【文化】 NYで「パックマン世界選手権」開催…日本代表、ベスト8で敗退
★NYで「パックマン世界選手権」開催
・テレビゲーム、パックマンのスコアを競う「パックマン世界選手権」が、ニューヨークで
開催されました。
「パックマンチャンピオンシップ」の予選が始りました。静寂の中、会場にはパックマンが
エサを食べる音だけが響いています。
大会には、マイクロソフトのテレビゲーム「XBOX360」を通じて、インターネットで、
世界各国から3万人以上が参加。5日、ニューヨークで行われた最終予選と決勝には、
国や地域を代表する10人が、腕を競いました。
「ちょっと不本意な結果だと思う、きょうは。皆さんレベルが高いですね。ざっと見た感じでも」
(日本代表・北谷広明さん、ベスト8で敗退・7位)
1980年にアーケードゲームとして登場し、日本で一時代を築いたパックマンも、今や
世界で10億人がプレイしたといわれ、関連グッズなどを含めると、これまでに5000億円
以上を売り上げています。
「何でも食べてしまえというキャラクター性と、ゴーストのかわいらしさというところから
くる、デザインされたビデオゲームという点で、アメリカやニューヨークでも受け入れられた」
(東京工芸大学・岩谷徹教授、パックマン生みの親)
決勝戦は、メキシコとオーストリアの代表が対戦。5分間の息詰まる接戦の末、メキシコ
代表が22万点を超えるスコアを叩き出し、「XBOXパックマン」の初代チャンピオンに
輝きました。
「メキシコのために勝利を手に入れた。とてもうれしい」(チャンピオンは)
大会では、26年ぶりに迷路や音楽がリニューアルされたパックマンが使われ、
「XBOX360」の発売元であるマイクロソフトは、これをネット上で有料配信して、
次世代ゲーム機競争で水をあけられた任天堂やソニーに迫りたい考えです。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye3579729.html
3 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:00:08 ID:eds3DszI0
この手の「バカなことを全力でやる」アメリカの芸風も飽きてきた
バッグタン開発してくれ
XBOX版もちゃんと永久パターンできるのかな?
6 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:00:32 ID:QlMza00C0
これおかしい奴はマジおかしいからな
技術的に
7 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:02:18 ID:FFei2bCF0
むかし、MSXの時代にやったな、パックマン
8 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:02:38 ID:59n0OhsF0
信じようがどーでもいいが、
俺には20年前、ハリソン・フォードに
直接パックマンを教えた過去がある。
9 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:02:46 ID:MVcRtgPH0
パックマンて初代のアーケードの奴か?
256面でバグるんじゃなかったっけ?
10 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:03:00 ID:Wl6DrvIr0
パックマンって日本産だったのか・・・
ずっとアメ産だと思ってた
パックランドなら、ちょっと、いやかなり自信があるぞ!
12 :
名無しさん@七周年:2007/06/06(水) 22:03:29 ID:Q86BWf7c0
ゆとりの俺はパックランドしかやったことない…
14 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:03:54 ID:d3H5wfld0
パックランドなら7650点を取りまくれる自身があるのに
15 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:04:20 ID:pSIaC+qR0
16 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:04:40 ID:UqP/Dr0E0
うんこ
動画も貼らずにスレ立てとな?
18 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:04:56 ID:G7BiUEUPO
19 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:05:58 ID:6lff/8AQ0
パックマン、毛唐で確か理論値出した奴がいたよな。
3がたくさん並ぶ結構綺麗なスコアだったと思う。
ベスト8とは嘆かわしい!!プロとして恥ずかしいとは思わんのか!!
21 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:06:08 ID:zYrS7KtY0
食べることを英語でPACだと思っていた頃が私にもありました
あのタイトル音楽は神。
あぁ水道栓押してぇーーー
23 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:06:50 ID:hP2x7IOi0
ガイジンてパックマン好きだよな
新キャラ☆オリバパックマン
25 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:07:34 ID:pSIaC+qR0
パックマンってドラゴンボールにでてきた
悪魔みたいな奴だろ?
27 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:08:48 ID:iD4kCFU00
パックマンってお化けから逃げながら道に落ちてる饅頭を全部食うゲームじゃないんか?
オリバボールがどうしたって?
29 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:08:51 ID:o94e4r+s0
MCハマーにVF2教えた事あるなー
31 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:10:32 ID:ii6aehw80
スペースインベーダーの世界選手権は?
32 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:12:27 ID:Ke+2eCtxO
うわあ懐かしい
厨房の頃よくゲームセンターに通ってたのを思い出す
まだあるんだ
インベーダーもあるのかな?
33 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:12:29 ID:t9H4QK5j0
パクパクモンスターなら結構得意だ
34 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:13:42 ID:yYxFp/rB0
パックマンって対戦ゲームじゃないだろ。
36 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:14:29 ID:ybZ8ubAu0
アメリカ人は未だに70-80年代を引っ張っているのか
37 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:16:10 ID:59n0OhsF0
>18
シチュエーションとしては、俺が業務のシフトに
入る直前だったので、(ノースハリウッドの飯屋)
I used be a manager in that place.
やり方だけ取りあえず教えた。
後は知らんが、横顔が必死の形相だったのは記憶している。
60になる俺のカーチャンが俺が到底たどり着けないステージまで進んでやがる・・・。
上級者のパックマンってどんなのだろ
41 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:19:00 ID:G/P8agXu0
\(^o^)/
43 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:19:11 ID:RBCo8f3d0
ゲームセンターアラシって言えば、パックマンだったな。
ああ、年がばれるw
カセットビジョンのパックマンに似た奴ならやってた。
∩ノ
/ つ
/ /
∧ ∧/
⊂(゚Д゚ ) 彡
⊂彡
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
47 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:20:24 ID:LNhCHnovO
>>1 クレージーコングなら
南関東でベスト16ぐらいには入る自信あるから大会開いてくれー
48 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:20:32 ID:+O9F8Ybn0
ハングリーマン
50 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:22:35 ID:/QmerBsmO
ギャラクシャンとチョコの面ではどっちが上だっけ?パターンさえ憶えればかなり遊べたゲームだったな
何故あのメロンはあんなに美味そうなんだ?
俺メロン嫌いなんだけど。
52 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:25:03 ID:L/gAysC50
検索するとFlashとかで膨大な数がフリーで公開されてるんだな
パックマンって月刊ジャンプの裏表紙の通信販売カタログに載ってた、
コインをはねあげて食べる貯金箱のほうをよく覚えてる。
54 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:26:31 ID:ysKd+aT/0
>>44 ち、あらしネタを書き込もうと思ったら先を越されたか。
四方からモンスターが襲ってきて囲まれても、炎のコマを使えば脱出できるんだよなw
パックマンがポパイの顔の奴は駄菓子屋でよくやったなw
56 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:27:22 ID:aWFeuEoM0
やっぱりオリバの優勝・・・
57 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:28:06 ID:DKTgRBvc0
アメ人のパックマン好きは異常。
ハイウェイのほとんどのパーキングエリアに設置してある。
58 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:29:17 ID:s8bye7cjO
アラシってウンコもらしてなかったっけか?
60 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:30:02 ID:/QmerBsmO
61 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:31:22 ID:aWFeuEoM0
俺、パックマンの一面なら目隠ししてクリアできた。
62 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:31:46 ID:6EiPFf6m0
>>55 パックマンが裸の女(には見えなかったが)でモンスターが警察官のやつなら
近所の駄菓子屋にあった。1回10円だった。一時期ハマってた。
今度はエルエルにどんなセクハラしたんですか、パクマンさん
ドカポン世界選手権とかもやってみようよ。
信じようがどーでもいいが、
俺には20年前、酔っ払ったおっさんに
直接インベーダーを教えた過去がある。
66 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:32:48 ID:GmgLMgwE0
たけしとさんまの動画が人気あるよねw
パックマンって経済用語にもなってるし、アメリカ人のパックマン好きは異常
67 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:32:54 ID:nsaA/jBjO
パックリマンコ舐め世界大会1位
68 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:33:44 ID:fvVd+twcO
>>59 釣りか?
でも一応乗るか。
それはエレクトリックサンダーだ。
69 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:33:52 ID:9NMwLuzq0
パックマン、スーパーパックマン、パック&パル、パックランド
パックマニア ナムコ純正パックマンシリーズといえばこんなもんか?
70 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:34:04 ID:6EiPFf6m0
で、優勝するとパックマンキャップでももらえるのかね?
71 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:34:35 ID:qaXNYnv90
優勝はオリバ
72 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:34:48 ID:8ht8EWsR0
オリンピック柔道で敗退ぐらい、国的には危機な気が。
73 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:36:32 ID:rfTnAjkP0
ラリーXの大会なら俺も自信があるぞ
74 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:37:12 ID:ZuF0Hpvo0
TVゲームこそ日本の国技にすべきだよな
変な法律のせいで・・・
76 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:37:21 ID:5or0p47E0
同じ大会を開くならマリオブラザーズのほうがよかったんじゃないか?
あれなら対戦に向いてるしさ。
77 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:37:25 ID:tH8FIXQp0
スヌードなら負ける気がしねぃ
78 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:37:30 ID:6EiPFf6m0
>>54 今のCPU相手だと1秒間に何回レバー動かせば炎のコマできるんだろう?
79 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:38:30 ID:xiMpQEYHO
ホットドック早食いで日本人が優勝するようなもの。
グローバルでいいじゃないか。
パックマンのデザインは奇跡的なまでにシンプル。
81 :
屑野郎:2007/06/06(水) 22:39:09 ID:WYovjl2E0
高橋名人に伝達!
思うように拉致を開けよ!
82 :
情報通:2007/06/06(水) 22:39:22 ID:wAKQG/J70
ドンキーで100万点…
84 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:39:48 ID:GmgLMgwE0
>>79 パックマンって日本人が作ったんじゃないの?
85 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:39:49 ID:5ZW9V9Bv0
パックマンはモンスターを全部食べる1600点×4で20面ぐらいまでいって、それからあとは256面まで直行するパターンが完全に出来上がってたよな。
ゲーセンでもやり方は広まって俺もやろうとしたけど、何回やっても途中でミスして最後まで成功したことが一回もなかった。
ゼビウスで一千万点…
何で俺を出さない。
当時小学生だったが、鍵の36個目の面というのが最高だぞ。
リンゴの面まで行ったら、あとは楽勝。
88 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:40:22 ID:BjiE8O4TO
>>70 ほしかったな…
ちゃんぴおんまーくだいんべーだー…
89 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:40:31 ID:woH4Ce3k0
信じようがどーでもいいが、
俺には20年前、麻原商工こと松本地図夫に
直接最終解脱を教えた過去がある。
ムーンサルトりを使わないから・・・
>>84 そういう韓国人のような思想を持つ前に謙虚になれ
>>83 酷いパクリ漫画だな……シナチョンの事言ってられねぇw
94 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:42:41 ID:9H5947sB0
Ken Uston も出たのだろうか
大山のぶ代がアルカノイド名人なネタ禁止。
96 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:44:35 ID:GmgLMgwE0
>>92 俺はパックマンって日本人が作ったと思ってたが、違ったのか。
じゃあ韓国人は作ったんだね。
>>91 パワーエサ喰ってもイジケ無いんだよなそういや
98 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:46:30 ID:R0Pp1mUN0
日本のアケゲーマーも落ちたな
99 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:46:54 ID:Bvp8CALa0
俺ファミスタなら日本代表になれそうなんだけどなあ
ただ難点は野球が世界に普及していないので、世界選手権が開けないことだ
あと一ヶ月もすれば小林さんがホットドッグの大会でリベンジしてくれるから問題なし。
103 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:49:33 ID:767/26YrO
ホモビデオスレかと思った
てっきりバックマンかと
(´・ω・`)
>>96 だが、それはない。それだけはない。
韓国人にオリジナリティは存在しない。これだけは正しいんだよ。
105 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:50:22 ID:KM9g9nls0
面白いもんだな。
日本製のパックマンが雨でいまだに大人気。
アメリカ製のスペランカーが日本で国民的ゲームになってるんだからなー
106 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:51:58 ID:NJHqb+pk0
遠藤雅伸の偉大さに拍手
>>87 うちらの地方でもリンゴパターンと呼ばれるものがあった。
ネットもない時代に見よう見真似で攻略が伝わっていく・・・味わい深いな。
うちのバンダイのパックリモンスターは今でも現役やで。
カギの73面で一周だっけ?
パックマン、インベーダー、ゼビウス、マッピー、フリッキーは極めた。
体力の続く限り出来たなあ。50円で7時間とかやってたっけ。
約30年前の俺が出場してたら、いいとこいったかも。
ん?パックマンって日本人が作ったんだろ?
パックマンも懐かしいけどパックランドが好きだった
こないだプレステの20年振りくらいにやったんだけど
まだワープとかヘルメットの場所とか覚えてるんだよw
やってると、このサボテン(消火栓)なんかあったなって思い出す
不思議だ
112 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:56:05 ID:sdRYMheP0
ゴミ収集車の後ろの装備か
113 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 22:56:07 ID:6FjAwd8j0
パックマンてそんなに人気あるのか・・・・知らんかったw
信じようがどーでもいいが、
俺には20年前、安部晋三とSPに
完全自殺マニュアルを贈呈した過去がある。
ギャラクシアンだすのがせいぜいだった俺はカギの10面とか言ってるやつを尊敬
>>109 昔ゲーセンで1コイン12時までやってて電気切られた口だろう?
