【イギリスでも】旧日本軍を攻撃して楽しむゲーム「太平洋の英雄」、欧米で発売へ
1 :
諸君、私はニュースが好きだφ ★:
2get
イギリスごとき小国捻り潰してくれるわ
4 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:22:40 ID:oIpFqo8y0
日本人が三国志、三国無双とかで遊ぶ感覚なんかね?
5 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:23:22 ID:tBHHW3cg0
反日ゲームかよ
6 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:23:49 ID:GVQq68XV0
所詮ブリ公のすること
7 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:24:38 ID:AUtuf+/P0
開発者はチャンコロか
チョンか
そもそも戦争描けばどっちか悪役にならなきゃいけないからしょうがねーじゃん
でもシナの場合は史実じゃなくて妄想だからな
どうってことないただの空戦シミュレーションだろ。現代の戦闘機じゃ味気ないからWWUにしただけ。
ムキになるようなものではない
10 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:26:14 ID:BywLI95B0
>>1 これって中国のとは全然意味が違うんじゃないか?
11 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:27:22 ID:leBrObX50
日本って世界中から嫌われてるんだなぁ。。
12 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:27:44 ID:7bhrMdpM0
また「プリンス・オブ・ウエールズ」「レパルス」沈められたいらしいな。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
14 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:28:11 ID:Chs06YIRO
ゲームとして「チンギス・ハーン」とかとかわらん
15 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:28:12 ID:AUtuf+/P0
玉砕って・・・
バンザイ突撃してくる日本兵を
ただ機銃掃射するんだろ
日本でもファミコンであったよ
ゼロ戦からなにかで船を沈める奴
17 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:28:17 ID:9mSQ821ZO
アメリカが湾岸戦争ゲーム出すようなモンか?
18 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:28:44 ID:tBHHW3cg0
わざわざ日本を貶めるようなゲームを作んな!
20 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:29:10 ID:QwNekEwj0
日本では発売しないのか?
どういう描き方がされるのか気になる
2ちゃんの馬鹿ウヨどもは、英語や外国語がわかんないから、
抗議もできんのだろうな。
民主党の事は袋だたきにするくせにな。
中国人には偉そうなのに白人には弱くて何も言えない卑怯者の腰抜けだよな、
2ちゃんのバカウヨどもは!
MOHとかBFと同じようなゲームが一本増えたからってぐだぐだ騒ぐな
>>1はそんなにウヨにミスリードさせたいのかよ
23 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:29:37 ID:NyubBG7g0
24 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:29:45 ID:bKsumI2k0
日本のオナニーゲームに比べて、
旧日本軍の兵器はストイックなぐらい現実的な設定されてるんだろうなww
しょうがないわな。
25 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:30:02 ID:pJiHbqj90
もちろん日本軍も対戦で使用できるんだろ?
26 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:30:09 ID:CaQ0Ys200
喪前らとりあえず角川書店の「空戦」(PS2)やっとけ。
日本上空に飛来するB-29をバンバン叩き落せるから痛快だぞ。
「日本の空は俺が守る!きやがれ(自主規制)!」って感じだね。
…まあ、実際は零戦はB-29が飛んでる様な高高度は飛べないんだけどね。
気分だけは味わえる。
27 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:31:03 ID:QYTZLDVW0
ザクでガンダム相手にするの??ちがう??
28 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:31:35 ID:QwNekEwj0
29 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:31:43 ID:+ohRUf8f0 BE:28586227-##
まぁまぁ、アヘン戦争ゲームじゃ簡単すぎたからだろう。
オラオラ怒れよ、バカウヨども!! w
これが中国製のゲームだったら激怒するくせにさ。
もまいら買って0戦で参加汁。アングロの連中に日本のゲーマーのすごさを知らしめてやるのだ。
リアルじゃ勝てないから(´・ω・`)
33 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:33:20 ID:AEYwnBBd0
まぁ正直言って某社の「提督の決断」でメリケン倒してるから文句も言えないやw
34 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:33:57 ID:961F42MK0
シューティング?
35 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:34:11 ID:tpG/Znwk0
昔カプコンが作ったアレのリメイクか
古い大戦略をひっぱりだしてきて、バトル・オブ・ブリテンで
ドイツ軍選んでロンドンを廃虚にして遊ぼうっと。
37 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:34:55 ID:idRyCXHd0
38 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:35:09 ID:7OrDarjj0
なにやってんだジョンブル。
別に日本軍と戦うゲームはいい。
しかし「米軍のパイロットになりきり」はよくないぞ。
誇り高き大英帝国の軍人として日本兵と戦いナサイ!
…まあコードマスターズの「オペレーション・フラッシュ・ポイント」は名作だし
(アメリカ兵になって冷戦下の島でソ連兵と殺したり殺されたりする)
日本兵ドイツ兵を敵役にしたゲームなんてゴマンと出てるんだから一々取り上げるのは空気読めてない。
そもそも「第二次大戦もの」のゲームを作ろうとしたら日本とドイツが敵役にならないと全然面白くない。
中国の「日本が憎いから」という幼稚な反日ゲームとは根本的に違うよ。
日本とドイツは題材としてはこれ以上無い「いい敵役」なんだよなあ…。
強力な兵器を有し電撃的に世界へ侵攻を始めた悪の帝国を食い止めろ!
世界の運命は君にかかっている!
んで冷戦下だと相手がソ連、これからだと中国&北朝鮮になるわけ。
39 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:35:09 ID:tb/fEIqD0
イギリスから独立した国はたくさんあるぞ
それらのを一つ一つゲームにして各国に売り込むのだ
40 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:35:45 ID:JJF79pMK0
日本のメーカーも負けずに出せや
>>32 いや、だってさ。中国がこういうゲーム出したら、2ちゃんなんてスレが10ぐらいまで
ばく進して中国叩きするじゃん。
白人が日本を倒すゲームだと、最初から逃げてやんの。w
42 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:36:15 ID:X7Kyr6rH0
43 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:36:28 ID:PFKdIRgU0
ユダヤ人虐殺ゲームとかだったら反発が凄いんだろうな
アウシュビッツの再現でいかに効率よく殺害するか・・・とか
って内容なら発売禁止なんだろうな
44 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:36:35 ID:uIMPMQDV0
>>40 無理。なぜなら日本はまとまってないから。他の先進国ではありえない
ほどたくさん売国奴とかいるし。
45 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:36:35 ID:FWH2sCk/0
>オーストラリアのIRグルズ社が開発したゲームで
あーやっぱりね
46 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:37:22 ID:idRyCXHd0
植民地解放ゲームなんかありそうだな
47 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:37:24 ID:BywLI95B0
48 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:37:36 ID:9yF2Gboe0
あ〜あ、良いよなあ・・・・戦争に勝った国は。
戦勝国がこういうゲーム出しても「歴史上の事実を題材にしたシミュレーションゲーム」って事だから別にどうって事はないが
旧日本軍がイギリス軍を攻撃して楽しむゲームとか作ると途端に「敗戦国の妄想オナニーゲーム」になるからな・・・・
昔イギリスの新聞に日本の仮想戦記が紹介されてたけど本当に恥ずかしかったよ・・・・
49 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:37:44 ID:bQNSGP/u0
「日本人はアメリカに負けたけど、イギリスに負けたと思ってない」
と言ったら、ふてくされたイギリスの方がおられました。
50 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:37:48 ID:S0oCnv570
坂井三郎氏みたいなAIがいたら面白そうだな。
強すぎてかてねーのw
51 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:38:23 ID:0RjuyGQF0
最近、第二次世界大戦物のFPSやったがリアルで以外と恐かった
恐怖っていみじゃなくて、あんなめちゃめちゃに弾飛んでたら
生きているのが不思議って感じだ。リアルな戦争もめちゃめちゃなんだろ
まぁ主題が違うといえ同じような感じじゃないのか?
嘘臭い日本語だけはやめてくれよ
52 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:38:33 ID:GXtULls+0
怒れっつてもなー。
英国に中国のゲームだろ?
日本人の誰がやるんだ?
どっちも日本人にとってリリース見る価値もないゴミゲーなんだし。
中国のゲームに怒ったのは史実を自分の都合のいいようにねじ曲げて
解釈したゲーム出してるからだしな。しかも、反日モード全開。
>>41 お前の知識が小学生並みだからファビョッてるのか‥‥アホだな。
中国に戦争で負けたわけじゃないだろ。特に共産党なんかにはな。
54 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:38:54 ID:QwNekEwj0
>>42 カッコイイけど、機銃の描写がありえねぇorz
55 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:39:48 ID:S6pdaLlq0
GtoTm6WT0 おまえ うざすぎ!
漏れは今、ドイツ軍を操作してイギリスを蹂躙するゲームをしているので
おあいこ。
反日満載の変な描写じゃなければOK
57 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:39:55 ID:7OrDarjj0
>>41 んー白人にも色んな奴がいるけど、
基本的にはあまり表立って「日本人が憎い。日本人はクズだ。滅ぼしてやる」
なんてことは言わないし、そういうことを言うやつはたしなめられるだろ?
中国と北朝鮮は、そ国を挙げてソレやってる。
「お前が嫌いだ」
って面と向かって言ってる奴の評価は厳しくなるもんでさぁ。
58 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:40:52 ID:IgdLn+Tq0
日本にも零戦二のって米軍艦を沈めるゲームがあったような・・・
いつも思うんだけどさ
たまにはイタリア軍も出したってくださいよ
60 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:40:59 ID:bKsumI2k0
>>41 事実ならばいいよ。中国のは妄想はいってるから。
しかも、中凶とは全面戦争してないよん。
61 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:41:14 ID:3Uy3r8dr0
>>23 ラシュ・リンボウにメール出して、NYT叩いてもらいたいな。
ラッシュは、NYTは左翼偏向がひどく、アンダーグラウンド左翼ちらしだと
口をきわめて非難しているからな。
>>43 それを言うなら原爆ゲームとか、真珠湾攻撃で日本軍側とかのゲームもな。
ってかほぼ世界中の人間が参加できる2次大戦しミュができないかな。
参加者それぞれがパイロットなり中隊長なり艦長なり提督になれるの。
>>41 去年発売されたソフトにメダル オブ オナー パシフィック アサルト
と言うのが既に有って中国や韓国製と違って中々の名作だし…
65 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:42:29 ID:QwNekEwj0
>>45 >>オーストラリアのIRグルズ社
ひょっとするとIRグルズ社ってのは中国系企業?
それとも過去に何か妙なゲームでも出したのか?
66 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:42:33 ID:FWH2sCk/0
ドイツ、ソ連、日本、イスラムはゲームでの敵の常連。気にする必要なし
日本側も勝手に作ればいいだけ。とやかく言われる筋合いは無い
67 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:42:37 ID:7OrDarjj0
>>48 序盤ではボッコボコにしてやったから、
日本軍が勝ってる時期だけ題材にすりゃ嘘にはならないデスよ。
それに
「強く賢くカッコいい敵を倒した我々はもっとカッコいいじゃないか」
というのが白人の心をくすぐるわけで、
そのためには昔と違って日本兵ドイツ兵をあんまりバカに描くのは萎えるわけで。
コードマスターズというとオペレーションフラッシュポイントの会社だな
あれは面白かった・・・
この手のゲームだとほとんどが欧州戦線だから
太平洋に目を向けてくれるのは嬉しい。
69 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:42:45 ID:AUtuf+/P0
>>58 皮肉なことに難易度がすごく高そうだなww
70 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:42:51 ID:9yF2Gboe0
>>64 日本兵が物陰や死角から銃剣突撃してきて、接近されるとまず死ぬって嫌なリアルさがあるよな
72 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:43:55 ID:bKsumI2k0
>>48 イギリスなら別に恥ずかしくもなんともないな。
アメリカなら恥ずかしいけどw
74 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:44:08 ID:n6v08W8p0
なんだか、気狂いが喚いているようだが…
よくあるフライトシムだろ?
CFSやBOB、シュトルモヴィクみたいな
日・独軍機に乗って米・英とも戦えるわけだし
イデオロギー臭は別に感じない
それを一々ニュースにしようという毎日の魂胆がねえ
>>57 そうか、2ちゃんのバカウヨはネットでしか中国や北朝鮮を叩かないから
卑怯だな。面と向かって言うのが怖いんだろうな、きっと。
72 :('・ω・`) ◆aitsu0s3u6 :2005/09/23(金) 04:35:43 ID:uJS3l4oS0 ?##
<⌒/ヽ-、___ oO(あー・・・トリップキー晒しちゃった ) ('・ω・`)#A(w:qgk5
/<_/____/ 今日でこのコテ捨てます。晒した場所はwinnyの音楽板でPV。それではさよなら。ノシ
自爆したwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwそれじゃあな!
77 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:45:08 ID:uIMPMQDV0
>>63 鯖の能力があがったらできるんでないの?何百年後かしらないけど
78 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:45:13 ID:JVoVoGTi0
つうか別に日本人も同じだろw
気分は良くないけど・・むしろウォーゲームは自由度高いじゃん
大三帝國の野望なんて神ゲーが出来る国なんだし
このノリで大日本帝國バージョン作ってよ
79 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:45:16 ID:vPJMrAa80
くだらないニュースだ
何が問題なのかわからん。
カプコンだって昔1941とか1942出してたじゃん。
80 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:45:23 ID:idRyCXHd0
世界中に一島国の方言を拡散させるゲーム
世界は俺達白人の物を発売しろ。
82 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:46:03 ID:rTuTnUzM0
ポチ VS サヨク か・・・
83 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:46:46 ID:huZ+J8380
別に何とも思わんな。
中でどうせまた中国人が日本人の役やって殺されてんだろ。
洋画にでてくる日本人みたいに。
84 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:46:54 ID:LaMTY7Ay0
カトリーナが帝国海軍の駆逐艦を襲ってるな
古いアメリカ軍のマークの時代にもう制空権が無いとは・・・(つд`)
>>66 そりゃドイツ、ソ連、日本、イスラムなんていったら
ゲームに限らず、「世界の悪者トップ4」みたいに思われてるからな、モラル的に。
経済で利害関係があるから、面と向かって言えないだけだ。
太平洋戦争をゲームにすると、
プレイヤーが日本軍でないとステージが進むたびにクリアが楽になっていってしまうんだよね
逆に日本軍でプレイすると終戦時に近づくにつれ勝利条件が絶望的になっていって面白い
87 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:47:47 ID:IvaJQCl80
いかにも糞平和主義の毎日新聞が選びそうな記事だ。
ゲームでも戦争反対ってか
我が国にもカプコンの1942というものがあるではないか。
アレ
結局、毎日がアホだということが証明された、ということでFA?
90 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:48:26 ID:DJHOM5sa0
さあ シンガポールを占領だ!
山下少将 マレーの快進撃!!
イエスかノーか!パーシバル!!!
B29も高高度爆撃だと成果が出なくて、結局低空で焼夷弾攻撃に変えた。
そうなるとそれなりに落とせる。
91 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:48:29 ID:aunkGkE20
日本で発売して!
92 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:49:35 ID:lTzIOSgq0
>>86 三国志でいうところの蜀だな。
劉禅 = 昭和天n..うわ、何を!うわあぁあぁあぁxああ
ただ、どう見ても欧米人からすればドイツ叩くゲームの方が楽しいだろうに‥
日本から見れば第二次大戦は、対米戦一色だけど、米英からすれば
ドイツの方が主敵だったわけで。
隼で本当にP51に負けないか確かめてやります。
>>88 あのシリーズ凄いよな。
良くクレーム付かないなと。
ベトナム物は嘗てクレームでましたな。
96 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:50:01 ID:bKsumI2k0
>>86 悲惨だなー。後半はどうやっても勝てないような希ガスw
97 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:50:04 ID:QwNekEwj0
ゼロ戦が英グロスターF.5/34のコピー戦闘機というのは本当なんだろうか?
写真とか見るとどうもマジっぽいんだが・・・
普通に枢軸側選んで
連合国と戦えるなら無問題だ
99 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:50:32 ID:7OrDarjj0
>>75 面と向かって言ったら気違いですよ!
どんなに嫌な同僚が居ても、
いきなり面と向かって「お前が嫌いだ、気に入らない」なんて言ったら大変な事になるっしょ。
友人同士なら雨降って地固まる、がありえるけど
日本と中朝だと「じゃあ殺してやるよ!」になりかねない。
まあそれをリアルにやってるから恐ろしいんだけど。
>>86 ソ連軍兵士主人公で
東部戦線の死闘→血染めの北方領土 とか
どうよ
>>89 おk。
なんで今更こんなこと言うのか意味不明。
ネタ切れ?
日本のゲーム会社も作れよ!!! ゲームといえば日本だろ!!!
白ブタから、有色人種を解放する「大日本帝国による、大東亜戦争!!!」 ってヤツ!
欧米の世界への侵略&大虐殺から始まるんだよ。
あ、後オーストラリアのゴミどもが アボリジニを狩って遊びながら大虐殺するのもなw
>>48オマエが恥ずかしいんだよ、バーカ!
エゲレツの汚物なんかに負けた事なんか無いんだよ!!!
実際、WWUはアメリカに負けただけの話だ。
おいら五式戦がいいな。最後まで生き残っているとやっと乗せてもらえるw
大戦略面白いんだよなー。あぁいう感じのとは違うのかな。
GAMEといえば日本なの???
もうそんな時代じゃないのでは
>>75 確かにサヨクの人のほうがリアルで発言しちゃって
相手困ってるのに気が付かない人多いな
こんなんで釣られてたらそれこそ本当シナ韓レベルじゃん。
歴史は歴史、ゲームはゲームなんだし。
割り切っとくのが筋でしょ。
107 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:53:51 ID:idRyCXHd0
向こう側に立って植民地を死守するゲームとかも良いかも
暴動起きたりして鎮圧とかで大忙し
もうオーストリアでいいよ
>40
つか零戦で米軍機と戦うCFSってとっくに昔に出てるし。
>>105 右も左も同じ。
リスク覚悟ならリアルで言っても良いけどね。
ただ馬鹿な中傷は論外。命落とします。
111 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:55:12 ID:YZz+1Tdc0
カプコンのシューティングゲームの1942は斬新だった。
プレイヤー機がライトニングP-38(米軍機)で、空母エンタープライズから飛び立つ。
敵は全部日本。戦場はミッドウェイから始まって硫黄島を通過して最終ステージは沖縄だった・・・。
その続編の1943はラスボスが戦艦大和。
撃沈してハッピーエンド。
あれ?カプコンって本社は大阪だからひょっとして・・・?
112 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:55:58 ID:Ou/cIHw80
>>100 じゃあ、お前が作れよ。 (W
少しプログラムさえ出来れば一月篭ればネット配信くらい出来るだろ。
113 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:57:23 ID:+HEJ/Vf40
提督の決断があるじゃないか
114 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:57:32 ID:huZ+J8380
糞ゲーつくんな。
115 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 04:57:55 ID:idRyCXHd0
>>111 ストライカーズ1945てのは彩京だっけか
何か脱衣シューティングて感じの
信長の野望とかになると日本人が殺しあうのを楽しむゲームになるんだろうか?
三国無双とかになると日本人が中国人同士殺しあうゲーム作ったアル。とかいって叩かれる対象になったりするんだろうか?
まあ日本の終戦記念日にあわせるあたり、やっぱり狙ってるんだろうけど。
118 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:00:30 ID:7OrDarjj0
ってオーストリアかよ。
オーストラリアなら
1.強襲!日本軍爆撃機を迎撃せよ!
2.死のジャングル!日本軍狙撃兵を倒せ!(元ネタ『最後の弾丸』)
くらいしか思いつかない…。
そういや余談だけど、
大陸で測量してた日本軍部隊がドイツ軍に無理矢理編入されちゃって、
終戦まで戦ったという嘘かホントか分からん話が。
それ以外にもベルリン防衛線で軍刀持った(!?)日本人ドイツ兵を見たとか言う話も。
119 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:00:40 ID:XYC28VISO
ちょっと前に日本に来てエロゲーやらエロアニメ撲滅を力強く主張してた英国のおばちゃんはなにしてんの?
騒ぐのが仕事なんだからちゃんと騒げや屑が
120 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:00:47 ID:KUHwhKAU0
数々のステージを構築できる強大な敵勢力って扱いは
有る意味名誉。
>>43 学生時代にSimGhettoっていうSimCityモドキゲーの仕様書書いたな。
ワルシャワが舞台で強制労働による経済効果を維持しつつも効率よく
対象集団の人口を漸減させてゆくってゲームw
ドラえもんの「階級ワッペン」の話じゃないけど、当時の状況をゲーム的に
カルカチュアライズすると如何に上の連中が滅茶苦茶な情勢下で思考停止
していたか良くわかる。
アメリカ人が作った沖縄攻防戦のゲームなんて日米の彼我戦力比みても
「え?これっぽっちで迎え撃つの?」って感じだし、日本軍司令部切腹ルール
とかみたひにゃあねえ…情緒的な悲劇性を超えた不条理が味わえるよ。
122 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:01:49 ID:GXtULls+0
>>116 なるほど。まじクソゲーwww
やる意味なし。
123 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:01:55 ID:3kTX2vsq0
これで日本人大量流入してメリケンどもを倒したいね。
本土爆撃してやるよ。
っつーか、ヨーロッパだと長いこと古今東西の戦争ネタのゲームがあったわけで、
それがコンピュータゲームの時代になったからといって、
取り立てて問題じゃないよな。
と、手元のタクテクス1986年4月号を眺めながら言ってみたり。
125 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:02:52 ID:9yF2Gboe0
>>115 ストライカーズは1945以外は実は戦後の話だからな・・・・
1945pulsしかり、1945Uしかり、1999しかり。
126 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:03:07 ID:yp2oquYU0
秀吉の野望でチョン中を制圧するゲームきぼんぬ
127 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:03:16 ID:YZz+1Tdc0
カプコンの1942は20年前のゲームだけどゲーセン版、ファミコン版、
比較的最近ではPS版も出たから興味があったらやってみ。
日本人の俺でも(戦争を知らない世代だから?)普通に楽しめるよ。
>>115 名前は知ってるけど脱衣???わからんけど無性にやりたくなってきたぞ!
