【社会】 「"ゲームの聖地・日本"で働きたい!」 インド人学生の夢…だが企業は日本語話せぬ外国人受け入れず★2
年に何回か必ず聞かれる質問がある。「日本で、日本のゲーム会社で働きたいのだけど、
どうすればいいのでしょうか?」
その質問を受けるたびに、少し顔をしかめざるを得ない自分にいつも困る。
「仕事をするうえで日本語という言葉が障壁になるので、容易に仕事を得るのは難しいと思います。
アメリカなどに現地法人を持っている企業の支社に入って、そこから日本の本社に渡るキャリア
パスを探すというのがお勧めのやり方です」と、たいてい答える。
いつも思う。日本のゲームが持つ国際的な影響力である「ソフトパワー」を、日本人自身も企業も
かなり過小評価しているのではないだろうかと。そして、日本という国が、人材という面で重大な
機会損失をしているのではないだろうかと。
有能な技術者が日本に渡りたいと感じているのに、その受け入れを支援する体制がどこにも
ない。海外のゲーム関連の技術者募集サイトで、日本本社の開発者として外国人向けに
英語で雇用情報が出ているのを、残念ながら私は見た経験がない。
そのような状況にもかかわらず、海を渡ってきて日本で就業するチャンスがないかを探ろうと
懸命に努力する人もいる。先週日本に初めてやってきたインド人のマヤンク・マートゥルさん
(24歳)も、その一人だった。彼はインドの大学でコンピューターサイエンスを専攻した後、
ゲーム開発の学習カリキュラムを持つイギリスのシェフィールドハラム大学の修士課程に
在籍している。
海外は売る場所であって、優秀なソフト開発者を調達しようという方針は今のところ日本の
ゲーム業界にはない。開発に関しては基本的に日本国内で完結させ、英語しか話せない
ガイジンの入る余地はないというのが、今でも日本のゲーム業界の一般的な常識だ。
しかし、どんどん技術的に高度化が進むゲーム産業では、常に優秀な人が足りないと
人材不足が叫ばれる。
その優秀な海外の人材が来たいと働く場を求めているのである。人口減少社会に入った
日本を知的クラスターとして活かし続けるための一要素として「ゲーム」を考えるべきなの
ではないだろうか。(抜粋)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000014072006 ※前:
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1152902897/
2 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:39:08 ID:JtFEeKnSO
ほほう それでそれで?
_____
f:::::::::ヽ
i::/" ̄ ̄ヾi
|:| _ _|
|r==( 。)( 。)
( ヽ _) }
__/ヽ ー== i
r"ヽ t、 \___i
`/ i ヽ__/
/ ヽノ j j|ヽ
r⌒ヽ_/ / /r |
{  ̄`-、_ヘ^ |
ヽ-、____)―、j
/ ヽ_ /
`ー――′
3 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:39:11 ID:wPJ7Ts7W0
なますて2get
4 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:39:11 ID:AqwAS2zh0
ドドインドインドイーン
5 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:39:15 ID:awNp+LFA0
2ん
日本のゲーム会社で、アメリカで下請け使ってるところにいくのは同よ?
7 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:40:31 ID:6NsBrFPt0
日本はゲームの聖地なのか?
8 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:41:34 ID:JsD75nA20
日本の会社なら日本語が話せないと困る、当たり前
遊ぶ奴が日本語使うんだから日本語できないと二度でまになるよな
10 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:44:04 ID:snjQawq70
悪いのは日本語勉強しない外人だろ。
みんなが英語を勉強するのは世界一の大国であるアメリカの言葉だからだ。
日本で働きたかったら日本語を勉強するべし。何で日本人が外人に
合わせられないと文句を言われなきゃならないのだ。
美少女アニメキャラが出てくるゲームは引く、いやまじで引く
12 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:44:34 ID:xUHULJtz0
当たり前だろ。
日本に来て周りの人間に自分の言語を解するように要求する方がおかしい。
13 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:44:54 ID:+O2V7vDkO
聖地って・・・
ゲーム性のない糞ゲーばかり作る日本が???
14 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:45:10 ID:eiGAc+2O0
現地の言語できない人を現地法人は雇わないのが現実
この間、外資系の会社に面接言ったけど、
英語が話せないとダメだって断られたぞ。
(エントリーシートに書いてあるんだから、わざわざ面接に呼ぶな!)
英語使う国で英語できなくて英語使う仕事が出来るというのですか?ばかですか?
失敬新聞も、日本語がしゃべれない外国人は採用しません><
18 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:48:52 ID:izkbNxp70
ゲームを作ることは、技術以上に感性だと思う。
日本人がゲーム作りに優れているのは、日本人独特の感性によるところが大きい。
19 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:49:10 ID:OafP37nl0
>>9 そりゃテキストやシナリオに携わる仕事なら日本語できないと難しいだろうけど、
プログラムするのに日本語は必要ないだろ?
> インドの大学でコンピューターサイエンスを専攻した後、
> ゲーム開発の学習カリキュラムを持つイギリスの
> シェフィールドハラム大学の修士課程に在籍しているマヤンク・マートゥルさん
が、そこらのゲーム専門学校で遊んでる日本人の子供より能力的に劣るとは思えないんだけど。
メッカであるほど夢のあるゲームが作られてるわけではないと思うんだが
外から見たらそういうモノなのかな。
日本人でさえそう易々と雇ってもらえないのに、日本語できない外人を取るメリットなんざ
22 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:51:17 ID:RGrIs8YG0
>日本で、日本のゲーム会社で働きたいのだけど、どうすればいいのでしょうか?
まず日本語勉強しれ
日本語が分からないのに日本の企業に就職したいなんて論外
23 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:51:19 ID:k7TiC/Ng0
いや、外人はこなくていいよ。
日本のものが盗まれる。
周辺国や海外の製作状況や制作進行、リサーチなどするのはいいが、
されるのはやばいでしょ。
ヨガフレイム
25 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:53:48 ID:ohlWb+w+0
>>19 そのプログラマーはシナリオライターやグラフィッカーと
何の打ち合わせもせず、勝手にプログラム作るのか?
26 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:54:55 ID:wehsriMC0
アメリカだと英語話せなくても大丈夫なのか?
27 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:55:09 ID:X4ZOEobK0
当たり前だろ。
日本語を理解できない奴が日本人向けのゲームを作れるわけないだろ?
常識で考えろや。
この記者の狙いは外国人労働者を増加だろ。
ゲームにかこつければ、誤魔化せると思ったのかねえw
29 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:55:16 ID:eiGAc+2O0
>>19 プログラムに日本語必要なくても、
プロジェクトのチームメイトとのコミュニケーションに日本語必要
インド人は優秀だよ
31 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:55:49 ID:wHgOa5rI0
気持ちはわからんでもないが、日本人だってアメリカで働こうと思ったら
英会話は勉強するしね。生活面を考えても、郷に入らば・・・って事だろ。
32 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:57:08 ID:pB8Y9GEdo
何このトチ狂った記事
日本の企業で日本語が使われているなら
その言葉が使えることが最低条件
クリエリターにとってのコミュニケーションはとても大事なものだ
同じ日本人同士の意思疎通でも細かい感受性の面を表現するのは簡単なことではない
過去に何度も現場で働く外国人を見てきたが日本のゲーム企業に適応できている人はかなり少ない
90年代には海外の技術者やクリエイターをひっぱって来ては失敗した企業も多い
過去の実績は大きい
このバカ記者ダレ?
無知杉じゃねーの?
33 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:57:10 ID:k7TiC/Ng0
そだてるのは日本の人材にしろよ。
専門学校もあるし、長期的な目で素人とかも雇えよ。
34 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:57:26 ID:ZC41X9fJ0
料理やら芸術で英語使えないユーロ圏に行く外人は
みんなまずイタリア語やらフランス語やら必死で勉強するもんだが、、
35 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:57:39 ID:OafP37nl0
以前、「ゲーム専門学校から見た風景」ってマンガをどっかで見たんだが、
あれ見れば、今の日本人の子供を採るより、
英語しか離せなくても優秀なインド人を採った方がはるかにマシだと思うんだが。
36 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:57:54 ID:cxbS/4Rr0
こういう適当な人生相談受けるやつって悪質だと思う。
37 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:59:30 ID:QshHBZ620
明確に日本の企業で働きたいって希望があるなら
日本語勉強しろよw普通に。
38 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:59:44 ID:vcaRk8QM0
>>29 そんなんブリッジSEを置けば、日本語は不必要だよ。
39 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 12:59:50 ID:or9ljucy0
RPGやってて突然町の人がヒンディー語ではなしてきたり
メニューの一部がペルシャ文字になったりしたらいやだなあ
40 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:00:33 ID:16dx71bf0
当然だろ アメリカにしろインドにしろ英語ができなきゃ働けないんだし
頭よさそうだから日本語マスターして再挑戦しましょう。それぐらいの情熱がないとチャンス
はやって来ない。
みな偏狭だな。
日本人だけじゃなくて世界から集めた方が優秀な人が集まるだろう。
そういう会社があってもいいんじゃないの?
42 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:02:15 ID:AGtiqVTz0
クリエイターっ言葉に抵抗が無い奴はゴミ。っつーか才能無いよ。
言葉の意味に鈍感すぎだ。
43 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:02:21 ID:ohlWb+w+0
>>38 やめてくれ、絶対に失敗するから。
ゲームじゃないけど、間にSE入ってエンドユーザーというか
この場合はシナリオライターとかなんだろうけどと
直接打ち合わせできないと後で酷い目に遭う。
チョーセン人以外はOK
45 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:03:01 ID:ZC41X9fJ0
>>35 あれは別に専門者を育てようとか
そういう学校じゃないから。
本気でゲーム作りたい人は別の所でちゃんと勉強してるよ
46 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:04:03 ID:QshHBZ620
>>35 第一線で活躍してる連中なんて大卒がほとんどじゃないのか?
47 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:04:12 ID:boF9VEJ+0
まずはスペランカーを攻略してからだ。
48 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:04:28 ID:c0sz+v0l0
日本で働きたいのに日本語が出来ないってどういうことw
そのような状況にもかかわらず、海を渡ってきて日本で就業するチャンスが
ないかを探ろうと懸命に努力する人もいる。先週日本に初めてやってきた
インド人のマヤンク・マートゥルさん(24歳)も、その一人だった。彼はインドの
大学でコンピューターサイエンスを専攻した後、ゲーム開発の学習カリキュラムを
持つイギリスのシェフィールドハラム大学の修士課程に在籍している。
2000年代に入ってからゲームに関するカリキュラムを持つ大学が増え続けている。
この大学は、ソニーコンピュータエンタテインメントヨーロッパ(SCEE)と提携して
サポートを受けている。
教材として、2001年に発売された「PlayStation 2用Linuxキット」を利用しており、
マートゥルさん自身も懸命にPS2の複雑なプログラミングと格闘しているという。
このキットは、PS2上でLinuxが動くということで、リリース当時はさまざまなLinux用
ソフトが移植されて登場することが期待された。
しかし、PCと比較すると、PS2はメモリーを32メガバイトしか搭載していないため、
Linux自体を動かすだけでメモリーがほとんどなくなり、アプリケーションを自由に
動かすことができない。また、PS2が使っているCPU「エモーションエンジン」の
プログラミングが複雑すぎたため、話題は大きかったが日本のゲームコミュニティーは
それほど盛り上がることはなかった。現在は販売も終了している。
ところがこの開発キット、ユーロ圏においてのみは現在も販売が続いている。
教育用ツールとして積極的に、SCEEがサポートを続けてきているためである。
SCEEは「PlayStation 2 development prize awards」という賞を設け、毎年、このキットを
使って優れた開発を行った学生に賞を出している。この大学では、2003年と2004年に
連続して修士課程の学生から受賞者を出している。
マートゥルさんがこの大学を選んだのは、このSCEEのサポートがあるからこそだった。
しかし、さらに彼の夢にはその先があった。彼は日本のゲームに憧れをずっと持ち続け、
日本でゲームを開発するためにPS2を学ぼうとしているのである。
50 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:05:26 ID:B9eqf4iUo
>>19 必要だろ
意思疎通いらずの技術者なら海外でいいじゃねーか
日本に常駐しなくても海外の外注で済む
ネットでソースだけ送って終わり
細かいニュアンスはかなり現地の言語に精通していないと伝わらない
現場では日本人同士でも意思疎通で問題になってるのが現実
51 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:05:35 ID:BSAGMldU0
ゲームの聖地はもう日本じゃなくてアメリカだろ。
日本のはゲームじゃなくて、キモヲタの性欲処理道具。
52 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:06:35 ID:/a17hFOa0
日本がゲームの聖地とは片腹痛い
ゲーム開発の中心はもうアメリカに移ってしまったけど
昔は日本最強だったわけだし聖地という表現は外れてないと思うよ
54 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:06:45 ID:3Ou8pgdo0
英語をしゃべれない奴は雇わない=当然
日本語をしゃべれない奴は雇わない=叩く
というマスコミの二重基準な態度はどうにかならんか?
インドはゲーム業界の人材不足を埋める可能性も
彼の好きなゲームのベスト3を挙げてもらったところ、「聖剣伝説2」
「ファイナルファンタジー4」「ゼルダの伝説 時のオカリナ」を挙げた。
「日本のゲームは、北米のゲームと比較したとき、ストーリーが中心に置かれ、
ゲームのコンセプトのレベルが深く、インタラクティビティーやゲームプレイの
テクニックが高い。同じようなジャンルでパターンが似たようなゲームばかりの
北米のゲームに比べはるかに優れている」という。彼の家庭環境はインドでは
富裕層に属するため、輸入されたバージョンで正規に購入して遊んできている。
高校時代にゲームに関連するコンピューターサイエンスコースを選択して、
自分が本当にゲーム好きであることを感じるようになり、開発者になろうと決心した。
そして、ちゃんとゲームデザインと開発手法を学びたいと思って、現在の大学に
進んだという。しかし、もしできるならば、日本で日本のゲーム会社で働きたい。
彼はプロの翻訳家に頼んで訳された、日本語による詳細な履歴書も持参していた。
インドは、インドのシリコンバレーと呼ばれるバンガロールを中心に、90年代の
開放政策後急激にソフトウェア産業が成立してきており、今や金融システムなどの
アウトソーシング先として強力なシェアを持つようになっていることはよく知られている。
インドのコンピューターサイエンス教育のレベルの高さも有名だ。人口が膨大なため、
大学に進学することがそもそも厳しい狭き門であり、エリートへの道でもあるコンピューター
サイエンスはさらに人気が高い。そこを突破したうえで、彼は将来の目標にゲームを
わざわざ選択し、さらに彼の頭の中にあり続けたゲームの聖地「日本」を目指している。
彼は今度は、“ガイジン”を受け入れることを基本的に考えていない壁に挑戦しようとしている。
日本のゲーム産業がここまで急成長できたのは、結局は作り手の「情熱」に依存してきた
面が強いと思う。日本はコンピューターサイエンス自体の総合的な技術力では、北米に
勝てた時期はない。産業としては、国や大学との結びつきも薄く、偶発的に生まれ浮島の
ような存在として発展して、世界に通用するまでになったと考えている。
56 :
Glacier:2006/07/15(土) 13:08:14 ID:2/fPJog/0
確信を突いたな(あ
57 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:08:31 ID:wehsriMC0
しかしそこまで日本に思い入れがあるくせに日本語勉強しようとしなかったのは何故?
それは、試行錯誤でなんとかコンピューターを「遊び」にしようと必死に努力してきた、
個々の開発者の情熱によって支えられてきた。控えめな口調ながらも、ゲームについて
熱心に語る彼らの情が、世界に通じる本物の産業に昇華させたのだろう。
私は、就職先を見つけられるだろうかというマートゥルさんの質問に、お決まりの言葉を
返さなければならなかった。しかし、彼は「言葉が問題であるなら、5ヶ月で必ず日本語が
話せるように習得してくる」と言った。「どうしても日本で日本の開発の方法を学んで、
ゲームを作りたいんだ」と。そのどん欲さに、内心舌を巻いた。
海外は売る場所であって、優秀なソフト開発者を調達しようという方針は今のところ日本の
ゲーム業界にはない。開発に関しては基本的に日本国内で完結させ、英語しか話せない
ガイジンの入る余地はないというのが、今でも日本のゲーム業界の一般的な常識だ。
しかし、どんどん技術的に高度化が進むゲーム産業では、常に優秀な人が
足りないと人材不足が叫ばれる。
その優秀な海外の人材が来たいと働く場を求めているのである。人口減少社会に入った
日本を知的クラスターとして活かし続けるための一要素として「ゲーム」を考えるべきなので
はないだろうか。そのためには、発想を転換し、国も企業も制度を整える
時期にあるのではないだろうか。
しかし、それに関係なく、彼の情熱は彼を突き動かし、きっとどうにか手段を見つけて
日本にやって来るだろう。また、そうあるべきなのだと思う。
シェフィールドハラム大学ゲームコース
ttp://www.shu.ac.uk/multimedia/games/index.html
趣味と情熱で始まったものを企業が利益主義にして
国内のクリエイターですら待遇悪いのに
60 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:10:05 ID:xs2FNv5w0
インドとは仲良くしとこうぜw
将来的にシナ撃破のときに日本が誇る近代兵器+インド10億人で行くんだからなw
61 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:10:24 ID:mQ9N6Xl30
英語話せないっていうか
話そうとしないもんな腐れ日本人
62 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:10:27 ID:Y5M+R98H0
キモヲタの性欲処理の聖地に行きたいwww
63 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:11:43 ID:nG6niZuH0
相手を動かすより、自分が日本語を話せるようになる方が
話が早いと思うのだが。
カルチャーブレーンなら雇ってくれる
まずは日本語習得しろ
話はそれからだ
67 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:13:10 ID:jOIv0pV/0
日本で働きたいなら日本語を覚えろ。
当然のことだろ。
68 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:13:18 ID:G8NJ8vMY0
臨機応変に対応すればいい。
能力が飛びぬけて高かったら現地語が離せなくても、雇う方が得すると思う。
69 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:13:35 ID:+pYBLXWRO
実は技術者以上に、作家のクソさが深刻な気がする
>>61 必要がないのに、なんで話せないといけないの?
71 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:15:12 ID:H++98u2GO
日本語話せるニートより、インド人を雇った方がマシw
アメリカでもフランスでも長年自国語を普及せせるのに政府が取り組んできた。
世界的に人材の取り合い競争をしてる現在、日本も制度を整備すべきだろ。
英語圏の企業に勤めるときには英語を学ぶように
日本語圏の企業に勤めるときには日本語を学べという単純な話では・・・
あるいは本文にあるように、海外支社経由でくるのが一番ではないかと思うが。
でも、国内の会社も、CG部門なんて海外に作りたいのが本音だろうね。
ただ、その場合、
マヤンク・マートゥルさん (24歳)みたいな優秀な人ではなくて、
安い労働者がたくさん必要なのだろうけど。
74 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:16:19 ID:JUukhCBI0
コンピュータを扱う仕事に英語必要無いとか言ってる時点でとても香ばしい
まあこのインド人は日本語勉強すべきだとは思うが・・・
>>70 台湾で出会った人が言っていた
日本やアメリカは国が強いから
外国語を覚える必要が無い
76 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:18:26 ID:Kns0By0n0
>>73 てゆうか、英語の募集ページくらい作っとけと言う話だと思うが。
そこに、日本語が話せることを条件として書いておけばいいと。
77 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:18:26 ID:4EajtHS30
第二のナーシ・ジベリを目指してるだな
ハリウッドなんか英語が話せない日本人でも彼らの利益のためには監督を任せる。
台湾人にイギリスを舞台にした時代劇をとらせる。世界の才能を吸い上げる。
79 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:18:58 ID:QshHBZ620
今時英語が必要ないってのも言いすぎだけどな
使わないでもやっていけるのは確かだけど
80 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:19:48 ID:K8pLoXny0
勉強すりゃいいんじゃね?と思う。
81 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:20:09 ID:6j4ZiAsI0
外国で働くんだから、その国の言語ができるのは最低条件でしょ
アメリカで日系の会社で働いてたけど、当然社外文書はみんなエーゴ
会話プラス読み書きもできないと仕事にならない
国際化とか、ガイコクジンに親切ってのと意味が違うぞ
友達は日本語ペラペラのオーストラリア人でゲームクリエーター
ちゃんと日本で有名なゲーム開発会社に就職してるよ
この記者の会社で日本語ができないガイジン雇うかきいてみたい
82 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:20:23 ID:Bng1yh4T0
日本人が作るから、面白いと思うんだが。
外人が作ると、どうしても洋ゲーになっちゃうし。
必要なのは戦略的な世界への日本語普及のカリキュラム。
勝手に学んできてくださいでは国益を損なう。
85 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:23:15 ID:+pYBLXWRO
逆に、インドでの日本語学習って需要あるってことだよな
業務用のPGは仕様書通り作れば良いから何とかなるかもしれないが
ゲームだと仕様に書かれていないことをPGが調整したりするので役割が違うんだと思う。
他のスタッフとコミュニケーションできないのはやばいだろ。
87 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:24:03 ID:/XV+HjIf0
いや日本語出来ないのは致命的すぎるだろwwwwwwwww
ゲーム会社の人って殆ど英語喋れないんだからwwwwwwwww
でもドイツのが基本的にコンピューター知識高いから日本語覚えれば良いと思うよwwwwwwwwwww
>76
には同意。
優秀な連中は、ホントに必要だと割り切ったら学んでくるだろうしね。
要・日本語、とはっきり言っていない日本も悪いのか・・・
逆に、イギリスでは子供に学ばせる推奨外国語に日本語が入った。
将来、日系企業と仕事がしやすいようにらしい。
89 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:24:14 ID:mMgRWrjPo
日本語を話せるインド技術者ならゲーム会社だけじゃなくても
欲しがる企業は多いだろ
ただの日本語話せない金持ちヲタはウザいだけ
本当に日本が好きなら日本語学んでいるだろ
ジローラモもダバディも日本好きだから日本語ペラペラ
日本の現場に根付く外国人が少ないのは現場の過酷さ言葉の壁は大きい
同じ日本人同士なのに言語表現に壁やギャップはある
意思疎通のいらない仕事ならアウトソーシングで十分
固定費を無駄に膨らませる必要などない
>>85 英語を覚えればインドで日本語教師になれる可能性が!
