【調査】 「世界で特に売れなかったゲーム機」ワースト10、それぞれの分析★3
・日本でしか発売しなかったゲーム機はカウントされていないので、日本市場での印象とは異なった結果が。
■第10位:ドリームキャスト
北米市場ではサターンなどの評判が悪かったので投入されましたが、わずか3年程度で
終わってしまいました。
■第9位:PCエンジン
日本でそこそこの成功をおさめ、北米でも発売されました。しかし、広告戦略の失敗などによって敗北。
■第8位:セガサターン
プレステの登場するちょっと前に発売されましたが、やはり3年程度しか持ちませんでした。
価格が高かったこと、ソフト開発が難航したことにより、プレステに駆逐されてしまいました。
■第7位:メガCD
拡張機器としてはかなり高価で、600万台しか売れずに命を終えました。また、セガの
サポートがかなり悪かったらしく、セガブランドは評価を下げていったそうです。
■第6位:3DO
エレクトロニック・アーツの創始者が設計し、ハードウェアとしての能力はかなり高かったの
ですが、やはり高い価格が足を引っ張ったようです。
■第5位:バーチャルボーイ
サターンなどが登場した後に発売されましたが、赤と黒という画面の見た目の悪さや、
180ドルという価格が嫌われて77万台ほどしか売れませんでした。
■第4位:CD-i
マルチメディア機器のようですが、ごくわずかな数のゲームソフトが出ていたらしい。
■第3位:Atari Jaguar
64ビットの能力を持ったグラフィックスカードを搭載した32ビットマシンで、250ドルで
発売されましたが、売れたのはわずか25万台だそうです。
■第2位:スーパー32X
またもメガドライブ用周辺機器のスーパー32X。日本ではプレステと同日に発売。
北米ではあろうことかセガサターンの足を引っ張って共倒れに。
■第1位:ピピンアットマーク
アップルとバンダイが協力して作ったゲーム機でしたが、高価なハードだったこと、ろくな
ゲームが出なかったことなどにより、5万台程度で生産が打ち切られました。(一部略)
http://news.livedoor.com/article/detail/3148699/ ※前:
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178539970/
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ヒi'´ `` ` ヽ::,::_::,イ ´フ:::,イ , ' :::::::::::,イ
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>>2はもちろん私です。
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>>3も実は私です。
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>>4も私だったりします。
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>>7は私と正反対の無能です。
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>>8-1001あなたは悪です。
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ちんぽ
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/// ヽ. | :::::|! \>´/' |:::: | i}. //
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>>1の訂正
■第1位:
>>5(無職童貞ヒキコモリ)
(社会の)市場に出たもののたった半年で「使えない」、「正しく処理してくれない」、「ピザのようなデザイン」等、
ユーザーだけでなく、ソフトメーカーから酷い評価を貰う。
1年で市場から消えたのにもかかわらず、汚名を挽回すべくマイナーチェンジ(スキルアップ)を計るものの
他の市場(転職市場)からも冷たいまなざしを受け、
既に800円(時給)という安い価格で買い倒され、(派遣先へ)たらいまわしにされるのであった。
そんな採算の取れない(人生)設計だったため、5getしたのにもかかわらず
市場にでてから5年で人生の終結を迎えるのであった。
6 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:54:42 ID:zO4jGfwt0
遅いけど1乙
7 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:54:56 ID:N/0nXyrg0
あれー?
Xboxは?プレステ3は?
8 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:55:11 ID:d8/yCb8y0
ちょw 3スレ目www
個人的なネ申ハードはセガハード
9 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:55:21 ID:Jpz4dkCCO
ピピンって日本に現存するの?
11 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:55:59 ID:aBNTvnl50
プレイディア、箱はもちろん保護ビニールまで完品で持ってるけど
あと1万年ぐらい経って、考古学的価値でも出ない限り売れんだろうな
ソフトはドラゴンボールサイヤ人絶滅計画2種
若気の至りです
12 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:56:01 ID:hk+0wd1v0
PC-FXユーザーだけど何か文句ある?(´・ω・`)
ある意味セガってすげぇな
エグゼリカの為に本体探したけど何処にも売ってねーや
14 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:57:06 ID:J5nA9GoX0
15 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:57:14 ID:bRICqFcS0
ぴゅう太はパソコンだから対象外
3DOか、盛んにCM流してたよね
次のM2だっけ・・・松下、懐かし。
ネオジオ、弁当箱ROMで遊んでた気がする
ドリキャスは性能良かったし綺麗かったのにね、PS2待ちが多かった
17 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:57:56 ID:xuErzeNU0
3スレ目か。ゲームスレは良く伸びるな
18 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:58:29 ID:ADIhn7U80
19 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:58:39 ID:+WVczCfA0
まだ続けるのかよ
週末に立てろ
20 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:58:52 ID:Kn/V0uG10
ワンダースワンは?w
21 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:58:55 ID:R6QrQKNO0
>>10 オレの実家近くのホームセンターで、
なんか洗車用の洗剤だったかなんだかの
商品のデモしてる機械がまごうことなくピピン
だった1年位前w
バーチャルボーイが断然トップだと思っていたが、5位か。
正直、驚いた。
23 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:59:02 ID:T1M2YcCSO
ガングリフォンは今でも十分遊べるゲーム
2のリプレイ突き詰めで一生遊べる
25 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:59:31 ID:zO4jGfwt0
一番のクソゲは初期の頃の川のぬし釣りだとおれは思う。
なにせリスと戦って死んだりするんだもの
26 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:59:33 ID:ljQFtzrs0
TI-99A Home PC
27 :
名無しさん@七周年:2007/05/07(月) 23:59:54 ID:aBNTvnl50
ドリキャスはオラタンとジョジョだけで購入した意義が有った
サターンはもっと評価されてもいいのでは?海外では売れてないのかなぁ。
ガーディアンヒーローズ、ガングリフォン、ワールドアドバンスド大戦略、
ギレンの野望、バーチャコップ、パンツァードラグーン
サルのようにやりまくった日々が懐かしいわ
「Dランクならピピン、Cランクなら3DO、BランクならPS2とか。」
30 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:01:38 ID:2irn9gXf0
5.5ネットワーク
リンクスとぴゅう太が入ってないのはおかしい
33 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:03:00 ID:yVdm/wXZO
家のPSX TV録画専用
ゲームやってないなぁ
34 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:03:24 ID:ssopWBZ90
光速船が欲しくてたまらなかった小学生時代もありました。
>>31 ぴゅう太日本だけだからだろうが、リンクスが入ってないって事は向こうじゃそれなりに売れたって事なんだろうな
ジャガーといい勝負だったようなイメージあるんだけどさ
36 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:04:21 ID:6xlPfrus0
安達弓がCMやってた奴ってなんだっけ?
38 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:04:35 ID:xkK2zZ+b0
あれ?PS3は?
39 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:04:44 ID:YwJwxZGA0
ソードのM5はどうした
40 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:05:02 ID:joeFHDqlO
リンクスナツカシス
すぐ電池が切れるやつ。
41 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:05:31 ID:s4Pg0jEb0
PSPとPS3が入ってないなんておかしい
捏造だ!
42 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:05:36 ID:MfQZ7Z8Z0
Atariとか3DOとかピピンとか渋いところだねえ。
スーファミとかPS1とかに持って行かれた。
サターンとDCは互換性を維持してればもう少し違う結果になったかもしれないけど
アフターカーニバル。
43 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:05:38 ID:E2iVeJSi0
ツインファミコンは?
ファミリーベーシックは?
メガCDの天下布武だけは馬鹿にしてくれるな
46 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:06:00 ID:1bXhe/Lk0
セガハードが目白押しだなw
メガドラはよく遊んだから別にいいや
>>1 異議あり!!
このランキングは作為的にセガを貶めるような形になっており
悪質であります
>>28 グランディアやってない?
正直あれは最高レベルの面白さ
■第8位:セガサターン
プレステの登場するちょっと前に発売されましたが、やはり3年程度しか持ちませんでした。
価格が高かったこと、ソフト開発が難航したことにより、プレステに駆逐されてしまいました。
>価格が高かったこと、ソフト開発が難航したことにより、
現在発売中の何かに似てるなあ・・・
>>34 あれはかっこよかった
バーチャルボーイと基本同じっていう描写能力も素晴らしかった
>>37 ぷれいでぃあ
マンガ学科で知られる京都の美大では、十年ほど前は殆どのネット端末(数十台)がピピンだった。
機材の購入の判断している人間が腐ったマカだったみたいで何かというとアップル製品が
導入されててうざかったなー。
52 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:07:29 ID:FDuaDw3D0
>>41 現在進行形で終わりつつある。
未だ過去形にするには早すぎる。
53 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:07:36 ID:VkVcqIIl0
>>34 光速船、うちの社長がゲーム機収集家で
色々なレトロ機と一緒に稼働する状態で置いてあるから、よく弄ってるけど
今遊ぶとベクタスキャンが新鮮だし
単純なルールゆえの中毒性が有って、なかなかはまるぞ
早めに出社して、まずスクランブルを起動するのが俺のリーマン生活
PS3は、なんであんなにコケたんだろ・・・
だって、ソニーだよ!?PS2の後継機だよ!?
普通に考えたら、コケるなんてありえないよ。
逆にDSやwiiが売れてるのが謎。
っていうか、すごいよ。
任天堂ってどん底だったわけでしょ?
そこから這い上がったのはすごい。
マリオを作った人凄いよ。
サターンが駆逐されたのはFF7のせいだろ・・・
56 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:08:05 ID:MGLf95Ud0
なんで「テレビテニス」が入ってないんだ?
1万台しか売れてないそうだぞ?
> 日本市場での印象とは異なった結果が
PCE以外そうでもない
PCEも良いのは初期だけで、後期はアニヲタ御用達の持ってるだけで恥ずかしいもんだったが
58 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:09:02 ID:npP2XtAv0
59 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:09:06 ID:joeFHDqlO
60 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:09:08 ID:vgSTJRjf0
周辺機器で顔にかむるモニター?ゴーグルみたいの
衝動買いした。35Kぐらいでした。
国内でジャガー持ってるやついるのか?
62 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:10:10 ID:P6Mr2KGT0
ファミリートレーナーは面白かったな
63 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:10:11 ID:MfQZ7Z8Z0
セガ系は毎回ほぼ互換性のないハードって感じで、歴史が分断しまくってたからねえ。
ファミコンからスーファミへの移行は奇跡だけど、ライバルが居なかったことが大きいか。
でも末期はgdgdだったし、GCでやはり影響が出たし。
髭オヤジやら黄色い異次元生物やらの任天堂が版権もってるゲームが強かったのと
ソニーが家電を作ろうとしちゃった事による反動で、なんとかwiiで戻せてるけど。
ディスクシステムは?
結局、北米市場で大事なのは価格なのね…
DVDでも玩具でも日本企業が北米進出する際に
問題される事はそれだね
>>28 ガングリフォンは俺には難しすぎたので無敵コマンドを使わざるをえなかった
67 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:11:03 ID:Ccnmj/GC0
3DO、ソフト10枚付きで0円(送料アナタ持ち)。
誰かいらね?
68 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:11:08 ID:VkVcqIIl0
このランキング、携帯機版作ったら
ドマイナーな機種ばっかで逆につまらんだろうな
69 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:11:21 ID:YwJwxZGA0
70 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:11:34 ID:npP2XtAv0
71 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:12:10 ID:joeFHDqlO
同じクラスの医者の息子がPCエンジンの携帯版を学校に持ってきた。
その日の昼休みに盗まれて半泣き。
72 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:12:26 ID:jJEqtzTO0
MEGA LD
LD-ROM2ってあったよな
73 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:12:54 ID:3M40Huhi0
俺、ネオジオ持ってるよ。
ハードも高かったけどソフトの高さが尋常じゃなかった。
信長とか。。。
ネオジオポケットが無い時点で、適当なでっち上げ記事であるとわかる。
>>69
そうです。
ダイノバイザー俺も買ったな
ファミ通がHMD特集してて、そそのかされた
あれは失敗だったな、重かったし
77 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:13:40 ID:VfiVw6ZA0
>>67 似たような事考える人っているもんだなぁ・・・
78 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:13:51 ID:ACE23FGOO
PC―FXは11位くらいか?
80 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:14:12 ID:npP2XtAv0
>>76 金があったらグラストロン買ったのに・・・
81 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:14:17 ID:joeFHDqlO
コア構想
1位〜4位まで聞いたこともない・・・
もしガングリフォン2がリメイクされればPS3だって買うのになあ。
84 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:14:48 ID:F9RCZFBm0
レーザーアクティブ&メガCDは?
85 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:14:56 ID:v613I3OfO
>>55 それは日本市場の話
アメリカではメガドライブが大ヒットして
日本でサターンを開発しても
セガアメリカは「まだメガドラで大丈夫」って
32Xの方に力を入れちゃった
おかげでサターンはスタートダッシュに大失敗して
勝負にすらならなかった。
>>67 ヤフオクなら結構普通に出てるから、出品するがよいかと
>価格が高かったこと、ソフト開発が難航したこと
これってまさに今のPS3じゃ・・・
88 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:15:55 ID:lSd3AF030
3DOはビジュアライザ付きのCDプレイヤと化す、なんてオマケがあったような
それで欲しかった記憶があんだよな
まあitunesでもいいし
xbox360なんてジェフミンター謹製のビジュアライザが内蔵だし
>>49 こうか? 5年後のランキング
■第1位:PS3
任天堂Wiiとほぼ同時に発売されましたが、やはり3年程度しか持ちませんでした。
価格が高かったこと、ソフト開発が難航したことにより、WiiやDSに駆逐されてしまいました。
91 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:16:31 ID:VfiVw6ZA0
>>80 アレはダメ、30分も使ってると液晶部分が熱くなって鬱になる
PSXは??
93 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:16:49 ID:U8uwyf5E0
ドリキャスのジェットセットラジオは隠れた名作だと思うんだけどな
94 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:16:54 ID:joeFHDqlO
CD-ROM初期に登場した小川範子のゲームは画期的だった。
95 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:17:36 ID:9U4vQf1I0
96 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:17:56 ID:F9RCZFBm0
PC-FXのロルフィーを覚えている香具師いるか?
97 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:18:08 ID:YwJwxZGA0
ダイノバイザーにビデオカメラ直結してウロウロするとちょっとだけサイバーな気分に・・・
でも有線だから行動範囲は部屋の中だけw
98 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:18:39 ID:Wk2dV/gr0
もう3かよ
99 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:18:53 ID:npP2XtAv0
>>91 そうなん?欠陥商品だな・・・
ダイノバイザーは、重くて首が痛くなってくるぞw
あと、目が凄く疲れる・・・
ガングリフォンはシベリア鉄道が来たときに
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!って感じで鳥肌が立つ
>>79 すげー。
ほんとに電源入れると吠えるの?
102 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:19:49 ID:5+jlkr7nO
そんなSEGAが、大好きで〜す!!
パイオニアのレーザーアクティブは危うく買いかけた
バーチャルカメラマンが電気屋で展示プレイ出来て、中学生なのにやりまくってた
104 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:21:18 ID:npP2XtAv0
>>100 あの面は、敵を無視して線路上でボーっと突っ立ってるとクリアできるんだよなw
ワンダースワンが無いなんて
106 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:22:06 ID:N66Yl+pAO
107 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:22:18 ID:VkVcqIIl0
>>96 「ロルフィーとアニメゲームであそぼ」
だっけ?
PC-FXはピンポイントな層を狙いすぎて勝手に死んだな
一体何を考えていたのか…
108 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:22:30 ID:xRdnmXyA0
ゲーム機じゃないけど、スーパースコープとかもあったよね
PC-FXって売れたの?
110 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:23:02 ID:iOM3Ubrr0
カセットビジョンは?。
この中だと2個しか持ってない!!!!ヤッター( `・ω・) ?
112 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:23:53 ID:6j+NZP+y0
光速船がやりたい・・・。
113 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:24:10 ID:NBzcmILa0
ピピン懐かしい。
プラモデル雑誌で必死に紹介していたな。
組み立て、彩色が自由にできますって。
114 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:24:28 ID:MGLf95Ud0
>>110 Wikiによると
>それまでのゲーム機の中では群を抜いて70万台の販売実績を誇っていた。
あのカセットビジョンでさえ70万台・・・・
115 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:24:39 ID:pSfriQZ1O
ネオジオポケットとスーパーカセットビジョンとプレイディアはどこいった?
116 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:24:45 ID:Ccnmj/GC0
>>77 アナタもですか・・あれ、もうカネ取れないよねぇ。
かといって壊れちゃいないので捨てるのもったいないし。
>>86 0円の3DOが出品されたらおいらを思い出してね。(;^ω^)
117 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:24:53 ID:qGMgQTJV0
ネオジオポケットは?
118 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:25:20 ID:VfiVw6ZA0
>>99 グラストロンの初期型だったからなあ、額にパッドをあてがうんだけどソコからジンワリ
熱くなってくる、その次のサングラス型はそれを改良した結果らしい
119 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:25:45 ID:550/0Nq20
「ピきゅーん」が忘れられているぞ。
しかし「ぴキューン」は起動音がゲーム機1カッコイイのと
魚群探知機としては優秀だったのでベスト10入りしなかったのだろうな。
120 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:25:44 ID:bzH8/li0O
サクラ大戦のためにダチから本体買い取ってからというものエタメロ→悠久とダメな階段駆け上がって行ったなぁ…
その前にPC(TOWNS&9821)で同級生やら河原崎やら闘神都市UやらヴァーチャコールやらブランマーカーUやら
やってる時点でアウトだったような気がしないでもないけど気のせいだろ
ジャガーは?
後期のATARIシリーズは?
