【文化】 「ゲームメーカー、雪崩をうってソニー陣営から任天堂陣営へ移る」の声も…SCE「ドラクエについてはノーコメント」★9
・「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、SCEの「PS3」陣営を離脱、「ニンテンドーDS」専用
として07年に発売されることになった。「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって
任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。
ドラクエは、任天堂の「ファミコン」で産声を上げ「6」作まで任天堂陣営だったが、SCEに
請われ、「7」からSCEに移った。そんなドラクエが今回、SCE陣営から離脱することに
なったのには様々な要因があるが、実は、ドラクエに限らず「PS2」にソフトを供給してきた
メーカーはSCE陣営からの離脱をかなり前から模索していた。
「(PS2へのソフト供給を)やめられるものならやめたい。でもやめられない」。大手ゲーム
メーカーの幹部は2年前、こんな悩みを打ち明けた。「PS2」へ供給するゲームの開発費が
膨大になり、しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。
「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。さらに「PS3」になると「PS2」の2倍
から3倍以上とされる。ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、
「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。
そうした中で出てきたのが「DS」である。既に国内で1,200万台を売り上げ、06年内には
1500万台になろうとしている。ミリオンヒットになるソフトも続出しているが、それも映像に
凝ったものではなく、シンプルで親しみやすいものが売れている。開発費は相当抑えられ、
その分、今まで無かった新しいゲーム作りにチャレンジできるのだ。実は、「PS3」用のソフト
開発を表明しながら、方針変更し、直前に告知を「消した」メーカーがかなりあると言われる。
「スクウェア」も、「PS2」で映像のリアルさを追及するあまり、
開発費がかさみ経営が行き詰った。それで、スクウェア・エニックスになったわけだが、
和田社長は12日の記者会見で、「(DS移行で)ドラクエ9は前作(PS2用)よりも
開発費を抑えられそうだ」と語った。新作が出るたびに開発費が膨らむ事にストップをかけ、
利益向上を目指す考えなのだ。(
>>2-10につづく)
http://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html
2 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:07:19 ID:bOXDPBWn0
2ゲット
オセーヨGK&妊娠
3 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:07:35 ID:eMILZn+W0
ニダ
(
>>1のつづき)
ゲーム業界関係者は「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターンが期待できる
DSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。
スクウェア・エニックス広報は、「ドラクエはもともと、一番売れているハードに供給し、
多くの方に遊んでもらうという考え方です」と話した。任天堂広報は「ゲーム人口を拡大して
行きたいという当社の考え方に共感していただいた結果だと考えています」。
一方のSCE広報は、「ドラクエについて特段コメントできることはありません」とだけ答えた。
ドラクエだけでなくソフトメーカーの多くが、SCEに見切りを付け始めたとの情報もある。
ゲームに詳しいジャーナリストはこう話す。
「SCEは、PS2もPS3も『ゲーム機ではありません』みたいなことを言ってる。ソフトメーカーは
一生懸命にSCEに協力し支えてきたわけです。しかし、DVDやブルーレイの販売ツールの
マシンのようにしてしまった。ゲームファンを減らすようなもんで、これじゃぁ、前の任天堂の
方がまだいいと。『大政奉還』が近いんじゃないですか」 (以上、一部略)
※元ニューススレ
・【ゲーム】 「ドラゴンクエスト9」、ニンテンドーDSで来年発売…通信対応&アクションタイプに★10
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166068699/ ※前:
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166191208/
5 :
剛竜馬:2006/12/16(土) 11:07:57 ID:m4VAWZ1K0
5竜馬
PS3で自爆おめ
7 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:09:52 ID:BAsXqBqb0
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉
{:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l
l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三<
ll (、 っ) : ,l::::シ久'l
l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
丶、__, -―''"/,/
,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
8 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:10:07 ID:LCKSjA3O0
ドラクエ10はXBOX360
9 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:11:17 ID:WPTNGqF50
ドラクエ11はWii
10 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:12:54 ID:7C5KGv880
歓迎かな?
つーか、俺のPS2が壊れるまではPS2で出して欲しい。
そのあとDS。
もうそろそろ壊れそう…読み込みに随分失敗する。
11 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:13:40 ID:LCKSjA3O0
最新版のドラクエを、ファミコンのカートリッジで出すというのもおしゃれ。
12 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:14:17 ID:zOzx0qrG0
FF7まではファイファン、FF8からはエフエフでおk?
13 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:14:32 ID:e66dlXAI0
一番売れているハードに供給するのならパソゲーにすればいいのに
14 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:14:53 ID:hS/rT04Y0
PS3と3DOが重なって見える
ともに3という数字と2文字のアルファベットで表記している
しかも電気メーカーが製造している
これはなにかの暗示なんだろうか?
クソニーの凋落の原因はやはり成果主義にあったらしいな。
16 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:15:23 ID:sjxLkkWX0
今日も元気にGKが発狂してるな
IP丸出しでブログ荒しする池沼の癖に体力は有り余ってやがる
さっさと首吊って死ね社会のクズ。ああその前にもうすぐクビかw
17 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:16:04 ID:O5x5k+jh0
コントローラーは有線じゃないとダメだ
18 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:17:15 ID:hS/rT04Y0
>>13 ソリティアなんて世界で一番売れたゲームだよな
GKと妊娠氏ねよ
DQはPS2で出せよ
21 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:18:08 ID:nyltPg6B0
白い方が勝つわ
これはすでに30年近くも前から決まってる運命
22 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:18:22 ID:wkaCbnd30
最近のSQNYの空気よめないっぷりも凄いよな
23 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:20:06 ID:MIMweeBK0
FFが12で失敗したからなぁ
24 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:20:27 ID:18raXfPH0
いい流れだなぁ
25 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:20:33 ID:wIGEZHr+0
>>20 ポートピア、オホーツク、軽井沢の流れがあってのドラクエだったのに
こんなもんバンダイかタカラのゲームかと思っちまうぞ
わかった!!!
PS3はそのグラフィック性能を武器にアダルトゲームを売ればいい!!!
これなら複雑なプログラムにしなくても売れるし、開発費が抑制出来る。
コントローラーは専用空気人形。
…振動機能付き。
28 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:22:58 ID:hS/rT04Y0
>>20 装備でグラフィックが変わるのと
アイテムが絵になっているのは良いなと思ったが
戦闘で仲間がAIでちゃんと動くんだろうなぁ
全員PCかな
30 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:24:37 ID:e66dlXAI0
普段はキー操作だけど、メニュー画面ではタッチ操作しか受け付けません
なんてことになりそうで怖い
大丈夫か?
31 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:25:58 ID:7IiZ9Vh80
本体売れてないのに、ソフトがそれ以上売れることはないしな
今回のドラクエは500万本は余裕で売れる
俺は買わないけど
正直xbox360が1番面白い
>「スクウェア」も、「PS2」で映像のリアルさを追及するあまり、
>開発費がかさみ経営が行き詰った。
スクエェアの経営がおかしくなったのは、映画が原因じゃないのか?w
>>30 不安がりすぎw
同じようなメニュー画面のどうぶつの森ではちゃんとどっちも使えるようになってたから、
まさかドラクエでそんなミスはしてこないと思うわ
まあ、慣れるとタッチペンでの操作のほうが楽なんだけどね
まぁとりあえず、法則スゲェェェェェェェェェ!
36 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:28:59 ID:rdOGkbtW0
DOAとかソウルキャリバーとかのコスチュームで、
全裸をデフォで選べるの出したらPS3勝てると思うよ♪
>>30 各種メニュー画面はタッチの方がやりやすい(速い)ぞ。
食わず嫌いせずやってみれ。
DSには移動をタッチ(韓国MMO方式)で行わせるRPGがあってな。
あれはあまりに苦痛で即座に投げた。
>>33 そうだよ
FFなのにファンタジーかと思ったらSFだったからね
ありゃダメだ
主人公にも惹かれないし感情移入もできなかった
>>33 倒れかけのきっかけは映画だけど、ゲーム自体も開発費高騰
で利益を圧迫させていたのは事実。
41 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:31:13 ID:hS/rT04Y0
>>37 たまにタッチペンをつかうのは良いけど
常時っていうのは疲れるなw
42 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:31:48 ID:lUTzbrC7O
振動つけたほうがイイナ
MGS
ゲームシステムの開発費が上がってるのか、モデリング費用があがってるのかどっちなんだろ。
44 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:32:08 ID:LCKSjA3O0
46 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:32:38 ID:5xItGMFW0
WA6が出るならPS3を買っても良い
一昨日にPS2で5が出たばっかりだけどなー
>>43 「一番かかってるのはCGムービー制作費」に1票
48 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:35:18 ID:hS/rT04Y0
人件費じゃね?
PS4に期待しよう
>>33 あれは酷かったよな。名前だけで何一つFFじゃない。
ちゃんとFFらしいファンタジー物にしとけば、ハリポタとかロードオブリングみたいに受けただろうに…
52 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:37:06 ID:CYEx5pczO
>>33 スクエアが映画作って倒れそうになったところにSCEが150億分の株を買って救った。
で今その恩を仇で返そうとしているスクエニに消費者が賛同している状態。
33 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/16(土) 11:02:07 ID:qo0dQVaC
240 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 10:55:48 ID:iUWxrIJX
クローズドメガシアターで放映されたFF13の映像内容です。
(曖昧だったり意訳したりしています、「○」は忘れてしまった部分です…)
「遥か天空に浮かぶ巨大な機械都市『コクーン』
クリスタルに守護された平和な世界の中で人々は外界(下界)からの『○○○』(モンスターの侵入者?のようなニュアンスの存在の総称みたいです)の存在を恐れていた
しかしある日○○○がそれらを侵入させてしまう
『聖府』は彼ら(侵入者を侵入させてしまった人々)を下界への強制移住を決定
しかしそれは「移住」という以上に辛く生半端なものではなかった(ここ以降内容微妙です…)
クリスタルはその意思で扱う人間を選ぶようになった
そしてクリスタルに選ばれた、人類を滅ぼす者
彼女はただ『ライトニング』と名乗った」
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 11:02:38 ID:qo0dQVaC
(つづき)
気分な映像はゲームショウと同じですが、一部新映像がもりこまれています。
新映像だけ箇条書きにします。
・水に包まれながら機械のような体の召喚獣?っぽい巨大な2人の女性が空中で向き合っている
・兵士達に囲まれる銃を突き付けられるライトニング、余裕の表情?
・映像の最後にバイクに乗った金髪の青年が出てきました!
ライトノベルで物書きに目覚めちゃった中学生のうち、10人中9人が思いつきそうなネタだなw
54 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:38:45 ID:W1oL6MeD0
55 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:39:24 ID:lUTzbrC7O
映画の失敗はエニックス関係ないから
>>52 恩を仇以前に
共倒れになるのは目に見えてるから当然の結果だろw
それにもうその頃とは別の経営なんだからw
http://blog.livedoor.jp/neoplay/ DS
風来のシレン 販売数:約5万本
ぷよぷよ! 販売数:約18000本
流星のロックマン
ペガサス 販売数:約16000本
ドラゴン 販売数:約14000本
レオ 販売数:約13000本
Wii
ポケモンバトルレボリューション 販売数:約34000本
BLEACH Wii 販売数:約9000本
360
地球防衛軍3 販売数:約9000本
ワールドサッカーウイイレX 販売数:約7000本
お姉チャンバラX 販売数:約6000本
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
58 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:43:26 ID:Iy/iD6mq0
>>55 ゲームの収益では足りないから手を出したんだよ。
いまどきこれくらいのゲームなんて腐るほどあるのに、
いまだにありがたがってるのは、化石だな。
据え置きだとカミング200Xだな
61 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:45:55 ID:QmjIzCE80
>>37 ポケモンみたいに指で押せるような大きさだったら苦労しないような気がする。
装備の変更なんて、たまにしかやらないからタッチペンでも問題ないし・・・
63 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:46:55 ID:ANB+dUj60
65 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:48:09 ID:YR5hrTdR0
>>58 違う。坂口が映画を作りたいとゴネたから回りが仕方なく追随した。
制作費が天文学的に膨らんでいくのを見ても誰も逆らえなかった。
>>53 ちょっとブレスオブファイア5を思い出した。
>>59 だが、その化石がゲーマーには多い事もまた事実なりw
DSになって子供達が飛びついて上手く俺たちとの世代交代を
果たしてくれれば嬉しいけどね
クリスタルの意思で選び
ライトニングと名乗る
しゃくがんのしゃな?
70 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:51:40 ID:iTyQUcQK0
>>10 レーザーの調整してみ?
俺はそれで直した。
やり方はググろうな。
スレ違いスマン
71 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:52:43 ID:hGMNpviq0
>>52 安心しろDQ9が500万本売れれば、熨斗付けて返すだろうよ
そうしたら完全に縁が切れるから、FFがどうなるか見物だがw
72 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:53:58 ID:KCZM5+oT0
PS3発売前に発表しなかったことで既に義理は果たしている
>>59 それはゲームに心血注いでるキミだから言えること。
マニアでない人がゲームを選ぶポイントは高名であるかどうか。
74 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:54:42 ID:+YNiVmAp0
ドラクエなんてお子様がやるもの
FFさえあれば勝てる
天文学的つってもたかだか100億ちょっとだろ
プレイステーションが売れたのはスクウェアのおかげだから
150億円なんて安い
PS2で出すか、Wiiで出すかと考えたときにWiiを選ぶようになった
あたりが次の分岐点だな。
PS3はエロBDビデオが出回るようになると勝ち目があるかもしれない。
>>74 倒産・・・・
酸素欠乏症にかかって・・・・
79 :
オルタナ共和国カマヤン親衛隊:2006/12/16(土) 11:57:18 ID:6FqGhV7D0
次世代機普及状況
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
〜12/10 35,343 50,171 85,439
------------------------------------
累計. 213,413 238,007 435,797
>>74 FF12の続編って何でDSなんだ?
