【ゲーム】PS3の発売、延期か? 今春から「年末ごろ」に
1 :
珍ペイφ ★:
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代ゲーム機「プレイステーション3」
(PS3)の発売時期が当初予定の今春から年末ごろにずれ込むとの観測が出ている。
発売の時期と価格は業界やファンの大きな関心事だが、SCEは「何も決めていない」と
している。
ロイター通信によると、米大手ゲームソフト会社エレクトロニック・アーツのプロブスト最高
経営責任者が2日、アナリストとの電話会議で、PS3の発売時期について「10〜12月期
と予想している」と発言。任天堂の次世代機「レボリューション」(仮称)の発売も同時期に
なると予想した。
PS3の記録媒体に採用される大容量の次世代DVD「ブルーレイ・ディスク」(BD)の著作権
保護技術の決定が遅れたことを踏まえた観測とみられるが、業界有力者の発言とあって
世界を駆け巡った。
次世代機では米マイクロソフトが昨年11月から「Xbox360」を順次投入し、外付けできる
次世代DVD「HD―DVD」の駆動装置も発売する。一方、PS3はHD―DVDと規格争いを
続けるBDを普及させる役割も担うため、発売延期なら影響は大きい。
ソース
http://www.asahi.com/business/update/0203/130.html
2 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:28:16 ID:HBksEQrJ0
ソニー終了
3 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:28:26 ID:AgBNZ9gr0
2なんてダセーじゃん
ヘー
もうこの手の巨大な家庭用ゲーム機は時代遅れ
6 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:28:55 ID:z7dNq4B/0
どうでもいいよ
7 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:28:56 ID:WGHu6fgp0
や っ ぱ り な
8 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:28:57 ID:ETSubeA60
2
ブルーレイ自体まだ出来てないのに当たり前だろアホ
10 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:29:58 ID:0UoYIfQw0
プレステ3が出たら2を買おうと思っていたのにィ〜
11 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:30:28 ID:k6/kttT90
なんだよ・・・Xbob360と・・・
>>1 ま、普通に考えると、中途半端な時期より、
年末商戦に出したほうがいいだろうな・・。
PS2とPSPがあるのにあえて駆け込んでPS3買う必要もねーし。
13 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:30:47 ID:5b+tgSAxO
2006年7月8日午前9時に発売、ということで。
数字で遊ぶのがPSクオリティ
14 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:31:10 ID:2St72WkA0
ありゃー、そこまでいっちまうのかソニー
15 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:31:16 ID:jKZwQg6SO
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
>>9 アテネ五輪頃にレコーダ出なかった?気のせい?
17 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:31:43 ID:0gBCUz9l0
毎回毎回新機種が出るたびにゲーム機を購入してきたが
次世代機はもう要らんな・・・やる暇も無くなって来たし
発売日遅らせるんならGPUの性能1世代か2世代上げとけ。
Xbox 360を見てると、どうもハイデブではフィルレートが不足しまくりんぐのようだぞ。
予想されていたことではあるが。
後藤レポートの予想大外れwww
20 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:33:48 ID:f1OLsN5W0
ずいぶんと余裕だなあ・・・
360の惨状見て安心したかな?
ブルーレイの製品は出てるよ。16正解で9はただのバカ
22 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:35:17 ID:GdEjBipaO
PS3なんていつ出ても買わねーよw
23 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:36:50 ID:OuZLux8M0
うおっ、喰いつき悪るっw
24 :
珍ペイφ ★:2006/02/03(金) 22:36:57 ID:???0
■SCE、“PS3は秋以降発売の可能性”の報道に対して春の発売予定に変更はなし
「プレイステーション3」(PS3)の発売が秋頃に延期になる可能性がある、との報道が
なされた。しかし、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の広報は、春の発売に
今のところ変更はないと、コメントした。
この報道は、米Electronic ArtsのCEOであるプロブスト氏が、PS3の発売が第4四半期に
発売されると予想していると、述べたとするものだ。
http://www.rbbtoday.com/news/20060203/28671.html
ほかのソフト会社が開発機材すら貰ってないのに春に発売できるわけ無いだろって言ってたな
XBOXを牽制するために春発売ってホラふいてたんだろう
26 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:37:31 ID:y8LBTA2WO
3月21日に出せないから
11月11日まで延ばそうってか。
でもそれじゃゲームショー間に合わないじゃん
27 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:37:48 ID:c0BIqLm30
PS3楽しみだ。
今はPS2とPSPを使ってるが。
28 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:38:17 ID:B1rE/LZN0
あ、ソニーって会社まだあったんだ…
30 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:38:56 ID:4rpNjIjUO
プレステ2買ったばっかなので嬉しい
31 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:39:56 ID:ngh/KzHW0
まあどうせ、歴代PSの発売日あたりにこじつけて、
いちにっさんでぴーえすさん
とか言いながら12/3あたりに売るんだろう。
32 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:40:22 ID:Rfgew0ES0
....∧=ネ
.(・∀・+)
.O┬O....)..........<ヘタレ!
◎┴し'-◎..≡ キコキコ
33 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:40:35 ID:GEGsLqZR0
PS3用のBDドライブが出来てないって事じゃね?
XBOXさえ死んでくれればPSでも任天堂でもどっちが買ってもいいよ
日本が開拓したしかも死ぬほど重要なこの市場をアメリカにかっさわれたんじゃシャレにならん
でもそういういみじあ任天堂はゲーム機としか展開のしようがないからあれだなぁ
やっぱソニーが勝つのが国益にかなってるかな
どっちみち初期ロット買う気ないからいいや
XBOX360発売の頃には
PS3は今春の予定よりも早く出るかもって言ってたのに、あれから一年後か。
>>35 正論キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
38 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:42:14 ID:RT5D2Kgm0
ソフトが何もないじゃん>PS3
まぁ延期だろうが何しようが
ダントツだろうからなぁ
40 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:43:15 ID:IQ/Tlswr0
携帯ゲーム機と似たような結末になる悪寒。
一応半分は日本の企業だし、潰れない程度にがんばってほしいけど。
もうダメポ。
41 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:43:19 ID:YUDHYIfmO
>>34 GK乙と言いたいところだが
XBOXはすでに死んでるよ
週間販売台数が2000台にも満たないんだし
42 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:43:35 ID:M44yx49+0
初期不良はデフォだからな
人柱はもうこりごり
( ゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ )゚д゚ >
44 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:43:56 ID:ZNepe0p40
>>34 俺も同じ
ゲーム、家電OSまでアメ公に盗られてたまるかって感じ
多分、お盆明け頃には年末にも間に合わないとか言い出す予感
実際、PS3を買うか買わないかに関わらず、早く出して欲しいとは思う
>>41 360ってCM見たことが無かった
CM売ってたの?
48 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:46:22 ID:EEg6KjeR0
ソニーは据置き型
任天堂は携帯型
マイクロソフトはOS
でいいんじゃないの?
49 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:46:24 ID:SbPrRvuj0
もうPCとDSでいいや
50 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:47:29 ID:/uOBP9qHO
携帯ゲームではDS>PSPだが家庭用だとどうなるかね?俺もPS3とレボの伯仲がいい気がする
51 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:48:04 ID:Y4bt9Wbz0
いらね
52 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:48:16 ID:FhF0FjBX0
メタルギアの為だけに買うのもな…
同時発売ソフトは3本くらいですかwwwww
54 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:49:28 ID:M44yx49+0
>>48 任天堂とマイクロソフトがでしゃばるから
明らかに市場が混乱してるよな
もうだめぽ
56 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:49:55 ID:VXPSM81/0
俺の予想では、PS3のコントローラーには液晶タッチパネルとマイクがつく予定www
57 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:50:04 ID:jwCZc9RN0
あのコントローラーのデザインが好きじゃないんだけど
まぁ、買うけど
58 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:50:29 ID:90SV1l9w0
任天堂のはいつだっけ?
59 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:50:36 ID:sj/yWOzz0
つーか糞ニーの初期ロットなんぞ買おうと思わん
地雷なの分かってるもんw
60 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:51:30 ID:K+VyM+GL0
メタルギア4の為に買うだろう…悲しいが
61 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:51:57 ID:BIK18Tcm0
まずFFは高画質を表現できるPS3で出るだろうから、
PS3の勝利で確定じゃないかな。
PS3の発売に合わせてMGSも出るし。
62 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:52:08 ID:imuORPRSO
別のソースだとSCEは「春発売に変更はない」ってコメントしてるんだけど、どうなんだろうね。
63 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:52:18 ID:kK9qCGut0
値段はいくらやねん!
64 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:52:31 ID:4R+exvnmO
ハードだけじゃ買う気にならん あんま売れないだろコレも
65 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:53:15 ID:Xq7Hna810
HDTVの普及がまだこれからだから、延期でも悪くない希ガス。
>SCEは「何も決めていない」としている。
春じゃないのは確実だなw
ってかコントローラー持ちづらそう・・・・・。
Xbox360があのへたれっぷりだから遅らせても安泰だと思ってるんでは?
ローンチタイトルは増えると思う。
>>65 そんなサイトあんのかw
任天堂の信者ってすげぇな
71 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:56:06 ID:N+U/+f+g0
ソフト会社にとってはつらくないか?開発費の回収が半年以上伸びるのか。
どこかのメーカーが後先考えず前倒しして発売した挙句
カートリッジが飛び出すわボタンが押しっぱなしで戻らなくなるわバッテリーの持ちは悪いはで
ありえないほどの大失敗したPSPを見る限り、発売日考えずにじっくり作った方がいいと思うよ
PSP出したのがどこのメーカーだったかは忘れたけどw
MGS4の為だけにPS3を買おうと思ってるんだが・・・
来年まで待つのか・・・
74 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:57:22 ID:x8URgGCE0
サクラ大戦6で
男女編成で超大作で出してくれたら買う。
75 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:58:07 ID:we9x27eb0
「何も決めていない」って・・・
この時期に何も決めていないのなら、その方がやばいよ
>>74 実際 次出すとしたらPS3で出すらしいよ
360が自滅したから急ぐ必要もないしな
>>70 なぜ任天堂信者になるのかw
GKの脳内は蛆がわいてますねww
78 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 22:59:20 ID:FXDSu17J0
>>35 春に出てればセカンド以降のロットが年末には買えたかもしれないのにね。
80 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:00:16 ID:Q0vblDQ/0
いらないから出すな。
81 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:01:07 ID:VHPgWmLA0
>>77 ゲハ板に妊娠と出川と痴漢以外の何がいるの?
初期ロットを不良品と言う奴は初心者
初期ロットを宝だと言う奴は禿ヲタ
ウイイレ専用機に数万円も馬鹿らしいので買うのやめる
さすがにウイイレも劣化してきて飽きてきたし
86 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:03:36 ID:3fVObb2C0
遅れればそれだけソフトも出揃うし
性能も上がっていいことずくめな肝する
春(オーストラリア)に発売します
スペックから考えて春は無理だと思ってたがやっぱりか
92 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:05:11 ID:Dx1Yqoai0
春に発売…何の情報も出てないのに春の発売…
今年の春だろうね。日本の季節でいって春だろうね。
93 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:06:05 ID:1jxi0VyI0
万が一春に出るとしても ぎりぎりの5月下旬ぐらいだろ?
てか次世代機出るの早すぎだし
まだPS2ほとんどやってない
時間無いよん
95 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:07:08 ID:oG8wjREy0
ヤフーでは否定してるな
どっちだよ
SCEの釣りか
別に今出さなくてもソフトは売れてるんじゃねーの
97 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:07:29 ID:diTtMj8S0
>>65 箱360のほうがPS2よりデカかった記憶があるんだが
ギレンの野望の続編はいつになったら・・・
100 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:09:08 ID:1jxi0VyI0
まあ別に延期していいし
102 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:09:31 ID:57IFjPN+0
PS3+SEDだと再来年?てか
>>87 ソフトに質は上がるかもしれんがハードはこれ以上あげると
ソニーも客も開発者もみんな死ぬ
104 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:09:46 ID:Ek45M/Uq0
2
どうせ初期型は不具合やら新型発表後放置とかひどい扱いされそう。
慌てて発売時期を繰り上げそうなPS3は尚更っぽい。
106 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:11:02 ID:52UpElhb0
また12月3日か
朝鮮人は空気を吸うように嘘を平気でつくがソニーも全く同じw
108 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:12:17 ID:rAvisXb10
つまり、秋に発売すべきものを、無理に5月の連休あたりに発売するわけですね。
109 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:13:31 ID:7tQCuxsh0
互換性があるだけでXBOXや任天堂より万倍マシ
110 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:14:39 ID:2vSh6ETS0
要するに、
「再来年のクリスマス商戦は死守する気があるという噂がなきにしんばあらずということを否定
できない要素が皆無という理由がゼロというわけでもない、という調査報告が出ている、という
噂がある確率については言明できる立場にないと心得ています」
ということかな?
もう日本のゲーム企業じゃないし。
ピントずれまくったソフトしかださねぇハードなんて誰も買わねーよ。
112 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:15:21 ID:K3J9ej+5O
どうして東芝はHDDVD作ってんのにプレステ3のチップも作っているのはなぜ?
113 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:15:47 ID:ouhbjwSw0
114 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:16:30 ID:33eJ272pO
目 /妊_娠\
目 . |/-O-O-ヽ|
目 (((( 6| . : )'e'( : . |9
目 `‐-=-‐ '
. 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
/妊_娠\ 目
.|/-O-O-ヽ| . 目
6| . : )'e'( : . |9 )))))) . 目
`‐-=-‐ ' 目
ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任
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目 . /妊_娠\
目 |/-O-O-ヽ|
目 ((((( 6| . : )'e'( : . |9
目 `‐-=-‐ '
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任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
115 :
名無しさん:2006/02/03(金) 23:17:06 ID:3tGjdEpH0
サード頼りだからロンチが揃えられないんだよな
116 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:17:45 ID:LMudZJ2e0
初期ロット買いたくないんだけど
発売から半年くらい経ってから買えばいい?
Sony must die
118 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:18:09 ID:2vSh6ETS0
10月まで任天堂の一人勝ちが続くわけか
120 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:19:17 ID:7mSouT+I0
>>103 まさにそれ。
ってか現行機種で既に映像偏重、ムービーシーン見るために
クソつまらん作業を繰り返すような妙な現象が発生してるのに
これ以上開発側に負担強いてクソゲ量産させようってのもおかしな話ではある。
ただ、逆にハードの発売遅らせれば遅らせるほど映像偏重からの脱却も図れるわな。
「予算かかりすぎるし早くつくらにゃならんし」が最大の元凶なので、
その片方は削り落とすことができる。
ロンチのソフトメーカーの決算の関係もあるから、年末までハード発売延ばすようなこと
はさすがにしないと思うんだが。
122 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:20:22 ID:SW7vOlAN0
相当時間掛けてるな。何か画期的な技術を盛り込んでいるんだろうな。
123 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:20:24 ID:iAKbzqvQO
糞箱サブローが思いのほか大したこと無かったので
ニンテンとの一騎打ちにさせてもらいました
124 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:20:41 ID:am8trlzt0
タイムスタンプ待ちじゃないの?
125 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:21:17 ID:j4F76utt0
誰か延期と聞いてがっかりした奴なんているか?
いるわけねえよなwwwww
126 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:22:19 ID:ouhbjwSw0
>>120 ムービー変調って高スペックと何の関係もないんだけど?
むしろスペックが低いからムービーに頼ってるというのがわからんのか
127 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:22:49 ID:K3J9ej+5O
>118 チップは蝉紺社。DVDは駄目社かな?
128 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:23:02 ID:wFOLbkIn0
「本命のPS3」
これに掛けているからこそ、去年あんなことやこんなことがあっても
ソニーホルダーでいられたのだ
「発売日の春まで待ちさえすれば…」
この瞬間に掛けて、最もいい値で売り抜ける
そしてソニーとはサヨウナラ…、の筈だったのに
年末までおあずけ?
