【経済】米マイクロソフト、ゲーム制作ソフトを無償配布

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1うちゅ〜φ ★
★米マイクロソフト、ゲーム制作ソフトを無償配布

・マイクロソフトは14日、ゲーム制作ソフトをインターネットを通じて無償で配布すると
 発表した。同社が開発したゲーム制作のための基盤技術「XNA」を利用したソフトで、
 これを利用すれば、高度な専門知識を持たないゲーム制作の初心者でも、基本的な
 ゲームなら制作できるという。

 年間費用99ドルを支払えば、自ら制作したゲームを、同社の家庭用ゲーム機
 「Xbox360」上で利用できるようになる。ゲーム愛好家に制作の楽しみを
 提供することで、顧客のすそ野拡大を目指す。

 試験版は8月末、最終版は年末までに、配布を開始する予定。

ソース/日本経済新聞社
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060815AT2N1500V15082006.html

関連スレ
【経済】ニンテンドーDS強し! 家庭用ゲーム市場の流れ変える
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1155605685/
【企業】 任天堂の快進撃続くが…「高性能なゲーム機は、必要」 スクウェア・エニックス社長★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1155581487/
2名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:38:30 ID:kiMEUoLB0
3名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:38:55 ID:K3/Sarg/0
妊娠、GK完全死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:39:37 ID:N30u8QC+0
なんてツクール?
5名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:40:25 ID:hlTumWuE0
エロゲでも作って売るか
6名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:40:47 ID:lOXO84h20
つまりオタ以外の層を諦めたのか、ゲイツ君は
7名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:40:48 ID:h8Amh4wv0
>>年間費用99ドルを支払えば
>>年間費用99ドルを支払えば
>>年間費用99ドルを支払えば
>>年間費用99ドルを支払えば
>>年間費用99ドルを支払えば
>>年間費用99ドルを支払えば
>>年間費用99ドルを支払えば

ねーよ
8名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:41:14 ID:XD+lRGyt0
流石に売れるようにはしないのか
もしそうしたら一気にXBOXが凄い位置についたかもしれんな
9名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:41:20 ID:fFNQ7aP00
> 年間費用99ドルを支払えば、自ら制作したゲームを、同社の家庭用ゲーム機
>「Xbox360」上で利用できるようになる。

結局これだ
10名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:41:34 ID:BK4K9hMX0
> 「Xbox360」上で利用できるようになる。


( ^ω^)・・・。
11名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:42:27 ID:RO8qpsU30
3Dでゲーム作れるのか?
12名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:42:55 ID:gqF8H1ys0
これがヘタに人気になるとアタリショック再来?
13名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:43:30 ID:aoQbHC6JO
PCゲーはWindowsの開発環境無料配布でシェア奪ってたから楽しいことになるかもしれん。
14名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:44:20 ID:BVgB2e5v0
エミュできると思ったけど携帯機でもないしエミュやっても仕方ないな・・・
>年間費用99ドルを支払えば
プ
15名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:45:35 ID:6S3BRWxs0
海外ではすごいことになりそーだな。あっちはMODとかすげーし。
16名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:45:53 ID:oRamTtOW0
PS2もLinuxベースの開発キット10万くらいで販売してなかった?