普通に携帯仕様で開発したなら
PSPで出すのが筋だよな?
PS3で本当にでるのか?
82 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:58:27 ID:iaqyAEm20
サムチョニーもまだ判んないんだね
ゲームは映像に頼る娯楽ではないということを
妄想の囚人は我々ゲーマーであることを
この時期だけでも値下げしてればXBOX360の大躍進だたのに。
84 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:59:17 ID:hGMNpviq0
>>80 360がんばってるなぁ、ちょっと見直した
85 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:00:03 ID:LnK1OLrd0
>>57 なにその売上本数w
ファーストしか儲からないゲーム業界は地獄だな。
辞めて良かった。倍以上の収入になったし。
86 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:07 ID:BHCMHwbn0
限界効用逓減の法則
最初の1杯のビールは美味いが、飲みすぎれば飲みたくなくなる。
一般的に、財の消費量が増えるにつれて、財の追加消費分から得られる効用は次第に小さくなる。これを限界効用逓減の法則、又は、ゴッセンの第1法則という。
http://ja.wikipedia.org/限界効用
87 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:15 ID:ko8oI6jD0
>>46 WAって毎作内容がほぼ同じじゃん。よく5まで続いたものだと感心する。
88 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:33 ID:JZ53mZT20
コレでようやくBDなんぞに迷わなくて済みそうだ・・
HDDVDの布陣を拡大してくださいね〜
そに-・・潰れてまえ しょうもない
89 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:38 ID:hGMNpviq0
>>77 大画面でエロBDって想像しただけで嫌なんだが・・・
なんか悲しくなってくるし
90 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:43 ID:mtzGxdSY0
このまま行くと、PS3、ブルーレイ双方共倒れしそうだな
カワイソス
FFは6までだな
PS3大勝利だな
Wii全然売れてないし
ゴマエー
94 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:04:31 ID:GfgQyeHdO
適当にゲームやりたいだけだから、高級レストランとか言われても困るよね。
Cellなんてのは、さらに次世代のゲーム機で採用すれば成功したかもしれんが・・・。
PCゲームでもようやくデュアルコアに対応するかどうかってレベルなのに
先を急ぎすぎたな。
96 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:05:14 ID:YR5hrTdR0
>>82 だからCPUの方も強化すべくcellを開発し単だけどな。
使いこなせてるPGいないけどさw
PS3で遊べる人はWiiでも遊べる
Wiiに流れた落伍ゲーマーはPS3では遊べない
いまどきのゲームについていけないことをグラのせいにするなよw
>>96 最初はファーストが使いこなしてみて見本を見せないといけないのにな、そういうのは。
ドラクエもFFもPS3だし
PS3完全勝利だな
>>96 ありゃデコード用だろ。ゲーム向きの石じゃない。
101 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:07:47 ID:KCZM5+oT0
>>97 趣味なんだから無理についていく必要もない
それが差になって表われている
102 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:07:57 ID:LCKSjA3O0
103 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:08:10 ID:vKAtIEk40
もう、PS3は無理だろ?
Wiiに対して先行販売した意味は全く無かったなw負けハードイメージを消費者に植え付けただけだった。
量産体制が整ってから出せばよかったのに。
>>57 シレン厨乙
同じHPより
先週発売分のソフトランキング
先週発売分の売れ数が判りましたので以下に記載いたします。
PS2
機動戦士ガンダムSEED 連合vsザフトU+ 販売数:約33万本
龍が如く2 販売数:約28万本
桃太郎電鉄16 販売数:約7万本
龍が如く(Best) 販売数:約3万本 累計数:約19万本
テイルズオブデスティニー 販売数:約45000本 累計数:約30万本
サモンナイト4 販売数:約18000本 累計数:約14万本
DS
オシャレ魔女ラブ&ベリー 販売数:約67000本 累計数:約56万本
ジャンプアルティメットスターズ 販売数:約6万本 累計数:約30万本
星のカービィ 参上ドロッチェ団 販売数:約55000本 累計数:約40万本
ポケットモンスター ダイヤ・パール 販売数:約15万本 累計数:約350万本
Newスーパーマリオブラザーズ 販売数:約45000本 累計数:約348万本
パワプロくんポケット9 販売数:約21000本
Wii
WiiSports 販売数:約75000本 累計数:約25万本
はじめてのWii 販売数:約7万本 累計数:約24万本
ゼルダの伝説 販売数:約37000本 累計数:約18万本
おどるメイドインワリオ 販売数:約25000本 累計数:約9万本
PSP
パラッパラッパー 販売数:約3000本
360
ブルードラゴン 販売数:約8万本(本体同梱版含む)
以上です。
先週はなかなかいいタイトルに恵まれたせいか
結構当店でもランキングに近いソフトの売れ方ではありました
105 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:09:47 ID:Aa6l6zUW0
106 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:09:53 ID:QNkigb+80
>>96 なにか?
俺様がせっかくいいハード作ってやったのにおまえらわかってねーな
と言いたいわけか
結局ベータマックスのころから何も進歩していないってことだな
107 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:11:05 ID:AAlz1oDT0
高級レストランに入ったら
素材が馬鹿高いだけのジャンクフードがレンジでチンしたままの常態で出てきました
隣のファミレスは値段もリーズナブルで色んなメニューがあるのに
って苦言したら「あそこの素材はゴミみたいなもんですよ」
って的外れな答えが返ってきている今日この頃。いかがお過ごしでしょうか?
ソースの記事は、記者の結論ありきの恣意的なところが多いなあ。
本質的な問題はそこじゃないだろうに。
スクエアが経営行き詰ったのは映画などの本業以外の経営多角化による赤字で、PS2ゲームの
ほうは数量は落ち込み気味とはいえ、ちゃんと儲けている。
実際、PS2でそんなに困っているなら、PS2以上にゲーム開発が苦しいうえに出荷台数も
少ないPS3向けに「FF13をPS3用に2種類(+携帯1種類)を出す」とかしないだろ?
「出荷台数の多いPS2用に1+PS3用が1」とか「PS2用に1+DS用に1」とかすれば
いいはず。
それをしないのは、十分に儲かるから。
それにPS2でも高精度のグラフィックを多用せず、PSやSFCレベルの絵だけど
アイデアで勝負しているゲームはいくらでもある。
儲からないとなげいているのは、新しいアイデアもなく、売れ筋のゲームに似たような内容の
ゲームを中途半端にグラフィックに金をかけて作っているビジネスモデルや企画能力の低さの
問題であって、プラットフォームの問題はせいぜい2〜3割程度だと思う。
アイデアで勝負できるゲーム会社が少なく、売れ筋のパクリで稼いでいる会社が多いことが問題。
質の低い企業は淘汰されるべき。
109 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:13:41 ID:NBn2zrKv0
110 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:13:56 ID:YR5hrTdR0
>>106 グラフィックの進化だけに注力してるわけじゃないと言っただけだ。
的外れな反論されても困る。
料理屋に例えるなら
wii → 定食屋(安いけど、種類は豊富)
PS3 → 高級料理屋(韓国産の高級材料を中国工場で加工したものをレンジでチン)
制作費がかさむから次世代機ではソフト作れないと言って
DSに逃げるとかもうソフトメーカー止めたらいいと思うよ
ゲーム業界がニンテンドーDSのせいでつまらなくなって行きそう
114 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:18:06 ID:KCZM5+oT0
115 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:18:33 ID:QNkigb+80
>>113 ハードに引っ張られてグラフィックだけ進化していくほうが衰退する原因だと思うが
116 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:18:37 ID:AYgOz+Bq0
任天堂叩きの奴らに単発が多いのはなぜなんだぜ?
>>113 もう日本のゲーム業界疲弊しまくってるし、業界再編を重ねてきたけどそこにPS3は酷い仕打ちだぜ。
119 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:20:50 ID:YR5hrTdR0
しかしDSやwiiの次はどうするんだろうね任天堂。
PS2用ゲームすら開発費の問題で製作できないメーカーが溢れてる現状、
もはやwiiより性能の高い次世代機を作るわけに行かない。
かといって毎回イロモノ路線で行くには高い発想力が必要だし、
せっかく作ったイロモノがウケル保証もない。
任天堂は次にDSの性能を強化したDS2を出して、そこで行き詰るんじゃないか?
120 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:21:13 ID:GfgQyeHdO
「この料理味がないんですけど…」
「味がしない程度なら我慢すれば食べられるので問題はありません」
そんな高級レストラン
121 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:22:47 ID:KCZM5+oT0
そもそもWiiがイロモノというのが根本的に間違っとる
スタンダードがあるという概念自体が幻想なんだよ
122 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:23:13 ID:vKAtIEk40
>>113 市場規模が拡大し続けることはありえないから、ソフト制作にかけられる金もおのずと決まってくるだろ?
1000億円かけて、世界中で賞賛されるソフトを作っても、500億赤字だったら意味ねーじゃん?
PS3の高額制作費じゃあ、ペイできないからDSに流れてんだろ?
123 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:23:19 ID:2bBcKJ9SO
ソニーが勝つと思うよ。ソニーブランドはもはや神話の域に達しているからな。
グラフィックも比較になってないし。ナンバーワンゲーム雑誌の全面的な支持もある
おこちゃまやじじばばに任天堂がうけているというが、やつらにゲームが理解できるとは思わない。
124 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:23:36 ID:Qwjl+o/w0
>108
大方のゲーム会社は自分たちに企画の貧弱さを棚に上げて、ゲーム機のグラフィックス
能力が足りないから思うようなゲームが作れないといったことをいい続けてきた。いざ、
グラフィックス能力が上がると今度は、開発費が高騰して割に合わない、だ。
DSやWiiに移ったらグラフィックスでの目くらましは通用しないからPSプラットフォーム
以上に企画力やアイデア勝負になるってことが分からないんだろう。
>>119 開発コストって年とともに低くなるんだぜ。開発機材の技術も上がるんだから。
様はバランス。PS3はそのバランスが極端に悪いの。わかる?
126 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:24:14 ID:AYgOz+Bq0
>>119 HDDなりの大容量デバイス積むとまたそれだけで変わりそうな気はする
まぁ今後もかれた技術の水平思考をしてくれることを祈ってる。
127 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:24:25 ID:2ELXlK6E0
一番売れてる機械といえばテレビだよな。
あのテレビそのものでゲームできるような
放送流せばいいんじゃないの?
>>119 次世代はMSの執念が実ってゲームはゲイシ王国に蹂躙されるよ。
129 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:24:46 ID:LCKSjA3O0
SONYは、電池問題のリコールと、トリニトロンやウォークマンという差別化がなくなったのとできびしそう。
ウォークマンがiPodに持っていかれたのと同じで、
PS3もXBOX360に持っていかれる運命だったのだろう。
wii? あたらしいバーチャルボーイの仲間だろ。
そのうち消えるってw
130 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:25:14 ID:KCZM5+oT0
>>123 ソニーブランドと提灯雑誌のおかげでPSP大勝利!!
こうですか?わかりません><
131 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:25:26 ID:YR5hrTdR0
>>125 PS2発売から6年たってもまだPS2ゲーを作れなくて
DSに逃げてるメーカーが溢れてるのを分からんか?
しかし、SCEどうする気なのかね
制作費を下げ、小規模なソフト屋でも参入できるようにしないと裾野が広がらんだろうに
133 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:26:11 ID:5Xj//8B00 BE:75006825-PLT(12100)
>1
ばぐた乙(`・ω・´)ノ
134 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:26:41 ID:jdC+l4Jl0
>>119 その頃にはヴァーチャルボーイのアイデアに時代がやっと付いてくる
つまり次は完全ヘッドマウントディスプレイだろうな。
もちろんwiiで培ったバーチャルコンソール付き。完全な仮想空間。
任天堂の枯れた技術のなんたらのまさに集大成
135 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:05 ID:xiy7OefM0
XBOX360は最近洋ゲー色が薄くなってきているな。
それに比べてプレイビヨンドとか言ってるPS3の方が、
迷走気味。
136 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:35 ID:kSmbGaJG0
137 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:36 ID:bQffJ++YO
>>107 隣のファミレスは子供向けメニューばかりなんだけど。
ゼルダ終わったらやるソフトねーよ。
138 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:39 ID:YR5hrTdR0
>>128-129 はいはいそうなるといいですねw
メリケンは自由の女神とよろしくやってろw
日本で勝つのはwiiかPS3しかあり得ねえよ
>>131 PS2も極端にバランスの悪いハードだからな。
初期投資すら中小には重過ぎる負担だ。DSと携帯のおかげでそういうメーカーは食えるようになったんだよ。
>>121 金払ってつまらんと思ったら客に責任があるのか。
普段そんな姿勢で仕事してるの?
>>138 次世代ってのはPS3やWiiの後のことだよ。
142 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:29:00 ID:AAlz1oDT0
進化進化言ってるやつは一体、何のために進化が必要だと思っているのか。
開発者のオナニーは一人でやればいい。それを大衆は望んではいないだろうよ
とか言うとそれじゃ限界がある最先端の環境がなきゃいけないみたいなこと言うけど
おもちゃ取り上げられて地団駄踏んでる子供のようにしか見えない
最先端テクノロジーに触れたいならゲーム以外の事業に携わったらどうよ
開発費の高騰は避けられない問題だが、抑えるどころか更に加速させるPSWの発想には恐れ入る
PS3は早めに値下げをするべきだと思う。
ネックは値段なんだから。少なくとも来年の冬までにはしないとね
夏に値下げすると予想するアナリストもいるけど
145 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:29:38 ID:Hv2TISLo0
ドラクエって新作出す前にリメイク作品出してたけど今回は6は出さないの?
