【ゲーム】 "「ニンテンドーDS」大ヒット" 品切れ続き任天堂がお詫び…世界売り上げは1000万台到達★5
2 :
http://music5.2ch.net/test/read.cgi/musicjf/1136494802/1 :2006/01/06(金) 18:16:00 ID:Yms4Zdwk0
3 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:16:06 ID:9YVNDj2d0
2
4 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:16:08 ID:XkNdtcSb0
yokattane
ほほう。さすが。 それにしてもぶつ森の伸びが凄いね。 今週号のファミ通見たら今週もマリカより沢山売れてるね。
6 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:20:00 ID:I16BPbIX0
ばぐ太もう1300万台に到達したソースがあるんだからそっちで立てようよばぐ太
「ニンテンドーDS」、世界販売1300万台に
任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の世界販売が昨年末までに累計1300万台(実売ベース)に達した。
国内外とも年末商戦で台数を伸ばし、発売からほぼ1年で1000万台を大きく上回った。
ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメントの「PSP」も発売後10カ月で
世界販売(出荷ベース)が1000万台を超えており、携帯型ゲーム機の好調ぶりが鮮明になっている。
DSは北米で2004年11月、日本で同12月、欧州は05年3月に発売。
これまで日本で500万台超、北米400万台、欧州350万台、その他地域で50万台弱をそれぞれ販売した。
[2006年1月6日/日本経済新聞 朝刊]
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=2006010509008ea
そんなに面白いのか? DSが発売された後に、GBAがプレイ出きるとは知らないで、GBA SP買った俺が来ましたよ・・・
>>1 31 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 13:06:21 ID:d6M1RkxQ0
>>28 先生!X-BOX360君が水を差してると思います。
32 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 13:06:23 ID:f6Ohyv8e0
最新の記事はこれらしいぞ、ぱぐ太よ。
「ニンテンドーDS」、世界販売1300万台に
任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の世界販売が昨年末までに累計1300万台(実売ベース)に達した。
国内外とも年末商戦で台数を伸ばし、発売からほぼ1年で1000万台を大きく上回った。
ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメントの「PSP」も発売後10カ月で
世界販売(出荷ベース)が1000万台を超えており、携帯型ゲーム機の好調ぶりが鮮明になっている。
DSは北米で2004年11月、日本で同12月、欧州は05年3月に発売。
これまで日本で500万台超、北米400万台、欧州350万台、その他地域で50万台弱をそれぞれ販売した。
[2006年1月6日/日本経済新聞 朝刊]
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=2006010509008ea
9 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:24:53 ID:pdNfasLo0
おそらく任天堂が買い占めて自作自演してるんだろう
糞nyじゃあるまいしw
11 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:26:27 ID:iXmCKcG50
12 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:27:21 ID:jwNwpkut0
13 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:27:57 ID:ERhFBEFl0
ソニー嫌いだが、発売当初はpsp優勢だと思ったんだけどな やっぱ携帯ゲームはグラフィックとかあんま関係ないのか ノウハウのあった任天堂の圧勝だな
ハードよりソフトってことだろうけど、 その割には64もGCもあれだったのはなんだったんだろ。
ちんぽ。
17 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:35:23 ID:th12IPIC0
前スレ
>>965 突然死が増えそうな希ガス。PCよりも。
あと厨多そうで敷居高そう。会話系って難しそうだし。
18 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:36:01 ID:RDVeh4mF0
19 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:36:47 ID:4vF0I/M00
まだだぁ!!!まだXbox360は終わらんよ!!!!!!!!
20 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:38:39 ID:a+LO0NHU0
いや、少なくても日本市場ではもう終わってるから
21 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:41:01 ID:OC26Yxxk0
昔からゲームをやってきた人間にとっては、 こんなチャチなハード、眼中に無いよ。 こんなハードとシンプルすぎるソフトを買う奴は、一般素人と子供ばかり。
23 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:42:42 ID:irSDo7in0
ね こ 大 好 き
ゲームやらないからよくわかんないけど その一般素人をとりこんだのがすごいんじゃないか?
25 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:43:49 ID:th12IPIC0
>>21 そこの市場の開拓が重要だからそれでいいんじゃねぇの。
26 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:44:17 ID:Gf65+OE80
ディスク媒体を早々に捨てたのが勝因
DS買ったら下側の画面の真ん中右1/3に緑の常時点灯がいるんですが
28 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:45:03 ID:puoHA30o0
一般人には脳トレ、dogs ヲタクには物森、マリカ PSPには無いキラーソフトがある
31 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:46:27 ID:5ipw3VVn0
大学生で禿げてる俺は一度だけ合コン絡みのクリスマスパーティに誘われた。 イケメングループからメンバーが足りないから頼む!と言われたので仕方なしにだった。 そのイケメングループによると、最近、PSPというゲーム機がイケメンの必需品らしい。 PSPは2万円もする高価なものだが、彼女が出来ると思うと、2万円など安いものだった。 小雪の舞う当日、予定の場所に行くと誰もいない。イケメンに電話すると 「もうみんな店にいるから早く来い」という。 遅れて登場も悪くない、と思いながら店に入るとかわいい女の子4〜5人とイケメングループが待っていた。 俺が席に座ると、なぜかみんなニヤニヤしていた。 「おいお前あれ見せてみろよ」 俺は逮捕された。
>>30 マリカは子供もやるだろ。
ってか、層を限定してないゲームが多い。
33 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:47:31 ID:4vF0I/M00
家の妹は20歳なんだけど スーファミ時代にマリカー遊んでてすきだったらしくて マリカーやるためだけでDS買ったよww
34 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:47:34 ID:VT3bC3FQO
DS当たったんだけど、買いたいソフトがない 半年放置してるよ 何か良いソフトある?
35 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:47:43 ID:AoogmFTS0
>>21 そうやって、格ゲーやシューティングは消えていったわけだ。
で、いまやゲーム業界全体がそうなってる。
「選ばれしモノだけが楽しめる高等遊戯」でメシは食えないよ。
36 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:47:53 ID:iCF5100t0
998 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/01/06(金) 18:43:34 ID:dtjECcLz0 ↓GK 999 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2006/01/06(金) 18:43:39 ID:SWYBKp9j0 なんだこの妊娠スレは
37 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:47:59 ID:OC26Yxxk0
要は、任天堂は ファミコン時代から培ってきた「肥えたユーザー」には 今まで以上の大作ソフトを提供できる自身と能力が無いから、 新規の一般素人を取り込んだまでのこと。 未だにマリオだとか言ってること自体、 この会社は ほんと時代遅れなんだよ。 まぁ、昔からプレイしてきたユーザーが先に行き過ぎてるのかもしれんが・・・。
39 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:48:30 ID:8VovvvHL0
>>1 次スレありがとう
某ゲームショップの件がまだ動いてる最中なんでもうちょっとこのスレにいたかった
>>21 70年代からゲームやってる40代のおっさんだけど、むしろこういうハードの方が面白いと思う
加齢でゲームができない、ということだけでなく何か面白さ・深さが惹きつけるんじゃないかな
41 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:49:41 ID:iFAYrI4a0 BE:171432544-
松島奈々子効果!! ポスター無いの?
42 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:49:48 ID:OqqTZT7n0
>>30 ヲタには「ロンドニアンゴシック」と「萌えドリル」
PSPをメディアプレイヤーにしている俺が来ましたよ
44 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:52:23 ID:AoogmFTS0
>>34 脳を鍛えるDSトレーニング
やわらかあたま塾
まあ、ここらへんか。
GBA版をやっていないのなら、「逆転裁判」もオススメだ。
他にDSをもっている知り合いがいるのなら、「だれでも遊び大全」を押さえておくと良い。
パズルゲームが好きなら、「メテオス」
ある程度のリズム感があるなら、「押忍!闘え!応援団」
マッタリゲームを楽しみたいのなら、「どうぶつの森」
まあ、こんなところかね。
個人的には、あまりマリオカートはオススメしない。
45 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:52:45 ID:d6M1RkxQ0
>>43 正しい使い方かと。物には用途というものがある。
46 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:52:59 ID:6xjFkfC00
>>35 なんか格ゲーもシューティングも「ヲタがやりこめるゲーム」から
「ヲタしかできないゲーム」になっていっちゃったよね。
48 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:53:35 ID:OC26Yxxk0
>>35 すべて出し尽くして、今は「出がらし」の状態だな。
シリーズ物もつまらんし・・・。そろそろ、ゲーム業界も終焉かもな。。。
>>37 感覚の外れたGK乙w
>>40 20代のぬるゲーマーだけど、普通にDSは魅力ある、欲しいと思いましたわ。
50 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:56:13 ID:fhOu0VRH0
51 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 18:56:41 ID:OqqTZT7n0
>>37 釣りとおもたらマジスカ ( Д ) ゚ ゚
大作ソフトはそれで成長したメーカーですら重荷になりつつあるのが現状だよ。
年一二作ならまだしも、それを連作しないと維持すら難しいなんて市場として末期。
しかもそれでいいとハード側が大言する。
大艦巨砲や恐竜の滅亡と同じだね。
アイデア一発の小物ソフトから大作まで、幅広く利益を上げられる環境が一番良いんだよ。そうすれば君の好きなマニアックなソフトも発売されるというもんだ。
>>48 キングハーツ2は面白いけどな。
まあ、年に1回程度、ビッグネームしかやらない私が面白いって言うくらいなんだから
要するに誰でも出来るようにレベル下げて行ってるって事なんだろうけど。
そうしないと売れないんだろうから、仕方ないんだろうね。
>>48 SCEIだけ勝手に終了してろよ、GKw
DSがファミコンを凌ぐ勢いで売れているのに、終焉とは片腹痛いな。
現実が見えないGK、本当に言葉も出ないw
>>51 釣りじゃないところが、GKっぽいのは気のせい?w
とりあえず、大作ソフトが重荷になっているのは、現状のスクエニを見れば分かる事で……。
今のDSはまさに、後2行で書かれている通り、幅広く利益を上げられる環境でありながら、面白いソフトが出ているのが現状。
1 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング EDU 12/29 任天堂 販売本数414556 累計販売本数 414556
2 NDS おいでよ どうぶつの森 ETC 11/23 任天堂 :205119 1382228
3 NDS マリオカート DS RCE 12/8任天堂 168680 :836478
4 PS2 キングダム ハーツ II RPG 12/22 スクウェア・エニックス 156837 884428
5 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング EDU 5/19 任天堂 153189 1157870
6 PS2 フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜 SLG-RPG 12/29 スクウェア・エニックス
146209 146209
7 NDS マリオ&ルイージRPG2 RPG 12/29 任天堂 132726 132726
8 NDS やわらかあたま塾 EDU 6/30 任天堂 :82789 935535
9 NDS たまごっちのプチプチおみせっち TAB 9/15 バンダイ 63433 784537
10 NDS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 RPG 11/17 ポケモン :61154 572858
http://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html
56 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:01:24 ID:d6M1RkxQ0
>>55 「集計期間:2005/12/26〜2006/1/1」だけあって、小康状態だな。
マニアックなゲームか・・・ 音声認識とタッチペンがあるのなら リアルテーブルトークRPGやりたいな。
「肥えたユーザー」とやらがゲームを作るようになってから 急速にゲームはつまらなくなった。 普段ゲームをやらない人を巻き込むようなパワーがあるハードが 売れている事がその証明かと。 実際DSは発売時ゲーオタからは評判悪かったし
59 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:01:43 ID:AoogmFTS0
>>37 その超えたユーザとやらの市場規模は?
一体何人いるんだ?
少なくとも、素人の数より少ないのは確かだな。
で、その「少ない市場」に対して、
高い金をかけて凝ったゲームを作るワケか?
採算とれないジャン。
商売成り立たないぞw
つかさ、ソニー世を擁護したいのかどうかは知らんが、
今のDSの成功って、8年前の初代PSの成功と同質のものだろ?
自ら打ち立てた成功を、自ら否定してどうするんだよ。
あーでもPSPも結構売れたみたいだね。 任天堂の一人勝ちの市場でよくやってんじゃないの?あんまよくわからんが
61 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:02:55 ID:Gf65+OE80
キンハやったけどつまんなかった。 最初のダンジョンクリアして何のために冒険してんのかわかんなかったし ディズニーキャラいる意味ないし 何かの敵組織に属してるっぽい奴がかっこ悪いしっつーか味方キャラが変にリアルですごいキモイ
62 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:04:12 ID:d6M1RkxQ0
>>60 ハードの売り上げ台数では半分近く出ているから、よくやっている。
だが、PSPに関して言えば、ゲームソフトがもうちと売れてくれると盛り上がるのだが・・・
>>58-59 今のSCEIの方針は、明らかにセガの末期と同じ。
ヲタに目を向けて、ヲタ層を確実に取りこもうとして、大失敗。
PS→PS2の移行から、ライトユーザーがヲタにでも変貌したと思いこんだんじゃないかと。
ってか、ヲタは素人よりお金を落としてくれるって、一体誰が考えたんだろうな、クタさんよw
64 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:04:50 ID:XAAZT3XC0
これだけ売れるとドラクエ発売日の風物詩だった窃盗事件が起きないか心配だ。
65 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:05:06 ID:AoogmFTS0
>>48 シリーズ物「も」つまらん
では無いんだよ。
シリーズ物「だから」つまらん
のだ。
肥えたユーザーというのは、少なくとも主要セガハード(MD、SS、DC)を全部持ってるような奴じゃないと身分詐称だよな。
>>61 ディズニーキャラが要る意味は、私みたいな
「ディズニーキャラでてるならやる」ってヌルゲーマーがいるからだろう。
映画のシーンがたくさん出てきてて、今回のは楽しめたよ。
まあなんかの組織がかっこ悪いのは同意。
つか、黒服のやつってミッキー以外見分けつかない。
携帯してまでゲームやりたいか?電車とかは本読めばいいじゃん。ゲームなんて家で すりゃ十分だろ。画面小さいし
穴場的なリサイクルショップでDS赤の未使用新古を10000円でゲットした俺は勝ち組み 森で住宅ローン返してくるよw
>>59 企業成長の法則では、過去の成功例に乗っかっていると駄目なんだよな。
DSは、互換性はあったけど
2画面とタッチペン。
そして、ゲームから離れていた人が楽しめるソフトを出した
↑
コレが大きい。
PS3は過去の成功を継承しているので駄目だと思う。
まぁPSPもハードは売れてるんだから、魅力的なソフト出せばそれなりにいいとこ見せれると思うけど。 魅 力 的 な キラーソフトを出せば。ちなみに今までと今月発売のPSPのソフトにはありません。 本当にありがとうございました。
74 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:09:17 ID:8VovvvHL0
75 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:09:18 ID:AoogmFTS0
>>71 >そして、ゲームから離れていた人が楽しめるソフトを出した
だから、コレは初代PSの成功そのものだろ。
FCでゲームを卒業して。SFCでゲームから離れて、PSで戻ってきた、
いわゆる「ホワイト(空白)ユーザ」という言葉が生まれたのもこのときだ。
>>14 そりゃ64はいいソフトがたくさんあったよ、GCにもね
でもPS,PS2の方がもっとたくさんあっただろ。
64やGCが「ソフトは良かったけど負けた」
と思ってるんならそりゃ過大評価だなw
PSがCDメディアの特性を活かしてゲームの幅を広げた
功績を過小評価してる
それに64もGCもそれなりに売れてるじゃないか、
サードがついてない割には
>>65 ようするにvipでパートスレが叩かれるようなもんでつか(^ω^;)?
78 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:09:35 ID:oJqtGxyv0
麻雀 FC 213万本 バレーボール FC(ディスク) 198万本 ファイナルファンタジーX-2 PS2 195万本 この3つは売り上げ本数は殆ど同じだが、 開発期間・コストはどうだろうか? 開発期間1ヶ月以内で、数名だけで作ったであろうソフト=FC麻雀、バレーボール それと同じ売り上げを達成するために、 PS2時代はどれだけの時間とコストが必要か?(FFX-2の製作を考えてみるといい) そう考えると、ゲーム産業っておかしいでしょ? このままゲームが重厚長大になったら、産業が破滅しちゃうよ。
>>65 スパロボシリーズを見れば解る罠。
まあ、アレは寺田のマスでしかない訳だが……。
>>71 後は、低価格と層を限定しない取りこみ方、だな。
結局、層を限定したゲームって言うのは、その層にしか受けない。
だからゲーセンも格ゲーやシューティングばかりの所は衰退訳だ。
80 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:13:09 ID:AoogmFTS0
>>73 魅力的なキラーソフトなんか作れるわけが無い。
PSPの機能を活かしたゲームを作ろうとすると、
開発費用がPS2なみに高騰する。
で、そんな大金を使うんだったら、市場の大きなPS2で作る。
逆に、金をかけないで手軽なゲームをPSPで作るくらいなら
市場の大きなGBAで作る。 まあ、今はDSもあるな。
Q:PSPの開発コスト、高くないですか?
A:PSPとPS2の機能はほぼ同じだから、PS2のソフトを移植すれば開発コストは抑えられますよ。
こんなハードに参入したがる企業は無い。
81 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:13:20 ID:OqqTZT7n0
>>66 つ コアグア
つ リンクス
つ マスターシステム
つ プレイディア
つ その他
>>75 PSの時、ゲームをしていない人がやりたくなるものってあったかな?
SONYブランドで変わったゲームは出していた(これはいいことだけど)けど
売れ線を出した事はないような…
ちなみに、ときメモは凄いと思った。
あれこそCDが必要なソフトだと思ったよ。
>>78 ならDSは業界にはこれ以上ないくらいの救い手だったな。万が一PSPが市場を制してたら
安価で手堅く儲ける携帯ゲーム市場もやばくなってたか
今日、ヨドで売り切れですって言われてる親子を5分くらいで二組見たよ
86 :
Ravelli21 ◆5pRhk4XRoI :2006/01/06(金) 19:15:34 ID:M9kpq3qy0
両方もってる俺が勝ち組www 片方しか変えないカスどもが、買えないほうを叩き合うのは哀れすぎるwww
うわ、衰退と訳の間の「した」が抜けてた。
鬱だ。
>>80 参加できるのは資金力のあるメーカーに限定される、と。
88 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:16:16 ID:WzG44Q1P0
>>85 次の入荷っていつぐらいになるんだろう?毎週末に発送してるなら、月曜には買えるってこと?
90 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:16:35 ID:xQ0NWfCu0
PCエンジンGTを持ってる俺は勝ち組
>>87 参加できるのは資金力のあるメーカーに限定される。
参加「する」のは資金力があり、先見性のないメーカーに限定される。
予約が山済みなのがNDS■予約しなくても山済みなのがPSP 押しも押されぬ人気なのがNDS■押しても押せぬボタンがあるのがPSP 絶好調なのがNDS■絶叫中なのがPSP ソフトを出すと飛ぶように売れてしまうのがNDS■ソフトが飛び出すと言われて仕様ですがPSP ソフトにちゃんと互換があるのがNDS■ソニー社員と誤解されるのがPSP
93 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:17:16 ID:8VovvvHL0
PCエンジンGTってまさかHuカードのゲームそのまま動くのか
94 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:18:06 ID:OqqTZT7n0
>>83 ま っ た く も っ て そ の 通 り
DSはと任天堂は業界の名医です
95 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:18:50 ID:AoogmFTS0
>>82 代表的なタイトルをあげるならば、パラッパラッパーだな。
あとは、「Xai」や「どこでもいっしょ」、「バイオハザード」などもそうか。
他にも色々あったが、具体的なタイトルを上げるとなると難しいな。
まあ、開発の敷居を下げたせいでFC時代のような粗製濫造が起こったのも事実だが
素人のハートを射止めたゲームが多かったのも事実
96 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:19:22 ID:WzG44Q1P0
>>80 逆にいえばPS2ソフトの移植ばかりやれば問題ない
って状態の所為で「ならPS2でいいか」となるわけだね
>>84 CD-ROMですが
実家に帰ってきてる姪から、うちの子に 「DS買ったから持って遊びにきてねー」って電話があった。 売れてるんだなあって実感した。 ゲームとか全然興味ない家庭だったのになあ。
98 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:19:55 ID:QbyxOSwM0
PS3は開発費が鬼らしいね これでSONYが据え置きの王者を維持したら 本当に据え置き機は終わりかもしれんね
そんなことより今日、本屋前のDSが景品にあるガチャポンがあった。そこに 子供が三人きて「5000円あれば絶対当たる」 「絶対無理やって」とか言い合いながら 金を投入するところを見てしまった。どうなったことやら・・・
101 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:20:28 ID:OvZDQtb50
DSで、フラッピー出ないかな・・・ 駄目なら、GBAmicroで使えるやつで良いからさ。 昔のGB用のは持ってるけど、SPじゃなくて気軽に持ち歩けるmicroで遊びたい。
この金で、スーパーマリオブラザーズ2のE-1〜Z-4まで作ってくれ
>>83 俺個人では、まだゲームは面白いものがある
と認識させてくれたのはありがたい。
画像が凄いの正義だと思っていた
自分の視点を変えてくれたのがありがたい。
104 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:21:24 ID:BfVKf2xV0
PSPはおしゃれな感じだけど、DSってヲタっぽいよねw 実際、電車でヲタが使ってるのよく見るし
そろそろゲーム同窓会の新作が読みたいなあw
ニュースーパーマリオがやりたい
>>91 いや、今は先見性が有る無しに関わらず、資金力があるところは「とりあえず乗っかっとけ」だから。
コナミなんて良い例だと思う。
>>96 ところが、遊ぶ側も「なんだよこれ、PS2でも遊べるじゃん」なんてゲームを出されるから、余計に買わない始末。
同じようなゲームを出されてホイホイ買うバカがどこにいるのか、と。
108 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:22:26 ID:283Z3zhd0
マリオRPG面白いけど、操作がめんどい・・・ 「どうぶつの森」は今雪が降っております。
FFなんかの流れのやたらリアルで派手なCGとかもぱっと見は感心するけど、正直イラネーと思ってたのは俺くらいなんだろうか。
110 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:22:40 ID:WzG44Q1P0
>>104 ヲタも使ってるだろう
DSは持っている人間が多いんだから
でもPSPはヲタがメインで後子供の一部って感じだが
111 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:22:42 ID:OqqTZT7n0
>>98 ええっ、ビックラこきますよ。
まさにゲームハードのF-1。
でもま一社が潰えても、任天堂は残るのは確実ですので市場がつぶれることはないかなと。
どっちも売れて欲しいけどね。
112 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:22:42 ID:QbyxOSwM0
>>104 先走ってPSP買ってしまったのか…
可哀想に…
113 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:23:24 ID:3Mk9gnOx0
ポケモンで遊べるのがいい。 あれはシステム的に立派だと思う。
114 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:23:25 ID:gFABaCtJ0
誰か僕にDS買ってよ
DSはガキと女が持ってるのしか見たことない PSPは電車の中で見たことがない
116 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:23:57 ID:d6M1RkxQ0
>>109 無料なら欲しい。ソフトの価格に跳ね返るならイラネ。
117 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:25:52 ID:UX/bFS6D0
DS、昨日ある店で見かけたけどお金がなかったので諦めた 今日改めて買いに行ったら売り切れだった なんてこった!