>>125 俺
129 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:23:18 ID:Dx1Yqoai0
>>125 「あぁ、やっぱり」と思った。
むしろSCEの「春発売」発言にびっくり・がっかりしたくらいだ。
今のゲームがつまんない理由には
PS2のスペック不足による原因も多い
処理落ちというかスローになるゲーム多いからなぁ
132 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:25:56 ID:ta227RwC0
想定内
まぁブルーレイの歩留まりをどうするかがまだ決まってなけりゃあ
そりゃ売れんだろ。周りの半導体メーカーもやっと設備入るか入らんかって話だしさ。
つーか、本当に今年の年末にさえ出せるのか?
134 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:26:43 ID:tBeoL3YB0
ギレンの野望続編と提督の決断5まだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜???
PS3はFF13とともに発売したらいいよ(アリエネー。PS2みたいにまずはクソゲーから入るのかなあ。
>>131 無双とかウイレレとか
そのせいでゲーム性がたいして変えられないんだよな
どの会社もテクスチャが似たような色だし
138 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:28:39 ID:mVT4uwe+0
>>133 >つーか、本当に今年の年末にさえ出せるのか?
無理無理
糞ニー終わったな
140 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:28:58 ID:EEg6KjeR0
>>130 ロード時間が長いという不満が出てきているのは事実。
ともかくPS3でなければありえないソフトの出現は期待したい。
141 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:29:13 ID:7tQCuxsh0
PS3のドラクエ化の幕開け
142 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:29:26 ID:LH2YqKOI0
あたりまえだが、「どんなソフトが出るか」だろ
やりたいソフトがあれば、ハードが糞でも買う
やりたいソフトがなければ、ハードが最高級でもいらん
とりあえず様子見だな
143 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:29:38 ID:KtrbTcbC0
リアルになるんだったら、下着までちゃんと描け。
それからコピーなんかできなくてもいいが、ゲーム改造は
できるようにしろ。くだらねー暗号化なんかするな。
2007年7月7日の7並びで、今年の夏頃じゃねーか?
145 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:30:19 ID:1jxi0VyI0
確かPS3ってセルとかいうアーキテクチャ?で高速ネット回線つかって
パフォーマンスをシェアする仕組みなんだよねー?ねー?w
たしかPS2のときは(ry もーソニー最悪だよなぁ。
147 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:30:26 ID:Ek45M/Uq0
リアルリアルって、もうここまできたらあとはセックルくらいしか表現するものないよな
新しいソニータイマーが開発され次第PS3を出します
へぇ春予定だったんだ
150 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/03(金) 23:32:13 ID:R4tNLXCe0
任天堂がんばれ! レボ先に出せばひっくり返せるぞ!
>>147 次次次世代機が出る頃には
マジでできるかもね(あるいはPC)
ルサンチマンみたいな世界が
152 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:32:41 ID:2vSh6ETS0
何がダメって、ソニータイマーの質の低下は激しいな。
153 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:33:34 ID:WSN9lsul0
12月3日コースか
154 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:35:07 ID:fNLbe+jy0
レボ→ゼルダ
Xbox→HALO
PS3→レガイア伝説 (>w<)プギャ〜
155 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:36:38 ID:9p9Hpqx50
一時間ぐらいやってんだが
PS2があずまんが大王のディスクを全然認識してくれない
156 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:36:43 ID:JulNWaO60
FC、SFC、N64、PS、PS2と買ってきたけど、
もう据え置き機は買わないよ。PS3は買うつもりまったくない。
正直、これ以上ゲームが凄くなるとも思えないしね。
ドラクエならやりたいけど、その1本のためにハード1台買うのもアレだし。
というわけでソニー死んでね。
>>138 だよなぁ。まだメディアも全然安くねぇし。
場合によったら、マジ任天堂が復活するんじゃね?
158 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:37:18 ID:zdBmgI9Y0
>>147 米の一部の技術者の間じゃ、
2方向程度の静止画像から、
擬似3Dモデルを自動生成して、かつ、あらかじめ用意されている
モーションを当てはめて、どんな動きでも描画できる
という馬鹿みたいなアプリ&ツール開発してる連中がいる。
つーか
そこまでゲームに飽きて まだあのつまんないドラクエしたいってのも変な話だ
160 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:38:58 ID:Ek45M/Uq0
>>159 姿形は変われども、初恋の人みたいなもんだからな・・・
161 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:39:23 ID:JhwpQQP70
今春発売→BDプレイヤー売れなくなり家電メーカー死亡
年末発売→ゲームソフトメーカー販売計画ご破算で死亡
だめじゃん。
162 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:40:04 ID:LH2YqKOI0
つか、立体ブラウザを開発してくれ>ビル
サーバ上には立体の座標数値情報と壁とかに張るGIFだけがあって
ブラウザで立体に展開する仕組みで
163 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:40:32 ID:JulNWaO60
>>159 いちおうドラクエの発売=お祭りだからな。ゲームの内容は二の次。
空気みたいなものをリアルタイムで感じられればいい。
他にそんなゲームもうないだろ。FFは死に体だし。
ゲームってまだまだ進化の余地はありまくると思うけどなあ
俺はFPSやらないけどBF2みたいなスペック使いまくりのゲームは普通にすごいと思うし
165 :
ACNクルー:2006/02/03(金) 23:40:57 ID:3mtcYbLj0
EAはいつものごとくがんがん行くなあ。レンダウェアの件も、何も考えてない買収で混乱させるし。
超強力なVIPPERみたいなもんなのだろうか。
最近のゲームはグラフィックがリアルになったけど、
なんか空しいんだよな・・・。
167 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:41:31 ID:9p9Hpqx50
>>163 でもゲームスレには書き込みを続けるのか。
きんもー
170 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:41:54 ID:xj6YEm/IO
箱360が思ったより売れなかったからもうちょい開発につぎ込んでもいいやと思ったんじゃね?
>>166 ゲーム好きの俺からすると
全然リアルじゃない つーかドット絵や初期ポリゴンの頃より
「絵」として中途半端すぎる
どっちつかずな感じで気分悪い
なにか たりないな さいきんの ゲームは‥
173 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:42:55 ID:JulNWaO60
>>169 ? ゲームに興味が無くなったなんて一言も書いてないが。
上に上げたのも全部据え置き機だし。今度DS買うよ。
174 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:43:02 ID:LH2YqKOI0
>>164 ハードが革新的な変化をとげればあるかもな
単にCPUのスペックとかでなく、家庭用ゲーム機自体の発明に匹敵する
根本的な変革
ついに任天堂が王座を奪い返す時が来た感じだな。
今こそ十年間の長きにわたる屈辱を晴らすときだ。
177 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:44:05 ID:zdBmgI9Y0
>>166 ここ数年のゲーム会社の上層部(特に大手)ってのは
ゲームを作ったことがないどころか、「やった事もない」銀行屋だからな。
グラフィックを「映画みたいに」ってのが必ず言われる文言。
で人員も予算もそっちにシフトしちゃうんだ、現場の意見も聞かずにな。
178 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:44:32 ID:uUoaa1da0
179 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:44:33 ID:DohEfmWB0
任天堂は早くDS新型出してくれ。
もうポリゴンの中歩き疲れた
183 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:44:46 ID:CGjhxFcB0
仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL 実況スレ
本日 3:25〜放送
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1138967746/ 2002年に放映以来、
鏡の中でしか変身出来ない、カードを使った迫力の戦闘、等、あまりにも斬新な要素で
大反響を巻き起こし熱狂的なファンを生んだ、平成ライダーシリーズ最高傑作の呼び声高い
平成ライダーシリーズ三作目「仮面ライダー龍騎」の劇場版作品。
願いをかなえる為に13人のライダー同士の生き残りを賭けた戦いは続けられる...。
そしてバトルロワイヤルの期限が残り3日に迫り、ライダーの人数は残り5人になった頃
彼らは再び神埼士朗の下に集められる。
25歳過ぎて太閤記や信長に手を出しそうな俺がいる
かわねーからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
関係wwwwwwwwwwwwwwwwwねぇーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
186 :
ACNクルー:2006/02/03(金) 23:45:19 ID:3mtcYbLj0
>>19 後藤さんもわかってて書けないことが多いんじゃないか?インプレスどちらかと言えばソニーよりだし。
>>174 その辺は やっぱレボなんかなあ?
まあ アクアノート3が出るからPS3は絶対買うけどねw
188 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:45:59 ID:9p9Hpqx50
189 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2006/02/03(金) 23:46:11 ID:aPhhpMud0
∧∧
( =゚-゚)っ/凵 ⌒☆チンチン はやく〜
ゲハ板最近行ってないなぁ
出川とか懐かしくて涙が出るぜw
AAがめちゃくちゃ貼られて荒らされてた頃が凄く面白かった
191 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:47:03 ID:DohEfmWB0
>>177 折れ的には、ゲームの強制グラフィックほど
ウザくてムカついて腹立たしいものはない
FFとかの幼稚園の学芸会みたいな恥ずかしい展開を
延々と見させられるとコントローラを投げつけたくなる
あれが始まるとパスもできなから便所にいく
193 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:47:15 ID:m3+iAnT60
バイオ4のPS2版って売れたのか?
>>187 ゲームの進化はprocessorの進化無しにはあり得ない
195 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:47:25 ID:6aYkHbt20
二度と発売しなくて良いよ
>>187 俺の分も買ってやれよwwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwww
197 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:48:25 ID:JulNWaO60
ゲームの面白さとハードのスペックは殆ど関係ない
198 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:48:31 ID:9p9Hpqx50
>>193 苦労の割には売れなかったみたいだけど
そこそこ売れたみたい
ブヒ〜ブヒ〜
裏ゼルダゲットしちゃうぞ〜 _,,,,,,,,,,,,,_
妊娠⇒ _,r;;^:::::::::: `''ー、_
,r';;;;;;::::::::::::::::::::: `''i、
,/;;;;:::::::::::::::::::::::: `i、
,i;;;;;;;::::::::::::::::::::::::: ゙i、
,i;;;:::::::::::::::::::::::::::: ゙l
|;:::::::::::::::::::::::,--. ゙l
l゙ :: :: ::::://゙,~'‘'''''rュ,_ .|
丿 : : ::::::::;;;|/ l゙,i、 ゙'゙l,!、 ,,,,l゙
/゚'く二ト. : :: :.|.|.| ケ' `'゙l,,!"、
゙l,、 `'-i山、 ." ` |,,レ″
,,ノ-、ヽ,,、 `''-,,、 |'゙l
.,/` ,,-ニ二ニニニミ\、 ,/''''゙
/ ,x'',レ'° ,,,,,_`'゙li,,,,j,、 .'У
./ .,/’,/` `',,,,- `'-、 .'゙t'''″ ,,,,,,,_
、 ,i´ 丿 `'''ー-,,,,"''-,,、\..,--'" /.,,-_~゙'ー-,,,,、
/ / 丿 '''ー-二. `'‐ ,┼‐''┓ lニ,―l/ └''''i、 .,/
.l゙ 丿 ./ ¬-,,,,_、 `イ ゙l ,グ′ (_ノ
│ │ ,i´ ~゙''''''、 \,、.| ,r'゙/ /
│ │丿 -vrミ,,,,,¬ー`''''''''"''〜\.| `゙'テ .l゙
," │ l゙ .,/′ `゙゙l_ .,-'''"゙゙\,,,〜 ノ
.l゙ │./゙l,、.l, ,i´ `'''~゙゙ ̄^''vヽ,゙゙'i、 _,i´
l゙ / ,l゙ |"ヽ `-,、 丿 _,,-‐│.r‐'''"''│‘' `'i、.,/`
|│/ |-、゙l、 ` -'"^ .| .゙l ) ヽ〆
201 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:50:10 ID:gfATA+3xO
PS2と違ってほとんどの工程が中国で製造
>>197 DSでGBAと同じ事は出来ますが、GBAでDSと同じ事は出来ません。
203 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:50:15 ID:8uFeBStQ0
正直ソニーのゲーム機には未来が無いよなあ。
PSPでそれが証明されてしまったし。
>>197 そこは異議有りだな
泥沼になるから議論はしないが
あえていうならその人が求めているゲーム像によるからね
205 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:50:50 ID:lpTO6O620
>>181 ホント脳が疲れる。
見下ろし型のポリゴンにしてほしい。
でも、天外魔境は×
206 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:51:13 ID:EEg6KjeR0
俺はFF10は感動したし、ドラクエ8も面白かった。
これからのゲームにも期待はできると思ってる。
しかしPS3は消費者としてはちょっと早かったと思う。
もちろんゲイツが後継機を出した以上、看過できなかったのも事実だろうが。
たまにスーファミのグラフィックでゲームなんか十分とか言ってる人いるけど
キモイ
208 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:51:29 ID:zdBmgI9Y0
>>192 現場の開発者であんな物、入れる奴は誰もおらんのよ。
でも上の連中(クライアントの偉いさんの銀行屋)に、
「ゲームの面白さ」を百万回説明しても理解されないんだよ。
映画的なイベントシーンをいっぱい入れると、
どうしてかわからんが「凄いねえ」と、判子押してくれるんだわ。
スキップ仕様もいつの間にか(上層部からのお達しで)はずされたりもするしなぁ。
連中曰く「これがこのゲームの目玉だろう!」
……いや、お前ら、ちょっと目と脳みそ洗ってこいよと。
209 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2006/02/03(金) 23:52:04 ID:aPhhpMud0
∧∧ ┌┐ ┌┐
( ,,,,( =゚-゚) (十  ̄ %)
⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ (_/ ̄\_)
正直 FF10もDQ8もつまんなかった
FF10とかモザイクなしの製作者の自慰を見た気分 10-2は論外
211 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:54:08 ID:JulNWaO60
>>202 それは違うな。
極端に言えば「PS2でFCと同じことはできない」w
PS2で、FCのゴルフやベースボール、麻雀みたいな単純なソフトで
100万、200万本を超える売り上げが飛ばせるか?w
ソフトの費用対売り上げで見ればFC>>>>PS2だからな。
ゲームは20年で大きく進化したけど、同時に大きく退化した。
212 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:54:57 ID:gMTuiwVm0
初期ロット修理無しのPS2がまだ現役
213 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:55:11 ID:wUynKlbG0
あーそういやでるんだっけか
すっかりわすれとったわ
ゲームはもういいです
発売延期になったゲーム機でヒットしたゲーム機はない というジンクスが
あるわけだが
215 :
ACNクルー:2006/02/03(金) 23:55:56 ID:3mtcYbLj0
>PS2で、FCのゴルフやベースボール、麻雀みたいな単純なソフトで
100万、200万本を超える売り上げが飛ばせるか?w
これはちょっと乱暴すぎるというか 無茶あり過ぎ
217 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2006/02/03(金) 23:56:09 ID:aPhhpMud0
∧∧
( =゚-゚)<つうかなんでみんないがみ合ってるかがよくワカラン?
好きなの買えよ
218 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:57:02 ID:00KGLGs0O
レボリューション・夏発売でHD-DVD採用
Xbox360・夏に外付けHD-DVD発売
にしろ!
クソニーなんか徹底的に潰せ
219 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:57:29 ID:f2LU8dnI0
>>208 そういう上層部の奴らは昔のウィザードリィやってみて欲しい。
(2日間だけでよいから缶詰で)
今回の遅れはセルの歩留まりとは関係ないのかな?
HDDVDレコの値段にも跳ね返ってくるから気になるんだけど…
220 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:57:49 ID:JulNWaO60
>>216 その例え話から、これ以上ハードのスペックが上がったら、
ゲーム業界そのものが死ぬことが分からないのか?w
ハードのスペック向上→ゲームも向上 なんて幻想もいいところだよ。
>>211 それはただ他にメタらしい娯楽やソフトが無かったから集中しただけ
そんなくだらない比較してないでコンソール機以外も触ってみろよ
スペックが低くていいなんて思わなくなるから
出す出す詐欺
223 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:59:10 ID:9p9Hpqx50
>>208 ムービーのスキップ機能すら入れないヤツはちょっと横っ面はたきたくなるね
224 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:59:10 ID:DohEfmWB0
226 :
名無しさん@6周年:2006/02/03(金) 23:59:19 ID:wSiAlUp40
気の短い俺は読み込み時間を何とかしてほしい。
グラフィックはもういいです。
あとオウガをやらせろ!
227 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:00:12 ID:x9DCqddj0
コアなユーザはネトゲに転向してるからなぁ。
つーか PS3 の値段は?
