【文化】 「ファミコン」ブーム再来、若者もレトロ感覚で…徳島★2
★「ファミコン」人気再燃 県内、若者もレトロ感覚で
・一九八〇−九〇年代に一世を風靡(ふうび)した家庭用テレビゲームの人気が、
徳島県内で再燃している。子供のころ夢中になった二十−三十代が懐かしさから
再び手にするケースが目立つが、高性能ゲーム機全盛の時代にあって、若者は
レトロ感覚で楽しんでいるようだ。
テレビゲーム機の代名詞、任天堂のファミリーコンピューターが発売されたのは
一九八三(昭和五十八)年。日本で約千九百三十五万台、全世界で約六千二百
九十一万台が売れ、空前のブームを巻き起こした。八五年には、社会現象にも
なったゲームソフト「スーパーマリオブラザーズ」が発売され、ファミコン人気を不動の
ものにした。
ファミコン本体は三年前に製造中止となったが、現在は中小電機メーカーが一台
数千円の「互換機」を発売しており、昔のソフトを当時のまま楽しめる。
徳島駅前のヴィレッジヴァンガードとくしまCITY店では、互換機「ファミコンフォート」
(千五百七十五円)を昨年秋から販売。目に付きやすい入り口付近に山積みにしている。
同店によると、高校生から三十代まで年齢を問わず売れ行きは好調という。
十数年ぶりにファミコンを手にしたという徳島市内の男性会社員(30)は「時間を忘れて
遊んだ小中学校時代の思い出がよみがえってくる。本当に懐かしく、友人にも勧めて
一緒に遊びたい」と話す。
古本や中古ゲームソフトを扱うブックオフ沖浜店では、常時二百本以上のファミコンの
中古ソフトをそろえている。価格は数百円から千円程度で、発売当時に比べて格段に
安い。担当者は「三十代以上の男性を中心に、一人がまとめ買いするケースも多い」と
ブーム再来を実感している様子だった。
http://www.topics.or.jp/News/news2006060608.html ※関連スレ
・【社会】 「はまっちゃう」と今の女の子も…レトロゲーム博物館、人気
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1149737243/ ※前:
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150353983/
新スレおめでとうございまーす
3
東南アジア製の違法コピー品ニカ?
5 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:42:12 ID:QGG0LaSS0
city昨日行ったけどこの雑貨屋は寄らなかったな〜
中々面白い商品おいてるね
6 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:43:34 ID:r71FluNY0
徳島って山口県だったけ?
7 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:44:43 ID:H/yH7LCE0
スーパーファミコン全盛期に、ファミコンショップの店長から大量のファミコンソフトを
500円でゲットした漏れは・・・
8 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:45:19 ID:I3MGxIPP0
今のヌルゲーマーに耐えられるのか?
9 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:45:33 ID:SrYCd57g0
10 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:45:34 ID:lhfHXAHn0
徳島って右上だっけ、右下だっけ。
11 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:45:34 ID:eN2HzNMh0
バーコード読み取るゲームはやったなぁ
13 :
|∀・]オナルど ◆AdPryADDzk :2006/06/15(木) 21:45:49 ID:HIi8TBvy0
互換機って言えば大丈夫なのか
正直WiiやらPS3やらPSPやらよりファミコンのほうがいいだろ
目にも電気代にも財布にもやさしいし
15 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:48:48 ID:QGG0LaSS0
奄美の下なんてよく言われるね!
16 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:49:28 ID:JKZFsqqY0
徳島終わったな
壊れかけのラジオ・・・
19 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:51:16 ID:VxlvX2lM0
徳永・・・・
20 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:52:22 ID:SrYCd57g0
ファミコン売って
とくしました
21 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:52:39 ID:23wFmnc30
22 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:53:15 ID:+aGBuyyr0
23 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:53:58 ID:xa8AtNtR0
小学4年くらいだったかな
ファミコンもあったビックリマンにミニ四駆に・・・
これからの人生の中でもおそらく1番か2番に楽しかった時期って言える
25 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:55:43 ID:+aGBuyyr0
前スレ1000乙
ドラゴンスレイヤーIVは面白かったなぁ。マドゥーラの翼もいい。
ソロモンの鍵も良かった。2はちと微妙だったが。1の完成度が高すぎたからしゃーないかもしれんが
27 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:56:24 ID:fueRuOYJ0
島根ではよくあることです。
28 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:57:14 ID:AIap8cvf0
互換機ってパチモン?
任天堂に許可とってるのか?
29 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:57:25 ID:FTl79Jww0
ニンテンドー
30 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:57:31 ID:pcy0mvTO0
互換機が違法って、言ってる奴、何法違反なのよ?
31 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:57:44 ID:K2RcOQ0t0
>>24 恐らくもう無いだろう。あんな幸福な時代は。
32 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:58:05 ID:wSNYcloh0
スペランカーでもやるか
33 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 21:58:51 ID:MAgnqq0M0
>>25 ありがとうw
バルーンファイト3Dオンラインをよろしく
35 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:00:13 ID:KdusQQ9z0
ファミコンでスーパーマリオ・ドラクエが一番ゲームしてて
楽しかったかも。
昔を思い出してやってみても
今となっては苦行のような物が殆どだった事に気づくんだよな。
>>33 それもw
あとキョンシーとか、もう多すぎてほんま思い出いっぱいだ・・・
38 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:01:12 ID:VxlvX2lM0
前スレ992名無しさん@6周年 New! 2006/06/15(木) 21:52:40 ID:fueRuOYJ0
>>982 >>ハイスコアのゾンビハンターだよね?
>>あれってバグがあって、レベルMAXになると
>>敵を倒すたびにレベルアップの音楽が鳴って
>>激しくテンポが悪くなります。
>>あと、装備のパラメーターが、レベルアップでリセットされた気が・・・・
そうです
ハイスコアのヤツです
雑誌と東芝EMIのコラボだったかな
暇見てはやるんだけど全然進まないわw
難しい
シレン似た感じしてハマってます
バァーチャルボーイをよろしくお願いします。
40 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:01:24 ID:23wFmnc30
1988年2月10日に学校休んだ香具師、挙手。
ノ
42 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:01:57 ID:ZHNHJbOf0
徳島の山の向こう、高知は今何が流行ってるんだろう。
オレの故郷だが。
43 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:02:11 ID:2HaICRj50
魔鐘だけはクリアできなかった
ゲームで初めて徹夜したのが、ナムコの三国志
44 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:02:16 ID:uytOrS8x0
ファミコン久しぶりにやりたくなってきた。
本体買ってこようかなぁ・・・
45 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:02:27 ID:2yKQEtUCO
実はエミュでしたってオチ
46 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:02:31 ID:oGxwOghw0
>>38 ゾンビハンターってアイスの懸賞で当たるやつじゃなかったっけ?
ファミコン時代は神ゲーもあるがとんでもないクソゲーも多かった
今の子供に我慢する力が無いのは、
星をみるひとをクリアしてないからだと思う。
星をみるひと、アドバンスド大戦略で忍耐力を、
たけしの挑戦状で世の中の理不尽さを、
そして、スペランカーで命の大切さを学んだものだ。
50 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:03:56 ID:XdqNX6CH0
キン消しといえば
小1の時道端に落ちてるのを「やったー!ラッキー」と思って拾ったら犬のウンチの上にあって
誰もみてないよね・・・でキョロキョロしてたら
いじめっ子がセットしたものらしくエンガチョされて泣いて家に帰った記憶がある。。。
51 :
県民のやきビーフン:2006/06/15(木) 22:04:10 ID:MhbcwBZ7O
徳島のつくスレタイがここまで伸びるとは!!
52 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:04:13 ID:K2RcOQ0t0
>>42 フラフープ
>>43 >ナムコの三国志
あれは燃えた。カタカナの名前が最高。
>>36 今やれって言われても無理だよなw
画像が見劣りするのもあるけど。
ところで官僚になった奴とか、進学校行ってたやつってこういう思い出ってあるのかな。
勉強漬けや、勉強好きの仲間が多い中で。
超ムズブームやRPGなんて時間食いまくりでできないだろ。
54 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:04:35 ID:fueRuOYJ0
>>38 シレンって不思議なダンジョンだっけ?
トルネコでぶち切れた苦い思い出が・・・orz
55 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:04:56 ID:uytOrS8x0
やっぱバーチャルコンソールで落とそう
56 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:05:01 ID:JAMbIlIQ0
エミュのおかげでソロモンの鍵をクリアできました
今ファミコンやると、昔はクリアできなかったのが楽勝だったり(レース、パズル系)
逆に出来ない(シューティング系)ものがあったりと、なんか不思議。
成長もしたけど、衰えた能力もあるんだろうな。
58 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:05:23 ID:2HaICRj50
59 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:05:50 ID:fi5an8HeO
ファミコンなんて触った事ない。
スーパーファミコンしかない。
60 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:06:11 ID:pcy0mvTO0
61 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:06:43 ID:+aGBuyyr0
>>57 ハゲ堂々
今ならたけしの挑戦状をやっても笑えそう…
62 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:06:46 ID:XvV0PLn60
キン肉マンでブロッケン使ってケンカすんなよ
おまえら
>>60 ん?生態知ってるの?
やっぱり遊んでも賢いようなすごい奴ばかりなん?
どうなんよ。
ファミコンを語るうえでくにおくんシリーズは外せないな
66 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:08:12 ID:2HaICRj50
>>52 あれはなんで燃えたんだろう
使えない武将でも、書物与えたり、訓練させてそれなりに使えるようになるところか
>現在は中小電機メーカーが一台数千円の「互換機」を発売しており
台湾だか中国だか韓国だか知らないイレギュラーなメーカーが
発売してるやつじゃなかったっけ?
なにこの「中小電機メーカー」とボカした書き方は・・・?
68 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:08:15 ID:VxlvX2lM0
>>46 市販されなかったっけ?
俺、貰ったんだけど貴重なもんだったのかw
69 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:08:23 ID:K2RcOQ0t0
FC版の桃鉄にはまったなあー。
あの時、ちょうどバブル真っ最中のクリスマス。
みんな羽振りが良くて、家族みんなで遊んだっけ・・
70 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:09:01 ID:gm2mDrsc0
ゾンビハンターはクソゲー臭がするけど、やりこんでみると結構面白いぞ。
たまにクソゲー扱いされてるのは、どうかと思う。
71 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:09:24 ID:CuT9cyYz0
適当に安いファミコンソフト買ってあそんだりするのだが、
誰か
千代の富士の大銀杏
の遊び方を教えてください。
72 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:09:32 ID:pcy0mvTO0
>>64 ぶっちゃけ人によるに決まってんだろ。
それより互換機がなぜ違法なのよ?
>>43 おお、我が同志よ!
魔鐘はクリアに2ヶ月ぐらい掛かった。ノートに地図を書いたり
ファミコンのパッドを改造して連射機能を付けたり・・・思い出のゲームだよ。
マリオブラザーズで殺し合い
バルーンファイトで殺し合い
アイスクライマーで殺し合い
最終的に行き着いたのはくにおくん大運動会だった
最後のぶっ殺しあいではダブルドラゴン?高校選んだ奴を
真っ先に3人がかりでブチ殺すという暗黙の了解があった…
懐かしいな〜ファミコンか〜
ボコスカウォーズが神ゲーだったな〜…俺の中ではw
あの理不尽さがまた良かったw
>>72 べつに統計の詳細を聞きたいわけじゃないよ。
大多数の傾向を聞きたいだけなんだが。
77 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:10:52 ID:K2RcOQ0t0
>>66 あと、シンプルな面白さだな。
能力値もしっかりあったし、戦闘シーンは、アクションゲームの
要素もあった。
よく、あの時代にあんなゲーム作れたもんだ。
78 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:11:15 ID:7XqlDm62O
くにえくんのドッジボールはまった ブロッケンの毒ガス攻撃
79 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:11:22 ID:VxlvX2lM0
>>54 それチョコボちゃうかな?
風来のシレン。
ゾンビハンターも敵を倒したらランダムで武器、アイテムでる
このランダムってのがハマル
ナムコは面白いの多かった。
キングオグキングスやりすぎてウチの兄は浪人した。
80 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:11:44 ID:BZCyQjS70
キングオブキングスやりて〜
81 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:12:44 ID:KT9/CRmg0
>4
ファミコンの権利はもう切れてるから
任天堂以外が出しても オーケーらしい
82 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:12:54 ID:RHGxsZXu0
クソゲーの極み、シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件って
知ってるか?
83 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:13:03 ID:23wFmnc30
84 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:13:14 ID:KFvM9WbS0
キャプテン翼2の最強パスワード
べじいた
ナムコかなんかの独眼流正宗も面白かったな
86 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:13:47 ID:2HaICRj50
>>73 クリアしたのか! すげーw
あれは確かLED付カセットだった
猿のようにやったのはWizだな
画面をみないで9Fまで行って黙々とグレーターデーモン増殖とか、
ハイプリースト+ファイアージャイアント狙いしてたもんだ
87 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:13:58 ID:+aGBuyyr0
キングおぶキングスナツカシスwww
スケルトンとかハーピーとか
ファンタスティックだった
88 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:14:03 ID:Jdl+FMj40
89 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:14:04 ID:MQVerOHK0
ナムコ三国志は、張飛の守る城を落とすのに武将が10人以上やられたなあ。
あれは燃えた。
バイオ戦士DAN
何故相撲?デッデレデッデッデッデレデッデデッデレデッデッデッデレデッデ
91 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:15:16 ID:uytOrS8x0
>>58 ガジェットには良い思い出がない・・・(´・ω・`)
92 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:15:19 ID:oGxwOghw0
クソって言うか、よくわからんかったのがZガンダム。
箱がアホみたいにデカかった記憶があるよ。
理不尽なのがエレベーターアクション。
ある程度進むと、敵の攻撃がマシンガン化、壁貫通、伏せ撃ち。
ムリムリ(´・ω・`)
93 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:15:29 ID:dojsyUM/0
キングオブキングスは名作だね〜。
ファミコンを遅れて買った俺にとっては、88〜90年のファミコン後期が一番思い出深い。
平均年齢高めのスレでつね(´・ω・`)
95 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:16:20 ID:pcy0mvTO0
96 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:16:23 ID:/oAb+zaMO
>>73 漏れも魔鐘もってたお
なんであんなのにはまってたんだろうwww
とにかく指が痛かった
97 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:16:31 ID:+aGBuyyr0
Wizardryのシナリオを4つも保存できた
黒くて四角い箱は何だっけ?
石の中で身動きができなくなったときに
何度助けられたことか
徳島なんて一生行かないだろうな
お前○○ってゲーム知ってるか?スレになってるな。
魔鐘好きだったなー。曲とか。
スペランカーばっかし有名だけど、スクーンとか遊べるゲーム多かったなアイレム
100 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:16:58 ID:fueRuOYJ0
101 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:17:03 ID:DrkGegBu0
久しぶりにスーマリやったらクリアできなくなっていた
今からでも十分遊べそう
パネポンだろ、一昨日姉とやったら白熱したぞ。
八戦八敗………orz
104 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:17:52 ID:VxlvX2lM0
タカラのDISCシステムのゲームだったかな?
フォトン?
あれみたことないわ
105 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:18:01 ID:bZwal23a0
誰か爆闘士パットンくんを知らないか?