122 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:25:52 ID:8mv2RE8zO
>>101 ロゴが出ると同時に吠えるよ。<起動時
でもって上からジャガー(動物)の画像が貼ってあるキューブが落ちてくる・・・と。(コントローラーで回せるw)
ファミコン以前は対象外か。
時代を感じるな
PC原人は名作だたよ
125 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:26:40 ID:4Rz5OFOpO
>>103 PS2が出るまでは俺のメインゲーム機でありオナニーマシーン
買ってやれよ!
126 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:26:54 ID:iOM3Ubrr0
>>114 ほ〜じゃ5位?。ファミコン出る半年前に買って泣いた記憶があるな。
127 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:27:00 ID:6xlPfrus0
128 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:27:05 ID:4kVfZFNCO
カトチャンケンチャンやりたい
129 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:27:26 ID:fqKTtjtC0
ピピンってあのコントローラのキーが旧型マウスのコロコロみたいなやつ?
コアグラフィックスと天の声2は
131 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:28:12 ID:51YEOwiC0
富士通のマーティは?
132 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:28:41 ID:VfiVw6ZA0
>>116 自分のはサンヨーのTRYです、その手の業界に身を置いてますんで、会社で参考用に
買ったソフトが・・・押し付けられてます(笑)
セガすごいな
サターンはFFとドラクエが出なかったから負けただけだろ。
ナムコ抜きでもそれまではそこそこ戦ってたんだから。
プレステの勝因は始めにイメージだけでゲーム初心者を上手く取り込んだから。
初期にでた「闘心伝」なんかあまりにもショボイのに受けた。
あれと「バーチャ」を比べられたら、かなんよ。
あれでも「闘心伝」が受けたんだから。
サードパーティも雲泥の差だった。それでも結構耐えた。
サターンはゲームは面白いがマニアックすぎた。
MDの「魔天の創滅」なんか未だにクリアーできんぞ!
とりあえずセガは自重しろw
MSXはどのくらい売れたんだろう
昔うちにあった・・・
CD-iってなにもんだい
138 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:29:31 ID:aHO1K3nPO
ピピン懐かしいな
番台の屋台骨を揺るがす商品だった
たまごっちのヒットがなかったらえらいことになっていたろうなぁ
139 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:29:39 ID:/ZTh1AiN0
当時、プレステは質より量で、セガサターンはソフト数が少なくても質がいい
っていうからサターン買ったのに見事に糞ゲーばっかだったな。おかげで小学校で孤立したぜ
140 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:29:57 ID:MGLf95Ud0
>>123 ファミコン対抗機としてスーパーカセットビジョンが出たはずだが。
141 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:30:14 ID:npP2XtAv0
>>118 99年に出たのが最後なんだね・・・
買っときゃよかったなあ・・・
PSXが入っていないとは。
それとも、あの辺からゲーム機じゃない、のか。
>>125 あの機械きたねーんだよ
本体とは別に、ゲームがしたかったら何とかパックも買わなきゃいけなかったっしょ?
しかもそれが二種類あったはず
それがまた高いんだw
結局お年玉の貯金おろしてネオジオROM買ったが二、三本ぐらいしかソフト買えなかったなw
144 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:31:16 ID:Ilf2/U6M0
こういうのは「損失額比べ」でないと意味が無い。
その意味で、ずば抜けたトップは勿論PS3。
145 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:31:17 ID:U8uwyf5E0
初期サターンは別売りバックアップカートリッジがひどかった
ちょっとでも接触不良起こすと全データ消えるの。しかも頻繁に。
>>137 家庭内カラオケで結構普及したはず
アイワがラジカセ(笑)タイプ出してたよ
147 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:31:53 ID:VfiVw6ZA0
コレコビジョン ・・・知ってる人、いるかなぁ
MSXは売れてないだろ うちにもSONYのMSX2+あったけど
夢幻戦士ヴァリスとかアレスタ2とかYSUVとか
スーファミCD-ROMってのもあったよな
結局出なかったけど
150 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:32:37 ID:v613I3OfO
レーザーアクティブは末期に叩き売られたとき買ったな
CD-ROMのアクセスが純正機よりも快適で重宝した
専用ソフトはタイムギャルしか買わなかった
というかそれしか手に入らなかった。
俺んち、なぜかバンゲリング・ベイが二つあったなぁ……。
なぜだ、兄よ('A`)
あれ、俺がもってるワンダーメガは結構売れたのかな?
の割には、周りから変態扱いされたな
>>134 初代バーチャも十分ヘッポコだったよ。あれは3Dの名を借りた2D格闘だったしな
154 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:33:28 ID:06GFeXaJ0
この辺は、こち亀の両さんが熱く語ってるよな
逆に世界で最も売れたゲーム機ってのは・・・・
PCだな
156 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:33:52 ID:x1KwZyhu0
>>150 でもレーザーアクティブだと動作に不具合があろソフトが…
ムーンライトレディとか…(これしか知らない)
158 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:34:12 ID:iOM3Ubrr0
MSXでもカセット入れて遊ぶゲームがあったな
ランボーに燃えたが。
159 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:34:28 ID:npP2XtAv0
MSXは専門誌も出版されてたくらいだから結構売れてたんじゃ?
つーかMSXは規格だから所謂ゲームハードとはちょっと括りが違う感じもするな
161 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:34:40 ID:ChNg/g26O
銀河の三人おもしろい
ブルー玉はずしすぎなんだよ!
ゲームキューブって売れてたのか
164 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:35:10 ID:VfiVw6ZA0
レーザーアクティブにピラミッド内を探索するようなゲーム無かったっけ
165 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:35:14 ID:aHO1K3nPO
>>139 おれと逆だな
今から十二年前消防だった頃の誕生日トイザらスにセガサターンかプレステを買おうとみにいった
個人的にはセガサターンが欲しかったが
アルバイトの店員さんの話を聞いてみると
プレステのほうがいいと熱烈に解説してくれた
数年後あのお兄さんには感謝した
>>146 自己レス 大勘違いしてた
アイワのはCD-Gだったorz
167 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:35:52 ID:HKIYuIed0
ガングリフォンは唯一神だった。
今でも遊んでる。
ブレイズはなぜあんなに糞だったのか?
>>144 生産台数を考えるとまだ箱×だろ
発売当時から毎月100億単位で赤字垂れ流してたぞ
PS3の生産台数が1000万越えたら抜かしそうだけど
169 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:36:09 ID:Tz9TCcs00
>>145 白サターンになってから買ったけどカートリッジは不安定だったよ、あれって治ったの?
あれのせいでグランディア途中で投げた。
170 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:36:10 ID:Tr7qtHMK0
ピピンの所にPS3と書いても当てはまりそう…
そうはならないでくれorz
171 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:36:16 ID:bzH8/li0O
>142
そこまで言い出すと「ファミコンテレビは?」とかなっちゃうぞ?
>>99 ダイノバイザーでソニックアドベンチャーとかオメガブーストクリアしたっけ・・・
ダイノバイザーは仰向けに寝ながらやるといい感じ
173 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:36:38 ID:2PXDWjd90
サターン、プレステ、N64とあった頃が最高だった。
1人で遊ぶときはサターンかプレステ、複数で遊ぶときはN64のスマブラか007だった
174 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:36:49 ID:MGLf95Ud0
>>134 闘神伝が格闘ゲームとしてショボかったのは確かだが
ポリゴンゲーとしてVFのが上ってのは格ゲヲタの視点だよ。
逆に言うと、VFは素人受け入れないじゃん。
だから商売として負けるんだよ。
175 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:37:26 ID:npP2XtAv0
>>160 MSXマガジン→リニューアル失敗・・・廃刊
MSX応援団→全く売れず・・・廃刊
MSX FAN→バボ逃亡・・・廃刊
176 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:37:54 ID:1BIq7/1R0
PCエンジンGTとTVチューナー持ってるわ。
MSXのランボーって、手榴弾で砲台爆破してヘリで逃げる奴だっけ?
視力が右1.5,左0.1の俺にバーチャルボーイの楽しみかたを教えてください orz
181 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:38:54 ID:Tz9TCcs00
ダイノバイザーでエロビデオ見たらどうなるんだ、と当時妄想してたんだが
買った奴は見たのか?
闘神伝は勝ちポーズ中にキャラがステージから落ちると「WIN」の文字も落ちたのが衝撃的だった
183 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:38:57 ID:h6/DHgVGO
>>163 スマブラ、マリカ等
ソフトがミリオン売れてる
184 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:39:00 ID:Tr7qtHMK0
サテラビュー
ピピンを使ったカラオケだかなんだかが
あったような…都市伝説?
187 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:39:11 ID:nrU368xO0
バーチャルボーイナツカシス
188 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:39:18 ID:YwJwxZGA0
>>167 戦場にジェリカンやら弾やらゴロゴロ転がってるからな
補給の緊張感がない
前スレでメガCDの「スイッチ」を推してた人がいたけど、好きな人がいて嬉しいな
当時メガドラ持ってなかったからプレイしたのはPS2版だけど
190 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:40:03 ID:2PXDWjd90
ガングリフォンは1と2のどちらが評価よかったんだ?
191 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:40:06 ID:npP2XtAv0
>>172 おれはダイノバイザーで、3DOのオーバードライビンをやりまくった。
車に乗るとき、右側を走りそうになってアセッたww
192 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:40:07 ID:ZLcqWo+i0
PCエンジンは、ソフトがなかなか良かった。
昨今の、「ハードさえ良ければなんでもいいだろ」みたいな風潮ではなく、
ゲームの面白さで頑張っていこうという姿勢(あくまで姿勢w)の
感じられる時代だった。
4人で同時プレイが可能で、魔法使いやナイトや戦士などのキャラが、
画面上をスクロールしながら敵を倒していくファンタジー系
アクションロールプレイングゲームをもう1回やりたいものだ。
水晶かなんかをとると、AGIとかが上がるやつだった。
名前は…忘れてしまった。
>>174 闘神伝は確かL・Rボタンを押すだけで必殺技が出るとかとにかく初心者向けではあったな
VFはやり込めば面白いけど、確かに素人受けは悪かったねー
3年後に再度同じ調査をしたらPS3が1位になるんだろうな
>>175 MSX応援団ってなんかあったね!全然思い出せない所が凄いが
廃刊になったんはMSX自体に勢いが無くなったからだしなあ
ソレ言ったらメガドラ専門誌も廃刊にはなったけど、メガドラ自体は別に失敗じゃないだろうし
まあ一応MSXがゲーム機として、負けハードとするなら、MSって結構負け続きって事になるな
196 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:40:40 ID:MMWGg/DgO
サターンのナイツを彼女と夜通しやったっけな…。
197 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:40:54 ID:9/U3/H1a0
>>192 ダンジョンセクスプローラー
5人まで同時プレイ可能
ピピンのガンダムゲームがやりたかった
199 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:42:05 ID:YwJwxZGA0
>>197 一応突っ込んでおくけどダンジョン「エ」クスプローラーな
201 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:42:11 ID:v613I3OfO
>>169 結局治らなかった
端子間の幅が狭すぎる根本的欠陥だから治しようがなかった
俺は我慢出来ずにフロッピードライブを買った
一時期凄いレアアイテムで
「初めて実機を見た」とか言われることがあった。
>>159 あの当時としては「鉄拳」も「バーチャ」も立派よ。
あれが家庭用ゲーム機でできる時代がきた事に感動した。
>>1 アドバンスド大戦略のためにワンダーメガ2台持っていた俺に対する宣戦布告とみなす
>>181 もちろん見たw
アレって耳元にスピーカーが付いてるんだよ
しかもイヤホン端子が付いてなかったから、音漏れまくりで実用的じゃなかったな
重いからオナニーどころの騒ぎじゃねえし
205 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:42:43 ID:iOM3Ubrr0
>>177 そそ、FCの「怒り」と「スペランカー」を+て50で割った感じだった。
>>158 墓場を横スクロールするやつで遊んでたなぁ
もうタイトルなんだったか忘れた
ダンジョンエクスプローラーとモトローダーは神だろ。
PSPに移植してくれれば、4人まで同時で出来るし。
受けると思うんだが、
208 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:43:50 ID:aigRRVlU0
お前らPSXを忘れてないか?
持ってる奴いないだろwww
持ってる俺は負け組み(´・ω:;.:...
このランキングは
PC-FXよりドリキャスがダメハードと言ってるのか?
集計やり直し!
「売れなかったゲーム機」じゃなくて、「セガの歴代ゲーム機」のようだ。
バンダイってえげつないほど金儲けの上手い下っ端と
下っ端の儲けをコンサルから吹き込まれたり思いつきで全部台無しにする上層部で成り立ってるよね
212 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:45:10 ID:bApWSs1M0
なんで、ぴゅう太がないんだ?
セガはジェネシスだけがバブルだったんだな
214 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:45:45 ID:npP2XtAv0
>>210 マスターシステムが入ってないんだよな・・・
俺のセガ入門機だったのに・・・
215 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:46:03 ID:4Q3VhSq40
216 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:46:29 ID:2PXDWjd90
>>210 だがそれがいい
ごめん強がった('A`)
>>206 なんだろ?妖怪屋敷?懐中電灯からビームみたいの出て攻撃するやつ
>>212 >>1に
・日本でしか発売しなかったゲーム機はカウントされていないので、日本市場での印象とは異なった結果が。
とある
案外日本のみ発売ってのは多かったと思う
218 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:46:59 ID:Tz9TCcs00
>>201 フロッピードライブ実在したのか・・・・店に注文しようとしたらそんなの無いって言われた覚えがある。
セガはなぜあのカートリッジをそのままにしたんだろうか。
>>204 現実は残酷だなwww
目の前でやってる光景を妄想してたんだがなw
こだまさーん
220 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:47:10 ID:VfiVw6ZA0
サムシング吉松が狂喜しそうなランキングだな
221 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:47:40 ID:aHO1K3nPO
セガのゲームやってるやつはオタって印象があるなぁ
メガドラのストライダー飛竜のスライディング真似したなぁ
>>207 俺はそれにボンバーマンも付け足したい。5人対戦はかなり熱い
>>217 プレイディアとかTowns MARTYとかね
>>181 ダイノバイザーは発色が悪くて画面がうす青く写る。
昭和中期のビデオみたいになるW
しかもぼやけた大画面W
現在進行形として、PS3が世界で最も売れていない
227 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:48:29 ID:npP2XtAv0
>>217 ボスが弱くなっていく、不思議なアクションゲームかw
>>220 メガドラ兄さん、キャス子・・・懐かしい・・・
228 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:48:30 ID:if6Vb1YU0
メガCD持ってたよ。
けっこう楽しめたけどな。
>>1 CD-iとやらとアタリジャガー以外は今でも持ってるな
32Xは拡張ハードとしてはいいものだけど、出すタイミングが最悪だったなw
「バーチャ」程度が難しくて素人受けしないんだったら、
もうセガの時代はやってこなさそうだなあ。
NEOGEOも終わったし。
もうセガの新ハードは諦めるしかないのかな。
悔しいけどPS2買おうかな・・・・
231 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:49:39 ID:KeiCT0/w0
10年早いんだよ!
232 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:49:45 ID:MGLf95Ud0
>>186 アーケードでもやるやつとやらないやつにはっきり分かれてたよ。
最初に乗り遅れたら二度と後から入れなかったからなー。
俺もVF2になって1回だけやったが、瞬殺されるのに5秒かからんかったと思う。
二度とやらんかった。
そんなだから、家庭用で出してもコアなファンしか買わんし。
233 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:50:05 ID:9/U3/H1a0
234 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:50:24 ID:iOM3Ubrr0
メガCDの戦国シミュレーション(天下統一?)が今までで
唯一クリアできなかったシミュレーションだな。
初めて5分くらいでCOMが統一しやがる。
235 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:50:41 ID:ZLcqWo+i0
>>197 ありがとう。
さすがだな。こんなに早くわかるとは。5人までOKだったか。
あのゲームは、今でも十分ウケると思う。
>>207氏はPSPへの移植を提案しているが、ここはやはり、ウィーでしょう!
236 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:51:10 ID:45tC5k490
せがた三四郎のCMは好きだったけどな。
ゾンビをぶんぶんブン投げるやつとか、
最後の「セガサタ〜ン」のところでせがたがこう、手をあわせてうにょうにょ〜としたポーズを取るやつとか
腹がよじれるほど笑った。
サターンはゲーム機ゲーム機してたな。
ハードもソフトも。
マニアには受けるが一般の人にはちょっと敷居が高かった。
>>230 実際バーチャシリーズ初代から今までさっぱり売れてないじゃん。
とっつきにくいからだろ?
>>206 >>217 妖怪屋敷だね。
MSXといわれると、周りがゼルダで遊んでたのに、1人「賢者の石」をプレイしていた
小学生時代を思い出す。
240 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:52:03 ID:VkVcqIIl0
>>227 懐かしいとは失礼な
セゲいちは未だに連載中だし
今年3月に新刊がでたばっかだぞ
241 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:52:19 ID:jvB5ZZsI0
あれ?Xboxは?
バーチャルボーイ本体とソフト11本まだあるな、、、
昔ソフトコンプしようと思っていた時期もありましたww
243 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:52:25 ID:aHO1K3nPO
消防時代友人とポケモン片手にバーチャでトーナメント戦で盛り上がっていたがなぁ
バーチャルボーイって世界で発売されていたのか
>>217 ああ、なんかそんな感じ
鬼太郎風の子供みたいなのが走ったりジャンプしたりなんか飛ばしたりする
今思うと捨てないで置いといてもらえばよかったなぁ
246 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:52:43 ID:nHrOJGpU0
>>227 ちょっと前に新刊がでてたぞw>セゲいち
>>232 確かに
稼いでたけど一人が数十万つぎ込んでただけか
248 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:52:52 ID:w43nMId30
サカつくのためにサターンもDCも買ったが、どっちもハードは糞だったな
メガドラ終了時点ででハード扱うのには見切りつけるべきだった
>>227 テキトーなバランス感覚だった記憶があるな、その辺>ボス
当時コナミが神だったから見劣りは結構してたけど
グーニーズとかガリウスとか凄いおもろかった。今やってクリアできるだろうか
MSX版のダンジョンマスターとかwiiで出ないかな
3人同時プレイとか久々にやりたい
250 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:53:51 ID:npP2XtAv0
>>239 ゴルベリアスはパクリって言われそうだw
>>240 マジで?
