【裁判】 "プレステ3にも影響か" ソニー、特許訴訟で再審理請求退けられる…多額の賠償支払いへ?
★ソニーの再審理請求退ける−「プレステ」の振動技術の特許権侵害で
・米カリフォルニア州の連邦地裁は13日までに、ソニーの人気ゲーム機プレイステーション
(PS)シリーズのコントローラー振動技術の特許権をめぐる訴訟で、ソニー側の再審理
請求を退けた。
米メディアによると、再審理請求が退けられたことでソニー側が特許使用料を含む
賠償金を支払う可能性が強まった。今後の展開によっては、今年中に発売が予定
されている次世代ゲーム機「プレイステーション3」のコントローラー振動技術にも
影響しそうだ。
原告の米ゲーム機開発会社イマージョン(カリフォルニア州)は、ソニー・コンピュータ
エンタテインメント(SCE)が振動技術を無断で使用したと提訴。連邦地裁は昨年3月、
PSとPS2の販売差し止めと、特許使用料を含む約9070万ドル(約108億円)の損害
賠償金の支払いを命じる判決を下したが、ソニー側が控訴した。
PSシリーズは、臨場感を増すため、ゲーム中にコントローラーを振動させる「デュアル
ショック」と呼ばれる技術を採用している。
http://www.sanspo.com/sokuho/0314sokuho015.html
2 :
冷やしトマト ◆deadBlueMo :2006/03/14(火) 18:25:56 ID:AlWOLSjM0
2
3 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:25:59 ID:qA7OXNJi0
∩
|∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,)∩ <
>>2 が!!
丿 ノ \________
〜 .つ
し~
彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| ガリ
||| ガリ
∩ .|||
|∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(TД)∩ < オレの
>>2 がぁぁぁぁぁああ!!!
丿 ノ \______________
〜 .つ
し~
4 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:26:21 ID:cXd4jS2a0
ソニーオワタ\(^o^)/
ソニー自身にもソニータイマーがあったとはw
6 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:27:41 ID:62qu75QW0
任天堂はどうなのよ?
7 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:27:50 ID:DnqN0m8r0
どうみてもソニータイマーだな
8 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:28:06 ID:TbQEJmsn0
バイブマンセー
9 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:28:16 ID:ptte8Ivg0
振動なんて別に無ければ無いでいいんじゃネーノ?
10 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:28:24 ID:W/zV5wde0
ゲームソフトまで丸ごと返品
11 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:28:43 ID:TT/iPfGg0
ここでお口が臭い任豚から一言↓
12 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:28:48 ID:F94JkjNK0
このイマージョンって会社マイクロソフトも訴えてるんでしょ?
3 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/03/14(火) 00:56:09 ID:Pw5lVP2B
コレまでの流れ
1、まず任天堂が外観上外付けで「振動機能の拡張」に関する特許をとる (※セガはこっちを使ったらしい)
2、Immersionが1にない部分、つまり「内蔵」に対しての振動機能拡張の特許をとる。
3、SONYが1で該当しない部分、つまるところ「振動機能内蔵」におけるコントローラーを販売
4、GC、XBOXが発売される
5、SONY訴えられる
6、4においてMSは和解。任天堂は訴えられず。
このことから「共同開発」と言う言葉が推測されるが、実際は2は1の拡大部分に過ぎないため任天堂が異議申し立てをすれば簡単に無効になる可能性がある為、
両者には不可侵条約のようなものがあると』推測されている
7、金を払いたくないSONYに不明な金の動きがあったらしくそこを突かれて2審でも敗訴。
なんでこんな会社になっちゃったのかね
15 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:29:40 ID:ggEjqV2c0
>>12 とっくに和解済み。ちなみに任天堂も和解済み。
>>9 > 振動なんて別に無ければ無いでいいんじゃネーノ?
そうだね、PS3には採用しなくてもいいよね。
でも今回の賠償金と使用料の支払いは無くならないよ。残念。
17 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:30:00 ID:xb4DXc220
法則キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
18 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:30:28 ID:PFhtFh3V0
日本人がソニーをだめにしている
19 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:30:44 ID:cXd4jS2a0
Immersionはこの申し立てを否定し、ソニーはソーナー氏に15万ドルを払って嘘の証言をさせたと非難した。
ソニーはImmersionの主張を否定し、この15万ドルはElectro Sourceからソーナー氏の特許のライセンスを受ける
ために支払った前払いロイヤリティーであると説明した。Electro Sourceは、Immersionに訴えられたゲーム
アクセサリメーカー。ソニーは、ソーナー氏の特許のオプションのためにElectro Sourceに金を払ったとしている。
米連邦地裁のクラウディア・ウィルケン判事は、3月8日の判決でImmersionを支持した。同判事は、ソーナー氏は
「信頼できない」証言者であり、同氏がImmersionに不利な証言を15万ドルの「お返し」と見なしていたことを示唆する
「強力な証拠」があると述べた。
「当裁判所は、ソニーはImmersionが再審を行う正当な理由となるだけの不正を行ったことを示す明確で説得力の
ある証拠を示さなかったと判断した」(同判事)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
20 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:30:52 ID:PC9Kl08V0
>>6 196 番組の途中ですが名無しです New! 2006/03/13(月) 20:28:10.74 ID:NpIQEoxy0
任天堂が特許を所有している米Immersion社と
64コントローラの振動機能共同開発。
↓
任天堂から振動機能が出ると聞いたSCE、
任天堂の特許を調べた所、出願していない。
さっそくパクルニダ<丶`∀´>
(特許は任天堂ではなく米Immersionにあると気づいていない)
↓
なぜかMSもXBOXコントローラでパクル。
↓
Immersion社がSCE・MS両社を訴える。
MS:和解に応じる。金払うよ( ^ω^)っIホイッ 。
SCE:ウリの方が任天より数週間先に発売したニダ<丶`Д´ >(悪あがき)
↓
金を払って嘘の証言をさせるニダ<丶`∀´>
↓
9070万ドルの損害賠償命令!<丶`Д´ >・・・
携帯の振動モーターは日本の町工場が特許持ってるんじゃなかったっけ?
あれとは全く違うものなのかな
プレステ3のコントローラーは設計からやり直しですね
PS2のコントローラーの振動が無くならなければそれでいい
PS3?知ったことか
24 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:33:13 ID:azG9/+M/0
デュアルショックでソニーガクブル!
東スポさん一面これでよろしく。
正直、振動ウザイだけだと思うんだが
オワタ\(^o^)/
>>20 それが真実なら驕りにもほどがあるな。ソニー。
29 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:34:58 ID:1OFVx97v0
ごめん、何でここの住人がSONYが嫌いなのかわからん。
話した前。
30 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:34:59 ID:MZ8dVwBW0
今もソニーは法則発動中
31 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:35:09 ID:b7Xk3w0m0
振動いらないよう
もちろんPS3もいらないですが
32 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:35:20 ID:oRCGnwTD0
一人暮らしをして1年になります。
恥ずかしながら祖母とは毎日の様に電話をしています。
先日の電話のことです。
「とものりの言ってたポーションとか言うの
おばあちゃん、近くのコンビニで見つけたから
沢山買って送っとくからね」
って言ってくれたんです。
そしたら今日それが到着して
すんごく嬉しくて
とりあえず送付されてた手紙読んだら
「沢山欲しいって言ってたね
おばあちゃん店員さんに言って
あるだけもらいました。
34袋あります。」
って書いてあるんです。
袋っておかしいですよね。
中を開けてみたらそれはコーヒーフレッシュでした。
ス○ャータの。
何でか涙が出そうになりました。
色んな意味で。
明日は朝一番に電話しようかと思います。
「そうそう、これこれ、ありがとうばあちゃん」
って言おうかと思います。
33 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:36:38 ID:NWiFAiki0
>>20 簡単に和解したMSがすげーなwwwいくら払ったんだよwww
34 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:36:52 ID:ohCEvxBq0
あーそうか!
この問題のせいにしてPS3発売延期にするんだ。
あったまいい〜♪
35 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:37:13 ID:5WsRuz4b0
ソニーがどうなってもいいがこのアメリカお裁きはフェアなのか?
アメリカの特許訴訟と聞くとだいぶ胡散臭いが。
・・・と思ったが
>>20がほんとっぽいな。
コントローラーのバイブにはお世話になりました
コントローラーを一寸、机の上に置いて
何か食べてるときに、不意に振動して
”ガガガガガガガガガガガッ”
と鳴って、ビクッとした人は結構いるハズ。
38 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:38:27 ID:S/vJncCA0
>29
消費者を舐めた仕様の製品を出す、サポセンの対応が悪い、ソニータイマー等。
詳しく知りたければ、ゲハ板に行くがよい
振動って要るか?
ファミコン世代にとっては、別にあんなもんなくてもいい。
というか、操作してるとき震えると正直かなりうざいので
振動オフがデフォ。
>>32 どう間違えたらポーションがコーヒーフレッシュになるのよ
41 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:39:03 ID:xb4DXc220
サムソンなんかと提携するから。。。。
42 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:39:21 ID:yf7KPnEL0
43 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:39:29 ID:8LQnVy6q0
>>29 サムスンと提携してたり、真偽のわからない『ソニータイマー』を「ある」と決め付けて
「ソニーは糞企業!」といって「そんな気になってる」様ですよ。
自国の企業貶める理由が分からない、ライブドアみたいな汚職してるワケでもないし。
あれかな、これが在日って人たちなのかな?
>>38 一般人をあんな板に誘導するなんて…
おぬしも悪よのぅ
シニー見てると、会社はやっぱ社長次第だよなあと思う
ほんのちょっと前までは世界に冠たる優良企業だったんだぜ
皆忘れたと思うけど
>>20 MSはPCゲー使用で金払ってたから家庭用も適用と勘違い>指摘されてすぐ和解金。
だった希ガス。
47 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:41:07 ID:9t3rIrQt0
また法則か
48 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:41:22 ID:xF7lRyU50
法則発動中、危険デスノデ近ヅカナイデクダサイ
49 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:42:12 ID:Y6c7KVJwO
50 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:43:33 ID:/Oy2924A0
さっさと発売すりゃこんなことならなかったのにね
法則大炸裂
51 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:43:48 ID:8SAJeLgs0
>>39 確かにウザイ。
微妙なコントロールしてる時なんか特に。
あと長時間握ってると意外と疲れるんだよね。
>>40 コーヒーフレッシュの容器も「ポーション」と呼ばれてるんだよ
53 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:44:22 ID:xb4DXc220
ソニーって韓国の企業でしょ?
