【文化】 「ゲームのヒロインは、みな巨乳で"裸同然"の姿。女性に受けるわけない」…米の女性ゲーム開発者★5
・女性がゲームを理解していないのではなく、ゲームの方が女性を理解していないのだ。
これは、「The Sex In Video Games Conference 2006」の基調講演において、Sheri Graner
Ray氏が述べた内容だ。Ray氏はベテランの女性ゲーム開発者で、過去16年間にわたり
ゲームデザインに携わってきた。
今回の講演の中で、同氏は米国のゲーム人口で女性の占める割合がなぜ10%にも
満たないのかについて考えを述べた。
ほとんどのビデオゲームは、女性にとってはろくでもないボーイフレンドのようなもので、
自らの男らしさにこだわるあまり、女性の性に対する意識を踏みにじろうとすることさえある
--Ray氏はそう主張する。
同氏は、ビデオゲームに出てくるヒロインは、みな巨乳で女性的特徴がひどく強調され、
裸同然の姿だと指摘する。
それでも「女性だけでなく、男性キャラクターも大げさに表現されているのだから女性も
あきらめるしかない、という理屈になるのだろうか?」とRay氏は講演の中で問いかけた。
いや、それは必ずしも当てはまらない。
Ray氏によれば、ゲーム内のキャラクターは男女を問わず、若くて力強く、たくましくて精力
旺盛という、ヒーローに共通する性格付けがなされているのは確かだが、成人女性の肉体的
特徴を強調して描かれるのは女性キャラクターだけだという。例えば、赤くほてった唇を
半開きにした口、とろんとした目元(いわゆる「男を誘う目」)といったものだ。
また、女性キャラクターがきわどい衣装を身にまといセクシーなポーズを取らされているのに
対し、男性キャラクターではそういうことはない。
このように、女性を「性的対象」とみなすイメージの数々は、一般的な女性ゲーマーには
受けないとRay氏は述べた。
Ray氏は「感情を伴う体験の重要性を軽んじてはいけない」と言う。ビデオゲームは女性に対し、
キャラクターとより深く心を通わせる手段を提供する必要があるというわけだ。(抜粋)
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20139427,00.htm ※前:
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150302082/
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3 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 11:54:01 ID:UPWXx60m0
4ならみのむし
4 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 11:54:13 ID:tH9cRNyQ0
もういいよ、この話題
5 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 11:55:57 ID:U8I23Gfc0
日本のキャラは萌え要素が入っているから貧乳も多いよな
海外産ゲームにロリ体型のキャラが増えるンだろ
悪くないではないか
7 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 11:56:07 ID:xDskwwGg0
だが、そこがいい。
8 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 11:56:36 ID:QJ78Plbu0
それなんてエロゲ
9 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 11:56:49 ID:8yz/1Yhg0
どうせ女なんてやらないだろう。ホモ系ならわからんが。
10 :
株価【1000】 :2006/06/18(日) 11:58:30 ID:CT8zdXxj0
それなんてDEAD OR ALIVE?
江戸時代の春画といい・・・何にせよ日本は独特だな
巨乳ハンターをゲーム化したら女性にウケると。
13 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:01:03 ID:sL/B4hGO0
巨乳の時代は既に終わった。
今は身体的特徴ではなく
美少女+ナイスな性格じゃないとうけない
具体的に画像を見ないと何とも言えないな
男だったらイケメンで学業も運動もリーダーシップも完璧な主人公が出るエロゲかな?
16 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:01:57 ID:9wO09SNE0
べつにゲームのヒロインだけじゃなく普通の街歩いてる女もはだか同然のカッコじゃねーか
17 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:02:35 ID:HSFMwYdn0
んだんだ
>>15 男だったらイケメンで学業も運動もリーダーシップも完璧な「やおい穴」がある主人公が出るエロゲかな?
参考画像は?
まだ、このスレ続いてるんだw
アメ公の話なんだから、日本のゲーム事情とは全然違うだろ。
アメゲーマーはそんな単純なステレオタイプキャラだけで満足しているのか。
文化的バックボーンの太さが違いすぎるから、和ゲーもやり方次第でアメリカ席巻出来るな。
23 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:10:46 ID:K03jQLlR0
お姉チャンバラとかエロゲーとかを
この米国女に見せたら何て言うかな?