新刊出てるのか・・買おうかなww
>>230 難しいってか、↓→Pとか相手の技を読んでの細かい駆け引きよりも、
派手な必殺技とかある意味大味な方が初心者は遊んでいて楽しいんじゃね?
252 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:54:14 ID:45tC5k490
俺はDCがネットゲームデビューだったな。
温泉、やきゅつく、サカつく、PSO、色々楽しかったよ。
253 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:54:51 ID:uy0DCtsm0
一位はPS3が奪取する
■第7位:メガCD
って600万台も売れたんなら大成功じゃないの
俺知らんけど
255 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:55:26 ID:Tz9TCcs00
■第1位:プレイステーション3
超人気ゲーム機の続編として発売されたが、高価格なためのユーザー減少と
ソフト開発環境の不備のために、一部有名ソフトの続編のみが多少売れた程度で自然消滅
テラドライブも売れてなかったなあ
258 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:56:14 ID:VkVcqIIl0
>>238 VF2までは間違いなく並以上に売れたし一時代築いたよ
3以降は落ち目だし、4・5はそのイメージ通りで問題ないけど
>>239 賢者の石とか懐かしいな!
ボルフェスと5人の悪魔とか、リザードとか、魔法使いウィズとかやってたわ
260 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 00:56:39 ID:HFlbL9iV0
ニンテンドー64は売れたのかよ?
>>239 MSXがあったせいでうちもFCくるのが遅かった
FC有る家の奴が来て珍しがってくれたが
アンナ・カレーニナの法則
トルストイの名作『アンナ・カレーニナ』の始まりに有名な一文
「幸せな家族はいずれも似通っている。
だが、不幸な家族にはそれぞれの不幸のかたちがある。」がある。
われわれは、成功や失敗の原因を
ひとつに絞る単純明快な説明を好む傾向にあるが、
物事はたいていの場合、失敗の原因となりうる
いくつもの要素を回避できてはじめて成功する。
トルストイの「アンナ・カレーニナの法則」は、まさにこの点をいいあてている。
そして失敗した数々ゲーム機の問題も、この原則によって説明できる。
てか、バーチャはシリーズが進むにしたがって信者がどんどん篩いにかけられるような感じだった
俺は2→3の移行で挫折したなぁ
何かセガ叩きがしたいだけちゃうんかと思った(´・ω・`)
265 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:00:06 ID:HKIYuIed0
メガCDのウッドストックを知っている奴はいるか?
あの脳が溶けそうな糞っぷりは見事だった。
クリアすれば病気になるという噂があった。
266 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:00:22 ID:BQWNqr5GO
プレイディアは日本限定だったのか
実際、セガって誰かに支持されるような商売の仕方なんてしてないし……
268 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:00:42 ID:MGLf95Ud0
>>264 ストイックすぎるんだよ。
好きな奴はそこがいいんだろ?
269 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:01:08 ID:9/U3/H1a0
秋元、飯野、広井
詐欺師が集まって搾取して行ったのがDC
270 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:01:17 ID:MGLf95Ud0
272 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:01:23 ID:Tz9TCcs00
>>264 瀬川必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セガ
発想はいいけどその後がお粗末。
274 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:02:55 ID:HKIYuIed0
>>271 あれは画面が見にくかったなw
あの頃はゲーム機でアニメが動くのがとても新鮮だった。
275 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:03:12 ID:2PXDWjd90
276 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:03:28 ID:VkVcqIIl0
でもセガは今やアーケードでのカードゲーム市場じゃトップ独走でしょ?
っていうかブームの火付け役だし
なんだかんだ言って底力あるメーカーだと思うよ
278 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:04:30 ID:Zy7jbyKhO
ネオジオは?
>>269 秋元だけは全く不必要だった
というか害にしかならなかった
280 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:05:49 ID:nlOb+ICj0
コロコロコミックの次世代機w当たるキャンペーンで、
PC-FXが笑かしてくれた。
当選人数5なのに発表の号で見たら3人。
NEOGEO CD-Zに応募してハズレた漏れ的には後悔したもんだ。
あの2台はどこに行ったんだろう?
281 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:06:11 ID:Tz9TCcs00
サクラ対戦とかギャルゲーオタに媚びた時点でセガは負け。
>>277 しかも筐体の中身はDCの後継ときたもんだ
セガのことだからあぐらをかいて地の底まで落ちるであろう。
PSOやソニック、VFがそうであったように。。。
283 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:06:26 ID:MGLf95Ud0
>>277 アーケードにまたブーム来てんの?
マジ知らんかった。
格ゲ並みのブームになりそう?
284 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:06:36 ID:sGHnHAP10
ピピン@ってカラオケ屋にあるよな
サターン外して箱をいれよろな
しかし3DOはネタにもならんな
287 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:08:38 ID:hrsxsSjI0
セガ マークIIIはどの辺に入るんでしょうか
>>277 またまたご冗談を(ry
あんな水物をヒットさせたって後が知れてるだろ。
今はカードゲーム自体下火だし、その上に虫とラブベリの後継がマリンマリンだぞ?
カードさえ出せば売れると思ってるのが低能思考が透けてみえる。
魚のカードで集客なんて猿が考えたって無謀なのに。
結局食い逃げしかできない会社だよ、セガは。
スパIIXの為に3DO買ったよ俺は
290 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:08:52 ID:vAKOpKVr0
291 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:09:07 ID:ubn1gSY3O
プレイディアは?
292 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:09:39 ID:5o+RLc4O0
>>283 ラブ&ベリーも ムシキングも
立派なアーケード機ですお
>>283 ラブ&ベリーとかムシキングとかデジモンとか
ショッピングセンターにもおいてある主に子供向けのやつでない?
ゲーセンであれ以外の筐体に常に人がいるのは見たことがないなぁ
最近暇をもてあました爺さん婆さんがコインゲームに夢中で困る。
294 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:10:07 ID:45tC5k490
>>283 三国志のカードゲームってセガだっけ?
親父世代が湯水の如く金を次ぎ込んでるよ。
ふう。体面が保てる。
おまいら、RX-78ガンダムを忘れてる。
>>283 またブームというか、ムシキングとかその辺で累計でカード発行枚数が5億枚近いとかっていう話で
まあどれだけ続くのかはわかんないけどね
三国志のヤツとかもまだ人気はあるでしょ
>>288 儲けはデカそうに思えるんだけどなあ
まあ焼き直しとか妙にマニアックになったりして先細りになりそうってのは何となく予想がつくところだけど
297 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:12:14 ID:HFlbL9iV0
ポケステは周辺機器扱いかね、やっぱ。
>294
三国大戦はもう終わったよ。
つってもガンダムもいまいちっぽいけど。
カードが人気なのは間違いないね。
ワンダースワンは定価が安かったから買ったなぁ
白黒ネオジオポケットのほうがあまりにも糞過ぎる
M2って発売がポシャった後、アーケード筐体に流用されて細々と稼動してたんだよな。
301 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:12:50 ID:ZLcqWo+i0
セガ信者の内心状態は、かつてのベータ派のそれに酷似していると思う。
302 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:12:50 ID:9/U3/H1a0
便乗したタイトー&ブロッコリーのアクエリアワレwwww
303 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:12:54 ID:+p5IJnpA0
PSでゲーム機買うの止まっているけどPS2のソフトもPS3でできるなら買いたい
秋元はあんだけやっといてまだ仕事があるのが凄まじい
今はアキバ(笑)が金になると見込んでなんかやってるしな
PCエンジンのコア構想も相当アレだったが
306 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:14:02 ID:2PXDWjd90
ゲーム業界は1980年代が勢いがあったな
その前のインベーダーとかなー
307 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:14:07 ID:99KM0RO3O
マークVのアウトランはまだかのう
エグゼリカがそこそこスマッシュだったのだから、セガは開発環境無料で提供しろ
>>251 下手な人はコマンド入力がうまく出来ないから。俺も。
いろいろ対戦格闘ゲームやったがCPU1人目倒せなかった。
「スマブラ」のレバー倒す+Bのようにもっと簡単にしないと。
ドリキャスを外してゲームギアをいれろよな
311 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:16:29 ID:VkVcqIIl0
白黒ネオポケは発売前にネオポケカラーを発表された上に
GBカラーより1週間遅れで発売する羽目になった奇跡の戦士
セガにはそろそろ竹本泉ものの新作を出していただきたい
このラインナップにPS3も入るわけか
314 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:17:25 ID:EoAm0CRO0
ファミリートレーナーは面白かったが、
夜中には出来ないハードウェアだった。
セガSC-3000持ってた
ファミ通にまだSFCの枠ある?
ああっ女神さま。
OVAでも宇宙英雄物語とかコードネームはとかあるな…MUNTO3はよろしくですよ京兄。しっかりらきすたで稼いでちょ。
スレタイ見ただけでバーチャルボーイが思い浮かんだが違った
3DOのボタン配置でスパ2Xやるのは無理があった
>>310 マブラヴでキーとなるアイテムだったから入れちゃだめだ
セガにはそろそろバトルゴルファー唯オンラインを出していただきたい
プレイディア…
ゲームアーツというと8801のぎゅわんぶらぁ
あれはようでけてた。おじさんしみじみ。
やばいwデータウエストとか思い出してきたw重症だw
324 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:20:13 ID:9/U3/H1a0
>>319 カプコンパッドファイター買ってねwって事
湯川もいまや会長だしな
326 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:20:33 ID:37SHYZLkO
気狂い任豚必死www
持ってるのが
ドリームキャスト、PCエンジン、セガサターン、メガCD、3DO・・・・・・
NEO・GEOもあるんだがw
328 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:20:47 ID:aHO1K3nPO
やっぱり一番売れたゲーム機はゲームボーイかしら?
329 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:21:17 ID:/i+agLth0
プレイディアとPC-FXとレーザーアクティブという本命が抜けてる時点で
真のワーストとは言えん!
パチもん含めればNES(FC)がダントツでしょ
>>324 PCエンジンの2ボタン使用の場合、
セレクトボタンでパンチ、キック切り替え
ラン、1,2ボタンで大中小の攻撃。
ゲームボーイは全世界1億台突破だよな。1兆円越えてる。まあ機種も多いけど。
>>311 あの頃のSNKは計画性なさ過ぎだな
ネオジオワールドとか、これさえなければ、
潰れずに、プレイモアなんて付かずに
今もSNKのまま存在できたのに
子供の頃のゲーム機なんてカセットビジョンとマックスマシーンだったよ
335 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:23:09 ID:+MKpcvel0
>>327 うほっ!だいたい俺と同じ感じ(というかハードを多数所持)。
でも全然遊んでねえ、壊れてるかもorz
ピピンが一位か。
当時はMac雑誌だけが無理矢理盛り上げようとしてて提灯記事が出回ってた。
今でいうところのPSXやPSPやPS3の発売前みたいな無様な状態だったなあ。
Macユーザーとして心底恥ずかしかったのもいい思い出だ。
そんなことゆーたらVHDにもゲームはあったろ。
MDに対するdccのよーな存在。LDの対抗馬。ビクターか。俺は好きだったあの会社。
そういえば何でエルフはSFCで同級生2なんて出そうと思ったんだろう…。
340 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:24:55 ID:/i+agLth0
342 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:25:39 ID:j3thmsDN0
誕生日に親父に3DOを頼んだのにこっちの方が流行ると
プレステ買ってきた親父の判断は間違いじゃなかった
343 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:26:00 ID:zkbJxadf0
そういやリンクスなんてもんもあったな
ゲームアーツはシェア持ってるハードじゃなくて
こういうワーストランキングに載るようなハードで
ゲームを供給するところに職人魂を感じるな。
90年代までのゲームアーツは本当によかった。
>>338 俺が買ってやるためじゃね?
あの頃は俺潔癖だったから。ただ、本物に比べるとやっぱ解像度が。攻略本も無く。あれは今もってたら嬉しいソフト。
347 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:26:25 ID:1I3Fh1ksO
やっぱり大事なのはソフトの数だよな。
ハードで勝ちたかったらソフトをたくさん出すこと。これに尽きる。
FC・SFC・PS、勝ち組はどれもが圧倒的なソフト量を誇っている。
348 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:26:39 ID:aHO1K3nPO
当時、俺はあのスーパーファミコンの後継機ということで64を買った。
一方、姉はプレステを買ってた。
だれが泣きを見たのは言うまでもないw
第五位まですべて持っているおれは勝ち組
それより俺はまだニチブツがゲーム作ってると知ってたまげた
サテラビュー楽しかったなぁ
>>339 うむ、ネオジオワールドさえやらなければ
SNKはSNKのままだったから良かったのにってこと
何か、久しぶりにチームイノセントとブルーブレイカーがやりたくなった
>>351 マグマックスの続編に期待してもいいってことか
どう考えてもレーザーアクティブが1位だろ
と、いってもピンと来ない人が多数だろうが、それこそまさに闇のゲーム機
俺の90年代ゲームベスト
3.テトリス+ボンブリス赤 SFC
2.フリップル FC
1.シャドウラン SFC
4位以外持ってる俺は負け組
>>351 消えたメーカーはひっそりとケータイアプリ界隈で生き延びてる事が多い
361 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:31:39 ID:YJ0/jqZk0
マーティとかはゲーム機に入れないのかな
362 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:31:41 ID:oMCqqeMV0
昔ゴミ置き場で、すごいゲーム機を拾ったことがあった
コントローラーがプロックくずしのやつで、2個ついてて
プロックくずしのパージョンがすこし違うゲームがいくつか入ってる
すぐに捨てた
>>358 テトリス2+ボンブリスに差し替えてくれ
365 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:32:08 ID:MGLf95Ud0
>>323 CPUの打ち方に個性がある麻雀ゲームってまだ珍しかったよな。
>>329 ワンダースワン、リンクス、ネオジオ(CD、ポケット)、カセットビジョン、
SG-1000、マークIII、マスターシステムもな。
つか、なんでメガCDやドリキャスがランクインしてんだよ。
367 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:32:40 ID:0FWahH0Y0
Huカード時代のPCEは良かったが
CDに移行してからの骨抜きゲームの数々に辟易し
メガドライバーになった
既出だけどネオジオポケットが無い時点で限りなくいい加減な記事だよな。
これかいた記者が勝手にランク付けしてるのバレバレ。
一瞬、携帯ゲーム機抜きかとも考えたんだけど(リンクスとかGT、ゲームギアもないし)
バーチャルボーイがあるからなあ…
>>356 で、誰が脱いでたんだ?
真田美伽だったらクレ
え、バーチャルボーイって一応据え置き扱いじゃなかったっけ?
ゲームギアは数出たかもしれないけど面白いのは皆無だったな
>>363 歳のせいで…めんぼくねぇだ
>>364 元気も元気だよね
>>365 あれはすげーわ。まじでキャラとやってるみたいなんだもん。ハルタンハルタン
普通にPCエンジンとかは一時代を築いたと思うがなぁ。
アレが失敗なら、何を持って成功と言うんだろうか。
ときメモだって、PCエンジンから始まったんだよ。
バーチャルボーイは携帯は出来ないよなw
>371
魔導物語やっとけ
RPGなんてものがなければ、一人でこそこそゲームするという
習慣はほとんどなかったんだろうなあ・・・・・・
ゲームの初期はドラクエでさえ、必ず複数人でやってたが
どんどん1人でするのが当たり前になってたもんなあ
>>198 あれは名作。
ボール3機でザクと戦う。ザクがあれほど怖いと思ったことはない。
ザク2機でGMと戦う。GMがあれほど怖いと思ったことはない。
もっともGMにヒートホークが届く前にガンキャノンの餌食になるんだがな…
>>370 え? あれ据え置き機扱いなのか。
実際携帯できるかはともかくw、乾電池で動くのとアダプタが別売り
だった気がするんで、携帯機だと思っていた。
そういや魔導物語謎解きの壁のとこで投げてたわ
ようは高機能路線やマルチ路線はこける傾向にあるということだな
>>349 ゼルダ二本もプレイできるんだから勝ち組はオマエだろ。
高機能はともかくマルチ路線がこけるわけないだろう 誰もが号泣だぞ?
385 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:42:07 ID:dTVIJwG10
昔、バンダイのOLと合コンしたときに
ピピンこけるとやばいんです。買って下さいって言われたな。
お姉ちゃんが気に入らなかったから、買わんかったけどw
今さらだけど、
このランキングのすっとこどっこいさに腹が立ってきた。
387 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:43:11 ID:1CfC7eWoO
3DOと言えば、近所の電器屋で「ゲームが出来るCDプレイヤーだと思えば安い・・・かも?」って文句と共に2500円で売ってたのを思い出す
>>379 wikiだとその他に分類されててワラタ
>>383 マルチメディア路線ってことじゃね? FXみたいな他機器との互換つーか
世論調査の半分以上は 口に出せない人たちが出来ています
392 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:46:13 ID:1CfC7eWoO
PC-FXは発売日の翌日に中古が売ってた事しか記憶にないな
395 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:47:13 ID:0zYk5Unr0
正直、バーチャルボーイはカラーにして
ゴーグル上にしたものを売り出して欲しい。
いまでも、バーチャルボーイは欲しいよ。
>>387 そういやアイワかどっかがメガCDとCDラジカセ一緒にしたやつ出してたな
スーファミテレビみたいな
もうこうなってくると
少子化対策ソフトくらいにしかニッチはねーな
出会い系との差別化がちょっと骨だけど
398 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:51:21 ID:dTVIJwG10
>>394 ほんとに?
