【企業】 任天堂の快進撃続くが…「高性能なゲーム機は、必要」 スクウェア・エニックス社長★3
2 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:52:16 ID:h8Amh4wv0
お 前 等 の 望 む ゲ ー ム 機 の 機 能 を 書 い て み ろ
3 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:52:25 ID:ojKcrIWs0
ゲーム飽きたんならやめろ
高性能追求の先にあるのは「父さん」。
5 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:53:11 ID:Xd0i2Qks0
1000 名前: 名無しさん@6周年 [sage] 投稿日: 2006/08/15(火) 03:48:02 ID:n3lJ9gxY0
1000ならゲーム業界終焉
もうだめぽ
とうとうスクエニもソニーショックが来るか?
殿様商売開始ですか?
ゲームクリアできないバグあっても、私はゲームをつくるとは言っていない!!ですか?
7 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:55:48 ID:MHt7t+9X0
8 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:56:13 ID:ojKcrIWs0
俺もRPGの面白さがわかんないや
9 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:57:03 ID:TBBO8nOQ0
>「より豊かなゲーム体験をしてほしい」と発言。そのためにも
>高性能なゲーム機が必要だと力説した
そんなゲーム別にPC版でもいいし。
5万も6万も出してコンシューマー機買ってまでそんなもんをやる意味がわからん。
前スレ987
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1155567974/987 >987 名無しさん@6周年 2006/08/15(火) 03:42:20 ID:kJuosRZQ0
>一時期大量に雇ったCG屋がスクエニ社内にごろついてるんだよ
>こいつらが一大派閥を形成しててゲーム付きCGアニメ作りたがるんだよ。
4分の1だけ正解。
派閥形成とか(もっともCG専門の部署を抱えているけど)、
ゲーム付CGアニメ作りたがるとかは論外だが。
大量にいるCGデザイナーにも向上心の望める仕事をさせるには、
無論、プログラマー、CGじゃないデザイナー、プランナー、サウンドデザイナーにとっても、
スクウェア・エニックスというパワーゲームタイプの上場企業には、
それに見合った高性能なゲーム機が必要になってくる。
人員のためには必要ってことだね。
特にスクウェア・エニックスみたいな会社だと。
それを否定すると人材流出が一気に始まり、会社が縮小、成長停止、売上高縮小、
上場企業失格になる。
経営陣は会社を縮小させた無能経営者の烙印を打たれる。
そういった意味で会社を縮小させずに会社を成長させるには、
結局、今の体制を維持しつつ、新規事業(カジュアルゲーム、シリアルゲームなど)に
トライして新たな金脈を探る道しかないんだろう。
良くも悪くも、でっかい会社であるがゆえんの発言でしょう。
>>1の発言は。
GT5が同時出走台数20台くらいになるなら
高性能でもいいかなって
12 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:57:37 ID:JoB0aKd40
電車男
ついにゲーム化。
日 本 版 ア タ リ シ ョ ッ ク
14 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:57:42 ID:O0mT9h0J0
スクエニ!
おまいら才能ないよ!
おまいらこの手の話題好きだよなw
>>2 高速読み込み可能で高容量、それでいて読み込み装置が静かなROMを使えるゲーム機
映像が売りのゲームが頭打ちになってるってなぜ気付かん
18 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:58:16 ID:rA16Co4g0
ぬるちんぽ
19 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:58:34 ID:TDUgUEI70
>>2 "機"だったら、Disk交換不要とかかな。あれ結構めんどいし
あとはメモリー交換とかリセットとか全部コントローラーでできること。
・・・あれこでドリキャあqwせdrftgyふじこlp;@
>>2 RPGならSFCで十分
そんな事よりSFC時代のFFチーム呼び戻せって。
現状であまり商業的に成功していない路線をつっぱしるというのは
何とも勇気があると言えばいいのか、馬鹿なのか。
きれいな画質といっても、それに見慣れてしまうときれいでなくなってしまうよ。
22 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:59:35 ID:nwFR9z/A0
高性能なのは1つはあってもいいけど高いので買えません
23 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 03:59:57 ID:JoB0aKd40
車男
ついにゲーム化。
24 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:00:33 ID:ojKcrIWs0
ポリゴンはださい
25 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:00:49 ID:FyHDmwoU0
ROM安くて大容量になったから、次の次でROM回帰はあるんじゃないかと思う
26 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:00:58 ID:g7vlVEas0
>>10 でも、実際にそういうことを考えて発言する上層部ってあんまいないよね。
たいては意固地になってて周囲が見えてない場合が多い。
27 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:01:47 ID:d7vDGvEDO
面白くなかったらいらないよ。俺FFVやりてーもん。
28 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:02:08 ID:f3mv1sTT0
おもしろいゲームで映画なみに絵がきれいにこしたことはないが
そんなものを実現できるマシンや製作会社は存在しない
おもしろいゲーム>>みすぼらしいがおもしろいゲーム>>絵がきれいなだけのゲーム
29 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:02:15 ID:QygrysPkO
あってもいいのは当たり前。
みんな任天堂では面白くない。
ソニーも必要
30 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:03:01 ID:CMIs8K6w0
プレステ3ってただのブルーレイプレイヤーなんだろ
ゲームはおまけで ほとんどムービー
とゆうかFFフルCGのアニメ製作してたほうがよくね?RPGやってるとかったるくて。
もうゲームから撤退することを勧める。
32 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:04:31 ID:02q4xxxR0
開発費のもとをとるために、ゲームの販売額が高くなるようなハードはいらん
33 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:05:00 ID:drIbx8vw0
なんでもかんでも3D気味でつまらない今日この頃。
FF7のPC版出してくれ。日本語版のやつ。
youtubeでもっさりXPがサクッと立ち上がるの見たけど
次世代機謳うなら超高速のメモリ大量に積んで
高画質とサクサク快適プレーを高レベルで両立してくれ
ユーザーの舌が肥えたのが原因だろ>中身がどうたら言う声
システムとかは昔に比べて鉱脈が掘り進められてもいるし、それを潜り抜けても
20年かかって進歩したユーザーの目にかなうのは容易じゃない。
ストーリーも些細な矛盾も見逃されない。
「昔のゲーム」は評価され続けるだろうけど、「昔みたいなゲーム」が売れるのは難しい。
>>31 映画のせいで単独で成り立たなくなってしまった会社になんてことを!!
HMD(ヘッドマウントディスプレイ)のゲーム機はいつになったら出来るんだよ。
うち、TV無いんだよ。
.hackみたいな世界構築してくれ。あとはネカマして楽しむからよ!!
高性能なゲームならPCでいいんだけど、それだとコピーされやすくなるからスクウェアみたいな会社は
嫌うのよ。
つまり、未だ閉じた箱商売をしたいのね、あの会社は。
まぁ、会社の規模があんな感じだし、体制もあんな感じだから、しようがないんだけど、間違いなく没落
するだろ、あの会社は。
40 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:09:44 ID:WrCmTbBh0
スクエニはゲーム界のトップなんだから
おもしろいだけじゃなく、絵が綺麗なだけじゃなく、高性能なだけじゃなく
おもしろくて高性能で絵が綺麗なゲームを作って頂きたい。
41 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:09:56 ID:OjUhnlMKO
性能の高いゲーム機を必要ないと言うつもりはないが
一台7万円もするゲーム機が必要とされていないこともたしか
>>37 オリジナルストーリーでやったのが失敗したんでしょ?
アドベントチルドレンは結構よかったよ。
43 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:12:53 ID:kJuosRZQ0
>>10 FF7ACなんてすることないならこれでも作ってろって感じだもんね。
44 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:14:04 ID:Xd0i2Qks0
おまえら映画に7000円も8000円も出すの?
出さないでしょ?
>「今までは一軸だったゲームの方向性が多軸化した」
>「今までは一軸だった
根本的に間違ってますが
ボコスカウォーズやりたくなってきた
FFは既にネームバリューだけだしな・・・・FF11の惨状をしらんのかこのおっさん
>>47 おいおい、FF11は今期もものすごい売上を出してるぞ?
っていうか、コンシュマーのこけた分を穴埋めしてるぐらいだ。
ただ、いつまで続くかわからんけどね。
>>44 FFキャラのハードエロ映画だったら出すかもしれない。
てか、アニメDVDなら普通に5ー6千するんでない?そっちのほうが高いと思うがね。
スクウェアは高性能マンセーだけど
エニクスはそんなんどうでもいいから儲けたいという商売人気質だと思ってたんで以外だ
スクウェアは食われたほうだからエニクスのほうが立場上のはずだし
>>48 それが不思議なんだよな・・・・・
日本人は減る一方だがな
売り上げあがるのはそうだろ、EQ2やFEなんか売り上げがよくないのは
即効切ってるし・・・・笑えるぐらい見切り早いぞ
>>51 それは経営方針だから、いいんじゃねえの?
EQ2は本国でも大ゴケだし、FEは大して金掛かってねえらしいし。
ただ、FF11以外のネットワークゲームで黒字化してるのがないって言うだけでね。
>>52 利益優先は当たり前といえば当たり前なんだけどね・・・・
金のがめつさだけは凄いとは思うけど
FF11なんていくらユーザーがクソゲークソゲーと連呼しても
FFというネームバリューでユーザーが飛びつき、評判悪くても順調に会員数を伸ばし、
発売から4年たった今でも大量のユーザーに支えられて莫大な利益を生み続けてるネトゲであるという現実
依存症なんだよな
嫌ってるのに金落すとかあほとちゃうの
不満が爆発してるような状況でもプレイし続けるのが不思議だROもそうだけど
57 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:32:27 ID:kJuosRZQ0
>>54 しかもネームバリュに飛びついてるのは欧米人というおまけ付き
>>56 最近のジャンプはツマンネ、と言いつつ買い続けるようなもんだろ
オンゲとmixiはしがらみも大きいけど
オフラインゲームと違ってオンラインゲームではそもそも全ユーザーに満足してもらうなんて不可能
みんながみんな自分の思い通りに行くわけじゃないんだからな
自分中心のオフゲじゃなくて、あくまでもオンラインゲームの世界が中心で自分はただの駒のひとつ
FFに限らず、どんなネトゲでも不満がいっぱいさ
オレはそこがオンラインゲームの限界だと思う
ほとんどの人間はゲームの中では自分が中心になりたいと思ってるんじゃないか?
高精細な映像なんて飾りです
四角い人にはそれがわからんのです
62 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:36:33 ID:YItcZWJ70
10000円の携帯テレビ兼メディアプレーヤには需要がある
神3Dより神ドット絵のほうが見たいけどなあ
>>63 今の基準で作るとグラフィッカーの手間が半端ない
66 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:42:10 ID:icAj9Zz50 BE:369029546-2BP(100)
もうスクエニにいいドット絵職人はいないんだろ。3Dに移行した際酷い扱いして捨てたんだろ
>>65 そりゃ分かってるけどユーザー視点からって奴よ
68 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:43:31 ID:kJuosRZQ0
ドッターなんてみんな失業してとっくに商売替えしてるよ。
スクエニだけじゃなくて、ドット職人自体がどこにもいないよ。
一時は携帯系の会社にかなり雇用されたけど、携帯も3D表示が多くなったから、余剰人員は切られてるしね。
っていうか、今更ドットなんて言ってる奴は30過ぎのファミコン世代だろ、ださすぎだ。
FEがこけた最大の理由はパッケ+月額だから
11月に運営変わって無料でアイテム課金になるらしいが多分持ち直すと思う
■eは変なプライドでもあるのかパッケ月額に拘りすぎなんだよ
あと見切るのがはやすぎる
FEは短時間で楽しめるネトゲでかなり良作だったぞ
オフゲでもネトゲでも続編しか作らねえし。もうFF以外はどうでもいいのかね
てか、ドットだとゲームの製作途中に仕様変更すると地獄見るからな
PS2程度のポンコツ性能だと、画面がジャギーだらけで遠くの地面がチラチラして壁の模様がボケたりするので、
これの解消のためだけでも高性能な方がいい。
要するにFSAAとアニソを最強にして、HDRもライトマップもセルフシャドウもバリバリの映像が60fpsで動くような
性能はやっぱり必要。
RPGってなにが面白いの?って聞かれると何がおもろくてやってんだろうと
か自分でも思ってしまうけど、つい最後までやってしまう
>>69 ださいださくない とかって観点からドット絵を語ってる時点で全く分かってない証拠
表現方法そのものに優劣はない 長所と短所があるだけ
俺もドットはドットで好き。
ただ、割の良い方法ではなくなってしまったんだな。
どちらの路線も・・・っていうのはわがままなのだろうか。
今更ドットなんて受けないって言うだけ。
好き嫌いはモノの商売じゃ大事だ。
ドットが受けるなら今でもドットだろ?
