【社会】 実ったファンの熱意…「MSXパソコン」復活★2

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1☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
・1980年代に市場を賑わせ、10年あまりで消滅したパソコンの共通規格MSX。往年の
 コンピューターファンやゲームマニアには懐かしい響きだろう。そのMSXが復活し、
 新型機が販売されている。背景を探ると、膨大なMSX用ソフトを守ろうとするファンの
 熱意や、コンピューターを学ぶ入門機としての再評価が復活の原動力になっていた。

 21世紀のMSX機として登場したのは、ゲームソフト販売・配信のD4エンタープライズが
 製品化した「1チップMSX」。より高性能なMSX2規格対応で、価格は2万790円(税込み)。
 昨年11月に5000台限定で発売され、すでに4000台以上が出荷された。
 最新技術で主要な演算回路を1つの半導体チップに収め小型化したほか、外部記憶媒体に
 SDカードを採用。インターネット接続機能は搭載していないが、SDカードを用いて他の
 パソコンなどからデータを移植できるため、利便性が大きく高まった。

 MSX復活までには、長い道のりがあった。
 MSX専門誌が休刊となった平成7年、ユーザーが企画したMSXイベントが東京で開催
 されたのをきっかけに、これまで各地でファンの集いが繰り返し開かれてきた。
 12年には、アスキー創業者でMSX規格の生みの親でもある西和彦氏が、最新の
 パソコン上でMSXのシステムを稼働させる公式ソフトウエアの開発を発表。プロジェクトは
 ファンを巻き込んで進められ、MSXに関する商標や版権を継承する「MSXアソシエーション」
 が設立された。

 さらに、ファンの要望の高まりを受けて、アスキーがMSXパソコンの復活を検討。目標の
 予約数に達しなかったため製品化は見送られたが、その構想を受け継いだD4社が実現に
 こぎつけた。

 1チップMSXは、演算速度が最新のウインドウズ機の1000分の1程度に過ぎないなど、
 性能面では現在のパソコンと比べるべくもない。しかし、かつて大量に制作されたソフトを
 引き続き使ったり、新たに購入して楽しむ環境を維持する取り組みは、ユーザー保護の点で
 意義が大きい。(一部略)
 http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/43230/

※前:http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1173865905/
2名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:11:15 ID:5xgddapF0
いらね
3名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:11:50 ID:rI4BU1o40
値下げキボン
4名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:11:55 ID:1OcW1djNO
なょ
5名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:14:53 ID:ozXnV4l/0
MSXのグラディウスは面白いと思うんだが
あのカクカクしたスクロールが目に悪すぎる。
6名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:17:53 ID:d1HrHi0V0
なんでもう2が立ってんだよ(笑
7名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:19:18 ID:fmBEMg200
ファンダム投稿者手を挙げろやっ
8名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:19:25 ID:z7CmpQdP0
ザナック
レイドック
メタルギア
サラマンダーもいいねえ

次点でスペースマンボウ
9名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:19:46 ID:8oPKVnmd0
PASS BALL 復活記念
10名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:20:03 ID:5Jc43H/J0
昔カセットテープにプログラム保存とかやったっけなぁ…
11名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:21:19 ID:WD7W8FZP0
>MSX2規格対応

turbRや+には対応しねーのかよ!
12名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:22:03 ID:/nE6Txmm0
激突ペナントレース最高!! やっぱりコナミは神!!
13名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:22:44 ID:xbHkVZLv0
なんか憧れてたけど、ファミコン買った俺がきましたよ
14名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:23:09 ID:ZhGgQKNl0
>>7
コンパイルクラブになら1回投稿が載ったことがある。
ググったけど、はんぱんくんの絵ってどこにもないな。
15名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:24:06 ID:YraK5Dol0
>>12
FCじゃないの?
16名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:25:30 ID:/nE6Txmm0
>>15
激ペナのよさがわからない子は、MSXスレにいりません!!
17名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:25:41 ID:s8elzePCO
>>10
貧乏な小学生だったオレは壁打ちテニスとか打ち込んでたなぁ。
ゲームセンターあらしのベーシック入門書を立ち読みして覚えて。
18名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:26:09 ID:fTglblP+0
MSX懐かしいね。
19名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:26:56 ID:TUUmykdu0
C D E F G H I J K L
ドレミファソラシド
20名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:27:05 ID:YraK5Dol0
>>16
ファミスタのパクリ?
21名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:27:21 ID:QI19SwUn0
魔城伝説からはじまりFスピ、激ペナ・・・あのころのコナミは神だった。
22名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:27:37 ID:7s3Ys/BB0
HB101
23名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:28:23 ID:+GVQDmXG0
西タン生きてたんだね
24デカマラ課長:2007/03/15(木) 01:28:35 ID:c9fIyKOxO
聖子のMSX入門
っていう激電波な本持ってた
25名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:29:19 ID:jSVc+GXX0
高い?オタ向きのビジネスなんてこんなもの。アニメのDVD見たら分かるだろ
26名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:29:47 ID:o2nKK6Qv0
HITBITのカーソルスティック折れたぞSONY氏ね
27名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:29:55 ID:7Ludn9IZ0
おれも激ペナ持ってるわ
キーボードでやって友達イジメるの好きだったw
28名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:30:02 ID:QI19SwUn0
>>20
実況!パワフルプロ野球の原型。
29名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:30:53 ID:CHu/IDS10
ピンクソックスとか
30名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:32:15 ID:rI4BU1o40
前スレ1000購入決定オメ、レポヨロ
31名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:32:35 ID:YraK5Dol0
BTFが意味不明なACゲームになってた
32名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:33:32 ID:6kGyB4ln0
懐古主義のオナニーには飽きた。
過渡期にはこういうバカが量産される。
33名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:34:24 ID:KdRTOaoV0
リンク貼っておきます

1chipMSX / 販売ホームページ
http://www.msx.d4e.co.jp/
34名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:35:34 ID:jXbDd27M0
MSX世代だけど今更こんなゴミいらないわ
35名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:35:37 ID:i8FEt2OSO
>>8
いや、沙羅曼蛇は無しだろ。
いかにも年末商戦に無理矢理合わせましたって感じで作りが粗かった
36名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:35:48 ID:fr0AV4Op0
>>11
そういえばMSXturboRを9800円で出すとか息巻いてたひとがいたような・・・
37名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:37:24 ID:81rmXCx10
今でも変数はアルファベット二文字
38名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:37:47 ID:p9zwoFzV0
いとこがラストハルマゲドンを必死にやっていたのを思い出した
39名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:39:11 ID:zYKmrSFL0
買ったんだが・・・火を入れていない。
もう3ヶ月になる。
持ってるだけで満ち足りている。
歳をとったんだなぁ
40名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:39:20 ID:j+v0fNbw0
まだ売れ残ってるのですね(・∀・)ニヤニヤ
41名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:40:24 ID:qmhUTQjk0
>>38
弟は勝手に「ラスハゲ」と略していたのですが
みなさまどうでしょうか?
42名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:40:42 ID:CHu/IDS10
ウチの押入れでソフトいくつか眠ってるはず
43名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:41:35 ID:B4hLzzNO0
激ペナ2のテンポの良さは異常に素晴らしい。
基本的な部分では野球の「ゲーム」としては今でも最高峰だと思う。
テニスの「ファイナルマッチテニス」みたいな。
44お。:2007/03/15(木) 01:41:42 ID:dPMlmMhu0
>41
「ハゲマル」
45名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:42:15 ID:oFuFoFYt0
MSXって西和彦唯一の功績だよな
1ch.tvもある意味功績ではあるけどw
46名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:43:38 ID:k1VFgKAI0
>>43
その通り!
それに気付けないでMSXのコナミゲーを軽く見るのが、
ファミコン育ちのゲーマーの典型。つまり根性無しの一般ゲーマーにすぎん。
47名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:44:35 ID:p9zwoFzV0
>>41
うちのほうもラスハゲって言ってたよw
画と音がかなり良かったけど、読み込みに激しく時間がかかってたね。
48名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:45:15 ID:CHu/IDS10
ドラゴンナイトやりてえ
49名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:45:28 ID:60JnDuHy0
タッタラー、ダ、タッタラー、タタタン♪
50名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:46:16 ID:qQgV+X9v0
よく知らんけど
そんな昔のソフトやらなんやらは今のパソコン上で簡単に作れるんじゃねえの?
そんなにすごい規格なのかよ
51名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:46:19 ID:rI4BU1o40
ヤフヲク見たらありえない値段つけてソフトが出品されてるな
52名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:52:30 ID:DUbc5Hdq0
値段が一桁高いだろう常識的に考えても
53名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:54:16 ID:mBSxEAY/0
♪ドレミ〜ファミレドミ〜
54名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:54:48 ID:fT0uFXjw0
>>41
ラスマゲという呼び方が一番多かったと思う
55名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 01:57:06 ID:PYfts2Zv0
ベーマガも復刊スルー!?
56名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:00:25 ID:u/IBx8DT0
10 print "ぬるぽ"
20 goto 10
57名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:03:33 ID:jOCBBhQO0
10 print ">>56ガッ"
20 goto 10
30 new
58名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:04:56 ID:oGNBykfs0
MSX用のゲームソフトを、取り扱っている店どこかにないかな?
59名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:07:17 ID:KdRTOaoV0
ゲームやりたいだけならgooあたりの
レトロゲームサイトに行けばいいが、
素人なりにちょっと頭と手を使えば
プログラミングできたのが8ビットの醍醐味だな
60名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:08:18 ID:uPn1khor0
激ペナは良かったなあ。
あれをやってるから、最近の野球ゲームにどうも満足できないのかもしれん。
61名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:09:51 ID:GVkdll+00
もういいよ。
こいつらが商売にする前は、それなりに盛り上がってたんだよ。
62名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:13:43 ID:cNYfWhDm0
つうか今頃記事になってるのこれ?

>>19
ドレミファソラシドはCDEFGABCだわな・・・とネタにマジレス
63名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:17:12 ID:TvgrA4500
はじめて読む8086
64名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:17:25 ID:yjfkwsumO
地球戦士ライーザは泣けた。
ラストの銃声カナシス

FCに移植にされたはいいがタイトルは変わるわパッケージ画が何故かダイナミックプロだわで糞ゲー扱いされてるのが悔しい。
65名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:21:23 ID:EN3TiU0LO
>>64
銀河の三人だな
隠れたFCの名作だね
66名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:27:07 ID:hMYEyX/50
SCREEN3 の使えなさは異常
67名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:29:29 ID:8wpBVAM70
>>66
描画早くて結構使えるぜw
68名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:30:11 ID:ogKuZ1dc0
BASICすっ飛ばして いきなりC+とかカワイソス
ポケコンで簡単な計算プログラム組む前に投げ出す理系学生が増えた
69名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:30:18 ID:tYki7zWV0
947 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2007/03/15(木) 01:02:43 ID:n9nYn21+0
>>929
小2にはかなりおもしろいゲームだったよ。
OP画面でなんか打ち込むと主人公の顔が変わってた記憶がある。
蛇にやられこうもりに怯え墓を剣でさしまくり。
ランダー君ってのが可愛かったよね。そういやあれエニックスだっけ。

>930
ちょwwwwwそれ違うwwwwwwww


ランダーはコンパイルだよ!
ザナックじゃ1upするぞ!!
70名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:31:24 ID:droe22/z0
>>62
"O4CDEFGABO5C"だろ
71名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:38:11 ID:B4hLzzNO0
クイズ: MSX1で初めてスムーズ縦スクロールをしたゲームは何でしょう?
72名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:47:08 ID:/91C/6CX0
>>17
懐かしすぎる!!
73DOSゲー野郎A:\チーム ◆UdCid.YURI :2007/03/15(木) 02:47:47 ID:jTvOLch60
>>71
エグゾイドZエリア5なら数ドット単位だったけど結構綺麗だったな
74名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:48:58 ID:M9dDFfa80
けっきょく南極大冒険
75名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:51:13 ID:KH6gTRO40
>74
それって、ペンギンがスケートするやつだっけ?
76おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2007/03/15(木) 02:52:55 ID:wjmaX1nsO
うちまだMSX-HITBITとブタ丸パンツあるよ
ブタ丸パンツは名作…じゃなくて迷作
77名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 02:57:58 ID:M9dDFfa80
>>75

記憶では飛んだり、滑ったり。スケートしてたかは覚えてない。
78名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:08:35 ID:B4hLzzNO0
 
> クイズ: MSX1で初めてスムーズ縦スクロールをしたゲームは何でしょう?

正解は、「リバーレイド」。  

たぶん。 間違ってたらスマン。
79名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:09:04 ID:460Y2rEG0
終わったな・・
80名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:09:40 ID:AV7CVzr50
俺の作りかけのシュバルツシルト、完成させたい。
少なくとも原作は超えているはず。
81名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:10:38 ID:GRbN+BF00
エミュレータで十分じゃね
82名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:11:04 ID:VX1qIhzuO
ネットでの朝鮮系工作員の日本分断工作

地域同士あおり合って対立させようとする
いわゆるお国自慢厨と言われてる人達は大抵がこの工作員
特に東京vs大阪の構図にしたいらしく、大阪叩きに力を入れている(もしくは関東vs関西)
「大阪民国」等と名前を付けて、日本から孤立させようとする
何かあるたびに「また〇〇か」「〇〇人じゃしょうがない」などのフレーズを使ってけなす
朝鮮系であることを隠す為に嫌韓を装うことも多い(これは同時に嫌韓の評判を下げる在日エセ右翼の街頭右翼と同じ仕組み)
「〇〇人=朝鮮人」「〇〇人とチョンは似てる」等と書いて叩く

このような朝鮮系工作員の企みに惑わされないよう注意してください
83名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:18:00 ID:2HT+43bmO
MSXはよく叔父のうちでやった
タイトルはわからないが、近未来ものの3Dチックなアクションで、
哀愁漂う音楽が印象的だった。

他にも競馬ゲームでは親戚一同が集まって、予想しながら勝敗でわいわいした
チープな画面だったけど障害とか落馬とかあって楽しかった

あとは高橋名人かな。
初体験だったな…めちゃめちゃ難しかったけど。
84名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:35:41 ID:bGJd0XlB0
>>1
(株)D4エンタープライズから1チップMSX(仮称)再び発売決定
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1156061561/
85名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:36:10 ID:ClK9uyCU0
 「ぴゅーう太」捨てていいですか?
86名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:42:30 ID:GRbN+BF00
ぴゅーたって、日本語ベーシック
87名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:42:55 ID:BpaszxLJ0
MSXのビジュアルシーンもなにもない糞むずかしい夢幻戦士ヴァリスがやりたいです。

1面あたり1000画面以上の広大なマップで敵キャラも半透明で見えづらい、
ボスキャラが◎←こういう弾丸はきまくって逃げ場がまったくない。
88名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:44:02 ID:CFbj0O9A0
68000のエミュがあるんだからMSXのエミュも出来そうだがそれではだめなのか
89名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:49:23 ID:BpaszxLJ0
これこれこれこれwwwwwボスがすっげー強いのwwww
ttp://www.soft-city.com/egg/catalog/game_image/ETEL1003_2.jpg
90名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 03:50:33 ID:i8FEt2OSO
縦スクロールのSTG風味で、なんかのキー押すと乗り組み員が地上に降りて探索できるゲームなんだっけ?
91名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 04:04:45 ID:dT9WnE5D0
>>90
パナ版アシュギーネ
92名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 04:17:43 ID:HIQAN9GH0
最初に買ってもらったのが、ファミコンじゃなくてMSX。
あのとき、ファミコンを買ってもらえてたら俺の人生変わってたかもしれんな。
93名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 04:46:23 ID:SAr2tI3b0
>>17
それは6001の話では?
なんだっけ、パピコンだったっけか?
94名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 04:49:24 ID:deD6QpOPO
>>92
うちもうちも。ある日母親がMSX2買ってきた。
95名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 04:50:20 ID:+kKbU6I20
スレが2まで行くということは30代多いんだね
(´・∀・`)ヘー
96名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 04:52:07 ID:r9vGpmj+O
友達の家で、ペンギンと共に駆け抜けた小学生時代…懐かしすぎる!
ドラクエ1とかグラディウスとかあった。しかし当時のコナミは神だな。

主人公二人で遺跡探索するゲームとか、名前が分からないんだけど面白かった。
誰かタイトル知らないかな?喜怒哀楽の感情で攻撃が変わって、4体のボスがいて。
97名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 04:53:30 ID:X+GmE0jv0
> 1チップMSXは、演算速度が最新のウインドウズ機の1000分の1程度に過ぎないなど、
> 性能面では現在のパソコンと比べるべくもない。

・・・エミュレータじゃ再現できない何かがあるのでもなければ不要に思うが
98名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 04:54:29 ID:+kKbU6I20
ザナドゥやってたっけなぁ〜
99名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 04:57:37 ID:qwW9cHez0
テープ版のドラゴンスレイヤーはひどかった。
マップが2種類しかない。
買った直後にROMカートリッジ版が出て、
こっちは6種類だか8種類だかマップがあったみたい。
100名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 05:00:08 ID:S6/aOK2o0
>>97
ROMの2本差し。
これ重要。
10196:2007/03/15(木) 05:06:11 ID:r9vGpmj+O
ぐぐったらあった!タイトルはウシャスだ。誰かやった人いない?
夢大陸アドベンチャーがもう一度やりたい。アドバンスで出してくれ〜
102名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 05:08:16 ID:utM19Cg1O
>>99
麻雀パイのカッコした敵にヌッコロサレタリ、ドラゴンの吐く炎に焼かれて服が焦げたりしたなー

何もかもが懐かしい・・・(´・ω・)
103名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 05:21:49 ID:fHZIqidG0
(゚听)イラネ
104名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 05:22:58 ID:MJzpikliO
カオスエンジェルズをクリアできんかった
オナニーに夢中で。
105名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 05:25:28 ID:9gBmSSGg0
エロゲ出来る?
106名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 05:25:55 ID:EFQG3IUX0
>>7
あるエロゲのマップ書いて送ったら載ったことがある。
107名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 05:29:18 ID:EFQG3IUX0
>>100
普通に出来ると思う。
まあ、もう俺、1chip買っちゃってるんだけど。
やっぱテレビに出力できることじゃないかと思うんだ。

希望としては、貧弱でいいんでスピーカー内蔵してほしかったなぁ
108名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 05:39:44 ID:n25FI7rO0
古代サウンドのザナドゥはMSXROM版だけ!
109のいぽー(本物) ◆News/n6/H2 :2007/03/15(木) 06:05:17 ID:hu1azn0Z0
物凄く興味深いニュースであり多分購入すると思うのですが、素朴な疑問。
これってwinで動くエミュレータでは駄目なの?
今は随分性能が良いエミュレータが出ているけれど。
カセットを実際に差し込んで遊んだりするために実機が必要なのかな。
でも今の時代にまだカセットを持っているほどの人なら本体も持っているような気がする。。(私は持ってます)

>>100
それも再現されているような。。。
110のいぽー(本物) ◆News/n6/H2 :2007/03/15(木) 06:07:36 ID:hu1azn0Z0
>>107
そうか。PCを持っていない層とかPC入門として子供に買い与えるということも考えられるのか。
でも今時の子供だったらウインドウズマシンを入門機として買ってもらえそうだね。。
111名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:25:57 ID:9nNSEVbWO
MSX版の「オホーツクに消ゆ」のエンディングは断トツでかっこよかった。
画面サイズが微妙にかわって刑事ドラマのエンディングっぽく、音楽も最高で他の移植版より抜きんでてた。
ハイドライドもよかった。ボコスカウォーズ、ランボーもよかった。
デーレコも再発売してベーマガも再版してほしい。
赤字だろうけど。
112名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:35:56 ID:TSf3wQiP0
ベーマガの別冊のゲームの楽譜集見ながらMSX2でイース2の曲をBASICで作ったな。
実際のゲームの曲と聞き比べて、自分で入力した方がかっこよく聞こえたよw
113名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:37:02 ID:9nNSEVbWO
あとサラトマ、デゼニランド、はぁりいふぉっくす、ミステリーハウス、小松左京のAVG(名前わすれた)
山下章の攻略本も。
114名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:40:32 ID:ihoci+6F0
今頃10Base/TにもWi-Fiにも繋がらない機械をつくってどうする。
115名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:44:43 ID:hGOsny6S0
>>111
>デーレコも再発売してベーマガも再版してほしい。
>赤字だろうけど。