ディスクだったんだけど、4人対戦では最高の面白さダターヨ。
106 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:18:08 ID:+aGBuyyr0
107 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:18:10 ID:2HaICRj50
>>92 なんかスターラスターとか色んなもん混ざってたなZガンダムは
ボスがMSじゃなくて戦艦のコア?ってのもなんかしょぼかった
110 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:19:08 ID:K2RcOQ0t0
初期のファミコンのパッケージが好きだった。紫とか赤とか原色ばかりだったな。
>>95 ムシすんなよ。お前も低学歴でシラネーなら煽るな。
性格悪い奴だな。
112 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:20:05 ID:23wFmnc30
113 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:20:13 ID:2uPILguH0
ドラゴンボールの記念すべき第一作目「神龍の謎」
勝手に悟空の体力が減っていくわ
後半、まったく体力回復アイテムが出なくなるわ
一体何面まであるんだつーか6面から先いけねーわ
誰かクリアしたヤツいるのかと疑いたくなる難易度で
恐ろしいほどクソゲーだった。
114 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:20:17 ID:oD/mXVEwO
徳島悪く言っとる奴って何か徳島に恨みでもあるんかえ?ムカつくんやけんど。
115 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:20:23 ID:7Mjni4Dg0
× 「ファミコン」ブーム再来
○ 「ファミコン」ブーム
116 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:20:30 ID:mR/U6vi/0
俺んち母子家庭で貧乏だったから、ファミコン買えなかったよ。。。
すっげーうらやましかったな、持ってる奴が。
俺が小6のときにクラスの給食費が無くなった時なんて、
「ファミコン持ってない奴が怪しい」なんて、真っ先に疑われたっけ。
貧乏の家になんか生まれてこなきゃよかった!って悪態ついたときの
母の悲しそうな目、今でも忘れないなぁ、、。
どーしても欲しくって、中学の時に新聞配達して金貯めた。
これでようやく遊べると思ったんだけど、ニチイのゲーム売り場の
前まで来て買うのやめた。そのかわりに小3の妹にアシックスの
ジャージを買ってやった。いままで俺のお下がりを折って着ていたから。
母にはハンドクリーム買ってやった。いっつも手が荒れてたから。
去年俺は結婚したんだけど、結婚式前日に母に大事そうに錆びた
ハンドクリームの缶を見せられた。
泣いたね、、。初めて言ったよ「生んでくれてありがとう」って。
117 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:20:33 ID:3/8WlCsy0
>>63 よくブロッケン最強!とかいうやついるが
今もう一回やってみ?
キャラのスピードの遅さでたこ殴りですよ?
昔誰も使わなかったロビン今使うと強え
確かロッテの雪見だいふくも権利切れたんだよな。20年だっけか?
アイレムのLEDの意味が未だに解らない
120 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:21:20 ID:WVDOYlqB0
思えばマインドシーカーで現在の俺の能力が開花したんだよな。
13日の地震はファミコンを生んだ日本への恩返しのつもりで止めてやったよ。
バンゲリングベイ最高!!
122 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:22:03 ID:Ug2nUwKg0
おまいらが思う、神ゲー・クソゲーって何??
123 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:22:48 ID:AQaX7Ewx0
>>105 操作が独特な戦車のやつだろ?
面白かったなw
125 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:23:42 ID:fueRuOYJ0
126 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:24:07 ID:VxlvX2lM0
難しいと言う点での糞ゲーはドラゴンボールのアクションのヤツ
神ゲーはやっぱりゼルダの伝説、初代ファミスタ、ドラクエ1,2 、ハイドライド
好みあるよね
127 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:24:21 ID:MgcXvA5h0
128 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:24:48 ID:RAk848OAO
129 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:26:01 ID:21q6epVR0
>>81 権利って何だよ?最初から互換機は合法だよ。
誰が売り出したって自由だ。
130 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:27:07 ID:TP1FuHQw0
ロックマンは4までならやりまくったな
>>113 バンダイの角が丸いカセットは全部難しかった覚えが…
先に出てたZガンダム、鬼太郎、Q太郎、セイント星矢
132 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:27:13 ID:MgcXvA5h0
133 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:27:15 ID:MAgnqq0M0
>>102 違う、4つは「ターボファイルU」
初代は1個だけ
あれって容量何バイトだったんだろ、、、
134 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:27:49 ID:g9magE0X0
ファミコンゲームのすごいところは、
国歌斉唱やCMが一切ナシで試合がはじまるところ。
135 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:28:16 ID:OPRoqaHU0
ESP!!!!!!!!!!
ファイヤーエンブレム&外伝
スーパーマリオ3
ジャストブリード
ファミコン後期の傑作たち。
138 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:28:59 ID:Z1na0pmM0
桃伝やりたくなった。なつかし。
がんばれごえもんからくり道中とか?
139 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:29:52 ID:AQaX7Ewx0
スカイキッドのイントロ最高!
140 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:29:58 ID:K2RcOQ0t0
桃伝も音楽がよかった。あと作り手の遊び心を感じるゲームだった。
141 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:30:28 ID:MAgnqq0M0
>>129 え?普通に互換機は合法じゃないけど?
今うってるのは「事実上ファミコンソフトが動く機械」であり
「ファミコン互換機」ではないが
142 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:30:42 ID:O+8yNJvg0
ファミコンやスーファミぐらいの時がゲームの一番、純粋に面白かった時代と思う。
このころはゲーム文化の未来が本当に明るかったから。PS、DCなどが出てきたところから
ゲーム文化自体が斜陽に向かったと思う。
へべれけ、いまだに高いよ。
徳島wwww
145 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:32:50 ID:jOUXvL+FO
今でもちゃんと使えるファミコンを箱、説明書、その他全部綺麗にとっておいてあるんだが売ったらどうなるかなぁ
146 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:32:57 ID:+aGBuyyr0
ハドソンのターボファイルIIの容量は
あの当時だったら2MBくらいでも多いくらいかな
なにせ2DDの時代だったから
メモリ2つ食うときはヒヤヒヤした
148 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:33:33 ID:/5hhZ5hn0
初代ファミコンのゴム四角ボタンで引っかかってゴルフのスイングでよく空振りしてた、
今はすっかりおっさんの俺が来ましたよ。
149 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:33:36 ID:D7NVHSSQ0
>>33 うちの実家では、いまだに茶魔語は公用語ですが何か?
おそろしっこ〜〜! 真珠られな〜〜い!!
150 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:33:38 ID:g0xBZhqA0
徳島の阿波踊りは是非行って見るべき!
ファミコンソフト、ネットで対戦可能にして欲しいな。
Wiiはそのへん頼むよ任天堂さん
エミュ厨どもめ!!! とか言ってみる(ry
153 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:35:01 ID:Ba5BNvO70
154 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:35:11 ID:Nm9Y6RtU0
うおースペランカーと星を見る人とたけしの挑戦状やりてえええ
155 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:35:46 ID:XaoMFXcJ0
>>1 金出してやるなんてアホかw
今の時代、本体あればPS2もXBOXもタダゲーできるのにww
ファミコンなんてエミュでやればタダだぞwww
157 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:38:26 ID:fueRuOYJ0
>>147 当然!!
2P対戦は酷い有様だったなあ・・・
158 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:38:44 ID:RAk848OAO
ファミリーボクシングをやり込んだ。
カウンターを決めれるようになると最高の気分だった。
>>155 みんながみんなそんな三国人的発想をするわけではない。
レゲー流行ってんのか。ファミコン末期だった頃、
メタルスレーダーグローリーが出た、マイライフマイラブと
どっち買うか迷った。結局マイライフマイラブを買った。
メタル買っときゃよかった。いま高値ついてんだろうなぁ。
徳島がついてるスレが2までいくとは…
>139
あのゲームはキャラクターの可愛さにだまされてはいけない。
抱いている殺意は本物だ。
週刊誌の通販広告でアダルトファミコンゲームってあったよね
一度やってみたかった。。。
164 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:43:04 ID:CSzrNz6i0
徳島はまだスーファミも発売してないからな
魔界村
迷宮組曲
スペランカー・・・コンボイの謎より早くゲームオーバーになったな。
167 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:44:48 ID:SSBCDYj20
イーアールカンフーもう一回やりたくなってきた。
168 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:45:17 ID:23wFmnc30
170 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:46:09 ID:DrkGegBu0
>>163 スーパーマルオとか親父の借金返すためにトルコ嬢になる奴とか
171 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:47:20 ID:u6w92QPM0
ディスクシステムのファミコングランプリ F1レース最強!
おまいらなつかし系のだべり好きじゃのう
173 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:48:14 ID:+aGBuyyr0
ファザナドゥ
ドラゴンスレイヤー
リブルラブルの専用コントローラー
174 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:48:15 ID:fueRuOYJ0
175 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:48:35 ID:xkM2ayT60
やはりWIIが売れるのか・・・。
PS3のゲーム以外の機能を知れば知るほど、
PS3のショボさと
携帯電話の高機能さに驚く。
176 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:48:41 ID:2HnaJ0B80
ポートピア殺人事件とスペランカー最強
ID:23wFmnc30
お宅初級者?
ファミコン本体はあるんだけどTVと繋げるケーブルがないんだ・・・
どんなのが居るの?ひょっとして独自規格?
179 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:50:17 ID:fueRuOYJ0
>>175 その話題はマズイ・・・・・・
ヤツラが来るぞ!!
180 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:50:55 ID:VxlvX2lM0
桃太郎伝説の「こらしめた」
このセリフってスゴイよな
ジャンプでも褒めてたが敵を「殺す」んじゃなく改心させるんだよ
戦闘というと残虐さを感じるがそれがない
教育なんだよ
スゴイいい言葉だ
181 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:50:59 ID:VEmfggoyO
クリアできないだろ、ゆとり共は。
182 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:51:01 ID:gHX3IGT/0
今週土曜はあの麻薬ゲームciv4が出るよ!
睡眠不足必死
183 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:51:28 ID:MAgnqq0M0
>>178 アンテナにつなぐRFスイッチで
なんでもかんでもビデオ端子とおもうなよ
スーファミでさえ21ピンRGBあったんだぞ
184 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:51:35 ID:xkM2ayT60
っていうか、近所のガキにファミコンのゲームやらせると
夢中でやるからな。
俺の部屋はスペランカーとロックマンやりに、
近所のガキ1人、幼女2人が日曜になるとやりにくる。
185 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:52:08 ID:2HaICRj50
徳島って5年遅れてブームが来るのか。
3年後はヨン様ブームかな?
良かったな、NHK。
187 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:52:35 ID:UfnAKg+4O
シティコネクションの音楽だけ聴きたい
188 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:52:51 ID:y1N3Qgl30
セガマーク3ブームはまだですか?
190 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:53:15 ID:udNyPLrW0
やべークルクルランドやりたくなったwww
191 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:53:17 ID:u6w92QPM0
192 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:53:37 ID:DrkGegBu0
193 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:53:38 ID:Ss46AROu0
破邪の封印
194 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:54:41 ID:2HaICRj50
>>178 独自規格。
改造できる人なら、ググればAV端子の取り付け方が出てくるぞ。
197 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:56:45 ID:gHX3IGT/0
>>192 推奨環境
Intel Pentium 4 or AMD Athlon CPU with at least 1.8 GHz
512 MB RAM
128 MB graphics card with DirectX 8 support (pixel- and vertex shaders)
DVD-ROM drive 、1.7 GB free hard disk space
198 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:57:25 ID:MAgnqq0M0
>>195 なんでアンテナにつなぐのが独自企画なんだよ。
じゃあ両側ビデオ端子になってないゲーム機は全部独自か?
199 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:57:48 ID:2HaICRj50
>>197 俺のいまだにAthlon1Ghzだからな・・・
200 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:58:08 ID:fueRuOYJ0
> ファミコン本体は三年前に製造中止となったが、現在は中小電機メーカーが一台
> 数千円の「互換機」を発売しており、昔のソフトを当時のまま楽しめる。
任天堂は許してるの?('A`)
202 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:59:00 ID:23wFmnc30
203 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 22:59:56 ID:LkBQqOQt0
EMUで十分なんだが...
エミュ万歳。
205 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:00:35 ID:mru1VZ140
>>182 マジか!買う!絶対買うぞ!!!!!!!!!
206 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:01:38 ID:xkM2ayT60
>>196 っていうか普通に表であったときに、会話すればいいだろ。
マイメロとかいろいろ話題あるだろうし。
そのうちあっちから遊びにやってくるぞ。
ファミコンは対戦や協力プレイがあってこそ面白い
1人でやるとつまらん
WIIもネットで対戦できるようにしてくり
>>206 マジレスされるとは思わなかった。
普通にマイメロとか言われてもな・・・。
ファミコンはロード時間が超早いからやりたいと思ったとき
テンションを落とさずに入れるのがいい。
最近のはやたら準備時間が長くて萎える。
211 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:03:35 ID:7rsvb3mn0
S●NYがしゃしゃり出てきてからゲームが面白くなくなったな。プレステ持ってるけどw
>>171 それ好きならPCエンジンのモトローダー多人数プレイなら更に萌える。
しかし大人になったらする相手がいなくなったなあ・・・
>>211 そういうことを言うとヤツらがやってくる
214 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:04:28 ID:8buwZZK40
>>180 桃太郎伝説をジャンプで褒めてたって・・・・・露骨な自画自賛じゃん。
そういうのって製作側の自己満足なんだよなぁ。
ディスクシステムのゴムベルトとりかえたお
思い出のファミコンソフト
ロードランナー、F1レース、エキサイトバイク、
スパルタンX、キン肉マン、シティコネクション
忍者じゃじゃ丸くん、マイティボンジャック、
エクセリオン、ディグダグ2、忍者ハットリくん、
トランスフォーマー、TMネットワーク
スーパーマリオブラザーズ、ドラクエ3、FF3
半熟英雄、ファイアーエムブレム
あともっと他にもあったはずだが直ぐに思い出せん('A`)
217 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:05:01 ID:g44p2MXi0
それ何ていう自衛官を自殺と見せかけて他殺するゲーム??
>>187 著作権の切れてる有名クラシックをアレンジして使用するという
すばらしい発想。
219 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:06:07 ID:AdxEmNfO0
A,Bボタンがゴム製で四角のやつ持ってた。引っかかって大変だった。
スターソルジャーの大会にむけて練習したけど、親が連れてってくれなくて
ショックだった。ジョイスティックは扱いにくかったなぁ。
そんなおいらも一児の親になりました。
子供にも平和にゲームが楽しめるような時代にしたい今日昨今。
220 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:06:20 ID:u6w92QPM0
221 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:07:11 ID:ZtD6zZIW0
互換機はイジェクトボタンが無いから、ソフトが痛みそうで困る。
222 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:07:14 ID:z6g6K3l70
マリオブラザーズの対戦で下から床アッパーくらって
モンスターに突っ込むと相手頃したくなったな
うどんのほかにも名物が出来たんだな
224 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:07:50 ID:oGxwOghw0
無印FFのおかげで、かーちゃんにアダプター隠されるどころか
ファミコンを渾身の力で投げられて破壊された消防の頃。
それからスーファミが出るまでメガドラユーザーになりますた(´・ω・`)
>>222 ファミコンにおける頃し合いのはしりだったよなー。
>>220 3D HOT RALLYも忘れないで・・・ 対戦できないけどね
227 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:08:23 ID:DrkGegBu0
>>197 大丈夫そうだけどギリギリなんだろうな・・・
228 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:08:52 ID:MAgnqq0M0
>>222 いや、最狂技は
ミス復活の時に下から突き上げる技
筋肉マンでは、ブロッケンとウォーズマンの使用禁止条約が締結された
また、くにおくんの運動会では、レイホウ高校の使用が禁止された
230 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:09:46 ID:7rsvb3mn0
初期で俺がはまったのは、
チャックンポップ、ロードランナー、マッピー、バルーンファイト
アイスクライマー、マリオ、ポパイ、いっき、スパルタンX、イーアルカンフー
231 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:10:31 ID:JMo5nkBz0
水晶のドラゴンの野球拳が嘘だと知ったときのあの虚無感
徳島のゲームといえば県庁横の”わしや”だな。
だれか行った事あるやついる?
不如帰…
これのおかげでシミュレーションゲームにはまった…
234 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:12:12 ID:W8EPFuYIO
誰かスペランカー2と魔界島をクリアーした奴いる?
