【企業】 任天堂の快進撃続くが…「高性能なゲーム機は、必要」 スクウェア・エニックス社長★4

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1☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
★高性能の追求諦めない…スクウェア・エニックス社長

・「高性能の追求をあきらめたわけではない」と語るのは、スクウェア・エニックスの
 和田洋一社長(47)=写真。ゲーム業界では、映画並みの高精細な映像ではなく、
 ソフトの面白さを前面に打ち出すことで成功を収めた任天堂の快進撃が続く。
 業界関係者からは、ゲームの高性能追求は終わったとの声も聞かれる。

 「今までは一軸だったゲームの方向性が多軸化した」とこうした風潮を分析する。
 任天堂の対立軸とも言える、美しい映像が売りの同社人気ゲームソフト「ファイナル
 ファンタジー」に触れ、「より豊かなゲーム体験をしてほしい」と発言。そのためにも
 高性能なゲーム機が必要だと力説した。
 http://www.zakzak.co.jp/top/2006_08/t2006081440.html

※画像:http://www.zakzak.co.jp/top/2006_08/image/t2006081435wada.jpg

※前:http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1155581487/
2名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 15:56:14 ID:x1FPVuyu0
その画像、すげえリアルなCGだな
3名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 15:56:44 ID:nS5te1pp0
高価な家電もどきは不要
4名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 15:58:09 ID:e0LjpZax0
>>2
実写かと思った
5名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 15:58:14 ID:T2gD41xo0
空気読めよ>スクエニ
6名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 15:58:45 ID:lnkisLm20
ノムヒョン?
7名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 15:58:55 ID:PgK1wugS0
PS3はゲーム機じゃない!

って力説してた人がいましたよ?
8名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 15:59:17 ID:XnlECpHR0
使いこなせてないくせに
9名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:00:15 ID:tgipx+dKO
>>1
グロ画像注意
10名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:00:36 ID:hklS8aGB0
綺麗なのはもう飽きた
しかも人の表情が中途半端に無表情で気持ち悪い
11名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:00:37 ID:PpugdgpT0
高性能なゲーム機でも面白いゲームを出してくれたら誰も文句は言わないよ
12名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:00:38 ID:P2EtKLuZ0
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 |:l::::::::|:!i::! ` 、_     l.::::::::::/"::::::: 年齢に置き換えて考えるとそれほど差は無い
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. l::li::::::|::!i:::ノlヽ、_  ィ/.::i::::::/l:::::::::::: Wii 18歳
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.  |:|l::::|::iミ:、|::/ l:|i://.::::/ノィ"/l::::::
.  |:| l::::!i!| `ト/  l| !i/l::://,l:/-l::::/
.  |:|. li:::|!| |!   ! i! i::/r'"ri/ ̄l::/
   || |:!::|  !   .i! iノ / ! _, -|!

         _, _, _
      _, イ /       ` <二ヽ、
    ,イ/ l/〃 //// −   ヽ イ}
    ハ(レー{、/‐'""""'<ニニニ   ヽ/
   {ミ`         、 ヾ三== ノ!
    } へ ヽ  ´/\   !ニニ   /!
   r====r==r=====r======r−、/ l むしろ、熟年の方がイイという人もいる。
   |}Ilニ |! | Ilニニ|    り/ヽ l//
   `!−フー ` ─−'  |  } ! レ  PS3 78歳
    { /ー'⌒^ヽ    /  (` /
    ヽ ! 、 ! ! !  )  |    ! /
      }  ̄ ̄ ̄      /丁_
     {          / //}{!}{i−
      >−── −' /{i}/}!{i}!{i}!{i
     /{!/}i{|   , - '{!}i{!}/{i}!{i}!{i}!{i}!
13名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:00:46 ID:E/Qk671l0
高性能ゲーム機はあってもいいが、スクエニは不必要
14名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:00:59 ID:SgO5KYlf0
必死だな
15名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:01:38 ID:RxFdjRAR0
絵がきれいなのはいいことだ
だが、それがゲームの面白さの本質ではないと思う
16名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:03:44 ID:NXjCHLWPO
昔のFFを全否定か
17名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:04:45 ID:yD45pNI+0
>>1 のCGの肌の質感なんかリアルだな
今までのは仮面でも被ってるみたいだったし
18名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:05:27 ID:4X65DHm10
FF12が糞だっただけにスクエニの言葉には説得力がないな。
19名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:06:06 ID:4j4eco580
まぁ、最新の3DグラフィックのMMORPGをやる為のPCを78kで組めって言われても出来ないけどさ。
20名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:07:37 ID:zol/NHyA0
映画なみの美しい映像を見て楽しむだけなら映画でいいしな。

ゲームとしての自由や多彩さや知的刺激や動的興奮をバランスよく
作り上げた上で、その素材となる全ての画像・映像を高精彩にすれば
高性能の強みをいかんなく発揮できるんじゃね?

開発に何百億かかけて10枚組くらいでやってみればいいのに。
21名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:11:34 ID:nS5te1pp0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader268012.jpg

ゲームならではのおもしろさを追求していきたいと思っています
22名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:12:22 ID:PpugdgpT0
>>21
坂口・・・
23名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:12:40 ID:GQanbQGh0
まあ、まだ過渡期ってことだわな。
ハードが出揃えば高精細な映像と遊戯性がうまく噛み合ったゲームもすぐに出てくるだろ。
24名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:12:41 ID:KGAF8cVL0
多額の金をかけて、綺麗なCG映画を作ったのに大コケしたのはどこでしたっけ?^^
勝手に言語混合サーバーにしてプレイヤーに苦痛を強いる企業はどこでしたっけ?^^
中国人RMT業者を取り締まりもせず、金を貰ってる等の噂があるのは(ry
25名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:12:50 ID:EX28FeLT0
小島秀夫と同じく苦し紛れに言ってるとしか思えないwww
26名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:13:14 ID:84Nz7agH0
諦めてくれよww
27名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:13:44 ID:7xHQ7Qwm0
Wiiはくにおくんやコットンみたいなファミコン時代のソフトウェアをメインで行くんだろ
28名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:14:31 ID:rn++lECEO
やることなすこと、特亜じみてきましたね
29名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:14:42 ID:T2gD41xo0
>>21
何このおもしろ漫画
30名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:14:48 ID:PgK1wugS0
>>21
そういう理由で映画を別に作ったのか。

あの糞映画。
31名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:15:44 ID:RhbsEYno0
どんなに画質が良くてもシナリオやシステムが糞だったら意味がない
スクエニは画像以外にウリがあるゲームを発売してからこういうこと言えと

つか、社長キモいな
32名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:16:25 ID:R4HGR8Vy0

Wiiでスーファミゲームやりたいので早く出して欲しいな
33名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:16:58 ID:qZgfwL/GO
残念ながら、いぱーん人から見たFFは、
オタク用ゲームと感じる、秋葉系というやつか、
持ってるだけでそう思われそう。
34名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:19:02 ID:mIrx63rOO
だったらFF3をPSPで出せよ!綺麗なムービー追加してさ。
発言と矛盾してますが?。
35名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:19:05 ID:njlNxJz+0
高性能なゲーム機は、必要

ファイナルファンタジー最新作
バーチャボーイに決定
36名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:19:43 ID:TVUBG4cA0
>>1
高性能がよかったら箱○ででもソフト出しとけ。
37名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:19:58 ID:v+99dW/d0
ムービーで内容の無さを誤魔化そうとする□は( ´∀`)つ ミイラネ
38名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:20:21 ID:4wQiY6r50
いつのまにこんな社長になってたんだ・・・・・?

坂口さんはどうなったんだ・・・・・・?
39名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:20:34 ID:9kvLmVwR0
出す前から負けてますよチョニーwww
40名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:21:06 ID:4S6+3ghA0
>>33
実際そうだからな
天野の絵の頃はそうでもなかったけど
7からキモオタ向けっぽい絵になってきて
それがどんどん酷くなっていった
41名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:21:37 ID:kZpHl9XG0
俺のバイオ 中国製じゃん
きもおおおおおおおお
42名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:22:31 ID:6rgwgiu30
PS3の目的がゲームじゃなくてBDプレーヤーの普及だからなぁ。
とりあえずメディアはDVDでCell+HD出力にすればゲーム機としては戦えたのに(´・ω・`)
43名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:23:34 ID:xwaIiH+B0
>>42
ゲーム機じゃないとか言い切っているしな。
44名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:23:47 ID:8AFfQv+y0
未だにNewマリオが売れつづけている理由すらわからないんだろうな
45名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:23:50 ID:tgipx+dKO
>>21
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader268012.jpg

ちょwww
これwww
ファミマガの漫画www
ブラックディス君まで居る?www
46名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:24:21 ID:qjTvNVbC0
>>33
そーそーそーそー。
居心地が悪いし、実際にやってみても、
登場人物の行動原理が全く理解できなかったりなんだり。

たとえ300万本売れようと、それは300万本「しか」
売れてないってことに他ならないんだよなー。
47名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:25:59 ID:tOv8vmy40
>>44
消費者が馬鹿だから by メガネメガネ
48名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:26:03 ID:sKcwksZO0
FF3のせいでDSのRPGもポリゴンばっかりになるんじゃないかと心配ッスよ
49名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:27:02 ID:JLEEwfe10
俺XBOX360買おうかな。。。。。。。。
50名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:29:10 ID:7OzjiafN0
>>42
Cellは激しくいらんと思う
多少性能は劣ってもPS2とアーキテクチャに互換持たせるべきだったと思う
コスト的に有利だし 資産も生かせる
性能が決定的要素ではないことは歴史が証明してるし
51名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:30:56 ID:qjTvNVbC0
>>49
デッドライジング面白いよ〜。
ただ、家ん中にバイクがあるような爆音だけは覚悟してねー。
52名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:32:55 ID:jwz9oC3u0
お前ら冷たいな・・・
買ってやれよ
53名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:34:55 ID:R4E5MSwo0
FFって、だんだん絵がきもくなっていくよなあ
妙にビジュアル系ちっくの顔が整った人ばかりでてくるからそう思うんだろうか
54名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:35:17 ID:Eb65leyv0
つーかゲーム機なんかいらねーよ
それが一般人。
55名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:35:30 ID:rnjZYZSo0
コイツは前期計画達成できると散々言って
大幅下方修正した極悪人
正直言ってまだ社長やってるのはおかしいよ
死ねばいいのに
56名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:36:31 ID:Bnw1to0m0
うぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいが2万切るらしいぞ
57名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:39:05 ID:qjTvNVbC0
>>53
ああしないと腐女子に売れないからなー。

http://touyou.seesaa.net//image/touyou-aniki.gif
http://www.movienet.co.jp/QK/bust_new/image/nemo.gif

FFがいきなりこんな絵になったら、まー、99.9%の人はひく。
58名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:42:31 ID:KH6ogSxWO

おまえがいうな!
FF9はドリキャスで出せばあんなストレス感じなかった。
FF11とFF12はXBOXで出せば最高に幸せになれた!

あんな劣悪マシンで出しやがって…。
繰り返すが、『おまえがいうな!』

59名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:47:31 ID:UvQ3VwnH0
いいことを思いついた。
要するにポリゴン動画を見せたいんだよな、ゲームじゃなくて。
なら操作する必要のない
ポリゴン映画作ればいいじゃないか。OVAみたいに。
ミニゲームもオマケにつけてさ。
60名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:48:28 ID:nS5te1pp0
FF9のロードはポポロクロイス並に酷かったな
61名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:50:09 ID:j7dohw9c0
性能いいんだ
62名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:50:15 ID:gaoYNQPf0
>>57
その絵を出す意味が分からんw

>>53
変わり映えのないグラフィックより
ゲーム性に力を入れろと言いたい
63名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:50:52 ID:R4HGR8Vy0
FF12は最悪の出来  なんだアレ?
64名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:50:54 ID:5ogX9N+F0
熱チュープロ野球がダメで、ファミスタが良いのと同じ
65名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:52:40 ID:96ODaGfh0
映像オナニーしたいだけだろ
中身スカスカなのはいらないんだよ
悔しかったら面白いゲーム作ってみろよ
66名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:54:30 ID:k4u+qcum0
>>50
それをやるにはMIPSアーキのキャパシティが足りなさ過ぎ
据え置きハードはみんなPowerにシフトしたし

そのぶんWiiは開発が極めて楽じゃないのかね、基本的にGCの拡張だし
67名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 16:58:30 ID:YIvlDmEq0
>>21
億万長者にはなれたしFF3のリメイクでるし
まぁだいたい夢かなってるね。
68名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:05:44 ID:c/N4OwYK0
すみません。
nintendoDSってのに大の大人が興味持ってしまったんですが
DSとライトってどう違ってどっちが評価高いんですか?
まざー3とかやってみたいんですが面白かったですか?やった人
69名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:07:27 ID:22l6cWnW0
ttp://www.so-net.ne.jp/amano/gallery/ff/index.html
これ見るとFF=天野絵だよなあと再確認させられる
70名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:08:46 ID:I2+zoZun0
高性能すぎて、値段が7万もするのはキチガイだが、
Wiiのような玩具がスタンダードになって欲しくはない。
プレステ2.5ぐらいが欲しいんだがなぁ。
71名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:09:07 ID:+651gqf70
任天堂以外で高性能ゲーム機っつったら360しかないよな。
PS3はゲーム機じゃないってクタ本人が言ってるし。
72名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:10:37 ID:Ip5ZIqCk0
映像以外うりのないゲームか…
73名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:10:42 ID:8AFfQv+y0
>>70
元々ゲームは玩具なんだけど
74名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:10:53 ID:qjTvNVbC0
>>62
腐女子とがいちばん不快感を示すのが、
「汚いもの」
なんで、まー、きわめつけで貼ってみた。
「スネ毛やワキ毛のある男はどうかしてる」
「というか美形以外の男は存在価値ゼロ」
だそうだ。まー、男も女に対して同じこと言うからなー。

>>69
描いてないところを見せるのが上手いよなーーー。
75名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:13:23 ID:c/N4OwYK0
FF4とかドラクエ4とかくらいのクオリティでいいから
違う脚本、舞台、物語、キャラにしてシリーズ化してくれればいいのに
今なら余裕じゃね?

