【ゲーム】 ニンテンドーDS、日本のゲーム史上最速で500万台販売達成★3
2 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:23:48 ID:aw33ukhK0
2
4
4 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:27:13 ID:JAnlX/kwO
FF4久々にやったら面白かった。でもこれ、GBA用なんだよね。DS用のソフトは…逆転裁判とか君氏ねとかが面白かったなー
おれもってない。きみもってる?↓
6 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:28:13 ID:74BhrtT+0
んで、結局どっちを買えばいいわけ?
よくわからんのだけど、PSPは出荷だけで売れてないって事?
8 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:31:49 ID:gGDHA5PN0
聖剣が出るから悩んでる……でもPSPもヴァルキリーが出るし
9 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:33:45 ID:YSuhrooE0 BE:31590162-
最初はDSかPSPか迷ってたけどPSPって性能良くてもやりたいゲームないからDSにしたよ
>7
いや、失速したって感じ
NDS PSP
液晶の大きさ 3インチ 4.3インチ
液晶の明るさ 暗い 明るい(シャープ製)
液晶の視野角 狭い 広い
解像度 256x192ピクセル 480x272ピクセル
色数 26万 1,677万
メインメモリ 4MB 32MB
サブメモリ 32KB+64KB 2000KB
ポリゴン 0.12Mポリゴン/s 33Mポリゴン/s
CPU 66MHz 222MHz
値段 15,000円 20,790円
操作性 悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通
バッテリ交換 × ○
メモリーカード × ○
アナログパッド × ○
MP3再生 × ○ (ATRAC3+も対応)
動画再生 × ○
ロケーションフリー × ○
オンライン映像配信× ○
USB × ○
PC接続 × ○
UMD再生 × ○
ネット閲覧 × ○
フォトビューア × ○
メディア容量 128MB(最大*1) 1.8GB(標準)
(*1:理論値。実際にはマリオDSは16MB=PSPの100分の1以下)
13 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:38:55 ID:5VCVxaZT0
そういや電車内でPSPの狭っ苦しい画面でアニメを食い入るように見つめてるデブがいたなぁ
〜ここまでわかった、DSの問題点・疑問点・不満点〜
・解像度がファミコン以下(FC:256x240 DS:256x192)
・ポリゴン数がPS以下
・メディア容量が8〜32MBと少ない(PSPは1850MB)
・GBAの周辺機器が使えない
・GBASPより本体サイズが大幅に増加(増加分:横66mm 厚さ4.6mm 重さ132g)
・3Dを2画面同時に処理出来ない(片方の3D処理をGBA並にすれば一応可能)
・2画面が離れすぎていて2画面を1画面に見たてたゲームが作れない
・GBAソフトをDSでプレーした場合、約80%に縮小
・GBの互換性が無い
・予備バッテリとの交換ができない(PSPは非常に容易)
・バッテリーが6〜10時間とGBASPに比べ減少(GBASP:バックライトoff 18時間)
・3Dスティックが無いのでアナログ操作不可
・液晶サイズがタッチパネル操作に十分な大きさではない
・タッチパネル液晶は特性上どうしても暗くなる
・片手で本体、スタイラスだと操作が安定しない。かといって机置きだとボタン操作が困難
・GBAの続編タイトルばかり目立つ(子供向けイメージは拭えない)
・異質を有効利用してる物が少ない
・ゲーム専用で15000円の高価格
・構造的に後継機での互換が非常に困難
・GBA2を開発中との話あり
15 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:40:35 ID:qn+tBg6D0
ゲームのためだけに超低性能なDSを買うのは正直どうかと思うよ
PSPって色々言われているけど、あの価格でゲームやネットもできて、音楽も聴ける。
UMDやLAN動画配信による映画・アニメ・ドラマや、ロケフリでTVもみられるし、何よりあの液晶はすごい。
PSPがあれば、PS2並のゲームがどこでも出来る
今年一番の買い物だと思う。(個人的にポイント高)
音楽なんて朝飯前、動画を見るにもiPodみたいな小さな画面じゃなくて
携帯デバイスとしては最高峰のPSPの液晶で見れる。
これを買わずに何を買うの?っていう感じ。
高機能の動画管理ソフトのPSPメディアマネージャを使いこなせば
本当にPSPが変身する。(個人的にポイント高)
高機能の音楽管理ソフトのSonicStageを使いこなせば
お気に入りの音楽をいつでも奏でてくれる
SonicStageは、最新型のネットワークウォークマンにも対応しているから、
使いこなしておくと音楽専用機としてネットワークウォークマンを
買ったときに、それまで集めた音楽がそのまま使えるのも
ポイント高いよ。
今年一番の買い物だと思う
携帯で2ちゃん見てるような奴には
NDSは大人気ってことか
17 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:41:18 ID:SL69HcX20
DS PSP
画面 2つ 1つ
液晶 蓋あり むき出し
タッチパネル 有り なし
手書き認識 あり なし
音声認識 あり なし
無料簡単WiFi あり なし
値段 安 高
ゲーム 多 少
購買層 広 狭
対象 老若男女 中高生男子
ポルノ なし 有り
普及率 高 低
本体強度 頑丈 脆弱
不良品対応 良 悪
不良率 低 高
大本営 実売数 生産出荷(?)
性能 身の程 高性能(自称)
特徴 ゲーム機 多機能低機能マルチメディアマシン
GKのマネして書いてみたけどあほらしくなってきた。
もうPSPと比べるのはやめてあげよう。
19 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:42:12 ID:WCnMK7Ik0
長州小力がエロ専用でPSP持ってるって言ってたぞ
PSPにはそういう生き残り方もあるんだとオモタ
20 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:43:41 ID:6g76jhiR0
>>19 ほほう、やはりPSPっていうとそういう使い道になりそう
21 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:43:42 ID:6H5j12MT0
PSPの利点はまんこ不動産だけだろ
22 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:44:51 ID:maeN8p040
http://www.jftc.go.jp/pressrelease/kenkyukai.htm 公正取引委員会
広告業界の取引実態に関する調査報告書(概要)
■ テレビ広告(番組CM)取引において,以下の理由により,広告会社の新規参入が非常に困難
@ 電通をはじめとする有力な広告会社がCM枠の大部分を確保
A 既存の広告主が優先される原則
B テレビ局による情報開示が少ない
■ テレビ広告(スポットCM)取引において,広告会社の報酬格差は最大20%あり,最低限の基本報酬しか得られない中小規模の広告会社は
価格競争で不利
■ 口頭による取引が少なくなく,媒体社,広告会社及び広告主の広告取引の当事者に適切な情報が与えられず,市場メカニズムが働きにくい状況
■ 広告の効果やコストに関する広告主の意識は必ずしも高くない
■ 我が国の総広告費:5兆8571 億円(平成16 年)
■ 媒体社−広告会社−広告主という広告媒体枠取引において,媒体社が広告会社へ報酬を支払うコミッション方式が中心
■ 有力な広告会社と中小規模の広告会社に二極化
■ 広告会社上位3社の合計シェアは増加傾向
>>前スレ968
痛いな。
・6万5千色(16bit)をHi-Color(ハイカラー)という。それを越えれば区分としてはフルカラー。
・ドットが大きい方が、メモリ容量bit辺りの視認性、可読性が高い。
ゲームウオッチが何故あの性能で面白かったのかを考えなよ。
・発売当初から「一部互換性」「ソフトウエアに互換性」と一貫して表現して誤解を防いでいる。
互換云々は君の決めつけか誤解だ。
バッテリー部分のコメントを拝見して判ったが、貴君はDSを正しく評価できる
環境や体験を有していない。背景の文化を理解出来ないで性能比較するのは恥曝しだ。
そんなにPSPが好きならPSPスレで平和に繰らしててくださいな。
>>18 「やめてあげよう」じゃねえよハゲ。
作りかけを晒しても稚拙だと思われるだけだ。
ちゃんと完成度を上げれば皆がコピペしまくってくれるよ。
ゲームセンターCX見てて思うけど
ゲームは想像力をかきたてる面もあるから
画面が写実的じゃなくてもゲームシステムやストーリーがよければ面白い
画像 解像度にこだわってきたセガ ペケボクスが任店やソニーに敗れ去った
原因はここにある。要はソフトの面白さだね
現実は多少デフォルメしたほうが面白い エンターティメントは写実的でなくともいい
でないと写真に対する絵画の存在価値がなくなるだろ
26 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:46:07 ID:qn+tBg6D0
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PSPとNDSの代表的タイトルを教えてよ(これから出るのも含め)
スペックよりそれで比べる。
28 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:46:50 ID:o0D1ediW0
29 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:46:57 ID:7gsNokEo0
またマツリやってたのか、好きだねえw
事ここに至って、DSとPSPには住み分けの境界線が出来はじめてる。
片やゲーム、もう片方は動画再生機として。
携帯で見るよりもPSPぐらいの大きさの方が丁度いいのだろう。
まあ、ワンセグが普及したらそれも終わりそうだが。
31 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:47:20 ID:SdSbCFi90
>>25 それFFのスタッフに言ってくれよ。頼むよ。
32 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:47:24 ID:6g76jhiR0
33 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:48:22 ID:lWDbKAV00
PSPも面白そうだったら買うよ
けどさ、擁護コピペ読んでてもちっとも楽しそうじゃない
ここが優れてるここが凄いってもういいから、もううんざりだから
Hi-MDもsonyのデジカメも好きで使ってるのに、
GKが全てを壊してるな
34 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:48:33 ID:7pXxfJuQ0
DS=どこでもゲーム
PSPどこでもエロ動画
35 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:49:12 ID:o0D1ediW0
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10007501999.html クリスマス商戦、DS空前絶後の60万台突破
ニンテンドーDSはクリスマス本番を迎えた先週だけで約60万台を販売し、
昨年のDS発売週の42万台を大きく上回る大記録を打ち立てた。
12月の月間販売台数は140万台を突破した。
「おいでよ どうぶつの森」・・・約40万本を販売しミリオン突破、
「マリオカートDS」・・・約30万本を販売し65万本突破、
「ポケモン不思議のダンジョン」(青・赤)・・・2種合計で約30万本を販売しミリオン突破、
「たまごっちのプチプチおみせっち」・・・約15万本を販売し75万本突破、
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」・・・約10万本を販売しミリオン突破、
「やわらかあたま塾」・・・約10万本を販売し85万本突破、
「nintendogs」・・・3種合計で約10万本を販売し90万本突破、
「マリオパーティ7」・・・約10万本を販売し30万本突破、
「ロックマンエグゼ6」・・・2種合計で約10万本を販売し40万本突破、
「スライムもりもりドラゴンクエスト」「ドラゴンボール 舞空烈戦」なども20万本前後を販売
>>24 すいませんでした。中途半端な知識で反省してます。
誰かぜひ補完してください。
37 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:50:09 ID:qn+tBg6D0
488 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/12/06(火) 13:37:03 ID:77dpz5pvO
今からDS買ってくる俺に一言下さい
516 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/12/06(火) 14:10:00 ID:77dpz5pvO
>>511なんどもモンハンやりたくてPSPと迷ったけど、
今考えるとPSPのソフトってほとんどPS2で出来るしたけーしマリカーヤリテーからDS買う('A`)
それで今ゲーショップにゲームうりにいくんだけど俺売ったことないからkwsk教えれくれ
確認の電話とかって必要なの?('A`)
642 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/12/06(火) 17:36:37 ID:77dpz5pvO
みんな・・・('A`)
今日ゲームやら漫画やら売ってやっと1万8千円集めて、
本当にDS買う気でソフマップまで来たんだ・・・
そこにDSとPSPの見本がおいてあっておもったんだ
何 あ の 糞 デ ザ イ ン
画面小さい 絵がアドバンスとなにも変わりない画面しょぼい画面くらい
そしてなんてったってマリカーDSがあまりに期待はずれ
P S P な に あ の 画 面 の き れ い さ
ケータイゲー板であまりにDSマンセーPSP糞って意見が多かったからあやうくDS買うとこだった
携帯ゲー板のやつら死ね
>>33 このスレのどこに擁護コピペがあるの???
目が腐ってるの???
39 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:51:56 ID:lWDbKAV00
1500円ぐらいポケットマネーで買えないニートはすっこんでろ
41 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:52:21 ID:logXbuhHO
近所のヤマダ電器、ブックオフ、ゲオ、ビスコのNDS、未だ健在なり!
しかし、ゲオで女児が動物の森を購入し、壮絶な発売をされた。
各店舗では親子の大群の激しい購入により動物の森は10回目の全滅を確認した。
動物の森を即刻店舗に必要とす!
全速力にて動物の森を送られたし!
親子に動物の森を発売されたし!
動物の森はどこにありや、全世界は知らんと欲す!
任天堂本社及び支社、工場と問屋へ、
大至急増援頼む!
42 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:53:03 ID:qn+tBg6D0
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ うわ〜画質綺麗
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ 映画?アニメ?TV?
:::::: ::: : : : ∧ ∧すっご〜い!
::::: : : :: : ∧_∧ウフフフフ \ Λ_Λ*‘∀‘)Λ
: : : : : . ('A` .) マリカ楽しいなあ・・ ( ^∀^) )( ゜Д゜
___(NDS)⊂)___ ヽ ( ) | (つ(PSP
/ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
43 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:53:28 ID:9FmAz/CG0
マジで売れてんのな。
驚き。
2画面を見たとき
「やっちまったよ、任天堂・・・」って思ったのに。
すげえな。
44 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:53:50 ID:bAcqIdSC0
PSPはもはや話題の彼方に消えてしまったな・・・。
45 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:53:59 ID:6g76jhiR0
>>ID:qn+tBg6D0
GK工作乙
46 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:55:31 ID:logXbuhHO
近所のヤマダ電器、ブックオフ、ゲオ、ビスコのNDS、未だ健在なり!
しかし、ゲオで女児が動物の森を購入し、壮絶な発売をされた。
各店舗では親子の大群の激しい購入により動物の森は10回目の全滅を確認した。
動物の森を即刻店舗に必要とす!
全速力にて動物の森を送られたし!
親子に動物の森を発売されたし!
動物の森はどこにありや、全世界は知らんと欲す!
任天堂本社及び支社、工場と問屋へ、
大至急増援頼む!
47 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:56:00 ID:YIKjXlXM0
脳のトレーニングやってみたい
でもその為だけにDS買うのもなぁ・・・
PSPは黒字ハードだよ。
発売当初は、あやしげな”アナリスト”達が
「1台売れるごとに1万円赤字」なんてまことしやかに
言っていたんだけど。
まあ、発売直後は、1万円まではいかなくとも、
いくらかの赤字は含んでいたかも知れない。
だって、工場で生産ラインを作った設備投資だって
あるわけだし、PSP自体の開発費用だってあった。
しかし、今やPSPは1000万台もの台数を出荷した。
これがどういうことかというと、量産効果の恩恵を
受けられるということで、作れば作るほど1台あたりの
生産コストが下がってゆく。
だから今は間違いなく黒字。
PSPが馬鹿売れしているソニーはウハウハなんです。
49 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:56:51 ID:8/UC+wnnO
むしろ低スペックが成功の要因のような希ガス。
いや、妊娠とかじゃなくて。
懐古受け、2D受け、開発費抑制、ディスクロードレス、手軽さ、
据え置きで出来ないゲームが確かにそこにあるんだよな。
50 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:57:05 ID:6g76jhiR0
51 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:57:11 ID:Rf/O1FPP0
北米月間ハード売上推移
PS2 PSP XBX NDS GCN X360
*1月 490K ***K 242K 152K 112K ***K
*2月 538K ***K 213K ***K 114K ***K
*3月 495K 618K 227K 273K *94K ***K GBA/NDSは2月との合算
*4月 332K 351K 153K *60K *63K ***K
*5月 273K 250K 129K *57K *50K ***K
*6月 355K 294K 168K 112K *70K ***K
*7月 260K 202K 133K *81K *49K ***K
*8月 253K 167K 134K 102K *53K ***K
*9月 268K 146K 124K 168K 108K ***K
10月 252K 132K 110K 136K 102K ***K
11月 535K 353K 197K 369K 272K 326K
年間 4051K 2513K 1830K 1510K 1087K 326K
累計 30884K 2513K 13680K 2746K 10277K 326K
北米月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
month__NDS___PSP_
11月 354,795
12月 1,066,922
*1月 252,273
*2月 302,498
*3月 557,803 1,077,353
*4月 215,113 830,714
*5月 202,788 621,350
*6月 441,435 686,502
*7月 285,377 534,903
*8月 446,344 408,933
*9月 535,000 496,000
10月 511,898 596,949
11月 1,004,206 1,046,840
Total 6,176,780 6,299,544 日本でしか相手にされない低性能カスDS
52 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:57:35 ID:3i7hb22g0
誰が何と言おうと、GBAの画面の暗さ、画面の小ささ。
更に店頭で見たDSのショボさを考えると到底買う気にはなれない。
GBミクロもなんだよあれ。
俺にはPSPしか考えられない。
いよいよ任天堂が復活するか
ドメスティック機でもなんかいいの出してくれ
54 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:57:41 ID:6g76jhiR0
55 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:57:42 ID:c576o6Pn0
>>44 受け皿としては変わってないよ。据置き機のPS2とGCみたいなもん。
DS=PS2
PSP=GCと考えればすんなり。
56 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:57:58 ID:OYhf91t2O
ニュー速まで来るな糞信者!
てめぇは何もしてないだろ。ただの末端の消費者のくせに。
キモい信者のせいでイメージダウンだろカスが。
さて、ぶつ森でもやるかな。
164 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 08:31:10 ID:uWdYYD6o
どうぶつの森DSをやってみるといい
建物の出入りだけで、へたすると5秒ぐらいかかる事がある
イベントが絡むと遅い
普段でも3秒はかかる
圧倒的に情報量が少ないのにも関わらずな
ある程度年齢を重ねると情報をちゃんと仕入れれるようになるけど
今のガキどもはPSPをどういう目で見てんだろう?
自分がガキの頃はゲームギアに対して得体の知れない黒くてデカイハードがあるって恐怖を覚えたもんだが。
今はネットもあるし、据え置きでシェアトップのソニーが出してる機種だしそんな風には流石に思ってないか
59 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:58:58 ID:q87WOrE/0
やりたいソフトがあるからハードを買うんじゃないの?
どっちのハードがいいかは関係ないと思うけど。
60 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:59:23 ID:bAcqIdSC0
ここで正当性のある勢いのあるものに対して、
いくら工作したところで
「全く効果がない」
のは前の選挙のときで証明済みなのにね。
61 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:59:24 ID:avPPAHM80
62 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:59:39 ID:6g76jhiR0
>>59 それが絶対的で逆らっちゃいけない常識だな
63 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:59:44 ID:LivWhoWv0
ロード!!!
PSPよりはるかに低容量の時代錯誤なカートリッジで、ロードレスだけが取り柄なのに
ロード!!!!!!
