【ゲーム】「だって、僕らはPS3をゲーム機って言ってないじゃない(笑)」 SCEI久夛良木氏★13
952 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:11:49 ID:A4RbdWbm0
>>952 ディスガイアのとこかぁ
やったことないけど面白いらしいね
954 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:16:32 ID:RtYKudGH0
おっぱいで比較すると歴然。明らかにWiiは犯罪である。
18000 78000
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955 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:16:58 ID:/8Mpmuid0
>>899 想像力の欠如。
本を読ませろ。このままでは馬鹿餓鬼一直線だ。
956 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:17:17 ID:ZqOB12G60
クタラキ「ただのゲーム機には興味ありません。この中に6万円以上、コンピューター、
ブルーレイプレイヤーがいたら、あたしのところに来なさい。以上」。
久夛良木社長の憂鬱
11月11日 より放送スタート!
>>954 どうみても、両方とも犯罪です。本当にありがとうございました。
(左は未成年者淫行、右は猥褻物陳列)
隠れ激辛ゲーム評論家で有名な上河成子(HN;アニメ少女)の意見を聞いてみたいな
959 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:21:36 ID:XigBz/N30
960 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:21:51 ID:TygXu/uZ0
>>954 だが犯罪を犯すという背徳感ほど人の気分を高揚させる者は他に無い
あの値段でこんな発言してたらサードに見放されるんじゃないか?
962 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:22:36 ID:ZqOB12G60
SOS団結成しかねーだろ!!
ソニーを大いに栄えさせるクタラキ社長の団
963 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:22:41 ID:yvtMTZC+O
個人的な評価では
マリオRPGは最強
敵うゲーム無し
PS2+HDL最強。
>>907 そう3Dじゃなきゃつまんないとか言うんだよ
途中から楽しくなるから我慢しろって言ったんだけど
どうしてもつまんないって最後投げ出そうとするから
喧嘩になった
>>963 下手な「画面だけ3DなRPG」より、3D的仕掛けが多かったね。
あの頃のスクウェアはどこへ・・・
967 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:25:39 ID:ZqOB12G60
>>965 おなじことを言って、コンボイの謎をやらせみそ
次は殺し合いになるよ。
でもこれだけ騒いだら
さすがに価格下げるだろうと
予測してるんだが楽観にすぎるかな?
969 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:27:32 ID:XigBz/N30
最近本当におもしろいって言うゲームに出会ってない
年のせいなのか単に懐古主義なだけなのか
>>968 あの値段発表して騒がれないと思ってたのなら
値下げをする頭もなさそうだが。
>>968 「もう削りようがない」と言うのが定説のようになっているな。
値段下げるならそれでもいいけど、どこで回収する気なんだろ
それに、10億円って言われてるソフト開発費も下げてくれなきゃ意味ネ
もうすでに下げられるとこまで
やってこれなんでしょ?赤字って聞いたけど
974 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:29:38 ID:S5dL0Djv0
>>968 うーん、ブルーレイとかの部品が高いらしいからなぁ
難しいんじゃないか?
それに値下げできるならはじめからやっていると思うが・・・
975 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:30:04 ID:A4RbdWbm0
>>969 雑誌や店頭デモで見せる序盤以外をろくすっぽ作り込んでいないという病気なら、
メーカーに余裕が出てくる(どういうプロセスでそうなりうるかはわからない)ことで直る可能性はあるが、
斬新な、根本的に仕組みの異なるゲーム、となると、なかなか困難ではあるまいか。
>>969 いや、実際につまらなくなっている。
画面や視点が3Dになっても実質マップが2Dと言うソフトが多い。
例えば三国無双とかでも高低差を利用して攻撃したり仕掛けを
利用したりとか出来るわけでもなく高いところから敵を落として倒すとか
出来るわけでもなく、淡々とスティックを上に入れて攻撃ボタンを連打するだけ。
それでも三国無双はまだ良い方で、キングズフィールド4なんか2と比較したら
カス同然。
977 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:33:28 ID:Rz5vsBhL0
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/movie/PS2_DBZ_Sparking_PV003_o5561.asx _.. ..‐::´/
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`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、 オッス!オラごくう
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` PS3で戦闘シーンをさらにリアルにしてくれ
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
978 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:33:55 ID:5EQbjouq0
使えるモノ(BD)は要らなくて
要るモノ(cell)は使えない
979 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:34:27 ID:AyJlk/OW0
「だって、僕らはPS3にCELLを使うって言ってないじゃない(笑)」 SCEI久夛良木氏
981 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:36:39 ID:A4RbdWbm0
>>976 「実質3D」のゲームに共通すること・・・
移動にかかる時間が長くなること・・・
982 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:37:52 ID:Rz5vsBhL0
>>969 ちなみにこれまでに一番何が面白かった?
それに近い最近の一本を探してみよう
983 :
981:2006/06/12(月) 00:40:14 ID:A4RbdWbm0
すまん逆だ。
>>982に同意。
定点観測みたいなもんだ。
作る上での理屈はほとんど変わらないはずのゲームなのに・・・というのを容易に見つけられる。
資源が足りないのだろうきっと。
984 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:41:30 ID:McPEtHQK0
BDを削る以外安くすることは無理だが
下手にPS2でDVDの成功体験がある上に、ソニーの最重要戦略商品となってるからな
986 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:44:52 ID:e8xjWRL/0
>>721 サードパーティーが逃げ出した任天堂64
それがPS1の勝因だった。
今のソニーはまるで、ピピン@を思い起こさせる。
PC/FXよりなお悪い。
>>985 それそれ。
ちなみに980円の価値も無い。
なんと言われようと
発売されてしまえば圧倒的グラフィックの前に
値段など霞んでしまう
と、本気で思っているんだろうなクタは。
まあ今までグラフィック優先でうまくやってこれたのも事実なんだが。。。
>>987 キャラゲーは原作ファンに想定数売り切っちゃえばお役御免の存在だから・・・
たまに良作、名作もあるけど。
990 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:49:30 ID:YQsaaCbh0
>>988 ただ一度味わったら戻れないのは間違いないと思う
問題は味わうためには凄い対価が必要ということで
991 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:49:38 ID:IlHIgU7B0
グラフィックも1つの要素だけど
消費者やソフトメーカーがついてこれないようなのは
ただの開発者のオナニーだよな
>>988 「高画質、大容量」のビジネススタイルはDS対PSPで木っ端微塵に砕けたからなあ…
その前にソニーは「高音質」のビジネススタイルをiPODに破壊されつくしたし。
994 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:52:00 ID:CmoWJ1ht0
知識レベルは高いのかどうかわからんが、
精神レベルの低そうな発言を繰り返す人間がいつまでも活躍できてるのって、
有る意味やっぱり「すごい会社」だな。
携帯型と据え置き型は違う
996 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:52:21 ID:McPEtHQK0
>>990 最近のキラーソフトの大人のためのDSとか
画像なんてぶっちゃけどうでもいいし
結局アイディアでしょ
>>993 どちらも、その機械で何をさせたいのか、快適性はどうか、など基本的なところでやられてる気がする。
998 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:52:44 ID:HYHhSlzVO
まあ、サード次第だって
高画質な方が良いに決まってるだろ
ただ、360やPS3あたりの高画質じゃ
インパクト薄いと思うんだよな・・・綺麗な映像は見慣れてしまっていて
1000 :
名無しさん@6周年:2006/06/12(月) 00:52:55 ID:ZqOB12G60
1000なら・・ああ・・もうめんどくせ、
ちんげまんげ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。