FF4をちょっと洗練したくらいの絵で2頭身キャラで
新作のFFとかドラクエとか出してくれたら絶対買うのになんでしないんだろう?
76名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:16:22 ID:I2+zoZun0
>>75
横スクロールのマリオがバカ売れしたように、2Dの新作FFを出したらバカ売れするだろうな。
リアル(笑)系FFも作りたきゃ作ればいいが、同時進行で2Dもやりゃいいんだよ。外伝でも何でもいいから。

ちなみに今DS買うならライトにしとけ。画面の明るさだけでも買う価値ある。
77名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:17:12 ID:+eHSigP80
もうマネキンオナニーはいいよスクエニ
78名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:17:18 ID:CUuOnnlp0
もう高性能なゲーム機=PCだよ。
79名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:18:33 ID:0QG5bbxY0
>>75
>FF4とかドラクエ4とかくらいのクオリティでいいから

そんなんクオリティ高すぎで無理
80名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:18:43 ID:CUuOnnlp0
>>70
性能的にはWii=PS2.5ぐらいじゃないか?
GCとPS2は媒体の容量差以外は同じ表現が出来るから

今までどおりのPS2ゲーが遊びたい程度はできるさ
81名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:25:03 ID:0xlDP3I40
イメージ画の雰囲気、グラフィック的にはFFTが至高だと思うのだが。
既出だが7以降は、ちょっちゅね…
82名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:26:46 ID:GZzgGzm10
そういうならFF3はWiiで出して欲しかった
83名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:28:50 ID:22l6cWnW0
■の画で言ったらサガフロ2が一番好きだなあ。
84名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:29:49 ID:oifwBSj90
WoWが出るんならPS3買う。DQ9だと迷った挙句買わない希ガス。
85名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:31:21 ID:3qHx3nvX0
>>70
GCがそれぐらいの性能だよ
たぶん言ってることはそういうことじゃないんだろうが
86名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:34:12 ID:0pixGZSH0
まあどうやったってグラフィックスでは他のメーカーの追随をゆるさないスクエニだからな。高性能ゲーム機なればなるほどアドバンテージが
いきてくる。マーケットシェアがどうなろうが、普及台数がどうなろうが、結果的に今より利益率や業績があっぷすればスクエニ的にはいいんじゃね。
他のメーカーがPS3画質をだせなくて、淘汰されていってもぜんぜん問題なし。
生き残った3社ぐらいでカルテル組んでなかよくやっていく日本の土建屋方式にゲーム産業もかわっていくんでしょう。
87名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:36:12 ID:k4u+qcum0
>>80
あとGCではテクスチャ圧縮デコーダをサポートしているというのが大きい
これでデザイナーさんはかなりうれしかったことだろうな

さらに高性能にこだわらないといいつつも、基礎的な性能はきちんとバージョンアップしてきているからな
GCアーキの拡張という点はハード開発もそうだが、ライブラリ開発も非常に楽になっているはず
かなりの部分をGCから流用できると思う。

(ただしおそらく中のハリウッドさんはシェーダサポートが入るからその分新規だろうけどね)
88名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:38:34 ID:k4u+qcum0
>>85
GCはクロックや総合性能を考慮するとPS2.2ぐらいじゃないかなとも思う
89名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:47:27 ID:j7YPpZdz0
いくら高性能になっても家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく全てゴミ。
90名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 17:51:16 ID:+Sc5py/C0
東方をリアルグラフィックでPS3に移植してほしい
かわいいウドンゲやエーリンや魔理沙に会える
ひぐらしでもオーケー
91名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 18:20:01 ID:KQQaS7un0
wiiを子供用って言ってるヤツって物を見極める能力ないんじゃない?
GCのバイオ4やったか?
グラフィックはハードの性能が全てじゃない。
ゲーム会社のグラフィッカーの頑張りや制作するときの予算に割り当てる費用がモノを言うんだよ
92名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 18:27:35 ID:pdyRwsrw0
ゲーム機が高性能、高画質になることは、誰も否定してない。ただ、物事にはバランスと言うものがある。
今回、SCEもスクエニもそのバランスを完全に読み違えてる。ゲーム機に7万はやり過ぎだよ。
93名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 18:31:36 ID:2x0iejDy0
PS3についていったスクエニも、帰らぬムコウガワの会社になるな・・・
94名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 18:35:25 ID:WDPHS7Xu0
>>57
東陽片岡だっけ(失念
なかなかオツな選択だな
95名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 18:38:34 ID:NR3L4i3f0
PS2の性能をギリギリまで使ったソフトってあるの?
96名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 18:42:40 ID:X9GRR2R/0
ゲーム性で勝負できないことを公言しちゃったわけね
97名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 18:42:44 ID:UzoUHzdTO
>>95
THE 地球防衛軍1・2


2000円なのにFF10〜12よりよっぽど面白いwwwww
98名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 18:52:02 ID:rkKxCJaxO
>97
あれはおもろいな
個人的にはPSPでもだしてほしい
2人プレイとか楽しいだろうな
99名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 18:52:23 ID:TyqQFWi20
俺のFF遍歴

FF1〜FF2 中古で購入(当時はFCを持っていなかった)
FF3〜FF6 発売日買い、クリア済み。
FF7〜FF9 中古で購入、何とかクリアする。
FF10   中古で購入、あまりのタルさにスタート直後断念。
FF11〜FF12 スルー
100名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:02:12 ID:dW1xHlMQ0
「パチンコのリーチのような長い魔法エフェクト演出はRPGには、不要」
101名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:05:37 ID:5EPBvlRVO
スクウェア信者=FF信者ではない

GBサガ、ロマサガ信者だ


アポロン
ガラハド
パリィ
七英雄

よく2ちゃんネタで使われるのはこの作品だからな
102名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:07:54 ID:kHlJqv6w0
ねんがんのry
103名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:09:01 ID:hlzpjn/iO
野村が氏ねば(・∀・)イイ
104名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:09:26 ID:FrNtRF580
PS3買う?
105名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:11:54 ID:AJ7h1TVUO
>>104
買うよ
106名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:15:34 ID:kHlJqv6w0
>>104
値段も高い、初期不良が怖いんで様子見て購入
107名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:16:45 ID:2LJP4YiQ0
>>104
昔のPS2と同じぐらいの価格帯になったとしたらね
あれぐらいがゲーム機としては最高ラインだろ
108名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:23:45 ID:yTnFoMrDO
ムービーばっかのゲームしか出せない■eはゲーム性じゃ勝負出来ないと言いたいわけですね
109名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:27:10 ID:XKxSYsHy0
年末商戦で全ての勝敗の結果が出る・・・・。
SONYがPS3発売できればだけれどな。
強がって発売するとか言ってるが無理っぽい。
110名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:29:17 ID:1hwAwyWM0
FFは1〜8、10までやった。好きなのは6まで。
FF12はプレイ時間100超えるって聞いてやる気無くした。
うろ覚えだけど13は関連ソフト含め3本出す予定なんだっけ?
FFDCといい、もういかに売り上げあげて儲ける事しか
考えてないのかねスクエニ(スクウェア)は。

>>83
水彩画な感じの風景グラフィックが綺麗だったな
内容は酷評だったけど

PS3はどのぐらい売れるんだろ・・・
111名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:32:06 ID:Or0b8DNo0
3DOが川の向こうで手招きしてるよ
112名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:34:56 ID:OfH8byDx0
ゲームのことを何も理解してない優秀な証券屋社長w
113名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:36:47 ID:0s3pvGHR0
まぁこう言うしかないよね・・・・
114名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:41:45 ID:yQzhJUrq0
>より豊かなゲーム

まあ、金はかかっていると思うが。
見た目ばっかで深みもないゲームなんぞイラネ
115名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:45:44 ID:jpNr5Wpx0
娯楽なんだから価格の限界はあるとおもうのだが……
116名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:49:00 ID:0TpjJr5X0
PS3買うならPC強化する
117名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:51:27 ID:bUZmdj4D0
>>1
なんかたけしに似てね?w
>>10
そう、中途半端なんだよな
実写かCGか本当に分からないぐらいの映像までいけば、
それは評価に値すると思うし映像を見てるだけでも面白くなるんだろう
今のバーチャ1に毛が生えただけの絵は見れたもんじゃない
それ以前にストーリーはクズすぎるけどね
>>83
俺もサガフロ2はかなり好きだぜ
戦闘システムが終わってるけど・・
>>111
バーチャルボーイもなw
118名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:53:55 ID:jpNr5Wpx0
>>116
PS3ではこれでしか体感することのできない世界を提供するものです。これは他に比較するものがないことを意味しています。
単純に価格を比較するのであれば、他にも購入できる商品は数え切れないほどあるでしょう。しかし、そのどれもがPS3ではない。ただこれだけの理由でPS3以外を選択することは間違いだといえます。
一歩先の未来、娯楽の最先端のさらに先を体感できる。まさにPS3はタイムマシンと言い換えてもいいでしょう。それが、単にお金と引き換えで入手できる幸運、奇跡を考えてください。
そこまで想像できるのであれば、PS3を選択、購入することこそが未来の自分への贈り物であると認識できるでしょう。
119名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:54:04 ID:jsNGj5Jb0
結局ドラクエ9はwiiとPS3のどちらで出るの?

ハード自体はサンプル画像を見ると、Xbox360のグラフィックが1番
いい気がするが・・・
120名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:55:14 ID:OlwknIHi0
コストかからないならあってもいいんだよ
コストかかるからつくってないだけだろ
121名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:56:23 ID:VTy4xkqE0
俺ドット絵二頭身キャラでいい
ロマサガ3みたいな
PS3には期待してません
122名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:56:43 ID:RIg3Z8Lx0
ファイナルファンタジーはアニオタ系ゲームオタクの最後の希望だからな。
123名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:58:56 ID:cTVt2Z730
あの気取ったキャラとモンスターを何とかしろ。
スーファミ時代のスクウェアのモンスターデザインは神がかってた。
ff12借りてやったが、ボスとモンスターがしょぼすぎる。
良かったと思ったのは、最初の召還獣とエルダードラゴンとかいうボスだけ。
ギルガメッシュ戦でビッグブリッジのBGMが流れたときちょっと感動した。

あとはボスも雑魚も全部使いまわしで、どこ行っても色違いのモンスターしか出てこなかった。

何とかしろ
124名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 19:59:35 ID:19XZZKi4O
カセットビジョンでOKだろ?
125名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 20:00:47 ID:pkeQOTgD0
まあ必要かどうかは消費者が決めること。
オマエラ制作側がそんな姿勢じゃ先が見えるなw
126名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 20:02:09 ID:tCbdtub60
>>110
俺と似てるw
つうか、FFは6以降プレイしていない。
なんか知らんけど食指が動かなかった。
最近のやつはクリアーまでにプレイ時間かかるっての常識みたいな感じだが、
昔のやつは時計ついてなかったけど、何回もクリアーしたから
結局一本のソフトあたりの合計プレイ時間は結構あると思う。
127名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 20:03:40 ID:WDPHS7Xu0
さすがPS3の犬だなw
128名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 20:04:11 ID:F/v0OMI90
willってゲームじゃないじゃん
129DSとWii概要:2006/08/16(水) 20:29:39 ID:QrmCQlIO0
・ゲーム機本体が、25,000円以下
・性能は最低でもゲームキューブの2倍以上(PS2の6倍以上)
・ロード時間短縮に命を懸けている(社長命令:3秒で起動させろ)
・ドラクエSが本体と同時発売予定(鳥山すぎやま堀井の黄金トリオが制作)
・従来路線のゲームも、ニューインターフェイスで新機軸タイトルに
・ゲームキューブのソフト、コントローラ、メモカがそのまま使用可能
・バーチャルコンソールで、ファミコン、メガドライブ
 PCエンジン(CD-ROM2含む ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf )
 スーパーファミコン、ニンテンドー64のソフトや、安価な新作ソフトを
 有料でダウンロード可能
・ハードを牽引できるソフトを自社で持っている
・全世界的に、続々サードパティがWiiに結集
 米国のWii発売日には27本ものソフトが出る予定
・Wiiの開発機材は20万円程度と格安
・従来のゲームの他に、アイデア先行のゲームも受け入れやすく、
 ローリスクハイリターンが望める環境に
・開発環境を向上させることに血道を上げている
・任天堂ソフトが独占供給
130名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 20:34:46 ID:hm4tEZnn0
「噂?」 スクエニ内部でPS3離れ?「妄想?」
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/43/
131名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 20:39:06 ID:hm4tEZnn0
>>76 作るのはいいがスクエニにもうドット絵職人いないよ
なのでスーファミ後期の凝りまくったドット絵はできない。
携帯機のFFとか聖剣は制作じたいは外注。
132名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 20:56:23 ID:tCbdtub60
>>131
たしかにFFやロマサガのスーファミ後期の
中ボス・ラスボスの絵は鬼気迫るぐらいなのが多数あるからな。
133名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 21:12:44 ID:wyxlgum/0
最近の据え置きゲームハードの画像って、キャラクターが背景に溶け込んでるからなあ
操作対象となるキャラクターを認識するために、余計に脳や目に負担が掛かっている気がする
もう進歩しないでくれ

134名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 21:37:14 ID:cTVt2Z730
ff1〜6の全モンスターのドット絵が掲載してあるサイトがあったんだが忘れちまった。
135名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 23:36:25 ID:SxsRW/Ce0
高性能ゲーム機になってから、何を作るにしても膨大な金がかかるようになった。
その結果、大作や定評のあるプランナーのゲーム以外は企画の段階で落とされ、
ファミコン時代のような冒険じみたゲームが出なくなった。
常に「売れる」「売れない」でしか判断されず、面白みや突拍子のないアイデアが
採用される事がなくなり、高性能なゲームツクール化したのが今のゲーム。
こんなのが面白いわけがない。映像見るくらいなら、アニメDVDでも買った方がマシ。
136名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 00:26:46 ID:OGP8+4PD0
何を作るにしても膨大な金がかかり5万本売れればヒットなんて
いわれるのに、面白くなるかどうかもわからない思いつきだけに、
湯水のごとく予算と人月浪費しろという方がおかしい。

突拍子もないことやりたいならそれなりの予算と規模でやればよい、
そんなこともできずおれのすごいアイデアが実現できないのは
予算と技術と時間がないからだなんてことしか考えてない
プランナーしかいないのだから面白いわけがない。の間違い。

実際アイデアよりそれをどう実装するかの方がはるかに難しい、
ゲームツクールでまともなゲームつくれないやつが突拍子もない
ゲームを面白くすることなんかできない。
137名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 00:37:55 ID:5Ys0daNP0
スクエニ社長は元証券屋。ビジネスマンとしては一流かもしれんがゲームに関してはド素人なんだよね。
この人が社長になってからかな。FFがジャニーズ系路線になったのは。絶対ゲームってのを何か勘違いしてるよな。
138名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 00:54:54 ID:OGP8+4PD0
あそこの社長が直接路線についてどうこういってるかね?
当然ラインナップとか年度の本数とかの話あるだろうけど、
でなきゃ、そろばん勘定にうるさいはずの人が何年もいくら
売れるかわからないFFAC作らせたり4年以上もFF12
やらせるとは思えん、むしろビジュアルワークスの連中に
丸め込まれてるだけじゃ?
139名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 04:42:09 ID:5Ys0daNP0
そろばん勘定にうるさいから、とりあえず売れるだろうFFとドラクエばっかり乱発したり、
声優に役者としてはド素人の歌手起用したり、未完成のFF12の発売を強行したりしたんだろう。
140名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 04:53:37 ID:YiRWAw9iO
つか今のゲーム制作者は悲惨だよな。
レゲー掘り出してやってるとホント一発ネタでよう儲けたボロい時代だと思うよ。
ゲイングランドとかアクションなんか、
説明書の方が確実に金かかってるだろ。

今のRPG制作なんか、莫大なテキスト量、ムービー、
MAP背景だけでもなんか凄い作り込みようで、10万本とかだろ?アフォらし。

同じドットでも昔のスパロボなんか静止画からビームエフェクト出すだけで大絶賛。
今じゃちょっと使い回しただけで大批判。
α3の新作モーションだけで充分前作と同量、毎回血反吐はくような作業量だろうに。
141名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 04:56:37 ID:PaEHwBe30
>>130
節操ないサイトだな。
妊娠のくせしてアフィはPS2貼ってるし
142名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 05:16:45 ID:c+Q5PgDj0
このおっさん、現場見てないだろww
■e現場と下請けは逃げたがってますよww
143名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:52:34 ID:OGP8+4PD0
>>ドラクエばっかり乱発
モンスターズとかダンジョンなんかのキャラクター商品は
だしてるがナンバーなドラクエのどこが乱発?
FF12にしても4年以上もかけて完成させられなかったほうがおかしい。
わざわざプレイしてできなんて見るわけないし見れるわけもない。

>>説明書の方が確実に金かかってるだろ。
ツクールでいいからいちど一本ぶんのボリューム組んでみたら?
それプラス昔ならアセンブラでプログラム組む必要があるんですけど。
144名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:03:49 ID:S2F24tka0
>>140
その滅びの進化を望んだのは業界じゃねーか
145名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:11:32 ID:GH4oevxb0
まやかしだ・・・・ ”ソフト” ”コントローラ” ”ロード時間”
すべてまやかしだッッ!
ゲーム機も所詮性能を競うもの。いかに美しい画像を描くかの世界。そこにまやかしは存在しない!
より美しくッ より美しくッ より美しくッ そしてよりビューティフルに―――だ!
146名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:15:32 ID:NvPZ575R0
>>140
正直スパロボもFF7アドベントチルドレンと同様に物語だけにすりゃいいんでね?
あのゲーム性はもう苦痛作業に近い。

逆に緊張感持たせるのにFEのように死んだら生き返らないとかイイかもな。
147名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:17:23 ID:C+tq0jSs0
つーかFFはすでにゲームじゃないよ
映画だよ映画。
148名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:19:37 ID:nO/SpRzOO
FF昔はよかったんだがなー。
149名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:21:13 ID:+ugUzzqu0
ドラクエもFFもプレステ3で出したいんだよ

わかるか?
それが大人の事情だ
150名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:21:20 ID:XecmM50l0
販売前からスペック厨しか群がらないPS3
151名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:21:38 ID:50ZcHY7P0
誰も触れてないから触れておく。

川豚
152名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:22:19 ID:iDMXifdx0
>>1
すげぇ・・・CGとは思えねーよ。
153名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:23:47 ID:S2huLguz0
>>147
そう、映画。俺は認める。
ゴールデンラズベリー賞モノの大作。
154名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:24:04 ID:TRQQ/Ydb0
今のゲーム暗黒時代の主犯のくせして
のけぬけとPS3見捨ててDS&Wiiに飛びついたら
それはそれでむかついていたであろう。
責任とってPS3で採算の取れない大作作りまくってさっさとつぶれろ。
155名無しさん@5周年:2006/08/17(木) 15:24:30 ID:zNAOvfnz0
ファミコンやスーファミのFFや、ドラクエの方がPS以降のそれより面白い件について
156名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:27:17 ID:G7Ma4ISC0
貯金してPS3買うぞー!!!