146 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:30:06 ID:KCZM5+oT0
>>129 そりゃ10年後には消えてるかもな
>>131 そもそもPS2からDSに世代交代してるので
わざわざPS2で無理に作らなくてもDSでがんばりゃいいだけの話
開発資金がどうなどこっちの知った事ではないな
しかし、DSのゲームは内容薄すぎてつまらん、マジで
箱○でもPS3でもWii2でもいいが次世代ゲーム機が
早く主流になって欲しいと願うよ
>>138 wiiはともかく、PS3なんてこのままじゃ国内でも勝てんよ
グラフィックだけのオナニーゲームはもう沢山。
開発費を縮小するゲーム機でないと
ソフト会社も思い切った冒険できないので
無難な続編ばかり作っている
こういう発送をソニーにはもってほしい
けどまぁ無駄だな
151 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:32:43 ID:AYgOz+Bq0
>>147 >開発資金がどうなどこっちの知った事ではないな
売れるところに会社は出すだけだから
PS3で作ってくれってのは会社にはあんまり関係ねー話なわけで
営利企業だからな、どこも
152 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:33:04 ID:KCZM5+oT0
>>144 値下げはすで9月にしましたよ
これ以上の値下げは株主が絶対に許さないと思う
>>147 PCゲーでもやっとけw
>>123 伝説から神話になった某シューティングは酷い出来でしたね・・・
154 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:33:50 ID:a/d54Jw70
いま9の特別映像見てきたけど、なかなかよかった。
ただ声を入れるのはどうなのかと。ドラクエには入れないでほしい。
やっぱ一番のネックはアクションってとこだね。
155 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:34:42 ID:vKAtIEk40
>>134 東芝が開発したヘルメット状の奴が全盛期を迎えるわけだ。
これにWIIリモコン両手装備でどこでも。
>>152 さらにもう一段の値下げは結構早いうちにするような気がするが
BDの値段はかなり下がる余地があるし
市場がPS時代に広がりきったとなれば、開発費が上がればソフト価格を上げていく以外にない。
かつて任天堂がやってたようにソフト価格を上げていくのは別に間違ってはいない。
価格を上げた分に見合った商品を提供してゲームの価値を維持できるならばね。そのための高性能なわけだ。
かつて任天堂が行った道だが、SCEに行けるとは思えないけどな。今の状態じゃあ価格上げたら客が離れる。離れてる。
161 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:36:47 ID:AYgOz+Bq0
>>158 そこも見切り間違えてとんでもないことになりそうな気はするがw
>>158 しかし、今でも自殺行為なまでの赤字商売してるからな
コストダウンしまくって、ようやく今の値段相応な原価になるんじゃね?
163 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:38:12 ID:LCKSjA3O0
XBOX360を買ってとりあえずなにがやりたいといえば、
ギャラガとディグダグをダウンロードしてプレイしたいわけだが。
楽しみだわぁ
164 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:38:36 ID:gYDG+y1X0
任天堂はチョンと絡んでないよね?
よし、スクエニがそこまで気合を入れてるのなら、俺もPS3はやめてWiiを買おう。
166 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:39:07 ID:QmjIzCE80
167 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:39:43 ID:SjkCjZ4a0
Wiiの三次元加速度センサーは欧州のSTマイクロ製であるなど、
心臓部の半導体は欧米製。
売国商品なわけ。
PS3は日本製半導体が心臓。
168 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:39:59 ID:Hv2TISLo0
なぁ、リメイク版の6はどこで出すの?
ウィザードリーの新作はどのハードで出るの?
171 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:40:42 ID:hGMNpviq0
>>158 値下げする方向が違う気がするがね
BDのソフトを1万タイトルも今のDVDの価格で出せば、PS3が勝つ目もあるが・・・
SONYが其処まで出来るかな?
172 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:40:55 ID:7x2bh7esO
(^ー^)
173 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:40:56 ID:AAlz1oDT0
174 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:41:04 ID:AYgOz+Bq0
DSとPS2ってどっちが性能いいんだ?
176 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:41:38 ID:j97YdaS8O
177 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:42:13 ID:QNkigb+80
178 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:42:22 ID:KCZM5+oT0
179 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:43:03 ID:JZ53mZT20
作ってる国にチョン コレで充分だ
180 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:43:04 ID:wK4gLf7y0
>>160 FF13なんかは2万くらいにしてもいいと思うけどね。PS3買うようなやつはいくらでも出せるでしょ。
181 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:44:29 ID:sndHBL6J0
ドラクエシリーズなら、わざわざPS3ベースで作らなくても
PS2でいいんでないの?PS3上で動作する事が前提だが
ドラクエの新作なんてどーでもいーよ
スクエニはいつになったら、
ファイナル・ドラゴン・ファンタジー・クエストをつくるんだ。
183 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:45:55 ID:VRs0pD120
オンライン対応はいいんだが、オフでも楽しめるのにしてな
185 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:46:55 ID:VLchl5+C0
>>181 PS2のソフトをPS3でプレイすると、画質が激しく劣化するらしい・・・
>>157 時代遅れでもいいじゃない。
趣味は人それぞれだから。。。
コンソールでの本流には、ならないかも知れないけどね。
俺も最近はPCゲー中心だしw
コンソールとしての独自性という意味で、任天堂の舵取りは間違ってないと思うよ。
好みの問題で任天堂のゲームを遊ぶ機会は少ないけど、根本的な所で勝負するのは好感がもてる。
いずれPCでも出来そうなタイプのゲームは、コンソールには求めないなー。
187 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:47:09 ID:hS/rT04Y0
188 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:47:17 ID:QNkigb+80
>>73 ソフトは年3本くらいしか買わないよ。箱○かって
5千円で買ったCRTモニタでやってるけど。まあ、
これで5万出費したけど、マニアというほどじゃないだろ。
どうせ、同じ金を払うならできるだけ良質のゲームをやりたい
だけ。
無理やりインターフェースにデジカメとか合体させて、
セット販売でFFを10万くらいで売ればいいじゃん。
ソニーならそれができる。
191 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:48:52 ID:lERw/Tuu0
>>142 スーファミで回転拡大縮小を駆使したパイロットウイングスに驚き、PCEで喋り捲りの天外魔境に驚き、
プレステのリッジやグランツーやメタルギアやバイオハザードや天誅で3Dゲームの凄さに驚き、
プレステ2のFF10やエースコンバット0、4、5のような大容量メディアDVDならではの圧倒的ビジュアルとフルボイスのゲームに驚き、
Wiiのリモコンで遊ぶ体感ゲームやプレステ3のTHE EYE OF JUDGEMENTの実写映像とゲームのインタラクティブな融合に驚いた。
ハードが進化するごとに今まで見たこともない素晴らしいゲームに出会えてる事実。
進化万歳!
192 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:10 ID:AAlz1oDT0
>>191 そりゃよかった。
聞いているのは今現時点でキャラクターの鼻毛の先に付いた鼻くそすらグラフィックで表現できる
莫大なデータを処理するハードを一般人がどれだけ望んでいるのかな?と聞きたかったんだけれでもが
193 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:19 ID:KCZM5+oT0
>>191 アイオブジャッジメントとLAIRだけは確かにやってみたい
194 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:23 ID:jdC+l4Jl0
195 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:49 ID:Hv2TISLo0
なんで誰もドラクエ6のリメイク版には興味がないんだ?もういいや。
196 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:56 ID:aKCU4qD00
>>191がACやPCゲー、セガハードに全く手を出して来なかった事だけは解った
197 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:53:23 ID:VLchl5+C0
>>190 ジャパネット○○○に、FFセットを出してもらおう!
HDテレビ+PS3+デジカメ+PSP+メモステ+FFで、
298000円!って感じで。
俺には買えないけどww
KEYの新作はどのハードで出るんですかね
199 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:53:43 ID:YR5hrTdR0
>>191 全て、標準的なゲームメーカーに開発費を捻出できる範囲での進化だな。
PS3は?
>>190 そんな抱き合わせ販売は、
どのメーカーが出そうと俺が叩く!
…にちゃんで。
201 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:55:03 ID:8R+HnhNL0
いつになったら3DOリアルの新作出ますか?
202 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:55:25 ID:sndHBL6J0
ドラクエは昔のころの2色刷りの取り説が、何ともいえない
ワクワク感をかもし出してくれたものだが
もうさ、PS3とか買うやつは限られているから、
買うやつに2台、5台と売っていく方法を考えるのが、
正しいマーケティングじゃないかな。
204 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:55:42 ID:LCKSjA3O0
>>201 ISAバスのボードでも買って待ってろよw
205 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:56:05 ID:AYgOz+Bq0
>>194 音の良さと
デスクリムゾンを見て「あんなんでもゲームって出せるんだ」
っていう驚き
206 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:56:45 ID:lERw/Tuu0
>>194 サターンを1年ぶりに起動したらデータが全部なくなってたことに驚いた。
207 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:57:14 ID:QNkigb+80
>>203 ソレダ
PS3.1から始めよう
多分「目には見えないポリゴンが表現される」という謳い文句でどんどん買うぞ
208 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:57:40 ID:J1dt2kMP0
スクエニの新入社員
「DQの開発がしたいです。FFは絶対嫌です。」
209 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:58:25 ID:AYgOz+Bq0
>>206 あとメモリーカートリッジが純正のよりときめもの特別仕様の方がよっぽど消えないってのにも驚いたよな
210 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:59:19 ID:iUFLT8Dv0
>>144 俺は逆に、HDDレコーダー&DVD&ブルーレイ&ゲームも出来る高級家電として、
20万にした方がマシなんじゃないかと思うけど。
211 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:59:59 ID:sndHBL6J0
>>194 何故かサターンが2台も家にあったが、2台ともほぼ同時期に
CDドライブが壊れたことに驚いた
212 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:01:14 ID:yVQJG7Hh0
>>202 そう。あのワクワク感が最近のゲームは少ない気がする。
説明書に見る鉄の斧。どのぐらい強いんだろう。ってワクワクしながら想像してたもんだ。
今じゃインフラで装備が直ぐに集まっちゃう。
だからといって、装備の数を減らせばいいのか。
って言われると、違うな。としか答えられんが。
213 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:01:21 ID:QNkigb+80
>>211 なにそのソニータイマー搭載セガサターン
214 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:01:21 ID:aKCU4qD00
>>209 消える消えると評判のパワーメモリーだが、実は消えたと見せかけて
接触不良で表示がバグってるだけな場合が多いから
接点をクリーニングして、正常に認識するまで粘れば
割と高確率でセーブデータを復活させる事が出来たんだぞ
本体側メモリの電池切れだけはどうしようも無いが
215 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:01:52 ID:KCZM5+oT0
>>210 かなり同意
現行のPS3のビジネスモデルは破綻しすぎ
そう言えばサターンは、他のセーブデータを食っちまうソフトとかまであったなあw
217 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:03:14 ID:yVQJG7Hh0
218 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:07:31 ID:AYgOz+Bq0
>>214 >接触不良で表示がバグってるだけな場合が多いから
これがどうにもなんなくて困ったことがある。
あとロボット大戦Fのバグっぷりにも驚いた。
何あのユーザー総デバッグ作業
正直な話、アイデア勝負の方が難しいと思うけどな
中堅レベルのメーカーなら開発が簡単な360で
海外勝負した方が勝率は良いような気もする
>>52 儲からないとわかっててFFはPS3で出す
これはスクエニの恩返しだ
221 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:08:52 ID:AAlz1oDT0
色んな形でのサプライズがあるわな。
グラフィック然りシステムだったり、インターフェースだったり
突詰めるのは悪くない。ただそれを一般ユーザーにフィードバックさせるには
ある一定レベルを超えた物を一旦ユーズドラブルにデチューンして出さなくてはならない
間違ってもオーバースペックを無責任に市場に投げ込み
ユーザーに模索させるなどと安易な思想は抱かないこと
それが今まで辿ってきた進化だと思うんだけどもどうだろう?
222 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:09:32 ID:KCZM5+oT0
>>219 中堅レベルってサクセスとかアイデアファクトリーとか?