64 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:59:48 ID:JRbMpmPp0
おもしろいな。
ホントにgkっているんだ。
どちらも持ってないが
負けたんなら中身が無かったってことだろ
65 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 00:59:54 ID:9FmAz/CG0
PSPはなあ・・・
携帯電話と競合するんだよね。
どっち買うか? と言われたら携帯電話を買う。
DSは「DSで遊びたい」人が沢山いれば買うだろね。
俺には何故売れてるのか理解できないが、任天堂スゴス。
66 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:00:47 ID:6g76jhiR0
なんだかんだ言っても、さすが任天堂、娯楽産業の雄だわな。
>>42 全国の男子高校生の夢だったんだよね・・・
68 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:01:01 ID:RkWL4GBE0
ニンテンドーDS持ってないから
スーファミでスーパーマリオでもやる・・・って古っ!!
来年になればDSは失速するんじゃない?
今の勢いは異常すぎて、いつまでも続くもんじゃない。
ユーザーだってついていけないよ。
そんなに任天堂のゲームばかり何本も買ったり遊んだり
し続けられるほど、金や時間が余っている人はそうそういない。
と、いうことでいよいよPSPが好調になるはず。
これは日経ならずとも先の読めるひとならば意見は同じはずです。
ロケフリ対応や「P-TV」など、PSPもどんどん機能を追加して
本領を発揮し始めているし、
「そろそろ地デジ対応テレビが欲しい、でもまだ高いし・・」
という層(これがかなり多い)が、デジタルなAV環境を気軽に
体感できると言う意味でも注目を集めるでしょう。
>>57 コピペにマジレスしちゃうけど、ぶつ森はスローライフを楽しむもの。
いそぐ必要性がないんだわ、これが。
例えにぶつ森選ぶのが間違ってるねぇ。
71 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:01:53 ID:kXlMCDZC0
今日買いに行ったら全色売り切れてたな
とスレをまったく読まずカキコ
72 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:01:55 ID:LivWhoWv0
164 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 08:31:10 ID:uWdYYD6o
どうぶつの森DSをやってみるといい
建物の出入りだけで、へたすると5秒ぐらいかかる事がある
イベントが絡むと遅い
普段でも3秒はかかる
圧倒的に情報量が少ないのにも関わらずな
ロード!!!
PSPよりはるかに低容量の時代錯誤なカートリッジで、ロードレスだけが取り柄なのに
ロード!!!!!!
73 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:01:58 ID:SMHv5SC10
消費者の息づかいを感じていたので、事前にその気配が(ry
>>51 正直、海外ではもっとPSPが人気あると思ってたよw
>>61 なんかコード引きちぎっちゃう人続出しそうなんだけど・・・w
76 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:02:30 ID:XT1XjNzN0
┌─────────┐
|本当の恐怖は |
| . . |
|まだこれからだ . . . . |
└────┰────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
77 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:02:42 ID:3i7hb22g0
そもそも2画面、タッチパネルってのが俺には許せない。
ゲームは十字キーとボタンがあればいい。
78 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:03:06 ID:7pXxfJuQ0
PSPは北米でもDSに負けたって聞いたんだけど
>>51のソースってどこ?
79 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:04:06 ID:RkWL4GBE0
娯楽の世界は予測の付かないもの
とか言ってなかったか山内サンは
80 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:04:08 ID:JRbMpmPp0
>>77 タッチパネルが売れた原因かと
売れてるゲームってアナログ的な入力が売りだとおもうぞ
81 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:04:10 ID:va8lsb8u0
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ ちょwマリカネット対戦?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ つぶきち?とたけけ?きぬよ?
:::::: ::: : : : ∧ ∧か〜わいい!
::::: : : :: : ∧_∧グヘヘヘヘ \ Λ_Λ*‘∀‘)Λ
: : : : : . ('A` .) エロ動画エミュエロゲ・・・ ( ^∀^) )( ゜Д゜
___(PSP)⊂)___ ヽ ( ) | (つ(DS
/ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
82 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:04:23 ID:6g76jhiR0
やはりゲーム機はソフトだよソフト。
83 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:05:11 ID:3i0yESyv0
ひろゆきが面白いって言ってたから買ってみようかなあ
84 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:05:35 ID:lWDbKAV00
応援団のHP見て笑った
なんだあのノリは
ソニー製品は壊れやすいから嫌だ。しかも携帯ゲーム機でしょ?
そんなんあちこちぶつけちゃって即効壊しちゃいそう
だから買わない
87 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:06:11 ID:6H5j12MT0
PSPの利点はまんこ不動産だけだろ
売れるわけねーじゃん
88 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:06:15 ID:ZLCbqc8A0
>>51 GBA付はあえて隠しているのか?wwwwwww
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K
2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K
3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K GBA/NDSは2月との合算
4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K
5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K
6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K
7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K
8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K
9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K
10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K
11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K
年間 4051K 3162K 2513K 1830K 1510K 1087K 326K
累計 30884K 30593K 2513K 13680K 2746K 10277K 326K
89 :
ずれが気になったんで:2005/12/29(木) 01:06:33 ID:6g76jhiR0
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ ちょwマリカネット対戦?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ つぶきち?とたけけ?きぬよ?
:::::: ::: : : : ∧ ∧か〜わいい!
::::: : : :: : ∧_∧グヘヘヘヘ \ Λ_Λ*‘∀‘)Λ Λ
: : : : : . ('A` .) エロ動画エミュエロゲ・・・ ( ^∀^) ( ゜Д゜)
___(PSP)⊂)___ ヽ ( ) | (つ(DS
/ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
>>69 なんかやっぱり哀れだなPSP…仮にもゲーム機なのに…
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < PSP買ってきたぞーい
⊂二 / \_________
| ) /
【DS】  ̄)
( <⌒<.<
>/
ひどいよパパ・・・・
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ うわ〜面白い
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ゲームで?世界と?今?
:::::: ::: : : : ∧ ∧すっご〜い!
::::: : : :: : ∧_∧ウフフフフ \ Λ_Λ*‘∀‘)Λ
: : : : : . ('A` .) エロはいいなあ・・ ( ^∀^) )( ゜Д゜
___(PSP)⊂)___ ハァハァ ヽ ( ) | (つ(NDS
/ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
94 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:06:58 ID:JRbMpmPp0
携帯にタッチパネル入力入れたら面白いかもな。
とりえず、携帯ゲーム機は同じ操作ならスペック戦争になるが
次元の違うものなら争いにはならない。
なるとしたら移植関係だろうな。
95 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:06:59 ID:YSuhrooE0 BE:165848279-
96 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:07:02 ID:335BwIrK0
pspってどれくらい売れてんの?
レボリューションなんて出るんだ
FCもSFCもできるしこりゃバカ売れだろうな
>>58 そもそも今の子供はあんまりゲームしないんだよ
DSのいい所は祖父と持ってる友達のところに集まって軽く対戦して遊べる点
あまり一人でやりこむゲームは流行らない
うちの子供やその友達を見ている限り、ゲームそのものにあまり興味が無い
ともだちがやってるからやってるだけって感じ
99 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:08:33 ID:va8lsb8u0
ID:qn+tBg6D0
ID:LivWhoWv0
↑
今日のソニー工作員。順次追加ヨロ
>>89 ありがとう
PS2は2台目だよ
1代目は買って3Mで壊れやがった
掃除するときVIP扱いでそうっとやってます
任店のSFCは頑丈だったなあw
101 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:08:50 ID:fHzSpheo0
なんなの?このPSP工作員の溜まり場はw 見てて痛々しいぞ。
PSPはモンスターハンターとかで少し盛り上げられたかなってぐらいだけど、
現状どうしても機能がまだ生かされて無い感じ。
DSはゲーム専門として、子供と大人を満足させるだけのゲームが
手早く初期からでてたからPSP追い抜いて当たり前だと思う。
関係ないけどDJMAXのPSPのやつがやりてえ。
102 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:08:56 ID:SL69HcX20
PSPのラインナップはタイトルだけ見ると
無双、ウイイレ、メガテン、スパロボ等、PS2でヒット飛ばした有名タイトル揃いに
見えるけど、実際のそれはほぼ全て劣化移植であるというのが現実。
メーカーもPSPで出すに相応しい高品質のゲームを大金出して新作作るなら
明らかにPSPより売れるのが分かっているPS2で出す方が良いという判断なのでしょう。
どうもPSPvsDSではなくて、PSPvsPS2という図式になっているのではないでしょうか。
103 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:09:02 ID:6g76jhiR0
オイラがはじめて親に買ってもらったゲーム機はFC・・・やっぱり任天堂は日本のゲーム界の王者だわな。
105 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:10:34 ID:URFPDz4n0
>>58 おまえもしかして俺がお母さんに買ってもらったゲームギアのこと小ばかにしてない?
106 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:10:37 ID:JRbMpmPp0
>>97 たぶん馬鹿売れか、大失敗だろう。
売れるなら独特のアナログ入力でヒット
それがダメなら大失敗の2つかな
たぶん釣りゲーと剣モノは面白いかもしれないな。
107 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:10:42 ID:6g76jhiR0
っつーか、pspもキラーソフトが出そうなんか?
ズバリ言っちゃうと携帯機の場合
解像度よりアバウトなほうがやりやすい ゲームの場合。
キレイだとなぜかむなしくなるw
>>101 >DJMAXのPSPのやつ
そんなんあるの?
110 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:11:35 ID:3i7hb22g0
>>97 今、ググって初めて知った…。
任天堂の据置型ゲーム機「レボリューション」
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/ ■バーチャル・コンソールおよび下位互換性
ゲームファンを喜ばせた20年の歴史へのアクセスを、
ダウンロードを通じて実現します。
ニンテンドウ64やスーパーファミコンのゲームばかりだけでなく
ファミコンのゲームさえも遊ぶことが可能になります。
また専用ディスクを用いて、ニンテンドーゲームキューブのすべてのソフトが
使用可能です。
俺絶対買おうっと。
>>98 そうすか
私が子供のころはFC、SFCが全盛で大流行してたもんですが
同じぐらい外で穴ほったりして遊んでもいましたが
参考程度に今の子供がよく何して遊んでるのかを教えてくれませんか
>>43 俺も当初はまるっきり馬鹿にしてた
スタイラスペンとかありえないと思った
評価がやたら高いので試しに買ってみた
凄さに感動した
113 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:12:06 ID:RkWL4GBE0
初めて買ってもらったゲームは
SFCのシムシティ
114 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:12:15 ID:jDGDpSkw0
PSPをPS2の携帯版とするなら、もうちょっと設計時の基本性能を上げておかないといけなかったんだろうなぁ。
GBカラーの綺麗なの=PSPになってしまっているような感は否めない。
なんにしろ、リッジレーサーズ専用機になってしまっている状況を何とかして欲しいもんだが。
115 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:12:31 ID:6g76jhiR0
116 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:12:40 ID:sS4OSLr50
そういやポケモン出てなかったんだな
あとゼルダやスマブラもか、来年はマジで凄そうだな。
117 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:13:14 ID:JRbMpmPp0
マジレスしていいか?
最近MAMEやってみたんだが
昔のアーケードの方が今のゲームより面白い
現代はポリゴンのために分野が狭くなってる感じがする。
119 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:14:51 ID:6g76jhiR0
>>117 テニスにブロック崩しにインベーダー・・・あの頃のアーケードは今と比べたらちゃっちいけど、輝いていた。
PS3の独壇場かと思ったけど、そうでもないかもしれないな・・・
ちょっと任天堂見直した
SFCで奢り殿様商売
↓
ソニーに抜かれる
↓
PS1、2で奢り殿様商売
↓ ←今ココ
任店堂に抜かれる
グラフィックではなく、アイディアで勝負していた時代が懐かしい・・・
123 :
NDS=ゴミ屑以下、塵:2005/12/29(木) 01:16:03 ID:IUGxuW/A0
NDS PSP
液晶の大きさ 3インチ 4.3インチ
液晶の明るさ 暗い 明るい(シャープ製)
液晶の視野角 狭い 広い
解像度 256x192ピクセル 480x272ピクセル
色数 26万 1,677万
メインメモリ 4MB 32MB
サブメモリ 32KB+64KB 2000KB
ポリゴン 0.12Mポリゴン/s 33Mポリゴン/s
CPU 66MHz 333MHz
値段 15,000円 20,790円
操作性 悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通
バッテリ交換 × ○
メモリーカード × ○
アナログパッド × ○
MP3再生 × ○ (ATRAC3+も対応)
動画再生 × ○
ロケーションフリー × ○
オンライン映像配信× ○
USB × ○
PC接続 × ○
UMD再生 × ○
ネット閲覧 × ○
フォトビューア × ○
メディア容量 128MB(最大*1) 1.8GB(標準)
(*1:理論値。実際にはマリオDSは16MB=PSPの100分の1以下)
124 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:16:27 ID:o0D1ediW0
∩∩ 今 年 の ミ リ オ ン !
(7ヌ) (7 /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ (´∀` )//
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ぶつ森 /~⌒ /
| |ー、 / ̄| 127万 //`i |
.| 任犬 | | 脳トレ | (ミ ミ) | 頭塾 |
| 108万| | 138万 | / \ |108万 |
| | ) / /\ \ | ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
125 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:16:55 ID:9FmAz/CG0
>>110 ファミコンもできるのか!
俺も買う!!
127 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:18:00 ID:sS4OSLr50
今はグラフィックとサウンドで凄くリアルな臨場感をゲームで体験出来る
確かにコレが家庭のTVで実現できた時には驚き胸躍ったが・・・
案外この手の感動って長続きしないんだよな、慣れたら
返ってプレイヤーの想像して楽しむって部分が奪われたようなもんだし
淡々とやるだけで長続きはしない
>51
ソニーの中の人は昔64が日本では惨敗でも欧米ではそれなりに売れてたことを
君と同じことを言って否定しましたが
今度はソニーが同じことをするんですかwwwwwwwwwww
あっちはソニーの嘘んこくさい売上と違うけどさ
日本で苦戦してたことも余り困らなかったという話
129 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:18:41 ID:31RN8sHs0
>>109 DJMAXの本国、つまりあっちのみ発売。けど簡単に手に入るのではないかな。
曲がかなりいいラインナップなんだよね。ほすぃ。
131 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:19:35 ID:3i7hb22g0
ディスクシステムでゼルダの伝説やった時が一番感動したなぁ。
アーケードはトランキライザーガンとかペンゴが懐かしいよ。
132 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:19:39 ID:AWoNcpwN0
128
海外では本当にPSPに苦戦してるよ
ただ、それはアメリカだけであって、欧州はニンテンドックスで決着が付いた感がある
133 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:20:07 ID:U5mwLVwuO
渋谷の改札から離れた所でにやにやしながらキモオタが明らかに動物の森?のすれ違い通信しようとしていました
気持ち悪いです
しかも渋谷の改札の通信所でやればよいのに意味がわかりません
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
http://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html 〈_} ) | PS2勝利キターーー!!!! DS脂肪!
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>117 そりゃそうだよ。
ゲーム性以外のところに力をかけ過ぎてる。
そもそも、コンピュータで遊ぶことの向こう側には、例えば戦闘機の
ヘッドアップディスプレイにみられるように、
「必要な情報だけを処理して的確に表示し、判断を助け、
操縦者の能力を拡大する。」
という「ひとをサポートする優れた仕組み」としてのコンピュータと、
「コンピュータにサポートされることによって身ひとつでは成し得な
かった任務(=冒険)をやりとげる」
という面白さ、得られる快感がある。
セガが多色ゲーム連発し出した辺りから業界全体がオカシクなっ
たんだよね。
単純で、視認し易く、達成感があって面白いゲームは過去に数多く
あったよ。
それをより色濃く受け継いでいるのは、DSのゲームだと思う。
136 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:20:41 ID:DEBnFpqF0
52から110の間に何があったんだw
137 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:20:42 ID:6g76jhiR0
>>127 初めてカラーテレビが世に出たときの反応とハイビジョンが世に出たときの反応の違いみたいなものだね.
任天堂も成熟期に入ったからなぁ
ヒット飛ばしても売り上げはさほど伸びないし。
当たり前だが、もう急成長は見込めないか
139 :
NDS=ゴミ屑以下、塵:2005/12/29(木) 01:21:34 ID:IUGxuW/A0
140 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:21:46 ID:sS4OSLr50
あ〜ゲームミュージックも単音での方が耳に残るな
オーケストラとかでやられても耳心地は良いけど
複雑でゲームやった後に殆ど覚えて無いし>単に作曲センスってのもあるんだろうけど
141 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:21:56 ID:m0/+vZxi0
DSでいつも思うのは「なんで二画面あるの?」って事だよな。
それ以外はかなり良いハードだと思う。
ゲームも面白いし。
142 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:22:26 ID:va8lsb8u0
>>133 すれちがい通信は操作しなくてもできるんですよ。
つーか普通閉じたままするものですよwww
カバンの中に忍ばせて後で確認するもんですwww
単発IDで工作ですか??
143 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:22:27 ID:RkWL4GBE0
今から十数年前のこの時期、マリオペイントとマリオカート
どっちを買うか迷ってた
GKホイホイと化してるなw
>>127 今から20年後、「2005年頃は良かったなぁ」と思うに違いない
そういうもんだ
147 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:24:35 ID:7gsNokEo0
なんか懐かしいコピペも出てきたなw
148 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:25:11 ID:va8lsb8u0
ID:IUGxuW/A0
ID:ipKPEJUK0
ID:qn+tBg6D0
ID:LivWhoWv0
↑
今日のソニー工作員。順次追加ヨロ
149 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:25:14 ID:8plICGIN0
pSpも欲しいです
150 :
NDS=ゴミ屑以下、塵:2005/12/29(木) 01:25:22 ID:IUGxuW/A0
DSの液晶がむごいほどショボイ件について
まずあの暗さ。最近の携帯電話やPSPに比べて圧倒的に暗い。
技術力のない任天堂らしく現代のテクノロジーが何も反映されてない。
26万色表示なんて意味なし。どうせ暗いから微妙な色合いなんて出せない。
よくSPより明るいしゲームするには十分とか言ってる香具師は馬鹿。
それなら雑誌掲載でもCMでもあの暗さのまま出せばいい。誰も買わないから。
GBA以来任天堂は実機とは程遠い画面を宣伝に使ってるけど詐欺っぽい。JARO行き確定。
バッテリー消費を抑えるためにあの暗さにしているとか言ってる香具師はもっと馬鹿。
DSソフトの多くはミニゲ。何時間も遊ぶはずない。バッテリーが切れる前に飽きて放置。
あとむごいのはあの解像度。まるで方眼紙。ファミコンソフトもまともに移植不可。
ポリゴンがカクカクしてる以前に画面がカクカク。
文字なんてつぶれてる、おまけに暗いから読みにくい。
あとタッチペン。液晶が傷つく、片手で本体を持つのが辛い、ペンを無くすなど苦情殺到。
2画面は更に意味なし。
視野角が狭く離れすぎてるから2画面同時に見るのが辛い。
おまけに2画面分合わせてもPSPに劣る解像度。
普通に大画面を2画面分割したほうがマシ。
どうせ2画面同時に3D処理できる性能すらないんだから。
ゲーム云々よりもゲームをするための環境がすでに糞。
マリオカートは面白い。
PSPでもできるの?