メガドライブってそんなに売れてたんだ。
コミケのための当日用ユーティリティとかもええかもしれんね。
DSとPSPでカタログ出せたらなぁ。
ん。おじさんなんか冷やすようなこといったかな。
高齢童貞だと夢見がちでの。
>>395 今の技術でバーチャルボーイを出してほしいってのはあるな。
Wiiリモコンと対応して出したら面白そうな気がする、ってより、
周りが危険か。
>>398 メガドライブって海外でヒットしたんじゃなったっけ?
402 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:54:43 ID:VY48cDOy0
XBOXはよ?
403 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:55:08 ID:VSVYty/g0
20後半の漏れは小学生時代はいうまでもなくFC
そしてSFC PS2 GBC DS
これだけ
ごく普通でしょ?
405 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:55:57 ID:HMyH3DPf0
PC-Eやセガサターンを失敗扱いするのはちょっとなぁ
俺はPCEGTでビデオ観てたよ
407 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 01:57:46 ID:MGLf95Ud0
>>379 ネオジオCDをバッテリーと液晶テレビ付けて携帯したことがある俺に謝れw
>>403 無難ないい人生ですの
平凡な事が実は一番幸せなのです
>>367 俺はCDの小川範子で骨抜きにされた。抜きまくったw
勢いで酒井法子を買って、まあまあ良かった。
そして西村知美を買って・・・そこで終わった。
>403
SS, PS, N64の一番楽しかった時代はスルーしたのかよ?
411 :
史上最強のゴト師:2007/05/08(火) 01:59:13 ID:yRf5pXPXO
私はPS3が入っていない事に驚きを感じたのであった。
N64が入ってるとこはひっかかる
エヴァとか話の種にやってみたいけどね。あと、スパロボ64をGBとリンクさせるのはかなり楽しかった。
413 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:00:07 ID:JudlKasI0
>>401 メガドラ=ジェネシスは一時期スーファミを抜き去りトップシェアを誇った。
64ってシレンとオウガバトルやるためだけに買った
そしてその2本しか買わなかった
今は後悔している
415 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:02:10 ID:YJ0/jqZk0
メガドライブは飛行機の機内に設置されたこともあるくらいだしな。
テトリスでなかったのが悔やまれる
>408
しばらく様子見てソフトが集結しないとどうしても買う気になれないもので。。。
>410
あのころはカクカクの汚いポリゴン3Dがどうしても好きになれなかった
SFCの後継者64には関心いったけどPSに主役の座奪われてイマイチだったですねー
美少女系はやらなかったけど、セガサターン→ドリキャスのサクラ大戦だけは萌えたな。
押入れから引っ張り出してみるか。。。
ジェネシスのへん〜な洋ゲーやったぞ。どたまかちわる系。クォータービューの。ソルティ…なんだっけ。FCとSFCの
あれもクォーターだったな。ソルティアス?ソリティアとまぎらわしいやな。
>>335 他PS2と64とGameCubeは持ってる
64とGameCubeで任天堂は好きになったが、DSとWiiで嫌いになったw
てめえら3DOばかにすんなよ!
松下のばかばかばか!
何で撤退しちゃったんだよぅ…
ん〜
「こんな大人になりたくない」
と思われないのってたいへんだな!
>419
ハードはもっとあったはずだよ?
エポック社も出してたし、セガもメガドライブ以前に出してたし。
ピピンなんて機種があったことすら知らなかった
富士通から出したFM-TOWNSマーティってのもゲーム機じゃなかったっけ
ん〜…。
MDのヘルファイアもよかった。
FCのスターフォースは本物の重厚さに比べるとかなり見劣り。PCEで出せてれば違ったのかな。
あ、あと俺SFCのF91好きなんだわ。5.6回買ってる。ものすごい安いから。
あとメサイヤの色々。
426 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:11:15 ID:6RXDbtXU0
>424
マーティはライザンバーがプレイできる貴重なマシンだお
富士通のマーティーとか存在すら知られてないからな
429 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:14:02 ID:HMyH3DPf0
>>403 PSが入ってないのが気になる。
あと普通は20代後半ならGBCじゃなく初代GBだろう。
NECのFXはアダルト美少女ゲームの同級生とかなかなかすごいラインナップだったのに
何故うれなかったんだ...。
PCELTを持ってるやつを見たことがない
バーチャルボーイは理解できなかったw誰か止めろよw
433 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:16:10 ID:W0trj4oP0
>>415 アーケードのテトリスとは、似ても似つかない
酷いテトリスだから意味なかったと思われ
一時期秋葉で見かけたが今もあるかな
FXは腐女子御用達と聞いたことが。
俺はオタージョとか呼びたくねぇな…
>>430 キミのレスの中に答えがあるじゃないか
>アダルト美少女ゲームの同級生とか
この辺でしょう
>>432 まあ横井さんの遺作だからって部分もちょっとあるからなあ
色んな意味で不遇なハードだったと思う尾y
ヴァージン航空でSFCゲーム、有料がなぜかサービスだったからずっとマリオワールドやってた
438 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:19:40 ID:dfasohv50
>>421 結構、面白いのあるのにねぇ
ザ・ホードとかリターンファイヤー、Warpから出たDの食卓も3DOからだったし
namcoのスターブレード、コナミのポリスノーツはコンシューマ移植は3DOからだったし
何故かサムスピまで出てたりする。
ストXは3DOからしか出さなかったのだっけ。
441 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:23:04 ID:dfasohv50
>439
持ってないやつがタイトルだけ見て言ってるな。
ロード時間だけでも死ぬぞ
そういえば...初期のPCエンジンのロムロム(だったよね?)
読み込む時間がけっこうあったよね。
スクランブルコマンダーのエヴァ暴走シナリオと量産機シナリオはくろーしただ
444 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:25:32 ID:Rf855XJk0
スーパーカセットビジョンとPC-FXはドリームキャストとセガサターンより売れたということでOKかな?
3、4位以外はみんな買ったな〜
ピピンって今持ってたらプレミアとかついてんの?
447 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:27:21 ID:vxmFoLgN0
アドバンスド大戦略のために、メガドラとサターンを買ったが、
そのために、ドリキャスは買わなかったw
32Xは性能的には全然悪くないんだよなあ
あれ単体で音源を除けばメガドラ+メガCDの機能がほぼ不要って言うのが凄かった
メガCDより先に32X的な機能強化ブースターを出すべきだったな
メガCDは純粋なCDドライブとして出すべきだった
プレミアついてるゲーム機って光速船だけじゃないか
>>441 当時ストIIにドップリ漬かってた俺はスパIIXが出るってだけで垂涎物だったんだが
雑誌なんかで見たゲーム画像が意外とアレな感じで急速に萎えた記憶がある
>>449 案外高速船の名前を挙げる人が多くて驚き
地元のデパートで初めて見た時の衝撃は忘れられない
なるほど光速船か…
それは流石に買わなかったぞ
で、電源タップが足りなくなるんだよなw
メガドラのアドバンスドは素晴らしいけど、人生賭けないとロンドンまでたどりつけなさそう…
サターンの大戦略をしたいんだが...セーブカセットが壊れやすくて最悪だ。
454 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:31:11 ID:EhlXnLdM0
dreamCastが終了して、チェキ娘が終了したのは悲しい マジで
455 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:31:24 ID:dfasohv50
>448
>32Xは性能的には全然悪くないんだよなあ
プレステと同時期にあんなものを発売したセガの経営能力を疑うがな
456 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:31:43 ID:OP+sSnc60
メガドラ・メガCDではまったゲーム
ファンタシースター
北斗の拳
三国志 馬上で一騎打ちのやつ
天下布武 あのベースで今でもPC版にして改良・昨日充実させたらいいのになと思った
>>450 SFCのターボでコンシューマとしては充分だったかもね。俺はZERO2買ったけど
ベクタスキャンってかっこいいんだよな。アーケードのスターウォーズとか。
>>451 一時期10万円とかでヤフオク
458 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:32:38 ID:YD3V2Ysg0
性能だけでは売れんのだな・・・
459 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:33:00 ID:9/U3/H1a0
>>440 94年当時は松下と3DO独占供給の契約を結んでいたはず。
契約切れたのかサターン、PSでストコレに収録。
その後DC版が一番移植度高い物として登場。
>>448 フル装備すると配線が凄い事になるのを除けばな。
461 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:34:01 ID:vxmFoLgN0
88でシルフィードやって、メがcd版にも期待していたんだが、
結局買わずに終わったな。
462 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:34:44 ID:ksGLVaFU0
やっぱ結局、価格が普及の鍵か
PS3おまいもか!・・・orz
チェキっ娘ってあの?CXCO?
「ありがとう」は名曲。
ひとりだけ、ものすごい素質のある娘が居た。名前なんだったっけ。加藤とかかな。
chee'sの歌好きなんだがな。
>>458 性能の差が戦力の圧倒的な差ではないことを(ry
>>462 価格と性能だけよくてもXBOXみたいに100本以下しか売れないソフトが出るのもあるしなあ
>456
メガドラの北斗の拳はありえない。
マークIII版?
>高価なハードだったこと、ろくな ゲームが出なかったこと
後のPS3である
>>466 えー?そんなのあるの?
エブリパーティですら641本も売れたのに?
旧ザクはかっこいいけどね。1日ザクもね。
俺が一番好きなMSはドラッツェ。
471 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:39:30 ID:I0uUrF9NO
メガCDの六百万台は上出来だろ
>461
メガCD版は本当にすごかったよ。
当時のアーケードのシューティング以上の出来だった。
いま、動画サイトで映像を見ても、おお!って思うよ。
同人で商業並みの売り上げを誇るとこがあるのだから、また逆もしかりか。
474 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:43:35 ID:dfasohv50
>466
初代XBOXもアメリカでは売れてるじゃん。
それに、実際のところ、初代箱は、マイクロソフトが
ソニーつぶしのために仕掛けたハードで、
ハード一台あたり、13本ソフト売らないと黒字転換しないという
むちゃくちゃな採算度外視で売ってるんだから
安くて性能がいいのは当たり前。
そう考えるとゲームキューブの方がすごいハード
あれ
ひょっとしてみなさま玄人さま?
あらやだそのあの…あのその。
GCでGBAFE三部作やりたいな。最終作は微妙だけど。フィルが舞みたいで大好き。
477 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:48:06 ID:dGZaGRSK0
ドリキャスは古式タンも愛用の品だったのに(´・ω・)
>>438 嘘つくなって意味分からん
当時やったんだがアーケードとは操作性が違った
PC版のようにブロックがすぐに落ちてしまうタイプだった
479 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:49:33 ID:fS+Y/ivr0
上位4つは聞いた事もねえや
480 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:50:26 ID:dfasohv50
>478
それ台湾製のパチモンテトリスだろ。
Segaagesに収録されたメガドライブテトリスは違うよ
4位から上は名前も知らないなw
>478
そもそも正規には流通してないはずのものだからねえ・・・
>>478 メガドラ発売時ロンチでテトリスが入ってたから、「コレで家でもテトリスができる!!!」
と勇んでメガドラ買った俺はニンテンドーがあれそれで結局国内では発売されなくて歯がゆい思いをしたが
後に輸入版が店頭に並んでたんで買ったけど、比較的遜色無い感じだったと記憶してるが
テトリスが世に出た瞬間くらいに近所のニチイのゲームコーナーに入り浸りながらテトリスやってた俺が言うんだから多分間違い無い
多分恐らくきっとだけど間違い無い
>>480 いや、アレはどうみてもSegaのだと思うんだが
>>192 初めのうちだけだったけどな。
Duo以降というか、ドラゴンナイト2出てからギャルゲ専用機にシフトしてったし。
かわりにブロックアウトがあるじゃまいか
本当に面白いものは売れないんだよ
なぜかって?
大衆は豚だからだよ
488 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:57:39 ID:HMyH3DPf0
>>472 メガCDのシルフィードはほんんっとに凄かったね。
中身は普通のシューティングだったけど。
メガドラ雑誌がまたセガ信者の選民意識を煽りに煽ってて
任天堂はクソ・・・メガドラがは処理速度が・・・シルフィードはフラクタル理論が・・・とか痛いこと言ってた、高校生だった俺w
ゲームでのビジュアルショックは
FF7あたりまでが凄かったが
それ以降はなんかもうもう範囲内って感じで
あまり感動しなくなったなー。
489 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:57:44 ID:W0trj4oP0
ワンダースワンが意外にヒット商品だった事にびっくり
>>1 5位まではしってる。
4位からはさっぱりわからん。
491 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 02:59:14 ID:dfasohv50
>484
だから、メガドライブテトリスは、当時のプログラムのまま
エミュレーターつきでSEGAAGESとして
PS2で発売されてるんだって。
どうみてもアーケードと同じ操作方法だったよ
>>478ではないが、海外から流れてたROMのテトリスは確かに操作性悪かったな
設置する直前の移動が出来なかった記憶がある
それが「ホンモノ」かどうかは今となっては不明だが、SEGA AGESのはちゃんとした出来なのか
手放しちゃってもう二度と手に入れようという気にもならないなあ
>>472 シルフィードか
背景のグラフィックはいいんだが、ゲーム自体は初代からも大して進歩してなかったな
いや好きだからいいけど
要するに日本国内で出回ったMD用テトリスは基本輸入版で、どこの国製かによってかなり内容に違いがあったって事かな?
記憶では俺が手にしたのはUS版だったような
495 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:03:04 ID:evG7hznZ0
モノを買う時には売れ行きとか評価とかを
見定めて買う俺が唯一間違えて買ってしまったのが
3DOで今もって黒歴史w
496 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:03:29 ID:dfasohv50
ハード性能が良かったのは、メガドラよりPCエンジンだったんだけどな。
あかほり、広井一派がクソくだらないムービーゲー作ってダメにしたな。
同じRPGやるならくだらない動画で、最悪のストーリー見せられるより
たとえ、文字だけでもドラクエの方が感動できてよい。
64DDはここで言われてるゲーム機には入らないか。
498 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:03:57 ID:1pfaQeEo0
ピピンの未使用品、オクで3万になってた。
ファンタシースターコレクションがちょっと高値推移だったのでやれうれしやと売りに行ったら
金属皮膜に欠損が
あといつのまにか親が掃除した後にサターンが無くなってて 入れ違いにPiaキャロ2のEDアイスティー聴くつもりで
いさんで中古買ってきた俺は。
あれぁいい歌だな。ゲームのエンディングで一番だと思う。
シルフィードはBEメガで発出9.4オーバーを出してた気がする。
もう14年も前になるのか。演出はいまでも通用するな。
501 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:07:23 ID:Qz7Sucz30
3DOについて、認識の甘い香具師が多すぎる!
あれは、脱衣マージャンのためのハードだろ?
502 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:07:25 ID:hJFkt6yf0
メガCDはなんつってもナイトストライカーだな
ニンジャウォーリアーズも良い
脱衣はPIIIだな、俺は。
病的に美しいひざっこぞ。
>496
1992年に天外魔境IIを出したのはすごいと思うが。
同時期に出たルナよりも1歩進んでたじゃん。
その後PSやSSでPRGにムービーは当たり前になったわけで。
505 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:09:33 ID:Qz7Sucz30
>>502 俺は断然「ゆみみみっくす」だな。
あのガシガシ動く竹本わーるどにはびびった。
いまでもゆみみが最高の竹本ゲーだと思う。
>>489 安かったのとデジモンやFFがらみでそれなりに売れたみたいね
ただ液晶の残像がものすごいのと(最終版のスワンクリスタルでは解消)
本体が華奢なせいか、接触不良起こして電源が飛びやすい(ついでにバックアップデータも飛びやすい)のが痛かった
507 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:09:58 ID:boMk1RqKO
PC‐FXが入ってないのか
ムービーといえばYsI/IIの合間アニメ。ろむろむ。
あれは衝撃だった。ファルコムは毅然たる会社だよな。オリジンやってみたい。
>>504 PCエンジンのムービーゲームは天外魔境2以前からいっぱいあったよ
初代天外魔境もムービーがあったはずだし。89年制作だったと思うが。
コズミックファンタジーとかBURAIとか
510 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:12:33 ID:awnU+HqB0
そういえばあったねえ、ピピンアットマーク。
絶対売れねえだろと思ってたけど、5万台も売れたのか。
511 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:12:33 ID:6RXDbtXU0
疑似スプライトっていわゆるポリゴンだったの?
512 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:13:42 ID:dfasohv50
>504
俺ルナも嫌いだもん。つか、RPGにムービーつけたのが
今思えば、和ゲーの衰退の根本原因じゃねえの?