海外で売れるんかいな
223 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:10:48 ID:LCKSjA3O0
>>221 いいんじゃね。
うちのオカンは、最新型のグラボが載ったPCで一太郎しか起動してないし。
224 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:10:59 ID:iUFLT8Dv0
>>212 >説明書に見る鉄の斧。どのぐらい強いんだろう。ってワクワクしながら想像してたもんだ。
これ、ドラクエソードで戻るかも。
弱い武器で何回も腕振って倒してた敵を、新しい武器で一撃で倒せるようになったら武器の
強さを数字じゃなくて体感できる。
226 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:11:20 ID:iaqyAEm20
>>195 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
227 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:12:05 ID:aKCU4qD00
>>218 そういや、「やっとタイトルが正常に表示された」と安心して
念のため本体側にコピーしたら
接触不良のバグデータをコピーした事になったらしく
本体側メモリーが全部吹っ飛んだ事も有ったっけ
確かにFは酷かった、F完結編も相当なもんだった
マトモにセーブできてない事すら…
228 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:13:21 ID:YR5hrTdR0
クッタリはゲームがあくまでもオモチャだってことを忘れてる。
オモチャじゃないディープなゲームを日本国内何千万もの人間が求めてるわけじゃない。
まあクッタリとしては大人になったゲーマーにふさわしいゲームを売ろうと思ったんだろうけど、
今回それが裏目に出ちゃったね。
もうゲームファン向けの販売戦略より大人向けのが利益でそうだよな
任天堂と差別化もできるし
230 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:19:20 ID:AAlz1oDT0
クターの考えはどうだったのかわからないが
車業界で市販車にF3000の車両を保安部品だけ付けて5000万で売ったとしても
買い手は付かないよな。一般人ならもっと安全で人数乗せられて安い車や
もっとゆったりとした高級車や目的ごとに合わせた車を買うだろう
ついでに金持ってて早い車が欲しけりゃF1買うわな。
232 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:20:17 ID:0anZ4+SI0
日本にはPS3の性能を生かしたゲームを作れるメーカーが無いってだけでしょ。
グラフィックが良くなって、無駄にお使いが増えて、村人までボイスがつく。
そしてクリアまで平均100時間超な糞RPGが氾濫するのが容易に想像できる。
メーカーのゲーム作りの根幹がファミコンの頃からな〜んも進化してない。
日本人がハーフライフみたいなゲームを作れるようになる時代はこの先も来そうに無いな。
そういうゲームを遊びたがる日本人も増えそうに無いし。
リハビリゲームや知育ゲームで十分だと思ってる人が大半なんだろうな。
233 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:21:47 ID:LCKSjA3O0
>>231 定年間近の教員だから一太郎しか使わない
234 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:22:54 ID:PdM1NOz80
>>229 そこでビジネスマンに人気のゼロハリバートン製PSP用アルミケース69000円ですよ
235 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:23:16 ID:AYgOz+Bq0
>>232 >そういうゲームを遊びたがる日本人も増えそうに無いし
わかってるじゃないの、お察しの通り需要の問題だぁな。
FPSが売れてるんならハイスペックマシンの方が売れるだろうから高性能なマシンに流れるだろう。
現段階じゃ開発環境をPS3に水準合わせるってのは国内じゃ意味がない訳だ。
ま、それはPS3じゃなくてもよくて、むしろ箱360の方にいくんだろうけども。
>>206 サターンのパワーメモリ、
後ろに二つ折りにしたハガキを一緒に挿入すれば安定するよ
237 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:25:33 ID:QNkigb+80
>>234 もちろん動くソフトは「ファイナルエクスタシー」とかそういう名前だよな
SCEはゲームを彼女彼氏のいないやつらが暇な時間を潰すためのものといって憚らなかった。
家電屋のプライドか、ソニーの体質かは知らんけどゲームというものを軽視してたよね。
ゲーム自体の価値を高めようとかそういうことしてこなかったのが痛かったのかなあ・・・
ゴマエー
240 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:28:38 ID:xEVmohxOO
つかどこで出してもいいがアクションてドラクエじゃないじゃん
>>229 >大人向け
ラブホテルやランジェリーパブが殺人現場の神宮寺三郎とか、
ソープ嬢や女王様が容疑者として登場する神宮寺三郎とか、
洋子と一緒に乱交パーティーへ潜入する神宮寺三郎とか、
男に腕枕をしている神宮寺三郎を想像した。
242 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:30:15 ID:CI/bDo0e0
PS3の適正値段ってどれくらいかな?
40000くらい?
243 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:32:13 ID:CQ76Gsq+0
>>234 あれって不二家のキャンディー缶にそっくりだと思った。
244 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:32:35 ID:4FI+F/b+0
日本はソフト供給メーカーはきついよね、コンシューマー市場が大きすぎるから、中小では開発費の負担が大きすぎる
欧州並にPCゲーム市場が大きければ、中小でも生き残る術はあるのだろうけどね
売れる売れないはともかく、DS市場は中小サードにとっては数少ない希望の光だよ・・・
245 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:35:53 ID:ka2RL/8V0
>>113 WiiかDSじゃないと、金融機関が融資してくれません><
現実はシビアだよ。
246 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:36:18 ID:CI/bDo0e0
正月でどれくらい売れるか気になるな
ガキにバカ売れしそうでしょ!PS3!
247 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:36:52 ID:AYgOz+Bq0
>>244 おまけに一本のソフトを長期的に売っていくっていう売り方があんまり確立していないからな。
正統派はPS3や360でWiiは色物
正統派対決は既にPS3に軍配が上がったわけで、何か問題あるのか?
249 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:37:25 ID:LCKSjA3O0
250 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:39:13 ID:QNkigb+80
>>248 ハードもソフトも採算が合わずに消え行く運命なんだから
早めに消えてくれれば何も問題ない
252 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:39:40 ID:CI/bDo0e0
ゴマエー
PS3でリアルなドラクエやってほしいな。
ささくれ立った木の棒でスライムをたこ殴り。
ジェル状の飛沫がダンジョンの壁に飛び散る。
甲殻類や多足虫がその飛沫と亡骸を狙って這い回る。
天井からは100年ぶりの来訪者をねらってヒルが落ちてくる。
臨場感満点。
Wii推すならまだわかるんだが360推すやつってたんなる反日厨房だろ
256 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:40:53 ID:VktL7owH0
GK脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>254 PS3は直前でスペックダウンしたので、残念ながら
そこまで表現できません。
258 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:41:43 ID:7L1dFOus0
例の法則すごいな
259 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:42:29 ID:W8xrG6kHO
>>253 あれは良い歌だな。
他の曲はどれもこれもクソだが。
バーチャルコンソール向けに新作でないかな
262 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:42:53 ID:LCKSjA3O0
とりあえず、ソニーはソフト開発環境をどうにかしてやら無いと
ソフト一本の制作費が何億なんて・・・・
264 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:44:15 ID:CI/bDo0e0
GKの気持ちは分かるよ
だって6万も支払って買ったゲームがこんなんだもんな
>>260 ラジカルドリーマーズを出せとあれほど…
今までのFC,SFC,GBAのFEシリーズ全部
>>262 Macだよ
でもパラレルズでWinも使ってるけどね
国産があれば一番いいんだけどな
TORONは無理だし
>>255 開発環境とか価格とか、一番普通な感じのハードだから
他社ハードメーカーを潰していった弊害なんで仕方なし
268 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:46:28 ID:QNkigb+80
>>266 マカーはあのマックのアホCM観てどう思ってるのだろう
269 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:46:41 ID:LCKSjA3O0
>>268 別に何とも思わないよ
ただドザは不愉快だろうねw
ドザ=ダサイ
と言ってるようなもんだから
272 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:47:40 ID:CI/bDo0e0
X箱は頑張って欲しいな
売れれば米産ゲー輸入増えるだろうし
273 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:48:24 ID:/ysct0y80
274 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:48:25 ID:AYgOz+Bq0
>>268 ああいう相手のネガティブキャンペーン的なCMは日本では受けないと思う。
あの「パソコン」ってwindowsの事だろ。
276 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:49:09 ID:hKfD8k1/O
だいたい据え置きのゲーム市場はすごい勢い
でハンゲームみたいなPCのオンラインゲームに食われていってるからな。
ソニーは早いとこゲームから撤退したほうがいい
ゲームオタクの人からすると
DSは、物足りないのかもしれないけど
土日にちょこっとだけ
ゲームやりたい人にとっては、
DSとかwiiとか、簡単に楽しめるやつの方でも
いいと思う。
綺麗な画面は、綺麗な画面で、いいとおもうけど
DSで十分って人は多いんだろうね。
278 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:50:05 ID:b5MfVg4r0
>>268 日本にはああいうネタはなじまないし、ラーメンズの使い方もいまいち。
あのCMは欧米でやるから面白かった。
PCさんもちょっと太ったゲイツって感じでいい味出してたし
なによりプリンタちゃん最高だろ
279 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:51:26 ID:7IiZ9Vh80
消費者としては、いいソフトがたくさん出る方のハードを支持するに決まってる
本体が出ればなんでも買うようなのはゲームの中核を担う小中学生には無理なんだから
>>276 ハンゲームwwwwwwwwwwww
チョンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>279 小中学生じゃないだろ
20代だ
281 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:53:12 ID:W8xrG6kHO
岩田の言葉は含蓄深いよな。
今までの大ヒットゲーム、それも「社会現象」レベルのものって
「今までゲームをやらなかった人にゲームをやらせた」
ゲームなんだよね。
プレステの頃は、ソニーはそういうのが割と得意だったはずなんだがな。
パラッパラッパーにしろ、どこいつにしろ。
グランツーリスモだってそうだよね。
いつからソニーの体質が変わったんだろう。
あー、そうだ
バンダイチャンネルってあんじゃん、アニメ配信サイトの。
あれをWiiチャンネルへ展開してくれよ、Wiiポイントとクレカ、両方で支払えるようして。
283 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:54:51 ID:4FI+F/b+0
>263
そうだね、SCEは良い開発エンジンを提供しなくてはいかんよね、よくCOD3の画面比較でX360よりPS3のが悪いとかいうのは
ハードの問題というよりプログラミングの差だよね、Wiiもかなりいいのを提供してるからマルチ主体の洋ゲーはそんなに見劣りしないものね
284 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:56:18 ID:QNkigb+80
>>281 その頃からいわゆる「優秀な」人間を採用しだした
「優秀な」人間は保身が優秀なわけであって頭が固かった
それとソニーの技術者はもともと「優秀な」人材が集まっていて
天下のベータマックス、ソニーウォークマンを生み出した
あながち変わったわけではない。
突然変異種が逃げただけだと思う
285 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:56:28 ID:SsVFDm2Z0
>>281 クタタソがノリノリになったままつっ走った感があるからなあ…
誰かが止めてあげれば良かったんだろうけど。
>>263 確か海外のゲーム製作エンジンをアテにしてたんだっけ?
ものすごいバグバグでまったく使えないモノなのに、文系のプロデューサーはそういうこと気にせずに買い付けてくるから現場が大悲鳴上げて・・・
見たいな事を聞いた。
287 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:58:16 ID:tO3Vwt1h0
任天堂は相変わらずカートリッジでソフトを供給してるの?
個人的にはDVDの方がいいんだけど
288 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:59:10 ID:AYgOz+Bq0
>>287 携帯機はそうだよ。
Wiiは12iインチメディアだけど
お手軽ゲームばっかりじゃ面白くないだろ
任天堂も何か考えないと
>>278 あの二人って芸人かなんかなんだ。知らなかった。
>>285 クタラギの周りにもバカが集まってるっぽいしなあ。
佐伯に現SCE社長に。
止められる人なんていなかったんじゃなかろうか。
>>287 DSのはミニSDサイズ。
このくらいまで小さくなると管理はCDより簡単。
294 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:04:31 ID:AYgOz+Bq0
>>289 そりゃ基盤を直につないでんだから早いわな。
295 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:05:08 ID:tO3Vwt1h0
>>288 そのうちフラッシュメモリーでソフトを供給なんて事になるかも試練ね
そうなれば尚、嵩張らなくて済む
ついに キタ━━━━(*゚∀)人(゚∀゚*)人(∀゚*)━━━━
>【Wii殺人事件! 両親を殺害した疑い 31歳の息子を逮捕 東京】
>
>14日午後6時すぎ、東京都北区赤羽の国税庁職員・西村太朗さん宅で火事があり、焼け跡から
>太朗さん(68)と妻明子さん(65)の焼死体が発見された事件で、警視庁は息子の西村博之
>容疑者(31)を逮捕した。
>博之容疑者は、当初、事情聴取に対し、
>「Wiiリモコンを振り回して操作していたら、そばにいた母親の顔に当り、母親は昏倒して
>頭を打った。そのときリモコンが手からすっぽ抜けて、父親の後頭部を直撃、父親もその場に
>倒れた。父親の吸っていたタバコが新聞に落ちて、あっという間に燃え広がり、二人を助け出す
>暇が無かった」と説明していた。
>博之容疑者は、「普段から、就職せずにゲームやインターネットばかりしていたことを
>両親に批判され、カッとなって殺してしまった。反省している」と動機を説明しているとのこと。
> (2006年12月16日13時50分 朝日新聞)
>
ttp://www.asahi.com/national/update/1216/TKY200612150400.html
ゲームは、日本を制したものが世界を制す
360がこけた以上、PS3の勝ちだよ
Wiiは土俵が違う
300 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:09:44 ID:SrdJ6lyn0
>>295 GBAからフラッシュメモリじゃないの?
>>289 CD、DVDの円盤だと回転してアクセスしなきゃならんからねえ
>>293 物凄いコンパクト化が進んでいるみたいだな
SFC時代のオッサンなものだから隔世の感があるなあ
302 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:10:15 ID:QNkigb+80
>>297 もうちょっと文面考えようぜ
事故的な内容なのになんで「カッとなって殺してしまった」なんだよ
304 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:12:22 ID:AYgOz+Bq0
>>295 ギガ単位のも安くなってきたしな。
NTTの作ってるフィルム型のメディアって書き換えできたっけ?