バカですか?w
116名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:49:47 ID:TSf3wQiP0
ポートピア、オホーツク、軽井沢って携帯アプリで出てたんだな。知らんかった。
でも昔のあの画像じゃないから俺にとっては何か違うって感じだ。
http://www.square-enix.co.jp/mobile/mysteries.html
117名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:52:40 ID:HLE2LJ7i0
>>114
インターフェイス自作すればいいじゃん。回路図が公開されてるんだから
118名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:52:59 ID:hGOsny6S0
119名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:54:32 ID:fMjtaWdZ0
Mマガのソフト交換募集に載ったら、めちゃくちゃはがき届いて断りの返事書くの大変だった。
120名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:54:43 ID:mSBHVfJq0
>>116

明らかに違うわ、それ。
いっそのことテキストだけにしてくれればいいのに…
121名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:55:28 ID:pB8JtluF0
1ch.tvも華々しく復活させてくださいよ西さん
122名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 06:58:15 ID:pB8JtluF0
>>114
今頃10Base/Tですかwwwwwwwwwwww
123名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:03:43 ID:CiYhnrNL0
今の汎用的なethernetに繋がらないって意味かと
124名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:04:07 ID:HLE2LJ7i0
>>122
マジレスすると、CPUのバスより10BASE-Tの速度のほうが速すぎて、
それ以上の速度だとCPUの負荷がつねに100%状態でフレーム転送が処理落ちするw
125名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:10:13 ID:WAHiYHZ5O
>>39

使わないなら俺にくれ!
126名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:18:31 ID:TSf3wQiP0
俺的にはFDのゲームもやりたいから、中古屋で本体買うかな。
壊れて捨てたHB-F1XDが欲しい。
127名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:18:58 ID:zOL2jU900
まものクエスト3開発きぼん
128名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:21:21 ID:JaP0boyJO
黄金の墓、ムー大陸の謎、ミステリーハウスとかやってみたい。
懐かしい。
129名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:37:40 ID:9j3ytGr6O
今のパソコンてまだMSXの1000倍程度の性能なのか、そっちの方が驚き。
130名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:39:36 ID:WAHiYHZ5O
>>68
スーパーポケコン
 
PB‐100
131名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:45:11 ID:WAHiYHZ5O
>>71
MSXでスペースハリアーもどきがあったと聞いたが
キャラが可愛かったらしい。
MSXでは32KBのプログラムでさえ自分でぶちこむなんて
大変そうだ。
インターネットは出来るの?
出来るなら買いたい。
132名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:50:28 ID:AFzPVl0BO
>>127
漏れはレッツゴー三国だな。
あれは市販の三國志ゲーよりおもろかった。
133名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:51:29 ID:tYki7zWV0
>>131
スペハリもどきと言ったら、ヴァクソルだろ!!
ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=996
134名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 07:54:44 ID:xykQjMdP0
こういうスレが伸びるのか
135名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:10:30 ID:9xcnLoNg0
誰だ、こんな今更の話題でスレ立ててまわってるのはw
136名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:14:50 ID:VyI9HMINO
ザナックとガルフォース((シューティング)がやりたい
137名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:17:00 ID:zx7F3UQ+0
復刊ドットコムか!
138名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:17:35 ID:9xcnLoNg0
【立て方】MSXスレ Part22【知らないのか?】
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1171089534/l50

過疎ってる本スレ池
139名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:22:34 ID:67h/mRaG0
数種類のロボから自機を選んでブロックを障害物やら足場にしながら相手を倒すゲームのタイトル知らんかね?
対戦がめちゃ面白くて、OPの曲が秀逸な。 二十〜三,四年前のMSXのゲームなんだが・・・。
○○ロイドみたいな名前だと思うんだが・・・。
140名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:22:49 ID:MJzpikliO
コンパイルの月間ソフトみたいなのあったよね
神曲のゲームがあった。魔同士ラルバだっけかなぁ
おもいだせん。

シューティングも面白かったなぁ
141名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:24:52 ID:VAPbP1Ol0
マシン語からやりなおせ
142139:2007/03/15(木) 08:30:28 ID:67h/mRaG0
追記 すみません。 背景は真っ暗 ゲームのイメージは今で例えるとスマブラみたいな感じです。
もう何年もつっかえていて(´・ω・`)
143名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:33:50 ID:PHVsZKRA0
144名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:33:58 ID:6GCko+uw0
>>139
ウォーロイドだ。ハングマンでX1か88版が出てきたこともあるぞ。
145名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:34:26 ID:tYki7zWV0
>>140
ディスクステーションか?
魔導師ラルバも入ってたぞ。

個人的には、ミサイル人間サムとジャンプヒーローシリーズが好きだった。
146139:2007/03/15(木) 08:37:53 ID:67h/mRaG0
>>143
>>144 これだ!!!! ありがとうございます 長い便秘から抜け出せたような爽快感です。・゚・(ノД`)・゚・。
いや。本当に有難う;;
147名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:47:10 ID:cTqKhTFw0
思い出は思い出のままにしておいた方が美しい…
148名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:48:52 ID:O/l+t05l0
なつかしいな、よくベーマガのプログラムシコシコ打ち込んでたよ
149名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:52:08 ID:eQRPbCZM0
懐かしいな
でも、今更いらね
150名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 08:59:18 ID:RLyJMkAH0
151名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 09:13:06 ID:fmsa09V50
MSXのグーニーズはクリア出来なかった・・・
スゲー時間掛かるのに5人位までしか助けられん
152名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 09:18:48 ID:OEJwHZEn0
MSXはベーシックで組まれたソフトが多くて中身見て遊んだような。
153名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 09:24:55 ID:+ON2M9+c0
>>148
俺もよくやったなあ。
俺のはフロッピーディスク付いてない機種だったのでテープにセーブしてた。
ときどきちゃんとセーブできないんだよな。
アホみたいに長いプログラム打ち込んだのに、セーブできてなかったときは
マジで泣けたわ。
154名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 09:34:16 ID:ilJoj0jN0
家のどこかにまだロムあったな〜
クリアできたゲーム少ない記憶が・・・
155名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 09:37:44 ID:6eToEKUg0
自分のMSX2で、ドラクエ2をやった後、
友人のファミコンのドラクエ2を見たら、
その画面の美しさに驚いた。
156名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 09:49:32 ID:+5f6YDIK0
夢大陸アドベンチャーは本当に神だ。
ダチと2人で延々とやりこんで、数ヶ月かかってやっとエンディングに
辿り着いたが、すでに姫が死んでいた時は2人でマジで泣いた。
当時小学4年。Mマガを買う金も無かった。
ハッピーエンドの出し方を初めて知ったとき、大人の汚さも知った。
知らないほうがいいこともこの世に存在することも。


ところで誰か夢グラ2について語ろうぜ。
157名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 09:53:33 ID:zI6zQ4e60
グラ2とガリウスの人のためにGR3おいときますね。
ttp://naramura.kdn.ne.jp/msx3/g3project/
158名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:01:39 ID:Wgng/oBi0
>>156
いまでも年に1回くらいは遊んでる
ttp://www.imgup.org/iup348733.jpg
159名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:04:29 ID:F0sKMqz80
>>156
夢大陸アドベンチャーをクリアするのは俺も何ヶ月もかかった。
当時まだ小学生で、夢中で遊んでた。初クリアのとき姫は生きてたよ。
ネットやるようになってからグッドエンドの条件見てびびった。w
俺はすごく運が良かったんだなあ。
160名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:04:35 ID:xlE0Pkub0
激ペナは面白かったなあ
ランボーは鬼でしたね

そういやハドソンでカード型のROMあったよね?
PCエンジンのプロトタイプみたいなの、ピーカードだかビーカードって名前だった気がするんだけど
161名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:06:38 ID:MOQvkcXi0
>68

や、ある意味BASICよりもCのほうが簡単つか、楽
162名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:06:53 ID:ZTTpkd+E0
エミュじゃいかんの
163名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:08:50 ID:tYki7zWV0
>>160
カードアダプタだけ買って悲しい思いをしたぞ・・・
164名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:10:01 ID:X767Kdtv0

カセットビジョン復活はまだ?
きこりの与作とかさ。

165名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:13:59 ID:+5f6YDIK0
>>159
それはすごい確率だな・・・。
初めて条件を知って、改めてクリアしてハッピーエンド見たけど、
感動は薄かったなぁ。やっぱり一度目のクリアを超える感動は
なかなか味わえないよね。

>>160
ハドソンビーカード。
スターフォースもプーヤンもカードだった。ナツカシス。
166名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:14:09 ID:nEiMer6Q0
だめだよ。SDカードなんかで楽しちゃ。家庭用のカセットレコーダーで、音声アナログ入出力しなきゃ。
167名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:14:50 ID:AHIoC0oP0
>>160
BeeCard

http://en.wikipedia.org/wiki/BeeCard

日本語記事無いんだな…
168名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:16:21 ID:u46d6Zbr0
 §‖ |\_/ ̄ ̄\_/|‖§
 §‖ \_|  ━ ━|_/ ‖§
 §‖    \  皿 /  ‖§ 
   ̄ ̄ ̄ /    \ ̄ ̄ ̄   
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |                  |
 |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   |
 |   |########|   |
 |   |##魔城伝説##|   |

ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d211310.jpg
169名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:19:27 ID:7GW5V/Tw0
MSの規格とは思えないくらい愛されてるな。
170名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:21:34 ID:aLWWIAlq0

  はんぱんくんの

       土器土器縄文ランド
171名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:22:51 ID:A0/n2yJF0
>>101
ウシャスやってたよ
喜怒哀楽があって怒ってるときと喜んでる時が強かった
パズル要素のあるアクションゲームで今やっても普通に面白い
コナミのMSXゲームはほとんど名作だと思う
172名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:23:38 ID:tYki7zWV0
>>168
懐かしいなw
最初に出てくるコウモリの群れで、
いきなり死んだのも、いい思い出だ。
173名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:23:45 ID:7h6e4I6E0
2スレ目ワロタ
174名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:26:24 ID:M/BtSPAS0
ドラクエ2はMSXでやったな…(´ω`)
175名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:26:24 ID:/sJa8hFm0
そういや、MSXで田代のゲームあったと思うんだが、思い出せん。
176名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:30:41 ID:+5f6YDIK0
MSXの信長の野望シリーズはほんと秀逸だと思う。
全国版とか史上初の4M-ROMだったな。
箱を開けて手に取ったら、ROMが異様に重くて興奮したもんだ。
177名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:32:02 ID:AHIoC0oP0
178名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:33:06 ID:ZhGgQKNl0
インフラを任天堂丸投げなくせに、
バーチャルコンソールの800円デフォは高い。
179名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:34:16 ID:1ZFqmZ2u0
外部記憶媒体はカセットテープでお願いします。
やっぱ、ふいんきは大事だよ。
180名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:34:30 ID:cMIV9Swu0
電波新聞社も喜んでおります
181名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:34:56 ID:+5f6YDIK0
そしてここまでスナッチャーのレスがないことに驚愕。
182名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:35:55 ID:VJ/QqgKU0
>>181
スナッチャーはむしろ88
183名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:37:00 ID:tYki7zWV0
>>181
前スレの終わりの方は、スナッチャー関連のレスで埋め尽くされてたぞw
184名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:38:03 ID:QwZn542P0
「タコの海岸物語」がやりたいな。
185名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:38:08 ID:cMIV9Swu0
スナッチャーは前スレで話しまくてったね
SDスナッチャーまでちゃんと
186名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:40:28 ID:/sJa8hFm0
>>177
ああ、それだ。
あのころは田代が神になるとは夢にも思わなかったよ。


>>184
MSX-FANだったっけ
187名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:43:15 ID:PzP9nj5d0
信長の野望
ナツカシス
188名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:50:08 ID:GvByJvbH0
懐かしいなあ。俺もウシャスやった。あとはシャロムとか。
グラU、サラマンダ、アシュギーネ、ハイドライド3、ラスマゲ、
夢大陸、ARCUSとか今でもサウンドが思い出せるくらいやってた。
またやってみたいけど29,800円はちょっと高いね。
189名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:51:54 ID:aLWWIAlq0
てかおまえら、普通にカートリッジ世代なのかよ。
190名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:53:45 ID:+dSePqex0
加齢臭スレ  キター
191名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:54:27 ID:k75nKkw10
ポートピアとかミステリーハウス2とか
テープのアドベンチャーゲームを買ってましたよ。
あとサラトマとか。

テキスト入力型のアドベンチャーがやりたいなー。
192名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:54:48 ID:5rM0O1YZ0
ぴゅう太も復活ですかそうですか

193名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:54:57 ID:iz60RpcU0
激走レーシング、落として久々やってみた。
楽しいですよ!
194名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:55:38 ID:sFujzYf10
195名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:55:39 ID:PvHfsN1j0
MSX1, 2両方持ってた俺がきましたよ
196名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:55:53 ID:RLyJMkAH0
>>189
テープ世代乙
197名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:57:17 ID:tYki7zWV0
>>186
MSX-FANっつーか、米屋のチャチャチャっつーか・・・
198名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:59:05 ID:Dwf9idl80
あの頃にあった、「ハードを全部支配できてる感」を求めてる
連中が買ってるのかな。
199名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 10:59:22 ID:NcO3iatAO
最初にドラクエ@やったのはファミコンじゃなくてMSXだった。
200名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:02:59 ID:Wgng/oBi0
HIT SPACE BAR
201名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:03:43 ID:PvHfsN1j0
MSXと言えばイースとエグザイルだろ常識的に考えて
202名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:03:44 ID:hUZ1KScPO
何がどう違うのさ?
初期マック派だったから分かんね
203名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:04:22 ID:EixQsaLL0
実際はエミュで何も問題ないんだろうけど、
なんか1chipって形態には夢を感じるな

1chip X1が出てテレビとスーパーインポーズ出来たら3万出す
204名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:05:23 ID:iJ4rynAdO
俺が中1の頃、MSXが全盛期でパックマンのお化け版みたいなゲームがやりたくて親に頼んでみた。

俺『お父さんMSX欲しいなー買ってよ〜』
親父『そんなの買うお金無いし、ファミコンうちにあるだろ?』
俺『ファミコンとMSXは違うんだよ〜ゲーム機とパソコンだよ!』
親父『だめったら駄目!』
俺『じゃあ前から貯金してるお年玉おろしてよ、それで買うから!』
親父『車の頭金にしちゃったからお金無いよ!』
俺『(゚Д゚)…』

この年からお年玉は親に渡さずに自分で管理するようになったけど
MSXって聞くと苦い思い出がよみがえってくるぜぇ
205名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:05:31 ID:cMIV9Swu0
>>198
あの頃欲しかったけど買えなくて
図書室に置いてあるベーマガ読んで我慢してた層も
206名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:06:03 ID:PSV0+Sj30
うんず復活の日はまだなのか(>_<)
207名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:07:10 ID:xZji06Fm0
>>202
一方マカーの多くはこうやってハードの事は何も知らずに育っていった
208名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:07:33 ID:Dwf9idl80
>>205
子供には結構高い買い物だったからな>当時の8ビット機

俺も数年分のお年玉を一気に使った記憶があるw
209名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:08:29 ID:HhH0MyfkO
小学生で初めて遭遇したRPGがテープのハイドライドだったな。
当時は完全にチンプンカンプンだったよ。英語単語の意味もわからなかったし。
ドラクエ1でようやくいわゆるRPGを理解できた。
210名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:08:54 ID:qUCKN4Yj0
A1-WSXが69800円だったような・・

211名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:09:29 ID:j9VjEAD00
MSXってなに?
212名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:09:32 ID:xZji06Fm0
専用モニタ買わなくて良いってだけで8001とかFM7とかよりかなり割安感あったんだよ
213名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:09:38 ID:+35JOUPV0
SCREEN3って、MSX1のころは速くて重宝してたけど
2以降では遅くなったんだよな
214名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:10:31 ID:jdLuwDYf0
とりあえず、X1のハイドライドやりたい。
215名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:10:52 ID:A0/n2yJF0
糞ニーの外付けFDドライブを3万以上で買った記憶がある
216名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:10:54 ID:qUCKN4Yj0
14インチのRGBモニタも持ってたが

どう見てもパナよりソニーのほうが画面キレイだったww

217名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:10:57 ID:tYki7zWV0
>>204
ひでえww

そう言えば昔、電話相談室で
「お母さんに貯金してもらったお年玉が、
もう30万円を超えたと思うんだけど、貯金通帳を見せて」
って息子に言われたんですが、どうしたらいいでしょう・・・
(もちろん全額使い込んだww)
って言うのがあったなあ・・・
218名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:11:00 ID:WOiOw98QO
テセウスのまたーり感もよかったな。
219名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:11:51 ID:j8LPECg10
>>198
呼んだ?
220名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:13:55 ID:+35JOUPV0

 すすめ すすめ ものども

  ↓
221名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:14:29 ID:ihoci+6F0
>>204
そもそもファミコン買った時点でアウト。
222名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:16:47 ID:Dwf9idl80
>>215
FDDって言うと、かなり末期の頃だよな。
MSXの時代は、ずっとテープで頑張ってた。
マシン語のダンプリスト打ち込んだり、ある意味恐ろしいほどヒマな小学生にしか
使いこなせないマシンだったなw
223名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:17:14 ID:9l8s61WT0
俺のPV-7はまだ現役w
224名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:17:43 ID:xZji06Fm0
>>222
MSX全盛期はソニーとパナソニックがFDD付き低価格MSX2出した頃だと思うんだが
225名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:18:59 ID:HhH0MyfkO
俺も親にファミコンねだって(スーマリ出る前)、
買ってくれたのがカシオのPV-7だった。
16Kのゲームできないのが悔しくてなぁ。
226名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:19:31 ID:A0/n2yJF0
>>221
テレビゲームは教育上良くないとか難くせつけられてファミコン買ってもらえない奴が
MSXはパソコンだからと必死に説得して買ってもらうのがMSXだったからな
227名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:20:15 ID:tYki7zWV0
PV-7って、キーボードが消しゴムのヤツだっけ?w
228名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:20:58 ID:cMIV9Swu0
父さんが新しい物好きのやつは羨ましかったぜい
229名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:21:57 ID:Wgng/oBi0
PV-7ってゴム?
230名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:22:11 ID:XrM8knTo0
MSX1しか持ってなかったけどベーシックのPAINT文で
枠と同じ色でないとダメだったり中間色出せないのが悔しかった
MSX2出たときもっと悔しかったw
231名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:22:20 ID:9l8s61WT0
>>227
安いからって消しゴムじゃないやいw
ちゃんとプラのキーだったよ。押しづらかったけどw
232名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:23:41 ID:QDSTimDcO
ちょっとMSXでメタルギアやってくる
233粟野:2007/03/15(木) 11:23:58 ID:eq9VQ2yk0
スーパー大戦略の敵ターンの長さは異常。
234名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:24:41 ID:81rmXCx10
>>233
一晩、ほったらかしにして寝た事があったなぁ……
235名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:25:01 ID:hUZ1KScPO
もしやこれはパソコンがマイコンと呼ばれていた時代のものか?
236名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:25:02 ID:Dwf9idl80
>>224
2の時代は殆ど知らないんだ・・・他の機種に移っちゃったから。
あの頃に比べれば、とりあえずPC買えば売ってるゲームが全部遊べるって
恐ろしく恵まれてる時代だよな。
237名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:26:15 ID:xZji06Fm0
>>230
横8ピクセルで2色って一つの壁になってたよな。
初心者はピクセル単位で任意の色付けられないなんていきなり理解しにくいし。
238名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:27:41 ID:tYki7zWV0
>>231
ゴメン。
MX-10と間違えたw
239名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:28:57 ID:81rmXCx10
>>236
統合チップセットでグラボなしってPCを買うと、ドツボにはまる危険性もあるけどね(w
240名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:30:24 ID:BpaszxLJ0
俺の思い出のヴァリス・・・・なんかひどいことになってんすけど('A`)
http://www.eants.co.jp/valis/z
241名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:31:09 ID:81rmXCx10
>>240
それ、俺は見なかった事にしてる(w
242名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:32:27 ID:Dwf9idl80
>>240
版権をエロゲー会社が買ったのかw
243名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:34:01 ID:rCl5dFwg0
>>155
それ「MSX1用」のドラクエ2だろ。
MSX2はファミコンよりドット数も色数も上なんだぞ。

だが、「MSX1用」ドラクエ2は唯一
あぶない水着のグラフィックが見られる神ゲーだった・・・
244名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:34:17 ID:AJ3eQcrc0
余ったファンの廃熱に見えた
245窓際サイエンティスト:2007/03/15(木) 11:35:19 ID:7xIvhQme0 BE:52406993-2BP(222)
なんで4ヶ月も前のネタでスレ立ててるの?
246名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:38:55 ID:+5f6YDIK0
PV-7まだもってるよ。たぶん動く。
最初のパソコンだから御神体にしてる。
RAM8KBは記録に残る最低容量(PV-2000は4KBだったらしいが)
これに拡張ボックスつけて16KBにしてRAMカートリッジつけて32KBにしてた。
データレコーダで読み込んで「オホーツクに消ゆ」をクリアしたのが懐かしい。
247名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:40:54 ID:ijyczwghO
エロゲーもモザイクなしで復活?