と決めた日からすでに10万円近く使ってるwwwwww
このままでは本気で買えないwww
157名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:29:13 ID:crrPDoZW0
RPGはもう終わっとる
これからはアクションゲー
158名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:31:10 ID:dUFgNd1MO
社長は和田さんかぁ
159名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:38:10 ID:cfdK9ZaR0
リアルになればなるほど、じゃあ実写で良いじゃんって事にならないか?
160こけし ◆sujIKoKESI :2006/08/17(木) 15:42:00 ID:m4xOGkMCO
|´π`) たしかにこうすぺっくなましんはいずれひつようかもしらんが
     いますぐひつようってなことでもないし
     いまのこうばいそうがそれをもとめていないっぽいので
     しょうばいにならんかのうせいがでかいわな
161名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:42:00 ID:qxhUGvAO0
>>131
そういう職人さんたちは
どこへ行ってしまったのですか?
162名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:44:58 ID:G7Ma4ISC0
>>159
ならねーよ
163名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:50:14 ID:ZuzSeatEO
FF12がFF歴史最大の汚点なのはたしかだ

しかしスクエニッ糞はまだこりずにFF13をだそうとしてる!
( ゚д゚ )金返せスクエニッ糞!
164名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:50:48 ID:lR7gfG/V0
3秒で起動させろよ!
165名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:52:37 ID:JSLzQCWyO
本体8万、ソフト買ったら9万もするのなんて、イラネ。

166名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:54:37 ID:Iwtz0w9Z0
いいから面白いソフトを死ぬ気で作れよ。
そうしたらいくらでも買うわ。
167名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:58:27 ID:R2g7osdE0
FF3に期待する人が如何に多いかでユーザーが何を求めてるのかわからんのかねぇ
168名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 15:58:41 ID:ZuzSeatEO
90000円・・・・・・・・・・・・・・
PSPでさえ面白いソフトがないから売れてないのに〜・・・・・・・・・・・
169名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:01:20 ID:s7UFzlq90
スーファミの頃が一番よかったかなぁ〜。
せめてプレステ2まで。

うちでホコリをかぶってるNINTENDO64はどうしたらいいのでしょう。
170名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:01:29 ID:udccZiHW0
>>168
やっぱりうちがついてないハードは駄目だなwwwとか思ってそう
171名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:07:01 ID:Fh+BPAaE0
別に経営者側に必要だからって
消費者がそれに付き合ってやる義理は無いな
172名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:07:16 ID:z49ZTXbQ0
PS3を擁護するならFF、DQの新作とクロノトリガーのリメイク一期に出して後押ししてやれよ
173名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:07:53 ID:w109DvUP0
>>169
罪罰接着
174名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:09:05 ID:w109DvUP0
まぁオナニーは映画とデジキューブ失敗だけにしとけよwwww
175名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:11:01 ID:rSmqPtko0
FFの歴史で汚点なのはFF10−2だろうがwあんなギャルゲー出した時点で終わりだ。
12はタダの失敗作。まあ、FF13出そうがどんなに高性能だろうが、PS3は買わない。
これだけはガチ。

てかゲームすら最近しないからな。ウィーも買おうとは思わないし。
176名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:13:52 ID:ZuzSeatEO
クロノトリガー2をPSPでだしたら
(((゜д゜;)))ゲーム革命がまたおこる!
177名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:14:43 ID:8K69DO/vP
FF10-2おもしろいのにギャルゲー扱いされるのが不憫
178名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:15:08 ID:/Nvx1+4m0
そろそろスクウェアとエニックス分離してよ
もうスクウェアいらね
179名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:35:14 ID:ZuzSeatEO
スクエニッ糞
180名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:52:46 ID:YJbth03Q0
高性能なゲーム機が必要なゲームって限定されてるじゃん
181名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:56:02 ID:PZ5oUJ1+0
>>176
それなんてクロノクロス?
182名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 16:56:45 ID:5dxtRsu40
>>45
ちょw
坂口、言ってることが今と違うw
183名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:10:13 ID:HHxyTaq90
ロード時間の長いゲーム機はいらね
高性能とか関係ないわ
184名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:17:01 ID:AhPKi0j50
>>1
>高性能なゲーム機

つWii
185名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:20:20 ID:3557N8/Y0
wiiはいいや。
186名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:24:04 ID:yFsytcHbO
箱が出た時や、360が出た時にFF出てれば説得力あったのに
187名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:29:49 ID:rgXCT1eRO
まるでスクエニが高機能化を実現させたと言わんばかりの台詞だな

ゲーム性がないストーリーと見た目が評価される映画で
大赤字出したくせに。
188名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:30:03 ID:9nAleSva0
お前ら全員360買え
189名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:32:23 ID:tLu4BsCYO
今のPS2と同じくらい画像がキレイだったらいいから
wiiだけ生き残ればいい。
制作時間がかかりすぎるPS3はいらん。
早くゲームがしたいのに何年も待ってられるかよ。
190名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:38:53 ID:H7pT5Ems0
正直、もうゲーム機はいらないよ……
ボンバーマンとか桃鉄とか飽きたし。ゲームつまんない。

パソコン通信があれば生きていける。
191名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:44:16 ID:v5/mj8VxO
>>190
つっこんだほうがいいのか?
192名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:46:50 ID:5Ys0daNP0
3Dなら最低でもGC程度の性能があればいいんだよな。
PS2はメモリーちっこいし遠くのオブジェクトが表示されんので論外。
193名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 17:47:05 ID:AMtTm7CU0
ひぐらしの鳴く頃にを実写化してほしい
194名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 18:06:29 ID:tLu4BsCYO
wiiでボンバーマンランドやワギャンランドのソフトがでればいうことなし。
195名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 18:24:09 ID:/kIc+VChO
見た目重視のゲーム大杉
この前電車の中で
「この画像がゲームになるからすごい」
的なCMが流れてたが、ゲームは見た目で決めるもんじゃねぇよ
中身が面白いどうかだろ、馬鹿か
196名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 18:42:36 ID:tLu4BsCYO
綺麗な映像だと一回クリアしたら中古屋行きだよな。
なんか綺麗な映像は飽きる。
映像が綺麗なソフトはすぐ飽きるから必ず大量に中古屋に流れる。
197名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 18:45:27 ID:zcuAPXSU0
最近の映画も、なんか映像に走りすぎてまったく面白くない。
ランボーやら糞CGのターミネーターの方が1000倍面白い。
ラピュタやトトロのが千やらハウルより1000倍面白い。
FF12の死に様よりスペランカーの死に様の方が1000倍ショック受ける。
グロマンコ画像みるよりリアルパンチラ見たほうが1000倍おっきする。
198名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 18:50:30 ID:bOVdExO80
綺麗で面白かったら最高じゃないか。
綺麗なのが面白くない理由じゃないと思う。
もっと単純に最近のゲームは面白くない。
199名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 18:50:44 ID:PTzaTzd/0
どんなに画面がキレイでも驚くのは最初の5分だけ。
あとは馴れてしまいソフト本来の面白さの勝負になる。

グラフィックに時間を掛けて作ってるゲームは大抵
ソフト本来の面白さに時間を割く暇が無いのでクソゲー率が高い。
200名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 18:52:00 ID:7dhpE2olO
>>197
まあ、概ね同意。
CGもワイヤーもやり過ぎ。
201名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 18:54:21 ID:s4cfbszB0
>>198
それは君が老いたから。
202名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 19:01:10 ID:zmpAYvg/O
映像の美しさも結局表現方法の一つ、単なるイチ手段でしかないのに、
これほど「手段が目的になっている」失敗例もないな。
ICOみたいな「美しさ」をうまく使った作品が増えれば
PS3にも活路が見いだせるかもな。
203名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 19:09:45 ID:pWAhFXsD0
そもそも片寄った生活から友達関係もつくれず子供時代の楽しい想い出もなく
つまらない人間だから誰にも相手にされないで生きてきたヲタが
一般大衆を楽しませるようなゲームなど作れるはずがない
204名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 19:16:41 ID:0irUTWIu0
面白いゲームが出てこないって理由の一つがこの綺麗な画像を
開発するのにコストが掛かるって事が有るわけで…
高機能路線で行くならゲームファンドなどリスクを分散させる仕組みを
作らないと優秀なクリエーターが出てこないよ。
高機能機を使いこなせるのはスクエニだけって事になりかねない訳だしねw
205名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 20:21:05 ID:b/Xa8fft0
もじぴったんはグラフィックなんて全然力入れてないけど
単純にゲーム性が目新しく画期的で凄く面白かった。
でもあれ膨大な辞書のメモリの関係で、PS1では実現不可能らしい。
グラフィックじゃなくて、まず先にアイデアありきで、それを実現するために
最先端の技術をどこに注入するか、が本来のゲーム制作のあり方じゃないのかな。
そういう意味ではDSの成功とWiiの方向性は頷ける。

もちろん、その最先端の技術をグラフィックに注ぎ込むスクエニの流れもあっていいと思う。
レース、FPS、スポーツなんかはグラフィックが綺麗ならそれだけで面白さの要素になるから。
だけど内容も工夫しないと、結局PS1のゲームの絵が綺麗になっただけのゲーム、ってことになる。
その辺ちゃんと考えて作ってほしい。
206名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 20:26:00 ID:9mXkrEQS0
19800
207名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 20:26:19 ID:nT0q0KGd0
美麗グラフィックとかより、読み込みストレスの無いゲーム作って。
208名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 20:30:04 ID:ZLK5Z4Tz0
>>207
Wiiを買わなければok
209名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 20:53:16 ID:sV1Mt5E40
【経済】ニンテンドーDS強し! 家庭用ゲーム市場の流れ変える
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1155605685/
210名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 20:54:40 ID:OGP8+4PD0
>>205 もっとメモリのすくないGAMEBOY ADVANCEででてるけど。
211名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 21:17:45 ID:6HbvnceM0
>>204:
>>205
綺麗なグラフィックじゃなくて、綺麗なムービーな。
力入ってるのは。

ムービー削れば制作費も浮くし、DVD一枚に十分収まるのに。
212名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 21:32:08 ID:2qU0dmob0
>>161
ホントになぁ。
俺もドット絵好きだから惜しいよ。
2Dで動かせないことがかえって緻密で迫力ある絵を
生み出していたんだろうな。

方眼紙のノートにゲーム誌に載っている写真見ながら
ドット絵のキャラおこして見てたのがなつかしいよ。
213名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 21:41:34 ID:26tyODat0
PS3はアクアノートの休日3に期待。
214名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 21:49:20 ID:mgvyn+pI0
Wiiはゲームの別の可能性としてなら好きだけど主流となるのは抵抗あるな・・・
今からでもプレステ3を親切仕様に設計し直すかセガが新ハード出してくれたらどれだけ嬉しいか
215名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 22:30:40 ID:k7RHMZLP0
>>210
バカだなお前
メモリはGBA>PS1なんだよ
216名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 23:45:28 ID:nT0q0KGd0
今思えばクロノトリガーとか凄かったんだな。
懐古厨とか言われそうだけど。
217名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 00:02:28 ID:AjLoeqla0
空気読めよ>スクエニ
218名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 00:26:11 ID:ix6CGiYN0
>>118

>PS3を選択、購入することこそが未来の自分への贈り物であると認識できるでしょう。

それって、何ていう墓石?
219名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 00:30:18 ID:Wz25Ikcl0
FFはリアルすぎてキモイ。
220名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 00:33:48 ID:Wz25Ikcl0
でも、DSでFFだしてるよね?
221名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 02:29:38 ID:AjLoeqla0
PS3はゲーム機じゃない!

って力説してた人がいましたよ?
222名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 02:31:28 ID:k0uqpfcA0
PC用つくってればいいじゃん
223名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 06:11:56 ID:sWj8M0kv0
任天堂の神ハード「wii」でSFC時代以来の神任天堂の神ハードから
神ゲーがでる神時代が帰ってくる神
224名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 11:37:52 ID:8nqV/GoaO
FF12に関わったやつら!
謝罪汁!
225名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 11:40:05 ID:UUqDqYnT0
>>222
PCゲームでは利益が出ないからやらない。
226名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 11:41:04 ID:p9H7v6iQ0
またクソニー叩きスレか?
227名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 11:47:15 ID:Yoi2ua3d0
これ以上グラフィックに力入れられてもなあ
FF6→FF7みたいな驚きは13には微塵も感じられなかったし
228名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 11:56:05 ID:RSoFE7Og0
大体、ムービーが始まると途中でゲーム止めづらいんだよ。
最近は子供も大人も何かと忙しいし
229名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:13:15 ID:USs6FmjS0
高性能なゲーム機は必要。それは間違いない。
FPSやレーシング等々、ハード性能が高ければ
高いほどゲーム性に直結する。

でも、80,000円近いハードってどうなのよ?
ついでにRPGで高性能ってそんなに必要なのかよ?
230名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:25:13 ID:gb9lr8KMO
懐古厨ばっかだな
昔から言われてる事だが、そんなに文句あるならゲーム卒業しろ
もしくはレゲーでもあさってろ
231名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:27:33 ID:rtjgTrE70
PCが一番ですな
232名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:29:06 ID:TPmhbh7c0
高性能って言ったって、ポリゴン動かすだけじゃん。
233名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:29:18 ID:7cnYzOm70
確かに昔は良かったと思うようになったらゲーム卒業の時だな。

俺は元々サッカーゲームしかやらんから高性能なゲーム機しか求めん。
今度DSででるウイイレとか笑えるからな。何年前のゲームかっての。
この時ばかりはPSPで良かったと思ったよ。
234名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:30:09 ID:+trqlMhZO
>230
ウィザードリィのリルガミンサーガが楽しくて仕方ありません。
235名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:31:46 ID:tlG3FSws0
wiiはPS2より高性能ですよ^^
236名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:32:31 ID:USs6FmjS0
持ってて良かったPSP
237名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:33:20 ID:/gzzdyYxO
高額なハリボテPS3と自民党ハリボテ政権は似たようなものだな。
小学生でも終わりに近づいてるのがわかるぜ。
238名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:34:40 ID:ywZmw4by0
スクエア「沢山出せば、馬鹿なゲーマーが沢山買ってくれる」

→全体的な売り上げの低迷

スクエア「やり込み度を上げれば、馬鹿なゲーマーが喜ぶ」

→ムービーやストーリーを知る為の苦しいレベル上げで売り上げ減

スクエア「そうだ、映画を作ればいいんだ」

→映画は失敗、ストーリーは陳腐、赤字は莫大

スクエア「そうだ、過去のリメイクをすればいいんだ」

→古いゲーマーは去り、若いゲーマーには見向きもされない。
239名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:37:46 ID:UUqDqYnT0
>>235
PS2が出て5年も経って、しかも5千円も高いんだから上じゃないとまずいだろうなぁ。

いまんところ全然わからんけど。w
240名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:42:45 ID:QSMmEVC60
美麗なグラフィックとムダにしゃべるキャラクター
声優とかもキモイのでイラン
241名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:44:32 ID:fXKiPFqlO
今のハードですら、「やっと使えるようになってきた」程度のレベルで、開発費の回収すら難しい現状で何を言っているですか?っな感じだな
安くて超高性能でソフト価格高騰に繋がらないならば、何も言わないし賛同できようが…今の本体価格やソフト開発費の高騰、それに伴いソフトラインナップの減少及び上昇必須のソフト価格
こんな状況に、高い金出す気なんて無いよ
今は超高性能しか取り柄のないPS3と同性能が…三年五年後の技術では当たり前に市場に二万代で出せる日が来るんだよ
その頃にはスクエニ!あんたの技術もハードに追いついていよう?
俺は、それからで良いよ
242名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:46:06 ID:CA5/Vs1gO
そろそろゲハから任豚が押し寄せて来るぞw
243名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:47:11 ID:Yoi2ua3d0
結局FFシリーズはPS3の流れになるのかー
244名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:52:14 ID:LuKHqfKR0
>>242
そういうお前もゲハ厨だろ
くせぇからどっちも消えろ
245名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 12:58:33 ID:UKVKlLHA0
単に◇が、大量の技術者を抱えた大作前提体質になってるからだろ?
ニンテンドウのように小さくてもアイデア勝負とか、少人数で煮詰まった開発向きじゃないだけ。
246名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:03:45 ID:LSyxot9FO
いまのハードもろくに活用できてないくせに
247名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:05:38 ID:ITIKiFQn0
高性能を競うような場ならPCで充分だろ。おもちゃの掟を破ろうとか、その辺がおかしい。
248名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:06:11 ID:tTjyCBxh0
スクエニはいいこと言うな
コナミとかナムコも同じ考えだろうが