デビルサマナーにしろドラクエにしろ、俺的傑作RPGには
ムービー要素などほとんどない。
んっと。
DQVIをひさびさにひっぱりだしてはまって夢中になって霧の迷路までたどりついて
攻略読みながらやってたらカセットに かん と触れてしまっry
マウスが言うこときかないから観るのタイヘンw
タブでとどくかな…ギコなんだけど。ってjogじゃないのか…ハッハッハ。ブラウザもリンク切れててなwどうしたものかw
516 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:17:26 ID:HMyH3DPf0
MDやPC-Eの時代までは
ムービーは希少で価値があった。
今でもその当時のムービーシーンを集めたビデオが残ってるよ。
SS,PS以降はあっても無くてもよくて
時にはウザイ存在。
>>512 ルナは俺も嫌いだった、SFCからすれば中堅クラスのボリュームだった
どっちかというとマイト&マジック3とかダンマス2にはまった
歌うゲームがアテナだったんだっけ。
ムービーはFFVIIIの最後。永作博美みたいなロリキスティス先生が別人モードで微笑んでくれる。
>>508 PCE版イースは大好きだけど、あの幕間アニメだけは気に入らない俺が居る
パソコン版のイース2OPが一番のお気に入りになってる反動なんだが・・・
>>509 ADVだがコブラを忘れちゃいけない。
もっとも、初代CD-ROMの頃のアニメはやはり貧弱だな
521 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:21:23 ID:HMyH3DPf0
ルナは普通のRPGだったね。戦術性かもあまり無かった。
メガCDで出た ってことにのみ価値があったRPG。
今は知らんけど当事のゲームアーツのイメージは
凡ゲーを圧倒的技術(当事の俺はBeepやメガドラFanに洗脳され済み)でカバーしているって感じだった。
>>512 >>517 ルナの1作目はシステム面でこなれてなかったけど、
2作目はいいと思うけどなあ。
メガCD最後の大作PRGの名にふさわしいかと…。
523 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:23:01 ID:HFlbL9iV0
>>511 TOWNSならソフトウェアスプライト。
あとサターン白き魔女。
あれやると、ファンとスタッフには悪いがテイルズシリーズがちょっとその。
ファルコムはやたらすがすがしいわぃね
記事のランキングのあまりの適当さに吹いた。よほどセガをたたきたいのか?
PCEの初期とMDの後期は名作が多かったな。
526 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:24:46 ID:Tj9zdWxSO
タッキー&湯川専務
ナムカプのOPムービーも。
誰かが無駄に熱いと言ってたな…復活するところでたぎってくる。きつねばーちゃんがえろい。
528 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:25:32 ID:dfasohv50
>519
>パソコン版のイース2OPが一番のお気に入りになってる反動なんだが
あれを作ってるのは新開誠だからな。つまり一流のアニメーターが作ってるものだからね。
一方パソコン版は、アニメと関係ない素人が作ってるんだからしょうがないでしょ
当時の技術的制約もあるしね
>>521 しかし天下布武だけはガチ(ルナ2も好きだけど)
システムソフトの天下統一の影響大だけどな…
信長天翔記や初代アトラスと並び、未だにプレイしたくなる和製SLGだ
し…新海か…
失恋の痛手をひきずってますつーのをあからさまに開陳されるときっついのだが…毎回それだからな…みんなのうたすr
>505
アニメはうる星やつらでもっと進化したね。
532 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:29:28 ID:dfasohv50
>529
メガCDは、天下布武とファイナルファイトとシルフィードぐらいかな。
とりあえず、失敗ハードには違いないだろうな
>>528 否、元祖パソコン版の奴。
BGMにぴったりマッチしてたのはもちろん
スタッフ名の挿入が映画ぽくってかっこよかったのさ。
単にアニメ垂れ流しできないのを誤魔化すタメでもあったのだけど。
ゲハでやれ
535 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:33:16 ID:HMyH3DPf0
夢見館も当事は感動したな。
なにげにクイズ殿様の野望も良かった。
目玉ソフトに挙げられていたにもかかわらず
延期しまくったサザンアイズは糞だった。
衝撃のED!とか煽ってたくせに「逃げた」EDだったし。
というかあの漫画自体なんで当時好きだったか分からん。
>>521 >今は知らんけど
今は取り柄だった技術力もございませんw
かっこいいといえばX1アドベンチャー「殺人は手紙にのって」のエンディング。
これは、ずっと残るで。80年代オタカルの集大成みたいなもん。ま、現存してるかどうかも怪しいが。
538 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:35:33 ID:6ChsDXmc0
ドリームキャストは並んだなぁ〜。 当時凄いリアルさと、湯川専務もすごいインパクトで
当たると思ったよ・・・
パイと八雲をわるくいうでねー
>>536 弟が抜けたし、ハードそのものが進化しちゃって
猫も杓子もそれなりの映像出せるようになっちゃったしね。
でも、ゲームアーツが技術力しかなかったかって言うと
そんなことは全くなかったはずだけど、最近どうしちゃったのかな。。。
まぁたしかに
「おれたちの」と頭につけれるゲームが近頃ないね。
543 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:43:13 ID:HcMv9UA10
杉原真奈美に恋をしてしまったばっかりにセガーンを買う羽目になる小学生の俺
その後、M気質の立派なセガ信者になりました。後悔なんてしてないぜ…
アレ?目から汗が…
大学で上京して一発目にやったゲームが ヴァーミリオン でした。楽しかったよ。
>>512 ムービー入れた結果、中途半端にキャラゲーになってるってのが大きいんじゃねーの?
ピピンアットマークって、伊集院光深夜の馬鹿力でしか聞いた事ねーw
儲ってほどじゃぁないと思うけど、絵がかわいいのでラブベリの映画は観に行くと思う。
ん、まぁ、セラムンで既に鍛えられてるし。ぷりきゅあとか。
548 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:47:50 ID:dfasohv50
>543
セングラワールドにおいて、ゲームはあくまでおまけですから。
つか、わざわざサターン版の初代セングラゲーム買う必要ないだろ。絵も似ても似つかないし
うん、これには黙ってしまうとは思ったwが、もう後戻りしても仕方ねぇんだwやばいw俺も汗がw
>>542 あれ、アニメの構成が記憶と違う…ああ、俺の記憶の奴はFM77AV版だからか
(FMAVやX1のは全体的にPC-88版より短め?)
やはり後半はスクロールするだけで間延びしちゃうな
これ見てると、日本でしか発売しなかったゲーム機って結構ありそうだね・・・
でも、世界でっていうからには北米の集計が主になってそうだが・・・
552 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:50:32 ID:i8LdcuXVO
サターンやメガドラはマイノリティだったけど面白かったよ
ちぇー。
イラストのクオリティあげるためでもあるんだよ!そんな市らっとしなくてもいいとおもうわ!空が白んできたのはしかたないとしても。
554 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:52:02 ID:dfasohv50
>547
>絵がかわいいのでラブベリの映画は観に行くと思う
今までせっかくヲタと棲み分けてたのに
あのアニメのせいで、ラブベリ人気急落だってね。
映画館に押しかけたキモオタみたら、そりゃ年頃の娘をもつ親は引くよな。
DS版ラブベリ480円で売ってたよwww
>>554 うーん。
創作文芸板の「あなたの文章酷評します50」スレに俺の写真があるんだが…キモオタかどうかは微妙だと俺は
思ってるんだけどwま、暇だったらのぞいてみてw
556 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 03:56:57 ID:dfasohv50
>555
自意識過剰すぎないか?
別にキミ個人を特定して言ってるわけじゃないことぐらい普通わかるだろ?
キミ一人が映画館に言ったからってラブベリ人気が落ちたとでもおもうのかい?
ん?
観にいくって言ったのをキモオタがどーのと返すのが礼にかなってるとは思わないが。他意識過減すぎないか?
559 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:05:42 ID:dfasohv50
>558
キミが日本語が理解できない人間だということが良くわかったよwww
何を言っても無駄だね。
あららさびしいことをおっしゃいますなぁ。日本語はあなたの掌握中にありか。しっかり守れ。
サターンのレイアースは神
ネット社会では「俺がルールブック」ぽいことゆーたらホントにそーなっちゃうからね。歳も肩書きも学歴もねーんだから。
俺はそれが嫌でこの歳までうろうろしてるので。まぁそういう存在になりたかったらいつでもなれる、それが平等な電脳社会。
>>561 持ってる。寝る。
GGのも持ってる。寝る。
なんかすまんかったな!寝る。
564 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:20:28 ID:v613I3OfO
>>531 メガCD版うる星やつらは知る人ぞ知る佳作だな
手間がかかり過ぎてサターンには移植出来なかったとか
あたるになって友引町をうろつくのはなかなか楽しかった
プレイヤーキャラという制約上
あたるの言動にいまいち破天荒さがなかったのが残念。
565 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:20:37 ID:dfasohv50
>560
本当にオマエはバカだな。
女児向けアニメを、男が見に行くこと自体
女児の母親連中から見れば十分『キモオタ行為』なんだよ。
んで実際にそういう連中のせいで、ラブベリ人気が下がったという事実を指摘したまで。
それに対して、「俺はキモオタじゃないけど」って笑わせるなバカ。
ここでキモオタかどうかを判断する基準はお前のルックスでもなければ俺の判断でもない。
世間が
『女児向けアニメを見にわざわざ映画館に行く男』
をどう判断するかの問題だろ。
サターン以来ゲーム機買ってないw
567 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:29:29 ID:YHECBClGO
ベスト5わかんねえ
男だけで少女向アニメ見に映画館行くとかどう考えてもキモヲタだろ…常識(ry
実は寝てなかったw
俺はいつも一人だよ。一回だけ女友達と行ったが。
ドリキャス好きだったけどなー。
良い思い出しかないけど、そんなに酷かったのか。
あwそれと劇場版AIRをお袋とwww観にいったwwwちょっとネタとは言いくるめられない空気が漂ったが、
あのむかしゆかしい絵がさしはさまれて言い訳がたったことにしているwww
572 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:40:43 ID:9rH9alxJ0
574 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:43:40 ID:eXR5mCMx0
2・7・8・10位のゲーム機持ってる
中古屋で箱無しプレステ2の横にあった
SG-1000(パッド付)を見つけて即手に取った事もあったな
鳥の歌はやっぱそれなりに ああ。 っていうあれだったし、あれは受け皿広いね。
連投規制wwwこの発言は問題ありかwww?ボットか人為かしらねぇが、細かいことだぜwww
>>KONAMI
ぉ。d。そうだよー。
577 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:49:41 ID:8LuOOkWw0
昭和53年〜55年くらいに遊んでたゲーム機なんだけど上から見ると三角形の形をしていて
辺ごとにドライブゲーム用のハンドルとかテニス(というよりブロック崩しっぽい)のつまみとか
違う入力装置が付いているゲーム機知ってる?
色は確かゴールドっぽい感じなんだけど。
当時5歳くらいだったからちょっと記憶と違ってるかもしれない。
578 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:51:47 ID:kx9hFmCNO
>>54
任天堂は64どころかGCですら黒字で、膨大な内部留保持ってた。
どん底なんてカケラも見てない。
サターンとドリキャス好きだ。ソフトの幅が広いし、何より見た目が最高。
初期のゲームボーイとPSPも好きだ。
SFC・PS1〜3・DSは見た目がダサ過ぎる。
580 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:56:11 ID:PKWxQxv5O
ぴゅう太は?
dfちゃんってかなり物知りだなぁ。悪いこと言っちゃったかな。
582 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 04:59:48 ID:9yXsndflO
>>120 お前は俺だろ?w
PCのトコなんて完璧に俺だわww
バーチャコールに付いてたCD、まだ持ってるし。
10 いけ 10
20 おわり
やばい
テロ朝実況いかにゃ
585 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 05:31:21 ID:4LFK0f9z0
ネオジオはガロSPやりたいが為に購入したよ。
新作一本買うのに他社のハードが買える値段が
ネックだったな。十分に楽しませてもらったが。
586 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 05:43:46 ID:ayjF7xDNO
すーぱぁーカセットびじょんの立場は
587 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 05:49:47 ID:9SIEL0RR0
1位から5位までは聴いた事すらない
588 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 05:57:11 ID:y9ogzDgC0
PCエンジン・戦国シュミレーションゲーム「斬-陽炎の時代」は今でも友達とたまにやってる。
これは秀作。
589 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 05:57:52 ID:63gYR38f0
あったなピピン
590 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:13:21 ID:WB9/ghu10
おまいらレゲーの話になると活き活きするなw
SSもDCも家じゃまだ現役ハードです
591 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:17:06 ID:aj+MnF+bO
むしろこのランキングに載ってないのが真の一位だろう
592 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:18:39 ID:kG5WNewI0
>>590 クレイジータクシー が面白かったなー
あれ3は出てないの?
1が良すぎて2があんま目立たなかった気がする
593 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:18:55 ID:7MXIVmuE0
ナイツ、かわいかった。
PSPでだしてくれないかな。
594 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:18:58 ID:Wj0fMMV80
DCはディスク読み込みの音がうるさすぎ
SS欲しいけど近所はどこにも売ってない(´・ω・`)ショボーン
ビジネスとしては失敗でも、マニアにアピールできる物があれば尊敬されます。
PCエンジン(CD) 世界初のCDROMドライブ搭載。当時は珍しかった高音質、アニメーションを表現
NEOGEO 家庭でアーケードゲームが遊べる。マニアの憧れだった。
バーチャルボーイ 斬新過ぎたため、一般人には受け入れられず。しかし、アイデア重視の
設計思想はDS・WIIに引き継がれる
メガドライブ・3DO・PS3 ゲームもできる鈍器
セガサターンな
セガプルートならアメリカで需要でたんだろうになぁ
598 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:30:32 ID:JBM8coqzO
3DOってゲームによってはロードが20分以上かかったりしたんだろ?
そんなもん発売すんなやw
マルチCPUはやばい法則
PS3もあてはまる
600 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:35:53 ID:fi3y5QrN0
ピピンって簡易インターネット閲覧器と思ってたけど、
あれゲームメインだったのか・・・?
601 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:36:08 ID:N6TVlMsb0
真っ先に3DOを思いついたけど、
…ピピンアットマーク?
なんだそれは
602 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:38:18 ID:dzDVE2HsO
昔から最初の価格が4万円超えたハードはなかなか売れない
PS2も値下げしてから売れた
603 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 06:39:58 ID:kG5WNewI0
DC&SS&メガドラの互換機を今格安で出したら結構売れるかもな
ロード時間のないロムカセット版も出してくれりゃなー
少なくとも俺は買うけど
64DDの忘れられっぷりが泣ける(⊃д`)
俺は今でもウォール街が出るのを待ってるのに
ちなみに俺の神げーはSSのD&Dだな
>>603 DCのエミュレーションはPCのCPUパワーが上がれば比較的簡単みたいだけど
SSのエミュレーションはCPUの数が多いのと3Dグラフィックスが特殊なのとで
プログラムを書くこと自体が難しいみたいな話をどこかで。
俺が入った大学の漫研にはプレイディア・PC-FX・メガドライブ・コアグラフィックス・3DO・サターン・ネオジオが完備されていた
とりあえず部室での4年間はデスクリムゾンをやるだけだった
DCはPSO専用機化してたなぁ
610 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 07:16:26 ID:vCgqsRHh0
PCエンジンは現役ですが、何か?
611 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 07:20:43 ID:U4KQ9nl80
>>608 「ク○ゲーに費やしてみた4年間」って本が書けそうだな
ネオジオCDが入っていないのはどういうことだ?
パナソニック系列の街の電気屋さんの人間としては
3DOの存在が忘れられてなくて良かった。
>>592 むしろオラトリオ・タングラム
DCしか出てない
615 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 07:46:34 ID:kG5WNewI0
>>604 サンクス。
しかしセがハードは熱いなぁ
>>612 あのロード時間でお茶漬けが食える位かかる糞ハードか
616 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 07:47:09 ID:02R6FkF+O
>>5 重箱つつきだが気になったんで…
汚名は返上するんじゃね?
32Xは、「買った奴の満足度」は高い。
販売店や開発側からすると最悪だったと思うが。
PCエンジンって言えばカトケンやってたな。
全クリは出来なかったけど。
NUONのNの字も出てこないのは何故だ?
CD-iよりは確実にメジャーなハードだと思うのだが…
620 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 08:37:22 ID:U4KQ9nl80
>>615 格ゲーで「Fight!」って試合が始まった途端、再びロードが始まったときは驚愕した
621 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 08:44:31 ID:0tMKtq1uO
意外と伸びてないね。
6スレ位はいくと思ったけどゲーム自体やめた人が多いんだろうな…
622 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 08:46:52 ID:0Unp4c1PO
メガCD晩年のいしいひさいちの〜っていう選挙ゲーは名作
>>1 ピピンアットマークがあるのに、
FM-TOWNSマーフィー が入ってない不思議。
俺は中古で買ってギャラクシーフォース遊びまくったがw
あと、SEGAのテラドライブw
ウチのPCエンジンはソフトがカードだ…
626 :
79:2007/05/08(火) 09:19:42 ID:K7iRr9q6O
FCの「伝染るんです」を持っていた
箱もラッピングして綺麗に保管してたけど、実家に帰ったらオカンが捨てていたorz
価値あったのかなぁ…
627 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 09:22:27 ID:nGKV5qey0
7〜10位は名機
628 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 09:22:59 ID:Ayp+AOJpO
32Xを二段重ねすると64ビット級?
629 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 09:26:15 ID:7HruM22u0
セガ最高じゃん!
