【文化】 「ゲームメーカー、雪崩をうってソニー陣営から任天堂陣営へ移る」の声も…SCE「ドラクエについてはノーコメント」★8
・「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、SCEの「PS3」陣営を離脱、「ニンテンドーDS」専用
として07年に発売されることになった。「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって
任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。
ドラクエは、任天堂の「ファミコン」で産声を上げ「6」作まで任天堂陣営だったが、SCEに
請われ、「7」からSCEに移った。そんなドラクエが今回、SCE陣営から離脱することに
なったのには様々な要因があるが、実は、ドラクエに限らず「PS2」にソフトを供給してきた
メーカーはSCE陣営からの離脱をかなり前から模索していた。
「(PS2へのソフト供給を)やめられるものならやめたい。でもやめられない」。大手ゲーム
メーカーの幹部は2年前、こんな悩みを打ち明けた。「PS2」へ供給するゲームの開発費が
膨大になり、しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。
「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。さらに「PS3」になると「PS2」の2倍
から3倍以上とされる。ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、
「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。
そうした中で出てきたのが「DS」である。既に国内で1,200万台を売り上げ、06年内には
1500万台になろうとしている。ミリオンヒットになるソフトも続出しているが、それも映像に
凝ったものではなく、シンプルで親しみやすいものが売れている。開発費は相当抑えられ、
その分、今まで無かった新しいゲーム作りにチャレンジできるのだ。実は、「PS3」用のソフト
開発を表明しながら、方針変更し、直前に告知を「消した」メーカーがかなりあると言われる。
「スクウェア」も、「PS2」で映像のリアルさを追及するあまり、
開発費がかさみ経営が行き詰った。それで、スクウェア・エニックスになったわけだが、
和田社長は12日の記者会見で、「(DS移行で)ドラクエ9は前作(PS2用)よりも
開発費を抑えられそうだ」と語った。新作が出るたびに開発費が膨らむ事にストップをかけ、
利益向上を目指す考えなのだ。(
>>2-10 につづく)
http://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html
(
>>1 のつづき)
ゲーム業界関係者は「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターンが期待できる
DSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。
スクウェア・エニックス広報は、「ドラクエはもともと、一番売れているハードに供給し、
多くの方に遊んでもらうという考え方です」と話した。任天堂広報は「ゲーム人口を拡大して
行きたいという当社の考え方に共感していただいた結果だと考えています」。
一方のSCE広報は、「ドラクエについて特段コメントできることはありません」とだけ答えた。
ドラクエだけでなくソフトメーカーの多くが、SCEに見切りを付け始めたとの情報もある。
ゲームに詳しいジャーナリストはこう話す。
「SCEは、PS2もPS3も『ゲーム機ではありません』みたいなことを言ってる。ソフトメーカーは
一生懸命にSCEに協力し支えてきたわけです。しかし、DVDやブルーレイの販売ツールの
マシンのようにしてしまった。ゲームファンを減らすようなもんで、これじゃぁ、前の任天堂の
方がまだいいと。『大政奉還』が近いんじゃないですか」 (以上、一部略)
※元ニューススレ
・【ゲーム】 「ドラゴンクエスト9」、ニンテンドーDSで来年発売…通信対応&アクションタイプに★10
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166068699/ ※前:
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166165812/
3 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:00:33 ID:NeeY/R9v0
アッー!
5 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:01:15 ID:X+NxWFtP0
6 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:01:20 ID:YIiDcMl50
スターオーシャンマンセーなオレから見ればどーでもいい話題だ でも、ソニー終わったw
7 :
ガムはロッテ :2006/12/15(金) 23:02:12 ID:miPPHgBG0
It's a SONY それがソニーなんだよね
8 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:02:38 ID:+7K7rAeh0
もうこれからはDSやPSPやネオジオポケットなどの携帯機の時代だ! 据え置き機はオワタ。
9 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:02:42 ID:NeeY/R9v0
では新スレでも引き続き360買いましょう運動を私が引き受けるという形で
10 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:03:10 ID:KiT0RNe20
ばぐたかわいいよばぐた .n__n r⌒) / ., , ヽ ソ  ̄´・)_人_・);:: | / (;;;;;〒;;;;;ヾ ノ | j,,...,,,ノノ__/ . ∪´\  ̄ ̄ j ∪ー---‐∪
12 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:05:37 ID:UYy5HOD+O
死んだソニーはいいソニーだ。
13 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:06:45 ID:dF7u1OYD0
ger
ぶっちゃけ、任天堂の最盛期は64時代。 初めて完璧な3D空間を走り回れるアクションゲームだったマリオ64。 そのマリオをさらに進化させて空気の質感まで表現したゼルダ。 ネットワークゲームの走りであるどうぶつの森。 それらを可能にした3Dスティック。そしてROMによるストレスのないアクセス速度。 Wiiのロンチはミニゲーム集ばっかりでゼルダは64時代から絵がきれいになっただけだし、 DSなんて女子供向けのパズル何だかゲーム何だかわからないソフトしか売れてない。 宮本さんが現場を離れてから、任天堂は魅力的なソフトを作れなくなった。 もうダメポ。
16 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:12:49 ID:iPGOdhyxO
17 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:13:47 ID:92mTGZjR0
PS3がポシャッたら俺たちのボーナスがやばいんだよボケ。
コレ読むと任天堂の勝ち、みたいな言い方だが、 PS3がコケるのがほぼ決まったってだけでDSやWiiがこのままいけるかどうかっていうのは また別の問題なんだよな… ゲーム業界自体の規模が縮小されるだけかもしれないし。 つかそうなりそう。
100%コケます。間違いありません
21 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:15:30 ID:IvblUH2Z0
22 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:21:05 ID:mTg0UGvp0
23 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:22:48 ID:QHnG+blp0
SCEマジピンチだな
まあ、仕方ないな
25 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:24:46 ID:8x3uaBDF0
PS3の初日のご祝儀フィーバーを見て 転売目的で買い込んでる人って 先物取引に失敗した人みたいな心境なんだろうなぁ
26 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:26:38 ID:yaONr8370
ソニーは何やらせても裏目だなwダメすぎw
まるで民主党みたいなやつらがいる /::::::::::::::::::| パカッ |::::::::::::; :;:::"' /:::::;;:::::::::::::::::| |:::::::;;;ノ ヽ;:::\ /::::::::ノ""''''‐‐-| |‐'''" ヽ:;::| |::::::::::| |三 アイヤー 三 | |ミ| . |:::::::::/ | ≡ ∧∧ ≡ | |ミ| |::::::::| ,,,,, | ∧∧/ 支\∧∧≡| ,,,,, |ミ| |彡|. '''"" |<`∀´( `ハ´ )`∀´> | ''"""'' | /⌒| -=・=‐,|( 北 ( φφ )¶ 韓)= | =・=- | | ( "''''" | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | "''''" | ヽ,, |:::::::::::::::::□=□::::::::::::::::| ヽ .| PS3オワタ 任豚乙 GK乙 | |:::::::______:::::::| ^-^ | Wiiはグラフィックが弱すぎ XBOX360最強 ._/|. ‐-|〔 ΧΧΧΧΧΧΧ〕 |===- | ::;/:::::::|\. "|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|'''''''" / /:::::::::::|. \ .,___| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |___,,,./::\
28 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:29:11 ID:cdYTI4Z70
>>21 FFは新しいタイトルが出るたびに失望する、とうとうFFの最新作かわなかった
俺たちが大人になったとかそーいうレベルじゃねぇぞ
29 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:30:30 ID:eGD+mfE30
>>21 ポケモンみたいに複数タイトル出して儲ける手法ですか?
もうFFも終わったな
まだやるのかよw
32 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:33:53 ID:8x3uaBDF0
ん? するってーとスクエニはFFとDQでなにげなく両天秤なわけか 姑息なwww
腕時計に付いていたゲームってどこいったんだろう・・・
PC−FXでドラクエだしてくれよ〜。アニメばりばり使って・・・うぇうぇっkdjfkjkdgkjgkljfklgjldf
35 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:41:02 ID:CnOJYJqs0
さよならソニー さよならスクエニ
36 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:43:18 ID:BtWuYfaN0
37 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:44:06 ID:ukfKaEaW0
任天堂?いまどき花札かよww
38 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:45:09 ID:KiT0RNe20
39 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:45:15 ID:pq0zLh+GO
開発コストが安くてすませるなりに儲けた分開発にまわせよな
そう言えばウオークマンでも失敗こいてるんだよなw 悲惨だなw
PS3はエロゲ解禁すれば大丈夫だろ。できたらだけど
>>21 PS3と360とWiiそれぞれで出すってことか?
対応機種PS6他ってなってるし
43 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:48:56 ID:SGBUsoyt0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 私は平凡なスペックに飽き飽きしていました。 | -=ニ=- _ | | `ニニ´ | そこで高価なレストランを考えついたのです。 | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
44 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:50:05 ID:ukfKaEaW0
「PS two」まだー?
ドラクエのネット対戦ってのはどうやるんだろう。 ターン制だと相手が寝落ちしたらいつまでもおわらんのかなぁ。 時間制限してもいまいち盛り上がらないとおもうが・・・ ドラクエより、Wiz 全話 フルボイス 完全移植 5000円なら買ってもいいんだがね。
46 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:52:11 ID:ukfKaEaW0
SSのNightsの続編が出れば、どんなハードでも買う。
47 :
45 :2006/12/15(金) 23:52:16 ID:B/g0lN+n0
もちろんDSでよろしく!! 魔法も音声入力だったら尚いいかも・・・
48 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:54:00 ID:KiT0RNe20
>>46 ナイツは良かった・・・
クリスマスナイツも持ってたよ・・・
49 :
名無しさん@七周年 :2006/12/15(金) 23:54:46 ID:Tsni79Dt0
SONY=民主党
唯一PS3買っても良いと思われる状況は 1.Windowsが動くっつーか自由に入れられる 2.部品が取り替えられる 3.極めて壊れにくい 4.壊れた場合は安価で部品提供 5.ドッキングステーションから外すとモバイル化 6..30000円以下
>>46 In the nights, dream delight;
I want to see you standing there.
In the nights, dream delight;
I've found someone who really cares.
In the nights, dream delight;
I want to see your smile again.
In the nights, dream delight;
You're the one I waited for.
この歌好きだ( ´3`)
52 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:01:34 ID:utlGyD6P0
今こそ全米でWii版、風雲たけし城を希望。 もちろん、ファミリートレーナーのシートを付けてCMはジャッキーで。
53 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:02:24 ID:AKL46spb0
>>50 そこまで無茶は言わん
FFが出てソフトあわせて三万以下なら買う
>50 7.標準でPCから完全制御可能。
ファイナルファンタジーをWiiで出せよ。 屑スクウェアめ!
56 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:03:44 ID:UgXO3rzo0
小学生B「へへ〜、良いだろ?父ちゃんがボーナスで買ってくれたんだ〜」 小学生C「やろうやろう!!やっぱPS3なんかよりWIIだよな〜」 小学生B「よっし!俺ん家来いよ。」 小学生AB「ワ〜イ」 久夛良木「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 がんばれ久夛良木社長!! ・・・・みたいなCM作るしかないだろ、もう。 もしくは「プレステ三四郎」
>>53 >>54 と言うよりもう一つ肝心な条件忘れてた
追加:PS3のソフトが動作しなくても構わない
高性能な切り離し方モバイルが欲しいなと思ってる所だ
PS3のソフトが動いているに越した事はないが
仮にPS3のソフトが動かないPS3でもいい
前スレに涌いてたクラコンバカに言いたい。 クラコン使ってゲームしてると つないだリモコンが邪魔でしょーかねーんだよ、ヴォケ。 ほぼバーチャルコンソールで昔のゲームやる時しか意味無いんだから 大人しく5000円のプリカ買っとけ。 そうすりゃお前の望み通りタダでクラコン付いて来るぞ。
60 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:07:47 ID:ofxWv9BW0
>>56 藤岡先生はCM受けてくれるかねえ。
SCEのことだからイケメンライダーとか使うのかなあ。
61 :
ゴキブリ渡邉 :2006/12/16(土) 00:09:02 ID:dJ2+F59n0
ゲーム機で5万円は高すぎたな。
62 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:09:18 ID:ib2a+BFH0
ゲームメーカー、雪崩をうって、廃業
63 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:09:48 ID:ofxWv9BW0
>>57 あー、懐かしいな。でも、そんな変な名前はTRPGではつけなかったが。
64 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:09:48 ID:cbSKXW1R0
ソニー・中鉢社長「PS3、年内200万台・年度内600万台の出荷目標は射程距離内だ」…ロイター[12/14]
[東京 14日 ロイター] ソニーの中鉢良治社長は14日、ロイターなどとのインタビューに応じ、
ゲーム子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が11月に発売した新型ゲーム機
「プレイステーション(PS)3」について、年内200万台、年度内600万台とする当初の出荷計画の
達成は可能との認識を示した。
PS3は現在、店頭で品薄状況が続いており、年末商戦で競合する任天堂や米マイクロソフトに
出遅れるとの懸念も出ているが、中鉢社長は、基幹部品の量産が想定のレベルにまで引き上がって
おり、出荷数量については問題ないとしている。
http://www.thinkit.co.jp/free/news/reuters/0612/14/4.html
66 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:10:54 ID:2O/QaS930
今は完全にDSバブルだな 何れ弾けるだろうけど、任天堂は一つのハードをしっかりと成熟させろ Sファミコン以来ハードの使い捨てが激しすぎる。
>>56 セガの自虐ネタもずいぶん懐かしいな
セガは全力で戦って敗北したが潔いって印象しかないななんか
ソニーも同じように思える日が・・・?
>>45 > Wiz 全話 フルボイス
*おおっと* とかボイス入れるのか?w
70 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:14:36 ID:cbSKXW1R0
71 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:14:40 ID:3A4TPEDc0
なんだか知らないがPS3ピンチじゃん 俺は映像が綺麗なゲームが好きなんだ! だからPS3市場が盛り上がってくれなきゃ困るんだよぅ ソニー頑張ってくれよぅ(悲痛)
72 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:15:50 ID:PJn5T6qj0
>>71 映像だけ綺麗なゲームばかりが氾濫したから廃れたんだろ
PS3ってただ作ったってかんじでサプライズがない
74 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:17:05 ID:rC0JVqdL0
185 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2006/12/09(土) 01:07:16 ID:pw8KqFWG 今日ふらっと店に行くと「PS3・20G在庫あります。」と立て札 しばらく考えたが勢いで買っちまおう!とレジに並んだ。 その店には少し離れて2箇所のレジがあるんだが自分が並んでたレジは 前の客が財布の中のポイントカードを探すのに手間取ったりカード決済をしていたので もう一つのレジの方が気持ち早く進んで行った。 自分がレジの店員の前に行くと同時にもう一つのレジのほうで 客が「プレステ3の本体下さい。」って言っている。 俺も慌てて「プレステ3の本体!」って言うと 店員が「あーすいません。あちらのお客さんで最後なんです〜」って言われた。 まぁ仕方が無い…と思いながらレジを離れると、最後の一台を手に入れた その客が勝ち誇った顔でこっちを見てる。しかも半笑い… あたかも「このノロマ!おまえは一生買えないぜ!」って顔をしている… おれはトボトボと店をあとにしたが…絶対20Gは買わない! 俺は絶対60Gを買って奴を見返してやる!
76 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:18:31 ID:cbSKXW1R0
>>75 ありゃ・・・まだ50万台しか製造してなかったのか・・・・
77 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:18:48 ID:ZCCEG5fh0
野村頼むから死んでくれ野村 もうゲーム作るな
FFは映像がどうとかではなく、単にシナリオが糞だから ユーザーが離れていってるのでは… さりげなく責任転嫁すな
79 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:19:31 ID:H2hUM6EV0
>>66 1つのハードを成熟させた企業ってちなみにどこ?
>>74 それが新しいGK工作文のテンプレかw
「ところでPSP〜」といい、よく考えるなあ。
81 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:21:03 ID:Bk8LQLl/0
糞つまんないCG見せられるよりゲームがやりたいんだよ
PS3はセルとブルレイを吐き出して本来の魔人PS3へ戻ります
83 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:21:53 ID:TETdmD0aO
つーことは、ドラクエでは[が1番高級品で、 これ以上の作品はこれからも出ないわけか。 ちょっと残念。 [はグラフィックはよかったが、 内容に色々改善点があったから、次回作に期待してたのにな。
84 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:22:17 ID:Ve8oaIrw0
>>78 つまりそれはシナリオ書きを雇う金を絵描き雇う金に回したと言うことになる。
85 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:23:22 ID:4vuIW6810
売り切れたらおとなしく待ってろよ。 どうせPS3欲しくてしょうがないんだろお前ら byソ と言った感じでしょうか
87 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:24:23 ID:rC0JVqdL0
おまいら、奴を見返せ!
88 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:24:24 ID:KaFyfw2zO
>>78 それでもまだ金払ってやりたいゲームの一つ。
あぁドラクエよ何処に行くというんだ…
Wiiはグラ進化型のGC2ではなくて超GCなのです
90 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:25:53 ID:ib2a+BFH0
DS版の次は、カードゲームになるかも
91 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:26:22 ID:3A4TPEDc0
>>72 なるほど
ソフト開発費が高いのはマズイよなぁ
本体の映像性能?を優先した結果、ソフト開発が高コストな機種が出来たの?
映像も綺麗でソフトの開発コストも安い機種を作るのって難しいの?
教えてエロイ人
>>85 別にぴ、PS3なんか…ぜんっぜんほしくなんか
なっ、ないんだからね!
と書いて、本気で欲しくない俺がいる。
Wiiはちょっと欲しい。
93 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:27:37 ID:Ve8oaIrw0
>>91 xbox360はPS3よりも綺麗で安く作れます
94 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:28:07 ID:6iyhZCgx0
SCE→任天堂と言うより据え置き→携帯だな 据え置きはもう先が見えてしまった
XBOX360って、次いつ安くなるの? 今買うと悔しい思いをする?
97 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:30:24 ID:H2hUM6EV0
まさに進化の行き着くところは死ってやつだな。 PS3は進化しすぎて死を迎えることになった。
98 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:31:09 ID:6iyhZCgx0
>>91 「映像はきれいにしようとすると人手がかかる」
しかもマシンパワーは上がって解像度が上がれば上がるほど、それまで書き込まなくても
良かった所を書き込まなくちゃいけない。それに莫大な人材と時間を必要とする。きりが無い。
同じ世界とエンジンでいくつもゲームを作る、って言うのなら安く作れるけど
そういうゲームで遊びたい?
100 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:33:15 ID:6iyhZCgx0
>>96 Xbox360は値下げしてないんじゃないの?
ゲーム同梱パックで出したりオプション削って価格抑えたのは出してるけど。
とりあえず来週でるロストプラネットパックが一番お買得なんじゃない?
俺はブルドラパック買ったけど、どうせHDDとか要るようになるからな。
101 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:33:19 ID:cbSKXW1R0
102 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:34:57 ID:Iiag1Izk0
箱=2万くらい Wii=20万くらい PS3=10億くらい 初期投資だけでこうだっけ? まぁここから雇用費とかも出てくるわけで。
104 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:36:54 ID:rC0JVqdL0
>>100 情報d!
>>101 そこまで欲しくないんだと思う。
PS3の動向がわかるまで買い控えていたぐらいなので。
105 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:37:10 ID:VJ4yy/LS0
利益に繋がらない製品に明日はない
106 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:37:13 ID:ofxWv9BW0
>>69 その全権は君に一任するので、児玉清先生キャスティングで頼む。
トラップ関係は全部児玉清先生だぞ、いいな。
107 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:39:44 ID:ofxWv9BW0
>>96 正直、この冬値下げしなかったのはとんでもないミスだったと思う。
しかし、海外市場を考えるとここで値下げできないのは確か。
既に、為替まわりの問題もあって、世界でも最安値だからな日本は。
108 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:39:45 ID:8JMgLOHu0
シリーズもののナンバリングって、 「何故そのシリーズの名前なのか」って問われて 明確な答えを言えるシリーズってどれほどあるのだ? 単純に魔法やアイテムやモンスターの名前だけが 一緒ってのがほとんどじゃないかい? 魔法やアイテムやモンスターの名前をごっそり変えてリリースしても、 「これってこんな名前で出してるけど○○(シリーズの名前)じゃん」 って多くのユーザーに言わせるものってどれほどある?
110 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:41:22 ID:6iyhZCgx0
>>104 俺も全然予定も買うつもりなかったんだけど
なんかボーナス出た直後だったし、安いし、まぁいっかなって買っちゃったよ。
今は後悔していない。
111 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:41:51 ID:jjQh39fz0
>>108 デビサマ(ライドウ除く)がなぜ真メガじゃないのか未だにわからない
112 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:42:25 ID:LqLgFZUq0
山内や今西みたいなクサレ共がいなくなれば 任天堂へのユーザーの好感度も上がるわな。
113 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:43:16 ID:fA/UNUMS0
114 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:43:33 ID:H2hUM6EV0
>>108 魔法、アイテム、モンスターの名前は立派なゲームの個性だと思うが。
それを変えちゃったら別物でしょ。
リモコンだとどうしてゲームが面白くなるの? 内容は同じだろ
116 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:44:51 ID:3A4TPEDc0
>>93 あれ?そうなの?
素人にはxbox360は敷居が高いんだよねぇ、なんとなく
日本人向けソフトの充実度が低いイメージもあるし
>>99 そういう事かぁ
手抜きできないってやつだね
117 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:45:58 ID:6iyhZCgx0
>>115 ゲームをリモコンに対応させようとすると同じにならない。
面白くなるかどうかは製作者の能力による。
プレステ〜三四郎〜♪ プレステ〜三四郎ぉ〜♪ プレステ〜3〜しろぉ〜♪
120 :
( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2006/12/16(土) 00:49:05 ID:OjpmIpE40
>>108 ( ゚Д゚)<不思議のダンジョンモノは
( ゚Д゚)<どんな感じ
( ゚Д゚)<でしょう
121 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:49:08 ID:+dyRVkGn0
今ゲーム屋行ってドラゴンフォース買ってきたお 懐かしくて買ったけど続編でないのかな? PS3は20と60両方在庫あったお
Wiiに流れた人って本当はゲーム自体に飽きてるんじゃねーの? リモコンになったってゲームの内容はたいして変わらないんだよw
ゴマエー
>>115 ゲームセンターの体感型ゲームがなぜ根強い人気を持つか考えてみよう。
125 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:50:43 ID:8JMgLOHu0
>>114 全く異なるゲームシステムや世界観やストーリー構成などでも、
ゲーム内に出てくる言葉の名称さえ同じならナンバリングとして
リリースされることが受け入れられていることに対する俺の違和感からの意見どす。
126 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:50:45 ID:cbSKXW1R0
>>122 そんなん、どーでもいいww
ハンマーやりたい!
生産は最小に留めるんじゃない? PS3は戦艦大和。 これで勝とうなんてSCEじゃ誰も思ってない。 PS3発売と同時にクタタンの会長化 「担当の者は既に他店へ移動になりましたので判りません」 って押し売り業者の手とどう違うのだろう。 ネット上での噂は散々に知っていたつもりだったが、現実に思い知ったのは初めてだ。 ソニーは詐欺会社。
>>126 ハンマー、かなりはまるぜw
ガウをボッコンボッコン叩くんだけどこれが硬くてw
130 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:52:55 ID:zEFtB08r0
GPMをPS2でリニューアル CG差し替えでフルボイスで出したら、俺のトランクスをUPしてもいい。
132 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:54:35 ID:cbSKXW1R0
>>128 なんかムカツクw
Wiiもっと増産してくれ!任天堂!!
133 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:54:56 ID:6iyhZCgx0
>>125 ドラクエで言えば、1,2と続いて、3は???と思わせといてエンディングでなるほどー!と思わされたんだけど
4はちょっと戸惑ったな。あれ?ぜんぜんべつのはなしにしちゃうの?ロトは?って。
PS3は高画質だとかさんざん煽っているが、標準添付のケーブルがHDMIでも D端子でもコンポーネントでもなく、 黄 色 の コ ン ポ ジ ッ ト な時点で、誰も画質なんか求めてないことがハッキリしてる。
135 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:55:30 ID:rC0JVqdL0
ブルーレイをDVDドライブにしたPS3Lite(26800)の発売で巻き返せ!
そういえば盗まれたPS3の犯人どうなったんだ?見つかったのか? 内部犯行濃厚とかいってたが・・・
137 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:56:05 ID:fA/UNUMS0
>>129 入力装置が、ハンドルやレバーだからじゃない?
任天堂ってリモコンによってゲームがゲームであることを否定しちゃったんじゃないか?
グラ(笑 リアル(笑
140 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:57:32 ID:Yftb2hNZ0
>>117 Thx
今落としてるけど、これ面白そうだな
オレも参入しよ w
141 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 00:59:15 ID:6iyhZCgx0
>>137 ゲームの良し悪しはコントローラとは無関係なんだがな…名作は名作
>>138 君はゲームを狭く捉えすぎなんじゃないか?