99ドルで勝手に販売して良いなら破格なんだけどな
商利用はダメなんだろうな
17名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:46:05 ID:lm+G3POMO
同人エロゲを作ってコミケで…×箱で出す意味無いかw
たぶんいいネタのソフトがあった時は権利主張するんでしょ
18名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:49:23 ID:F96uPJJJ0
なんか無料のJAVAプログラミングソフトもあったよなぁ
19名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:49:46 ID:O0mT9h0J0
よみがえったMSX?
20名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:50:43 ID:fENS3ovL0
試験放送枠がある
(終わり)
21名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:51:24 ID:/yg+dtaI0
パソゲー作ったほうがいいや
22名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:53:01 ID:KtNOnZGE0
イギリスとかの技術はあっても働く環境が身近にない連中が
うまく乗っかればスゴいことになる
コケてもMSにはそれほどダメージない
23名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:53:31 ID:wsyzy32v0
ぐはぁ、Wiiだけでいいと思ってたのにぃ
ゲーツのくそったれ!!
24名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:53:45 ID:cJA5LtsI0
無償で配布しても箱○上で利用するには年間99$いるのね
25名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:54:28 ID:rRUM459eO
>>16
そりゃそうだろ。
でなきゃ、メーカーが殺到する予感。
26名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:54:31 ID:c9Jfj+Zh0
1万貰ってつくらせようとは、せこい
27名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:56:39 ID:g+0FcIXY0
PS2用なら、まだ意味あったのに。
28名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:57:10 ID:y+EY2chl0
『年』約1万円かぁ…
1万円ポッキリだったら、360買ったのに。
29名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:57:29 ID:1dgzDlRZ0
普通にWindowsでは動かないのか?
Xbox買えと?
30名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:59:18 ID:6S3BRWxs0
31名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:00:59 ID:PlvTzviy0
PS2 Linux Kit は当然Linux上でしか動かなかったからなぁ…
あれが普通にCD入れて起動できたら面白かったのに。
32名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:02:29 ID:k2VFVm/U0
こういう取り組みは面白いと思うけど

>年間費用99ドルを支払えば、自ら制作したゲームを、同社の家庭用ゲーム機
>「Xbox360」上で利用できるようになる。
結局金が掛かるじゃねぇか!
33名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:02:54 ID:z0iCqjEB0
どうせリバーシくらいしか作れね〜んだろw
34名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:03:06 ID:b765wqC/0
末期のPC-FX(NEC-HE)みたいなことやり始めたな…。
35名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:03:42 ID:BGs+2/G+0
>>32
年間99ドルか。なんともえない額だな・・・・。
36うちゅ〜 ◆HST/5X1/ZQ :2006/08/15(火) 11:06:49 ID:V59oG3rV0
優秀作品はXBOX Live アーケードで売れるようにしてくれれば
賑わうと思うのですけどね。
37名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:08:03 ID:OJmAbicu0
PC用は無料なんだから、PC向けに作ってPCで遊べばいいんじゃね?
どうせ日本じゃ360持ってるヤツなんて少ないんだし。
そういう話じゃないの?
38名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:08:09 ID:0OKXicVF0
>32
安いだろ・・・
1万ちょいでゲームの開発ができるなんて・・・
39名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:08:45 ID:OIGehA8E0
普通にクラックされてアボンな予感
40名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:10:58 ID:NKxWHUTe0
かんたんなゲームといえば脳ゲーとかかw
41名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:13:01 ID:N30u8QC+0
99ドルはプレイする側が負担じゃないの?
42名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:17:21 ID:bAZdK/rI0
配布は無料か・・・
で、どこで支払いが発生するんです?
43名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:18:40 ID:yFYEJvxLO
>>40

サラマンダとか?
44名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:18:42 ID:DGTjW24E0
無料で作って有料で提供
45名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:21:19 ID:jl5FlOx00
真っ黒ソフトらしい下心見え見えの戦術だけど良いアイデアだ。
46名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:22:18 ID:NfCBcVul0
「基本的なゲーム」って何だよ?
テキストアドベンチャーか?
47名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:23:02 ID:2urVDJeQ0
windowsで使える無償ゲーム制作ソフトも配ってよ。
48名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:23:14 ID:k2VFVm/U0
マインスイーパだろ
49名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:23:57 ID:m2LSTINB0
ゲームはいいからさっさと修正パッチだせやあああああああああああああああクソMS
50名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:25:15 ID:J4mxlMrS0
>>46
記述言語がVBなんだろw
51名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:27:32 ID:Mpr/wZXF0
今時ゲームなんかしてる奴いるの?
馬鹿じゃない
52名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:30:57 ID:mSAeDiJ60
年間1万円ちょいでゲーム作れるなら面白そうだ。
53名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:38:38 ID:jv7WCp8I0
どうせほとんどの奴は1年持たずに放置なんだからいいんじゃない?
54名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:52:50 ID:DdFkoXUz0
>>36
たしか、Liveで売れるルートもつくるというニュースもあったぞ。
55名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:53:32 ID:I9MucS8u0