91 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:26:21 ID:TvOUinJK0
インド人を招き入れればクオリティは上昇するでしょうね
92 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:26:56 ID:/XV+HjIf0
ゲーム会社自分で立ち上げたらいいんじゃねえの?
93 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:27:31 ID:H++98u2GO
日本語しか話せない日本に問題があるw
様々な私生活に関わる制度、文化の違い、その他日本人には想像も出来ないことを
税金を使って援助しなければならなくなることをお忘れ無く。
会社はokかもしれないが、外国人が住む近所の住民は迷惑してる、ということが多いことも考慮して
総合的に判断すべし。
インドで会社立ち上げた方が良いんじゃないか?
だれか出資して!
96 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:28:31 ID:xs2FNv5w0
朝鮮人一万人よりも優秀なインド人一人のほうが尊い
97 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:28:42 ID:dOPVMzoE0
正直インド人なんかいらない
98 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:29:04 ID:vKjJjJls0
てか日本人に受けるゲーム作るのは日本人でも難しいのにな
やっぱゲームは現地人が作るのが一番
俺米が作ったゲームで面白いと思ったのほとんどないもん
唯一クレイジータクシーはちょっと楽しかったかな、糞ゲーの域は出てなかったが
まずは日経が日本語が出来ない外国人を本社に雇えばいいんじゃね?
100 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:29:36 ID:/XV+HjIf0
>>93 それは同意
インド人って英語とヒンディー語あと中国語喋れるんだろ
日本の英語学習はちょっと低めだと思う
ある国で働きたいと思ったら、その国の言葉を覚えるのは当然のことだろ。
俺が日本語以外しゃべる気ないから通訳つけてくれって言ったら、インドの企業が雇ってくれるのか?
日本にいる朝鮮、中国、ブラジル辺りの労働者なんて殆どが日本にきてから覚えてるんだろ?
こういう奴らを国内にいれるよりもこっちの方がいいと思うんだけど。
日本語は特殊だからなぁ・・・
それ故に日本人は英語が苦手らしいが
漢字、平仮名、カタカナ。基本だけで三種類ある。
平仮名と片仮名は英語の大文字と小文字みたいなもんだとしても
漢字との組み合わせ方、漢字の音読み訓読み。
他国の人間はよどほ興味が無いと壁は厚い。
ぶっちゃけた話漏れが外国人だとして、
こんなややこしい系統の多国語、覚えられる気がしねぇ。
世界から切望されるインドの技術者が
せっかく日本に行きたいと言っているのに。
日本語できないとダメと書き込んでいる↑の連中は
日本語が得意な隣国人ですか?
105 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:32:11 ID:xwEbEYGD0
一部の企業では雇用している外国人の技術者とか向けに独自に日本語教室を開いているところがあったはずだが。
(基本日本語から始まり、業種で必要なビジネス日本語などに進むので結構効率がいいらしい)
ゲーム業界ではそういうのはないのかね?
自分も日本語教師の訓練を受けて、少し経験もあったから以前にゲーム会社に勤めたいというインド人学生
に教えたことがあったけど、彼らなかなか頭がいいから覚え早かったよ。
中国系の人は漢字を知っているから覚えが早いという面があるのだけど、インド人はそれに匹敵するくらい飲
み込みが早い感じだった。(まあ、個人差があるけど)
せっかく、いい技術を持っているのだから逃がすのももったいないような気もするんだけどな。
ファミコンの時代からの影響力は凄いな
考えてみれば、マリオとか世界的なゲームキャラクターを作ったのは日本人が始めてだもんな
>>86 ゲームプログラムは、分かり易いプログラムではなく、
早いプログラムが求められる場合が多いから、
仕様書があったとしても、それを逸脱するものになる。
そして二度とソースを見たくないプログラムになる(w
本当にやりたいのなら日本語マスターすればいいのに。
なんでこの記者も「まずは日本語覚えて下さい」ってアドバイスしないんだよ。
109 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:33:31 ID:ojSHd7wmo
>>76 そうだそれだね
現地法人の現地の言葉が話せることは最低条件だな
でも今国内の求人でも倍率高いから
競争率はかなり高くなるだろうね
失業率高くなりそうだな
そしてノウハウをインドに持って行かれちゃうんだろうな
110 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:33:49 ID:/XV+HjIf0
うちの学校にもインドの留学生居るよ
日本語学校で1年学んだとか言ってたけど大体の漢字とか書けるし普通に会話も出来てすげえと思った
たまに意味が分かりにくい日本語が分からなくなるみたいだがアジアで一番優秀だと思った。
111 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:33:59 ID:8Zqj2eZZ0
インドゥ
これが正しい発音。
112 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:34:25 ID:UfwN6A440
まあしかしインド人には優しくしてやろうぜ。
韓国辺りから来るプログラマーなんかより
百億倍まともで、臭くないだろうし。
113 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:34:30 ID:MTELLqoG0
>>1 >>49 >>55 >>58と記事を読み進めていくと、この記事を書いた人も
「優秀な外国人を導入しても良いとは思うが、本人が自分で努力して
日本に来るべき」と言っている。
114 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:35:01 ID:S8ljwbNW0
ルーチンはどう考えてもインド人のほうが優秀だしな
エニックスあたりは商売上手だから国際部隊作りそう
115 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:35:18 ID:y0uD2wQH0
ずっと日本人が作ってきたから、今のゲームがあるんだから、
まず、日本語と日本の文化・伝統・習慣を学び、染み付いた者でないと
今のケームとは別の物になるだろう。
ただ、このままではいつか飽きられるので、海外の有能な人を取り込むことも必要とは思うが。
116 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:36:35 ID:dOPVMzoE0
インド人がゲーム作ったら踊るマハラジャみたいなのができるのでしょうか?
117 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:37:04 ID:O4nYaONC0
>>93 おまえはアメリカで日本語使うのか?
このインド人の考えが理解できん。
自国ですばらしいゲームを作ってほかの国に
輸出する考えはないのか?
そもそもこんな話日本以外でやったら笑われるだけだがな。
118 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:37:19 ID:CmcJ9a4j0
日本に来るなら日本語くらい話せよ。
なんで俺らが肩身狭い思いして、日本で外人に英語で話さなきゃならないんだよ。
インド人はB型が多いから天才が多いよ
>104
ダメと言うかは内容的にはむしろ無理だと思う、
って意見が大半かと
121 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:38:35 ID:6Tgeyu0xO
インド人は優秀だと思うよ
だから逆に日本のプロデューサーが
あちらの言葉を話せるようになればいい
つか、日本も英語ぐらい話せない奴を統括に置くなよ
122 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:39:06 ID:/XV+HjIf0
>>117 インドのゲーム業界があんまりメジャーじゃないからじゃね?
日本のゲームは世界に流通してるのが多いじゃん、任天堂とか凄いし
中韓に出す金すべてカットして、その金でインドに日本語学校つくりゃいいじゃん。
そこで勉強して、日本語ペラペラ、日本の常識もバッチリになった奴を
日本の企業が受け入れりゃいい。
124 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:41:00 ID:2qM8EsNF0
日本人にバイオハザードは作れても、ポスタルは作れなかっただろう。
法規制を抜きにしても、心理的なタブーは大きい。
インド人にしか発想出来ないような物って何だろ?
ムトゥの様なミュージカルだろうか。
125 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:41:08 ID:aeeqZQQZ0
インド人を右に!
ゲームなんてのは、それぞれの国で作れば良いと思う。
文化も慣習も宗教も違うんだから、受けるもの受けないものがある。
結果的に世界で売れればいいじゃん。
それにコンシューマ機にこだわらないのなら、PC1台で作れるんだし。
>>121 ゲーム業界じゃないけど、「日本語」も「英語」も話せない奴がよく重要ポストに居座ってるよ。
そして、大抵そういう人間は「日本語なんて誰でも、書けるし喋れるんだから重要じゃない」と言ったりする。
重要書類なのにトンチンカンな日本語使うお前が言うなと何度思ったことか。
128 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:41:34 ID:YKvZGzVz0
新 清士(しん きよし)
この人日本人?
129 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:41:40 ID:/XV+HjIf0
ゲーム会社の人って専門学校で3年ほど勉強した奴ばっかなイメージなんだけど優秀な奴って多いの?
そもそも大手以外は給料が物凄く酷いとか聞いたんだけど
130 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:41:59 ID:AGtiqVTz0
別に優秀な人材ならどこの国にもいる。
インド人=優秀じゃなくて、優秀な奴が優秀なだけだ。
131 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:42:44 ID:QzGBnQMs0
132 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:43:29 ID:MC7xUSWE0
日本語しか話せない奴だって海外で働けないじゃん
日本で働きたいなら日本語覚えれば良いだけ
133 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:43:31 ID:O4nYaONC0
>>121 現地に子会社作ったほうが早いし安いわ。
134 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:43:48 ID:mhqImtaL0
>>119 逆の言うと自己中心的なやつが多いってことだな
135 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:44:43 ID:S8ljwbNW0
>>129 メインの数人は優秀、これでゲームの質が決まる
後はカスしかいない。ゲーム会社に限らず会社なんてどこもそうさ
ちなみに大手ならどのチームにも外人はいる
136 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:45:08 ID:/XV+HjIf0
お隣の国とかチャイニーが酷すぎるから物凄くエリートに見えるんだよね
後ダルシムのイメージが強いwwwwwwww
137 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:47:36 ID:bw52KyIQ0
そういやインドで作ったゲームってやったことないなぁ。
ラーマヤーナをゲーム化したらやってみたい。
138 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:48:39 ID:xb6eJNrx0
スクゥエア・エニックスって、昔ハワイに開発拠点置いていなかったっけ?
あそこなら、英語でOKそうな気もするが。
ゲームなんか数式とフローチャート、デザインが理解できれば、言葉は
あんまり必要ないかも。
139 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:49:23 ID:CmcJ9a4j0
>>131 はぁ?死ねよw母国に帰れよ。
てか、スーパーとか歩いてたら、中国人とか増えすぎ。
集団で中国語、韓国語しゃべってるとまじ怖いし。
140 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:50:56 ID:xb6eJNrx0
>>39 いや、うまく取り入れられれば、すごいゲームになりそうな予感。
141 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:51:15 ID:wUW+EQbP0
インド人のIT技術者だけピンポイントで迎えてやることはできんもんかね?
「日本語話せない外国人」などとひとくくりにしてしまうと、
中国人、韓国人も含まれるわけだから。
142 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:51:27 ID:9zuo9C+Uo
>>98 クレイジータクシーて海外から移植されたの?
てっきり日本のを移植したものと勘違いしてたよ
143 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:51:45 ID:/XV+HjIf0
日本語喋れないインド人>>>>>>>>>>>日本語喋れるチョン、チャイニー
まあチョンとか雇うくらいなら優秀な方のがいいだろな
上からの指示通りに動いてくれればいいわけだし
145 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:52:05 ID:PTH3vE2s0
ソフト開発ってのはプログラム組む能力より対人関係が確り出来る方が100倍使えるから。
正直、大学出てる天才オタクより高卒のマトモナ馬鹿の方が居て助かる。
146 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:52:36 ID:RJS3M/K60
日本はもはやゲームの聖地じゃない。言葉を学ぶ必要がないアメリカに行けばいい。
147 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:54:51 ID:USuEr9T0o
日本は鎖国をしていた江戸時代
世界と比較して文化水準が非常に高かった
世界と比較した日本の相対的文化水準は開国後堕落の一途
どうせ英語はしゃべれるんだろ?
日本で働きたかったら日本語に決まってる
日本語も同時に勉強すればよかったのに
150 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:55:51 ID:OIIVrJf50
つかヨーロッパの方がキツインデスガ・・・
働きたいなら日本語でも英語でもドイツ語でもフランス語でも
覚えてくれよ
ぶっちゃけた話
不特定多数の日本人に受けるゲームって、日本人しか作れないような気がするんだけど…。
糞特殊だぞ日本のこの業界。
印中の優秀な学生は鬼のように仕事できるぞ。
東大上位層のポテンシャルを持った奴らを安く雇用できるなら
したほうがお得だっていう記事でしょ。mottainaiってやつ。
153 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:57:43 ID:BWWJ/tcH0
国内の企業の活動でも英語を使えって言ってんのか
日経はアメリカの新しい州になることを望んでいるようですね
154 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 13:58:11 ID:/XV+HjIf0
日本語なんて数年間勉強すれば大体いける
155 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:00:41 ID:Ccc06pXa0
ヲタク文化って
日本人じゃないと意味ないね
日本人の感性がないとさ
156 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:01:39 ID:J60hWhHB0
言葉の壁は勤勉な彼らなら何とかなるだろうけど、
残業や休日出勤には耐えられるんだろうか。
世界的に見ても異例な家族を大事にしない
日本人を目の当たりにして、
さらなるイメージダウンに繋がるだけだろう。
つーか日本人は英語を喋れない奴が多すぎ。
英単語を覚えるとか、いい加減にテストで
良い点を取るだけの勉強はやめろよ。
>>156 日本人が英語喋れないのは外国語喋れなくても業種によってはすげー儲かるからだと思うよ、
インドとかだと儲けるには外国語が必要だから皆凄い必死で勉強する訳。
良くも悪くも日本国内で完結できるのが原因だと思う。
158 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:04:47 ID:oevyWkDOo
>>138 途中で変更や修正は付きもの
虫の音に情緒を感じられないやつ
日本の秋の風景は作れない
仕様書通りに作るだけの仕事なら外注で充分
ゲームの開発現場はもっと柔軟かつ即時性が高く追加変更が多いし
理不尽なことも多い
演出面の創造をサポートするためには柔軟性即時性が必要だし
それをいかすための細やかな意思疎通が必要になる
159 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:06:23 ID:AGtiqVTz0
ソフト業界で仕事するなら日本は最悪
ブラジルとかの発展途上国ですら労働環境は日本よりはるかに高い
まあ日本で日本語しゃべれないのは致命的だよね
そんな感じは普段では全然しないんだけど、インド人って脳の構造からか、
他の民族よりも数字に無茶苦茶強いんだよな。だからMSにも相当数居た筈。
で、PSとかSSが出だした頃、タイとか東南アジアの方のマニアは日本で流行ってた
ギャルゲまで消費する。その日本語が何を意味してるのかとかのマニュアル本まで作って。
で、結果、ある程度日本語喋れるようになるも女言葉という・・・。
でも今の日本のゲームに魅力あるか?似たようなのばっかりしか無い。
162 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:07:18 ID:vuOf5J9p0
ゲームの整地ってことは、ひらたくいえば 変質者の整地ってことなの?
高度なローカライズ専門の会社があっても良いとは思うが
>>155 俺もそう思った。
たとえば、パニョ、プニョ、ペニョ、ポニョの違いが
感覚的に分からないとね。
インド人は数学能力とかは世界でもトップクラスらしいけど
ゲーム製作はそれだけじゃやっていけないだろ
雇えよ。
日本のゲーム専門学校出のプログラマーより優秀だろ
167 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:10:18 ID:N1znFGnqo
さ す が 売 国 新 聞
言 う こ と が 違 う ねー
168 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:10:50 ID:GNKGpKw+0
娯楽としてインドが世界に通用するものを持っているのに、日本で浸透していないのは何だろうか?
169 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:11:03 ID:QshHBZ620
>>161 そうかね?
昔以上にバリエーション豊かになってると思うけど
こないだ零っていうゲーム買ったけど面白かった
和風ホラーゲームなんて今まで無かったし、こりゃ日本人にしか作れんと思ったな
英語が話せるなら日本で働けるだろ
日本人で英語話せない奴なんて少ないだろ
わかっていないのはお前らのほうだよ。
今ゲーム市場は日本より欧米の方が大きくなったんだぞ。
日本のゲームメーカは海外向けのソフトウェア開発を余儀なくされているんだ。
英語圏のユーザーを相手に日本人開発者がゲームを作っている時点で
アメリカのゲーム会社とは競争力で負けているんだよ。
172 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:11:28 ID:QbUJHT260
カレー屋のインド人でさえ日本語覚えてるんだから
働きたい気持ちがあれば大丈夫さ
>>164 外国の漫画翻訳する連中が一番悩むのが擬音と日本で作られた造語の翻訳なんだそうだ、ツンデレとか。
174 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:13:57 ID:8wMsXbxW0
新生銀行はコスト下げる為、インド人エンジニアで驚いたって話あったよね。
>171
じゃあそもそもこの記事のインド人は勘違いも良いところって事だな
176 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:15:05 ID:/fo4qd0c0
中国人や朝鮮人ですら、一生けんめい日本語を覚えて働きに来ているんだぞ
頭のいいインド人が日本語を修得できないわけがない!
インドの山奥で、修行して♪
178 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:17:39 ID:qUkDjSrt0
>>171 っていうかさぁ、海外市場を意識するようになってから、
ますますゲームがつまらなくなって来てる気がするんだけど。
>>171 ゲームっつーのは独自性で売るものだから、日本向けに作ったのが結果的に海外でヒットしてるのが今の現状、
アニメと一緒だよ。
>>171 そりゃ日本と日本以外で比べりゃ後者のほうが大きい罠
>177
レインボーマンと死ね死ね団のうたを思い出した
勘違いしている人が居るけど
スーパープログラマなら、日本語を喋れなくても全く問題ないよ
現に日本でもメインプログラマとして雇っているところはあるからね
凡人程度の腕しかないのに働きたいっていう外国人が受け入られてないだけ
だって、その程度の技術しかないなら意思疎通のできる日本人で十分賄えるからね
183 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:22:14 ID:7wME9Y/0O
ウチの会社に営業に来るインドねゲーム開発のスタッフは一生懸命に日本語しゃべるよ。
それくらい頑張れ。
184 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:22:24 ID:c0sz+v0l0
日本語が話せるだけじゃなくて、日本語で日本人並みの文書を作成出来ないとダメでしょ。
185 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:23:33 ID:bw52KyIQ0
>>176 そういえば、PCゲーでロシア製のFPSがあったようなきがする。
>>171 本来日本のゲーム業界は、任天堂以外は国内だけがターゲット。
日本で売れたものを海外で売ってるってのが本来のスタイル。
しかし国内のゲーム市場が伸び悩んでる中、開発費は増大し、
企業規模も大きくなった。
結局、海外市場をも狙った戦略を取らざるを得ないのが現状でしょ。
187 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:24:33 ID:FYDZ9lQs0
日本はゲーム、アニメ、はオタクのキモイ世界って
イメージが強いだろ?
排除する方向性が強い。
だから表に出て行けないし、抑圧されているから余計自分達を
過小評価する。
このインドのエリートさん日本のゲームの制作環境しってるのかねー。
189 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:26:29 ID:7wME9Y/0O
このご時世、ロープレマンセーな人材は日本語できてもムリじゃない?