DSの天下と思いきや充電器に不具合発生かよ・・・・・・
ゴマエー
146 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:00:59 ID:ofxWv9BW0
147 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:04:09 ID:ofxWv9BW0
>>116 普通に作るとXbox360の方が安く綺麗に作れるのは確か。
更に安く作れるXNAスタジオなんて自社製ミドルウェアまで実用化の段階に落とし込んだので、
あとは市場としての日本のみがMSにとっての課題かもね。パスするのか攻略するのか。
>>144 ドキドキしながら該当ページを見に行ったら
DSを発売日に買った俺には一切関係無かったよ。
Wiiのストラップは交換しといた方が良いのかな?
149 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:04:40 ID:YxAI6c2X0
十字キーでも格ゲーは売れる レースゲームは売れてもハンドルコントローラーは売れない そしてWiiコンは十字キーの付いたハンドルコントローラー
人力で構築できる仮想世界には限界があるっての。 フライトシムなんかで考えると判りやすい。 眼下の建物数百万件、その他人や車もろもろ 数億近いオブジェクトの構築のための 人件費を誰が出すんだって話。 FPSなんかも同じ。ハードの性能が上がれば 敵テロリストのマツゲまで再現する『義務』が発生する。 リアル系を謳うならね。 MSフライトシム98は感動したがその後 新作が出るたびに落胆し最近じゃ 次回作のアナウンスすらないし興味も無い。
ぶっちゃけ、能力のないソフトメーカは携帯とか任天堂に行った方が良い 今まで能力もないのにPS2にしがみつきすぎだよ で、飽和状態に陥れw
152 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:06:54 ID:Wb93zpk30
まあ、結局最後に勝つのはマイクロソフトな訳だが。
>>148 アメリカ人みたいに無茶な振り回しかたしなきゃ問題ないだろw>ストラップ
154 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:07:57 ID:ofxWv9BW0
>>117 Xbox360(HDDあり)とできれば開発機1台は欲しい。
その一万円はゲーム関連に特化したMSDN登録費。
究極に言えば、自分にプログラミングに満足できるPCがあれば、
Xbox360を買ってきて、XNAスタジオ関連を無料でダウンロードすればいい。
>>151 じゃあソニーのソフト部門は任天堂で発売したほうがいいですね。
能力ないんでwwwwwwww
156 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:08:33 ID:/5Y8/QH40
DSとPS2とPCゲームでいいだろ WiiもPS3もXBOXもいらね
>>155 wの分だけ必死さが伝わりますた( ´,_ゝ`)
158 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:10:01 ID:ofxWv9BW0
>>117 もひとつ
残念ながら、値下げが無かったので、私は見送った。
ちなみにXboxのときは、値下げの直後に買いに行きました。
5,000円でいいから下げればいいんだが、内外価格差がこれ以上開くのはまずいんだろうな。
ゴマエー
色んな会社が今まで培ってきたCGをパーツごとに分けてライブラリにして共有とかできないのかな
>>151 能力無いと任天堂と同じ土俵でなんて競争出来ないぞ。任天堂は世界最強のソフトメーカーでも
あるわけだからな。むしろPS陣営は「能力の無い」メーカーが寄り集まった、といった方がいい。
>>153 とは思うけどね。
ハンマーの最高衝撃を出すのに熱中して汗でスポーン!と行く可能性も・・・
戦艦とかビグザム落とす最後の一撃って無駄に力入れたりしない?
やっぱ滑り止め付きの軍手買ってくるか。
俺、正直言って、Wiiリモコンが使いこなせてない・・・
今まで一度もリモコンの電源ボタンで電源入れた事無いんだよね。
つい本体の電源押しちゃう。
163 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:11:07 ID:w10wdRRP0
ソフトには旬があるからハードを供給してほしいな。 DSLほしいときになくって、今ほしいと思っているとき売り切れ。 wiiもやってみたいけど、気持ちが薄れそうだ。 俺は見事な負け組みだ。
>>157 ダブリューはVIP仕様だからね
連射機能がついてるから許してくれ
165 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:11:31 ID:+dyRVkGn0
>>158 5000〜10000円安かったら俺も買ったと思う
PS3はすでにあっちこっちの店で売れ残ってる
>>162 >つい本体の電源押しちゃう。
おれもおれもw
ハンマー動作はコツつかむと軽い動きで振れる様になるよ。ビクザム落とす時とかは確かに、だけどw
そういえばPS3は20Gを廃止して60Gをちょっと値下げしてリニューアル発売、って噂が
あるみたいだけど、どうなんだろ?
168 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:14:04 ID:RZJBAjNl0
http://rikyuroom.exblog.jp 祝!!5000人突破!!!
2005年5月20日にこのブログを開設して早一年半。そして2006年12月14日、全体の訪問者数が述べ5000人を突破しました。
一年半で5000人は多いのか少ないのかはわかりませんが、なにか到達点に達したみたいで嬉しいです。と同時に、毎日つたないこのブログを見に来てくださる方々にただ感謝感謝です。
これからもファンタスティックな改造をどんどんしていくので宜しくお願いします。
>>161 世界最強ってなんか恥ずかしい言葉だなw
170 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:15:21 ID:8JMgLOHu0
>>120 仮にトルネコ1の正式名称が「不思議のダンジョン」だけだとして、
シレン1の正式名称が「不思議のダンジョン2」だとしたら、
世界観こそ違うけど、あのシリーズの一番の売りはダンジョンRPGという
日本で一般層にそれほど知られてないユニークなシステムだと思うから、当時の俺は受け入れてたと思う。
その後トルネコ2を「不思議のダンジョン3」として出すのなら、
「それなら分けるべきじゃないかい?」って思うけどね。
こんなことを考えだしたのはFF11の発表を知ったときだけどね。
何故これがFFのナンバリングなのかさっぱりわからなかった。
>>46 ナイツだったら
wiiリモコンのためにあるようなソフトだと思う
172 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:16:27 ID:ZCCEG5fh0
頭にFFって付くと売れるから
173 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:18:22 ID:tEmRsdZs0
RPGやシューティングや下手したらビジュアルノベルまでゲームと認める オタクほどDSをゲームと認めないのがワカラン。所詮懐古か。
174 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:21:18 ID:H2hUM6EV0
>>170 ナンバリングにするかどうかなんて、100%企業の都合なんだからいいじゃん。
PS3で出すゲームも無駄にキレイにしなくていいのにな。 Cellの能力をゲーム部分だけに使って、絵は脳内補完じゃイカンのだろうか。
176 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:22:17 ID:z7cyAa2q0
>>173 未知のインターフェイスが怖いんだろ。ゲームが詳しく上手い事にアイデンティティを
求めていたタイプの連中は、いまさら一般人と同じスタートラインに並ばなければいけないことに
酷く不満を持っているらしい。
178 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:23:34 ID:8JMgLOHu0
>>133 当時のDQファンからは4は賛否両論だったなあ。
ゲーム自体はおもしろかったんだけど、
「何故これがDQなのか」って意見が周りでも結構あった。
でも今だと俺はDQのナンバリングだと受け入れるかな。
というのはDQの大きな特徴である、あの独特な文章形式は
現在の大半のRPGには全くと言っていい程採用されてないからだと思う。
当時はあの文章形式を模倣したような他社のRPGが結構あったのと、
エニックスがDQと全く色の違うRPGシリーズを作ってなかったから、
3以前と4のストーリー軸の違いが、凄く大きなものに感じられた。
だからナンバリングに違和感を感じる意見が多かったんだと思うけどどうだろう。
179 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:24:05 ID:iHB9vS+c0
マジでそんなやつおるんだろうか。 俺はわりとずっとゲームやっとるが、うまくないからアイデンティティを求めるまでいかんのだろうか。
>>178 4はメンバー集まったら自分で操作できないのがあれだったよな
てか、俺が寝てる間にWiiリモコンの必要性が分からないとほざいてたやつは消えたのかw
DQみたいなRPGならパソコンで十分できるんじゃないかとふと思った
182 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:27:14 ID:s3Ix2Y5+0
スーパーマリオRPGをナンバリングで突如としてでたらどうだ ゼルダがエンカウントで画面が変わるコマンド式にされてこれがナンバリングですよってな 妊娠のまとはずれな擁護がきもい
183 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:27:25 ID:YNvdnn740
>177 DSで大航海時代やったら、船の移動がタッチペンでびっくりするくらい快適になった あのサイズだとマウスより楽でいい とりあえずやってみりゃいいのにな
ゴマエー
>>175 だな、アイデアを活かした作品があって良いと思う
カテゴリー分けしたいのか、入ってきて欲しくないのかやたらと定義づけしたがる人、メーカがいるけど
PS3、XBOX360はテトリスからグラフィックに拘った作品までだせるのに何故かテトリスを出せないみたいな
186 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:29:37 ID:8JMgLOHu0
>>180 あー、あれもあったな。
これまでのDQのナンバリングを振り返ると、他社のRPGが全く採用しなくなっても、
これでもかというくらい保守的な色を出してるシステムなのに、
あのときだけやけにチャレンジャーだったのは、なんだったんだろな。
187 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:30:01 ID:H2hUM6EV0
>>178 というか当時は、「ナンバリングにしない」という概念自体が希薄だろ。
ドラクエの4作目であることは明らかなわけで、
それにドラクエ4というタイトルが付与されることに疑いは無い訳だよ。
トルネコの大冒険、ドラクエモンスターズ、ドラクエソードなど、
多くの非ナンバリング副作品群が出ている今日と一緒にしてはいけないよ。
ドラクエ4にある種の違和感を感じたことは事実だろうけど。
>>173 オタクのDS所有率って高いぞw
友人に聞いた所、コミケとかでも皆DSもって並んでるって聞いた
イベントでもたまにマリア様がみてるって小説の挿絵描いてる人の周りに8人ぐらい集まってDS対戦してる姿を良く見かける
189 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:30:08 ID:rC0JVqdL0
いま、妻にXBOX360購入の了承とった。 妻は登山用のリュックサックが欲しいらしい。 しかし…昨年の発売時と同価格なのが心にブレーキを…
190 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:30:39 ID:6iyhZCgx0
>>150 人の顔なんか、リアルにつくろうとすればするほどマネキンっぽくなっちゃうしなぁ
191 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:31:46 ID:+dyRVkGn0
>>186 ロトも終わったしなんか変化をって思ったんじゃないか?
で、不評だったから保守に走ったんじゃね?
ねえねえ、
>>1 で、さらっと
しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。
と書いてあるけども、エンターブレーンの馬鹿髭が、
「実はゲームは売れてない、という訳ではない」
と言ってたような気がするんだが、どういう事なのかね?
いわゆる、初めに結果ありきの数字のマジック統計って奴ぅ?
>>188 DSも最初嫌がってたよ、オタクの人たちw 最初は殆どPSPに目を向けてた。
でも結局DSが普及しちゃったのでそっちにあわせた。最初文句言ってても最終的には世間の流れに
合わせちゃう習性があるな、彼らw
194 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:34:11 ID:s3Ix2Y5+0
GB聖剣伝説はちゃんとFF外伝と書かれている DQ外伝でARPGをやるなら何の問題もない それをDSだから嫌だとでも思ってる馬鹿はどうしようもないな PSPでもいやだよアホか
>>176 高級レストランに相応しいスタイルで ってことかな?勿体無いなぁ。
ゲヲタしか喜ばない参入障壁作ってどうするんだろ。
196 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:35:29 ID:iHB9vS+c0
197 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:36:10 ID:H2hUM6EV0
ナンバリングに重い価値を見出していったスク・エニとは対照的に、 任天堂はナンバリングを意識的に外しているのが面白いな。 マリオも3までは完全にナンバリング路線だったが、 4でマリオワールドというタイトルの方が前面に出た。 その後はナンバリングを止めてしまった。 ポケモンも2とか3とか言わないしな。ゼルダの伝説も。
198 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:36:35 ID:XbEMC31A0
任天堂はネ申
>>194 ここで愚痴らずにスクエニに直接いえよ。それとも「そうでちゅね〜、坊やが正しいでちゅね。いいこいいこ」って
言ってもらいたいのか?
200 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:37:05 ID:z7cyAa2q0
タイトルが気に入らないってだけでゲームしないのか アフォだねそいつ
201 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:37:10 ID:ZEn3hk1I0
>>150 >ハードの性能が上がれば
>敵テロリストのマツゲまで再現する『義務』が発生する。
>リアル系を謳うならね。
そんなもん誰も求めねえって。
敵のまつ毛より、硝煙や着弾時の砂埃とかの
リアルさを求めますわ。
>>195 ブルレイプレイヤーをゲームをエサに普及させるって思惑が
まず何より先に有ったからじゃないかなぁ。
>>193 そうなのか、そういえば確かに周りが買ってるからって理由で買う奴多かったような
発売日にやっほーと買った俺は珍しいんかな
204 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:38:53 ID:ofxWv9BW0
>>189 MSにメール出しちゃえ。妻にあと5,000円下がったら買ってよいといわれました、と。
205 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:39:37 ID:6iyhZCgx0
>>197 ゼルダなんか、64の頃からずっとキャラの動作から主要なBGMまでまったく同じだからなぁ。
絵柄が違うだけだよな。
206 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:39:51 ID:ZpXHUdjw0
ソニーも「画質の向上」ばかり追及して、それを作る人間のことを 全く考えていないから、こういう結果になった
207 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:40:12 ID:bij29+Jb0
韓国なんかと組むとロクなことがねえな('A`)
208 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:40:17 ID:iHB9vS+c0
>>197 ポケモンは、色の豪華っぽさがナンバリング。
ともかくポケモン不思議のダンジョンやポケモンレンジャーのような外伝的作品とは区別されてるような。
209 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:41:17 ID:J5TQREJE0
スクエニの判断から株価上昇 ソ○ーは終わったな
210 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:41:44 ID:og8IvVzw0
06年DSソフト売上本数→2752万本 06年PSPソフト売上→298万本 任天堂ソフト売上本数2466万本 つまりサードはPSPであろうがDSであろうがどっちでも同じ ソニーでも任天堂でもどっち付いても同じって事ですな。 ゲームソフトは任天堂が全体シェア50%DSシェア80%近くと一人勝ち状態。 その他のゲーム会社はどこで出すにせよ任天堂よか売れるソフトを開発しろってこった。
211 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:42:02 ID:lKxdvQ7/0
まあ、ばぐたがソニー陣営に移りそうだからな
212 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:42:32 ID:6iyhZCgx0
>>208 次のポケモンは何と何になるかな?
ただの色から、宝石シリーズになって、宝石最高峰のダイヤまで行っちゃってるからなぁ。
213 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:42:33 ID:s3Ix2Y5+0
>>201 グラフィック性能というと150や206みたいな勘違いするやつがいるよな
性能が低いとほんとしょぼしょぼなことしかできない
PS2レベルのゲームで記号としての3Dグラフィックは完成してるからなぁ で、ここからもう一段階見違えるグラフィックにするには DirectX10レベルの環境が必要になるわけで、それはまだまだ一般人に手の届かない価格帯 グラフィックの劇的な向上なんてそうは望めない
>>210 何気にそれが一番難しい問題なんだよな
それでも、DSだとヒットソフトを出したらミリオンどころかダブルさえ狙えるってところがまだ魅力かもな
217 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:45:15 ID:H2hUM6EV0
>>210 DSはデバイスがこれまでとは違っていて特殊だからな。
ハード販売元でもある任天堂は、事前にDSの特殊性を活かすためには、
どういったソフトが良いかを研究していたのだろう。
一方で、サードはそういった流れから任天堂よりも一歩遅れる。
だから任天堂にゴソっと儲けを持っていかれた。
ハードもソフトも作っている任天堂の利点だよな。
>>197 FEもなー
マザーは3でおしまいって事になってるし。
糸井の気が変わって4が出るとしても10年後くらいだろうから関係無いな。
>>203 俺はDSで生まれて初めてゲーム機本体を予約して買ったよ。
それもこれも2chで君死ねがやたら盛り上がってたから。
GBSP買うくらいならついでだからこっち買うか、って。
あの時はDSがまさかこんな事になるなんて思いもしなかったよ。
219 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:45:56 ID:YNvdnn740
しかし、アイデアさえあれば脳トレで700万本だからな ラブベリも100万本越えたようだし やはり数は力だよ兄者・・・
220 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:46:11 ID:zZ9Y8H8n0
新作とかどうでもいいから、PSPかDSにFF7移植してくれ。
222 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:47:05 ID:6iyhZCgx0
>>215 読点を つかわない わかちがきが ドラクエっぽいね!
223 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:47:06 ID:s3Ix2Y5+0
もりもりスライムがドラクエ10として出されたような感覚なんだよ この拒絶反応は そこがわからないレスがとんちんかんになってしまう
224 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:47:26 ID:NY885OfhO
wiiとPS3 今どっちが手に入りやすいの?
>>220 FF7はPSPじゃないときついかな。
ファンが映像の綺麗さ求める層だろうから。
226 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:47:59 ID:Zrke+35u0
PS3を買うやつは基地外
>>212 次は「青銅」とかそういうので。
カタカナでなく漢字で「白金」とか。
>>215 必死すぎてワロタ
228 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:48:39 ID:+dyRVkGn0
>>224 うちの近所3店ではPS3は在庫あり、wiiは無し
229 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:49:18 ID:H2hUM6EV0
>>225 PSよりハイスペックなN64の、マリオ64がDSに移植されてるんだから、
FF7もDSで十分に移植できるんじゃないか?
230 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:49:41 ID:auZ+2JG10
ウイーじゃなくてDSなのがなー ハードのスペック的に期待できないだろ・・・アクションRPGなのか? よくわからんなー まあ、ええか
231 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:49:58 ID:6iyhZCgx0
>>217 縦持ちで操作させるってのもなるほどなぁと思ったけど、
よく考えたら横井軍平が先にやってたんだよね。
ワンダースワンで。
>>228 wiiの方が数も出てて、しかも安定供給されてるのになあ…
>>212 これ以上ポケモン図鑑の項目数を増やすのだろうか・・・?
いやまあ、増やすんだろうけど。
>>218 だよな、当時はタッチペンで遊べるのが面白くってはまってたけど
まさかゲーム市場最速のペースで売れることになるとは思いもしなかった
ファミ通でいってたけど、業界でもDSは売れるとは思ってたらしいが、ここまでとは誰も予想してなかったらしいな
だから、今はゲーム業界は予測ができなくなったという人が多いとか
Wiiのグラ性能は悪くないだろ ゼルダがいい例だ あれでGCレベルだけどw 馬とか異常にリアリティあるのはやっぱデザインだろうな 形だけリアルでもだめで デフォルメされた馬でもちょっとした仕草があれば それにリアリティが感じられる Oblivionなんか馬にどでかいティンコがあった
236 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:52:26 ID:ofxWv9BW0
>>231 そういえばDSを二画面タッチペンの仕様にする、と決断したのが組長最後の仕事だった事を
何故か今思い出した。
>>225 >>229 今のところ興味あるソフトがないから、どっちも買ってないんだよね
性能聞いた感じだとPSPの方が向いてそうなんだが、正直よくわからん。
今色々関連ゲーだの出してるようだが(CCFF7がPSPだっけ?)、
発売から何年も立ってるのに面白いと思うだけあって、やっぱ本家のFF7がやりたいな。
中々家でPS起動する時間がとれないから、通勤の電車の中でやりたい俺駄目社会人。
>>196 ううむ・・・・。
要するに、今までの統計法では数値が下がってるから、
上がるように統計を直したら、やっぱり上がってた♪
やったね!!!
って感じかしら。
240 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:53:09 ID:6iyhZCgx0
>>227 でももう、金と銀が出てるからなぁ。
そういや、Wiiのオプションのカラーの名前って、「shiro」って書いてあんだよなw
こないだまでピュアホワイトとかクリスタルホワイトとか言ってたのにshiroてアンタwwwwww
241 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:53:27 ID:YNvdnn740
ワンダースワンは名機だったのに・・
>>229 FF7にはムービーがある。
3DありきだとDSはさすがに向いてないしな。
それに初代プレステからPSPへの移植はしやすいようだ。
ただ、「リメイクに人員割くのは嫌です」と、どっかで河津神がいっとった。
DSでも3Dを2Dに落とした擬似ポリRPGは出せるんじゃね? 初代バイオみたいな DSがSDカードなみの容量ありゃムービーぐらい入るだろうし
244 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:56:40 ID:6iyhZCgx0
>>241 バックライトか、せめてフロントライトがついてればなぁ。
改造してる人もいるらしいんだけど。
245 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:58:19 ID:s3Ix2Y5+0
>>241 名機だからこそ持ち方で任天堂にパクる
しかも剣神ドラクエであたらしい遊びをヒットさせた会社が横井軍平がいた会社だったとは・・・
任天堂はほんとあれだな
ぱくりはぱくりでライセンスがかぶってなければ別にいいんだけどオリジナルの顔をしないでもらいたいな
>>244 WSもWSCも買ったが、とくにWSは液晶がダメすぎた。
247 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 01:58:46 ID:doutyU+e0
>>224 PS3中古しょっちゅう見る
wii売ってんの見たこと無い
248 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:00:34 ID:O70DYjKJ0
遊ぶことばっかり考えてないで、任天堂に就職する方法でも考えてみたらどうだい? ファミコン最盛期のボーナス24か月分という伝説に、また巡り合えるかも知れないぞ
>>247 wiiは子供もそうだけど、おじいちゃんおばあちゃんも買って行くんだよな。
正直据え置き機であんな光景は見たことが無い。
ゴマエー
>>246 WSCは液晶暗いし残像残るし駄目すぎたな・・・
252 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:01:49 ID:6iyhZCgx0
>>246 電池1本で動作ってのに拘りすぎちゃったのかねぇ?
モノクロモデルはバックにEL入れてもいけそうなもんだと思うけどなぁ。
>>248 今年説明会だけいったけど、あの倍率は異常
70人しか枠ないのに、説明会に数千人がやってきて、エントリーも2万人とかいってるし
まじ、あれで入社できたらエリートだ
254 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:02:07 ID:rC0JVqdL0
今、任天堂に就職したとして、花札とかトランプとか作る部署に配属とかあるの?
>>227 でも金・銀がもうあるからな。
セットで出すのが普通みたいだから
白金とセットになる金・銀以外の何かが有ればそっちになるかもしらんが。
青銅はランク下げてどうすんの?って事で無いと思う。
257 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:06:38 ID:UKSZP/GZ0
DQにはPSOを目指してもらいたかったがDSじゃ期待できんなぁ。 まあDQがアクション路線を目指した事で他のRPGも変わるのかもな。 コマンド入力して、見てるだけのゲームは前世紀の遺物になるのか。
258 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:06:55 ID:doutyU+e0
>>256 意表をついてブラック&ホワイトとか・・・
ファイア&アイスとか
ファイアレッドやリーフグリーンみたいに、 リメイクだからって勢いで名前つけたろみたいのもあるから、 なんとかなるんじゃね?
260 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:08:15 ID:JM46UWNe0
次はポケットモンスターコーヒーとポケットモンスター紅茶でいいじゃん
261 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:08:27 ID:2ysVflWL0
言っちゃあ悪いが、雪崩を打って任天堂陣営に移ったところで、大半のメーカ ーはヒット作出せないと思う。 今までPS2用のゲーム作ってきたところに、あのリモコンや携帯ゲーム機で面白 いゲームが作れるノウハウがあるのかと。 それぐらい、WiiもDSも異次元のゲーム機だよ。 任天堂は駄作を出すのも許さない会社だし、クオリティチェックに引っかかって 発売すら出来ずに潰れるメーカーが続出しそう。 まだしもX-BOX360に乗り換えた方が、海外市場にも展開できてマシかと思うよ。
>>255 それは別枠。山内家の家業みたいなもんだし。
263 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:08:43 ID:H2hUM6EV0
次のポケモンは、ウランとポロニウムでいいよ。
264 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:08:44 ID:6iyhZCgx0
>>256 よし、じゃあ金・銀に続いて、
飛車・角でどうだろう?
もう色から離れて ノーブル・ロイヤル・インペリアル とかで良いんじゃね? もしくはこの後に適当に色付けるとか。 ノーブルホワイト・ロイヤルブラック・インペリアルパープル。
266 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:10:02 ID:XaX1j4ro0
ところでファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイングもDSなの?? いまスクエニのホームページで見たんだが??
>>266 DSだよ。なんとなくだがFF3DSのエンジン使ってるっぽい。
>>261 いやそのノウハウを惜しげもなく公開してるよ
任天堂は
例えばWiiのテニスのプログラムとかね
270 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:11:19 ID:x+CIMm7W0
開発費用かかりすぎってのは理解できる。 でも、あの小さいDSでセコセコDQをやるのかぁ・・・ しかし、ふっかつのじゅもんからのファンとしては、 クリアしない事には落ち着かない。
271 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:11:22 ID:H2hUM6EV0
>>266 プラットフォームをプレイステーション2からニンテンドーDSへ移し
って書いてあるねw
272 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:11:23 ID:UKSZP/GZ0
ポケモン地獄、ポケモン天国でいいんじゃね? ポケモンソリッド、ポケモンリキッド。 あとポケモンサッカー、ポケモン野球とか
>>261 >任天堂は駄作を出すのも許さない会社だし
その情報は初めて聞いたな、PS3のときは何度か聞いたことあったが
274 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:11:28 ID:doutyU+e0
>>261 そらそうだろ
だが低コスト低リスクでソフトを出せるようになることで、「ヒットを出せる確立」
は確実にあがるんじゃね?