任天堂みたいにゲームをムーブメントの一つとして利用し、
ゲームオタクが本当に求めてるものから遠ざける戦略は悪でしかないよ

性能追求は必要だし、PS3みたいにPCの性能を上回るような機種に挑戦していくのはすごくいいこと
249名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:15:58 ID:uIV7RvNH0
山内社長に村八分されたのを忘れたのかね。


任天堂陣営にやっと戻れたんだからリップサービスくらいは勉強しろよ、アホスクウェア
250名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:17:41 ID:APNvcpq60
>>247 そのおもちゃにすら劣るPCですが
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce5.jpg
251名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:19:05 ID:tTjyCBxh0
いや、そのグラフはちょっとやりすぎかとw
信者の俺でもちょっとおかしいと思うw
252名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:24:01 ID:APNvcpq60
>>251 ところがどっこい現実なんだなこれが
一斉に情報出さすポロポロとだから把握しきれてないだろうけど
全て知ったら腰ぬかすぞ

これはほんの一部、ワークステーションでも無理だね
元MSジャパン社長 古川 享 ブログ
 http://spaces.msn.com/furukawablog/blog/cns!156823E649BD3714!3406.entry

さて、NAB2006では素晴らしいモノを沢山見つけたのだけど、最大の収穫でとにかく驚愕、
つまり顎をはずすほど驚いたのが...SONY殿がプライベート展示会場に設置していたCell
コンピューティングによる映像の世界であります。

画面にいきなり、MPEG2の映像画面が再生されてそれが沢山表示されます..その数なんと4000個、
つまり4000個の小さな映像がリアルタイムで再生されながら画面の中で渦をまいたり、
一瞬にして建物の形や地球の大陸に沿って海岸線に4000この映像が個々に再生しながら平面ではなく3次元の奥行きを持って並び変え、
画面の中で躍動しています。  
253名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:28:47 ID:tIn/DQZb0
高性能うんぬんは、どうでもいいけど。
どうも最近のゲームは操作性っていうのを忘れてないかい?
スクエニもそうだが特にコーエー。
アンタ、歴史ゲーの本文を最近疎かにしてないかい?
定番商品のSLGは武将風雲禄以降、操作性は難しくなる一方だし
ヨーロッパ戦線や凱歌の号砲のように、シリーズ化せず
勝手に尻切れトンボにしたり攻略本ださないなど最近、いい加減になってないか?
スクエニはFFからロマサガ・クロノクロスまで攻略本出すだけマシだが。
254名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:31:10 ID:tTjyCBxh0
コーエーは経営もヤバイからなー・・・
無双系しか出せなくなって、
オンライン事業のほうもパッとしない
何か新しいこと考えないと駄目かもね
255名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:32:59 ID:rq6NeUwl0
グラビアアイドルを自由自在に操作出来るソフトを出せばいいのに
256名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:34:22 ID:tKAfVig50
ここまで「妊娠脂肪wwwwwwwww」とか「GK憤死wwwwwwwwww」というレスが無いのがすげえ
さすが+だな
257名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:34:44 ID:pL/94q550
高性能機なんてゲーム作る側にとってはやっかいなもんだ。
開発費は掛かるくせに、それほど売れない。
バタバタと潰れる会社が出てくるぜ。
258名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:35:16 ID:/gzzdyYxO
早くwiiが発売してPS3がボロ負けするのをみたい。
259名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:35:32 ID:APNvcpq60
妊豚よってくるからこのくらいにしといてやる

オンラインで数十万人が同時に一つの画面でプレイするという、夢のようなゲームも可能
最新のリアルな3DCGでは、複数のキャラクターを動かすだけでもかなりの処理能力が
求められる。 キャラクターがうまく表示できなくなる現象が現れたり、 動きが遅くなった
りしてしまうのだ。
そこで登場するのがCellの分散コンピューティングである。
「分散コンピューティングは、PCの分野でも注目されている技術です。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0909/kaigai019.htm

Cellの場合、OSはアプリだから(笑)。
ほかのPC OSも、彼ら(OSベンダー)が載せようと考えるなら、WindowsでもTiger(Mac OS X 10.4)でも載せることはできる。ひょっとしたら、違うOSが出てくるかもしれない。
 Cellのこの仕組みは、Intelの「VT(Virtualization Technology)」やAMDの「Pacifica(パシフィカ)」と同様の機能だ。というより、そもそもこの機能は、IBMがメインフレームなどに導入してきた技術で、その意味では、IBMこそが技術的な蓄積を最も豊富に持っている。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm
260名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:35:37 ID:rrXq8tGW0
信長の野望はリアル戦闘やめてくれないかな。
まったりプレーさせてくれ。
261名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:38:21 ID:rZ5erCnM0 BE:366299069-BRZ(2223)
まあそらそうだろうなFFとかスクウェアは
美麗なグラフィックやムービーがウリなんで
それを否定されたら困るよな
262名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:39:51 ID:tTjyCBxh0
体力の無いメーカー、ソニーとつながりが薄くて援助が十分に受けられないメーカーは、
PS3で振り落とされることになる
ソフトウェアパワーで勝ってきたPS、PS2は、
十分な数とジャンルのソフトウェアベンダーを確保しないと、
本当に妊娠GKが言ってるような結果になりかねない
263名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:40:11 ID:krUX0/4p0
いい加減、DSみたいなガキ向けのオモチャで遊んでないで、PSPみたいな大人向けのゲーム機で遊べよ
264名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:40:17 ID:x3/lPIUA0
ゲーム機のグラフィック性能なんか、
数年たてばパソコンの様に、古いタイプになる。
それなのにパソコンみたいに馬鹿高いお金を出して買うのは、
いやな感じがするな〜。
265名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:42:38 ID:x3/lPIUA0
MSみたいに、ようやくXPに慣れたころに、ビスタって。
次から次とよく買わせる。
266名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:43:01 ID:e5i67me00
PS3のGPUは地雷なのに何夢見てるんだか
267名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:43:52 ID:/pBRlSKc0
CPUの性能とかどうも胡散臭いんだよな
実際に出てきたら主張してた性能が全然出なくて
まさに絵に描いた餅というのがあるからな
実際に出るまで信用できない。

仮にセルとやらの潜在能力が主張どおりだとして
家庭用のオモチャでそんな性能が必要なのか?w
またフルに使いこなせるのか?
268名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:44:02 ID:zZ77V74L0
>>263
くるおしいほど同意。
ただのDSより豪華PSP最強。おれ
ら違いのわかる人間にとってはな。
菌ばっふばっふ。
269名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:44:44 ID:EG9flgtb0
>>259
読む気にならないそのゴタクはいいんだけど、
面白そうなソフトが出る予感が全くしないんだよね。
270名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:45:14 ID:ZZekGr6Y0
コーエーは一気に女性プレーヤーを取り込んだ「アンジェリーク」のシリーズが
あったが,当時のプレーヤーたちも今や40才前後になり,ゲームどころでは
なくなってしまった。
育児に忙しい人,仕事に忙しい人,いまだ独身でどうにもならない人・・・。
271名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:46:39 ID:VqnaHnRT0
太古の昔のMacには、1bitグラフィックスの秀逸なゲーム多かったけどな。
MS Flight、SimCityもそこが出発点。SimAntなんてのも有ったがね。
ハードの性能にこだわらなくても十分に面白いゲームは作れるって事。
272ソニーゲートキーパー乙:2006/08/18(金) 13:47:13 ID:EmtXb07rO
>>263 >>268
GK乙
273名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:47:22 ID:z0tgVh7V0
FFは9や12みたいな手抜きゲーを作るから駄目になった
274名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:47:45 ID:x3/lPIUA0
>>271
ビルを作るゲームは、ずっと後だったかな。
あれもはまった。
275名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:47:56 ID:lfeEpKGw0
…スクエニ社長はPS3は否定という事でいいのかしら
あれゲーム機じゃないらしいしw
276名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:48:00 ID:rDNi8pYzO
>>268
汚いメ欄だなぁ
277名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:48:32 ID:hJ6kD8+g0
ゲームはPC-88SR時代が一番充実してたよ。
278名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:48:54 ID:GJQL3pii0
ゲーム機じゃないPS3は端から眼中になかったのか…
279名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:50:36 ID:zZ77V74L0
全然スレ違いだが、俺SIMシリーズ一個もやったことないお。
いまからビックカメラ行ってパソコンソフトコーナーで買おうと思うが、
安くて面白いのは何かね。
280名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:52:00 ID:7s5PSGLW0
任天堂のwiiだって今のPS2より十分すごいんだろ?
最近やったゲームはペルソナ3だけど
アレでも十分楽しかったよ
もう、ハードで金稼ぎはやめて欲しいよ
281名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:56:21 ID:APNvcpq60
>>277
DOS/V マシンが台頭する以前に戻ったとおもえばいい
プレイステーション3、20GBモデルがPC-88SR、PC-9801VM
282名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:56:46 ID:/pBRlSKc0
ゲーム機に限らずPCなんかもそうだけど
この手の分野は新技術がどんどん出てきて
性能も日ごとに進歩していくのだから
高性能で高価な技術をいきなり導入するよりも
その時点で、そこそこの性能でコストパフォーマンスに
優れる物をその都度導入するのが賢いと思うがな。
PC選びでもそうだろ。頑張って高価なPCを買っても
価格は1〜2年で大幅に下落する。
283名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:57:37 ID:USs6FmjS0
>>271
MystもMacからじゃなかったっけ?
284名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 13:59:50 ID:E62a5LCN0
日本のソフトメーカーは技術力も創造力もないに等しい。
家庭用ゲーム機にしろ、海外のゲームメーカーのソフトと比べると一目瞭然。
きちんと後継者を育てなかったせいだな、プログラマーは使い捨ての日本。
オンラインゲームも一緒。チョンゲーが日本を席捲してるが、その韓国メーカー
の技術力よりも日本のメーカーの技術力はおそまつ。売れなくなってくるのは
当然だよな。
285名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:00:15 ID:46VCuBgK0
>>251 >>267
浮動小数点演算に限ってみればPCとの差がこれだけあってもおかしくもなんともない。
家庭用ゲーム機ってのは、初めからそこに特化して作るし
PS3は世界的に数千万台売れるであろうことが期待できるハードなんだから
開発費だってアホみたいに回せる、大量生産によってPCじゃ考えられないほど価格は下げられる世界。
PS3発売後5〜7年もすれば、PCの性能も追いついてくるとは思うけどね。

> フルに使いこなせるのか?
開発力のある数社だろうなあ。
ただ、フルに使いこなす必要はないし、ハード性能が高ければ高いほど、ソフトを開発する側は余裕がでて楽になるもの。
もちろん「フルに使いこなす」場合ならば、ハード性能が高ければ高いほどソフト開発は困難になるけどね。

>>258
漏れも今回はWiiの方がシェアは取ると思うけど、家庭用ゲーム市場自体が1999年をピークに縮小する一方。
まだまだ縮小していくと思うよ。ある程度のところで止まるだろうけど。
スクウェアなんかはもうちょっと本格的にPCゲームの方(オンラインに限らず)に力を入れてくるだろうなあ。
286名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:01:16 ID:VBjD00Nd0
ブルレイなんてつけるから
こんな悲惨な、前評判に
287名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:03:14 ID:/gzzdyYxO
PS3が売れるくらいなら箱○は売れてたはずだろ。
イラネーってことになぜ気が付かないんだろうな。
発売のかなり前からCM費を無駄遣いする、あのソニーがPS3を宣伝しないんだから絶対また延期するんだろうな。
288名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:03:30 ID:USs6FmjS0
まーいずれにしろ75,000円のハードが発売後
1年でどれだけ普及するかだ。

普及したらサードも戻ってくるだろうが、普及しなかったら
ソフトの発売予定欄が寂しいことになるだろう。

289名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:03:56 ID:sgjhWiio0
>オンラインで数十万人が同時に一つの画面でプレイするという、夢のようなゲーム
もの凄いつまんなそうなゲームだな。大体そんだけ人がいて、一人一人がその中で
意味のある行動が出来るとは思えんのだが。sage
290名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:05:27 ID:APNvcpq60
>>286
悲惨な、前評判というか酷評してるのはゲームマニアだろ
一般大衆は違うから
291名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:06:25 ID:PMyUXtrf0
一般人はゲームマニア以上に価格に敏感だぞ
292名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:06:32 ID:YfDP+qjYO
まだスーファミやってる俺には関係ない話だな
293名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:06:57 ID:6yw24ZtjP
俺にとってのキラーソフト=シーマン
2の続きがやりたいんですけどー
294名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:14:34 ID:APNvcpq60
>>291
ゲームマニア
テレビ:バイデザイン
パソコン:ショップブランド(自作)

一般大衆
テレビ:ブラビア
パソコン:バイオ 
295名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:15:56 ID:6yw24ZtjP
あれ?2の開発がPS2で始まったとか書いてあった。。
俺がやったのは完全版かー
296名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:16:58 ID:fgDJ38i20

 高 価 格 な ゲ ー ム 機 は 不 要

297名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:19:20 ID:vRI2VkAu0
表現の手段を広げるという意味では
ある程度の美しさは必要だと思うけど
肝心の中身がつまらんと意味が無いんだよな
298名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:23:23 ID:M6SoCMmR0
で、Cell分散コンピューティングのホラはどうなった。
299名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:34:06 ID:BhkOL9vF0
アイディアが完全に欠乏した自称クリエイターを不良債権として抱え込んでしまったので、
そういうのでも何とかできるよう外面だけ良く見せるための商売。
あとはブランドイメージで売り抜いてごまかす。
馬脚が出るころに、マシンスペックのせいだと責任転嫁して、さらに新型機を送り込む。
300名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:34:29 ID:APNvcpq60
>>298
2006年8月18日の最新記事だが
分散コンピューティングはアーキテクチャ段階から織り込んでいる とある
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0818/kaigai295.htm
301名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:36:30 ID:mng5GorUO
ポケモンは当時カラーが当たり前だった携帯ゲーム機の中で白黒かつ半死半生状態だったゲームボーイからの大ヒットだった。

マリオがヒットしたとき、漏れには任天堂がまだファミコンのソフトをだしていたことが驚きだった。

結局はゲームのヒットとゲーム機は関係ない。

一方、客の興味を引く驚きがないと、客はパッケージを手にとってくれない矛盾もあるわけで。
302名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:41:34 ID:6bfNdOhy0
任天堂以外のソフトに魅力を感じなくなった


そんな俺は元セガ信者
303名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:44:30 ID:lfeEpKGw0
一般人なのでスーパーコンピュータなんていりません
304名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:54:14 ID:MAPtM0lV0
今回はたまたまDS>PSPという形になったけど
年内にはソニー>任天堂という構図に戻ると思う
中高年とガキにしか人気のないDSにはファッション性はないし
にもかかわらずDSの方が優れてると誤認されてるけど
ソニーが作り上げたUMDはDS・GBAを凌駕してるし
二流企業の任天堂は一流企業であるソニーには敵わない
ー度手に取ってみればPSPがいかに優れてるかが解る筈
はっきり言って最高音質を誇るATRAC3対応のPSPはPLAY-YANとは別次元だし
消費者をなめて何度も糞ハードを買わせるGBA・DSより
滅多に買い増しせずに済むPSPこそNo.1に相応しいと思う
305名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:56:07 ID:a/cGs7//0
ファイナルファンタジーとGLAYが激しくカブるのだが・・・

