようとする姿勢は、むしろ当然だし公平だ。
負けてるPS3を叩かないのがおかしいつー話なら、素人でも見りゃわかることをわざわざ
書くのは、評論じゃなくて単なる感想文に過ぎず、そういうのは、マイナー誌が、溺れる犬を
棒で叩くのが趣味の、事情通気取りのオタを満足させる為に、細々とやればよい話だな。
378 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 03:44:39 ID:X1DJhswM0
関西人が悪意に叩かれない良スレですね。 もっとも、ゲーム市場で関西勢が素晴らしく、関東のレベルが低いからと言って関東を叩こうとは思いませんが。 関西人はネット世界でも常識人ですからね。
つーかあの禿はちゃんとゲームやってるのかな? えらそうにおすすめソフトとか語るくらいなんだから 体験版くらいはやってるんだろうな?
380 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 03:45:32 ID:hp5uhoHJ0
おい! Wiiのダウンロードソフトで「はじまりの森」が出たぞおおおおおおおおおおおおおおお! すげええええええええええええええええええええええ スーファミの書き換えのみだった幻のソフトだ。感動した
>>377 ・・・・・
そのわりにゃあ箱○のフォローが少なすぎるだろ
PS2全盛の頃だって箱やゲームキューブをここまでフォローなんてしてなかったし
どうひきめにみても公平じゃねーそあの禿は
382 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 03:53:52 ID:fWFV5FOd0
>>377 そりゃそうね。
気を使わせた文章書かせて済まない。
別にPS3を叩きたいとかそういう意図はない。
各陣営それぞれにそれぞれの長期戦略があるのだろうから。
383 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 04:08:14 ID:X1DJhswM0
たぶん、ファミ通はゲーム業界の電通になりたかったんだよ。 支配してメーカーからお金とって、圧力もかけられる存在になりたかった。東京的思想。 でも、任天堂は節度を守って距離を保って付き合ってる。決してなびかない。京都的思想。 ソニーとか東京勢が組んでる間はそれでもよかったんだろうけど、 関西勢は職人気質だし、作品で語るから、ゲームファンはリピーターになるし口コミで面白さが伝わるんだよね。 今までも一定のレベル以上の作品を作り続けてきた信頼もあるから、安心して買える。 結局それがブランド力を持ってきて、誇大広告は必要なくなったから任天堂はファミ通要らないんだよね。
384 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 04:09:33 ID:G0KEDPuN0
箱○買ったら2週間で故障しちゃった(´・ω・`)
386 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 04:15:27 ID:mhI8kcGO0
>>372 週間では10倍の差まで広がっているんですね。
ここまで来るともう痛々しい
387 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 04:43:35 ID:JYXFgK1H0
さいたま県民だけど大阪はいいとこだお。
388 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 04:55:00 ID:1ppFlWOe0
Wii のガンダムとPS3のガンダム比べると、 何でここまで差が出たのかw
389 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:03:47 ID:aMVbJ8f3O
結局ゲーム機はもはやスペック云々では無く、 「感性」を充たすか否かでその価値が決まるって事なのかな?
390 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:04:13 ID:zN8BQW2a0
起:ピコンWii 承:ゲーム画像、激しいアクション 転:家族が楽しそうに振り回してるw 結:ゲーム画像、ソフト名強調 起:ピコンPS 承:分けの分からない前振り 転:ゲーム画像チラ見せ 結:カッカッカPS CM戦略からして終わっとるな糞ニー
391 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:04:50 ID:/wwVQIM80
392 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:11:23 ID:fWFV5FOd0
>>389 そうだと思う。ゲーム機に限った話でもなさそうだけど。
たいていのゲームをとりあえず実現するには十分な性能が、
どの機種にもそなわってしまっているからね。
393 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:15:01 ID:ZVjyYiRF0
新しいことに挑戦するということは新鮮でいいな
いやだからもうさくらべてやるなよと
売れてるって言ってもWiiスポ死ぬほどつまんねえからな。 任豚ってよくもあそこまでつまらんものをマンセーできるよな。
396 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:21:15 ID:ZVjyYiRF0
>>395 え?俺はあれにはまってプラチナとりまくったよ
人それぞれなんだな〜
397 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:29:47 ID:70PkjO+c0
会社で若い女どもが「wii欲しい!wiiやりたい!」とか話てる横でPS3ユーザーの俺涙目wwwwwwwwwwww
398 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:31:49 ID:vKncpFmIO
>>396 さん、彼は友達も彼女もいない淋しいヤツなんですよ。
399 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:33:49 ID:fWFV5FOd0
いやWiiスポーツはツボにはまれば一人プレイでものめり込めるぞ。 俺じゃシルバーが限界だがな・・・
400 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:34:37 ID:CpEN84dY0
リモコンぶんぶんゲーには一つも手をつけずに牧場物語を延々とプレイしてる俺みたいな変態もいるぜ
畑耕すのにリモコンぶんぶんなかったっけ? > 牧場物語 クラニン特典の牛のぬいぐるみには惹かれるものがある・・・
402 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:36:20 ID:ZeZGTjvH0
Wiiは買ったけどWiiスポは買ってないな。 お盆に親戚遊びに来るから接待用に買っとくかな。
403 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:36:41 ID:iw1KTO9e0
っつか、マジでソニーやばくね?まぁ、しばらくはPS2の遺産で過去の任天堂が GBAで乗り切っていたような時代が来るんだろうけど。ちょっとリリースする時期が早過ぎた ただそれだけだと思う・・・。Wiiがあるからとかではなく、PS3なんかよりはまだ今はPS2で十分な ユーザが多い、ただそれだけ・・・
404 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:38:08 ID:CpEN84dY0
>>401 耕すのにぶんぶんすることも出来るが、普通にAボタンで耕すこともできるしクラコンで操作が出来るので普段は全くぶんぶんしなくていいんだ
たまに挿入されるミニゲームがぶんぶんでしかできないからアレなんだが
そもそも次世代機戦争から逃げたチキンハードを同じ土俵にあげること自体、ナンセンスwwwwwwww
407 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 05:46:07 ID:cJPkY87v0
Wii:非ゲーマー用 PS3:ゲーマー用 住み分け出来てるね。
もし戦争だったら、なにも相手とおそろいの兵器をひっさげて喧嘩売る必要はないんだよ。 戦争だったらね。
>>360 3が一番マシなことをしてる
確かPS3はPCより解析能力が高かったんだろw
PS、PS2はゲーマー層もライト層も両方獲得できたから、2000万台売れたわけだが Wiiに非ゲーマー、ライト層を取られたPS3はゲーマー層だけで戦うことが出来るのか? さらにゲーマー層ってPS3だけじゃなくWiiも持ってるわけで (DS持ってないゲーマーなんてあんまりいないだろ?)
>>407 PS3vsならXBOX360だわね。Wiiはまたちょっと違う様な
412 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 07:28:55 ID:77O66dE20
売れた台数だけでユーザーの数は決まらない。 安物のWiiは一人で遊ぶ奴が多くて、 PS3は3〜4人で集まって遊ぶケースが多いかもしれないだろ。 PS3はあれだけのスペックを誇る高性能機だし、 実際の愛用者は数字以上に居ると考えるのが普通じゃないか?
414 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:01:22 ID:j8AKUb5O0
糞MSの箱にさえ勝てればそれでいい。 任天堂さんのオモチャはオモチャで、まあ勝手にやってればって感じで。
415 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:07:23 ID:l6Od2SMW0
まぁ煽り・釣りを別にしても、確かに関西のメーカーの方が遊びや楽しさを追求している気はするな。 自己満足に完結してるソフトが少ないというか。 昔は東も西もなかったように思うけど。 でも俺が一番好き(だった)なのはセガだ。
416 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:14:27 ID:FHcc+8W50
WiiとDSは見事に任天堂の復権に貢献したなぁ・・・ Wiiがここまで売れるとは正直まったく思わなかった ゲーム機なんて今後全然売れなくなると思っていたのに、任天堂は恐ろしい
417 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:23:21 ID:FHcc+8W50
>>397 Wiiを買って「うちに遊びに来ない?」でフラグ成立
418 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:44:14 ID:0sQ5aciJO
>>412 どうみても反対だろww
ひとりでwiiリモコン振り回してたらむなしいわwww
419 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:46:51 ID:Euteth6N0
コントローラーピコピコも変わらないだろ 一人でゲームやるという行為自体がむなしい
420 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:49:40 ID:HaCdGn/I0
任天堂の株があがりまくってる いま一番スリルがあじわえるぞ
421 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:52:31 ID:ydPDtDiNO
PS3はぽちゃぽちゃアヒルちゃんにもっと力を注いでたら間違いなくPS2越えてた
422 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:55:38 ID:mqbODOGA0
>>412 ねーよw
友達いない引きこもりがPS3を強固に支持してんだろうが
423 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 08:56:02 ID:sYZaZ0Mt0
SIREN3がPS3で出たら買うかも。 任天堂ではこういうホラーゲーム出そうにない
ウィーコン振り回すのは運動不足とストレス解消にわりといいかも でもコントローラの上を常に保つってのがうまくできん人にはオススメできん 個人的には時代劇物で敵をばっさばっさウィーコンで切ってみたい
425 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 09:01:46 ID:M860RsyY0
京都の企業は小ぶりだがキラリと光るメーカーが多いな。 ノーベル賞を取った企業なんかもそうだけど。
426 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 09:06:28 ID:5y0qyFrkO
簡単に高いから買えないだけですよ。製作する方は地方の給料なんか実感出来ない人達だっただけ。六万のゲーム?月三千円住民税が上がっただけで大変になる庶民の感覚からしてありえない。
427 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 09:09:31 ID:wRmufWPp0
だがちょっと待って欲しい 売上高ならPS3の圧勝ではないだろうか?
428 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2007/07/21(土) 09:10:37 ID:VWjQQuUb0
PS3ポケモン出来ねーのが致命的。 いつまでもターゲットを大人においてあるのがSONYの失敗だと思ってる。 マイ・ファースト・ソニーとかやってた頃はまだ夢があったよ。
430 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 09:22:48 ID:EAg8RYTw0
PS2はPSとの互換とマトリックス等のDVDブームが無ければドリキャスに負けていたんじゃないかと思う事がある
432 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 09:51:53 ID:EAg8RYTw0
思ったより圧倒的な差がついてない件
>>431 ドリキャスは初回出荷量が死んでなかったら、
もう少し違う状況になったのでは?と思っている。
結局あの時期はFFの動向次第だっただろうけど。
FFさえ呼べれば、一番普及してるハードに寄って来るドラクエも呼べるからなあ
>>433 ドリキャスはいいゲーム機だったけど、性能やメディアの容量の問題を考えると
結局はPS2に負ける運命だったと思う。
>>434 ゲームだけの機能でみたらメモリの使い勝手の良さ等PS2よりも上の性能だったよ
メディアの容量だって1.5Gで足りないゲームってどんなムービーゲー?w
ドリキャスは4年でサターン見捨てて投入して顰蹙を買い、 ドライブガーガー煩いしコントローラーでかいし重いし十字キー使いにくいし LRトリガ押しにくいしS端子出力ボケボケで文字めっちゃ読みにくいし ネット普及してない時代にモデム同梱したり 売れない要素満載、自爆と言える
437 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 10:21:52 ID:y6ev0ZYp0
マイクロソフト セガ買収しとけばよかったのにな 少なくともブランドは手に入るし ソニックっ今後ゲームでないのかな
438 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 10:21:55 ID:EAg8RYTw0
>>435 当時はムービーが新鮮だったし売れ筋じゃなかった?
良ゲーかどうかはともかくね
439 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 10:40:32 ID:YDF2al+w0
PS3が100万台突破より、Wiiが300万台突破スレの方が勢い無いのは何故だろう?
>>435 GD-ROMは1.5Gじゃなくて1Gだぞ。
オープニングやエンディングでちょっと高いレートのムービー流すだけでも結構きついだろ。
>>439 アンチさんも多いし、パネルをサムスンから調達だの色々
ネガティブな意味でも注目されとるからね
関西コンプレックスwwwwwwwwwwwww
443 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 11:52:11 ID:hP4FjhET0
789 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 07:01:11 ID:f4IyD/6V0
マジコン買うなら断然R4ですよ!