受けないから消えていくまでだ、それにしがみついて訳知り顔でドットがうんたらって言うから
ださいって言ってるだけだよ、このこんこんちきが。(笑)
78 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:57:31 ID:kJuosRZQ0
ドットなんてまた大量の職人を雇わなきゃいけなくなるし
制作費の割りに中身のない糞ゲー作る可能性があるぞ
それで一度スクウェアが倒産したでしょ。
79 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 04:57:53 ID:Pfb5bYpX0
ドット絵職人の技は、日本の過去のゲームを通じて韓国に伝わっている。
ROに人気があるのもドットに萌えの表現力を持たせていたからだ。
スクリーンショットでは分かり難いけど、非常に良い動きをするぞ。
ドットだから売れないって事はないだろう
ただドットだから売れると言う事もポリゴンだから売れないなんて事もない
だから手間が掛からない方に流れてるだけじゃない
今度作る超高予算ソフトは一体幾らで何本売れば開発費を回収出来るのか
その為にハードは何台売れてなきゃ困るのか
それが不安だから小島カントクもスクエニも今になって必死にPS3プッシュ
「ゲームは映画に近づかなければならない」
「豊かなゲーム体験の為に高性能ゲーム機は必要」
全部自分達だけの都合だろ
自分達の都合と保身の為にユーザーに多額の負担を強いるなんて言語道断
いいかげんにしろと言いたい
業界のためだなんて欺瞞に満ちた言葉を吐くな
いまこそドット絵で表現すべき
こんこんちき
>>80 いあ、すまん。
ちょっと落ち着いた。
ただ、ドットドットって閑古鳥が泣きまくってる技術に
固執する奴が多くて、ちょっと切れてみた。(笑)
86 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:05:36 ID:ZpiVIOQOO
TVゲームよ
ドットに戻れ
今のゲームのつまらなさは異常
87 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:06:21 ID:ojKcrIWs0
だってポリゴンがかっこ悪すぎたから。最近は随分マシになったとは思うけど。
88 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:08:41 ID:OtdMdvCl0
元ゲーマーだが、最近足洗いました。
ブラオニやウィズからRPGやってるけど、ゲーム性という点では進化してなくねーか?
CGはいくらレベルを上げていっても、結局は目が慣れて、当たり前になってく
実際には単純作業の繰り返しの合間に綺麗なCG見てるだけでしょ
そんなのすぐ飽きられるってw
個人的には任天堂の方向性の方が正しいとオモ
そういや、コインゲーゲームがへったのも関係あるみたいだな。
なんでも、昔は100円でできるゲームが受けて、それをPCに移植するので呼び水になって
PCゲー、またはコンシュマーゲーム機が売れたって言う話がある。
今はどこいってもプリクラと格闘ゲーが幅をきかせて、手軽にできる100円ゲーがへっちま
ったっていう話らしい。
そうすると小学生とか中学生が自ずとゲームセンターから離れてゲームをやらなくなり、ゲ
ーム自体が売れなくなったとか何とか・・・
まぁ、ネットもあるしゲームやらなくても暇つぶせるしね。
90 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:10:22 ID:4wkQzWTwO
まあ他方面に進化するのは否定しないがな
スクウェアだけならいいがエニックスまで巻き込まないでもらいたいな今となっては無理だろうけど
91 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:10:26 ID:YIcFEIiU0
ドット絵職人はポリゴンのテクスチャ職人として今もがんばってるよ
PS2なんか256色しか使えないからFF12とか相当凄い職人芸が使われてる
92 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:13:28 ID:4wkQzWTwO
格闘ゲームよりカードゲーじゃないか。
システム的に袋小路な2D格ゲーの気息奄奄っぷりは泣けるorz
94 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:14:13 ID:mrKBYTQ30
必要な物っていっぱいあるね。箱に見向きもせずぶっちぎり最低性能のps2で頑張って
来たスクエニの発言とは思えない。フロムやらテクモが言うなら説得力もあるがw
95 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:14:53 ID:EJjOPw7YO
ドットにも2D絵にも低ポリにも高ポリにもそれぞれ良さがあんだよ
そんくらいわかれっつの
DSでFF3が出る直前なのになんでこんな事言うんだか・・・
実はSCEへの決別宣言
>>94 スクエニは映画で大コケした時に
ソニーに株を買ってもらうことで、何とか立て直した過去があるからなぁ・・
>>94 スクエニとか小島とかのPS陣営が言っても説得力ないよなぁ
100 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:20:19 ID:Xd0i2Qks0
ドットを3DCGで書けばいい
と無謀な事を言ってみる
101 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:20:35 ID:4wkQzWTwO
任天堂ハードは低性能みたいな感じに言われてるけどDSは64以上でwiiは初代箱やPS2やGC以上なんでしょ?
俺はそれで十分高性能だと思うんだけどな
102 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:24:07 ID:WhYzicqt0
3Dも解像度メチャクチャ落とせばドット絵になるお
遥か昔のファミコン世代だがFFの呪縛から逃れられない訳ね
まぁ名前売れてるから当たればでかいからソフト1万でも売りたいわな
でもな今の子供はポケモンみたいなギミックが好きなんだぞ
また映画みたいに失敗するからやめとけ
104 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:24:36 ID:4wkQzWTwO
105 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:27:12 ID:YIcFEIiU0
>101
DSは64並だけどアンチエイリアスが使えないのでテクスチャガクガク
バイオのDS版なんかPS以下の体たらく
106 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:29:04 ID:YrGI7bFJ0
107 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:30:51 ID:EJjOPw7YO
まぁでもゲーム上でパーティクル使ってみたいけどねぇ
そーなるとPS3でもまともに動くかなそうだけど
108 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:35:09 ID:SNOJ5GYU0
■eはじつにばかだな
110 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:37:15 ID:Qgv70itdO
俺はサッカーゲームしかしないんだが、アレはグラフィックが綺麗なだけでは意味ないんだよね。
モウリーニョやイルレタがウイイレの開発に携わってくれないかな〜。
定向進化の隘路をつきすすんでますなー。
△ 高性能なゲーム機が必要
○ 高性能なゲーム機も(ネタ的に)必要
113 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:42:52 ID:swUk2w7l0
任天堂とソニーか。
ここまで方向性が違うとゲームの奥深さを感じる。
ファミコンとアーケード路線。どちらも必要だと思うけどな。
1スレ目が立ち上がったのが、昨日の 22:04 1スレ目が1時間くらいで500レスほど。後にレスが停滞することなく俺もみんなも
徹夜で語り続けてあっという間に3スレ目です。俺、疲れてきた。何レスしたか、どれだけ議論したか…
徹夜組、みんな頑張ろう。
ちょっと一服、
∬
つ旦 お茶でも飲みながら。ちょっと一服しませんか?
115 :
ホワイト ◆KosbZRC5sc :2006/08/15(火) 05:46:55 ID:4R6yAMEs0
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 高性能なゲーム機は、必要
( つ旦) \_______________
___と__)__)______________
⊂ ) )(__()’;.o:°
( つ O. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< PS3が失敗したらスクエニ倒産
∨ ̄∨ \_______________
116 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:47:01 ID:wBeeXykPO
高性能で高くないゲーム機
は
必要かな
117 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:47:11 ID:Pfb5bYpX0
性能が云々といっても、平たく言ってこうなる訳で、もうどうにもこうにも。
PSP vs DS ≒ PS3 vs Wii
118 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 05:48:36 ID:cJA5LtsI0
必要だろ?
もう、脳を鍛えて遊ぶような、爺臭いゲームバッカでDSはウンザリなんだ。
オブリビオン日本語化マダー?
>>88 >ゲーム性という点では進化してなくねーか?
RPGは本当に酷い。クリエイターの怠慢。
見放されるのも当たり前。
>>1 ようするに「俺のオナニーに高性能が必要」ってことだろ
Wiiはつまんなそう
あんなコントローラー振り回して面白いわけがない馬鹿か
PS3は破滅へまっしぐらの糞仕様
日本ゲーム産業オワタ
>>40 そこであえて 「続せがれいじり」PS3
(ギャップがウケるかもよ。)
>>115 どうしようも無くなればスクだけでいいよ。エニは残そう。
(そういう訳にはいかないのかな?)
そういや、FF13のプロモ見たんだけど、なんでいきなり三國無双みたいなのになってんだ?
RPGやめたの?
絵がアクション風になったら何でもアクションゲームだと思うのか?
127 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 06:29:08 ID:zthxh2WS0
アハハオマエラはオタクだ
だから3Dの萌え萌え少女が出てくればなんでもいいんだよアハハハハ
128 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 06:30:52 ID:larSvrzv0
PS3版のモンスターハンターしか期待が持てない
FF12は作っている途中で「やっぱりこれから儲かるのはオンライン
ゲームだ。FF11スルーした奴らにオンラインゲームの面白さを
伝播しよう」とか言い出して、突然路線変更。
松野あぼーん、でおk?
130 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 06:34:14 ID:aCPjtShv0
FF7以降のムービーゲームが高性能ゲームなら
それ以前のドットゲーをちょろっと毎年作ってくれよ。
わけないだろう?
FFだけシェフのお任せみたいなのはもう秋田だ。
その7で飽きたはずなのに、
世間はその後もお前の嗜好にはんして、8-9-10-11-12と買っちゃうんだコレがw
>>88 筋書きやステージが有限である以上、どんなゲームも作業ではあるんだけどね。
RPGなんかは、マシンのパワー上がった今も昔のやり方でやってるというか。
脳みそ全く使ってないよね、作ってる人たち。
11と12って売れてんのか?
11に限ってはMMOという廃人向け仕様
一般人でやったことあるやついるのか?
134 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 06:49:33 ID:Pfb5bYpX0
>>131 DCFF7とか、FMOとか、FEはいまひとつ売れなかったけどなw
PCで最新ゲームをしようとすると17万ぐらいするんだよな
それを考えるとXBOX360は性能を疑うほど安いし、PS3も少々たよりなく思える
136 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:02:13 ID:uDmiHybg0
今までの解像度なら携帯機や携帯電話で代用してしまえる。
今後リビングでハイビジョンのテレビ放送に対抗するにはゲーム機も
ハイレゾ化は避けられんのだよな。
137 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:07:14 ID:YIcFEIiU0
>133
11は今のスクエニの屋台骨を支えてると言って良いドル箱ネトゲ
12は開発費の割には見込んだほど売れてないらしい
138 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:09:38 ID:sIGEo8nS0
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
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|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
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139 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:13:42 ID:UzdsnbgDO
ユウナって娘が出てるのが良かったんだが
あれ・・・あれが・・・も、萌え・・・るって・・・ことなのか?
140 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:13:49 ID:/JwU8tkO0
高性能なゲーム機は高価格
高性能なゲーム機は高水準のソフトを実現することはできるけども
高水準のソフトを作るためには今までの何倍もの労力がいるだろう
ってことはそれだけお金もかかるし時間もかかるから、ソフトの値段が高くなる
そこまで労力さけるほどのソフト会社がいくつあるかって問題もあるし
一年で何本ぐらいタイトルが出るのかって不安もある
PS3の明るい要素がFF13だけじゃなぁ
っていうのが素人でライトユーザーな俺の考え
141 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:14:33 ID:oPCvWA9w0
11もどこまで黒字が続くかだけどな。
大規模MMOも廃れてきて
黒字出してるのはFF11だけになってるからな。
142 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:14:40 ID:PrDOzX4c0
ダージュオブケルベロス途中でなげだしたの思い出した
予約して買ったのに
この一月動物の森で釣りや虫とりしかしてないや
143 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:15:31 ID:Rn4qLTbi0
映画は映画、ゲームはゲーム
映画みたいなゲームとか、ゲームみたいな映画とか
そんなの中途半端すぎ
カセットの中にフッー!って息吹きかける位のゲームで充分
>>144 面白いんだけど
一般ウケするとは思えないんだよね
1週間ほどやって、もう飽きたし
>3Dも解像度メチャクチャ落とせばドット絵になるお
ならんならん
それでは単に「粗い3D絵」になるだけだ
初期のバーチャファイターのような・・・
あくまで手書きであるところにドット絵の意味があるのであって
解像度の問題ではない
148 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:19:44 ID:HAzDS8dX0
リズム天国ってつんくプロデュースらしいな
あのオッサンほんと何でもやるなぁw
149 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:20:20 ID:wC3PR8zc0
結局大多数のユーザーにしてみれば
多数サードソフト群>>>>単発のニンテンソフト、FF、ソニコンソフト
なのは明か。
PS3初期投資額(開発費含まず)≧Wii開発費丸々1作(GC開発経験アリならさらにダウン)
な現状ではPSに勝ちの目はほぼ無い。
150 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:26:26 ID:3NeBcsmJ0
>>149 大多数のユーザーはスクウェアやコナミといった主力メーカーの作品のみで
ハード選ぶと思うぞ。
FF13やMGS4がPS3で発売されるだけに、渋々購入するユーザーがほとんどなはず。
あっても無くてもいい業界なのでもっと下手に出るべきではないでしょうか。
152 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:31:58 ID:UTmWQx4J0
軸は複数あっていい。高性能を追及する方向性の会社も必要よ。
俺は買わないけど。
153 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:34:25 ID:/JwU8tkO0
でもそれでスクエニがコケてしまうのは勿体無い
いやコケるとは限らないけど、あんまりリスク負わないで欲しいなぁ
スクエニというかエニにはいたストオンラインを作るまでは死なないで欲しい
154 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:36:45 ID:h9KIOdQB0
拡大スプライトで3D表示の時代が最高だった
155 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:41:04 ID:9hLD1l820
別にあって構わないと思うが
ゲーム機としては360の方が今の時代に合っている
日本のマイクロソフトが全然力入れないせいでダメダメだけど
スクエニは出版部門だけあればいいよ
156 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:41:22 ID:OPW2U5Lk0
スクエニのトライエース開発のやつは360で出すし
wiiはやっぱり微妙なゲームばっかだろうな
GKが幾ら工作活動しても、DSに新作どんどん投入してきてるのと GBAにFF5などもでる
Wiiには本体発売と同時に数多くのソフトが提供されるという事実・・・
GK哀れ・・・
158 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:49:55 ID:AIZsyC8YO
ロマサガ3を“移植”してくれたらPS3買う
リメイクは絶対失敗するから
>>158 Wiiで出来るという事実 PCエンジンのとかもなw
>>156 しかしXBOXはどうなるんだろね?