そのかわりハズレゲーも増えるだろうけど
>>273 FCやSFCにどれだけ愛すべきクソゲーがあったかw
むしろクソゲーはPS以降の方が大人しい気がする。
276 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:13:53 ID:GaYzy/jMO
ポケットモンスター南・北で
対になりそうなのだとサンシャインとムーンライトってのもあったな。
278 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:14:18 ID:FHrJPxm50
DS持ってなくて、ついこの間実機触ってみたけど、タッチペンの操作が予想以上に良いんだよなぁ。 試遊したソフトが料理の奴だったのに、本体欲しくなった俺がいる
279 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:14:20 ID:H2hUM6EV0
>>273 駄作を許さないってことは無いと思うが、チェックは厳しい。
任天堂はアタリショックの再来を恐れているからな。
まあソニーショックがやってきたんだけれども。
280 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:14:45 ID:NOpvZ7qa0
任天堂が駄作を出すのを許さないならマカマカとか出てないってば(w
282 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:15:20 ID:OjX7Uzc00
くたらぎのバカは責任とれバカ
283 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:15:24 ID:z7cyAa2q0
>>273 普通どこもそうだよ、ハードメーカーが監修している。
例外であるPSPを見てみろ、ロリナンパでぐぐってみろ。
284 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:15:26 ID:6iyhZCgx0
>>274 ハズレや駄作はしょうがないけど、たくさんでまくった中に埋もれて隠れた名作が隠れっぱなしになるともったいないよな。
やってみたらすげえおもしろいのに、なんかとっつきにくそうだったり、地味そうに見えてたりとか。
DQのデザインで 鳥山の一番油の乗ってる時期は 間違いなく4 トルネコ ライアン アリーナ マ−ニャ ブライ クリフト 濃い
286 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:16:38 ID:ofxWv9BW0
>>257 L5というか九州はPSOにはまってた開発者多いと聞くからそれはある。
機能限定したSD調PSOだったらDSでも可能だろう。
それに、開催の中で一番まともだったと言われる第5回ゲーム大賞で、
GPM、ゼルダ(ムジュラ)、DQ7、FF9を向こうに回してPSOが
大賞を受賞しているので、関係各位意識してないと言えば嘘にはなるだろう。
>>273 それってエログロのチェックじゃねえか?
288 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:17:32 ID:aAcfB+PD0
>>158 むしろすでに値下げ待ちでソフトだけ持ってる俺もいるorz
>>284 任天堂は、その「隠れた名作」を育てるのが得意だな。そのひとつがDSで花咲いた
『どうぶつの森』
290 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:18:25 ID:doutyU+e0
>>284 昔(fc/sfc時代)と違ってネットがあるから、買ってみるまでわからないっていうリスクは
確実に減ってるはずだけどねえ
・・・わくわく感も減るかもしれないけど。
先日久々に店頭デモだけでゲーム買ったときはけっこう不安だったw
>>277 任天堂でムーンライトって聞くと
マザー2のあの基地外タウンを思い出すなぁ。
292 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:19:02 ID:6iyhZCgx0
>>276 ポケモン白・発・中ってのも任天堂っぽいかな。
>>286 とりあえずボイスチャットは対応するんだろうなぁ。
DSのボイスチャットてまだ試したことないなそういえば。
293 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:19:29 ID:H2hUM6EV0
>>289 そう思うと、ソニーの自社ソフトブランド育成力の無さは異常だな。
>>285 それらすべてビアンカのムチピチボディの前には塵芥に等しい
まぁ100歩譲ってアリーナだけは目こぼしをくれてやらないでもない
ゴマエー
作るのはレベル5 考えるのは堀井 描くのは鳥山 スクエニって何をやるの?
>>261 任天発売の下請けはともかく、他社が発売するのものに
クオリティのチェックはしませんよ、表現とか仕様のチェックは
しますが。多少苦言はあるようだけど。
下請けの話しと混同してる人多いみたいですけどね、
そっちは大変、色々あるみたい。
298 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:20:40 ID:YNvdnn740
>294 しかし4の出世頭はトルネコ
299 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:20:53 ID:Krfna6f20
>>293 パラッパやトロみたくアイデアはあったのにねぇ
>>296 パブリッシング。
エニックスの頃も、開発がチュンソフトなだけで他は同じでは。
301 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:22:26 ID:doutyU+e0
>>292 ポケモン四暗刻/ポケモン国士無双
とか?w
302 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:22:32 ID:6iyhZCgx0
>>293 パラッパラッパーやウンジャマラミーとか、トロなんかはけっこう頑張って育ててたんじゃね?
303 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:22:36 ID:H2hUM6EV0
>>296 旧エニックスはそもそも商社みたいなもん。
優秀な人を集めたり、外に依頼してゲームを作ってもらう。
出版業も手がけているし。商売のうまさで成り上がってきた。
クリエイター集団の旧スクウェアとは違うよ。こちらは商売が下手糞。
305 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:23:48 ID:iRaTOXOu0
ク VIP 「あれ?今日はクリスマスなのにどこも行かないの?」 ギシギシ リ 呼ばれないクリスマスパーティー アンアン ス 明石家サンタ 彼 鬱 「あれ?暖房つけてるのに寒いよ?」 マ 多分来ない年賀状 女 童 ス セクロス また今年もひとりきり 貞 あのトーチャンとカーチャンも性夜を・・・ 今年のクリスマスは中止 ラ ○ ブ /\ みんな幸せそう 襲ってくる寂しさ 気になるあの子も ホ / \ 街は 「あれ?お前呼んでないし」 DQNとズコバコ / ̄ ̄ ̄\ カップル 「えー?!マジ童貞?!キモーイ」 / ─ ─ \ だらけ 脳内彼女 彼女イナイ暦=年齢 / <○> <○> \ クリスマスも2ch 2次元が恋人 イチャイチャ | (__人__) | 聖 ラブラブ \ ` ⌒´ / 男友達と過ごす 夜 中学生ですら・・・ 嫉妬 / \ メリークリスマス!!
306 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:24:08 ID:UXUogheA0
で、お前らどっち買ったの?
>>292 三国志みたいに中国様にイチャモン付けられそうだなww
>>294 アリーナのテーマは2のラブソング探しての次に好きだ。
4と2だけはサントラ持ってるなぁ・・・
そう言えば、仕事先の同僚が
「従兄弟がソニーでゲーム作ってるんですよ」って言ってたなぁ。
「グラなんとかって車のゲームです」って・・・
その従兄弟さんは今頃何してるんだろうか?
>>241 あのボタン感触で
今の液晶ならもう一度ほしい
310 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:26:05 ID:doutyU+e0
311 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:26:48 ID:6iyhZCgx0
>>304 はずれたんじゃなかったっけ?
エニックス時代はたしかに逃げられないように
役員だかなんかに取り込んでたけど。
>>306 DSLite2台。ファイナルファンタジータクティクスのリメイク出るらしいんで、PSPも安くなったら多分。
Wiiはほしいけど、普通に量販店で買えるようになるまで待ち。
PS3はいまのところソフトの成り行きが不透明なので、しばらくPS2に踏ん張ってもらう。
360はプレステシリーズからの難民次第。
314 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:27:43 ID:3uQTGWdv0
>>309 ゲームボーイやゲームギア世代としては
乾電池一本で数時間動くカラー液晶って時点で
超ウルトラハイパーオーバーテクノロジーだと思ったんだけどね。
今はリチウムバッテリーの携帯ゲーム機が主流だから…。
>>293 PS1で育てたキャラを愛した人はゲームを卒業してしまったからじゃね。
PS2で急激にマニア化した印象があるね。
>>294 デスピサロが妹萌えという
のも斬新だった
318 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:29:17 ID:doutyU+e0
>>306 ノーマルDS赤
普通に店頭で手に入るときに買ったンで、品薄を感じたことは無いな。
赤系の色がでるまでライトは要らんし
>>293 同感。
「どこいつ」なんかは、なんで上手く育てられないんだろうなと思う。
あざとくて嫌って奴は多いと思うが、どこいつなんかは上手く育てれば
ソニーを背負って立てるキャラになりえるだろうにね。
パラッパだって使い潰したしなぁ。
次は「グランツーリスモ」が潰されるか?
>>316 それを言ったらファミコンやゲームボーイ時代のキャラどもなんてもっと・・・
クソゲーではない出来のゲームに、コンスタントに出演し続けるくらいすれば、知名度はそれなりにキープできるのかな。
>>315 DSの液晶でほぼ画面的には完成だろうね
DSはボタンが小さすぎる
指がすぐ痛くなる
322 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:31:35 ID:doutyU+e0
>>315 わかるなぁ・・・家中の電池使いまくって怒られたり、充電電池の充電がたまるまで
待ちきれなくて乾電池買いに行ったり懐かしい・・・
>>320 一作しか出てないのに未だに知名度有るのはスペランカー先生くらいだしな。
324 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:34:52 ID:6iyhZCgx0
>>323 スペランカー先生は、まだ連載中なんじゃないのかな?
326 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:35:30 ID:doutyU+e0
327 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:35:47 ID:j+Wnsxgr0
ガキの頃ゲームボーイにハマって視力落としかけた自分にとっては辛すぎる。 あんな小さい画面でドラクエをしたくないってのもあるけど。 どうしてもDSで出したいならドラクエ8.5とかにしてくれ。 やっぱテレビだろ、ドラクエは。
328 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:36:42 ID:ofxWv9BW0
>>288 そ、そうか。エロバレーだけでも互換とっててくれればなあ・・・。
329 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:36:55 ID:6iyhZCgx0
GCのゲームボーイプレイヤーみたいに 画面だけでも(DSは上下の選択式でいいから) テレビに映す周辺機器とか出てるもんだと思ったら無いのな。 PSPもテレビ画面でやりたいと思ったが、 すごい力技のテレビ出力周辺機器しかないし。
331 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:38:47 ID:ofxWv9BW0
>>292 声はどうなんだろうなあ。案外重いだろうし、任天堂はセキュリティ面は気にするだろうし。
4コマは知ってたがまだ連載中だとは知らなんだ。 つか、Wiki見て知ったんだがスペランカー2って出てたのね・・・
>>320 64、GCの暗黒時代を経ての今だからね。
ニンテンキャラは今、新規と出戻りで人気復活中じゃないかな。
でも、間の世代(PS世代)には人気が無いような気がする。
334 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:40:52 ID:doutyU+e0
>>333 とりあえずスマブラに復活したピットに続いて、是非とも鷹丸だな
DSは半分「心眼」でやると目を酷使しなくて済むぜ。 効果音などで、ルーチンワークなら凝視しなくてもなんとかなる。 DSLargeがほしいけど、DSLiteの生産すら追いつかない現状で、ニッチな新型希望は無茶もいいとこだわな。
336 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:41:03 ID:6iyhZCgx0
>>330 横長アドバンスの背面をごっそり改造してテレビ出力可能にするパーツってのもあったね。
337 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:43:15 ID:6iyhZCgx0
>>335 でもiBookが解像度そのままに14インチ出したとき、
誰がこんなん買うんだろう?と思ってたら結構高齢者に人気だったらしいんだよな。
DSも高齢者層の顧客増えてきてんだし、任天堂に要望出してみといたら?
>>337 画面大きく写すレンズは初代ゲームボーイの頃から有ったからな。
そっち出すんじゃね?
もう出てたっけ?
339 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:53:40 ID:H8yZCMP80
>>15 > 初めて完璧な3D空間を走り回れるアクションゲームだったマリオ64。
明日の朝一で中古屋行ってPS1のジャンピングフラッシュ買って来い
そして俺と一緒に続編希望メールを出すんだ
>>339 ジャンピングフラッシュは確かにフィールドを華麗に飛び跳ねる快感が凄く好きだったが
ジャンプはともかく移動速度が遅くて「走り回れる」とは言いがたい。
なんかオマイラはスレタイ関係なしにDQの雑談してるじゃねえか。 9はPS2で出すなら買ったのに堀井?はアンチみたいだよなやってることが。 任天堂から金もらったんか? てわけでDSのおもろいソフト教えれ
343 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:56:30 ID:tO3Vwt1h0
PS3というか恐竜的進化の方向性のゲームも絶対無くなってはいけないんだが、 もはやメインストリームではいられないって事だよな。 寂しい気もするが、まあ仕方ない。 ドラクエのDS移籍はゲームの方向性からしてぎりぎり許容できる。 MGS4が売れそうに無いからやっぱりDSに変えますとか言われたら 死ねとしか反応できんけど。
344 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 02:58:08 ID:M1TiVb4JO
>>338 懐かしすぎwwww
照明付の拡大レンズも無かったっけ
>>342 スーファミ版とほとんど変わらんが、スーファミ版嫌いでなければシレンはいっといてOK。
今日だけで20回は死ねた。
>>343 Wi-fiにつなげるならテトリスDS
これだけあれば半年は遊べる
>>346 テトリスって下手な人でもWi−Fiいっても大丈夫?
これが心配で手が出せない。
348 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:02:01 ID:M1TiVb4JO
>>347 初代を数百時間はやった俺だが、5秒以内に瞬殺された。
まあ俺がヘタレなだけだけど。
アクション苦手なら逆転裁判オススメ
>>339 >明日の朝一で中古屋行ってPS1のジャンピングフラッシュ買って来い
それなんてジオグラフシール?
>>347 レートってやつがあって、Wi-fiじゃそれの奪い合いになるんだけど
なるべく自分のレートに近い人と当たるようになってるから大丈夫
弱い人には弱い人が(ときに強い人ともあたるが)
強い人には強い人が割り当てられるから。上級レベルになっても勝率半分とかざらだよw
FF6A 歴代最強のヌルゲーFF
>>342 「大合奏!バンドブラザーズ」と、「押忍!闘え!応援団」薦めておく。
356 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:06:14 ID:rlsN9yKJO
DS欲しいけど売ってないもんなぁ
>>355 それ、最近店で売ってるの見た事ねぇ・・・
応援団やりたいんだがなぁ。
360 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:08:56 ID:n6Y70MDR0
ももたろう電鉄はどこにでるの?
362 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:11:53 ID:M1TiVb4JO
そういえばNINTENDOGSの柴犬を数ヶ月放置していたのを今思い出した アレ凄いんだよ 世話しないと犬にノミがつくし、そんで久々にシャンプーしてやったら泡が黒くなるの
>>355 バンドブラザーズは売ったの後悔してるわ
たまに曲制作がしたくなってくる
ドラクエ2のフィールド曲メドレーとか結構力作だったんだけどなぁ
>>353 >なるべく自分のレートに近い人と当たるようになってる
d
うまくマッチングしてくれるなら、買ってみようかな。
365 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:24:15 ID:tgGUQ41i0
てか、最近ファミ通の浜村通信でやたらWiiを褒め始めたんだけど 今後のために任天堂に擦り寄ろうとし始めてるんだろうか
367 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:26:28 ID:FI+AaOfM0
368 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:32:09 ID:aiyxaykJ0
デカ過ぎて絶滅した恐竜と氷河期を華麗にスルーした哺乳類の輪舞曲
369 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:36:25 ID:6iyhZCgx0
>>347 俺Wi-Fiのテトリスでまだ一度も勝てたことがない…
PS3は完全な敗北という論調が定着してしまったなあ ゲーム機としては高過ぎる
べ、別にゲーム機じゃないんだからね
372 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:39:13 ID:fmn6tYoo0
FFの次作ってPS3なんでしょ?なら大丈夫なんじゃない?
>>371 そういえばPS3のCM凄いよな。本当にゲーム画面が出てこない。
「デジカメで撮影した家族の写真がテレビで見られます」って言われても、困っちゃうよな。
374 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:41:10 ID:doutyU+e0
>>372 FF1本じゃどうにもならんでしょ。
現にドラクエは離れたし
ただでさえ360やwiiよりもソフトが少ないのに
マルチが多くて「PS3でしかできないゲーム」はあまりにも少ない
>>373 Wiiでも同じ事ができるというのが、より哀愁を感じる
376 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:41:53 ID:6iyhZCgx0
>>370 「ゲーム機としては、」ってのはほんと大事だよな。
そこを見誤ってるからなぁSCEは。
俺趣味でギター弾いてるけど、
「5万のギター」っていうと、なんか安物とか初心者向けっぽいイメージだけど
「5万のゲーム機」っていうと、なんだそりゃたけー!って思うもの。
ブルーレイとか普及するのかどうかアヤシイもん入れるから無駄に高くなるんだアホそにーめ
BDソフトも全然揃ってないしレンタルでも置いてない今 PS3の価値って「ゲーム機」って所しかないのに 売る立場の人が「ゲーム機だと思ってない」時点でもう終わりって事だもんな。
379 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:45:49 ID:doutyU+e0
>>373 >「デジカメで撮影した家族の写真がテレビで見られます」
アレには絶句したw
今日日TV出力の無いデジカメなんてあんのかとwww
380 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:46:56 ID:6iyhZCgx0
>>375 ていうか、デジカメ単体でテレビに繋げられないのって
今時そっち探すほうがむずかしいぐらい標準機能だろ。
Wiiの、写真いじりは意外と楽しかったな。
効果音とともにネガ変換したりして、バラエティ番組みたいな感じだった。
やっぱり5万円のブルーレイ再生機 おまけにPS3のソフトもできる って売り方の方が良かったかも 先行してDVDタイプ出しておいてね あっこれは、PSXで失敗してたんだったw
>>378 仮にBD普及したとしてもそうなれば所詮専用機に比べればずっと劣るスペックになるわけだし
結局なにをやっても半端なわけ分からんカスアイテムでしかないんだよなps3って
383 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:50:59 ID:6iyhZCgx0
>>381 PSXのアホだった点は、「ゲームしてると録画できない」「録画してるとゲームできない」ってところだよな。
いっしょになってることでデメリットにしかならない。
384 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:51:41 ID:xD2j+ziIO
あのCM、アンチが作ったとしか思えないほど酷いよね。 PS3はゲーム機じゃない!!→デジカメ画像をテレビに写せる家電です!! 終わってる…
続くかどうかは分からないけどFFの発売決まったら買う人けっこういそうだよね 俺は買わないけど
トレビアーン にしか聞こえん
DVDの時までとはいかないにしろ BDもPS3が発売されたら各社からタイトルが 挙って発売され、ネット上でも結構評判になるかと思ってたら 意外にメーカー自身延期したりしてるんだよな 勢いで一気に押し捲るのかと思ってたんで肩透かし
388 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:53:56 ID:6iyhZCgx0
そういや、360もデジカメとかつなげれるんだよな。 後発で、よそがすでにやってることをわざわざCMでアピるなよな。
>>387 ユーザーより各メーカーがシビアな対応してるのが笑える
>>382 今DVDプレイヤーなら2000円で買えるからね。再生専用機とすれば、多少画質がよくなるくらいの
プレミアでしかないわけだから、2万円前後だな、払えて。
むしろPS3はTVチューナーもつけて、ゲーム機能付きBD再録機10万円、の方が売れたと思う。
392 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:56:48 ID:doutyU+e0
>>383 え・・・?ゲーム中にHDDに録画とかもできないの?
これってFF13がマルチになった瞬間に SCE解体決定だよな
>>384 ××じゃない、と銘打った広告を打つ商品の殆どは失敗する法則だねえ
商品のアピールとしてはおhル
>>383 PSX持ってるけど、ゲームはあんまりしないから
そのアホな点を差し引いたとしても全然使えないよ。
出てくる選択メニューが使いにく過ぎるし
ダビングするにも編集操作がうっとうしくて仕方ない。
そうだよな、録画機能が付いてりゃ現状ではBDなんかより 結構売りに出来たのに。 別に外付けUSBで付けようと思えば出来るんだし出せばいいのにな
>>379 あれは心底呆れたね。
何でわざわざデジカメとテレビの間に5万のアダプタ通す必要が有るんだと。
398 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 03:59:04 ID:doutyU+e0
>>393 マルチならまだいいかもしれんが、最悪他ハードに完全に逃げられる可能性もあるからな
>>398 マルチでも終わる。
PS3の唯一のアドバンテージが消失することになる
そうすれば、価格の安い360に流れてしまう
400 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:01:11 ID:doutyU+e0
>>396 実はLINUXで動く超高性能フォトレタッチソフトがついててPC用プリンタも使える
位はしてくれないとなぁ・・・5万もすんだし・・・
今国内を主戦場にしているPS系サードが悩みになやみまくってるだろうな それだけ今回のDQ9のDS行きは大きかった
402 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:03:08 ID:2FnpW+2xO
SONYオワタ
403 :
400 :2006/12/16(土) 04:03:22 ID:doutyU+e0
ドラクエ9はDSなのか、なるほどこれは面白いな。 wiiで出すわけじゃないってとこが重要だな。 グラフィックの進化とゲームの面白さが比例しないのは言うまでもないけど、 だからといってグラフィックの進化が必要無いわけじゃないんだよ。 DSのヒットで勘違いしてる奴が多いんだけど、DSはあくまで携帯ゲーム機としての勝者であって 据え置き機はps2が勝者だろ。 つまりユーザーは遊び方を変えてるんだろう。FFやドラクエ等の大作ゲームはps3でやって、その他のアイデアゲーム?はDSという風に。 そもそも散々「任天堂は新しい遊びを提供してる」だの「世の中はアイデアゲームを欲してる」だの喚いてたくせに ドラクエが発売されるとなると大喜びするのは滑稽だよな。 結局お前らドラクエやFF待ってたんだろってw 今wiiを買ってる奴も「wiiコンは新しい遊び方だ!最高だ!」なんて言ってる奴も もしps3でFFやドラクエが発売してps3が勝ち組ハードになったらどうなるんだろうね。 今元気にwiiコン使ってハッスルしてる奴の元気がなくなるのが目に浮かぶわな。
組み立てマニアのひとに GPUとBD再生ドライブだけはずしてもらって パソコンつくれないかな
>>401 PS系のゲームはある意味制作が楽なんだよね。ムービーを沢山作って
人気のある声優さんに声当ててもらえば、後はどうでもそれなりの売り上げは見込めたわけで。
BDって何に使うのか分からないしな
3DOもってるおれが言うのもなんだけど、PS3はこけると思うよ
>>404 ただ任天堂好きのやつは10年間2位の位置にいて
ひさしぶりの1位で
しかも相手は2位を死守するどころか
解体も見えてきてるから
たのしくてしょうがないんだろう
>>400 PC用プリンタにつなげなくても
PS3でプリント可能くらいしてくれないと。
デジカメつないで写真見れてプリントできるプリンタっていくらで買える?
411 :
400 :2006/12/16(土) 04:08:24 ID:doutyU+e0
どうでもいいけどたまにBDが「ブルーレイディスク」「ブルードラゴン」なのかごっちゃになるww
412 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:11:32 ID:doutyU+e0
>>404 >FFやドラクエ等の大作ゲームはps3でやって、
>その他のアイデアゲーム?はDSという風に。
世の中そんなにゲームばっかりしてる人っていないと思うけど。
DSは「ゲームは興味ないけどこれならできる」って人が
買ったから、大ヒットしたんじゃないのかな。
>>413 世間は見事に岩田の戦略に嵌ってますな
>>414 任天はともかく、SCEは一度痛い目にあった方がいい
ソニーの久夛良木(一発変換出来てワロタ)が「ゲーム機じゃない」って言ったのは 特に間違いじゃないと思うがね。 ゲームキューブ発売の時だったか、任天堂の宮本が雑誌のインタビューで 「DVDとか出来ちゃうとゲームで遊んでもらえませんからね(笑)」 なんて言ってたけど結局ps2に負けたんだよねw 結局結果論で批判してるだけだろうに。
>>414 それに加えて「世界一美しい物を作った(その他もろもろ」とか
どちらのファンでも無い人間でも敵に廻すような喧嘩を売る言動を
無意味に繰り返しているヒール会社が没落していく様を見るのは楽しいだろう。
>>415 山内jrの広報戦略も大きい。流石アメリカで任天堂を、プレハブ小屋の本社から
メジャーリーグのオーナー企業になるまで育て上げた男。
419 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:18:09 ID:rv2R5pwZ0
BD外してグラボにカネをかけるべきだった。 ついでに、コントローラーのバイブも外すべきじゃなかった。 PS3を企画した奴はアフォとしか思えん。 あんなもん誰も買いたがらないぞ。 かといってwiiははなっから買う気がしないし・・ PS3が2万円台になるまでは放置してるしかなさげ。。
420 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:19:32 ID:vPjX7B+D0
釜山オワタw
>>416 前回はVHS→DVDという流れだったからまだしも
今回のDVD→BDという流れが普及するのはかなり苦しい面があるから今度は負けると思うぞw
422 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:20:35 ID:doutyU+e0
>>417 ・薄型PS2で動作しないゲームを放置
・PSPの「世界で一番美しいものを」
・互換でMSを侮辱した上での「寝て無いんだ」「我慢すれば出来る」
・個人ブログにまで手を伸ばすGK(2chの中だけならまだ可愛げもあったが・・・)
これがなきゃ、多少無理してでもPS3買ったかも知れんし。PSPも買ったかも知れん
つーかこれだけあってまだソニーファンで居る奴ってどういう神経なんだろう?