▼ 800 名前:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY [] 投稿日:2007/07/21(土) 11:12:27 ID:pSxLZblg0
>>789 M3Sです。
445 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 11:55:44 ID:6RhXghzW0
Wiiでやりたいゲームがないとか言ってるのってキモヲタだけでしょ?
447 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:00:23 ID:BTHlrMCB0
しかし今時のゲーム機ってすごい台数売れてるんだな。 あれだけ業界こぞって出したMSXだって愛されて100万台とかって書いてた気がするんだが。
448 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:04:31 ID:rOFa7tPF0
3つとも持ってるから 別にどうでもいい。 でもXBOXを一番長くやってるような気がする。
449 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:09:37 ID:hP4FjhET0
>>447 MSXって、そんなに売れてなかったんだな・・・
俺、3台も買ったのに・・・
450 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:13:29 ID:HY3LSuesO
メタルギアのPS3、スマブラのWii、アイマスと防衛軍の箱○。 どれもほしいけどお金ないから誕生日に買ってもらったDSやってる。ハードって高いよね(´・ω・`)
451 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:18:34 ID:kDWGli+30
452 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:19:29 ID:/SAmxtVU0
SONYは高級品の単価勝負。 25万くらいの豪華版で勝負に出るのでは? たくたんの首切ってもWiiより廉価なゲーム機出すってことは無いよね。
453 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:22:12 ID:frZ3N9J00
>>449 俺も3台w
MSX、MSX2.MSX2+、全部SONY
454 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:24:08 ID:5MdlGdcJ0
Wiiなんてまだやってるやついるの?
455 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:26:11 ID:tb1ZlHGd0
仰天価格が来たよー!! 岐阜のジャスコ各務原店・・・・・・・ 60台限定で、PS3の20ギガタイプがなんと29,800円 そろそろ叩き売りが来たのでは・・・・・
456 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:27:02 ID:zQ3vu3sG0
ゲームらしいゲームは後に何も残らないし、子供じみて30代にはやりにくい その点DSのソフトは、学習できるし、いつの年代もできそうでいい
457 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:30:23 ID:FHcc+8W50
>>455 が本当ならばイオングループは今後PS3を一切入荷しないって事かいな・・・
458 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:33:00 ID:bfgiy7020
>>456 > ゲームらしいゲームは後に何も残らないし
それはDSの非教育ゲームソフトも否定ですか
マリオ(涙目
460 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:33:56 ID:2N/MFxT/O
普通の人には知育とかマリオとかの方がいいのかもしれんが 任天堂のハードは俺みたいなゲーオタ向けのソフトが少ないのがなぁ…
461 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:37:43 ID:hP4FjhET0
>>453 MSXはYAMAHAで、MSX2、MSX2+はソニー製。
MSX2+のFM音源にはヤラレタ・・・・orz
Newスーパーマリオブラザーズは面白かったけど 2Dアクションゲームで久しぶりに満足できたけどな
463 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:43:08 ID:xX5Hr9uA0
>>460 結婚してゲームから遠ざかると、選択眼がしぼんで、
とりあえずマリオとかゼルダでいいや...ってなる。
464 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:44:51 ID:FHcc+8W50
>>460 ファイアーエムブレムとゼルダはゲーヲタ必携アイテムだと思うけどね
自分64持っているけどソフトはゼルダのみとかヲタすぎてオワタ\(^o^)/
Wiiはペーパーマリオがヲタ向けの内容
>>434 性能はそんなに不足してないと思う。
ローディングもわりかし速いしグラフィックも良い。
ただ当時の空気では、どう頑張ってもPS2を跳ね返せなかっただろうな。
70億をシェンムーに投資とか、ムチャなことをせず、
程々のシェア前提でやるべきだったんだろう。
466 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:47:44 ID:hP4FjhET0
>>465 セガ製ってのが敗因だったよな・・・
クタちゃんのハッタリスペックを覆せなかったのが痛い。
>>440 結局はPS2でも、ムービーはOPとEDぐらいだろ。
PS2最大ヒットのドラクエ8なんてムービー無かったし、
FF10もリアルタイムデモが多かった。
DVD数枚組でバカスカムービー使うゲームが主流になったなら
確かにDCではキツかったろうけど。
468 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:49:47 ID:W8ByjnnE0
う〜ん。 任天堂はブームが去るの早いんだよな。 たまゴッチもそうだった。 ここまで急激に売れると飽きられるのも早い。 価格を下げれば、長期的にはPS3の勝ちじゃないか。
>>466 「ゲームの主流・先端はPS」ってイメージがガッチリ作られてたからなぁ、当時は。
ああした熱狂になったら、もうセガじゃ打つ手ナシだよな。
今のDS/Wiiって勢いは凄いけど、当時の狂熱とはちょっと違う気がする
470 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:52:59 ID:U2CpfM030
wiiは買ったは良いがまったくやってない その代わりGCのバイオ4に半年近くダラダラはまってる DSもパネルでポンしかやってない
471 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:53:24 ID:BTHlrMCB0
しかし、こんだけ任天堂が力を持つと、NHKの新電子立国日本の自叙伝は 販売されないだろうな。 任天堂の傲慢さが見れるいい番組だったのになぁ。
473 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:55:08 ID:bfgiy7020
つーかムービーって要らんと思うのだけど。 超美麗なムービー流れた後に、しょぼいゲーム画面に戻ると なんかガックリくるだろ
474 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:55:15 ID:sYZaZ0Mt0
コンピューターなんぞ目指さずに、サンキュッパで売り出せる ゲーム機にしとけばよかったのに。
475 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:55:50 ID:kYwxkrTYO
>>468 たまごっちはバンダイだが
あとDSは未だ入手困難な地区があるぐらいなんだが…
PS3はもういくら何でも終わってるだろ…
>>468 でもポケモン未だに売れてるし、マリオも息がながい。
それに新ハードで、同世代に、同時期販売のハードで
200万台も差を付けられた側が逆転した例ってないんだよ。
サターンとPSの時は、ほぼ競り合ってたし。
Wiiで比較的ムビゲーが出てくる可能性はあっても、
PS3が勝つ可脳性ってないだろうな。可能性あるとすればPS4だな。
477 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:58:15 ID:rOFa7tPF0
>>469 小学生や独身の女性から、ゲーム久々のオサーンまで普及したハードは強いよ。
コアユーザーじゃないからそうそう新しいハードが出たからって買い換えないし。
難攻不落のこの層を取りこめたのって初代ファミコン以来じゃないか?
グラフィック云々より単純に短時間楽しめればいいって人が多いし。
PS3は値段的にもコアユーザー向けだから、タダでさえ分母が小さいしさらに
その分母も縮小気味。
478 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 12:58:37 ID:hP4FjhET0
>>469 そうそう。
PSユーザーの友人にDC勧めたら、
「セガって変なゲームしか出さないし、PS2が出るからいいよ。」
って言われたもの・・・・orz
480 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:00:04 ID:C/h3DYfJ0
PS3はゲーオタ向け Wiiは家族向けって位置付けだよな
>>477 そういう事だな。
PS時代から「ライトユーザー」というコトバが言われ始めたけど、
実質は、コアユーザー主導の「熱狂」ベースの動きだったと思う。
競争相手がセガだったのも関係してると思うけど、
ともかくゲームがメディアの王様になる!みたいな雰囲気だった。
今のDS/Wiiの場合は、もっと他メディアに融和的で、
熱狂ベースではなく、一般人向けベースの「安心できる定食屋」的な流れだな。
こっちの方が、きっとお客は幸せなんだろう。
次の熱狂がいつ来るかにもよるが。
482 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:03:13 ID:8f9/fzsp0
プレステ3はゲームオタのためのもの Wiiはファミリー向け・家族とのコミュニケーションツールだね
ゲームセンターなんかでも、身体動かす系のゲームが半数占めてるんだから、 当然の成り行きって感じするな。
>>478 俺漏れも・・・orz
結局、普通の人は最新モノから離れたくないから、
FFも出る、ドラクエも出そう、PS1のGTとかも出る、
そういうハードを買いたいと思うのは自然なんだよなぁ・・・
そして、なんだか知らんが性能すごそうだと言うハッタリが来れば。
DSは良く、アイディアでこの流れを止揚できたと思うよ。
485 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:04:27 ID:+o9LLUU30
PS3は大衆迎合路線とは一線を画してるからな。 経済に余裕があって目が肥えたユーザーの強い支持を集めてる。 Wiiはあくまで一般市民のオモチャ。広く買われることを優先し高機能を捨てた。 あれで満足するレベルの人にはPS3はもったいない。やらんでいい。
486 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:04:31 ID:FHcc+8W50
>>465 発売から数ヶ月間の本体の圧倒的な不足でスタートダッシュが大コケ←せがた三四郎や湯川専務&タッキーの流れをまったく生かせなかった
発売当初のソフト不足感も否めず、ネット対戦ゲームの出遅れやセガプロバイダが混雑しすぎ
ヴィジュアルメモリという試みもPSのポケステに完全にさらわれる、VMはゴツイしポケステより性能悪いし、何よりも「どこでもいっしょ」が遊べないので魅力が無い
↑そのくせ記憶媒体の大容量メモリーが発売されるまで2年近くメモリーカードの代わりにVMを買わされる
ネット利用者によるネット中毒が大量発生しセガはプロバイダ業務で一時期ナンバー1シェアを誇ったがゲーム販売に結びつけることができず、さらにネット業務の迷走が酷かった
PS2も発売当初はDVD専用機とか言われていたけど、DCはネット初心者のネット専用機とか言われていたので、どっちもどっちなんだよね
ネットにはまったユーザーがゲームを買わなくなって、さらにPCを買うというコンボに繋がったし
インターネットブームの火付け役としてDCは機能したけど、ビジネスやゲーム機としては大失敗
自分はドリキャスをゲーム機として最高評価を与えたいけどね
487 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:04:39 ID:tb1ZlHGd0
仰天価格が来たよー!! 岐阜のジャスコ各務原店・・・・・・・ 60台限定で、PS3の20ギガタイプがなんと29,800円 そろそろ叩き売りが来たのでは・・・・・
PS3はハード普及以前にソフト会社の負担大きすぎてなぁ。 そういや近くのヤマダ電機でガンダム無双3480円で投売りされてたな。 ソフトメーカー赤字じゃないのかこれ。
489 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:05:38 ID:1W1zrkyj0
このスレにいる連中は世の中の仕組みをしらない中学生ばかりだな。 「グラフィック」の良さと、「ゲームとしての基本的な楽しさ」、 これを追い求めているのが海外のクリエーターであり、 自由競争経済の下で生活している以上、他社がそれに挑戦し結果を出したら、 それに追随するのが企業のあり方だろ。 日本のソフトメーカーは、結局お山の大将であって、 今後10年、生き残れるのは本当に一握りだろうね。 グラフィックスがよくなくても、ゲームとしての楽しさがあれば良いなんて、 そんな能天気でバカなことばっかり言ってないほうがいいよ。 そんなんだから、いつも取り残されるわけで、あまりPS3の足を引っ張らないでいただきたい。
490 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:06:09 ID:aU+1LTby0
>>484 で、DSにドラクエを奪われたと。
FFも出るんだか出ないんだか良く分からんし
かつてのようなブランド力はない。
491 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/07/21(土) 13:06:20 ID:56WZ4dat0
カルピスからの一言 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (; ´Д`) < ゲームにまったく興味ありませんwwwwwwwwww _, i -イ、 | (⌒` ⌒ヽ \________________ ヽ ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 | / | { } | | { ,イ ノ
>>471 今度はソニーの傲慢さが見れる番組になるから問題無し。
どうしても任天堂じゃなきゃヤダってのは単なるアンチだから無視していいし。
個人的に次世代戦争はなーんか興味無し。昔からのゲーム好きだからだろうな。
Wiiは一見さんの一過性ブームの延長&体感ゲームオンリー臭いし
PS3は価格、ソフト、耐久、姿勢、宣伝。工作など諸々が気に食わないし
360は2chの工作&360洋ゲマンセーがウザすぎて買う気なくしたし。
あと一年はPSOオフで粘って、ソフトが充実した機種を買う。
>>487 岐阜の田舎なんてどうでもいいから
東京23区の仰天価格を教えてくれ
494 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:06:51 ID:C/h3DYfJ0
495 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:06:51 ID:rOFa7tPF0
wii、DS・・・メニューも店の作りも老若男女を問わない普通の定食屋さん。 PS3・・・・経営者の傲慢が見え隠れしてる敷居の高い高級寿司店。
496 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:07:32 ID:hP4FjhET0
>>484 まあ、ぶっちゃけMDを選んでなかったら、DCなんて買わなかったけどねww
SFC買う人間だったらPS→PS2って進むのが当然だものw
>>486 きっと、そこらへんが全部マトモだとしても、
DCがPS2に勝つって流れは難しかったと思うんだよなぁ。
違う流れを自ら作るか、小規模の市場で任天堂みたいに耐えるかしか
無かったところで拡張主義に行っちゃったのが、そもそもの間違いだと思う。
製品としてのDCは、これは文句無く優れたハードだよな。
PS2じゃないと出来ないことって、ムビと無双ゲーぐらいじゃないの?って思うし、
使い勝手もなかなか良い
500 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:09:26 ID:W8ByjnnE0
wiiは飽きられるのは早いよ。 ここに安住しないで次ぎを考えないとな。 考えているんだろうが、そうそうwii程のヒット作は生み出せないだろ。
501 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:09:54 ID:aU+1LTby0
>>485 Wiiも技術は使ってるのよ。低騒音とか低消費電力とかね。
そもそも設計思想が違うんだから単純に比較は出来んよ。
セガは業務用アーケードだけでやってりゃ良かった 家庭用にドリキャス出した時は上にもあるように セガサターンとのソフトの互換なしで失敗 アーケードでもアミューズメントパスをゲーム毎別個売 でもヒットしてる筐体がいくらでもあるんで上手くいってる コナミは一つのアミューズメントパスで全てのゲームに対応
>>490 そうそう、結局ソニー(くたたん)って、
コアユーザー・技術ヲタベースの考え方だったんだよな。
一般人の使い勝手って点では、DSは性能があんなもんだが
ネット機能もあり、それなりのグラフィック機能もあり、
ロードも速く、小さい中に必要最低限の機能を
ちゃんと満たしている携帯機だからな。
>>489 でもPS3は海外でも売れてないじゃん。
DSの勝利も確定的で、海外性能競争を止揚しちゃってるし。
あとはなんだ、日本で箱○/PCゲーの販促でもしますか?