面白いゲームはそこそこあると聞くが、本気で売れてないよな。
161 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 07:57:14 ID:A+QpNwLcO
高機能機は必要だが、時代を先取りする必要はない。
廉価版ですら6万円の高性能機はいらん。
163 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:15:26 ID:uDmiHybg0
>>161 ゲーム機が出遅れてることを何故理解できんのだ
といっても最早成熟産業で時代をリードする役割を
求められなくなったとも言えるのかな。
164 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:21:09 ID:YG9LLUT2O
高性能がいいとは思うが、価格が高杉
165 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:23:12 ID:vOpHeMxO0
DSブラウザは下手な携帯のブラウザよりも使えるな。
見事な戦略だ。流石だよ。
痴漢がいくら工作しても、ぜんぜん360が売れてないという事実・・・
北米ですら、PS2に売り上げで負けている。
痴漢あわれ・・・
168 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:27:44 ID:CtlcOO0/0
GT、アーマードコア、エースコンバット、バイオハザード、FFみたいのは
高性能じゃなきゃダメだろう。続いてるかどうか知らないけど。
169 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:29:46 ID:E9Wdvv47O
デスマ月残業200H(残業代何故か出る)な俺にはPS3を余裕で買えてもやる時間がない
170 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:30:43 ID:YIcFEIiU0
>160
日本のMS法人が糞過ぎるからね
XBOXライブという大きなアドバンテージを持ってるのにそれを生かすマニュアルを作れてない
販売店は360をどう販促すればいいのかわからないから従来のゲームと同じようにデモるだけ
そうこうしてるうちに後発の任天堂がWiiのwifiを大々的に宣伝するだろう
やってる事は箱ライブとほとんど変わらんのにユーザーは「任天堂スゲー」となる
つーか、ゲーム板でやれ!
俺は麻雀と将棋だけ対戦できればいいからYahoo!ゲームで十分だ。
ゲームをやるだけのハードに何マソも払うなんてバカバカしい。
173 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:39:58 ID:F56Wh0FS0
>>170 XBOXライブはシルバー会員とかあるけど、ゲームするなら有料なのが痛い。
もちろん、月1000円しない上にすべてのゲームで使えるのは破格に安いのはわかる。
それでも、ゲーム機本体代金+ソフト代金+プロバイダ料金を払った上にずっと課金されるのはなんか嫌なもんだ。
任天堂は「無料」という形を打ち出してるのが強い。
また、子供はインターネットをつなげる環境にいるとは限らない。
対戦如きで金取るサービスの何が凄いのかワカンネ
175 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:45:58 ID:YIcFEIiU0
>173
ネット対戦だけじゃなくてゲームの体験版や動画のダウンロード
ガントレットやスマッシュTVなどのレゲーダウンロードなど無料のシルバー会員の範囲でも色々できる
数百M〜1G近い体験版を落とす事はwiiには難しいし充分戦力になりえるんだがな
ま、360にしても本体+外付けHDDVD+毎月ビルゲイツに払うお金で、
1年で10万こえるからな。
360はPS3よりも高いじゃんw
>>170 っていうか日本人ウケするゲームがないんじゃよ
銃器もってドンパチドンパチ
そんなゲームばっかし
wiiでやりたいものがない
ゼルダもなんかリアル色調でFF化してるし
ゲームショーでのお客を見下すような冷笑が印象的なスクエア・エニクス
のみなさん(ついでにコンパニオンギャルまでおたかそうだ
つうか次世代機でやりたい物が特にないな
カルドセプトでるからx箱いずれ買うかもしれないが
誰がなんといおうと、ドンキーコングとゴエモンはドット絵がいい
アーマードコアやりたい
360買う
183 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:53:25 ID:YIcFEIiU0
>177
最近はPS2でも銃器持ってドンパチするゲームがわんさか出てそれなりに売れてるわけだが
スクエニに到ってはFFのキャラ使ってドンパチゲーを出す始末
まあそういうのやRPG以前にウィーやDSみたいなキャッチーな宣伝が出来てないから売れる筈は無いわな
184 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:53:31 ID:F56Wh0FS0
>>175 >ゲームの体験版や動画のダウンロード ガントレットやスマッシュTVなどのレゲーダウンロード
ぶっちゃけて、そんなのは魅力でもなんでもない。
体験版など販促の一部だし、レゲーがしたいなら360の高性能などいらない。
やはり、360の機能を生かしたゲームでネットを繋ぐ意味があるものをやりたいわけだ。
>数百M〜1G近い体験版を落とす事はwiiには難しいし
このへんはスタンバイ状態でdlする機能(コネクト24だっけ?)でクリアするだろ。
理論的には「ゲームしないときはシルバー会員、するときはゴールド会員」という使い方をわかりやすく宣伝したほうがいいと思うがな。
特に課金方法。
クレジットを使えない子供は多数だし、
子供のゲームためにずっと課金されるシステムに親は金を払わない。
185 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:53:58 ID:oP2TAoOA0
スクエニもある意味被害者だろ
PS3の価格が最初から75000円だと分かってたら他に逃げてたはずだし。
このままではソニーと共に心中するハメになるぞw
186 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:55:24 ID:VkBry1Ff0
PS3はゲーム機じゃないんだよなww
187 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:57:01 ID:xX5pywlm0
もちろん高性能高画質は大好きですよ。
でも肝心のゲームの中身がつまらないと本末転倒ですね。
FF12も最後の何かに突入するところで、もう先が見えた気がして売りましたよ。
188 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:57:28 ID:k2VFVm/U0
自社でハード作れよ
本当に必要なら消費者が購入するだろ
当然多種多様なゲームがあっていいぞよ。
スクエニは綺麗な映像だけがウリのゲームを作ってくれ。
雑誌とか店頭で観るから。
PS3を持てる者
PS3を持たざる者
ゲーマーはここで二分される
あこがれのSONYブランドを手にできるちゃんずだぞ
人間としての価値はここで決まる
美麗な映像を観るだけだったらゲームをやらないでハリウッド映画を観るよ。
ゲームをやるからには楽しく操作して、駆け引きしてドキドキ、ハラハラ楽しみたいんだよ。
つまらない作業で時間と労力を費やされた挙げ句に下手な三文芝居見せられてもシラける。
ひたすらシラける。むなしくて途方にくれちゃうよ。時間の無駄だったって。
いくら精細な映像でも勝手に進むつまらない映像を傍観しているだけなら映画を観た方がマシ。
求めるものが違うんだよ、映像はそこそこ良ければいいんだ。
リアルな映像にこだわるあまり、映像化を考える時点で
これはできる、できないの振り分けがされて選択肢が狭められてんじゃないの?
物語に制約を入れてほしくないんだよ。
192 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:59:06 ID:tgsQ9x0Z0
たしかにGTシリーズとか画像がきれいであればキレイなほうがいいと思うゲームはあるけど
スクエニはそう思えるゲーム作ってないだろ
RPGなんてそこまできれいさ求めない
193 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 08:59:28 ID:RWwBeqzs0
すぐそこにオアシスが見えてるのに枯れかけた井戸を掘り続けるなんてロマンチストな
194 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:00:15 ID:1ZBgvSIi0
初代箱ソフトの互換がもうちょっとあがれば360に移行してもいいんだが
如何せん互換性アップデートを手抜き杉て過去の遺産を捨ててる状態で実にもったいない
未だにJSRFや大統領とか初代箱の名作と言われるソフトがあまり入ってないし
囲碁セミナーとかオセロセミナーとかびすとろキューピットとかいらねんだよ
195 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:00:26 ID:VPbKxgSL0
FFも3か4ぐらいまでが「面白かった」
それ以降9までは「面倒くさくなった」
それ以降は「綺麗で面倒くさくなった」
196 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:00:48 ID:jh7qn4hm0
>美しい映像が売りの同社人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー」
昔は映像美なんぞ単なる付加価値であって
最大の売りはゲームシステム、世界観やストーリーといった
ゲーム本来の面白さだったんだけどなw
落ちたもんだ。
197 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:01:48 ID:Q7+m3z9Z0
PS3のグラフィックでアップルタウン物語でも作ってみたらどうか
198 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:02:24 ID:PmTYcVVL0
>>170 外資系会社の社員なんて本社のいいなりになる以外なんにも出来ないからね
いきなり独創性を発揮せよなんて言われても何も出来んさ
つってもそろそろちゃんとしてもいい頃だけどな
199 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:02:47 ID:tFgy27ke0
ブルーレイプレイヤーは
ブルー・レイプ・レイヤーと読めて卑猥だから発禁にすべき。
>>191 RPGは一本道だからねえ。
ムービーバリバリ、美麗な3Dグラフィックでマルチストーリーってあったかな?
エンディング分岐がせいぜいのような気がする。
PS3よりもDS+ソフト20本のほうがいいわぁ
高性能でも500Wのゲーム機なんて、省エネの時代に逆行しすぎ。
環境庁がよく文句言わないな。
203 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:05:55 ID:F56Wh0FS0
>>200 つps2ロマサガ
つ侍
つメタルサーガ
>>200 RPGって本来そんなゲームじゃないんだけどな。
でも日本で出てくるRPGは、FF、DQのクローンばかり。
ジャンルとしてのポテンシャルはそんな小さくない。
206 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:06:50 ID:YIcFEIiU0
>184
おおむね同意なんだが
>>数百M〜1G近い体験版を落とす事はwiiには難しいし
>このへんはスタンバイ状態でdlする機能(コネクト24だっけ?)でクリアするだろ。
ウィーの記憶媒体は別売りのSDカード(現状最大2G)
わざわざギガクラスのカードを買う人はウィーの購買層にはそんなにいない
>>200 洋ゲーならそんなRPGいっぱいあるけどいくら美麗な3Dグラフィック使っても
キャラデザ自体がキモいからどうしようもないw
分母を勝ち取れない独自プラットホームに未来は無いよな。
>>207 日本のキャラデザもあれはあれでキモイよ。
210 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:10:28 ID:M/LzOnpA0
PS3はスパコン並みの超高性能なんだろ?
それが75000円で買えるなんて良い時代になったものだ。
SFC時代ファンタジーなRPGが好きな固定客をゲット
PS時代になって、ついた固定客を切り捨て。近未来な801な客相手の商売になった
いままで、期待と惰性である程度売れていたが
さすがに客は離れていった
212 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:12:00 ID:zk4O9jOc0
214 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:13:23 ID:vCJuX//f0
しかしまあ
任天堂狂信者のネガティヴ工作はとどまるところを知らんな
なんでこんな特に速報性のあるとも思えないスレが3まで伸びてるんだ?
E3以降露骨過ぎるぞ
>>210 スパコンも動かすプログラムがアホなら単なる箱
216 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:14:44 ID:RWwBeqzs0
工作認定キタコレ
217 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:15:35 ID:G+DaGt4JO
OBLIVIONはいいねえ
魔法と称して粉ばらまいてるのがたまらん
>>212 その前にまずは無理を承知でモロウィンをたのむ
携帯ゲーム機と据え置き機は違うわな。
携帯のワンセグでテレビ見れるから薄型テレビいらないって言うやつはおらんだろ。
Xbox360でじゅうぶん
>>205 今のCRPGって、ファミコン頃のの文法に映像かぶせただけだからね。
海外製のはハードのパワーアップと共に文法をもともとのRPGに近づけようとしてるのに。
>>212 これこそ正統進化だねえ。
GMをプログラム的に再現してこそ高スペック機の意味がある。
222 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:18:48 ID:swUk2w7l0
>>214 どうなんだろ、アンチソニーはPS2所有者が多いかんじもするけどな。
任天堂のゲームの話も妙にすくないし。
223 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:18:49 ID:bqTlpayx0
そうではないことが今のDSのヒットという答えなのでは?
スクエニがRPG煽ったところで
今更昔ほどの勢いも無いシナあ…
一部のマニアが買うくらいだろ。
今のはやりはやはりネトゲ。
単純なオフラインゲーの時代は終わったよ。
224 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:18:51 ID:dK65LoOb0
FF3のPS版おながいします!