>>22 アメ公からすると和ゲーは淡白すぎるとさ。
おっぱいぷるんぷるん
26 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:12:57 ID:bk39RRL40
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| / === |
| / ,,ノノ ハ ヽ,, |
| / -・= ハ =・-^ | 俺は馬鹿だから良くわかんないんだけど、
(6 ,,ノ( 、_, ) 、,, .| つまり
>>1の言いたい事は
| / ヽ | PS3を買えってことだろ?
| トェェェイ |
| _\_`ニニ´_/
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
27 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:21:17 ID:Egeh9n0a0
じゃぁ野郎キャラの股間をもっと協調しる!!
ヽ(゚Д゚)ノフォォォォォ!!
28 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:29:48 ID:4vH0Uw+y0
つうか二元論に陥った段階でクリエイターとしてはオワッテルわな。
つか、アメコミ自体が終ってんじゃん
ムキムキとボイーンばっか
30 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:37:32 ID:/YF7I43zO
>>16 女が裸同然のカッコでも安全な日本を維持したいものだ。
裸同然だからレイプされて当然の国みたいに裸を隠されたらツマラン。
他人の女でも何でも素肌を拝めるのは有りがたいよ。
31 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:42:45 ID:r2Li8F1z0
>>29 まぁ なんていうか・・
ゲームの話ですから・・
32 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:48:43 ID:1ih9f9w50
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,'、 `ー' ;' テスト
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...: .: .: .: .: .: .: .: 、,.,.;'.: .: .: .: .:.....
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33 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:48:55 ID:VI8RIaGX0
34 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 12:51:05 ID:WKO6+ft00
要は巨根で裸同然のヒーローがでるゲームつくれってことか
35 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 13:20:35 ID:g0BVN8Ev0
因果関係を履き違えてるな。この主張は。
36 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 13:22:17 ID:EWB0RBao0
かといって腐女子用に開発された
美少年ばっかりでてくるゲームも売れないと思う
38 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 13:38:34 ID:lTEHIw9t0
今号のファミ通PS2で例のアンケート
「PS3は『次世代総合家電として』高いか安いか」のアンケートの結果がのってて
「高いと思う」が69,4%で、「安い、妥当」と言う意見を圧倒していた
ただ、「ゲーム機として」高いと言う意見が88.4%だったから クタタンの言っていた「PS3はゲーム機じゃない、総合エンターテイメントマシン」発言は、それなりにユーザーに届いたと言うことなんだろ
http://game101.blog.shinobi.jp/Entry/69/
一番の問題は頭のよくわからん悪い惚れ方するからじゃないの?
どうぶつの森でビキニ鎧作って着せてる女子もいるよ!レズじゃないよ!
オールドミスタイプの色気無い女性キャラが出てきたって女性に受けないよ!
(一部男性には受けるかもしれないけど)
女性の脳にゲームが向いてないだけな気がするなあ。
どうしてもというなら動物・子供・不思議生物系を女性スタッフが開発すればいいじゃんね。
どこでもいっしょとかたまごっちみたいなやつ。
欲しいゲームは自分で作らなくちゃ〜
発想を逆転するんだ。
仮に
「みな巨乳で女性的特徴がひどく強調され、裸同然の姿だと指摘する。」
が正しいのなら
「みな貧乳で女性的特徴が皆無で、ぴっちりとした服装をしている。」
で売れるのだろうか?
と、、なんか考えてみた自分の脳内に
制服着た貧乳のヒロインが自分のことを「僕」と呼ぶ萌えキャラが誕生してしまった
私は逝ったほうがよいですかね。
43 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 14:07:56 ID:8tlqe7w00
「BLゲーの男性キャラは、みな幼くて"女同然"の姿。ゲイには受けるわけない」
ふぁーふぁーも巨乳になるぅ
貧乳〜巨乳、体格もロリ体質〜モデルっぽいのまで幅広く出るエロゲを見習え といってみる
46 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 14:17:23 ID:UobSy3EW0
はいはいふぁーふぁーふぁふぁー
また、女性キャラクターがきわどい衣装を身にまといセクシーなポーズを取らされているのに
対し、男性キャラクターではそういうことはない。
いや、男はマッチョでカッコイイポーズとったりしてるでしょ
こいつの言い方だと 逆に マッチョな女がかっこいいポーズ取らないといけないことにもなるぜ
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三|.___, =一ァ ヾ三 |三 |
,-‐¬  ̄---┘'7 ィ⌒ヾ i三 |