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < DS買ってきたぞーい
⊂二 / \_________
| ) /
【オイルパニック】  ̄)
( <⌒<.<
>/
こ、これはこれで・・・
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1129884438/l50 【ゲーム】PSP、全世界での生産出荷累計1000万台を達成 [05/10/21]
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は、同社が世界各地域で展開している携帯
ゲーム機「PSP」が、2005年10月21日時点で、全世界での累計生産出荷台数1000万台を
達成したと発表した。
PSPは、2004年12月に日本、2005年3月に北米、2005年5月にアジア、2005年9月に欧州地域で
発売されており、約10カ月間で1000万台という出荷数量は、SCEIがこれまでに導入してきた
プラットフォームの中でも、最速の普及スピードとなっている。
11月17日には、1GBのメモリースティック PRO デュオを同梱した「PSP ギガ・パック」が、
新たに発売される
なお、PSP用ゲームソフトウェアについの発表も行われており、こちらは2005年9月末時点で
全世界197タイトル、累計生産出荷本数は1960万本に達しているとのこと。以下、各地域での
PSP生産出荷累計台数。
・日本(アジア含む) 300万台 (発売日 2004年12月12日)
・北米 447万台 (発売日 2005年3月24日)
・欧州(PAL地域) 253万台 (発売日 2005年9月1日)
ソース:ITmedia +D
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/21/news048.html
154 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:26:09 ID:lWDbKAV00
155 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:26:10 ID:TJd6Yrak0
ニートでヒッキーな俺は携帯ゲームに縁が無いんですが
DSは買った方がいいとですか?
156 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:26:22 ID:bAcqIdSC0
157 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:26:32 ID:JRbMpmPp0
>>146 同じじゃね。
処理能力が上がっても現状の路線なら
オブジェクト数が増えるだけで基本は変かしない。
160 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:27:24 ID:3i7hb22g0
>>136 携帯はPSPが欲しいんだけど
家でやるのはPS3よりレボリューションが欲しくなったよ。
ファミコンから全て出来るなんて聞いたら買うしか無いだろ。
161 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:27:48 ID:6g76jhiR0
ソニーが出荷台数で儲けても・・・我等消費者が満足できなけりゃ意味ないじゃん
>>153 DSスレに書く時点で、売れ残り不良在庫確定の印象を与える件
163 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:28:39 ID:qsaTrpx50
箱○持ってるけどどうも綺麗すぎてイヤなんだよ
ソフトもないし、だからスーファミばっかいじってる
リアルなモノはどうも好きになれない
NDSもPSPも魅力的だけどぶつ森やマリカやりたいからお金入ったらDS買うお
あと長州小力がPSPでアダルト動画みてるってよw
164 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:28:40 ID:sS4OSLr50
DSほんと面白くで良いハードだが
唯一欠点が、マリカやってるが正直重くてLやRが押し難い
タッチパネルのみでやるゲームなら問題無いが
アクション系だと現状の形では持ち難いし子供にゃ重過ぎるから
ちょいと握る部分に関しては改良して欲しいな>グリップとか
画面も音も記憶に残るのは単純な方な気がするから
PSPよりNDSの方が将来的に思い出されそうだな
てか、PSPはこのままカルトハードに行ってしまう恐れもあるが
166 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:29:12 ID:y67BaUfG0
GKのコピペがたくさん見れて楽しさ2倍なスレですね
167 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:29:14 ID:ixlLGDMi0
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マリカなつかし~
:::::::::::::::::: : : : \ ヽさわらせて?
:::::: ::: : : : ∧ ∧つぎはあたしね!
::::: : : :: : ∧_∧ウフフフフ \ Λ_Λ*‘∀‘)Λ
: : : : : . ('A` .)ハアハア ・・ ( ^∀^) )( ゜Д゜
___(PSP)⊂)___ ヽ ( ) | (つ(NDS
/ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
↑
http://www.d-raku.jp/r-18/34103/
168 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:29:59 ID:DEBnFpqF0
高画質だからこそできるゲームの形をそろそろ見たい。
169 :
NDS=ゴミ屑以下、塵:2005/12/29(木) 01:30:33 ID:IUGxuW/A0
FCすら完全移植できないNDSはゴミ以下の超絶糞低性能
1万5千円に見合う価値はない
ボられた上にヘラヘラマンセーしている人間は、消費者としての批判精神もないどうしようもない知恵遅れ、盲目信者
170 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:30:34 ID:6g76jhiR0
171 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:31:25 ID:fHzSpheo0
まぁ、ハイスペックヲタは何が何でも”こんなグラフィックがしょぼいのに負けるなんてありえない”
としか思えないんだろう。なあ、>>IUGxuW/A0?もっと広く世界を見たほうがいいぞ。
キングダムハーツ2が強いけど、やはり任天堂は強いな。
ただ、ラインナップみてると悲しくなってくるな。ゲーム業界が寒い時期にあるのも頷ける。。
172 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:31:39 ID:6g76jhiR0
GKがファビョリはじめますた。
173 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:31:46 ID:JRbMpmPp0
ゲームは現実ではないのだから
もう少し理不尽な表現方法でいいのかもしれない。
今のリアル路線はゲームってよりはシミュレータだろうな
>>160 うん
ネットで点数集計とかネット対戦とか対応しだしたらマジ凄いけど
さすがにそこまでは無理か
久しぶりにマリオワールドでもやりたいな
最後のクッパが近づいてくる処理とか当時はすげーっておもったっけw
175 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:33:41 ID:RkWL4GBE0
>>174 俺、マリオワールドでマリオにハマったw
176 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:33:55 ID:lWDbKAV00
スタイラスでゼルダやりたいな
>>161 「生産出荷」でググると農業の情報の谷間にソニー製品ネタがぽつぽつ出ていてちょっとシュール。
バルーンファイトがネット対戦できた日にゃあ脳汁出まくりそうだぜ・・・
あれって今の社長が作ったんだっけ?
あのシンプルさであの中毒性は凄い。
179 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:34:37 ID:aI8aEBYW0
誰かいいだろうか
>>35の
>「おいでよ どうぶつの森」・・・約40万本を販売しミリオン突破、
とか矛盾してると思うのだけどどういうことだろう。
40万本でミリオン?
180 :
NDS=ゴミ屑以下、塵:2005/12/29(木) 01:34:38 ID:IUGxuW/A0
181 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:34:56 ID:JRbMpmPp0
PSPって昔のアンソロジーシリーズ出した方が売れるんでない?
182 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:35:10 ID:ixlLGDMi0
なんか最近のポリゴンには見慣れたせいか感動が薄れてきた
>>139の画面見たけど、むしろDSの方が素朴で暖かみがある感じ
画面がきれいなのは一見するといいけどなんか難しそう
183 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:35:15 ID:jardpf5g0
DSにはマザー3があるからまだ売れるでしょ、あれGBAらしいけど
俺はマザー3とDSセットで買う予定w
184 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:35:21 ID:3i7hb22g0
>>174 ネット対戦はいいね。ファミスタとかネットで対戦したいもんだよ。
マリオブラザーズとかスーパーマリオとかうちの子供にやらせると大喜びなんだよなぁ。
>>171 実は日本国内のゲームソフト業界は滅びかかってる。
世界に名だたるゲーム大国だったのも昔話で、ソフトシェアは大幅に縮小。
海外メーカーが幅を効かしている。
開発費高騰も海外じゃなんのそのだしな。
187 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:36:01 ID:o0D1ediW0
>>179 今週40万本、累計(3週間)でミリオン突破
188 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:36:09 ID:m4XuPK1G0
>>179 クリスマス商戦で40万売ってこれまでのとあわせて累計ミリオン越えってことじゃね?
前スレを見ててDSが欲しくなり、衝動買いしようとお店に行ったら
どこも売り切れだった。(当方、都内在住)
帰省して田舎へ行ってもやることがないので暇つぶしに買おうと思ってたのだが残念。
当然、年内の入手は不可能だろうな。
年が明けてもお年玉が入ったガキ達が買うだろうからしばらくは品薄になるのかね。
バッテリーの持ちが短いのを交換でカバーできるのはいいんだけど、どうにも取り回しがよくない。
携帯ゲーム機のオプションパーツなんて、一体何処のポケットに入れておけばいいのさ。
高解像度だけで楽しめる人種が羨ましい
>>180 スーファミの方が、子供達が安心して遊べたね。
光メディアを安心して触らせられるのは、小学校高学年から。
PSPはんな年代から上だけの、世代限定の奇形おもちゃ。
194 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:37:42 ID:HgHxVcJy0
たしかに今のところ、PSPはゲームソフトの本数が延びにくい。
だって何しろ出来る事が多すぎるから、音楽専用にする人もいれば
UMDで映画鑑賞をするひと、ロケフリでテレビを見る人、色々いるんです。
色々な人たちが色々な用途でどんどんハードを買い、1年で1千万台売った。
これはギネスブックに載るかもしれないものすごい記録。
このペースで行くなら来年、再来年までいくと3千万台市場になる。
PSPを買ったけどゲームをしていない人たちっていうのは、
今はもう大人になったけれど子供の頃ゲーム好きだった人たち。
この人達をゲームに連れ戻すビッグタイトルが発売された暁には
簡単にミリオンセラーが出てしまうでしょう。
何せ、ユーザーの3%が買うだけでミリオンになります。
もう、国民的携帯ゲーム機の座はPSPに確定ですね。
195 :
NDS=ゴミ屑以下、塵:2005/12/29(木) 01:37:50 ID:IUGxuW/A0
196 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:38:04 ID:JRbMpmPp0
197 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:38:09 ID:axS5Hv3Q0
>>184 ファミコンゲームのネット対応ってすごくよさそう、
多人数アイスクライマーとか…
198 :
179:2005/12/29(木) 01:38:21 ID:aI8aEBYW0
DSを叩いてる人=PSPを買い、DSのほうがよかったと後悔するがもう資金が無い人
200 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:39:03 ID:va8lsb8u0
ID:IUGxuW/A0
↑
必死さが加速⊂二二二( ^ω^)二⊃
日本のソフトメーカーはソニー時代のぬるま湯に浸かって開発力を大幅に落としてますね。
任天堂はその流れに乗らずコツコツとやってきたのが今になって差になっている。
DSでサードが売れないのは単純にそこら辺の違いが出てきたからでしょう。
202 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:39:48 ID:6g76jhiR0
203 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:39:57 ID:sS4OSLr50
ファミコンのネット対戦は結構面白いぞ
バルーンファイトにマリオブラザーズにアイスクライマーでの
殺し愛はほんと燃えた。
204 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:40:31 ID:fkCu3CzC0
PSP後継機にタッチパネル着いたらどうなる?
205 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:40:34 ID:RkWL4GBE0
ソニーは勝手に「ゲームの総合情報端末化」とやらをやっててください
206 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:40:44 ID:pY29JKK00
2Dでドラクエ出してくれないかな
DSでもPSPでもいいから。
208 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:40:54 ID:aI8aEBYW0
大人のDSトレーニングで中高年まで買うからな
凄い戦略だったな
誰かとは言わないがここまで必死になられるとGKというより妊娠側の自演のように感じる
212 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:41:51 ID:z1eBo24u0
チョニーのは売れてないのか?w
213 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:42:23 ID:pTsxkSe10
普通に、携帯ゲーム機の小さい画面で遊ぶよりテレビの大画面で遊んだ方が面白い。
214 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:42:26 ID:6g76jhiR0
>>211 そう思えるくらいPSP擁護厨は説得力に乏しいって事だよ
215 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:42:41 ID:ixlLGDMi0
>>180 あえてマジレスするけど、画面のリアルさ≠おもしろさ なのは周知の事実だと思われ
いまファミコンのマリオやっても面白いよ。
ちゃらっちゃっちゃちゃっちゃっちゃ
216 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:42:52 ID:va8lsb8u0
教授2も出たし年明け早々に600万台完売しますねwww
217 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:42:53 ID:6g76jhiR0
ゲームボーイが出た時も、白黒?テトリス?馬鹿じゃね?と思ったもんだ。
で、テトリス馬鹿売れ、SAGA、聖剣等携帯独自のヒットシリーズ、手軽なゲーム性。
結局スペックより、据え置きと棲み分けが出来てるかどうかなんだよな。
PS2vsPSP(vs携帯電話)ってのは的を得ているとオモ。どうにもPSPは中途半端。
>>211 GKは工作活動でDSの売り上げ落とすのに失敗して冬のボーナス無しなんだよ。
察してやれ・・・
折角二画面あるので
二画面ゲームヲッチの再現してくれんかのう
221 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:43:22 ID:HgHxVcJy0
クリスマスにDSを買ってあげたうちの子が、泣きながら帰ってきた。
まわりの子が皆PSPを持っていたので一緒に遊べずいじめられたそうだ。
「おまえん家に来るサンタ、貧乏なんだな」
「今時任天堂かよ」
「もう一緒に遊ばない」
とまで言われたという。
ときに、子供というのは本当に残酷なものだ。
うちの家計は正直苦しい。
主人がリストラに合い、なんとか再就職できたものの収入はグンと下がり、
私のパート賃金を足してようやく食べていけるくらいで、
正直、DSを買うのにもかなり無理をした。
サンタさんがくれたものなんだから、大事に遊ばなきゃね。
私がそう言ったら、一人で遊び始めた。
「見て、見て、これ時計になるんだよ!」
「ピクトチャットってすごいや、お絵かきできる!」
「この穴には何を入れるの?」
なんとか一人で楽しむ方法は見つけてくれた。
もしかしたら、気を使ってくれているのかもしれない。
貧乏のせいで早いうちから大人にさせてしまっているのかなぁ。
来年は頑張ってPSPを買ってあげなくちゃ。
222 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:43:47 ID:DEBnFpqF0
>>211 実際のGKがこれくらいだったからなぁ…
>>210 ユーザーの一割程度が35〜45らしいしね。
タッチパネルでなかったらこの世代にここまで受けなかっただろう。
224 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:44:11 ID:AkL4Wbqp0
225 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:44:42 ID:IQU85Baz0
確かにDSは売れまくってるな。
秋葉原の某店では売切れてたし。
226 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:44:49 ID:YSuhrooE0 BE:65813055-
工作員本当に乙です
227 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:45:04 ID:va8lsb8u0
ソニー陣営って戦中の大本営発表してる軍部みたいだな。
228 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:45:11 ID:RkWL4GBE0
レボリューションが出たら星のカービィやりまくりたい
229 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:46:33 ID:s06p3kug0
本当に金持ちならPSPだけではないはずだが。
GKのやり方って吉本工作員に似てるな
231 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:47:32 ID:sS4OSLr50
232 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:47:42 ID:6g76jhiR0
スペックで買うかゲームで買うか?
答えは言わずと知れてる。
ソニーはそれで据え置き機部門で他社に勝ったっていう過去の現実を忘れちゃったの?
意外に今の子供もネットでR@M落としてエミュで昔のゲームやってそうだよなぁ
なんせ基本的にタダってのは金が無い分大きいし、直接落とし方とか知らなくても
アニキとかいる調子ノリのガキが「タダで出来るゲームがあるんだぜー」とか言って
CDRで配ったりしてそーだ。
234 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:49:01 ID:MhuYwRdF0
DSってGBAのゲームもできんの?
携帯機の小さい画面で鮮明すぎると
目が疲れるし細かく観察しようとしても疲れるんだがな
携帯機こそ荒っぽくていいんだが
236 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:49:18 ID:yweJ8zQg0
237 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:49:24 ID:s06p3kug0
勝ったかも知れないけど、その分、ライトユーザーはゲームからみんな離れて行ったよ。
238 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:49:55 ID:va8lsb8u0
まぁよっぽど買うもん無かったらPSP考えてやってもいいけど?
>>233 >>89みたいな感じ?
ぶつ森見ながらGBでCGできるようになったんだスゲーと
普通に感心した自分
>>221 クリスマスにPSPを買ってあげたうちの子が、泣きながら帰ってきた。
まわりの子が皆DSを持っていて、ひとりだけ一緒に遊べずいじめられたそうだ。
「おまえん家に来るサンタ、道理がわかってないんだな」
「小学生がエロ動画やエミュかよ」
「もう一緒に遊ばない」
とまで言われたという。
ときに、子供というのは本当に残酷なものだ。
私の趣味は正直カルトだ。
解像度さえ高ければ、処理さえ速ければ、容量が大きければなんとでもなる。
そのはずなのに面白くない焼き直しゲームばかり。出荷は1000万台らしいけれど。
正直、PSPを買う際にも店頭在庫の山を見た。
サンタさんがくれたものなんだから、大事に遊ばなきゃね。
私がそう言ったら、一人で遊び始めた。
「見て、見て、これボタンが曲がるんだよ!」
「バッテリー外して水溜まりに落としたら熱くなって暖かい!」
「このプラ画面はコンパスで落書きできるね」
なんとか一人で楽しむ方法は見つけてくれた。
もしかしたら、気を使ってくれているのかもしれない。
趣味のせいで早いうちから中高ヲタのゲーム機を持たせてしまっているのかなぁ。
来年は私の趣味を抜きにしてDSを買ってあげなくちゃ。
オイラの知り合いSCE社員。DSの事をボロカスに言っていたのは小一年前。
今は相当大変そう。今年は帰省出来そうに無いってさ。
>218
ポケモンの発売前当たりのGBはもう終わったハードだと思われていた
ポケモンが売れたおかげで終わったハードだったGBは息を吹き返した
売れなかったらGBカラーも発売されたかどうかわからないね
244 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:52:50 ID:pTsxkSe10
豚がこんなとこにまで出張ってくんじゃねーよ。
さっさと豚小屋にカエレ
245 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:53:08 ID:ixlLGDMi0
>>233 中一の誕生日プレゼントに弟はDSを欲しがったが、親の方針で「ゲームだけじゃなくてためになるものにしろ」
となったんだ。で、「英語のCDも聞けるし宿題も調べられる」という理由で彼はノートパンコン(Peniii750で26000円)を
手にした。
今、彼はアドバンスのソフトをエミュで遊んでいる。
ちなみに漏れは中学のときに「ヒゲのおじさんが飛んだり緑色の馬に乗ったりするゲーム」を
女の子にあげたらよろこばれた。
246 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:53:53 ID:iGUnTf5X0
247 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:54:04 ID:RkWL4GBE0
スーファミを始めてプレイした時は衝撃的だった
そりゃ初めてやったゲームだからでもあるが
>>231 高校生には不人気だね。
でもそこが中心で両方の世代に同じだけシェア広がってるのはすごいわ。
250 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:54:48 ID:s06p3kug0
>>242 だろうな。上クラスの社交界ほど大人のDSが流行しているらしいからな。
お客さんがそうおっしゃってたよ。
ソニーの生命線は今やゲームのみだからな
相当青ざめてるだろ
252 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:55:32 ID:h/yKGwae0
DSを叩いてる人=ソニー株を高値でつかみ塩漬けにしているヘボ株主
253 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:56:13 ID:DEBnFpqF0
>>251 自社のソフトがそれほど強くないからゲームはどうだろう。
254 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:56:57 ID:31RN8sHs0
PSPマンセーしてる奴って
どうして映像でしか評価しないんだろうな
DSは最初から映像よりもゲーム性路線なのに
ゲーム性で負けたから実売台数で大敗した
それだけなのに
256 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 01:57:45 ID:ixlLGDMi0
>>248 俺の周りの人々はオタクからヤンキーまでMP3プレイヤーとか携帯のほうに目が行ってるよ。あんまりゲームが入るすき間はないみたい。
しかし任天堂が今のままの方針で行くなら据え置き惨敗は目に見えてるな
リピーター足りえない新規層をいくら獲得しても意味ないんだがな
出荷台数(PSP)と 実販売台数(DS)比べても、マダ負けてるPSPかわいそす
259 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:01:28 ID:7pXxfJuQ0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134637332/944-945 >944 名前:一般人 投稿日:2005/12/28(水) 21:50:07 ID:Sg0+i7SY
>ぶつ森5分で飽きた
>だるい
>マリカーはうまくドリフトできなくて飽きた
>
>
>.
