【経済】PS3搭載の「セル」プロセッサ向けソフト開発会社を合弁で設立 - ソニー・ナムコ

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1 ◆SCHearTCPU @胸のときめきφ ★
バンダイナムコゲームスとソニー・コンピュータエンタテインメントは
24日、家庭用ゲーム機「プレイステーション3」が搭載する
高性能半導体「セル」の能力を生かしたソフトの開発会社を、合弁で
3月に設立すると発表した。資本金は1億円。両社の開発者約30人で
事業を始める予定。ソニーが2000億円を投資して東芝、
米IBMと共同開発したセルは、画像の高速処理などに優れる。

*+*+ asahi.com 2007/01/24[**:**] +*+*
http://www.asahi.com/digital/pc/TKY200701240304.html
2名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:41:23 ID:mqR0dmt20
妊娠死亡
3名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:41:47 ID:Shue0Nn10
4名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:42:22 ID:uXRN+bIo0
泥縄ですか?
5名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:42:29 ID:p+KamW6S0
GK脂肪wwwwwwwwwwwwww

妊娠脂肪wwwwwwwwwwwww

痴漢脂肪wwwwwwwwwwwww
6名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:42:38 ID:1jFSCSAP0
今頃何をやってやがるw
最低でも1年前から立ち上げとくべきだろ。
7名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:42:51 ID:uz5I+rOz0
セルでsetiギンギンにできんのか?
8名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:43:00 ID:14nTKPet0
危機感はあったんだ。でもちょっと対応が遅い
9名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:43:02 ID:ZW6H+/rl0
売る前にやれよ
10名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:45:00 ID:n1rma3dz0
番台南無子
11名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:45:06 ID:LSXY04Mp0
フレームシティ発表時の画像はとんでもない糞だったけど
ナムコって開発能力無いんじゃないの
12名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:46:20 ID:6pMSLg9t0
>>1
>ソニーが2000億円を投資して東芝、
>米IBMと共同開発したセルは、画像の高速処理などに優れる。

画像だけかよ・・・他に使い道ないの?
まるでPSPだな
13名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:46:29 ID:s4tjM6Mq0
マイクロソフトによるファンを装ったXbox 360マーケティング工作が発覚

   /::::::::::::::::::|    パカッ     |::::::::::::; :;:::"'
  /:::::;;:::::::::::::::::|             |:::::::;;;ノ ヽ;:::\   まるで民主党みたいなやつらがいる
 /::::::::ノ""''''‐‐-|             |‐'''"    ヽ:;::|
 |::::::::::|     |三   アイヤー  三 |       |ミ|
. |:::::::::/     | ≡  ∧∧    ≡ |       |ミ|
 |::::::::|   ,,,,, | ∧∧/ 支\∧∧≡|   ,,,,,   |ミ|
  |彡|.  '''"" |<`∀´( `ハ´ )`∀´> |   ''"""'' |
 /⌒|  -=・=‐,|( 北 ( φφ )¶ 韓)= |   =・=- |    売国売国売国売国売国売国売国売国
 | (    "''''" | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |   | "''''" |
  ヽ,,       |:::::::::::::::::□=□::::::::::::::::|   ヽ   .|      PS3オワタ 任豚乙 GK乙 
    |       |:::::::______:::::::| ^-^    |        Wiiはグラフィックが弱すぎ XBOX360最強
._/|.     ‐-|〔 ΧΧΧΧΧΧΧ〕 |===-   |
::;/:::::::|\.    "|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|'''''''"   /      売国売国売国売国売国売国売国売国
/:::::::::::|. \ .,___|  . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |___,,,./::\

MSからフューチャーズに便宜
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158940012,60562,0,0.html

ttp://360futures.sakura.ne.jp/modules/nmblog/response.php?aid=113#comment
>2ちゃんねるというのは匿名掲示板ですので
>あえて、フューチャーズだと名乗り出てXBOX360の
>素晴らしさを伝える必要は無いと思いますよ。
>逆に匿名掲示板という性質をいかして初心者になりきるとか
>未購入者になりきるとかすると効果てきめんです。
>例えば
>「ブルードラゴンと同時にコアシステムの購入を考えてます」
>とか
>「今日ヨドバシで360を購入しました。面白いソフトがあれば教えてください」
>等、書き込むとかです。
14名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:47:11 ID:2UcRuqRF0
セロって数字持ってんの?
15名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:48:08 ID:SH5ZhAyB0
いまからPS3のライブラリ作るん?
16名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:48:23 ID:AMoWd4Tm0
本体発売されてからってのが、よく判らんな?
セルが売りのゲーム機なのに 今からゲーム開発って、何考えてんだ?
17名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:49:50 ID:0+TxUX6f0
今から使い方を研究するとなると
PS4で期待と言うところか。PS3やはり死亡。
18名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:50:00 ID:2dvkYx0Z0
パソコンに搭載してOSもつくれ
MSよりましなもんできるだろ
19名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:50:53 ID:E4pdV6pb0
今日のシステムソフトのアップデートでPS2の画質が、びっくりするぐらい良くなったよ。
互換性の問題に関しても大分改善されたみたい。
やれば出来るじゃん。
20名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:51:05 ID:2v0G8dx1O
ナムコw
どこまでソニーと共に堕ちていくのかwktk
21名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:51:10 ID:OtD2Mq1m0
サードパーティが足りないと
22名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:51:11 ID:s4tjM6Mq0
今まで各メーカー企業が個別でやってた事を合弁するってだけじゃねぇの?
なんで今まで研究していなかったって発想に繋げるのかと・・・
23名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:51:21 ID:Vwo+y3AO0
ゲーム以外に使うこと考えた方が良いよ
サーバとかWSにさ、グラフィック関係のWSに最適なんじゃね?
24名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:51:43 ID:ESBmgryo0
妊娠完全脂肪wwwwwwwwwwww
25名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:51:49 ID:iov9U1V6O
貴重なナムコが…
26名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:52:34 ID:ibCgJXxO0
おどろいたな。何考えてるんだ?
OS作るのか?MS買収した方が早いんじゃないか?
27名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:52:45 ID:02XJZ5rV0
>>18
タイマーは外してくれるように頼んでくれ
MSは初めは糞で、少しづつ使い物になるが
タイマー組み込まれていたら、地獄を見る。
28名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:53:01 ID:07xPkEms0


しっかしバンナムになってからさえねえなあ

29名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:53:24 ID:aYBifAEt0
>>資本金は1億円
資本金で開発するわけではないしてもしょぼくね?PS3の大作つくるには
ハリウッド大作なみの資金がいるといわれてるのに、
その程度の期待の会社ってことか。
30名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:53:28 ID:zc8gdeqX0
よくわからんが、今から開発すると物ができあがって出てくるのは何時になるんかな。
31名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:53:38 ID:ZNHtbtu8O
ドラゴンボール
32名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:54:26 ID:J6xnfobbO
ブルァァァァァ
33 ◆NEVADAO3ks :2007/01/24(水) 22:54:47 ID:GKX7Ufbs0
セルゲーム?
34名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:55:28 ID:7sy34sPK0
>>31
ドラゴンボールの3Dアニメ作ったら売れね?
フリーザ戦とか3次元でどこからでも見れるのw
35名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:56:53 ID:JbCDdCoLO
もう手遅れ
36名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:56:58 ID:Zy7VwiJE0
>>29
資本金1億がしょぼいとは思わんなぁ…
37名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:57:24 ID:zX0Dq8Wb0
CellのSPEの性能を生かすにはアセンブラみたいなコードになるな。
複雑なアプリを移植するのは気が遠くなる作業だよ。
38名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:58:01 ID:mcnW9E660
コナミにも逃げられたから必死だな〜。けど動き出すの遅ぇよ。
39名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:58:08 ID:wp3/4SAU0
あーあ
ついに自分だけででもできなくなっちゃったかww
40 ◆Miffy6eLhg :2007/01/24(水) 22:58:14 ID:eujaKGHV0
えっ…

製品が出たのに、今から開発するの?
それは順番が逆なんじゃない?
41名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:58:56 ID:pkDre9kJO
↓笑えよ…ベジータ
42名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:58:58 ID:E4pdV6pb0
CEOがクタ更迭で、カズになった関係かしら?
あいつは敏腕らしい。が、ホントかどうかはしらん。
43名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:59:14 ID:PczbzTnK0
「セル」の能力を生かしたソフトの開発
なのか
「PS3搭載のセル」の能力を生かしたソフトの開発
なのか、どっち?
後者なら何を今更だが。
44名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:59:29 ID:naDF7pLV0
ナムコ、せめてAC出せるぐらいの体力は残してくれ。
45名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:59:30 ID:kx3Fbo9r0
>>34
この間でたドランゴンボールのゲームがまさにそれだろ。
46名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 22:59:57 ID:Vwo+y3AO0
>>36
開発者30人分の1年の給料が1億              給料安っ
47名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:00:04 ID:v2pthhyI0
これはもう将棋で名人目指すしかないだろwwww
48名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:00:43 ID:PsM82gm+0
リアルパックマン
49名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:01:26 ID:QPHV1twP0
ダンシングアイ2を出せば今までのことは水に流してやる
50名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:01:30 ID:WOECpYl10
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
トランクス「凄い・・・、これなら勝てる・・・」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
クリリン「すげぇや・・・、こ、これならセルにも勝てるんじゃないのか・・・?」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
(CM)
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「・・・・、おい、お前のいう完全体とやらはそんなにすごいのか?」
セル「そうだ、完全体さえなればお前などに・・・!」
ベジータ「ほう、本当に強くなるんだな?」
セル「そうだ、完全体さえなればお前などに・・・!」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
トランクス「いったい何を話してるんだ?」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「おい、なってみろよ。完全体に・・・。」
セル「なんだと?」
ナレーション「いったいどうなってしまうのか?」
51名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:01:45 ID:yaVs11ph0
妊娠志望wwwwwwwwwwwwwwww
52名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:02:29 ID:w7/6474/0
>>29
資本金=制作費とかと勘違いしてねーか?wwww

どっちにしても今更なにしても遅いおwwwGKm9(^Д^)プギャー
53名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:04:22 ID:aYBifAEt0
>>30 大作なら2年くらいかかるんでね。
54名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:04:26 ID:zc8gdeqX0
>>50
ワロタ。
55名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:04:30 ID:1jFSCSAP0
スタートダッシュに失敗したハードが主権をにぎった例はないらしいからな。
56名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:04:43 ID:B0+IJEpT0
too little, too late
57名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:05:30 ID:INQrGdiZ0
やめろ!ナムコ!
古き良き時代のヒットメーカーが転げ落ちるのを俺は見たくない!
58名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:06:34 ID:1Ti3FQ1R0
ああ、流行の再チャレンジか
59名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:08:14 ID:1SKM+Mgx0
○ムコ!
60名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:08:44 ID:ziukX81m0
今からは開発は遅すぎる

マルチスレッドってどうやったらまともに動くか
今から研究ってヤバイだろ

画面を作るのではなくて画面を解析する方に使うべきだな
ただそれはゲーム気ではない気がするが


現状では一部では効果が上がるが大部分がお休みモードになってる状態
だからといって画面のオブジェクトが増える程度で変化はないだろうな
61名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:08:48 ID:1778L+gd0
ナムコってゼビウスとパックマンとファミスタの他に何があったっけ?
62名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:09:30 ID:zc8gdeqX0
>>53
2年たったら次世代機のアナウンスが始まりそうだ。

まあ、ゲームそのものではないにしても…開発物が何時出せるかの問題は大きそう。
63名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:10:01 ID:aum04OEl0
>>61
最近だとテイルズ
てか今はもう落ちぶれてそれしか作れない
64名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:10:53 ID:nQmkKx0wO
ワルキューレの新作を出すんなら大目に見てやる。
65名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:11:37 ID:MEuAAQQL0
>>12
本来はCellにGPU相当の役割も持たせる予定だったんだけどあまりにダメダメだったので
GPUは別に載せることになってしまった。
現状は「画像だけ」ではない。「ただの使いづらいCPU」

>>13
GK乙

>>18
反MSのつもりだったのか、初代PSではAT互換機とDOS上で動かせた開発環境を
PS2でLinuxを使った独自システムにしてしまい、結果開発の難易度は急上昇。
そしてごらんの通り

>>49
アイマスですら「PSにふさわしくないソフト」として蹴ったのにどう考えても無理
66名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:12:03 ID:02XJZ5rV0
>>29
資本金=開発費用 じゃねぇぞ

67名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:13:34 ID:m2uz+XB10
>>45
アレ、確かにドラゴンボール再現できてるけど
操作難しくてコントロールできないし。
Wiiのは早く出すぎ。
例えるならツインビーが出た頃にレイディアントシルバーガンでるようなもん。

>>64
サンドラの大冒険がいいお。
難しかったけど面白かった・・・・
68游民 ◆Neet/FK0gU :2007/01/24(水) 23:14:38 ID:NPCDgJUR0
バンダイの銭ゲバ経営が幅を利かせて
元ナムコの開発が肩身の狭い思いをしている
合併の効果は最悪の形で現れた

って噂だがほんとうのこと?
69名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:14:42 ID:ziukX81m0
アサルト、メタルホーク、ドラスピシリーズ
ワルキューレ、ファイネストアワー、ローリングサンダー
オーダイン、妖怪道中記、スプラッターハウス
ファイナルラップ、ウィニングラン、ポールポジション
マッピー、ディグダク、サンダーセプター、ドルアーガ
リターンオブイシター、ブレイザー、ギャラクシアン3
ギャプラス、ギャラガ、88、ロンパーズ、リブルラブル
源平、ボムビー、フォトン、パックマニア、パックランド

とかだな
70名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:14:43 ID:02XJZ5rV0
>>65
PS2をPS/2だと勘違いし、えらい古い話をしてるなと思った自分が情けない orz
71名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:15:14 ID:ZNHtbtu8O
ナムコミュージアムでリブルラブル出してくれよ
72名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:15:18 ID:6/G8H9pc0
>>64
ソフィーティアで我慢してなさい。
73名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:15:21 ID:snOriP3F0
ナムコって黄金期以外、だめだめじゃん
74名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:16:09 ID:xL0R6Ebr0
PS3でアイマス出るのかな?
75名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:16:14 ID:Hj5nCSdO0
>>68
バンナムになってからサッパリだもんなぁ。
76名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:16:42 ID:VUj8umX90
ゲハ厨が今日合弁を合併にして捏造コピペしてた奴だな

ゲハの信者スレ覗いてみたら鉄拳やテイルズがPS独占になるみたいな妄想全開でワロタw
77名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:16:49 ID:Vwo+y3AO0
ここは一つ超リアル(?)なんだけど2頭身キャラのファミスタを
78名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:17:49 ID:ziukX81m0
>>73
そ、だれも残ってないからね

スターブレード面白かったな
79名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:18:42 ID:1Ti3FQ1R0
任天堂寄りのチーム赤猫だけ独立して欲しい。
80名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:19:18 ID:m2uz+XB10
>>77
そっちの道は完全にコナミに取られちゃったから・・・
81名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:19:23 ID:CPvGOLYX0
PS3ってぷよぷよ出てる?
82名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:19:39 ID:BMQU/Gtc0
デスクリムゾン PS3版
щ(゚Д゚щ)カモォォォン
83名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:19:45 ID:hHZxE3V60
ナムコおわってんなぁ・・・・全盛期はいい会社だったのに
84游民 ◆Neet/FK0gU :2007/01/24(水) 23:20:09 ID:NPCDgJUR0
フレームシティーかな?
85名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:21:02 ID:8numfTgz0
そんなことよりナムコさん、早くエースコンバットのPS3版を出してください
箱○で出すという噂があるのでPS3が買えません
86名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:21:27 ID:txkD2E2K0
これはもしや任天堂がナムコを見限ったからってコト?
87名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:21:47 ID:GokxpavK0
>>69
昔アサルトの基盤持ってたの思い出した

しかし2000億でゴミ作ったのか
なんつー無駄な
88名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:24:03 ID:G6LOHMq10
ガンダムの版権がほしいだけだろソニー
89名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:24:05 ID:ziukX81m0
>>87
アサルトならいまでもやってる
あれは暇つぶしにやるといい。
今じゃPCでも動くから便利だ
90名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:25:01 ID:PczbzTnK0
むしろソニーが、セルを購入する会社を設立したらどうだ。
売れてなさそうだし。
頼みの綱のPS3はあの様だし。
91名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:25:15 ID:lMBCZr140
GT5が出る頃には本体価格も相当下がってるだろうから、その時に買うよ。
現状のあまりのソフトの少なさから開発者の悲鳴が聞こえてきそうで怖いなw
92名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:25:25 ID:c1C4J1K3O
  失敗作のセルチップで何するのかしら。     さよーなら PS3
93名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:26:37 ID:8H+X6LlO0
何というか……




泥縄?
94名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:27:10 ID:tGR80y/f0
昔は輝いていたのにな・・・ナムコ。完璧に終わってる。
95名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:27:16 ID:ziukX81m0
>>90
売れるわけがない
多目的に作るのであれば使用してないコアを停止させて
省電力モードにしたり、クロックを低速化させるなど
多用な仕組みが必要。更に余ってるならVT機能を追加して
同じに複数のOSを動かすみたいな事も必要じゃないかな
96名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:27:19 ID:mcnW9E660
もう今さら普通のゲーム作ったって完全に手遅れなんだから
画像の高速処理を生かして超リアルなエロゲとかの独自路線を走ったらどう?
そういうの買う人は意外に金持ってっからわりと売れるかもよ?
97名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:27:26 ID:BMQU/Gtc0
お前ら完全体に対して失礼だろ
98名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:28:48 ID:HlOZkWlT0
>>96
エロゲに必要なのはリアルさじゃない。
リアルさを求めるなら実写の方が良い。
つか、HD解像度のAVをそろそろ見たい。
99名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:29:44 ID:m2uz+XB10
>>86
なんか色々アレで任天堂怒らせたとか・・・
だからどっちつかず静観ができなくなって仕方なくリスクの大きい方法を
とらざるえなくなったとか。
100 ◆Miffy6eLhg :2007/01/24(水) 23:30:06 ID:eujaKGHV0
>>87
> 昔アサルトの基盤持ってたの思い出した
「基盤」じゃなくて「基板」なのでは。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%9F%BA%E6%9D%BF
101名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:30:21 ID:1OeXVgDv0
寝言はカルドをまじめに作ってから言え
102名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:30:24 ID:5isz2ia30
PS3って潜在能力は有るんだけどそれを発揮する能力が無いだけなんだよな
103名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:30:52 ID:WQCh7ZWd0
ナムコの死亡フラグとしか思えないんだが・・・
104名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:32:18 ID:tGR80y/f0
2年後くらいには潰れてる未来が見える
105名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:33:10 ID:HlOZkWlT0
セル自体は高性能なプロセッサなのかもしれんが
OS走らせてパソコン的に使うにはメモリが足りなくね?
106名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:33:14 ID:ziukX81m0
眠いせいか日本語がわけわかめだ

同じプロセッサーで複数のOSを動かすだな

Intel Virtualization Technology例
http://www.youtube.com/watch?v=gE1XQyT_IbA

からくり
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0305/hot359.htm
107名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:35:30 ID:culQjmCS0
遅い遅い遅い遅い遅い遅い遅い!!!!!!!!!!!!!!!!!!
108名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:36:25 ID:9SisBKHP0
リッジレーサーとかエースコンバットとかスターラスターとか、キラーソフトがあるな。
109名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:36:38 ID:bz6ip4Eg0
でもバンビはHDDVD陣営なんだよね。
経営は難しい。。。
110名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:37:36 ID:ziukX81m0
ゲームしながら番組録画するとか付加価値つけないと売れないだろ
DVDのデータをエンコードしてるとかさ
111游民 ◆Neet/FK0gU :2007/01/24(水) 23:38:06 ID:NPCDgJUR0
まぁモーターストームは良いゲームだと思うよ

http://www.youtube.com/watch?v=b4bogbmY6mE
112名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:39:16 ID:ShV2qkCy0
今頃こんなの始めてもな・・・
遅すぎね?
113名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:40:24 ID:qaBHCZTu0
ナムコ社員・衣川直樹氏がWiiコンを完全否定!20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166278928/
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169389694/

関連スレ
114名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:40:36 ID:ziukX81m0
>>112
出すだけで画像がきれいだから売れると思ったんだよ
ただ他も同じようにそこそこきれいだから差別化ができなかったんだろな
今更梃入れ
115名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:40:51 ID:9vJyLorc0

ゲーム開発とは一言も書いてないのはスルーなのか
116名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:41:03 ID:GovT9w6x0
こういうのって、PS3出す前に作るものじゃないのか?