630 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 09:30:28 ID:eDoTfQse0
631 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 09:33:27 ID:3TaBpJ1G0
>>622 あれはいしいひさいちファンディスクなので、一般ユーザがクリア出来るまでやり込む
かどうか‥‥
セガに青春捧げた俺としては悲しいな。
でもメガCDはすいぶん楽しませてもらったから
セガには感謝したいよ。
32x版のバチャファイタはWiiのVCで配信だよな…
ゲームキューブも在庫が溢れかえって生産中止になってたような。
635 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 09:36:11 ID:kG5WNewI0
>>621 やっぱゲームゲームしたゲームってのは
セガやカプコンが作ってて、それが破綻したからだろな
>>488 シルフィードなつかしす。
ルナ初め、シュバルツシルト、もう名前が
出てこないけどメガCDに名作が一杯あった。
だからあれを失敗というのは辞めて欲しい(ノД`)シクシク
しかしだんだんとこれらの歴史を知らない世代が増えて行くんだよな。
「PS対SSはスタートからPSが勝っていた」とか「PSは最初からライト層に受けていた」とか
「FCはゼビウス発売前は全く売れなかった」とか本気で信じてデマってる奴もいるし。
こういった嘘をまた知らない奴が信じて、どんどんと嘘の歴史が事実化して行くんだろうな。
まるで韓国状態だ。
638 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 09:44:05 ID:SH7ke2lb0
第9位:PCエンジン
日本でそこそこの成功をおさめ、
AVケーブルが断線しまくってエライ目にあったのに・・・・┐(´д`)┌
>>637 あんま覚えてないけど
俺はとうとうセガがサターンで天下とれる
と死ぬほど期待してたし、今でもCMが目に浮かぶ。
ソニーがゲーム機出す?(°Д°)ハァ??としか思ってなかったよ。
セガサターンの敗因は安定性の無いカードリッジスロットと比例していた
641 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:02:12 ID:3TaBpJ1G0
>>640 cartridgeは良く消えるわ内蔵メモリは電池切れて飛ぶわで‥‥
塗装しなかっただけなのに
白サターンがすげー好きだった。
あのデザインは好きだった。
メガCD2のあの横長の本体も何故か好きだった。
大きすぎるメガドライブのコントローラーも
やってるうちに馴染んできた。
なにもかもが懐かしい・・・・
643 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:05:02 ID:KvfbHbJ/0
脳天直撃セガサターン
645 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:09:05 ID:5M1TxV7Z0
セガは売れずに苦戦して盛り上がってきたら生産中止する
多分企画は優秀で経営がダメなんだろう
pcエンジンあたりからずっと消費者の声は全く届かないっぽい
>>637 歴史ってのは今の人の理解しやすい様に湾曲していくもんだ
当時の空気を知らない人は今の空気の延長線上で過去を考えてしまう
販売台数100万台突破はセガサターンの方が早かったし
パソコンゲームメーカーが大挙して参入したPSの方が当初はマニアックハードだったなんて
今の子には信じられないだろうね。
647 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:13:01 ID:gncTwhnkO
(T∀T)イイハナシダナー
セガのゲームの質は凄く高いと当時は思ってた。
なんでこんな面白いゲームが売れないのか不思議だったし、残念で仕方なかった。
メガドライブ、メガCD、サターン、ドリームキャストとずっと思ってた。
プレステが出た当時は散々馬鹿にし続けてたが、
結局、友人の家でみんなでゲームやる時屈した。
サターンを持ってる友達がいなかった( TДT)
確かにセガは失敗もあったかもしれんが、ゲームギアとかメガドラ時代に
ファミコン並の色が出せて、魔道物語とか声まで出るんだぞ。
単3電池6本で3時間も持たなかった記憶があるので
野外で遊ぶのにはとても不向きな携帯ゲームだったが。
ゲームギアは残像がひどかったなあ。
>>648 自分もメガドラのソニックの美しさにほれて
サターンでは格ゲーでロードの早さに感動し
ドリキャスはなんだかんだいって好きだったな。
今でもギギー、ギュイーンって音のするドリキャスがお気に入り。
652 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:24:28 ID:/KjyddQWO
えと、ファミコンが8ビットで、スーファミが倍の16ビット
PSとサターンが倍の32ビット機として売ってて、64はその名の通り倍の64ビット
だからPS2は倍の128ビット、PS3はまた倍の256ビット
こういう解釈で正しいんだよね?
653 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:25:37 ID:HA/oTkMl0
つーか、ワンダーメガがシャイニングフォースCD専用機で現役な罠
ゲームアーツのメガCD、サターン時代の作品
ルナ、シュルフィード、ガングリフォン、うる星やつら
竹本泉もの。これれはまごう事なき名作だった。
それぞれが斬新で新しかった。グランディアも一応。
657 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:29:45 ID:41fPG/e70
俺、その昔ピピンのソフト制作に1本だけ関わった事あるんだが…。
> ろくなゲームが出なかった
切ないな〜この言い方…。まぁ確かにそうだったけどさ…。
最近は、何ビットかなんて話題にもなんねーな
660 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:34:03 ID:98lAoHJjO
せがた三四郎ナツカシス
>>655 SFCDもってるのか。いいなぁ。
自分もSFシリーズは好きなんであれは是非とも欲しいんだが、
ソフトどころか本体すら売ってなくて・・・
最近のSFやってると、むしろ昔のシミュレーションだったSFがやりたくなるんだよな。
1面かリターンしまくってレベル30になったマスターモンクとかあのバランスがたまらない。
662 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:37:36 ID:fkOM8yfW0
>>1 やばいw これほとんど持ってた俺w
ゲームはセガしかやらんPSなんてミーハー機と言ってた若かりし頃
俺はワンダーメガ2ユーザーだったな
標準装備のワイヤレスコントローラーは
持ちやすさ、広くて確実な信号指向性、オマケのテレビリモコン機能と
いまだにアレを越える使い勝手の良いワイヤレスコントローラーに出会えないオーパーツだった。
664 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:38:49 ID:loxJsuY1O
>>645 それに当てはまるのはドリームキャストだけじゃないか?
あれはPSOの方が遅れてしまったって感じだったが
あとPCエンジンはセガじゃないぞ
×バーチャルボーイ
○バーチャボーイ
ここまで、誰も指摘されていないのはさすがw
666 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:39:51 ID:Ayp+AOJpO
大魔界村とサンダーフォースVやるためにメガドラ買った。この二本だけで
セガが天下取れると確信してたあの頃
ノキアのN-GAGEだっけ?あれどうなった?
668 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:41:16 ID:fkOM8yfW0
>>11 数万年どころかあと数年でプレミア価格でマンダラケで売ってるようになるぞ
>>661 シャイニングフォースやったなぁ。
あの戦闘場面のビジュアルが好きだった。
斜めから見たあの独特の感じ。
670 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:42:28 ID:03zPMzjGO
俺のプレイディアを助けてくれ。
>656
ルナ欲しさにメガCD買った俺が来ましたよ
幸いにもメガCDソフト売ってる中古屋が近所だから今更他メーカーも買ってみたりもするが、
メガドラ本体の端子がゆるんできた。
672 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:43:53 ID:7HruM22u0
ドリキャスって今でも新作出てるんだよな
まだ死んでないぞ
673 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:43:56 ID:A5KMIZbOO
サターンにあやまれ≧≦
674 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:44:25 ID:IwWBtaQt0
すんごい勢いでSEGAだらけw
675 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:44:46 ID:fkOM8yfW0
>>664 いやメガドラからそんな感じだった
神ゲームもいくつかあったのになぜか中途半端な時期で生産中止
びっくらこいたよw
あのころの消費者無視のクオリティーはその後に社を超えてクタに引き継がれる
676 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:46:23 ID:6LzqjqSG0
セガサターン懸賞であたったときは嬉しかったなぁ
バーチャファイターばっかりやってたなぁ
シャイニングファースのあのドラクエと
あまりに違うなんとも言えないビジュアルに
当時はショックを受けた。
ファミコンとは違う抜群にかっこいい
独自の世界がメガドライブにはあった。
>>671 俺もあの主題歌が何度聞いたことかw
俺も安くなってからメガCDのソフトを
一時買いあさったよ。
679 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:48:39 ID:fkOM8yfW0
最初に買ったドリキャスがまだ現役で
限定で買った黒ドリキャスがまだ手付かずだぜ…
681 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:48:58 ID:uaq8Xu610
あれ、ネオジオCDは・・・?
683 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:49:15 ID:JBM8coqzO
このニュースで一番喜んでるのはセガマニアな予感。
あいつらの自虐っぷりは好きだなw
セゲいちが読みてえ…
>>669 シャイニンググフォースおもろい?
ダクネスのほうは好きだった。ちなみにファイアーエンブレムも好きなんだが。
やってみたくなった。wiiのVCあったっけ?なかったよな・・・。
ダクネスのほうはPC移植の安いCDも買ったけど、フォースにもあるかなぁ。
685 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:50:04 ID:1+fQ/avP0
NEOジオポケットは?
>>675 ドリキャスは中途半端な時期というか、体力的に撤退せざる終えなかったが
GGもMDもサターンも次世代機がでるまで頑張ってたし、
MDもGGも本体+ソフト一本ついたプラス1が出てたし、SFCと違って始めからアダプタと入力端子コードがついてた。
(SFCはコントローラは2個あったが他は別売りだった)
むしろ消費者にソフトの層さえ覗けばとっては買いやすいハードだった。
689 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:51:17 ID:2t6q/cLm0
PCエンジンは最高だったよ
CDロムロムもね
CDロムロムが高すぎたんだよ・・・
>>684 フォース1はGBAで出てるな
まあ、死んでも生き返るしFEと比べたらヌルゲーだよ
つーか、シャイニングシリーズは全部持ってるんだよ…orz
ずばり、セガサターンの生命線はエロゲーだった
セガはエロゲ会社になればよかったんだよ!!
693 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:54:35 ID:HA/oTkMl0
>>691 昇竜拳コマンドで性技が出るバーチャナントカとか?
1位から4位まで知らないw
>>690 アドバンスなら持ってるよ。ゲーム屋で探してみる!さんくす。
696 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:57:46 ID:1fsSH0H00
697 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:58:03 ID:3TaBpJ1G0
>>671 魔法学園LUNAのエンカウンター率修正版はまだですか?
698 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 10:59:32 ID:6LzqjqSG0
>>690 ほんとだ。
なんかリメイクverって感じがするけど
あの転職するとパラが落ちて上位職になったはずなのに、実質役立たずになるシステムはいまだ健在なのかな?
700 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:00:17 ID:DAZn4Q3R0
親に謝りたい
3DOを買わせた事を謝りたい
701 :
怒髪商店 ◆5ACRBES7TA :2007/05/08(火) 11:01:06 ID:AsHMfx1s0
とりあえず、ダイナマイト刑事。
これで全ての所業を許せる、セガについては。(´・ω・)
>>672 正直アンダーディフィートで最後を飾って欲しかった・・・
704 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:01:29 ID:2t6q/cLm0
>>698 イースは最高
天外魔境とかもね〜
ブラボーマン、弁慶外伝、麻雀学園
ボディコンクエストなんて名作まで
705 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:02:02 ID:YPN8JM9SO
ファントムは?
706 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:02:31 ID:lu+bD3kI0
よくうちはまだファミコンが現役だぜってやつがいるけど
メガドライブが現役だぜとかPCエンジンが現役だぜってやつもけっこういるんだろうな
>>704 >ブラボーマン
"ベ"ラボーマンな。
アーケード版から少々ストーリー性が強くなってるのが(・∀・)イイ!!
708 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:04:38 ID:6LzqjqSG0
>>706 昔のゲーム機って頑丈なんだよね
ファミコンなんて2メートルくらいから落としても平気だった
なんかあったら叩けばなおるし
PS3なんてすぐこわれそう
709 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:04:47 ID:Sec4XKmxO
wiiとゲームボーイもランク入りしてくれ
ファミコンミニをコスト削減かなんか知らんが作るの止めやがったしwiiでエミュみたいなことやりはじめて抱き合わせ販売やってんじゃねえよカス
ここには出てないけどゲームギアはよく出来てたね。
画面がきれいだった。
>>699 MD版憶えてないけど
全部調整されてるらしい
新キャラ追加されてて
その内、一人はFEDA世界観のアリ人間ですた
>>706 DUOは何度か中古とか買ったけど
大概はケーブルとか端子方面が先にイカれるんだ…orz
713 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:08:19 ID:QGWKuWPa0
ピピン未だに欲しい。クソゲーしかなくても欲しいものは欲しいw
714 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:08:47 ID:NtD1uc6LO
セガのハードは世界一ぃぃぃぃぃ〜!!!
716 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:09:14 ID:yIF2z7L40
ここに挙がってないということはリンクスってそれなりに売れてたのか。
>>689 でもCD-ROM2系列は国内で100万台も売れてるんだぜ。
定価で3〜8万円もしたのに。
しかし
>>1の記事のメガCDが「600万台しか」って表記に恐怖を覚えた。
何台売れりゃ売れたことにしてくれるんだ・・・。
718 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:09:35 ID:2t6q/cLm0
>>707 ベラボーだっけ〜
全然クリアできない・・・ムズイ
719 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:11:04 ID:R+V1IJqn0
クラスでドリキャス持ってないのが俺だけで
いじめられたから
こういうニュース見たら悲しい気分になる
720 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:11:26 ID:ZRKe7TUt0
大昔、CD-ROMROMのロゴ作成に関わった俺が来ましたよ。
721 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:11:27 ID:HA/oTkMl0
>>719 つかあれはほぼアーケードの移植専用k(ry
723 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:13:36 ID:Sec4XKmxO
もっかの悩みの種はps2でいつまでdvdが見れるかだな
724 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:14:52 ID:SEP7xv/L0
ネオジオのロムの値段の高さは異常
ん万円とか誰が買うんだ?
725 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:15:52 ID:ERUEwd4c0
DCはモデムの標準装備が痛かった
当時のネット環境では、単にハードのコストを上げるだけのものだった
726 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:16:23 ID:2t6q/cLm0
定吉七番、凄ノ王伝説、F−1サーカス、パワーリーグ、ワラビー
PC原人、邪聖剣ネクロマンサー、ダンジョンエクスプローラー、ビジランテ
ワンダーモモ、THE功夫、カトちゃんケンちゃん 、源平討魔伝
PCエンジン系は名作だらけだなぁ
大竹まことのPCランドだっけ?
すげー楽しみでw
>>724 俺とか
友人と金出し合ってKOF買ったな
ロード時間皆無、移植完璧なのがウマー
>>725 ブロードバンドユニット付けても
ゲームが対応してないとか悲惨だぜ…
729 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:17:17 ID:QcaNZPyb0
セガには随分投資したんだけどな、見る目ねえなオレ
730 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:17:18 ID:1YS3KuWI0
SSのD&D買いたいが流石に何処にも打ってないw
そーいや、結局GCのブロバンユニットはPSOのお試し期間しか使ってなかったわ…
732 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:18:13 ID:s/FIDIFk0
1位は
今売るなら
ブランドで馬鹿売れだな!きっと。。
>>729 セガはいつの時代も二番手だと言う事を
ファミコン時代から認識して居た
734 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:18:40 ID:WNacFC/Y0
俺サターンもPC-FXも近所のゴミ捨て場で粗大ゴミの日に拾ったんだよな。
どっちも完動品で発売から2年程度しかたってなかったのに。お母さんに
捨てられちゃったのかな。サターンはバリバリ楽しませてもらってPC-FXは
オクで売り払った。
>>160 MSXは8bitパソコンとしては、PC-8801シリーズに次ぐ
成功作だろ。
>>706 PCエンジンはたまに起動するな
ファルコムゲーとかCD-DAで音楽が入っていて無性に聞きたくなる事がある
メガCDもシルフィードまたやりたいし買い直そうかなぁ
PS2版は綺麗になったけどなんか演出とかダメすぎるし
箱○版は別のゲームになってるし。良作だけどさ
737 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:20:15 ID:vFAKlZC/0
738 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:20:26 ID:ERUEwd4c0
>>733 だけどゲーセンでは
SEGAの数々のゲームで楽しませてもらったんだよなあ
家庭用だとなんでああなっちまってたんだろ・・・w
739 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:20:36 ID:3PEO4/OI0
俺のゲーム暦
据え置き
FC→SFC→PS→PS2
→64
携帯
GB→GBC→GBA→NDS→NDSLite
いやあ、いい時代に生まれたもんだ
この後はWiiと360を買う予定
ちなみに成人一歩手前だったりする
ヤフオクで買い漁った中古のGG本体が4つあるんだ…
何で俺こんな買い漁ったんだろ…
741 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:21:25 ID:SEP7xv/L0
>>726 今でも懐かしくてやっちゃうのがビックリマンワールド
ありゃ面白い。まぁ元ネタ発売してたらそっちやってたけど
>>741 モンスターランドの皮を被せた奴か?
PS2でワンダーボーイコレクション出たから即買ったぜ
ピピンとかが日本以外で売られてた事実の方が驚きだって
無謀すぎだろw
セガが永遠の2番手で主流には
なれないのはよくわかってた。
でも、それでもセガが好きだった。
セガを愛する俺こそ真のゲーマーだって
気持ち悪いこと思ってた。
ファミコンもスーファミも64もやったけど
それもやりつつセガもやるってのがかっこいいと思ってました。
745 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:23:00 ID:lu+bD3kI0
セガサターンはついにトップになるチャンスだったんだろうけど
プレステに負けちゃったな
プレステのコントローラ大好きなんだけど
>>739 まんまと任天堂の買い換え商法にはまってるなw
747 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:23:10 ID:hw1pkcOS0
748 :
怒髪商店 ◆5ACRBES7TA :2007/05/08(火) 11:23:49 ID:AsHMfx1s0
>>738 多分、売れるためには切り捨てるべきものを、
最後まで切り捨てられなかった、ってことだろ・・・w
セガ信者が憤死するスレはここですか?
751 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:25:43 ID:3PEO4/OI0
>>746 DSの事?
あれは親が欲しがってたから使い古しでよければって事であげたんだよ
ちょうどその時にLiteが出てたから買っただけ
買い替え商法って何のこっちゃ
752 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:26:03 ID:SEP7xv/L0
>>742 そうそれ
って売ってるのかよ!?
それ調べてみたけど、ロード時間ってあるの?
同じシリーズのファンタジーゾーン買って
合間のロード時間に閉口したからさ・・・
マスターシステム3辺りの知られたゲームって殆ど移植されてなくね?
754 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/05/08(火) 11:26:27 ID:HtVApGD/0
なんだこれは、まるでSEGAが可哀相なコみたいじゃまいか!