>大会では、26年ぶりに迷路や音楽がリニューアルされたパックマンが使われ
118 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:02:24 ID:Mhp+3A+G0
ア イ ス ク ラ イ マ ー 選 手 権
>>107 リンゴパターンはまだ覚えてるよ。
一瞬停止しなきゃいけないところ(右下)があって、停止時間が微妙。
面が進むに従って、どんどんシビア(パックマンの進行スピード1コマ分)になる。
パターンクリア後は、パワーアップえさの部分のみが残るってやつ。
「パクる」「パクられる」の「パク」はパックマンのパク。
パックマンのシステムがいろんなゲームにパクられまくったから。
まめちしきな。
122 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:05:34 ID:6EiPFf6m0
あの頃のゲームはなぜかオリジナル版よりも海賊版の方が面白かったりするのが多かったな
パックマン、インベーダー、ギャラクシアン、ドンキーコングなどなど
今でも時々やっている俺なら勝てる。
しかし、凶箱もってねーよ。
124 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:08:04 ID:aUeotwcD0
平安京エイリアンの事も少しは思い出してあげて下さい><
126 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:10:59 ID:KRY1cI9N0
クレイジークライマーもねw
127 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:11:31 ID:e11acLHrO
ムーンクレスタ
128 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:11:51 ID:EiKpcm/JO
ギネス認定のバックマン世界最高得点保持者はアメリカ人だからな
ニチブツならムーンクレスタを忘れてはいけない
131 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:13:32 ID:cGSuqakn0
パックマンつくったやつ教授になっていたのか
ゲームセンターCXなんかにもでてたけど
いまのバンナムは糞だけど
ゼビウスといい あのころナムコのセンスは抜けていた
132 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:13:43 ID:neunypXe0
ムーンクレスタってあらしが運動会でオムツ付けてやってたやつだな
133 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:14:01 ID:woH4Ce3k0
8丁目のシェリフと呼ばれた俺だが、シェリフなら世界一になる自信があった。
134 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:14:03 ID:EdAJoeLr0
高橋名人の速押しが全く役に立たないゲームだな
135 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:14:26 ID:IWw+co6RO
>>121 パクがありすぎて良くわかんない
(´・ω・`)
・・・
256面クリアできねーわ。
つーか、そこまで時間と根気がない^^;
137 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:15:59 ID:pruJmXKb0
ゲーヲタは何をやっとるんだ
こういうので勝てなきゃ文字通りうんこ製造機に他ならないぞ
>>122 昔は海賊版たくさんあったんだな、羨ましい
20代前半の自分はストUの海賊版くらいしかやった事ない
ボスコニアン命
140 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:18:21 ID:UW4pwJYa0
パックマンて日本で作られたゲームなの?
ギャラクシアン
左端の下から3番目の敵だけ残して15分くらい粘る。
すると次の面から敵が攻撃してこなくなる。
ゼビウス
ゲーム開始時に画面は左端を爆撃し、ナムコのロゴが出ると本物。
あの鉄板みたいのを256発撃つと破壊できる、は多分ガセ。
10満点を超えるとどの敵を倒しても自分の機が増える。
ドンキーコング
25メートルワープ以外にもワープがあるとされてるが、多分ガセ。
他にも色々あったけど思い出せないな。
>>139 あんた渋いね。
俺もマウンテンデュー飲んでクイックワン食いながらやったよ。
143 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:18:37 ID:EiKpcm/JO
そうそう、任天堂だってインベーダーのパチモン作ってたんだよな
144 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:19:01 ID:/4/LVfYN0
スペランカーってそんなに
国民的ゲームになってんのか?w
145 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:19:15 ID:LESYe5CS0
>>113 パックマンブーム凄かったよ。
TVゲーム無い代わりに模造LSIゲーム出まくりだった。
パックリモンスターって液晶のやつ持ってた。
146 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:19:58 ID:k+Iic9/GO
ムーンクレスタやりて〜
147 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:20:26 ID:yOUxtIDq0
ギャプラスやりてー。
あとゼビウス。
ミサイルコマンドと
フリスキートムが出てないな
149 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:20:52 ID:woH4Ce3k0
8丁目の防衛大臣と呼ばれた俺だが、トミーのレッドミサイルなら世界一になる自信があった。
150 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:21:23 ID:azn44fv7O
パックマンて名前は、パクパク食うからパックマンなんだろ?一見アメリカっぽいネーミングなんだけど、コテコテの日本的外来型ネーミング。
アメリカ人ならなんてつけるんだろな ?
151 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:22:33 ID:Oaoex/63O
>>40 気球からぶら下げたスクリーンと、地上には巨大なレバー。
上級者ともなると凄く速い操作で、CPUの処理速度が追いつかなくなり、画面が歪んで敵キャラに当たらなくなる!
ただし自分の手も摩擦熱で燃えてしまうので、多用には注意!(ただし上級者ともなると出っ歯でも操作をしてしまう!)
他には女性プレイヤーで、ノーブラの乳で操作したりもする!
152 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:24:17 ID:eNZMdPX+0
あれ?パックマンには永久パターンがあるから
カウンターストップまで、普通にできるはずだが・・
XBOX360は移植性低いのか?
移動ロジックを忠実に移植すれば永久パターンも
再現されるはずなんだが。x68000は再現してたと思ったし
sonsonも好きだったな
>150
>アメリカ人ならなんてつけるんだろな ?
「ドットでも食ってろピザ」
パックマンはシンプルすぎてリメイクが難しいんだろうな。ドットイートタイプのアクション
なんてのも、ここ何年以上、新作を見たことがない。
157 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:30:04 ID:KM9g9nls0
サスケVSコマンダー
スクランブル
このへんはもうちょい後か?
両側から挟まれた時にエレトリックサンダー
159 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:33:21 ID:dYiHLR+Z0
160 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:33:49 ID:6EiPFf6m0
>>145 あの頃のLSIゲームは醜かったな
面が進んでスピードが上がると何が何だか分からないうちに死んでたりしたからな
だが、それがいい
>>141 ゼビウスはガセ
ドンキーコングは25mワープしかない。
オレは、ドンキーコングよりパチモノのクレージーコングのほうが好きだった。
しかし、メキシコ人も案外ゲーマーだな。
163 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:36:01 ID:5ZW9V9Bv0
>>152 >大会では、26年ぶりに迷路や音楽がリニューアルされたパックマンが使われ、
昔のとはちがうみたい。
164 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:37:19 ID:jbIN2X3N0
パックマンってうんこするの?
>>156 塗りゲーのクレージークローラー(うろ覚え)があった。
数年前に数十年ぶりに豆でやったけど面白かった。
166 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:37:42 ID:CRZor1190
うわぁ、俺も参加したかったわ
パックマンとブロック崩しは唯一自信があるんだよ
167 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:37:50 ID:/p5+JCDb0
平安京エイリアンでは、新宿のゲーム屋のハイスコア更新しまくったけどね。
168 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:38:59 ID:dYiHLR+Z0
>>156 ドットイートって懐かしい言い方だなおい
関係ないけど平安京エイリアンやろうぜ
◇兄◇
パックマン コーヒー ライター
リバーパトロールはガチ
171 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:40:45 ID:Oaoex/63O
パックランドのモンスター、グズタのネーミングだけは納得できない!
172 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:41:04 ID:6EiPFf6m0
>>165 ペイントローラーかな
敵頭良すぎ。道汚す連中も含めて
パックリモンスター
ゼビオス
ジグザグ
ほかにどんなのあったっけ?
174 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:42:34 ID:dYiHLR+Z0
最初か最後に流星みたいのが落ちて来て、いろんなバリエーションの敵と1機ずつ闘って行くシューティングなんだっけ?
寿司の大食い競争で、日本人が負けたようなものか?
177 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:44:55 ID:1+FFGjq00
パックリマン世界選手権は中国代表がぶっちぎりで優勝
パックマンの全一プレイヤーって誰だ?
179 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:46:36 ID:dzvgR+a80
ワカワカワカワカ
ワカワカワカワカ
180 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:46:51 ID:6EiPFf6m0
181 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:48:13 ID:dYiHLR+Z0
>>173 ハングリーマン 顔がポパイのやつ。
あと♀のパックマンもいなかったっけ?
>>180 そう、それ!胸のつかえがとれたありがとう
>>165 あれは角の塗り残しをいかにださないように塗っていくかというゲームだったな。
>>168 ふたりプレイできる平安京エイリアンというのはないな。穴掘りFPSのかたちで
リメイクするしか。
183 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:48:28 ID:DyY7/Oha0
WBSで取り上げられてるな
184 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:49:02 ID:S8aMQ/Jt0
日本じゃこのゲームはあんま歴史に残ってないね。
まりおなんかは今でも愛され売れるのに
>次世代ゲーム機競争で水をあけられた任天堂やソニーに迫りたい考えです。
相変わらず、ナムコは任天と仲が悪いんだなw
いいかげん仲直りすりゃーいいのに
パックマンキャップのパックマンには出っ歯が生えているのかな?
パックマンのデザインは凄いけど、正直、あんまり面白いと
感じたことがないな。
キャラクターを抜きにしてゲーム性だけを考えると、どうしても
テトリスやインベーダーに及ばない感じがする。
昔、TVの企画で盲目のゲーマーに日本の最強軍団が挑むって企画があった。
ゲームはバーチャファイターで○○ジェフリーみたいな四股名ついてる人ばっかりだったけど、結局負け越してた。
>>1を読んでふと思い出した。
189 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:50:49 ID:dYiHLR+Z0
>>180 ぐぐったら記憶と全然違う内容だった
よくわかったなw
あとシンニホンキカクが今のSNKとわかってちょいびっくり
>>181 ミズ・パックマンのことかな?
パックランドは名作だったなぁ。
191 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:52:15 ID:CRZor1190
>>190 あれパックマンと何が違うの?未だにわからないw
で、いつ映画化されるんだ?
パックマンは誰が演じるんだ?
193 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:53:00 ID:Ovz5pT5W0
>>153 それがトラックボール仕様ならな
>>165 猫ふんじゃったのBGMな
ニューヨークニューヨークがでてきてないな
194 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:53:38 ID:0w5uXY3K0
>>189 まことに残念だが
『今』 SNKは存在しない。
永久パターン使えないの?
いまどきパックマンじゃゲーム先進国である日本はかえって不利だろw
197 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :2007/06/06(水) 23:54:42 ID:X+wdcZn/0
>>1 点数で競い合うとはまさに「ゲームセンター・あらし」の世界観。
今度の世界大会は「虫歯エイリアン」で決まりだ。
もちろん選手は両手両足を拘束されての試合。
歯歯歯歯歯歯歯歯歯歯歯歯!
198 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:54:42 ID:s3BAuEmn0
パックランドなら 優勝できたのに。
>>184 確か、宮本茂がパックマンの大ファンだった気がするけど、
映画とか、音楽とか、どのジャンルにでもあるような作る側の人間が
大好きなタイプの作品なのかもね。
勿論、一般の認知度も十分高いけど。
>>193 トラックボールマウス使って無いヤツいるのか?
201 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:55:49 ID:cFpHmrZN0
対戦フラッピーで雪辱を
202 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:57:52 ID:6EiPFf6m0
>>189 宇宙戦艦ヤマトに給油してもらえる神ゲーを忘れることなどできるか
今こんなゲーム作ったら松本御大の逆鱗に触れるだろうなw
>>200 光学式にしてはや3年・・もうボールを出して掃除するのはいやだお
でもマウスはたまに掃除しないとゴミでうまくすべらなくなるな
この間、X68kエミュでフラッピーやったら速攻で終った。
なんか3Dになってて難しかった。
205 :
名無しさん@八周年:2007/06/06(水) 23:58:53 ID:Kjf4XzIMO
炎のコマ!!
パックマンをアメリカ産ゲームだと思い込んでる人って居るんだな。
パックマンとかいうネーミング事態、普通に日本語からきてるの分かるだろw
>>202 >宇宙戦艦ヤマトに給油してもらえる神ゲーを忘れることなどできるか
で、何と思いググッたら・・・。
すっげー懐かしい。
確かに忘れられんわ。
208 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:02:05 ID:8lIx7c9HO
じゃ次は平安京エイリアンで
209 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:06:13 ID:YAd8cODX0
よし、俺とバルーンボンバーで勝負だ!
暇だからヨガのポーズでもするか
212 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:10:13 ID:yuaWydsfO
最新ゲームとかの大会にしても、日本はアジアの他の国に勝てないんだよな
213 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:10:35 ID:jvPvkgj2O
スーファミでパックマンを直接操作できなくて
パチンコでパックマンを怒らしたりご機嫌とったりしてクリアするソフト名はなんだっけ?
三万人がオンライン世界対戦か
凄い時代だ
215 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:12:24 ID:8H6AKSbk0
カメレオンアーミーが日の目をみるのも近いな
216 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:14:43 ID:1lsV9qYM0
ここはパック&パルだろ!?
217 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:16:06 ID:2gLT73NG0
ノーブラボイン打ち
218 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:16:29 ID:/8l5sfFB0
あれーーーー
ってことでクレイジークライマー
最近はやたらと凝ってるゲームばかりで・・・。
単純明快なゲームのほうが、長命って気づけよ。
今でも面白い懐かしいゲーム(ナムコ)
パックマン
パックマニア
マッピー
バベルの塔
ニューラリーX
ギャラガ88
ギャラクシアン
ディスカバリーチャンネルでビデオゲームの歴史ってのをやってたな。
>>219 ボスコニアンとグロブダーも入れてクレヨン
222 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:19:57 ID:d2m7iGu90
やっぱゲームセンターあらしといえば
ムーンサルトりだよね
>>156 ドットイーターは、ゲーセンから家庭用に移っていったんじゃない?
