【企業】 任天堂の快進撃続くが…「高性能なゲーム機は、必要」 スクウェア・エニックス社長
2
オマケゲーム付ムービーは好きな人たちだけで買ってください、大金払って
4 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:05:22 ID:Q3Oh8By60
だらだらムービー見てる時間が半分以上
残りの時間はだらだらお使い
こんなのゲームじゃないだろ
5 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:05:28 ID:Oc5QZFfc0
美しい映像のFFはクソゲーな訳だが
6 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:05:49 ID:uuLEOB190
楽しいテレビゲームがやりたい。だからもうファイナルファンタジーは結構だ。
PS3でVF5は完全移植できるのでしょうか
8 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:06:41 ID:xEkjd0fs0
PS3の勝利決定だね
9 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:06:49 ID:kRP34VQU0
シリーズものしか製作できないメーカーが何を言うか!
10 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:06:59 ID:4YV4WkqN0
11 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:06:59 ID:1gc5faoLO
名前だけで売ってるゲーム会社乙
12 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:07:02 ID:U3cL7HKgO
映像にこだわりだしたあたりからクソ化したFF
14 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:07:13 ID:QdeGJidS0
俺は賛成
綺麗なグラフィックをグリグリ動かすのが面白い
15 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:07:40 ID:eV/Yi3BO0
いらいいらん
ゲームは絵じゃなくて中身だろ。
無駄に金使ってるからユーザーが離れるんだよ。
スーファミレベルで充分 問題は面白いストーリー作れない事だろwwwwwwwwww
17 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:02 ID:Y2KQD5rU0
ずっとFFが好きだった。
だからDSを買う。
18 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:10 ID:DbW8YFyk0
19 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:12 ID:qKtoyqNh0
なんだかんだで、任天堂の株価はうなぎのぼりなわけだが。
20 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:14 ID:L7Ie04qR0
>>4 DSのほうがゲームとよべないゲームが多いけどな
21 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:16 ID:eFQfwUtB0
ファイナルファンタジーは糞ゲーだろ
何でみんな買うの? ゆとり世代でアホだから?
22 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:23 ID:Xzriz+Mf0
ドラクエもかなりヤバイ
V以降は、ただ只管メンドクセェ
23 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:23 ID:/BZiA6GG0
不要とは言ってねーだろ。
ただムービーばっかが延々流れるようなゲームが
高性能なゲームなのかというとそれもちがうだろ。
24 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:43 ID:aNEHaDI80
FF12はどうだったのwwww
25 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:47 ID:NFqc0+Tl0
年取るとRPGとか
めんどくさくてやる気しないな。(FFに限らず)
仕事してると時間もないし。
グラフィックなんてどうでもいいから
単純に遊べるゲームがいい。
ナムコの「もじぴったん」とか「塊魂」とか学生の頃だと絶対食指が
動かなかったが、年取るとはまる。とおもった24の夏。
26 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:08:50 ID:NEDerwW50
FFは救え煮にとってのファイナルファンタジーなんだから仕方ないか
潰れるときはFFといっしょ
27 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:09:01 ID:YEcixGE10
というかゲームメーカーちゅうよりムービー屋だろw
スクエニは最早ゲーム会社じゃないんじゃない?
映像とか映画がメインになってるよ?
ゲームはゲーム、映像は映像で1度切り離しなさいよ
FF13発売日、首都圏大停電。
30 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:09:20 ID:Cmbo47rv0
もう映像だけの中身のない糞ゲーはたくさん
ps2、3年は動いてねーよ
31 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:09:21 ID:29S5QMEh0
映画でも作ってろカス会社
でも河津だけは独立してゲーム作ってくれ
そうだねゲーム会社には必要だね 漏れは買わないけど
33 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:09:22 ID:yfeFIkgDO
映画でこけたのを忘れたのか
画像ワロタ。
キレイなゲーム画面がでると思う展開ジャン
36 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:09:32 ID:6oyAmrFQ0
綺麗なグラフィックを「如何に思い通りにできるか」がミソでしょ。
多分、スクエニのスク側の意見だろうね。CMとか雑誌とかネット配信で
綺麗なムービー見せれば釣られる時代は終わったというのに。
38 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:09:43 ID:HBAjJfyU0
このボケども
FFを売れないオタゲーにしといてまだ気づかないのか!!
SFCでもPSでもきついが
PS2レベルで十分
あとは綺麗さより速さを追求してくれ
ff7の円卓の騎士のムービーはもう笑うしかなかった。トイレ休憩と割り切っていた。
しかし、ムービーの画質を落とせば、もっとストーリー分岐とかシステムの方に容量を注げるんじゃないか?
個人的には、『ベルデセルバ戦記』をリメイクしてほしい。両軍合わせて数十、数百隻の飛行艇の大決戦とかやってほしい。
スクェアのゲームで面白かったのは、デュープリズムが最後。
ムビなんていらねーんだよ。
要超絶ハイスペックなギャルゲをやってみたい
>>1が微妙にスレタイ操作しているwwwwwwwwwwwwwww
FF12は結構面白かったけどなぁ…
これがさらに美麗になるのなら高性能化路線もアリだと思った。
2ch的にはかなり異端の意見のようだけど。
46 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:10:49 ID:T30/4VaE0
美しい画像が必要なら映画でも作ってろw
その高性能な使い道がムービーだけなゲームしかでないのが問題なんだろ
使いこなせない高性能なんざいらん
スクウェアとかいって、絶頂期はSFC後期だろうが。
んでPSの頃は爛熟期(熟れてはいるが熟れすぎて腐る直前)
今は言うまでも無し。
いやはや、いつまでも過去の栄光にすがっちゃってまあ。
49 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:10:59 ID:uuLEOB190
結局作られるのはもの凄い美麗なグラフィックのギャルゲー
いらねぇなw
51 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:11:12 ID:CGu4ZrdN0
GKと言われようが俺は主張する
DSのゲームは底が浅くて詰まらんと
頭の弱いガキや女に合わせてハードルが下げられたゲームなんてカスだと
正直PS3にも魅力を感じないけどな
それでもDSやWiiの方向だけは断固否定する
なんで映像が綺麗で面白さを全面に出したゲームが出てこないんだ
CMでムービー画面ばっかり映してる、DSのFF3はどうなの?
ファイナルファンタジーは 確かに綺麗だが 内容はつまらん
>>1 もうスクウェア・エニックスは映画会社になれよ。
どうせゲームとは関係ないムービーばかり見せるんだから。
57 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:12:01 ID:OonzRoLS0
確かにより美しいおっぱいバレーとかを見るには
高性能なハードが必要だな。
FF?やらねえぇってw
で、この社長は旧スクウェアの人?
エニの人ならがっかりなんだが…
59 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:12:09 ID:fHgIm0bh0
高性能は必要。
でもFFは不要w
>>51 底の深さ
GBAユグドラユニオン>>>>>>>>>>>>FF12
61 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:12:43 ID:HBAjJfyU0
今クソニー側に付いてるとクタラギとともに日本海溝に沈むことになるぞ
63 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:13:04 ID:W8oD7x0l0
なんでもいいからオウガバトル出せ
64 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:13:16 ID:iGzs45890
>>16 スーファミだって今やっても面白いソフトがごろごろしてるしねえ
65 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:13:18 ID:Q1SBdeXQ0
あ、そういやFF12まだエンディング見てねーや。
忘れてた。
66 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:13:29 ID:rQIriP2N0
でもFF3はDSで出るんでしょ?
67 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:13:33 ID:xcRuBHiv0
美しい豊かなゲーム体験と言うものを形にした12は、FF史上最低の糞ゲーの烙印を押されたわけだが
68 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:13:34 ID:peFFIPkj0
高性能はPCゲームだけでいいっす
69 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:13:38 ID:MZsCaaOp0
>>42 俺はブリッツボールだな、おまけのRPGがつまらなかったが。
70 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:13:39 ID:77zrYPf30
たぶん3年後ぐらいにスクエニ分裂
ドラクエ9は別会社発売予定になってるだろうなあ
これからは高性能なゲーム機で、いかに自然におっぱい揺らせるか これが大事
SFC〜PS/SSのバランスは絶妙だったな
74 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:14:21 ID:7pUUc67V0
いや、高性能のゲームでもいいから安くしろってw
初代プレステの時点でこれ以上高性能、リアルにならなくていいって思った。
ファミコン世代の俺。
76 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:14:23 ID:hoTIY9DY0
>>71 XBOXでエロ医が発売されるってこと!?
77 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:14:32 ID:QdeGJidS0
>>48 絶頂期はFFXだろ?
全作やってるが一番よかった
きれいな画像はエロだけでいい
79 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:14:32 ID:eFQfwUtB0
>>58 確かこの社長は外から来た人でゲームのこと何もわかってないよ
単なる経営者
スゲー単純な2Dの映像で低スペックなGBAで、リズム天国がえらく評判が良いのは
どう説明すればいいのか?
81 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:14:45 ID:qOJq5pPg0
別にムービーに拘らなくていいから
綺麗な映像をアナログスティックでぐりぐり動かせられて
オンラインじゃないRPGを創って下さい。
高画質なムービーはどうでもいいから、ムービー並の高画質の世界を動き回れるようにしてくれ。
それができないならFF7レベルでいい。
83 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:14:58 ID:T30/4VaE0
DSのFF3はコケると予想して
タイトーの「クイズきらめきスターロード」を買ったオレ
後悔はない…
まあ中身面白いの作ってから残りで綺麗なムービーつけるなら問題ないけど
コイツらは映像が売りだと言って憚らないから困る
絵が重要なのはエロがらみだべ。
そこを気がつかないソニーはええかっこしい。
スクウェアはムービーが凄いだけで、高性能が必要とは思えんな。
87 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:15:35 ID:V/xCEIHS0
車と同じでうれるのはカローラクラス
お前らFFいくつまで買ってた?オレは8までで限界だった。
89 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:15:38 ID:Z/GYDfGG0
スクウェアを潰しただけでは飽き足らず、スクエニも潰すつもりか。
>>51 DSで常識破りにアレもコレもと出す姿勢(まさかレシピ集まで出すとは思わなかったがw)は面白いと思うよ。
主流になりうるかどうかは別でね。
あとソニーハードはPS2で十分だと思ってる。
それですら、100%活かして面白いゲームを作れるところなんてほとんど無いんだし。
91 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:16:08 ID:0O3HnkRP0
スクウェアのオナニー乙
映像はいいに越したことはないけど…
93 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:16:17 ID:HBAjJfyU0
あのグロムービー
トゥーラの踊りを見せられたことを俺は一生忘れないぞ
94 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:16:19 ID:yw8PmMrF0
コナミの初代ゴエモンの美麗グラフィックに驚愕してた少年時代がなつかしー
ブシドーブレード3つくってから倒産しやがれ
ブシドーブレード以上のインパクトあるゲームはまだ存在してない。
97 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:16:24 ID:iGzs45890
それよりマトモなガンゲー作ってくれ
そろそろGvsZGは飽きてきた
100 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:16:44 ID:7pUUc67V0
>>80 いや、それも認めたうえで、高性能のヤツも必要だがやっていってるんでしょ。
101 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:16:48 ID:QdeGJidS0
>>52 PS3からはグリグリ動かせるんだなこれが
ゲーム機はもういいからリアル飛空艇とリアル魔導アーマーを作れ。
105 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:17:18 ID:peFFIPkj0
>>60 超クソゲーだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwオウガバトルやってみろwwwwwwwwwwww
106 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:17:18 ID:k1lmlCpn0
そりゃそうだろ。
料理レシピなんて売れたら駄目だったし、
そもそも売るべきじゃなかったんだよ。
すごいグラフィックと チャチなストーリー FF
ストーリーに力をいれたほうがいいな
そろそろ弾幕シューテイング作ってくれ。
109 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:17:31 ID:LVgcBfCu0
絵はリメイク時に綺麗にすればいいじゃんw
グラフィックスなんて64レベルで十分だ
FF12はそんなに評判悪いんか。俺けっこう好きなんだけどな。まだクリアしてないが
今ファイガとか覚えたからそろそろラストだと思うんだがなあ
っつかもうストーリーとかあんまり覚えてねえや。はやくクリアしないとPS2かりもんなんだよな
FFは子供のときからやり続けてるから、つきあえるだけつきあいたいんだが、
PS3は高すぎるよ。DVDとか見られなくっていいでしょ…
あとロード時間いい加減長すぎ。画面きりかえうざくて仕方ないんだが、どうにかならんのか
そりゃ金掛けてゲーム開発できる大手にとっては大きなアドバンテージになり得るからなぁw
112 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:17:47 ID:j0xQhL1X0
113 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:18:00 ID:IvHOPjkn0
スクウェアには必要w
114 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:18:14 ID:j0wxgmJK0
>>43 XB360のランブルローズXX(コナミ)で間違いなく昇天できる。
>>スクエニ社長
んなこと言うまえにロマサガリメイクのあの顔をなんとかしろ。合わない。キモイ。
サントラはよかったよ。いちおう。
そんなこと言ってるから最近のスクエニはダメなんだよ
一度つぶれた方がいいんでない?
116 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:18:36 ID:eTkGBpzv0
118 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:18:41 ID:Z88qQQ1R0
低価格、高性能を両立している360が最強。
>>77 いや、「スクウェアの」絶頂期だぞ?
FF10はまあ嫌いじゃないんだけどな。
>>73 マジカよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高性能ハードって開発費かかるから、確実に売れるシリーズモノばかりで新鮮味がないんだよ。
122 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:19:19 ID:pntH1gcZ0
ねえPS3の高性能で塊魂やったらおもしろくない?
巻き込む物がすんごいリアルなの。
高画質ムビよりもライブアライブ2作って下さい><
>>4 同意同意。
RPGって二十年前と何も変わってないよね。
結局、決められた単調作業の繰り返し。
ファミコン時代みたいな開拓期ならこういうレベルでも十分許せるけど、
現代に至ってもキレイな画像で誤魔化すだけで、二十年前のシステムと
本質的に全く変わらないってのはなんつーか。怠慢だな。
大人になってからRPGやらなくなる人多いけど、
それはここにあるんじゃないか。くだらなさ、面倒くささに気づくっていうか。
小中学生みたいな子供ならばこういうのでも大うけだろうが。
「高性能なゲーム機は、必要」
↓
「高性能なゲーム機は、スクエニにとって必要」
まあ、普通に360でがんばれよ。
あんたらは必要なんだろうが
俺はいらん
ゲームに8万円もポンと出せない
127 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:20:01 ID:RJg4yEbl0
マリオRPGみたいなのもっぺん作れ
いつからだろう?
ゲームの発展=グラフィックの発展になってしまったのは。
129 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:20:43 ID:GGC5CwV00
時のオカリナで途轍もなく感動した俺は、
>>1に同意。
あれはハードの性能が上がったからこそ実現したわけだし。
時オカはまぁ任天堂だけど・・・。
今までやったことない、と思える感動は何物にも変えがたい。
130 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:20:45 ID:xEkjd0fs0
任チンポの敗北宣言まだー?
>>114 あ、そうだアンサガは良く出来てたな。
ロマサガ2をリメイクするまで潰れるなよ〜。
132 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:20:55 ID:QdeGJidS0
もはやゲームなんてFFとドラクエしかやってない
133 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:21:02 ID:vVFzmkD20
PSPの性能を使い切ってから言え
134 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:21:05 ID:3/w9HcHM0
ポリゴンFFを2Dに作り変えたら相当量(俺の脳内ではポリ版の8割程度)売れるとふんでいるがいかがか。
135 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:21:11 ID:CeIcdRRH0
DS Lite売ってねーよハゲ
136 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:21:17 ID:eFQfwUtB0
>>120 スクウェアはファイナルファンタジーの映画を作って大赤字
それでつぶれそうになってエニックスと合併してもらったんだ
>>103 2位が脳を鍛える
ゲーム(遊戯)じゃない…
138 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:21:31 ID:uKUa7wfD0
超リアル版「ダンシングアイ」はぜひやりたい。
作れ、いや作ってくださいナムコさん!!
139 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:21:45 ID:y5y3zfyKO
画は多少ショボくなっても良いから
もう少しゲームバランスやCPU思考を賢くしろよ
三◎志シリーズ
>>73 あの失敗で気づかないスクエニは終了ですw
映画分野
ストーリー>>>>>>越えられない壁>>>>>>CG画像
映画とゲームは、ストーリー等の創造性が重要と気づいていない
チョニーとスクエニは一緒に失敗してください
141 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:21:59 ID:nCRV3NiR0
スーパーマリオを今やっても面白いと感じるし、
シンプルでいいんじゃない?
結局、RPGで一番面白いのは ファミコンのドラクエ3
>>124 いや、単に大人になるとまとまった時間がとりづらいから、RPGはやりづらいってだけだと思う
とりあえずいくらでも高性能にしてくれて結構だが、値段を安くしてくれと。これにつきる
確かに必要だが、がんがん高くなるなら不要
145 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:22:06 ID:T30/4VaE0
>>134 8割はどうか知らんが
ドット絵萌えっつーのは確実に存在する
たとえばオレのように
146 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:22:12 ID:ZRsxDfY00
ゲームなんだから、面白いことが第一なんだといつになったら気づくのか
147 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:22:24 ID:oROKpmB10
これはリスクの大きい賭けだな
148 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:22:32 ID:ShgZokcU0
スクエアは時岡のようなゲームは絶対に出せない。一生FF作ってろ。Wiiにも参入しないでほしい。
149 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:22:32 ID:btP1DQ3l0 BE:944881799-2BP(0)
いやおまえんとこ高性能イラネーだろ?
CGムービーしか売りがないんだから。
150 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:22:40 ID:Wer5J11n0
妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
152 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:23:08 ID:Oc5QZFfc0
FFx-2
"tenuki.gomen."
ドラクエは4までしか面白いと思えん
5はクリアしたが、なんかつまらなかった
6以降は、借りて一回はプレイしているが、序盤の村ですでに億劫でやめた
FFは7までは楽しめた
8以降は、グラフィックがうんぬんとかそんなことより、
なんかゲームとして破綻してる気がしてならん
結局義理で10までやって以降、プレイしてない
>>81 つ【.hack】
必要なら自分で作ればいいじゃないか。 と思う今日この頃。
>>1 ロードランナーやテトリスや上海が未だに面白い理由を挙げてみろ>>SE
FF3で改悪、特に多段攻撃の爽快感が無くなってたらもう□eには期待できるものが無くなるな。
映像頼りのゲームしか出せなくなった□eならありえそうだけど…
昔・・・有り余るアイディアを容量の関係で泣く泣くカットしてROMカセットに詰め込む。
今・・・有り余るハードスペックを無理やり使うべく、映像、音楽で水増し。
158 :
GK:2006/08/14(月) 22:24:18 ID:QlV5ndn/0
PSPからカキコ
>>1 本気でそう思って言ってるのかな?
PS3の前評判ガタ落ちで、FF13開発してて、このままじゃマズいと思って
こういう物の見方を必死に説いているようにも思える。
160 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:24:31 ID:eTS6jj2P0
161 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:24:48 ID:YZyiVG4s0
2D、2Dって簡単に言ってるけど
ドット絵っておまえらが思ってる以上に
難しくて面倒くさいんだよ。
>>151 トレーニング感覚のゲームじゃなくてゲーム感覚のトレーニングになってるじゃん。
163 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:24:55 ID:GJX1rGWD0
好きな漫画があるのでスクエニには潰れてもらっちゃ困る
きれいな画面でやりたいけど、
それにより快適性が失われるならそんなもんはいらん
FFやDQの新作が売れたのは事実だしな。
妊娠とか呼ばれる馬鹿は、ゲームの傾向がシンプルなものに
移行してるというが、二極化してるのが事実。
チャンバラゲームは他のメーカーからも色々でてるがブシドーブレード以上のものはない。
体力ゲージなんていらねえだろ?人間ってのは致命傷くらったら平気で動けるようにできねえんだ。
オウンビューで対戦したときのあの緊張感を超えるものをやりたいんだ。
だからブシドーブレード3作ってくれよ!まじで!
今のオマエラならその技術力で作り出せるだろ!あの緊張感をもった戦いを!
人と人との命をかけた真剣勝負って奴をヨ!