そんなの日本人ワナビーだって掃いて捨てるほど居る。
190 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:29:25 ID:bw52KyIQ0
>>186 なるほど、市販のゲームは既に海外向けに作られているわけか。
そうなると、日本向けにつくっているゲームは同人ゲーぐらいかなぁ。
191 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:29:49 ID:PIiEsE/O0
うぃいまだ?
日本語勉強しないでどうやって日本で生活するのよ
俺らがそいつたった一人のために勉強しろと?
英語ならまだ許せたけど。
193 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:37:15 ID:zihw7KeB0
朝日かな?
と読まないでレス。
>>190 トライエースだっけ、スターオーシャンとか作ってる会社。
あそこも海外発売を前提に作ってるけど、別段海外を意識して作ってないって言ってたよ。
メニュー画面等のローカライズし易いようには作るみたいだけど、下手に海外用に作るより、日本人に売れるように作った方が
逆に海外の目を引いて売れるそうだ。
前にイギリスの現地開発使ってソフト作ったけど、言葉の壁以上に
ニュアンスとか文化(?)伝えるのが大変だったよ。プレイアビリティ
高めたいからこうしてくれって言っても、「そんなメンドい事する必要
無いじゃん、ハァ?なに言ってんのこのイエロージャップモンキーが
このvokeファック」みたいな返答は当たり前。
日本の開発が英語覚えるよりも、まず外国人開発者が日本のゲーム文化を
勉強すれって思った。
つーか、ファミコン時代のファイナルファンタジーのプログラマって外国人だった記憶があるけど。
197 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:42:20 ID:9cTMiJNTO
日本はゲームの聖地じゃないと思う。
秋葉原なら納得。
エロゲームの性地
ぜひ来なさい。
妹さんが可愛ければ妹さんも来なさい!
199 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:45:15 ID:xgTP8f2R0
ソフト会社で働いてるけど、外人なんて腐るほど居るぞ?この業界。
俺の席の目の前は中国人だし、右隣はインド人だし、去年まで韓国人も居たし。
200 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:45:59 ID:SIFJkw0f0
お前らそうあつくなるな、貰った文章をコピペするだけの文屋には他のスタッフと
コミニケーション無しで作れると思い込んでるんだ
ここでアクセル全開、インド人を右に!
>>196 FF3ね
伝説のプログラマで今は隠居生活だっけ
204 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:48:19 ID:OJ/Rqm2X0
「インド人嘘つかない!」って嘘つきまくりだから生まれた言葉
あんまり浸透してないが
205 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:48:33 ID:I6r/Bjzk0
まあそのインド人が工夫しなきゃ形にできないSFCとGCのゲームしか挙げてないのが答えだな
PS以降のFFみてーにガイジンに迎合したゲーム作ってもつまんねーってことだ
でもこの記事書いたやつはもっとガイジンに迎合しろって言ってる
なんもわかってねーんだろうな
まああのインド人は日本のサブカル産業従事者の過酷な実情はしらんだろうけどな
それによって発展し維持されてるってことも
207 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:51:01 ID:9cTMiJNTO
>196
yes.
今度リメイクされるFF3のソースコードも外人が作った。
今までリメイクされなかったのは、ソースコードの内容を理解できる日本人がいないからとか
こういう分野でのインド人の能力は高そう。
近いうちに外人部隊が出来てもおかしくは無いな…
本人が日本のゲームに、ストーリーが軸にあって、
コンセプトが深い。って理由で憧れているのだから、
日本語だけ覚えても、あまり意味無いような気はするがね…
ジャパニメーション系とか、昔のゲーム、流行のハリウッド映画について
日本語で語り合える程度の日本語スキルや文化認識力が必要じゃね?
正直インド人雇うなら俺を雇ってくれ
211 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:52:42 ID:A7dpY0pl0
つか、日本のゲームって日本人しか遊べないゲームがほとんどしだしなー。
日本に来るくらいなら、アメリカ行ったほうがいろんな意味で百億倍マシな希ガス。
ちなみに、おいらが働いてる会社はパッケージソフトの作り売りやってるけど、
インド人が3人働いてるお。
3人とも凄く真面目で仕事もできるんだけど、パチンコにズブハマリなのがちょと怖い。。。
212 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:54:03 ID:16dx71bf0
オレもウィーン大学で必死にドイツ語覚えた。だからそん時学んだことはよくおぼえている。
逆に日本語で学んだことは、忘れている。
213 :
◆2get/xpF.Q :2006/07/15(土) 14:54:08 ID:vMYnX02F0
スレの流れがオカシイ気がするが、
このインド人は日本語習得する気はサラサラ無いのか?
誰でも最初は言葉の壁にぶつかるもんだろ?
相撲の世界でも、外国人力士は全く話せない状態から次第に日本語を習得していったんだし。
もう少し温かい目で見てやろうぜ。
214 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:54:50 ID:ACd2Lw1H0
215 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:55:28 ID:P/AnP0zmO
組み込みプログラムが組めてROMRAM圧縮が大好きで納期を守れて
プレゼンとレビューを上司の前でそつなくこなせて
ついでにひたすらデバッグテストできる人なら歓迎
英語喋れないのにMS本社に入れてくれっていっても無理だろ
217 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 14:56:36 ID:H/nqZJY/0
現状、外人プログラマーは大手ゲーム会社に沢山いる。
問題になってるのは絵描きなどのデザイナーやプランナーの方。理由は就労ビザが中々下りないってのもある。
うちは日本で5位に入る大手ソフトメーカーだけど、その保証を出してもデザイナーにめったに就労ビザ下りない。
数人のデザイナー募集をするとプロアマ問わず国内だけで1000人単位の応募がくるし、優秀な人も多い。
そんな状態だから国的には外人にビザ渡して働かせるぐらいなら日本人雇えよってね。
本気やりたいなら自分達で日本にスタジオやプロダクションを作るのがいいと思うよ。
>>215 日本人でもそこまでやれる奴は少ないと思うがw
インド人が作るとやっぱり腕伸びたり火吹いたりワープしたりするエロゲーができるのかな
あとムダに歌って踊ったり
221 :
_:2006/07/15(土) 15:00:01 ID:Jxzvzo+F0
確かにインドのIT技術の高さは目を瞠るものがあるな。彼等の
力を借りなければこれからの世界の流れを乗り切ることは困難
だと思う。言葉の壁で彼等が日本を離れアメリカや更には中国、
韓国にでも渡ったりしたら、それこそ損失と言えるよ。
海外技術者がもっと働きやすいように英語くらい使える環境を
整えるのも将来の企業のあるべき姿かもな。別にベンガル語や
ヒンズー語、ウルドゥー語を使えるようにしろって訳じゃ無いし。
222 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:02:24 ID:P/AnP0zmO
223 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:03:47 ID:A7dpY0pl0
どっちにしろ、日本語読めないと仕様の伝達ができないからなー。
神レベルのアイデアをひねり出せる天才SEやデザイナーやプランナーだとしても、
日本語書けないと仕様書書けないし。
PGならぶっちゃけ、低コストの中国人が余りまくってる状態だし。
優秀な海外プログラマーを獲得必要あると思うけどな〜
コンピューター関係では、世界的に優秀なプログラマーの人材不足の状態がずっと続いてる。
人材を確保することが、進歩の著しい分野で生き残る事につながるので、
世界各国、特にインド・アメリカでは、プログラマー育成を政府が援助しているらしい。
優秀なプログラマーの産出数は、インドが1位でアメリカが2位その二国が抜き出てるらしい。
でそのインド人プログラマーのほとんどがアメリカいってるって話だ。
10年ぐらい前の話だが、いまだに何もしない日本政府と日本企業終わってる。
>213
むしろ記事がおかしいと言うのが妥当だと思う
226 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:04:31 ID:VFUAjwj40
>>219 並の日本人程度の能力しかない外人を
あえて雇う必要はないって話ではだろ。
227 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:04:48 ID:16dx71bf0
言語を軽んじてはいけない。言語を通じてこそ、発想や思考を深く理解できる。
レストランでメシをたのむのとわけが違う。
228 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:06:11 ID:IPxqeaVT0
そもそもゲームってのは感性の塊みたいなものだから
感性が根本的に違うインド人(というか外人)を雇うゲーム会社もないだろ
あと日本語通じないとか雇わないのは当たり前
アメリカ行って「英語わかりませんが雇ってください」って言ってるのと同じ
スクエニ行けって既出?
230 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:06:38 ID:xkUt70Kl0
いやいや、この記事の趣旨は言語の壁を取り払う努力をすれば
海外の優秀な人材を獲得できるのにもったいない。
ということだろうよ。そもそも英語と比較するヤツがいるが、
それ自体が論外。日本語ってのは世界人口からしてみたらローカル言語。
日本語という障害程度で日本企業が海外の優秀な人材を取りこぼしているとすれば
それは大きな損失だということ。
そもそもプログラマー全員が外人なわけないんだから
企画側との調整は英語のできる開発主任がやればいいこと。
231 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:07:59 ID:TLWZSzEL0
この場合、日本の企業の何が悪いの?
232 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:08:21 ID:IPxqeaVT0
ただインド人は数学に強いからプログラマーに向いてるのは同意
はぁ? 英語が話せたらなんの問題もないだろ。
どこのDQN企業だ?
>>10 なんでもかんでも善悪で分けられるなんて…
随分お若いのでしょうね。
日本は外国語教育という点で恵まれてる(書籍の多さ)けど
外国は事情が違うというのが理解できないのかな?
>>78 普通の日本人には、まだまだ理解できないのでは?
こういった記事が出た時点で「悪いのは奴らの方だ」なんて
事しか考えられない方が多いようですから。
こんな状態では「才能を発掘する」なんて無理な話ですわ。
235 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:10:08 ID:N1Brpvd0O
カバディーカバディーカバディーカバディーカバディーカバディーカバ ディーカバディー
236 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:11:08 ID:VFUAjwj40
>>230 ゲーム開発における優秀な人材とは
単にプログラミング技術が良ければいいということではない。
最新最高の技術を取り入れれば、面白いゲームができると思っているなんて妄想もいいとこ。
237 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:11:50 ID:A7dpY0pl0
>>232 たしかインド人って、小学校で「1×1 から 25×25」までを全部暗算できるように
暗記させるんだったっけ?
九九暗算すら怪しい、最近のゆとり世代はなぁ・・・
238 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:12:25 ID:/I7Xl+5y0
新ねぇ。
こいつ、ソニーを貶める為だったらどんな無茶苦茶な
理論でもでっち上げる典型的なアンチソニーで有名な
奴だよ。
書いている事の信頼度はニューヨークタイムズの似非
日本人オオニシなみ。
239 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:13:33 ID:Srr5m0DA0
言語の問題なんかもまあなんとかクリアーしたとして、
実際に現場に配属されたら、
「なんで日本人のクリエーターはそんな些末なところにまで拘るんだ?」
とか言い出しそうな予感。
240 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:13:45 ID:X5sbDTl80
インド人が数学に強いって言われてもピンときません
バクシーシ要求に長けてるのは理解できるが。
241 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:13:53 ID:mO/z2nL/0
243 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:15:55 ID:SR+Gp8FJ0
>> 日本本社の開発者として外国人向けに英語で雇用
>> 情報が出ているのを、残念ながら私は見た経験がない。
英語を話せる奴でさえ、日本語の専門語で情報のやり取りを
してるのが普通だ。そんな無責任な求人を出せるかよww
244 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:16:18 ID:OWw1kz/f0
>>1 さすがに大手は雇えるんじゃないかな?
今どき、コンピュータ関連で英語の話せるインド人技術者を
日本語が話せないからって雇えない大手企業はないだろうし
246 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:17:33 ID:xT5dxJGT0
247 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:17:35 ID:cAq6lSiKO
ビジネスは慈善事業じゃない
248 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:17:56 ID:P/AnP0zmO
世界で初めて「0」の概念を思いついたのはインド人
でもそれが即インド人は数字に強い、って訳でもないと思う
249 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:18:00 ID:/I7Xl+5y0
>>19 無理。
PGするにしたって、日本語で書かれた仕様書を理解
しないといけないし、PG終わったら日本語で書いた
仕様書を出さないといけない。
また、PGも共同作業なので他のメンバーと日本語で
コミュニュケーションとれないと話にならない。
専門学校で遊んでいる馬鹿よりはましかも知れんが、
総合的にみて日本語出来ない外人を使わなきゃいけない
状況になるとしたら、それは日本の公教育が失敗した、
と言うより深刻な社会問題の話題であり、ゲーム・IT
業界でのミクロなレベルで語られるべき話題ではないよ。
250 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:19:05 ID:X5sbDTl80
「0」を発明したからインド人が数学に長けてると言われてもピンときません。
東南アジアとかいっても印僑は衣料品店開いてるぐらいだもんな。
>>249 仕様書が英語でくるいちおう日本企業な俺の職場
252 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:20:36 ID:SR+Gp8FJ0
>>234 すくなくとも雇ったらこっちで仕事させるんだろ?
でも日本の会社は日本語の文章を動かして仕事してるんだ。
無思慮に受け入れるのは相手に対してもも失礼にあたる。
来てしまえばそのうち日本の一般人にも解からない
日本の業界用語さえ覚える事がないとも言いきれんがな。
253 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:21:56 ID:VFUAjwj40
>>251 日本の「ゲーム企業」なら大したもんだ。
海外の現地法人とかいうオチじゃないだろうな?
254 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:22:35 ID:U9EiqLGCO
日本語がしゃべれないからよりも
英語が出来ないからだろw
1年留学=10年学校教育
俺の10年は無駄であった
255 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:22:42 ID:SE5MPAiGO
インド人が作るゲームって今のFFみたいなクソゲーだろ
インド人とイラン人の区別がつかない
257 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:24:25 ID:hRAUsXtK0
アメリカでも、英語話せない外人は社員としてとってもらえないじゃん
海外支社で働いてもらうのが一番だと思うがな
>日本で、日本のゲーム会社で働きたいのだけど
という希望に添えるのかはわからんけどさ
自称ゲームジャーナリストのこの筆者は現状認識が全くできていない。
たまたま取材したインド人アホ学生のたわ言を一般論化した下らない記事。
日本語勉強して来日しているインド人も多いし、
日本企業側だって英語しゃべれるエンジニアは多いので
本人にやる気さえあれば働ける環境は整っている。
ま、日本のゲーム業界自体斜陽気味なので、
いまさら日本に来てもどうかとは思うが。
>>258 そうだよね。
頑張って日本語勉強してる人達に失礼
260 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:25:50 ID:ifrE6KfM0
日本語という言語がゲームを作るうえで何か影響があったりして。
261 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:25:55 ID:/I7Xl+5y0
>>251 それ使用しているAPIやミドルのマニュアルの話でなければ、
ローカライズの仕事か、海外発注/受入絡みの仕事だろ。
>>1 そう思うのなら、まず日経が日本語できない香具師を記者として雇えばいいんじゃねーの?
自分ができもしないことを他人に要求するなよバカ
263 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:28:00 ID:/I7Xl+5y0
>>258 この記事の「作者・筆者」(決して記者ではない)が
どの程度のもんかは
>>238を参照してくれ。
ゲーム・IT業界では全く信用のならない人物だから。
264 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:28:27 ID:7rQZXLEb0
類似話でさ、ある大型書店の社員だったころ
アルバイトをしようとやってきた留学生がいて、
「日本好きで日本のこと勉強してるから大丈夫だ」
としつこく食い下がってたけど店長に丁重に断られてた。
言葉の問題ではなく、日本にいて日本で売れていた本、売れている本
今何がはやってるかまで浅くてもいいけど広く知っていなければ
大型書店でお客の探す本を的確に探すことはできないんだよね。
専門書もあるし、読めるだけでは無理なんだよ。
海外では技術論文が公になってそれらを皆で検証しまくっているから
底辺でもある程度の技術はあるってだけなんだよね
日本より技術力があるとか言ってるのは情報共有とかそこら辺のことを言ってるだけで
トップクラスの技術ってのは日本企業でも当然のようにある
日本ではRPGが、海外ではFPSが主流だから、分かりにくいってだけでね
スーパープログラマってのは、最新技術もそうだが
全体を見渡す事が出来、それらをうまく融合できる能力を持っている奴なんだよね
今の時代ただ作るだけなら素人プログラマでも出来る
266 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:28:50 ID:7DhGXSqp0
確かに日本語を習得してから来てほしいけど日本語って世界でも難しい言葉なんだよ(発音は優しいが)
それにかりにも大企業なら外国みたいに英語も当たり前のように通じる環境であってほしいね
グローバル化の言葉に洗脳されてるバカが多いな
別に元々無理して外国から才能発掘しなくてもいいんだよ
どっちか言うと内政でしっかりとした人材を作る方向が日本には合ってる
海外から才能発掘して発展ってのはアメにやらせておけばいい
国民性に不向きな事をあえてやたってトラブルが多いだけ
日本語覚えりゃいいじゃん。IBM本社だって英語が話せない日本人は採用しないだろ?
269 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:30:18 ID:4LedDAiaO
そら日本語しゃべれないヤツと一緒に仕事するの難しいでしょ
270 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:31:01 ID:2sEK/Jwq0
優秀なインド人同志でゲーム作れば?
271 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:31:03 ID:6JVPr99y0
英語なんていらないよ。世界のやつらが共用語として日本語を勉強すればいい。
272 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:31:40 ID:OWw1kz/f0
273 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:31:53 ID:y6rkRxEU0
当たり前の話なんだが、なぜか日本人はこういうとき弱気になる
だからナメられるんだろうな
情報処理の開発では情報の伝達が重要となる
会議、仕様書、メールなどによる開発に関わる情報
あたりまえのことながら言葉が通じなければ情報の伝達などできない
日本人はイマイチ自覚していないケースが多いが
「日本語ができる」っつーのは日本で仕事をやるにあたって、極めて重要で有利なスキル
275 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:33:58 ID:5v1OrrGY0
インドでゲーム作れば解決じゃね?
インド人は頭いいから、クソゲー大国日本より
質のいいゲームが作れると思うよ。
276 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:34:12 ID:SR+Gp8FJ0
だから志あるインド人エンジニアは現地で日本語勉強して
日本語検定も受けたうえで仕事もらいにくる。
仕様書だって日本語でOKだし。
日本で働く、あるいは、日本企業と仕事をする以上
彼らもそれは当然だと思っている。
278 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:34:37 ID:DzctFAFL0
オーストラリアでもアメリカでも英語ができないとどこも雇ってくれないよ。
それどころか発音で現地のガキにからかわれたら散々な目に会う。
日本にいる白人なんて5年住んでて日本語の勉強しようともしない奴がゴロゴロ
いる。
日本に来た外国人は日本語を喋らせるべきだ。
279 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:34:54 ID:XvXgWO3U0
英語話せないけどディズニーかピクサーで働きたいんですが。
281 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:35:53 ID:XLttHNzCO
去年のニューズウィークに、中国留学中の外語大生が
日本企業が英語を話せる中国学生を、日本語が話せないだけで雇わないのは異常だ、
と書いてるのを見て、外語大系の卒業生が仕事で使い物にならん理由が
良く理解できた。
語学が出来るだけで常識がないんじゃ、
通訳にしか使えん。
282 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:37:10 ID:VFUAjwj40
>>270 だな。
そんなに自分達の民族が優秀だと自負するなら
同人ゲームの1本も作ってみたらどうか。
ゲーム開発にとって重要なのは技術よりも
その国の文化に合ったものをクリエイトできるかどうか。
現地の言葉すら勉強しないで
その国の文化を理解するなんて不可能。
てゆーか他の国行って働くならその国の言葉を覚えるのは基本じゃないか・・・。
まあインド人なら日本に結構コミュニティが出来てるから順応するのはそんなに
難しく無いとおもうけどナー。
>>281 常識が無いなら通訳にも使えない
聞いた話によると、二つの言葉を話せるだけでは通訳はできないらしい
特殊な訓練が必要らしい
285 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:38:55 ID:9+p/zwZ+0
インド人って結構日本語上達はやい気がするヨーロッパ人より
286 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:39:07 ID:NWt3M+I20
287 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:39:08 ID:h33n5kdO0
何も知らないんだなこの記事書いた奴は
日本語話せるインド人なんて現場には腐るほどいる
日本人が英語を勉強するのには何の疑問も持たないのに
なんでこっちだけ大騒ぎするんだ?