基本的なゲームとは? インベーダー?
56名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:59:02 ID:Vn7iCOOF0
作ったゲームを無料でxbox Liveに登録できて、
それらをダウンロードするのに会員登録料として
年間300円かかるようにしたほうが、
ビジネスとして上手くいくと思う。、
57名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:03:09 ID:Mpr/wZXF0
VisualStudio ExpressのXBOX版みたいなかんじ?
日本じゃあれだけど、自主制作ゲーム文化がある海外じゃ
すごい盛り上がりそうだね

58名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:10:50 ID:YGEvAhVKO
お、これは漏れの出番かな。
59名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:21:40 ID:Mpr/wZXF0
こっちのが詳しいな

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/15/news004.html

 米Microsoftは8月13日、ゲーム開発ツール「XNA Game Studio Express」を
発表した。Windows XP対応PCに無料でダウンロードでき、Windows XP対応PCと
Xbox 360上で動くゲームを開発できる。専門の機材やスタジオを持つプロの開発者
でなくても、低予算で自由にゲームを開発できるようになる。

 プロのゲーム開発者向けには「XNA Studio」が既にリリースされているが、
XNA Game Studio Expressは一般向け。同社のソフトウェア開発ツールVisual
Studio Expressをベースとし、3Dソフトウェアベンダーの米Autodeskのファイル
交換フォーマット、ゲームパブリッシャーの米GarageGamesのTorqueツールも
組み込まれている。作成したゲームはPC上とXbox 360で動かせるほか、年会費99ドルの
「creators club」の会員になると、Xbox Live上で、作成したゲームを会員同士で
シェアすることも可能。
60名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:29:11 ID:YIcFEIiU0
出来の良い同人ゲームを360のマーケットプレイスで配信してもらえたら嬉しい
61名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:29:11 ID:u0mLgWvt0
使ってやるからカネよこせってんだ
62名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:30:57 ID:7MWKZhlT0

これは結構流行るな。
63名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:32:15 ID:HNu4TSHM0
こういうのって意外な才能が発掘されたりする可能性あるもんな。
アメのこういうところは正直すげーと思うよ。
64名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:35:34 ID:VK7XtHkF0
あー、「でべろ」か。
65名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:37:49 ID:1+puADlM0
ソフトの一部を無料開放するっていう文化は尊敬に値する
66名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:42:10 ID:iiL/uKGI0
年99ドル払わないと作るだけってことか?
67名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:45:02 ID:9QtMnkRZ0
360買う層ならこのぐらい払うのはなんとも無さそうだが
68名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:46:50 ID:0eD6Thz80
投稿方式にしてほしい
69名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:47:11 ID:cmo54CPN0
ソフトハウスの囲い込みが実際の目的だろうね。
シェア取る為には、当然必要
70名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:49:07 ID:i6tDRdJW0
悪くない方針だと思うよ。
年間$99が出せない層は元々相手じゃないだろうし。
71名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:53:01 ID:a5EotVRg0
だれか革新的なゲーム作ってくれ
最近のゲームつまらな杉
72名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:54:50 ID:mo16dS2A0
でべろ?
73名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:56:08 ID:psRyRyRl0
コンシューマ機でプレイ可能なソフトが99ドルで作れるのか!
やっべ楽しそうwwwwwwww
74名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:56:48 ID:LDCuTqJrO
>>66
MSのゲーム機で遊ぶにはってことじゃね
75名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:57:51 ID:hHTB1O2O0
これどうやってデバッグするの?
76名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:57:58 ID:bRTezB/O0
無償じゃねーじゃん
77名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:04:04 ID:ssJX9mb90
>>47
Visual Studio 2005 Express Edition をどうぞ。
78名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:06:13 ID:i050zGVP0
X箱はじまったな
79名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:08:02 ID:H2MZJPfC0
制作は無料
遊びたきゃ金払えってことか

テストプレイしたいときはどうしたらいいの?
80名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:08:34 ID:Vn7iCOOF0
>>59
この記事を読む限り、