どの機種で出してもハード毎買ってやるから頼むよほんとに。
167 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:25:05 ID:/DdHcjKo0
FFのムービーはオナニー
>>128 ナムコのウイニングランかなぁ、初のポリゴンゲームという意味ではあるがスピード感が衝撃だったな
169 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:25:26 ID:oMVzEpWM0
170 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:25:29 ID:BWmFAMXI0
FF9みたいなFFを作れよ
FF13はオタ臭くて買う気がしない
171 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:25:38 ID:sOd8JGm00
スクウェアの神ゲー
ドラクエ1〜5
FF3〜7
サガ1・2
ロマサガ2・3
サガフロ2
ほかは糞ゲーばかり
173 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:25:48 ID:OLVD4gRzO
今日、やっとDS Liteを手に入れた。
年に一度しか会えない姪っ子に、プレゼントした。
今日は姪っ子の誕生日。
俺様リッチでハイエンドなPCゲーム中心に遊んでるから
PS2のゲームで遊んでいても「おぉ、ここまで出来るか」とか「あぁ、これが限界か」とか
変な事ばかり気にしてしまう、さすがに現行機の限界の時期に来てると思う、俺は。
スペックとかに興味がない人はまだまだPS2に無限の夢を見てるんだろうけど。
175 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:26:05 ID:T30/4VaE0
176 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:26:07 ID:tMSoFdEG0
DOAみたいなのは高画質な方がいい。
エロ目的の高画質機と、お子様用のお遊戯機に二分すればいい。
177 :
名無しさん:2006/08/14(月) 22:26:08 ID:T2jdioGh0
もはや同人ゲーでつねwwwww
178 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:26:17 ID:utkyd3B+0
グラフィックの向上が面白さに直結しているゲームもまぁ
確かに存在する。ウイイレとか、エースコンバットとか。
ただし、FFは違う。
アニメをそのまま動かせるんならいいんだけどね。
CGでなく。
180 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:26:28 ID:Ck6dkC/j0
gk次第だな
181 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:26:45 ID:fHgIm0bh0
高性能をRPGならストーリー分岐とかに使って欲しいんだよな。
何気ない会話でもそれによってストーリーの進む方向が変わり
自分と他のユーザーとでは全く違う
ことが起こっているというくらいのさ。
もちろんプレイするごとに違う展開を楽しめるとか。
もうプレイ時にフラグの管理という概念から脱却して
多様性を楽しめるように、なってほしいと願っているw
ところでDSのFF3ってどーなの?
オレはFFといえば3というぐらいガキのころ散々やった。
あの頃の■ゲームならやりたいが、今のグラフィック至上主義な■ゲーなら
スルーしようかと思ってる。CM見る限りだと、おもいっきりグラフィック至上主義だが。
高性能なゲーム機なんか100年はえーよ
この低脳
>>161 現状では3Dのがむしろ楽なんだそうだな。
確かにロマサガ3の敵グラとかをドット打ちしていくのは気の遠くなるような作業だとは思う。
185 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:27:21 ID:m8C+UFKT0
ffはぶっつちゃけ綺麗とは感じない
186 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:27:21 ID:b9wFm27D0
絵やムービー だ け すごくても意味ないんだよな
ストーリーや操作の快適性もよくしてくれ
あと外注ばっかしてバグだらけっつーのもカンベンな
187 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:27:44 ID:R1qQej3N0 BE:773215698-2BP(0)
FF3は無理に3Dにしない方がよかった
あのロード時間じゃ買う気にならない
和田が社長という時点でオワットル
まあデジキューブだのやらかしてた頃にすでに詰んでたんだが
当時は和田サンじゃなかったが
聖剣4の壮絶な爆死が楽しみですわ
絵がリアルを目指す一方、ストーリーのスケールがどんどん小さくなっていくw
>>145 今の子はやはりムービーのほうに萌えるもんなんだろうか?
俺はムービーさっぱりだめ。FF7以降はギャルゲーとかいうやつもいるが、
いったいどうやったらあんなものに萌えられるのか不思議で仕方ない
ドット絵のエロスをわからんなんて可哀想なやつらだ
>>171 トバル2とブシドーブレードがはいってないんだが?
おまえはRPGしかやってないのか?
スクエニ、言ってることとやってることがちがわねーか?
この発言もただSCEにお世辞言ってるだけにしか思えん・・・
今のスクエニはどうみてもDSとWiiに力を入れてる風にしか見えないのだが
この前DSのどうぶつの森やって感動した。楽しい
高画質ゲー求めるヘビーユーザーはPCに流れるよなぁ
■eもグラフィックで勝負したいならPCゲーの日本市場開拓とかちっとは力入れろよ
日本でPCゲーって博打かもしれんけど、映画作るよりは勝てる賭けだと思うんだがなぁ
>>124 その点はRPGに限らないんじゃないか?
シューティングなんてインベーダーのころから本質一緒だろ。
ユーザーは+αな部分ではまり込める斬新さを求めてんじゃないか。
196 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:28:42 ID:ig/HGczt0
懐古厨ばっかりだな
スーファミ時代が一番面白かった
198 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:29:41 ID:btP1DQ3l0 BE:186644328-2BP(0)
>>171 デュープリズムとトバル2が入ってねーぞコラ
199 :
いとうせいこう:2006/08/14(月) 22:29:45 ID:AmsUSEkwO
「最近ゲームがつまらない」
スクエニはSCEの犬だからなあ
もう第一開発だけ独立していいよ
いらないから
一生PS3作ってろ
DSもPS3も両方認めた発言なのに、任天堂と違うベクトルは全否定する人種。
202 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:30:12 ID:lbFiGfSqO
プレステでいいからスタッフ呼び戻してゼノギアスリメイクしてくれ
203 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:30:15 ID:HvK5Szr50
もう映像が綺麗になってもあまり感動しないからな
微々たる改善でしかないし
204 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:30:17 ID:gadGz5Fd0
日本はハリウッドムービーに追いつけ追い越せで技術が伸びてきたからなぁ
アニメもゲームも(何故か映画畑は育たなかった)
今の任天堂の方針だと、「面白いゲーム」はできても、技術衰退は免れないと思うよ。
だから和田の言ってることも、クタラギの言ってることも少しは理解できる。
でもね、適材適所っていうか、いつまでもアメリカの後追いしてもしょうがねーだろって思うんだよ
日本の独創性はスゴイと思うよ。 映像技術に頼らない、独自性を伸ばしていけばいいじゃない。
「面白さ」に特化したゲームの進化をさ。
205 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:30:27 ID:tChD2OJt0
ドラクエVとWの、船が手に入ってからの行動選択肢の多さがRPGとしての楽しさだったなー。
当然最後はクリアに向けた一つの道に収斂していくんだけど、それまでは好き勝手に世界を航海して
いろんな発見ができる。Wなら、前章までの世界を含めて旅ができる。これが当時小学生の自分には
たまらなく楽しかったなー。X以降ほぼ一本道になっちゃって面白さ半減・・・。
こういうプレイヤーに選択肢を途中与えてもバランスが崩れず、しかもストーリーとして筋が通ってるって
シナリオが最近のゲームにあるかな?
最近DSしてて思うのは
ゲームはこのレベルで十分面白いということ
たまに複雑なのもしてみたくなるが
そういう時はPCゲームを探す
207 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:30:32 ID:mvV9E0+d0
>>171 どう考えてもマリオRPGに勝るRPGはない
いや FFのストーリーはおもわず ハァっといいたくなるのはあるだろ
209 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:30:45 ID:xEkjd0fs0
もし万が一PS3がWiiに負けるようなことが仮にでもあったなら俺は死んでも良い。
全く蚊帳の外の360の事もたまには思い出してあげてください
>>159 そうじゃない?
自社の稼ぎ頭が、ハードの普及台数問題で
大コケしそうだから焦っている。
プログラマも高性能でしか動かせない糞しか居ないしな。
212 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:30:52 ID:eFQfwUtB0
ムービーだけじゃつまらないのは当然として
ストーリーって言ってもくだらないRPGばっかで面白くないんだよね
正直CGもストーリーもあんまり重要じゃない
シレン系が一番面白いと思うので
やっぱりアイデアやシステムが重要なんじゃないのかね
213 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:31:19 ID:qxsQv6js0
高性能になると高画質くらいしかディスク容量埋めるものがないからムービーゲーになるのも当然か
>>181 > もちろんプレイするごとに違う展開を楽しめるとか。
つ【SFC トルネコ、 シレン】
↑充分面白い
DS版FF3はフィールド曲のアレンジが糞。
ボス戦の曲はまあまあ
旧スクウェアの営業さんが、任天堂からソニーに移籍する際に
よしゃあいいのに「あんなハードではよう造れませんわ^^」
とソニーにリップサービスしたのが任天堂にばれて
出入り禁止になったのを考慮して「立つ鳥跡を濁さず」
と大人の態度を身につけたんじゃないかな?
217 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:32:05 ID:QBmgZAwN0
BF2みたいな映像とゲーム性が直結するのを作れば納得するんだが
今のスクエニはPS2でもDSでも糞ゲー量産してるだけ・・・
218 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:32:17 ID:7pUUc67V0
高性能にすると、高性能に見合ったソフトを出さねばならなくからなぁ・・・。
つらいとこだが、やるっきゃ騎士なんだろう。
219 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:32:19 ID:y5y3zfyKO
ロリータシンドロームを高画質で復刻させればスクエニを見直す
>>205 Fableとかオブリビヨンとかやってみるといいぜ!
RPGの概念が変わると思う
221 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:32:59 ID:ZRsxDfY00
というか高画質にしようと頑張りすぎて
それ以外のものがなおざりになってる気がするな
無駄にウェイトを置きすぎてるというか
222 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:33:13 ID:Nlc9rGig0
高性能なゲーム機はあっていいが、高価なだけのムービー再生専用機は無用の屑だろ。
223 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:33:19 ID:w2CUy5uM0
2chではいまだにFF=ムービーゲーなんだな
一度映画と心中した筈だが
まだ死に足りんのかw
高性能なゲーム機は必要だが、値段とのバランスを考えないとな
227 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:34:08 ID:cXDy0eFW0
スクエニはPS3と心中か。
まあそれでもいいけど。
228 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:34:11 ID:eFQfwUtB0
229 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:34:11 ID:PLi58h+aO
ソニーと任天堂が均衡している状態になっててくれ
230 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:34:23 ID:aJUjhfIc0
あのさ、ずっと言いたかったんだけどさ
この ス クエ ア ・ エ ニ ッ ク ス さ ん も 派 遣 の 犬 なんだろ?
社会のゴミじゃねーか
231 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:34:31 ID:qxsQv6js0
ハード売りたいならユーザーよりもメーカーが開発しやすい環境作んないと携帯アプリに負けるぞ
>>198 トバル2はいい出来だったよな!
格闘ゲームとしての出来は勿論、投げ技の抜けあいとか無駄に熱かったよな!
ソニーが潰れたら目も覚めるだろw
234 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:35:07 ID:O7aVteCn0
超絶美麗なグラフィックなんてのはPCかアーケードでやりゃ十分だと思うんだが・・・
無駄にスペックを求めてもソフト開発側が追従できず、
大手しかその性能を生かせなくなるのではないだろうか。
スクエニとしてはそれを狙ってるのかも分からんけど。
FFは7から明らかにおかしくなった。
6までは操作性、レスポンス最高だったのに7からは敵と遭遇するたびに
CDがギーガシャギーガシャ・・・必殺技?を使うと変なムービー延々と垂れ流し。
挙句の果てに戦闘中逃げるのにさえ異様に時間が掛かる。
FFは「ストレスを感じる事なく遊べる」事が好きな理由の一つだったのに、
7は逆にストレス溜まりまくりの思い出しかない。
ああ、もう俺にはRPGをやる資格はないんだなって7をやってて悟ったね。
236 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:35:38 ID:fHgIm0bh0
>>214 SFCトルネコはハマったが、
あれはある意味パズルゲーみたいな面白さだよな。
大容量にはそれ以上を求めたいw
何故かどこもやらない・・・。
グラフィックが綺麗に越した事は無い。
ただ、ゲームの面白さ=グラフィックの綺麗さ、ではないから。
>>231 メーカーが作りやすくて高性能、価格も4万以内のXBox360は日本国内では壮絶に爆死しましたが…
スクウェアとエニックスが一緒になんかやって成功したのって
SFCのクロノ・トリガーぐらいじゃね?
>>176 超同意。
いっそのことps3はエロメインにしたらいい。
二次元キャラが静止画そのままのクオリティで
ボインボイン動き回るだけで射精ものだ。
近頃で一番よかったRPGはバテンカイトスU スクエニじゃないがw
242 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:37:23 ID:T30/4VaE0
243 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:37:27 ID:Nff/mNro0
客には必要ないけどな、美しいグラフィックが欲しけりゃハイエンドPC買った方がいいし。
今までPS2で出ているFFシリーズ見ると、それほどゲーム機が
高性能である必要ないと思うが・・・
必要なのはムービー再生機能で、PS3じゃなくても
普通のBDプレイヤーについてるJAVAでも十分作れるんじゃね?
245 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:37:42 ID:WbjzTCQpO
>>209 意気込みは買うが、極端な断言はせん方が良い。
どのような事態にも例外はあるぞ。
「208なら209は無効!」
高性能(この場合、グラフィック/サウンドの事だろ)のゲーム機は既にあるじゃん、XBOX360が。
1年遅れでしかも価格は2倍、性能は大して変わらないPS3は要らないんじゃない?
パソコンと分ける必要性はどこだ?
248 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:37:59 ID:QBmgZAwN0
言いたいことはわかるが「お前が言うな」といったところだな
ff12もマリオバスケも糞ゲー杉なんだよバカ
豊かなゲーム体験てFF12?単なる長時間プレイが豊か?
オマエ本当にゲームやるのか?
そもそ高性能が必要ならなんで最低性能PS2だったのww
250 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:38:09 ID:T1xKXNwz0
高性能なゲーム機は、まぁいい。
でも高すぎたり、作る側がついていけないようなハードでは市場が破綻する。
このままでは高性能なハードはXbox360が担当し
PS3の領域を奪っていく事になる。というか挽回するの難しいぞ。
252 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:38:22 ID:t8gQn37x0
PC-FXとスーファミの違いみたいなもんか
253 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:38:37 ID:7AG7eKxH0
3Dになると縦横高さがあるからRPGなら隈なく探したり
アクションなら全ての方向を警戒しなきゃいけないからかなり疲れる
254 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:38:47 ID:btP1DQ3l0 BE:944881799-2BP(0)
>>232 アレは当時、鉄拳2以上にはまった。ダンジョンモードも面白すぎた。
トバルナンバー1がクソだったせいで埋もれてしまった名作だわさ。
>>205 ロマサガって書いてくれと言わんばかりのレスだな
256 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:39:02 ID:AingNeUb0
次のゲーム革命は感覚共有しかないと思うんだぜだぜ?
綺麗さとか、来る所まで来ちまったのにな。ユーザーが何を求めてるか見直さないで負け惜しみかよ。
昔のスクウェアは良かったなあ。
>>218 豪介乙
258 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:39:18 ID:eFQfwUtB0
そうだな
ロリータシンドロームを実写に近いグラフィックで作ってもらおうぜ
スジマンのつるつる具合をリアルに表現
任天堂はもう携帯機専用のイメージしかない。
もう映像ゲームはいいよ。DVD画質からHD画質とHDムービーだって
260 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:39:26 ID:wxfP7ssP0
ノムヒョンみたいな顔だったんだな。和田って。
FFなんてもう
RPGなんて名ばかりで
何も考えずに画面の指示に従ってボタン♂だけで
262 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:39:59 ID:sOd8JGm00
>>235 本当に変になったのはFF8からだよ
FF8の飛行艇の超低速度、
戦闘の読み込みの重さを経験すれば
FF7はまだ神のように感じる
263 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:40:01 ID:7oOntL1A0
264 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:40:01 ID:92Qgrt//0
つーか 俺もゲーム関係の社長だったとして、こんな質問されて、名前だされるなら同じように答える。
あたりまえだ。
まだソニーに逆らった発言ができるほどPS2の市場は縮小していないしな。
【問1】
PSPにFFを移植できない理由を30文字以内で述べよ
266 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:40:29 ID:gadGz5Fd0
ドラクエは8のようにトゥーンシェイドの進化を突き進めてくれ。
アニメ絵がそのまま自分の手で動かせるというのは感動する。
高性能ハードを出しても、それを本当に活かしたゲームを作れるのは
一握りの大手だけ。
しかもそれも作る事が可能になるのは、そのハードの晩期に入ってから。
スペックの高さが9割以上のタイトルで無駄になっているというのは
多分間違い無いと思うがね。
「俺らのFFのために高スペックマシン出せやこら」というふうに聞こえるな。
268 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:40:38 ID:nCRV3NiR0
そーいえば、エニクスの出版部は大丈夫なの?
鋼の錬金術師はそれなりに成功したけど。
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな
「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
要するに皆言いたい事は、グラフィック綺麗なのはおk
ただしグラフィックにかまけて内容がツマランのを創るなって事なんだよな
271 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:40:58 ID:/jHddH2X0
聖剣2の時に、近所のデパートで
朝の6時からならんでた頃がなついな
最近のFFはなんか押し付けられてる感じでツマラン。
RPGとしておわっとる
273 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:41:06 ID:kNgJS4Pl0
いたストは面白いんだけどねぇ・・・。
あのゲームのルール機能拡張版が出たら買うかな。
今のルールでは、株一辺倒が定石でつまらん。
>>250 残念だが、日本では360浮上の芽はもうない。かと言って消える訳でもなく、低空飛行のまま存在し続けるだろう。
日本での据置きゲーム機における未来の選択肢は2つしかない。
Wiiが勝つか、全滅するかだ。
276 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:41:38 ID:ogNa/PiI0
鮮明で綺麗な画像は良いけど、肝心のストーリーが糞なら何にもなりませんよ。
ムービー路線ゲーならFXでも作れる
279 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:42:01 ID:sOd8JGm00
>攻略本やネットを駆使してクリアして
>「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
いや、攻略本や攻略サイトに関係なく
普通に難易度は低下してると思うがな
280 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:42:06 ID:utkyd3B+0
>>251 Cloverって大神つくったところか・・・
ちょっと期待してしまうな。
281 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:42:10 ID:mOw9zmnN0
282 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:42:13 ID:ZRsxDfY00
高性能なのは結構だが
PCが買える様な値段では話にならないよな
この発言でスクエニが潰れると思ってるやつはバカ
スクエニはまだPS2の市場を失いたくないからSCEに媚を売ってるだけなんだよ
PS3とWii、どっちに力を入れてるかなんて一目瞭然じゃんかよ
285 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:42:48 ID:1gc5faoLO
会社潰れるなら、スクエアのトムソーヤの冒険の続編作ってからにしろよ
エニックス側はアストロノーカの続編な!
286 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:42:53 ID:qxsQv6js0
>>269 待て待て、アンサガは神ゲーだ
ワンコインで買うなら
287 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:43:21 ID:7pUUc67V0
大神みたいのなら納得するぜ。
ありゃグラもストーリもアクションもなかなかだ。
FF12より断然面白かった。
288 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:43:24 ID:2fLAXYFU0
o_____ \ /
||★ ★.★.| ̄ ̄ ̄ ̄\ ____AA /________∩_∩
||★ ★ ★| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ *〜/▼ヘタリ ⊂゚ 。;P // ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
||★ ★★..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ● ● (__∀_) / ./|ヽ (_ノ  ̄ ■■■■
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\'゙U U ̄ ̄U U / / |ノ .) (二) ヽ i (
|| ̄ ̄アメリカ産牛肉 ̄ ̄ ̄ ̄\∧∧∧∧ / ∋ノ | /――、__ ./(∩∩)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< > / /| ヽ__ノ | / ./  ̄ 人
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< 予 狂 > | ( | ( ’’’ .| ( / (__) 鶏
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< 牛 > |__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ (__) 糞
────────────‐.< 感 病 >──────────────
∩____∩ \_WW_/ < の > \``ヽ,ゝ :;;;;;;;;ヾソ _,,,,,,
( ̄_ノ ヽ_▼l ̄)≫ 肉 ≪ < !!! > ,r'ヽ/ ,;;;;;,,_';;;;;;;;l''"-‐ ノ
.| (゚) (゚) ヽ ≫ 骨 ≪ /∨∨∨∨\ ,'.,, ,r'゙ハ ̄ハ ノ',! ハ\`r'゙
l/___ l/// | ≫ 粉 / !? \ i;;;;;;: iハノ,,レ' '" ,,レ' 'v'!;!
