任天堂、Revolutionのコントローラーが発表に!!
にげと
うそだろ、ちょっとこれじゃ嫌だ
4 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:00:08 ID:IV0MzWwg0
いらね
5 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:00:08 ID:0mcueiVC0
2
6 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:00:13 ID:9Np0eNnq0
や
なんかワロタ
8 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:00:44 ID:oKU53mEy0
へんなの
9 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:00:47 ID:MSflQeOG0
10 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:01:10 ID:cxRhrKsJ0
リモコン?
何このバイブのコントローラーふざけてるの
なにこれただのリモコンじゃんw
( ´D`)ノ< ファミコンとかのソフトプレイする時は横にして使うの?
あのスティックは64用れしょうか。
14 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:02:35 ID:rQeCRQjf0
いい加減マリオから卒業しましょう
レバータイプだと、固定されてないとグリップしながら操作するのに力が入らないから、
こりゃ困る。こりゃエロゲーユーザー向けじゃん、片手で操作、もう一方で…
多分・・・これリモコンだろ?
コントローラーは違う形だと予想。
まぁ、賛否両論が一番良い状況だろ、こういうのは
しかし理由とか聞きたいね
結局みんな横にして使うと思われ
19 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:04:02 ID:RFnoUaI50
あれを口に入れておもいっきり息を吐くと肺活量がわかるとか?
ガンコンみたいな画面にポインタを表示するタイプ?
21 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:05:39 ID:GAOofsgi0
これはまた、
斬新やなぁ!
かなり意表をつかれた!!
こりゃ確かに思いつかないわな。
でも、疲れそうだな
23 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:06:39 ID:MSflQeOG0
てかこれ赤外線通信なんだろうか?
24 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:06:51 ID:ORQ7aXLw0
右のは、ごろ寝マウスのインスパイヤ。
ガンコンみたいなポインティングデバイスになってるのか?
と思ったが、なんか見てみたら内部にジャイロが入ってるのか?振ったりしても
操作が出来そうなんだが。その為に左右に分離したんだろうか?
リモコン&ガンコンみたいな感じか?
28 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:08:53 ID:GAOofsgi0
そいでもって、
ヌンチャクにされそうだ。
今年最大のがっかりな予感
30 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:09:24 ID:YYLNxCCf0
どうせHORIから従来のパッドも発売されるんだろ。
問題なし。
>>1のソースを見ると、剣のように振り回せばゲーム内でキャラが同じように武器を振り回すみたいだね。
FPSだとポインティングディバイスみたいに照準を合わせるようだ。
反応が良ければ面白いかもしれん。
しかしRPGなんかだと疲れるんじゃないの。
32 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:09:58 ID:aodmuHgu0
任天堂なんかもうどうでもいい。過去の存在。
周りもいちいち取り上げるな。
33 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:10:02 ID:wLyH3yel0
横にして使えるようにもできてるね
34 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:10:12 ID:x0/lUUab0
ポインタつってるからガンコンに近い機能が標準で付いてんじゃないの?
35 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:10:43 ID:w7puWSX/0
ほんとにこれだとしたら、格ゲーもシューティングもできんぞ……
RPGなんかには向いてるかもしれんが。
36 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:11:33 ID:mfbeh+nm0
電卓機能がついてるのか?が重要
37 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:11:39 ID:aHx+P9fG0
HOTAS?
なんか無理矢理普通じゃないものを作ろうとして失敗って感じ。
39 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:12:28 ID:AEBem3vD0
これABボタンおしつらいだろ…
格闘ゲームとか無理っぽい
40 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:13:14 ID:tSAVgHuW0
変わったコントローラーが受け入れられるかどうかはソフトしだいだな
今までのゲームやるための普通のタイプのコントローラー出るのかも問題だけど
真似されるのが嫌とか言ってたけど誰も真似しないだろ
42 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:13:43 ID:YYLNxCCf0
過去のゲームできるようになるらしいけど、
このコントローラーなら無理じゃないの
43 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:14:09 ID:x0/lUUab0
あーなるほど、他のページ見るに振ったりするとその通りになるのか。
これはかなりアクティブなコントローラーだな。
左手用のマウスみたいのも別にあるのか……。
機能としてはガンコン+マウス+通常のコントローラー+傾き感知とか
無数に詰め込んだ感じかなあ。
左手は添えるだけ…
なるほど、体感ゲームみたいなの量産できるわけですな?
頭からっぽにして、コントローラーシェイクしたり
46 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:14:38 ID:aHx+P9fG0
まぁ腱鞘炎
47 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:15:00 ID:hKnmfRly0
DSの時も発表当時の反応は芳しいものじゃなかったしな
GKの煽りもあるんだろうが
ソフトの内容が分からないことには判断しようがない
>>1の画像、ポール牧が乗り移っているように見えた。
49 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:15:10 ID:MSflQeOG0
まあ任天堂が独自路線行くのはいいんだけど
これじゃサードがソフトのマルチ展開はできないじゃない。
レボ買ったのはいいが任天堂のゲームしかあそべませんじゃ売れないでしょうに。
50 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:15:12 ID:Y4dto9VY0
51 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:15:17 ID:srvOMGijO
>>32 残念ながら、現在日本で売れているゲームの三割が任天堂製。
ひょっとしたらものすごく使いやすいのかもしれないけど、見た感じだと失敗しそうだな。
特定のソフト用だってなら理解できるが、これが汎用のコントローラになるとは思えん。
3Dマウスなら面白そう
GKって凄い数いるんだなって思った
55 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:16:31 ID:wLyH3yel0
結局ファミコン最強だな
誰かファミコン用ソフトの開発会社作れ
56 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:16:31 ID:x0/lUUab0
でもこれってGCのコントローラーもさせるんじゃねーの?
互換性があるつうことはそういうことだと思うけど。
間違いなくパンチアウトが出る
58 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:17:10 ID:CQuUeW8Y0
ハドソーン!と叫べるマイクデバイスは?
59 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:17:47 ID:AEBem3vD0
カタナをバリバリ振り回すゲームばっかになりそうだな。
60 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:17:49 ID:KLzOdOzD0
左右のコントローラをくっつけて使うことも出来ますよ。
接続する穴がある。
またまた〜
いつものフェイク画像でしょ?
62 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:18:04 ID:BLg66GpB0
凄く疲れそう…
そして凄くボタンが押しづらそう…
63 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:18:07 ID:xUPLDNo20
振るとその方向に動くとかいう感じのものみたいですな。
これは、斬新だと思うよ。
>>56 GC用のコントローラーを差し込むところが上部にあったかと
…コード痛みそうだな…
サードはDSのようにまた異質に振り回されそうだ
何これ。
ボタン少なすぎてまともにゲームできないじゃん。
67 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:18:57 ID:aHx+P9fG0
一番痛いのは親指でしかボタンを押せないことだろ
68 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:18:59 ID:uhAl5dO50
69 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:19:11 ID:FF/T81uu0
なんだ、GCのコントローラー使えるなら問題無いジャン。
従来のゲームはGCのでやればいいってことか?
やりづらそうだな
実際に持ってやってみなくちゃわからんが
従来のゲームも結構いけるかもと思ったけど、こればっかりは実際に触って確かめたいなぁ。
あとゲームしてて脇に結構ちから入りそう。
これならオトタケさんもプレイできる
これは面白そうなコントローラだよ。
右手側を剣のように振り回し、左手のレバーで盾を制御するような
ファンタージゲームが作れそう。
3Dだと従来型のコントローラだと体感的に動かしにくいからな、
こういうのもありだと思う。
従来型を廃止するんじゃなくて併用がいいな。
75 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:20:51 ID:26TZGCAT0
要するに十字キーは付いてるけど、
コントローラー自体が十字キーだから
専らボタンを押すばっかになるってことかね。
これは新しい発想だな。
で、GCコンも使えると。
リモコン最高。
77 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:21:19 ID:srvOMGijO
>>65 そのDSのほうが、サードのソフトがPSPより遥かに売れてるからなあ。
78 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:21:34 ID:Me+55qQW0
GKの書き込みばかりだな
リモコンには赤外線とジャイロ付き?
>>73 剣神ドラゴンクエストみたいなのをオトナにもやらせるってことかい?
82 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:22:30 ID:qzhsJ3o/0
さっきからGCのコントローラ使えると必死にアピールしてる奴いるけどGCなんて持ってないってのw
83 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:22:51 ID:hKnmfRly0
で、PS3でこれをパクるのは可能?
84 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:22:57 ID:KH7aDVtZ0
ソフト力のあるのが任天堂の良い所だ。
ハード力はない。
横にしたらファミコンのコントローラーを少し大きくしたっぽい感じがス
けっこう使える?
86 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:23:06 ID:26TZGCAT0
しかしこれってアメ公お得意のFPSにとっては最強のマシンじゃね?
ワロス
89 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:23:16 ID:uCmBGV710
DSのタッチペンみたいなもので普通のも有るでしょ。
91 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:23:38 ID:tSAVgHuW0
ただファミコンとかのソフトができるようになるなら
GCのコントローラー互換だとやりにくいような
92 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:23:47 ID:RHtuudQu0
安定感がなさそうだな
93 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:23:59 ID:og/E7PCt0
画像、思いっきり両手使ってるやん
94 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:24:00 ID:srvOMGijO
>>80 ソニーが携帯ゲームに参入した以上、なおさら言い訳はできないわな。
携帯から2
96 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:24:30 ID:swF0vaMV0
つーか、そもそもレボリューションには4つのゲームキューブ用コントローラースロットが
付いてるんだから、RPGとかはそっち使えばいいだけの話だろ。
こっちのコントローラはゲームパッドに馴染みの無い世代には求心力あるかも知れん。
97 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:24:42 ID:Nzh37PLi0
リモコンにポインター機能とか傾きセンサーがあるんだろ?PAXパワーグローブの再来だ。
任天堂はチャレンジするなあ
手首が腱鞘炎にならないか?
このコントローラー
100 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:25:31 ID:01YEOUqO0
101 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:25:33 ID:qzhsJ3o/0
>>83 xbox360もPS3も可能に決まってるじゃん
ただのデバイスなんだから
102 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:25:47 ID:aHx+P9fG0
HOTASの理念が一切入ってない件について
>>83 あっちはアイトイで勝負でしょ
あとはXBOXがどうするかだな
104 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:26:09 ID:Izw5vgAa0
GCコン1つオマケに付けるんじゃねえかな。
任天堂なら考えていそう。
ただ、単価下げるためにGCコンの値下げして
本体価格を下げる方向も考えていそう。
105 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:26:26 ID:It0xMmne0
新しい感じでいいんじゃないの
他メーカーと同じだとつまらん
106 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:27:11 ID:hKnmfRly0
>>96 やっぱり狙ってるのはDSと同じ若い女性〜おっさんおばさんなんだろうな
>>81 大人向けだったら、釣りゲームの釣り竿にもなるよ。
アイデア次第。
108 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:27:14 ID:ErvQmaKG0
つか、GCコントローラー付属パックと、
付いていないパック出せば解決のような気が
ソニもMSも似たようなことやってんじゃん
109 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:27:40 ID:lU3KpIHQ0
テレビのリモコンみたいでかっこ悪いな。
1年後にソニーがパクルに100万GK
ホリがくっ付いているコントローラーか、
どっかから、双方をくっ付けるプラスチックが販売されそう。。w
113 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:28:34 ID:FHJ7gPwI0
これあれだろ、片方のコントローラーにマイクついてんだろ。な!そうだよな!
おお・・・・大勝負に出たな〜
素直に好感が持てる
最近出た2画面携帯ゲーム機なんかよりも
興味深いクリエイションだ
老人に受けそうだな
パックスパワーグローブのパクリとあえて言いたい
PSで指揮者の指揮棒を振るゲームもあったし、
ゲームを作る人は本当にアイデアを求められるね。
PSの時もこんなコントローラじゃイヤだーとかさんざん言われてたよね
横に持った時はファミコンのコントローラ風の使い方とか
傾きセンサでレースゲームのハンドルに使えるらしい
ガンコン風のセンサーは画面内のメニューを押せてRPG向きかもしれない
動きセンサで剣を振るような一人称アクションには向いてそう
癖はあるけど悪くないかもしれない
サムライガンマン操作するのに向いてそうだし
>>107 釣り竿にもなるね。フォースフィードバックが欲しいけど
任天堂はシェア1位じゃなくガッチリと一定のシェアを獲得する作戦みたいだね
あとゴルフゲーム馬鹿売れの予感
┌────┐┌────┐ ┌┬─┐
│ロ _. . |│ │ ││ ノ
│. _| |_ ││. ┌─┐ .│┌| | ヽ-、
│ |_ _|.|│. │B.│ .││| | ヽヽ
│. | | ││. └─┘ .│└| | ヾ
│.  ̄ .| ├────┤┌| | ┌┤
│ ( A ) ││ │└| | ││
│ ││ │ ││ ││
│.○ ◎ ○.││ │ ││ ││
│ ││ │┌| | ││
│. ○ .││ │├| | ││
│. ○ .││ │└| | ││
│ ロ. ロ. ロ. ロ | │ │ ││ .││
│ Nintendo││┌──┐│ ││ .└┤
└────┘└┴──┴┘ └┴──┘
オモテ ウラ ヨコ
123 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:31:30 ID:OR1Yy9v10
作れるゲームの幅が圧倒的に広がったといえばそうだなこれは。
既存の閉塞感漂う市場が活性化するかも。
124 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:31:43 ID:n1kYSTGY0
えー、どうやって使うのこれ?
125 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:31:46 ID:Nzh37PLi0
>>116 だよな。あれはすごかった。
あの当時でハンドル持つようにレースゲームが出来たり
マジ銃を打つように操作できたんだもの。
126 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:32:02 ID:I96Kj9j70
ゲーム速報 でやれよ。
てかこれって乾電池?
USBで充電できそうにないけど
128 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:32:25 ID:hKnmfRly0
130 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:33:18 ID:NknRQ0RY0
やるなあ。
アクション系のゲームは生きるね。
あとは横にしたときのホールド感が気になるところだね。
132 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:33:38 ID:Kvv4+TIr0
これって、スティックの裏にボタンついてそうだけど、けっこう実際やってみるとかなりいいかも。
子供とか剣を振るときとか、キャラといっしょになってなりきりできそうだし
片手で操作できるのは結構良いと思うけど。俺もいつまでも両手だとめちゃんとつかれてくるし
134 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:34:27 ID:aHx+P9fG0
親指の稼動範囲が足りねえwwwwwww
136 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:34:58 ID:w96pxQjD0
遂にコントローラも縦型になるのか。
2ゲートー
138 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:35:17 ID:pzPwIAf50
>>89 糞ワロスwwwwwwww
さすがエイベックスさまは違う
最初、馬鹿じゃねーのって思ったけど、これ位置検知ジャイロ積んでいるんだ・・・
従来のコントローラーのオプションとしては面白いかもね。
でも剣を操ったり、銃を撃ったり、手でつかんだり、ノックしたりという操作には使えても、
乗り物を操作したりするカーレース系のゲームや、パズルゲームにはまったく向かないな
アクション、シューティング、アドベンチャー用途だな
新しいものはいつも賛否両論の否多めで迎えられるもんだ
さよならは別れの言葉じゃなくて
再び逢うまでの遠い約束
待ってますよ、次々世代機。
左右の手使ってひとりで二人分遊べるじゃない、寂しいけどね…ort
143 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:37:00 ID:jCL4IKmx0
寝ながらゲームやる場合はめちゃんこよさそう。片手で全部操作できるならね。肩ひざついてゆったりプレイ。 ( - _ - )イイ!
144 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:37:04 ID:aHx+P9fG0
>>139 2Dシューティングも絶望的でつ
両手で持たないと左手のスティックも安定しないだろうし
145 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:37:27 ID:STVuJT8o0
過去の機種と下位互換があるはずなのに、こんな形状の訳ない。
本当だとしてもオプションだろ。
黒い部分には何かを挿入出来ますか?
147 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:38:01 ID:MNTSlc7O0
要するにね、アスキースティックL5−Wって事(w
剣神ドラゴンクエストの続編に希望が!!
150 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:38:08 ID:Nzh37PLi0
>>139 ハンドル握るイメージで回せばステアが切れる
PAX経験者には無限の可能性がわかるんだけどなあ。
従来型のゲームは従来型の使い方すれば住むことだと思うよ。
151 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:38:27 ID:WhVzhsVv0
>>142 そういうプレイを披露する奴が現れそうだな
ながらゲームが出来るってわけだな。
ゲームにさえ集中できない
いまどきの子供に向いてそうだ
153 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:39:09 ID:It0xMmne0
>>139 >パズルゲームにはまったく向かないな
この操作に向いたパズルを考えればいいだけでは?
クリエイターの腕の見せ所だろ
154 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:39:16 ID:aHx+P9fG0
>>150 ハンドルの感覚ったって軽いし路面フィール感じ取れないし
まともに使えんよ
どうでもよすぎ
ゲーム板から出てくるなよ
アスキースティックL5ではなかったのか。
157 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:39:27 ID:JLynrFx20
158 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:39:51 ID:n1kYSTGY0
RLボタンどこ?