129 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:05:22 ID:lP5cLjkxO
ゲーセンでしか見たことが無い「19XX」を誰かご存じか…?
けっこう面白かったから市販されていると思ったのに、もう10年ぐらい経つ
>>127 脱衣には2週目をクリアする必要が有ったような…
1週目で顔見せ
2週目で脱衣
なぜかパイロットに一名マッチョホモが…
国を滅ぼすたびに妃増やして、子供つくりまくって世界征服する、
コーエーのチンギス・ハン4まんせー。
133 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:06:41 ID:KUHwhKAU0
>>127 脱衣は無いけど、クリエイターの弾けっぷりが
面白いゲーム。
134 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:06:49 ID:YZz+1Tdc0
>>130 サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>132 ほとんどが架空の人物だったよな
あれ
唯一人名の勉強にすらならなかった
137 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:08:50 ID:idRyCXHd0
>>125 そでした。
最終的には1999とかになってたな。
>>127 乳首とかまで出たかは知らないけど
クリアするとクリアの仕方によって、
自機の国のおねーちゃんが脱いでいった…はず。
家庭用機移植版は知らない。
俺には難し過ぎた。
138 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:08:55 ID:Or2Gv1s20
広島・長崎の原爆ミッションとか東京空襲焼夷弾作戦とか出るのも時間の問題?
139 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:09:51 ID:R3UvNqM/0
PS2か、ソニーはやはり・・そうだったんだな。
140 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:10:16 ID:x7l3XIPM0
>>44 いや、現在のドイツでナチスドイツを評価するような本はまず売れないでしょう?
日本人中国人韓国人をたくさんコロした日帝を過大評価したり、
つくる会の教科書が検定に通るような日本が異常なんだよ。
141 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:11:03 ID:bKsumI2k0
>>138 ひどく詰まらんゲームになりそうだな。
日本軍の抵抗もぼろいし
142 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:12:08 ID:eHPGK3Vx0
おいおい、わかってねーな日本にはあるじゃないか!
暴れん坊天狗が!
>>136 だんだん世代交代すると、嘘人物だらけになる。
でも、将軍にするには不適格だけど実在人物もたくさん出てる。
ヨーロッパだと清貧な修道会を始めた坊さんとか、
錬金術師もどきの学者とかが将軍に出来て、戦場では役にたたんが、
集めて宴会すると、この世の栄華を極めた気になる。
お前ら、燃料きたぞ
>>111 ファミコン版は何を思ったか架空設定になってたなw
なぜか戦艦名がトウタクとかリョフとかww
146 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:12:44 ID:llFKGItR0
>>140 >日本人中国人”””韓国人”””をたくさんコロした日帝を過大評価したり、
ハァ?
秀吉の朝鮮出兵をイムジンウェランと書かないと×にされた。
よく考えたら俺のいってた高校は基地外教師ばかりだったな。
俺もついさっきまでフリーゲームでアサピーとかぶっ殺してたから何も言えない。
149 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:13:55 ID:R3UvNqM/0
朝鮮戦争ゲームないかな? 150万人の朝鮮人を頃す奴
150 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:14:10 ID:pjrX/Upq0
太平洋戦争のvs英軍ってボコした印象しかないんだけど。
ヨーロッパ戦線でもソ連&アメの勝ち馬に乗っただけのような。
151 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:14:54 ID:bKsumI2k0
>>140 >日本人中国人韓国人をたくさんコロした日帝を過大評価したり、つくる会の教科書が検定に通るような日本が異常なんだよ。
はいはいワロスワロスw
152 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:15:57 ID:R3UvNqM/0
>>150 オーストラリアの会社が開発したんでしょ。どうせ中国人か韓国人が
経営してるゲーム制作会社だよ。
vs英軍って、ボルネオの密林で日本軍と戦ってたのってグルカ兵だったっけ。
なんか、グルカ兵のドキュメンタリで、
白兵戦能力ではグルカ兵を唯一凌ぐのが日本兵だ、とかグルカ兵の人が言ってた。
実際は、全員が強かったわけではないんだろうけどね。
体験談とか読むと、腕に覚えがある人が何度も斬込みに行ってたみたいだし。
154 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:17:27 ID:pKgwYyMr0
ソース見られる?URL飛べないんだが。
バトル・オブ・ブリテンって格好の題材の史実があるのに米軍パイロットになるの?
って思ったら、オーストラリア産のゲームなのね。
ヨーロッパを舞台にしたら訴えられそうだったから、日本を舞台にしたのかな。
ゲームの作者は映画「空軍大戦略」を1000回見ろ。
156 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:17:35 ID:lTzIOSgq0
>>149 アジア人顔ばかりで欧米人には面白くないんだよな、きっと。
ただ戦況的にはWWIIよりはいい勝負なので、よさげだけど。
157 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:18:26 ID:pjrX/Upq0
158 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:19:14 ID:wD/bQEFr0
オンラインだったら
ぜってーあいつらやっつける
マジで特攻してやるぜ
っつーか、特定アジア関係では、
大戦略の最新版やっとけ。
160 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:19:22 ID:bKsumI2k0
>154みれない
MDのアドバンスド大戦略やろーぜ。独ソ戦のソ連軍の物量の凄まじさと来たら、
他に類を見ないぞ、マジでw
162 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:25:23 ID:tUdIu0rK0
>>150 >太平洋戦争のvs英軍ってボコした印象しかないんだけど。
はぁ?
緒戦に植民地守備隊を潰しただけだろ
向こうはナチスと戦ってたし
本格的に反撃してきたインパール以降は、手も足も出ないぞ
ゲーム業界は日本の独壇場だからなぁ
戦争ゲーム自体もう世界で飽きられてきてるから
こうでもしないと売れないんだろう
164 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:26:51 ID:+sSKhTcH0
毎日新聞は、中国だけじゃなく他国でも旧日本軍が悪役のゲームが出てると
印象付けたいようだが、このゲームって、日本軍機(零戦等)も使えるのだが。
中国のアホな反日ゲームは、操れるのは中国側のみで敵は日本人。
この違いは大きいだろ。
165 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:28:51 ID:YQkdY7Nw0
>>159 ミグー15でF-22を簡単に撃墜できたり
ICBMをPAC3が100%撃墜できるオナニーゲームを?
>>161 あれ難しすぎ しかもマニアックすぎ
また、ヤラれたいの? 弱いエゲレツ野郎w
168 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:34:10 ID:+sSKhTcH0
>>1の毎日新聞の記事にあるような書き方をすれば、ww2に参加したどの国でも
悪役にする事が出来るだろう。ww2のゲームなんて、無数に出てるし。
毎日が日本軍を叩きたいために、印象操作したアホ記事。
朝鮮戦争題材だと、falcon4.0とかじゃないの。よく知らんが。
>>153 インパールじゃない?
戦車戦は欧米戦線、空母戦は太平洋戦線じゃないと
面白くないだろう。
やっぱエゲレスなら北アフリカ・地中海戦線だろ。
172 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:38:17 ID:lbvNKOdU0
初心者や下手なヤツがやると大日本帝国からガンガンやられて、
裏技をつかわないと勝てないんだろ〜www
173 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:40:09 ID:+sSKhTcH0
174 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:50:01 ID:+ChQTnwC0
>>165 潜水艦強杉
潜水艦10隻で敵の大艦隊を壊滅させられるw
175 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:51:00 ID:8QHPLGSW0
裏をかえせば、いかに日露戦争と大東亜戦争の衝撃が大きいかが分かる。
日本が負けたとはいえ、大東亜戦争がなければ我がイギリスはという思いが
あるんだろう。いや日本が負けたにもかかわらずと言ったほうがよいのかも。
176 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:54:30 ID:C95ZpkFN0
別にいいけど、オンラインで日本側とアメリカ側に分れられたら面白いのに
177 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:56:49 ID:/YafCr900
ジパングってゲームになってる?
イージス艦で米機動部隊を沈めてみたいな。
紺碧の艦隊のゲームはつまんなかったし
178 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:58:09 ID:AXMtXxgL0
日本も真珠湾攻撃を題材にした戦争ゲームを作るべきだよなぁ。
バンバンアメ公をぶち殺してやるの。全滅させたらグッドエンド
チート大戦になってまうよ
180 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 05:59:33 ID:JWpZfR480
>>140 次の文章はどの会社の教科書か判る?
「戦時国際法では、民間人を殺傷したり..戦争犯罪として禁止された。しかし、
二つの世界大戦を通じて、このルールははなはだしく破られた。実際には、戦争で
非武装の人々に対する殺害や虐待をいっさい犯さなかった国はなかった。日本軍
も、戦争中に侵攻した地域で、捕虜となった敵国の兵士や民間人に対して、不当な
殺害や虐待を行った。」
>>180 そうやって悪いのい日本だけじゃないみたいな態度が汚いんですよ!!!
にだ
182 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:06:29 ID:sOKvXJUR0
日本でもナチスを使いシュミレーションゲームあるじゃんw
183 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:09:30 ID:U+Vd4CivO
戦争したのも負けたのも事実だから別にいいと思うけど
ほじくり返すのは止めて欲しいなー。
完全に過去の事として遊びで扱うのはいいけど
本気で思想を取り入れるバカな国が隣にあるからね。
日本も似たようなゲームあるんだし別にいいんじゃない
一方日本人は、英国の過去の悪行三昧の歴史を告発するHPを立ち上げた。
別に、米軍やら英軍やらで太平洋で日本軍と戦うゲームなんて、
腐るほどあると思うが・・・。
マイクロソフトのCombat Flight Simulator 2とかだってそうだし。
問題となるのは、
・史実に忠実!と言いながら捏造
とか
・反日を煽る目的で作成
とか、そういうもの。
べぇつに民間のゲームだしなー。どうでもいいよ。
中国は国を挙げてやってるから馬鹿でキモイだけ。
以前イギリスのマスコミが日本の仮想戦記を
バカにするようなこと書いてたが、あれはどうなったんだ。
自国なら良いのか?w
普段から洋物の戦争ゲームばっかりやっている自分には( ´_ゝ`)フーンだな
こんな感情的な反応するやつばっかりじゃ
Hearts of Ironの日本語版開発が停止になったのもわかるわ
日本人には民主主義もナショナリズムも100年早いw
190 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:15:25 ID:PW2hrjjOO
残虐性
ドラゴンボール>このゲーム>gsa
だってドラゴンボールは地球コッパミジンにしたで〜(;□;)!!
191 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:18:39 ID:hvSDsUtF0
日本のゲームたる提督の決断などでも
アメリカ軍を選択して日本を攻撃できるぞw
192 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:21:01 ID:JXaYhDLs0
まあ旧日本軍は永遠に悪役だろうな
誰もアジアの解放軍とは思ってないし
そもそも「攻撃して楽しむ」って時点で恣意的だわなこの記事
嗜虐性だけでこの手のゲームをやるわけじゃないだろ
194 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:23:37 ID:nr1GUXia0
>>26 どうでも良い細かい話だがな、B-29が高高度で爆撃したのは、ほぼ伝説な。
いや、最初期にしたことはしたんだが、これが当たらない。のでとっとと止めた。
で、大多数の爆撃は中高度〜低高度で行われた。
これが真相。
オーストラリアか…w
196 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:24:01 ID:YQlHg3Sk0
>>191 あのゲームなら余裕で米本土上陸とか出来ちゃうしな
197 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:24:23 ID:ozN/NSsC0
スピットファイアでかかってこいや
「ハレルヤ!」と叫びながらムスリムを虐殺しまくるゲーム?
199 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:27:21 ID:JXaYhDLs0
米軍のイラク統治ゲームとかもあったよな
200 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:27:28 ID:bKsumI2k0
とりあえずやってみたいな
201 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:27:43 ID:mJ7fpEEGO
提督の決断3の富嶽は初期設計値だと速度が足りなくて航続距離を発揮できないぞ。
(最大速度による航続制限は説明書に記載がない隠し要素)
他の数値削るか航空工業力のボーナス利用して最大速力を900km/h以上に設計すれば、東京、トラック配備の富嶽で西海岸を戦略爆撃できるぞ!
202 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:28:58 ID:DJHOM5sa0
インパールだって一度は占領したw
イギリス軍だけだったら勝っていたし、インドを開放し、ペルシャも開放し、
地中海まで進めただろう。
アメリカ軍の補給がなければ我々が勝利していた。
203 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:30:42 ID:JXaYhDLs0
提督の決断が60年前にあったらあんな戦争起さずにすんでたかもしれない
歴史にだったらなんてないのだよ
205 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:37:54 ID:DJHOM5sa0
日本は第一次大戦後のベルサイユ講和会議で、
人種差別の撤廃を訴え、阿片の禁止を訴えたし、
欧米植民地主義には反対してきた。
大東亜の聖戦で結局それらすべてが実現したのだからあれは正しい戦争だったのだ。
阿片は1920年代にようやくイギリスも禁止したが。
支那人と朝鮮人は死ねw
206 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:39:56 ID:bEOaBuwP0
日本もマレー沖海戦〜フィリップス提督の最期〜ってゲーム作ろうよ。w
プリンスオブウェールズwww
208 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:42:54 ID:/qXlFjY+0
大戦略のようなもんだろ?
何?この恣意的な記事w
209 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:44:57 ID:xGgOsxjRO
日本にも提督の決断とかあるしな
210 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:45:26 ID:F1K6nxle0
日本軍の装備をリアルに再現したらゲームになんねーw
最強の敵がおおなめくじのDQだ
こういうスレは必ずホロンが湧く
212 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:49:51 ID:trmXOIKg0
BATTLE FIELD1942をやった香具師はおらんのか!
アメかスウェーデンかその辺製だが、オンライン可能で楽しいぞ
・・日本軍がパンツァーファウスト&99軽機だったり、チハたんが
シャーマンと撃ち合ってもなかなかやられなかったり、ちょっとアレだが。
213 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:50:18 ID:ZyvUWVtzO
山岡荘八の“小説太平洋戦争”で読んだが英軍て弱かったらしいな
たしかジョホールバル要塞を落としてみれば日本軍より多い英軍が出てきたとかw
214 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:50:45 ID:o5kM3f/L0
>>16 1942シリーズの事を言ってるなら、それは多分米軍のP−38Gだぞ。
プレーヤーが下手だったら旧日本軍によって
ボコボコにされるわけだな。いいじゃねぇかw
217 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:53:17 ID:025dLU8W0
バトル オブ ブリテンを忘れたのか、イギリス野郎どもは
敵はナチスのハインケルとメッサーシュミットだろ!
チャーチルが草葉の陰で嘆いているぞ。
震電が飛んでる。
これはどうでもいいだろ。
提督の決断見てアメリカがファビョったらアホだ民度低いとかいうくせに。
220 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:55:36 ID:o5kM3f/L0
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /同志
>>212を
.「| イ_i _ >、 }〉} < 下記スレに配置してやろう
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \革命的精神でプレイせよ!
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
同志スターリンがPCアクションに来訪されました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1125184409/
221 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:55:53 ID:Kixmor9u0
こんなのより、旧軍を主役にしたゲームつくらないかな
しかも敵方の連合軍がめちゃくちゃ強くて
どうやっても勝てないやつ
「畜生、毛唐ども、死ね死ね」と泣きながらプレイしたい
タイトルは「バンザイ」あるいは「玉砕」で
つか自国軍が圧倒的に強いのはおもしろくない
歴史上敗北したのをゲームでリベンジというのも空しい
装備も補給もなく、ひたすら決死隊攻撃をするゲームの方が
清々しく、可憐だ
イギリスなんてガンダムないんだから
クソ娯楽で零戦でもちまちま落として遊んでいればいい
223 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 06:57:03 ID:FH9lanE70
>>1の記事で毎日新聞は何が言いたいんだ?馬鹿丸出しの低脳記事だな
224 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:00:02 ID:+56CqB180
>>223 毎日新聞の中の人は戦争ゲームやったこと無いんだよ。
純粋培養されて育った無知な人なんだ。
湾岸戦争やイラク戦争のゲームみたら気絶しちゃうね。w
225 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:00:44 ID:tzdrC+ca0
バカが!
こっちもダイアナ暗殺ゲームを作るしかないな。
226 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:00:50 ID:o5kM3f/L0
>>221 >装備も補給もなく、ひたすら決死隊攻撃をするゲーム
戦略ゲームで良ければ、太平洋戦記だろう。
補給の点で考えると太平洋の嵐だろうか。
ただし嵐はリメイクされる毎に糞になってる。
ゲームだし気にはならないなあ…
228 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:01:09 ID:BTKZMbXH0
>>221 つーかセガのアドバンスド大戦略で
太平洋戦争版があったけどな
日米どっちも選択できるが
日本はスーパーマゾプレーってやつ
229 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:02:36 ID:nr1GUXia0
>>221 タロンソフトの「RisingSun(ライジングサン)」
日米どちらでもプレイできるけど、日本軍の最大の武器は当然バンザイアタック。
これをいかに成功させるかがポインツ。
バンザイアタックができたら、まあ勝ち。
できなかったら負け。
そこにもって行くのが難しいゲーム。
実はゲームの広告だったりして。
おまいら釣られましたね?
俺モナー
231 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:07:35 ID:XxmsX4IP0
日本も先進国ならこれくらいのゲーム容認してやれよ。
日本だって「ゲバラ」つくってたじゃねーか。
232 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:07:40 ID:ZzyJsVRr0
戦略シミュレーションで、何で日本軍のパラメータがあんなに高いんだ!?
なんて外人に文句言われたことがあったな。やらないから解らんけど。
233 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:09:00 ID:nr1GUXia0
>>231 ありゃあ、チェ・ゲバラに捧げたゲームだからな。
えーと・・・これは普通のゲームじゃないかと・・・。
記事の書き方が恣意的なだけで、別に日本蔑視とかって意味合いは無いとおもわれ。
これで問題あるなら、ドイツなんて悲惨すぎるだろw
WWII物のゲームなんて、ドイツほとんど悪役・・・。
あと、BattleField2ってゲームのFHってMODでは第二次大戦が舞台なんだけど
登場してほしい軍隊の投票では、ソ連軍に次いで日本軍が人気。笑える事に米軍より人気あるw
236 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:11:31 ID:6BvhNccV0
まず日本はアジアの人たちにちゃんと謝罪すべきだと思うよ(´・ω・`)
ゲーム的には、旧日本軍て敵役には最適なんだよな。
全員死ぬまで攻撃してきたり、適度に弱かったりして、
リアリティを損ねずにゲーム的にもオモシロス。
238 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:12:25 ID:BTKZMbXH0
>>236 蒙昧なる朝鮮を近代化して申し訳ありませんでした(´・ω・`)
239 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:13:18 ID:p3YA/hh+0
>>1 日本軍の戦力や兵器がきちんと事実に基づいてるのなら
別に気にならん。
むしろ無知な欧米人が戦前の日本海軍の凄さを知ればよし。
戦艦大和なんてプリンスオブウェールズやビスマルクの比じゃない
からな。
240 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:14:26 ID:Sy4IlGUp0
うまくやれば我らが愛する日本軍が勝てることもあるのか?
普段は馬鹿にしているアメ公に自分を仮託して喜ぶなんて相変わらずマヌケなイギリス人どもだ
243 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:15:37 ID:y1kUKQHxO
太平洋の英雄ってのはもちろん日本人のことだよな?
244 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:15:49 ID:DJHOM5sa0
>>236 日本がアジアなんだよw わかってる?
我々がアジアであり、アジアのリーダーであり、アジアの憲兵であり、アジアの尖兵だんだよ!
>>216 ヌルゲーばっかやってる日本のゲーマーでは
白人ゲーマーども相手に歯が立たんと思われ。
こないだ違うゲームで日米クラン戦したけどボコボコにされた。
247 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:17:40 ID:nr1GUXia0
日本軍の戦いを的確に表現するとエイリアン。
知らぬ間に忍び寄り、全員で津波のように一斉に襲い来る。
あれ。
恐れを知っているのか知らぬのか、とにかく遮二無二突っ込んでくる。
で、突然居なくなる。
ベトコンも、北朝鮮の挺身隊もコレ。
アングロサクソンには想像の埒外だっろー。
リドリー・スコットがブラックホーク〜で描いたのも同じような視点から。
日本の某監督が、民兵がエイリアンにしか見えないクソ映画と酷評していたが、そう描いたんだってば。www
ミッドウェイでパラメーター的には旧軍が勝てるようになってれば後は何も文句は言わない
249 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:20:07 ID:k3n8mf1S0
いいんでない?