コンテンツがないなら急いで出す意味なし。
なんにせよ初期型は不良品続出の予感
230 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:01:19 ID:4PNOxw+K0
こりゃ発売は来春だな
任天堂ファンってほんと板やスレ選ばずに暴れるよな。
232 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:01:42 ID:U+hDu3VAO
>220
ソフトの進歩がハードについていけなくてだめぽ
と言いたいようだし、その意見には同意するが
喩えが極論過ぎて掴みづらいぞ(゚∀゚*)
>>220 その考え方も古いよ
いつから言われてるんだよ それ
234 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:01:52 ID:Upd6drZHO
235 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:02:32 ID:hkhrxUb30
>>233 現場は絶対に入れる。
というか、強制イベントは10秒以内。これは死守する。
が、その通りに作ると
絶対に上層部の審査通らない会社も多い。
で必ず言われるのが「これじゃただのゲームじゃないか!!」
……俺ら、血反吐吐きながら、2ヶ月も帰宅せずに
その「ゲーム」を作っていたつもりなんですが?
237 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:02:51 ID:75eiqRU00
MMOやっちゃうとPCメインになるな。他は脳トレぐらいかな。門半2は楽しみだけどねー
238 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:03:09 ID:oWdTdGjl0
やれることが増えるのを悪とする妊娠
マリオとゼルダがもう進化の袋小路だからって八つ当たりはいけないぞ
つーか今春に出そうとしていた事の方が驚きだ。
>>223 特に糞ムービー後の戦闘で死んだ場合、最悪なんだよな
また見るんだぜ、スキップできない糞ムービーを
だから糞ムービーがあったら必死でセーブポイントを探す
2度3度はごめんだから
241 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:04:29 ID:nX9hVmEF0
無理に出さなくてもPS2で良質のソフトを出してくれよ・・
242 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:04:47 ID:e7RwWfQH0
>>238 具体的になにが増えるん(´・ω・`)?
243 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:04:51 ID:fR1XzEjS0
>208
妄想ゲームデザイナー乙
244 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:05:35 ID:0NBbt2vs0
(´・ω・`)すみません
最近、発売するぞ!!、そろそろ発売するぞ!!!
と告知しながら確信犯的に発売を延期する
『出す出す詐欺』が流行っていると聞きました
本当ですか?
245 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:05:41 ID:t5ldNSF/0
マリオとゼルダは袋小路だが、袋小路になるような看板キャラすらいないよりマシだろう。
ソニーの看板はトロか? 朝のテレビであれだけ宣伝しても認知度が・・・
>>241 ぶっちゃけると
ps2じゃもう無理
何をするにしても無駄に手間がかかる
特にビデオメモリ周りで
247 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:06:28 ID:0PL0rJxJ0
248 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:06:50 ID:Un7htp9h0
>>226 レボリューションでオウガ(64と同じシステムで)やりたい。
あとゼルダとマリオ
>>244 MSの360が笑っちゃうくらいコケたんで、ps3を急いでだす必要性がなくなったということじゃないかな。
>>246 いうほど、高度なCGを要求するのは開発屋だけ。
一般ゲーマーはそんな物を求めていない。
PS3を出すのを遅らすのはよい判断だよ。
いまだしても、需要はそれほど高くない。
なんかゼルダが前凄いグラフィックになったら
この映像でやりたいって騒いでて
なんで今になって進化することに対して批判するん?
>>242 処理能力、表現能力。
上に機能が幅が伸びるってことは下を切り捨てるわけではない。
253 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:08:47 ID:uKHB57dB0
>>225 キャラ作るだけで一日遊べるゲームだよ。
そこで思い入れがあると後で死んだキャラクターを生き返らせる時に
緊張感が生まれるし、成長させる方針とか考えるのが楽しい。
おれはキャラクターの設定や名前が決まってるRPGからはゲームの楽しみは
感じることはできない。(小説とか映画と同じ感覚かな)
ゲームには自分で勝手にルールとかを加えてあそべる自由さが欲しいな。
254 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:08:55 ID:Un7htp9h0
>>251 GCとかPS2のレベルで十分だからでしょ。
255 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:09:23 ID:+959xjtC0
>>216 でも現実そういう現状になってるからね。
256 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:09:23 ID:rlRcaXkO0
>>249 sonyは 360 を笑ってる場合じゃないと思われるがな。
257 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:09:28 ID:t5ldNSF/0
>>246 そうか。
俺からすれば、まだPS2の性能に限界を感じていないから、
正直PS3だなんだと言われても、購買意欲が沸かないんだが。
俺以上に普段ゲームをやらない一般人なら、なおさらだろう。
ヘビーなゲーマーには、もはやPS2は不満なんだろうな。
これから先のゲーム機はそういうゲーマーだけを対象とすればいい。
>>245 プラットフォームメーカーが力を入れて看板ソフトを作っちゃうとサードが逃げてしまう
windowsにおけるWMPやIEみたいに駆逐しちゃう事にもなりかねない
PSだとグランツーリスモのジャンルには大した対抗馬が出てこないのと同じ現象が
他のジャンルにも現れると非常によろしくない
259 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:10:01 ID:zYVZflBo0
友人に借りて『零』ってゲームやってるんだが、怖過ぎだろこれは・・・・
260 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:10:03 ID:nX9hVmEF0
PS3で「いっき」がやりたいなぁ・・
どんなクオリティになってるのやらワクワクドキドキ・・
261 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:10:13 ID:e7RwWfQH0
>>252 ごめん、言葉が足らなかったかな。
具体的にやれることが増えてどうなるん(´・ω・`)?
262 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:10:37 ID:qzEst8VZ0
>>246 そんなくだらない事のためにユーザーに新しいハードを買わせるのか?
~~~~~~~~~~~~~~
263 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:10:40 ID:0PL0rJxJ0
誰かがいっていたけど、家電メーカーがPS3をせっついているとか。
プルーレイの未来が、かかっているわけだし。
>>255 つーか時代を考えようよ
ファミコンの初期も初期の頃と比べられてもって感じ
>>247 オウガバトル64があるのに。
っつか、オウガシリーズって、いまのところGBAの外伝が最新作になるのかな?
266 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:12:05 ID:ECfVk1HpO
今年の年末とは言ってないよね
267 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:12:25 ID:mU97xDeS0
268 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:12:44 ID:rlRcaXkO0
いっそのこと、VGAカードとして
出してくれれば、飼うんだがな。
ロングホーンの発売と同時にカード発売。
ゲームも出来るし、ロングホーンもバリバリ.....ちょっと欲しいぞ。
269 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:13:03 ID:GJbp3HEQ0
>>264 そのファミコン初期の頃のス^派^マリオの移植が100万本を突破し
ファミコン初期の頃のような少人数での開発の教授とやらもミリオン突破してるから
時代的にも何も間違っていないですな。
270 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 00:13:04 ID:GJorNu1z0
272 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:13:13 ID:t5ldNSF/0
>>264 ファミコンの初期の頃と比べなくたって、
例えばマリオ3あたりとFF9以降のコストと利益を比較してみろw
泣きそうになるぞ。
>>263 ソフトもないのにBDだけ出してどうするんだろう?
PS2が出たときは、DVDのソフトはあった。
当時DVDはデッキだけで10万前後してたから、安いPS2はDVDプレイヤーとして売れた。
274 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:13:28 ID:Y9ss13nI0
>>268 ゲームのBDをドライブが認識しなかったりして
276 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:13:34 ID:V7bwEh/P0
FFシリーズで召喚シーンがスキップできないのがあって
開発者が「スキップできるようにしたら負けかなって思った」て
ゲーム雑誌で答えてたって本当かな
>>261 逆に聞くけど、増えて何か困ることはあるの?
>>272 コストなんて一般人はどうでもいいんだが
重度ゲーマーはそういう利益とかゲーム業界について真剣に考えるみたいだけど
>>270 だな。
とすると、PS3は本当に茨の道だな・・・。
281 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:14:39 ID:Upd6drZHO
つか俺は64のスペックで大満足だな。ブラストドーザーとスノボキッズの続編キボン>任天堂
282 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:14:39 ID:mU97xDeS0
>>269 大衆的かどうかの違いだろ。
誰しもが楽しめるゲームとそうじゃないのがある。
地震か。ちょっと揺れた
えーっとですね、3Dモノゲームがどんどん増えてきてますが
3D酔いが酷い人にとってはとっても苦痛です。
発売する前から、買うなと言われてるような気がして
次世代機なるモノは購入意欲が湧きません。
FPSどころかドラクエ8でさえ酔いまくり。酔い止め飲みながら
なんとか終わらせたけど、2度とやる気が起きない。
メタルギア4のデモ動画は最初のFPS視点でもうグラグラ来た。
ゲームするのにそこまで苦労するのがもうイヤ。(´;ω;`)
285 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:15:07 ID:OJqewr0f0
またマイクソの息が掛かった論者の虚言か
PS3が溶けるとか言いたい放題だな
286 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:15:16 ID:fUEDePy1O
フォトショップ3?
>>255 『みんゴル』なんかは、システム周りは基本的にファミコンと同じなので、なんとも言えない。
野球ゲームやサッカーゲームだって、インターフェイスそのものがファミコン時代からあまり変化ないこと(ボタンが増えただけ)を考えると、やっぱりなんっとも言えない。
288 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:15:45 ID:wg14fGhz0
この前ファミ通のランク見たらニンテンドウDSのソフトが上位占めててビビッタ
もはやPSの時代は終わりですかね・・・
>>278 そのやれることを増やすために開発費がPS3では通常の2倍とかかかるんだってさ。
ソフトの値段がそれだけ跳ね上がっちゃうのかな?
それだけ本数売れるならともかく。
メーカー潰れちゃうよ・・・。
>>273 BDソフトの発売はPS3とほぼ同時
これはハリウッドが明言してる
日本メーカーはPS3があるので低価格プレイヤーは出さない
360がコケたのはソフトが出揃ってないからじゃん。
ソフト屋もPS3に間に合えばいいと思ってるんだろうし。
なんて妊娠は頓珍漢な思考体系なんだろう。
>277
へえー。
まあ言っとくと、正解は年末。
>>279 >コストなんて一般人はどうでもいいんだが
もはやそんなのいいわけだよ。
そのコストのしわ寄せはどこに来るんだ?
別にゲームにそこまで興味ないならなんでそんなことを語りだすの?
なんか不自然なんだが。
法則が発動してる
バイバイsony
295 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:17:01 ID:Upd6drZHO
>>284 64の007ができないのか…キングカワイソス
296 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:17:08 ID:t5ldNSF/0
>>279 なんでコストが関係ないの?
ソフト制作にかかる費用・期間などの敷居が低いほど、
ソフト供給のサイクルが早くなり、参入企業も多様性がでてくるじゃん。
というわけで一般消費者にも得。値段も安くなるだろうし。(任天堂時代は特殊としても)
糞ゲーも増えるかもしれないが、PS2でも糞ゲー多いしw
297 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:17:09 ID:e7RwWfQH0
>>278 質問に質問で返されてもなあ
>やれることが増えるのを悪とする妊娠
>マリオとゼルダがもう進化の袋小路だからって八つ当たりはいけないぞ
という断定に対しての質問なんだが。
で、具体的にやれることが増えてどうなるん(´・ω・`)?
>>268 PC-FXって後期にPCIボードとかでなかったっけ?
298 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:17:21 ID:nX9hVmEF0
もう据え置き型ゲーム機は流行らないんでは?
299 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:18:01 ID:0PL0rJxJ0
>>265 yes
キャラ・デザインの吉田明彦の世界観でやりたいのもある。
PSXで間を埋めるつもりだな
302 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:18:26 ID:yi1Nubvk0
これからは背負い型ゲーム機が流行
303 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:18:46 ID:0NBbt2vs0
>>301 現実から目を背けてもしょうがないなw
事実なんだから。
305 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:19:13 ID:DLi839ER0
P2PあるからPS3はいらね。
306 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:19:18 ID:wg14fGhz0
バーチャボーイだっけ?の時代到来ですか
307 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:19:19 ID:t5ldNSF/0
>>287 >『みんゴル』なんかは、システム周りは基本的にファミコンと同じなので、なんとも言えない。
>野球ゲームやサッカーゲームだって、
>インターフェイスそのものがファミコン時代からあまり変化ないこと
>(ボタンが増えただけ)を考えると、やっぱりなんっとも言えない。
結局、ハードのスペックなんて関係ないってことじゃんw 何が進化したの?w
>>289 イニシャルコストとランニングコストどっちで?
309 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:19:50 ID:lrVHkK9F0
で、本当に3はでるのか?その年末ごろとやらに
sonytimer.exe
311 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:20:23 ID:rlRcaXkO0
>>275 そっちの問題があったかw
>>297 PC-FX....そういやあったね。叩き売られてたのを見た記憶が..
ようするに次世代機は開発者側のコストをも考えたものであるべきなんだろうな
一番重いのはグラフィックなんだから
新しいハードを出すときは
容易に作画できるシステムも一緒に開発するとか
ソフトハウスがそういう点をも考慮に入れて
ハードを選択すればいい
というか、既にしているだろうけど
313 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:21:37 ID:5eMTV+au0
E3でFF7のPS3用のデモのリメイクを流したとき
「このクオリティで最後まで作ると膨大な時間と金がかかる」
みたいな事を言ってたんだよな
つまりだ
PS3で出来る事が増えても
実際にそれが現実問題作れない、
というわけだ
314 :
>297:2006/02/04(土) 00:22:26 ID:rgsxYBEu0
確かISAとCバスな
投げ売り時代T−ZONEの倉庫にはFXの製造現場があるという
ネタが出るほど在庫たくさんあったなー
315 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:22:31 ID:t5ldNSF/0
グラフィックの向上なんて、
ソフト屋も一般人も求めていないw ゲーマーだけだろw
もしグラフィック命なら、PSPがDSより売れてるはずだが。
318 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:23:13 ID:rKJvQzymO
CPU作る仕事してる
今更変更無理だよ
もう大量に作ってんだから
別にデマじゃねーよな。これ。
320 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:24:13 ID:uKHB57dB0
>>262 PS2のランブルローズと360のランブルローズXX比べてみたら?
前者がプロデューサーのやりたいことが全然できてなかったことが分かるよ。
プロレスなのにタッグ戦がないとか無残だった…
最初から旧箱で出しときゃ問題なかったんだろうけど、営業が許さないよなw
レボ前倒ししてくるんじゃね?
64の発売が遅かったために敗北したわけだし
322 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:24:29 ID:k+lk9Ac40
去年一番売れたゲームってなんだ?
100万本売れたゲームあったか?
324 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 00:24:57 ID:GJorNu1z0
>>291 > 360がコケたのはソフトが出揃ってないからじゃん。
それは間違い。
あれでもソフトは出そろっているほうだ。
プレステ2の発売当初を思い出してみろ。
360以上に悲惨なラインナップだったろ?
もっとも、DVDプレイヤーとしての需要で売れたのだろうが。
>>304 偉そうに
>事実なんだから。
ってw
ID:t5ldNSF/0と同類に見える。
327 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:25:22 ID:0PL0rJxJ0
みんなの話きくと、レヴォが勝ちそうに感じてきた。
そもそも、PS3が延期になったのを聞いて、
消費者達が誰も残念がって無いのがオワッテルwww
>>297 増えて、表現の幅が広がるから良い、それは悪いことではない、というループにならざるを得ないけど
それを価値観と捕らえられない価値観の持ち主なんでしょ君は。
増えてどうするのって、聞き方からして。
別に映像表現の幅が広がったから塊魂の存在がなくなるわけじゃないのに。
331 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:26:24 ID:pbeyesBY0
332 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:26:29 ID:t5ldNSF/0
333 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:26:56 ID:P7ISjDu10
この業界は後出しじゃんけんみたいなものだから、
ライバルにわざわざチャンスをやる必要もない。
近いうちにHD対応のX-BOXが出るのはほぼ確定だし〜
360がコケてハイビジョンの普及もイマイチな現在では
急いでPS3出すメリットはないかもね。
予定通りだろ
BDドライブ高すぎてコストダウン待ち
その言い訳かなんかしらんけど次期HDMIを搭載するって名言しちゃったんだから
サンプル出荷すらされてないものを使って春に出せるわけねー
335 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:27:01 ID:KwoZkJ86O
ゲームに映画みたいな映像がいるのか?