・過去の栄光にすがる
・今となってはダサい、恥ずかしい
・マンネリによる活動休止期間あり
・激しく劣化中
306名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:57:07 ID:9GzmsvnG0
>>304
残念な書き込みだ・・・
307名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:57:26 ID:9GhkFZpA0
>>304








308名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 14:58:24 ID:APNvcpq60
脳トレは速攻飽きるからな
DS買わされた子供がかわいそう
てか脳トレやりたさにバカ親が勧めたくさいな
309名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 15:15:59 ID:M6SoCMmR0
>>304 こらこらUMDがPSPの一番のネックだろうが、
家電屋の発想でディスクメディアにこだわったのが。
310名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 15:29:20 ID:gSPx9Z3u0
それでも俺はファミコンとスーファミが好きだ
311名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 15:35:48 ID:K73KPNs+0
高性能じゃないゲーム機は
PSPが売れている層以外に馬鹿売れしてるよね。
DSとか。
ぶつ森を孫とばあちゃんが遊んでる。
312名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 16:04:36 ID:SrBsvoDi0
PS3もオレが小学生の時に勉強に使えるって言って
買ってもらったX68000よりは安いな。
313名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 16:21:23 ID:APNvcpq60
>>312
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0818/kaigai295.htm
決定的となったヘテロジニアスマルチコアへの潮流
インテルもAMDも将来マルチコアへ移行すると断言してるからな
今からPS3でマルチコアアーキテクチャプログラミング勉強しておけば
引っ張りだこだ。そういって親を説得するんだ。
314名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 16:27:24 ID:APNvcpq60
PCの世界では2000年のDirectX8世代に初めて実装され、
その歴史が始まった。欧米、とくに欧州でシェアの大きかった
ゲームではこの仕組みがいち早く取り入れられ、
2001年発売のXbox1もプログラマブルシェーダーを実装し、
これが欧米でシェアを拡大したことにより、PCゲーム、家庭用ゲーム
双方においてプログラマブルシェーダーが市民権を得た。
ところが、PS2主導で進んだ日本の開発現場には、この動向の流れ込み
にくかった。
プログラマブルシェーダーに関していえば欧米に対して最大6年間の
ビハインドを抱えている計算になり、この差がゲーム画面に現れている

PS3はコンピュータとしてハードディスクを標準搭載しLinuxを
汎用OSとして載せた形で発売される。Linux上にゲーム以外のアプリ
ケーションが開発される事を想定している。
ふと思ったがゲームの学校などはPS3をゲーム作成学習用の機材として
購入するんじゃないだろうかパソコンよりも安いしLinuxプログラミングも
シェーダープログラミングもゲームプログラミングもできてしまう。
ゲームの学校に限らず小中高校にPS3が導入されたらゲームプログラミング
大国になるような予感がする。
315名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 16:29:23 ID:v3TnG/JN0
>>314
寝静まった妹のパジャマを…まで読んだ。
316名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 17:44:56 ID:pL/94q550
今日もDIABLO2やろうっと。
このくらいいつまでやっても飽きないゲームを作って欲しいね。
317名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 17:55:50 ID:p9H7v6iQ0
ID:APNvcpq60

この人すごくがんばってるけど
>>259
>>315
しかレスもらえてないトコがアハレw
318名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 18:00:03 ID:pCV1DpOC0
今年のソフト販売シェア、任天堂が50%越してるんだってな。
他のソフト屋全て合わせても任天堂1社に勝てないって何よw

しかも任天堂は最強のソフト屋であるだけでなく、
ハード屋としてもトップなんだよね。
はっきり言って、ファミコン時代以上に今は一人勝ち状態。

これはゲーム業界にとってはマイナスだろう。
もっとサードが売れないと。
319名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 18:18:14 ID:pleaBsJ20
cellの説明でその凄さは判ったが、じゃぁそれを使って
どんな面白いゲームができるかが伝わってこないな。

水面や風の表現とか、髪がなびくような表現が、よりそれっぽくなるぐらいしか思いつかない。

CPUの凄さを見せつけるんだったら、どっかで人間が動かしてるんじゃないかってぐらいの
人間っぽい動きをするCPUキャラを出すぐらいのことは、してほしいよ。
320名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 18:19:27 ID:T6w4HPyg0
PSPとDS、どっちがほしいかと聴かれたらPSP
でもゲームはDSの方が面白そう。
321名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 18:19:58 ID:usTK2rk10
それネトゲでよくね?
322名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 18:30:02 ID:Hj10QFnL0
チェスの駒の見た目がよくなったところでチェスというゲームの面白さは変わらない
しかし高性能なゲーム機でチェスゲームを出そうとすると高性能なゲーム機でしかできないチェスにしなければならない
勿論その場合もチェスというゲームの面白さ自体は全く変わらない
323名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 18:40:01 ID:mRqrIK9Z0
高性能が必要ならWinで出せよ
324名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 18:43:39 ID:XdX4ljfE0
はいはい必要必要w
325名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 18:54:34 ID:7Sz2e+Em0
>>1
>高性能なゲーム機が必要

まあこれは一応は正しいな。
色んな方向に発展する業界が健全だからな。
326名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 19:14:05 ID:M6SoCMmR0
今のゲーム機は駒の周辺しか見えず全体を見るためにはスクロールさせ
そのたびにディスクがロードする、とりあえず新世代機なら駒が全部見える、
まぁ、すごい駒見せるためにロードしたりさせるかどうかは知らない。
327名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 19:17:06 ID:MAPtM0lV0
高性能になるほど世界が広がる
328名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 19:17:20 ID:rpCK7rzs0
制作者には悪いけど、映像がリアルってだけでは
何の自慢にもならないよ。
329名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 19:19:36 ID:R220OqYP0
今のスクエニの事態こそがまさにファイナルファンタジー
330名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 19:20:57 ID:T3wtLnNS0
>>316
ディアブロ1は神ゲーだが、ディアブロ2は糞ゲー。

そんな事が分からないおまいはうんこ。

死→オール装備ロスト、イリュージョンウィーバーの神っぷりが分からないようではゲーマーとは言えない。
331名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 19:27:07 ID:+ut7fHgWO
ロードなしで街をまるまる一個再現してくれ
不法侵入しまくるから
332名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 20:22:53 ID:AWqCa3Dx0
高性能のゲーム機はゲーヲタにとっては必要
一般人は不必要
333名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 21:27:00 ID:32VnUymJ0
自動でクリアしてくれる機能を付ければきっと。
334名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 21:28:15 ID:m4PeaODD0
任天堂、今時ドンキーコングかよ。
335名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 22:32:04 ID:46VCuBgK0
>>326 >>331
HDDが標準装備される時点で「ロード」なんてものなくなるでそ
FCやSFCのようなカセットROM時代のロード無しに戻る

>>318
任天堂ハード1択になるとFCやSFC時代の暴利が再び蘇りそうな予感
ファイナルファンタジー6の販売価格が12000円くらいだっけ?
あれでソフト1本売れてスクウェアへ入るお金が1400円程度。
そこから開発費やら宣伝費やら引かれるから実質会社の利益になるのは700〜900円。
で任天堂に入るお金は、ロイヤリティやROM製作費の水増しで2800円近かったとか言われてた。
もちろん製作費も何も引かれないから、それが丸々利益となる。
ソフトメーカー側からみたらバカらしくてやってられない。
そんな状態にならないためにも対抗馬は必要
336名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 22:37:20 ID:jMNlSfeW0
>>335
SFCでもロードというか妙な間のあるゲーム結構あったぞ。
337名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 22:48:07 ID:qPYixwRv0
>>1 のオッサンCGを見て、新世代ゲーム機は実写と間違うクオリティになったと感じた。
338名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:00:00 ID:M6SoCMmR0
>>335 メモリ増えた分それを入換えるだけで時間がかかる、
もちろん丸々入換えるなんてことはしないにしても考え無しに
組んでいくとやるとイライラゲームのできあがり。

コマンド式でフィールドとバトルが別画面なんて
ゲームは駆逐されてくだろうねぇ。
339名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:02:57 ID:MJkl874+0
IT製品ワースト1位に任天堂Wiiがランクイン

トップ ≫ ニュース ≫ パーソナルテクノロジー

フォトレポート:コレってどうよ?IT製品ワースト10、2006年第2四半期版 CNET News.com Staff
2006/08/14 08:00


名称変更、ワースト1:「Nintendo Wii」。


「Nintendo Revolution」という名前はクールだ。
しかし、「Nintendo Wii」は・・・。何も言うことはない。

提供:CNET Networks
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20191967-9,00.htm

340名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:04:17 ID:4SsgP2370
>>1
え、これCGなの?
無駄なことしとんなー。
341名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:04:57 ID:7dBV+lc/0
それ以上にいいソフト作ってくれ、携帯ゲーム機のほうが買いたいソフト多いし
342名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:05:48 ID:7cnYzOm70
意地張らないでレボリューションに戻せばいいのにね。
本当にWiiなんてバカな名前のままで出すつもりなんだろうか。
343名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:06:37 ID:cLieyXYG0
「高性能なゲーム機は、必要」
「手頃に買える値段の」とか「安くて」といわないのがミソ
344名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:07:53 ID:s9yIUIBC0
任天堂のゲーム=家庭用ハンディカムで撮った美女のAV
スクエニのゲーム=ハイビジョンカメラで撮ったデブのAV
345名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:08:49 ID:HXOzHcbc0
据え置き型はパソコンと組み合わせればいいんじゃないの。
今なら一人一台ぐらい盛ってるでしょ。
346名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:10:47 ID:4SsgP2370
>>344
それでもデブのAVを買って画質自慢をするヤツは必ずいる。
347名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:11:37 ID:YxWT3HB+0
つーか今のDSのソフトみたいなのが売れる流れはいやだ
がんばって高性能なゲームもいいものを作ってくれ

正直、値段が高かろうと納得できる物なら買うぞ
348名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:12:52 ID:AiplL4KYO
なんつーか、ファミコンのマリオブラザーズとかテニスとか今やってもメチャクチャ面白いんだよね。
ゲームとかあんましない女の子なんか特にさ。
349名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:12:59 ID:FvdiDZK+0
ソニーはGK
マイクロソフトはマンチカン
そして
任天堂はピックル

だと思う今日この頃。
ネット対策してないはずがない。
350名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:13:39 ID:wiQVrYFz0
もう思考が10年前のまま
停まってんな
コイツ・・・
351名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:14:32 ID:6PZQDuDD0
>>■e
任天堂と同レベルになりたいならハード作ってみろよ
352名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:14:47 ID:23prXw680
>>343
そうそう。
SCE
「指輪物語」や「スターウォーズ」並みのCGがリアルタイムレンダ
できるハードあったら面白いゲームできると思う?

サードパーティ
「そりゃそーだ!!イェーイ!!」

SCE
「わかった。プレイヤー90万でだすYo!!」

こんな感じ?
353名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:15:14 ID:RMaIiMxC0
今年はランス7発売。冬発売らしいので年末発売だろうな。
354名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:15:37 ID:DQTa5dPI0
たしかハード開発に失敗したんだよ、スクウェアは。
355名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:17:22 ID:qZOtcijE0
>>328
リアルは行きつくと様々な表現方法が生まれる。
絵画も漫画もアニメもそうだし。
356名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:19:56 ID:tKgbgqPG0
>>339
CNETは本当に笑わせてくれるw
357名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:19:55 ID:KTbh0kKd0
大人向けゲーム(笑)
358名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:20:01 ID:FvdiDZK+0
ビデオデッキですら
妥協なしで作ったら100万円だぞ。
10万以下のPS3は正直安物。

他はもっと(ry
359名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 23:24:26 ID:cLieyXYG0
ハード高いと市場が限られてしまうっしょ
今のゲーム開発環境て、一定数のソニー支持者で買い支えられる規模じゃないと思うよ
それだとソフト一本の価格は万冊一枚で買えないくらいになるよ
専門書とかと同じ感じの価格設定
360353:2006/08/18(金) 23:28:57 ID:RMaIiMxC0
誤爆。
361名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 00:10:45 ID:+cbfhqmFO
岩田: 私もまだ心は開発者なので、一言コメントさせてください。
私は、要はバランスだと思っています。
(中略)
一方でそれを選んだときに、今度は機械が大きくなるし、起動は遅くなるし、
WiiConnect 24みたいな機能の実装はどんどん難しくなるし、と考えたときに
「どっちが魅力的な提案ができるだろう」、「どっちがバランスがいいか」っていうことで判断をしました。
これはだから、できなかったからしなかったじゃなくて、選んだんです。

ttp://www.nintendo.co.jp/kessan/060607qa/04.html

362名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 00:15:13 ID:8uI2XQli0
>>361
技術不足と金をケチっただけじゃねえか。
物はいいようだな。
363名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 00:27:26 ID:tDE6iIMu0
MSとSCEはチャレンジしたけど完全に出来てはいないよね。
予定より大きく熱くなってしまっている。
364名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 00:28:00 ID:fcGUv0tm0
>>362
金持ちだなぁ。
75.000円と30,000円の価格差を
>技術不足と金をケチった
で済ませるなんて、あなたはアラブの富豪?
365名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 01:33:30 ID:DY6oEtFL0
>>364
どこぞの証券会社がWiiのCPUが安く調達できそうだから2万切りそうだって予測立ててたぞ
366名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 06:17:19 ID:gJIEFFlT0
そうだ、あれだ、リアルダンジョンマスター出してよ。
もしくはワンダと巨像のネットで多人数プレイバージョン。
ジェラシックパークオンラインでもいいなぁ。
367名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 08:36:30 ID:FhzioPqV0
>>352
そんなゲーム機があれば
ゲーセンに設置するぞ。飛ぶように売れる。
今は家庭用とゲーセンと、表示品質に差が無くて困ってるんだから。
368名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 08:40:21 ID:pVm+21mg0
DELLのコンピューターは燃えるよー
スーパーコンピューターのPS3は爆発しそうで怖いよー
怖いよ
怖いよ
怖いよ
369名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 08:41:21 ID:3tD0S7do0
ブレイクエイジのDPみたいなゲームだったら、リアル志向でもやってもいい。
とりえが画像だけなら、映画観るからゲーム機じゃいらないなあ。
370名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 08:42:52 ID:GXVIUE+u0
なにこれソニーから金貰って喋ってんの?
371名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 08:43:06 ID:k8P3bGh40
大勢の社員を抱えるとその分の仕事を与えないといけないからな。
372名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 08:44:09 ID:+AP4IYnA0
もうNDSがソフト売上では7割とかそれ以上の占有率をもってるわけだし
少なくともここ数年でにゲーム機の流れというものはもう決まっちゃったと思う
高性能なゲームよりもわかりやすさを少なくとも今の消費者は求めてる
消費者の動きを読み取れなかったSONY陣営は衰退あるのみだろう…
スクウェアエニックスも早いとこ気づいたほうがいいよ
373名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 08:47:47 ID:LKiQEr5LO
高性能機は必要かも知れないがブルーレイは不要になる予感
374名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 08:56:12 ID:onIzYVfm0
7割のNDSソフトの購買層がこの先安定して購入し続けるかというとそうでもないんじゃね?
375名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 08:56:55 ID:3CKh2QI10
グラが綺麗だけどゲーム自体はうんこ。
グラは微妙だけどゲーム自体は面白い。

後者のほうがいいおね。


キャラクターとかのグラフィックはスクエニが作って
ゲーム自体はブリザード社の人が作ったゲームで遊びたい。
376名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 09:04:27 ID:XxnmWKo+0
とりあえず□eは任天堂のマリオ、ハドソンの桃鉄シリーズみたいに
オタ臭の一切しない全年齢向けブランドを育て上げるべき。
377名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 09:11:18 ID:tZyiytg60
>>372
快進撃を続けてるように見えて、7年ほど前から今まで、任天堂の売り上げそれほど増えてないんだよね。
今までゲームに回していたお金や時間が携帯、ネット、PCゲー(ネトゲ含む)やらに奪われていく中で
任天堂だけが何とか売り上げを維持している、というのが正しいと思う。
378名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 09:17:39 ID:+AP4IYnA0
>>377
その通り
ゲームなんて基本的に俺もやんなくなった…
379名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 09:24:56 ID:4fJUd6UN0
三流マンガ以下の退屈なオナニーをだらだらやってて
豊かなゲーム体験も糞も無い
380名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 09:25:20 ID:CNds/1kV0
とりあえず戦闘が苦痛な12は糞
381名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 09:26:54 ID:Gpe1IR0+0
楽しめるものを作ってくれ
粗大ごみはいらない
382名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 13:06:17 ID:HfEFl+Tz0
ソフトメーカーの立場で何をするのかを
もっと表明すべきでしょ。
そうしないと開発する気にもならない。
383名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 13:09:24 ID:FhyYJRmY0
「より豊かなゲーム体験をしてほしい」

手前らの映像垂れ流しゲームより
初期Wizのほうが何倍も豊かなゲームだったわい
384名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 13:17:40 ID:mmJYPwkU0
ユーザーを見下し続ける和田。
貴様、その言葉よく覚えていろよ。
ブラック企業がもう一度倒れるの見届けてやるよ
385名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 13:36:01 ID:FhzioPqV0
画面が14inあるPSPなら
買ってみないでもない。
386名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 13:38:05 ID:DNF1Fayz0
いい加減にエロ全開させろ
387名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 14:46:59 ID:HQOJA7Ra0
PSPほどの高性能はイランけど、DSの低性能さも困り者。
信長処理落ちしすぎ。
どうぶつの森もカクカクしすぎ。
388名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:23:00 ID:CVOL/hjH0
FF12の酷さには泣けた。この会社に未来はないよ。
開始5時間で投げ出したゲームって数えるほどしかない
389名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:31:58 ID:gCtJxy16O
FF13・・・・・


ぜったいに買わない!