118 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:27:58 ID:AoogmFTS0
PS2のゲームを作るのには、10人以上が2〜3年かけて作る。 GBAのゲームだと、1桁の人間が1年チョイで作る。 ※例えば、逆転裁判は8人で1年かけて作った。 コレで、販売本数が同じだったら、どっちが儲かる? って話なんだよな。 据え置きなんて、ヤッテランネー
119 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:28:15 ID:QbyxOSwM0
120 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:28:51 ID:WzG44Q1P0
>>109 俺も
だからDQ8はやる気にもならない
7までは一応やってはいるんだけどね
>>115 SONYはそうやって電車内でも宣伝しているらしい。
Walkmanの頃からの伝統。関東系企業は学生なんか使ってよくやる。
「みんな持ってるから買いましょう」という日本人気質を煽っていた。
DSは・・・俺が新幹線車内で発売直後から遊んでる。
最近増えてきてうれしい。
クリスマスは駄目でお年玉まで待たされた挙げ句お年玉が遅れたガキは負けか そんなにお年玉を貰えるガキは可哀想じゃねぇが お年玉の威力おそろしす しかしまだガキに普及してなかったのかよ あんだけ誰が買ったのやら ポケモン待ち組だっているだろうに
>>55 「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」が
4日で40万本売り上げてる件
>>105 鈴木みそかww
銭じゃできないから無理じゃない。
DSって1年以上前に出たのに何で今になってこんなに流行ってんだ?
>>109 俺もそう。
一本道なシナリオやるぐらいなら、映画のほうがいい。と思ったし。
そんな自分も、去年はギャルゲーにはまていた…
>>104 電車の中でPSPを持っている奴の方が、明らかにヲタ多すぎ。
>>111 十億単位でしょ、開発費。
なんでソフトだけでこんなに金をかけなきゃいかんのかと思った。
>>118 2,3年だと儲からないから、それをヶ月で製作する。
そして、バグも多くなり、中身もすかすかになる、という悪循環。
>>125 初代ファミコンも出て1年くらいはぱっとしなかった。
>>109 今のコンシューマ向けRPGは、Wizardryとか知ってる世代から見れば屑でしかない。
グラフィックスとか強化しても、RPGとしての必要条件を満たしてないからな。
>>118 昔なら、生産時なら光学メディアのほうが安くできて
ソフト1枚あたりの利益は高かったんじゃないかな?
やはり「子供のおもちゃ」路線という軸足を 決して動かさなかった任天堂の勝利だな。
132 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:34:46 ID:5ipw3VVn0
ゲーム作りなんて ドット打つ人 音楽作る人 効果音作る人 プログラム組む人 だけでいい。 そんなふうに考えていた時期がが僕にもありました。
「PSPの白見せて。」PSPで遊んでいたところ、女子高生から声をかけられた。 カワイイ、マジで。今まで声かけられたことなかったのに。マジで。ちょっと感動。 しかもクリスマス前なのに彼氏無し。PSP持ってただけでで彼女ができた。DSも持ってたけどいい事はなかった。 DSと比べれば月とすっぽん程の違いがある。 そんなに大差はないって店員は言ってたけど、それは間違いだと思う。 DSとかは意味わからないね。携帯ゲーム機なのに机上プレイ推奨だし。 色にかんしては黒も白も変わらない。黒いじったったことないから 知らないけど色が違うだけで変わったらアホ臭くてだれも白なんて買わないでしょ。個人的には白でいいと思う。 嘘かと思われるかも知れないけど白のPSP持ってただけで彼女ができました。 つまりはクリスマス前に彼女作るにはPSPがあればいいと言うことです。
134 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:35:25 ID:WzG44Q1P0
>>129 RPGってのは本来なりきるゲームだから主人公が何でも出来るのが当たり前だからねぇ
だからこそ堀井雄二は主人公にはしゃべらせないわけだし
そういう意味では比較的自由度が高かったのはドラクエ3だね
主人公以外のキャラクターも自分で名前とか設定できるし
136 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:37:22 ID:OqqTZT7n0
137 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:37:45 ID:fhOu0VRH0
>>133 >しかもクリスマス前なのに彼氏無し。PSP持ってただけでで彼女ができた。
もう、男か女か分からんくなっとるのw
>>120 おいらもそう。ヘビーゲーマーだったが
30になって以来大抵のゲームは途中で放り投げるありさま。
でもドラクエ8はさすがに面白かった。
最後まで楽しく遊べた。
シリーズずっとやってきたんなら8はやるべきと思う。
無理強いはできんが
7の糞長いのはさっさとぶん投げたけどね。
139 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:38:15 ID:oJqtGxyv0
>>132 ファミコン初期のゲームならそれすら要らないよ。
プログラマ1〜2人で音楽もグラフィックも作っちゃうから。
音楽は著作権切れのクラシックからパクればいいし。(事実そういうゲームは多かった)
箱庭を走り回る感じがすごくイイ! 昔、ラジコンとかNゲージにカメラつけて録画したいなぁ、とか 思った頃を思い出しました
>>134 だがしかし、主人公以外のNPCが勝手に主人公の意見を大便したら興醒め。
堀井はそこまでわかってないようす
142 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:39:09 ID:AoogmFTS0
>>130 それは、ROMでもCDでも同等の開発期間と人間が要る場合の話だな。
ドラクエって8まであったんか、、
>>135 これ全部DSですよね? 今のゲームってすごいね。
144 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:40:10 ID:WzG44Q1P0
>>130 同じ内容のソフトを出すならね
だが実際には開発費の差が出来てしまっているためにメディア価格の差など簡単になくなる状態だし
145 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:40:18 ID:d6M1RkxQ0
>>141 主人公がしゃべらない違和感が強まってる
147 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:41:09 ID:JSUfmfCJ0
>>133 >つまりはクリスマス前に彼女作るにはPSPがあればいいと言うことです。
そぉ言うのはクリスマス前に書き込んでくれ
七草の前日に書くな
>>135 みんな早いな。ASDLの俺はまだ落ちてこない
>>127 確かに。PSPもPS2も操作が複雑なイメージが根付いてる
こないだも電車でPSPやってる高校生いたけどかなりマニアックな顔してた。
子供はDSだな
PS2もってて ゲームウオッチ 2画面ドンキーコング持ってる 漏れが来ましたよ (σ´∀`)σ
152 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:43:39 ID:WUpYnr4A0
マリオや犬を見たときはこんなの誰が買うんだと思ってた。 公式サイトで脳トレとえいご漬けの紹介を見てDSの潜在能力と将来性が理解できた。 あーーDS欲しいーー。
153 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:44:37 ID:lF5DMsex0
クレヨンシンチャンつけっぱなしにしてたら、DSソフトのラインナップ凄いな
155 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:45:01 ID:WzG44Q1P0
156 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:45:48 ID:pILTk+PI0
誰も
>>37 につっこんでないが、「肥えたユーザー」じゃ単なるデブのゲーヲタじゃん
「目が肥えたユーザー」とかにしないと
>>152 漏れなんてDSのソフトはジージェネしか
持ってない。
158 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:46:54 ID:t0x1evoz0
個人的にDSに移植して欲しいゲーム ファイアーエムブレム「紋章の謎」 シャイニングフォースV ドラゴンクエストW ロマンシングサガ3 忍者ハットリ君 正直ベタ移植でも10万本は堅いと思うんだが。
一人で作ったドアドアが最強
マリオカートってGBAのやつもだけどやっぱ3Dスティックの方が やり易いな
161 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:47:56 ID:WzG44Q1P0
>>158 シャイニングフォースはGBAに移植されてるお
ちなみに全然売れてないお
こんなところでも妊娠が暴れてるのか
>>163 二月に廉価版でるんじゃなかったか、シャイニングフォース
この間ちょっと大きい地震があったときにエレベータが止まっちゃってさ。 10歳くらいの女の子と2人っきりで閉じ込められちゃったんだよ。 インターホンも通じないし、待つしかない状況だったんだけど だんだん女の子は不安そうな顔つきになってきちゃって見ていられなかった。 「大丈夫?助けが来るからね」と励ますと気丈にも「はい、大丈夫です」 って答えるんだけど声に不安の色は隠せない。 その時思い出した。俺のポケットにPSPとUMDの映画が入っていたことを。 「ねえ、映画見よっか?」と言うと、暗かった表情がみるみる明るくなった。映画好きらしい。 映画のタイトルはバイオハザード。 人が細切れになり密室でゾンビが襲ってくる画面をみて、女の子はたいぶ恐ろしい思いをしたようだ。 その後も耳を塞ぎながら怯えつづける。 見始めてから1時間もした頃だろうか、インターホンが鳴った後エレベータが少し動き、扉が開いた。 女の子は何も言わずに駆け去っていった。 こんなシチュエーションでも希望を与えてくれたPSP。 持ってて良かった
そういやPSPって周りで買った奴あんまいねぇな
>>149 結局、ヲタにしか受けないゲーム機は駄目って事だね。
子供・女性を含めたら、市場はそっちの方が大きいんだから。
>>161 違う、ドアドアは中村光一だって。
>>125 「消費者は、ゲームがやりたくて仕方なくハードを買うんです」
こういうことだろう。
つまり、時間が経つにつれて面白いゲームがどんどん出て来て、
それがハードを引っ張ってる、って事。
170 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:50:45 ID:gF48q1QI0
>>127 10億単位ってほんと?
ゲーム会社の規模から考えると大手の会社しか開発できなくなるんじゃ。
171 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:51:03 ID:Uf/N0yqZ0
ソニ一
172 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:51:13 ID:QHUG2UJW0
>>118 PSPも中身はPS1.5ぐらいな感じなので
作るのにPS2と同じ手間と人数と金がかかる。
本数も出ないから携帯用なのに儲からないというジレンマ
173 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:51:49 ID:iz/2R/850
じゃあPS3のゲームは100人以上で3〜4年かけて開発するのかな 続編ばっかりw
174 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:53:28 ID:hhH6NMry0
ポケパークで山積みに余っていたのは幻だったのか
>>167 女友達はDSばかりだ。
PSPは男ですら居ない。
>>170 一応、マジ。
ソース出せといわれても、記事とかそういうのはないけどね。
>> 今になってというか 普通ガキが玩具を買って貰えるのは誕生日とクリスマスと正月 我慢しなさいと言われて年末まで待ってたんでしょ
177 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:54:28 ID:OqqTZT7n0
>>170 本当
それでもエントリー料金のようなもん
ちょっと前までは数億で済んだ(wけど
もっとも紙芝居系のアドベンチャーならぐっと安くなるけど
178 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:54:34 ID:UNgzFYeB0
任天堂としては女の子や大人の女性が多く買ってるのが予想外だったんだろうな
179 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:55:43 ID:8zL8cN3f0
180 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:55:53 ID:EcG7rTTN0
dsほしー タッチタッチしたい
>>151 現社長の岩田さんはバルーンファイトのプログラマーだそうだ
182 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:56:15 ID:AoogmFTS0
183 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:56:18 ID:th12IPIC0
カオスだもんねだかあんたっちゃぶるだかで、小さいソフトハウスは携帯ゲーム機で開発していくって話があったな。 据え置きはやっぱり開発費かかりまくるらしい。 それはそうと、DSはデフォルトにタッチパネルという新しいデバイスを持ち込んだから楽しいんだよな。 コントローラの本質はファミコン以来DSまで変わってないだろ。
184 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:56:29 ID:oJqtGxyv0
DSでエロゲーってないの?
185 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:57:11 ID:OqqTZT7n0
>>178 あらあらw
予想通りだよ
ウタダをCMに起用したの覚えてない?
186 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 19:57:19 ID:8VovvvHL0
DSのソフトのメディアってなんていうの? 前スレで256メガまで入るってあったけど
ある程度スペックを抑えた携帯ゲーム機は少し前にも結構出ていたのだが・・・ ・ワンダースワン ・PIECE ・NEOGEO POCKET ↑どうしてこれらはブームにならなかったのかねえ。
>>155 そうなんですよ。だから、DSとかNゲージカメラとかもって過去の自分に渡したい気分なんですw
初代ダビスタもほとんど独力で作ったって話が
>>177 エントリ料金でそれだけ取るんだから、採算取れるはずない罠。
そりゃ、出せば出すほど赤字になるゲーム機といわれるわけだよ、発売前から。
ネオジオポケットは発売前にカラー版を発表したから売れるわけがないんだよなあ スワンは知名度の問題だろうな ロマサガもFFも出してたんだし、ってそれ以外に何があったのか重い打線
うお ノートン先生
194 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:00:36 ID:th12IPIC0
>>139 美味しんぼのことかー
>>188 肝心のゲーム内容が…。グンペイ面白いけどそれだけじゃだめだし…。
ってかP/ECEはゲーム機扱いしたら可哀相だろw
195 :
粟野 :2006/01/06(金) 20:00:50 ID:7vVS+EwB0
レスと空気を読まずに、 わざと出荷数を少なくした、と言ってみる。
197 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:02:17 ID:t26mBHMm0
>>187 DSカードとかなんとか。
一応SDカードみたいなモンだし、
理論上はそれと同じぐらい入るんじゃね?
198 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:02:29 ID:t0x1evoz0
>>188 ザッと考えてみて
@爆発的に売れるキラーソフトが無かった
Aメーカー側に根気と勇気が無かった
B少々楽観的に考えて参入を決めた
どれだろう?
>>192 ネオポケカラーのゲームで名作ってある?
俺はSPリアル麻雀しかないんだが……。
携帯ゲームにして胸まで出した脱衣麻雀。
任天堂公式によればDSって275gもあるらしい 知り合いに借りてみたところ片手で持って片手でタッチは結構疲れる。 机ででマターリやるのが妥当だな
201 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:02:42 ID:sWcl5jFD0
>>178 どっちかというと、子供に買ってやったお父さんが自分用にもう1台買う
ってのが予想外だったんじゃない?
方向キーの操作に慣れない人たちまで取り込んだDSはすごい。 最初はタッチパネルなんてダメだって思ってたんだけどね。
204 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:03:41 ID:u9NgPbW70
PSP=ゲームギアでFA?
205 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:04:03 ID:OqqTZT7n0
>>201 ところがところが、最初っからファミ世代の大人を巻き込むことまで考えていた。
テラオソロシス
206 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:04:05 ID:oJqtGxyv0
>>188 任天堂がソフト出してないからじゃね? (当たり前だが)
任天堂が出さない場合、スクウェアかエニックスの強力援護がないと、
シェア的にはかなり厳しいよ。これまでの歴史を見てると。
(ゲームソフトの売り上げって、ほとんど任天堂、スク、エニの3社だから)
207 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:04:30 ID:QpcywXEn0
>>188 DSは新しい機能のためにスペックを犠牲にしたが、
それらは単に平凡なスペックなだけで
それに代わるほどの特徴がなかったから
209 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:07:40 ID:t0x1evoz0
>>206 スクウェアがワンダースワンでFFを出した時は任天堂から携帯ゲームのシェアを奪う位の考えだったんじゃない?
ところが現実はそうでもなかった訳で・・・・
210 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:08:02 ID:oRH/ULhJO
「オタク」と「ヲタ」で後者の表記をする奴には工作員が多いな
211 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:08:09 ID:aB5XCmXo0
>>158 シャイニングフォースIIIは欲しいな。
キャメロットも、テニスやゴルフはいいから、ホーリィ・アークからのシナリオを含めて
改めて作ってくれないだろうか。
俺は、ジュリアンのその後の話を今でも熱望している。
セガから一応シャイニングシリーズの新作は出ているが、あんなもんは駄目だ。
>>200 また年端もいかない子供が両手でDSをもって遊んでる姿はかつてゲームウォッチを
やってた自分に重なって泣けてくる。
>>188 ターゲットを絞り込めなかったってのもありそうだ。
>>209 WSは結構CMやってたけど、やっぱり携帯ゲームとして成り上がるほどのスペックと中身って訳ではなかったしね。
結局、特徴なしって事だなあ。
>>166 コピペだが、閉じ込められて怯えてる10歳の女の子にバイオハザードなんか見せるところが
いかにもPSP持ってるヲタっぽい発想だと思った。
素直にゲームでもやらせろよ。
まあでも スペック以外にさしたる特徴がないのはGBAも同じか・・・ やはり市場の強者を切り崩すには よほどの斬新さが必要ってことかねぇ
217 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:10:25 ID:OqqTZT7n0
スワンは初期型の液晶が最悪だったからだろう。
あの当時は、PS当常時と似て携帯ゲーム市場が
任天堂寡占だったため閉塞感があった。
>>199 ネオジオポケットカラーは、オウガバトルのためだけに買った。
ハード込みでオウガバトルの値段だと思って買ったから後悔はない。
一般に名作に分類されるかどうかはしらん。
>>188 おいらが思うに、
まだその時期は「スペックが高い=良い」とされていた時代だったからと思う。
ソフトの問題とかは間違いなくあっただろうけど。
>>207 脳で爺婆まで三代で三台はヤリスギで引く
誰だ考えた奴は
221 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:11:58 ID:dj/NbNml0
今のガキんちょテラウラヤマシ。 休み時間にミニ四駆でマリオカートのような事を何度やりたいと思ったことか
223 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:12:21 ID:t26mBHMm0
任天堂とスクウェアは一時期流通関係で揉めたらしいね。 その結果がデジキューブとかWSとかPS移行だったみたいだが、 道を誤ったと認識したのか、結局GBAに戻ってきてFF出してるとか。
昔ゲームギアとかいうやつを姉貴が持ってた カラーでバックライトのやつ
225 :
粟野 :2006/01/06(金) 20:13:16 ID:7vVS+EwB0
>>188 ハードの特徴なし+ユーザを向いたゲームが作られなかった(軍平除く)
=GBを超えられなかった。
>>211 俺はシャイニング&ダクネスやりてぇよ。
通路脇から蟹が出てきてくれて、
アイコンをペンタッチさせてくれればそれでOKだ。
>>217 俺も俺も。
ってか、「ヲタ」って普通に使う気がする。
「オタク」の方がよっぽど使わない。
>>218 オウガバトル出てたのか……買わなかった。
ネオポケカラーはSPリアル麻雀付きで、お見舞いの時に貰っただけだからなあw
227 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:13:37 ID:oJqtGxyv0
>>219 そうかな?
ファミコン、スーパーファミコンの頃から、
「ハードは性能じゃなくソフトで決まる」ってのは既に常識だった気が。
昔の本にも書いてあるし(NHKドキュメンタリーとか参照)。
高性能・多機能を売りんしいた松下の3DOとか笑いものだったしな。
これ街でNDSもっている同士がいきなり対戦ゲームが出来るわけだろう・・・ それだったら携帯電話にそんな機能をつけて欲しい、 特にお茶しない?機能をつけてくれたら街をふらふら 歩くだけで目当ての女子高生といきなり通信対戦・・ 夢だゆめ〜〜〜〜〜
229 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:13:41 ID:zq0JzFZ/0
ねぇ、Skype出ないの?