・PC上で動くゲームの開発はタダ
・xbox上で動くゲームの開発はタダ
・xboxのLive上で公開するのは1万円必要

と読める。
81名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:08:35 ID:yoJobGAg0
海外産のユーザーゲームが雪崩れ込んでくる予感。
新たな分野を開拓する気満々ですね。
82名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:10:06 ID:H2MZJPfC0
>>59
なんだ、PCで動くなら金払う必要ないじゃん
XBOXオワッタナ
83名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:11:14 ID:3zkWE9i+0
>>16
開発環境はいくつか出てるが、作っても実行環境がない。
正規の開発環境の入手は法人契約必須でシリアルついてるし、なによりタダじゃないしリスクが高すぎる。
MODチップ必須でゲームやってもらうならいいが、それだと一般にはひろまらんだろうし、よほど魅力的なソフトじゃないとな。
84名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:12:24 ID:swUk2w7l0
>>79
PC用につくってテストするんでないか。
サブ的なものであってもゲーム開発環境を公開するなんてほとんど聞かないしな。
MSのやる気が感じられる。
85名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:17:09 ID:R05c/bWy0
>尚、このExpressを用いて開発したゲームはPC用であれば無料
86名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:21:04 ID:N5UzQMyB0
おまいら、ハルヒやスプーを使った不謹慎ゲームを作ったらいかん。
87名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:22:24 ID:Rx44n2MM0
同人とかでエロゲ作ればバカ売れ。

PS3はそもそも売れないからWii死亡wwwwwww
88名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:23:29 ID:nFJ+CWQQ0
どこが無償だと
89名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:25:28 ID:JbJxGWgp0
つくられたゲームのリメイクに関する利益については、リメイクされた対象のゲーム開発者は異議を申し立てることは出来ない。

 ですか?
90名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:26:34 ID:I3x8YpKK0
PC上で作って、PCやX箱で動かす分には無料ってことだろ
Xbox Liveで他人と作ったゲームを分け合うのには金が必要と
91名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:29:50 ID:DDppIHOv0
普通にエロ分野のソフトが出回るだろ。
ネット上で違法配布なんて今時珍しくないし。
92名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:30:20 ID:g2B6uft90
自分が作ったゲームで遊ぶのに1万かかるのかw
93名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:34:47 ID:QbIlDLdR0
どこの物好きがこんなの買うんだよwww
94名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:35:56 ID:I3x8YpKK0
かかんないよ
自分が遊べないと開発なんて出来ないよ

友人同士なら無料で互いに遊べるんだし、Xbox Liveのメリットって、
不特定多数と共有できることだけなのかな
95名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:41:36 ID:WcvxypgY0
RPGツクールみたいなもんか。
エロゲー製作にはいいかもしれんが、
個人では声優を雇えないだろうかな、ノンボイスになるな。
ノンボイスにはノンボイスのよさもあるが、
フルボイスが当たり前になってるからなぁ。
96名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:41:54 ID:lgk3ulHr0
ツクールオワタ?
日本語でも作れるようにしてほすぃ
97名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:42:50 ID:/S7kGZXp0
俺はMultimediaFusion2買ったからもういいや。
98名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:43:35 ID:88O3nDRN0
エンディアン方式が違う時点で、素人には中々作るの難しいと思うが
99名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:44:20 ID:Mhgp7goB0
XBOXプレイできる環境ならPCでやればいいし、俺は携帯ゲームでやりたいんだよ!!!!!!!!!!!
100名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:45:46 ID:EDP7+KAz0
ウィニーを移植するなよ
101名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:46:24 ID:9Xg2iVJ20
MODを会社が金払って権利貰ったり
作成者ごと雇ったりする事ってたまに海外で発生するよな
102名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:46:26 ID:8kojbBLF0
こんなんじゃなくてバグパッチの修正さっさとうぷれ
103名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:54:45 ID:J4mxlMrS0
>>98
えとバイトオーダーの違いで何か難しいことあるのかな?
104名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:58:43 ID:5qmY/XIa0
無料だからメタセコみたいなものかな?
105名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:28:56 ID:psgoWF+e0
初心者向けに騙されて何度挫折したか
106名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:33:50 ID:Mhgp7goB0
ゲーム制作初心者≠プログラミング初心者
107名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:34:37 ID:I3x8YpKK0
あくまで低予算でって事だから、ヘビーユーザーないしは
小規模のチーム向けなんじゃないかな
欧米だと個人でも凄いの作る人出そうだけど
108名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:35:17 ID:75xhH0zL0
>>98
つ VB.NET
109名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:38:16 ID:3RXLINx60
RPGツクールでさえ、途方も無い時間がかかる
110名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:39:28 ID:yoJobGAg0
>>95
アマチュア声優なんて腐るほど居る。というか舞台役者の卵でおk。
111名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:40:13 ID:OJmAbicu0
言語はC#か?
簡単と言ってもFlashでゲーム作るよりは難しいんじゃないの。
112名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:42:47 ID:fcHammel0
で、PS3はこういうのあるかな
113名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:46:56 ID:KASuz/Dg0
>>112
PS3のLinux上で動くプログラムに関しては制限がありません。
自分で組めるなら何出しても自由。
114名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:54:10 ID:XR9/wKOX0
これさ、MSX化というか
ファミリーベーシックというか