. ( 。--。 ) ┘▲≫ !/ (\___/) \::;' | 「o;;;;i. 「o;;;;i. リ
/ (( ̄))_/ ■ / ( ̄l ▼_ノ ヽ_ ̄) \' ', 'ー'゙ ' 'ー'"〈
(/  ̄ ヽノ_ |/ / ● ●| \.、"" 、ーァ "" ,ノ
ヽ/○─○-(___ / | ///l ___\l \`'ー---─;'" プリオン♪
|■ ▼ / ▲ ( 。--。 )\ \ ':;;;;;;;;',\
/ /\ | / /__\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ \ '':;;;/、 \
▼( ヽ / _(____)./ BSE!.BSE! /__ カタカタ. \/ \
) / \/_____/ \
289 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:43:25 ID:WbjzTCQpO
・・・ゴメン。
努力がホンの少しだけ、足りなかったみたいだ。
本当に・・・ゴメン。
>>280 大神からCloverに入った人にはオススメできないそうだ
最近のFFはもはや美しいクソゲー。
3Dは否定しないけど、リアル志向は嫌い。
最近のFFみたいにリアルな人間に近づけようとしてるのは特にダメ。
だって事あるごとに「ありえねーよ!こんな奴いねーよ!」って思ってしまう。
ドットだったら全然問題ないのに。
292 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:43:49 ID:TsO4mjon0
ゲームの内容が面白ければ、高性能で無くても良いよ。
購買者は面白いゲームで遊びたいだけですよ。
>>254 トバルbPも格闘ゲームとしては佳作だったけどな。
動きの滑らかさ、読み重視とか。
その後でたエアガイツまで行くと何をしたかったのか分からん。
>>262 そうなのか・・・
まあ7でこんな調子なんだから8などやってる訳もなくw
そういやFF7以降RPGやってないわ。俺のRPG卒業作だったんだなあ。
>>242 だから、サターンとか到底及びも付かないレベルで
二次元キャラを動かして欲しいんだよね。
それもチンコマンコはもちろん、アナルなんかも出来るだけ緻密に描いて、
おっぱいは別の生き物みたいにブルンブルンと動かして、
さらにジャンルも豊富に、巨乳からチンコ付き女装男まで、幅広くさ。
296 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:44:08 ID:bYI7DVcw0
スクエニのスクの部分でさ・・
FFの続編以外で収入あるわけ?w
297 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:44:08 ID:gehwhrJr0
SONYといっしょに落ちるのはやめてくれ
298 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:44:14 ID:edH6YdLg0
きれいとかはいらないから、とりあえず移動だけさせられて、延々と映像をみせられるようなものは作らないでくれ。
>>205 全然最近じゃないが、初代女神転生やミネルバトンサーガはどう?
300 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:44:43 ID:xEkjd0fs0
確かにゲーム機として見るとPS3はちょっと高いかもしれんが、
PS3はブルーレイプレーヤーもついてるんだぞ。
これで75000円は破格の安さだと思う。
301 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:44:58 ID:hXwjU9OaO
FCとSFCが現役な俺がきましたよ。
>>268 ひぐらしもそこそこ出てきてるから暫くはもつんじゃね?
でもお家騒動の影響は無視できんだろうなぁ。
302 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:45:11 ID:utkyd3B+0
303 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:45:17 ID:t1yInZbq0
PS3版FF13つぶれたら会社終了ですかそうですか
経営上、いつ思いつくかわからないアイディアでは計画が立てられないわな。
グラフィックゲーなら力押しで金を掛けて新作を作りつづけられる。
305 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:46:02 ID:AcYAV/tJ0
つまりPC−FX最強!ってことか?
306 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:46:07 ID:f0WYzUwv0
スーファミでやった『半熟英雄』は面白かったなー
ゲーム内容もグラフィックもいまいちなのに、あまりのくだらなさで印象に残るゲームだった
FFはプレステに移ってから、FFの良いところを全部捨てた糞ゲー
FF7やって、後悔させられた もう別ものだった
308 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:46:15 ID:qxsQv6js0
>>300 BDが読めてもブラウン管に出力したらDVDとかわんね
309 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:46:26 ID:jI2UOims0
>>269 俺って、自分で自分のこと懐古厨だと思ってたけど、
ぜんぜん該当しないことがわかった。
デッド・ライジング最高!
310 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:46:26 ID:ZRsxDfY00
311 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:46:26 ID:B3WctHfz0
アーマードコアとか零とかバイオ4とかSIRENなんかは高性能ゲーム機で格段に良くなったが
RPGだけはスーファミ時代から退化した希ガス
エアガイツは悪夢だった・・・
対戦台に座ってるはずなのに1度しか対戦したことねぇ・・・
勝ったから俺はエアガイツ無敗の男
313 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:46:46 ID:x0kcz80X0
313ならノーブラピンク20個買ってきまつ
314 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:46:57 ID:eFQfwUtB0
315 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:47:04 ID:k/r+B7sk0
ここまで映像美にこだわるなら、当然超エロいゲームが出てくるんだろうな?
FFも激エロなんだろ? そうじゃなきゃ電気ヒーターなんかに7万も払わないぜ?
■はマリオRPGの頃から任天堂と仲悪いしな
317 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:47:26 ID:btP1DQ3l0 BE:174978735-2BP(0)
FFオンラインのRMT中国人業者対策と、言語別サーバー導入をさっさとしろよクズエニw
319 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:47:41 ID:3xgSFfl80
でもなんでそんな糞ゲーをみんな買うの?それがしんじらんない
320 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:47:44 ID:1VMIC0e70
>>10 「これがPS3用の新型メモリーカードです!」
高機能化による表現力の向上はすばらしいとは思う。
が、
ファミコン世代が今までと同じ流れでグラフィックが綺麗になっただけ
だと、もう付いていけないかもな。FFやドラクエにハマってる人とか
以外は。
だからDSがPSPよりも売れてるんだよな、多分。
表現力も大切だが、遊び方の新しい提案も結構大事だな。
>>300 ま た ゲ ー ト キ ー パ ー か
323 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:48:12 ID:dKNkvlwy0
FF7でエアリスが死なないストーリーを出してくれ。
間違って別スレにレスしちゃったよorz
Xbox360買っちゃったからPS3が特に必要だと思えない
旋光の輪舞サイコーです
325 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:48:17 ID:aJUjhfIc0
>>315 でてくる訳がない
とりあえずイリュージョンが参戦するならまだPS3を買うかもしれないな
ただ、それだけ高いならばホログラム映像くらい当たり前だと思うけどな。
ブルーレイもなぁ・・・
もしHD-DVDと規格統一できたら楽にDVDから移行できただろうに
今みたいな規格争いになるとユーザーが二の足踏んで両倒れになるかもしれんぞ
327 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:48:21 ID:GmMF9YSj0
1回クリアーしたら、もうやる気にならないゲームばっかり・・・
ドラクエVは何回も遊べたのにな・・・・
(´・ω・`)
>>294 読み込みに関してはPS2でも解消してないからなぁ。
漏れも同じ理由でRPGは敬遠してた。
HDDにインスコできたアンサガは極めて軽快だったから、
次世代機はグラフィックとかより最低限そっちのほうを改善して欲しいわ。
高性能は有りだと思うんだが、ゲームの面白さに直結してないのが現状
そりゃ美しいに越したことはないよ
でもね、美しいけどつまんないゲームが多すぎなんだよ
両立してくれよ
システム部分が手抜きされたゲームばっかじゃん
任天堂のゲームはグラはしょぼいけどそういう細かいとこが洗練されてるんだよな
>>302 >さらに、発表会の中締めには"特別映像"として、クローバースタジオの最新作である
>プレイステーション2用ソフト『ゴッドハンド』が紹介。「『大神(OKAMI)』のテーマは
>"大自然と癒し"なのですが、『ゴッドハンド』のテーマは、"暴力と暴力と暴力と笑い"です。
>ふたつの作品はまったくテイストが違うのですが、おもしろいソフトを提供していきたい、
>それがクローバースタジオなのです」と締めくくった。
>>281 てめぇ! スターウォーズのストーリーがクソだった言うのかよ!!
そうだったのか・・・(´・ω・`)
333 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:49:17 ID:LVgcBfCu0
高画質を目指すのは当然だけど
それによってロード時間とかが増えてサクサク感がなくなるなら
それは発展ではなくトレードオフだ
334 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:49:22 ID:SJgEgRXL0
レシピソフトがゲームとして売れていると言われるようじゃあ
この業界は沈没確定だ
FFはIとIIIが本当にFFっぽくてよかった。
II、IV,V,VIは恋愛だの帝国だのとやたら和風のドラマでくだらなかった。
3Dになってからはまったく食指が動かず。
Sa・Ga2を思いっきり高画質にしてストーリーやシステムをいじらないでリメイクすれば買ってやる。
337 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:49:39 ID:rrj9AiLJ0
>>1 高性能なゲーム機が必要と言ったか・・・
ならなぜ3DOを見捨てた!
338 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:49:41 ID:sOd8JGm00
>>303 今つぶれてもらっては困る
サ・ガ2秘宝伝説をリメイクするまでは存続してもらわねば
>>306 セルフパロディ満載だったな
339 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:50:24 ID:1cc4qpqI0
DS人に貸してもらって遊んでみたんだが、あれならパッドや
ジョイスティック操作の苦手な俺でも操作できる。
入力操作そのものに対するストレスが、少なくて済むと思った。
人間様が機械に合わせなければならない状態を、少しずつ改善
しようという意思が感じられた。
それに比べてS社のゲーム機は・・・(ry
340 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:50:24 ID:crdDeHnq0
PS3、カセットでだせば良かったのに
3ギガショック!PS3!みたいなノリでさあ
本体買う奴ならカセット高くても買うのに
俺は買わんが
341 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:50:31 ID:+8KPtq4K0
>>330 それでもWiiでPS2以上のグラが期待できるからかなり両立できてると思われ
342 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:50:48 ID:7AG7eKxH0
こんどDSで出る完全3D化されたFFって面白いの?
343 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:51:02 ID:hXwjU9OaO
>>315 ツクールシリーズでエロいの作ったことある。
344 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:51:09 ID:pTWHqTU20
ラングリッサーが好きでした・・・
345 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:51:20 ID:PSVZdbtQ0
どんどん映画に近くなっていくのであれば、何十時間もかかるゲームより、映画をみたほうがいいと思うのは当然。
346 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:51:26 ID:4hOF5/Gw0
スーファミのファイヤーエムブレム1本で10年以上遊んでいる
あとはいらない
>「より豊かなゲーム体験をしてほしい」
お前らはPS以降、ゲームを捨ててるだろうが。
348 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:51:54 ID:UE/iVlKf0
>>334 あれって、料理を作る事そのものをゲーム化してるんだよ。
アクションゲームのミッションというか、そういうクリア条件を満たすと料理が完成する。
で、料理自体は現実のものなんで、食す。
(゚д゚)ウマー
349 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:52:11 ID:jI2UOims0
>>345 映画の登場人物に近づければいいんだけどね。
トゥームレイダーは、かなりインディジョーンズになれた。
>>295 ソウルキャリバーですでに、尻肉やティンコがぶるんぶるんゆれてます
353 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:52:55 ID:AcYAV/tJ0
DSのレシピ買って来ようかな。
もうFFはオンライン専用タイトルにしろよ
それで幾らでも映像に拘ればいいじゃん、映像だけ綺麗で満足してる信者を永遠に廃人にしちまえw
355 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:53:22 ID:hzeDDtEU0
どこまでも逝くなら、ヴァーチャルセックス出来る位まで高性能にすれ。
356 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:53:27 ID:qxsQv6js0
>>341 枯れた技術の水平思考だな
最先端の技術なんて普及するまでのプロモーションだから
普及して低コストになってから売り出すってのはソフトメーカー、ユーザー両者にとってやりやすい
357 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:53:29 ID:sOd8JGm00
>>346 オレもいまだにスーファミのFF4とロマサガ2で
ときどき遊ぶことがある。
358 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:53:32 ID:utkyd3B+0
>>331 ああ、そういうこと。
ジャンルとかふいんきとかはどうでもいいんだ。
面白ければ。むしろようつべの動画見て
燃えたよ。北斗の拳をお馬鹿にした感じが最高。
359 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:53:47 ID:gadGz5Fd0
360 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:53:50 ID:AGa5OH3e0
PS3を弁護か。
スクエアにとっては必要でも
多くの人にとっては必要じゃないな
362 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:54:08 ID:OGy69A1r0
>>348 あれはなかなかナイスアイディアだと思ったよ。
363 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:54:25 ID:rb03vxbc0
任天堂が雇ったピットクルーが必死なスレはここですか?
364 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:54:26 ID:crdDeHnq0
365 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:54:30 ID:hXwjU9OaO
>>338 そのシリーズリメイクしてほすぃ。
てか待ちきれなくてGB本体持ってないのにGBソフトを買った俺ガイル。
>>270 現状は、ゲームのネタが切れてる事で、安易に目新しいコントローラで誤魔化そうとしているようにも見える。
クリエータの人達のほうが、ユーザーよりも手放しで新しいコントローラにご執心のようだし。
なんか、Wii待望論って実はメーカー側が影で煽ってんじゃね?って気がする。
367 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:54:38 ID:qfPolAtC0
いい加減グラフィックに関しては
きれいか粗いかではなく
抽象性が高いか具体性が高いかで論じるべきだ
368 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:54:52 ID:z+SEJFEh0
シミュレーションやリアル系アクションは綺麗なほどいいな。
任天堂の戦略が必ずしも正しいとは思えないのよ。
んでソニーの戦略はハードスペックに賭けすぎ。
どっちもサードパーティーをどう思ってるんだろ?
369 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:55:00 ID:X57mofifO
PS3になったらソフト開発費いくらになるのかな
まさか一億とか?
なんてあるわけないか
一億も開発費にかけたらヒットしないゲーム出したとたん
会社潰れちゃうだろうな
370 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:55:10 ID:9u6OMDOI0
すげぇな
>>1の画像
どうみても、そこいらでビール飲んでるおっさんっぽい。リアル過ぎ。
>>350 その戦闘シーンやだな
3Dの暗!!!な絵もやだけど
いちいち敵をタップするのめんどくさそう
372 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:55:39 ID:xe1RQWv+0
>>337 3DOは全然高性能じゃないぞ。
PS、SS、64のいずれにも劣る。
373 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:55:45 ID:jI2UOims0
Xbox360も少しは思い出してあげてください。
ハリウッドの最新技術を駆使した映画でさえ2時間で楽しめるのに
センスがそれらに劣るゲーム会社のムービーを何十時間もお使いしてまで見るのは
人生の無駄その物
375 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:55:57 ID:PYfFaUEo0
>>363 ネット工作の基本。
「工作員は、対立意見を工作員認定するところから始める」
>>368 バイオみたいので比べれば判り易いだろ 任天堂の方が高性能だw
377 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:56:17 ID:gadGz5Fd0
378 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:56:29 ID:PSVZdbtQ0
萌え萌えな女の子に料理を教えてもらう設定のゲームを作れば売れるな。
オタク向けに。
あとメイドの仕事を叩き込む育成ゲームとか。
オファー待ってます。
380 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:56:45 ID:c5tVZRDP0
>>369 それは釣りか?
一億程度で何か作れるとでも思っているのか?
グラフィック・ムービーが充実するにしたがって
内容がぺらぺらに
さらに、一度つくってしまうと修正がコスト的に厳しいので
熟成がまったくされない
382 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:56:50 ID:L10skRGw0
なんていうか、価格が跳ね上がりすぎて本来のメリットである
「お手軽に楽しめる」ってところが薄くなっているんだよな
もちろん、PCでゲーム機作るよりは安いんだが……
PS3は先見過ぎなんだよな。
グラフィックが綺麗と言っても国内普及わずか1000万台、しかもその購入層が
ゲームやらない中高年に偏ってるHDテレビでしか値段相応のスペックを発揮できない。
SDテレビしか無い大半の若年層にはWiiに対してほとんど優位が無い。
白黒テレビ時代にフルカラーがウリの高級ゲーム機出すようなもの。
現PS3相当のマシンは3年後ぐらいにPS4として出して、2年前にWii相当のハードをPS3として
出すべきだった。
385 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:57:09 ID:GmMF9YSj0
Wiiが普通のコントローラーなら、迷いなどしない・・・かな?
だから特亜を超リアル映像でボコボコにできる戦略SLGが出たら買うとあれほど…
387 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:57:37 ID:SJgEgRXL0
>>348 別にゲームとして売らなくてもいいんじゃねえの?
任侠堂は料理屋でもやりたいのけ?
388 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:57:44 ID:vgDV1HFm0
>>366 お前が頭悪いのはよく分かった。
入出デバイスの変化こそが、新しいモノへの想像なのに、
それをゴマカシとしか感じられないあなたは、永遠に続編続編で遊んでいてください。
389 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:57:45 ID:utkyd3B+0
>>362 ニート期間が長く、料理は和洋中それぞれそれなりに
こなせるようになってしまった俺からすれば、アレの
何がいいのかわからない。
390 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:57:47 ID:YDSvaDh/O
高性能は結構なんだが、
8万9万もするのは、イラネ。
391 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:57:49 ID:aJUjhfIc0
エロゲー作れよ
今までPCでヒットしてきた奴の3Dリメイクで良いから
シナリオ読むのめんどくせーからフル動画、フル音声で
アニメよりも美しく 操作性がよく 簡単なものに
392 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:57:55 ID:MfOao5WL0
393 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:58:10 ID:6UPxbFd30
360の一人勝ちだなー
スクウェア・エニックスの作るゲームは糞ゲーじゃなくダメゲーだからな
買ってもやらない。店も在庫余って叩き売り
395 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:58:11 ID:OGy69A1r0
PS2をHDのテレビにつなぐとすげー汚い。
HDテレビが普及してくれば高性能なゲーム機も必要とされる、と思う。
それまでSCEが生き残ってるかどうかは知らないw
>>350 そうやって比較されるとよくわかるなぁ。
結局個々では無視できるような"「ゲーム」としては蛇足"の部分ばかり
強化して進化させたつもりになってるからこそ、
その個々の集合体である完成した新作が駄作と化す。
時間を浪費してイベントシーンをチマチマと細切れで見せられるだけのものは
もうゲームと呼べないよ。最近のRPGの主流がこんなだってのは頭抱えるな。
PS3は絶対にPS2に勝てない
ソニーは一人相撲
任天堂の一人勝ち
399 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:58:36 ID:kizOJsyK0
■eはアートディンクと提携して築城できる戦略シミュレーション出せ
ブリッツシュトラーセみたいなのを
そしたら買う
FF?勘弁してください
>>387 そういうゲームが1本あって何がいけないんだ?