市場の盟主は、市場を開拓して成長させなアカンのに PS2時代やれたのは街のゲームショップを尽く潰して ゲームメーカーを倒産、吸収合併させ 国内の据え置き機市場を寒い状態に持っていった事だしな。 従来の拡大続編路線ばっかじゃそら客も萎えて居なくなってしまうよ
確かにゲームショップなくなったねえ。無理ねえけどさ・・・
425 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:24:00 ID:rv2R5pwZ0
>>422 お前、そんなもので買うか買わないか決めてるのか?
PS3が高性能なのは分かってるんだから要は廉価版が出てくれれば無問題。
こういうのは案外早く手を打ってくると思うぞ。
春先ぐらいにはBDを外した298モデルが出てきてもおかしくない。
426 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:24:05 ID:doutyU+e0
>>421 DVDのときってなんかライバルいたっけ?
LDとかVCDはそんなに力持ってなかったよな?
427 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:24:13 ID:JZ53mZT20
いやいや タイマ−でつよ この会社は。
へ?PS3って振動ないの?
>>416 「ゲーム機じゃない」発言は間違ってないと思うよ。
現実にPS3はその通りの物だし。
でも、じゃあどこを的にして売るつもりだったの?って話になるから
戦略として間違ってたって事になる。
結果論じゃなく、その発言があった時から叩かれてた訳だし、
その発言で実際にそっぽ向いたゲーマーも多いからこそのこの現状なんだろう。
BD普及の為に売るつもりだったのなら
せめてPS3発売までに映画300タイトルくらいBDで準備しとけっての。
>>417 久夛良木がどんな事言ったのか知らんけど、
そんなハードメーカーの社長の発言をいちいちチェックして憤ってる奴なんて
お前みたいなヲタくらいなもんだろw
それにwiiやらDSやらを買ってるのはヲタ以外の一般層ってのが
妊娠の言い分だったんじゃないか。
俺はメーカー信者じゃないんでソニー任天堂どちらも応援するつもりはないが、
妊娠の主張、言動には間違いだらけなんで批判せざるを得ないなw
431 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:26:54 ID:doutyU+e0
>>425 PSPは多分買ってた。
ゲームもUMDもどうでもよかったけど初期の奴でエミュ動くのに惹かれてはいた。
だが「世界で一番美しい」発言でやめたね。
>>425 DQまでPS3を裏切った。
もうPS3にソフトは来ない(前々から言われていたが)
>>428 ない。
特許料ケチって、訴えられて敗訴したため
>>426 ライバルとかは関係なくて、VHSからDVDへは
形状も違うし巻き戻しや面倒な事がなくなるって利点が沢山あったから
移行したんだろうし。
DVD→BDになっても、基本的に出来る事は変わらないんだから
移行しないって人も多いんじゃない?
>>430 そうはいわれても、ネットってそういった発言が目に入りやすいし
売り手がそんな発言してたら、商品の購買意欲が減るのは当たり前のことだと思うぞ?
まあでも、結局一番問題視されてるのは値段が高い、の1点のみだろうけどな
435 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:30:12 ID:rv2R5pwZ0
>>432 それは現時点ではな。
半年後は誰にも読めない。
売れればDQもPS3に切り替えるだろ。
PS3はBDが邪魔、高すぎるのが難点。
あの性能で3万以下でゲームができるのなら
誰しも飛びつくだろ?俺は飛びつくぞ。
ゲームもないのに無駄な機能満載で6万じゃ
アフォ過ぎて買えないだけでさ。
436 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:31:10 ID:m07JM7Vd0
携帯機で出すのは勘弁してくれ_| ̄|○ wiiで出してくれよ、あんな小さい画面でやってられねー
437 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:31:40 ID:jDFh/9gx0
当然の帰結だと思うなマクロ的に見たら ソニーの戦略は資本主義のラインから外れてる 低コストで牽引出来るボスが現れたら、皆そいつを拝むのは道理だし 赤字だして売り続けた先に守るのは薄汚れたブランドイメージだけだろ もうね原点に戻りナよ
438 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:32:13 ID:rv2R5pwZ0
3万以下ってのが絶対条件だろ。 そのためにはBDを外すしかない。 PS3を完全失敗作にしてしまうか 勇気を持って春モデルからBDを外すかの 選択に迫られているはず。 つーか、もうBD外さないと成功は絶対にないね!
439 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:32:30 ID:eeHXARR4O
あと量産体制な。 もの売るレベルじゃねぇぞ、ってのは的を射てるよ。 コンシューマとして致命的だろう。
440 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:33:11 ID:doutyU+e0
>>430 まぁ普通買うかどうか悩んでるものの下調べくらいするだろ?
不具合あるらしい
↓
あー、ハズレ引いたら直してくれるのかな?
↓
社長「世界でう一番美しいものを作った」
別に社長に注目してたわけじゃないんだが・・・
わざわざこんなこと言いに出てくんなつーに・・・
>>438 どうしようもないから、そこらへんに活路が
あるように錯覚してしまうけど
他のソフトハウスに嫌われてるのは
本体部分なんだけどね
PS3は何やっても売れないだろ 発売日の騒動で品薄ってイメージ付けたのに今だにだだ余りしてるし
PS2を1万以下で出せよ 格が違う新製品売るのなら、考えておくべき事だと思うぞ
>>435 ドラクエの切り替えは今更有り得ないだろ。
ここから半年じゃPS3がどう頑張ったってDSの販売数超えられないし
そもそも半年後にWiiと同じ台数製造できるのかすら怪しい。
それに今まで売れたDSのシェアが急激に減ることも絶対に無いしな。
PS3が物凄い巻き返しても、FFはPSで、
DQはDS・Wiiでって住み分けがはっきりするだけだと思う。
あと俺は飛びつかない。
あの性能を発揮できるTVが家に無いから。
性能発揮する為の環境整えると3万じゃ済まないよ。
PS2の互換もヤバいしな。
PS2、Wii、PS3を置く場所は流石に無い。
446 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:41:45 ID:jDFh/9gx0
販売台数を伸ばすには、周りが持ってる事が絶対条件なのに 敷居を高くしてどうすんねん 値段を決めて開発しないで、出来た物に値段つけて マーケティング舐めてるの? ハードだけじゃ価値判断も不可能なのに。
447 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:42:38 ID:yvPrFWAAO
BDよりもcellや開発環境が問題じゃねぇの? よく知らないけど
448 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:42:53 ID:doutyU+e0
>>445 揚げ足とるわけじゃないけどさ
>そもそも半年後にWiiと同じ台数製造できるのかすら怪しい
製造なんていくらでもできるだろ、それが売れるかは別問題だけどww
それともそれだけ作る体力も残って無いのかのう?
>>416 >ソニーの久夛良木(一発変換出来てワロタ)が「ゲーム機じゃない」って言ったのは
>特に間違いじゃないと思うがね。
>ゲームキューブ発売の時だったか、任天堂の宮本が雑誌のインタビューで
>「DVDとか出来ちゃうとゲームで遊んでもらえませんからね(笑)」
>>430 >そんなハードメーカーの社長の発言をいちいちチェックして憤ってる奴なんて
>お前みたいなヲタくらいなもんだろw
目糞、鼻糞を笑うの典型例。
自分の発言くらい覚えとけよ…
PS2で開発の門を閉ざした罪は重いぞ いいかげんとも思えるゲームを登場させる土壌を再構築してくれ 「ネットやろうぜ」の意気込みを大切にしてくれ orz..
>>448 体力はSCE・ソニーにはもう残ってない
量産体制はすでに失敗してる。
理由はBDドライブとCell
巨神兵でありピグザムでもある
453 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:46:04 ID:doutyU+e0
>>449 「俺が知ってることは皆が知ってる常識」
「俺が知らないことはマニアやヲタしか知らない知識」
とか思ってんじゃねーの?ww
454 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:47:43 ID:P7AHDrz+0
いまのこのPS3の情況って俺はSEGAのドリキャス販売の時とダブるんだよな 当時ドリキャスが欲しくてたまらなかったが、在庫が不足してたり ソフトがやたら開発費がかかっているのを売りにしてたソフトがあったり バーチャ3など周辺機器を買うと5万近くいったり (PS3はハードだけで5万だが) ブルーレイじゃなくてなんでデジタルチューナー付きのPS3にしなかったんだろ? そっちのほうが需要やニーズに合致してるような気がするんだけど
マイクロソフトがHDDVDに本腰入れ始めたとたんに Blu-ray優勢って言えなくなった。HDDVDの方が勢いありまくり。
>>450 ネットやろうぜの時代から完成したゲームはSCEが買い取りで、
もしその作品が大ヒットしても、
作者に入る収入は少なかったり、作者が続編を自分で作る事が無かったりとか
色々問題があったわけだが。
>>429 >結果論じゃなく、その発言があった時から叩かれてた訳だし、
その発言で実際にそっぽ向いたゲーマーも多いからこそのこの現状なんだろう。
いや結果論だな。
いちいち社長の発言内容で勝ち負けが左右されるわけがない。
勝ち負けは別のところに原因があって、それでGCは負けた。ただそれだけの事。
「ゲームキューブが負けたのはDVDが付いてないからだ!宮本はアホだ!」
なんて後になって言うのはおかしいって事だよ。
あとそもそもの前提として俺はps3がこのまま負けるとは思ってないから。
ここが決定的にお前らと違うとこだなw
FFの最新作ってps3で出るんだろ?だとしたらまだまだわからんね〜。
今はps3のソフトが圧倒的に少ないから売れ行きが悪いのはわかるけど、
風向きってのはいつ変わるかわからんよ。
ドラクエ9がwiiで出たんならかなり厳しかったけど、DSで出たというのが面白い。
なんか妊娠はDSで出たのをGK死亡なんていって喜んでるけど、
wii持ってるけどDS持ってない奴とかその逆もいっぱいいるだろうに。
メーカーの好き嫌いでハード買う奴なんて一部のヲタだけ。
結局はソフトで決まるんだから、少なくともFFがps3で出るのが決まってるんなら
まだまだこの勝負わからんよ。
458 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:48:27 ID:eeHXARR4O
>>448 それがBDののレーザーを生成する装置の量産が、
PS3のボトルネックになって生産台数を増やせないらしい。
年末までに100万台いくかいかないかくらいらしい。
>>448 量産は今の数が限界だと思う。部品の関係で。
>>448 できねーんだな、これが。
例えこれからバカ売れしてもそれに合わせて増産体制取れないのはハッキリしてる。
なんせ作る体力残ってるどころか、作る準備すら整ってなかったんだから。
462 :
448 :2006/12/16(土) 04:52:06 ID:doutyU+e0
レスくれた人サンクス そういえば昔、ドラクエかなんかがロムカセットの部品調達の遅れで 延期とかされてなかったっけ? あれ思い出した
>>460 そりゃ、仮にも物作りメーカーが予定していた数出せませんって言うわけないだろ…
能力ありませんと晒すようなものだ
>>456 それでも、気鋭なタイトルは発見できたし、商社イメージがなにより違うと思うよ。
PS3の普及条件 ハードが安くなりサードが国内向けタイトルを沢山出す事 まぁそれ以前にHDTVが普及しない事には PS2で充分だしな
466 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 04:54:39 ID:tObJGv+fO
BDやHD DVDなんてS−VHSみたいなもんだろ BDやHD DVDより凄い次世代ディスクは必ず出てくる
>>460 なにがすごいって、当初は年内400万台・年度内600万台が目標だった
で、その後生産の遅れで年内200万台に目標を下方修正するわけだが
年度内出荷目標は600万のままなんだよなw
ムリムリムリムリかたつむりよ
468 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:01:47 ID:doutyU+e0
>>457 >いちいち社長の発言内容で勝ち負けが左右されるわけがない。
本来そうなんだけど・・・ユーザーからあがった不満、不具合に対して「ウチは悪くない」って言ってるわけだろ?
名も無い広報の一社員が公表するのと、社長が出てきてふんぞり返って言うのでは、ブランドイメージの傷つき方
に大きな差が出てくる。要らんとこで出てきて自社に泥塗ってるからな。
あと
>>1 よく読めよ。一旦出した発売予定を撤回してるメーカーがあると書いてあるわけだが、FFがそれに絶対
あたらないと何故言い切れる?発売予定日でも決まったのか?
10%にも満たない株程度しか持って無いのにそこまで介入できるか?
>>423 >市場の盟主は、市場を開拓して成長させなアカンのに
PS2時代やれたのは街のゲームショップを尽く潰して
ゲームメーカーを倒産、吸収合併させ
国内の据え置き機市場を寒い状態に持っていった事だしな。
そもそもなんでそれがソニーのせいなの?
ps2を選んだのはユーザーじゃん。
グラフィックの向上で開発費がかさむ〜とか
ソフトが売れない〜なんてのはソニー及びps批判でよく見るけど
じゃあ任天堂の64やらゲームキューブだったらよかったのか?
ファミコン、スーファミの時代はメーカーいわく、出せば売れる時代だった。
たけしの挑戦状みたいな糞ゲーでも5千円前後で売られてた時代だった。
でも今はそんなバブルな時代じゃないんだよ。
遊びも多様化してるしね。
業界が縮小してるのがソニーのせいっていうのは完全にお門違い。
時代のせいとも言えるし、それをいうならpsでソニーに勝たせた任天堂が悪いって結論にすべきだろw
そもそも64もGCもグラフィック向上させてるじゃんw
ゲームの面白さにグラフィックの進化は関係ないというなら
ずっとスーファミのグラフィックにしとけばよかったじゃん。
それなら任天堂も筋が通ってると評価できるんだけどね。
PS3はまだ買わないな。でもいずれ買いそう、てかほしいタイトルが出る予定だし Wiiはゼルダと一緒に買った。今後のラインナップには今の所欲しいのがない 一番怖いのはだんだん興味が薄れていることかな 今ゲーム業界ってどうなのよ?
>>468 雪印食中毒事件で社長が「私は寝てないんだよ」と言って顰蹙買ったが、
あの発言が無くても雪印の信用失墜は避けられなかったが、
あの一言が無ければダメージは随分軽減していただろうな。
実際寝てなくて消耗してるであろう社長の「たった一言」でな。
>>469 そのユーザーがリアルグラフィック路線からDSの低グラフィックの路線に移ってるというのが興味深いところだよな
473 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:12:50 ID:doutyU+e0
>>470 >今のゲーム業界
なんだかんだで未だにDS/DSL独走状態だね
>>471 あれは酷かった・・・
身から出た錆だとぐっと堪えて頭下げて詫び通していれば、ああまで堕ちはしなかったろうね・・・
FFがPS3で出ないことが決まったら完全な死亡フラグ成立だろうが、まだ分からんよね PS1も怪しかったけどFF7の発売によっていっきにソニー天下になったし。
475 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:16:45 ID:doutyU+e0
>>472 ユーザーも高画質を求めたけど、面白を犠牲にしてまでの高画質は求めてなかったのに、
そこに気づかずにグラフィックだけで中身の無いゲームが横行しちゃったんだろうな。
今はその反動なんじゃないかな。
高画質を否定してるのではなく、「画質はコレくらいでいいから、あとはもっと中身を!」
って流れなんじゃね?
DSはゲームが売れてるっていうより、 学習・啓発ツールとして売れてるとしか思えん
477 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:19:19 ID:ZwMJsKbPO
FFが3から本当に出るのか、見ものだw
>>475 FF7がありえないくらい成功しちゃったのが全ての始まりだったね。
アレでどこのメーカーも、「そうか!豪華なムービーの見られるミニゲーム集を作ればいいんだ!」って
勘違いしちゃったもの。
そういえばスクエニに逃げられてた時、任天堂の山内が 「ドラクエみたいなゲームは日本でしか売れないからウチには必要ない」 みたいな事言ってたなw 散々大作ゲームを批判して、「今のユーザーは新しい遊びを求めてる!」 「wiiやDSは新しい遊びだ!」 なんて言っておきながら結局ドラクエが来て大喜びしてる妊娠を見ると滑稽でしょうがない。 FFをps3で出し、ドラクエをwiiで出さずにDSで出すこのスクエニの立ち回りは面白いし 今後の事を考えたらある意味正解ともいえる。
480 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:20:22 ID:doutyU+e0
>>474 今のFFに当時のFFほどの力あんのかね?
うろ覚えですまないが、7をピークに下降の一途じゃなかったっけ?FFって
481 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:20:24 ID:zT2vWEtC0
>>479 実際DSにドラクエは必要なかったしな。ドラクエに関係なく売れたわけだし、DSは。
今回もDSがドラクエを求めたのではなく、ドラクエがDSを求めたんだよ。
懐かしい雰囲気・・・昔のniftyを思い出すなぁ ここでsonyが屈辱的な敗北をするのも一興だね でも、dqがポータル機に行くのは想定外。挑戦だよねぇ・・
>>482 でも、来てくれたうれしいという気持ちは任天堂にはあるだろうな
なんせ社長自ら会見にきてるわけだし。
とはいえ、ドラクエが任天堂離れた頃とは社長も違うわけだしなぁ
今の岩田は発言がぶれなくて、しっかりした主張もってるから結構好きなんだけど
485 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:24:20 ID:JqVypxW00
マイナス材料ばかりよくも揃えられたもんだなぁ。 最近、厄日続きですな、ソニー
486 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:26:16 ID:doutyU+e0
>>478 FF7のケルベロスがどうしたとかいうヴィンセントが主役の奴がまさにその末路だったな。
ヨドバシで限定版が1980円で山積み投売は壮観だったよ。
>>479 結局一度ユーザーから見放されて、反省して立ち直ったのが今の任天堂だからこそ今DSでブレイクできたんじゃないの?
487 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:26:33 ID:dSBCRKic0
>>479 まあ実際に山内時代の任天堂は明らかに驕ってた時期あったわけだし、
極端な話クタたんみたいなもんでしょ。
社長が変わって任天堂はよくなったんだから、SCEもクタたん更迭でよくなってほしいな。
488 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:26:45 ID:UGqrHF9P0
ダージュオブケルベロスファイナルファンタジーVIIで旧作ファンの失笑を買い、 ファイナルファンタジーXIIでそのネームバリューを枯らし果てたFFシリーズの 次回作が野村画伯プレゼンツイケメンファンタジーシリーズの最新作って、 最早、ファイナルファンタジーXIII自体が地雷確定だと思うよ。
489 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:27:22 ID:h5WE99usO
PS3は 値段をとりあえず1万円さげないとはなしにならんぞ
>>476 PSPでも出してるんだけどな
これが哀しいぐらいに売れない
脳トレがDS大ヒットの起爆剤になったのは事実
だしそういうのはゲームの種類に関わらず
絶対必要なんだよ
>>480 俺も7でFFは終わってるんだけど、どうだろう。
PS3を買わせるほどの力が今のFFあるのか、画像だけ見るとPS2と変わらない感じだよね
FF7の時は今までにないもので衝撃的だったけどこんど出るものは衝撃はないと思う
でもやっぱ世間にはFFだからって買う人は多いだろうし
本体が安くなってればソニー天下継続かも
俺は買わないけどw
492 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:32:10 ID:h5WE99usO
PS3とPSPをほしいと思ってる人はたくさんいる でも値段が高いから任天堂にながれる ソニー製品は大人のゲーマーや金持ちしか買えない
>>488 FF12は中古で買ってやってみたけど
チョット酷いな
評判悪いの分かるわ
言っちゃ悪いがホントフラフィックだけ
中身がマニアックで
出来の悪いハリウッド映画って感じ
よく200万本以上も売れたな
494 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:32:45 ID:kv24skGk0
技術や映像に目を向けて、ゲームのやりこみ要素を下げたことはダメダメだけど、 脳トレとか、玉いれゲームとか、 正直PCでも十分なしょぼいゲームがバンバン売れていると、 開発者としては空しいものがあるだろうね カレーオムライス開発!どうよ? いや普通にケチャップでお願いします、って感じでしょ
>>488 野村画伯がFFを駄目にしてる気がする。
絵描きがしゃしゃり出過ぎ。
素晴らしきこの世界・・・・・・何あれ?
>>492 PS3の主な購買層は高校生〜30代くらいの男性、だってさ。
wiiは本当に年齢も性別も選ばないそうな。
>>478 FF7は、綺麗なだけで面白くなかったぞ。
売れたのは、3Dになった初めての作品だからだ。
>>495 渋谷員子先生の爪のアカでも飲ませたいよな。
ていうか俺あの人のファンなんだけど、全然露出しないもんな、
インタビューとか発言とかあったら見たいのに。
499 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:39:28 ID:XTYVDZu80
FF厨うぜぇ。ゲ板でやれ
500 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:39:37 ID:vZmSDh2PO
法則発動かWWW サムソンなんかと組むからこうなるんだ!
501 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:39:45 ID:doutyU+e0
>>494 たとえばマリオ・ドンキーコングから始まったアクションゲームが進化を重ねて今
3DCGを駆使した最近アクションゲームにまで進化したんだろ?
今はファミコン初期と同じで、あのインターフェイスを使った単純なゲームがぽんぽん出て、
そこから進化してDSのタッチパネルならではの秀作が生まれてくんじゃね?
>>497 俺は1から全部リアルタイムでやってたけど7面白いと思ったよ。
でも1からリアルタイムでやってる人ってFFは6までって言う人多いよね
俺が少数派なんかな。
8、9もやったけど今いち盛り上がらなかった、8にはまいったな
ps3の今の問題点はソフトが全然見えてこないとこだな。 一体どんなソフトが出てるのかすらわからないし、 CMみてもなんのCMなのかすらよくわからんしw しかしなんか不気味なんだよね、逆にこのソニーの静寂さがね。 もっと必死でアピールすればいいのにその気配すら感じない。 裏工作でもやってるのかね、メーカーに対してw ただFFが出るというのはやっぱりソニーにとっては相当心強いだろ。 今でこそグラフィックの向上は必要ない的な意見が勢いがあるけど、 ps3の性能を活かしてwiiが絶対真似できない様なグラフィックを作ることが出来たなら 一気に風向きは変わると思う。 あとFFは海外市場でも需要が高いのでスクエニは妥協せずに作ってくるだろう。 スクエニにとってFFはその時代のゲーム機における極限の映像美の追求なんだろう。 そしてそれは世界中のユーザーも求めてる。 ps3参入を決めてたのはある意味当然とも言える。
>>502 8は酷かった。生まれて始めて途中で投げ出したゲームが8だった。
505 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:42:55 ID:tm/Iin8T0
>>479 妊娠はね、ドラクエが来て大喜びしてるんじゃなくて
ドラクエがsonyから離れたことに大喜びしてる気がするなw
個人的には9までは面白かったな 10で冷めてきた 10−2を発売日に買って即売ってもう買うの辞めた 11でFFはオンラインだけでいいだろ と思ったな
507 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:43:23 ID:h5WE99usO
PS3はしばらくほうちで PSPを1万五千にして PS2をリモコン対応にしちゃうってのは? こうすれば確実に勝てるとおもう
>>503 PSPはその音なしの構えを決めた挙句、大々的に出てきたものがロコロコだったなw
>>498 その人は知らんけどせめて鳥山ぐらい絵に専念して欲しいと思う。
510 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:45:49 ID:doutyU+e0
PS3はこけると思うしソニーは正直嫌いだし信用ならん(バッテリーの件とかで技術的にももうだめなんじゃないかと) だが発売発表も無い上DQに逃げられたPS3で絶対FF13が発売すると信じて疑わないID:8PQRnlin0 のポシティブさだけはちょっと尊敬かもw 行き過ぎて頑固とか信者と呼ばれそうな気もするけが・・・
松本人志 「ソニーは最近なんだかバタバタしてますねー。いろんなものに対する焦りからこんなことになってんのかなー。 ニンテンドーDSは未だに入手困難ですけど、PSPはいっぱいありますもんねー。 プレステ3もどうなんですかね〜。ブルーレイ、言われてもねー。いまひとつ、プレステ2となにが違うのかわからないんですよね。プレステ2で十分、画面はきれいじゃないですか。 プレステ3はもっときれいに?もう、ええっちゅうねん。 任天堂のWiiの方が挑戦してますね。ゲームキューブとどこが違うの?とは、ならないですもん。 ボクはもともとから任天堂のゲームは好きですね。なんか、【ゲーム屋】という雰囲気がいいのかなー。 ソニーは好きか?基本的には好きですよ。ブランドイメージもまだ崩れてない印象です。」
ゲームに大して興味ない一般人は、グラフィックがどうの技術がどうのなんて気にしてないんだよ そんなのに一々こだわってるのはマニアやオタクだけってのが現実だろ わざわざゲームのためにWiiの倍の値段出してPS3買おうなんてのは一般人にはいないよ つまり現時点でPS3は旧セガ陣営のようなマニア向けハードなわけだ PS3は開発費かかる、DSのほうが売れる これじゃ開発が移動するのも当然 そのうちジリ貧だな
性能が高い機体がトップになれるのなら、 SFC,PS、PS2はどうなんだ〜と?
514 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:47:49 ID:VuKNh0Zo0
>>489 値段下げてもソフト日照が解決しなけりゃ話にならん
というか発売直後に本場アメリカの雰囲気を…って言い訳しながら
翻訳無しのソフト売ってるような状況が全てが物語ってる
515 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:47:54 ID:tm/Iin8T0
>>508 ロコロコって見た目も綺麗だし
やってみたいなって思ってるんだけど
評判悪すぎるよなぁ
相当つまらんのか・・
516 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:48:39 ID:doutyU+e0
>>486 >結局一度ユーザーから見放されて、反省して立ち直ったのが今の任天堂だからこそ今DSでブレイクできたんじゃないの?