504 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:13:28 ID:C/h3DYfJ0
高機能求めるなら PCゲームでいいじゃん 単に求めるものが違う
毎日ウイスポーツの体力測定をやっているが結構大変。 好きでやってるんだが、忘れちゃうのが悔しい。 「昨日やり忘れてるーーー」って感じ。ちなみに最高の20歳に行ったことは無い。
506 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:13:47 ID:hP4FjhET0
>>501 低消費電力ってのは魅力だな。
アレとアレなんか、電源ONで放置できないもの。
>>496 漏れはサターンだったw
後期のエロゲー乱舞はキツかったし、結局PS1も買ったけど、
AZELと街が非常に良かったので好感は持ち続けてた。
>>501 商品に必要な技術ってのは、いわば「美味しさ」とかみたいな
数値還元不能な要素だからな。
ソニーみたいに素材の値段の高さを誇っても、「美味しくなければ」
一般人に人気は出ないんだな。
俺としても、500円の美味い定食屋>>>>>>>>>>>>
>>1 万円のまずいフルコース
だと思うし。
>>502 アーケードゲームは1流
アーケードからの家庭移植は1.5流
家庭用オリジナルは2流
それがセガクオリティー
こんなイメージがある
MDソニックみたいな面白いのもあるけどさ
周りはファミコン 俺だけPCエンジン 周りはプレステ 俺だけネオジオCD 周りはPS2 俺だけドリキャス そんな人生
>>508 いきなりAZEL(フル3DフルボイスRPG)とかPSOとか、
時代を超えたモノを高い完成度で作っちゃう一方で、
やっつけ仕事みたいな駄作も出すんだよなぁ。
あの不安定さ、魅力と言えば魅力なんだろうけど・・・
ちょっとプロとしては微妙だよな
511 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:18:16 ID:bfgiy7020
ジャスコ各務原、7月28日オープンか・・・ 前日から並ばないとだめだろうな
512 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:19:20 ID:q/a/sjUD0
芸能人が面白そうに遊んでるCMイメージに洗脳されすぎ。 Wiiやってみたけど、決して面白くない。すぐ飽きます。PS2でいいよ。
513 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:19:59 ID:7LhwvTnt0
セガのゲームは4流
514 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:20:38 ID:hP4FjhET0
>>507 サターンも良ゲー多かった。
デイトナ、セがラリー、ナイツ、ガーヒー、シルミラ、ガングリフォンなど挙げればキリがない位。
ライトユーザーには難しい物ばかりだったけどww
515 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:20:54 ID:bfgiy7020
wiiの消費電力の低さに驚いた。 いくら少なくてもピーク時40Wくらいはあるだろうと考えていたが・・・
516 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:21:06 ID:I8t4UleC0
517 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:21:25 ID:dCJWzPhw0
337 名前が無い@ただの名無しのようだ 2007/07/14(土) 06:14:39 ID:5dhviB5t0 ちょっと書かせてもらう、 俺の友達でゲームがすげー好きなやつがいたんだよ。 ドラクエとか、誰より一番に解いたり、俺たちにヒントくれたりさ。 中学2年のとき、そいつ事故にあって、右手なくなっちゃったんだ。 やっぱ片手じゃうまくゲーム出来ないみたいで、というか出来なくて、 「俺もうゲームとか卒業したから、子供のあそびじゃん」とか言うわけ。 でもさ、そいつの家に行くと、隠してるつもりなんだろうけど、 ベッドの下にゲーム雑誌とかあるんだよね、普通エロ本だろうにw でまぁ、そんなこんなで年月はたって、WiIIがでてこのドラクエがでたわけよ、 これならやつでもできるんじゃね?と思って、誕生日ってのもあって、 本体とセットでくれてやったんだ。 そしたら「こんなもんいらねーよー、出来るわけねーだろ、嫌味かよw」 とかいって開けもしなかったんだ。 んで、帰ってしばらくしたら、そいつの親から電話きて、 「あの子が泣きながらゲームしてるんです、ほんとにうれしそうに・・・、ありがとうね!」って。 深夜何時だよって感じだったんだけどさw、もう俺まで号泣だよw ごめん、チラ裏でした、寝れなくて、こんな時間だし誰にも言えないし、ここに書かせて もらいました、すまん。
518 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:21:36 ID:FHcc+8W50
>>508 アーケードだとばくばくアニマルとかR360、家庭用だとルーマニア#202とかムーンウォーカー・・・
時々ユーザーが困っちゃうゲームを出すのがセガの良い所だと思ってる
いろんなハード持っているけど、一番熱かったのがメガドラかもしれないなぁ・・・
>>512 好きにしろよw
でも、DC批判の声を掲示板で見てたときも思ったんだけど、
ああいう批判を書く奴って知的誠実に書けてるよな。
セガ側の人間でもそういうのいるのかも知れんが。
DCの傑作、ソウルキャリバーとかを数時間遊んだだけで、
散々やりこんで、恐らく個人的に「愛しちゃってる」鉄拳3と比較して
いかにつまらないかを語ってた奴がいた。
同じだけやり込んで批判したら?って思ったもんだ。
俺はバーチャヲタだが、鉄拳もやる。
しかし鉄拳マニアほどはやり込んでないから、その格差は自覚して黙っているのだがなぁ。
あれじゃ「プライドそのままで、味の分からない海原雄山」だ。
520 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:23:46 ID:hP4FjhET0
>>509 マゾみたいだなww
特に、ネオジオCD←コレがw ロード地獄で叩き壊したくなったw
521 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:24:47 ID:cMWuzKHX0
>>512 飽きないゲームのタイトルを具体的に挙げてもらえませんかね?
Wiiを楽しめない人の趣向が解るので。
>>513 違う、超一流と五流が予告無く混載してるんだよ。
商売なら、二流ぐらいの製品を継続的に出すベキなんだが、
当時のセガのムラっ気は、プロモ担当泣かせだろうなー
>>514 そこらへん面白かったなー。
後から考えると、他ハードの同時代と考えても
けっこう凄いゲームあったよな。その事をもっとアピールして
コアユーザーを確保するべきだったな。
523 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:25:25 ID:5dhQJgjD0
まぁなんだ PS3は生産体制がまだ整っていないから 販売台数が負けるのはしょうがないよね だって売りたくても商品がないんだもん
>>523 どこでもいいから量販店行ってみるといいよ。どこでもあるから。
WiiとDSは未だにないけどな。
それでも納得できなければ、精神科と眼科に行くのがよい。
525 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:29:47 ID:FHcc+8W50
>>519 そいつが本当に鉄拳が面白いと感じているならば、他のものを批判したりはしないんだよね・・・
鉄拳が面白いと思いたい、これが最高だと感じたい(でも実際はそうではない)だからこそ、他のものを叩いて自我を保とうとするスタンス・・・
PS3の信奉者がWiiを叩くのと同じなんだよね・・・
まぁ、自分はメガドラが最高だと思ってスーファミ、PCエンジン両方持っていたけど、両方叩いていたわけだが
526 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:30:00 ID:hP4FjhET0
>>519 バーチャをやり込んだ人間だけど、鉄拳も好きだった。
リッジだけは、ホバーのような動きがどうしても馴染めなかった・・・
>>522 コアユーザーは確保してたっしょ。
大多数のユーザーは離れて行っちゃったけどw
528 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:30:59 ID:bfgiy7020
つーかバーチャ5はアーケードはキャンセルしたほうがよかったと思うな。 そしたらPS3版でももう少し売れたんじゃね。 もうゲーセンであの手のゲームは「無い」だろ。 家庭用ゲームで高解像度でゲームできるのに。 バーチャ2やってたころは、あきらかにアーケード版と家庭用機版は 差があったから、アーケードでやってたけどさ。
ネオジオはROMに限る。一本三万円位したが。
530 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:32:15 ID:rOFa7tPF0
>523 ひどい釣りだなおいw
>>525 そうそう、結局、他のゲームを叩いて自我を保とうとするなら、
その時点で自分の信念が揺らいでるんだろうな。
「鉄拳が世界一面白い」って言う、ゲームと一体化しちゃった感覚が。
俺はバーチャも鉄拳もキャリバーも面白いと思うけど、
その中で初期バーチャが個人的に最高だと思ってるだけだけどなー
自分が程々に楽しめないレベルなのは良いとしても、
それをわざわざ書くなと言いたかった。
しかも「格闘ゲームの面白さは鉄拳的な二択!」って決め付けちゃってたし。
そんな狭いもんじゃないだろ、と。
まぁ、漏れも一時期はそういうことやってたから、
自分への戒めもこめて書いてるけどw
532 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:32:58 ID:GfWe3Eoq0
Wiiをコンセントに挿しっぱなしにして待機状態にしてるやつちょっとこい 正面向かって左側を触ってみ?
>>520 ロード中にトイレに行ってきてもまだ読み込み中とかザラだったしな
KOFとか大変だったぜ
534 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:33:23 ID:Br8axq+Y0
むしろあんだけズタボロになってるイメージの PS3がWiiの三分の一売れてるのが驚きだ。 ネットに毒されすぎか俺?