FF12買ったときのショックはうけたくないから
390名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:33:33 ID:tZL0lZmb0
高性能はいいが 低価格のほうがもっと重要
391名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:37:22 ID:gCtJxy16O
(・_・;)あぁ・・・・・

昔のゲームは誰がなんと言おうがおもしろいよ


FF12は糞というよりテロ兵器だよ
392 ◆GacHAPiUUE :2006/08/19(土) 15:37:39 ID:lFUocN4L0
や、高性能欲しいならパソコン買うし
393名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:40:48 ID:852W1KT50
blurayは不要
394名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:41:11 ID:/0Fjd0Zm0
FF12、最初はおもしれえと思った
途中から戦闘が糞だと感じるようになった
395名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:45:20 ID:KFbtQdaPO
>>305
うまいなw
396名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:46:36 ID:1IBRffBG0
FFZをリメークしてくれるならハードは何でもいいお
397名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:48:16 ID:9KoY83ZP0
FFが本当にクソゲなら売れるはずねーだろw
398名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:50:19 ID:NJeGUGa30
>>377
PS全盛時代は任天堂\(^o^)/オワタとか思われてたが実はしっかり利益はあげてたからな
399名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:52:04 ID:CVOL/hjH0
>>397
つゲド戦記
400名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:54:42 ID:IoDG94L+0
ゲーム機なんて必要ない。
ゲームは非生産的で何の価値も無い。
あまりにもゲームを子供がやりすぎたから凶悪な犯罪が増えるのだ。
政府はゲーム機の販売を禁止すべき。
401名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:56:01 ID:5DUSZhdH0
FF7してるけど、このレベルでも全然遊べる。

そんなことより、もっと現状のシステムでもいいから、
そこに一工夫入れたら全然違うと思うよ。
戦闘で、ボスが、ものすごい人間的に行動してきたり。
例えば、「ファイガ ブリザガ サンダガ」を全体化で
開始早々かけてきて、
炎に弱いこちらのキャラを見つけて、
「見破ったぞ・・・ハハハハハ!!」
と言ってひたすらそのキャラ一点集中でファイガしまくってきて殺してきたり、
こっちが魔法をひたすら使うと思ったら
シェルとかリフレク使ってきて、
こっちのケアルガ使ったキャラを見つけたら、
「なるほど、お前か・・・」
と言って優先的に怒涛の攻撃しかけて回復役の殺してきたりね。

そう言う「恐ろしいぐらい頭のいい戦略的な敵」
って、15年経った今でもまるで見ない。
ただ機械的に、設定された能力をランダムに使うばっかり。
ここを「ものすんごい恐ろしいぐらい見破ってくる」人間的な敵が
出るだけで、
十分「新しい遊び」だよ。

多分衝撃受けると思う。それと同時に、その戦略性、頭の必要性に
しびれると思う。
見た目だけ進化して頭スッカラカンの放置じゃ、そりゃ面白くないわ。
表情にこだわるのいいけど、
行動もこだわろうよ。より人間的に。

ステータスいじって難易度を設定するのではなく、
頭の良さをあげて、ものすごい一点突破とか見破りとか見せてくる
すごいボスを、俺はみたいよ。
402名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:56:56 ID:YsiPlE/x0
娯楽なんだから当たり前だろ馬鹿
403名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:59:11 ID:3YsoILj10
私の世代だとFF9まではおもしろかったと感想を持ってる人が大半だな〜。
FF1〜5をやったことがない友達がほとんどなんだけど
404名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 15:59:18 ID:9Nel9Ged0
FF12は話はともかくゲーム的には面白かったけどな。
特に戦闘はもうエンカウンとバトルなんて退屈でやってらんねーと思ったが・・・。
俺がEQやDAoCやFF11やWoWなどの3DMMORPG好きってのもあるかもしれんが。
405名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:02:26 ID:NJeGUGa30
>>400
犯罪の発生数とゲームの普及率を見るとむしろ減ってる
そして現代日本社会においては外で遊ぶより家でゲームしてる方が安全
406名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:05:17 ID:J5Imcc3H0
>>401
スクエニは良くは出来てるが基本的にヌルゲー、
グラフィックは悪いがロマサガ2だったら戦略性に納得。

ロマサガ2
FE
時のオカリナ
昔のメガテン
ディアブロ

久遠の絆のシナリオも秀逸
不思議のダンジョンもシレンシリーズに比べてヌルくなってしまったが不思議シリーズも
オウガバトル

最近だったか、18禁の
リアルで893がこんな事やってるんじゃないか?という意味で
花と蛇も相当脳幹部を刺激する。⇒かなり危険なゲーム

DQ・FFが全てだと思ったら間違いで、あれは基本的に万人向けのヌルゲー
407名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:06:51 ID:7EIQ0mbi0
NHK的に見ると両者はたいした差ではない。

┌───────┬─────┐ 
│    PS3.    │ 7万     │
└───────┴─────┘

┌───────┬──┐
│    Wii     │ 2万 │
└───────┴──┘
408名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:10:07 ID:4V2w813a0
>>401
あまりにプレイヤーを読んだ敵を作ると、こっちが勝てなくなるけどなw。
で、ただむかつくゲームに成ってしまう可能性もある。

コンピューターは所詮思考ルーチンに従って判断を下しているわけで、最終的なAIの
調整は人間が行ってやらなければいけないのが現状。で、敵の種類が多岐にわたるRPGでは敵ごとにちまちまと調整を行うよりは、無難なランダムルーチンを実装したほうが現実的なんだろう、特に万人向けのFFとかはね。

409名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:12:30 ID:ighFzpWQ0
69のページから他のとこ辿ってみたら、今の天野が書いたドロンジョさまの絵があってバロス
410名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:17:50 ID:NJeGUGa30
>>408
だからこそ高性能なゲーム機になってもグラフィック以外に変化をつけるのが難しいと思うんだよね
MMORPGや対戦ものならわかるけどね
411名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:22:36 ID:p2QeZfkQO
任天堂の方針は非常に良いが
いいかげんマリオとかをいつまでも引っ張るのはやめてほしい
もうスクエニもコナミもナムコもコーエーも日本一ソフトウェアも全部任天堂Wiiに乗りかえてくれないかな
PS3で出されるとPS3自体が買えないからゲームができなくなる
412名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:27:45 ID:I1GArTSc0
>>410
恥ずかしい意見だなあ。
箱360のRPGを見てごらん。
The Elder Scrolls 4:Oblivion、MassEffect、Bioshock。
同じRPGにカテゴライズされるのに、ゲーム内容はかなり違う。
413名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:31:15 ID:tYvx6fn+0
スクエニはPS3があまり売れないことを悟ったってことだろ。
自らがPS3が売れないと思っていることを証明してしまったな。

PS3用で開発を進めようかどうか迷ったあげく、この方針が決定したんだろ。
スクエニがPS3を救えるかどうかだな。

スクエニもソニーに騙された被害者かな。
裏を返せばソニーはスクエニを騙しきったってことだろ。

このままいけば、PS3はスクエニ信者のおかげでもうちょっと売れそうだな。
スクエニ信者でさえ、離れていってる現実・・・
ゲームに求められているものに早く気付いたほうがいいよ。スクエニ。
スクエニは救えない。
414名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:35:11 ID:NLz7N4dj0
>>411
キャラクタに文句言うのはオタクだけ
415名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:42:23 ID:NJeGUGa30
>>412
何か誤解されてるようだね
The Elder Scrolls 4みたいなタイトルは何年も開発かけてるし、物凄い細かい設定・調整が施されてる
この労力ができないんだったら高性能なゲーム機があっても結局グラフィックでしか差つけられないって言ってんの
宝の持ち腐れになっちゃうんじゃないかということね
416名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:42:51 ID:uc9ooSCc0
>>401
そういった議論はPCゲームの世界では20年以上前から言われていた。

当時はアドベンチャーゲーム全盛の時代で、やるたびにエンディングが変わる
マルチエンディングや、一辺倒の返答しかしないキャラではなくプレイヤーの
出方によって変化する人工知能搭載のキャラは出来ないものかと議論されていた。

しかし、結局アドベンチャーゲーム自体は時代から取り残され、
それを可能にしたRPGに取って変わり消滅していった。

いまはオンライン対戦ゲーム全盛でRPGも衰退の一途。
こういう議論が出てきた時点で、ある意味FFも既に時代とズレてきたってことさ。
417名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:47:43 ID:uNyFGieC0
>>401
この前のGCで出たやつはそうじゃなかったけど、
ファイアーエンブレムというゲームは味方の殺せるキャラを確実に敵が殺しにくる。
死ぬと履歴についてしまうし、何時間分のプレイ時間の労力が全てパー。
ただ、システム追う毎にスキルとかの複雑さを背負い込む事になり段々計算づくじゃなくなってくるのが難点
(>個人的に追いつかなくなってるのかも?w)。
非常にストレス溜まるし、何時間分の労力を一瞬にして失う喪失感ときたら・・。

ディアブロとかロマサガ2も一時の判断ミス<死ぬ事によるロストが非常に大きいゲーム。
とにもかくにも、最近はストレス多いゲームがあんまり流行らないんだろうね。

>いまはオンライン対戦ゲーム全盛でRPGも衰退の一途。
メーカーとしても営利第一で安定的に収入が見込め楽な上にネット上の対人折衝みたいなのが花盛りだから自然な傾向なんだろうけど、
対コンピューターで当時の人の労力は相当大変だったと思う。

今後期待出来ない路線なのかも?
418名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:49:31 ID:uuPFMhnP0
>>406
お返事有り難う。
ロマサガ大好きですよ。特に2が。
3はもひとつだった・・・。

ただ、そんなロマサガでも、
あれは単に敵のステータスが尋常でないだけで、
頭がいいわけでは全くないんだよね。

人間的な行動による恐怖とか、手ごわさってのを、
「新しい遊び」
として提供したらすごい面白いと思う。
いわゆる、ネット対戦してるような面白さ。
419名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 16:59:03 ID:hvt4SLaC0
陰謀みたいでやだなー
420名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:01:57 ID:uuPFMhnP0
>>408
お返事有り難う。
>あまりにプレイヤーを読んだ敵を作ると、こっちが勝てなくなるけどなw。

でも格闘ゲームなんかはいわば人間によく似た動きを、
それこそRPGなんかに比べれば遥かに洗練された動きをしてるわけだよね。
でも、それで人間が勝てないかと言えば、そうでもない。
こっちがジャンプ攻撃したら立ち防御、続けて下段攻撃したら下防御、そして
ガードキャンセルまでしてくることもある。でも人間が勝てる。
相手が人間に近いと言うことは、相手も自然なミスをするし、それ相応のステータスだからなんだよね。

自分が言いたいのは、ボス戦等で難易度を高めるとき、
今までは一概にステータスをあげ、攻撃力、防御力、HPを上げるだけで
その強さを演出してきたわけなんだよね。これからはそうじゃなく、例えばロマサガ2の七英雄ノエルの場合、
妹が殺されて怒ってる、と。
その怒りが伝わるような本気が伝わる人間的な戦略性に富んだ恐怖を感じる攻撃、
そう言うのが、あったらすごく白熱すると思うんだよね。それで難しくなった分、攻撃力などを下げればいい。
せっかく色んな属性があって、技があって、魔法があるのに、
ほとんどボスには効かなくして、高い攻撃力と防御力、
そしてこちらが相手の弱点を見つけてその攻撃する・・・ってだけの単調なバトルがほとんどだった。
それをスロウを効くようにして、でもその代わり敵もものすごい戦略的にエスナとか使ってきて、
デスペルなんかも、ランダムで使うのではなく、
「そうはいかんぞ!」と言ってこっちがヘイストかけた直後にデスペルで無効化意図的にかましてきたり。

>無難なランダムルーチンを実装したほうが現実的なんだろう、特に万人向けのFFとかはね。

いわゆる、グラフィックの進化に傾注して、またそちらさえ進化して適当にバランスよければ面白いから
誰もゲームのAIに本気で取り掛からなかったんだと思うんだよね。
そこを、グラフィックの進化並みに、もっと時間をかけて、
将来のために思考ルーチンの進化を遂げるべきだと思う。
あとあとになって、財産になると思う。プログラムのことはよくわからないので
偉そうなことは言えないのですが・・・。
421名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:13:04 ID:fcGUv0tm0
>>420
RPGのボスは今のまんまでいいんだよ。
行動パターンを覚え、それに対応する行動をとるという修練を
するだけで解けるってのがFF/DQ型のRPGには必要。

格闘ゲームでVFとかに実装されている人間のアルゴリズムを
学習してどんどん強くなっていくってのは、基本的に対人でやる
ゲームの練習用としてのPC戦だから、簡単よりは難しいほうが
いいってだけ。

まー難易度が高いゲームそんなにやりたいんだったら洋ゲーでも
やってろってことかな。
422名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:47:02 ID:+G1w7TvF0
ネームで売れるだろ。
423名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:50:16 ID:u1gvCgdt0
どうせスクエア内のグラフィック基地外どもが騒いでるだけだろ
424名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:51:19 ID:rfods7F10
まあ、両方あっていんじゃね?
売れるゲームは売れるし、売れないゲームは売れん。
425名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:51:27 ID:HaqzA8LV0
結局ゲーム業界も2chも2.0もウェブも切込隊長の言ったとおりになってるよな。
426名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:51:53 ID:I1GArTSc0
>>415
開発期間3年半で予算は数百万ドルだよ?
大作の割には全然大したこと無い。
じゃあなぜTES4みたいのが出来たかって言うと、
前作までの蓄積があったから。

全てのデベロッパに出来るとは言わんけど、開発リソースの
割り振りが適切なら何とかなると思うがね。
まあ、ムービーに気合入れてるようじゃ無理だろうけど。
427名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:53:29 ID:EhzBW3c+0
正直、FFみたいな ミニゲーム集+ムービー集 をRPGと名乗って欲しくない
428名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:57:04 ID:0+iiGf+10
>>418
>ただ、そんなロマサガでも、
>あれは単に敵のステータスが尋常でないだけで、
>頭がいいわけでは全くないんだよね。
まあ、昆虫や植物、動物の特性を受け継いだモンスターなんだからステータス
は尋常じゃないでしょうし、
頭良いと思わせるバランスを開発者の方が提供してくれてるんでしょうね。

最近はやったらめったらアイテムやら装備が増えてますが、実効性あるものなんて限られてる。
最初の方に手に入れたものが生きてくる(生き残る為に必要)なんてことないし、とにかく無駄が多い。