それは違うな。
そもそも任天堂はDSだけじゃなく携帯ゲーム機じゃずっと勝ってたじゃん。
PSPが負けた理由は色々あるけどその1つは携帯ゲーム機で性能のよさを求めてなかったってことだろう。
据え置きならまだしもね。
そして据え置きはみんなps2を持ってた。
それともなにか?ps3もwiiも負けてDSだけが生き残るってーの?
518 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:48:57 ID:UBjt4nhd0
映像重視のうざい風潮なくなれ。 これが業界の衰退とユーザー離れの原因
>>504 ・主人公に合わせて敵もレベルが上がるため
無目的にレベル上げるとドツボにはまる
・ドローやジャンクションなどやたら複雑だが
それなりに考えて構成すれば低レベルでもさくさく進む
・ボスなどがやたら強いが↑の通り戦略や戦術をじっくり練って戦うと凄く楽しい
…というように8ってFFよりかロマサガに近い感じだったりするわけで
そういうのが好きなタイプはかなりハマるが、
そのくせFF特有の長々としたムービーやストーリーが鼻に付くという
良いところはあるけれどそれを潰してる惜しい作品だったりする。
世間一般の、ゲームなんかしない層にとっては どこがどのゲーム出してて、誰が開発してとかは 全くどうでもいい事だろうと思うよ。 FFって書いて、ぱっとファイナルファンタジーって読める人なんて ほとんどいないだろうし。 PS3はそういう層に置いてきぼりになったって事だろうね。 あと、ゲームオタも。
しばらくPS3は棚上げにしたらどうか 据え置き機では未だにPS2が圧倒的なシェアを持ってるわけでしょ
>>518 映像重視とかいわれてもな
だから何?って感じで
つまらんもんはつまらんし
>>515 ロコロコは宣伝費に対して売上が凄まじく悪いだけで
ゲームそのものは悪い評判聞かないけどな。
俺はあのグラフィック駄目だけど。
524 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:52:19 ID:V7sitTPNO
>>512 マニアは箱かオンラインにいってると思うんだが・・・・?
525 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:52:30 ID:doutyU+e0
>>517 >そもそも任天堂はDSだけじゃなく携帯ゲーム機じゃずっと勝ってたじゃん。
なるほど、それは納得
>PSPが負けた理由は色々あるけどその1つは携帯ゲーム機で性能のよさを求めてなかったってことだろう。
ゲームギアと同じ失敗だなww
>それともなにか?ps3もwiiも負けてDSだけが生き残るってーの?
案外それはあり得ると思う
>>502 8は中学2年生の当時の俺には最高でしたよ
今もう一度やったら、途中放棄確実だろうがw
527 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:53:38 ID:WTfzVkjk0
正直もともとのゲームユーザー層はぶんぶん振るリモコンは合わんと思う。 今まで通りのゲームはPS2で出してくれ
>>515 面白い発想だと思うけど飽きるね。傾きセンサーがあって、本体を傾けたり水平にしたりで操作、って
感じに出来たら名作になったかもしれないと思った。PSPの拡張性の無さの犠牲になったソフトって
感じはする。
529 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:54:57 ID:tm/Iin8T0
>>523 >ゲームそのものは悪い評判聞かないけどな。
そうなんだ。PSP持ってるけど使い道ないし、
ベストが出たら買ってみようかな
>>502 6ぐらいまでかな。楽しめたのはね。
7までプレイしたけど、途中でプレイすることにくじけた
初めての作品。クリアするまで3年かかった・・・
PS2になってからまだ良かったのは9。
>503
そのグラフィックの綺麗さを打ち出さないと、PS3らしさが出ないのはわかる。
そして、この時期のソフトには、SONYがそれ求めていると思う。
それなのに開発費がかかるし、だから失敗が許されない。
まともな経営者ならPS3ではソフト作れません。
ゲーム離れを起こしたのはPS2になってからだと思うしね。
531 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:55:19 ID:j5TSb3ARO
全然関係ないけど、FM7とか8の時代にドラクエの前身になるような アレフガルドってゲームあったの知らない? これ友達に話しても誰も信じてくれない。 誰か覚えてる人いない?
生き残るかどうかなら Wiiは今の売れ行きが鈍っても生き残る と思うよ PS2のソフトが売れまくってる時でも GCで地道に稼いで生き残ったんだから
533 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:55:33 ID:doutyU+e0
>>502 8は俺もきつかったw
中古でだいぶ安くなってからだったけどね。
必死で全力なのに何故か珍道中なラグナが気に入ってやってた。
正直スコールもリノアもどうでもよかったw
534 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:55:34 ID:hF+lrmH00
高性能化を求めた事自体はPS3の方向性は間違っていないと思うけど、 ソフトメーカーの負担を減らす為にゲームの制作費を抑える工夫が 必要なんだろうな。
>>524 しない人から見たら、そんな区別すら分からないと思うよ。
何やってる人でも一緒一緒。
536 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:56:59 ID:Kf2xeAbH0
Wiiは昔からのリモコンも付属してるんでしょ。
537 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:57:12 ID:XTYVDZu80
みんなが持ってるゲーム機を買う、だとおも
538 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:57:15 ID:h5WE99usO
PS2で面白そうなソフトばかりでるから 中学生の時必死で親から4万円ねだりとったな… ソニーのゲーム機は、子供にとってかなり無理な買い物 親がゲームに寛容じゃないと手に入れられない ソニーよ 俺のPS2のようにはやくつぶれろ
539 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:58:10 ID:tO3Vwt1h0
PS3の問題点は、開発費が異様に高騰するのに採算取れるだけの 売り上げが見込めない一点に尽きる訳で、そういう意味じゃ FFで風向きが変わるなんてのは違う。 MGSにしろFFにしろ、過去の実績がある大作で、なおかつ 普及率の低さと開発費高騰のリスクを許容してでも技術的にPS3を 選ばざるを得ない理由があるタイトルしかもはやPS3では 商売が成立しない状態になってしまってることの裏づけでしかない。 俺はPS3のような方向性も絶対無くしてはならないと思ってるが、 事実上もはやビジネスとしては市場の中心にはいられなくなった。 あと、 >それともなにか?ps3もwiiも負けてDSだけが生き残るってーの? 俺も含めてゲーム歴の長い据え置きこそコンシューマの本流と思っている ゲームマニア程実感が薄いが、もはや業界は市場は このシナリオを半分くらい現実路線として想定している。 特に国内においては。
541 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 05:58:49 ID:doutyU+e0
>>531 DQの元ネタといえば、Wizかウルティマか夢幻の心臓あたりだと思ったけど
>>531 月刊ASCIIに載ってた奴?
アレがドラクエの前進って言うのは多分その通り。
544 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:02:01 ID:Msg64zpTO
ソニーはゲームから手を引け。
545 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:03:31 ID:j5TSb3ARO
>>541-543 レスありがとう!
やっぱりあるよね。
俺の勘違いじゃないよね。
確かこれも堀井さんが作ってたはず。
これでみんなに自信をもって話せるよ!
546 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:05:33 ID:tm/Iin8T0
>>517 >そもそも任天堂はDSだけじゃなく携帯ゲーム機じゃずっと勝ってたじゃん。
ソニーはPSPで携帯市場に参戦してきたけど
もしあれがなかったら、GBAもたいした進化せずに
お子様市場の中で終わってたんじゃないかな
据え置き型で破れ、携帯までソニーにやられてなるものかと
気持ちを入れ替えてDSを作ったって事もあると思うな
547 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:06:13 ID:doutyU+e0
そういえば昨日日中居た奴いるかな 結局クレイジーパワーディスクは見つからず。 DSでフライングパワーディスク見たいなのでないかな、通信対戦可能な奴で
>>510 >だが発売発表も無い上DQに逃げられたPS3で絶対FF13が発売すると信じて疑わないID:8PQRnlin0 のポシティブさだけはちょっと尊敬かもw
ドラクエに逃げられたっていったってDSじゃん。
それならwiiにとっても痛いはずでしょ。
で、FFはps3じゃないの?
お前の言い分だと発売しないみたいなんだけど、ただのお前のps3で出てほしくないという願望か?
俺は別に願望で言ってるんじゃなくて2ちゃんで出るらしいってカキコ見たからw
ps3で出るんだろうなって思ってるだけで。
出ないならさすがにps3も終わりだと思うよ。
549 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:06:20 ID:uf2eHd9N0
ドラクエってシステムはウィザードリィ風、グラフィックはウルティマ風。 当時から言われていることだけど、家庭用ゲーム機では初の本格的RPGだったと思う。世界的に見ても。 しかも、あの3人の手によって日本人の感性に見事にフィットするゲームになった。 まあ、いいとこどりしてアレンジする日本らしいゲームだよねw ファイナルファンタジー(FF)だって大きく見れば同じ流れにあると思う。 FFは海外でも受け入れられたけど。
550 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:10:38 ID:V7sitTPNO
>>548 予想だがDSとwiiに関連出すために何かソフト出すと思う
ポケモンとか例があるし
551 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:13:35 ID:doutyU+e0
>>548 さっきも書いたけどさぁ、ここのスレは
>>1 の内容の時点で
>実は、「PS3」用のソフト 開発を表明しながら、方針変更し、直前に告知を「消した」メーカーがかなりあると言われる。
って書いてあるのに、何でFFは絶対そうならないって断言できるのかと?
発売予定日でも出た?株の買占めでもした?
DQもPS陣営を離れた今、もう一波乱あんじゃないかと思ってはいるよ
FFは映画でこけたよな。 あのあたりで、映像至上主義を転換したのか。 関係ないが、10年位の前はよくフロッピー10枚くらいで面白いのを作っていたと思う。
553 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:15:22 ID:3ERIVujI0
「ニンテンドーDS」って、1万6000円もするらしい。あんなに小さいのに1万6000円だなんて、アホか?
家庭用のプレステ2とおんなじくらいの値段じゃん。これって、あたしが小学生の時に、最初のファミコンが
発売された時からの任天堂の伝統芸、「抱き合わせ商法」としか思えない。(略)
たとえば、スーパーファミコン用のソフトとして、ドラクエ5とドラクエ6を発売して、その次のドラクエ7を新しいハードの
プレステ用として発売するんなら、それまでのスーパーファミコンのユーザーのためにも、スーパーファミコン用のドラ
クエ7も発売するべきだ。画面の粗さとか音の複雑さとかはプレステ用よりは劣っても、おんなじストーリーのドラクエ7
がそれまでのスーパーファミコンでも楽しめるようにするのが、メーカーの責任だと思う。あまりにもデータが膨大で1本
に収まらないのなら、上下2本にしたっていい。それでも、新作が出るたびに新しいゲーム機まで買わされるよりは、
よっぽど安上がりだ。
http://kikko.cocolog-nifty.com/kikko/2006/12/post_6c86.html
>>546 >ソニーはPSPで携帯市場に参戦してきたけど
もしあれがなかったら、GBAもたいした進化せずに
お子様市場の中で終わってたんじゃないかな
据え置き型で破れ、携帯までソニーにやられてなるものかと
気持ちを入れ替えてDSを作ったって事もあると思うな
だとしたらソニーの役割は大きかったなw
DSはやっぱ女性に向けてのアピールが上手かったなあ。
ほんと女が持ってるよDS。
なんつーかアクセサリー的に持ってる子も多いな。
あと宇多田のCMもインパクトあったな。
あれは女が食いつくのもわかる気がする。
PSPはどんなCMしてたかすら印象にないし。
>>552 あの頃は、アイデアとシナリオ重視でないとやっていけなかったからね。
>>553 正直未だにきっこブログがなぜ人気あるのか分からん
PSPは画質以前の問題だろう。 携帯機のくせにデカい・重い・電池もたない・読み込み遅い なんだそりゃって感じ。 グラフィックは豪華なオマケみたいなもんで、ゲーム機としての要素を満たした上で綺麗なグラフィックを用意せなあかんと思う。
558 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:21:40 ID:doutyU+e0
>>553 相変わらず頭の悪い記事だなwww
ペンティアム100mhzで動くWindowsVISTAも作れとか言い出しそうな勢いだなw
映画のDVDも同じ値段なら内容ではなく長さで決めるっていってるようなもんだよなw
559 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:22:47 ID:H1Gz26ze0
カミングセンチュリー21>GK
560 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:22:50 ID:AYgOz+Bq0
>>553 いい加減きっこは釣りを楽しんでるようにしか思えないんだが・・・
561 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:23:45 ID:tm/Iin8T0
>>554 うん ソニーの役割は大きかったと思うよ
俺はウタダのCMのときは正直DSは負けると思ったぞw
松嶋菜々子の脳トレかな あれ見て俺もDS買ったし
>>554 韓国のサムソンとかが、日本市場に低価格ビデオとビデオテープを持ち込んで
低価格が進んだと同じような感じなのか。
そのあと、日本の家電会社の物の値段が下がり駆逐されたが。
>>555 そうだね、クリアした時の達成感は、昔の方がすごかったね。
開発の費用が当たったため、マイナーなテーマなゲームがなくなった。
563 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:24:59 ID:doutyU+e0
>>559 GKなら「FF出なきゃPS3終わり」なんて書かないんじゃね?w
564 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:25:19 ID:tO3Vwt1h0
流石にFF13はPS3から変更はしないよ。 現状のFFナンバリングタイトルはドラクエと違い、 支持層自体もDSやwiiのメインになってるユーザ層とは乖離してきてるから 商売上もDSやwiiに変更する旨味があんまり無い。 スクエニも当面2方面戦略するつもりでいる。 ドラクエですらDSへの拒否反応がネット上でかなり多かったが FFの場合コンセプトからしてドラクエのようにDSには行きようが無いので そういう意味でも移動は無い。 wiiに関しては、「FFを作って売る」という意味での アドバンテージがPS3よりあるわけではないしな。 現状のFFのコンセプトを大胆に放棄して変更かけるならありうるが、 堀井個人の作家性が強いドラクエと違い今のFFはその辺の許容度が 著しく低いので、そうは簡単に変えられんだろう。
>>553 デスクトップよりノートは安いですか?高性能ですか?
566 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:26:07 ID:AYgOz+Bq0
>>554 >だとしたらソニーの役割は大きかったなw
これは任天堂の性根を入れ替えるとしたらPSPの役割よりもPSの役割の方がでかいだろうな。
あの方向のままでいりゃーよかったとは思う
567 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:26:40 ID:V7sitTPNO
ニンテンドーDS欲しいけど金ないし売ってないしな・・・ 金入ったら大阪まで行ってみるか
>>552 FFは映像が売りなんだから映画を作るというクリエーター達の欲求はわかる気がする。
つかRPGの演出は基本的に映画からの拝借なんだから当然だろうな。
ただFFの映画がこけたのは単に作り手に才能がなかったからだろ。
アメリカのトイストーリーなんて映像の進化と脚本が面白かったから受けた。
FFはCGでどこまでリアルに迫れるかを実験しただけだったからな。
>>564 FF13はPS3で出ることで間違いないとは思うが。
内心スクエニは戸惑ってるはずだよ
リメイク版FF3がミリオン達成しそうな勢い売れてるわけだから
FF12の続編やクリスタルクロニクルをDSで出すのも、その手ごたえからだろうし
企画やプロジェクトが絶対なのが悪いと思う。 ゲームなんて極論やってみないと面白いかどうかなんてわからん。 だから個々のスタッフがアイデアを出してゲームを作って遊んでみてコレだ!ってアイデアを プロジェクト化するのが正解だと思う。
571 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:32:33 ID:doutyU+e0
>>569 FF3のDS版がPS3のFFより売れるとなると・・・面白くなりそうだな。
572 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:33:13 ID:AYgOz+Bq0
>>570 それに予算下ろしてGOサイン出すのは上役だかここで引っかかる。
上役をどうにかして説得するネゴシエイターみたいなやつがいねーとなかなか開発にGOサインでないんじゃないかな。
今の家庭用ゲームって開発費が高騰してる分、どうしてもリスクがデカくなるからな
573 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:33:44 ID:b5MfVg4r0
>>570 つ[予算]
ゲーム会社でもアンダーザテーブルはあるだろうがとにもかくにも。
574 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:36:36 ID:QJbau67p0
FFは美麗ムービー(笑w)の前に必ず 「セーブしますか?」 と入れて欲しい。 PS3は買いませんがw
>>571 単純な売り上げ本数の比較ならともかく、
開発にかかったコストと売り上げ利益の差なら
DS版FF3が負けるとはいいきれないのが恐ろしいところだ。
素晴らしきこの世界なんかよくGO出たと思う。 もちろんやってみなきゃ分かんないけど、 公式ページのムービーひどすぎってかダサすぎ。
セーブポイントがムービーの前だから困るw
578 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:41:54 ID:tm/Iin8T0
ps3で普通の予算でゲーム作ったら 「PS2と一緒じゃん」とか 「なにこの前世代」とか言われそうだもんなぁ かといって、ゲーム性重視だと言い切って 画面が寂しいゲームばかりになるのもイヤだし たまには豪華絢爛なゲームも見てみたい ps3とwiiが別市場でうまいこと育ってくれると良いんだけどな
579 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:43:28 ID:tO3Vwt1h0
>>569 戸惑うというか、助かったと思ってると思うよ。
DSがメインストリームに躍り出ていなければ、
スクエニの今後の事業自体がある意味やばかった。
これがPS3とwiiしかない状況下になってると、地盤沈下する業界と
泥舟に乗ってともに終了しかねなかったんだし。
今の状況なら、DSで収益を確保しつつ、やばげなリスク抱えても
PS3で開発せざるを得ないFFの既存路線も維持できる。
FF=PS、ドラクエ=任天堂なんて区分けは本来無意味で、
企業である以上現状で勝ちの可能性が高い任天堂に乗りたいに決まっている。
なのに、FFナンバリングタイトルに関してはソフトの性質上否応無くPS3に
拘束される訳で、FFでも傍流はDSでってのは当然の選択。
PSPなんかもう完全に見切りつけてるしな。
FFは出すが開発費最小限でリスク皆無に等しいFFTの移植ときてる。
580 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:44:39 ID:doutyU+e0
>>578 俺はそこでWii&箱○が育って欲しい。
PS3は高すぎ。箱○ならなんとか手が届く。
581 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:45:13 ID:AYgOz+Bq0
>>578 >ps3で普通の予算でゲーム作ったら
開発機材の価格の時点で半端じゃなく高いみたいだから
「作る」って時点で普通の予算じゃなくなっちゃうと思う
おまけにPS2で使ったもの、培ってきたものが使えないから振り出しになってしまうし
まぁPS2のゲームをPS2ほどスペック気にしないで作れる、って程度のメリットはあると思うが
開発側からしたらしんどい作業だし金を出す側としても余計な金は出したくないだろうな
ファイナルファンタジーはさぁ もう終わってるんだよね 本当はあのタイトルをつけたら駄目なんだ
てかタクティクスオウガ系をDSで出せよ。 タッチペン使い放題だろ。
大学生の俺には携帯ゲーム機自体に抵抗感じるんだがそういう人っていない? とりあえず360かPS3のどっちかは生き残って欲しいなあ
>>28 おれもだ
X−2すら付き合ったのに・・・
586 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:50:00 ID:doutyU+e0
>>584 俺は360に生き残って欲しいな。
PS3と並べて、画質と価格とラインナップを見比べると360のが期待できそうだし
誰かSCEにエターナルフォースブリザード唱えただろ?
589 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:52:20 ID:doutyU+e0
>>584 多分スーファミ時代の
SFC=wii
PCエンジン=X360
メガドラ=PS3
みたいな関係になると思う。
591 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:53:54 ID:tm/Iin8T0
ps3か箱のゼルダも見てみたい気はするなぁ
592 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:55:18 ID:tO3Vwt1h0
>>583 FFTA-2
>>584 ゲームマニア程、「据え置きと携帯の両立」は許せても
「携帯メインで据え置き絶滅」は許せないだろう、つか俺もそんなのは嫌過ぎる。
ただ、絶滅しないだけで国内での据え置きの市場が縮小するのは
もはや避けられんだろう、PS2末期の時点で既にもうあかんって各所が悲鳴上げてる。
wiiは据え置きとは言えPS3や360と同じ土俵に上がってないから
俺たちのような人間が望む市場の拡大には到底貢献しない代物だし。
でも、海外ではまたちょっと趣が違うし国内だって市場自体が
無くなる訳ではないから絶滅は無い筈。
>>591 ゼルダのボス戦のみをトッピングしたような、ワンダと巨像というゲームがPS2にありますなw
594 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:56:48 ID:+dyRVkGn0
>>585 ナカーマ
11がいい転機になった気がする
マニアはゲーセン行って大金使えばいいのさ
エースコンバットの続編はどちらになるのか・・・気になる
597 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:57:11 ID:E80Hk6+T0
>>469 たけしの挑戦状のどこがくそげーなんだ?当時としてはいい出来だと思うが。
それに今でもまたやってみたい。おまえの考えがすべてじゃないよ。
つか、WiiもPS3も全く見かけないんだが、 本当に年内に数百万台も流通するのか?
599 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:59:07 ID:X6Gj3hkT0
携帯ゲームばかりが人気になるのはどうかとおもうよ。 まず画面が小さい、目がわるくなる、 せっかくのアイデアや高画質をいかせない。 おなじ値段のデスクトップpCとノートPCなら 前者のほうがパワーがある。
600 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 06:59:54 ID:E80Hk6+T0
明らかに行き過ぎた競争の結果だろ。プレステ2と1の違いは明白で価値があったが、 3と2はわかりにくいし、2で十分ユーザーを満たしている。ハードに力入れすぎて ソフトをなおざりにした結果だな。任天堂の勝利
601 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:00:29 ID:2P8lQ9Rf0
PS3オワタな ゲームが出なけりゃタダの高い箱
>>592 おーDSで発売されるらしいのか。知らんかった。
アドバンスってのが気になる所だけど。
サブタイトルまで決定してたんだな。
603 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:01:14 ID:tO3Vwt1h0
たけしの挑戦状は当時リアルタイムにやったが 当時から明確にクソゲー扱いだよwww つかあまりのクソゲー故に埋もれず 有名になったゲームのアイデンティティを否定しても始まらんだろwww つか、狙って作ったクソゲーだから誉め言葉にしかならんけどなこのゲームの場合
>>598 ゲーム速報見てきたら、各地で
今日wiiが大量入荷されるって言うんで
皆並んでるみたいだよ。
百何十人並んでるとか言う報告も結構あったし。
発売日でもないのにw
>>601 ハードの流通量からして、ゲームが・・・・というのもあるよな
606 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:06:56 ID:tO3Vwt1h0
wiiは張り切って買ったのに今の所買って良かったとは 全然実感できてないのでこれから頑張って欲しい。 かろうじてゼルダがギリギリいけたが、wiiスポーツとか マニアを明確に切り捨てにきやがったなと分かる底の浅さでかなり泣ける。 DSも売れてはいるが、実際ゲーム好きの食指が動くタイトルが 任天堂謹製の一部しかなかったりでかなり寒い・・・
>>585 10だけでなく-2まで付き合ったのか、マジで偉いな・・・
俺は何故か9→11にいってる。11も他のMMOに比べて
高いしつまらないから、良いところないな。
据え置き型はこのままのベクトルで進化を続けたらパソコン化でしょ。 携帯型はまだ可能性を秘めている。 生き残るのは携帯型だと思うよ。
多分PS3は移植続編地獄になる。 PS2はもちろん360・wii・DSで人気がでたゲームの移植や続編。 これでリスクを軽くして作る。 だからソフトが揃うのは随分先になるんじゃないか。 PS3は再来年くらいに検討がベスト!
携帯ゲーム機だけってのはありえないだろ。 テレビの大画面でやりたいってのは多くの人が思ってる。 ただ携帯には携帯のおもしろさがあるからお互い両立していくだろ。 そもそも現状DSがここまで圧倒的なのはライバルに勝って勝ち組ハードになって しかも今後も携帯ゲーム機出す予定がどこもないからユーザーは安心して買えるからだろ。 据え置きの勝ち組はps2なんだけどps3とwiiが発売された為に今の混乱がある。 ps3もwiiも出なかったらps2とDSの両立で上手く行ってたかもね。 最終的にps3とwiiがこけてドラクエ10がps2で出たら笑える。
611 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:11:17 ID:gdZ1FxZt0
釜山脂肪w 301 名前:名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 07:06:03 ID:u3LtKPWd 今、「PS3希望の方、手を挙げてください」と店員が呼び掛けた 20、30人に一人しか居ない。 PS3本気でもう終わったな
2頭身キャラには自分を投影できる余白があった。でも9頭身のイケメンには何の感情移入もできないよ。
>>606 Wiiスポーツ面白いと思うけどな、特にテニス
熟練度とかどれぐらいまであげた?
俺葉熟練度現在1700で、敵がかなり強くなって苦戦してきた
>>604 なるほど。
DSの時は随分品薄状態が続いたけど、
今回は、頑張って作ってるんだな。
ゼルダやりたいから、暇をみてちょこちょこ店に寄るようにしてみよう!