225 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:18:58 ID:20xlYoBj0
とりあえず糞ゲー出す会社が多い時点で、高額ハードは必要ない。
手抜きゲームを作って、CMにお金をかけて売ったもん勝ちみたいなのを
なくす方が先だろ。
その上、中古は邪魔とか言っちゃうからね。
中古に出されないようなソフトを作ろうと努力してくれゲーム業界。
それができないならPS3本体価格なんて糞ゲー割合を考えたら3万でも高い。
226 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:19:17 ID:kDB/uxQB0
そうとう昔から言われていたことだけど。
XBOXLIVEを全部無料化にしてれば、絶対にユーザーが食いつくのに。
ほんと、目先の利潤だけを追い求めるだけの、けつの穴の小さい会社だ。
ハイビジョンだってスーパーハイビジョンがそう遠くない将来出てくるという。
DVDはBDに変わろうとしているが、その後だっていくらでも控えている。
あらゆる家電がデジタル化でサイクルが短くゲーム機化している。
229 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:20:51 ID:ABmAznDDO
スクエニが言うと「はいはいプリレンダムビプリレンダムビ」と思ってしまうなw
230 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:20:53 ID:YS1wFb8s0
そりゃそうだけど、ハードとソフトの値段が高くなると売れないだろ。
231 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:21:54 ID:PmTYcVVL0
なんか洋ゲー=クソゲーみたいな偏見がいまだに空気としてあるのは確かだな。
もうそんな時代じゃ無いんだが…
なんで太平洋戦争に日本が負けたか良く分かるね。
232 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:22:27 ID:xX5pywlm0
まあなんでもいいから「これすげー!」ってゲームを出してくれよ。
せっかく合併したのに、ライバルがいなくなって殿様商売手抜き路線じゃ悲しいわ。
233 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:22:45 ID:HjV9eAD70
リアルタイムCGを向上させるならまだしも
ストーリーの合間に挿入されるプリレンダリングムービーばかり
精細に作ったってプレイヤーが自由に動かせないから、
ただ、見てるだけになってしまう。
ゲームとはユーザーが参加するもののはずなのに、
参加できないなんて時点でつまらなくなるのは目に見えてる。
もはや、ゲームとはいえない、それでいて映像作品としても中途半端で、
なんだかわからないものに退化してる。
234 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:22:45 ID:dK65LoOb0
TRPGの発展系だからキャラメイクとか自由度ましていく海外に比べると
CRPGの発展系の国産RPGは自由度が全然ないからなあ
237 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:23:33 ID:vrb0xmI20
そろそろグラフィックだけのFFも飽きてきたのがユーザーの本音
238 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:23:33 ID:tpC8PjPi0
>>1 バランスが悪いだけ。
高性能とやらにこだわりゲーム性を犠牲にしているから、
バランスがおかしくなっているの。
任天堂も高性能化を追求はするけど、
それはバランスを保ちながら上手くやっていく。
これだけのことだ。
>>231 家庭用ゲーム機においては日本がオリジネーターだったし、
実際に昔は日本がリードしていたからね。
時代は既に変わったわけだけど。
>>232 簡単な方法を教えよう。
これまでやったRPGの記憶なくせ。特に最初の頃。
ゲーム機に75000も出してたら即座にゲーヲタきんもーっ☆認定だな
一般社会じゃ
DSでさえ持ってりゃそういう認定傾向ゼロとはいえないのに
242 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:25:30 ID:SKxw7mDb0
3Dばっかでつまんないからいらね〜よ。
だから最近はコレクション等の昔のゲームしか買ってない。
少なくとも、今のFFじゃ「豊かなゲーム体験」は出来ない。
244 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:25:48 ID:YIcFEIiU0
245 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:25:48 ID:bIJoqt+90
RPGは昔に戻ってドット絵でやってもらいたい。
美麗な3Dになり、キャラの表情だとか
フルボイスになって声がついていたりだとか
ユーザーの想像力で補完するべきものがなくなり
完全に見るだけのゲームになってる。
246 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:26:29 ID:Ul/IcZoN0
247 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:27:49 ID:wa7ArzK90
高性能追求は終ったってw
今のPS2レベルで高性能?wwwww
ぜんぜんジャン、実写リアル以上の仮想現実世界をストレスなく動き回るMMOができて、現実不認知症候群(仮名)とかいういかれた病気が蔓延するようになってからはじめて言える言葉じゃね?w
248 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:28:37 ID:vOpHeMxO0
この時ジャレコが無線LANオンラインゲームで市場を席巻するとは
誰も知る由も無かった。
別に戻る地点をFC・SFCの時期に指定する必要こそない。
ゲームに最低限必要なのは文字情報だけ。
想像の余地MAXで最高だぜ?
250 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:29:18 ID:28II0acN0
ヒロインが半乳、半ケツみたいな格好は嫌です。
もっと品のあるゲームを作って下さい。
よく絵ばっかり綺麗になって、内容、システムが薄くなったって聞くけど本当にそうなの?
俺はFF7で挫折したクチなんだけど、それは単にロード時間に絶えられなかったせい。
今のRPGってホントに見るだけのゲームなの?
>>245 そういう極端な懐古主義もまた必要無いものだ。
254 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:30:03 ID:G+DaGt4JO
ムービーの合間にRPGぽいモノで遊べるFFのどこがゲーム?
スクエニは社長変えたほうがいいね。今はいいけどこのままじゃあ先はヤバイよ。
一本道だのマルチストーリーだのはどうでもいいこと。
とにかくもう「戦闘」の呪縛から脱却しない限りRPGは一生このまんま。
方法論なんて無限にあるはずなのに何故かここだけは全部おんなじ。
バイオハザード以降のアクションアドベンチャーも同様の行き詰まりに来てるし。
>>246 8/15だし。
つか、戦争は経済活動の延長だから関係ないとも言い切れなくも無いかもしれない。
258 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:31:29 ID:bIJoqt+90
>>250 今見るとDQ3の女戦士って相当危ない
>>253 操作するんだからゲームでなければいけない。
高性能なゲーム機=PC
って事だろ。
スクエニ自信がFFで証明してる。
261 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:32:02 ID:bVdVQlnR0
必要は必要だな。だが、現段階ではSONYはシェア確保のためのハードを出すべきだと思う。
値段も下げられ、高度なソフト開発の敷居が広くなるには時間がかかる。
Wiiだって、その次の次くらいのハードになれば安価で高性能と呼べるハードになるだろう。
今はとりあえず、ユーザーへの門戸を広くして遊び方の実験をしてるって感じじゃないかな
>>251 絵が綺麗になったけどドラクエ形式の
たたかうまほうとくぎにげるで事足りるようなシステムに色付けただけってのは多いな
264 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:33:02 ID:M/LzOnpA0
ゲーム業界でがんばってるのはソニーだけだなあ・・・
ソニーにはもっと高性能を追求して欲しい。
265 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:33:16 ID:CXFWkehR0
これなんて大失敗した映画の続編?w
>>247 そんなもんを望んでいる人が、どれだけいるかという事が問題なんだね。
267 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:33:55 ID:bIJoqt+90
まぁロード時間なくなるのは嬉しいよ。
>>261 値段や開発費の問題はまずいよね。
今更ドットに戻したって削減できるわけじゃないし。
269 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:34:57 ID:U4GKxKX30
( ・ω・)俺様は
アニゲーをコレクターアイテムとして買うだけだから
絵が綺麗なのは嬉しいが
その点PS2は良くないな。量的にはいいんだが。
271 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:35:42 ID:Z9dErtC2O
ファイナルファンタジー
もうファイナル外せ
272 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:36:42 ID:hrH0u4pi0
>>2 電源入れて5秒でゲームが出来るゲーム機が欲しいです
育児板【独りで】虐待をやめたいと思う人 5【悩むな】
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/baby/1151998845/ 21 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 17:15:49 ID:C9eIZrXF
さっき、オムツ替えてる時に吐いたりしたからイライラが一気に爆発してかなり強くお尻と太ももの後ろ側を叩きました
ベビは物凄く泣いて真っ赤になって声が擦れて出にくいのに、泣きまくっています。
それに、またイライラして頬を力任せにつねりました。ベビは泣きまずにずっといます。
28 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 19:26:34 ID:ZMKP+FEy
毎日一緒にいると疲れてイライラしてひどい罵声とともに叩いてしまう。
外では優しいいいお母さんのところに生まれて幸せだね、何て息子に声をかけてくれる人がたくさんいる。
でもそれは外だけ、私は鬼母です。最近は息子はおびえています。さっきも頬が真っ赤になるまで叩いてしまった。
32 すぐカンシャクを起こし、ごはんを食べない一歳二ヶ月の赤を怒鳴りながらビンタしてしまいました。
61 赤のほっぺをつねってバタバタもがきながら泣いてる姿を見たら楽しくてスカッとした。
お尻もつねって青く腫れた。腫れた赤のお尻をまた指で弾く。
ギャン泣き通り越してひきつけ起こすかってくらい絶叫泣き。このまま、ひきつけ起こしてほしいよ。
78 赤は、叩いたりつねったりしたり眠らせなかったのでひきつけ?みたいな(過呼吸みたいなの)を起こし、
唇が紫っぽくなり顔が青白くなったので一時預かってもらえました。今は赤と離れてホッとしています。
149 夜旦那が仕事でいない間気持ちのコントロール出来ないで子供を蹴ったり殴ったりしてしまいます。
276 まだ産まれて12日目なのにイライラして叩いてスッキリしてしまった。あたしは心の病気?それとも育児疲れ?
既婚女性板【心の】旦那には絶対言えない過去【奥に】
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1154259322/ ・援、風呂、整形、堕胎。言ってない ・経験人数40人以上
・中学の頃円光・整形・家出・乱交やりまくり・風俗・家庭内暴力 他多数
274 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:37:38 ID:m7hsQoLJ0
ゲームの性能が良くなって楽しめるようになったゲームも沢山あるしな
PS2でも処理落ちしまくってるゲームいっぱいあるし、ハードの性能が上がることに文句はないな
でも見た目ばっかに力入れて中身スカスカなのは勘弁やね
>>231 んなこた無いだろ
今時、中学生でもBFくらいやってる
洋ゲー=糞ゲーなんてバブル以前のヌルオタくらいしか言わないだろ
つか洋ゲーのライトゲーム化が進んでるような気がするんですがどうか
>>263 うーん。それならそれで、ロード時間とレスポンス速度さえ改善してくれれば
絵が綺麗なクソゲーでも俺はやるかなあ。
殆ど読むだけ、見るだけとかだったらやんないけど。
277 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:39:06 ID:qZl3nayW0
メガネ型モニター、ボディースーツ型コントローラ、耳栓型イヤホンで実際に外に出て遊べる
エロゲーが出てきたら買うな。
今の日本のRPGは各要素(ストーリー、ムービー、戦闘、探索等)があまりにバラバラ。
どれか一つの要素を楽しもうとすると、途端に他の要素が邪魔になる。
本来ゲームの各要素は定められたゲームコンセプトに対し、
シナジーを発揮するようにしなければならないのに。
そもそもコンセプト自体あるのか疑問だが。
洋ゲー=糞じゃなくて
洋ゲー=キャラがごつくて受け付けないが大半だと思う
スクウェア時代にGBA参入で山内氏に詫びを入れに言った、とかネタにされてた会社がよく言うな。
282 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:40:12 ID:bIJoqt+90
FF13はトレイラー見た限りじゃ
ファンタジー世界から飛んでサイバー世界へいってしまった。
そこでテキストADV(英語)ですよ。
284 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:40:42 ID:IUCW0mbe0
スクエニもついに妄言を吐くようになったか
286 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:42:24 ID:kDhKptn3O
バンゲリングベイ
まぁ確かにスッゲー綺麗なゲームってのは見てみたいがな。
でもPS2と、かわらないゲーム内容だったら別にいらない。
288 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:42:42 ID:7MWKZhlT0
所謂ゲーム自体に飽きが来たと言う事もあろう。
画が綺麗になったところで、もはや意外性は無い。
「架空」の世界で、「レベル」やら「射撃の腕前」やらを上げる為に、
虚しく「リアル」の時間を費やす事は余りにバカらしい。
ケータイ、SNS、ブログ、掲示板、…
適当に「リアル」の人間と「付き合える」ネットの暇潰しも既に沢山ある。
一人で、まったり過ごすなら、他愛も無いパズルや落ちモノ、
所謂「脳力開発ソフト」でもやってる方が良い。
DSや、ケータイゲームの成功は、そう言う流れの上にある。
>>277 >実際に外に出て遊べる
ボディースーツの背中には
「この人はかわいそうなひとです。やさしくしてあげてください。連絡先***」
って書いてあるんだな。
シムズ2買ったんだけど洋ゲーはユーザーがMOD作るとか拡張性すげえと感動
291 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:43:38 ID:aMD+llf4O
ソ=ーとスクエ=が戦艦大和と同じ運命辿るような気がするのは俺だけか?
292 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:44:50 ID:XXPyvTRR0
大作はクリアするのに時間がかかるんだよ
しかもちゃんと感情移入できても難解なストーリーを理解するために
まとまった時間を連続でプレイしないと無理。
社会人じゃ無理
293 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:45:23 ID:wR3Ls/EA0
まぁ面白いゲームを作ろうという意思があるなら、
FFを、ストーリーをなぞるだけのRPG機能を付けた3D映画にしないよなw
もっと自分で考えてゲーム世界を歩きてぇ〜(FFで)
294 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:45:27 ID:nbXZrufh0
より豊かなゲーム体験 よりも
より楽しいゲーム体験 をしたい人の方が多いんじゃないか?
>>288 時間の使い方の選択肢自体が拡大・拡散してるなあ。
市場の縮小は避けられない。
296 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:46:56 ID:swUk2w7l0
>>288 むしろ、ゲームの不毛さから離れてしまったことが
あきっぽいゲームをつくりだすことになったのではないかと。
ドラクエのレベルあげ、ハイスコアねらい、裏技、
基本的にどうだっていいものが多い。
作為的なスレタイだと思ったらばく太かw
任天堂信者らしくて良いね
PSやめてPCに移ればいいのに
日本のPCゲーは致命的に売れないからなあ
エロゲー以下じゃね
>>296 子供の頃は時間いっぱいあったからね。
スポーツにしろなんにしろ楽しいからやるんで、
現実に役立つかどうかだけで見るのはむしろツマランと
個人的には思うけども。
301 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:51:13 ID:FKMNHQq10
高性能なゲーム機を追い求める事はいいと思うよ。
それも一つの進化の道だし。
ただな、
PS3の値段はやりすぎなんだよ。
それをクタに言え。
昔任天堂から離れて行った時の勇気はもてないのか?