アレ製造単価が数百円くらいらしいから次世代メディアはあんな感じになるかもね
DSでドラクエができるのは既婚者リーマンには嬉しい。
止めるときに閉じるだけでイイし、チマチマプレイできる。
内容が聖剣DSみたいだったら泣くが。
306 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:13:18 ID:SsVFDm2Z0
まあ、どの機種であろうとも市場が拡大してくれることにこしたことはない。
ユーザーは結局のところは待つことしか出来んからな…
307 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:13:44 ID:jdC+l4Jl0
SSでオススメのゲームあったら教えてください。
今から秋葉に買いにいきます。
308 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:14:18 ID:nKlVoPdH0
世田谷殺人事件のソフト出れば売れるぞ、本物の写真、証拠、
廃墟の家、家族の写真、どろどろした雰囲気、ヒット間違いなし
309 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:15:20 ID:7IiZ9Vh80
>>299 360はこけてない
むしろPS3の失敗から、高品質ソフトの温床となる可能性が出てきた
手軽な任天堂、コアユーザーの360、忘れ去られ死PS3の可能性が高い
トライエースの新作も360で出る
>>305 ナンバーリング付けたのは
物語性も重視したからって言ってるけどな
311 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:15:25 ID:LCKSjA3O0
>>299 PS3がこけたからXBOX360に流れるという話なんだが。
俺を含む様子見していた組が思い切ってXBOX360買うし。
312 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:15:40 ID:AYgOz+Bq0
>>307 サンダーフォースV
ただしプレミアついて高い。
>>307 NiGHTS,バーニングレンジャー,レンタヒーロー…はDCだったっけ。
世界とどんどん技術力の差が広がっていくのは、もう止められないだろうね
普通に考えてDSのソフト作ったほうが儲かるだろ。PS3のソフト作るのに時間と費用どれだけ
かかるんだよ・・・。それでいてソフトの値段はあんまり上がってないし。
>>313 レンタヒーローってメガドラとDCと違うしなぁ
DCのはPS2に移植されてたかな
317 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:18:53 ID:VktL7owH0
ID:0I6nJSQm0
ID:0I6nJSQm0
ID:0I6nJSQm0
ID:0I6nJSQm0
ID:0I6nJSQm0
なにこの似非国粋主義者w死ねよwww
頭おかしいwwwwwwwwww
320 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:19:49 ID:lgfQP53M0
PS3買ったやつは負け組、これももう決定事項
ソニーは今後10年は金融で頑張って、体力回復に専念しろ
322 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:21:49 ID:jdC+l4Jl0
>>313 パンツァードラグーン三部作、バーチャロン、街、ガングリフォンT・U、ナイツ、
クロス探偵物語、大戦略三部作、七ッ風の島物語、エネミーゼロ、プリンセスクラウン、
バーニングレンジャー、ドラゴンフォース、風のリグレット、サクラ大戦1・2、ザタワー、ダークシード
スカイターゲット、スナッチャー、ポリスノーツ等々ヒット作はほぼ全部押さえたつもりなんですが
323 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:22:07 ID:CI/bDo0e0
チョニーはPSP2に力いれたら?^^
324 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:22:30 ID:tNFEztOaO
>315
これ以上ソフトが高くなったらマジ買えねー。
ソフトハウスよりユーザーがねをあげる。
325 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:22:38 ID:SsVFDm2Z0
326 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:22:46 ID:AYgOz+Bq0
>>322 バーチャ2も。
まぁPSで4あればいらないかもしれないが
ぶっちゃけこんなことはどうでもいい。
もっとワクワクするようなゲームがやりたいんだよ俺は。
最後にワクテカしたのは初代モンハンだったし。
つーわけで完全新作のモンハンを360で出してくださいカプコンさん。
ちなみに、PS3のBluetoothコントローラーって(Bluetooth/USB共に)PCで使える?
使えるなら「コントローラーだけ」買おうと思ってるんだが。
>>326 もうバーチャは達人ゲーム過ぎてやってられないとです
もっと素人格闘家同士のぬるいけどリアルなゲーム出してくれ
331 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:24:48 ID:AYgOz+Bq0
>>322 あと蒼穹愚連隊とデビルサマナー、ブラックマトリクスも追加しといてくれ
>>331 >デビルサマナー、ブラックマトリクス
共に序盤でイキナリ、彼女と別れたまんまで終っちゃうゲームですか?
最後にワクワクしたゲームは・・・FF11かな・・・w
最初の1年はサルのようにやったw
WiivsPs3とか任天堂vsソニーとか、
面白いから話に乗っかってあれこれ言うけど、
ゲームはしないだろうな。
ドラクエも子供の頃の1〜3しかやってないし。
FFはやったことないな。
337 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:28:03 ID:LCKSjA3O0
>>322 おたくではないが、「ゆみみみっくす」もSSだっけ。
338 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:28:30 ID:7IiZ9Vh80
>>322 YU−NO 世界の果てで歌を歌う少女
こんな題名の奴
SFの話で当時は面白かったな
エロゲじゃね
>>337 持ってるよ
メガドラの復刻の様な気もしないでないが
記憶スゲー曖昧だな…orz
342 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:29:37 ID:AYgOz+Bq0
>>339 たしかそう、だけどシナリオは結構秀逸だったとオモタ
コントローラはゲームそのものじゃなくて遊び方にすぎんのにな
ゲームを変えるんじゃなくてジャンルを一つ増やすだけ
裏切ったサードはPS3に帰ってくるなよ
>>332 そっかやっぱHID compliantじゃないのか。いつか有志がドライバー公開する
日がくるんだろうが、DPPはまだ必要だな…。
346 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:31:51 ID:AYgOz+Bq0
>>345 箱のHDDVDはきっちりディスク再生したらしいが
あとWiiコントローラも動いたみたいだな
>>344 ほとんどは、
作りたくても作る金がありません
348 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:32:45 ID:7IiZ9Vh80
>>339 YU−NOは元エロゲみたいだが、エルフにしてはクオリティの高いシナリオだった
名前忘れたが、お嬢様シナリオの謎解きSF色の強さと
ヒロインの暗黒面のギャップが当時は衝撃だった
YU-NOとEver17と同格くらいの扱いされてるようなソフトな気がする
351 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:33:55 ID:LCKSjA3O0
>>344 wiiは、将来キワモノハードとして名を残すだけのような気がしないでもない。
352 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:34:10 ID:AYgOz+Bq0
>>344 むしろPS3がサードの期待を裏切ったような気が
>>322 ガーディアンヒーローズ
って面白かったっけか。
対戦か何かで盛り上がった記憶が。
あと沙羅曼蛇とか。
上にも出てるこの世の果てで恋を唄う少女YU-NOとか。
何かwikiのYU-NOの記述多すぎてワロタ。
354 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:34:58 ID:nUbgWqwKO
ぶっちゃけ、FF13発売日決れば
コアなFFマニアはPS3買うからその時期は150万台は確実にFFだけのためにPS3が売れる
あとは流動的さらに50〜100万台売れるな
FFは新しいゲーム機になるたび飛躍的にグラフィックがアップし
CM流れだせば、みんな興味もって強い
スーファミFF4、PSFF7、PS2FF10など変わり目は強い
FFほしさに飛躍的にPS3はその時期売れまくる
355 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:35:57 ID:LCKSjA3O0
>>348 エルフっつーか、シナリオが業界じゃ有名な人だからな
最近はオワットルけど
>>354 FF13買う人間が、FF13発売日までにPS3をいっさい買わない
とはもの凄い仮定ですね。
>>355 つーか、箱○の方が同じゲームで綺麗だってのが立証されちゃったしな
359 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:37:29 ID:J1dt2kMP0
FF13本当にでるのか?
361 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:40:10 ID:nUbgWqwKO
>>355 FFは他ハードで同時発売しない。特に保守本流の13はないだろ
FFなんとか〜とかはあるけど
FF買ってる多くのユーザーは
ハード本体は安い廉価版が出てから買う奴の方が多いだろう
FFの新作が出た、よし5万のハードを買って>計6万
やるぞ!ってな奴はそう居ないとおもうぞ。
363 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:43:03 ID:W3WLXfeg0
GKおめでとう、ギャルゲーハード決定だよぉ☆
364 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:43:21 ID:nUbgWqwKO
>>357 だから150万っていってんだろーが!
FFが150万しか売れないわけねーだろ。もちろんこの時期や発売日決まるまでに買った奴らを省いた数字
365 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:44:23 ID:LnK1OLrd0
もはやゲーム業界はゼネコン化していて、実開発してるのはデジタルドカタだからなあ。
ろくなゲームは出てこないよw
>>364 だた、FF10→FF12までの落ち込みを当てはまると、
あながち150万も現実的な数字と思われますが?
368 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:45:54 ID:lPfdQPGY0
>「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて
DQ9がWiiなら任天堂に総鞍替えってのもわかるが
DSに移るってのは単にDQが自爆ってだけだろ
まぁDQがDS選んだのはWiiもPS3よりはコスト低くてもPS2と同等かそれ以上かかるってことだろうが
>「スクウェア」も、「PS2」で映像のリアルさを追及するあまり、 開発費がかさみ経営が行き詰った。
この件に関しては映画だろどう考えても
369 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:45:55 ID:EHWRI1QN0
FFユーザーはFFしかやらない、ていうかやれない。www
ff11経験者ならわかると思うが莫大な時間を要求され
課金する期間を長くすることで儲けようとするから。
だからネトゲff信者がいくら集まっても他のソフトは売れないことは必定。
なんかこっちにGKが少ないと思ったら
皆コントローラー無償交換に集中攻撃してるな
昔PSPの□ボタン騒動の時に「あれはデザイン、不良品じゃないから交換もしないよ」とか言っちゃったメーカーの信者が何言ってんの?って感じ
>>369 俺、まだあんまり騒がれてないFF1の頃から、
ずっと買ってFF11もやったけど
厨ばっかり寄せるマゾシステム嫌になって即切ったよ
FF12も買う気すら起きなかったし
>>365 すごい。的確な表現だ。
思いつきそうで、思いつかなかった表現。
>>147 キミの求めるハードが主流でなくなっていることに早く気づくべき。
375 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:52:38 ID:nUbgWqwKO
>>366 いやたしかに同ハードの続編は前の作品より弱い傾向だが
変わり目は強いよFF ソニーはFF様様だったろPS1の時
FF7のが雑誌やCMに流れ始めた時みんな、すげぇー!ってPS買いまくった
現に俺や友達大勢は発売日が決まり確実に出るってなったらPS3買うっていってる!
その頃は故障もないだろうし安くなってるだろうし
つーか、FF11って箱○で出てるじゃん
377 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:53:22 ID:aniF9MVV0
378 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:53:23 ID:LnK1OLrd0
WiiやDSはアイデア勝負なんて言ってるが、スクエニですら他社に仕事をちらつかせて
アイデア出させるだけ出させておいて結局仕事は与えない、なんてやってるからね。
かなり終わってると思うよゲームは。
>>375 フーン
まあ、状況はポリゴンゲーがメインになった時と全然違うけどな
最低でも3年以上掛かるだろう
その時、もう一度友達にゆってみゆお
高機能ハードで、超美麗なグラフィックのゲームもいいけど、
時々息抜きにやるネットのFlashゲームに、やたらとハマる時がある。
そういう住み分けみたいなものが、今後定着していくのでないかしら。
382 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:57:55 ID:XvMVOABm0
>>377 おお面白そう
でもまだDS本体が手に入らない・・・
383 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:58:15 ID:lPfdQPGY0
>>375 PS3はソニーのくせに初期不良ほとんど無いんだよな
出荷数が少ないからかもしれんが
384 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:58:24 ID:LCKSjA3O0
あまりにもひどい先行投資の大赤字をSCEにもかばいきれなくて、
ソニーのゲーム機撤退が本気になってきたんじゃないだろうか。
PS3の生産中止の時期も社内的には検討段階に入ってて、
スクエニあたりの大御所にだけは情報が行ってるんじゃないだろうか。
いや考えすぎか。
386 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:59:10 ID:Dy7Ygw7+0
>>377 何気にロトの装備着てるけど…いいのか?
まぁ1着きりのほうが問題あるが。
しかし未だDQとかFFとかRPGが幅を利かせてるってのも、
俺の感性からしたらありえないなぁ。もはやテレビゲームって、
サクっと遊んで、サクっとやめるライトなものになってるし、
友人とか居ないと遊ばないし。
>>375 ファイナルファンタジー6 260万
ファイナルファンタジー7 330万
ファイナルファンタジー9 280万
ファイナルファンタジー10 290万
ファイナルファンタジー12 230万
う〜ん、SFC→PSのときより、PS→PS2のほうが
インパクト薄い。
389 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:06:01 ID:vbTFQXsx0
>>377 これいいな。乗り物で移動中とか、どこでも遊べて楽しそう
いままでドラクエやったことないけど、初めてプレイするかも
390 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:06:09 ID:8fBOQhsv0
そもそもロト装備ってのは
棍棒やあぶない水着にロトの紋章くっつけただけのもの。
なんで、スクエアとエニックスが合併したんだっけ?
無借金経営だったエニックス側のメリットがまるで見えてこないんだが。
PS3なら宇宙や秘境をリアルなグラで遊べるが
Wiiだとオモチャの世界で遊ぶだけ
395 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:09:12 ID:vbTFQXsx0
>>391 開発リソースの吸収じゃない? 次世代ゲームのための
エニックスって自身で開発部隊持ってないし
396 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:12:01 ID:ko8oI6jD0
>>389 劣化版ネットRPGにしか見えない・・・・
DQオワタ
>>392 リアルグラで遊びたい人が多ければPS3売れれだろう
自分はグラきれいすぎるのは違和感あってキモイと感じるのでPS3はいらん
398 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:12:29 ID:6UPqvwJT0
__,,,、,、,、_
/´ / ノノリ `ヽ,
/ 〃 / ヽ
i / リ} 今度のソフトバンク以外のキャリアは
| 〉 -‐ '''ー {! 謝らなきゃいけないって感じのCM
| | ‐ー くー | どうよ?
ヤヽリ ´゚ ..,r(、_>、 ゚'} ニヤニヤ
ヽ_」 :: ト‐=‐ァ'::. !
ゝヽ、 ::..`二´'.::ノ
r| ` ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
399 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:13:15 ID:LCKSjA3O0
つーかPS3高すぎ!ブルーレイいらねーし!