ファミコンなら、デビルワールド・シティコネクション・ルート16ターボ・ワープマンとか
224 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:20:22 ID:WdhVxjo90
ギャラガのネームエントリーの音楽は凄まじく素晴らしい。
当時の次点は、初代グラディウスのネームエントリー。夢にも出た。
時代が下れば、忍者くん阿修羅の章も良かった。
225 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:20:38 ID:2+F1fmz90
こんなことで北京五輪で勝てるのかよ
>>223 ファミコン時代の話やんw ゲームのカンブリア紀だな。
当時、新宿のゲーセンで
パックマン1万点で(間違いではない)
バッティングセンターのタダ券くれるところがあって
重宝していた
10万点くらい余裕の時代に
228 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:23:43 ID:a5tgcgiI0
岩谷さん、岩村徹とかテロップ出されてたな
229 :
124:2007/06/07(木) 00:23:48 ID:Gust3zt10
セガ・スペースアタック
セガ・インビンコ
ユニバーサル・コスミックモンスター
データイースト・スペースファイター
バチモン達の事も少しは思い出してあげて下さい><
>>224 NAMCOじゃないがBGMといえばエキサイティングアワー。
アレを超えるプロレスゲームはBGMも含めて未だ無い。
パイルドライバー決めたときの「チョーン」て音が気持ちいい。
DECOにはハンバーガーという立派なゲームがあるじゃないか
ドルアーガの塔大会やれば
234 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:28:18 ID:adUQD3Ka0
>>231 確かに試合中のBGMはよかったけどオリジナル曲じゃなかったからなあ
ゲーム自体は俺も好きだったよ
>>233 3階以降だけが対象ならいいけど、
1階は実力よりも運だからなぁ
>>232 バーガータイムって名前の方がしっくりくる私はヤングマン
スレタイ読んで、Winnyでどうやって競技するのか真剣に悩んでしまった・・・
右手の親指の第一間接・・・未だ薄くにだが、パックマンダコがある俺('A`)
もう忘れたけど、フルーツがギャラクシアンまでなら、パターンを覚えこんでたな・・・
240 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:34:20 ID:Ny1fBJpl0
パックマンのテーマ曲ってブルージーで海苔がいいね。
カバーしてるバンドあったら教えて。
〜 穴掘りゲーム名作の系譜 〜
平安京エイリアン
ディグダグ
スペースパニック
Mr.Do!
名作ぞろいですね。
ハイスコアだしたとき、ネームエントリーに
SEX といれると
H!!に変わっちゃうのあったよね
243 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:39:01 ID:6G6cm0lAO
あーもう我慢できん
スターラスター引っ張りだしてくる
245 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:41:20 ID:WdhVxjo90
>231
ああ、あのちょっともの悲しい所がいいよね。
ネームエントリーじゃなくBGMで言うなら、インディージョーンズ、
熱血硬派くにおくん、ダブルドラゴン、スペースハリアーなどなど
>>231 懐かしいな。ゲームから音声が聞こえてきてびびったわ1.2.3って
247 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:42:25 ID:JJhaO4+N0
★★★★★おまえらよく聞け!!★★★★★
法律に詳しい俺が今回の事業譲渡の真の狙いを教えてやろう。
グッドウィルの狙いは「計画倒産」だ
計画倒産の方法は2つある。
@譲渡会社(コムスン)を倒産させる
A譲受会社(シルバーサービス)を倒産させる
@の場合
譲受会社シルバーが「コムスン」の商号を使用しなければ
債務の弁済責任は譲渡会社コムスンのみが負う(会社法22条1項、23条1項参照)
よって、コムスンがヤバくても、事業を譲り受けたシルバーは安泰
Aの場合(★これが一番あり得る)
譲受会社シルバーが「コムスン」の商号を使う(会社法22条1項)、又は、
シルバーが債務引受広告をする(会社法23条1項)。
その後2年以内に請求をしない債権者に対しては、譲渡会社コムスンへの弁済責任は
消滅する(会社法22条3項、23条2項)。
つまり、Aの場合を分かりやすく言うと
コムスンと契約していた老人は、介護料数十万を払い込んでいる
→コムスンの経営がやばくなり、契約した介護をしてもらえない
→契約解除して、お金を返してもらおうとする
→コムスン「当社の弁済責任は既に消滅しておりますw
譲受会社シルバーに請求してくださいw」
→シルバーは既に倒産
→結果的にグッドウィルグループの被害は最小限
>>244 しらないぞ、そのゲーム。よほど古いのか?
もぐらたたきっぽい名前だけど。
249 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:45:24 ID:Ny1fBJpl0
軍曹が自分の投げた手榴弾で爆死したり
2種類の戦車を操縦できるゲームをまたやりたい。
昔のテレビのチャンネルのような摘みでピストルの方向調整するやつ。
敵兵が北朝鮮兵っぽかったかも。
ギャラクシーウォーズってあまり愛されてないのね・・・
251 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:46:42 ID:6G6cm0lAO
252 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:47:52 ID:yKQG+XHR0
>>241 おいおい、ホッターマンの地底探検はどうしたぁぁぁ
>>253 なんじゃそりゃああ、しらねーどーおおおお。
255 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:49:59 ID:SrNmA7BK0
>>250 15面のFANTASTICまではがんがりましたが
33面のGIVEUPまでは無理ですた
いつまで同じゲームやってんだ
>>257 ファミコンやんw
ここゲーセンの話だよ
259 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:53:09 ID:RsGjWOyk0
トランキライザーガンがやりてー
>>250 ギャラクシーフォースが出た時勝手に続編だと思いこんで
実物見てショボーンってなったのを思い出したww
261 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:54:44 ID:Ny1fBJpl0
あとルパン3世ってゲーム
当時はルパンが
シルクハットやマントを付けてたのを
ださいと思ってたけど
あの当時の白黒映像でルパンを表現するには仕方がなかったんだね。
ガードマンや警部と区別するための良い方法だったかも。
>>213 ハローパックマン
ちなみにスーファミには、パックインタイムというソフトもあるが、
誰もレスしてないね。
要らない子なんだな。きっと。orz
>>261 あれちゃんと版権者に許諾取ってるんだよなぁ。
BGMがかろうじてそう聞こえるだけなんだけどなぁw
264 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:55:57 ID:J69o2rhtO
サッカーよりパックマンのが世界に通用するんだ
265 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:56:02 ID:0QXasPDrO
オズマウォーズ
アーケードだと、パックランドが非常に難しかったね。
普通の操作方法とちょっと違うから、とまどったし、50円がどんどん飲まれていった
記憶がある
ごく新しいゲームの事で申し訳ないんだが、スタートすると
「kill your enemy by any means」って男の声が流れて、銃とかロケットとかで
車椅子の教授とか双子の子供とかの敵と戦うのって何てゲームだったの?
15年位前のかな。
いま何かでプレイできるのかな
「クーソーは、頭のコヤシです。」
>>264 ゲームってのはシンプルであればあるほどファンが出来、そして魅了する。
だから8bit時代や16bit時代のゲームは未だに語り継がれているが、ちょい
前のゲームなんてもう、思い出されることすらない。
そんな俺は、オーダインとスノーブラザーズを1コインクリアするまでやりこんだ
記憶がある。
270 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:58:55 ID:2kH6kQyl0
ヴィ〜デェオ♪ デオ♪ デオ♪ デオ♪
271 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 00:59:17 ID:inIscltk0
272 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:00:56 ID:T3yQZ0Zo0
とりあえず代表入りのラインが知りたい。
アーケード版の面数とかフルーツの数とか。
カギ5個までは大抵行けるけどそっから先の勝負ぽいな。
これ競技は当然初代パックマンやんな。
何面ぐらいまで行ったとか書いてないな。
>>257 任天堂のゲーム? 海外のゲームの移植版じゃなかったかそれ。ピットなんたらってタイトルの。
>>273 WBSの映像を見る限り、XBOX360版のオリジナルの迷路だった希ガス
次回は是非タイニーゼビウスの大会を。
277 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:04:14 ID:pIDGwZ7ZO
平安京エイリアンなら負ける気がしないオレがきましたよ
278 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:04:48 ID:hSH5DQqw0
X箱の宣伝かよ
279 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:04:54 ID:YAd8cODX0
「クーソーしてから寝てください。」
280 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:05:21 ID:Ny1fBJpl0
あと魔法使いの女の子が
お菓子の国の階段とか屋敷とかで
敵にケーキ変身魔法をかけてやっつけていく
85年頃のゲームの名前を教えてください。
巨大芋虫に唾液を飛ばされ巻きつけられて
やられるやつです。
>>267 なんだか、スマッシュブラザーズの元祖みたいなゲームだな
>>280 TAITOのフェアリーランドストーリー
284 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:06:07 ID:oKt7rdNzO
ゲーム機が日本に不利
>>280 フェアリーランドストーリーかな? タイトーの。
>>274 いや、これどっかのちっさいソフトハウスの作品だよ。
のちにアダルト方面へ方向転換してファミコンやめちゃった会社の作品だ。
288 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:07:41 ID:ihqujh9R0
ゲームセンター(ほとんどテーブル型の筐体)で10円で遊べたなんて、今となっては信じられん時代だったな。
289 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:08:06 ID:TEKZ+/pA0
( ^ω^)モグモグ
290 :
273:2007/06/07(木) 01:09:08 ID:pnV8J9n+0
>>275 今日はWBS全部見てなかった。オリジナルですか。残念。
初代の大会もやってほしい。
>>288 駄菓子屋にあった、奇奇怪怪は20円で1ゲームできたな。
あれはおもしろかった。
293 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:11:46 ID:gcDmcSUq0
ボノボのカンジ君も得意だったな。
ハングリーマン
スキャンダルマン
295 :
280:2007/06/07(木) 01:12:22 ID:Ny1fBJpl0
ありがとうございます。
調べたらタイトーメモリーズで
ps2で遊べるようですので買ってみます。
永年の懸案でした。
296 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:14:59 ID:qJ0JiL330
パワーアップするといきなりでっかくなってピコピコハンマーみたいの
振り回して敵をぶっつぶすようなパックマンをやったことがあるぞ。
297 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:15:24 ID:lovD4hmn0
平安京エイリアンとトランキライザーガンは漏れの青春
298 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:17:49 ID:SUbQ0V5P0
ゴリラが逃がすんだよな
パックマンの親戚のレディバグってのが喫茶店にあってハマッたな。(遠い目...)
300 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:18:54 ID:U36ZODAO0
>>291 奇々怪界はディスクシステムでよくやっわたぁ・・・。
アウトフォクシーズはまだ移植ないんだよな、XBLAで出ないかな。
またダルマのジョンさん使いたいぜ。
303 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:20:24 ID:jZYBLCVLO
なぜスパイvsスパイが復活しないなぜだ?
304 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:21:23 ID:U36ZODAO0
>>299 いや、親戚じゃないだろw
俺も大好きだったけどさ。
306 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:21:56 ID:UZ3kHuqSO
パックランドの裏面(33〜64面)クリアした奴いる?
57面辺りからクリア不可能だろ、あれ。
バグファイヤーは軽いトラウマになった
308 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:23:00 ID:sb3mBq5eO
水道管を色々やるゲームを遥か昔にゲーセンで見た覚えが
ピットフォールの事だと思った。
>>308 パイプドリーム?
俺の知り合いで全国レベルの人いたな
モンスター見てからパワーエサ余裕でした
313 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:25:20 ID:adUQD3Ka0
クリアするためにいろいろなパターンを考え、
なんとかカギの9面まで逝くと
パックマンがのろくてモンスターが速く、しかもイジケない
あ、これはまた明日から新しいパターン探す楽しみが出来たなと思い
次の日に逝ってみたら撤去されていたあの日
>>309 あ、あれはピットフォールか。サンクスこ。
315 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:25:43 ID:SrNmA7BK0
ドラキュラハンターやりたいんだけどエミュにすらないんだよな
ゲームセンターあらしにも出てたし、ウチの近所にも結構置いてあったのに
全国的にはマイナーだったのかな
ゲーセンで数百円で豆をつぶした。
スティックに力入れすぎた・・・。遠い目。
オリジナルのパックマンは255面クリアで画面がバグって終了なんだけどな
フリスキートムの永久パターンを発見したが
マイナー過ぎて誰にも自慢できなかった
新入社員とおる君 とかも豆でもみかけないな。
雑貨屋で散々遊んだのに。
320 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:28:38 ID:adUQD3Ka0
>>317 画面はバグるけど終了ではないみたいよ
その面も操作は出来るしエサも食えるらしい
321 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:28:41 ID:iJOwiBfUO
>>318 32面クリアのこと?
俺はニューバージョンも制覇したのが自慢だが、誰にも・・
>>319 あるよ。
海外名はマイキー。
学校が舞台だ。
ごんべえのあいむそ〜り〜をマキコでリメイクしてほしい
325 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:33:42 ID:YtjOpeLzO
黄金の城とかやりたいなぁ。
>>320 マジで!?
ベーマガのオールアバウトナムコではフリーズしたらしいよ。
>>322 うお、あるのか。探してみる。
フォゾン、モトス、トイポップとかもNAMCOではマイナーだな。
フォゾンなんて実物見た事無い…
328 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:34:17 ID:2rwsqIyt0
ほのう(←何故か変換出来ない)のコマ禁止
329 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:36:08 ID:8Gp1sKlF0
331 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:37:26 ID:UZJKipRsO
サスケVSコマンダーやりたい
332 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:38:03 ID:Gk474xhY0
りんご面以降の右下でのすり抜けもありですか?