品切れさせる企業はよくないね どれぐらい売れるか見積もる力がないと成長するときに成長できないよ
ヲタ=wota オタク=otaku キーを打つ数が1つ少ないからな
232 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:14:43 ID:t0x1evoz0
>>218 確かに俺、寝る前にワンダースワンのFFやるだけの為に安い蛍光スタンド買ったわ!!
233 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:15:00 ID:th12IPIC0
>>223 Nintendo Powerのあるローソンにはデジキューブは入れて貰えませんでしたとさ。めでたしめでたし。
スクウェアが泣いて謝ってGBA向けにゲーム出せたのは最近のことだそうだ。
235 :
粟野 :2006/01/06(金) 20:15:53 ID:7vVS+EwB0
236 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:16:07 ID:NGTu24gr0
濡れはイイ大人だからPCゲームしかしねぇ
237 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:16:15 ID:WyldlC0N0
ちゃんすろす
238 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:16:29 ID:OC26Yxxk0
>>222 全然うらやましくないよ。
こんな低レベルの内容のソフトで喜んでるガキがうらやましいものか。
ファミコン発売当初から遊んでる俺は、考えれば幸せなんだな。。。
>>181 そりゃ子供にお金渡してデパート5階のおもちゃ売り場に放つようなもんだw
前の社長さんはいい後継者が見つかってよかったね。
>>227 だから、漬物石と言われた頃が有ったよね。
勘違いしたピザ社長が作品を出したけど。
>>228 それはPSPに言ってやれよw
>>228 でもすれちがい通信って結構危ない気もする
相手が改造コード使ってたら自分のもおかしくなっちゃうし。
242 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:18:37 ID:WzG44Q1P0
>>238 低レベルのソフトって
映像やストーリーだけこってて肝心の操作性やゲーム性が皆無な大作ソフトとか?
243 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:18:45 ID:0UsIh3Fc0
>>209 旧スクはPSに移籍した後に64に糞ぶっ掛けちまったせいで、GBA市場を跨げなかった。
さりとて台所事情は苦しくローコストで安定した市場は欲しい。そんでWSに肩入れする事に。
244 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:18:48 ID:oJqtGxyv0
>>223 FF7あたりの頃にスクウェアが調子に乗って任天堂を貶す発言したせいで、
任天堂の山内社長がキレて、スクウェアと縁を切ったそうだね。
で、スクウェアも段々やばくなってきて、
「土下座してでもGBAで出したいです」みたいなことまで言っても、
任天堂はガンコに「拒否する」w さすがに任天堂そりゃひどいだろと思ったが、
あそこまで怒ってるってことは、スクウェアは相当な事をやらかしたんだろうね。
ようやく和解して、スクウェアが頭下げて、
ファイナルファンタジーを任天堂携帯ハードで出させてもらったらしい。
245 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:19:07 ID:8VovvvHL0
>>238 高レベルなソフトを挙げてもらおうじゃないか
246 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:19:08 ID:OqqTZT7n0
>>228 ピクトチャット
空港とか長距離特急、観光ホテルのロビーとかで見知らぬ子供同士がチャットしている
風聞では、それで遠距離の友達ができたりしているとか
大人と子供とかもやったケースも聞いた
>>230 空前の売り上げなんですけど
247 :
粟野 :2006/01/06(金) 20:19:34 ID:7vVS+EwB0
つか学校でやってんの見つかったら帰宅時まで没収されるだろ。
248 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:20:28 ID:5gYquCP90
ウタダがCMやめたし俺もそろそろDS買おうかな
249 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:20:48 ID:WzG44Q1P0
>>244 ハドソンがNECと組んでPCエンジン出したときですらFCソフトも出せたのとえらい違いだな
そう考えるとスクウェアはよほど山内社長の逆鱗に触れたということか
250 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:21:04 ID:WUpYnr4A0
251 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:21:06 ID:th12IPIC0
>>229 DSでもPSPでもいいからSKYPE欲しい。
PC起動せずに無線SKYPE出来るならかなり便利と思う。
サポートの面とかめんどそうなのでライブドアですらやらないだろうが、
PSPにSKYPE互換を出すヤシもいるんじゃないかなぁ。
まあ、自作プログラム動かす時点で敷居は高いわけだが。
252 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:21:33 ID:m2Whs1a60
>>238 おまいは時代の流れについていけない、過去の人なんだな。
自分の価値観だけで、すべてを決めるんじゃない。
一家に1台PSP。 みんなで遊ぼうNDS。 この差は本当にでかい。
>>243 ローグギャラクシーの事は言うなー!
……2スレ前で話してた事だと思うのだがw
>>244 そして、マリオRPGで手切れをした、と。
ところがPS2の制作費圧迫やら売れないやらで冗談にならなくなって、謝罪。
任天堂は拒否に拒否を重ねて、ようやく許した……とは言われているけどね。
255 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:22:18 ID:dxUHNrsq0
カドウケゥス2出ねぇかなぁ
256 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:23:17 ID:QHUG2UJW0
>>230 今後8年くらいは全くヒット作が出ずとも
現在の給与/賞与水準で全社員雇用できる企業に成長できないも何も
前の社長さんはファミコン当時のプログラマ?
258 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:24:04 ID:4wU8tsld0
ゲーム機持っていない俺のイメージ: PSP: キモヲタ、凄いCGだけど面白いゲームなし、音楽プレーヤとしょぼいWebブラウザ、高い DS: 女子供にも人気、人気ソフトがいっぱい、2画面でペン入力、CGしょぼい
ソフトが小さすぎてよく紛失しそうになるw まあ単体ではともかく、ソフト挿した状態ならPSPよりDSのが軽いよ。
260 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:25:35 ID:MEvpLV2e0
まあ、ファミコンの対抗馬でソニーのPSが参戦しなかったら 今頃ゲーム市場そのものが縮小か無くなってPCゲームだけになってた可能性があるしな PSPがあるから、DSの良さが数段上に見えるという効果もあるし これからも、両者が競争してくれたほうがいいよ だから、おまえらPSPをもうちょっと買えよ、俺は絶対買わないけどw
262 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:26:26 ID:WzG44Q1P0
>>251 それいいな
特にDSだとヘッドセットつけられるように端子もついているからちょうどいいかも
263 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:26:38 ID:zq0JzFZ/0
>>251 ルクセンブルクまで直訴しにいかないか?
264 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:27:26 ID:aB5XCmXo0
>>214 スワンの魔界塔士SaGaは、名作なんだけどな。
FF7以降のスクウェアに愛想を尽かしていたユーザーが、最も遊びたかった物を形にした最高傑作。
俺はこれでスクウェアを見直した。 でも、その後の新約聖剣伝説で、また愛想を尽かしたが。
265 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:28:32 ID:I16BPbIX0
>>260 まあライバルの存在は欠かせん、それは確かな話だ。
PSPは買わんがな。
266 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:28:32 ID:Sa9ftRxM0
DS欲しいんだけど、何時までまてばいいの?
267 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:28:46 ID:WUpYnr4A0
PSP持ってるけどお風呂テレビとして使ってる。 ゲームはブレスオブファイア3買ったけどレベル上げだるくて3ヶ月ほど放置中。 機能には満足してるけどゲームが欲しくならんのよねぇ。
268 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:28:52 ID:RhmjlSHp0
マリリン・マンソンってやっぱすげぇな。 こういうところで友達作ってるのか。
270 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:29:38 ID:WzG44Q1P0
>>260 多分セガがハード撤退しなかっただけで終わってたと思うよ
マリオカートってネットで4人対戦できたんだね。てっきり二人対戦かと思った
今持ってるDSソフトで何が一番面白かった?
273 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:30:41 ID:th12IPIC0
274 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:31:10 ID:zq0JzFZ/0
>>251 あ、一つ。
Skypeを開発しているのはライブドアじゃなくて
ルクセンブルクのスカイプテクノロジー社。
実態はたぶんロンドン。
275 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:31:11 ID:I16BPbIX0
276 :
粟野 :2006/01/06(金) 20:31:14 ID:7vVS+EwB0
>>264 過去の移植がキラーってのは寂しい限りだよな。
あーあGBA版SaGaでねぇかな。
DSじゃGBのゲームはやれねんだよな。
277 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:31:14 ID:iCF5100t0
279 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:32:29 ID:u9NgPbW70
>>270 3DOやPC-FXの次世代機がでてた可能性もあるなw
>>151 >>そういう組織についての話が体系だった学問になっていることは
>>あとで知るのですが、当時はまさしく実践のトライアンドエラーのなかで
>>わかっていったことなんです。
当時はプログラマーの人が音楽も片手間で作ってたらしいね
281 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:33:03 ID:gHaZx3VK0
ゼビウスやりてえ
>>256 優良企業なのは知ってるよ。いい企業だと思うし。
ただ、以前の成長力が無くなってきてるのが気になる
常に高成長を続けるのは無理なのは分かってるけどね。
成熟した企業にならないで欲しいという、ただの戯言ですよ
283 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:33:07 ID:th12IPIC0
>>274 本社よりライブドアの方が国内展開しそうでない?
と思ったが、あそこはパッケージすげ替えしかしてないことを今思い出した。
>>264 >FF7以降のスクウェアに愛想を尽かしていたユーザー
ああ、正にこれだ。FF7目当てにPS買ったのに、途中で放り出した。
以降、そのシリーズは敬遠。面倒くさい、疲れるのは嫌。
くやしい マジで欲しい
286 :
名無しさん :2006/01/06(金) 20:33:51 ID:ZLjVlpZg0
>>266 毎週出荷はするらしいが大量出荷は一月下旬だって
えいご漬けが出るまではなんとかマシな状況になってそう
287 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:34:19 ID:SOyKBL5o0
さっきのスレに 年末に、ゲームに飽きた同僚から DSを3000円で譲り受けた俺は勝ち組? って書いたんだが もしかして色によって価値とかあるの? 黒いやつなんだけど安かったとか…
>>281 スターフォックスアサルトをクリアしたら(キツイけど)
おまけで遊べる
289 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:35:05 ID:m2Whs1a60
>>287 乳首ピンクが多少人気がないだけで、黒は人気あるぞ。
つーか、それPSPだったとかいうオチじゃないよな?
290 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:35:11 ID:agHjJ+vy0
誰かDSとPSPの特色挙げてくり
291 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:35:32 ID:th12IPIC0
292 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:35:46 ID:WUpYnr4A0
えいご漬けやるために買っちゃうぜ。 ついでにドラキュラでも買おうかな。
>>275 8台が第一コーナーに突っ込んでいくのか、、しかもコンピュータじゃなくて人間の動かすカートが
ううやりたい。
DS+マリカで3万でいける?
>>284 うーん、そんなにFF7って期待されるようなゲームだったのかなあ。
評判は悪くはなかったとは思うけど、やっぱり長さには付いていけないって言う人は多かったね。
>>289 まだ乳首ピンクって言ってたのか……w
296 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:37:58 ID:mCRtwk7v0
297 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:38:20 ID:m2Whs1a60
298 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:38:25 ID:jVQqI0lm0
299 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:38:57 ID:WzG44Q1P0
>>296 だなローカル接続でなら同時に8人まで出来るが
300 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:39:26 ID:I16BPbIX0
301 :
粟野 :2006/01/06(金) 20:39:47 ID:7vVS+EwB0
>>293 ヨドバシで2万円ぐらいじゃないか?
>>294 ごめ。俺CD2枚目行かないでやめた。>FF7
>>293 もちつけ。安定出荷されれば2マソでも余裕だ。無線インフラ別だが。
304 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:40:56 ID:zq0JzFZ/0
Skypeとあわせて、 各種メッセンジャーとキーボードをセットで出してくれるともっといい これがホンとの n in one?
無線LANないと有線でやることになるんか
306 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:41:32 ID:WzG44Q1P0
>>300 定価でDS15000円マリオカート4800円
うちのFF7はウータイに入るとフリーズしたけどしばらくしたら直った フリーズした時ディスク2ぶち込んだら動いたんだが 一体なんだったんだろうな
308 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:42:02 ID:qjUDAo180
売れるときに品がない。これはDCが経験した、一番やってはいけない過ち。DSも先が見えたな
309 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:42:34 ID:I16BPbIX0
ああ、なんかごっちゃになってたみたいだな。スマソ。
310 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:43:03 ID:oJqtGxyv0
311 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:43:18 ID:zq0JzFZ/0
>>305 USBからWifi取る。
LANを挿す方法は無い
312 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:43:46 ID:WzG44Q1P0
>>304 キーボードはした画面を利用したソフトウェアキーボードでいいんじゃない?
>>305 ブロードバンド回線につながったXPマシンに専用のUSBアダプタをつければ邯鄲にDSでネット対戦が出来る
313 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:43:57 ID:UudShFRnO
難しい事はよくわかりませんが、娘が動物の森に夢中です
314 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:44:08 ID:m2Whs1a60
>>308 誰がこんな状況を予期できるんだw
本当に、いきなりだった。今回のDSフィーバーは。
315 :
粟野 :2006/01/06(金) 20:44:09 ID:7vVS+EwB0
>>308 ここまでの販売数が違うから影響ないんじゃねーの?
>うーん、そんなにFF7って期待されるようなゲームだったのかなあ 当時は、まだ3Dは主流になってなくてRPGなら2Dっつーのを ぶっ壊すインパクトはあったよ 個人的には、サブゲーム含めてFF7に不満はないな
318 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:45:37 ID:th12IPIC0
>>304 理想としては
DS(PSP)−任天堂(SONY)SKYPE鯖−本家SKYPE鯖−PCのSKYPEユーザー
かな。
本家が氏んでもユーザーは(数が減るが)使えるってことで。
DSで出るとしたら、子供の携帯電話代金を圧縮とかなんとか言えるんじゃないだろうか。妄想だけど。
なるほど wifiっての使えばパソコンとDSの間は無線なんだ うううううううううううううう 欲しいよおおおおおおおおおおおおおお
320 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:45:47 ID:WzG44Q1P0
321 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:47:04 ID:zq0JzFZ/0
>>318 Skypeはそもそもアカウントを作るとき以外鯖というものは要らない。
ゆえにP2Pといわれる。
322 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:47:23 ID:50V5PWCGO
ゲーム好きとしてはDSが売れてほしいと思ってた。 もちろんDSに対して不満なとこもあるけど、 ソニーはゲームを育てる気がまったくないから… TVの特集でソニーの人がDSに対して「あっちはお子様用」って言葉が印象的だった。
自分自身DSもってて、やりかけのゲームとかも沢山あるんだけど、 何故かDS関連スレに毎日入り浸ってるわ。 なんだこれwwww
324 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:48:01 ID:th12IPIC0
>>321 起動したときにコンタクトリストを一覧で表示する部分もP2Pなん?
MSNメッセンジャーみたいにオンライン情報は鯖で持ってるのかと思った
325 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:48:55 ID:WzG44Q1P0
>>322 そういうユーザーを馬鹿にした態度が失敗の根本なのだがなぁ
今のSONYは全体的にそういう企業に成り下がってるな
冬休みが終わったら各学校ではっきり明暗が別れるんだろうなぁ。 ファミコン持ってないやつが負け組になったみたいに
>>301 熱しやすく冷め易いFFと言われるようになったのは、その頃からだからしょうがないでしょ。
段々と、やるのが面倒なFFになっていったけど。
>>322 まさに、SCEIの奢った発言だ罠。
329 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:49:38 ID:RvHralVp0
>>323 たぶん、新しい歴史に立ち会えた興奮をスレで味わいたい、からじゃないかな。
DSはそういう新世界のハードだと思う。
330 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:49:46 ID:zq0JzFZ/0
>>324 いいや、各スーパーノード分散で暗号化して保有している
バージョン1.2未満時代はローカルにしか保存されてなくて
PCを代えると一から入れなおしという、エライ目にあっていた。
>>322 ソニーってほとんどソフト作らないしな。
332 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:49:55 ID:EBxRPHVM0
ttp://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html集計 期間:2005/12/26〜2006/1/1
情報提供:株式会社メディアクリエイト
NDS 1. もっと脳トレ 販売本数:414556 累計販売本数:414556
NDS 2. おいでよ どうぶつの森 販売本数:205119 累計販売本数:1382228
NDS 3. マリオカート DS 販売本数:168680 累計販売本数:836478
PS2 4. キングダム ハーツ II 販売本数:156837 累計販売本数:884428
NDS 5. 脳トレ 販売本数:153189 累計販売本数:1157870
PS2 6. フロントミッション 販売本数:146209 累計販売本数:146209
NDS 7. マリオ&ルイージRPG2 販売本数:132726 累計販売本数:132726
NDS 8. やわらかあたま塾 販売本数:82789 累計販売本数:935535
NDS 9. たまごっちおみせっち 販売本数:63433 累計販売本数:784537
NDS 10. ポケダン青の救助隊 販売本数:61154 累計販売本数:572858
333 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:51:29 ID:9sOpWNr90
ギャルゲしかやらないからPSP買ったけど なかなか出ないのな。
334 :
264 :2006/01/06(金) 20:52:38 ID:aB5XCmXo0
>>276 一応、スワンでもオリジナルタイトル出してたみたいだけど、パッとしなかったよな。
>>あーあGBA版SaGaでねぇかな。
いや、俺も欲しいなあ。
新約みたいなクソ移植は勘弁してほしいが、
スワン版SaGaのテイストで2が出たら、間違いなく買う。
とりあえず今はFF3を待っているが、何か、あのポリゴン画面を見ると不安で仕方がない。
主人公4人に、余計なキャラクター性なんかつけられたら、たまったもんじゃない。
あの、最初は辺境の村に住むただの孤児ってのが、たまらなく好きだ。
335 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:53:00 ID:th12IPIC0
>>330 なるほどな。
DSでソフトとして出す以上はフリーはありえない→サポートの必要が発生
ってところから鯖設置の必要性を思ったんだ。
そんでSKYPE互換になれば、IDのバッティングとかも防ぐ必要あるんじゃないかと思って。
まあ、無駄な心配かな。
336 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:53:37 ID:JCucBd1Y0
DSskypeイラネ ゲームだけ特化でいいよ。
337 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:54:03 ID:WzG44Q1P0
>>333 そんなあなたに
DSでらきすた萌えドリルなるものが出てます
338 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:54:21 ID:zq0JzFZ/0
しかしまぁ年末商戦で通常よりは増産してただろうに それでもここまで売り切れになるって事は相当加速して売れたんだな
340 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:55:27 ID:t26mBHMm0
>>332 どうぶつの森がマリオカートを大幅に抜くとは…。
元々GCで出たゲームだし、一人でやっても面白いんかな、アレ。
>>334 軍平。
液晶さえまともだったら、スワンは一定の地位を占めたと思うよ。
まああの液晶だからあの値段で出せたんだろうけど。
342 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:55:52 ID:MEvpLV2e0
ふほ ドラクエVIII買っただけで押し入れに投げてたの今思い出したw このスレのおかげ ありがとうございますw
343 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:56:38 ID:WzG44Q1P0
>>336 すでにDSはゲーム以外の物も出てるが
内臓ソフトでチャットソフトもあるしDS逆引き辞典というのもある
あとGBASPでも使えるがプレイやんがある
お年玉まで長い間ワクテカで待ったガキんちょ達は逃げないだろ 学校で速攻没収が多発の予感
345 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:57:16 ID:0UsIh3Fc0
>>331 いや、作ってはいる…作ってはいるんだがどれもこれも(ry
今SCE印である程度の定評があるのはみんゴル、GT、最近ならワンダと巨像が評判良かったぐらいか。
初代PSの頃に新鮮なゲームを提供して支えてた開発会社の幾つかはどうも任天堂に囲われたっぽい。
346 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:57:20 ID:nbD2Y+I/0
滅多に買い物をしない俺が何か買おうとすると 必ず品薄状態になってるのは何でだ...
347 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:58:08 ID:OqqTZT7n0
>>340 面白い
人とやるとやばいくらい面白い
…人も居る
冗談抜きで女性ユーザー大杉
しかも下から上まで
348 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:58:55 ID:WUpYnr4A0
ゼルダの謎解きが全て勉強に繋がってるようなの出して欲しい。 いつものスイッチを押すとかは飽きたんで。
349 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 20:59:23 ID:WzG44Q1P0
>>340 むしろネットでつなげることで今までそれなりに人気だったのにさらに火が付いたと思う
>>346 マーフィーの法則でございます。
転売厨にご注意を・・・
>>346 めったに買い物をしないあなたでさえ買いたくなるようなモノだから。
某空港で、同じ便に乗るハズの他の子供と俺が 待合室でDS所有を確認し意気投合。 コニュニケーションツールとしても、このように重宝されそうだ。 問題は、フライト中互いに離れた座席から こっそりマリオカートの対戦をしていたのだが、 これって電子機器同士の交信にあたるんじゃないかとかなりヒヤヒヤだった。 CAは状況を理解できなかったのか、それを見ても注意しなかったが。
353 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:01:09 ID:PW2PTlHZ0
>>334 スワンSaGaは、神にチェンソが効くのが
「わかっててやってる」よな。
空気読めない開発だと、修正するかもしれない。
354 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:01:52 ID:JiT4MyG70
発売前は「こりゃPSPに負けるな、残念任天堂」とか思ってたが、びっくりだ。 ごめんねnintendo
355 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:06:22 ID:OqqTZT7n0
>>354 彼方だけでなく、プロの大手流通だって同じ判断だったよ。
だけど開発側は、作りやすくてローコストコストで売り上げが見込めて、さらに色々と利点のあるハードを無視するはずがないよね。
しかも携帯機では定評のある任天堂だし。
356 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:07:25 ID:50V5PWCGO
任天堂嫌いな人ってどこが嫌いなの??