302 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:51:41 ID:NN4RH7dm0
スクエニ内部でも旧エニックス関係者やサガシリーズを手がけてきた河津秋敏氏などは
高性能にはこだわらない方だと思う。
SCEが経営難でスクエニ株を手放してくれれば風向きが変わるのではないだろうか。
303 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:51:52 ID:m7hsQoLJ0
俺が好きなゲームは性能良くないと困るんだよな
絶体絶命都市なんてPS2でも処理落ちしてたし
超リアルな街が災害にあって崩壊していくってのを描写するにはハードのスペックが相当いるもんな
まぁ、それ以前にアイレムの体力じゃPS3で開発できそうにないけどさ
FF12の仕様でFF3/FF5/FF7をやってほしい。
あれはまさにハイスペックが生んだ妙技。
しかしDQ3の仕様でDQ7/DQ8をやってほしい。
あれはまさに完成されたシステム。
高性能でいいから余計な機能つけて値段吊り上げるのはやめてくれ。マジで
エニクス自体はゲーム屋つうか玩具屋で
開発は全て外注らしいから売れるならなんでも良いというスタンスだろうなあ
308 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:54:12 ID:k2VFVm/U0
>>299 今は今で市場を無料ネトゲに喰われてそうだね
>>302 とりあえずメモリがどれくらいかが一番興味があるってインタビューで言ってたな>河津
あの人の作るゲームがダブルミリオンレベルで受け入れてもらえるかはともかく。
蛙はアンサガとかトンでもない冒険しちゃうからな
311 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:56:06 ID:JErEioT5O
とりあえずffは脱亜入欧すべきだな。せいぜい忍者程度にしといた方がいい。あとバルフレアかっこつけすぎでキモい
312 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:56:58 ID:swUk2w7l0
>>300 そっか。
子供向けのやりこめるゲームと短時間でも満足できるゲーム。
ライフスタイルの違いでゲームの評価基準がかわっているのかも。
313 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:57:33 ID:HjV9eAD70
ハリウッドの映画会社とかが大規模な予算をかけて
映画を作るのはわかる。
彼らは映像を作って売るのが本職だから。
映像造りにおいて培ってきた膨大なノウハウもあるから。
でも、ゲームメーカーが社内にいる人員の為だかわからないけど
>>10みたいに
映像に予算をかけてゲームソフトの分野で回収できる見込みはあるの?
買う人いるの?見る人いるの?
なんだかわからないCG屋のオナニー映像作品集を見るために
本体とソフトに7万だか8万以上の高い金を払う人いるの?
>>312 ゲームに興味を持たない子は、どんなゲームでも最低評価。
315 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 09:58:40 ID:M/LzOnpA0
妊娠がソニーのネガティブキャンペーンに必死ですねw
いくらおまえらが頑張った所で世間ではSONYの圧勝ですから。
でも現実は、、、
おしゃれで小奇麗ですっきり見せようとしすぎだね。
もっと電波でくだらなくて、ぶっ飛んでてもいいと思うんだ。
とかいう方向へ向かおうとすると、単なるネタゲーに走るから困る。
あくまでも真面目に、でも結果的に変なものに仕上がってくれると良い。
デコが潰れたのはそういう意味で痛かった。
318 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:01:32 ID:bbg5h5Z20
X箱360があるじゃない!
・・・と言いたいところだがシナっちの漫画でパタってたの描いてたしな〜 w
たしかに高性能機は必要だがそれを活かしきれてないんだよね〜
CGの細かさ、リアルさだけが凄いゲームか
それPS1でも問題なくね?ってのも少なくはない気がする
何が言いてぇかっつーと、ハードは凄くなっていくが
内容の方は枯渇してきてショボくなってきてる
ハードとソフト内容のバランスがとれてない。
>>317 そういう路線ならセガではなかろうかと
スペースチャンネル5やって思った
1をみる限りPS3が高くなるのも頷ける
未だに高性能抜かしてるもん
値段の高い糞ゲーをまだ出す気だな
高校や中学の頃ってゲームが楽しくてしょうがなかったけど、
大学となるともう飽きてきてつまんないんだよな。
ゲームがつまらなくなってきてるのかもうゲームするような
年頃じゃないのかどっちなんだろ。
322 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:02:04 ID:EPe2BAjm0
ゲーム開発チームの内訳はスクエニに限らず任天堂などもCG屋が6割くらいだぞ。
ビデオゲームがコンピュータグラフィックスを使った映像コンテンツな以上は
グラフィック関係に一番人員を取られる。
323 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:02:52 ID:8ZlHRn5U0
高性能がほしいと言っているのは、作り手として
当たり前だろ。
GKさんへ
高性能の肯定であって、超高価格の肯定ではないからね
>>323 現場の人間が言うなら分かるけど社長の言った事だからそれはどうかと
325 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:03:56 ID:YIcFEIiU0
>317
DSのおさわり探偵やってみ
326 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:03:57 ID:k2VFVm/U0
問題は値段との兼ね合いだから
性能が高いに越したことはない
327 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:04:12 ID:pep8tQs+0
>>321 飽きより慣れ。
ゲームなんて、やること限られているから
どうしても、どのジャンルも一本化してしまう。
328 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:04:17 ID:nbXZrufh0
ゲームなんてストレス解消の道具、コミュニケーション取る為の道具な感じだろ。
高性能だからやる、なんていうヤツは山とか登った方がずっと感動するぞ。
まあそれが出来ないならカセットビジョンでもやってなさい。
ゲハでやれ
330 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:04:59 ID:M/LzOnpA0
331 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:05:19 ID:wDFcCpTa0
>>318 性能的にはPS1……もうちょっと欲張ってもPS2で充分だと思われ
333 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:06:01 ID:m7hsQoLJ0
PS3がWiiぐらいのサイズで価格が19800円なら爆売れするだろうが、実際はXBOXより大きくて7万だろ
正直厳しいよなぁ
バイオ5とMGS4やりたいけどやっぱ躊躇するもん
334 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:06:14 ID:GnXkFOyk0
ジョンカーマック氏はゲームエンジンはプログラマー一人いれば十分と
いっていたな。ただ作りこみは一人じゃ無理らしい。
335 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:06:52 ID:/XYuXYgg0
>>321 年頃もあると思うよ。少なくとも世間はそう見るだろう
だから40過ぎてゲームやってると「その歳でまだゲームやってるの?」と言われる
336 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:08:08 ID:F56Wh0FS0
>>334 最近だと、逆転裁判1は7人で作ったとか。
337 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:08:11 ID:8ZlHRn5U0
>>331 シリーズもので考えると、高性能機種ほど
絵でごまかしている。
ファミコンぐらいで、絵でごまかせない方が
いいよ。
338 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:08:13 ID:Xl2WwRrX0
設備投資の資金回収出来なかったら(
339 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:08:15 ID:6phljiBL0
>>317 戦国TURBみたいなゲームを作れと申すか
341 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:08:33 ID:bIJoqt+90
PS2でも充分だが
MGS3みたいなものになるとやっぱ次世代機が必要なのかなとも思う。
木々が少なくてジャングル感が物足りなかったよ。
あとハードの性能上?敵兵が最大で8人までしか登場させられないんだっけ。
342 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:10:17 ID:6phljiBL0
>>337 誤魔化すって何を誤魔化してるの?
まぁゲームに関しては誤魔化せるんだとしたらいいことじゃないか?
ユーザーは面白く感じれるってことなんだから
>>335 >だから40過ぎてゲームやってると「その歳でまだゲームやってるの?」と言われる
ファミコン生まれてから20年ばかしだからなあ。
高年齢ユーザー向けのゲームとか作れないかしら。
344 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:10:55 ID:+r4SHzxo0
ドットいいけどねえ。2Dで作るのめんどいってのか。
でもあれだよ。
3D技術も究極的に進化したらさ、超絶的にスムーズに動く2Dドット絵風3Dモデルってのも作れるようになるよ。
京アニクラスの滑らかさでアニメキャラを操作できるわけだ。
そうなるまでまとうや。
スクエアは勘違いしてる。
決してさ、リアルなCG描写ばかりが美しいものであるとはかぎらないんだよ?
そんなのはセンスのかけらも無いアメ公の考え方。
高性能ゲーム機はPCでいいよ
wiiのヌンチャクでゼルダはかなり面白そうだったから期待
347 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:13:19 ID:M/LzOnpA0
ヌンチャク振り回してたら怪我しそうで怖い
>>335 世間一般的には趣味には貴賎があることになってるからな。
まずアウトドア>インドアに絶対的な壁があり、その中でも映画や音楽にくらべて
ゲームやコレクション等のホビー類はいつまでたっても最下層扱い。
349 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:15:31 ID:nATS1niM0
そりゃ映像は綺麗なら綺麗なほうがいいが、
FFは映像より先にシナリオやデザインにもっと金をかけろよ。
PS1レベルの映像にすら見合わない現状じゃ、映像の進化なんてイラネと言われるのは当然だ。
350 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:15:43 ID:bbg5h5Z20
>>331 ややっ、スマヌ
PS2での話しだ。
解り辛い文章で申し訳ねぇ。
>>330 志村ー! 逆! 逆!
性能でもそうだが企業面でもw
351 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:16:23 ID:EPe2BAjm0
日本でゲーム買う人って20歳くらいまでがピーク。
DSの脳トレがそれを打破した形にはなったけどそれでも中高生ユーザーがメインな状況。
海外では年を取ったゲーマーはPCゲームなどに流れて、お金をかけてPCをカスタマイズして
MODなどの拡張も導入して自分が満足出来るゲームを楽しみ続ける。
年取ってゲーム離れが顕著になるのは時間よりも自分の趣向に合わなくなってるだけ。
352 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:16:31 ID:F56Wh0FS0
>>344 マザー3は全部ドットだったけどな。
やろうと思えばできる。
353 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:17:13 ID:tNdS7ZC/0
この記事って、ソニー広告塔のフジ産経が、
スクエニがあたかもソニーを支持しているという印象操作するために、
言葉尻を利用しただけだろw
ソニーのやることは変わらないね。みんな気付いてるのに。
354 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:17:47 ID:/XYuXYgg0
>>335 そうだな。オレもFFとDQと藤島テイルズくらいだ
>>343 中学のときにインベーダー、大学がファミコンだったなあ
老人向けに頭を鍛えるシリーズとかはあるが、40代は谷間だね
>>348 結構隠れ中年ゲーマーはいるのかもしれんw
ゲーム専用機というスタイルが、いつまで持つのやら。
356 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:18:45 ID:mruskeAB0
まずは堀井雄二のようなシナリオライターがいるかどうかだな。そしてPS3が納得が
いく値段なのかどうか。PS3は値段も性能も高すぎる。性能を落として2万5000円で売ればいい
357 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:18:49 ID:d75LV/0l0
俺がやりたいゲームは世界遺産を自由に歩き回れるゲーム。
実際に行くのめんどくさいからゲームの中で探索したい。
ソニープレゼンツで作ってくれよ。PS3なら凄いリアルなの作れるだろ。
358 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:19:23 ID:EPe2BAjm0
>>352 そりゃGBAなんだからDot絵しか使わないでしょ。
解像度も低いし。
359 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:19:54 ID:tNdS7ZC/0
>333
爆売れはしないよ。今のゲームチャート見てみろ。
多くのPS2は押入で寝ている。
PS系のゲームに期待してるのは、もはや一部の中高生だけ。
360 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:20:06 ID:YIcFEIiU0
>352
あれは任天堂だからできた事だ
アホみたいに開発費と期間をかければどこでも作れるわな
8258 オーエムシーは売ってはだめかな。
362 :
354:2006/08/15(火) 10:20:21 ID:/XYuXYgg0
番号間違えた
>>339 そうだな。オレもFFとDQと藤島テイルズくらいだ
スクエニはバンナム同様、チョニーと共に沈む覚悟か
364 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:21:16 ID:bIJoqt+90
366 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:22:35 ID:k2VFVm/U0
>>355 ファミコン育ちが年金受給者になる頃にリバイバルが来るだろう
>>365 PCソフトとして売るべきものだな、これ。
368 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:23:53 ID:pep8tQs+0
>>354 テイルズも最近ぬるぽになっちまってるしなぁ・・・
シンフォニアとファンタジアは面白かったが
他はオワットル・・・
高性能ハード=画質が良い じゃないだろう?
FF12の売りは?と訊かれて、美しいムービーなんて答えるメーカーは反省したほうがいい
370 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:24:20 ID:YIcFEIiU0
そういえばハワイが全部再現されたレースゲームと100万平方`を走るレースゲームが360で開発中らしいな
371 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:24:20 ID:tNdS7ZC/0
お前ら思い出してみろ。PS2の発売日のことを。
スーパーコンピューター並で、あれも出来る、これも出来るって、言ってたのに、
PS2で何か変わったか? たくさん無駄についてた端子は使われたか?
スクエニ勘違いしすぎなんだよなあ。
FF3なんてそれの塊じゃん。あんなのキモヲタしかかわねえっつうの。
373 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:25:04 ID:/XYuXYgg0
>>357 おもしろそう。
あと、一般人ではなかなか行けない「大阪○成探検隊」とか。現地取材で。
マザー3は下請け製作じゃないの?
>>367 しかも、2003年て何だよ。w
しかも、リンク切れてるし。w
376 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:26:02 ID:bIJoqt+90
もうスクウェアにはドット絵師がいないのか。
ドラクエ8は、それほど面白くなかった。戦い方がマンネリだから。
最近買ったラチェット&クランク1は意外とはまった。
ソフトならPC用でも別に・・・
最新のハイスペック洋ゲーならPS3でも既に付いていけないのでは。
最新ハイスペックビデオカードと、言われているPS3のビデオ性能は全くランクが違うみたいだし。
cellの実力が見えてないから、大化けする可能性はあるけど。
和田ってどんくさい顔だな
381 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:27:07 ID:pep8tQs+0
>>369 だから、12は袋叩きにされて
スターウォーズ 〜FINAL FANTASY Version〜
と言われ、内容は
CG長!操作できるのに20分以上かかる!主人公影薄!
と、悪態付けられてワゴンセール行きになっちまったじゃないかw
昔のファイナルファンタジーとか作り直すなよ
ドットのままでいいじゃんかよ
>>370 TEST DRIVEな。ハワイ再現の上、オンラインでバトル。かなりよさげなんだが、
メーカーのATARI自体がやばくて日本撤退らしい。出しますとはいってるが。
PS2のゲームも発売中止になるくらいだからな。
360は今デッドライジングがヤベー。おもろすぎ
ドラクエはこの先も声入りを作らないつもりなのかな
高性能を生かすなら音声もありだと思うが、
世界観が変わってしまってダメか?
386 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:29:40 ID:EPe2BAjm0
387 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:30:59 ID:XXPyvTRR0
PS3でエロゲーをしよう!!!!!!!!!!!!!!!
