【企業】 「ゲームの常識変わった」…任天堂・岩田聡社長★2
2
BGTは任天堂工作員か
これがパラダイスシフトってやつか
ゲームに常識なんてあったっけ?
6 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/22(火) 22:24:06 ID:HuPEvrHM0
7 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 22:24:22 ID:bbM4pBAj0
いや
ぱらだいむ
やろ
いや
はらたいらさんに
全部
9 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/22(火) 22:29:09 ID:HuPEvrHM0
>>4 いや、活気のあるシーンで、がらっと変わるっていう場合には確かにパラダイムシフトと
いえる。
今回のは、むしろ、3Dだのハイスペックだので突き進んで滅びつつあったゲーム業界を
救ったという意味では同じ事柄であっても、それ以上の価値があるシフトでしょ。これは。
あんだけ、ゲーハーの馬鹿共が喜ぶようなシロモノをこれ以上出すなと警告しておいた
のに、相変わらずどこぞとゲイツ商社は、無視するようにハイスペック路線を突き進んだ。
不気味の谷現象もさることながら、本来マイナーな1ジャンルに過ぎないものを、全面
に押し出そうとして、案の定マイナーのまま失敗した。
FPSなんてマイナージャンルの代表的なもんだ。俺も面白いとはおもうが、こんなものばか
りになって、しかも壁を乗り越えてあらゆるジャンルがこれに染まって、正直気持悪かった
からね。ゲーム = リアルじゃねぇってことさ
ゲーム脳なんてわめいてた頃があったなあ
12 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/22(火) 22:39:26 ID:HuPEvrHM0
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女騎士」とか言われちゃうと
ゲーム脳ってのも本当にありそうな気がしてくる今日この頃。
放射能事故による被爆で後ろには進めませんくらいハッチャケて欲しい。
14 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 22:40:35 ID:Au7KE+lS0
ゲーム脳教授涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
15 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/22(火) 22:42:42 ID:HuPEvrHM0
>>13 >放射能事故による被爆で後ろには進めません
チェルノブktkr
さすがにこれは痛い発言
余計なこと言わずに今まで通りがんばってくれや
17 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 22:45:29 ID:bG3r4RbY0
>放射能事故による被爆で後ろには進めません
ちょw そんな設定だったのか、チェルノブって
岩田はメディアに出てくるべきじゃあない。
クタとか、組長とかみたいな毒吐じゃあないからなぁ。つまらん。
こいつの元で、任天堂がこけるとか思えないところがさらにつまらん。
俺さ、ゲーム業界ってのはもっとカオスでいいと思うんだ。
19 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 22:54:29 ID:UXTEuEwe0
飯野みたいにか?
20 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 22:57:52 ID:bG3r4RbY0
エコールみたいに
21 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 22:58:38 ID:ctU4Vfsl0
たしかに変わったな、悪い方に。
22 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:00:59 ID:bHqTuiTf0
↑禿げ同
ところで持っててよかったPSP
インターフェースによる変化はあったけど、一時的なものだろうな。
敷居を下げたためか、温くなった様に思える。
がらりと変わったのはいいが
DSで楽しめない人はどうすりゃいいんだ。
これってお笑いと似てると思う。
今のお笑いブームって若い女性を中心に人気だけど
反対に男は全然楽しめなくなった。何が面白いのかさっぱりわからない。
DSは盛り上がってはいるが置いてかれてる人も多くいる。
25 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:02:29 ID:O1+leHpK0
「政権交代は自爆から」
歴史変わってないだろう(・∀・)アヒャ!!
26 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/22(火) 23:03:33 ID:HuPEvrHM0
>>24 DS以外にもゲーム機もソフトもあるんだが
なんで自分で探そうとしない
29 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:04:03 ID:6iFSv7AK0
= 終 冬 =
30 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/22(火) 23:05:42 ID:HuPEvrHM0
31 :
10人くらいで自演で回し、100人以上に見せかける!?:2007/05/22(火) 23:06:51 ID:bE8ANH1z0
マイクロソフトによるファンを装ったXbox 360マーケティング工作が発覚
/::::::::::::::::::| パカッ |::::::::::::; :;:::"'
/:::::;;:::::::::::::::::| |:::::::;;;ノ ヽ;:::\ まるで民主党みたいなやつらがいる
/::::::::ノ""''''‐‐-| |‐'''" ヽ:;::|
|::::::::::| |三 アイヤー 三 | |ミ|
. |:::::::::/ | ≡ ∧∧ ≡ | |ミ|
|::::::::| ,,,,, | ∧∧/ 支\∧∧≡| ,,,,, |ミ|
|彡|. '''"" |<`∀´( `ハ´ )`∀´> | ''"""'' |
/⌒| -=・=‐,|( 北 ( φφ )¶ 韓)= | =・=- | 売国売国売国売国売国売国売国売国
| ( "''''" | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | "''''" |
ヽ,, |:::::::::::::::::□=□::::::::::::::::| ヽ .| PS3オワタ 任豚乙 GK乙
| |:::::::______:::::::| ^-^ | Wiiはグラフィックが弱すぎ XBOX360最強
._/|. ‐-|〔 ΧΧΧΧΧΧΧ〕 |===- |
::;/:::::::|\. "|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|'''''''" / 売国売国売国売国売国売国売国売国
/:::::::::::|. \ .,___| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |___,,,./::\
MSからフューチャーズに便宜
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158940012,60562,0,0.html ttp://360futures.sakura.ne.jp/modules/nmblog/response.php?aid=113#comment >2ちゃんねるというのは匿名掲示板ですので
>あえて、フューチャーズだと名乗り出てXBOX360の
>素晴らしさを伝える必要は無いと思いますよ。
>逆に匿名掲示板という性質をいかして初心者になりきるとか
>未購入者になりきるとかすると効果てきめんです。
>例えば
>「ブルードラゴンと同時にコアシステムの購入を考えてます」
>とか
>「今日ヨドバシで360を購入しました。面白いソフトがあれば教えてください」
>等、書き込むとかです。
32 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:17:45 ID:eSaNw6l70
でも一度考えて欲しい
お前らの周りでゲームばっかりやってる奴って性格歪んでないか?
少なくとも社交的じゃないよな?
つまりゲームのやり過ぎは人間性を貧弱にする。
33 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:19:14 ID:bG3r4RbY0
ゲームばっかりやってる奴なんているのか?
そいつはアニメも見なければ映画も見ないし、漫画も読まないで、
仕事とか学校とか以外はずっとゲームやってんのか?
34 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:19:23 ID:Sqo0O6c+0
35 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:19:31 ID:yVJ2A+m80
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
36 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:19:59 ID:Z3OltW6x0
>>32 ゲーム以外の、
何のジャンルでもそうだろw
38 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:28:22 ID:7ATy+nk9O
>>29 終冬…アナルSex…なごり雪…
何処にいったんだろう…
あのテープは…
>>10 ゲイツ商社の目的は「競合するプレイステーションワールドをぶっ潰すこと」だからこれでいいんだよ。
もともとPCゲーム市場のシェアをプレイステーションが世界的に食っていたから
仕方なくゲイツはゲーム市場に参入してきたわけで、
プレイステーションが潰れて、競合する相手がなくなればそれで目的は達成されるんだよ。
残った任天堂とは路線が違いすぎるから被らない。
PSが死んで箱もこのまま赤字事業だったらあとは撤退してPCゲーに戻るだろ。
PCゲーで主流のゲームとかぶるわけじゃなし。
40 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:32:38 ID:aSh98LFn0
しかしWiiも面白いゲーム出ないよな。
買ったはいいけど、アンケートばっかりやってるよw
今、出てるソフトのラインナップなら箱○がダントツに面白そうだ。
Eliteの日本版が出たらすぐに買うんだがなあ。
>>32 まぁ、半分正解だな。
火に当たらないってのは実は鬱病への一歩。経度の鬱病は日向ぼっこを毎日
していれば、回復する。だが、こっから先があるってわけだ。ゲームはこんどは固定化
された姿勢によって、血液循環が悪くなると同時に、ある種のゲームばかりにのめり
こむと、思考パターンが固定化される。さらにそれだけでなく、交感神経だけが強く
刺激されるタイプのゲームの場合、実際に凶暴性がアップするのは研究するまでも
なく、多くの人間が一度は感じたことがあるはずだ。
また、言語もあまり使わなくなるため、米国帰りの日本人のように、言葉がうまくしゃべ
れなくなる。また、脳みそがごく一部しか利用されていないがために、若年性健忘症の
経度の症状に近い状態になる。
さらに酷くなると、若年性痴呆症の第一歩となるわけだ。この辺りはレベルを設定して
研究すべき課題であると思われると同時に、いわゆる事務職でも同様の症状を招く
可能性は非常に高い。
42 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/22(火) 23:34:04 ID:HuPEvrHM0
>>37 古代 祐三 古代 祐三 古代 祐三
古代 祐三 古代 祐三 古代 祐三
古代 祐三 古代 祐三 古代 祐三
近藤 浩治 近藤 浩治 近藤 浩治
近藤 浩治 近藤 浩治 近藤 浩治
近藤 浩治 近藤 浩治 近藤 浩治
酒井 省吾 酒井 省吾 酒井 省吾
酒井 省吾 酒井 省吾 酒井 省吾
酒井 省吾 酒井 省吾 酒井 省吾
ああ、何なんだこの神々の共演は・・・
これだけのためにWii買って良かった・・・。
>戸高 一生
帰れ。
43 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:34:46 ID:an3yL2QG0
ゲームは変わった
64が変えた
44 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:36:39 ID:bG3r4RbY0
そして、ゲームキューブのルイージマンションでまた変わったけどな
悪いほうに
45 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:37:09 ID:6ezvDQdM0
昔からのゲームファンの俺としては、
なんでもかんでもDSになってしまって、
お手軽簡単ライトゲーム化されてしまう
今の流れは、最悪なのだが・・・
ありし日のゲーム開発会議
音楽外注の人に「ここはどんな?」と聞かれて
「コシロっぽく」で通じたあの日。
47 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:38:59 ID:p0dTfICG0
>>46 コシロって何?
でも大体そんなもんだろ○○っぽいのでとか
48 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:39:39 ID:VHNxVfA/0
>>39 PCユーザーからかなり叩かれてるもんな、家庭用に合わせたせいで劣化してるって。
PSが撤退したら家庭用も終了はい終わりって感じがする。
そもそも今のMSKKのやる気の無さが凄いし。
>>45 PSP/PS3/XBOX360 お好きなハードをどうぞ。
昔からのゲームファンだったらちったあ初心者やゲーム離れ現象のことも考えろよ。
50 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:41:38 ID:r611RSVUO
>>45 俺も
パズルとか脳トレみたいなのばっかの現状は、少しいただけない
51 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:42:02 ID:4+nub2ve0
日本のゲームって麻薬って呼ばれるようなゲームが少ない。
シヴィみたいな「気がついたら朝だった」が1年以上続くゲームが無いって言うか・・・
52 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/22(火) 23:42:23 ID:HuPEvrHM0
53 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:44:51 ID:an3yL2QG0
>>42 >酒井 省吾
MOTHERシリーズにピリオドをうった元凶www
54 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:46:11 ID:p0dTfICG0
>>52 あー・・・ゲーム音楽の人か
それは知らないな
55 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:46:36 ID:jAQWSAS/O
これ、任天堂が昔っから言ってたことだろ。
>>45 ファミコン以前のアルカノイド専用みたいな据え置きゲーム機からやってる俺からすると、
サクッと30分だけやれるゲームの方がありがたい。じっくりやりこむ時間も気力もないし。
一ヶ月前にかったピクロスDSですらまだコンプしてないが、
やってる時は楽しんだからそれでいいと思う。
業界全体のことはどうでもいい。単なる一般ユーザーだしw
57 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/22(火) 23:50:09 ID:HuPEvrHM0
>>54 このアクトレイザーの音楽聴いて開発末期だったFF4が音源ドライバから作り直した、とかいうエピソード持ってる人w
おかげでFF4も名曲が・・。
最近普通の曲よりゲーム曲聴いている時間の方が長い。
ヤバイなぁ。でも良いか。
58 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:51:14 ID:yAvgiS6I0
>>45 だったらDS以外をやればいいと思うのだが
斜陽気味だったゲーム人口を持ち直した功績は認めようぜ
一部マニアだけの世界になったら未来はなかったぞ
>>39 PCへの移植性を重視している路線からも確かにそれは伺えるね。
ただ、移植性があるといっても移植されているゲームなんてたかが
しれているが・・・むしろ、PCからの移植のほうが多いんじゃないのか
い?レンダリングエンジンは同一のものを用いたゲームが一時期、
PCゲーム業界をにぎわせたが、搭載されているOSがたとえば、CE等
であれば
>>45の気持ちは判る。
最近は「理不尽」なゲームはあっても、「難しい」ゲームが無いんだよなぁ。
それがお手軽路線の原因のひとつじゃないのかねぇ。
61 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:55:36 ID:Z3OltW6x0
「理不尽」なゲーム・・・エレベーターから出るときに死んだり、膝ぐらいの深さの落とし穴で死んだり・・・
>>58 どのジャンルも売れる、が理想だよな
偏りすぎたやじろべーは只落ちるのみ。
内容薄〜いクソゲーだらけになるか、アニメDVDの2話で6000円みたいになるw
63 :
名無しさん@七周年:2007/05/22(火) 23:56:44 ID:ZodKWC220
>>58 そゆこと。それはつまり、現行の彼らが好きなFPSやシューティング、
それにリアルなモデリング技術を使った華麗なゲームの世界も、
その2、その3と続編だけが出てくる世界で、画期的なゲームもで
てこない閉塞された世界になっていただろう。むしろライトゲームの存在
こそが、この閉塞感を見事打ち破った。大方の予想道理にね。
それはヘビーゲーマーにとっても世界が救われたということに他ならない。
これでこの世界の均衡は無事取れた。あとは好きなだけゲームが開発
されて活気が出てくるのを待てばいい。
これによってヘビーゲームが淘汰されることはない。ジャンルの1つとして、
元の鞘に戻るだけだ。他からの刺激のない内向的な会社は滅ぶのと同じ
で、極特定のジャンルだけがはびこる世界というのは、全体から見たら、実
にちっぽけな世界だよ。さながらこの世は大企業が支えているなんて妄想を
垂れ流すが如くだね。実際には無数の小さなゲームやそういったものを好む
人、多様性によって支えられている。これはゲームの世界だけではない。
>>60 難しいって何?知識を要求するようなやつ?
昔のAVGなんてめちゃくちゃ理不尽だったけど
最近のゲームで理不尽だと思ったことねーなー
最近どんなゲームやってんの?
硬派なアクションとか日本でうれないもん
ゼルダですら難しいとわれるほど ユーザーの知能レベルと忍耐力が下がってる
ドラキュラシリーズとかアメリカのほうが売れるんだぜー
ていうわけで 古参ゲーマー洋ゲー買えばいいんじゃね?
ということでXBOX360をオススメする カプコンもいるし
>>60 スーパーマリオ2は難しいゲームだった。
一方、たとえば最近の難易度が高いと呼ばれているゲームの多くは、
ワンコインではアーケードでクリア不能なほど異常な理不尽さで埋められて
いる。こういうのは、物量が決めるだけの世界で、腹立たしさはあっても、お
もしろさがない。
このタイミングでこの道具で、このジャンプでないと、絶対死ぬみたいなロジック
になっているようなのは、難しいゲームとは言わない。RPGなんてのはむしろ、
理不尽さが少なめだね。
まぁ、トータルで結論言うと、シナリオが糞、ゲームの作成センスが糞、その理由
は、ゲーマーがゲームつくっちゃっているという根っこの問題に行き着くだけなんだよ。
68 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:01:22 ID:6DOSoWhFO
20歳過ぎてはじめてゲーム(デビルメイクライ)をやったが、こんなに時間がかかるとは思わなかった。
せいぜい3時間くらいだと思ったら25時間もかかったよ。
しかも同調感というかのめり込み度が高いし。
これじゃゲームが人気になるなと納得した
理不尽と言えば即参上
マ イ ン ド シ ー カ ー
70 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:02:45 ID:RFXEeCvh0
>>58 関係なくね
そもそもヘビイなゲーマーが求めるゲームを作るのはものすごい技術力がいる
DSやWiiでライトゲーマー相手にお手軽製作なんて甘い話はない
ゲーム業界じゃなくて、オモチャ業界の人口が増えたんだよ
71 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:03:11 ID:+HP67WQR0
>>66 なんといってもアイドルマスターがあるしな。
72 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 00:03:14 ID:MDg3Qae20
>>66 いやいや、古参ゲーマーはもともとPC洋ゲー野郎が大半だぞ?
俺は、それでも遅いほうで、Duke Nukem 3Dから入った口だ。
でも、面白かったな。ゲームエディットできたし、追加レベルなん
て概念はPCならではでしょ。それに昔は、ネット対戦なんてのも
この辺りのジャンルが始めたことでしょ。
PS3もベクトルの一部は良かったのにネェ。このあたりの古参のゲーマー
に偏ったベクトルが多かった。もっと応用スレばよかったのに、やったこと
は、大昔にこれらPCゲーでやってたことをただ、家庭用ゲームでも同じ
ジャンルで出来るようにしただけ。
だからマイナーで終わった。当たり前の帰結なんだよ。古い時代のPCゲー
のこういうジャンルはもともとニッチな世界だったんだから、それと同じことす
れば、同じ結論になるだけ。
応援団2のせいで腕が筋肉痛
76 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 00:06:46 ID:MDg3Qae20
>>61 スペランカーで「理不尽だ!」と感じた時はステージ間のエレベータ乗ってる最中にオバケ来たときくらいよ。
詳しくは(ニコニコ動画のアカウントがあるなら)「スペランカーで自分の実力を測る」で検索してみて。
たしかずっと前にも1回、教育ソフトが出まくった時期なかったっけ?
ファミコン末期だったかな
普段ゲームしない層が持ち上げてたが、俺は必死にそういう流れが止まるように祈ってたもんだ
>>70 ライトなゲームが、お手軽なんてのはとんだ勘違いだよ。
その勘違いがPS3なんてものを生んだ。
超ライトなゲームだが、俺は今でもバルーンファイトは好き
だし、人生劇場ドキドキ青春編もやる。
ゲームってのはライトだろうがヘビーだろうが、面白いものを
作るにはそれぞれ別の難しさがある。別の技術力を要求さ
れる。
グラフィックだのレンダリングエンジンだのの製作技術が他より
も上の立場にいるみたいな考えは即刻やめたまえ。
>>77 なんかシューティングっぽいのに数字の計算しなきゃいけない奴とかあったなw
80 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:07:27 ID:RFXEeCvh0
DSやWiiのオモチャがいくら隆盛しようが、
真にゲームを求める層とは、未来永劫交わらない
DSやWiiは所詮オモチャだからだ。
PS2ガ没落したのは携帯に食われたからだろ。
81 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:08:00 ID:q18Iw3+l0
>>80 なんでPS2が携帯に食われて衰退したのか?
それを考えれば容易く答えに行き着くはずなのに・・・
82 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:08:45 ID:HBTHMLeh0
ほんとつまんねー業界にしてくれたよ
あほはほっとけさ。
>>74 w
考えなかったのは客じゃなくて売り手だろ
惰性で買ってく層にしか合わないソフトしか作らなかった
85 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:10:01 ID:q18Iw3+l0
>>84 それで何とかなると思い続けたのがPS2市場なのよね。
それをそのまま引き継ごうとしたPS3が敗北したのは
必然とも言うべき結果に過ぎない。
86 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:10:44 ID:HMKGaLev0
おいおい、ネトゲのタダゲー放浪者ならわんさかいるぞw
親と教師が必死になって自分で考えられない、なんでも大人のいいなりになる子供をつくってるから
やさしく手を引いてあげるようなゲームでないと売れん
>>74 むしろ、PS1の後期は、じいさんやら女子高生向けみたいな路線でCMも売っていた
くらいなのにねぇ。当然、それに応じたゲームも結構あった。
自分が思ったとおり、スペック競争やりはじめたのがPS2。それに馬鹿なことに任天堂
も一時期乗ってしまった。で、ゲイツも参戦。でも、正直、ゲーム機のCPUがどうたら
とか、グラフィックチップの性能だとかなんとかは、多くのゲーマーにとってはどうでもいいこ
となのだよ。
結果見てみれば、CPUがどうたらだのスペックがどうたら言わなかったものだけが、勝者
として歴史に残っている。ことごとくスペックがどうこう喚いたゲーム機はニッチな世界でだ
け生きて、墓場ユキになっている。
俺は両方の考えが理解できる人間だからこそ、今回のことは、PS2が出た時からこうな
ることがわかっていた。最終的に任天堂がこういう形でゲーム業界を正しい方向へ持って
いくこともね。
ペルソナFES→オーディンスフィア
みたいな感じでゲームを楽しんでるキモヲタには
辛い時代が来るのかね・・・
>>87 そこでICOが思い浮かんだ俺はゆとり脳に限りなく近い
>>78 良い事言うな。
バルーンファイトおもしろいよな。
技術力云々を誇っても意味がない。
>>86 タダゲ厨はホント面白い人種だぞ。
ファンタジーアースってので3000円くらいでフル装備にして敵陣に突っ込んだら、
「どこの富豪だコイツ!!」
とか言われて爆笑したwww
92 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:13:32 ID:PBEAE+rR0
難しいゲームといえばサンドラの大冒険を思い出す。
あんな単調でそれなのにいやらしいほど難しいゲームもう二度とやる気にならないww
何で昔は、あんなのにハマれてたんだろうなぁ。不思議。
93 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:13:53 ID:3cMWgy6/0
とにかくピクロスがおもしろすぎて
本当ありがとう任天堂
>>80 君らのような人間がPS3やXBOXを支持し、そしてその結果、ゲーム業界が
衰退したってのは
君のように自らがどうして負けたのかを素直に認めないそういう凝り固まった考え
からくる 奢り なんだよ。自分が好きなこのジャンルは、多数派だなんてね。
実際には、ゲーム業界の半分にも満たないジャンルのひとつに過ぎなかったんだ
ってのをよく、自覚すべきだと思うよ。
ゲーハーに迎合したゲーム機は必ず滅びる。これはこの数年間で得た、ゲーム業界
の鉄のlロジックだよ。
>>74 今売れてる客層ってブームが終わればすぐいなくなる層だな。
ずっと買い続けてくれる層も大切にして欲しいよ。
96 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:14:59 ID:5UUbAa0C0
任天堂のゲームってのはあれといっしょなんだよ
パイレーツオフザカリビアン
変にグロいシーンとか出てこないからお子様もカップルも安心
なディズニーの作るアクション映画みたいなもの
>>95 違うね。
任天堂は全くの初心者を市場に呼び込み、彼らを丁寧に大事なお客として
ゲーマーとして育てようとしている。
団塊ジュニアの子達をそうしたようにね。
ただ団塊ジュニアの子達のようにインフレ状態にはもうしないというだけ。
>>94 つうか、マニアに迎合したゲーム(企業)は滅びるといったほうが正しい。
シューティングなんて今どうなってるよ
>>91 そゆこと。
で、切り返すことばがあの程度のゲームはいくらでもつくれるとのたまうわけだ。
その通り。今は、開発環境も驚くほど進化しているし、なによりROMの容量も
桁違いだ。
だが、そういう次元の話じゃないし、当時あの時、リリースできて尚今もその人気
を得ているゲームがあり、ライトゲームとして引き継がれているってのを忘れている
ってことなのさ。
応援団のCMは詐欺。
あんな普通にのってやれるのは最初の方だけで
レベル上がると普通の人はついていけない。
ゲーマーとかいう暇人かつキモイ人種向けなんだから
普通の人は騙されちゃだめだぞ
101 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:19:14 ID:7bd0C6Ch0
この社長に、キャンプ場等で子供がせっせとDSやってることについてコメントしてもらいたい
103 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 00:19:30 ID:MDg3Qae20
>>95 PS〜PS2全盛時代に「FFだーいすき!」とPSワールドに逃げた層が何言ってるんだw
>>88 なんとなく今のPC売り上げ低迷と
スペック競争の行き着く先が同じような
感じもしないでもないが
PS2,GC,XBOXあたりがスペック競争が
主流になるピークだったんじゃなかろうか
結局はソフトが一番豊富なPS2が一番売れたが
>>98 俺が最期に記憶しているのは、マーズマトリックスくらいだな。あれ以来、進化したとは
とても思えない。
むしろ、ファミコンのトップガンのほうがよっぽど面白いとすら思える。空母着陸で必ず
俺の機体は木っ端微塵だった。
>>102 ジャンルとして存在し続けるのはアリだ。だが、そればっかりの世界になることは多様性を
失い、そういったジャンルの発展をも阻害する。そういうことですよ。ストリートファイターEX
Plus2なんて、3Dになったけれどさ、あれ面白さ増えたかい?
Zero3でやめておけばよかったんじゃないかな?って思えるね。やりたかったという気持は
分かるけれどね。
107 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:21:52 ID:/qI1zJhm0
>>100 ゲーム未経験の妹に、応援団1をやらせたら
1週間かかったがハード?まで全部クリアしやがった
ps1はライト層を開発したけど、結局勝敗を決めたのはFFだったからな。
最終的にソニーは、ゲームにまつわるイメージ自体を上げた方がいいと判断したん
だろう。オタクのイメージを払拭するということ。
でもwiiのおかげでまたゲームにヘンなイメージがついてしまった。
109 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:23:05 ID:q18Iw3+l0
ゲームが好きだから、ゲームを買い続ける。
そんな層は、全体の一割にさえ満たないだろう。
現に今、PS3を買い控えてる人は何と言ってる?