357 :
293 :2006/01/06(金) 21:08:44 ID:4zLlrvzB0
DS安いね。これならヘソクリで買える。問題は息子にバレタラ、、ってことだがw
>>344 むしろ先生がみんなに脳トレやらせて学力の向上を(ry
359 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:10:23 ID:OqqTZT7n0
>>356 マリオとかポケモンなどのガキ臭さ
そゆ人はフロントミッションとかメタルギア系が大好き
「銃器がリアル」とか「世界観が大人」「小僧お断り」とかね言ってね(w
360 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:12:22 ID:i82AEhmj0
プロジェクトXでやった?任天堂 一度、花札屋からのサクセスストーリーを二時間くらいの テレビで見てみたい物だ。
遊びたいゲームを生み出したDS 売りたいゲームを移植しただけのPSP
362 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:13:42 ID:in4yMrF50
>358 もう学校に持ってきちゃいけませんっていえなくなりそうな勢いだよなw
>>360 なんだっけ、日曜夜関根勤司会でやってた奴
横井軍平が手製のマジックハンドで遊んでるところを組長に見つかって、
「横井、これ大量生産して売れ」ってところから始まるグンペイ物語なら見た
>>347 OLさんはわかるんだが子供でも女の子が多い。なんでだろ。
家で安心して遊べるからかな?おはじき、とか着せ替え人形の延長で
>>352 カメラがパンしてナイナイ扮するスチュワーデスさんがDSやってたら、なにこのアメリカンジョークですな
365 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:14:30 ID:WzG44Q1P0
>>360 やらないうちにプロジェクトXは終了しました
関根じゃない関口博だ
367 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:14:35 ID:d6M1RkxQ0
>>334 うむ。DSでSaGaシリーズ出たら、例えクソゲーでも買うぜ。
メタルマックスとヘラクレスの栄光もな。
368 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:15:09 ID:qjUDAo180
とんだ醜態だな。こりゃ経営陣のクビが飛ぶだろ
370 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:15:42 ID:/4oXEiDI0
12月の初めに買った俺(47歳)が来ましたよ、 もちろん脳トレですがな
371 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:15:48 ID:UYxcxfy50
>>356 「スーファミ時代のボッタクリ」が結構多いらしい。
当時のROM原価なんてソースがないから良くワカランがね。
372 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:17:24 ID:4s61GOfH0
ナナコ効果スゴス
373 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:18:05 ID:AsQhmLaw0
初代脳トレに入ってる、3文字の単語を2分間で記憶するゲーム あれみんなどんくらい正解するのが普通なの? 何度やっても10個しか思い出せない。怖くなってきた
374 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:18:42 ID:1BIwL/nz0
>>371 64はROMカセットになったが、64の不振で、マリオ64などが値下げされたのは有名だよ。
1234567 2589160 _____ 3723627 11 1 _____ 3833727
377 :
34 :2006/01/06(金) 21:19:28 ID:VT3bC3FQO
DSって通常いくらなんだ? 昔、ゲームボーイはしたことあるけど、それと同じ目線で見てしまう 28歳の漏れにDSは似合いますか?
378 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:19:48 ID:2/l7u3Sh0
マリオカートやりてぇヨ! でも、DS買えねぇ〜
世襲にしなくて大正解ってことなんだろうか。
381 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:21:51 ID:QHUG2UJW0
382 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:22:06 ID:I16BPbIX0
>>377 定価は\15,000だ
つーか似合うとか似合わないとか、んなこと知るか('A`)
念 願 の D C を ゲ ッ ト し た ぞ !
384 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:22:13 ID:cBv9WxWz0
>>372 あのCMのつくりは何気にすごい
だってゲームに関心ない世代も興味そそられるもん
俺のDS、乳首ピンクなんだけどもしかして違う色にした方がいい?
388 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:24:19 ID:VT3bC3FQO
忍天堂はスーファミ時代に一本1500円くらいローヤリティかけたらしいじゃないか
390 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:24:48 ID:+Y9gYrQ60
DS売れてるんだなぁ。 こりゃ、据え置きの次世代機をめぐる競争も面白くなりそうだね。 ま、凶箱は論外だが、、、
391 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:25:19 ID:CMyEb2pT0
392 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:26:09 ID:Mo3Eya9r0
セガは早くラブ&ベリー出せよ
394 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:26:48 ID:mSsVgTi00
近代携帯ゲーム機進化図 LYNX→PSP ↑ GG→→→↑ GB→GBポケット→GBカラー→GBA→DS ↓ ↑ WS→WSC→WSCL→→↑ ↓ ↑ NGP→NGPC→→↑ こんな匂いがする。
395 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:27:22 ID:OqqTZT7n0
>>392 完 全 同 意
所詮俺もキモイヲタさ (´д`)
396 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:27:54 ID:th12IPIC0
>>363 トランスフォーマーと一緒の回にやってたな。エンコしたのどっかやっちゃった。
397 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:28:34 ID:I16BPbIX0
NintendoDSが売れているってのは 世代を選ばない売り方が今はカギなの? なんか、紅白も視聴率アップしていたし 女子のフィギュアスケートも視聴率30%近くあり 古畑任三郎も高視聴率だったわけで・・ 今までのピンポイントで層を絞って行き、ブームを起こさせ 周りをそれに巻き込む方法が主流だと思っていたのだが
セガはアウトラン3Dを早く出せ。
400 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:30:03 ID:0KilwnArO
この勢いなら年内にもPS2の総売上を超えそうだな。
401 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:30:14 ID:WzG44Q1P0
世代を選ばないゲームも構わないが、 そろそろコアユーザー向けのゲームをだな…
いまさらDSなんてちゃちなゲームで遊んでられるかよ
>>363 出演陣がソファーに座って
大型モニターに映る偉人伝にあーだこーだ言う番組かな。
4年くらい前だったか。
406 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:31:30 ID:in4yMrF50
>401 でも三国志がでたら10000円オーバーだと思うな
407 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:31:50 ID:sNzHvavTO
408 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:32:03 ID:d6M1RkxQ0
409 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:32:20 ID:SPpAVVNC0
今朝電車で年配の男性がやってて驚いたよ 何かのパズルゲームっぽかったが
そういえば「どうぶつの森」と同時期に ソニーがパクリゲーム出してたよね 「福福の島」だっけ?たしか初週4000本しか売れなかったのは覚えてるんだけど その後の容態はどうなんだろうか?
412 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:32:38 ID:UcNRuX3OO
こりゃたまごっちの二の舞だな 大増産した時にはブームが去って在庫に苦しむ たまごっちとは原価も違うし、下手したら潰れるぞ
413 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:33:00 ID:TIa6XBky0
>>404 ところが多くの人はそう思っていないわけ。
414 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:33:05 ID:LoLCw9j40
エロゲキボン。 今までエロゲなど買ったことないが、DSで欲しい。
415 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:33:22 ID:I16BPbIX0
416 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:33:30 ID:WzG44Q1P0
>>398 複数のソフトがそれぞれ別の年代に対応していたり広範囲な年代に対応したりしている
それらがうまい具合に売上を伸ばしているのが今回の本体売り切れ騒動につながっているのだろう
>>403 つらきすた萌えドリル
>>404 PSPの見た目が派手な移植ゲームよりは・・・
移植ものならPS2でやればいいし
417 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:33:58 ID:kTJinzfpO
>>412 任天堂がアホほど溜め込んでる資産を知らんのか。
遊んでても利息だけで10年は全社員を養えると言われてるほどだぞ
>>414 エロゲは表示の問題があるから、PSPでだしてもらえばいいんじゃまいか?
421 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:35:45 ID:in4yMrF50
>420 外部コントローラーで空気嫁も
>>418 100年間何もしなくても耐えられる会社だもんな
423 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:36:16 ID:OqqTZT7n0
まあ、タッチパネルでショウジョを治療するソフトならあるが 指先でもオケ
>>419 別に、4096色中16色とかだって俺は構わんけどね。
425 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:36:28 ID:0UsIh3Fc0
>>403 少なくとも国内の趨勢は決まったと言えるし、ソフトメーカーが本腰を入れてくるこれからジャマイカ。
>>412 ブームが去って値崩れしたら漏れが2個ゲットするから、値崩れ希望。
>>374 >マリオ64などが値下げされたのは有名だよ。
正確には違う。
発売から結構経ってから(しかも振動機能付加)の値下げだから
むしろベスト版に近いような感じ。
429 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:39:08 ID:50V5PWCGO
>>403 メテオスとかだめ?
ものすげーマニアックだと思うんだけど。
430 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:39:35 ID:LoLCw9j40
>>419 PSP高いから買えない。
欲しいソフトもないし…。
>>418 60年ぐらいはなんもしなくても平気なんじゃないっけか?
年数に自信はないが、10年じゃない気がする。
431 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:39:49 ID:WzG44Q1P0
>>411 残念ながらスターフィッシュ製というだけで倦厭しまくりんぐなWizヲタの俺ガイル
433 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:41:14 ID:UcNRuX3OO
任天堂ってそんなに資産あるのかよ 村上が目つけて株主になったりして
山内の弁−ATARIショックに関して− 「結局ね、ユーザーというのはすぐに飽きるんです。最初は目新しくて、みんなが飛び乗ったんです。ユーザーも最初はついてきてくれた。しかしユーザーというのは、すぐに飽きますから。」 「いかに一つのハードで、たくさんのゲームが遊べる、と言ったって、どのゲームで遊んでみても、そこに新しいおもしろさや魅力がなければ駄目です。それを私たちは見ていたわけですね。だから、市場がつぶれてしまったんです。」 「例えば10のうち1つでも2つでも素晴らしいゲームがあれば、それに需要が集中してマーケットを維持できるんだけれども、何百種というソフトが出てきて、どれもこれも駄目だとなると、ユーザーはそれこそ、あっという間に見放してしまうんです。それが娯楽の世界です。」 「テレビゲームなんて娯楽でしょ。生活必需品ならともかく、テレビゲームは別にないから生きられないというものじゃないんんです。」 「だから、ゲームなんてユーザーにとっては、いざとなったっらなくても差し支えないということです。おもしろくもおかしくもないゲームに、高い金を払って付き合う義理はまったくないでしょう。」
>>418 任天堂が利益抱え込んでるのは知ってるけど、やっぱりリスク分散はしてるんだよな?
円とかドルとかユーロとか
437 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:41:49 ID:OqqTZT7n0
>>432 ロゴ見る限り、作った所は別くさい
エンパイヤとも違う
438 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:42:22 ID:CMyEb2pT0
439 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:42:24 ID:WzG44Q1P0
>>430 まあ何にせよ見事なまでの優良企業だということは変わらないわけで
青息吐息のSONYと比べると余裕がある
>>434 DSって最高価格に取り決めでもあるのかねぇ
440 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:42:39 ID:2ecL72eG0
最近は松嶋奈々子のCMでおなじみの任天堂DSというゲーム機が なんと国内で500万個を売り、今なお売れ続けて品薄であるという。 これはきわめて異常な事態だ。 500万というのはとてつもない数字で、日本人の26人に一人が持っている計算になる。 一体どこにこれほどのマーケットがあるというのか。 おそらくは一人で2個、3個と持つのを当たり前とする風潮があるのであろう。 どう見ても一過性のブームであり、半年も経てばゴミ捨て場に任天堂DSが うずたかく積み上げられる光景を目にするかも知れない。 こんな事で良いのか? 聞けば1個1万5千円もする品物だそうである。 質素・倹約は日本人の美徳なりといわれた時代はとうに過ぎ去ったのかも知れない。 しかし世の中嘆かわしい事ばかりではない。 漆塗りのような美しい光沢を持つPSPというゲーム機。 見た目は現代的でスタイリッシュであるが確かに和の心を感じる品物だ。 価格は2万6千40円(税込み・バリューパック)と任天堂よりもやや高価ではあるが それだけ高級であるということ。 良いものを買って大事に使い、ふるきよき日本の心を思い出したい。
441 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:43:21 ID:/HVo/iq2O
400なら買ったばかりのDSを破壊する
>>432 期待を裏切らない出来だよ。やったね!
…何処かちゃんと作ってくれないかなぁ。
443 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:43:49 ID:in4yMrF50
>434 koueiどうしちゃったんだ?! そんな値段で売るなんてWSの三国志2依頼じゃあるまいか
444 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:44:38 ID:WzG44Q1P0
>>438 9821なら256色は出せるから
って言うか家に9801も9821もついでにエプソンの国民機も複数あるw
445 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:44:40 ID:OqqTZT7n0
>>434 村上が全力をつぎ込めるのが五千億まで
到底足りない
447 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:46:30 ID:mCRtwk7v0
>>442 やはり期待を裏切らない出来なんだな・・・
移植作でイイ
1万円でも買う
下画面で手書きマッピングをしたい・・・
>>434 ちょwwwwwwwやばwwww病気みたいにやりこんだwwwww烈風伝テイストじゃwwwww
450 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:47:53 ID:I16BPbIX0
>>443 koueiだったらただのキチガイじゃないか
451 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:48:15 ID:6xjFkfC00
>>433 山内溥 1,416万株 (9.9%)
自社(自己株口) 1,375万株 (9.7%)
自分のとこで20%近く持ってるから無理
>>446 うーん、自分は駄目だった。
そこそこの出来で完成して、そのまま出せばそこそこの評価を得られる筈のところに、ドンキセンスの
安っぽい装飾を乗っけた雰囲気と言えばなんとなく解って貰えるかなぁ。
プレイしていて凄くむず痒い。
busin0を移植してくれれば…、いや、移植じゃなくていいから メラーニエたんが活躍するbusinをっ……!
455 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:48:41 ID:in4yMrF50
>450 eが1つ入るだけで別物になるなw
456 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:49:00 ID:LoLCw9j40
>>428 うはwwwすげぇwww
最近のPCゲーはすげぇな!!!
ちんこがワッフルワッフル
任天堂が何もしないで何年耐えられるか調べようとしてwiki見たんだが、
見つかんないかわりにすげぇの知った。
>ファミコンという言葉がかつて日本で家庭用ゲーム機全般を示すこともあったのと同様に、
日本国外においてはファミコンを Nintendo Entertainment System (略称NES)と称して発売したことから、
特に北米で、"Nintendo" といえばビデオゲーム一般の俗称として用いられた。
現在ではさらに「Nintendo」の示す意味が「バーチャルの、仮想現実の」など拡大解釈されるようになり、
内視鏡手術のことを俗に「Nintendo Operation」と呼ぶことがある。
すげぇな。ゲームのことninntenndoって呼ぶのは知ってたけどさ。
457 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:49:04 ID:mCRtwk7v0
>>433 MSでさえ買収失敗したんじゃなかったっけ?
458 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:49:34 ID:d6M1RkxQ0
>>444 dispelだっけか。使わないと動かないソフトがあった。 > EPSON国民機
>>448 > 下画面で手書きマッピングをしたい・・・
うん。
>内視鏡手術のことを俗に「Nintendo Operation」と呼ぶことがある。 任天堂関係ねぇぇぇぇw
460 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:50:33 ID:kTJinzfpO
横山光輝三国志でてほしいなぁ…
>>393 インベーダーゲームのパチモン作ってたのは黒歴史なのか?
PSPが売れないのってひょっとして法則?
持ち主を命がけで守るPSP、持ってて良かった・・・・
●●●今週のクラッシュ●●●
被害者
愛知県ののっち さん
事故現場
JR尾張一宮前
壊れたもの
ソニー・コンピュータエンタテインメント PSP
事故の内容
18年ぶりの大雪が名古屋市を襲った次の日、地面はカチカチに凍りついていました。
注意して歩いていたにもかかわらず、駅の出入り口で見事に転び、カバンが下敷きに。
おかげでケガをしなくて済みましたが、安心したのも束の間、カバンの中に入っていたPSPが無残な姿に変わっていました。
損害額
?
投稿者の談
通勤電車の中で音楽を聴いたり、映像を見たりと非常に重宝していたPSPの無残な姿を見たとき、血の気が引きました。
自らの破壊と引き換えにケガから守ってくれた勇姿を胸に修理に出そうとおもっています。
ただ、ケガで痛むことはなかったのですが、財布が痛みました……。大事にしているものが壊れると悲しいですね。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/readers/crash/27194.html
ひとつだけ気に入らないのはタッチペンが短いことだな 市販の伸びる奴買ったけどDSゴルフする時にぐにゃっと曲がってとんでもないショットになる時がある なんかいい代用品ないかね?
465 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:52:12 ID:LoLCw9j40
めんぼー
格安量販店で買った俺のニンテンドーDSはチャイナ製だったよ。 金持ちの友達が持ってるDSはピンク色でフランス製。 貧富の格差が遊び道具にまで及ぶ時代が来てしまった。 せちがらい世の中になっちゃったと痛感する小学生の俺。
467 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:52:51 ID:WzG44Q1P0
>>461 黒歴史だなw
あと多角経営失敗してつぶれかけてたのも微妙
>>465 手がでかいんでもうちょい長めのやつでおねがい
469 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:53:20 ID:d6M1RkxQ0
470 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:53:29 ID:t0x1evoz0
任天堂の本当に恐ろしい所は今だ花札の世界トップシェアを握っている所じゃないか?
471 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:54:11 ID:WUpYnr4A0
ドクターグリップでやったらいいんでないの。 傷つくかな。DSのタッチパネルがどれほどの耐久性かわからんけど。
>>469 本体が売れてるのは、ゲハ的に言えば「ゼンブゼンブの人」の活躍のせいもある。
473 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:55:12 ID:in4yMrF50
>464 魔女っこモノのアイテムみたいな奴とか、万年筆タイプのタッチペンとか欲しいな
474 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:55:15 ID:cBv9WxWz0
475 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:55:53 ID:mCRtwk7v0
>>468 ホルダー買えば?太いから持ちやすいかと
476 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 21:56:31 ID:6xjFkfC00
>>468 パックピクス、カービーに付いてたタッチペンは評判良かった
>>446 スターフィッシュ製はちょっと・・・
エンパイアで懲りた
Wiz特有の異世界感というか、扉を開けたその先に何があるか、死があるか宝があるか、
そんなわくわくする感じがしない
良くできてるんだけど、なんか遊園地のアトラクションみたいな感じで、
「やっぱりこうきたか」感が否めなくて俺はなじめなかった
Wizじゃないと割り切れば別にいいけど
>>458 マッピングといえば手書きだよな
自分で階段とかアイコン作って(・∀・)ニヤニヤするわけだ
ヲタの意見としては、7のまともな移植作を激しく希望したい
PS版のロードの長さは殺人的だった。アイテム欄開くたびにロードすんじゃねぇと
DSが好調なら可能性は無いわけではないし、マターリ待つか
>>471 ボールペン?
いちおう液晶にシール貼ってるけどいまいちこわいんで
PDA用のタッチペンにしようか?
>>464 本体買った時にパックピクスの予約特典みたいなの貰ったな。
鉛筆っぽくてイイカンジだが挿入できんので、すぐどっかに失踪する(;´Д`)
「SFC以降も、ゲームはカートリッジで出す。ディスクメディアは傷が付けば使えない」と、 (高額小容量でも)かたくなにROMでゲームを出してきた任天堂の大逆転劇の始まりだな。 (ディスクシステムは例外) これからPSPは、ドライブモーターやピックアップの寿命で苦しむだろうが、 子供が落としまくっても壊れない本体と安価で小型になった大容量メモリ(ソフト)が任天堂を後押ししている。 ところで、今でもメモリってOKI製なの?>任天堂
>>476 よくわからんのでググってみるわ
みんなさんくす
>>480 ゲームキューブが黒歴史になっている・・・
484 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:00:08 ID:in4yMrF50
>482 どうして漏れなのかわからんが とにかくそのソフトとタッチペンを寄越せ!