アイチテルの学なさそうな女でさえ日本語ペラペラなのに・・・
本当に優秀なら喋れるようになるだろ
289 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:40:37 ID:A7dpY0pl0
>>270 3年連続くらいで作ったゲームをコミケで売って、同人ゲーム市場で実績つくってから、
作ったゲーム持って面接にくればOK。
インド人理数系は超優秀なんだってね。
291 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:43:51 ID:A7dpY0pl0
>>290 ノーベル物理学賞で、インド人は2人入賞してるからね。
あとの一人は、医学賞だけど。
これは色々と問題があるだろ。
例えばメインプログラマーが英語しかしゃべれないとチーム全体が英語を聞き取れないといけなくなる。
日本のゲーム会社なんだから日本語しかわからない奴が大半なのに。
>>287 うむ。
7年位前のスクエアには既にインド人プログラマが居たって
スクエア社員が言ってたぞ。
294 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:45:04 ID:cJQbt40u0
郷に入っては郷に従え
といいながらFF3の飛行船を世に送り出したのはインド人
バグまで計算に入れて。
オチは記録が無くて再現不能になったことだがw
アメリカ人がフランスで仕事したいのに、
「米語が通じないのはおかしい」と言ってるようなもの?
297 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:47:05 ID:6+enKr+10
そういや 仕事でよく
イギリス行くんだが、イギリス人の日本オタが
現地で支社の重役やってる
アニメもカタナもキモノも大好きで、
いまだにセーラームーンのグッズとか要求されて
行くたびに手渡されるんだが、そいつノブレス オブージュリだから
日本語を学ぶ気はないらしい
298 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:47:55 ID:/I7Xl+5y0
>>272 足りない人には難しいかと思うけど、
彼の書いた記事ぐらい検索した方がいいと思うよ。
299 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:47:56 ID:1KUG15YV0
つーか,ソニーに行け.
300 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:48:25 ID:X5sbDTl80
デリー、カルカッタの街歩いてても頭のネジ1本、2本もげてるヤツが多いと感じたぞ
301 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:48:50 ID:/jY6COHL0
302 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:49:04 ID:wVCIr7CsO
外国で働きたいのにその国の言葉を覚えず愚痴るだけのヤツなんて口だけだろ
熱意あるとは思えん
てか、そんな常識を持たない社会人が存在することが驚き
303 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:54:13 ID:Gej7Mb8Y0
はいはい、ゲームサヨクの新 清士ね。
アトラス首になって、ゲーム業界に恨み辛み書いてたHPはどこいった? www
それでまだ、ゲーム業界にしがみ付いてるなんて恥ずかしい事するなよ。
そういやあの国関係ってアンチソニーが多いみたいだけど
ソニーって何かあの国の恨みでも買ったの?
インド産オリジナルゲームでも作ればいいのに( ・з・)
インド神話ベースのRPGとか普通に面白そうだもんな
307 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:57:31 ID:utJPurHf0
ハリウッド女優になりたかったら英語覚えるよな
308 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:57:38 ID:/jY6COHL0
>>125 「ハンドルを右に」だろwゲーメスト読者め
309 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 15:57:59 ID:/I7Xl+5y0
つうか、この記事の作者の見識とそれを平気で載せてしまう
日経の意図が異常なだけなんだよ。
大体、熱意と技術はあっても語学が苦手で他国の企業で
働けない若者なんてのはどの時代、どの国にも沢山いる
わけで、普遍的な存在なんだよ。
で、そういう普遍的な存在が今まで他国で雇用されて
こなかったのにはちゃんとした理由があるわけ。
それを、敢えてピックアップして、さも大問題の様に
センセーショナルに語るのはジャーナリズム、特に技
術系ジャーナリズムとしては論外。
それを敢えてして見せているのは、作者が目立ちた
がり屋かつ馬鹿か、掲載紙が何かを煽りたい意図を持っ
ているかの何方か。
この手の手法の煽り方は、左翼全盛の時代に政治・
社会面で朝日が、バブルの時代に経済面で日経が
さんざんやってきた手法だよ。
アメリカの真裏で、アメリカとインドの交代で24時間リレー式に仕事できるから、
インドのIT産業が盛んになったんだろ?
なら、日本はブラジルと組むべきじゃないのか?
日本人も浸透してるし、やりやすいだろ。
人件費からいったら、アルゼンチンの方がいいのかもしれないが。
> 話せるように習得してくる」と言った。「どうしても日本で日本の開発の方法を学んで、
> ゲームを作りたいんだ」と。そのどん欲さに、内心舌を巻いた。
日本語の問題が解決できて、日本の開発方法を学べたとして、
はたしてそれで面白いものが作れるもんかな。
312 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:02:46 ID:5hewbqFd0
313 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:03:14 ID:/I7Xl+5y0
>>310 印度の場合、日本とかと違ってIT出来る人は本当のインテリ
層しかしない(カースト制である程度のランクの人以外は高等
教育受けられないから)ってのがでかい。
314 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:04:09 ID:VlExiS+q0
日本で良いゲームが作れるのは日本語のおかげだ
だいたい、愛と恋と恋愛の違いを英語で議論できるか?
315 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:04:37 ID:ZJwcdNv30 BE:263100029-
仕事をしたい場所の言葉を覚えるのは当然だろwwww
>>305 だよな。PGとして技術力だけ提供して終わりじゃ、勿体ない気がする。
インド人の感性で一から...いやゼロから作ったゲームを見てみたい。
おそらく9割がたは猛烈なクソゲーになるだろうけど、残り1割は、現状の停滞した
日本のゲーム業界に克を入れる作品になるんじゃなかろうか。
うわ
ゲームと聞いて、fateとかのエロゲを想像してしまった orz
これってファイナルファンタジーとか、そっちのゲームなんだろうなw
318 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:10:38 ID:AdCdALNR0
インド人が好きなら3kに行けよ
とっくにいろいろ来てるよ
オーバーステイもな、向こうはいい加減だから書類偽造偽証が簡単だとインド人が言ってた
したらニュースでも何度か流れててどうしようかと思ったよ
だってそいつも何度も不法入国してきたって言ってんだもん
もちろん技術系のインド人はちゃんとしてるんだと思うけどね
319 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:14:08 ID:hSIRAcp+0
「俺は英語しか喋れないんだから、お前らが英語勉強しろ」
つまりこういうことですか
カーストって確か階級が上の人は階級が下の人にたかってもいいんだよな?
しかも高圧的に。
「私は高尚な活動をしてるのだから私に食事をめぐみなさい」
みたいな感じだっけ?
そりゃ優秀な技術者も出てくるわな。
この記事を書いた日経の記者はアホウじゃねえか
日経は日本語が出来ない外国人を雇うか??雇わねーだろうが
322 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:14:54 ID:6WB1oYlS0
>だが企業は日本語話せぬ外国人受け入れず
イギリスが安易に移民を受け入れて後悔してるのがまさに言語。
イギリスのように後悔しない為には先手を打つ必要がある。
言語と文化への理解度は重要
323 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:16:37 ID:MLGlxkCs0
在日朝鮮人を真似て「御社は朝鮮人差別主義者ですか?」というような抗議活動をすればよろし。
324 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:17:46 ID:DzctFAFL0
日本人が英語を喋れるのに受け入れてないなら問題かもしれんが
総国民の9割が片言英語しかしゃべれないってのにアホかこの記事は。
その前にさんざん英語教育の失敗が分かっているにも関わらず
文法重視の英語教育やってる文部省を批判するべきだろ。
単なる組み込みソフトならともかく、
いわゆる「日本的」な物を作りたいなら日本語が出来ないとそれこそお話にならない
日本語は日本人の思考そのものだからな
外人が好きな日本のゲームは日本人が作っているからそのテイストがでるんだから、
外人が創るものは洋ゲーでテイストが違ってしまうから、意味がない。
327 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:21:42 ID:hSIRAcp+0
大体、このインドの学生はどんなゲームを作りたいのかが問題だ。
もし日本人向けのゲーム作る気なら、日本語は必要不可欠だろ。
アニメが好きで日本語覚えつつ来日して某企業の海外販売部で入ったフランス人を知ってる
つまりあれこれ言う前に動いた者が勝つってことだ
329 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:24:17 ID:jQlgKQqP0
>>64 こいつは恥ずかしいな…
ムンバイ:テロ事件よりも2chは怖い
爆発テロ事件よりも2chに載っている内容は怖い。
当然悲しいと思ってくれているコメントもありますけど下記の一部も載ってます
-------------------------------------
名前をあたえないでください :2006/07/12(水) 02:38:42.27 ID:hTYZoI6j
鉄橋を爆破すればもっと効率よく粛清ができるのに
名前をあたえないでください :2006/07/12(水) 03:04:20.32 ID:LHnCDnS9
印度人の英語サパーリわからん
名前をあたえないでください :2006/07/13(木) 02:00:04.41 ID:3/rbMlfw
人口多いんだから少し減って良かったんじゃないかな
名前をあたえないでください :2006/07/12(水) 00:55:57.08 ID:iefJtK2s
そもそも宗教って人を導き救う為の教えなのでは・・・。
殺しあうってサイテーですな・・・
七つの海の名無しさん :2006/07/12(水) 06:38:57 ID:iRzpkdMo
インド人って体臭すごいけど…インドの満員電車なんてどんな匂いがするんだ?
七つの海の名無しさん :2006/07/11(火) 10:43:47 ID:XwJQWYPg
インドではよくあることだな。
参照URL:
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1152632252/ など
��
330 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:24:22 ID:nqAuuYG80
日本人は外国で働く為に英語や現地語を習得するんだから、
日本に来る外国人が日本語を習得するのは普通じゃないのか?
多国籍企業とかなら英語を標準語にするんだろうが、純粋な国内企業の話しだしなぁ。
331 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:24:49 ID:lyVq2slx0
一応、今前スレをさらさらっと読んだけど
インドって英語も公用語なんだね
そう考えると英語使わない日本ってかなり国益損ねているんじゃないの?
332 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:25:54 ID:umd6o5Pr0
正直言葉の壁は大きいな。
日本人は英語を学ぶ時間は多いがしゃべれる人は
ほとんどいないからな。
日本で働きたいなら日本語は必修だろ。
333 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:26:52 ID:l+0TZjdQO
マンガの国とかゲームの聖地とかいわれて、オタクには大評判の国でつね日本は。
334 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/15(土) 16:27:01 ID:72UEYSxq0
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < ってか 日本語を話せない時点で どうやって意思の疎通を
_, i -イ、 | する気だよ・・・。インドの大学って 発展途上国の大学を卒業って微妙だしな
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
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>>327 中東や南アジアの町のゲーセンは10年以上前の日本のゲーセンから
流れに流れ着いたゲーム筐体の最終墓場。
それとPS2と適当なテレビをつなげて30分いくらでウイイレをガキから大人までが入り混じってやっているカオス。
そういうところから日本のゲームに憧れてやってくる。
336 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:28:05 ID:cmeilUvZ0
カレー屋さんにはインド人っぽい人達が大勢いるじゃないか
337 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:28:51 ID:nd4wL2ji0
338 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/15(土) 16:29:08 ID:72UEYSxq0
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < インドの大学だろ?どれくらいのレベルの大学なんだ?
_, i -イ、 | 多く見積もっても・・・宇都宮大学くらいか?日本語すら話せない宇都宮大卒を・・・
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒) 雇ってやれるほど・・・ 日本の企業は優しくないよw 出直してきな
ヽー―'^ー-'
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339 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:29:35 ID:PzATKFl10
>>330 外資じゃ必須、上場企業でも英語力ある人は優遇される
それが常識
世界で使えるグローバル言語と、たった1カ国でしか通用しないローカル言語
優先するならドッチだろうね?
340 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:29:51 ID:mTUlLp6g0
エロゲーの性痴
342 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:30:42 ID:OZuokert0
自分の国で働け 以上。
343 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/15(土) 16:31:20 ID:72UEYSxq0
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) <
>>341 乙カレクック
_, i -イ、 | インドの大学の研究レベルは遅れているから、日本で言えば室蘭工業大学程度
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
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344 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:33:20 ID:pz+vcuoI0
この記事の書き方ってw
ほんまに、脊髄反射の売国利権気質というか。
自分の利権云々ではなく、売国ポイントがあれば、外人になりきって
利権的に突っ込みたいところに突っ込むって感じやな。
もう、記事の中身云々ではなく、売国文章を書くのが目的というか。
もう、書いてる本人はインド人とかそんなものはどうでもいいんやと思うな。
345 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:34:02 ID:9SZrkYFe0
もし働けたとしても逃げ出すのがオチ
テレビで見ただけだがムシキングの開発も夜中の3時までやってたぞ
家に帰らす気がない
三国無双とかの開発なんて地獄だろうな
休みなんてほとんどないんじゃね
346 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/15(土) 16:35:25 ID:72UEYSxq0
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) <
>>344 これ書いたのは 日経だし・・・
_, i -イ、 | 朝日新聞に比べたら 売国じゃねぇよ
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
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347 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:36:39 ID:FWbxCvdpO
>>345 そのまま朝を迎えても
別に驚かないぞw
>331
でもない。
むしろ日本語をしっかりできてない事が国益を損ねる事になる。
自国語をしっかりできた上で英語を覚える事に意味はあるけどな。
日本語が中途半端なまま英語を優先して覚えても
中途半端な国際人ができあがるだけ
>339
優先は日本語だな。
自国語マトモにできないまま日本人として何かするなんて論外だろう。
350 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:37:54 ID:u2+xQHAF0
日本語しか喋れない日本人が海外で働きたいというのと同じか
351 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:38:52 ID:pz+vcuoI0
この記事の存在自体が研究材料というか。
20才の頃にアイドルデビューで、女の子キャーとされた奴が居るとして、
40才でデコが禿げ上がってきてるのに、まだアイドルノリのコーディネートの服、もしくは
仕草をし続けてる奴とかおるやん。
それに近いよな。
バブル経済の頃の日本は、斜に構えて日本批判というか、日本を安売りした感じを話してたら
賢く見えてた風潮があったからな。
その時の快感(周りより賢くなった気がしたあの頃)から抜け出てない知恵遅れの文章やろ。この記事は。
どうでもいいが、「ゲームの聖地」は過酷な難行苦行がてんこもりだぞw
353 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:40:53 ID:ozTf6CbA0
ホッカルさんサインください
354 :
age:2006/07/15(土) 16:41:07 ID:uTjTLIqV0
カレクックだって日本語で話してたぞ!
355 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:42:46 ID:6or4TpwB0
入りたいゲーム会社がセガとか国際的な会社ならキャリアパスって方法もあるかもしれないが
エロゲメーカだったらどうするんだよ
356 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:43:03 ID:ldZRaaGx0
いざ就職したら過酷な労働環境に付いて行けず
散々文句言った上げく逃走か、会社相手取って裁判
って落ちだろ
357 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:45:58 ID:Dcf+i8cao
外人は日本人ほどの忍耐力がないから残業で文句言うし休日出勤なんてしてくれません
日本の労働環境を認識したら日本で働きたくなんてならないよ
ゲーム業界が昔華々しい時代に外国人を沢山連れてきたけどアメリカのほうがいいと言ってたよ
358 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:46:59 ID:2fu7rqoG0
日本語勉強しろよwwww
日本で働くなら、日本語習得は必須だと思うよ。生活もするわけだから。
ただ、ワールドワイドに商品を提供している企業なんだから、海外から
人材を募るとかはしても良い様な気はする。というか、いるだろ。既に。
海外に技術やノウハウが漏洩するのが嫌だから、とか尤もな理由があれば
しなくても良いだろうけど。
360 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:49:57 ID:L+UBiZwa0
日本語話せても愛国心のない集団日本にいるね・・・
361 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:51:05 ID:9SZrkYFe0
>>347 三国無双はなんかいつも出してるし、猛将伝とかの拡張ディスクもあるし
開発はかなり地獄なんじゃないかなと一例を出しただけ
戦国無双とかもあるしな
362 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:52:19 ID:6J+UQ0JcO
日本人でさえ就職難なんだから、最低限日本語くらい覚えろよorz
スタートラインにすらついてないじゃん
「日本」を別の国の名前に変えても
やっぱりちょっとは現地の言語を覚えなきゃダメだと思うんだが。
365 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:56:40 ID:wM/4kFeFO
日本に居ないからこそ人件費が抑制できるというのに
>>352 そこは苦行の本場インドの人だからクリアーじゃねの
367 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 16:59:10 ID:tv41TnO20
IT現場はインド人だらけだよね。
>>1 の記事は日本は閉鎖的みたいな印象操作してるけど。
でも日本語しゃべれないけど日本で雇え、は無茶。
インドで料理修行したい。カレーを作るのに英語もヒンズー語も必要ない
といっても無茶でしょ。言葉がわからないと文化がわからない。
この記事の筆者と取材を受けた学生がアホだっただけだよ。
日本で働きたい外国人はちゃんと日本語勉強してる。
369 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:00:32 ID:7X88U/2a0
こういう文化的障害を乗り越えてくる香具師は本当の天才が多い。
本人しか判らないロジックですんげぇプログラムを組む。
今の国内ゲーム市場は聖地と言うにはほど遠い状況だと思うがな。
371 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:00:52 ID:fxfglyhg0
あと10年もすりゃ、街中にインド人があふれてくるんだろうな
電車とか乗ったら臭いからいやなんだよ印パ人。
372 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:00:54 ID:bhwRdA4/0
ゲームに優秀なソフトウェア開発能力なんて要らないんだけどな。
女神転成はヒンズー贔屓だから印度人は喜ぶんじゃないか?
近所のコンビニで、インド系が働いてて驚いたよ
日本育ちだそうだけど(姪っ子の同級生)時代は変わったね…
375 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:06:04 ID:/qC3jXbw0
「ゲームを作る側に回るとプレイをして楽しめなくなります」とはよく聞く言葉
376 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:06:06 ID:Qk/7t0RO0
>>157 金持ちの税金高くしたら、海外に逃げていくという話がいかにうそっぱちかわかるということだな。
>375
そういう人が作ったゲームは総じてあまり面白くない罠
>>366 あれか、達人ともなると、30時間ぐらいPCの前で瞑想した後に突然くわっ!と
目を見開いて、物凄いスピードでキーボードを叩く事三日三晩(もちろん不眠不休)。
出来上がったプログラムはバグひとつ無い完璧な仕上がりで・・・
…何だこのコロコロマンガw
インド人を右に
>>369 それを他人にも分からせる技量ってのもプロには必要かと。
コーディングしたときのコメント率も50%は欲しい。
381 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:14:27 ID:1KUG15YV0
>>1 つーか,外国人労働者を入れたい経団連の御用の日経が必死.
こんな例を持ち出して誘導かよ.
自分がアメリカで働きたいと思ったら、英語を勉強するだろう。
なぜ、日本がわざわざ受け入れ体制を作らなければならないの?
383 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:20:46 ID:mh0PxG1P0
つまりだ。ゲームといいマンガといい、好きなら日本語を覚えることは苦じゃないはず。
じっさいヨーロッパあたりじゃ日本語のマンガを読みたくて勉強している人もいる。
384 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:22:08 ID:1KUG15YV0
経団連が動いて,この先,
英語をしゃべれない日本人が悪い,という流れになるよ.
日本,オワリ
日本語話せない、寒流スターはかまわずいれまくってるのに・・
これこそまさに侵害
チョン氏ね
386 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:24:48 ID:obqW1qu10
日本製のゲームってそんなに面白いか?
うーん。
気持ちは分かるし、コーディングだけなら、まぁ英語のやり取りでも良いかも知らんけど。
普通、どう考えても、アメリカのソフトウェア企業に就職する時に「英語が出来ません」って言う奴はいない、よな。
ゲームの場合は、日常的な感性も、ある程度共有してないと、上手くイメージが伝わらないこともありそうだしなあ。
PGにインド人スタッフ使ってるところも多いけど、やっぱりビジネス系の場合のが多い気がするし。
まあ、個人的にはガノタのマレーシア人だの、超合金コレクターの中国人だのが友人にはおるから、
人それぞれってのも確かだろうが。
>>380 確かに、それはある。外国人PGだからコメント率低いとも言えないけど、
しかし、そもそもコメントとして定形外だったり意味不明だったりする奴は困る。
388 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:25:34 ID:AD1T2APK0
結構インド人もいるけどな。実態しらないで書いてるっぽい。
390 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:28:49 ID:Y52k3un40
ナーシャジベリ見習え
391 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:29:07 ID:oIWy1CHe0
FFI〜IIIまでは外国人がメインプログマだったっけか
393 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:31:59 ID:9+p/zwZ+0
インド、パキ、バングラ見た目では区別がつかんがインド系飲食店で多いのは後者2国だね
394 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:32:50 ID:IkgYiw7U0
>>369 >本人しか判らないロジックですんげぇプログラムを組む
そんな誰もメンテできないプログラムはいりません
すんげぇプログラムとは
1.要求をすべて満たし
2.シンプルでわかりやすい
プログラムのこと。
あんたの言ってるのは1.だけで精一杯の人だろ
395 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:35:42 ID:UKB+rPop0
日本で働きたいなら
素直に日本語勉強すればいいじゃん。
なにか問題があるのか?