所詮ゲームだろ。
336 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:27:09 ID:Upd6drZHO
なーんのリスクもコスト増もなしに
表現の幅が広がったらそりゃー天国だなw
だが今重要なのは前者の方なんだなw
で、価格的にはレボ<360<PS3になるの?
任天堂がどこまでキラーソフトを早い段階で投入できるかによるな
339 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:27:24 ID:mU97xDeS0
スペックが高い方が良いとか低い方が良いとかじゃなく、
作り手が作りたいものを表現できる事が大事なんだが。
この点から言えば、スペックは面白さに大いに関係ある。
レボってHD(ハイデフ)対応のゲーム機だっけ?
341 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:27:40 ID:w3cc4fiC0
プレステ2で十分きれいだろ。
ていうか2でも容量使い切らなくてCD−Rのゲームもあるのに
なんでブルーレイディスクでゲームやる必要があるんだよ?
>>322 最近だと、ぶつ森とか脳トレとかかな。どっちもDSだけど。
キングダムハーツとかは結構売れたかもしれんが100万本いったのかな?
>>339 けど スペックアンチの人は聞く耳持たないからねえ
スペック≒映像のため としか考えてないんだもん
ゲーム性についても意義はあるのは理解してるんだろうけど あえて無視するし
344 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:29:09 ID:/qTtj51N0
すぐ延期するなダメ会社はw
ソニーはサムスンと混じってからキムチ臭いからどうでもいい・・。
>>341 ブルーレイは正直は俺でも訴求力あるとは思えない。
おっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ほぼ100万
おいでよ どうぶつの森 160万
脳を鍛える大人のDSトレーニング 140万
マリオカートDS 100万
やわらか頭塾 110万
キングダム ハーツII 100万
nintendogs(ニンテンドッグス) 100万
ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ100万
これが今年のミリオンソフトかね。
キングダムハーツ2はイベントをスキップできる親切設計。
348 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:30:33 ID:8QKuFHM90
BDプレーヤー機能付いて5万以下なら激安だもんな
まぁ無理だろけど
350 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:30:39 ID:wg14fGhz0
PS時代は4枚組のゲームまで出てたがPS2でそんなソフトある?
そこまで需要が無いかと・・・
351 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:30:51 ID:t5ldNSF/0
>>343 そのスペックとやらは、新しく何万も金出して買うに値するものなの?
正直、PS2の性能でお腹一杯っていう人が殆どだと思うが。
すぐにピックアップがヘタレそうだな>ブルーレイ
スペックの前に設計を考えてほしいな。
>>351 あんな起動に時間がかかるハードで誰も満足してるわけがない
Xboxを見て安心したんだろうな
急ぐ必要ないって
PS3の汎用演算器は、大1+小8、グラフィックAPIはOpenGL
Xbox○のは、大2(3つ目はゲーム用でない)、APIはDirectX
ビデオチップは後で出すPS3方が無論性能は良いが
ノウハウが出揃うまでXbox○のが綺麗な可能性もありそうだな
356 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:32:41 ID:Upd6drZHO
>>347 ぶつ森はダブルミリオンほぼ確実だろうな。今でもバカ売れ
357 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:33:01 ID:w3cc4fiC0
でもPS2規格のCD−Rを読みにくくなる不良は無償で修理すべき。
スクウェアエニックスの決算報告を見てみると、
ネットゲームの利益率が非常に高く、逆に
コンシューマソフトの利益率が非常に悪い。
これは、スクエニが収益の柱をネットゲームに
移行させつつあることを示している。
ファイナルファンタジーの最新作(13)は、
Windows、XBOX360、PS3(HDDオプション)の
マルチ展開になるとも予想されている。
ネット環境を整えたハードが勝利を収めるかもしれない。
359 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 00:33:18 ID:GJorNu1z0
というか、「PS2の限界」をプレイヤーが感じないのは、
開発の涙ぐましい努力によるものなわけで・・・
最近はスペック面がゲーム性にかなり影響してる。
それを感じさせないように、
あらかじめゲーム性に制限を加えて作ってるだけ。
次世代機は絶対に必要。
362 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:33:48 ID:K+jJDakR0
今は中古でゲームを買う奴が大半だろ?
中古で販売された本数も加算されてるのか?
わ〜ろす、わろす、スライスチーズ♪
(・∀・)
ソニーはさ、PSシリーズに希望を託しすぎなんだよ。
そんなことしてる暇があったら、本業のAV機器の方で(開発者に
とってではなく)消費者にとって魅力的な商品を開発する努力を
すればいいのに。
366 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:35:11 ID:QRN1/ZdOO
クソニー役員、社員は脳を鍛えてから
物を作れ
半年ぐらいどうってことないから
初期ロットから完璧にして売ってくれよ
発売しても1年位は買いたくないな
369 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:35:28 ID:Qn1FEY8m0
>>76 マジで?!
と言うかもう落ち目のサクラに返事くれる人がいるとは・・・
超大作とか絶対無理だろうな。アメリカで100万売るぐらいじゃないと
370 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:35:44 ID:e7RwWfQH0
>>330 ああ、確かに無駄に高性能さを追求する価値観は理解出来ないな。
高尚な建築家系は(w。
371 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:35:56 ID:uKHB57dB0
>>328 >作り手のやりたかったこととユーザーのやりたいことは
>やっぱり別なのかなあと
それは大正解だね。
でもハードの能力がないとできないことがあるってのは考えてみてよ。
DSにタッチパネルがあるということはハードメーカーや
作り手の考えが出てるんだよ。(そこがPSPとの差になったわけだし)
ネットでの通信があればこそ動物の森も盛り上がってるんだしね。
能力開発系はユーザーの開拓とかで果たした意味は大きいな。
372 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:36:09 ID:t5ldNSF/0
>>359 だから、そんなにハードに負担かけるソフト作らなくていいから。
機能を上げようとするから、PS2の性能の枠を超えちゃうんでしょ。
もっともっと抑えていいよ。
373 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:36:11 ID:rCX13eK30
金は使うが頭は使わないゲーム製作者はイラネ
この時期に12月の可能性を示唆する情報が出てるということは、実際は来年だな。
年内に出す気があるなら「感謝祭に間に合わせる」という情報になるはず。
厳しいなぁ。この春に出てれば、圧勝確定だったのに。
>>355 それはない。
PPEは3つあろうが4つあろうがIBM自身が「重い処理には向いてない」と明言してる。
GPUもX1600並の性能しか無いことがPCとのマルチソフトで明らかになってしまったので
普通にGPU扱えばPS3の方が綺麗になる。
>>369 もう レッドは金が無いにもほどがあるだろうしね
ま、広井の自業自得なんだがW
377 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:37:12 ID:Upd6drZHO
>>350 .hack
vol.1-vol.4まで全部別売。一つ定価5800円w
>>372 書き込みを続けるほどボロが出てくるなw
>>372 それだと売れないよ
シンプル2000シリーズがいい例じゃん
380 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:39:52 ID:0NBbt2vs0
(´・ω・`)すみません
ps3の発売は今年の三月と聞きました
あと一ヶ月をきりましたが予約はどこでやってますか?
>>358 >ネット環境を整えたハードが勝利を収めるかもしれない。
だとしたら、XBOX LIVEで一歩先を歩んでるMSが有利なんだよな。
あるいは、wi-fiコネクションをスタートさせた任天堂か。
ソニーのサービス(PSBBとか)って、発表時はハッタリが効いてる
分わくわくするんだけど(少年ジャンプのネット購読とかwww)、
結局しょぼいサービスしか実現できなくて、がっくりくる。
地球防衛軍はおもしろいよ
383 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:40:27 ID:t5ldNSF/0
>>379 PS2で出すからでしょ。
DSのソフトはPS2のソフトより圧倒的に画質その他は劣ってるのに、
売り上げはDSの方が圧勝だよね。
384 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:40:55 ID:uKHB57dB0
>>355 あれ?
セルは大1+小8っていう構成だけどPS3で使用するのは大1+小6つでしょ。
最初は小7つで考えたけど歩留まりが悪くて6個生きてるのを使えるようにしたはず。
東芝のHDDVDレコとかはさらに不良の奴とかを流用すればコスト低減になるな。
385 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:40:56 ID:T3+H7iGg0
クソニーもやっと、初期ロットの不良品問題に腰をあげたのか?
>>375 nvidiaのチップの情報でたの?
OpenGLを主軸にしたチップって出してたっけ?
387 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:41:12 ID:mU97xDeS0
>>372 なんか、スペックの高い新ハードを作ってるのを悪みたいな事言ってるけど、
これは技術競争だぞ。
新ハードの開発しなかったら、他に出し抜かれるだけ。
ソニーだけの問題みたいなされてるが、新ハードが出て欲しくないなら、
一つのハードの会社以外は撤退とかしてくれなきゃ仕方ない。
388 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:41:34 ID:ZkPm+ui/0
PS2でいいからさっさとバイオ5出せや
>>382 確かによくできてる
「処理落ち」しまくりだけど
>>383 ついにDSですかwDSでウイレレ可能なの?
390 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:41:54 ID:xUBC/VYd0 BE:61963924-
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
俺PS2を触ったこともない。
つーかゲームする時間がない。
ID:t5ldNSF/0が可哀相になってきた
>>386 OpenGLES2.0の中身はDirectX9.0cと殆ど一緒
RSXはG71のカスタム
394 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:43:11 ID:zpgrl1rpO
まぁ…驚かんな
>>384 あぁ、9-1=8だと思ってた。すまん
>東芝のHDDVDレコとかはさらに不良の奴とかを流用すればコスト低減になるな。
これって実際使われるか別にして、なんだか皮肉だよなぁw
>>376 正直、桝田省治の天外魔境Vがしたかったです…orz
>>389 >DSのソフトはPS2のソフトより圧倒的に画質その他は劣ってるのに、
>売り上げはDSの方が圧勝だよね。
これの返答としてはふさわしくないレスだなw
398 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:43:42 ID:t5ldNSF/0
>>387 技術競争って何?
ハードの性能で、ハードのシェアが決まった時代って今まであったっけ?
最近のDS vs PSPにしても、スペック面で圧差で劣るDSが勝ったよ。
君の理屈が正しければ、PSPが出し抜いてシェア奪取してるはずだが・・・あれ?
399 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:43:45 ID:4TKFKsaV0
アナリスト予想だからな〜。
まぁ春にはないと思ってたから折込済みみたいなもんだ。
400 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:43:59 ID:v9nKZiUo0
クッタリ炸裂
>>370 価値感が相容れないのはしょうがない。
別に悪いことじゃない。
ID:2MK9nmzy0
ID:t5ldNSF/0
はDSを持ち出してる時点で(ry
決して軽視してるわけじゃないけど
大半のユーザーにとってマシンパワーは二の次。
大半のユーザーにとってゲーム以外の機能はなくても問題なし。安くなるのなら無い方が絶対にいい。
ゲーム機として買われるのなら。
404 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:46:00 ID:2x4DpbOQ0
DSの躍進のせいで失敗する可能性は大いにあるな
俺もディスク媒体のゲームなんてもうやる気しないや
FFとかは最初から映画作ってろって感じ
405 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:46:14 ID:KBRWG/aC0
糞箱360が大ゴケしたんで急いで出す必要が無くなったんだろう
406 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:46:23 ID:0NBbt2vs0
>>398 ペンタッチのスペック能力は数値では測れない
お前は素人か
>>384 PS3に乗るCellはPPE1+SPE7
歩留り向上のために8個から1個殺してる
408 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:46:38 ID:uKHB57dB0
>>395 俺は東芝のRD儲だから非常に複雑な思いでPS3を見ています。
409 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:46:44 ID:syOiyQkZ0
春発売なら、そろそろ情報が出てくる頃なんだが・・・
410 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:46:46 ID:LX0uKMnZ0
DSを持ち出してもなんらおかしくない。
同じゲーム機だから。
そして携帯ゲーム機が今据え置きゲーム機より売れてるから。
コストやソフトいろんな面から考えて
べつにするほうがおかしいな。
>>376 頑張ったらしき天外IIIの事も忘れないであげてください。
412 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:46:56 ID:YJWw1se00
>>65 のサイトの
【広告】宗教に絡んだ広告
ってなに?
>>393 マジか、知らなかった
OpenGLはてっきりガンガン進化してるDirectXに立ち遅れてるものと
DirectXが転用しやすいとなると確かに君の言うとおりだな
詳しそうなので聞きたいんですが物理エンジンのHavokってcell上で
並列化できる(又はできた)の?
ID:t5ldNSF/0は、「スペックの向上はグラフィックの向上にしかつながらない」ということを前提にしているから駄目なんだろうな。
ハードスペックの向上は、別にグラフィックだけではなく、様々な演算処理にも関わってくるわけだし、描画能力だけをとってきても、敵が一機しか描けない3Dシューティングと、敵が100機描けてそれぞれAIで動くような3Dシューティングでは、自ずと楽しさも違ってくる。
415 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:47:25 ID:MlcsVwrr0
発売から何ヶ月くらいで初期ロットの生産が終わるの?
>>403 全くの同意。それは歴史が示しているな。
あくまでもキラーソフトの存在のみが、普及率を支配する。
しかし俺たちはあまりこだわらずに、欲しいハードではなくソフトを選びたいものだ。
417 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:47:45 ID:t5ldNSF/0
>>406 素人だがw
お宅は業界の方ですか?ww
418 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:48:20 ID:e2MiqGbl0
いかに性能が良くても、ソフトを上手に開発出来るころには
次世代の話になっている。
面白さが無いんだよなPS2は
420 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:48:56 ID:0NBbt2vs0
>>414 さて問題です
きみのいう演算処理にすぐれたxbox360は
現時点では最高のスペックを誇るゲーム機ですが
なぜ売れてないのでしょうか?
>>372 >だから、そんなにハードに負担かけるソフト作らなくていいから。
進化したMGSはやりたい。
>>382 アレも処理落ちを考えるとPS2の限界に挑戦していそうな気がする。
>>383 良くも悪くも
DS…植木鉢や金魚鉢
PS2…温室や大型水槽
植木鉢で良い(むしろ丁度良い)植物も有れば
大きな温室が欲しい植物もある。(代表例MGS)
PS3はものすごい高級車で行ったことのある美術館に行く感じ
レボはワゴンカーで行ったことのない遊園地に行く感じ
426 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:49:52 ID:uKHB57dB0
>>406 何が凄いってタッチして傷がつくとかよく言われてるけど、液晶表面はかなり堅くて
大抵はペンが削れて痕になってるだけだから拭くと取れるんだよね。
まあ俺も保護フィルム貼って使ってるけどね。
427 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:50:03 ID:amzyJxkq0
X箱の惨状を見て安心したのだろうが
HD-DVDにシェア奪われるぞ……数%ぐらい
428 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:50:17 ID:XerTbuV/0
箱360が如何に早漏だったかってことだろ
429 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:50:20 ID:zYQqttNP0
>>338 レボはいつものごとく25000円だと思う
430 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:50:22 ID:gA9OB2Io0
>>414 てよりさPS3で今までより何が面白くなるの?
ってのがユーザーに伝わってんのかね?
CPUパワーがあがって100機表現できるようになりました!
だからなによ?って。
結局ソフトで示すしかないんだよね。こういう事ができるようになりました!って。
現状全然できてないけど。
オンラインが手軽にできるようにしろ
ロード短縮
本体安くしろ
ソフト安く
BRDレコーダーつけろ
HDDもつけろ
もっと俺にやさしくしろ
432 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:50:51 ID:PsedG/810
ウォン高でコストがペイしなくなったんだよ
433 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:51:19 ID:xQpqvfB40
むしろID:eesWU4GV0が痛々しいな。
434 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:51:36 ID:0NBbt2vs0
>>425 さて問題です
貴方が今見ている画面は
ゲイツ社長率いるマイクロソフト社が開発したosウィンドーズですが
なぜ
マックを買わないのですか?