おまいら、世界初のしゃべるアーケードゲームしっとるけ?
334 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:38:47 ID:adUQD3Ka0
336 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:39:34 ID:/ZpMarFsO
マリオブラザーズの世界選手権やったらいいのに
>>333 「たすけてー!たすけてー ばいばぁ〜い♪」
だっけ?
338 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:39:58 ID:YYmSEXwO0
339 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:40:14 ID:Gk474xhY0
>>333 何とかレスキュー
「タスケテー」「ヒャクテンヒャクテンヒャクテン」
340 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:40:24 ID:SrNmA7BK0
>>327 そこに出てるのも全て豆にあったとオモタぞ
とおる君洋楽使いまくってるけど、あれちゃんと許諾取ってるのかなぁ?
どこにも移植されてない所を見ると…
>>333 少ない知識から適当に言ってみるが、キングバルーンとか?
うは、さすがにみんなしってるかwwwww
ルナレスキューだったけか?w
344 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:42:06 ID:SG2tjJ2kO
昔、パックマンがオバケをすり抜ける技あったな!!
>>333 ルナレスキュー
タッケテー ゴイャクテン スェンテン
>>333 スピーク&レスキュー
タスケテー 500テン
>>334 何と!あれはデマなの!?
情報、ありがとう。
ビリー、凄ぇ〜!
ああ、ルナレスキューって、着陸して助けて帰るやつだったけ?
しゃべるのはスピーク&レスキューか。
皆、スピーク&レスキューのレスの下にセリフ入れてるなw
349 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:45:43 ID:SOU39djI0
パックマンかー なつかしいなぁ。
誰かクリア数の絵柄順わかる?
パックマンの対戦ってどういう事?
みんなが個人でプレイした結果で得点が一番高い人が優勝って事?
動画とかないの?
351 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:46:06 ID:Iyc8LIxA0
パックマンって林檎以降パターンがあったよね。
四隅のパワー餌付近だけを残して、フルーツも2回きっちりとるって奴。
俺は小学校の頃、このパターンで20万点オーバーしたプロ。
>>349 チェリ苺蜜柑蜜柑林檎林檎メロンメロンギャルボスギャルボスベルベル鍵鍵鍵鍵鍵鍵鍵鍵鍵……
353 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:47:41 ID:iJOwiBfUO
俺の中の1980年代の名作
スイマー
ムーンパトロール
スパイダー
ツタンカーム
ロックンローブ
クレイジークライマー
ドルアーガの塔
空手道
354 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:48:07 ID:Gk474xhY0
>>349 チェリー>>りんご>>メロン>>ベル>ベル
途中の補完よろ
スピーク&レスキューだった orz
>>351 んじゃ、当然パワーエサの手前でクチ開けて停止する技はできるな?
357 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:48:42 ID:Iyc8LIxA0
しかしギャラクシアン→ベル→鍵→?だったけど、
まさかビー玉だったとはね。たしか鍵になってから55面クリアでビー玉なんだよな。
でもあれはビー玉に見えないw なんかバグッただけの黒い塊に見えた。
358 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:49:03 ID:zbUz+Uu10
>>331 懐かしい、それやりたい。
ジャンプバグっていうワーゲンぴょんぴょん操作して$袋ゲットするやつもやりたいな。
PC版出てそうもないんだよな。
359 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:49:09 ID:5nOEEqHH0
タイトーのスカイデストロイヤー世界選手権があったら、おれを日本代表で呼べ!!
誰にも、負けねーよ!
降って来るミサイルを迎撃するゲームて名前なんだっけ?
>>352 よく覚えてんなぁw 感心する
361 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:49:26 ID:en1hcr+vO
ワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカ…
>>353 スパイダーはお世辞にも・・・
ムーンクレスタは?
パート2のムーンクェイサーはスベったけど。
363 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:51:04 ID:SUbQ0V5P0
364 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:51:20 ID:Gk474xhY0
>>360 でっかいマウスボールみたいなヤツを横に転がして
弾幕張るやつ?
>>358 ジャンプバグは、リメイクと称して似てもにつかないゲームが
プレステか何かで出てた気がする
>>360 トラックボールを使う奴ならミサイルコマンド
366 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:51:27 ID:SrNmA7BK0
パックマンには青モンスターすり抜けられるパターンもあったんだよな
昔のゲームはバグ自体が楽しみの一つになってる所が一興
367 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:51:30 ID:ud5PGLby0
>>105 野球好きに愛されているだけじゃないのかw
>>360 ミサイルコマンド?ゲームセンタ嵐に出てきたよね
369 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:52:45 ID:iJOwiBfUO
>>355 思い出したわw
曲がり角の手前で、レバーを行きたい方向に弾くんだよな
ナツカシスw
アーケードじゃなくて申し訳ないが喋ると言えば
FM音源全盛の時にサーク外伝のフレイも衝撃的だった。
いいかげんディフェンダーの話をしなさい。
あのスピード感は神。
372 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:53:45 ID:cA/n8Bml0
スーパーマリオの元ねたはパックランドだと開発者が言っていた。
>>371 ディフェンダー、今見ても格好良い!
ただ、ボタン数が・・
376 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:54:13 ID:Iyc8LIxA0
パックマンに似たゲームでレディーバーグとかっての無かったっけ?
迷路の壁が回転扉みたいに回る奴。
当時電子ライターを買って、壁にぶつけて、中身を取り出して、
それをコイン投入口付近でカチカチやるとクレジットが入ったって技があったな。
バカな友達は捨ててあるガスコンロのデカイ部品でそれをやったら、
画面が物凄い音を立てておかしくなってたよw
日本のお家芸衰退か。
>>376 あったねえ。あとはアミダーというのもあった。
380 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:55:46 ID:lDLJ81A/0
>ソニーに迫りたい考えです。
それはない
>>376 レディバグはパチスロで有名なアルゼが作ったよ。
あれも名作。
西洋山葵の面になると、敵が異常に速くて怖い。
>>376 電子ライターはデフォ。
電源スイッチ高速ON/OFFでもって何を言わす。
383 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:57:04 ID:Iyc8LIxA0
>>372 パックランドなつかしいな。
いろんなところを押せたんだよね。ワープしたり風船が出たり。
風船が出るときに、スコアの下4桁が0000だと、全部の風船が7650点なんだよな。
パックランドは未だにラッキーパックマンの出現フラグが分からんw
385 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 01:59:03 ID:iJOwiBfUO
そういや〜
ニューヨークニューヨークって、みんな知ってる?
俺の中の名作なんだが
エミュにはないよな
>>382 コイン返却口から5円玉をはじきいれるってのもなかったっけ?
>>385 それはしゃべるゲーム第二段じゃなかった?
388 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:00:53 ID:SrNmA7BK0
>>382 ウチの近所の駄菓子屋では靴で投入口ひっぱたくだけで1クレジット入った
あと返却口から5円玉はじきもよくやったな
>>385 あるよ。
最近、ボイスが再現可能になった。
ワオ!イエイ、イエイ!ブラボー!
391 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:01:42 ID:Gk474xhY0
友達がTAITOの7800と7900の鍵を持ってて
クレジット上げ放題だったw
クレジットボタンの位置はテーブル・スタンド型の箇体
両方鮮明に覚えてるw
今から25年以上前の話・・・
392 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:03:04 ID:Iyc8LIxA0
>>381 まじ?アルゼが・・・しかしマニアックなこと知ってますね。
>>384 たしかに。ラッキーパックマン(Sマーク)はランダムだよね。
1面で言うと、帰りの長いサボテンで出る時もあれば、そのすぐ後の崖で出る時も・・
それを出すことにこだわりすぎて時間オーバーになりそうになるとかねw
394 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:03:56 ID:sb3mBq5eO
アイスの棒を突っ込んだような突っ込んでないような
>>392 あるある!w
タイムアップで魔法の靴が消えて、崖にストーンってね!
396 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:05:24 ID:hw4ZPF/e0
これは不甲斐ない
ああ、アメリカでやってたアニメ版パックマンが見たい
398 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:05:42 ID:qbtrPVJP0
399 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:05:42 ID:iJOwiBfUO
>>389-390 あるのか!
前に探したけどみつからなくて。
探してみる!情報サンクス!
>>391 通報しません!
しかし案の定、オッサンが昔のゲームを懐かしむスレになってるな!
まぁ、俺もオッサンなんだがな…。
401 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:06:43 ID:PUoAJVtuO
パックマンてパターンがあるからいつまでも終わらん
ヘッドオンとか(古
402 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:07:04 ID:Gk474xhY0
話しがそれるが初の音声付きゲームって
「ジャンケーンポーン アイコーデショ! アイコデーショ! ズコ!」だよね・
404 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:07:39 ID:Cwd+o+BC0
直滑降ー直滑降ー直滑降ー♪
ってパックランドだっけ?
>>391 おまいは俺の友人の気がしてきた。
全く同じことを(ry
406 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:08:22 ID:Iyc8LIxA0
407 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:09:10 ID:SUbQ0V5P0
当時はユニバーサル
>>376 その部分だけをガチャガチャの景品にしたようなものあった気がする
用途は友達を電気で痺れさせようみたいな奴だったと思う
Mr.Do!は当初、主人公は雪だるまみたいな格好だったが、社長が「我が社のイメージキャラであるピエロにしなさい!」という鶴の一声でピエロになった。
これ、まめちしきだぜ
アルゼではなく「ユニバーサル」と言ってあげてください…
412 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:11:21 ID:Iyc8LIxA0
>>404 滑る奴でしょ?あれはパックランドだねw
懐かしいね〜久々にプレステのナムコランドやりたくなった。
> 次世代ゲーム機競争で水をあけられた任天堂やソニーに迫りたい考えです。
水をあけられているのはソニーだろ…
414 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:12:52 ID:WXgglXJaO
ゴーストの挟み撃ち卑怯!
415 :
名無しさん@七周年:2007/06/07(木) 02:13:27 ID:gmU6CMIt0
416 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:13:44 ID:SrNmA7BK0
寝る前に一言だけ・・
Mr.Do!シリーズは「Do! Run Run(和名スーパーピエロ)」が最高の出来だ!
機会があれば、ぜひ遊んでくれ!
じゃあな!永遠のゲームボーイ達よ・・・
418 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:15:41 ID:Iyc8LIxA0
419 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:15:57 ID:JJv3eNF3O
ディグダクなら100面いけるけどな。パックマン、ペンゴ、ディグダクなつかし〜。
>>417 俺のお気に入りはMr.Do! vs ユニコーンだ。では俺も寝る。おやすみ。
421 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:18:26 ID:Iyc8LIxA0
ペンゴww
懐かしいなぁ
シェリフってのもあったぞ。カチカチしたつまみを回して、拳銃の位置を変える奴。
422 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:19:31 ID:2euB6Zwk0
パックマンは、アメリカ人のソウルフードならぬ「ソウルゲーム」だ。
逃げ回ってた主人公がパワーアップで逆襲する様に激しく魂を揺さぶられるのだ。
この点、日本でヒットしたスペースインベーダーとは対極をなす。
インベーダーは戦争ものでありながら、名古屋撃ちとか、300点UFOのため弾数を数えるなど
ほとんど農作業に近い。
それはともかく、もう一度「ドラキュラハンター」がやりたい。小さい頃、あの筐体置いてある店が
ほとんどなくて、自転車で探し回ったもんだ・・・
Mrで思い出した。
Mrジャンやってしばらくマイムマイムが頭から離れなくなったことを。
424 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:20:30 ID:Iyc8LIxA0
チーキーマウスを知ってる奴はいないだろうな。
425 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:21:10 ID:B+ROIuZk0
パックマンは日本生まれ、アメリカで家庭用ゲームが普及したのは
日本のインベーダーゲ−ムのライセンスをアタリが取得してから。
ちなみ任天堂の最初のTVゲーム(pong)はアタリのライセンス。
アメリカの携帯ゲーム普及はゲームボ−イ(日本)とテトリス(ソ連)の黄金タッグ。
最初のゲームpong(アタリ)、インベーダー(タイトー)、パックマン(ナムコ)は神器の3点。
麻雀放浪記は負けると自分の妹が脱ぐってシステムが新鮮だった。
相手の女キャラはスゲー手抜きなのに妹は萌キャラだったし。
427 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:22:44 ID:SG2tjJ2kO
かき氷みたいなの無かったっけ、あれは何?
428 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:23:20 ID:Gk474xhY0
今時のパックマンは、NET対戦出来るのか
430 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:23:42 ID:EHzb5olvO
オーストリアチーム「これで勝ったと思うなよ!」
431 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:24:01 ID:Iyc8LIxA0
>>425 ブロック崩しは日本製?
あと風船割りゲームは?
432 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:24:20 ID:jluVRAeCO
デビルワールドはもっともっと評価されていい
433 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:26:10 ID:Gk474xhY0
クレイジークレイマーやエレベーターアクションなら負けないよw
434 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:29:08 ID:Iyc8LIxA0
エレーベーターアクションwwTAITOだな。あったあった、懐かしいなぁ、ここのスレ。
クレイジークライマーだけは下手だった。あの操作はかなり難しかった印象。
平安京エイリアンで、普通は方向レバーと掘る埋めるボタンなんだけど、
掘る埋めるまでがレバーって店があったな。あれはやりずらかったw
435 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:29:38 ID:Gk474xhY0
>>431 放物線も描く矢でブタを助けるヤツ?なんて名前だっけ・・・
436 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:30:34 ID:eyr3zIOS0
アメ公は思考回路がシンプルだから単純なアクションゲームにしか興味ないんだろ
437 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:30:35 ID:SUbQ0V5P0
プーヤン
>>433 ・風船を下から出す
・落下看板に耐える
・ゴリラをメチャクチャな体にする
クレイジークレイマーのおもひで
【レス抽出】
対象スレ: 【文化】 NYで「パックマン世界選手権」開催…日本代表、ベスト8で敗退
キーワード: いっき
抽出レス数:0
440 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:35:01 ID:qbtrPVJP0
>>403 サンクス
パックマンって深いのね…知らんかった。
>>161 逆。任天堂がパクってオリジナルの会社潰した。豆。
442 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:35:55 ID:suSnfIRx0
ニュー即+住人の平均年齢って、ひょっとして団塊の世代
よりほんのわずか若いくらいらしいと気付かされたこのスレ
の流れ。
443 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:36:22 ID:Iyc8LIxA0
>>435 あったあったw風船を割る奴でしょ?あれなんだっけ??