後手後手でかえって損害が大きくなる典型のパターンだな・・・。
大企業病ってやつだな。
117名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:42:13 ID:qaBHCZTu0
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる

ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗

山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた

ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる

時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社

任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化
118名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:42:13 ID:7mbbXHjJ0
>>105

HD搭載機 
仮想メモリをきんちんと管理・利用すれば
何とでもなる
119名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:42:14 ID:cfTn6svA0
バンナムはとことん任天堂と戦い抜くつもりだな

120名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:42:41 ID:EMWYNu6U0
>>105
うん。Windowsなら足らないね。
121名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:43:53 ID:zn0gdoxm0
若本規夫ゲーム開発会社
122名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:43:54 ID:AXEkxCIP0
PS3内蔵のセル向けと回りくどい書きかたしてると言うことは
アーケード用基板開発会社かな?
123名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:44:07 ID:ziukX81m0
そういえばリアルなガンダムって見たくなかったな
あれだけリアルになると現実感は出てくるが
戦争としてはすきだらけで間抜けに見えてくる
やっぱ人間と巨大人型兵器を同一レベルで出すべきじゃないんだろうな
124名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:46:17 ID:hMHE4BdM0
いまからPS3用のゲームソフト開発する会社を作るのかよ!SONYβακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
125名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:46:51 ID:xQHGaPtg0
正直こんな事は、PS3を発売する前にしとくべき事だと思う。(今更感)
126名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:47:37 ID:ziukX81m0
家でつかえる便利なコンピュータみたいな感じでやり直さないとだめだろ
ビデオと繋げて編集するとかそんな用途ならPCより処理が速いだろうし
目に見えて違いが見えるところで使うべきだろう
127名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:47:40 ID:tmOik4040
>>123
つガンダム無双
128名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:48:13 ID:EMWYNu6U0
コレをHDDレコーダに何で載せねえんだろ。
通常は省電力モードにしたりと、消費電力は抑えれるだろうに。
今出てるHDDレコーダって処理速度遅くね?
圧縮したらDVDへの書き込み速度を落とされたり、
中途半端なマルチタスクだったり、
圧縮アルゴリズムが一世代前な感じの酷いクオリティだし、
スゴ録にCellが載ったら直ぐに買うのに。
129名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:48:36 ID:EM0YppxE0
CELLチップ開発し始めてから、何年経ってんだよ。

船が沈み始めてからボートを作ろうとしてるのか。
130名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:48:50 ID:s4tjM6Mq0
いまさらとか言ってる奴は釣りなんだよね?
本気でその程度の頭なのかと心配する・・・・
131名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:48:58 ID:2dwk/QZZ0
まあHDで塊魂ができれば俺は満足
132名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:49:21 ID:tGR80y/f0
そうか。使えない人間を始末する子会社か。
133名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:50:04 ID:/pZbWIta0
wii\(^o^)/オワタ
134名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:51:02 ID:fRpInMyy0
>>37
まじ?
APIとかないの?
135名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:51:17 ID:dpi76woAO
ナムコオワタ
136名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:53:07 ID:ziukX81m0
とりあえず、キーボードとサンプラーとか繋いで
ハイエンドもどきのDTMに使えるソフトでも出すのが効果的だぞ
137名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:54:43 ID:hMHE4BdM0
>>116
まさにその通り。大企業病。
自分達の病気の進行具合を知ろうとしない。

SONYは、AppleのiTunesとiPodをいまだに敵視して、ウォークマンAで墓穴。
NintendoのWiiを軽視して、PS3で墓穴。
Windowsを重視して、VAIOで墓穴。
消費者を軽視して、RootkitCDでウイルス感染させ墓穴。
消費者を騙して、TV BRAVIAでSONYタイマーを露呈して墓穴。
138名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:55:50 ID:jnPfvXJb0
やっぱソフト制作にも余程の特殊技能が必要になるのか。
上手くいって1年後にcellの能力を使えるソフトが出て、上手くいけば2年後にトップに立てるかな?
しばらくはパチモンソフトしか出ない我慢の時期だな。
139名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:56:11 ID:ziukX81m0
問題は演算能力と結果の価値
デジタルリバーブ、空間シミュレーションとか
DSP使うような場所にセルを使うんだよ。
ゲーム気じゃ高いが音楽機材の一部なら安く見える
140名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:56:26 ID:2fiQrivB0


  最初に開発されたのは2chビューワだった。




ならみんな驚くだろうな
141名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:57:25 ID:FpHJigzo0
単なる研究部署でしょ。可能性を模索するだけ。
142名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:57:29 ID:aum04OEl0
PS3で2chなんて贅沢だな
143名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:57:56 ID:Ex2ciAT/0
ハイビジョン フル3Dエロゲ作ってくれよぉ
144名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:58:31 ID:8+4VF+/xO
今CELLの優位性って何かある?
手遅れもいいとこだ。
145名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:58:35 ID:ziukX81m0
>>140
やっと君が言ってる忌みが分かった

マウスとかで絵を書くと自動でAAに変換してくれるんだろ?
146名無しさん@七周年:2007/01/24(水) 23:59:49 ID:EMWYNu6U0
>>37,134
あるよそりゃ。当然だよ。内部じゃないんで知らんけど。
処理速度を追求したらAPIは使えないって話なだけで、
そんなのPCも一緒。
PS3の性能なら、そんなことしなくても十分でしょうよ。
147名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:00:02 ID:jeGwakgD0
ナムコの死亡フラグ?
148名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:01:09 ID:xLhROp4E0
>>137
2500億円の転換社債の満期がもうすぐなのに
どうするんだろうね?

とりあえず2008年12月は強引に株価を吊り上げるだろうな。
149名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:01:32 ID:zhIUDl9o0
これはCELLの機能を活かしたゲームを簡単に作れるようにする
基盤になるソフトを作るってことかい?
150名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:01:56 ID:fPElnZ0S0
まぁこれで3D版Return of Ishtarを出してくれれば許す>○ムコ
151名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:03:00 ID:P7b2cDJO0
ギャラクシガニがHDでできるならPS3買ってやるよ!
152名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:04:06 ID:xLhROp4E0
>>150
「カイの冒険」がでたりして。
153名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:04:39 ID:o75+aRRP0
>>144
うまく動けば今までより沢山の物体を動かせる
データとしては流れ作業のような感じ
しかし流れているようにセルを配置できない。
最高の状態でキープし続ける事が難しいハード

沢山動かすとかその考え事態終わってるし
ソニー自身今後どうするか見えてなかったんだろうな
このまま延々と処理能力が上がっていくのはいかがなものかと…
154名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:05:28 ID:C87kAlw30
実写みたいな背景に3Dで襲ってくるテラジ

超巨大なアンドアジェネシスが我が前に立ちはだかる

林立するソルを交わしながらザッパーを乱れ撃ち・・・

やってみたいww
155名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:06:17 ID:3yNTlPRk0
30人が本当に精鋭だったら、成功するだろう。
リストラ要員だったら、PS3オワタ
156名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:06:17 ID:s9QBTN/O0
やるまえからこの敗北感はなんだろう・・・・(´・ω・`)ショボーン
157名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:06:29 ID:UZZ1S4Tm0
>>7
今開発中だよ確か
158名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:06:31 ID:VxIKs6xt0
よく判らんけどPS4はCell4つくらい乗っけるつもりか?
159名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:07:03 ID:bSLBxBwj0
cellの能力を生かしきると、どんなゲームが出来るんだろうな
ここで多機種と差をつけられれば、PS3が復活する望みはあるぞ
「この画期的で面白いゲームはPS3のcellでしか実現出来ない!」ってのをアピールできれば
160名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:07:16 ID:wY4tr6dK0
もうね、アホかとバカかと・・
161名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:07:20 ID:LV7wgNvj0
なんか当てにしてたサードパーティがやってくれないから
自分でやるみたいな苦しさを感じる
162名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:07:49 ID:PCvuyloo0
FF13が発売される頃がPS3買いかな
本体値下がりされてるだろうし・・・
163名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:08:12 ID:qJZi4do10
ナムコ・・・
南無・・・
164名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:08:13 ID:31TgheEl0
映像より内容という事に何時気付くんだろうね
165名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:08:23 ID:UZZ1S4Tm0
>>128
消費電力がネック
166名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:08:28 ID:iea9S6TY0
Cellは実質

PPC+Altivec*8

作るのは勝手だが、こんな代物をゲーム機に採用するのはアホとしか言いようがない。


>>1
100万単位で石を量産してから使い道を考える。まさに本末転倒。
167名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:08:49 ID:Ul5Lnyu/0
>>146
PS3の性能は複数のSPEをうまく動かしてこそだろ(たぶん

APIがSPEをうまく動かせるのかどうか。
うまく動かさない場合、P4に余裕で負けるらしい
168名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:08:52 ID:MJ+h1mNS0
流石にこのまま沈もうとは思わなかったか。
手遅れの気がするが、珍しく明るい材料だな。
169名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:09:44 ID:iQ53PwFl0
バンナムとソニーってある意味負け組同士だからなあ
アイマスでも移植する気か
170名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:10:23 ID:d7hcHMwh0
キンゴブキングスをPS3でだしてくれたら・・・・



いや、やっぱいらない・・・ろくでもないアレンジだろうから
171名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:11:01 ID:xLhROp4E0
CELL用のソフトを開発する会社であって、
PS3用のソフトは直接開発しないってこと?
172名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:12:18 ID:jk+mb/lg0
セルがバンナムを吸収するのか・・・
コーエー、カプコン辺りを吸収して完全体になるのか?

そして最後は自爆w
173名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:13:14 ID:/EMw1W470
カプコンとやれよ

360にとられたか・・・
174名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:14:48 ID:D+M5iysy0
PS3向け会社を作らなきゃいけないほど技術的に難しいというのは理解した。
175名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:14:52 ID:pECdor2t0
ソウルキャリバー4を出してくれるってことですね。俺にps3を買わせるためだけに。
xboxを俺に買わせるためだけにソウルキャリバー2を3機種に投入したように。
176名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:15:57 ID:xQlv2Yqu0
「360号、お前はどうするんだ」
「セルを破壊する。
 計算では、わたしとセルはほぼ五分五分の力だ」
177名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:16:53 ID:YW79NBa60
おせーよw
178名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:17:21 ID:ba0bF7Eq0
バンダイは切り離してくれんかなあ。
ソニーと心中するのはナムコだけでいいよ
179名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:18:08 ID:3srp2Ngu0
遅すぎだろ 負けが確定的になったから始めても遅いって
1年前からやっとけ
180名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:18:08 ID:oFOX0CqI0
新規アーキテクチャで成功を得るのは難しいもんだな
2000億も使ったのに、ソニーが勝手に一人でコケただけかも知れないけど。
181名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:18:23 ID:/EMw1W470
>>169
バンダイのゲーム売り上げは意外とすごいんだぜ
たまごっちとか

ナムコは見る影もないけど
182名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:20:42 ID:To/tJRg90
セロって凄いよね
183名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:23:14 ID:mHx/c8gV0
俺も言わせてもらう。








今頃何やってんの?
184名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:23:25 ID:UZ5P/+170
185トラックバック ★:2007/01/25(木) 00:23:59 ID:7l9mJUnp0
186名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:24:48 ID:xLhROp4E0
>>180
5000億円だろ
187名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:24:50 ID:6esUz0s+0
188名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:25:16 ID:w5BPUClK0
コードギアスと舞HiMEが好きな俺としては
俺が買ったDVDの代金がこんなところで浪費されるのは耐え難い
こういうときどうすればいいんだ?
189名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:25:40 ID:hsQgrGMh0
>139
First person shooter ゲームでスピーカー6台くらいをプレイヤーを囲むように置いて
効果音がサラウンド。
洞窟の中にいる時や、開放された砂漠にいる時の音の広がりをリアルに再現、みたいな。
190名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:26:42 ID:iQ53PwFl0
糞してから寝てください
191名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:27:18 ID:D+M5iysy0
コンパイラを開発したらすごす。コンパイラコンパイラを開発したら尊敬する。
192名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:27:19 ID:4FInyv/10
ドラゴンボールスレになってなくて残念な気持ち
193名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:29:51 ID:hsQgrGMh0
>141
ライブラリ作りまくるんじゃないのか?
194名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:30:04 ID:Nw+dpJRf0
オーディオオタクが言うには、現時点で最高の音質が出せるハードらしいな。
俺にはよくわかんないけど・・・
195名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:31:27 ID:w5BPUClK0
>>194
PS3で音楽を聴く人なんているのかぁ?
それともCELLのこと?
196名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:33:12 ID:7EJj69Dv0
GKも微妙に変化球でくるようになったな・・・
197名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:34:47 ID:Nw+dpJRf0
>>195
何かSACDとかいうメディアで再生すると最高の音が出せるとか言ってた。
色々解説してたけど俺にはチンプンカンプン・・・
198名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:35:00 ID:d4uA3I620
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/

PS3のタイレシオ0.3以下。
まったくソフトが売れない。
ハードは売れてるってことになってるので(実態がまったく不明だが)
タイレシオが下がる一方。とんでもない状態になっている。
いずれにしろ、PS3はソフトを出しても利益を出すことができない。
ソフトを作れば作るほど赤字になる泥沼状態。

なので、この合弁会社はトカゲのしっぽ切りなんだよ。
バンナムとかソニー本体で赤字確定の事業をやったら他の部門に悪影響が出るだろ。
199名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:35:53 ID:TTMhR4tf0
今から!?マジで???
この先しばらくはPS2ベースで開発していたものにHDムービーを足してお茶を濁したようなものしか出ないってことか?
200名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:36:14 ID:7Dlxpk6T0
天皇陛下に、韓国マンセー日本ダメ電車映画を見せようと進めたのもソニー関連会社らしいな

http://yo ume nipip.exb log.jp/4425473
201名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:36:14 ID:CE9waOV00
これでセルは完全体になりますか?
202名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:36:47 ID:AbssEwj/O
共倒れ
203名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:38:26 ID:xXIjx14U0
遅すぎの気がする…
本格的にソフトが出来たとしても
1年〜1年半先だろうな。
204名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:38:43 ID:Gt/f/ufF0
>「Cell/B.E.」を使ったより幅広いビジネスを目指していると見られる。

ゲームじゃないのね。

代表取締役社長 NBGIコンテンツ制作本部第4制作ユニットリーダー中村勲氏就任予定
非常勤の取締役 NBGI代表取締役副社長鵜之澤伸氏
        SCEI代表取締役会長兼グループCEO久夛良木健氏
        SCEI代表取締役副会長佐藤明氏就任予定
資本金1億円 NBGIが51%、SCEIが49%を出資

ウフフ、楽しみ。
205名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:40:03 ID:TTMhR4tf0
多人数参加のネトゲとかじゃないの?
206名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:42:01 ID:sI/O0vAO0
>65

>反MSのつもりだったのか、初代PSではAT互換機とDOS上で動かせた開発環境を
>PS2でLinuxを使った独自システムにしてしまい、結果開発の難易度は急上昇。
>そしてごらんの通り

どうしてゲームスレになるとこういう笑止極まりないなんちゃって事情通が、うようよ沸いてくるんだろ
馬鹿丸出し。ただのゲームオタ無職が、ネットでだけゲームプログラマ気取りでいい気になれるってことか?
207名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:43:32 ID:iQ53PwFl0
208名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:46:49 ID:bHzB3Jmw0
久多良木とナムコのJrをここに放り込むんだろうか?
209名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 00:50:06 ID:d4uA3I620
GK出てこないな
ちゃんとソニーとPSをマンセーしろ
ニンテンドーを侮蔑しろ

それとももうソニーが赤字でGK全員解雇されたのか
210名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 01:01:32 ID:w5BPUClK0
>>197>>207
へぇ、じゃあこれからはCDプレイヤーにCELLを積む時代になるかもね
100万クラスのSACDプレイヤーも出してるソニーならそれくらいのコスト増は余裕っしょ
211名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 01:03:15 ID:noGPIV040
3になってからの目新しさが無印から2になった時ほどないのが残念
増えたのは価格と起動してない時間だけな気がする
212名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 01:24:44 ID:D69QynZk0
そうか
ツンデレだ
ツンデレライブラリを開発する気だな
213名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 01:32:12 ID:CuGo2Hmg0
ゲームはSFCで十分
PS3になると、リアルになりすぎて
想像する楽しみがなくなる
214名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 01:34:21 ID:i4yf71Qd0
今頃になって何をやってるんだって感じ
215名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 01:35:44 ID:faUxPwfB0
>>69
ミスタードリラーも入れてくれ
216名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 01:38:09 ID:+M/wdBbI0
セルを使ったゲームって普通のゲームと何が違うの?
217名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 01:50:23 ID:Vv5iMe/H0
>>216
出来るゲームとしては同じ


演算能力がバカみたいに高いから
それを有効利用する方法を
今までのように個別の会社で調べて経験としていくのじゃなくて
チームを組んでやろうってだけ

PS2やXBOXの方でも出資・合弁しているところは多い
十人十色の経験則なんかを生かして開発力の底上げが目的だろう
218名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 01:52:36 ID:jB3spBzg0
もう遅いんや・・・
219名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 02:07:51 ID:fgiKbUjt0
資本金1億ぽっちでなにをつくれと

2000億は絶対回収できんぞ
 
220名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 02:16:58 ID:Vv5iMe/H0
>>219
資本金 - Google 検索
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E8%B3%87%E6%9C%AC%E9%87%91&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

資本 - Google 検索
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E8%B3%87%E6%9C%AC&lr=


周りの阿呆に流されず少しググレば面白い

資本金の大きさなんて単なる名札の大きさ程度
株主・出資者が誰であって総資産がどれくらいか
人材の配置はどこからとか見えればもっと面白い
221名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 02:53:22 ID:1b1I4A5A0
PS2のNFS-MWのカクカクがなくなるならいいけど。
222名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 02:57:20 ID:KdnbwNoT0
30人て・・・
少なすぎて、レースか格闘しか作れないじゃん。
223名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 03:24:44 ID:sOGnPaXD0
手遅れになってから慌てて手を打ったところで・・
どうせまたソニーお得意の株主対策の茶番だろうが
224名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 03:57:06 ID:sI/O0vAO0
>219

資本金と資本の区別もつかない低学歴がソニー経営者たたきwww。
低学歴引きこもりのルサンチマン丸出し
225名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 04:00:46 ID:+s/1Q1bV0
アイマス、PS3で出せよ
226名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 04:02:17 ID:DIo85yph0
これ、PS3試作機が出来たぐらいの時点でやっとかなきゃダメだよね?
今さらこんなん言い始めてるくらいだからあんなに悲惨なロンチになっちゃったわけで。
227名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 04:03:09 ID:d4uA3I620
>>225
ぷっ
PS3のクオリティが下がるだろ
そんなキショクの悪いものはPS3のイメージダウンになるから
まったくこれだからヲタは困るな
228名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 04:13:56 ID:qxtT7oVV0
ここまでして独占タイトルほしいのか?
バンナム側からソニーに交渉しにいったとは考えにくいし…

まあPS3の開発環境は技術力が高い北米メーカーからブーブー言われてるほどだから、
30人の日本人で満足なゲーム作れるとは思えないけど
229名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 04:27:41 ID:qdDxMNGV0
たのむ、ゆめりあ2を出してくれ……
そうしたらPS3の2台や3台、買ってやるから……
230名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 04:32:06 ID:0DstDHtm0

バンダイが可哀相だよ。
231名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 04:57:14 ID:6bjaInBM0
>>159
http://wiki-mirror.sakura.ne.jp/ps3koke/index.php?%A5%EA%A5%F3%A5%B0%A5%D0%A5%B9
こんなんだからほぼ絶望。もう人間業ではできない。
ということだから、>>1を見ればゲームは完全にあきらめて他の使いみちを探す会社だな。
>>204を見ると、>>132>>141であたりだな。

>>138
それは完全にない。夢見すぎ。本気で>>124だったら完全に終わってる。
232名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:07:49 ID:+s/1Q1bV0
>>231
うああああああああ

PS3のネックはCellじゃなくてバス設計だったのか・・・
233名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:12:03 ID:jd7zP/h80
>>231-232
IBMも東芝の開発者もおまえらほど馬鹿じゃない
234名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:13:12 ID:+s/1Q1bV0
>>233
IBMがおもしれーゲーム出してくれるんなら文句も言わんよ
235名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:13:54 ID:QIu3rfifO
箱○ソフトの開発環境でさえ糞カルドみたいなの作っちゃうんだから
バンナムに頼ると本当にPS3終わっちゃうよ?
236名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:16:31 ID:6bjaInBM0
>>233
いや、ソニーを食い物にしてとんずらこいた
237名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:18:39 ID:v1oCwuih0
そもそもバンダイナムコは分解した方がいいかなと思うけどどうよ。
任天堂向けで言えば、ナムコ製のはあそこまでバカにした物を出すしな・・。
あれってWiiに対する嫌がらせだな。
そのかわりPS3にはオンラインコンテンツで速く鉄拳5DRを2000円で出してやる気満々だし。
テンペストとか任天堂機のイメージを悪くするソフトをよく出すよね。ナムコって。