>945 名前:任天堂命!マリオ命!ポケモン命! 投稿日:2005/12/28(水) 21:52:02 ID:Sg0+i7SY
>>>944
>GK乙ぅ〜〜ぶひ!任天堂の不利なことを書いたら許さないんだにょ?
>PSなんて所詮サードが売れる、一方任天堂市場は任天堂しか売れないからサードが入らなくて邪魔にならなくていいブヒ!!
260 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:03:22 ID:sS4OSLr50
PSPってなぜWiFiみたいな気軽なネット対戦やらんのかいな?
無理やりpc介してリッジとかやって楽しんでる奴等も居るのに
問題はやっぱ課金なのかな?
よりデジタルに強く環境も整ってる奴等が多く買ってるPSPより
アナログであんま通信環境も整ってない奴等が多く買ってるDSの方が
先にネット対戦サービス始めたってのは何か矛盾してんな
まぁ任天堂は通信インフラとしてゲームショップにWIFI端末置いてるし
うちの田舎のゲーム屋にもある位だし本気ちゃ本気なんだろうな
261 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:09:59 ID:fBWuLrs50
俺のアドバンスは逆転裁判専用機だったけど満足したからな。
DSも新作でたら買う
263 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:12:59 ID:iwHtVHpv0
>>215 なるほど。確かにPS2で野球とかサッカーのゲームやった後って
ファミコンゲームやりたくなるな。
スーパーマリオを超えるゲームはもう出ない気がする。
それにしてもGK必死だよwww
DSの欠点を泣きながら書き出してる苦労は認めるけど
そんなDSより売れないPSPってなによwwwww
ちょwwwwwおまwwwwwwwwww
インチキしてるのはどっちだよwwwwwwwwww
石鹸箱 負け VS ipod 勝ち
石鹸箱の言い訳(渋谷でキモオタのお兄さん達がipod買ってたと嘘をつく)
PSP 負け VS DS 勝ち
PSPの言い訳(投稿日:2005/12/29(木) 01:20:07 ID:U5mwLVwuO
渋谷の改札から離れた所でにやにやしながらキモオタが明らかに動物の森?のすれ違い通信しようとしていました
気持ち悪いです
しかも渋谷の改札の通信所でやればよいのに意味がわかりません)
>>264 えーと、デジカメダシにして下がったところを上海で買われてるんだっけ?
269 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:17:26 ID:ixlLGDMi0
>>261 DSのエミュって作りづらそうだよな。
もしエミュでできるとしてもめんどくさくて本体買いそう。
>>260 海外ではできるソフトもあるのに日本はないんだよね
とりあえずハード出したソニーが赤字になろうとも、
率先してやる事に意味があると思うんだが何してんだか
271 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:19:28 ID:h/yKGwae0
囲碁・将棋・トランプ・麻雀など普遍的なゲーム道具をみれば
映像の美しさというのはあくまで二義的なものである。
272 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:19:42 ID:iwHtVHpv0
>>137 禿しく納得した
もう後はドラえもんで出てくるような、画面がなくて実際に箱の中で物が動くもんが出ないと
感動しないだろうな。
しかしソニーの定番キャラクターってなかなか定着しないよな。
トロしかり、ピポサルしかり
任天堂はイタリア人のオッサンやタダの150分の1体だったネズミを世界的キャラクターにしたのに
274 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:23:47 ID:nYGIElfa0
方向性の勝利でしょ。
ゲームの画質とかポリゴンの凄さとかよりも、単純なゲームの面白さを
求めてる人の方が圧倒的に多いってことを任天堂は強く意識してると思う。
275 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:24:10 ID:sS4OSLr50
>>273 クラッシュは定番にしようと日本向けにゲームカスタマイズしたり
CMでもメインに出して努力は怠ってなかったんだけど、
何時の間にやらコナミのモノに・・・
やっぱ自社開発しないとあかんのだろうね
VHS対βを思い出す。
ソニーがβの画質の良さとかアピールしたんだけど
ユーザが買うのは、安くてそこそこの画質VHSを買った。
あわれGK。
ソニーは過去から何を学んだのだろうか?
277 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:25:54 ID:h/yKGwae0
小学生あたりは、この冬普通に一人一台持つ勢いだよなDSは
知り合いは来年入学の幼稚園児の娘に泣き落としで買わされてたよ。
278 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:26:04 ID:doHZCmzx0
>>190 一部では品切れもあるかもしれんが都内なら無いってほどでもなかろ
東京埼玉近辺では大手よりローカルチェーンの方が在庫も余裕があるし
279 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:27:45 ID:IT1NRe2P0
なんつーか毎回失敗を恐れず、
おかしなチャレンジをする任天堂のハードが売れてるのは嬉しい。
価格面でも
PSPとDSの明暗は分かれたな。
PSPとDSって1万円の差があるわけよ。
子供にクリスマスプレゼントする親なら
どっちを買う?
お年玉で買うとしたら
子供はどっちを買う?
>>277 >知り合いは来年入学の幼稚園児の娘に泣き落としで買わされてたよ。
漏れもでつ・・・・
脳トレ恐るべし
ゲームのゲの字も興味がない人まで興味を持ってる
子供のゲームの話をしてた流れで脳トレの話になって「あれならやってもいいかも」という人が多かった
282 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:36:35 ID:ixlLGDMi0
283 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:40:05 ID:qQIdoez30
>>280 DSの特徴の一つに、「複数の人で同時に遊べる」ってのがあるし、DSを買い与えたくなるわな
クォースおもしれー
DSのゲームはこれからの正月休みに皆でわいわいいいながら遊べるゲームが多い
PSPはRPGなどが多いからそういったことには向かない
ひたすらパーソナルゲーム
それが悪いとは言わないし携帯ゲームは本来そういうものかもしれないが
そればっかりだとちょっと寂しい
286 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:49:53 ID:qQIdoez30
283追記。
これは「ワイヤレス通信」ってだけじゃなくて、説明せずにすぐ出来るゲームがDSの方が圧倒的に多い、という意味。
そういう意味ではタッチペンってのは偉大なのかもしれん。
単純なルールのゲームを面白く出来うるし、操作の説明の手間を省くし。
> 「えいご漬け」を
これって如何なの?(´・ω・)
288 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:53:02 ID:h/yKGwae0
クリスマスにサンタさんにDS貰えなかった子供達が
年明けにはお年玉をにぎりしめておもちゃ屋さんに殺到の予感。
お正月に孫達のDSで遊んだおじいちゃんも孫たちとぶつ森で遊ぶため
脳力トレーニングにハゲム予感
289 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 02:58:53 ID:h/yKGwae0
漢字検定トレーニングソフト出して欲しい。
あと囲碁・将棋関係や電子ブック対応
中高年が電車で使える
もっとゲームらしいゲームをいっぱい出してくれ
2Dアクションのメトロイドの新作とかリンクの冒険の新作とか
完全新規とか
291 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:04:13 ID:fsOQxbTb0
一家に一台じゃなくて一人一台って感じだもんなぁ
292 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:08:01 ID:qQIdoez30
>>291 「ディスプレイもついているコントローラー」という認識がいいのかもしれない。
GCにGBAを接続して遊ぶのは普通にGCやGBAで遊ぶのと比べて次元の違う楽しさがあったが、
それと同じことをどこでも可能にしている、というのがDSなのかもね
293 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:10:03 ID:eTKdSG7F0
なるほどねー。コントローラの売上と考えるとそう大したことないね
294 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:10:11 ID:Dq0sfMdi0
DS>>>PS3>>>>レボ
ぐらいになるかな?
もう据え置きでシェア伸ばすのは無理でしょ。
295 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:11:22 ID:qiCFTiYt0
こんなちっけー画面でゲーム
やれるなぁって感じがする
て思ったが、昔ゲームウォッチしてたの思い出して
納得した。
296 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:12:09 ID:12FXDLKB0
>>294 据え置き機は高年齢層の食いつきが悪いだろうからそんな感じだろうね。
PS3の価格がいくらになるかで>の位置が左右に振れると思う。
298 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:12:39 ID:qQIdoez30
>>293 コントローラー500万台の記録を見て見なければわからんな、それは(笑)
DSって無線LANが最初からついててネット接続できるって本当?すげぇな
300 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:15:03 ID:va8lsb8u0
301 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:15:49 ID:12FXDLKB0
>>297 高年齢層は、携帯ゲーム機に対する食いつきのほうが悪くない?
>268
サウジの王子とやらが下がりまくってたソニーの株を
投資目的で買う可能性があると発言したため上がっている
要は既に国内海外問わず投機家やハイエナにもてあそばれるようになった末期株
ソニー的には内部に株の上がる要素は皆無に等しい状況
え?ブラビア?あれだってサムスンパネルを日本産とか偽って売ってる状況だからな
ウォークマンAに至っては生まれてきてはいけなかった子だし
304 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:16:14 ID:6NmiXmoeO
>110
いいもの教えてくれてありがとう。絶対買うよ。
やっとC1とSFC捨てられる…ちょっとさみしいけど、嬉しい。
APなくても部屋で集まりゃ繋がるってのがいい。
ガキ共が楽しそうにわいわいやっとるよ。
306 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:17:40 ID:lFRzpJzF0
プレステ2ももってない俺がこのスレ読んでニンテンドウDSに興味を持ちましたよおまいら。
>>301 DS売れてるし、お手軽さが結構重要ではないかと。
ハードなやり込みゲーは高年齢の新規ユーザーはまず入ってこないだろうし。
308 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:18:41 ID:va8lsb8u0
>>302 その王子には俺がメールしといた。
悪評をアラビア語に翻訳して添付しといたよ。
読んでくれるといいな・・・
>>300 すごいな。実況でDSのマリオカートを世界中の人と対戦してる、って話を偶然聞いたものだから
>>303 DSに周辺機器つけるの? 紹介してくれたサイトにはそんなこと書いてないけど?
>>306 PS層にはDSは合わないと思うから、PSもってないからこそ興味を持ったのかとw
>>308 まあよく考えてみろ。投機大好き2兆円資産家が株を買うとしてな、
わざわざ買う前に株価が上がるような発言をするとおもうか?
釣り上げて売るためですよ、と。
>>309 PCに周辺機器をくっつける。
DSには無線LANは標準搭載されてて、後はアクセスポイントがあればOK。
無線LAN機器やWiFiコネクションだな。
313 :
303:2005/12/29(木) 03:23:03 ID:qQIdoez30
>>309 あれ?!誤解してたのは漏れの方だ。
外付け機器必要なのは無線LANのアクセスポイントがないだけなのね…
「WiFi対応」っていうのは知ってたんで、「WiFi」って機器が必要なのかと思ってた…。
ごめん、DS、漏れの考えてる以上に凄かった…
一応確認するがマリオカートってレースゲームだよね?
315 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:24:19 ID:va8lsb8u0
>>315 タイトルからしてパズルかレースだと思ったがレースか。 DSといっしょに買ってみるよ。
ネット対戦標準装備か、見た目はおもちゃなのになあ、、、ってDSって1万円台なの?安すぎ、、
そういえば、ひろゆきがマリカとぶつ森にはまってWiFi板つくったよなw
>>314 レースだぞ スーファミ時代からある。
318 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:33:28 ID:zJR+uun/O
任天堂入りたいけど、文系じゃキツイか…
319 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:33:57 ID:12FXDLKB0
マリオカートのソフト持ってなくても、
近くにいる友達が持ってれば無線LANで対戦出来るし、ほんとに楽しい
320 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:34:46 ID:qiCFTiYt0
レースにネット対戦は反則だわなw
322 :
303:2005/12/29(木) 03:36:28 ID:qQIdoez30
…やべ、外付け機器必要だと思って敬遠してたんだよな。
なんか近いうちにぶつ森買いそう…
323 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:37:57 ID:va8lsb8u0
DS同士とインターネット経由は違うからね!
DS同士=DSに付いてる無線通信機能で近くのDSと対戦
インターネット経由=無線LAN機器を通してプロバイダ経由で日本中や世界中と対戦
>>319 そのサービスって、学校でDS持ってる子供を増殖させそう。
勝手にまわりのDSに体験版放り込んでくれるんだから
325 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:39:41 ID:GsQwr3bNO
PSPの発売日に並んでまで買った弟に、私のDSを鼻で笑われましたが
ついに私の時代が来ました
>>321 負けそうになったら相手をパンチで眠らせられないとか?
(元ネタ 電気グルーヴ「Hi-score」)
>>318 マリオとゼルダの企画した人って非理系、非ゲーム層じゃない?
>>257 惨敗といってもどうせ固定客いるし自前のハードとソフトできっちりぼったくって利益は確保すんだろ
>>261 DSソフトの開発費って、3700万ぐらいなのか。
それで平均だっつうから、ものによっては黒字に1万本必要ないのか。
330 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:42:32 ID:va8lsb8u0
>>329 たまごっちが78万本売れるからね
安易なキャラゲ乱立するかもよwww
331 :
303:2005/12/29(木) 03:42:43 ID:qQIdoez30
>>324 勝手、ではないよ。
流石に配る側は配るモード、受け取る側は受け取るモードに入る必要はある。
あとダウンロードプレイだと使えるキャラが限定されるので念のため。
>>321 良質な対戦ゲームが復活するのは歓迎すべきこと
人間相手のほうが楽しい
>315
マリカーの発売日っていつだっけ
84本目、すごすぎ
64やGCは諦めた人も満を持して買ったんだろうな
PS2の超大作RPGみたいに、使い古されたヘロヘロの骨子に人海戦術で必死で作り込んだ
グラフィックを引っ付けて、ようやく20万本うれるかどうかという市場に比べたら、
手を動かす前に頭でしっかりアイデアを練って、手は余りかけずにそこそこ〜当たれば数十万本
売れる方が悩むまでもなくおいしいわな。
大作がいらないとはいわないけど。
336 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:45:53 ID:m0/+vZxi0
>>329 それ極端に高いのと、安いのが混じってるかも。
サンプル数少ないから、上下10%くらいカットして平均して欲しかったな、、、
どっちも5000万前後で、但しPSPは移植モノ、DSはオリジナル
ってのが実情だと思う。
337 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:46:30 ID:va8lsb8u0
>>330 ありそうだなw
バンダイってそういうの得意だよね。
339 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:48:40 ID:cG2HHwOB0
タッチセンサーが思いの外感度がよくて、
初めて触ったときに感動した。
もっと誤認識あるだろうと思ってたので。
今はどうぶつの森やってるが、wifi楽しい。
まあ俺はSONYも好きだから普通にPS3も買うし、PSPも持ってるわけだが
DSは簡単にゲームやりたい場合は本当いい。 任天堂は商売上手だと関心するよ。
個人的にはファミコンの再来のようにも思える>DS
341 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:49:48 ID:7pXxfJuQ0
DSの恐ろしいところはGBAより開発費安いところなんだよな
342 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:50:13 ID:qQIdoez30
>>339 あのタッチ感覚は凄いね。誤認識を想定して…という行動が必要ないくらいの精度。
PCに手を出していない分そういうところ真面目なのかな、とか思った
343 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:51:22 ID:12FXDLKB0
>>335 >手を動かす前に頭でしっかりアイデアを練って、手は余りかけずにそこそこ〜当たれば数十万本
>売れる方が悩むまでもなくおいしいわな。
人海戦術でどうにか出来る大作よりも、
アイデア勝負のほうがある意味では大変ですぞ
dogsの猫版早く出せと
どうぶつの森がでてもマリカがでても今のところDS最高のゲームは悪魔城ドラキュラだと思ってるヤツは俺以外にもいるはず!
>>344 なんか、遊んでくれそうにないんだが。
電化製品の上で丸くなって昼寝してるのを見てるだけになりそうな・・・。
>>343 うん、確かに…。
でも、新しいことを試行錯誤するための材料が、他のどれよりDSには揃ってるようには思う。
新しいデバイス、大きな市場、広い購入層、低コスト。
348 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:54:51 ID:va8lsb8u0
ヒトフデとかメテオスとかファミコンウォーズとか
掘り起こしてやってみてください。たのしいから。
応援団、バンブラも。
タッチパネルで弟のアホみたいな数字の書き方が直ったし
良かった
350 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:55:28 ID:qQIdoez30
>>344 タイトルは「nyantendo」…スマソなんでもない
351 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 03:57:46 ID:wiACSo0m0
GKが少しでもPSP有利なソースの収集・捏造に必死ですね。
気軽さが決め手の携帯機で、十八番の大鑑巨砲主義を突っ張り通した時点で勝負は付いてたのに。
DSの成功を横目で見ながら、あれほどバカにしていた知育ソフトを出してみてもこの体たらく。
エロUMDだけは腐るほど揃ってるし、もうズリネタ機として特化したほうが延命できるんじゃw
ゲームはスペックじゃなくてソフト、という事が完全に実証されたわけですな
PSP?