提督の決断とかで普通に日本軍潰してたぞ
>>233 バティスタ(ラスボス)の高速横移動&ダイナマイト攻撃、ナツカシス
(ノ∀`)
>>240 プレイヤーが簡単に勝てるようでは糞ゲー。
253 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:25:43 ID:z+9oanFbO
おっぱい、おっぱい、おっぱい、おっぱい、おっぱい、おっぱい
おっぱい、おっぱい、おっぱい、おっぱい
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい、おっぱい
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おっぱい、おっぱい、おっぱい、おっぱい、おっぱい、おっぱい、おっぱい、おっぱい
隣人同士で散々殺しあった結果
そんなこともあったねと戦争もナショナリズムも相対化してEUを作り上げた欧州人と
たかがゲームでギャーギャーわめく特亜+1・・・
いい加減進化しようぜ
戯言だけどね
256 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:27:01 ID:93djXydt0
>>250 ミッドウェーは戦闘能力から言えばアメリカにそんなに劣っていたわけではない。
暗号戦に負けたわけだから、チョンみたいな妄想とは違うと思う。
257 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:28:39 ID:DJHOM5sa0
>>255 全くの戯言w
第一次大戦も戦争を終わらせるための戦争といわれたがあのざま。
EUだってもうすぐ破綻だよw
EUは所詮プチグローバリズムに過ぎん。
ソロモン海戦で日米互角ならいいよ。
マリアナは圧倒的不利でもかまわん
別に史実を捻じ曲げる趣味は無いよ、あくまでもパラメーター的「には」ね
260 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:30:29 ID:S+l4Jiqn0
三国人が内乱起こしまくってるゲームが毎年日本で出てるのを忘れるな
261 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:31:37 ID:O75KfUkF0
まぁ別に良いだろ。仮想戦記も昔流行ったらしいしな。
注視すべきは過去の幻影より今の経済戦争。
262 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:31:39 ID:8vwWUsLt0
仮想世界だけでも日本叩きしないとね
時刻の悪事が暴かれちゃマズイでしょ
世界の大半が知っているけど 最悪の宗教キリスト教
263 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:31:41 ID:BTKZMbXH0
>>250 イメージだけで語るのはやめて、
もう少し歴史のディテールを勉強しような
264 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:32:04 ID:f+GUx97IP
>>オーストラリアのIRグルズ社が開発したゲーム
やはりオーストラリアは親中反日国家だな^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>257 ドイツとフランスの間にはもう戦争は起きないよ。
266 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:32:27 ID:gGQRtG7C0
世界中トップレベルの基地外国家三国と、鬼畜米英。
イギリス人が基地外アメ公の先祖なのだから基地外で当然。
あの広いアメリカを支配して英語をしゃべらせた侵略国家。
267 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:33:44 ID:DJHOM5sa0
>>265 仏・独・露の三国協商をやって自滅すると思われ
>>264 意味わかんね
日本にも提督の決断とか太平洋戦記とか米軍と戦うSLGありますが?
日本は世界でもトップクラスの反米ですか?
269 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:35:50 ID:kwG1wnsO0
ジャパンは米英蘭そのた全世界を相手に戦って残念乍ら敗北した 敗因はいろいろあるが、弾が敵の100分の一ほどしかなかったからだ 今度やる時はせめて10分の一でやろうぜ
270 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:35:57 ID:93djXydt0
そういえばオーストラリアには大量の中国人工作員が浸透してるってニュースしばらく前にあったよな。
271 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:37:23 ID:nr1GUXia0
この記事元になったゲームを批判的に捉えているのは、このスレには少ないようだが。
それよりも中国の八露軍ゲームが早くやってみたい。
国家が発注主になって史実に忠実を目指すというのだから、さぞかしな…。
主要な武器は槍と刀、そして必殺アイテムとして猟銃。
まれに戦死者からモーゼルや三八を拾うこともある。
だかそれらの武器は寝ている間に盗まれ、また持っていると、「お前が先頭な」と上官から命令される諸刃の剣。
素人には…
そもそもカプコンの1942の時点で……
273 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:39:34 ID:ecOlvYIl0
光栄(笑
274 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:40:34 ID:93djXydt0
>>269 作戦偏重、情報軽視
も旧日本軍(今でもそうかもしれないが)の欠点の一つだな。
いまだに統合的な情報管理が出来てないし。拉致問題に手が出せなかったのもそれが原因。
275 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:41:16 ID:BTKZMbXH0
>>270 そのニュースは中共の工作員が世界中に浸透してるっていうことを
オーストラリアで工作していた中国人外交官が暴露したものだけど、
日本は中共工作員がいっぱいいすぎて怖くて行けないというオチでしたな。
276 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:42:16 ID:wI02m3G00
中国の時とは違うという受け取り方もわかるが
オーストラリアにイギリスでしょ?
中朝韓ほどではないがこいつらも結構捻じ曲げて日本のこと伝えてるし
8月15日の終戦の日にデモを公開するなんて、なんか嫌らしい
それでも、こういうゲームの敵役常連さんのドイツよりはマシなのかな
まあ、いいんでねーの?
278 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:45:56 ID:ecOlvYIl0
そういやMSX時代、旧ドイツ軍になって連合軍を撃破するゲームもあったよなあ
最後は強制敗北だけど by光栄
ありゃ面白かった
279 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:47:29 ID:9XmpTrEo0
アメリカには負けたが、支那やイギリスに負けた覚えは無い
日本軍でプレイするモードをデフォルトで使えないようにして、
全ステージをハイスコアでクリアした人だけ隠しシナリオで日本軍プレイできるようにすると、
世界中に日本軍マニアが増えて、(゚Д゚)ウマー
頭にキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!
282 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:48:35 ID:nr1GUXia0
283 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:50:16 ID:Luzs7Av00
英国は別にいいよ。
オーストラリアと一緒に立派に戦ったし、零式や隼のファンもいるだろう。
支那と違い単純なバトルゲームとして楽しむ幅広い知識を得る機会はあるだろう。
>戦後の節目を意識した動き
こりゃなんだ。偏った見方しか出来ない支那共産党の指示か。
284 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:50:35 ID:TCEwCAYJ0
細かい内容を知らないからはっきりとはわからないが
大戦略や提督の決断ぐらいの意味合いの作品なのでは?
変なタイミングだったぐらいで
285 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:51:16 ID:rvgYNAAr0
>>26 > …まあ、実際は零戦はB-29が飛んでる様な高高度は飛べないんだけどね。
んなことない。同一高度に到達するまで時間がかかるだけ。
ゲームだからいいんじゃねぇの?
日本は世界的にウォーゲームの規制を提唱すればいいよ
287 :
中立派:2005/09/23(金) 07:54:20 ID:Ih07sYzb0
イギリスは日本に嫉妬しているんでしょ(笑)
だってヨーロッパの雄がアジアの島国に負けてるんだもん(笑)
中国みたいに、へんな理屈をつけて日本製のゲームを叩くなんてことはせず
8月15日にデモ版を公開することも、販促のための単なる手段と割り切っているかのような
ビジネスライクな態度は、中国よか上手にみえる。
289 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:55:44 ID:pVRcMlqR0
既出だろうけど1942の設定じゃんw
290 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:58:05 ID:OJayD5720
MOHライジングサンやったよ俺
死ね〜!ふぁっきんじゃっぷ!とか言いながら
「1943」で日本の戦艦を戦闘機一機で駆逐していた
オレは反日決定だな・・・
292 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 07:59:23 ID:pVRcMlqR0
>>111 日本が敵になったり湯はアメリカでも売るからだそうだよ。
昔のインタビューで読んだ
293 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:00:57 ID:1/HqlEz10
アジアだけでなく、ヨーロッパからも嫌われてる国、日本。
ここまでくるとアジアが過剰に反応してんじゃなくて、本当に
日本に問題があるんだろう。これでもそれを認めないヤツこそ
ホンモノのアホ。
294 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:01:13 ID:wDwh6kD50
このゲームのラスボスはなにになるんだ?
295 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:01:20 ID:PLZZ8W1vO
別に問題ないだろ?
ベトナム戦争のゲームだってあるし、ドイツ軍と戦うゲームもある
296 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:03:17 ID:XQWMzsQO0
もちろん、オーストラリアでの潜水艦イベントもあるんだろうな?
そうじゃなきゃ事実に沿ってない捏造だな
297 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:03:17 ID:93djXydt0
298 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:03:44 ID:l+W0UkCRO
帝国軍に植民地でボコられたくせに生意気な⇒英軍
>>291 俺はいっつも日本軍でプレイしてた。
日本軍でプレイしてた中国人と一緒にアメリカ海軍を沈没させまくって「アジア連合最強」とか言ってたwww
こっちの方が反日っぽいなw
>>294 戦艦大和か、潜水空母じゃね。
国家にとっては、自国以外はみな敵がデフォルトだから。デフォルトの設定に問題があると
いわれても…
強力な敵として描かれてるんなら別におkっす
302 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:07:37 ID:uFH3t6SWO
ゴーストリコンで北をいぢめるのも楽しいよ
マーセナリーズで某将軍さまの銅像爆破も楽しいッス。
ボーナス入るしね。
日本人も1942作ったじゃん、で終了してしまう話だな。
305 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:13:44 ID:ecOlvYIl0
蒼き狼で蒙古軍率いて日本占領したな
いとも簡単にw
ついでに子種も作ったり
大航海は海賊になって商人襲うのタノシス
306 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:13:47 ID:WwPTJ9Hq0
この記者が誘導したい方向に乗ってやるとすると、1942がけしからんゲームってことだよな
日本製の日本をボコる自虐ゲームってことかw
おのれ!カプコンは反日企業だったのか!
あ、そういえば東海表記も・・・
307 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:16:09 ID:3ycm11tx0
旧日本軍か、いいんじゃない?
どっちかが悪者になるしかないしね。
現時点で悪者にされてる北朝鮮がいるからなぁ
なんか余裕になれる・・・ありがとう北朝鮮・・・・
308 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:17:00 ID:E9+XqZyb0
スピットファイアと零戦がガチンコドッグファイトしたら
どっちが勝つ?
309 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:17:30 ID:SC1WAtMg0
対戦が出来るんだから、お互いが攻撃できるんだろ?
ゲームだし、何も問題はない。今までも同じようなゲーム、あったし。
旧日本軍を攻撃して楽しんでいるのは、
侮 日 新 聞
310 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:19:14 ID:DH9MRqtG0
中国の抗日ゲームとは、ちょっと感覚が違うやろ。
騒ぐことないと思う。
312 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:20:58 ID:BTKZMbXH0
>>293 その理屈だと
ドイツなんて日本の比じゃないくらい嫌われてるな
かわいそーだな
313 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:23:17 ID:DH9MRqtG0
「ブラボー・ツー・ゼロ」で有名な元SASのアンディ・マクナブの祖父は日本軍に
ひどい目に遭ったこともあって、日本が嫌いだったらしいが、SASではG-SHOCK
を使用したり、ボート用のエンジンにYAMAHAのエンジンを静かでもっとも信頼性
があるエンジンとして使用していると書いている。
本人が日本が好きかどうかは分からんが、彼の本は日本でかなり売れている。
イギリスが主人公で中東・インドモノポリーとか作ればいいんジャマイカ
成功しすぎると1960年ごろにソ連から水爆が水爆が落とされてイギリス消滅というオチ付pgr
315 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:24:00 ID:x1p7V/aV0
すまんけど、海戦では日本の方が強かったから、どうでもいい。
316 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:25:20 ID:XQWMzsQO0
日本で「はじめてのひゃくにんぎり」を作ればいいんだよ
中国に向けて
反日プロパガンダじゃなきゃどうでもいいや(´∀`)
日本軍が米軍と戦うゲームなんざ腐るほどあるし
318 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:26:40 ID:6fahdlsf0
ラスボス・・ヒロヒトが駆る桜花だったりすると面白いな・・・
319 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:26:46 ID:BUOBwVOnO
贅沢ハ出来ナイ筈ダ勝ツマデハ
21世紀でも見てみたい
空母沈められてチャーチルが泣くところw
321 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:28:11 ID:EDftJEABO
おまいらさぁー、少しは怒れよ
322 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:29:28 ID:ONAMlRt20
日本軍が勝利するモードもあるんだろ?
ところで、なぜヨーロッパ戦線のゲームを創らないんだ?
よほど面白いだろ。
323 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:29:45 ID:XQWMzsQO0
>>321 売っていないゲームにキレる様なキチガイチュンと一緒にするな
325 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 08:30:53 ID:0sIWCFbW0
このゲームをやりたいと思う人は
非 国 民
半島に帰りましょう
326 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:31:19 ID:BTKZMbXH0
327 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:31:27 ID:DJ5Epkj4O
負ける戦争をした日本がアホだった(´・ω・`)
328 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:32:10 ID:+sSKhTcH0
>>321 いや、このゲームに怒る理由なんてないって。毎日新聞のアホな記事に対して
怒るのならわかるが。
このゲームは、日本軍の機体も使えるんだよ。メインは連合軍だけどな。
中国のアホゲーと違う。毎日が、日本軍が世界で悪役になってると思わせたいだけの
ニュース。
329 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:33:10 ID:B8HSSSw5O
提督の決断みたいなもんか?
ゲームで自国が強いのはいいだろ。
特亜と違ってそこから愛国心とかは湧かないから
330 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:33:14 ID:HtQcV4+T0
>>322 「メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲」ってのが有る
ノルマンディー上陸作戦のゲーム
スゲーリアルでヤバイ。後対イラク湾岸戦争ゲームも有る。
1942の音楽が頭から離れない
>>328 未だにコレ式の印象操作やってる馬鹿マスコミ。
ネットの時代の人だもの。騙されるか!
333 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:35:10 ID:wI02m3G00
日本人として外国人が日本人を殺すゲームに不快感を感じるのは至極まっとうだと思う
逆にゲームだからと割り切るのも理解できる考えだ
右も左もこの間隔の中で存在する分には健康的なのではないか
334 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:35:50 ID:xlPWar5K0
日本も鬼畜米兵やっつけるゲーム一杯あるじゃん、タイトルは思い出せんけど。
335 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:35:57 ID:h/D8uSI80
英はリアルでは戦艦沈められるわシンガポール陥落するわ・・・
東南アジアの植民地ごっそり失うわのヘタレだったからな。
そりゃ歪むだろうよ。いくら英国紳士でもな。
オーストラリアに世界で唯一爆撃したのは日本だし。
今の日本人には信じられんよ。
336 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:36:56 ID:J1h14Tl3O
ゲームにまで、反日、歴史問題か。。
参ったね、こりゃ。。
337 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:37:15 ID:XQWMzsQO0
新聞社経営ゲームが出たら面白そうだな
捏造とかミスリードとかうまく使って部数を上げる
338 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:38:39 ID:Sk54Iq+k0
ちっ、イギリスなんかには負けた事ないぞ。
勝った事はあっても。全く、ちゃんころといい、イギリス野郎と
いい、なんてずうずうしいんだ。
やはりカプコンの1942、1943、1943改は反日ゲームですか?
これってどこがニュースなの?
341 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:41:09 ID:ecOlvYIl0
これはひょっとしたら宣伝なのかもしれない
なんとなくプレイしてみたくなったじゃないか
もち物量的に不利に設定されてると思われる日本軍で
イギリスは開戦当初から、負けっぱなしだったからしょうがない。
ゲームの中でぐらい、勝たせてやれ
暴れん坊天狗とかもあるしな。
まぁゲームだ。いちいち怒るような事じゃない。
なんきん☆だいぎゃくさつ
345 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:43:07 ID:2nxx/fVVO
提督の決断と同じだろ
日本でも、欧州等の日本が絡まない戦争ものゲームが
たくさん発売されているのに。
こんなのニュースになるようなことか。
wingsというPCのゲームもあったな。
海外では日本軍を叩きまくるゲームだけど
日本で発売の際には連合軍を叩く内容に
変更されてたけど。
で、なにが問題なんだ?
348 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:45:10 ID:ANN8S0r00
349 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:47:12 ID:8vsH6sFI0
|┃ 、、; (⌒ヾ ((⌒⌒)) /⌒) ), ,
|┃ 、ヾ (⌒ ⌒⌒);;)/,
|┃三 丶 l|l l|l / '
|┃ ファビョ━ l|l l|l ━ン!
|┃三. / i / i \__人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_从/
_人_从_人_. (゜\./,_ ┴./゜)( )
) ガラッ (. \ \iii'/ /,!||!ヽ ) ウリも日本の為に戦ってるニダ!!鬼畜米英を抹殺しまくるニダ!
Y⌒YY⌒Y /V,,ニ..,ニ、、u ノ(\ )
|┃三 \ヽY~ω~yi ./⌒/ ノ/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
(⌒\ | .|⌒/⌒:} !. く
(⌒ヽ ヾ ./ ! k.;:,!:;:;r| ,! ⌒ヽ
(⌒ヽ } <ニニニ'.ノ
|''') ≡=─ ───
350 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:47:22 ID:4YL5opkI0
別にいいよ。提督の決断で米英軍さんざん撃破したし。
351 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:47:45 ID:Fmx7gF8/0
>>338 1863年にイギリスに負けてますよw
薩摩藩が・・・
352 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:50:04 ID:xgqjmJoS0
>日本の真珠湾攻撃で幕が開き、ミッドウェー海戦、硫黄島玉砕など、実際の戦闘を再現。
日本軍航空部隊が英国東洋艦隊を瞬殺したマレー沖海戦はないの?
353 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:50:08 ID:Ll7pbXMA0
>>333 そうだね
あんまり良い気持ちはしないけど、ゲームだし仕方ねーかって漢字か
354 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:50:22 ID:RG9JW21W0
中国の場合は国家機関が作らせているから問題であって、日本兵が悪役のゲームを
作ること自体は特に問題ない。
もちろん不愉快だから買うことはあるまいが。
ソ連が勝つハリウッド映画ってのも聞いた事無いしな。
戦争を題材にしたフィクションで、自国が勝てるのは当たり前だろ。
356 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:50:50 ID:miwjqAseO
韓国水軍が旧日本海軍を壊滅させるゲーム。
難易度 ボコスカウォーズ並み
357 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:51:35 ID:o5kM3f/L0
>>308 > スピットファイアと零戦がガチンコドッグファイトしたら
> どっちが勝つ?
型が沢山ありますが、
連度が同じで航続距離を考えないなら、スピットが上です。
後期になるほど差は開きます。
358 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:51:38 ID:YGgMNdgb0
>>16 「スカイデストロイヤー」ってゼロ戦に
青い目のパイロットが乗って戦っていた
(箱の絵がね)
359 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:52:20 ID:Y0zxUHAV0
イギリス人がネイティブアメリカンを虐殺するゲーム真だぁ?
ガイシュツだろうが、アドバンスド大戦略とかをさんざんやった連中なら、こんなの
別にいーじゃねえかと言うのに3ズロチ。
チャイナの場合は自軍のウソ描写を検証できにくいだろうけど、
イギリスならどこからどこまでがウソかホントか、軍事好きとか
ゲーム好きの奴ならわかってると思うが。
361 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:53:11 ID:6fahdlsf0
>351 負けてる つうて、、、思いッくそ迎え撃たれて根こそぎ
斬殺されてますがな・・イギリス軍
362 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:53:32 ID:9mFuYZeo0
日本での発売はあるの?
363 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:54:46 ID:8vsH6sFI0
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364 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:54:51 ID:9YStgsI80
焚き付けたのは特定アジア人かな。
365 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:55:34 ID:Ll7pbXMA0
366 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:55:42 ID:I3inPFC50
BF1942で、すでに日本を攻撃済み
つか、イギリスの戦闘機じゃないところが悲しいな。
日本に対しては負け戦続きだったから。
367 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:56:57 ID:bmwAnyvn0
>>356 すすめーすすめーつわも〜の♪
あれ、ルールすらわからなかった。
368 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:57:35 ID:ad8ZxrXD0
>>355 つ「スターリングラード」
貴様は冷戦時代に氷付けにされたマンモスか?
369 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:58:08 ID:DH9MRqtG0
このゲームのサイトにアクセスできねぇ。
日本からだとはじかれるのか?
不快な気持ちになる => 日本人
ゲームだからと割り切れる => 帰化組
まったく気にならない => 元半島人
>>357 知ったか乙。
火力の差はあるが、格闘戦能力なら圧倒的に零戦が上だよ。
372 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:58:51 ID:SRhOdGUW0
まあ、われわれとしては
特に抗議もせず
軽く受け流し
どっかの特定亜細亜みたいに暴れることはさけて
民族の品格を保っていたいものです。
373 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 08:59:16 ID:Gc0BYDSq0
日本はプロパガンダしなさすぎだからもっと世界に向けて日本の正義を宣伝しる
374 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:00:26 ID:JCimcdoV0
WW2を最初から最後まで戦った国なのに、日本の航空隊を相手に
するのに同盟国軍でプレイしなければならないのに思わず。・゚・(ノД`)・゚・。
・・・まあ、確かに序盤に太平洋の艦隊を壊滅させられて以後、
ほとんど出番がなく、ようやく借りを返そうと勇んできたら
沖縄戦で既に勝負は決した後だったんだからしゃーないけど。
大抵、ゲームにおける主人公側というのは弱小で、プレイヤーが知恵や技術を尽くして戦う必要がある。
敵側は最終的に負けるにしても、基本的には強大である。でないとゲームが面白くない。
どっち側で扱われようと、別に馬鹿にしてるとも思えんけどな。
376 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:01:23 ID:/H8cDztC0
普段、あれだけ攻撃的なこの板の住人は、何で怒らないのかね。
むしろ自虐的なレスが目立つんだけど。
まぁ、どうでもいいが。
ネットウヨっていうのも世界が狭いと言うか、だらしがないな。
377 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2005/09/23(金) 09:02:43 ID:swMVTtAr0
プレイステーション2でこれが動く理不尽。
まさに売国奴。
378 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:03:26 ID:SRhOdGUW0
>>376 まあ、われわれは冷戦に勝利したんだから、ええんでないかい。
379 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:03:45 ID:xgqjmJoS0
シンガポール攻略戦で、だらしなく白旗担いで降参してきた英軍降伏使節の場面とかは再現してないの?
史実で、多数の戦艦空母機動部隊を運用して長期の戦争をやったのは
日本vs米国に限られるんじゃないのか? 陸上の空戦陸戦ならWWII、
海上の空戦海戦なら太平洋戦争を題材に選ばざるを得ない。
381 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:04:10 ID:HZwc3KB50
>>308 スピットファイアは中東戦争まで現役だった名機。
大戦末期には鉄の棺桶と化していた零式なんぞとは比べ物にならん
比べること事体、英国に対して無礼
382 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:04:57 ID:+sSKhTcH0
383 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:05:11 ID:fcOM/dSpO
紳士たる英国将兵のみなさん!マレーで戦おうぜWWWWW
中国とイギリスの違いは、わかっててやってるかどうかという事じゃない?