でも知ってる。右から矢を放って風船を割りながら・・・
444 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:38:15 ID:EkkVYuN10
エキサイティングアワーを100面くらいまでやった
ブルース・ブロディの曲って「今日のホームラン」の曲だったのなw
445 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:38:49 ID:ULbTYpnbO
ラリーXならまだ現役でいけるぜ!
446 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:38:49 ID:Iyc8LIxA0
>>437さんが答えを出してましたねw
>>442 34歳です^^見た目は26歳とかって言われます。
447 :
◆U2PL4Eu0f. :2007/06/07(木) 02:38:56 ID:rc2adSjb0
>>431 ブロック崩し(ブレイクアウト)はアメリカのアタリ社が最初。
その時回路の部品減らしを担当したのが後にAppleの創設者となるスティーブジョブズ。
でも実際にその作業を行ったのは友人のウォズニアック(Appleの創設者の一人)。
iPodにはミニゲームとしてブロック崩しがインストールされてる。
448 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:39:03 ID:Gk474xhY0
ここ数日ネットでパックマンやってるんだけど
青リンゴ以上のステージに行ったことないよ?
450 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:41:33 ID:Iyc8LIxA0
>>447 そうだったんですか。てっきりニンテンドウかと思ってました。
たしか家庭用のブロック崩しがあったよね。本体がオレンジ色の奴。
あれを持ってる友達がいて、凄い羨ましかった。
自分も欲しかったんだけど高くて買ってくれなかったなぁ
変わりにレーシング112を買ってもらったけどすぐに飽きたw確か6000円くらいだったような。
>>442 平均は知らんが2ちゃんを牽引してるのは30代以上。
俺は…
453 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:42:13 ID:e6M6Eohh0
ナンシーより緊急連絡
454 :
124:2007/06/07(木) 02:42:54 ID:2iaWVXi50
与作の事も少しは思い出してあげて下さい><
455 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:43:22 ID:sQww1mii0
456 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:44:39 ID:Iyc8LIxA0
>>454 バロスww
ある意味ポリゴンみたいな雑な画面だったよねww
塗り絵みたいな画面だったよw
457 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:46:01 ID:Gk474xhY0
レゲー板までは行く気無いが+でレゲーのスレ見ると
レス付けたくなるw
楽しかったぜ!おやすみ!
458 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:46:48 ID:WgPD828X0
ゲームウォッチのオクトパスなら負けないんだが。
459 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:46:55 ID:cJtvU7AR0
ハイパーオリンピック
>>287 一方コーエーはアダルトから歴史モノに転換した。
ロリータシンドローム
風船割りってプーヤンじゃなくて、シーソーでピョンピョン跳ねながら
画面上部に並んでる風船を割るやつでしょ?
サーカスだったか?
それにしても、85年以降のゲームとなると
もう「新しいゲーム」って意識なってるのが恐ろしいw
462 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:47:50 ID:BRmhWPZF0
日本じゃ人材がボンバーマンに流れてんじゃねーの?
いまどき真剣にパックマンやってるヤツなんていねーし
463 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:48:03 ID:r6xvYko50
>>118 対戦方式なら間違いなく人が死ぬか国際戦争に発展する
. ,、-─‐- 、
/ \ ____
/ ∧_∧ ゙i, |1000.|
! <''`Д´''> |  ̄|| ̄∧_∧
i ,' .O .<''`Д´''>. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ヽ, / \ O_) .<`∀´><`∀´><`∀´><`∀´>
ヽ、;;____,、-'" (△_._△) ゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚
465 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:49:57 ID:VrvjpEv6O
オリバボールのスレはここですか?
466 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:50:14 ID:eLbL3H5YO
おれゲームウォッチのパックマン?(長方形でシルバー色の本体)を持っていた。
あまり記憶がただしくないが、電卓にも使えたかも。
467 :
名無しさん@七周年:2007/06/07(木) 02:51:00 ID:9qFTJurf0
今もたまに「パックランド」の音楽が頭の中を流れるんだが・・・
ランニングマシーンで走ってる時w
速い方の曲なw
外人さんは物持ちがいいね。今どきパックマンって
インベーダー電卓やりすぎて壊した奴手を挙げなさい
470 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:53:40 ID:adUQD3Ka0
>>468 元記事よく見れ
リニューアル版だってさ
471 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:54:36 ID:jcjNppr6O
エニックスのおかげでロリゲー路線まっしぐらになった人は数知れず
>>469 携帯でテトリスやり過ぎて壊したことならある。
473 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:56:04 ID:N83g/AzkO
やはり水魚のポーズをやってムーンサルトかエレクトリックサンダーをぶちかまさないとダメだろ
474 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 02:57:06 ID:cJtvU7AR0
リバーパトロールは難しかった。
BGMがどれもすばらしいね。あの頃はそれもテンションを上げる
すばらしい要素だったな。
476 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:01:37 ID:WLoyWzym0
477 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:01:44 ID:Iyc8LIxA0
>>457 ノシ
>>466 あったあったw バンダイの3980円のだよね・・パックマンは学研でも出してたなぁ
学研のフリッターってLDS?ゲームは箱付きで今でも実家にあるな
フリッターはテーブルゲームでもあったけど、馬鹿にはクリアできないというw
478 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:04:08 ID:17yboBTZ0
スーパーパックマンが好きなオレが来ましたよ
秋葉原で25年ぶりにプレイできた!
もう感動ものですよ(w
479 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:05:00 ID:Iyc8LIxA0
>>474 !!!!!!
なつかし〜〜〜!それ、ボートを操縦して超狭いところを超スローで操作するんだよね。
俺、凄い得意だったは。セコイ奴だったのかもなw
画面の色は、黄色と緑と青色しか無かったような。
これ知ってるってそうとうなマニアだよ。
480 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:06:06 ID:EkkVYuN10
あれって正面から人を助けると死ぬ?
481 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:08:04 ID:jcjNppr6O
コーエーは人妻
エニックスはロリ
いい時代だったな
俺がファミコン本体と同時に買ったソフトだ。1983年ごろ川越のロヂャースで。
AボタンもBボタンも使わないからちょっとガッカリしたもんだった
484 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:13:09 ID:hFE7sheJO
エグゼドエグゼス世界選手権
485 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:13:49 ID:KSRwhxF0O
5分のタイムアタックだとトップ10で
1位から10位まで何点差だったのだろう?
シンプルなルールだし腕の差もそれ程あるとは思えないから
結構僅差だったのだろうか?
>>481 えぇ
コーエーは人妻
エニックスは団地妻
だろ
488 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:17:02 ID:RIQuDboCO
489 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:18:55 ID:k87XIBA/0
ムーンくれスタはpc版を買ったがえらいむずい
昔のゲームは100円玉をすばやく奪い取るマシーン
490 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:21:00 ID:JUSjdz7N0
ワカワカワカワカワカワカワカ
(< ・・・・・・
491 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:21:38 ID:pD6U3w+D0
パックマンは面白いと思ったことが無い。
_,.-‐''''''''''ー- 、
/ ,.-‐''  ̄`丶、 ゙ヽ、
i/ ヽ ヽ
/! | ヽ ゝ.、 ,rくヽ1`!
| ! l ,.ィ'7 ヽ ヽ\ ,ゝ |
| \ V ( ヽ ヽ ゙、 `Yニミ、_''ヽ
! `ーゝ ` ̄ ̄ ̄`>..,_ヽ } V Y `"
\ ,,.=ク,.∠(ヽく 〉 /
` - ..、__,,.-<く 〈_,. _-<ミ ゝ / `,/
r'| //f;i ! |f( )! } レ',rヽ /
/⌒! { ;|_ ヾツ,‐-、ヾシ ,, i!() ノz'
/ | .Yゝ、__,,.. -‐'''"/ rー''"キ
i、 ゙i | | /,..r‐// ,,ト.
ヽー ヾヽ| ,| /--‐'" ,rク {
r⌒k \ゝノ ゞ=-,、-r―≠シ、__ノ
/~\_f'"i ''ヽ ~`''''''''" } `ーi \
{ ヽ、 ゝ、_人 _,,.......ゝ_,,. -' ヽ..,.ノヽ
`ー――`<.. -''"´ ゝ-''
493 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:23:22 ID:xn6F1J+C0
>>489 敵の動きがキチガイだからな。
あれはレバーじゃないと操作(対応)できないだろ
494 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:23:46 ID:yveaKOCV0
スト2でやれよ
496 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:27:07 ID:xn6F1J+C0
>>492 そのAA見て思い出したけどコロコロコミックの付録で、
厚紙で出来た「GAME○○認定証」みたいなのがあったな
497 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:30:54 ID:1wyPHELF0
黄金の城でオッパイ出して興奮してたあの頃
次はアルカノイド選手権。 日本代表は旧ドラえもんの中の人な
499 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 03:36:51 ID:866Ktgmp0
>>489 携帯アプリのムーンクレスタに比べれば多分マシだと思う
ドッキングするてレベルじゃねーから、あれは…(;´Д`)
500 :
名無しさん@七周年:2007/06/07(木) 03:39:17 ID:vkMGPZqf0
ネット全盛の時代に、一カ所にあつまって大会をするなんて。。。
なんか違ってないか?
最近マンガとかアニメが世界で人気とか言われてるけど、ゲームのほうが
よっぽど世界的だと思うんだぜ?
>>501 そうだね。言語関係なしに、みんなで楽しめるのはスポーツとゲーム位だな。
パックマンやってた世代って、
立派なおっさんおばはんだよw
>>500 最初の予選はネットでやってるようだからいいんじゃね。
決勝となるとやっぱりリアルで実況と観客付きに限るだろう。
508 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 04:24:02 ID:JKFe8Uw/0
フォゾン世界選手権
ソニーには水はあけられてないと思うw
510 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 04:29:13 ID:+iK+tc640
オリバが優勝?
パックマンってナムコ作なんじゃないの?パックランドとか出てたでしょ。
なんでXBOXがからんでくるんだ
ナムコ×カプコンでパックマンが出てこないのは
どっか別の会社がからんでるからなのか?
512 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 06:52:28 ID:nCYX3oaMO
決勝は新バージョンだったのか。なら仕方ないな。
513 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 06:54:25 ID:okBrpEQz0
1’ST H I−SCORE 2’ND
002690 。 ゚ 005000 ・ 。 000000
日本物産株式会社
゚ ・ ゚ 人 ・ 。 . ゚
゚ ゚ ・ 。 [_T_] 。 ゚
・ ゚ △《U》△ ・ . 。
。 . ドッキングせよ!
。 ゚ ゚ _ ・ 。 ゚ 。
。 ・ . ∧_____ハ____∧ ゚ 。 . ・ FAR OUT!
。 . ゚ |_.......V....._| ・ . . ゚
゚ . 。 l/. ▽. ヽ! 。 ・
。 ゚ ゚ 。 . 〈〉 。 ゚ ゚ 。
514 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 06:57:17 ID:RQZfOVylO
グロブダー世界選手権はないの?
ワロタ
516 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 06:59:46 ID:U1RjqsoO0
小学校のときクラスメートが自分の兄ちゃんがパックマン作ったって言ってたけど嘘だったのか
517 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:03:46 ID:U1RjqsoO0
スクランブルの話は何回出た?
518 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:07:34 ID:gGLi6+OkO
次はボンバーマンか
519 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:10:31 ID:+wOgfDvv0
>>511 Xbox360のダウンロードコンテンツにパックマンがある
520 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:11:38 ID:cEq9Txom0
テクモボウルに熱中してたヤツが異常に存在するとか
米はどこにハマるかサッパリな連中ばっかだなw
ドアドアなら俺が世界一
523 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:14:44 ID:kP0iLvXfO
テラナツカシスwww
packman
fuckman
backman
suckman
jackman
cockman
525 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:20:47 ID:YE3Xuh+RO
パックランドの世界大会はマダ
526 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:22:24 ID:U1RjqsoO0
パックリモンスターの世界大会も待たれるところだ
527 :
名無しさん@七周年:2007/06/07(木) 07:26:15 ID:MaWBbueV0
528 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:29:06 ID:/51tDLPG0
バンダイは、このゲームを大事にしてないよな。
パックマンの公式サイトすら作っていない。
任天堂がいまだにマリオにこだわってるのと比べると、
バンダイは、大事なキャラを愛してない。
529 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:34:21 ID:U1RjqsoO0
530 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:38:28 ID:TAjtHjFJ0
トゥタトィトゥタティトゥ
トゥタトィトゥタティトゥ
トゥタトィトゥタティトゥ
トゥトゥトゥトゥ
最近ディスカバリーチャンネルでゲームの歴史みたいな番組で
ゲームに”キャラクター”という概念を持ち込んだ最初のゲーム
ってことでかなり評価されていた。当然日本の開発者も出てたよ。
昼間ピザ食っていて、ピザの一片を取ったものをヒントにデザインした
って言っていて、けど当時そんなに日本にピザあったっけ?