どうせ新しい物好きならW-ZERO3が欲しいな
354 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:02:19 ID:GsQwr3bNO
アナザーコードはびっくりしたよ。
ほこりだらけの絵を見えるようにする謎解きで、
タッチスクリーンにフーって息を吹き掛けると吹き掛けたところからパーってほこりが散るの
手で触ったりタッチペンでこすっても変化ないの、ちゃんと息を吹き掛けないとほこりが散らない
いったん閉じてまた開くと上画面の絵が下画面に写る、スタンプ謎解きとか
まさかこんなことできるとは思わないからクリアできなくて悶々と悩んだよ
というか急にスペック貼る人間いなくなったな(てゆうか深夜だしな)
勤務時間終わったのか
356 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:03:15 ID:qQIdoez30
>>352 スペックの方向性、という要素もあるけどな。
ワイヤレス通信、タッチペン、それに伴うデュアルスクリーンという側面の「スペック」ではPSPを上回っているわけで。
>>354 ネタバレ禁止
てかあのゲームの核だしwww
358 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:06:25 ID:qQIdoez30
>>354 あれで参ったのは、「映りこませる」というテクニック。
画面が消えないぎりぎりの角度まで折りたたんで、片方の画面がもう片方の画面に反射したのを見ないとわからない。
あれだけ自力で解けなかった。
>>354 ネタバレすんな
一番いいところじゃねぇか
スペックじゃ明きからにPSPの方が有利なのは明白。
でも人々はDSを買うし、ソフトもDSの方が売れる。
俺は両方持ってるがPSPのゲームは結局同じタイトルをPS2でやっちゃうな。
携帯ゲーム機も基本的に家でしかやらないし。
361 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:07:09 ID:AR8sVyDb0
スペックを争う次代じゃないって事なのかな?
DS確かに面白いけど、スクリーン傷付きやすいし。。。。。
ああ・・・
PSPがエミュレーターマシンと化してるって、考えてみれば凄い皮肉だよなぁ・・・
いや、ソニーからすればわらえねーんだろうけどさ
363 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:08:39 ID:cG2HHwOB0
価格もプレゼントにできる程度なのが良かった。
ソフト入れて2万くらいで、買えない値段ではない。
小学生の子供いる人、みんなクリスマスはこれ買ってた。
君のためなら死ねるの攻略サイトみてるとさ
定規使ったり、本体さかさでやってみたり、ティッシュ使ったり、、、
今までのTVや携帯ゲームじゃ絶対ありえない攻略法だよな
365 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:11:00 ID:ZVoJjbq30
PSPは早くエロゲを解禁してください。
そしたら5台買いますよ。
>>361 据え置きの話になるけど、スペックで勝てるならGCとダメ箱はPS2に勝ってることになるからね
>>357 うわ、スマン、漏れもやっちまった…。
>>360 「綺麗な画像を表示できる」ってのは、メーカー側にしてみれば「そうしなければ売れない」という意味なわけで
そうしてみた場合「有利なのは明白」とは言い切れない。
>>361 あぁ、画面保護スクリーンは必須かもね。
もれはちょっとしたのも気になるんで、もう3枚目。
>>365 5画面でエロゲかよ。猛者だなアンタ
368 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:16:17 ID:7pXxfJuQ0
スペックが高ければいいんじゃなくてスペックはユーザーが満足する範囲であればいいだけ
満足してるものに更に上乗せするのは無駄、事によると嫌がらせにもなる
>337
オソロシス
CGの時は平日昼間は遊べなかったけど今回は昼休みにコソーリ遊べる
370 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:19:17 ID:ZVoJjbq30
つーか冗談抜きでPSPはそろそろエロゲ解禁しないとやばくないか?
これ以上引っ張っても意味無いんだから
焦げ付きが大きくなる前にエロゲを解禁汁!
>>370 ひたすら青韓を繰り広げる「どこでもいいっしょ」
372 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:22:49 ID:6ZPI4jrg0
26 :名無しさん@6周年 :2005/12/29(木) 00:46:07 ID:qn+tBg6D0
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373 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:24:21 ID:va8lsb8u0
>>369 おまえは俺の彼女か?
彼女曰く、「昼に知り合いに遭うと心の中で舌打ちする」らしい
ちょwww何そのぶつ森廃人www
リアルの友人も大切にしてやれよと言いたい。
いくら売れていようとDSになど興味はない。
376 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:29:23 ID:wiACSo0m0
そうだね、DSじゃシコれないもんねw
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゙'、:::::::::::::::!'''!l''''''';l {:::::ゝ-:! {::ゝ:':::! !`r'ヾ/" ゙、::,'
\:::::::::l゙l:lヾ, ゙' ゙'o:::::ノ ゙'c、シ .!゙゙ .j ゙'
゙=-゙、゙' i'゙ -ー "" l'"ノ
ヾ´:::::::::ヽ、`゙゙、 ゙ j''"
゙ヽ、:::::::`~:ヽ、 /
゙'''ー-ッ‐゙ヽ.、, ゙゙゙ ,、‐'゙ どうしてNDSのスレなのに
/::::::::::::::`゙''i'ー- 、、、、r‐''" PSPが出てくるの?
,,、、{:::::::::::::::::::::::::|. | ,,,...,,,
,r'" ゙ヽ,:::::::;:r''゙'ン'' 'rj'ヽ、, ,r'" ゙ヽ、
/ ゙'‐!゙ ゙、. ,' l'" \
/ | ゙、ヽ / | ヽ
Wi-Fi環境作るのがダルいんで買う気になれないんだよなぁDS
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 動物の森買ってきたぞーい
⊂二 / \_________
| ) /
【福福の島】  ̄)
( <⌒<.<
>/
こ、これはこれで・・・wwww
380 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:33:33 ID:EnRJmspY0
まだゲームなんてやってるのか。
働けよ
ゲームは画質だけで決まるもんじゃないと思う。
FCのスーマリは今やっても普通に面白いし、
DSの教授にいたっては画質もヘッタクレも無い。
(教授の顔がポリゴンなだけ)
そういうこと。
383 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 04:52:12 ID:m7xtTXrJ0
「家じゃやわらか頭塾やってんだよね。ゴールがないゲームってすごく楽しいなってはじめて知ったね」
有野 真哉
384 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 05:05:44 ID:sS4OSLr50
とりあえずゲーム持って無くても
誰か一人持ってればDLして対戦出来るってのはいいな
しかもマリカだと8人対戦出来るし
それに無線だしケーブルで繋ぐ煩わしさや出費も抑えられる
子供の友達が寄り集まって対戦してる時に
こそっと隣の部屋の・・・が対戦に加われるってのもいいなw
ゲームショップで子供達に近づく必要無く対戦も可能だぞw
これで引き篭もりの友達の家に行って
「おい!ヒッキー部屋から出てこなくてもいいから僕達と遊ぼうYO!」
ってな感じでヒッキーの隣の部屋でワイワイとケーキ&ジュース
飲み食いしながらゲームするだけで、太郎君の心もほぐれ
お母さんからは感謝され、引き篭もり問題解消に一役買うPTA推奨・・
まぁ使い方次第でこんな事も出来そうだなw
385 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 05:13:39 ID:Km99FsAE0
>378
むつかしくて、自分には設定できない、と言ったら?
386 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 05:17:24 ID:R/7AWTiX0
設置所でプレイすればOK!>WIFI
387 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 05:17:32 ID:cyLTHU8I0
ヒッキーの太郎君はエロUMDで一発
今日もアンニュイな一日を送っている
>>387 ヒッキーだったらUMDじゃなくてエロゲやAVでいいんじゃね?
PS、PSPが惨敗するのは大いに結構だけどソニーが市場を引っ掻き回した結果
確実に人材や資金、技術の蓄積といったリソースは薄く引き延ばされてゲームの品質の低下につながった。
市場は常に正しい判断をするとは限らない。そこにメディア戦略で漬け込むエゴ丸出しの企業。それがソニー。
何でも3D化してはったりで売るような粗悪なソフトも出回ってユーザの購買力を貪り、信用を低下させた。
メーカーもバカ高いコストをかけて焼きまわしの3D紙芝居を作ることを余儀なくされるという三方一両損の結果となった。
390 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 05:33:01 ID:8LM2JKp10
速攻でスレの頭にPSP賛美のレスが連なるあたりソニーがどんだけヤバイか伺える
391 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 05:33:59 ID:irfRCXHNO
なにやってもソニーはたたかれるな。次は金融か?
392 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 05:40:17 ID:sS4OSLr50
まぁそれでもソニーが引っ掻き回して任天堂に屈辱感を与えてくれなかったら
DSも産まれなかっただろうし、未だに据え置き機もロムカートリッジでやってたかもw
バブル期はドラクエFF陣営が絶対的だったからな。
ライバルは必要だよ、据え置き機で天下を取りあぐらかき始めた
国内市場を冷え冷えにしたソニーに対し今度は任天堂が反撃する番になるな
来年は荒れるよ
>>362 知り合いが持ってるPSPはパチスロマシンだよ。
明らかに遊ぶ為のもんじゃない。
PSPはエミュマシンとして正式に売り出せば良いのさね。
エミュがしやすい環境にして売り出しとく。
395 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 05:53:01 ID:D6gNjgG4O
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
マリオさいこー!
ゼルダいちばんっ!
ポケモンいかしてるぅー!
あっGKだな、工作乙ぅ〜。
サードは要らないしぃ!
禿同PSP!!
DSなんて性能の低さを奇妙な発想でごまかしただけだろ?
なんでこんなに売れるんだ
PSPはPS2のソフトをほぼそのままで移植できるが
DSにそんな芸当が可能とは思えない
なんにせよDSはこのまま廃れてくね
性能を切り捨てて売れるわけない
>>396 2画面もタッチセンサーも全然奇妙じゃないと思うんだけど。
だれでも思いつきそうな事じゃん。
PSPだって、UMDやらメモステでのマルチメディア構想?なんて誰でも思いつきそうなことやってるわけだし。
それと、性能で勝ち負けが決まるならGCダメ箱はPS2に勝ってる事になる。
PSPにPS2ソフトそのまま移植できてもあまり嬉しくないしね。
>>396 移植ソフトがなんでそんなに売れると思ってんの?
400 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 06:02:48 ID:8LM2JKp10
>>396 >DSなんて性能の低さを奇妙な発想でごまかしただけだろ?
ゲームやりたい客からするとその珍奇な発想が欲しいわけでして
んで欲しい物を買うから売れるっていう至極当たり前の話にしか思えないんだが。
>PSPはPS2のソフトをほぼそのままで移植できるが
>DSにそんな芸当が可能とは思えない
これ、裏を返せばPSPで出来るゲームはPS2で出来るってのと同じだろ。だったらPS2でやるよって人が多いんじゃね?
いくら画面がデカいつったって携帯機と据え置きじゃ携帯機の方が画面小さくなるから画像綺麗でも意味が無い。
ただPSPの携帯動画プレイヤーとしての使い方やエミュマシンとしての使い方には魅力はあるだろう
いっそ最初からゲーム機能をオマケにして携帯動画プレイヤーとして売り出した方が売れたんじゃねーかなぁ
最近DS買ってマリカーとアドバンスのマリオ2(スーファミのマリオ4の移植版ね)
をやってるけど懐かしすぎて泣ける
ゲームは原点に戻るべきだと思うよ
画像やらいろんなことが出来るとかはどうでもいいおもしろゲームさせろ
>>396 言うまでも無く性能が低いから売れている。
誰も言わないけどな。
やりたい事へのハードルが低いんだよ。
携帯電話だって多機能のものがありながら皆メールと電話しか使ってない。
そりゃ、「なにかあった時」TVが見れりゃ助かるけど。音楽が聴ければ良いかも知れないけど。
普段の生活にそんなの要らない。
403 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 06:05:16 ID:vAKZ/HpX0
>>400 iPodで動画見れるのにPSPはデカ過ぎっしょ
ID:IUGxuW/A0
ID:ipKPEJUK0
ID:qn+tBg6D0
ID:LivWhoWv0
↑
今日のソニー工作員。順次追加ヨロ
405 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 06:07:04 ID:8LM2JKp10
>>403 まぁね、だからデカイならデカイなりに機能に説得力を持たせて欲しい。
稼働時間がメチャ長いとかさ。そういう地味だが確実な部分を強化するとか
でもNDSの売れてるソフトラインナップみると
過去作品のwifi対応の焼き直しか
脳トレとか犬とかゲームっぽくないゲーム(それを無視してゲームの範囲を狭めてもいかんが)
が多いのが将来的に不安ではあるな
任天堂も焼き直し感満載なのになんか売れてんだよね。
ソニー陣営と違っておもちゃおもちゃした雰囲気のせいなのだろうか?
アニメなんかは、新しいおもちゃを出すために新しいアイテムを登場させるらしいし。
性能、スペックっていってもねえ。
そりゃPCはスペック高ければ
高いほうが快適だしいいのはわかるが
いまいちゲーム機でのスペックでの
優位性が分からない。
遊べるゲームソフトがないと
話にならない代物だし。
409 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 06:13:08 ID:k+wmtl950
>>396 あんたの大好きなPSPとDS較べる自体が間違いなんだよ
DSはゲーム機なんだよ
PSPは何でもできるのが売りなんだろ?
まあPSPは売れ線のソフトが焼きなおしどころかベタ移植ばっかだからなぁ・・・
>>406 将来的に不安?
年々ゲームが売れなくなって業界ジリ貧になってきたところで
いままでのゲームぽくない新しいゲームのおかげで今までと違った客層を取り込んだんだぞ?
将来的に不安どころか、少し光が見えたんじゃないのか?
性能がよければ面白い、性能がイマイチだからつまらないはおかしい
スーファミなんて今やってもかなり楽しかったりするけど
無駄な機能や性能の良さよりも単純に面白さを求めている人は多いと思う
性能、機能はPCには叶わないんだし、映像なら映像の方がキレイなんだしさ
413 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 06:22:49 ID:6PLI2jvm0
>何でもできるのが売りなんだろ?
そういうのを世間では「器用貧乏」って言うんだよ
>>407 最近のマリオ系なんかだと無理やり使ってる気がするな。>マリオ
やってる事は野球とかのスポーツなんだけどキャラゲーって感じになってるな。
ただ、アニメアニメしたゲームの方がやる側も良い意味で舐めて掛かってくれるからとっつき安さがあると言えばそれまでだが。
いきなり素人を殺人バリバリの世界に送り込んでいくのはちょっとなあ…。
そういう訳で俺は任天堂という企業は好きだ。
そういうゲーム作れるし。
>>411 新しい層を取り込んでうんぬんと言うのはどうもPS初期の頃のライトユーザーって言葉が流行ったころを思い起こさせる。
これらは飽きっぽいから同じようなゲームっぽくないゲームを作っても
さらに奇抜なゲームを作っても他の娯楽に興味が向けば気にも留めずにどっかへ行ってしまうから・・・
最近のマリオはガチャピンの領域に入っている
>>415に付け足し
でも子供に確実に売れてることは強みだと思います。
買ってもらう立場だから与えられたハードを長く使うしかないでしょうし
俺はピグミンで任天堂を見直した
ライトユーザーといえばアメリカはスポーツゲームの売れ行きが凄いらしいね。
バスケだかアメフトだかのチケットで犯罪者を釣ったなんて映像があったが、
そんなノリでスポーツゲームもどかどか売れるとか。
だがしかし、携帯ゲームでリアル等身のスポーツゲームは面白くないな。
やっぱアレは据え置きだ。
420 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 06:37:04 ID:8LM2JKp10
>>419 ヨーロッパやアメはそもそも売れるソフトの路線が日本と大幅に違うから
あっちじゃアクションやFPS、スポーツゲームみたいな本人のテクニックでどうにでもなるようなソフトが受ける。
日本みたいにドラクエ・FF風のRPGやシミュレーションでレベルチマチマ上げて誰でも強くなるみたいなのは
性格的に合わない様子。
凶箱はソレを見誤って思い切り失敗してたからね。
>>420 「日本のゲームは、男が剣を持って歩き回るものばかりだ」とか言ってたね。
お前んところは、男が銃持って歩き回るものばかりじゃねーかと思ったが。
外人にギャルゲーやらせたらどんな反応するんだろ?
>>422 ゲームと認識されず、グラフィックノベルとか実際あるんだか無いんだか分からないこと言われそう。
425 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 06:52:45 ID:7pXxfJuQ0
プレイヤー能力が強く出るゲームは嫌いじゃないが
そういうのは勝てない人はすぐ離れるから間口が凄い狭くなるんだよね
426 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 06:57:45 ID:8LM2JKp10
>>425 日本じゃ遊びの代名詞みたいなモンだがあっちじゃ他に趣味はいくらでもあるからな
ゲームやるやつは必然的に上手くてゲーム好きになっていく。
シューティングとかプレイヤーの能力結構出ると思うけど
人気あるのかな?海外で
エースコンバットみたいなのをやってるイメージはあるけど
外人が2D縦シューの弾幕系とかやってるイメージが沸かない
428 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:01:08 ID:cb0EyX150
結局さー、
素似って名前だけで売れていたから
誰も気づかなかったと思うけど。
ゲームって結局コミュニティなんだよね。
「違うよ、マシンの性能が全てだよ」
って反論するあなた、別に君がいいならそれで
いいと思うけど。ほとんどの人は周りで同じゲームで
遊んでいる人がいるから遊ぶんだよ。
それであーでもないこーでもないって盛り上がれるからさ。
その辺りは映画やドラマも似てるけどね。
429 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:02:38 ID:O6BfHdsV0
俺ですらDSもってます。
>>428 >「違うよ、マシンの性能が全てだよ」
この主張って、PS2にGCダメ箱が負けてる時点で矛盾してんだよね。
つまり、この主張する奴はGKの振りしたアンソニーか!
431 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:04:39 ID:f/Vc1BEV0
洋ゲーはアホみたいに難易度高いよな
ロード時間もアホみたいに長いし
世界的に見ると日本人がヌルすぎると思われてるのかもしれんが
まったくゲームに興味なかったウチの嫁が
欲しがってるので買ってやろうかと思うが
主婦が遊べるゲームソフトがあるのか
433 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:07:55 ID:8LM2JKp10
>>431 外国のゲーム観から行くと「ゲームに設定された難易度をプレイヤーが合わせて攻略する」のが当たり前みたい。
PCゲームだけどカウンターストライクとかのネット対戦FPSは開始2秒で死ぬなんてザラだぞwwwwwwww
一方日本は「誰でも一定水準で張り合えないと面白くない」と考えるらしい。
どっちがどっちとかは無いんだけど日本のゲーム観はパーティーゲーム寄りな考え方なんだよね
434 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:09:22 ID:calb01Y70
PSPはエロで生き残る道がある
購買層も年齢高めだし
和の社会のゲームってことか
>>433 向こうはボードゲームなどのテーブルゲームも充実してるから、
家族で遊ぶとかはそっちが受け持つことが出来るんだよね。
日本では、その部分もビデオゲームが担ってるところがある。
437 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:14:46 ID:KgO/Y2DV0
PSPはPC持ってて使いこなせる奴だと滅茶苦茶面白いハードなんだけどな。
メモリースティックに好きな音楽入れて、それを聞きながらゲームやったり
好きな写真を主人公の顔にすることが出来たり。
でもまぁ、俺が親ならやっぱ子供にはDSを買い与えるかな。
438 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:16:21 ID:lXRjx+vS0
逆転だけはやりたい。
>>437 前提としてPCを使いこなせる必要があるんだよねw
そんな奴は少ないわけで。
しかも、PC使いこなせる奴はソニーのメモリースティック嫌いな奴も多いだろう。
SDならもうちょっと受け入れられたかも
440 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:18:59 ID:u/pDwE7YO
なんでも複合機て嫌いなんだよね。PSPで音楽聞くならアイポッドのがいいしさ。ましてや映画?テレビ画面でみるだろ!