159 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:40:17 ID:Kvv4+TIr0
>>144 いや、安定とかなんかこだわりあるやつなら、アーケード仕様のやつ買うだろ
ところで、ネジコンはどうなったのやら。
DSみたいな画面いじるのを、複数人でできるってことか
いんじゃね?
162 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:40:52 ID:C4xKafO+0
>>144 STGなんてもう絶滅寸前のジャンルだと思うが……弾幕のせいで
163 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:40:58 ID:e6wdVejQ0
使ってみないとどうかワカラン
64の時は十字キーのところもって3Dスティックいじってた記憶が
一人暮らしで、
こんなコントローラをひとりで
ぶんぶん振り回してたら、
ちょっと空しいかも。
正直
PS3よりもレボのほうが家電寄りなデザインになってる気がする・・・
166 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:41:54 ID:aHx+P9fG0
167 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:42:12 ID:NknRQ0RY0
>>154 そういうのが気になる声が多けりゃ、ハンドルタイプのコントローラーが別売されると思うよ。
そもそもRevolutionに重厚なレースゲームを期待するのは違う気がしなくもない。
どうせおまいら空いた手でちんこいじるだけだろ?
169 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:42:39 ID:It0xMmne0
っつーかGCのコントローラも使えるんだから
シューティングとかはそっち使えばいいだけじゃん
170 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:43:03 ID:UvOxJ5d00
ゲームでの捜査対象との一体感がすごそうだな
なんか期待してみたけど
笑ってしまった
172 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:44:09 ID:Nzh37PLi0
173 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:44:11 ID:n1kYSTGY0
片手で支えるんじゃ腕が疲れて長時間遊べないよ。健康管理が大変。
174 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:44:16 ID:+UjtW6ng0
引っ張った割りに普通すぎてガッカリ
カメラを二つ備えて手足や指の動きを立体的に捉えるのを期待していたのに
『マイノリティーリポート』に出てきたみたいなやつ
175 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:44:32 ID:JLynrFx20
まぁ、驚いただけ俺の負けって感じだw
操作性に関しては64コンの時もそうだったけど触るまでわからん。
レースゲームも意外な操作性かもしれん。
今ここで全否定することもないだろう。
176 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:44:43 ID:MNTSlc7O0
ちなみに十字キーの付いてる奴は横向きでも使えるそうだから問題なし(w
178 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:45:48 ID:SaCZ2P5A0
走査線読むタイプのデバイスって液晶でも使える?
180 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:45:54 ID:iTLKX7Of0
>>174 発想がアイトーイやん………しかも失敗したけど
181 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:46:46 ID:aHx+P9fG0
PS2とかXBOXとかと違う感じのHOTASを出してくれるのを期待してたんだけどな
ジャイロセンサー搭載して、空中で使えるマウスがこの前発表されてたけど、パクリじゃないか
>>150
位置ジャイロ積んでいるならば、無理やりにでもそういう使い方できるんだろうけど、
やっぱり安定しないよね。それだと
フォースフィードバックもないから、臨場感はないだろうし・・・ブルブルのほうがまだ
聞いてくるよ。
ま、それよりもなによりも、疲れるだろwwwwwww
パズルゲームにはやっぱ向かない
思考ゲームは指先でチマチマ操作するほうが向いている
184 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:47:45 ID:I328ZhZR0
なにこれ血圧計?
に
186 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:48:40 ID:JLynrFx20
187 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:48:44 ID:6EnRlqcv0
なんかエロゲ専用コントローラになりそう
188 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:48:46 ID:F7RZkOAJ0
ガンコン見たいな感じ?
TV見ながらその画面上でキャラクタ弄って遊ぶとかできたら面白そうだが。
189 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:49:20 ID:01YEOUqO0
片手で操作できるって事はファミコンのジャイロを一人で二役できるって事か!!
190 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:49:42 ID:ReaLmwdwO
なんだこれ
191 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:49:44 ID:Nzh37PLi0
>>183 新しいタイプのゲームが出来るんだって。
今までの通りで切る必要ないんだよ。
>>1の写真だけど、もっといいのなかったのかなぁw
へんな健康器具みたい。遊び方の幅が広がるような、そんなコントローラーだと一見して
分かるよう写真なかったのか?
裏の形状を考えると横向きも可能ってレベルで縦が基準のように思える。
194 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:50:35 ID:aHx+P9fG0
>>186 それはねーよwwwwwwwww
試そうと今手元のリモコンぐるぐる回してみたら笑えてきたwwwwww
こりゃ面白い。ガキ共に人気の株式会社新世代のビデオ玩具みたいな感じだな。
196 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:51:18 ID:MNTSlc7O0
ボタンが多いのが最近のゲームの欠点でもあるからね、そこまでボタン欲しければPCでやれと(w
振動は別売りオプション、尻につければいんじゃね?
198 :
名無しさん:2005/09/16(金) 12:51:35 ID:IFoe5uHW0
64のコントローラーが使える変換アダプタが出てくれれば一番いいんだが
マリオカートと罪罰はあのコントローラーじゃないと出来ねえよ
200 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:51:55 ID:STVuJT8o0
DSよろしく、任天堂以外のメーカーは新機能を使いこなせない悪寒。
>>186
いや、ゲートキーパーじゃねーよwwwww
すげー田舎からカキコしてるんだけど、病床の身で寝ながらネット中
今、39度くらい熱ある・・・肝炎の疑いwwwwww
先週のバンコクでA肝もらってきちゃったかもwwwww
202 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:52:24 ID:kinBHMbC0
これはいいよ いいよこれは
剣を構えたポーズで移動できるんでしょ?
ドラクエなら、魔法攻撃でどの敵に向けるかで、杖を操れんだろ?
マジいいじゃん。
任天堂がDS並にソフト出せば問題ねえ
204 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:52:57 ID:+UjtW6ng0
せめて脊髄に直接端子を差し込むタイプじゃないと革命とは言えない
205 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:53:32 ID:aHx+P9fG0
片手じゃなくて左手も使うじゃん
207 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:53:35 ID:MNTSlc7O0
>>199 サードが出すでしょ、需要があれば(w
>>200 無理して使う必要はないけどあった方が作り手にも選択肢が増えるからいいでしょ
任天堂がソフト出せば出すほどサードは離れる
209 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:53:45 ID:n1kYSTGY0
横にして持ったら裏のBボタンを握りこんでしまいそう。
210 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:53:47 ID:jDKlHFK30
>いや、ゲートキーパーじゃねーよwwwww
GKは皆そう言う。
211 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:54:15 ID:Kvv4+TIr0
>>174 こういう発表の時によくガッカリとか失望とか言う人いるけど、なんか分った気がする。
自分の好みに偏りすぎだよ。ネオアイトーイつくれてもアメリカあたりでなら衝撃的とか
持ち上がられるかもしれないけど、日本では最初だけで、ゲームにむかないってクレームの
嵐で売れないだろうね。
キングゲイナーで見たなこんなの
213 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:55:04 ID:1sadn0ZC0
>>200 他メーカーもDS使いこなせていると思うけど。
仮面幻影殺人事件なんて任天堂製ADVより着目点が良かった。
214 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:55:05 ID:K23uGBl10
132 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:33:38 ID:Kvv4+TIr0
これって、スティックの裏にボタンついてそうだけど、けっこう実際やってみるとかなりいいかも。
子供とか剣を振るときとか、キャラといっしょになってなりきりできそうだし
159 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:40:17 ID:Kvv4+TIr0
>>144 いや、安定とかなんかこだわりあるやつなら、アーケード仕様のやつ買うだろ
211 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:54:15 ID:Kvv4+TIr0
>>174 こういう発表の時によくガッカリとか失望とか言う人いるけど、なんか分った気がする。
自分の好みに偏りすぎだよ。ネオアイトーイつくれてもアメリカあたりでなら衝撃的とか
持ち上がられるかもしれないけど、日本では最初だけで、ゲームにむかないってクレームの
嵐で売れないだろうね。
任天堂は常にチャレンジしてるなぁ
素晴らしい
ゲームは
ハードじゃなくてソフトが大事
217 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:55:20 ID:WhVzhsVv0
このコントローラは震えるの
うわあ使いにくそう
ブルブルついていると、より楽しい使い方できるようになるな
女性のゲーマーが増えるかもね
220 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:57:00 ID:aHx+P9fG0
せめて左手に持ってるスティックをリモコンに固定できたら楽なんだけどな
221 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:57:06 ID:STVuJT8o0
病床のGKか。
お大事にな。
…あっ、お前を心配しているんじゃないからな!
GKがいないと盛り上がらないから、つまんないだけだからな。勘違いしないでよね!!
222 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:57:06 ID:MNTSlc7O0
>>209 オプションで「フタ」があるんでない?
>>217 それ以前に振動機能ってマニア以外評判良くなかったりする、所詮は全身じゃないし(w
223 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:57:33 ID:9XDjR6ZiO
ちょっと触りたい
向こう側の側面に黒いフタがあるので赤外線LEDが入ってるようにもとれるが
しかしそれじゃコントローラ横にしたりすると本体に信号届かないよな
ってことは通信は電波なのかな?
RPGやるにはイイな
寝転びながら片手でできる
>>221 ちょwwwwwwwおまwwwwwwwww
俺マジでやばいんだけどwwwwwwww
GKの存在の1/10でいいから心配してくれよwwwwwwwww
227 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 12:59:05 ID:K23uGBl10
176 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:44:43 ID:MNTSlc7O0
ちなみに十字キーの付いてる奴は横向きでも使えるそうだから問題なし(w
196 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:51:18 ID:MNTSlc7O0
ボタンが多いのが最近のゲームの欠点でもあるからね、そこまでボタン欲しければPCでやれと(w
207 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:53:35 ID:MNTSlc7O0
>>199 サードが出すでしょ、需要があれば(w
>>200 無理して使う必要はないけどあった方が作り手にも選択肢が増えるからいいでしょ
222 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:57:06 ID:MNTSlc7O0
>>209 オプションで「フタ」があるんでない?
>>217 それ以前に振動機能ってマニア以外評判良くなかったりする、所詮は全身じゃないし(w
なんか必死ですねw
陰陽対戦記がゲーム化されるだろう
つまんなそうだけど
マリオパーティーのミニゲームが楽しみ
絶対バランスをとるゲームが出るね
キャメルとタイトかも面白そう
698 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/09/16(金) 12:22:24 qIinBvei
IGNまとめ
・上下左右前後を理解するセンサー付いてるよ
・傾きセンサー付いてるよ
・ボタン付いてるよ
・拡張ポートあるよ。3Dのを左手用に考えられてるよ
・ワイヤレスだよ
・振動付いてるよ
231 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:00:08 ID:Z+2oFUm30
エコノミー席でゲームするときに席についてるコントローラーじゃん!!!!
232 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:00:21 ID:h7UhvO8w0
なんでこんなことするのか理解できん。
差別化にやっきになってんのかね。
いままで両手持ちコントローラーでやってきてたのに今こんなんだされてもなぁ。
3Dスティックなんかいまだにやりずらいし。十字キーにABボタンが究極に使いやすいカタチ。
233 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:00:35 ID:CA8GRXoG0
>>215 たしかにそうだな
DSとかすげー感動した。
バーチャボーイとか出して失笑買ってたこともあったけれど、
あれもその挑戦心の表れだったんだろうね。
234 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:00:35 ID:MNTSlc7O0
>>226 つ[正露丸]
>>227 未だに仕様すら来ないPS3のコントローラに期待するよりいいもの(w
あーあ、こんな事なら仕事さぼってでもTGS行くべきだったな、、、 orz
横向き時にワイヤレスで使えるかどうかとか内緒らしいからなぁー、、、
235 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:00:49 ID:ecWZrBCP0
何かしら連射が必要なゲームするときに手がつりそうだな
最終的には、このコントローラー使ってリアルで殴り合った方が
楽しいってオチだろうな。ソフト出な杉で。
237 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:01:16 ID:TfRPPDj+0
>>227 自分こそ他人のレスコピペしかしとらんやん
238 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:01:36 ID:Kvv4+TIr0
いいたいことあるならハッキリ言えよw>K23uGBl10
おれは普通にすげーと思ってるだけだよ
239 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:01:51 ID:9a2lpjy50
病室の看護婦呼ぶ奴みたいだな
240 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:02:02 ID:01YEOUqO0
>>K23uGBl10
これ液晶、CRT、ブラウン、PDPなんかへの対応はどうするんだろう・・・。
たしか以前標準でもPCディスプレイへ出力可能って話もあったし、
昨今次世代ディスプレイが普及してきてるから、なんとしてでも対応して欲しい。
んま、そんなことは任天堂なら百も承知だと思うが。
それにしても本当に凄いと思った。正直2画面のタッチパネルなんてのは
普通に考え付きそうだと思ったし、そんなに驚かなかったが、
分離式でポインティング・位置感知etcのコントローラーなんて創造も出来なかった。
こりゃパクリたくても独特すぎてパクれんな。モロにばれるから。
複雑化したルールを新しく構築しようという意気込み、本体は単なる非力な
エミュマシーンだと思っていたが、認識を改めました。脱帽です。
242 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:02:17 ID:KOGPTyEyO
RPGやFPSはやり易そうだな。
DSといいRevoといい、任天堂は色物ハード屋と化したな
いや、ロボットとかディスクシステムとか、昔からか(w
244 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:03:06 ID:aHx+P9fG0
>>238 マジレスするとHOTASの理念を取り入れてない時点でコントローラーとしては負け組
ハードそのものがライトユーザー向けだからそれでいいんだろうけれども
245 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:03:29 ID:d3B3f4mT0
もうゲームいいやとか思ってたけどこれは欲しい
任天堂はもちろん、ソニックチームとかも変なのいっぱい出しそう。
動かすだけでニヤけてしまうようなおもちゃっぽい。
こりゃ想像できんかった。
247 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:04:04 ID:JLynrFx20
ただ大人以上に子供は保守的だからなぁ〜
キラーソフトをうまく投入しないと死亡するぞ。
248 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:04:20 ID:STVuJT8o0
>>243 そもそもイロモノじゃないとファミコンなんて出せない罠。
あと、ありえないしイヤな考えだが、これでハードパワーがPS3クラスなら
マジで敵なしだと思った。本体が小さいとかそんなんはどうでもいいと思うんで。
250 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:04:22 ID:58YneYQD0
>>244 GCのコントローラー使えば解決だな。
どうせ持ってない人向け同梱版が出んだろ。
251 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:05:04 ID:n1kYSTGY0
252 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:05:21 ID:aHx+P9fG0
>>250 まぁコントローラーについて文句言ってるだけなので
>>216 ハードに出来ないことはひっくり返ってもソフトにできない
by星野勉
254 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:05:33 ID:bYG2gOMhO
ワラタ
>>247 製作者が考えもしない面白い使い方するのも子供
>>249 本体が小さいってことは、消費電力が低い=パワーのあるチップは乗らない
257 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:06:13 ID:bHvb79GRO
剣神ドラクエが出るんだなきっと
「マリオのなわとび」とか出そう
ニンテンは2Dアクション屋なのに
2アクションがやりづらいハードばっか出すな。
まあDSにはそれ用のソフト出してるから問題ないけど
260 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:06:40 ID:K23uGBl10
147 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:38:01 ID:MNTSlc7O0
要するにね、アスキースティックL5−Wって事(w
176 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:44:43 ID:MNTSlc7O0
ちなみに十字キーの付いてる奴は横向きでも使えるそうだから問題なし(w
196 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:51:18 ID:MNTSlc7O0
ボタンが多いのが最近のゲームの欠点でもあるからね、そこまでボタン欲しければPCでやれと(w
207 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:53:35 ID:MNTSlc7O0
>>199 サードが出すでしょ、需要があれば(w
>>200 無理して使う必要はないけどあった方が作り手にも選択肢が増えるからいいでしょ
222 名無しさん@6周年 New! 2005/09/16(金) 12:57:06 ID:MNTSlc7O0
>>209 オプションで「フタ」があるんでない?
>>217 それ以前に振動機能ってマニア以外評判良くなかったりする、所詮は全身じゃないし(w
261 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:06:51 ID:ReaLmwdwO
片手で携帯のゲームするしこれはありかもシレン
>>232 もともと任天堂はいろんなことに挑戦して失敗したりしているから別に驚くほどのモノじゃない。
差別化というよりはゲーム自体袋小路にはまっているのだから、
アーケードが体感ゲームで別のステージに進んだように、
成功するしないは別にして家庭用ゲーム機も入力デバイスを変える必要はあったろう。
それが今回のコントローラにつながったのかと。
これがきっかけでゲームの新たな可能性が生まれるかもしれないのだから。
DSじゃなきゃ任天犬は生まれなかったように。
飛行機の映画みたりゲームできたりする奴のコントローラみたいだな
264 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:07:24 ID:j0kq00YU0
>>244 しかしこういうコントローラーじゃないと出現しなかったであろう
傑作の可能性を考えるに、ユーザーにとっては
これは歓迎すべきことじゃねーの?
非難ばっかしている様子だけど、あっちを取ればこっちは取れないってのが
あるんでしょう。
触ってみなきゃわからん
出るソフトにもよるしさ
266 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:07:39 ID:Kvv4+TIr0
>>244 理念とかで考えてるなら、さきねーよww
どうみてもアクション系のゲームは難しいし、
これ特定のソフト用のコントローラじゃないの?