396 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:37:08 ID:oIWy1CHe0
>>369 昔々、とあるナムコに神と呼ばれるプログラマと
悪魔と呼ばれるプログラマがおってな・・・
を思い出したYO
外人部隊つくればええやん
英語できるやろ多分
そりゃナーシャ・ジベリくらいの技術があれば採用されるとは思うが…
大した力もなしに、日本語喋れないけど日本で働かせろというのも無理な話だろ。
今の日本ゲーム業界はかなり落ち目に入ってるし。
そもそも、その国の会社で働きたいってんなら、日本に限らずどこの国でも
現地の言葉を勉強するのは最低限の至極当然の事だろ?
その努力をせずにただ自分の要望だけを通そうってどんだけあつかましいんだよ。
あの特亜の連中でさえ日本語勉強してくるぞ。片言だけどな。
399 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:42:38 ID:jQlgKQqP0
カネカネキンコ
401 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:45:30 ID:Y52k3un40
>>396 源平のアレだね。天上界。
一般プログラマには理解不能で、「伝道師」がライブラリ的な形で広めてたんだっけ。
A列車の終焉を、その能力でお救い下さい
日本をインドに してしまえ
404 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:54:57 ID:Y1p43RSa0
外国で働きたいなら、まずその国の言葉を勉強するのが普通だと思ってたんだけど違うのか
405 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:55:41 ID:QoeA75Za0
あのインドマンか!?
406 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 17:56:11 ID:NHmxp8Lao
大手ならどこも昔は外人部隊があったんじゃねーの?
締切は守らない
休日は働かない
直しの要求には応じない
平日はラジカセ大音量で昼メシは宅配ピザ
帰るのは早い
うるさい臭い態度デカイ
懐かしいな
「萌え」さえ理解してれば無問題。
408 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:00:23 ID:0+LndJKT0
物理演算のエンジンとか、ミドルウェア開発とかをやってもらえばよくね?
ってか、そういう仕事だったら、わざわざ日本に来て貰わなくても、現地で
開発して貰えばいいのか・・・。
409 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:03:26 ID:tnHGQocz0
藤原万次郎のAAキボン
410 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:04:51 ID:GNKGpKw+0
日本に来たいインド人の話題となるとこんなに盛り上がるのに、インド板がない。
411 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:04:56 ID:vwCAmifqO
大丈夫。きみら二桁暗算能力あるんだから
日本語なんてちょちょいのちょいさ!
412 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:05:44 ID:r/GOol2Y0
日本印度化計画
俺にカレーを 食 わ せ ろ !
414 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:07:57 ID:AdCdALNR0
>>410 インド人を身近で知らないからいくらでも盛り上がれる
有能な技術者が海外から入ってきたら
日本の微妙な能力の技術者は干されちまうじゃねーか
「カレー子タン(;´Д`)ハァハァ」
とさえ言えれば大丈夫。
インド人は知らないがパキスタン人は優秀だった
当事英語が喋れたからと言う理由だけで教育係を押し付けられたのもいい思い出だ。
まぁ故郷が大変なことになったってことで結局帰っちゃったんだが・・・
ゲームウォッチに始まって任天堂が無ければどうなってたかね
419 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:10:57 ID:X5sbDTl80
日本政府は中共よりインドと仲良くなってもらいたいがオレは一般的インド人民と友達になりたくない。
それなりに社会的(カーストじゃなくて)身分が無いとダメだな
420 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:11:01 ID:LEWfAD8P0
インド人に言わせると、日本のカレーってもはや殆ど原型留めて無いらしいな。
まったく別の食い物になってしまってるらしい
日本人は魔改造が得意だからな
423 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:14:36 ID:r/GOol2Y0
逆にインドの会社で働きたい、だが現地語、英語話せない・・・日本人学生、、だったら?
インドの会社は日本語に力を入れるのか?んなわけないだろ!
424 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:15:17 ID:/u7i98cLO
>>420 ラーメンだってもはや別物だしな
自分達の都合のいいように進化させるのが日本は得意なんだよ(´・ω・`)
425 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:15:58 ID:YZBb2kV/0
>アメリカン・エンタープライズ・インスティチュート(AEI)
>というワシントンにある主要なシンクタンクがあります。
>これが「ジャパン・ハンドラーズ」即ち日本を意のままに操るための
>アメリカの人材養成の本山の一つなんです。いわゆる凶暴な
>ネオコン派の牙城です。
>平成17年(2005)の10月25日と26日に、そこの所長の
>クリストファー・デムス(Christopher Demuth)以下、
>日本側からは安倍普三、民主党前党首の前原誠司、
>外務省の鶴岡公二総合外交政策局審議官、
>防衛庁の山口昇防衛研究所副所長(陸将補)、それから
>元ワシントン公使の阿川尚之と、今のアメリカから大事に育成
>されている者たちが国会議事堂の裏のホテルのキャピトル東急に
>集まっています。ジャパン・ハンドラーズと日本側受け皿人間
>カウンターパート)の一大結集でした。
>小泉内閣の組閣がそのあとすぐの10月31日でしたから、日付からいって、
>そこで重大なことが話し合われたのは明らかです。
>彼らは組閣の前に集まる必要があった。なぜなら、そこで次の2年間
>の日本操縦プランを決めなければいけない。それに合わせて新しい内閣
>の人選をする。悲しいかな、我々日本国民の声や意思は届きません。
>日本の行く末を決定しているのはアメリカと、その手先になっている
>人たちです。
>日本を中国にぶつけて少しずつ戦争に引きずり込む
>スケジュールが、ここでも話し合われたことでしょう。
426 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:16:35 ID:t9Y4PuUU0
>今のアメリカは世界覇権国であり世界帝国です。
>この帝国を維持していくのも大変です。帝国というものは定期的に、
>10年内に1回くらい戦争をしないと維持していけません。昔は10年に
>1回でよかった。それが、最近は5年に1回ぐらいになってきている。
>戦争をして国内経済を刺激し、たまった不良在庫を一掃(軍事兵器だけで
>なく各種の民生品も)しないと、うっ血状態になって、経済が停滞する。
>不景気(不況)になる。それを回避するために、どうしても戦争で経済を
>刺激する必要がある。だから、これを、戦争経済(war economy
>ウォー・エコノミー)とか戦争刺激経済(ウォー・ブースト・エコノ
>ミー)と言うのです。アメリカ帝国は戦争経済で生きている大国
>なのです。
>ですから2001年の「9.11」の米中枢テロ事件というああいうヤラセの
>大イベントまで仕組み、アフガニスタン爆撃、イラク戦争しかり。
>このあとのイラン核施設攻撃、北朝鮮処理、それから中国とのこぜり合い
>を計画したりと、次はどこにしようかなって感覚です。そうすると、
>日本はもう60年も戦争をさせていないから、順番からいってもそろそろ
>いいんじゃないか。今度はオマエたちが尖兵になって中国に戦争しかける
>番だと。いざとなればアメリカも助けに行くからとか(笑)。実際には
>助けませんよ。アジア人同士、アジアの国同士を戦争させて、漁夫の利を
>得ようとしているのです。それで日本国内に、反中国、中国(人)への
>軽蔑と憎しみをかきたてるための、ありとあらゆる計画を実行している
427 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:17:10 ID:UoLHwWFf0
>>423 そりゃー日本にとってインド人は戦力になるけど、
インドにとって日本人はそうではないから仕方ないw
428 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:17:15 ID:CvkbZKg50
>最近、政界では、「この9月に安倍内閣ができたとき、前民主党代表
>の前原誠司氏が防衛庁長官として入閣するのではないか」との噂が
>流れている。前原氏が何人かの同志とともに民主党を分裂させて新党を
>結成し、安倍晋三内閣に加わるという情報である。あくまで噂のような
>情報だが、安倍氏と前原氏の関係は米国ネオコンと一体のものだとの見方
>を示している。裏で日本の政治が大きく動き始めているようである。
>今回の北朝鮮のミサイル発射をめぐる動きを見ると、日本が前面に
>出て、北朝鮮への制裁を主導し始めた。日本が北朝鮮叩きの主役に
>なった。そして、その日本の中心に安倍晋三官房長官が立った。
>安倍官房長官は強硬路線一本槍である。
>こうした日本の政治の配置を指揮しているのは米国政府であろう。
>9月に安倍内閣を実現させる方向に米国政府が動き出した
>との見方も広がっている。
430 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:18:20 ID:Y52k3un40
>>420 英海軍が航海中シチュー食べたくなった。けど牛乳積んで航海したら腐る。
代わりにカレー粉ぶち込んでカレーシチュー作ってみた。
それを大日本帝国海軍が輸入。けどパンで食べるのは微妙。
日本人ならご飯だろ、というわけでカレーライス誕生
と2回魔改造されてるからな。
FF3で神プログラミングを行ったイラン人は今元気にしてるだろうか?
433 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:19:18 ID:aCQC6G0h0
ポッキーシリーズは日本人のみが製作した最高傑作
434 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:21:09 ID:kWFnDSwf0
>>420 そもそもインドにカレーという料理は存在しない。
インドではどんな食材にもスパイスをかけて食べる。
日本ではご飯にいろんなスパイスを調合したものをかけて食べるのが広まった。
ご飯が主食の日本ならではな料理。
435 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:21:35 ID:XLttHNzCO
カレーというのは、タミル語で、単に辛いという意味。
本来、辛ければ全てカレー。
キムチもカレー。
イカの塩カレー
437 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:24:50 ID:OJIKOWBd0
育てても、現実を知ったらやめちゃいそうだからな・・・・
>427
逆だ
日本人がインドで働く魅力を見いだせないからわざわざ行かないだけの話
主に人件費の問題だけどな
439 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:30:14 ID:Zj+9SUIZ0
自分で作る・・・という案はインドでは無茶か。物価が違うからな。
日本の場合、サラリーマンが2〜3ヶ月もまじめに働けば、PCを買える。
ところがインドの物価では・・・
まあ、日本の場合は都心で餓死者がでるぐらいに物価が高いからな。
440 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:33:19 ID:mh0PxG1P0
エロゲをインドで作れば安くなるはず。
442 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:34:45 ID:WOTCt93MO
<<401
システム屋から見れば、理解不能なコード組む奴なんかいらないけどな。
メンテが面倒だし。
ゲーム業界では、未だにそんな体質なのか。
昔、ファルコムの木屋氏に憧れてはいたけど。
日経系列の媒体は、こういう「日本は世界から注目されてる」的な提灯記事書くのがちょっとな。
こんなの、5〜6年くらい前から、大前さんあたりが散々喧伝しまくってたじゃん。
要するに、コストが安いっていうメリットが薄くなって、そろそろアメリカから切られそうだから、
アメリカのお下がりを喜ぶ日本にボチボチ売り込むかって話でしょ。
444 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:35:43 ID:yvGkaQYq0
インドでもゲームは大人気なんだな。
445 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:36:04 ID:uc5lZA9W0
>>438 何、逆って。
>>423はインドで働きたい日本人のことを言ってるんでしょ。
だから自分は、インドとしてはいくら働きたいと言われても
戦力にならないからいらないと言ったんだけど。
インドで働く魅力とか人件費とかは全然別の話じゃん。
446 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:36:06 ID:Zj+9SUIZ0
関取が料理すると、皆ちゃんこと呼称するのと同じか。
448 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:38:04 ID:Y52k3un40
449 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:38:23 ID:mWkptQlQ0
言葉が障壁?
嘘嘘!
NTTやNECの現場で
全く日本語話せない中国人がうじゃうじゃいるぞ!
奴らに仕様説明するのに、片言の中国人通訳介するから
1分で終わる説明が
3時間かかるぞ!!!!!!!!!!!!!
450 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:43:28 ID:L4WpAhVk0
秋葉原がインド人の街になればいい
プログラム言語だけで会話するから大丈夫だよ。
452 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:46:51 ID:jCLe8hqn0
日本にもフェラーリで働きたいやつとかいるからな。
開発の1ラインをインドに置けばおもしろいものが
できるんじゃね?
そんなに日本で働きたいのなら
こんなこと出来ますって自分を
プロモーションすればいいにょ
インド人は見張ってないと働かないからなぁ・・・。
能力は確かにあるさ、確かにな。頭いいよ。
だけどいろんな意味で日本人のようには行かないわな。
455 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:53:55 ID:G38707xn0
日経新聞の本社には日本語の話せないインド人が働いているのだろうか
456 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 18:57:52 ID:/XV+HjIf0
新聞社なんて朝鮮人しかいないよ
457 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 19:01:07 ID:behxavj90
インド人もびっくり
スクエニなんか大手は入社どころかバイトにすら試験と面接あるから外人じゃまず通らないんじゃないかねえ
459 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 19:03:46 ID:a2voYAVQ0
萌えゲー・エロゲーの聖地だよな
FPS・ストラテジーはアメリカ・ヨーロッパに敵わん
460 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 19:04:17 ID:/jY6COHL0
俺もインドで働きたいんだが、ヒンディ語できなくても大丈夫ですか?
461 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 19:05:38 ID:EDlrej/n0
しょーがねえじゃん、俺だって会社でアメリカ人の相手しながら思うもん
「日本に来たら、日本語しゃべれよ」って
462 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 19:10:18 ID:/XV+HjIf0
>>460 場所によるけど英語出来ればいけんじゃね?
外国人の受け入れをしてみてはいかがだろうか。
日本で働きたいという外国人は意外といるんだよね。
インド、イギリス、アメリカ、ドイツ、コリア、ブラジルなどね。
これらの国の人々を積極的に受け入れるべきだな
>>463 ちょっと待て、なんか変なのが混ざってるw
466 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 19:28:54 ID:qWToovdiO
コリアっておまWWWW
467 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 19:33:13 ID:f7Nh0v5n0
>>1 >「仕事をするうえで日本語という言葉が障壁になるので、容易に仕事を得るのは難しいと思います。
>アメリカなどに現地法人を持っている企業の支社に入って、そこから日本の本社に渡るキャリア
>パスを探すというのがお勧めのやり方です」と、たいてい答える。
なんかずれてんだよなー。たぶん、こいつクリエイターじゃないんだろうな。
営業とかしか知らなくて物作る感覚ってわからないんだろうな。
だいたい、そのやり方じゃ海外に現地法人がない会社にゃ入れない。
日本で働く→日本語、文化の習得。
ゲーム会社で働く→クリエイターの才能を表現する。
だろ。
無茶苦茶面白いゲーム企画つくりゃ何人だろうと日本のゲーム会社で働けるよ。
この記者は変な助言して日本に才能を呼び込めなかったかもしれない
ってことに気づいてるのかな。
うちの会社にもアメリカ、イギリス、台湾、韓国、インド人など色々いるが
皆日本語話せるぞ。出なきゃ細かいニュアンスが伝わらんし仕事にならない。
あとアメリカ人とイギリス人が英語文法の違いのせいなのか日本語じゃないと
会話が成立できないのが笑えた。
469 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 19:51:13 ID:7UJipecH0
そもそも日本の外務省は何をしている。欧米のように世界各地に文化センターをつくり、日本語、
日本文化の普及充実をはかれ。フランスの少女が日本へ行くと家出したように、海外では日本文化の需要
は多い。のみ食いばかりしてんじゃねえ。オタク文化は、今や大切な輸出品。
470 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 19:54:14 ID:6zWTXxwj0
日本人の優秀な技術者(俺)もなかなか仕事が見つからないのだが。
聖地ってか・・・秋葉繁盛?
472 :
ななしさん:2006/07/15(土) 19:57:27 ID:edgyyADs0
>470
へぇーwwwww
>>13 名作は幾多の駄作 凡作糞ゲーの屍の上に築かれる物です。
>>55 良いセンスしてる…好感度アップ
>>124 ヒンズー教的な思考?
日本はヒンズーの上を行くスーパー多神教だし…(キリストもマモメットもOK)
>>140 つまり「大航海時代」でインドに行くとヒンディー語で話しかけられたりするとか?
全イベントを自力で解く頃には世界中の言葉を日常会話程度なら理解できるようになるとか?
>>39 ん?企業の日本語がどうとかはともかくいいアイディアかも知れん
前々からRPGで世界中の人間が同じ言葉を喋ってるのか疑問に思ったことがある
>>475 OOoooo oOoo OOoooOo OoOOOoooO Oo OOOooOoOoo
>>475 世界中どころか別の星系でも同じ喋ってる事などざら
478 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 20:46:02 ID:KGoKvLMy0
日本人が英語圏以外で働くとなると、かなり大変って言うか苦労が必要だよな?
そういうマイナーというか変わった道を行くなら、レールから外れざるを得ないよな?
479 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 20:56:22 ID:xN60SfryO
日本語覚えりゃいいじゃん、優秀なら覚えられるはずだよな?
いま、ゲーム業界に求められているのは
インド人のような頭の良いプログラマーではない。そんな奴は今誰も必要としていない。
いや、ほしがっている企業もまた、ライトゲーマーからは必要とされていないことに気が
ついていない。
ま、早々にあきらめるんだな。
481 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 20:58:46 ID:MEFZB2W+O
中米のカープやきゅうアカデミーみたいなのを日本のゲーム会社が共同でインドにつくればいいんじゃね?そこで日本語と文化の授業と就職先の紹介も
482 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:08:18 ID:FNxsgiSko
>>461 日本に来ている外国人には英語に日本語折り混ぜて話していくと
徐々に覚えてくれるよ
挨拶→単語→会話
と少しづつ覚えさせるとやっと覚えた頃に
他社に引き抜かれていくけどな
483 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:09:25 ID:3acKxIGJ0
>>481 スクエニ・コナミ・カプコンがやりそうな
484 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:22:06 ID:gaeN3+eT0
>>1 一理ある。
だが、日本人ゲーム技術者は、今でも薄給で長時間働いているのが現状。
安い労働力のインド人が大量にやって来たら、日本の技術者やクリエーターは、
仕事を奪われる。
485 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:23:24 ID:Kge93FcX0
おまえら、ギネスブックを見てみろ! 日本はまだ、ゲーム大国世界NO1 だぜ!
486 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:25:49 ID:UPkYZUL80
わざわざゲームなんか習わなくていいよ。
ナンとかカレーとか持ってきて。
487 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:28:25 ID:Kge93FcX0
>>441 VIP板いけば、VIPPERで無料でエロゲー作っているスレあるじゃんwwwwwwwww
つーかアメリカのゲームって野蛮なゲームが多い気がする。
グランドセフトオートとかクレイジータクシーとか
ゴッドウォーとかあとは軍隊物とか
どこがいいのかさっぱり分からん。
489 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:30:29 ID:5zlOJ82XO
外人と仕事したことあるやつはわかるけど
日本語が話すこともできて聞くこともできて
日本の価値観、仕事の進め方が受けいられるやつじゃないと無理
で、企業としては諸々の問題がある、リスクのある人材を採用するか?
ということだな
490 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:36:32 ID:8tcn575/0
しかし、日本って、この国でしか通じない日本語を学んでまで行く国じゃないよな。
時代は残念ながら英語だ。小泉はじめ政治かもアメリカの犬だし。
このままアメリカの犬でい続け、英語を身につけるか
それとも、英語は身につけない代わりに日本独自の価値を生み出していくか
どちらかに一つだと思う。日本という国の存続のためには。
491 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:38:20 ID:Y52k3un40
>>490 それ、どちらかに一つじゃないだろ。
独自性を保ちながらも海外からの受け入れって可能じゃん?