まぁバンダイの方は、まだ任天堂よりだからましだけど・・。
238名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:19:06 ID:IaDF+zz1O
239名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:19:29 ID:qxtT7oVV0
>>235
開発はロケットスタジオ。
バンナムはバグだらけのゲームを発売日&利益最優先でそのまま販売したところに問題がある
どの道、バンダイクオリティが混ざったら様々な面で不味いことになりそうだけど
240名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:27:36 ID:OvfvS35j0
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241名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:35:00 ID:fgPdGv4PO
よくはわからないが、
>1の内容を見ただけで、
PS3を買いたいと思う人はいるのか?
PS3に期待持てると思うか?
それよりも、
Wiiのゲームで、
ダイエットを成功した人達がいた。
(´∀`)/新ダイエット〜
の方が数百倍、魅力がある。
242名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:37:07 ID:Wi/7Y+ff0
ほんとバンダイと合併してトンデモ企業になっちまったな・・・

>>238
バンダイのガンダムゲーム事業はコケ続きでもう後が無いらしいからな
なりふり構わずなんだろうが・・・回収できるかな?
243名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:39:54 ID:RbEYi/4k0
>>233
だよね。何を騒いでるのかちょっと理解できない
唯一同意できたのが、コンパイラ設計がどうなる?って話だけで。
244名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:47:25 ID:g/3sCbwW0
>>231
なんかCELLって、
「とにかく演算回路いっぱい載せてカタログスペック上の性能だけ最高にしろ。
 後の部分は知ったことではない」
と考えて設計したとしか思えないよなあ。
実効性能は知らないよ、プログラミングがどんなに複雑になろうと
ソフト屋が苦しめばいいんだよ、てな具合。

その結果、実際に使うとまともにプログラム組めたものではないし
苦労して組んでも大した性能にならない、しかもx86非互換という
使い道がないゴミになってしまったのか。
245名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:49:19 ID:sI/O0vAO0
>231

馬鹿が知ったかを書き散らすだけの痛いスレのまとめを
さも得意げに貼り付けるバカwwww。
つか、ハードウェアでのスケジューリング機能があると言うことを知らない馬鹿が
一生懸命プログラマ気取りで本当に痛すぎるなそのスレwww。
つか、その機能がなかったら、そもそもリングバスであろうがなかろうが、コンパイラなんて作れるわけないんだがww
246名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:50:13 ID:IYaeiStQ0
PS3に高速で動画エンコしてくれるソフトが乗るのなら買うよ
多分Cellが生かせるのってそれくらいしか思いつかない
247名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:52:22 ID:NBpAOIpD0
バンナムはチャレンジャーだ。検討を祈る。
クセのあるプロセッサ上で動作してるLinuxのチューンナップの方が先だと思うがな。
RTOSでないし。Linuxがまずボトルネックだろ。
248名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:54:58 ID:sI/O0vAO0
>247

だから素人が知ったかすんのやめろっていってるだろこの低学歴が。
249名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:57:56 ID:Wi/7Y+ff0
真夜中に顔真っ赤にしてカキコんでる自称プロがいるのが
こういうスレの特徴だな
250名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 05:59:17 ID:v1oCwuih0
>>248
きみの書き込み知性の欠片もない。カッコワルイ
251名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:00:19 ID:NBpAOIpD0
>>248
そんなつまんない叩き辞めてくださいよ。インテレクチュアルな人。
色んな単語が並んでるんだからツツいてくださいよ。

そんなお前はつまらん。
252名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:00:57 ID:6bjaInBM0
>>244
その上、レイテンシ隠蔽とスケジューリング最適化のために必要な
予測分岐とOoOとを周波数向上のために削るという本末転倒な設計だしな。
マイクロプロッセサの設計を知らない>>245は論外として、
IBMと東芝の技術者はまともな提案をしたという話だから、
どこまでもソニーは腐っている。
253名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:02:01 ID:d4uA3I620
いやいやここは自称プロのありがたいご高説を聞くべきだと思うんだ
254名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:04:41 ID:aAZVm9hR0
えっと…
これは何?
一部メーカーだけ肩入れするのはおかしいし
協力して貰ってミドルウェア作ったり開発機材の充実化したいとかってこと?
255名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:05:39 ID:v1oCwuih0
ID:sI/O0vAO0がCELLプロセッサーの未来を熱く語ります。
決して 日本語でオk とか言わないように。はいどうぞ↓
256名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:05:51 ID:sI/O0vAO0
>252

東芝の技術者が何を提案したと言うのかね。しったかするな低学歴。
東芝は基本設計には何にもかかわってませんが何か。
東芝が関わったのは生産設計だけだよ。
お前が知ったかなのは、内部事情を知ってるやつが見れば一発でワカルんだよマヌケが
257名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:06:50 ID:NnbABigF0
土建屋の企業体みたいなもんか
258名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:07:07 ID:NBpAOIpD0
>>256
なんだソニーの技術者様のご登場か?
パチパチパチパチパチ
259名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:09:26 ID:sI/O0vAO0
>258

LINUXがどうのこうのというわけわからんしったかをかましてるバカは
煽るしかできないようだな。これだから低学歴の屑は困るぜwww
260名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:09:31 ID:WhwW1C5F0
つーか、音が聞こえなくても遊べるし、

蛾が入っていてもチョコ食えるし。


それが腐れ大企業クオリティ!!
261名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:10:54 ID:4rEZPnfD0
PS3でWindowsやLinuxを使うことが出来ればもっと売れたのにな。あの値段じゃあPCと変らない。
262名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:11:11 ID:PQ6oJN9O0
>>244
>しかもx86非互換という
>使い道がないゴミ

ちょwwww
In?搏?り過ぎwwww
263名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:11:27 ID:HGEnh1Pf0
ヒント:負け組合併
264名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:12:58 ID:y3uuOwPFO


結論は





面白いゲームが出来ればイイジャマイカ


でなければ敗北だし…


265名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:14:42 ID:NBpAOIpD0
>>259
ならPS3のハード特性に合ったOSをSCEが作らない?作れないんだろ?
266名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:15:40 ID:Or6NTJtA0
>>262
x86互換ならどれだけ不細工なCPUでも一定数使える人間がいるから
人海戦術でどうにかなりそう

やっぱ互換は大事だね
267名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:17:46 ID:sI/O0vAO0
>265

CELLOSの存在も知らない馬鹿を発見。
そもそもお前はLINUXの上でPS3のゲームが動いてると思ってるらしいし
(リアルタイムOS云々とか言ってるところからみて)
まあ、いまさらお前のバカは直らないだろうし、その頭の悪さからしても
おまえの人生自体終わってそうだが
せめて来世では大学卒業できるようになれよ
268名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:19:10 ID:g/3sCbwW0
>>265
OS動かすだけなら、SPE完全にスルーしちゃえば
ただのPowerなんだから難しくないと思う。
てか、これでソフト開発しろと言われたら、あっさりSPE無視して
Powerコアだけ使って開発するんじゃないかw
269名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:19:19 ID:v1oCwuih0
270名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:23:09 ID:QQWjL5JH0
> 米IBMと共同開発したセルは、画像の高速処理などに優れる。

いつの間にか画像処理プロセッサ呼ばわりされるようになったか。
271名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:46:04 ID:iXwQoAMN0
朝から燃料がすごいですねこのスレは

sI/O0vAO0は逃亡しないでくださいね
272名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:55:57 ID:g/3sCbwW0
まあ、プログラミングの鍵はこのSPEをどうプログラムするかなんだよな。
おそらくGPUのシェーダーみたいな、短いプログラムを組んで走らせるんだろうけど
各SPEのローカルメモリ、事実上のキャッシュが256KBなわけだよな。
シェーダー的なプログラムを組んだ場合、ローカルメモリとシステムのメインメモリとの
やり取りがどれだけ頻繁になるか、そこにすべてが依存すると言っても過言ではなかろう。

うーん、GPUのプログラムの詳しい部分知らないから、どうやって並列動作させているのか
わからんや。
273名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 06:58:35 ID:5L4zKURM0
レイブレーサー出す出す詐欺以降ここは信用しない
274名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:07:51 ID:IQzPsGrO0
>>242
連邦VSジオンから良くなっていると思うぞ。
最近では戦場の絆とかは恐ろしいぐらい人気あるし。
知らないなら見るべし↓
http://www.gundam-kizuna.jp/
ザクマシンガンは微妙だが。
275名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:09:02 ID:s0kfnKqa0
>>27
タイマーって何?
276名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:12:38 ID:gQ8JeXjT0
今から開発なのか。
PS3は2年後くらいでいいかなw
277名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:20:05 ID:H1LI3O600
ソニーの関係者と思われる奴のカキコは何でこんなにも恥ずかしいのだろう…。
278名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:20:58 ID:3HakmrPM0
これで任天堂もおしまいだなプギャー

とか思ってるんだろうなw
279名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:27:02 ID:cGBxemZ90
80年代のナムコ、セガ時代
90年代のカプコン、SNK時代
当時アーケードを一世風靡したメーカーのうち、3つは吸収合併されちまってるな
今でも、相変わらずセガのアーケードは強いけど
280名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:34:48 ID:gl/ft3Fh0
ブルーレイ再生以外にCellの優位性ないよね、
281名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:38:35 ID:qSv57NHk0
バンダイナムコにまで法則が拡大しなきゃいいんだけどな
282名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:41:50 ID:3HakmrPM0
法則なしでも負けそうな勢いだがw
283名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:44:33 ID:988qLnq90

PS3の開発は本体と切り離して実害が及ばないようにし
なおかつソニーにいい顔する高等テク
284名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:45:23 ID:+j2BAHbw0
ソフトの生産出荷統計の
研究機関?
285名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:48:17 ID:SxHN2ZAh0
ギアーズオブウォー楽しすぎ。マジでこれとどうレベルなのをPS3で1年後にはだしてくれ
286名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:48:52 ID:fgPdGv4PO
>1
難しい専門用語ばかりで………
ようするにゲーム機としては敗北したから、
別の可能性を探すという事でしょう?

専門用語ばかりならべてみんな、ひいてるよ。
もうPS3には、かかわりたくない。
287名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:49:15 ID:Ixxuy7dL0
PS3でLinux
288名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:50:06 ID:3HakmrPM0
>>283
なるほどなあ。これなら株価も下がらないかw
289名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:51:39 ID:Ixxuy7dL0
PS3でLinuxを動かそうという特集が日経なんかで組まれていたけど
起動もワンボタンで一発とはいかない上に、メモリが少ないので処理も
重いとか。
290名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:53:12 ID:nRkWW8/K0
>>272

1フレームで処理が完結しなければならないゲーム機にとって、
SPEでの分散処理など意味を持たないに等しい。

>各SPEのローカルメモリ、事実上のキャッシュが256KB
この256KBをメインメモリに転送するのにかなりのペナルティがある。
かなり好意的に解釈し、画面を分割して描画できたとしたうえで、
プログラマブルシェーダーとして動作させたと仮定しても、
PPE -> SPE -> VRAM で、最大3フレームもの遅延が生じる。
下手すると VRAM #0/#1 のバッファ切り替えで最悪4フレームの遅延が発生する

ファミコンですら1フレームの遅延しか発生していなかったのに、
最新ゲーム機で4フレームの遅延が発生するのはゲーム機として致命傷。

一方、XBOX360やWiiはシンプルな構造なので最大遅延が2フレーム以内。

実際に4フレームの遅延でどれだけゲームがかったるくなるか
イメージできない輩はこの手の議論に参加しないように。

ちなみにSPEを描画と無関係にしてしまえば、遅延は2フレーム以内になる。
つまり、SPEはフレーム非同期の処理でしか使えないと考えるべきで、
そういう作り方をしたガンダムがどれだけのクオリティを引き出せているかが
今後のPS3タイトルの指標となるであろう。
291名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:56:59 ID:MHAmCfPTO
ナムコ終わったなw
292名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 07:57:28 ID:k7HO5SoE0
Cellの可能性は確かフィックススターズっていうSCEIが金出してる会社がやってるだろ?

じゃあなんなのこの合弁会社は?
293南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2007/01/25(木) 07:58:32 ID:CB8i806w0
今からじゃ遅いんじゃない?qqqqqqqqqq
294名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:01:44 ID:ZSyLWKau0
意味分からん。
国産のOSを作るって事?
だったらLinux との互換性できるようにした方が良くない?

295名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:01:51 ID:MyX40PPL0
>>42
電通大出よりましにきまってる。
296名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:02:28 ID:OYs0s+qwO
後のセルゲームである
297名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:02:48 ID:LehjWlOA0
MADOって末路、どうなったんだ
298名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:03:31 ID:cyR/YqsSO
てか、今FFツエルブやってんだけど


今で十分映像キレイだし面白い
299名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:07:11 ID:KiMhbukxO
セロってSONYの人だったのか
300名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:07:17 ID:WdqTKiDqO
南無子ババ引いたな。
301下痢ぎみボンバイェ:2007/01/25(木) 08:08:17 ID:3bO4pmIfO
ウンチしたいお
302名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:08:51 ID:Ixxuy7dL0
容器をつくっておけば、プラススパイラルが勝手に生まれて、良質の
フリーソフトが量産されるなどという皮算用のあてがはずれたからと
しか思えんな。今頃こんな会社を立ち上げる理由というのは。
303名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:13:07 ID:ELf9J5ac0
PS3も薄型とかに改良すんだろ?
その時セルをフルに使える量のメモリやバス増やせばいいんじゃないか?
今出てるのもたかだか100万台程度なんだし
改良すればやりなおせるだろうに
304名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:14:02 ID:OEQR4lbe0
PC自作市場向けに出しちゃいなよ>セル
305名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:15:58 ID:W2Xj9k170
アーキテクチャレベルで今までと違うCPUをたかがゲーム機に乗せたのが失敗
日本のゲーム屋なんてSMPの使いかたすら分かってないんだぜ?
自転車操業のゲーム屋どもにHMPの使い方まで研究させるのは酷ってもんでよ
306名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:17:02 ID:mo5EgG4Y0
開発者たった30人で何が作れるのか、DSソフトぐらいか
307名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:18:05 ID:g/3sCbwW0
>>290
ちょい待ち。
その「1フレーム」って、画面のフレーム、つまり1/60秒だろ。
VRAMへの転送で、いくらなんでもそんな遅延は生じないと思うが。
メモリの転送遅延って、ある程度ブロック転送するとしても
マイクロ秒のオーダーだろ。


あー、でもどうでもいい感じがしてきた。
結論は要するに「使えない」で決まりだからな。
308名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:18:36 ID:W2Xj9k170
>>306
作るのはゲームじゃなくてミドルウェアじゃね?
309名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:18:57 ID:Ei7Gqr540
ナムコオワタ\(^o^)/
310名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:20:10 ID:2EeT0lvB0
昨日、VFのCM見たけどワイド画面いっぱいに表示されるんだね
311名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:20:59 ID:xtTrP1lmO
結局出るのは鉄拳。
312名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:22:06 ID:sI/O0vAO0
>290

バカ?つうか、みたまんま丸々馬鹿なんだろうけどwww
ビデオ出力がクロック同期していた自体のファミコンアーキテクチャと
今の時代のアーキテクチャを比較してどうする。心底まったくわかってないんだな
4フレオチなんかするわけねえだろバカ
313名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:22:29 ID:UtuP+YCRO
世界でトップクラスのプログラマーがぶちギレるほどの糞仕様のものをナムコごときがどう出来るのかと
314名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:23:21 ID:k/UEQnN40
ドラゴンスレイヤー続編作れよ
超美麗グラフィックで2D横スクロールのやつ
315名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:23:50 ID:L7fBw/dF0
事故ってからシートベルトを着けるようなニュースですね
316名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:27:20 ID:zfQayfdrO
モータルコンバットの版権買い取ってPS3で復活きぼん
317名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:27:57 ID:sI/O0vAO0
>307

ヒントつ 290は任豚

まあ、ポケモンやりすぎて学歴社会から落ちこぼれて、基礎学力がないから
ゲーム業界の底辺にも雇ってもらえない低学歴任豚の悲劇だな
318名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:28:33 ID:LdgJvLYSO
いよいよセルゲームのはじまりですか
319名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:29:04 ID:uIf/RJVy0
泥縄ってやつですな?
320名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:29:19 ID:u069NqbW0
今まで売ってたのはPS3体験機?

次に売られるのが完成型PS3って事?
321名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:29:27 ID:6eydCrR90
セルは残るがPS3は消えるな
322名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:39:27 ID:u069NqbW0
ソニーは特許でも取って儲けようとか思ってるのかな?
323名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:40:15 ID:YkYhedcC0
PS3をネットワークで繋げて
巨大な一つのスーパーコンピュータにする技術とソフト
電脳空間と脳を直結出来るデバイスが開発出来れば
SONYは後1000年は戦える。


後はオープンソース化された美少女のAIでもあれば
世のPG達が血反吐を吐いてでも開発をしてくれるよ。
324名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:43:05 ID:u069NqbW0
でもせめてPS3のコントローラーに振動つけれるようにしないとネ
325名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:44:35 ID:sUL/18Oy0
>>323
UDでも動かしてた方が人類の役に立ちそうだw
326名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:45:43 ID:HPpO/5bP0
あれ?カプコソじゃねかったのか
327名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:46:42 ID:AXI4Yjw90
まぁソニー、ナムコの2社のニュースだからだとは思うが
ここでPS3批判するのはどうかと思うぞ
328名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:46:55 ID:tV8VYHPs0
しかしPS3買っちゃった奴が哀れだな
329名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:47:22 ID:ZXJuKtww0
>>327
記事よく呼んだら?wwwwww
330名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:47:53 ID:pA/r0xpn0
???意味がワカラン、もう搭載されてるんじゃないのか?
331名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:49:43 ID:AP0fOsNHO
PS3を使いこなせるメーカーはまだないのか?
332名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:50:17 ID:AXI4Yjw90
>>329
・・・?
333名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:51:40 ID:HPpO/5bP0
>>330
ソフトメーカーが開発に使ったりソフトに乗せたりする奴じゃない?
334名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:53:17 ID:u069NqbW0
セガも混ぜてやってください
335名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:56:01 ID:zfQayfdrO
ストリートファイターEX5はまだかいのう…
336名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:56:07 ID:F2+fcJ700
無駄なスペックがないとできない事の研究とかして欲しいな。
337名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 08:58:12 ID:B3RCbNI90
どリアルな事物をころがして巻きこんでいく
or異常な緻密さでシミュレートした市街をころがして巻きこんでいく
or地球全体を精密に(ryをころがして巻きこんでいく塊魂希望
338名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:00:26 ID:u069NqbW0
PS3、まだまだ買わなくてもいいな・・・っていうか買わなくて良かったという結果になりそうだ
339名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:01:02 ID:T8KDWtYC0
これでバンダイが潰れてくれれば色んな業界に平和が訪れるなw
340名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:03:38 ID:LzRvrIFd0
NAMCO未来研、ふたたびってことかい?
341名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:03:54 ID:1FBixVQW0
プログラムを工夫するよりも
メモリを増やした方が解決は早いんじゃないの?
342名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:06:25 ID:zvOFqh1l0
セル搭載のゲーセン用筐体を作るって話?
343名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:08:18 ID:EobuHW4L0
わざわざ cell に向けた開発といっているから、ゲームは作らないでしょう。
IBM の cell サーバー向けの開発とか。家電、医療機器、セキュリティーなんかの
用途向けで研究とか開発するんでしょう。
344名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:10:09 ID:+kt+9xw2O
>>331
開発に時間かかったのにサードがまともなソフト作れるか

無理

ソニーがファーストで出せよ

無理

セカンド設立
345名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:10:33 ID:ZILcWFacO
今から会社作るの?バカスw
346名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:12:35 ID:V7p+JgNf0
資本金1億で何ができるんですか?
泥船?
347名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:15:07 ID:v6aM9hRuP
CADには使えないの?
データの互換さえあればいいんだろ?
348名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:15:13 ID:g/3sCbwW0
>>343
わかった。
つまり、「こんな役に立たないプロセッサを作ってしまった」ことに困り果て、
「なんとか、このプロセッサが役に立つような分野を探し回る」のが目的なんだよ。
作ってしまってから、使い道を探すという最悪の泥縄。
349名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:15:42 ID:BC8LvtBG0
ナムコってもう餃子とかラーメンミュージアムだけやってればいいだろ
350名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:16:23 ID:O9S4Whl80
ミドルウェアのためのハード叩きにサードを巻き込んだファースト。みたいな?
351名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:19:29 ID:c/wrNf+wO
3DOの経緯が活かせない家電メーカーの宿命

もう本体無料配付レンタル方式しかないな
何に使うんだか
352名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:21:18 ID:nRkWW8/K0
>>312
>ビデオ出力がクロック同期していた自体のファミコンアーキテクチャと

この発言で、貴様のバカさ加減がよく理解できますが何か?