>人間的な行動による恐怖とか、手ごわさ
昔からアクション系の対戦はそうでしょうし、
それにしても負けたからって失うものが大きいわけではない。
最近のオンラインRPGは皆な仲良くが原則でイマイチそれが物足りず、
とにかく死ぬ事によるロスト、同じ対戦にしても失うものの大きさに言及してるわけです。
429名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 17:58:38 ID:A6mEohY+0
任天堂のミニゲームが面白いとは全く思わないけど
高性能ゲーム機で出来るものもゲームとして面白いか?
と問われたら面白くないと言わざるをえない。
綺麗なOPやムービーを見せるだけの高性能機は無意味だ。
430名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 18:03:05 ID:dVzOW2Ti0
デッドライジングおもしれーよ。
ゾンビがわらわら出てくる。あの数は尋常じゃない。
救出者何人か連れてフロア入るとめいっぱいゾンビで溢れてたりするんだ
「あーこりゃ全員助けるのは無理だな、いや全員死ぬかもしれん」
って絶望的になりながら突破する。
高性能なんて必要ないって言ってる人はやってみて欲しい。
性能無きゃ出来ない演出もある。作り手次第だ。
431名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 18:24:27 ID:iebp2/Y4O
スクエニって『誰がPS3をゲーム機って言いました?pgr』って発表してなかったっけ?
432名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 18:30:21 ID:hvt4SLaC0
ノムヒョン?
433名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 18:42:03 ID:novMlN850
高性能なゲーム機自体はいいんだよ。技術は進歩すべきであって、停滞してもいいことなど無い。
ただ、日本のゲーム業界の場合は、新しい技術や技法を過剰に宣伝するか、逆に、それに対して
アンチ臭い言説を垂れ流す懐古趣味のオタの両極端の意見しか、表に出ないという点が非常に特殊。
また、メディアやユーザーが、新しいマシンに乗り換えずに、様子見で旧機種のままとどまる、
という選択肢が実質上無いみたいな言説を垂れ流すのも、日本特有の感覚。

画質や処理速度や容量みたいな、量的な向上についての批判は、FC時代から既にあった。
MDを指して、業務用や高級パソコンと同じCPUを積むのは無駄だとか、PCEのCD-ROMを
指して、なぜか容量を全部埋める事を前提に、開発に多大な金と時間が掛かると批判したりとか。

したがって、性能云々の批判は、目の前にあるもんを全部手に入れなきゃ気がすまない、
単なるガキか、もしくは身の程わきまえない貧乏人の発想であって、そんなクズ評論は無視してよい。
ただ、仮にもカタギのゲーム会社が、何年たっても量的なことでしかセールストークができない、
というのは、いい加減改善した方がいいだろう。
434名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 18:49:16 ID:Fpndfyc30
>>431
言ってたな、最初。

さすがに微妙に発言を軌道修正してきたかwww
貧乏人は買うなよプゲラって言わんばかりの勢いだったのにな。
435名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 18:53:52 ID:ekiaOX+Q0
高性能なゲーム機は箱三郎があるのでPS3はいらん
値段倍で性能はしょぼいし BDとかいらんもん付いて高いだけ
436名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 19:17:23 ID:+cbfhqmFO
単純に、高いからイラネってだけの話。

437名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 19:21:49 ID:FEFKzT/H0
DSで出るFF3の情報を見ようと、公式サイトに行ったら
■の制作者のオナニーと思われるようなFlash……
マップ画面が、ファミコン当時のようなドット絵なのだろうか?
と思っても、どこにその手の情報があるのか分からないカテゴリ分け。
どれかのボタンを押す度にFlashのローディングがおこるから、
情報見つからないまま帰ってきてしまった。

高性能よりも、必要な情報やゲーム本来の楽しさの本質だけ追究してくれや。
きれいな映像なんて、制作者のオナニーでしかないから(゚听)イラネ
438名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 19:23:30 ID:xGBakA8P0
※CMの映像はハメ込みです
439名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 19:35:09 ID:gJIEFFlT0
高度な戦略やりたい奴は、ほとんどカードゲームに行っちゃったしな。
カードゲームのソフト化ならボスが戦略的でもうなずけるし。

HPと攻撃力さえあれば、頭使わずにボーっと戦っても大丈夫って考えると
コンピューターRPGって、軍資金さえあればリーチかかるパチスロのような状況をたどってるな。
で、運がよければレアアイテムが手に入ると。
440名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 19:41:26 ID:I1GArTSc0
>>439
RPGって言っても、今では色々細分化されてるわけだが・・・
高難易度と戦略性を求めるなら、D&D系ルール採用のRPGでも
やってみればいいのに。
441名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 19:55:16 ID:DE6FZC630
RPGが目指すべきなのは サガ のラインだったと思うのだが・・・

ストーリーを楽しめるメディアの中で唯一 ゲーム だけが
一方通行ではない マルチストーリー というものができる
(ただ 何をしても自由 というのは好きじゃない
そういうのはネットRPGに任せるべき)
しかもエピソード集ではなくしっかりと各エピがつながっていくもの

こういうとEDが無限に増えていくだけだから
OPからEDへ行く種類の多さの形が 末広がりではなく
真ん中が膨らんだような形が良いと思う

こっちも金がかかるだろうが 針木化するよりはマシだと思う
442名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 20:11:20 ID:I1GArTSc0
>>441
MMORPGのどこが自由なの?
やる事はチャットとレベル上げのただの廃人ゲーじゃないか。
443名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 20:20:36 ID:Q136TAZy0
RPG・・・最近ほとんどエンディングをむかえられなくなった(U_U)。。。
レベル上げの戦闘、ストーリーを追うだけの行動、自由度増すと何していいのか・・
モンスターを殺すと金が手に入る・・なんで?
      といって戦闘の無いRPGなんて・・  何で何処もモンスターが
                                        沢山いるんだ?
町の人は何で行ったり来たりを繰り返してるんだ?
 そうだ町おこしでうちの町のRPGを作るってどうだ?
 イヤ無理だ〜金がかかりすぎる。
444名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 20:23:13 ID:9Nel9Ged0
>>442
いままでやったMMORPGをあげてみて。プレイ時間も。
445名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 20:38:14 ID:DhLdGRi/0
しかし、FF3って長らくリメイクされなくて
元のプログラムが無くなったんじゃないかって噂あったけど
本当はどうだったんだろ?
446名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 20:45:00 ID:KIM/svUx0
>>443
エンディングまで行く気が起こらないの 確かに増えてきた
小金を持つようになって 1本々々を大切にしなくなったこともあるけど


だいたいゲームは高いのにレンタルが無いのがおかしい(漫喫では足りない)
1時間で投げて即売りしたとしても 安くて¥1000〜2000は取られる
最近は体験版もろくに手に入れられないものが増えてきたってのに

新作 2泊3日(高くて)¥500
旧作 7泊8日 ¥100
とかでレンタルできたらな〜
で 気に入ったのはセルのところで買うと・・・
447名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 22:08:25 ID:+cbfhqmFO
>>441
安上がりに、ギャルゲが、実現してますな。

448名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 22:18:34 ID:yWSRSFre0
『高性能なゲーム機は、必要』と言ってくれるエロイヒトは必要

つーか、単純にPS3でCell前提のアプリ作りで(*´д`*)ハァハァハァアハァ
ってしたいので、PS3がゲーム機で無くなったら困るw

マルチコア化はもう時代の必然ぽ、だし
449名無しさん@6周年:2006/08/19(土) 22:18:49 ID:YZiH3FY50
FFはもう終わったけどDQは8が面白かったからまだ期待している
9はwiiで出そうだしね
450名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 02:09:00 ID:P7XaAbal0
そんな高性能なゲームソフトのタイトルを年内に何本出せるんだよ?って思うけどなぁ
451名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 02:56:25 ID:DbYnhhRh0
ストーリー性の薄い糞ゲームばかりの癖に性能ばかり要求するからハードの
値段は高くなるし、時間ばっかりかかって面白くない。
452名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 06:03:04 ID:p0JiET6C0
>>449
DQ8って良いのグラフィックだけじゃなかった?
もともとDQは保守的な作りだが、8はいくらなんでもシステムに新鮮味が無さすぎだった。
グラフィックが超良いのとなんだかんだ言って楽しいので最後までやったけどね。
FF12はシステムと戦闘は良いけどストーリーがあまりにも退屈だった。
俺はシステムと戦闘が楽しければストーリーは2の次なタイプなのでクリアしたけど。
453名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 07:59:18 ID:avYYLWjT0
出せば出すほど虚しくなっていくもんなんだねぇシリーズものって。

ハー・・・ ゼノサーガ・・・

ハァァ〜
454名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 08:06:41 ID:TkHOkrYCO
>>453
EP3はかなり良かったぞ
455名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 08:08:23 ID:AoXmnmAl0
「PS3はゲーム機じゃない」ってソニーの人言ってましたよ>スクエニの中の人
456名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 08:18:17 ID:w9Dnflzh0
特亜に高値で流れてミサイルの制御装置として帰ってきます
457名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 08:21:16 ID:0GVoxTN2O
蝋人形みたいな3Dキャラクターがもぞもぞ動くゲームもアレだが、
最近の任天堂のDSとかで出てるゲームがゲームのあるべき姿だと言いきれないところもあるような。
というかソニーのゲーム路線がないと任天堂の魅力も半減しちゃいそうだな。
458名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 09:43:33 ID:A0gOJSaf0
>>401
自パーティをAIで動かすのはドラクエ4からあるけど
敵にAIを組み込んだのは国産じゃお目にかかったこと無いな、そういえば。

今ちょっと話題になってるオブリビオンは、敵に限らずNPC全てに人工知能を組み込んでる。
戦闘でこちらの癖を見切ってくるようなのは流石にいないけど。

あなたの指摘したポイントはかなりいいツボを突いてる。
現状はボス戦ですらルーチンワークだからな。
CGとか分かりやすい所ばかりに金かけてないで、こういう部分にこそ注力してほしいものだ。
459名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 09:52:10 ID:63zZXgAW0
>>421
>RPGのボスは今のまんまでいいんだよ。
>行動パターンを覚え、それに対応する行動をとるという修練を
>するだけで解けるってのがFF/DQ型のRPGには必要。

自分はそうは思わないなあ。 それがもう飽きられてるし、
そんな新鮮味もないものに今更大人が戻ってくるとも思えないんだよね。
しつこいようだけど、 「敵の頭が良くなる=難易度が極端に上がる」とは考えないで欲しい。
その分ちゃんと難易度調整はするから、 そう言う心配は必要ないんだよね。

比較的人間的な動きをする対戦格闘でも、 コンピュータより人間相手の方が楽しい。
オンラインゲームにはオフラインゲームにはない楽しさがある。
なぜか。 それらは全部「人間が相手」だからなんだよね。
つまり「同じように相手も思考して、己がもつ手札を使って
効率的に、また戦略的に動くから」面白いわけだよね。

その面白さって言うのを、
いつまでも「直接人を使わないと味わえない」時代に留まっていてはいけないと思うのよ。
オフラインゲームの次の楽しさの一つとして、
コンピュータ相手でもあたかも対人間かのような
生々しい、白熱した闘いが楽しめるって言うのは、大きいと思うんだよね。

もちろん、それはコンピューターが人間いはできない
卑怯な演算処理でもって効率の最も良い手段まではじき出して・・・
なんてされたら勝てるわけがない。
それは格闘ゲームも同じだよね。
こっちがジャンプした瞬間対空技瞬時に出すようにインプットしておけば
こちらはまず勝てないわけで。
だから出来ること、出来ないことも含め人間的な思考と言うのを構築することなんだよね。
460名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 09:58:54 ID:63zZXgAW0
>>428
>最近はやったらめったらアイテムやら装備が増えてますが、実効性あるものなんて限られてる。
>最初の方に手に入れたものが生きてくる(生き残る為に必要)なんてことないし、とにかく無駄が多い。

そうですね。
その悪しき最たる例がドラクエ6でしょう。
5に比較してものすごい数の打撃系の技が増えましたが、
そのほとんどが使い道が大してない。
後から習得したものですら。

>とにかく死ぬ事によるロスト、同じ対戦にしても失うものの大きさに言及してるわけです。

オンラインRPGはやらないので事情はよくわからないのですが、
オフラインならば直前のセーブポイントなどで負けることについては対処可能ですし、
既に述べたことですが、
「敵の頭が人間的になる=難しくなる」ではないんですよね。
それで難しくなる分、例えば今までのようなボスキャラなら
ほぼ実質魔法使い放題みたいなのをやめて、
ボスキャラにも現実的なMP設定をして、
MPが尽きたらアスピルなどで吸収してきたり、
そう言うMP取り合い合戦みたいなのをボス側もしかける必要性が生まれたり
させたらいいわけです。
461名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 10:06:52 ID:oirnteSB0
>>460
DQは技のせいで魔法を使わなくなった
462名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 10:08:11 ID:P7XaAbal0
MoEシステムのゲームをFFのグラと鯖とスケールで実現できるならPS3があの値段でも買うよ
463名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 10:18:54 ID:1xLM1jgv0
リアルになる事によって、高情報量なグラフィックに対して、
プレイヤーが出来ない事の多さに対しても不満が出てしまうのに
全く調査も検討もしないから現状が見えていないんだな

それでなくてもゲームとしての限界は開発期間で実装できるシステムと
それを償却できる販売数のバランスによってなりたっているのに
まず派手なグラフィックが、ムービーが無いと駄目、っていうのはありえない
高性能なゲーム機でやる事が一本調子過ぎるんだよ、OPムービーなんて1回しかみねえよ
464名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 10:31:16 ID:A0gOJSaf0
洋ゲーのD&Dものは、マジックユーザーNPCにMP(つーかWiz、FF1/3も模倣したレベル毎回数制)が
設定されてて、高レベル呪文ばかり無限に連発するってことはないんだけどな。
つーか装備・所持アイテムまできっちり決まってて、非マジックユーザーでもポーションで回復/強化したりする。
ポーションを飲まれる前に倒せばこっちのものにできる、と合理的。身ぐるみ剥いで売却もOK。
(まぁ非マジックアイテム、特に流通量の多いものは端金にしかならんけど)
最近は国産オフラインでも通常<->戦闘の境を廃したシームレスシステムが増えてきてるけど
AIとまではいかなくても、これくらいは実装して欲しいなぁ。
465名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 10:46:54 ID:uXCcaATs0
高性能が必要なら何故現行機ではXboxに出さなかったんだろ
ただ単にPSという機種で出したいだけなんじゃないのかと穿った見方をしてしまう
466名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 10:48:32 ID:KWQi0+XP0
ゲーム機本体に投じれる金は3万程度が限界だな・・・所詮ゲームだし。
まーされどゲームでもあるが。
467名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 10:50:38 ID:oQOzpVq10
>>464
ローグギャラクシーでもやってろピザ
ってのは冗談です。

いや実際、200万本以上売れるRPGに洋ゲー的な難しさを入れすぎると正直
一般人は引くって。今の世の中。なんでも親切に・簡単にの風潮なんだから。

と、遥か昔にMight&Magic2をクリアできなかった漏れが言ってみる。

468名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 10:58:41 ID:Z2+fetT30
お前ら知ってるかPS2には、まあまあ良作レベルが少し有るだけで、傑作レベルもしくはPS2を代表するレベルの
看板になれるPS2オリジナル和製RPGが無しと言う現実を、サービスして物足りないFF10かDQ8ぐらい

これがRPG大好きと言われた日本市場の選んだ選択と現在です、マジヤバイどーにかしろよ
469名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 11:01:01 ID:CFNM75Rm0
より美しいムービーとか追い求めなくていいから
早くスーパーマリオRPG2を製作してくれ
470名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 11:10:44 ID:Z2+fetT30
>>467
それはクリエイターが悪いんだよ

例えば難しい話でも、話し上手な人が説明するのと話べたが説明するのでは違うだろ
聞き手に責任は殆ど無いのと一緒で、難しいゲームを上手にプレイさせるセンスの無いクリエイターが悪い
てゆうかそれを努力してるようにも見えない

日本でライトからヘヴィーまでユーザーを満足させようと努力してるように見えるのは任天だけ
ただしSFC時代の話だけど。今の任天は知らん

とM&Mシリーズ大好きな俺が言ってみる
471名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 11:17:26 ID:9RmX6ocp0
>>470
64時代でもそうだったぞ。まぁあれはレアの功績が大きかったけど。
今の任天堂は糞。ライトしか満足させない。
472名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 11:19:42 ID:A0gOJSaf0
>>465
>高性能が必要なら何故現行機ではXboxに出さなかったんだろ
単純にSCEIとの絡みだろうな。
国内じゃGCにも及ばない負け組ハードで元が取れるかも微妙、万が一当たってXboxが脚光を浴び
PSのシェアを徐々に侵食するようになったら大親分から睨まれる…素人考えだけど。
FF11は360で出したな、そういえば。