8月15日はアメリカだと「アメリカの正義が勝利したお祝いの日」だから
価値観の違い。
386 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:06:35 ID:Ol6x9XA80
べつにいいじゃん
日本だってアメリカをたおすげーむしてるじゃん
てーとくのけつだんとかあるじゃん
レパルスとプリンス・オブ・ウェールズで出撃してって
必ず撃沈されるゲームでも出してろ。
>>371 高高度戦闘で大きく劣る上に、馬力の無い零戦では
後期のスピットを追いかける事すらできない
389 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:09:05 ID:QDr7KzJ5O
隠しキャラで“EDAJIMA”が三人いたりしないの?
390 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:10:11 ID:4cP/sTAH0
悪者をやっつけるのが一番燃えるからな。
391 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:11:03 ID:xgqjmJoS0
フィリピンでマッカーサーが多くの部下を置き去りにして自分だけオーストラリアにトンズラした場面とかは再現してないの?
>>386 あのゲームは第一弾が一番面白い件について
393 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:11:50 ID:2ivayMhS0
まず薩長相手からやり直せ
394 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:12:17 ID:1yCaXs890
旧日本軍という表現は、
日本軍、現日本軍あるいは新日本軍が存在すると言う事ですね。
395 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:12:18 ID:nr1GUXia0
396 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:13:10 ID:KdEPHmh00
まあ、こういうのがたくさん出てくるということは
文字通り「歴史」になったってことだろ。
397 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:13:26 ID:+sSKhTcH0
このニュース見て、イギリスのメーカーに怒ってる奴は毎日新聞に見事に乗せられてる。
中国の反日ゲー:操作出来るのは中国側のみ。敵は日本軍。日本軍は操作出来ない。
愛国主義者を増やす為に作ったゲーム。
このゲーム:メインは連合軍だが、日本軍の機体も使えて、連合軍を倒せる。
単なるシューティングゲーム。たまたまテーマが日本軍絡んでるだけ。
398 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:13:29 ID:hIiojKtl0
バイオハザードだってアメリカ市人(のゾンビ)や
スペイン語話す村人(中に寄生虫がいると言う設定だが)パンパン射殺するぞ。
399 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:14:16 ID:kO4uhguyO
史実通りのユニット編成と兵器能力でプレイしたらあまり簡単に勝利できるので逆にガクブルしたりしてな。
実際に戦った日本軍将兵の能力値に
機械化部隊の運用能力だけは×だけど。
400 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:14:37 ID:2RPZ96Nf0
>>米軍のパイロットになりきり、旧日本軍を攻撃して楽しむ内容で、
実際、日本軍の最大の敵は米軍だったかもしれないが、イギリスの会社が
アメリカを意識してゲームを作るとは、何ともだらしない話だな。
まあ、香港とかインドシナ半島とかの極東地域で、イギリス植民地主義者
は日本軍にコテンパンに潰されたから、その恨みが忘れられないのだろう・・・・w
401 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:15:14 ID:7g0+EFjn0
普通のゲームだろ?
なんで変なスレタイつけて釣ろうと視点の?
402 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:15:22 ID:nr1GUXia0
>>394 解隊して歴史を閉じたからです。
今現在に軍隊があろーがなかろーが無問題。
>>386 > べつにいいじゃん
> 日本だってアメリカをたおすげーむしてるじゃん
『暴れん坊天狗』とかなww
例に出すなら、まず『1942』だろ
405 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:15:56 ID:avqS8XWr0
>>394 つまり現ソビエトとか新ソビエトとかもあるんですね
406 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:17:31 ID:C5B/98vg0
ゼロ戦に乗って連合国の飛行機を撃ち落とすゲーム、日本にもあるじゃん。
お互いさまだよ。
中国のゲームは別だが。
>>1 > オーストラリアのIRグルズ社が開発したゲーム
また流刑囚か!!
侵略建国以来、オージーの反日だけはホンマにガチだな
何とかせねばならん
408 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:19:35 ID:nr1GUXia0
>>399 おっ、今時珍しい海軍善玉陸軍悪玉論者かい?
昭和13年に熱河作戦とゆー電撃戦をやったのは日本軍だぜと。
陸軍の主戦場は中国大陸。
蒋介石が戦車出してこないのに、どうして機甲戦術が必要なのかね。
問題の根はそんなところじゃないよと。
409 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:19:48 ID:9XmpTrEo0
主人公はパーシバル司令官。
410 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:20:41 ID:IKmUh+Ni0
アメリカの奇襲攻撃で、 太平洋戦争 は開戦した
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
12月8日 午後0時10分(日本時間)、 「( ワレ、日本潜水艦ヲ撃沈セリ。 )」
■ 真珠湾攻撃の1時間20分前、 アメリカ海軍司令部に一つの暗号電報が入電しました。
それは米軍艦が、公海上 ── アメリカの領海外において、
日本海軍の潜水艦を攻撃、撃沈した事を報告する暗号電報だったのです。
(米国海軍ヒューウィット調査機関提出書類75(1945年6月7日),みすず書房『現代史資料 35巻』)
「宣戦布告」もなしに日本の潜水艦を攻撃、撃沈した事になる訳で、
これこそ、正に「騙し討ち」と言えるのです。 それにしても、
日本の「真珠湾攻撃」をもって「騙し討ち」と言わしめたのですから、
ルーズベルトも相当の極悪人です。
12月8日 「日米開戦」をめぐる時間の流れ (現地の日付では12月7日)
12:10 米軍、 「宣戦布告」無きまま、日本潜水艦を攻撃し撃沈(対日開戦)
13:00 本来、日本側が「国交断絶通告」をアメリカ側に通達すべきだった時間
13:30 日本軍、ハワイ・真珠湾を攻撃(対米開戦)
14:00 在ワシントン日本大使館、「国交断絶通告」をアメリカ側に通達
http://www004.upp.so-net.ne.jp/teikoku-denmo/no_frame/history/honbun/pearl_harbor.html
411 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:21:37 ID:2mk9Yzed0
K0EIが黙っちゃいないぜ
412 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:21:52 ID:1S/Bua9R0
提督の決断で遊ぶようなもんだろ?
ニュースになるほどのもんでもない。
>>1氏ね
413 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:22:10 ID:7g0+EFjn0
あー
>>1の真意が分かった。
こんなゲームをいちいち取り上げて旧日本は嫌われ者ですよーって
誘導しようとしてる毎日を叩けって事だろ。
414 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:22:41 ID:HW2uOkiO0
朝鮮戦争が発売できない件について
提督の決断とか太平洋の嵐とか、WWU題材のゲームは日本でも沢山あるしな。
ちなみに中国のは愛国心とか言ってる時点で別物。
416 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:23:52 ID:nr1GUXia0
上の方で中国には負けてないと言うが、戦略的には大敗北だろ
418 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:24:53 ID:lFYL4nJ70
419 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:24:58 ID:nJ2eY0cP0
現実でもゲームでも、日本は戦争に弱いってことが証明されるわけだ。
なんか最近、微妙な日本叩きが多いな。
何?中韓がロビー活動に力入れてんの?
MohPAでも、アメリカ軍が日本軍の奇襲で凹られるシーンが多発してたからな
向こうの連中、ちょっとマゾ入ってないか?と思う。
正直、上空を舞うゼロはカッコイイしなw
422 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:26:02 ID:jcgXfe990
別にこのぐらいいいだろ
423 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:26:16 ID:rzm+XLDl0
ちょっとやってみたいゲームだな。
どっち側でやっても面白そう。
日本にも提督の艦隊とかあるから別にこういうゲームでてもかまわんじゃん。
425 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:26:43 ID:o3pjCMQR0
>米軍のパイロットになりきり、旧日本軍を攻撃して楽しむ内容
↑
捏造じゃね?
英軍パイロットや日本軍パイロットにもなれるゲームだろ
はいはい。悪者悪者。
ところで、国連の分担金だが(ry
427 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:27:33 ID:nr1GUXia0
>>417 なんでさ。
終戦時も駄通作戦の拡大期だったんだぜ。
日本軍は奥地へ引きずられたという意見が大半を占めるが、そう単純なものでもない。
まあ、手放しで褒められるものでもないが、攻めたら負けというのは短絡的だとは思うね。
428 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:28:34 ID:YepxgxeJO
これから来たる日本破産に向けての、仕返しされないような予備策じゃね?
日本が外国に負けた戦争って
・白村江
・二次大戦
だけだろ?
元寇や朝鮮の役は勝っちゃいないが負けじゃないし。
>>419 逆に旧日本軍が強かったから敵役にされるんだろ。
つーかさ、最大8人のオンライン対戦ってショボくない?
>>417 俺もそう思うな・・
あれは確かに中国が誘導したのならば大敗北だ。
でもやっぱ国民党や共産党が頭良かったと言うより東条や関東軍がバカだったからじゃないかねぇ。
元寇はともかく、朝鮮の役は結果的に豊臣家の分裂崩壊を招いたんだから負けじゃないのか
つーかただの空戦シムじゃねーか。
こういうのは他にもあるし、当然日本側でプレイできるだろ。
毎日が偏った見方してるだけだろ。
俺、ニンテンドー64で
1 9 4 2 6 4
ってゲームが出ると思ってたんだけど、結局出なかったな。
436 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:32:52 ID:yWDdpREW0
昔、メガドライブのアドバンズド大戦略ってゲームがあってな
丁一権閣下が書かれた「原爆か休戦か」って本を手本に
EDIT MODEで朝鮮半島をマッピングしたんだが
作ったのはイイが面倒だからゲンバク投下したり・・・
>>1を抗議する資格ないんよ俺
437 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:33:30 ID:6MxCuh4G0
これは恣意的じゃないかw
この手ゲームは腐るほど出てきたし、珍しくも無いと思うけど。
例の中国の抗日オンラインは抗議したいけども
438 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:34:33 ID:4BYN+rdn0
439 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:35:47 ID:vmpsnY4u0
もう戦争しちゃおうぜー
440 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:35:55 ID:6MxCuh4G0
441 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:36:15 ID:nr1GUXia0
東条や関東軍を悪者にしとけば済むってもんでもないさ。
擁護はしたくはないけどな。
442 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:36:54 ID:ZUa2uzYT0
多分旧日本軍は百年後も悪役だろ。
とんでもないことをしでかしてくれたもんだ。
大日本帝国は
443 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:37:27 ID:7MPyZYiY0
それでもヒトラー名指しで悪役のゲームを作ることだけは出来ない彼らに乾杯
このゲームは純粋に面白そうじゃん
勇敢な人民軍が帝国軍をけちょんけちょんに蹴散らす割に
億単位で原住民が殺されるオナニーゲームとは違うだろ
445 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:38:17 ID:nr1GUXia0
戦争を善悪の二元論で判断しちゃっちゃー駄目だ。
何しろ正義なんて国の数だけあるんだからな。
446 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:38:17 ID:OHdEUVB90
別にいいだろ。旧独兵なんて年中ぶっ殺されまくってんだぞ。
447 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:38:34 ID:fVAYwdFU0
コール・オブ・デューティ(Call of Duty)っていうFPSのデモやったけど、
ドイツ兵が、アホなエイリアン並に殺されまくってたぞ。
次から次とドイツ兵が沸いてきて、それを銃で撃つと虫けらのようにバタバタと倒れてた。
まあゲームとしては面白いんだが、
殺され役のドイツ人側が見たら、あれはちょっと辛いんじゃないのか。
FPSは詳しくないので、マルチゲームなどでどうなってるのか、よくワカランけど。
448 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:38:57 ID:vMtoF7NK0
449 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:39:03 ID:6MxCuh4G0
450 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:39:46 ID:z/XSDYxg0
この手のゲームも映画もずっとナチスが悪役だっただろう。
アホか。
451 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:39:49 ID:s3/+UNzR0
提督の決断6 まだ?
今度は地上戦復活でな
452 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:39:52 ID:5WzQdOGo0
馬鹿ばっかだな・・・
日本の戦争を題材にしたゲームはまんま逆の設定だろ。
ゲームにマジレスするほどアフォなのか?
>>438 だね。
英でこんなゲーム作っても特に何も言う事は無い。
中国や半島で作ると「またか」と思う。
こういうゲームやって愛国心が芽生えちゃうような民度の低い国が作っちゃいけない。
歴史シミュレーションゲームは中国や韓国みたいな国には100年、いや、150年は早い。
454 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:40:43 ID:G5Pz83sA0
こういうゲーム別にいいじゃん昔の話なんだし。
それに米英嫌いの欧米人は逆に日本軍になって米英軍と戦うってよ。
455 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:40:48 ID:obX58LxV0
イギリス軍が簡単にやられたのも再現してるんだろうな
456 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:41:13 ID:yWDdpREW0
>>444 38歩兵銃だけで15年間で5000万人を殺せる日本兵を忠実に再現して欲しいな
457 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:41:15 ID:nr1GUXia0
>>452 いや、一番アフォなのはチミじゃないか。
ゲームに本気で腹立てているフリをして煽っているのは日本人じゃないしー。
458 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:41:17 ID:HZwc3KB50
459 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:42:42 ID:02nI031I0
まあ日本でも、
漫画とゲームで米英叩き潰してるからな。
ただ
こっちは自慰で向こうはリアルってのが、やっぱ胸痛い。
>>456 むしろ竹やりで戦闘機を撃ち落す日本兵を
461 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:43:08 ID:pY1DeVcd0
日本軍よ、徹底的にプレーヤーを苦しめてくれたまへ
>>458 正しいかどうかはともかく今この世界で力を行使出来る国で一番マシだとは思う。
だからブッシュみたいなアホが政権についてはいけない。
米国民はそれだけ責任ある立場であるのをわかっているのかねぇ。
463 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:43:59 ID:ZUa2uzYT0
米・英と戦った旧日本兵は死ね、と言いたいね。
本当に戦争にいった奴は早く死んでくれ 国賊だ君らは。
464 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:44:28 ID:yWDdpREW0
朝鮮戦争はゲーム化して欲しいなあ
東洋のウェルダンと言われた、多富洞の戦いを再現して欲しい
日本も出せばいいじゃん
米英軍を殺しまくるゲーム
466 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:45:58 ID:x5Yp7hnm0
自慰的な連中ばっかだなぁ。
467 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:46:28 ID:nr1GUXia0
>>464 昔エポックで朝鮮戦争を発売したのだが、抗議を受けて消された。
>>463 お前友達居ないだろ?
お前こそ生きてるだけで周りに迷惑かけるウンコ製造機なんだから
みんなの幸せのために早く氏んでくださいね。
469 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:47:13 ID:7pwBTMWjO
ドイツが攻められるゲームもあったな かわいそ
罪もないブラジル人を殺害したあの国ね…。
471 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:48:04 ID:OzLvQn1SO
472 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:49:20 ID:yWDdpREW0
>>470 それはジャッジトレッドな国ですから・・・
気持ち悪い
474 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:50:59 ID:6MxCuh4G0
遙か昔には1942とかあったしなぁ。
476 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:51:21 ID:X54H0Whk0
連合軍がドイツを攻めるゲームなんざ
両手両足の指全部使っても数えられない
逆に今まで大切な同盟国の日本に遠慮して
対日戦の世界大戦ものを出してなかっただけだよ
まぁ発売のタイミングはアレだが
477 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:51:23 ID:/XX0K+5Z0
1942が国内で普通に販売されてたし、いまさらって感じだ>1
漏れは、「ガダルカナル」というゲームがあってもいいなと思うけど。日米両方の
キャラを選ぶことが出来てマルチエンディングでさ、日本なら玉砕を選ぶのもいいし、
脱走して無人島にたどり着くってなエンドがあってもいい。
479 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:52:39 ID:/iJbrQG/0
弱い者いぢめが楽しいかねぇ、、、(´_`)
まあイギリス海軍のアジア艦隊は日本に速攻で潰されたからな。
そりゃ鬱憤を晴らしたいだろうな。
>>863 がんばれ
480 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:52:42 ID:zQ6vhTndO
>>465 つ提督の決断
日本でも簡単に勝てるゲーム
481 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:52:57 ID:hgiQtCvx0
まぁ、ロクな増援も送られてこなかった上に
烏合の衆の東洋軍を撃破した程度で英よぇーとか言われたんじゃ
たまったもんじゃないからな
482 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:53:13 ID:HuRr50dJ0
おめーら、うちらのじーさま達が、あいつら御自慢だった最新鋭戦艦をあっさり
撃沈しちゃったりしてんだから、そんぐらいのゲームで目くじらたてんなや。
483 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:53:32 ID:Vc8Hlg830
いまごろ1942の逆バージョンか
484 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:53:40 ID:nr1GUXia0
>>478 真面目なゲームなら、ボードやPCなら色々あるでぇ。
エンプラやホーネットを撃沈したときは肌が泡立つ。
ああ、何だかんだいって、日本人だなあと。
そんな、弱い敵を叩きまくるゲームなんて面白いのか?ゲラ
486 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:54:29 ID:02nI031I0
>>476 まあ向こうにとっちゃ「戦勝記念」だからな。
思うんだが、経済戦争ゲームどこか作らないかなあ。
絶対売れると思うんだが。
イギリスになってバブル真っ盛りの日本を倒す、とか面白そう。
放置してたら自滅する、ってのはウラワザです。
487 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:54:56 ID:o5kM3f/L0
>>371 オマエこそ知ったか。
初期の戦果等、練度によるもの。弱点が露呈してからは更に酷い。
せめて疾風でも持ってこい。全く・・・・・・紙風船でどうやれと?って皆ツッコミ早いな。
こういう悲惨な結果を学んで、次こそハァハァ出来る兵器を戦争せずに置いておかなくてはな。
488 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:55:15 ID:m/DvVDT00
提督の決断とか中国が文句言ってきたから
大陸方面は登場させられなくなっちゃたし
米英独露日などは対等な戦友だから、戦争ゲームはOK
中や韓みたいなのが超オナニー戦争愛国ゲームは出すのはNG
英豪軍ていうとシンガポールで仲良くホウキ掃いてる写真があるけど多分それが
国士史上最大の恥辱だろうね。
レパルス、プリンスオブウェールズ、ハーミズwwwwwwwwwww
ロイヤルネイビーが撃沈した大物は終戦前の重巡の羽黒くらいだろwwwwwwwwwww
雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チャーチルはナチスのポーランド侵攻から始まった第2次世界大戦の
全期間を通じてもっともショックだった出来事がマレー沖海戦だった
と言っているからな。ただでさえ思い入れのあった戦艦を馬鹿にして
いた帝國海軍の航空隊に簡単に撃沈されてしまったわけだし。
イントロクイズ
てーてーててーてーてーててー
どぅ〜〜〜ん
ててーてー
493 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:56:43 ID:tx28k/NN0
提督の決断で中国、オーストラリア、アメリカを占領して遊んだから
他人のことはいえないな
ロサンゼルスの都市部を大爆撃して壊滅させたり
494 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:58:01 ID:nr1GUXia0
まあその新鋭戦艦の仇とやらを、インパールで返されてしまうのだが。
495 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:59:11 ID:hgiQtCvx0
>>490 そういうことは英本国軍を撃破してから言おうなw
恥ずかしいぞw
496 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 09:59:13 ID:hId0HGz40
>>494 インパールは牟田口司令がアホ杉だった。
インパールは自爆。
>>484 あんまり仮想戦記っぽくないやつね<まじめなゲーム
漏れが思うに、大きな歴史的事象(ガダルカナルで日本が玉砕した、とか、ベトナムで米軍が撤退したとか)
は、動かせないし、それまで動かしちゃうと興ざめになっちゃうけど、個人がその中でいかに奮闘して生き残るか、
みたいなのはある程度動かしようがあるから、そういうところを追求したゲームがもっとあってもいいと思うな。
499 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:01:13 ID:bKsumI2k0
むしろ中凶が主張するように最強の旧日本軍を忠実に再現して
ゲームにして欲しいwww
500 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:01:13 ID:1yCaXs890
>>478 原住民を選んで椰子の実を売る事はできないのですか?