485 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:00:28 ID:h2BNRUvz0
>>482 テラワロスw
参照先と全く関係ないやんけw
子供の友達が遊びにきてると部屋にたいていDSが2,3個転がってる。間違って持って帰って しまわないか心配w
489 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:03:23 ID:92PSS/yn0
>>463 その程度で壊れるなんて、やっぱPSPはダメだな。DSはその程度じゃ壊れないぞ。
491 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:03:49 ID:3moS2yX40
元旦の夜、ヤマダ電機にレッドが4台残ってた。 さすがにもう無いだろうな・・
492 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:05:11 ID:LoLCw9j40
>>482 なんか前に見た奴から変更してるなwww
493 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:05:59 ID:GHD1iYbK0
>>456 韓国がロボットのことをガンダムって呼ぶっていうのと似てるな。
俺の友達の間でも、すごい能力を持った奴のことをPSPって呼んでるけどね。
PSPには[SonyTimer Inside!!]のロゴ付けとけば良いと思うよ
495 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:06:24 ID:I16BPbIX0
>>488 名前シールが必要だな。
もしくは帰りがけにメモリに登録されている名前を確認するとかな。
なんかWiz*進めてるやつがいるが、 Wiz好き以外がやったらまじクソゲーだから オレみたいにうっかり手を出すなよ
497 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:07:25 ID:WzG44Q1P0
>>494 最近はそれも故障が多くて作動しないことがあるからなぁw
>>495 そういえば昔友達がファミコンのソフトの裏にマジックででっかく名前書いてた。
499 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:08:43 ID:QHUG2UJW0
>>480 でもGCではディスクに降ったんだけどね
500 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:08:52 ID:t0x1evoz0
もう20年位したら完全立体映像が実用化されるかもしれない、その時に出る任天堂のゲーム機の名前はズバリ『バーチャルボーイアドバンス』だと思う。
501 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:09:08 ID:d6M1RkxQ0
503 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:09:49 ID:fEsnkYTw0
>>477 じゃあ何処が製作したら納得するのかと。
504 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:10:07 ID:1XjzLvJV0
>>88 大野幹代だと思うのだが。
……あと二人。
所でサ わざわざオクで買うってなんなの? 北米版かって日本語に設定すりゃ同じじゃないの?
506 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:11:24 ID:3Uw+tmyU0
集計期間:2005/12/26〜2006/1/1
NDS 1. もっと脳トレ 販売本数:414556 累計販売本数:414556
NDS 2. おいでよ どうぶつの森 販売本数:205119 累計販売本数:1382228
NDS 3. マリオカート DS 販売本数:168680 累計販売本数:836478
PS2 4. キングダム ハーツ II 販売本数:156837 累計販売本数:884428
NDS 5. 脳トレ 販売本数:153189 累計販売本数:1157870
PS2 6. フロントミッション 販売本数:146209 累計販売本数:146209
NDS 7. マリオ&ルイージRPG2 販売本数:132726 累計販売本数:132726
NDS 8. やわらかあたま塾 販売本数:82789 累計販売本数:935535
NDS 9. たまごっちおみせっち 販売本数:63433 累計販売本数:784537
NDS 10. ポケダン青の救助隊 販売本数:61154 累計販売本数:572858
X360 13. DEAD OR ALIVE 4 のみ
http://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html
507 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:11:29 ID:wz4YtCSt0
いつから店頭出回り再開するのさ
思えばポケモンも出た当初は『だっせえwwww』とかCMを見ながら思ってたもんだが (DSも同じくだった)、任天堂はすごいなぁ。
509 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:12:32 ID:GHD1iYbK0
ところで、任天堂を大企業にした一番の功労者って誰なの? もしかして・・・応援してくれた子供たち?
510 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:12:59 ID:XHQwt+Xl0
>>509 子供たちと、その子供たちと向き合うことを忘れなかったスタッフみんな、とかなw
512 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:13:37 ID:3Uw+tmyU0
>>509 組長曰く、一番の功労者は子供。その次が従業員だそうだ。
514 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:13:53 ID:th12IPIC0
515 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:14:03 ID:t0x1evoz0
>>509 手作業で花札やトランプを作っているオバちゃん達だな
516 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:14:25 ID:92PSS/yn0
517 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:14:30 ID:WzG44Q1P0
518 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:14:44 ID:d6M1RkxQ0
>>507 増産されたものが出回るのは遅くとも1月下旬。
以前のペースでの生産出荷自体は続いているものと思われる。
>>469 んでハードは赤字なんだろ?PSPは?
売れば売るほど赤字になるんだよね。
利益はソフトのライセンス料からだと思ったんだけど
肝心のソフトが売れない。
520 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:15:49 ID:IEaXb4v+0
>>503 ぶっちゃけ新作はいらんから過去作の移植でおながい
開発元死んでしまったしな
戦闘の監獄は良かった。あれの開発はIRI-CT?あんまり聞いたこと無いんだけど
522 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:16:55 ID:wz4YtCSt0
>>518 結構待つな
おこちゃまのお年玉は強制的に銀行へ預けさせられそうだな
523 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:17:14 ID:qjUDAo180
ロード・ブリティッシュってもう死んでしまったん?
524 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:17:22 ID:twRI+EXCO
メガテン出るなら買うが
ゲームキューブでディスクにしたのはロード時間の問題が解決したから。 ディスクシステムのころは相当歯がゆい思いをしたらしい。
527 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:19:39 ID:6eJ1GBn60
>>414 同人ソフトでエロゲをGBA用にエンコするの有るよ。
マジコンと組み合わせて使うのが前提だが
TVアニメ化されるエロゲクテスはかなりGBAでできるらしい。
知り合いがGBASPで「ひぐらし」ってエロゲしています。
528 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:19:42 ID:I16BPbIX0
529 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:19:43 ID:wz4YtCSt0
>>523 生きてるよ
去年日テレの特番に出てた
行動が無邪気って言うか、ガキンチョのまんま
530 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:19:48 ID:h9ecB95d0
ところでGKってどういう意味なの?
兄弟がいる家だとパンツにも名前が書いてあるんだよね
マジでどこにもない 明日デパートでもまわってみるか
>>488 やってたwwwでも、それでもなくなってorzしたwww
534 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:20:17 ID:izswx1DT0
ファミコン世代でゲーム離れした低所得リーマンですが、 勉強系ソフトに興味を持って脳トレ&やわらかあたまと、 安全パイでマリオカートを買いますた。 安全パイで買ったマリオカートWi-Fi対戦おもすれー。 勉強系は自分の馬鹿さ加減が悔しくてマメにやってます。 餅は餅屋ですな。
535 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:20:21 ID:LoLCw9j40
>>525 別にディスクでもロード時間が短けりゃいいな。
まぁ、やっぱりホコリをふーふーして差し込みたいが。
536 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:20:36 ID:UHRrio8j0
漢字検定のゲーム出してくれよ 最近漢字が思い出せないんだよ
537 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:20:44 ID:th12IPIC0
538 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:21:34 ID:iTr2luek0
ガキの方がはるかに金にシビアだから、無ければぐっと我慢して待つだけ。 PSPに流れるなんてありえない。
539 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:21:45 ID:in4yMrF50
>535 もう売っちゃったけど 初代FEが15年たっても遊べた セーブもできていてちょっとびっくりしたw
ああそうだ、ロード・ブリティッシュはウルティマだっけなw
>>511 ディスクシステムのサポートおよび、書き換えサービスはたぶんゲーム業界史上最長記録だろうね
543 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:22:48 ID:GPPlXhzyO
ところでDSのカードって128MBだっけ?将来容量を増やすことは可能なのかな?
たまごっちやムシキングとかでも 類似品には絶対手付けないもんなぁ子供は。
545 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:23:06 ID:GHD1iYbK0
PSPは、ボクサーに例えるとジャブ(ソフトの小ヒット)を連発しながら ライバルDSの大振り(大ヒット)を華麗にかわしている状態。 ライバルDSが大振りの連発で疲れが出た頃に、会心のアッパーカット (超大ヒットソフト)でDSを1発でKOするに違いない。
546 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:23:17 ID:LoLCw9j40
547 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:23:20 ID:5ipw3VVn0
やはりWizardryVIIをDSで出してほしいものだ。 PS版が糞で糞で糞で糞過ぎだ。 ASCII製VI位の出来なら名作になり得たはず。
548 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:23:58 ID:0UsIh3Fc0
>>539 バックアップの頑丈さ、裏山鹿…
俺の暗黒竜はプレイ中にいきなりスタート画面に戻る&データ消失の虚弱カートリッジだった。
おかげでシリーズ中最も遊んだがw
549 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:24:58 ID:wz4YtCSt0
>>547 FCのテンポのよさは、ゼビウスのオサーンのおかげだろ
550 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:25:24 ID:GPPlXhzyO
>545 川島教授とかやわらか頭が大振りなの?
551 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:25:37 ID:d6M1RkxQ0
>>543 「〜MBの壁」の類がなければ可能だと思うよ。
あってもバンク切り替えで(ry
現在売れてるDSのゲームはせいぜい32MBのROMしか使ってないらしいけど。
DSのカートリッジはフラッシュロムになったのも大きいね。 おかげで電池は必要なくなった。
553 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:26:56 ID:cEGyIkU90
ゼンブゼンブの人って何だ? ぐぐっても中抜きのゲハ板のスレが出るだけなんだよな。 外人っぽいが…
554 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:27:16 ID:y8FNqsEL0
チェキラ
天外魔境IIはフルボイスらしいが、容量大丈夫なんかね。 もう流石に化石過ぎて売れないとは思うが…。
556 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:27:47 ID:GPPlXhzyO
このスレ流れが早いな >551トン
>>546 別に殺人の起こるエロゲは珍しくないよ。
「エログロ」って言葉もあるでしょ。
ひぐらしはエロゲじゃないけど。
558 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:28:06 ID:+OuiAsTn0
今も横で小学生の姪がやわらか頭塾やってる なかなか高得点が取れなくて悶えてる 面白い
559 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:28:36 ID:E0noSfmW0
>>505 北米のDSを通販で買って送料含めると2万くらい。
ヤフオクの落札がだいたい2万ちょい。それほどのお得感がない。
英語やクレジットカード、海外通販に対する抵抗感みたいなものもあるから
素人さんはわかっていても手を出しにくいのではないかな。
というか普通に売ってるサイトも知らないと思われるが。
560 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:29:12 ID:UHRrio8j0
えいご漬け出すならDUOやAIOも出してくれよ 書き取りして覚えたいんだよ
561 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:29:13 ID:th12IPIC0
ゼンブ、ゼンブ
>>550 どちらかというと、教授とかは
「ジャブのつもりが急所に入って大ダメージ」
って感じだな・・・。
そして相手がそのジャブを真似(脳トレP)したら空振りしたとw
564 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:29:55 ID:gXsOmlsr0
俺が買った過去ハード カセットビジョン セガマーク2 ピュータ ファミコン ディスクシステム ツインファミコン PCエンジン CD−ROM メガドライブ スーパーファミコン セガサターン PS ドリカス PS2 GC ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス DS どうみてもカモです。ありがとうございました
今度サードが128MBのタイトル出すらしい。 タイトルは失念
脳の新しい奴は漢字と音楽だったが 検定という程のものじゃないな
ゼンブゼンブはまあ海外からのテンバイヤーだからな 普通の外人が「あqwせdrtfyサクーラタイセン?」なんて質問する町だから
569 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:30:53 ID:0UsIh3Fc0
>>553 PSPの在庫を根こそぎお買い上げになる三国人集団が出没するらしい。
80台纏めてお買い上げの現場を秋葉ブログでネタにされてた。
572 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:32:00 ID:GHD1iYbK0
もしかして、DSのインターフェイスってエロゲに向いてないか?
573 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:32:13 ID:1XjzLvJV0
>>545 頭押さえられて手足ぶん回してるめだか師匠のようだ
574 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:32:34 ID:UVlvy2v6O
【日本初、衝撃の実話速報キター!!】
【日本全国の留置場で看守が、牢屋内天井に仕掛けてある隠しカメラで女被疑者を隠し撮りして】
【それをモニターで見ながら『マスターベーション』をしている実態の衝撃目撃証言キター!!】
【その詳細内容は警察組織の圧力により2ch内でコピペ貼りが不可能になりました】
【その圧力とは、警察組織が留置場での隠し撮りの実態が公になる事を阻止する為に、】
【インターネットで言論弾圧を行っている為】です。
【しかし、警察組織による人権侵害の事実を指摘した驚愕の真実は下記URL↓からは原文を閲覧できます。】
http://c-others.2ch.net/test/-1.YYY000/police/1136342668/87 日本の留置場は女のオナニー覗き専門風俗と同じだ
>>550 DSにパンチ貰いすぎてパンチドランカーなっちゃった可哀想なGKなんだから
ソットしておいてあげて!
あぁ北米版そんなにするんだ 向こうで流行ったらゆかいな洋ゲーが一杯出るだろうから買いまくろうとワクテカだったのに
>>545 もうむりだよ。
PSPにFF7が出ようがGTMが出ようがこの流れは変えられない。
SCEはこの流れがレボにまで及ばないように祈るしかない。
>>551 1GbROMは「赤ちゃんはどこからくるの」で出しちゃったよ。3Dメモリ採用したやつ。
任天堂も1Gb"以上"と言っているので、それ以上も大丈夫なんじゃないかな。
友人の5人家族で各1台所有しているってのに驚いたが案外普通なのか?
580 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:40:36 ID:d6M1RkxQ0
>>576 え?定価は日本より安いくらいだったような。 > 北米DS
内蔵ソフトにメトロイドがあった気もするけど。
そもそもDSは本体を6カ国語に切り替え可能なので、
どこの国のDS買っても基本的にはそれほど変わらんはず。
日本語版DSを英語に切り替えて遊ぶような真似も可能のはず。
まさかPSPが負けハードになるとは思わなかった
>>578 お、結構マイナーなゲームなのに1GbROM使ってたとは。
コスト的には大して違いがないってことなのか。
583 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:42:17 ID:GPPlXhzyO
こんだけ本体売れたら、子供向けの電子手帳ソフトとか作れば10万くらい売れるんじゃないの? ワイヤレスで名刺交換できるし。
584 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:42:19 ID:1duSn/9t0
庚申通りのドラマにあと4台あったよ黒とシルバー。 ヒントはこれだけだ。幸運を祈る。
585 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:42:32 ID:5ipw3VVn0
586 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:43:31 ID:wz4YtCSt0
>>583 余計な機能をつけるととたんに売れなくなる
587 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:43:59 ID:in4yMrF50
>581 それなりに売れてるから負けってほどじゃないが DSが勝ちすぎたな ただソニーが任天堂やアップルに負けたのは確実
588 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:44:06 ID:GHD1iYbK0
グランツーリスモモバイルが出て、Wi-Fi対応となれば、 PSPが売れまくってあっという間にDSを抜き去ってしまうだろうな・・・ やっぱ最終的にゲーム機の価値を決めるのは画像の美しさだからな。
589 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:44:51 ID:cEGyIkU90
>>569 なるほどなー。
「PSPですね、は?おいくつ差し上げるんですって?」
「ゼンブ、ゼンブ」
ってか。
>>573 で、一発小突かれただけでもんどりうって
「ふー、今日はこれくらいで勘弁しといたる」かw
590 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:44:58 ID:mMZW/Rnv0
>>579 親戚の子供二人が各一台持って、マリカー対戦してた
贅沢な世の中になったもんだ
591 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:45:25 ID:wz4YtCSt0
>>588 GKもしくはソニーファンご苦労さん
ゲームはやっぱり初心に戻ってアイディア勝負だと思うよ
592 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:45:38 ID:5ipw3VVn0
>>572 3Dを多用もしくはポリゴンを増やすか
WAV音声や動画を多用すればその分容量は増すだろ
それだけなら開発期間が延びないからコストに大きく負荷はかからん。
逆に3Dや音声や動画が少ないのに1GBもあったら
コストだけで死ねる
>>588 PSPギガパック+グランツーリスモで35000円はかたいな
それにWi-fi環境が別売りとかになるとPS2の通信設備整えるほうがマシだしPCで事足りる罠
欲しいけど買おうかどうか迷ってる。 社会人なので、ゲームをしてる時間がもったいないなと。 でも脳のトレーニングの奴とか、マリオカートもしたいし。 どうしたものかな。
599 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:48:13 ID:uO+5M6R10
>>588 グランツが子供から大人まで幅広く売れると思うか?
600 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:49:00 ID:UHRrio8j0
>>598 ゲームをする時間がもったいなくて他にしたいことがあればそれをするのもありだと思う。
ちょっとした時間が空いたりするならその間にDSで教授とかお手軽なソフトをやるのもありだと思う。
ゲームウォッチを数本まとめてDSで復刻してくれんかな。 グラはわざとモノクロ液晶チックに。 マンホールやりたい。
海外でGTA出たけどマリカに負けたそうだな
[ .□ ] [+□::] PSPへ げんきですか。いまうれています (+□::) うるさい死ね 売れるな殺すぞ [ .□ ] [+□::] ごめんね。おこちゃま以外にも売れて、ごめんね (+□::) うるさいくたばれ、もうCMすんな [ .□ ] もっと脳トレ、週間41万本販売。 [+□::] DS1300万台突破しました。お客様はたいせつにしてね PSPは売れていますか? ◎ ||| (+□::) 死ねくそDS
606 :
595 :2006/01/06(金) 22:51:53 ID:x4rNbiTpO
607 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:52:02 ID:5ipw3VVn0
608 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:53:04 ID:+OuiAsTn0
>>586 本体機能ではなくソフトの話でしょ
DSはゲームしなかった人にも浸透しつつ有るんだから
簡易PDAソフトは結構行けるんじゃないかなーと個人的には思う
つーか欲しいからドコか出さないかなあ
移動時間は暇なんだけど、 新幹線や飛行機ならいいんだけど、在来線でDS出す勇気ないなあ。
610 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:53:59 ID:GHD1iYbK0
PSPもファームアップでタッチパネル対応になればいいな・・・
611 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:54:09 ID:GPPlXhzyO
>598みたいなのはまっとうな意見 でもそう思う大人も巻き込んだから1000万台超えたんでしょう。
612 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:54:42 ID:0UsIh3Fc0
>>603 楽引き辞書で「ゲームウォッチ」を調べると遊べるそうな。
再現度がどの程度かはちょっとわからん。
>>373 自分も記憶系は苦手だったけど、1ヶ月もやってるとだぶる単語もあるから
最近は28個正解できるようになった。
それぞれの単語を無理矢理でも関連させて物語を作ったりして、
さらにそれを映像化すると結構覚えられる。
>>609 確かに。自分も在来線でDS出す勇気はない。
615 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:55:13 ID:P7Pke+2K0
仕事終わって家に帰った後の1〜2時間ですら惜しいなら、 もうゲームは諦めた方が良いとおもーうーよー。
リロードするの忘れてレスしてしまったorz
>>518 買っちゃおうかなあ、中古一万のDS・・・
618 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 22:59:29 ID:0T3TKBzE0
>>610 ファームアップじゃ無理だろうよ。
寧ろ、PSPアドバンスかな・・・・!?
子供以外で対抗馬になり得る可能性は、PSPよりZERO3のほうが高そうだよな
任天堂てハードの対語の意味でもソフトと聞くと違和感が。 やっぱカセットっしょ。
622 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:01:41 ID:gXsOmlsr0
風来のシレンDSのためだけにDS買った俺はDSソフト1本も持ってない
623 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:02:31 ID:d6M1RkxQ0
>>621 現役の小学生でも「カセット」って呼ぶやつがたまにいるようだ。
ゲームボーイ系をメインにしてたのかも。
624 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:06:46 ID:I16BPbIX0
>>622 ちょwwwwwww投資が先行し杉wwwwwwwwww
>>619 20代後半独男リーマソなら、DS、W-ZERO3、ついでにiPod、全部持ってそう
まあ俺のことだが('A`)
最後に買ったハードがPSなのでしばらくゲームしていない。 そんな購買層も欲しくなるような魅力的なソフトがあるから売れてるんだよね。 欲しいソフトはあまり時間がかからないみたいなので、DS買ってみることにします。 これでサスペンド機能があれば、もっと大人に売れると思うんだけどねえ。
627 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:09:25 ID:uO+5M6R10
>>625 俺は3個とも持ってないぞ。昨日DS買いに走ったら売り切れてたしw
>>545 数十万本で大ヒットの御時世に、DSソフトをジャブあつかいか。
今まで任天堂はスルーしてたんだけどDSはよさ気なソフツばっか出るんだよなぁ。 D2以降無視してたけどテイルズも完全新作出るっつーし。 ソニーブランドはもう切ったし。 でいっちょ手つけてみっかと思って大型家電屋三軒ほどハシゴしてみたが全完売。 商品入手で負け組になったなんて初めてだ。甘かった。
630 :
626 :2006/01/06(金) 23:11:10 ID:Mi0HOCAy0
と思ったら、サスペンド機能あるのか・・・
631 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:12:40 ID:WzG44Q1P0
632 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:13:30 ID:GHD1iYbK0
マリオカートDSやってる奴は、1回PSPのリッジレーサーズやってみるといい。 リアルな景色、リアルな車体、リアルな挙動、、ありとあらゆるリアルさが、 ゲームであることを忘れさせてくれるほどリアルな世界に導いてくれる。 1回、PSPを体験した奴は、DSには戻れないはず・・・
633 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:15:06 ID:5ipw3VVn0
>>632 マリオカーとは単純なのがいいんじゃねーか
634 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:15:09 ID:TIa6XBky0
>>632 残念だけど、リアルさの追求なんて誰ももう求めていないんだよ。
635 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:15:32 ID:uO+5M6R10
>>632 いやマリカやってる奴はゲームにリアルさなんか求めてないから。
>>632 ゲームで遊びたいから、(レース)ゲームを買う人が殆どだとおもうんだけど
俺は任天堂派だけど、機体は高級感があるからPSPの方が好きなんだよな、 持ってないけど。 ただ、こう差をつけられちゃあ逆にみじめかな。
638 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:16:07 ID:I16BPbIX0
ちょwwwwwwwww釣れ杉wwwwwwwwwwwwww
639 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:16:15 ID:KDQQU3a50
>632 ちっこい画面のぞき込んでリアルも糞もねーだろ。 だから負けるんだよソニーは。
640 :
因果は巡る? それとも・・ :2006/01/06(金) 23:16:47 ID:dj/NbNml0
641 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:16:57 ID:/5veIPtk0
>>635 リアルさは求めてないけど、ミニターボはなんだかなーって思う。
PSPもはよDSのWIFI対戦を”タダ”でやれるようにすればいいのにねぇ〜
643 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:17:22 ID:dxUHNrsq0
>>337 あれ見たとき、
「教授ゲーのパクリかよwww」って思ったもんだが、
ゲームとしての出来はどうなんだ?