401 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:58:38 ID:yohjAHgr0
まあWiiは買うな。
360はもうもってるけど。
PS3も買うな。
でもDSやPSPはもってない。
外でまでゲームやらないし、
携帯で十分。
402 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:58:41 ID:AcYAV/tJ0
>>372 あの頃3DOが売れてれば今頃スーパー3DOがあっただろう。PS3よりも高性能なやつが。
403 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:58:41 ID:1VMIC0e70
>>369 宣伝費だけで7億円かけてるソフトもあるというのに・・・
404 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:58:44 ID:1N/zDMvZ0
今でファミコンソフトで心躍るからな
ゲームは映像がキレイじゃなくてもいいんだよ
任天堂はゲームをよく理解してるよ
目先が変わっただけやる事が特に変わってない
DSのソフトを盲目的に誉めるのはかえって視野を狭める
>337
高性能じゃなかったから
406 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:58:48 ID:z+SEJFEh0
>>381 でもPS2世代からムービーは大幅に減ったぞ。
普通の映像がPSのムービー以上だし。
CGムービーの変わりに普通の映像で終わりみたいな
まぁどこぞの会社のゲームはやってないから知らんが
407 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:58:54 ID:ZRsxDfY00
>>387 売れてるなら文句言うことじゃないな
お前が欲しくないだけで、他の人には需要あるんだから
いや、売れてるのかは知らないんだがね
サターンの
パンツァードラグーン
ガングリフォン1・2
街
エネミーゼロ
は面白かったな、とくにエネミーゼロの音で敵の位置を判別するシステムは
スゲー臨場感があって楽しかったけど、その後この類のシステムはまったくないね
ほんと面白いのに。これDS並みの発想だと思うけど。
409 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:59:12 ID:btP1DQ3l0 BE:46661322-2BP(0)
>>384 オレの持ってるテレビでPS3遊んだら文字が潰れて読めない希ガス
でもテレビ買うくらいなら他のもんに金まわす。
PS3とは本当に無縁になりそうだ。
410 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:59:17 ID:nCRV3NiR0
α以降のスパロボみたいに、戦闘時のムービーをカットできるように
すれば、FF7などは、もっと遊びやすいと思う。
411 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:59:27 ID:bamwEzEY0
ゲームもうめったにやんないけど
買うとか
プレゼントするとかだったら
wii>>>>>>xbox360>>>>>>>>ps3
の順番だろうな
とてもじゃないがゲームに7万も8万も払えん
412 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:59:37 ID:v2lua5/G0
リアルもいいけど水彩画が大好きなんで
そういう方向のもやっていったらどうかなぁなんて…無理か
サガフロ2みたいな、水彩画風のゲームもいいじゃない
あれもシステムとシナリオ補完すればネ申ゲーだし
ゼノギアスは神ゲーだった。
414 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 22:59:55 ID:BioRXXsy0
>>387 ゲームとして売らなかったら
「ゲームから逃げやがったアーヒャヒャ」とか叩くクセにww
>>388 >入出デバイスの変化こそが、新しいモノへの想像なのに、
そんな事、Wiiが発表されるまで誰も言ってなかったくせに
>>350 なんだこれ・・
だから2Dにしろとあれほど・・・orz
関係無いけどブレイブストーリーちょっと面白そうだな
417 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:00:15 ID:OGy69A1r0
>>389 そりゃ上級者に初心者用のHowTo本が要らないのと同じこと。
418 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:00:22 ID:xe1RQWv+0
>>402 3DOはGPUという概念がすっぽり抜け落ちてるマシンだから
あのまま進化してもとうてい追いつけない。
419 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:00:24 ID:MY1K2XK80
つまり、
セレブなゲーム機。
420 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:00:26 ID:YDSvaDh/O
PS2の初期のクソゲーの山
ファミコン時代からのシリーズ物が連続爆死
PS時代比3倍の人・モノ・金が必要して、株価対策で時間がなく
とりあえずな発売が招いた悲劇
あれでゲームへの信頼が限りなくゼロになった
同じことをPS3で繰り返す
422 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:01:07 ID:4X/xL7+j0
>>5同意
映画版FFの惨劇を忘れてる悪寒
旧エニックス社員は呆れてるんじゃないのか
423 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:01:07 ID:AcYAV/tJ0
424 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:01:11 ID:okzlGJN3O
どっちもどっちだとは思うが、
市場拡大を狙う任天堂の姿勢を支持したい
自社では性能面でかなわないから発想転換する。
先細りのゲーム市場の転機になればいいのだが
425 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:01:26 ID:qxsQv6js0
>>406 普通のユーザーなら「面白いのを前提に」映像が綺麗な方を買うだろうな
所詮映像はよっぽど画期的でない限り要素のひとつでしかない
426 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:01:35 ID:jI2UOims0
>>420 すでにPS3開発断念組が出始めてるよね。
発売前にすでにDC末期の様相。
まー、PS3が好調だったら戻ってくるんだろうけどなー。
427 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:04 ID:yohjAHgr0
>>263 ついに乳が左右別に揺れるようになったか…。
428 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:07 ID:UE/iVlKf0
>>389 そういう人向けじゃないんじゃないかな?
「料理なんて全然しないけど、とりあえず」
「えーと?」
「こうして」
「いいのか?これで?」
「とりあえず出来た」
「おおっ!いけるじゃん!俺、すげー」
(゚д゚)ウマー
一人暮らしの男なら、こんな人向けじゃないかと。
429 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:08 ID:gCKYutA10
>>413 あぁ、「作ってる途中で予算が無くなって、後半をダラダラ文章流すだけにした」
伝説のゲームね。
まー単純に性能高ければ高いほうがいいのには同意。
今、スターフォックスコマンドやっているんだけど(おもろい)、
画素数が足りないんで、とにかく遠くのほうの敵が発見できない。
そういう意味で、ハイデフのような高精細の映像技術や、
FPS(フレーム/sec)があがることは、アクションやシューティング
には必要は必要。絶対的に。
ただスクエニお得意のRPGなんかはほっとけばどこまでも開発費の
高騰を招くからなー。
RPGやシミュレーションは枯れた技術で作るべきだと思うが。
XBOXより大きいんだろ
そんなの部屋に置きたくないよ
発熱も凄そうだし
夏に遊んだら暴走しそう
PS ONEぐらいの大きさにならないもんかねぇ
432 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:24 ID:j0wxgmJK0
おねーちゃんのきれいさではやっぱり
XB360だな。
あれにリメイクすればいいよ。面白かったやつを。
PS3買えないし。
そうやってXB360は売れていくのか、、、
433 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:26 ID:D9qsEVhQ0
去年あたりから、俺の中では
アーケード>>>DS>その他全部糞
になってしまってるw
綺麗な画面でゲームはしたい、
がムービーを見たいわけじゃなく、その画面の中で操作したいんだよ
>>426 481 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/08/13(日) 14:38:33 ID:umCboeag
PS3の開発中止ソフト、さらに増えました。
ファイトナイト ラウンド3 中止!
http://www.technophilia.org/ PS3版 開発中止
Fight Night Round 3
Alan Wake
クロスプラットフォーム 開発中止
Scarface:The World Yours
Fear&Respect
『エルダースクロール4 オブリヴィオン』
PS3版、PSP版がゲームストップのデータベースから消失
『プロジェクト オフセット』
XBOX360向けに開発されていることが判明
http://s03.2log.net/home/syoboon1/ またまたまたまたレッツ撤退!!
PS3いきおいありすぎるぜ。
436 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:36 ID:uKUa7wfD0
437 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:40 ID:rGiefIPO0
和田社長もPS3の価格設定に青くなっている1人だろ。
高い開発費をかけてFF13作ったところで100万本売れるかどうか。
会社ヤバイよね。
438 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:43 ID:X57mofifO
>>380 一億かけて作られてるゲームがいくつあんの?
そんだけかけりゃ十分だろう
スクウェアはかけてんですかね?
映画作ってんじゃねえんだぞ
と俺は言いたいね
だいたい、そんだけかけて売れなかったりしたら誰が責任とるの。
439 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:54 ID:SohEG1unO
最近のゲーム業界は
スターウォーズとか、マトリックスとか、リベリオンの演出パクリすぎ。
440 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:02:57 ID:SJgEgRXL0
>>414 そのほうが潔いと素直に評価できたな。
まあ任侠堂がゲーム以外に手は出さないとは思ってるけどw
まあ発想は悪くないと思うけどそこまでやらんでも・・・とは思うw
そのうちオフィスツールにミッション機能とかつけてゲーム化しそうな悪寒もするしw
>>415 「入力デバイスを新しくする、詳しくは秘密」
ということはずっと言われ続けており、さまざまな憶測が流れてましたが。
にわかゲーム評論家乙
442 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:03:02 ID:yvx/2WYL0
低性能なゲームプロデューサーは、不要。
話はそれからだ
ゲーム哲学
ゲーム戦略
ゲームへの信頼性対策(初期不良・修理)
がゼロのSONY
一緒に歩んで、スクエニも爆死だな
444 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:03:14 ID:PSVZdbtQ0
まあ、実際に出てみないと売れるかどうかわからないよな。
そういう意味では任天堂もソニーもかなりのリスクを取っているわけだ。
DSだって散々言われただろう。
むしろ前評判的にはPSPのほうが良かったくらいだ。
445 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:04:20 ID:xe1RQWv+0
>>438 一般的なPS2で開発されてる5800円くらいの大作じゃないゲームの開発が1億。
>>439 ランブルローズとかエロバレとか下手なエロゲーよりもお下劣なゲームも多いけどな・・・・・。
PS3って、レオンに騙されたなんちゃってジローラモきどりが
買ってはみたものの面白いゲームもなくすたれそう。
あーでもWiiいいなー
昔ゲーやりたい。
448 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:04:57 ID:iIarNgiz0
>>415 振動もバーチャルボーイの3D表示も
ファミコンロボもアナログスティックも
バズーカ光線銃もZボタン位置も
やってることだが。
まったく、韓国企業のソニーだけあって、弁護では息を吐くように嘘を吐くんだな。
まぁ、特許も調べずに振動機能パクッた挙句、
裁判で偽証までするような企業にはわからんのだろうが。
リアル化されてから、トンでもストーリーのソフトが死んだ
3Dにされてから、ロールプレイグとシューティングゲームは死んだ
アイデアが否定されたような糞ゲーのみになった
三国無双だか、漏れにとって糞ゲージャンルが少し充実した それだけだった
タッチペンで面白いゲームがでてきた
何でもかんでも3Dやリアルにすればいいってもんじゃない
Wiiはあの操作機が普通に使い辛そうで迷う
451 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:05:33 ID:zu1cIwy/0
17億かけて1章2章とかセコイ売り方してたゲームあったよな
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
453 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:05:37 ID:ZffkI/h00
性能使い切ってから言えよ。
単にキャラ数増やしてごちゃごちゃ動かす事にしか使ってないじゃん。
454 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:05:46 ID:qxsQv6js0
>>444 出るまではスペックしかわからなかったからな
発売してしてからわかったことに理由があるんだろう
455 :
ホワイト ◆KosbZRC5sc :2006/08/14(月) 23:05:54 ID:kyfz0e780
ゲーム秋田
確かに高性能イコール無駄に高画質な糞ゲームではない。
360はゲームの面白さを再認識できるゲームが多くてお勧め。
457 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:06:13 ID:g2nBQjOy0
Wiiの価格とか発売日って決まったの?
458 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:06:14 ID:AcYAV/tJ0
イッツ ア チョニー
必死にフォローせんとあかんほどヤバイんか?
もうFFも飽きられているんじゃないのか
ボタン押し映画じゃなくて酸いも甘いも擬似体験できるゲームが欲しいよ
>>333 そうなんだよな。
むしろ俺から言わせればスケールダウンだ。
プレステ以降のFFはグラフィックばかり良くなって内容が無くなった。新鮮味が無くなったって
よく聞くけど、俺的にはそこは(たぶん)大した問題じゃない。
別にグラフィックだけでも、ストーリーがペラペラでもいいのよ。
レスポンス速度、ロード時間さえ快適で遊べるレベルだったら、こんなに文句は言わなかった。
463 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:07:03 ID:pKTF8hYc0
高画質=良ゲーじゃないんだけどなぁ。
FCの頃からやってるFFファンとしては、こういう発言は悲しいよ。
464 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:07:15 ID:jI2UOims0
DSなら、ゲーム会社もちょっとした冒険もできるわな。
それにFFみたくハードな超大作は作れなくても というゲーム会社も
ハードに見合ったライトなゲームをDSの場合出しやすい。
PS3でライトなゲームを出すとそのギャップで売れないか、ギャップが
ありすぎて、ゲームを作れないとかね。とにかく、開発側の許容をこえ
てしまっているのだよ。冒険もできないから無難なゲームしかできない。
結果、つまらないゲームばかりになる。
優秀なハードウェアはゲームソフトもたくさん生まれるし楽しいゲームも
たくさんうまれる。もちろん糞ゲーもある程度出現する。でもそれはしょうが
ないこと。だが、PS3は最初からその門を狭めている。
466 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:07:30 ID:z+SEJFEh0
ハード云々以前に、グラフィックに力入れなくてもいいゲームまで
力入れざるを得ない状況を作ったのは失敗だったかもな。
でも、今となってはそれが当たり前でPS2画質が据え置き型ゲーム機の画質のデファクトスタンダードだもんな。
467 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:07:37 ID:1iUAGWBv0
FF、くさー
FFよりロマサガリメイクのほうが100倍面白かったな。
>高性能なゲーム機が必要だと力説した。
DSだってGBAから比べれば大幅にそうなってるよな。
GCの倍って言われているWiiだってよそのハードと比べなけりゃすごい進化だし。
470 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:07:59 ID:XDyMoEdB0
>>1 そんなに高性能が良いのなら、なんでPCで作らないの?
ユーザーに高価なゲーム機を買わせるような負担を強いるなよ、マ・ジ・で。
Wii買う人ってやはり64やキューブも持ってそう
高性能大いに結構
そのかわり4万円以内で出せ
最近はSFCゲームばっかりだなあ。仕事から帰ってきてちょこっとだけ
楽しむのに丁度良いボリュームだし。
高性能・美麗映像を否定はしないけど映画より高い金払うからには
相応のものが無いとねえ。
まあせいぜいスクエニはPS3と共に心中するといいさw
あ、もうサガは作るなよ?良作と言われたミンサガで有終の美を
大人しく飾っておけw
PS3は明らかに出す時期を間違えている…
と言うより既存の物使えばグラのレベルを落とさなくとも4万円台には出来たろうに。
余計な物に金かけ過ぎ。
任天やMSが同じ値段で出せばBDは乗ってなくともグラのレベルは更に上に行くのでは?
475 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:08:31 ID:qpuRh4Ul0
>>446 ランブルローズはともかく、DOAXはどこがお下劣なのかわからん。
476 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:08:32 ID:xEkjd0fs0
いまどきハイビジョンテレビ持ってないやつなんて時代遅れだろ。
ブラビアが10万円で買える時代だよ。
477 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:08:38 ID:crdDeHnq0
>>436 蚊のゲームを新作で出してもらえば?
名前忘れたが
>>438 平均的な開発費2005(ゲーム白書)
PS2 1億3900万
PSP 6310万
GC 6080万
GBA 4040万
DS 3980万
xbox 2250万
元々株屋じゃないの?
この人
リアルシミュレーターなPS3版パネキットの発表解禁はまだですか?
PS3に勝って欲しい気もする。
そうすれば完全にゲームから卒業できる。
キューブ持ってるけどキューブのバテンカイトス、十分綺麗だけどなあ…
それと比べてPS2のPSUの動きのぎこちなさったら…w
483 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:09:14 ID:bamwEzEY0
PS3でやる麻雀ゲームとかって
どんなんだろうな
もうなんかよくわからんけど
とてつもなくスゲー麻雀ゲームになるんだろうなぁ
484 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:09:21 ID:AcYAV/tJ0
485 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:09:34 ID:sOd8JGm00
>>452 反射神経にあまり関係なく、じっくり考えたうえでの判断で
ゲームの行方が左右されるところが好きだな俺は
FCだとドラクエ3、SFCだとロマサガ2、PSだとサガフロ2あたりが好きだった
最近はCGやストーリーやキャラ萌えを楽しむ人のほうが多いのかもしれないが
486 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:09:49 ID:btP1DQ3l0 BE:314961539-2BP(0)
>>476 テレビなんて見ないし・・・
ゲームのためにテレビ買うくらいならPCでも新調するわ
487 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:09:57 ID:OKM1BvPO0
四角絵は不必要
488 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:10:03 ID:uulpWSVg0
リモコン使って、あたかもゲームの中に自分がいるのではないかと
感じさせるほどのめり込ませるストーリーを書けばより豊かなゲームは
出来ると思うんですけどね。
読み込み時間も高性能にしたってや。
糞みたいなローディング画面はこりごりや
>>333 同意や。
FF3なんかは、今からすれば糞映像やけど、当時はバリバリに快適やった。
いっくら映像がきれいでもロード時間が長かったら興ざめや
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
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RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
>>470 環境によって動く動かないが微妙でサポセンが地獄だったり、
どのレベルで出せばいいかわからなかったり、
コピーされまくりだったり、難しいみたいよ、PCは。
セキュリティ強すぎてまともにインスコもできないゲームとかもあるしなー。
「バグがあってもパッチ当てりゃいいや」
ってのも、なんか逆に士気に関わるとか。
よくしらないけど。
492 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:10:57 ID:4M/4Gi+E0
吉野家だのパソナだのこいつだの、どうして世の社長は我田引水をオブラートかぶせる芸当が
できないのかね?
RPGは、つたないグラフィックをユーザーが想像で補完してたのに、デザイナーがやたらめったら
細かい画像や設定を作るもんだから、ユーザーが楽しむ余地が減ってるよな。
493 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:11:14 ID:UE/iVlKf0
>>482 バイオハザードやりたくてGC買ったら、あまりのディスク読み込みの速さに驚いた。
グラフィックもPS2に見劣りしないし。
高性能が必要? 買い替えさせるのに壊れ易いのが必要なんだろwwwwwwww
綺麗な映像の中を歩いたり走ったり乗り物に乗ったり(FFだったら飛空挺とか)
皆が気づかないようなところに何かあったり
普通は通り過ぎてしまうところにちょっとした仕掛け
(罠とかではなくDQで言う〜を調べた!とかいうやつ)があったりしてほしい
あとは、シナリオかな
勝手に進まないで一箇所一箇所に説明みたいなものがあればいいと思う
ただ説明されすぎても、プレイヤーの想像の余地がなくなるから
ここの部分は自分の解釈でどうぞ〜みたいなのも欲しい
求めすぎというか我が儘かな俺
496 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:11:30 ID:zu1cIwy/0
マァマァ、映画みたいなゲームを作りたい、といって
会社を傾かせたヒゲもいたよな
497 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:11:31 ID:xe1RQWv+0
>>474 それは無理。
GPUの世代が同じな限り、パッと見同等以上にはならない。
それにXBOX360も現状1台売るたびに諭吉さん3枚ほど付けて売ってるような状態。
ムービーが無駄に入っていたり、戦闘の演出が細かすぎて煩わしいのは駄目だ。
これらを解消した、「里見の謎」のような隠れた名作を見習おう。
499 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:12:00 ID:qpuRh4Ul0
>>492 あなたもワードナの執務室のプレートに腰砕けつつもニヤリしたクチですか。
500 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:12:01 ID:btP1DQ3l0 BE:944881799-2BP(0)
>>493 そもそもGCはPS2より高性能なわけだけど。
>>490 俺もRPG嫌いだが、
うるさい。だまれ。個人の自由だ。しね。
502 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:12:08 ID:kizOJsyK0
>>490 SFCのカオスシードやれアクションRPGだ
503 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:12:15 ID:gadGz5Fd0
無理やりな次世代機戦争に・・・ユーザーが辟易としちゃってるんだよなぁ
だってPS2の性能でさえ、使いきってるゲームが何本あるってんだよ
容量あまりまくりじゃねーか。
504 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:12:16 ID:X57mofifO
20億?、宣伝7億?
キチガイの集まりなんだな開発業界は
自分たちは金持ちかもしれないけど
ユーザーから、どんどんズレてくわけだ
そのうち開発費にくわれまくって
潰れる会社出まくるんじゃねえの?
>>483 で、君は期待するわけだ。PS3だからさぞやすげぇのが出るのだろうと。
で、その期待がゲーム会社の圧迫になっているわけ。なまじハードが
高性能だからライトなものはつくれないといってプレッシャーになっている。
で、出てきたゲームはやたら綺麗でやたら派手だけれど、結局麻雀なんだ
なと思うと、そういうのがどうでもよくなってくるっていうか、最後には邪魔にす
ら感じるようになる。懐古とか関係なくね。
で、DSでライトで楽しい麻雀ゲームがでてきて馬鹿売れするというソニー側
からしたら奇妙な現象、俺らからしたら当たり前の現象が起きて勝敗が決まる
という理論さ。DSが売れているのは、そりゃもう当たり前のことなんだよ。
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
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RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
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RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
507 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:12:38 ID:XDyMoEdB0
PS3は熱暴走しそうだから、補償期間を半年にした方が良いな。
夏になったらHDや自慢のCELLが熱でぶっ壊れそうだし。
11月発売なら夏を迎える前に補償期間が切れてウマー。
508 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:12:39 ID:o7SsyIZ00
PS3のゲームって出てくるのか?