>>307
>マイクロ秒のオーダーだろ。

これもそう、ゲームの開発を脳内でしか思い浮かべることしかできない、
ゲーム学校卒でゲーム会社受けて落ちまくったクソゲーヲタ

さっさと就職しろよw
モノゴトの何かを理解せずに、
揚げ足とったつもりで世の中ナナメにしか見れないお子様はw
353名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:22:18 ID:GA0yyWyk0
結局数年後に高性能で扱い安いCPU出てCELL死亡
ソニーはいい実験台になったね
354名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:23:02 ID:+kt+9xw2O
>>329
記事以外も読め
逝くのは旧ナムコ(反任天堂)の開発陣
旧バンダイはもうWiiからかめはめ波撃ってる
いつも日本の倍は売りますよ、かめはめ波
355名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:23:39 ID:hKK8DLMx0
>>231
ハゲ板のCELLスレで是非笑われて来て下さい
356名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:24:26 ID:wwTFH87s0
うわーナムコにまで法則がーとか一瞬思ったが、
今のナムコならどうでもいいや。正直イラネ。
357名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:28:29 ID:c/wrNf+wO
>>352
ファミコンはシンプルだけどクロック単位で制御出来る優秀なマシンだと思うよ
無駄なクロックを含めたコードを使うよりよっぽど
358名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:31:55 ID:0AS3tm/k0
>>348
作るってレベルじゃねえぞ

量産しちまってる
359名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:32:57 ID:B3RCbNI90
>ハゲ板のCELLスレ
なんかすげーおもしろかったよ
360名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:35:47 ID:hoL4IVRk0
トップ同士で話を纏めてしまったという所だな
361名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:35:54 ID:kPaVbwTU0
立ち上がりはPSブランドだけで十分いける、とでも思ってたのかね
これから会社作ってだと、下手すると誰も使わないミドルウェアだけができて終了
ということになりそう
362名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:38:24 ID:jVo9G90Z0
IBMとの共同開発なのに、最終ロットになっていきなり仕様変更したもんだから、
設計どおりの性能もでないCELL。
IBMとしては、PS3仕様のCELLには関わりたくない。

だからナムコと合併会社ですか。

でも最近のナムコはバンダイと一緒になってから技術者流出しまくりで
Cellを扱える人は少ないんじゃないのかなと思う。

まぁIBMかIntelでもっと性能の良い消費電力も低いCPUが開発されて
Cellは淘汰されるだろうな。
363名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:38:49 ID:19gejfZ3O
そんなカネあるなら権利持ってる会社のっとって振動つけろ
364名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:39:46 ID:+5NFdkCx0
むしろ逆に考えろ。
XNAでコンパイル可能になるようにMSへ泣きつけ。
365名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:41:45 ID:wZrgAJs+0
coreduoを生かしたリアルワギャンランド作れよ
366名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:41:51 ID:nRkWW8/K0
>>357
FCはあの当時にしてパイプラインのある6502のカスタム版に加え、
2A03というビデオチップが秀逸の出来だった、
さらにSFC発売以降を含め10年近い期間に至って開発され続けたこともあり
貧弱なハードをどう使いこなすかを極めていたことで、
素晴らしいソフトが多く出た。
ROMカセットだからカスタムチップ乗せて機能強化っていうことも簡単に出来たし。

ちなみにPS3でもクロック単位のオーダーでプログラミングはできる。
アセンブラで一命令ずつチマチマ書けばいい。
パイプラインをバーストさせないようにするには神の住む惑星の
神並みのコーディングテクニックが必要だと思われるが。
367名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:42:53 ID:hoL4IVRk0
なんにしてもGKみたいな行為をやってる企業の製品は買わぬのが正常な消費者
368名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:43:45 ID:yR5Y+VJP0
平成の大合併ゲーム界

ソニーバンダイナムコセガサミーアルゼSNKゲームス
369名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:45:14 ID:aI/M9wR0O
ハードが出来たので次はソフトを作り始めます、
って舐めてるのか?
370名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:47:11 ID:d4uA3I620
PS3の3ヵ月後の未来は、最近新発売されたPS3のバスケゲームみたいな感じになると思うね
371名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:47:48 ID:+kt+9xw2O
時を同じくして、
スクエニも戦っていた…

FF「そ…ソニーはスクエニの株主だ…俺に無理矢理ソフトを…
  た…頼む…ドラゴンクエストよ…誇り高きサードの仇を撃ってくれ…」
ガクッ
DQ「おめえがオラに頼み事をするなんて、よっぽど悔しかったんだな…」






DQ「オラの全シリーズをこの剣にかける!!!!」
PS「弾き返してくれるわっ!!!!」
DQ「貫け−−−!!は−−−−−!!!!」←今ココ
372名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:48:12 ID:c/wrNf+wO
>>366
今、アセンブルで作るゲームなんてあるのかな
古い話だけどPSリッジとかで一部アセンブルだとかって聞いたケド
373名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:49:30 ID:hQG4iGAV0
スクエアエニックスバンダイナムコセガサミー作れよ。
374名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:50:20 ID:kaCtHBGw0
てっことはアイマスやらゆめりあ2やら出しそうだなあ
375名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:50:31 ID:uKVhIE7p0
>ちなみにPS3でもクロック単位のオーダーでプログラミングはできる。
>アセンブラで一命令ずつチマチマ書けばいい。

そりゃ、Cellはアウトオブオーダーじゃないからできるだろうな。

>パイプラインをバーストさせないようにするには神の住む惑星の

ストールじゃなくてバーストなのかw
376名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:51:51 ID:C6scWvqHO
AC4のプレイ動画を捨て6でみたが買わなくてよかったと本気で思った
377名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:57:51 ID:hKK8DLMx0
>>362
それRSXじゃね?

>IBMとの共同開発なのに、最終ロットになっていきなり仕様変更したもんだから、
>設計どおりの性能もでないCELL

なんて聞いたこと無いが
378名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 09:59:48 ID:c/wrNf+wO
アイマスとガンダム出したら
状況少しは良くなるかな?


ソニーのソフト製作は
やっつけ仕事みたいで
余り好きじゃないし

本気で面白いソフト作る人いないかな
379名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:06:14 ID:d4uA3I620
想像してごらん

FF13が発売されたあとのPS3を

ほら夢も希望も何もなくなったね
380名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:06:59 ID:v+8hjNPz0
>>343
ゲームや玩具以外の分野をと考えるならば、
クソニーがナムコと組むわけがない。
381名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:12:56 ID:nRkWW8/K0
>>362
>IBMとの共同開発なのに、最終ロットになっていきなり仕様変更したもんだから、
もともとRAM128KBでクロスバーだったのに256KBにしてリングバスにしたんだっけ?
よく憶えてないが。

>>369
残念ながらソフトから先に初めてハードというのは難しい。
PS3の問題点は簡単にプログラムできない、という点に集約される。

XBOX360は比較的シンプルなハードでソフトの立ち上がりが速かった。
(日本市場ではまったく売れていないので実感できないが)

とにかくSPEを無視してもPS3は開発しにくいハード。

>>375
ハザードって書いたつもりでした。失礼。

382名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:16:49 ID:LwH4gShg0
>>378
PSの時は絵がチープでも楽しませるソフトを作れるところが結構あったと思う。
PS3では楽しませる以前の問題としてグラフィックに過剰な要求をしているように見える。
383名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:18:09 ID:K1QXmab30
これが、一年前の記事なら、なあ・・・
今からやって、成果が出るのは何時になるんだろうw
「セル」の能力を生かしたソフトとは、一体何なのかもよくわからないや。
ゲームソフトなのか、開発者向けソフトなのか・・・
とりあえずは、その両方を視野にいれて色々やってみますよって事なのかな?


話かわるけど、2001年のITメディアに、こんな記事が。
「次世代プレイステーションは“人間並”の演算能力を持つ?」
ttp://www.itmedia.co.jp/news/0103/10/scei.html
そう、あの伝説の日から6年の月日が流れた・・・そして・・・

DQ「貫け−−−!!は−−−−−!!!!」←今ココ
384名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:26:42 ID:mi7gKBhw0
空前絶後の今更感
385名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:30:55 ID:xeK7vHHFO
ソニーとマムコに見えた。
386名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:31:21 ID:HRumn+q3O
ソニー製品は 不具合 欠陥ばかりだな
387名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:31:32 ID:3z6O22rA0
なぜ今更
388名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:32:07 ID:OdCkXwLM0
遅すぎ・・・。
389名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:34:33 ID:+NFYo/Q20




      さっきからGKを煽ってるのに

      構ってもらえてない奴がいる



390名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:34:44 ID:mgE6/87W0
ゲームを作るにはあまりにも今更だし、ゲームじゃないのなら
ナムコなんぞ取り入れたのが謎だな。何がしたいのかサッパリ分からんぞ。
391名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:35:44 ID:AL9EEFMS0
この石PS以外に何に使うの?
392名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:36:53 ID:+FkVb5Tz0
これからはゲーム機も普通のPCもこういうヘテロジーニアスが
主流になるかもしれないから、今のうちにノウハウを集積したほうがいいだろうね。
393名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:37:19 ID:nRkWW8/K0
>>389
GKは技術論についてこれないから。
394名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:42:02 ID:M6Sl4W2S0
ソニーのハッタリに騙されて買っちゃう奴意外と少なかったな
395名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:42:21 ID:7zEgPCmvO
ソニー {〈●〉} マムコ
396名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:45:18 ID:gHkbjrD/0
源平討魔伝の続編をさっさと作れ。
もう20年も経ってんだ。
当時の製作関係者に事故が続いたくらいでびびってんじゃねえ。
頼朝の祟りとかありえねえから心配するな。
ぐずぐずせずに作れ。
397名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:46:19 ID:2HUdtuTK0
>>396
今作ったら、バイオモドキか劣化無双にしかならんような気がする
398初心者^^:2007/01/25(木) 10:57:59 ID:wWXsObZr0
今日、ヨドバシでPS3を買おうと思います
お薦めのソフトとかあれば、教えて下さい。
399名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 10:58:54 ID:apVUKRSu0
シャアがみんゴルに登場するんでつね?
400名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:01:28 ID:1nm8+izq0
クタの息子コネクション発揮

ってとこか
401名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:02:01 ID:LuPsXnHz0
>>398
もっさりガンダム
402名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:03:23 ID:jAMghcSB0
>>398
MotorStorm

これマジ面白い!
403名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:03:28 ID:aBC/nSoG0
>>398
AIR
404名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:03:29 ID:d4uA3I620
↓こういう侮辱的な文章が最近ちっとも見られなくなって寂しくもある

●VAIO被災者の掲示板
-- REMOTE ADDR: 202.238.80.29 --
ぼぶ。 - 00/09/07 17:48:38
うーむ。
メーカーから利益供与?対応で不愉快?取り方次第だと思うけど。
じゃぁ、君がソニーに入って、よい会社にすれば?無理だと思うけど。
ある意味、病気。

gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29]

-- REMOTE ADDR: 202.238.104.7 --
傍観社 - 00/09/14 08:42:32
複雑
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。

gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
405テロ朝もチン子が好き:2007/01/25(木) 11:04:38 ID:3IiHxtAS0
このハレンチで下品な番組つくりが日テレの正体だ!!
これはすごい、ひどい、変態だ!!
そんなにチン子が好きなのですかね
これを見るとそうとしか思えないでござるな
これと同じことをチン子じゃなくてマン子でやったら大変だよね
チン子だと放送できてしまうテレビの不思議

http://www.uploda.org/uporg666344.jpg
406名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:05:07 ID:GTsukEjv0
ナムコとバンダイが、何故好調な任天堂陣営で
あんまりソフト出さなかったのか、何となく分かった。
それに比べてスクエニときたら・・・w
407名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:06:13 ID:5qdEmIcx0
ゲーム自体が落ち目になってきてる悪感・・・

機種も多いし高いし
それにネットゲームが普及してるせいで家庭用ゲーム機に感心が
408名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:09:25 ID:jAMghcSB0
2007年発売・発売予定のソフトが7本ってのがPS3のソフト開発の
難しさを表している。XBOX360の方が作りやすいだろうな。
409名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:09:59 ID:2TVpC6mA0
すべては







ーのためかww
410名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:13:27 ID:WaA5GFnG0
>>407
それはPS2の頃からそうだよ
あれだけ普及してるくせに、売り上げはどんどん落としてるからね
PS2のソフトラインナップ見ると、なんかよくわからないマニア向けっぽいゲームばかり
中身を見てみれば、続編大作系以外は手抜きやゴミゲーのオンパレード
伝統あるFFシリーズも完全に気持ち悪いギャルゲーと化した
そりゃ人も離れていくわ
411名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:14:33 ID:T7Zi29cg0
ソウルエッジシリーズのエロいの作ってくれればおk
412名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:17:30 ID:qAFqoYIc0
泥縄じゃん
413名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:18:25 ID:nJ7/okTb0
がんばってマイクロソフトに勝って欲しい。
414名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:20:01 ID:38eMxPI50
>>237
任天堂とナムコの確執はFCの全盛期にまでさかのぼる
415名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:20:41 ID:c/wrNf+wO
>>382
ハイリスクローリターンだから駄目なんだよね
最初から開発に金かかり過ぎ
無償レンタルでプログラムコンテストやるくらいの気概がないと駄目じゃん
416名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:24:58 ID:zfQayfdrO
xbox360ゲームの焼き直しゲームが次々とPS3に移植されると予想。
なんだxboxと同じゲームならPS3要らないじゃんw
417名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:26:23 ID:c/wrNf+wO
ムキだしのメディアが子供や年寄りに扱いにくくしてるのが
分からないのかなと自分は思うし、すぐ傷つくし

ユーザーはムービー見たい訳でなくて
操作性のいいプレイがしたいだけと自分は思う

418名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:30:17 ID:y32/VJFp0
こんな事するより共同で開発ソフトを開発する方が先じゃネーの?
419名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:30:38 ID:n2pRogk60
>1
うわぁ…

この上、さらに2000億投資すんのか…w
負けてる台に延々と継ぎ込み続けるパチンコみたいだ
420名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:34:52 ID:AKqj/rlfO
ナムコ、わざと任天堂機でクソゲ出してんのか。
キチガイだな。ソニーと一緒に消えろ。
421名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:35:06 ID:4Le4dg7p0
>>189
それなんてXBOX360?
422名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:35:41 ID:ooGcE1Yq0
これはつまり赤字部門をSCEから切り離したいってことか。
423名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:36:56 ID:c/wrNf+wO
他機種に流用がききにくいプログラムを組んだり
容量が物凄い多い物を作っても
移植が難しくなるだけ


どうせなら他に出来ない独自な特色を付ける方がいいかもね
株売買用ツールとかにして銀行や証券会社に売るとか
でもネットの方が成熟してる気がするし
難しいね
424名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:37:13 ID:uwLZpsVn0
>>17
そんなの出ないよ…。
425名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:37:58 ID:F2+fcJ700
シェンムーの続編が作れるくらいの基礎研究が欲しいな
426名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:43:44 ID:LwH4gShg0
>>417
それは自分も思う。
正式名称を知らないけど、あのメディアを保護するカバーに対応したドライブにして欲しい。
読み込み時間はその問題とは別に何とか解決して欲しい。
427名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:44:11 ID:eqSIcab90
東芝のRDシリーズにセル入れてくれないかな

値段そのままで
428名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:44:17 ID:c/wrNf+wO
高性能を謳うなら
大学の研究機関用ソフトとか技術開発用ソフト沢山出して
研究機関や企業開発用ネットワークマシンみたいな位置付けに出来れば
楽しいかもね
技術者ありきて分かってない

ソフトなければタダの箱
429名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:44:55 ID:J/d0MkoO0
つーか、ソニーはゲーム機じゃないとか言ってるんだったら、
これでLinuxパソコン作って官公庁にでも売ればいいんじゃないか?
その方がPS3なんか売るよりよっぽど儲かるし確実だろ。
中身はPS3のままでいいんだしBD要らないし。
Vistaがフル機能で5万円だからな、今の官公庁のLinuxの流れに乗ればいけるだろ。
430名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:44:59 ID:WbDBLqgi0
ナムコは自分から飛び込んだのかそれとも絡め取られたのか…
431名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:45:44 ID:8vzrLLMU0
>>389
ちょっと勉強しただけで全て知った気になっている学生なんだろうけど、
頭が悪すぎる
432名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 11:47:54 ID:c/wrNf+wO
>>426
その読込みドライブに
先に読込み出来る様にメモリ搭載するとか
PCエンジンみたいだなw
433名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:00:34 ID:dfI+fhXK0
>>429
寝言か
434名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:02:22 ID:lH+DwxlR0
PSのゲームディスクは保護材とかなんとか言って塗布されてるのが
逆に読み込み不良の原因になってる現状から考えても
長く使わせようという思考が欠片も無いことが解る

ほんと、いい加減にどうにかしてほしいよ
435名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:10:19 ID:BdVHx6WMO
アンチソニーだらけだなw
どっかのオモチャ屋と比べるわ、マイクロソフトだけと争ってれば良いんだよ。
糞リモコンと違って、XBOX360もPS3も良い出来だよ。
436名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:11:16 ID:YPgsE8MsO
某ソフトメーカーで働く俺が来ましたよっと。
何か質問ある?
437名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:12:08 ID:AXiPlVk70
ナムコドツボだなwww
438名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:13:29 ID:M6Sl4W2S0
>>436
PS3の開発ライン動いてる?
439名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:16:13 ID:d4uA3I620
>>436
もうPS3はどこの誰もが見捨てているとしか思えないけれど
開発側はどんな感じ?
440名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:17:08 ID:YPgsE8MsO
>>438
動いているが開発環境が整っていないので、手探り状態。進行は遅い。
441名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:19:01 ID:BdVHx6WMO
XBOX360とPS3は良いよね。
私的には、現状のソフトラインアップだとXBOX360の方が上かな。
PS3は、1〜2年後には揃ってきてるかな。
442名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:20:11 ID:sFS08vuQ0
今からかよ。
443名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:20:38 ID:c/wrNf+wO
>>440
開発機材とか使いがってとか
ここはこうして欲しいかな〜
みたいな所ありますか?
444名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:23:53 ID:YPgsE8MsO
>>439
開発側としてはPS3の性能に追い付けない状態。
開発環境が整備されれば開発側としても作りがいがあるハードなので期待はしている。

総合的な能力では箱360の1.5倍あるからな。PS3は。
今現在は7割も生かし切れていない。

携帯なのでレス遅くてすまん。
445名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:27:27 ID:YPgsE8MsO
>>443
細かい話になるので書くことはできないが、もう少し煮詰めてくれればとは思う。
今はコストが重むが、将来的にはだいぶ押さえられるのではないか。
446名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:28:09 ID:c/wrNf+wO
>>444
ソニー側からのライブラリ提供状況とかどうなんでしょう?
まだ開発機材が開発中なのかな…
447名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:28:37 ID:9lE4+nnB0
サターンが失敗したのと同じだろ。
日本のゲーム会社に技術力を求めるほうが間違っている。
448名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:29:35 ID:3a9aLvInO
>>436
バイオの最新作の発売日はいつ?
449名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:30:03 ID:F/+Lkh/XO
>>430
やらかしてソニーに頭があがらない
450名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:31:00 ID:YPgsE8MsO
>>446
あるにはある。
だがまだまだこんなもんじゃないだろうという感じ。

社外秘情報に触れられないので申し訳ない。
451名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:31:21 ID:RH1H4arX0
>>41
×笑えよ…ベジータ
○ぅ笑えょよぉ ぶぇずいぃたぁ
452名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:33:47 ID:c/wrNf+wO
>>445
忙しいのに答えてくれてありがとう

>>447
ゲームには面白そうな機能のハードだっただけにもったいなかったと思う
453名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:35:22 ID:W2Xj9k170
>>447
サターンはさすがにひどすぎたw
なんせマルチスレッド用ライブラリ一切なしだからな
454名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:35:34 ID:BdVHx6WMO
XBOX360とPS3には未来が有るよ。
どっかのオモチャとは違って。
455名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:36:48 ID:W2DG9mx0O
PS3というかCELLだけど、今までと同じ方法でプログラムを書くと遅いけど、
CELLに適したコードを書くと恐ろしく速い。
現状じゃ作り手がまったく追い付けていないのが正直なところ。
ポテンシャルは高いし、これならこんなことも出来るんじゃないか?というのも思いつけるハード。
ただ悔しい事にどうすればその実力を発揮させられるのかは手探り状態。
エンジニアを惹き付けるハードであることは間違いない。
456名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:37:21 ID:YPgsE8MsO
>>448
なぜバイオが出てきたのかと小一時間(ry