ゲームハードはどう考えても最終的には家庭用パソコンが勝つと思うんだ
チョップリフターなら俺が世界一
>>531 専用のゲームハードのほうが
環境が統一されてるし、エラーも少なくて
お互いやりやすそうな気もする。
534 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:52:16 ID:HE4nozTe0
おいかけ アカベエ
まちぶせ ピンキー
きまぐれ アオスケ
おとぼけ グズタ
535 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:53:28 ID:yuaWydsfO
どんなゲームも、おしゃべりオウムの中毒性にはかなわない!
536 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:53:32 ID:eQ5yHA740
まあ、一安心だな。
日本人って、空気読まずに平気で優勝しちまうから。
ベスト8くらいが丁度良い。
ちゅうか、「パックマンディフェンス」って聞いて、
まさかあのパックマンから由来してるって知らなかったもんな。
日本人には一アーケードゲームだったんだが、
欧米ではツボにはまった連中が多いみたいね。
537 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:56:28 ID:yuaWydsfO
538 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 07:59:33 ID:cMX3K81SO
>>535 何それ?
中毒になったら、マントラ唱えたり、空中浮揚でもするのか‥
539 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:00:53 ID:l4f7+ky60
>>536 日本人はゲームの国際大会で最弱民族だけど・・・
540 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:01:31 ID:8x4PKTy80
パックマンって日本のゲームだった事を初めて知ってカルチャーショック
パックマンは韓国起源ニダ。
世界遺産に登録するニダ。
パリの街では、壁なんかにパックマンのタイルが貼られてるよね。
544 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:05:42 ID:lMarqeDX0
昔、バトルスの偽物でゼビウスってのをやったことがある
>>519 XBOX360って昔のゲームでネット対戦できるん?
パックマンの対戦ってどういう意味?
546 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:06:59 ID:CQzf2yfM0
子供の頃遊んだ蛍光管のパックマンは面白かった。
547 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:08:38 ID:cCwv7aIE0
正直これはすごい。
誰でも簡単にできるゲームというのは偉大だな。
コストだけかけてCGやらポリゴンとかやってても、先はないな。
548 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:09:28 ID:Xljd7F+sO
ラリーXやディグダグも国際大会きぼん
549 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:09:47 ID:EhG8jfVS0
真面目に生きろwww
550 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:09:56 ID:eQ5yHA740
551 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:11:34 ID:4iQmg9hNO
信長の野望 全国版 で国際大会を…
>次世代ゲーム機競争で水をあけられた任天堂やソニーに迫りたい考えです。
任天堂は良いとしてもソニーは・・・
553 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:11:48 ID:cc/CkkueO
朴男=パクナム→パックマン
韓国起源ニダ♪
554 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:12:46 ID:gHDVqNA6O
アイスクライマーは?
555 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:12:59 ID:9VZTUkNXO
懐かしいな
凄いことなのか、残念なことなのか、喜ばしいことなのか、よくわからんけどww
556 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:13:12 ID:PQYEZFnCO
ギャラクシーウォーズ
パックマン・ディスコってあったよな。
>>539 > 日本人はゲームの国際大会で最弱民族だけど・・・
朝鮮人そっくりの書き込みだね
どうやったらそんなに上手に釣れるの?
パターンがオリジナルと一緒で、かつ256面バグが
無いなら、わかってる人は永パ出来ただろうけど
新規迷路の新型ってんじゃ無理だな
ロードランナーはクリアすることよりマップを作ることにセンスが問われるゲームだな。
561 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:17:42 ID:P4ym0OAtO
ん?俺、小学生のとき30万点越えてたぞ。鍵の面の12個ぐらいやったかな。
562 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:18:12 ID:6um+hl0z0
正直、どうでもいい
563 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:19:27 ID:nXVrc5A30
これが正解では?
朴男 = パクナム = パクリ
韓国御家芸ニダ♪
564 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:20:11 ID:cCwv7aIE0
パクりはちがうって。
朴と李でぱくりでしょ。
youtubeうpまだ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
566 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:25:00 ID:s+RAO/TO0
>>543 昔のLSIゲームのパックマンを思い出した…
完全にパターンゲームだから、精神力と体力の勝負だよな
568 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:26:14 ID:BNTPcSguO
569 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:27:42 ID:HpCdhbH+0
ゲーセンでパックマンをリアルでやってた人って30代後半〜40代世代か
570 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:28:26 ID:zHIyXKIc0
571 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:29:19 ID:+xtpYbo60
ディグダグでこういうの見たいなあ
572 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:30:31 ID:fBNE19jj0
パックマンと言えば、キャノンボールを思い出すな。
ジャッキーチェンが遊んでいた。
573 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:31:08 ID:fzse8IKqO
パックマンカワユス(*´Д`*)ハァハァ
574 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:32:14 ID:Bsot86bP0
たかだか22万点で世界一かよ
俺も含めて、開催してたのも知らない
パックマンオタクも何万人もいるだろうね
575 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:32:34 ID:1ac98nFQO
またムーンサルトりかっ!
576 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:33:57 ID:K88ZQBnHO
次はパックマニアで
577 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:34:28 ID:9Ov/xgEA0
日本代表なさけねぇー
578 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:36:07 ID:Drpmc8vNO
次はパックインタイムで勝負だな
579 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:36:44 ID:UOyWc2li0
念願の初体験。しかもその相手はすでに嫁いだ実の姉。
用事で帰ってきたときになんとなくそういう雰囲気になったのだ。
新婚の姉はさすがに夫と毎晩のように楽しんでいるので、
その相手の弟である俺が初体験だと知って
少し余裕をもって、手をもってリードしながらやり方を教えてくれる。
「ここからが本番よ」という姉の声に促されて
いざ二人で始めると姉はいきなり俺の耳元でささやく。
「あ、右、左。そこはいやーん」
「あ。いっちゃうかな、いくいく。」
そして彼女も積極的に攻めてくる。
俺も必死に我慢する。我慢と緊張の連続。
しかし俺はとうとう待ちきれなくなり、
まっすぐな長い棒を下の方の深い谷間に挿入することを試みる。
初めてだったが、うまく入った。
快感で思わず「よし」とつぶやく。
すると彼女は「いやん・・・。それだけはダメなのに。」と叫ぶ。
動きがだんだん速くなる。
「いやん。そんなに早いと私、もうダメ・・・」
そしてついにフィニッシュを迎える。
姉が俺にささやく。
「初めてなのに上手だったわ」
俺は、初めてのテトリスで姉に勝利したのだ。
アタリ、
国防省と組んでミサイルコマンドで
世界選手権を開くんじゃ。
581 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:37:21 ID:Mw0fjrgfO
どういう風に代表選考したんだよ!
582 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:38:20 ID:Xl3xjjngO
戦闘機3機合体できるゲーム何やったかなー?
出てくる敵に卑猥な形(当時オメコマークって言うてた)出てくるやつ。
583 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:42:03 ID:G/O4uJhvO
>>582 上から合体ならギャラガ。捕獲光線で敵を捕獲して攻撃に使えるのならギャプラスだった気がする。
584 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:43:31 ID:fXxj0Bfq0
あの時代のゲームはほのぼのとしていて良かったな〜
PMMZ PPV
586 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:44:20 ID:1NpfuUbsO
587 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:46:04 ID:Xl3xjjngO
>>583 それって敵と合体だろ? 自機と合体する、合体に失敗したりするやつ。
パックランドが好き。
589 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:46:14 ID:lc73vFx60
チャンピオンの台詞が面白いな
糞ウヨどもも国を想うならパックマンをやれ
永久パターンがあるゲームで世界選手権っていっても・・・
GB版やGG版のパックマンみたいにで食べたモンスターを
相手側に送り込めるバージョンで対戦したほうがよくね?
591 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:48:47 ID:Xl3xjjngO
592 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:49:57 ID:aGDUWGWQ0
>579
感動したww
593 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:51:09 ID:+xtpYbo60
リブルラブルの大会なんて見応えありそうだけど
594 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:51:32 ID:HpCdhbH+0
初代ドラえもんのノブヨも(゚Д゚)ウマーじゃなかったっけ?
ブロック崩しだったかな・・
595 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:54:35 ID:1ZyExWB90
596 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:54:59 ID:L2RRFK860
単なるマーケティングじゃん...
597 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:56:06 ID:NuBxTIQ1O
電子ライターでショックあたえてクレジット不正にあげた事あるやつ挙手!
598 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:56:19 ID:7/yQ5nAA0
ラリーXがやりたくなった
599 :
名無しさん@七周年:2007/06/07(木) 08:56:24 ID:IDD2ZGtQ0
いや、パックマン作ったのフランス人でしょ。
600 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:56:59 ID:Sx/8pMBTO
>>535 アタレ
アタレ
コンニチハ
コンニチハ
601 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 08:57:21 ID:QvGXxYDd0
怒首領蜂で勝負しろよ
602 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:02:55 ID:V+YPvorh0
昔、アキバで中古ROMボードとモニタを買って友人に自慢していました
ファミコンが出てきて無意味になったけど
604 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:04:08 ID:QqKGcjlu0
>>8 俺はチューバッカの中の人に教えたことあるぜ
勝ったのがメキシコとは・・・トホホだなマイクロソフト
606 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:10:02 ID:XcYgdmvA0
>>540 わしもじゃよ。驚いて腰を抜かしそうになったさ。嘘だけど。
スーパーマリオが日本製作のゲームだというのもつい最近まで知らなんだ。
607 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:10:11 ID:YE3Xuh+RO
3Dで平安京エイリアンがしたい
角曲がった所の穴が見えないと埋めに行け無い
608 :
336:2007/06/07(木) 09:13:32 ID:fu3uTNY90
>>582 ムーンクレスタだろ?
卑猥な形のって、一番最初の敵か?
ゴールドアイだっけなたしか
アウトラン ギアガチャ大会なら優勝する自身ある
611 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:18:39 ID:tQ2qX4TBO
バルーンボンバーがいいなあ
画面を囲って70%以上だっけか?埋めると面クリアになるやつなんて言ったっけ?
花火みたいなのが線の上を追いかけてくるやつ
いっときゲーセンで復活してたな
613 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:20:50 ID:mezF5yP20
日本人は自分で生み出したゲームでさえトップになることができないのかwww
614 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:21:23 ID:G/O4uJhvO
615 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:22:38 ID:QvGXxYDd0
>612
クイックスじゃね?
616 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:23:05 ID:gHDVqNA6O
>>597 ノ
俺の田舎ではその手法は「カチカチ」っていう呼び名だった
617 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:24:11 ID:G/O4uJhvO
>>612 ディグダグだっけ?MSX2でもプレイした記憶がある。
スペランカー世界大会まだ〜?
あのホヤホヤホヤって言いながらエサを食べていく
ところが懐かしいな
>>600 オハヨ!オハヨ!コンニチワ!コンニチワ!
だと思ってたw
622 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:30:49 ID:0b0QNgDF0
それでもウメハラならッ!!
パックランドの不思議な世界観よかった
針万本 ◆10000lSb2oって奴が馬鹿だってのが分かった
山登りゲームこそ最強
626 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:51:00 ID:C+4ec+6H0
格闘系は あっぽーですか?
今でもタイトルが思い出せない。
縦スクロールのドライブゲームで左右に腕が伸びてフルーツとか取るヤツ。
628 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 09:59:13 ID:CMCDam2Z0
パックマンは26面までクリアが最高だったな
面白かった
小遣いいくら使ったかわからん
平安京エイリアン、ギャラクシアン、クレイジークライマーも面白かったな
名前が思い出せないボールをクルクル回して操作する核戦争のゲーム
あれ何だっけ
>>628 ミサイルコマンド
って以外に大人気だな。me too!
631 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:05:56 ID:s+RAO/TO0
>>630 thx!
ミサイルコマンドか
あの独特のマッタリとした核ミサイルの雨が美しすぎる
633 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:22:29 ID:R4FGJ7JQ0
ゼビウス
ルパン3世。トランキー・ライザー・ガン。インベーダーPARTV(CLEで3面目死なない)。
このあたりは、まだガイシュツしていないな。
635 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:31:36 ID:VX6OKTaq0
信じようがどーでもいいが、
俺には20年前、ぼんちおさむに
マッピーランドを教えた過去がある。
バッグマンていうのもあったよね。
637 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:33:57 ID:HE4nozTe0
クレイジークライマーはハマった
看板への恐怖と無力感に逆に快感を覚えた
発祥の地がベスト8止まりなんて
サッカーみたいだねえ。
>>637 4面の最後の二股地点の看板は詐欺だよなぁ
640 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:35:57 ID:fIcXjjQE0
これならパックランドでもアツくなれそうだな。
あれはゴール直前にジャンプして地面につきそうでつかないところで
画面が止まると高ボーナスがもらえる。
あれを全ステージで決めたら
ウメハラみたいな喝采が起きるだろうよ。
641 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:37:21 ID:lU2bM8MT0
ディグダグの世界選手権を待ち望んでいるんだが。
>>1 このニュース、9時過ぎにテレ東で少しやってた
643 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:40:50 ID:HE4nozTe0
>>639 |■■| |■■|
|■■| |■■|
|■■| |■■|
|■■| ┌──┐
|■■| └──┘
|■■| |■■|
|■■| |■■|
|■■| |■■|
|■■| |■■|
644 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:41:03 ID:5xKDLGlAO
炎のコマは使ったのか?