>>747 はいはい、マイナーハードいっぱい知ってるのは偉いけど
ちゃんと
>>1を読もうぜ
そういうのは日本国内ランキングだと上位に来るだろうけどな
>・日本でしか発売しなかったゲーム機はカウントされていないので
756 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:28:37 ID:f5eSvzfT0
ドリームキャストとバーチャルボーイとジャガーとピピンのコントローラーだけは持ってるな。
全然ゲーマーじゃないんだけど。
>>752 他のやっててまだ開封してませんです…orz
セガってローディング技術が全体的に低いのかな…
シャイニングティアーズの読み込みに慣れれば大概何とかなるぜ
俺はイライラしだしたからHDL導入してぶち込んだけど
758 :
怒髪商店 ◆5ACRBES7TA :2007/05/08(火) 11:28:54 ID:AsHMfx1s0
>>754 「世界で最も愛されたゲーム機」でランキングを取り直してもらいたいとこだな。
759 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:29:56 ID:CifqVOxk0
オレのゲームギアは何位なんだw
しかもTVチューナーまでついてるぞ
760 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:30:05 ID:0CBB7jd80
PS3は真っ黒なボディーが、雰囲気に合わない場合も。
761 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:30:58 ID:55uS3IjP0
FC→PCエンジン→SFC→PCエンジンDuo→ネオジオCD→セガサターン→PS→PS2
据え置き機はもういいや
と思っていたのにXBOX360が最近気になりはじめた
762 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:31:43 ID:jBnya5Ft0
あれ
GCってSS・DCより売れてなかったような。
昔、知り合いの店にジャガーが入荷してたのでプレイさせてもらった
謳い文句の64ビット!
プレイしたのはスペースインベーダー
764 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/05/08(火) 11:32:43 ID:HtVApGD/0
>>758 でつねw
信じ・・もとい熱烈な愛好者なら負けないハズ。
ゲームよりさらにハードを愛しちゃうユーザーが多いのはSEGAくらいだろうとw
765 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:33:11 ID:SEP7xv/L0
>>757 そかそか
でも、買ったファンタジーゾーンは
ロード時間を除けばなかなかの出来ですよ
ちょっと今度買ってくるわw
766 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:33:39 ID:ERUEwd4c0
「それは『ポン』から始まった」の中の一節
「ドリームキャストにかけた夢は実現することなく・・・」
の下りを読むと、俺はもうシラフでも涙が滲んでくるし
飲んでる時だともう大変なことになってしまうw
ゲーセンでは散々楽しませてもらったからなあ
家庭用ハードはSG-1000以来買ってないけどw
FXやレーザーアクティブって知名度だけはあった気がする
FXはDOS-VのISAバス・PC9801のCバスに刺すタイプのが一時期
アキバで大量に投げ売りされてて買った人もここにいるんじゃない?
レーザーアクティブは今のPS3と同じような風潮だったな
768 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:34:33 ID:OwX95ChK0
PC-FXGAを買った俺は・・
769 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:35:25 ID:yDf1K4HcO
サターンの多くは未だ現役だろうな
770 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:35:40 ID:OQfutxqC0
たまにはTOMY「ぴゅう太」を思い出してあげて下さい
772 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/05/08(火) 11:38:41 ID:HtVApGD/0
なんせ、同じ8Bitマシンで圧倒的パワーを見せ付けるPCエンジンを横目に細々と
Mk-V、マスターシステムで頑張っていたSEGAユーザーにとって、当時金ピカの
「16BIT」のロゴの刷り込みの威力は絶大だったから・・・・。
5〜1位までのハード聞いたこともなかったw
ディスクシステム 64DD は売れなさっぷりで逆に注目されてもいいハードだと思うw
巨人のドシンと巨人のドシン解放戦線チビッコチッコ大集合は名作。
DCのソフトはポイントで携帯テレビ2台貰うくらいに買ったな
PS2のソフトは5本しか買ってないのにw
777 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:42:37 ID:6nIy5pK90
SODは俺よくやった。
売れなかったのが残念。
778 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/05/08(火) 11:42:40 ID:HtVApGD/0
>>767 ノシ うちにも大量の98とともに転がってる気配('A`) 。。
779 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:43:07 ID:ERUEwd4c0
>>772 MC68000を採用というのも
当時のゲーセン野郎のハートを熱くさせたもんだったよな
俺はX68Kに走っていたので買わなかったけどw
PCE・FXのエミュがPS3にあればもっと売れると思うんだけどなあ
Huカードとか腐らせるにはもったいない
781 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:44:04 ID:fzujZ0Wm0
プレイディアはゲーム機じゃないのか
>755
んじゃ光速船は?
インテリビジョンでもアルカディアでもいいが。
日本じゃ大コケの印象しかないけど、海外ではうれてたんかねえ
783 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:47:23 ID:HGsrlH4o0
世界でのランキングだからなー。
日本では売れてない64とかGCは海外ではわりと売れてるし、
逆にサターンは国内では結構頑張ったけど、
海外では全く売れてないに等しいw
それにしてもピピン、世界中で5万台しかないのかw
かなりレアじゃん。
785 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:49:05 ID:ERUEwd4c0
ぴゅう太はスクランブルの画面で
新聞にでかい広告が出てた記憶がある
786 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/05/08(火) 11:49:17 ID:HtVApGD/0
>>779 当時、X68000なんて高嶺の花に手が出ない層的には、チープとはいえ68仲間になれた気がしたあの頃w
787 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:51:13 ID:jBnya5Ft0
>>784 ピピンは見つけしだい確保したいけど影も形も無いス
3DOは結構ころがってるのに
カラスとトリガーハートエグゼリカでまだDCは戦える
789 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:53:14 ID:XiTOMVWt0
セガは無駄にハードを作って力分散させすぎ、
790 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:53:16 ID:HGsrlH4o0
>>782 たしかインテレビジョンはメリケンではかなり売れてたはず。
本体も4段階くらいマイナーチェンジかまして90年代前半まではぼちぼちソフトが出ていた。
アルカディアは日本のみじゃなかった?
あの究極のネタハードw
某同人誌でこき下ろされてたww
791 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:53:53 ID:N7bkWTXW0
セガサターンでアウトランが完動したので当時は驚いたな。
いまでもスペースハリアー、アフターバーナー、パワードリフト、ファンタジーゾーンは
やってる。
792 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:54:16 ID:6Guj1mS5O
DCってわりと良作ソフト多くね?
793 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:54:21 ID:lu+bD3kI0
友達の家で初めてメガドライブを遊んだとき
ファミコンが故障したらしく修理している間に代わりとしてメガドライブだったらしいが
あの三つボタンに円形のキーに丸っこいコントローラは最高だったな
確かミッキーマウスが主人公で敵にお尻で踏んづけて倒すようなゲームだったんだが
誰かわからまいか
>>720 厨房のころRom2に非常におせわになりました。
合体マシンをつくってよろこび、工学系に進むことを決意。
立派に工科大学をでて、いまでは介護の仕事をしています。
あれ?
795 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:54:57 ID:HNnH2lS00
DCは最高のハードだったなぁ。SEGAのDCソフトは、ほぼ全部買った。
とりあえず、ルーマニア♯203はWiiかDSリメイクして出すべきだな。ポロリ青春は却下。
あと、DSでwifiで遊べるPSO出ないかね。余計な新要素を入れないでベタ移植すれば結構売れるはず。
PSUなんて、とっとと辞めちまえ!!!ナイツも新作なんか作るんじゃねえ!!今のソニックチームじゃ絶対無理だ!!
>>578 それどころかバーチャルボーイでも黒だしてますぜ。
797 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 11:59:51 ID:hs6yZxfRO
AmigaCD32 がランキングされてないのは
@ランキングされない程度は売れた
A最初から範疇外
のどっち?
ネオジオ・ネオジオCDって国内だけだったの?
100メガショック。
799 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:02:03 ID:Sf/HCzZZ0
>>770 ぴゅう太名義で三つもハードリリースしてたなんて
知らなかったよ
雑誌に感化されすぎてAM2研とか意味もわからず
すげー!とほざいてたあの頃。
801 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:03:03 ID:j7NauPTQO
テレビベーダーがないよ
802 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:05:07 ID:eBPUNndP0
マーティとかFXとか寺ドライブとか
803 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:06:10 ID:SEP7xv/L0
第二次アタリショックがもうすぐ来るぞ
804 :
怒髪商店 ◆5ACRBES7TA :2007/05/08(火) 12:07:20 ID:AsHMfx1s0
今なら間違いなく言える、
セガハードは世界で最も愛されたハードであると。
なぜか。
永遠の2番手だからか?
誰もセガハード持ってないから自分でソフトを買うしかないからか?
否、セガは判っていたからだ。
コアゲーマーが何を求めているのか、自分たちは何をすべきかを。
「ずっと長く遊べる」「なんだか楽しくなってきた」などという半端な娯楽じゃねえ。
セガは凝縮された時間をオレ達に提供してきたんだ。
100円を入れた瞬間にエンドルフィンがドバドバ吹き出す。
そしてゲームオーバーまで止まることのない脳内麻薬の分泌。
そういうアーケードメーカーが出すハードには、当然そういう「能力」が求められる。
そしてセガは、その期待に応え続けてきた。愛されないわけがないじゃないか。
確かに、セガハードは死んだ。任天堂は光の彼方に去った。
しかしセガマニアであったからといって恥じることはない。もっと堂々としていい。
オレ達は、メーカーを愛し愛された幸福を知る、唯一のゲーマーなのだから。
805 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:07:48 ID:ERUEwd4c0
>>803 任天堂ショックな
俺はいつか必ず、なんらかの形で来ると思ってる
806 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:07:57 ID:NQzDx+ClO
DCは確かに良いハードだった。エロゲーの一般化プラットホームとしては最高だった。
807 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:08:04 ID:Sf/HCzZZ0
808 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:08:51 ID:eBPUNndP0
>>803 もう何年も前からきてるだろ。大手以外のソフト見たこと無い。
809 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:11:57 ID:TfGI/Af1O
64を黒字にした圧倒的な任天堂帝国軍(セガの6倍以上ソフトを売った)
電気鼠赤緑青…戦闘力1億
マリ王64…戦闘力1200万
時のオカリナ…戦闘力750万
007ゴールデンアイ…戦闘力850万
須磨武羅…戦闘力850万
マリ王の車64…戦闘力500万
ムジュラの仮面…戦闘力450万
完全な闇…戦闘力400万
星狐64…戦闘力280万
64は失敗じゃないよ!64が凄かったから海外に任天堂信者が死ぬほど溢れてるんだよ!
日本の任天堂信者なんて任天堂信者全体の2割にすら満たないんだからねっ!
810 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:14:46 ID:oZoCjCJa0
アタリショックはそもそも論は長くなるので放置で。
>>803 ハード問わず、客をナメたソフトがぎょうさんあるからなー。
調整とデバッグだけはちゃんとやってほしいもんだ。
811 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:15:00 ID:TlJHP8Qo0
マーティは範囲外か?
あれも日本だけでは
TOWNSの数に足されてたりして
813 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:16:43 ID:ERUEwd4c0
>>811 ありゃFM-TOWNSかなにかの下位互換機
つまり単なるPCだっただろ
CD-I CDインタラクティブ
CD-RTOSと言うリアルタイムマルチユーザーマルチタスクな本格的OSを内蔵。
その実体は FM-7,8,11,BM-L3,S-1,X68000でも使われたOS-9
816 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:20:18 ID:RaUSNEZ/0
817 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:20:28 ID:RWU/GFgm0
近所に古くからあるおもちゃ屋で、エポック社か学研だか分からんが(任天堂ではない)、
初期のブロック崩し(テニス?)のテレビゲームが、いまだ店頭に売られてるんだが、
買って置いたほうが良い?9,000円くらいだったと思う。
819 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:22:55 ID:R3DUrm5pO
3DO!! 懐かしい気がする。
当時俺はエロソフトが唯一あるこのハードに感激し衝動買い。
脱衣麻雀を喜んでやってた。
820 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:22:59 ID:HMyH3DPf0
下馬評では64>>>>SS>FX>>PSだったのが
PS>>>>>>>SS>64>>>>>>FXだったな。
SSは頑張って夢を見させてくれたので満足。
むしろ本命扱いされていた64が、発売延期の挙句やっと出た頃には遅すぎて盛り上がらないとは
最初は誰も予想できなかったな。
821 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:23:39 ID:TlJHP8Qo0
格ゲー好きの俺にはサターンは神だった
バーチャルBOYってソフトいくつ出たんだ?
823 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:27:35 ID:RWU/GFgm0
>>820 64はMOTHER3が結局出なかった時点で、
俺の青春に終わりを告げてくれたハード。
今はもう何もかも懐かしい。
824 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:28:42 ID:ynzUsGXAO
PCエンジンGTは?
825 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:29:04 ID:/KjyddQWO
ザンギュラのウリアッ上
>>825 メストの誤植は、印刷所の印刷限界ギリギリまで原稿がこなくて、ろくに校正できなかったからとか
普通は一度出版社にチェックをしてもらうんだが、そんな暇もなかったらしい
それで、あの伝説に残る誤植の数々ができあがった……という噂
828 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:34:23 ID:ERUEwd4c0
TATUTINとかいうのあったよなw
1〜4位はしらね
>>828 「TATSUJIN」(達人)な。
東亜プランの名作だ。遅延発動型ボンバー主流のなか、
速攻型ボンバーを持っていたのと、初期装備が3WAYなどの
特長により、比較的簡単に1000万を出せた東亜プランシューティングだった。
いやおれは無理だったけどさ。
831 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:37:35 ID:CaNPkOwm0
3DOとセガサターンをもってる俺は負け組_| ̄|○
832 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:41:05 ID:/dg61RQv0
833 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:41:36 ID:E0ieYb1d0
サターンは千年帝国の興亡の為だけにでも買う価値あり
834 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:42:09 ID:5re5FovJO
メガCDとスーパー32Xに夢中だった自分が懐かしい…。
ネオジオも持ってるよ!
835 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:43:36 ID:6heDC6ck0
>>827 編集後記みたいなので編集長か誰かが誤植の元原稿見たら
俺もそう書いてあるとしか読めないと書いてたな
836 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:45:35 ID:3EAlzo0V0
全部で20台くらい?
837 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:46:40 ID:jk0RRwugO
レーザーアクティブは?
バーチャルボーイって70万も売れてたんだ…今更ながらビックリ
839 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:48:51 ID:WOwf5IHqO
リンクスどこー?
開発担当責任者のその後が知りたい。
841 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:50:09 ID:TwfV5f32O
PC-FXがランクインしてないのは何故か?
全く相手にされていないのか
存在そのものが抹消されてるのか
ファミコン→スーファミ→プレステ→プレステ2→wii
なオレですが何か?
843 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:51:45 ID:BVpKsR7T0
セガの扱いが不当に低いのは陰謀だ!
844 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:52:25 ID:E0ieYb1d0
はやくシェンムー3出してくれ
それでも「グンペイ」を残してくれた軍平さんは偉大だ!
FXのPC-98用ボードならあるぞ。
>>817 賭だな。
もしかしたら、ブリキのおもちゃのように骨董的価値が出るかも知れないし、
それともこんな工業製品はいくらでも出回っているって事で大した値が付かないかも知れない。
848 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 12:56:32 ID:4/CQ52im0
3DOとか結局糞ハードだったくせにスパ2Xの独占契約なんてしてんじゃねーよ
今考えても腹立つ
>>1 > 拡張機器としてはかなり高価で、600万台しか売れずに命を終えました。
600万って、バカ売れじゃねえのか??
850 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:00:25 ID:w/j4zalpO
サターンのガンダム外伝ブルーデスティニーシリーズはかなりはまったな。
PSが出た頃のソフト達のような
あのワクワク感でハードを作ってたら
どんなPS3になったかなあ。。
「街」、おもしろかったな
プレステにも出しやがって…
854 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:09:14 ID:w/j4zalpO
コケてるハードって発売してすぐにガンダム系(初代)をだしてないか?
855 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:10:07 ID:7iaBnJ4u0
ガーヒースレ発見
俺ローパー使うね。
856 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:12:20 ID:giYK1EUA0
サターンとドキャは小粒ながら面白いのがあって未だ捨てられないのよなぁ
サターンはガーヒーとギレンの野望と90式はブリキ缶だぜ!
DCだとロードスとか青の6号とかキカイオーとか
普段はホントに邪魔なんだけど・・・なんか急にやりたくなる事があるから困る
857 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:12:57 ID:1ylpxOe90
サターンのD&Dいまだに時々遊んでるなあ
858 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:13:44 ID:eBPUNndP0
3DOは自らCMで「これはゲーム機ではない」って言ってたから
ランクからはずしてあげたら?
「ゲーム機ではない」←このコピーで消費者が訳わからず売れなかったかもね。
ああ、PC-FXは98の拡張カード版のやつを持っていた。
もう実家の物置きの肥やしだが。
タイトル忘れたけど、漫画家志望の女の子が主人公のゲーム、
あれ一応クリアしたかったな。残念。
>>856 ドリムキはSSの上位互換にすべきだったよな
おかげで未だにSSのハードが必要で実にめんどくさい
861 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:15:02 ID:7iaBnJ4u0
DCは本体のデザインが最高にかわいい。コントローラーもすげえ持ちやすいんだぜアレ
ハンドレッドソードの続編でないかなー
862 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:15:18 ID:Oo+4KCwR0
プレステ3が入ってない
上位4つは存在すら知らなかったw
>>860 ドキャだのドリムキだのおまいら・・・・ww
865 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:18:10 ID:SEP7xv/L0
DCはセガガガが出ただけでも生まれた価値がある
MSXとカセットビジョンとアルカディア持ってたんだけどな、どこ行ったんだろう。
2年前に物置の中見たらSG―1000出てきたけど売っちまったし。
スーパーグラフィックスは海外発売してなかったのか
868 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:27:57 ID:G+CuJ7Np0
>>864 プレステが「プレ」イ「ステ」−ションの略であることから
「ドリ」−「ムキ」ャスト、ドリムキになるのはごく自然なことだと思っていたが・・・
違うのか?