535 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 13:33:40 ID:pSxLZblg0
>>505 友人に脳トレ借りて測ったら32歳なんて言われた。
一カ月トレーニングしたて測り直したら54歳と言われた。
>>525 メガドラ派とPCエンジン派の戦いは220スレを超え、なおも続いている。
536 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:33:55 ID:hP4FjhET0
>>529 十数本しか買えなかったぞ。
半分以上は中古品(2980〜9800)だけどww
537 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:34:41 ID:bfgiy7020
>>520 ネオジオCDは鬼だったな。
試遊台でプレイしたとき、マジでロード時間の長さに辟易して
すぐその場から離れた。
>>521 Wiiは関係ないけど
セガのPS2ゲームKunoichi -忍-は今でも遊んでいる
最初は駄目ゲーだけど
操作に慣れてから、ある一線を超えると神ゲー
けど、一般的にはクソゲー
539 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:35:01 ID:12HTSjhx0
Wii買ったけど3ヶ月経っても箱も開けてないw でマリオパーティ予約しちまった。
540 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:35:59 ID:pP/cqqWiO
一年先に先行し、莫大な資金をばら撒いてソフト揃えても50万台も売れてない360
541 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:36:00 ID:FHcc+8W50
>>532 うおwwwwwめちゃめちゃ熱いwwwwwこれは注意wwwwwwww
542 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:36:14 ID:x9r0z+t9O
>>526 漏れは初期リッジ系統の動きが好きだったなー
今のはGTを意識してるのか、ハンパになってる気がする。
荷重移動などリッジにはいらぬ!
だからドリゲー化したセガラリー2も、わりかし楽しかったw
鉄拳は、レイウーロンとデビル仁ぐらいしかマトモに使えないけど
普通に面白いと思う。
>>528 バーチャ5は4との変化がグラぐらいなんだよなー、
あと初期にあった読み合いとスピード感がたりん気がする
544 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:37:42 ID:rOFa7tPF0
>534 PS2の財産がでかいし、wiiと両方もってるやつも多いからな。 まだ日が浅く買い替え需要が出てない今、300万台は異常な 数字だと思う。ソフトもまだwiiスポーツ1本で踏ん張ってるだけだし。
3DOリアルのこともたまには思い出してやってください
546 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:39:17 ID:hP4FjhET0
>>533 1人づつ読み込んでたもんな。
酷い時には、ロードだけで1ステージ10分超えるww
>>543 うん、ハマる人はハマるんだけど、
よりによってデイトナから入っちゃったもんだから、駄目になっちゃった。
547 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:39:24 ID:7LhwvTnt0
>>522 セガのゲームで超一流って何?
技術的にはすごいんだけど。っていうゲームしかない気がする。
>>541 Wiiコネクト24を作動させてなかったら全然熱くないんだけどなぁ
549 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:39:48 ID:bfgiy7020
>>527 半年なら単なる不良だから、無償交換したら?
としか言えないんだが。
うちでも発動したソニータイマーは保障期間が切れた後に出るんだよな。
まじ謝罪と賠償しる!と
>>545 イノケンは大作よりバカゲーの方が良かったな
551 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:39:58 ID:FHcc+8W50
>>534 メガドラやドリキャスだって300万台くらいは売れていたし、サターンは500万くらいは売っていたはずだ(最初の1年で200万台くらいだったかな)
PS3も最終的には300万〜500万くらいは売れるんじゃないかい?
>>529 かさばって邪魔だから近所の格闘ゲーム好きの女の子にプレゼントした記憶がよみがえった
ネオジオの最大の弱点はでかすぎるって事だと思う
552 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:42:38 ID:FHcc+8W50
>>547 バーチャファイター1,2
アフターバーナー
スペースハリアー
ペンゴ
フリッキー
ソニック
ファンタシースター
ぱっと思いつく感じでこんなもんかな
ペンゴはラリーXと並んで当時のゲーセンで10円玉吸い込まれゲーだった
>>546 6人一括でキャラを読み込んでたKOF94でも流石に10分は行かなかったと思うがw
とりあえずわくわく7と餓狼MOWが出なかった事だけが心残りだ
554 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:44:10 ID:hP4FjhET0
>>545 オーバードライビン、バトルチェス、リターンファイヤなど、いいゲームが揃ってたぞ。
あとスーチーパイには、お世話になったww
>>546 デイトナの豪快な動きもアレは好きな人いるだろうなーって思った。
>>547 2D格闘の時代、いきなりバーチャを出し、バーチャ2で大進化させたのもそうだし、
パンドラAZELみたいな、3DRPGを高い完成度で作ったこともそうだし、
PSOのようなネットゲーを家庭用で出したこともそうだし、
「ユーザーへの利益」って点で考えると、数歩先んじた面白さを、
ちゃんと「ゲーム」として出すことが多いんだよ。
先が続かないのが微妙だけどなー。これは単なる技術自慢じゃない。
てかさー「ゲームとして」って言っても、その先進性(が時代にハマった場合)
そのものが「ゲーム」の面白さじゃん。それは無双やGTだって、
あの人数や移り込みを無視して「ゲーム性」だけで判断できるか?
数値的駆け引きなんて、別にゲームの伝統じゃないよ。
老舗で伝統ある任天堂でも、伝統と考えてないように思うが。
556 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 13:44:58 ID:pSxLZblg0
ダイナマイト刑事にレースドライビン。
>>552 自分的には当時のシャイダクw
ヘッドホンでやっていた。朝の雰囲気を出す小鳥の声が絶妙だったなぁ。
558 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:46:02 ID:DkPb+2KsO
価格はぼったくりだしな。
559 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:46:57 ID:V/lAnvGwO
武力ONEって家庭用で出てないのか?
560 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:47:00 ID:zQ3vu3sG0
DSで十分 もうゲームらしいゲームは30代にはつらい
561 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:47:19 ID:Mj+1W6WI0
2ちゃんねるっておっさんばっかし
562 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:47:32 ID:hP4FjhET0
>>553 あれ、一括だったっけ?
一回戦、二回戦、三回戦と、それぞれ読み込んでた記憶があるんだけど・・・・
563 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:48:16 ID:c5m6F3poO
面白いソフト早く出してくれ
>>552 地味にファンタシースターってドラクエ5より先に
ゲームで結婚をやったゲームなんだっけか。
漏れはメガドラなかったけど、それがPSOの流れに繋がって
漏れでもメギドとかモノメイトとか知るようになったと。
>>561 漏れはそうだなw
565 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 13:49:21 ID:pSxLZblg0
セガサターンの拡張RAMの認識率はクソ。
566 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:49:50 ID:zQ3vu3sG0
>>561 若いやつはVIPか学生板にいるよ
ここは居所が無いオッサンのたまり場
まぁそれでも多くは2chを去ったがな
567 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:49:54 ID:IsriPHWd0
XBOX買った俺負け組みプギャー
568 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:50:59 ID:hP4FjhET0
>>552 ファンタシースターか・・・
FM音源と、3Dダンジョンの滑らかスクロールが凄かったな。
リターンファイヤは傑作だったね。
>>565 うむパワメモはクソすぎた。
で、電池がなくなると保存できないから
アレで保存しないとならない設計はイタかったなー
571 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:52:10 ID:bbirKxc60
セガ製品と言えばアウトラン2をPC版、PS2版、PSP版と3つも買ったな…。 箱版はさすがに今から手に入れるのはちょっと…
>>564 モノメイト懐かしい
ファンタシースター3ですべての
マルチエンディングを見たな
パワーメモリーは、後ろ側に紙を挟んでガタガタさせないようにすると認識率が格段によくなる。
>>572 今のPSOでもファンタシースターの名前が多く出るんだよな。
最高級レアはPS4のサイコウォンドだったりする。ネイクローってのもあるぞ。
まー例の通りのセガ法則で、PSUはクソと化したが
575 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:54:05 ID:hP4FjhET0
>>569 戦車で轢きまくったのも、今ではいい思い出w
576 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:54:58 ID:IsriPHWd0
サターンならつい一週間前に買ってきた。エアーマネジメント面白杉。 バーチャロンは1本100円になってて泣いた・・
577 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:55:42 ID:Ph2eWCAB0
それだけ販売台数で差を付けられてるにも関わらず、 どこの中古屋に行っても中古/未使用新古品が複数売られてる。 うちの地元じゃ新同中古の60Gが4万切っても売れ残ってる・・・。 販売数は100万台つってもその内の相当の数が中古市場でダブついてるんじゃないかと。
チャロンは当時としては良い移植だったのに評価悪かったなー SS世代のハードで60fpsで移植しろとか言ったゲーム批評は 頭だいじょうぶかと思った。
580 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:57:36 ID:FHcc+8W50
バーチャロンはゲーセンでやりまくったなぁ・・・ なんか当時称号が流行っていて、知らない人に勝手に変な称号で呼ばれていたのを思い出した サカつくややきゅつくなんてのもあるし、昔のセガは良いメーカーだったなぁ・・・ って、ここWiiのスレなのにいつの間にかセガの話題ばかりになってないか?
581 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:58:12 ID:jmKCIQG00
PS3の値段が下がって、ゲーム数が増え始めたら ここにいる人全員PS3買うんだろうな。 1080P再生できるテレビを持っている人にはブルーレイは魅力。 画質だけで逝きそうになる。 360でもいいんだろうけどPSの方が良いと頭にインプットされている。 もうしばらくたってゲームが増えなかったら360買ってしまうかもしれない。 ゲーム会社も何かんがえてるんだか・・・・ 早く今までPS2で出してたゲームの続編だせよ!! 買う切っ掛けくれよ。
582 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 13:59:29 ID:pSxLZblg0
バーチャロンねぇ。 ボム投げて、爆風に飛び込んで、そのなかからトンファーもって飛びかかるアファームドにゾクゾクしたなぁ。
>>581 秋に無双5がPS3で出るよ
買ったらようつべに動画でもうpしようと思う
584 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 13:59:52 ID:VydUwgtI0
どっちのハードもやりたいソフトが見事に一個もない
>>580 チャロン当時のゲーセンの激戦は凄かったな。
あの全盛期に戻れとは言わないが、ゲーセン復活に
セガは奮起して欲しいところだな
>>581 PS2が13000円以下になったらPS2との買い替えしようと思う。
でもまずWiiだな。この状態じゃPS3に新作とかでないだろうし。
586 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:00:34 ID:bbirKxc60
ナイツがWiiで出るのが楽しみでたまらん。 前作は以外と難しかったし、空を飛ぶ爽快感を楽しみたいので、今回はあまり難しくしないで欲しいな。
587 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:00:40 ID:hP4FjhET0
>>579 わざわざサンクスw
やっぱ、酷いねコレww
588 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:01:05 ID:5dhQJgjD0
589 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:02:25 ID:IsriPHWd0
クリスマスナイツを異常なほどやりこんだのもいい思い出
>>587 今にして思えばこのロード時間をよく我慢してたもんだw
まあそれでもみんなでわいわいやる格ゲーは楽しかったな
585は、「PS3が13000円」だった。
今のところ、PS3を積極的に買う理由ないんだよなー
「有無を言わさず買う」上からの力は、もうないというか、
心を掴んでないんだよなソニーは。
>>586 そうだった、欲しすぎるなナイツWii。
今度はハード性能も高くなってるし、Wiiコンだし、
空を飛ぶ爽快感のため、半fpsにして漂えるゲームにして欲しいな。
592 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:04:21 ID:aU+1LTby0
>>581 まあ魅力あるゲームが出たらという条件つきだがな。今のところない。
FF12で失望したクチだからFFにも期待してないし。
クロノトリガーとか3Dリメイクしてくれるなら考えてもいいけど
593 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:04:36 ID:7LhwvTnt0
>>552 >>555 確かにペンゴ、スペースハリアーとかアフターバーナーあたりのアーケードでは活躍してたけど、
バーチャファイター以降は別にグラだけじゃない?
