【経済】「日本は、新ゲームPF"XNA"を選択する」 マイクロソフト副社長語る
★ムーア氏、「日本のメーカーはXNAを選択せざるを得ない」
・マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は先日発表した次世代ゲーム開発
プラットフォーム"XNA"への並々ならぬ自信のほどを述べた。
何故日本のメーカーがXboxとともに働く必要があると感じるかについて説明した。
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。
彼らは選択肢を持っていないのです。選択肢を持っていません。何故なら、10万本
出荷されていた麻雀ゲームでは生き残ることができないからです。彼らは、私たちが
今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。ビジネスを続けるために
大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』
さらに、日本は『基本的にはゲームビジネスを発明した国』としつつも、すでに
アイデアを使い果たして西洋諸国に遅れが出始めていると指摘。『昨年の
東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回
ぐらい見ました。日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。
革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになって
きています。』と、日本のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている。
『私は、日本で2、3週間程度パブリッシャーにXNAを説明して回る旅に出ます。
彼らは両手を広げて歓迎することでしょう』と自信満々に語っていたという。上記の
理由などを元に、XNAが日本のデベロッパー、パブリッシャーそしてユーザーを
口説き落とすためのものになると堅く信じている様子。
ちなみに、これらはムーア氏がGDC 2004の場で述べたもだが、そのGDC内で
表彰された"Game Developers Choice Awards"の"Game Innovation Spotlights
(革新的なタイトル)"で、3本中2本が日本産のゲームタイトル(「メイド イン ワリオ」と
「ビューティフル ジョー」)で、3本中3本がXbox・PCで発売されていないことを
付け加えておきたい。(一部略)
http://gameonline.jp/news/2004/03/31001.html
2
∠( ゚д゚)/「え」 ×箱もう辞めるの?
4 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:31 ID:7DcmPq6o
2ka?
マジレス。 意味不明。
6 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:32 ID:IDgfetoT
・・・可哀想に。
7 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:33 ID:ryHPlCGg
日本のゲームの創造力がなくなってきてるのは同意だけどな。 ただ、一方で日本では原点回帰の流れがあるんよ。 その象徴が任天堂。
8 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:33 ID:rNDsu83y
>日本のメーカー自身が認める創造力の欠如 ここだけ同意 あとは読む気もしない
9 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:33 ID:l03SRecq
ゲームキューブがXBoxを逆転!差は130万台に 2004年3月24日(水) ダウ・ジョーンズが伝える所によればゲームキューブの世界累計売上は1500万台に達したそうです マイクロソフトのXBoxは1370万台に留まっており、130万台の差でゲームキューブが逆転した事になります。
とりあえずミリオンソフト出してからの話だ
18禁ソフト出したら買ってやるよ
>>1 その日本語訳、恣意的にムーアに反感を抱くような訳にされてるんだよ
原文はそんなこと言ってない
13 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:35 ID:izSOWM3+
XNAは新たな創造力の進化をもたらすものなのか。 それは凄い技術だな。
14 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:36 ID:Fy1UOoS3
おとなしく自分のとこでゲーム作って下さいって言えよ なんでこう、時代は俺らだから、後について来いみたいな言い方しかできんのだアメ公は
15 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:36 ID:nJRKlNS5
ヒュンダイを知らないのは(ry を思い出しちゃった
スレ違いだが ゲームキューブで平面マリオを出してほしい もちろん容量はキューブソフト並で2000面を突破するような末永く遊べる奴
17 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:37 ID:txst6HjW
あ、ムーアたんインしたお!
18 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:37 ID:sH1OWKZP
<丶`∀´>そろそろウリナラの時代がきたnida
ニュース速にまでこのスレ立てたの?
20 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:37 ID:yjQcyLDc
その前にXDKのバグをなんとかしろ!
21 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:37 ID:UIttmEyP
エロゲー解禁しか生き残る道はないんじゃないか?>MSゲーム部門
わからん、日本語。
23 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:38 ID:78Ucjyez
Σ(´Д`;)えー
24 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 15:38 ID:INL7ttXK
これはホラーだ。
バラモスに盾にされてろ
フッ アメ公が。もっぺんうちのじーちゃんの神風アタックくらいたいのか。
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。 彼らは選択肢を持っていないのです。選択肢を持っていません。何故なら、10万本 出荷されていた麻雀ゲームでは生き残ることができないからです。彼らは、私たちが 今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。ビジネスを続けるために 大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』 ・・・ん?
28 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:39 ID:5pqP+PMa
負け組みのクセに脅迫するな
29 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:39 ID:+7YvlBn/
まじでこの文章意味がわかんないんだけど
30 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:39 ID:/sj67ke8
どうでもいいが、この記事書いた記者日本語へたくそだな。 負け犬の遠吠えってのはわかったけど。
"They have no choice because they can't survive on Mahjong games shipping for 100,000 people anymore - they have the same issues that we're resolving with XNA now: they need to develop large-scale global games to stay in business."
「男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。」 ワラタ
悪意を感じる訳、ワロタヨ
そんなアメリカが世界一、他はくだらない存在的な傲慢なことをほざいてると また第二の911事件を誰かが起こしますぜ。それでもいいの?