441 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:20:50 ID:O6BfHdsV0
DSはマリオカートの通信対戦したいから買った
PSPはいろいろできるから友達に自慢したくて中古で買った
もちろんバージョン1.00
442 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:21:00 ID:8LM2JKp10
>>439 そうなんだよなぁ…SDメモリーカードかメモリスティックかって言われると
メモリスティックはソニー製品以外のツブシがあんまり効かない
そしてSDメモリだとGBAでつかえるぷれいやんでmp3再生出来て代用できちゃうという…
443 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:21:15 ID:dTFmvnHW0
なんかDSがバカ売れしてるらしくて話題になってるが、
これまでの、他のあらゆるゲーム機を含めて、
最高の週間販売台数って何台?
先週の60,4万台ってのが史上最高なの?
444 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:22:36 ID:lXRjx+vS0
まあポータブルでゲームしたいやつの気が知れないな
俺は自分でも結構なゲーマーだと思ってるが、
ポータブルではやる気は全然しない。
携帯ゲームとか不可能だわ。
ゲーム音楽を外で鳴らしてるやつとか恥ずかしくないんかな。
親って子供がやること限定したがるからいろんなことから余計な事まで出来るPSPよりDSのが買い与え安いのかな?
テレビもパソコンも管理してたかと思ったら
子供がPSPこっそりどっかから仕入れてきたエロUMD見ててガッカリ
447 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:24:13 ID:pY29JKK00
どらくえ 2Dで出してください
448 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:24:25 ID:hgkmsde80
外には持ち出さないけど、PCの脇に置いておくと結構便利ね
どうぶつの森をつけっぱなし(・∀・)
449 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:24:59 ID:O6BfHdsV0
バカ売れしてる原因は
マリオカートがでたからだと思う
通信対戦が面白いから一人の夜も寂しくない
ボンバーマンも通信対戦用のやつがでれば
さらにDSの売れ行きも加速すると思う
450 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:25:03 ID:nwA2b0Fa0
どうしてもPSP持ってる奴には「スケベ」のイメージがついてまわるのだが…w
451 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:25:50 ID:8LM2JKp10
>>449 >ボンバーマンも通信対戦用のやつがでれば
モノスゲーやりたい、俺へたくそだけど
452 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:27:34 ID:R8+GygyS0
>>449 この前wifiでタイマン勝負したんだが、
どっちも直ドリマスターで凄い接戦、
常に引き分けで6×4連戦しちまったよ。
あれは熱かった。 (最後は俺の回線が切れてしまったが・・・)
スケべ御用達携帯ゲームハードの座がネオジオポケットカラーからついにPSPへと移ってしまったか
454 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:27:50 ID:7pXxfJuQ0
それよりドカポン通信対戦出してくれ
メール感覚で合間合間にターン進行させて身内と遊びてぇ
455 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:28:45 ID:LyKQK2XT0
456 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:28:54 ID:gAa4xJis0
今の俺たちの流行は、ピクチャットで絵しりとりがブーム。
もちろん、負けるとバツゲーム。
女装してコンビニにパシらせたり、見知らぬ人に百円を借りたりさせるので、
みんなむちゃくちゃ燃えるよ。
みんなで、集まってゲームするなんて小学生の頃を思い出したよ。
ここらへんに、勝因があると思う。
457 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:28:57 ID:OXC/WALM0
>>451 PCEの頃の勢いのあったハドソンなら既に開発してるんだろうけど、
今のハドソンじゃ、その考え出ないだろうなぁ・・・・
PCならネット対戦版爆弾男はあるが。
>>446 PSPフルセットだと値段がヤバス
DSでさえもクリスマスプレゼントには予算オーバーって親が結構いるらしい。
面白い日本製のネトゲが欲しいです
任天堂でもソニーでもいいから作って
460 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:31:21 ID:dTFmvnHW0
>>444 俺も似たような感じだったが、
DSぐらい鮮明な画像が出るようになるとその快適さに
逆に据え置きをやるのに戸惑うようになってくる。
机の上に置いておいて、TVとか見たり、2ちゃんとかやりながら
片手間でゲームできるようになるのがすごい便利。
しかもDSのゲームは、犬や教授やぶつ森みたいに、
片手間でやるようなゲームが多いし
461 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:32:26 ID:LyKQK2XT0
ボンバーさん太郎の爆弾天国DS出して〜。
…あ、コンパイル潰れたか。
携帯ゲーム機は居間のテレビを占領しないのもポイント高いかもな。
子供の部屋にテレビがあればそっちに繋ぐんだろうが。
俺は居間にPS2繋いであるから、ゲーム遊ぶ時は家族に「遊んでいい?」って聞かなあかん
>>443 歴代週間販売台数ランキング
1 PS2 00/02/28 630,552 発売週
2 GBA 01/03/19 611,504 発売週
3 NDS 60万
4 NDS 04/11/29 441,485 発売週
5 NDS 40万
5 GBA 01/03/26 323,686
6 GBA 02/12/30 316,675
7 PS2 01/12/31 314,724
8 GBA 02/12/16 303,834
どこまで正確か分からないけどDSはちょっと異常かも。
464 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:36:32 ID:dTFmvnHW0
だけどDSってたまに外に持っていって車の中でやろうと思ったりするんだが、
めちゃくちゃ見にくいんだよね。携帯ゲーム機って、外でやるものってイメージがあるけど、
むしろ部屋で片手間でやるようなものって感じがする
465 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:37:58 ID:3TFHtmO80
お前らゲーム詳しいなあ…。
俺、正月に姪っ子にDS買ってあげようと思ってるんだけど、女の子が喜ぶゲームとかあるのかな。
466 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:39:00 ID:O6BfHdsV0
DSは家で寝ながらやるもんだよ
これが携帯ゲームの強みかなと思う
467 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:40:09 ID:8LM2JKp10
468 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:40:26 ID:R8+GygyS0
>>464 逆に直射日光に当てると見えるから不思議
470 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:41:07 ID:O6BfHdsV0
女の子に買い与えるなら
「おいでよ動物の森」がいいよ
俺はやったことないけど
売れてるらしいよ
対戦ゲームをもっと出して欲しいな
ネット対応非対応含め
今出てるネット対戦が出来るのってマリカぐらい?
つうか「国民的ハード」不在だったしな。好景気でイメージの良いDSに
消費が集中したのかね
1時間くらいずっと電車乗るときDSがあると助かる。
空いてないとできない小心者だけど。
ソリティアやってたらあっという間に1時間経った。
474 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:44:33 ID:LyKQK2XT0
>>471 今のところネット対戦可能なのはマリオカートとどうぶつの森。
セガからBLEACHの4人以上対戦格闘、
タイトーからラクガキ王国の人の魔法陣アクションRPGがネット対戦対応で発売予定。
多分予定なら他にもたくさんある。
475 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:45:40 ID:nwA2b0Fa0
ピンとくるやつも多いだろうが
DSはナンパに使える
まさに「募集中」
ただ難点は大人の女がなかなか引っかからないこと
場所を選ばないと男子小学生ばっかりかかってくる
>>470 どうぶつの森、仕事行く時に、
鞄の中にしのばせてすれ違い通信やってるけど
(見知らぬすれ違った人からメールが届く)
女の人っぽい文章が多いなあ
477 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:48:56 ID:Caviovvx0
任天堂も気をつけないと。
アメリカにある寿司屋の多くは韓国人が日本人のふりをして店を開いたものです。
そうでないと客が来ないのです。しかし、見よう見まねでしかない不衛生な
寿司まがいの物を 出して、日本の寿司の評判を落としている事をご存知ですか?
茶道、剣道、柔道、折り紙、寿司など日本オリジナルの文化を
米国在住の韓国人が”あれは韓国のオリジナルを日本が真似た物”と
主張し、韓国式柔道の道場、韓国式茶道教室などを開いてウソを
広めています。
つい最近の例では、ねぶた祭りの山車の作り方を教えてもらった
なんと次の年にソウルで類似の祭りが”伝統の祭り”として登場、
日本のねぶたの元祖はソウルのものなどと主張しているのには
あきれます。確かに韓国人が日本を嫌いなのは分かりますが
これでは余りにやりすぎというか、犯罪に近いのではないでしょうか?
こんどの犠牲者は、北海道で盛んな”競技としての雪合戦”ですよ。
東アジア板より引用。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1135754816 また日本の真似かよ。北海道の雪合戦はだいぶ昔からやっていて、海外からの
チームもたくさん居た。青森のねぶた祭りと同じで、しばらくしたらこっちが元祖とか
言ってくるぞ。とにかく韓国の作戦は日本と同じ事を後追いでやって、日本を嫌がらせて、
チャンスがあれば主役を奪う、それだけ。茶道、剣道、柔道、折り紙等々、
日本元祖のものが次々に海外で”韓国起源”とウソの宣伝をされるのは実に不愉快。
政府もほっといたら大変な事になるから、なんとか宣伝戦を考える時期だろう。
478 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:51:55 ID:dTFmvnHW0
しかしこうなると、本当の意味で「国民的携帯ゲーム機」になる可能性があるのでは?
ファミコンは、あくまで子供だけのものだったし、
それ以降のゲーム機は、ゲームファンだけのものになってるし。
DSは、お年寄りや女子供、お父さんお母さん、どの年代にでも通用するソフトがあるからなぁ。
手帳や家計簿、旅しおりみたいな非ゲームソフトがバンバンでるみたいだし、
こうなってくると、PSPとは違う意味で、「総合的AV機器」になってきてるね
479 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:52:37 ID:2wjt590g0
NDSに不満を持つ男たちが、口々に不満を言い合っている。
「なんでこんなに画面が小さくて汚いんだ。」
「しかも映像や音楽も楽しめないなんて時代遅れだ。」
「これもみんな任天堂のせいだ。」
ゲームショップの前には返品目的の人間達が長い列を作っていた。
そのうち、彼らの中のひとりが順番を待ちきれなくなって言った。
「おれ、NDSを捨ててPSPを買いに行ってくる!」
男はそう言って他のゲームショップに走って行ったが
やがてがっかりとした様子で戻って来た。
行列に残っていた男の仲間たちが尋ねる。
「よう、どうだい。PSPは買えたか?」
男は悲しそうに首を横に振って答えた。
「いやダメだ。PSPを買いたい人たちの行列はもっと長かった。」
481 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 07:58:21 ID:IUGxuW/A0
禿同
でもまあ、ゲームのためだけに超低性能なDSを買うのは正直どうかと思うよ
PSPって色々言われているけど、あの価格でゲームやネットもできて、音楽も聴ける。
UMDや動画配信(P-TV)による映画・アニメ・ドラマや、ロケフリでTVもみられるし、何よりあの液晶はすごい。
PSPがあれば、PS2並のゲームがどこでも出来る
今年一番の買い物だと思う。(個人的にポイント高)
音楽なんて朝飯前、動画を見るにもiPodみたいな小さな画面じゃなくて
携帯デバイスとしては最高峰のPSPの液晶で見れる。
これを買わずに何を買うの?っていう感じ。
高機能の動画管理ソフトのPSPメディアマネージャを使いこなせば
本当にPSPが変身する。(個人的にポイント高)
高機能の音楽管理ソフトのSonicStageを使いこなせば
お気に入りの音楽をいつでも奏でてくれる
SonicStageは、最新型のネットワークウォークマンにも対応しているから、
使いこなしておくと音楽専用機としてネットワークウォークマンを
買った時に、それまで集めた音楽がそのまま使えるのも
ポイント高いよ。
今年一番の買い物だと思う
PSPの返品待ちがもっと長いというブラックジョークかと思った。
それだといかにもアメリカっぽい感じだったんだが。
483 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:00:15 ID:O6BfHdsV0
PSPも万能ではないよ
バージョンによってはエミュとか入れられないし
エミュも何でもかんでも快適に動くかというとそうでもない。
動画の編集だって時間はかかるし
音楽を歩きながら聴くにしてはかさばるからね
484 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:00:40 ID:nwA2b0Fa0
DSでmp3聴けるようになるのも時間の問題だろうな
PSP痛いなあ。エロものハードって、手詰まり感がかわいそう。
そのくせ子供をCMに使うとかモラルが無さ過ぎる。
そういう幼稚な所がソニー嫌いを生み出す元なんじゃないかな。
486 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:05:44 ID:O6BfHdsV0
PSPでネットは正直やりにくいよ
特になくても困らない
487 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:08:13 ID:kUtxbs/+0
もうX箱の話題は無いな
まー今買ったら丸損っぽいからかな・・
488 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:09:13 ID:O6BfHdsV0
独りで自己満足系がPSP
みんなでワイワイ系がDS
こう言うとわかりやすいのではないかな
489 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:14:49 ID:IUGxuW/A0
490 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:15:27 ID:lQD1Rf+t0
wifi通信ってどうやるの?電話回線?
491 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:16:06 ID:1Se+Devm0
いい年して携帯ゲーム機やってる奴とか社会の恥部だろ
NDSより売れないw列挙してる全てが魅力的じゃないって事じゃん。
もしくは列挙が的外れw現実みろよ
493 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:22:12 ID:6g76jhiR0
>>492 現実を見て絶望して脳内で作り上げたソニー最強説をカキコ、いや、コピペしまくってるだけだろ?
494 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:23:11 ID:8LM2JKp10
>>492 それでもやらなきゃなんないのが社会人ってモンなんじゃね?
仕事の一環みたいだしな、工作活動
俺はニセGKじゃないかと予想
性能の良さをアピールすればするほど
売れてないみじめさが滲みでてくるのな
497 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:26:44 ID:EzDlYn690
これでDSにファイアーエムブレムやFF3が投入された日には死角無しだな。
PSPは任天堂が次の携帯ハード出すとしても、
GBAのスペックアップ版に留まるだろうと安直に考えて作られたんだろーな。
まぁDSがこんな売れるとは誰も予想できなかったが…。
攻めに転じた任天堂の勝ちだな。
498 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:28:18 ID:calb01Y70
子供っつーのは金が無いから正直な選択しか出来ない
今までのPS2ゲームに嫌気がさしていたんだろう
その反動がNDSの驚異的売り上げに繋がったと思われる
499 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:30:07 ID:zzxZ+fim0
非常に短い時間で大きな数字に到達した物は、あっと言う間に地面に落ちるのが世の常。
500 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:31:00 ID:xWZzwI4f0
501 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:31:08 ID:epIgDTyr0
>>491 何で恥なの?
仕事サボってやっているわけでもないし、法律に違反しているわけでもない。
年齢を理由に差別されるのは納得がいかない。
502 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:33:01 ID:qJc+OYpD0
>>456 あなたの書き込みで一気に欲しくなったよ。一緒に遊べる仲間は居ないけどさ
∧_∧
( ´・3・) アルェー
//\ ̄ ̄日\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ
>>499 PS2とかiPodのどれかも最速記録あったよな。
V
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
|/ ∴ ノ 3 ノ
\_____ノ,, ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
◆正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
505 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:38:13 ID:g0zE93Jo0
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれってゲハネタでしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <ゲハ板でやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
506 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:40:24 ID:MhuYwRdF0
クリスマスにヤマダで買ったDSがドット欠けしてたのですけど、これって交換してもらえるんですかね?
よりによって下画面の真ん中のトコだよ、これで交換できなかったら凹むんだが・・・
508 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:46:53 ID:VxFMsX5KO
おい!KONAMIの社員!とにかくPSPからパワプロ出してくれ。NDSで出してPSPで出さないなんて事はしないで…
509 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:47:39 ID:X1KJ7qDS0
>>484 つ[ぷれいやん]
任天堂公式GBA用動画、音楽ソフト。SDカードにmp3や動画を入れて持ち歩けるぞ。
真ん中なら交換報告あり。
はじっこなら交渉次第。
ヤマダじゃなくて、任天堂サポートのほうに直接ね。
511 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:47:51 ID:ycXLhepu0
低スペックって事は、開発にかかる時間と
それに伴う人件費が安くつくって利点になるから、
ネタっぽいゲームが出しやすいってことじゃね?
512 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:51:37 ID:sJ243ESv0
研修医・天童独太2もミリオンセラーだっけ。
>>513 ぷれいやんに刺すSDカードの容量による
通販で1Gが大体7000円程度だよ
516 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 08:57:39 ID:ca4vs43e0
目玉ソフトをいち早く出せたのは大きいな
>>505 1で次スレいらんとか誰か言ってた気もする。
どうでもいいけど、GCで斑鳩買ったら難しすぎて自分の根性無しを感じた。
519 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:07:59 ID:qZZXTTCg0
DS版VZエディタでないかな(゚Д゚)
いまのPDAはいらないが、文章を入力するだけの機械が欲しいが無いし、
携帯でポチポチ長文打つのはつらいし、あのタッチパネルでNewtonとかPalm
みたいな文字入力できれば、結構楽そうだなあと。
520 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:08:03 ID:kUtxbs/+0
しっかし、ハードは進化しても
ソフトはむしろ退化してるのよな
521 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:09:56 ID:bn+gZQBEO
>>518 俺は半年かけてクリアしたぞ。
(アーケード版)
がんがれ。
ゲーム機の性能が良くてもダメなものはダメということは
XBOXが身を挺して教えてくれたことなのにw
523 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:10:43 ID:8LM2JKp10
>>511 GBAはかなりソレが顕著に出てる
ソフトメーカーがPS2みたいな据え置き機で出す前にGBAでシステムやキャラクターを出して
反応を見てから据え置き機でリリースみたいな事も結構ある様子。
スパロボとかはその辺が顕著に出てたりする。なんせアンチもファンも多いソフトだからねぇ。
開発単価が低く、枯れた技術で作れるってゲーム機はそういう実験場としての利点もあるみたい
524 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:11:29 ID:PZ63sWSZ0
DSってゲームボーイのソフトも遊べるんだよね?
DS単体で遊べるの?
それとも別売りで何か買わないと遊べないの?
525 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:13:03 ID:8LM2JKp10
>>524 ゲームボーイじゃなくてゲームボーイアドバンスのソフトと共通。
ゲームボーイは遊べない。
アダプタ買わなくてもゲームボーイアドバンスのソフトならそのまま使えるよ。
まぁひょっとしたらプロアクションリプレイとか出してる会社からゲームボーイアダプタ出るかもしれないが
526 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:14:13 ID:dTFmvnHW0
ミリオン達成でどれぐらいの利益になるんだ?
今なんか任天堂がミリオン連発してるが、どれぐらいの利益になるんだ?
>>523 ものすごく大掛かりにプロジェクトぶちあげてコケたら会社つぶれるしな。
売れるかどうかわからんのにいきなりハイスペックでやれって言われると困るよな。
つか、70億だかかけてまったく売れなかったのなかったっけ?