54 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:44:22 ID:jRvSBKVQ0
ソニーオワタ\(^o^)/
55 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:44:49 ID:h7jI06hy0
Immersionとかいう訴訟ばかりで金もうけてる会社だが
この組織の実態がよく分からない。
>同社の持つ特許総数は世界で173件、申請中のものは220件
特許をとりまくって他の会社から金むしりとるビジネスモデルという印象を受けるが
ニュースのえげつなさからしてこれは普通の企業からしたら地雷的企業という位置づけか?
56 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:45:03 ID:F94JkjNK0
アクションゲームとかでは振動する度に誤入力が起きるんだよなぁ…
57 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:45:29 ID:FgJAGBPb0
他人のふんどし厨同士の訴訟と言う名の殴り合いですね。
醜すぎる。
58 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:45:45 ID:NWiFAiki0
OFFにしっぱなし。一度も使ったこと無いや。
しかしまぁ、アメリカの特許の運用ってかなり胡散臭いからなぁ…
あんまりSONY叩く気にもならん。
も前らもps3なんか買わないで三郎丸買えば?
こっちは楽しいよ〜w
PS3はでも振動を搭載する気だったのか
62 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:46:39 ID:ZRzoToq+0
>>40 なるんだよ。
ゲームばっかりやってないで、スーパーに買い物にでも行け。
>>40 マジレスしちゃうとコーヒーフレッシュは地方によってはポーションと呼ばれる地域が
ある。婆ちゃんが勘違いしたのはそのせい。
64 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:47:19 ID:F94JkjNK0
ソニーが嫌われているのは不具合や初期不良を仕様で片づけるからだよ。
サポート体制が最悪とでも言うのかな?
98全盛時代のNECもそうだったけどね。
いくら糞ニーとはいえ
ダメリカの特許制度も異常なものがあるからなあ・・・
まあ対処しなかった糞ニーも立派な糞だが
どっちもウンコということだな。
敗色濃厚になるといきなり振動不要論ですか?wwwww
チョニー社員ワロスwwwwwwwwwwwww
「振動なんかいらねえよ!」
そうですね、いらないですね。
今までもいらないと言ってきたんですよね? これからもいらないですよね?
じゃあPS3には採用されませんね。だっていらないんだから。
いずれにしろ賠償金とこれまでの使用料の支払いは残りますけどね。
69 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:49:12 ID:Oxo5QgFB0
よくわからんけど、金さえ払えば、PS3でも振動つけられるんだよね?
>>27-28 >>13もあるぞ。こっちのが自然な気がする。
振動パックなんかわざわざ共同開発するほどのものでもないし、
両者の特許取得に1年も開きがあるんだから。
71 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:49:55 ID:NWiFAiki0
>>64 お前にレスするとアンチソニー認定されるのかよwwww
まあ「金融部門」のおかげで
利益確保したらしいから賠償金払ってやれよw
今期は蜘蛛男3でも作れば?
まあがんがれ、映画とか金融でw
MSが気前よく金払ってるから
ソニーだけ別というわけにはいかないから
さすがに勝てないのでは
あんまりニダニダ言ってると日本人がチョンに嫉妬してるみたいじゃないか
相手にすんなよあんな下衆人種
75 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:51:48 ID:yLRrCPA+0
電気ショックにして
76 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:52:23 ID:Oxo5QgFB0
コーヒーフレッシュの容器がポーションって呼ばれてるって常識なの?
オラ知らなかった
77 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:53:32 ID:S/vJncCA0
>69
つけられるよ。
ただ、その金が商品の単価に反映されるのも避けられないけどね
サブマリンきっつ〜〜
79 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:54:31 ID:7IHExWsD0
毛唐ってのは裁判が好きなんだ
こればかりは仕方が無い
80 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:55:08 ID:0f524LoP0
日本の会社なのに日本人の擁護の声が聞こえないのは「国際企業」だからなのか?
あるいは韓国に心を売った「ウンコ臭い企業」だからか?
81 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:55:13 ID:Nch3NRea0
PSとPS2の販売差し止めが実行されるってこと?
82 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:56:05 ID:R3ZWxwdf0
うーん、残念だ。
でもこんな技術の特許料なんてたかがしれてるよ
和解して賠償請求の3分の1ぐらい払って終了
84 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:57:01 ID:hk5C8Ogk0
718 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/14(火) 18:45:37 ID:YbKLwZ0c
コレまでの流れ
任天堂:振動パックのライセンス取得
Immersion:振動内蔵機能のライセンス取得
任天堂:自社ライセンスの振動パックを、64で使用
GCは振動内蔵だったがImmersionから訴えられても切り返せるので強気
セガ:任天堂にライセンス料払い、DCで使用
MS:PC用のライセンス料だけ払ってたら「XBOXは別」と叱られたので、
和解してImmersionに金払ってライセンス取得。箱と箱○で使用
ソニー:Immersionにライセンス料払わず無断利用。指摘されたら逆ギレして逆訴訟
裏金渡して有利な証言させるがバレて失敗。9070万ドル+追加訴訟確定
85 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:57:06 ID:3cMDQiN70
(ノ∀`)アチャー
86 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:57:33 ID:m5TNvkw+0
韓流って事か・・韓国企業らしい話だな
パクって 何が悪いって事だな。
87 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:57:34 ID:S/vJncCA0
しかも賠償金を払って和解しても、PS3が売れるとは限らない。
震えて楽しんで他の最初だけだったな
うっとおしくてずっとOFF
89 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:59:09 ID:Htnwz67D0
振動なんていらないから早くPS3出してくれ
そろそろPS2が壊れそうだ
90 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:59:16 ID:ht8K3V/p0
91 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 18:59:26 ID:hk5C8Ogk0
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/14(火) 01:10:50 ID:e3e1FpUk
問題の特許 前スレ ID:TmWXruS7 から抜粋
米スラドは便利だな。この記事で何となく任天堂とImmersionの特許の
時系列がわかってきた。
http://games.slashdot.org/comments.pl?sid=122877&cid=10334970 Patent 5,897,437 Patent 6,200,253
これが任天堂の振動パック特許。Immersionの特許出願1年前。
ただこの特許は取り外し可能デバイスとして申請されているので、GCの内蔵タイプの
振動コントローラはImmersionの特許範囲になる。
Patent 6,743,104
これはゲームボーイの振動カートリッジ特許。この特許では先の
振動パック特許とImmersion特許の両方を先行技術として参照してる。
実際の申請書類と図を見たければ下でこのパテント番号入れるとよろし。
http://patft.uspto.gov/netahtml/srchnum.htm Patent 6,275,213 Patent 6,424,333
ちなみにこれがImmersionの特許。前者はVirtual Technologies名義での申請。
ほぼ同じものだね。確かにNintendoのNishiumi et al.が申請した上記振動パック
特許への参照がある。
早くレボ出してくれ、PS2が壊れそうだ。
任天堂DSは拡張振動パックが発売されるってのに、
ソニーはなにやってんだ。
94 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:00:37 ID:aB+sEM9u0
パテントヤクザにデュアルショック税とられるのはやだなー。
CNET見てたら、Immersionとやらが後から開発者を取り込むようなことしてるじゃん。
新型デュアルショック開発すりゃいいっしょ。
この賠償金払ったら、PS2で出した利益全部吹っ飛ぶ?
96 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:01:39 ID:CxUnX5mP0
>>80 不良品掴まされて泣いたユーザーが多いから・・・
>>84 > ソニー:Immersionにライセンス料払わず無断利用。指摘されたら逆ギレして逆訴訟
> 裏金渡して有利な証言させるがバレて失敗。9070万ドル+追加訴訟確定
これは酷い
ソニーのやり方が汚すぎますね
振動じゃなく電気流すようにすりゃいいんじゃね?
99 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:02:50 ID:xSCm24vlO
半年ぶりにPS2立ち上げたら壊れてた。
レボ出るまで待つか・・・
100 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:02:56 ID:2+mQDYva0
仕様がないよ
101 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:04:44 ID:0f524LoP0
要するにコントローラー内部で振動するのはImmersionが
コントローラー外部(振動パック)で振動するのが任天堂ってことだな。
そこで俺の発明だが、指の内部で振動するというのはどうだろう。
ゲームが楽しくなるかは知らんが、エッチが楽しくなることは間違いなし。
102 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:04:57 ID:yLRrCPA+0
100億円程度でブランドイメージまた悪くしてナニやってんだソニー・・・。
103 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:06:10 ID:hk5C8Ogk0
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/14(火) 13:54:58 ID:4Sc/Ukac
>>341 まず最初に、「振動するコントローラ」の特許を取ったのは任天堂。
ただし「外付け機器」
↓
次に、Immersionが「内蔵式の振動コントローラ」の特許を取得。
任天堂の特許の隙間を狙った。
↓
任天堂が、「内蔵式の振動コントローラ」を使用したGCを開発
で、Immersionが任天堂を訴えると、
「そちらのスキマ特許そのものを『無効だ!』と訴えましょうか?」
と、やられる恐れがある。
104 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:06:22 ID:xSCm24vlO
>>94 外付けでも内蔵でも振動したらライセンス料取られるのに
新型はどこを震わせる?
105 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:07:02 ID:/6vTXYjg0
PS3の発売が遅れる言い訳ができて良かったじゃないか。
106 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:08:06 ID:NCbzD7ME0
はっきりいってこの機能いらないんじゃね?
サブマリン特許みたいなもんか?
107 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:08:16 ID:0f524LoP0
>>102 100億程度ではソニーのブランドイメージが揺らぐことはない。
てか、今まで数々の問題を起こしてきたのにブランドイメージは揺るがない。
何故だ?