869 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:29:51 ID:MHdzI6C2O
>864
ムキャと呼んでいる俺はどうすれば…
俺もプレイステーションはプヨンと呼んでいるんだが・・・
ドリキャスだろ
常識的に考えて・・・
そういえばDC初期には
意地でもドリキャスという略称を使わないという皆さんがいましたな
まだ生き残っているとはこのリハクの目をもってしてもry
874 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:34:59 ID:XbOyZUiG0
常識的に考えてムストだろ。
ドリャスって誰かが言ってた。
876 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:35:35 ID:QPjLuDN50
サターン最高だよ。
カラオケ練習に使えるよ。
プレステは韓国ではプレスと略してた韓国語的発音だとプルスだが
それにしても「ドス」が出て来ないとは、
最近の若いモンはなっちゃあいねえな。
DSがダブルスクリーンの略だって認識してる人はどれくらい居るんだろう
880 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/05/08(火) 13:42:12 ID:HtVApGD/0
それにしてもドストエフスキーが出てこないとは最近の(ry
881 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:43:50 ID:OF5BRdjS0
第一位で吹いたWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームギアにTVチューナー( ´Д⊂ヽ
GGをテレビ画面でプレイできる奴がほしかったが個人では手に入らないので
GGを無理矢理改造しようとして、分解して弄くりまわした
ほんの一瞬だけテレビに映ったが壊れたので諦めた
885 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:50:00 ID:VkVcqIIl0
pipin@の何が一番恐ろしいかって
全世界累計でプレイディアの半分も売れてない所だ
まさしく真の王者
>>883 極めて正しい行動である。大人になった今、子供の頃よりも
自由に使えるお金は多いはずだ。さあヤフオクで買いあされ。
再び自作の道を突き進むのだ!(意味不明)
887 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:52:28 ID:VkVcqIIl0
888 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:54:29 ID:2P4lAYVw0
ゲームウォッチは?
ピピン買った奴はどんなピピン用ソフトもっているんだろ?
ドリームキャスト略して
「ドリーム」
でしょ?
892 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:56:59 ID:VkVcqIIl0
ドム
>>849 全世界で3千万台以上売ったヒットゲーム機の拡張ハードなのに
その台数だから。
894 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:57:28 ID:SEP7xv/L0
>>888 ゲームセンターCXでありえない値がついてた
仙窟活龍大戦カオスシードって誰か覚えてるか?
やたらはまったゲームだった
サターンのやつね
896 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:58:07 ID:xx9Ig3vKO
んで、木こりの与作はどこに行けばやれるわけ?
ピピンとムストって似てるよな。ガターンも。CDタイプのネオジオとか。
ちょっと遠いけどgcとか
あの色あの形には何かしら売れないジンクスでもあるんじゃないのあk.
898 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:59:09 ID:gNnEG/KS0
10万台しか売れなかったゲーム機X68000よりマシなのがほとんどじゃないか
899 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 13:59:13 ID:lGPgALfm0
>>887 そ・・・・それがあればTVチューナーの映像も大迫力画面で楽しめるわけかΣ(゚Д゚;)
>>849 確かに考えてみるとただの拡張機器でそれだけ売れれば十分だな。
あの値段でMD本体がないと動かないのに600万台も売れて、ソフトもそれなりに出たんだから大したもんだ。
SFC時代のマウスはともかく、ハイパースコープやスーファミタ−ボは対応ソフト何本でたのかと。
32Xは明らかに時代がアレだったが、メガCDは本体の性能拡張機体としてはゲーム機屈指の成功例じゃないかと思う。
算数ぴゅー太は?
903 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 14:02:29 ID:cLlW7NryO
セガは屑の集まりだな、今は
売り上げはともかくドリキャスはすごくいいハードだぜ。
あの当時、簡単にインターネットが出来たのは凄い。
グラフィックだってPS2よりゃ綺麗じゃね?
>>904 言わずもがな。ハードの出来の良し悪しと、
売り上げは必ずしも一致しない。
「クソゲーやろうぜ〜!」
(セガハードで遊ぶ時)
>>904 エフェクトやらなにやらの効果がポリゴンをそれほど減らさずに使えたからな
あとメモリが大きいのもあったかな
サクラをPS2に移植した時デチューンせざるを得なかったのは一部で有名だった話
908 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 14:09:06 ID:RWU/GFgm0
>>894 マジ?
ファイヤ、バーミンから何故かマルチスクリーンのブラックジャックまで、
結構な数のゲームウォッチがあるんだが。
そういや、マテル社の78年製くらいのポケット電子ゲームもある。(四角い電池で動くヤツ)
こ、これで俺もセレブへの道が開けたのか・・・・・?
でもオークションでは結構安い値段ででてるよな・・orz
909 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 14:09:34 ID:dGZaGRSK0
メガドラ内蔵されたIBM-PCってなかったっけ?
CPUが286くらいのやつ
>>908 高く買い取る所もあるだろうから、頑張って探せばいい。
でも思い出を売っちゃうようで、ちょっと寂しいような気もするな。
高く売れるとは言っても小銭程度だ。俺なら大事に取っておく。
>>908 値段が高いのは、新品未開封とか、ほとんど使われていない動作確認済みの美品だよ
手擦れしたゲームウォッチはオクでは安い
かえってマニア向けショップの方が高く買ってくれる
>>909 テラドラ?
PC98の386が主流の時代に286乗っけてHDDも悲しいくらいの容量だった…
>>909 テラドライブで検索しる
テラといいつつ、HDDは(たしか)40Mバイト……
914 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 14:16:43 ID:S5UxEc4C0
ドリカスの時のセガは大好きだったなあ。
事業失敗したけどさ。
最近のセガは企業としてあまりに屑すぎて
俺もすっかりアンチになっちまったが。
915 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 14:17:39 ID:HNnH2lS00
サターンは面白かったなあ。シャイニングフォース3はDSあたりに移植して出してほしい。
周りがFF7の中、俺だけがシャイニング・ザ・ホーリィアークを黙々と遊んでいた。
「FF7なんて救いようの無いうんこゲーム。シャイニング・ザ・ホーリィアークの方が6000倍面白い。」
と言って本体ごと友人に貸して、「つまんねぇ。馬鹿じゃねえの?死ね。」と言われて1日で返されたのも良い思い出。
俺は今でも言い切れる。シャイニング・ザ・ホーリィアークは神が宿った超名作。
>>913 発売当時にテラな容量のHDDなんか積んでたら、
(そもそも存在したのか?)億を超える値段が付くんじゃなかろうか。
つーか単純にメガドライブの上位機種(でも無いが)だったので
テラにしただけって何処かで読んだ希ガス。
918 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 14:25:36 ID:63gYR38f0
FF3のリメイクが遊べるという話を聞いてワンダースワンカラー買ったけど
発売されませんでした
919 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 14:26:54 ID:dGZaGRSK0
>>912 >>913 d
当時本気で欲しかったのに、名まえ思い出せない漏れって…
>>916 由来はそれでおkだと思う。
とりあえず、バイト換算ではなくて、ビット換算してみれば…
それでもテラには届かないか orz
ゴミ捨て場にサターンが二台捨ててあったのは泣けた
なんかメガドラ本体にある誇らしげな「16-BIT」の文字を思い出した・・・
>>915 一時期のセガ信者は本当に朝鮮人みたいだったよね。
最近はどうだか知らないけど。
なぜFFがPSに参入したのか裏話であーる
条件に開発・流通面で当社を優遇する事!って言われて
「そんな事になれば他メーカーに申し訳ない」と言う事情から
セガのほうからスクウェアの参入を断った(諦めた)んですよー
え?ソニー?
そりゃスクウェアとの蜜月な関係なのは有名じゃないですか
全ては大人の事情なんですよ
とりあえずバハムート戦記サイコー
925 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 14:56:01 ID:RWU/GFgm0
>>922 俺のセガSC-3000の、無駄なキーボードの立場は?
ゴム製のキーだぜ?
>>925 さっきも言ったがそれは思い出だろう。
そっと大事にしまっておいて、そのまま墓まで持って行くといい。
927 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:00:27 ID:HA/oTkMl0
>>925 M5、JR100、カシオMSXのユーザにケンカを売る発言だな。
アドバンスド大戦略は面白かったよ〜。
バーチャとかもあったし、個人的には満足( ^ω^)
929 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:00:49 ID:kNKUxOE4O
有野に上位五位のハードでゲームしてもらいたい
>>925 ゴムだったのはプラスチックス製のキーボードが高価だという信じがたい理由らしいけど
数百円でキーボードが買える今となっちゃゴムの方が高い印象。
931 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:02:08 ID:RWU/GFgm0
>>926 了解。
ジョイスティックを買う金が無く、
半泣きになりながらキーを叩いた
あの頃の俺の思い出と共に墓に逝く。dクス
932 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/05/08(火) 15:02:16 ID:HtVApGD/0
>>928 いきなり画面に相当閣下が現れて、「Das deutsch reich!」
今じゃ絶対作れねぇ(;´Д`)。。
933 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:02:47 ID:y7tClt3R0
64DDは?未だに持ってる俺。
出荷台数が少ないからプレミア付くと企んでるんだがw
934 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:04:30 ID:RWU/GFgm0
>>933 結局DD対応のソフトって、何が出る予定だったんだ?
MOTHERぐらいしか憶えてないんだが・・。(欲しかったから)
>>933 プレミアってのは、需要に対して供給が足らない時に起こるんだぜ?
936 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:06:57 ID:y7tClt3R0
>>935 需要が少なくても、供給量が著しく少ない時もプレミアが付くよ。
今相場見たけど、フルセットで45000円まで行ってるじゃん…。
ちょっと全部探し出して出品しようかなw
CD-i …あったけなそんなの。
「永い永い間その名前を聞いてなかった」っていう
オビ=ワン・ケノービの気分を理解した。
>>936 それくらいじゃあまだ早いなあ。10万超えるまで取っとけよ。
その時に64DDに何らかの憎悪を憶えるのなら、売ってしまえばいい。
少しでも愛着があるのなら売らずに(ry
939 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:09:01 ID:YYTLEMyP0
P S 3
>>937 PSXも同じイメージ。
日経の報道腕章持ったおっさんのニヤけた面しか思い出せん。
941 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:15:21 ID:ChNg/g26O
942 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:17:23 ID:RWU/GFgm0
>>941 この間、家具のリサイクルショップで
サターンが2000円で売ってたので買ったよ。
エネミーゼロも(150円くらい?。
なんか昼飯に美味いもの食ったほうが良かったと思いました。
>>942 ああ残念。俺だったら狂喜乱舞な状況だそれは。
あれは好き嫌いが激しく分かれるゲームだからなあ。
944 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:20:31 ID:DcNSrE8BO
945 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:20:55 ID:jBnya5Ft0
風のリグレットは500円もしたぞ
フラッピーが1200円してたからまあ安いんじゃね?
946 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:23:13 ID:RWU/GFgm0
947 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:25:49 ID:DcNSrE8BO
まぁ、なんと言うかね・・・セガ(笑)
949 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:28:19 ID:WO+At4fMO
PCエンジンのカトちゃんケンちゃんをもう一度やりたい。
逐電屋藤兵衛と定吉七番はガチ
951 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:31:27 ID:L/tYwEUEO
サターンのガーディアンヒーローズがやりたい
俺が21世紀のゲームに求めててるのはDSの「仮面幻想殺人事件」の操作性。
あと、MOTHER3が紆余曲折の末ちゃんと出たことにゲーム業界の明日を見た
953 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:35:36 ID:ejyGaZw/0
それにしてもこの分析gdgdである。
955 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:39:36 ID:66VrV8lPO
956 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:41:42 ID:RWU/GFgm0
>>952 でもMOTHER3がでるのを待っているあいだに、
FATHERになってしまったヤツもいるに違いない。
>>956 それは俺がまっとうに生きていれば中3の娘が居てまったくおかしくない歳なことを言ってるのである?
中3の娘ハァハァ
と書き込める人格に中3の娘を持つ資格が無いことはわかってる
958 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:47:34 ID:wUXRr9y2O
コア構想
やばいw書いててセルフしんみりスパイラルにw
960 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 15:51:42 ID:RWU/GFgm0
>>957 中三=15歳として・・。
(´;ω;`)ブワッ…
めそめそするな、気合を入れろ。
>>960 最早種として何かが起きてることにしないと収まらない段階にw
売れなかったからどうしたってんだ
PCエンジンはあの時代あの俺にとってなくてはならなかった
3DO然り、サターン然り、ピピン然り、バーチャルボーイ然り
思い出は永遠に残るんだ…
あの金があればorz
PC−FXでPiaキャロ無印やった香具師は勝ち組という噂
あくまで噂
スーファミ以降で北米対象の調査みたいだね。
ファミコンに駆逐された乱立時代の日本に比べれば数本とはいえ
マトモなソフトが出ていただけマシだな。
966 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:05:06 ID:SzLytp5w0
サクラ大戦やりたさにドリキャスを
買ってしまった漏れは、自他共認める負け組……
PS2でシーマンが出たときセガ儲の何かが決壊したという噂
それを慌てて修復にかかったが…というのがセガガガという噂
あくまで(ry
>>963 湯川シェンムーにでも慰めてもらってください。
みんながファミコンやってたときにマーク3買ったがために
セガゲームしか受け付けなくなった俺は勝ち組・・・だよな・・・
970 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:15:06 ID:2Yc51/nD0
>>966 DCは名機だが。
少なくとも、PS2の初期ロットより安定していたし、画像も綺麗。
(PS2も50000番台くらいになるとアクセスや描画が速くなるなど、多少性能が上がったが)。
かちぐみ
という言葉に かちく が含まれてる件
973 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:19:38 ID:41fPG/e70
>>952 >あと、MOTHER3が紆余曲折の末ちゃんと出たことにゲーム業界の明日を見た
あれは、売れると読んだ社長の鶴の一声があったからだろ。
>>969 「スーパーゼビウス・ガンプの謎」のクソッぷりに激怒し、
FCを売り飛ばしてマークVに乗り換えた俺であったとさ。
満足してましたとも、ええ。その後すぐにFCを買い戻したとしても。
975 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:20:51 ID:/phARJVI0
個人的にDCとSSはかなり神なんだが
>>966 私が認めます あなたは勝ち組
3のエンディングを見られたのですから
はまってしまい、劇場版見にまで行っちゃったぜ
>>973 イトイセンセに徳川の夢をチョトマッテクラサ〜ィと鈴つけれた京都社員はエライ
MOTHER3はしょてから嵐の中走るわんこが反則だとおもた
978 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:23:44 ID:RWU/GFgm0
>>969 俺の周りはファミコンばっかだったが、
スタージャーッカーを持ってたので小学校では人気者だったが何か?
でものちにゼビウスがでたので俺もファミコンを買ったが。
979 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:24:51 ID:tZzS2IIT0
ピピンってゲーム機だったのか。
980 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:25:13 ID:WGs/Fdab0
>>1 XBOX360わ?
全然売れてないだろうが
981 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:25:45 ID:RWU/GFgm0
>>977 でもセーブポイントは、カエルでなくて、
電話にして欲しかったと思う俺がいる・・orz
DCのビジュアルメモリは出るのが早過ぎたんだ
今ならSDカードとか別メモリスロット付けて
何個も買う必要を無くし
アプリ次第でMp3プレーヤーとかにもなるタイプを
今ならビジュアルメモリのサイズで作れるのに
983 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:26:59 ID:BI7zukOE0
バーチャルボーイは電池で動くので実は携帯機である。
豆知識な。
>>981 温泉で脱ぐ演出があったら、熊寅姫はいちじるしく人気度あがったであろうことが
ゲキレンジャーのここんとこから推測される
985 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:29:03 ID:WjE+g2KY0
それぞれの開発者って
その後どーしてんの?
>>951 発売が中学の頃だけど、大学生までパーティーゲームとして重宝したな。
PS2全盛の時代に友達の前でサターンを出すと眉をひそめられるが
もう5分後には腹かかえて笑ってるシーンが多かった。
VGChartz, Videogame Charts -
http://vgchartz.com/aweekly.php 4/22〜4/29 米売り上げ
ハード
weekly total
DS 168,541 12,057,538
Wii 100,222 2,635,648
X360 54,331 6,035,694
PSP 47,275 8,072,584
PS3 25,240 1,389,437
ソフト
Software Totals: Console Weekly
DS 852,367
Wii 341,226
X360 291,228
PSP 166,281
PS3 143,496
PS2 31,897
Total 1,826,495
むしろやばいのはPS3
ギコがアンカーのポップアップ機能削ったのなんでなんだろ。すごーく使いづらくなった。
でもJane?はつかいづらいでな。
エフエムタウンズのマーティーはゲーム機かな
992 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:37:49 ID:RWU/GFgm0
>>990 マジ?
俺もギコナビ(Version バタ54)だけど、
普通にレスアンカーにポイントしたらポップアップするけど・・。
>>992 あー。ありがとう。
考えすぎ認定されたくないから断言しないけど、これもボットで何かされてんのかも。
確かver更新もした筈だけどな…ちょっと調べてみる。
994 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:49:45 ID:ShqK283YO
サターンはまだ通用するよな。
995 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:51:01 ID:YadCm6Em0
>■第2位:スーパー32X
これはなーww
>>994 蛍ちゃんのことでつね モチのロンでありまする。漆黒のタートルネックとフレアミニがもうモヘモヘ
997 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:52:37 ID:/phARJVI0
いまだにサターンでコラムスやってる
PCエンジンの妖怪道中記おもしろいぜ
999 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:53:53 ID:0g0zuqW1O
千
1000 :
名無しさん@七周年:2007/05/08(火) 16:54:03 ID:RWU/GFgm0
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?
君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2ちゃんねる」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も1000ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、
「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この999のひと、1000げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この999のひと、次スレで変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この999のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に1000をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、999のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む必死な俺 「1000」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。