これやって成功したゲーム機
見たことないんだけどね。
115名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:09:13 ID:H96Xupz30
どーやってXBOX360上で動かすのかな、CDに焼くの?
下手すると不正コピーの温床になるから開発メーカーはあんまりやりたがらないと思うんだけど
流石になんらかの対策はしてるんだろうねぇ
116名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:33:04 ID:jNjtq8aW0
PS2でも、BASICでなんか作ったりするのあったよね。
117名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:33:27 ID:AfS8xyHo0
>>92
多分、MSのサーバに登録すんじゃね?
ローカルLANで自分のXBOXで遊ぶ分には当然タダかと
118名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:34:32 ID:BXr5fziw0
自分で作って遊ぶのになんで金払わなきゃならんのだw
119名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:37:44 ID:Mhgp7goB0
ゲームは容量でかいだろうからMSの鯖以外だと配布が大変そうだな。持ってて良かったwinny
120名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:38:26 ID:haoaqPAc0
ということはXbox360上でLinuxが動くソフトを正式に売れるのか?
121名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:40:26 ID:2XQSiJES0
エロゲはそもそもWindowsで出せばいいわけで、ほとんど売れてない箱で出す必要ない。
122名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:46:16 ID:n/zl/1AO0
PCで動かすならDirectX SDKと初心者向けライブラリ拾ってくれば済むしなぁ
123名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:48:20 ID:X7kTVL8e0
おもしろそうかも
124名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:55:19 ID:NY+GOy480
>>120
Linuxはゲームじゃない
125名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 15:58:34 ID:VtM5prJ40
これで凄いゲームができるようなら自主製作環境の歴史が長いPC環境で
とっくに凄い作品が続出してそうだが。
歴史の長いPC用フリーゲーの世界でも商用レベルで通用するモノの数はたかが知れてる
ことを考えればあまり効果は無いだろうな。
126名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 18:05:53 ID:VK7XtHkF0
PCゲームだけ作るなら、作成も配布も無料って事か。
単体だと今ひとつ使いにくそうだから、フリーの支援用ツールが
出たときが勝負だな。
127名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 18:11:35 ID:CHw0tIBJ0
      ⊂⊃
      ∧_∧
     < `ш´> オレニマカセロ
    _φ___⊂)_
  /旦/三/ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
 | 誰彼百円 |/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
128名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 18:33:03 ID:LMiALv5o0
>>114
ファミベはベーマガに10年以上プログラムが投稿され続けた
(ファミリーベーシックV2が1984年4月発売、ベーマガ最終掲載が1996年4月号)
んだから、MSXも並べて成功といってもよいのでは。