FC版の操作の難しさは、慣れるとくせになる。
646 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:43:27 ID:zsM3hV440
647 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:45:31 ID:/A1RI06tO
今時パックマンやってる人がいたのか
648 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:46:30 ID:D62GEl7D0
エレクトリックサンダー使えば100万点出るんじゃね?
ムーンサルトりだな。
どんなけレゲースレだよwwwwwwwwwwwww
651 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 10:56:13 ID:KxtB6f/W0
>>551 長宗我部の取り合いで、取ったら優勝じゃないですか。
652 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 11:01:34 ID:yuaWydsfO
おしゃべりオウムとジャンケンマンだけが、俺に話しかけてくれた……そんな幼少期
653 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 11:02:39 ID:T6B7e10H0
日本じゃ普通の人気って感じだったけど、アメリカとかじゃ異常な人気だったらしいからな。
654 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 11:02:44 ID:JoqeHBMt0
PC-8001mkIISRでパックランドやるのがセレブ
>>653 インベーダーという怪物が居たにしては大した人気だったんじゃね?(´・ω・`)
656 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 11:05:38 ID:KxtB6f/W0
パックマンってアメリカのゲームだと思ってた。
黄色い媒体のゲームウォッチのでかい版みたいなパックマン持ってたな。
日本代表っていつ誰が決めたんだ?wもっとうまい奴居そうだがw
658 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 11:08:43 ID:KxtB6f/W0
てか、こうゆう日本生まれのものもすべて国際大会はアメリカで開かれて、
ますますアメリカが世界の中心、ゲームの中心。アニメの中心って感じに
なっていくんだな。
黙って日本代表決めやがって(`・ω・´)
660 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 11:09:41 ID:q1mEK/qH0
パックピクスは売れなかった
>>646 なるほど、対戦ってこういう事か、ボンバーマンとかやってくれたら
挑戦してみたいな。
>>551>>651 1ターン目で全プレイヤーが暗殺を実行
2ターン目、また全プレイヤー暗殺を実行
:
:
6ターン目、23国の東ティモール以外がCPUになる
パックマンも懐かしいが、
ニューパック1とかの、迷路換えたパチモンが二度と遊べないのは悲しいな。
>>241 どマイナーだが、パフォーマンも入れてくれ
あれは良いものだ…
668 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 11:48:32 ID:8Ri3ap1J0
>アメリカやニューヨークでも受け入れられた
アメリカとニューヨークは違うんですか?
669 :
661:2007/06/07(木) 11:48:54 ID:8sPQ3Zxo0
>>665 661は
>>62へのアンカーミスだた。
タイタンは知らないが、これらも懐かしいな。
アメリカにもハイスコアラーが健在なんだな。昔のアゲゲーのスターウォーズ(アタリ)は、
日本は1千万点+αでやめたが、米国は一人で48時間以上プレイしてカンストしたとかなんとか…。
デススターで最後以外ノーショット、ノーダメが基本だから、よく集中力が続いたものだ。
670 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 11:50:00 ID:NclyGRoRO
代表選考会ってあったのか?
>>669 ギャプラスは4人グループが入れ替わりで1億点達成したなぁ。
丸4日かかったらしい。
パックマンよりロードランナーの方が好き。
673 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 11:59:39 ID:yuaWydsfO
パックマン世界大会の表彰式会場に現れた1人の異星人……
異星人とパックマンで戦うことになった大会優勝者、紙一重の差で異星人に勝った……
しかし異星人は最後に『俺ハ火星代表ノ補欠ニスギナイ!太陽系大会デ勝ツノハ我々ダ!』と言い残し去ってしまう……
国連は大会上位者で、パックマン地球代表チームを結成!太陽系大会で勝ち上がるために特訓を開始した!
674 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:14:27 ID:sb3mBq5eO
久しぶりにギャラガがやりたくなった
675 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:16:40 ID:taGBtOsaO
昔ラジオで飯野ケンジが、
「パックマンのプログラムを組もうとしたけど、敵の動きを再現できなかった。」
って言ってたのを思い出した。
奴は今何してんのか
676 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:18:41 ID:xn6F1J+C0
>>611 あったなぁ
初めてそのゲームの存在を知ったのはゲームセンター嵐でだった。
その後、近所の駄菓子屋に入ったからやったけどかなりむずかしかった。
爆弾が自分のエリアに落ちるとレールが破壊されてそこから向こうには行けないみたいな。
そのうち何年かしたら、全米スト2選手権みたいのもやるのだろうか・・・
678 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:23:46 ID:fYFe6Kxs0
リブルラブルを見ると、春の桜を思い出す
ギャラガを見ると、夏の夜を思い出す
ドルアーガを見ると、夏のあの日を思い出す・・
680 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:29:14 ID:9Zvgcncd0
>>649 ワロスwwwwwwwwwww
当時、ムーンサルト”り”と読んでたのは俺だけじゃなかったのかw
681 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:36:51 ID:4q9vcnws0
カギ9面以降のパターンまで習得した俺から言わせてもらうと
今でもパックマンはマジで面白い。
しかし相当に集中してないとミスるんだよなー
682 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:37:21 ID:nXnVAJj6O
これの予選は箱○のライブアーケードでスコア集計してやってたんだぜ。>予選どこ〜?の人
パックマンに限っていえば、
天才チンパンジー(正確にはボノボ)>>>>>>>>>>>>人間の世界チャンピオン
前、TVで観たけど、ちゃんとルールを理解して遊んでる姿は、心底驚いた。
684 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:39:24 ID:8AMq5BJ5O
ラリーXなら勝てる
685 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:40:50 ID:FOXjlMI90
パックマン、先が曲げられたテニスのガット。
おれの記憶はここで途切れている。
686 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:42:26 ID:g1gLz0GA0
>>464 ワロスw
ニャームコ一族はニダーそっくりだな。
パックマンスレでこれだけレスがありながらビリー・ミッチェルの名前が未だに出ていないとは…。
688 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:44:05 ID:NL5ijekF0
スペランカー世界選手権なんて熱いと思うが・・・
ギャラクシアンときてギャラガだったか?逆だったか?
sspl
690 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:45:17 ID:PZ/k6M2f0
パックマンって、日本語ならパクパクという感じだが、
英語だとギュウギュウという感じじゃないのか?
そういやアメリカに留学してる時
学校にミスパックマン置いてあったわ
あっちでは未だ現役っていえば現役なんだよな
692 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:46:37 ID:+7tdyGjp0
ギャラクシアンが先ですな
693 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:47:20 ID:kHhqH9ZP0
>>688 fuck!とかshit!しか聞こえて来ない気がする
>>692 サンクス。今日はよく眠れそうだ。
sspl
695 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:48:58 ID:y2JZSrcW0
インベーダーキャップの少年がいれば…
696 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:52:48 ID:iwjx8zSo0
つーかパックマンてパターンを覚えれば半永久的に続けられるゲームじゃん。
たしか鍵の13面以降はモンスターが青くならないのだが、それでもクリアして
ゲーセンで一台のパックマンを50円で朝から夕方まで友達と交代で占拠していたよ。
パックマン永久に続けられる奴がクラスに一人はいたよ。ちなみに俺は68年生まれ。
久々にpac-man fever聞きたくなった。
698 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:56:16 ID:kHhqH9ZP0
>>5分間の息詰まる接戦の末、
最初の5分間で何点取れるか、を競うんだよな
でないと永遠に終わらない
700 :
68年生まれ:2007/06/07(木) 12:57:30 ID:iwjx8zSo0
トランキライザーガン、ルナレスキュー、ミサイルコマンド、
パックマン、あたりは攻略法があって、半永久的にゲームを
続けられた。おかげで街の中心部のゲーセンは軒並み出入り禁止。
ファミコンが発売されるまでの1〜2年は本当に退屈だった。
701 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 12:59:16 ID:2kNwU2UI0
プレイの途中でおばちゃんに電源切られたのを思い出した
703 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 13:02:30 ID:NuBxTIQ1O
裏技のすり抜けやったな
704 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 13:07:20 ID:y2JZSrcW0
クラッシュローラーで対決しろよ
>>705 違うよ。
元々、警察隠語だよ。
だって、パックマンが出る前から言ってたし・・。
韓国人が、パックマンは韓国の朴さんが考えたゲームって言ってたけど。騙された!
パックンちょ。
終わらないゲームと言えばノーティーボーイが代表格
711 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 14:22:55 ID:adUQD3Ka0
>>698 ダウト
ずっと同じになるのは21面以降
712 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 15:06:16 ID:NvPhRfDMO
>>241 免許証取り上げられた高校生が逆襲する
穴掘りゲームが凄かった
713 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 15:55:24 ID:aTxYGrxu0
>>711 うわああああああああ
ダウトうぜええええええええええええ
714 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 16:02:55 ID:jg4qWO1aO
世界で10億人がプレイしたのに、関連グッズも含めて5000億円の
売り上げって、ちょっと少なくない?そんなもん?
本家のくせに8位ってwww
和猿は何やらせても中途半端だなwww
716 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 16:09:43 ID:Ac+BBmGd0
>>714 プレイ人数なんて正確に数えてないだろ。
パックマンは割れ物とかパクリ物が大量にあったし。
717 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 16:10:09 ID:IpOY34700
ボンバーマンのバトルロイヤルは笑えるな
718 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 16:14:28 ID:2Yj2ik570
パックマンで世界1位って、言うほどあんまり羨ましくないが・・・。
俺らの子どもの頃は、せいぜいクラスで1週間ほどヒーローになれるぐらいのもんだったよ。
719 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 16:16:33 ID:kjB760cL0
>>68>>159 炎のコマも誤作動技なんだけど
秒間200万回レバーを動かすことで回路を狂わせる技
その速さの摩擦で炎がでる
>>720 今の設定では炎の熱で熱暴走起こさせる技だよ。
722 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 16:28:13 ID:JKFe8Uw/0
ドラゴンバスター世界選手権
723 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 16:32:59 ID:wAb/T7L60
>>146,147
豆があるじゃん。w
マイナーなスペースゲリラまでできるとは・・・・
>>680 月面宙返(ムーンサルト)”り” で俺もそう思ってた・・・・
今の若い世代には信じられないだろうが、小学生の時
クリスマスプレゼントとしてパックマンしか出来ないゲーム機を買ってもらった。
筐体デザインもパックマンを模して半円状でカワイイやつ。
炎のコマで溶けてしまったので捨てた。
>>721 そうなの?知らなかった
昔もってた単行本にはそう書いてたんだけどな
いつの間に変わってたんだろ
オリバのはパックマンと言うより、バガンに近い気がする
>静寂の中、会場にはパックマンがエサを食べる音だけが響いています。
ファカファカファカファカ・・・・・・ってシュールだなw
>>725 あの頃はあのタイプのゲーム機に1台8000円とか出してたんだよなぁ
730 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 18:21:44 ID:yQrAVpca0
Mr.Do!の256人増やしのバグは偶然見つけていつもやってた。
いつもガキの人だかりができて、飽きたら譲ってあげてた。
731 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 18:24:40 ID:ud5PGLby0
これはなんというゲームだったか。
三角
杭
紐で囲む
モンスター消える
ペイントローラーで対戦しようぜ
それかフリスキートム
>731
両手レバーで操作するなら リブルラブル
在りし日のタイトーの名作
今もファンが多い
70〜80年代のタイトーは本物の神だった
ナムコだろ
バブルボブルと間違えた
吊ってくる
ドンキーキングのドキュメンタリー映画あるお
結局同じような話題のループだな
パックマンの元ネタの「ヘッドオン」が好きだった。
かなり運まかせなゲームだったが
739 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 19:20:11 ID:ghLfK5/g0
アルカイダ代表がエレクトリックサンダーやれば面白いんだけどな。
トミーのパックマンゲームで世界選手権やれよ!
全く盛り上がらないだろうけど
ヘッドオンよりスペースチェイサーの方が好きだったなぁ
誰もいないデパートの屋上で、ディープスキャンが「キョィ〜ン、キョィ〜ン」という音がさせてたのを思い出した。
こないだ、
SPYvsSPYをやったら、操作方法とやり方忘れてた。
745 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 21:32:11 ID:yu37oPiZ0
パックマンの食べる時の効果音や音楽もいい。
名作と呼ばれるゲームは音作りも秀逸だな。
あぷあぷあぷあぷあぷ
747 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 21:55:23 ID:sb3mBq5eO
パックマンをやってた頃のゲーセンの雰囲気が好きだな
隙を見せたらカツアゲされそうな
748 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 22:15:32 ID:SrNmA7BK0
>>738 運まかせのゲームといったら海底宝探しだろ
あんな納得いかない糞ゲーに金注ぎ込んでた俺も俺だが
>>696 よっ同僚
ナムコのBGMはなかなか名作ぞろいだよね。
750 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 22:34:53 ID:FUPsyUOoO
スペースインベーダーでやったら面白そうだな。
秘技・炎のコマをマスターした俺が優勝するけどね。
NPCのことを敵って呼ぶのは30代以上、まめちしきな
ディープスキャン
752 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 22:46:38 ID:cCwv7aIE0
ハイパーオリンピックの事もたまにでいいんで思い出してあげてください
753 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 22:50:09 ID:a9BSro7uO
プレイヤーキャラがミスすると『1機死んだ』
754 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 23:00:54 ID:zHjgKk7q0
googleのガジェットにあるね。
タイムパイロットの話題は?