>>447
耳の痛い話です。
457名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:39:01 ID:G7M6CaKT0
国内でPS3まともにいじってるメーカーなんて
カプコン、スクエニ、コナミ、ナムコしかないだろ。
こんなかにある?
458名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:39:54 ID:LHwcQRGF0
PS3はもう終わってると思うけど、
ここで日本のゲーム業界がDSで楽して技術向上サボってると
欧米の開発技術に追いつけなくなって
PCゲームみたいに壊滅しそうで怖い。
459名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:40:12 ID:W2Xj9k170
>>455
その手探りをゲーム会社にやらすってのが間違ってると思うんだよね
新アーキテクチャ用プログラミングなんて研究室レベルでやるべき課題だろ
460名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:40:45 ID:BdVHx6WMO
ソフトメーカーの社員さんには、頑張ってほしいな。
良いものを作って下さい。
461名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:41:17 ID:5ig9xzDEO
ナムコはソニーと心中の予感
一時期ダメだったカプコンは作り分けして好調なのに
462名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:42:04 ID:kPaVbwTU0
>>455
言いたいことはわかる
しかし、残念だが消費者にとって全くもってどうでもいいことで、
それ故に「技術屋のオナヌー」と言われてしまうんだよね

SCEはソフトウエアビジネス屋からコンピュータハード屋に変わってしまった時点で
商売人としては終わったキガス
463名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:42:27 ID:YPgsE8MsO
>>455
その通りですな。

あとは資金の問題。
作りたくても金がなきゃどうしようもないので、こればかりはコスト抑えるしか。
クオリティ下げたら意味のないことだから。
464名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:43:00 ID:c/wrNf+wO
>>456
意外にホラー系ゲームの人気は高い様だよ
ネット系とかで出ないかなと思うし
465名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:43:17 ID:H0I6/zxz0
ユーザーとしては技術向上より
一発アイデアでもいいからきちんと練り込んでゲームとして成立させてほしい
○○モドキみたいなゲームばっかりは萎える
466名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:43:48 ID:9lE4+nnB0
こんな会社作るよりも大学や研究開発者にPS3を無償で提供したほうがマシ。
467名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:43:59 ID:G7M6CaKT0
いや技術がいい。手抜きゲーはDSでもう沢山
468名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:44:01 ID:d4uA3I620
>>458
それならPCのプラットフォームを育てないといけないね
PS3でいくら技術を磨いてもPCのソフト作成には役にたたない
PS3がポシャッたらそこで全部つちかった技術もあぼーん
469名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:44:41 ID:AXiPlVk70
>>463
1本のソフトをつくるのにどれくらの金が必要なんだろう?
470名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:46:23 ID:2bNyuixw0
出すソフトは全部テイルズオブなんとかって名前な悪寒
471名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:46:42 ID:c/wrNf+wO
>>468
Linuxベースならなんとかならんかな

472名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:46:50 ID:W2Xj9k170
>>466
今度うちの研究室でPS3買うらしい。
手術シミュレータの並列処理を研究するようだが正直ムダなことするなよって思う。
473名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:46:54 ID:tLHmM0gR0
ここまでのレスをみて

cellの発熱でいかにして美味しい餃子を焼くか

といった研究をするという解釈でおK?
474名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:47:29 ID:YPgsE8MsO
>>457
残念ながらないかなw
他メーカーもいじっていますよ。
ある程度まで開発が進まないと公表できないので。
475名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:47:42 ID:2c0xy62v0
リアルディグダグ
476名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:48:21 ID:LHwcQRGF0
>>468
うん、別にPS3やCELLでなくていいよ。
箱○とかならPCとかと共通らしいよね。

洋ゲーも面白いものあるけど、やっぱり日本人が作ったゲームの方がいいし。
ただゲーム開発に金掛けられないのは、日本のプログラマが
アニメーターみたいに土方状態の薄給なんだからろうか?
海外のプログラマの待遇ってどんなもんだろうね。
477名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:49:48 ID:d4uA3I620
どっからどう見ても絶対に勝ち目のない戦場に
いやまだまだこれからだ
勝てる絶対に勝てる
と吹き込まれて進行している兵士の気分なんだろうな
PS3のソフト開発陣は
478名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:50:46 ID:EPIqcHXi0
PS3のグラフィック能力や処理能力がいかに高くても
ゲームとしての面白さはどうなんだろ…。
479名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:50:53 ID:W2DG9mx0O
>>459
SCEがやらなきゃならないこともあるし、ソフトハウスがやらなきゃならないこともあるのよ。
それがそのソフトハウスの技術力に直結するんでね。
480名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:54:16 ID:W2Xj9k170
>>479
ゲームなんてのは熟した技術を拾って作ればいいんだよ。
新CPUアーキテクチャの特徴を解析するなんてゲーム会社のやることじゃない。
481名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:54:25 ID:c/wrNf+wO
>>469
ピンキリだと思うけど
おそらく簡単なもので3〜5000万
大作なら数億はくだらないよ
期間もキツイと一か月〜半年
だから続編とか突貫的になりがち
482名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:54:46 ID:9zfRIdM/0
エンジニアが手探り状態と言う事は開発費がかさんでいるわけで・・・
回収出来る目処はついているのかな?
PS3のソフトがまともにそろう頃には
他社は次世代機VER1.5出してそうな予感・・・

483名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:56:43 ID:YPgsE8MsO
>>464
ホラー系となると選択分岐式アドベンチャーやアクションやガンシューティング等があるけど、その分野ではネームバリューのあるメーカーさんがいるので、新ジャンルを開拓するしかないです。
でも今の段階でこけたら痛いので、初めはある程度開発費を回収出来る続編等に偏ってしまうのが現状です。
半年〜一年後には何かしら新分野にチャレンジできると考えています。
484名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:56:58 ID:d4uA3I620
もうソニーにはGKを雇う金すら払う気はないみたいだしね
家電屋はゲーム屋とは違ってゲーム機に愛着なんてないから
放置するに決まってる
485名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:58:10 ID:iS6m2+3G0
そこまでしなきゃソフト作れないのかよ
しかも結果が出るかどうかも分からないのに
486名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:58:16 ID:AXiPlVk70
>>481
サンクス!こらサード泣かせのハードだな・・・。
487名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:58:22 ID:H0I6/zxz0
>>455
これって64の時の任天堂と同じ状況だな
あそこは自力で乗り切って
その反省から生まれたのが今のDSとかWiiなんじゃね?
488名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 12:59:59 ID:4RreXgYw0
>>447

金を払わないから人材が逃げる。

プログラマーなしで、どうやってゲームを作るのか?

489名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:01:00 ID:YPgsE8MsO
>>486
億オーバーです。
490名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:01:22 ID:c/wrNf+wO
>>483
おお頑張れ〜
期待してますよ(^o^)

491名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:04:55 ID:AXiPlVk70
>>489
10月の英語読みみたい言うなw
492名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:05:27 ID:3a9aLvInO
PS3よりもXbox360の方が性能が高いと噂になってるけど実際はどうなの?
493名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:05:49 ID:QWx0y+kfO
逃げようとしたバンナムをソニーが囲い込んだようにしか思えない。
もともとナムコはPS立ち上げ時からSCEと蜜月の関係だしな。
494名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:06:02 ID:YPgsE8MsO
最後に新しい試みとして、PS3のコントローラーに内蔵されている村田製作所製のジャイロセンサー(傾きセンサー)を使ったソフトを作っているとだけ言っておきます。
495名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:07:40 ID:zaZA+j8i0
別にプレステ1,2でしこたまかせいだからね
496名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:08:03 ID:W2Xj9k170
>>494
ジャイロ使うなら使用ボタンは少なめで頼むよ
497名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:08:51 ID:ThgWWxJZ0
発売半年前にこの発表があったなら売れ行きも違っただろうに
498名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:10:33 ID:YPgsE8MsO
>>492
単純にグラフィック性能の話でもうしわけないですが、数値上のスペックで言うと、PS3はXBOX360の約1.4倍です。
499名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:12:02 ID:BhXJPjgQ0
本当にその数値が出るのかって事だなぁ
スペックの数字に関してはあまり信頼してない
500名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:13:08 ID:7tuK1oO60
こうでもしてPS3リスクをSCEがかぶらないとバンナムでさえ協力してくれないと言うことだろ。
この会社が失敗してもバンナム本体の収支には影響ないし、開発費はSCE持ちだし。
501名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:14:26 ID:d4uA3I620
悲壮感が漂ってるPS3関係者・・・・・
いろいろとこれから先、嫌な目ばかり遭うことだろうけれども
クタとソニー内部にいる朝鮮人思考の連中だけがそうなればいいと思うんだ
開発者は早く逃げたほうがいい
502名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:14:55 ID:qDIX5vgd0
>>476
アメリカの方が待遇は格段に上
海外は変な言い方かもしれないが
プロフェッショナルプログラマみたいなのがいるくらいだから
ただし、日本とにわかやエセと違って実力も半端じゃないけど
503名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:16:31 ID:YxIxU63sO
>>494
それってWii?

ところでセルって何年使うんだ?
インテルやAMDのように半期ごとに
マイナーやフルのバージョンは
出さずに一世代で古化させて終了?
504名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:18:59 ID:W2Xj9k170
PS2のとき、EmotionEngineのポリゴン処理能力を6600万って言ってたよな
実効限界は1000万程度のクセに
505名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:19:05 ID:NN2o/Xlo0
美乳のスレにも書いたが、これって二手三手遅いと思うんだがなあ。
こういうのは本体の発売前に図って置く事だろ・・・・・
506名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:19:09 ID:c/wrNf+wO
>>498
描画の速さが処理速度に繋がってるなら速いかも
描画までのプロセスが遅くて反応が遅いと意味ないかな
モーション繋がりが既に待てない自分
507名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:20:23 ID:YPgsE8MsO
>>499
その通りだと思います。
それを生かしきるのは我々の責任なので、努力するしかないですね。
マシンパワーでクッキリハッキリがPS3。
シェーダ性能(わかりやすくいうと少ないポリゴン数をテクスチャでごまかす性能)では今のところXBOX360ってところですかね。

今後ハードのマシンパワーを生かしきれればPS3は化けると思います。
508名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:20:23 ID:WbDBLqgi0
>>499
チームニンジャのニンジャガイデンみたいに、あえて解像度落としてるところもあるしなぁ。
509名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:20:23 ID:hOtMzHAI0
>>1
今のTVゲーム業界を壊滅的にしたキッカケを作ったのはナムコだ。
 ナムコがソニーを勧誘してなければ、こんな悲惨な状況になっていないと
思うな…
510名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:22:22 ID:1FBixVQW0
ほんとIBMは上手くやりやがったな
511名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:24:45 ID:EPIqcHXi0
>>507
ポリゴンの元データだって工数が要るでしょ…。
PS3のシェアで元が取れるのかな。

Xbox360のリッジ(?)の店頭デモをプレイしたけど
『うわ、すごいグラフィック』だけで
ゲーム内容は初代PSでも出来そうに思った。

…そういうこと、ないよね?
512名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:24:47 ID:HO12joXH0
>>507
その今後がどのくらいかによるんじゃないかと
活かしきるころには、ハードそのものが時代遅れじゃ話にならん
513名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:26:05 ID:mifETxgd0
いままで何していたのかとww
やっぱ開発費が高いから合同なのかね。
ガンダム無双とか。
514名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:26:44 ID:hfYZscyc0

ナムコを担ぎ出したんじゃ暫くは様子を見るしかないですね
ギャティギャティハラギャーティ
515名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:26:51 ID:lH+DwxlR0
っていうか、一般的なソフトハウスは開発を下請けにも回すのに
技術蓄積が皆無で解析から入らなきゃならんようなハードは下請けには回せん
それを考えに入れれば、絶対的に技術解析が必要、ってのがどれだけバカな事か解るだろうに

しかもそのハードも5年で終わり、また5年かけて新ハードの解析なんてどこの会社で支える体力があるってんだ
516名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:27:27 ID:kPaVbwTU0
>>507
しかし、ソフト屋はPS3の性能を生かしきる義務はないし、
消費者もそれまで買い支えて待ち続ける義務も無いんだよね

PS3は、純粋に技術だけ見れば悪くない機械だが
商売としては終わってる
「世界最強の戦闘機を作れる技術者が鍋釜を作れるとは限らない」
というやつだな
517名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:30:08 ID:+5NFdkCx0
>>507
ps2でシェーディングやアンチエイリアスなど、印象・視覚にたいして
重要な機能が足りず、絵がガクガクだったのに、
なんでPS3でまた同じ過ちを犯すのかと思うのだけど、
開発的には、全部CPUが肩代わりできる範疇って事なんだろうか?
各ユニットのバランスを重視した360と尖ったPS3ってのも、
面白い対比ですけどね。
518名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:30:48 ID:YPgsE8MsO
>>511
>>512
今の段階ではあくまでも可能性の話なのでなんとも言い難いです。


ソフトがハードを売るくらいの物を作りたいですね。
グラフィックやサウンドも大切ですが、最後はやはり内容なので。
519名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:30:52 ID:BhXJPjgQ0
>>507
柔軟な立ち回りが必要だよね
PS3がwiiより明らかに高性能なのは分かってるけど、活かしきれない性能なんて無いのと同然だから
開発費が高いだけに社が傾く可能性もあるし、働いている人が食べていけなくなるのが一番怖いw
健康やストレスに気をつけて頑張って下さいね
520名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:32:19 ID:24Xh8nxd0
3年遅いよ・・・
まあ、やらないよりマシだけどな
やらなきゃ、マジ面白くてユーザーが満足するゲームが1つも出なくて
消滅するし。
2本ぐらい、買って良かったってゲームが出ることを望むよ
521名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:32:24 ID:EPIqcHXi0
>>518
敬礼。

Wii『(ソフトが)当たらなければどうという事は無い!』とか言い出しそう。

どうでもいいけど。
Wii『CELLなんて飾りですよ、クタラギにはそれがわからんのです』
522名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:32:30 ID:c/wrNf+wO
>>515
その通りかも
尼仁も出し惜しみしないで
秘密の技術内容を早めに公開して沢山弄んで貰った方が
開発が進むと思うんだけどね


今までを見てると他を排除する感じが抜けない
523名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:34:17 ID:/OYV31cK0
>>510
IBMはそういったビジネスは上手いからね。
赤字のHDD事業もさっさと日立に売っちまったし。
524名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:34:58 ID:eOZb6YiR0
もう、バンダイナムコとコナミとセガサミーとタカラトミーとソニーとスクエニと任天堂で合併すればいいと思うね。
525名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:35:35 ID:5+p/Z4VEO
ガンダム無双のためにPS3を買おうかと思ってるんだけど…


実際、PS3ってどうなの?
526名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:36:13 ID:tMV9lWVJ0
>>509
ソニーの天下か任天堂の天下か・・・
赤鬼か青鬼かの違いでしかないような・・・
527名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:36:35 ID:kPaVbwTU0
>>521
つ 「PS3はいい機械だったが、君のところの会長がいけないのだよ!」
528名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:38:18 ID:BhXJPjgQ0
>>525
試遊機があればお試しして、無ければ店頭のデモで確認すればおk
実際の所、購入なんて来年(08年)でもいいくらいだと思う
529名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:40:18 ID:RUaRJaLV0
で、ソニーのゲーム事業撤退の発表はいつ?
530名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:41:01 ID:zLJPXCXV0
両方買えばすむ事やん
531名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:41:18 ID:HO12joXH0
>>518
とりあえず、ハードがすごいのはわかったから、
ライブラリをきっちりそろえてから参戦するようにしたほうがいいと思う

わたしゃ違う部門なので直接はしらんが、
ゲーム関連のプログラマな人は
「PSはプロトタイプ。PS2はちゃんと動くPS。どっちにしろライブラリとツール数がまったくたらん、
量産ゲーム機のソフト開発で車輪の開発しなきゃならんとはおもわなかった」
って言ってたよ
532名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:42:25 ID:d4uA3I620
もういまや一部の量販店でPS3ゲーム試遊コーナーとか
販売コーナーまでも撤去されはじめたらしいからね
はやくしないと手に入らないよ
533名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:42:28 ID:DsMpyU+b0
これはあれか?
例のクタの息子にあつらえたポジションなのか?

で、後で切ってしまおうという・・・
534名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:44:53 ID:YPgsE8MsO
あ、一つだけお聞きしたいのですが、ジャイロセンサを使った戦闘機のドッグファイトゲームってやりたいと思いますか?
仲間同士で部隊組んでボイスチャットで無線方式。

ネット対戦できるものです。

今開発しているのとは別ですが。
535名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:46:36 ID:EPIqcHXi0
>>534
ぶーーーーーーーーー


すご…
それ家庭でできるんですか!??!?!!?
536名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:47:24 ID:5Q6UhvnZ0
ぉぃぉぃ、PS3はつなぎだったのかよ?
537名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:47:41 ID:YPgsE8MsO
>>531
ですね。

車輪作り・・これがネックです。
538名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:49:17 ID:rH9QKy1v0
ナムコ

 ↑
丹下左膳のAAに見えてきた
539名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:51:30 ID:c/wrNf+wO
>>534
面白そうですね
遅延してても真直ぐ飛んでればおかしくないし
540名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:51:55 ID:YPgsE8MsO
>>535
技術的にはできます。
需要があれば企画上げてみます。
541名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:52:14 ID:AXiPlVk70
>>534
私にはゲーム仲間がいません


ヽ(`Д´)ノ
542名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:52:22 ID:9lE4+nnB0
みんなコーエーみたいになればいいんだよ。
543名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:53:28 ID:xHacYkPh0
>>534
360ではオーバーGというゲームがコケたんですが…

>ジャイロセンサを使った戦闘機のドッグファイトゲーム
これで化けるかもしれないけど…
544名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:53:49 ID:EPIqcHXi0
>>540
で、出来るんですか!?
やりたい…。

でもPS3…逆にゲーセンでやりたいような気が。

>>541
ブリーフィングルームで仲間募集とか、いろいろあるはずだが。
545名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:53:58 ID:iS6m2+3G0
>>531
PS2はPS2ソフトなのに動かないのがあるんですけど。
アレでちゃんと動くなんて何考えてるの
546名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:54:24 ID:9lE4+nnB0
ジャイロセンサを使ったチャーハン作りゲームなら買ってもいい。
547名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:55:50 ID:AXiPlVk70
>>544
で、あれだ、ひょこひょこ付いていったら下手過ぎて
皆からバカにされるんだ。きっとそうなんだ。ヽ(`Д´)ノウワァァン
548名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:56:20 ID:HO12joXH0
>>534
それこそまさにWii向けのゲームでないかなぁ
任天堂本体がつくると、スターフォックスなビジュアルになっちゃうから(それはそれで良し)
エースコンバット的なビジュアル、リアル系のものは、他から出せばかなりいけるんじゃないかと

※エースコンバットがリアル系といってるわけではない、あくまでビジュアルの話

ソフト焼きこみの専用ハード販売ってことなら値段により
549名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:56:32 ID:3o+JA3+N0
これは嬉しくないな。
任天堂がやるべきだったね。
バンダイナムコも何考えてんのか。
550名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:57:01 ID:c/wrNf+wO
>>546
豊洲のガス館に行くと
大鍋チャーハン作れるよ
551名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:57:19 ID:OEx74Kbo0
>>544
俺もゲーセンに欲しいと思った。
552名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:58:14 ID:2wUGeLVN0
任豚脂肪wwwwwwwwwwwwwwww
553名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:58:25 ID:HO12joXH0
>>545
PSはプロトタイプ
PS2はちゃんと動くPS
            ~~~~~
だって。

それと、あくまで比喩だろうから、
そこまでリアルにつっこまれても知らんよ
554名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 13:59:29 ID:uHvnvnEc0 BE:550946257-2BP(4501)
中古屋に大量に積んであるよね!PS3
555名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:00:11 ID:wyCo2pwf0
こりゃ、アレだろ。あとで言い訳するためのアリバイ作り。
誰がどう見たって PS3 はもうダメなんだが、クタや社長が
できることはやりました、頑張りました…と釈明するため
だけの組織いじり。
556名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:00:28 ID:EPIqcHXi0
>>547
それこそハートマン風の教習があるんでねーの?

>>548
確かにWiiでも出来るだろうけど、描画能力が問題なのかも。
共通ライブラリ作るほど暇じゃないだろうし。

>>551
うちの貧弱な14インチモノラルテレビでは
PS3なんてもったいないしなぁ。
557名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:01:06 ID:RUaRJaLV0
ソニーは消費者に試作品を売ってたんだ....