「欲しいソフトが出たら買う」
それが一にして全、究極の答えだ。
>>105 実際には過去に例があったんだよねぇ。
それが3DOリアルやらPC-FXなわけだ。今からすればショボイスペックだ。
だが当時はそれでもスペックだけは凄かった。で、スペックを売りにして出して
いたからね。
でも、見ての通りの結果。ソニーはPS1での成功は何故だったのかをもう一度
思い出して欲しいね。それって丁度今の任天堂の立場がその当時のソニーの
立場だったのにね。スーファミがマンネリ化し、硬直化した時にパラダイムシフトを
起こしたのがPS1だった。
でもそれはスペックでどうこうじゃなくて、それを裏側に置きつつ、結果としては、
そのスペックによって今まで出来ないゲームが出来た(しかもたくさんのジャンルが
それによって花開いた)。でもこれは、実質的にはスペックのおかげではあるんだけ
れど、皆が求めていたのはスペックじゃないってことなんだよね。
111 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:27:26 ID:+HP67WQR0
>>109 だな。
「欲しいソフトが出たら買う」
まだWiiもPS3も買ってないが、幻想水滸伝が出たら買うよ。
X箱はアイマスの為だけに今度のボーナスで買っちゃうしな。
wiiがまずだめな点は独り身がやるゲームが少ないこと。
そしてコタツでミカンを食べながらやることをまったく考慮していないこと。
むしろ、PS2の初期の成功は、その後のソニーの成功の大きな足かせになったと
思うよ。この頃から下位互換やらDVD見られますだの、ゲーム本来とは違う嗜好
が出てきた。
で、それはまだいいんだがその結果としてソニーの下した判断は結局、ハードのスペック
の上昇はユーザの裾野を広げるという家電的な大きな勘違いを下しちゃったんだと思う
よ。確かにDVD普及の功績の一役を担ったのは間違いないんだが、それはでもPS2の
おかげではなく、DVD再生機として当時廉価で安くて手頃だったに過ぎない。あわせて、
ゲームもできてお得だねってことだった。ゲームとDVDを別に買った値段よりも確かに手ごろ
な値段設定だったしね。
でも、だからといってBDに移ったりはしないわけさ。それはまた別の論争に入ることになるけれ
ど、ユーザは別にDVDは求めていてもBDは求めていないわけさ。HD-DVDもね。
114 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:31:37 ID:a7eB5UD60
もうスペックの進化でできることやアピールポイントに限界がでてきたよな
PSやSSが出た頃は平面画面から3Dになって遊びの幅や表現が広がったが
もうそれが当たり前になった今の時代じゃ画質が綺麗になるかならないかの違いだけなんで
真新しさがない、最近はグラフィックの使い古しが新作ソフトに多用されて
余計に新味が無くなった気がする
115 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 00:31:46 ID:MDg3Qae20
>>112 少ないが無い訳ではない。
エキサイトトラックとか。
ミカン食えるかは不明。
正直、ゲーム機の性能はPS1程度でいいや・・・
117 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:33:32 ID:RFXEeCvh0
Wiiは商売としてうまくやったとは思うけど
あれは次世代ゲーム機ではないからな。
パワーグローブから何か進化してんの?
ゲームの理想形は何か?
それはもちろん限りなく現実世界に近づけることだ。
360やPS3の路線がバカバカしくみえても
技術の進歩ってのは、1日にして成らずなんだよ。
最新鋭の技術で未来を切り開かないで
過去の失敗作をリメイク(Wii)して、ふんぞり返ってたら
進歩が止まるだろ。
商売人としては成功、ゲーム業界としては、実は超大失敗。
それがWii、DS路線。
PS3もどうかと思うけど、wiiの全体的なぬるさが
やってられん。DSも同じ。
あんなゲームを朝から晩までするのは無理。
普通のゲーム出せ。
PS3は脅威のビジネスモデル
ゲームメーカーは、莫大な開発立ち上げコスト・そして売れないゲーム
ユーザーは、完成度低い内容が薄いゲームをやらされる
SONYは、本体で大赤字
ゲーム小売・ゲームマスコミもパイの縮小に苦しむ
誰も幸せにになれないすごいシステム
120 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:35:28 ID:q18Iw3+l0
>>117 >過去の失敗作をリメイクして、ふんぞり返ってたら
>進歩が止まるだろ。
確かに昨今のリメイクゲームの多さには辟易するな。
PSPとか凄いことになってるだろう。
さて、進歩が止まっているのはどちらだ・・・?
>>115 いや・・ミカンはアレだけど、座椅子にコタツだとコントローラ振った時に手ぶつだろ?
122 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:35:55 ID:a7eB5UD60
>>117 シミュレーターって事か。
過去に現実に近づけようとして製作費だけ増えて
売れなかったっていうソフトがいくつかあるもんなぁシェンムーとか
ゲームなんだから「遊び」が欲しいよ現実離れしたデフォルメが。
>>112 其の割には、いい年こいた人間が朝や夕方の地下鉄や電車の中で、
座席に座りながらやっている姿を最近よく見かけるけれどね。
しかも男女問わず。驚くべきことは女も立ちながらタッチペンつかって、
なにやらやっているっていうその風景だよ。これはさすがに今までそんなに
見かける光景じゃなかった。
また、ハッカーにもそこそこ人気だしね。PSPほどとはいかずとも、MP3プレイヤ
にしてしまうとか、仮想環境つくったりとか、そういうソフトウェア的な改造もたし
かに用途として存在している。
みんながそれぞれのジャンルを楽しめること。それは極特定のジャンルが占める
ようになると失われるものなんですよ。みんな去っていく。それは逆も然りである
ことは忘れてはいけない。ライトゲームばかりになると、そのうち飽きがくる。でも、
それは人間だから仕方ない。だから新しいジャンルやゲームを作り続けていくって
わけさ。バランスを欠かないようにね。
>>117 いいんじゃないの?君の意見だし。
ゲーム業界の人たちはなんと言ってるのだろうね。
>>117 パワーグローブって任天堂が大昔に発売したコントローラーだったっけ?
なんだwiiコンて革新的なアイデアかと思ったらガチガチに保守的な産物なんだ。
企業体質は昔とまったく変わってないというわけか。
>>111 そういえば、64とキューブとWiiは「○○も出るし、ゼルダもやってみたいしなぁ」で買ったっけな…。
箱はエルダースクロルズWってのをやってみたいけど、他にイマイチ欲しいのなくてなぁ。
>>112 Wiiはでっかいモニターで遊ばないと、なんか侘しいね…。
>>114 そこにはある一定の法則性のようなものがあるね。
ちょうど今は階段の踊り場にいるようなもんだ。ここでいくらスペックで押しても
踊り場ってのはそういう場所なんで延びることはない。
で、次の段が見えたときにどれだけのパラダイムシフトができるかに掛かっている。
でもそれが、今までよりも綺麗だの今までよりも大容量だのといったハードウェア
的なことだったら、多分階段は上れない。
DVDは普及してもBDやHD-DVDは普及しないってのと同じ。このゲーム論争と、
この円盤メディア論争は非常に似ていると思うよ。
128 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:38:48 ID:ARXtbbAl0
>>73 Duke Nukemくらいで古参を名乗れるような時代になったのか…。
129 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 00:40:21 ID:MDg3Qae20
>>121 うーん・・・、PSコン握ってて、力んだ時にぶつける以下の頻度かな。
とりあえずエキトラは横回転だからぶつけない。
>>126 64なら007 ゴールデンアイを激しくお勧めする。
GCなら007 エブリシング・オア・ナッシングとか。
130 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:40:49 ID:RhNjOJWk0
>>125 パックス
Wiiコンとパワーグローブは結びつき薄いでしょ。
単に十字キーやアナログスティックに変わる操作方法を使おうとしたら
携帯機ではタッチペンになり、据え置きではリモコンしか提案できなかった。
そしてリモコンは操作性の悪い物だった。
131 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:41:20 ID:n+nxw+Rt0
>>117 360はバカバカしくみえないぞ!
もう一方はバカバカしくみえるが・・・
>>117 つか商売的に成功しないで
どうやってゲーム業界で成功させるかよくわからん
PSだってPS2だって商売的に成功したからこそじゃない
>>120 昨今のリメイクが多いのはゲーム業界に限った話じゃないだろ?
音楽もそう。最近、コンビニで掛かっている音楽もなんだか昔に流行った
名曲がよく聞かれる。テレビのタイアップですらもそうだ。
むしろ、ここに懸念材料がある。それってつまり、ネタ切れっていうことなの
か?それとも、文化の進化がストップしてしまったのか?それともアーティスト
が生まれない土壌にやせ細ってしまったのか?(どこぞの著作権管理組合
の締め付けとかでね)
どうも文明事態が停滞しているように思える。
目標決めた時点で後ろ向きだからな。
いくらでも売るぜ!っていう姿勢は偉いぜイワッチ。
でも遊べるタイトルが少ないんですけど、Wii…
それでも俺はスポーツゲーにグラフィックを求める。
136 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:45:32 ID:eWPEIqRN0
>>117 現実逃避したいからゲームするんじゃないの?
現実に近いほうがいいならサバゲーでもやってりゃいいじゃん
>>127 正直ハードの進化でいうと
あんまり据え置きは興味が無くて
どっちかというとDSの進化の方が興味が高い
こっちの方がまだまだ進化の余地が大きいだろうし
>>112 FCやSFCの頃って、据え置き機でもみんなでわいわいやってたと思うんだ?
でも最近のPS2だったりX箱やDCなんてみんなでわいわいやる?あんまりやらないよね?
任天堂は昔からゲームでも皆でわいわいできるよう設計してきてると思う。
その設計が今回のwiiの場合、体感する+わいわい複数で楽しむ=コタツで遊べない設計、
ってだけだと思う。
一人用が少ないのは、任天堂自身もサードもまずはwiiコンありきのゲーム作りをしてるからではないかな?と。
旧体制の操作ができることはすでにFEなんかで立証してるわけだし、
もう少したてば自然と出てくると思う。
>>136 ゲームの根本的な目的として
現実では味わえないことをする、体験するのがそれなんであって、現実に近づける
なんてのは、実は大きな勘違いの1つ。
ゲームってのは非現実的だからこそ、またリアルであったとしてもそれが非現実である
からこそ、楽しく感じられるわけだ。F-Zeroなんて俺は面白いと思っているが、あれだ
ってF-ZeroXは、リアルだったが時速700kmとか非現実的で、ループがあったり、ジャンプ
しなければならなかったり、マグネットの地面であったりと非現実的な場所での、さながら
F-1のようなレースが展開されるから面白いのであって、糞まじめに現実に近づきすぎる
と、ウザイだけになるわけさ。
シミュレータはシミュレータでしかない。其れはゲームとは程遠いものなんだよ。
正直、暇つぶしのお遊び程度なら、携帯電話アプリで十分なんだよね。「今の最新技術でも
できることなんて所詮こんなもんか」という醒めた目が市場にあるような気がする。
だったら(昔の)ドラクエやるよ、FFやるよ、と。
wiiは現状技術の限界を見切り、観念したからこそ、あえて退化してでも、今までと同じゲームを
どう新しく遊ぶかに注意を向けたのだと思う。それは慧眼であると思うけど、なんか寂しいね。
今この世のどこかで、すげー天才がすげーゲーム(概念)を発明してないかなぁ。
>>135 パワプロ>>>その他
って先入観が強いからか気にならないな
142 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:50:35 ID:n+nxw+Rt0
>>141 パワプロなんか、SFCレベルで十分だしなw
右脳とか実用系ゲームばっかりになると、ゲームを作ろうと志す人間いなくなんねー?
Wii 、うちではもうネット端末としか使ってないんだが
なんか面白いソフトある?
145 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:51:29 ID:RFXEeCvh0
>>139 大きな勘違いをしてるのはおまい
「現実と見分けがつかず、物理法則も何もかも現実そっくりだが、
非現実的な体験ができる。」
その理想形の前にはおまいの詭弁なんぞスペランカーの主人公よりもろい。
汚い画面に適当に大雑把にリモコン振ってるばやいではない。
>>113 > でも、だからといってBDに移ったりはしないわけさ。それはまた別の論争に入ることになるけれ
> ど、ユーザは別にDVDは求めていてもBDは求めていないわけさ。HD-DVDもね。
まだ値段とのバランスがとれてないだけ。
地上波より低い画質では耐えられないよ。
スレチガイだけど。
FPSとかの面白さはわからなくもないけど
上から視点の縦シューや
横から視点のアクションも好き。
148 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:52:16 ID:+HP67WQR0
TRPGは学生時代やってみたかったな。
リプレイ読んでると、ああいうのもゲームの楽しさ、っていうんだろうな。
149 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:52:26 ID:q18Iw3+l0
>>143 そりゃならないよ
昔は、計算機(パソコン)でゲーム作ろうなんて考えたアホがいたんだぞ?
>>138 その見方が正しいね
というか、コントローラも普通のコントローラあるし、それにハードウェアスペック的に
は別に普通のゲームだって、ハイエンドのゲームだってこなせる。出せる。でもそれ
じゃ、今までやってきたのと同じなんだよね。
だからあえて、ここではみながチャレンジをしているんだと思うよ。でなければ発展性
がないからね。で、サードもかなり乗ってきてくれた。ここがおそらく一番任天堂が
危惧していた部分でもあるだろうけれど、ひとまず安心でしょ。其の後、普通のゲーム
を出したければサードは出せばいいだけだしね。
結局ね、チャレンジできる環境作りがあるかないかの違いだったんだよ。この勝負は。
一本だすのに会社の存続まで掛かっちゃうような開発費とユーザが限定されるような
世界じゃ、冒険できないからね。
151 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:54:51 ID:aD6VU95tO
>>145 功殻機動隊の世界にでもならなきゃ無理じゃん
たかがモニター越しの世界で現実に近付けるなんて土台無理
152 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:55:12 ID:q18Iw3+l0
>>145 残念だけど、それは一つの方向性に過ぎない。
現実からの、非現実に対するアプローチの仕方が複数ある以上
一つ、究極の形に収束することは決して無い。
有り体に言えば、AVで抜くか写真集で抜くか、あるいは二次絵で抜くか。
どれか一つのみが生き残り、他が潰えるということは決して無い。
>>140 君、
進化の反対は、退化ではないよ。進化の反対は無変化。
退化も進化のうちの1つですよ。
人間は進化することでさまざまな機能が退化しましたが、こ
れはマイナス要素なんですか?違うでしょ?退化したからこ
そというものがたくさんアル。
このあたり勘違いしている人非常に多いと思うよ。進化は退化
の逆だなんてね。
154 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 00:56:00 ID:MDg3Qae20
>>148 「クロちゃんのRPG千夜一夜」とかねぇ。
古本市で見つけたが、大変良い買い物だった。
155 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:56:12 ID:5UUbAa0C0
なんでもいいけど、DSのゲームじゃないゲームは、
発売欄とかからしめだしてくんねえかな
あれ見るたびにむかっ腹たってしょうがねえんだが
156 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:57:55 ID:vg43rD2K0
発売未定なんとかならんかw
>>146 ゲーハー vs 普通ゲーマー = BD最高派 vs DVDで十分派
の構成はほとんど変わらないっていう意味が君にはわからんようだね。
君らの考えが間違っていることは商業的に見てすでに結果が出ても
なお同じことを言い続けているのだから、任天堂のこの戦略転換が
いかに大成功だったのかを如実に示している。
君らのその路線で成功したものなどほとんどない。
君らは一生、ゲーハーでありハードウェア馬鹿で突き進むがいいよ。でも
そんなのはニッチであることをよく自覚したまえ。
>>155 知育・ミニゲーム臭・キャラ物(○○手帳とかそんなん)
は分けて欲しいよな
腹が立つってか見やすくするために
159 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:59:00 ID:RFXEeCvh0
>>152 究極系はほかにないよ。
ほかにどんな結末があったとしても、究極の仮想現実の派生系でしかないからだ。
ぶっちゃけ、モニタの中に、地球がもう一個作れたらどうする。
その中でアニメでもなんでもやればいい。
160 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:59:05 ID:q18Iw3+l0
>>155 俺はむかっ腹こそ立たんが、気持ちはよく分かる。
「ゲームとしての要素」を備えないものを
いちいちランキングに載っける必要は無いよなぁ。
お料理レシピとかさ、ゲームと売上比べてどうするんだっていう。
161 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 00:59:25 ID:kJSusWd70
>>141 MVPbaseball>>>プロスピ>>MLB2kシリーズ>>パワプロ
>>142 パワプロで最高なのは64版だろ。
さすがにSFCは無理がある。
163 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:00:47 ID:5UUbAa0C0
2007.5.31 SIMPLE DSシリーズ Vol.14
THE 自動車教習所DS
2007.5.31 旺文社 でる順 地理DS アイイーインスティテュート 地理クイズ
2007.5.31 旺文社 でる順 国語DS アイイーインスティテュート 国語力トレーニング
2007.5.24 心理研究家ゆうきゆう監修
まいにちココロビクス DSセラピー ディンプル 心理分析・トレーニング
2007.5.24 算数オリンピック委員会考案数字で鍛える脳力トレーニング
アルゴ&トリンカ TDKコア 数理カードゲーム
2007.5.24 GamicsシリーズVol.1 横山光輝三国志
〜第五巻「出師の表」〜 ASNetworks ゲーミックス
2007.5.24 イラロジVOW フロム・ソフトウェア 脳活性パズル
2007.5.17 ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS
世界の名画2 印象派・後期印象派の巨匠 インターチャネル・ホロン 名画
ジグソーパズル
2007.5.17 ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS
世界の名画1 ルネサンス・バロックの巨匠 インターチャネル・ホロン 名画
ジグソーパズル
2007.5.17 デューク更家の健康ウォーキングナビ ドラス 健康、ウォーキング
2007.5.17 美しい日本語の書き方 話し方 アイイーインスティテュート 言葉のマナー
養成ソフト
……アホかと 死ねと
164 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:01:06 ID:MDg3Qae20
>>157 でも薄型TVは高くても売れるんだよな。
ブラウン管でじゅうぶんなのに。
まあここがPS3が勘違いしちゃったポイントだとは思うが。
166 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:01:46 ID:zA754/Rz0
ゲームにリアル云々はあまり関係ないだろ
グランツーリスモ(リアル志向)とマリカー(遊び志向)を比較すると
マリカーがクソゲーになってしまうのか?っちゅう話だ
ただ世界観を構築する上で必要ならばリアルなグラなどを追求することも必要だけどな
167 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:02:25 ID:vg43rD2K0
>>163 これ全部DSなしPCオンラインでできればすぐやるw
>>163 シンプルシリーズで、是非、Wiiコンつかった、
私はキヨスクおばちゃん を作って欲しいね。いかに高速に客を捌き、
性格にお釣りを渡すか?脳トレの要素もあって、尚且つシューティング
のような爽快感があるはずだ。
169 :
魚類 ◆pm//GdHtZg :2007/05/23(水) 01:02:55 ID:tKWRk1mEO
>>133 俺らのウザイ世代が幅きかせてるだけだから心配無用。
パチンコもリバイバルも一緒に引っ張ってきたキャラ使うから
懐かしくもなんともない(笑)
なんで前と同じ事を言ってるだけなのにニュースにするんだろね。
何も新しい情報が無い・・・
171 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:04:36 ID:MDg3Qae20
>>168 で、バッドエンディングは「若い店員を」で解雇されて、各地のキオスク閉鎖ってかw
>>159 自分がリアルに体験でき、何度でもリセットをかけることができる・・・
この状態にならない限りは、どんなアプローチだろうとなんだろうと君の言う「究極の仮想現実の派生系」
にしかならないと思うんだけど・・・
モニター越しじゃ、自分は痛みも疲労も何も感じないわけだし・・・
173 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:05:24 ID:65K9uQU10
>>165 場所はとらないし、画質は綺麗、ボディも感じいいし
従来のブラウン管より優れた点がよく目立つから売れる要素はあったと思うよ
本来見るためのものだから画質が綺麗になるのは+
>>165 パラダイムシフトと、ただの改良を同次元で考えたからPS3は負けたってことさ。
レコードからカセットテープ、そしてCD
オープンリールからカセットテープ、そしてDVD これらはみなパラダイムシフトだ。
だが、DVDからBDなんてのは改良でしかない。パラダイムシフトじゃないのだよ。
勘違いしやすいのは、CDの改良版がDVDってわけじゃないってことさ。ここには、
つながりがない。辿っているルートが違うからね。
ここにリムーバブルメディア論を混ぜてはいけないのだよ。それはまったく違う世界
の話。
175 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:05:30 ID:5UUbAa0C0
▼2007年6月発売
2007.6.28 まる書いてドンドン覚える
驚異のつがわ式漢字記憶術 ERTAIN 漢字記憶術
2007.6.28 ビズ能力DSシリーズ 魅力改革 コクヨ こころ力診断・
魅力訓練ゲーム
2007.6.28 Gamicsシリーズ Vol.1 横山光輝三国志
〜第六巻「孔明の遺言」〜 ASNetworks ゲーミックス
2007.6.28 聞く!書く!ことばをふやす!
はじめてのえいごトレーニング【えいトレ】 ベネッセコーポレーション はじめての英語トレーニング
2007.6.28 大人の女力検定 コナミデジタル
エンタテインメント 女力養成
2007.6.28 占いでもしてみようかDS ハドソン 占い
2007.6.28 「うっかり」をなくそう!
文章読みトレーニング【読みトレ】 ベネッセ
コーポレーション 文章力トレーニング
2007.6.21 若林史江のDS株レッスン♪ バンダイナムコ
ゲームス 株シミュレーター
2007.6.21 anan監修 女ヂカラ緊急アップ!DS バンダイナムコ
ゲームス 女力トレーニング
2007.6.14 今日からDSカロリーナビ アイイーインスティテュート カロリーナビゲーションソフト
2007.6.14 右脳回転 マッチ棒パズルDS ERTAIN パズル
2007.6.7 山川出版社監修 詳説日本史B総合トレーニング バンダイナムコ
ゲームス 歴史トレーニング
2007.6.7 山川出版社監修 詳説世界史B総合トレーニング バンダイナムコ
ゲームス 歴史トレーニング
……俺もこの馬鹿げた事態になるまでは、任天堂応援してたっちゅーの
DSとか発売日に買って、ソフト40本ぐらいもってるっちゅーの
Wiiのソフトが意外に売れて無くて、相変わらずDSばかり売れてて、
今はWiiの生産が追いついてないから、ばれてないけど、任天堂の内部では
大騒ぎしてると見た。
文系死ねって感じ?
177 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:07:50 ID:aD6VU95tO
>>159 それただの箱庭じゃん
現実からはかなり離れてるぞ
178 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:08:55 ID:zA754/Rz0
>>175 詳説世界史ワロタwww
高校生がわざわざDSを学校に持ってきてやってる姿が見えた
>>173 画質が綺麗になったという改良点で皆が買ったわけじゃない。
薄型になって場所をとらなくなった これだけでも十分すぎるほどの大きな
利点がある。幾人かはさらい地上派デジタルなんて要因もはいっているだ
ろうしね。
改良はよほど大きな改良でなければ、パラダイムシフトと違い、そうそうには
売れないよ。今の時代。この辺、本来家電メーカーだったらわかっているはず
のことなんだけれどね。世代交代して馬鹿だけになって忘れたのかどうかはし
らんが、改良すれば売れるなんて、馬鹿も休み休み言って欲しいね。
180 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:10:03 ID:MDg3Qae20
>>176 なんで文系が出てくるのかお聞きしたい。
181 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:10:12 ID:+HP67WQR0
少なくともゲーム脳理論を連呼してゲーム全体を叩こうとしていた連中は一旦は撃破してくれたと思う。
陣容を立て直して再度襲い掛かって来んとも限らんがね
研究者にとって自分の研究は、自分の社会的地位というのがたまにあるからな
WIIでずっと持つと思っているのだろうか?
こうやって売れたことを盾にイメージ戦略。
この商品はマスゴミのおかげだな。
184 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:12:13 ID:RFXEeCvh0
>>172 最終的には神経直結だと思うな
神経直接刺激して、痛みすら感じる
視神経には、量子コンピュータが作り出すソリッドモデルの完全レイトレイシングによる
現実とまったく変わらない映像が送られる
死すら体験できるだろう
185 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:12:14 ID:5UUbAa0C0
>>182 お金になったから黙ったんだろうな
前スレあたりでギャルゲ叩きまくってたのがいるけど
次はギャルゲ脳とか言って金を要求するのかねー
となると本格的に警察の天下り先との対立か?
まぁ一寸先は闇の業界なんで、まったく油断はしてないって事だな
油断しきってたSONYのトップに聞いて欲しいよまったく
189 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:13:32 ID:RhNjOJWk0
岩田体制になってからの旧ハード切り捨ての進行が嫌。
組長時代も色々独占の弊害は有ったもののハード末期でもサポートは凄かった。
92年でもディスクの新作出したし
ファミコン最後のソフトはスーファミ発売から約3年後。
スーファミも死に掛けた頃にNPでテコ入れしてくれたし。
それに引き換え、今のGC無理矢理切り捨てやGBミクロフェイスプレート発売の反故とか
新規にわかユーザーの方ばかり向いた商売になり始めていて反感を持っている。
DSやWiiもまだ充分やれるのに無理矢理切り捨てられてソフト出なくなるかと思うとやりきれない。
2004年の時点でDSの存在知らなかった人間なんて2年後ですらDSL使ってるか危ういぞ。
流行らなくなったとか飽きたとかで簡単にやめる人間多いから。
Wiiって、本当にゲーマー以外に浸透してるの?
「ゲームで体を動かす」ってよく聞くけど、
これってひきこもりゲームヲタの発想だよね。
普通、体を動かすなら外でスポーツするよね。
>>165 電気屋行ってみたら?まず同じ考えじゃいられないと思うよ。
>>179 薄型になっただけで売れるんなら苦労しねえよ。
テレビなんて毎回でるたびに改良されてるじゃないか。
改良すれば売れるんじゃなくて、改良されてなければ売れないんだよ、馬鹿が。
192 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:15:05 ID:X+nMZrLZ0
>>189 FF6アドバンスってDS発売から2年後なんだけど
>>190 何言ってるの?
CMで綺麗な女性や芸能人様がやってますよ!
任天堂のCMほどきもいもんはない。
>>180 世の中の悪いことは全て文系に原因が有るんだよ。
195 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:15:36 ID:MDg3Qae20
ゲームもアニメも「萌え」が出てきたのを境にどんどん衰退。
やたら女が登場し過ぎてやる気が無くなってシモタ。
197 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:16:19 ID:zA754/Rz0
個人的にはSO3で出てきたファイトシミュレータがやってみたい
>>171 NEW Daysとの売り上げバトルっていう要素は十分面白い要素でしょ。
>>183 なんで、PS3派の人、つまり君のような人間ってさ ひねくれているの?
なんていうかさ、人間の汚い部分を全部濃縮した汁が君からでているよ
悪臭を放ってさ。
つまり、この成功を素直に享受すべきことでるし、それを容認する心がない
のが、君らのような人間が好むゲーム機の敗北と衰退に繋がっていたわけ
よ。
君らは、メガドラ サターン DC、そしてPS3とXBOXという具合にずっと、
マイノリティ路線だけを歩むつもりなのかい?そりゃいいゲームもあった。でも
ね、大半の人はそうではない君ら好みのゲームばかりになって他のゲームがで
ないことをリスクと考えている。
だが、DSやWiiってのは他のゲームも出ているしね。ただ君らのその刺激になれ
すぎて、童貞の頃を忘れたスカした野朗みたいなのにはぬるいと感じるだけにす
ぎないのだよ。
199 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:18:20 ID:MDg3Qae20
200 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:19:16 ID:5UUbAa0C0
>>196 まったくだ
日常を舞台にした恋愛ストーリーが見たいなら
月9でも見てろ、って話だ
>>191 馬鹿はおめぇだよ。
こういうのは長く使う。ちょっと改良された程度で毎回買い換える馬鹿はいねぇんだよ。
アホが。
改良されてなければ売れない?改良されれば売れるとでも?