400 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:13:35 ID:XfDbAiV90
401 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:13:42 ID:AYgOz+Bq0
>>396 携帯機ならこんなモンで十分だ。
MMOやらせてどっぷりはまらせようってんじゃないんだし。
>>377 おもしろそうだなぁ〜。
期待しちゃうよ。
これは必ず2007年内にでる雰囲気だね。
403 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:15:13 ID:o2uXejIZ0
>>1 そんなに楽して稼ぎたいならファミコンソフトを作れよ。
そしたらまた任天堂はドットに戻ってくれる。
404 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:17:24 ID:muiOHujP0
今
>>20見たけどこれもうDQじゃねえよwwwwwwwwwwwww
面白いかもしれんけどDQって冠はずそうぜ
405 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:21:04 ID:jdC+l4Jl0
406 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:21:17 ID:aKCU4qD00
DQ9の動画を見てると
DS版DIABLO1が欲しくてたまらなくなる
去年Blizzardが「うちのタイトルをDSで遊んでみたい?」ってアンケートしてたはずだが
ありゃ一体どうなったのやら
>>405 FF8の国内累計売上本数は
DSのもっと脳トレにもうすぐ抜かれる予定
もう抜いたかも知れんが
408 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:29:13 ID:MyUAFOs20
>>406 おおDiaいいね,そっちの方がほしい
どうせならDia3かDia2外伝のがいいかも
409 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:32:37 ID:jdC+l4Jl0
>>407 なんだじゃあ結構売れたんだ。
プレイした当初なんだこのときめもRPGはと驚愕したものだったが
>>408 Diablo開発チーム全員がBlizard抜けて
HellGate LondonってPCゲーム作ってるんだけど
これのPS3版を発売して欲しい。
確か日本版の発売はNAMCOが受け持ちだったはず。
NAMCOが働きかけてくれないかな
411 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:33:29 ID:aKCU4qD00
>>408 残念ながらBlizzardは2004年の集団首切りで
未だにチーフプロデューサーのような重要役職すら公募してる有様だから
新作はしばらく期待できそうに無い
だから、せめて移植が有れば…と思ってるんだけど
>>394 サンクス
最近(前回)のドラクエは、主人公の美形顔が画面に映っているのを見て
「イケメンですか。うらやましいですなあ。女にもてて」
といった、スクウェア色が強く感じたため、全然感情移入が出来なかったが
今回は大丈夫かな。
正直スプライト時代が懐かしい。
413 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:35:08 ID:ex+PH8PQ0
>>409 DQ4が馬鹿売れしたのはDQ3のおかげって奴
>>409 ああいったシリーズものは前作の評価があらわれるからね。FF7の評価が良かったって事だな。
415 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:36:33 ID:iNqp//Tw0
ちなみにFF8をピークにFF9から国内販売は激減してる>FFシリーズ
>>410-411 そうなんだ、それじゃあ期待できんなぁ・・
BlizardはWoWで成功してるから安泰そうに見えたけど色々あんのね
418 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:40:59 ID:SA+AxjOD0
>>413-414 メタルギアも不評2のが高評価の3より売れたからなー。
ヒットした次の作品のが売れやすく、
駄作の後のシリーズは好評でも売れにくいってことかも。
419 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:43:22 ID:NtavKJ8s0
PS3はスパコンであってゲーム機じゃないから
ゲーム出来なくても、BD映画見れるし、色々出来るから
問題ないね。
421 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:45:26 ID:jXLids4N0
PS3はもう失敗作確定なので4に期待したい
がPS4とかもう名前がダサいので
真PSとかPS響鬼とかにしようぜ
422 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:48:39 ID:SA+AxjOD0
>>420 正確にはファミ通今週号で同じグラフで18万くらいという誤植をしたわけ。
今週号では18万という数字になってる(けど、本誌でも別のとこに7万とも書いてる)
ネットでは、Wiiの売り上げを数字だけは正しい37万に直したけど、
グラフそのものは直せず放置してる状態。
つーか、そのくらい直せよ。
423 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:48:58 ID:7IiZ9Vh80
FF8の全生徒が出張ってのガーデン防衛戦の良さがわからない奴は素人
という俺もFFは10で嫌気が差して辞めた口だが
正直バイオ5が箱○で出るみたいなので、発売と同時に買おうと思ってる
SIREN3も箱○に来てくれるとうれしいんだが、PS3専用ならきっとPS3買うんだろうな
コメントしとけおw
逆に危うくみられるってばよw
425 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:51:17 ID:V6sho9AeO
360を推したら反日なんだってwwwwあいつアホかよ
426 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:52:30 ID:XqAfkBeVO
性能が上がりすぎて衰退ってのは皮肉だな
かと言ってグラフィックが退化したゲームも嫌
個人的にはPS2ぐらいで面白いゲームを作り続けて欲しい
>>368 映画の損失はSCEが補填資金を投入してるんだよな。
でも結局、□はエニックスといっしょ。
その義理でFFはPSだが、DQはその限りではないということか。
428 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:58:12 ID:IN6Efwuu0
とりあえず、応援団の続編をWiiで作れや!!
Wiiもゲーム自体は進化してない
遊び方を変えただけ
ゲームのジャンルが増えただけでしょ
430 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:59:05 ID:vbTFQXsx0
>>426 性能は必要だし、これからも性能はどんどん向上するだろうけど
ほかに特徴がないので性能の優位性を前面に押し出す作戦をとったPS3がマズいんだと思う
431 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:59:54 ID:V6sho9AeO
好きなタイプのハードが選べて良い時代だよ
ゴマエー
433 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:01:13 ID:SA+AxjOD0
>>426 >個人的にはPS2ぐらいで面白いゲームを作り続けて欲しい
つWii
今から20年以上前の初代ファミコンの話だ。
任天堂はソフト会社に上納金を献上させて、
ソフト販売の許可を与えていた。
任天堂が一人勝ちの時代は
任天堂は傲慢だった。
435 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:01:46 ID:AQdjzPTJ0
PS2で出せよ、出せよと言ってるが...PS3売る為に、PS2の生産止めたりしないの?
436 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:04:17 ID:n4DkQr+F0
勿論止める。工場用地は有限なんだし。機械にだって寿命はある。
それでも補充の為に多少は残すだろうけど。
>>430 時代に見合わない高性能にしたってのもあるだろうな。
ゲーム機とは思えない高値、まだ普及もしていないHDに対応、
録にソフトもない新鋭メディア、電気馬鹿食い、爆音が出る冷却
等々・・・。
ライトユーザーには「そこまでしなくても」って感じ。
現代では初代XBOX〜Wii程度の描画性能が、一番バランスが
取れている時期なのかも知れん。
439 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:09:05 ID:QMur1rbH0
>>437 FCのように、PS2のエミュマシンが登場してもソニーは認めないかもしれんな。
440 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:09:25 ID:0Dq7mjSe0
>>437 2年くらいは残るだろうけど、
そこから先は望み薄いんじゃないの?
PS1だってそうだったでしょ?
441 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:09:41 ID:WjbIu8ZPO
良いソフトが出るとハードが買いたくなり、そのハードで遊ぶ他のソフトが欲しくなり無限ループ
442 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:12:10 ID:T7wpBuuP0
>>427 とは言えPS3がこければ出す必要もなくなるから
もっと殺さないと
ゲームに飽きたやつらがWiiに流れただけ
ゲームが衰退したんじゃなくゲーマーに淘汰が起こった
これからは「選ばれしゲーマー」だけが未知の領域へ踏み込めるのだよ
Wiiは落伍者の受け皿だなw
その"選ばれしゲーマー"が供給に足る存在でなければ
切られるだけ。そして事実、その存在数は減りつつある。
ゴマエー
446 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:15:46 ID:vbTFQXsx0
まだ、PS3は出す必要なかったんだな。
PS2で十分。
ソニーはPS3を作る前に
・今まで発売されたソフトが完全に動くようにする。
・読み込みを0にする。
・起動も早くする。
になるPS2.5を作るべきだった。
450 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:22:13 ID:/8WNBarsO
ソース記事はなんだかおかしいな
問題の本質は、企画力不足で絵に頼った似たようなゲームを作り続ける
業界体質と、ユーザー離れだろ?
スクエアの経営が傾いたのは本業以外の多角化失敗のせいで
PS2のせいじゃない
その証拠にFF13は、PS2どころかPS3で2種類も出す
DQだってDSで出すから売れるのではなく、DQだから売れる
DQはもともとPSですら、ハードの能力を使い切れていなかった
単に相応しいハードを選んだだけだ
451 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:23:57 ID:PHkAnggS0
>>377 亀亀だけど
イイ!やっぱりDQいいな
曲聴くだけでわくわく出来る。
でもパソで見るからいいんだろうな、パソ19インチだし…
DSのばかやろおおおおおお orz
とりあえずグラフィックの性能よりも、
メモリを増やすのと、アクセスを極限まで速くするとかして快適にしてほしい罠
あとゲームが始まるまでにウザイロゴが何回も出て
スキップも出来ないからイライラするから、
とりあえずそういう部分も改善して欲しい・・・
そういうのでもユーザーを減らすんだよ
ラグナロクオンラインみたいなドット絵ならよかったんだが…
454 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:32:11 ID:jdC+l4Jl0
>>331 デビルサマナーやってるのですが野々村と入力できません。
あれだけの漢字載せておきながら 々 ←この漢字がないです。
>>454 「おなじ」 「くりかえし」 で載ってないの?
456 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:36:48 ID:jdC+l4Jl0
457 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:37:02 ID:iWieMva00
DQなんて日本以外じゃ売れない
>>457 海外でも売れないPS3
北米でしか売れない360
>>452 あの長い開始ロゴ表示は海賊版やMODのチェックを入れてる間の時間稼ぎだから
回避も改善も出来ないんだよ。
>>456 そうか…
なんという詰めの甘さ
なんという痒みに対する手の届かなさ加減
>>299 Xbox360はマジで素晴らしいぞ。ドラクエなんて進化をとめた
ソフトがキラータイトルになることなんてないし。PS3はかろうじて
期待だけはしてるけど、今のところはどうでも良い。Wiiは論外。
一度箱○やれば絶対にはまる
462 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:45:16 ID:6vIkPtDA0
360宣伝してる奴に聞く
ぶっちゃけ幾ら貰ってんの?
>>459 どっちにしても簡単に破られてるやんw
つか、最近のはゲーム始めるまでが長すぎて、
ちょっとやってみようって気になれないんだよね・・・
ゴマエーってのはアイドルマスターの事を指してるのはわかるんだけど、何でゴマエーって言うの?
後藤真希=ゴマキ、みたいな感じでキャラクターの愛称?
でもそれらしい名前が見当たらない・・・
>>462 一度でもやってみれば良さが分かるよ。
箱○が日本で売れれば良質洋ゲーの移植が
されるから、利害関係があるといえばそれくらいだけどね。
DSも良いかもしれんが、なぜ箱○がここまで売れないのか
本当に不思議なんだな。
466 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:53:23 ID:uBPa7Aqe0
>>465 そこまでゲームにはまる人が少ないからだと思う。
467 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:54:16 ID:PtovRvZE0
468 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:54:20 ID:AYgOz+Bq0
>>462 でもPS3よりはまだソフト的にもユーザー的にもマシだとは思う
469 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:54:34 ID:G1qQqofG0
ごまえー
470 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:55:00 ID:YNvdnn740
>465
最初につまづいたのが今でも・・・・
472 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:56:19 ID:V6sho9AeO
セガ派の意志は
箱に受け継がれる
473 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:56:32 ID:PtovRvZE0
474 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:56:37 ID:43U5VlZa0
ロトのテーマに騙されてる奴が続出だな
475 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:57:37 ID:qNNZFgfr0
>>472 確かに旧セガ派が好きなラインナップだな
477 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:58:44 ID:43U5VlZa0
〜春までの発売予定ソフト群。(*)はマルチプラットフォーム。
Wii 、合計23本(
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/lineup/)
12月
ニード・フォー・スピード(*)、モンスター4×4
1月
ドラゴンボールZ、GT pro、エキサイト トラック、麻雀大会
2月
クッキングママ、電車でGO!、釣りマスター、ばちんだあ、ファイアーエムブレム
3月
数独、クロスワード 、ジグソーパズル、ボンバーマンランド
春
はじめの一歩、街クル ドミノ、ドラクエSWORDS、JAWA、ソニック、ワンピース、やわらかあたま塾、ディザスター
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
Xbox360 、合計19本 (
http://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar.aspx)
12月
A列車HX、ソニック(*)、ニード・フォー・スピード(*)、マッデンNFL07(*)、ロストプラネット、PREY
1月
あつまれ!ピニャータ 、Gears of War 、WWE2007 Smackdown vs Raw、アイドルマスター 、ヴァンパイア レイン 、ゴッドファーザー
2月
Fuzion Frenzy 2
冬
ガンダム、ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
春
フェイタル・イナーシャ(*)、アーマード・コア4(*)、スプリンターセル、ブレイドストーム -百年戦争-
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
PS3、合計9本 (
http://www.jp.playstation.com/software/ps3/index.html)
12月
ニード・フォー・スピード(*)、Railfan、ソニック(*)、FORMULA ONE、アーマード・コア4(*)
1月
NBA 07(*)、エンチャントアーム(*)
2月
バーチャ5、ミスト オブ カオス、フェイタル・イナーシャ(*)
479 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:59:38 ID:HWvuFVro0
>>474 ロトのテーマは1〜3までしか流れませんが
>>472 旧箱はまだそういう部分もあったけど360はこれっぽっちもないだろ
セガは完全に360見限ってる
>>473 って言うか以前にも気になって色々調べてみたのですが、何故ゴマエーなのかさっぱりわからなくて・・・
482 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:00:20 ID:KCZM5+oT0
360が売れないのは、ゲーマーの数自体が少なくなってるから
なにわともあれドラクエDSは300万はいくだろうな。どんなに不評でも。
おれはDS持ってるからたぶん買うけど。
484 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:01:53 ID:g0Q3EqJS0
ロトのテーマって3だけだろ?