リアルなら金は出すぞ
389 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:31:39 ID:pep8tQs+0
>>379 所詮ゲーム機
この言葉に尽きる。
Core2DuoE6300より性能低そうだが・・・
>>385 キャラクターが喋る時に文字の表示に合わせて
声優が「ぴろっ・・・ぴろりろり。」って喋るよ
392 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:33:23 ID:E0Vipumc0
高性能機作るのは大いに結構だが、ゲーム機としては高すぎるんだよなー。
393 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:35:35 ID:Hzj5FZlaO
スクエニなんか潰れたら良いよ…
394 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:35:40 ID:bbg5h5Z20
ファミ通みてると結構なタイトルが360に流れ始めてるきもする・・・
ただ360が完全品じゃないからねw
ソフト会社も右だ左だって大変そう。
ま、真っ直ぐ歩いてけばいい話ですけどねw
ゲームって、自分で操作するから面白い。
ムービーは短い方がいい。
つか、邪魔。
396 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:36:36 ID:B2sjB6LH0
397 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:37:40 ID:F56Wh0FS0
>>387 リアルだったら、普通のAV買ったほうが早くね?
あぁ、確かに両方のACシリーズやらMGSやらレースなら、美麗なグラフィックはあった方がいいと思うんだ。
が、スクエニのゲームには要らんと思うんだ。
RPGのムービーなんて全部すっ飛ばしてるしなぁ。
399 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:39:29 ID:ESWukwzgO
>>393 潰れてくれと大変嬉しいです。
ついでにゲーム攻略法の本からFF関連が消えてくれるともっといいです。
400 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:40:37 ID:S0KIp1veO
子供の頃、フロッガー遊び倒したなぁ
最近のゲームって、重要な場面になると「ムービー解説」を見せられちゃうからなぁ('A`)
プレーヤー達の脳内変換や想像力を働かせて遊べなくなった('A`)
ドットアクション最高!
401 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:40:51 ID:YIcFEIiU0
SFC時代からアインハンダーやなんたらマインドやデュープリズムやレーシングラグーンを出した頃までのスクウェアは輝いていた
402 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:41:15 ID:NDtF8jWU0
>>321 超久々にSaga2秘宝伝説をプレイしたんだ・・・
飯食うのも忘れるぐらいハマってしまった
PS2でここまでハマったゲームはない
最近のゲームが糞過ぎると思うよ・・・
403 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:41:42 ID:febsriSU0
現実、というこれ以上のないリアルなゲームがあるじゃないか。
法律という一応あるようなないような貧弱なルールと、
自然法則という、一線を超えるとマジ死ぬという絶対的なルールの双方を駆使して
洗練された世代交代システム上でのエンドレスゲームを楽しもうじゃないか。
世代残せない=ゲームオヴァー
404 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:41:59 ID:pep8tQs+0
>>398 スクエニもスクエニで良い所はあるのだが
CGに力入れるなら、ノベル系や映画に走れって話なんだよな・・・
405 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:42:46 ID:8/nmJLPM0
_ _ _ _ _ ______ _
./ / /_//_// / / / / ______ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ / /
/ / / / / / / /./二/ ,_.//_  ̄フ / ̄ ̄/ / ̄ ̄ ,__/ /
. /  ̄ ̄ ̄/ ./ / / / / // 二 /. ̄//´ / _ニ^ヽ_./ / /\ ヽ |/ ̄ ̄\
/ / ̄/ / ̄ / / ./ / / ///__//.く>// .// / / / / / / / / ̄ ̄\\
 ̄ / / / / .| | / /く V/ _// .//\ / / / /- ’-ー ^ / / | |
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 ̄  ̄  ̄  ̄. ̄ ̄ ̄  ̄ // / /____人 フ / /二ヽ /
// ヽ ____ゝ ヽ_/ \ニニΛ\
 ̄  ̄
407 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:43:19 ID:GI1BKYXIO
技術だけで売れるゲームなどありません
408 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:44:00 ID:pep8tQs+0
>>403 その次世代に自分の意識を共存・占領できないから
ゲームじゃないようなw
>>402 Saga3はめんどくさくなって途中で放置してあるw
410 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:45:42 ID:xVF+JAQA0
>>400 金と時間かけて何万ポリゴンのムービーで表現されても、
無機質な *いしのなかにいる* の一文に適わないことだってあるよな。
411 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:46:07 ID:EPPcQQ9e0
大金で大作RPGを作ってもあまり売れないからな
今はDSみたいなお手軽ゲームが主流なのかな
412 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:46:25 ID:7MWKZhlT0
>>408 種の遺伝子プールという観点から見れば最高の「ゲーム」だよ。
「人工生命」ならぬ「本物生命」なんだから。w
個体は遺伝子の「乗り物」。遺伝子の存続と進化が本質的。
413 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:47:19 ID:B2sjB6LH0
たまの盆休みをメガドラのラングリッサー2やってほぼ全て潰した俺って…orz
おまいらもやってみ。面白いから。
セーブ画面の時に8246SCでステージセレクト、出撃準備画面でABAB8246SBで
ショップの武器全開放コマンドの併用でみっちりキャラクターを鍛え上げる楽しみ。
いいから■eはさっさとオブリビオンの完全日本語版リリースに向けて動いてくれ。
PS3/X360向けは、人間型キャラクターのモデリングをFFXI風にアレンジするだけで相当数売れると思うぞ。
当然PC版も頼む。こっちは海外製MODそのまま使いたいから日本語ローカライズだけで良しw
そもそも据え置きゲーム機自体いらない
PC一人一台の時代だぞ、PCで出せ
418 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:50:24 ID:uYFm7W2U0
>>395 そ、ムービーは作り手の自己満足でしかないからいらネ
映像とゲームが融合してないんだよなあ。
うまいこと融合してるジャンルはレースゲーくらいなもんか?
どうせ作るなら、関東一帯を完全に再現したフリーウェイレースゲー作ってくれよ。
2万でも買うぞ。
>415
モデリングアレンジしたらブチ壊しだろ。
それにPS3は正式にリリースしない発表しちゃったしな。
ムービーなんぞ何度も見るようなもんでもない。
再プレイの時邪魔なだけ。
スキップ出来るにしても、作業感を感じるだけ
ちょっと疑問に思ったんだけど
「高性能なゲーム機で良いゲームが出来る」と仮定して
任天堂のwiiってそんなに低性能なの?
でも正直SFCのワンダープロジェクトJで初めてアニメムービー見た時は感動した
426 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:55:32 ID:bbg5h5Z20
>>406 ワロタw
如何に人生がやりごたえあるかだよなw
それを途中で電源切る奴や
レベル上げしないでミニゲームばっかやってる奴とか
>>424 ワンダープロジェクトJはアイデアもよかった
花束の使い方をわざとまちがっておぼえさせないといけないところとか
小学生ながら戦慄した
429 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:57:24 ID:dIcGd9IPO
>>423 他の二つに比べれば劣るだけでは。
全体的な仕様を含むとある種高性能かもしれない
430 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:59:05 ID:bbg5h5Z20
ムービーが必要なゲームは必要だよ
例えばANUBISなんて全然カッコイイ
いや、アレはアニメ調だからか・・・
CGムービーはいらないってことかな?
自分の中でもわからんようになってきた・・・
RPGにはいらないのだけは確か。
>>426 働くのが嫌だからレベル上げしてないんじゃないんだよ!
低レベルクリア目指してるだけなんだよヽ(`Д´)ノ
>>423 あくまで次世代機の中では最後尾、ってだけ。
スペックはPS2やGCを上回ってるよ。FF12クラスの美麗映像ゲームも余裕でこなせる。
GKとかアンチ任天堂な連中が風説を流布してるのさ。
434 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 10:59:43 ID:k2VFVm/U0
>>423 二次元媒体に描いたキャラを3Dグラフィックに起こし、
ゲーム画面上で動かすという面での性能は
現行機でもひとまず達成できていると思う
あとはアップで見た際の個人レベルでのクォリティに対する許容範囲の問題
435 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:00:11 ID:mom45yHt0
高性能もいいけどゲーム機なら3万まででお願い
国内と海外のPGの技量に差がありすぎ。
10年では追いつけない。
結局、ハードも大切かもしれないけどソフトの方を練りこんで欲しいよな
モノクロでもキレイな絵を書く人はいるし
アコギソロでも多様な表現がある
何より、どんなに性能高めてもトランプには勝てないだろう
438 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:03:41 ID:6BpDTDfJ0
今のスクエニ作った糞社長らしいコメントだなw
マジでこいつ氏んで欲しいわ。
440 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:06:22 ID:aKV2GskI0
いいんじゃね?スクエニは合併して両路線が取れるんだから。
ドラクエが任天堂機で出ればいいんだよ。
実際のところ、wiiのやりかたにユーザーがついてこれるかどうかだよな。
オールドゲーマーなんかは箱かPS3にとどまるんじゃね?
444 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:10:31 ID:bbg5h5Z20
任天堂の視界は360度だが(良く言いすぎかな?
スクエニ・・・いやさ、スクエアは70度ぐらいしか見えてない
そしてチョニーは25度ぐらい
もっと視野を広く、ユーザーの声に耳を傾けんと!
任天堂はユーザーと一緒に歩んでくが
チョニーはユーザーを引っ張ってく感じ
まぁどちらも間違ってないたぁ〜思うがね
445 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:12:33 ID:YIcFEIiU0
>438
そりゃ360や最近のPCゲーに比べりゃ劣るけどPS2の限界まで練りこんだ職人技のモデル&テクスチャは凄いと思うぞ
446 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:13:33 ID:0IeEkpkg0
ワンダみたいに効果的に映像技術をこなせるなら別にいいんだけどさ
葉っぱの葉脈の話聞いたとき素直に「アホじゃね?」って思った
かつての高性能、高価格ゲーム機
ネオジオ
ゲームギア
バーチャルボーイ
バーチャルボーイはちょっと特殊だろw
駅で置き引きされたが、数日後同じ場所に戻されてたとか言う噂話を聞いた覚えがある。
3DOとプレイディアだろ
450 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:23:18 ID:YIcFEIiU0
ピピン@
451 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:23:25 ID:kJuosRZQ0
>>246 合理的思考(戦争にも必要)の有無においてゲームに対するアプローチの日米格差を伺える。
ロデオボーイ II 最高です。
453 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:24:26 ID:mIHysKw+0
ハードなんかよりももっと開発環境の整備や人材の教育に力を入れるべきだ。
455 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:26:17 ID:0Tq00w8+0
いい年してゲームの話に真剣になれるおまいらが羨ましい。
456 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:29:28 ID:k2VFVm/U0
>>454 ■eには開発部研修生制度があるよ
若手育成しても開発部がでか過ぎて
有望な人でもゲーム制作指揮者になるには
時間が掛かるだろうけど
457 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:29:59 ID:yidOcB60O
ポク3ちゃい
458 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:30:11 ID:swUk2w7l0
バーチャルボーイ を笑うものはバーチャルボーイに泣く。
オレはいまでも大事に保管してある。
てか任天堂は消防専用だろ
460 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:32:15 ID:QiRhvGm3O
FF13はこける
北瀬と野村は夜逃げして
性懲りもなく新会社
461 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:32:16 ID:QqWKPRF00
>>458 そのまま50〜60年保管しとくと価値でるかもな
>>459 そんなこたーない。
夜な夜なニュースーマリをする32歳と31歳夫婦がここにいる。
スーパースコープ を笑うものはスーパースコープに泣く。
465 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:34:35 ID:wyhDMbXt0
いいかげんDQ式のお使いゲームから脱却できんのかね?
もうJRPGはいらんのだよ。
あ、それで出したのがFF11だっけ。
もういいや、スクエニ(゚听)イラネ
>>459はIDに突っ込んで欲しかったんじゃないかな?
>>458 横井軍平氏…
あの方の事故死で日本のゲーム界は一つの終わりを迎えたと思う
FF5リメイクをDSで出してくらさい
469 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:38:46 ID:Kyf6mbaP0
>>400 PS3で「フロッガー Final」が開発中
カエルは3Dモデル。車でつぶれるシーンは
フルムービー。
でも蛙がおぼれるって、今考えると変だよねw
470 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:40:10 ID:swUk2w7l0
>>461 そういう理由で保管しているわけではないが。
出るのが早すぎたのだ。
暗闇にうかぶシンプルな立体映像。かならず復活する日がくる。
>>465 http://www.vipper.org/vip313376.jpg http://www.vipper.org/vip313379.jpg http://www.vipper.org/vip313382.jpg __
/ `l
_/ ヽ、
/ ヽ_
_/ |
/ ヽ
/ ,----、_ |_
./ __/.,, ,, ヽ、 |
|ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l どうだ?
| V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /|
| | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .| RPG が
| /  ̄{ 「  ̄ ̄ | |
| | ,/ l 、 、 | .| やりたく なっただろう?
|_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,|
ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | |
`、`|.|\=三三ニl' `| 「 /
ヽヾ` ニニニ" / / /
`l | `"" " | |
ヽヽ / | / |
.>ヽ `|,-l___/ |__
472 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:43:34 ID:uNlISfOm0
いいかげん次世代機次々出すのやめやー。
と、メガCDが一瞬にして過去の機種になった時以来、むなしく叫んでいる俺が来ました。
FF12はとにかくクソだったな〜。
ストーリーは小学生レベルだし、
グラフィックもムービー以外のところでショボイ。
「ムービーだけ」に力入れるゲームなんていらねえよ
474 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:47:05 ID:/aqJlgu70
「ゲーム機」が、単にゲームをするためだけの機械なら、高性能なゲーム機は必要ない。
「ゲーム機」が、現実には出来ない体験をするための仮想現実シミュレーターなら、果てしない高性能化は必然だ。
475 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:50:45 ID:aw4mMmjX0
昔の本当に面白かったゲームって別に3Dじゃなかったけど、
今やっても十分面白いよね。
シミュレーターなら、一部のマニアのものになってくだろうな>ゲーム機
477 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:54:56 ID:SOdvW+mHo
確かにガキの頃ファンタシースターのダンジョン&戦闘シーンみて
しょんべんちびりそうになったが、
グラフィックの質でプレイヤーを翻弄する時代は
終わってる気がする…
478 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 11:55:54 ID:WtX+fIlg0
PCで十分なのに
>>471 もぎチンかよ!
