健康ガイドラインの狙いは「PC発ネットゲームの基盤づくり」

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1おわりφ ★:04/05/01 14:07 ID:???
“PC向け”オンラインゲーム運営5社は、オンラインゲームを楽しむ上で気を付けるべき
健康ガイドラインを共同で発表。その目的は、まだ未成熟な面の多い業界の土台を固め、
家庭用ゲーム機業界に近づくことにあった。

ITmediaから一部引用
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0404/30/news051.html
2名無しさん@4周年:04/05/01 14:08 ID:s732/Wbr
2
3名無しさん@4周年:04/05/01 14:13 ID:s732/Wbr
3
4名無しさん@4周年:04/05/01 14:21 ID:s732/Wbr
4
5名無しさん@4周年:04/05/01 14:26 ID:rarKgSP5
5
6名無しさん@4周年:04/05/01 14:28 ID:koEtN4LS
Bメカが新スレに不時着しました。

  .;:,:.
  .;:,:.;:,:.
   .;:,: ;.___
      |_目_|_|
"""""""""""""""""
7名無しさん@4周年:04/05/01 14:28 ID:3OUIFHkw
そういやどっかのMMOの公式サイトに、そんな健康ページがあったな。
こういうことだったのか。
8名無しさん@4周年:04/05/01 14:29 ID:8hLyUq1f
この寂れっぷりは意味不明なスレタイのせい?
9名無しさん@4周年:04/05/01 14:31 ID:VH/gzBWj
韓国系
エヌ・シー・ジャパン、ガンホー、ゲームオン、NHN Japan

台湾系
ガマニア

日本のメーカーが一つもないのが藁えるな
10名無しさん@4周年:04/05/01 14:37 ID:JJMw3JKr
>>8
日本におけるネトゲの需要なんてこんなもんってことだろ。
11名無しさん@4周年:04/05/01 14:54 ID:pnNY94xj
日本で一番売れているFF11(PC、PS2)で同時接続10万人
モンスターハンター(PS2)で1.5万人といったところか
当分無視できる市場だな
12名無しさん@4周年:04/05/01 16:15 ID:vvmDuROP
健康ガイドラインとは、
「ゲームは一日一時間」
のようなものか?
13名無しさん@4周年:04/05/01 16:48 ID:iXMXNWY5
>>11
つないでなくても毎月お金取られるよ
14名無しさん@4周年:04/05/02 00:30 ID:WqeZB5wj
チョンか
15名無しさん@4周年:04/05/02 23:45 ID:qNLFZwDo
がんばってくれ「
16名無しさん@4周年:04/05/02 23:47 ID:OXvPA7MZ
>>11
気が付いたら手遅れになっていなけりゃいいがな。
17名無しさん@4周年
韓国で死人が出たよね。

1日ぶっ続けで遊んでた奴が死んだでしょ。