しょせんゲームはやって自分が面白いかどうかだからな。いまだに将棋とか
売れてるのは将棋自体が面白いわけで、高解像度の画面がすごいわけじゃない。
528 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:24:11 ID:QmbIrm6N0
フジテレビ ニンテンドーDS あげ
ゲームギアなんてのがあったね
店頭でやってみてカラーの美しさに驚嘆したな
しかし・・
531 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:25:27 ID:8LM2JKp10
>>527 シェンムーの事かーーーーー!!!
アレは確か10億円だかだと思った。
まぁゲームに必要なのはルールと演出であって、演出だけ作ってもそれは単なるドラマでしかないっつー事だな
うわあ腰巾着の日経にも見捨てられてるよPSPw
勝ち組がはっきりしてきたんで、勝ってるほうのハードかいましたよ。こんなやつ他にも
大勢いるだろうな。雪崩現象だ。
534 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:31:14 ID:c03rfQ/8O
>>491 携帯ゲームにかぎらず大人でゲームしてるヤシは恥部
買うかどうかはソフト次第。
>>530 昔にゲームギア触ったことあるけど、
発売した頃ですら、「持ち歩きできないね」
って言う声が多かったような気がする。
537 :
屑野郎:2005/12/29(木) 09:33:01 ID:Vi85sTTx0
とくにFFなんかは年々外っ面だけ良くなるだけで中身がヘタってきてる
(ようはCGに頼りすぎてストーリーが劣化してる と。)
FF9、途中で投げてからもうやりたくなくなりました
7は新しさに刺激的だった
8は8頭身でかっこよかった が途中でウンザリしながらもクリア
ドット絵だ、ドット絵を俺にクレぇぇぇぇ! ハァハァ
ドラキュラとかも3Dのはなんか買う気せんわ
CG使うのもいいが多すぎるとストーリーを自分の中で思い描くって言うのがなくなるから
ゲームとしてはマイナスだと思うんだよね
ドット絵で軽く絵を流すぐらいが調度いいと思うんです。ええ。
ファミコンもスーパーマリオがやりたいから買ったってヤツ多いしな。
サターンでいえばバーチャとか。
539 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:34:59 ID:8LM2JKp10
>>537 やはりVをドット絵のFF6みたいなリメイクにしてラストバトル1時間ダンジョンをそのまま移植だな。
あのシンドイダンジョンありきのFFV
バイキングとか意味のないジョブもそのまま移植でw
>>535 でもpspはハードで勝負なんですよね。w
ドリームスワンって凄い売れてるんだな
542 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:37:03 ID:N9sSRiu/0
wifiシステムの着眼はかなりいいなこれ。
小学生からすればポケモンのモンスター交渉が全国規模で出来たり、
動物の森みたいに色んな人とのらりくらりできたりするってのは新しい。
格闘ゲームやクイズ・パズル・スポーツ、マリオワールドの全国対戦とか
実現するならコンテンツとしては非常に面白い。中毒性もあるな。
今まで多くの廃人を生み出してきたネット型ゲームがついに携帯ゲーム
を通じて外の世界に出てきたって事だ。
反面、リアルマネーとか悪しき習慣も持ち込みそうだがその辺の対処は
必要だろうな。
何作目か忘れたがFFで水の都で水球みたいなとこから始まるシリーズ
あれはつまらなかったorz
544 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:38:05 ID:1UGkf/We0
PS3(SONY)対レボリューション(任天堂)の新型据置機対決も分からなくなってきたね。
DSのインターフェースが過去最高のヒットを記録している以上、
レボリューションのインターフェースが奇抜すぎるという見解も通用しないわけで。
FFって何?
>>540 ソニーはいかにも物造り屋さんって感じでスペック競争に終始してるよね
スーファミからPSになって変わったのはスペックだけでゲーム進化が殆ど無い
PS3になってもスペックがアップするだけでゲーム内容の革新はないんだろうな
まあ、据え置きと携帯の勝者はわかれたほうがいいと思うけどな。
548 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:40:01 ID:qbafxfBe0
今TVでやってたけど、77歳のばーちゃんがボールペン持ってやってた。
550 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:42:11 ID:qP2OZAul0
GKってなんの略?
551 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:42:35 ID:8LM2JKp10
>>545 Fatal Furyのことだよ。(偽り
ファザナドゥのファイナルステージ ・・つまんね
ファイナルファンタジーのことだよ
>>546 > スーファミからPSになって変わったのはスペックだけでゲーム進化が殆ど無い
あるだろ。ものすごく。
555 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:45:17 ID:8LM2JKp10
>>554 3Dの進化ってのはあるな。PSからPS2には無いような気がする、演出面はあったけど
>>545 みんなウソ教えるなよ。
速攻で死ねるファンヒーターのことだよ。
558 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:46:42 ID:XT1XjNzN0
┌─────────┐
|本当の恐怖は |
| . . |
|まだこれからだ . . . . |
└────┰────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
>>556 ファイナルファイトの名前がすぐあがるひとならわかるか、やはり。
>>560 今話題のFF式石油ファンヒーターを知らんとは
>>553 > ファイナルファンタジーのことだよ
サンキュ。そういやそうだったな。
>>555 3Dというか、パラッパとかIQとかでゲームの印象が変わった。
オタくささが無くなった。
PS2は逆に退化してる。ハード自体がまるでセガハードみたいなクソさがぷんぷん。
色も黒いし。
花より男子のイケメン4人組みでしょ>FF
>>539 バイキングはHP伸ばすのに役立つ。
>>562 ゲームの絵柄は随分オタ臭くなったと思うけどな。
>>546 ユーザーを置いてけぼりにした、オナニースペックで「物造り屋」だって?
>>554 私も進化無いと思っちょるが、具体的に進化したか説明してー。
567 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:54:54 ID:0bZjJfpE0
>>548 あれ、付属のペンを太く出来るラインセンス商品のグリップ。
おばあさんだから、買ってやった人が気を効かしたんだろう。
569 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:55:32 ID:QmbIrm6N0
>545
DECOのファイティング・ファンタジーだよ。
psp=pcfx
>>537 >ドラキュラとかも3Dのはなんか買う気せんわ
禿同
573 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:57:39 ID:uNqyVQe10
懐古が大量発生しているな
なにこの2Dマンセー
2Dのグランツーリスモなんてお断りだ
574 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 09:59:34 ID:Zvx/CSmc0
>>573 レースゲームは別腹。そういえばDSにもレースゲームは既にでている。マリカって3Dか?
>>574 それグランツじゃねえよ
グランツじゃねえよ
2Dのグランツーリスモは嫌だが、桃鉄を3Dにする必要はあったのか?
俺は演出が鬱陶しくて速攻売り飛ばしたんだが。
578 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:08:25 ID:8LM2JKp10
>>573 何でもかんでも2Dにしろとは思わないよ。
エースコンバットを2Dにしたらアフターバーナーにしかならないしwwwww
だけど過去の作品を移植する時に何でもかんでも3Dにしたがるのも事実。
開発機材の関係で3D作品が増えて、ドット打ち職人がスパロボくらいにしか居なくいなくなっちゃったのが原因だと思うが
メタルスラッグとかのドット打ちは神懸かり的だったけどもう職人どっかいっちゃったんだろうなぁ
俺も別に2D完全否定ではない
プリンスオブペルシャとか
しかし64マリオはどうよ
3Dでも面白いぞ?
_,.yトーゞrッヽv,、_,.
,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,. 糞ニーの秘孔を突いた
vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ もうその□ボタンは戻らず
}ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ' UMDはボンだ
ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
};lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
r‐、 7;;;;|', =、j,. /仆、
} ,! _ ゞ;|:ヽ ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'" ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
'二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄| `''"
581 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:13:44 ID:t1X+TMSb0
どうでもいいけど、俺のDSって初期ロットのせいかハズレみたいで
ボリュームを絞ると音が割れまくる。
音を大きくすればまあ大丈夫。
でもその状態でヘッドフォンをすると音がでかすぎて使えない。
鼓膜破れそう。
マナーの良い俺としては普段からヘッドフォンを使うんだけど
要するに事実上使い物にならないわけ。
・・・これたぶんコンデンサが悪い気がするけど、最近のロットはどうなの?
同時期に買ったPSPはとりあえず問題なしなんだけど・・・
582 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:13:50 ID:N9sSRiu/0
ものには向き不向きがある。
リアルさが身上のレースゲームやスポーツ、アクションゲームは3Dの登場で
表現方法に革命がおきた。視点の切り替えとか当時は本当に驚きの機能だったよ。
でもRPGや横スクロールのゲーム、シュミレーションとかは2Dが一番最適な表現
方法ではあった。それなりに完成されていたんだよね。当時のポリゴンマンセーで
あらゆるものがカクカク立体ゲームになってキタ辺りからライトユーザーが楽しめる
ゲームが減り始めた気がする。2Dの絵が綺麗になると思ってたらギャルゲーや
エロゲにその分野が流れちゃってたし。
2Dのいいとこは
アクションゲーム、シューティングの場合思い通りに動かしやすいってことだな
機敏に動けるからスカッとする
アドベンチャーとかサッカーゲーみたいのは3Dのほうがいいんじゃないか
584 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:15:30 ID:Zvx/CSmc0
DSは去年買ったんで、バイト代で今月PSPとサルゲッチュのセット買った中々オモシロス
DSはGBAでばっか良作がでるのでまだ2本くらいしかソフト持ってナス
RPGは昔の30時間位で終わるのが丁度良いんだよね。
あまり壮大なのにすると疲れるしエンディングまでできん。
そういえば3Dのエロゲって見たこと無いな。
588 :
屑野郎:2005/12/29(木) 10:18:00 ID:Vi85sTTx0
ジャンル的にフルCG使ってよりリアリティーを追求し良くなるものもあるが
(レースゲーとかフライトゲーとか)
それはプレイしてて世界観に入り込む疑似体験的なものだから
CG使ったってなんら問題はない
しかしRPGは現実じゃないストーリーを自分で冒険する
又はそのキャラの冒険を追うものだから合間合間でCGを多用すると
ゲームの合間に映画 みたいな感じになってしまうので好ましくない。
メタルギアソリッド3みたいな違和感の無いCGの使い方なら問題ないのだが
そこはやはりRPGとアクションのゲーム性の違いと言うかなんと言うか・・・
RPGは レベル上げ=作業 アイテム収集=おつかい になるのは否めないので
そーゆーとこでアクションとの差が出てしまうのではなかろうかと
MGS3はつねにドキドキしながらのプレイだからCGが良い休憩要素となるわけで・・・
まあ疑似体験ちゃ疑似体験だし・・・
あ〜 長く語った・・・ スマヌ
589 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:18:42 ID:72rh/E2R0
>>588 禿同
来年になればDSは失速するんじゃない?
今の勢いは異常すぎて、いつまでも続くもんじゃない。
ユーザーだってついていけないよ。
そんなに任天堂のゲームばかり何本も買ったり遊んだり
し続けられるほど、金や時間が余っている人はそうそういない。
と、いうことでいよいよPSPが好調になるはず。
これは日経ならずとも先の読めるひとならば意見は同じはずです。
ロケフリ対応や「P-TV」など、PSPもどんどん機能を追加して
本領を発揮し始めているし、
「そろそろ地デジ対応テレビが欲しい、でもまだ高いし・・」
という層(これがかなり多い)が、デジタルなAV環境を気軽に
体感できると言う意味でも注目を集めるでしょう。
590 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:18:54 ID:hR+XykMa0
ゲームギアとかワンダースワンとかことごとく任天堂に敗れ去ったね。
確かにDSはニンテンドックスとか欲しいと思わせるゲームが充実している。PSPでやりたいと思うのは俺はリッジレーサーズくらいだしなあ。
まあ順当に据え置きはプレステ3、携帯ゲームはGBAかDSってことなんじゃないの?
XBOX360は早くも撃沈の予感だし。
591 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:18:57 ID:8LM2JKp10
>>587 あることはあるんだけどね。何故か痴漢ゲーに多いw
絵師の絵ってある程度パース無視して出す部分もあるから簡単に3Dってワケには行かないみたい
本人の絵そのままじゃなくなっちゃうのもあるしな。
592 :
屑野郎:2005/12/29(木) 10:20:10 ID:Vi85sTTx0
┏━┿━┓
┃ 人 ┃
┃ (__) ┃
┃ ┃
┃ ┃
┻ ┻
∧∧ ゴメンナサイ・・・
/⌒ヽ) CGと3Dのニュアンスがごっちゃになってるとこあるね・・・
i三 ∪
〜三 |
(/~∪
RPGもマップは3Dの方がいいな。
FF7で最初の都市から始めて外に出た時の感動は忘れない。
しかし2D時代に名作が多いのも事実だが。
594 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:22:02 ID:8LM2JKp10
>>592 まぁ言おうとしてる事は伝わったよ
反射神経が物を言うレースゲームやシューティング。アクションなんかの部分を3Dにして
アドベンチャーやRPGみたいな頭を使ったり想像である程度補った方が面白いジャンルは2Dや3Dを使い分けろと
こんな感じだろ?
595 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:22:54 ID:qP2OZAul0
GKってなんの略?
596 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:23:20 ID:Zvx/CSmc0
単発IDは出張ソニー工作員の可能性があります。
専用ブラウザで確認してみましょうw
>>587 さいきんはいっぱいあるよ。ラブデスとか。エロゲの製作会社に勤めてる女子は
「最近のエロゲーは凄い! 乳の大きさを自由に変えられる!」と力説しとったぞ。
RPGの需要というのは要するによくできた豪華な紙芝居への需要だったわけで
ゲームではない、本当に豪華な紙芝居があればあんなもの売れない。
>>597 それ凄いのか?w
アキバ系はよくわからんなw
>>593 タイルパターンのマップチップを使わなくなってから、
RPGは景色を描くだけで力を使い果たしてる感じがする。
601 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:29:20 ID:qys4nylL0
何にせよ次のドラクエは販売台数の多い携帯機で出る
602 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:29:52 ID:8LM2JKp10
>>599 2Dじゃ用意された絵からパターンを選択して選ぶ以外の方法だと無理が出るけど
ポリゴンで作れば数値の入力で無理なく設定の変更が出来るっつー事だろ。
多分だけど…
コレを上手く使うと人から象に変身なんてのも出来るんじゃね?
>>597 >乳の大きさを自由に変えられる!
クソワロスwwwww
まあなんとなく気持ちはわかるがwww
>>601 そりゃねーべ。
DQ8から劣化する事は俺が許さん。
>>598 日本のコンシューマ向けRPGってのはそうだね。海外の主流派RPGとはかなり遺伝子が異なってる。
MorrowWindとか見てると、日本のRPGと同じジャンルの作品とはとても思えない。
>>599 今までのエロゲでも乳の大きさを「大・中・小」と変えられるのはあったが、全く自由に大きさを変えられる
のは無かったから、画期的ということだ。
>>518 斑鳩はなれるまでは難しいけどなれてしまえば
鼻くそほじりながらクリアできる。
まぁ慣れるまでがの道のりが長いのだが。
608 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:32:46 ID:hR+XykMa0
XBOX360、レボリューション、PS3、どれかでポスタル2日本語版移植してくれたらそのハード買うぞ。
609 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:33:07 ID:R8+GygyS0
610 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:34:07 ID:8LM2JKp10
>>608 その前にカウンターストライクの日本語版移植をおおおおおおおお
ナムコさん、アーケードでゼロ出せたんだからPCで良いんで移植してくださいよ
611 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:34:29 ID:x9iZR2140
589はこぴぺ
613 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:35:04 ID:lpHfC7xC0
614 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:35:37 ID:qys4nylL0
>>602 できるかどうかの話なら、普通の町並みを内臓ドロドロの妄想世界にモーフィングさせる事だってできる
やってないのは需要がないとされているから
3Dの開発は難しいんだよ・・・特に人間モデル
今まで出てるのにだって、どれだけ素人目じゃわからないセンスを駆使してるか
どのメーカーも「第二のコンバット越前」になるのを恐れてるんだよ
DS買うかどうか悩んでるんだけど、いまいち踏み切れない。
頭の体操系のゲームは面白そうなんだけど、それ以外がなー。
616 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:37:14 ID:lpHfC7xC0
>>614 コンバット越前は当時の技術でも
問題外じゃねぇかw
流石、あのHAL研を立て直しただけの事はあるな・・・
宮本と岩田の後継探しは大変そうだ
ソニーのGKがいると聞いて駆けつけてきました
620 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:39:08 ID:8LM2JKp10
>>617 というかアレは全ての面においてベクトルがバラバラに狂ってる感じがするw
「せっかくだからオレは赤の扉を選ぶぜ!」で赤い扉が無いとか馬鹿通り越して芸術だろw
621 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:41:21 ID:lpHfC7xC0
>>610 fpsは言語関係ないだろww
さっさと買って参戦しろよ
623 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:42:47 ID:8LM2JKp10
>>621 そうなんだけどローマ字会話が非常に不便なんだよぉおおおおぉぉおおぉ
とか言いつつも今はTC;Eやってるんだけどね。アレもローマ字会話。
日本語化パッチとか出ないかなぁ
625 :
屑野郎:2005/12/29(木) 10:43:35 ID:Vi85sTTx0
>>594 そゆコトw
ぶっちゃけRPG系にはCGでのストーリー演出イラネ
聖剣伝説(GB)のラストで泣いた奴は少なくないはず。
GK乙w
俺もDS最初に買ったソフトは悪魔城だ。
>>625 その聖剣も4は3Dなんだよな〜。
□はFF以外の3D化はことごとく失敗してる気がするから
すごく不安なところ。
悪魔城ってやつの魅力を7行以内で
630 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:46:34 ID:RuAh0G9fO
GKのおかげで糞ニー製品を購入する可能性は未来永劫なくなりました
631 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:47:48 ID:qys4nylL0
>>620 何に対して「せっかくだから」なのかという意味でも
デスクリムゾンはハードの知名度を限界まで引き上げた意欲作だと言えると思う
>>628 聖剣4は時オカっぽく感じた
またたいそうな挑戦をしたもんだと思った
デスクリムゾンは妙に値段が上がっちまって買えなくなっちゃったなw
有名になる前に確保しておくべきだったか・・・
634 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:52:27 ID:D94XwCsf0
レボリューションとかDS考えると
SFCで儲けすぎて天狗になり暴利をむさぼりまくった過去を反省してるようにも思える
635 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:52:43 ID:lpHfC7xC0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にGK
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | sonyは質の向上などに必死に
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < ならなきゃいけないのに
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 違う方向に必死だから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
636 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:54:14 ID:J+lSZY6kO
ドラクエは2Dだから笑えたんだが
3Dで「ぬわー!」されても引く
637 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:54:40 ID:G69tXIE70
GKと戯れるスレはここですか?