あんがいいい出来だったりする?
644 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:17:29 ID:WzG44Q1P0
>>583 昔GB向けにナノノートとか出ていたような
>>632 結局、リアルさを追求したところで、たどり着く先は現実なんだよ
リアルな車がみたいなら実物でいいじゃない
リアルな風景が見たいならドライブすればいいじゃない
飛ばして走りたければライセンス取得してサーキット行けばいいじゃない
俺は任天堂から夢とファンタジーを買ってるんだ
あんなカートが走るにしてはめちゃくちゃなコースがあるか?だからこそ楽しいんじゃないか。
リアルを追求するのがヴァーチャルみたいに考えてる奴がいると思うが、
ゲームではリアルではあり得ないことを追求するからヴァーチャルなんだろ?
任天堂の提供するヴァーチャルとSCEの提供するヴァーチャルにはその差がある。
マジレスしてしまった('A`)
らきすたけっこうおもろいぞ。 脳トレで対戦ゲーやってるみたいで
648 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:21:02 ID:WzG44Q1P0
>>632 リアルだからこそゲームとしてつまらない
リッジが悪いわけじゃないが俺には合わない
リアルな方が売れるならエースコンバットあんな売れない。
651 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:22:25 ID:dxUHNrsq0
>>647 サンクス。ちょっと真面目に検討してみるか。
あの手のトレーニング系のゲーム、出来さえ良ければ、いくらあってもいいからw
リアルさが増えれば増えるほど現実との相違点が気になってくるもんだ。 遠ければ脳内補完出来るしそういうもんだと納得出来る。 ドット絵の世界は広大だった…
654 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:23:34 ID:UHRrio8j0
リッジはリアルじゃないだろ。 あれこそゲームだよ。
655 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:23:50 ID:WzG44Q1P0
>>647 面白いんだが数字の認識が一部きつくないか?
俺8入れると0.6.9に間違われまくるorz
>>643 企画としては教授より先だったという話もあるがまあ萌え要素が入った算数版教授と考えていいかも
でさまざまなアニメショップのキャラも出てきますw
>>645 あんまりヴァーチャル連呼されたからバーチャルボーイのこと久々に思い出してしまった。
657 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:24:57 ID:z0SQ2Mwi0
「脳トレ」をやれる脳すら持っていない老人
>>398 東京以外紅白の視聴率は落ちている、
特に田舎のほうで落ちているよ。
659 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:25:36 ID:GPPlXhzyO
いやグラフィックや音声求めるなら据え置きやれって話 PSPのライバルって結局DSじゃなくてPS2だったんだよ
ちょうど今、買おうと思ってアマゾンで見てたら売り切れてた。 しらべると、在庫あるところは3万ぐらいの値段つけてるし、なんだこりゃって感じ。 松島奈々子効果なのかな?
661 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:25:55 ID:9YVNDj2d0
つーか、リアルさとおもしろさは全く別物だろ
662 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:26:20 ID:UHRrio8j0
PSPはいいハードだよ。 ただ敷居が高すぎる。 DSには絶対勝てないよ。
オレもリアル系はゲームとして面白くないからまったくやらないな。 スポーツゲーでも実名なのはやらん。
>>632 リアルにすれば「売れる」わけでも「面白い」わけでもないわな。
665 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:27:38 ID:mRHqCNkyO
リッジレーサーが「リアルな挙動」ってw ありえない挙動のオンパレードじゃねーか。 ま、個人的には好きなシリーズだけど
666 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:27:50 ID:WzG44Q1P0
>>630 GBAソフトは無理だがDSソフトは画面を閉じるだけでレジュームだから扱いやすいよ
667 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:28:49 ID:I16BPbIX0
リッジは無茶なドリフトで道路を滑りまくるゲームです つーかあんまりリアルリアルと叫ばれると 最近のアーマードコアの惨状を思い浮かべて心が痛む('A`)
668 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:29:17 ID:izswx1DT0
>>632 実車で運転してますので美麗なCG見せられても関心するくらいで遊びたいとは思わない昨今。
669 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:29:26 ID:5ipw3VVn0
エロゲでリアルさを追及してみるテスト 最初に写真をとって登録 ↓ ('A`)
「どうぶつの森」の自分の村名とWi-Fi接続のコードが書かれたブログを結構見るな。 タイトルどおり、「おいでよ」と誘ってて。 それ見ると物欲そそられる・・・
PSPは、子供では扱えないってのも敗因の一つかもね
672 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:30:06 ID:GHD1iYbK0
大人のときめきメモリアル 〜Touch My Body〜 ・・・ってのが出れば、DSも立派なんだがな・・・
【ゲーム】「リアルしか言えない人」、「画質をとるだけの人」はもう要らない!
674 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:30:18 ID:0UsIh3Fc0
リッジはどっちかっつーとゲームらしいゲームだわな。 俺にはあれは御しきれんがw
675 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:30:39 ID:Kmu93ZqA0
676 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:32:33 ID:5ipw3VVn0
風景描写がリアルになった結果 楽しみにつながるなら可
クリスマス前にはチラシにバンバン載ってたのになあ。 子供がお年玉で買ってるのかな? 駄目と言われれば余計に欲しくなってきた。
678 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:33:04 ID:TIa6XBky0
>>660 うちの親(50代)も脳トレCMみて欲しがってた
んで2chのスレとかみてまわったけど動物の森とか
おもしろそうやね。
____ |\ \ \ | | ̄ ̄ ̄ ̄| | | DS | \.|____| ____ |\ \ \ | | ̄ ̄ ̄ ̄| こちらスネーク 任天堂の工場に潜入した | | PSP | 今の所は見つかっていない 指示をくれ大佐 \.|____| ____ |\ \ \ | | ̄ ̄ ̄ ̄| | | DS | \.|____|
683 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:35:07 ID:fRJACeFl0
機能的にはPSPの方が圧倒的に上なんだけど、使いこなせている人が少な過ぎるんだよねー。 ゲーム自体もその性能を十分に発揮していないものも多い。 大容量のディスクもフルに使ってるのは少ないんじゃないかな。 これはPS2にも言えてることだけど。 リッジレーザーなんか出来はいいんだけどディスクの大きさをフルに活用してない。 最大限まで使ってるゲームってあんまりないんじゃない… TSなんかは限界に挑んだって話だけど。
>>681 箱の中身を入れ替えて戦利品をヤフーオークションに出せ。
685 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:35:58 ID:5ipw3VVn0
686 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:36:27 ID:UHRrio8j0
PSPは使いこなせる奴には最高のハードなのは間違いない。 でも悲しいことに肝心の機能を使いこなせる奴が殆どいないからDSみたいに売れない。 ソニーは調子に乗って機能詰め込みすぎちゃったね。
>>578 おお、ついにマトリクスセミコンダクタのROM採用したのか?
DSで任天堂ブランドが見直されて、レヴォが売れまくるってのは…、ないのかな。
689 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:37:20 ID:WzG44Q1P0
>>669 自分のちんぽをリアルに再現
「何この祖チン全然入ってる感じしないんだけど」
ORZ
690 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:37:45 ID:I16BPbIX0
レボリューションもインターフェースが奇怪だからな クリエイター次第ってとこだな
691 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:37:47 ID:LoLCw9j40
レースゲームにリアルさを求める奴は、亀の甲羅をぶっ放して、爆弾投げて、キラーに変身するソフトなんか買いません。
タッチパネルもついていないPSPが機能的に上ってのもアレだな
>>688 ブランドで買うわけじゃないからなぁ。
DSとレヴォのリンク次第では大変なことに。
>>690 横にすればファミコンと同じ十字キー+2ボタン、これは大きい
>>688 今DSが売れててもゲームキューブは相変わらず見向きもされない、所詮ブランドなんてその程度。
ただレボはブランドじゃなくてガチで面白そうでは、ある。
698 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:39:32 ID:mSsVgTi00
>632 俺は両方持ってるけど、 リッジが遊びたいから買ったし、 マリかが遊びたいから買った。 もう聞き飽きた言葉だけど 「ゲームは映像美では決まらない」よ。 そこを任天堂はわかっていると思う。 面白いゲームを求めている自分達に 充分な答えをくれたと思うよ。
ブランドがどうこうってのじゃないけど、レヴォは未だ未知数。 恐らくは、それなりに売れるけど台頭するわけではない、って位置に収まるだろう。 個人的にはあれで剣劇アクションゲームとか出たらアドレナリンどっぴゅどぴゅでるよ
700 :
コアセルペート :2006/01/06(金) 23:40:08 ID:k2+12lSF0 BE:153332892-
やっぱりPSPはやばかたのか。 年末のテレビCMで「PSPで勉強(英語学習)もできる」みたいなのを流していたから、 売れて無さそうな気配がしたね。 昔からのパターンで、テレビゲームが教育市場をあてこんだCMを流し始めると末期的様相を呈してくる。
701 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:40:26 ID:UHRrio8j0
>>688 価格が2万以下ならありえると思うな。
PS3は4万前後になるだろうし。
でも正直ハードはPS2で十分なんだよね。
次世代機あんま買う気しない。
PSPの液晶は綺麗ってよく言うけどさ、大量ドット欠けやゴミ混入な「仕様」なのに「綺麗」って言えるん?
703 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:41:22 ID:I16BPbIX0
>>694 歴代任天堂ハードのコントローラーも使用可能だしな
どんなソフトが出てくるのか楽しみだ
705 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:41:32 ID:0UsIh3Fc0
>>688 そいつはDS同様、レボが何処までゲームの敷居を下げられるかに懸かってるんジャマイカ。
ゲームは難しくないです、怖くないです、とにかく触ってみてください、と懸命にアピールして
一定の成果を得た今なら、って期待はあるやね。
DSとはまた違ったアプローチがどうなるかは興味津々。
707 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:42:08 ID:aKYNJKL/0
リアリティを売りにするなら PSPでアダルトAVゲームをだせ
708 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:42:23 ID:P7Pke+2K0
逆転裁判4が気になる。 蘇る逆転が微妙だっただけに心配だなぁ。
PSPで面白そうだなって思ったのはEXITだが、 PSPである必要のないゲームだw
710 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:42:41 ID:+xXgpFjt0
大阪中探し回っても、本気でどこも品切れだった(´・ω:;.:...
711 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:42:53 ID:WzG44Q1P0
>>692 確かにCPU性能と液晶の画質はPSPの方が上だろう
でも問題なのは性能ではなくてゲームの内容
見た目が良くてもゲームとして楽しいかがこの結果なんだと思う
でPSPもDSも移植物はあるけどスーパーマリオ64DSって新ステージの追加とかみにゲーム追加とかかなり要素を足していたのが印象的だった
実は最初ただの移植ものだろうと思って買う気が無かったが弟が買って来たのをやっておどろいた
ネットのトイザラスも売りきれ。 週末に店を回ってみるかな。 ゲーム求めて彷徨うって、ドラクエV以来だわ。 童心に返った気分。
713 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:44:23 ID:PiU0vpZ80
>>683 そんだけ労力使うならPS2向けに開発したほうが遥かに儲かりますから
逆裁のために買ったGBASPが、逆裁以外ほとんど使われずに眠ってるからなぁ… もじぴったんもすぐ飽きちゃったし。 欲しくなったけど、一時の衝動に駆られると後悔しそうだ。 でも、「ぶつ森」面白そう…
715 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:44:59 ID:GPPlXhzyO
DSの成功で価格設定含め後出しじゃんけんする余裕ができたのは大きなアドバンテージ>レボ
716 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:45:45 ID:WzG44Q1P0
>>700 大人のDSトレーニングって教育ソフトじゃないの?
717 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:46:01 ID:74ZvfLaW0
52歳の奈々子に萌え。
718 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:46:24 ID:PiU0vpZ80
DSで逆裁すればよいじゃないかないか
720 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:47:41 ID:9YVNDj2d0
ふと思ったが、PS3がでてもPS2対応ソフトとして出した方が儲かるんじゃないだろうか 実際BDが必要になるほどのソフトってさっぱり思いつかないんだが
>>709 それがネック。PSP・PS2その他次世代機で出すとなると、
その高いスペックを存分に活かしたゲームで無いと、
「そのハードで出す必要がない」と言われてしまう。客にもクタにも。
メーカー側としてはこれはきつい。2D系のゲームが消えていったのもこれが原因。
その点、GBA・DSの様に「それなりのスペック」のが安心してゲームを作れると言う利点がある。
これは小中企業にとって大きな魅力となるのだが、
肝心の組長が少数精鋭主義を取っていた為、今まで門戸が開かれなかった。
DSになって小中企業を取り込めるかが今後の岩田式任天堂のターニングポイントとなるだろうな
PSPも本体だけは売れてるから、売れるソフトが出る可能性も なきしもあらずだと思うな。 DSはあと2年くらいは勢いありそう。 次世代機価格予想だが、レボは25000円、PS3は39800円の予想。 レボはそれなりに売れるが、PS3は360との争いになるかと。 ゲーム上の媒体として、ブルーレイの容量は不要だが、 ブルーレイ再生機としてのセールスが期待できるかもだが、 ハイビジョンTVも普及に到ってないし、現実的にかなり厳しいかと。
723 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:51:16 ID:5ipw3VVn0
20万でも売れる価値のあるPS3で4万だったら確実に買うな 問題は20万の価値があるかどうかにかかっているが
724 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:51:23 ID:rbigf6HA0
725 :
コアセルペート :2006/01/06(金) 23:51:32 ID:k2+12lSF0 BE:613332689-
>>716 自分が見たのはPSPのCMだった。
子どもの教育用として出ている奴。
これまでの経験上、「お勉強」を盾に親を取り込む様なCMをするゲーム機は末期的。
>>719 米国で『逆転裁判』が品薄で入手困難に
http://www.nintendo-inside.jp/news/176/17631.html Nintendojoによれば北米版の『逆転裁判 よみがえる逆転』に当たる
ニンテンドーDS向けの『Phoenix Wright: Ace Attoney』が品薄で入手困難な状況になっているそうです。
裁判制度の違いなどから米国で受け入れられるかどうかは不透明だった本作でしたが、
杞憂だったということかもしれません。
『Phoenix Wright: Ace Attoney』はゲームショップでもオンラインストアでも見つける事が困難で、
Amazon.comでは品切れになっていて多くの個人が定価以上の価格で
中古品を出品している状態になっているそうです。
727 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:53:01 ID:LoLCw9j40
728 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:52:56 ID:WzG44Q1P0
>>722 性能競争から逃れたのに25000円はないとおも。18000円と予想
PS3は箱360より性能高くて、BDまで載ってるから余裕で4万超えるでしょ
731 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:54:18 ID:wz4YtCSt0
PSPで自分が作ったゲームを(制限付きでもいいから)動かせるようになればいいんだけどね。 かつてのWSがワンダーウィッチを出していたように。
そもそもDVDがあれば十分だと思うんだけど。 HDDVDやBD欲しい人ってどのくらいいるんだろう。
734 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:55:30 ID:HmVzE/So0
PSPの最大の問題・・・それはPSPが劣化版PS2であること。 画像は綺麗だけど、迫力は大画面の液晶やテレビには叶わない。 映像だけならPCゲームの方が綺麗だしね。 ロード時間も長いし、セーブしなきゃいけないし、携帯なのに、落ち着いた所じゃないと気軽に遊べない。
735 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:55:35 ID:LoLCw9j40
もはや今の任天堂なら、 NDSの価格≒レボリューションの価格 とかやりかねんな。
736 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:55:51 ID:UHRrio8j0
>>725 PSPのは今まで通りの教育ソフトなんだよなぁ。
予め用意された答えを選択肢の中から選ぶだけ。
DSのように答えを直接書く楽しさは絶対味わえない。
教育ソフトは売れないってジンクスを打ち破ったのはDSの脳トレからだし。
NDSの高解像度版が出て、電子書籍なんかを2画面で見れるようになればいいなと思う。
>>735 俺はずっと前からレボの値段は148と予想してる
739 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:59:05 ID:0T3TKBzE0
>>726 理解できなくて、頭がくらくらしてくるな。
なぜ受けているんだろうか?
740 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:59:37 ID:LoLCw9j40
>>738 じゃぁ俺は
NDS>れぼ
と予想。
128ぐらいで。
741 :
名無しさん@6周年 :2006/01/06(金) 23:59:49 ID:9YVNDj2d0
>>733 安いなら欲しいかな、記録用に
ゲーム媒体としては要らない、つーかDVD2枚組みのゲームすらみたことない
映像用としてはどうなんだろ、俺はDVDで割りと満足なんだが
742 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:00:48 ID:vhpVADjs0
俺も知らない間に姪にDSプレゼントしてたらしい。
744 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:01:28 ID:SUx7p3YB0
745 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:01:59 ID:XWogWx/v0
>>736 やっぱり2画面タッチパネルってのがいろんな意味で役立ってるってことですね
あれだったらソフトウェアキーボードも直接触れるからチャットとかでも簡単に出来るし
って言うかDS用2ちゃんブラウザとか出たら便利だろうなぁw
746 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:02:13 ID:QchkQsVH0
逆転裁判が売れているんなら、「CSI:DS」を出せばすごいことになるんじゃないかな・・ 裁判は、「アリーマクビール」でさ。 だめ?
747 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:02:16 ID:0UsIh3Fc0
>>736 教授は巧いことゲーム屋としてのノウハウを生かしてアレンジしてあるわな。
己を鍛える事でハイスコア(若い脳年齢)を目指すって古典的なゲームでもある。
748 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:02:21 ID:rdsbDkgp0
つーかVHS→DVDとDVD→BDを 同じ感覚でとららえてないか、ソニー?
749 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:02:38 ID:L2KKpEKJ0
750 :
ニダ ◆DlyW/s8ibQ :2006/01/07(土) 00:04:25 ID:nqnG6CHVO
桁が違う。
>>741 DVD二枚組みのゲームならあれがあるだろ、デビルメイクライ2
…何故かディスク1とディスク2のCRCが完全一致したらしいが
あまり安すぎると、ショボそうなイメージになるから、2万円前後と予想 PS3はあのスペックからすると7,8万取らないと利益でないでしょ
753 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:04:59 ID:QchkQsVH0
>>749 ローカライズって何?
その地域の特性に合わせたってこと?
754 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:05:18 ID:WzG44Q1P0
>>753 そんな感じ
キャラの名前が変わってたり表現が変わってたりとか
756 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:08:40 ID:1UBE4yoJ0
PSPは美麗グラフィックを売りにしたソフトが多いから開発に時間がかかる。 発売から1年以上過ぎたことにより、これからいいソフトがどんどん発売されるはず。 いままでの屈辱を跳ね返すような圧倒的なキラーソフトが何個も発売されて、 PSPの天下が始まるような気がする。
>>745 タッチパネル+文字認識が無い場合、従来の多肢択一式にせざるを得ない罠
758 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:09:23 ID:Fejht8rd0
レヴォが148k、DSとレヴォのセットを両者通信ケーブル付きで3万で 販売すると自分は予想しよう。 値段はどうであれ、セット箱販売はあると思う。 で、あのレヴォコントローラーやDSタッチパネルを使ったゲームで 「映像綺麗≠ゲーム面白い」を確立すると思う。
>>754 ID:WzG44Q1P0
IDって今日付越えても変わらないんだな。
DSのソフトって小さいて聞くけど小学1年生の子だと無くしちゃうような小ささですか?
762 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:11:29 ID:QchkQsVH0
>>757 タッチパネルだけでも、選択式で直感的な素早い動作が試される。
これがボタンだけだと、もう一作業必要になるからね。
タッチパネルってのは、携帯機には欠かせない物になるだろうね。
文字認識は、まだまだだけどさ・・・・
あとは、音声認識の精度が上がれば、学習ソフトも続々出てくるだろうね。
764 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:13:29 ID:141wqY0T0
I am not a boy. 誰だってBOYを捨てるときがくるさ。
>>760 ソフト交換の際にパッケージにしまうようにしておけば無くさない。
裸で放置してると無くす前に踏むと思う。
>>765 その前にどんどんSONYを捨てられている状況をなんとかしなきゃな
770 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:15:31 ID:p5r07Fsx0
年末年始の販売時期に品薄で、ピークが過ぎた頃に大量入荷。 これは任天堂の名物行事wwwwwwwww
771 :
760 :2006/01/07(土) 00:16:07 ID:Uy0d5ec40
>>764 切手よりほんのちょっと大きいぐらいで合ってます?