>>104 本体から発生した振動エネルギーが
流体パルスチューブを通してコントローラを強烈に振動させます
任天堂が振動パックの特許を取得
Immersionが振動内蔵機能の特許を取得
↓
任天堂から振動機能が出ると聞いたSCE、
任天堂の特許を調べた所、出願していない。さっそくパクルニダ<丶`∀´>
(内蔵特許は任天堂ではなくImmersionにあると気づいていない)
MSはPC用の特許使用料支払済みでそのまま箱コンを製作
↓
ImmersionがSCE・MS両社を訴える。
MS:PCと箱は別料金だと言われ、和解金を払うゲイツ(-□∀□)っIホイッ
SCE:ウリの方が任天より数週間先に発売したニダ<丶`Д´ >(悪あがき)
↓
ImmersionがSCEを訴える。
裏金を払って、ウリに有利になるように偽証させるニダ<丶`∀´>
↓
9070万ドルの損害賠償命令!<丶`Д´ >・・・
↓
裏金使って偽証させたのもバレて追加訴訟確定<<<丶`Д´ >>> ←今ここ
つうか振動機能いらんし
>>20はツッコミ所が多いので
>>13と
>>46を合わせ読んだ方が良い。
あと任天堂とImmersionが振動コントローラに関する特許について共同開発や折衝を行った経緯は無い。
ただ藪蛇を睨んでお互いにスルーしている状態。
とか書こうと思ったけど
>>84とついでに
>>91読んどけばいいか。
>>106 サブマリンどころか超公知。SONYさんが4年前から駄々をこねてるの。
裁判ネタはたいして業績・株価に影響しないような希ガス
携帯のバイブでも思うのだけど
精密機器あんな振動させて平気なのか
115 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:10:59 ID:gS7b9PCF0
最近の2chは親任天堂的な書き込みが目立つ気が・・・
もちろんソニーと比べて任天堂が圧倒的に良いのは分かってる
116 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:12:20 ID:9Z6/Pswj0
>>115 だからだろw
宮本茂はフランスの勲章貰っちまうしよ。
>>100 可哀想だからレス付けといてやるよ。
これで満足か?
>>115 ソニーが悪いことしかしてないからじゃね。
119 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:12:48 ID:Oxo5QgFB0
>>115 ソニーは時代からずれてしまってるイメージ
悪いニュースも重なってるしね
任天堂は、ニンテンドーDSで復活してきたイメージ
120 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:12:51 ID:Zza3HJp70
〜アメリカ人の考える日本の組織図〜
エンペラーアキヒト
┃
コイズミ━━━━━━━━━━┓
サムライ━━┻━━ゲイシャ ┣━━━━┓
┃ ニンジャ ニンテンドー
ヨコズナ━┻━レクサス ┃ ┃
┃ ┃ ジャキーチェン ピカチュー
カミカゼ ホンダ
任天堂とソニーは元々同じ土俵には立っていない
でもゲームが任天堂だけになったら幼稚臭くなっちゃわないの?
122 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:13:09 ID:vPoKoIRT0
もういいじゃん。
アメで販売外国企業の製品は一律100%の関税です。
特許も獲得してると思われるので1部品につき10ドルの特許料も先に払ってください。
これで。
123 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:13:44 ID:iFu1ST5z0
>>106 俺も別に要らないと思う。
だが、実際に実装したんだから、特許料は払わないと。
>>94 ソニーは、世界でも特に 特許でボロ儲けしてきた企業だろ?
特許の旨みや危険性を 世界で一番知ってる企業だ。
あっちこっちを訴えてきたこともある。
何も「販売するな」と言ってるんじゃなく、
「特許料を払え」 って言われてるだけじゃん。
それをケチろうとしたから、100億も吹っかけられたんじゃん。
124 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:13:48 ID:gS7b9PCF0
>>116 親任天堂という表現が良くなかったな
「任天堂を擁護する書き込み」と訂正しておこう
このスレにも・・・な・・・・
125 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:14:18 ID:Oxo5QgFB0
>>121 そうかなー
ニンテンドーのほうが大人向けのイメージあるよ最近
ソニーはオタク向けな感じ
>>115 ソニーへのアンチテーゼとなる勢力がが基本的には擁護される傾向にある
任天堂だけでなくアップルもわりとマンセーされてるだろ?
127 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:15:10 ID:c+ekpRuaO
アメリカなんかで
プレステ売らなくも良いだろ。
ヤンキーはピザ食いながら
Xboxやってろ。
>>121 別に任天堂に対抗するのはソニーでなくてもいいじゃん
129 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:15:32 ID:wAjIAijY0
特許の賠償金は生産出荷台数基準でおねがいします
それともこういう時だけ実売数基準で出させろってゴネるんだろうか
>>115 FC世代の人が多いんだろう
DSで新規ユーザーも増えたみたいだし
130 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:15:42 ID:+YcMpZy+0
どうしてソニーのゲーム部門は現実を見ないんだろうか
そもそもブルレイ搭載PS3なんて本当に今年中に出せるのかよ
>>125 任天堂はキャラクター商品が多いからそう思えるのかもしれん
>>131 そもそも、ブルレイ自体負け規格になる可能性大きいから・・・
134 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:17:11 ID:aB+sEM9u0
>>123 Immersionのやり口がクリーンならそんな文句も出ないんだけどねw
この件任天堂がからんでいるように見えるのもなんだなw
ここ最近は2chに限らずどこでもソニーは嫌われているし
結果的に嫌われているソニーがライバル視している企業を持ち上げることが多いんじゃないかね?
136 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:18:00 ID:ZRzoToq+0
>>112 いや、4年前にこの問題出た時見たけど、おもいっきりサブマリンだったよ。
Immersionも途中から露骨にソニーにターゲット合わせて来てるしね。
ソニーもどうかと思うけど、こういう企業にはのさばって欲しくないね。
これの相手が、HORIとか任天堂なら喜んで応援するんだけど。
Immersion応援してる連中って何考えてんの?
>>113 【ニューヨーク=北山文裕】米カリフォルニア州オークランドの連邦地裁は25日までに、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)に対し、プレイステーション(PS)とPS2の米国での販売差し止めと
約9070万ドル(約96億円)の損害賠償の支払いを命じる判決を出した
安心しる!プレイステーション(PS)とPS2の米国での販売差し止めもあるお
138 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:18:34 ID:1luD84TvO
ブルレイ自体もう終ってるじゃん。
>>129 自分はFC世代だけど(だからこそ)同時にかつてのSONY製品スキーだよ。
でもって当時のSONYさんを知っているからこそ、ちょっと近年のSONYさんが残念なんだな。
>>134 > この件任天堂がからんでいるように見えるのもなんだなw
なんでやねん。
敢えて何処かと言えば和解時にImmersionの株を大量取得したMSだけど、それですら穿ちすぎ。
ブルレイ終わってたっけ?
ブルレイのほうが有利な状況じゃなかったっけ
141 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:20:58 ID:CIS6DskW0
>>128 基軸は既に任天堂じゃねーだろ。
世界規模の構図で見りゃ、ソニーに対抗しようとしてるのが
チャレンジャーの任天堂とMSだと思うが。
142 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:21:11 ID:iFu1ST5z0
>>134 クリーンな企業など存在しない。
ソニーは、賭けに出た。
上手く行けば、MSが払わされた特許料を 払わなくて済む。
だが上手く行かず、払えと言われたのが現在。
振動とゲームを結びつけるアイデアは、一番最初は 任天堂のもの。
ソニーにはソニーで素晴らしいアイデアが他にあるはずだぞ?
それで特許料をライバルから取ればいい。
そうではないか?
そのアメリカの人食い鮫のような会社は、
「汚い」なんて言われても、屁とも思っていないと思われ。
嫌われて100億円もらえるなら、誰でもそうするって。
ブルレイというか、次世代DVD自体必要とされてないでしょ
でもHD DVDが勝つとも思えん
言いづらいし
145 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:22:41 ID:Rdq7Qo9X0
アメ公の企業はアメリカ政府がついているからな、
今回の野球の審判とまったく同じよ!
卑怯なアメリカ、ずるいアメリカ、NO1でないと気がすまないアメリカ
常に世界を仕切っていると勘違いしているアメリカ、ハリケーンにやられてしまえ!
>>136 サブマリン特許の定義をちょっと見直してくれないかね。
あとSONYがターゲットされたのは、単に和解に応じなかったのがSONYだけだったというだけで。
別にimmersionを応援なんてしてないよ。
こうなることを知って無理に突き進んだSONYさんを見て「あーあ…」って思ってるだけ。
147 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:23:00 ID:/F6zhY2d0
>>112 嘘つくなよ
サブマリン特許商法だっつーのこの件は
Immersionはサブマリン特許だけで食ってる会社
超クソハイエナ会社だ
お前はSONY嫌いなんだろうけど、嘘はやめようぜ、正確にな
関係ないがplaystation3.co.jpはドメイン登録されていないみたいだな
>>148 > Immersionはサブマリン特許だけで食ってる会社
嘘はいけませんよ?
>>141 んー、次世代携帯機で任天堂圧勝で
次世代据え置きが出揃わない状況だから
任天堂が勝ってるイメージあるなあ、俺は
アメリカ人が起こす裁判なんて汚いもんだよ
陪審員制度だから絶対的に規模が大きい方に不利だし
153 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:24:42 ID:bJxG5IU80
サブマリン特許の元祖はドクター中松
154 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:25:15 ID:iFu1ST5z0
>>143 いや、それは必要。
BDであるかどうかは別として、HDTVでは現行DVDは汚すぎる。
何らかの映画用メディアが必要だ。
ネットでダウンロードするというアイデアもあるが、
やっぱりみんなディスクを物理的に「所有」したいものだ。
>HDTVでは現行DVDは汚すぎる。
画質は変わらんよ
156 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:26:09 ID:S/vJncCA0
>151
PS3も出す出すと言い続けて、いまだに影も形も見えないもんなw
ホントに出るんかいな
>>156 明日プレステの何らかの発表あるみたいよ
158 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:27:29 ID:Oxo5QgFB0
>>155 テレビでかくなっていってるから、アラが目立つのかも
うちの21インチブラウン管なら余裕だけど
どーせ次世代規格出るんなから、要領デカいほうがいいから
ブルレイには勝ってほしいなぁ
159 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:28:05 ID:Y6JipYtt0
160 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:28:07 ID:blHJmfrX0
法則つーか、もうソニーの行動自体チョン化してるな。
コントローラだけでなく
Sony自身が振動して初めて完成だったのでは?