>>11 これ見て一瞬PSP凄ぇと思ったけど、
一瞬で壊れてPSP凄ぇの方がリアルだなと思い直した
>>18 おいレスの意図から考えるにエロ差別してるだろ
ゆるさんスケベを舐めるなよ
639 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:55:03 ID:qys4nylL0
>>629 武器はほぼすべて、振った時の見た目が変わる
アクションが軽快で心地よく、キャラの行動性能に合わせてステージ(地形)が設計されている
背景が綺麗
音楽も綺麗
ステージが冗談の様に広く、長く楽しめる(これはPS版第一作からの伝統)
ボスのデザインは見所(前作”暁の円舞曲”ラスボスのデザインは個人的に好みな系統)
ストーリーはあくまでおまけ
640 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:55:20 ID:ZZvBgUFw0
年寄りのバイブル雑誌「いきいき」でもボケ防止に紹介&通販
されてた
うちの親が即買うと見た
641 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:55:33 ID:8nLV+Pd/0
ゲームの結果を脳年齢にすればヒット間違い無し
例
脳を鍛えるバイオハザード
脳を鍛える三国無双
脳を鍛えるローグギャラクシー
これでPSP100万本ト間違いなしだヽ(`Д´)ノウワァン
脳を鍛える萌え→らき☆すた萌えドリル
644 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:57:32 ID:qys4nylL0
脳を鍛えるデスクリムゾンDS
645 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:58:31 ID:8LM2JKp10
>>641 >脳を鍛えるローグギャラクシー
どうにもなりません!!><>><><><><><><><><><>><>
>>643 もういい加減萌えビジネスには辟易してきたんだがなぁ
646 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 10:58:53 ID:8nLV+Pd/0
3本目は笑うとこ
オチですw
>>639 ありがとう。とりあえず、
武器がある
武器を振ることができる
アクションゲームである
ボスがいる
ということがわかった。
任店はファミコンの頃からゲーム性、アイデア重視
だがsonyはスペック、金だけ(笑
サードパーティの主なゲームのジャンル
任店 オリゲー 続編 復刻版
sony パクリゲー
セガがDSでスペハリ出してくれたらDS買う。
649 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:00:26 ID:8ncwplTv0
オセロや囲碁なんて4色 QVGAでも十分再現できる。
それでもつまらんというわけではない。
ある程度以上ならば
画面の綺麗さは面白さにつながるとは考えにくい。
650 :
屑野郎:2005/12/29(木) 11:00:42 ID:Vi85sTTx0
>>629 毎度毎度ほぼ同じマップ、ほぼ同じ(ザコ)敵にもかかわらず不思議と面白い
もちろん主人公やゲームの細かい概要は異なれどあそこまで出来上がってる作品は凄いと思う。
もうこれ以上手を加えられないし手を加える必要もないのだろう
新たなアイテムを手に入れて、行ける場所が増えたときのドキドキ感がたまらない
いったいどんな敵が! どんな仕掛けが! と
バトルも結構工夫しがいがあって装備とか武器・防具以外の装備とか工夫すれば楽に戦えたりする
これは人によりけりだがアイテムコンプするのも楽しい
651 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:00:44 ID:bn+gZQBEO
>>629 「普通に良いデキ」
いや、かなり高いレベルでよくまとまっていると思うよ。
ゲームっぽいゲームがやりたい人にお勧め。
ボリュームもあるし。
PS2のは知らんけど。
652 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:00:52 ID:qys4nylL0
PSP陣営もニュース作って同じ様にここにスレッド立てて新作の話すればいいのになあ
年末の稼ぎ時だから任天堂陣営もこんな事してるんだぞ?
今の状況でネガティブキャンペーンなんかやっても逆効果もいい所だろうに
653 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:01:26 ID:iqj8b6yl0
えいご漬けを萌え単で出せば100万は堅いつーか欲しい
654 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:02:36 ID:h8QMVezv0
641 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2005/12/29(木) 10:55:33 ID:8nLV+Pd/0
ゲームの結果を脳年齢にすればヒット間違い無し
例
脳を鍛えるバイオハザード
脳を鍛える三国無双
脳を鍛えるローグギャラクシー
これでPSP100万本ト間違いなしだヽ(`Д´)ノウワァン
646 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2005/12/29(木) 10:58:53 ID:8nLV+Pd/0
3本目は笑うとこ
オチですw
655 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:03:03 ID:8ncwplTv0
>>629 携帯としてはよくできてる。
結構はまった。割と難易度低め。
でもやはりPS版月下の夜想曲の劣化版に近いかも。
>>639 しっかり七行でレビューしてるな。
ドラキュラのふいんきが何となくいいんだな。古くてださめで面白い妖怪図鑑の雰囲気。
657 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:03:22 ID:D94XwCsf0
sonyがPSで成功した理由
任店のロイヤリティの高さにうんざりしていたソフトメーカーが
権利料の安い円盤メディアのPSに飛びついた。 FFドラクエなど
主要ゲームがいっせいにソニーに移動
しただけなんだよな・・
>>649 映像なんて飾りです。
ソニーの人にはそれが分からんのです。
だけど映像無しのゲームは作っちゃ駄目だよ。
任天堂はユーザーにはすげえ優しいけど、小売やメーカーには鬼だったらしいしな
660 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:05:50 ID:qys4nylL0
PSPのはやりこめるゲームじゃないんだよなあ・・・カプコンは何か勘違いしてるしさ
リッジレーサーも結局1本しか出ないじゃん、PSで何本出たと思ってるんだよ
ぶっちゃけ画面の美麗さと音楽しかウリがなかったからもう次が出せないんだろ
何でPSの作品何本かまとめたのソフトを出さないかね
そうして擬似的にPSと互換持たせるだけで相当売れると思うし、俺もほしくなる
661 :
飯野:2005/12/29(木) 11:06:06 ID:+EymdRaZ0
>>658 おまえ300万本売れるRPGやらせねえ
DS買ったはいいんだけど、
あんまり遊びたいゲームが無いな
逆転裁判はもうクリアしちまったし、
ゼノモッコスまで待つか
664 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:07:08 ID:8LM2JKp10
>>659 SFCソフトの終盤の高騰と、PSが出てからロイヤリティを下げたんだがその時の値段の落差を知ってると頷ける話
3000円だか5000円一気に安くなってた
>>657 FF,DQの引き抜き成功でしょ。
まあ任天堂は1万超えでやりすぎだったしね。
PSの良さの開発のしやすさが
PS2じゃ消えたね・・・・
666 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:07:41 ID:X1KJ7qDS0
667 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:07:54 ID:c8jNds4p0
ばぐ太も買ったのか?
>>661 そんなこといったのをリグレットしませんでしたか?飯野さん。
マイティボンジャックとかソロモンの鍵でゲームオーバー時に偏差値が出てたが、
あれが脳年齢測定ゲーの元祖か?
671 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:09:02 ID:hgkmsde80
SFCの頃の1万越えはさすがにキツかったしな
672 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:09:47 ID:D94XwCsf0
子供の誕生日に1万出して買ってやってそれが糞ゲーだったら泣くに泣けんぞw
673 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:09:58 ID:8nLV+Pd/0
>>657 ゲーム機の独占、一人勝ちは不健康ってことですね
PSP買わないとw
>>673 ゲームキューブとエックスボックス360も買ってやれ
1万越えの数本除くと発売日でも6980円で買ってたから
PSになって5800円になってもそれほど安くは感じなかったな
677 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:13:21 ID:qys4nylL0
>>655 一作目がやっぱり神ゲーだよな
あの背景とBGMの協奏っぷりには本気で鳥肌立った
しかもあれだけのボリュームあって尚、さらに裏ステージまで準備されてる凄まじさ
それも今までのステージを上下ひっくり返して使うなんていう離れ業
当然それまでのステージもひっくり返すのも考慮して作られてるし、まあ何というか職人芸の塊だった
主人公アルカードの動きやエフェクトもいちいち格好よかったし
賛否両論あったけど、アテレコされた台詞も一回りして聴くと面白かった
マリアと出会った時のアルカード自己紹介シーンはよく声真似したもんだ・・・
何よりもゲーム冒頭で若本規夫の「ぶるああああああ!」が聴ける!これはファンには絶対お勧めだろ
678 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:14:45 ID:D94XwCsf0
携帯でゲームやるなよ
外に出たときぐらいゲームをやめて健全に過ごそう
元気にアキバでエロゲを買おう
679 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:15:43 ID:qys4nylL0
>>678 アキバは元気だが全てが病んでいる
まるで街全体が躁鬱患者の様だ
>>629 ドット絵で細かく書き込まれたキャラが
シャキシャキニュルニュル小気味よく動きまくるのは操作してて気持ちいい。
これだけ良質なアクションは記憶にない。いい意味でファミコン時代を思い出した。
まあ武器が沢山あるとか、ソウル集めとか、隠しでムチ使いやドラキュラが使えるとか
常時マップが上画面で表示されてて神だとか、そういう魅力も沢山あるが、
とにかくアクション部分が面白い。アクションゲームとしてはそれで十分だと思う。
石鹸箱 負け VS ipod 勝ち
石鹸箱の言い訳(渋谷でキモオタのお兄さん達がipod買ってたと嘘をつく)
PSP 負け VS DS 勝ち
PSPの言い訳(投稿日:2005/12/29(木) 01:20:07 ID:U5mwLVwuO
渋谷の改札から離れた所でにやにやしながらキモオタが明らかに動物の森?のすれ違い通信しようとしていました
気持ち悪いです
しかも渋谷の改札の通信所でやればよいのに意味がわかりません)
GK雇う暇があったらソニータイマーをなんとかしてほしい
>>682 ソニー社員ですらリアルでさじを投げてたからもうどうしようもない
雇われる方も雇われる方だが、ボランティアで任天堂持ち上げてる人もなんか気持ち悪い。
別に喧嘩せんでもいいやろ。
悪魔城は面クリア型のが好きなんだけど全く売れないらしいからもう出ないんだろうなぁ。
メトロイドもろパクリの今のが数倍売れまくるらしいし。
ファミコンの悪魔城伝説みたいなんやりたい。
686 :
屑野郎:2005/12/29(木) 11:20:59 ID:Vi85sTTx0
ソニータイマーってほんとにあるの?
都市伝説的なものじゃなくて?
俺の友達がSONYに勤めてる奴にその類の話をするとそのSONYの奴は凄く怒るらしい
社員教育なのでしょうか・・・
>>685 あれは熱かった。
ファミマガでまだ行ったことのないマップみながらワクテカしてたよ。
任天堂の「ニンテンドーDS」だけど、あれは任天堂の最高傑作だよ。
500万本も売れてるし、タッチスクリーンで簡単操作、
幼稚園児から老人で幅広い層に絶大な人気を持ってるし。
価格もPSPと比べれば安い15000円(税抜き)。ファミコンだって発売当時は14800円もしたんだよ。
しかも2画面でフタ付き、PSPなんて横長の画面1個で20000円wwww
あら詐欺だよw
DSはそれに加えてタッチペン、充電器付き、GBAのソフトもできるんだぜ。
PSPなんてUMDなんていうディスクを射出するためあるんだろwwwwwwwwwwwww
マジカスだよPSPwwww
しかもDSはWi-Fiでのネット通信もできるしwwwwww
無線LANかWindowsXPがあればできるしなwwwwwww
それが無くても全国の店にWi-Fiのための機会があるしwwww
マジDS最高だよwwwwwwww
690 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:26:59 ID:h8QMVezv0
>マリアと出会った時のアルカード自己紹介シーンはよく声真似したもんだ・・・
>マリアと出会った時のアルカード自己紹介シーンはよく声真似したもんだ・・・
>マリアと出会った時のアルカード自己紹介シーンはよく声真似したもんだ・・・
だから消費者はマルチメディアなんて望んでないって
何度もいったのに・・・・
ソニーは反省しる
692 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:28:02 ID:qys4nylL0
693 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:28:20 ID:8nLV+Pd/0
うちの爺さん脳を鍛えるDSで脳年齢若くなったけど
やりすぎて切れやすく怒りっぽくなったw
なんでもいいが、DSだろうがPSPだろうがゲームオタクは両方買えば済むだろ
どっちかを叩いて何になるんだ
695 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:30:28 ID:72rh/E2R0
>>679 病んでいるのは君。
ちょっと自分のレスを抽出してみ?
>>694 ハードだけ二個もってても仕方ない。ソフトをある程度買うことを考えるとやはりどちらかに
絞らんと。ハードオタクならともかく。
ライバル社の製品を叩くと自社製品が売れると盲信してるのがソニークオリティ
698 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:31:31 ID:qys4nylL0
>>695 君のレスを抽出してみた
シニカルな笑いをありがとう
脳年齢ずっと20歳でつまらん。
あんな簡単なゲームで楽しめる人がうらやましい。
>>691 いや、望んでたと思うよ。
ただ、その望み通りにするとゲームの売り上げを食われる。
そうするとソニーやサードパーティの利益が出ない。
売れないし利益が出ないからいいゲームが出ない。
いいゲームが出ないしゲーム会社が損をしてるので、
長期的にはユーザーにとって不利益。という流れ。
「イノベーションのジレンマ」ってやつだね。
なんでもハイハイ聞くんじゃなくコントロールも大事。
701 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:33:52 ID:ooZCEb5y0
俺は携帯機はPSP2台とDS1台だけど稼働率は
家の全てのハードでDSがダントツ。
つかPSPはゲームほとんど挿さない。ムービー見てるだけ。
モンハンポータブルも何故あんなに評価が高いのかが
イマイチ分からんうちに積んだ。
702 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:34:15 ID:72rh/E2R0
703 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:35:08 ID:RuAh0G9fO
ソニー、マジイラネww
704 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:36:21 ID:qys4nylL0
>>699 大人になって一度ゲームから離れて、もう少しゲームが面倒臭いと思える様になってくると分かるようになる
10年後にまた遊んでみな、DSは立派に動くから
モンハンは据え置きの方が絶対面白いしなあ。
売れたゲームを何でも携帯機に移植しても売れる筈無いんだよな。
PS2で持ってるユーザーにとっては、既に持ってるゲームを買いなおす感覚になるわけだし。
706 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:39:30 ID:/xiEBLdf0
幻想水滸伝は2までだから、続編を待っているんだが・・・。
PS2版?そんなのあったっけ?
ニンテンドーDSを買う層って、あんまりゲームしたいとか思ってないんじゃないの?
これぞゲームってのより、脳をなんとかとか、犬をどうとかとか、そういうのじゃないの?
708 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:40:48 ID:qvC0G8dL0
172 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 00:26:24 ID:KpSSVins
┌─────────┐
|俺出なくても ...|
|よくね? |
└────┰────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
709 :
名無しさん:2005/12/29(木) 11:42:32 ID:naofXSqH0
PSPってなんであんなにソフト売れてないの?
バトルヘル2000がDSから出たら、DSを買います。
>>705 >据え置きの方が絶対面白い
そうなんだ。シリーズ未経験だから楽しめるかと思ったんだけど。
俺はPSPでアクションは遊べないという事に気づいた。
煉獄、ファフナー、バトルタクティクス、攻殻機動隊と
カメラワークを操作するのにストレスが貯まっちゃって。
PS2のコントローラに慣れすぎちゃってるんだな。
712 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:43:37 ID:8nLV+Pd/0
犬猫飼えない奴、脳がやばい奴はDS
24時間戦える人PSP
713 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:46:06 ID:LFrc0w4y0
NDSでテラクレスタやりたい
24時間ロード時間と戦える人PSP の間違いだな
>>686 分解系HP見ると、確かにタイマーと言われてもおかしくないような製品は存在するw
が、そういうタイマーが実際に仕込まれてる訳ではない=当たり前だけど都市伝説
716 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:51:47 ID:SkJzt4vKO
マリオカート面白い?
結局PSPは中途半端なんだよね。
所詮ゲーム機だから比較される時はゲーム機として比較されるし、
映像/音楽機器として見ても、所詮ゲーム機だから他のミュージックプレイヤーや
映像機械のように、1年や半年単位のスパンでどんどん新機種を出していくような戦略ができない。
どうしても3〜5年単位のスパンになる。1年くらいで性能は時代遅れに。
結局どうあがいても駄目だと思うんだけどな。
エミュ厨の俺はいつ壊れてもいいようにPSP3台も買ちゃったよ
719 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:53:47 ID:H9WYrADt0
>>1 > 同社は、DS向け新作ソフトとして、販売本数が100万本を超えた「脳を鍛える大人の
> DSトレーニング」の第2弾「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」を12月29日に、
まさかこんなのがキラーソフトになるとはな。
任天堂恐るべし
720 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:54:30 ID:YwpjCRbx0
>>709 「ゲーム機」として買ってる人間が少ないから。
>>716 知らない人とwifi対戦してると勃起する。
負けまくりだけどw
722 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:56:14 ID:qys4nylL0
>>718 エミュどのくらい動くの?
導入の手順なんかもここで説明しちゃえば売り上げ出るかもよ
723 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:56:34 ID:+ESFnS3B0
>>707 そういう人を取り込めたのが勝因だろうな
ゲオタはほっといても面白いゲーム出せば自分で中身調べて買うだろうし
724 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:59:13 ID:8nLV+Pd/0
「脳を鍛える」がネタ切れになったら「性力を鍛える大人」シリーズですw
725 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 11:59:18 ID:YwpjCRbx0
>>699 そんなマニアはどうでもいいんだよ。 希少種だかな。
そんな連中をメインの顧客に据えても売れやしねえ。
726 :
名無しさん@6周年:2005/12/29(木) 12:00:53 ID:PsqV4TN90
DS一週間で60万台だってな
任天堂のゲーム機ではSFC以来の大ヒットか
>>709 エミュで数万本のゲームが遊べるからに決まってるじゃん。
Webブラウザも2ちゃんブラウザもあるし、ネットラジオも聞けるし、漫画も小説も読めるし。
PSPのゲームなんて買ってもやる暇ないよ。
>>722 俺が知ってるだけで
ファミコン、スーファミ、メガドラ、PCエンジン、PCECDロムロム、ネオジオCD、セガマスターシステム、
ゲームボーイ、ゲームギア、ワンダースワン、ネオジオポケット、MAME、MSX、PC98、・・・・。
導入の仕方は本屋にPSPの使い方みたいな本がたくさん売ってるからそれ見てくれ。
脳を鍛えるなんとかってソフトは
・出題されるのは雑学クイズソフト?心理テスト? いわゆる頭がやわらかくなる系のクイズ?
このへんがCMでわからなかった。 あとDSって今普通に買えます?
729 :
名無しさん@6周年:
いい加減、アニオタがブヒブヒ言って喜ぶような
萌えとか声優とかの入ったRPGもなくなって欲しいな
グランディアとかマザーみたいな正統派のRPGがもっと出てきて欲しい
64、PS、サターンの時代はまだましだったけど
PS2政権になってから変な萌えゲーが異様に増えた
ナムコまでそっちに走っちゃってるし