開発環境高すぎてメーカーも後込みしてるって聞くが
>>476 と言ってる奴が多数なのかどうかは近日明らかになるから。
買い換えない奴が時代遅れなのはその通りだ。
問題はその時代遅れと買い替え組の人数比だ。
少なくとも庶民は2011年までどうにか今自室にあるテレビがもってくれないかと
思ってるんじゃないかと思うが。
「ゲーム用に使えるポジションに」高性能テレビが回ってくるのは
(テレビの寿命で表現するところの)もう1世代後だと予想する。
日本を諦めない某政党と似てるなw
100アイデアを持ってる人が仕切って
そのうち2・3を盛り込んで
熟成させまくって
ゲームバランスもしっかりとて
作るべきものを
売るジャンル・販売目標・発売時期を決めて
それに見合うアイデアをかき集めて当てはめていく
これば今のゲーム
ゲームは流れ作業でつくってもつまらん
天才的なアイデアの持ち主に権限を与えて
それをバックアップして作っていくべきもの
512 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:12:51 ID:YTUTzIVa0
ドンキーコング3 クレパス島?が俺の中では一番絵が綺麗だった。
>>490 http://www.vipper.org/vip313070.jpg __
/ `l
_/ ヽ、
/ ヽ_
_/ |
/ ヽ
/ ,----、_ |_
./ __/.,, ,, ヽ、 |
|ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l どうだ?
| V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /|
| | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .| RPG を
| /  ̄{ 「  ̄ ̄ | |
| | ,/ l 、 、 | .| やりたく なっただろう?
|_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,|
ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | |
`、`|.|\=三三ニl' `| 「 /
ヽヾ` ニニニ" / / /
`l | `"" " | |
ヽヽ / | / |
.>ヽ `|,-l___/ |__
514 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:13:05 ID:1VMIC0e70
>>483 隣の卓で打ってる客のタバコの煙が流れてきて画面がかすんだり、
他の客の出前のカレーを運ぶ店員が画面に映ったりするんだろうな。
きれいな絵が見たけりゃ
外出ろよ、夜景もきれいだ
所詮モニターの中でリアルを追求しても
越えられない壁があるんだから
あと小説ね、自分の想像(妄想)次第でどうにでもなる代物、コレ最強
516 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:13:09 ID:xEkjd0fs0
PS3買ってハイビジョンテレビでブルーレイを見れるやつは勝ち組だな。
女王の教室BDで志田未来ちゃんを高画質で見たいよ リノ‘ヮ‘リノ <てぃひ☆
なんだかんだ言っても、そこら辺の中小メーカーが作ったどこかで見たような設定やシステムのRPGよりは、遥かにFFの方が遊べるからオレとしてはグラ重視ムービー多用でも余り構わないな。
ただ、恋愛に絡めるのとか聞いてて恥ずかしい台詞にはウンザリだ。
RPGとして一番良いのはWIZの様な最低限の設定下の殺伐としたふいんきだな。
518 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:13:15 ID:+tVQyb810
所詮サラリーマンが作ってるから
作家やアーティストが作るもんじゃないし
焼き増しや期待だけ持たせてがっかりする物を売っても
給料もらえるし
給料以外に情熱ないだろうし
520 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:13:18 ID:qxsQv6js0
気づけばソニースレになっていた件について
521 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:13:19 ID:ZRsxDfY00
ぶ っ ち ゃ け 、 高 い ん だ よ
まず値段を何とかしろバカ
522 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:13:44 ID:/JR1J8DO0
老舗はやっぱ強いのかなぁ。
523 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:13:44 ID:pTWHqTU20
>>468 佐賀フロンティアでとうの昔に失敗こいとる・・・
524 :
130:2006/08/14(月) 23:13:45 ID:3zRNSUtO0
>>1 すげえ画像だなぁ。
ほんものの人間みたいだ。
せっかくの準HD画質も、ロード時間が2倍とかになったら糞だよな
526 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:14:00 ID:crdDeHnq0
>>498 パラメータシステムは秀逸だよな、マジで
527 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:14:07 ID:D9qsEVhQ0
PS3はどんなに高性能でもあの値段じゃ絶対に売れない!
もちろん、値段が1万円台になってソフトもそれなりに充実すれば売れるだろうが、
それには相応の時間もかかるだろうし。
んまあ、三国志大戦だけで10万円近く使っている俺が言えたもんじゃないが、
三国志大戦を出してくれるなら俺はPS3買ってもいいよw
528 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:14:09 ID:btP1DQ3l0 BE:734907997-2BP(0)
>>506 教えてあげる。
RPGは妄想遊び。これが分かってないとRPGを楽しんだとはいえない。
ブレイズアンドブレイドとか好きだったなあ。
まぁあんたの会社のソフトは綺麗なムービーが売りの一つだからなぁ。
ごもっともな事で。
関係ないけど、昨日中古ゲームショップに行ったらFF12が
3980円だったな・・・( ゚Д゚)y−~~
まぁこれを踏まえて13の開発頑張ってくれ。
>>493 見劣りなんてするわけねぇよ
GCの方が性能いいのに
大体PS2の2倍から3倍程度の性能
531 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:14:31 ID:eTS6jj2P0
>>153 同意。FF8は死ぬほどドローしおなけりゃいけないし、「学園ものかよ!」ってかんじだった
FF7のマテリアとかよかったのにな・・・
532 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:14:33 ID:gadGz5Fd0
まあまあ、タクティクスオウガの話でもしようじゃないか
534 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:14:39 ID:xe1RQWv+0
>>478 捏造はいかんでしょ。
Xbox 2億200万円 13タイトル
PS2 9600万円 194タイトル
GC 9000万円 11タイトル
PSP 9000万円 6タイトル
PS1 8000万円 1タイトル
GBA 5300万円 47タイトル
NDS 3700万円 3タイトル
DC 2500万円 2タイトル
>>492 グラフィッカーは良いと思ってやっているんだろうが、その結果どんどん押しつけ
になって、ユーザ側のそういった余地をどんどん奪っているんだよねぇ。
ドラクエなんてファミコンのあのレベルで4コマ漫画まででた始末。ゲームっての
はユーザが遊び方を決めるものだ。それを押しつけてはならない。で、DSは原点
に戻った。でもPS3はそれをぶっちぎるつもりってわけだ。ありゃもうゲームじゃなく
て、ムービー再生のおまけにゲームがついてるようなもんだ。
536 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:15:01 ID:bamwEzEY0
>>505 うん
現状オレは
携帯で麻雀ゲームやって満足してるよw
超高性能なのは、ゲーセンでやれ
家庭用には、お手ごろで面白いものを用意しろ
スクエニのFFみたいなのはコミックスみたいに小分けにして1〜2ヶ月ずつ出せばいいだろ
漏れはFFなんかやらんが
538 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:15:08 ID:LVgcBfCu0
ぶっちゃけツクールものの方が遊べるってのもあったしなぁ
費用対効果が適切じゃない業界だと思う
アーケードを家庭に持ち込んで採算取れるとは思わんし
>>477 リアルな女体の体の表面上を、爬虫類が這いまくるゲームとか、売れそうだなー。
やってることは、それこそ、クイックスとかパックマンで。
つーかDSの品切れ状態はいつまで続くんだ?
大量生産できないハズないよな。
543 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:15:46 ID:7AG7eKxH0
>>515が核心を突いた
さらに言えば人生こそ自分を成長させる最高のRPGゲーム
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
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RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
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RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
そりゃゲームの面白さだけで勝負できるような会社じゃなくなってきたからなあ
546 :
ホワイト ◆KosbZRC5sc :2006/08/14(月) 23:15:48 ID:kyfz0e780
消費電力500Wってマジ?
547 :
部長の羽衣 ◆wSYrBGM7vs :2006/08/14(月) 23:15:54 ID:FFjBi1bN0
もちろん高性能なのは歓迎だが、それもゲームという娯楽に払える常識的な値段でお願いします。
いや、俺はWiiもPS3も買わないんだけどね。
548 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:16:03 ID:XDyMoEdB0
本当に後3ヶ月で発売するのかな。
全くソフトの情報が無いんだよね。
次々と明らかになるのはメーカー撤退とかソフト開発中止の話ばかり(マジで)。
洒落になってねーぞソニーよ。
549 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:16:06 ID:qxsQv6js0
550 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:16:11 ID:hZZkjRav0
スクエニはグラフィッカーだけ大量に雇って
シナリオとかシステム部分は派遣社員が作っていると聞きました
高精細かつ高速度な画像処理を支えるのはCPU、GPU、RAM、VRAMの
4要素であって、これらを完全に満たせるのはPC以外存在しない。
ゲーム機が高性能化するのは結構なんだけど、その価格には限度がある。
性能の高さが必要な部分は、素直に、PCに任せて欲しい。
高性能についていくのは
お宅とマニアだけだと思うが・・
女の子は引くだろうね・・
554 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:16:33 ID:xF6nVCfu0
FFって一本道でつまらない。
555 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:16:35 ID:sOd8JGm00
>RPGは、つたないグラフィックをユーザーが想像で補完してたのに、
>デザイナーがやたらめったら細かい画像や設定を作るもんだから、
>ユーザーが楽しむ余地が減ってるよな。
まあ、それはしょうがない面もあるんだろうけど、
操作性や読み込み速度を低下させてまで
グラフィックを進化させてるのは、
本来は爽快さがウリであるはずのゲームにとっては本末転倒な気もするんだよな
556 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:16:41 ID:UE/iVlKf0
>>530 あっ、そんなに凄いんだ。
こっちがシェア取った方がよかったじゃんとか思った。
>>204 別にどんなハードで作ろうが技術は衰退せんだろ。
CPU、GPUはIBM、nV、ATIが勝手にグレードアップしてくれる。
558 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:16:50 ID:utkyd3B+0
>>513 バロスwwwwww摩訶摩訶の再来だwwwww
>>534 なぜPS2だけそんなでかいサンプリングなんだ・・・
560 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:17:05 ID:AcYAV/tJ0
>>528 テ ー ブ ル ト ー ク 最 強 伝 説
ユニコーンと中悪くなって非処女扱いされたエルフ女を演じてた俺キメーw
TES4やろうぜ。FFと違って高性能をゲームにも生かしてるRPGだぜ。
562 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:17:20 ID:T35Kl/eK0
じゃあPCでいいじゃん
必要十分な安定した開発・プレイ環境だからこそ家庭用ゲーム機である意味がある
・任天堂ソフトが独占供給
・ゲーム機本体が、25,000円以下
・性能は最低でもゲームキューブの2倍以上(PS2の6倍以上)
・ロード時間短縮に命を懸けている(社長命令:3秒で起動させろ)
・ドラクエSが本体の発売付近に出る予定(鳥山すぎやま堀井の黄金トリオが制作)
・従来路線のゲームも、ニューインターフェイスで新機軸タイトルに
・ゲームキューブのソフト、コントローラ、メモカがそのまま使用可能
・バーチャルコンソールで、ファミコン、メガドライブ、PCエンジン
スーパーファミコン、ニンテンドー64のソフトや、安価な新作ソフトを
有料でダウンロード可能
・ハードを牽引できるソフトを自社で持っている
スマデラ(GCで140万本)、脳トレ(260万本、286万本)
犬(日本129万本、欧州300万本)、どうぶつの森(303万本)
マリオカート(146万本)、ニューマリオ(246万本)
これらは今も爆売れ中
・Wiiの開発機材は20万円程度と格安
・従来のゲームの他に、アイデア先行のゲームも受け入れやすく、
ローリスクハイリターンが望める環境に
・開発環境を向上させることに血道を上げている
>>546 最大はそれくらい行きそうなのはマジ
通常は300W程度じゃないかな
566 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:17:34 ID:xEkjd0fs0
グラフィック性能はPS2>>GCなんだが・・・
ポリゴン性能
PS2・・・7000万
Wii・・・600〜1200万
PS2の圧勝
スクウェアは、FFよりサガにもっと力を入れるべきかと。
568 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:17:42 ID:z+SEJFEh0
>>541 いや、バイオ4で出す時の苦労話がカプコン公式に出てるから
569 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:17:45 ID:crdDeHnq0
>>527 三国志大戦とアイマスと麻雀格闘倶楽部があればいいわけだな
アイマスは360だっけ?
570 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:17:59 ID:B3WctHfz0
俺的に
スーファミ版のクロノトリガー>>>PS2以降のFFなんだが
スクエ二はユーザーがゲームよりムービー重視だと思ってるのかね〜
571 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:18:04 ID:hH6yuJWb0
すっげーリアルなドット画像のゲームがでるのなら10万でも買う。
バイトの給料は月6万だから2ヶ月で変えちゃう。
>>506 そういうセリフは、SFCの摩訶摩訶をやってから好きなだけ吐いて貰おうか
>>555 ぶっちゃけ、ゲームが面白ければ多少のロード時間など屁でも無い。
最近読み込み時間が云々言われるのは、多少のロード時間も許容出来ないほどの
クソゲーが増えてるからだろう。
574 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:18:51 ID:NfGRk7m5O
>>1 韓国の外交官の画像と間違えてないか?
本当にこれが和田氏なの?
575 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:18:54 ID:AGBFQNjX0
>51
任天堂以外のメーカーの出すゲームは確かにつまらんのが多いな。
「たまごっちのプチプチおみせっち」くらいだぞ。面白かったのは。
576 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:18:59 ID:lTeiYK3g0
FFはもうRPGゲームじゃなくて最初から映画にしたほうがいいよー、めんどくせぇから
彼女はいつも、俺がDQやゼルダをやっているを
横で見ているのが楽しいと言ってくれていた。
俺 「評判のFF7を借りてきたよ」
彼女「わあ、見せて見せて」
1時間後(キャラクター同士が勝手にしゃべり続けている。)
「何この人形劇。これずっと見てないといけないの。つまんない」
さらに15分後(再び人形劇が始まる。)
「私、ちょっと出かけてくる」
俺はPSの電源を落とした。
そのFF7は、まだ友達に返してない。
578 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:19:03 ID:Im5sInTmO
物には限度と言うものが・・・
PS2時代移行した、幻想水滸伝Vの3D化は酷かった
本拠が成長しても、変わらない・・・・
本当にがっかりだよ・・・・
ゲームが1/3の広さになった感じ
今のスクエニはPCエンジンの頃のハドソン以下
581 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:19:51 ID:vnE8uZQk0
>>573 「メタルサーガ」はちょっと長いが許せる範囲。
582 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:19:54 ID:gadGz5Fd0
メガテンはPS3で出して欲しいと思ってるオレ。
でもアトラスにそんな開発費ねーか。
583 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:19:54 ID:XDyMoEdB0
>>570 違う。
ムービーはメーカーに都合が良いから。
販促用にムービー流したりする為。後、ゲーム部分がボロでもムービー入れておけばまともに見える。
584 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:19:56 ID:btP1DQ3l0 BE:163313827-2BP(0)
>>566 ああ・・・この詐欺まがいの誇大広告で幾人が騙されたろうか。
そんなオレもその1人。
585 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:19:58 ID:laQJmSUP0
俺、司法試験の択一合格者だけど、
FF8のジャンクションシステムだけは
理解できなくて、なんかウザくなって
投げ出した。
586 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:19:58 ID:1SwiQsgKO
長くなるが暇ならちょっと聞いてくれないか?
発売日にさ、FF12買ったんだよ。
いやほんとすごいと思うよ映像。あまりの綺麗さに感動したよ。
社会人なもんだからペースは遅いながらもがんばって全員仲間にするところまでいったんだ。
でもそんなとき、通勤途中でアドバンスソフトのFF4が落ちてたんだよ。むき出しで。
曇り空だったしそのままにしとくのも嫌だったからつい拾ってみたんだ。
すぐ警察に届けようかと思ったけどやったことなかったしせっかくだからやってみたんだよ。
・・・いや、久しぶりにゲームにはまった。
通勤時間も使い睡眠時間も使って進めたよ。
画像なんてそんな綺麗なもんでもない。ムービーがあるわけでもない。
それでもただただ面白かった。感動した話の先が気になって仕方なかった。
それ以降、4をものすごい勢いでクリアした。12はやる気がしなくなった。
先人の作ったFFの面白さを思い知ったよ。
ゲームの面白さは映像なんかじゃ決めれない。
>>563 まぁその分正確な数字だから良いけど・・・。
GCは任天堂がまず公表しないだろうから他社の手抜きゲーの数字かな
588 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:19:59 ID:utkyd3B+0
>>560 ネットというフィルタはテーブルトークにかなり
マッチしやすいと思うんだけどねぇ。ネカマ天国だし。
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
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RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
592 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:20:56 ID:pvjYRawa0
PS3対willの戦いになっているけどXbox 360の存在を忘れてはいけない。
スクウェア・エニックスの社長もXbox 360の事も考えてコメントしている。
ネオ・アタリショック
594 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:21:02 ID:zu1cIwy/0
>ID:wvYWtu3O0
UZEEEEEE!
バルーンファイトの水に住んでる魚に食われちまえYO
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
ま た 株 屋 か
SONYの出す数字は本当に怪しい
実性能やら販売数やら
これ信じてソフトつくったら
メーカー倒産するだろ
>>566 今時ポリゴン演算能力だけ比べても全く意味無いよ。
>>579 おれも思った。1.2では当たり前のように本拠がボロから発展していくんだが
なぜか3ではいつまでもボロのままwあれは噴いたw
599 :
ホワイト ◆KosbZRC5sc :2006/08/14(月) 23:21:41 ID:kyfz0e780
>>565 300W・・・
RPGクリアするのに電気代いくらかかるんだよw
600 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:21:43 ID:YDSvaDh/O
>>566 そのPS2のポリゴン数は理論値だろ。
任天のは、実効性能の値だから、比較になってないよ。
ゲーセンがゲーム最前線でなくなったのが痛手
STGは弾幕ゲー、格ゲーはコンボゲー、KONAMI縛りで競争もなく代わり映えのない音ゲー
あとはカード等前提のゲームが多すぎて一見さんお断り状態
>459
SONYの一人勝ちは許さんとか言ってる人が多い割に
任天の一人勝ちはOKと言う人がいる矛盾
本当に業界の発展を願うユーザーなら
数々の排他的行動はあほらしいと思うはずなんだが・・・
602 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:21:51 ID:NovqDbDP0
PS版FF6のおまけのムービー好きだった。
あれでFF6をリメイクしてくれたら絶対買う。
603 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:22:04 ID:pKTF8hYc0
>>523 サガフロンティアは画像とかちょっとアレだけど
極めがいとサクサク感は抜群だぞ。
ストレスがたまらん。
>>573 そういえば、バイオハザードってむしろロード時間も上手く使って緊張感を出してたな。
>>556 性能が高けりゃ売れるってもんじゃない。
ってことを嫌ってほど任天堂に教えてくれたハードだ
>>573 読み込み改善してるソフトも原因だと思うぞ。
読み込み改善してるソフトが一本もなければ、みんな糞ロード時間で慣れるw
>>581 メタサガはHDDにインスコしてもロード時間のあるステキなゲームだったw
無駄に長いだけで『ワクワク』じゃなくて『イライラ』する糞ゲー作ってるとこは潰れてもイイヨ
607 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:22:45 ID:9mqzKn7+O
携帯は、どーでもいいが据え置きが本当の勝負だな。
608 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:22:48 ID:sOd8JGm00
>>567 サガは裏方だからこそいいんだ
河津・小泉氏が好き勝手に作るから面白い
不親切だが無駄にやり込めるゲームになっている
サガを目玉として売り出そうとしたら、
結局はFF化するのは目に見えている
でもま、高性能にならないと、「デッドライジング」みたいなゲームは
出てこなかったわけだし、やりようなんじゃないかなー。
カラオケのゲームにしても、超リアルなグラフィックで、
ウェンブリースタジアムで歌えて、観客が熱狂してくれたりしたら、
性能による面白さといってもいいよなー。
RPGは時間かけてレベル上げれば初期装備でもクリアできる
技術も何もあったもんじゃない
誰か! 誰か今の路線を変えてくれッ!!!
お願いだッ!!
映像至上主義はもう要らん!!
音楽と映像で壮大に盛り上げてですね〜なんて虚ろな目で自分のインナー世界を語る連中は
退場してくれッ!
613 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:23:45 ID:btP1DQ3l0 BE:139982562-2BP(0)
>>592 そういやそうだな。海外ではPS3が360に負けるのは決定的だし
海外を市場にしているスクエニにとってはPS3はそれだけで厳しい。
日本にもWii60がくるか?
614 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:23:55 ID:utkyd3B+0
>>585 論理的な思考が出来ていないことをFF8が教えてくれてるだろ
ジャンクションと召喚の関係を説明できるようになったら
論文も受かるさ。
615 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:24:05 ID:m2y/TIUb0
綺麗な映像でも萌え絵でも何でもいいから
面白いゲームを作ってくれ
FF12とかまじやばす
ゲームの主人公は無個性でいい。
半端な個性はかえって邪魔なだけ。
稚拙なストーリーに付き合わされるだけなら
逆に「大魔王を倒す」という大雑把な目標を目指し
あっちこっちでお使いしてレベル上げとアイテム収集に専念するほうがいい。
FF3やDQ3が逸品である理由。
617 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:24:22 ID:oLqOH48D0
肝心な中身をちゃんと作ってから言えw
ゲーム機・ゲームソフトを
信頼できないモノにしてしまったPS2
この罪は重い
信頼なく
だれも期待しない
シリーズモノとエロゲー移植等固定ファクター
でのみソフトが売れるゲーム暗黒時代
619 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:24:28 ID:z+SEJFEh0
XBOXなんかHDD付いててもロード長いぞ。
おまけに洋ゲー特有の横バー式ロード待ち表示付き
620 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:24:48 ID:G0zKSGht0
任天堂叩きするとすぐGK扱いされて任天堂マンセーには
何も言わない不思議。
まあソニーが一番業界の癌なのは事実だけど
621 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:25:15 ID:xF6nVCfu0
>>576,577
FF、つまらんよな。 時間の無駄だ。
ゲームと映画は別物、と言ってた時期がスクウェアにもありました
スクエニの社長って何言ってるの?