1・2をそう呼ぶことはあっても4以降のをロトと呼ぶのはアフォだけ。
あーあ
早く、PS3が、ゲーム市場から撤退しないかなぁ
486 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:04:01 ID:AYgOz+Bq0
>>484 Wからは天空シリーズになっちゃったからな
>>454 懐かしい
俺も確か”古”が入力できなかった
488 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:05:19 ID:43U5VlZa0
悪いw俺の間違いww序曲のマーチな
ググッてきたw
489 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:07:33 ID:J6fJb1+/0
序曲、ドラゴンクエストのテーマ、ドラゴンクエストマーチetc
作品ごとにタイトル違うはず
>>488 ロトのテーマと刷り込まれてる時点でお前が一番騙されてるんだよw
491 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:07:49 ID:43U5VlZa0
じゃ改めて
OVERTUREに騙されてる奴続出だな
>>480 当のセガ自身が失ってしまったかつてのセガハードスピリットが箱に継承されてると言うことだろう
ソフトメーカー専属に成り果てたセガにもうディープなゲーマー達は期待していない。
ハイスペックはゲーセンでどうぞ
たっぷり金を使って下さい
494 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:09:30 ID:SA+AxjOD0
>>482 360が売れないのは、やっぱり旧XBOXの悪評が響いてると思うよ。
旧箱のDVDへの対応や値段の高さのバッドイメージを引きずってしまった。
値段も、PS3が発売した今にしてみればお安めだが、
発売当時は4万円という値段設定は高かったし、
日本だけ今回売り出したコアシステムを当時発売しなかったのが致命傷だった。
なぜ、日本だけコアシステムを出さなかったかが悔やまれる。
ハードディスクないくせに、海外のコアシステムのおかげでHDD対応できないゲームをやらされたからね。
あれじゃ口では日本重視といってるのに、日本だけ高いハード売りつけたといわれてもしょうがなかった。
495 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:10:39 ID:KCZM5+oT0
曲名でそこまで噛み付くこともなかろうに
ゲーム板ならともかくニュー速+で
大多数の認識はこんなもんだ
496 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:11:09 ID:AYgOz+Bq0
>>491 もう気を取り直してって時点で説得力とかそういうの一切ないからいっぺん出直せ、な?w
ゴマエー
498 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:12:53 ID:43U5VlZa0
ドラクエのあの音楽は有名すぎるからな
CMでタイトルとあの曲流すだけだしな
どんだけ釣れるんだろw
499 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:14:07 ID:YNvdnn740
>498
あの音楽流れたらついテレビ見ちゃうんだよ
もう刷り込まれてしまった
500 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:15:11 ID:43U5VlZa0
>>499 だろwあれで釣る気なんだよw
曲流さないでやってみろってヘボイからww
501 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:15:56 ID:J6fJb1+/0
>>495 最初に噛み付いたのは当の本人のようだけど。
>>497 だから何でゴマエーなんだよ
誰か教えてくれ
すげー気になる
雪崩をうって
ベンチやスペックもいいが、ゲームっつーのは面白くないといかんなあ。
506 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:18 ID:43U5VlZa0
もうドラクエとかやめろってw
な?
507 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:32 ID:jgnvYA130
>>502 ゴマエー youtubeでぐぐれ
理解できないなら病院逝け、にちゃんねるは医者じゃない。
508 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:35 ID:XbtRwEzB0
510 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:56 ID:SA+AxjOD0
513 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:18:36 ID:mZHydn+R0
514 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:18:54 ID:cmSddutV0
ドラクエ\とか
どうみても劣化MMOとしか思えないんだけど…
糞PSUより更に糞
糞ROを上回るクリックゲーになるんじゃないだろうか。
516 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:19:41 ID:WCnF0Aez0
>>511 その動画も何度も見たけどわかんねーんだよ・・・
コメント欄は英語ばっかだし
518 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:20:50 ID:caNtOf0l0
>>509 >>512 ふんとだ・・ 別に神ってほどでもないが、PS貧乏だなw
そんな俺はPS3どころかPS2を持ってない。
521 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:21:41 ID:AYgOz+Bq0
>>517 多分難しく考えすぎなんだよ「おまえー」
522 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:21:44 ID:hWHzJmG30
PS3は苦戦してるがFF13はどうすんのかね?
このままPS3で売っても利益が望めるのか?
>>505 ID PS貧乏すっげぇ〜〜!!
これは神のお告げだな
>>517 お前はツンボか!
目をつぶって何回か聴け。
ゴマエー → GO MY WAY
526 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:22:22 ID:SA+AxjOD0
>>517 もしかして音声出さないで見てるだけか?
なら音を出せ。
527 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:22:23 ID:ckLNY2ww0
528 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:22:57 ID:LCKSjA3O0
529 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:24:35 ID:F7vOb88n0
>>513 さすがにファミコン時代には戻って無いだろ…
って釣りか
あ、もしかして観客の声援か何かで「ゴマエー!」とか叫んでるのかな?
そういうのいまいちわからないんだけど
532 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:25:38 ID:KCZM5+oT0
534 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:26:03 ID:OquQTtMG0
535 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:27:01 ID:aKCU4qD00
お前等いくらなんでも ID:Qqe/i9T+0 を叩きすぎだw
>>524 なるほど、やっと納得です
確かに字幕に出てますね
いや実際まったく聞こえないわけじゃないですけど耳悪いんですよ
すいません
538 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:28:57 ID:dstUfVqg0
ソニーのHITBITでドラクエやってた口だけど、今の時代
ゲームやってる人口ってどれくらい居るんだ?
勿論もはやゲームなんかやってないけど、今も昔も変わらず
中高生はやってるのかね?
>>377 ダメだ、テーマ曲が流れただけで鳥肌がたってしまう。
すり込まれちゃってるんだな。
541 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:32:05 ID:OquQTtMG0
>>535 親切心で言ってるんだが
こんなんじゃ社会生活できないだろ
>>538 もはやって、普通に30だろうが40だろうがゲームはやると思うが?
なんか飽和状態だし、ガキのころほどムキになってやらんけど
それでも結構ハマったのはあるけどなあ。 「まわる」と「リズム」は
いい歳して、指がつるほどやってしまった。
543 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:33:23 ID:7VmIK9oX0
544 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:33:33 ID:cRa4dfy70
>>541 すいません、外に出る時は補聴器つけてるんですけど、家にいる時ははずしてるもんで・・・
>>538 据え置き型のゲームは衰退してるが、オンゲー、携帯ゲームとかまで考慮すると、
ゲーム市場はそれほど売り上げは落ちてない。てか最近は伸びてさえいる。
548 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:36:36 ID:7VmIK9oX0
俺いまロットロットやってるんだけど神ソフトだなこれ。
549 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:37:05 ID:M5veC93d0
550 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:37:34 ID:uyPvjuGD0
本当に音量だけの問題だったんだろうか…
>Qqe/i9T+0
いやべつに、そんなん知ってる必要ないから気にすんな
554 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:39:00 ID:c8bc+EWN0
性能上げすぎたな
次の次世代機ってたぶん性能下げて作りやすくするんじゃねw
>>548 面白いよな
ただバランスに難ありだと思う
だらだら何時間でもプレイできるようにしといたほうが良かったんじゃないかと思う
320×240ドットで256色くらいでいいよ。
>>517 歌で「Go My Way」と歌ってる部分があるみたいなんだけど
それが「ゴマエー」と聞こえる
という事だと思う
たぶん
558 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:40:45 ID:dstUfVqg0
538
>>542-543 そっか、増えてるのか。
まぁ企業が撤退しないで、新機種発売してるんだから当たり前か。
ゲームのレンタル屋にさんざん通った記憶が・・・
あ、カセットテープも買って帰らんと
559 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:41:10 ID:ppeiYvRQ0
ハイドライドが無性にやりたくなってきた
うなぎによく殺されたっけ
560 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:41:15 ID:UfsnQ9WC0
>>548 マジで。
当時はクソゲ扱いだったんだが。
>>558 オレは5インチのブランクディスクとラッツ&スター買ってくる
563 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:43:08 ID:PepUmioO0
任天堂に移るってより、移らざるを得ないだな
DQ9は任天堂に移ったことで死んだ
他のメーカーはどうなるかな?ま、ソニーにいても脂肪、任天堂に移っても脂肪なんだろうがw
>>540 でもやっぱ名曲だし
まあ個人的にはロト編の方が好きだったけど
ホルンのイントロから始まるやつ
>>75 「返してくれよう…俺の百億円ゼクター返してくれよう」
影山さんガンバレ!
567 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:48:49 ID:PepUmioO0
568 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:52:43 ID:7VmIK9oX0
アイレムって書いてあるな>ロットロット
某FCソフトデータベースサイトでも糞ゲー扱いだったんだが
普通にハマるし気持ちいい、これが糞ゲーなわけがない
スレ違いすまん
569 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:53:51 ID:JqVypxW00
DSマジで売ってないな。
今日、4件回ってやっと手に入ったよ。
この品薄は何なんだ?
>>563 国内市場はDSで急場しのぎ。
後は据え置きの普及度合いで判断するだろう。
571 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:54:50 ID:7VmIK9oX0
これバランスやらを少しなおしてDSで出したら売れそうな気がするんだが
携帯向きなげームだし
572 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:02:57 ID:8BM2ZeE00
>>522 CG映像に凝りまくるよりもゲームとしての面白さを追求してほしいという意味で
ぜひ乗り換えてほしい。
573 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:03:32 ID:SA+AxjOD0
>>569 一番売れるクリスマス商戦+ドラクエ9発売だからな。
全国のサンタ役が奪い合うわけだ。
574 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:05:09 ID:6+RS/WEm0
>>572 ゲームとしての面白さを追求できるFFスタッフが残ってるのかねぇ
今現在大成功してるDSだけど出る時は2chではどういう感じだったの?
やっぱ任天堂バカじゃね?売れるかよ、任天堂オワタみたいな感じ?
それにしてもソニーはこれからどういう手をうってくるんだろうね
やっぱ本体値下げか?
576 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:09:01 ID:b9u1mGKN0
DSで最近でた風来のシレンが女剣士アスカの方だったらDSごと買ったのに
('A`)男キャラのケツばっか映ってるゲームつまんね
>>575 さワリオの画像だして
「画像しょぼっwwwwDSオワタ」とかやってた
>>575 世界的にみたらドラクエよりも
メタルギアやデビルメイクライ、ソニックザヘッジホッグなどのほうが
ずっと有名だからあんま気にしてないと思うよ。
このスレ読んでアイマスヲタの精神破綻が尋常じゃないって事だけは理解できた
580 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:10:21 ID:SA+AxjOD0
>>575 互角だが、血みどろの煽り合いだった。
PSPとDSに分かれてお互いとGKと妊娠と罵り合い、
PSPの不具合をたたき、
DSの低性能をたたきあった。
>やっぱ任天堂バカじゃね?売れるかよ、任天堂オワタみたいな感じ?
こんなのも山のようにあったが、同時に
口ボタンが変な形!バッテリーもたねーだろ!フライングディスク!
みたいなPSP叩きも山のようにあった。
581 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:10:41 ID:jOouLQSF0
>>575 DSはPSPには勝ってもGBAには勝てないだろうという感じ
まぁGKな方々も盛り沢山でしたが
というかあの時のGKのキモさやばかったよな
いまはキモポジション譲ったけど
583 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:12:51 ID:hWHzJmG30
>>572 Wiiが一番台数稼ぎそうなのでWiiに乗り換えた方が利益になると思うんだよね。
次点で360かな・・・。
ロボタンは変な形というより、一度押したら戻ってこない、と叩かれてたんじゃなかったか?
585 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:13:26 ID:+f2kMNtS0
>>575 なんだこのイロモノはwww
こんなん売れるのかよwww
と思ってました。
正直すまんかった。
586 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:13:57 ID:KCZM5+oT0
タッチペンはすぐ飽きる
Wiiコンはすぐ飽きる
DS低性能プギャー
Wii低性能プギャー
もう少し成長してくれ
ちなみにWiiとPS3の売れ行き曲線はDSとPSPとほぼ同じ・・・
>>575 ゲハ板ではDSの勝ちという見方で固まってたな。事前のソフトラインナップなどDSの方が優位だったから。
PSPはソフトがPS2と被りすぎでPS2に食われるという予想だった。
588 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:19:52 ID:SA+AxjOD0
>>584 変な形だから一度押したら返ってこないわけで、
卵が先か、鶏が先かみたいなもんだな。
AAも流行ったし
┌──┐
ヽ| ・∀・ |ノ <あはは □ボたん大人気でしゅー
└─┐└─┐
└──┘
>>586 >ちなみにWiiとPS3の売れ行き曲線はDSとPSPとほぼ同じ・・・
じゃあ俺たちは今まさに脳トレが流行らなかったらDSがどうなっていたか
というifの歴史をWiiで体験しようとしているわけか
590 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:22:03 ID:KCZM5+oT0
ゲハは一見ひどい場所だが、大多数の見識は的を射ているよ
PS3なんて値段発表前からコケるコケる言われてきて、現実になった
スレタイの記事も今さらって感じ
591 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:22:12 ID:YNvdnn740
任天犬あたりから差がついたんだっけ?