435 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:51:39 ID:mU97xDeS0
>>398 GBAよりスペックが上がったから。そのDSのゲームが作られて売れるわけだが。
お前の理屈から言えばDSだって必要ないことになるぞ。あれ?
436 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:51:48 ID:pbeyesBY0
任天堂はほんとゲーム機の頑丈さは神だな
マジで見習え>ソニー
>>431 ヨチヨチ
>>420 日本でのマーケティングに著しい欠陥があるから。
XBOXでの失敗の原因をきちんと分析・学習できなかった
広報部などの責任でしょ。
なんだよ「時代はハイデフへ」って。
439 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:52:29 ID:8QKuFHM90
無理せずDVDで出せよ
そしたら4月でも間に合うよ
440 :
名無しさん@6周年 :2006/02/04(土) 00:52:31 ID:GGZJWQJW0
期待をうらぎった罪は重いよ。
反省のためにPS3発売までPS2を1万円で売れ。
441 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:52:35 ID:nHo85MrrO
家族や兄弟で楽しく遊べたのはスーファミまでだよなー。
プレステからはほとんど個人所有の1人遊び用って感じ。
次世代機のスペックアップについて行くのはコアなユーザーだけ。
俺は1人でゲームするなら今持ってるDSで十分だ。
超キレイな画像とかムービーとか正直どうでもいい。
443 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:53:10 ID:uKHB57dB0
>>407 いや、だから1つ殺すつもりだったのがそれでも間に合わなくて
2つ殺して対応したって記事があったと思う。(性能には大差ないとか)
445 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:53:56 ID:0NBbt2vs0
>>430 信者が言うには
外部に有益な情報がもれないようにしているとの事
突如として大量にソフトが発表されるそうですよ
もうクッタリ
>>434 あるよ?MINIだけど
こんど デュアルコアのパワーブック買おうかなと思ってる
447 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:54:45 ID:Yfi6V89r0
不安要素たっぷりなPS3だがある意味被害者でもあるな
ユーザーが望んでいる破片すら見当たらないBDを
戦略の餌にされちゃって。
>>430 物理演算が得意になると例えばブロックで積み上げられた壁が
実際の自然の法則にしたがって崩れるようになる。つまり”嘘”がなくなる。
城を瓦礫にするまで破壊するような壮大なシミュレーションゲームとかも作れる。
449 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:55:02 ID:rF7Uv8NTO
>>
450 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:55:10 ID:jI4hhLgi0
>>437 じゃあマーケティング的にPS3は今春と年末どちらに
出した方がいいと思う?
>>398 そういう意味ぢゃないだろw
>>387が言ってるのは、この二台に関して言うと次世代携帯ゲーム機の技術の開発競争に対してであって、マシンスペックで売り上げが決まるということを言ってるわけでは無いと思われ。
アーマード・コア好きなんだけど4体処理がコマ落ちアリの許容最大なんだよね現状PS2だと。
PS3で何機同時に相手できるかと思うと脳汁垂れまくり。
ネットワーク対戦標準でできるようになったらもう脳溶ける。
CELLのエミュレータ基板を作ったのは俺だったりする。
454 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:56:34 ID:t5ldNSF/0
>>448 いらねーw
嘘があってもいいから、面白いゲーム作ってくれよ。
それはシミュレーションとしては有用かもしれんがゲームじゃないよ。
>>454 おもしろいゲームへの手がかりになるかもしれんじゃん
なんで可能性から否定できるんだ?君は
456 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:57:34 ID:0NBbt2vs0
457 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:57:35 ID:Yfi6V89r0
>>448 ワロタw
パワーがあがるのはまあ次世代機なら当然だよな
だけど、そこはゲーム機の売りじゃないと思うんだがなあ。
いくらスーパーパワーになったからってただの延長戦じゃなあ。
まあ他にも何かあると期待していいのか?
459 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 00:58:15 ID:GJorNu1z0
>>447 ウォークマンもATRAC3で潰されただろ。
結局ソニーは会社がでかくなり過ぎて
社内他部門の利権争いに巻き込まれ身動きが取れなくなった。
実に醜い姿だ。はやく滅べばいい。
461 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 00:59:03 ID:syOiyQkZ0
俺はリアル系のレースゲーム好きだから
どうしても物理挙動計算に優れた次世代機の存在は必要不可欠。
あと、箱○のようにネットで体験版流して欲しいな。
ゲームは触ってみないとわからない部分が多いから。
グラフィクだけがスペックじゃないしな
>>455 可能性ならなんぼでもいえますわな。
「家電の中心になる」だとかなんだとか。
可能性なんてものは示さなきゃただの絵に描いたもち。
否定する必要も無いけど、根拠が無きゃ受け入れられるわけも無い。
次世代機はもういいから、読みこみスピードを早くしてくれ
>>452 エリア面積は従来の4*4の16倍
同時に50機出撃可能でネットワークでバトルロイヤルやチーム戦が可能とかだったら
廃人確定!
466 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:00:06 ID:BlIZ/XQI0
PS3も壊れまくるんだろーな。
PS2は2年周期で必ずピックアップ部が壊れた。
壊れたら新品を買うバカが多いようだが考えられん事だ。
壊れまくる欠陥商品なんだから保障期間が終わってようが無償交換
させんだよ。
俺のPS2は初期型を買って、今は薄小さい最新型。
もちろん無償交換でだ。
467 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:00:09 ID:2x4DpbOQ0
>>455 可能性の段階で新機種なんか出すべきじゃないと思うね
今あるPS2のシェアを捨てることにもなりかねないんだし
469 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:00:48 ID:PfkjxPTE0
>>464 同意
そういったところから改善してくれないと
ゲームをする気になれない
470 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:00:49 ID:jI4hhLgi0
471 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:00:53 ID:mU97xDeS0
>>454 こいつ、ただのわがままじゃん。
新しいハード買いたくないけど、みんなに置いてかれたくはないから、
現行のままでいいよ。
北チョンくさい考えだな。
472 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:01:49 ID:uKHB57dB0
>>454 >嘘があってもいいから、面白いゲーム作ってくれよ。
その部分はほとんどの人が君と同じ意見だと思うよ。
うそがあるリッジとほんとっぽいPGRやGTどっちもファンがいるしね。
それに計算にまかせた手抜きゲームになる可能性がシミュレーションにはある。
473 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:01:51 ID:t5ldNSF/0
>>455 「高スペックに頼らないで限られた枠内でアイディアを絞ってゲームを作る」
ことが、面白いゲームにつながる可能性もあるぞw そんなことを言ったら。
むやみに高スペックに頼ることで、そういう可能性を消しているかもしれないよ。
>>450 実際ハードの製造ラインが動いてて、ソフトの開発も進んでて、流通にも情報を流せるような状況なら、さっさと発売したほうがいいんじゃない?
けど、今問題なのはPS3が現時点で春先に発売できるような状況にない、ということなわけで。物理的に完成してないものを、春に発売するのは不可能だと思うよ。
>>470 BDならディスクの回転数が少なくてすむから
ギコギコDVDみたいなことはない
476 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:02:24 ID:HmLfsKff0
PS3はとても今年の12月に出るとは思えない
一応、TGSで9月にソフトは紹介されるのだろうけど、
E3にかかってるなぁ。どうせ誤魔化しだろうなぁ
俺の予想としては、上手くいって、来年の4月くらい
開発費も異常に高いし、作りにくいし、大手しか参入できないし、ソフト本数少ないし、
ソフトの値段もBDのせいで高いし、ロードもPS2と余り変わらないし、
悪い点ばかり目立つ
477 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:02:35 ID:7e6/z8gA0
ハード複雑すぎ。
開発環境は整ってるの?
ハード直接叩くの?
面倒くさすぎ。
>>444 なるほど、Havokはすでにそういうものなのか
PhysXってチップの名前だったと思うけどどういうこと?
エミュレーターを走らせるの?NovodeXを移植って言う意味?
480 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:03:14 ID:lyfMWWIP0
481 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:03:34 ID:gngnQejv0
まあ、なんだかんだで発売すれば軽く1千万台は売れるだろ。
>>473 なんでも批判すりゃいいってもんじゃないよ
>>457 MGSとかのスニーキングゲームはパワーが重要だと思う。
>>463 性能が無いと作れないゲームもある。
逆にGBレベルのハードでも作れるゲームもある。
484 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 01:04:50 ID:GJorNu1z0
>ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の広報は、
>春の発売に今のところ変更はないと、コメントした。
箱○の時と同じパターンw
>>473 もういいや
結局 君は自分の論理にしか集約しようとしないし
>>472 その嘘のリッジは極端に人気が落ちている。
PCゲームにしろ物理演算つかってよりリアルな挙動が求められてるし自然な流れだよ。
不気味の谷に落ち込んでる人形みたいな人間はもう見たくないしね。
ヒント:お互い様という言葉を覚えましょう
>>485 ハードの性能向上は新しいゲームの可能性を開くことは間違いないと
思うけど、ビジネスとして厳しくなりそうだね。
映画産業は、大資本の映画と、小資本の映像作品がうまく棲み分けしてるけど、
ゲームでそれができるのかどうかだね。
490 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:07:43 ID:hcKkG6A30
別にスペックがどうこうは好きにすりゃいいが、ソニーは客商売と自覚して無いというか、
「売ってやるぞオラ」というのが出てるから嫌いだ。
SCE発のゲームの品質管理にもそれが出てるし。
序盤から
ID:t5ldNSF/0
に目をつけてた俺はスカウト人になれるな。
渋谷にでもくりだすか。
>>487 う〜ん
別に俺は スペックも 経費を抑えつつのゲーム開発も否定はしてないけどね
しかし、新しい技術はいるっていってるだけ
片方だけシャットアウトするようなことはしない
493 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:08:26 ID:PfkjxPTE0
例えば野球ゲームなんかだと
バットを振るタイミングをリアルにしすぎると
プレーヤーが「ボールを打つ」感覚をリアルに感じられなくなってしまうので
あえて現状の嘘のタイミングでバットを振るようにしてるとか
494 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:08:39 ID:uKHB57dB0
>>486 リッジの人気のなさはハードがww
それに今回のは急に勝てなくなったんだよな(俺は)…
止まったままPGRに行っちゃったら挙動が違うから戻りたくないし。
495 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:08:42 ID:0NBbt2vs0
>>481 売れる根拠がない
ps2で楽しんだ世代は大きくなり
ゲーム以外の楽しさを見出し、立派な大人に成長した
いまの学生達はDSとps2で十分だと思う
ps3買うのは大人のオタクのみ
>>489 あと2〜3ヶ月で本当に出せるの?BDなんて搭載できるの?
HDMIの仕様はどうするの?
>>473 それなら古いハードで作れば?
制作費も安いし既に本体も普及している。
498 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:09:38 ID:6hqvBA0P0
>>493 「リアルであること」と「リアルに感じること」の違いだな
499 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 01:09:50 ID:GJorNu1z0
そういや、最近のCGは「実物よりリアルに見える」から
わざとデフォルメしないと違和感あるらしいな。
こうなると何がリアルでそうじゃないのか・・・
500 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:10:04 ID:hcKkG6A30
>>486 >PCゲームにしろ物理演算つかってよりリアルな挙動が求められてるし自然な流れだよ。
それウソと言うかまぎらわしいというか、ややウソと言うか。
実際は「物理演算を基に演出を加えて、もしくはハンドメイドの動きに物理演算の要素を取り入れて、
見栄えのいい動きを作るスタイルにシフトしていってる」だよ。
>>495 学生には厳しいな ps2の頃も厳しかった
まぁなんだかんだ言って、発売初日に全国完売なんだろーなw
結局「SONY」という巨大ブランドに勝てるやつはいない。
まさしくSONY天下の時代の幕開けだなw
リアルに演算出来るようになっても逆にデフォルメすることもできるんじゃないの?
というか、衝突判定とかは普通に能力上がったほうが良いことだし、開発者負担も減るような希ガス。
505 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:12:00 ID:wg14fGhz0
面白くなりそうなのはアクションゲームくらいだな
MGS,レース系、バイオハザード系、ガンダム系
その他の分野はPS2以降ハードの性能向上によって何が面白くなったのかサッパリ
なんで否定派はそんなに自信満々なん?
根拠、根拠といいながら 一番根拠を持ってない
5年前から言われていることを繰り返してるだけ
507 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:12:16 ID:uKHB57dB0
いま一番ハードとしてのブランド力があるのはPS2なんだから、
いくらか不安材料があるとしてもPS3が売れそうだという説が一番有力ではあるだろ
ゲームソフトがなけりゃハードはただのゴミ。
ハードメーカーは供給ソフトを一本でも多くする為にソフトを開発しやすい環境を作らねばならない。
マイクロソフトはダイレクトXでソフト開発ができるようにしてある。
任天堂は開発器材がGCのものが流用できる。
ソニーは時代遅れのOPENGLでのソフト開発を強要し
開発器材も初期投資で20億円が必要になるとの話。
日本のゲーム業界の未来の為に
ソフトメーカー泣かせのPS3は潰れるべきである。
いや、潰れなければならない。
510 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:12:38 ID:2x4DpbOQ0
PSの独壇場だった時に出たPS2の状況とは訳が違うからな
ドライになったユーザーがついてくるとは思えない
511 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:12:39 ID:U7h7Tteo0
やったじゃん、XBOX360!!
PS3が延期すればするほど
「XBOX360の”真の発売日”」を言い続けられる!!w
512 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:12:47 ID:0NBbt2vs0
>>501 厳しかったけど
それでもほしいと思わせる力は持ち合わせていた
ps3の場合はHDTVがなければps2と大差ないグラだしな
ハードル高すぎ
513 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:12:53 ID:mU97xDeS0
この理屈だと
>>481 売れる根拠がない
psで楽しんだ世代は大きくなり
ゲーム以外の楽しさを見出し、立派な大人に成長した
いまの学生達はGBAとpsで十分だと思う
ps2買うのは大人のオタクのみ
でも筋が通らないか。
514 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:13:20 ID:hcKkG6A30
>>508 >いま一番ハードとしてのブランド力があるのはPS2なんだから、
いや、間違いなくDSだが。
>>504 落葉や桜の花が散る様子を物理演算でやると、死ぬ。
物理演算でやるか、でっち上げるか、開発者のセンスが問われそう。
>>479 PhysX SDKがAGAIAからライセンスされてPS3開発キットに乗ってる。
PhysXチップ自体がSIMDベースの浮動小数点実数ベクトル演算器で
走らせてるだけなのでCellで並列処理やれば簡単移植できるという事。
NovodeXはPhysXに含まれる物理エンジン。
517 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:14:39 ID:wg14fGhz0
>>503 今SONY大赤字でアイボやら何やら色々撤退してるみたいだが・・・
SONY今ヤヴァす
518 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:14:48 ID:0NBbt2vs0
519 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 01:15:05 ID:GJorNu1z0
PS2が売れたわけ
━━━━ええ。では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。
佐伯 そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと。
520 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:15:28 ID:uKHB57dB0
>>512 PSの頃はSSの方が欲しいと思わせる力を持っていた…
521 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:15:33 ID:uymVBqRGO
っていうか任天堂信者必死過ぎ
522 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:15:52 ID:gngnQejv0
>>495 仕事終えてくだらないTVやドラマや野球観るよか、ゲームしてた方がマシって奴はまだまだいるだろ。
なにかしらのタイトル出してる人は、それがPS3以外で出ることになったら多分そっちに傾くだろうなー。
ゲームの衰退はPS→PS2の進化というには乏しいものだったのが原因でしょ。
PS3でOpenGLたくさん使われるようになって、PC用にゲームでるようになればいいなぁ。
VistaでOpenGLの速度落ちる?とか言われてるのはその辺の戦略絡んでるんだろうか。
マクや犬はGLが標準だからなー。
524 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:16:32 ID:p9AmBrGI0
>>517 アイボはもともと商業ベースの商品じゃないから、あんまり関係ない。
まぁSONYが微妙にヤバいのは確かだろうが。
525 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:17:40 ID:Asux1v0O0
ソニータイマー
AoE以降、ほぼ完全にPCユーザーになっちゃった自分
この前、久々にPS2を買い戻したけど、1週間で売り払ってしまった。。。
なんかこう、スカっとするのもなけりゃ、じっくりやんのもないんだよね。
サカつくにしたって、CM・FMに比べればお話にならないし
MGS3は操作性悪いし
パソコンで言うなら、NEC製品でも無ければショップブランドでもなく、ソーテックのPCみたいな。
しかも、グラフィックアクセラレーションを5年間隔でしか交換できないってありえない
新型ゲームマシン!!!って大騒ぎだけど
PCなんざ1年で2〜3、VGAが世代代わりしてるわけで・・・。
家庭用ゲーム機も、VGA部分は取替え可能とかにできんのか?