DSやWiiみたいに、「本質的にこれまでなかったもの」を発明できてたのは
やっぱりアフターバーナーどまりかと。
594 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:05:33 ID:hP4FjhET0
>>578 バーチャロンの移植は満足な出来だったね。
PS2版は、なんか馴染めなかったなあ・・・・
>>590 そっか、友達とやってたから我慢できたんだよね。
一人じゃブチ切れてるわww
595 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:09:37 ID:bbirKxc60
セガと言えば惑星ウッドストックのこと、忘れないでください。
結局、PS3に関しては、Wiiでできない要素で
「本当に必要とされる部分」があるかどうかだけど、
ハイビジョンとかだけじゃなぁ。
結局、PS3ならではのゲームは箱○マルチになり、
移植できそうなのはWiiに出そう。
そして、ブルーレイで失禁する感性は無いなぁ。
iPodの動画は感動したが。
>>593 でもバーチャにしたって、ストUと比べて全く違うゲーム性を
ちゃんと創造してるんだよ。
非飛び道具で、間合いを重視したゲーム性として。
他のゲーセンの3Dゲーム乱舞も、それぞれ新しいゲーム性を作ってたように思う。
チャロンとかも。
あの開拓力・設計力っていうのは、間違いなく凄いと思うよ。
AZELのように、FF10に数年先んじて、主観3DRPGをやったことも
普通の目で見ればもっと評価されていい。ゼルダ時オカという存在はあれど、ね。
PSOにしても、家庭用でネットゲームを見事に翻訳した。
グラだけって言うのは、全く分かってないと思うよ。
さらにいえば、そのグラと3D化による非パターンモーションが、
ゲーム性に結びついて革新された中で、セガは先進的なことを
高い完成度でやってた。
セガにだけ異様に高いハードルを化す論法は間違っていると思う。
597 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:13:32 ID:FHcc+8W50
>>593 バーチャはゲームシステムにおいても当時の格闘ゲームとは一線を画していて、グラフィックだけのゲームないよ
バーチャロンもインターフェースの分かりやすさやゲーム内容も相当優れていたし、これもグラフィックだけじゃないっしょ
PSOも一応CESAの大賞かなんか取ってた気がするけど、これもグラフィックのゲームじゃないね
まぁPSOはネットゲーの珍しさが相乗効果になったわけだけど・・・
あと、批判されそうだけどサクラ大戦もゲーム的には良かったと思うよ、サターンの方向性を大きく変えた異色の作品で叩かれやすいゲームだけど
グラフィックやアイディアだけの一発勝負みたいなゲームは、たとえばスペースチャンネル5とかダイナマイト刑事とかバーチャファイター3とか色々あるのは事実
もちろん、クソゲーも作るし、ただの中堅ソフトも作る安定していない所がセガの魅力なんだろうね
>>593 追加すると、DSやWii、3Dスティックだって「本質的になかったもの」じゃないぞ。
WiFiにしたって、技術そのものはPSPにもあるように既存だし、
タッチパネル・モーションセンサーもそう、
それこそアーケード、PSのアイトイとか、似たような技術そのものはあった。
んだが、それこそ任天堂による「高い完成度」と
「最初に家庭用ゲームの大多数に持ち込んだ」ことが開拓的だったんだよ。
その点はセガのやってきたことと変わらないと思うが。
599 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:20:05 ID:FHcc+8W50
>>595 爆伝アンバランスゾーンはソニーからの刺客なんだぜ?
ソダンはアホみたいにやりこんで普通にクリアしてたなぁ・・・
>>597 PSOは、当時はありえないとされてたネトゲRPGを
あの時期にやったことが驚異的だよな。
あれを意味不明な設定にせず、分かりやすいRPGの文法を使ったことは
新鮮さだけに偏らない、正しい判断だったと思うなぁ。
そういう神ゲーとウソゲーが混載したり、
続編の方が後進的になるのがセガの凄さだな・・・
wiiスポーツのベースボールを最近やったががっかりした。 ある意味ファミスタじゃねえか。
>>8 発売日に買って最近までwiiスポ専用。稼働率も低めだった。
先月からバイオ4・パワプロ・ガンダムなど期待のタイトル連発で
絶賛フル稼働中。
まあ正直もう逆転は不可能だな。ソフトメーカー撤退し始めてるし これからは高性能ニッチ路線で独自性を追求していくのがいいと思われ
結論:ゲーム業界を救えるのはセガ というか、最近のセガは小さくまとまりつつあるんで もっと昔のフロンティアスピリットを思い出して欲しいのだ。
605 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:27:17 ID:hP4FjhET0
>>601 セガのロボピッチャーを、ヴァーチャルで遊んでると思えば大丈夫w
ロボピッチャって湯川元専務のCM出演第一号だっけ?
607 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:30:07 ID:7LhwvTnt0
>>597 ネタが細かい。
たとえば、仮に「テトリス」作りました。っていえば、もう一発でしょ。
それまでなかったもの。
超一流といわれて、アフターバーナーとかファンタジーゾーンって言われれば
素直に納得するが、それよりあとの小粒ネタを言われても同意しがたいな。
セガ独特の部分にほれ込んでるのはわかるが、2歩くらい下がってみたほうが
いいんじゃないかな。
608 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:33:46 ID:7LhwvTnt0
言い換えればこうだ。 社会現象になったような作品ってある? シェンムーの大失敗に見られるように、セガ自体にもはや 発明能力はなく、金と人員をつぎ込めば作れる凡作しか作れてないっしょ。
609 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:33:58 ID:hP4FjhET0
>>606 湯川専務 【ゆかわせんむ】 [名]
〔専務/セガ〕
セガの「がんばれ湯川専務!」のCMに出ている人。
本名は湯川英一。元CSKの社員で1998年当時はセガの専務。
ロボピッチャのCMにも出ていた。
1999年にはCMの出演がなくなった代わりに、ゲーム展示会で名刺を配ることが多くなった。
よく知ってるなあw
俺は全く知らなかったよ。
>>607 テトリスはパジやん省作で、セガはそれを輸入したんでしょ?
自力で作ったものの方が重要。
しかし3D時代を「小ネタ」と言われても、それはいくら何でも懐古が過ぎるだろう。
最近のセガの功績と言えば、3Dゲームをアーケードで乱舞させて
ナムコと共に家庭用3Dゲー普及までの基礎も作ったことでしょ。
それこそ、自分が好きだった時代のセガを無謬と見るなら、
自分が好きだった時代のセガがいつなのか言った方がいいよ。
少なくとも今のアナタの言ってることは同意不能だよ。
もうちょっとガンコな権威主義から一歩二歩下がったほうが
良いんじゃないかな?
611 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:35:10 ID:IsriPHWd0
湯川専務って、ドリキャス以降にセガ辞めたか左遷されたんじゃなかったっけ? そんな噂をどこかで聞いた
はやくwii版CoD3を出すんだ
>>608 それ、全然「今までになかったものの完成度」と違う話じゃん。
売り上げで言うなら、PS→PS2→DS/Wiiに決まってる。
というか、あなたが上げたファンタジーゾーンとかも、
市場的にインパクトそんなにあったか?
んなこと言ったら、セガハードが家庭用で最大に普及したのは
サターンの500万だから、それ以外のハードは無視されるし、
ソフトではGBAやDSのムシキングやラブベリが斬新って事になる。
セガファン一般は、そういう市場の無謬性を信仰する事を嫌うものだと
思っているんだがな。
>>609 なんかようつべで見たことあったんだよなw
若かったよw
>>612 動画を見た事があるが面白そうだったな
早く出ないかな
まぁ市場なんてのは、信仰せず生きるためにちょうどいい程度に稼ぐ、 ぐらいに考えるのが、ゲームの真善美を追求する意味では正しかろうて。 セガファンはそう考えてるし、任天堂だって64やGCでよく耐えたじゃん。 これを無視してると、さんざんPSシリーズを普及させておいて、 ビルから飛び降りたようなPSみたいになってしまう。 数値化不能なものを売ってることを考えないとな。
617 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:45:30 ID:IsriPHWd0
>>614 >2004年クオカードの会長に就任。
!
618 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:47:01 ID:GerW+pui0
みんごる5がやりたいけど PS3は高すぎるよ・・・
もっと売れるPS3を考えてみる CPUは、拡張版EE+GSの3.2Ghzで、混載DRAM16M、 メモリはUMAの512M。PS2ゲームもPS3ゲームもコレで動かす。 ドライブはDVD。HDDなんぞなし。 これで3万なら。
620 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:49:24 ID:HjSb9wdw0
621 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:50:32 ID:iw1KTO9e0
>>618 やっぱ、初期導入で重要になるハードの価格もネックになるよね・・・
さくっと手に入れておけば、所有しているユーザが定着するから、ソフトもそれなりに
売れてくるんだろうけど、持ってないならソフトはすぐには買わない罠・・・
ハードが売れても赤字、売れなきゃ当然赤字、ソニーはやっちまったな・・・
俺は今からPS2を買うw
みんゴル5もPS2バージョン作ればいいのに その方が絶対に売れるだろ。 まぁユーザーの行き先はPS3じゃなくてWiiになるだろうけど・・・
>>497 細かいことを言うなら半透明処理がかなり遅いので演出の幅が狭くなるとか。
これはサターンも言われてたことだけど。
>>623 サターンだとメッシュになっちゃったんだよなー
ナイツとかで、ビデオ端子だとちゃんと半透明に見えるのが悲しかったw
DCでは、他ハードだと半透明のところが透けてない電灯とか多かったな
625 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 14:58:26 ID:bElKI3fL0
ハードは3倍程度だけど ソフトは5倍差ついてる
>>559 あれはハイパーネオジオ64だから家庭用では出てない。
>>568 ゾンビの攻撃アニメーションが長すぎてイライラしたのを覚えてるw
グニャグニャっと体が動いてダラーと涎みたいなのをたらす。
これを人数分やるから大量のゾンビが出てきたら違う意味で怖かったw
627 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:01:56 ID:7LhwvTnt0
>>610 テトリスはただのなかったものの例。確かにアーケードではセガバージョンが動いてたけどな。
グラフィックが3Dになったけど、遊び方は何も変わらなかったわけで
そこにユーザインタフェースでもってメスを入れたのがDSとWiiでしょ。
セガは、どうせほかの誰かがやってただろうことをやっただけで特筆することは何もない
あと別に俺はセガを含め特定メーカーに思い入れはない
>>613 売り上げの話じゃないな。
ムーブメントを巻き起こすきっかけを作れてるか?って話。
すでに起こされた流行に乗っかったものは何の評価の対象にもならん。
体を使ってやるゲームなんてすぐに飽きられる。 結局はスペック的に長持ちするPS3が伸びる。
629 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:05:25 ID:5dhQJgjD0
>>628 一方PS3は6軸傾きセンサーを搭載した
630 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:05:45 ID:Ym4cVn1x0
ナイツってドリキャスだっけ? すげー嵌って親指の皮剥けたの思い出した・・・。
631 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:05:58 ID:AKw52MCH0
6軸は糞っぽい
632 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:09:50 ID:hP4FjhET0
>>626 当時では珍しい、戦闘アニメーションも採用してたんだっけ。
マスターシステムごと火事で燃えちゃったんで、覚えてないのよねw
コントローラーをピコピコからリモコンブンブンで遊び方変わるなんて おめでたいな。 指先でやってたことを手首でやったり、十字キーでカーソルを動かしてた ところをタッチペンでダイレクトで触れてできるようになったのが特筆すべき 変化点とでも言うのか? アーケードスティック標準装備のネオジオはパイオニアだな。
634 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:14:18 ID:H/suIDW80
>>630 ナイツはセガサターンだよ。
ドリキャスでは出なかった。
635 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:15:16 ID:hP4FjhET0
>>630 サターンだよ。
専用コントローラー(マルコン)のクソっぷりが素晴らしかったww
>>627 なんかさー、「自分の理解が正しいんだ、イチバンおれがゲームわかってるんだ」
って理解で、石頭になってない?