501 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:01:21 ID:OHdEUVB90
そこで超兵器ですよ
502 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:01:22 ID:hgiQtCvx0
>>494 実は英空母部隊に沖縄空襲されたりもしてます
503 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:02:02 ID:yWDdpREW0
提督の決断Uが一番良かったな
504 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:02:05 ID:nr1GUXia0
>>496 イギリス軍には関係ない話だしー。
「そんなに無能なら、さっさと更迭したら。プゲラ」と思っているさ。
>>498 いや、動かせていいんだよ。
しかし現実にあった歴史を動かすならばそれ相応の難易度が必要。
メガドラのアドバンスド大戦略は偉大。
506 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:02:31 ID:hId0HGz40
まぁ提督の決断1や大戦略ワールドアドバンスで
アメリカ軍でプレイして日本の黄色い猿どもを虐殺しまくりましたが何か?w
507 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:02:39 ID:n25khxlA0
>>458 日本も常に正しいと言い切ればよかったのにな。
アメリカの威を借りなきゃ戦勝国気分に浸れない英豪カワイソス・・・
509 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:04:13 ID:o5kM3f/L0
>>492 ┌─────┐
| ,,,,,,,,,,, | ソヴィエト陸軍としては
| [|,,,,★,|] | 人民的井戸端会議=NKVDの噂話から
| (__・∀・) | 帝国主義者のゲームと思うのである。
|/´~ V:V~ヽ.|
└─────┘
,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,
[|,,,★,|] [|,,,★,|]
( ・∀・) (゚Д゚,,)
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ [|,,,★,|]\
[|,,,★,|]| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(∀`[|,,,★,|]
/( ・∀) / \:(∀` __)\
[|,,,★,|]V:)./ \: [|,,,★,|]
/( ・∀) / \(∀` __)\
[|,,,★,|] V:/ \: [|,,,★,|]
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__|. |_) ̄| |
510 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:04:20 ID:XbjpBXto0
>78
つ光栄の「提督の決断」シリーズ
512 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:04:26 ID:a1EguWns0
513 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 10:04:47 ID:0sIWCFbW0
>>491 沈む〜レパルス 沈む〜プリンスオブウェールズ♪
と藤山一郎さんが歌ったあれですね、
あれを持って日本海軍は、世界に航空機戦の夜明けを告げ、
大艦巨砲主義時代の終焉を知らせたのに
結局大艦巨砲主義から抜け出せなかったんだよな
でも.....大和は好きです(笑)
取り合えず前提知識
・連合軍で日本を凹れるゲームはPCでも紙でも古今東西死ぬほどでてます
・でもそういうゲームは大抵日本軍でもプレーできます
・ついでに日本製のオナニーゲームより、出来がいいです
・それを知ってか知らずか、毎日は恣意的にこの記事を書きました
それにつられるウヨもサヨもホロン部も非常に滑稽ですねw
515 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:05:20 ID:hgiQtCvx0
提督の決断や大戦略はあからさまにアメリカ軍が強杉
516 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:05:24 ID:6MxCuh4G0
大戦略とか提督の決断なんかのターン系シュミレーションより
RTSの方が戦争してる感じが出てて面白い。
>>506 別に何も言う事は無いのでもう君がこのスレに書き込む必要は無いから永遠にサヨウナラ。
518 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:06:31 ID:vMtoF7NK0
>>501 >そこで超兵器ですよ
隠れキャラとして宇宙戦艦ヤマトをキボン。
まあ日本にもこういうたぐいの戦略シミュレーションゲームが沢山あるしね。
521 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:07:39 ID:m/DvVDT00
やっぱ英人がやりたいのは、米軍が中立っていう条件設定で
英軍だけで独や日をやっつけるゲームだな
新兵器も開発しまくりんぐ。
522 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:08:08 ID:nr1GUXia0
>>502 知ってるよん。
第二次大戦を枢軸が勝利したらというゲームも実はある。
「トゥモローワールド」
日独がアメリカ大陸で激突するつーもの。アメリカ大陸で核が炸裂する。
「レッドサンブラッククロス」
日独がインドで激突するつーもの。日本機動部隊VSドイツ大陸軍
あれ? イタリアは??
日本がレパルスとかプリンス・オブ・ウェールズを簡単に沈めたから怒ってるわけか。
まぁ向こうから見れば当時のアジアなんて土人の集まりくらいの認識だったろうし、どうこう出来る代物じゃなかったんだが、日本を甘く見てたな。
524 :
505:2005/09/23(金) 10:08:39 ID:Lq9DFLRf0
×メガドラ
○サターン
525 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:08:40 ID:6CdNXmqZ0
Uボートもそういや戦争ゲームだったんだな;
てかせっかくだから日本でも出せと
んでオンライン対戦で弱くてもいいから
日本軍使わせろと
大体どのゲームもアメリカでやると強すぎて退屈
リアルなゲームであるほどまさに作業ゲーとなる
それだけ強かったということさ
528 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:10:16 ID:8Hpnrxfw0
反日ゲームって言えば、昔カプコンが出した「1942」も
自分がアメリカのパイロットになって
敵が日本軍で日本の艦隊沈めるゲームだよな。
529 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:10:33 ID:yWDdpREW0
>>526 そこで38歩兵銃だけで、15年間に5000万人を殺せる日本兵の再現を要求
そういやイタリアなんて勢力もあったっけwwwww
531 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:11:30 ID:a1EguWns0
532 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:11:37 ID:rn/l2/bv0 BE:280507875-
>>515 初代太平洋の嵐もキてるよ。
序盤は日本軍が圧倒的有利だけど、アメリカにB-17と後継機が出来るようになるととたんに消耗戦に入り手も足も出なくなる。
その後B-29が配備されると島嶼部が麻痺してジリ貧→敗北という展開を余儀なくされる。
勝つことよりも耐えることに主眼が置かれた、いかにも太平洋戦争を再現したSLG。
534 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:14:01 ID:8Hpnrxfw0
支那のゲームは悪意がヒシヒシ伝わってくるけど
こっちはあんまりそういうの無い気がする。
ゲームの題材にした戦争がそれだったってだけで。
ナチスと一緒にするのもどうかと思うが、
RtCWでは米独(ナチス)の戦いが題材だったし、
BF1942も日本のほかにベトナムとかあったしな。
535 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 10:14:22 ID:0sIWCFbW0
>>514 こういうゲームがあるのは、別に良いとおもいますし
今時、こういうゲームそのものを叩くのは、特定アジアくらいのものですが、
正直こういうゲームで、連合国サイドでプレイして日本軍を嬉々として
撃っていく日本人には、個人的に漠然とした嫌悪感を覚えますね、
たかがゲームといえばそうなんですけど
人にこのゲームをやるなとは言いませんが、少なくとも僕はしない、
というスタンスっておかしい?
536 :
しょうへい:2005/09/23(金) 10:16:48 ID:Twqt17OI0
最近、司馬遼太郎の「坂の上の雲」を改めて読んだら、日清・日露戦争当時の日本が大艦巨砲主義の時代に必死で追いつこうとしてて、それでも不足する部分を一生懸命に精神力で補っていたこと(それも全国民が一丸となって)が涙ぐましかった。
・・・ハズした?
>>535 馬鹿か?
強い方を使った方が楽しいに決まってるでしょ。いちいちそんな事で嫌悪感を覚えてたらキリがねーよ
538 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:17:52 ID:7zAvd1Xj0
米軍が強くて勝ちまくるのはしかたないな。
史実だし・・・
しかし、英軍は強くないだろうが!
プリンスオブウェールズとレパルスを沈められて
シンガポールを占領されたいんだな。
>>514 そういうスレをたてた
>>1はどうなのかねえw
関連スレなんかを見るとあおってるのが見え見え。
540 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:18:09 ID:mQpYlfPG0
対ドイツは飽きてるんだろうな。
日本人は「弱いキャラで勝つ」っていうの好き
外人は「強いキャラで勝つ」っていうのが好き
542 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:19:18 ID:ltUhm2ms0
543 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:19:56 ID:o3pjCMQR0
>>536 精神力なんて描写は無かったよ。
大艦巨砲主義なんて贅沢はどこも実現できてない時代。
日本はまず戦艦の数を揃えたいが、それができない。
戦術は猛訓練でカバー、戦略は日英同盟って感じたけど。
544 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:20:14 ID:1yCaXs890
>>514 とりあえず同意しておく
第一日本でも戦争ゲームでまくってるし、リアルに当時の戦争を表現したゲーム出ても
なんら違和感無い
だが中国のケースは別だがなw
545 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:20:16 ID:64OCsnSP0
日本人以外は楽しめそうだな
メダル オブ オナー ライジングサンとかよりはいい感じだな
546 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 10:20:20 ID:0sIWCFbW0
>>537 純粋にゲームとして見れば、たしかにそうかもしれないですけど、
なんか割り切れない。
>537
馬鹿か?
強いほうも、弱いほうも、孤軍奮闘の末に負けたとしても楽しめるのが真のゲーマーだ
ヌルゲーマーはさっさといね
548 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:21:35 ID:6MxCuh4G0
>>545 ライジングさんの日本兵は変だったなぁ。もうすこしインスパイヤレベルを上げてほしかったよ。
こんなゲーム、いくらでもある。
ナチスドイツなんて常に悪役じゃないか。
550 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:22:36 ID:a1EguWns0
イギリスは弱くはないんじゃね。
飛行機良いのつくってるし、空中戦してみたい。
まぁ、シンガポール行ったとき、必死で海に車を捨ててるイギリス人の写真とか
あってワラッタなぁ。
552 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:23:04 ID:or+tvyVVO
イギリスは米軍が活躍したゲームを作らずに
普通に「太平洋戦線で活躍した英軍のゲーム」を
作れば良いかと思った。
昔からあるじゃない
ファビョッてる奴ちょっとキモイ
圧倒的戦力で弱者を蹂躙する方が絶対楽しい
>>547みたいなのはマゾ
555 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:24:37 ID:a1EguWns0
557 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:26:08 ID:3H9auiX60
で、イタリアは?
>>516 俺も、どっちかと言えばRTS派だけど
長期的で規模の大きい戦争が題材ならば
ターンベースの方が向いてると思う
マクロ ミクロ
ターンベースSLG RTS FPS
560 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:29:59 ID:lv/9gCyj0
太平洋の英雄に一番相応しいのは日本だと思う
561 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:30:08 ID:mIYtBK/70
562 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:30:09 ID:R3EugEup0
自国イギリスの惨敗っぷりと比較してやれば紳士の方達も勉強になるね。
563 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 10:30:26 ID:0sIWCFbW0
>>557 あの国は、こっちの足を引っ張りまくった上に
早々に降伏した、ある意味連合国側の味方だから(笑)
564 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:31:09 ID:/XX0K+5Z0
イタリアも仲間にいれてやれよ
565 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:32:20 ID:o5kM3f/L0
>>533 1はやってないが2の場合なら、爆撃機は強すぎだよな。
空母は沈められまくりだから滅茶苦茶難しい。
真珠湾後は全速力で、海外派遣の空母を全艦日本に退避させ、
パイロットを全員空母から下ろし、96式中攻23型、屠竜に載せて、
空母を使わず基地を無力化→制圧の為の艦隊派遣ってゲームだからな。
20機程度の敵爆撃機が護衛機200機の壁を突破し、空母が沈められたのは悲しかった。
結局あのゲームは、戦闘機無しの大量の長距離爆撃機だけで、
敵艦隊にお帰りいただき、その間に大量の長距離爆撃機に頼って制圧するゲーム。
数の前には高性能の戦闘機も何故か効果が無い。
空母は囮か、雀の涙の対空攻撃用。
>564
あれだ。
ミニゲーム「砂漠でパスタを茹でろ!」とか。
>>549 バルバロッサってドイツが勝つシナリオは無いんかなー?
569 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:35:05 ID:rgVGv6/N0
>>552 いや、それ作れないし。
だって、東南アジア戦じゃ、ただ逃げちゃっただけジャン。
オナニー戦艦POEもあっけなく沈められちゃったし(藁
日独英米以外で目だった国ってあとどこかな?
オランダ?
571 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:36:06 ID:a1EguWns0
WW2ってそんなにいいネタなのか
572 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:36:15 ID:1tkn9KPT0
光栄はなんで提督の決断1だけ復刻版を出さないのか
あれはかなり名作やぞ 支那にびびってるんやないのか!!!
573 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:36:52 ID:pU5r1W090
いや、やっぱ弱い方でやった方が達成感あるでしょ。
まっ、第二次大戦とか複雑そうだからめんどくさい。
戦国時代とかの方が楽しいね。
574 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:37:35 ID:x5Yp7hnm0
このゲームでぶっ殺される日本兵は靖国にいったんだね。
575 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 10:38:33 ID:0sIWCFbW0
576 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:39:01 ID:or+tvyVVO
>>569 じゃ、普通に「欧州戦線で英軍が活躍したゲーム」でも
良かったんじゃないかと…
バトルオブブリテン以外にあるかどうかは
よく知らないけどね。
上で1942なんてのも有ったなと思って書いたけど、よくよく考えたら鋼鉄の咆吼2で
普通に日本攻撃してたな。
大和とか情け容赦なく撃沈させてたし、東京近辺の施設を戦艦の砲撃で吹き飛ばしてたし。
(まぁ、アメリカだろうが独逸だろうが、殆ど全てを敵にしてた感じだが)
>575
スマソすっかり忘れてた。
ソ連で対戦したいなー。世界を真っ赤にしたいw
579 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:40:26 ID:R3UvNqM/0
ニューギニア上空で零戦に撃墜されるスピットファイア・ホーカーハリケーン
当然あるんだろうな。
navy fieldとか普通におもしろいぞ
韓国産のネトゲだが
581 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:41:21 ID:o5kM3f/L0
| ――--.、
| リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
| "ミ;;;;:}
| , _,,, ..、 |;;;:| スターリン同志がみてる
| ヒ''tュ _ i;;;;|
|` - ト'{ ______________
| >、 }〉} /同志
>>570 |||llii;;,>、 .!-' < 君には思想教育が必要なようだね。
| ='" | \シュトルモビクの後部座席に乗せてあげよう。
| ゙,,, ,, ' {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|、_;;,..-" _ ,i`ー-
| \ /o/ |
582 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:41:37 ID:a1EguWns0
赤軍が日本を真っ赤にするシュミレーションゲーム
>570
フィンランドを忘れるな
ちなみにロシア人が作ったフライトシムは枢軸なのに米軍機に乗ったフィンランド軍でソ連機を凹れます(謎
ゲームごときで売国だなんだ騒ぐのが馬鹿らしくなる事例だね
584 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:41:52 ID:1tkn9KPT0
585 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:42:47 ID:SVLs27030
>コード・マスターズ
「Armed Assault」とか「OFP2」マダー?
って開発してるのは別の会社だったな・・・
586 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:43:00 ID:6MxCuh4G0
弱い国が大勝利を目指すやつはジャンプ派
日本軍が主人公のFPSある?
>>565 システム的に、漏れは搭乗員錬度の再現が印象的だった。
あのゲームは錬度で被弾率に大幅な修正がかかるから生え抜きに頼ってばかりいると広範は反撃も出来なくなる。
序盤に進出を諦めベテランを教員へ転換して新人の錬度が上がる頃には米軍も反抗してきて結局ジリ貧に。
史実もそうだけど、普通のやり方じゃ駄目だよっていうことを言いたいゲームなんだよなw
余談だけど、太平洋の嵐で初めて連合軍がカナダを大規模な搭乗員育成に使っていたという背景を知った。
ゲーム中で米軍搭乗員数を表記していないのは、その辺の日本軍との差をつけるためだったとか。そりゃ実際勝てんよなと思い知らされたよ。
589 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:44:00 ID:1fgaIexY0
新型爆弾最強
MOHライジングサンの、最初の真珠湾攻撃には度肝をぬいた
591 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:45:24 ID:nr1GUXia0
>>576 ディエップ上陸戦とか、カーン攻防戦とか、英軍が活躍した戦いも多いよ。
ロンメルのエジプト侵攻を食い止めたのも英軍だし。
焼夷弾によるカーペットボミングを開発したのも彼らだ。
日本人はついシンガポールの植民地軍のイメージで語るが、
人を大量に殺すということに関しては、核使用以外では実はNo1かも知れない。
592 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:45:37 ID:erWD191/0
>>570 おまけでオーストラリア。
一応日本軍の上陸に備えて戦車も作ってた。
北部の日本軍とガチの殺し合いしたのはソ連だね。
8/15以降も戦ってた。
「占守島」
「虎頭要塞」
で検索するべし。
593 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 10:45:43 ID:0sIWCFbW0
>>578 後ろからの"一突き"でした<誤字
ロシア人との約束など何の価値もない
594 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:45:47 ID:6HZbN1l60
青軍(自軍)対赤軍(敵軍COM)というデフォの設定をいじって
わざわざ赤軍を自軍にしてプレイするヤシはソ連のスパイ
595 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:47:33 ID:0e7mAD0KO
596 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:48:17 ID:RaEw/umi0
何だっけ?
この手のゲームで、自軍の戦艦が進化だか改造だかされていくと、
最終的には波動砲なんかを装備するようになる、そういうゲームが
あるとか。(w
597 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 10:48:52 ID:0sIWCFbW0
>>592 8/15以降もというより
奴らは日本が負けたと見て、
屍肉を喰らいにきたハイエナですから
>>596 「鋼鉄の咆哮」?
一応ifでない別の世界での話らしいけど、艦体タイプに史実通りの名称が出てくるw
>>582 ザ・革命
って面白そうだな。警察を襲撃して武器を貯めて
最終的にクーデターで日本政府を潰して新日本を作るゲーム
まあ、100%発売中止食らうだろうけどね(w
600 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:51:53 ID:fVAYwdFU0
>>577 オレは艦隊戦3D-RTSのFightingSteelで、大和や武蔵の46cm砲を撃ちまくってたな。
日本とイギリス・アメリカの艦船30隻が、
距離8,000〜10,000mで、3時間以上にわたって延々と砲撃戦。
結局、お互いに弾薬が尽きて、引き分けになった。
大和と武蔵は、被弾して火を吹きながらも生き残ってた。さすが大和ー_,ー)b グッジョブ
>旧日本軍を攻撃して楽しむ内容
>旧日本軍を攻撃して楽しむ内容
>旧日本軍を攻撃して楽しむ内容
侮日新聞らしい文章だ。
602 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:53:44 ID:HuRr50dJ0
ゲームのソーコムIIでオンライン対戦したら、わけのわからんとこから
手榴弾やらとんできて開始まもなく即死したのがなつかしい。
603 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:53:52 ID:nr1GUXia0
>>599 カードゲームではある。
「ザ・黒幕」
警察、自衛隊、各政党、マスコミ、結社、市民団体、銀行、etcを配下にしたり取り込んだりして日本の覇者を目指す。
604 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:54:35 ID:XKfqwi//0
以前から「硫黄島」みたいなゲームがあったし、
今更感があるニュースだな。
605 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:55:01 ID:K3bPF0Nr0
旧日本軍を攻撃して楽しむなんてタイトルつけんでも…
別に攻撃できるんならどこでもいいと思ってるような気がする
戦争ゲームだし
606 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:55:03 ID:TextH6fy0
まあでも日本でもアメリカと戦うゲームとか沢山あるんだからゲームくらい別にいいだろ。
607 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 10:56:07 ID:0sIWCFbW0
>>603 カードゲームというと、昔ニュークリアウォー
という核戦争を題材にしたゲームがありましたね
608 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:57:33 ID:o5kM3f/L0
>>588 錬度に対しては、気象で移動出来ないってのも困った。
雨で錬度1の第一飛行隊が宇行方不明事件はイタイ。
最前線に出しても、あるターン(たったの1ターン)に戻っていれば、
錬度が上がるのを利用して、大量の燃料と引き換えに錬度3程度を維持。
陸上の拠点を空けると、必ず侵攻して来てくれるのも有り難い。
防御施設0になった敵部隊を、どんどん攻めていける。
これでソ連も余裕で完全制圧。
でもまともにやると、勝てない事を知るゲームだからね。
広島・長崎の体験談よりも、自分が(擬似的にだが)体験して、
初めて・・・・・ああ、もうダメポ。を思い知らされるゲーム。
平和教育に使って欲しい・・・・・・・・・・・
やっぱ東洋の黄色サルに小1時間で新鋭戦艦2隻
沈められたのはショックだったんだろ。
610 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 10:59:56 ID:Zlg1FqNi0
スレタイが恣意的すぎる
611 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:00:26 ID:8I0SRFfgO
楽しそうなゲームだ
612 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:01:27 ID:M+iQ2DDP0
スト2でガイル攻撃しまくれ
第32代アメリカ大統領エイドルフ・ハイトラー
ドイツ移民の子、第一次大戦アメリカ陸軍伍長として欧州へ
アメリカは敗戦国となり莫大な賠償金を背負う事に
1923年11月ボストンでクーデターに加わり投獄
1925年 SWAPスワップ党結党
1933年3月4日 第32代アメリカ大統領に就任
614 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:04:54 ID:3uhk1xj70
どうせ
小ボスが戦艦大和で
ラスボスが靖国神社地下に温存されてるガンダム初号機なんだろ
615 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:05:14 ID:6zga2eub0
616 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:06:57 ID:bQ5QbdNB0
何を今更www
メタルオブオナー・ライジングサンでもう出てるわwww
で、ライジングサンやった事ある人に聞きたいんだけど
買いですか?
617 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:08:05 ID:cUVIZsiJ0
大和より長州のほうが強い。
こんなゲームいくらでも出てるじゃん
ニュースにするようなことは無いと思うが
ネット対戦8人じゃなー・・・売れんな
>>608 同意。たとえばインパール拠点なんか防御側だけにトンデモな地形ボーナスが付くから、いくら兵を集めたところで作戦自体無謀なのが伝わってくる。
ゲームであるのに、ともすれば最後までやるのが苦痛になるんだから教訓としての効果はあるね。
実際に生きた人たちはなにをかいわんや、だ。
620 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:09:48 ID:Ce6h0bQd0
こんなので大騒ぎするなら1942とか1943とか出したカプコムはどうなるんだ・・・
621 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:09:54 ID:JWqu/GBO0
十中八九クソゲー。
まあ連合国側のゲームがあってもおかしくないから無問題かと・・・
漏れも日本艦隊でイギリス本国に攻め込んだ事あるし・・・w
問題は第二次大戦中、列強の言いなり為すがままになっていた特定アジアが
いい加減なゲームを作る事だな。
メガドライブのアドバンズド大戦略では
エディトモードで太平洋マップも作ったんだが、
全体で256ユニットしか作れないんで
128で日米両軍を分けたが・・・
日本は勝ち目無い事が痛いほど判った
太平洋は拠点防衛しづらい
兵力がどうしても分散してしまうのだ、
624 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 11:11:20 ID:0sIWCFbW0
うろ覚えだけど、当時の大本営発表で
帝国海軍は開戦劈頭より、英国東洋艦隊
特にその主力艦二隻の動静を注視し有りたるところ
中略
マレー半島東岸クワンタン沖において、再び我が潜水艦、
これを確認せるを持って、帝国海軍航空部隊は機を逸せず、これに対し
勇猛果敢なる攻撃を加え、戦艦レパルスは瞬間にして轟沈し
最新式戦艦プリンスオブウェールズも、忽ち左に大傾斜
暫時遁走せるも大爆発を起こし、ついに沈没せり
でしたっけ?