俺はどっちも挫折したけどな………orz
235 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:13:10 ID:jubWx/nz0
スパルタンXをやってみた。
やられたときの敵の笑い声がすごく腹立つw
俺は忍者ハットリくんを余裕でクリアしていたんだが、難ゲーで有名だと知って驚いた。
何面だったか、異様に難しい面があるのだが、そこは影走りとムササビで速攻クリアしてたから。
237 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:14:32 ID:fueRuOYJ0
ファミコンソフトデータベースってのを見てたんだけど、
「VS.エキサイトバイク」って面白いの?
238 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:14:55 ID:s2II6L550
>>53 亀レスな上に微妙にスーファミで申し訳ないが…
高校時代,クラスで8人くらい?東大に入る程度の進学校に通ってた当時,
学年トップのクラスメイトにFFVを貸したら3日でクリアしてきよった.
そいつは当然のごとく現役で東大行った.(俺は私大)
どうやら集中力が違うらしい…orz
魔界村なんて常人にはクリアー不可能だろ
大魔界村なんて、もう、明らかにおかしい
あと得意だったのはエクセリオン。最高で17周回ノーミスでやった。多分世界記録だと思う。
トランスフォーマーコンボイの謎もクリアできる。あれは一番難しいのはステージ2だから。
迷宮組曲もクリアできた。アクションで達成感あったのはこれくらいかな。
何度やってもクリアできないのはTMネットワークライブインパワーボール。作った奴バカかと言いたい。
241 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:19:46 ID:oGxwOghw0
花のスター街道とか言うのは、なかなかのアレっぷりを発揮してたよw
>>239 大魔界村は初代より簡単。
慣れれば20分で一周できる。
FC版の魔界村はかなり難しい。
243 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:20:12 ID:BuVNjDWK0
今は互換機なんてあるのか。スーファミ辺りでゲーム卒業して、
ゲーム屋とか全く行かなくなったから知らんかった。
でもソフトが数百円から千円で買えるの?ファミスタとかみたいな
古くなると全く価値なくなるソフトはともかく、あんま中古にならん
ようなレア物もあるだろうに。当時好きだった神宮寺三郎とか
またやりたくなってきたな。
244 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:20:53 ID:mr06GqZ/0
F1サーキットの496kmがエミュで挑んでも出来ない!!
当時は軽々と出来たのに
>>239 ゲーセンの魔界村や大魔界なら頑張ればクリアまではいける
ファミコンの魔界村はかなり難しい
246 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:21:54 ID:TV+6VIlD0
>>241 車のまま海に突入するパリダカールラリースペシャルもなかなかの怪作
247 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:22:12 ID:fueRuOYJ0
>>239 有野課長代理がクリアしてたぞ。
魔界村。
荒木清和せんせのキャラでいたストできるのはファミコンだけ!
249 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:22:38 ID:oGxwOghw0
オレはファイアーエムブレム外伝とFFT・Uがやりたいがために
NEWファミコンって言うニンテンドー純正の買ったけど
アレってもう売ってないの?
まあアレ買ったのもう十年くらい前の話だけど
250 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:22:58 ID:Po6wkL1y0
有野の挑戦見てるとすげーやりたくなるんだよね
>>239 がんがれば出来るよ。
魔界村も大魔界村も超魔界村もクリアできる、慣れだよ。
ファザナドゥ
ドラスレW
は本格PCゲームの臨場感が、、
253 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:23:44 ID:r1+u385aO
徳島でファミコンなんて流行ってないからもうスレ立てないで
254 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:23:50 ID:6I6XMJXE0
有野はさっさと勘が残ってるうちに忍者龍剣伝2やるべき。
あんなもんクリアした奴は日本で100人も行かんだろ。
うっでぃぽこってしってる?
キングコングっていうゲームが2メガROMっていうのをウリにしていたが
あれ2メガバイトじゃなくて2メガビット(250キロバイト)だったんだろうな・・
257 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:26:02 ID:oGxwOghw0
258 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:26:05 ID:2uPILguH0
FF3のクリスタルタワー突入ノンストップノーリターン3時間ぶっ続けツアーなんて
いまじゃいい思い出だが、やっている最中は泣きそうだった。
>>256 うん。100メガショックネオジオも
ちょうどあんたの番号が「256」w
261 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:27:40 ID:XvV0PLn60
そういやスターソルジャーやりこんで200万点余裕で出してたなぁ
裏面クリアとかも楽勝だったからその頃は鼻高々だった…
>>255 知ってるよ。裏技でクリアしたよ。可愛かったな。
263 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:28:43 ID:o1FITWhV0
アストロロボSASAの動きをマスターするのにかなり時間要したなあw
264 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:29:02 ID:oGxwOghw0
>>258 アレDSバージョンだとどうなるんだろうね?
途中で充電が切れたら目もあてられんよ><
確かに有野見てるといろいろやりたくなるね。
あれ見てソロモンやったけどやっぱ面白かった。
266 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:29:28 ID:0JLKUP98O
コンボイの謎だけはガチ。
>>261 1面で33万余裕?
>>258 だな、小学生の時、クリタワ終われなくて深夜までやって
「なんだよこれ、いつまで続くんだよ」と思ったね
で10年後またやったら、あっさりクリアできた。
今のゲームはボス前にセーブポイントがあっていいよなw
>>250 >>254 やっぱ見てる人いるね。
地上波でもっとやってくれないかな。
WiiのCMバンバン挟めば売り上げアップしそうなのに(ってまだ発売してないけど)
有野には「忍者くん阿修羅の章」に挑戦してもらいたい。
指が擦り切れるほど。
地上波でやんなくてもヨウツベでやってるからいいじゃn
FF3のラスダンは、武器とって戻ったりしてたなぁ・・・
下手に逃げようとすると逃げられなくて全滅するから、全力勝負で敵ボコッてた
忍者×2、賢者×2のパーティだったかな・・・
小学生の頃の思い出
272 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:40:09 ID:XvV0PLn60
>>267 33万点はちょっと覚えてないけどゲーム雑誌の最高記録とか
スタソルの大会の最高得点、全てに勝ってたのは覚えてるw
でもヘクター87は全然記録出なかったなぁ…
久々にマッハライダーだっけ?あれがしたいw
273 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:40:38 ID:wkGt8vu00
BGMはFF3で使用されてる「悠久の風」が一番好きだ
274 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:41:43 ID:jubWx/nz0
初代ファミスタやったけど、むちゃくちゃおもしろいわ。
しかし年俸120万ってww
275 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:43:03 ID:K2RcOQ0t0
>>250 ガキの頃に、友達の家で
友達がやってるゲームを見てた時を思い出す。
>>269 俺は「最後の忍道」に挑戦してもらいたいな。
>>219 あったねえ、ゴムのやつ。アイスクライマーとか、やった。
2コンにマイクが付いたのはプラスチックの丸ボタンになってからだっけ?
最初から付いてた?
>>272 キャラバン予選通過のノルマがだいたい32万点だった気がする
とにかく連射がキモだよ
>>278 8万ボーナスを取れば32万は行く
あとはザコの出現を調整しなくてはいけない
これがむずい
ドラクエ以外のロープレは少しするだけで続いた試し無し。ゲームボーイのサガ1、2だけはクリアしたけど。
俺のクラスだけ、担任から平日ファミコン禁止令とか出たなぁ・・・
親に隠れて深夜ドキドキしながら遊んでた、あのスリルが懐かしいぜ(´Д⊂
282 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:50:41 ID:XvV0PLn60
>>278 たしかに裏面なんかは連射が得意でないと高得点が取れないw
>>277 予想だけど、普通に初めからついてたんでは?
だって機能がかわっちゃうじゃん
(ボタン形状は機能の差ではないし)
あとから追加する明確な理由も見あたらない
284 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:51:03 ID:LFeJuE+k0
まったく都会人は勘違いが激しくて困る。
今になって徳島にファミコンブームが到来したんだよ。再来じゃない。
>>279 地方の大会だったけど、みんなが安全策の3方向でラザロ撃破していたのに対し
俺は意地で5方向で倒したらギャラリーが「おー!」って言われて気持ちよかった
成功率は5割程度だったから博打だったんだけどね
上上下下左右左右AB
誰が最初に発見したんだ?
287 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:52:57 ID:XvV0PLn60
>>284 某映画のコーラのビンのようだね。
って年がばれるか・・・・
289 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:53:56 ID:IFCb5C4S0
加ト吉(なぜか一発変換できる)も味の素みたいに
ファミコンのゲーム作ればいいんじゃね?
手荒に扱ってもまず壊れないファミコンのカセットなら
安心して子供に預けられる。
おまえら徳島が遅れてるだと!バカにすんな!
で、今号のウソテクどれと思う??
スーファミはブーム来てないのかな?
294 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:57:46 ID:+ON1V3aS0
でも実際ファミコン面白いけどな
ドラクエ2とか3とかおもしろくね?名作だよw
295 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:58:29 ID:YE+X3r/+0
【文化】 「猫リセット」大惨事再来、ショックで寝込む母親も…徳島
>>290 BAだったかも。
レッキングクルーやりたい
297 :
名無しさん@6周年:2006/06/15(木) 23:59:22 ID:Uuc0USks0
水晶の龍のウソテクは後年再現したことある。フラッシュではないですが。
難しい裏技とかコマンドって、誰がどうやって発見してたんだろうな。
俺は自力でひとつも発見できなかった。今でも不思議だ。
ティーティティッテティーテテティーテテテー
300 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:00:24 ID:mNl9bl170
>>277 付いてたと思う。マイクが壊れた記憶があるので。
ところで高橋名人は逮捕されたんだっけ?
最ムズコマンドはドルアーガの面セレ&宝入手?
ああいう裏技なんてソフトハウスと情報誌が組んで仕掛けたのも随分あると思う
303 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:02:53 ID:zz93LSL/0
じ ゅ も ん が ち が い ま す
304 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:03:11 ID:oh0MURGv0
超大作「未来神話ジャーバス」知っとるけえ?(カッテソッコウデナゲダシタ。
306 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:03:37 ID:35ZslwtK0
|
|
| ┏━━━━━━┓
―┐ | ┃││││││┃
| | ┃││││││┃
| | /"⌒ヽ ┗━━━━━━┛
| | ? _ _|
| | /| g ・ ・ 3
| | /\| _ト ━ ノ_
| | 〈 | Y ’|
| | \ | 〓〓〓 |
| | \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |___/______________\______
|/ └┬─────────────┬┘
/ | ___________ |
/ | | | |
こみや 「わしじゃない! わしはやっていない!!」
307 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:03:42 ID:J7HJyVVE0
PCエンジン互換機を出して欲しい。
308 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:03:47 ID:2zxJYK7Z0
ファミコン
ドラクエIIは今やると絶望的にレベルが上がらんよなー
ファミコンで最も面白かったのはファザナドゥ
スーファミならヘラクレスの栄光3
312 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:04:27 ID:OD10hiPe0
314 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:06:17 ID:gVlLGEZI0
魔界村の真のボスはレッドアリーマ
ちなみに、この"互換機"では一部のゲームが動かないよ。
ファミコンフォートは中身が超低価格&超コンパクトな魑魅魍魎と
同じだから、性能的にもイマイチな感じだし。
>>305 バッテリーバックアップを初搭載した歴史的な作品じゃなかったっけ。
ゲームがすごく微妙だったけど。
>82
あれは攻略本がないとクリアできない。
>137
意外と良いのよね、ジャストブリード。
ココロンとメタルマックスがあればいい。
何がショックって今魔界村やったらレッドアリーマー越せなかったぞw
>>316 あれが歴史的な作品かよ?w
2メガソフトのゴエモンがいい印象だったから思わず買ってしまった俺は・・・
321 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:10:38 ID:f3zkEJTQ0
前スレでスーファミ壊れたら中の埃取れってあったが
スーファミのネジって専用ドライバーじゃないとダメ?
6つのうち浅いやつはラジオペンチで外れたが残りが穴が深すぎてダメだわ
322 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:10:42 ID:duP1YUE10
DSの新マリオ、超面白い
このためだけにDS本体買っても公開しないとオモ
323 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:11:15 ID:mNl9bl170
ハドソンのチャレンジャー
最後まではいけるんだけど、クリアの仕方がわからなかった。
今思い出しても、腹が立つ。
>>320 ゴエモン面白かったじゃん。
ロボット買うならゴエモン買っておけばよかったよ俺・・・
326 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:13:05 ID:cITvYyH4O
今度PSPで極魔界村がでるな。
327 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:13:39 ID:eiznhhKuO
ファミコン探偵倶楽部〜消えた後継者〜とか、デッドゾーン、謎の村雨城、神宮寺三郎、メトロイド、鬼ヶ島、バブルボブル…
500円玉を握りしめ、わくわくしながら書き換えに行ったディスクシステム…
328 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:13:45 ID:V+kFjWGEO
お前等今年の阿波踊りに来いよ!! このスレは阿波踊り終わるまで続けようぜ!!
徳島最強!!
>>327 ディスクシステムは、構想は良かったんだけどな。
エスパードリーム
ディープダンジョン
ツインビー続編
カリーンの剣
ドラキュラ
ぼくってウパ
クレオパトラの魔法
331 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:17:07 ID:mNl9bl170
ディスクシステムは電池駆動できたよね?
ファミコンウォーズとかはまったぜ
最後の島で序盤でしくじったのでリセットしたら記録がとんだ
徳島で次世代機が売られるようになるのは5年後くらいかな
334 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:20:14 ID:9kRPbmXVO
頭脳戦艦ガルはガチ
335 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:20:26 ID:3xTREHjr0
結局、「ゲームの原型」ってのがファミコンとSFCで大体やり尽くしてんだよなぁ・・・・
PSだろうがPS2だろうがPS3だろうが、CGなりMovieで肉付け(というか、水増し・・・)
してるだけの話で。
あと、ファミコン→スーファミ の流れってのは、ハードの進歩とソフトの進歩の釣り合いが
取れてたと思う。ファミコンでは処理できないからスーファミが必要になり、ハイスペックになった分、
作り込みが(当初計画よりも)しっかり出来た、って具合で。
FC/SFCは、ハード上の制約が多い代わりに、原案の時点でかなり絞り込んでたんだろうなぁ。
当時においては貴重なPGにCG描き、ハード技術者、それに高学歴で人生失敗した「モノ書き崩れ」てのが
流れ込んでたからなぁ。
今のゲームは「過去の名前で売ってます」というような流れ、もしくは使い捨てのゲームばかりで、
もう絶望するくらいツマンネ。
336 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:21:34 ID:/bn5W+920
ようつべで有野のアトランティスの謎プレイ見て思ったけど。
コレはムリムリ(´・ω・`)
結局南極大冒険
レスみないでカキコ
スレにはスペランカーネタでいっぱいのはず
2ヶ月待ちで手に入れたファミコン。
一緒に注文してたスーパーマリオを自分のファミコンでプレイした感動はいまでも忘れられん。
当時はファミリーベーシックやらなんやらとの、店が勝手に決めた抱き合わせセットでないと注文を受け付けないという
無茶苦茶な殿様商売も横行してたなあ。
340 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:23:56 ID:V+kFjWGEO
徳島はジャンプが土曜日に読めるんだぜ!!徳島に来いよおまいら!!
341 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:24:01 ID:TisbxwiP0
>>335 >当時においては貴重なPGにCG描き、ハード技術者、それに高学歴で人生失敗した「モノ書き崩れ」てのが
>流れ込んでたからなぁ。
映画でも、漫画でも、アニメでも、テレビでも、
草創期というのは多様な人材が流れ込んで、傑作を作る。
そのような時期にゲームを出来たことに感謝。
>>339 ロボット買わないと、本体ダメ、という店もあった。
ボンバーマン
343 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:26:44 ID:4ATHg3sK0
気持ちは分かる。今のゲーム、ついていけん。
ゼビウスとかスーパーマリオとかやりたいよ。
次世代ゲーム機もなんだかトンチンカンな感じでつまらなそうだし。
任天堂さんも本気でファミコン再発売してみては?