162 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:29:23 ID:ZRzoToq+0
163 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:29:45 ID:cJQr6IFj0
臨場感増すためにブルブル来るって手法は、80年代のセガの体感マシンが最初だと思うけど。
携帯電話のバイブと同じ原理だし、どうしてこんな言いがかりの裁判がまかりとおるんだろうね。
>>146 元々サブマリン特許と言うのは自国経済保護から発生してるからね。
公にされていなかった何十年前の特許を持ち出して撤退を訴えるものが主だった。
今回はまた難しい問題なんだよね。
ただ、既得時期と意義申し立てを行うチャンスを潰してしまったのはソニー自身だからこれは仕方ない。
小さな会社でも特許によって利益を保証されるのが向こうのやり方なんだからその辺は仕方ない。
そもそもソニー自身、そういう特許を多く持っているのではないか?
166 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:32:33 ID:0SSNjxmr0
ソロモンテクノロジーズ
167 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:33:01 ID:VYEFTuEM0
振動コントローラーに最も意味のある部類であろう魚釣りゲームをやったが
臨場感もクソもなかった。振動コントローラー自体無意味。
でも金は払えよチョニー。
168 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:33:09 ID:xSCm24vlO
>>163 特許として認められ、登録されてる技術を勝手に使ったからだろ?
>>1 てかPS3の仕様ではもともとコントローラに振動機能
なかったと思うんだけど
そもそも外付け・内臓に関わらず、震えるコントローラーというアイディアでの特許のみに統一すりゃいいのに
171 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:35:08 ID:ZRzoToq+0
>>164 PS1のデュアルショックが出たのって、1998年より前だっけ?
まぁ、サブマリンか否かはどっちでもいいんだけど。
ハイエナ商法なのは間違いないよ。
任天堂が訴えたのなら、筋が通ってるけどね。
>>154 UXVGA対応のPC用ディスプレイでDVD見たけど
実際、気になるほど汚くないよ。
173 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:35:53 ID:M8HgHgKG0
振動いらないよ
174 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:36:13 ID:yXfToFS70
175 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:36:34 ID:xSCm24vlO
>>169 PS2との互換で振動対応してるソフトがあるから、何か問題になりそうとか無いかな?
>>29 俺は2ちゃんねるに来る前からソニーというかソニー製品が嫌いだが、
単に今まで購入検討したパソコン、DAP、デジカメ、テレビ関連を比較検討した結果、
それぞれの理由でソニー製品が尽く購入対象から外れる結果になったから、
自然に避けるようになっただけ。
177 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:37:48 ID:EOaYc9T1O
ぜひPS3のコントローラーには低周波マッサージ機能をつけて欲しいね。
ま、連射機能すらないコントローラーに振動機能だけ付けられてもな。
179 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:38:39 ID:U0obSKci0
ソニーが無くなることによって、
ゲーム業界が立ち直ってくれればなぁ。
180 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:38:55 ID:yXfToFS70
>>175 「PS3では振動しません」とか変な状態になりそうだな。
181 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:39:09 ID:iFu1ST5z0
>>155 DVDビデオは480p。
HDTVはそれ以上の解像度。 BDやHDDVDはこれを満たす1080p。
ビットレートも違う。
DVDビデオでは、HDTVの実力が発揮できない。
182 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:39:13 ID:1qoQA8P+0
まぁ、ソニーだからこれが仕様だろ。
PS3で振動なかったらPS2のゲームの互換が意味ないねwwwwwwwwwwwww
184 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:41:52 ID:sVW1R1jd0
185 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:41:55 ID:GMZ3gb9O0
ロジクールは大丈夫なのか。
液晶テレビの利益を使っちゃってください。
バイブに法則
187 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:42:35 ID:iFu1ST5z0
>>172 > UXVGA対応のPC用ディスプレイ
そりゃPCモニタは せいぜい24インチくらいでそ。
HDTVの実力が出るのは 30〜50インチから。
188 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:42:36 ID:+4diUfT40
Xbox360がもっと小さくなって静かになれば買っても良いよ
189 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:42:49 ID:S/vJncCA0
>183
そんなこと、クタラギは気にしない
振動なんかまったくイラナイ機能で
金とられるのも可哀想だなw。
PS2の忍道って忍者ゲームやってるんだが、PS3での続編にも期待してる。
潜入中に敵がこちらの気配に気づいてるかどうか素早く知ることが大事なポイントで、
ゲーム画面内にあるアイコンでも確認できるが基本的には振動で察知する。
こういうゲームで振動無しだときついなぁ。
他にもいそがしめな3Dアクションゲームでは敵からの攻撃は
画面内のHPバーじゃなく振動で判断することが多い。
むかし2D格闘物やRPGばっかりやってた頃は要らない機能と思ってたが、
今は必須の機能なんだよなぁ。
192 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:44:18 ID:JafqvJ6S0
法則ってやつ?
恐ろしいな。
193 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:44:39 ID:rVs49CM10
確か、ソニーは架空の映画評論家事件というのもあったな。
194 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:45:02 ID:JoA0kGAr0
おれゲームに疎いんだけど、このプルプル、なきゃ駄目なもんなの?
195 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:46:16 ID:yXfToFS70
なんか「
振動が要らない!」
とかいう変な書き込みが増えてるな。
全く関係ないだろうに。
どうせ特許料払うなら、任天堂に払えばよかったのに。
197 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:47:39 ID:SZKNfIl40
GKじゃねーの。
198 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:47:43 ID:uPSwjj3Q0
ぶっちゃけ無くていい
堅い所に置いておくと五月蠅いし
メタルギアソリッドのサイコマンティスとナオミのマッサージが虚しくなるだけ
既に出てそうだが携帯なので探せん。
64の振動パックとかはどうなん?
ソニーはチョン企業だから日本の企業が嫌いなんじゃない?
妊娠はチョンだからソニーが嫌いなんじゃない?
>>194 振動自体は無理につけなくても別にゲームの大勢には影響ない機能でしょう、
恐怖ゲームなどの演出に振動があると
多少恐怖感が増す。
203 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:48:52 ID:Oxo5QgFB0
振動あったほうがいいなあ
無双とかだと攻撃食らったかどうかわかんなくなりそう
204 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:48:56 ID:iFu1ST5z0
>>194 別に無くてもいい。
だが問題なのは、今後 実装するか否かでは無く、
「既にデュアルショックに採用して 数千万台売った分の特許料を払うかどうか」
って点。
今後、PS3に振動機能が内蔵されれば、また 訴訟の危険を冒してでも払わずに済ませるか、
それとも 払って争いを無くすか、の問題が出てくる。
206 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:49:17 ID:yXfToFS70
いくら無くていいといっても
PS2にあったのにPS3でなくなるのは、もう悲惨としかいいようが無いな。
207 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:50:12 ID:5e+W0yFY0
MSと任天堂は和解したとカキコがあるけど、どれくらい金払ったの?
なくてもいいなんて言ってる奴は、いままで振動をメインにすえたゲームをソニーが出してこなかっただけって
ことに気付けよw
DSじゃあ任天堂はうまくやってるよな。
つーか、振動機能の要・不要なんてどうでもいいんだけどな
ソニーが払うべきお金を払ってないのが問題なんでしょ
38 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/03/14(火) 18:38:27 ID:S/vJncCA0
>29
消費者を舐めた仕様の製品を出す、サポセンの対応が悪い、ソニータイマー等。
詳しく知りたければ、ゲハ板に行くがよい
77 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/03/14(火) 18:53:32 ID:S/vJncCA0
>69
つけられるよ。
ただ、その金が商品の単価に反映されるのも避けられないけどね
87 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/03/14(火) 18:57:34 ID:S/vJncCA0
しかも賠償金を払って和解しても、PS3が売れるとは限らない。
156 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/03/14(火) 19:26:09 ID:S/vJncCA0
>151
PS3も出す出すと言い続けて、いまだに影も形も見えないもんなw
ホントに出るんかいな
189 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/03/14(火) 19:42:49 ID:S/vJncCA0
>183
そんなこと、クタラギは気にしない
211 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:51:48 ID:tr15HGgc0
エロゲ用の振動オナホール希望
212 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:52:09 ID:Dm7ezns+O
春に発売出来ない言い訳
213 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:52:34 ID:5tYnUa8m0
>>163 他にも
アタリのレースドライビン(フォースフィードバックのハンドル)
タイトーのダライアス(椅子が振動)
ナムコのスティールガンナー(銃がモーターで振動)
とか色んな方法があったよな。
この会社の特許は突き詰めると、フィードバックに偏心モーターを使います
って書いただけ。
214 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:52:35 ID:TPITmzrhO
またサブマリン特許ですか、糞が
PSとPS2の販売差し止めと、特許使用料を含む約9070万ドル(約108億円)の損害
賠償金の支払いを命じる判決
あのコントローラーに振動が付いてこそ、なのにな
女のあそこにつっこみてええええええ 童貞だけど
217 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:53:25 ID:iFu1ST5z0
>>207 そんなもん 公開されるわけねーだろ・・
要求側にしてみれば、 それがバレると 次の会社に足元見られる。
任天堂は、一番最初のアイデアだから、ほとんど払ってないんじゃないかな。
MSは、 超大金持ちなので、そんな金をケチったりはしません。
今年1兆2000億、来年2兆円の利益を予想する会社だ。
218 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:53:43 ID:cfhXYk1t0
明日発表会があるらしいがPS3は延期発表かな
219 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:53:52 ID:Yrr7Gp+l0
でもアメリカは特許から外れてるような気がする
他社の製品にネジ一本追加した奴を特許に登録してもお金取れそうだ。
ダウングレード発表じゃねーのww
221 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:54:44 ID:ZkoqZ1eX0
100億か・・
222 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:54:55 ID:jXbbpLwv0
法則発動か・・・・・
恐ろしいな
223 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:55:18 ID:VR7xrpkx0
賠償金ごっついね
これ、懲罰的賠償金ってやつ?