494 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:43:31 ID:RktgXZlH0
>>481 いいアィディアかも。
そういう先見性のある企業があればいいが。
495 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:44:00 ID:rrHKqfJd0
外人に任せてもろくなモン作らないもんな。
たとえばガンダムとかターンエーとかガンダムとか。
496 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:44:05 ID:+vPk4aON0
>>492 これぶっちゃけどうなんだろうか・・・手を出すべきか迷うw
クローバーだしなぁ・・。
面白そうではあるw
497 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 21:52:52 ID:/I7Xl+5y0
>>331 その手の話は英語コンプレックス持っている連中から
良く聞くけど、実体は真逆。
多言語習得できる人間はそれなりの才能がいて、技術・高等教育を
英語ベースにすると、その段階で高等教育を受けられる人間の数が
減って、総合的にはマイナス。
その証拠に先進国はみんな自国語で高等教育やっているし、後進国
で追い上げている国(韓国・中国みたいな泥棒国家も含むが)は英語
が公用語の国を除いては母国語で高等教育やっている国が大半。
また、英語で中心にしてしまうとその国の文化的アイディンティティ
喪失するケースが大半なので、日本的機微表現できなくなって
文化的差異も含めて評価されているジャンルの存在意義なくなると思われ。
>>98 クレイジータクシーは日本のセガのゲームだ。
作った連中も日本人。
499 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 22:01:34 ID:qgvjqIPk0
>>248 亀レスだけどインドは小学校で掛け算を1×1から99×99まで丸暗記させる
だからインド人は数字に強い
500 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 22:03:49 ID:/7hWRqxj0
このインド人、イギリスの大学で海外のゲーム開発のメソッドを勉強してるんだよな?
だったら、クリエイティヴ至上主義の日本のある意味デタラメな現場に入ると、幻滅して
しまうんじゃないだろうか。
というか、俺の知ってる限り優秀な外人はそれを指摘して、自分が大好きな日本のゲー
ム会社からはじき出されることが多い。
「あんな文句たれとは仕事できん!」
ってことになってね。
日本のゲーム開発は、恐ろしく原始的な方式で、努力と根性で無理やり作ってる精神論
の割合が大きいからなあ。
でも、それで結果出してきたから非効率の指摘は喧嘩を売ってると思われるだけなんだ
よな。
日本語できないのに日本に働きにきても苦しいだけだぞ・・・。
そもそも仕事が出来ない(日本語ドキュメント理解できないのが一番痛い!)。
日本人が笑っている冗談も分からないし、私生活で困っている事があっても
問題解決できない。相談できない・・・地獄だぞ。
ファイナルファンタジーのプログラマはナシール・ジェベリだっけ。
インドかイラン辺りの人だったな。
ポプコムという昔のPC雑誌でインタビューに応えてたのを覚えてる。
503 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 22:12:56 ID:uDAPek0Q0
っつーかさ、最近、中国人のSEとかマジ多くくね?
>>500 大概のインド人の効率的なやり方ってのは理論上ってのが多いんだわ
それを採用すれば理論上は効率はいいんだろうが
「 納 期 に 間 に 合 わ な い 」
「 日 本 式 ス ケ ジ ュ ー ル に 合 わ な い 」
「 誰 が や っ ても で き る の で イ ン ド 人 使 う 必 要 な い 」
現実では3ない結論にいたってる
おまえさんのいう優秀な外人がどの程度のことをいってるかしらんが
真に受けすぎだ
☆★☆★注意☆★☆★
ええと、ニュー速はゲームの最新動向に詳しくない、具体的には1年ぐらい情報が遅れてる人が
多いようなので、最近の情勢をお知らせします。
× 日本のゲームメーカーは好調な海外に押されている
○ 海外ではジャンルの飽和が起こり、ゲーム全体の売り上げが激減している
× 日本のゲームメーカーは海外向けのゲーム作りを余儀なくされている
○ 日本で売れたゲームしか売れない状態は相変わらず継続している
× 海外では海外のオリジナリティ溢れるゲームが売れている
○ 海外は3年遅れでPS2で日本で起こったハードコアゲーミングの死を急速に
迎え、半年遅れで任天堂DSのタッチレボリューションの波に飲み込まれつつ
ある
海外は、日本から3年ぐらい遅れてFPSやRTSといった定番タイトルのジャンル的行き詰まりが起
こり、そこにDSの任天堂ゲームが凄い勢いで浸透してる最中です。
>>504 ああ、悪いと思って書かなかったんだけど、
一流大学出てる、自己申告で優秀な人ですわ。
学歴だけのDQN、という可能性は大きいですな。
507 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 23:15:34 ID:/I7Xl+5y0
>>505 日本でのハードコアゲーミングは波自体が
きていないだろ。
>>504 日本のは反射神経で改善できるからな。
リアルタイムで調整、改善が必要なゲームとかでは
必要な事と思われ。
余談になるが、通常のIT業界の場合だと、本質的に
大元になっている開発プロセス自体が糞で、単に現
場で調整しなければ破綻必至なだけ、と言う事が多い。
(元請けが不勉強&役人化がひどくてさ、プロセスの
改善やりたがらないわけよ)
508 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 23:19:24 ID:B+Bm61ZP0
インドって語学教育最高水準の筈だが・・・
実際日本語上手い人ばっかだよ。こいつの努力不足。
優秀なゲーム開発者が作った面白いゲームってなにがあるの?
512 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 23:40:34 ID:3+xYx9pI0
英語堪能な人雇った方がいいってば。
all your base is belong to us. って笑われてろよ。
513 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 23:50:48 ID:/I7Xl+5y0
>>509 日本だって、それに費やす金と時間からみれば
語学教育教育の水準は最高レベルだよ。
文部省や教育学科が無能だから全く機能しないで、
金と時間をドブに捨てているだけで。
ときに、日本語上手い人ばかりって、、、、そりゃ、日本に
来させてもらえているのは日本語出来る、出来る素養のある
人に絞り込んでいるから当たり前だろ(w
514 :
名無しさん@6周年:2006/07/15(土) 23:51:32 ID:qtw7ylfhO
つまりこの人が日本のゲーム業界に外国人を紹介するツテを持ってない、というだけ?
ゲーム製作会社は外国にもあるんだからそちらへ。
現実は受け入れざるを得ない>日本人の英語力・外人の日本語力
516 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 00:05:16 ID:1hJ3QiBOO
日本人の俺が言うのもなんだが、インドの人が、排他的で懐の狭い日本に来ても、幸せになんかとてもなれないと思うな。
517 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 00:07:50 ID:pPaI8Q9I0
518 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 00:08:52 ID:k9WA4o0T0
来年には三角合併で日本のゲーム会社はインド企業に買収されるっぺ。
日本で働きたいなら日本語勉強して来い
中途半端な外人はいつも日本人の親切に甘える
ゲームなんて底辺の仕事だから、高学歴のガイジンなんぞ
雇えねーよ。
海洋堂とかのものすごい造形士が
ハリウッドで自分の力を試したいとかはどうなるの?
どうみてもダルシム日本語がんばれという結論なるだろ?
522 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 00:27:18 ID:8XXAetzc0
>>1 著者が何者かよくわからん
経歴みると、ゲーム屋といようり政治家ぽい...
慶応文系→ゲームの営業→ジャーナリスト転身
→35,6歳なのに会長や理事の肩書きイパーイ
523 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 00:36:17 ID:MYZjWFyv0
524 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 00:37:27 ID:x2tvX67n0
本気で日本のゲーム会社で働きたかったら既にある程度日本語マスターしてるだろ。
525 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 00:44:37 ID:6PdlKdkI0
ゲーム、アニメは、たしかに過小評価されている
2、3流映画よりロールプレイングゲームの方が
どれだけ感動できることか
小さい頃から外で野球、サッカーをする
部屋でSF小説やアニメを読み漁る
外で活動的にやって成功した人の方が評価されがちなのは
インドア派がイメージ的に暗いというのと
一部のキモオタがもたらすイメージがあるからだと思うが
日本はアニメ、漫画をもっと誇れるものと自覚すべきだ
歌や踊りがたいしたことないエンターティナーより
世界的にゲームやアニメの方が
どれだけ多くの人を感動させ、楽しませるか
電車でアニメを読むサラリーマンを恥じる奴いるが
外国文化をうけいれて、自国の文化をゲヒすることが
どれだけ愚かか小一時間日本人は考えるべきだ
マスゴミがこぞってオタク叩きしたがるからなぁ
加えてゲーム脳とか言う何の根拠もないゲーム叩きも大好き
人口が多い
歴史が古い
カレーばっか食ってる
ニートが多い
数学大好き
象
なんか大きい川がある
ヨガ
ていうか、ゲーム業界って日本人同士なのに日本語すらマトモに通じないのに・・・・
これ以上、日本語通じない人を増やすのは勘弁してくれ・・・・
たしかにこの新清士って怪しいやつだよな・・・
おぼえとこ
530 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 00:57:35 ID:gXKxYlAV0
日本語できない外国人を受け入れるのは難しいだろ。
ゲームの開発は大手ならば部門間のコミュニケーション自体が仕事になるくらい、
野球とかサッカー並に連携の大事な職業だ。
あとプログラマはともかく、グラフィッカーは絶望的じゃないかな。
小さいとこだと即戦力重視で、最低限メジャーなグラフィックソフトを習得しているのが当たり前だし、
(ソフトをある程度使いこなせてればデッサン力カスでも受かる カス=時間的に、デッサンを毎日8h*1年以下)
大手は大手で、美大の陶芸や油彩とかのが流れてきて、デッサン力では異常なくらいの難関になってる。
シナリオや企画なんてそもそもいらねーし、サウンドは外注でなんとかなる。
ワーカーホリックの頂点みたいなゲーム業界で、基盤となるプログラマーとグラフィッカーが供給過剰な時点で、
日本語ができない外国人が入れる余地はない。
残念だが、今のゲーム業界に求められているのは
プログラムが書ける優秀なお方
じゃなくて、売れるゲームのアイデアを出せ、形に出来る奴であってインド人のような数学的
優秀な人間は今は特段必要とされていない。
>>530 >小さいとこだと即戦力重視で、最低限メジャーなグラフィックソフトを習得しているのが当たり前だし、
>(ソフトをある程度使いこなせてればデッサン力カスでも受かる カス=時間的に、デッサンを毎日8h*1年以下)
逆だけど?
経験者として採用する場合はともかく(前の会社で別のツール使ってたとかあるし)、
ツールなんざ慣れたら誰だって使えるようになるから、デッサン能力が必須だよ。
ツール使えるかどうかが採用基準てどこの大手ですか?
533 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:03:47 ID:AS+AaHX80
昔のアイレムが一番聖地だったと思う。
534 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:07:49 ID:KssiE0q/0
外国人が作るゲームと日本人が作るゲームではやはり差はあるだろう。
日本が世界第一位のゲーム大国を築き上げたのは、日本人のクリエーター
や技術者の惜しみない努力と熱意のたまものから来ている。
それに日本人独特の感性や価値観とかもゲーム作りに反映されて、日本人が
作ったゲームが実際に海外で大人気なワケだろ?
それを外国人と一緒にゲーム作っちゃったら、日本特有のデザインとか
ストーリー性が失われそうで怖い。外人さんは派手なのが好きだからね。
とまぁ、ここまで散々好き勝手話してきたわけだけれども、要するに俺は
外国人受け入れは断固拒否です。
535 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2006/07/16(日) 01:10:10 ID:QYP5+mxk0
絵ばかり綺麗で中身の無いゲームが作れればインドでもOK。qqqq
日本語くらい覚えろよインド人頭良いんだろ
逆にそろそろ海外進出してるゲーム会社の
社内公用語が英語になってもいいんじゃねぇか?って気もする
537 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:12:53 ID:jW0UeSGY0
まぁ日本語全く話せないで、受け入れろってのは無理だ。
でも日本のゲームに憧れて自分でも作ってみたいと思ったんだろう。
その夢はあきらめないで、自分の国で頑張ってほしいな。
538 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:13:51 ID:22m+ecu80
日本語くらい覚えろ
アメリカで仕事するには、英語必須だし、日本で仕事するなら日本語必須。
当たり前やん。
ライン工なら別にいいんやけどね。
540 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:15:58 ID:HcsfMmWW0
なぜ自分の国でつくらないんだろう
英語が話せれば十分だろ
>いつも思う。日本のゲームが持つ国際的な影響力である「ソフトパワー」を、日本人自身も企業も
>かなり過小評価しているのではないだろうかと。
ここは違うと思う。
バブル期の頃とか企業や社員はみんなかなりのイケイケムードだったんだけど、一番過小評価してたのは国。
今だと似たような業界でアニメ産業とかを海外へ持ち出したり、育成とかで地方や国が協力したりしてるけど、
ゲーム業界ってなんの恩恵も受けてなかったんだよ。
あれだけの事業規模だったのに国がなんもやらなかったせいで衰退していくだけ。
国産の大規模な産業が一つ失われたに等しい。
544 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:18:19 ID:KssiE0q/0
ホント、自分の国で作って欲しい・・・。これ以上日本に
外人を増やしたくないんだ。アメリカみたいに多民族国家になるのだけは
絶対に嫌。
545 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:18:24 ID:gXKxYlAV0
>>532 まじかw
俺5年前くらいにゲーム系の専門学校いってたんだけど、
友達3人がグラフィッカーでそれぞれ就職したんだよな。
3人とも、画力で言えば、よくある「入学3ヵ月後でこれくらい書けるようになりました!」
ってゆう宣伝文句に使われそうな程度なんだけど、
(NHKのお姉さんのスプー→お兄さんのスプーくらい)
当時使われてた3DMAXやシェードはそこそこ使えてたからいけたみたいなんだよな。
古い話だったなwwwwwwwwwwゴメソ
>>541 その場合、
>>1の通り、
アメリカの支社に潜り込んで、日本に行けるようにがんばるべしやね
547 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:24:21 ID:FrO/mv5h0
>仕事をするうえで日本語という言葉が障壁になるので、容易に仕事を得るのは難しいと思います。
当たり前のことやん。
職種によっては最初は英語だけでもなんとかなるかもしれないが
ゲーム会社だろ?
ストーリーとか企画とか、日本語による制作過程が多いんだから
他の職種より日本語の必要性は高いんだから
まずは日本語の勉強だよね。
世界中に、この常識を広めるべきだな
ついでに日本で就労希望の外国人向けに日本語版TOEIC作って
普及するべきだね。900点以上じゃないと就労ビザは出さないとかね。
>>545 謝ってもらうことでもないので、構わんです。
ただ、ツールが使えるから採用という会社は減ってますです、はい。
理由は上で書いた通りのことで。
人件費を安くあげたい会社(3D系が多い)だとやりそうだけど、
3Dだとなおさらセンスの方が重要な気が・・・。
※今行ってるところでは3Dは空間把握能力があれば描けるなどと
ふざけたこと言ってるバカがいるけどそんなわけはないw
あと、プログラマだとそこそこの技術でも、今は綺麗なソースをかけるかどうか? が
新卒採用に決め手になっておりますです。
549 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:28:07 ID:6BmGiBFi0
日本語を学んでから来てください。
「受け入れられない」という言葉が出るのは
まだ心の中の意識が足りないからでしょう。
日本の技術者をみなさい。
海外に出るときはその国の言葉をマスターしてから行きますよ(もしくは話せる人が行かされる)
そんなに「聖地」で働きたいならその優秀な頭脳を生かしてそこの言葉覚えなさい。
技術はその後のお話ですよ。
とマジレスするテスト
550 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:28:58 ID:qT0JVNtH0
日本のことをロクに勉強もせずに日本のいいところを吸収しようなんざ虫がよすぎる
551 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:29:20 ID:iqVsavE20
>>543 国、マスコミ、電通の
3バカトリオの責任も大きいと思う
それと日本は「ソフトパワーが弱い」っつーよりも
「プロデュース力」が無さ過ぎ(日本の「ソフトパワー」はかなり強いと思う)
ワールドカップのドイツのマスコットの「ライオン」知ってる?
あれが欧州のソフトパワーだよ。
ゲーム、マンガ、子供用グッズなど
日本は「マーケティングがゼロの状態(プロデュース無し)」で世界を支配した
でも無計画だったからすたれた、バカ電通がクリエイティブクリエイティブ言って
アニメゲームをバカにしてる間に、チャンスを逃した。。。
それとついでに・・・
服や小物グッズなども、実は東京って世界の情報発信地
ただちょっと異色な広がり方をする
・アメリカで流行ったものは、3ヶ月遅れで世界で流行する(世界の人がアメリカで流行ったものだと知ってる)
・日本で流行ったものは、3年遅れで世界で流行する(世界の人が日本で流行ったものだと知らない)
これらからわかる事
宣伝下手、とにかく宣伝下手
552 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:33:42 ID:qT0JVNtH0
ゲームではいくら映像などの技術力があっても中身が伴ってなけりゃ駄目なんだよ。
スクウェアとかは映像技術ばっか追求しだしてから糞会社化したし。
553 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:36:32 ID:hTtF/MPh0
会社にベトナム人が入ってきたよ。
日本語学校に1年通ったとかで、日本語ベラベラ。
漢字を使って文章かけててびっくり。
554 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:40:31 ID:QCjy6km1O
日本人が外国で就職する時、日本語以外話せません…な訳ないだろ。
555 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:48:47 ID:gXKxYlAV0
>>548 なんか現役っぽいなw
VIP出身だからw多くてごめんね。
>>530でかいたのは、パースが重要な2Dに比べて、光のが大事な(当時ね)3Dのが、
画力的なごまかしがきくのかなーと自己解釈が入ってたw
現地のコトバも学ばないで何を学ぶッてんだろ?
別に日本語最高日本最高とか言う気は無いが
単純に一番早い方法を取れば良いのにと助言してあげたい。
てか知りあいの外資で米国本社から来た30歳くらいのインド人
マネジャなんか、始めのうちこそ英語ばっかだったけど、
日本人の彼女が出来てから急に日本語覚え始めて
今じゃ社員に積極的に日本語で話しかけてくるぞ。
急ぎの業務とかではさすがに英語に戻るけど。
まぁもともと気さくなおっさんだったんだけど、好きこそ物の上手なれだと思ったよ
557 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:53:51 ID:Z4oyYP7p0
正直ゲームの人気低下に2chも多少影響してるようなきがするな
こっちの方が面白いし、金もかからないしw
558 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:56:03 ID:BLQX+N4/0
てか是が非にも「外国人受け入れは日本に必要」って事にしたい
似非ヒューマニストの「人権派弁護士」の提灯記事って気がすんな。
>>1は。
外国人受け入れ政策を取った他国はフランスの暴動見てもわかるように
一つ残らず失敗してる。もとから移民しか居ないアメリカが
一番「失敗してない」が、結局流入貧民には手を焼いてる。
本気で外国人の受け入れがしたいなら、外国人をその土地に馴染ませる
手段を論じるのが圧倒的に効率的だしそうならざるを得ない。
「あるべき論」じゃ人は絶対に動かないからいくらキレイごと並べてもムダ。
日本が主権国家として存在する限り「日本語以外を受け入れましょう」、
なんて民族文化学的に見て不可能だって事をまず知るべし。
他国の人が過ごし易いようにする事は多いに賛成だが、それには限度がある。
結局必要とされてるスキルを持ってないだけじゃないのか?
経歴はすごいんだろうが、ゲーム作りにはあまり関係ないとか。
少なくとも苦労して受け入れるメリットがないからってだけの気がするが。
560 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:58:36 ID:WDtJiTy60
日本なんだから日本語ができないと生活自体できないでしょ
日本語ができないのに日本で働きたいってただのエゴじゃん
561 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 01:59:37 ID:MYZjWFyv0
まあ、若者が夢を持つ事良い事だよ。
批難されるべきは、それを晒す事でネタにして
非常識な記事を書いた記者と新聞社かと。
>>555 おいらもたまにVIP見に行くです。
最近はゲームを作りたい人が集まるスレが立ってないのであまり行ってないけど。
あと、ゲームってモデル単品で使うって事は滅多にないので全体の構成力が必要になりますです。
画面を構成するのには空間は空く能力は必要だけど、それは企画の仕事。。。。
563 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:02:40 ID:ywMoPs790
ASK JOHNにもあったな。
米国人が日本のアニメ会社に就職したいとか。
回答としては、日本語のみならず日本の文化に精通してなければ
コンテンツ産業に就くのは無理、おとなしく米の会社にしろ、という
ものだった。
ゲームもマンガに近いから、ムリだろ。
日本人がインドで暮らすのにインド語が話せた方がいいですか?っていうのと同じだ。言葉は最低条件。
565 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:05:56 ID:KcCZQq/V0
はっきりいってインド人て糞じゃん。
ぜんぜん擁護する気にならないよ
インド以外の世界をしらない馬鹿が多すぎる、哀れな国だよあそこは
566 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:08:24 ID:uljo5ICc0
日本人のサラリーマンオヤジだって、中国の工場に長期出張すれば、
現地の愛人囲ったとたんに中国語ペラペラになるぞ。
性愛は地球を救う!