>>262 任天犬は元々GC向けに開発されてたので生まれてたよ
ただ手ざわり感はなかっただろうが
こういう冒険は金が有り余って仕方がない任天堂にしか出来ん。
成功失敗に関わらずガンガン突っ込んで欲しい。
他のメーカーは冒険せずに堅実にいっとけ。
つーか、さっきから出てるHOTASって何?
271 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:09:10 ID:aHx+P9fG0
>>264 >>266 デフォのコントローラーにする必要もないでしょ
GC用コントローラーも練ればもっと改善できるだろうし
>>244 がオナニーの合間に思いついた程度の事は考え済みなのよね。
考えた上で、やってるわけよ。
それが成功か失敗かを語るのは構わんが(気にしていないので)
何も考えてないかのように語られてもなあ。思いあがるなってw
273 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:09:31 ID:8LIURa5Y0
┌────┐┌────┐ ┌┬─┐
│ロ _. . |│ │ ││ ノ
│. _| |_ ││. ┌─┐ .│┌| | ヽ-、
│ |_ _|.|│. │B.│ .││| | ヽヽ
│. | | ││. └─┘ .│└| | ヾ
│.  ̄ .| ├────┤┌| | ┌┤
│ ( A ) ││ │└| | ││
│ ││ │ ││ ││
│.○ ◎ ○.││ │ ││ ││
│ ││ │┌| | ││
│. ○ .││ │├| | ││
│. ○ .││ │└| | ││
│ ロ. ロ. ロ. ロ | │ │ ││ .││
│ Nintendo││┌──┐│ ││ .└┤
└────┘└┴──┴┘ └┴──┘
オモテ ウラ ヨコ
>>259 ヒント:エミュ
コントローラー横にするとファミコンコントローラーと同じ形状になるみたいよ。
275 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:09:57 ID:9XDjR6ZiO
細長いのを横にして持てば普通のと変わらんな
276 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:10:06 ID:lONIHgz30
任天堂はこのままいろんな事やっててほしい
従来の見慣れたゲームはPSに任せよう
すでにあるじゃん。
まんま携帯ゲーの操作性。
278 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:10:17 ID:w9mseMGo0
まぁ買わないだろうけど店頭で一度は動かしてみたいな
279 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:10:20 ID:STVuJT8o0
sceiが何としてでもインスパイヤするから問題なし
282 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:11:05 ID:hsnXtNwG0
あれだ。
谷啓
浪越徳次郎
ポール牧
を題材としたゲェム開発の予感。
283 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:11:24 ID:Kvv4+TIr0
>>272 おめーが考えてなにか社会がかわるのか?w
ゲームが楽しくなるかどーかだろw
286 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:11:52 ID:aHx+P9fG0
>>272 だからそれがなんで通ってデフォのコントローラーにまでなってしまったのか
ってのが謎なわけでつ
287 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:12:29 ID:03TA7fiW0
288 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:12:44 ID:Fe68pTBP0
片手にリモコン
片手にチンポ
これは素敵なエロゲ専用マシンでつね。
289 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:12:52 ID:j0kq00YU0
>>271 デフォのコントローラーを通常の進化版にしたら
MS、ソニと差別化できないじゃん。
そこは思い切って割り切ったんだと思うよ。
横持ちで長時間やると疲れそうな厚さだな
まぁ、デザインはいくらでも変わるだろうけど
291 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:14:15 ID:yRGSTUGy0
エロゲを解禁すれば
片手コントローラーが神と呼ばれる日が来るのにな
これとは別に通常のコントローラーも発売するんでしょ?
これはあくまで選択肢のひとつだよね?
294 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:15:04 ID:w9mseMGo0
昔見た目がこんな感じのダビスタのコントローラーなかったっけ
あー
マウスのように使えるってのはちょっと面白そうに見える
296 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:16:04 ID:GdvWlZpGO
>>201 笑ってる場合か!早く病院に行け!
本当に肝炎だったらモタモタしてると死ぬぞ。
297 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:16:51 ID:hsnXtNwG0
どーせなら、
モーションキャプチャーみたいなコントローラを・・・
って、疲れそうだけど。
298 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:16:56 ID:GwFWNMrl0
ボタン少なくね?
>>293 ファミコン操作がしたい人は向きを変えて、
PS風コントローラーで遊びたい人はGCコンを使うって感じだろ。
あと、どのみちサードがPS風コントローラーは出すと思う。
ホリにしろサイバーにしろね。
300 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:17:18 ID:/wYi2hjb0
げっ!!!!!!
マジおどろき!!!!!!
リモコンwwwwww
今リモコンを両手にもって疑似体験したけど使いやすいんじゃね?
すごく自由な感じがする
302 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:19:27 ID:z9YHS8YE0
これはヒドイ。
が第一印象だが、任天堂なら…
任天堂なら何とかしてくれる…
303 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:19:34 ID:1OGAdvmK0
ワイヤレスを活かして3次元の操作を可能にしたか。
しかし、普通のゲームをやるのには疲れそうな形状だ。
ゲームキューブのコントローラは使えるみたいだけど、ファミコンやスーファミ仕様のコントローラも出してくれないかな?
305 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:20:11 ID:2t2CFGJN0
ダンスできそうwwww
発想がすごいのかヤバイのかわからんwwww
任天堂らしいwwww
このコントローラPCの方が向いてるような
プレゼン用にどうよ
307 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:20:57 ID:Ow0JCeFH0
iPod shuffle ?
問題は反応性だろうな。
この手のデバイスの、ワイヤレスでの反応性の悪さは常識だからなあ。
手が不自由な人に対する配慮に欠けてるとか何とか抗議する団体は出てこないのかね
310 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:21:13 ID:JLynrFx20
>>302 そんな見た目どおりの糞操作性で任天堂が出してこないでしょ。多分。
まぁGCコンは好き嫌いが別れたからちょっと不安もあるけど、
無茶な操作性ってことはないと思ふ。多分。
311 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:21:21 ID:9a2lpjy50
これってちょっと体を動かしただけで勝手に操作とかになっちゃうんじゃないの?
めっちゃ疲れそうだよ
312 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:21:28 ID:8ssum2A00
313 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:21:32 ID:aHx+P9fG0
FPSの照準向け
アスキーの片手で出来るPSのコントローラのパクリか?
316 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:21:40 ID:DtT+EF7x0
スターウォーズで、TVの前でライトセイバーもどきを振るゲームがあったが、
反応がメチャクチャ悪くてつまらんかったな。
こっちはそんなことが無ければいいんだが。
ゼルダとか面白そうだな。
317 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:21:46 ID:sMyn24JI0
ポコチンに装着するタイプのコントローラーは、いつになったら出来るんですかっ!?
318 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:22:04 ID:1OGAdvmK0
>>306 ていうかむしろエロゲ(ry
DirectPad Proみたいなの出ないかなあ。
319 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:22:20 ID:hSWrLwN00
あははは、リモコンバイブのスイッチだなこりゃ
笠木忍の奴がみたくなったんで抜いてきます
>>312 こいつXBOXの発売日にもいなかったか?
321 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:22:35 ID:/NPTbSzI0
>>311 ポインタ形式なら、ボタン押しながらってのがデフォになるんじゃ?
動かしただけで決定になるゲームもあるんだろうけど
操作が楽そうだが、どんなゲームが出るかは全く想像ができん。
なるほどね・・・確かにレボリューションと銘打つ訳だ。
324 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:21:37 ID:tm6UGyiw0
>>303 GC用でスーファミの形によく似たコントローラーが既に発売されてるよ
325 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:23:39 ID:Kvv4+TIr0
326 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:23:48 ID:dXRlioYc0
ローター?
328 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:24:13 ID:2t2CFGJN0
あ〜、なるほど。
自分で動かしながらガンコン見たいに打ってみて〜〜wwwww
あとマイクとネットも欲しかったな。
それだと完璧じゃない?www
329 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:24:23 ID:r+DXmh8y0
ここまでしてゲームしたくねえわ
すげえ!!
331 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:25:56 ID:QpbgyXpC0
すげーこりゃすげーーー
見た目はやばそうでも任天堂ならきっとゲーム(おもちゃ)として
完成された物を提示してくれるだろうなぁ。わくわくするw
64もキューブも買わなかったがそろそろPS2のグラだけゲーにも飽きてきたし次は任天堂買うかな〜
「剣神ドラゴンクエスト」とかそういう系のゲームって
ゲームとしてはあんまり面白くない印象がある
333 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:26:06 ID:GdvWlZpGO
このスレを全表示してHOTASで検索すると必死な奴を一人見つけられる
っつうか、二つに分ける意味あんの?
335 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:26:12 ID:Kvv4+TIr0
336 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:29:22 ID:KpZ6AV4O0
エレキギター、i podにつづくエキサイティングなプロダクトだbyボノ
要は従来のインターフェイスも再現可能なのね
まずそれを全面に押し出してから
レボではこんな風にも使えます!って感じで見せりゃ良かったのに
DSのタッチペンと同じだね。
レボも機体性能では勝負せずに、玩具路線で売っていく方針だね。
339 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:30:41 ID:d3B3f4mT0
で、いくらなん?これ。
340 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:31:00 ID:NknRQ0RY0
疲れそうって欠点は子供を持つ親なら逆に歓迎するかもしれん。
341 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:31:00 ID:1OGAdvmK0
>>324 スーファミ型コントローラはすでにあるのか。検索しても見つからなんだ。
342 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:31:16 ID:8z+Mk6Ei0
>>314 アスキーの片手で出来るコントローラはSFC時代からありましたが( ´,_ゝ`)プ
343 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:31:30 ID:m4Nz9Zhd0
機能的にはマウスの操作と変わらないな
(x1,y1) -> (x2,y2)のがどのくらい変化したかで操作するだけ
おそらくDSのペン機能と連携するためかと
344 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:32:11 ID:5GcH1uD90
> 新しいコントローラーは片手で操作が可能な全く新しいタイプ。
これはつまり18禁ソフトが出るという暗示なんだよ!
2げと
347 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:33:35 ID:m4Nz9Zhd0
任天堂ソフト専用コントローラーが発表されたようだな
携帯片手で使ってる世代には何の違和感も無い
350 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:34:01 ID:z9YHS8YE0
っーか、でかいよ。
352 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:35:57 ID:1OGAdvmK0
>>342 ウィザードリィ用だっけか。
>>343 アナログ:(x1,y1) -> (x2,y2)
レボ:(x1,y1,z1) -> (x2,y2,z2)
じゃないか?
353 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:36:13 ID:c8TPt6LK0
>>309 まったく逆じゃん。
手が不自由な人に使いやすくなってる。
>>344 おまえのシャープな視点に、俺の尻も濡れた。いれてくれ。激しく。
どうせ殴り合い・斬り合いゲームか長編CGムービー上映ソフトしか出な
いんだから、ユーザインターフェイスに意欲的な提案をする姿勢には好
感が持てる。
そもそも親指の力が弱かったり不器用だったり左利きだったりする人間
は、ジョイパッドを使いこなせないじゃないか。
ゲーム業界は、儲かりまくってた時にそういう研究を一切やらずに、同じ
ユーザインターフェイスの似た様なゲームを拡大再生産していただけ
なんだから、猛省汁!
>>342 SFCどころかFC時代からありましたよ、L5。
357 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:39:53 ID:1OGAdvmK0
片手操作ってことは、二刀流ができるね。
言ってみただけ。
358 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:40:38 ID:9ZdNX9G00
消防の頃に初めて友達の家でファミコンやったときに
十時キーの操作につられてコントローラを上下左右に動かしたのを思い出した
これに戻るわけだな!
四角い方横にすれば、一応普通のファミコン型コントローラーにはなるな。
押したら看護婦さん来てくれる?
次はフライホイール内蔵で反力発生だな
362 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:43:17 ID:nEG0xGQt0
PS3のEYETOYの劣化版か
363 :
名無しさん:2005/09/16(金) 13:43:22 ID:jEAUV1s40
任天堂のコントローラーはGC以外は神認定されてるからなぁ・・ これはどうだろう?
FC 言わずと知れた元祖十字キー。操作デバイスの流れを変えた。
SFC FCの正当進化バージョン。LRボタンはここから。
N64 初のアナログスティックにして今現在も最高を誇る操作性。
ボタン配置にやや癖あり。後ろの出っ張りが最大の難。
GC ボタン配置の大幅変更はある程度の好評を得るが、アナログスティックの操作性は
退化したとの意見多し。
364 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:44:04 ID:euAWG2nw0
>>363 このなかじゃ64がベストだな。デカいけど。
コントローラー系では実績がある任天堂が自信満々だから期待してる
リモコンじゃん
368 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:48:21 ID:byHw1PCA0
何か振り回してるようだが
コントローラーにジャイロとか加速度センサーが付いてるの?
369 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:48:28 ID:NsbZBcMn0
>>363 >FC 言わずと知れた元祖十字キー。操作デバイスの流れを変えた。
これってゲームウォッチの頃からなかったか?
370 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:49:00 ID:1OGAdvmK0
>>364 > ちなみに従来型のゲーム
> ――バーチャルコンソールのゲームはどうやって遊ぶのかと心配している方に向けて岩田氏は、
> クラシックゲーム対応アダプタを用意すると発言した。
よし。
371 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:49:38 ID:NtTa7FHB0
そっちは有線なのかね
任天堂のヌンチャックvsソニーのブーメラン
373 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:51:11 ID:sajbdiNf0
今から、おかんがコレもってテレビつけようとしている姿が目にうかぶ・・('A`)
わけのわからん形になったPS3のコントローラに比べるとシンプルでカコイイ気がした。
あまりゲームやらない人でも、オブジェとしてよいのでは。
PS3…スペック至上主義のゲーヲタ向け
レボ…子供、ライトゲーマー、新しい遊びを受け入れられるゲーヲタ向け
長時間やると疲れるって言うけど、長時間やるようなスタイルは想定してないかもしれん。
もしくは子供みたいに、疲れを知らないプレイヤーとか。
>>369 十字キーが始めて装備されたゲーム機は1982年発売のゲーム&ウォッチ「ドンキーコング」
やっぱしソニーなんか足下にも及ばないな。
377 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:55:04 ID:NtTa7FHB0
この使い方を提案できるのはやはり任天堂だけだろうな。
DSのタッチパネルは各社いろんなアイディアが出るようになってきたのかな?
斬新さでは、バーチャルボーイとパワーグローブを超えた!!!
>>374 俺はドンキーコング以来のゲーム馬鹿だがレボで子供のように遊ぶ事に決めた!
もうスペック至上のアニメゲーや時間浪費するだけのネトゲはウンザリ・・
やっべ、ほぼ求めてた通りのブツが出た
やってくれるとは思わんかった
381 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 13:57:49 ID:U4u+nQ1t0
64コントローラーで遊べるようにしてくれよ
このコントローラーを見るに、
メイドインワリオが本体と同発なのは確実だろうな。
>>377 今ん所全然ダメです。 アイデアだけ見てもニンテン一人勝ち
>>368 タイミング合わせて十字キーとトリガーを引くことにより
振り回している手の動きと同調したような動きが
キャラクタに再現可能!!
ピンクローターですね
コントローラーって両手で分散して持ってるからいいけど片手って疲れないか?
重さはどのくらいか知らないけど。
387 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:02:15 ID:d3B3f4mT0
サンバdeアミーゴを初めてみたときのような感覚。
DSの時も思ったけど、このコントローラーならこんなゲーム作って欲しいなぁって考えるだけで楽しい
ただゴルフゲームですっぽ抜けてテレビに飛んでいったら少しコワス
64のコントローラーが一番よかった
390 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:04:50 ID:aHx+P9fG0
64のコントローラーってなんで十字キーついてんの?
391 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:05:02 ID:McMeg/Xe0
な、なんだこのリモコンみたいなコントローラは
なかなかよさげかと。
へー
394 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:06:59 ID:W/I8/cQCO
なんじゃこりゃ・・・正直やっちまったんじゃねぇーかえ?
あ、でも、そういやキューブのコントローラーも使えるんだったな
片手でボタン操作するのってすごく大変そうなんだが。
片方の手がささえるようにもつから複雑な操作が可能なわけでさ。
396 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:07:34 ID:H3KBGTdt0
なんかの健康器具みたいだな
397 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:09:18 ID:Z+2oFUm30
ファミコンはいいとして、スーファミと64のゲームやりにくそうじゃね?