248名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:42:56 ID:9CIUcAPU0
('A`)5センチ角ミカン大のTRONコンピュータ
  てのが売ってるらしいんだが
  そいう感じでMSX3を出して欲しい。
249名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:43:36 ID:17lxvZtu0
DMA転送は無いが、コンピューターの仕組みを勉強するには良い材料だと思う。
Basicとマシン語との組み合わせで作ると、結構使えるものができる。

朝日新聞社の「MSX早わかり事典」もいい本だ。
250名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:46:24 ID:tYki7zWV0
昔の愛機、YAMAHA SX-100を探していたら、こんなページが・・・
なんじゃこりゃ・・・

MSX擬人化計画
ttp://shimizuhouse.net/msx/index.htm
251名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:49:05 ID:zJI2kwHw0
エミュで十分だからROM吸出し機を数千円で売れば十分に需要が満たせたと思うが
252名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 11:52:33 ID:RjX2L2Oe0
不朽の名作
デゼニランド
253名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:00:02 ID:mJzDZwc6O
>>252
三月マウスが出てくる奴か?
254名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:04:24 ID:aLWWIAlq0
アウトロイド・・・・・・名作だ
255名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:08:54 ID:8wOBfH+f0
俺は日立のMB-H3というタブレット付きのMSX2が最初だった。当時小学生。
MSX2のくせにVRAMが64KBしかなくて(まぁ規格上はそれでもいいわけだが)、
ほとんどのMSX2タイトルが遊べなかった。

その後、某バッ活誌に亀の子増設によるVRAM増設法が掲載され、
小遣いはたいて(交通費込みで数千円でも小学生にとっては高額な出費だった)
秋葉原(今は亡き若松通商の2階)に部品を買いに行った。
(本持っていって「これ下さい!」って言った。親切に対応してくれた店員さんありがとう)

慣れない手つきで半田付けを行い、無事に増設完了!
スイッチを入れたらMSXロゴの下に「VRAM 128KB」の文字!!

親父に話したら「よくやった」と言ってかかった費用+αの小遣いをもらった。
その夜は成功した喜びと思わぬ報酬に興奮して眠れなかった。

でも、友達に話しても理解してもらえそうにないと思って、次の日はちょっと寂しかった。
256名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:10:49 ID:GbLjL2At0
>>255
俺の全人格が泣いた
257名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:12:14 ID:VqmjPFYz0
RPGツクールとかあったな。
258名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:14:38 ID:+5f6YDIK0
>>255
オレもやったなぁ〜。
Mマガ読んで色々やってたから、中学の技術の授業の半田付けとか
楽勝過ぎてあくびがでた。

でも誰もわかってくれない。サミシス。
259名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:16:24 ID:FL++l+cU0
>>255
( ;∀;)イイハナシダナー
260名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:18:50 ID:cOc5KmFi0
すげえ懐かしいな・・・
ルパンとかやってた。
261名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:19:04 ID:UJD6AxeG0
なつかしーなw

俺グーニーズクリアしたよw


どきどきペンギンランドは無理だったなぁ

コナミサッカーとかもなつかしす
262名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:19:46 ID:vf2299l90
ついでにベーマガも復刊させろ
263名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:20:01 ID:KhfQNF7p0
>>255
小学生のくせにバッ活読んでたのか。
そういうやつって多かったのかね?
264名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:20:48 ID:OrDmDqAI0
HITBITの2ドライブ型でけっこう高級なやつ
もってたんだが親に捨てられたorz

今なら良い値で売れそうなのにo...rz
売れなくてもおもひでになるのにo....rz
265名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:22:23 ID:0SPsNBkQO
厨房時代にエロゲーやりまくってたなぁ〜
闘神都市とかまたやりたいわ
266名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:24:42 ID:ifcXyi6J0
>>255
あるあるwww

ショボイゲーム作っても
単音でがんばって音楽作っても

自慢できるヤツがいなかった orz
267名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:26:56 ID:81rmXCx10
>>255
親父が男前だな
268名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:28:29 ID:UA8Iw4UaO
5 cls
10 print"MSX";
20 goto 10
269名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:30:35 ID:xboNr1+n0
turbRや+と聞くと今でも高級感が漂うオレきましたよ
270名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:31:01 ID:gNccXWC40
>>19
CDEFGABO5C
ドレミファソラシド
271名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:31:07 ID:r4il/Cu20
>>252
サラトマ
272名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:33:36 ID:VqmjPFYz0
サンヨーのFDダブルドライブMSX2+持ってたけど、俺には何もできなかった。

タケルで何かディスクマガジンみたいなのをフロッピーに入れて動かしたような記憶があるだけ。
273名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:35:17 ID:/geEU8YzO
三人同時プレイできるダンジョンRPGなんつったかなー
あれは燃えたなー
強いモンスターと出食わした時に、みんな同じ方向に逃げないと
スクロールできずに誰かが死ぬあの緊迫感w
274名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:35:24 ID:upWAeXhzO
>>265
それアリスがフリー配布宣言してから配布サイトが出来てたはず…
275名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:35:46 ID:bEw4HnS50
1チップも3億8千万個のトランジスタ・・のご時世
276名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:36:24 ID:MOxZRQVv0
>>272
それ欲しかったなぁ、

>>273
ダンジョンマスター
277名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:37:18 ID:P1Ud4NqB0
どうせならps3に組み込めw
278名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:37:26 ID:VJ/QqgKU0
279名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:38:59 ID:8axI6MDP0
歴代セガハードのソフトが全部動く新型も出してくれ…
280名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:43:57 ID:iG5MZpCQ0
13年ほど前ののパソコン雑誌を見てもMSXファンのこだわりにはすごいものがあった。
281名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:47:08 ID:iDvcK0aa0
>>278
おー、ランスとかあるよ!
282名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:47:38 ID:G2gjxuXq0
すがやみつるのこんにちはマイコン2を持ってる俺は勝ち組。
283名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:51:14 ID:AZ59iTuC0
元祖腐女子
高橋はるみ
284名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:51:52 ID:0DXa3Ihd0
エミュがあるじゃないか。

データ保存はやっぱりカセットテープなんだろうか?
285名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:52:05 ID:nt0SFNth0
286名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:52:31 ID:z4xL9Pqx0
店頭展示のMSXはハイパーオリンピックのせいでことごとくカーソルキーが壊れてた。
287名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:53:36 ID:BmeYKMbb0
たけーよ。
マニア向けだな。
288名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:54:02 ID:bqvxLrgy0
>>92 >>225
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 自分がたくさんいてなんか涙出てきたよ
今となってはあの時ファミコンじゃくてMSXを買ってきてくれた親に感謝してる
289名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:55:35 ID:roQpIcls0
メタルギアの為にターボR持ってたんだけど、
去年出たメタルギアソリッド3の限定版に
1と2合わせて入ってるんだよ。
PS2で表示されるMSXロゴには感動した。
感動したついでにターボR売っちゃったよ・・・
君の魂(3万円)はDSとPSPに受け継がれたから安心してお休み
290名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:56:58 ID:+VDv3w8sO
今思えば自分もあの頃が一番プログラミングにハマって色々作ってたなぁ…。
今じゃ高性能なソフトが氾濫しネットもあるから
仕事以外で組まなくなった…。
と言うかあんなに好きだったプログラミング自体が嫌いになった…。
きっかけはゲーム業界の裏側を知ったのと
ボリュームが巨大化為すぎて作業分担化とミドルウェア化により作業色の強まりで
自分で作っているという実感の無さ。
一般のシステム開発に移っても、やっぱり一部分だけ作って
更に一般的に表に出ないしやり甲斐の無さ。
プロジェクトが巨大化すればするほど人間関係の希薄さが更に萎えさせる。
町中の一戸建てを作ってる大工さんや
橋やビルを作ってる土方の人ですら羨ましく感じたよ。
なんせその場所を通る度にあの建物は俺等が作ったと他人に言える羨ましさ。
金融損保みたいな業務基幹システムなんか作っていてもつまらなさすぎる…
最近では自宅でPCを立ち上げるのはメールかWebを見るぐらいだ…
既に小6の時に作ったゲームのソースが読めません…('A`)当時はBASICかマシン語で
よく俺こんなのハンドアセンブルしてたよなと驚くと共に
なんか熱い物が込み上げ画面がうるむよ…

Z80万歳

291名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 12:58:59 ID:D5xvux9T0
テクノポリスとBEEP?だっけかな?呼んでたのは。
292名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:02:31 ID:uKF7/2ju0
>>290
MSXのプログラミングが出来るとプログラマブルコントローラーのプログラムが楽に出来るよね。
ラダー図なんか書かなくても感覚的に出来る。
293名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:04:52 ID:H7CNN8SZ0
いい話だ
294名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:05:11 ID:2XTIk1Li0
295名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:05:27 ID:QwZn542P0
>>289
でも、メタルギア3のほうは、少し名前が変わってるけどな。
アーノルドとかプレデターとか
296名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:07:08 ID:0DXa3Ihd0
MSXはコンピューターを学ぶ入門機としては最適なんだろうか?
ちょっと欲しくなってきた
297名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:09:45 ID:VqmjPFYz0
>>296

(・∀・)つ[CASLエミュレータ]
298名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:11:40 ID:9CIUcAPU0
プリンタ使うのにも
自分でドライバ書かにゃいかんかったからな、
いやでも覚えたよ。
299名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:18:34 ID:LOqkDU0N0
カシオのMX-10よりコストパフォーマンス高い機種無かったよな
300名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:21:17 ID:oqrHCaZ50
ハイドライド
301名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:21:22 ID:WDtDKN5r0
ハンドアセンブルから始めてマクロアセンブラの有難みを知り、
その後MSX-Cコンパイラに感動するはずだったが、コンパイル時間が長すぎて感動できなかった。
ごく短いプログラムをコンパイルするのにもタバコ2本吸えたし。
302粟野:2007/03/15(木) 13:25:58 ID:eq9VQ2yk0
>>234
俺の兄貴は実際に寝てたw
303名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:29:55 ID:zehn/3940
レリクスのテープ版を買って、しばらく遊んでからカートリッジの
MSX2版に交換してもらったときは感動したな。
304名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:38:26 ID:ktukvsTg0
テグザー
305名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:42:19 ID:c3ov8wlK0
残しておいたディスク版のピンクソックスを
パソコンでイメージ化しようと思ったんだけど途中でエラーが出る。
もしかしてディスクの寿命?
306名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:43:01 ID:z4xL9Pqx0
>>290
PUSH AF
俺なんか個人メールも開かねーぞ、家のPCはもっぱらかちゅ〜しゃ専用機だw
POP AF
307名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:44:54 ID:JgHFP/Oo0
>>240
クソワラタ

MSXのヴァリス、最後までクリアした人いる?
昔のゲームながら、あのエンディング(?)は脱力物だったなあ。
容量不足なのか、手抜きなのか?
308名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:46:18 ID:UA8Iw4UaO
カットテープに保存してたな…
309名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:48:18 ID:iDvcK0aa0
懐かしい、Z80 (?) の裏命令
310名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:48:55 ID:9ogpgJdM0
>>308
こんなのによく保存できたな
http://www.endo-shokai.com/P-cut.html
311名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:51:25 ID:xZji06Fm0
>>250
きめえというか、擬人化センスが80〜90年代のオタクだな
312名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:53:17 ID:bqvxLrgy0
>>307
クリアしたよ。MSX版ヴァリスのエンディングテーマ、今でもピアノで弾ける
エンディング、パケ絵の真似事のイラストくらい表示されるとおもったんだけどな・・・

MSX-FAXで全マップ掲載なんてむっさ無意味な事やってたを思い出した
313名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 13:53:52 ID:cMIV9Swu0
そりゃその年代の人間ばかりだものディスクステーション
314名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:09:03 ID:jlqmh/K50
>>290
まったくだな、確かにあの頃のプログラミングに対するトキメキが無くなったな。
1から作る楽しみがあったよな・・・そんな俺は6809派
315名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:09:35 ID:HhH0MyfkO
コンピュータの入門機て言うより
エンジニア学習機として専門学校で使うのがよさげ。
316名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:10:34 ID:E9dla28AO
観覧車の娘が未だにクリア出来ませんorz
317名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:12:14 ID:iwq9pZja0
FILES

を、うとうとして、半角カナ入力のままになってて

ハニリイト

になってしまったのは、俺だけだぜ?
318名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:15:09 ID:z4xL9Pqx0
当時パソコンって「ネクラ」とか言われてたよな。
ひとりで画面に向かって気持ち悪いとか。
パソ通やってたから、その向こうに人間がいるんだって言っても理解してもらえんかった。
こんな時代が来るとは双方夢にも思ってなかったけどな。
319名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:17:06 ID:/nA22Qc90
>>290
全ベーマガ読者が泣いた
320名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:17:29 ID:MVWdvxKK0
MSX-FANを復活して
321名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:18:48 ID:T2Apiih90
>>290
泣ける話だなぁ
322名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:20:13 ID:vbB2ZNdi0
 なんどもいうが、1ChipMSXについて西○彦は金が足りないならのこりは
自腹で出すとかいっておいて真相はなにもしてない。D4が血反吐を吐く思
いで頑張ったからだすことができた。このことを忘れてはいけない。
323名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:26:28 ID:CQzyTmOp0
団塊&団塊ジュニアが集会を開いてるとの噂を聞きましたが、
ココれすか?
324名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:30:02 ID:gRI+hera0
>>290
>町中の一戸建てを作ってる大工さんや橋やビルを作ってる土方の人ですら羨ましく感じたよ。
>なんせその場所を通る度にあの建物は俺等が作ったと他人に言える羨ましさ。

テレビの感動ドキュメント風モノづくり番組(演出という名の仕込みアリ)の見すぎだよ。
公共物ならともかく、誰かの所有物を指して「俺が作った」なんて自慢する大工はいないよ。
身内に土建屋いるけど、いまどき大工だって、元請けの材料工場とか、提携する下請けで
作られた素材を現場で組み立ててるだけ。作業も徹底して分業してるから、2chで賎職扱い
される左官屋とか塗装屋あたりをを除けば、仕事の技量つっても、トヨタのライン仕事と大差ない。
もちろん、宮大工クラスになったら別だけど、これはもう職業じゃなくてもう伝統芸だから別格だ。
一般に、若い土方や大工の給料が高めなのも、体力的にキツくなる前に、現場監督に昇格させたり
独立させる事を見越してるからで、30代で管理職に昇格するのが暗黙にキャリアパスに入ってる、
SEとかの世界となんも変わらんよ。
325名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:31:21 ID:mh0MQt/E0
昔は機種選びでホントにいろいろ悩んだよなぁ。

PC6601、8801、9801、88だってFRだとかいろいろ種類があって
MSXにX-1に、

FM-TOWNSは高嶺の花だったな。。。

Windowsを買えば済む今はいい時代になったのか寂しい時代になったのか。
326名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:35:19 ID:Wgng/oBi0
ネイトにあいたい
327名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:36:04 ID:bqvxLrgy0
ベーマガ読みつつ"PC-8801mkIISR以降"対応ゲームの記事を指をくわえて眺めていたな
328名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:36:46 ID:cMIV9Swu0
電脳学園がやりたくてしょうがなかったのう
329名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:37:22 ID:Fu6Oaj6J0
妖怪探偵ちまちま
330名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:48:23 ID:e6+SnqQw0
なぜか最近うちから一台発掘された。それとコナミのゴルフがひとつ。
もう本体から出てくるオーラが違う。
ファミコンで育った俺にとってMSXは美人すぎてかなわん

良い時代を歩まれてきたのだなぁと
当時これで遊んでた人をうらやましく思ったりするな
331名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:48:26 ID:8oPKVnmdO
画面はショボかったけどF1スピリットは神バランスで対戦が熱かったよ。
あと対戦だとイーガー皇帝。
2P側はジャンプ出来ない代わりに左右ワープ出来て飛び道具ありだからめちゃくちゃ強いんだよな。
だからこそ飛び道具をかいくぐって飛び蹴りを決めると気持ち良かった。
332名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:54:30 ID:MVWdvxKK0
王家の谷をクリアしたときは、そりゃーうれしかった。
333名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:55:13 ID:Fu6Oaj6J0
>>331
F1スピリットは神ゲーだったな。
3Dスペシャルは糞だったが。

ああああああああああああああああああああぁぁぁぁ
スペースマンボウやりてぇ
334名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:55:44 ID:0OIXT2DX0
ハイパーオリンピックで友人のMSXのキーボード
壊した俺がやってきましたよ ノシ
335名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 14:57:36 ID:hc/g43yS0
おじさん大集合スレキタコレ
336名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:00:40 ID:AN6yA3790
ボンバークラゲにはまったなぁ
337お。:2007/03/15(木) 15:01:07 ID:dPMlmMhu0
FCハイドライドしか知らなくて、はじめてMSX2版をやった時
綺麗さに感動した覚えが有るなー

FCテグサーしかしらなくて(ry

FCイー(ry
338名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:15:38 ID:9ogpgJdM0
ワンチップPC6001mk2はまだですか?
339名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:18:02 ID:D9F1h5mz0
Emmy2がやりたかった…
340名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:19:32 ID:hc/g43yS0
サラトマ、ブラックオニキス、スターアーサー伝説
プログラミングの勉強もしないでゲーム三昧・・・
341名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:19:42 ID:z4xL9Pqx0
おまいらはこれ聴くと涙出る人種だな。
http://www.sham.jp/studio/sound/denki/index.shtml
342名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:20:52 ID:9l8s61WT0
>>340
おまいは俺かw
343名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:27:18 ID:HhH0MyfkO
エミー2持ってたぞ。長嶋エミー。
若気の至りで、MSXマガジン編集部に
「もういらないから資料にして下さい」と一方的に送り付けたw
344名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:29:31 ID:iDvcK0aa0
MSXじゃなくてごめん
でも泣きそう
http://www8.plala.or.jp/yanoo/listening/listening_withqaf.html
345名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:31:52 ID:fRH8bAEH0
>>101
友達のを借りてやったことある。
BGM が好きで、テープに録音して、
データレコーダで再生しながら耳コピしたよ。
確か喜怒哀楽によって BGM のテンポ?が変わるんだよね。
BGM といえば、ピットフォール2 の BGM は能天気だった。