販売指し止めは控訴と市場の混乱を避けて保留になったけどね
225 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:56:16 ID:Y6c7KVJwO
>>207 任天堂は 払ってない
訴えられてないし
振動に関する特許もってるから仮に訴えられても ほぼ勝てる
MSはいくら払ったかしらんが 普通に考えて 和解までに売った台数分と今後のライセンス料+α
226 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:56:17 ID:iFu1ST5z0
PS2は 1億台だから、1台あたり 100円か。
どう思う?
高い? 安い?
朝鮮と組むから…w
つーか、上に書いてあったけど、
振動機能って、任天堂とImmersionの共同開発じゃないの?
MSが素直に金を払うとは、珍しい。
超だっせー、クソニーざまみろ
なめた事するからだよ
因果応報なり、死ね
早く消えろクソニー
グラン4で買い替えさせられた報いだ
今年一番気分いいニュースだ( ´_ゝ`)
死ね ソニー死ね
今死ね
231 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:57:56 ID:M2G6Ukc20
またアメリカか
>>224 上訴が、棄却 しかも、証人の買収もバレタwwwwwwwww
233 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:58:22 ID:hncwJlvB0
そういえばrookitはどうなったの?
あれで追い討ちがかかれば更に面白い展開になりそうなんだが。
234 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 19:59:47 ID:Oxo5QgFB0
ここ数年ソニーはダメダメだけど、
一応日本が世界に誇れる企業だったのになあ
さみしいもんだ
でもソニー低迷の底打った分株価と業績は回復傾向だよwww
これから伸びるかそのままかだけどwww
236 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:02:03 ID:U0obSKci0
108億ぐらい、ポンと出せよ。
貧乏くさいことやってんじゃねーよ、って。
天下のソニーだろ?
トヨタだったらそのぐらいすぐ出すぜ。
バイブ付きのコントローラーは、うざいだけ。
238 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:03:07 ID:j6qCrAP00
今こそSEGAの復活を
まぁわかってるけどさ無理だって…
法則とかあんまり言いたくはないが、最近のだけでも
液晶パネルのブランド価値低下
ソニーウイルス訴訟
ウォークマンのブログ販促失敗
ブラビアのタイマー問題
ゲーム系はPSPの□ボタンやゲームソフトの致命的なバグを仕様で終了・・・・
なんだか凄いな
240 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:03:16 ID:Y6JipYtt0
241 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:04:04 ID:j6qCrAP00
他にも言ってる香具師いるけど
漏れも振動オフにしてるね
あんなん邪魔なだけだよ
トヨタのハイブリッド訴訟もどうなるのかな…
サブマリン特許とかいうやつですか
244 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:06:01 ID:2+mQDYva0
やれやれ、あんまりここで目立った活動するなよ
2nnトップになったらPS3の売り上げにも影響するよ?>GKさん
妹がデュアルショックを股間に当てていました。兄もショックです。
テレビには、終始無抵抗で殴り続けられる平八が映し出されています。
妹と目が合いました。まずパンツを穿いてください。見つかりませんか。
脚に引っ掛けたままなのを忘れるほど動揺しているんですね。
床に投げ出されたコントローラーが、なおも続く振動でヴヴと鳴き蠢いています。
笑ってごまかしたって駄目です。しかし鉄拳3を選んだセンスは評価したい。
いま平八がKOされました。妹の醜態に兄も一発KOです。
サブマリンならMSが簡単に和解に応じないだろ
でも欠陥商品ならWindowsもヒケは取らないような
248 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:07:36 ID:Ao3a7sF8O
>>239 SONY製CCD大量死も忘れちゃあいけねぇ
バイオやってるとき始め振動は面白かったけどだんだん殺意覚えてきた
ああなつかすぃ
250 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:08:33 ID:iFu1ST5z0
>>247 MSは これまでいろんな訴訟で恐ろしいくらいの金を取られてるぞ。
カモなんだよある意味。 金持ってるしな
251 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:09:10 ID:1PonX+GV0
>>13 >2、Immersionが1にない部分、つまり「内蔵」に対しての振動機能拡張の特許をとる。
こんな特許認めてたら終わりだ
結局、消費者にツケが廻ってくる
アメリカは汚い
252 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:09:29 ID:yXfToFS70
>>241 うん、でも邪魔かどうかはこの話とは全然関係ないね。
PS2互換があるのにPS3でないとまずいよね。
互換じゃなくなるよね。
253 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:09:50 ID:rURJLnQW0
ここってさわりごごち(ざらざらとかつるつるとか)を再現する振動の技術のベンチャー企業だったけど、
それがコケて、今は変心モーターで振動する機能を付けてる周辺機器メーカーに因縁つけて回ってるところだよね?
もうソニーがImmersionとかいう会社を買収すればいいいんじゃないか
意外と安くすむかもwwww
>>251 せめてセガ見習って任天堂に払うべきだったな
あの任天堂が早々と和解に応じ、MSですら敗北したというのに
ソニーwお前この裁判勝てると思ってたのかwww
>>20 ああ任天堂は和解じゃなかったのか
むしろ米Immersion社とはパートナーだったか
>>239 法則はあるよ
間違いなく
あの法則は世界一狡猾な商売人であるユダヤ人すらも避けて通れなかった・・・
>>257 和解も何もそもそもテーブルにすらついていない。と言うか、設けていない。
>>20は誤り。
ていうかソニーって2ちゃんにソニーだけの板があるのねwww今知ったwww
そりゃあアンチもいっぱいいるわけだw
お金は払わなきゃ駄目だぞ!
261 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:19:42 ID:+4diUfT40
大丈夫、サムソンが何とかしてくれるよ
262 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:22:02 ID:Oxo5QgFB0
コントローラーが重くなるだけだからイラナイ
>>263 > コントローラーが重くなるだけだからイラナイ
振動機構は凄く軽い
大して変わらないよ
265 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:23:15 ID:+JRVAvQr0
2 名前:名無しさん必死だな [↓] :2006/03/14(火) 19:22:16 ID:7U2+PLLS
http://junkhunt.net/icsi/ インターネット回線速度調査
2006/03/13 最高速TOP20
1位 79189 kbps GateKeeper**.Sony.CO.JP(11:38)
2位 79189 kbps ******9.210.220.dy.bbexcite.jp(01:50)
3位 79189 kbps ***********x***.ap**9.ftth.ucom.ne.jp(11:38)
4位 50393 kbps ******i023.tky.mesh.ad.jp(23:04)
5位 50393 kbps ******.at.ppp.u-netsurf.ne.jp(11:01)
6位 50393 kbps ******opt2.point.ne.jp(00:00)
7位 49400 kbps ******b120.tky.mesh.ad.jp(08:02)
8位 48801 kbps ******0.tokyte00.ap.so-net.ne.jp(00:43)
いや、思わぬところでGKを発見してしまった
どうでもいいけど
266 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:25:13 ID:Y6c7KVJwO
>>251 汚いちゃ汚いが
常識ある企業ならそこまできちんと調べてから 発売する
発売前にきちんと契約すれば高額は取られない
ましてや今回はサブマリンの類ではない
フロッピーのドクター中松の特許も実際あまり関係ないが 訴えられるリスクを消すために IBM(だっけ?)は特許料を支払った
形状認識カメラとフックでさ、
彼女の前から俺が立ち去ろうとするところをシャツの後ろつまんでひきとめる感覚を
再現するコントローラを誰か作ってくれないかな。
268 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:28:32 ID:H6O98eSi0
「コントローラーの故障で振動してるだけでした」ってことにしとけ
振動機能、無くなっちゃうかぁ…
ホラーゲームやってる時は、怖さが増して良かったのになぁ…
チョニー終了w
271 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:30:30 ID:GCF1d5X2O
例えばコントローラーの中に液体を入れて
薄い膜みたいなので作ってウオーターコントローラーとか
適当にありえないようなものでも特級をとってしまえば
とったもの勝ちつーこと
>>265 光で75M超出てるのか
いい回線使ってやがるなぁ
273 :
@6周年:2006/03/14(火) 20:34:15 ID:TJAXSpBY0
あ〜あ、またかって感じだね。
日本企業がNo.1になることを絶対に許さないんだよな。
「アメリカと競争するのは子供とチェスをするようなものだ。
自分が負けそうになると”じゃぁルールを変えよう”って
言ってくる。だから絶対負けないようになっている。」
って誰かが言ってたよなぁ。
日本も、このくらいの戦略性をもって対抗してもらいたいもんだ。
274 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:35:13 ID:innKrCDD0
今AC5やってるけど、振動機能なくなるのは辛いな
アメリカ人のナショナリズムはWBCにも出てたな
サブマリンって書いている奴何人かいるけど、
>>91 のImmersionの特許のデータ見たら継続出願とかしてないし、
全然サブマリンじゃないじゃんw
277 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:36:41 ID:yXfToFS70
エロゲーでオナホやディルドー型のコントローラーが振動してくれるなら
ピザデブや腐女子に売れるんだろうけどなぁ。どっか出さない?
279 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:39:49 ID:1PonX+GV0
>>266 任天堂の後では内蔵振動装置なんて容易に想像できる
こんもん認めてたら特許手続きが煩雑になって経済活動自体が停滞する
弁護料みたいに、金持ちじゃない人間は裁判も物作りもできなくなってしまう
まあ行き着くところまで行くんだろうね、グローバルスタンダードで
280 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:41:02 ID:+X8wG8xp0
売国ソニーは消えろ
今の14歳スゴス
そもそもファミコンのカセット型のゲーム機の概念は
アメリカかどっかで特許持ってたの?
Immersionは振動関係で任天堂にたてついたら振動関係で先行技術を持っている任天堂に逆にやられるから
MSとソニーだけをターゲットにしたんだろうな・・。
見事な”法則発動”に感動した。
在日朝鮮企業=ソニーも、LDとともに市場から退場すべきだな。
日本の知的財産権を朝鮮に売り渡す売国在日朝鮮人企業であるソニーは、日本には必要ない。朝鮮に帰れ。
286 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:52:24 ID:5e+W0yFY0
任天堂法務部ってどれくらい凄いの?