ってかボタンが足りてない気が・・・・
DSのタッチパネルですら、
PCでよくあるようなマウスを使ったミニゲームレベル止まりだからな
何を期待しろと
>>390 今ならともかく、あの当時だと「アナログって何?」な状態だからつけざるを得なかったのかと。
結局64で十字キー使うようなゲームは殆ど無かったな。
400 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:11:13 ID:vl8ilYwC0
格ゲーは、できんな
>>397 ちなみに従来型のゲーム――バーチャルコンソールのゲームはどうやって遊ぶのかと心配している方に向けて岩田氏は、クラシックゲーム対応アダプタを用意すると発言した。
あとGCのコントローラーも使える
403 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:12:11 ID:nTRSTzeF0
心配になってきた
株価どうだろうか
任天堂は保守的なイメージだったのに、
気づくと保守からは遥か遠いところに。
405 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:13:54 ID:MNTSlc7O0
>>403 12,370〔-400〕円 14:10
10000円割れ時代に買ってるから全然OK(w
>>402 うわ、売りのファミコンDLサービス失敗の予感
エロゲーが出るのは時間の問題か
股間に付けて降れば良いんだし
408 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:15:40 ID:Q+yYrb4e0
>>404 GCの延長だったら確実にXBOX360やPS3に負けるからな
今回の仕様は大英断と言える
409 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:16:52 ID:NtTa7FHB0
面白そうだな
任天堂は独自の道をつっぱしっていて良い
411 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:18:24 ID:tdn+s5j90
斬新ではあるな…。受け入れられるかどうかは知らんけど
まぁ、おもちゃ屋がチャレンジ精神を失ったら終りだからな。
失敗しても取り返せるだけの資本はあるんだから、臆せずガンガン攻めてほしい。
動画見てみ
笑えるから
バーチャルボーイは斬新だったな
415 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:19:55 ID:Q+yYrb4e0
>>407 オナホール型コントローラーにセンサーつけるわけだな
近い将来マジで出るかもしれんな
416 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:21:05 ID:Nzh37PLi0
1GET
420 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:23:38 ID:MNTSlc7O0
>>416 時代が早すぎたとかそういう問題じゃないだろ(w
421 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:23:45 ID:tSAVgHuW0
422 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:25:03 ID:OhF54hB80
これでゼルダやると手首が壊れそう
424 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:26:01 ID:yE+312b60
正直、予想通り過ぎて笑ってしまった。
ここからどういう発想で来るか見物と言ったところか。
とりあえず軽く不安な点
・重さが重要。両手で支えられない分、今までのコントローラより握力が必要だから疲れる。
・ワイヤレスというからには要充電。まさかゲーム途中にバッテリー切れとか無いだろうね。
・電力低下によるレスポンス低下は大丈夫?指向距離が変わるので、ゲームに制限を受けるかも。
個人的には、この路線で行くのは危険な気がするけどなあ。
どんどんデバイスを変えて、操作を覚えさせるのにハードルを付ける。どうしても尻込みする。
ゲームやってる人は、メーカーが思ってる以上に保守派だからね。
>>422 そこである意味強制的にゲームは一時間ごとの15分休憩を可能と出来る
426 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:28:12 ID:OhF54hB80
左手の3Dスティックだけ有線って・・
せっかくコードレスなのに中途半端に束縛されてる感が
427 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:28:18 ID:FusHVEFX0
428 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:28:27 ID:Nb86yMeD0
っていうか開発者も片手では十時キーは使えないという事実に気付けつーの。
・・・・っとシュターからの意見
429 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:29:55 ID:MNTSlc7O0
リストバンド式ストラップが付いてくるな、、、投げ飛ばし防止用に(w
だって十字キーは両手で持つ時用だもの
これってテレビのリモコンか?
とか言ってるやつが、
それこそ任天堂の思うツボ
432 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:30:58 ID:NknRQ0RY0
>>428 縦だけでなく横でも見てみろという開発者からの意見
これは意外だった。けど・・・やりたいと思うか?
もんのすごくソフトを制限しているようにしか・・・・
横にしても持ち辛そうな予感。
>>424 その保守派がGC買ってくれないからこそ、このコントローラーなんじゃないかと・・・。
充電関係はちょい気になるけど。
436 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:34:26 ID:NsbZBcMn0
いろんなタイプのカバー(取っ手)が出てくるだろうな
例:ガングリップ、ハンドル、剣etc
>>433 だからリモコンの下に拡張コネクタがあるから、左手のほうをソフトに合わせて変えれば
いい。だからコンガだって出来る
438 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:36:10 ID:rz9vzWFf0
とりあえず、これって従来のようなゲームが出来るのか、と不安に駆られてる方は
従来の任天堂ゲームパッドも使用可能という点を考慮汁
あとリモコンを横にしてみれ
439 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:38:27 ID:NknRQ0RY0
GCコンも使えるんだから全く問題なしと思いますわ
>>438 従来型がでるんなら、任天堂以外はこのコントローラー使いたがら無いんじゃないの?
>>400の動画見て感動したんだが
いろんな可能性が見えた
任天堂以外というか、任天堂以外がソフト出すような状況に無いわけなので
問題ないかもな。
それをいっちゃあおしめえよ。
ソニックは多分2本くらい出るよ?
445 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:43:00 ID:srvOMGijO
446 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:43:35 ID:64L/ZRDM0
これいつ出るの?
ってかゼルダの新作の発売が延期されたのはこれのせいか?
447 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:43:56 ID:nASfgisp0
さぁ、ソニーがパクってきますよ〜
>>441 普通はできるだけ標準コントローラで遊べるように作るだろ
だから標準コントローラを多機能にするわけで
449 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:44:32 ID:gIesjoTh0
バーチャルボーイの予感
450 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:44:41 ID:rz9vzWFf0
>>441 従来型「も」使えるよって事だ
とにかく任天堂は一つの提案をした
どんなゲームを作るかはサード次第だ
やる気があればレボコン使ったソフトを作るだろ
452 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:46:04 ID:3we6jatR0
何このナースコール
453 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:46:38 ID:4a0OHiLU0
いろんな新しいゲームの遊び方を想像させてくれるな
やべえw
>>450 技術的に開発しやすかったとしても
営業的に死ぬほど開発しにくかったGC
455 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:47:54 ID:PIXM0jAw0
不器用な俺には慣れるのに時間が掛かりそうだOTL
ダメだこりゃ(笑)
保守派が多いねー。
PS3でもやってろハゲ、ってところですか。
458 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:52:31 ID:lsb6LB4h0
買う気はないからおもしろいものを出してくれた方がいい。
FC出て何年だよ。未だにFCにボタンが増えただけだし。
459 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:53:16 ID:4a0OHiLU0
否定的な人多くてバビった
460 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:54:28 ID:1OGAdvmK0
変り種だけに、実物を触ってみないとまともな評価は出せないかと。
最初から皆がこいつを肯定するようじゃ、改革する意味が無い
462 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:55:20 ID:64L/ZRDM0
>>451 それがゼルダを次世代ハードで出すという噂が出てるらしいのよ。
任天堂が「よりよいものを作るために発売を延期した」とか言い出して、時期がレボの発売と被るから
キラーソフトとしてレボからゼルダを出すんじゃないかと。
ってか任天堂とカプコンは汚いよな。バイオシリーズも任天堂のハードでしか出さないとか言いながら
次回作は結局PS2で出すことも決まったし。
というかゲーム業界なんて徹底的に保守だもん実際
地雷かもしれない斬新なゲームと、マンネリだけど大ハズレは無い大型シリーズの続編じゃ
圧倒的に後者を選ぶ
464 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:57:08 ID:Nzh37PLi0
ゲーム機の固定観念から抜け出せないんだろうね。>否定的
今までのゲームやりたければ今までのゲーム機使えばいいだけじゃん。
まあこけるにしても、バーチャルボーイほどこけることは無いと思われ。
アレ以来かなり慎重になってるだろw
これだってアイデアとか実装ははるか昔にあるわけだし
一応時代の空気読んでる感じがする。
保守派云々以前に、デザイン重視で
TVのリモコンの出来そこない的コントローラーは
長時間持つには不向きだろ。
ポインティングデバイスがアナログコントローラ側に付いてれば
ガンコンとしても使えそうで良いが。
466 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:57:58 ID:sMyn24JI0
>>424 >どんどんデバイスを変えて、操作を覚えさせるのにハードルを
>付ける。どうしても尻込みする。
今までのコントローラで上手に操作出来なかった人が尻込み
して、ゲームを買わなくなってる事は無視ですか、そうですか。
>ゲームやってる人は、メーカーが思ってる以上に保守派だからね。
ヘビーユーザーなんて極々少数派だろ。
もはやゲーム機じゃないな。
何がやりたいんだろ?
PS3も値段や機能がゲーム機のレベルを超えるだろうし、
真のゲーム機は初代とグラフィック以外はほとんど変わってない
XBOXだけか。
468 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 14:59:08 ID:Viv9s0AlO
360とPS3どっちが先にパクルかだな
画像見たときのがっかり感とスペック見た後の期待感の差がこれほど激しかったことはない。
俺の中で欲しいハードNo.1が入れ替わるのに十分だ。
470 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:00:04 ID:4a0OHiLU0
ファミコンからのゲーム好きだが、最近はほとんどやってなかった
ゲーム情報を見てドキドキすることもなくなってた
でもこれ見てなんかドキドキしてる
なんでだろ?
471 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:00:47 ID:0vhBr9JH0
いっとくけどこれ偽物だな。 みりゃわかるだろ。
任天堂にひっいていっても、任天堂が儲かるだけで、サードには特に
メリット無いからな。カプコンみたいに。
>>463 残念だが任天堂がレボでマリオやゼルダを作ればそれだけでキラーソフト。
斬新且つ大当たりになってしまう。
これを宮元神効果と呼ぶ。
てか宮元さんてマジ凄いよなぁ・・。
もはや生きる伝説だわ。
アスキーが昔似たようなのだして、不評をかった記憶があるんですが…
476 :
名無しさん:2005/09/16(金) 15:02:01 ID:jEAUV1s40
考えようによってはマジで子供向けだな。
このコントローラーの機能をフルに活用しようと思ったらかなり腕を動かす。
子供はいいが、大人は体力ないよ・・ 確かに面白そうだけどね。
例えばゼルダはアナログで移動して、敵が撃つ矢をリモコンの位置センサー使って盾で防ぐとか。
グラディエーターみたいな剣と盾の格闘ゲーはすごいことになりそうだ。
477 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:02:35 ID:UtKnmL9y0
みんなGCのコントローラーはレボでつかえるの知ってるよね?
携帯も片手で持てないくらい体力無いんか大人
> 長時間持つには不向きだろ。
あの幅と厚みなら全然無問題。
十字キーなんてせいぜいメニュー画面でしか使わせないだろうし。
>>465 それいったらPS3のコントローラーのほうが見た目持ちづらそうだが。
これはリモコンもってるようなものだし。
481 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:03:33 ID:8ssum2A00
482 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:05:22 ID:rz9vzWFf0
PS3コンは
ブーメラン
483 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:05:33 ID:sar1OTCK0 BE:184758375-###
まさか次世代機で赤黒の悪魔の再来を予感させるとはね・・・
サプライズだ。
>>467 別にゲーム機じゃなくてもおもちゃとして楽しきゃいいんじゃない?
>>470 凄い良くわかるわー
コナミや任天堂のディスクの新作やDQ3やFF3の発表なんかすっげーワクワクしたよなあ。
いつからだろう、こんなワクワクが無くなってしまったのは・・。
485 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:06:59 ID:j8Hvl3hX0
片手でそうさしてーなーと思うときはあるが、びみょーかも
486 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:07:49 ID:1OGAdvmK0
このコントローラとバーチャルボーイより進んだ立体視モニタを組み合わせば、
ちょっとしたスタートレックのホロデッキ気分が味わえるかもな。
>>474 信者フィルター入り過ぎで怖い
64やGCでマリオやゼルダや宮本ブランドに見向きもしなかった人が
今更大勢飛びつくとは思えません
64→GCで大幅に市場減少したし
GCの市場規模を現状維持出来たら奇跡的と思う
488 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:09:00 ID:Agzn6a3/0
画像の見本は右で持っているけど
大半の人は右利きななんだから左に持たせるのが正しいのではなかろうか?
片手でやるってことは利き手を他の用事用に空けておくって事だろ?
俺は少なくともそうだ、茶を飲みながらゲームするから
489 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:09:08 ID:yRRK/C3s0
任天堂ってキワモノ好きね。
491 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:09:20 ID:4ShQImOp0
>>482 PC用によくあるブーメランコントローラーみたいだよな
492 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:10:39 ID:HV51ikLH0
数年後にはこのコントローラーが業界標準になってるだろうな。
493 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:10:50 ID:0pAOCPov0
>>488 お茶は左手でのまね?
俺はいまマウス操作しながら左手でピザ食ってるけど
>>487 >64やGCでマリオやゼルダや宮本ブランドに見向きもしなかった人が
>今更大勢飛びつくとは思えません
残念だけど俺がそうだよ。
64もGCも買ってない。DQとFFが出るからPSとPS2買った。
最近のゲーム性皆無のグラゲー(例:FF10)に飽きたから次はレボ買う。
俺みたいな奴が何人居るかはわからんが少なくとも俺がそうだ。
ソニーのほうがディスク飛ばしたりブーメラン投げれたり□へこませたり出来て
すごい
496 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:12:09 ID:1OGAdvmK0
>>488 アナログスティックよりも繊細な操作をするわけだろうから、利き腕で正しいと思うよ。
497 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:12:31 ID:4a0OHiLU0
64はシレンだけが猛烈にやりたかった
でも買わなかった
ゲームキューブは興味なし
PS出てからはソニーマンセーだった
任天堂は完全に終わってると思ってた
なのにドキドキする!
新情報がすげー楽しみ!
まだ買うかわからんけど
昔アスキーから出てたダビスタ用片手コントローラーみたいだ
499 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:13:20 ID:M+JY2qH4O
なわとびが出来そうだな
500 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:13:27 ID:PIXM0jAw0
昔、グローブ型の手にはめて使うパワーグローブ゙という
コントローラーを買って禿しく後悔した思い出がある
501 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:13:35 ID:5F5hocWs0
今頃PS3のコントローラー担当は大忙しだろ。
やっとパクリ元が発表されたんだから。
パクるのは位置検知ジャイロあたりかね?
確かに任天堂DS以前はだらしねーなーと思ってたけど
これはキタよ
503 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:13:53 ID:xczc/3dd0
504 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:13:53 ID:Mcgop6hN0
どうやってキャンセルするの?なぜAボタンだけ?
あぁ・・・・・やっちゃったよ・・・・・
任天堂、今回はもうだめかも・・・・
ソニーもあの形はどうかと思ったが・・・これは・・・
506 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:14:43 ID:4a0OHiLU0
>>494 すっごい共感するなー
ゲームは「楽しさ」なんだよな
今後のレボ情報がマジ楽しみ
日本でのプレイスタイルは
片膝を立てて
膝の上に腕を乗っけた形になる
>>494 そういう奴の多くはソニーもマイ糞も任天堂も買わない。
ゲームから離れていくだけだと思うよ。
>>494 オレはマリオの名前が出た時点で購入対象から真っ先に外す。
小手先の操作性やアイテム収集性と3Dで誤魔化してヒゲオヤジのスキンをかぶせただけのゲームなんぞ興味なし。
>>494 俺もそうだ。64・GC持ってないけどレボは買う。
全くRPGやらなくなっちゃったんで、PSである必要が無くなっちゃたんだよ。
GC互換っていうのもいいね。最初からゲームの種類が豊富ってことだし。
>>1 だから、GC用コントローラのコネクタが別にあるのか
これでメタルギアソリッドは無理だろ
ボタン数少なすぎ
ワイヤレスコントローラは嫌だな
電池交換マンドクセ
∧,,∧
(;`・ω・) レボで遊ぶよ
/ o━
しー-J
コントローラーとしては革新的なんだろうが、従来のソフトでは活きそうにないなw
>>487 もうクリエイターの名前でソフトが売れる(大ヒットする)時代じゃなくなってるんだろうな。
まぁ任天堂は商売上手だから、セガのように赤字垂れ流しでハード売るような馬鹿をしないから任天堂市場が崩壊してなくならない限り安泰なんだろうけど。
このままジリ貧を続けると携帯機以外から撤退する事になっちゃうんじゃないかと心配だが。
コントローラーのボタン数増やしたって劣化PCじゃん
今はスペックが凄くても数年後には同じ事
このコントローラーはゲーム機って感じがとてもする
このコントローラならすごいゲームで遊べそうというワクワク感がある
マウスとKBとPSパッドじゃこのハードの真似はできない
DSからこっちの任天堂は何かすごいな
モニターに向かって真剣にプレイするスタイルを主流にするのね?
良いかもね。ごろ寝でだらだらゲームやってるから詰まらんってのもあるだろうし。
520 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:19:06 ID:rz9vzWFf0
>>491 あれ見たときサンワかエレコムあたりが開発したのかと思ったぜ
とりあえず有料エミュレータとして期待はしてます
>>515 うはwwwwwこれだけの為にでも買おうかなwwww
>>494 >64もGCも買ってない。DQとFFが出るからPSとPS2買った。
>最近のゲーム性皆無のグラゲー(例:FF10)に飽きたから次はレボ買う。
じゃあちょっとアドバイスね
任天堂据置機はPSとゲームの買い方が違ってくる
PSは沢山ある中から自分の嗜好に沿うものをチョイスするという
まあ割と当たり前な買い方なんだけど
任天堂機の場合はソフトの数が絶望的に少ないので、選ぶという概念がほとんどない
特にサードソフトと任天堂製ソフトの情報格差が凄いので
次に出る任天堂タイトルが自分の嗜好とニーズを完璧に満たしてくれると信じなきゃやってられないよ
実際触ってみないことにはどうともいえないが、
結構なサプライズだな。任天堂のこういうところは好感が持てる
525 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:21:27 ID:4a0OHiLU0
>>518 そーなんだすごい期待感があんだよ
子供の頃とか散々ゲームは卒業しなさいって言われてた
ぜってーしねーと思ってた
でも最近は自然にゲームやる気がおきなくなってて
「あーこれが卒業ってやつか」と思ってた
それなのにワクワクするなあ
どーしよーもうすぐ30なのにorz
あと、64もGC持ってないならケーブルも買わなきゃいけない。
ってかこれはガンコンの類似品みたいな物だろ?