625 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:11:42 ID:kiEXtvGJ0
つーかウォーゲームは全て反××かよ
この記事書いた香具師バカじゃねーのww
これが半日ゲームになるんだったら
昔システムソフトから出ていた「サンゴ海海戦」や木屋通商の「連合艦隊の栄光」は反米ゲームだし
太平洋の嵐や太平洋戦記は反英米蘭中ゲームですかとw
ましてや歴史どころか自称近未来をテーマにした「大戦略極東有事なんちゃら」とかGAMの「バトル」
木屋通商の「199X」なんかは反ソ反中反北朝鮮で殆ど犯罪モノですかとww
こんなの叩くより、天才的な読みと頭脳と技術を持ち英雄的行動を取る旧日本軍がアホでマヌケな連合軍を
バッタバッタとなぎ倒す新巻鮭とか霧島なっちとかの妄想オナニー火葬戦記を批判しろとwww
626 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:12:41 ID:8UaxGQQp0
>>42 2式複戦屠竜キー45丙だな
敗戦で、浅間山に埋めた航空機用ロケット弾を
装備してるのには笑えるが
丙型
機首=ホ203機関砲(37ミリ)1門
胴体下=ホ3機関砲(20ミリ)1門
後席=九八式7.92ミリ旋回機関銃
627 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:13:06 ID:lctQ0LR50
628 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:13:48 ID:kiEXtvGJ0
そー言えば新巻鮭の完璧の艦隊は海外メディアに
「英雄的行動を取る旧日本軍が第二次世界大戦で大活躍する小説が日本でベストセラー」
と報じられた事があるんだった・・・・この時ほど日本人であることが恥ずかしかったことはないorz
このゲームの場合作った奴は特に日本恨んでないだろ。
史実に忠実に作っただけ。
中国のは楽しみ方のコンセプトが・・・。
630 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:15:05 ID:/Zfpkrwp0
第2次世界大戦でイギリスと日本の2カ国だけがガチでぶつかったらどっちが
強いの?日本はイギリスぐらいなら簡単に負かせるわけ??
ゲームボーイウォーズは反米ゲーム
>625
批判されるべきは、続きを書かない人だと思う。個人的に。
633 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:17:13 ID:3fgdMkPP0
アドバンスド大戦略でドイツ軍をプレイした俺には何も言う権利がないwwww
どーでもいいけど、
>>1見た限りじゃ日本軍ターキーショットというより、日本軍で遊べるゲームなんじゃ?
634 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:18:02 ID:mQpYlfPG0
それじゃ、イスラーム諸国がイスラエルと米国叩くゲームでも
作ってやれ。
635 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 11:18:35 ID:0sIWCFbW0
でも、イギリス軍というとフイリップ提督は敵ながら
実に見事な最後だったと思いますよ。
部下が共に退艦するように促したが、「No thank you」
と一言だけを残して、艦と運命を共にしたという話に
ヤンキーどもとは違う英国貴族の誇りを感じますね
敵とは言えど、実に賞賛に値する武人です
同じようなゲームなんて、たくさんあったぞ。
旧日本軍を攻撃して楽しみたいのは、毎日新聞の方だろ。
イギリスが日本に勝った=事実
中国が日本に勝った=嘘
この差は大きい。だからそんなに腹は立たない
この記事相当に恣意的だな
WW2ものでよくあるパターンのうちの一つじゃないか
まぁあっちじゃ欧州戦線の方が全然メジャーだけど
戦後を意識とか中国がどうとか無茶なこじつけもいいとこだ
中国人が中国人を殺しまくるゲーム。
「天地を喰らう」
が漏れの一押し。
640 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:23:41 ID:qCTmdqiU0
641 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:23:42 ID:nr1GUXia0
>>628 その手のオナニー小説ならどこの国でもある。
戦勝国アメリカでさえ、第二次太平洋戦争でまたもや日本が卑怯な攻撃を我が国に下し…なんて、
常人なら眉ひそめる本が一時期はやった。
まあ一番みっともないのが、
つ【むくげの花が咲きました】 韓国が核武装して、日本が泣いて土下座して許しを請う
とか
つ【憤怒の王国】 天皇暗殺
などかな、と。
文革を題材にしたゲームきぼん
「同志を喰らう」
R18指定のパソゲーで。
643 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 11:24:03 ID:0sIWCFbW0
>>637 中共が日本に勝った="真っ赤"な嘘
というのはいかが?
644 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:25:05 ID:3fgdMkPP0
>>638 剥げ胴。
内容は全然普通の空戦シュミレーションっぽいし、
変なナショナリズムや政治的意図は感じられん。
記事書いた奴が無理矢理「ウケるように」仕立て上げたって感じだ。
>>641 雅子しゃまが韓国のテロ組織に拉致されて
でも犯人グループから「日本がアジアに酷い事ばかりしてきた」と
動機を聞かされて洗脳完了!
反日皇太子妃が出来上がり!っていう小説が
韓国にあったような。
まあチョンクオリティだから、『パトリシア・ハースト事件』からの
丸パクリなワケだがw
646 :
大阪のぬこ好き ◆c68ywQ2shI :2005/09/23(金) 11:28:16 ID:0sIWCFbW0
>>641 それは同意、別に歴史的におかしいゲームでは無い
真っ当な歴史シュミレーションだと思います
どこかの、妄想オナニー国家の作品とは違いますね
647 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:28:19 ID:11KxmHnoO
大戦略とかあるからなぁ
韓国はゲームの舞台にならんなぁ。
中国はまだ三国志とかいろいろネタになってるけど。
649 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:31:16 ID:Ce6h0bQd0
>>648 あそこは史実が無いから史実に則った流れのゲームが作れないからな。
ゲームで面白い空戦ってのは
零戦の独断場だろう。
一撃離脱だと、つまらないぞ。
651 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:31:31 ID:kiEXtvGJ0
>>632 いや一応完結したのもあるじゃないすか
征途とか
米国(連合軍)は戦前デビューのB17の時点で
高高度飛行に欠かせないターボチャージャを実用量産化していた。
日本は終戦時になってもこれができず。
この技術格差は致命的だった。
653 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:33:38 ID:AR+LxgIaO
つーか普通のゲームだろこれは。
>>649 やっぱり朝鮮戦争では駄目か。
自国軍の戦いじゃないし。
>651
同志。それ以外の完結した作品を寡聞にして知らないのだが。
勿論単発物を除いて。
656 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:36:16 ID:kiEXtvGJ0
>>650 一撃離脱でも面白いのあるじゃないすか
1942とかw
一方その頃
海底軍艦は、ムウ帝國撃滅の為に出撃していた!!
コレを書いたピンボケ記者プギャー
高い運動性能だが被弾するとすぐ落ちる日本軍機を
何発食らってもなかなか落ちないヘルキャットあたりで戦うゲームかな?
660 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:37:46 ID:t4TkelQ90
なかなか面白そうだな
イギリスなら本来、ドイツ軍をネタにしろよw
>>659 なんだかんだいって20ミリ食らったらもげるだろ。
663 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:39:56 ID:kiEXtvGJ0
つーか公式サイト落ちてねーかw
USA製だと昔日本軍で戦うことも出来たゲームがあったような気がする。
もう10年も前の話だが。
665 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:40:13 ID:Iwl8I2/p0
日本人の差別でござる!
イギリスならプリンスオブウェルズなど極東艦隊で連合艦隊を撃滅するものを作らなけりゃいかんだろ。
何だよその米軍パイロットになってって設定は?
667 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:43:33 ID:23hyzTX00
668 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:45:41 ID:kiEXtvGJ0
>>661 ドイツ軍を相手にするゲームも勿論多数ある
シークレットウェポンオブルフトバッフェとかバトルオブブリテンとかB-17フライングフォートレスとかな
そういう多数あるゲームのうちの一つがこの太平洋を題材にしたこのゲーム
>米軍のパイロットになりきり
英軍は良い所なかったからなwww
670 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:47:12 ID:tFLY6pLG0
べつにかまわない。
セガがアドバンスド大戦略とかドイツ軍で侵略できるゲームも
出てたし問題ないと思うが・・・
ヒトラーの映像まで収録してたなぁ。
672 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:47:58 ID:IP1HC6DB0
ゲームだけならよいが、そのうち自民党が軍隊を合法化して
ちゃんと実戦でも遊べるようにしてくれるよ。
673 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:50:00 ID:cEFi9k+z0
>>671 SSの大戦略でも日本軍でアメリカ本土征服なシナリオもあったしね
674 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:50:04 ID:tFLY6pLG0
>>630 イギリスが、日本、ドイツとの2両面作戦を強いられなかったら、どっこいどっこいじゃないかな
日本にもイギリスと戦う戦争ゲームあるからねー。
自衛隊でソ連の北海道侵攻を阻止するゲームもあったな。
太平洋の嵐と同じGAM製だったか。米軍の到着まで持ちこたえるっていう大胆な設定だったようなw
日本にはギレンの野望があるじゃないか。
>>672 そのゲームの参加資格はめっちゃ厳しいよ。
近代戦において徴兵は意味ねーし。
>>672 実戦と遊びとの区別がつかないお前は自衛隊に入隊して来い。
680 :
それよりこれだろう:2005/09/23(金) 11:52:08 ID:kiEXtvGJ0
■□■ピープルズジェネラル
21世紀初頭、超大国によるハイテク戦争、遂に勃発!
2005年6月12日、台湾政府は中国を刺激する愚策を犯した。怒れる竜の如く激昂した中国は台湾を粉砕し、領土を拡大した。
やがて、この紛争に19カ国が巻き込まれ、世界戦争の火蓋がいよいよ切って落とされた…。
SSIがメガヒット作「PANZER GENERAL」に続いて世に放つLIVING BATTLEFIELDシリーズ第二弾。
「PEOPLE'S GENERAL」のシナリオは、近未来のアジアで起こった紛争がやがて世界戦争に発展していく、という現実味溢れるものとなっています。
ゲームプレイの舞台は朝鮮半島から東南アジア、シベリア、ウラル山脈、ウクライナまで及びます。
また、19カ国、200種類以上の特殊部隊が登場、その中から自分の部隊を選ぶことが可能です。
多種多様な最新兵器やプロトタイプを駆使し、この全世界を巻き込んだストラテジー・ゲームの画期作「PEOPLE'S GENERAL」で勝利を収めてください!
米軍やNATOなどの多国籍軍や国連軍を操って北朝鮮や中露をたたきつぶすゲーム
勿論自衛隊も登場、半島や中国ユーラシア大陸を舞台に90式戦車で暴れ回りますw
>>676 どっかのUSA製フライトシミュので北方領土奪還戦があったと思う。
682 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:54:18 ID:cEFi9k+z0
683 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:55:42 ID:23hyzTX00
「提督の艦隊】みたいだな。w
BF1942やってた頃、
旧日本軍の兵士をBARで虐殺したけど、
そういうのと何がちがうの?
BF2でも日本軍出てこないかな
686 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:57:15 ID:kiEXtvGJ0
>>676 GAMのバトルだと思われ。まああれは北海道というより
ソ連の北海道上陸、38度線突破進撃、ソ連艦隊の三海峡突破、日本海及び太平洋での潜水鑑戦、日本本土上空航空撃滅線
という極東有事全般を題材にしたゲームだったけど
後、近未来北海道ものだと
光栄の北海道戦争、アスキーの北海道防衛作戦、ゲームバンクの防衛大作戦ってのもあったな
687 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:57:31 ID:Z2ZEzd0e0
ニュースになることか?わけわからん。
>>683 落日の金王国:正男VS正哲・正雲
うお!、燃える設定
689 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 11:58:42 ID:zSRqAtER0
毎日ですか。
どっかの後進国みたいに国家ぐるみでやってるならともかくなぁ
硫黄島なんて、飢え・熱波・病気で弱りきった日本軍と、
圧倒的な戦力を持った米軍との戦闘だろ?
絶対的な戦力差がある戦いを、勝てる側の米軍側から体験って笑えるよな。
ゲームとしての面白みがなさ杉。
白人さんの考える面白みって言うのは、戦力差を戦略でひっくりかえす様な
ことじゃなく、神に祝福された白人様が、野蛮な猿に正義の鉄槌を下す
ってことなのか?
692 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:00:22 ID:DTwW7pQ60
大英帝国って鬼畜だったの?
歴史に疎いもんで誰か教えてください。
>>684 「提督の決断」だった。orz
日本だって戦争ゲーム一杯出してるじゃん。
欧米ではドイツ軍を題材にしたゲームや映画は食傷気味だから、
たまに日本を題材にしたものが出てくる。
この毎日新聞の記者が無知なだけでしょ。
戦争ゲーム好きとしてはうれしいかぎりだ。今までヨーロッパシアターばっか
でパシフィックシアターっておまけ程度の扱いだったからな。
もっと増えてほしい。
696 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:04:16 ID:XVnTG5Iw0
見てみたが
日本の建物にしてはやたら豪勢なつくり。っていうかありえねぇ。
日本の基地にコンクリートの建物なんかあるかよ。
697 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:04:30 ID:+FWDSzGy0
歴史解釈の話を抜きにして考えると…
ゲームのステージ構成って普通は
「最初は操作に慣れるため簡単なステージで、徐々に難度アップ」
ですよね。そう考えると、第2次大戦が舞台のゲームなら
プレイヤーはむしろ日独側の方がしっくりくる気がするんですが。
連合国側だと、話が進むにつれてむしろ難度が落ちちゃうような。
あ、でもネットゲームなら関係ないのか。
>>691 日本軍でもプレイできるんじゃないの?
かなり苦しい戦いになりそうだが・・・
大戦略みたいなもんだろ?
700 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:06:36 ID:71eXyOLk0
メタルオブオナーライジングサンですでに太平洋戦争題材にしてるじゃん。
あ、あれはアメリカの視点からか。
長時間やると画面に酔って眩暈がした記憶が・・・orz
>>692 植民地支配のノウハウは一番の国でしょう。
分断し内部で憎しみ合わせて、利益だけちゃっかり貰う素敵な国です。
>>688 2chお得意のコラ画像かと思ったwww「中華帝国の暴走」とかすごいなこれw
703 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:07:26 ID:Yg8Kqy/50
メダルオブオナーは叩かれなかったなぁ
704 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:09:10 ID:6TRNOAtY0
下手糞がやればゼロファイターにコテンパンにやられて旧日本軍の偉大さがわかるだろう。
705 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:09:38 ID:XVnTG5Iw0
リアルにすると日本のゼロ戦はダイブすると圧倒的に不利なんだが
そういうところも踏襲してるのだろうか?
そしてアメリカの艦砲射撃は近接信管。近くで破裂してちょっとでも傷つけば火達磨。
‥だったら当時の戦士たちの大変さがわかっていいかも。
>>694 かのCOMBAT!にも日本兵がドイツ軍の援軍に出てきてサンダース分隊と戦う話があるけど、まぁ日本軍は設定的に扱いやすい位置にいるんだろうねw
707 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:09:54 ID:2cQtlXf9O
>>696 水際の陣地は大抵コンクリートだったんじゃないかな。
708 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:10:08 ID:/qcJSOHf0
対抗して出せよ 中国植民地化ゲ−ム
ドイツ イギリス スペイン イタリア フランスも混ぜて出せ
本体は買う気もないが ソフトは買ってやっぞ
日本だって色々出してるし、何を今更って感じ。
むしろこれに騒ぐ人間は、提督2に騒ぎまくった中国人と同じレベル。
710 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:12:45 ID:hyZOV5Sk0
なにこの宣伝?
712 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:15:26 ID:SoVVDYML0
>>1 >大8人のオンライン対戦も可能だ
ショボいな・・・・
BFとは言わんが、せめて16人対戦くらいはできんのか?
713 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:17:19 ID:jfWgmugd0
右傾化のせいでどんどん世界から孤立していくね
まあ、臭いもんな右って
旧日本軍って言い方やめれ
オーバーノルマンディーは御もろかったけどなぁ〜。
F4Fで零戦おっかけてたら、イキなり宙返りで零にケツとられた時は
まじでウレしくなった。
対抗して、ベトナム戦争を舞台に、ベトコンが米兵をおそうゲームを
つくっちゃえ。システムは「忍誅」で。
これに騒いでたらキリがないような気がするぞ
718 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:21:11 ID:SoVVDYML0
>>716 Battlefield Vietnam
719 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:21:58 ID:jfWgmugd0
>>715 何に乗ってたらそうなるんだよw
欧州戦線に零戦に後ろを取られるようなヘボ戦闘機はなかったはずだけどな
史実を元に政治色の薄いシューティングゲーム作るのが英国。
でっちあげの歴史を元に政治色が濃い国民洗脳ゲームを作るのが中国。
最後は忍者とかサムライとかショーグンとか出てくるんだろ?どうせ。
>719
F4Fって書いてあるやん。
>>718 あれは結局、米兵がベトコンを殺すゲームになっちゃってないか?
ベトコンでプレーすればいいんだけど。
724 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:27:17 ID:kk1EGynL0
そういや太平洋の嵐ってシュミレーションゲームあったな。
あまりに地味なゲームですぐやめちゃったが。
>>713 ニセ左翼は日本以外の戦争モノは叩かないw
1943とか昔ゲーセンでハマッタが・・あーゆうのも今の時代じゃ問題なのか?
たった二機の戦闘機で日本軍攻めるゲームだったが・・ラスボスの大和はマジ強かったな。
727 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:29:46 ID:c7z0Pd3gO
日本も『紺碧の艦隊』なんかで
米軍をペチャンコにしてるので
おあいこ
ここで「パシフィック・コマンダー」や「エイセズ・オブ・パシフィック」を挙げる奴はもうジジイですかそうですか
729 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:32:04 ID:/XPcebY30
ちょっと、失礼・・・
730 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:32:13 ID:aYgrzsRB0
別にどうでもいいじゃん。
ナチ時代のドイツとか、特定の国を悪者してるゲームなんて
珍しくないだろう。
>>713 ローマ法王も今や右翼が成る時代
つーか欧州右傾化は先鋭化してるが
732 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:34:09 ID:/qcJSOHf0
核戦争ゲ−ムだろ・・早く出せよ
中国韓国北相手に・・草の根一本残さず砂漠化
733 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:55:12 ID:kiEXtvGJ0
>>732 (゚Д゚)ノ⌒civilization3のWW2シナリオ
735 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:57:42 ID:lr8/vw5/0
ちゃんと史実に忠実に、海に浮かんだ日本兵や、脱出したパイロットの
パラシュートを引っ掛けて叩き落したり、逃げ回る子供を射撃して
殺したりすると得点になるのかな?
736 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:58:30 ID:kiEXtvGJ0
バランスオブパワーの現代版でないかなぁ〜
あれは米ソの二極しかないゲームだったが
デザイナーのクリス・クロフォードが
「最初は多極的世界でゲームをデザインしたが、当時のマシンパワーでは全然足りなくて、やむなく2極化に単純化した」
と言っていた
現世界情勢でやるとメチャクチャ面白ソーダ
潜水艦でネチネチ船を沈めるゲームってないすか?
アラーーーートとか叫んでみたいんす。
738 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:59:28 ID:5czde4Tj0
しまった
メダルオブオナー
買ってたのに
やるの忘れてた
どこいったかな・・・
まあ別に気にならんな
日本にもキャプ翼あるし、言えた義理じゃない
740 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 12:59:57 ID:kiEXtvGJ0
>>735 実際そういうこと出来るゲームあったな
Wings of Furyっていう二次元戦闘機ものだけど、あれはオモろかった
>>735 明らかに民間人が乗ってる列車に、機銃掃射かましたりすれば
高得点もらえるんじゃないかな?
742 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:00:55 ID:rTohU5jp0
で、このゲームは面白いの?
743 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:01:49 ID:xHmhbu6w0
WW2を舞台にした、全世界規模のMMOがあれば面白そうなのになー。
東は日本、西は欧州、南はアフリカまで戦える内容で。
744 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:05:46 ID:87kj8xX40
別にこれはいいだろ。実際にあった戦争なんだから日本が出てくるのは仕方がない
745 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:06:20 ID:h0eHMxra0
つーか、これ面白そうだな
日本で売ってくれないのかな?
746 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:06:56 ID:tx28k/NN0
つーか、普通に九七艦攻操縦して真珠湾攻撃するゲームとか
日本でつくればいいだけじゃん?
これに腹立ててる奴は
カプコンが1942や1943出した時にも怒ったのかね
748 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:12:21 ID:YVXOEeYOO
普通にシューティングゲームによくある種類だと思うが。
749 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:13:02 ID:LOzLyHdT0
また日本をいぢめれるのか
買お
つーか敵にも味方にもされない国なんかよりずっといいと思うが
どことはいわんがw
751 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:16:12 ID:XLFJ50Fj0
おまえらマゾだらけだなwww
>>1 シンガポールで日本軍にズタボロにされたくせにwwwww
752 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:16:58 ID:l4KYxim4O
日本の戦闘機使いたい。
ヒエンとか。
>736
BoPじゃ無いけどPC版ディプロマシーがパラドックスからでるらしいよ
自己解決 サイレントハンターなるもの発見。
3は英語のみ、、、つらいのー。
2をやった方います?
756 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:20:51 ID:z2QbhkKF0
面白いかどうかが最大の問題
バトルフィールド1945は?
大戦中の戦場選んで、どっちの国か選べるし。
>1のゲームはそういうのじゃないのか?