PS3があるじゃん
624 :
ホワイト ◆KosbZRC5sc :2006/08/14(月) 23:25:22 ID:kyfz0e780
今の中高生ってケータイとかネットとかで忙しくて
ゲームやる時間なんてないんじゃないか??
625 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:25:22 ID:ZRsxDfY00
まあ低性能なよりは高性能な方がいいよ
同 じ 値 段 な ら ね
そろそろ実写みたいなキャラを動かせるゲームがやりたい。
「いかにもGCです」という絵のゲームの時代は卒業したい物だ。
続編ばっかりな 製作者が作りたいゲームじゃなくなって嫌々作ってる作業ゲーが面白い訳ないだろ
家電屋は出て行け
ゲーム+映画=糞ゲー
FFのおかげでこの方程式が成り立った。
高性能なゲーム機は確かに必要。
ただしそれはPCが担う。コンシューマは引っ込んでろって話。住む世界が違う。
あれ?w 「高性能なゲーム機は、不要」って読めた気がして、
おーっ、スクエニも本当はわかってるんじゃん!w
てオモタのに・・・・
おめーの作ってるのはゲームじゃないってばw
正しくは、
押し付けムービー
でしょ?www
中身は玉石だけど方向は任天堂が正しい。
>>609 でも、そんなの当たり前だよね。
当たり前のことを、わざわざ明確にフォローするってことは、
そんだけPS3の将来がヤバスw
632 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:26:13 ID:gadGz5Fd0
ゲームにドキドキしてたあの頃の気持ち、忘れられないから辛いんだ。
>>611 マジで!? 吉報なんだか凶報なんだか分からんw
633 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:26:25 ID:Z9jIgUgJ0
グラフィックとか、ストーリーとかどうでもいい。
ここ数年の日本のRPGでFC版のWiz並に遊べたソフトがいったい何本あるのか。
>>619 インスコしてる訳じゃないからなー。
10ギガだしなー。
PS2のHDLみたいにして、キーディスクとして現物は必要だけど、
あとはインスコしほうだい、ってのが理想。
あとはHDDをカセット感覚で交換。
635 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:26:26 ID:6oAMfEoe0
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
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>>1 あーあ、これがトップじゃスクエニはだめくさいなw
高性能なゲーム機の基準ってなんだ?画像処理能力がUPしただけが高性能ゲーム機と言いたいのか?
639 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:26:48 ID:JcCG6CRS0
>>566 ポリゴン数よりテクスチャ処理で話ししてくれ
そんなことより、まともなWiz7を俺はプレイしたい
PS版の激ロードに俺は耐えられなかった
戦闘中にアイテム欄開くとロード
魔法選択しようとするとロード
とりあえずロード
長いロード時間が無いならDS程度のグラフィックでじゅうぶん
641 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:27:19 ID:STlmVUtz0
プロローグとか合間にダラダラ流されるツルピカ仮面CG映像を
見たいがためにFFを購入してるやつなんているのか?
操作して面白いゲーム、ドラマチック展開を体験したくて購入するんだと思うが・・・
映像に金かけるなら、シナリオを100万回推敲しろよアホ!
だからFF8レベルのムービーをリアルタイムで操作させろやw
んなことすらできないで、いつまでたっても垂れ流しムービーw
>>619 XBOX360はHDDをキャッシュに使わないから長いよ。
HDDにインスコしたDEMOまで長いのはギャクなのか知らんけど
645 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:27:49 ID:OqdEgGqe0
任天堂と競争すると言うことはWiiにFF本編を出すと表明してると考えてもいいわけだな
E3でもFF13のマルチプラットフォーム化を言及してる
PS3や360でだけでFF13を出すなら単に逃げてるだけだしな
646 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:27:54 ID:eTS6jj2P0
これからドラクエ8やろうと思うんだが、面白かった?
647 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:28:14 ID:sAO/fAu50
648 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:28:24 ID:WojG7hfz0
FFは一度でもいいから売れなくなると、駄目な印象を持たれてしまう気がするが
実際PCゲーなどでハイスペックを活かしたゲームを色々体験すると、
高性能は必要無いなんて、口が裂けても言えなくなる。
もちろん、万人ウケするようなもんじゃないが、それでも人気タイトルなら
世界で数百万本の売上をたたき出す。
逆に日本じゃ高性能をムービーにばかり活かし、肝心の中身は変わらずスカスカ。
そりゃ高性能に懐疑的になってもしょうがない。
650 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:28:27 ID:crdDeHnq0
>>603 でも犬みたいなキャラのEDで目が点になったよ
気を取り直してサガフロ2を起動、
遺跡っぽいところで犬みたいな敵に撲殺されてサガフロ2は終了
FF7の体験版で一番魔光炉脱出出来なかった俺にはサガフロシリーズは難しいよ
651 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:28:40 ID:T36gSTicO
技術オナニーの相手なんて、やってられません。
652 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:28:44 ID:xt5AGedK0
さっき「伝説のオウガバトル」のオープニング見てきたばっかりだ。
10年前のゲームが面白くて、新作にまったく期待しないなんて異常事態だよ。
653 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:28:47 ID:AWneTQO3O
この社長辞めさせろよ
どんどん泥沼にハマっていくぞ
654 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:28:52 ID:AX1uwh9F0
スクウェアは本職の声優起用することから始めろ。
FF12だって主役がまともならもっと楽しめた・・・かもしれない
655 :
ホワイト ◆KosbZRC5sc :2006/08/14(月) 23:28:52 ID:kyfz0e780
PS3がコケたら、PS3用ゲームに巨額の開発費を投じてるスクエニが終わる。
だからスクエニ必死すぎww
クタラギに「PS3は4万円以下」とか騙されたスクエニ哀れ(笑)
656 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:29:01 ID:NFqc0+Tl0
ここのスレで
ffって結構叩かれてるけど、
ここまで叩かれるまで成長したブランド力って
すごいな。
叩くってことはそれだけみんなプレーしてるってことだもんな。
おれなんかFF6以降やってないからぜんぜんわからん。
657 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:29:01 ID:utkyd3B+0
>>646 ダルかった。
ドラクエの売りの一つだったテンポ良い戦闘が
チャージだのなんだので殺されて、ただひたすらに
ダルかった。
>>601 業界の発展を願うなら、むしろハードはどこかが一人勝ちしてほしいだろ。
FC、SFCで名作と呼ばれるものが多く、その続編が
次世代機・次々世代機を経るうちに「劣化していった」と言われるケースが多いのは
ハードが分かれたせいで正面から正々堂々と勝負できる戦場がなくなって
各社一斉に製作がだらけた証拠に他ならないと思うが。
あとは草創期を支えた人間の出世と開発費高騰&株価決算云々によって
作りこみが甘いまま世に出して開き直るケースが増加したこと、などなどもあるが。
659 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:29:41 ID:B72KpQNSO
グラフィックは綺麗であった方がいいし内容も面白くあって欲しい。
スクエアは両方を追求してくれ。
660 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:29:46 ID:xEkjd0fs0
PS3がWiiより高性能なのは間違いないんだからPS3が勝つでしょ。
661 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:29:47 ID:JUiSgYW20
>>639 ささやきロード
えいしょうロード
いのりロード
ねんじろ!ロード
*おおっと*ロード
662 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:29:52 ID:mQe5YY0a0
>>653 スクウェアという名を残したのがやばかったのでえは思ったり・・・呪われてるよ。
664 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:30:11 ID:1Q3YwZ2OO
高性能ゲームはときどきやればいい
お腹いっぱいになるからなぁ
それなりにエネルギーを使うしな〜
ストレス解消するつもりがストレスたまったりね
だからちょいとサクっとやれるゲームの方が今の時間におわれる
生活では求められてるんちゃうんかなぁ
RPGのどこが面白いんだ、お前ら変だぞー
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666 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:30:23 ID:BWpE0gkl0
おまえらが言うな状態
667 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:30:40 ID:76alEVGN0
スクエニは潰れて良いよ。
スクは映画作れないくせに映画かぶれで学習しねえし
エニは懐古主義の守銭奴
FFもDQももうだめぽ
668 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:30:49 ID:okzlGJN3O
グラフィックがどうの言ってるが、ファミコンの名作、くにおくんシリーズは、
細かなドット画でキャラクターの豊かな表情や性格を表現し、コミカルな演技をさせた。
なにもグラフィックだけが表現の全てではない。
その場の材料でどれだけ、豊かな表現を作れるかが問題。
今は無きテクノスジャパンの、くにおくんにおいての表現のすごさには脱帽。
>>579 2まではよかったのにな
3Dにしなかったほうがもっと受けたと思うんだが、あと戦争がキャラ育てないと勝てなくなったことも。
3以降は買ってないんで4から後がどうなったかは知らないけど
670 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:30:57 ID:/ct5b4DL0
ゲームキューブはPS2より綺麗だけどな。
実際の所、今のゲーム機のスペックって開発側にとってはパワー不足なの?
普通に今のゲーム機にデフォで80GB位のHDDとLANを装備したら
現行のスペックでも充分問題無い気がするんだが?
教えて業界関係のエロい人!!
スクウェア・エニックスはもう一度映画を作るべきだ。
これでもかというくらい金を注ぎ込んで何年もかけて作るべきだ。
そして消え去ってくれ。
673 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:31:08 ID:JcCG6CRS0
>>661 かべのなかにロード!
んじゃSFCのBCFしてくるノシ
生物界の定説に「早く進化しすぎたものは、早く滅びる」
というものがあるらしいが・・・。
ゲーム機もそうなるのかな?
676 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:31:19 ID:vnE8uZQk0
>>658 エストポリスやマザーのように、
結局は性能の大して変わらない
携帯ゲームへ移行した方が賢いわけだ。
677 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:31:22 ID:B3WctHfz0
>>646 ドラクエ8は面白いよ
ドラクエらしさが損なわれてないしね
>>644 俺はむしろそういうゲームは少しでいい。
長くやれるゲームをメインにしてる。
何ヶ月でも持つ。
679 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:31:23 ID:Ndv/wt3L0
もうゲームは飽きた
680 :
ホワイト ◆KosbZRC5sc :2006/08/14(月) 23:31:41 ID:kyfz0e780
>>665 DQ3は面白かったよ
冒険の書が消えなければ
FF6くらいからかな。
ミニゲームがやたらと多くなって、うざくなったの。
今度のFF3も激しく嫌な予感がするんだよなあ・・・
ベタ移植でよかったのに。
682 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:31:43 ID:gadGz5Fd0
>>646 ドラクエの「世界観」が好きならオススメ、オレは文句無しに面白かった。
けどFC並みのテンポを求めるなら、やめた方がいい。
人によってはストレスたまるらしい、オレは気にならなかったが。
683 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:31:57 ID:utkyd3B+0
>>658 いいえ、それはペンです。
ハードが一人勝ちするとロクな事にならないのが
PS、PS2という良い例。
壊れやすいわ、モデルチェンジでどんどん別物に
なっていくわ、互換性に問題があるわ。
良識あるメーカーが一人勝ちしても、ソフトの
価格競争などが停滞し、結局は消費者に
デメリットがくる。
684 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:31:59 ID:OlRBnAUW0
ロード時間はタイミングと長さによってはどんな神ゲーも糞ゲーに転落するくらい重要
エンカウントの度に5秒以上ロードなどは論外
マリオバスケ3オン3 ってスクエニなの?
687 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:32:13 ID:6rI4wk800
とびだせ大作戦2006でも作ってろyo!
688 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:32:14 ID:YPOF0AHY0
アラン・ケイも随分昔に演劇からテレビへの変遷を例に逝ってたね。
689 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:32:18 ID:eTS6jj2P0
>>657 そうか・・・
大勢ではみんなこれが予想していた3Dのドラクエだっていってたのに・・
つまらないんじゃしょうがないなw
690 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:32:20 ID:hZZkjRav0
>>669 あの頃はVでコケるタイトルが多かったナー。
幻水3はロード時間の長さに耐え切れずからくり娘が出てくる辺りでやめたよ
64のゼルダ最強。 これぞゲーム。 スゲー。
スクエニには絶対作れない。
692 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:32:31 ID:9ZD2BuewO
ゲームの絵って、マンガと同じで記号だからなぁ
線が増えればイイってもんでも無いし。
シンプルな線でも、味のある画風のマンガ家も多いいし。
693 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:32:38 ID:7pcfjD9k0
スクエニへ、
パソコン版のアルファをリメイクしてくれw
694 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:32:41 ID:ZmYWQnJy0
レインボーアイランドがやりたい。
グラディウスの裏技がやりたい。
695 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:32:46 ID:STlmVUtz0
映像を作りこむ前に
シナリオを徹底的に作りこんでから取り掛かれば?
邦画の惨状とそっくりだ。
まず企画ありきの寄り合い所帯の製作委員会がグダグダにする展開・・・
邦画に比べて金はかかりまくってるくせに、同じ展開になるのはなぜ??
結局スクエアって本末転倒なんだよねぇ。
映画、ドラマ=かっこいい、ゲーム=ダサい、オタク
っていう世の中の風潮に迎合して
「うち等かっこよく映像をメインにゲームを変えていこうぜ!」
見たいな発想が原点にあったんじゃないの?
だから映像、次にゲームになる
でもこれは本末転倒
697 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:33:00 ID:tnzMw+/W0
最近昔のゲームのリメイクがかなり流行ってるよね
今のゲームが糞だから?
>>671 スペックギリギリまで使ってるゲームやれば分かるよ。
大して綺麗じゃないうえに、フレームレート落ちまくり。
何よりもメモリが少なすぎ。
>>499 ブラックオニキスってどんな形してるのかなー、とかもしてたw
>>560 激しく同意。
マスター専門なので、プレーヤーの突拍子も無い行動が楽しみで楽しみでw
701 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:33:39 ID:NJpLvmtQ0
いらない子の■の発言なんかどうでもいい
703 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:33:57 ID:Ndv/wt3L0
任天堂はソフトもいいんだがいまひとつ何かが足らない
704 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:33:58 ID:Nl7OrrlU0
きれいなグラフィックでやりたいのなんかレースゲーくらいだな
360の東京の街の中走るやつとか
705 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:34:06 ID:4X/xL7+j0
「大戦略」をPS3で見たい気持ちもないではないが
でも確実に某国からクレームくるだろな
706 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:34:10 ID:pWE1i6X/0
高性能といえば3DOリアル
>>671 HDTVなんてものが出なければ描画関係は割りと十分だった
HDTVのおかげでPS3の描画性能でもまだきつい
>>691 同意。「時オカ」のCM見て、本体ごと買った記憶がある。
それくらいインパクトあった。
ムジュラも最高だった。
ボス戦モードがほしかったなー。
PSからPS2
ハードは確かに高性能化したと思う
それでゲームは面白くなったか???
自分はつまらなくなったと思う
710 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:35:06 ID:yOHZ0tIAO
>>646 楽しかったよ。最初はグラに違和感があるかもしれないけど、従来のDQそのままで八頭身になってるから、プレイし始めたら没頭できる。
まぁ腐ってもDQだから(別に8が腐ってるって意味ではない)そこら辺のRPGより全然面白い。
711 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:35:07 ID:JcCG6CRS0
>>684 禿道
魔法と間違ってアイテム欄開く→ロード
Bボタン(PSは×だっけ?)でキャンセル→ロード
魔法欄開く→ロード
ザコとの一回の戦闘で5分はかたい 敵あんまりでないゲームだったけど
高性能なゲーム機とやらを生かせるだけの
膨大な開発資金の調達すら難しくなってきてる惨状でよく言えるもんだw
過去の遺産で何とか生きてられる裸の王様は
いくらでも適当なことを言えるから楽だねえ。
>>698 それってさ、作り方が下手なだけじゃね?
ゲーム機ってPCと違ってメモリなんて固定なわけよ
ユーザーも開発サイドも同じスペック
開発の段階でフレーム落ちがわかるわけで
そのまま出荷ってことでそ
それを世間では
ク ソ ゲ ー
と言います
ロード地獄といえば■のフロントミッション2
>>691 合意。時オカとムジュラやってない人は人生損してる。
716 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:36:22 ID:7HZ8KJEn0
>>683 PSの時はライバルが一杯いたから良かっただろー。
もうね、PS2の時、DCもCubeも駄目駄目で、ようやくここで
ライバルになったのがDSって状況ってどうよ。
FFは、ストーリーの面白さ が命だった
世界感の作りや、アイテム一つ魔法一つにもコダワリが感じられた ゲームバランスも良かった
今のFFはただの糞ゲー
719 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:36:39 ID:xEkjd0fs0
結局女の子から見れば
PS3・・・憧れのブランド、カッコイイ、金持ち
Wii・・・子供向け、ダサい、オタク、貧乏
みたいな感じになるんだろうな。
>>709 それは高性能をゲームの面白さに活かしてないからでしょ。
だから高性能は要らない、間違い、と言うのはあまりに短絡的な発想。
>>719 どう考えてもPS3のほうがオタク向けじゃないのかよw
722 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:37:16 ID:J+CBZbGCO
高性能CGバリバリだからといって、
ゲームが面白くなる訳ではない。
それらは基本的に独立の事柄だ。
723 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:37:16 ID:eFQfwUtB0
全てのRPGの中で時オカが最高だと思うし
これ以上のグラフィックいらないって。
3Dでこれだけ表現出来りゃ充分なんだよ
映像は綺麗なほうがいいっていう人いるけど
開発の時間にも予算にも限度ってもんがあるだろ
ストーリー・システム・ゲームバランスにもっと時間を割くべき
724 :
自称紳士的新左翼 ◆XqLnJg67eU :2006/08/14(月) 23:37:17 ID:Iba8fPpZ0
725 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:37:18 ID:AGBFQNjX0
>700
あの「Z注目」を駆使してのチャンバラの気持ちよさを
一番最初に味わわせてくれたのが時オカ。
カメラの位置取りも上手だから、見やすくてかつ迫力満点。
よくあんなシステムを思いついたもんだ。
726 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:37:41 ID:35JmhDBQ0
727 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:37:56 ID:STlmVUtz0
そだよねー
高スペック⇒高度技術開発要⇒実売数はせいぜい前作並み・・・・じゃ、
販売価格はいくらになるのか?ついに1万越えか!嫌な世の中だぜwwww
>>717 DCは、寿命で、PS1にも負けたからなー。
729 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:38:18 ID:pWE1i6X/0
730 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:38:23 ID:gadGz5Fd0
エンカウントからコマンド入力まで20秒
メニュー画面開くたびに20秒
PS2のポポロクロイス作ったスタッフ氏ね
>>720 高性能をゲームの面白さに活かせない構図っつーか土壌が改善されない限り間違いじゃないでしょ
733 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:38:33 ID:vnE8uZQk0
>>720 まあ、性能は高いに越したことは無い、というのも正論。
問題は作り手の側だわな。
予算の問題を除外しても、
言ってみれば簡単なピアノ曲もろくに作れないのに
いきなりオーケストラに挑戦するような人がいたり・・・
735 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:38:53 ID:B3WctHfz0
時オカそんなに面白いのか・・・
今度やってみようかな
>>713 それぐらい現行のコンシュマー機のスペックが旧式化してるって事。
限界まで最適化の努力はしてると思うし。
737 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:39:16 ID:JUiSgYW20
738 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:39:20 ID:xDs/7ZEd0
741 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:40:00 ID:o7SsyIZ00
高性能求めるならPC用で作ればいいと思うんだがな
>>723 いやぜんぜん表現性能足りない
サッカーゲームなんかやって
ポリゴンくさい選手の顔がアップになると「似てねーw」って思うっしょ?