情報サンクス。
615 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:12:43 ID:9dxf77zZO
戦闘が‥いいのかあれで‥
>>610 DS買ってる主な層が
どこがライバルでどこから何のゲームが出る予定とか
調べるわけ無いと思うけど。
理由なんて「これだったらできそう」くらいなもんじゃないの。
>>610 そのうち携帯型ゲーム機から直接テレビに繋いでプレイ出来るようになるでしょ。
>>614 一応DSも月に50万台以上出荷してるんだけどな
今月は150万台出荷するらしいが
>>606 ファミコンのときも最初はスポーツ系が多かった希ガス
親戚のお兄さん(当時)がテニスやってたなあ
>>608 DSとWiiなら五分五分だと思う。
でもPS3になると価格からして・・・あ、ゲーム機とは言っていないか。
>>612 海外でドラクエが受けなかったのはディフォルメされた
2頭身のキャラだったからって分析があったな。
あとFFTA2はアドバンス2じゃなくてA2なのね。
>>612 それはわからなくもないが、
以前ようつべでFFの発表会?みたいなとこで海外の女のFFヲタが
あのジャニーズみたいなキャラにキャーキャー言ってるのをみて驚いたね。
日本のビジュアル系や漫画が海外で受けてるのを見ると、
FFの未来は明るいと思ったよw
622 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:16:51 ID:nrSbisJCO
アイディアで売る任天堂は素晴らしいんだけど、 現実問題として映像が進化していかないのはつまらないな。 DSの次世代機は最低限PSP並の映像になって欲しい。
623 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:17:56 ID:Drj17OcJ0
ドラクエはポップス、FFはビジュアル系か。
624 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:18:30 ID:YNvdnn740
>621 FFはどうせテニプリやるろ剣路線にいくしかないしな
>617 テレビよりPCに繋げたい アイテムリストとか、お友達コードとか、 DSからデータをそのまんまポーンと貰いたい
せめてWiiで出してくれよ 携帯機で新作を出すなんて、 ドラクエのブランドを下げるだけじゃないの?
627 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:20:18 ID:Drj17OcJ0
それもJ−POP>ドラクエ
>>622 安価で1〜2GのROM媒体ができれば可能だろうな
>>621 漫画とかが海外で受けてるっつっても、ごくごく一部のオタだけだと思うけど。
日本がちょっとでも取り上げられたら、
マスコミが大げさに「大人気」って書くだけでしょ。
次世代DSが家でアダプターかなんかに接続してプレーするとテレビに表示されて グラフィックも良くなるとかならすげーいいw
@長野 今整理券待ちだがなんかDSLの列の方が長い…
>>631 この寒い中ご苦労様ですw風邪引くなよー。
633 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:25:49 ID:jDFh/9gx0
映像が進化し技術も進化し開発コストが上がれば ゲーム自体供給出来なくなる矛盾をどうするかだな・・ 今のゲーム業界の惨状を見れば明らかに任天堂の選択は正しい 映像とか性能は仕方ないとして。 DSとかもあるしな、ドット絵で遊ぶような方向性を潰した所で選択肢が増える訳でもなかろう
634 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:26:10 ID:Drj17OcJ0
>>629 日本の漫画が欧米を含む海外で受け入れられているのは事実。
本屋にもビデオ屋にも日本の作品が並んでる。
ちょっと大きな店だと日本のコーナーがあったりする。ゲームも。
大袈裟じゃない。フランスの20代の人と会話してて
何の話題で盛りあがったかと思う?サッカーとドラゴンボールだよ。
ps3の期待と不安といえばブルーレイだね。 BD陣営はps3を機にBDを普及させたいと思ってるんだろうけど まだユーザーはその必要性に気がついてない。 しかしそれはHDも同じで普及してるわけじゃない。 ps3でBDを普及させなくても他のBD陣営が頑張って普及させれば ユーザーはps3にお得感を感じて(ps2の時のように)買うかもしれない。 もちろん逆にHDが広まればps3はヤバイだろう。 ただその時はBDをはずして3万くらいで出したら案外売れるかもな。
>>622 GPUの性能も日々上がっていくから、数年後にはPSP並にはなるかもね。
不安定で開発者も使いこなせないようなハード作られても意味が無いし。
637 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:30:19 ID:2P8lQ9Rf0
>>635 >ブルーレイ
HDD連続クラスタ並みの速度が出せて
容量250GB〜1TBくらいなら、すぐにでも飛びつくけどな
DVDとの差異が分からん
638 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:30:54 ID:tO3Vwt1h0
>>610 ゲームユーザの中だけで見るとそういう見方になりがちだが、
DSの成功はPSPとのハード競争よりも、今までゲーム市場に
見向きもしなかった中高年や女性ユーザを今までに類を見ない程取り込んで
DSだけの独自のマーケットを成立させた点。
過去のハード競争のように、ゲーム好きがどっちを選択するという勝負じゃなく
ただ単にDSだけしか最初から選択肢が無い新規層をメインに独自の市場を作った。
ゲーム好きで従来の携帯ゲームの延長線上でDSを買う層には対の選択肢として
PSPがあったが、今のDSを支えてる層の多くはそもそもそういう視点で
DSを捉えてない。携帯ゲーム機が欲しくてDSを選んだんじゃなく、DSだけしか
最初から選択肢にない。
(俺は正直この状況をこれを成功といいたくないが、商業的には成功としかいいようがない)
>>613 1000もいってねえよwww プロですらない。
つか、ボクシングはまだたまにやるけど
テニスとか正直肌に合わなさ過ぎてストレスしか感じない。
たぶん、俺が任天堂のゲームに求めてるものと全然違うからだろうな。
ボクシングは、その辺の波長がまだ合う部分があるから
まだプレイする気が起こるんだろう。
>>604 見てきた。各地すごい行列みたいだな。
入荷少ないのに、PS3の整理券だけ余ってるとかw
ただし、PSP並になっても回転メディアの採用は反対だな。
>>634 前に「アメリカで宮崎アニメが大うけ」みたいに散々取り上げてたけど
実際は興行ランキングの3000位以内にも入ってないくらいだしなあ。
あんま信じる気にならないや。
>>638 テニスは左右の打ち分けが出来始めてから、やり込めてくるんだけどな
あ〜まあ、どっちかっていうとリアル系のゲームの方が好み?
でも、Wii買ってるとなるとそういうわけでもないか。
やっぱ、単純にゲームの趣向が会わんかったってことか
644 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:38:23 ID:lzFPoCVAO
>641 ホロメモリだっけか ドライブがなぁ…
>>642 宮崎アニメなんて、特に最近のは全然流行ってない。ラピュタは凄い人気があって
レンタルビデオ屋にずらーっと並んでる。
アメリカの子供に今一番人気あるのはNARUTO。これはもう知らないと馬鹿にされるレベル。
>>609 移植の際「ソニーの要望」で「PS3最高クオリティのグラフィック」に直すように指示>ソフトハウス「開発費が押さえられると言う移植のメリットが生かせない」と移植撤退
SONYでもどこでもいいがトチ狂って新型携帯機出す際にUSB端子とAVマルチ端子(PS時代から存在するRGB端子を小型化したもの)の小型化した奴を付けてきたら面白い事になりそう。
>>603 たけしの挑戦状は当時リアルタイムにやった
いい年したハゲ親父が、wwwwwwwww wwww
とかバカ丸出ししてんじゃねえょ。
648 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:42:26 ID:FSCfOB9tO
またマスコミのソニー潰し任天堂マンセープロパガンダ記事ですか
649 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:43:27 ID:VS3ibWZM0
個人的には据え置き機はPS3、携帯機はDSという選択になると思う。 (現在はPS2とDSLを所有) しかし、DSにはもう少しハードの性能を上げてもらいたい気もする。 2Dなら問題ないけど、3D(ポリゴン)に関しては明かに限界が 低すぎる。もちろん全てのゲームで機能の全てを使いきる必要もないけど。 PS3はやはり正統派のドラクエを期待したいなあ。
>>649 >PS3はやはり正統派のドラクエを期待したいなあ。
PS3が普及すれば出る。しなければ出ない。
実に単純明快
651 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:45:12 ID:6Ys52up90
向こう数年間はドラクエで遊べない事が確定している5万のゲーム機(笑)
652 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:45:33 ID:4NqeFj/90
>>635 青色レーザーピックアップの生産の歩留まりが改善されない限り
HD-DVDもBlu-rayもどちらも安価に大量に供給できないし、
今のところ改善の目途は立ってないみたい。
653 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:47:54 ID:VS3ibWZM0
ドラクエはハードの普及を促進するだけの力があるから 正のスパイラルに入るんだよね。
654 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:49:02 ID:KCZM5+oT0
今回はドラクエがハードの普及に助けられた 実はいつもそうなんだが、今回はそのイメージがより強い希ガス
>>645 ラピュタはBOX見ると劇場公開すらなかったみたいだけど・・。
そういえば16ブロックって映画で、ブルースウィリスと一緒に逃げてた黒人が
中国人の家に上がりこんで、どういう会話していいのかわからなくて
「遊戯王知ってるか?」って聞いてその中国人が大喜びするってシーンあったなw
まあ、あんま大して区別も付いてないんだと思うw向こうの人は。
>>651 「数年」も経ったらまあ、普通は型遅れのマシンになってしまうわけだが。
3年後に20GBのHDDとか…大笑いされそうな気がするがww
658 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:51:58 ID:tO3Vwt1h0
>>643 何だろう、上手くいえないけど俺はあくまで指先と画面上のキャラの
シンクロっつーか、ゲームでしかできないコントロールを
したいんだろうと思う。
だから、2D格ゲーでもはや一般人置いてけぼりの高難度コンボの
試行錯誤や練習なんか何の苦にもならない、むしろ楽しい。
今なんかもう、ゲーセンの北斗でコンボ入れてるときが一番楽しかったりするしな。
30にもなってアケ北斗を現役でやる俺がどうかしてるのは百も承知だが。
そういう意味では、逆に操作デバイスから妙に現実に近づいたリアルは
求めてないのかもしれん。
まあ、テニス自体に興味ゼロだからってのがでかい気もするが
俺は別に現実のテニスなんか毛ほどもやりたく無いんだけどって感じが強すぎて
先に進む気力がわかなかった。
>>647 いい年こいたハゲなのに
中二から全く進歩がありませんwwww
俺はどうしたらいいんですかwwwwwww
659 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:52:19 ID:M3uHvA+O0
ソフトとハードの力関係ってすごい微妙だなぁ SとMがコロコロ変わるSMプレイみたいなものか
>>657 10の話題よりも
6もしくは1・2辺りのリメイクをどこのハードでするかってのが今度注目すべきところだろうな
>>655 そう。レンタルビデオで火がついたのがラピュタ。
まあ日本のもの、って言う事なら、向こうの人たちもみんなマリオとリンクとポケモンは知っているしな。
ちょっとでもゲオタなら宮本さんを全員神と崇めているしw
662 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:54:02 ID:0M14lVKY0
安いのが勝ちなんだよ。 なのにPS3なんか懲りずに高価格で出すから。 PSPだってもう少し安くしとけば何とかなっただろうに。 まあ、もともと専用ゲーム機市場なんて 任天堂が開拓した分野なんだから、 元祖はやっぱり強かったってことで。
所謂家庭用ゲームのコントローラーの基本を作ったのも任天堂だしね。あの形が出るまでそれはそれは カオスな進化があったw あと何年かでwiiコンがゲーム用デバイスのスタンダードになる可能性も高いと思うよ。
>>658 それならなんでWii買ったんだ?会わなさそうな気がするのに
いや、まあそういったゲームが出る可能性もあるだろうけど
XBOX360とか買ってるほうが、楽しめるゲーム多い気がするぞ
665 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:58:18 ID:VS3ibWZM0
>>662 据え置き機に関してはドラクエはまだペンディング状態だし、
まだどちらがどうとも言えないよ。もう一方の雄、FFは
PS3なんだし。なんだかんだと言ってもFFは200万、300万は固い
化け物タイトルだ。
666 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:58:38 ID:KCZM5+oT0
>>658 まあ少数派ですな、こういう人は
Wiiに関しては現実と同じ動作をするというのは
使い方の一つに過ぎないと思う
ゼルダやってて思うのは、両手が分離した状況でゲームをやると
また一味違った「ゲームでしかできないコントロール」だなと
667 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:58:54 ID:zCLNodQw0
>>649 ゲーム機に関して言えば、個人に選択権なんて無いだろ?
多数決の世界なんだからさ。
668 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 07:59:07 ID:jR114LEz0
凶ステ
669 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:00:49 ID:0G07IEBdO
まあドラクエもだんだんつまんなくなってるわけだが
670 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:01:07 ID:tm/Iin8T0
ソニーも一回は大負けしてユーザーのことを考えるようになってくれ 立ち上がる力がその時残ってるかどうかは知らんけど
でも暖房器具なんだよねPS3
>>666 wiiスポーツをやりこんだことで現実のスポーツで変な癖がついてしまうってことは無いの?
例えば手首の返しとか腕の回転軌道とか。
wiiに触ってないから全くわからない門外漢なんだけど。
674 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:05:27 ID:KCZM5+oT0
>>665 基本的にはスタートダッシュ段階である程度の勝負はついてしまう
ここでつまづくと、ハードが普及しない→ソフトが売れない→ソフトが出ない
→ハードが売れない、の負けハードコンボに入ってしまって
メーカーが他機種へ流れてしまう
そもそも圧倒的トップシェアで市場が確保できて
PS3ソフトの開発費がようやくトントンになるという感じで
どっこいどっこい程度では話にならないのに、むしろ差は開く一方
FF12も国内2000万台普及してるPS2で出したからこそ
230万本売れたわけであって・・・たとえば13がこれと同じだけ売れるとして
230万人がハードを同時購入すると仮定しても(そんなことはありえないが)
230万台以上の差がついていれば結局追いつけない
まあ現実的にはここまで論じる段階以前に、本体生産自体の躓きで
引き離されてしまうと思う
>>673 実際腕を動かすとはいえ、結局はゲームだから実際とは全然違うよw
だから、変な癖も付かないはず
676 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:05:46 ID:tO3Vwt1h0
>>664 ゼルダをやらないとかありえませんw
つか、俺リモコン自体は凄くいいと思ってるのよ。
ただ、別にそれをラケットの代わりにとかバットの代わりにとか
そんな中途半端な偽現実いりませんってだけで。
俺、あのリモコンの真価を引き出すの現実の模倣じゃなく
あのリモコンでしか実現できないゲームオリジナルの何かだとおもうんよ。
あと、360もwiiもPS3も全部発売日買いです、すいません完全に人として駄目です。
>>666 俺が化石並みの少数派というところ含めて全面同意
>>673 いやそれは、やっぱり全く違うものだからw
たとえばwiiリモコンはやっぱりテニスラケットよりはるかに軽いわけで。
>>675 そうなんだ。操作系を過大にイメージしすぎか。
679 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:08:30 ID:KCZM5+oT0
>>673 Wiiスポーツのテニスで言えば
カットやスライスなどは現実と同じようにかけれる
つまりテニスのプロがやれば素人よりうまく打ち返せる
そういう意味でのリアリティはある
680 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:08:48 ID:Mr90j0x90
>1 つまらん物つくるくせに口だけは達者だな、そいつ
681 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:09:05 ID:C3tLaXgw0
Wiiは口コミで広まる PS3はオタが褒めるだけ
682 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:10:04 ID:tO3Vwt1h0
>>673 テニスの門外漢の俺でも、それが無いことくらいは分かるよ
つか、リモコンのセンサーの感度上当然だとは思うが
あまりに細かい制御は感知できないから結局ボタンやキーとの
合わせ技操作。
>>676 現実の模倣じゃなくてか、クリエーターからすれば頭を悩ませる部分かもしれないが
そういのが実際出て欲しいよな。
つか、次世代機3つもと買ってるのかよw金持ってるなw
んで、実際全部触ってみてどう?
684 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:10:51 ID:VS3ibWZM0
>>674 DSとPSPではスタートダッシュはPSPの方がよくなかった?
スーファミは同時代のゲーム機の中では後から発売されて
トップシェアを獲得した印象があるけど。
こういう感じなのね、ハード戦争の実態。 256 :名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 04:52:35 ID:2Mseg4Lf 滋賀はまだ闇のまま wiiに40人程 DSL5人 PS3に2人 しかし寒い 292 :名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 06:34:30 ID:Bf5AiHkg 港北NTトイザ500人。 後ろの人カワイソス 297 :名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 06:55:42 ID:ZunW1rI8 再入荷でこんなえらいことになってるのか Wiiすごいじゃないか 301 :名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 07:06:03 ID:u3LtKPWd 今、「PS3希望の方、手を挙げてください」と店員が呼び掛けた 20、30人に一人しか居ない。 PS3本気でもう終わったな
686 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:11:43 ID:AKL46spb0
>>684 日本ではDSはPSPに、実は一度も販売台数を抜かれたことが無い。北米では最初PSPの方が
売れていたのは確か。でももう、とっくの昔に逆転して完全に引き離している。ヨーロッパでは発売直後から
ずっとDSブーム。そんなかんじ。
688 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:14:57 ID:Ad2VVOztP
ファミコン壊れてから家庭用ゲーム機買ってない私でも遊べそう? ファミコンでも買ったソフトの半分はクリアできずに放置だったのに 絵とかキレイになって難しそうで、けっきょく中古のニューファミコン買って たまに押し入れから出してはクリアしたゲーム何回もやってた。
689 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:16:03 ID:AYgOz+Bq0
>>687 DSは途中からマジコンやらMP3プレイヤーやらの機能が充実してきて
PSPと出来ることの差が消えたからな。使用的な性能ならPSPの方が上なんだろうけども
690 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:17:09 ID:zRhfFh+w0
wiiで儲かるのならそっちで作るし PS3でより儲かるのならそっちで作る だが一番儲かるのはどうもDSか携帯電話らしい
>>681 褒めているのはGKだけ。
オタは時事ネタとして味わってる。二度と味わえないクラスの珍味になりそう。
>>688 wiiはバーチャルコンソールでFCやSFCのゲームも遊べるよ。
今のゲームが難しければそっちを遊ぶのもいい。
693 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:20:05 ID:AYgOz+Bq0
>>688 >絵とかキレイになって難しそうで
少なくとも、今のヌルゲーに肩まで浸かった俺にスペランカーをプレイする度胸は残っていない。
どうかんがえても昔のほうがゲームは難しかった。ルールは単純だったけどね
694 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:20:29 ID:C3tLaXgw0
遅ればせながら、Wiiの社長インタビューは面白かった。 すぐにWiiを買いたくなってきた。
>>688 >ファミコン壊れてから家庭用ゲーム機買ってない私でも遊べそう?
どれの事を言ってるのか分からんけど
今新品で売られてるような機種のゲームはファミコンよりは平均難易度格段に下がってるよ
696 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:21:41 ID:NY3Bj6CI0
DSもPSPも持ってるけど、PSPってMP3と動画にしか使ってないなあ。 DSはソフトそこそこ持ってる。 PSPはワンセグとかそっち方面で棲み分けしてほしい。
697 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:21:46 ID:Ad2VVOztP
>>692 ありりん('▽'*)
ファミコンまでできるなんてビックリ。
>>688 ここにゲーム離れした人の心理が隠れて分かりやすいな
DSなら安心して遊べると思うよ
ソフトによってはファミコンよりよっぽど簡単だから安心していいかとw
高画質や高性能をうたっても売れないことは分かりきっていた ハードが良くてもソフトが予算を気にして作り込めないことも分かっていた
701 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:27:01 ID:tO3Vwt1h0
>>683 360は大きな感動は無いけど、デッドライジングみたいに
たまに肌に合うのががっつりくるしいいよ。
でも、正直このハード求めてる層ってもう化石だろうなとも思う。
wiiは期待が大きかっただけに今の所は不満。
別に購入して損したとかじゃなくてね、趣味に使う
この程度の金に損したなんて感情沸かないし。
でもまあ今からだよね。
未知のすげええええはここが一番やってくれそうではあるしね
PS3は、ほら、だってこういうのは発売日に買ってしまう
人間なんだよ俺みたいな奴ってさ・・・・
正直解像度とか映像面だけです興味は今の所
つかやるゲーム自体が無い以上現段階で感想持ちようがねえwww
702 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:28:13 ID:nuuMucJl0
昔はメジャータイトルでもドルアーガの塔とか スペランカーとかありえないくらい難しかったよね。 ドラクエとかもどんどん親切設計になっていったし。
ROGUEとか今やってもおもしろい。
本当は簡単になってるのに「難しそう」と思われてしまうからこそのリモコンやタッチペンなんだろうな
705 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:30:18 ID:tO3Vwt1h0
ファミコン初期なんて、「クリアできて当たり前」なんて前提 全く存在してないからなw
706 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:30:29 ID:KCZM5+oT0
>>701 擬似現実は求めてないのにWiiスポーツを買うというのも変な話だが・・・
どういう期待があったんだ?
707 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:31:59 ID:SboPTv/A0
>>705 確かにww
ちゃんとルートや、チュートリアルがあって、
ヒントもあって、努力さえすればクリアできるゲームは
盲導犬ゲームとか言われたんだよなw
>>701 SDガンダムかカドゥケイスやってみ?wiiスポーツとは全然違う感覚を味わえると思うよ。
709 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:32:57 ID:3luaj3g90
Wiiが低スペックとかいいながら、PS3でPS2のゲームやってる奴がいるあたりが笑えるな
>>701 サンクスw
なるほどな360は、化石かぁ。てことは日本での普及は難しいんかな
XBOX360は俺ので最近かなり興味がわいてきてるハードだから、買うか悩んでるところ
てか、ぶっちゃけWiiはロンチ任天堂よりサードの方が面白いやつがあったりするぞw
711 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:34:39 ID:AYgOz+Bq0
>>701 多分今んところWiiで一番の秀作はSDガンダムスカッドハンマーズなんじゃないかと思う
>>705 まあ、ゲーム機として黎明期で作り手もユーザーも試行錯誤の時期だったからな。
その逆発想で行ったエグゼドエグゼスは酷かった。
713 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:35:14 ID:Ad2VVOztP
>>698 そうなんだ。じゃー買ってみようかなぁ。
ファミコン以降でいちばんびっくりしてムリだと思ったのは
あのコントローラーのボタンの多さw
操作いぜんに覚えるのタイヘンそう。
714 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:35:26 ID:5dKGXQ+h0
ps3だろうがwiiだろうが結局は面白いソフトを出したほうが売れるんだろうな。 個人的には以前インタビューに松野さんが出ていたからwiiに期待している。
PS3の性能を使わないと面白くないゲームもあるから、 無問題じゃね?
716 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:36:57 ID:SboPTv/A0
>>713 今、あなたの目の前にある機械より少ないよ
関係ないけどwiiってゲームやっている最中で消費電力が17Wなんだってね。GCの約半分、PS3と比べると何と20分の1w 地球に優しい。
718 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:37:25 ID:+XUoTuacO
確かにドルアーガとかロードランナーとか難しかったな… 復活の呪文の書写も難易度高かった。
719 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:37:40 ID:AYgOz+Bq0
>>713 今も昔もそうだけど基本的に使うのは十字の方向キーに相当するもんと
ボタン2個程度で一気にすべて使い切るゲームってのは実はいまだにあんまり増えてない。
格闘ゲームなんかだとボタンが多く設定されてねーとアレな時はあるが
RPGやシミュレーションなんて基本的にはボタンの役割なんて「決定」と「キャンセル」で十分だからな
720 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:37:58 ID:YR5hrTdR0
>>713 PS2やGCにもアナログレバー2本使うだけとか十字キーと2ボタン使うだけなんてゲームもあるよ
721 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:38:49 ID:Ad2VVOztP
>>716 このキーボードの1つ1つに機能が割り当てられてたらイヤー(T△T 三 T△T)
>>702 マリオ2とかな。
ただ、難しいがコンボイのように絶対無理って難易度じゃなかったのが絶妙だった。
でも任天堂で一番難しかったのはFEトラキア776(SFC)だったな……
あの難易度は有り得ねえ。
723 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:39:20 ID:KCZM5+oT0
>>707 だから、あの時は攻略本、バグを利用した裏技などが
流行った。今、あの熱がないよ。
725 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:39:53 ID:ya5LuUT50
ちょっと前までの格ゲー全盛時代のイメージがあるからな まぁどっちにしろ 反応出来ない=難しい だったら歳のせいもある人も居るからなんとも言えんが
726 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:40:10 ID:AYgOz+Bq0
>>721 パソコンのFPSなんてそれこそそんな調子だぜぇ・・・w
シフトと組み合わせたりして機能変える場合もあるしな。
まぁこれは特殊な例と思ってくれていい。PCゲームってのは操作が難しい代わりにやれることがたくさんあるからな。
難しいと言えば大昔のパソコンのアドベンチャーゲームを思い出した。 キーボード入力でお話進めるという…。単語探しパズルと化してたな、アレはw
>>726 コンシューマではアーマードコアがそれに当たるか?