ぜんぜん説明を聞いてくれてない気がするよ。
最初に「結論」があるのなら、それは一体何なのか論理的に説明して欲しい。
こちらは数々の実際に遊んだゲームを上げて、
具体的に、(自分としては)誠実に当たっているつもりなのだが、
キミは、こちらが挙げたゲーム自体、遊んでなさそうじゃないか。
ろくに遊ばずに評価するなら、少なくともオレを納得させる、
ゲームの歴史は書けないな。
これ以上説明してもムダかなって感じ。
>セガは、どうせほかの誰かがやってただろうことをやっただけで特筆することは何もない
と、キミが自分で認識するのは自由。でもキミはリアルタイムで挙げたゲームを
遊んでもいない。「ゲーム体験に於いて、負けている」わけだ。
それに、「他の誰かがいつかやったであろうこと」じゃないモノなんてないよ?
石原莞爾は「天才ナポレオンも20年遅く生まれていれば、ただの隊長だった」と言っている。 開拓精神があるかが重要なんだよ。
637 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:18:20 ID:H/suIDW80
>>633 アーケードスティックから十字キーコントローラーはファミコンからの大きな変化だよ。
あの当時はジョイスティックが当然で、十字キーは馬鹿にされていた。
638 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:23:40 ID:RRfz44ucO
サターンのロープレといえばシャイダグも捨て置けない ダンジョンで横からデカいカニが出てきた時には感動したもんだよ
>>627 その2
>ムーブメントを巻き起こすきっかけを
社会現象とムーブメントって、キミの定義だと「売り上げ的にブレイクする」ことでしょ?
違うなら、他の定義を明確に提示しなければいけない。
だが、ソレを持って「ゲーム内容が一流か」をはかるなら、それは市場原理主義。
そう、自覚してなくてもね。「売上げじゃない」と言っているが、売上げで判断している。
今、スポットライトがさあして当たってないものを
ゲームの具体名まで出して説明しているんだよ。
>グラフィックが3Dになったけど、遊び方は何も変わらなかったわけで
3Dが内容を変えなかった?全くリアルタイムで体感してないんだな。
パターンを描かなくても30fps/60fpsでゲームがモーションするようになり、
主観3Dのゲームも数多く作ることが出来て、リアルなグラフィックも出せるようになった。
それが一段落したからPS3でなくWiiが受けたと。
>そこにユーザインタフェースでもってメスを入れたのがDSとWiiでしょ。
で、アーケードや各周辺機器では既に行われていたし、
セガはハンドルで遊ぶレースゲームとかのパイオニアでもあった。
セガ・ナムコ主導のアーケードの健全化により
体感ゲームが女子高生や子供でも遊ばれる下地が作られた部分もある。
任天堂は、家庭用でその流れに乗ったとも言える。自ら流れを作ったというのは褒めすぎ。
>すでに起こされた流行に乗っかったものは
というのは、実はDS/Wiiにも言える部分がある。
で言ったとおり、バーチャなどの一連の流れは、セガが起こした最大級の流れ。
ファンタジーゾーンが何の流れを作ったのか説明してくれないか?
640 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:26:04 ID:tjBiQaAhO
売れた重量で考えたらPS3の方が上 大勝利
641 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:27:13 ID:X1DJhswM0
関西のゲームは世界一いいいいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃ
642 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:28:02 ID:hP4FjhET0
>>638 叩いて叩いて叩いて叩いて叩いて叩いて強くなるアレは?
643 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:33:30 ID:tZwcESqF0
Wii のニュースチャンネルは良い。 これが音声ですべてのジャンルを解説してくれたらもうウェブのニュース不要ですよ。
>>627 >ムーブメントを巻き起こすきっかけを作れてるか?って話。
というわけで、これは裏でかなりの影響を与えているだろうな。
バーチャに関しては、任天堂の宮本氏は
「なぜウチがバーチャを作れなかったんだ!」と嘆いたと語っているし、
ソニーは、3Dハードの初代PSを作ったはいいが、サードにウケない状況が
バーチャで変わったという意味のことを「あれを見て、プレステの使い方が分かった」と
言っている。
そうした水面下での影響って言うのは、もちろん相互関係だろうが
互いに行われている。
まず、オリジナルが「この世になかったモノを作る」ことと捉えるのは
余りに現実味がなく、CELLはまさにこの世になかった製品だが失敗したわけで、
ひとまず「その業界に存在しなかった(目立たなかった)物を目に止まらせた」としてよかろう。
そういう意味では、セガはオリジナルを多く作っていた。
ファミ通的権威主義に目が曇っていると、そう見えないのかも知れないが。
そしてロッキード・マーチンの軍事シミュレータをバカ高値で購入して、
アーケードゲームの基盤「MODEL」シリーズにした
セガのパワーは凄かったよ。
645 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:40:47 ID:c5m6F3poO
キラーソフトまだでるからPS3はまだまだいけるよ
>>627 その4
んでDS/Wiiも、別に3Dゲームの進歩への反動じゃなく、
「インターフェース「も」バランス良く進化させる必要がある」という思想で
実際に3Dゲームを作るのに充分な性能は確保している。
PS世代は、いわば3D化のバブル時代で、
その3D化バブルが終わった後、次の進化としてインターフェースや
ネット対応に手を付けたってこと。
もし任天堂がこの10年「2Dこそ唯一の本質!3Dゲームなんてどうでもいい!」ってやって
マリオもゼルダも作ってなかったら、今の任天堂の復活はなかろうて。
ID:nULG39tN0がバーサーカーソウルを発動してから、 ずっとモンスターカードを引き続けている状況。
セガは開発能力が1流 経営能力は3流 会社は2流 大川功が個人資産約850億円を亡くなる前にセガに寄付をしたのだから ある意味幻の「ゲイツマネー」方式を 実弾撃った先駆けだよな
>>647 やりすぎたかwつい色々と言いたいことが出来てしまってw
>>648 ともかくマーケティングと戦略をもうちょっと、と思った
650 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:51:00 ID:hP4FjhET0
んじゃ、敵のライフはもう0よ!ってことで帰るか。 再反論きても、あまり実のある議論になりそーになりしな。 セガのゲームは世界一ぃぃぃぃぃぃ!任天堂はゆるす!ノシ
652 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 15:56:53 ID:FHcc+8W50
セガといえばアーケードのタッチデウーノが脳トレとタッチパネルの先取り
654 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 16:02:59 ID:7LhwvTnt0
>>639 >他の定義を明確に提示しなければいけない。
所属する業界で新しい発明という意味で主導権を握れているかだ。
売り上げの問題ではない。結果的に売り上げはついてくるだろうけどな。
枝葉末節に固執してて大局見れてないよ。
おまいの長文はこれだけで集約できる。
「なんでセガが没落したかは、ほかと大して変わらないことをやってたから以外にない」
>>612 PS3版持ってるけど、格闘シーンや爆薬の信管嵌める時にコントローラー振るんだが
あれはwiiの動作の方がそれっぽいなとオモタ
656 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 16:08:20 ID:hP4FjhET0
>>655 えー、コントローラー振るの?
PS3ユーザーは振るのハズカシイって言ってたぞ。
トリプルスコアってことは4つのゲーム機(WiiまたはPS3)があるなら そのうち3つがWiiで1つがPS3ってことか? 個人的にはもっとWiiが売れてると思ってた。
Wiiが低性能だと煽る奴に限って GCや初代箱のゲームすら、見たこともやった事も無い奴が多いのはガチだな。
659 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 16:13:43 ID:UVFtCBXg0
体を動かして遊ぶボクシングゲームっつったらヘビーウェイトチャンプだけどな
660 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 16:13:43 ID:Ix3fgoDx0
ゲーマーにとってはなんの魅力もない任天堂。 もう購入対象にすらならん。
>>656 うん。上下に振ったり左右に回したり。ジープの運転はハンドルみたいに回すのと
スティックどっちでも行けるけど。
ゲームなんだし別に恥ずかしいとも思わんけどね
正直言うと、Wiiのソフトは全然やる気にならない。欲しいとは思わない ダウンロードで懐かしのレトロゲームがやりたいだけなんだよ俺は それだけの機能ついてりゃいいから、Wiiとは別になんか発売してくれ。コントローラは有線でいい(´・ω・`)
663 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 16:22:44 ID:hP4FjhET0
>>661 う〜ん、楽しそうだ。
誰が見てるわけでも無いんだから、気にすること無いよねw
何で恥ずかしいんだろう・・・・
664 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 16:32:25 ID:FHcc+8W50
>>662 騙されたと思ってスーパーペーパーマリオやってみたらどうかな?
あれはレゲーをWiiで作るとこうなりますって感じでオールドゲーマーが楽しめる内容だと思う
どう考えてもエキサイトトラックは面白いだろ
>>663 両手持ちで振るのが恥ずかしいのかもね。
コントローラー動かすゲームははCOD3だけじゃないのだけれど
667 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 16:40:43 ID:R8ipETxP0
>>371 そうそう、wiiだからってなんでもリモコンふらせば
いいてもんじゃないのよ。
スーファミ黎明期にやたらモザイクとか回転拡大縮小
したりw
>>435 PS2が発表された当時、水無月掲示板なんかで20DCとか
30DCなんて言われてたけど、結局どうだったわけ?