アメリカでも敏腕弁護士抱えまくってるの?
287 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:54:13 ID:rURJLnQW0
チンコを入れることが出来る女性の性器型コントローラーあったな・・。
ソニーは表現規制に対しても何も反発しないからムカつくんだよ
ゲームを通じて親日になるのを一番嫌がってるのが中朝だ
最近活動も活発だしな
中朝に乗っ取られてる証拠だよ
>>285 注:ソニーが日本の企業だから法則が発動してんの。
291 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:57:55 ID:1Xpd4LXH0
PS3が売れるとはとても思えない
292 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 20:58:19 ID:SAUB8x8n0
またサブマリン提訴ですか?
アメリカインチキだよな
それどころか今iPodに繋ぐローターがあったろ
iPodのフラッシュメモリーがサムスン製って本当?
PS1・2が販売停止だから、振動機能あったらPS3も販売停止かな
日本で偽証とかやったら完全にアウトじゃね?
ただでさえサムスンとの提携で日本の政府機関からは白い目で見られてるのに。
あと、日本でもPSEマークないから買取中止?
海外には、玩具じゃなく関税逃れのために家電でって事になってるし
アメのサブマリン特許マジうざす。
早くEUと組んでなくせよ。
と力がない俺が言ってみる。
299 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:11:50 ID:AG3crhPs0
アメリカへの販売価格に上乗せすれば解決!
たかり企業か。。これはもう、レオン送り込むしかないな
301 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:14:04 ID:5tYnUa8m0
>>287 それが偏心モーター使うんだったら、イマージョンの因縁の
そもそもの論拠が崩れるはずなんだけどな。
302 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:14:43 ID:yXfToFS70
>>298 >>300 サブマリンでもなければたかりでもない。
ソニーだけが全面的に悪い。
わざとやってるのか?
303 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:18:54 ID:h+PUK5hB0
訴訟のカモ 法律オンチのMSでも知ってた特許を サブマリンとは言わせない・・・
(結局 契約内容が違うとかで訴えられたがwww)
304 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:21:35 ID:l24sfUSG0
>300
なけるぜ…
305 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:21:37 ID:1qwQcdkHO
いやこれは絶対にあの法則だ。
これは疑いようがない程のたかり訴訟だよ。それにカネを払う企業の知能は
たかが知れてるね。そもそもこの程度の単純で構造的なアイディアに特許を許すなど
馬鹿げた話だ。モラルのない特許許諾だ。米国の特許庁を訴えるべきじゃないか?
307 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:26:51 ID:mSusqYjx0
これでソニーが朝鮮に帰ってくれたら万々歳だ。朝鮮パネルをソニーパネルと言い換えて日本をだまそうとする売日企業。
さっさと朝鮮に帰れ。
308 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:32:36 ID:tWTciWcFO
振動なんてしらない、操作しづらいんだよソニーさん
309 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:32:44 ID:lxZvZtLo0
明日のソニー株が楽しみw
310 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:34:35 ID:5tYnUa8m0
>>306 こういうのって前例があると覆るんだよね?
偏心モーター以外の手法なら今までたくさんゲーセンにあったし、
>>288がもし偏心モーターを使っていたら、パテントそのものを
無効にできると思うんだけど。
311 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:36:13 ID:KIrpzs/10
もう、完全にダメだな。
312 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:39:46 ID:NkFx+xyPO
あの国のあの法則発動!
オソロシス
313 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:42:19 ID:NpUoovQF0
売国奴に死を
コントローラじゃなくて本体が震えるようにして特許とって解決
時代はNDSL
317 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:45:23 ID:ouMJ6oCR0
ソニー信者の俺から見ても今回のソニーの行動は擁護できん
特許料くらい払えよ
>>315 偏心モーターで振動させるんじゃなくて、
モーターにハンマーつけてコントローラを叩くってのはどうよ。
他にはモーターにヤスリをつけてコントローラーの曇りガラスを擦るでもいいけど。
背筋まで震えるぞ。
319 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 21:50:03 ID:yoUNXgnl0
今回のこともクソアメリカのサブマリン何とかって言うやつじゃない。
拝金主義のやった者勝ちの国のやることだから、ニュース見たとき事実のウンヌン
は別にして、またたかられるのかと思ってしまうね。古い話しだがカメラのミノルタ
が、700億円取られたのを思い出したよ。もっとまともな精神を持っているEUと仲良くした方が
良いんじゃない。違っていたらゴメン。なんたってアメリカのやっている事だから
ついスレタイみただけで、熱くなってしまったぜ
だからサブマリン特許じゃないってば。ちょっと上の書き込みぐらいみんな読もうよ。
>>287-288 懐かしいなあ。
ホール奥まで挿入するとジョイスティックのトリガー1とか馬鹿馬鹿しくも漢らしい仕様だった記憶が。
>>310 そもそもこれは米国での話だよ。
サブマリンサブマリンうるさいよ
ウラシマンの主題歌でも唄って落ち着け
ウェクアッ ウェクアッ 耳を澄ますのさ
ウェクアッ ウェクアッ スクリューがまわる(スクリューガマワル)
振動がないとMGSがつまんなくなるな。サイコマンティスみたいな
ネタが無くなってしまう
>>321 子供のころ「ミッドナイトサブマリン」の部分「皆様に」って歌っていると信じてた
Rezのことも思い出してあげてください
325 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 22:09:54 ID:mSusqYjx0
ソニーは倒産して欲しい企業だ。でも下手に倒産して技術が朝鮮に本家帰りしても困るしねw
面倒な企業だよな、日本国民に迷惑かけるのもいい加減にしろ、在日朝鮮ソニーw
326 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 22:11:48 ID:FQawvBey0
>>286 1981年のドンキーコング裁判でMGAを返り討ち(100万ドルを
逆賠償させる)
その成功を糧にして、今のところ、25年間訴訟社会アメリカで無敗を誇る。
はっきり言って、世界最強。あのマイクロソフトが著作権で
任天堂に教えを乞うと言えば、強さが分かるだろう
ちなみに「ソフトの所有権はあくまでメーカーにある」を
確立させたのも任天堂(セキュリティ・チップの発明)
なのでアメリカ法曹界は任天堂に頭が上がらない。
>>326 その無敵の任天堂法務部が
Immersionが内部振動の特許をだしたときに対してなんらアクションを起こさなかったのは
裏で何かあったんだろうな
お互いの 特許は自由に使って良いみたいなかんじで・・
またアメ糞に有利な裁判ですか
ルールに公正さは必要無し、自分らが有利なら尚良しの国民性ですからね、アメ犬は
低周波治療器を応用した筋肉振動パッドを出願するから真似しないでね。
バイオハザードの次作に付属予定。
ゾンビに殴られると本当に痛いの。
任天堂凄いな
ゲームと花札以外にも何かやればいいのに
331 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 23:01:08 ID:3m1x3+T20
WBSスルー
332 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 23:09:39 ID:KCKCE8y00
チョニー哀れだな
333 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 23:09:59 ID:UEdU47Q20
またクタが記者会見して、「そもそもゲームに振動は必要ない」って言い出してPS3に振動機能乗せなきゃいいじゃん。
334 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 23:10:06 ID:pviPNtfeO
>>330 「他になにか」を色々やって、一度マジで潰れかけた。
それ以来、「他の事業には絶対に手をださない」が任天堂の原則。
あのバブル時代も不動産に手をだすそぶりさえなかった。
山内氏が引退して現在の社長にイスを明け渡したときも
「今までの事にこだわらず、お前の自由に経営していい。
ただし、異業種にだけはなにがあっても手を出すな」
と厳命したほど。
SQNYカワイソス
>>334 色々やるために、ポケモン関係を
子会社化したのも手堅いなぁと思った。。。
我利我利亡者なのはSONYか
338 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 23:22:45 ID:3m1x3+T20
>>334 そもそも花札屋が「他に何かをやった」のがファミコンじゃね?
以来、常に黒字なのは本当に凄い
>328
アメリカ企業の代表とも言えるMSも訴えられてますが(和解したけど)。
>>338 他にというより主力をそっちに移したってとこだな。
ソニーは、ソニー=朝鮮、っていうブランドイメージを何とかしないといけない時期だと思うよ、そろそろ、ねw
342 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 23:48:05 ID:PNckbqI30
頼むからゾンビソニーは土に帰って消えてなくなって
日本の本当の経済再生に役立って欲しい。
半島系技術でゾンビがネオゾンビ化したソニーなど、もはや健全な経済発展の邪魔
任天堂ってim社訴えて、そこからMSと祖nyへ特許請求できるのでは内科医。
結局任天堂がスゴイってのを言い合うスレになるんだろ
ファミコン → スーファミ → プレステ → プレステ2
と買ってきた俺だが、プレステ3は出ても買わないだろうな。
最近ゲームもやらなくなったし、つーか今までゲームに費やした時間を
返して欲しい。
346 :
名無しさん@6周年:2006/03/14(火) 23:53:52 ID:JYeiGOIk0
>>338 >そもそも花札屋が「他に何かをやった」のがファミコンじゃね?