ブーストダッシュしながらスナイパーライフルで対空迎撃とかマジ無理。
729 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:42:24 ID:WwWAfIl/O
wiiなんて糞ハード。 あんなリモコン、誰が振っても、キャラクターは同じ動きするだけ。 個性なんか無く、ただ早いか遅いか、右か左か、上か下か、キャラクターは誰が使っても同じ動きである。 所詮はバーチャルで、ミリ単位の職人技まで真似できないし、ゲームが上手い下手の違いは、遅いか早いかの違いでしかない。
730 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:42:37 ID:URKcqIK20
「おもしろいゲーム」>>>>∞>>>>「高性能・高機能」
731 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:43:05 ID:YR5hrTdR0
>>716 その目の前にある機械用にこんなテキストエディタがあったらどう思う?
カーソル上の文字の前に文字を入れたい : i
カーソル上の文字の後に文字を入れたい : a
カーソル上の上の行に行(文字)を入れたい : O(大文字)
カーソル上の下の行に行(文字)を入れたい : o(小文字)
カーソル上の文字を消したい : x
カーソルのある行を削除したい : dd
カーソルのある行以下n行削除したい : ndd(nは数字。)
カーソル上の文字より右側を削除(切り取り) : D(大文字)
n行目に移動したい : ":"+ "n"(nは数字です。) + (Enter/Return)
一番上に移動したい : ":"+ "0"(1でも良いけど..) + (Enter/Return)
一番下に移動したい : ":" + "$" + (Enter/Return)
ある文字を探したい : ":" + "/" + "(探したい文字)" + (Enter/Return)
上書き保存 : ":" + "w" + (Enter/Return)
保存して終了 : ":" + "wq" + (Enter/Return)
保存しないで終了 : ":" + "q!" + (Enter/Return)
何もしてないのでただ終了 : ":" + "q" + (Enter/Return)
これはviっていうlinuxに装備されたエディタなんだけど、今のゲームがまさにこんな状態。
732 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:44:32 ID:s3Ix2Y5+0
734 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:44:52 ID:AYgOz+Bq0
>>728 んだね、アレくらいなモンだろうな、五・六個同時に扱えてねーとプレイが不可能ってのは
相手との距離合わせと仰角調整、方向と旋回、火気の選択と発射。そして回避を同時に頭に入れてねーと出来ねーゲーム。
つくづくパソコンとかアーケード向きだと思うんだけどいまだに出ないのは何でなんだぜ?
735 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:44:58 ID:tO3Vwt1h0
>>706 アホなので、実際wiiスポーツプレイしてみるまで
自分がこういう操作面からの擬似現実は求めてないって分かりませんでした。
やる前は普通にボクシング超おもしろそうじゃね?くらいしか思ってなかった。
つか、やる前から分かってたら流石にアホの俺でも買わんがな。
>>708 SDガンダムかー
なんかデモ見てダークシール思い出してスルーしたことくらいしか記憶に無いな
やってみるか
カドゥケウスおもろいの?
流石に地雷かと思って回避したが食わず嫌いかな
ファミ通より Wiiスポーツ 17万6880 はじめてのWii 17万1888 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 14万5068 おどるメイドインワリオ 63086 スイングゴルフ パンヤ 12673 縁日の達人 10192 SDガンダム スカッドハンマーズ 9801 上二つはだれでもできそうなもの、ゼルダは従来のゲーマー向け? でも他はどうなんだろう。 任天堂以外のメーカーのソフトって全く売れていないよね。 5000前後のソフトもあるし。 Wiiで発売予定のスマブラやポケモンだって任天堂でしょ。 いくらPS3より開発費が安いからってこれはまずいんじゃ。
738 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:45:43 ID:O70DYjKJ0
Wiiは、ムチで戦うゲームも作るべき 悪魔城とかブラッドレインとか移植すれ Wiiで悪魔城を3Dでやったら、相当ハマるゲームになると思う
高機能だから値段が下がらない。 値段が高いから、一般プレーヤーは購入に躊躇する。 販売台数の少ない機種にゲームを投入する企業が減る。 ゲームの弾数が少ないので、販売台数が伸びない。 販売台数が少ないので、裁量生産によるコストダウンを実施できない。 コストダウンできないから、値段が下がらない。 値段が高いから(ry 魔のスパイラルだな。
740 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:46:49 ID:jYiRCgmuO
キングオブキング2プレステでもDSどっちでもいいからでないかな バル
741 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:47:11 ID:ZEn3hk1I0
どっちでもいいから面白くてクリアまでへこたれないレベルにさっくり出来る ゲームを作って欲しいよ 映像の綺麗さとか本当にどうでもいいから
742 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:48:34 ID:SboPTv/A0
>>736 売れた本数が3000本以下のコロリンパを買った
んで、無茶苦茶はまった。今年度2番ぐらいにはまった
遊んで10時間ちょいで全部終わってやることなくなった
でも、俺は満足。
眠い。
744 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:49:15 ID:5erlPMmU0
>>737 今日はポケモンフェスタとポケモンセンターに行ってきます。
関連情報が無いか見てきます。
745 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:49:26 ID:YR5hrTdR0
>>736 国内1000万台のDSでも1万本売れなかったゲームあるし、
ファミコン全盛期のようにはいってないようだな。
746 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:49:32 ID:KaFyfw2zO
>>738 横スクロールでない悪魔城の悪夢はもういりません
747 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:50:44 ID:aLceTbZF0
ドラクエって時間さえかければ誰でも最後までいけるという 魅力もあったんだよね。 当時のファミコンは普通では分かり得ない謎解きと激難アクションのゲーム ばかりだった。
748 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:50:51 ID:KCZM5+oT0
>>735 DSのカドゥケはやった?
ハード全買いするぐらいゲーム好きなんだったら、
こういうゲームを見逃してる場合じゃねえぜ
もっと嗅覚鋭く、貪欲にならなきゃ
>>738 今、DSでラビリンスやってるけど、悪魔城は絵画的な2Dであるべきだと思うよ。
>>747 ドラクエも2は断念した奴が多いんじゃないかと思うが…
751 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:52:33 ID:SboPTv/A0
>>747 2は時間だけではどうにもならない場面あったでしょw
最初はラーの鏡が見つけられなくて
途中は、ラゴスが見つからない
最後は、邪神の像の使い場所が解らなかった・・・
全部自力で解けた奴なんてそう居ないでしょ
753 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:53:11 ID:YNvdnn740
>751 ジャンプが無かったらあきらめてたかもw
754 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:53:44 ID:AYgOz+Bq0
>>751 何よりサマルトリアの時点で今の子ならキレて投げるだろうな。
本当、忍耐と人脈や雑誌の攻略による情報がモノを言う時代だった気がする
755 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:53:47 ID:JqVypxW00
>>722 トラキアが難しい??
FEに慣れてたのもあるかもしれないが、何も難しくなかったよ。
個人的には、DB神龍の謎とかのほうが遥かに難しく感じた。
756 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:54:30 ID:YR5hrTdR0
>>747 そんな時代の難易度を未だに引きずってるSTG、やらないか
最近ゲーム屋とかでPS3のデモ映像を何度か見たけど も う 飽 き た 正直、俺にとってはあのデモ映像はそれを見ただけでもうお腹いっぱいになったから あの宣伝活動はまったく購買に貢献してないぞww
758 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:55:28 ID:hS/rT04Y0
>>754 今ではネット検索でやっているってことであまりかわっていないんじゃない?
隠しとかはあるし
759 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:56:05 ID:KaFyfw2zO
761 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:56:37 ID:SboPTv/A0
>>754 自分は当時でもキレてたよwwwドイツの子供の動画なみにww
「何でいないんだよおおおぉぉあwせrdfftgyふじこpl」
「何であいつがいないと通してくれないんだよぉおおおこ@;;」:」って
762 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:56:41 ID:3gN1X0tH0
任天堂終わったなw
763 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:56:57 ID:WwWAfIl/O
リモコンの動きに合わせてミリ単位のキャラクター制動が可能になれば認めてあげる。
764 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:57:03 ID:t2aoGTY3O
ガライの墓の入口がわからなかった覚えがある
765 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:57:15 ID:YR5hrTdR0
>>759 だから復興のためにゲーセンでコイン10個くらい入れてくれ
たのむ
766 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:57:18 ID:AYgOz+Bq0
>>758 いや、まったくのノーヒントではクリアできないって事態はものすごく少なくなったと思う。
真女神転生Vはその点非常に昔のゲームに近かったと思う。
いや、モト劇場とかを抜いてもねw
横STGなんてもう絶滅したのかと思ってる。
768 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:58:16 ID:tO3Vwt1h0
>>748 知り合いがDSの奴執拗に誉めてたなそういや・・・
教えてくれてありがとう、ちょっと借りてDSの方やってみるわ
769 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:58:36 ID:+3EUMeGi0
>>718 >復活の呪文の書写も難易度高かった。
なんかイイ台詞を聞かせてもらった気分
今夜は「復活の呪文の難易度」肴で一杯飲むぞ
770 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:59:49 ID:VhYMv4Pc0
771 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:59:51 ID:SboPTv/A0
STGは怒首領蜂が最高にハマったかな? コンシューマーじゃないけどw お客様の中に「覇者の封印」ってゲームの、ありえない復活の呪文の 厳しさを共感できる人はいませんかー?
772 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 08:59:56 ID:9l0sm35O0
今でさえカラテカはクリアー出来なくて切れるんだがなw
773 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:00:10 ID:YR5hrTdR0
>>767 新作は2年前にボーダーダウンが出たっきりだな
774 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:00:16 ID:YNvdnn740
「あ」と「お」 濁点と半濁点 間違え易かったな
775 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:00:17 ID:tO3Vwt1h0
前、実家に返って小学生の時の机の上のシートみたら 未だに挟んであったよ2の復活の呪文 せつねー
776 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:00:34 ID:KaFyfw2zO
>>767 むしろ保護動物
新規を開拓できずに古参が細々とエサ与えてんじゃね
777 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:01:12 ID:EzDmRPGrO
ボンバーマンはクリアできたけどマリオブラザーズは無理。あれ何面まであんだよ!
778 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:01:23 ID:wPQ7fllCO
ゲーム会社ごときでここまで熱くなれるお前等バロス
779 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:01:25 ID:JqVypxW00
780 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:01:37 ID:sjGvulH80
いわれてみるとゲーム機の高機能重視戦略がいかに誤ってるかがよくわかるな
781 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:01:59 ID:SboPTv/A0
復活の呪文の為に、みんな手帳と鉛筆もってたなw ゆうてい みやおう きむこう ぺぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺぺ おわり←
782 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:02:09 ID:jgPZWYaBO
>>762 なぜ????
とりあえず任天堂は、マリオランド2 六つの金貨を最新機種でもプレイできるようにしてください。
783 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:02:17 ID:KCZM5+oT0
ゲームが消費するだけの物になっちゃったからね ネットの評判聞いて地雷を避け、攻略詰まればサイトで解決 値崩れ定番ソフトは様子見で経済的にも大助かり・・・ それで俺ら、昔よりゲーム楽しめてるっけ?っちゅう話だわな
784 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:03:00 ID:+VaiNWY90
ソニーオワタ
785 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:04:23 ID:AYgOz+Bq0
>>765 サンダーフォースを復活させたら考てやるw
>>783 まぁネオジオの頃が最高潮に次回作のクオリティに期待できてた気がする
786 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:04:56 ID:SboPTv/A0
>>783 こんな時だからこそ、自分はPS2のソフト買って
何年かぶりに真面目にゲームやってる。
SIRENはいいぞぉww スペランカーも真っ青に死ぬぞw
ありえない程の高難易度の謎解きに、あのドキドキ感
攻略無しでクリアできる奴は、選ばれた人間だけだと思うw
>>783 最近マジでおもしろいと思ったのは地球防衛軍。
映像、演出重視でゲーム性を後回しにするゲームが目につく中、
ゲームのおもしろさを追及してくれていて嬉しくなった。
789 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:07:27 ID:AYgOz+Bq0
>>788 あれは映像に関する技術ををキチっとゲームの中で消化できてるっていう見本みたいなゲームだな。
やはりPPS系のゲームは性能がゲームの内容に伝わりやすい
790 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:07:48 ID:VhYMv4Pc0
ドラクエ2の復活の呪文はこんな感じ。 確かに毎回書きとめるのは大変だよね。 あこね らまざ ぞぬばぶ びへぺ れろえ わもみら ぜぷよ ぬるぽ かばすつ ぶもあ ざはぐ はびくご えかぺ めばず ぺみひか ほべ
791 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:08:04 ID:YR5hrTdR0
>>786 そんなおまいさんにはMYSTシリーズをお勧めする。
謎解きの難易度は本当にありえないぞ。特に2。
ゲームオーバーの概念も(例外的なシチュ除いて)ないので
謎が解けない限り永遠に同じ場所をさまよい続けることになるw
792 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:08:40 ID:c9nIzaug0
>>687 たしかDSが品切れで入荷予定すら不明だったころ、
(つまり売りたくても店に在庫がゼロの時期)
一時的に僅かだけPSPのが売り上げが上回った事があったような。
まあ本当に僅かだから切り捨ててもいいくらいだけど。
>>771 覇者クリアしたよ
途中から攻略本使ったけどね
ちなみにカセットは限定版のフィギュアがついてるのを買ったよ
795 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:10:14 ID:tO3Vwt1h0
たしかにこの板でやる話じゃなくなってきてるなw
797 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:10:16 ID:YR5hrTdR0
>>790 今のゲームにはメモカのメモリを2MBも使うゲームがあったりするし、
これを平仮名のふっかつのじゅもんで書き留めると100万文字か・・・
798 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:10:21 ID:AYgOz+Bq0
>>791 あれは同根されてる手紙が唯一のヒントだからなw
アレがあっても鬼のように難しいけどアレがないとマジで何やっていいのかさっぱりわからないから
単なる「異次元の世界お散歩ゲーム」と化す
>>793 ああ、そういえばありましたねw
DSの売り上げが殆どゼロだったという恐ろしい週が。
800 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:11:21 ID:KaFyfw2zO
>>788 あれはゲームの3D化の賜だよな。360ででる奴ほしす
801 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:12:18 ID:9l0sm35O0
>>791 ミストはまじ難しいな。 っかクリアー出来た記憶がない。
802 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:12:49 ID:KCZM5+oT0
サターンのダークシードってAVGは誰も解けないので エンディングまでの完全な手順が同封されてたな ギーガーがグラデザインしたやつ
803 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:13:35 ID:YR5hrTdR0
>>798 俺は攻略本見てもクリアできなかったぜw
だって、石版の列の中にどう見ても同じ絵柄としか思えないものが3枚も入ってたりするんだもんよorz
804 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:13:47 ID:SboPTv/A0
>>794 おぉぉぉ 同士がいたww
自分もフィギュア、布地図が付いてる初回限定買った
商人殺しまくりで、悪徳野郎になってたなぁ
805 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:13:56 ID:D4zfZIdO0
>>799 確か例の人たちが「DSブームオワタ。ここから逆転の始まりだ。」と大騒ぎしてましたな。
806 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:14:38 ID:NTsm0bHtO
wiiおもしれー!ひきこもりとかニートとかみたいに友達いないひとはわかんないとおもうけどだれでも簡単にできるし今日も女のコあそびにくるし最初教えるとき「こう振るんだよ」ってセクハラしほーだぃ、 うっひょーーー!!!!
>>789 >>800 ほんとにそう思う。ちょっと前まではこれ以上ハードの機能上げなくていいよ、映像ゲーしかできねえじゃん、
と思ってたが、このゲームやって考えが変わった。
これに限らずアクション系はハードの機能向上で激変するな。
いまさら任天堂にうつっても クソゲーばっかり作ってきた連中のゲームが売れるようになるわけじゃない ソニーと一緒に潰れろ
809 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:16:20 ID:KaFyfw2zO
810 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:17:41 ID:kGhqJPCOO
>>708 俺も昨日360とブルドラ
デッドライジング
地球防衛軍買った
360いいね
今のところは1番だとおもうよ
811 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:18:50 ID:yFOUeGLa0
>>811 友達と女の子は付いてこないみたいだよw
813 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:20:05 ID:Oh2O9HAZO
>>777 マリオブラザーズは120面くらいまでやったけど、先が見えないからあきらめたなぁ。
>>783 俺も同感。
しかしこないだ360で海外ゲームやったら、
英語わかんねーからミッションとか言われてもどうすればいいのかわからなかったんだ。
そりゃある程度はわかるけど、説明書も詳しくは読めないし。
で、手探りでゲームしてる感覚?っていうか、ああこうたら死ぬのか、とか、
こうしたら上手くいくのか、つう感じが懐かしくて楽しかった。
814 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:22:44 ID:WwWAfIl/O
>>796 おまえがゆとりだろ。
決められたゲーム世界で個性をだせるのが、キャラクターネームだけとか笑わせるな。
815 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:25:47 ID:D4zfZIdO0
816 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:28:20 ID:FsEfYlzx0
小学6年生の甥が中学受験に受かったお祝いも含めて新しいゲーム機を 買ってやりたいんだが何がおすすめか教えてくれ ちなみに甥が今もってるハードはPS2とGBA
817 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:28:47 ID:9l0sm35O0
>>815 テニスに関しては奥が深いよな。 マジ面白いとは思う。
一人暮らしの奴にはお勧めしないがなw
818 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:29:35 ID:SboPTv/A0
>>816 携帯、2画面の ドンキーコング ゲームウォッチ
>>816 じゃあ今までのソフト資産が無駄にならないように
GBAミクロ
ソフトメーカーがどっちのハードに注目していたかなんてのは、 だいぶ前から内部情報は出ていたんだろうな。 PS3の発売前も、きっとSCEじゃ、恐々としてたんじゃないんかなー、と思う。 薩長政府軍に追われる新撰組残党だな、PS3は。
821 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:30:41 ID:zqjG9LLPO
>>816 世間的な流れから行けばDSだろうけど、私立中学行くような子どもにゲーム機与えないほうがいいぞ
おすすめはルービックキューブ
>>816 PS3以外なら何でもよかろう。PS3だと相手の親が困る金額だよ。
>>816 まあマジレスすると、DSLに英語漬けかDS辞典でもつけてプレゼントしてあげるのがいいのでは。
>>816 PS3と32インチ液晶でいいんじゃなかな?
826 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:32:38 ID:AYgOz+Bq0
>>816 電動ガンでも買ってサバイバルゲームにでも叩き込めw
田舎なんだけど、近くの家電量販店のテレビを扱ってるコーナーで、 ビエラの大き目のやつにPS3を繋いで、リッジのデモみたいなの見れるんだけど、 そのPS3って、透明アクリル板で作ったと思われる箱でスッポリおおわれてるんだよ。
>>820 大型化の極みに至った恐竜が、小型の哺乳類にその棲家を追われ始めた新生代、って感じもするね。
829 :
816 :2006/12/16(土) 09:35:29 ID:FsEfYlzx0
DS優勢だなー。英語漬けとか数独とか、確かに甥は好きそうではある。漢検も 好きだし。 まあ、問題はPS2で一番はまったソフトがFF(どれかは知らない)だっていう点なんだが
>>816 DSL。>824の言うように本体と勉強出来るソフトを付属。
甥の親を考慮したソフトの選択は重要。
ゲームをしたければ甥が買うだろう。
831 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:37:18 ID:lFoVKX1r0
832 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:37:31 ID:YNvdnn740
>829 DSだと、脳トレでIQテストっぽい奴できるからそれなりに言い訳にもなるしね FF3リメイクは結構評判よかったが、ガキに向いてるかどうか・・ いっそ360+ゴマエー
>>823 撤回。
>>822 を考慮してDSとなんだか最近出た計算ゲーム。100マス計算だったっけ?あれだったら相手の親も納得間違いなし。
>>832 FF3友達にやらせてもらったけど、面白かった。
昔の難しさそのままだね。いきなり洞窟入って
速攻ゲームオーバーになったのは笑った。
>>766 戦闘はDQ2のロンダルキア並みに理不尽な死も多かったけど
ゲーム進行自体はストレスなく進んでいく、いかにも最近のRPGって感じだったよ
836 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:40:35 ID:AYgOz+Bq0
>>828 つまりWiiはガンダムでいうところのF90やF91世代と。
837 :
816 :2006/12/16(土) 09:41:21 ID:FsEfYlzx0
ちなみに甥の親(=俺の兄)はエロゲ好きで部屋に秘密のキャビネットもってる その中にはものすごい数のエロゲ よーし、叔父さんDSとなんか頭の足しになるソフト買っちゃうぞー
>>837 それならノートパソコン買ってあげたほうが喜ぶんじゃないか?
841 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:42:35 ID:9l0sm35O0
>>837 オレなんか4歳の甥の為にDSLとWii買っちまったがなw
あとビーナw おじさんは使われるしかないんだよw
842 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:43:07 ID:YNvdnn740
>838 フォウやロザミアのいないサイコガンダム
843 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:44:44 ID:AYgOz+Bq0
>>838 金欠で予算さっぴかれて作った張りぼてのαアジールってところじゃね?
844 :
816 :2006/12/16(土) 09:45:10 ID:FsEfYlzx0
というか、ふと思ったけどDSって品薄じゃなかったの?もう簡単に手に入るの? クリスマスか正月に間に合うかな?
845 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:47:06 ID:SA+AxjOD0
>>837 HDDに落としてパソコンごとロックかけるのが一家の主人としての面子だ!
あ、そろそろHDD増設しないと・・・。
846 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:47:33 ID:cNrIOt0v0
Wizardryがあれば生きていけるんだけど、ロード速いハードがいいからFCとかSFCが最適。 つーか、なんで技術進歩してるはずなのにロードに時間食うようになってるの? Now Loading... じゃねーよ糞が。 そんな間で人様をイラつかせる時点で劣化種。 俺の不得手による損益なら受けるが、元からそんな欠陥が付随したハードなんぞ要らん。
847 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:47:51 ID:AYgOz+Bq0
>>844 品薄だよ。
簡単に説明するとめちゃくちゃがんばって月に10万台とか出荷してるけど需要がそれ以上に多いから追いついてないらしい
848 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:47:56 ID:KiAYmInh0
大政奉還とはうまいこというね
>>620 > 海外でドラクエが受けなかったのはディフォルメされた
> 2頭身のキャラだったからって分析があったな。
その分析は思い切り間違ってると思うw
海外でドラクエが受けなかったのは、「ドラゴンクエスト=堀井テキスト」だからだよ。
操作感覚でもなく、ビジュアルでもなく、音楽でもなく、「堀井の書くテキスト」こそが
ドラゴンクエストの最大の売りであり、その堀井テキストは「日本人がプレイする」ことを
大前提に構成、チューニングされているからでしょう。
極端な話、「落語を英訳したところで、アメリカ人にそのおもしろさが理解できるか」ってのと同じ。
>>844 入荷日の開店前に並んでれば買えるかと。
ガンダムの進化の歴史みたいだな・・・ 恐竜進化からコンセプト変換・・・
オレも8歳姪にDSLとたまごっちなんとかいうソフト カバーと保護フィルムセットで
>>844 何を言ってるんだい?品薄だからこそプレゼントになるんじゃないか。
祝いたいという気持ちを、わかりやすい形に出来るからこそDSL。
DSLを手にするために寒空を眺めるのもまた良いかもしれないですよ、叔父さんw
>>846 分かる分かる。俺の場合は不思議のダンジョン系で同じことオモタ。
階段ごとにセーブとか冷めた。
856 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:49:56 ID:ew/py3X40
まさにレミングスw でも安易に低性能に逃げて海外競争力が落ちる羽目になるのもイヤだなぁ といっても付いていけるメーカーなんて数社だろうが
857 :
816 :2006/12/16(土) 09:50:11 ID:FsEfYlzx0
>>847 やっぱり?ちょっとかなり頑張って手配しないとダメだな・・・。
レスくれたみんな、ありがとう。いい叔父さん演じてくるよ。
>>844 今月は注に50万本流通させるらしいので、クリスマスシーズンだけど、何とかなるかも。
>>632 トイザらス余裕でムリでした
wii108台入荷なのに…
しかし
ダッシュで田舎おもちゃ屋で只今整理券確保゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
860 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:50:49 ID:YNvdnn740
年明けでDSLも一息つくよなw と思っていたけど、DQでもう先が見えねえ
862 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:53:24 ID:Q0LS5IR20
ソニーは負け組
863 :
とーほくの資産家 :2006/12/16(土) 09:53:48 ID:eg9uK7HE0
ソニーはゲームを捨てて違う道を模索しているのでしょう。 金融がつまずいていますが、来年以降はこちらにクリエイター を集中させて、「金融日本復活」に動いているのではないかと 思います。(シサンカーメンの財宝 より)
でも今までドラクエを買ってた連中は 据え置きで腰をすえてしたいんじゃないか? 携帯機でRPGってなんかガキくさいし 新規も取れるだろうが逃げてく連中の方が多いと思う 結局ドラクエは勝負の決まったハードしか出さないわけで それでDSにしたと思うのだが おそらくこの決定は失敗になると思う Wiiで出せば良かったのに
>>857 オレは11月中旬手に入れといた
その時も品薄だった
がんばれ
>>859 長野でもまだまだそんなですか!すごいなwii w;
>>861 何度見てもそれの外人さんたちの興奮の仕方は凄いね。素のOH MY GODが何度も聞こえるw
867 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:56:33 ID:ePpX2Xgm0
基本システムが .たたかう .にげる .じゅもん .どうぐ で、シナリオだけが変わったゲーム内容なら 動画グラフィックなどの演出は、どうでもいいので 少しでも簡単で 安価で遊べるほうがいいのだ。。。
せっかくソニーが最高のゲームを作るベースを用意したのに それを捨てて逃げるのはクリエーター失格
869 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 09:58:26 ID:hS/rT04Y0
>>861 へんなひとがけんをふりまわしている
なんかむかしこぶとりのこどもがSWのまねしたビデオがネットにでたのをおもいだした
>>868 ソニーが作ったのは「最高の”グラフィックを持つ”ゲーム」を作れるベースであって、
(まあこの際、XBox360とどっちが上かって話はしない)
「最高のゲーム」を作れるベースではない。
871 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:01:12 ID:hS/rT04Y0
>>867 こんどはそんなシステムはないですよ
Aボタン連打です
873 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:04:09 ID:AYgOz+Bq0
>>861 アメリカとか外国のプレゼンはこういう演出上手いよな
874 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:04:16 ID:UnBk4Xq/0
任天堂がスタンダードになると、汚いグラのゲームでしか遊べなくなる。 最低。
>>874 綺麗でつまらないゲーム
画面が汚いけど面白いゲーム
どちらを選ぶ?