>>760 うちの子供がそんな几帳面ならこんなに悩まない(TT
772 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:17:46 ID:JDGFMH8/O
>>760 オレの倅、小1だけど遊んだ後にちゃんとしまうように言ってるよ。そうじゃないと絶対無くなりそう。
新しいDS出るならGBAのスロットなくしてDSのスロットを2つにしてほしい 差し替えが面どくなってきた
774 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:18:42 ID:u0PTqJsX0
この年末年始にDSを買ったみなさん。 騙されたと思って「応援団」を買ってください。 いやホントに。
775 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:18:44 ID:141wqY0T0
>>771 切手が手元にないが、そんな感じ。
一般的な定規の太さな感じ。わかんねwwwww
>>764 合ってる。厚さもそんなない。
ちょっと置きっぱなしにするとすぐに無くすと思われ。
777 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:19:17 ID:Rte6IBIv0
>>751 あれなー、起動のコードが違うだけだから、起動したあとでディスク取り替えても普通に動くんだよなー。何で2枚組みなのかほんと意味不明。
>>683 違う違う。「性能はPSPが上」で「機能はDSが上」なんだよ。
>>771 小1なら大丈夫だとは思うが、子供の口に入るサイズなので
最悪うっかり飲み込んでしまう可能性が…。
小箱を用意して、使わないソフトはそこに入れるように躾なさい。
2個も3個も買ったら小さな子だと放置してたらまず無くすっぽ。
780 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:22:37 ID:XWogWx/v0
>>773 あれは拡張スロットがメインでそのおまけでGBAが遊べるだけだからなくすことは出来ないよ
実際にあのスロットでDSソフトの拡張パックが発売されたし
>>774 応援団ムズイ。
アイデアは良かったけど、
もちと簡単だったら、結構売れたのに。
782 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:23:24 ID:BBAiGV7g0
ボロ儲けだろうな。 タッチペンとかそんなに活気的じゃないと思ってたが 過去のGBAなどが遊べるなら買っても損した気持ちにはならないからか。
あのGBAスロットにHDD付ければ良いんだよな
784 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:23:57 ID:+MDULdSE0
PSPでモンハンが作れるとは正直おもわなかったよ かなり高性能なゲーム機だったんだな。 けどモンハンはPS2で出来るし、魅力的なゲームが他にないから 買わねw
785 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:25:33 ID:IVhpiEsF0
マリオカートや教授はサクっとやめられるのがいいな ぶつ森は盆栽感覚でやってるし
モンハンはせっかくのWiFiを使ってないところが、なんともカプコンって感じ。 PSPのがWiFi先に使ってるのに、なんで魅力を潰すような真似するかね? ネット対応の設備へ投資するのがもったいないだけだろうか。
788 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:27:28 ID:3u/XqL+kO
>784 PSPのゲームって据え置きに移植できるけど DSのゲームは移植不可能だからね
789 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:27:41 ID:Rte6IBIv0
>>786 カプンコはさっさとモンハンをウェブマニー対応に汁!
>>785 サクっとやめられるだって??
寝る前にグランプリ一回やろうかと思ったら、
結局キノコからスペシャルまでぶっ通しってこともざらだぞ?
>>786 非対応のモノをベースに対応させるには最初から作るよりでかいコストがかかるのよね
792 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:28:17 ID:141wqY0T0
793 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:28:44 ID:IVhpiEsF0
>>770 百五十万台をひと月で捌く品薄って凄いでつね(はぁと
DSの今のところ唯一の弱点はボタン配置と持ちにくさよる操作性の悪さだろうな ファミコンミニのマリオ2なんてDSのせいで難易度倍増してる 今までボタンの配置にこだわってきた任天堂なだけにちょっと残念だ
>>786 ファーストが投げて将来が不透明なネット対応なんてするわけない。
「ネット対応ゲームが出ないのが不思議ですね」とSCEが言ったんだよ。
まともな神経を持ったサードならPSPでネット対応はせんでしょ。
796 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:31:05 ID:BBAiGV7g0
マリオカートって全てのソフトで頂点だと思う。 簡単、手軽、面白いの3拍子揃ってる。 レースゲームはマリオカートしかやらない人も多そう。 それ以前のレースゲームはF1とかリアルカーものばかりで魅力が無かった。
しかしライトユーザーは分かるが2ちゃんねるでもDSが好評なのはちょっと意外だ。 どちらかというとネットや2ちゃんねるのゲーム板でガンガン情報集めたり、ネット、パソコン系に 強い奴にはPSPの方がウケてるのかと思った。
798 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:31:40 ID:XWogWx/v0
>>790 それは楽しくて続けてしまうからだなw
でも画面を占めるだけでどこでも辞めて朝おきたときに再開も出来るってのがDSの気軽さ
799 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:32:09 ID:MhMikwRZ0
みんな脳トレとかマリオカートなの? 謎の村雨城と一緒に買ったのってオレだけ?
800 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:32:12 ID:IT0aufeG0
>797 どうぶつの森と脳トレとマリオカートで評価急騰
セガがDSにファンタジースターオンライン出すかもってなこと言ってたかな
802 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:33:42 ID:XWogWx/v0
>>797 それがそういう聡が映像とかMP3で遊ぶのに最適なプレイやんが出たのも一つでしょうねぇ
それのせいでPSPの動画プレイヤーとしての優位性がある程度そがれたし
まあ画質はPSPの方が良いけど値段とかの手軽さではかなわないし
803 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:33:49 ID:Rte6IBIv0
>>801 ファンタ「シー」スターな。「ジー」じゃない。
ソフトの互換性は実現不可なのか? ゼルダとファイヤーエンブレム以外には用はねーんだよ! PS2(しかもほぼDVD専用)しか持っていないド素人の戯言。
>>804 ファイヤーエ「ム」ブレムな。「ン」じゃない。
807 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:37:38 ID:kvsKXMkx0
>>797 DSは単純に携帯ゲーム機というだけでなく、タッチペンと2画面で
ゲームの新たな世界を開いたからな。タッチペンで遊ぶなんてそれこそ
携帯ゲームでしかできない遊び方。テレビ画面はでかすぎて同じようにはいかないからな。
携帯ゲームに必要な要素だけでなく、携帯ゲームならではの遊び方を
開拓したDSが圧勝なのは誰にも認めざるを得ない。
PSPは所詮PS2のゲームが持ち運んで遊べるだけという代物。
家にいるときはPS2で遊んだ方がいいし、外で暇つぶしなら
携帯電話のゲームでもやってりゃいい話だし。
英語漬けを買おうか、発売されてからの評価みて検討する予定だったけど ハードの売れ行きから、売り切れもあるんじゃなかろうかと不安になり 慌てて予約してきた俺チキンハート
809 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:40:32 ID:WvHvnskF0
ゲームとは縁のない人だが、DS無性に欲しい。 と思ったときには品切れか。
810 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:41:41 ID:kvsKXMkx0
>>809 昔ハードゲイマーだったのにここ数年ゲーム全然やらなくて、
ドラクエすら途中で投げ出した俺がやってるくらいだから
まじおすすめ。
>>802 なんだ、DSでも動画とかmp3とか再生できるのな。PSPだけかと思ってた。
>>807 2画面はともかくゲーム機にタッチペンはすごい英断だなあと思った。
タッチペン自体は以前からあったけど、ゲームでここまで使えるとか、これが出る前までは
ちょっと想像できなかった。
正直、発表当初に2画面+タッチペンは駄目だろと思ったけどなあ。 活かすも殺すもソフトしだいってことか。
813 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:43:05 ID:8axBtjv80
[ .□ ] [+□::] PSPへ げんきですか。いまうれています (+□::) うるさい死ね 売れるな殺すぞ [ .□ ] [+□::] ごめんね。おこちゃま以外にも売れて、ごめんね (+□::) うるさいくたばれ、もうCMすんな [ .□ ] もっと脳トレ、週間41万本販売。 [+□::] DS1300万台突破しました。お客様はたいせつにしてね PSPは売れていますか? ◎ ||| (+□::) 死ねくそDS
>>796 キャラクタがかわいい。
誰だかわからないけどアメ車に乗ってたのがわらえた。アメ車にのりそうな人だったけどww
816 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:44:17 ID:4tnWKpEd0
817 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:44:33 ID:kvsKXMkx0
>>813 どうぶつの森。動物の斜め上なリアクションがちょっと2ちゃんチック。
818 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:45:02 ID:XWogWx/v0
>>817 CMみたらおもしろそうだった。
CMに出てる人が動物のフキダシで北海道の友人とチャットしてたみたいだけど
ネットで会話できるの?
820 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:47:29 ID:8bDXPLte0
ソフトがハードを牽引するという実に健全な構図が・・・・ 過剰なスペックなんざ、オマケのオの字程度しかないということか。 それを生かすも殺すもつくり手とか、腐って肥料になるくらい言われてるけど 改めてそれを実感してる。 脳・森・マリカの三つを差し替えまくりでやってる。 ゲームなんか一個のカートリッジ(CD)がずーーーーっと刺さってることが ほとんどだったのに。
>>726 アメリカって法廷ドラマとか法廷映画とか結構いいのがあるからねぇ。
そんな感じを期待して買ってるんじゃないかな?
>>819 インターネット回線使って同じ村に居れば会話出来る
動画見たり音楽聴いたりしたいなら、 DSと一緒にiPodや他の専用プレーヤー持ち歩いたほうがいいって。 音楽だけなら携帯電話でもいい。
>>808 その判断は正しい。
えいご漬けは今のうちに予約していたほうがいい。
売り切れは必定。
>>819 出来るよ
DSに無線機能があるから、家に無線LANのアクセスポイントがあればそれ経由でできる。
OSがXPのブロードバンドに繋がったPCがあれば、別売りのコネクタ買えばできる。
他にも大きな電気店とかに設置されてるwifiステーションに行ってもできる
827 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:50:52 ID:8bDXPLte0
ただ、村で待ち合わせするには携帯かインスタントメッセンジャーみたいなのか あるいは約束してないと出会うことはまず不可能という不自由さはある。 相手がずーーーーーーーーーーーーーーーっと 門をあけてる人ならともかく。
オレのまわりでPSPでエミュができることがわかってみんなこぞって買ってたわけよ そんなやつらを見て、エミュなんてやろうと思えばアドヴァンスでもできるし 第一パソコンでやってたから、すぐ飽きるのは目に見えていた そいつらのPSPはすでにホコリをかぶってますよっと
829 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:53:18 ID:kvsKXMkx0
>>827 2ちゃんのwi-fi板行けば相手はいくらでもいるし、交流サイトも
いくらでもあるじゃん。頻繁に会うほど仲良くなるなら
メールのやり取りくらいするでしょ。
究極最終兵器のポケモン出さずにこれは凄いな。
831 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:55:27 ID:8bDXPLte0
PSPの発売当初を彷彿とさせるな。 だが、決定的に違うのは、ソフトで遊びたいからハードを買うという 構図が出来上がってることか。
蓋代わりにダビスタ買った。 ダビスタばっかやってる。
833 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:56:09 ID:JDGFMH8/O
>>810 オレと一緒です。倅が買ったカービーにハマってしまった。
834 :
819 :2006/01/07(土) 00:58:13 ID:lLdIFtUF0
>>822 >>826 環境はそろってるっぽい。
>>大きな電気店とかに設置されてるwifiステーション
犬のスレ違いができる所が駅にある、って聞きましたがそこだとだめ?
>>827 え?
あかの他人が家に入ってくるんですか?((@@))
835 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 00:59:42 ID:vEpHrVEM0
┌─────────┐ |本当の恐怖は | | | |まだこれからだ . . . ..| └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ `''′
836 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:00:16 ID:XWogWx/v0
>>834 動物の森は友達コードというのを互いに教えあってソフトに入れておかないt通信できないので知らない人が勝手にやってくることはありません
837 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:01:35 ID:kvsKXMkx0
>>834 犬ができるんならできるんじゃね?スレ違いはしたことないから知らんけど。
家に遊びに来るのも遊びに行くのも互いが登録してないとだめだから
あかの他人が家にくることはないよ。
838 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:01:41 ID:8bDXPLte0
>>834 そういう訳じゃなくて、友達でも、入りたいと思った時間に
DS起動してなおかつ門をあけてるとは限らない人が多いんですよ。
事前に電話なりチャットなりメールなりなんなりで決めておかないと
出会うのは難しいので、そこらへんが不自由かなって話。
たとえば、サロンみたいなのがあって、そこで相手がいるいないを
確かめられたりとかならいいんだろうなあとは思うけど、それやったら
WiFiで無料接続とか無理そうだから、まあしゃーないかな。
>>835 ぴかちう キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
840 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:02:23 ID:rKDBHPLI0
運を天に任す。
>>809 モレのDSを18000円で売ってあげます
>>828 お前全くわかってないな。
携帯機器でエミュできるのが良いんだよ。
PCでもできるとかは全然関係ない。
大体そんな話はエミュに限らない。
お前の言うとおりだったら携帯ゲーム機自体に価値がないことになる。
( ;‘e‘)<一つで2人の女の膣感触を楽しめるモー娘。っ子DSも売れ過ぎで品切れ状態が続いてる
>>836-837 よかった。森を散歩してたら動物がいきなり襲ってきたりはないんですね。
>>838 リアルですね。置手紙とかあればよかったのに
童 P し! 貞 S // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ) P え ま P L_ / ./ ヽ S | で が / ' ' i P マ だ 許 / / く !? ジ よ さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、 ね れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ | る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! .! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く 人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ |モ 了 \ ヽ, -‐┤ ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) イ |/! 「ヽ, `ー /)
847 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:06:20 ID:1UBE4yoJ0
タッチパネル&2画面 ばかり注目されているけど、 PSPの高解像度画面とアナログパッドも、PSPオリジナル機能だぜ。 アナログパッドをうまく使えば、脳を鍛えるトレーニングソフトも作れるはず。
849 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:09:10 ID:1UBE4yoJ0
俺の父は俺が幼い頃に愛人を作った。 その女に子供ができたことを知った母は、黙って身を引いた。 そして半年後に父を想って死んだ。 俺は…父を憎んだ。 身を引いた母の愛が理解できなかった。 その上、若い頃買ったPS2が壊れゲームができなくなった。 父を憎み、我が身を呪い、母の死に顔が頭を離れず いっそ死んだ方が、どれほど楽かと… その生き地獄からPSPが救ってくれた。 俺だから活用できる。 俺にしか使いこなせない。 そう確信した時、自分の過去の一切が肯定できた。 悩みも苦しみも痛みも、すべてがPSPを使うのに 必要なものだと思えるようになった。 そして求めずして、父を愛した母の一生も分かった。 なぜなら、俺自身がいつしか同じようにPSPを愛していたから。 愛している 愛している 愛している これほど愛せる相手に巡り合えるとは思わなかった。 生きてきて良かった。
850 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:11:30 ID:FFZjsK/d0
>>845 置き手紙というか、海に流したボトルをすれ違った見知らぬ人と交換する通信法もあるよ
お出かけした人に渡したりもできるけど
ぶつ森スレに行くとよろし
852 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:12:08 ID:B0A7D1nS0
854 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:13:41 ID:XWogWx/v0
>>850 流石だなDOAは
って言うかパンツの中もちゃんと作りこんであったりしてw
855 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:13:54 ID:/JBDIQBKO
コラッ!社長! 工場に行って1台でも多くDS作ってこい!
>>847 アナログパッドはPSPオリジナルじゃないだろ。
PS時代からあるインターフェースだ。
元を正せばN64の3Dスティックのパクリだし。
857 :
粟野 :2006/01/07(土) 01:14:41 ID:Acxpspif0
>>334 つかね、俺はドラクエ1からやってるんだけども
主人公がオリジナルの台詞喋ったら駄目なんですよ。
もう感情移入し辛い。
許されて死に掛けの奴の名前を叫ぶとか、「貴様!」とかそんなぐらい。
キャラに声が加わったら、もうそれはRPGじゃない。映画ゲームだ。
キャラをお仕着せられて、どこがロールプレイだと言いたい。
そんな意味でPS2でまだ感情移入出来たのは真・女神転生3のノクタンぐらいだな。
フルヴォイスフルアニメで感動すると思ってくれるなと。
ドット絵だからこそ盛り上がる感情もあるんだと。
「容量の多さがゲームの優劣の決定的差では無い事を教えてやる!」
858 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:14:41 ID:1x3qKs7F0
>>857 主人公がしゃべらないのはいいんだが。
NPCが勝手に主人公の台詞を大便するのは最低だ。
特に7はヤバス
>>853 君のいる場所はDCはすでに6年以上前に通過している
861 :
845 :2006/01/07(土) 01:16:39 ID:LAjgQAZ00
>>851 専用スレいってみます。わくわくしてきた。
>>825 他人の動かす動物が自分の画面に入ってくるのってなんか怖いし
お茶入れるとかトイレで席外してたら、見知らぬクマが自分のキャラ
に覆いかぶさってたら実害はなくてもなんとなく気持ち悪い
862 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:16:47 ID:lCE4Sat/0
京都のソフマップ売り切れだった 噂は本当だったようだ
863 :
粟野 :2006/01/07(土) 01:17:51 ID:Acxpspif0
>>845 そこに偶然通りがかった森の住人(リアルは禿げ気味の45歳リーマン)が
畑を耕す為にもっていた鍬で動物を撃退。
というか頭をカチ割る。
血みどろの動物の死骸を「肉」に加工する住人。
呆気に取られてそれをただ見る襲われた住人。
二人に恋が芽生える瞬間。
864 :
845 :2006/01/07(土) 01:19:28 ID:LAjgQAZ00
>>861 大丈夫だ。プレイヤーキャラは普通の男の子か女の子だから
なぜかプレイヤーキャラだけ人間なんだよな・・・
866 :
粟野 :2006/01/07(土) 01:19:54 ID:Acxpspif0
>>859 つかアレだよな。
黙ってろと言いたいよな。
喋る系でもFF4なんかは面白かったんだけどね。
どの辺が白けるラインなんだろうねぇ。
867 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:21:55 ID:1UBE4yoJ0
PSP購入者 DS購入者 >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ ) '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ ` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
>>866 センスとしか言いようがないねぇ。
あと、サモンナイトも嫌いなんだ。
最近のは知らんが、俺が遊んだ奴は
主人公にもセリフがあるのに、
「主人公だけボイスなし!」
開発者は、ドラクエの主人公がしゃべらないような感じで作ったらしいが。
「主人公だけしゃべらんのは違和感バリバリじゃ!」
ドラクエの主人公は喋らないって言われてるけど この前ドラクエ3やったら喋っててワロタ
>>868 ドラクエを意識して作ったはずなのに、
いつのまにかギャルゲ・エロゲになってたんだな
871 :
粟野 :2006/01/07(土) 01:24:44 ID:Acxpspif0
アレだな。フルヴォイスのロープレ(映画ゲーム)はアレだ。AVだ。 主人公が喋らない、アニメが無い、テキストのみで台詞表現のロープレはアレだ。エロ小説だ。 解る奴は解るだろうが、いいエロ小説はAVを遥かに凌駕する。 その「感動を内側から煽る」事が出来るかが、きっとセンスなんだろうな。
>>856 流石に64のぱくりと言うのは無理がありすぎる
大元はゲーセンだろが
十字キーは確か任天堂が元祖だったと思うが
>>857 ロールプレイングの“ロールプレイ”は、
現在では完全にその意味を失ってるな。
別に悪いことだとは思わないが。
俺が思うに、ロールプレイングというのは実際のところ
レベル上げのあるゲームという意味なんだろう。
経験値という概念のあるアクションやシミュを
アクションRPGやシミュレーションRPGって言うからな。
>>843 なにをわかってるのかはよくわからんが
オレはエミュ目的でPSPで買ってもすぐ飽きるって言いたいだけ
君がそんな事はないって言うならそれまでの話だけどね
>>872 ひょっとして3Dスティックと8方向レバーの区別がついてなかったりしますか
>>872 ゲーセンというのはそれこそ無理がある。
ゲーセンはデジタル入力だし、そもそも使用感も使用目的も全く異なる。
3Dスティックというのは3D空間を駆け回るためのインターフェースだ。
使ったことないだろと言いたい。
DS買おうと思ってたけどこんなに人気なんだ。 どこも売り切れかなぁ
>>874 携帯して遊べるという点で君が思うほどすぐには飽きないし、
飽きたとしてもエミュレータを携帯して遊べるハードは「宝物」なんだ。
DOA4は初代箱のようにキャラを裸にできんのか?
880 :
粟野 :2006/01/07(土) 01:31:22 ID:Acxpspif0
>>873 魔界塔士SaGaだっけ?
アレなんかは主人公喋るけど、熱くて燃えるじゃん。
ああいうのはいいんだよね。
ロールプレイというよりは観客ゲー、映画ゲーだと思うんだけど
心昂ぶるならそれでいい。
でも最近のは画面がどうとかアニメがCGがとか
表現するって事の本質から大きくずれてきてる気がするんだな。
如何に燃えさせるかを怠ってる。
主人公同士の恋愛なんかどうだっていいんだよ!