これだから、改良厨房は困る。パラダイムシフトってのはそういうもんじゃねぇんだよ。
ちょっと洗濯機が改良された、冷蔵庫が改良された程度じゃ、大きな動きにはならねぇ
ってこと。
画期的な機能が付かない限り、君らの売れた ってのはただの買い替え。だが、薄型TV
は、あえて多くの人間が買っている。それは買い替えとは違うっていう意味の根本を履き違え
ているおまえのようなやつがメーカーにいるから、うだつがあがらないもんばっかり改良したとか
抜かして生産しているんだろうが。
進化の反対は無変化 byからくりサーカス
203 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:20:21 ID:RFXEeCvh0
でな、勝手に続きを書くと、
仮想現実で何するかというと、結局は人間相手に遊ぶわけ
これほど面白いものはない。自分がいかに凡人かを思い知らされる。
現実の話に戻すと360のXBOX LIVE!は相当いい線行ってるよ。
204 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:21:33 ID:RhNjOJWk0
>>192 それスクエニのソフト。
サードが一旦発表したのを無理矢理ハード買えてださんだろ。
任天堂も最初はDSに完全に自信持ってなかったから2005年にミクロ出してる。
その年の年末にDS馬鹿売れしてから今の旧ユーザー切捨てOK路線に走ったと見てるが。
ビットジェネレーションが最後の良心みたいな物かな?
任天堂はトップ奪還する為に頑張ってる時が一番優良メーカーだな。
トップ取らせて揺るがなくなったらすぐ頭に乗る。
205 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:21:56 ID:KKJrKH/Z0
>>198 おまえきもいぞ。
何歳?
書き込みを見る限り、かなりのおっさんのようだが
任天堂系はこんなやつばっかだな。
WIIが売れたのは、
DSのおかげ。
DSとほぼ同じ洗脳タイプの音のCM
流行ったTV番組のナレーションを起用したDSと同じナレーションのCM
芸能人や素人が日常生活でゲームを自然に楽しむという臭い演出のDSと同じCM
(以下略
アメリカに限ってはロンチから、ゼルダを投入したおかげ。
そのゼルダもGC(略
テレビゲーム業界の開拓者だからこそ出来た変革だな
208 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:23:48 ID:5UUbAa0C0
>>205 たとえ家では、PCゲーでSTALKERとかGalactic Civilaizationとか
やってても、アキバにそれら洋ゲーの新作買いにいくとき
右見ても左見ても、気持ち悪い、目のでかい女たちが、目について
うざったくてしょうがない
209 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:23:53 ID:+sm7kG7U0
>>204 FF6Aの2ヶ月前あたりにも任天堂製が出てなかったか?
WS版FF3って知ってるか?
210 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:24:10 ID:zHW4j24RO
MSXで十分
>>203 いい加減、君のその考えはマイノリティであり、商業的に成功に繋がるものではない
というのを自覚したまえ。
仮想現実の世界の方向をちょっと変えてやるだけでいいのに、君らはあえてマイノリティ
な方向性で技術を使おうとする。それが過ちの原因なのだよ。
さながら万人が成果主義を良く思っていると勘違いしている経済大学出で粋がってい
る、自称ガツガツしている奴と同じ思考パターンだよ。それ。
それが面白いというのは君ら含めておよそ1割程度の人間だけ。
212 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:24:36 ID:aD6VU95tO
>>203 なんだそれ、超つまんねぇ
セカンドライフじゃん
つーか最初に言ってた現実と同じ世界で非現実的な体験とかいうのはどこ行ったんだ
213 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:25:18 ID:MDg3Qae20
>>205 やはりパネキ(ry
>>206 まあ、分かりやすいCMだよね。
見せ場とおぼしきムービーをちらちら見せられても何のことだか分からんのよ。
214 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:25:39 ID:RhNjOJWk0
Wiiによって何か変わったもの作ってみようという空気が
流れているのは感じるのでそれは良いと思うけどね。
>>174を例に出すのも悪いとは思うが、DVDなんかLDやビデオCDみたいな
サターンクラスな微妙規格の改良っぽいように見えるぞ。
>>191 ゲーム性良けりゃ性能イラネ云々に対する例えだ、解り辛くてスマン
商売に繋がらない、という話はむしろWiiのが切実なんじゃ・・・・
まぁこれから伸びるのはゲームメーカーじゃなくて玩具メーカというのは同意だがな
コンテンツ全体での開発力とえげつなさが段違いだ
普段ゲームをしない奴を取り込んだ!
というのはパラッパとかあの変のPS時代と一緒。
こいつらすぐ離れる。PS2が証明している。
実質的なゲーマーを見ないと。
wiiはどうかね?
ビリーブームが過ぎた頃に、ダイエットゲームもどき出しても売れないよ。
ま、そこんとこは、芸能人様に頼って庶民を洗脳しないとな。
218 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:27:45 ID:SSayYTee0
>>203 それ、なんてぶつ森?
つーかさ、そういうのはゲームジャンルの1つであって
ハードの売り文句とはちょっと違うだろ…。
219 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:28:17 ID:aD6VU95tO
>>213 パネキットは超名作
三日かけてホバリングも出来るジェットヘリ作ってた
完成したときは感動した
>>206 そういう台詞はさ、君ら風にいえば
結果出してから好きなだけほざけよ ってところか。君らのような人間が
支持してきたゲーム機とやらは、その反対にいるゲーム機にことごとくやら
れている。
CMうったからだぁぁ うわーんって どんだけ自虐的なことほざいているんだ
よww だったら、PS3もそうやってやればいいんでない?売れると思ってい
るってことだよね?裏を返せばwww
君みたいな単細胞の典型的な切り替えしだわな。だがかえって自分の立場
を危ういものしているのに気が付いていない。俺も同じ道具使えば、あいつに
勝てるといっている、映画の脇役と一緒だな
221 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:30:00 ID:4AwXd3/E0
>>204 >サードが一旦発表したのを無理矢理ハード買えてださんだろ。
あんたスクウェアって知ってる?スクウェアですよ?
>>217 付いてくれないほうが嬉しい商売ってのもあるもんさ
幼児向け玩具なんかその最たる例だな
下手に使い込まれてクレームなんか来て見ろw
>>218 誘導尋問をして特定のジャンルを語らせる
それがどうしたと聞き返す、という手順があるとか無いとか
しかし殊更売上を語るけど株主か何かかね、Wii信者は
まるでゲームを楽しんでるようには見えないんだが
売上以外では何も叩けないくらい自分の脳に自信が無いのだろうか
毎日鍛えてるんじゃないの?w
223 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:30:55 ID:MDg3Qae20
>>219 俺も5時間かけてジェット無使用双発プロペラ機作ったよw
空飛びまわる車とか。
あれがPS3で出た暁にはGKになる。
ま、開発チーム解散したんだけどな。
224 :
名称未設定:2007/05/23(水) 01:31:09 ID:4fotKUAi0
Wiiリモコンは軽く見られているよなー
薄型テレビでは従来のガンコン使えなくなっているのに。
DSの携帯機としてのバランスは素晴らしいし。
WiiにしろDSにしろ技術的に優れているところは結構あるのに
グラフィック性能だけで叩かれているけど、ゲーム好きなら
その辺もトータル評価できる目を持って欲しいところ。
>>215 LDやビデオCDは広く大衆に普及したものじゃないからね。
というか、むしろパラダイムシフトが車での間に生まれ、そして消えていった
悲しい独自規格でしょ。
ひょっとしたらちょっと違っていたら、彼らは主役になりパラダイムシフトの中心
にいたかもしれんがね。でもそうならなかったのは運命なんかじゃなくて、その
原因がそこにあったってことさ。
226 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:31:51 ID:91aCco8AO
パネキットはマジ名作
最近急にやりたくなったが中古屋にありゃしねぇ
初めて飛行機作って飛んだ時はすげぇうれしかった。
テレビゲームと聞くとまっさきに「いっき」が思い浮かぶ俺には遠い話題だ
228 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:34:41 ID:RhNjOJWk0
>>221 FF5やFF6はアドバンスで順調に作れてたからだろ。
FF3は最初に静止画出して終わり。
FF3スレではソースコード紛失説とWSC性能限界説が主流であって
ハード戦略による政治的な中止という見解は無し。
任天堂はペーパーマリオやたるで無理矢理切り替え批判喰らってる。
ゼルダとFEでも喰らってるしな。
229 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:34:42 ID:MDg3Qae20
>>220 ゲーム機は初動命なんだよ。
日本人は「売れた商品」を、買う。
マスコミは「売れた商品」を、取り扱う。
年末
PS3は生産計画ミスで初回たったの10万台ぽっちで、完売しようが即死。
wiiは略。
日本のゲーム業界オワタ。
知育で小遣い稼ぎができなくなった時、技術が欧米と差をつけられて終了。
アイデアが枯れたからリモコンに逃げただけなので、リモコンも終了。
ま、そのソフト専用の周辺機器のほうが、リモコンよりも遥かにリアル(死語w)なので、始まってもないが。
>>224 ゲーハーは、近視眼的
それは経営者の違いにもよく反映されている。ゲーハーがゲーム機作っても
売れないってことさ。たとえ作る力があっても、どんなに販拡の能力があっても
買うか買わないかといったら、多くは買わない。
ゲーム機のようなものは他の多くの人が使っているから、じゃぁ自分も使うとい
う要素がありその裏づけが多くのソフトが出る可能性がおおいに高いというの
と、他の人間とやれるとか、他から借りられるとか、自分の望んでいるジャンル
のものこっちにくる可能性とか、そういうのがいろいろあるわけさ。
そんなにグラフィックがどうこうほざきたいなら、3DOもたくさん買ってやればよかった
のにねぇ。
232 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:35:11 ID:RFXEeCvh0
>>211 おまいのはただの思考停止だろ。
「ここに橋があったらいよな」
「ばっか、こんな洪水しまくりのとこに、今の土木技術で橋なんかできるか」 ← おまい
典型的な日本人だな。あとから外人が橋建てにきて臆面もなく使い始めて
技術をぱくって、その技術をベースに強度を増しましただの、
コストを下げましただの。くだらねぇ。
>>212 つまらんことはない。マシンガン片手にリアルに殺し合いできるぞ。
>>224 そこが問題という話をグラフィックだけに落とし込みたい訳だ
商売としてはすばらしいと思うよ、GC追加キットでヌンチャク出せる物を
態々新しくWiiで出して大ヒットさせるとか
DSにしてもあの性能で売れるんだもの、アイディアは技術の前に来る
に誰も反対なんかしてないから
でも今はDSでやれる範囲にゲームを縮めないといけない世の中になった訳さ
アイディアがアイディアを潰してるんだよ
PS3のゲームの話をしただけで無条件でグラフィックがいいだけで、とか
中身も知らない人間が語るのは許されるのにw
本当に任天堂だけがネット部隊雇ってないんかねぇ?
最近PS3ユーザーのブログまで荒らされ始めてるのに・・・
234 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:35:54 ID:Tzn+J623O
235 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:36:05 ID:7NNzeZTA0
ただの勝利宣言じゃん、年齢とか関係なくピコピコしちゃうゲームを
これからも作れよ、携帯に負けるな
236 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:37:31 ID:77EPDFqY0
ロットロットは?
237 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:37:41 ID:lswxD+oc0
PS3はBD入れたからこけたんだろ
せっかく凄い性能があっても、高すぎたりソフトがないと売れないのは当然
BD抜き3万にして、キラーソフトを始めに数本出さなかったからこけた
>>230 技術が欧米と差とか
ゲームの世界では関係のない話なんだがねぇ。君なに勘違いしてんの?
頭にアルコールでも混じっているとしか思えない自虐ぶりだんだが
大人でゲームする人そんないないよな
241 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:38:57 ID:j9LOIzNs0
GKもうちょっと頑張ってくれよ
言い逃れと中二病レスしかねーじゃん
242 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:38:57 ID:L1Nvbu6CO
このスレのクオリティはゲー速のクオリティを
遥かに凌駕したレスでいっぱいだな
ニュー速民恐るべし
243 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:40:04 ID:RFXEeCvh0
>>238 どう関係ないのかね
現実に日本は、おまいがなめてる仮想現実に直結する
ゲームグラフィック処理では周回遅れだぞ
244 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:40:43 ID:q18Iw3+l0
>>230 >技術が欧米と差をつけられて終了。
そういう意味では、とうの昔に終了してるだろう。
今まではPS2という同じ土壌だったのに、既に技術差は歴然だし。
しかも今は、欧米でもWiiが一番の勢いで売れてるんだよ?
それだったら、結局は同条件になるはずなのに
どうしてWiiの登場が原因で差が開くことになるんだ?
それはハードがどうこうじゃなくて、日本のゲーム会社の商売気質の問題。
どんなハードでやっても、その体質を変えない限りは絶対勝てない。
>>232 おまえの場合、ただの思考ノイズで満たされたクズってところなんだが
典型的ゲーハーであり、世間からは生ゴミ扱いだわな。
>>241 ネタ切れやアイデア枯渇しているのは、むしろ、GK側ですよという体を
貼った自ギャグネタなんだろ。しかも、恐ろしいほどに負け犬の遠吠え。
とってつけたような、かき集めたネガティブネタが、酷くつまらない。
欧米だと新型グラフィックチップのデモンストレーションのために存在してるようなPCゲーム業界があるからな。
247 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:41:53 ID:x3/lgFwL0
お前らまだ任天堂のくそげーやってんの?w
>>230 確かにそこはネックだよね。
今の路線がダメになった時、それに代わるものがあるかどうか。
>>233 法務部が最強ラシイw任天堂が工作してないことないだろ。
最強らしく、IP丸出しのある意味良心的なソニーと違ってバレテない。
>>243 君は過去スレをどうやらみていないようだな
>>78でもみて
出直してきな。
おまえのいう技術なんてのは、所詮、技術のうちの1つに過ぎない
んだよ。アメコミ調のゲームでもやってろよ。
>>245 おまえの
任天堂の社員、というかwiiを企画した奴のような、してやったりの口ぶりw
勘違い度すげえ
だから信者って言われるんだよきめー。
常識を作ってきたタイトルを挙げれば
DSとかWiiのような工夫とはちょっと違うだろ
多少順不同
インベーダー
パックマン
ゼビウス
スーパーマリオ
ファミスタ
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
信長の野望
ストリートファイター
バーチャファイター
テトリス&ぷよぷよ
まーしかし
今スーパーマリオと同レベルに評価できる工夫が編み出されたとしても
各ハードで売り出され携帯で売り出され
ちょっと待つとブックオフで売り出され
そもそもフリーソフトで類似品が作られたりそしてエミュ
いちいちハードを買おうって気にはならんわな
253 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:45:56 ID:MDg3Qae20
日本企業もグラフィックチップの開発をして見てはどうか。
何か進化するかも知れないぞ。
短い時間で遊べる落ちモノパズルが最高だよ
255 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:46:59 ID:5UUbAa0C0
>>254 一生落ちゲーやってろよ
携帯で充分だろ
256 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:47:01 ID:aD6VU95tO
>>232 結局やってることはサバゲー以下じゃん
シミュレーターやりたいわけじゃないんだよ
258 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:47:53 ID:RFXEeCvh0
>>250 そんな稚拙な内容見せられても苦笑しかできん。
今だったらHavokエンジン使ったもうちっと面白いバルーンファイトが作れるだろうよ。
あの当時の製作者だって風船つかってバトルしたらこうかな?っていう
期待感を元にあのアルゴリズムを作ってんだよ。
当時は性能限界が先に来てるだけ。あんまり笑わせんな。
259 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:48:18 ID:zfP344Uv0
要するにDSのタッチパネル&2画面と、PSPのグラフィックが融合すれば
最強のゲーム機だったんだろう?
この際、任天堂とSONYが協力して、最強のゲーム機を作ればいいのでは?
DSは面白いが
wiiはすっごい微妙
上手く反応しないときのいらつきはやってられない
そして立ち上げるのに気合みたいなのが必要になってくる
気軽にできないんだよね
261 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:49:07 ID:j9LOIzNs0
>>253 今から参入してもMSに搾り取られるのがオチじゃね?
ライバルに勝つとかそういう問題以前に。
デジタルテレビや携帯電話のグラフィックチップも海外製なのかね?
この辺なら日本製もありそうだし活躍もできそうな気がするが。
>>256 FPS、TPSの事何も知らないんだなあ・・・
シミュレーターと呼ばれてるタイトルはほんの極々一部。
殆どはシミュレータでなく「ゲーム」だよ。
>>241 じゃあ頑張るぞw
あのどうしょうもない、振り回しているとバカみたいに見えるリモコンが恥ずかしい。
友人家族とやるには、たまにバカになるのもいいが、一人でやると自己嫌悪に陥る
バカ踊りみたいなリモコンがダサすぎる。
264 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:49:53 ID:lswxD+oc0
画質がよければ売れると思ってるのがすでに時代遅れ
wiiの場合、アメリカのおばーちゃんがテニスゲームして青春時代を取り戻したって
感動したエピソードが示したとおり、老人ホームの娯楽室でみんなで
ボウリングやゴルフテニスして遊ぶのに適したゲーム機と思う(皮肉じゃなくってねw)
おまえらが感動するゲーム機作るのはメーカーさんは金かかって大変そうだ
任天堂もマクドナルドもすごいよな。
苦境に立たされて試行錯誤して、結果を出してる。
途中、「何やってんだ・・・」と、思うこともあったけど、
それにはきっと意味があったんだな。
トヨタも日本での車の販売が停滞してるらしいけど、克服できる気がする。
>>261 チップよりグラフィックエンジンとか、ミドルウェア方面で勝負した方がいいんじゃね。
いいエンジン作ればライセンス料で設けれる。
268 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:51:43 ID:MDg3Qae20
>>261 欧米との技術差が・・とか言うけど、ブツが欧米で作られている以上ねぇ。。
269 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:51:48 ID:49xi3u2rO
ゲーム?くだらん。
ゲームなど、しょせんガキのオモチャ、遊び道具。
ゲームこときでくだらない言い争いするな!役立たずのクズ共が!
270 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:51:59 ID:5UUbAa0C0
>>262 銃撃で死んだのに除細動器で生き返るとかなwww
しかし日本が進んでる点だってあるぞ
2次元の3次元化とか
>>250 この親父、
技術=グラフィック の馬鹿w
PS2が一番売れてたから・・・の理由で低性能PS2ばっかにまとわりついてた馬鹿国内サードが
欧米会社とグラフィック含むあらゆる技術の差をつけられたのに、
PS2とGC、XBOX というレベルじゃねーぞってほどの差の、低性能Wiiで同じ事を繰り返して追い討ち。
アホw
ま、アホと言われているスクエニですらその辺を会見で話し、実際FF12などを作ってるのが救い。
米国戦略のために360とのマルチになっても、Wii専属になるより、遥かかなたマシ。
WiiDSはただの小遣い稼ぎマシーンと、各サードが思っているのなら、安心なのだが。
知育系ブームが過ぎないように祈って大いに任天堂に吸われながら貯金してください!www
273 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:52:59 ID:FlhTaxJ60
DS売れてんだろうけど、中古屋にいっぱい中古が置いてあるよね。
大丈夫なんかナ。
274 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:53:04 ID:aD6VU95tO
>>257 仮想空間でやるよりよっぽど現実的で非日常的だってことよ
日本語不自由な人か?
つーか、そもそもゲームを現実に近付ける必要なんて欠けらも感じないし
DSあんまり興味なかったんだけどやってみたら結構良かった
タッチパネルが思ったよりも良かった
指が痛くならなくてイイ
276 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:53:35 ID:z87+b4+Z0
暇つぶし程度にやりたいものが、
クリアするまでに数十時間とかじゃな。
やる気はしない
277 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:54:14 ID:ybuNynL0O
>>258 動きや画像が
簡略化、デフォルメされているからこそ
ゲームとしておもしろいものもあるんじゃない?
テトリスやダンレボ、メイドインワリオなんかは余計な物をつけない方がよいゲームだし…
エロゲが上位独占するよりはマシか
>>266 というか、単純に歴史が繰り返されてるだけに見える。
市場を独占し、調子に乗ったところで新規参入者に泡吹かされるという。
280 :
名称未設定:2007/05/23(水) 01:55:13 ID:4fotKUAi0
いろいろな話が混ざって混乱しているよねー
グラフィック技術=GPUの設計技術なら、そもそも日本には分がないし。
グラフィックスエンジンの技術なら主にPC上で開発されている
ものだからWiiとかPS3とかあまり関係ない。XBox360はこの点有利だけど。
逆にDirectXベースの高画質化技術を容易に転用できないPS3の方が
技術の発展を阻害しているともいえる。
281 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:55:23 ID:f5jTcUQ+O
まあたまたまウケたからこんな発言してるだけだろ
282 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:55:26 ID:qsJ22h5v0
テレビと同じで、メディアは多様化してるんだから
ゲームだけをやっていくなら市場が縮小されるのは当然
283 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 01:56:06 ID:MDg3Qae20
>>271 でも車にはねられたら生き返らないw
>>258 超リアルなバルーンファイトを想像して見たが、すげーシュールだなw
そういやおどるメイドインワリオにバルーンファイト3Dが入っていた。
284 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:57:07 ID:5UUbAa0C0
そもそもバルーンファイトってJOUSTのキャラ変えただけだし……
マクドナルドも結局はイメージ戦略だな。
中身変わってねー。
美形タレント・日常・家族・白・清潔のCM
三角マロンパイ♪のCMでかなり伸びた臭い。
黒が基調のPS3のCMとかアホ過ぎるw
空気嫁よ。
286 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:57:19 ID:RFXEeCvh0
>>277 それはある。
あるんだけど、結局それって、実際に真似する対象を誇張したり操作して
デフォルメしたものだよね。
ならば、デフォルメ元が限りなく現実に近いものがあって、そっから
ゲーム性や爽快さを求める方向に切っていくのが正しいと思わない?
今の技術で現実に近いものができないからって、それっぽいのを
適当な係数を謎の定数で計算してそれっぽく動いてそれでいいや、ってのが
今のWiiなんだよね。
>>277 いわゆるリアルリアル言われてるゲームでも、現実そのままなんて
シミュレータ以外には存在しないよ。
というか、何でもリアルにすりゃいいとは言ってないと思うが。
288 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 01:57:57 ID:JCmcsXKU0
自分の場合、DSはゲーム機というよりも道具として使っているな。
ゲームをすること自体が目的ではなくて、DSソフトを使って何かをしている。
料理をするとか、言葉の意味を調べるとか。
ゲームソフトの中で完結せずに、その先にやりたいことがある。
バイオとかメタルギアみたいなゲームに映像の進化は大切な要素だな。臨場感が
段違いだよ。GC版のバイオなんて怖くてチビリそうになった。
290 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:01:44 ID:RFXEeCvh0
補足すると、これまでのゲーム機では、
現実を模倣するのに、動きでもなんでも、プログラマの職人技で
動かしてたわけ。
いうなれば、レーダーなんぞいらん、勘で敵を発見して撃沈セヨ!って感じ。
これからはそうではいかん。レーダーでみっちり偵察して、
科学的根拠の上で攻撃を仕掛けるべきと。
レーダー導入に反対してるかわいそうな子がどうしても
こんな簡単なことに気づいてくれなくてな。
>>288 結局大多数の人にとっては、ゲームってのはその程度の魅力しか
ないエンターテイメントなのかね。
実用性がなくとも人を惹きつける事はできんのだろうか。
そうだとしたらあまりに悲しい。
292 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:02:34 ID:5UUbAa0C0
>>288 辞書引け
料理本みろ
3000円近くだしてぼったくりのソフト買って、一回一回、ソフト入れ替えてまで
やることか
293 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:02:34 ID:9UwGE5s80
海外も最近ようやくリアル志向からの脱却が始まったよね。
任天堂は10年ぐらい前からしきり言ってたし、
日本に比べて海外は10年は遅れているね。
これに気づかずに、日本は遅れているとか言っているアフォはもう少し
大局的に物事を見る目を養った方がいいよ。
294 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:03:34 ID:FnvVzi4J0
>>273 確かに中古で見かける数を見ると
そろそろブームのピークが過ぎつつある感じだよね
でもまあ次の新しい何かが準備してあるんじゃないかなあ
それが任天堂本来の玩具屋としての姿なんだろうしさ
295 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:04:22 ID:xcyeFQGT0
296 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:05:41 ID:UhThjwC8O
ゲームをやるつもりで買ってんのに低級な映画をダラダラ垂れ流されてもね…
特にFFなんかは一回のザコ戦もやたら長いし面倒でイライラする。
ダンジョンをクリアしたときの達成感てのはRPGの醍醐味の一つだと思うんだが
『やっと終わったよ。ダルかったなあ』としか思えなくなってるのはなんでだろ。
>>293 リアル路線が目立つだけで、それ以外のゲームも普通にあるんだけどね。
「オゥペルゥゥエイショォォン(どーん)サンダボゥ〜」
299 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:06:48 ID:G1HscnVD0
>>292 料理本はフルカラーだと一冊千円越えも珍しくない。で、
料理しながらページをめくるのって本汚れるから
DSのお料理ソフトはそれなりに意味あると思うよ。
まぁそこそこ料理に慣れてたら本要らなくなるんだけどね。
辞書は・・・。文字入力系ってスピードと認識力がまだまだ
ヘボいよね、DS。
>>259 PSPはグラフィック以外がDS並みだと思っていると?
>>293 リアル志向から脱却すれば性能要らないなんて誰が言ったんだかw
そもそも技術が遅れてるというならオーバークロックなんて技術を
持ち出す任天堂は使いどころが解ってるよなー・・・
301 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:07:26 ID:5UUbAa0C0
>>296 ユーザがRPGに求めるものが多様化してるんだよ。
大作はその要求全てに応えようとして、結局コンセプトのボケた
グダグダな物が出来上がっていると言うわけ。
303 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:09:47 ID:D5INZqtA0
>>292 実売4000円強の電子辞書なんてそうそう無いよ?