>>340 5日前に読んじゃったやつじゃなぁ・・・
345 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:27:10 ID:oh0MURGv0
なんかゲームに限らずレトロブームの火付役になるのってさ
いっつも西側諸国だよね、なんで?
>>340 何回言っても県外のやつには「1周遅れが土曜日だろ」って言うけど
大阪から来た親戚が持ってるジャンプが先週号なんだよなぁ
>>338 意外にもとほとんどなかったりして
あれをクソゲーとか言ってるのってネタだよな。一度聞いてみたかった。
349 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:28:40 ID:rNv5YpoC0
>>335 人生失敗した物書き崩れはちょっと言い方はアレだと思うが、
ドラクエの堀江氏も考えようによってはファミコンに出会ったからこそ
今ではゲームの重鎮、大物になったのかもしれんな、
真夏の熱帯夜、メトロイドをやりながらゾクゾクしていたのはいい思い出
今見ると本当にチープなんだけど、あのおどろおどろしい世界観が妙に恐怖感を感じさせた
351 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:30:25 ID:oh0MURGv0
>>343 任天の次の奴で、MD、PCE、FC、SFCのゲームが遊べるようになるって。
100〜1000円ぐらいでダウンロードするらしい。
353 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:30:49 ID:TisbxwiP0
今のゲームがイマイチなのは、ただのゲームで育ったゲームオタが作ってるせいかもしれん。
メトロイドは雰囲気良かった。音が秀逸だったと思う。
アイテムゲットの曲が忘れられん
355 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:31:12 ID:/cC5YYXx0
そういえばスーファミでは泣けたゲームがあったような記憶があるんだがファミではないな。
バルーンファイトみたいな単純なのが好きだったな
357 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:32:24 ID:/bn5W+920
>>355 FCのゲームはほとんどストーリー性皆無
だがそれがいい!!
358 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:32:28 ID:WQW7L+6u0
バンベリングベイの2コン最強!
マイクに向かって吼えてたっけ・・・
359 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:33:20 ID:oh0MURGv0
>>358 ゼルダにもあったよね。
ちょっと違うけど、息を吹きかけるの。
スターソルジャーでマイク使うのって、どんな時だったっけか?
361 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:35:33 ID:ojI1GBN90
>>351 友人にエンディング見せてもらったけど、俺は到達できなかった。
あのいかつい戦士が女だったのはガキだった俺にとってショッキングだった。
あんなボインボインのねーちゃんが、グロい化け物にまとわりつかれていたり、
しまいにゃ死に際に爆散しちゃってたりするんだよな・・・
>>306 隠れキャラ(レーザーゲット?)の時だっけ?
ジャンプが発売日前の土曜日はほんとうなんだってー
ぐぐってみ
>>355 ドラクエは?
俺は、Tしかやらなかった。
365 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:37:45 ID:qvPczkui0
まだ出ていなさそうなゲームで遊べそうなの
ジョイメカファイト
マグナム危機一髪
ディグダグ2
366 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:38:16 ID:WQW7L+6u0
ナムコのギャラクシアンはリセットボタン10回押したあとにフッと息吹きかけると音楽流れ出して、さらにリセット連打しながら息吹きかけ続けるとナウシカの曲流れてくると思った。
任天堂の新しいアレにはもちろんマイク搭載ですよね・・・任天堂さん。
367 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:38:44 ID:V+kFjWGEO
いやいや、マジレスでジャンプが日本一早く読める県なんよ徳島は。
他の県は発売日を守って出さなければいけない法律が徳島だけには無いらしい(笑)
>>364 ドラクエはもともと泣ける話でもないよ。
IIIのオルテガとかはちょっときたけど。
>365
DIGDUG2
あれ、自分のいるほうの島が崩れるから嫌いだった…
>>355 エンディングまで泣くんじゃないってやつ?
スペースオペラまだー?
373 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:40:52 ID:0sQyL2OgO
星のカービィは面白かったな
あの頃に戻りたいよ
徳島といえば、ファミコン決死隊
現地の高校生だが、周囲でファミコンブームの兆しなんぞ
感じたことなんてさっぱりないぞ(’д`;)
未だにFF12がどうとか言ってる奴もちらほら見かけるし
あーでも、従兄弟の影響で小さい頃からファミコンよくやってたなぁ
桃太郎伝説、スペランカー、くにおくんの大運動会、
メタルギア、ルート21、高橋名人の冒険島、etcetc...
あの頃は良かった
376 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:42:00 ID:3xTREHjr0
>>353 多分、そうだと思う。
初期の映画やテレビを、当時においてのこれまた高学歴のモノ書き崩れが作ってたのと同様。
一般的な生活じゃ何の役にも立たない「感性」だとか「創造性」てものを表現できる場だったからなぁ。
映画やテレビは小説なんかの文字媒体を元に新しく表現していったし、ゲームはその映画やテレビを元に発展したんだけど、
ゲームを作る側が、「ゲームの世界観」のみで育ってきた世代になってから、面白くなくなったんだろう・・・・
(「スネーク」の元ネタが、アメリカのトンでもB級SF映画の主人公であったことを知らない奴らの方が多いんじゃないのか?)
シティコネクション
>ルート21
ルート16ターボのこと?
>>378 あーごめん、多分それの間違いだと思う
つか何と間違えたんだ俺?
多分やれば面白いんだろうけど最近のゲームの綺麗な画面は、疲れるんだよね。それだけで敬遠しちゃう。
381 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:45:28 ID:P0o2iYVd0
>>355 子供「このゲーム面白くないから違うのと交換してください」
店員「ごめんね…」
泣けるだろ
>>376 >「スネーク」の元ネタが、アメリカのトンでもB級SF映画の主人公
横レスだけど、ついさっき見たw
384 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:48:18 ID:/cC5YYXx0
>>381 帰ってきた!軍人将棋 なんやそれ!?
のこととは誰も言ってない
385 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:48:24 ID:ifQOA8ek0
エスパードリームなつかしいいいいいい!
好きだったなあ。あの足跡ww
HAL21とか。
387 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:49:07 ID:XZ81xpdM0
ドラクエTのエンディングで、ENIXのロゴが出たとき、
映画みたいで衝撃的だった。
390 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:51:58 ID:LT8r8k900
ジョイボール使えますか?
391 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:53:35 ID:pSQ7CS1tO
三年前まで製造されていたことに驚き。
392 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:55:05 ID:2V9LS+wAO
燃えプロのホーナー最強。バントでホームランってww
393 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:55:09 ID:Yj5WfbcD0
スパルタンXしたいなぁ
395 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:55:57 ID:dkJcldAf0
396 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 00:56:04 ID:/cC5YYXx0
今のゲームって簡単すぎてつまらんからなあ。
ドラクエ8なんか全部ダンジョンマップついてるし、
めった全滅なんてない。
こりゃあぬるいなあと思った。
400 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:02:53 ID:8D1e7HgW0
まだまだ遊べるモノは多い
402 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:05:49 ID:LT8r8k900
SPY&SPYがやりたい
403 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:05:51 ID:qvPczkui0
404 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:05:53 ID:dkJcldAf0
クインティやりてえな。
ポケモン関連はとりあえず中断して、取りかかってくれないかな。
405 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:05:54 ID:AsccdVYr0
徳島っていえば五つ子のいたところだろ?
沖縄?鹿児島?
>>116 まじ泣けた。
親孝行できたのがうらやましい
>>393 悪い、そんな名前生まれてこの方聞いたことが無い。
……まあ育毛会社と取り違うよりはそれのがマシな気もするが。
てか眠くてAAの打ち間違いオオスギス
これ以上ゆとり育ちの脳足りんっぷりを晒す前にnr−
408 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:12:18 ID:nImXSMLN0
任天堂って、ゲームメーカーとしてはむしろ後発組なんだよね
そのうち、インベーダーゲームとかブームになるかな???
409 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:13:09 ID:LbXkg8Js0
中学ぐらいで流行ったね。
>>408 テーブルゲームのメーカーとしては老舗だけどね
412 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:15:08 ID:6Z8xG1Gv0
花札をゲームとするなら老舗だな。
家庭用テレビゲームも15からやってるから後発って訳じゃない。
>>410 ファミコンが売れる前は花札売っていた〜
だっけ?ディスクシステムの歌
415 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:16:00 ID:/bn5W+920
wiiでレゲーが配信されるんなら
アーケードからFCに移植されたものは、そのままアーケードのクオリティでお願いしたい。
スプライト処理落ち無し、オプション四つ、レーザーは途切れない無印グラディウスとかやりたい。
416 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:16:36 ID:axl3gsGM0
妖怪道中記でよろずやに時々ババァがでてくるのがムカツク。
>>414 俺の記憶では「トランプ」だったけど、どっちだっけ?
必本懐かしいなオイ!!!
418 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:17:50 ID:dkJcldAf0
やはり「ファミコン通信」読者が多いのか、このスレ。
ゲームボーイ(携帯ゲームに非ず)はハッカーインターナショナルの広告とか載っててエロかったな。
419 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:18:45 ID:RGYxKAfy0
スーファミもファミコンもカセット古くなるとセーブが消えやすくなるよな?
だから俺は、ドラクエ6のリメイクをずっとずっと待っているのだが・・・
420 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:19:37 ID:/bn5W+920
昔はファミ痛じゃなくてファミマガ?のが主流じゃなかった?
421 :
スーパータイガー:2006/06/16(金) 01:20:05 ID:F3f+rwo60
X1使ってハイスコア偽造
422 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:20:15 ID:gvtv/7Ma0
めざせ DS 2000万台!
>>417 通じるとは。
ファ〜ミ〜コ〜ンが〜売れ〜る〜前〜は〜花〜札〜売って〜いた〜〜〜ピロリ
だったはず。自信なし。
>>419 消えやすくなるって言うか、電池が持たないだろ。
ウチの発売日に買ったFC版ドラクエIIIのセーブデータはまだ生きてるけど。
>>420 ファミマガ、○勝、ヒッポン、ファミ通の4誌体制だっけ?
昔のことだからうろ覚えだが
426 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:22:40 ID:dkJcldAf0
427 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:22:57 ID:N8evNH0HO
ウソテク
スーファミならやりたいがファミはいいや…
くにおくんぐらいしか思い出にない
>>423 必本は俺のバイブルだったですよ。さすがに花札かトランプかは忘れたけど。
当時はファミマガ>ファミ通>>○勝=必本=ハイスコアって感じかね?
鈴木みそでファミコン通信とはまだまだひよっこ
鈴木みそ=ヒッポン
ファミコン雑誌ではファミマガが一番古いんだよな。
ウソ技は当時ひでーなーと思ったもんだ。
ファミ通はライターが特徴的だったから好きだった。気がする。
当時はファミマガ、ファミ通、マルカツ、必本、ハイスコア、ゲームボーイと
山ほどファミコン雑誌出てたな。
432 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:26:44 ID:jyB9+3nE0
ファミコンが小豆色だったのは製作コスト削減のためらしいよ
433 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:27:56 ID:DLqXkc2e0
ファイアーエムブレムで斧を湖に捨てたりしたな
>>432 あの2色のプラスチックが安かったんだよな
>>182 知らなかった。Civ4。数年前の漏れなら垂涎だが。。
画像見たら激しくつまらなそう。。
グラフィックをリアルにすればするほどつまらなくなりそうだ。
個人的にはCiv2のCOMのチートをやめて人工知能で強くするとか
そういう方向に進化して欲しかった。
ファミコン通信の初期の頃の会員証、さがせばあるはずなんだけどな
ガバス狙いで寝かしておいたんだが投稿することなくしまい込んでしまった。
437 :
処理速度おそかったよね。:2006/06/16(金) 01:29:08 ID:GCC3WbJJO
たけしの挑戦状は初めて買ったクソゲーでしたわ。ギャラクシアンの裏技はナウシカじゃなくてシバの女王じゃなかった? 鈴木みそは単行本全部買いましたわ。
( ´D`)ノ<これって、ひょうきん族とかたけし城を今見るような感覚か?
で、全員集合はスーパーマリオ、と。
439 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:32:20 ID:dkJcldAf0
440 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:34:18 ID:/bn5W+920
セガマークUのワンダーボーイってのと
高橋名人の冒険島がほぼ一緒ってあんま知られてないよね?
>>436 会員証持ってるw 会員心得には
「会員は、少なくとも、2週間に1度は、編集部におたよりを出すこと。
なお、半年間おたよりをおこたった者は、自動的に除名される。」
・・・だって。除名されてるなw
>>440 ていうか元はアーケード。
ハドソンはセガにきちんと許諾をとって作ってる。
>>439 あれでかなり売上伸びたらしいからな。人間エロには勝てん。
クラスでそれに騙されて買ったやつが2人ほどいたぞ・・・
俺はディスクシステムを持ってなかったから買わなかったが運が良かった
444 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:37:00 ID:/bn5W+920
>>442 へー。知らなんだ。
アレ初めてみたとき同じじゃねーかってツッコんだ記憶が。
つーか、マークU?マークV?どっちだったっけか?
445 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:37:10 ID:JMNi6klL0
昔のゲームのほうが難しかったよな。
ボスが理不尽な強さだったよ。
>>440 有名だよ、普通にアーケード。
PCエンジンのビックリマンとか
スパルタンXとか
スーパーチャイニーズもだっけか?
野球拳は実際にあったと思うんだが
なんのガセなんだ
ワンダーボーイモンスターランド → ビックリマン
チャイニーズヒーロー → スーパーチャイニーズ
スパルタンX → 聖拳アチョー
スーパーチャイニーズはゲーセン版はチャイニーズヒーロー、タイトー
ビックリマンワールドはゲーセン版はワンダーボーイモンスターランド、セガ
がそれぞれ元ネタ。どちらも許諾はきちんと取ってる。
スパルタンXはゲーセンではアイレム販売、ファミコンでは任天堂販売なだけで
ゲームの内容はほぼ変更ないね。
ダウボーイ
451 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:42:28 ID:dkJcldAf0
逆に源平討魔伝とスプラッターハウスは…
変更って言うか
有名な方がオリジナルじゃないってネタな
453 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:43:07 ID:4VRJoZ7q0
>>431 当時、他の雑誌に掲載された「裏技」をパクって掲載する悪い雑誌があった。
それに対抗する形でウソ技を混ぜて安易にパクれないようにして、
ついでに読者クイズにしたという顛末がある。
やべ、聖拳アチョーって知らね・・・
>>451 あれは完全移植を諦めてアレンジを施したら酷くなってしまいました、って感じだったね・・・
455 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:43:54 ID:nB06dUZE0
デザインがメガドラ2そっくりだな。金型流用か?
456 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:43:56 ID:Gxe/IPBZ0
>>404 反射神経によるごり押しでも頭脳戦でもそこそこいける良ゲーだよなクインティ。
>>445 倒さないと進めないボスはえらい弱くなったもんだよな。
バランスがよくなったとも言えるが、あまりにおもてなしだと萎えることはある。
ただ最近のゲームでも隠しボス、たとえばロマンシングサガ〜ミンストレルソング〜の洞窟ジュエルビーストは理不尽な強さだと思う・・・
457 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:44:04 ID:V+kFjWGEO
スレ違いだがファミマガのストUの漫画でエドモンド本田が春麗にさば折りしているのが異常にエロかった。
ファミ痛FF早解き企画とかやってたのも覚えてる。
ファミコンの美味しんぼは神ゲー!!