ギャプラスの1億点バグの再現方法を忘れた俺だよ。
サイコソルジャーをシラフでプレイする勇気は持ってるけどな。
ルーディ・ラッカーがパックマンで掌編書いていたよな。
俺がゲームに入った小学校のころ、ソンソンとかの時代だったから、
正直個人的にはパックマンの影響力はわからないが、本当に凄かった
んだろうな。
このゲーム性を作った人は尊敬する。
敵の弾を避けるときに頭も動いてたろう?
そんな無駄な動きしないでレバー動かせ
760 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 23:37:34 ID:a5tgcgiI0
>>753 あるあるw
スーパーマリオのようなキャラでもなぜか必ず単位は「機」だったw
761 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 23:45:04 ID:9WNVhf9J0
この大会賞金とかないの?
1にはその辺の事なんもかいてないね
762 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 23:47:23 ID:P9fkeyZh0
パックマンって、「○百○十点パターン」ってのがあって、
そのルートだけ走ってりゃ、かなりのところまで行けたんだよな。
おまえら、知ってる?
763 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 23:47:55 ID:eq8S3PpnO
そんなことをして 何がうれしいのか
時間の無駄だろ
対戦じゃないの
765 :
名無しさん@八周年:2007/06/07(木) 23:49:33 ID:1YKO8qUrO
そんなことよりぷよぷよ世界大会やって欲しいな。
イーユイーユイーユ コワッコワッ
769 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 00:01:00 ID:AIApjNZ20
ナムコの名作といえばスカイキッド
BGM最高
80年代にアメリカにいましたが、
ギャラクシアンだったかがどこの飲み屋にも置いてあった
BGMといえばメトロクロスだろ。
源平とかイシターとかも名曲多いけど。
774 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 01:19:08 ID:om2nTbVF0
>>767 >>769 どちらも小沢純子の作品だな
あのころのナムコのサウンドは
他に大野木宣幸と慶野由利子がいて
実質その3人しかいなかった
ちょっと後に中潟憲雄も加わって実に面白い時代だった
それぞれの作風が違って個性がはっきりしていたんだよな
大野木→ボスコニアン、ニューラリーX、マッピー、ポールポジション、リブルラブル、メトロクロス、ホッピングマッピー、ファミリーサーキット、スーパーファミリーサーキット他
慶野→ゼビウス、ディグダグ、ドラゴンバスター、グロブダー、フォゾン、ディグダグ2、バラデューク他
小沢→ギャプラス、ドルアーガの塔、スカイキッド、トイポップ、イシターの復活、ローリングサンダー、カイの冒険、ザ・ブルークリスタルロッド他
中潟→バラデューク、モトス、源平討魔伝、サンダーセプター、爆突機銃艇、バベルの塔、超絶倫人ベラボーマン、
あのころのナムコのBGMを知っていると
最近のゲームの曲はほとんどが大同小異に聴こえる
>>769 スカイキッドいいよね。珍しく右から左にスクロールするだよね
秋葉原あたりにレトロゲームのミュージアム作ってくれんかね?
もちろん操作可能な状態で。
貴重な文化だろうし、外人観光客も呼べそうだし、何より俺がプレイしたい。
どっかにリブルラブル置いてないかね・・・
777 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 01:50:02 ID:om2nTbVF0
>>776 昔のアミューズメントタワーはレゲーのメッカだったんだけどねえ…
22万点ってそれは凄いんだろうけどプレイ経験の全くない俺にはピンと来ないな
今の秋葉原は、昔ながらの電脳文化を伝える街ではなくなったからな。
もはや、日本国内は総崩れだろ。
今は、はるか、郷愁の彼方へ消え去り、盛衰の於母影を.、ただ君の切々たる胸中に.、残すのみ。
780 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 01:56:53 ID:u3oZMzA9O
低スペックハード全力表現のしょぼいキャラが
シンプルで洗練されたデザインに見える
パックマンって貯金箱のパックマンのパクリだけど
それじゃあまずいからピザから思いついたことにしたって本当?
782 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 02:07:42 ID:om2nTbVF0
783 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 02:09:42 ID:vJ0yys8o0
キャラバンを思い出した、スターソルジャー、ヘクター87・・・・・
チャラ・ラ・ラ・ラッチャー・チャラ・ラ・ラ・ラ・
>>780 >低スペックハード全力表現のしょぼいキャラが
>シンプルで洗練されたデザインに見える
それって「レトロ」というものが愛される本質かもな。
俺は自動車のデザインを見て思うんだが、「レトロ」を狙ったデザインの車というのは、
どこかしら余計なものが多すぎるんだよ。
ミツオカ自動車や、他のレトロ風デザインのバスなんかもそうだが。
ところが当時の実物というのは、それこそ当時の最先端のデザインを全力を出して作ったもので、
きちんと当時の最先端のデザインをしている。
それは一見は派手なデザインだったとしても、多すぎないように気をつけているところがある。
このあたりが後世の人間が見る当時の最先端のデザインと、
後世の人間がレトロを意識して作るデザインの決定的な違いなのかな、と。
パックマンってなぜだか米国でものすごい人気があるらしいな。
787 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 06:58:36 ID:dzlfiy0r0
常々申しておりますが、パックマンのモデルはパクマン、つまり朴マンということで在日朝鮮人がモデルです。
本当にカムサハムニダ。
788 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 07:06:17 ID:gOWC1BiG0
パックマンって日本のゲームなんだな、アメリカからの輸入ゲームだと思ってたよ。
あの絵と言うか、キャラデザイン、色使いがアメリカっぽいと思うなあ。
789 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 07:25:57 ID:nNl+dXKm0
おまいら、ラリーXラリーX言ってるけど、本当は
ラリィX
これまめちしきな
790 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 07:27:44 ID:awTa8n8MO
マッピーでやれよ
791 :
名無しさん@七周年:2007/06/08(金) 08:54:00 ID:K8cBBwty0
} λ
\ ハ レ人 ハ て
し+ ¨ / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
) ∧ ∧ つ⊃⊃ て < 水魚のポーズくらいは >
> (゚Д゚ ) /_/ / "< < マスターしないと >
)∵ \__ノ く < 勝てないって!!!! >
ヽ : . +> ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/ ヘ ∧ ハ γ\
____(((●)))___
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
792 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 09:01:06 ID:4EMbpLS+O
>>790 1面だけならANSパターン改で漏れが世界一ィィ!!
これからもどんどん、こういうのやって欲しいね。
自分が世界でどれだけ挑戦出来るかやってみたい。
うまい奴は本当にうまいからね。
動けない状態になったら
出っ歯を切り離して操作もしてたなぁ。。。
今考えるとスゴス
795 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 09:24:21 ID:NSZG2x3p0
>>789 RALLY−Xって言ってるやつらがやってたのは
ほとんどがNEW RALLY−Xまめちしきな
796 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 09:26:44 ID:iTvqXGcIO
あの頃のナムコは神がかってたよ
それが今や…
>>782 ボスコニアンをラリーXに分類しているのは違うと思う。だが気持ちは痛いほど分かる。
タイムパイロットもそうだが、こういう「徘徊系シューティング」がまたやりたいなぁ。
799 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 10:41:18 ID:xv8GeJCq0
円の4分の1が欠けた形のことをアメリカじゃ、パックマンとか言うらしいな
なんでそれほどパックマンが大好きなのかはシラン
ピザ好きだからじゃないか?
パックマンで2面クリアーするごとに流れる音楽を
ぱくったのがラリーX
804 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 20:05:17 ID:RyKUbMJy0
新バージョンは横長か。
805 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 20:10:07 ID:GApHAit2O
上手い人は延々とやってたな、フルーツが鍵とかベルとかになってた
806 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 20:12:05 ID:AMyaRZbeO
>>803 しかも両方ナムコだし
この手のパクリをやったのはセガのペンゴだろ
807 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 20:50:46 ID:gu+1DhEp0
パックマンって欠けたピザだっけか
808 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 20:54:55 ID:ZXJBX9U80
柔道が日本のお家芸でなくなっても構わないが、パックマンは譲って欲しくなかったと思うのは漏れだけですか(´・ω・)
「ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会」の世界大会は盛り上がるんだろうなぁ
810 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/08(金) 22:07:13 ID:zEUpX4dO0
スペランカーなら4周までいけるんだけどなぁ・・・。
811 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 22:14:00 ID:7bliC49E0
812 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 22:14:17 ID:dIqd5qjn0
マニー・パッキャオがどうしたって?
インベーダー、ギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラスの次がどーしてもわからない。。。
814 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/08(金) 22:44:01 ID:zEUpX4dO0
815 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 22:49:49 ID:vRXMKmEh0
816 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 23:02:54 ID:FgvWbGNU0
燃えプロ87の世界大会だったら凄んごいだろうな
日本はプロゲーマー文化がないからなぁ
早急に育てていかないと
818 :
名無しさん@八周年:2007/06/08(金) 23:23:20 ID:8K0kUtoO0
「ゲームパイロット虎」みたいにワンマンポッドに登場してだな、、って誰もしらねえな。
>>37 発音的にはそうなんだろうな(*´Д`*)つto
821 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/09(土) 00:30:45 ID:HtBbLfyY0
822 :
名無しさん@八周年:2007/06/09(土) 00:34:50 ID:gaEHlmxJ0
>>733 それだ。リブルラブル。両手で操作。
なんかでかいバグがあったとも聞いてるけど、面白かったなあ。
ギャラクシアン・ネオとかでねーかな。
824 :
名無しさん@八周年:2007/06/09(土) 00:41:13 ID:mM2ZMd3u0
FPSでパックマン作ったら面白そうだな。
リブルラブルはナムコだろ
目蒲線の女は名曲
赤く光って宝箱〜、中から妖精♪
______________
/:\.____\
|: ̄\(∩´(ェ)`) \ <こんにちクマ♪
|:箱 |: ̄ ̄ U ̄:|
レゲーでくまと言えば、やはり獣王記かねぇ。
829 :
名無しさん@八周年:2007/06/09(土) 02:37:02 ID:XxiIXiO20
最近ソニーの外人社長がPSPはハードがいいんだけど
キラーソフトが無いから売れないって、嘆いていたな
PS3にしてもファンシーなハードウエアをリアルグラフィック系の方向に使うというのは
間違ってるんじゃないのかって気がする。
敵を倒す=丸ごと食っちまえば画像処理なんてたいしていらないしw
830 :
名無しさん@八周年:2007/06/09(土) 02:39:06 ID:nqAw84CE0
いまどきパックマンなんかやってるゲーマーは稀
831 :
名無しさん@八周年:2007/06/09(土) 02:48:40 ID:3JVpFXNg0
>>830 レトロだから、こういうイベント向きだという認識だとオモワレ
832 :
名無しさん@八周年:2007/06/09(土) 03:19:52 ID:1L/QTMLZ0
★NYで「アイドル@マスター世界選手権」開催
>>833 何もないはずの所を囲むと宝箱が線で表示されるというヤツだな。それは「ワイヤーフレーム」というバグだ。
信じるなよ
みんなで囲もうみつけてバシシ
836 :
名無しさん@八周年:2007/06/09(土) 17:18:45 ID:mlkhAEBY0
837 :
名無しさん@八周年:2007/06/09(土) 18:05:53 ID:Cx1jkz3F0
>>795 初代のRALLY-Xはあまりに難しすぎたので
後から難易度を下げてNEW RALLY-Xを出したという、珍しい例だな。
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それはともかく、アメリカではPAC-MANは伝説的なヒットになったからなあ。
アメリカのゲーム史に永久に残るほど。
初代アフターバーナーみたいなもんだ
リブルラブルのバグか。チェンジャーが2匹同時にラインに当たると、
永遠にチェンジし続けてゲームが進行しないとか、
ステージ開始時に肝心の杭が0本だったり
不意にリセットなんかも結構、あったな。
バグも多かったが、ゲームは面白かったし、曲は死ぬまで耳に残ると思う
パックマンをリアルタイムで楽しんでた頃に
世界大会やってほしいなーと強く願ってた
TVで全世界同時中継
目にもとまらぬ早技で次々に繰り出すディフェンスとアッタクに賞賛の嵐
そして優勝賞金と記念のトロフィーに持ちきれないほどのパックマングッズ
そんな夢想をよくしてたもんだ
あの頃なら
かなりの線いけたんじゃないかと自分では思うけど
841 :
名無しさん@八周年:2007/06/10(日) 06:51:42 ID:C0PdJBjC0
ゼビウス、スーパーゼビウスの次はゼビウス3Dかなんかですか?
842 :
名無しさん@八周年:2007/06/10(日) 07:08:44 ID:HI9k7gRK0
パックマンと聞いて何故か、
デビルサマナーに登場した怪異かみおとこを思い出すオレ。
843 :
名無しさん@八周年:2007/06/10(日) 07:15:58 ID:J1vbXP0w0
アメリカ人ってパックマンと同じように世界中の人を食いたい(制覇)したい願望強すぎるからね
844 :
名無しさん@八周年:2007/06/10(日) 07:21:08 ID:2oQJz9+80
ハックマンという俳優がいたなあ。
スケアクロウ
良スレだな
846 :
名無しさん@八周年:2007/06/10(日) 07:28:43 ID:LCXIXznk0
ニューラリーX、フォーミュラカーなのに陽気なBGMの中ラリーって
大雑把なアメ人に合う要素多そうなのにパックマンのほうが人気者なのか。
ギャプラス世界大会なら、血が沸きまくる30代男がどれだけ日本に生息してるかわからんぞ。
やれ、ギャプラス世界大会
848 :
名無しさん@八周年:2007/06/10(日) 07:54:16 ID:cbg2XF3LO
ファミスタ日本大会開催してくれ
849 :
名無しさん@八周年:
パックンってハーバードかどっか出てる秀才なんだよな