アナログスティックとも被ってるし
528 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:23:14 ID:8z+Mk6Ei0
>>509 64のマリオは3Dアクションゲームとしては珠玉の名作だったんだがなぁ。
マリオもポケモンも酷使しすぎてダメにしちゃった感があるな。
まぁポケモンは子供騙しには成功し続けてるのかも知れんが。
とりあえず、シミュレーションRPGをどうやってプレイしたらいいのかを知りたい。
つーかさー、グラフィックがGCより進歩してない方が気になる。
>>515 職人ハヤスw
近年のTVゲーム機がPCに近寄ってきてたけど任天堂はそれに非を唱えた形だね。
問題はサードパーティによるソフトの充実。
現実的に任天堂だけでも維持は出来るだろうけど拡大はやはり難しいんじゃないかな。
保守的なサードパーティは見向きもしないかもしれない。
逆を言えばかつてのRPGブームで踊り出たスクウェア、アトラスのように
新たなソフトハウスのチャンスでもあるわけだ。
やべー、ワクワクが止まらんw
レボのゲーム画像ってあったっけ
534 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:25:48 ID:r7rvVvqX0
正直、触ってみないとなんともいえない。
しかし、期待感はある。
なんとなく、マックの使用感に近い感じになると思う。
片手だけの使用はネットゲームを考えてのこともあるかな?
>>519 逆に、ゴロねしてダラダラやるには片手コントローラーのが楽だったり。
ドラクエとか片手で出来て楽だったし。
535 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:26:14 ID:7mhB2pKL0
オナニーするとき両手を使うのは俺だけ?
536 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:26:16 ID:dWn0fPOB0
そういえばソニーがネット上で他社製品批判を繰り返して
問題になったよね。一般消費者を装ってさ。
あれまだやってんだろうなー。
企業がこんなんなっちゃったらそろそろ寿命だね
537 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:26:26 ID:8z+Mk6Ei0
>>530 コントローラを横に持てばいいのでわ・・・。
>>525 30過ぎると途端にゲームに対して興味なくなるよ。仕事が忙しくなるし(重要な仕事まかされたり)周りが結婚しだすと、「ゲームやテル場合じゃないな」とか思うし。
とにかくゲームを新品で買うことはなくなる。
540 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:28:56 ID:8z+Mk6Ei0
こういう斬新なアイデアを出し続けけられからやっぱ任天堂はすごいと思うよ。
それに比べてSONYやMSはスペック戦争ばっかやってて中身が空っぽだからな。
任天堂の守りに入らない姿勢は立派
>>536 最近ゲームとか結構離れてたからよく知らないんだけどそれってマジ?
545 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:29:44 ID:NknRQ0RY0
>>523 でもPS3になったら、PSでも沢山ある中から選ぶという選択肢は限られてくるのでは。
xboxは海外メーカー製があるからちょっと違うけど。
十字キーの上を押してから、下の○ボタンを押すのが微妙なところだな。
従来のコントローラーが使えるとしても、オプションは売れにくい現状も考えると
本体発売後の、ラインナップによっては、そのまま失速することもあり得る。
GCユーザーは、そのまま使えると仮になっても、このコントローラーは微妙だ。
547 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:29:54 ID:K1QSPBnD0
ええええまじなんだこりゃありえねえ
サードにDSやレボを活かせるアイデアがあるんなら
最初からゲーム業界が行き詰ったりなんかするもんか
>>530 画面内のメニューやユニットをガンコン風にポイント
コントローラがどこを向いているかは画面内に表示される
親指Aボタンで選択、人差し指Bボタンでキャンセル
じゃないかなぁ?無難な所で
550 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:30:23 ID:r7rvVvqX0
>>530 ソース元の記事に、兵隊をドラックして選択する写真があったよ。
ところで、シュミレーションRPGってファイヤーエンブレムとか?
あの手ゲームは片手で十分でしょ。
むしろ、アクションゲームが上手くいくか疑問。
こういうのは歓迎する。
発想次第でのし上がれる中小企業が増える。
任天堂も過去の事例から、いい発想持った中小のプレゼンあったら
積極採用してニンテンブランドで売るだろうし。
>>515 これ、本物?だとすると電池ボックスがあるみたいだけど・・
553 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:32:20 ID:8z+Mk6Ei0
任天堂はさっさと潰れればいいな
N64のコントローラーで苦労させられたのに、ゲームキューブでまた変なコントローラーにするし
ちょっとした著作権違反とかでもすぐ訴えて潰しにかかる
うざすぎ
555 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:34:18 ID:4a0OHiLU0
>>551 すでに大企業になってるところは二の足を踏むかもしれんが
中小はガンガン行って欲しいよな
つかクリエイターもドキドキしてるかなやっぱ
これ見たらなんかたまらんもん
童心に返ったドキドキ感
>>553 ウィズ5??
うう、さっぱり・・
ゲートキーパーの正体は裏設定ではあのワードナらしいぞ!
著作権法がらみは置いておいて、ゲーム機なんて気に入らなきゃ買わないだけで済むような。
>>548 まあね
ゲーム業界が行き詰ってるのは決してアイディアの枯渇じゃない、そんなもん腐る程ある
でもそういう斬新なゲームってのはほぼ間違いなく営業的にコケるんだよな
大手でも大作がコケたら会社の存続に関わるほどダメージになる、この超リスキーなビジネスシステムが元凶
ほぼ全打席ホームラン要求される
誰か言ってたけど4〜5打数1安打でやってける市場じゃないと
付け加えるなら・・・電池必要なコントローラーなら短命確定。
560 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:35:59 ID:Opi/9KVc0
>>557 友達同士で遊べないだろ
上手下手じゃなくて操作できないんだから
561 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:38:00 ID:1OGAdvmK0
>>560 そういうことか。任天堂のゲームは対戦プレイを意識したものが多いから問題だな。
>>537 それで従来の形でできれば一番うれしい。
>>549 DSみたいなのをテレビ画面でやろうとしたのかな。
体感系苦手なんだけどなあ。
>>550 気にしてるのはそのとおり、FEです。でも逆に、ゼルダとかのほうが
精根尽き果てそう。
独身男が暗い部屋でテレビを前に一人でプラスチックの棒を振り回している姿は…
両手持ちのコントローラーなら恥ずかしくないとでも?
力を伝えられないかな?
手首だけで軽くシャンシャンと振ったら弱パンチ
力強くビシッと突き出した時は強パンチ
スト1が蘇るんだがね
566 :
あれやな:2005/09/16(金) 15:43:42 ID:MNTSlc7O0
ゲーセンでダンレボとか恥ずかしいって奴は無理、はっちゃけて楽しむモノだから(w
568 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:44:28 ID:r7rvVvqX0
>>562 FEなら、むしろこのコントローラーは最適でしょ。
画面に向かって選びたいキャラを直接選ぶ→移動先を選択→攻撃。
場合によって、は複数キャラ同時に動かすことも出来るかも知れん。
ただ、そんなことよりFEなら、
「片手で攻略本(or攻略サイト)を操作しながらプレイできる」というメリットが何よりうれしい。
昔は、足でページ開きながらやったもんな・・。
570 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:45:49 ID:nFJ33tN00
>>563 元々精神的に病んだ男の描写で、真っ暗な部屋の中ゲームを延々続けてるって多いから。
571 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:47:11 ID:ZIz4sCHE0
片手で操作できるメリットは?
お菓子食いながらゲームできること?
573 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:48:18 ID:4a0OHiLU0
2キロくらいの重さの拡張パーツつければ
右腕鍛えられそうじゃないかオイ!?
575 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:49:31 ID:ml8pyvXZ0
>1
なるほど
横に持ったら普通のコントローラーっぽくはなるな
576 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:49:54 ID:ZIz4sCHE0
連書きスマンが、それとも友達以内やつが一人で2P対戦する為なのだろうか。
コントローラーを回してしまうレースゲー好きの俺には使い難いな・・・
577 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:49:56 ID:1OGAdvmK0
これは見ただけじゃあわかりづらいな。実際、自分で操作してみて初めてパラダイムシフトを感じることが出来そう。
とにかくピザ食いながらレボやればプラマイゼロだ
580 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:50:38 ID:4a0OHiLU0
本当に液体入れられるシェーカーコントローラーを
左側につけたらカクテル作れるな
レーザーポインタみたいな操作できるのね。
実は凄いってこれ。
ピコピコハンマーみたいなコントローラー接続して
リアル殴り合いゲームとか
やべーいろいろ思いつく
ろくなの思いつかないけど
584 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:53:53 ID:GbsZUa3v0
振動すればバイブとして使われる悪寒
ブラウン管以外じゃ出来ないのか?
こんなに小さいとなくしそうで困る。 お子様は特に。
これはゲーマーほど拒否反応が出そうだし拒否反応が出てこそいい。
一旦複雑化して難度が高くなって一般人の手から離れたTVゲームを
リセットするつもりなんだろう。
588 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 15:58:48 ID:4a0OHiLU0
リモコン体に固定できれば
ジャンプ操作の時本当にジャンプするとかできるな
運動不足解消できるかな
確かにこれはPS3やXBOX360のユーザと被らないな。
据え置きゲームを本当の意味で選べる時代が来たな。
俺はレボ買うよ。
Qファミコンソフトの操作は?
Aリモコンコントローラを横にするとファミコンコントローラぽくなる
横にすれば確かにファミコン配置になるけど持ちにくくないかい?
持ってみないとわからん。
592 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:01:33 ID:8z+Mk6Ei0
>>560 こういうのはコントローラ4つ集めて、部室においとけば盛り上がる。
従来のゲーム用にファミコンコントローラも出そうw GCのコネクタがあるから余裕だろな。
>>582 ななななななんじゃこりゃあーーーー
絶句。
596 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:05:47 ID:uW4nA2ZFO
いつも任天堂は我々をワクワクさせてくれるね
597 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:07:24 ID:1OGAdvmK0
>>594 アダプタは発売するみたいだね。
ファミコンのコントローラはもともと連射コンやニューファミコンのくらいしか市販されてないから、リニューアル版が出るかな。
598 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:09:27 ID:nqL58RA4O
エロゲーを出す戦略の第一歩とみた
そのワクワクが裏切られることもあるが・・
俺は自分のこの胸のワクワクにかける。
多くの人は閉塞したゲーム界にうんざりしている。
新しい物(人)をみて何か新しい事が始まるんじゃないかと期待し、
守旧派はそれに反発する。
先の選挙やiPodと一緒だな。Revがどうなるかは分からないが。
任天堂にはワクワクしない
むしろワクワクしたくない
602 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:15:19 ID:exZBGKTo0
ガンコンみたいに別売りなら良いが、これが標準てのは何か嫌だな。
603 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:15:58 ID:1OGAdvmK0
商業的にちょっとどうかってのはある。
まあいかに子供のハートをキャッチできるかにかかってる。
DSは結構売れてるようだしその流れを維持できれば面白いことになるかもしれない。
605 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:21:54 ID:Tbk4Q5Y10
607 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:27:09 ID:adUEKKit0
>>605 こんなのPS3でもすぐパクれるじゃん。
任天堂のアナログコントローラや振動機能もPSですぐパクれたし。
もはや周辺器機メーカーに成り下がったな任天堂w
>>601 そういえば出川さん。ソニーが任天堂の振動パックをマネしてデュアルショックを付けて
(マネしたのはアナログコントローラもですが)、特許侵害だと、
MSと一緒にアメリカの会社に訴えられてましたけど、その後どうなりました?
609 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:29:32 ID:0XzP31oK0
安定感無いね。手が疲れないかな?
610 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:30:05 ID:EcJSRLEp0
PS2もリモコンで操作できるがな。
位置検出もかなり精度高くないとイライラしそう。
「振ったじゃん」みたいな。
パクルのは簡単だが標準じゃないハードに対応できるゲームを出すのは
かなり大変。
多分、特許周りはもう大分固めたんだろうな。
後、これX,Y軸だけじゃなくZ軸も検出できるそうだよ。結構すごいことだと思う。
「えーんか、ここがえーんかコントローラ」となづけよう。
614 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:34:48 ID:adUEKKit0
>>611 PSのアナログ振動コントローラも途中から標準になって普及したが。
>>605 電撃イライラ棒を連想させるシーンが多いな。
617 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:37:37 ID:qQqY4lLL0
もちろん普通のコントローラも発表してくれるよな?
そうだと言ってくれ!
任天堂ヲタ 21歳
618 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:37:43 ID:adUEKKit0
>>615 アナログスティックは操作変わる
任天堂終わった
>>618 アナログもデジタルで操作出来るもの。ほぼ基本的に。
今回のは根本的に違う。
620 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:38:46 ID:rQNnbL900
電池とかうざいから有線も出してほしい
また、いつものように特許関係はソニーに握られておしまいのパターンだな。
>>617 GCコンがあるじゃん。普通のがいいってんならホリから出てるよ。
コンセプトは理解できるし、面白そうだが、
アナコンつけたら意味ねーじゃねえか、と。
624 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:40:24 ID:MNTSlc7O0
>>621 ソニーが特許侵害、そもそもコントローラに関しては独自特許なんて皆無(w
なんか、手が急がしくなりそうなコントローラーだなw
普通にやりてぇよw
628 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:41:49 ID:OfPR4Lcg0
スゲーいいじゃん
何でコントローラーだけ進化しないのか疑問だったんだよな
今のコントローラーだとゲームが全部似たものしか作れん
これはつまり、アスキースティック?
630 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:42:12 ID:mOX8RWqE0
>>621 おいおい、逆だろ
侵害して訴えられてるくせに
このワクワクテカテカ感はヴァーチャルボーイ以来だ。
今の段階では当たるか当たらないかはわからないけど、
操作系の転換はいつか誰かがやらないといけないのも事実。
633 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:47:25 ID:2t2CFGJN0
ほんと、任天堂らしいな。
ソニーは家電
任天堂はおもちゃ
634 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:47:50 ID:EcJSRLEp0
またコソーリ特許取ってたアメリカ企業に、かなり売れてから訴えられて
アボーンみたいな。
635 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:48:13 ID:1OGAdvmK0
金持ちだから予約したぞ
638 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:51:17 ID:X6jGBsJK0
はよやりて〜
639 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 16:59:21 ID:NsbZBcMn0
これでテレビゲームの遊び方が変わるな。
640 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:08:23 ID:pVKjoPz60
ワイヤレスで振って動かすってのは新しいけど、
片手で使うパッドならRPG用で昔からあったじゃん。
641 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:09:41 ID:44pAGfR10
これはまた3Dスティック並みにチョニーに真似されそうなw
頑張れ任天堂。
642 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:09:45 ID:nFJ33tN00
DSも結果当たりだったから、実機さわった感想出るまでは何とも。
レボ 25000円、X360 4万、PS3 6万だったら自動的に売れるだろうけど。
値段が3万以下なら子供需要はかっさらえるかもね。
親としては4万とか5万とかゲーム機に出したくないし。
644 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:17:33 ID:Q+yYrb4e0
しかし今回はどこが勝ってもおかしくないな
32ビット機戦争ぐらい勝敗が読めん
左利きの俺はソフトによっては支障が出そうで心配です
646 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:22:03 ID:MmU2atFy0
>>640 このコントローラのミソはポインティングデバイスとしての機能でしょ。
ピクセルレベルでの精度が出るならPC用に欲しいぐらいだよ。
空中でピクセルレベルのコントロールは辛過ぎるワイ
そうか、小型化・コントローラーをリモコン(もどき)化することでリビングにずっと設置してもらう作戦か。
思えば、DVDプレイヤーと同じようにゲームするって事だもんなー
650 :
名無しさん:2005/09/16(金) 17:33:36 ID:Z79gCKu+0
確かにPS/SS/N64発売前はどこが天下取るか全く分からなかったからな。
PS3が第一本命なのは分かるが値段次第。59800円超えるようだと勝負が分からん。
651 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:35:25 ID:jnKnlOSD0
確かにこのコントローラーはDVDプレーヤーのリモコンとしてはけっこう的を得ていると思う
ゲーム的に言えばアナログのを横にしてピコピコやれば十分な希ガス
一般人が任天堂を相手にするとは思えないが。
653 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:35:40 ID:pjPUsLwp0
というかわざわざ体動かしてまでゲームしたくないんだけどさ
ただ疲れるだけなんだけど。そういう動きたくないって奴にも何らかの配慮はしてあるんだよな?
格ゲーとかシューティングに不向きだといってもジャンル自体死滅してるから関係ない。
Revoは2万5千円当りだろうか。
DSのときもイチキュッパの線を裏切ったらなあ。
656 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:47:09 ID:rz9vzWFf0
657 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:48:17 ID:7NgS2m8D0
新しいバイブを任天堂が作ったと聞いて飛んできますた
658 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:48:30 ID:OfPR4Lcg0
これの真髄はダンジョン探索やホラーゲームの
『懐中電灯を持って暗闇を移動』
これに尽きるだろ
659 :
名無しさん:2005/09/16(金) 17:48:34 ID:Z79gCKu+0
PS時代、海外メーカーの位置センサー付きコントローラー買ったことあるがアレは酷かった。
反応が上下左右のデジタルだから反応が極端。レースゲーでもまともに使えない代物。
まあ遊びで買った980円のものだからそんなもんか。
しかし海外の非純正コントローラーって何であんなにボタン配置が変なんだ?