じゃなくて。
ファミコンもゲームウォッチも、任天堂にとっては「娯楽産業」という筋が通っているわけ。
で、任天堂の「ほかに何か」ってのは、
・ホテル経営
・タクシー会社経営
・インスタントご飯
・家庭用小型コピー機
・文房具
・ふりかけ、インスタントラーメン
てなのがある。
ゲームウォッチを出すまでは、任天堂ってのは本当に迷走していたんだよ。
いつ潰れてもおかしくないぐらいに、迷走してた。
株価が60円なんて時代もあったわけ。
で、この時代を山内は乗り切って、「任天堂の生きる道は娯楽産業のみ」と決めたということ。
任天堂はテトリスの一件があるので素直に褒められない
メガドラの予約までしたんだお
>>345 タバコ吸うやつがタバコ会社に怒るみたいなもんだなw
>>343 一回裁判するとそのネタで再び裁判はできないんジャマイカ
>>350 ちょっと違う。
元々、テトリスの「ゲーム化権利」は、ソビエトから
イギリスのミラー社だったかな、ってところに売られていた。
で、セガはその「ミラー社」からゲーム化権を購入したんだが、
その後任天堂は、直接ソビエトの科学アカデミー(だったかな?)から
「家庭用ゲーム化権」ってのを買った。
当然、「どっちの権利が有効なのか、はたまた無効なのか」みたいな話になって、
結局「アーケードゲーム化権としては、セガは保有できるが、家庭用ゲーム化権は
任天堂が独占できる」っていうことになった。
こんないきさつ。
>>351 ゲームラボだったかな?なんかの雑誌で読んだのと全然違うな。
あれはセガが偽物つかまされたってk炊いてあったが。
353 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 00:25:30 ID:aFw3uf6h0
>>352 ちょっと調べてみた。ちょっと細かいところは違ってるが、
基本的には俺の話で大まかにはあってるはず。
ソースはwikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9 >発表当時のテトリスの版権は旧ソ連の外国貿易協会(ELORG)が持っており、
>イギリスのミラーソフトがハンガリーのアンドロメダ・ソフトウェアを経由して
>そのライセンスを取得。更に アタリゲームズがミラーソフトよりライセンスを取得して
>業務用・家庭用テトリスを製造・販売していた。
>これに対して、1989年に任天堂がELORGと直接ライセンス契約を結び
>家庭用ゲームにおける独占販売権を得る。
>アタリゲームズ及び子会社のテンゲンは、著作権侵害で
>NOA(ニンテンドー・オブ・アメリカ)を訴えたが、ミラーソフトのライセンスは
>PCゲーム用のものでアタリゲームズ及びテンゲンにはそもそも製造・販売権はないとされ、敗訴。
>テンゲンのライセンスを受けていたセガは、これによりすでに生産を終えていた
>メガドライブ用ソフトの販売を断念した。
>>353 この一件はSEGAが権利関係を詳しく調査しなかった為に起きたことを自ら認めているし、
任天堂に何か非があるとも思えないんだけどなあ。
SEGAが法務部を強化するきっかけになったという話もあったような。
355 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 00:39:13 ID:XGlF6d3D0
企業も特許ゴロだね
>>353 サンクス。てかそれ任天堂にはなんら非はないじゃん。
あるとしたらあれか、ゲームに著作権はない?とかいってパクリまくってたとか言うの。
詳しくはしらんが何回か見た。
>>346 一番重要なクレー射撃が抜けている。
これはFCの光線銃の原型になったもので、故横井軍平氏考案。
ボーリングブームの後、設備を有効利用するのが目的だった。
映像で映し出されるクレーを先読みして狙う本格派で、
かなり評判がよかった。
しかし、運悪くオイルショックで娯楽産業に大打撃。
多額の不良資産を抱えてしまい、倒産寸前に追い込まれた。
以来、大型娯楽施設に及び腰になってしまった。
ゲームセンターから早々に撤退したのも、これが理由。
社長が変わって、経営方針が変わるかもね。
先代は時雨殿に出資。
現社長はポケモンの移動遊園地の噂。
>>356 非はない、っていうか、まあ上手くやったなぁ、って所かな。
まさか、「PCや業務用ゲームの権利を持っているところ」からライセンス受けたら、
「家庭用ゲームはまた別だ」みたいな話になるとは普通はおもわんだろ。
そもそも、それまでだって家庭用ゲームテトリスは発売されていたわけだし、
セガはそこから権利を買ったわけだし。
359 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 01:08:53 ID:EjFLBnbu0
ホントかどうかわからんが、とりあえず振動いらねえ
360 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 01:09:27 ID:RMHeVGCP0
別に朝鮮製のパーツ使ってても、不具合でなきゃいいけどね。 それでコスト削減できるんだから。
あと日本人みたいなブランド優先でモノ買う思考ではなく
品質重視でモノ選ぶ欧米でもソニーの評価は高いってのが現状だし
日本の名だたる企業の1つなんだから、無理に貶めんなよお前ら、朝鮮人じゃあるまいし。
>>356 遊びにパテントは無い、ね。
当時は売れるものは何でも模倣するのが当たり前。
任天堂だってウルトラハンドは本物の何十倍も模倣品が出てたり
ウルトラマシン→ロボピッチャとか当たり前だった。
逆で言えばルービックキューブキューブ→テンビリオンとか。
こういうのでパテントが認められたのは初代たまごっちが初めてだろう。
著作権はさらに曖昧で当時はプログラムの著作権は存在していなかったし
今だってテトリスですら著作権は認めらない。
363 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 01:25:31 ID:WGUtziGc0
明日3月15日はPlaystation Business Briefing 2006の開催日である。
そこで同胞たる任天堂真理教信者の諸君と再度この教則について確認しておきたい。
一つ、PS3が発表されたら必ず「いらない」と書き込みなさい。
一つ、例えグラフィックを凄いと思っても「現行機レベルのグラフィックで充分」と書き込みなさい。
一つ、価格が発表されたら、「高い」と書き込みなさい。
一つ、サードのソフトが発表されたら、「続編ばかりでつまらない」と書き込みなさい。
一つ、「レボの方が期待できる」もしくは「DSがあれば充分」と必ず書き込みなさい。
以上、これらを任天堂真理教信者が15日を迎えるに当たっての教則とする。
任天堂って表のイメージに似合わずにしたたかだな
逆にソニーは表のイメージの割には格好悪い
MSは表のイメージどおり金払いがいいなw
>>361 >逆で言えばルービックキューブキューブ→テンビリオンとか。
他のはともかく、この二つは全然別モノ。
しかも、テンビリオン(100億)ってのは、横井さんがゴロがいいし、
まあ組み合わせもそのぐらいあるだろうってことで名前を付けたんだけど、
実際に計算してみると、京のケタを越す組み合わせがあるんだとか。
366 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 01:33:30 ID:HyfVajWz0
朝鮮ソニーは倒産して欲しい。
367 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 01:35:26 ID:1xaE0z2S0
任天堂みたいに法務部も強くしなきゃなチョニーは
半島に入れこんでるから足元掬われるんだよ
その昔セガ信者が散々泣き言を言っていた裏にはそんな事情があったのね
369 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 01:37:37 ID:EdIWMhcB0
法則発動でうれしかったりしてね wara
ソニー製品だけはゴメン。かんべんして。
371 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 01:53:09 ID:RMHeVGCP0
>>362 んにゃ、スレタイの話題からそれてソニー批判だけしてる人も多かったから
それに乗っかっただけ。
372 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 01:57:14 ID:d7ooEMJi0
ソニーはなんだかんだ言っても小型化しか芸がないからな
俺としては業界の一番を張れる企業じゃないと思ってる
373 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 02:03:37 ID:UNg1xWJf0
アメリカで売らなきゃ良いんじゃね?
アメリカのサブマリン特許も鬱陶しいな。
ソニーは糞だけど。
>>353 なつかすぃ〜!!
昔本で読んだよそのエピソード!
あれだろ?荒川とジョン・カービー氏が2人で旧ソまで言ったってやつだろ。
可哀そうなのはパジトノフだよな〜、自分のアイデアが国のものにされて
自分は一介の研究員止まりだもん。(その後西側に渡ったらしいが)
家庭用ゲームも18禁認定が出ると聞いたが、
せっかくのバイブ機能が台無しだな。
どんぶらっこ 親子のサブマリン♪
378 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 02:39:47 ID:fKMKj6RM0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / 、ヽ l / ,
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| = 百 =
|  ̄ ̄ ̄ | ニ= 済そ -=
| ''`\  ̄ ̄/´'' | ニ= 欺れ =ニ
| -・=\ /=・- | =- .な で -=
、、 l | /, , (6 ,,ノ( 、_, )、。,, 6) ニ .ら.も ニ
::_:/ //イ ヽ | -=ニ=- _ | ´r : ヽ`
.ヽ し き 百 ニ | `ニニ´ | ´/小ヽ`
= て っ 済 =ニ. __|\____ /イ__
ニ く. と 欺 -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 な -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
379 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 03:02:18 ID:rOvTDJOD0
さっさとPS2回収しろよ。
>>372 その小型化が非常にヤバスな状況になっているような気がする。
外注主体のファブレス化自体は良いとして、その外のファブを育てていない、マジで。
同じく外注100%のipodよりも小型化実装の技術世代が遅れる事態。
381 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 03:28:12 ID:HyfVajWz0
朝鮮と組んだだけで見事に転落一路だよなチョンニーw
382 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 03:49:07 ID:Q00OkqyU0
・ソニーのゲームを不正利用していると自動的に通報、警察がやってくるパック
「ガクブルパック(仮)」
・コントローラーに設置されたコネクタに汎用コネクタを接続。そこに振動パックをとりつける
「ぷるぷるパックパック」
これで解決?
384 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 09:59:58 ID:MJK0OWPz0
あの振動って中で金属部品が回ってるだけなんだね。
ソニーでもイマージョンでもどっちでもいいけど最初に思いついた人はすげー天才だな。
特許は開発した時点で申請できるようにしろよ
386 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 10:08:46 ID:frC/yIaX0
PS3って春発売と11月発売ってだいぶ違うよな。ソフトのリリースの
ロードマップだいぶ変わるんじゃない?
387 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 10:14:05 ID:4LjQhccvO
サイコマンティスの超能力に感動した
388 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 10:18:01 ID:aoyn+iBgO
あれ?サブマリンてまだ有効なの?
やっぱり延期か
つーか、延期ってわかってるんだったら報道否定すんなよ
まぁ、ちゃんとしたもの作ってねソニーさん
390 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 10:25:58 ID:Th4BFvWL0
これでまたSONYの株価がさがるな
>388
だからサブマリンじゃないって
392 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 10:36:28 ID:PQM6yy2z0
アメリカとオーストラリアにはPS3売りませんって言っちゃえよ。
今回のGK部活動方針(厳守)
・振動機能は不要
・Immersion社が特許ゴロでソニーは被害者
HORIとかの振動パックも特許侵害なるの?
395 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 11:26:40 ID:0Spa0Ju80
>>354 ずっと任天堂が悪いみたいなイメージ持ってたけど、どう見てもテンゲンとセガが悪くない?