DS持っているならあれはかなりいい買い物。
料理本は本を置くスペースが無い人にはいいんじゃないかな、位。
意外と場所取るからね。
>>274 欠片も感じない・・・ねぇ
まぁグラフィックが綺麗なら〜〜だと思うな、と言えば何にでも批判できたと考える
変な人が増えてるからな、PS3批判したいだけでWiiに興味が無い奴も
大量にいるし・・・
ところで現実に近づくという話はどこに行ったんだ
↓
現実に近づく必要性がどこにも感じられない
が会話としてすばらしすぎる件
これくらい二枚舌じゃないとダメなのかねー・・・・
>>301 風景が綺麗なのはいいけど、人物がリアルになるのはキモイだけかも・・・
ヒゲが汚すぎorz
ファミコン時代のソフトは子供の力ではクリアできない
ものが多かったからなぁ
大衆化すれば簡単になるのは当たり前なんだけど
なんか悲しい気もする
つーかなんかWiiユーザーって画面が綺麗になる「必要はない」
という割には綺麗な事に対して叩くよなw
綺麗である事が面白さに繋がらない
↓
だから面白くない
の矢印部分を説明してる人まだ居ないだろw
一番乗りのチャンス?
308 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:13:14 ID:JCmcsXKU0
>>291 自分の使い方というだけだから、大多数は知らないよ。
>>292 辞書も引くし、料理本も使うけれども、別。
ネットで検索する感覚で直感的な操作ができるんだよ。
使いたい食材を入れるとレシピが一覧表示で出てくるなんて本では無理でしょ?
しかもネットのように検索結果が重複しない。
309 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:13:51 ID:RFXEeCvh0
よし偉そうに書いて寝るぞ。
「非現実的なものは、現実的なものの派生、なぜならわれわれは現実に生きている以上、
現実の中からヒントを得て、非現実的を空想するからだ。
ならば、現実をまずは忠実に再現できれば非現実的なものも再現ができることは自明」
>>296 FFが糞長いのはいつものことだし、RPGにどっぷり
浸かるだけの時間確保出来る年代って限定されてない?
ジャンルに自分が合わなくなってきただけかもよ。最近俺なんて
映画ですら悩むよ。つまんなかったら早送り平気でするように
なったし、吹き替え版をなんかの片手間に観るとかさ・・・。
>>307 >つーかなんかWiiユーザーって画面が綺麗になる「必要はない」
>という割には綺麗な事に対して叩くよなw
「Wiiはショボグラwww」としか言えない連中がいるからですよ
面白いゲームばっかり買ってたら飽きてきたよ
>>3050 3DCGでのリアル思考人間グラって、
自分が見たことある限りでは、動き、質感、全てがまだまだキモいんだけど、
あれはいつか、技術の進歩で解消される物なのかねぇ。
特に、動きを急に切り替える時のふんわり感。女キャラは特に。
ピクサーのお子様映画みたいなのだったら、
3DCGも一つの表現方法なんだなと、見てて心地いいんだけどね。
キモオタ達がはりきっててほほえましいスレだなぁ
>>308 あれはゲームなの?
いきなり料理作ってる最中にここでクイズです!答えられない場合は
レシピを閉じます!とか重要なタイミングで邪魔してきたりするのだろうかw
というのはともかく、〜〜ゲームが売れている、の話で出てきて良い物なのかね
ゲーム機を売る手法を論議ではなく、楽しいゲームとは何か、の話としてね
>>311 実際ショボいべ?
それがWiiにとって何ら問題じゃないとも思うが
そこで何故か綺麗なほうを叩こうとするとやっぱり気にしてるのかなぁ?とw
>>313 それはむしろ開発側の問題とCPUの問題だろうな
GPUは所詮画面だけだからねぇ
そういう意味で綺麗なグラフィック、っていうのは
画面単品だけの問題じゃないんだろうね
あと個人的にはムービー、を使わないでもプレイ用キャラで小間劇やれる
ようになってきた、っつーのはでかいと思っているんだが
どんなもんなんだろうね
>>309 現実をまず忠実に再現するってのは難しいねぇ。
脳の色んなトコが解明できちゃわないとね。
グラの性能あげました!とかそんなレベルじゃ、まだ追いつかない先にありそうだ。
それまでは、職人が補完した物、経験で補う物の方がリアルっぽいよ。
表現方法が例えばドットだったとしてもね。
318 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:26:51 ID:JCmcsXKU0
>>315 そこが「ゲームの常識が変わった」という発言の肝なんではないかな。
319 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:28:46 ID:j9LOIzNs0
アクションゲームで1〜2時間ごとに小便しにトイレに走らなければならない。
格闘ゲームでチビキャラが大キック攻撃すると、敵でなく自分の足が折れて立てなくなる。
RPGで街の住人が数万人いてそこから情報集めをしてその結果全部空振り。
シューティングでボスの爆発に巻き込まれて確実に死ぬ。
こういうのをリアルって言うんだ。
320 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:32:36 ID:5UUbAa0C0
>RPGで街の住人が数万人いてそこから情報集めをしてその結果全部空振り。
昔、ファミコンディスクシステムの「消えたプリンセス」ってゲームやってて
その感覚に近いものを味わったわ……
321 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:32:49 ID:q18Iw3+l0
>>319 小便しに公園のトイレに走ったら、ベンチに若い男が座ってて
別のゲームが始まってしまうのもリアルだな
何この痛い社長w
>>319 セーブ?ロード?なんのことです?
ってゲームになっちゃうよw
324 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:37:05 ID:D5INZqtA0
>>315 DSのゲームは"ゲームゲームした傑作"というより"ちょうど良いゲーム"が沢山ある、かなぁ。
例えば脳トレはハイパーオリンピックが楽しいのと同じ理屈で、楽しい傑作ゲームだと思うよ。
あと自分もプレイ用キャラで小間劇ってのはかなり重要だと思う。
シームレスにゲームに移行できるのは素晴らしい。
個人的にはPS3にまともなゲームが出るか360が売れるかして欲しい。
日本だけ次世代ゲーのエアスポットになりつつある…
325 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:39:30 ID:VoWgeNNz0
>>319 生まれたところが貧乏人の家でおまけに病気がち
金がないから学校じゃいじめられて友達もいない。勉強もできない。
高校の頃にアニメにはまって小遣い貯めてアニメイトに
行ったらカツアゲにあって全財産取られる。
三流駅弁大学になんとか合格。サークルにはまってるうちに留年、退学。
派遣で食いつないでいるうちにパチンコにはまって、借金つくって
家賃の支払いにも困る始末。友達はみんな結婚、子育てしてるってのに
自分だけホームレス同然の生活を続けるしかない。
こういうのをリアルって言うんだ。
327 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:44:33 ID:0Si6N+3I0
DSだけはなぞだ。
意味がわからない。
328 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:44:54 ID:5UUbAa0C0
>>326 それを子供時代からやっていくのか?
プレイヤーが何をやってもその方向に流れていくんだったら、ゲーム性はどこ?
このゲームの攻略って何?って話になるし、
「ホームレス同然の生活」から初めて、そのあとどうなるのかがゲームの焦点なら
それは単なるバックストーリーだろ
PS2の少し性能いい程度のゲーム機でいい
脳トレからの流れがいつまでも続わけじゃなかろうに
>>326 ・゚・(つД`)・゚・俺は今仮想世界に生きているのだろうか・・・・・
>>318 ゲーム機を売る手法、にしか見えないんだよなぁ・・・
ただゲーム機がゲームのみに使われる時代は確かに終わったね
>>324 それほど悲観するような状況では無いと思うけどね
海外の最新GPU前提、というのもどうかとは思うけどw
むしろPS3のネット上での叩かれ方の異様さのが気にかかるなぁ・・・
332 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:47:06 ID:VoWgeNNz0
>>326 >学校じゃいじめられて友達もいない。
>友達はみんな結婚、子育てしてる
非現実発見
てか、友達複数が結婚して自分ひとりが独身なら、
その自分はやはり特質な存在だと思うよ。ベクトル逆だけど。
333 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:49:31 ID:eN9bVrzZ0
>>326 人生に疲れ自棄になり一攫千金を狙おうとよくわからない洞窟を探索する
病弱で精神がひ弱な主人公は膝の高さから落下すれば骨折し死亡し
蝙蝠が顔にペチっと当たるだけで生きる気を失って自害するわけだ
こういうのをリアルって言うんだ。
>>326 そこまで不幸に恵まれてると逆にリアルじゃない
常識は変わったのは事実だな
もはやゲームをやってるのは妊娠と馬鹿な消費者しかいないもの
しかも肝心の馬鹿な消費者すらもうゲームやってないから
ゲーム=妊娠
腰をすえてさあ、ゲームをやるぞみたいなのは、もう現代のライフスタイルには合わないのかもしれないな
肩肘張らず短時間でできるちょっとした楽しみみたいな方向に多数の消費者が移行しているんだろう
>>22 いや 持ってて良かったPSPだぞマジデ。
UMDをISO(ry
でPSPでプレイできる!!
買ってて良かったPS3を
持ってればPS1のゲームもPSPでできる。
PS1をISO(ry
まじで持ってて良かったPSPだと思ってます。
能動的操作可能なコンソールを操ることで画面内への集中を持続させる遊びがゲームだ。極論を言うと。
そういう意味ではネットブラウジングも・・・こうして2chを見つつレスに反応しながらキーボードを叩いて
何十分か過ごす、というのも、ある意味ゲーム的な時間の消費なのかもなぁ。
「ゲームでもするか」とTVの前に座る行動を第一義に持ってこさせるのがまず難しい。
339 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 02:59:04 ID:D5INZqtA0
>>325 洋ゲーは良くやるよ。
日本のメーカーも海外向けには出すんだけど、日本国内には受け容れる余地が無いから出さない例がちらほら出てる。
>>331 PS3はソフトが無いからねぇ。ロンチが壊滅なのが痛すぎる。
売れない>ソフトが出ない>売れない…の負スパイラル。
あと初代XBOXの時ディスク傷位広報が酷いのが叩かれる原因じゃないかな?
あの時以降XBOXの芽は無くなったけど、それがPS3で起きてる感じ。
340 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 03:02:37 ID:Bk9fx6si0
PS3はソフトの開発がむずかしいとよくいわれるが
具体的にどんな感じに大変なのかに興味がある
開発環境がととのっていないということなのだろうか
生の開発者の声きぼんぬ
xboxはソフトを作るのは比較的楽なのだろうか?
この社長は何もわかってないなw
ゲームがくだらない時間の無駄という常識はかわらない。
345 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 03:20:26 ID:iV6UCJJ90
>>341 ps3の開発機は数十億円、PS2からの流用不可。
Wiiの開発機は数十万円、GCからの流用も可。
箱の開発機は0円、っていうかwin機+フリーソフト。
こんな感じだと前に聞いた。
一旦機材買ってしまえば2作目3作目はどうにでもなるんだろうけどね。
元が取れるなら。
>>345 並みの企業には数十億もだせんわそりゃ。
ビジネス的に見るとなんのつもりでつくったのか謎だな。PS3。
自爆行為にしか思えん。
前年度で最も面白かったゲームはエロゲーの某ADVだった漏れは間違いなく異端児。
世界で現時点で一番売れてるのはXBOX360
>ゲーム機ではライバルのソニーやマイクロソフトをリードした感が強いが、
おかしな話だなw
350 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 06:10:43 ID:gR4NL8xo0
>>349 国内マーケットでは正直差が大きいから、特におかしな記事ではないでしょ。
>>345 適当すぎ。というか間違いだらけ。
箱○の開発機は箱○そのものだから4万円。開発ソフト自体はC#expressでMSからフリーダウンロード。
プラスそれを走らせるためのWindowsマシン。CG用にソフトが必要。100万円以上はソフトにかかる。
ソフトをXBLA経由でアップするためには年間1万円。ソフトを流通に乗せて販売するためには、ライセンス料が必要。
初期投資はなんだかんだで1000万円くらいは軽くかかる。
Wiiの開発にしても似たような感じ。なんだかんだで初期投資に最低でも1000万円くらいはかかるだろう。
PS3にしても開発機のみなら、数十億もかからん。問題はその後の価格。
一般的なゲームソフトの開発費用としては、開発期間に14〜20ヶ月かかるとして、
DSが3700万円としたら、PS3は20億円近く、Xbox360は16億円程度、Wiiは12億円程度と言われている。
>>351 コーラもコーヒーも120円ですよって感じですね、わろすわろす
>>341 PS3はハードウェア構成がややこしくて、性能を発揮させるのが大変。
それに加えてメモリ量とGPUが性能悪くって、そこをCellで代用するように出来てるんだけど
そもそものCellのライブラリがそろってないから、代用しきれない。
ハードの性能を全て引き出せるのなら、それなりに良いのかもしれんけど、現時点では無理というか面倒すぎるというか。
Xbox360のほうが扱いやすい。WiiはGCと一緒。リモコンもボタンを押す代わりに振るだけだから、適当。
しょせんスーパーマリオブラザーズがなけりゃ20世紀で終了した業界
アタリ(洋)→任天堂(和)→SONY(和)→今って感じか。
今の日本のゲームも海外への外注ソフトばかりになって日本の開発力が下がってて怖いな。
未だに2Dアクションで初代マリオを超える横スクロールアクションが少ないんだよな。
マリオ64は革命だったけど、NEWマリオなんて初代からワールドまでと比べたらダメ過ぎ。
ライオットアクトがマリオ64の遺伝子を継いでるかな。マリサンは散々だったし。
356 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 07:46:49 ID:MDg3Qae20
>>355 まあ、もうちょい難易度上げて良かったよね。>newマリオ
357 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 07:50:54 ID:d5+y/+PBO
教えて岩田
どうやったら消費電力17Wのゲーム機が作れるの?
358 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 07:51:44 ID:44wGe6nS0
最近どうでもいい事に気が付いたんだが、前評判がすごいとか、
宣伝のすごいゲームとかは、期待しすぎて、
もしかしたらおもしろかったかもしれないゲームが、激しくつまらないと感じる。
何を期待してるとかおいといて、DSゲーとかには大した期待をしないから
いいのかもしれない。適当に遊べるのがいいところ。
一部のヲタ向けよりは、女・子供・団塊以上の爺婆向けのほうが市場は広いからな。
360 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 07:54:47 ID:35byl8qf0
361 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 07:56:06 ID:GnIyBbB90
そういやファミコンが売れまくったとき、任天堂の社員の人のボーナス24ヶ月出たってきいたな
362 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 07:56:28 ID:MDg3Qae20
>>358 ヨッシーアイランドDSには期待していたんだがなぁ・・・
363 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:05:44 ID:ihpMgAvqO
364 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:09:21 ID:d5+y/+PBO
スマブラ核弾頭を投下した悪魔だな
365 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:09:40 ID:IojIwRdk0
366 :
('A`):2007/05/23(水) 08:15:30 ID:SoCMgAu00
スマブラは功罪多だな
アレは面白いと思うんだがその後のパチモン臭い他社のオールスターモノ量産体勢と言ったら…
それともファミコンジャンプとかワイワイワールドに文句をつけるべきなのか?
367 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:15:57 ID:nKaMVP6U0
ホットケーキ
カツカレー
368 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 08:16:28 ID:MDg3Qae20
>>363 そういや清掃のオバチャンに株券で給料払ったら億万長者って話があったなぁ
370 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:23:10 ID:jyXN2zHQ0
>>366 そういう中でもDSのJUMP ULTIMATE STARSはなかなか面白いよ
なんでもかんでも3Dのバーチャルバカが受けなくなってきたから
旧世代の思考パズルに戻っただけじゃないか?
実際、お年寄りでやってんのなんてごくわずかだろ。
孫に付き合ってしかたなくやってるフリするだけ
どんどん三次元も二次元も飽きられて一次元化してきたよな。
今だったらクイックスみたいのも流行るんじゃね。
>>371 大人までっていうか、ファミコン世代が大人の購買層の中心になっただけのような・・・
ファミコン世代 : 30代後半から40代
スーファミ世代 : 20代後半から30代
374 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 08:31:18 ID:MDg3Qae20
>>372 DSでLine Rider(だっけ?)が出るとか言ってたが、頓挫したんかしら。
375 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:33:19 ID:hSmaztCs0
wiiはもうやるソフトないよね。正直。
376 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:34:38 ID:v4NdAvHI0
>>375 そんなの最初からわかってただろ
GCを買ったやつはWiiなんざ買わねーよ
377 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 08:35:46 ID:MDg3Qae20
378 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:37:10 ID:G/BhHowz0
これまでの常識を受け入れていた人はどこにいってしまったの?
ビリーブートキャンプゲームを出せるか出せないかなんだよw
380 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:41:53 ID:NVbGX3bx0
Wiiは終わりっぽいな
特殊なコントローラが開発費増大させる
ありふれたヤクザシューティングに10億円てw
ぶっちゃけPS2の正統進化系が出てれば幸せだった俺。
ノウハウ生かして開発費が抑えられるような仕様だったら
メーカーもゲーマーもクタタソも幸せだったと思うんだ。
>>378 これまでの常識を受け入れてた人は6万もするPS3が買えなくて、
このスレで「Wii氏ね」とボヤくだけの存在に成り果てました。
383 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:45:38 ID:UUozlpJLO
ゲームも漫画もアニメも特撮も映画もTRPGもPBMも昔の方が面白かった
オタクが多くなりすぎて薄くなりすぎだ
384 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:46:22 ID:E735sFzR0
ゲーセンはUFOキャッチャーとプリクラだらけになって行かなくなった
家庭用ゲームからもそんな感じで離れていくことになりそうだ
最近、関心したゲームはアイドルマスターと地球防衛軍ぐらい。
スーパーマリオとポケモンに勝てるのはやっぱりゲイツしかいない。
PS3とFFはもうダメポ
386 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:47:55 ID:2RcAFW5R0
コントローラーはシンプルなほど良い
Wiiはどうでもいいからさー
DSをもっと普通に買えるようにしてくれよ・・・
389 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:50:39 ID:8G69BZtPO
もうソニーはSCE切り捨てるから、
『ゲーム全体がつまらなくなった』って必死だなw
>>387 だがモンハンのようなあるを尽くしたゲームが出るから
複雑なコントローラーも捨てがたい。
391 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 08:51:03 ID:MDg3Qae20
>>386 DX同様任天堂雑誌にCDがつくように祈っておく。
モンハンとかってPCゲーが10年前にディアブロとかでやってたようなゲームだし、
DCのファンタシースターオンラインもどきじゃん。
なーんも目新しいところがないのにやたらマンセーされてるね。
393 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:52:43 ID:hp5i75560
>>378 据え置きなら箱○かなぁ、でも日本で売れてないのが不安だなぁ
PS3もう少しどうにかしろよ氏ね
PCゲーやるしかねーか?
と思ってる
今までゲームをやってなかったそうに受け入れられやすいからな。
画面に触れるとか、コントローラーを持って手を動かすとか、直感的で。
Wiiを1本作ったが、俺はクラシックコントローラーの方が使いやすかった。
デバグは相当きついな。
395 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:55:19 ID:G+tVyUnlO
時間がたって、ゲーム好きの世代がおっさんになってきたというだけの話ではないのか?
はっきり言ってWiiは終わってるよな
DSは面白いがWiiは・・・
なんで売れてるのか分からんな
面白いゲームが一杯ある箱○が売れないのが分からない
ニホンジンワカリマセーン
全然面白いゲームがないからまたFF11始めたわ
398 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:57:36 ID:UUozlpJLO
>>389 元PCエンジニアでSEGAマニアだからソニーなんて家電メーカーは嫌いだけど
ゲーム自体つまんなくなってない?
世代差があるのかもしれんけど
最近面白いと思ったのはGTASA位だし
399 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 08:58:36 ID:G/BhHowz0
仮にソニーがPS2.5的なものを出しても、シェア縮小は免れなかったと思う
PS2の時点でDQ以外のシリーズ物の売り上げが落ちてたからな
FFとかPS時の2/3しか売れなかった
>>392 ゲハやゲーム系板じゃないから論戦する気は無いが
目先がちょっと変わっただけでも楽しめる形になってればそれでいい。
ディアブロは一般に広がっていたとはいいがたいし
PSOと同じと言い切ってしまうのはドラクエなんかウィズやったら
やる必要は無いといってるのと同じこと。
401 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:00:19 ID:T45e4jG80
402 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:00:51 ID:hp5i75560
>>398 面白いゲームもあるにはあるが、糞ゲー、キモオタ向けゲーの氾濫がすごい
403 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:01:34 ID:I/Gjb004O
PS3はグランツーリスモみたいに国内より海外のほうがはるかにたくさん売れるソフトが出ないと
まだまだ苦しいだろうな
>>396 tnkがそっちいったからなんか負け組みになりそうな予感の箱○。
まあ俺ももってるんだけどな。
そして買った理由はカルドセプトサーガ・・・orz
405 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:02:11 ID:2RcAFW5R0
>>398 盛んなゲーム世代が大人になっちゃったって考え方もあるが。
それとは別に、最近のゲームは与えられすぎている感じがするな。
やや中途半端にユーザに投げて、後は脳内補完するのが俺は好きだ。
所詮日本のメーカーに面白いゲーム作る能力なんか残されてねーよ
大して中身変わってない続編ばっかじゃん
売り上げはどんどん落ちてるし
お前ら文句ぶーぶー言う割に全然ゲーム買わないしな
>>392 それだけ日本のオンラインRPGのラインナップが貧弱って事なんだよな。
だからオンラインRPGの本場の外国じゃあまり高い評価は与えられていない。
408 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:06:02 ID:j3gJkC+aO
>>400 そこはせめて、ローグやったらシレンをやる必要はない、にした方が・・・。
409 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:08:05 ID:I/Gjb004O
小学1年生の姪にドルアーガやらせたら普通にハマっててワロタ
410 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:09:22 ID:GkBdpRhRO
儲かってんなら、新規新作出してよ。
八割キャラ貸し外部開発。しかも続編だらけ。
貧乏なら致し方ないだろけど、利益凄いんだろ?
ぴくみんみたいな新作頼むよ!
411 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:09:51 ID:UUozlpJLO
>>407 EQ、UO、ディアでオンラインRPGの原型全部作った国だからな
412 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:10:02 ID:Ir8QH3Aa0
>>407 日本のオンラインRPGは窓際族をリストラするための口実作りだろ。
あれを作品やましてや商品と呼んではいけない。
413 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:10:34 ID:KkYBt+UX0
))406
漫画やアニメと一緒。
続編やリメイクだと、もう物作ることも無い過去の遺物たちに
銭が効率よく回るから。同じものを作らないとだめなんだよ。
国民は同じものを与えられて喜ばないといけない。
若い作家は、ただの続編マシンだよ。新規参入は大企業が潰すし。
昔みたいなカオスを楽しみたかったら、アマチュアの作ったPCゲーでも
見回りにいったら。
今、ネットワークRPGを作りたがってて、実際に作ろうとしてる会社は多いよ。
ただ、あまりにお馬鹿なことを考えてるので、話を聞いて帰ってくるだけってのが多いが。
後、フリーだと3年もつきあってられないというのも正直あるし。
後でパッチ当てれば済むしって言われても、システム丸ごと変えるわけにはいかないでしょうよ。
>>413 銭が効率よく回ってないわけだが
同じようなものを、人と金増やして豪勢に作った挙句、
前作より売れてないんだけど
>>384 それだ、家庭用UFOキャッチャーを作れ! 大もうけだぞwww
417 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:20:11 ID:UUozlpJLO
開発費が増え、売り上げが減る
だから新作に開発費を賭けるのが怖くなる
不のスパイラル
サードライフ作ろうか…
419 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:23:40 ID:jyXN2zHQ0
まだやってない古いソフトも無茶苦茶あるし
好きなの買えばいいだけさ
衰退しようが別にどうでもいいよ
420 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:28:22 ID:rpsPGFKl0
WiiとDSとPS2と箱○とPC持ってるけど
いちばん遊ぶのはPCのエロゲかなあ
>>420 タフだねアンタ。
何本かやったことあるけどムラムラして中断しちゃうから
ちっとも進まんぞ。
更にフルボイスだから進行が遅い遅い。
シミュのランスシリーズは普通に遊べるが。
422 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:37:24 ID:9AtNUzCh0
>>398 >元PCエンジニアでSEGAマニアだから
>最近面白いと思ったのはGTASA位だし
↑SEGAがコケた理由がよくわかるよ。w
こんな連中相手にしてたんじゃ商売先細りだよなぁw
要するに、この手の「ニッチ」を捨てたことが任天堂の勝因なわけで。
まぁ、「ゲームに詳しいキモい人」「声のデカいマイノリティー」「自称事情通」として細々と生きていってくれ。
>>398 GTASAみたいなのを「面白いゲームの代表格」と思っちゃってるところがアレだよな。
「ゲーム」って元は将棋やBARのサッカーゲームやPONGの発展系だろ
そう考えるとWiiやDSなんてのはその正当進化系なんだよ。
むしろGTASAやFFみたいな一人用ゲームのほうが邪道
424 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:41:19 ID:fUjkDL150
何のためのコンピューターだよ!
大勢でわいわい遊ぶならボードゲームもカードゲームもあるし
スポーツも出来るしそれこそしりとりでも楽しいわ
それが出来なかったり友達いないからコンピューターがあるんだろ!!
一人で遊べるものを増やせよ
何がネットだオンラインだ馬鹿が
425 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:41:27 ID:tTDtNREY0
ウィーはくだらなすぎるし箱○はマニア専用だからPS3に期待せざるを得ない状況になってしまった
426 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:42:39 ID:9AtNUzCh0
425 :名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:41:27 ID:tTDtNREY0
ウィーはくだらなすぎるし箱○はマニア専用だからPS3に期待せざるを得ない状況になってしまった
まぁ、「ゲームに詳しいキモい人」「声のデカいマイノリティー」「自称事情通」として細々と生きていってくれ。
>>423 逆だよ
>>424はwともかくとしても
将棋するには対戦相手が必要だが
それを機械にさせちゃえば手軽にいつでも一人でできる。
それが家庭用ゲーム機。
428 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:44:18 ID:hp5i75560
俺も昔はセガハード持ってたし、PCゲーにも手を出してるキモゲーマーの一人だけど
任天堂のゲームはライト向けと見せかけて、やり込みだすと中々歯ごたえがあるんだよ
この辺のニンテンゲーの完成度を認めてるゲーマーは結構いるだろ?
スマブラXにも期待してるぜ
>>427 そりゃそうだけど、頭の凝り固まったゲーマーとやらが
「GTAみたいなものこそゲーム」「FFみたいなものこそゲーム」という価値観で凝り固まってるからな。
430 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:47:01 ID:tTDtNREY0
意味不明。任豚ファビョンなってw
ウィーおもしれーなんて言ってる奴のほうがマイノリティーだろうよ?