これが売れたら絵が綺麗なだけのお使いRPG作ってる人達発狂しそう
俺は玉吉絵だけで即買い決定したけど
高性能なゲーム機は必要なのには同意する。
が、高性能というのは、演算スピードや画像の綺麗さだけでは無い。
もっとコミュニュケーション的な能力を高性能化してほしい。
その点に関してはPS2やPSPより、DSの方が上だ。
481 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:00:13 ID:f3tmm6o90
ドラクエ8は結構面白かった。
ドラクエなのにダメージが3000とか出るのがよし。
任天堂の方向性を突き詰めていくとたけしの挑戦状に行きつく気がする
おまえんとこがだせばいい
484 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:02:54 ID:V9IuWFJL0
過去ゲーはエ●ュでやれるから別にDSで出さなくても良いだろ?
夜な夜なニュースーマリwってなんかやな夫婦生活な気がするんだが
485 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:07:34 ID:ytiobV2wO
ソニー社長が一言
↓
感動した!
487 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:09:34 ID:OgxxBDiJ0
高性能はいいが高額なのはイラネ
つーか無理しても4マンが限度
8マンとかありえない
488 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:12:47 ID:86oEIeuZ0
でも熱いのも勘弁
489 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:14:08 ID:k2VFVm/U0
>>479 ほしいなあって思うけど、ゼルダしらんし、キャラがなんなのかもわかんねw
491 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:15:57 ID:gLe0dqFT0
少なくともハイデフっつーの?あのテレビが普及してからだな。
360が欲しいが、その前にテレビとそんな金はない。
492 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:17:31 ID:ANPlzsb0O
エイトマンとかありえないよな
俺もそう思うよ
493 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:18:29 ID:XLRl7hJi0
そりゃ必要だろw
ただ「今必要かどうか」を任天堂は言ってるだけだろww
494 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:19:27 ID:JT/Hj8sX0
ゲームは3D(PS2)になってやめた
操作わからん&画面見にくい
自分の周りはPS1と供にゲーム離れしたが
何でも高性能にすればいいもんなのかね
495 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:20:39 ID:NN4RH7dm0
坂口氏の退任や旧エニックスとの合併との過程で旧スクウェアは人材が相当流出したというからね。
そのせいで河津氏も肩書きほどの実権が無いというし。
496 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:21:31 ID:H/C88DiQ0
「こいつ触れるぞ!」
「スーパーマリオを出します」
「見せてもらおうか、DSの性能とやらを」
「DSの売り上げは化け物か?」
「PSPでは1000万台売り上げる能力は無い」
「商売は常に二手三手先を考えるものだ」
「直しもせず、売れたゲーム機は無い!」
「DSならPS2を超えるゲ−ム機になれると思ったのに残念だよ!」
「DSがウィフィを使っている、凄い!」
「任天堂も商売のコツを飲み込んで来ている」
「ソニーに栄光あれ!」
「PSPは売れない、何故だ!」
「キモヲタが嫌われたからさ」
「PSPとは違うのだよ!PSPとは!」
「ソニーは商売でアフターサービスを忘れた」
「全軍に告げよ、これより動物の森作戦を発動する!」
「ミリオンセラーアタックをかけるぞ!」
「売れるようになったなDS」
「こういう時予約した方が負けなのよね」
「DSを見ていないと言っています」
「面白いゲーム機が嫌いな人が居て?」
「タッチペンが有る方が勝つわ」
「ポケモンダイヤ・パールの発売の暁にはソニーなぞあっと言う間に叩いてみせる!」
「まともに売ろうするからこうなるのだよ!」
「ええい、不良品に何が出来る!」
「横井軍兵、任天堂を導いてくれ」
「DSは売れない?冗談では有りません!DSの性能なら1000万台売れますよ!」
「僕にも買えるDSが有るとは、こんなに嬉しい事はない、横井軍兵、いつでも君に会えるからね」
>美しい映像が売りの同社人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー」
FFの売りは映像じゃないよ…
FF6以前は黒歴史ですかそうですか。
498 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:21:55 ID:zniAMCGd0
高性能なゲームはPCでしますよ^^;;;;;;;;;;;
499 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:22:22 ID:jaw9T91o0
RPGの画面はドラクエ6相当で充分だと思うけどなあw
もぎチン見て来たけどスゲエな
任天堂の暗黒面丸出し
高性能にするのはいいけど値段も考えろよ と言いたい
でもあれか?最近の子供はお受験でゲームしないのか?
同じ話題を共有できない(´・ω・`)って悩みがなければいい
502 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:24:15 ID:H/C88DiQ0
「この感じは横井軍兵か?」
「DS、子供向けゲーム機か?」
「ファミコンの再来だ!」
「ソニーも嫌いですが、GKはもっと嫌いです!」
「君は横井軍兵を知っているか?」
「枯れた技術の水平思考ですね」
「また売れないゲーム機を作る社長になりました」
「ゲーム機に指がつかないゲームでは、面白さはわからんのだ」
「落ちろPSP!」
「ふん!株式会社ポケモンは無理難題をおっしゃる」
「PSPを売らなければ赤字にならなかったのに・・・」
「PSPを販売すると赤字になるだけって何故分からないんだ!」
「PSPの不良は仕様だ、それ以上でもそれ以下でもない」
「そんなソニー、修正してやる!」
「これが商売か?」
「ユーザーを馬鹿にして商売するバカがいるのかい?どこの大馬鹿だ」
「何をする気だ!マリオ!・・・マリオだと!?」
「ユーザーの意見を無視するヤツは一生苦しむぞ!ソニー!!」
「時代は変わったんだ、オタクは失せろ!」
「君が・・・君が任天堂の指揮をとれ・・・岩田・・」
「ソニーも地に墜ちたな」
「DSは、DSはゲーム機なんだ。DSは、このゲーム業界を支えているものなんだ!
それを、こうも簡単に転売されていくのは、それは、酷いことなんだよ!」
「新しいゲーム機を作るのはソニーではない!」
「任天堂はその力を表現してくれるゲーム機に作っている・・・」
「ニンテンドーDSね」
「PSP、売れろ!何故売れん!」
「わぁ・・・DSが、売れたり遊んだりしている・・・!子供かな?違うな、
子供はもっと、喜んでDSで遊ぶもんなー。」
「DS、お前は子供と遊びたいのね・・・」
503 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:25:04 ID:VK7XtHkF0
>479
桜玉吉なのか!?
504 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:25:03 ID:6zocfEwFO
>>497 6以前もグラフィックは当時の最先端を行ってただろ。
お前ゆとりだな?
最近のオンラインゲームでおもしろいのある?
>>479 >>471の絵は
「F-ZERO」や「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」の濃い絵を描いた、テレ東TVチャンピオンの似顔絵選手権で有名な社内デザイナーと、
「moon」のこれまた濃い絵を描いた共同開発元のデザイナーの
コラボレーションみたいだよw
>>503 チンクルのビジュアルが玉吉っぽいだけじゃないのか?
508 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:27:02 ID:YIcFEIiU0
>506
あーあー、納得だ
509 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:28:05 ID:DzHFAdPFO
グラフィックは美しければ美しい程良い。
任天堂じゃスクウェアソフトは役不足。
510 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:28:23 ID:kJuosRZQ0
>>504 そうかもしれんが特記すべき程のものでも無かったとオモ
受けてたのは面白いシステムと冒険してる感のあるシナリオでしょ。
512 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:28:58 ID:kf79SUa50
ウィフィってなんだよw
513 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:30:33 ID:rymVvRL+0
昔のFFはそれなりに面白かったが、今のFFは映像にこりすぎてて
内容が面白くなく、ゲームと言うより映画を無理矢理ゲーム化しているという
カンジで面白くもなんともなくなってる。面白いゲームと言うより、
中途半端な映画というカンジだ
514 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:30:39 ID:k2VFVm/U0
>>504 FFは1からビジュアル重視だね
RPGの横視点戦闘シーンというのは斬新だった
任天堂と別の路線を歩むのはいいと思うが、値段はやはり高すぎる
安くなるまで買わん
>>511 それは記憶が上書きされとる。
とりあえず5、6はドットの緻密さでも売ってた。
少なくとも雑誌はそういう取り上げ方をしてた。
517 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:31:57 ID:xIHRc0Er0
■エニは不要
>>506 それは夢のコラボ!チンクルはグラフィック的にも買いだな。
このように、グラフィックはゲーム性を左右する大きな要素のひとつ。
グラフィックなんかどうでもいい、とは思わない。むしろ重要だ。
ただしスクエアに代表される腐臭のするキモいグラフィックは
グラフィックレベルが低レベルと言わせて貰おう。
519 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:33:32 ID:7MWKZhlT0
520 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:34:19 ID:k2VFVm/U0
>>511 評価されたのはシナリオそのものではなく、
テキスト記述に頼らないデフォルメキャラを使ったイベント演出
美麗グラフィックだけでなく、そういう意味でも視覚情報重視なんだよ
521 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:34:37 ID:BiPP1kXL0
>>471 任天堂ってこんなバカだった?(褒め言葉)
522 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:35:04 ID:KDCYoQK8O
FFは6まで面白かったが後はビジュアル重視に走って糞化した。
ハードの性能なんて現状で満足だから中身の濃いの出せやスクエニ
スーファミFFの細かい演出はよかったが、
マリテニAの演出は糞すぎてカセットをぶんなげた。
524 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:37:15 ID:9eyYgMC70
高性能なゲーム機は必要はいいが高ぇよ。スーファミ並に丈夫なら
その値段で問題ねぇがすぐぶっ壊れるのに高すぎる。
○箱でいいじゃん
528 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:40:54 ID:ur7fWRSl0
FC,SFC時代のFFのチョコマカ人形劇と、PS以降の3Dムービーを比べて、
どちらを取るかと言われたら、正直後者を取りたくなるもんじゃないか?
いやぁ、今考えると大分無理あるぞ。ガラフの死とか。パロポロの圧死とか。死んでないが。
529 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:40:59 ID:bbg5h5Z20
>>522 そーなんだよ!そーなんですよ!!
Zが評価され続けているのは純粋に面白かったからじゃない
新ハードの目新しさがソレを面白いと錯覚させてるだけだと思うんですよ ええ。
でもZがドット絵だったらそれはそれで面白かったとは思う。
要は3Dになって動くようになってしまい自分の脳内でキャラが活きなくなってせいで
RPGと言うジャンルはダメになってしまったんだな・・・
しかしメガテンシリーズは3Dで成功している(たぶん) 何故か?
そこはやはり完全ファンタジーと現実と架空が入り混じった作品の差だと思う・・・
DSはメカとかロボとかおっさんの欲望を満たしてくれるゲームが多いよなw
532 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:46:56 ID:ur7fWRSl0
正直3D化した程度で生きなくなる想像力なんて捨ててしまえと思うわけだ。
485 :名無しさん@6周年 :2006/08/15(火) 12:07:34 ID:ytiobV2wO
ソニー社長が一言
↓
486 :名無しさん@6周年 :2006/08/15(火) 12:09:00 ID:n4vZ5KAXO
感動した!
534 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:49:41 ID:zh/GTg/W0
エニックスが吸収したはずなのにスクエニみてるとスクウェアにしかみえない
535 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:49:59 ID:kQxJNCDr0
>「より豊かなゲーム体験をしてほしい」と発言。
どんなゲーム体験を豊かだと感じるかはユーザー次第。
お前らが決める事じゃねえよ。
育児板【独りで】虐待をやめたいと思う人 5【悩むな】
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/baby/1151998845/ 21 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 17:15:49 ID:C9eIZrXF
さっき、オムツ替えてる時に吐いたりしたからイライラが一気に爆発してかなり強くお尻と太ももの後ろ側を叩きました
ベビは物凄く泣いて真っ赤になって声が擦れて出にくいのに、泣きまくっています。
それに、またイライラして頬を力任せにつねりました。ベビは泣きまずにずっといます。
28 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 19:26:34 ID:ZMKP+FEy
毎日一緒にいると疲れてイライラしてひどい罵声とともに叩いてしまう。
外では優しいいいお母さんのところに生まれて幸せだね、何て息子に声をかけてくれる人がたくさんいる。
でもそれは外だけ、私は鬼母です。最近は息子はおびえています。さっきも頬が真っ赤になるまで叩いてしまった。
32 すぐカンシャクを起こし、ごはんを食べない一歳二ヶ月の赤を怒鳴りながらビンタしてしまいました。
61 赤のほっぺをつねってバタバタもがきながら泣いてる姿を見たら楽しくてスカッとした。
お尻もつねって青く腫れた。腫れた赤のお尻をまた指で弾く。
ギャン泣き通り越してひきつけ起こすかってくらい絶叫泣き。このまま、ひきつけ起こしてほしいよ。
78 赤は、叩いたりつねったりしたり眠らせなかったのでひきつけ?みたいな(過呼吸みたいなの)を起こし、
唇が紫っぽくなり顔が青白くなったので一時預かってもらえました。今は赤と離れてホッとしています。
149 夜旦那が仕事でいない間気持ちのコントロール出来ないで子供を蹴ったり殴ったりしてしまいます。
276 まだ産まれて12日目なのにイライラして叩いてスッキリしてしまった。あたしは心の病気?それとも育児疲れ?