527 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:18:13 ID:mU97xDeS0
>>518 欲しいと思う力が失せたのは
>>495で言ってる通りなら、お前が他にやりたい
ことが増えた立派な大人になったからじゃないの。
528 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:18:36 ID:0NBbt2vs0
529 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:19:26 ID:hcKkG6A30
>>523 >ゲームの衰退はPS→PS2の進化というには乏しいものだったのが原因でしょ。
いや単にPS時代の
「ゲーム画面は映らないが、TVCMだけはなんかすごい」
↓
「とりあえず買ってみたら品質管理のズサンな乱作で、『ゲームってこんなもんか』と、
取り込んだはずのライトユーザに見放された」
って書式です。儲けたのはソニーと広告代理店だけ。ゲーム屋の多数は、
PSバブルの後はパチ屋と携帯屋にシフト。
530 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:19:48 ID:s90NV5Ep0
エロゲ出るんなら欲しいかも
532 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:20:42 ID:24z5wD490
>>509 もしそれが事実ならソニーはとんでもないな
かつて任天堂はソフトメーカーを舐めきっており無茶を押し付けまくっていた
そのためドラクエもFFもPSに逃げた
ソニーは三顧の礼でスクエアとエニックスを迎えた
その記述が事実なら
今はそのソニーがかつての任天堂と同じことをしていることになるな
533 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:20:55 ID:2x4DpbOQ0
>>530 PCあんのに何故わざわざPS3でエロゲ?
534 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:21:14 ID:1yoLYQzf0
PS3がこけて360の圧勝確定。レボは問題外だし。
さすがに春は出ないだろ
>>516 なるほど、d
レボにも乗らないかなぁと思ったけどちょっ無理っぽいな
グラフィックチップに移植できないかな?と思ったけど
>>530 Windowsをご利用ください。
もしXBOXが天下獲ったらMSはとんでもないなw
せいぜいソニーは海外では気を抜かないように。
538 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:22:25 ID:hcKkG6A30
>>531 そういうユーザと言うかお客様の立場に立たない視野で、
利いた風な態度をとるからソニーは見放されたんだよ。
540 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 01:22:45 ID:GJorNu1z0
ゲームの未来のために死んでくれソニーw
邪魔wwwwwwww
日本の会社がOSを開発したら売れると思うんだ
543 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:23:06 ID:0NBbt2vs0
544 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:23:28 ID:iMD8hIYw0
>>505 RPGはSFC〜SS、PSレベルで十分だしね。
個人的にメガテンとかFFシリーズはこの辺りが一番好き。
546 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:23:55 ID:taIwvJ1nO
エロゲはレボやDSの方が向いてるよな。
バイオDSやって思ったよ。
>>539 まぁでも、PSの一人がちだって、94年当時は誰も予想しなかったからね。
案外、今回新参者がくるんじゃないの。
松下とか松下とか松下とか
「地球防衛軍2」がサクサク動くなら買いたいなぁ。
>>541 日本のOS屋といえばハドソン。
古いシャープのパソコンのOSや、ハード設計ではPCエンジンなどが有名。
ゲームキューブの開発キットもハドソン製。
RPGが単なるムービー鑑賞ソフトになった時点で秋田よ。
551 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:24:52 ID:hcKkG6A30
>>544 まぁ暦の上ではもう節分越して春なわけだが。
というか、GWまでに出るとはとても思えないんだが。
どうせ決算前の大嘘だろうけど。
ソニーのいつもの悪癖だ。
PS3が売れるって・・・
回転メディアは根本的にゲームと相性が悪い。
唯一の利点はメディア単価がほとんどゼロで、納期が短いこと。
PSでCDを採用したのは大容量ではない。納期の短さだ。
任天が最後までこだわったマスクROMは発注から納品まで2ヶ月ほどかかった。
そのため商機を逃しやすく、原価の高さと相まってソフト売価の高騰に繋がった。
PSにサードが挙って移行したのは、ただこの1点のみ。
PS2でDVDを採用したのは、単にソニーの販売戦略の都合による。
既にアメリカではDVDがメジャーだったが、日本はビデオレンタルが
広く行き渡っていたため、VHSの牙城が中々崩れなかった。
PS2はゲームの地平を広げるのに全く貢献していない。
DVDを日本で普及させるきっかけを与えただけだ。
「BDでゲーム以外の何がしたいか」
それを自分で問い、答えが見つかった人はPS3を買えばよい。
360の脂肪が確定したのとなんか関係あるのか
ソニータイマーの調整に時間がかかっているようです。
555 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 01:25:50 ID:GJorNu1z0
557 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:26:12 ID:e2MiqGbl0
558 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:27:00 ID:xCSuzYqM0
任天堂の買うから関係ない
559 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:27:07 ID:hcKkG6A30
>>552 >PSにサードが挙って移行したのは、ただこの1点のみ。
まぁそれもウソだがな。
確かにテラ銭の安さ・利鞘の大きさ、相対的な開発キットの特殊性の低さとか、好条件が多かったのはある。
あの時代では、な。
560 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:27:59 ID:4TKFKsaV0
ただね、ウイイレで30vs30が出来るようになると思うと
ワクワクするじゃない。
理系の大学生の俺には少なくともこのような次元の枠を超えた
期待感を抱かせてくれるのがXBOX360。
年内には発売して欲しいものだよ。
562 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:28:18 ID:mU97xDeS0
>>556 ハードパワーではGC>PS2だったのに、なんであまり高性能向けゲームでなかったんだろうね
564 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2006/02/04(土) 01:29:21 ID:GJorNu1z0
>>556 ただ、シンプルゲームの為にPS3が必要かと言うと・・・
自宅にあるであろう、普通のPCでもヤフーで将棋とか出来るからね〜。
PCでテーブルゲームのソフトなんかが売れてるのは
あって当たり前のPCで出来るからなだけでねぇ。わざわざPC買ってやろうってやつぁいないでしょう。
魔法の人曰く、PS2でも最低2000万は必要らしいし
PS3でまともなもの作るなら、1億はくだらないだろうから
大規模と小規模のすみわけってのは、はなから無理だろねぇ。
>>561 あー確かにな。
観客席でいかに応援するか競うげーむだったっけ。
567 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:30:22 ID:0NBbt2vs0
>>548 xbox360で出る予定
しかも今年中に
>>563 高性能向けゲームっってどういう意味
グラフィックにかねかかってるゲーム?
もしそれならば、本体売れなかったんで
コストかけられなかったからだろう
もともと低コストで開発できるってのが売りだし
本気でやるとメトプラやバイオ4みたいなのができると
>>557 携帯機だろうと据え置き機だろうと
プレイする時間の価値は同じ。
大画面で糞ゲーを一時間やるのと
DSの2画面でミリオンセールのソフトやるのと
でどちらをユーザーが選ぶのかは考えるまでもない。
数売れたゲームやるのが趣味なのか妊娠は(w
困った衆愚思想だな。
572 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:32:25 ID:2x4DpbOQ0
>>557 あんたまるで携帯ゲームがゲーム機じゃないみたいな言い方してるじゃん
今一番売れてるのは間違いなくDSだよ
573 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:32:44 ID:V57rGf0h0
ソフトが出来てナインとちゃう?
574 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:33:15 ID:mU97xDeS0
>>565 すみわけの問題で言うなら、互換性があるなら金無いところはPS2の
ゲーム作ればいいんじゃないか。
ただ、PS3のソフトへの供給は減るだろうけど。
575 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:33:41 ID:e2MiqGbl0
>>570 次世代ゲーム機をメーカーが続々と発売する中で、DSが据え置き型を抑えて
トップシェアを占めるとでも思ってんの?
>>570 結局もう、グラフィックの美麗さで粉飾したって
ゲームとしての根本の浅さが見抜かれてるわけだね。
グランディアだってFFだってDQだってテイルズだって、見かけ以外は同じ。
まぁ、PCに例えるとゲーム志向の爆速マシンに萌えていた人が
ベンチマークスコアに疲れてモバイルPCに乗り換えたようなもんだ。
577 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:34:40 ID:hcKkG6A30
>>574 >互換性があるなら金無いところはPS2の
>ゲーム作ればいいんじゃないか。
ぶっちゃけそんなんに回す資金があったら、GBA系かDS、もしくは携帯コンテンツの方が金になる。
578 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:34:44 ID:0NBbt2vs0
>>560 大事なのは業界関係者が
ps3の発売日は延期する可能性があると口をすべらせたこと
リーク情報ともいうけどね
PSプロジェクト大丈夫かな〜
年内にはサムスンに売却されたりして・・・
580 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:35:11 ID:kxHFKXCe0
DSでマザー3やって、PS3でメタルギアソリッド4をやるお。
今年の予定はこれだけだな…毎年少なくなってく。
>>571 もし俺のこと言ってるなら違うよw
俺は任天堂はスーファミ以外やってないから。
今夢中なのはお姉チャンプルーとスパロボインパクト
根っからのPSユーザー。
だけどゲーム業界の未来のためには
PS3はコケたほうが良いと思ってるだけ。
残念?
582 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:36:06 ID:O0Fl0GZEO
おまいらたかがゲームで熱くなりすぎですよ
>>569 483 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 01:04:29 ID:0Cg3nImQ0
>>457 MGSとかのスニーキングゲームはパワーが重要だと思う。
売れなかったらPS3はパワーの必要なゲームさえ作られなくなるね
>>575 PS3の高価格と最近の少年たちの動向しだいでは、DSがトップの可能性はある。
お金のある大人はDS買ってるからね。
お金のないガキが、どれだけ親にねだれるか・・・。
確かお値段が5万だったと思うが、そうなると小学生には無理だろう。
今の小学生のトレンドってなんだろうなぁ。
585 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:36:42 ID:e2MiqGbl0
>>572 >>あんたまるで携帯ゲームがゲーム機じゃないみたいな言い方してるじゃん
いや、別に
>>今一番売れてるのは間違いなくDSだよ
>>575
586 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:36:46 ID:hcKkG6A30
>>582 生活のかかってる人やら、煽ることでバイト料貰ってる人らの馴れ合いですから。
588 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:37:06 ID:mU97xDeS0
>>570 DSを絶賛するのはいいが、DSにも糞ゲーはある。
携帯機と据え置きじゃ作れるゲームが違うんだから簡単には比較
できないでしょ。面白さの価値観なんて違うだから。
ゲーム機でもマイクロソフトの独壇場だな
>>577 しかし携帯市場は据え置きに比べて利益が少ないというよ。あまりおいしくないらしい。
儲けるには任天堂のように沢山売らないと。でも他のメーカーはそんな芸当出来ない。
だからこそ据え置き。
591 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:38:32 ID:JARqRMZQO
これでミリオン連発まちがい茄子
592 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:38:44 ID:0NBbt2vs0
>>576 >>グランディアだってFFだってDQだってテイルズだって、見かけ以外は同じ。
お前何も分かってないな
見かけだけで判断しているのはお前だろ
593 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:39:20 ID:wg14fGhz0
もうソニーの時代は・・・
今はサムソンなんぞにしがみついて必死。経営者は外人でソニーの本質は消え・・・
あらゆる事業がことごとく失敗してもはやユーザーのことなど考える余裕が無いのだよ
594 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:39:50 ID:+KF6ThtA0
そろそろ松下が4DOで捲土重来してくれるんじゃないか
>>588 そりゃそうだ。
PSでも随分糞ゲーはあるしねw
でも8000円のクソゲーと
4000円?くらいのクソゲーでは
破壊力が段違いだろw
596 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:40:11 ID:2x4DpbOQ0
>>585 思うね。逆に聞けばなんで家ゲーが携帯ゲーを凌駕できるの?
597 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:40:50 ID:mU97xDeS0
>>577 作りたいゲームがDSで作れなかったら、どうしようもないでしょ?
DSのソフトが全部売れてるわけじゃないし。
ウハウハなのは任天堂ばっかだよ。
598 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:41:19 ID:jI4hhLgi0
三洋なら・・・三洋ならやってくれる・・・
>>597 たいして売れなくても黒字が出るのがDSです
>>589 ???????????????????????????????????
>>598 携帯と電池の分野では良いメーカーだな>三洋
それより松下が不気味。
任天堂と何かやってそう?
>>594 松下は最近好調だし(あれの件は痛かったみたいだけど)
メディアはソニーが作ってくれたし
一応は盟友って形にして、新型機出してくるんじゃないかなぁ。
PanaWave2007
603 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:43:16 ID:x98ELS+O0
>>594 ゲームキューブは松下が作ってるんじゃなかったっけ?
>>599 頭悪いなぁお前
DSは2画面なんだから制作費も二倍かかるんだよ。
605 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:43:54 ID:e2MiqGbl0
小学生はお父さんのPS3で遊ばせてもらうからハードを買う必要ないな
607 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:44:52 ID:2x4DpbOQ0
>>605 スペック至上主義か。それじゃ何言っても無駄かな
608 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:45:48 ID:U7h7Tteo0
メディクリ ハード売り上げ
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646
〜01/01 .12,300 .78,646 12,579
〜01/08 .*7.477 .80,886 13,423
〜01/15 .*6,107 .39,076 *5,465
〜01/22 .*3,616 .26,135 *4,490
〜01/29 .*1,976 .24,580 *3,036
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .89,743 .447,033 .106,700
おい・・・やばいだろこれ・・・・・・販売1976台って何だよ・・・
609 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:46:04 ID:e2MiqGbl0
611 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:46:47 ID:mU97xDeS0
>>599 DSソフトの損益分岐点って、どのくらいなの?
でcellの分散コンピューティングまだー?
とりあえずクッタリを言ってマスコミに持ち上げさせる手法にはいい加減うんざりなんですが。
結局理想と現実はだいぶ違う。嘘が多すぎで困る。
任天堂の64DD構想とか、ゲーム業界は張ったりばかりだ。
>>605 ごめん
スペック至上主義ならPCゲームにしな
多分だけど
Athlon64 X2 4800+
メモリ2GB
Geforce7800GTX 2個
このスペックなら最新ゲームもスイスイだお
まぁ、安く見積もっても25万ぐらいはかかるだろうが。
614 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:49:03 ID:U7h7Tteo0
「据置き機のスレで何故か携帯機の話にすり替えて勝ち誇ろうとするのが妊娠」
「しかし据置き機であるゲームキューブやレボについてはだんまりなのが妊娠」
っていうのがどっかのテンプレにあったな
616 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:49:15 ID:b/F49uCg0
>>598 三洋?あぁ、高品質なコンデンサを出していることで有名なところね。
イエスマン以外、どんなに優秀でも昇進させない馬鹿女会長のいるところね。
しかも高品質なコンデンサを出すことでかなり名前が売れてたのに
会長の気まぐれで業務縮小したところね。
あそこはイエスマンしか上に上がれないから実力のある奴が入っても成功しないよ。
>>611 それこそゲームによるだろう
脳トレと、聖剣伝説では違う
ただ、平均1万本弱(出荷数)という話を聞いた
スペック至上主義なら地球シュミレーターだろ
桁違いの演算速度だ
619 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:50:35 ID:e2MiqGbl0
>>613 ごめん
俺は、スペック至上主義だなんて言ってないんだけどな
>>614 実際据え置きのソフト売れてないだろ?
ランキングに載るのは携帯機ばかり目に付く。
ユーザーの嗜好が移り変わってるのでは?