ゲーム機としてはGCのほうがよっぽどマシだった。
431 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:47:26 ID:v4NdAvHI0
女と老人が飛びつくWiiに将来性があるわけがないだろ
会話にユーモアの一つも無く、エスプリも効かせられない女と
ボケ防止の為にWiiをプレイする老人(すぐ息切れする)
面白くない人種がプレイするゲーム機ってどんなんだよ
('A`)q□ 常識は変わってないよなぁ。
(へへ 裾野が広がっただけで。
裾野は広がったけど、MMORPGとか日本では乱発すべきじゃないな。
日本ではOblivionみたいな究極の個人ゲームに、動物の森程度のネットワーク機能を持たせれば十分。
昔UOとかやってたけど、学生や暇人の「ギルド縛り」にうんざりして止めたし、Diabloが流行ったのも
個人気軽に出来るからじゃないかな。
DSは気合入れてやるにはちょっとサイズ的な問題がw
10時間とかやると疲れる。
433 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:49:37 ID:7vRrkSfV0
434 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:50:24 ID:UUozlpJLO
435 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:51:36 ID:tTDtNREY0
wiiで何やんの?初めてのwiiやスポーツなんか一瞬で飽きて眠ってるし
ゼルダはGCのゲームだし 小細工リモコンにPS2と同じような画面で未来もないし〜w
作り手の常識というか、作らせる側の人間の常識は入れ替わったな
きれいなCG、ムービーが無きゃだめ、尺だけ長いRPGの方が売れる
なんて普通に言われてたし
低価格か大作か、から、知育か中規模ゲームか、にシフトしたのは強く感じる
437 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:54:46 ID:tTDtNREY0
ファイヤーエムブレムはGC版がクソで終了してるし
エキサイトバイクと1080℃のシステム使いまわしの小汚いグラフィックのエキトラは問題外だし
大多数のPS2で様子見している一般ユーザーの声「PS3ががんばってください」
これが現実
438 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:57:51 ID:UUozlpJLO
抽出 ID:tTDtNREY0 (4回)
425 2007/05/23(水) 09:41:27 ID:tTDtNREY0
ウィーはくだらなすぎるし箱○はマニア専用だからPS3に期待せざるを得ない状況になってしまった
430 2007/05/23(水) 09:47:01 ID:tTDtNREY0
意味不明。任豚ファビョンなってw
ウィーおもしれーなんて言ってる奴のほうがマイノリティーだろうよ?
ゲーム機としてはGCのほうがよっぽどマシだった。
435 2007/05/23(水) 09:51:36 ID:tTDtNREY0
wiiで何やんの?初めてのwiiやスポーツなんか一瞬で飽きて眠ってるし
ゼルダはGCのゲームだし 小細工リモコンにPS2と同じような画面で未来もないし〜w
437 2007/05/23(水) 09:54:46 ID:tTDtNREY0
ファイヤーエムブレムはGC版がクソで終了してるし
エキサイトバイクと1080℃のシステム使いまわしの小汚いグラフィックのエキトラは問題外だし
大多数のPS2で様子見している一般ユーザーの声「PS3ががんばってください」
これが現実
(;^ω^) うわwwwwww きめぇwwwww
440 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 09:58:19 ID:tTDtNREY0
VCなんてオマケごときをCMで流しはじめちゃった(呆)
441 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 09:59:58 ID:MDg3Qae20
体験版ごときをCMでry
442 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:01:32 ID:v4NdAvHI0
さんざん言われ尽くしているがGCとWiiの中身は同じ
大多数のPS2で様子見している一般ユーザーの声「PS3ががんばってください」(棒読み)
444 :
無なさん:2007/05/23(水) 10:04:56 ID:YTmD4gsX0
>>431 面白くない人種がプレイするゲーム機
お前なんか面白い事言ってみろ。そしたら許してやるよ。
445 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:05:01 ID:hp5i75560
一般ユーザーw
岩田、当たり障りなくてツマンネ
447 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:08:00 ID:jyXN2zHQ0
ソフト次第でしょ?
人によって何が面白く感じるかわからんし
好きなの買えばいいだけ
つまらないのなら買わなきゃいいだけ
448 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:08:37 ID:UUozlpJLO
山内とかイサオの方が面白かった
('A`)q□
>>431 (へへ Wiiが売れてもいいと思うが。
車だって2シーターからボックスから色々種類があるわけで、ゲームもそこまで追いついてきたと考えればよい。
人に言う前に先ずは自分が少しはウィットやユーモアをきかせてみるべきだw
450 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:11:48 ID:hp5i75560
ここ数年のPS2ゲーム市場を見てると
ソフトの売り上げは右肩下がりで、みんなゲームに興味失いかけて
ゲーム業界は、もはや斜陽とまで言われてた
そこで下した任天堂の英断はすごいと思うよ
一度糞オタゲーマーをばっさり切って、一般人の再取り込みを図った
結果として、また市場が盛り上がり始めてよかったじゃん
ただ、追随サードの知育ゲー氾濫状態は、一定の歯止めかけないといかん気はする
>大多数のPS2で様子見している一般ユーザーの声「PS3ががんばってください」
持ってるPS2で十分なんだよね…
PS3に地デジチューナーつけて5000円なら買うかも
453 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 10:16:15 ID:MDg3Qae20
PS3って振動機能付いてたっけ??
任天堂はザナックより面白いシューティングを作ってみろ。
発売後15年後のPS2全盛の時代に、リメイク版がPSで販売され、制作した会社はその1年弱後に倒産するも、
そのソフトが中古市場で定価の倍額の10000円近いで売られているゲームを任天堂のFCDSで500円で売っていたわけだが。
できないならもう限界ってこった。
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 10:19:22 ID:aZOeSSdo0
てか、各ハードの置かれてる場所をアンケート調査して欲しいな。CESAあたりに。
感覚的にはFC→SFC→PS→PS2と時代が下るにつれリビングから個室に移っていった気がするんだけど。
現行機でいうとWiiが唯一リビング型なんじゃないかな。
PS3も360もホームコンピュータとして使って欲しいんだろうけど、
ソフト面では個人(またはオンラインを通した個人同士)で楽しむものが多すぎてリビングには置きにくいな。
↑
で、今、部屋にひきこもってゲームやる個室ユーザーが
「Wiiうぜええええええ。俺たちの個室向けのゲームがねえええええ」
と言って駄々こねて暴れているわけだ。哀れ・・・・。
PS3と箱買えよ。両方あわせてもシェア1〜2%しかないから、
お前ら個室ユーザーが買い支えてやれ。
457 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:23:41 ID:/GV7qZkq0
458 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:26:08 ID:QLxcJSPw0
Wiiなんていらんよ。何の魅力も無い。
これからはPS3が売れてくる。
私も買う。金は既に用意してある。
459 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:26:20 ID:UUozlpJLO
>>453 PS3よりPS2の方が最近まで週間販売台数上だったしね
さすがに今はPS3の方が上だろうけど
>>437 あんなんでもGBAで焼き直しだけしてた頃よりはマシだからいいんだよ<FE
もともと行き詰ってるジャンルだ
一見、落ち込んでたゲーム業界が復調したかに見えるが、
DSとWiiに普段ゲームをやらない人が食いついただけ。
DSとWiiが飽きられた頃はもう悲惨な状況になるはず
せめてPS,PS2のゲームとの互換が完全ならまだPS3も買おうと思うんだが。
その辺の問題って解決したの?
464 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 10:32:54 ID:MDg3Qae20
>>463 将来ソフト処理するらしいから、更に悪くなる予感。
買うなら早めにネ
465 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:33:56 ID:fxmsTA4g0
Wiiのお陰でゲーム離れが加速したね
>>465 気持ち悪いアニオタゲーとゲームオタクが市場か淘汰されただけの話だがなww
一般人の取り込みなんて始めても、所詮ブームで一過性
ゲーセンの音ゲー流行時のようなもの
人口は維持できるか増えてるように見えても、今までのゲームにはなかなか動かない
結果、バージョン違いと他メーカーの類似ゲーで溢れてブームが過ぎると酷いことになる
社長も日本でゼルダが思ったほど売れなくて手放しで喜んでいられないんじゃない?
468 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 10:37:38 ID:MDg3Qae20
>>465 ほんと、この勢いで萌えキャラなぞ廃絶して貰いたい。
469 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:38:54 ID:vt/aUAwTO
タイでは、PS3はゲーム店での飾りだね。
値段が高すぎるし、ソフトが少ない、因みにタイではPS2の新品より中古の方が売り上げ多い。
ソフトはもちろんピーコばかり、改造済みのぴーえすしか無いよ。
470 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:38:56 ID:HuWhQnqp0
Wiiのやわらかあたま塾は売れてないだろうな。
家族や友人の前で自分がバカだって晒されたいか?
脳トレは隠れて一人でやるDSだから流行ったんだよ。
471 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:39:42 ID:dtxAaVoGO
472 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:40:16 ID:Slq/cvN60
>>467 足を止めればな
定期的にネタを提供しないと終わる
月に1本もゲームを新品で買わない自称ゲーマーが離れるなら
半年に1本買うライトユーザーが10人増えた方がいいわな
比較的ヲタ向けのゲームを年に3本くらい買うという漏れのような変則的ライトユーザーには
ゲームの魅力というものがどんどん見いだせなくなっている。
知育系であろうとエロゲであろうと、やりこんでいたらそれはヲタだと思うんだが。
475 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:41:03 ID:hp5i75560
>>467 でも、一般人を取り込まなきゃ先細りだよ
先鋭化の傾向がPS2時代にあったけど、どんどん売り上げ落として、サードの吸収合併が相次いだだろ?
不況も原因だったかもしれないが、ゲームの複雑化と客離れが連動してた気配はある
476 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:41:23 ID:WnbHEoGrO
今はコンシューマーよりゲーセンの方が活気づいてるぞ。
ゲーセン産業がプアーな時代はとっくの昔、最近にわかに盛り上がってきてる。
477 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:41:32 ID:adoDsULO0
これが読めないとゆとり教育です。
鸚鵡 音威子府 伯剌西爾 埃及
更に韓国で正式発売なんだろ?PS3
もう法則発動しまくりだよ
>>460 PS3と箱の落ち込み方は本当に酷い。
シェアが1%ずつしかない。
これは余りにも少なすぎる数字だろう。
ここで偉そうなことを言っているコアゲーマーが
何の購買力もない無力なミジンコだというのがわかる。
ネットで吼えてたって何も変わらないんだよ。
ゲーマー一人一人がPS3と箱を必死で買い支えないと
今にも崩れてしまう砂の城なのだから。
481 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:43:34 ID:5tMbQZjX0
>>476 ゲーセンなんてカードゲーム目当てのオタクばっかりじゃんw
UFOキャッチャーとかプライズものだって人すごく減ってるし。
一般人なんて皆無だよ。
483 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:45:14 ID:aArDFwMeO
ネトゲを知ってから普通のゲームに興味がなくなた。
おうむ おといねっぷ ぶらじる えじぷと
後ろ2つはゆとり世代以外でも辛そう…。
戦前・戦中派は読めるだろうけど。
485 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:46:20 ID:WnbHEoGrO
>>481 そんな認識ならゲーム業界を何もわかってないじゃん。
一般人とオタクを区別してる時点で、経営とか無理だね。
市場シェア
ニンテンドーDS 62.8%
Wii 19.1%
PSP 4.3%
PS2 11.1%
PS3 1.0%
Xbox360 1.1%
ちなみに全盛時代のPS2は市場シェア75%
487 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:46:37 ID:3VwwB5gzO
DSってやりたいゲームないよな
まわりが絶賛しまくりだったから買ったんだけと損した
グラフィックなんかゲームボーイアドバンスと大差ない気がするし
488 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:46:51 ID:hp5i75560
>>480 コアゲーマーはPCゲーでいいやと思ってる層もいるから
従来型のグラ重視ゲームはパイの食い合いになるんだよな
そうなってくると、PCゲー市場との連動が期待できる箱○の方が有利かも
個人的には箱○がいい感じだと思う
欧米じゃシェア取ってるし、PS3にこのまま何のテコ入れもないなら、そのうち箱○買うわ
489 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:47:16 ID:jyXN2zHQ0
一般人はメダルゲーム
濃い一部のやつは通信できるゲームで金を使いまくってるよ
ゲーセン
社長自らブームは今年一杯って認めたか
>>481 ゲーセンなんて低所得者の俺には遊べないよ。
高画質のゲームは女に需要ないんだよ。
女が高画質で嬉しいゲームってホラー系ぐらいだろ。
タイトルの少なさは”振る振る詐欺”ですね。
>>487 単なる娯楽品なんだから、会う奴と会わない奴がいるのは当たり前。
市場として重要なのは、その合算値ですw
まあ君のような奴は他ハードをやってなさい。売れてる数みれば君の同類が
どの程度かわかると思うけど。
494 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:50:47 ID:WhZXNeTfO
ゲームボーイ(初代)を使っている俺アワレ/(^o^)\
PSPのモンハンが何で売れてるかが最近理解出来て来た
そして逆に他のPSPが売れない理由も
PS3はマジやばいな。
確かに性能はいいけど、それを引き出せるゲーム開発環境を
極一部のメーカーしか持ってない。
つまり、有名タイトルの続編やりたい奴しかPS3買っても
意味ない状態なんだよ。
497 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:53:14 ID:3VwwB5gzO
>>493 そうやってDSマンセーするのもいいけど長所ばかりじゃないだろ?
面白いゲーム教えてくれよ
498 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:53:16 ID:WnbHEoGrO
>>490 先見の明はあると思うけどな。
PSとPS2で調子づいて、ユーザー全体がグラ志向だと勘違いして大赤字出したSONYに比べれば。
さすがにGCで痛い目みただけの経験はあるよ。
>>496 更に環境を持ってても投資したくないメーカーばっかりなんだろう…
>>37 冗談ぬきに豪華だな
ここでも大乱闘おきてても不思議じゃない
漏れ的にヒットは伊藤賢治・岩垂徳行・古代祐三
>>498 そう言えば、何だかんだでGCも赤字にはなってないんじゃね?
DQ、FF、wiz
おまいらどれ派?
俺はファミコン時代からwiz派
市場シェア
PS3 1.0%
Xbox360 1.1%
ねえねえこの二つのハードのユーザー達は
「数が多く売れないなら俺らが5万円でハイスペックゲームソフトを買います!」
って覚悟はあるの?偉そうなことばっかり言ってるけど。
市場シェアが低いってそういうことなんだよ?
504 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:57:19 ID:Slq/cvN60
>>501 そうなんだよ任天堂はそうゆうとこ優秀だよね
サードは全て大赤字だったけどw
506 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 10:57:57 ID:P+gqyDvyO
DSはDSで面白いソフトたくさんあるけど
初代ポケモン全盛期みたいに似たようなものを乱発させるのはやめてくれ
売れたソフトの影にどれだけの屍の山があるんだ
>>497 マンセーじゃなくて、個人の好みによるってハッキリ言ってるだろw
DSがお前の好みに合わないのはお前にとって別に悪いことではない。
好きにすればよい。ただ、そういう市場は小さくてソフトメーカーが儲からないから
お前の好きそうなソフトはほとんど出ない。
ちなみに俺は元々ゲーマーじゃないし、全くの娯楽ゲームに時間つぶすのは嫌なので
お前の嫌いな知育系しかやってないよw
ファミコンディスクシステムでゼルダやメトロイドやってた頃が
一番楽しかったなぁ・・・(遠い目)
今はゲームはあってもなくてもいい存在。
509 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:00:07 ID:3VwwB5gzO
>>504 シュミレーションとか好きかも
最近どうぶつの森が気になる
知育系やってる奴って変なのが多いな
511 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:00:54 ID:pkoIwax8O
>>10 同意。
リアルなんて映画や現実世界で十分。
ゲームはゲーム。
そこは押さえとくとこだよな。
さすが玩具屋。
('A`)q□
>>491 (へへ PCゲームも厳しくなってきたよ・・・・
8800GTSにしようか考えてるけど、電源も良いのに変えないといけないかも
とか考えると結構お金がかかるw
>>497 世界樹は結構面白かった。FF3は面白かったけどFF12は微妙w
>>502 WIZ
515 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:02:17 ID:wrJ7Vn2W0
>>500 桜庭や光田、下村までいるしなぁ・・・。
むしろこれ以上どうしろと言わんばかりの面子。
>>508 それが大人になると言うことさ。
516 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:02:28 ID:/o1VIbeq0
517 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:02:56 ID:WnbHEoGrO
>>497の欲しがるようなロボゲーやFPS、ホラー系はDSではほとんど出ない。
グラ重視の側面が強いのと、家族向け子供向け大人向けのような大まかなターゲットをつくれない嗜好品だから。
>>510 元々ゲームとは縁がなかったまたはもう離れてた層が買ってるから、従来ゲーマー
の奴らからはそう見えるだけじゃねーの?
519 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:04:31 ID:wrJ7Vn2W0
>>514 その名を出すと毎日新聞のアンケート並に信用できないデータになるぞw
520 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:04:37 ID:Slq/cvN60
>>509 ファミコンウォーズとか?
大戦略も出てたかな
シムシティもある
('A`)q□ 動物の森は腹が立つからやってない。
(へへ
町人が手紙頂戴ね!って言うからきちんと「こんばんは!おげんきですか?」って手紙出してやったのに
返ってきた返事が「秋水、お前常識しらねぇんじゃねぇか?」とか
「秋水さん酷い!私を馬鹿にして難しい単語ばかり使って!」とか
人を舐めたものばかりで。。。。ちょっと放置中w
522 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:06:21 ID:pkoIwax8O
>>509 ソッコーで買うべし。
小さな自分の庭みたいで癒やされる。
もうすぐやり始めて一年になる。
523 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:06:38 ID:3VwwB5gzO
>>520 ファミコンウォーズか
やったことないけど試してみるよ
ありがとう
つーか、リアルな映像に慣れ過ぎたんだ
525 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:08:02 ID:jyXN2zHQ0
たぬ吉は人を借金漬けにする極悪人ダ
526 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:08:34 ID:X6Lmm+fXO
×ゲームの常識が変わった
○ゲームがゲームじゃなくなった
ゲームらしいゲームは相変わらずのていたらく。知育ゲーばかりが売れている。
単に新しいジャンルの開拓に成功しただけで、今後もゲーム業界はお先真っ暗ですよっと
527 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:08:53 ID:Slq/cvN60
528 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:08:58 ID:3VwwB5gzO
>>521 そうなんだ…
売上げ400万本とか聞いたから少し期待してたけど少し考えよ
>>523 マップに飽きたら大戦略な
そのテは多いから
>>526 お前の説が正しいとしても、真っ暗なのは従来ゲームだけに固執する会社だけだよw
531 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:10:05 ID:+HP67WQR0
ファミコンウォーズと聞くとフルメタルジャケットを思い出す
532 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:10:15 ID:pkoIwax8O
>>508 ファミコンからゲームの歴史をみてきた人間には、
今のゲーム業界は十分成熟したと思ってるし、
もうかなり満足。
('A`)q□
>>525 (へへ ああ、あいつ酷いよね。最初に借金して家用意させた上に
甘言を弄して、次々に家をアップグレードさせて、その上がりで自分の店をでかくしてるw
>>527 酷いよね。ちょっとやらないと雑草まみれになるけどさ、同じ村に住んでるなら、
お前らもちょっとは雑草抜いて置けよ!って思うw
>>528 いや、真に受けすぎるなwwww
面白くは出来ていると思うよw
>>503 そうとも限らないな。MSは大金持ち、SONYはTVが好調。
他の部門から資金を回せばいいだけの話。今ソフトが5万もしてないのはそういう理由。
任天堂はゲームしかないので、そうはいかない。
535 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:11:38 ID:d9wcO/7nO
ウィーは真新しさに騙されて買ったけど面白いゲーム無いよな
うちじゃプレステ3のほうが稼働率高い
スマブラとかいつ出るんだよ!
>>519 バカ?
ファミ通のソ売上データは非常にプレイステーションに優しく補正してくれることで有名なんだよ。
そのファミ通のデータですらこの惨状という事実を重く受け止めた方がいい。
537 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:11:51 ID:jyXN2zHQ0
ゲーム業界の心配するのは業界人だけでいいじゃない
538 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 11:12:02 ID:MDg3Qae20
540 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:12:35 ID:+d1cxVlGO
ぶつ森はハマる人ハマらない人綺麗に二分されるだろうね
>>530 それは言えてるな
FC〜SFC時代初期…ゲームで遊ぶ
SFC時代〜…ゲームを遊ぶ
ゲームで遊ぶ時代を作った任天堂が本領発揮しているだけ。
542 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:14:18 ID:wrJ7Vn2W0
>>534 箱○はPC移行可能だしなぁ・・・。
シェア低くても生き残りそうな気がする。
つーか、旧箱なんて今よりかなり酷かったし。
>>360 >>初代マリオからワールドまで
初代から123Wの4作品を込めたつもりだが?
544 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:15:12 ID:X6Lmm+fXO
>>530 知育ブームももって後1、2年だろう
その後どうするんだろうな?
ネトゲでしこしこ稼ぐようになるのがオチ。
お先真っ暗だからこそ
任天堂の新しいジャンルの開拓など暗中模索は続く
業界含めなにごとも不変不動なんてありえないわけで
過去の栄華にとらわれてる奴から脱落する、それだけだな
546 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:15:42 ID:Slq/cvN60
>>534 そこまでゲームに力をいれる価値があるかどうかだな
後々稼ぐ明確なビジョンでも無かったら株主に叩かれるぞ
ゲームに金回さなきゃ利益でてるんだから
MSははした金まわすだけで済みそうだけど
547 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:16:12 ID:+HP67WQR0
>>534 貯金の利子だけで700億くらい毎年任天堂は稼ぐ
社員数も借金も少ないしね
だから毎年黒字
548 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:16:52 ID:SMaLb6Ta0
これで最終的にPS3に負けたら大笑いだなw
ゲームはグラフィックこそすべてでしたなんつってw
('A`)q□ OblivionとArmedAssultばかりだなぁ、最近は。
(へへ
DSは普段持ち歩いて、妹か友達の動物の森の通信お助けと
FF3の手紙のやり取りを助ける程度w
通信しないと手に入らないアイテムやジョブがあるようで。
Wiiのソフトで売れるのってあんまり
想像できないことないか?
あのコントローラーじゃ、
従来のゲームはできんだろう。
別売りのコントローラーをみんながみんな
購入するとも思えんし・・・。
でもスマブラが出たら買っちゃうかも・・・。
>>544 お前は何が言いたいの?
ゲームらしいゲームが一番売れないと嫌だって駄々こねてるんですか?
ところでゲームらしいゲームって何?
ハイスコアを競うやつか?w
552 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:19:06 ID:SMaLb6Ta0
ていうか、任天堂は
ホレ
電通と創価がいるじゃん。
そういう意味で、金の面での心配ないしね。
553 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:19:10 ID:pkoIwax8O
>>540 それは言える。
いとこは1ヶ月で飽きてたw
なんにしろwiiがスペックあがって、画質もあがったら、
ソニーもMSも太刀打ちできなくなるだろうな。
554 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:19:18 ID:WnbHEoGrO
>>534 その辺が企業としての姿勢の違いだよな。
任天堂はSONYみたいな赤字は絶対出せない立場。損失補填がきかないからな。
コンシューマーの業界が限界来てるってのは、確かに自分も感じてる。
いつの時代でも成長株な業界は神ゲー良ゲー糞ゲー色々あるもんで、
その辺から考えると、ゲーセン業界やエロゲー業界なんかはまだまだ発展の余地があるなあと思ってる。
>>544 もって数年というの自体が単なるお前の願望。
少なくとも書籍市場を見るかぎり、この手の市場がなくなることはない。
そして製作コストがべらぼうに安いので市場がある程度縮小しても大丈夫。
つーか、市場がなくなったらまた従来型ゲームでもつくれば?どの程度の
市場があるのかはしらんが、知育やってた連中はそのまま離れてく奴多そうだけどw
>>396 >>423 WiiとDSを一緒くたにして考えてる人はおかしいと思うなぁ。
GTAシリーズは、暴力を先に想像しちゃうかもしれないけどゲームシステムがすごく洗練されてる。ライオットアクトもね。
ファミコン時代のシンプルなゲーム性を受け継いだゲームはXbox360に最も多く最近は見られるけどな。
WiiスポーツとはじWii以後のWiiは続編とかキャラゲーしか出てきてないんじゃない?
DSは開発費が安いからか、とにかく質より量で勝負して、たまにアタリがでる感じなのかな。
>>542 Xbox360用に開発すればPCに移植するとき、ほぼソースがそのまんま使えるのはデカイ。逆も可能だし。
557 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:20:12 ID:jyXN2zHQ0
今売れてるものが一番面白いものだよ
世界樹みたいなのがお手軽に据え置きでプレイできればなぁ
というのが本音。
システム周りは既存のものにちょっとおっ?と思わせるものがくわえてあって
あとは操作感覚や雰囲気がマッチしてて丁寧に作ってあれば・・・
CGとかに無駄にお金かける必要は無いんだよ。
あっても困らないけどなくてもいいゲームにまで付けなくていいよと。
559 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:21:24 ID:hp5i75560
糸井重里のバス釣りNo.1の続編が出てくれればいいよ
おれ近眼だから大画面とか画質とか興味ないんだよね。。。
糸井重里の発掘あるある徳川埋蔵金なら欲しいな
('A`)q□
>>558 (へへ Wiz系が好きなら世界樹は気に入るよね。
手書きマップが予想以上に楽しかったw
妹にも買ってやったんだけど、個人個人マップの付け方が違って感動したw
563 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:23:06 ID:d9wcO/7nO
>>539 いんやアーマードコアとかのネット対戦できるやつだよ
ゲームが真の意味で、ジャンプやサンデーになって来たというところか。
すべてのジャンルがまた昔に戻って、一から繰り返すだけなんだろうね。
でもオレはそれで良いと思う。音楽もそうだろ。表現方法が変わっただけで、
マジスゲー現代音楽やテクノはパンピーには受け入れられない…
音楽も90年代あたりはマジやべー音楽が受け入れられそうになってたけど、
ゲームは1998〜2006あたりだったというところか。人間はそうそう進化しないね。
565 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:24:02 ID:jyXN2zHQ0
糸井重里の目指せ!コピーライターも欲しいなあ
Wiiが今後どうなっていくのかが
非常に興味ありますね。
スポーツのようなものしか出せないなら、
もう未来はないでしょ。
567 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:25:27 ID:bZcC+k6V0
PSPを買った俺は負け組だな・・・
市場シェア
ニンテンドーDS 62.8%
Wii 19.1%
果てしない未来の「WiiやDSブームが過ぎ去った後」の心配をするより
こっちのPS3とXBOXの心配をしろよw
ゲームらしいゲームを求める人たちはよw
これは「今そこにある危機」なんだから。
PSP 4.3%
PS2 11.1%
PS3 1.0%
Xbox360 1.1%
それとも何か?