>>332
王家の谷は全然先に進めなかった。
なぜか抱き合わせされてたピポルスも、いつも折り返しでゲームオーバー。

ウシャスもそうだけど、コナミのゲームは苦手だったな・・・
そんなわけで、火の鳥クリアしたときはメチャメチャ嬉しかった。
346名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:39:15 ID:K/+gOuJM0
ウチは光栄のゲームと共にノーマルのA1が現役で可動してるよ。
時々動かして遊んでしまう。
347名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:56:53 ID:698BBTqf0
アシュギーネも、たまには思い出してあげてください
348名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:58:55 ID:A4t58amo0
どっかのグループみたいにエロゲのMSX化キボン。
349名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 15:59:52 ID:pXFgyZed0
俺も波動の標的やらカサブランカに愛を、途中でやめたままだわ
350名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:00:41 ID:YcNIIDVm0
で、モニターにはなに使うんだ?
(TVの)1ch・2chか?
もうアナログRGBモニターは売ってないだろうし。
アップスキャンコンバーターって言う手もあるか・・・
351お。:2007/03/15(木) 16:00:44 ID:dPMlmMhu0
>347
T&E版はunkですた
ワゴンで捨て値500円だったけど金返せ。みたいな。
同じ500円で買ったウシャスとは程遠いゼベイベー。
ウシャスと言えばエンディングが微妙に納得いかなかった。
まさかアレまでマルチEDなんていわないだろうな
352名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:07:39 ID:AVeo9+8m0
csave…cload…
353名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:07:46 ID:698BBTqf0
スパーキーもたまには思い出してあげてください
354名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:10:19 ID:omvnGyx30
ジョイスティック操作のイーアルカンフーなら永遠にプレイできる事請け合い。
355名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:10:58 ID:LE3dgwE80
おっさんばっかw
356名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:12:56 ID:Moo0IYnZ0
ぶたまるパンツのこともたまには(ry
357名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:17:28 ID:yQ28QWlD0
あのころはバッ活も篤かった。
MSX-AIDSとかメガRAMカートリッジとか、夢に溢れていた。
MSXマガジン(旧)も、拡張スロットの回路図載せたりして篤かった。
358名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:17:59 ID:8oPKVnmdO
カーソルキーの中心の穴に棒を突っ込んで簡易ジョイスティックになる機種あったよね。

>>355
だが、それがいい。
以前この板に立ったカセットテープスレも年齢高かったw
359名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:23:14 ID:NnoNvkFpO
らぷてっく2やりてえ
360名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:23:46 ID:pXFgyZed0
windowsでディーヴァ全種類1つにまとめたのだしてくれよ。
88とファミコン版しかやった事ないから。
361名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:25:44 ID:k1VFgKAI0
同人から出た、ターボR用の出来がめちゃいいARPGって、なんだっけ?
体験版をやっただけだけど、すごくよくできてた(MSXにしては)
362名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:29:41 ID:Z7DiY6+k0
魔界村はアーケードのが一番良かった。
363名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:29:41 ID:iDvcK0aa0
>>360
プロジェクトEGGで全機種版出てたっけ?
364名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:33:04 ID:WLjh/aV/0
Mマガ、のんきな父さん…何もかも懐かしい。
365名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:34:18 ID:fxqq5GiXO
あーもー、、ソフト残しておけばよかったなぁ、、、WORRY途中で挫折したんだがラストが未だにきになる。
366名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:37:07 ID:WLjh/aV/0
MSX−FANが終了したときは悲しかったなあ。
367名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:39:10 ID:Fi6ifWG40
二刀流
368名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:39:21 ID:fxqq5GiXO
そういえば本体は実家の押し入れにまだあるな。
カセット差し込むとこ二カ所あってイーアルカンフーとイーガー帝国の逆襲を同時に差し込むと
前作のキャラが助けに来てくれるんだよな。やりてー
369名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:44:15 ID:5UyoC57Z0
>>354
俺もできるぜっ!
370名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:46:27 ID:o2nKK6Qv0
ペイロードがやりたい。実家の押入れにあるはずなんだが…。
371名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:51:43 ID:i8FEt2OSO
ホットビィから出てたMSX用ROMのメトロイドっぽいゲームなんだっけ
セーブがなくて、パスワード入力でコンティニューのやつ…
372名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:55:13 ID:tFMXZRhb0
ワンチップMZ-80もつくってください
モニタロムとシステムプログラム関係もちゃっんとのっけて
373名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:55:23 ID:i8FEt2OSO
>>360
ソーマの杯(MSX2版DAIVA)は、惑星攻略のとき敵が硬すぎて泣きをみる。
ぷっつんしますごめん
374名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:55:58 ID:pXFgyZed0
>>363
2003年12月11日にボーステックより全機種版をひとつにまとめた『ディーヴァ・クロニクル』が発売された。

また、2005年12月23日にはAmusement Center プロジェクトEGG・PLUSから『ディーヴァ全シナリオセット 』も発売された

出てたみたいだ・・
375名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 16:56:20 ID:PYo64jy30
俺はMSX2でマイト&マジック2をクリヤーしたぞ!

WiiでMSXソフトも出ればいいのにね。
376名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:01:05 ID:i8FEt2OSO
>>366
売れ行き低迷で月刊誌からムック本に成り下がっちゃったときですら、
過去のゲーム(ハイドライドとか)をタダ同然で付録にしてMファン出す徳間の心意気はすげえと感じた。
創刊時にはTVCM流してたよなMファン
377名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:03:26 ID:yjfkwsumO
>290
全俺が泣いた。



とりあえずZ80を"ぜっぱち"と読めなかったヤシはこのスレから去れ
378名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:05:32 ID:PeOXD+Fd0
実家じゃ今でもMSXで麻雀やってるけどなー
379名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:08:50 ID:KXtNTGbG0
影さんは生きている?
380名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:10:08 ID:BlrALj/MO
PURE STAR
381名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:10:22 ID:kTy13jHM0
>>379
そもそも実在してなかったのでは
382名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:11:40 ID:KXtNTGbG0
そうなの?
はかせ つぐみ? 影さん 実在の人物だと思ってた
383名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:12:53 ID:z4xL9Pqx0
>>382
編さんを忘れてる
384名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:15:02 ID:v+GQ8F/H0
さて、次はワンチップPC-8801mkII SRですかな。

・・・5インチのFDなんてみんな死んでるか・・・。
385名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:15:41 ID:iTgXIFZuO
頭が上海
386名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:15:49 ID:pXFgyZed0
松下のA1をアイツーに売るんじゃなかったよ
若気の至りだな
387名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:16:34 ID:ZhkfZuPy0
ハイドライド2,3
夢大陸アドベンチャー
が好きだった
388名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:17:02 ID:2dIL5UFc0
けっきょく南極大冒険だな(´・ω・`)
389名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:19:32 ID:KXtNTGbG0
メタルギアだろ
390名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:22:45 ID:Ncaw2GkK0
ワンチップPC98は需要があるだろう。いまだ98を制御系に用いてる工場とかあるから。
391名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:23:56 ID:EibhE5ciO
>>385
頭ぼっこぼこ〜
392名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:26:30 ID:VJ/QqgKU0
>>350
ビデオ出力(S端子、コンポジット)はついてる。コンポジットはかなり汚い。
あとはVGAで31KHz入力対応してればそれがつかえる。
393名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:27:44 ID:kTy13jHM0
>>392
別名FM-TOWNSディスプレイって言うよな、それwww
394名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:30:24 ID:t3ygMxft0
所詮予定数に達しなかった時点で大人なら察しろよと思うんだが。

来週出るPC98本2のときもスレ建てといてね

>>393
むしろ68kモニタ(CZ)だろw
395名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:30:54 ID:xboNr1+n0
FM音源がカートリッジだったなんて今の子は信じてくんねぇだろうなぁ・・
396名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:32:49 ID:pXFgyZed0
>>390
この間大田区の工場行ったら9801VXが鎮座しててびっくりしたよ
397名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:34:03 ID:t3ygMxft0
>>290
まだマシだと思う
前に飲み屋でとなりのねーちゃんがスロで十万負けたーって騒いでたが
すぐ横で飲んでるツレがそのスロ作ったヤツだなんてバレたら殺されるよw
398名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:35:42 ID:8ROucKi70

ど、どういうこと
399名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:36:51 ID:t3ygMxft0
>>398
Z80はいいね
ていう話
400名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:37:32 ID:YIAgqq+C0
MSXのテープ版「ウィングマン」は
誰が誰だか一瞬解らなくなるくらいのグラフィック
でも熱中した
401名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:46:17 ID:Mnj/+ViC0
ホビットを最初の1面でギブアップした人は手をあげろ!

ノシ
402名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:49:53 ID:MJzpikliO
コンプティークのエッチな袋とじ
むさぼるように見てたあの頃がなつかしい
403名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:51:28 ID:BhwhGp+o0
4月1日に報じられたら、(絶対ウソだろw)、と信じない奴のほうが多かったのでわ?
404名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:52:18 ID:ptam3qMu0
あいうえおのキーボードはガチ
405名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:52:40 ID:iz60RpcU0
>>346
いいねA1。ちょっとかたいポーズボタン。
406名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 17:59:53 ID:aLWWIAlq0
シーンが変わるたびにMSXが必死に描画する様を眺めながら
まったり楽しむAVG・・・。贅沢な時間だなぁ。今となっては。
407名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 18:28:10 ID:Mnj/+ViC0
あまり知られていないが、MSXユーザーの集まりが細々と続いていた。
408名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 18:49:46 ID:XGRGq/g30
当然USBインターフェースぐらいあるんだろうな。
で、USBフラッシュメモリを外部記憶装置にできるぐらいでないとな。
409名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 18:55:20 ID:9gFlzM0A0
AltairでStartrekしていた俺がきましたよ
410名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 19:00:48 ID:kGmpcJpZ0
MSXマガジン、約2年分を丸々とっておいてある。
久々に読むとなかなか面白い。
411名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 19:01:48 ID:05gIMaf90
ウォーロイドやりたくなってきた
412名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 19:05:18 ID:JSW5VU8QO
詳しくないが、ウチで埃被ってるのは
モニター代わりのTVと、コードじゃなくアンテナで繋いでたキガス…
413名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 19:07:03 ID:kUkjly+y0
カセットテープを読み込ませてゼビウスでもやるのか?
414名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 19:10:56 ID:ieOxg+q7O
子ギツネが主役のアドベンチャーゲームって何だっけ?
415名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 19:16:52 ID:iDvcK0aa0
はーりぃふぉっくす
416名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 19:16:59 ID:81rmXCx10
>>408
ttp://www.msx.d4e.co.jp/
・USB端子(将来の拡張用)
・SD/MMCカードスロット(外部記憶装置、その他として利用)
417名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 19:19:57 ID:+5f6YDIK0
このUSB端子とカードスロットがあるから
動くMSX2+もっていても魅力あるんだよなぁ。
418ひまむらいでき:2007/03/15(木) 19:59:17 ID:pdbiOiFW0
ドーナツうめぇ
419名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:01:08 ID:ZLuZe2hT0
ああ、今になってXakをやっていなかったことを思い出してしまったw
420名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:04:16 ID:8vM9BcbR0
エミュで充分だろ....常識的に考えて。
421名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:06:51 ID:698BBTqf0
ハード的にエミュレートしてるので、自作MSXが作れる。





まぁ、書き換えちゃえば他の8ビットPCもつくれちゃu うわなにをするh
422名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:23:38 ID:JA0LMfzb0
>>421
既に6502のVHDLとかトラ技とか出てた。
根性あれば、ファミコンやスーファミだって作れる。
423名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:24:41 ID:q7JNoFGJ0
コンパイルをもう一度リコンパイル
424名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:25:43 ID:wC2E12fS0
コナミってMSXじゃ神ゲー連発しつつ、ファミコンで糞ゲー連発してた時期あったよな
425名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:30:07 ID:81rmXCx10
>>419
1、2、ガゼルの塔、フレイはクリアーしたよ
マイクロキャビンって今、何してんだろうなぁ……
幻影都市の続編を待ちづけて、何年になるんだろう……
426名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:31:18 ID:ieOxg+q7O
はぁーりーふぉっくす
テラナツカシスッ
パワプロの元になったらしき野球ゲームが面白かった。
センター方向にしかスクロールしない奴wwww
427名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:35:47 ID:ZLuZe2hT0
>>425
サイト見た限りだと会社自体は残ってるものの昔と違って物凄く地味な会社になっちゃってるなぁ
428名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:39:57 ID:81rmXCx10
>>427
なんか、パチンコのソフトだのソリューションだの、よく言えば堅実、悪く言えば地味って感じの会社だね
MSXでゲームを作ってて、未だにPCでゲームを出してるメーカーってアリスとエルフくらい?
リメイクする気がないんなら、アリスみたいにフリーウェア宣言しちゃえばいいのにな
429名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:40:27 ID:Et17cwEf0
>>425
ゲームの下請け開発じゃね?
5,6年前くらい?に見たときは
組み込み系をもっとしてそうな感じだったけど。
技術力はまだまだあるんだろうけど
今風のコンシューマ向けゲーム作るプロデューサーがいないんだろな。
風雅システムとかも業務用アプリとか組み込み系の
開発する会社になってしまってるし。
個人的にはファルコムなんかより遥かにおもろいゲーム作れると思うんだけど。
んで、幻影都市は複線張りまくりだったし、続編出して欲しいぜ。
430名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:43:42 ID:aAei6zNs0
>>53
♪ソ・ソ・ソ・ファラソ・ソファミ・ミ・レ〜
431名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:45:41 ID:81rmXCx10
>>429
風雅システムは、一応、ゲームの開発をしてるらしいよ
HPで緑色の髪のお姉ちゃんが言ってる(w
PCではないらしいけど……
そう言えば、ファルコムも未だにPCでゲーム作ってるなぁ……
432名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:46:44 ID:ZLuZe2hT0
>>424
つか、その当時の遺産で食いつないでる印象がw
メタルギアとかパワプロとか……

>>428
>>429
製作スタッフとかを軒並み解雇しちゃったから続編作ろうにも作り様がないんじゃないか?
今のゲームはCGとか使いまくりで人件費とか製作コストがうなぎ登りだもん
四日市にある会社だから、そういう面で苦労したんじゃないのか?
個性的な中小のゲームメーカーがどんどんなくなってるよなぁ、と思う今日この頃
まあ、スクエニとかハドソンとかを見れば仕方ないかもしれんけどね
433名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:47:07 ID:LVYh1LOn0
おまいら、パピコン知らんだろ。
RAM標準実相16k、フル実装で32Kだぞ。
434名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:52:33 ID:Et17cwEf0
>>431
風雅の会社訪問券はまだ使えるかなw

>>432
やっぱ辞めさせての?
自分から辞めてるような気もするけど。
あんなけの物作れるなら
ゲーム業界で働かないと勿体無いもんな。
普通のパソゲーが昔みたいに売れたらな。

・・・そういやMSXでゲーム出してた
ソフトハウスだと工画堂はまだ健在だな。
435名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:53:49 ID:8oPKVnmdO
モンキーパンチ氏が絵を描いてたプログラム雑誌あったね。
436名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:56:33 ID:xboNr1+n0
生まれて初めてキャラに萌えしたイースUのOPで振り向きアニメーションしてくれたあの子
437名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:56:46 ID:TSf3wQiP0
以前に引越しする際、別冊がつく前のベーマガから一通りもってたんだけど、捨てちゃったんだな。
パソコンのカタログ集めも趣味にしてたけど、それも全部捨てちゃった。
今考えるともったいないことした。
中山美穂が青いレオタードっぽい格好して3Mのフロッピーもってる広告はもう見れないのか。
438名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 20:58:25 ID:eUivc7fh0
ちまちましたクソゲーもMSXでやったらなぜか面白いんだよ
3Dではこのちょっとしたタイミングを競うゲーム性は出にくい
439名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:02:06 ID:q7JNoFGJ0
漏れはラジオの制作の別冊だった頃のベーマガを持っていたよ。
440名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:07:25 ID:Wgng/oBi0
ザナックで1億点超えたの俺ぐらいだろ
441名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:14:40 ID:eUivc7fh0
今からでもみんながDイメージで新ソフトをネットを通して発表しあえば楽しくなるかも
442名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:17:18 ID:k1VFgKAI0
うむ。ひらまいた!
2chがMSXを作ればいいんだ!!w。
それしかない!ゲームだって、AAのクソゲーとか似合いそうじゃん。
443名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:22:13 ID:3u11iy+w0
MSXは9801シリーズが買えない貧乏人のマイコンだろ
確か4〜6万ぐらい

画質が荒すぎるから使ったことがないがww
444名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:29:49 ID:3u11iy+w0
普通はZ80(シャープMZ80)から8086、80286に移行するし。
金持ちは68000だけど

中途半端な規格だったな
445名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:32:30 ID:TSf3wQiP0
俺の場合は80mkII(小4の時兄貴が買ってもらった)→MSX2(中2の時お年玉で)→98UV(高一入学祝)だ。
高校以降は当分は98とMSX2の両方使ってたよ。
446名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:32:38 ID:2VUasNyX0
Windowsベースじゃない、スタンドアローンのBASICマシンって今の技術で作ればどんな感じなんだろうね。
ワードとかエクセルとか移植したら、すげースピードで動きそうw
447名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:34:28 ID:eUivc7fh0
MSXはアクションの移植もPCゲームも両方出来る
中途半端だけど
448名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:34:59 ID:LD1vA8+60
TVアニメ妖怪人間ベムの登場人物「ベム、ベラ、ベロ」の語源を知ってる?
BMWが当時「ラヴェーロ」という車をイタリア向けに輸出していたんだけど、
赤いボディに黄色いライト(つり目みたい)がかなり個性的で(奇怪で?)車のイメージをヒントに
「ベム、ベラ、ベロ」の3人の名前が決まりました。
「ベムベー ラヴェーロ」を分解していくと「ベム ベーラ ヴェーロ」→「ベム ベラ ベロ」となった訳です。
車好き(当時は「カーキチ」と呼ばれていた)のスタッフが多かった時代の話です。
「サーキットの狼」なんていうカーキチ漫画も今は知る人も少ないでしょうね。
昭和42年発売の往年の名車「トヨタ2000GT」の発売後の昭和43年に妖怪人間ベムは放映開始
されました。
カーキチにとっては黄金の時代でしたね。
449名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:36:57 ID:dvROAfWr0
MSXほど趣味性の高いパソコンって無かったね
450名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:38:07 ID:O4feEQCi0
エミュじゃなくてどーしてもハードウェアじゃなきゃいや、ってのはどういう思考なんだろう。
これだって結局はハードウェアエミュレートしてるわけで、実機じゃねえんだし。
451名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:39:14 ID:HLE2LJ7i0
>>446
ベタ移植するくらいなら、Windowsで動かしたほうが高速だよ
452名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:42:24 ID:y09XFZaS0
>>255
(;д⊂ 素敵なトウチャンだな
453名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:49:51 ID:V4sOSW7fO
ボコスカウォーズだけで、ご飯3杯はいける!!
454名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:53:44 ID:81rmXCx10
>>450
そもそもは、趣味だよ、単なる
MSXコミュニティの中では、自分でいろんな周辺機器を作るって事が前から行われてた
SCSIだとかIDEのインターフェイスを作ったり、いろんな周辺機器を作ってる人がいた
ンで、その中の一つに「あり合わせの部品でMSXを作る」って事も行われていた
で、その集大成がこれというわけ
深い意味があってやってる事ではないよ
455名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:54:59 ID:iz60RpcU0
>>436
インリンだっけ?
456名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 21:57:32 ID:UztSRqac0
>>29
懐かしいね。
このソフトに関わってた人がエリュシオンに関わってるとしってびびった記憶がある。
457名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:20:40 ID:+XXxcCJ60
めがすおんぜえええっと!!!
458名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:23:36 ID:3qw3JOJM0
459名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:26:42 ID:cECLH3gW0
Z80が載ってるマシンって
使い捨てのオモチャというのがあの頃の常識だったのに
そんなものを拡張しようというのが無理だしバカな話。
460名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:30:29 ID:jo+c7Sri0
カシオの安いの使ってたけど、メモリ不足で16kbないと動かないソフトとかあったな。
461名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:32:57 ID:OTdnfAuxO
三洋のライトセーバー付きパソコンをかったら初期不良品に当たった俺が来ましたよ。
462名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:41:19 ID:UA8Iw4UaO
ぴゅ〜太は16bit