物事を一方から見てると駄目なんだな。勉強になった
396 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 11:28:59 ID:dqONXKHm0
デュアルショックはいいんだが、格ゲーする時重くてかなわん。
アナログスティックも邪魔だしな。
机の上に置いて放置しておいたら振動でちょっとずつ移動して机から落ち
プレステ本体に直撃したことが初代の死因だった
398 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 11:37:54 ID:tn+s0c4D0
これでPS3のコントローラーのデザインやり直す事になったら、
十字キーっていうか、方向キーの周囲にジョグダイヤルっつか、
レースゲー用のダイヤルコントローラー付けて欲しいな。
振動いらね
裁判で、
「振動はあってもなくても同じだから、ないのと同じではないか」
って言えば勝てるんじゃね?
>>400 殺人事件の裁判で
「被害者は生きていても意味ない人間だったから、殺しても問題にならない」
って理屈で無罪になれる国ならば、勝てるかもな
ま、法治国家では無理だな
402 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 12:42:28 ID:BFM7gOwkO
社会のルールを守れない会社は淘汰される。
当然の事だろ
403 :
名無しさん@6周年:2006/03/15(水) 12:44:58 ID:l1S0cEOn0 BE:134056962-
PS3で使えなくなるだけならいいけど
PSとPS2の分までさかのぼることになるから認められないんだっけ
>403
「全部回収しろ」は実質的に無理でも、
問題になっている特許が登録された後のライセンス料は取れるわな。
登録が2001年と2002年だから、それ以前の販売分は無関係だな
SCEからのお知らせです。
01年製以降の以下の製品には訴訟が発生する可能性があり、
最悪の場合損害賠償に至る恐れがあります。
PS PS2
もしこれらの製品をお使いでしたら、至急ご連絡ください。
>>384 おとなのおもちゃの倍部も同じしくみで振動してるんだよ。
勉強になったかい?
407 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 14:59:09 ID:x9hKV/EN0
408 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 15:45:26 ID:P0MLzvrC0
ハードからソフトまで任天堂のパクリばっかしてる糞ニーにはいい薬だ。
409 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 16:48:34 ID:lGKsENUr0
SONYが一年ちょっとで故障するような製品ばかり売らなければ
俺はアンチにはならなかった。
410 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 22:04:17 ID:OccLWDsj0
>>409 そんな会社だったらソニー板なんて作られなかった
411 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 22:06:29 ID:3jaXFnDi0
アメリカ人は頭いいね。
労せず儲ける術を心得ている。
412 :
屑野郎:2006/03/16(木) 22:14:19 ID:LFGXAb+n0
法則が発動して会社自体のソニータイマーが発動したのか・・・
会社自体のソニータイマーが発動して法則が発動したのか・・・
どっちでもいーけどなーw
イマージョンごと買収すればいい
ソニーくらいだとできるだろ
そんで役員全員解雇
414 :
電気ヌコは電気ネズミの夢を視るかニャ:2006/03/16(木) 22:33:50 ID:Lp3Jt4DR0
シニーは前世紀マックのパワーブック550を社員が使ってたのに
ウィンでバイオ造りだしたのがアヤの始まり。
マックがライセンス辞めたのもいけないか。
パイオニアは被ったもんな。
ソニーのスレにはキチガイみたいなアンチが粘着するよな。
どこの国の劣等人種だろうw
>413
SCE買いかぶりすぎ。
そもそも、そんな金があったらとっくに金払って和解してる。
ってーかそれ以前に素直にライセンス料払ってる。
417 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 23:29:17 ID:OccLWDsj0
418 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 23:30:46 ID:OVXxTxDa0
任天堂が振動パックの特許を取得
Immersionが振動内蔵機能の特許を取得
↓
任天堂から振動機能が出ると聞いたSCE、
任天堂の特許を調べた所、出願していない。さっそくパクルニダ<丶`∀´>
(内蔵特許は任天堂ではなくImmersionにあると気づいていない)
MSはPC用の特許使用料支払済みでそのまま箱コンを製作
↓
ImmersionがSCE・MS両社を訴える。
MS:PCと箱は別料金だと言われ、和解金を払うゲイツ(-□∀□)っIホイッ
SCE:ウリの方が任天より数週間先に発売したニダ<丶`Д´ >(悪あがき)
↓
ImmersionがSCEを訴える。
裏金を払って、ウリに有利になるように偽証させるニダ<丶`∀´>
↓
9070万ドルの損害賠償命令!<丶`Д´ >・・・
↓
裏金使って偽証させたのもバレて追加訴訟確定<<<丶`Д´ >>> ←今ここ
419 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 23:32:54 ID:KX8yaOqR0
これほんとに、アメリカの企業の特許なの?
裁判の結果じゃなくて真実はどっちなのさ?
420 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 23:35:39 ID:iuL8t2Qv0
アメリカの特許制度はやっぱりおかしいと思うね
あと訴訟社会が行きすぎているのもなんともはや
421 :
名無しさん@6周年:2006/03/16(木) 23:39:23 ID:OXU9fFNF0
・アメリカ
・特許
この二つの単語だけで、勝手にストーリー作ったりミスリードさせようとする書き込み多すぎ。
出願も調べなかった上に、裏金で偽証狙いなんてソニーがクソなだけだよ。
422 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:16:40 ID:w8Y4dagC0
ソニーが、特許調べないで商品だすなんてあり得ない。
商品出す前に特許を徹底的に調べるなんぞ、ソニー程の大企業でなくとも基本中の基本。
まさか検索漏れなんてこたーないよな。いったいどういう背景なのか、非常に気になる。
ちなみに
>>91に挙げられている米国特許は、同じ内容の発明が日本にも出願されてて
(正確に言うとPCT出願されて日本に国内移行されてる。特表2000-501033。)、審査は
これから。公開はされるので補償金の請求権は既に発生している。
さて、どーなんのやら。日本特許庁が、拒絶でもしてくれればいいんだけどね。
>>418 >MS:PCと箱は別料金だと言われ、和解金を払うゲイツ(-□∀□)っIホイッ
まあ「面倒だから乞食にはカネ払っておけ」っていうゲイツもゲイツだが、
「PCと箱は別料金」ってそんな理屈が通るのか?
「コントローラの機能」に対する特許だろ?
あくまで「コントローラの製造」で支払うんであって、
PC用だろうがX箱用だろうがそんなもん関係ないだろうに。
もともとのアイデアはピンク■ーターじゃないのか?
425 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:19:12 ID:w8Y4dagC0
>>423 PC用と、XBOX用のコントローラーが違う商品なら、
別途支払う必要あるよ。
426 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:20:26 ID:3VDL58b70
>>423 というより、コントローラー1つにつきいくらという形で取られてるので、
PC用パッドでは払っていたが箱用パッドの分を払っていなかったのだと思われ
427 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:22:56 ID:ORNWBeyZ0
大人の世界では特許も契約もとても大事なんだよ(w
428 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:23:10 ID:D8+yqyYq0
>422
> ソニーが、特許調べないで商品だすなんてあり得ない。
> 商品出す前に特許を徹底的に調べるなんぞ、ソニー程の大企業でなくとも基本中の基本。
> まさか検索漏れなんてこたーないよな。いったいどういう背景なのか、非常に気になる。
…君はまだ、今のソニーがどういう企業か理解してないと見えるな。
>>425-426 いや、あの経緯の中で
>MSはPC用の特許使用料支払済みで
ってことは、「一個につきいくら」契約じゃなくて、
包括的というか一括というか「デカイカネを最初に払う代わりに、何個作ってもいい」
契約を結んでたんじゃないのかと読めたんだが。
だから、「んなもん、”コントローラ製造”なんだから、PCだろうが箱だろうが
同じじゃねぇか、っつーか二度取りするのはいくらなんでも無茶だろ」
って思ったんだけども。
実際どうなんだろう。MSってどういう契約したんだろうな。
430 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:24:30 ID:w8Y4dagC0
>>428 いや〜〜 幾らソニーでも、ありえねっぇて。
431 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:25:53 ID:GPwyggc70
VIOハザードで体験したが別にディアルショックなんて要らねーんじゃね
ちょっと驚くだけのサービスで100億超は痛すぎ。
432 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:29:48 ID:3VDL58b70
>>429 > 「デカイカネを最初に払う代わりに、何個作ってもいい」
それはライセンス契約という分類になるので、特許料である限りは1個あたりのペイ
振動イラネ
操作の邪魔になるだけ。
手元だけ震えていても別に臨場感なんてないし。
てなわけで、いつもoffにしてる。
434 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:34:48 ID:kfhbMd040
レーシングゲームで激突したらコントローラーが爆発する仕様で
特許をとった方が儲かったかも。
435 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:39:41 ID:4f/+oFip0
ソニー、突如の身売りの可能性もあるなあ
436 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:42:54 ID:MEd03YFS0
また日本つぶしかよ。
437 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 00:44:18 ID:3VDL58b70
>>436 日本企業のセガは特許料払ってるんだが
ごねた上に裏金使ったのはソニーだけ
セガは任天堂の特許を使っているんだっけ
まあ後ろに任天堂がいればこの会社がちょっかい出してきても守ってくれるだろうしいい判断だったな
439 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 01:01:34 ID:zESElIYR0
振動イラネ
アメリカは汚い
ソニーのネット班も、もうこの二つしか書かなくなったなw
440 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 01:04:07 ID:3VDL58b70
>>439 100回言うと民意になるって信じてるんだよ。バカだから
441 :
名無しさん@6周年:2006/03/17(金) 01:06:00 ID:HZOEqjDa0
ソニーは本当にネット班雇ってるからなあ。
>>422=430
遅レスだが、ソニーが調べたのはImmersionの特許が登録される前じゃないのかね。
出願後登録前であったならば、調べてもわからんからな。
>>429 ライセンス契約結ぶときって、普通は販売数(or販売額)×ライセンス料 って計算だろ
「幾つ作っても一定額」なんて契約結ぶところはそうはない。アメリカ企業ならばなおさらだ
MSはPC分は支払っても凶分は払ってなかったんじゃないのか。
まあ契約書の文面見ないと絶対とは言えないがな