758 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:23:22 ID:xJ7hkGO90
>>140 はぁ〜? お前、ナチスはともかくとして、ドイツで国防軍、ロンメル
やデーニッツ、グデーリアンの悪口や批判を言ってみろ! 抗議の声があちこちから
くるぞ。 ドイツじゃ、国防軍や将軍に対する批判はタブーだぞ。
戦犯として処刑されたヨードル大将、カイテル元帥はその後「彼らは戦犯では
なかった」とされてる。
759 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:23:28 ID:Hf46Q5k+0
幻の空母機動戦〜セイロン沖海戦”インド洋の嵐”みたいなのないの?
760 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:23:40 ID:5DFj5jVKO
小日本が、けちょんけちょんに負ける姿が見たいです
761 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:24:04 ID:781Ca3Jr0
やっぱり日本軍は歴史上も世界の主要軍隊のひとつかなあ
762 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:24:50 ID:OGQLRs8k0
別にゲームなんだし、いいんじゃねえの?
朝鮮が異常に強くてハンサムとかの設定にしなければ
763 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:25:30 ID:ijdSVkoQ0
ところで
バルサロッサ
テスタロッサってどういう意味
ロッサは赤とおもうんだけど
764 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:27:13 ID:MnJbw20y0
イスラムを敵にしたゲームってあるの?もしそういうのが無いならチキン決定。
相手が日本なら実害ないからな。
765 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:28:14 ID:Hf46Q5k+0
>>750 >つーか敵にも味方にもされない国なんかよりずっといいと思うが
そう、人間無視されるのが一番堪える。w
いまさら1942の焼き直しですか
767 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:29:57 ID:p6BKx4kvo
プリンスオブウェールズで一式陸攻を撃墜するゲームかとオモタ
768 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:30:10 ID:tx28k/NN0
朝鮮出兵をテーマにしたゲーム出してください
うまくいけば明まで征服できる設定で
>764
いくらでもあるのだが・・・痛すぎ
>754
ああ、同じソレでしたね。
マシンスペックいるようだから、パソコンの買い替えからしないと。
トホホ。
771 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:31:56 ID:iXJOB7vl0
第二次世界大戦ものなら
欧州黙示録-D- や グロスドイッチュラント
(どっちもドイツメイン)
大東亜戦争ものなら
轟、提督の決断
(原爆開発して連合国の基地なんて消せる)
とか今まで散々作って枢軸による世界制覇してんだから
別にイギリスが作ってもいいんじゃないの?
ただやるなら欧州にして欲しいけど。
東亜にいたイギリス軍なんて屑もいいとこじゃんw
>>751 だから、米軍パイロットの立場になって
日帝に報復と言うわけでしょう。
プリンスオブウェールズの仇をうとうと。
チャールズ皇太子殿下………(w
>>764 ポスタル2でイスラム教徒ぶち殺しまくり。
775 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:35:21 ID:MnJbw20y0
>>769 ゲームはやらんので知らなかった。逆にそういうのがたくさんあるなら、数ある
中の一つってことでそれほど騒ぐことじゃない気もするんだが。
776 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:37:11 ID:KUHwhKAU0
マイクロソフトもフライトシムで出してたね。
777 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:38:42 ID:oydqQ2Hz0
中国製の反日ゲームかと思ったら違うのか(´・ω・`)
別にいいんじゃない?漏れも提督の決断とかで米英をボロクソにするの好きだしw
太平洋戦争が舞台で主役が米軍パイロットっていうだけじゃん。
778 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:40:19 ID:xTJ8OGgz0
2ちゃんの馬鹿ウヨどもは、英語や外国語がわかんないから、
抗議もできんのだろうな。
民主党の事は袋だたきにするくせにな。
中国人には偉そうなのに白人には弱くて何も言えない卑怯者の腰抜けだよな、
2ちゃんのバカウヨどもは!
779 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:41:18 ID:0TSiGs5f0
とにかく歴史物のゲームだったら国名は明記だし
たかがゲーム作るのに自他のナショナリズムを気にするようなレベルの低いことはしないのが欧州(米は知らない)のスタンダード
特定アジアの恨の文化に日本も染まっているぞ
こんなことだから日本ではまともな政治物や戦争物のエンターテインメントが作れない
ただハーケンクロイツに関しては何故か米版は出てくるのにEU版は無かったりする
ウィンドウズ3・1の頃にもゼロ戦を空中戦でやっつけるゲームあったし。
戦後の節目でもなんでもねーよ。 こじつけはもういい加減しろよ
>>778 英語できる奴うらやましす。
だから、手本として書いた文をすぐ英訳してw
>>780 絶対禁止だからね。
こないだ上映されてたヒトラーの映画でも全然出てこなかった
ジオン系MSが使えないガソダムゲーみたいなもんだろ
なぜこの程度で騒いでるのだろう。
歴史を元に悪の枢軸をぶちのめすゲームならいくらでもある。
どうせなら日本軍側プレーもあればな。マゾくてもいいから。(w
ドイツが敵になってるゲームはよくあった気がするな。
787 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:45:17 ID:Pu4+fGE40
>779
だから、一方的に旧日本軍を攻撃して楽しむゲームでは無いんだよ。
毎日新聞のミスリード
788 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:45:19 ID:qxwwQ1o30
>785
日本側プレイあるよ
今更ゲームでバランスがどうだとか、史実がどうだとか敵がどこだろうがどうでもいいだろ。
ユーザーが遊ぶ姿勢、分別さえ分かっていればいいよ。
歴史が変わっていたらとかなんて興味ないし、現実を目の前にすれば意味無いんだから。
ただ、実際その戦争で命を落とした方もいるんだから、
殺しまくって楽しいとか、反日とかそういった感情を外に出して
煽るように雑誌、テレビで垂れ流すのは辞めてほしいな。
790 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:46:11 ID:69vaazTD0
ぜんぜん普通のゲームじゃんw
中国の抗日戦争ゲームとはジャンルが違うww
792 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:47:11 ID:BTKZMbXH0
中国の抗日戦争って仮想戦記物になるのか?
日本刀一つで万単位の虐殺を可能とする日本兵とかでてくるのかな。
794 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:49:33 ID:e/s17jVr0
面白そうジャン
メダルオブオナーでも楽しませてもらったし
日本もifシナリオで米英中露を蹴散らすFPS作れよ
米軍のパイロットになりきり>
そりゃそうだろうて・・・英国本土防空戦が一段落した43年に最新鋭の
英スピットファイア戦闘機隊を英連邦のオーストラリアに派遣して、到着時は
豪国民に歓呼の声で迎えられたものの、ニューギニアに進出してラバウル航空隊
相手に制空戦したら、ゼロ戦を3機撃墜する間にスピットは38機撃墜されて
コルセアで優位に戦っていた米軍パイロットから馬鹿にされたからなぁ。
>日本刀一つで万単位の虐殺を可能とする日本兵とかでてくるのかな。
なにそのSFパニック映画?
797 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:55:10 ID:/qcJSOHf0
確かに中国では教材として使われてそうだな
仕方ないな 中国潰しで出すしかあるまい
国策だぞ。 何が人権だ・・義務教育に進展してるぞ
MOHPAで38式歩兵銃が滅茶苦茶強くて、連合側につく外国人プレイヤーをヌッコロシまくったな。
枢軸側は大体日本人ばかりになる傾向があった。
つーわけで、特に問題は無いな。枢軸側でもプレイが出来るのであればどうでもよい。
1942とかも批判しろや毎日新聞w
800 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 13:59:32 ID:DH9MRqtG0
>>795 その英国スピットファイアにドイツ空軍はやられたんだろ?ゼロ戦最強!
中国の抗日ゲー → 集団ヒステリー
イギリスの対日ゲー → 別にいいじゃん…
おまえらの白人コンプレックス、マジで笑えるww
>793
現代の日本を
仮想的に占領するゲームだろ。
803 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:02:30 ID:BTKZMbXH0
>>800 スピットファイアというか、
レーダー設備と防空情報網にやられたんしょ
>801
対戦型なんだから、対日ゲーじゃ無いんだって。
中国ゲーの悪いところは、現代を対象にしているからだよ。
お馬鹿なカキコしている奴に異常に単発IDが多いのは
1.ホロン部が活動中
2.スレ見ないでカキコ
どっち?
BOBにゼロ戦あったらどうだったんでしょうねぇ。
結構がんばたかな。
807 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:04:34 ID:/qcJSOHf0
世界中が出せば良いんだよ 愛国無罪でな
徒労を教え込むにゃ 其れしかないからな
其れが義務教育になる・・ナンか映画であったな
ウォ−ゲ−ムか・・あれだ。
808 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:05:41 ID:kiEXtvGJ0
>>768 GETEN3とかどうだ
明と言わずヨーロッパまで征服できるぞ
たった8人じゃあな、オンラインゲーム並に50機対50機くらいでやらんと。
ヽ、 ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | < またミスリードか
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
811 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:06:22 ID:hoPhvuEm0
前々から気になってたんだけど、ホロン部って何の事ですか?
812 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:08:03 ID:kiEXtvGJ0
>>785 別に誰も騒いではいない
あまりにも物を知らない記者が書いた毎日新聞のデムパな記者が笑いものにされているだけ
>806
BoBで活躍したハリケーンの装備は7.7ミリx12
撃墜できなくても損傷を与えて追い返せればというコンセプトだが
ゼロじゃすぐ当たって火達磨だな
避ければいいとか言うなよ、戦争はスポーツじゃないんだから
814 :
エデンの東北 ◆tDNpQ64dls :2005/09/23(金) 14:10:00 ID:NIa0EZfPO
しかし、今の韓国人の気持ちも分かる。
日本による併合を全否定する立場に立つならば、
一戦も交えず、日帝を迎え入れた先祖は、最悪の売国奴になる。
戦って負けるのは仕方ない。
道義と実力は別物であって、弱い正義は強い悪に負けるわけだし、
実力で負けても正義は論理的には否定されない。
しかし、戦う事すらせずに悪に膝を屈したら、
実力的にも道義的にも負けた事になってしまって、
悲劇のヒーローとしてゲームの主役にする事すら、
出来なくなってしまう………。
815 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:10:02 ID:QgMUQLul0
日本も『提督の決断』売ってるんだからいーじゃん。公平で。
ジーク(ゼロ戦)を使いたがる欧米人もいるだろうしさ。
日本にも太平洋の嵐とか提督の決断とかあるし・・・。
>>804 現代物もリアリティがあって面白いじゃん。昔のバランスオブパワーとかさ。
とっとと、こいつらがチャンコロ並みの歴史捏造をまき散らしてると分からせてやれよ
「英国が植民地主義から解放した」とか、マジでぬかしてるからな
解放軍を武力制圧できなくて撤退したのを、解放をすすめたのだとか、もうチョンチャンなみなお花畑(藁
818 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:13:41 ID:BTKZMbXH0
>>814 実際は日本に泣きついたんだから
もっと許せないんだろね
819 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:14:40 ID:kiEXtvGJ0
>>801 中国の抗日ゲー → 政府が後押ししてプロパガンダ色の強い内容を捏造。目的は国民の戦争と日本叩きによるガス抜き
(要は抗日記念館として一緒)
政府自らがPCゲームを使って国民の洗脳を行うのは他に類がない
イギリスの対日ゲー → 単なる一企業が出したゲーム。目的は勿論商売であり娯楽。しかも類似の物は昔からいくらでもあるし
日本軍でのプレーも出来る。政治色は皆無
イギリスのお痛は許してやれよ、この六十年前でどれだけあいつ等のプライドをズタズタにした事か
アメリカと違って、ろくに反撃出来ないまま、結果としては香港島を除くほぼ全ての権益を取り上げられたんだぞ・・・
>813
>7.7ミリx12
すげー、避けれんなw
822 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:18:18 ID:AExpIjGr0
面白いゲームならみんな遊ぶし、糞ゲームなら誰も遊ばない。
ゲームにイデオロギーはいらない。ゲーム性の勝負。
>820
抗日ゲームじゃないんだって。
お互い攻撃できるんだよ。
お痛は毎日新聞の方。
824 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:20:34 ID:kiEXtvGJ0
>>806 ルフトバッフェの最大の弱点がbf109の航続力の短さで、ロンドン周辺では空戦時間わずか数分と言う事も
しかたなく使ったbf110はハリケーンのいいカモだったんで零戦がまとまった数あれば、かなりの戦力になったと思う
防御力が弱いため消耗して結局はジリ貧になる可能性も高いが、当時のRAFは対メッサー戦術として格闘戦
一本槍だったので、スピット以上の格闘性能を持つ零戦はRAFが対応するまではもの凄い威力を発揮したかも
ただ41年12月時点で全空母に積めないぐらいの数しかなかった零戦をBoB時にどれぐらい集められるか・・・
825 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:21:09 ID:BTKZMbXH0
毎日新聞の記者はゲームもやった事ないようなジジイなんだろうな
826 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:23:50 ID:+sSKhTcH0
この記事見てゲームメーカーに怒ってる奴は、毎日に見事に釣られてる。
このゲームは中国の反日ゲーと違って、日本軍でも戦える。
で、毎日からすれば「日本軍が悪役のゲームは中国だけじゃなく、他国でも出てる」
「中国だけが変なゲームを作ってるのでは無い。」ってのを印象付けたいだけ。
827 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:24:19 ID:Orlzl5CO0
イギリスと中国だと行為が似ていても本質がまるで違うからな。
中国のゲームは日本軍側ではプレーできないだろ。
日本側でプレーしてメタメタにやっつけるなんて発売できない上に、本当に出したら抹殺される。
829 :
♪:2005/09/23(金) 14:26:16 ID:BZYSxzqp0
山本五十六とか南雲とかは,知謀が低さうだな.
830 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:26:48 ID:I1XjShX00
日本にもアメ公になって日本軍を叩き潰す
「1942」(カプコン)があるじゃん。
これくらい別に問題ないだろ。
831 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:26:59 ID:QbDVQ40Z0
毎日に釣られるなんて・・・
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
日本軍が悪役にもなってないし
>824
なるほど、やはりゲームの中でしかありえないか。
ドーバーを越え、絶壁の海岸上空を飛ぶゼロ戦にあこがれてますた。
833 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:36:11 ID:MN8TR20M0
>833
何か、踏むとヤバイ気ガス
835 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:37:35 ID:DpaA2yT+0
イギリスのゲームなのに、なんで米軍パイロットになりきりするんだろ??
>>835 日本でもヨーロッパ戦線をテーマにしたゲームが山ほどあるよ
ゴロゴロ出てる普通の戦争ゲームでしょ。
何でニュースになるのかw
839 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:40:59 ID:bQPUXD0bO
N.S.P.W.で米軍をメタメタにして喜んでたのは俺だけ?
あれは面白い。無料ってのがまたいい。
日英同盟を結んでいたときは、イギリス国民は日本人に対して好意的だったけど、
日本陸軍が日本軍近代化の師であるドイツに義理立てして出兵拒否してから
対日感情が悪化したって話しを聞いたことがある。
イギリスはさ
ドイツ相手にボッコボコにやられて
あっさり戦艦沈められて
アジアの植民地全部追い出されて
日本軍が占領するかと思ったらなんかほったらかしで独立されちゃって
余波でインドやアフリカ諸国まで独立して
大戦で一番損した国なんだから
それくらい認めてあげなよ。
アメリカが未だにベトコン殺しゲー作ってるほうが問題。
842 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:43:59 ID:WtCXkTZZO
提督の決断でアメリカ軍を使用すると反日ゲームになる。
843 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:45:31 ID:BvUN9B8N0
別にいいんじゃね?
日本だって同じようなゲーム作って楽しんでるんだし。
844 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:46:12 ID:VtxZyogn0
>>806 航続距離的にはよろし
それより、太平洋戦線をモチーフにしたゲームで、日本で始めると
プレイヤーがどんなに戦術的に勝利しても、全体的には戦略的に負けつづけて、
最後は有無を言わせず敗北して終戦を迎える系のゲームがあってもいいと思う。
一個人の戦争記録みたいな感じで。
当然日本軍の兵器にホルホルスペックは無しでな
難易度は鬼ムズで。
>>837 「日本は世界で嫌われていますよ」という左翼マスコミの印象操作。
>>845 それだと、クーデター起こして戦線縮小するのが正解になっちゃうな。
848 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:48:10 ID:UeBFxJmW0
>旧日本軍を攻撃して楽しむ内容
この書き方が悪い
ただのシューティングゲームだろ
記者が意地って言うものもってないとこうなる
849 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:49:24 ID:VtxZyogn0
>>845 最初圧倒的な零戦が中盤以降、
エンジン出力のでかい敵機が量産
される様になって苦しくなっていくのも
鬱展開で燃えるかも。
こういうゲームで、必ず悪役のドイツとか日本になりたがる子っているよね。
そういう子が、子猫殺したりするようになるんだろうな。
>841
だれもイギリスを
責めてはいませんが・・・
>>847 SLGだとどうしてもそうなるから、FPSかなんかで頼む。
テケ車に乗って鋼鉄の満州を駆け抜けろとかそういう感じ
駆け抜ける前に撃ち抜かれてそうだが、気にしないでくれ
853 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:51:05 ID:CnHvPWcN0
>>846 毎日がソースじゃーなぁ(w
台湾あたりに行くと、日本好き好きで困っちゃうし、
イタリアあたりに行くとアニメ好き好きでまた困っちゃうからね。
854 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:51:06 ID:KgBwQLfD0
>>849 いやむしろ敵の行動パターンが変更されて
格闘戦に持ち込めなくなって・・・
っていうほうが・・・
855 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:52:12 ID:H3jxaJF30
1942みたいなものか
856 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:52:36 ID:VtxZyogn0
>>854 戦術転換の話だろ。
それに関しては日本側も同様の戦術研究を
できる様にしたら面白いと思われ。
>850
対戦ゲームだから、シナリオ上は、
日本軍もヒーロー扱いなんだけど。
毎日新聞に釣られないように。
ゲームと現実を混同するほうがおかしいんじゃねー?
正義と悪の二面でしか考えられない人が増えてきてるんだろうか。
860 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:53:56 ID:oZDy/CzA0
昔、PCAT互換機でパシフィックなんとかってフライトシムがあった。
日帝の空母や護衛艦の爆撃雷撃とか、空中戦とか。
これには別売りアドオンのスピーチパックなるものがあって、これを入れると
日本兵が「korosu!」 「kichigai!」なんてしゃべるんだよな。俺、大喜び。
古すぎて誰も知らんかw
861 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:54:44 ID:4f5q0++C0
いや、SLGでもいいな
日本も戦術転換して、ある程度は連合軍に抵抗できると
でもやっぱり工業力の差やらなんやらで負ける
ただ戦後のことを考えて本土決戦は避けるかどうかで悩む
そして終戦からはシムシティw
>845
ロシア製のPacific Fighterは?
カタログや米軍の高オクタンでテストした整備万全スペックの日本軍機で飛べる時点でホルホルかも知れんが
日本軍のキャンペーンはマジでマゾい
マスコミはウォーゲーム自体嫌ってるからなぁ
864 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 14:58:56 ID:VtxZyogn0
>>840 WWIの時の話かな。
そりゃ、ギブ・アンド・テイクが基本である同盟で
相手が苦しいのを無視すりゃぁな。
あんとき、本格的に欧州支援してりゃ、海上護衛戦や
歩兵突撃から大火力戦、戦車戦へのシフト、特に前者の
ノウハウを吸収できた可能性も高かったのに。
>>844 しまった。
直リンだと新作ゲームの紹介を見せられちゃうのね。
その直リン頁の一番上のリンクを押すと件のCGが観られます。
>>845 >>667に遊びに来ませんか、
>プレイヤーがどんなに戦術的に勝利しても、全体的には戦略的に負けつづけて、
>最後は有無を言わせず敗北して終戦を迎える系のゲーム
まさにこれです。
っていうかさぁ、日本人には関係ないじゃん?
日帝とか旧日本軍の話って日本人には無関係の話じゃん。
どんどん残酷っぷりだけでなく事実を広めたらいいと思うよ。
>>862 ロシヤ製かぁ。あんまり聞いたことがないから気がつかなかったよ。
探してみるかねー
869 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:00:50 ID:jLSgRvpq0
中国の反日ゲームは政府が作ってるからなあ
これは民間だろ
>>863 ウォーゲームは、民意操作で軍事費削減したりできないし
民間人殺害も略奪も起こらない上に
戦況が100%正確に司令部に報告されるのも気に入らないんだろ。
力の伴わない道義でも、オナニーのネタにはなる。
しかし、力に媚従する「道義」には、独自の価値は無い。
「力さえあれば道義など不要」と言ってるのと同義だからだ。
>>861 最初から粗筋が決まっているウォーゲームやりたがるプレイヤーがいるかよ。
当時の国力戦力技術力等に忠実なデータを使ったシミュレーションゲームなら
自然と日本側が勝利するのは難しくなる。
そういうゲームだと、なるべく初期に有利な条件で講和条約を結ぶことが勝利条件
になるだろうけど。
873 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:03:13 ID:VtxZyogn0
>>862 整備万全で高オクタン価燃料、、、、、、、
そんだけで出力が1割〜2割アップするんだよな。
逆の言い方すれば、日本の低品質燃料じゃ
本来の8割程度の機体性能しかだせねぇ。
それじゃ、どんなに良い飛行機造ってもかてねぇ。
当時の日本の兵隊さんカワイソス(´・ω・`)
874 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:03:31 ID:pgco2OCF0
まあ俺もアメリカ空母を戦艦大和で沈めまくってるけどな
875 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:05:44 ID:rLWdpufc0
こういうのにイチャモンつけて謝罪と賠償を求めるのは中韓のやることだったんだがな
今じゃ「謝罪と賠償の請求」は日本人ニート右翼のライフワークになった感がある
恥ずかしいからやめてもらいたいが
876 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:06:01 ID:9c1c0IfN0
こんなのボードゲームの頃から、山ほどあったじゃん
なにを今更・・・・
それにしてもお粗末な世論操作だな。 >毎日
878 :
また世論操作か:2005/09/23(金) 15:08:38 ID:ijMERUcG0
要はこういうのがあるんだから抗日ゲームもOKだろって論調にしたいんだろ(w
879 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:08:44 ID:cIdEAGgCO
これは別に良いだろ
俺だってイスラムや中華殺す
ゲームやってるし
880 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:09:47 ID:ckf1ZG9o0
いちいちゲームごときで抗日も何も。コンバットフライトシュミレーター
でがんがん相手国の機体打ち落としてますが。
それよりも中国ならどんな機体出してくるかの方に興味がアリマス。
881 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:09:55 ID:6jDDOogZ0
竹やりで戦闘機を落とすんじゃああ!