463名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:42:34 ID:bJwqZ9sf0
俺の初のオナネタって、MSX−FANに乗ってたエロ画像なのよ
たしか、お嬢様くらぶってエロゲで、股間を隠してたお札が裏技で外れて素っ裸の画像
464名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:45:47 ID:Ik/wxaOyO
親父をそそのかしてMSX買わせた
その後、お年玉で2買って、高校入学時にRを買った

全部捨てちゃったんだが、今考えると勿体ないなぁ・・・
465名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:49:28 ID:PGhTMRfk0
>>1
これは実にコンパクトですなあ。
もう少し値段が安ければ( ゚д゚)ホスィ…
466名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:50:32 ID:GBR4K6Qp0
>>459
PC8801mkUシリーズも使い捨てか・・・・お金持ちっていいな・・・
467名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:51:40 ID:PGhTMRfk0
ピピン@も復刻キボンヌ
468名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:52:16 ID:uhcBAlWq0
友人がパナソニックをMSX2を持ってたんで
遊ばしてもらったな。ただ、グラディユスを
キーボードで操作してるのは驚いた。
CPUがX80だからセガMK3のコントローラで
繋いで自分はそれで操作しましたけど

しかし、当時のコナミはファミコンより
力いれてねってカンジでカセット出してたなぁ
音源用チップ使ってましたよね?
469名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:52:41 ID:woX44Ydm0
エミュは…これNGワード?
470名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:55:36 ID:1ruxXTcjO
>>469
基本はネットで落とす時代だからねえ
小学生でもP2Pでロムイメージを落として
マジコンで遊んでる時代だし

たしかにいらないっちゃいらないはな
俺は実機欲しいし
ダウンロードは合法とかぬかさないでちゃんと買うけど
471名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:57:24 ID:k75nKkw10
>>463
俺もMファンにはお世話になったなぁ・・・
472名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:57:59 ID:woX44Ydm0
ベーマガなどと口走ってみる。
473名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:58:08 ID:MJzpikliO
ファンダムの
「燃えよ中畑清」を思い出した
474名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:58:17 ID:w7mX8sYJ0
なんかジジイくせぇスレだな。俺の中学時代の愛読詩はベーマガでしたv
475名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:59:02 ID:aT0UbMZI0
漏れのバイファム復活ktkr

ナツカシス(´Д⊂
476名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 22:59:33 ID:cnXJqRvq0
西といえば1chだよな
477名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:00:42 ID:bLawKZ8I0
DPS-SGやドラゴンナイトで2次エロの世界を覚えたのがMSX。
今の俺を築いたハードでもあったな〜(しみじみ)
478( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2007/03/15(木) 23:00:50 ID:UWEOaeEu0
( ゚Д゚)<これが
( ゚Д゚)<後に大発展
( ゚Д゚)<Windowsとシェアを二分する大MSX帝国の幕開けである
479名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:02:02 ID:woX44Ydm0
高い組み込みマイコンだな。
480名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:04:00 ID:cECLH3gW0
>>466
MSXが出た頃のZ80の位置付け知ってんのか
オッサンよ
481名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:05:14 ID:T5kHUzn1O
『けっきょく南極大冒険』のMSX版の
『夢大陸アドベンチャー』だったっけ?
楽しかったよな。
実家の押し入れにMSX2とターボRがまだあるよ。
ソフトも100本ぐらいあるし、久々にやってみよう!
482名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:06:21 ID:BfqO8IwD0
変なヘルメットを被った、しっぽのはえた緑色の体のムキムキマンの
ゲームがあったような気がする、なんて名前だったかも忘れたが
483名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:06:49 ID:uhcBAlWq0
そーいえば、今エロゲて月平均何本でてるんだ。
専門誌もあるよね。コンプティークの袋閉じが
懐かしいと思う35歳の俺。
484名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:07:44 ID:MMvPy/Xa0
>>482
アシュギーネ
虚空の牙城かな?
485名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:08:14 ID:4BFvE6oK0
当時ファミコンを希望したが親が買ってきたのがMSXだったな
今となってはいい思い出だ
486名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:08:53 ID:P/YhpolU0
>>484
懐かしいな。あれもよくできたゲームだった。
487名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:09:11 ID:i8FEt2OSO
>>481
けっきょく南極はMSX版が一番最初に開発された気が

>>482
松下MSX2のイメージキャラのアシュギーネじゃないかな。
サンデーで漫画連載されてたよな。


Mファンのバボって今なにしてんだろう
488名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:09:16 ID:81rmXCx10
>>480
「MSXが出た当時」って、まだ、PC8801mk2SRは出てなかったって知ってる?坊や
489名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:09:18 ID:woX44Ydm0
>>481
よーく掃除機でホコリをキレイに吸い取ってから電源入れたほうが良い。
出来れば中開けてホコリを取るのが吉。
でないと溜まったホコリで長い眠りから目覚めた直後に即死の可能性も。
490名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:10:18 ID:MMvPy/Xa0
>>487
けっきょく〜には小島が開発スタッフにいる。
当時はペーペーですけど
491名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:11:50 ID:GBR4K6Qp0
>>480
なんだ・・・ただの釣師か・・・
492名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:12:20 ID:MMvPy/Xa0
493名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:15:22 ID:cECLH3gW0
>>488
はいはい
80はオモチャじゃないですね

信者さん
494名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:15:32 ID:9CIUcAPU0
('A`)俺が考えるMSX3
  ・CPUはなんでもいい
  ・メモリはいっぱい
  ・ともかく起動するとBASICが動く
  ・XGAフルカラーでスプライト的に画像が使える
  ・3DCGなんてものはどーでもいいが、
   ドロー命令でワイヤフレーム描画は必須
  ・HDDも要らないな。SDとかUSBメモリとかで上等
  ・ネットも要らん。WINで繋げ
  ・だが、外部機器のコントローラとしては使えるぞ
  ・涼しいからファンも要らね
495名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:17:11 ID:81rmXCx10
>>493
知らなかったんだ……もうちょっと、歴史のお勉強をしてからいらっしゃいね、便利な道具をもッてんだから
496名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:18:12 ID:UA8Iw4UaO
ファミリーベーシックからMSXそしてX68K
497名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:19:17 ID:cECLH3gW0
なんか必死な信者いるなwwwwwwwwwwwwwwwww
498名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:19:38 ID:MMvPy/Xa0
>>494
あんますハードがリッチだと、開発側の技術が向上されない罠。
499名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:20:33 ID:cnXJqRvq0
ぶっちゃけ



エミュでいいんじゃね?
500名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:22:10 ID:woX44Ydm0
ぶっちゃけ



ヤフオクでいいんじゃね?
501名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:23:26 ID:MMvPy/Xa0
西のおっさんは嫌われ、
MSXは憎めない不思議。
502名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:24:25 ID:UA8Iw4UaO
ぶっちやけ



思い出でいいんじゃねぇ?
503名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:26:11 ID:i8FEt2OSO
>>490
たしか、けっきょく南極は、子供に南極大陸の形を理解させるという教育ソフトの目的で製作されたんだよな
で、思いの他評判よかったから、アレンジして夢大陸に
504名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:26:57 ID:MMvPy/Xa0
>>503
すまん勘違い。
夢大陸が正解。
505名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:27:32 ID:HLE2LJ7i0
>>480
ひょっとして68系至上主義?
506名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:29:12 ID:woX44Ydm0
インテルよりモトローラの方が高級感あった。
507せんじく ◆zHZZ8Fra3E :2007/03/15(木) 23:29:29 ID:kgURu+bXO
テラ懐かしスwww
508名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:30:47 ID:u5hsAuCV0
友人宅で98のエメドラ見せられて、親に強請ったらMSXになった・・・移動の遅さに絶望した
509名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:33:13 ID:ArN03gkuO
ぶっちゃけ



もうそろそろsageて良くね?
510名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:34:27 ID:7ZV9ej0Z0
メルヘンベール?だったか
あのスクロールの遅さは異常
511名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:34:33 ID:3gD+NO0D0
多色刷りが初めて出来たときは感動した。消防の夏休み。
512名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:35:04 ID:MMvPy/Xa0
>>509
ヤマを越えたからいいんでね?

またしばらくしたら話題がでるから・・・
再来年頃に
513名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:35:13 ID:0IqUjsxT0
>>455
誰だよそれw

>>436
「リリア」
514名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:38:12 ID:i8FEt2OSO
>>508
俺はFMパックもってなかったんで音楽鳴らんかった。
弱い金髪の王子仲間にしたあとの森探索で、どんだけ後ろに下げても敵に特攻しやがって帰り打ち
先に進めずクリアあきらめた。
水彩画っぽい絵は綺麗だったけど、もうあのゲームはやりたくない
515名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:38:48 ID:RLyJMkAH0
>>511
プリンタ買ってもらえるとかどれだけお坊ちゃまだったんだよ・・・
516名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:40:23 ID:i8FEt2OSO
>>510
あれ、徹底した糞ゲーだったな。
517名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:40:47 ID:woX44Ydm0
ドットインパクトの音がハイテクの音だったあの頃
518名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:45:32 ID:y09XFZaS0
>>511
内部的にSCREEN2にするやつだっけ?

ところでMSX-BASICのフォントって、それを使うだけで
どんなにきれいな絵をバックにしてもそれが台無しになる代物だったよね。

市販ソフトはほとんど自前でフォントを作ってたね。
519名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:46:12 ID:5QPCIyv80
>>88
なにいってんの?
とっくにあるじゃん。

そしてオレもエミュで十分だと思う。
高性能だし。

でもマニアは「やっぱ実機で!」って感じなんだろな。
520名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:46:28 ID:u6kdZBbD0
カゲ
つぐみ
ドクター

やすきよ
521名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:46:55 ID:3u11iy+w0
MSXは失敗だったということをまず認めることから始めるべきだねw
522510:2007/03/15(木) 23:48:46 ID:7ZV9ej0Z0
>>516
中3〜高1くらいだったか?
初めて途中で心が折れたソフトです。
その当時7・8千円の大金だした俺を笑え!

そんな俺でも、今ではエロゲと家族を愛する立派なパパになりました。
523名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:49:57 ID:6DLodn/5O
そっか、わかった。

俺の初恋は、MSX2のイースUのリリアだったのか。。。
524名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:51:03 ID:GBR4K6Qp0
>>522
はい、攻略ページ
ttp://lovehorse.que.jp/lovegame/mvtop.htm

俺は意外と好きだったけどなあ・・・
525名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:51:39 ID:MMvPy/Xa0
>>521
×MSXは失敗だった
○MSXは無謀だった
526名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:52:13 ID:y09XFZaS0
>>515
釣りかもしれないけど、あえて答えておく
ちょっとVPEEKとVPOKEが使えると、文字ごと(何文字単位だったか忘れた)に
前景色と背景色を指定できるのよ。
さらにちょっと細工をすると、文字のラインごとに前景色と背景色が指定できる。
それがいわゆる多色刷り。
文字の形は自由に定義できたので、
BASICでゲームを組む際の表現力が向上するというテクニックだった。

…と記憶している。w
527名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:52:46 ID:pMvlCD5f0
>>515
違う、違うよ旦那!
528名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:53:25 ID:ZEw0Qjlj0
>>1
>演算速度が最新のウインドウズ機の1000分の1程度

てことはウインドウズって奴はMSXの1000倍すばらしいってことかね?
すべて無駄なルーチンで台無しにしてる気がするんだが
529名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:53:39 ID:XsZ1j56B0
パソコンが29800円になると、豚が災難に遭います
530名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:54:33 ID:MMvPy/Xa0
>>523
杉本はんのblogあるで
531名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:55:05 ID:i8FEt2OSO
>>522
これは一冊の絵本であるってコピーでパソコン雑誌に広告載ってて、
その不思議なコピーにひかれて88ユーザーの友達が88版購入。
友達んちで俺と友達ふたりそろって凍った。
532名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:55:42 ID:L+xarU2l0
グラディウス2(IIじゃない)は最高に良かったなぁ。グラディウス の中では1,2を争う出来具合じゃなかろうか。
BGMも、アーケードII、2、MSX版IIの良さといったら、今のノリが悪いSTGより遙かに良い。

いい時代だったんだなぁ。
533名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:55:53 ID:kTy13jHM0
ヴェールも2はそれなりにいいゲームだったような
534名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:55:58 ID:wyAv8aYD0
おひおひMSX2かよ
TurboRにしてほしかったよな・・・
535名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:56:59 ID:7ZV9ej0Z0
>>524
サンクスw
でもwもう捨てたw本体もw
536名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:57:48 ID:+ON2M9+cO
デゼニランドとデゼニワールドも復活汁
537名無しさん@七周年:2007/03/15(木) 23:59:02 ID:GBR4K6Qp0
>>535
にゃんともったいない・・・

俺なんか、友人宅でFC版(ディスクシステムだったかな?)をやって、
MSX版を買ったのに・・・
538名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:00:34 ID:WXTa6BBf0
>>531
メルヘンヴェールって、もともと98用のゲームだし
539名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:06:11 ID:81rmXCx10
>>519
違うよ
エミュとは基本的にアプローチの方向が違う
エミュは「ソフトウェアで遊びたい。ソフトウェアを作りたい」という欲求から進歩した物
これは「ハードウェアで遊びたい。ハードウェアを作りたい」という欲求から行き着いた物
まずは実機が壊れから、ばらして直してみた
最初は壊れた部品を壊れた部品と同等の物と交換した
それが、同等じゃなくて互換品、上位互換品と交換してみたら、うまくいくから今度は壊れてない実機を「改造」するようになった
改造に飽き足らない人が、今度は新しい拡張部品、RAMディスクやSCSIインターフェイス、SDカードスロットなんかを作るようになった
こういう事をやってるうちに、「その辺で売ってる部品でMSXがつく連じゃねえ?」と自分で基盤を設計してMSXを作ってみた
基盤を設計したりしているうちに「あの頃はなかったFPGAなんかでMSXを作ったら、小さい物が出来んじゃねえ?」と考えてみた
で、やってみたら出来た
って言うのが、このプロジェクトの始まり
「エミュがあれば良いんじゃない?」というのは釣り好きに「魚屋に行けば?」というのとあまり変わらない
しかも、こいつでVHDLをやって遊んでみると言う全く別の遊び方もある
540名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:06:23 ID:AWKfdFFTO
>>536
なつかしすぎw
三月磨臼がどーとか、内容忘れたw
541名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:08:18 ID:qqFi4jkt0
ダンジョンマスターって
覚えてる方います?

有名な方じゃなくて
3人同時プレイが出来る奴なんですが
542名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:10:03 ID:gpYwLngS0
543名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:12:07 ID:/+YzFr+H0
FPGA・・・VHDL・・・ハァハァ・・・
こりゃたまらんわw
544名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:12:59 ID:rkbKYDn00
パソコン持ってないのに、袋とじ見たさにコンプティーク買っていたのは秘密だ。
545名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:13:25 ID:AWKfdFFTO
ウォーロイドもっかいやりたい。
546名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:13:39 ID:lp3yOFGF0
>>541
覚えてますよ。デカいやつに追われるあの恐怖w
547名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:15:11 ID:lE8mQgoA0
>>402
現在、20代前半だけど
MSX世代と10代は似たような事してたんだなw
548名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:21:46 ID:AWKfdFFTO
東京ナンパストリートはマニアック杉ですか?
あ、別にMSXじゃなかってもあったか。。。
549名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:21:56 ID:qqFi4jkt0
>>542
うああ、こんなサイトあるんですね
記憶が一気に蘇りましたw
ありがとうございます

>>546
そうそう、逃げようと思ったら友人が隙間に逃げ込んで
塞がれちゃったりしましたねー
550名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:21:59 ID:FoXsmAoM0
なんつーか
「聖拳アチョー」
551名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:23:21 ID:HHiNQvKy0
>>548
今をときめくスクエニだろ?w
552名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:24:42 ID:oIs5oonB0
>>544
コンプティークは最初は薄い雑誌だったのに袋とじ始めてからみるみる
ページ数が増えていったのが笑った。部数がかなり伸びたんだろうな。
553名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:25:26 ID:X7lY3hEgO
スパルタンXが聖拳アチョーになったのなんで?
もう一個のスパルタンXと名前かぶったから?
554名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:26:53 ID:oIs5oonB0
>>553
そのはず。先に出してたのはポニーだっけ。
555名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:27:35 ID:hAccyboF0
XZR2のサウンドがカッコ良くて好きだった
556名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:31:18 ID:5tV3KwYx0
そういえば、チャレアベまだ持ってるな。
久しぶりに読みたくなってきた。
当時は本体&ゲーム買えないから本で我慢してた
557名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:31:28 ID:ghNm7Cc+0
エメドラはやるまでもなく、糞っぽさがしていた。
ので、買わなかった。正解。
ブライ下巻もアホがだせだせいって出たらしいが、これも糞っぽかった。
ので、買わなかった。正解。
フレイは買った。まあまあ。
当時、恋愛についてよく知らなくて、フレイが泣いてるのが理解できなかった(w。
大人になってからやたら、音楽が絶妙にマッチしてて可愛そさ抜群。
でも、あのあとラトクおっかけて行っても結局会えないんだよなたしか。
558名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:35:54 ID:rkbKYDn00
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BCTAKERU

MSXといえばコレ、CMも打ってたようなきがするな

559名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:36:15 ID:jbwFTWA10
>>557
フレイでは会えなかったけど、その続編の「ガゼルの塔」でちゃんと合流してる
560名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:38:30 ID:HHiNQvKy0
>>556
チャレアベは復刊ドットコムの働きにより復刊したぜ
561名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:40:46 ID:RkUNod2n0
サナトリウム オブ ロマンス

百合ブームである現在から15年以上前に出た作品だが
あれはよかった。
562名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:41:36 ID:ghNm7Cc+0
>>559
じゃ、ガゼルはフレイ2にすべきだったな
563名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:45:12 ID:X7lY3hEgO
>>554
さんきゅう
564名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:48:01 ID:jbwFTWA10
>>562
確か、合流したのは「マニュアルの中のプロローグ」で、本編では最初からフレイと一緒だったんじゃないのかな?
565名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:51:23 ID:ghNm7Cc+0
>>564
なんだ。いい加減だなw。
フレイはあっさり切り捨てられたのか
566名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:52:27 ID:M19rsw9H0
http://www.youtube.com/watch?v=MkJ9kSAaGfs
懐かしいなぁ
俺はラウィニアが苦手でしたw
567名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 00:55:08 ID:5X9S6nzw0
>>561
小品風の曲がなぁ
568名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 01:14:34 ID:PPdmivz70
スレ思ったより伸びないな
やっぱ年寄りが少ないのか