「おれたちは もの じゃない!」
ああああ!燃える!
あ、ローゼンの一挙放送あるからまたな。
3Dスティックって特許取ってないんだっけ? パッド振動機能はアメリカの会社と共同で特許取ってたよな
アナログスティック[ハード] 8方向レバーもスティックと言うが、棒を倒した方向と角度をもっと細かく判定されるのがアナログスティックである。 アナログスティック 従来細かい判定を行うアナログ入力装置は、ハンドルコントローラや、パドル、トラックボール、マウス、ループレバー、ローリングスイッチといったものがあったが、汎用性に欠ける場所を取るコスト等の理由で、家庭用ゲームのコントローラに向かないものであった。 このアナログスティックの採用で、これらのアナログ入力装置を利用したゲームの多くが移植可能になったと言える。当然同様のゲーム性を持った新たなゲームの開発もできるようになった。 家庭用ゲーム機ではNintendo64の3D(さんでぃー)スティックが初めて、その後サターンのマルコン、PSのデュアルショック、ドリームキャストと次々と採用され、家庭用ゲーム機には必須の入力装置となった。 携帯ゲーム機では、プレイステーションポータブルで採用された。ちなみに、ネオジオポケットのスティックはアナログっぽく見えるがデジタル。 しかし、ゲームセンターでは、採用されていない入力デバイスである。
883 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:34:05 ID:EKE3H62W0
マリオカートやらせろ
>>881 バンダイが大昔に出した宇宙船だか光速船だかそんな名前のゲームハードに使われていたらしい
それで特許はとってないんじゃなかったけか
十字キーは任天堂の特許だけど
十字キーの特許はたしか切れてる。
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 20:58:11 ID:LFrQ51at
http://www.nintendo-inside.jp/news/129/12914.html 組長最後にい仕事したな
―――今も経営陣に色々と指示を出している印象だが
ゲームビジネスに対する認識は今の経営陣も同じだ。彼らに期待するのは
ニンテンドー・ディーエスの展開力で、今こそ全力をあげてその力を発揮して
もらいたい。二十年前にファミコンが出たときのようなインパクトは無いだろう
が、新しい分野が広がれば世界の市場が活性化し、
沈みつつある日本のマーケットも盛り上がる。これは任天堂の使命だ。
逆に期待はずれに終われば任天堂は信用を失い、つぶれはしないが
ぺしゃんこになってしまう。勝てば天に昇り、負ければ地に沈む。
これからの二年間は、任天堂とって正念場となろう。二画面ゲームは
私の最後の提案。今後私が経営に口を挟むことはなく、経営陣の力が問われる。
これは天に昇る竜になるかもしれんね
>>878 その「宝物」はスレ的にDSの事を指してるんですね?
ちなみに言っておくとオレは散々アドヴァンスでエミュをやらせていただきました
888 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:40:21 ID:ULTMdfnm0
>>887 どういうボケなのかは知らないがPSPを指してるに決まってるだろ。
それに散々エミュをしたというのなら何故すぐ飽きるとか
意味のわからないことを言うんだ?
俺もGBAのエミュはずいぶん遊んだぞ。
890 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:46:47 ID:AdM2w22m0
ソニーは今たまたまヒット商品に恵まれないだけで技術力はニンテンドーよりはるかに上 ニンテンドーブランドなんてありもしないものに幻想を感じているガキはあまりに幼稚である 一番いいのは実際にDSとPSPのゲームをプレイして比べてみることだと思う はっきり言ってDSの子供向けゲームはボリュームゾーンであるシニア世代からはかけ離れている もしあなたが今DSを買おうとしているのなら「やめておきなさい」と強く言いたい うそでも冗談でもなくあと3ヶ月もすればDSの売り上げは何だったの?という時代が来る だからDSユーザーのあなたには「すぐDSを売ってPSPに買い換えなさい」と声を大にして言いたい めざせ1000万台、2000万台と言われていたPSのキャッチコピーは記憶に新しいが、 ポータブルゲーム機でもそろそろソニーの大逆転劇が起ころうとしている、これは間違いない
なんかエミュって奴は飽きるんだよな
>>891 しかし携帯ゲーム機でやると飽きないんだな。
携帯できるという点はもちろんのこと、
PCを介さずゲーム専用機で完結できるのも大きい。
893 :
粟野 :2006/01/07(土) 01:51:55 ID:Acxpspif0
まぁ、なんつーかシニア層こそが演出に頼らない直感的でスルメなゲームを欲してる訳で。
>>889 DSでもエミュできるっしょ?
散々やった。んー説明が難しいな
オレが言いたいのはエミュ目的で買ってももったいないって言うだけであって
あーもう説明がめんどくさい。寝る!口喧嘩と思ったんやったらオレの負けですよ〜
おやすみ〜(^з^)-☆ちゅっ!
PS、PSPのアナログスティックの起源は64だろ ゲーセンでもどこでも、64以前にはあんなものはなかった
897 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:53:18 ID:GpSucsEF0
>>892 そんなエミュというマニア要素満載で、かつ、違法性の高いものででしか
魅力を無理にでも語れない、という部分にもうPSPの負けが見えてしまうな
一周回ってシンプルなのに行き着くな
た て よ み
900 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:56:41 ID:dUF3qz5b0
901 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:56:59 ID:8hbD1OHZ0
>>890 一糸纏わぬ風呂あがりの火照った妹の身体に俺は
まで読んだ。
902 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:57:28 ID:66/FockP0
WMF画像の脆弱性かしらん。
903 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:58:23 ID:vSyjupGw0
家の近所のゲオだったかレンタルビデオ店には2個ほど在庫あるんだけどな
エミュなんてどっちだって出来るだろ 大体エミュが出来るから云々とか言ってるのって PSP持ってるマニア位だろ?PSPの普通のユーザーにゃ 殆ど関係無いしな。>ソニー自体がしょっちゅう穴ふさぐから ある程度の技術と逐一情報集めてるような奴じゃないとやれないし
905 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 01:59:02 ID:cQdJpKV90
>>588 いらないなあ
グランツーリスモ4も持っていて
1からやっているけど
正直飽きた
なんで毎回ライセンス取らなきゃいけないのだとか
どの車乗ってもコクピット一緒じゃんとか
リプレイ綺麗だけど別になあ・・・
とにかくロード時間が長すぎて手軽にプレイできんし
PS2だったらエロDVDの方が魅力的というのがね
>>900 脳筋先生が反応しました。
つーか踏みました
907 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:01:27 ID:kvsKXMkx0
PSPのゲームって、PS2で出たようなやつばっかなんだよな。 綺麗たって、PS2でやったほうが綺麗だし、画面も大きいわけで。 ダチがモンハンやってるけど、散々PS2でやったし、いまさらって感じ。
909 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:02:11 ID:VPMlZiL6O
景品で当たったDSの新品持ってるんだが、ヤフオクとかで高く売れないかな?
>>895 そりゃDSでもエミュはできるけど、
本当にただできるだけでPSPには遠く及ばないじゃん。
>>897 しかしマニアには堪らないと。
世間様の勝ち負けとかは関係ないです。
ひたすら自己満足に生きるのがマニアです。
>>135 おいおい、上下の画面でひとつの画面扱いとかできるのかよ、、
これで1万5千円か。こりゃ売れるはずだわ
>>891 昔、パソコン買ったばかりの頃、マザー2のエミュやっててなんか違うな、って
思ってスーファミとマザー2買ってガチャリとソフト刺してテレビつけた。これだ!って思った。
>>907 最近大流行の画像開くだけで感染できちゃうウィルスみたいな感じの奴だと思う。
914 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:05:29 ID:OnvXMo+p0
NDSでバイオ・ハザードが発売されるね 15禁なのにw
>>914 GBCにもバイオ出てるだろ。
15禁?15推の間違いじゃないのか?
>>911 たしか、メトロイドのDS版も上下の画面をひとつの画面扱いにしたデモがあった気がする
>>912 ノートン対応してる?
917 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:13:04 ID:kvsKXMkx0
感染しちゃってたぜorz
918 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:13:05 ID:XWogWx/v0
DS=本来のDSソフトのおかげで本体も大人気 PSP=非公式エミュなどは人気だが本来のPSPソフトは本体とほぼ同じ売れ行き
919 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:13:49 ID:sU8Jgcuy0
PSP擁護するが、PSP本体はかなり売れてる。 決して負け組というわけではない。 本体としては魅力的で、携帯端末に対して可能性を見出せるくらい 魅力のある機器なのは事実。 何故PSPをけなしたりするのかな。 ただ魅力はあるんだけどそれだけで、 女性に例えると外見はホントに美人もしくはかわいい系なんだけど、 いざ挿れてみたら、締まりが悪かっただけの話だw DSとPSPの差は、PSPは押す事しか出来ないが、DSは撫でる事ができたからだ。 うん、間違いない。。。
921 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:14:17 ID:y2QdaqHz0
息子のDSを車で踏んづけてしまったが、ケースが少し割れても 電源が入ってまだゲームができるのは驚いた。
>>900 に関して
MSがパッチ出したので、あてれば平気よ
なんだと、ようしパッチ当ててくる
925 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:18:30 ID:ErPPL4A70
>>920 俺はPSPをけなさないが、けなす人の気持ちはわからんでもない。
一言で言えば「メーカーのお偉いさんを含むトリマキがうぜえ」。
>>920 「かなり売れてる」って具体的にはどれぐらい?
ハッタリの生産出荷数じゃなくて。
PSP本体は携帯ゲーム機としては割りといい売れ行きだぞ ただ、ソフトが異常なまでに売れてないだけで
でも、またソフト1万円の時代はイヤだなぁ。もうちっとがんばれソニー
>>928 いつの時代の話をしてるんだ・・・
仮に任天堂がまた盛り返してもその値段はありえん
>>926 マジメな話、生産出荷台数を出したとしても、ダメなもんに対して、
そんな数字を出せるとは思えないが。
PSPがDSに対してダブルスコアを叩き出されてたわけだが、
ダブルスコアになったPSPの実数売り上げの数字地点で
かなり売れてるわけ。
問題になってるのは、ハードの売り上げに対してソフトの売り上げが
相応してないことですよ。
ハード自体は売れてるけど、ソフトが売れないというのは、
ソフトの質というか方向性が満足しきれてないのでは?
ということで、ソフト次第ではPSPに秘めてる可能性は高いと思うんだけどね。
931 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:26:45 ID:OnvXMo+p0
>>915 NDSって小学生用だというイメージがあったんで
932 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:27:08 ID:Fk0gxNPi0
>920 PSPなあ・・・ 金と暇がもっとあれば買ったんだが DSの倍以上の金払って、更にMS買って、エミュ探して、 いくらかかるんだ?
二重遭難でこの兄妹はずっとハブられるな
935 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:29:12 ID:Kxhn6xnx0
正直いって、子供向けといわれるゲームのほうが面白い。
936 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:31:13 ID:66/FockP0
子供向けは面白くないと売れないが、 ハイティーン向けはカッコいいイメージさえ醸成すりゃ売れるしな。
>>935 昔は「子供向け」っていうと「子供だまし」だったのが、
最近の「子供向け」は「経験がなくても楽しめるゲーム」になってるよね。
しかし、ソニー側はDSのユーザーのことを「おこちゃま(笑」と言っていたにもかかわらず 子供にも人気があるんだよ、って言いたげに体験版DLのCMで子供を起用してるよな 気づくのが3年遅かったって感じだな
939 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:34:07 ID:84njWNgX0
>>936 子供は中身重視で、イメージだけじゃ買ってくれないしな。
ハイティーンの方が商売相手としては御しやすい。
ダブルスコアってことは国内250万台売れてるかもと勝手に予想。 充分売れてね?
究極の子供向け。。。 ママおっぱいだろ。多分…。 究極的に子供を満足させたかったら、触るじゃなくて吸わせるだろw 子供にしろ、大人にしろ、触る、吸う、舐める、挿れるが基本。 男は特になwww つーことで、次世代機のヒントは全て書いたぞwww
>>935 同意。シビックのデザインがいまいちでエアウエイブのほうがいけてるのと同じか?
バイオハザードも10万でいいよん♪的企画だったし、
ガチャフォース(ガンダム連邦vsジオンをおもちゃの人形にした幹事のゲーム)もしかり。
大プロジェクトはしばりが多くて保守的になりがち
んで、動物の森ってもう買えない?明日、秋葉言ってみる予定なんだが
ソ ニ 一 は も う だ め ポ
944 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:37:28 ID:ErPPL4A70
>>940 PSPも売れてるよ。DSやGBA、往時のワンダースワンほどじゃないし、ゲームソフトが売れないだけ。
ソニーがこれからどういう戦略をとるかにおいて、重要なファクターとなるのは間違いない。
ゲーム機としては絶望的な状況だから、ライバル視というより無視されているのかと。
>>942 秋葉原なんか真っ先に売り切れてるだろ。
そいっつぁー楽しみだ
>>935 だなぁ。戦隊モノやライダーシリーズもお母様方の反応を意識していると聞くし
948 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:39:20 ID:JDqVgA+q0
>>926 メディアクリエイトの集計合算で確か270万前後じゃなかったか。
ゲーム機としてはぶっちゃけ微妙な気がする。
携帯プレイヤーとしてどの程度の数字なのかはちょっとワカラン。
>>944 んでも240万も売れてんだから、面白いゲームだせば売れる可能性はあるべ?
もちろん、ソフトがさらに牽引してくれるかもしれない。
DSの教授や、三国無双のような、
「ちょっと遊ばせてもらったら自分も欲しくなる」
そんなソフトがドンとPSPででたら。。。。。。。。。。。
つまりここまでの流れをまとめると PSPはしまりが悪い、DSは前からも後ろからも挿せる上、触っていじることも出来る っていうことか。
951 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:46:39 ID:ErPPL4A70
>>949 PSPでしかできないゲーム、数歩譲ってPSPでもやりたいゲームってのがなかなかどうして想像つきにくいのよ。
これだけゲームソフトが売れない市場を形成されてしまうと、メーカーも大作は劣化移植物しか出せなくなっちゃう。
新機軸のゲームと言っても、Wi-FiくらいしかDSに対抗できそうな面白機能がない。
にもかかわらず、SCEがインフラ整備に積極的とは言えないこともあり、なかなか普及の兆しが見えない。
最後の敵はDSなのだけど、当面はPS2の呪縛を払拭することから始めないと。
952 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:46:42 ID:JDqVgA+q0
>>949 二番手ゲーム機市場の維持って難しいぞ…
任天堂はもとよりセガもソフト屋だから二番手でもそこそこ戦えたが、
SCEにはぶっちゃけ弾が無い。そしてサードには支える義理が無い。
PSPって、その販売台数も怪しいんだよな 何かソフトが発売されてもほとんど上下しない2万台が延々と続いたり 何かあるごと(新色追加とか)に+2万台ずつ加算されてるのか?と思っちゃうくらい ソフト売り上げとハード売り上げの釣り合いが全然取れていない 実際の売り上げは、ソフト売り上げから見るに実売といわれる台数の 1/3くらいのような気がする
955 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:47:47 ID:r5gzvMaJ0
小型ゲーム機はPCで読める8cm DVD-ROMで出せよ。 半導体ROM方式だと、PCで実行する場合、吸い出し器を持っている奴がupしたROMをみんなで 共有することになり、かえって違法ROMが増えることになる。
PSPはたしかにハード売り上げは結構売れてると思うよ、 ただDSが圧倒的に売れてるからショボく見えるだけでスワン以上くらいはあるんだよな。 ただ、ゲームが売れないにも程がある。 無名の新作はいくら評判良くても1万も行かず、 また、有名なタイトルにしても去年の年末では モンハンP以外のメタルギアや戦国無双が初週1万程度という惨状 こんなユーザーがこれからどんだけゲーム買ってくれるのかと悲観的に見る私の考えはおかしいのでしょうか
PSPは本体はそれなりに売れてるがソフトの方が SCEからしてそれほど本気で取り組んでるとは思えないのばっかだしな サードに関しては・・・まぁこれはDSでのサードの駄目さ加減も 似たようなもんなんでアレだが つーことはやっぱニンテンドウが本気で反省し ホンイキでゲーム開発したら誰にも止められないって事になるな あとこの程度のラインナップで調子付かせたら この後に続くポケモンやらマリオやらゼルダやら モンスタータイトル控えてて今年はまたミリオンが4〜5本位出そう
ソニーが販売台数を公表しないことが全てをものがたってる
>>952 そやねぇ、SCEは自分の弾が弱いねぇ。
バイオも、三国無双も予想を越えてバカ売れしたんだよね。
やっぱ最後は運なのかも
biz+じゃ第三者集計すら疑われてるよね>PSP実売数 去年の夏以降くらいからの数字はかなり信憑性が低いとか
961 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:49:16 ID:66/FockP0
日本のゲーム市場はとても大きい。 ある程度のハード出せば200万は行きます。 ワンダースワンでさえ300万行ってる。 しかもPSPの場合はハード一台当たりに売れるソフト本数が少ないからねぇ。
962 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:50:49 ID:Z7puTwag0
いつものPSPの発表されてる数字は売り上げ台数じゃなくて生産出荷台数ね 工場で作って倉庫に出荷した数
マイクついてるんだから、雨の新開地を歌わせてくれよ
あとは、DSでエロゲを遊びたいネ! SDカードのプログラム走らせられれば、プレイヤン通して動かせないこともないのだろうか。。。
965 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 02:59:16 ID:141wqY0T0
>>964 禿同
DSでエロゲができるなら発売当日に店頭で買うほどのことはしてみせる。
きみしねとあかどこを買った俺だ。もはや恥などない。
生産出荷で検索してもソニーくらいしか出ないのが笑える。
967 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:01:30 ID:E+LWv7ix0
>>921 どういう状況だと車で踏むことになるんだ?
任天堂のハードは高いところから落とす検査があるらしいから、
壊れにくくて良かったけど
968 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:02:46 ID:9hrhLK1R0
もう時期DSエミュが完成する DSエミュレータ”iDeaS”が全てを解決するので品切れご無用 タッチペンはタブレット(1000円ちょっとの安物で充分)で代用 もしくはマウスでも代用可能
息子とDSを車で轢いた犯罪者がいると聞き飛んできました
>>968 パッドとマウス同時操作なんてやってられるか
971 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:06:26 ID:EKE3H62W0
おまいのひとつうえのやつがそうだ
DSエミュってやわらかい液晶画面じゃあ傷つくだろう?
>>968 タブレットじゃダメなんだよな。
タブレットはポインタを遠隔操作するインターフェースでしょ。マウスと同じ。
それに対してタッチパネルは直接操作なんだよ。突きたい場所を突く。
根本的な違いはそこにある。
タブレットPCならいいけど。
>>968 何でDSが売れてるのか全く分かってないようだな
975 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:10:56 ID:141wqY0T0
>>968 なんでDSでエロゲがやりたいのか全くわかってないようだな
977 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:15:20 ID:VPMlZiL6O
PSPのハードだけが売れてて、ソフトが売れてないと言う状況に於いて みんなハードだけで何をして楽しんでいるのか、 素人のボクにも分かりやすく教えてください。
ぶつ森ほしい。地方のヤマダ電機いけば売ってる?
ぶつ森は秋葉のアソビットに山ほど売られていたぞ 「もっと」脳トレも売ってた えいご漬けの予約受付もしてたけどこの様子なら品切れになるって事は無さそうだ。 アソビットで購入した2回目の保護シール貼りに挑戦 画面の枠に空気が入る為に何度も張りなおしていたらゴミが…_| ̄|○ 明日、また保護シール買わなきゃ…('A`)
>>981 ゴミは、セロテープで取れるよ。
粘着力が怖いなら、一旦ガラスなりプラスチックなりに貼って剥がしたので試せばいい。
>>541 ディスクシステムの書き換えって今もやってたの?俺が子供の頃でたゲーム機だよね?すごい
うあ、なんか競技とかにのめり込んだ結果忘れてた気持ち思い出した… 久しぶりに可愛がってみよう
>>981 最近の保護シートは水洗いして何度でも使える。
988 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:33:25 ID:CR9v2S9Q0
989 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:34:15 ID:vUPVYPoL0
あれ?
>>830 さんと同じID。 こんなことってあるんだね
マリカも森もいいけど、メテオスもやんなよ。
犬ゲーは 虐待とか餓死とかできなくて リアルさに欠けるのが難点だな。 うんこも食わんし。
しかし、ポケモンのWiFiトレードが実現したらソニーも本気で危なくなるな
995 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:36:22 ID:CR9v2S9Q0
>>991 あれ一人でやってもつまらん
惑星全部集めて飽きた
996 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:37:41 ID:vUPVYPoL0
>>988 まあユーザー大切にしてることは判った。
999 :
名無しさん@6周年 :2006/01/07(土) 03:39:57 ID:vUPVYPoL0
>>987 無理に剥がしたりしてたから折れ線付いた><
>>982 もっと早く教えてくれ(><;)わかんないんですぅ
1001 :
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