>>467
172cm58kgのガリですが何か?(長距離走やってるんで太らないんだわ)
うーん難しいかねぇ?PCと同じようにNPCの手持ちも全て有限、といたってシンプルなんだが。
自分はDSも持ってるしこの路線も好きだが、国産でバルダーズゲートやエルダースクロール並に
ぎっちり詰め込んで長いこと遊べるRPGをずっと待ち望んでるのだ。
ムービーや音声ばかりでメディアを埋めるんじゃなしに、ね。
つーか今モローウィンドやってるんだけど、やはり英語の壁は厚いorz
473名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 11:37:30 ID:0/WBv0OeO
サードは任天堂と戦いたくないだけだろ
サードは所詮、お料理ナビみたいな色物を開発出来ないからな
永遠にFFしてればよい
474名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 14:29:03 ID:qSGwmKrNO
いまだに任天堂に不安感を持ってる俺ガイル
475名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 14:34:59 ID:mAhgnV/r0
ここはネ実か?www
ま、スクエニにはもうFF、DQ乱発するしか日々の糧を得る方法がないからな。
3年以内に深刻な事態になると思われ。

自業自得

476名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 15:10:32 ID:p0JiET6C0
>>460
とりあえず今のゲームはとかぶーぶー言っといて
オンラインゲーやってないんじゃ語る資格ないでしょう。
EQとWoWあたりを一通りやってから言ってくれ。これらも既に一昔前でマンネリ化してるけど。
477名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 15:22:55 ID:q6IDagOZ0
>>470 あーぁ、無理無理、今のユーザーは自分のやりたいことと
少しでも違えば投げ出す、ヘビー、ライトどちらに限らず、
ゲームってメディア自体に興味薄れてるからその先に
面白さを見つけようなんてしないし、やらなくちゃいけない
ものでもない、困るのは自分の趣向と違うと全部クソゲー
と断定するとこね、自分の趣味や知見の狭さなんて無視して。

まぁ、古今のゲーム知識もってそのゲームを判断するなんてのは
オタクな仕事になっちゃたんだよ。

まぁ、だから任天堂がライト向けで食いつきいい新規のゲームつくる
というのはある意味正しい。すくなくともそこに先入観もないし複雑なものも
求められないから。任天堂はそれだけだとまずいといってるようだけどね
だからといって任天堂でもマニア向けは売れてない。
478名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 18:43:00 ID:Z2+fetT30
>>477
メーカー側がユーザーを育てていく気が無いなら、この業界は滅びるよ
479名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 18:45:08 ID:En+4DPPW0
机上の空論のはずが
本当に進めてしまった
SONYは、PS3本体もロンチソフトもない。
SONYができるのは発売延期のみ
480名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 18:50:44 ID:/XQcHITkO
確かPS3はゲーム機じゃないと明言したよな
481名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 18:55:45 ID:raoAxy9K0
クタラギとかいう阿呆がゲーム機と一緒にするなとか
世迷言をほざいてたはずだが
482名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 18:57:53 ID:Mc5019jM0
>>1
FF12を箱○で出してたら少しは説得力もあったんだけどね。
483名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 18:59:36 ID:e2K4Lrvk0
wii「ゲーム機じゃないって言われた時どう思った?」
484名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 19:00:29 ID:XF00QYSe0
高性能ねぇ?

X360で先ずはFFやDQを出してから言えや。
485名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 19:08:16 ID:oQOzpVq10
>>478
大丈夫大丈夫。滅びはしないよ。
少なくとも任天堂は、SFC時代の人員規模で売り上げ伸ばし続けているわけで、
まー15年前まで市場が縮小しても生き延びるから。

そんなこと言っている間にアメとか韓国とかにやられるのも癪だけど、ゲーム
愛好者としてはそんなに心配していない。
486名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 21:45:41 ID:q6IDagOZ0
>>478 育てるとかいうのがそもそも不遜ですよ。そんな立場じゃない。
ゲームというのが漫画のように少年漫画、少女漫画、青年漫画やマニア向けの
ように分化していってるだけ。技術と容量のマジックでゲームそのものを
引っ張っていけたのは昔の話、そういうゲーム自体はあるけどそれだけで
全体を引き上げてはいけないんですよ。
487名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 23:18:31 ID:N62U1YLp0
オンラインは敵も人間が操作すればいいんだよ。
他でも書いたけど

モンスターを殺すたびにカルマが溜まっていって、死んだらモンスター役になる。
モンスター役では人間に殺されるとカルマが減って、何度か殺されてカルマがゼロになれば人間に戻れる。
ただし、モンスターのまま人間を殺せばカルマが残ってても人間に戻る事が可能。

同じ種族ならチャットができるので、オトリ役が人間を引き寄せておいて集団でボコることも可能。
488名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 23:23:59 ID:kpM+TfQN0
>>487
対戦型なのか?
てかゲームの目的って何?
489名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 23:52:26 ID:hzr6+ALF0
500ならマリオのグラフィックをジョジョの荒木先生が担当
490名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 23:54:42 ID:dBdiLFO80
>>487
何その神ゲー
491名無しさん@6周年:2006/08/20(日) 23:56:52 ID:k3rwsbhD0
DSでオリジナルのRPGが新作の漫画くらい
頻繁に出るように早くなってほしいと思う

あと読切に代わるものとして製品版を出す前に
体験版を売り出して 売れ行きを調べるということも
やってみたらいいと思う
492名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 00:00:30 ID:PeciHu9j0
最初からアニメ作ればいいのに
ただシナリオ進めるだけのものがゲームである必要がどこにあるのか
493名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 00:02:18 ID:ynOz/dSuO
コストの問題で難しいんじゃまいか>体験版販売
494名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 00:04:01 ID:0tSbhlNf0
>>487
ある意味で鬼ごっこのようなルールってのも悪くないな。

つまり、一方では普通のRPGで通常は勇者役なわけだ。で、一方ではダンジョンキーパー
のように悪役なわけだ。ダンジョンキーパー側はダンジョンを作る能力を持つが各悪キャラは
別途コントロールはできない。指示をするだけ とかね。

ほかには単独の悪役でコントロールはできるが、ダンジョンは作れないとかいろいろと相互で
やれたら面白い。勇者をやっていて殺されるとスケルトンとしてよみがえるとかね。
495名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 00:05:44 ID:avq8GGop0
>そのためにも高性能なゲーム機が必要だと力説した。

そしてMSBCも必要です
496名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 00:10:13 ID:0Ecy0ixO0
高性能のゲーム機は必要ではある、だが数年前ほど多くの人が求めているわけではない。
より豊かなゲームは誰もが体験したい、だがそれは最近の「FF」ではない。
497名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 00:20:21 ID:XlVf9L9c0
>>492 アニメでもいいよ、でもアニメの場合スポンサー、
放送枠、制作スタジオ、その他もろもろの確保に加えそれらを
通すには原作まで囲い込んだ方がいい、はっきりいって
低予算クソゲー作るほうが手間も金もかからない。
498名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 00:30:24 ID:7QOpUqeQ0
>>494
それって対戦型ゲームなわけだろ?
RPGにする意味あるの?
具体的な勝利条件は?

>>487みたいな死んだら相手チームになる対戦型ゲームは、
HalfLifeのMODでZombie Panicってのがあった。
499名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 00:50:23 ID:FtNP4AyZ0
>>492
つ分岐シナリオ
500名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 01:14:41 ID:5EikaNXE0
>498
オンラインRPGっていうかMMO状態なんだから
勝利条件も何もないだろ? 成長して行動範囲広げて
あちこち行ってアイテム拾ったり知らない奴と話したりして遊ぶ。
目的は自由な状態だから、今までに無い目的で遊べるMMOがあってもいいってこと。
501名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 02:31:37 ID:gCTkeoEG0
>>498
対人MMOとかやったことないの?
日本製オフラインRPGしかやったことなさそうな感じだ
502名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 02:34:39 ID:qWiQOgIV0
確かに、ある時代には美麗グラフィックこそがゲームの新しさだった
2D→3Dの頃

でも今はもう違ってきてるよね
503名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 02:41:02 ID:TAW7moQRO
ファミコン世代の29才童帝だけど、最近RPGめんどくさいから全部サウンドノベルモードもつけてよ
504名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 02:48:27 ID:1FpMerT60
マリオでDSに入ってどうぶつの森でハマってしまった。
もう26のオッサンだからか、こういうお手軽な携帯ゲームがいいわ。
内容が浅いわけでもないし。

ただ、海外PCゲーとかの移植先としては欲しいなぁ<高性能据え置き機
505名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 02:52:17 ID:eU9GUXVx0
26でオッサンだって、何か感じ悪いね
506名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 02:54:21 ID:hpFOH2MT0
高性能自体は良いけど値段が問題。それと開発費も問題。
まずはこの二つをクリアーしないとね。
507名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 05:57:41 ID:7QOpUqeQ0
>>500
モンスターに殺されるとモンスター側になるMMOって事かい?
それだと色々問題が出てくると思うよ。

>>501
PvP、RvRがメインのMMORPGがある事ぐらいは知ってるよ。
DAoC、Guild Warsとかね。
Guild WarsはMORPGと言うべきかもしれんけど。
508名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 06:17:46 ID:lNtr/nm30
509名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 06:37:14 ID:gCTkeoEG0
>>507
いや、>>500が言ってるのはそういうことじゃないと思うよ
MMOの一つの流れとしてNPCを極力なくしてPCだけの世界を構築していこうという流れがある
それにエネミーもPCにやらせてしまおうという構想を話してるんだと思うよ
ただ、相対的にみてエネミー選ぶ人は少ないはずだからエネミー側を選んだ場合は優遇処置が必要だね
これだと単純なルーチンワークのエネミーではなく常に人を相手とする戦闘が楽しめる上に
今までのPvP・RvRのMMOのようなヒューマン型キャラ同士の対戦とは違った面白さを出せるだろうね
既にあるのかもしれないが俺もそこまで詳しくない

>>508
マリオはコントローラーの操作感がわかんないから映像だけだといまいちわからんね
FF13はムービーシーンだけだしよくわからん
LostPlanetは中々面白そうだ、X360で十分なんじゃないかと思える
510名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 06:41:47 ID:lNtr/nm30
X360ロンチのレースゲーム「プロジェクト ゴッサム レーシング 3」
http://stage6.divx.com/members/73104/videos/4671

一年後


PS3ロンチのレースゲーム「フェイタル イナーシャ」
http://www.playfrance.com/video-fatal-inertia.html
511名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 06:48:44 ID:guLDCPWJ0
CG製作とかの費用が出せない中小のゲーム会社でも製作に参加しやすいスーファミ
くらいの性能のハードが主流でアイディア勝負の市場になった方がライト層にとって
面白いゲームが出やすいんだけどな。
512名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 06:54:05 ID:b2ZwofqL0
PS3はゲーム機じゃないってクターが言ってましたよ、和田社長。
513名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 06:55:02 ID:c11CcS+E0
最近のゲームがツマラン理由がよく判るコメントだな。
514名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 06:56:37 ID:7QOpUqeQ0
>>509
構想自体は素晴らしいわけだけども、わざわざ敵役を選ぶプレイヤーが
居るとも思えんな。
優遇措置ってのも具体的にどんな事すればいいのやら。
515名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 06:57:38 ID:DCcl4ecO0
冒険王ビートみたいに、完全に敵味方別れたほうが面白そうだ。
516名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 07:00:44 ID:BwQvIEPG0
>>487
2垢で糞ゲー化
517名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 07:01:48 ID:b2ZwofqL0
>>514
俺、悪役でもいいぞ。負けるつもりは一切ないけどなw
そういうシステムでなら悪役でもかまわんわ。
518名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 08:06:42 ID:jKAsklX8O
>>514
転生したら、モンスター時の特殊能力引き継ぐとか、耐性つくとか?

519名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 08:07:38 ID:J8vbeN0t0
FFがつまらなくなったのは、映像に凝り過ぎてゲーム性が失われた為。
520名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 08:08:39 ID:RAVOU77MO
携帯機と据置機に同じモノを求めるやつの気がしれん。
521名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 08:11:36 ID:E501dGDZ0
DSってSFCやPSぐらいの性能はあるだろう?
64のタイトル移植されてるし
522名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 08:12:40 ID:SjUmB1U+0
PCじゃだめなのか?
523名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 08:15:16 ID:qrqqPvBx0
>和田洋一社長(47)

このオッサン、オンラインが有るのだから費用のかかるデバックをユーザーにやらせて不完全品を
販売しようと豪語した奴だよな?

完全な物は無いとしても利益だけしか見てない奴が言ってもな・・・
自分を過信して大赤字拵えた髭も髭だがw
524名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 08:25:58 ID:Qg3i18AW0
さっさと辞めろ糞社長
525名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 08:27:47 ID:RAVOU77MO
>522
処理の重いゲームをプレイできるPCを持っている奴なんてオタクくらいで、少数なんだよ。
あとPCはユーザー毎に環境が違うから開発しにくい。安定しない。
操作も専用コントローラーではなく、マウスとキーボードなのでやりにくい。
ゲームやるのにわざわざPC起動するのが面倒臭い。
据置機なのに小さいモニターでのプレイを強要される。

あらゆる面でPCはゲームに向いていない。
526名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 08:50:49 ID:EGa/Ps3x0
へえ、ここのコメント読んでると、FF12はよっぽど糞だったんだな。
FF8で激怒して、あれ以来このシリーズやってねーからどうなってるかと思いきや、
あんまかわんないみたいねw
527名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 09:11:16 ID:Y0s3bHz+0

>       @... ちょっと通りますよ             J.................    
528名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 09:35:56 ID:2L4WNppT0
FFもX-Uみたいに1タイトルで数本シリーズ化するのかね
で、最後にまとめて完全版ボックス商法で

誰も買わないから無理か
529名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 10:07:35 ID:t4gOWNptO
ffは前衛的過ぎるんだよな。現代音楽が誰にも見向きもされなくなったように。あと、DBやSWパクリすぎ。もうダメぽ
530名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 10:13:17 ID:r2Hn7pyi0
FF?
映像が綺麗なだけで面白みの無い普通のゲームじゃん
531名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 10:23:07 ID:XlVf9L9c0
>>526 糞ではないよ、お話なんてどうでもいい、オフでネトゲ的廃人ゲーム
やりたい人には、まぁFFでそれやりたいという人がどれだけいるかはともかく。

FFはドラクエのように決まったフォーマットや約束事があったわけじゃなく
時々で違うことやる、ファミコン、スーファミ時代から、PS、PS2、それぞれに
ユーザーとニーズができてしまった、細かくいうとナーバーごとなんだが。
ゲームの進化に求心力なくなったから、新作だすごとにそれぞれの
ユーザーからブーイングがおこる。

FFACが売れちゃうのもあれがFF一番売れてたときのものだからね、
ユーザーが新しいものより、昔のなじみの物語を求めたと。
532名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 10:27:15 ID:5EikaNXE0
>518
いいね。ある魔法を使えるモンスター役を一度しないと
その魔法が使えるようにならないとか。

まぁどうしてもモンスター側が少なくなるから
AI数体のうち、一体がモンスターという状況だろう。
馬鹿なAIのふりしておびき寄せたりもできそうだな。
533名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 10:28:24 ID:pLutV6GVO
すいませんがぁ
ゼノギアスをどうにかしてもらえないでしょうかぁ?
534名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 11:08:44 ID:c2LqB1cP0
>>514
世の中、悪役マニアもそこそこいるので「わざわざ敵役やる」プレイヤーが
少なくてゲームにならないという自体は無いと思う。
問題は、悪役設定なのにハンパな悪行しか出来ない様にすると興醒め。

それこそ、正義側がナニもしなければ町一つ簡単に滅ぼせるとかそこまで
徹底して設定しないとだめだな。
535名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 13:12:23 ID:2L4WNppT0
結局パラメーター上げとアイテム収拾が入ると
廃人仕様の繰り返し作業ゲームにしかならんからなあ
536名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 13:19:50 ID:gCTkeoEG0
>>535
レベルゲーレアゲーが何故か大人気だからな日本だと
537名無しさん@6周年:2006/08/21(月) 13:22:08 ID:O690/RTp0
FF:リア厨向け
DQ:リア坊〜暇な大人向け
538名無しさん@6周年
任天堂は基礎研究を行い、その応用研究の成果を製品にする。