みたいな分析があって当然。
まあマシンパワーが必要なゲームってのも欲しいけど。
どこのメーカーもそんなことができる訳じゃないからなぁ。大手が数社ぐらいだし。
そんな所のゲームが数本だけじゃ物足りないのは確かだ。
622 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:52:20 ID:0NBbt2vs0
>>596 携帯ゲーム機もってる奴はほとんど
家庭用ゲーム機もってるだろ
>>619 家ゲーがどこで携帯ゲームを凌駕してるんだって質問に、スペックと答えておいて・・・
624 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 01:54:24 ID:mU97xDeS0
>>617 1万弱か。10万売れたら、かなりの儲けだね。
605 名前: 名無しさん@6周年 投稿日: 2006/02/04(土) 01:43:54 ID:e2MiqGbl0
はぁ、
>>596 つスペック
607 名前: 名無しさん@6周年 投稿日: 2006/02/04(土) 01:44:52 ID:2x4DpbOQ0
>>605 スペック至上主義か。それじゃ何言っても無駄かな
609 名前: 名無しさん@6周年 投稿日: 2006/02/04(土) 01:46:04 ID:e2MiqGbl0
>>607 うん、そうだね
619 名前: 名無しさん@6周年 投稿日: 2006/02/04(土) 01:50:35 ID:e2MiqGbl0
>>613 ごめん
俺は、スペック至上主義だなんて言ってないんだけどな
DS+レボで決まりか?
627 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:00:34 ID:9QZ1/7vWO
レボにぶつけられると、PSPの二の舞になりそう。
早く出して逃げ切った方がいいと思う。
628 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:00:52 ID:zQ0H3Rvc0
今ランキングTV見たら、ランク上位4つはDSだった。
>>620 移り変わっているのではなく、普段ゲームをやってない層、
ライト層を上手く取り込んだ、ってのが正解。
そういったユーザー側からはDSはゲーム機ではなく、一種の玩具として認識されている。
630 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:02:29 ID:2x4DpbOQ0
>>622 今は持ってるかもしんない。
でもその人たちがPS3他これから発売される家ゲを買うかな?
PS2がもう埃被ってるような人も多いと思うよ
>>627 いや、ソニーの伝統ていうか手口からすれば
レボより遅らせて、詐欺まがいの開発映像を垂れ流して買い控えさせつつリリース。
>>629 >そういったユーザー側からはDSはゲーム機ではなく、一種の玩具として認識されている。
任天堂の思うつぼだなぁ、その層をレボに取り込んだら大成功
PS3調べてたけど
さらにハードディスクの搭載、USB×6、ブロードバンド対応、コントローラはBluetoothによるワイヤレスで、もちろんPSPも接続可能。さらに面白いところではメモリースティックのほか、コンパクトフラッシュ、SDも入出力をサポートしている。
ここまで擬似PCにすんなら、XBOXもだけど
もうPCゲームに本格参入して、ゲームの基本をPCにするべきじゃないか?
バカ高いVGAの値段だって、コンシューマ層がなだれ込めば下がるだろうし。
VAIOのリビングPCなんかは家電化したPCになったんだから
ゲーム機だって、もう単体じゃなくてええやろ
634 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:04:12 ID:gSVyfGhbO
レボに焦って秘策練ってるわけじゃない?
今さら無理か。
635 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:04:31 ID:mU97xDeS0
>>630 そんな事言ったら、据え置き全部終了じゃないか。
ちなみに俺はどれも欲しくない。
636 :
:2006/02/04(土) 02:05:18 ID:7y2n769D0
XBOXの惨状を目の当りにして、
PSPで二の舞を演じ
XBOX360で同じ参上になって
何も考えないで同じことをしようとしてるの?
馬鹿かこの会社は?
外資も入っているしもう日本企業じゃないな
>>633 > ここまで擬似PCにすんなら、XBOXもだけど
> もうPCゲームに本格参入して、ゲームの基本をPCにするべきじゃないか?
ちょっと待てw
マイクロソフトはPCゲームを出しまくっているし、人気作をいくつも抱えてる
それに、そもそもPCゲーム=Windows用=マイクロソフト製じゃないかw
>>632 ただライトユーザ層は割と飽きやすい層でもある。
そういった層にアピールするタイトルをどれだけ継続的にリリースできるかがカギ。
正直XBOXはともかくとして、ソニーと任天堂は微妙な勝負だと思うけどな。
任天堂も据え置きじゃ、DSみたいにライトユーザー取り込みは厳しくなりそうだし、
PS3の大作、ビジュアル指向を支えてるゲームオタ層自体が縮小しつつあるし。
でも次はPS3一択ってよりは面白くていい。
640 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:09:00 ID:U7h7Tteo0
>>620 それって据置き機のスレで携帯機の話をつらつら書く理由になんの?
ゲームキューブの話しようよ。
>>637 ごめん 誤解を生んでしまった
同類新型ゲーム機として出しただけです
しかもPCとの親和性も最も高い
AOEからパソゲーに入ったもんですから
>>637 ここ数年PCゲームのシェアは縮小の一途を辿っている。
明らかにXBOXがPCゲーム業界に影響を与えているし、
マイクロソフト側もその認識があるようだ。
vistaで投入されるDirectX10がPCゲームのテコ入れになるかが注目だ。
海外で360に負け、国内でレボに負けるよ。
予言しておく。
644 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:10:58 ID:wSMhKjHD0
>>623 じゃあ据え置きが携帯に勝ってるものはないって答えてたら良かったのかよ
スペックが高いっていっただけでそれが良いとは言ってないだろ
>>642 10出るの?
どう考えても影響ありまくりだろう
>>638 >ただライトユーザ層は割と飽きやすい層でもある。
同意。
本来それを取り込んでたのがPSだったんだけど。
飽きやすい人達をつなぎ止めるには新しい試みを
次々としなければならない。
しかし開発費が高騰するとリスキーな新規タイトルが出にくい。
次世代据え置き機ではなく現行機ですら続編ばかりの現状
なのに更に開発費がかかる次世代機で
どんな冒険ができるのか・・・・
647 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:13:48 ID:zQ0H3Rvc0
「携帯機と据え置き機は別」なんて捉えてるのはゲーオタだけなんだがな。
新作ゼルダがPS3で出るなら買ってやってもいいぞ( ´∀`)
649 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:13:56 ID:fSaohdCq0
今週のファミ通の売り上げTOP10見た?
任天堂ばっかり。
任天堂スゲーけど、ほんとスゲーけど。
ゲーム作ってる他社からしたらあれは無いよなあって感じ。
たまごっち以外、任天堂だけじゃないか。
まぁ、他社が不甲斐ないんだろうけどね。
PS3、がんばれよう。
>>645 実際にゲームに投入されるまでに時間はかかるだろうけどね。
>>642 ようやくDX9世代が出てきたばっかなのに
もう来年には10ですか、そうですか。
自分はパソゲーすきですけど
展示用技術に実用が追いつくのがおそるぎるんだよ!
そう思うと、コンシューマの「新型機」と言う名のVGA交換も間違っては・・・いないかもな。
>>640 ゲームキューブは知らない。
さっきも書いたけど根っからのPSユーザーだから。
あなたゲームファン?
もしそうならいまやってるお気に入りのゲーム教えてよ。
653 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:17:10 ID:oulVZG0KO
一人用ゲーム機にしかならんハードなんぞ時代遅れ。
>>649 しかしこの開発力の差はなんなんだろうね?
ミヤホンとか社長の指導力がすごいのか?
655 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:17:43 ID:9QZ1/7vWO
結局ハードが売れるかはソフトしだいだから、まだ分からないよ。
PS3と同発にDQやFFの新作が出りゃ安泰。
レボは二軍ハードになっても任天堂のソフトが安定して楽しめる。
656 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:17:47 ID:fSaohdCq0
パソゲーとか言ってる連中。
AoE3はXP専用なんだぞ。
Vista待たずにXP専用ってなんだよ。
1世代くらいサポートしろよ。
クソMSめ。
っていうかW2kでムリヤリインストールしたら動くじゃねーか。
いいのかそれ?とっとと訴えられろ!
しかも、Athlonじゃ全く動かないらしいしな。
Windowsの意味ねーだろ、それ。
と、360買った俺が言ってみるテスト。
>>649 やっぱ、元祖はツエーんだよな。
お金も現金で何千億もあるそうだから、XBOX並に尊大で居られる
それでいてかゆい所がわかってるから、そりゃ売れる。
ソニーはPS2が失敗だったんかな・・・
ってか携帯機は話の流れとしておかしくないが
いきなりゲームキューブ云々とか頭おかしいんじゃないか?
関連してるのが任天堂の機種ってだけだろ?
ほんと信者論争でしか物事見れないってかわいそうになる。
659 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:19:34 ID:Ri7wo/0B0
ゲーム屋の任天堂
ハード屋のソニー
>>656 まぁ、ヘビーユーザーはすぐにヴィスタに行かずにXPで1〜2年はとどまると踏んだのでは。
ちなみに、アスロンでも動きますたよ、デモは(Athlon64 X2 3800)
何もかもがオールインになろうか、或いはモバイルになろうって時代に
ゲーム機だけ、据え置きで売れるかっつーの
661 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:21:00 ID:U7h7Tteo0
>>647 妊娠の捨て台詞テンプレに似たようなものがあったな
>>654 開発力の差ってか、ゲームに対する根本的な考え方の違い。
任天堂はゲーム=玩具、子供の遊びと考えている。
DSではそれがいい方向に働いた。
あとプロモというか、売り込み方も上手いと思うがなあ。
>>656 それは専用って意味じゃなく、XP以外での動作はサポートしません、
って意味では?
実際は動くでしょ。BF2もそうだし。
663 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:21:36 ID:zQ0H3Rvc0
>>654 痛い目見てきた会社に、痛い目見ながらも成り上がった社長だ。
先代も今もな。やる事が堅いよ。
任天堂とソニーとマイクロソフトは合併して1つのハード出せばいいと思う。
1つしかなければ確実に売れるから黒字になるでしょ。いい事尽くしじゃん。
>>656 > しかも、Athlonじゃ全く動かないらしいしな。
動くってばw
デマ流さないように。
>>655 ハード同発でFFDQが来る訳無いだろ。
FFDQに死ねという気か。
同発でマリオやスマブラ持って来れる任天とはそこが違うんだよ。
667 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:22:37 ID:fSaohdCq0
>>654 任天堂と他社じゃ、ブランド力と投資資金が違うよ。
なにより違うのは、製品が完成してからのチェックとブラシュアップの体制かな。
ゲーマーに有名なトレジャーって会社があるけど、昔は辛口の不親切なゲームばっかり作ってた。
内容は面白いんだけどね。
それが、64の「罪と罰」を作って、任天堂の細かな体制や心配りにびっくりしたらしい。
と、社長のインタビューで読んだんだけど、確かにそこからトレジャーはガラっと変わった。
あれは良いゲームだった。
まぁ、開発費はそう差無いと思うんだけどね。
任天堂ブランドのゲームも、他社開発の多いし。
プラスアルファと、そういう心配りが「ブランド」を築いて来たんだろうね。
って、言ってる俺はどっちかと言うとGK呼ばわりされる人種なんだけど w
>>664 で、黒字の配分はどうする?
絶対、揉めるぞw
669 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:24:35 ID:zQ0H3Rvc0
>>661 信者論争の話をされてもね。
据え置き機と携帯機を別で考える理由は何も無いんだけど。
670 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:25:10 ID:fSaohdCq0
>>665 うっそ!
ゴメン、なんかどっかで聞いたのまるまる信じてた。
訂正シマス。
ゲイツゴメンよ。
P4なので確認できなかった。
>>662 W2k標準で動かないのはホントだよ。
インストーラーで弾かれるし。
BF2は滞りなくインストール出来て動くよ。
両方持ってるのでマジ。
>>668 そこなんだよねぇ。
同じハードをブランド別に出したって揉めるだろうし
差異を出せば揉めるだろうし
大企業同士、そううまくいきませんよ。
セガだって、苦渋をさんざん味わって、ようやく下野に下ったわけですから。
やっぱ、ハードのシェアはうまいんでしょうな。
>>668 ハード製作会社を設立して
出資金に応じて株を分ける。
株数に応じて配当ってどう?
673 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:26:37 ID:dh/7ENYq0
>>667 まぁ確かに昔のトレジャーなら
勝手にサイトを敵に合わせてくれる(威力は半減するけど)みたいな
軟弱なシステムは入れなかっただろうなぁ
>>670 マジか・・・
そういやThe Elder Scrolls 4もXP専用だった気が・・・
そろそろXPに変えた方が良さげかな。
675 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:28:49 ID:zQ0H3Rvc0
>>673 それを「軟弱」と捉えるところに、プライドと驕りの両方を感じるなぁ。
悪いこっちゃないとは思うけど、客を減らしたら本末転倒だからね。同人じゃないんだし。
>>672 中小企業同士ならそれもあるだろうけど
世界に名だたる大企業(つまり自信がある)同士で100ある利益をわざわざ30づつにわけんでしょう。
株にしても同じで、保有比率で揉めるだろうし。
どっかが裏切ってムカラミングクが買ったら大変だし。
677 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:29:53 ID:9QZ1/7vWO
>>671 結局、出したいハードの思想が違うんだろ。
レボなんかソニーもマイクロも思いつかないし、
あれが売れると思わないだろう。
678 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:30:12 ID:I4AfbKDI0
もうね、いらないってw
PS2で間に合ってるよ
679 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:30:31 ID:EJPurtuY0
PS3で出るトレインシミュレーターが楽しみだなぁ
PS2じゃ性能低すぎ、DVDの容量少なすぎて開発が大変だったらしいし
>>678 正直、PS2はもう限界。
解像度低いし、テクスチャ汚いし、ジャギーは酷いし、ロードは遅いし・・・
その上、ゲームによっては処理落ちが酷い。
>>677 あ〜そうかも。
DSの2画面見たとき任天堂は狂ったのか?
とか思ったもん。俺。
かといってPSPも買うつもりなかったけど。
682 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:33:17 ID:FBdU58UT0
キモイ筐体&ロゴだ
683 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:34:56 ID:dh/7ENYq0
>>675 いちいち突っかからない。「軟弱」って言葉は愛・超兄貴のマニュアル読んでから気に入ってるだけだ
その代わりハードでターボモードとかいう激マゾモードも作ってるんだから幅広くカバーしてるわな
某市の設備納入はなんだったんだ・・・俺の目の錯覚か
>>642 そうかなぁ?
日本じゃコンシューマーとPCゲームじゃなにか大きな隔たりを感じるが、
海外発だと両方を視野に入れ始めているように感じるんだけど。
そしてストーリー性だとかキャラクター性は二の字で、
ゲーム自体の面白さ&パワーを生かした綺麗さが目立ってる感がある。
漏れはPS3はLinux(or標準環境)&開発環境がエンドユーザーに供給されたら面白いことになると思うんだけどね。
やっぱコミュニティーが生みだす資源は馬鹿にできないし、
開発社側にしかできない高度なこと(金|マーケティング|etc)もあるのは事実。
んでCS機の強みは最適化云々にかかわる統一されたハードってことだね。
PS3レベルの統一ハードがあれば、拡張性次第だが
リビングメディアセンターみたいなのは大きく伸びそうだと思うけどナァ。
あとオープンハード思想は携帯市場にとっても有用に思える。
今の携帯はかなりおもちゃとしてはしょぼいよ。もっと遊べるようにしてもらいたい。
686 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:36:39 ID:fSaohdCq0
>>677 ソニーのいかんのは、良いハード出すのに、ソフト開発力が無さ杉なんだよね。
いや、企画力が無さ杉なのか。
PS2だって、当初の構想ではインターネットの一部に食い込むような話もあった。
ブラウザやらメールやら。
Flashもロクに普及してない時代、PS2ならグラフィカルなネット環境が出来たかもしれない。
でも、出て来たのはすげえ不便なPSBB(だっけ?)で、
っていうか誰も知らない。
確か、PSXについてたっけ。
俺持ってるけど使ったことない。
PS3でも、なんだかネットワークがどうのこうの言ってるけど、実際はどうなのかねえ。
PSPだって、UMDをキオスクやコンビニでなんて話もあったし、
耐久性落としてまでして、シャッターナシの安価な媒体に設計したのは、
その為だったのじゃないかと思うけど、そういう未来も全く見えないし。
とりあえずソニーは、出したらほったからしをなんとかしろと。
なんだかんだ言っても凶箱系のゲームはつまらん。
糞ニーといえど頑張ってもらわないと 困る
>>680 もはやふた昔前のハードだからな…
つかPS2は発色が悪い
688 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:38:01 ID:EJPurtuY0
GT4もDVDの容量少なすぎてギリギリにまでデータ削ったんだよな。
PS3のブルーレイの容量があれば流石に十分だろうし。
おまけ機能として今までの車の歴代CMとか全部入れてくれりゃいいのになぁ。
車のスペックの解説はカーグラの古谷さんでおながい。
>>683 「愛・」付きの超兄貴なんて軟弱だ!