ファミベの保存には当時まだパソコンで一般的だったデータレコーダ
(や、普通のカセットレコーダ)が使えたしな。
これ以降の「家庭用ゲーム機でプログラム組める奴」は、
ドライブが汎用品でないことがネックになったような気がする。
129名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 20:38:13 ID:aw30PIzv0
物理エンジンとか自由に使えそうなので、いいですね。
130名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 20:46:57 ID:36JKah7/0
>>125
PCで画像を扱うのは、実際のところかなり難しい。
そういう点で低解像度を強制されてるコンシューマは強いわけだ。弱小プログラマ
でも、見た目では圧倒できる作品をいくらか投入しやすい。
131名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 20:56:52 ID:WU2hYS670
じゃあ誰かこれでバーチャ5つくってくれ。
132名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 23:08:37 ID:NccwLaLZ0
C#で作るのか?それだったら楽しそうだな。
133名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 23:10:22 ID:nAwYJj4o0
マイクロソフト様。
そんなことより、Windows XPのサポートをあと5年くらいやってください。
134名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 23:22:14 ID:GbHTFcmhO
海外のフリーゲームやシェアウェアってそこらの日本のメーカーが作るのより遥かにすごいのがあったりするよな
mouot&bladeとか360でマルチプレイ出来るようになったらやばくね?
135名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 23:33:37 ID:VmFcTumK0
腹が痛い。
XNAはウィルス/ボット作成ツールじゃん。
銀行のパスワード盗まれそう。www
桑原ゲイツさんだな。
136名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 23:39:01 ID:9gNvQQZe0
>>134
昔と違って、今はPCの開発環境もばっちり整っているしね。
アイデアがあれば直にでも形にすることができる。もうけとか関係ないからすごくチャレンジングな
ゲームがどんどんでている。

ゲーム自体は実は斜陽でもなんでもないんだよ。家庭用ゲームが斜陽なだけでね。

そういうチャレンジングなものも出せなくなって、一方でこういうおもしろくてフリーで手に入る凄腕
のゲームがあればそりゃ家庭用ゲームなんて買うわけがない。もうこの流れは止まらないしゲーム
業界は死ぬしかないだろうね。

さながら、儲けのでかいハイエンドのエリアで商売してりゃいい。ローエンドなんざいらねぇとかいって
放置したら、Linuxという素材が出現して下からどんどん食われているみたいな状況と同じだよ。た
だ違うのは、ゲーム業界はそういったものを味方に取り入れていない点。だからどんどん追い詰めら
れている。

任天堂だけがそういった視点を持っていた。そしてマイクロソフトは正直こういうのを出すのが5年遅い。
もう手遅れだよ。こんなものいらねぇし。
137名無しさん@6周年:2006/08/16(水) 02:00:13 ID:VwqqdbDqO
マインスイーパとテトリスが大量生産されて
それだけで終わりw
138名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 03:53:28 ID:cy8TbMaN0
自ら制作したゲームを遊ぶのに金払わんといかんの?
139名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 04:13:30 ID:HFfJoytc0
ちょっと待て、開発言語がC#って・・・
.NETは黒歴史になったんじゃないの?
140名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 04:33:37 ID:YoCTcRmg0
年間費用99ドルを支払えば
年間費用99ドルを支払えば
年間費用99ドルを支払えば
141名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 05:14:53 ID:pqImF/9+0
こういう付加価値はあるに越したことはないわな
PS3しかり、Wiiしかり
142名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 07:19:23 ID:FK0uaUMF0
凄いゲームがネット上で多数公開される>X-BOX360所持者が99$払う>X-BOX360でプレイし放題>MS(゚д゚)ウマ-
・・・わざわざX-BOX360でプレイする理由は・・・
143名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 07:26:39 ID:wm9SWETV0
RPGとかはストーリー考えるのだるいからアクションとかなら楽そうでいいな
144名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 08:15:09 ID:9HEwhHv1O
Xbox360って、中身はWindowsだっけ?
145名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 08:31:03 ID:DLyb2XCAO
>>130

低解像度って、いつの時代を言ってるんだ…
360はデフォルトが1280*760の16:9で、
それ以下はトリミング。
見かけの解像度的には1920*1080に対応させとかなきゃならないんだぞ
146名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 10:46:00 ID:oOR/5glv0
そろそろC#の勉強でもしようかな。
DELPHIにはどうも未来が・・・
147名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 11:36:19 ID:6c4dS78L0
>年間費用99ドルを支払えば、自ら制作したゲームを、同社の家庭用ゲーム機
> 「Xbox360」上で利用できるようになる。