, -‐ ''" し' '´_ /,ノ__ ;'i"|ヒノ:} |三.|
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/ ||ヽ -' / ̄ ) ,' : !. |f ノ
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/ ヽ `ーソ | __. ィ イ l
. / \_ / l ヾ三ニ‐'′ i /、
/ ゙i、 ノ/'"\
/ | \ ー一 / / _,ン'゙\
/ ,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
>>41 >欲しいゲームは自分で作らなくちゃ〜
全くだ。
コーエーのネオロマンスシリーズの開発者を見習うべきだな。
【文化】 「ゲームのヒーローは、みな巨根で"エミル"の姿。男性に受けるわけない」…米の男性ゲーム開発者★5
あんまりマッチョな男キャラだと女受け悪いだろうな。
ボクサーのような細身の筋肉質の体にジャニ系の顔が乗っかってる上半身裸のキャラが良さそう。
いやまったく。
アホな女性団体でなく開発者の言うことだし、言ってることも判らないではないけど。
現在の市場を鑑みて、多数の男性消費者に媚びた内容にしたほうが売れ、結果女性消費者が減る。
そのスパイラルを何とかしたいなら、女性向け市場を開拓するような作品を作るべきなんだよ。
「政治的正しさ」で法や社会は動かせても商売は甘くない、いくらアメリカでも。
現状の作品から性的な部分を消し去れば女性にも売れる、売れないのは消費者の意識が間違っている、
そうした作品を作らない企業には懲罰を科そう、なんて考えているうちは何も生み出せないで新興市場に抜かれるだけだよ。
まあ分らんならディズニーのキャラゲーでも作ってなさいって事だ。
53 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 14:39:09 ID:oqhLMZMB0
エロゲ大国の日本には無縁の話だな
54 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 14:43:38 ID:KiskSztF0
「スーパーマリオはセクハラ」を思い出した
55 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 14:43:42 ID:MAqvEjjq0
56 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 14:46:23 ID:I50JixCeO
でも、結局ゲーム買って遊ぶのは大半は男なんだから…
最近の海水浴場はイケメンで、「貧弱な坊やと呼ばれてた」ような体格の男が急増したな。
しかし彼女連れも多いから、今時マッチョ系は日本では余り流行らないのだろう。
58 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 14:51:49 ID:RhV3oDj50
59 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 14:53:38 ID:NhPDROkY0
いやなら買わない。
仕事で作らされてるなら、仕事と割り切ってやる。
売れると思うものがあるなら、自分の金で作って売れ。
なんでそういう当たり前なことが判らないの?
フェミってwwwww
>>29 学校で異文化を理解しなさいって教わらなかったか?
62 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 15:22:35 ID:FmB3Kl0k0
女に受けるものはつまらないものしかないから
63 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 15:24:34 ID:fjtfbJGb0
>>57 昔のようにガテン・暴力が流行らなくなってきたからな。
レイプ事件で体育会系のイメージも低下し続けてるし。
64 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 15:28:40 ID:r71oAu7H0
やっぱり、男の子は、恥ずかしそうにしてるときは小さくって、いざっていうと
かま首をもたげる、提灯マラの美少年が一番っすよ
この女に、遺作でもやらしてみたい。
そのあと、キングゲイナーをみせたら遺作が好きになるかもしれない……
な、わけねーよw
67 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 17:10:42 ID:kiqEVfDq0
>>29 それはマーベルみたいなヒーローものだけだろ。
最近のアメコミは、シリアスな戦争物が多いよ。
まぁ、マッチョと言えばマッチョだが。(精神的に)
68 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 17:17:26 ID:VQVgiZhr0
巨乳で裸同然のヒロインというのも偏った見方だと思うが
どのゲームを指しているんだ?
そうじゃないやつも沢山あると思うけど。
69 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 17:22:42 ID:4aRIssOBO
パワーパフガールズのゲームなら問題無いよね。
アメリカのアニメだし。
コイツにボブゲーをやらせてみたいもんだのう(´・ω・`)
73 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 18:47:44 ID:fjtfbJGb0
75 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 19:55:28 ID:wpVtQomn0
巨乳→虚乳→ロリ→不思議系(口数すくないの)→ツンデレ→?
次は何?
76 :
名無しさん@6周年:2006/06/18(日) 19:59:41 ID:CKo4V6QZ0
要するに、男キャラもセクシーな格好させれば全て解決するんだろ?
漏れは巨乳よりも太ももがむっちりした女の方が好きなんだが。
YAOIでぐぐると海外のサイトが出てくる出てくる。。。
HENTAI、MOTTAINAI、YAOI
>>74 出てる女は「ぶさい子」の設定だよな?