なんちって
その頃は 9801 全盛で
MSXなんて眼中になかったわい!
569名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 01:24:32 ID:6vrsCs8v0
タケルで DIRES 買った。
最後は自分よりシミュラの方が強くなってた気がする。
88VA 版の滑らかな動きを見たときはショックを受けた。
ボーステックの MSX 用ゲームはイマイチだった印象が強いなぁ・・・
570名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 01:27:15 ID:Jv7t75il0
当時BASIC&ASMでユーザーがスプライトを使えるのはMSXだけだった
今のマシンはなんでもできるが技術が肥大化して難しいし
3Dでないしょぼいのは発表できない
571名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 01:35:20 ID:388F38010
>480
その頃って、8ビット機全盛の頃でしょ。
16ビット機が普及するのは、もうしばらく後の話だよ。
572名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 01:38:03 ID:oIs5oonB0
>>570
色数はしょぼくてもスプライトを使えたのは大きかったね。
他のマシンは絵を動かそうとすると一気に敷居が上がったから。
同じようなハードでソードM5とかセガSC3000とかあったね。
M5はスプライト機能が強力なBASICがあるとかでいじってみたかった。
573名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 01:40:00 ID:M19rsw9H0
http://www.youtube.com/watch?v=E0BJ24lCKXM
信長の野望シリーズのお約束
574名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 01:48:02 ID:ZRnM4B9T0
>>559
いや、順番違うよ。
Xak2とフレイは同時進行で、フレイのストーリーはXak2の街に辿り着くまで。
それでXak2の終盤のストーリーへとつながって、一緒に最後のステージに向かうと思ったが。
でも、Xak2エンディングで故郷の街でピクシーと言い合っている間にラトクだけ旅立ってしまい、
ガゼルの塔でようやく再会。
575名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 01:51:31 ID:WJ/s+Ykk0
ハイドライドシリーズやりたくなってきた。ファミコンのハイドライドは魔法使えたんだがMSXは剣のみだったw
ウォータードラゴンどうやって倒したんだっけ・・・水抜いても強かった気がする
576名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 01:57:59 ID:oIs5oonB0
>>575
ウォータードラゴンって城の前で左右に動いてる奴だっけ?
自分の体力がなくなるぎりぎりまで防御モードでつっついて、最後の一撃を
攻撃モード(スペース押しっぱなし)で攻撃。
で、復活の薬で生き返って倒せたと思ったけどずいぶん昔の話だから
細かいとこは覚えて無いなあ。
迷路にいるタコみたいなのが強かったのは覚えてる。
577名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 02:00:31 ID:oIs5oonB0
あと、ファンクションキーでスピードの調節ができたね。
早く体力回復させるのに便利だったけど、飛んでる虫のいる画面で
うっかり早くするとつんつん突っつかれてアボーンってのがあったねw
578名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 03:52:48 ID:X7lY3hEgO
FCのハイドライドはIIの魔法むりやり入れたから一気に駄作になった
579名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 05:49:38 ID:CvEWmq7i0
ポッキーってエロゲがやりたかった・・・
580名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 06:44:15 ID:KmpMsZ+x0
もうパソコン暦20年近いのに、一度もコンプティークを買ったことない。
学生時代のエロゲ本はテクノポリス買ってた。
ソーサリアンの魔法一覧は役立った。
581名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 06:59:31 ID:k31ah3X10
ファン同士の馴れあいで終わっとけばいいのに。暴走して再販か。売れればいいね・・・
582名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 07:06:45 ID:MonMqbRTO
>>520 ベーマガは貧乏な俺には神だったなあ
市販ソフトなしでパソで遊んでたよ
583名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 07:11:46 ID:kx+XMFC30
コンプティークの袋とじを立ち読み中に破ってみていたのは俺です。
すみません;>十数年前の本屋のみなさん
584名無しさん@4周年:2007/03/16(金) 07:17:04 ID:PhjcupI/0
そういやコンプティークで連載されてた
トップをねらえ!の正式な続編が今月復刊発売されるな。
MSXとカンケーないけど。
585名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 07:19:27 ID:+sippnxC0
98も復活すれば良いのに。
586名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 08:00:15 ID:WvMbZf8E0
おまいら有志で16bitぐらいのゲームハード作らないか?
587名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 08:41:00 ID:JjFf3nAN0
月刊少年マガジンでサンヨーのMSX2+が懸賞に出ていた事があった。
官製はがきで応募だったので、100枚近く買ってきて必死に書いた。
一人で手書きだとつらいので友人にも手伝ってもらった。
…懸賞は当たらなかった。

あのころは良かったな。 まだ友人がいたんだよな。。。
588名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 08:55:42 ID:ZRnM4B9T0
全盛期ならともかく、2+の時代にマガジンの懸賞賞品だったのか。
編集部にファンがいたのかねぇ。
そういえば少年サンデーの連載作品で、MSXのロゴが入ったシャツ着てたキャラいたな。
589名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:15:52 ID:UOOjn/K30
>>586
メガドラならWiiでいいよ
590名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:25:04 ID:JjFf3nAN0
>>588
究極超人あ〜る の 鳥坂先輩だな
トライXで万全
591名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:30:35 ID:Jv7t75il0
MSXは大人のおもちゃ

スペックを追求するものでもないし
解剖するには適度な複雑さ
脳内把握できる範囲
592名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:32:10 ID:bZTh1ljO0
MSXはVAIOとA1があるからそれでいいかな。
593名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:33:36 ID:oRf8OcoW0
8bit機の頃はマシン語おぼえてたな。

思い出せるのはCDくらいか。
594名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:35:39 ID:Jv7t75il0
MSX   支配できる
WIN機 支配、管理される不快さ
595名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:42:52 ID:bZTh1ljO0
00も忘れないで・・・
3E01C9
596名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:47:17 ID:BmcHpjP8O
スポーツカー作ってた頃のホンダは輝いていたよ。
けどこんなの復活させて本当に売れるの?
どうせまた1000マソ位するんでしょ?
597名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:51:08 ID:bZTh1ljO0
はいはい
598名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:55:50 ID:f57oZHST0
ハード解析してFPGAで論理回路バリボリ書いたんだな。スゴス
599名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 09:58:19 ID:ebs0ZJOQ0
ハード的にいじるのが目的。ソフトを動かすだけじゃない。
エミュじゃ味わえないよ。
600名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 10:03:02 ID:jbwFTWA10
>>594
それは今のパソコン、大多数に言える事ではないのだろうか?
601名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 10:04:24 ID:bZTh1ljO0
>>599
具体的になにすんの?
602名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 10:18:24 ID:qBmLHil6O
昔テレビの副音声で
「ぴーぎょろー」って音が流れていてな

それをテープに録音してMSXで走らせるとゲームができたりしたんだ

ネットがない時代のダウンロードだな

なつかしい
603名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 10:23:31 ID:jbwFTWA10
>>601
VHDLによるプログラミングで、ユーザが勝手に機能を拡張する事が出来る
スプライト表示機能を倍に増やすとか、解像度を上げるとか、速度を速くするとか
そう言う事がフリーのツールで出来るってのが、技術屋とかマニアには面白いらしい
極論と言うか、理論的には、VHDLでturboR以上のスペックをこの機械に与え、さらにその機能をフルに活用したゲームを開発って事も可能
まあ、マニアとしては夢が広がリングなオモチャ訳よ
604名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 10:28:18 ID:fhp+SS1S0
>>425
マイクロキャビンは、セガの「シェンムー」の下請けをやっていたはず
スタッフロールに社名があるから

あの横須賀の街並みをえんえんと作る作業をしたんだろうか?
605名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 10:37:27 ID:bZTh1ljO0
>>603
いいねー
606名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 10:46:08 ID:1UE3+uH10
>>603
実際にいくつか改良されたVHDLソースが公開されてる。
SCC音源2つ載せたり、割り込みタイミング修正して実機に
より近くしたり。
607名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 10:57:52 ID:iL600hu30
>>602
ぱそこんさんでー・・・
608名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 11:58:34 ID:f57oZHST0
>>603
(´・ω・`)テラスゴス 面白そうだけど俺には敷居高杉。うんスゴイ。
609名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 12:29:49 ID:gCW43aPv0
問題.
MSX-FANに掲載された、投稿ゲーム
「MTK」
さて、何の略?
610名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 12:51:47 ID:XF2DkNXO0
>>595
C9がRETURNだってことくらいしかわからんw
611名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 12:56:14 ID:XF2DkNXO0
RETURNじゃない…RETと書きたかったのに…ぼけてる
612名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:06:39 ID:yk8Vkj8C0
何で当時のゲームって画面にゲーム名を表示してるのが多かったの???
ファミコンと違ってディスクだからタイトルが分からんから???
613名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:13:18 ID:bZTh1ljO0
その文章が分からん
614名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:16:27 ID:HHiNQvKy0
>>612
アニメーションする描画領域を少しでも減らすため
615名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:24:06 ID:+qEP8wSx0
>>595
高校ん時、Z80アセンブラで実習やってた俺。
LD A,01H
RET

MSX-DOSのブートセクター解析したり、SRAMのデータ改造やったり、
ただアプリを利用する以外でも遊べることたっぷりあったな。
616名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:25:40 ID:SQ4Lzzt20
RAM16KBしかないマシンは悲惨だった
アドベンチャーなんかはほとんどできなかった。
617名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:32:36 ID:EFY+XZaMO
エロゲーで燃えた
618名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:34:45 ID:tBgxZ30Y0
カオスエンジェルとイースやってたなぁ。
619名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:44:39 ID:G3zlIfHf0
>>1 買ったけど、FDDのゲームがプロテクトのために動かなくて倉庫行き。
はっきりいって、使えない。てかエミュの方が高性能。
620名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:48:35 ID:A6oet0JD0
押入れから古いOh!Xが出てきた

グランツーリスモ作った丹明彦氏や横内威至氏が、3Dレーシングゲーム
の連載してて結構感動w

621名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:51:29 ID:fhp+SS1S0
>>612-614
やっと意味が分かった
画面全体を書き換えると処理が追いつかないので、
画面の3分の1ぐらいは常にゲーム名とかステータスを表示しっぱなしにして
残りのせまい画面で描画してたってことだね
622名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 13:56:16 ID:HHiNQvKy0
>>619
そこでフォーマットチェック部分も正しく動くFDDドライブ自作ですよw
623名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 14:03:00 ID:oOsNjEs30
>>621
当時はプレイ画面が店頭デモ画面を兼ねていたからなあ。
624名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 14:03:47 ID:byYhjwFG0
今PC買おうと思ってる奴、今は買うな!時期が悪い 44
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/pc/1173528421/
625名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 14:13:54 ID:XF2DkNXO0
そこで天下無敵…
626名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 14:35:00 ID:+qEP8wSx0
この頃のエロゲーってコマンドで無修正にできたよね。

ピンクソックスに収録されてた濡れたガンキャノンとか、
バイブ入れたアソコがぐりぐりするアニメがばっちり見えて
むっちゃエロかった (*´Д`)
627名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 15:10:14 ID:F/5+xMIq0
「センパイ・・・」

DATA READING...

「いくよ。」

DATA READING...

「アン・・・」

DATA READING...
628名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 16:42:14 ID:6Sn2GQQH0
ハイドライド なつかすぃー!
629名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 18:04:40 ID:D64prcHkO
ちゃっくんぽっぷってMSXのみだっけ?
630名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 18:07:05 ID:sIe0O6a/0
この機種、BASICで音楽リスト打ってよく遊んだ。
PSGのテンポずれるんだよな。。
631名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 18:20:36 ID:VpZWLbrL0
>>619
そうなんだよな。漏れも買ったけど結局なにもできない。
現状だとエミュレーションでいいじゃんって感じ。
カートリッジで当時の開発環境とか出してくれないかな。
632名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 18:39:38 ID:fhp+SS1S0
>>629
PC-88、FM-7、X1と代表的な機種ではもれなく遊べたぞ、ちゃっくんぽっぷ
むしろMSXのほうが、色数が少なくて汚い
633名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 18:39:54 ID:PPdmivz70
MSX って西暦何年からなのさ?
それと全盛期は
634名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 19:04:59 ID:9hakB6xz0
>>630
カウンタの周期が割り切れるテンポ指定でないとずれる
635名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 19:41:26 ID:gCW43aPv0
>>633
1983
1990
636名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 19:47:30 ID:fhp+SS1S0
1989年には、「シムシティー」「ダンジョンマスター」「ポピュラス」という、3つの海外ゲームが爆発的な人気となった
この3つのゲームは、いずれもMSX2への移植も検討され、実際に開発が始まっていたが(雑誌にサンプル写真も掲載された)
結局はハードの限界により移植は無理、と判断され、発売にはいたらなかった
そして、ゲームはPC-9801、X68000、FM TOWNS、そしてスーパーファミコンと
一気に16ビットの時代に移行していく

そんな中、MSX2はわずかに残ったアダルトゲームさえも新作が出なくなり、終焉を迎えることとなる

日本テレワーク製作「カノッサの屈辱」より
637名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 19:48:12 ID:X7lY3hEgO
>>635
MSX系の全盛期はMSX2が主力だった1986〜1988あたり。
638名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 19:53:45 ID:X7lY3hEgO
>>636
タウンズは32ビットじゃ
639名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 19:53:52 ID:JOBmC0V0O
誰かイーガー皇帝の逆襲の残機数の増やし方と魔城伝説で透明になる技が何回も使える裏技教えてくれ
640名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:10:44 ID:INsWEDwcO
>>629
セガマークIIにもあったよ
カードのやつ

>>639
家にゲーム十字軍があるぞ
深夜までスレ残ってたら教えてやるよw
641名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:16:02 ID:INsWEDwcO
>>609
モビルスーツ
てめえ
このやろう
642名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:36:57 ID:1tlnFnL+0
キングコングのCMでお馴染みだったCF2000とTokyoナンパストリートがまだ家にある
久々に出してやろうかな?それともおてんばベッキーにしようかな?
643名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:37:54 ID:X7lY3hEgO
>>640
そういや20年前のBEEPにMSXコナミゲームの隠しコマンド一覧てのあったなぁ
グラディウスのMOMOKOやAKEMIもそれで覚えた
AHOかBAKAを打つと強制ゲームオーバーなんだよな
644名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:40:18 ID:1qJDwf6h0
エミュでいいじゃん?なんで1チップにするのかがわからない。
645名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:41:16 ID:+qEP8wSx0
そいや、ドラゴンスピリットの発売を嘆願する運動とかあったね。
646名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:41:17 ID:w3N8HKAS0
>>643
メタルギアにもあったね
647名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:42:09 ID:o+QK1StZ0
PC8801mkIISRとかFM77とかX1turboなんかとても買ってもらえなかった
フロッピードライブ付きだと20万はした
MSX(CF2000+拡張ロム16KB)で人気ソフトの移植待ちして
そのショボさに落胆しながらテープのロードをさらに待ち続けた中学時代・・・
648名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:43:16 ID:w6dGMpPa0
なつかしいなぁ。
649名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:43:58 ID:cBexx/Vp0
結局MSX版ONEは発売されたの?
650名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:45:04 ID:0ID9pTH/0
たしかに何をするか、は問題だな。
WINDOWSで出来る事をやっても意味は無い。
651名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:45:20 ID:4th1kF5G0
>>572
MSXのスプライトは制限が多くて扱うのが大変だった。
MSX1…スプライトが単色
同時に横4枚まで
画面全体で32枚

MSX2…スプライトの色指定はライン単位
同時に横8枚まで
画面全体で32枚まで

MSX2で随分ましになったが、制約がきつかった。
せめてドット単位で色指定ができれば…

652名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:45:45 ID:PRJ9gft+0
俺はM5で作ったプログラムをベーマガに投稿しようと思った事がある。
カセットテープに保存してたなあの頃は・・・
653名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:49:31 ID:o+QK1StZ0
>>642
おお!うちもCF2000に拡張ロム16KBだったよ!
ハドソンの「野球狂」ボーステックの「ちまちま」「レリクス」
エニックスの「ウィングマン」デービーソフトの「フラッピーリミテッド」
コナミの「ハイパースポーツ2」「ロードファイター」
アスキーの「キャンドゥニンジャ」「ボコスカウォーズ」「オホーツクに消ゆ」
光栄の「信長の野望」ザインソフト「トリトーン」
T&Eソフト「ハイドライド」「惑星メフィウス」全部残ってるよ!
654名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:50:03 ID:atKudyGw0
88とMSX2悩んで88買った俺は勝ち組み
655名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:52:33 ID:o+QK1StZ0
>>654
MSX1しかないころは
PC6001mk2と発表間際のMZ1500あたりと悩んだ
88SR以降はFM77やX1系、スーパーMZ(MZ2500)の価格帯だね
656名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:55:55 ID:zI66xNmb0
MZ2500のZ80Hは速かった
657名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:56:12 ID:7lXHKrqj0
>>655
MZ1500のクイックディスクはなかなか魅力的だったね。
658名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:56:39 ID:atKudyGw0
実はその時にカタログスペックに惹かれて、MZ2500を買おうとして
ギリギリで踏み止まった

ゼビウスは羨ましかったが
659名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:58:29 ID:zI66xNmb0
レイドックも出てたな
660名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:59:19 ID:o+QK1StZ0
>>657
フロッピーは10秒、クイックディスクなら8秒!って売り文句で
パソコンサンデーって番組の下条アトムや倉田まり子が宣伝してたな
電波新聞社系のソフトが多くて「デーモンズリング」とか出してた
あのクイックディスクが廃れてファミコンのディスクシステムになるとは
思わなかったが
661名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 20:59:51 ID:4th1kF5G0
>>656
揚げ足を取るようで申し訳ないが、MZ2500のCPUはZ80Bじゃなかった?
動作クロック6MHzの。
662名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:01:12 ID:e87aZy64O
MSXにおけるコナミの存在は、まさに神に近い。
今はどうでもイイケド。
663名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:02:49 ID:d+Eyld5tO
岡田有希子のかわいい東芝MSXカタログ見たい
664名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:04:10 ID:atKudyGw0
つーか、コナミは音楽が神だった
音源チップ作ってROMに音源載せたり
665名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:05:03 ID:zI66xNmb0
>>661
そうかZ80Hは88MH/FHか
666名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:07:06 ID:w3N8HKAS0
>>664
というより、SCCチップの拡張領域が魅力。
しかも、5ポリの音源はソフトとハードを結ぶ鍵だし。
667名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:09:03 ID:o+QK1StZ0
>>663
日立H1&H2工藤夕貴
東芝パソピアIQ岡田有希子
富士通FM−Xタモリ
松下CFゴリラ
ソニーヒットビット松田聖子

カシオのPV7や三菱のレタス、サンヨーのウェービー
ヤマハ、パイオニア、ビクター、ゼネラル電気はキャラいたっけ?
668名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:10:08 ID:+PiCZdRg0
東芝のパソピアIQなら持ってる。
64kのRAMでスゲーとか言ってたw。
置き場に困って会社においてある。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~matarou/yukiko/catalog/index.htm
669名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:10:32 ID:7lXHKrqj0
>>667
FM-XはFM-7とつないで楽しさX倍だっけ。売れたのかなあ。
670名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:10:38 ID:atKudyGw0
そういや、MSX2は68Kと並ぶDTM環境でしたね
671名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:11:05 ID:h7Dw2XVG0
>>667
佐倉しおりも出てたはずだけど、どれだったか・・・
672訂正:2007/03/16(金) 21:11:25 ID:o+QK1StZ0
>>660
デーモンズリング×
デーモンクリスタル○

デーモンズリングは日本ファルコムだよな
673名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:13:31 ID:zI66xNmb0
674名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:15:05 ID:h7Dw2XVG0
ああそうだ、PV7が佐倉しおりだった。
675名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:15:07 ID:o+QK1StZ0
>>671
カシオのPV−7だ!>佐倉しおり
ニッキュッパ(29800円)パソコン!
でも本体に8KBしかないからそのままでは
ロムカートリッジのゲームしか遊べない!
676名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:18:17 ID:K/yz3q0e0
プログラムポシェットは俺のバイブル。
会ったこともないゆみちゃんに恋してたあの頃……
677ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. :2007/03/16(金) 21:23:35 ID:dYrzKWe00
デゼニランドは移植がおおざっぱで ヒントが画面外だったことも
678名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:27:02 ID:30W/c6P80
これからは、「人を傷つけない掲示板」と称しながら、やたらとギスギスした西さんが
運営している1ch.tvの時代ですね
679名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:27:15 ID:o+QK1StZ0
>>677
モノクロだったしw
サラトマや信長の野望もそうだったな>MSX版
680名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:30:15 ID:7lXHKrqj0
初代の三国志もメモリの制約か、他機種に比べて機能制限があったね。
長期戦ができないとか。放浪も無かったっけ。それでもやりこんだけど。
681名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:42:28 ID:V5Jyg5HTO
サーキットならNSXでフェラーリに先着出来る
682名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 21:53:36 ID:ysD7lvA80
>>675
それを買った同級生がベーマガのプログラムも入らないといって泣いてた。

683極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/03/16(金) 21:53:36 ID:FbgrosiT0

動物保護の世界だなこりゃw

 そういいながら抜けられないオトコがここにも一人・・・・・orz
684名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:05:45 ID:+qEP8wSx0
ハイドライド3に影響されて8x8の漢字フォント作りまくってた俺。
685名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:06:10 ID:D64prcHkO
MSXのキングスナイトやって「んだよこの動き糞じゃんMSXダメだな」
と思ってファミコン版やったらあまり変わらずに脱糞した。
686名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:06:18 ID:2X7il+W90
さd
687名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:13:21 ID:nNZ/i2ggO
まだヒットビットを持ってる。
データをカセットテープで保存する、ニクイやつ。
688DOSゲー野郎A:\チーム ◆UdCid.YURI :2007/03/16(金) 22:13:59 ID:/5Ql1Keo0
>>684
MSX1版のパッケージには8x8漢字の補助マニュアルが同封されてたが
ンなモンなくてもRF接続のTVですらちゃんと読めたもんだがなぁ。
689名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:18:34 ID:PWGCIUJc0
MSX1が魅力的だったのは各社がお絵描きとか音楽とかLD制御とか独自機能をつけて差別化を図っていた事だよね。
何でも出来そうな無限の可能性があった。
690極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/03/16(金) 22:18:56 ID:FbgrosiT0
>>687

( ・∀・)人(・∀・ )

 漏れの人生最初のパソが今はアレなソニーのHitBit。
                ↓
ttp://gigamix.cocolog-nifty.com/blog/2004/05/hitbit.html
691名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:19:59 ID:zMKG52Bk0
>>651
やっぱりそう思うよね。
せめてスプライトがドット単位で色指定ができて、
(キャラクタの定義領域はスプライトと共有でもいいから)
SCREEN4もキャラクタがドット単位に色指定できれば、
MSXの運命は変わっていたと思うんだけどなぁ。
692名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:20:39 ID:L/v9QZhs0
>>602
あれはMSXには使えない音です。X1専用じゃなかったかな
693名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:24:36 ID:IU70mUsC0
今復活してもたいして嬉しくない。
当時やりこんだ時が一番楽しかった。
694名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:24:49 ID:PWGCIUJc0
>>602
ネットはあったよ。リンクスネットワークとか。チャットも出来たし、ゲームもダウンロード出来た。
695名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:26:24 ID:zMKG52Bk0
ソノシートなんてのもあったよね。今でいうと付録CD-ROMかなw
容量は何倍違うんだ?