月風魔伝・・・・・
459 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:45:07 ID:/bn5W+920
>>445 FF12のヤズマットもかなり理不尽だよ。
>>454 聖拳アチョーはスパルタンXのMSX版だよ。
ポニーキャニオンが同名の別ゲーム出したんで、こんな衝撃的なタイトルにw
461 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:46:57 ID:avbVekdm0
462 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:47:31 ID:dkJcldAf0
>>457 バルログに服を剥かれ、乳を手で隠す春麗もなw
>>453 あ、その話聞いたことあったかも。
黎明期を感じさせる出来事だね。
>>460 聞いたことあると思ったらMSXだったのか・・・
当時はタイトル争奪もいろいろあったよね。
モンスターランド→モンスターワールドとか。
464 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:48:37 ID:/bn5W+920
MSXはイーガー皇帝の逆襲だっけ?
イーアルカンフーみたいなやつしかやったときないや。
465 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:49:39 ID:jyB9+3nE0
サテラビューやってた奴いますか?スーファ身とBSチューナー接続して
ゲームデータダウソしたりできるやつ。これのゼルダおもろかた。
次元の中の人がナビゲーター?ナレーターで。
連動ラジオ番組でタモリ、内田有紀、浜崎あゆみ、爆笑問題とかでてた。
たしかこのころドラゴンボールの連載がおわたの覚えてる。
466 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:49:43 ID:v5F8ObRQ0
このスレにはGKは居ないようだな
平和だ
467 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:50:59 ID:StFliBA9O
ケルナグールって知ってる?
ちょー面白かったよ。最後は神様と戦うんだよ
>>465 やったことないけど、知ってるぞ。
タモリのピクロス講座とかあったんじゃなかったっけ?
ファミコンの頃は良かったね、カンブリア紀の生物みたく何でもありの正に生きた実験場だった。
そういう輝きを思い起こすのは漏れが懐古厨だからか。
>>464 イーガー皇帝の逆襲はイー・アル・カンフーの続編だよ
472 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:52:29 ID:bGo+6m2V0
ファミカセ1200本箱酉切付で持ってる俺は将来の勝ち組
MSXのコナミは神がかってた
474 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:53:23 ID:v5F8ObRQ0
>>465 サテラビューって以外と名作多いって聞くけど
なんせほとんど出回ることなく消えたからなぁ…
64ランドネッ、、、、
>>473 MSXのグラディウスのレーザーの長さに嫉妬したあの頃。
477 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:54:48 ID:dkJcldAf0
>>467 同じ頃出てた「必殺道場破り」の方を買ってしまったからな…
478 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:55:16 ID:V+kFjWGEO
>>462 そう!!よく覚えてるねw
ラグランジュポイントは名作だと思うんだが。
479 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:55:28 ID:PwJ0iHyqO
懐かしいな。
ガーディック外伝とヒットラーの復活は今でも遊べるクオリテイだ。
>>476 ファミコンじゃスペック的に限界あったしなぁ…
5面の触手ゾーンは処理落ちしまくって遅い遅い
481 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:55:53 ID:574u5wuT0
ファミコンウォーズ最強
482 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:56:23 ID:/bn5W+920
MSX持ってる人って消防の頃に一人いたくらいしか記憶が。
なもんで、ほとんど触れる機会なし><
>>473 MSX1は、前期はカシオ、後期はコナミ、T&Eが頑張ってたイメージがある。
>>467 クエストモードがむちゃくちゃながいんだよなあ
テニスにも同じようなモードがあったな
>>480 PSのグラディウス2の3面は、処理落ちしない氷が早すぎて挫折したw
>>483 ハイドライドやデーヴァとか出してたかな。
486 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 01:58:38 ID:V+kFjWGEO
とうきょうとたいとうく ばんだいのほし
やっぱファミコンが最強のハードだったな
>>113 そんなに難しかったか?
クリアーすると
ギャルのぱんてぃーを貰う
タイトルのシェンロンを動かす
とか願いを叶えることが出来るんだよw
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし?
>>484 PCエンジンのワールドコートかな。
あれも結構面白かった。
ファミコンではチャイルズクエストが同じノリだったね。
ドラゴンボールといえばジャンルはカードゲーだな
ボス、僕に脱げっていうんですか?冗談はよしてくださいよ(笑)
493 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:00:44 ID:/bn5W+920
494 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:00:58 ID:10OHw1z20
ディスクシステムの銀河伝承クリアできんかった
495 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:01:28 ID:V+kFjWGEO
ふじのひょうけつ
ファミコン後期になるとROMにチップ付け足して強引に性能を引き上げた
コナミは独自チップでかなり引き上げたからなぁ…
あの技術がまだなかった時に出たグラディウスが惜しい
メタルスレイダーグローリーとかもな
>>496 カートリッジ文化のよいとこだな
SFCの末期は価格がとんでもないことに、、、
そういや、GC&PSでも
「カセット」っていう子供いるねw
懐かしい。昔、ハル研究所というメーカがあって、そこは良作を
連発していた。
今では潰れてしまって、開発者もホームレス状態らしいが・・
スパイvsスパイ、バンゲリングベイ、ファミコウォーズ、
エレベーターアクション
今でも出来るゲームがこれらだな。
他はジェネシスで688アタックサブ、F22なんかも好きだ。
スペランカーはイラネ
>>493 小宇宙(コスモ)が最大になる裏パスだったんだけど、それでもやっとこさギリギリのクリアだった。
ある意味原作に忠実な逆境パラメータ。キャプテン翼シリーズも同様かな。
502 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:04:57 ID:WeN3pqmz0
つっぱり大相撲が結構好きだったな
あとは、けっきょく南極(ry
>>496 チップ付け足しと言えば、メガテンUのFM音源は神がかっていた
ファミコンであそこまで鮮明な音源は他にはなかった
>>499 ほとんどの人は任天堂に取り込まれたと聞いたけど。
カービィとか作ってたり。
ガセだったらすいません
505 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:05:57 ID:iBV/GsQv0
カラテカのギロチンみたいなやつが越えられません><
高橋名人は禿
507 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:05:59 ID:/bn5W+920
聖闘士聖矢はまだよかったけど
黄金伝説のほうはコスモ不足で何回挫折したことやら。
ペンギンくんウォーズは今でも熱くなれる
509 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:07:01 ID:MunY9Ko20
接触が悪いときに口で「フッー!」ってやってたけど、
これって有効だったの?
510 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:07:13 ID:V+kFjWGEO
そうひぬと たみたかた みぬのせね たたたつみ
512 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:07:33 ID:PwJ0iHyqO
>>499 ハル研は今でもなくね?
マザー3にクレジット出てるけど?
513 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:07:55 ID:StFliBA9O
きっとみんな知らないよね…カケフ君のジャンプ天国
個人的には結構ハマったんだけどな…
514 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:08:31 ID:dkJcldAf0
>>509 とりあえずホコリを飛ばしてたんだよ。
エアーダスターなんてあるわけないし。
時々ツバが一緒に飛んでしまって大惨事にw
>>509 ほこりが溜まってて接触不良を起こしてたなら有効
ただ、金属端子の表面が酸化してたりして導電率が下がってるときには意味無し
そういう時は、ドライバーなどで軽く表面を削るとうまくいく
517 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:10:40 ID:zrXR1DvD0
ブーム去れマジデ!
値段が上がって集めにくいんだよ!!
ディスクシステムを持ってる俺は勝ち組。
だが、ソフトは悪魔城ドラキュラとツインビー3とスーマリ2しかない。
無印ゼルダは消してもーた。
519 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:11:08 ID:hGYY9SWtO
俺の付近では舐めてたぞ
520 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:11:33 ID:v5F8ObRQ0
>>509 フッー!じゃなくてハッー!のほうが効果倍増
522 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:12:35 ID:V+kFjWGEO
騎士ガンダム物語を忘れてはならぬ
>>516 音声担当 須田さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
524 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:13:36 ID:Gxe/IPBZ0
525 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:14:37 ID:5auu+vXNO
マリオブラザーズの敵キャラのヘボさに泣いたっけ
なんでこんなにヒョロいのかと
ファミリーベーシックにはアーケード版とキャラデータが入っていただけに悔しかった
永谷園か何かのの景品バージョンではちゃんと直っているらしいな
>>485 デーヴァは88版よりキレイだった。(惑星戦)
まさか、T&Eがこんなに落ちぶれるとは・・・・
527 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:15:00 ID:MunY9Ko20
そーいや当時、近所の電器屋でソフトの中身を書き換えてくれてたな500円くらいで。
すぐに止めてしまったけど、違法だったのかな。
528 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:15:42 ID:Exfs0tg30
>>316 たしかバッテリーバックアップを最初に搭載したのは森田将棋ときいているが
>>499 ホームレスどころか、
任天堂の社長にまでなった人も居るし。
530 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:17:00 ID:2/NH4y6G0
ファミコン時代はホント楽しかった・・・
いろいろあったよね。
シール・カードブームも最初があの頃だったよね。
まじゃりんこ・ビックリマンは言うに及ばず
ラーメンバー、後、野球チップスのカード・・・・
ファミコンもマリオブラザーズ、ベースボール、ゴルフ
サッカー、バレーボールと全て知り合い集めてやったよなあ。
ホント楽しかった。
531 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:17:05 ID:hGYY9SWtO
>>522 あのシリーズは名作だよな 完成されたRPGだった
ハル研といえばエッガーランド。テトリスよりもハマッタ。
3Dにして出してくれないか。
534 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:19:38 ID:Gxe/IPBZ0
>>530 まじゃりんこ・ビックリマンというのは表記がおかしい
まじゃりんこシールもビックリマンのシリーズの1つだから
ただしくは
まじゃりんこ・悪魔vs天使
536 :
527:2006/06/16(金) 02:20:00 ID:MunY9Ko20
>>532 いや、ソフトの形はまんまファミコンでシールも何も無く白いボディだった。
なにかの切り替えスイッチまで付いてた。
537 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:21:51 ID:Exfs0tg30
昔ファミコンソフトのコピー機ってあったよな。
ソフトのシールをはいで太陽に30分当ててなんかするとかいうやつ。
それかもしれんよ。
>>528 しまったそうだったのか。無知を晒してしまった。
教えてくれて感謝します。
539 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:22:14 ID:jyB9+3nE0
最後に買った初代ファミコンソフトのタイトルが思い出せない。
次期はスーファ身が売れ始めてファミコンソフトがほとんど出なくなったころで
メーカーはエニックス、シュミレーションRPGでカセットが縦に長いやつ。思い出せん。
ディスクシステムはパルテナの鏡、モンティのドキドキ大脱走、日本昔話が好きだったな
家にツインファミコンがまだあるなそういえば
>>527 それ所謂「ブラックディスク」と呼ばれた奴だな。
うちの近くの本屋にもあった。
それで書き換えると正規のディスクライターじゃ書換え出来なくなるんだよな。
いや、ジャーバス説と森田説両方あるよ
情報誌にはジャーバスって書いてるの覚えてる
542 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:23:37 ID:AGoFbu6bO
おまいらザナドゥとかラストハルマゲドンの事忘れ杉w
543 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:23:41 ID:V+kFjWGEO
>>531 かなりクオリティは高かったよな ゴエモンの消えた黄金キセルも大好きだった
悪魔くんも難易度かなり高かった ケルベロス強杉
>>533 オレモ、オレモ!
なんか発売からかなり経った後、何で知ったのか応募したのは忘れたが
全面分のパスワードを送ってもらった。
雑誌・攻略本とかにない情報だったからすげー貴重なものを貰った気がした。
ジッピーレースこそ名作
546 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:25:53 ID:dkJcldAf0
>>528 そうだね。
RPGで初搭載がジャーヴァスのはず。
…ゲームとしてはあれだったが、この失敗があったからこそ
ミネルバトンは名作となったと思うことにしようw
>>543 黄金キセルと言えば、エンディングで何気なくボタン連打してたらびびったw
>>542 ファザナドゥは知ってるけど、ラスハゲ出てたのか、知らなかった。
ゼビウスを無敵モードにして丸1日放置したら、誘導弾数発が常に絡み付いていて、
敵も恐ろしく早くて、画面がわけわからん状態になっとった。
あの時、ゼビウスが無限ループゲームだということに気付いた小5の夏。
テグザーのしょぼい移植に泣いた・・・
スクウェアはやっぱ駄目だと思っていたが、FC版も
ゲームアーツが実際に開発したと知ったのは、相当年月が
経ってからだった。
>>541 なるほど、貴重なことを聞いた。感謝です。
なにげにためになるスレだ。
>>542 ファザナドゥは名前が違えばもっと受けてた気がする。
ラストハルマゲドンってファミコンで出てたんだ・・・
>>543 そのゴエモンってやたらソフトがでかいRPGのやつ?
エビスまるがへんな踊り覚えて町救う場面があるやつかな
552 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:27:40 ID:Exfs0tg30
ファザナドゥのファはファミコンのファだったっけか
何気にスーファミの現役時代って短くなかった? 実質4年弱位だった希ガス
555 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:28:40 ID:augLCIYs0
漏れもやりたくなってヒトラーの復活とかくにおくんとか中古屋で見てみるんだけど
数千円で取引されてるんだよな。驚き。
つかこのスレナツカシスぎw
ここ見てスペランカーがアイレムって初めて知ったよw
R-typeの会社があれ出してたんだな…
557 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:28:53 ID:Gxe/IPBZ0
>>554 MSX版はコンパイルが開発したような気がする
コナミのNandaは黒歴史
560 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:30:21 ID:poyrAv+X0
買ってもいいのはワイワイワールド2くらいかな。
スーファミ時代のスクエアは神。
ぷよぷよは書き換え専用で出たんだよな
もちろんCPUと戦うこともなく
>>546 ミネルバトンはかなり面白かったなぁ・・・
やっぱジャーヴァス→ミネルバトンと思考が繋がるよね。
ラストの城の曲がかなり燃えた覚えが。
563 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:31:19 ID:AGoFbu6bO
>>552多分そうじゃね?あのパソコン版から比べると別モノザナドゥに萎えた…2ちゃんあったらなら叩かれてただろうな…
エレベーターアクションのエレベーターはシ○ドラー社製である
は
ガセビア
565 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:32:24 ID:poyrAv+X0
ガンナックは何気にBGMが良かった。金曜ステージが最高。
566 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:32:28 ID:augLCIYs0
567 :
527:2006/06/16(金) 02:33:17 ID:MunY9Ko20
568 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:33:42 ID:V+kFjWGEO
>>551 そうそうデカいやつw普通のファミコンソフトの1.5倍ぐらいだったかな?
FF3とか夏休みの朝ラジオ体操から帰ってから子供漫画劇場始まるまでずっとやってたなぁ。そして終わったらまたやってプール行って帰ってご飯食べてまたやる一日だった。
心底あの頃に帰りたい…。
569 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:33:59 ID:dkJcldAf0
>>547 >>550 グラフィックは死ぬほどショボイ上、
何よりモンスターの融合が自由に選べなくなってるけどな。
>>562 間のキョンシーはやはり飛ばされるんだなw
571 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:35:20 ID:/cC5YYXx0
たいていの怪しいソフトは見てきたけど、スーパーマルオだけは入手できなかった。
572 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:36:04 ID:v5F8ObRQ0
エレベーターアクションは地上部分エレベーターありすぎ
573 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:36:18 ID:2/NH4y6G0
やっぱプロ野球殺人事件だろ。
574 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:37:00 ID:Exfs0tg30
スーパーマリオのクリボーがサンプラザ中野のやつをやりたい
575 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:38:03 ID:dkJcldAf0
>>569 それって別物かも・・・
さすがファミコンだ。他機種版とゲーム性が変わってもなんともないぜ
ごめんよキョンシー。
PCザナドゥはパズルゲームだからな
578 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:39:30 ID:pasV/dlaO
子供の頃買ってもらえず人の家ばかりでやっていた
数年前に今更買ってたまーにやっている
ツマンネ!ってなってすぐやめる
579 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:41:59 ID:UEpMDpXI0
ハイスコアの誤植の多さは異常
580 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:41:59 ID:V+kFjWGEO
今昔を思い出してたら関西テレビでやっていた「ワタナベ」っていうキモい30分ドラマを思い出した。
誰か覚えてる?