無印のナゲヤリ感がいいんだよw
>>686 携帯のフルブラウザとかもそうなんだけど
キーボードとマウスを前提としない環境でのインターネットは
現状では無謀
標準規格にするのだって、もう今じゃ無理。94年なら可能だったろうけど。
>>686 > 当初の構想ではインターネットの一部に食い込むような話もあった
はなから無理だよ。テレビの解像度じゃどうしようもない。
HDが普及すればこの限りでないが
>>686 >ソニーのいかんのは、良いハード出すのに
おい。
ソニーがいいのは、営業力だよ。
煽りでなく、今やそれ位しかない。
693 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:40:00 ID:2oPNnCT80
XBOX360って気の毒なほど売れてないな。
まさか前回のより売れないとは・・・。
ブルードラゴンとか公開してんじゃね?
ソニーが良いハード出すってギャグですか?
>>681 ああ、俺も思った。
任天堂は狂ったとおもったさ…
まぁ俺はレボに期待してるが…
PS3はMGS4とバイオ5に期待している。
用はハイスペックゲームはPS3。
面白明快単純ゲーム、懐古はレボ。
とユーザーが住みわかれんじゃないか?
てかドラクエ9がレボで発売なら
PS3はどうなっちゃうんだろうね…
良いハードならセガだろ・・・・
8ビット 16ビット
白黒携帯 カラー携帯
営業って大事だね
697 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:42:41 ID:kfrVN1XQ0
ブルーレイなら東名高速バトルとか日本縦断レースできるかなー(・∀・)アヒャ!!
>>686 それが毎度の糞ニークオリティというか。
ハッタリ先行で絵に描いた餅というのが。
699 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:43:14 ID:fSaohdCq0
>>690 >>691 いや、当時の話ね。
PC買うより、PS2にキーボードとマウス買う方が安かったしさ。
っていうかそういう話があったんだよ、実際。
PS3ではマジでやってほしいね。
一般家庭のPCなんて、殆どPCとして使ってないだろうしさ。
ソニーにはむりぽいけど。
360が「それをやりにかない」のは確定してるんだしね。
Windows売らないとダメだし。
700 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:43:20 ID:9QZ1/7vWO
>>693 PS2がPSのブランドで売れたのとは逆に
360はXBOXのブランドでコケたね。受身はうまいだろうけどw
まぁ、あれはよくもわるくも洋ハードだよ。エロじゃなくてね。
デザインからして、日本じゃうけない。
>>697 なに、そのデコトラ感ただようレースはw
703 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:44:30 ID:EJPurtuY0
任天堂はコロコロとかで煽りまくるからな。
小学生ぐらいだと任天堂のハードを持ってないとクラスで仲間ハズレ扱いになる。
中学生ぐらいからそんなの関係なくなるけどな。
>>696 発売日当日買ったハード分解したら、
基盤の上になぜか直結してる配線があったりしたがな。
工業製品としての「良いハード」って意味で書いてるんじゃないんだろうけど。
705 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:45:29 ID:KAYD7fv80
706 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:45:55 ID:+eDd7+ri0
延期というか、予定通り。
XBOX360の買い控えを狙っただけ。
毎度毎度似たような手をよくもまあ恥ずかしげも無く…。
>>703 だな。中学生くらいから、「俺はもう子供じゃない」って、
ファミリーユースとガキ向けの区別もつかない厨狙いの「子供だましソフト」ばっかのハードに走るんだよな。
>>703 ボンボン派って少数だったよね・・・
デラックスボンボン読んでる奴なんて誰もいなかったよ・・・orz
Vジャンプやふぁ身通って、俺のガキのころ(95年前後)は影響力すごかったけど
今はどうなんだろな。
ちなみに、VでPSのサイドワインダーがあたったことある。。。うれしかったなぁ。
710 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:47:20 ID:d57bibds0
>外付けできる次世代DVD「HD―DVD」の駆動装置も発売する。
おいおいw
またでかくするのかよw
出さないと言ったり出すと言ったり、出来ないと言ったり出来ると言ったり、
MSもコロコロ変わるなw
セガのゲームギアは、日本国内で130万台くらい売れた。
最後のソフトが発売されたのが1996年で、息の長いハードだった。
長らく「ぷよぷよ」がカラーで遊べる唯一のハードでもあった。
>>703 厨房になると反動で任天堂を避ける傾向がある気がする。
売り上げではDSに負けてんのに厨房はPSP持ちばっかり。
ガキっぽくて嫌なんだろうな。
>>699 実際にPS2 Linuxはリリースされて、一部好事家がいじっておる。
あと、PS2に簡単なネットワークOSが入っていて、
PS3のcell構想みたいなことも考えていたようだ。
714 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:50:17 ID:1J4BAeKz0
低脳クソラギの言い訳「最初から年末商戦目指していた」wwwww確定
>>685 >海外発だと両方を視野に入れ始めているように感じるんだけど。
海外では昔からPCはゲーム市場の一角を担ってきた。
それが現在、XBOXの煽りをくらっている。
マルチプラットフォームが当たり前になったのも影響は多きい。
製作側からすれば、マルチプラットフォームは一本のソフトで大きな利益を上げれるから、
かなり魅力的な方法ではあるんだ。
問題はコンシュマーユーザとPCユーザでは嗜好が違うって事。
この事を忘れると、どっちつかずでユーザのニーズを無視したゲームが出来上がる。
マルチプラットフォーム政策をとり、一気に落ちぶれたEIDOSの悲劇は有名だ。
>>712 >売り上げではDSに負けてんのに
別に買う側には関係ないだろ。それに「小学X年生」やらコロコロボンボン卒業して
ジャンプとかはソニーの営業が強いからな。
717 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:52:15 ID:EJPurtuY0
任天堂のゲームには刺激がないからな。
中学生ぐらいになるとバイオレンス系のゲームとかやりたくなってくる。
そしておっさんになるとまた任天堂のゲームが懐かしくて帰ってくる。
2ちゃんは30代のおっさんがやたら多いから任天堂派だらけのように見えるんだよなぁ。
718 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:54:08 ID:KAYD7fv80
PS3は安いのと高いのと、2種類出せばいいんだよ
安いやつはゲームだけにしぼって19800円
高いやつはPCの代わりになってレコーダー付いててアダルト見放題で78000円
>>717 そうそう、そういう感じの厨臭い子供に嫌われるんだよね、任天堂のソフトは。
セガサターンも失敗だな。
電池無くなれば記録消えるし。
メモリーカードも高すぎた。
ソニータイマーとか言われてソニーがよく叩かれてるが
俺の壊れたゲーム機はセガサターンとドリキャスのセガ社のゲーム機だけ。
721 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:54:59 ID:CX061FYf0
なんで携帯サイズで、大画面にも接続できるようにならないの?
722 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 02:56:39 ID:fSaohdCq0
>>706 いや、ホントに春に売る計画もあったんだよ。
少なくとも開発筋へのリーク情報や、開発機材なんかは春向けのものがあった。
「製品版よりは未完成なPS3だけど、春のローンチソフトはこれでいって!
本体は完成版で出すから、あとでPS3フルスペックのゲームでね!」
っていう感じの。
でも360の大コケや、あまりのスペックの低さにPS3は満を持してというか、
当初通りの予定に戻った。
そういう意味では
>>706の言ってるコトが正しいのか。
「ムリヤリ」出した画面はMGS4で、実際にリアルタイムだけどちょっとショボい。
「本来のPS3」はKillZone2で、あれはフレーム落ちしてる実機画面を落ちないようにして出したムービーだったとのこと。
でも、360も「ブルードラゴン」みたいな画面がこれから出て来るわけで、
ローンチタイトルだけを見てスペックは判断出来ないけど。
>>718 PCの代わりのゲーム機
ゲーム機の代わりのPC
同じ7万なら、その金額を出せる大人は後者を買う
モタついてる間に、ランブルローズでX360が大躍進とかしたら笑えるがその可能性1%未満。
>>724 ゲイツ卿「エックスボックスカワナイト、ウインドーズウラナイヨ!!!!」
これで全世界10億台達成
726 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:01:27 ID:8lpL3XQy0
いい加減ソニーのパソコンにはPS2の機能くらい付けてほしいね。
むしろ次世代OSにもれなく360付録にするとか。
そういえば、春ってもうすぐ2−3ヶ月後じゃん
発売する気なら既に決定、部品大量発注の上
量産開始しているはずで今から変更とかはないんジャマイカ
Xbox360でWindows動けば馬鹿売れ
PowerPC3.2GHz三つで4万とか鬼だし
>>728 最初20万台ぐらいだけ作って出荷
飢餓を煽ってる間にせいさん 6月ごろに一般人入手
そんなこんなな間に松下がBRDゲーム機発表、混沌とする業界
になったらおもしろい
731 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:05:05 ID:EJPurtuY0
PSPも12月には絶対間に合わないと言われまくったのに出たしな。何の問題もないだろ。
俺は発売日に買う。
ソニー製品の初期型は色んなオマケがついてくるから大好きw
ほんとに春に発売するんなら、レボはどうなるの?
当初は360やPS3より先に発売するとか言ってなかったっけ?
なんか最近めっきり聞かなくなったし、ほんとに作ってんの?
GCと同じような光景が目に浮かぶんだが
733 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:07:09 ID:Rr+Xo8oJ0
6万とか7万とか言われてるが買う奴居るのか?
734 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:08:08 ID:fSaohdCq0
>>730 松下はもう無いだろうなあ。
M2の試作機触ったことあるよ。
4層くらあったけど、すげえええ不安定な基盤で机の上に置いてると動作しないんだよ。
天井からヒモで吊るして開発してた。
結局でなかったけど。
735 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:09:47 ID:FOB4jBkS0
春に出るって言われてもまったくノーマークなんですけど。
だってもう1〜2ヶ月だよ。出る雰囲気がまったく無いじゃないか。
来年で良いよ、もう。
>>734 世界の松下のことだから
完成してるときには、もう人類は宇宙で暮らしてると思ってたんだろうな。
シャア専用ゲーム機だな
マイクロソフト陣営からのブラフ??
738 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:13:06 ID:fSaohdCq0
>>732 レボのハードはとっくに完成してるよ。
だって、スペックめちゃくちゃ低いし。
GCをいろいろ2倍にしただけ。
でもそれで必要充分。
ソフトの方を練ってるところだから、かなり面白いのが出て来るはず。
GCで出す予定がいつのまにか消えたリアルゼルダも出るとの噂。
あと、ハードが凄い安いはず。
年末くらいまで業界筋では、PS3が依然鉄板、レボで任天堂ある程度回復って事になってたけど、
DSの売り上げを見て、レボが抜くんじゃないの?って話も出てきてる。
ただ、360のゲーム作ってたメーカーでMSの支援受けてないメーカーは、
全部PS3用に転換してるし、レボの開発ラインは今の所そう多くないので、
立ち上がりはDSみたいに任天堂ソフトばっかりになりそう。
それで充分なんだけど。
>>736 シャア「筐体はついていないじゃないか」.
整備兵「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」
>>738 いろいろ二倍って適当なw
クロックと1T-RAMの容量って決まったの?
742 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:20:10 ID:KAYD7fv80
モニタを2つ持ってる人のために
同時に2つの画面に出せるようにしてほしいな
DSのでっかいバージョンで
そんでもって
□●□
↑
オレ
こんな感じで挟まれながらゲームしたい
744 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:22:01 ID:N9yooUBA0
来年受験だからしばらく売らなくていいよ。
745 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:22:15 ID:jgOREYAJO
PS3は自走式らしいよ。なんか底に車輪が付いててコントローラーで動くらしい。あとゲームも出来るみたい。
746 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:22:25 ID:fSaohdCq0
>>741 開発やってる友人に聞いた話で、僕はレボはやってないのでなんとも。
そういう意味では「完成」では無いのかも。
ただ、スペックギリギリを追っても仕方ないハードなので、
その辺は適当に決まるのでは。
当面はドルフィンの開発機材そのまま使って開発してるらしいし、
「GCの2倍」はグラフィック側に出てる指示なので、それ以外にも何かあるのかも。
開発に関わってたらこんな話リーク出来ないけど w
箱丸が大コケしたから急ぐ必要はないってか
748 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:24:48 ID:d5CLKqCG0
あのクロワッサン型のコントローラの評判に危機感を抱いて
慌てて造り直しての発売延期なら歓迎したい
PS3って日本で作ってるんじゃないの?なしてアメリカ人が口挟めるの?
各社、開発も発表もできてないのに春に出るわけねえだろ。
PS3本体すらまだできてないと想うよ。
751 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:27:42 ID:KAYD7fv80
コントローラは左右の手に別々に持てるのはどう?
752 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:28:22 ID:bPJapfo60
無理して春に投入。
結局、大失敗。
任天堂にシェアを持っていかれる。
任天堂最高
755 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:30:44 ID:KAYD7fv80
>>754 ヽ(`Д´)ノ おれも見出せないまま書いてるんだよ!
>>751 それなんてレボコンアナログスティック付き?
だってさあ、まともに画面出してるPS3のゲームってないだろ?
開発中以前に、PS3本体すらできてないと思うよ。
早くて今年の冬、遅くて来年の春〜夏だろ。
758 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:52:09 ID:uQmD55pk0
10分もゲームすれば熱でPS3あぼーんするんだろどうせ
勝手に発売延期とかされたら
ソフトメーカー資金繰りに窮してしまうと思うんだけど。
>>759 ソニーの為は、即ち日本のため
しったこっちゃありません
xboxは販売価格より仕入れ値の方が高いらしいね
売れば売るほど販売店の赤字拡大という・・・
>>761 それ都市伝説でしょ。
そんなの仕入れる意味ないじゃん。
764 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 03:57:54 ID:KAYD7fv80
メタルギア4の開発画面とかよくみるけど
あれは別にPS3がなくても作れるものなの?
最近ゲーム雑誌読んでないけど、本体が春頃発売とすると
同時発売のゲームタイトルも発表になってるの?
期待のゲームすら、さっぱり耳にしないのだが・・・・
>>763 ソフトで儲けろって事らしいが?
都市伝説とかいわれても。
>>764 開発環境だけは先に渡すんでしょ。
じゃなきゃ、同時発売ソフトないでしょ。
>>761 メーカーが赤字覚悟ならあるが
それはない
770 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 04:01:36 ID:bPJapfo60
ソニー自体がどうしていいのか解らないんじゃね?
>>767 原価は7万だが小売には3万強ぐらいで売ってる。
赤字はMSが背負ってる
>>767 そんなアホな
赤字確定の商品で-500になってそれをソフト1000で補って500にするより
PS2・3のソフト1本売って1000にするのが常識でしょ。
しかもソフト以前にハードが売れるとも確定してないし。
都市伝説だよ。
面白いこという子が登場
>>771 いや、だから原価とかそういうもんだいじゃなくて仕入れ値の話な
仕入れ値が38600円らしいが?
>>774 どこで聞いたのか知らないけど
どっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっこの田舎の商店でも
そんなあほな商売はしません。
悪質商法みたいじゃん、そんなの。
776 :
名無しさん@6周年:2006/02/04(土) 04:08:05 ID:KAYD7fv80
>>776 そこ悪質なアンチMSサイトじゃん。
第一本当は探偵ってなんだよwwwwwwww
>>704 今、初代PS発売の頃のゲーム機ビジネスの本読んでるんだけど、そのことも書いてあるな
サターンの発売日にソニーのデザイナーが早速買ってきて分解したらケーブルが這っていて驚いたという
仕入れ値の方が高いって酒屋の販促費かw