ソノシートって何分記録できるか知ってる人いない?
696名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:27:08 ID:fhp+SS1S0
>>684
スーパーファミコンではもっとすごいのがあった
某プロ野球ゲームで、遊撃手の「遊」とかを8*8ドットであらわすの
よくぞここまで、って感じだったよ

ファミコンは、2つのスプライトを重ね合わせて「4色」のキャラが表現できたのが勝利の原因
MSXは、あの「単色キャラ」が致命的だったな
697名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:27:52 ID:qBmLHil60
698名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:30:37 ID:F/b6KoK40
>>696
単色キャラ+カクカクスクロールでFCユーザーに馬鹿にされたなあ・・・
699極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/03/16(金) 22:31:47 ID:FbgrosiT0
>>697

ショップ売りだから当たり前だけど、結構いい値段つけてるのね・・・・w
700名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:32:46 ID:ghpiaAd70
中村ノリさんみたいに、俺もパソコン小僧に戻ってやりなおすかな
明日はホームランだ!
701名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:33:13 ID:DAk6IepD0
>>698
確かに。
しかし、同じタイトルのソフトでも、MSXのほうが出来のいいものも結構あった。
ファミコンのグラディウスの評価は結構高かったが、MSXはそれ以上の出来だった。
702名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:34:19 ID:K7FRCuvG0
>>695
10分ぐらい
703名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:37:19 ID:F/b6KoK40
>>701
グラディウスは俺もやりこんだし、スゲー良いと思ってるけど、
やっぱ、「背景の動きがガックンガックンしてるww」って言われた・・・・orz
704名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:37:23 ID:zMKG52Bk0
>>696
間違い。
ファミコンは1つのスプライトで4色を表現できる。(ただしうち1色は透明)

52色中4色(うち1色はry)を指定できるパレットがスプライトとBGそれぞれ4つ持てた。
しかもファミコンのスプライトはBGの表と裏、どちらに表示するのか指定することができた。
705名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:40:18 ID:2v0SYQ3y0
>>701
4つぐらいあるエクストラステージの存在がお得感を与えてくれたよ。
706名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:40:54 ID:DAk6IepD0
>>691
激ペナ2とスペース・マンボーをみて、初めてSCREEN4の使い道がわかった。
それまで、何のためにあるモードかわからなかった。

>>703
レーザーはMSXのほうが長かった。この違いは大きい。
707名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:40:59 ID:vYD3Pqlv0
MSXのグラディウスまだカセット持ってるなそういや
お、結局南極大冒険とかもあった
708名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:42:21 ID:ZFUnBIDW0
ヤングシャーロックホームズ ドイルの遺産

ある意味隠れた名作
709名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:43:06 ID:u52BCenb0
ワープロ・表計算・画像が扱えてLANが組めるMSXを開発してくれ。
710名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:43:07 ID:B+b8bJ0a0
>>706
コナミのスペースマンボウ。。BGM最高だった。CD盤まで出てたのを思い出す。
711名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:50:41 ID:7lXHKrqj0
>>701
MSXはスプライトがしょぼいんで動くものにもBGを使わざるをえなかったから
でかいキャラを動かせたんだよな。8ドット単位だし重ね合わせもできないけど
迫力はあったね。
712名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:50:44 ID:10qbgHP20
スペースマンボウはもう一度やりたい
友達に借りたんだけど、結局クリアできなかったんだよな〜
713名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:52:09 ID:f57oZHST0
リメンンバー「べーしっ君」
MSXマガジンの表紙のドット荒い2DCGを書いてた人はネ申。
画力ありまくりんぐ。
714名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:53:58 ID:Jv7t75il0
弾を全部グラフィックに描いてスプライト数を稼ぐというようなことはできるのか?
715名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:54:52 ID:F/b6KoK40
>>706
>>711
長いレーザー・デカキャラは凄く良かったと思う。
もの凄い難易度もw

スピコン使うまで、骨より先に進めなかったww
716名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 22:59:48 ID:7lXHKrqj0
>>714
背景が宇宙のグラディウスみたいのだからできるけど、背景が書き込まれた
縦シュー(ザナックとか)だと8×8単位に穴が目立って無理だと思う。
717DOSゲー野郎A:\チーム ◆UdCid.YURI :2007/03/16(金) 23:00:30 ID:/5Ql1Keo0
>>704
>しかもファミコンのスプライトはBGの表と裏
スターソルジャーの床下にもぐるとか
グラディウスの岩陰で自機がちゃんと隠れるみたいなもんかな?
718名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:00:48 ID:WK3K+gXk0
どこで聞いたら分からないからここで聞きます。

パズル系のゲームで、氷を溶けないうちにハンマーで叩いてスライドさせてクリアしていくゲームって知ってますか?
719名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:03:24 ID:o2ohcXLO0
ゲームセンターCXでやってほしい。
どのソフトがいいかな。
720名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:18:32 ID:zMKG52Bk0
>>717
そのとおり。
だから表現力は完全にMSX1<ファミコン。

だからこそMSX2ではすべてにおいてファミコンを凌駕しなければならなかった
はずなのに、はずなのに…。
721極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/03/16(金) 23:19:55 ID:FbgrosiT0
>>719

白と黒の伝説。


・・・・はさておき、個人的には沙羅曼蛇の真のエンディングを(ry
722名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:22:38 ID:F/b6KoK40
>>721
シューティングはクリア不可能だと思うぞw
らぷてっく2がオススメだと思う。
723名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:23:49 ID:zMKG52Bk0
>>702
10分ということは…
MSXのデータレコーダーって1200bpsぐらいだっけ?
(2400bpsモードもあった気がするけど)
スタート・ストップ考慮して120B/s×600s=72000B≒72KB?!
CD-ROMと比べて約1万倍か…。
724名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:23:58 ID:K7FRCuvG0
>>719
キャッスルエクセレント
725名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:25:40 ID:7lXHKrqj0
>>723
アイワのレコーダ持ってたけどそれだと安定して2400bpsが使えてたような。
726DOSゲー野郎A:\チーム ◆UdCid.YURI :2007/03/16(金) 23:27:45 ID:/5Ql1Keo0
>>720
ゲームを知らない人間がハード屋をやるから…ってのは
FM-TOWNSでもいわれてたなあ。

あっちはBGが無いし、スプライト回転が16x16単位らしいし。
727名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:30:05 ID:XF2DkNXO0
>>697
まだ持ってるw
728名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:36:39 ID:zMKG52Bk0
>>726
でも今では当たり前のフレームバッファ方式のスプライトだったような。

っていうかTOWNSはアフターバーナーの出来がある意味すごかった。
729極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2007/03/16(金) 23:39:27 ID:FbgrosiT0
>>722

話しているとやりたくなったので、ちょっとバクテリアン軍精鋭部隊を小指でヤってくる∠(`・ω・´)
730名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:43:39 ID:q7KyxIW30
便せん数枚に渡ってビッチリ「BURAI上巻」の感想を書いてリバーヒルソフトに送ったら、
なんとポスターを送って来てくれた。
(じいちゃんは爆弾でも送られて来たのではないかと心配してた)

しかし下巻は買わなかった。すまん。
731名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:44:44 ID:zMKG52Bk0
MSXのサラマンダってやたら難しくなかった?
無敵になる裏技とかもなかったよね?
732名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:45:48 ID:fP8LOF6x0
ここ見てたらグラディウス2やりたくなってきた
アップレーザー撃ちてえ
733名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:46:55 ID:K1dC6FRV0
下巻はリバーヒルじゃなかったし、いいんじゃね?
734名無しさん@七周年:2007/03/16(金) 23:52:55 ID:F/b6KoK40
>>729
お〜!
頑張ってくれ!!
(ウラヤマシイ)
735名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 00:00:07 ID:KN8zvFuy0
>>732
グラディウス2はMSXのゲームの中でもトップレベルの出来だ。
SCC音源の音も秀逸。
難易度もコンティニューで何とかクリアできるレベルにある。

後に出た沙羅曼蛇、ゴーファーの野望エピソードIIはバランスに難あり。
736名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 00:59:55 ID:yKYaTJB70
デチューンって言うんだっけ。二音を少しだけ周波数をずらして出すと
広がりがある音が出るんだよね。
いろいろと遊べるマシンだったなあ。
737名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 01:18:38 ID:ZAKzX4EL0
>>736
ベーマガかMマガか忘れたけど、その技術使ってグラディウスのBGMを
全曲プログラム掲載してたな。
その頃は疑似FM音源とか呼ばれてたきがする。
738名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 01:24:07 ID:nHFx+UaP0
穴からドラゴンが ずぼぼぼっ て出たり入ったりする

ちょいエロの

横スクロール
シューティングゲームって何?
739名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 01:30:30 ID:iIG8OU5k0
>>738
R-TYPE
740名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 01:37:14 ID:yKYaTJB70
>>737
それだけでPSGの3音のうち2音使ってるんだから編曲でセンスが出るよね。
今のゲームのようにどんな音でも出せるのに比べてあのころの曲のほうが印象に残ってるな。
741名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 01:39:42 ID:X0DTwQ300
>>732
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/sara/index.html
これにグラにが入ってる。なんか綺麗になってるけど
742名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 01:44:55 ID:KP9+Q5eT0
むかしベーマガの裏表紙のしゃがんだ工藤夕貴の股間みてハァハァしてたな
743640:2007/03/17(土) 01:54:57 ID:SXGyMfvv0
>>639
待たせたな、約束は守るぜ

イーガー皇帝の逆襲
残り25人
EIISSSHHHHと押してセレクトでゲームスタートすると残り25人になる。

ってかこれ使っても楽にはならんぞw
スロット2にイーアルカンフー挿してウーロン茶貯めたほうが楽だ

魔城伝説
何回でも99カウント透明
 Y SELECT カーソル左右 の四つを押しながらスタート

んじゃ頑張ってくれ
ノシ
744名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 01:56:16 ID:3ZSO7GAt0
>>718
ペンゴかな
745名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:00:24 ID:3ZSO7GAt0
>>718
ごめん、間違えた。
迷宮島?結構最近のだけど
746名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:03:28 ID:Kf+dFK//0
NECのPC−8001と、日立のベーシックマスター復活きぼん
747名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:03:32 ID:y1NmF3nn0
>>641
これが正解だから笑えるよね
よく出来たゲームだった
一画面プログラム?ってコーナーだっけ。
748747:2007/03/17(土) 02:09:07 ID:y1NmF3nn0
自分で書いて思い出したけど、MSX-FANの一画面プログラムはハマったなあ
”すわいん”とか名作だったな
あのころは小学生でプログラムの意味もわからず、ただひたすら打ち込んでたなあ・・
たいてい一度ではRUNしてもうまく動かなくって、シンタックスエラーとかイリーガルファンクションエラーとか
出てたな。 んで、間違い箇所を探し出して、うまく動いたときは最高に嬉しかった。
今ああいう感動って味わう機会ないよな 寂しいな
749名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:10:45 ID:ZQr8Ti1m0
>>709
そんなあなたにWindowsVistawww
750名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:14:35 ID:SXGyMfvv0
>>747
そうそう、一画面プログラムw
「すわいん」は名作だった、主人公の名前とか簡単に変えれたよな
あとロボットでやる将棋があったけど打ち込んでる途中で消えててやる気なくしたっけ

>>639のためにゲーム十字軍引っ張り出したら
「ゼビ文字」解読表とか載っててあまりの懐かしさに泣いたのは秘密だ
751名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:15:09 ID:1iGzVL/I0
>>742
同士よ。今でも実家の部屋にあるぜ。
752名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:18:17 ID:/eS99jQp0
たこの海岸物語わすれちゃいかんよ。
753名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:25:52 ID:KW8UTJCh0
>>713
大野一興氏の絵を見るのが楽しみだったMマガ。
表紙の絵が変わったときはひとつの時代が終わった気がしたよ。
なんだかログインみたいなノリになってたし・・・
ちなみに初期の絵は PC-100 で描いてたってのを知ってちょっと納得。
今でも自分の中でドット絵の神様。
754名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:31:51 ID:H3G/BkwA0
人々のヒットビット
755名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:34:44 ID:yKYaTJB70
私よりちょっと賢い。
756名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:48:38 ID:TAWSy5kV0
MSXエミュってどうなの?
757名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:49:10 ID:paGtXlDm0
自作のSCCで音楽を創るソフトとか…なつかしいなあ。
まだ実家にフロッピーで残ってるだろうか。
758名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:54:06 ID:ZAKzX4EL0
>>756
公式エミュだとアレスタが走るようになった。
しかも、ちゃんとスプライト欠けまで再現されてる。
759名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 02:55:40 ID:RAUqOy5V0
俺は激ペナ改造してSCCカートリッジにして使ってたなぁ、懐かしい。
760名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 03:30:13 ID:BMePQIPV0
エミュでスプライト欠けさせる必要あるの
欠けないエミュもあるの?
761名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 06:00:43 ID:UV+FtNV40
turboR∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
762名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 06:11:58 ID:MwUTOqMi0
一時的ブームで終わるだろう
763名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 06:37:44 ID:KP9+Q5eT0
こういうのは定期的に盛り上がるんだよ。
次は五年後くらいでない?JR100あたりで。
764名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 06:43:44 ID:7pfTS33L0
回顧厨もそろそろ介護厨になる頃だろうに
765名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 08:57:00 ID:ue1YISsb0
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766名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 09:04:35 ID:e7WQHPsz0
>>726
TOWNSのスプライトは使える範囲が背景に比べて狭かったような
背景は4:3なのにスプライトは四角な範囲だった気がする

>>746
PC-8001は個人でワンチップにしてた人がいたな
767名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 09:36:39 ID:CmFENOwp0
槇原敬之がMSXで作成したデモテープを収録したCDがあるんだけど、それをFM番組で流したら
本人は発狂しそうなくらい恥ずかしがってたなw
ちなみにそのCDにはトーワ・テイのデモも収録されているんだけど、さすがにテイ氏は早々と
サンプリングを多用しまくってた。
768名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 09:51:15 ID:5cftMsnL0
>747
すわいんはTEIJEIRO だとか大学受験生が作っていたね

彼の作品は逸品揃いだった
今はIT関係でも勤めてるのかなあ

769名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 10:00:49 ID:8tV08qs00
なんでこうしなかったの?

MSX SOFT ← USB2.0 ← MSXカセットリーダー
----------
エミュレータ
----------
WindowsOS
770名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 10:09:32 ID:IfczsonW0
>>769
だから、これは「MSXのソフトで遊びたい」という話で作ったハードウェアじゃないんだって
「MSXのハードウェアで遊びたい」と言うところから始まった話なの
解析したり、修理したり、改造したり、拡張したり、あり合わせの部品でMSXを自作したりしてるうちに、
「FPGAでMSXを作れるんじゃないのかな?」と言うところにまで行き着き、実際に作った
それを見た人が「欲しい」と言い出したから、「それじゃ、ある程度の予約が溜まったら、限定で作って売りますよ」という話になっただけ
これは「ソフトで遊びたい人」のための商品じゃなくて、「ハードで遊びたい人」のための商品なんだよ

MSXのソフトウェアを活用するんなら、すでにMSXアソシエーションが作った公式エミュレータもあるし、それ外のエミュもあるし、ROMリーダーも存在する
771名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 10:34:01 ID:ue1YISsb0
今頃IDがYISであることに気付いたw

>>769
藻前の考えそうなことは他の香具師が
とっくにやってるってことさw
恥かく前にぐぐれ
>>770
公式エミュ+リーダーが4000台近く
売れたから1チップが苦戦してるのは
あるな
関係者が在庫を売りさばくために
ネタをマスコミに売り込んだんだろうなw
772名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 11:38:36 ID:jPt6E0uR0
まだ10代の漏れには、CompoBSとかLkit-16とかMSXとか言われても
さっぱり分かりません。
773名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 11:40:19 ID:HSooIlji0
YIS303/505だっけ?
ヤマハのMSX1

これと三菱のLETUS(レタス)と
工藤夕貴の日立のH1と
岡田有紀子のパソピアとか
ベーマガの広告みながら欲しがってたんだが、
結局予算の都合で
佐倉しおりのカシオPV−7を買った。
774名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 11:50:27 ID:/S6Tk0CY0
>>766
>>726
TOWNSのスプライトは使える範囲が背景に比べて狭かったような
背景は4:3なのにスプライトは四角な範囲だった気がする

320*240ドットなのに、スプライトの使える範囲は横256ドットまでだったんだよ
だから、左右が真っ黒なゲームが多かった、アレではX68000に勝てない

ファミコンをうまく拡張したのが、ハドソンが開発したPCエンジン
大きなスプライトも動かせたし、色数も格段に増えた
ただし、あとからBG面を2つ使えるようにした「スーパーグラフィックス」なんていう
新製品を出しちゃったことはまずかった
775DOSゲー野郎A:\チーム ◆UdCid.YURI :2007/03/17(土) 13:14:29 ID:+yd3r+ln0
>>738,739
そのR-TYPEの最新/最終作ではズボズボどころかホンバンですけどね
http://www.uploda.org/uporg734859.jpg.html
RシリーズもMSX版から続けて遊んでるから感慨深い

>>774
それでもVINGとかZOOMは256x240をワイドモードで画面一杯に広げて
なんとか見栄えを保ってたよ
TOWNSも未だに趣味の8ビット絵描きマシーンとして手放せない
776名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 13:38:03 ID:31m7jiGq0
米チャ、技術は凄すぎるものがあったけど、ゲーム自体はあまり面白くなかったね
前に上がっている1画面のほうが、面白さについては突き詰めていた気がする
777名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 13:39:39 ID:nHFx+UaP0
R-TYPE おもしれー
難易度もいいでつね


Type R にするとバイオ
778名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 15:28:49 ID:eyf1dHo/0
なんでTurboRじゃないのさ…
779名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 15:51:59 ID:e7WQHPsz0
>>773
富士通がタモリ
ソニーが松田聖子
ビクターが小泉今日子とか
厨房高房相手の広告だったよな