660 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:49:23 ID:MNTSlc7O0
661 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:50:35 ID:jav+VF7l0
剣聖ドラゴンクエストみたいに振ったりするのか・・・
662 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:52:15 ID:qQqY4lLL0
ぶっちゃけダサくね?
663 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:54:29 ID:5nF+UPiG0
最近の任天堂のアホっぷりはセガに迫る勢いだな
釣りコン、ガンコン、マウス、全部欲しかったけど1本のソフトのためにだけは買えないし、かといって
デフォルトのコントローラだとおもしろさ半減だったし、特にアーケード移植作にはいいかもね。
汎用性のある特殊コントローラか。吉と出るか凶と出るかわからんけど実物さわってみたい。
>>658 Wizみたいな3Dダンジョンものが復権の予感。壁とかよく見て調べると攻略の鍵があったりするんだろ。いいかもな。
敵と戦うときには左が盾の操作、右が武器の操作か。
665 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 17:56:27 ID:WWORVvLa0
任豚がこんなとこにまた糞スレ立ててやがる。
※任豚(にんぶた)とは、任天堂の狂信者に対する呼び名です。
Emuり難そう。
これ、アイデアはいいけどデザインがなぁ、
最終的には
もうちょっと流線的にとかやるんだよな?
668 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:01:50 ID:mP574vZY0
普通のリモコンぽくていいじゃない
LボタンRボタンも任天堂が最初だっけ
670 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:02:46 ID:hM+9ox3m0
アナログ操作は放棄ですか?
64・GC→リモコンw
>>670 もうちょっと調べてから発言すればいいと思う
このコントローラーで、PS3>レボ>X360の構図は確定となったな。
いくらなんでも、限度ってものがある・・・オプションで、このコントローラーなら
まだ受け入れられるが、標準となると話は別だ。しかも電池ありだろ?いかんよ・・・。
>>672 オプションでこれだっのたら今までの進化系と何ら変わりなくて買う気起きません
674 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:07:22 ID:hM+9ox3m0
電池使うのかよw
横にすればファミコンのコントローラーみたいになるっての
要は保守的になると思われる既存のゲームオタ層は切り捨てたいわけだから
拒否反応はむしろ好都合でしょう。
TBS
てか、個人的に標準コントローラーはこれでいいから
ファミ・スーファミだけでも復刻版コントローラー出して欲しいんだが、もちろん無線で。
・・・部屋の中でどこいったかわからんようになるだろうけど。
679 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:11:37 ID:CjXfGw47O
>>658 ホラゲマニアやFPS好きには喉手な逸品だろうな
いわゆる箱庭ゲーとの相性は良さげだ
自分的にはPS3にそこまで購入意欲をわかせる力はあまりない気がする
最近のグラフィックだけ綺麗になったゲームに飽きた人結構いるんじゃない?
GoodBye Nintendo!
もうちょっと手にフィットする形にはなるかもね
ゲーヲタ層と一般層で棲み分けが出来ていいと思うが
ゲーヲタはハイスペックなPS3に流れるだろうし、MSヲタのマゾヒストはゲイツ箱2に行くだろうし
ゲーセンでも普通のビデオゲーム台が駆逐されてメダルやら体感ゲーム(太鼓とか)やらに取って代わりつつあることから、
新たな流れが期待できるのか?
グラフィックだけ綺麗なゲームに飽きた人が、わざわざ他のゲーム機より
画面も性能もヘボくて、さらに操作系が特殊なハードを買ってまでゲームに
戻ってくるのかという大問題がある。
任天堂 これはだめかもわからんね
多分値段的に箱はぽしゃる。
4万出してまでPS2から移行するメリットがほとんどの人にない。
PS3も同様。DVDとHDDレコに満足してる人がブルーレイは必要としていないし。
レボも3万超えるようなら厳しいな。
良ーし良し良し!!!良いぞニンテンドー!これにはワクワクしてきたー!
687 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:20:05 ID:CjXfGw47O
普通のは横に向けたら普通のパットとして対応出来るし
活かせるソフト次第だが、新しいプレイ感覚が期待出切るのでは?
今現在ソニーハードの購入者を越えるマゾヒストなんていないだろ。
型番で動かないし壊れるし新型は火を噴くし、ソニーと比べたらどのハードだって優良で有望だっつーの。
仮に成功したとしても、ドリームキャスト程度にしか売れよw
子供はゲーム機ほしがるけど今の大人にそんなにゲーム機に対する欲求はないだろ。
まだ当分PS2でいいよって人は多いはず。
そういう人に買い換えさせるのは並大抵のことじゃない。
691 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:24:25 ID:abrnrNxA0
>>684 ニンテンドーDS、あんなヘボくて特殊なハードが
今どのハードより一番売れてる一般人に
DSはタッチパネルが追加されただけで今まで出来たことは人通り出来る
しかしレボはなぁ・・・GCのコントローラー使えてもデフォがこれでは
694 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:35:24 ID:NsbZBcMn0
今までの延長のゲームしたい人はPS3か360買うだろ。
横にした時のLR相当のボタンと、右側にあと1つボタンがほしかったね。
遅レスだが…
>>253 かつてハードにできないことにソフトで挑戦しつづける人たちがいました…
ソフトに飢えていたMZという古いコンピューターのユーザーたちです
696 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:39:52 ID:swF0vaMV0
PS3でぱくれるという意見があるが、これをデフォルトにする事がキモだろ。
専用コントローラー付属ゲームの売り上げ見れば判るが、ヒットしたとしても
通常のゲームのヒット作と比べたらかなり売り上げ落ちるからな。
>674
今あるワイヤレスコントローラーは全部そうだろ。
PS3やXBOX360付属の奴もデフォでワイヤレスなんだから充電必要だぞ?(w
>693
過去ゲームで使いにくい場合があるのは認識しているみたいだし、過去ゲーム
ダウンロードを全面的に押し出してる関係上デフォでコントローラー二つつける
可能性もあるんじゃないかな?
この新しい奴と過去ゲームに対応した従来型の奴。
697 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:41:20 ID:1OGAdvmK0
入力:アナログスティック、十字キー、ボタン
出力:1画面、振動機能
これに何か追加するとなったら、ゲーム機の価格帯では「新しい入力デバイス」しかないんだと思う。
一方、オブジェクトを沢山出したり、AIを賢くしたり、HDTVレベルでの綺麗な画像をつくる「性能」も重要だ。
コンセプトがはっきりと異なっていて、PS3やXBOX360とどちらが優れているか、まだ分からない。
このコントローラーの良いところは、自分のやり易い方で持ってプレイ出来る点。
バーチャコップ系のものはプレイし易い。ただ、GC版メトロイド系になるとどうなるかは微妙。
マリオカート系は、むしろ体感的にシックリくるような気がする。
ただ箱庭ゲーとなると・・・これまた微妙だ。マリオサンシャインを片手一本で
プレイした感じを想像すると、かなり辛い印象がある。
感覚としては、マウスを逆さに持つと、それに近いものを感じることが出来る気がする。
699 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:46:26 ID:SeH60UC60
700 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:49:09 ID:swF0vaMV0
>698
FPS系は追加の左手用アナログスティックで移動+アルファ、右手の十字キーで
視点移動しつつポイントした所に射撃って使い方すればむしろ遊びやすくなるん
じゃないか?
701 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:50:57 ID:uOshISSf0
>>696 PS3はリチウムイオンでUSB接続で充電しながらプレイ可能
XBOX360は乾電池
レボは有線では接続できないように見えるので電池交換が必要だと思うが
なんかしらんけど(藁
704 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:55:38 ID:ECMNMRMu0
>>700 PCのFPSと同じ操作系が期待できるね。
グラフィックスもPCに迫る勢いな昨今の家庭用機ということは、PCのFPSゲーマーも取り込むのかね?
\ /
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / プハーーッヒャッヒャッ
\ / ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| _人从∧从人从/\ ♪
| /  ̄ ̄ ̄ | ノ
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | ヽ レボコンいいね
| / -・=\ /=・- | ノ ぱくっちゃおーとっ
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |<
| /"ヽエェェェヺ.゚ | ~`VWvVWvVWWV
| `ニニ´ | ♪
| _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
706 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 18:57:58 ID:1OGAdvmK0
「片手」って言葉が先行しちゃってるかも。
あまったほうの手で操作する部分が換装可能なことが重要って気がする。
片手でできるゲーム→菓子でも食ってろ
+アナログスティック→箱庭ゲーに最適
+?
宮本茂氏は、かつて「経験から、発表の際に文句が多いほどヒットする。」と言っていたけど、
今回も当てはまるぞ!
オールドタイプが批判してるのはキモチイイwwww
709 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:03:18 ID:swF0vaMV0
>702
左手用アナログスティックの差込口使えば出来そうじゃない?
711 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:09:24 ID:1OGAdvmK0
712 :
名無しさん:2005/09/16(金) 19:10:03 ID:Z79gCKu+0
PS3もあれだけコントローラーの詳細発表しといて今更パクるもなにも無理だろう。
PS時代は周辺機器として出したアナコンを本体モデルチェンジ時に標準に持ってきたけど。
PS3は「このコントローラーは仮のもので変更になる可能性があります」って注釈加えて発表してたよ。
715 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:15:08 ID:OI89RacM0
任天堂、「Revolution」のおまけに「花札」付けて
地球を花いっぱいにしよう。
716 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:20:41 ID:CjXfGw47O
左手アナログで歩行やオプション
右でポインティングデバイスを利用した探索アクションなら
より世界に入り込めそうだ
717 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:22:48 ID:LJV9trih0
通信が標準になるんだから、片手を空けたかったんじゃね?
キーボード使うでしょ。
718 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:25:55 ID:S2Vlt0Vd0
これでテニスや卓球みたいなゲームができれば面白いじゃん!!!!
719 :
ひげおやじ:2005/09/16(金) 19:27:11 ID:gUJtpE3y0
FPSタイプの「どうぶつの森」が出たらヤバイ。
釣りをしたり、虫取り網振り回したり、雑草引っこ抜いたり
さらには料理を作ったり、隣村に遊びに行ってチャンバラやったりできちゃったりして。
んじゃ
任天堂はすげぇなぁ。
こんなの真顔で出してくるんだから・・・。
失敗したとしてもこの姿勢は日本人として誇りにするよ。
>>707 新しいものが出ると柔軟性にかけた奴が批判するのはいつものことだな。
触ってもいないのに見ただけで拒否反応を起こすのは頭が固いせいでそうなってしまう。
722 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:28:30 ID:/AVMatX80
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ` | | ´ |
| / <・) <・) |
(6 つ. |
>>712 | ___ | いつでもパクれるように準備している。SCEを甘く見てもらっては困る。
| /__/ | それは私が考えたデザインだという事にすればいいだけだ!!
|_______/
. / \ \ ◇、/ |\
>>684 君、日本語も変だよ。
もう一度、勉強しなおして来い。
スポーツ系で使うにしては、あのケーブルの長さじゃ短過ぎるので、
激しい動きは機構上検出できなそうな予感。
せっかく異質な操作系なのに、結局はチマチマとした操作で遊ぶ事し
か出来ないかもね。
725 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:33:45 ID:kOuqf68G0
キャラの操作そのものをコントローラの動作で表すのか・・・まんどくさそう
あーあ、これでメタルギアソリッドの新作作ってくれたら面白いのに・・・
懐中電灯とか持ってコソコソするのにぴったりじゃんw
727 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:35:00 ID:DgviSKeg0
やめたほうがいいだろこれは
旧機種のゲームが遊べるといった利点まで失いそう
いやいや、ここは
「ルイージマンション」
でしょうw
>>707 なるほどな!わかった!!
よしよーしどんどん賛否両論で意見してくれよ!!
731 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:37:01 ID:zuTiBGlF0
マリオをジャンプさせるたびに手首動かしたら腱鞘炎になるお。
コインブロック・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>400を見る限り新しい可能性が感じられるけど。
けど!
これじゃ、マルチ化できないだろ。
あのコントローラを使おうと思ったら著しくゲームバランスがおかしくなる。
特にバイオ4みたいなのは。
問題になるのは既存のジャンルだな。
733 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:39:00 ID:1OGAdvmK0
そのための有料エミュレータかもよ。
つか、Bダッシュはどうやってやるんだ?
>725
手首のスナップで使うマウスと考えれば、そんなに面倒に思わないと思う。
動画の役者がオーバーアクション気味になっているだけで、
真剣にプレイしようと思えば地味な動きになると思うよ。
737 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:42:46 ID:oVnCqsBr0
RPGやFPS以外のゲームの操作系はどうするつもりなんだ。
これがマジなら売上が切ないことになりそうな気がするんだが。
738 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:43:13 ID:SeH60UC60
ソニーがポインターと分離型コントローラを出してくる予感
739 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:43:50 ID:OteyrQpC0
パックスパワーグローブの後追い
これでさらに、FC、SFC、64、GCまで出来るんだから文句ないよ。
絶対買う。多分レボが天下とると思う。
あー急に欲しくなってきた。次世代機あんまり興味なかったのにw
FPSはリフレッシュレート100KHzでないとだめ
743 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:46:32 ID:1OGAdvmK0
天下を取るのは難しいだろうけど、せめてコンシューマゲームに新鮮な風を・・・
正直、購入は保留にしますた。
Kいらねorz
747 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:52:08 ID:oVnCqsBr0
エロゲーのコントローラには最高なんだろうけどな。
そう考えるとコントローラだけ買ってPCに繋ぐのもいいな。
すぐにコンバータが出るだろうし。
749 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:55:31 ID:g+SHheg30
LRボタンにはF-ZERO、アナログスティックにはマリオ64
そしてタッチパネルには、さワリオ、そしてドッグス。
任天堂はソフトで新コンの標準装備を納得させてくるから楽しみ
751 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:59:14 ID:LJV9trih0
指二本で全部カバーできますが。
752 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 19:59:27 ID:k/TlGCMG0
意外と誰も指摘してないけど、片手で使えるコントローラーは、
左手でレボのコントローラ、右手でレボに?いだDSにして、
ピクトチャットをしながらネットワークゲームができるというスタイルを考えてるのでは?
ネットゲーム二大障壁の
・チャットしながらゲームがしにくい、できない。
・ボイスチャットはゲームの音と被ってわかりにくい。
これを同時克服するために作られたのはないだろうか?
これなら、ブラインドタッチできない子供でも参加できるし。
かなりネットゲームの障壁が減るのでは?
>>752 言わんとすることはわかるけど、ゲーム史上後付けの機器で成功したためしはない。任天堂に限らずね。
754 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:03:28 ID:o12A+WKa0
体感ゲームみたいなものか
十字キーよりはリアルに体験できる
DSのときも大丈夫かなぁみたいな書き込みあったし
任天堂なら大丈夫だろ
757 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:07:11 ID:MmU2atFy0
758 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:07:31 ID:tzSepuJm0
野球ゲームで、リモコンをバットに見立てて素振りするゲームは
ちょっと勘弁してもらいたいんですが
DSが売れた理由はタッチペンを使用する事により
従来の十時キーよりアクション操作が簡単になるからうけてる。
つまりファミコンの頃からゲームをしていたが
最近のゲームは難しすぎてついて行けなかった層にうけてるとおも。
レボもこのコントローラーを駆使したゲームが出てくると
同じ現象が起こるかもしれないね。
760 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:10:40 ID:uz7CX8QY0
>>701 コントローラを剣みたいに扱ってけど、ゼルダとかでつかえるのかな。
761 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:10:49 ID:k/TlGCMG0
>>754 後付機器って、ファミコンロボとかファミコンバズーカとかでしょ?
エボのコントローラーは後付じゃないし、
後付のDS以外でも、キーボードなども使えるしネットワークゲームに強いんじゃないかと。
DSは子供でもネトゲができる可能性を示したと。
>>753 失敗ですがな、セントギガとかも。
762 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:12:18 ID:S6NIEvGc0
オナニーゲームとか出たら楽しそうだね。
コントローラーを上下に振る
763 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:13:36 ID:k/TlGCMG0
764 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:15:19 ID:G3OGP1Bf0
みんな普通にゲームには飽きてきてる。
新しい操作性のゲームがでればいいな〜
765 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:16:37 ID:vl8ilYwC0
DS成功したから同じように調子乗っちゃったんだな
767 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:18:09 ID:MmU2atFy0
>>763 おいおい、400万台以上売れたディスクシステムが失敗ってどういう基準だよ。
>>763 ディスクシステムは後付けのなかでは成功した方だけど、その後セーブ可能なカセットの普及により衰退した。
やっぱりデフォで使えるってことが一番重要だと思うよ。それにそんな後付けでなにか考えるより、
まずレボコンでミリオン出すソフトを複数作ることが先決。やるにしても冒険はその後だよ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
これがリアルタイムで動かせるということか。
770 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:18:54 ID:Bm32wn750 BE:131706296-##
とりあえず俺が思いつくのは。
手鏡を上手に動かせ「ザ・ミラーマン」
今初めて見て笑った。でもちょっと欲しい。
773 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:23:39 ID:uz7CX8QY0
>>701 なんか4人とかがハードに振ってたけど、ちゃんと取りこぼしなく伝達できるのかな?