リモコン振るのが恥ずかしいって感情がそもそも世間とずれてるんだよね。 むしろ任天堂はリモコンを振って遊んでる様子を積極的にアピールして 実際に一般人にはそれが楽しそう思われてプラスの効果を上げてる。 リモコン=恥ずかしいという方程式が既にGKの脳内理論にしか存在してない。 自分たちの主張がマイノリティで周りの賛同を受けない少数派である事を理解できない。
669 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 16:49:15 ID:hP4FjhET0
>>666 昔、ファミコンで体が動いてた(独り体感ゲーム)俺には、問題無いなw
672 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 17:05:51 ID:hP4FjhET0
>>670 F1、マッハライダー、エクセリオン、何でもござれだw
673 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 17:07:50 ID:RHFlcv/WO
ハイパーオリンピックの専用コントローラの引っ掻き連打は燃えたな。
コントローラーといえば隠しキャラを出すために
コントローラーに向かって「アー」と叫ぶと「ボヴァー」とマイクが声を拾ってた
>>668 GK言い出す時点で…
675 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 17:17:10 ID:DIhXv5tGO
次世代ハードがバーチャルボーWiiって事か。
676 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 17:18:02 ID:Tbb0a9nS0
>>668 Wiiはまだいいが、Docomo2.0の体感ゲームCMは痛すぐるww
>>676 あの体感ゲームはそれなりに良く出来ているんだが
電車の中や人が多い場所でやるものではないなw
そうなるとケータイの意味がない。
>>671 俺は自分が好きでやりたいソフトにはちゃんと金を払ってやりたいんだよ(´・ω・`)
それが、自分が好きな作品作ってくれた人達に対する俺の仁義だ
679 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 19:25:53 ID:mqbODOGA0
>>678 だったらWii買った時点で金払ってんだろw
お前が言ってるのは仁義とか大層なもんじゃなくタダの屁理屈だぞ
680 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 19:26:50 ID:8ive0Zsa0
>>680 多分、本体を買っても
ソフトを買わないマジコン使用者なんだよ
岸和田市民と同じDQNなんだろ
VC目当てならリモコンヌンチャクセンサーバー無しで安く売ってくれと思うよそりゃ
683 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 19:39:42 ID:pSxLZblg0 BE:293933838-2BP(33)
いや、予約買いしてますから(^_^;)
684 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 19:43:34 ID:8ive0Zsa0
>>681 納得。
岸和田市民はどうか知らないけどw
685 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 20:12:39 ID:QquXwTHj0
つか今Wiiに参入してる任天堂以外のソフトメーカーが「狡兎死して良狗煮らる」の 言葉の意味を知る日は何年後に来るだろう…? …まあFC、SFC時代に何匹の良狗が煮られたかは知らんが。
>>685 メーカーがWiiやDSをただの勝ち馬ハードだと思って
適当にゲーム出しときゃ儲かるだろwと、
FC時代から続く考え方を捨てない限り、未来は無いな。
FC時代の様にマリオやドラクエのコピーゲームを出してりゃ売れるって時代は終わった
687 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 20:22:12 ID:bLRFEpzI0
なんかこのスレ見てると、Wiiがもう終わりだってのがよくわかる。 PS3には今後の可能性が感じられるよね。
689 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 21:08:47 ID:Xb5G4yLS0
>家族それぞれ持ってないとケンカになるDSとWii 家族に黙って買うとケンカになるPS3
とりあえずトワイライトプリンセスで、ムジュラの仮面みたいなゼルダの続編を出してほしいな。 今回はゼルダ姫の出番が少なかったのと、呪いの解けたミドナがあまりにもエロかったので、 この2人が大活躍する話で遊びたい。 ところで、スマブラは本当に今年中に発売されるのかね。楽しみで仕方がねーぞ。 ただ、もし出たら軽く1年以上はwifi対戦ばかりして、他のソフト買わなくなりそうだな。
692 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 22:11:23 ID:tFPQbLPy0
>>139 その認識は間違っている。
任天堂はゲーマーを切り捨てたのではなくライト層を取り込んだのである。
逆に(初代PSの時に必死に取り込んで成功したのにも関わらず)ライト層を切り捨てたのがSCE。
そもそもクソゲーと言っても個人の主観で区別してる人が多いだけで一部の人にとっては面白いゲームかも知れない。
裾野が広い分だけ平均的な価値から外れた奇抜なゲームが生まれて糞認定される場面が増えるだけの話。
ピラミッドの頂点は底辺の面積が広くないと高くならないように裾野が広がれば底辺ゲームが増えるが頂点も高くなる。
全力で裾野を広げようとしているのがWiiでピラミッドの頂点の見栄えだけを気にして足元が疎かになってるのがPS3。
>>691 どう考えても小鬼状態のミドナ様の方が圧倒的に魅力的です…
694 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 22:13:42 ID:tFPQbLPy0
>>139 また、PS〜PS2時代を支えた「自称ゲーマー」と言っても
その正体は初代PSで初めてゲームに触れた元ライト層がかなりいる。
ライト層は将来のゲーマー予備軍でもあるので物凄く大切な客層である。
人間生まれた時からゲーマーでは無いと言う話。
695 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 22:14:37 ID:pSxLZblg0
自分の持ってた系列ハードが、主流じゃなくなるのが嫌だと言う人が多いんじゃないの。
>>695 いや、そりゃそうだろう。「多いんじゃないの」じゃなくて、
結構な金払って買ったゲーム機なんだから、それが主流じゃなくなったら嫌だろ。
697 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 22:23:16 ID:pSxLZblg0 BE:685843687-2BP(33)
>>696 色々抜けてしまったな。
(Wiiを毛嫌いする人は)自分の持ってた系列のハードが、主流じゃなくなるのが嫌だと言う人が多いんじゃないの。
例えばPS→PS2な人の場合、主流がソニーじゃなくてWiiになってしまうのが嫌だという人が多いんじゃないのって話。
メガドライブ→セガサターンの人は、SEGAじゃなくてPSが主流になるのが・・・って感じで。
PSは圧倒的トップの経験しかないし、自社ソフトに力もないから 危機感を覚えるソニーファンは多いかもね まぁ大多数のPS2ユーザは何の迷いもなくDS→Wiiへと移行していくだろうけど
ソフトに魅力を感じるのはDS>WII>PS3 でもBD見れるしDVDアップコンバインもできるのでPS3が欲しい BDの映画DVDはまだまだ少なすぎだけど
700 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 22:45:54 ID:57LK4VCz0
>バーチャに関しては、任天堂の宮本氏は >「なぜウチがバーチャを作れなかったんだ!」と嘆いたと語っているし もし任天堂にバーチャのようなゲームの着想があったとしても、出すタイミングがなかったと思う。 SFCじゃさすがに作れないし、任天堂は当時ゲーセンのゲームは作ってないし、 N64用に作るのなら遅すぎる。
701 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 22:59:02 ID:wB4W0XfJ0
702 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 22:59:16 ID:QquXwTHj0
>>690 どっちでも同じ意味で通じる。
走狗のほうは范蠡、良狗のほうは韓信のことばから来てる。
703 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:05:11 ID:aKqV8ULA0
>>697 そうだね
今後もPS/PS2のゲームをやりたいからWii主流になってしまうと
ゲーム機を2台も茶の間に置くはめになってしまうのが俺は嫌
704 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:06:20 ID:zOPRTIGb0
PS2を茶の間って自殺行為か?
705 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:09:22 ID:Xb5G4yLS0
「Wiiは出ているか?」 「貴方にWiiを」 「私のPS3は凶暴です」 「出荷は一刻を争う」 「リモコンはお前が振れ」 「不愉快だわ」 「Wii転売するよ」 「僕のPS3だ」 「何も考えずに振れ!」 「ソニーの最高傑作です」 「リモコンの動きが分かるか?」 「Wiiなんて有るのかな?」 「私も妊娠だから」 「また買えたわね」 「死んだ軍平の口癖だ」 「15年前のGB」 「明日の出荷は見られない」 「Wii起動!」 「Wiiは希望の星だ」 「何もしゃべるな」 「売るしかないのか?」 「Wiiを買って」 「もう買えない気がして」 「売れろWii」 「あれはWiiリモコン」 「どうしてリモコンを真似する」 「Wiiを見つけた」 「僕らが望んだPS3だ」 「Wii500万台販売せよ」 「かつてファミコンと呼ばれた機体」 「Wiiはいつでも買える」
>>703 それはあるな。TVの周りにいろんな機器が並びすぎると欝陶しい。
707 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 23:13:11 ID:pSxLZblg0 BE:293933164-2BP(33)
>>703 俺PCのディスプレイの下に2つ並んでるな・・・。
今度はPS2の上にセガサターンでも載せてみようかな。
708 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:14:59 ID:tH+m3FL60 BE:89770436-2BP(100)
>>707 やあ俺ノシ
俺もPCラックにPS1/2とDCと箱○が並んでるぜ
Wiiはそういうスペース争奪戦のことも考えて スタイリッシュ&コンパクトに設計されたとのこと これはスゲーわ
サイズ的に PS3>>>>>Wii+PS2 なわけですが
711 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:26:28 ID:8ive0Zsa0
>>710 サイズよりも、上に載らない&載せられない事が問題。
712 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 23:27:34 ID:pSxLZblg0 BE:146967034-2BP(33)
>>708 ホントは横にフライトスティックも置いてるぜ。
WiiをPCに繋いでいるので、WiiのOperaが全く役に立たない。
PCと携帯とPDAでOpera使ってるから別に良いんだけどね。。
713 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:37:17 ID:tH+m3FL60 BE:104731373-2BP(100)
>>710 もう手元に無いが、PS3は俺も置き場所に苦慮した
取り敢えず、モニター横に立てて設置したけどな
>>712 フライトスティックか・・・・・
サイドワインダー(振動無し)ならまだ持ってるが
もう何年も押入れの肥やしになってるなぁ
714 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 23:39:21 ID:pSxLZblg0 BE:306180555-2BP(33)
>>702 へえ、それは知らなかった。
范蠡も韓信も好きな人物だがどっちも走狗だと思ってた。
716 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:43:30 ID:7gWbJx7v0
Wiiを買ったけれど、やりたいゲームが無いので シムシティとFEをダウンロードしようとしています。
717 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:45:07 ID:tH+m3FL60 BE:359078898-2BP(100)
>>714 フォースフィードバックって言ったか?
中にPS2パッドみたいにモーターが仕込んであってな
振動するようになってる
振動機能付きのサイドワインダーは通電するとスティックが立ち上がるんだぜw
718 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 23:45:09 ID:pSxLZblg0 BE:881799089-2BP(33)
>>716 ガンスターヒーローズ(メガドライブ)も良いよ。
719 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 23:47:14 ID:pSxLZblg0 BE:771573997-2BP(33)
>>717 >振動機能付きのサイドワインダーは通電するとスティックが立ち上がるんだぜw
・・・なんてロマンチックなんだ。
びびっときてぼっきするのか
721 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:51:45 ID:tQRbHDvj0
51 名前: 名無しさん必死だな 2005/07/29(金) 22:18:14 ID:vT7Zkn0M 2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
723 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:53:05 ID:tH+m3FL60 BE:149616656-2BP(100)
>>719 惜しむらくは、MSがフライトティックから撤退してしまった事だな
トラックボールもそうなんだが、あの頃のMSは
ことハードに限っては良い仕事をしてた
ま、箱○があるから
フライトスティックならまた発売するかも知れんけどな
だが、それよりも早く
トラックボールエクスプローラー準拠のトラックボールをどこか出してくれorz
支持球が真っ平らになってきてるよママン(´・ω・`)
>>724 2年前のこの時期と言えば、年末にDS・PSP発売を控えてだいぶ盛り上がってた時期ですぜ
726 :
名無しさん@八周年 :2007/07/21(土) 23:57:46 ID:7gWbJx7v0
>>718 メガドラとPCエンジンは持ってなかったから、やった事のない
ゲームを安価に出来るというのは、凄い嬉しいです。
後は、ロックマンシリーズがダウンロード出来れば・・・。
727 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/21(土) 23:59:14 ID:pSxLZblg0 BE:428652757-2BP(33)
728 :
725 :2007/07/21(土) 23:59:35 ID:tQRbHDvj0
あー間違えた、2年前は丁度脳トレ&任天犬効果でDSフィーバーし始めた頃か。 どちらにせよソニー側の煽りが激しかった時期だというのは間違いない。
729 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 00:02:23 ID:mKRD+weU0
>>727 かわいくない!文化とか好みの違いかな。
PSPは発売直後に販売店にクレーム対応のお願いファックスを
送ってたからなぁ。当時『不良を知ってて売ったんじゃないか?』と
思ったものです。
730 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 00:03:14 ID:SnN5Mt9O0 BE:359079089-2BP(100)
>>727 アドレス削った先に1,3,4,5,6それぞれのパケ絵があるけど
回数を重ねるごとにだんだん日本風に可愛くなって行ってるな。それにしても3のメガマンは酷い
732 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/22(日) 00:33:53 ID:xXLHMO7w0 BE:195955182-2BP(33)
ポスターと思ったら、パッケージもこれだったような気がする。
>>731 2だけ画像が手に入らなかったのよね。
>3
顔のでっぱりがまたw
733 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 00:39:37 ID:NvVpWZ4q0
ドラクエはミリオンいくかな
734 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 01:15:28 ID:x/mE6JDC0
>>718 > ガンスターヒーローズ(メガドライブ)も良いよ。
サンダーフォース3と4が出てくれないものか・・・・。
とにかく、WiiはとっととVCで罪と罰を出せ。もちろんヌンチャク+リモコン対応版だ。 俺は最初、Wiiリモコンが発表された時、「これは罪と罰を遊ぶ為のコントローラーなのか?」とマジで思った。 トレジャーも任天堂も、モタモタしてないでとっとと出すんだ。 ポインタで照準を合わせて銃を撃ち、リモコン振ってエネミーを斬りつける所を想像すると、 あまりの興奮に鼻血が出てくる。
737 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 02:59:21 ID:iWEYOTrK0
俺的にはPS3は2位のポジションで PTAの連中からマークされなくなって オブラートなしのゲームが出るようになってくれればいいような気がするけど。
739 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 03:58:28 ID:Hd6y66rg0
ドリームキャストのポジションになるにはリスクでかくね?
>>736 罪罰はVCじゃなくて、新作として出して欲しいぜ!色々パワーアップさせて!!