>>563 逆もまたしかりよね。
日本人がアメリカでやりたければ、英語覚えて武者修行するしかない。
インドでやりたくても同じ。
568 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:10:58 ID:KcCZQq/V0
中国語はそんな簡単じゃないよ
569 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:13:19 ID:gtvpDF7i0
まぁ、こうやって日本はみすみす優秀な外国人をアメリカにとられているわけだ。
570 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:14:18 ID:wQpYSR4S0
インド人て頭イイよな
日本語のみが日本国内の公用語
日本語勉強して、道がなかったら自分で開け
メディアに載せるまでの力あるなら
なんとかなる
差別とは違う。日本は日本だ
>>561 そだな。まぁ日経の技術関連記事ほど無知と非常識に溢れた物も無いから
いまさら既視感程度しか沸かないが。
件の青年には頑張って欲しい物だがね。届かんだろうがエールを送るよ。
日本のゲーム会社に外国人が居ないわけでは決して無いんだから。
何か優れた物、価値ある物を持っているなら日本の会社だって
営利企業なんだから手に入れる為に必要な措置は当然するから。
頑張って色々勉強して日本に来て新風吹かせてくれよな。
573 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:18:36 ID:KcCZQq/V0
そうだね、世界の貧国のひとつだけどね、ヨーロッパと陸続きだしね
574 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:18:45 ID:JPmYiPPW0
つか外人の顔色伺いすぎ。
相手国の言葉話せない日本人が
やりたいって気分だけで海外企業に入れるかバカが。
優秀でその気が有るなら最低限の日本語学ぶだろ
単に楽してこっち企業入りたいだけじゃねーか
575 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:19:44 ID:/f63bJq+0
外人受け入れてる企業知ってる。
その外人はインド人で、名大卒でプログラマーでアプリ作ってる。
スクエアにいた天才プログラマーはイラン人だったっけ
577 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:26:22 ID:UWOnB3Q10
>>1の日経記者はインド人がどうこうより、
「一応は世界的にスタンダードな言語である英語ですら、マスターしている日本人は稀少」
ということを危惧しているのだろうな。
だからこそ日経記者様には、ゲーム業界とか狭いこと言わずに
国策としてせめて英語学習ぐらいは国民全体が負担なく受けられるよう、動いて貰いたいものである。
そんなもんに税金使わんでよろし。
勉強したい奴は自分で勉強すりゃええ
>>18 そりゃシナリオとかデザイン面だろ。
インドなんて世界で一番先にゼロ発見して、2ケタの九九を覚える国だぞ。
プログラミングの力はすげえ有用だと思う。
つか、古きよき素晴らしきFF123はイラン人かインド人プログラマじゃなかったか?
特に3はプログラミングがハイレベルすぎてずっと移植できなかったというような話があったキガス。
580 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:36:07 ID:/f63bJq+0
インドは数学得意だよな
581 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:38:22 ID:7/q7OyQM0
>>579 3はソースをなくしちゃってるから移植にコストがかかりすぎて出来ない
582 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:40:06 ID:fFzNSkbQ0
インド無双
マリオ イン ピラミッド
だせよ
やはり、現場で働きたいなら、日本語が出来ないと話にならないと思う。
日本語が出来ないと、日本的な手法の長所が生かせないと思う。
逆に欧米で開発するなら英語が出来なきゃ話にならんと思うし。
584 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:46:38 ID:XYF8OO6V0
プランナー、デザイナーは日本人でいいが
プログラマーなど技術系はインドあたりから雇うのもいいな。
特にネトゲの技術力は日本は遅れている。
>>581 最低でもアセンブラのコード(逆アセ)は残ってるはずだから、単にリストラして社内にアセ読める人がいなかっただけだったりして……
CGばかりの(中略)しかも他人の作ったツール(略)
586 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:51:30 ID:qT0JVNtH0
587 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:54:24 ID:2ZyTek7U0
海外に日本語学校を作らんといかんな
588 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 02:55:16 ID:+YA725bP0
>>585 フルアセンブラな上に追い込みがとんでもないから手練れにしか解析が出来ない
もちろんそんなPGがあの会社に居るわけがないw
589 :
あ:2006/07/16(日) 02:57:59 ID:/x3zb02NO
インドか・・・。あんまり嬉しくない。前のフランスの女子の方がいい
>>588 ( ´・ω・)まあ居たら携帯電話とかに行くわな……
591 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:01:51 ID:ZBIlOJba0
知っている限りのインド人経営のカレー屋が軒並みになくなってった^^;
592 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:05:16 ID:nCi/zVMbO
>>589 色黒だが、インド人の美形は凄いのいるよ
ダイエットには無頓着な国民性だが、欧米で高等教育受けた女性はスラッとしたのが多い
594 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:06:46 ID:cGw8cZe90
>>579 どうでもいいことだが
2桁の掛け算を暗記することと、ソフトウェア開発の能力(設計でもコーディングでもどちらでも)
とはぜんぜん関係は無い
円周率を何万桁記憶していてもそれで優秀なソフトウェアが作れるわけでないのと同じ
595 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:08:40 ID:XYF8OO6V0
確かに過小評価というか自分達の国際的影響力をわかってないよな。
日本のゲームやアニメのファンには黒人も多いのだが
日本のそれらのコンテンツには黒人キャラが極めて少ない。
596 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:09:36 ID:+YA725bP0
597 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:11:32 ID:k8NEuZMaO
>>594 だよな。
計算ができるだけで人気ゲームが作れるなら×ボックスが天下取ってる。
598 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:12:34 ID:ZBIlOJba0
ゲームの聖地? 日本が? 笑わせる。
アメリカに行け。レベルが違いすぎるから。
日本などに来て、小さくまとまるな。
600 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:15:58 ID:EiBF6Cmj0
ずっと外資系企業にいた経験で言えば、インド人技術者が日本語を
話せないこと自体が大きな障害だとは思わない。
雇いたければ英語の話せる日本人と開発チームを編成すればいいだけの
話であって、それをやらないのは企業の問題だ。
たぶん純粋に言葉の問題というよりは、企業文化に関わる問題が根っこに
存在するに違いない。
601 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:16:53 ID:1X5JNmS90
オレが製作者なら、外人なんてこなくてないい
俺たちゲームだ
602 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:17:44 ID:ywMoPs790
優秀なら日本語覚えればいいのに
604 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:21:46 ID:ADUHwp1+0
>>600 日本で仕事しようというのに、日本語で意思疎通するのは最低ラインだと思うがな
日本語を話せなくても構わない仕事のほうが特殊だよ
605 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:21:48 ID:Gf/VuvJV0
すくなくとも、PCゲーム業界では日本は全くダメダメだ。(エロゲー以外で)
PCでおもしろいゲームつくれないようじゃ終わり。先が見えてる。
607 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:22:56 ID:UnVT3FMt0
>>1 日本で日本の開発の方法を学んで、
システムぱくられる。
608 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:23:59 ID:iz1KzmH90
日本で働くなら日本語は必要だろ。
インド人が日本に来て英語が通じない!って怒ったらあきれるよ
609 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:26:59 ID:6Cu0GbD5O
610 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:27:02 ID:XYF8OO6V0
>>602 世界市場を相手にするなら黒人キャラが出てないことが
逆に差別と言われるようになる。
ハリウッドの細かい人物配置、配慮を参考にしたほうがいい。
当然、世界市場を考えればメリットは大きい。
ゲームでもゲームじゃなくても
日本で日本の企業に入りたいなら日本語を習得するのが当たり前だろう。
機械損失は確かにそうだが、それを「門が狭い」呼ばわりするのは乱暴かつ
卑屈でバカな言い分だ。
北京で会った観光案内用の自転車こいでる現地の兄さんは
日本のゲームが大好きなために勉強して日本語ベラベラだった。
雇ってた通訳さんより遥かに上手でびっくりした。
日本のコンテンツの素晴らしさを改めて思い知らされたよ。
612 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:29:22 ID:trD/d2NM0
>>600 >雇いたければ英語の話せる日本人と開発チームを編成すればいいだけ
勿論「やれるなら」その通り。
だけど企業文化とかそういうのを語る以前に、一部の大手を除いた多くのゲーム開発は
割合少人数制が基本だったりするので、現実に日常+専門分野込みの会話ができる奴
なんて数から言えば全然居ない。
居たとしても各セクションのパイプとしてそいつを専属の通訳にする余裕なんて無いし、
この為にわざわざ通訳をつけるコストも無いなんてのが多くの現状。
参加する開発の殆どが専門分野レベルで話せる、
専属で通訳を入れても無駄にならないコストが望める、
その位屁でもない程の開発費が出る、
が、無い限りは「その外国人が日本語を普通に話せる」しか選択肢が無いよ。
それに文化的問題と言うなら当然会話言語は視野に入れて覚えるべきだよね。
例えばフランスで仕事をしたいと思ったらフランス語覚えるだろ。
ま、
>>599じゃないがアメリカにいった方が現状は格段に活躍できるだろう。
40歳以上が偉そうな事言う割には国際化してねぇからなw
バブル期以上は、90%は使えない。
NHKとかの最近やり出したコミュニケーション力を持つ上司も基本、偉そうにできるのは
日本人の部下だけだしな。
技術系ならわざわざ日本に来んでも海外に外人部隊があるでしょ
( ´・ω・)英語話せないよ……文書読んで意味を追う程度にはできるけど。
話すのや書くことの訓練方法がわからん………文通?
616 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:39:55 ID:9ZBrNw7M0
アメリカのゲームクリエーターはFPSしか作らせてもらえないといって嘆いているよ。
日本みたいに新しいことにチャレンジさせてくれないのが不満だとか。
なので日本のゲーム製作者が向こうに行くと日本人だってだけで盛り上がるってさ。
ただ単に日本語が話せるってだけでも良いらしい。
617 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:40:37 ID:zopP4dNw0
英語話せないけどアメリカで働きたい
ってか東京弁すら話せない
618 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:43:22 ID:cGw8cZe90
>>616 海の向こうは理想郷、と思いたがるのは古今東西同じなんだねぇ
FF初期のプログラマーは外人だし、坂口は新しい会社でも外人採用してるのは
きっともうガイシュツだろうな
>>1の記事書いたヤシはアホ
ニンテンドーなんてコネないと日本人でも入るの難しいのにさー
スクウェアにいた、ナーシャなんとか?っての中東系だろ
有能なのは雇えばいいじゃないか
621 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:45:55 ID:RTsVv5L50
PG・SE業界だけで言えばアルカニダ派遣社員なんかより優秀かつ向上心の高い人達だから彼らの受け皿は必要だと思う
言語の壁さえなければね(´・ω・)
622 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:48:16 ID:q54bznNe0
もう英語を公用語にしちゃばいいんだよな。
そうすれば移民もスムーズに行く。
623 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:50:27 ID:YwADmsNi0
アメリカ行けばいいんじゃね?
とりあえず日本で働きたいなら日本語習え
日本人だって英語圏、フランス語圏他色々な言語を習得して働いてるよ。
>>610 そこがアメリカのつまらんところだっつーことだ。
あそこは映画にしろなんにしろ差別問題で異常なまでに不自然な
人物配置になることが多い。
っつーか別に世界市場を相手にする必要も…
日本は日本内で突出して発展した技術がすごいわけで…
626 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 03:57:23 ID:2nxTYqfO0
アメリカだって英語が話せない人間はそれなりの職業にしか就けないだろ。
当たり前な話だ。
なぜ雇用者のほうが就業者に気を遣って便宜をはからなくてはならんのだ。アフォか。
インド人優秀だし獲ったらいいんじゃないの?
英語はなせる人ぐらい企業に何人かいるでしょ
628 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 04:01:14 ID:V9Jmc8Of0
そんな優秀な人には日本のゲーム業界は役不足だと思うけどなぁ
629 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 04:22:55 ID:iRuhRAbk0
平行して日本語も勉強すればよかったんじゃん
日本語がんばって勉強して日本で働いてる外人はゴマンといるぞ
基本的に舐めてるな、このインド人
630 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 04:25:06 ID:2nxTYqfO0
>>627 同じ程度の能力があって、日本語がわかるやつと英語しかわからないやつ。
どっちを取るかといったら日本語がわかるやつにきまってる。
日本語がわからなくても企業に「こいつを雇いたい!」と思わせるだけの能力がないのなら、
日本語くらい習得すればいいだけの話。
優秀なんだったら、語学を学ぶくらい楽勝だろう。
エロゲーって海外でもっと売れないかな
ポルノの輸出にあたるから難しいんでない?
今は正規のルートで輸出してるの?
日本に働きに来るインド人はも中より上のクラス。
こいつら何年居ても日本語を覚えようとしない、研修できているフィリピン、
ベトナム人は、半年で日常会話が出来るようになった。
はっきり言う、ヲレはインド人が嫌いだ!つうか秋葉原を、何回案内させれば
気が済むんだ!ボロPC何台も買い込んで、ハンドキャリーすんなゴルァ
いや、正直法律のことは詳しくわからないです。
ただ海外のhentaiサイトとか見ると需要は多そうかと思って。
翻訳されて売られてるものって少ないでしょ。
635 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 04:38:57 ID:2+KKlJc50
インド人に頭のいい人が多い。
ゼロの概念を発見したのはインド人。
でも、ブッタが生まれたのはネポールなんだよ、関係ねーが
>>635 ゼロの発見って、一体いつの話だよw
それで言ったら漢字を作ったのは中国人で、相場を見るときに使うチャートのローソク足を
考え出したのは日本人だw
637 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 04:49:47 ID:SWIVQZQkO
>>635 お前が偏見と差別にまみれた人間という事がわかった
638 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:07:32 ID:7gOpryOP0
インド企業はインド文化に憧れる英語もサンスクリット語も話せない日本人を受け入れてくれるのか?
639 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:09:29 ID:03ZfPTk50
インド人がゲーム作ったら
ダルシムだらけの対戦ゲームになっちまうだろうが。
640 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:11:37 ID:iJv2WeEo0
日本のゲーム会社は
日本のロリ犯罪予備軍に仕事を与えて満足させる為のモノで
外国人を受け入れるモノでは有りません
641 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:15:22 ID:+BLGVgNT0
インドってじつは世界最大のアーリア人優越主義の人種差別国なんだよ
カースト制度がその人種差別制度そのもの
アーリア人優越主義って、基本的にナチとおなじ
インドの上流階級はすべてアーリア系であり、
最下層の乞食はみんなアジア系
で、そのアジア系が仏教徒で、インドでは仏教徒=最下層の乞食
よってナチと同じで、インドの中流〜上流階級は本音では
日本人を基本的に軽蔑している
だから絶対に日本語など話そうとせずに、英語しかしゃべらない
642 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:17:14 ID:EXUJXel20
正直PGだったらシナのほうがいいしなー。チョンや台湾よりかはマシだけど。
643 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:21:08 ID:LAKIcHofO
お前等インド人の就職より自分の就職なんとかしろよw
644 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:22:35 ID:GJc19PI90
>>593 このオリエンタル助平とユニバーサル変態めっ
>60
うわ凄いバカ発見
646 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:24:48 ID:fBlsQmtb0
これが朝鮮人企業らしい w 一部警察系情報ありwwww!
ロッテ、ロッテリア、竹島強奪記念Tシャツを韓国で配布。グリコ森永毒入り事件。
JINRO、焼酎、「真露」グループ焼酎メーカー/(鏡月・金剛)暴力団員の飲み物
白木屋、牛角?、笑笑、魚民、笑兵衛、暖暖、和吉/居酒屋、モンテローザ系列店
Mフーズ、安楽亭、焼肉、モランボン(焼肉調味料)/新大久保店で、犬食乱交開催(テレビ関係者多数)
■サムスンPC、LG電子、DAEWOO、(電化製品) Yahoo! BB、関連組織の幹部に北朝鮮人多数
IBM、(中国系が買収)日本企業のPC情報を盗聴している国家犯罪。
パチンコ9割が在日朝鮮企業 (マルハン・国際・ジャンボ・ダイナム他多数)北系テロ資金源
歌広場、(カラオケ)≠偽出会い系サイト、(総連系の騙しサイトが多い)
千葉ロッテ、プロ野球、ダイエーソフトバンク、孫正儀アメリカの反日組織で暗躍。
漫画広場 民族系ネット喫茶、(レジストリ規制のNET喫茶に多い)ヤフー回線を使用している店は北系に多い。
TV、出版、書籍系 ソフトバンクパブリッシング (書籍、雑誌、「ネットランナー」など)
韓国ドラマ、(カルトや組織と連動)■金 融 、サラ金・青空銀行・朝銀(破綻後は「ハナ信金」)・Eトレード証券、(拉致・核爆弾の製造資金源である)
量販店 、オリンピック ・ドン・キホーテ ≠交通 、 大韓航空 ・アシアナ航空 ・MKタクシー、
ヒュンダイ、車輸出で反日資金を調達、海外でホンダ社の妨害を実行。
毛髪会社、リーブ21、反日芸能人協賛メーカー、(反日歌手のBOAを採用した組織全て/
コーラ、ブルボン、韓国焼酎と協定関係日本企業、エイベックス。
■朝鮮系大不動産→松原グループ(タカラ不動産・パチンコ)、ジャンボグループ(不動産・エロビデオ・駐車場)
太陽グループ→不動産や慈善組織・NPO・自衛隊員多数。LCグループ不動産(韓国人ビル不動産組織)
各種違法地下組織と売買契約の転売あり・帰化名で不動産登録・闇金業者と連動、大規模な地下組織あり。
■朝鮮人→前田明、山本監督、各種あり。■資産家連合→日本遊技産業経営者同友会 -関連業界情報-
647 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:26:01 ID:Y3ITL7isO
掘りが深い男前ばかりだから、女の子持って行かれちゃう、困るよ(ノ゚O゚)ノ
648 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:27:54 ID:2+KKlJc50
日本語を話すインド人もいるのに、
>>641みたいな知ったかぶりにはインド人もびっくりだよ
649 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:28:57 ID:kzngZptJ0
優秀なインド人はくるなよ
日本人があぶれるから
優秀でないインド人は到底無理だから諦めろ
電子肉体労働者なら言葉わかんなくてもいいけど
企画とか参加できないぞ
ゲームの根幹はプログラムじゃなくてアイディアなんだから
651 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 05:59:51 ID:76Bas7USO
働きたい日本人を就労させるべき。何でわざわざw
652 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 06:15:11 ID:g9JKVbCA0
あ、だーから日本製のゲームは糞が多いんだ。納得
日本語できないのに日本で就職すると、仕事は会社がなんとか
してくれるかもしれないけど、絶対普段の生活で苦労すると思うけどなあ。
まあ、社宅が会社まで歩いて5分以内で、食事は社員食堂のみ、なんか
買うときは会社の購買とか、通販のみとか。どっか遊びに行く時は他の社員と
一緒に、とかなら大丈夫だろうけど。
おれ、インド公用語ができないのに、インドで生活しろって言われたらたぶん
生きていくのも一苦労だと思う。せめて英語は必要。でも道路の看板とか
ヒンディーで書かれていることが多い(英語併記の割合は半分くらい)ので、
結構大変だぞ。
せめて保育園児か幼稚園児くらいのレベルでいいから日本語しゃべれないと
きついと思うけどなあ。あとひらがな・カタカナは読み書きできないと。
あと、書けなくていいから、漢字数十個くらいは読めないと。
書けなくても
>>647 じゃあそのぶん、女の子も大量に受け入れよう。美人ぞろいだぞ。
一般人でも本当に美人がいるんだよな、あの辺の民族は。
ただ、30近くから急激にピザるけどな
日本語なんか就職してからなんとか話せるようになるでしょ。
インドイギリスアメリカコリアブラジルフランス・・・・・・・・。
優秀な人材が多いんだから積極的に受け入れた方がいいじゃないかな。
やっぱり、特定アジア紙の報道だな。
特定アジアの労働者を入れるための準備だ。
>>652 インド人の作ったゲームはXBoXのソフトになっているが、
なぜ罰箱と言われているのか述べよw
657 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 06:55:07 ID:wID4sXM9O
>>655 …なんか変なのが混じってるぞゴルァ!www
658 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 06:55:18 ID:HlrLlUtb0
正直、目的がはっきりしないから同情もできんな。
俺、外資系半導体製造装置メーカーの人間なんだけど仕事で使うから
飯を食うために英語覚えた。 本当に純粋な動機と思っている。
具体的な”欲望”も持たずに英会話教室のセールスに乗っちゃう奴等にいつも言いたい。
お前が習った英語は何処で役に立つのか?と。
英会話教室で会話を覚えるくらいなら、飯を食うためにに使われている単語をまず覚えろ。
ネジはスクリューだし締めるはタイト(ん)、外すはリムーブ、緩めるはルースン(orセン)。
俺が勉強始めたのはそんな些細な英語からだ。3年経って今ではなんとか助けなしでアメリカ横断できるレベルだ。
(勿論、想定外な会話はできん。でも仕事で食うための英語は確実にモノにしているつもり)
>>610 黒人、ユダヤ人、朝鮮人は「コンテンツキラー」なんだよ。
出さなければ文句言われるだけで済むが、下手に出すと絶版・回収騒ぎになる。
これは、日系人がアメリカ映画に出てこないのと理由が同じだ。
(日系人は、アメリカで差別表現問題で騒ぎすぎた)
だから少々文句言われても出さない。出しても背景の一部だわな。
660 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 07:33:30 ID:ae9Ep7poO
>>461 違うよ。
インドはイギリスの植民地だったから英語が公用語なんだよ。
661 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 07:37:35 ID:KBSbWA8l0
ゲーム業界はそんなにプログラマに困ってないんじゃないかな。
勝手な印象だけど。
662 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 07:44:27 ID:LHh9Mycu0
アメリカで科学系のソフト屋として働いてるが、普通に日本から求職しても無理だ罠。
方法としては、現地の大学院でマスターとって、それなりにコミュニケーション
できますよって示すことしか無いんだろうな。
それでもOPT中に仕事見つかればラッキーって感じだ。
663 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 07:50:52 ID:2dH83NP90
国が支援してなくて世界一になったんだろ?