581 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:42:57 ID:Exfs0tg30
>575
まさか画像がまた見れるとは思わなかった。
消防の頃に雑誌で見ただけの知識しかなかったんだ。
絶対にクラスに一人は「ファミコンバカ」って名づけられた猛者がいたよな。
584 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:46:22 ID:/bn5W+920
キングスナイトに激しくハマったのを思い出しますた。
飛龍の拳で技を出す瞬間必ず「ひひひひひひりゅうのけん!」と叫んでいた小5の夏
586 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:49:20 ID:3Z3Y+eC4O
ファミコンと言えばツインビー!
587 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:49:30 ID:Gxe/IPBZ0
飛龍の拳でステージが佳境に入ったときに流れるBGMがノリノリで大好きだった。
588 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:53:31 ID:2PLybBqS0
>>556 以前、ネットで買おうとしたら、ヒトラーの復活が万を超えてた。
ファミコンも悪くないが。ディスクシステムのゼルダとメトロイドをやりたい。
しかし、其の前に目の前にある「コンボイの謎」を解き明かそうと思うのだが。そうすべきか?
591 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:55:09 ID:/bn5W+920
>>590 あれRPGらしーよ。
でも、どう見てもシューティ(ry
592 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:55:40 ID:augLCIYs0
594 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 02:59:14 ID:AGoFbu6bO
フィールドコンバットとフリートコマンダーが楽しかった…
595 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 03:00:33 ID:Exfs0tg30
>582
俺
596 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 03:00:52 ID:JzivOmb6O
じゃあ、時空の旅人とか、いっきとか、ミシシッピ殺人事件とか、水戸黄門とかポパイとか出来るわけ!?
>>583 サンクス。
面白かった。(作者の恨みが)
ここでエグゼドエグゼスのフラッシュ攻撃ィ〜
説明書に書いてあったから間違い無い。
599 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 03:06:45 ID:2/NH4y6G0
ディスクシステムの消えたプリンセス。
ゲームクリア出来なかった。
そういえば変なドラマつきのテープ付いてたな(W
600 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 03:08:55 ID:Exfs0tg30
>599
おー小次郎丸ーの台詞でなぜか爆笑した記憶がある
602 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 03:12:29 ID:QZYmaO830
603 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 03:16:45 ID:sxYohdO7O
水戸黄門U世界漫遊記は当時幼稚園児だった俺には難しかったぜ
604 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 03:16:52 ID:9V33FEV+0
>>583 おもしろかった
89 名前: その60 投稿日: 1999/08/23(月) 22:32
当然、クロブターというキャラは、グロブダーのもじりね。
グロブダー自体も語源が黒豚なので、先祖返りというやつだろうか
>>414 そんなのあったのか〜
ドルアーガのゲームオーバー曲で
「ゲ〜ムは〜ナムコ〜」ぐらいにしっくりこないと
>>583 超面白かった、ありがとう!
>>604と同じくクロブターに感銘をうけました。
>>605 >>414は必本読者の投稿ネタなのでご容赦ください。
最後のピロリがポイントです。
というかゲームはーナムコーがしっくりきすぎ。
初代ベースボールで、ピッチャーが球を投げた瞬間にストップを押して
ファミコン前面のジョイスティックポートの端子をマイナスドライバーでショート させると
とんでもない球がなげれたよな
608 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 06:04:29 ID:ikmEpDxoO
ごごえろと なくばききいお
くもさほむ ねへぐ
少なからず、ゲームセンターCXの影響もあると思う。
グーニーズ2がやりたい…
611 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 08:57:58 ID:AU8IXbw60
アスピックの話題が出てないね。
当時かなり衝撃のラストだった。
612 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 09:18:33 ID:UEpMDpXI0
グーニーズとかはまってたなぁ
613 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 09:25:25 ID:6e4Z3J5X0
神ゲーと言えば、やっぱスターラスターだろう
昔ハドソンの迷宮組曲をクリアーした俺がきますたよ
615 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 09:43:23 ID:UEpMDpXI0
迷宮組曲はPSBBのハドソンチャンネルで無料でできるんだよな
616 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 09:54:37 ID:t1lrGZDtO
ファミコンのコントローラーにマイク付いてるよな。あれって何に使うんだっけ
617 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 09:56:00 ID:UEpMDpXI0
ボイスチャットの走り
ポケットザウルスが未だにクリアできない
どうみても任天堂工作員によるWiiのプロモーション活動です。
ありがとうございました。
620 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 09:58:25 ID:1ITRD5Jn0
ていうか別に徳島に限った話でもなし
621 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:00:52 ID:AFgX0ReM0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │ファッキンジャップぐらい │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │わかるよ バカヤロウ │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
622 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:02:42 ID:X6thxSU80
>>616 「ハドソン ハドソン ハドソン!」と叫ぶと敵が寄ってくる。
623 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:05:03 ID:3a7X4Ozk0
624 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:05:22 ID:AU8IXbw60
625 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:07:49 ID:nmqq5Q6M0
マイクはバンゲリングベイでハドソンと呼ぶ位しか思いつかない
マイクは意味無いよな
今でも遊べるゲームNo1は半熟英雄。反論は認めん(・A・)
627 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:08:18 ID:AU8IXbw60
628 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:11:07 ID:gzz1G4Yc0
ファミコンが売れたのはゼビウスの移植が大きかった
俺もそれで買ったクチだし
629 :
世界童貞(`皿´)ノ ◆gCzWcc5J8U :2006/06/16(金) 10:12:01 ID:SsKQ1fif0
正直ボタンが3個以上あると無理な奴は手をあげろ
ノ
>>616 ドラえもんのジャイアンの歌声
あれ壊れてくるとゲーム中ブーー!って音出して
うるせえんだよな
>>629 A B スタート セレクト
おまえ、カセットビジョン派の残党だな!?(; ・`д・´)
>>625 ドラえもんでも使えたはず。じゃいあんプレーの時だっけかな。
カセットビジョンじゃなかった('A`)
名前が出てこない。
黄色っぽい本体で、四角い握りこむコントローラーで、
握った手で外側の左右のボタン、もう片方の手でレバーで上下左右に動かす、
ファミコン前あたりのゲーム機ってなんだっけ?
>互換機「ファミコンフォート」(千五百七十五円)
ほしいw
徳島って日本だっけ?
>>629 おまいはグラディウスもダメなのか
下等生物め・・w
>>633 スーパーカセットビジョンだった('A`)
638 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:27:42 ID:nhnfkSs8O
初めてやったファミコンソフトは宇宙のいろんな惑星がアクションステージになってて戦闘機からロボットに変形して戦うゲーム
幼稚園頃の遠い記憶なので名前が出てこない・・・
639 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:28:28 ID:2oqjSOzPO
プロレスリングでハリセン持って助けにきたはず
マイク
ディーヴァかな
641 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:31:02 ID:loiSvW6CO
>>625 マイクはゼルダの伝説でも 使いました、耳のデカイ ピョンピョン跳ねる奴を倒す時に。
>>641 スターラスターでもスターノイドを呼ぶのにつかいました。
たけしの挑戦状でもカラオケにつかいました。
644 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:35:42 ID:UEpMDpXI0
飛龍の拳は道中がうざい
645 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:36:56 ID:ZCxqDcXOO
638
フォーメーションZ
646 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:36:56 ID:U3lp+CJK0
フライトシムオタの俺としては静かなブームのまま終わって欲しいものだ。
うちの親はアホだから、ツインファミコンを買ってきて
3年ぐらいでぶっ壊れたんだよなあ……高かったのに、あれ
648 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:39:29 ID:joIk+Tw30
ぴゅう太マダー?
649 :
638:2006/06/16(金) 10:40:06 ID:nhnfkSs8O
>>640 そう!それ!「ディーヴァ」
今、名前聞いてもピンとこなかったけどググってみてこれだと確信しますた
長年の謎が約20年の時を経て解けたよ。サンクス!!
650 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:44:36 ID:kUx22ZO10
友達と遊ぶならファミコンゲームの方がいい
今のリアルなやつは微妙な空気になる要素が多すぎる
おまえらっ!
話題からするとどう考えても30代だろ
仕事しろ仕事!(ww
星のカービィはファミコンとは思えない出来だったよな。
653 :
名無しさん@6周年 :2006/06/16(金) 10:46:57 ID:6e4Z3J5X0
ディーヴァ懐かしいな
654 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:49:03 ID:vscWJVu70
今年で32です;;
バイト勤務です;;
http://akane.fam.cx/mck/index.php?%A5%D5%A5%A1%A5%DF%A5%B3%A5%F3%A4%C8%A4%CF > トライスター(NESソフトにも対応、SFCが必要)
> トライスター64(NESソフトにも対応、Nintendo64が必要)
> ふぁみ魂家郎(ゲーム内蔵)
> ふぁみ魂家郎Vol.2(ゲーム内蔵)
> ふぁみ魂家郎Vol.3(ゲーム内蔵)
> ふぁみ魂家郎Vol.4(ゲーム内蔵)
> ふぁみ魂家郎2004(ゲーム内蔵)
> ふぁみ魂家郎Vol.5(ゲーム内蔵)
> ふぁみ魂家郎54(ゲーム内蔵)
> ネオファミ(黒モデル、紅白モデル、銀赤モデル)
> ファミパチ21(PSライクのコントローラー)
> ファミエイト(ふぁみ魂家郎のヴァージョンアップ版?ゲーム内蔵)
> CYBER・ファミレータ(コンパクトボディ、純正FCに近いカラーリング)
> ファミ・コンフォート(純正FCに近いカラーリング。コントローラの形状は純正に近いが、ボタンの感触が異なる)
> 魑魅魍魎(ハードウェアのカスタマイズ可能、上級者向け、注意!!)
> ポケファミ(携帯できる、液晶ディスプレイ付)
> アドファミ(携帯できる、GBA、GBASPが必要)
> ファミバンス(携帯できる、GBA、GBASPが必要)
> GAME THEORY ADMIRAL(携帯できる、TFT液晶付、バックライト搭載、略称GTA)
> ToyPocket(携帯できる、液晶ディスプレイ付、バックライト搭載)
> GAME AXE(携帯できる、画質はかなり悪い)
> GAME AXE COLOR(携帯できる、TFT液晶ディスプレイ付)
> GAME AXE 2000(携帯できる、さらに画質は向上、発売されていないらしい?)
色々あるんだな('A`)
656 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:50:21 ID:rNLIeMW50
657 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:50:36 ID:nL+dL3R30
>>650 そうだよな!
やっぱ対戦ならアイスクライマー!
658 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:51:41 ID:yEU9ktsb0
FC版メトロクロスは名作
659 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:53:22 ID:Gy0+hO3z0
徳島ってミカンがおいしくてうどんが有名で鰹が特産物の県?
オトッキーw
662 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:57:25 ID:XzZhu7pq0
ドルアーガをがんがんクリアしていく奴をマジで尊敬してた。
663 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:57:40 ID:yEU9ktsb0
664 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:58:16 ID:h5fFbws00
徳島県内で再燃している ×
徳島県内で初めて紹介された ○
665 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 10:59:49 ID:rNLIeMW50
かっぺふぁみこん
667 :
ロビノテ:2006/06/16(金) 11:06:46 ID:b7TB3YZHO
徳島人にプレステやらせたらカルチャーショックだろうなw
668 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:08:28 ID:nL+dL3R30
>>661 最後のコンドルは今でも失敗する自信がある。
669 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:13:26 ID:TLiks5TyO
>>556亀レスだが
スペランかーの開発元って海外メーカーって聞いたけど
んでロードランナーとかバンゲリングベイとかと世界観がつながってるとか
例
スペランかーの背景の遺跡が実はロードランナーの舞台
ゲーセン版ロードランナー2のサブタイトルバンゲリング帝国の逆襲
670 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:13:46 ID:VK9+DzlRO
>>661 俺は、今の方が失敗する可能性が高い気がする…
orz…
アイスクライマーの主人公はポポとナナ
幼馴染み的な男女で友達以上恋人未満だそうな
672 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:14:59 ID:DjEJ2oChO
■■ボタンが戻ってこないのだが…
673 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:16:08 ID:ISjMwngdO
ちょっと話もどるけど今マイクの無いニューファミコンとか互換機でどうやってたけしの挑戦状やるの?やっぱり無理か。
どっちも男だと思ってた
以前アイスクライマー5000円で売ってるのみてびっくりしたわ
PSPでファミコンやってるやつがいたがあれエミュか?
676 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:20:07 ID:Pqx7qZp6O
673さん
たしかAB同時押しか何かでもしもしできたはず
アイスクライマーは幼馴染み同士で奈落の底へ落としあい((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ってマリオブラザーズは兄弟同士の仁義なき戦いか
678 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:22:42 ID:SRaopX9U0
ハドソーーーーーーーン!
679 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:24:06 ID:MzVQhAm3O
ゲームセンターCX効果だな
680 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:25:27 ID:QG18jf450
681 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:28:25 ID:DjEJ2oChO
一揆とか懐かしいなw
>>657 おまえ何言ってんだ?
対戦ならマリオブラザーズに決まってるだろw
エキサイトバイクが熱かったです
684 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:33:56 ID:gzz1G4Yc0
カンフーっぽいゲーム誰か知らないかな?
・イーアルカンフーでもなくスパルタンXでもない
・3くらいまで出てたような記憶
・上から見下ろした絵で、1・2P同時に戦える
・敵を2人で倒していく
・パンチとキックくらいしかない
対戦ならキン肉マンに決まってるだろニワカどもがw
687 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:40:54 ID:gzz1G4Yc0
688 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:42:42 ID:NqaV6/H00
極魔界村でレッドアリーマ三匹による紅い三連星ジェットストリームアタック。
689 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:44:00 ID:oUsNAXDJ0
ドラクエ無くていじめられました
690 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:44:46 ID:TLiks5TyO
>>684dです
なにぶんうろ覚えな記憶だったもので…
ボンバーマンに関してはハドソンだけのつながりと思って省きました
スーパーチャイニーズだろ?
ケルナグールは一人用メインだし
まあ、駄菓子と一緒だな。たまに無性に食べたくなったりして。
693 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:47:10 ID:Es/0IcdLO
>685
スーパーチャイニーズだな
なつかしい、、
694 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:47:45 ID:t1lrGZDtO
ファミコンでアンテナからの接続のしかたを覚えたな最初映らなくてあせったけど、映った時の感動は今でも憶えている
695 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:49:24 ID:jP5KH6hS0
さっそく冒険の書が消えた件
697 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:51:34 ID:2YxUMMY70
ミシシッピ殺人事件がクリアできないんだが・・・
698 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:51:37 ID:6oPLSk6e0
ゼルダの伝説は衝撃的だった
任天堂のハードはタフだとか言ってマンセーしてるニワカが最近いたが
ファミコンのコントローラは速攻で潰れて効かなくなる事を知らないんだろうなw
700 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:53:57 ID:qQ+8Oh3X0
なにげに、スーファミ発売されてそれなりにたってから、92年前後に出たファミコンソフトが
よくできてんだ。
陰謀の惑星シャンカラとかジャストブリードとかガチャポン戦士5とか。
>>654 〉あれ? 俺がいる
っていうかナカーマ!
>>699 コントローラというかボタンを支えてるゴムだな
1個20円くらいで交換できたので買い換える必要は無かったな
>>693 それそれありがとう
ずっと何年も何だったかなと悩んでた
705 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:57:36 ID:V+kFjWGEO
徳島の悪口は止めてくれ…ガチでジャンプが日本一早く読めるんだよ。
それだけだが。
ドラミちゃーーーーん!!!!