876 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:06:45 ID:UnBk4Xq/0
>>875 なんだその2択は。
きれいで面白いゲームがなくなるってことなんだけど。
877 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:06:47 ID:hS/rT04Y0
>>875 たぶん恋愛と一緒で
最初は見た目が綺麗な女の子だけしか相手にしないんだよ
878 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:06:53 ID:ePpX2Xgm0
>>871 そういうふうに
簡単操作で遊べるのが
尚いいのだ。
最近のゲームは
ボタンがいっぱい付いており
必殺技出すのに、
ボタンの押し方覚える必要があり
いちいち説明書見なければならない、
というのが面倒(ただでさえ時間がないのに、そんなことしたらイライラして
ゲームのやる気が失せる)なので、
そんなのは最初から買わない。
879 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:07:45 ID:AYgOz+Bq0
880 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:08:07 ID:9Pqk2oXv0
DSLアドバンスが出るのを待っている俺が勝ち組
881 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:08:08 ID:WwWAfIl/O
>>875 画面が綺麗で面白いゲームだな。
でもwiiは画面が汚いから一生無理><
>>864 というか、俺含めて「携帯機でドラクエ」っていうのに抵抗感がある人は、何に抵抗感あるかって
「没入感」を奪われそう、っていう恐れなんじゃないかと思うがどうだろう。
さっきも書いたけど、ドラゴンクエストとは、ズバリ「堀井テキスト」なんだよね。
音楽やグラフィックなどの演出も含めて、「堀井雄二が書くテキストの世界に没入する」のが
ドラゴンクエストをプレイする、っていうことだったんだと思うんだよ。
その「堀井雄二の世界にダイブする」のは、「じっくりテレビの前に腰をおろして」、っていう
なんというかな、「心の準備」や「態勢」も含めて、今までのドラクエが合ったんだと思う。
携帯機ってのは、それがないわけでしょ。
その良し悪しや功罪は別にして、「その世界に没入する感覚」ってのが、携帯機にはない。
いや、「没入感が、据え置きと携帯機で、その質や方向性が違う」っていうのが正確かな?
ぶっちゃけ、重要なイベント、重要な演出になると、こう、身も心も気合が入ってたもんだよね。
「なにか重要なイベントがありそうだ」って所では、なんというか自分自身も緊張感が張り詰めて、
一言一句見逃さないぞ、っていうあの感覚が、携帯機では失われそうだという
漠然とした不安感があるんじゃないかと思う。
>>864 そう言って逃げていった連中も「DQ9おもしれー」とかの書き込みとか見たら、
我慢できずに買ってしまうんじゃないかな。
DQ8のときも「3DなんてDQじゃねーよ」とかよく見たが、結局300万本くらい売れたし。
つまらんかったらお終いだろうけどね。
>>876 ヒント:一本のゲームにかける予算には限界がある。
886 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:09:20 ID:s2xwGLOT0
じゃあ俺はDSLアドバンスミクロ待ち
>>868 作った張本人のクタがゴリ押しでPS2ベースで
グランツーリスモHDつくらせようとしたんだからいわずもがな。
あのおっさんソフト作り舐めきってる、まぁ家電屋さんはそこら
ダメだがSONYは酷すぎ。
>>876 SONY自身が提供してきたものが前者で、結果はご覧の通り。
>1を読み直した方がいいよ。
SONYは、もう貴方にはついていけない。別れましょうと言われたんだよ。
ちょっと前に、Wiiの競合機種はニンテンドーDSという話があったが もう冗談にならんね。
890 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:10:22 ID:AYgOz+Bq0
>>882 つぅかジャンルによって必要十分量の基準が違うモンを十把一絡げにして駄目って言われても困るわな。
>>887 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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892 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:11:26 ID:YNvdnn740
>883 ゲームボーイのドラクエI・IIでもはまれたから、そこら辺は安心している 心配なのはアクションってところだな
893 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:13:51 ID:WwWAfIl/O
しかしね任●堂さん、早速wiiに欠陥が見付かったのは如何なものですかね? ストラップの太さなんて開発段階で気付けよ無能ですか?
894 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:13:59 ID:tZC3iunK0
895 :
名称未設定 :2006/12/16(土) 10:14:00 ID:R8cN3IQ40
当初のDQのコンセプトからすると携帯ゲーム機は うってつけだと思うんですけどね。
>>892 ああ、アクションに対する不安感ってのはあるね。
「スーパーマリオで、最初に出てくるクリボーを飛び越せない」やつでも、
地道にプレイして経験値を貯めて、強くなっていけば、かならずクリアできるっていうのが
ドラゴンクエストを始めとした「RPGの売り」だったんだろうにね。
897 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:15:16 ID:Z3Us5FX0O
>>883 でも手軽にできるのは本当に楽なんだよな
自分は家でやれば没頭してできるからあんま気にしない
898 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:16:15 ID:AYgOz+Bq0
つーかPS3がいいんなら黙ってそっち買って支えてやりゃーいいのになぁ 「なんでPS3を買わないんだよ」みたいなこと言われても PS3がそんだけ受け入れられないってダケの話でしかねーのに
899 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:17:00 ID:fIVUSxSS0
SONYは好かんが グラフィックの進化はして欲しい 実写で何が面白いって人もいるが 実写でできる面白い事もあると思うので まだSONYはゲームから撤退しないで欲しい
900 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:18:23 ID:YNvdnn740
>896 たぶん、布団にくるまってねっころがりながら遊ぶだろうから 寝オチする危険性が高くてなー
>>897 まあ確かに、人間ってのは集中すれば没入できるもんだからね。
俺の漠然とした不安も多分杞憂に終わるとは思うのだけれど。
ただ、携帯機でやるのに多分何が一番いいって、「街の近くで経験値稼ぎ」なんていう
「RPGで一番退屈な行為」を、「移動中や待ち時間などに、さくっとやれる」ってのがあるかな。
ダンジョンもぐりはさすがに無理な気はするけどw
902 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:18:43 ID:tZC3iunK0
アメリカで訴訟が起きてるって・・・ 訴訟たかりがワラワラ 汚れ応援団なのか?GKはやることが違う
903 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:21:14 ID:AYgOz+Bq0
>>899 ・・・実写?3Dのことか?
3DならX箱360の方で作るって手があるので別にソニーである必要はない。
つぅかむしろソニーの方が作りにくいんじゃないかと思うが
904 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:22:44 ID:6vIkPtDA0
SCE側がノーコメントってのがなあ。突きつけられたものが何なのか想像出来てしまう。 「ソフト一本移籍したくらいどうって事無い」くらい強気のコメント出してくれよ。
PS3の役割はその内一般家庭PCのスペックが自然上がって PCゲーが役割果たすんじゃないの いつになんのか知らんが
906 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:23:51 ID:AYgOz+Bq0
>>904 「まだ慌てる様な時間じゃない」つってたらちょっと見直したかもしれないのになw
スクエニだって元は2社だった訳だからドラクエ→DS・Wii陣営、FF→PS3、箱?シラネ という風に社内で戦わせないとだめだろ。ハードもソフトもある程度競合しないと良いモノは出来ないよ。ちとユーザーは困るがな。
要するに、ここでグラフィックがどうだのゲームの歴史がどうだの 喧々諤々やってる、ゲーオタたちとは手を切りたいって事なんじゃなのかな。 健全な一般家庭の爺婆たちは ガッツリ溜め込んでて孫の欲しがるものなら買ってあげるだろうし。 操作も簡単だからお年寄りでも出来るしね。
909 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:25:19 ID:OURSRIj+0
まだ釜山には 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 が大活躍するファイナルファンタジー13があるから大丈夫 だと思うw
910 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:25:29 ID:DPvEJBTQ0
とりあえず、今からセガサターン買って来る。夢見館がかなり面白いらしい
911 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:25:42 ID:hzRsCeTO0
歴史はくり返す。 かつてゲームメーカーが任天堂からソニーへと寝返ったように、今度は ソニーから任天堂へと寝返る。 そして、次世代機か次々世代機ではまた別の寝返りが起きるのだろう。 そのときの勝者がソニーかMSかまだ名前の上がっていないメーカーかは わからないが。そんなに何世代も続けて勝てないのがゲーム機ハードの世界。
スクエニって スクウェア側の採算が発端だと初めて知った エニックスの方がリスク管理が優れてたんだな
913 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:26:54 ID:8Mi1rx6e0
>>911 そして最後はSEGAが勝つというわけか
914 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:27:06 ID:YNvdnn740
>911 ゲーム機2大政党制になれるとイイナ
915 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:28:59 ID:OOfO3kpm0
>>905 CPUは、Cellを100%使えた場合で、クアッドコアでトントン位かな。
グラは、8800で完全に抜きさったと思われ。
>>911 だからこそ、任天堂のようにシェアが少なくても黒字になるように
ハードを提供しないと死亡する。
SCEはもうすぐ大赤字で潰れるだろう。
で、捨てられたのにも気付いてないゲーオタが 一生懸命分析してるのを見て笑ってるんだろうな。
918 :
アナル小僧 :2006/12/16(土) 10:30:50 ID:4vuIW6810
ファッションでもなんでも何年周期かで昔の 流行りがまたもてはやされる。DSなんか ゲームウォッチそのものだからな。そのうち ボードゲームの時代がくるよw
919 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:31:00 ID:AYgOz+Bq0
>>912 ドラクエの開発スパンが長い代わりにエニックスの名前からそこそこ面白いゲームを毎回出してたからな。
クロノトリガーやらタクティクスオウガやらヴァルキリープロファイルやら
さすがにPSん時のスクェアみたいに自転車操業はしてなかったんじゃないかと思う。
920 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:31:01 ID:FnTcp79S0
映画がやばすぎたと言う話も聞いたな、 スティーブン・スピルバーグ監督が、FFの映画の製作現場に来て見ていったそうだが、 呆れて何も言わずに帰ったという話があるくらいだし・・・。
>>908 プロレスの歴史とダブるな
あれもマニア向けに特化して衰退した産業だし
米じゃ早々にエンタメ路線に意向してブームを築き上げたしな
やっぱ老若男女に支持されない産業は縮小の一途を辿る一方だ
>>919 クロノとオウガはエニックスじゃないが…
923 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:33:23 ID:LCKSjA3O0
>>793 記号が「F」のPSPを買い求めただけで、DSとは関係ないって。
924 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:33:47 ID:vhohUYwu0
分 岐 点 は 超 え た
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ ||
|/',. / 〜 \,. \|
>>919 | ,.-=\ / =-、 | トリガーはスクウェア
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b) タクティクスオウガはクエスト
| ` -=ニ=-, : | だったと思うのぜ
| `ニニ´ |
| \____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>914 SCEは倒産するんじゃないか?もしくはどこかに売却
>>926 PS3は、単に「SCE」だけの問題じゃない。
これがコケるということは、「ソニーグループ」全体がコケるということを意味する。
928 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:36:59 ID:q78MH6yDO
>>909 何その厨房が考えたみたいなキャラwww
最近のFFは単純に気持ち悪くなったな
ただでさえ少子化で子供の数が減ってるし メーカーはここに書き込みしてる いい年したゲーム好きのおっさん達を大事にしないと
930 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:38:03 ID:AYgOz+Bq0
>>922 あーごめん、なんかおもっきり勘違いしてたようだ
しかもよりにもよってクロノはスクエアからだったし
鳥山の絵で勘違いしてたんかな。
まぁシレンとか不思議のダンジョン系やらあるからそっちと差し替えてくれw
ソフトのないハード・・ ('A`)
>>926 SCEの資産ってどのへんだろ?トロとかワイルドアームズとか、くらいか…
後はぶっちゃけ不良債権のような…
>>921 >米じゃ早々にエンタメ路線に意向してブームを築き上げた
WWEか
934 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:39:03 ID:9l0sm35O0
935 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:39:26 ID:+XR1Dm4k0
PSPはロコロコぐらいしかめぼしいのないし PS3は高杉だしソフトわかんねーし FF3のためにDS飼おうか悩むな FF3をWiiに移殖してくれないかなぁ そしたらまちがいなくWii買うんだけど
936 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:40:19 ID:QIqICYAW0
スゴイ時代になったでしょう・・・・・
>>909 誰だっけ。キャラデザの人。その人がプロデュースもしてるんだっけ。
おとなしくキャラクターだけ書いてりゃいいのにね。
>>930 堀井も関わってるのぜ。
938 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:42:04 ID:AYgOz+Bq0
939 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:42:12 ID:e5zHew5I0
信長や三国志はどうなるのかの? DSじゃスペック足りないし、Wiiじゃ的はずれなソフトになるし、PS3じゃ開発費バカ高くて話にならんだろうし やっぱ360オンリーになりそうかの?
>>937 野村なんとかっていう漫画家崩れのオッサン
FFを中二病ギャルゲにしてぶち壊しにした張本人
941 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:43:12 ID:hS/rT04Y0
>>934 そんなの有るのか?
ハードにあわせてソフトを開発すると思うが
>>929 いい年したゲーム好きのオッサンが
「きれいなでっかい画面のアクションなしがいーいー そうじゃないのはやーだー」
って言ってる方と向き合ってると自分の商売がもたん、
そんだけの話だろ。
どうしても据え置き美麗グラに今後もこだわり続けるなら、
マニアどもはドラクエ1本3万円払ってでも300万本買えばいいんじゃね。
絶対文句言わずに買ってやればいいんだよ。
でも実際そうじゃないからより商売になる方法に転換されたわけだ。
943 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:45:47 ID:852eJwL60
944 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:45:59 ID:1hq4KLqm0
GK企業の為にソフト開発をしたいクリエイターがこの期に及んで居るとすれば不幸な人間だろうな
945 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:46:08 ID:3W3RSgPh0
で、どっちを買えばいいんだよ!!! 早く勝敗を決してくれよ!!! 貧乏人はどっちか一方しか買えないんだよ!
946 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:46:31 ID:AYgOz+Bq0
>>939 どういうのを作るかによるんじゃね?
グラフィックの云々を極端に金突っ込んだりしなきゃDSでも出来るとは思うけど。
ただWiiでは作ってもあんまり意味がないような気がする。今までのやつはだが。
>>941 パソコンから家庭用ゲームに移植されないゲームってのはないこともない。
大抵洋物FPSなんだが。
箱360が出回ったからソレも大分無くなってきてるけどね
947 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:47:28 ID:FziSPD7m0
>>929 そんなおっさんどもなんか、どうでもいいやww
って路線で出したのがDSだと思うんだけど。
結果として大当たりしたんだから、大事にしなくて正解だったんだろうね。
>>943 な、な、な((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
950 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:48:18 ID:hS/rT04Y0
>>946 パソコンから家庭用ゲームに移植されないゲームってのはないこともない。
なに言っているんだ?
パソコンはハードじゃないのか?
移植するにもハードにあわせて移植するだろ?
951 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:49:19 ID:er03oLlZ0
アクションはリアルになればなるほど酔うからな
952 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:49:47 ID:b9u1mGKN0
どっちも買えるけど、どっちも置くスペースの確保もメンドクサイし、 いちいち出したりしまったりするのがメンドクサイ 他の家電みたくソフトの規格揃える時代は来ないのかね・・・
グラフィック路線できてるから今更変えるのも厳しいんだろーな。グラフィックがショボかったら魅力は激減だし。 つかFFユーザーって何求めてんの?ゲームとしてのおもしろさは求めてない?グラフィックだけだったら今はPS3でいいんじゃね
954 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:50:07 ID:3W3RSgPh0
>>940 思い出した。野村哲也だ。
吉田氏がキャラデザすればいいのになあ。
リメイク3可愛かったし。アシュレイは尻だし。
つーかスクエニよ。
Wiiのバーチャルコンソールでラジカルドリーマーズを配信しておくれ。
加藤氏が恥ずかしいとか言おうがそんなのはもう無視しちゃって。
956 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:50:54 ID:8UB1+C/A0
>>945 どっちって何と何だよ?
今世代の主流はもうDSで決定だよ
957 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:51:06 ID:AYgOz+Bq0
>>950 ま、家庭用ゲームの話だから。
パソコンゲームってあんまり一般的ではないだろ?
あとアーケードでも移植されないのあるな。
コンソールが伴ってないと意味がないとかそういうのなんだが
技脳体とかスリルドライブなんかがそう。
パンチングマシンなのに移植された「ソニックブラストマン」なんて例外もあるがなw
958 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:51:21 ID:hS/rT04Y0
959 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:51:53 ID:O5x5k+jh0
当分DSとXbox360でいいや
PS3はまだ死んじゃいない。 きっと光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士っぽい人が助けてくれるよ。
>>945 どちらも買わないのが正解。
たまには美味いものでも食っとけ
962 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:53:02 ID:Iy/iD6mq0
PS3が狙ってる情報家電のフロントエンドっていうのはディジタルTVに持っていかれる。 あれはオタクが組んだバランスの悪い自作PCそのもの。
963 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:53:35 ID:hS/rT04Y0
>>957 話がかみ合わないが
もしかしてレス番間違えたかな
韓国でPS3のソフトのリッピングに成功したってホント? もし事実ならクソニー死亡
>>959 箱○は本当に素晴らしいよ。なぜ普及しないんだろうな。
ソフトも実によろしい
966 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:54:43 ID:AYgOz+Bq0
>>963 あれって「家庭に引っ張って来られないハードのゲームよりはマシ」って意味のレスなんじゃねーの?
俺はそう取ったんだけども
967 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:54:58 ID:nh+IoSm50
PS3の値段が高いのがネック。故に業界は任天堂機種に走るのか…?
>>953 あくまで一意見だが
DQもFFもSFC時代までが一番デキがよかったと思ってる人間は
とりあえずここにいるぞ。
3Dにしてムービー入れて、想像補完できる余地やそこから生まれる笑いの要素が
減らされたと思う。あのタイプのRPGで、全部作り手側が指定したものを
同じように見せ付けるようになってしまったのは失敗だろ。
あと、主人公=自分じゃなくなったのとか。ってそりゃグラ関係ないか。
完全にストーリーありきの一本道シナリオになっちゃったからな。
PS3が負けてDS,Wiiが勝った・・って単純な話じゃない。 任天堂は昔からハードではなくソフトだと言っていた。開発費の問題も指摘していた。 PS vs N64&その他メーカーの機種ではPSがNo.1でN64がNo.2で任天堂は大敗ではない程度。 PS2 vs ニンテンドーゲームキューブではかなり差がついて、PS2の圧勝で任天堂は大敗だが ゲームボーイアドバンスのおかげで総合的には撤退を余儀なくするほどの負けではなかった。 今回は、昔から主張していたソフトの質と開発費の負担の問題がモロに浮き彫りになった。 開発費と開発時間が何倍、何十倍もかかると、ソフトハウスは倒産のリスクも負うことになる。 Wiiはアイディアに集中でき、クリエイティブな仕事としてやる気になれる。 PS3の開発はマンパワーが必要でひたすら疲れるだろう。 復活の鍵は、開発コストが下がって、グラフィックス性能をフルに使った(矛盾しているが) 超面白いソフトが沢山発売されることだ。それに、ハードの費用が高くても35,000円以下に なることしかない。
970 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:55:38 ID:hS/rT04Y0
971 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:55:45 ID:H3Ohzxdy0
WiFiコネクションを使うには結局はPC環境のある自宅か、 WiFiステーションなどの限られた場所でないといけないんだろう?
972 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:55:50 ID:b9u1mGKN0
>>958 テレビ台の下のスペースとかに余裕があればずっと設置してりゃいいけどさ
俺んちの場合はもともとスペース無いからゲーム機複数台を別の棚とかに置いといて
やるときにテレビの前に持ってってやる、って感じ
まぁたいした手間じゃないけどさ、どんどん機種増えてくのってストレスだよ
互換性なかったら前の機種も手放せないし('A`)
973 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:56:00 ID:LCKSjA3O0
>>957 >パソコンゲームってあんまり一般的ではないだろ?
パソコンゲームが一般家庭向けにTVCMやればいいだけじゃないだろうか・・
975 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:57:01 ID:f9foFspw0
>スクウェア・エニックス広報は、「ドラクエはもともと、一番売れているハードに供給し、 >多くの方に遊んでもらうという考え方です」と話した。 しかし売り上げは下がる一方 もうドラクエは時代遅れだな >「SCEは、PS2もPS3も『ゲーム機ではありません』みたいなことを言ってる。 そうしないとうれないんだもん。ゲーム機能しかないGCはたくさん売れたか?
976 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:57:23 ID:WwWAfIl/O
まあ最後に勝のはxboxなんだが、今はDSで良いんじゃないの?
977 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:58:01 ID:vbTFQXsx0
>>969 > それに、ハードの費用が高くても35,000円以下に
赤字丸抱え覚悟で投売りでもしない限り無理だな
978 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:58:07 ID:LCKSjA3O0
>>974 インストールできないだのパソコンが壊れただのサポートしきれないのでは?
PS2で出せよ DS持ってるやつそんなにイネーだろ
>>965 イメージの問題だろうな。化ける可能性はあると俺も思う。
981 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:58:30 ID:AYgOz+Bq0
>>974 規模が小さすぎてな
コンシューマのゲームって100万突破とか50万突破で大物扱いなんだけど
パソコンのゲームって国内市場だと10万いけば驚異的な売り上げとかになっちゃうんだわ。
なので市場が狭すぎてCMやってもあんまり効果が見込めない。
エロゲは年齢的なアレがあるからエロチャンネルとかでやるならアレだけど見たことねーし。
まぁCMやって回収できるかって言われると無理な業界なんだろうな
983 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 10:59:30 ID:I40zH6Tv0
任天堂の1人勝ちになったら また暗黒時代の到来
>>975 ドラクエって下がってなくね?いまだに300万本クラスでしょ
FFはどんどん売り上げ落としてるけど
985 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:00:21 ID:LCKSjA3O0
>>977 つ【各種部品の値下がり】
将来的にはきっとセルだっけ?あれもそういう安価で買える日が来るんじゃね。
ゲームソフトの開発費用を技術進歩が右肩下がりにしてくれるかは微妙だが、
とにかく現状のPS3級の画質というものは、まだゲーム業界で
扱っていいレベルではなかったと思えばいい。5年後10年後なら実現できる、
そんな話なのかもしれんぞ。今は、ソフトメーカーが死ぬんだ。ムリにやらせると。
987 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:00:44 ID:H3Ohzxdy0
俺は思うんだが、堀江さんがやりたいことは、実はPCゲームで既にほとんど実現されてる わけなんだが、そこのとこどう思ってるのか・・・。 WiFiが場所の制限なく携帯のような利便性をもつ通信なら、話がかわるがな・・・。
ってかいい加減DQFF至上主義もうんざりだな と連ザIIやBG4Tunedをやりながらふと思う俺ガイル
>>983 結局
任天堂暗黒時代→ソニー暗黒時代→任天堂暗黒時代(予定)
輪廻だな…。歴史は繰り返す。
>>982 ライト層への普及も多いからそう単純でもないと思う
>>982 せめてWiiにしてくれ
DS買う気せんよ
992 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:01:41 ID:Iy/iD6mq0
>>976 PCアーキテクチャとPC部品とPCソフト開発環境の使いまわし。
PCは互換性を保って進化し続けるので、いつでもそれを取り込める。
ゲームのための周辺の投資が不要。
長い目でみると残るのはこれだろうね。
993 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:01:47 ID:uF6UzoEOO
任天堂は、ウィーで巻き返したが〜プレステ時代も売り上げは一番 ビジョンが明確であり〜経営の質もいいと思う プレステも凄いが任天堂は常に【良いもの】をつくっていたし、下地が凄いとオモタ
994 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:02:17 ID:hS/rT04Y0
995 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:02:24 ID:AYgOz+Bq0
PS3と箱○、どっちが勝つかといったら箱○だと思うな ゲオタですらPS3には失望してるだろ
997 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:02:38 ID:vbTFQXsx0
>>986 1〜2年じゃ、そんなに原価は下がらんよ
998 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:02:59 ID:56i/3B9L0
999 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:03:28 ID:WPTNGqF50
1000なら全裸でWiiプレイ
1000 :
名無しさん@七周年 :2006/12/16(土) 11:03:34 ID:HZXyF6e60
うんこソニー
1001 :
1001 :
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