つくづく日本はおたくの国だってことだな。
外国人は日本語を覚えるのも大事だがおたくの心理を学ぶのも大事じゃね?
664 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 07:55:05 ID:FrO/mv5h0
>>587 英国大使館がある国には必ずブリカンがあるように
日本大使館がある国に全てに日本語学校を作るべきだよね
日本国民から搾取するような天下り団体ばかり作らずに
外貨獲得できるような天下り団体なら大歓迎だよ
この記事書いた日経の連中は、もし日本語を話せないインド人が
「日本の出版業界に興味を持った。日本で働きたい」
と言ってきたら受け入れるんだろうか?
>>662 そもそも日本は一般労働ビザを開放してない…
学生インターンとかやらないと採用は難しいような。
日本でインド人がゲーム作るのは難しい
しかし確実に売れるのはひとつある
シャクティみたいはインド美少女がカースト制度のもと
上流階級にもてあそばれる選択型SLG 声優もインドの女性
売れる
668 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:13:10 ID:tf+aFvWV0
>>468 >あとアメリカ人とイギリス人が英語文法の違いのせいなのか日本語じゃないと
>会話が成立できないのが笑えた。
それは笑える。実は日本人は漢字を使っているせいで
聞く言葉全て脳内で文字に変換してから理解するので
イギリス人が「オフォトン and オフォトン」
と発音しても慣れれば脳内ですぐに 「often and often」
に変換できる。たとえオージーが「I will go トゥダイ」と発音して
もなれればすぐに「I will go today」に変換できる。でも英語圏の人にはできない。
日本人が英語を覚えれば英語と称するものなら会話ができる。
でも英語圏の人にとっては必ずしもそうではない
一般労働ビザが開放決定したスレすぐ落ちたな。
来るのが中国人だから仕方ないだろうが。
ビザ開放でインド人も来れるようになるんじゃないの。
670 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:16:32 ID:LHh9Mycu0
>>666 単純労働じゃなくて、知的労働者のビザも無いの?>日本
知らなかった・・・東京とかで働いてるインド人とかのビザのステータスはどうなってるの?
観光ってことは無いだろうけど。
671 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:21:48 ID:lFg/WP4k0
>>658 >ネジはスクリューだし締めるはタイト(ん)、
screwは「スクルー」だろが
>>468 アメリカ英語とイギリス英語は少し違うけど通じる。
東京弁と関西弁みたいな感じだ。
日本語しか使わないのなら日本語を上達させたいんだろう。
俺も海外に行ったら日本語封印する。
673 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:27:58 ID:NMO655Kg0
もう多くの日本人はゲームなんて見向きもしてないけどな。
残念ながら今はゲームの聖地はアメリカです。
売り上げ本数を世界規模で計算すると国産ゲームのシェアは3割ほどだけです。
675 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:33:06 ID:sTyswmRsO
働きたい国の言葉を覚えればいんでね?
676 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:33:30 ID:DykJtYYQ0
インド人はいいんだが
受け入れると
実際に来るのは
シナ人とチョソばかりw
これが大問題
677 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:34:16 ID:LHh9Mycu0
>>672 俺には無理だなw>日本語封印
もう何年も英語圏に住んでるけど、嫁は日本人だし、2ちゃんに書きまくりだし…
仕事では英語しか使えないので、その反動もあって日本語に飢える。
中国人留学生が社員募集してる会社に電話した
雇って頂けませんかだけ聞いて、「うちは日本人しか雇わないんですよねーガチャン」
幾ら何でもお前の方が雇いたく無いと思った
679 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:41:02 ID:O2SHuZu0O
英語は発音と綴りが一致しない欠陥言語だよ。
それが改善されないとなあ
>>674 今年と来年の集計は、任天堂のおかげで凄まじいことになるぞ。
XBOX360欧州(というか、北米以外全部)死亡&DSの脳トレ全世界でバカ売れの煽りで。
681 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:43:06 ID:ZlxL5wMb0
日本語なんて覚えても活用できる機会が少ないから、膨大な時間と労力を費やしてまで習いたくないのが本音だろうね。
682 :
中学3年生:2006/07/16(日) 08:45:16 ID:gqT3CQXt0
インド人は手づかみでご飯食べたり、左手でウンコ拭いたりするのをやめろ
言語なんて慣れやな。オレもYoutubeでかなり上達した
damn it, ass hole, dick, stupid, boobs, brat, piss, ugly,
wtf, lol, imao ,awesome, hilarious, pervent, eel
683 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:45:23 ID:gQI6ijpV0
日本語の勉強すら出来ない奴は来なくて良いよ。迷惑だ。
684 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 08:45:30 ID:MWOWJ+01O
↓ゲーム脳が一言
ヒンドゥー教の神々が活躍する一大叙事詩RPGを作るんなら、
インド人は有力な戦力となるだろう。インドで売れるかどうかが
勝利への鍵となるかもしれない。
って、そんな単発な仕事じゃ雇わないか、雇っても短期だな。
というか、インドの会社に委託した方が手っ取り早い。
686 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 09:03:02 ID:IhcDHjz8O
チョンが多いスレだなw
687 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 09:04:40 ID:SwjexPZR0
レスを見ずにコメント。
日本語話せずに日本で雇え?氏ね。
688 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 09:07:14 ID:wV+OAVmi0
>>649 日本の優秀とインドの優秀は違うから大丈夫だ。
日本・・・多少のバグ、納期遅れはあってもいいから仕様書に書かれていない部分を想像してカバーする。
インド(というか海外)・・・バグ、納期遅れは原則不可。ただし、仕様書に記載されているとおり再現する。
日本人の仕様書じゃ日本人のPGしか仕事できないよw
689 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 09:13:44 ID:GPGYuuRz0
日本のゲームは日本の伝統芸能 外人不可
プログラマ同士はマシン語で会話できるんじゃないの?
goto とか printfとか
691 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 09:27:31 ID:ywMoPs790
>569
グローバル化の言葉に洗脳された馬鹿乙
693 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 09:35:51 ID:ZYKuCX9+0
>>480 いま企業が求めている人材は
安い給料で文句を言わずに長時間働く作業員。
694 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 09:45:46 ID:Phcjlosg0
この記事は日本で働きたくても働けないかわいそうな外国人を扱ってるんではなくて、
こんな優秀な外国人が日本で働きたがっているのに、日本は働く機会を与えられていないことを
取り上げているんだろ。観点が逆だよ。逆。
>>690 マシン語て……printfってC言語。 gotoはいろんなのにあるけど。
マシン語って言いたいなら 800fh のように16進でかかないと。。
697 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 09:51:31 ID:G/ImJzax0
698 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 09:52:27 ID:fUyiI+NI0
優秀でも日本語の読み書きが出来なければ話にならない
テクスチャやモデリングがきっちり作れる人間と、
ゲームエンジン制御プログラムを作れる人間なら片言でも興味はある。
ただ突出した能力が何もないなら、片言では同じ給与はだせんなー。
>695
優秀だから優秀な人に合わせて受け入れるなんてのはアメリカに任せておけばいい。
日本は向いてないしやるべきじゃあない。
日本は日本としての長所を延ばす事に力を入れた方がいい。
その方が逆に優秀な人が勝手に来る状態になる。
現状で外国人の受け入れ態勢を無理に作らなくても行きたい人間が
少し努力すれば簡単に人が行き来しやすい世の中になってるんだから。
そういう人間への門戸は多少緩くするべきではあると思う。
しかし日本語も覚えようとしない外国人を受け入れやすく、ってのは論外。
トラブルの種にしかならん。
>>697 米映画は日本人も見るが、インド映画は日本人は知らないからな。
出ていても、日本人は誰も知らない。だから問題表現があっても抗議しない。
702 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:01:16 ID:gQI6ijpV0
別に3Dグリグリの虐殺ゲームが常に優秀と評価される隣のBSE大国とは状況が違うので、
日本語が出来ず日本人の精神性を理解できない人は来なくて良いよ。
日本に来たら日本語で話せ馬鹿。
704 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:05:25 ID:Lsqt3n810
夢があるだけで日本に来られても困るし、
その夢の為に日本語勉強するべき。
705 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:05:25 ID:DymWbbmH0
日本の会社に英語で求人かけろって面接も英語やれって事だろ。
就職希望者の為に重役とかが英語覚える訳ないじゃん。
706 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:13:18 ID:iLj4f6J20
仕様がきっちり決められるような部分は、外注や外人でもいいけど、
チーム内で「あーでもねー、こーでもねー」言いながら作り込んで
いくしかないような部分は、日本語が必須。
ちょっと前の話だけど、セガ(日本の蒲田本社)には外人が何人かいたよ。
もちろん全員、日本語ペラペラ。
日本語がしゃべれない=日本では一流とは言えない
というわけで、英語で求職情報を流す必然性が全く無い。
まあ、この新清士は「プログラマやディレクターは英語ぐらい読めるべき派」
の人だから、こういうこと言うのは分からなくはない。
SDKや3Dエンジンは必ず最初は英語でドキュメントがリリースされるため、
英語が分からないと話にならないのは理解できるんだけどね。
708 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:16:20 ID:JGcQvv0y0
インド人はこの長時間奴隷労働に耐えられるのか?
外国の現地企業に就職するなら、その国の公用語が話せる事は絶対条件だと思うんだが・・・
710 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:19:56 ID:YwjMuzq80
この外人は良い外人だ
ただし数は少ない
711 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:22:35 ID:xNLhiiRu0
アメリカからだが、一般的に英語が通じないことは日本にとって利点の方が多いかもな。
英語がなまじ通じちゃう国だと、単純な仕事(電話等を使ったサービス)からクリエイティブ職とかいわれる
デザインの仕事とかを外国に取られるから。
俺はその昔アメリカでGデザイナーをやってたが、これもインドだが、彼等に単純なデザインは
全て仕事取られたよ。
よかったな、日本は英語が通じない国で。
お前等一般人が皆英語が出来たら、仕事無くす奴多いぞ。
スト2の開発にインド人が関わっていたら、
あの名キャラであるダルシムは誕生しなかったのではないか。
「こんなのインド人じゃねえええ!!」
つまりはそういうことだ。
713 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:42:34 ID:G/ImJzax0
>>701 どうせ日本人には売れないと思うから適当に笑いを取るのに使ってるのか、
日本に売る気があって日本人を出してるのか、わからない面がある。
714 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:43:13 ID:ZYKuCX9+0
日本のIT産業は労働集約型から知識集約型に転換しないと
国際社会から置いていかれるってことだ。
715 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:45:28 ID:YOuKb/T60
安い賃金で働く人材が居なくてきついってことよ。
>>711 ガイジンは休みなしで深夜の呼び出しに応じたりはしないだろ
欧米の企業で使えるようにするために英語を勉強してるんだから、
日本で働きたければ日本語勉強しろよ
718 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:52:02 ID:uUhtEeND0
日本で働くなら日本語必須 おいしいとこ取りはダメ 優秀な外国人って言ったって企業が使いこせなきゃ
無意味。日本じゃ無理 ロスへ行きなさい
日本語話せなきゃ〜って書こうとしたけど
一理あるようにも思える
720 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:56:17 ID:uUhtEeND0
718ですが、使いこせなきゃ→使いこなせなきゃの誤まりです
721 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:58:08 ID:oh79R3qx0
任天堂やSONYが金だして
こういう奴らを雇えばいいのに
722 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 10:58:39 ID:ZZOdzQPrO
723 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 11:53:35 ID:biWDL6Ys0
ゲーム業界は優秀な人材を「育てる」業界じゃなくて、優秀な人材を「引き抜く」業界。
ゲーム業界が求めるのは「即戦力として使える」優秀な人材であって、
「使えかも知れない」優秀な人材ではない罠。
昔、ナーシャ・ジベリというスクウェア初期のイラン人超天才プログラマがいたけど
彼、日本語話せたんだろうか?
じゃあまずは日経で日本語出来ない外国人雇えばいいじゃん。
726 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 14:11:35 ID:lqXUqaKH0
日本語が出来なくてもそれを上回るメリットを提示出来れば雇ってもらえるだろ。
それが出来ないんだったらしょうがない。
>>627 「何人か要る」程度じゃ少人数で密にやりあう開発は無理。
728 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 14:39:08 ID:5om8DYSn0
>「日本で、日本のゲーム会社で働きたいのだけど、
>どうすればいいのでしょうか?」
>その質問を受けるたびに、少し顔をしかめざるを得ない自分にいつも困る。
なんで困るんだよ。
「日本のゲーム会社で働きたいのだけど、どうすればいいでしょうか」
「まず日本語を覚えましょう。その上でスキルをつければ働けると思いますよ」
と言えばいいだけだろw
>アメリカなどに現地法人を持っている企業の支社に入って、そこから日本の本社に渡るキャリア
>パスを探すというのがお勧めのやり方です」と、たいてい答える。
何この回り道w
729 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 14:44:00 ID:24QKP0d50
俺らが米国や英国で働きたいと思えば英語、ドイツで働きたいと思えばドイツ語、
タイで働きたいと思えばタイ語、あえて言うけど中国で働きたいと思えば中国語を学ぶのと
同じように、どんな国かとか関係なく、その国で働きたいなら前提として
その国の言語を学ぶのは当然の話だと思う。例外はこっちから招聘するような
ケースだけ。
>>547 だいたい、アメリカと日本のゲームを見てもらえばわかるようにかなり違う。
過去のスーファミなんか見ても顕著だね。文化がまるで違う
そんな文化の違うところにインド人如き ましてや数学的な能力がたけて
いるからといって来てやる仕事なんてないですよ。今求められているのは、
使い捨てのプログラマなんかじゃないんですから。
大体インド人が日本のゲームのなにがわかるっていうんだ?そういうゲーマー
を雇った結果ゲームが斜陽化したわけなんだがねぇ。しかも日本人が作って
この体たらくなのに、インドの無知無教養なただ数学が得意ですなんて奴は
いらんよ。
ここで求められている教養ってのは大学やらなにやらで身につけるようなもので
はない。
>>570 ゲーム業界に頭の良さは全く必要とされていない
枯れた技術の水平思考
>>732 軍平さんだな。
その言葉も好きなんだが・・・・・
俺はちょこちょこ新しいシステム(重要なところでなくて全然OK)を入れるのが好きなので・・・・
今やってるのにも一つ二つ入れてみた。
734 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:17:03 ID:5om8DYSn0
ゲーム業界で一番払底してるのは、アイディアを出す頭とシナリオライタ。
これさえあれば、あとは受ける絵面を描けるやつにキャラ設定させて、残りは力仕事。
別に数学的に優秀なやつを必要としてるわけではない。
735 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:19:27 ID:Mx9SkdM/O
俺も何とかしてスクエニに就職したいんだがどうすればいいか分からない
インドを新たなゲームの聖地にすべく頑張ればいいんでは?
西葛西あたりにインド人がいっぱい住んでいるけど、あれは何の仕事をしている人たちなの?
739 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:33:03 ID:rGOYQncSO
日経は日本経済のジャーナリズムを学びたい、日本語ができない経済学卒のインド人雇ってやれ、
話はそれからじゃないか
740 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:35:50 ID:rGOYQncSO
インド人のもつ思考はかなり面白そうだけど、ね。
741 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:37:41 ID:he5ZuDQ40
742 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:39:20 ID:hDzDRlWb0
ゲーム業界に英語ができるやつなんていかねーよなー。
低学歴ばっかり。
一部は違うけど。
>>1 大丈夫だ!同人エロゲーなら出来る!
ある程度読めれば多分日本語の指摘をしてくれるボランティアも現れる!
すみません、恋愛ゲームって馬鹿にしてました。
ToHeart無印やってる最中ですけど泣けました。
745 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:41:49 ID:zkpL3DTa0
746 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:42:11 ID:U01FcMqk0
日本語勉強すればいい話じゃん
747 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:43:48 ID:9vKMm0Ce0
よし、中国の工場を全て引き払ってインドに移転させようか
748 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:47:49 ID:z2e9RN/N0
「自力で日本語を勉強してから来い!」なんて言ってるから、日本語習得が容易な韓国人と中国人ばかり溢れてるんだろ。
日本の国益を考えたら、世界人口の大半を占めるインドヨーロッパ語族に対して日本語を教育する事を考えるべき。
749 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 15:57:11 ID:he5ZuDQ40
イギリスが世界中の英国大使館のある国に
BritishCouncil(教育労働省の外郭団体)を作ったように
文科省がJapaneseCouncilを作って
世界中に設置して現地人の日本語教育をすれば良いね
昔と違い、今は日本語教育も売りになる時代。
これこそが真の国際化ってもんだ。
>>734 絵も描けない、ソフトも組めない人がエラソウですねw
インド人って頭いいんだろ
日本語勉強しろよ
752 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 16:09:05 ID:aD+V7CKy0
× ゲームの聖地
○ エロゲーの聖地
753 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 16:13:16 ID:he5ZuDQ40
>>751 日本語は英語みたいにどこでも勉強できる環境じゃないんだよ。
海外で日本語を勉強するってのは日本人が想像する以上に大変
だからブリカンみたいに政府系の日本語教育施設を作って
普及するのが一番だと思うね。
日本語を売って外貨を稼ぎ、それで優秀な外国人労働者が手に入れば
日本にとって良いことずくめだ。
大金使って日本語教育を受けられるガイジンは富裕層に限定されるだろうから
犯罪に奔る心配はかなり低くなるだろうからね。
>>685 インドの購買力が増えたらいけるな。
マハーバーラタのドラマの視聴率がたしか80%を超える国だったはず。
755 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 16:15:41 ID:hz7X2UwEO
逆ガンダーラじゃん!
って何回でた?
インドに居るインド人が大好きだから、日本には来ないでね?
インドでインド人向けのエロゲー作ったらいいじゃないか。
カーストの違いに泣かされる二人とかさw
日本の優秀な頭脳はどんどん海外流出してるんだから、(まあ主にアメリカに)
日本で働きたいっていうんならどんどん先例つくってやればいいのに。
でもインドと仲良くしようとすると中国が絶対横槍いれてくる
(というかなりふりかまわず阻止しようとする)んだがな。
これとは別でイスラム教徒とかはやっぱ金曜日会社こないのかな
760 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 16:50:01 ID:iz1KzmH90
ブリカンも日本ではあんまりうまくいってないよなあ。
何が間違っていたんだか。
>>753 日本に来て日本語覚えながら飲食店のバイトでもして、
日本語覚えたら開発に就職でもいいんじゃまいか?
762 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 17:02:50 ID:1Y24rpIw0
All your base are belong to us
>>753 デーブ・スペクターはマンガで日本語を覚えたと言ってたぞ。
要はやる気。
まあ、デーブを基準にするのは何だがw
764 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 18:05:54 ID:uUhtEeND0
ま、日本人は、英語に苦しめられているので、英語と聞くと過剰に反応する。
もう恨みに近い。
日本に憧れて日本に来て、テポドンに爆殺されたらシャレにならんな
766 :
名無しさん@6周年:2006/07/16(日) 19:02:24 ID:8uk73PA30
インドに日本語学校できたら2年後にはもうえらいことになってると思うぞ
>>763 デーブは奴は日本人じゃなのかと言うほど、ギャグがオヤジくさくてすべるよな。
しかし裏を返せばオヤジギャグですべる事ができるほど達者ともいえる。
仕事していて思うが、インド陣は韓国陣の次に使えねーな。