706 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 11:58:45 ID:qQ+8Oh3X0
707 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:01:06 ID:rNLIeMW50
>>699 初期ロットだとボタンが四角いゴム製だった
買った初日にめり込んで泣いた
石井のフジの二階でスーパーマリオがファミコンフォートの店頭プレイできるな
ガキが結構やってる中、時々大人がやってることもある
マリオとオリンピックのやつとエキサイトバイクあとなにやったかな〜
>>423 ファ〜ミ〜コンが〜売〜れ〜るまえ〜はトラン〜プ〜売って〜いた〜〜〜ピロリ
ですwwwwwww
>>703 そんなゴム交換とかガキはわからないし丸ごと交換がデフォだった
コントローラーはオモチャ屋にも当然のように売ってたからなw
今思えば無駄な出費だったよ
712 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:18:42 ID:DpoJO5rw0
ハドソンの広告塔:高橋名人が、ブームが加熱し過ぎて
PTAあたりから突き上げを食らうのを必死に食い止めんが為
「ファミコンは1日1時間までな!」と事あるごとに言ってはいたものの
誰一人聞いちゃいなかったあの頃・・。
あの当時1時間でクリアできるゲームなんてほとんどねぇんだよ高橋ぃ!!
714 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:23:11 ID:gzz1G4Yc0
ディスクシステムの最高傑作はゼルダの伝説
あの音源を聴いただけでスゲエ!と思った
カセット版も出たみたいだけど音はどうだったんだろ?
715 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:25:26 ID:qQ+8Oh3X0
>>712 高橋名人に是非、『がんばれゴエモンからくり道中記』をやってもらいたいもんだ
DQ3は携帯アプリじゃ無理かな
717 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:28:51 ID:+wHEglq80
徳島の田舎っぷりは異常
駅前が自慢らしいが行ってみると「これが自慢の・・・」と絶句してしまうような寂れっぷり
718 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:29:59 ID:y+zxsawG0
まったく任天堂は新型機出すたびに、ソフトの互換性を無視してきたからな。
こういう皆が楽しめる資産というべきソフトが捨てられてきたってことだ。
なんとも勿体ない話だ。少しは、プレステを見習えよ。
719 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:30:00 ID:gzz1G4Yc0
ムサシの剣で電源入れたままACアダプタを瞬間抜き差しすると
無敵になるけどファミコン本体もぶっこわれるというウル技
720 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:30:03 ID:c4ZXt3pDO
コンボイ
721 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:31:08 ID:DpoJO5rw0
正直、スーパーマリオ2をリアルでクリアできた奴を見たことは
一度もないのだが。
どんなに無限増殖を活用してもダメだったな・・。
722 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:31:22 ID:kA1hWSVo0
マリオBrosの対戦が歴史上一番アツい。
724 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:34:44 ID:7100isaYO
ナムコのバトルフリートにハマった人はいませんか?
725 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:36:11 ID:ndBaFQeV0
だれかドラクエ4貸して
726 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:40:31 ID:joeUDtpUO
つエミュ
727 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:41:03 ID:kA1hWSVo0
つPS版
728 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:41:22 ID:JVr6+tP50
高橋名人ってコントローラーのボタンにバネを仕込んでたから
逮捕されたんだよ
どんな罪状だよw
730 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:45:53 ID:HL4bk39i0
エミュでやっているけどオモスレー( ^ω^ )
『ファミコンウォーズ』はソフトでは死ぬほど
バックアップのデータが飛ぶけどエミュは
その心配も無し。また途中セーブがいつでも
出来るから難解アクションゲームもクリアできる。
この前初めて『東海道五十三次』のエンディング画面を
見て感激したお( ^ω^)
731 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:47:41 ID:GZTezN+S0
マリオブララーズ、2面しかクリアー出来なかった俺も
ロードランナーだけは、全面クリアーしたなー
それくらいしかゲームやったこと内
>>728 当時はそんな噂が流れるほどの人物だったのよね〉高橋名人
そんで噂を聞いた名人本人が
「それはいいアイデアだ」と試したがダメだったっていうレスをどっかで見たきがする。
733 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:51:27 ID:K3ECS1RN0
スパルタンX・けっきょく南極大冒険はガチ
734 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:51:42 ID:qGk0Bzco0
>724
もしかして戦車対戦ゲーのバトルフィールドのことか?
迷宮組曲のオープニング画面の連射測定で23発/secを出した
徳島ってなにが名産だっけ
かぼす?すだち?うどん?カツオ?
ファミコン懐かしいなぁ。
近所のゲーム屋、ドラクエ3に燃えろプロ野球とバンゲリングベイの
3点抱き合わせで15000円で売ってたなw
738 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:53:47 ID:t1Jle3mn0
PCエンジンとメガドラも懐かしいな
739 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:55:34 ID:92oIE/lj0
ディスクシステムのバレーボールとアイスホッケーは
シンプルながら面白かった
741 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:55:53 ID:Tm4e7GYVO
742 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:57:04 ID:u8YsC0fKO
743 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 12:57:08 ID:7Ap65dk7O
エルナークの財宝を攻略サイト見てもクリアできる人はいないw
エミy(ry
745 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:04:12 ID:vxHX1qKJO
今更の意見だろうが言わせてもらう
昔のファミコンの方が、今の絵だけが綺麗なゲームより数倍面白い
スーファミは今でもやってる。
くにお君を皆で集まって対戦したのは何処も同じなんだなー。
ジョイメカファイトやり込んで、ノートに自分の考えたオリジナルキャラ描いたり
将来ワルキューレみたいな人と結婚するんだ!とか思ってたなぁ。
748 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:10:37 ID:gzz1G4Yc0
ドルアーガのエンディングが一番感動した
750 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:13:23 ID:HL4bk39i0
>>741 家に帰って覚えていたらアップするお( ^ω^ )
エンディング直前のセーブデータを残しておいたから。
751 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:15:41 ID:V+kFjWGEO
喉渇いた。
誰かタブクリア買ってきてくれ。
752 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:16:25 ID:WSvC8jvTO
家に帰って「戦場の狼」しよっと
753 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:21:57 ID:zn1aFSyuO
スペランカー…
ドルアーガの宝箱の出し方全フロア暗記していたけど、もう忘れただろうな。
小学生のころスペランカー全く先に進めなかったけど、
大学生のころ久しぶりにやったら余裕でクリアーできた。
何周も何周もループして、終わりそうにないからやめた。
756 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:28:06 ID:vkCOdD+K0
リ ッ プ ル ア イ ラ ン ド
>>754 実際にやってみると意外と覚えていて愕然とするかもな。
有野のお陰だな
759 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:33:07 ID:+ZgyC9Z70
任天堂公認の互換機はツインファミコンだけの筈。
目の付け所がシャープな会社が任天堂に変わって互換機
を売ればいいのにな。
760 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:34:23 ID:MfRW6SW70
レトロじゃなくもろ世代だろ
今の中高房はスーファミなのか?でもその辺は若者とは言わないしなあ。
761 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:34:38 ID:qQ+8Oh3X0
チェスターフィールドってバグってないか?
攻略本見ても、2面だかのダンジョンから抜けられないんだが
ないない
764 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:54:15 ID:iBV/GsQv0
スターラスターは時代を先取りし過ぎた名作(迷作?)
当時小学生にとってはクソゲーでしかなかったが
大きくなってからやるとこれほど奥が深く戦略性に富んだゲームがFC時代にあったのかと
驚かされた
766 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:55:51 ID:0jKt0an20
>>184 そういう状態で子供殺した事件が昔あったよね。
767 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:55:51 ID:JPuuAuM10
ディスクシステムの鬼が島やらせろ。
あとファミコン探偵団。
名作中の名作。
768 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 13:57:51 ID:rNLIeMW50
>>759 ファミコンテレビも公認じゃなかったっけ?
770 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:00:31 ID:hITUxWbI0
>>765に同意するも、
偶然か故意か、ナムコの名作を賛美するレス番が765なことに驚愕。
>>767 つ【GBA】
…ファミコン探偵倶楽部のことか?
>>769 ああ〜。
噂には聞いていたよ。
始めて見た。なんか感慨深いな。
773 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:08:10 ID:X15p7XWv0
>>764 「ブッー!」と唾を吐きかけてから挿すとよくついた記憶があるw
ディスクの書き換えも今考えても結構斬新だよな
775 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:10:52 ID:OJkjEqoC0
>>765 スターラスターは面白かったなぁ。
暗黒惑星なんて当時はガセだと思って、ついこの間事実だと知った・・・
776 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:12:02 ID:o48zMekOO
こりゃwiiの勝ちが確定か
777 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:13:10 ID:MRo7vP/r0
wiiでたら買うか。。。
場所とらないし家族に見られてもあのデザインならいい。
778 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:15:14 ID:ZY+nGdYMO
高校の時の先輩なんだが
超がつくゲーム中毒者
RPGやSLGやらせるとすぐカンストさせるほどのやりこみゲーマー
だが成績も進学校の中にあってもトップクラス
一度テスト結果見せて貰ったが、5教科で490点ってなんじゃそりゃ…
いつ勉強してるのかをその人の友人に聞いてみたら、ゲームのロード時間中に単語帳とか見てるらしい…
ちなみに立命と早稲田と北大受けて全部受かって北大行った
世の中には色んな人がいるもんだと思わされた
779 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:16:34 ID:MRo7vP/r0
>>立命と早稲田と北大
どこに住んでるんだよw
780 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:17:01 ID:HhlMuXmk0
Wiiでファミコンソフトシリーズが出るなら
50作品ぐらい1ROMにしてほしいな、んだと何枚ぐらいなんだろ
シューティング名作、RPG名作、スクウェア名作、エニクス名作、ナm・・はあるか
ニュー速+にこのテのスレが立つと、レゲー板の玄人どもとは違い
一般人らしく、当時の思い出がふんだんに織り込まれたレスが多くて
胸がキュンとなる。
つーか、お前ら全員と酒でも飲みながら語りたいよ。
782 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:22:10 ID:MGg5JLocO
JOLTを飲みながら挑戦状でもやるかな
783 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:24:17 ID:CuZPgKa90
徳島人にプレステ2見せたら、腰抜かすだろうな
784 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:25:34 ID:bT43XGRDO
大人になった今でもロードランナーはクリアできそうにないな。。。
785 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:25:52 ID:Q8xy83aEO
>>780 過去のソフトをwiiでおとせるらしいよ
値段忘れたが
ファミコンブームはちょっと前だろ?
ゲームセンターCXなんかでもファミコンの割合減ってきたような
787 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:28:01 ID:bT43XGRDO
ファミコンのルパン3生で銭形にあれほど恐かったことがなつかしい!
>>770 本当だw
偶然ナムコ工作員みたいに・・・
790 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:31:23 ID:hYptL8JJ0
グーニーズの最後のシーンにきゅんとしたなあ
791 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:40:16 ID:V+kFjWGEO
じゅうべえクエストは名作
792 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:41:15 ID:CUl3eUB80
なぜかスピルバーグ監督の出し方だけ鮮明に覚えている>グーニーズ
つーか名作すぎだよなグーニーズ
794 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 14:46:25 ID:V+kFjWGEO
ウルトラマンのRPGもあったよな。
メチャクチャ面白かった記憶がある。
女神転生の裏面クリアして2時間待つとユミコがヌードになって現れると聞いた時の嘘と現実。
796 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 15:24:42 ID:V+kFjWGEO
こがねむし
798 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 15:48:53 ID:ZY+nGdYMO
799 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 15:58:48 ID:AU8IXbw60
もんすたあ さぷらいずど ゆう
覚えてる?
800 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 15:59:57 ID:kydE7lqj0
おい誰か だだじじ って何の意味か知ってるか?
801 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 16:02:25 ID:r30/l9T0O
ファミコン探偵倶楽部でトイレに行けなくなったあの頃。
後ろに立つ少女のせいで夜道を振り返るのは今だに怖い。
おにいちゃんとマリオブラザーズでよくけんかしました
おかあさんがおこってゆうはんのじかんにそとにおいだされました
ふたりであやまっていえにいれてもらいました
カレーはすこししょっぱかったけどおいしかったです
かゆ
うま
803 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 16:11:49 ID:nsxiYwsWO
>>116 ニチイナツカシス…。
あと、感動をありがとう
804 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 16:16:56 ID:CUl3eUB80
最初から最後まで半端じゃなく暗かったディープダンジョンII
>>458 俺は本家より好きだったぜ。
ボス前のパスワードをまだ覚えてる。
ぬんたのふをぬぬ
ぬねえねににせを
俺はメガドラが最強だと思うよ
807 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 16:36:52 ID:rNLIeMW50
>>799 ポートビアの地価迷路にかいてあるメッセージだったような希ガス
808 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 16:37:32 ID:VB+dBVRe0
うそつけwww
やっと四国にファミコン届いただけだろwwww
>>804 しかしあの暗さがよかった。
エンディングまで一貫して暗い。さすがディープ。
ラスボスの曲だけ変な調子でギャグっぽかったけど。
>>807 更に元ネタはウィザードリィの敵の先制だね。
堀井雄二ってウィズ大好きだったんだよね。俺も好きだけど
昔は2chとか無かったから、新しいソフトを買うときはそりゃもう必死。w
ファミ通やらファミマガを血眼になって読んだっけな…。
でも、雑誌でドラゴンスレイヤー4の評判が良かったから、必死に小遣い
貯めて買ったんだけど、小学生の漏れには難し杉ですぐに挫折した。
あのころは、どんな糞ゲーだったとしても必死にやり込んだよね。
最近のゲームではそんなことなくなったなあ。大人になったからだろうか。
811 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 17:40:12 ID:AU8IXbw60
813 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 18:07:38 ID:8D1e7HgW0
814 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 18:12:04 ID:1wWUBMtsO
ザナックやりてぇ〜
815 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 18:23:13 ID:+/R3EkqjO
ハイウェイスターやりたいなぁ
あとドラキュラ2も
俺、本土から大量にスーパーファミコン買い占めて徳島で売るよ
メッチャ儲かるだろうな〜
マネするなよ
818 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 18:29:28 ID:VUvR2zDHO
中国製の「ファミコンダ」って知ってますか?
ファミコンを半端なくパクリまくり。
中国って凄い!って改めて思えます。
819 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 18:33:29 ID:iuD4O5RO0
徳島市内の某ゲームショップ
バイトの女の子がめちゃカワイイ
>>817 俺が一番最初にゲームで驚いたヤツだ
ともかく雑誌も手元にないから情報全くわからず何していいかもわからんかった。
妖精がでたときの感動というかビックリは今でも覚えてるよ
俺がFCで買って得したって思ったゲームは間違いなくコレ。
CMは ちわきまゆみだったかな?
「呪文となえ〜てほら、エンジェル〜♪」こんな歌詞だった気がする
ロリコンブームも数年経ったら再来するのかな
FCのメタルマックスとSFCのメタルマックス2のクオリティの落差について。
>>817 Jane Doe Viewはgifでもプレビュー見れることに初めて気づいたw
826 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 19:39:35 ID:N8evNH0H0
>>808 「だだぢぢ」ならわかるが
だだだだだだだだ ぢぢぢぢぢぢぢぢ
づづづづづづづづ でででででででで
どどどどどどどどどどーーーーーん
よくバトルシティーで友達と対戦したっけな
懐かしい
>>827 お前は俺か
つーても対戦てか、スコア競争だったけど
ファミコンプリートって言う本しっていますか?
>>828 四発撃たないと壊せない敵戦車に、
正面から奮戦してる友達を後ろから撃って、痺れさせて破壊されて笑ってたなw
831 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:14:43 ID:oh0MURGv0
>>816 おいおい。
やっとファミコンブームが来たってのに、スーファミ売ってどうする。
偽物呼ばわりされるのがオチだぞ。
秘策キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
833 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:17:32 ID:UybZI7M50
834 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:34:17 ID:dw2NB2jO0
>>814 明日午前中にアキバ行ってプレステの中古ソフト「ザナック×ザナック」買え。
もし(そんなことはないとは思うが)売り切れだったら、ウチまで来い!