もしヒロイン系なら、好きじゃないけどillusionの方が1万倍マシだ。
80 :
名無しさん@6周年:2006/06/19(月) 18:16:54 ID:+MVYh0ON0
わは
81 :
名無しさん@6周年:2006/06/19(月) 18:43:23 ID:uuklsgsf0
83 :
名無しさん@6周年:2006/06/19(月) 18:51:29 ID:7DQBZaBl0
アメリカ人って皆巨乳なんだろ
84 :
名無しさん@6周年:2006/06/19(月) 18:54:54 ID:QaPErYdzO
>>83 うちの嫁はそうでもない。
因みにドイツ系アメリカ人で、見事な金髪。
きょうび、貧乳キャラなんてゲームで結構いるしな。
特に日本からの輸入ものなら。
あっちのクリエイター自身は作らないのかもしれんけど。
87 :
名無しさん@6周年:2006/06/20(火) 04:22:10 ID:tdxkIP440
動物キャラ最強伝説
89 :
名無しさん@6周年:2006/06/20(火) 23:26:36 ID:uK83UdMTO
ウケル必要などないのです。男同士の暗黙の了認
90 :
名無しさん@6周年:2006/06/20(火) 23:43:38 ID:aPl7Bf3U0
日本のホモホモゲームをこの女性ゲーム開発者に送ってやれよ
で、この人はどんなゲームを作ってらっしゃるので?
きょぬーがぞうくだたい
94 :
名無しさん@6周年:2006/06/21(水) 00:27:50 ID:TEnEDIbu0
>>88 犬物は通にしか受けないらしいから、徹底的に脱臭してるな。
CCさくらで一度だけ犬ベースのコスチューム出したら、悪評ぷんぷんだったとコスチューム担当が言ってた。
95 :
名無しさん@6周年:2006/06/21(水) 00:29:17 ID:o+d9tGqN0
>>90 実は既にボブゲマニアで
英語字幕を入れて楽しんだりしている
こいつの言う「ゲーム」ってのは洋ゲー限定か?
NINTENDOのゲームヒロインであるピーチ姫やゼルダは
どっちかと言うと露出が少ないように思えるが
97 :
名無しさん@6周年:2006/06/21(水) 00:32:29 ID:80cDPc5F0
てかこいつが女に受けるイケメンキャラを作ればいいだけじゃね?
客層に合わせて作るのは基本だろ。そういう企画出せばいいのに
98 :
名無しさん@6周年:2006/06/21(水) 00:43:31 ID:x9bGUwJY0
そんなに露出が嫌なら全身タイツで。
99 :
名無しさん@6周年:2006/06/21(水) 00:46:49 ID:4K7lb5xaO
メトロイドなんかED見ないと性別すら分かんね
100 :
名無しさん@6周年:2006/06/21(水) 00:47:35 ID:T8zyIngY0
とりあえずナコルルに謝れ
101 :
名無しさん@6周年:2006/06/21(水) 00:52:53 ID:vTMYWN/k0
まだ続いていたのか。
アメリカでゲームじゃないけど、
灼眼のシャナを展開させたら、どんな反応なんだろ?
あとは、ディスガイア、サモンナイトあたり。
ディスガイアに巨乳で露出度高いキャラがいますが、
私は無視して一切使っていないので、私の中では
いないも同然です。
102 :
名無しさん@6周年:2006/06/21(水) 02:29:12 ID:PAce2uQJ0
これはビキニ空手の幼女versionがXboxで出る伏線か
103 :
名無しさん@6周年:2006/06/21(水) 02:38:16 ID:eaX/vJgt0
じゃあシムシティやA列車が女性に大人気かっていうとそうじゃないしなぁ
思い返せば格闘ゲームの遍歴もいろいろあったな。
昔はスト2も餓狼伝説もバタくさい絵だった。
まだあんまオタクっぽくなく、日本人には違和感あっても
海外で売る際にはたぶんこういう絵じゃないと
駄目なんだろうって感覚で見てた。
それがスーパースト2やKOF94からちょっとリアル系にかわって
折衷案みたいなもんかな?っと思ってた矢先に、
ストゼロ、KOF95あたりから急にアニメ調に絵柄が変化していき
その後、女子高生だの、つるぺた系幼女だの、
あきらかに日本系オタク路線が取り入れられていって
ある種のカルチャーギャップを感じた。
なんだ、あっちの人もこういうのすきなのか?…って。
結局、あのバタくさい絵はなんだったんだ?
ただあっちの下手なレベルにあわせてただけだったのか?
いまだによくわからん。
グダグダ言う女はトゥームレイダークリアしてから言ってくれ