消費者を舐め切ってるな。
558名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:02:01 ID:YPgsE8MsO
>>541
ゲーム内で所属国を決めていただき、同じ国に配属されたパイロットとして戦っていただくので、最初は見ず知らずの人と同じ部隊に配属されます。
もちろんネット上で戦友になった友達と固定の部隊を組む事も可能です。
部隊には名前をつけることもでき、撃墜数に応じてその国の昇格していきます。
その国のエースには敵国の重要拠点攻撃の任務イベント等も用意して、国の歴史を作るのに参加してもらいます。

一応企画書作成中です。
559名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:02:39 ID:7Z6L0yvj0
ネット対戦できる飛行機ゲーなら幾らでも前例がある。
でもジャイロといえばヘッドマウントディスプレイにPS3のコントローラー括りつけたら
頭の向きと画面表示をリンクさせて横向いたら横が見えるゲームが作れるかなあ、とオモタ。
操作用のコントローラがもう一個要るけど。
560名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:03:14 ID:OEx74Kbo0
>>559
> でもジャイロといえばヘッドマウントディスプレイにPS3のコントローラー括りつけたら

そんな姿他人に見せられないなw
561名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:03:43 ID:mifETxgd0
>>558
ネトゲっぽいけど、単にオンラインで協力プレイができるってことかな?
562名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:04:05 ID:AXiPlVk70
>>556
とりあえずドーナツ食いながら皆の腕立てを眺める事から始めるよ。
>>558
なんだが凄い面白そうだな。PS3じゃないとダメ?
あれハードが高いから買いたくないんだよな(´・ω・`)
563名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:05:19 ID:xHacYkPh0
>>558
クロムハウンズにえらい似てるな
564名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:05:22 ID:HO12joXH0
>>560
たぶん任天堂にやらせると戦隊モノのヘルメットみたいなコントローラーが発売されるんだ

>>556
> 描画能力が問題なのかも。

なるほろ。
そうすっと、専用ハードかゲーセンだね。
どっちにしろ、「一緒対戦する人間」とコンスタントに出会える仕組みづくりが一番のネックだろうね
発売したら買いたいから是非企画とおしてくれ
565名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:06:24 ID:HO12joXH0
ああ、勘違い。
PS3で出すって話なのか。
だと厳しい・・・ハード値段+専用コントローラー(ジャイロ)・・は、いくらになるんだ・・・。
566名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:06:34 ID:EPIqcHXi0
>>561
戦歴や称号ってのがあるからMO(not MMO)っぽいね。

>>562
ゲーセンVerも作ればいいのに。
567名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:06:38 ID:LwH4gShg0
>>554
近所の小さなゲオに行ったら中古品がすでに沢山置いてあってびっくりした。
ハードを保持してるユーザーが減ってるんじゃないかと。
568名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:08:53 ID:9lE4+nnB0
>>558
中華なべコントローラーもつくってくれ。
569名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:08:58 ID:HO12joXH0
…+ソフトか

ハード(PS3)+専用コントローラー(ジャイロ組み込み)+ソフトの値段、次第じゃないかな
ハードは使いまわしできるにしても、1ソフトのために合計8万とかきびしいぜ
570名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:09:25 ID:OEx74Kbo0
>>568
リアルにチャーハン作れよ、もうw
571名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:09:56 ID:EPIqcHXi0
>>565
PS3標準コントローラがジャイロコントローラじゃね?
ついでに発売時にPS3の値段はえらいことになってるんじゃね?

>>545
PS2のソフトは、ライブラリ不足から、ハードウェアを直接呼ぶ方式のがある。
PS3にない部品を呼んでいる場合もある。
ま、PS2のライブラリ不足が原因なんだが。

>>564
>どっちにしろ、「一緒対戦する人間」とコンスタントに出会える仕組みづくりが一番のネックだろうね
Gamespy Arcadeあたりかな。
Civ3についてきた。詳細は知らん。
しかし三国志大戦でもそんなんはやってるから問題なし。
572名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:10:18 ID:AXiPlVk70
>>566
360じゃ無理かな?
ゲーセンに滅多に行かない人間なもんで。
573名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:10:21 ID:BhXJPjgQ0
実際に稼動してる台数がソニー発表の出荷台数に比べて絶望的に少ないよね
開発してる人は自分の開発してるソフトだけは違う、とか思ってそうだけど……
PS3ソフトで遊んでくれている人の数が単純に少ないもなぁ
574名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:10:45 ID:oRqdLQ1SO
ドッグファイトはカードバトル形式で進みます。
575名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:11:27 ID:YPgsE8MsO
>>561
対戦ができます。
というかそれがメインです。
プレイヤーの行動で国の情勢が変わっていきます。
全てのプレイヤーは繋がっています。

XBOXに出したいのは山々なのですが、体感MMOシューティングという意味で特殊コントローラーが欲しいところです。
Wiiは別ゲーム開発中ですw
576名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:12:39 ID:HO12joXH0
>>571
ああ、ジャイロついてますなボケボケだ、すまん。
577名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:13:26 ID:AXiPlVk70
>>575
XBOXで出したらソフトを米でも出して
米VS日の仮想戦争が出来て面白そうなんだけどねw
578名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:13:55 ID:xHacYkPh0
>>575
いや、マジで資料として箱○のクロムハウンズやったほうがいいぞ
あまりにもコンセプトが酷似してるから。

PS3で販売するなんて、サーバー維持費とか大丈夫か?
579名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:14:33 ID:SjEGHuEz0
>>32
さあ、ネ実3に帰るぞ(ズルズル
580名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:14:45 ID:mifETxgd0
>>575
戦争もののゲームかあ、いいかもね。
実はエースコンバットとかドックファイトものやった事ない人種だが、

撃墜王とか称号にはあこがれる。「やつが来る〜シャア!シャア!シャア!」とか
581名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:14:47 ID:nYiWrx770
エンコード激速だろうな。
582名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:14:49 ID:0WhIs+V90
>>544
ナムコのp.o.d.使ってやったらすげー楽しそうだけど
多分採算取れるほどは客入らないなw
583名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:16:26 ID:EPIqcHXi0
>>575
逆に下手に国を関わらせるとえらいことになる気が。

演習モードでライセンスとって、実戦モードである程度の戦歴ageてから
戦争に参加できるようにしないと。


つか、戦争で一方的に勝利したあと、何するんだか。
584名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:18:29 ID:YPgsE8MsO
>>578
はい。一応プレイしました。

それと・・サーバを維持するには月額課金制度か、アイテム課金制度にする必要がありますです。。
運営を別のところに任せるという方法もあるです。・
585名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:18:50 ID:c/wrNf+wO
ふと思ったのだが

ギャラクシアン3を出したらどうなんだろう
586名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:20:04 ID:HO12joXH0
>>571
Gamespy Arcade的な、コミュニティやロビーつくるだけだと、
たぶん採算取れる前にブームが終って過疎る気がす

過疎らない仕組み(これができればどこも苦労しないんだけど)か、
一時的に過疎っても、ネット対戦(擬似でもOK)がし続けられる仕組みが必要だろうね。
特にPS3じゃ、ベースの人口が少なすぎるから最初からハンデがあるよ
587名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:20:33 ID:WbDBLqgi0
そういやXboxはMMO弱いんだっけ?
でもFFももうやってるしがんばり次第なんだろうなぁ。
588名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:20:57 ID:EPIqcHXi0
すでにN+の流れではない点について。

>>584
アイテム課金の某MMORPGでは、あまりの民度の低さに
『月額課金鯖作れ』との声があります。

両方の制度を整備するのは難しすぎますかね。
589名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:21:09 ID:JkI3tuTL0
>>583
>つか、戦争で一方的に勝利したあと

強奪とか陵辱とか・・・
590名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:21:19 ID:YPgsE8MsO
>>583
他の国にもプレイヤーがいるわけで、当然亡命もできます。
そうそう一国に片寄らないとは思いますが、自動的に振り分けた方がいいですかね。


みなさん参考になりました。
ありがとうございました。
591名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:22:17 ID:c/wrNf+wO
>>584
月額使用料と通信料定額でないとキツイかも



チャーハン作るなら
料理対戦ゲームでも
作れば良いのでは?
包丁とかならアーケードであったな
592名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:23:14 ID:fvUqUCQC0
セルジュニア
593名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:24:14 ID:xHacYkPh0
>>584
やっぱり多少お金を取りたいところだよな…

>>583
クロムハウンズを例に出すと
戦争終結→
第二次勃発(二ゲーム目)→
戦争参加前に所属国変更できる→
所属国によって購入できる武器が違う→
高ランクチームが所属国変更すると全プレイヤーに「裏切った」等のニュースが流れる→
オレカックイー
594名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:25:24 ID:8J6d6dtc0
せめて3年前ならなぁ
595名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:26:16 ID:BhXJPjgQ0
何をやっても「360でやれるよね」や「wiiで〜」とか言われちゃうのがな
PS3でしか出来ない!ってソフトが全然ないしアイディアも無いんだろうなと思ってしまう
596名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:28:01 ID:HoM+OmapO
>>585
昔はLD映像タレ流しだったけどPS3ならリアルタイムでやれそうだな
597名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:28:10 ID:0WhIs+V90
>>585
一人用じゃスターブレードだろw
598名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:28:58 ID:c/wrNf+wO
家庭用を選ぶ理由が
「アーケード程、金を注ぎ込まなくても遊べる」
みたいな感じなので
定額課金みたいな方がいいかと
アイテム課金もあるといいですけどね
599名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:29:23 ID:xHacYkPh0
>>591
つ 「俺の料理」
600名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:30:17 ID:HO12joXH0
>>591
過疎や、国バランスの調整で苦労するから、そこを最初にどーするかつめないと地獄みるかも。

私であれば、AI vs AI のみの戦局を眺めているだけで、それなりに楽しめるシステムをつくり、
そこに、人間(プレイヤー)が介入できる仕組みにすると思う
これは、過疎ボーダライン突破=ゲーム崩壊や、
発売と同時に十分なプレイヤーが確保できない=即終了を防ぐため
それから、運営が介入による国間のパワーバランス調整を、ユーザーが冷めない方法でやりやすくするため
強いほうのAIをあほに、弱いほうのAIをちょっと賢くするだけですむ
拠点防衛とか盛り込むなら、やられたほうはかなり冷める「居留守」問題とかあるしね。

あと、亡命はかなり規約きっちりつくらないと、国への愛着が薄れるから、
おらが国のために戦争やってるでぇぇ感が薄くなるよ=のめり込み感?
601名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:30:24 ID:Kr4oe3vWO
ナムコはどうでもいいが
バンダイ側を殺されるのは困る

地獄への道連れはナムコだけで頼む
602名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:32:20 ID:c/wrNf+wO
>>597
いや多人数対戦ならこっちかと

サーバを広告費で賄ってユーザー負担を軽く出来ればいいのに
603名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:32:49 ID:EPIqcHXi0
>>598
待て、そもそも基本のソロプレイは
ソフトウェア代金に含まれるだろ?
お試し対戦鯖みたいなものも用意してくれると面白いかも。
昇級・国家システムなしの。
(無論、これもPS3=ソフト紐付けで期限つき、その後定額でも面白い)

国家だの昇級だのは有料鯖で。
まぁ規約で苦労するようだが。

…N+の流れじゃありません!
604名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:33:13 ID:L3rJFS9L0
そうか?
どっちかつうとおりはバンダイが好かん
605名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:34:53 ID:AXiPlVk70
PS3を持っていない俺の意見としては
PS3で出るのなら買わない。

あの本体価格は無いよな・・・。
606名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:35:53 ID:xHacYkPh0
>>605
20Gが投売りされているから、
60Gとの差額が広がる一方でよけい買い辛い。
607名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:36:09 ID:YPgsE8MsO
>>600
ナイスアイデアです。
参考にさせていただきます。

この業界ってあまりユーザーの声を取り上げずに、ゲームの事を何も知らない上が全てを決定するのでなんだかなぁって感じです。
608名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:36:27 ID:HO12joXH0
せめてHD交換できるようになってればいいんだけどな自分で。
609名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:36:33 ID:EPIqcHXi0
結論:一番のネックが【PS3】

俺はゲーセンでやりたいと思う。
610名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:39:12 ID:HO12joXH0
>>607
> この業界ってあまりユーザーの声を取り上げずに、ゲームの事を何も知らない上が全てを決定するのでなんだかなぁって感

やっぱそうなんか・・・。
ユーザーの声きいてれば良いゲームになるとはおもわないけど、
あまりに↑な傾向をユーザーも感じちゃいますよ
611名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:40:54 ID:LwH4gShg0
>>600
有る程度キャラクターをステルス状態にしないと、
思いっきりゲーム外での情報戦になりそうな感じ。

それはそれで面白いか?

観客オンリーで良いので、外から眺めることの出来る対戦ゲームって見てみたい。
612名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:42:24 ID:lxOE+Bc8O
>>608
どっかに交換してる人いたような
問題なく動くみたいよ
613名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:42:24 ID:xHacYkPh0
614名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:42:34 ID:YPgsE8MsO
>>609
マルチプラットホームも考えてみます。
最初は開発費の安いPCで開始して、成功したならコンシューマへの移植もありですかね。
615名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:43:05 ID:AUBcWhrM0
>>595
単に嫌味みたいなもので、PS3で実現できるソフトをWiiで作ったら
お粗末なだけでしょう。WiiにはWiiの領域がある。
616名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:44:50 ID:c/wrNf+wO
内容的にゲーセンぽいから
いっその事、ゲーセンにPS3置いて稼働すればいいやん
617名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:45:22 ID:EPIqcHXi0
>>614
>最初は開発費の安いPCで開始して、成功したならコンシューマへの移植もありですかね。
それなんてMapleStory?
(PC MMORPG →NDSだけど)

そもそもPCだとジャイロが…。
618名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:45:46 ID:rHEScZEg0
のちのHALである
619名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:48:19 ID:YPgsE8MsO
開発側としてではなく、個人的にこれをガン○ムでやってみたいと思ってしまった・・
無理だけど・・
620名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:48:49 ID:0WhIs+V90
>>602
というか正直なところスターブレードもギャラクシアン3もパイロットとガンナーが別れてるから
これ使った対戦ゲームはかなり作りづらいと思うよ。
621名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:48:57 ID:xHacYkPh0
622名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:48:58 ID:hG+LEfWg0
>>616
昔は中がファミコンのテーブル型機がマジであった
623名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:49:25 ID:HO12joXH0
>>612
おお、いけるのか。
ならば20かって換装もありだな
624名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:50:16 ID:EPIqcHXi0
>>619
それ、ゲーセンであるのですが。

一応地域限定戦争だけだけどね。
ライセンスがカード式で500円。
2回出撃で500円。

なんかカプセルみたいな3方向ディスプレイで
同一店内だけだけどボイス指令あり。
プレイしたことないから知らんけど。
625名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:51:23 ID:HO12joXH0
>>611
露骨にPCですってマークだす必要はないかもね
「げっ、あれ中身入りだ」「やべぇww人あつめれww」って会話ができるくらい
vs AIでも楽しめるようにしとかないと、アクション対戦系のネトゲはきついと思う
626名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:53:37 ID:8FuspBFt0
360版から強化されたアイドルマスター出したらPS3勝利確定だぜ
ギャルゲヲタがオンラインで追加アイテム買いあさって凄いことになりそうだ
627名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:54:23 ID:c/wrNf+wO
>>622
それ知ってる
マークIIIの稼働台もあったよ

バトルテックっていう
ボタンだらけのコクピットのロボット対戦ゲームは
通信台がマックのクアドラ700だった
628名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:54:56 ID:gs9D3dCF0
セルの能力なんてどうでもいいから
ポリゴン使ったキャラ移動が無い
殺人事件物のアドベンチャーゲームをたくさん作ってくれよ。
629名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:55:02 ID:YPgsE8MsO
>>624
家庭用でできたら嬉しいなぁなんてw
あとはサッカーのオンライン作り・・いや、やりたいなぁ。
一選手を操作するやつ。
もちろんドリーム○ップとかエクスト○ームサッカーとは別の視点で。

まあ夢と妄想は広がるばかりですw
630名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:55:13 ID:EPIqcHXi0
逆に
【○○軍 基礎戦闘教習】
AI「ターゲット破壊しましょー」
生徒(PC)A.B.C「はーい」
生徒D「せんせー、あの、レーダーに敵機が」

敵機もPCだったりして
【Lv2 拠点破壊ミッション】
「げ、なんでこんなに戦闘機いるの!?」

面白そう。
631名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:55:45 ID:Cysmak/mO
>624
三方向ではなく、半球のドーム状態
慣れないと吐く
632名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:56:56 ID:0WhIs+V90
>>624
戦場の絆
http://www.gundam-kizuna.jp/

これやね。
ネットワーク対戦型、バーチャロンと連ジ混ぜたようなシステム。現在は4vs4。
633名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 14:59:40 ID:1HoK287x0
中がファミコン機あったなあ
粗末なつくりで残機関係なく100円で10分可能とか
初代ドラクエとか入ってて復活の呪文を聞きに帰る途中にエンカウントして時間きたらどうすんだろうと思ってた
634名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:01:32 ID:c/wrNf+wO
>>628
なぜポリゴン?w
犯人もストーリーも毎回違うゲームとか考えたケド
まだ実現には至らないねw
誰かやらないかな
635名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:02:40 ID:BGXAyz8U0
 セルって、専門の会社を設立しなけりゃいけないほどプログラミングが大変なチップなの?
636名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:04:48 ID:HO12joXH0
>>634
「ポリゴン使ったキャラ移動とか」がない、だと思った
昔ながらの、ポートピア連続殺人事件とか、ファミコン探偵クラブとか、
その手のゲームでしょう。
最近ないやね
637名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:05:20 ID:jwgS/p6r0

「スターブレード」」のすんげーリアルなやつ作ってくれ。
638名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:05:37 ID:LwH4gShg0
>>621
ふむふむ、あるんだねぇ。
こういう観戦型の参加(?)出来る物で、戦闘機でも兵士でもロボでも良いけど、
集団戦闘が観戦できたら、課金払ってもいいなぁ。ずっとTV見るように付けっぱなしにしておきたい。

うは、バケモノが今日は参戦してるよ!とか、
指揮とってるやつすげー、とか、
ビギナーが迷子になってるっwとか、

妄想が広がリング。
639名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:06:00 ID:HO12joXH0
>>634
毎回違うゲームは無理だけど、
ネット接続をいかして、毎月違う事件が配信される探偵事務所ゲームはできると思う
実際携帯なんかだとそういうのあるし
640名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:07:34 ID:Z5poTDff0
上で書かれてるけど、スターブレードじゃなくてギャラクシアン3のほうが面白いと思うよ。
あれって隣の人が自分の標的も打つから、協力&競争がうまくミックスされてる。
これがオンラインでできるのは楽しそうだ。
相手が見えないから、協力をどうやって促進させるかでいいアイデアがあれば売れるんじゃないかな。

ってクロムハウンズでできてるか…
641名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:10:38 ID:YPgsE8MsO
ちなみにPS3のHDD交換方法書いておきます。
まあ、HDDの値段を考えると、交換するくらいなら最初からメモリスロットと無線LANも積んでいる60G買った方がいいのですが・・

PS3は、2.5インチS-ATA接続のHDDに換装できます。@電源を切り、電源ケーブルも外す。PS3を逆にしてHDDベイの蓋を開ける
Aブラスドライバーで青いネジをはずし、取手をつかんで引っ張り出す。
そこにHDDが入っているので抜いて入れ換える。
B電源を入れるとフォーマットを聞かれるので「はい」を選択。


これでオッケーです。
PS3はPCと違って高速HDDにしても意味ないので容量重視で。
642名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:12:32 ID:0WhIs+V90
>>640
あれはリアルに多人数でやるからよかった気がする。
ネットワーク越しの、各自専用モニタで隔離された環境だとかなり微妙なような
643名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:16:05 ID:EPIqcHXi0
>> ID:YPgsE8MsO
どうせなら、戦場をInternet標準でライブ中継してほしいけど…。

宣伝しだいではPS3を買う機会になるやも知れぬw
644名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:17:55 ID:c/wrNf+wO
>>636
物凄く納得。