ゲームってのは本来、ソフトありきなんだよ
初代ファミコンの大ヒットから
ギャラクシアン、ゼビウス、スーパーマリオ、ドラクエと
リアルで家庭用ゲーム機の絶頂期を体験した世代は
その限られたスペックを目一杯活かして生み出された
ドット絵に想像力を膨らませながら夢中になった
プレステ2からはハードありきで高価になり過ぎた
グラフィックはリアルになったけど、独創性やアイデアよりも
いかに大規模な開発投資が出来るかに腐心してしまい
ゲーム性はむしろ以前より後退した感じすらある
ハードはクリスマスプレゼントとして常識的な金額までが上限だよ
ゴマエー
というか俺2万5000円でも高いと思うんだけど
PS3はヲタだのWiiはガキだの騒いでるけど
2chでハード擁護の罵倒合戦やってんのってみんな似たような連中ばっかだろ。
任豚ご自慢のライトユーザーも、GKご自慢の大人ユーザーも、ハードの覇権争いなんて
興味ないよ。
596 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:26:35 ID:+f2kMNtS0
597 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:26:59 ID:SA+AxjOD0
>>592 25000円で高いと思うやつはDSに流れるわけだろ。
598 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:28:39 ID:KCZM5+oT0
ファミコンの時代や、カセット式のテレビゲーム登場前の相場からすると、
確かに2万5000円は高いよな。逆にスーファミ世代は妥当なんだろう。
でも、3DOやPS、SSが登場した頃はさらに高い路線に行こうとしたのが、
現在またゆり戻してこの辺に落ち着いたともいえるので、現在では妥当。
ゴマエー
>>599 ファミコンが特別安かっただけのような気がする。
601 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:33:26 ID:6R39bNBfO
新作のカルドセプトが2万未満で遊べるハードがでたら買う
360値下げしろ
602 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:33:49 ID:+f2kMNtS0
>>599 ファミコン以前のテレビゲームはめちゃ高かったわけだが。
603 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:35:00 ID:qw9mZMRG0
>>590 量産体制の遅れで初戦制しただけで時期尚早だろ
>>599 ファミコンの時代って*当時のお金の価値で考えると*高くなかった?
>>600>>602 昔は今のソフト単体の値段で、単一機能を持ったテレビゲーム
1つ買えたのだよ。カセット式(カセットビジョンとか)が登場した
時はお得!と感じたものだ。
>>605 まぁ物価を考慮すれば、今とそれ程差が無いのかも知れんが。
ゴマエー
>>601 止めはしないけど、買う前によく下調べすることをオススメする。
608 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:37:02 ID:+f2kMNtS0
戦いは数だよ兄貴!
国内メーカは大手だけでもいいから海外大手メーカーに匹敵するようなゲーム
作ってくれ。グラフィックの良さとか関係ないとか戯言は無視してもらいたい。
カプコンをみならってほしい。
610 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:39:34 ID:e0GgU/N40
今のsonyのガタガタは別にPS3とか
PSPが売れてないからじゃない
MDとかコンポがIPodの出現で全然売れなくなったのと
ウォークマンがガタガタだから。
611 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:42:48 ID:KgOq5zG/O
DSがおかしいほど売れすぎたな
613 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:43:56 ID:isuNb/100
614 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:44:00 ID:3X84SujW0
ゲーム屋でPS3のデモ機で遊んだけど
「グラフィックがキレイだからって何なの?」という疑問を持ってしまった
615 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:44:53 ID:Yq5g5j3W0
Wii、PS3、DCの争奪戦に昨日の夜から並んできた。
Wii:200人くらい
PS3:8人くらい
DS:180人くらい
ちなみにPSP在庫多数
今回は任天堂の勝ちで決まりだろうな。
616 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:45:29 ID:XUkgEYgI0
なにがうざいって糞箱がしれっとアピールしてることだな
マイ糞ソフトはありえないからw
617 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:46:14 ID:mZHydn+R0
ユーザーをばかにしている任天に天誅を加えよう!。
wiiとxbox360の不買運動を2chの全板で展開して
2chユーザーの怖さを思い知らせてやろうぜ!!
>Wii、PS3、DCの争奪戦
Wii,PS3,DSのだったw DCって俺間違えすぎwwww
量産体制整ったってね。残り2週間で100万台くらい出荷するらしい。
こんなことならいっそのこと12月に発売してくれりゃ良かったのに
621 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:48:36 ID:3X84SujW0
>>618 DCが再販されたのかと思ったよw
まぁ、もしDCの新品が再販されたら並んで買うけどな
PCでいえばクラコンはキーボード
リモコンはマウス
みたいなもん
キーボッドをカタカタ打つよりも
マウスを動かしながらカチカチするほうが確かに愉快だ
>>611 ただ、当時の6千円〜1万円前後のものと、
今の2万5千円が同じとも思えないけどな。
80年代と今では物価にそんなに差は無いと思うのだが。
624 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:49:37 ID:KCZM5+oT0
>>619 あと2週間で80万台近く出荷するの?
DSLでも月70万で限界なのに、とても現実的とは思えん
625 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:50:19 ID:e0GgU/N40
ライトゲーマー向けの容量も中身も軽いゲーム
グラは汚くてもゲーム性があればいい
こういうのばっか売れるようになるのはヲタには困るんだよな
だから箱とPS3には頑張ってほしい
>619
整ったといいつつ遅れるのがソニークオリティ
クッタリなんじゃないの?
PS3、普通に店頭に並んでるな・・・。
Wiiどころか、DSすら見たこと無いのに。
ゲームの事は素人だが、素人が見てもPS3終わってるような。
Wii叩きは悪でPS3叩きは単なる中傷だろうがOKって流れ
>>622 なんか そのたとえは 微妙に おかしい。
>>625 「自分が困る」と「オタが困る」は違うぞ
>>621 うん、ごめん。俺も多分並んでしまうと思うw
PS3余ってる余ってる言ってる奴は何処に住んでるんだ。
うちの近所のゲーム屋、入荷予告も無いのに入荷日はいつも並んでるぞ。
633 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:54:25 ID:3X84SujW0
>>627 PS3は秋葉とかだと品切れだけど、
住宅街にあるようなゲーム屋やビデオレンタル屋で
普通に売ってるよなw
ドラクエにリアルさは必要ない
>>632 60Gは品薄だけど20Gはたまに見るな。
637 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:55:29 ID:PZ+k+aga0
いずれにせよ口うるさいばかりで買わないオタよりも
買ってくれるライトユーザーの方が大事だよな。
まあ、オタは昔の日陰の存在に逆戻りということで。
PS3には不具合はないの?
お馴染みの
ゲームに飽きたやつらがWiiに流れた
ゲームが衰退したんじゃなくゲーマーに淘汰が起こった
これからは「選ばれしゲーマー」だけが未知の領域へ踏み込めるのだよ
Wiiはライトユーザーという名の落伍者の受け皿なのよw
PS3って日米通算でどのくらい出荷できてるの?
残り2週間で集中大量出荷だってね。
転売厨乙
>>1 >ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、
これがそもそも勘違い。
ガキばかりがターゲットと思ってるから・・・
PS3はソフトのラインナップが子供向きと言うよりマニア、高校生以上くらい?をターゲットにしてるとしか思えない。
これじゃ売れなくても仕方ない感じだよ。
倉庫からパチられたPS3ってもうヤフオクとかで流れちゃったのかな?
645 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:00:02 ID:KCZM5+oT0
>>639 新環境に対応できない落伍ゲーマーの受け皿が
WiiとDS以外のハード
646 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:00:27 ID:43U5VlZa0
任天堂=堀江
>>645 PS3のゲーマーはWiiでも楽しめるだろよ
648 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:02:35 ID:E0ie8rrs0
>>642 親や祖父母の財布狙うなら、小学生対象は外せないからな。
高校生以上は正直きついな。
まあ開発実機すらまともに配布できなかったらしいし移らざるをえないよな
でもメーカーとしては現状で携帯電話、DSで安定した環境できちゃってるし、
戻る必要があるは全くなくなっちゃってるけど
650 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:03:34 ID:BR66+zGhO
ブルーレイも流行らずにHDDVDが占めるんだろ。ソニーは一人で何がしたいんだか。
自滅じゃないか。本当買う意欲湧かないんだがプレステ3買って面白い事ってあるのか?
651 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:05:39 ID:PZ+k+aga0
>>642 高校生?この世代をターゲットに含む産業は大概こける
ただし女子高生は除外。男子高校生は経済にほとんど寄与しない。
652 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:06:38 ID:6hfmKetp0
>>650 ブルーレイはまだ分からんぞ。
ソニーはあれだが、DVD-RAMを一社で普及させた松下がブルーレイだからな。
653 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:07:20 ID:9iqPGovjO
654 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:08:34 ID:m1n1gU/A0
360でDSのエミュレータが出来て、DQもプレイできるんだろ どうせ
>>644 海外でも日本のPS3って使用できるの?
656 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:09:49 ID:1GPD4O0I0
任天堂回帰現象か。
HD画面でゲームができる時代は始まり同時に終焉を迎えたかねぇ。
657 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:10:08 ID:BR66+zGhO
ドラクエ移っただけで大騒ぎしすぎ
659 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:25:42 ID:FrYQdmUL0
携帯でもFFやドラクエといったゲームが出来るようになったご時世に
5万も払う馬鹿は居ない。
660 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:36:57 ID:vUJp6jTL0
携帯ゲームはゲームギアで止まってる色んな意味でヤバい俺だが
一度ハマるとTVゲームより面白いんだよな
>>659 それだけの金を払ってもやりたいソフトがあるんだろ。MGSとかバイオとか
662 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:37:16 ID:LCKSjA3O0
Wiiはすぐに飽きると言われていることについてはどうなの?
663 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:38:27 ID:IDeDuSYL0
664 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:40:36 ID:14Y5tMDo0
俺からしてみれば「どうしたFF?」って感じだよな。
何あのキモさ、ふざけてるの??
665 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:41:44 ID:PepUmioO0
>>662 事実だし、仕方ないよねってのが冷静なネラーの意見
でもPS3は〜って言い出すのは工sry
666 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:42:30 ID:3wYMsolSO
667 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:42:52 ID:14Y5tMDo0
ゲーム離れってやっぱりインターネットが原因だよなw
全ての娯楽からシェアを奪っていった。
668 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:43:18 ID:vUJp6jTL0
NDSは売ってないしGGは紛失したし携帯ゲームやりたくて仕方がなくなってしまった
669 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:43:42 ID:KCZM5+oT0
ハードに飽きるという日本語はおかしいな
670 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:45:38 ID:LCKSjA3O0
671 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:45:56 ID:3wYMsolSO
672 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:46:49 ID:wi+jj+M10
>>669 ディスクシステムと合体したファミコンは見ていて飽きないぞ
論点がおかしいって意味では禿同
673 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:47:00 ID:fA/UNUMS0
>>667 ネットワーク対応のゲームの、値段が高いから市場を作れない。
値段設定がおかしい。自業自得だ。
674 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:47:12 ID:rvOxQFWT0
最近はドラクエも斜め移動できるようになったんだってな。
おめでとう
675 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:47:14 ID:KCZM5+oT0
676 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:48:53 ID:gaooQvC/0
ゲーム屋のレイアウトもすっかり変わったなw
DSとWiiがどんどん浸食している、
PSは2のソフトが有るからまだそれなりだが、
1年後にはファミコン並のスペースだろうwww
677 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:49:12 ID:ApVpnxXG0
>>675 んと、では、
Wiiで話題の棒を振るような独特の操作性のゲームは、
すぐ飽きると言われていることについてはどうなの?
とでいうことで。
でも、その操作性を利用したゲーム=Wiiというハードの存在意義であって…
とゴネてみる
679 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:50:36 ID:KCZM5+oT0
680 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:51:56 ID:FAlFVbu10
>>678 飽きたら別のソフト買うだけでないの?
プレステは違うのか?
681 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:52:00 ID:LCKSjA3O0
682 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:52:22 ID:YNvdnn740
>676
PS2のベスト版売り場が結構勢力拡大中
683 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:52:40 ID:3wYMsolSO
>>678 PSのゲーム内容はもっと飽きられている
684 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:53:24 ID:9KCSjdX80
C言語が多いのかね
ゲーム作るのは
685 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:53:30 ID:7Y49i2YnO
GTAのような洋ゲーがwiiで出せるようになればありえるかもね
686 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:54:00 ID:Eh/olbJy0 BE:492599849-2BP(2000)
適度に飽きやすいゲームを出すのが方針と昔SCEのエロイ人が言ってた
687 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:55:13 ID:jgxG7lTr0
サラダの国のトマト姫
688 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:55:43 ID:fA/UNUMS0
>>678 実際にwiiは消える可能性がある。
剣で切るのと、銃で撃つアクションが飽和状態になってから、
どれだけ独創性のあるソフトを作れるかが勝負。
実際エロゲーが出て欲しい・・・。
689 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:56:16 ID:QmjIzCE80
>>686 俺も、DS楽引辞典買ったけど、全部覚えちゃったからすぐに飽きた。
690 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:56:26 ID:DSGDJG850
盛者必衰の理を表はす
>>684 8割がC言語で残りはベーシックとマシン語です
692 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:56:28 ID:kA0cJtU40
>>685 むしろ任天堂が率先して作ってるんじゃないかってくらいの勢い
>>682 家の近くのゲオはなぜかXBOXが充実してるおかしな店w
売り場がDS,GBA連合軍より大きいw
694 :
名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:57:13 ID:LCKSjA3O0
振るのって、細かい操作が可能?
大味な操作性になってしまうということはない?
1000円のはじWiiでもなかなか飽きないけどな。
釣りとビリヤードをひたすらやってる。
>>694 きみはAボタンBごタンを押すような操作に、細かい操作を求めるか?