PSP誰か安く譲ってくれないかな、何処で見ても高いでやんの MGSなりモンハンなりやってみたいんだがなぁ、箱でもいいかな Wiiは持ってるがソフトまだまだ高いしレゲーはモチベーション保てないし DSは粗方面白いのやったし あとなんかあったっけ
ドリキャスにはバーチャロンやシーマンやソニック、ジェットセットラジオにルーマニア、スペチャン等 マイナー寄りだが確かなファンを掴んだ作品が多いし、ゲーム機としてもそれなりに優秀だった。 なによりファンタシースターオンラインと言う家庭用ネトゲのパイオニア的存在があったからこそ 業績的には負けハードにも関わらずあそこまでの地位を獲得できたハードだ。 PS3にはそんな作品群が残せるだろうか
サードは逃げ出すだろうからSCE自身が作るしかないんだが、、、 ご〜すぽ〜つ!!なんて作ってるウチは駄目だと思われ。 (wiiスポーツが売れてる理由を勘違いしてそうだし、、SCE)
>>738 それやったら次世代は撤退確定だな
ただでさえPS2にヲタ向けのソフトが増えてきてイメージ悪くなってるのに
PS3でDCのようにエロゲからやばいシーンだけ抜いたようなゲームが出るようになったら
確実にPS4はあきらめたと見ていいな
745 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 06:25:25 ID:GFB5Mhbf0
>742 >ドリキャスにはバーチャロンやシーマンやソニック、ジェットセットラジオにルーマニア、スペチャン等 マイナー寄りだが確かなファンを掴んだ作品が多いし、 このタイトル全てが後にPS2移植されたけど、どれもさっぱり売れなかったんだよなあ。 ハード撤退時は「セガがソフトメーカーに専念すればPS2市場を1社で乗っ取れる」とまで言われてたのに……
746 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 08:28:35 ID:wja4Jz1w0
セガはマニアがいたから
748 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 09:29:18 ID:j5lTm10S0
ソニーはいつゲームハードから撤退するのかな とりあえず2009年ぐらいかなと思ってるけど
749 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 09:45:27 ID:l+uxVH140
バイオ5が出るのが2009年って話じゃなかったか?
>>745 ジェットセットラジオは移植されてないぜ。続編ならXBOXで出たけど
Best Hardware/ Peripheral:Rock Band Drum Kit (X360) Best Non-Playable Presentation:Resident Evil 5 (X360) Best Handheld Game:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS) Best Console Game:Fallout 3 (X360) Best PC Game:BioShock Overall Game of the Show:Fallout 3 (X360) 360:15、PS3:3、PC2、DS:2、Wii:1 マルチのほとんどが360受賞でワロタ オマエラ勝ち馬に乗っとけってwww
今のところはPS2とPCだけでもうまんたい SFCの過去作品が揃ったら買いたいけど 中古ショップとROM吸出しでいい気もする
753 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 11:35:34 ID:aHQDuRRL0
HDD1TB + ブルレイレコーダー搭載 + コピテン破り搭載で15万くらいになれば 違う需要をゲットできるんじゃないなか
>>745 結局は単なる移植だからな・・。
んで、そうこうしてる間に会社としてはズタボロ、
サミーに乗っ取られ気がついたら玉転がし会社になってた。
今となっては、過去に数々の名作を出してたSEGAの栄光なんて何も無いな。
初めてアウトランを遊んだ時の衝撃から、長年SEGAキチガイだった俺もPSUで完全に見切りをつけた。
と、言いながら、年末か来年にWiiの新作ナイツを買って、
また同じように「見切りをつけた」と言って怒っている自分の姿が想像できる。マジで嫌になる。
もし、噂どおりに新スマブラにナイツが参戦するのなら、そこで救われた気分になるんだろうな。
今のソニチの新作ナイツより、新スマブラでナイツをいじってた方がずっと楽しいだろう。
生産出荷100万が今年の1月(エンターブレイン調べ) 販売が7月(エンターブレイン調べ) 3月末で生産出荷155万(エンターブレイン調べ)、それから更に生産出荷してるだろうから 在庫捌くのにどんだけかかるのか?
757 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/22(日) 12:11:06 ID:xXLHMO7w0 BE:992023799-2BP(33)
Wiiのソニック悪かったっけ?
PS3のソニックは最悪だったな ロード地獄な上にカメラワークも糞 まさかソニックに裏切られる日が来るとは思わなかったよ
759 :
754 :2007/07/22(日) 12:28:54 ID:63h45gCz0
>>756 スマブラの音楽クリエイター陣にに、ナイツの佐々木朋子が参加しているので、
Wiiで新作が出るから参戦するのではないかと言われている。あくまでうわさ。本当だったら最高に嬉しい。
>>757 360の新ソニック体験版で爆死して、もう恐ろしくて手を出してない。
アレはPS3版でロード時間が散々叩かれたが、問題はそんなもんじゃない。
根本的におもしろくねえ。初めての人が触る体験版なのに、どこに行って良いのか分からずに死にまくる。
そして無駄なギミックが多すぎる。スピードが乗ってきて、全速でかっ飛ばしたくなった所で邪魔するように現れる。
しかも、それをどう使って進めば良いのかわからずに、谷に落ちて死ぬ。それの繰り返し。
ソニックアドベンチャーの1と2を散々遊んで、3Dのソニックが大体どんなもんか分かってる俺でコレだぜ?
全部遊ばなくても、体験版だけで結論付ける事ができる。コレは糞。
GC版ソニックアドベンチャーの1と2を買って遊びなおした方が楽しめそうで嫌になる。
760 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 13:55:00 ID:dEIVXqkW0
WiiとDSのソニックは神だと聞いた
761 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 14:09:38 ID:8i8li5St0
>>761 うん。熱いぞ。でも、気にする事じゃ無いと思うが。
電源入れっぱなしの電化製品なんてこんなもんだろ。
ルーターもこれくらい熱出してるし。
正直、セガはもう駄目でないかい
764 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 14:17:57 ID:ZDyj7/fY0
Wiiは特に排熱する必要ないからな 箱360とPS3はファンで強制排熱しないととんでもないことになるし
765 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 14:20:13 ID:M8JASTEL0
>>764 と、言う事はもしかしてPS3も熱いの?
766 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 14:21:06 ID:6U2HwRR+0
>>761 Wiiはもともとそういう設計
異常ではない
767 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 14:21:59 ID:GFB5Mhbf0
>>761 待機中もネットワークに24時間つなぐ設定にしていればかなり熱い。
その機能をOFFにすれば全く熱くない。
769 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 14:38:53 ID:ZDyj7/fY0
770 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 14:42:23 ID:iMCHoHjh0
>>761 待機中にしているけど、気になる熱さじゃないな!
771 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/22(日) 14:59:20 ID:xXLHMO7w0
>>761 温いより少し熱い感じ。
熱いが隣にあるサーバよりはマシ。
772 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 15:01:45 ID:L+AiuBvt0
なんでそんなに比較したがるのかがわからん
>>765 排気口触ると出て来る風の発熱はそれなりにある。ボディは熱くないけども
つうか、触るとちょっと熱い程度の発熱でどうしてこだわるかね Wiiコネクト24をオンにしてれば十分メリットもあるのに
>>761 Wiiは逆にゲームしてると冷えるぞ。ファンが動くから。
電源切ってると片側だけ熱持つけど、確かにハブやルータの方が
はるかに熱い。放熱板が片側だけだから目立つのかも。
>727 2〜3テイストでの無印ロックマンシリーズをやってみたいな〜 最近はハックロムロックマンに嵌っている。 マリオにしろドラキュラにしろ、アクションゲームはFC時代のが一番好き。 (マリオだけはSFCでもいいけど…)
777 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/22(日) 16:20:23 ID:xXLHMO7w0 BE:122472252-2BP(33)
>>776 純正ロックマンは8以来出てないね。
しかしロックマンは難しすぎるな・・。
スペランカーのが簡単じゃないの。
778 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 16:23:33 ID:iWXB8RW00
>>776 ロックマン2テイストの単純なロックマンがDSあたりで出ないかなー。
Wiiだったら来年から始まる新作ダウンロード配信サービスとかで。
ロックマンXベースだと要素が多くて無心になれない。
PSPのロックマンロックマンとか。
780 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 16:33:54 ID:8R2FvqX30
しかし大証は任天堂のおかげでホクホクだろうな
781 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 16:35:54 ID:iWXB8RW00
>>779 ステージ自分で作る機能のあるアレね。
ああいう感じので、ステージ用意されてればなあと。
782 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 17:40:59 ID:g0mCCK950
Wii持ってる奴でネットにつなげられてる奴。 「はじまりの森」ダウンロード購入をオススメする このソフトは、以前スーファミで書き換えのみで販売された幻のソフト(ようするにデータでしか販売されてなかった) 良作のアドベンチャーゲームだ。舞台は田舎。 夏休みに東京から祖父の住む田舎へやってきた少年が、ホタルと戯れる不思議な少女と出会う。 田舎の暮らし・そこに住む人々との交流。ゆったりとした時間が流れる。 やがて少年は、その土地に伝わる昔話を耳にする。あの不思議な少女と関係が? ラストはちょっと切なくて、でも温かい 田舎の雰囲気・懐かしい遠い子供時代の思い出がよみがえってくるぞ もし子供さんがいるなら、ぜひプレイさせてやってみて欲しい。こういう作品こそ子供がやって欲しいと思う
てかWiiは放熱板のとこが熱くなってるんであって むしろあそこが熱くなってないと逆にやばいんじゃないの?
784 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 19:09:59 ID:knRtmXTf0
>>732 取り敢えずウィキペディアの「MEGA MAN2」を見てみよう.
Mega Man 2
http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_2 Mega Man
http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_%28video_game%29 The picture on the game's American box contains virtually nothing that can be found in the game.
Mega Man himself resembles a middle-aged man rather than a boy, and he is holding a handgun instead of his Mega Buster.
The game's cover is commonly ridiculed because of its inaccuracy; GameSpy placed it in first place of its Top Ten Worst Covers list.
ちなみにメガマンのパッケージはワースト1だそうだ。
785 :
784 :2007/07/22(日) 19:18:26 ID:knRtmXTf0
>ちなみにメガマンのパッケージはワースト1だそうだ。 ワースト1じゃなくてトップ10だった。
786 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 19:21:16 ID:iWXB8RW00
>>782 よしダウンロードしとくよ。
紹介あんがとさん。
>「Wiiスポーツ」が約175万本 買ってないがすげー
300万本突破は確実だな
Wii用のエアードラムは出来たの?
そういやドラクエソードって面白いの?
791 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 19:34:46 ID:HdxEm8DmO
>>700 SCEが どこでもいっしょ を出した時にも同じこといってたね
792 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 20:06:16 ID:gr5u8TA70
値段も3倍くらいするから、いいんじゃね?
793 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/22(日) 21:09:41 ID:xXLHMO7w0 BE:195955744-2BP(33)
俺はコーエーのためにPS3買おうと思ってます。 戦国無双KATANAはなんか微妙なので! 三國5楽しみ
>>700 > >バーチャに関しては、任天堂の宮本氏は
> >「なぜウチがバーチャを作れなかったんだ!」と嘆いたと語っているし
> もし任天堂にバーチャのようなゲームの着想があったとしても、出すタイミングがなかったと思う。
そもそも任天堂ゲームのコンセプトとして、ガチの格闘ゲームなんて
過去も未来もありえんと思う。
796 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/07/22(日) 21:45:52 ID:xXLHMO7w0 BE:146967326-2BP(33)
スマブラは上級でタイマンだと格ゲーにしか見えない。
797 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 22:02:35 ID:TqNv7A1C0
>>8 うちのWiiはフォーエバーブルー出るまではスマデラとかVC専用機。
798 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 22:02:40 ID:dEIVXqkW0
799 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 22:07:12 ID:jOvL9/Nn0
>>790 剣神ドラゴンクエストと言う
投げ売りされたゲームが有ってな
>>797 バイオ4面白いよ?
まあアクションが好きなら、だけどさ
滅多にゲームやらない俺だけど Wiiの稼働率は一番低いなあ 今はPS3のリッジレーサーにはまってる
802 :
名無しさん@八周年 :2007/07/22(日) 22:14:57 ID:x/mE6JDC0
Wiiは親に買って自分もたまにやってPS3はバイオ5待ち PS2ぶっ壊れたけど修理するの面倒くさくて結局2ちゃんしかやってねーな
「これ、プレゼント」 「わぁ、ありがとう。なんだろう・・・PS3?」 「それローンで買ったんだ。一緒にローンを払ってくれ!」 (ズギューン)
805 :
名無しさん@八周年 :
2007/07/23(月) 09:13:20 ID:nrw6AOXj0 >>790 すまん俺は持ってないのだが、だれか知らんか?