麦茶とカールくらいは出すぞ。
835 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:37:17 ID:miCmNDUc0
レンガ・コンクリ・レンガ・コンクリ・コンクリ・コンクリ・コンクリ・ハシゴ
836 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:37:42 ID:KP2bKgTY0
今帰ってきた
>>826 桃伝で見知らぬ地へ飛ばされた呪文か?ナツカシス
837 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:41:06 ID:KP2bKgTY0
スレの勢いが盛り返すまで
エミュで桃鉄やってくるノシ
838 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:41:57 ID:b9+NWAf40
若者モレトロ感覚
周辺機器も色々買ったな…
RPG用の片手で操作出来るコントローラーとかはありがたかった。
サン電子・・・最初はどうしようもない糞ゲーメーカーだと思っていたが、
ファンタジーゾーンの移植で少し見直した。
841 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:49:58 ID:sCTFbrfN0
おれんちには10783本もファミコンのゲームあるんだーゼ〜!
842 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:52:43 ID:dw2NB2jO0
>>841 もしかして、うち3000本弱が燃えプロのあのコレクター?
843 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 20:54:49 ID:rNLIeMW50
>>835 チャンピオンシップロードランナー50面のパスだな
クリア証もってたわ 4000番台
ロードランナーのエディットモードで、誰もが必ず一度はすること
→金塊を大量に配置。
エキサイトバイクのデザイン機能で、誰もが必ず一度はすること
→障害物無しでフィニッシュ。
845 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:01:20 ID:dw2NB2jO0
>>844 ナッツ&ミルクのエディットモードで、誰もが必ず一度はすること
→一瞬でクリアできる配置。
>>843 一番最初に買ったゲームで
家族中で、はまった記憶がある
848 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:13:47 ID:6Pq7Hky50
>>847 いいな…
俺が一番最初に買ったゲームなんて「トランスフォーマー コンボイの謎」だぜ。
それでも当時は熱中したよ。
結局ループ抜けられずに挫折したけどな。
850 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:28:48 ID:PwJ0iHyqO
>>805 俺のは
ぬんたのしへきら
ぬふとねににはよ
だぜ。
851 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:30:46 ID:e5rRdo+OO
悪魔城伝説は面白かった。
互換機やエミュレータじゃわからないかもしれないけど音もいいし。
852 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:32:38 ID:6t2vhIP6O
ハイパーオリンピックのバカ殿Verで笑い合ったあの頃、ナツカシス(´ー`)
853 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:36:39 ID:Rjo4+5nXO
誰かバトルドードってやつ持ってませんか??よかったら売ってくださいm(__)m
854 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:36:54 ID:PwJ0iHyqO
これはウィー完全勝利フラグかね?
ふるいけや かわずとびこむ
みずのおと ばしゃ
856 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:40:13 ID:e5rRdo+OO
神奈川の逗子市は日曜にジャンプ買えるよ。
ハイパーオリンピックやる時は、ピンポン玉、スチール製定規、ジョイボール(インチキ)
どれかが欠かせないアイテムだったな。爪でこする猛者もいたが・・・
860 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:48:24 ID:6t2vhIP6O
861 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:48:41 ID:9UaJTx3r0
あの頃は、どんな糞ゲーでも、(それなりに)ワクワクできたもんだ。
ファミコンは数あるホビーカルチャーの中でも、圧倒的に、鮮烈に子供心に残ってる。
なんかもう「カセット」というモノだけで、こみ上げてくるものがあった。
862 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:50:02 ID:DT01GEDK0
最初に買った「迷宮組曲」は、はまったな〜
ドラクエとかFFとかマリオとか、多くの名作があるけど
「迷宮組曲」は俺にとって最高の作品だ。
雑誌に載っている開発中の画面写真を見て
一喜一憂していたあの頃。
864 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:54:26 ID:6t2vhIP6O
【オホーツクに消ゆ】はファミコンでやったけど、その前に友達からMSXを本体ごと貸してもらってやったっけな(´ー`)
○○あの時はありがd
865 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:56:17 ID:/bn5W+920
ハイパーオリンピック インソウルのおかげで完全にTコンが死んで
それ以降ジョイカードMkUがIコンになりもうした。
>>863 そうそう。
ダンジョン放浪記とかオフザーケンとか
いつか買う日を夢見てワクワクしていたもんだったよ…
867 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 21:57:04 ID:PwJ0iHyqO
このなかでシュウォッチ持ってた使徒いる?
869 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:00:59 ID:6t2vhIP6O
870 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:01:12 ID:Chuj/yFc0
ガルフォースおもろかったなぁ。
871 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:01:48 ID:c3dqD6gN0
かにがくいたい
872 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:03:37 ID:HX3q8cG/0
今の子供があのdデモバランスだったファミコンのゲームをクリア出来るとは思えない
>>861 >なんかもう「カセット」というモノだけで、こみ上げてくるものがあった。
すっげー良く分かるw
874 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:09:26 ID:rvjnfsz70
にんじゃらほいをお持ちの方、高く買います。1万以下でお願いします。
875 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:11:45 ID:x9Ixrt+fO
クソゲーのひとつであったディーヴァっていうゲーム、したやつおる?クリアのしかたがわからんなんだ。
877 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:12:51 ID:qTYoOB590
エミュレーターが大流行の兆し。
879 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:15:53 ID:Chuj/yFc0
>>875 なんか、待つという要素があったような。
待ってると竜の形した星?ヴリトラだったかがでてきて、
そこで地上戦やって終わりだったか。
でもファミコン版の主人公は、最後は暗殺されたとかなんとかの
メッセージが出てた気が??
あやふやにしか憶えてないな。
>>875 失礼な!!
ディーヴァをクソゲーと呼ぶな!
FC版、MSX版をクリアしたぞ!!
881 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:16:11 ID:L4SKV6vK0
3年前まで作られてたんだ
882 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:18:35 ID:kLJRPd8h0
Wiiの追い風になるな
883 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:19:32 ID:x0NqlJ5d0
左上 みかん
左下 四万十川
右上 うどん
右下 ?
884 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:20:28 ID:aAfEFWGI0
>>607 ハイパーショットを使えば安全に投げられる
885 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:22:14 ID:AIvUhNbP0
ファミコンってビデオ端子じゃなくて
UHF/VHFケーブルの被覆を剥いて、接続しなきゃいけないんじゃなかったっけ?
面倒だな。
886 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:22:38 ID:aAfEFWGI0
>>712 「ゲームは一日一時間」の真意は、「上手くなりたいなら集中してやれ」
887 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:24:38 ID:qBA/HPtPO
ホヘッホヘッホヘッホヘッ
ホヘッホヘッホヘッピロピロピロン
ピロピロピロン
ピロピロピロン...
888 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 22:24:46 ID:/bn5W+920
まあでも、いい思い出はそのまま思い出にしておいたほうがいいのもあるよ。
ファミコンミニのリンクの冒険やったら、こんなだったっけって?違和感あり。
懐かしくなって保存してあるカセットいろいろ見てた、
これ誕生日に買ってもらったなーとか、これあいつに借りたけど借りパクしたまんまだったとか
一個一個に思い出詰まってて処分できないw
平型の線を同軸に変換するアダプターが鳥山明に見えて仕方がなかった件。
>>891 今なら楽だけど、当時は小学生だったからな…
結局失敗してテレビそのものの映りが悪くなって、メチャクチャ怒られた。
>>893 あ〜、そうかも・・・・
中学以上なら出来て当たり前でも、小学生じゃキツイか・・・・
スマナイ
>>885
アクションとかシューティングは全然敵の配置考えてないし、
一撃で死ぬ上一面からマジ殺しに来るというスパルタンな仕様がステキすぎる
人生は甘くないという教訓とかそういうものを感じるね
896 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 23:18:36 ID:x9Ixrt+fO
>>880 お〜スゲェ、クリアできたんだ。立派立派。
けど残念ながらクソゲーというのが大半の評価なんよね。
ロードランナー
チャンピオンシップロードランナー
バベルの塔
最高ですね。
>>895 カラテカなんて、ちゃんと礼しないと死ぬしな。
礼節も鍛えられる。
迷宮組曲
ソロモンの鍵
バベルの塔
ドラゴンスレイヤーW
この辺が好きだったな
ついでにドラキュラUも
>>895 ドラクエのT・Uでは日本語の文字を正確に読む訓練になり、
V・Wでは長い努力も一瞬で水の泡となる世の中の儚さを教わった。
神宮寺三郎アーリーコレクションを入手してプレイ。
熊さんを尋問して開始10秒でゲームオーバー。
こういうのが普通だったんだな。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
902 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 23:43:40 ID:6Pq7Hky50
マッハライダーに嵌った
903 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 23:47:01 ID:x0NqlJ5d0
やっぱバルーンファイトでしょ
>>902 さてはデザイン機能で、一直線のコースを作ったことがあるな!
以上、デザイン機能厨の発言でした。
905 :
名無しさん@6周年:2006/06/16(金) 23:49:37 ID:6Pq7Hky50
CXこの間初めて見たけど、何あの3回連続のボス。
どっかと契約しないと見られない番組なのか・・・・
>>907 DVDでも見られるよ!!
(お値段いくらか知らないけど)
>>908 d値段はキニシマセン。密かに部下が高橋名人級な希ガス。
910 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 00:08:26 ID:sY/QWGuT0
>>903 友達と対戦が熱いよな!
アーバンチャンピオン
スパイVSスパイ
…etc
デビルワールドの協力プレイでありがちなこと
・火を相手に噴きつけてしまい、友達が後ろからメダマンに食われ死亡。
・2面で最後のバイブル取ったのはいいが、なかなか入れられず
友達がメダマンに追いつめられ死亡。
・ボーナスステージで、「1up譲ってやるよ」と言いつつ、間違った方向に
スクロールさせてしまい、友達圧死。1upぬけぬけと自分がゲット。
>>911 cxのサイト経由でしか買えないと思ってた orz d
ソロモンの鍵でパズルゲームの面白さを知った。
当時ファミコンなんて持ってなかったから、友達の家に入り浸ってプレイしてたな。
その友達から最近電話があって、近々結婚するんだと。近いうちに酒でも飲むか・・・。
915 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 00:31:13 ID:qJVd+Bi60
そういえばゲーム偏差値ってあったな。
ハイパーオリンピックで「連射にはノコギリが良い」というのを聞き
実際ノコギリを試してみた
たしかに連射は凄まじい
だがコントローラーがボロボロになる(あたりまえ)
こんなこと平気でやってた小5の春
917 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 00:54:46 ID:gWjJ7fjT0
ドライバーの取っ手でこすり連打だろ
>>898 いや、礼しなくても死ななかったと思う。
確か臨戦態勢に入らないまま敵に突っ込むor攻撃を食らうと一撃で死ぬってだけだよ。
当時忍者くんが大好きで
それがファミコンに移植されると聞いて大喜びしたんだけど
移植するメーカーがジャレコ・・。思いっきり不安になったが
実際やってみると案の定・・・泣
当時はゲームを移植するのは版権を持ったメーカーという事を知らなくて
ナムコ辺りが出すと良いな〜とか勝手に思ってたなぁ。
920 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 07:12:14 ID:mHNSrld0O
ドラえもんの海底編のボスを、スターソルジャーのラザロみたいに合体前に撃破しようと試みたことがある消防の頃が懐かしい
まったく無意味だったんだよなぁorz
921 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 07:17:10 ID:iyNyFIYiO
ポートピア連続殺人事件。
よく消防時代に解決できたもんだ…。
922 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 07:29:49 ID:ho311s+z0
鋼鉄のファミコン・ヌンチャク
923 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 07:34:38 ID:A5hRV+CK0
中高時代 簡単にクリアできてたものがクリアできなくなっている
アーケード グラディウス 2週目以降
FCスーパーマリオ クリア など
FCスターフォース クリア など
924 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 07:51:59 ID:+EH57sO10
ソロモンの鍵
キャッスルエクセレント
最近、ひさしぶりにやったけど
攻略本見ないで完全クリアできたw
厨房の頃激ムズだと思ってたゼルダがあっさり解けた
926 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 08:02:50 ID:5XCwla1xO
>>925 ロードランナーとかボンバーマンはあっさりクリアできて子どもの頃に比べてスゲー簡単に感じたよ。
逆にロックマンとかアクション系は難しく感じたなぁ。
ジジイになったもんだ。
927 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 08:14:16 ID:L1ltXalL0
928 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 08:33:50 ID:j94Ilzgd0
>>919 忍者くんをあの程度のデキで出された上、話を一切通されず
じゃじゃ○くんを出された事でUPLの故・藤沢氏(開発者)は
えらくブチ切れていたそうだ
929 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 08:35:41 ID:3t3dQyLB0
くにお可愛いよくにお
この流れは徳島に限ったことじゃないだろう
Wiiへの期待度アップの予感…
>923
>FCスターフォース クリア
ってなんだよ。
延々と続く「インフィニティ」エリアがあるだけだろ。
徳島もばく太もそごうもキンモイ
933 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 09:04:16 ID:IcIKvRwC0
Λ_Λ
('(゚ω゚∩ ぃょぅをどこかのスレに送って(=゚ω゚)ノぃょう!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせて(=゚ω゚)ノぃょぅ!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
|ぬるぽ|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ウィルス
電話加入権・「PartのかわりにRigelを流行らせよう」のログ
ドエット・シンナー・マキャベリズム
934 :
名無しさん@6周年:2006/06/17(土) 09:32:07 ID:OsIska+RO
夏休みに友達とベースボールやりまくったなぁ
朝から夕方まで飲まず食わずでペナントさながらの日々…
そして地獄の8月31日('A`)
スーファミいらないんだが、誰かいる?
FF56とマリオカートつけるぞ。
>936
オレがか?
FC スターフォース は、無敵コマンド入れて確認しましたよ。10数年前だがな。
名前がくにおなのでくにおくんをやるときによくからかわれたな。
ファミコンの思い出は大抵美化されてるのがほとんどだぜー
もちろん、今やっても面白いゲームもあるがな
そういうのが本当の意味での名作なんだろう
それはドラクエ2
>>940 ドラクエ2は「ふっかつのじゅもん」さえ無ければやるんだけどな〜
ナムコの三国志だけはガチ
>>941 あれがあるから良いんだよ
データが飛んでしまう、あるいはもう電池切れという心配がない
>>943 やっとの思いでたどり着いた「ロンダルギアのほこら」。
ここで「ふっかつのじゅもん」を写し間違え・・・・orz
あれから二度とやってない。
もちろん俺が悪いんだけど、「ふっかつのじゅもん」は勘弁してくれ。
>>944 今なら携帯もある
つーか携帯でDQ2が出来る時代
もう一度チャレンジしてみろよ
ガキの頃のトラウマを乗り越えるんだw
>>945 俺、携帯持ってないんだわ。
Wiiが「ふっかつのじゅもん」以外のセーブを採用していたら、
トラウマを乗り越えるためにやってみるよ。
エミュでやればいい。
ほかには、
復活の呪文生成ツール
がある。
がんばって探せ。
>>947 エミュの話題、出ると思った。
俺、エミュって好きじゃないんだよね。
まあ、あと半年待ってみるよ。
エミュがいやなら、
ツールつかって復活の呪文つくればいい。
実機でもつかえるから。
>>949 そのうちにやってみるよ。
わざわざサンクス。
とにかくふっかつの呪文とかあの程度でヘタレてる奴は駄目て事だな
おまえはネクロマンサーからやりなおしてこい
凄ノ王伝説もヨロシク