サッカーゲームなら目の前をドリブルしてる相手の筋肉の動きを見て
フェイントかどうか判断できるぐらいの描画性能がないと
743 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:40:11 ID:amuMegru0
744 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:40:16 ID:AWneTQO3O
PS3が高すぎてFF13は売れないっぽいな
>>717 三国志末期のような展開で面白くないナー。
まとめると
面白いシナリオ
適度な難易度
サクサク進むゲーム展開
おしゃれなふいんき(なぜか変換できない)
この四つだね
747 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:40:44 ID:STlmVUtz0
大滝秀治に宣伝してもらおうよ。。。こうなりゃ自虐に走って
同情を得るとか
748 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:40:47 ID:HxPl4fuUO
妊娠死亡wwwwwww
749 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:40:49 ID:tnQjJlQf0
旧スクウェアはもう時代遅れ
>>683 >壊れやすいわ、モデルチェンジでどんどん別物に
>なっていくわ、互換性に問題があるわ。
寡占を形成していろいろ悪く言われていた
FC、SFCには当てはまらないな。
「家電」と思って作ってるところと「玩具」と思って作ってるところの差。
なので寡占による問題ではないね。
もちろん、任天堂が寡占で調子に乗って蹴っ躓いた要素は別に存在するが
直接ユーザーの財布に打撃を与えるようなケースはそう記憶に無い。
携帯機の同機種モデルチェンジを短いスパンで繰り返すクセがある程度か。
>>735 やるなら64ハード安く買い叩いてやるのがお勧め。
Cubeの再録はなんか操作性が微妙に違う。
752 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:41:02 ID:zu1cIwy/0
>>733 少しずれてんな
ピアノだけでも、すげぇ曲は弾ける
今のスクエニはとりあえず、フルオーケストラ全員用意して
すっげぇショボイ曲を弾くもんだから、速攻で飽きる。うぜぇえ!と。
>>698 >>707 ふむん、決してスペック的に「足りてる」訳でも無いんですね・・・
高画質化に伴うグラフィック機能の強化やメモリの問題なんかがあるわけですか・・・
有難う御座いましたノシ
754 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:41:11 ID:hZZkjRav0
BDとCELLやめて
熟成されて、ソフトが蓄積あるCUP
安くなったDVDドライブ
たっぷりなメモリ
これで4万のハード
ゲームのためにはこれが一番望まれていると思う
756 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:41:19 ID:riUwq6350
【コミケ】ヌードキャラのコスプレで逮捕【裸の女】
“オタクの祭典”と呼ばれる同人誌即売会「コミックマーケット」(コミケ)が
11日、東京・有明の東京ビッグサイトで始まった。お気に入りのアニメのキャラクターの
衣装を楽しむ若者のなかに、殆ど衣装をまとわない姿で歩く女性に警備員が注意をしたところ、
それを無視して逃走したので、コススペース(コスプレが集まる場所)を出たところで
警察に取り押さえられた。女性曰く、殆ど裸なのがそのアニメのキャラクターなのだそうだ。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/editorial/1155320660/
757 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:41:22 ID:+lUKnDlH0
Wiz2のパクリで成り上がったのが何をいう
758 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:41:30 ID:JUiSgYW20
サムライスピリッツ武士道烈伝のエンカウントロード最強
>>735 やったほうがいい
出来ればディスクシステム版ゼルダとリンクやった後にやるとマジで涙出る
志しはよいと思うんだけど、それまでもつかね
761 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:41:51 ID:Uz1mRV4n0
>>695 構造が同じだから
脚本家が一番大切なのに
知らない人たちが金を抜いていく制作委員会
762 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:41:52 ID:4X/xL7+j0
>>719 PS3…真性ゲーオタ もっと別なものに金使えよ ついてけないっす
Will…ごく一般常識的人間 自分もやろうかな
だと思うけどな
>>732 改善できなければ、少なくとも技術分野では日本のゲーム業界は死ぬ。
個人的には滅んでもらっても困らないが、やはりオリジネーターとしての意地を
見せて欲しい。
764 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:42:04 ID:xEkjd0fs0
Wiiはあのコントローラーがダメだ。
何でゲームするためにわざわざ家の中で暴れないといけないんだよw
765 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:42:08 ID:kqd5sRwG0
今度スクエニがリメイクで出すFFIIIがとても面白くなさそうです。
なんで最初からキャラの名前決まってんだよ。しかも3Dとか意味ワカンネ
766 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:42:15 ID:XspHUkS20
>>1 ちょwwwwPS3死亡フラグ立ちまくりだなwwww
こんなコメント出せば出すほど敗北確実になるのにwww
スターオーシャン3のOPは何故か感動した。OPだけ。
個人の話ではなくて、人類の進歩を描いたあのムービーは感心もした。キャラクタ
とか無くして、世界観を投げつけるあの手法でRPG一本作ってほしいなぁ。
かつてゆうしゃが歩いた世界のように。
769 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:42:43 ID:B3WctHfz0
>>751 おぉ!サンクス!
後でヤフオクで探してみるよ〜
>>756 コススペースとはあんま言わないよ。
捏造するならもっと調べてから書きな。
771 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:43:17 ID:lTeiYK3g0
フルHDで髪の毛一本一本見えて、顔のしわまでリアルに見える魔法使いとか
力こぶの上に動脈が浮いてるのが見える戦士や
顔に青白い静脈ういてるHP回復士やら
召還士の召還呪文を延々5.1chのリアルサウンドで聞いても、うざいだけ
773 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:43:20 ID:AGBFQNjX0
>735
N64とセットで買っても今ならかなり安く手に入ると思う。
金字塔をうち立ててるゲームだし、是非一度触れてみて欲しい。
774 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:43:34 ID:utkyd3B+0
>>750 ソフトの値段が後半つり上がっていったのは
個人的にどうかと思うがね。
ROMカートリッジということもあるが、
一本1万超えるソフトが散見されたし。
任天堂が全面的に悪い、とまでは言わんが。
775 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:43:34 ID:vnE8uZQk0
>>752 あー、まさにその通り。
「ねこふんじゃった」とか「ツェルニー40番」を
フルオーケストラで演奏されてるような気分w
GC面白いです
777 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:43:56 ID:2BMdzRQCO
778 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:44:05 ID:STlmVUtz0
>>752例えれば『ベルリンフィル演奏によるガクト作品集』・・・みたいな
なんだかなーな感じか?w
>>771 >フルHDで髪の毛一本一本見えて、顔のしわまでリアルに見える魔法使いとか
>力こぶの上に動脈が浮いてるのが見える戦士や
>顔に青白い静脈ういてるHP回復士やら
を、棍棒でボコボコにできるゲームがあったら、俺はやりたい。
>>758 NEO・GEO CDのロードは凄かったな。
KOFとか酷すぎ。
781 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:44:23 ID:tnQjJlQf0
>>752 うまい例えだな
今のスクウェアはフルオーケストラで麻原のテーマを演奏してる感じだな
782 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:44:29 ID:pOtuR7h+0
スクエニの言ってる事は正しいよ。
このまま、マリオや脳を鍛えるゲームばっかしになったら、ゲーマーにとって最悪の未来だな。
783 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:44:47 ID:35JmhDBQ0
784 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:44:54 ID:cmsUjCmr0
>>1 たしかに、高性能はいるかもしれんが、
それに見合ったソフトを作るだけの技術はあるんですかw?
無駄に容量があっても、70%以上ムービーとかゲームじゃないし・・・。
必要なのは、バグが入ってて処理が重くても、判らないように動かす技術じゃないの?
785 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:44:57 ID:5kxOaxsV0
高性能なゲーム機は必要だとは思うが、それが7万以上するようならゲーム機なら話は違って着ますよ
スクウェア・エニックスの社長さん・・・
786 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:45:20 ID:xEkjd0fs0
PS3の高画質でFFやGTやるのもいいけど、
アダルトBDをフルスペックハイビジョンの超高画質で見るのも楽しみだ。
>>741 正論ではあるが、今の日本の技術力で世界のトップレベルのデベロッパに
対抗できるとは思えないんだな・・・
日本独自のセンスみたいのはあるから、そこを上手く活かせればいいのかもしれんが。
>>720 ゲーム機の性能をフルに使うようなゲームって、開発に膨大な金と人を使うわけだから、
失敗したら大変なことになる。
そうなると、大胆な発想のゲームとかが作れなくなったりするんじゃないか?保守的になるっていうか…。
時のオカリナってそんなに面白いのか。
当時時のオカリナのためだけに本体も買おうとしたんだが結局やめた
N64のソフト供給に不安があったから
ばか者のPSが大騒ぎしたせいで市場は混乱。
N64はとばっちり。十分現役でいけたのに。。
791 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:46:09 ID:gadGz5Fd0
>>771 でも実はソレって
8bit時代の過去のオレ達が
「こんなゲームがあったらなぁ・・・」と夢想してた理想の形のひとつなんだよな。
これからはCGモデルよりか見せ方がより重要になってくるのでは?
キャラのモーションしかりカメラワークしかり
ここをおざなりにして失笑を買うのがフロム
やりすぎて顰蹙を買うのがコナミというか小島
64とゼルダなら、ハードオフでもどこでも、すぐ手に入るでしょ。まじ安でw
はっきり言って、知らない世代がいるのなら、まずこういうゲームをやって、
「うお!」って感性を手に入れて欲しいw
もう他のゲームが「・・・?」って思うから。
おれ、もう塊魂とGT4くらいしか出来なくなってるし・・w
>>720 高性能を生かしてゲームでないものを作ってる会社の社長が言うなってだけ。
例えばFPSのように遠距離を見る必要があるゲームでは解像度が重要。
同じゲームを2本用意して、片方は映像面を少々強化、
片方はゲーム内容、操作感の面を少々見直し。
そうしたらどちらがよりよくなるかは一目瞭然。
それを映像面の強化だけでパワーアップしたということにして押し売りしている
今の一部メーカーの体質に問題がある。
高性能化は必要だ。しかし、それにはもっとまともなゲームをしっかり
練りこんで作れる、という前提が必要になる。今はそれが崩れてる。
>>758 サムスピRPGか。
あれは酷かった…。
サムスピファンの俺だが、投げた。
796 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:46:46 ID:4X/xL7+j0
車は必要だけどポルシェはいらない
いまさらで悪いが
>>10の画像っていくらなんでもコラだよな。
まさか・・。嘘だといってよバーニィ
798 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:46:54 ID:wtZlJWXF0
799 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:46:56 ID:f73z7Mzc0
時オカは異次元空間に吸い込まれる危険なゲーム。
これからのRPGは洋ゲーが最先端
>>782 任天堂からも、ファイヤーエンブレムやバテンカイトスみたいなのを発売してるし
そういう方向性を否定して無いだろ
むしろ、層が薄いところと感じれば 他が開拓できるジャンルがあるって事
>>765 リメイクで出さなければWミリオンも見えてきそうなのになぁ
DSに離されたくないソニーに言われてリメイクしてんじゃねぇかとさえ思うわw
803 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:47:23 ID:tnQjJlQf0
>>765 内容はそこそこいいらしいが、ロードに多少の難ありだそうだw
スクエニにはドラクエモンスターズにでも期待してな
64で持ってるソフト、ゼルダ2本とガントレットレジェンドとワンダープロジェクトJ2のみだ
805 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:47:39 ID:XspHUkS20
>>791 俺はN64のマリオ→時オカでそれは昇華しちゃったよ。
806 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:47:40 ID:o7SsyIZ00
>>788 過去に売れたゲームの続編ばかりになったって事ね
>>741 描画性能を要求するPC用のゲーム作ってみればわかるよ
VGAドライバもろくに更新してなかったり
平気な顔でオンボードVGAで起動しようとして
起動しませんとかサポートに電話かけてくるアホを
一度でも相手にしたことあればね
808 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:47:57 ID:STlmVUtz0
>>789200%面白いと思います。わたしも時オカの馬が跳躍するCM見て
64ごと購入しました。今だに64は時オカ専用機ですが後悔は全くありません。
>>792 カメラワークは、たしかに、ひどい作品が、あまりにも多すぎるね。
プロの撮影スタッフとか使ってんのかなぁ。
極端な例だけど、ゲームやったあとに黒澤の「用心棒」見て、
あまりの構図のかっこよさに震えた記憶がある。
>>802 オリジナルが140万本なのにダブルミリオンとかありえないからw
811 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:48:30 ID:G/+XCpee0
必殺の500億のMSBC
>>120 うっそ知らないの? ゲーム殆どしない俺でも見たのにあの映画。
内容どうあれグラフィックはめちゃくちゃ凄かったけど
813 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:48:39 ID:mMOykIxO0
ゲームもくそやけど、読み込み時間がかかるのがどうにもね〜。
コレもどうせロード長いんやろ?と思うとそれだけで萎える。
814 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:48:42 ID:jabg2a3Z0
最近のRPGは時間かかりすぎ。
やれやり込みだ、隠し要素だ、うんざり。
>>788 某海外デベロッパは、三年半の開発期間と数億円の予算で
箱○の性能を存分に活かしたRPGを作り上げたわけだが・・・
817 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:49:11 ID:2BMdzRQCO
開発費が高騰したら高性能も糞も無いよなぁ
利益出せなきゃ意味無い
818 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:49:13 ID:Uz1mRV4n0
>>696 シナリオより絵を選んだのは正解だと思うよ
だってゲームにそこまで求めてない層を取り込む戦略だったから(その次につなげなかったのが失敗かも)
お手軽・簡単・絵が綺麗
ライトユーザーは買ったのかな?
819 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:49:16 ID:kqd5sRwG0
>>791 実際それをやるためには、古代エジプトのピラミッドみたいな奴隷制度が必要
資本主義の今ではむり。
コスト的限界を超えてる
821 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:49:26 ID:IJHU8FSS0
両方あった方がいいだろ。
どっちも利益あげれるのかは知らないが。
俺ゼルダ時のオカリナクリア以降、マリオテニス以外のゲームをやったことが
ないんだけど、オカリナ並みかそれ以上という評価定まったRPG(アクション問わず)
ってある?
Willといえば
ミル ウミ
ホル アナ
スル ウンコ
サケブ サケビ
たぶん誰も判らんだろう。
824 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:49:38 ID:84SHaz6D0
>>804 正直ガントレットレジェンド1本あれば十分だよなwwwww
825 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:49:52 ID:JUiSgYW20
>>789 スマブラとスターフォックスと007も現役です。
826 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:49:55 ID:eKDrczjA0
確かに技術が進歩するのは良いと思うが、次世代機サイクルが早くないか?
あと、無印と360で画面見比べても、そんなギャーギャー言う程違わない。
処理部分でも、実際使えるメモリが大幅に増えた所で、そのメモリ埋めるのに
ロード時間が大幅に伸びるんじゃ、快適性が無くなるしな。
その辺も含めてキチンと進歩させてくれないとどうにもなぁ・・・。
現時点では、無印凶箱位のスペックで充分なんと違うかな?
貼れといわれた気がした
______,.___, |;:;:.... |
゚ 。 : ..:| |l ̄| このスレはピットクルーに監視されています
: 。 ..:| |l世|
゜ : ..:| |l論|
: ゚ ..:| |l誘|
゚ : ..:| |l導|
゚∀゚: : ..:| |l_|
。 ゚ ..:|;:;:.... |
: : ..:|;:;:.... |
゚ 。 : : ..:|;:;:.... |
: : ..:|;:;:.... |
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
829 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:50:09 ID:XspHUkS20
>>822 おいおい、ムジュラやらないでどうする。
>>798 思ったほど綺麗じゃないな
以前公開されてたのはムービーで
こっちが操作する画面?
>>799 まーあれを遊びつくしてしまうと、FF8も9もXもX-2もXIIも
許せるようになってしまうからな。
>>791 !! こら!! 勝手に「達」って言うな!ww
8bit世代の実感だが、そうでもなかったと思うぞ?
絵なんか期待した覚えがまるでない。
だって、アニメも漫画もそんなレベルじゃなかった。
実写と造画のギャップがありすぎて、それらが同じレベルになることなんて考えもしない時代だったような。
むしろ、ドット絵に想像を膨らませ、キーを操る操作性や、思考性にわくわくした本当のゲームを
知り・求めた世代だと思うんだが。
835 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:50:44 ID:OkR30mdZ0
DSでまたリメイクしたDQ1〜出ないかな?
高い機材買っちゃったから必要なだけだろ
誰も望んでないのに・・
堀井のドラクエだけが最後の良心
837 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:50:47 ID:OUAoMZrF0
画像に走ったものはつまらん
映画・宮崎アニメ・FF
どれもつまらなくなった
838 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:50:48 ID:qxsQv6js0
絵が汚いって理由で売れなかったゲームってあったっけ?
俺が忘れてるだけかもしれん
839 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:50:49 ID:3BfPyFdK0
映像綺麗にするだけが目的だったら
映像会社でも立ち上げたらどうだね
完全にゲームユーザーとの心が離れちまったな
お疲れさま
FF12の糞っぷりをどうにかしろ
ペルソナとメガテンあればRPGは十分。
>>812 当時のハリウッド技術と比較されて現地で「こどもだまし」と
酷評されたんじゃなかったっけか。
「最高のVFX!」とかあんまり煽り過ぎて見事自爆した印象を持った覚えがあるが。
843 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:51:31 ID:EFjQaB7J0
というか、最近ゲームやってねーな。
DSも飽きたし。。
>>10 これが本当にPS3のサイズだから困ったもんだ。
恐ろしいよな。
こんなの本気で発売するなんて。
845 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:51:40 ID:BZmz2S+2O
846 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:51:44 ID:JoFAksnjO
バーチャファイターを初めてゲーセンでやったときのあの感動はもう二度とないかな
849 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:52:18 ID:sAhXyPEE0
工作員工作員いいやがって!
ソニーはピットクルーなんて雇わないよ
自前でGK用意してるからね
850 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:52:19 ID:wu3HQAQq0
映像がどんどんリアルになって実物と見分けがつかなくなる。
それはそれでいいけどね。
でも結局はコントローラ(どんな形であれ)握って操作するわけでしょ。
てか本気でこのスクエニ社長の発言を受け止めてる人が多くて驚いた
853 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:52:40 ID:vnE8uZQk0
>>833 「アディのおくりもの」にハマった思考タイプだから、
そもそも絵の質なんて大して気にしてないw
やり込みとか隠し要素なんていうもんは
ゲームの基礎部分が面白くて初めてやる気になる。
面白いゲームは勝手に自分で目標決めてやりこむんだよ。
逆につまらないゲームは何を用意されててもやらない。
855 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:53:03 ID:3BfPyFdK0
856 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:53:20 ID:xEkjd0fs0
PS3を叩いてるのってPS3が買えない貧乏人だろw
俺はPC買うときはいつもハイエンドモデル買うからね。
VAIO typeAユーザーだよ。
PS2のギレンの野望面白かった
ジオン独立戦争記
3D化ってすばらしい
858 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:53:24 ID:STlmVUtz0
美麗動画に費やす予算の10分の1でもいいから
優秀なシナリオライターを起用してください。
要は社員の才能のみでは枯渇著しく、莫大な予算を投入する価値がないってこと。
>>827 十分じゃないから箱○が出て来てるんだと思うんだが。
少なくともPS2は完全に時代遅れだろ。
コントローラーから手を離しても勝手にゲームが進行されてしまうと
萎えるんだよな。我にかえってアホらしくなるというか。
861 :
ホワイト ◆KosbZRC5sc :2006/08/14(月) 23:53:44 ID:kyfz0e780
862 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:53:47 ID:lHkrH0Ve0
つまりFFは
W>X>V>U>T>>>>>>>>>>>>>>>Y以降
異論はないな?