ワイヤレスだし、取りこぼしなんかおきたら一気に冷めると思うんだが。
774 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:24:07 ID:T9A48Dtg0
寝ながらできないゲームなど・・・・!
普通のコントローラーもお願いしますよ、任天堂さん(´・ω・`)
ニュースで次世代ゲーム機特集で、任天堂が素無視されてたのに笑った。
よくわからんけど、あの無視のされ方は、スポンサーの影響かと思った。
776 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:29:43 ID:bJDy6uFoO
ターンエーが発表された時と同じ気分に
777 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:30:07 ID:hsnXtNwG0
良くある名字斉藤
を思い出した。
778 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:30:52 ID:8685vNjY0
最初見た時はすごいヤバイと思ったが、
よーくじっくりと見てると、ものすごい発明のコントローラーだと思えてきた。
今日は徹夜でゲハ板にはりつくことになりそうだ
779 :
キーボードね:2005/09/16(金) 20:31:08 ID:MNTSlc7O0
レボコンに繋ぐ拡張コントローラに携帯電話型キーボードを出せば文字入力も解決(w
780 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:32:45 ID:tzSepuJm0
早急に他社の大作RPGなんかをひっぱってこないと、パーティーゲーム専用マシンって
イメージが付いてしまいそう
これだけは言える
これが乾電池式だったら任天堂脂肪
コントローラーをゲーム機の方に向けなきゃならない赤外線方式
じゃあないだろうな?
784 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:49:46 ID:Pjs2ZR4O0
リモコンつうからもっとヤバイものかと思ったが、意外といけるじゃん。
格ゲーもできそうじゃないか?
Aボタン押しながら振るとパンチ
>>782 このやたらとエキサイトしてる外人の元ネタって何?
788 :
786:2005/09/16(金) 20:57:33 ID:h2ySN2+W0
途中だった
Aボタン押しながら振るとパンチ
Bボタン押しながら振るとキック
弱く振ると弱攻撃
強く振ると強攻撃
画面上部に向かって振ると上段攻撃
画面下部に向かって振ると下段攻撃
画面に向かって右→下→右下に振ると昇龍拳
下から右上に振り上げると波動拳
一回転させるとスクリューパイルドライバー
789 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 20:57:38 ID:orG9MN2C0
>>775 次世代機はPS3とXBox360の2強できまりだからだろ
791 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:01:36 ID:veVcicaK0
購入の暁には、是非とも無意味にアクロバティックなポーズで操作し
家族の白い目を全身に浴びせられる方向で検討したい。
エルファイブじゃん
793 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:08:42 ID:w16ZmjAb0
(゚听)イラネ。
794 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:08:57 ID:Bm32wn750 BE:29268634-##
795 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:09:09 ID:QHA2etN90
(゚听)イル。
797 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:10:40 ID:rIHfs4K30
>>774 おれもPCもゲームも、寝ながらやってるから、正直言ってこれは辛いw
798 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:11:19 ID:8685vNjY0
>>790 単純にマスコミの理解を任天堂が超えてるからだろ。
そもそも今日発表ってことすら予想してなかったんじゃねーの?
ゲーム好きがニュースを作ってるならともかく、
ちょっとゲームを知ってる程度の人間なら、レボより他二機種に目がいくのはある意味しょうがない
799 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:13:21 ID:5zjv4M/M0
これ絶対ハズレ
64、キューブとハズレコントローラだったから
次はまともなの来るかと思ってたのに
絶対(゚听)イラネ
800 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:15:34 ID:w16ZmjAb0
任天堂スレッドには工作員っぽいのがウヨウヨしてて嫌。売れてないのになぜか信者だらけ。
SONYがIP晒して掲示板に書き込んでた事件あったけど、任天堂のほうはもっとやってそうな気がする。
訓練されてる工作員かされてない工作員かの違い程度で。
801 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:15:44 ID:8685vNjY0
まあ少なくとも日本では360は完全に吹っ飛んだね。
元々日本では売れないと思ってたが、レボがここで発表したら
360はほぼ無視されるのは間違いない。
日本ではPS3とレボの闘いになるなこりゃ
802 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:16:50 ID:qgnh8c9z0
既出かもしれんが、ダビスタ用のコントローラーでこんなのあった。
あまりに使いづらくて、一回しかつかわなかったよ。
任天堂の収益の6〜7割が海外依存・・・オワタ
804 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:19:06 ID:SS1T257z0
64コントローラでプレイするFPS
ていうか007とパーフェクトダークはガチ
任天堂だから大丈夫っていうのは確かだが
マリオ64DSの操作性なんか激悪だったからな…
最近の任天堂はちょっと心配。
806 :
氏名黙秘:2005/09/16(金) 21:23:03 ID:h2ySN2+W0
807 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:23:14 ID:SS1T257z0
ただのリモコンかと思ったらコントローラ自体の動きを認識するのか?
レースゲーでコントローラ思わず動かしちゃうのをそのまま入力出来るようにしてるのか?
左手だけで楽にエロビデオ再生を操作できればと、よく思うよ
>>763 ディスクシステムは成功はしてないが決して失敗じゃない。
失敗だと思ってる人は若い人でロムに巻き返されたという結果だけしか知らないんだろうね。
ディスクシステムの熱い波、名作の数々を知ってるならばとても失敗とは言えない。
ところで
>>665や
>>800みたいなのがゲートキーパーってやつなのかな?
810 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:43:37 ID:4rlGEWtI0
>>807 XYZ軸全ての動きを捉えることが出来るそうな
それに加えてポインティングデバイス+振動機能があると
コントローラを横に持ってハンドルっぽいことも出来るかも
任天堂がいつもながら
アグレッシブで安心しました
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
この仕様に合わせてもらうしかない。
世界で一番美しいコントローラーを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して
門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。
813 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:51:41 ID:TJXzj06r0
何だこのワクワク感は。小学校の頃、スーファミが発表された時の感覚がよみがえって来た。
814 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:52:37 ID:QfRmCjBw0
これでテニスゲームやったら楽しいだろうな。
815 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:52:58 ID:w16ZmjAb0
任天堂はもう少しユーザーの声を聞く努力をするべきだな。
>>809 ディスクは楽しかったな、名作が沢山あった
500円で書き換えて色々なゲームで遊んだあの頃が俺にとってのゲーム黄金期だ
817 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:55:16 ID:jtPA8uyC0
バイブ
818 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:55:49 ID:zDXZq/IA0
火の用心
819 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 21:55:53 ID:tzSepuJm0
具体的に対応ソフトで実演してもらわないと
いまいちピンと来ないよ
>>812 なんかそれ前もどこかで見たような…
DS発表の頃だったかな?
822 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:00:04 ID:8jta+kM/0
なんか段々アップルぽいポジションを確立してきたな。
MSは既視感にとらわれたことであろうw
823 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:00:32 ID:DuLBoskf0
どうせ中国製・・・
824 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:00:43 ID:hG4Bvda50
任天堂のサテラだっけ?
N64のときも、GCのときも初めてコントローラーを見たときは
「ムチャシヤガッテ」とか思ったのを思い出すな。
826 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:01:17 ID:rz9vzWFf0
>>797 何を馬鹿な、寝ながら出来るじゃないか
. ( 'A`)σ━
(っ⌒へへ
こんな感じで
828 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:04:04 ID:rz9vzWFf0
>>820 PSPについての久多良木の見解だね
それの改変コピペ
829 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:04:07 ID:VFX0vsMl0
任豚wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww
830 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:05:21 ID:zDXZq/IA0
現行の各ゲーム機のコントローラーにガンコントロール
機能付けてFPSに対応させるってのもありかもね。
照準するなら片手より両手のが安定する。
コントローラーは実際に使って見なきゃわかんないよ、
PS1のも凄い違和感があったが、別に問題はなかった。
でも任天堂的じゃないなあ。
832 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:06:33 ID:e/NfQ9UC0
俺、最初DSが出たとき「露骨なコピー商品、winny対策だなぁ」
と思った。革命とか、新しい可能性より、自社がいかにコピー不可能
の機種を発売してユーザーに無理やり買わすか、という感じ。
今回の新型のコントローラーも奇麗事の裏にあるのは、
コピー禁止の為の手段ではないだろうか?
奇麗事の革命と、コピーさせんぞという消極的な姿勢
どっちが本音なんだろう???
833 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:07:26 ID:4rlGEWtI0
>>831 PS1のは基本配置がスーファミそのものだからでは?
コピーが容易だと業界が廃れて結局は回り回ってユーザーの負担となる。
小学生にだってわかる常識だと思うよ。
横持ちにしたら意外と普通な感じだが、できるのかな?
>>287 究極のFPSになっとく、たしかに簡単だ。
スーパーカセットビジョンっぽいな
837 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:11:32 ID:zDXZq/IA0
単にマウスを超えるデバイスを編み出さないと、
欧米のPCゲーム市場と太刀打ちできないってだけだろう。
100ドルで最新のゲームに十分対応できるPCが手に入り
現在ゲームの進化を待っている状態。
839 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:13:41 ID:tcbk1zBp0
これでスーパーマリオをもう一度やってみたい。
きっとファミコン時代より、思い通りに操作できると思う。
つーか究極のFPSってマジリモコンじゃん・・・w
久多良木さんのアイトーイ(?)レベルのチャレンジじゃないね・・。
842 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:19:11 ID:TJXzj06r0
保守的なゲーマー層はPSへ流れるだろうな。
だが、このコントローラーを見たら子供は欲しがるだろうし、
ファミコン世代で、今はとっくにゲームを遊ばなくなったやつらが、
またこれで始めるかもしれない。
あと、今ゲームボーイミクロとマリオをセットでを買うような若いねーちゃんあたりが、結構興味をしめすんじゃなかろうか。
ゲームには興味あるけど、今のゲームは難しそうだから敬遠してるって人が多いと思う。
今現在のゲーマーには受けないが、新しいユーザーを開拓できるのは間違いないだろう。
843 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:20:14 ID:zDXZq/IA0
マイクロソフトが色々とケッタイなコントローラー
出してるけど、どれも非常に使いにくい。
マウス+キーボードに勝るコントローラーって
中々発明できない物なんだね。
844 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:22:28 ID:M95Qcwtf0
>832
ゆがんでるなぁ。
コピーを強権的に取り締まるより、コピーできない面白さを
とか前向きなとらえ方もあるだろうになんでそんな。
おまけや限定版で希少価値を出して売るよりよっぽどマシだと思うけどね。
まともな進化はFC→SFCだけ
現行のスタイルも極められてないのに、新しい方向に行く必要はない
もう一回、HORIと一緒に考え直せ
846 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:24:49 ID:veVcicaK0
ナムコ・・・ベラボーマンレボリューション、わかってるな?
変身セット同梱・・・いいな?
レボリューションって、昔の任天堂ゲーがダウンロードできるんだっけ
ファミコンは横持ちでいいとして、スーファミのはどうするんだ?
848 :
名無しさん:2005/09/16(金) 22:26:03 ID:Z79gCKu+0
>>832 お前、それは違うだろ。コピー対策ってのはGCの8cmディスクみたいな物の事をいうんだ。
実際GCのコピー品は未だ実用域に達していない。PS2とXBOXはHDDぶち込んでウハウハだが。
DSにしろフラッシュツール買ってくればそのまんまコピーが動く。やや割高ではあるが。
業界でシェア1位取っても利益が出るか怪しいからなー、次世代機戦争。
性能競争挑んでも先行2社に勝てないのは分かりきってるんだから、
任天堂にとっては「枯れた技術の水平思考」を貫いた方がマシか。
>>848 レスがずれるけど、DSのコピーって液晶タブレット対応?
以前エミュでまワリオやって、「全然つまらない。クソゲーだ」と言った愉快な人がいたので。
>>848 GCはピーコ出来ん代わりに
LAN経由でディスクイメージ起動という荒技が
852 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:37:42 ID:tcbk1zBp0
このコントローラだったら
パーフェクトダークZEROはレボで出して欲しかったなぁ
853 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:39:09 ID:cXpot7o70
ソフトのコピーが手軽に出来る現代において
この商品は画期的だと思うけど、
この簡易バーチャルリアリティさえコピーが
可能になる気がする。10年後ぐらいは、普通に
コピーできて任天堂倒産かも。
854 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:41:35 ID:8z+Mk6Ei0
>>853 任天堂が倒産するくらいなら、先にもっと倒産するメーカーありそうだけどな。
俺としては
懐古趣味ゲーム兼独創的な新しい形の遊びは任天堂で
現在の延長線上のゲームはXBOX360で
PS3は別にどうでもいいです
856 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:43:58 ID:wipCFgHC0
>>853 それを言い出したら、任天堂の前にソニーとマイクロソフトは倒産・・までいかなくても撤退だろ。
一番いいコントローラーは
茄 茄
割り箸
子 子
だな。キノコ邪魔
858 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:48:14 ID:Lb6/I7o50
しかし任天堂の言うとおり、ゲームの層って拡大するものなんだろうか?
ゲームが嫌いな人間はそんなに居ないと思うが、貴重な時間を潰すには
ゲーム以外にやりたいことがたくさんあると言うのが本音だと思うんだが。
コントロールを何とかすれば、ゲーム層が拡大するかってのは
ちょっと疑問
859 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 22:54:56 ID:F0KMp41Y0
これで"デスクリムゾン"なみのコントロール性能だったら笑うなぁ
ユーザーへの影響が少ない任天堂がまず実験して成功したらPS陣営が導入って流れが業界にはベストなんだろうな。
>>860 とっくにパクり防止の特許取ってると思うよ。
>>829 この手の人に反応するのはあれだが。
頭に一文字つけたら
「そにんぶた」になるので止めてくれ。
歴代のコントローラが別売りで発売されます。
エミュ房はご安心のほどを。
しかし商売上手だなwwww
864 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 23:10:40 ID:TJXzj06r0
>>858 ゲーム層の拡大と言うより、昔はゲームで遊んでいたが、時代とともにもう遊ばなくなってしまった層を、
もう一度取り込む事じゃないかと。
ガキの頃はファミコンであそんでいたが、今は全くゲームを遊ばなくなったねーちゃん層が、
DSでニンテンドッグスやったり、ゲームボーイミクロでマリオ遊んだりしている。
要はゲームに対して全く興味が無いわけじゃなくて、ただ単に遊べるゲームが無いだけなんだと思う。
コントローラーだけ新しくして、どうにかなる物でもないと俺も思うが、
今現在のコントローラーは、アナログが付いた以外はファミコンの物をただボタンを多くして複雑にしただけ。
それに対して、このレヴォはシンプルかつ革新的。とにかく手に持っていじってみたい衝動に駆られる。
自分で操作してる感じがしないゲームばっかなんだよ。
最近の奴は。
866 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 23:30:39 ID:HdeAyGTN0
>>781 ウェーブバードですでに充電池対応してるから
なんじゃこのコントローラは。
任天堂は正気なのか?
868 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 23:38:40 ID:zDXZq/IA0
みんなPCゲームで満足してしまって、
コンシューマーゲームの楽しさを忘れてるんだよな。
ここ数年分のコンシューマーのヒット作をPCに移植すれば
更なる刺激を求めて帰ってくるかも。
バイオ3や電GOみたいな糞移植じゃダメよ。
俺はあれやって決別した。
869 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 23:40:25 ID:CCuvTAtdo
ゲーム業界ってのは、こんな発表をして許されるのか?
キヤノン、SEDテレビのリモコンが発表に!!
トヨタ、新型プリウスのハンドルが発表に!!