>>639
ありがとう、配信型は確かに広がりがあっていいね
自分が考えてたのは1ソフト完結型で
ランダムで登場人物、犯人、動機、凶器が決まり、見つかるまで殺人やイベントが起こるランダムストーリー式
クリア条件は犯人を見つけるか屋敷から逃げるみたいな
645名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:19:30 ID:xHacYkPh0
>>638
開発メーカーがゴッサムTV導入する気になれば夢じゃないかもな。
近い将来ゲームのオンライン大会などのイベントで、決勝戦を観戦をできるかもしれない
646名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:20:54 ID:HO12joXH0
>>644
台詞が自動生成できないのよ
それができると、たぶんなんらかの学術研究に匹敵するモノになるかと
647名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:21:00 ID:YPgsE8MsO
>>643
技術的には可能です。
重くならないようにしなくてはならないですが。。
対戦を見るということはアクセスしているということなので重くなりそうですね。
648名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:22:01 ID:HO12joXH0
>>647
鯖と、鯖の回線しだいだーね
ログインして、いっさい動かないキャラとほとんど同じ扱いだしね(クライアントからの送信がほとんどないだけで)
649名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:24:04 ID:EPIqcHXi0
>>647
あら、ライブカメラみたいなんと違うんかな。
戦場を動き回って見る、ってのはPS3とソフト買ってから。
で、PS3相当の(でなくてもいいけど)クライアントをかまして動画データを生成とか。

戦場の絆ではたくさんカメラつけてたけど。
650名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:24:11 ID:HO12joXH0
>>647
と思ったけど、観戦してる人の画像は数秒遅れでもいいやね
ライブカメラサーバ一台別回線に立てて、
そこに1キャラ分だけメインのサーバから送信
ライブカメラサーバからインターネットに一斉配信で、
つねにメインサーバとメイン回線の負荷は最小にできるかも
651名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:26:32 ID:c/wrNf+wO
>>646
そう、そこなんだよね
タイムテーブルと台詞が矛盾なく自動生成されたら
楽しいのにね
652名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:27:40 ID:EPIqcHXi0
>>650
そうすっと
・エース空域。そこに映ることがステータスになる空域
・課金アイテム【中継ポッド】任意のpassを設定して自分をInternet上で見てもらうことが出来る

とか、アイデアが沸く。

沸いたからといってどうしようもないが。
653名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:27:58 ID:9ayEVbQk0
寝る間を惜しんで、売れないものを作ってどうするよ。
PS3オワタね。
654名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:28:55 ID:YPgsE8MsO
>>650
時間差なら問題ないです。
655名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:30:52 ID:xHacYkPh0
>>652
中継ポッドが破壊されたら画面が砂嵐なw

>>615
とある嵐の船で生き抜くという洋ゲーは、
船の揺れをリアルに表現するために、
ゲームスタッフがわざわざ海洋物理学のセンセーへ聞きにいったほどだぜ
656名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:30:53 ID:HO12joXH0
>>654
見てるだけの人はは時間差で問題ないと思うよ
それに、ネット越しでみてるなら分単位とかずれない限りたぶんわかんない
657名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:30:55 ID:s9QBTN/O0
アイマスをPS3に移行するだけなのに大げさだなーwwwwww
658名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:32:43 ID:HO12joXH0
>>655
報道腕章・・もとい、報道ペイントつけた非武装PCを飛ばせばなおよし。
やりてぇw
659名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:34:27 ID:EPIqcHXi0
>>656
いや、随時中継地域をいくつか設定しておいて、
数秒ぐらいのタイムラグで
『やべ!敵来たからPS3リセットして応戦せにゃ!』

どう見ても廃人ですありがとうございましただけどね。

>>658
報道ペイント付きモードというのを
課金かおためしかで実装してもいいしなw
660名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:36:37 ID:xHacYkPh0
>>658
非武装プレイヤーを盾にするプレイヤーや、
マチルダサーン!と言いながら特攻して邪魔する非武装プレイヤー
とかが出そうなヨカーンw
661名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:39:05 ID:EPIqcHXi0
>>660
傍から見た展開として面白いが、
ゲームバランス的にアレなんで
普通は当たり判定なしにすると思う。

視界…見えなかったらやる気出ないし
見えてたら盾にされるしなぁ。
662名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:39:42 ID:Or6NTJtA0
PCゲームでそう言った対戦型フライトシミュレーター系統は流行ってんの?
663名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:39:44 ID:HO12joXH0
後者はゲームとしてどーかと思うが
前者はゲームとしてはありだろうな
もちろん非武装報道プレイヤーも被弾大破する条件でなら

まあ、GM(運営側の人間)が熱血報道キャラ的なキャラ作りをして
各地戦場を報道マシンで飛びまくる(ライブカメラ)
+時々HP上で記事を書くぐらいでも、そうとう面白いとは思う
エースプレイヤーにインタービューとかね
664名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:41:43 ID:xHacYkPh0
>>661
となると、
飛行機ゲームでは小型ヘリ、
ロボゲーならジープやトラックなど、背の低い車を採用でw

そしていい絵が取れたのはセーブして、
オンラインで配信して全国のプレイヤーにダウソしてもらう…

久々に妄想がひろがりんぐ…。
665名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:42:14 ID:HO12joXH0
>>662
海外だとちらほら
国内はほとんど聞かないなぁ…残念ながら
666名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:43:49 ID:c/wrNf+wO
>>662
隠れた需要はあるよ
模型でもフライト物は増えてるし
まだこれからかもね
667名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:46:24 ID:EPIqcHXi0
>>663
>もちろん非武装報道プレイヤーも被弾大破する条件でなら
このあたりがキーだよな。
GM非武装プレイヤー(被弾なし?あり?)
一般人不可視見学モード(当然被弾なし)
固定カメラ(Internet上で中継)
報道ロール(被弾ありw)

>>664
国家(?)『報道』というロール(役割)を作って、
ユーザーやInternetから写真コンテストでもしてもらうとかw

いっそInternetで中継していろいろやれるんなら
Wiiでもよさそうだと思ったが、
WiiよりPS3のほうが画質が綺麗だということで
PS3に流れる層とかもw
668名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:46:44 ID:Or6NTJtA0
だったらやっぱりガンダムとかの版権モノか
もしくはエースコンバットとかの有名タイトルにしないと無理じゃないの?

素で新規ユーザー取り込むのはきついでしょ
669名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:47:23 ID:Z5poTDff0
おれはそういう世界でマッコイ商会を経営したいぞ
670名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:52:12 ID:xHacYkPh0
>>669
エリア88乙www
異様に安い怪しい武器売る気だなw

>>667
こういう妄想はwinとの連動性が強い箱○の方が現実的なんだよなぁ。
671名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:52:28 ID:HO12joXH0
>>667
GM非武装プレイヤー → 被弾なし/あり、GMによってありなし別でもいいかと

被弾ありで、
場をもりあげるのはGMのエンテーティナーとしての腕がそこそこないときつい

後は、基本(暗黙のルールとして)報道キャラは攻撃しないってルールが自然にできるなら
※「そんなの、報道キャラ攻撃するほうがあほだろw」という雰囲気があるなら
報道GMキャラ機攻撃=反射ってのもありかも
打ったミサイル全部もどってくるとか

まあ、GMってことならどーとでも。
672名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:53:07 ID:c/wrNf+wO
>>668
とりあえず中身が良ければ後はなんとかなるんじゃないかと
宣伝を考えた時に有名デザイナーを使うとか良くあるけど

実在の飛行機ならそっちの権利を気にしないと
自衛隊協力?とか
673名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:53:22 ID:HO12joXH0
>>670
マルチプラットフォーム考えると箱はどうしても飛びぬけるね

PS3は・・・どーしたいんだろうな・・・今だよくわからん・・。
674名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:55:17 ID:bLuz6AJz0
アップルに持ちかけたら断られたんだってな。コストパフォーマンスが悪いとかで
675名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:55:47 ID:EPIqcHXi0
>>670
間にライブサーバー立てるんだからどっちでもいい罠。

>>672
そこが問題なんだよなぁ…。
マニア受けで採算が取れるのか、
または判子が押せるのか。

>>673
そういえばPS3のスレだったな。
でもジャイロセンサが…あれ?
676名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 15:57:06 ID:LwH4gShg0
>>668
有名タイトルだと浸透は早そう。でも、観戦できるって要素でいけば、
ネットで繋がる限りでは認知は早そうだけどね。

みんな面白いこと思いつくなぁ。

ネトゲってプレイヤーのテクにしてもキャラの強化にしても行き着くところ廃人レベルが
要求されるような気がするけど、観戦できるなら話は別だよね。
観戦するヒット数でも計測できれば、ビジネス展開も可能かもしれない。
エース級の活躍を見たい人も多いかもしれないし。

妄想ですがw

しかし、N速+でこんな話題してるのが…w
677名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:00:33 ID:AXiPlVk70
ここは何てゲームメーカの会議室ですか?
おまいらの話面白杉w夢ひろがりんぐwww
678名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:01:14 ID:yn/1XZGJ0
ファミコンの頃はカセットに保証書付けているのナムコとサン電子くらいで
結構、良心的な会社だと思っていたんだけど、いつからこんなになっちゃったんだろうな
リッジレーサーが出たときはテクスチャとかはじめて見て衝撃を受けたものだ
開発にもの凄いオタ臭がするようになってきたのもあの頃からなんだけどな
679名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:04:27 ID:M6Sl4W2S0
おまえらゲハでやれww
680名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:05:47 ID:sI/O0vAO0
ID:nRkWW8/K0

こいつまじで人間として終わってるな。ゲーハー板に入り浸るとここまで馬鹿が悪化するのか。
つか、ゲームの処理のほとんどが画面フレームと同期してると思ってるバカって・・・・
でも、ゲハ板だとここまで馬鹿でも「任豚」である限りは、「同志」からマンセーされるんだよな
引きこもり低学歴が適当に専門用語並べるだけで、技術者扱いされるんだからそりゃにちゃんねるで
任豚が増えるのも無理ないわなwww
681名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:06:50 ID:EPIqcHXi0
>>676
PS3 or Xbox360 or Wiiレベル、つまりInternetと据え置きゲーム機の融合が出来るレベルに達している。
あとは誰がGoサインを出して、どのメーカが実装して、
どの運営がいいかの話w

>>679
いや、クライアントさえ作ればWiiでもPS3でもXbox360でも動くように
サーバ側を実装すれば…

話題がN+でないってことですねw
誘導よろしく。
682名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:08:36 ID:0WhIs+V90
>>672
エスコン場合最近はロッキードマーチンとかボーイングとか
そういう実機の製造元からライセンス受けてるね。
受けれなかった場合は偽型番にしてるのかな。ラファールM→R-M01とか
683名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:08:49 ID:kB0ZeJybO
>>680
ソニー社員ktkrwwwwwwwwww
684名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:09:13 ID:HO12joXH0
>>680
いきなりどうした
685名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:09:33 ID:xHacYkPh0
>>654こと、ID:YPgsE8MsOなら俺達の夢をなんとかしてくれるさ!
686名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:10:37 ID:HO12joXH0
>>685
そこでID出すのは可愛そうだとおもうぞw
てか、面白かったのでかなり熱くのってしまったが、基本スレ違いだしな。
687名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:10:42 ID:528qc9PK0
>>379
FF13-2
FF11オフライン
FF7-9が今度こそリメイク
FF3移植
FF4-6ベタ移植
この辺がくる予感
688名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:12:53 ID:HO12joXH0
FF0(ゼロ)
とかも入れといてやれ
689名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:13:15 ID:0WhIs+V90
>>687
11オフライン出るなら期待
あれ古き良きFFだよ。世界は。その上で動いてるのは酷い事になってるけどw
690名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:13:15 ID:AWDeb3Tu0
ttp://video.google.com/videoplay?docid=3163263343187879320&q=Incredible+Machines
個人的には↑のピタゴラ装置みたいなのをシミュレーションしてくれるソフト出て欲しいんだけどな
あらかじめ用意されたさまざまなアイテムのほかに自分でデジカメで身の回りのものを撮った画像を
テクスチャとして貼り付けてさまざまな特性を付加したアイテムが使えたりとか

こういうソフトがなぜ出てこないのか不思議でしょうがない、売れないのかな?
691名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:13:44 ID:c/wrNf+wO
>>685
ニュー速だから夢を語れるんだ!

なんちて
692名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:14:12 ID:EPIqcHXi0
>>685-686
つか、ここで出されたアイディアって、
ひろゆきの著作物なんだろうかw

熱くなってしまったが、面白いので
どなたかメーカーさん実装お願い。
693名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:14:25 ID:iLdmttnQ0
また下れねえ会社つくったな。期待ばっかされて結局何も出来ず、ずるずるとw
694名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:14:26 ID:Or6NTJtA0
>>690
スキマ産業狙うにもほどが有る
695名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:16:52 ID:c/wrNf+wO
謎魔界村とか?
元のゲーム忘れた…
696名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:17:12 ID:hsQgrGMh0
軍用かなぁ。
レーザー兵器搭載の戦闘機のシステム。
F14の延長で
同時に1024機の敵機を追尾出来て
同時に128本のレーザーで攻撃できるとか。
697名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:18:11 ID:+5NFdkCx0
>>694
PSには、グライダーを効率よく飛ばす設計をするだけのゲームがあったぞ。
698名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:19:45 ID:Gnu1oBi00
>>690
ちょっとニュアンス違うけど、パズルゲームならあったよ。
「インクレディブル・マシーン」でググってみ。
699名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:20:17 ID:EPIqcHXi0
ゲハ板への誘導まだ〜?wチンチン
続けたいけど続けたくないw

>>690 >>694 >>697
そういうのはWiiでやったほうが喜ぶ人が多いと思うんだ…。
700名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:21:20 ID:c/wrNf+wO
>>698
それだ!元ゲーム…
701名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:24:46 ID:EPIqcHXi0
>>682
どうせ関係ないが
スクウェアのレーシングラグーンでは型番が取れなかったため
86パンダトレノ→86-Lev
WagonR→Wagon660
スターレット→STAR
NSX→HighwayStar
などとやっている。
702名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:25:59 ID:IaeMoI8i0
>>698
いや、そのゲームの存在は知ってるんだが、PC版だし日本語化されてないし・・・
3次元の立体的なのが欲しいのよ、ジェットコースターみたいな360度ループさせてみたいし
ttp://www.tanomi.com/spacewarp/
こういうのもやらせてみたいし
703名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:32:44 ID:4U+RxIek0
画像じゃなくて浮動小数演算とかの能力が優れていれば
高度なシミュレーションゲームとか作れるかもしれんのだがな
704名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:33:28 ID:c/wrNf+wO
>>702
マーブルマッドネスの応用版みたいなのはどうだろう?
KOラビリンスって玩具パズルがあるが、あんな感じに
映画のキューブの様に謎を解きながら部屋を出るみたいなのもやってみたい
だけど一回解いたら終わりになりそう
705名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:40:39 ID:bLuz6AJz0
かつての半導体大国の復活・・・そう思ってた時期が俺にもあr
706名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:41:43 ID:RIPCtLQK0
なんかアイデアを聞いてるとサクセスの人みたいな感じがしちゃうなぁw
707名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 16:45:19 ID:nYc0r8pE0
Nintendo64やGC時代でも
自社で良作ゲームを発売して凌いだように
惨敗したPS3では
ナムコと手を組んで凌ぐつもりか?

SCEは任天堂なめてないか?
708名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:02:50 ID:YPgsE8MsO
>>690
Wiiなら行けるかも知れないですね。

さっき企画会議開いて、検討に入りました。
皆興味津々でしたが、軍事物は慎重に進めろと言われましたw

クレジットに「2ちゃんねる住人の皆様」とか入れるとか入れないとか話してましたが冗談半分ですw

それではそろそろスレ違いが過ぎたのでまたゲーム関連の板を除かせていただきます。

普通の住人に戻るおw
709名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:06:01 ID:EPIqcHXi0
>>708
実装、お待ちしております。
名前欄にあなたのID文字列を入れると…な機能とか…
…聞き流してください…
710岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/01/25(木) 17:08:06 ID:ibMz+IdC0
まだ>>1よんでないけど、南無阿弥陀仏>ナムコ
711名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:08:50 ID:HO12joXH0
>>708
AIのエース機の羽裏に喪男のAAとかいれ(ry

期待してます。がんがって。
712名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:08:56 ID:LwH4gShg0
>>708
がんばってね。楽しいゲームが生まれるなら個人的にはそれがなによりの喜び。
713名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:10:31 ID:rl3Wf9pu0
ちょwwwwwwwww
714名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:11:23 ID:c/wrNf+wO
>>708
頑張れ
wktkして待ってる
715名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:13:09 ID:xHacYkPh0
>>708
おまいみたいな夢のある人間がゲーム業界にたくさんいれば…!

頑張れ〜(´・ω・`)ノシ
716名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:13:42 ID:7aK42Qyp0
まぁ、これが成功したら一気に挽回できるな。








俺の中では。
717名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:13:47 ID:WTGPZW0o0
Nintendo64やGC時代でも
自社で良作ゲームを発売して凌いだように
惨敗したPS3では
ナムコと手を組んで凌ぐつもりか?

SCEは任天堂なめてないか?
718名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:16:02 ID:AL9EEFMS0
>>707
任天堂はなめてないッス
客をなめてるだけッス
719名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:17:01 ID:EPIqcHXi0
>>716
むしろ新しいビジネスモデルだという気がする。
Wiiでも技術的に可能だけど、PS3でないと味わえないというような。

ノシ
720名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:19:58 ID:xjzerg+z0
この流れだとデンジャープラネットが実現する日は近いでFA?
721名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:26:28 ID:lVco/Lgj0
PS2基盤みたいにアーケードで使えば
722名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:29:05 ID:lW78j00Q0
>>718
確かに。('A`)
723名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 17:37:41 ID:ia47mVnV0
なんで今頃になって・・・泥縄だなあ。
724名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 18:59:21 ID:7TZCqvIW0
鵜之澤さんって山科社長が「うちもゲーム機だ」とか言い出した時に
ピピン作って大赤字叩き出した人だよ
あのときもゲーム機じゃなくてマルチメディア機とかいってたから
久夛良木さんと話があうのかな
725ny:2007/01/25(木) 19:11:04 ID:Kxzyt7ab0
cellの実力は、ダイサイズが小さくなって消費電力の減る数年後に発揮されると見た。
726名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:14:03 ID:B6jYd0T80
ちゅうか、ソフトメーカーってPC用ゲームソフト主体にスりゃ良いじゃん。
搾取されないよ。
P-III 1GHZ MEM512MB 以上ってなので十分出来るってな内容にすりゃ結構売れると思うが。
727名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:21:58 ID:fgPdGv4PO
Wiiでニュース配信とかできるんでしょ
PS3は終わっているから早くPS4出して。
728名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:25:19 ID:dfI+fhXK0
今日始めてWiiの現物を観た
リサイクルショップで29800円
PS3は4台中古があり未使用2台転売で儲かると踏んで
買い取ったんだろうが、、、
729名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:28:31 ID:QOjBLa94O
「約30人の開発者」というのが少ないと思うのだが、大丈夫か?相当過酷な労働環境になってそうに思うが・・・。
730名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:31:13 ID:tPr+Ngfs0
もうPS3は捨ててPS5出すべき。
731名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:31:41 ID:RbEYi/4k0
>>459
文系?
732名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:32:47 ID:g/3sCbwW0
>>726
国内ゲームメーカーもいろいろとPC参入を試したが、ユーザーが買わないんだよ。
国内のPCゲームユーザーはエロゲにしか期待してないか、または海外物しか見てないから。
もし、海外のゲームより凄いゲームを作れれば売れるだろうが
長年PCでやってきた海外勢より凄いのがいきなり作れるはずがあるまい。
733名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:47:14 ID:QOjBLa94O
>>730
じゃあ、PS6で。
734名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:50:18 ID:d4uA3I620
PS3のアイマスはその超高性能をいかして

実写版になります!!!