さすがスクェアは良くわかってるな
グラフィックスがどれだけゲームに影響を与えるか
なんて、たとえばリネ2をやればよくわかる
あれだけの人間を熱狂させるにはそれなりのマシンパワー
は当然必要ですよ
もしスクエニがPS3にリネ2の移植や、次世代リネ、FF
を開発したらきっと革命的な衝撃が世の中に走るよ
想像しただけで鳥肌が立つ
864 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:53:51 ID:bq/HAuqi0
>>70 それだと出版部はどうなるんだろう。
・・・いや、鋼の連載終了と同時になくなるからどうでもいいのか。
映像指向で作るのはまあいいけどそれとは別にゲーム性に
重点を置いた物も同時に出しておいてくれ。
866 :
819:2006/08/14(月) 23:53:55 ID:kqd5sRwG0
>>834 どう見てもファイアーエムブレムでした
本当にありがとうございました
867 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:54:02 ID:JUiSgYW20
>>854 そうそう。
ジェイガンとマチスだけでカミュ倒すとかな。成功したことないけど
64の素晴らしさは、ROMならではの連続性だね。世界に没頭できる。
869 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:54:11 ID:jabg2a3Z0
「映画監督になるのが夢でした」みたいな奴が自分の職業の中で夢を実現させようと
無理やりねじ込んでる感がありすぎるんだよ。あんたの妄想見せられても困るんだけどw
一本でいいから自主制作の映画でも作って出直してく来いよ。
そうすれば多少はマシなものが作れるよw
>>828 経験豊富な特殊工作部隊ゲートキーパーを擁するソニーが
工作のノウハウ・練度で劣るピックルなどわざわざ外注しませんよ。
PSPブレイブは下痢製なのに何故かそこそこ面白かったな。
正直7以降のFFより面白かったような。
872 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:54:27 ID:OUAoMZrF0
49800だったらこんなに叩かれなかったのに
39800だったらWiiクソみたいな感じだっただろうに
てか、BDいらんだろ
FF7の頃は確かに衝撃を受けたが、今更グラフィックだけで
惹かれる奴は居ないだろ。
874 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:54:33 ID:ooLGIca+0
スペースハリアー、超絶ハードでリメイクしたら
・・・・・酔いそう
875 :
:2006/08/14(月) 23:54:41 ID:JFNQPtLOO
おまいら、ついに風のリグレットの時代が来ましたよ。
時のオカリナはエンディングを迎えずに
ずっとゲームの中に居たいと思った唯一のゲーム。
877 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:54:46 ID:0BBj1rUy0
RPGはただの足し算引き算ゲー
878 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:54:47 ID:AWneTQO3O
そろそろRPGは主人公気分を味わえるように
戦闘で自分もダメージ食らうようにしてくれ
文字通り死闘をあじわいたいんだ
881 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:55:09 ID:Uz1mRV4n0
>>809 つ「ベオグランドストーリー」
カメラワークは良かった
ゲームは初心者殺し
映画を目指したのがスクウェアだから生かされている
>>827 マーケティング側の要請
相手が新機種ならこちらも新機種ということにしないと売れない
最近のゲームは全然知らんのだが、
そんなに読み込みウザいんだったら、今ディスクシステム版レリクスやっても違和感無い?
883 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:55:23 ID:vnE8uZQk0
どんなゲームグラフィック・ムービーがんばっても
ゲームシステム・ゲームシナリオ・ゲームバランスが
クソだったらクソゲー
上か下が、ゲームにどちらが大事かといえば下
PS1→PS2の時って画面見ただけでも、スゲー次世代だ!って思ったけど、PS2→PS3はそういうインパクトがないんだよね、先に360が出てたのもあるんだろうけど。
>>830 俺は海の中へ進める事に気が付かずに、数ヶ月浪費したよ λ...
SQUARE作なんだよね。現在のゲーム傾向のはしりの作だった。
887 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:55:31 ID:utkyd3B+0
まぁ、釣果が多いのはいいことなんだが
>>10 はコラですよ? 一応ね・・・
889 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:55:59 ID:3BfPyFdK0
890 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:56:02 ID:35JmhDBQ0
891 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:56:02 ID:hZZkjRav0
>>879 ダメージ=腹筋回数と自分ルールを決めて戦うんだ
そもそもPS3が高性能とは言ってないな・・・
まぁ振動機能もないような退化してるのじゃ高性能じゃないわな
893 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:56:25 ID:STlmVUtz0
あれだ。行き着く先はは『スキャナー・ダークリー』になるわけか?
実写トレースひねりまくり・・・のゲームか?
どうせ日本のメーカーが作るなら3流グラドルを・・ああ欝だ・・・
>>882 いやあれは長さじゃなくて頻度の問題だから別かとw
895 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:56:51 ID:lHkrH0Ve0
>>878 いやいやドット厨というか、
ヲタゲーになりかけた&ストーリーがつまらなくなり始めたY以降は
どう考えてもFFの転機。
いろんな方向性があって良いと思うよ。
俺はSFCからPS初期の頃は、美麗賛同派だったけど、
ちょっと途中からついていけなくなってたんだが、
やっぱりひとつの可能性だとは思うしね。
897 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:56:54 ID:ajtnNCXj0
少なくともFF XIIは単なる作業を強いるだけの
詰まらんゲームだった。
ストーリーもしょぼい、
映像も映画には負ける、
テンポも悪い、
ゲームとしての面白さも皆無では
次はだめだろうな。
>>807 それは、ユーザーがアホというよりNECとかのメーカー製PCメーカーが
ひどいのが原因では?
SXGAなんてアスペクト比がクソなモニターを普及させたりとか
値段高いくせに、オンボードだったり、メモリがやたら少ないゴミPCばかりを
売ってる連中を非難するべきだろう。
実際、パソゲーやるんならメーカー製パソがクソ過ぎて、自作できないとまともに遊べないしな。
899 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:57:06 ID:xEkjd0fs0
900 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:57:08 ID:NlspO5650
神々のトライフォースが時オカみたいな3Dでリニューアルされるのを待ってる俺。
レベル上げしないと基本的に先に進めないゲームばかり作ってるメーカーが
言うセリフじゃ〜ないな。豊かなゲームをスクエニ程度の会社が作れないって。ムービー使わなくなって半人前と思ってくれ。
>>881 「ベイグラント」な。あれはすごかった。
ドット絵ゲーとローポリゲーの最高峰のひとつだよなー。
903 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:57:20 ID:Bacr7uxLO
>>885 それにPS2はDVDが見れるってのがよかったな
>>818 そうそう。それはある。
だから市場にわかってない客層が増えると無意味な混乱が起きるんだよな。
この結果ハードが乱立してサードパーティーも薄く引き延ばされる
最後はネームバリューだけの焼き増しだらけになってつまらなくなる
905 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:57:37 ID:YDSvaDh/O
こいん、いっこいれる!
906 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:57:41 ID:KBC8FCsz0
FF12はひどかったな
907 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:57:46 ID:AWneTQO3O
908 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:57:54 ID:txOJowMqO
CGムービーばかりに力をいれるんなら死ね
909 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:57:57 ID:RSZeGrkTO
あれか。FFACみたいなのをもっと作りたいわけか。
まあ映像のみを求めるやつには最高のソフトなんだろうが
俺はゲームをやりたいわけでムービー製作者のオナニーが見たいわけじゃないんだよ。
910 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:58:07 ID:T9MvHm1g0
俺はストーリー的な感動があるなら何でもいい。アニメでも小説でもゲームでも。
昔のFFはキャラや世界との一体感があって音楽でさらに盛り上げてくれたけど
FF12は感動しなかった。個人的にFF9が良かった。
カプセル戦記を連ジ並のグラフィックでリメイクすれば買ってやる
>>862 俺はそれでまったくかまわないが
多くの人は反対しそうだな
FF4は自由度が低いぶんバランスが良いので好きだ。
ドラクエ1的というか。
913 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:58:26 ID:F6dujv73O
いくら高性能が必要であっても手抜きかます会社の社長が言ってもなぁw
914 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:58:29 ID:OUAoMZrF0
それよりも俺はDSのFF3のムービーの高画質さに感動した
PS2であのレベルのムービーを作っているゲーム会社があるだろうか
DSであのレベルを達成できるならPS3はいらないと思った
>>860 そう。1回人形劇みてる気分になったら終わり。
絵が綺麗になっても一緒。
因みにオカリナは3D酔いして吐きながらやった、マジで
918 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:58:51 ID:aVcMA4eB0
劣化映画見せられるユーザーは
不満たらたらです
たまには面白いソフトだしてよスクエニさん
それからヒロインは俺の名前を主人公に入れたら
きちんと名前発音するようにしろよ。
おまえらがやらないからいつまで経ってもエロゲの怠慢
がうやむやになるんだ。
何か勘違いしてる人が多いな。
美麗グラフィック=美麗ムービーではないし、
美麗グラフィックとゲーム性を両立させれないわけじゃ無い。
921 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:59:06 ID:XspHUkS20
FF4のシナリオも相当ひどいのだが。
台詞なんか中学生が書いたのかよって感じだった。
俺、基本的に3DCGのゲームをやると酔うんだよねー
何度か克服を試みたけど結局できず
綺麗なCGだと、酔いにくいよとは聞いたけど、今のところダメだなー
923 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:59:18 ID:qxsQv6js0
グラフィックですげーと思ったのはスーパードンキーコングとFF7ACくらいだったな
924 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:59:21 ID:Uz1mRV4n0
>>897 元々ネットゲームだったからだよ
最初の時点でもう終わっている
評価の仕方は
よくここまでまとめたな、だ。
>>885 PS1の時代に、すでにプリレンダとはいえ、
高画質(高解像度ではないけど)のCGは見慣れちゃってたからなー。
ライトユーザーの中には、未だにプリレンダとゲーム画面の
違いの概念がわからないなんて人もいっぱいいるし、
そこへきて「PS3はきれいですよー!」ってもな。
926 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:59:37 ID:L0iXgF+80
PS3もWiiも両方コケるっていう可能性もあるんじゃねーの?
ゲーム自体下火なんだし
927 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:59:45 ID:pTWHqTU20
ゲートキーパーは盆休みないのかよw
休日夜勤乙!
928 :
名無しさん@6周年:2006/08/14(月) 23:59:52 ID:jabg2a3Z0
>>910 CGをどんどんリアルにして行くと
「じゃ、実写で良くね?」ってことになるだろうから、ああいう表現には可能性を感じる。
929 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:00:11 ID:1jMbN2XP0
そういえば俺は昨日から神々のトライフォースをやってる。
GBA版だけどな
SFC版って今から15年くらい前だと思うけど
買って1週間でクリアして友人に貸してその後永久に帰って来てない。
というわけで15年ぶりにやっている
930 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:00:24 ID:M/LzOnpA0
Wiiはギャルゲーがないでしょ。つまらん。
PS3の方が面白いに決まってる。
もうゲームに50時間とかかけられないから、
FFACみたいのは助かる、どうせならI〜VIまでも映像化してくれ。
932 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:00:33 ID:5mJHxLtE0
お前らは高性能なゲーム機を高価なゲーム機と読み間違えていると言いたい
933 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:00:40 ID:Ys9rQnZF0
レーシングラグーンはめっさ面白かったよ。スクウェアちゃんw
続編作れやw
>>912 Wは自由度低いというか、まったくない。
誰のセーブデーターを見ても同じだ。
もっともストーリーが完成度高いね。
Zまでしかやったことないが、その中では一番好きだ。
935 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:01:05 ID:3HreLY0RO
ポポロクロイス物語の1作目が大好きななので、無理に3D化とかはしないでほしい。
FFには高性能は必要なのかもしれんけど。
936 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:01:08 ID:TEYCpDtj0
>>882 正直すまんかったw
>>921 でも今でも大体ストーリー覚えてるでしょ?
ところがY以降はストーリー覚えてないのよ。全く。
プレイしてた時間は圧倒的にY以降の方がながいはずなのにさ。
覚えてるのは、オペラ劇場やらブリッジボールやらスノボーやらだけ
>>922 初期のPSのゲームでも出来の悪いゲームは3D酔いしたよ。
PS2のゲームからは3D酔いすることは少なくなった。
PCのゲームもそのくらいから3D酔いするゲームは減った。
コントローラー持つのがメンドウ
脳に直接電極打ち込めるようにすべき
キーボードも指10本の限界を突破しないといけないんだ
939 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:01:40 ID:qOUgCo/H0
数年前
任天堂の時代が再びやって来るといった俺は周りに爆笑されましたよ
見たかてめえらwwwwwwwwww
と言ってみる
>>920 少なくとも今のスクエニは
美麗グラフィック=美麗ムービー
かつ
美麗グラフィック傾倒・ゲーム性軽視という教材を探そうとしたら
いの一番に挙がる会社になってしまっています。
だから、ゲーム性をきちんと再考してくれればいいの。
それだけでまた一時代築けるよ。復権できるよ。
でもここ数年間そうしてくれない上にこんな談話を出す始末。
942 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:02:09 ID:CD6FHX7fO
俺なんか最初のクラッシュバンディグーでも酔ったのにorz
グラフィックは良ければ良いほうがいいに決まってる
これはPS3擁護でもなんでもない、Wiiだって前機種より高スペックなんだ
ただソフト開発費やら画質でごまかした結果のゲーム性の低下は問題だ
もちろん逆に、ゲーム性の良さにあぐらをかいて画像で手を抜かれても困る
総合的に良いゲームを考えると、今は画質より他に注力すべき点があるって事だから
PS3は駄目。が、スペックは金銭的に見合うなら高いほうがいい、当然のことだ
944 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:02:28 ID:u6EVG8Fy0
945 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:02:39 ID:s8Ogp8KJ0
>>859 DVDの容量使いきってるPS2ソフトなんてほとんど無い状態でか?
映像が綺麗でもてはやされたのはDQ3までだろ
ジャンプのゲーム情報見て、悟りの塔の縄渡りの写真とかワクワクしたしな
スーファミのFF5までは内容が素晴らしかったのに
947 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:02:47 ID:dfHVpOVy0
>>929 この前夢を見る島も面白い。
UFOキャッチャーでおやじを吊り上げさらに万引き。
汚名を着せられクリア。
面白かったら、高性能じゃなくても問題ないなぁ。
949 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:02:59 ID:QeRJwPGoO
PS3で無双シリーズの乳揺れキボンヌ
950 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:03:01 ID:4ymAfbT60
PCっぽいゲーム機よりも汎用性の高いPCの方がいいです…。
BTOでも10万あればそれなりのあるじゃん。
>>928 実際に実写ゲーやった事があるなら口が裂けてもそんな事言えんぞ・・・
だいたい今の技術じゃどんだけリアルを目指したところで、
実写そっくりというわけにはいかない。
やはり何かしらのデフォルメが入ってくる。
トゥーンシェーディング等に比べれば、相当に控えめなデフォルメ
方法にはなるだろうが。
952 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:03:18 ID:Pheq2WE/0
>>916 俺もだw 吐き気を乗り越えてでもやりたいゲームだった。
プレーヤーは酔い易いが、横で見ている人はそうでもない。
アレはプレーヤーの横で見ている人も楽しいゲームだったな。
ゲームに興味が無いオヤジがオカリナのプレイの時だけ、
横にひょっこり現れたのを思い出した。
>>10 何これ、でけえええ!!!PS3か、コレ?
954 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:03:28 ID:Ys9rQnZF0
馬鹿野郎、スク様はなー
世界で初めて「RPG(レーシングポエムゲーム)」を開発した唯一の
伝統ある会社なんだぞ。
ソフトは全部買え。
955 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:03:36 ID:0j/BC1kQ0
>>939 任天堂の成功は、DSだけ。wiiは、成功しないね。
956 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:03:37 ID:PmTYcVVL0
見栄えのするグラフィックはメモリを喰うから、敵の思考やその他プログラムにメモリを割けない。
でも見栄えのしないゲームは売れない→ゲーム自体がつまらなくなるからゲームが売れない
このダメスパイラル
・見た目を重視したが故にプレイアビリティが疎かになった事実。
・10年前とは違う。
958 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:03:41 ID:hdTEDSSj0
>>902 ベイグラントだった。
難しくて先に進めないゲーム
俺はオウガ信者なんだよ松野教祖さま〜
959 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:03:49 ID:e9ohEwO80
PS3はスペックヲタ向けのマシンだからな
一般消費者向けの家庭用ゲーム機でスペック主義になってもしょうがないだろ
>>924 いや〜、「どういう経緯で作ったから」なんていうのは、
一般消費者に対するエクスキューズにはならんでしょ。
962 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:03:58 ID:M/LzOnpA0
PS3の勝利は決定した
963 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:04:09 ID:3KetGZn00
FF1〜6>>>>>>>>>絶対的良ゲーの壁>>>>>>PS以降のFF
DQ1〜5>>>微妙な壁>>>DQ6>>>>>>>>>絶対的良ゲーの壁>>>>>>以降のDQ
964 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:04:11 ID:OcQmF+XP0
ドットの動きの可愛さがなくなった。
目が大きくなったりとか動きをアイデアとか表現方法で
カバーしてるのがよかったんだけどな・・・
かといってMGS見たいなのはポリゴンじゃないと面白くないし・・・
うぃに移植を待つしかないのか・・・ps3は高くて買えんよ。
せめて後3マソ安かったら・・
965 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:04:13 ID:qp3909ZrO
>>933 それよりも初代武蔵伝の続編をだせと(ry
966 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:04:36 ID:R6g+lvzt0
ヴァルキリープロファイル2のCMもおかしかったよな
リアル外人女がコスプレして「シルメリア、シルメリア」とか言ってるCM
スクエ二はあんなのでユーザーにゲームのよさが伝わると思ってるのか?
その時間分、実際にプレイしてる映像流したほうが宣伝になるような気がするのだが?
967 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:04:40 ID:tjgwwwcI0
どうせグラフィックに凝るなら、大神みたいに絵としての美しさに凝ってほしい。
一斉に花が咲いていく映像は圧巻だった。
リアル路線もいいけど、感心するのは最初だけだし。ゲームから浮いてるし。
4は、キャラの復活はいらなかった
と小学生ながら思った。
970 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:04:54 ID:Ju115f0OO
初めはハイパワー追求でも、のちに効率を追求する者が勝者になる。
車やPCや家電といった先駆者がちゃんと道を示しているのにな。
FFに限らずRPGはほとんどストーリー覚えてないな。
結構たくさんやってきたんだが。
「ロールプレイング=なりきり」なんだからネットワーク機能のついているWillに期待
現実世界で髭はえてすね毛はえてるおっさんが、可愛い女の子になりきれるネトゲーは最高だからな。
PS3でぜひ、Company of Heroesを発売してほしい。
あとCivilization 4とHearts of Iron 2を。海外の高スペックゲーを投入してもらわないと。
>「より豊かなゲーム体験をしてほしい」
スクエ二のゲームって相当貧相だぞ
リメイクで食いつなぐのにそろそろ本気で怒れよ
977 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:05:31 ID:1jMbN2XP0
実写はアーケードの「ストリートファイター:ザムービ−」
が好きだ。すげーアホっぽくて笑える
>>934 一応レベル70を超えると各キャラ5パターンに成長が分岐するので
力99のリディアとか作れる 隠し要素に近いが
979 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:05:39 ID:5wh61+0d0
>>1 なぜ実写じゃないマンガアニメが受けるか考えろ
980 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:05:41 ID:TEYCpDtj0
>>963 DQもほとんど同意だが、[はかなり面白かったと思うぞ?
Y・Zはストーリー全く覚えてない。プレイ時間は長いはずなのにさ。
981 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:05:42 ID:4ymAfbT60
WiiでLIVE A LIVEをDL販売してくれ
982 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:05:47 ID:c4d5qyMq0
でも高機能なハードでキングスフィールドをやってみたい
983 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:05:49 ID:PmTYcVVL0
おもしろくて綺麗なグラフィックじゃダメなの?
というかだ、高性能=綺麗っておかしくない?
油絵や水彩画より、高精細な写真の方が綺麗ってわけじゃないでしょ
センスの問題だ
7万も
CELLとBDのための7万だしな
CELLはわからんが
BDはあまりゲーム内容に貢献できんだろ
SONYの次世代DVD規格の武器でしかない
987 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:06:04 ID:GSoKhoig0
コナミの小島秀夫も全く同じ事言ってたよな。
988 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:06:13 ID:hdTEDSSj0
989 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:06:31 ID:dfHVpOVy0
ff12やったら綺麗なだけのゲーム必要ないってわかる
991 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:06:46 ID:qp3909ZrO
993 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:06:54 ID:9Iviodth0
ホットカルさんは死んじゃったの?
994 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:07:02 ID:U/xNHRrs0
任天堂vsSCEvsセガ
もう一度みてみたい・・・・・
PS3は7万5000円
ありえないww
996 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:07:06 ID:Y7XFVofY0
997 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:07:06 ID:zTe+JOYTO
まあ、追求するためならいいんジャマイカ?
売れる売れないは別として・・・
自己満オナニーになっても構わないという覚悟は必要
998 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:07:15 ID:slp9QusA0
美麗画像にかける手間を他に回せばいいじゃない
どーせ14インチTVでやるんだし、ゲーム内容が面白けりゃあんま気にしねーよ
999 :
名無しさん@6周年:2006/08/15(火) 00:07:16 ID:BbKjlB660
以上このスレは、みんなPSPを買うべきという結論に達しました。
みんなよろしくね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。