>>775
TOWNSは16ビットだろ・・・
780名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 15:55:27 ID:ltfOuoxS0
1チップのスキル面とノスタルジーだけじゃ売れないよ
どーせMSXの名を冠するならMSX3じゃなきゃな
781名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 16:10:14 ID:WZdfxs9X0
>>779
TOWNSは、32ビットだろ…
80386DXだったし
782名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 16:19:39 ID:S1HJgv1X0
Morphy Oneも作って!
783名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 16:40:15 ID:/S6Tk0CY0
>>781
ただし、初代機はメモリアクセスに2ウェイトかかっていたので遅かった
後継機種はそこそこクロック数も上がって、Windows95がギリギリで動くレベル
784名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 16:58:23 ID:8OZcHjwp0
カオスエンジェルスやりたいなぁ
785名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:01:26 ID:DrJe2hMJ0
>>765
あの人、本格的にむかP板に居着いてきたよね
相変わらず同一文連レスうざすぎ
786名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:02:06 ID:7/J1ur8Y0
どれだけ拡張できるもんなの?
787名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:04:17 ID:1+IxmujbO
拳くらいは入るらしい
788名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:09:42 ID:Ma5D+XhX0
スプライトは、あの当時画期的だったよな。
8Bitなのに、画像がスイスイ動く!
789名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:10:36 ID:zcr5jaPLO
>>743おおっ、Thanks

魔城伝説はそれでなんとかなるが、ときどき画面に挟まれて死ぬ。イーガー皇帝までは行くけど皇帝は倒せねえ
790名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:11:14 ID:Zznw4RAA0
魔法使いWIZの名前があがってこんな

おもしろかった記憶があるんだが俺の脳内補完だったのか?
791名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:12:09 ID:U2zIZR+s0
俺のMSX

キンニクマン
ボスコニアン
ゴルフ
キング&バルーン
ドラゴンスレイヤー

テープ版のボートレースゲーム(名前がわからん)
平安京エイリアンみたいな
大蛇から逃げ続けるゲーム(名前がわからん)
792名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:21:52 ID:eyf1dHo/0
MSXエミュでおすすめは何?
793お。:2007/03/17(土) 17:23:43 ID:+nL+31Ro0
琉球も忘れるな
794名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:44:46 ID:LhqV2pfYO
ゴミを売るな
エミュレータで良いじゃないか!!オールドタイプはこれだから嫌なんだよ。
795名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:47:13 ID:nHFx+UaP0
おお、それで
      R-TYPE の自機は ちんちん型なのか

納得!
796名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:47:55 ID:kkonJhj00
MSX版ドラクエ2であぶない水着?を着用すると一枚絵が・・・
797名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 17:48:14 ID:3FoRVwRJ0
代引きできねーし。
何でだろ。
798名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 18:05:52 ID:y1NmF3nn0
テープメディアだったかもしれんが
ミステリーハウス もよかった
799名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 18:23:53 ID:b3YfatnO0
>>789
イーガー皇帝、つえーよな。うまく連打が入ると勝てることがあったように思う。
あの面は運もあるから粘り強くチャレンジ。
800名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 18:25:16 ID:kkonJhj00
リザード・・・

あのシーンとした迷宮は少し怖かった。
あと戦闘時の目押し(本当にあったのかどうかは定かではないが)
801名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 18:45:11 ID:HSooIlji0
「窓拭き会社のスウィング君」やったことある奴手を上げろ。
802DOSゲー野郎A:\チーム ◆UdCid.YURI :2007/03/17(土) 19:35:56 ID:+yd3r+ln0
>>779
マシンは32ビットだが、それを使って描いてる絵が256色の8ビットなのさ
803名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 19:37:50 ID:ZAKzX4EL0
そろそろMSX MAGAZINE永久保存版4出ないかねぇ。
サークシリーズ全作とか収録して欲しい。
804名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 19:43:23 ID:KP9+Q5eT0
MSX応援団買って数ヵ月後に休刊になりやがった。
805名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 19:45:39 ID:K8PVkTCCO
>>804
M-FANのバボのコーナーのMSXファン応援団様のネタ思い出したw
806名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 19:45:45 ID:lJJGWXsl0
>>804
あったねえwMSX応援団。
売れないと思ってたけどww
807名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 19:46:26 ID:n+125rT80
>>797
代引きはできた。初期の予約者のみの特典。
今頃気付いたうすのろには適用されないw
808名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 20:09:05 ID:/S6Tk0CY0
>>802
TOWNSは65536色同時に出せたはずだが

それよりも、FM77AV20/40の「26万色同時発色」はウソだったな
320*200ドットしかないんだから、同時には64000色しか出せんだろ(笑)

809名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 20:14:29 ID:lJJGWXsl0
>>808
256色でお絵かきしてるんだろ?
810名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 20:19:54 ID:QQYl/jdUO
>>804
投稿コーナーに、七不思議の七番目を知った奴は半年で死ぬとかいうネタが載ってて
ちょうどその半年後くらいに潰れやがったから消防の俺はガクブルしてたw
811ゴキブリ渡邉:2007/03/17(土) 21:01:11 ID:jd31UmtW0
懐古ブームか。実際買う人ってどれくらいいるんだろう。
812名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 21:23:59 ID:PIi6f3Ra0
似非SCC搭載だから、SLTEMU使って、
新10倍+沙羅曼蛇+グラ2とか出来るね。

やっとエンディング見れたよ (つД`)
813名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 21:49:35 ID:/9MfHiGY0
screen0:width40
814名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 21:52:19 ID:eyf1dHo/0
さっきEMUで久しぶりにグラ2やってみたら、1面クリアできなかった。orz
815名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 21:53:07 ID:zc/TRx6o0
高いんじゃボケ
816名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 21:53:57 ID:SmbePdY30
817名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 21:58:16 ID:N4YapVSp0
ヴァカは安くてもどうせ買わないだろw
818名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 22:30:15 ID:eyf1dHo/0
拡張WAVEっていうのはSCCのことなの?
819お。:2007/03/17(土) 22:33:46 ID:+nL+31Ro0
ここだけのハナシSCC未経験。
実機で聞いてみたいけどオクで高値のソフト買うのもスゴイしゃくだな〜


  サイ・オ・ブレードのメロディモジュールを無くしたので
   クリアできません。誰か助けて!!!!!!!!!!
820名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 22:36:24 ID:9HEQifPY0
なにこれ、3日で800レスもつくほどのニュースか?
何を今更って感じのネタなんだけど

MSXマガジン永久保存版の第一号を買った俺が馬鹿だった
MSXPは金払う価値なかったなあ
821名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 22:55:02 ID:paGtXlDm0
SASA好きだったんだけどな…
822名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 22:55:39 ID:zW+b/Ppf0
NECのPC-100も復活させろ!
823名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 23:06:37 ID:nHFx+UaP0
PC-100 のロードランナーが最高でした!

エミュねーかな


各種コンピュータもさあ
電子ブロックみたいに復刻させりゃいーのに

9801vm復刻したら何万台も売れるだろ
824名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 23:10:00 ID:MuGCXLIZ0
売れねえよ
825名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 23:10:10 ID:PIi6f3Ra0
>>818
似非SCCだよ、512KBの似非RAM付き・・・
826名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 23:20:30 ID:OEeEol4U0
fMSXで何が問題だったんだろう。
「公式」エミュとやらが出来て、完成度の高かった駆逐されてしまった。
827名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 23:20:48 ID:eyf1dHo/0
>>825
SCCのWAVEテーブル(32バイトだっけ?)が512KBになったもの、ってこと?
でも周波数の指定方法がSCC(PSG)と同じだったら使えないなぁ。
828名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 23:40:41 ID:dt9E2zW70
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829名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 23:42:17 ID:3fqtqdXQ0
>816
DQ2は確かMSX1と2両方のソフトが出ていた気がするがこれはMSX1のやつかなあ

音楽もDQ2のはFCと比べると間抜けでがっかりした覚えがある

830名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 23:44:46 ID:dt9E2zW70
なんかカン違い
smc777がMSXだと思ってた

hitbitなんちゃらか
831名無しさん@七周年:2007/03/17(土) 23:53:39 ID:K5qn05p70
>>784
>カオスエンジェルスやりたいなぁ

FDは何処か探せばあると思う。
MSX2+の本体(HB-F1XDJ)もあるが、FDDが壊れてる。
832名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 00:06:25 ID:VaedFOwy0
>>804
俺なんか「こんな雑誌あるのかー」って本屋で買って
家に帰ってよく読んだら最終号だったんだ! orz
833名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 00:08:33 ID:Oyj8pBUe0
>>831
ゴムベルト交換で桶


らしいよ。
ウチのHB-F1XVはFDDベルトと音源周りコンデンサパンクの定番故障のダブルパンチだ。
ほんと、ソニーは品質の悪い部品を平気で使いよるから・・・
834名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 00:33:10 ID:8i68ifLC0
>> 827
音源部はSCC,SCC+相当
512KBのメモリはDIPスイッチ切り換えで、ASCII 8K/16K,SCCなバンクに
835名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 00:43:25 ID:vp0beF2N0
>>820
800ではない 1800だ!
836名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 00:59:45 ID:hXd2HvHH0
>>829
たぶんMSX1の方だね。
837名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 02:09:47 ID:KG/XN5+j0
>>823
縦ディスプレイのギャプラスを見てみたかったな。
838名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 08:43:24 ID:campIT6q0
839名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 08:59:43 ID:Fv2Rqrg20
>>10
>>17
心の友よ!!

FDDの方が、本体より高かったりしたんだよな


「こんにちわマイコン」
http://www.m-sugaya.com/arashi/pc-index.htm

パソコンじゃなくてマイコンって呼んだんだよな
840名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 09:10:52 ID:25OG6R6h0
>>820>>835
4日で1800レスな
焼き直しのネタでこれだけ釣れるってことw

MSXマガジン永久保存版の第一号(MSX2+相当)を買ったお前は負け組
ゲームリーダー&対応MSXP(第二号turboR相当)を買った俺は勝ち組
MSXPはゲームリーダーと組み合わせてなんぼのもの
第三号はやっとセーブ機能とテープソフト読み込み機能がついて
商売に使えるようになったな
841名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 09:13:36 ID:Fv2Rqrg20
小学生のころ、おもしろくてためになる新感覚マイコン雑誌「POPCOM」を毎月買ってたな
いつの間にかエロゲ専門誌になってたけど

あのころは、コンピュータってもんにワクワクさせられたもんだ
842名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 09:21:34 ID:campIT6q0
マイナーなものが好きな俺には、昔の方がずっと魅力を感じた。今はあまり興味なくなってきたな。
843名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 09:48:07 ID:Gd2QydC30
おまいら、ゲームの昔話しかしないなら
エミュでいいんじゃねー?
844名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 09:49:19 ID:fruTaSnE0
エミュで5倍速くらいにすると今でも実用に耐えうるな
845名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 10:17:30 ID:5Uvf3vpy0
>>834
その仕様って結構素敵かも…。
せめてV9990相当のVDPも再現してくれたら良かったのに…。
846名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 10:26:46 ID:/HgdABbk0
MSXだったような気がするけど、超能力者がやたら出てきて
かっこいい言葉をよく言うゲームあったような気がするんだけど
タイトル知っている人いる?
847名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 10:40:25 ID:S1cuN6GF0
俺のFM音源パックと、パナソニックMSX2A1Fの価値は上がるのでしょうか?
848名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 10:41:32 ID:PDAazj360
まあ懐古主義なんだよね
あの頃スゲーとか思ったゲームも今見るとはぁ?つー感じだし。
スナッチャーとか子供の頃は面白いと思ってたけど
今見ると あまりにもブレードランナーそのままで萎える
849名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 10:46:37 ID:+wPJI0mb0
PSPにMSXエミュ入れてみたけど、ゲームが起動しない。
orz
850名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 10:50:59 ID:+wPJI0mb0
>>833
>ウチのHB-F1XVはFDDベルトと音源周りコンデンサパンクの定番故障のダブルパンチだ。
>ほんと、ソニーは品質の悪い部品を平気で使いよるから・・・

当時、あの値段でFDD付きパソコンを出したことを評価すべき。
安いんだから、安物の部品しか使えないだろうし。
851名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 11:24:34 ID:5Uvf3vpy0
>>850
でもパナソのはそんなことはなかったぞ。
852名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 11:26:41 ID:/HgdABbk0
>>848
先週プレイして感動していた俺に対する挑戦か?
853名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 11:34:14 ID:xpTRImN30
GO TO >>1
854名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 12:47:38 ID:iwbpCg0x0
>>844
色が汚いし、スクロールも汚いから、どうにもならんだろ
PCエンジンのゲームだったら、今やってもそこそこ楽しめそうなのがあるけど
855名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 12:57:40 ID:9nOoP/7t0
俺は今まで2chてのは若い連中が多くやってるものと思っていたんだが、
俺よりも年上がけっこういるんだなってのがよく分かった。

俺はソードのM5使ってたがな。
856名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 13:29:40 ID:phH3SGrV0
バンダイのパソコンRX78も知ってる世代?
ちなみにMSXじゃないからね。
857名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 13:56:58 ID:hXd2HvHH0
>>839
おおおおおおおおおおおおおお!
俺も最初にマイコンにふれるきっかけになったのはその本だ!

それで親にPC6001系をねだって困らせたんだよなw
ちなみにPC6001MKIIを使ってた。
そのあとMSXに変えたけど。
858名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 13:59:05 ID:VaedFOwy0
SG-1000U+SK-1100は少数派かな
859名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 14:46:26 ID:qEG8Pfxf0
>>851
> でもパナソのはそんなことはなかったぞ。

それは運が良かっただけでは。
860名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 15:03:47 ID:5Uvf3vpy0
>>859
はぁ?
当時MSX2+をソニー、松下、三洋が発売したが、
FM音源の音が割れる現象はソニーだけだったぞ。
っていうか、俺もHB-F1XV持ってた。

友達が買ったパナソのFS-A1WSXはMSX-ENGINEが乗っていて、
I/Oポートを操作するだけで6MHzにできた。

え〜なんでうちのXVはできないの?と思って分解してみたら、
普通にZ-80が乗っていた。
しかもジャンパ線飛びまくり。明らかにWSXの方が洗練された基板だった。

ちなみに、その機種はソニー最後のMSXだった。
861名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 15:05:01 ID:Zs+YNymJ0
X68000マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
862名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 15:06:59 ID:XkP3ctZB0
>>718
「氷が溶けないうち」というのには当てはまらないけど、アイスワールドのことかな?
http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=364
863名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 16:37:51 ID:C8XjmvwjO
このMSXはワープロ出来るの?
プリンターあるの?
864名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 16:41:00 ID:v0v7W3IEO
プリンター付のMSXがあるよ
網元でホストも開いたっけ・・
865名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 16:58:23 ID:C8XjmvwjO
>>175
すげえ〜
初めてMSXの凄さがわかった。

866名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 17:34:01 ID:C8XjmvwjO
おっちゃんが
SC3000は
ゴムキーボードだったと言ってます。

867名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 18:09:20 ID:ai6Voyl50
>>866
SEGAのでしょ?もってるお
868名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 18:11:58 ID:WYfiY0Qf0
S-OSも動くの?
869名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 18:58:18 ID:AiEQz55G0
>>860
>はぁ?
>当時MSX2+をソニー、松下、三洋が発売したが、
>FM音源の音が割れる現象はソニーだけだったぞ。

ソニーのHB-F1XDJだけな。

>っていうか、俺もHB-F1XV持ってた。

それは改良済みなので大丈夫なはず。
MSX末期のソニーは本体よりも周辺機器に
力を入れてたんだよな。パナソニック
ブランドでも発売したダイレクトドライブの
FDDなんて全然壊れないし。
デジタイザも素晴らしかった。ワンチップに
繋いで使ってるよ。
870名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 20:13:57 ID:5Uvf3vpy0
>>869
だ〜ぁ、間違えた。そう、俺のはXDJだた。
で、改良されたXVが出た。記憶間違い、すまそ。
871名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 20:15:22 ID:sFEYGKEp0
A1FのFDDは7年くらいは動いてた
872名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 20:23:33 ID:pPi13nrw0
MSXはお手軽にBASICもゲームもできる良いパソコンだったよな。
俺はちよっと早くパソコン手に入れちゃったせいで、MSXがちょいとうらやましかった。
MZ−1200じゃ80×40ドットのグラフィックが限界だった。
戦闘機は

 |
 A
I#I

だったな〜wこれでも十分宇宙で戦ってる気になれたww
873名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 20:34:16 ID:fqTgqIEF0
テセウスの浮遊感が忘れられません。
874名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 20:39:54 ID:lTqPRz0b0
>>872
友達の家でMZ-700のシューティングで遊んだなあ。あれはMZ-1200の
後継機だよね。

月刊マイコンを見てシャープのクリーンコンピュータという思想に憧れたよ。
メディアがテープだと大変そうだけど。
875名無しさん@七周年:2007/03/18(日) 20:40:45 ID:obk2JfZa0
パソコンもってなったころ
レポート用紙にMSX-BASICのプログラムを手書きして
パソコン雑誌に送ったら、先方で入力してくれて載ったよ。

東京書籍のEnterだったかな。
でも、いまだにMSXは買ったこと無い。
876名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 00:05:35 ID:XEPlt2Jv0
自分はMSXを小5の時に買ってもらい(FS-4000)通称ワーコン
意味が分からないままMSXマガジンやプログラムポシェット(知ってるかなあ)
のを淡々と打ち込んでいた
M5ってマシンのプログラムが妙にカッコいいゲームが多くて、憧れていたんだ

高校受験時に親にマシンを取り上げられ、今は冴えないプー太郎

あの時親に取り上げられなければ今頃はどうなっていたんだろう
877名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 00:07:17 ID:ez9iMcGI0
どうもなってねーよ
878名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 00:32:23 ID:jXjTRUBi0
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1158491274/l50
【 ヤフオクMSXカテゴリに出没している大阪吹田の常駐吊上げ屋に注意 】

大阪在住のMSX転売吊り上げ師sanibu=satopin=maebashi=poteolife=その他30個くらいw、通称「藤原覚」
レトロパソコンMSXカテに限って出現する吊り上げ師なので、あまり知られていない人物です。
しかしその卑怯な振る舞いと頭の悪さは群を抜いています。
10数個のIDを使って転売吊り上げをするのみならず、買う気も無いのに入札に参加し
ギリギリまで吊り上げての高値相場維持、そして逆恨みした相手には粘着ストーキング。
評価からの嫌がらせ、偽IDを作るなど、完全な基地外であることが判明しています。
879名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 00:32:42 ID:t10BfkKN0
>>876
マシンを取り上げられなかったのが原因でプー太郎になってると思うよ。
880名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 00:34:10 ID:sCxmGrrr0
おまえら
軍人将棋を忘れるな
881名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 00:52:46 ID:p5GN5QrU0
MSXってユーザーが自分で手軽にプログラムしやすかったから、
MSXの限界とかを感覚的に皆が持ってたというのが一番よかった所だと思う。

だから、市販のゲーム等でも、一目で「この技術はすげぇ!」って思える感覚がホントに楽しかった。

何故か、SFCは勿論、ファミコンとかでもそこまで素直に、ゲームの技術力に感動することがなかったからなぁ。
882名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 00:55:20 ID:w2xA7zUS0
でもほとんど使われずに
押し入れの肥やしになったMSXも多いだろうなあ。
883名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 01:30:14 ID:+cnrDKSt0
>882
そうか? あの時期にMSX買ってた奴ってファミコンを持ってなかった奴がおおいだろうからなw
結構 みんな意地になってつかってたんじゃね? 
だからこその今に至っての愛好者たちの団結心というか何というか。
884名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 01:40:25 ID:ojvzyDiJ0
>>779
絵描きだから色深度の話じゃね?
うんずは 8bit/dot 24bitパレット と 15bit/dot パレット無しの
カラーモード持ってたから。
うんずIIでそれに24bitカラーのモードが加わったんだと思った。

>>783
初代は、当時として素で32bitが動く事の意味が大きかったんだよ。
なんせ、NECがOSもアプリも386の16bitモードしか使ってないのに
32bitPCとか言って詐欺商売している時に、OS/アプリともに32bit
モードで動いていたんだから。
885名無しさん@七周年:2007/03/19(月) 01:45:29 ID:aOzI5caZ0
2万790円て・・
昔のぱそこんシリーズとして食玩で出せばヒットすると思う。300円くらいで
886名無しさん@七周年
>>846
うろつき童子、第4のユニット、白と黒の伝説
ここら辺に無いか?

第4のユニットは、ある意味ギャルゲーの走りだったな。