なんだ、パソコンでプレイするだけなら無料じゃん。
148名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 11:53:38 ID:ABCwg2Tz0
>>147
いや、XBOXでプレイするときも無料だぞ。
年間99ドルってのはXbox Liveでゲーム配布したい時だけ。
149名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 11:58:01 ID:Bcb1T8bv0
【ワンダー】XBOX360開発キット一般販売【ウィッチ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155577808/
【Xbox360】99ドル払えば、Xbox360でユーザーの自作ゲームが開発可能に…
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1155569027/

■ここまでのまとめ
・XNA Game Studio ExpressはVisual Studioのゲーム特化バージョン(無料)
・開発に用いる言語はC#。つまりXBOX360用の.NETが出来た。
・XNA FrameworkはManaged DirectXをWindows/XBOX360両用にラップしたもの
・設定ひとつでWindows用のexeも吐けるしXBOX360用のバイナリも吐ける
・8月30日にベータ版を配布開始。年内に正式版を配布予定。
・XBOX Liveで無料配信するためのうpろだ使用料は年99ドル
・XBOX Liveで有料配信するためのうpろだは1000ドル以下の予定
150名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:02:01 ID:gBdsfyZl0
NScripterのXBOX移植、まだぁ?
151名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:04:47 ID:+BxZI7eE0
>>140
安くね?
152名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:05:26 ID:Bcb1T8bv0
>>146
C#はJavaのパクリとか言われているが、それは素人考え。
C#はDelphiの構文が変わっただけのもの。
delegateとかプロパティとか言語仕様はモロDelphiのまま。
153名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:06:19 ID:IIjenVRI0
単一ハードのWindowsってのが一番の魅力。
環境依存問題とか気にしなくていい。
しかもPCとしてみてもそこそこ高水準の性能だしな。

任天堂も追従せざるを得ないと思う。
154名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:07:22 ID:Wfx9Zyp00
マイクロソフトのほうが夢があるな ソニーも任天堂も閉鎖すぎ
155名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:31:49 ID:rHziANPS0
結構面白そうね。
Liveでの配信を考えなければ無料だし使ってみようかな。
156名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:34:17 ID:fd2EMjCj0
漏れの箱○が輝き始めるかも!!
157名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:46:43 ID:PCZx/y/i0
>>29
http://msdn.microsoft.com/directx/xna/faq/
XNAでコーディングしたものをXBOX用とWindows用にビルドが可能。
XBOX向けは今のところフリーウエアだけだが、Windows用は商用利用も可能。
(XBOX向けも将来的に商用利用可能だろう・・・)
(従来数千ドルした開発キットと同等のものが無償提供される)
158名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 12:49:54 ID:Vf36uUkX0
マニュアルが有償なんてオチかな
159名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 13:23:53 ID:oOR/5glv0
>158
無償でも結局判りづらくて解説本買わないといけないから同じじゃね?
160名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 14:09:51 ID:Bcb1T8bv0
>>158
C# + Managed DirectXの事を偉そうにXNA Frameworkって言ってるだけだから、
そこいらの書店でC#とMangedDirectX本でも買ってこい。
調べてないから知らんけど「猿でもわかるC#によるゲーム作成」とかいう類の本あるんじゃね?
161名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 14:29:03 ID:5ykvaQYj0
要は同人ゲー作成ツールだろ。
Winでやる分にはタダで金出せば箱用に変換できるツールが
使えるってことか?
販売が自由なら「X-BOX用18禁エロゲ」なんてのが堂々と
コミケや同人ショップで売られるワケだ。
162名無しさん@6周年:2006/08/17(木) 22:44:43 ID:PNwCGixr0
同人ゲーム界に革命が起こるな
163名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 01:40:07 ID:GzzkyFYR0
だれか人柱になってくれないかな
俺はWin98だからどのみち使えないし。
164名無しさん@6周年:2006/08/18(金) 01:48:32 ID:L/b7nK65O
やったね♪ワーイ!







関係ないけど。
165名無しさん@6周年
C#というのが気に入らない
C/C++で作らせろ