みたいなもんだぞ。
NDSですら無理矢理タッチパネルで操作させられてる
感があるタイトル多いなか
このコントローラー使いこなせるクリエイターが
どれ位出てくるかがカギだな
操作感覚は飽きも早いからな
ビーマニ・DDR・・・結局マニアしか残らなかった
871 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 23:46:37 ID:TJXzj06r0
>>869 いや、全然違うから。あえて言うなら、
「トヨタ、新型プリウスの操作がハンドルから十字キーに!」だな。
つーか、全然スレに書き込みねえええ。
興味持ってるの俺だけなのか。糞して寝る。
【社会】ゲームで負けた腹いせに、ヌンチャクのようなコントローラで友達殴る・・・大阪
てなスレがいずれ立つな・・・コードレスは便利そうだが枷がなくなって子供の凶器になるぞ
873 :
名無しさん@6周年:2005/09/16(金) 23:59:13 ID:zDXZq/IA0
>>872 逆転の発想で、打撃型センサー付きのコントローラーで
テレビをシバキ倒すゲーム作ったら面白いかも。
874 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 00:01:44 ID:1pETBl2l0
>>861 任天は特許とっても業界発展のために特許料取ったり制限したりしないって以前に宣言してたよ。
875 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 00:02:25 ID:PkuzFF8o0
右コン平行上下角 = 腕部指向性バランス
右コンハットスイッチ = 武器管制
右コン各ボタン = 武器トリガー
左コン平行上下角 = 上半身姿勢バランス
左コンアナコン = バーニアコントロール
左コン各ボタン = 左手装備各トリガー
オプション
HMD = モノアイコントロール
フットコントローラー = 下半身制御
876 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 00:08:41 ID:PkuzFF8o0
つうか、4つ同時に使えるんだから、下駄アダプタ出せばフットコントローラはいらんか。
これいちいち振ってたら腕が疲れてしゃーないぞ
878 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 00:20:18 ID:5Vp5J04G0
HMDも要らんな。
帽子orメットにはめ込めるようにすりゃ良いだけか。
安上がりだのう。
このコントローラーで釣りのオンラインゲームとかできたら楽しそうだな。
ゼルダのオンライン対戦とかだったらマジ楽しそう。
正直な話カーレース系のゲームにはあまり向いてなさそうな気が…
>877
疲れたら止める。そういうことなんじゃないか。
基調講演でも、プレイ時間が長いこともゲーム離れの一因みたいに言ってたし。
時間かかるゲームは、従来型のコントローラーでリリースされたり。
881 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 00:33:05 ID:5Vp5J04G0
究極のFPS環境ができあがったじゃぁないか。
これでQuake5作ってくれ。
右コン平行上下角 = 腕部指向性バランス
右コンハットスイッチ = 武器管制
右コン各ボタン = 武器トリガー
左コン平行上下角 = 上半身姿勢バランス
左コンアナコン = 推進力コントロール
左コン各ボタン = 左手装備各トリガー
頭部帽子装着コン = 視点コントロール
足の裏装着コン = 下半身制御
コントローラー×4+アナコン1で実現可能。
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
883 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 00:41:19 ID:jhenDMzX0
革命を無理に起こす必要はないんだよ。
革命にこだわると、共産党みたいになってしまうぞ。
870の言う通り、このコントローラーを使いこなせるクリエーターが
どれだけいるかがポイントだろうな。
さらには、マリオサンシャインや風のタクト、バテンカイトスみたいな
ベーシックなGC的なゲームも継続的に作って欲しい。
発売後、サードが微妙なレボゲームしか作れない
+任天堂もワリオ的なゲームばっかり出す
→イロモノゲーム・パーティーゲーム扱い
って流れだけは勘弁だ。
GCコンが使えることを認識してない輩がこの板に後から後から出没してるように、
ベーシックゲームもいける、ってちゃんと伝えた方がいいと思うが。
GCのコントローラーが標準添付されない以上普通の操作は規格外となる
レボ用のゲームには不必要なポインティングデバイスの操作を求められ
GCじゃ操作不可能な場面に出くわすこと必死
時のオカリナの釣りでも、ヒットすると、ロクヨンコントローラを釣り竿を引くように
グイグイやってた、ファミコン世代の漏れ。
魚つったことないけど、振動と視覚的情報だけで、あの体感はすばらしかった。
それがさらにリアルに?
887 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 00:57:01 ID:bma3JJNr0
素直にマウスとキーボード。
XGA小型液晶モニタ同梱のネット接続キット同時発売。
小型モニタでチャットしながらFPS or MMO。
メーラーとブラウザ内臓でネットもOK。
888 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:04:39 ID:/XbPi5DN0
今から右手で持とうか左手で持とうか迷っている
890 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:08:21 ID:Fl+yKjrg0
>>885 そういうゲームはゲームキューブ用ソフトとして発売されるんジャマイカ?
レボリューションは互換性がとられてて、ゲームキューブソフトも遊べるって話だし。
891 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:11:05 ID:WqqbG2/EO
しっかし腐ったなNintendoも DVDもろくに見れないハード売ろうとしてるなんて頭おかしいんじゃないか
892 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:14:04 ID:faiDDHXI0
>>891 DVDプレーヤーなんて安い物だと
5000円も出せば買えますが・・・
このコントローラーをバット代わりに使う
野球ゲームを一番早く出すメーカーは何処だろう
やっぱりパワプロの小波かな
テレビ業界が必死にリモコンが使いやすいと主張しているが、マウスの方が数段使いやすい。
いったいいつになったらテレビにマウスがつくようになるんだか。
マラカスだっけマスカラだっけ?
895 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:24:18 ID:sUc8EnyU0
CD-ROMのゲーム機は売れない→プレイステーション大ヒット
Xboxが売れるわけない→Xboxのシェアは全世界でPS2に次ぐ2位
FF11は失敗→いまやFF11はスクエニの屋台骨に
廉価ソフトは業界をダメにする→ファミコンミニでうはうは
光ディスクはゲーム機に向きません→GCで採用
携帯ハードにカラー液晶は必要ない→GBカラーで採用
ゲームにネットワークは必要ない→GC、NDSで採用
ゲームが変わる、64が変える→ゲームを変えたのは64ではなくPSでした
これからは連動の時代→ヒットせず終焉間近
GCは5千万台売る→不良在庫が溢れて生産停止。
今後GCソフトは全てミリオン→無理
896 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:28:09 ID:1pETBl2l0
所詮任天堂、ニュースにもならない。
740 番組の途中ですが名無しです sage New! 2005/09/17(土) 01:24:44 ID:UZtH5/uc0
レボすげえええええええええええええええええええええええええええええええ
おちんぽをコントローラーに装着できる拡張タイプに
エロゲー組み合わせればバカ売れwwwwwwwwwwwww
お前らこれ俺のアイディアだパクるなよ(C)俺
腐女子対応でバイブ型も俺のアイディアだからな
898 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:35:20 ID:L80N5RRI0
成功するかどうかは分からんが
任天堂が新しいものを作ろうというのはすごいと思う
ソニーなんて所詮は任天堂が切り開いた土壌で商売してるだけだし
>>893 まったくだ。
思考で操れるポインタとか、
それくらいじゃないと、
マウスを手放す気にはならん
900 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:43:08 ID:zidAtC1u0
901 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:44:38 ID:Jvbwey2dO
T.M.Revolutionのコントローラーか…
微妙だな
902 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:45:24 ID:zidAtC1u0
>>898 そんなん言ったら任天堂なんかアタリが切り開いた
土壌で商売してるだけだろ。
CDメディアを浸透させることに成功したPSをバカにするのは、
逆に妊娠の信頼性落とすぞ。
なんでも批判するだけのミンス党とかわらん。
903 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:46:02 ID:BQru7Rx60
なんじゃこりゃ。
どうせなら「今お使いのテレビのリモコンでも、わが社のゲームを操作できますよ」ぐらいにしてほしい。
テレビリモコンと同じ形なんだから、そんくらいできんじゃねの?
>>902 > CDメディアを浸透させることに成功したPSをバカにするのは、
馬鹿がいるな。CDメディアを浸透させたのはPCエンジンとFM−TOWNS
近頃の若者は歴史を知らないのか。少しは勉強しろよ。
905 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:47:12 ID:HIq/HoGu0
>895
お前は時代背景を全く考慮してないアホ
906 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:48:22 ID:NN8JPmz/0
GKが沢山釣れそうなスレですね
907 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:49:36 ID:faiDDHXI0
908 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:51:47 ID:bma3JJNr0
今求められてるのは第二のTOWNSだろうな。
デジタルディバイドを解消する家庭用端末。
最大の敵は解像度。入力は携帯式で何とかなる。
ピピンは詰めが甘かった。
909 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:53:11 ID:MsZUPU3B0
マーティー
910 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:54:53 ID:9DH4lUdP0
>>898 造ってる機械も二番煎じだしね。SFCからコントローラも進化してないし
911 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:55:16 ID:MtKprNxJ0
>>902 アタリが切り開いた土壌はアタリショックという溶岩流に飲み込まれて消えましたが、何か?
任天堂はアメリカの玩具市場を据え置き機で再開拓したパイオニアですよ。
そうそう、PSが滲透させたのはCDメディアではなく3Dアクセラレーター
これが一気に今のGPUの進化へと繋がった
913 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 01:57:06 ID:bma3JJNr0
>>909 あれも解像度のせいで単なるゲーム機に。
3D抜きのPS並みの性能があったよね。
NINTENDOGSの成功を観れば任天堂の方向性が正しいことが分かるな
ワイヤレスじゃなくていんだけどなぁ、電池切れたら交換すんのすっげぇめんどいし
切れ掛かったらコントロールしにくくなるとかありそうでやだな
しかし、このコントローラを見た瞬間「やっちゃった!」と思っちゃうけど、
このスレのように色々使い方が浮かんでくる所を見るとやはり考えてあるんだなあと思う。
スティックを別にしたのが大きいね。
リモコンコントローラーを電池式にするのではなくてUSBポートを付けているんだから
そこからの電気を取った充電式の方がよいと思わない?電池式はだめだよ・・。
それか電動カミソリのクレードルみたいな方法か・・・。
>>908 最大の敵は解像度って、HDTVあれば充分じゃん。
919 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:03:28 ID:bma3JJNr0
>>918 そこまで裕福な奴はPC環境持ってるだろ。
開拓するのはモノラル14インチの層。
そのレベルの層は切り捨てるしかないだろ
そんな層はレボだって買えない
こんな意見もある
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 01:25:33 ID:9kHATweI
物を動かしたときに
レスポンス(抵抗)があるのとないのとでは
快感がぜんぜん違うんだよな
ボタンを押すと戻ってくる、
バットでボールをうとうとすると
ボールが抵抗になって押し返してくるように感じる
マゾって訳じゃないが程度のよい抵抗は快感になる
しかし、空中で振り空中でとめるとなるととめる力は
自分の力なので余計な力を使うことになるし
画面では動くとはいえあんまり快感は無い
総評:よいと思えるのは最初だけ(画面で動くのが新鮮な間のみ)
923 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:07:02 ID:ZvG4zrPv0
モノラル14インチの層を開拓するより
会社辞めたら暇になる団塊層でも開拓する方がいいだろう
924 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:09:28 ID:ImytQQUt0
925 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:09:52 ID:faiDDHXI0
>>922 既存のコントローラについてる振動機能じゃだめかな・・・
926 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:11:25 ID:9DH4lUdP0
ジャイロ搭載じゃないの?
927 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:13:03 ID:kUS5kzw20
>>528 すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
さすがRevolutionと言うだけあってコントローラーがかなり進化してるな
いらないと思ってたけど見た瞬間絶対買おうと思った
929 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:17:43 ID:sR/tIYXX0
任天堂のゲームは面白い。それに創造性豊かだ。
開発陣はとても好きなんだが、経営陣がクソすぎる感じ。
SONYは所詮他社の様子を見ていいとこ取りしてるだけ。
ビジネス的に上手なんだよな。
930 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:21:36 ID:kUS5kzw20
>>929 そうそう、ソフトにはずれが無いってのがポイント高いな
てかプレステのソフトはずれ多すぎてな
これ連打ができないな
ファミコンコントローラが最強にして最高。
十字キーをアナログデバイスに。
ABボタンを、押した強弱感知に。
これでよし。
934 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:32:09 ID:TVfm2/L/0
>>902 アタリが切り開いた土壌、一回破綻したわけだが・・・
1983年から3年ほど、海外のテレビゲーム市場は事実上、空白期間。
その間、AppleIIなどのマイコンの市場が、小規模ながら安定的な市場となっていたようではあるが。
それが90年代まで続くPC市場での3Dゲームの土壌となっていたりと繋がりがある。
1983年から3年間のテレビゲーム市場は繋がりが途切れている。
このコントローラーでアーマードコアみたいのやってみたいな
936 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:33:23 ID:OpKXpTtK0
わくわくはする。
>>922 DSのタッチパネルの時もそういう懸念があったけど、
意外と効果音でどうにかあるもんだなと思った。
+振動機能くらいたぶん付いてるだろ。
938 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:37:04 ID:YIDpeJVNO
>933
それ、すっげぇ使いづらいと思うぞ。
とくに最近のゲームには。
939 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:37:17 ID:ct0sjC1D0
鳥山級の漫画家がまだいないからな
人気のある漫画家も一般的にはマイナーだし
940 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:38:22 ID:iBgC9MeY0
単純に一回遊んでみたい、てのはある
>>938 タッチパネルは画面に当たることが抵抗になる
レボコンも机をたたくって言うのなら抵抗があるってことになるだろうが
あんまり感心した使い方じゃないんじゃないか?
942 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 02:41:04 ID:faiDDHXI0
試しにテレビのリモコン振り回してみたけど
結構疲れるw
コントローラ2個でガン=カタとかできるんかね
>>941 そんなに気になるんなら剣神ドラゴンクエストでも買ってきて試してみたらどうだ?
結構評判良かったぞ、あれ。
>>933 メタルギアで何人誤って殺したことか・・・
使いやすさ以前に力が入らなそうな感じがするな。
マウスでドラクエやるみたいな違和感みたいなものがありそうだね。
正直不安もあるが、操作してる動画とかみるとなぜかニヤけてくるな
この感じはDSと似てるな
ダイエットゲームがでそう・・・
素振り100回で10kcal消費とかw
自発的にガンッ!と手から飛んでっちゃうくらいの衝撃の出せる
フォースフィードバックを搭載してたら完璧なんだけどなぁ
剣で敵の攻撃を受けた時の衝撃は当然として
釣りゲーの魚の抵抗とか、ゴルフや野球ゲーの球のヒット感とか
コントローラーに再現されたらすごいと思うんだけど
そこまでは付いてないのかなぁ?
PSP・DSからスタンスが変わりつつあるのかな。
ソニーは家電指向、任天堂はおもちゃ指向。
スーマリ1をレボコンで右にちょっと向けるとダッシュして上にちょっと向けるとジャンプ。
他の操作は無しって方法で全クリできるぐらいこのリモコンの精度が高かったら、間違いなく次世代の標準になる
>>921 ノシ
俺のテレビは89年製・・・orz
>>934 そこのApple][のコアゲーマーがそのままハッカー>プログラマーへと
シームレスに繋がってるのがアメリカゲーム市場の強みだよなぁ
日本ではPCゲームから開発者という流れはX68で一旦切れた感じ
がする。後のエロゲ主体のPCゲームは流れとちょっと違うし。
HSPあたりが昔のホビーパソコンの位置に復活すれば良いんだが
955 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 10:53:11 ID:/sjN6tuW0
あたまにつければ、頭の移動に合わせて画面内の視線を変えられるんじゃないの?
つまり下からのぞくとだな、
957 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 11:09:10 ID:MtKprNxJ0
>>956 チョンマゲスタイルで右手にはアナログコントローラか。
親が見たら泣くよ。
958 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 11:38:40 ID:/F20vtov0
>>957 「だから一家で仲良くやる」のがコンセプトだろ
親も一緒にそのスタイルでゲームしているんだよ
さすが任天堂は深謀遠慮だな
画像見て噴いた
>>958 こんなもん買う金あったら、家族でディズニーランドでも行くだろ。
961 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 11:57:23 ID:fm5H9rKu0
フリースタイルプロ復活きぼんぬ
>>955 そのビデオ、
リモコン型コントローラが登場したときはともかく、
そこに突き刺せるねずみ型の拡張コントローラが登場した時、
「んん?これは!?」と目を見開いちゃったよ。
>>958 要するに、親もチョンマゲするわけだなw
>>963 > 要するに、親もチョンマゲするわけだなw
決まっているじゃないか
それこそが正しい日本の家族像だよ
965 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 13:20:19 ID:56oQ8eC+0
野球ゲームはこれバットに見立てて振ったりするわけだな
昔似たようなことするおもちゃがあった
966 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 13:22:00 ID:xSiaLc3F0
ソニー社員が蟲の様に湧いて来るスレはここですか
リモコン?
これ嘘だろ?俺は信じない
エロゲーでは、これをチンポに巻いて腰振れば良い
970 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 13:59:21 ID:u1w60+vR0
片手でコントローラー、片手でイチモツ上下。
971 :
名無しさん@6周年:2005/09/17(土) 15:08:39 ID:NiaTaeiP0
>>957 リモコンそのままつけんのかよwwwwwwwww
リモコン型である必要はなくて3次元ポインターが簡単に
出来るようになったことが重要なんだよ。
でも任天堂はだしてくれないだろうなあエロイのは。ああ勿体ない。
多分ソニンあたりがパクって儲けるんだろうな。
絶対えろい使い道のほうが向いてる。
うめたいな
産みたい?
975 :
名無しさん@6周年:2005/09/18(日) 05:57:36 ID:TEeQjqS20
最初コントローラー見たときはかなり焦ったけど、
よく考えたら面白いものになりそうな予感がしてきた。
あとはゲームのグラフィックが
PS3やXbox360に及ぶかが気になるところ。
PS3はどうかな。
360はしょぼいから余裕だろう
どっちも似たようなものだと思うが・・・。
従来の操作体系をまったくいじらず、
どっちもグラフィックス至上主義を鮮明に打ち出しただけだからね。
まあ、実際問題、グラフィックスがよくなければ大概のゲームは売れないのは事実だろうが。
979 :
名無しさん@6周年:2005/09/18(日) 14:53:21 ID:VtJqxzVg0
バーチャファイターを初めて見た時のような興奮を覚えた。
他ハードを進歩とするなら、このコントローラーは進化だと思う。
980 :
名無しさん@6周年:2005/09/18(日) 15:25:10 ID:ygmUQ/GRO
ジャイロが云々より、
「十字キー+ABボタン」
に惜しみ無い称賛をささげる。
ソフトの価格をなるべく抑えてほしいな。
PS3や360はソフトの値段が今よりもかなり上がりそうだから、
高価格化についていけなくなった人達をとりこめ。