もうPS3とXBOX360は「なかったこと」になってるハードなのかい?
569 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:25:44 ID:Slq/cvN60
>>553 でも普通の一本道のアクションとかRPGて一月せずに終わらない?
570 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:25:59 ID:FMAk8jKL0
うちの大学の中国人留学生が、Wiiで卓球ソフトが出れば
中国でWiiは馬鹿売れすると言ってた。
PS3や箱は分りやすい目新しさがないんだよ。
PS1=ポリゴンすげー(当時はw
PS2=DVD見れる
PS3=HD付いてる、、、だから何?
普通の人の認識なんてこんなもんだよ。
572 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:26:57 ID:wrJ7Vn2W0
つーか、ゲームはあと何年とか言い合うより
楽しめる今を楽しんだ方が有意義じゃね?
>>556 確かに、ただ遊ぶことに特化したゲームが多いな箱○は
PCで開発可能な公開ソース、個人開発→公開可能とかやるみたいだし、ちょっと楽しみではある。
WiiとPS3は購入してないからまだなんともいえないが。
573 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:27:32 ID:2xKffigM0
>>518 > 元々ゲームとは縁がなかったまたはもう離れてた層が買ってるから
俺それだわ
もう独身の頃みたいには必死にゲームで遊べないし
でもちょっとはゲームがやりたいと思ってたからDSがすごく有難い
ぶつ森は嫁さんも大喜びで一緒に遊んでくれるしな。
574 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:27:39 ID:pkoIwax8O
とりあえず調子にのってた任天堂のケツを叩いてくれたソニーには感謝。
ソニーはもうフツーの家電屋に戻っていいよ。
まあ、赤字垂れ流しながら任天堂の監視役やってくれるのもいいけどw
575 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:28:15 ID:WQbuCuXT0
こういう威勢のいい言葉は大抵自画自賛なんだが
これはただの事実だな。
すげえよ。
任天堂がやったのは、ゲーム買う人口を増やしたってだけで
それは業界のため(建前ではw実質任天堂のため)でしかないんだよな
メーカーは利益率のいいDSに走り、「ゲームは映像じゃない、ゲーム性こそ重要」という
抽象的極まりない決まり文句を盾にそれを正当化し、また映像否定することに価値を見出す某狂信者どもも
それを声高に主張したがために画質に拘るのは悪!みたいな雰囲気になり
勢いのある方につくだけしか能のない、虎の威を借る狐どもが考えなしに任天堂マンセーしたせいで
ゲーム人口の層は広がりジャンルは増えたのに、ゲームの幅は狭まるという現象を引き起こし
既存のゲーム好き(某狂信者除く)脂肪というのが現状
('A`)q□
>>567 (へへ FateのPs2版買ったらPSP用のゲームが付いてきて、PSP買うの悩んでるw
その前に買うもの沢山ありすぎて、ちょっと後回しだけど。
>>569 どうぶつの森は、365日リアルタイムで内部進行するから、ある特定の日にしか起きない
イベントとかあって、そのときに手に入れるアイテムとか厄介なものがあるらしい。
知り合いはソレのために異常に早起きしたとか。振り回されてたw
578 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:28:39 ID:SfNEfrIg0
我が家で今一番の盛り上がりは
「レッキングクルー」
PS2のは操作が難しいという娘に
中国製のファミコン買ってやった
579 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:28:46 ID:ql3GkdV80
581 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 11:29:34 ID:MDg3Qae20
「リモートコントロールダンディ」はある意味面白かった。
今でもときどきやる。
583 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:29:55 ID:z9D8gFXC0
ゲームの中身より画像やムービーとかにこだわりすぎ。
一部のヲタ以外ゲームキャラの容姿にハァハァするとかなんてどうでもいいはず
584 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:30:21 ID:jyXN2zHQ0
PSPはPS3通さないと昔のゲーム落とせないのをなんとかしてくれ
585 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:30:35 ID:pkoIwax8O
>>564 良くも悪くも成熟してきたというところジャマイカ?
586 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:31:44 ID:e60LFKlyO
>>577 お前の知り合いヴァカだな。
本体の時間変えればいいだけだろ
587 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:32:38 ID:Slq/cvN60
588 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:32:55 ID:JE9Bs0Lt0
589 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:32:56 ID:WnbHEoGrO
>>571 PS2くらいの画質で十分過ぎたんだよ。
普通の人間はPS3のグラフィックに正当な価値を見い出せない。
俺から見てしょぼいなーと思うエロゲの絵描きさんでも、かなり売れてたりする。価値観ってのはそんなもん。
ある一定以上の価値観は、プログラムやCGに造詣の深くない一般ユーザーには理解されるわけがない。
>>576 映像至上主義はいいけどその崇高な理想を実践して出てくるゲームが
キモオタムービーRPGじゃあ一般人や女子供は裸足で逃げ出すわな
591 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:33:56 ID:H2aASINI0
>>232 豚女は白人のチンポしゃぶってろよwwwww
女っていつも自分では何もしねえクセに、他人の威光を笠に来て偉そうにするよな。
マジでキモイ。
592 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 11:34:05 ID:MDg3Qae20
>>586 たしか通用しなかったはず。
おまけにペナルティ食らうぜ。
593 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:35:35 ID:qDY6DzYw0
>>577 あの花札結構楽しめる。
今度FateのアクションゲーもPSPで出るし、好きなら手を出すのもありじゃないかと。
>>586 本人は楽しんでるんだろうから、無粋なこというなよ・・・。
('A`)q□
>>586 (へへ 時間変えちゃ面白くないだろ・・・w
一回暴走したときに、リセットかけたんだけど、インチキするなって怒られたw
叩き壊してやろうかとw
595 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:35:50 ID:pkoIwax8O
>>588 飽きが来るのは早くなるだろうね。
まあ、本人が楽しんでればそれでいいんじゃね?
596 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:36:01 ID:ql3GkdV80
>>576 >ゲームは映像じゃない、ゲーム性こそ重要
ゲームならそれは正しいと思うぞ
映像と音楽は凄いけどプレイヤーは○ボタンを押すだけのゲームが楽しいとは思えん
597 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:36:03 ID:h5BjXeM40
結局、任天堂もsonyと同様に糞だな
ゲーム業界終わりすぎ
>>577 カブの急騰がもっとも振り回されるわ!!!!!
大規模に買い付けてるともうね('A`)
600 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:36:17 ID:Slq/cvN60
俺はグラフィック性能も時代にあわせて上げていくべきだとは思うけど
その為にハードが高価になったり壊れやすくなったり
作る側の予算や時間を大幅に割かなきゃならないようなのはどうよ?て感じだな
その時々でこなれた技術でつくれば良いんじゃね?
601 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:37:43 ID:jMpcyd/2O
>>589 TONYは顔以外トレスだしべっかんこうや七尾は髪の色と形変えただけだし
ぐはなにおするお前らくぁせlふじこp(ry
602 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:37:52 ID:adoDsULO0
>>597 つまり、ゲーム業界が糞ではないのは
アタリ〜ナムコの黄金期ってことですか。
>>600 Xbox360が正解に近いっつうこと?
Xbox360は日本市場ではMSが開発資金援助してやっと日本メーカーがゲーム出してくれるって有様ですよ
605 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:39:16 ID:pkoIwax8O
コストパフォーマンスを考えなかったソニーは早漏
606 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 11:39:51 ID:MDg3Qae20
>>598 全力買いして300エン以上暴騰したときの快感と来たら・・・。
607 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:39:54 ID:ql3GkdV80
>>603 多分正解に近いのだろうけど
日本には米国嫌いが多いから主流にはなれない
608 :
ソニー社員:2007/05/23(水) 11:40:08 ID:NayyOA7kO
ここはすごい妊娠のたまり場ですね。
609 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:40:16 ID:Slq/cvN60
>>603 あれ丈夫か?
個人的にはファン積んでるのも微妙なんだけどDC以降しょうがないのかな
DS終了と同時に日本のゲーム屋も終るという話
('A`)q□
>>593 (へへ そのうちPSPにも手を出すとは思うw
あの花札は結構楽しめるのか。
>>598 カブには気をつけるよw その前に雑草をorz
結構みんなやってるのね、少しやるかなぁ。うちはさくらんぼがメイン産業w
最近首脳陣が頭に乗りすぎじゃね?
任天堂は職人的にこつこつ良作作ってるのはいいんだが
ゲーム業界におけるおいしい立ち位置にいようという魂胆が見え見えですげー萎えるわ。
「ゲーム界の最後の良心は自分達です」とかそういう感じのスタンスで
和田アキコみたいなご意見番気取りだからすごく気持ち悪い。
独占SFC時代は高いロイヤルティ取ってた割にそういうこと言われてもな。
普通にいいゲーム作ってればそれでいいのに余計なんだよ・・・。
614 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:41:33 ID:eUGq4Iqq0
615 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:41:32 ID:X6Lmm+fXO
>>576 まったくそのとおり。
中間が無いんだよ。PS系はヲタ路線、任天堂はお手軽斬新路線。
映像ばかり気にした空っぽゲーは要らんし
斬新を履き違えた珍操作も要らん
616 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:41:39 ID:H7fUVKXw0
ネットゲー始めたらゲームは買わなくなったな。
617 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:41:39 ID:3VwwB5gzO
任天堂とソニーが協力したら凄いの出せるんじゃないかな?
昔から思うけど振り回されるのはいつも消費者だよね
統一ハードだったらいいのにっていつも思う
618 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:42:00 ID:qDY6DzYw0
>>609 かなり壊れやすいw
無理やり詰め込んでるしなぁ・・・。
>>612 若い子との出会いがあるよ!! あるよ!!
620 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:42:16 ID:WnbHEoGrO
>>601 一番やばいのはtwoone描いてた某人だったなw
あそこまでコピペに頼ってても、業界では普通に売れるw
ユーザーのレベルなんてせいぜいそんなもんだよ。ゲームクリエイターはユーザーに夢見すぎw
>>607 そりゃあアメ公はエキサイティング=Coolだからね
日本人はエキサイトしたい人口は多くないから合わないのは仕方ない
高性能高画質が良いのならPCでええのよ。
コンシュマーは手軽かつバランスが命。
ハードの性能バランスから、ソフトの数や種類のバランスなどなど。
それを考えると、体感ゲームに終始する懸念があるWiiもバランスが良いとは言えない。
ま、ソフトのバランスが壊滅的な360と、全てにおいて壊滅的なPS3が相手だし
DSの影響などもあって現在では優位には立っているが。
なーんか3つともコケそうな感じがする。
623 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:44:03 ID:H2aASINI0
>>208 なんじゃそりゃ。 テメーに無関係のものを貶すんじゃねえよ。
おまえ自身では何も作れず、白人の作ったものを遊んで白人ぶってるクズ野郎が。
死ね。
624 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:44:05 ID:Opnt4jAu0
業界がどうたらとかくだらん
娯楽の世界は受けたやつが勝つんだよ
受けなかったソニーPS3はさっさと氏んでいいよ
>>617 任天堂は絶対ソニーとは協力したくないだろうね。
ソフトウェアを完全に軽視したハード屋の思想。
グラフィックス性能さえあればゲームが面白くなると勘違い。
ソフトウェア重視の任天堂とは完全に相容れない。
まだMSと組んだほうがマシと思ってるだろう。
626 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:45:04 ID:H7fUVKXw0
まだ話題にPS3出されるだけ幸せだと思え
627 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:45:52 ID:adoDsULO0
>>617 任天堂とソニーが協力した結果
スーパーファミコンとプレイステーションができました。
めでたしめでたし
>>624 PS3はプロジェクト全体で1兆円クラスの赤字が決定してるから、
もう完全撤退は決定でしょうね。
629 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:46:09 ID:qDY6DzYw0
>>612 パロ良作同人ゲー的なノリにあえばだけどねw
>>625 真っ向対立してんだし、無理だろう
>>624 ボウズここはビジネス版なんだよ
愚痴チラシの裏にかけ
631 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:47:22 ID:WnbHEoGrO
SONYがゲーム部門を任天堂に売却する可能性は大いにあるがな。
632 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:47:25 ID:+xBGAMVVO
スーファミは任天堂とソニーの共同開発によってできたハードだぞ
ハードウェアをソニーが、OS・ミドルウェアをMSが、
マーケティング・ソフトウェア・マネジメントを任天堂がやって
1つのゲーム機を作ればいいんじゃね?
「任天堂とソニーが組んだらすごいぞ!10億台売れるゲーム機ができるぞ!」
って小学生並の発想だな・・・・
635 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:48:39 ID:jMpcyd/2O
>>615 任天堂ゲーってライト向けに見えて縛りプレイの余地が大きかったり
スマブラみたいにコアゲーマーも認める対戦ツールになったりと
ゴーカートの皮被ったインプレッサStiみたいなえげつないソフト多いぜ?
埋め込んでるネタも強烈にシュールだしな。
シナリオもゼルダに比べたらワイルドアームズとかテイルズのほうが遥かにガキっぽい。
あとカプコンやコナミ以外だと任天堂と同人しか2Dアクションもう作ってないから
嫌々でも付いて行かないと大変な事になるぞ
636 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:48:39 ID:OagjmP9V0
独身の頃は任天堂のゲームなんてついで程度にしかやってなかったが、
結婚して子供が出来たら気づけば任天堂のゲームばかり。
まさか子供と一緒にポケモンにはまるとは思わなかった。
637 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:48:40 ID:ql3GkdV80
>>632 開発途中で高スペックにこだわるSONYと手を切ったんだろ?
それでSONYが意地でPSをだした
('A`)q□
>>619 (へへ DSのゲームで出会いしてどうするwww
>>622 正直PCもそろそろ限界だと思う。
ロストプラネットのPC版が出るらしいけど、P4-3G以上、8800GTX、メモリ1G以上推奨されちゃうと
正直XBOX360何台買えるんだって話になりつつある。
PCゲームは環境が異常に高くなっていくからなぁ・・・・制限無いよw
639 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:48:52 ID:X6Lmm+fXO
>>622 競合相手がダメすぎて
Wiiのダメっぷりに目が行かないんだろうな
>>632 その後両者の思想の違いが浮き彫りになって決裂したがな。
久多良木が「任天堂のマシンはショボイんですw うちならもっとすごいのができるw」
とハード屋丸出しの馬鹿げた考えで任天堂のハードをけなしていた。
PS3みたいに馬鹿みたいに赤字垂れ流してハード作ればそりゃ何処でもハイスペックハードは作れるが、
コストを考えてそれをやらないだけだってのに。
そしてSFCのソニー製CDROM(PS)はご破算とナリ、新型SFCではソニーのチップは外された。
('A`)q□
>>629 (へへ ああ、結構大丈夫かも知れんw
642 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:52:21 ID:LuQRMvMS0
でもこの間、電気屋でPS3見たけど凄い画像だな
買おうとは到底思わないけど
643 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:52:28 ID:3VwwB5gzO
PS3ってマッハ3で飛ぶ攻撃ヘリなんだよね…
>>642 電気屋の体験コーナーで10分ほど遊ぶだけで満足だからなw
646 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:53:12 ID:cAoazVhwO
今、世界樹やってるんだが、DSの容量少な過ぎ。
アイテム60個しか持てないし、地図のマーカー数も制限あるし、
モンスターは色違いで使い回し。
画像も初代PS並だし、ハード自体が低価格低スペックを追求しすぎ。
ハードユーザーじゃないからPSPはいらないし、中級者向けに
上位機種出してくれ。
>>643 バカげたハイスペックハードでいったいどこが高い開発資金だしてゲーム作りたがるの?
648 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:54:26 ID:qDY6DzYw0
>>642 「へー」で終わるよな。
フルスペックHDTV見たような感想と一緒で。
649 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:54:42 ID:dULt0wnz0
現在、ソフトバンク携帯は、電波状況を改善するために3G携帯を持っている個人向けに
「ホームアンテナ無料設置キャンペーン」を実施しています。
無料なので、今回のキャンペーン中にホームアンテナを設置する人は多いと思います。
気軽に設置できるホームアンテナですが、注意が必要です。
「ホームアンテナ・サービスについての重要事項説明」をしっかり読んだ人は、
既にご存じだと思いますが、小さな文字でぎっしり詰まった文面を隅々まで目を通す人も少ないでしょう。
実は、このホームアンテナは電波法の規制対象になり、
ソフトバンク専任の有資格者以外の者がホームアンテナの電源を切るだけで電波法違反になります。
その罰則が、なんと「1年以下の懲役または100万円以下の罰金」なんですよね!
Yahoo!BBなどのモデムの電源コンセントを抜き差しする感覚で、電源を切ってしまうと大変です!!
ほんとうに、こんな重い罪になるのか、電波を管轄する総務省に問い合わせてみました。
「法律で決まっているので、罰せられます。」とあっさり、回答してくれました。
部屋の模様替えや、電気配線を見直し、それほど頻繁ではありませんが、
コンセントの抜き差しなんて日常的な事だと思います。
そう言った場合でも、電波法違反になるのか?と、電話に出た担当者に伺ってみましたが、答えは同じ。
「法律で決まってますので違反です。」
電波法など身近な法律でないので、ほとんど知識がなく、コンセントを抜いたり、
ちょっとホームアンテナ場所を移動させるだけでも、ソフトバンクに依頼しないといけないなんて、
なんか納得できないし、現実的じゃない。
最後に総務省の担当者に一つ質問して電話を切りました。
「ホームアンテナの電源を切って逮捕された人はいますか?」「いませんよ(笑)」
と少し苦笑しながら答えてくれました。
こんなんで捕まりたくないなぁw
まぁ、電子レンジを引越しどころか家の中で移動させるだけで電波法に抵触するんですが誰も捕まりませんがね。
問題はXbox360がいつエロゲ解禁するかだ
>>646 しかしそういうのが無制限になるにつれて、ゲームの面白さが逓減してしまう不思議。
652 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:55:14 ID:adoDsULO0
>>633 ハード:松下
メモリ:エルピーダ
OS:マック
CPU・GPU:ATI
ミドル:MS
ソフト:任天堂
外見:ソニー
にすればいいと思う
653 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:55:25 ID:WQbuCuXT0
上田文人とサイレン好きの俺は、いずれPS3を買わされる………
こええよ 早く値段が下がれよ さっさとシェア上げろよ
654 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:56:05 ID:WnbHEoGrO
>>640 SONY側の意見も部分的には正しかったんだよな。
事実、SFCのグラフィックにはかなり制約があったし、ユーザーも不満に思ってた。
ハード面はPS2で潮時にして、互換性の高さやゲームの質にシフトしてたら、こんな失敗はしなかったのに。
ぶつ森はリアル庭の管理にヒーヒー言ってる俺からすると何が楽しいのかわからん。
除草剤に逃げたい・・・植木屋さんのコストかかりすぎ・・・
656 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:56:36 ID:u3xXXBmh0
DSの山川の日本史やりたいな
受験思い出すわ
657 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:56:57 ID:Slq/cvN60
まだソニーのゲーム機のデザインをカッコいいと思える原住民がいるのか・・・
('A`)q□
>>646 (へへ いやぁ・・・アイテムを無限に持てる方が面白くないw
元々が制限された中でのゲームだから仕方ないよ。昔のWizの感覚で遊べばOk。
自分は気にならないタイプだからかも知れんが。
グラフィックが悪いとか容量が少ないってのをバカ正直に追求したのがPS3なわけで・・・w
660 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:57:23 ID:qDY6DzYw0
>>650 つ アイマス
下手なエロゲよりエロいんだぜ・・・・。
>>651 ユーザの創意工夫や妄想に書き立てられる程度の縛りはないとネ
661 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:57:40 ID:jMpcyd/2O
>>646 DSの限界に挑戦した作品はまだスパロボWしか出てないぞ。
世界樹は通常の半分の予算で数人で作ったソフトなんだから「昔ながらのショボさ」
を苦笑しつつも懐かしめる人間以外は手を出しちゃいかん
662 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:58:48 ID:ESWGO/mUO
誰か戦うサラリーマンのゲームを作ってください
>>601 むかしの水無月おとーさんが戻ってきてくれればそれでいいです・・・
>>637 全然。任天堂がメガドライブに対抗するために高性能にする必要があったのでソニーに頼んだ
ソニーは協力する代わりにある条件を結んで(カセットのCD化だったかな?忘れたがそんな感じ)それを発表しようとしたところ任天堂に邪魔されたのでPSを開発した
セガのおかげでゲーム難民になってしまった人を完璧に取り込んだ
俺は、どこにも動くつもりないけどね
>>652 マザー:Asus
メモリ:エルピーダ
CPU:Intel
GPU:ATi
OS:MS
ミドル:MS
ソフト:任天堂
筐体:ソニー
なんか普通にPCだなこれじゃ。
667 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 11:59:35 ID:cKVMv1++0
PS2どまりのにわかゲーマーだが
PS3ってのはネット中心?
ネットに繋がなきゃ意味がないよみたいな感じかね?
いいかげんWiiも早くソフト出せよ
>>667 別にネット中心じゃないよ。
PS系のネットワークサービスなんて利用者がいなくて数ヶ月から半年くらいで
「好評につきオンラインサービス終了」となるのはもはや風物詩になってるし。
670 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:03:59 ID:pkoIwax8O
佐伯「PSPは「持ちたい! 持っていて晴れがましい」という商品。
つい最近、仕事関連の打ち合わせでPSPをレストランへ持っていったのだが、みんな画面に圧倒されていた。
気がついたら、後ろで給仕しているお姉さんまで、PSPをじーっと見ている。
発売前だというのはわかっているから、「見た?」って聞いたら、そのお姉さん「見てません! 誰にも言いません!」って。
「何言ってるの、人に言わなきゃ駄目だよ!」って言った (笑)。これはCMそのままの光景だ」
━━━PSPに先立ち、DSが発売されますよね? 住み分けを考えていますか?
佐伯「考えていない。もともと、うちは携帯ゲーム機のマーケットシェアがゼロの状態からスタートするんです。
今後50%になるのか、80%になるのかわからないが・・・」
━━━PSPは自身を持ってオススメできるハードということですか?
佐伯「ええ。ソフトメーカーの意気込みが半端じゃなかった。
もう必死で取り組んでくれている。あのエネルギーは何なんだろうか?」
672 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:05:16 ID:jMpcyd/2O
>>668 全ての有名ゲーム音楽家が集まるスマブラXが11月末日発売っすよ
>>667 無理無理w
ハードにかなり先行投資的赤字つぎ込んでるから
ネットに本格的に手が回らない。
>>659 だがマップはもっとゴチャゴチャ書き込みたかったなw
675 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:06:11 ID:/HiHazaQ0
>>667 まぁないと様々なデモがDLできないし
ネットゲームもできないな
>>667 ソフトでないと意味ないよ、が正解かな今のところ
ていうかPSP、PS3と
このごろ「ゲームオタク、アニメオタク」の私情・願望とは正反対の方向へ
ゲーム市場が動いてるよね。
PSとPS2時代はゲームオタクとアニメオタクが市場の主役だったから、
「俺らのやりたいと思うゲームこそが売れるゲームであり市場の主役なのだ」
と勘違いしちゃったんだろうなあwww
>>671 SONYあわれ…
携帯ゲーム機は信頼性が何より重要だったというのに…
679 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:07:20 ID:ql3GkdV80
佐伯「考えていない。もともと、うちは携帯ゲーム機のマーケットシェアがゼロの状態からスタートするんです。
今後50%になるのか、80%になるのかわからないが・・・」
根拠がないが凄い自信だ!!
筋肉マンを思い出したぞw
680 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 12:08:59 ID:MDg3Qae20
>>672 それだけのためにWii買ったかいがあったよ、ほんと。
>>37 よく見たら下村陽子さんも居るじゃないか、マリオRPGの「ハナちゃんの森(森のキノコにご用心(VIP先生))」作った人だね。
リスト眺めるだけで感動することになるとは。
ゲームの常識が変わったんじゃなくて、
ゲームをやる層が増えただけじゃ・・・
超絶ドット絵のゲームを出したハードが勝つ。
つうか出せ。
猫も杓子もポリゴンポリゴンポリゴンポリゴン…
オマエラはポリゴン星のポリゴン王子か。
683 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:09:50 ID:H7fUVKXw0
DSとPSPをぶつけ合ったらどっちが勝つ?
佐伯「考えていない。もともと、うちは携帯ゲーム機のマーケットシェアがゼロの状態からスタートするんです。
今後50%になるのか、80%になるのかわからないが・・・」
ニンテンドーDS 62.8%
Wii 19.1%
PSP 4.3% ←
PS2 11.1%
PS3 1.0%
Xbox360 1.1%
685 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:10:52 ID:pkoIwax8O
DSは画質と画面をもうちょいデカくしてくれたら完璧。
>>683 フタ閉めて強度を高められるDSの圧勝
PSPは脆すぎる
>>672 そうかそれは楽しみだな
じゃなくて後半年なんもないのかよ
2ヶ月ぐらい電源入れてねえぞ
来月ぐらいでなんか面白いもん出せよ〜
688 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:11:12 ID:HoIgeVQ/0
>>646 これが ゆとり か
FCを楽しめる人 意外プレイしたらダメってこと
高グラを求めるなら据え置きに行きなさい
>>683 PSPのUMDが壊れ、液晶が砕け、CPUが外れ、脂肪
690 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:11:46 ID:W0cssdQW0
>>112 かなり亀レスだがそれは違うぞ。
コタツでミカンを食べながらやることも考えた(?)から
Wiiリモコンは横持ちできる仕様になってる。
例えば、ペーパーマリオを複数の人間で遊んでも面白くもなんともなかろう?
リモコン振り回すこともないからコタツでミカン食べながらでも出来る。
今はまだWiiが発売して間もないから、Wiiの特性を生かしたゲームが大半だが
そのうち普通のゲームも出てくると思うがどうだろう?
>>677 それでアタリなんだろう。
ゲーヲタ・アニヲタ路線で言っても販売数が伸び悩んだから、新規の客層を開拓している流れ。
ヲタ向け?ああサードパーティーに任せておくよ、っという雰囲気。
販売台数が伸び悩んでいるトヨタに「ハチロク復活!」「軽量FR復活!」と喚いている車ヲタと
任天堂に文句を言うヲタは似ている。
今のところは相手にされていないんだよ。
692 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:11:54 ID:mF5QSwyu0
PS2のソフトが遊べてブルーレイが欲しい俺は
PS3一択かなと思ったけど…大変な事態になってるんだなぁ
>>660 アイマスのどこがエロいのかわかりません・・・
694 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:12:09 ID:Slq/cvN60
>>683 DS開いた状態でPSPの横部分を液晶に的確にヒットさせれば勝てるかもしれない
('A`)q□
>>674 (へへ 確かにマップはね・・w
アタリショック待ち
697 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:13:39 ID:jMpcyd/2O
>>687 「陰陽師は大変な物を盗んで行きました」をもせにしてSDカードに入れたら
エキサイトトラックで再生しながら走れるよ!れるよ!