882 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:10:36 ID:C4/L/6Ke0
まあ、アメやイギリスがそれをやるのはわかる。
ガチでやりあった相手なわけだからな。
でも漏れが理解できるのはそこまで。
オマケで勝ったことにしてもらった民度の低い土人やら、
その時代味噌っかすで日本に保護されてた分際のチョンコ如きが
そのまねするのは100万年早いってこった。
883 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:10:44 ID:RKsTgZNf0
>>881 日本人がそんな事言うとは思えないけどね。
IQ20以下の人種が言う事だよ、しかし。
>875
↑
思想を操作されたやつ
こんな記事を書くようでは・・・
もう毎日は信じない。
886 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:13:23 ID:ckf1ZG9o0
竹やり用意してたのはまじ。死んだじーさんが言うてた。今から見ると
ありえんような状況だったらしい。
もしかして、毎日≒●日なのか?
と、思わせるような記事だな。
888 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:16:18 ID:rLWdpufc0
>>886 いや、今だからこそ想像がつくというかw
世間で右傾化とか言ってるけど2ch来てその右傾化してる連中に触れてみると
竹槍でB29を撃墜できると信じていたのも肯けるというものだろ?
ちょっとだけやってみたいかもw
890 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:16:55 ID:SVLs27030
日本軍にボコられたくせにw
892 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:17:43 ID:VtxZyogn0
>>886 ありゃ、飛行機を落とす為のもんじゃなくて、
米兵が本土にやってきた時の為の訓練。
ex.撃墜機・墜落機の脱出パイロット等。
ベトナムだとチープなブービートラップが
効果的に働いたケースも多いから、無駄と
笑う事はできん。
竹槍で飛行機は戦後の捏造。
GHQの情報操作機関である真相箱や
戦前真っ暗史観を植えつけるための
左翼教師あたりがソースだと思われ。
イギリス軍が主人公だと弱かろ
9.11のあと「ビル爆」というゲームの発売自粛をした日本企業
895 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:21:25 ID:ckf1ZG9o0
まあしかし毎日の戦後の節目云々は笑うな。大体PCでそこそこ3Dゲームが
出来るようになったころからある、すでに古典的ジャンル。
箱版ほしいな。
897 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:22:41 ID:3sV9QZl50
王太子の称号を持つ艦を沈められたら駄目だろ。
ゲームだろ。ほっとけよ。
899 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:25:11 ID:SRhOdGUW0
♪ 滅びたり 滅びたり
英国東洋艦隊は
うむうむ、わが帝国軍であればゲームとして成立するからな。
(倒し甲斐のある強敵としてスリリングな展開が期待できる
油断すれば負けることもある)
これが「日中戦争」とかだと話にもならんからな。
逃げ回る奴らを一方的に蹂躙して終わり、じゃあゲームにもならん。
>>900 だろうな、迫り来るゲリラに恐怖して尿を漏らす将校もいただろうから<帝国陸軍
これぐらいだったら、日本で言うとこの「提督の決断」のようなもの。大きな問題ではないと思うのだが・・・。
捏造がお得意のどっかの国の歴史ゲームとは違う。
旧日本軍を攻撃して楽しむってコメントを
考えたのは毎日新聞だろ。
ってことは、毎日が攻撃して楽しんでるってこと。
ひどいね。
(゚∀゚)!
バンゲリングベイをPS2に移植すれば売れる!
サムライはほとんどの洋ゲーで強くて倫理的なヒーロー扱いなんだけどね。
日本軍は実際に敵として戦ってるし連合軍兵士を殺した相手を
ヒーローにするのは向こうとしても憚られるわな。
906 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:41:29 ID:6jDDOogZ0
日本軍なんて弱くて相手にならないだろ
強いものいじめしろよな〜
欧米でも日露戦争を扱ったゲームとかあるのかな?
908 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 15:55:56 ID:FgN4lmYh0
>905
対戦ゲームらしいよ。
日本軍もヒーロに含まれているんだそうな。
まぁ、裏技とかクリア後のオマケとして、
ゼロ戦も操縦できるようになるだろうから、
それで遊ぼうぜ。
真珠湾で日本を退けた場合とか、色々シナリオ分岐させて遊べるようにすればいいのに
911 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:10:13 ID:C5eOstg+0
日本の戦闘機がいい加減なデザインだったら萎えたけど、これはなかなか
こだわった作りこみしているのが好感持てる。世界史上、唯一の大規模航
空戦&艦隊戦が行われた太平洋戦争っつーのは、ゲームのネタとしては
外人がやってもおもしろいんじゃなかろうか?
912 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:14:12 ID:5OL+nCHX0
なっ?
結局、戦勝連合国ってこんなもんなんだよ。
王室の次男がナチスのコスプレするくらいのね。
913 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:16:25 ID:HVViqzIW0
植民地解放ネトゲ発売はいつ?
日本にだって、1942みたいな名作売国ゲームがあるぞ!
旧日本軍が敵として出るゲームなら、メダルオブオナーでもあっただろうに・・・
中国のがむかつくのは「これが正しい歴史アル」と妄想オナニー全開なところ
っつーかイギリスにとっても
第二次世界大戦ではアメリカは敵だろ。
日本が同盟国だったのに。
917 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:25:00 ID:5h2xYoeJO
日本軍は百人切れる刀装備してるのか?
918 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:26:01 ID:jLSgRvpq0
中国のは政府推奨で教育にも取り入れようと言ってるから英のとは次元が違うよ
>>916 おまい、いったい何処の平行世界からやって来た?
920 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/23(金) 16:28:19 ID:MRTMgmMU0
>>911 大規模航空戦なんてヨーロッパでも起こってますが
921 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:33:11 ID:/rFiDS7b0
こういうの放置しとくと、国際社会でヒールのイメージが定着しちゃうんだよね。
中韓のデマ洪水にしても、日本政府はホントに何にもしないんだから、頭痛いよ。
まさか言いたいやつには好きにいわせて黙ってるのが格好いいとか
本気で思ってんじゃないだろうな
922 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:35:53 ID:Cw7Uae080
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
って書くjと、停止するのか?
>>21 外国語がわからないから低脳というのでは、国際標準の理解ができてない。
924 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:37:55 ID:C5eOstg+0
>>920 いや、航空戦闘と艦隊戦闘が「ミックスして」行われたのは珍しいんだよ。
例えばミッドウェー海戦なんて、直掩の零戦をかいくぐって帝国海軍の機動部隊
に急降下爆撃ってシチュエーションがあるけど、そんな戦闘は古今東西、太平洋
戦争にしかないわけで、フライトアクションのネタの宝庫ってわけです。まあ、敵の
航空母艦を攻撃しないような大陸もののフライトアクションだってそれなりにおもし
ろいですけど。
925 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:38:11 ID:oD5x0uBtO
>>916 喪前のそういう歴史的解釈。
おじさん好きだな〜。
最大8人同時プレイ?馬鹿にしてるのか?
80人の間違いだよな?
>>21 お前はデフォでハングルと日本語ができるからなw
世界史上最大の艦隊決戦はミッドウェイだよね?
規模でも機動部隊同士の決戦という面で見ても。
929 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:45:10 ID:WBEo+oqZ0
930 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:46:18 ID:rJcnjPvIO
まぁ楽しそうではあるが
悲惨な状況からの挽回ってシナリオは無いんだろうな
提督の決断の大和特攻シナリオ並の悲惨な状態じゃないとマゾヒストを満足させらんないぞ
931 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:46:36 ID:Cw7Uae080
932 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:47:00 ID:n8Vbbyx00
これ帝國海軍側でもできるの?
933 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/23(金) 16:47:34 ID:MRTMgmMU0
>>922 なんでこの人は艦載機と陸上機を比べてるの??
934 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:51:28 ID:Cw7Uae080
935 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 16:58:02 ID:cEFi9k+z0
936 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/23(金) 17:04:35 ID:hvWKGLaP0
>>934 ゼロ戦の計画名は十二試艦上戦闘機ですよ
艦上戦闘機
艦上戦闘機
艦上戦闘機
おけ?
937 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:05:38 ID:GyKh+DcZ0
日本軍でプレイすると共食いイベント発生とか?w
大戦略好きには設定国なんてどうでもいい。
939 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:08:26 ID:DWS4np+l0
提督の決断、昔やったけど、結局燃料が無くなって船が動かなくなるんだよな、何度やっても。
やっぱ、どっかで決断しなきゃ駄目なんだな。
940 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:09:55 ID:Cw7Uae080
真実のゼロ戦。
パクリ大国、韓国もビックリ、ゼロ戦は1937年に作られた、
イギリス・グロスター社の F.5/34の粗悪コピー戦闘機。
http://www.luzinde.com/meisaku/zero/2.html >「こんなこと他国では例が無いです。
>初めから艦上戦闘機として設計された戦闘機が、陸上に配備されたというだけで
>機種名まで変更されてしまうことはね。
>ではなぜ場合によってはゼロ戦は陸上機に変わったのか?
>といいますと、それは初めから陸上機として開発された、
>イギリスのグロスターF5/34とゼロ戦の外観がほとんど同じだった
>という点からもわかるように、日本海軍の戦闘機に対する設計要求は、
>九試単戦以後はっきりと世界の陸上戦闘機相手になっていたということが
>関係しているのでしょう。」
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k ちゃんと読んでからレスつけろヴォケw
941 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/23(金) 17:09:57 ID:CCl5mzVK0
942 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:11:37 ID:rJcnjPvIO
>>939 とにかく南方産油地域を速攻で攻略すればヨロシ
943 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:11:57 ID:8/Vir44G0
当たらなければどうという事はない
大戦略で毎回イギリスを焦土にしてます
ごめんなさい
てか今まで、こんなゲームにイチイチ反応してた?
なんとなくカプコンの「1943」は自分の飛行機がアメリカのP-38ライトニングで
敵が大日本帝国連合艦隊。
でもメッセージは「我、敵を発見セリ」とか日本語でおもろかったな。
敵がアメリカの知らない艦船より、「大和」とか「武蔵」の方が面白いから
なんだろうけど。ゲームなんだからおもろければなんでもいいんでないの。
昔、ドイツのネットゲームで日本人だけプレイできなくて問題になった事もあったが
オレらいじめられ易い民族なのかね?
いっそのこと、シヴィライゼーションみたいなシステムの戦略ゲーなんてどうだろうか。
各国の戦力はゲームスタート時にランダムで決まる。
プレイヤーはその中の一国か、または自分の国で世界征服を目指すと。
>>940 まあ、このHPをつくった坊ちゃんは
公文書館できちんと発注経緯その他のデータを調べてないからなあ。
研究の基本からしてダメ。
しかも、中身が旧来の研究を全て無視。
まあ、とりあえず旧式機劣化コピー機に3−1の劣勢を強いられた
スピットファイア
はどうなるのかなあw
イギリスのジェーンディフェンス自体が零戦についてそんな
わけのわからない分析はしてないんですけど。
950 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:17:18 ID:Cw7Uae080
951 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/23(金) 17:17:22 ID:CCl5mzVK0
>
>>934 ゼロ戦の計画名は十二試艦上戦闘機ですよ
艦上戦闘機
艦上戦闘機
艦上戦闘機
おけ?
十二試艦上戦闘機計画
一、目的 攻撃機の阻止撃壌を主とし、なお観測機の相当に適する艦上戦闘機を得るにあり。
(そして、昭和十三年一月の官民合同研究会の時に、「敵戦闘機との空戦において、優越せる
艦上戦闘機なるを要す」と補足指示された。)
>>939 俺は全部の艦艇を動かすとあっという間に油減るから、特定の艦船
空母主体 戦艦主体 重巡&巡戦 の部隊を3〜4編成して、残りは潜水艦対策とかで引きこもらせてやってたな、
一点集中突破の繰り返し。
物資も南方さえ取っておけば、そんなに困った印象はなかったが・・・・・元祖提督は知らんけど。
953 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:19:30 ID:Cw7Uae080
>>951 桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k
都合の悪い文は目に入らないのかな?
>>940をよく読みなさい。
954 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:21:01 ID:qGzgu0nM0
これ面白そうだな。
日本人として遊んでみたいな。
自国が咎められるゲームが発売されたら死刑にされそうなどっかの国と日本は違うからな。
何でも政治問題にする隣国とは自由度が違う。
955 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:21:09 ID:Uoc0q7NY0
>>950 だから十二試艦上戦闘機発注の経緯ぐらい公文書でいくらでもわかるだろ。
しかも、F5/34の作成経緯もイギリスのHPでいくらでもわかるし、
設計思想やその他の部分がまるで異なる上、日本が注目する機会すらなかった
代物だということはわかるだろうが。
いいから、客観資料を揃えてから話をしてくれない。
駄法螺なら誰でも話せるんだけど。
このHPの意見は「推測」でしかないんだよ。
同じ理屈ならF8Fは飛燕の劣化コピー品って言い方もできるぞw
>>939 最初のヤツなら簡単
艦船を集中運用する
2艦隊位で都市を順次攻略していけば楽勝
958 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:22:23 ID:Cw7Uae080
真実のゼロ戦。
パクリ大国、韓国もビックリ、ゼロ戦は1937年に作られた、
イギリス・グロスター社の F.5/34の粗悪コピー戦闘機。
http://www.luzinde.com/meisaku/zero/2.html >「ゼロ戦のコピー元か、もしくはほとんど似たような機体であったF.5/34を開発した
>イギリスのグロスター社は、これを大した努力もなしに製作しているのです。
>そして、F.5/34はハリケーンやスピットファイアとの競作に破れ、
>英空軍の制式採用から脱落しました。
>こんな惨めな機体の両翼に国家の命運を託さざるを得なかった
>当時の日本の限界が知れるというものでしょう。」
>>958 軍板で完璧に論破されてたよなあ。
ニュース板にまで来て必死に煽りか?
客観資料を用意できない理屈の垂れ流し結構。
公文書を出せ。以上。
脳内理屈は結構。
960 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:25:59 ID:C5eOstg+0
>>941 すまんが、おまいが何をいいたいのか、よく判らん。目的語を省略しない
で、きちんと説明してくれまいか?まさか、航空戦闘と艦隊戦闘の例とし
てミッドウェーを挙げたのに対して、「それが最初の例ではないだろう」な
んてレベルの突っ込みを、よりによってあの「真珠湾攻撃」を例に挙げてし
たわけじゃないよなあ?(w
フライトアクションゲームのスレなんだから、せめて珊瑚海海戦ぐらい挙
げてみろっての。
>958
間接的に韓国を攻撃しているあたり、
今回の毎日新聞の記事に近いレスだ。
962 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:30:31 ID:BTKZMbXH0
ゼロ戦の凄いところは軽量化なんだから
どっかの機体をコピーしてるとか関係ないっしょ
963 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:31:03 ID:/qcJSOHf0
ドイツのV1〜V2ロケット攻撃で
イギリス フランス辺りの壊滅作戦ゲ−ムを作ればよい
964 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:32:04 ID:ckf1ZG9o0
>958
軍オタにすら通用しない笑い話オツ。
>>940 でも、デフォルトで朝鮮がパラメータ最強なんだろうな。
966 :
?♪:2005/09/23(金) 17:32:43 ID:BZYSxzqp0
珊瑚海海戦だけをローカルにシュミレートしたゲームとかつくったら,マニア受けしさうだな.
局所的には,結構,互角の勝負になるし.
967 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/23(金) 17:32:55 ID:CCl5mzVK0
>>960 なんで君の世界ではミッドウェーで艦対艦の戦闘が行なわれてるの???
968 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:33:04 ID:oZDy/CzA0
>>958 おまえさんにお似合いなのは・・・まぁ、せいぜいチラシの裏だな
中国配備は試作機だか11型じゃなかったか?
970 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:34:57 ID:C5eOstg+0
>>962 あまり零戦の性能をマンセーするのはどうかと思うのですが。
むしろ、あの機体の性能を引き出したパイロットがすごいな、と。零戦の
伝説は、熟練パイロットたちと整備員たちの伝説でもあります。
971 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:34:59 ID:QEv6Klzw0
日本にも真珠湾とか題材にしたゲームがあるが・・・
972 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:36:01 ID:BTKZMbXH0
973 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:36:20 ID:0Z9qjAaP0
>>682 面白そうだね。
現実だったら超嫌だけど
まあ、提督の決断とかあるしお互い様だな。
メダルオブオナーライジングサンとかが既に出てるのに今更こんなもん出されて
騒ぐほうがどうにかしてる
976 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:38:29 ID:BTKZMbXH0
>>975 これをニュースにしてる毎日新聞に対して騒いでるのが主流
977 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:42:36 ID:C5eOstg+0
>>967 いたたたたた(w
ここまで痛い厨房がコテハンやってんのも伝説だよなwwwwwwwww
そもそもこのゲームが艦隊と航空部隊がミックスした状況を舞台として
いて、そういう状況が世界史上で太平洋戦争しかなかったことを指摘し
たのに対して、どこかの厨房が「そんなの欧州戦線でもあったじゃん」
と勘違い発言したのが発端だろうにwwwwwwwwww。
コテハンを撃墜すんのもおもしろそうだな。ちょっとからかってやるから
もう少しつきあえ。逃げるなよwwwwww
978 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:44:15 ID:wIGfKP4G0
真珠湾では零戦がはやすぎて迎撃できなったと、パールハーバーの
監督がおまけディスクで言っていたが。
979 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:44:38 ID:C5eOstg+0
>>972 あー、すまん(w
零戦の軽量化が「すごい」のは確かだけど、それが充分にメリットがあったかというと
デメリットもかなり大きかったわけで、そういう意味も含めてたしかに「すごい」。
980 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:45:25 ID:SVLs27030
なんか気持ち悪いのが沸いてきたね
981 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:46:38 ID:AD/vDsiQ0
>>978 リップサービスはチップと同じで欧米の文化だからね、いやマナーだからね
シナ畜とか平気で書く君たちには無縁だろうけどさw
モスキートによる嫌がらせ爆撃とか、あったら面白いな
983 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:47:31 ID:wIGfKP4G0
>>974 あれは日米どちら側でもできるでしょう。
>>977 気持ちは分かるがうっとうしいから止めて
>>962 零戦と数百キロしか重量は違わないのに、防御力は97式戦車チハすら上回る
ソビエトのヤコブレフYak-3は無視ですか?
>>981 居もしないネットウヨとの戦い乙。
妄想対戦だねw
987 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:49:23 ID:3U4kNOnuO
しっかし、件のアンチ零戦HPが全て事実だとしたら、日本軍はよく3年半も戦えたよな
あのHPの印象からだと半年でやられるイメージしかわかない。
>970
当時は、アジア人は眼が細いから、
照準も合わせられないって思われてたらしいね。
989 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:52:18 ID:qnrFx1uJ0
おまいらは特アの馬鹿どものように怒ったりはしないよな?( ´∀`)
990 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/09/23(金) 17:52:49 ID:CCl5mzVK0
>>977 あれれ、どうしてミッドウェーで艦隊戦が起こったというソースがでてこないの?
多分レイテとか知らないんだろうな、可哀想
知ってるのはミッドウェーと真珠湾だけってか?w
>>985 数100キロも違うのにチハの防御力じゃだめだろw
これだけスレで旧日本軍叩きが行われれば、
記事を作った毎日の記者も、嬉しいだろうな。
旧日本軍を攻撃して楽しむ>毎日新聞
>>983 ああ、そうか。じゃあ、あちらさんのゲームも日本側でできるようにしてほしいね。
公平なパラメータで。
でも、零戦だと段々苦しくなってくるのかぁ・・・
993 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:54:49 ID:KJuBdVkQ0
>>992 その手の苦しみを味わうなら、アドバンスド大戦略がぶっちぎりで
ナンバーワンだな。
別に戦争扱ってるFPSじゃ当たり前のことだし
ただ日本軍プレイができないと萎えるな
>>990 Yak-3がそれだけなわけないだろ。
高度三千で時速650キロ、零戦どころかマスタングすらこんな真似は不可能
996 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:56:58 ID:e2BrDvej0
お前らバトルフィールド1942をしらんのか?
あれは武器とかの設定がリアルじゃないが めちゃくちゃ楽しいぞ
>>993 大戦略かー、昔メガドラのドイツ軍でプレイするのやったのが最初で最後だなぁ・・・
難しくて砂漠の辺で挫折・・・
やっぱりあのころのゲームよりはより面白いかな?
998 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:58:54 ID:pmiub+Ql0
つうか軍事的に優位な連合軍側で圧勝プレイをしてもなんも楽しくないと思うんだが。
まあ最初のうちはそれでも楽しめるだろうけど、
この手のゲームの真の醍醐味は「いかに弱い味方で強い敵を打ち破るか」であって。
999 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:59:01 ID:C5eOstg+0
>990
だから、フライトアクションゲームの設定の話をしてんだろバカ(w
>989
ゲームバランスは当然、取るでしょう。エースコンバットみたいに娯
楽性が高いのか、もっと玄人好みの調整にするのかは判りません
が。ただ、チハ車より頑丈な零戦というのは、あまり見たくありませ
んね(w
1000 :
名無しさん@6周年:2005/09/23(金) 17:59:34 ID:urmGG3IP0
1000?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。