XBOXのような低性能機ではペラペラのアニメ絵しか表現できません
しかしPS3は違います!超リアル!ホンモノの女の子がゴマエーを歌います。
※ただし音声のみ吹き替えです。
お楽しみに!!!!
735名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 19:55:49 ID:LFlYck6XO
ピタゴラ装置っつーか、こういう作品を作る海外の芸術家がいるんだよ。

かなり昔から活動してて、DVDとかビデオが出てる。

てかPS3でパネキット出せ!
736岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/01/25(木) 23:05:19 ID:ibMz+IdC0
>>735
先にPSPで欲しいな。
だしてくれるなら即GKボランティアになっても良い。
737名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 23:15:39 ID:R6g7iHLP0
長年要求通りのパソコン用CPUを作れなくてアップルに愛想尽かされたIBM
やはりCELLでも同じ事になったな

ソニーぷぎゃーだなw
738名無しさん@七周年:2007/01/25(木) 23:34:28 ID:TOgIV22r0
>>734
誰が超高性能だって・・・??360のことだよね
値段高いのに低性能なのって終わってるよな

Triangle Setup
Xbox 360 - 500 Million Triangles/sec
PS3 - 250 Million Triangles/sec

Vertex Shader Processing
Xbox 360 - 6.0 Billion Vertices/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 2.0 Billion Vertices/sec (using only 16 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 1.5 Billion Vertices/sec (using only 12 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 1.0 Billion Vertices/sec (using only 8 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 1.0 Billion Vertices/sec

Filtered Texture Fetch
Xbox 360 - 8.0 Billion Texels/sec
PS3 - 12.0 Billion Texels/sec

Vertex Texture Fetch
Xbox 360 - 8.0 Billion Texels/sec
PS3 - 4.0 Billion Texels/sec

続きはここ
http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=19237
739名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 01:14:43 ID:xH2WfXM00
>>736
PSPで速度的な劣化とかまったくなしに完璧に動いてるよ?パネキット。
俺もPSPでパネキットに再びはまってるもん。
740岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/01/26(金) 01:17:21 ID:xeC5OLEq0
>>739
ああ、エミュか。。
CDからISOに落としこんではあるんだけど、
PDAがエミュ機になってるから今一つ動けないんだよね。

プロペラ飛行機作った時が一番感動した。
テッテッテッテテレレレレー
741名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 04:13:23 ID:T7tRPAJH0
ゲームソフトを開発する会社なのか?
742名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 04:38:56 ID:YS0h/lwJ0
>>741
リストラ会社だってさ。
743名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 05:43:44 ID:xEqoSYsJ0
>>738
下記の項目においては箱○の場合はパイプライン割り振りによるから、
基本的な性能はPS3の方が上。

…SPEがちゃんとプログラムできれば、だけどね。

Vertex Shader Processing
Xbox 360 - 6.0 Billion Vertices/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 2.0 Billion Vertices/sec (using only 16 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 1.5 Billion Vertices/sec (using only 12 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 1.0 Billion Vertices/sec (using only 8 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 1.0 Billion Vertices/sec

Pixel Shader Processing with 16 Filtered Texels Per Cycle (Pixel ALU x Clock)
Xbox 360 - 24.0 Billion Pixels/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 20.0 Billion Pixels/sec (using 40 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 18.0 Billion Pixels/sec (using 36 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 16.0 Billion Pixels/sec (using 32 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 16.0 Billion Pixels/sec

Pixel Shader Processing without Textures (Pixel ALU x Clock)
Xbox 360 - 24.0 Billion Pixels/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 20.0 Billion Pixels/sec (using 40 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 18.0 Billion Pixels/sec (using 36 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 16.0 Billion Pixels/sec (using 32 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 24.0 Billion Pixels/sec
744名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 08:55:05 ID:YMqRssqx0
>>738
よくよめ、ロースペック箱360とちがって、高性能なPS3でアイマスが出たら、
と言う妄想話のようだ。
745名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 09:01:08 ID:f+7/L5IU0
一方任天は東大教授の開発したCellの何倍もの能力の…
とかだったら時次次世代機開発競争終了だな

ナムコの株主はたまったもんじゃないな
746名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 09:12:39 ID:31XUn7Uf0
>>745
任天堂はある程度枯れた技術で水平展開する
未知の新技術を導入すると信頼性やら生産歩留まりやら余計なリスクを背負い込むから
アイデアで勝負する会社だね
747名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 13:00:08 ID:ORMRNKJk0
>未知の新技術を導入すると信頼性やら生産歩留まりやら余計なリスクを背負い込むから

まさにPS3がこの状態だな。
748名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 14:37:29 ID:JCoUDp5U0
東大ってとあの地球シミュレータを数百個のプロセッサで賄うというあれ?
あれが登場した瞬間にプロセッサを九個も集めてもその数%のCellに未来がないのが確定した訳か
749名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 14:45:42 ID:JdhY1I1p0
研究段階のCPUと市販品比べてどうするよ。
研究室レベルなら数100GHzで動くCPUもあるぜ。
750名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 15:26:50 ID:7dIBg7X40
GeForce8800GTX-SLI 1036GFLOPS
RSX 1800GFLOPS
751名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 15:35:13 ID:VWPDLOEo0
泥縄だとか言っている奴がいるが、
んなことはソニーだって分かっている!

今回の記事は

 ただの  株 価 対 策  です
752名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 16:33:47 ID:+N6omfM90
ソニー頑張れ。
任天堂も自社ソフトばっかり売ってるらしいじゃないか。
ソニーが弱い一因は自社ソフトが弱いからだろう。
753名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 16:36:07 ID:Z+FvJXdd0
まあ任天堂はやばい時期を自社ソフトでどうにか繋いだってのはあるなあ
754名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 16:42:15 ID:L3T35x2R0
>>743
PS3も24.0 Billion p/sの性能出せるのはテクスチャ処理してない時だけで
その上できる処理も限定されるから数値ほど性能高くねーのよ。
755名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 16:44:03 ID:spgERQNqO
まさに負け組。
756名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 17:32:43 ID:nnvF20t+0
ps3ってコントローラー付いてる?
757名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 17:57:47 ID:3fQ64M440
ダンシングリモコンなら付いてないぞ
758名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 18:37:04 ID:xB7VFBWE0
PS3大健闘
2007年1月15日〜1月21日 PS3 国内販売実績台数
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
堂々の 21,105 台
759名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 18:37:25 ID:xB7VFBWE0
ソニーがMS製作レースゲームをGTと偽りPSPサイトのトップロゴに
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1169753445/
760名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 18:51:41 ID:FS8w/h/y0
今から開発しても遅いだろ。。。
ソフト出るのは2年後だろ。
761名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 19:40:39 ID:MGe5UWCq0
>>112
今が遅いとしても、やろうと思ったなら今より早い時なんてどこにも存在しないんだ。
762名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 19:44:23 ID:N4lTEnhs0
株価吊り上げ工作だな。

2500億円もの転換社債償の還にビビリまくってる様子がよくわかる。
763名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 19:46:27 ID:N4lTEnhs0
>>761
手遅れって言葉、知ってる?
764名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 21:07:37 ID:WF6Ct8aY0
>>763
株価操作のための工作を連発してるけど、
もはやちょっときびしいよね。

2500億円の転換社債が命取りになりそう。
765名無しさん@七周年:2007/01/26(金) 21:23:17 ID:hWsp9xMX0
最近のナムコの任天堂機へのゲーム

Wii:縁日の達人
他のWiiのゲームと比べ物にならないほどリモコンの精度が悪く、任天堂提供のサンプルをそのままという噂も

DS:美味しんぼDSレシピ集
DSお料理ナビのパクリ、というか全く一緒。むしろ改悪。
766名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 00:57:22 ID:aCxbTZut0
いずれにせよ、負け犬連合だな。
767名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 04:02:00 ID:by+fd7MY0
ナムコは本当にソニーと一蓮托生なんだな
実感したよ
768名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 04:10:00 ID:a7VhaVaP0
ナムコの凄いゲームは凄いハードでないと再現出来ないんだよ!!
769名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 07:50:06 ID:x29RBKQD0
アレだ、ラスベガスで調子に乗ってたら帰りの飛行機代もスってた。
ポケットには1コイン一枚分のお金だけ。それでは電車に乗れない。
どうする?に選択肢は2つ、借りて帰る、博打する、前者は期待薄。
博打するしかないだろw。
770名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 08:35:56 ID:B3kLKHc00
そしてケツ毛までむしられて放り出されるわけですね?
素直にその金で電話かけて親(ソニー本社、バンダイ)に電車賃借りて帰れよって話だがw
771名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 08:56:21 ID:oL0dezu50
コイン一枚分の金手にして大使館へ行って頭下げろと。
「最後の一枚は我慢したんです」ってw

マジで最後の最後まですってから謝るより、まだ株主の目も温かいと思うぞ。
勝算もない特攻やらかされるのが一番困る。
772名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 11:53:09 ID:EXQqf4dT0
つうか一番の優先はPS2用のエミュ開発する会社じゃないの?
一刻も早く作って余計な部品取り除いて安形PS3作って利益上げなきゃならないだろうし
773名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 13:04:38 ID:2GB2oV7L0
>>772
CELLで作ったのはいいが、今の現状CELLである必要性が全くない
普通に考えれば、CELLに特化したプログラムを開発する会社だと思われ

PS2ができるようにして欲しい気持ちは分かるが、やる気があるんだったら
我慢すればできるなんて発表は普通の企業はしない。

Linux向けの分散演算ができるソフトの開発でFA
774名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 13:35:43 ID:EXQqf4dT0
>>773
パソコン用OSじゃソースをCell用CPUに最適化してビルドし直しても
CELLはまともに動かないでしょう(一般CPUより遅いって意)
CELL用に0から開発したOS必要になるんじゃないの?CELLnixとかw

大体アップルがパソコン用CPUがまともなもの出来なくて愛想つかしたんだから
0からOS作ってもまともなもの出来ないね
775名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 15:57:42 ID:yrRfu27q0
バカ高いPS3でLinuxをうごかす意味がどこにあるんだ?

キチガイか?
776名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 16:00:09 ID:3igSumWW0
完全体になれるのだろうか
777名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 16:00:33 ID:KW+5uEac0
Linuxのせるとしてキラーアプリというか
コンテンツというか
どうせなにも無いのだろうなぁ
778名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 16:28:53 ID:/ZtcgOOJ0
安いPS 2 にLinux乗せるとは意味が違うよね。
779名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 16:53:08 ID:3igSumWW0
見せてもらおうか
PS3クオリティのゲームとやらを
780名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 16:56:20 ID:3igSumWW0
1のことをやる前に
100の準備と作業が必要なPS3
781名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 17:00:15 ID:3igSumWW0
PS3に一番近いところにいる
GTチームでさえ
あのもっさりαことコンセプトしかつくれない
あれから進化するにしても
もうPS3の限界は見えた
ゲームのでの実性能はPS2と同等のもっさりに確定
782名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 18:21:30 ID:my+0iD200
だからCELLはCPUの作りでパソコン用CPUじゃ無いって言ってるのに意味がわからんのか?
汎用的なソフト動かしてもゲロ遅いだけ
スパコンみたいに莫大な金かけてそれのみの専用ハードで専用ソフト動かすのに向いてる

なんか夢みてるアホが多いな
パソコン用に使えて高性能ならばアップルが愛想つかしてインテルに鞍替えしないって
783名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 19:01:26 ID:L4Sw+xF20
>>782
なんか7つのCPUが同時に動ける訳だから、
メインのCPU一つがOS機関部を担当して、後の6つが、
それぞれアプリを分散して担当ーとかそういう組み方が、
可能なら少しはマシだろう、そういう組み方をすれば。
メインメモリは共有なんだから、特にバックグラウンド処理に回った、
そのアプリにパワーを食われたり不安定になったりと言う事が無くなる、
場合があるw。CELLが期待の性能を持っていればの過程だ。

なんとなく往年のFM−7を思い出す。
784名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 19:04:07 ID:APkHLIJ60
人造人間17号・18号を吸収することで「完全体」になるんだよな!
785名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 19:25:22 ID:bnOA6YtQ0
★★大胆予想★★
SCEI は今年〜来年ソフトバンクに買収される
786名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 19:35:02 ID:xoySEB5m0
>>783
マルチコアのインテルCPUでいいじゃん。
787名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 19:44:15 ID:qrnHiNo70
>>784
PS1とPS2のことか
788名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 19:45:42 ID:JDJAzNYD0
PS2の時もたしか、ソニーの作った開発ツールが糞すぎたから
ナムコが改良してようやく使えるレベルになったんだっけか
789名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 20:23:11 ID:yetTr+Vg0
開発環境は箱がいちばんいいんじゃないの?
790名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 21:07:04 ID:my+0iD200
>>783
その認識は違う

わかりやすい様にあえて間違った事言うと
メインCPUと残りは賢い機能を持った数値演算コプロセッサが複数個付いてると思えばいい
1つの計算処理を分散して高速にやるのは得意
791名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 21:08:49 ID:dESlbfNi0
やることがチグハグすぎる
792名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 21:14:00 ID:xoySEB5m0
>>791
ものづくりをないがしろにしてるな。ソニーは。
793名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 21:22:17 ID:dESlbfNi0
>>792
う〜ん
というより、ハード屋がカタログスペック最優先でなにも考えずに設計してるとしか思えない
あるいは経営陣の抽象的観念的要求に答えるべく斜め上スペックになってる感じ?

「コンピューター ソフト無ければ ただの箱」ってフレーズ、何十年前からあると思ってんだろう
ソニーはいまだに分かってない。
794名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 21:38:13 ID:xoySEB5m0
>>793
ハードを売るたびに4万円の赤字なんでしょ?
ソフトをないがしろにするとは思えないんだけど。
795名無しさん@七周年:2007/01/27(土) 22:16:12 ID:wxhOtQUw0
>>794
思えなくてもしてるんだからしょうがない。
796名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 00:13:40 ID:TdQ58GXv0
最高のハードを作れば、ソフトは勝手についてくる
なんて思ってるんだろ。


最高とか最低とか抜きに、wiiと360に勝てばいいだけだが。
バカみたいに金を持ち、ソフト屋なMSに、
DSで勢いついて、いのししのように突っ走る任天堂

ちょっと相手が悪いなぁ
797名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 03:18:51 ID:jmUv/Dct0
結局CELLって言うのはやたら時間がかかる計算処理は得意だけど(但し単精度浮動小数点演算)
メモリー転送量が増えるとやたらと遅くなる、マルチコアだが言うなれば1つの事しかできないCPU
シングルタスク・マルチスレッドって感じ
798名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 04:01:02 ID:CQqapLZ40
ソフトがついてこれないハードってなんか素敵
799名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 06:13:25 ID:aDM1ASyo0
>>790
もう少しイメージしやすく書けば、
PPE(メインCPU)はアプリケーションレベルの処理を受け持つ。
つまり、ゲームで言えばゲームそのもののアルゴリズムや、
アプリで言えばコンパイラが吐き出したAPIコールとかいうレベルまではここがやる。
でないとコンパイラでソフトが作れない。
SPE(サブCPU)は頂点演算やAPIから特化した処理を受け持つ。
汎用パソコンならカーネルと呼ばれる部分や、ゲームならサブルーチンレベルの処理で
分散化した方がいいところをバラしてやらせる。
この辺の組み上げ方がうまく行くと、相当スゴい性能が出せる。

現実にはAPIがSPEをスレッド化して利用するようなOSも存在しなければ、
SPEを効率的に利用できるライブラリも存在しない。

現状ではSPEをデジタルビデオのデコードやサウンドの音場構成の為に割り当てる程度で精一杯。
バーテックスシェーダーや、ピクセルシェーダーとしても使っているが、
そんな処理なら汎用のGPUにやらせてドライバの完成度で勝負(箱○がそれ)した方が賢い。

もちろん物理演算なんていうアホみたいに重い演算処理をSPEにシェアさせる
なんていう素晴らしく正しい使い方をしているゲームもあるので、
それはそれでPS3って素晴らしいンだけど、
全てのゲームがその物理演算を要求してるかってーと…?
むしろWiiみたいなインターフェースのハードに有った方が使うんじゃね?的な演算処理。
800名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 06:20:07 ID:aDM1ASyo0
SPEは組むのも大変だが、使い方を考えるのも大変。
もちろんツボにハマればスゴいんだが…。

おそらくSPEを汎用的に利用できるようなノウハウがゲームメーカーに蓄積する前に
PS3そのものが地盤沈下するのではないかと思われる。残念ながら。

もっともソニーがPS3をゲーム機ではなくアーキテクトとして考えていて
BRAVIAなんかに組み込まれたりした時、SPEは存分に活かされると思われる。
地デジの数チャネル分のデコードとHDDへの録画をこなしつつ
BDからの高品位デジタルビデオのデコードをしてHDMIへ送出する、
なんて事はSPEがあることで素晴らしくやりやすくなるからだ。
(Wii積んでもこんな事は不可能)

でなくてもPSX的なPS3をプロダクトすれば、ホームメディアサーバーとして
安価で高性能なものができるのは容易く想像できる。
だがPSXがズッコケた過去があるだけに、PSX2?が出ることは考えにくい。
となれば、さっさとハードを安くしてBRAVIAに標準オプションとして
PS3を内臓させちゃうのがかなりの早道な気がするが、
家電で儲けたカネでゲームの赤字を埋めるってのも今のソニーの社長はYesと言いそうにない。

クタの目論みは間違っていなかったが、結果的に間違いになってしまったということ。
新幹線で言えば500系のようなオーバースペックの徒花に終わる可能性が高い。
クタがゲーム機ではないと言っていた部分を理解できなくはないのだが、
もはやソニーの体力がどうしようもないくらい落ちすぎたのが運のツキ。

ちなみに何が言いたいかと言うと、このカキコは長文だが縦読みではない、ということ。
801名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 06:24:26 ID:FH3ggYbm0
正直、ガンダム無双の為にPS3買ってしまいそう
すいません、ぶっちゃけガンダムとつけばなんでも良いんです。すいません
802名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 06:28:36 ID:xD6hvORV0
Wii用ソフト「Elebits」プレイリポート&開発者インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm

瓶などの小物から家そのものまで、空中に持ち上げることができる。
物体の処理には物理演算が用いられていて、車ならタイヤが動いたり、
ボールなら弾んだりと実際の物体の動きをリアルに再現している

――基本的にステージにあるすべての物体に対して物理的な法則をシミュレートしているのでしょうか?
向峠 そうです。
803名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 10:30:55 ID:J/VoszO/0
327 :名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 11:33:15 ID:BxwpqFgQ
さっきゲオ行ってきた
平日なのになんか行列できてたから、何かあったんですか?って聞いたら
PS3が今入荷したって言ってたんで、即列に入れてもらったらなんとか買えた、、、列に入れず買えない人もけっこういたみたい

332 :名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 11:35:50 ID:BxwpqFgQ
さっきヨーカドーに食品買いに行ったついでに2FでCD見にいこうと思ったら
途中で行列を発見@w@
何かと思って聞いてみたらPS3が入荷しましただって
すぐ並んだらなんとか買えた
即完売って感じだった

348 :名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 11:41:44 ID:BxwpqFgQ
さっきツタヤに本買いにいったら、平日なのに列を発見、、、、
何かと思い聞いてみたらPS3入荷したとのこと
すぐ並んだら買えたわけだが、買えなかった人が店員に文句言っててワロタ
804名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 13:12:34 ID:Vusbscym0
>>800
いくらなんでも500系に失礼です!><
805名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 18:10:22 ID:4aBaL5LD0
>現実にはAPIがSPEをスレッド化して利用するようなOSも存在しなければ、
>SPEを効率的に利用できるライブラリも存在しない。

ゲーム屋にはその辺を理解出来ません。
ライブラリ呼べば良いって認識じゃもうだめぽ( ´Д⊂ヽ

並列で処理させてハンドシェイクを上手に作る技術を持ってたら
日本でゲーム屋なんて儲からない仕事はしない。

806名無しさん@七周年:2007/01/28(日) 19:22:38 ID:JLnQUf4k0
ソニー株式会社は
インターネットの匿名性を悪用し、一般閲覧者成り済まし行為を用いて周到な裏工作を展開、
競合企業の製品を口先三寸で妨害、自社製品称揚狂言、不都合な消費者に直接暴言・冷笑を繰り返すなどの悪質を極める
世論捏造行為が各所で発覚、現在社会的責任を放棄して誤魔化し中の企業です。

知らなかった人は人間の尊厳と日本国消費者としての世界史上での評価にかけて気をつけましょう。

報道済み記事(ソニーは告訴せず現時点で23ヶ月間黙殺中)
http://newsstation.info/up/img/ns17087.jpg
http://newsstation.info/up/img/ns17088.jpg
http://newsstation.info/up/img/ns17089.jpg

他の告発サイト
ソニー社員が価格.com上の消費者に成り済まし、音響製品消費者に吹聴するも正体発覚 http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
自社製VAIOの不良問題で苦しんでいる人のサイトに一般人に成り済ましたソニー社員多数が出現し、普段と同じ集団書き込みを用いて被害者への冷笑世論を捏造し、IP表示機能により発覚 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
ソニーが環境保護団体をネット成り済まし世論工作企業導入で潰す計画を行うも公式文書の漏洩で失敗し世界的顰蹙を浴びる http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
ソニーに依頼された工作員が一般人に成り済まし、アメリカ国内各地でPSPの落書きアートを乱発して発覚 http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
ソニー社員が一般人に成り済まし、DSの不良問題を捏造しようと試みて正体が発覚、失敗した事件  http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more

ソニーが成り済ましファンサイトを捏造して正体が発覚 http://japanese.engadget.com/2006/12/12/sony-psp-no-no-no-no-no/
ウォークマン体験記サイトがソニーによるやらせと発覚 http://japanese.engadget.com/2005/12/17/sony-fake-blog-debacle/
独立系半オフィシャル・ブログ装っているソニー専門情報サイトが、事実上のソニー管理下にある事を指摘する記事 http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/
807名無しさん@七周年
資本金が1億あったら、銀行から100億くらいは、かるーく融資してもらえるだろーよ