>>692 そうなんです。
この急激なパラダイムシフトを理解出来ない、置いてけぼりになってる人(シェア1%)が
このスレで暴動を起こしている最中なんです
日本のゲームばかりやってた人間がゲーム作ってるような現状じゃ
お先真っ暗だと思うけどな。
ゲームを創る人はもっといろんなことを体験すべきかと。
全然遊びをクリエイトしてないぞ。
700 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:14:21 ID:mUBOXAu40
>>687 自分もFE終わってからWiiは触ってないw
てか、ソフトそれしかないんだよな
こういう系が出たら他メーカーも頑張ってくれると思ったんだが・・・
でも、仮にメーカーがPS3に走っても、俺は買わないだろうな
値段もだが、でかいし重いし邪魔だ
当面はPS2で十分
DSって改良予定ないの?
お子さまサイズだと現状でいいんだろうけど、
中高年、老人ターゲットなら
正直、もうちょっと画面がでかいのが欲しい。
702 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:14:46 ID:0oecygSu0
脳トレみたいなやる価値の無いクズばかり量産されてるようじゃ先は無いな。
703 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 12:14:54 ID:MDg3Qae20
>>697 Tough Boyがアツいんだぜ。
決まってサビで事故るけど。
>>66 ネトゲでもそれは感じるなw
ちょっとでも思い通りにならないと
自分以外を罵倒し始めるw
705 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:16:13 ID:ju6hMFlu0
スマブラって小学生用だろ?
706 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:16:33 ID:Slq/cvN60
>>701 夏あたりに出るような話しはちらほらある
オレは、年取ってやることなくなったら、ゲームを楽しもうと思ってる。
今は、そんな無駄なことに時間を割けないけど。
まだ発売されて半年しかたってないWiiにラインナップを求められてもなあ
>>704 ゲームなんて娯楽だもん
どんどん我侭になるよ
マザー:Asus
メモリ:エルピーダ
CPU:Intel
GPU:ATi
OS:MS
ミドル:MS
ソフト:任天堂
筐体:SEGA
宣伝工作:ソニー
711 :
690:2007/05/23(水) 12:17:11 ID:W0cssdQW0
補足
Wiiリモコンは白いので、ミカンを食べながらゲームをすると
リモコンが黄色に変色する危険性があるので要注意。
やっぱりミカンはだめ。
712 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:17:49 ID:ZumQ8gbYO
こいつ調子乗りすぎ
713 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:17:55 ID:jMpcyd/2O
>>691 任天堂はゲーマーの味方だよ。
やたらマゾい仕様の割に作業にならないよう工夫されてて楽しめるゲームばっか作るし、
キャラはツンデレor幼馴染みorお姫様ばっかりでフェチ度も高い。
騒いでるのはムービーたっぷりのRPGが最高だと思ってたゴミだけ。
アクションゲーム好きな奴はほぼ任天堂の味方だし。
714 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:18:03 ID:pkoIwax8O
>>701 いずれスペックアップするだろ。
ところでwiiでマリオカートまだー?
717 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:19:42 ID:0oecygSu0
>>711 普通リモコンやコントローラーにはラップ巻いて汚れないようにすると思うんだが
Wiiのリモコンにはラップ巻けないのか? だとしたら糞だな
つーか、くだらない能書き垂れるよりも
WiiとかDSの出荷調整を止めてさっさと普通に買えるようにしろ
オークションとか楽天とか、ネットじゃ定価より高く売りつけてる業者が横行してるだろ
消費者保護を考えるなら、出荷調整なんてしないでさっさと流通させろ
手に入らないからって、子供が5000円も高い所から買わされてたり可愛そうだろ
720 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:20:33 ID:CE0nhVzM0
結局似たようないままで見たようなゲームばっかり
技術で海外に突き放され、小手先だけのインターフェイスでいつまでもつのかねえ
722 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:21:47 ID:KtuPZREx0
原点に戻っただけだよね
725 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:23:07 ID:CYr6KPrw0
>>710 不具合発生したら原因究明に100年はかかるな
知育ゲーや料理本は原点ではありません
ドット絵じゃねぇ
728 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:24:37 ID:jMpcyd/2O
>>705 むしろ時オカやムジュラと一緒に初代スマブラを中学〜高校でやって洗脳された人が
大学の部室にGC配置して熱心に布教活動やってました。
オタク系の部活やサークルを根城に相当数のゲーマーがスマブラを知ってると思われる。
一人っ子で任天堂ゲームに触った事がなくモンハンモンハン言ってるリア厨や
ゲーム友達も居ない様な引きこもりニートくらいしかスマブラアンチが居ないのが現実
>>724 脳トレ、英語漬け、頭を柔らかくが原点だったのか
ゲームの歴史って凄いなー
730 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:24:53 ID:pkoIwax8O
731 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:25:17 ID:CYr6KPrw0
ミドルウェア必須の開発になってきてるから
1つのミドルウェア購入して利益出すには
同じ系統のゲームを大量に出すしかなくなるんだよな
それがゲーム売れなくなってきた原因なのに気づかないんだよな
>>729 FC初期のドンキーコングの算数あそびやポパイのえいごゲームも知らないとは・・・
733 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:26:13 ID:adoDsULO0
>>729 画面がスクロールしない。っていう点では原点じゃね
ミッションクリア型のロボットアクションって減っちゃったね
アーマードコアでミッション1000くらいあれば欲しいんだけど
ゲームの原点といえば電卓に搭載された数字ゲームだろ
>>713 任天堂はマスターアップの半年も前から素人(初めてゲームで遊びますっていうような人から
もうやり込みまくりですっていうような人まで)集めて、
感想を書かせる(デバグレポートじゃないぞ)
で、納期に合わせて可能な限り、要望を吸い出し。
そこをすり抜けても、さらに厳しい社内チェックでリテイク出し。
納期がどうしようもなくなれば、強権が発動されて開発期間延長。
そんなこと、普通の会社じゃ出来ません。
価値観が拡散してる今、三社共倒れはあっても一人勝ちはないな
>>735 いや、角度と初速を入力する砲撃シミュレーションだ
ニンテンドーDS 62.8%
Wii 19.1%
PSP 4.3%
PS2 11.1%
PS3 1.0%
Xbox360 1.1%
この状態って一人勝ちって言わないの?
740 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:29:54 ID:adoDsULO0
>>736 カービィとかポケモンとか時のオカリナのことか
741 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:30:28 ID:qtTKDKlGO
ファミコン初期のゲームが原点て考えるのもどうかと思うが…
トランプとか将棋かな?あー任天堂トランプ作ってたな
>>740 基本的には任天堂の名前付けて売られるゲームソフトは全部。
ただ、奇跡的にそこをすり抜けてしまう物もあるんだがw
743 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:31:47 ID:MCbpBQ1V0
ソニーが一人だけ負けてる
744 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:31:51 ID:RFJEKNgo0
>>741 どれだけゆとり???
>トランプとか将棋かな
これらは違う進化してますよww
ゲームの分野で任天堂にかなうわけないだろ。
プレイステーションに洗脳されたバカがFFこそゲームらしいゲームと思ってるが。
なんかアニメにも言えるような・・・
どんどん画面綺麗になって美男美女だらけになったけど
性格キチガイやゴミくず設定ばっかり
ていうかプレイステーションなんて撤退するんだからもういいだろ
ひっそりと眠らせてやってくれ
シェア1%じゃもうどうにもできねえよ
748 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:34:58 ID:HEbGTouUO
ファイナルファイト?
749 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:35:13 ID:IrM2v4tw0
相手がCPUであれ人であれ、駈け引きを楽しむのものを
ゲームというわけだが、そういうものを楽しめるソフトが
減ってしまったのが大きな要因だろうな。
そういった意味では、アイスクライマーの対人とか超燃えたし。
あとマリオブラザーズも。いかに相手を殺すかの駈け引き。
いや、ファイティングファンタジー
751 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:35:40 ID:jMpcyd/2O
>>729 ビデオゲームはPONに始まるこれが全ての始まりである。
シューティングはインベーダから始まるがタイトーの凋落はこの時より始まる
シューティング、ナムコのゼビウスによりさらに躍進す。
ナムコを引き入れた任天堂、マリオにて世を制覇する
任天堂、ソ連よりテトリスを授けられ偽りのセガテトリスを暴く。
アクションやシューティングすら出来ぬ愚かなモノども、ドラクエに流れはじめここに和製RPGは産声をあげる。
同じ年同じ時左利きの勇者リンク誕生す。
時は巡り四界より名声得し任天堂、アクションやシューティングすら出来ぬ愚かなモノはびこりし日本に戦いを起こす
サード全て力を合わせPSPに60本の作品を送るも任天堂の犬とワリオたった二作にすら及ばずDSが勝利す。
ここにRPGによりなりしSCEは崩壊し任天堂の任天堂による任天堂の為の
アクションゲーム、パズルゲームの時代が到来した。
752 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:35:42 ID:adoDsULO0
>>741 蹴鞠とかの方が(ry
>>742 任天堂は、ミヤポンがいなくなったら
強権発動してもクォリティを高められるのかが気になるとこだな。
まーた岩田の言葉のマジック始まったw
「実用ソフトも売れるゲーム機」なのに実用ソフトをゲームに分類して言いたい放題。
増えたのはゲーム人口じゃなくDS使用者人口。同じようで全然違う。
>>752 強権発動を経験するとイヤになって、任天堂絡みの仕事を受けたがらない人間もいる、と。
一応、殿堂入りしたんだけどな。
|´π`)
>>744 おまいはしやがせますぎでふな
げーむのげんてんはきぜんぜんすうせんねんまでさかのぼるやかん
>>752 なんか任天堂もそろそろおかしいぞ
今回のゼルダは全然ゼルダじゃないし・・・
757 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:40:12 ID:zTyxZwzx0
あーゲーム機買うの面倒だな・・・。
おれもゲーム卒業も近いかな。
ゲームというか遊びでしょ、TVゲームにこだわる必要もなく
今までできなかったことを練習してできる様になるなんてのは
自分との競争で古来からある遊びの感覚だわな
759 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:41:07 ID:yOK/X9p40
今知ったけどPS3の週間販売台数がついに4桁になっちゃったのねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
760 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 12:42:30 ID:MDg3Qae20
>>755 あら、Wiiの予約でマフラー着けて並んでた人ですね。
>>753 ではゲームユーザーの総数は変わらないはずなのにPSワールドから
どんどん任天堂に人が逃げ出してるのはなぜなんですか?
ニンテンドーDS 62.8%
Wii 19.1%
PSP 4.3%
PS2 11.1%
PS3 1.0%
Xbox360 1.1%
システムがオカリナで主人公がブラッキーな
任天堂キャラに嫌がらせしまくるゲームを出して欲しい。
2Pキャラはペパルーチョでお願いします。
ハードとグラフィックだけしか進化してねーゲームを
新作つって売られてもなぁ・・・
DSでもPSPでも、面白いゲームができるなら
どっちでもいいや。
|´π`) げーむとはかけひきだとおらはおもっとる
>>760 まさしくっ
ゲームがついて行けない様なハード作っても
しょうがねーんだけどな
767 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:53:07 ID:+xBGAMVVO
PSってネットというかパソコンに人気取られ気がする
オンラインゲームあたりに
768 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:53:30 ID:XJZEr5OI0
常識じゃない。 流行が変わっただけ
769 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:54:10 ID:WnbHEoGrO
駆け引き要素を一番よく体元してるのはポケモンだろうなあ。
HP減らしすぎると野生ポケモンが死んでしまう。
捕まえるためにギリギリを追い求めるってのが熱かった。
770 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 12:54:18 ID:QFzMMlRmO
フリーゲームでいいやん。なんかそっちの方が自由で面白い。
771 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:05:01 ID:soL3e9Ae0
>>693 直接的なエロではなく間接的な・・・だな。
最近、あからさまなエロはなんら面白さを感じない。
772 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:06:03 ID:02bzA3lJ0
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ
>>770 くく へヘノ
773 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:09:10 ID:jMpcyd/2O
>>767 シューティングや格闘ゲームの様にRPGもまた流行の後に廃れてアクションのターンに戻っただけ。
これはRPGみたく何時間もまとめて遊ばないとシナリオに感情移入出来ず楽しめないゲームよりも
知育(パズル)やNEWマリオなど短時間でも楽しめいつでも中断出来るシンプルなモノが最近は好まれてる事からも明らか。
シューティングや格闘が5〜7年で廃れたのに対してRPGは15年近くと長かったがな
あと海外では圧倒的に高い評価を得ていて現に面白かった任天堂ゲームを
日本のユーザーだけが何故か無視してきた歪みが最近になってようやく解消されたともいえる。
774 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:09:37 ID:jyXN2zHQ0
キャラエディットできないゲームはやる気があんま起きなくなったなあ
775 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:11:07 ID:jDoIJYjt0
>>750 ちょwww
久しぶりに基盤引っ張り出して遊びたくなったじゃねぇかwww
776 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:13:01 ID:jMpcyd/2O
>>770 まあ麻雀格闘倶楽部に金出すなら好きなmp3流しながら天鳳麻雀やるのが普通だわな
MJ3や任天堂ゲーくらい面白かったら別だが
>>774 アーマードコアはこのまま消えちゃうのかなあ…
あえてぬるゲーマーを切り捨ててコア路線を突っ走る姿勢は良かった。
何故かヘタレの意見取り入れてブレホ無くしたり迷走したから失速したけど
777 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:13:09 ID:WnbHEoGrO
>>771 「こうしたいのに…ああしたいのに…ううっ、もどかしい!」
みたいな感情が生まれるように仕込んでるんだよ。
エロゲみたいに簡単にパンチラが拝めたりすると面白くないだろ。
人間の妄想は絵画で表現できないほど綺麗なので、実際に描くより妄想させた方が売れ行きがいい。
最近のエロゲはその辺の謙虚さが足りないと思う。
778 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:14:57 ID:YpqD7G/0O
断言しよう、廃れるよゲームなんて
そのうちアメリカみたいに外でアクティブにみたいな流れになる
運動不足だからねゲームやってる人間は
ゲーム業界が小規模になるのは間違いない
779 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:16:41 ID:yOK/X9p40
なわけねーだろハゲ
>>777 面白いかどうかではなくて、表現と題材がエロいかどうかが
知りたかったわけだが、脱がしたり縛ったり責めたりできない
というのは判った。
まあなんだ、おれの好みじゃない。
781 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:19:12 ID:tCBFMofe0
>>769 手加減攻撃→襲う、ならランスが先がけです。
>>778 外でアクティブ層にウケたからWiiやDSのヒットがあるわけで。
まあPS3みたいな「家に引きこもって100時間も一人でRPGする」みたいな需要は廃れたな。
783 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:20:09 ID:WnbHEoGrO
>>783 同人の話されてもよ('A`)
Xbox360で動く同人ソフト?
二次的なのにガンガン動くことの驚きが理解できない奴にアイマスの凄さはわからない
786 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:23:14 ID:soL3e9Ae0
>>780 家庭用ハードじゃもう無理だろ・・・。
素直にPCでやってください。
787 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:25:10 ID:WnbHEoGrO
家庭用ゲーム機でガチエロはないだろw
せいぜい軽いサービスカットか声優の熱演くらいだよw
それよりもゲーセンで無印連ジやろうぜー
789 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:26:16 ID:Q9oqcnia0
早く、視界全部覆うHMD出せよ!
360°追従するやつな。今の技術なら余裕だろ。
もちろん、オナホ型コントローラーもセットでな。
今の技術なら余裕だろうが!
790 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:28:58 ID:bANVd/+H0
キャハハハ!今時電源ゲームなんてダサーイ!
>>785 ただのトゥーンシェーディングにしか見えないから
別にブンブン動いても驚きも何もない。
テクスチャ節約できてよかったね程度。
>>786-787 まあ解禁=死亡フラグだからねぇ・・・
この常識もどこかで変わってくれるといいんだが。
792 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:30:48 ID:pkoIwax8O
>>777 つ[小出し]
見えそう・・・ああ、見えない(´∀`)イイ
>>785 そんなの理解できるの骨の髄までのアニオタだけじゃね
795 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:33:01 ID:d5+y/+PBO
最近は同人大手もエロは出してないし
トゥーンシェーディングなんてガンガン動いてなんぼだろ・・・
ウィイでもPSでもいいから
もう少し面白いソフト出してほしいべ。
798 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:35:36 ID:ql3GkdV80
>>794 理想の女がくるとは限らないってことじゃない?
799 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:36:57 ID:soL3e9Ae0
>>766 Nexas辺りでスタッフ総とっかえしたんじゃなかったっけ。
あれからヌルくなったきがする。
>>788 オラタンならいつでも勝負するぞ
>>785 すごいのは動きではなく表情だとおも。
800 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:37:06 ID:0iE9K5tw0
801 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:37:37 ID:ql3GkdV80
>>797 面白いっていうのは個人差があるから
具体的に言わないと実現してくれないぞ
コメントが常識的すぎて、クターが懐かしい
804 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:39:11 ID:soL3e9Ae0
805 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:39:13 ID:WnbHEoGrO
三次元は年くったり死んだり腐ったりするのでダメですな。
臭いがひどいしワガママだし金もかかるし老後が面倒。
恋人には適してない。
だからゲーム機じゃねぇって言ってんだろう。
コレはモニタに降臨した女神とチャネリングするための神器なんだよっ。
808 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:43:19 ID:soL3e9Ae0
>>806 2回チェンジしたらヤクザが来たでござる
809 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:43:43 ID:ql3GkdV80
>>806 チェンジしすぎると怖いお兄さんがくるから
('A`)q□
>>808 (へへ ヤクザにチェンジって言ってみるとか。
任天堂はクラコンに振動乗っけて
wii本体に同梱しろ、振動パックみたいな阿漕な商売は許さんぞ。
なんかこの流れを見てて
「世の中は妥協で回るようにできている」
と感じた俺ガイル
814 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 13:45:48 ID:ql3GkdV80
>>812 VCで振動に対応してたのってせいぜいN64くらいだったと思うんだが
ほとんどのラインナップで動かない無駄な機能にならないか?ソレ
>>810 かわいい女の子ヤクザが来るまで繰り返しチェンジだな!
>>816 難易度15です。10面ダイスを2個振ってください。
99〜95:成功
94〜80:ヤクザの仲間になる
79〜00:死亡
>>816 え?男前ヤクザが来るまで繰り返しチェンジ?
>>812 振動をコントローラーにじかに載せると、
アメリカのなんたら言う会社に使用料払わなければならんのよ。
SCEは、それを無視したせいで訴訟を起こされちゃったし
>>635 >シナリオ〜
んなわけあるか
埋め込んでるだけだからシュールに思えるだけ
822 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 14:17:23 ID:bOdrOfSy0
Wiiはリモコンを振りたいがために買った人ばかりだからね。
大多数はWiiスポーツで満足しちゃったと思うよ。で、飽きたらおしまい。
DSのタッチペンは操作系として合理的だけど(まあ、枯れた技術だし)、リモコンは疲れるだけだからな。
リモコンの反応も永遠に良くならない。
プログラマなら分かると思うが、あれは一言で言えばマウスジェスチャーの3次元バージョン。
動作を終えるまで、何を意図した動作なのか識別できないのよね。原理的に。
株価が今どういう動きをしているのかわからないのと同じだ。
後になってチャートを振り返って初めて説明できる。
この現実に皆が気づいたとき、Wiiはただのゲームキューブ2になるでしょう。
しかも劣化したコントローラを備えた、ね。
>>822 GC2になるならそれで構わないと思うぞ。
スマブラXがミリオン行ってクラコンが普及して
PS2で燻っていたサードが挙ってwiiに流れるのが一番理想的だ。
>>822 そんな事は大抵の人は気づいているけど
それ以上に馬鹿が大量に居るのかそんな事はよそに売れ続ける棒であった。
任天堂は安物を高く売り付ける天才だよ
826 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 14:32:55 ID:vQdLaruA0
思い通りにならないオタ涙目
827 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 14:35:03 ID:65K9uQU10
どのみち従来のコントローラーが使えるから無駄な心配<リモコン
新しい遊びの形を世に出した事に意味がある
>>824 とはいうものの、DSでもWiiでも
任天堂のタイトル以外の売り上げはあまり芳しくないので、
流れ込みにくい。
まあ、DSは安く開発できるので流れているけど。
>>696 少し前にソニーショックが起こって、
大手メーカーが合併やら吸収やら統合やらしまくったよ
サードはまだまだPS2やDSで様子見だよ
Wiiに揃って動くなんてリモコン使う以外の違いが無いからまだ無い
Wiiが売れてるのは任天堂のソフトが出来る唯一のハードだから
任天堂以外のソフトは売れないもの
831 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 14:43:37 ID:zWU93Zav0
「ゲームの常識が変わった」って、WiiのリモコンやDSの二画面やタッチペンに起因することじゃないしな
832 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 14:43:52 ID:1hqh2Si1O
やっぱり玩具屋と技術屋の違いが出たな
>>819 そこら辺は心配ないはず。
というか元々そのアメリカの会社の特許自体が任天堂の特許に抵触する可能性がある。
でも下手に争うと泥仕合になるからお互い不可侵で手打ちにしたらしい。
現にGCはコントローラー内蔵型の振動機能を搭載してるけど例の裁判で訴えられなかった。
つーか、リモコンは振動するじゃん
836 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 14:49:57 ID:1hqh2Si1O
BDなんて付けないでゲーム機に徹した方が値段も安くできて売れたかもしれなかったのに>PS3
837 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 14:51:37 ID:jMpcyd/2O
>>823 任天堂とそこはお互いに振動外付けor内蔵コントローラを好き放題に作っておkって協定結んでるからな。
ソニーは勝手に作ったからアメリカでPS2販売差し止め寸前まで行った
>>834 いや訴えたら余裕で任天堂が勝てた
でもそうするとSCEへの助け舟になってしまうからしなかったらしい
自ら訴えるよりもメリットが大きいっと
PS2は豊富な中古市場と
買い換え需要と廉価版で暫くは持つだろ。
秋にはドラゴンボールの新作が出るし、
まだまだ現役だわ〜。
↑多くの人がそうだよ。
CM詐欺で騙されたライトもwiiなんかもう飽きてるし。
841 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 15:18:51 ID:MDg3Qae20
「CM詐欺」ねぇ・・・。
最近の任天堂のCMは宗教の勧誘と同じだもんなw
やってることが新興宗教みたいできもい
出てくる女の目が逝っている
なんでもいいから携帯機FEの新作の発表とトラナナの配信を早くやれ。
なんかクタも似たような事言ってなかったか?
PS3でゲームの常識が変わるとか変えるとか何とか
実際変わったのはsonyの立ち位置と
クタの役職だけでしたが
845 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 15:58:55 ID:MDg3Qae20
>>822 センサーのアナログな情報は逐一入力されるんじゃないの?
846 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 16:00:11 ID:rzaBMIW10
wikipediaの「退化」って項目でこう書いてあったけど、
今のゲーム業界と似てる部分があると思う。
進化が進んだ→PS3,XBOX360
あちこちが退化した→DS
(DSもタッチペンという進化はしてるけど、左の2つと比べれば単純)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%80%E5%8C%96 ある動物群の中で進化の進んだグループというのは、
いろんな部分が発達した生物ではなく、
むしろあちこちが退化した生物である場合が多い。
そのような進化を特殊化という場合もある。
生物の歴史を見ると、
高度に進化したグループはそれぞれの時代に多数の種を生んだあげく、
すべてが絶滅し、
むしろ原始的特徴を残した(プリミティブな)グループが生き残り、
あるいはそこから次の世代の生物が進化してくる、といった状況が、
往々にして見られるが、これはその辺りに理由があるのかもしれない。
847 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 16:05:30 ID:VUIMZQDkO
プリミティブなグループは、形や機能だけじゃなくて、
身体の大きさが小型で、ライフサイクルも短かったんじゃないかね。
個体が長生きしたら進化は遅くなる。
ゲームの常識ってか幅は広がったとは思うが
正直、面白いとは思えないし無理矢理タッチペンや
専用コントローラー使う程の事でもないよな?
>>847 そうなんだ。
単純だけど、寿命だけやたら長い動物ってのはいなかったの?
850 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 16:17:37 ID:aVB44u9WO
シンプルなものが、一番強いんだよ。
ゲーム機だってそう。
マニアには物足りないのかもしれないけど。
851 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 16:27:27 ID:jMpcyd/2O
>>849 寿命ならかめやサンショウウオだな。
あとクジラなんかも体の割に大して進化してない。
サルやイルカが哺乳類最高の部類。
ヒトは更に上だが、サルから進化する過程で指や大脳が発達した代わりに筋力は衰え尻尾や体毛がなくなっている。
852 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 16:32:05 ID:jMpcyd/2O
>>839 中古市場だけじゃメーカーは食えない罠
ユーザーから見て生き残っててもメーカーは不採算で消えたDCって何?
任天堂みたいに単独で市場支えれるくらいソフト売れるなら
GCみたいに生き残れるけどな。
>>850 恐竜みたいに膨れ上がったRPGも滅びつつあるしね。
さっさとRPGが滅びてアクション格闘シューティングパズルばっかになって欲しいよ
853 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 16:34:04 ID:QNUitCzV0
>>852 パズル要素があってアクションで格闘ができてシューティングも入ってるやつ・・・
MGSとかか?
854 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 16:40:12 ID:jMpcyd/2O
>>853 全部満たしてるのはゼルダとスマブラとマリオくらいだな
855 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 16:46:00 ID:HgXB2V3z0
DSとかwiiとかってやりたいと思うものないんだよな
そんな元ゲーセンっ子
857 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 16:47:07 ID:F9ThDF5y0
>>548 いや。最終的にはPS3が勝つと思う。
どう考えてもPS3のほうが魅力的だ。
俺も金は用意してあるし。
>>857 どう考えてもXbox360にハイスペックソフトが移行しまくってるだろ。
>>857 今の価格を維持し続けたら負ける気がするけどな・・
PS3は高すぎる!安い方でもwillが2つ買えちゃうじゃん
860 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 17:04:43 ID:Slq/cvN60
任天堂の動き次第じゃPS3が勝つことも有り得るとは思うけど
業界の縮小はより一層加速すると思う てか終わる
862 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 17:14:38 ID:DrieWTVF0
>>860 PS3が勝つこともありうる、任天堂の動きか。
今すぐWiiの販売を中止するくらいしか思いつかねぇ。
ああ、それでもXBOX360があったな。
ゲームは所詮時間つぶしなので、変わっちゃ無いだろ
ソフト開発は360に流れ始めてるしなぁ(特に海外)
娯楽として手軽に買われるのはWii・DSだけどね
Wii・DS組が360やPS3クラスのゲームまで
手を広げるようになれば、業界的には良いことだし
PS3も巻き返しのチャンスがあるとおもうけど
望み薄そうだし、PS3は現時点で売れるネタが殆どないよ
変わったというかプレーヤー自身が高齢になっただけのような気が
それに少子化で若年プレーヤーの比率が相対的に減った
866 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 17:23:02 ID:Q1eIH1amO
高齢化社会を睨んでオヤジ向けのシューティングやアクションを
発売するべし。
PS3がもう今週間8000台しか売れてなくて、Wiiがその10倍近くを
毎週のように売り上げてるデータを見て、「PS3勝つる!」なんて言ってるの?