既婚女性板【心の】旦那には絶対言えない過去【奥に】
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1154259322/ ・援、風呂、整形、堕胎。言ってない ・経験人数40人以上
・中学の頃円光・整形・家出・乱交やりまくり・風俗・家庭内暴力 他多数
537 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:51:32 ID:FyC6ZkBk0
FF12廃人ゲーだったからすぐ売りましたw
538 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:52:26 ID:uniStEVA0
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない。
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない。
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・自分が大人になってゲームに離れていくのをゲームがつまらなくなったからと勘違いしている。
・ムービー垂れ流しのゲームなんて本当にわずかなのにそれを今のゲームの代表と言わんばかりの口ぶり
539 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:53:48 ID:86oEIeuZ0
スクエアは事故っただけで、コンテンツは充実してたからな
その点エニックスは派生物でしのいでただけだし
3Dゲームはおもしろいよ。どうぶつの森だけどなw
541 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:54:50 ID:swUk2w7l0
ゲーム機ととPCの共通プラットフォームか。
MSがんばるな。
542 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:55:34 ID:NN4RH7dm0
Wiiで発売されるFFCCが売れればスクエニ社内の勢力図が変わりそうなのだが。
>>538 懐古厨なんて、そんなに居ないだろ。安心しなよ。
皆PS3が嫌いなだけさ。
544 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 12:58:27 ID:uO1504MU0
だれもPS3が必要ないマシンだとは言っていない。
自分には必要ないだけだと思う。
無用の長物って言葉があったね
546 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:01:16 ID:uniStEVA0
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「システムが」等の誤魔化しが得意
・あれだけ楽しかった昔のゲームを最近やるとつまらなかったことに焦りを感じている。
・パクリだらけだったFC時代のゲームを「斬新なゲーム」だと信じている。
・PS時代のほうがFC時代より売れてることを知らない馬鹿者
・昔の糞ゲーは愛される糞ゲーと主張する。
・やってもいないのにギャルゲーを貶す。
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・起動時間はAボタン連打。とばせなくても連打。
・自分が馬鹿で理解できないのを「今のゲーム操作は複雑だ」と非難
・DQ3で感動w?逆転裁判3をやってみろ!(藁
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
547 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:02:02 ID:g2B6uft90
まだ言うかw
ゲーム機だけが先歩いても他のパーツの価格やらテレビが追いついてないんだよ
548 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:02:06 ID:lOeciNEw0
ゲームなんだから、まずはシステム、次にシナリオ、そして演出。 高画質のCGは一番最後で良いよ。
549 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:02:16 ID:NG1JdWI20
「高性能ゲーム機が必要」かどうかは買い手が決めることじゃん
なんで売り手のお前に決められなきゃならんのよ
SONYと一緒で、「客あっての商売」ということを忘れてる
552 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:06:11 ID:tR0ZIJvZO
業界には必要だと思うよ
ユーザーには不要だけどな
553 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:06:41 ID:oOEX4xvVO
「高性能で壊れにくい」ゲーム機が必要なんだよ。
これはソニーでは絶対無理
554 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:07:30 ID:xIHRc0Er0
グラフィックはゲームという媒体にとってとても大事な要素だと思う。
それを追求するために高性能なハードが必要、というのも別にいい。
けど、スクウェアの、テンプレ3Dグラフィックには何の美しさも感じない。
ただリアルさと称しただけの作り手のオナニー映像なんかに興味は無い。
2Dだの3Dだの形態は問わないし、リアルだろうがデフォルメだろうが何でもいい。
とにかく真に独創的で言ひたすらに魅力が伝わってくる映像が見たいのよ俺は。
高性能なゲーム機より面白いソフトをいっぱい作ってくれよ
556 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:10:18 ID:ur7fWRSl0
>>549 と、言われましてもですね。
思い出してごらん。円を描いてグルグル回るだけで高速戦闘を表していた時代を。
今見ると切なくなるぞ。
557 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:10:25 ID:GyNmsKWp0
感情移入できないキャラクターが小芝居してるのを見てるだけじゃ面白くない
あれだけの3D技術があるならスクウェア版Wizardryみたいなの作ってくればいいのにな
まぁ,、俺はFF11を一人用でやらせてくれって事なんだけどね
558 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:15:17 ID:ur7fWRSl0
>>554 FF12をやって来い。あのフィールドとキャラのテクスチャの美しさはドットで比べるならFF6レベルには達してる。
あれが受け付けないってんなら、もう昔のゲームやってるだけにした方がいい。
まぁ、シナリオは糞なんだがな。
559 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:15:41 ID:pAbWEVId0
>>556 映像表現としては3Dムービーの方が一般ウケはいいだろうな
2Dは想像補完という良さもあるが、それはそれなりに想像力のある人限定
殆どの人は自分で世界を補完構築できるほどの脳味噌は持ってない
560 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:15:51 ID:/imd/h9B0
>>556 RPGってのは突き詰めればHPの削り合いという数字遊びゲームだから
このゲーム要素を希薄化させると面白くなくなる
やっぱ色々想像できるのが良いんだよな
562 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:16:37 ID:Tk1l1Cce0
ドラクエ8のグラフィックは良かったね。
FF11をオフで出したら売れるとは思うけど、FF11オンラインの大半のユーザーがそっちに映っちゃうだろうからな
FF11サービス終了までオフはないと思われ
つーかなぁ・・
映像ばっかりに固執していくのも問題だと思うんだ。
ゲームは所詮ゲームなんだからやってて面白いと思えるものが大事だと思う。
俺にはイラネ、スクエニも
俺は操作出来ない時間が長いのが嫌だ
ハードが数売れてないとソフトが売れない
ソフトが売れないからゲームメーカーもつくらない
その問題を解決するために生まれた
SONY統計の集大成、生産出荷!!!
すごいソフトが出る>ハードが売れる>ソフトがうれる
好循環になる
SONY万歳!生産出荷万歳!
国内販売数なんてちんけな統計をしている任天堂のアフォ
つかおまいらムービーなんて見てるのか?
570 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:19:00 ID:Tk1l1Cce0
571 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:19:39 ID:kJuosRZQ0
物理演算、思考ルーチンの発達は高性能マシンでしかできないからPS3の存在も必要
ただ高すぎるは、PS3買うくらいなら360買うよ。
>>569 見てるよ。正座してみてるよ。
オープニングなんて何十回も見てるよ。
PS3は終わってると思うけどね。PSから何が進化したってグラフィック性能だけじゃん。
そんなのならPCでいいよ
573 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:20:13 ID:ur7fWRSl0
>>559 想像補完が出来る=上等な脳みそ
という理屈はどんなもんかなと。
じゃあ小説読んでるのが一番なのでは?
グラフィックが粗くて想像に頼らざるを得なかったことを
少々前向きに捕らえすぎているのでは?
かといって、ビットジェネレーションズはやる気しないよなw
ドット絵のゲームの方がおもしろいって言ってるやつはGBAやればいいんじゃね?
高性能で「安価な」ゲーム機が必要なんだよ
577 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:25:17 ID:Tk1l1Cce0
PS3はいりません。
578 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:25:30 ID:k2VFVm/U0
FFの進んできた道は例えるなら
天野喜孝挿絵のノベルが
萌え絵でアニメ化された後
アイドルを起用して実写映画化されるような感じ
579 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:25:44 ID:GyNmsKWp0
STGやACTなんかで自分の操作してる時間が少ないゲームがあったり
待ち時間が多かったりしたらつまらない
RPGにも同じことがいえる
>>578 天野絵のまま3D化されて、オタもマニアも手を出しづらいゲームになるのを
期待してたんだけどな。
581 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:27:02 ID:bbg5h5Z20
DS聖剣は糞だったしなぁ〜
近年まれに見る糞だった。
3人で進んでこその聖剣だろうがよ!
MAPも同じだし
超お遣いだし(妥協はすれどもそれでも余りある)
もちろんクリアせずに売ったよ
582 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:27:30 ID:4ZoZmWAW0
もうアイディアは出尽くしたんだろうか。
FF4でATB初めてやったときは感度したもんだ。
FF12もプレイしたが、ライトな自分にとっては戦闘のシステムに
腰抜かしたけどな「こんなこと出来るんだ」みたいな。
ただムービーだけはな…FF7でお腹いっぱい
なんでDSでドカポンとか桃鉄とかが出ないのか不思議でならない。
ダイスDEチョコボとかいたストもPSPじゃなくてDSで出してWi-FI対応にしろよと
>>581 新約を途中で投げ出したからDSのは手すら出してねえw
585 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:32:57 ID:pAbWEVId0
>>573 上等下等というより、想像に慣れているかどうかの話
2Dの良さが語られるときに想像補完がよく取り上げられるけど
それを今の時代でも楽しめるのは空想好きな部類の人間かなと
そういう人はどちらかと言うと本読みな人多いだろうけどね
ゲームって戦闘の駆け引きが一番の売りだよね。
スポーツも駆け引きがメインの娯楽だけど一つの技能に詰まってる
引き出しの数がダンチだよね。それゆえ知識があって論理的に見れないと
ただ画面が動いてるだけにしか見えない。
ゲームってプレイヤーが自分で操作するのが前提だから駆け引きの選択肢を
少なくしないといけない、しかし削れば削るほど駆け引きの面白さは減っていく
と言うジレンマ。ゲームは生まれ出たときからこうなる運命だったんだと思う。
まあ競技系の娯楽は守備技術の発達による硬直状態っていう致命的な欠陥が
あるんだけどね。数十年たったら娯楽は人間の変身願望を満たすような
仮想現実を体感するシミュレーター以外死に絶えてると思う。
だからスクウェアのCG路線はあながち間違ってないかな〜
なんて以上チラシの裏でした。
587 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:33:35 ID:+upmEeqW0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
588 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:37:00 ID:7WvGfTEC0
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 <萌えゲーは高画質が必須!
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
高性能だから面白いわけじゃないけどな。
>>586 数十年経ったら脳の快楽中枢に直接電極差し込んで楽しんでるよ
591 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:43:03 ID:qlOZn53s0
ゲーム飽きたんならやめろ
スクウェアのCG路線こそ先がないと思うがな。
最近のムービー系RPGは軒並み売上げ落ちてるし。
スクウェアのCGゲームは「仮想現実を体感する」系統ではない。
その路線は切り捨てて映画路線につっぱしってしまったのが今の現状。
593 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:45:11 ID:XjSaQsA30
むしろ、据え置き機で売り上げ落ちてないRPGなんかあるのかと
594 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:45:24 ID:R20sk4uLO
高性能なゲーム機か…必要だけど、PS3は駄目だな
ゲーム機ぢゃないぢゃんw
595 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:47:07 ID:XUYS0lT/0
結局のところ、マーケティングを無視してゲームをつくっても
ダメだってことですね
596 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:47:40 ID:jy/eEdDD0
FF12はグラフィックだけならすばらしいゲームだった
597 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:48:27 ID:dzYdySgFO
どんなにCGが発達しても実写にはかなわない
598 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:48:39 ID:VmEzZX5F0
FFはSFCでムービー無かった時代だって
しょうもない人形劇やってただけのような……
599 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:49:04 ID:pAbWEVId0
そろそろ、映像だけきれいにしてもリアルじゃないって事に気づいてほしい
問題は環境演出にある
ハードのスペックがネックになってたのなら、PS3では是非がんばってほしい
>>592 今ある「仮想現実を体感する」系統のゲームなんてたかが知れてる。
ゲームはどうせ落ちてく一方だからCG技術だけでも持ってたほうがましかなと。
601 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:51:19 ID:g+0FcIXY0
ハイビジョン映画
ハイビジョンアニメ
ハイビジョンドラマ
ハイビジョンスポーツ中継
全部いいのに、
なんでハイビジョンゲームだけは未だに出来ないのか?
>>598 当時遊んでた厨房は涙流して感動してたらしいぞ
それが今、加齢臭を漂わせながら「昔はよかった、昔はよかった」と書き込んでんだよ
603 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:54:46 ID:gWz1wfv80
>>567 お前は俺かw
だからスクウェアのゲームは嫌い
604 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 13:57:54 ID:GyNmsKWp0
「コンピュータの中に現実とは違うもう一つの世界が広がっていて,
そこを誰に強制されることもなく冒険できたら……
RPGを遊ぶ人達は,誰もがそんな体験を夢見て新作をやる
605 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:00:50 ID:nJ95pVGt0
スクウェアのゲームって言うほど操作から離れる時間は長くないと思うが。
ゼノサーガあたりと勘違いしてないか?
606 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:01:41 ID:lOPxARkc0
映像が最低限あればいいってのは大多数の意見だろうが、
自社技術披露の為の美麗ソフトってのは少なからず必要なものなんですよ
CPUパワー合戦やVGAパワー合戦みたいなもので。
>>604 PS以降になってやたら行けない場所が増えたり、
フィールドが削除されたりしてどんどん
そんな体験がなくなってきたんだけどな。
川上教授が
物凄いグラフィックの
FFキャラだったらもっと売れるのか??
>>604 FFは強制バトル、強制敗北、強制離散ばっかりだよな
>>603 映像見るためのお使いゲーム感がよろしくないな
611 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 14:07:16 ID:qlOZn53s0
とうとうスクエニもソニーショックが来るか?
殿様商売開始ですか?
強制敗北イベントで使ったアイテムは返してくれ・・・・・
614 :
名無しさん@6周年:
強制敗北か………
スタオ2の強制敗北イベントで敵が麻痺しちゃって倒せない、負けれない、逃げれないで泣く泣くリセットしたっけな。
今思うけどバブルローション使えばよかったのか?