868 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 17:25:58 ID:Qa+r1Jbg0
この控えめさが勝負の鍵を握ったんだろうなぁ
869 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 17:38:04 ID:PJz67Ciu0
870 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 17:43:32 ID:TCSXKj4H0
>>867 どこも売り切れで予約すら断られることあるのにハイペースで売れてるって発表が理解できね。
まだサードがどの据え置きをメインにするか決まってない
当然、PS3がメインになる可能性も残されてはいる。
任天堂が奢り高ぶり、64のような少数精鋭方式を取り
MSが傲慢にも適当な洋ゲ移植しかやる気がなくて
PS3の開発関係のハードルが劇的に低くなって
HDTVが突然安くなって、サードへのロイヤロティが安くなって
互換も完璧になり、振動も付き、価格も3万円程度になり
ソニコンが態度を改めて、ソニータイマー非搭載の頑丈なPS3を売るという
ありえない事が起きたら、の話だけれどね。
872 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 17:46:13 ID:vQdLaruA0
Wii持ってるけどPS3も安くなったら買うよ。
873 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 17:50:05 ID:MDg3Qae20
俺も三万切ったら買うな。
まぁ、空が裂け地が崩れ落ちるようなゲームがPS3から出れば逆転ホームランだわな。
逆に考えると、ソニーは多分、ブロックバスター的なソフトさえ囲っておけば、ハードが、
値段や性能、ゲームの作りやすさとかで多少問題あっても大丈夫とふんだんだろう。
任天堂は、これからは「某大作が出るから○○」みたいなとこまでゲームに深く没入する
ユーザーが減り、もっと曖昧な動機でゲームをする層が増えるから、歴史に名を刻む名作ソフト
でなくても、そこそこ遊べるソフトをきちっと多ジャンル多数揃えるべきだと考えた。
wiiが勝ったとしても、多分そこに有名大作ソフトの存在はないような気がする。
PS3が負けるとしたら、それはFF13やMGS4が発売されても負ける、ということだろうね。
875 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 17:56:07 ID:oDuX0N9QO
PS3でダウンロードしたソフトをPSPでできるらしいからちょっと買うか迷ってる
あと少し安くなったら買うんだがな
よく任天堂が嫌いな人は
任天堂ハードだとサードが死亡してるっていうけど
それは純粋に企業努力ってかゲームが面白くないからじゃ?
昔ゲームをやってた世代が親になってるし、今は割りと親もゲームに関しては
寛容になったんじゃない?
俺が子どもの頃ゲームは1日1時間てうるさく言われたし
プレイヤー自身が自分のやりたいゲームを把握してないだろう。
開発側も何かを模倣してゲームを作っていては体力勝負にしかならないし。
DSもここまで売れるとは誰も予測してなかった。今までの常識では考えられなかったということかな。
>>874 ソフトメーカーが「PS3離れ」しそうなんだよね
ハード機が全然売れてないのにソフト出しても上限が決まってくるし・・
ソフト目当てにハード機買うにしても、この価格はちょっとね。。
WiiやDSならハード機がバカ売れしてる分、ソフトメーカーも出しやすいんだと思うよ
でもその分完成度が低くなって、良作が減ってるけどね
880 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 18:21:15 ID:MDg3Qae20
>>870 都内は売り切れ多いけど、その近県は割と在庫あるよ!
埼玉や千葉は穴場
地球防衛軍3に夢中
イージー、ノーマル、ハードとサクサク進めて気分良くハーデストをやったら中盤で詰まった。
あ、そうか、ハーデストより難易度の高いインフェルノでも
一面くらいならクリアできるんべ。
そこならハーデストの後半で手に入る武器をゲットできるかも。
俺、天才だな。
意気揚揚とインフェルノの一面やったら瞬殺されたwww
歯応えあるな、このゲームw
でもドラクエソードの映像みたらやってみたくなった。
wiiとドラクエを買うかな。ファイヤーエンブレムもやりたいし。
883 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 19:36:21 ID:xUTfRUnjP
最近、面白いかどうかとかあんま考えずに
ただひたすらスペック上げてスゲースゲーって
言わすだけって感じだったじゃん。
じゃなくてユーザーが楽しめるものを作ってるところが
家族で遊ぶ「ファミリーコンピュータ」に戻ったなと。
>>883 昔は、その「ユーザーが楽しめる物」ってのに
スペック(主に画像)の上昇ってのが含まれていたんだよ。
正確に言えば、今でも含まれている。
でも、PS3はその画質や高性能スペックという「ユーザーの期待する一要素」を
過大に重要視し、その他のバランスを崩してまでも強硬に採用したからこそ
PS3は売れないし、事実売れていない。ただそれだけの事。
現在のWiiの家族で体感ゲームやDSの知育字引ソフトについても
確かにユーザーが望んでいるものの、これも単なる一要素に過ぎない。
任天堂がそれらに固執したらいずれは失敗するだろうね。
ゲームに限らず、全てはバランスだよ。
885 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 21:12:49 ID:qxAbRflY0
バランスが良いのに支持されないハードもあるけどなw
>>884 結局、シェアを独占して慢心した結果、ユーザーのニーズを無視して
自分達のやりたい事だけをやろうとしてしまったって事なんだよな。
そしてそれは将来、任天堂にだって十分に起こりえる事だ。
というより任天堂は既に1回経験してるはずだが、その慢心とやら
>>887 歴史は繰り返すという言葉もあるからね。
889 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 21:19:10 ID:qxAbRflY0
>>888 確かに、任天堂の歴史をSCEが繰り返したなw
890 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 21:27:19 ID:V5/YUxqH0
任天堂は失敗から学んでるから同じことはそうそう繰り返さないと思う
新しい失敗の可能性は充分にありえるけど
891 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 21:30:33 ID:MDg3Qae20
>>891 Garrys MODやればいいじゃん。
PSW=引き篭もり
任天W=新たなるコミュニケーション手段
って事ですね。
>>890 任天堂は通算2度のアタリショックを回避した
895 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 21:35:26 ID:MDg3Qae20
>>892 パネルだから良いのよ。
Rigid Chipでも良いんだけど、どうもエディット機能が・・・。
>>890 意外と繰り返してない?
サテラビューとランドネットとか、64とGCの少数精鋭方式とか。
まぁ任天堂はソニーみたいに本業という逃げ道がない分
ユーザーにとっては安心感があるけど。
>>891 なんか、つまらなそうだな。
機体もなんか変だし、一反木綿のような雲が実に不自然だ。
へんな板みたいのがチラチラしているのも実に邪魔くさい。
サテラビューも64&GCも黒字じゃなかったか?
64DDは流石に赤だろうけど。
wiiやDSが勝ったっていうより
PSPやPS3が、論外だったからじゃ・・・
と思ったんだけど
俺・嫁・娘でDS3台買ってるうちが言うセリフじゃねーやw
>>898 64とGCは黒っぽい話は聞いた事はあるね。
ただ、あれが「成功」かといえば、あきらかに「成功」じゃないだろ。
901 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 21:52:24 ID:MDg3Qae20
>>897 言うねぇ。
>機体もなんか変だし
プロペラで安定させてたらああなった。もうちょっとスマートにまとまったら良かったんだが。
もちろん1から作ってるけどな・・・。
902 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 21:56:09 ID:u2Dr8OH40
PS2って結局のところは赤字?黒字?
振動訴訟で倒産寸前とか聞いた気がするけど
>>899 まぁソニー製品ってだけで
450万や500万じゃ売れてるうちに入らないといわれる時代だもんな
904 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 22:15:23 ID:TCSXKj4H0
任天堂商品は優等生過ぎてやってる時は面白いんだが
あとに何かが残らないんだよな。個人的に、だが。
どっか破綻してる部分を自分なりに消化してくのが楽しかった。
往年のビデオゲーム全盛の頃は良かったなぁ。
906 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/05/23(水) 22:54:15 ID:/H0mK64Q0
>>898 サテラビューは広告収入のみで真っ赤っか。
株主から大いに叩かれて止めざるを得なくなった。
末路は悲惨だったが途中までトンでもないくらいサービス精神旺盛だったよ。
907 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 22:57:01 ID:MDg3Qae20
908 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/05/23(水) 22:58:12 ID:/H0mK64Q0
>>874 というか桜井と宮本居ればそんな有名大作ソフトなんて
二年に一本ペースでポンポンと出せちゃうのが任天堂の凄い所なんですけど…
909 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:01:14 ID:8ObR3A3O0
もっとネットで簡単にコミニケーションとれるゲーム増やした方がいいよ
910 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:06:58 ID:WDZmgl0u0
>>907 やった事あるがファミコンの方が心が落ち着く
911 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/23(水) 23:12:11 ID:MDg3Qae20
>>910 ニコニコ動画にCMうpしておいたよ。>ヨッシーのクッキー
そういやヨッシーのクッキーの対戦の時の音楽、ニンテンドウパワー専用のマリオブラザーズDXの
テレサとの競争のBGMと同じ(だった気がする)なのよね。
凝ってるなぁ。
912 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:17:05 ID:y26xOuZt0
ファミコン世代からのゲーマーだけどWiiもPS3も買ってない
WiiはSD画質だし単純に欲しくない(GCもゼルダ2作とバイオ4しかやらなかった)
PS3は間違いなくVerUpしそうなんでそれ待ち
今は360でベガス満喫中
もうハイデフ以外買う気ないわ
913 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/23(水) 23:19:33 ID:Yrptoz4p0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ PS2だけで充分 WIIなんていりませんよw
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゛、_ ノ .゛、 _ノ
サテラビューのカセットいま起動すると、町の死にっぷりに泣ける
915 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:24:33 ID:RFXEeCvh0
Wiiはゲーム機というより
高価なテレビ接続オモチャだろ
ましてや次世代なんてもってのほか
たまごっちが売れたからゲーム界が安心だっていってるのと
まっったく同じ
916 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/23(水) 23:28:37 ID:Yrptoz4p0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ PS2だけで充分 PS2でも
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, 12 RIVEN や アオイシロが発売されるし
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i もうさ・・・WIIも PS3もいらないよ?
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ || PS2だけでゲームを出してよねwww
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゛、_ ノ .゛、 _ノ
917 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:29:09 ID:ZB6c+9EK0
ゲーム機は玩具で十分だろ?
918 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:29:56 ID:AtEIX4tO0
携帯機でDQが出たと聞いた時に、ゲームはオワタな、と思った。
919 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:31:01 ID:ZB6c+9EK0
おかげさまでDSの好調な売れ行きに加速がついた
920 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/23(水) 23:32:54 ID:Yrptoz4p0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ PS2が幅を利かしていたほうがある意味
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, 業界は正常だったんだな・・・DSなんてゲームとは
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i 呼べぬ代物・・・ WIIについても同様だ・・・?!
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ || PS2のゲームで おいらのゲーム人生は
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゛、_ ノ .゛、 _ノ 終わりを迎える
921 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:34:56 ID:qxAbRflY0
人生も終わりを迎えたりしてw
922 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:37:10 ID:WVZIqsX/0
大きな子供は必死すぎてキモい
GKいっぱいいるNE!!
1000万本ソニーが買い取ってくれるとかでもなきゃもうPS3向けにゲーム作らないだろ。
925 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:43:51 ID:WVZIqsX/0
「ハードに飽きる」はGKしか使わない言葉
926 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/23(水) 23:43:52 ID:Yrptoz4p0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ PS3はやめて PS2のゲームだけに
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, 専念しなさい
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゛、_ ノ .゛、 _ノ
>>906 サテラビューじゃなくて、セントギガが広告収入で持っていた
それもほとんどが任天堂のサテラビュー関係で
任天堂がサテラビューを本格的に広めようと、衛星放送ビジネスに
参入しようとしたら、セントギガの大株主たちの大反対にあい、
任天堂はサテラビューを諦めざるを得なかった
が、セントギガは、任天堂からの収入でほぼ成り立っていた為
任天堂が抜けた後はぼろぼろになりどっかに消えた
なんでここまでゲーム機、メーカーに愛憎がでるのか全く理解出来ん
面白そうなゲームが出たら買うってだけで
どんなハードだろうが単なるゲーム機って意識しかないがなあ
929 :
名無しさん@七周年:2007/05/23(水) 23:57:42 ID:Lq8L9ZPY0
もっとPCゲーが充実してくれんもんかな
エロゲやリアル志向FPSでも良いが
それだけじゃな
931 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 00:11:31 ID:9EB56Hla0
>>930 そういえばね、このスレにいくつかファイルをうpしてさ。
エラーチェックかねてログ読んでみたんだが・・・・。
ねえ。
お前ら2chで2スレも消費してる暇があるなら、その時間使ってゲームやれ
とか書き込んでる俺もダメダメだな。もう歳か。
933 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 00:29:51 ID:dCiaOVIj0
最近ゲームやっても長続きしない
どうせやる事同じだしスタートもゴールも一緒だし。
2ch見て色んなスレ見てカキコ見たほうが楽しいよ
>>929 おいおい、シムやRTS、MMOやRPGは無視かよ・・・
936 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 00:43:43 ID:vbBx3HF80
>>931 どうなんだ?
やっぱあっちの人もこっちの人もいたのか?
ゲーム機としての売り上げもそうだろうが、googleリーダがWiiのコントローラ
に対応したりと、そっちでは確実にリードできると踏んでいたマルチメディア端末
的な部分で負けてしまったのは、久多良木にとって屈辱だろうな。
938 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 00:49:46 ID:9EB56Hla0
>>936 今回はあっちの人だけだった。
3つほど。
>>926 あなたはWiiが18,000円という噂の時はWiiを絶賛してらしたのに・・・。
25,000円と発表されてからガラリと変わられたな。
939 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 00:54:54 ID:vbBx3HF80
>>938 Sの人か。
まあNの人は来る必要ねえスレだしな。
※磁石の話かもしれません。
>>901 あれは、ああやって自分の機をエディットするものなんかい?
零戦とかエディットできるとか、対戦があるっていうならちょっと
惹かれるんだが・・・シーンも陸上の基地からの出発とか、さら
には空母からとか、いろいろあって、ネット対戦ができると面白い
なぁと。
941 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 01:04:46 ID:9EB56Hla0
>>939 Sの人はもう4回くらい来たな。
Nの人は1回しかお目見えしない。
SN(高貴なる女騎士とか、竜退治の会社)も1回。
>>940 そうだよ。
パネルやジョイント(可動部分)を1枚1枚組み合わせてバランスや動作、出力を考えながらモデルを作り合わせていく。
もちろん零戦やら震電やら作る神は居るが、俺にはセンスがないのでああいった百式モドキしか作れない。
ジェット使えば楽だが、どうも縛りが無いとね。
942 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 01:09:47 ID:9jaw4XK40
良作ソフトをまずは出せ
943 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 01:18:59 ID:9EB56Hla0
>>940 書き忘れたが対戦はあるよ。
モデルに銃(ショット)つけて好きなボタンに割り当てて、相手を攻撃。
ただし何故か視点が固定なので飛行機には激しく向かない。戦車戦は燃えるけどさ。
さすがに空母はないが、同人ゲーのRigi Chipというゲームで作る人がいるかもね。
そういや昔、先行者作ったな。
でかいから敵の弾に当たらないので、戦車戦は最強だった。
図解:先行者
▽:ショット
▼:弾
○←顔
┌――┼――┐
| __|__ |←手
| ▽←――中華キャノン
| ▼ |
| (敵) |←足
>>937 DSなんか、むかしPSが悪戦苦闘してたのよりずっとマルチメディア端末化してるじゃん。
しかも使いやすそうだし。
DS持ってない俺でもこれなら使いたいって思う。
945 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/24(木) 02:02:53 ID:H/YUdm8U0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ
>>938 あんなもん いい年した大人が
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, 振り回していられっかよww
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゛、_ ノ .゛、 _ノ
946 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 02:04:43 ID:9EB56Hla0
>>945 では俺は子供のうちに堪能しておくことにしますw
947 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/24(木) 02:05:19 ID:H/YUdm8U0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ
>>946 ・・・・・?! おまい子供なのか?
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, びっくりだぜ・・・?!いくつだ?
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
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-=≡ ゛、_ ノ .゛、 _ノ
948 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 02:09:46 ID:9EB56Hla0
>>947 20!
・・・あーあ、大人になっちゃったorz
950 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 02:19:26 ID:1l6yJVjV0
>>920 ゲーム業界が正常だったのってせいぜいPS前期ぐらいまでじゃね?
PS2からはもうゲーム離れが離れれて下降続きだったな。
951 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/24(木) 02:22:04 ID:H/YUdm8U0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ
>>948 そうだな 22歳になるまでは大人ではないさw
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, あと2年 楽しめや・・・?!大学生か?
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
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952 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/24(木) 02:24:25 ID:H/YUdm8U0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
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-=≡ ゛、_ ノ .゛、 _ノ
バカが楽しむには丁度イイのかもな。 使ってる香具師は認識しろ。
>>953 そういう見方はイタいと思う…。シューティングとか格ゲーとか、どんどんマニア向けになっていった挙句
衰退した。
裾野が広がったことは歓迎しつつ、自分の好きなものをやってりゃいい。
そしてホッカルさん落ち着けw
955 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 02:52:18 ID:/6WXq7Ur0
糞AAうぜー
「俺が満足するゲームだけ出てればゲーム業界は繁栄する」て、
本気で思ってるやつがいるんだよな
957 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 04:40:16 ID:BgTRK5B80
958 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 05:22:33 ID:MWV25nss0
ゲームなんて一言でしょ。
「面白ければ、それでいい」
なんかB級映画のキャッチコピーみたいだがw
959 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 05:23:51 ID:h4pzgqRB0
Wii やるお
__
∧,,∧ |`\ \
(;`・ω・)O━. |λ \ \
.と O━彡 |\゚λ| ̄|
しーJ \|\|_|
\.|_|
960 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 09:09:46 ID:EyekPDhP0
これがパラダイスシフトってやつか
懐かしいな光GENJI
>>956 PS信者に顕著だね
でもPS信者はソフト買わないから駄目だw
信者はウザいんだよ
工作しないで何台もPS3買えばいいだろ?
そんで親戚に配れよww
まぁこのへんに来るのはバイトのチョンだろうけどなww
据え置き機の未来は暗い
WiiもPS3も360もたいして売れないで終わりそう
965 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 11:57:13 ID:WBDE19f40
Wiiはかつてないスピードで売れてるのにか?
966 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 12:43:06 ID:Oj1IL2zhO
>>954 RPG好きな奴等の選民思想は異常。
NEWマリオや脳トレみたいなアクションやパズルはゲームじゃないとか言い始めてるし…
堀井がアクションやシューティングをクリア出来ない「ゆとり」の為に作ったぬるい難易度のドラクエが
日本のRPGの始まりだと言うのに何を勘違いしてんだか…
>>965 まだ、ご祝儀相場&DS人気の延長じゃないの? 現在のWii人気は。
少なくとも今までゲームを支えてきた層はWiiを支持して無いでしょ。
そういう層は、メーカーと同じくDSでお茶を濁しているだけ。
現状でWii有利は明らかだが、Wiiが据え置きゲーム機として
ある程度長期間シェアを獲得し続けることが出来るかは、まだこれからだと思う。
特に今Wiiを買っている層は「任天堂好き」+「ポケモン世代」+「出戻りや新規さん」
前2つの層に関しては、64GCと同じ。いれば有利だがそれだけでトップにゃなれない。
最後の振起さんは一見さんでしかない。ハナコのグルメ特集で来るOLみたいなもん。
移り気の代名詞みたいな層は、長期的に見て安定した客層には成り得ない。
ま、これからその客層を任天堂好きに変える可能性はあるが。
最悪、据え置きはこのまま低迷して推移。
2011年周囲にある次々世代までDSもしくはGBA2(PSP2)で引っ張る
という可能性も十分に考えられる。
968 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 12:51:19 ID:+dNgGdeI0
なんつーか本家ロックマンの新作が欲しいな<カプコン
現時点最後のナンバリングである8から10年経ってるし
つーか2DACT復権してくれマジで
969 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 13:00:16 ID:TN/PCiF60
>>965 Wiiの購買層はライト層
ゼルダやFEがWiiスポーツと比べてセールス的に相当劣ってることからもそれはあきらか
この層は飽きっぽいから、継続してソフトを買ってくれるかどうかは分からない
971 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 13:04:02 ID:9EB56Hla0
>>970 ファミコン買った層もライト層なんじゃ無かろうか。
>>971 ファミコンを買った層は新しい遊びに食いついた子供。
何となく流行っているスタイリッシュさに食いついた一見さん
とは全然違うと思われる。
Wiiの一般層はロデオボーイやブートキャンプの客層と同じ。
973 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 13:28:45 ID:9EB56Hla0
>>972 その仮定が合ってるとしても、一見さんの子供もいるわな。
それらを取り込めれば問題ないでしょ。
リビングに置けるのは強い。
まあPS2で十分だけどさ。
>>973 にゃから俺は
>>967で「(その層を)任天堂ファンにする可能性はある」と書いてるんよ。
FCに食いついた子供。Wiiに食いついた新規さん。
客層も理由も違うが、FCの場合は子供の好奇心を擽って
食いついた子供をゲーム好き、任天堂好きできた。
Wiiもそういう事は十分に可能。
しかしながら、まだその目処や道筋が立っていない現状において
目先の売れ行きや、完全に当てはまらない過去に事例を持ち出して
即「Wiiは売れてるから今後も売れてトップ安定」と考えるのは早いってだけ。
975 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/24(木) 13:57:35 ID:H/YUdm8U0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ やっぱり岸和田に住んでるやつはアホ
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, だな
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゛、_ ノ .゛、 _ノ
976 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/05/24(木) 13:59:47 ID:H/YUdm8U0
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ;´Д`)ハァハァ 岸和田少年愚連隊という言葉があるやうに
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, 岸和田は・・・不良少年のたまり場である・・・?!
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゛、_ ノ .゛、 _ノ
977 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 14:33:46 ID:9EB56Hla0
>>974 ありゃ、読み飛ばしてたな。。
わざわざ説明して頂いて申し訳ない。
だれも
>>4の言いたいことには
華麗にスルーして突っ込まず
ただただ持論を展開していることに、
このアルフレッド驚嘆の極み。
>>966 実際の所、脳トレとかはゲームじゃないだろ?
あんなの買う位なら100均のパズル雑誌買った方が遙かに面白い。
980 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 14:44:53 ID:9EB56Hla0
クリアかスコアか。
脳トレこそゲームの中のゲームじゃないか
よくFFを代表とする、所謂ムービーゲーや
脳トレなどの知育ゲームの話題が出ると
「ゲームじゃない」「ゲーム性がない」「ゲームの基本がなってない」
とか言われるが、じゃゲーム性って何なの?
これが無ければゲームと言えないとされる項目は何なの?
って根本的な問題まで語られることは無い。
個人的な考えだが、ゲーム性なんてカレーのスパイスみたいなものだと思う。
基本的には何やったっていいんよ。面白ければ。
・そもそも「ゲーム」とは何なのか?
−「ゲーム」は、パズルではない
−「ゲーム」は、玩具ではない
−「ゲーム」は、ストーリーではない
−「ゲーム」には、参加者が必要である
984 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 15:54:36 ID:/6WXq7Ur0
>>979 脳トレは、最後にでる年齢がスコアになってるからゲーム
「ゲームじゃない」のはクリアに50時間かかる一人用ムービーRPGだけだよ。
そんなものを「ゲーム」と称してメインで売り出してたからPS3という市場は崩壊した。
DSの黄ばみ液晶なんとかしろ
>>979 あれは、タイムアタックゲームみたいな感じで楽しんだ
クイズゲーはかなり初期からあったけどな。
ただ、スペースインベーダーみたいな
コンピューターのプログラムでしか表現できない世界に
激しく惹かれるのは分かる気がする。
ああいう一目見てなんか今までとは違うぞ!って
ワクワク出来るようなのはもう期待できないのかねぇ。
989 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 17:55:03 ID:9EB56Hla0
さて、
>>164の続きでも打ち込むか。
次スレがあったら貼れるようにがんばる。
990 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 18:35:23 ID:uHM/XUSj0
最近アクションゲームがリア厨の頃より好きになっている30代♂です
992 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 19:20:31 ID:6ZOI4Z/r0
【ニートが起業】こんな広告会社を作ったらいいんじゃね?
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140276681/ 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/19(日) 00:31:21.83 ID:/Py0V4Zf0
大型の宣伝トラックや、路線バス以外のラッピングバスは、排気ガスを出して走る。
路線バスのラッピングバスはお客を乗せるが、路線バス以外は回送と同じ空のバス。
地球温暖化、環境問題も考えなければならない。
そこで、鉄腕DASHでやってるソーラーカーのような車を宣伝用に改造して、
排気ガスを出さない、ソーラーカーの宣伝カーを作る。
それを使って広告会社を作る。
スポンサーが付くようになれば、あとは走らせるだけで儲かるぞ。
会社作って起業するのもいいんじゃないか?
>>989 タイトルのうしろに何年何月号か書いてケロ
994 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/05/24(木) 19:33:08 ID:9EB56Hla0
>>993 単行本なんでわからんのです。
今は何故か、いきなり3巻を打ち込んでるが、
>本書は「月刊コンプティーク」1990年8月号〜1991年11月号に掲載されたものに、改筆修正をくわえたものです。
とあるから、計算してみてください。
995 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 19:56:19 ID:IfDCkvFK0
即レスくれるとは。トンクス
計算しなくても、そのへんの時期ってわかっただけでも俺的におk
今日も売り切れWii&DS…
997 :
名無しさん@七周年:2007/05/24(木) 21:38:23 ID:rG6iOG5g0
まんこパーティー
998 :
1000:2007/05/24(木) 21:39:49 ID:jWmKwr6m0
1000
1000
1000なら大金が入る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。