35 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:41 ID:Urr1JWGH
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。 彼らは選択肢を持っていないのです。選択肢を持っていません。何故なら、10万本 出荷されていた麻雀ゲームでは生き残ることができないからです。彼らは、私たちが 今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。ビジネスを続けるために 大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』 --------------------------------------------------------------- ごめん、何言ってるのかさっぱり分からない
×10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。 ○10万本出荷される麻雀ゲームでは生き残ることができません。 らすぃ
38 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:42 ID:sH1OWKZP
確かにこのごろのゲームは想像力の欠如を感じる MSの言うとおり
39 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:42 ID:64/Je3Sz
どの×箱ゲーよりも塊魂のほうが100億兆倍マシ。 鈴木爆発でもイイ。
40 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:43 ID:Fy1UOoS3
>「男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。」 アメリカのゲームは 「男が銃を持って敵を撃ちまくる」というゲームをばっかのくせにな・・・・・
41 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 15:43 ID:INL7ttXK
|東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回 |ぐらい見ました なんだなんだ?道に迷っちゃったのに腹を立ててんのか??
42 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:43 ID:3RC25EEq
>>14 「ドラえもん」認めない国だからな。のび太が完璧な主人公でないから…。
それを聞いて、自らが完璧で最高でないと!って気質なんだろうなと思った。
43 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:46 ID:X8F3oQKH
想像力が、欠けてる云々以前にx箱なんとかしろよ
44 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:46 ID:d9UxMQQy
同じようなゲームしか最近作ってないというのはその通りだが、 それとXNAを使うことに関係は無いだろ
XNA これなんて読むんだ?
46 :
α :04/03/31 15:47 ID:ZPUwlUr9
で、またM$は恥の上塗りをしに来日するわけだ。
47 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:47 ID:/q9VqPy7
>1 なんで2回言うねん。2回言うねん。
49 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:48 ID:DtQifvZJ
>「男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。」 何を持って走ってると 斬新なのかな バナナ?
50 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:48 ID:dlxhZjhr
ハードの優秀性と、ソフトの面白さは関係ないだろ。 βがVHSに負けた理由。
51 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:48 ID:PySwfUIh
もっと煽ってくれ 煽れば煽るほど危機感増して(*´Д`)y−~~~ウマー!
数百万本売っているRPGやサッカーゲームは無視でつか?
>>47 思いっきり「的を得ている」って書いてあるな・・・
記者ってあんまし日本語能力いらないのな
54 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:49 ID:3ms3zycb
でもなあじゃあXBOXのゲームが革新的かつうとそういうわけじゃないしい 欧米がこれから頑張るのはいいけども別にハードはXBOXでなくてもいいしい
55 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:49 ID:+SezHaSG
厨房が下手に世渡り上手で社長となったらこんな妄言をかますんだろうなー それとなんでもいいがFF11の害人をなんとかしてくれ、金クレクレって平気な顔で乞食やってるけど
56 :
天災業腹 ◆YEMAGICec6 :04/03/31 15:50 ID:gSSSx2O3
57 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:50 ID:rddmVzYA
自分の口臭には気付かないが他人の口臭には露骨に顔をしかめる奴と似てるな
58 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:50 ID:oUV1GNam
X箱ってフリーズしるの?
そもそもX箱という選択肢が存在しない。 消費者にも、ソフトメーカーにも。
60 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:51 ID:hBkAlT3B
言語明瞭、意味不明ってやつ? 天才の言葉は天才にしかわからないんだろうな。 意味のわからない発言内容は俺にとって、天災だわ。
61 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:51 ID:sTlJKLBO
XNAを使って麻雀ゲームを開発しろと?
62 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:51 ID:+SezHaSG
XNA 凶箱2号 ん、ひょっとして時差で米国は4月1日?
63 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:52 ID:d9UxMQQy
>>55 <丶`∀´> 乞食じゃないニダ。謝罪と賠償を要求してるだけニダ!
「犬猫の耳を持った少女が顔に影を落として不安そうにこちらを見つめるゲームを 100本見ますた。」だったらもっと笑えた。
65 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:52 ID:93yv/Sd4
>49 ワラタ
XNAって「ダメな」っていうのか。 って、結局は自分が方向音痴だから15回も迷っちゃった。 だから、道を教えて ってことか
67 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:52 ID:HNebndDI
XBOXのメーカがゲームについて語ってもなぁ。開発プラットフォームとしては有能なんだろうけど、商圏として無能では……
評価されるのはFPSばっかりで。いまだにウルフェンシュタインから離れられないのか?
>>38 それは思う。天才がいない。一作にかかる費用が莫大すぎて回収の見込める作品ばかりのような。
次の才能はシンプルシリーズから出てくるかもしれない。
( ´D`)ノ< PS3なんかよりXBOX2の方が海外では圧倒的に売れそうな気がするれす。
69 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:52 ID:U9n5MhjC
アメリカはFPS(一人称ガンシュー)ばかり 男が銃を持って走り回るゲームを15回くらい見た
70 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:52 ID:D5OpdDTa
MicrosoftのゲームもAge of Empireやフライトシュミレーターを出した時は革新的だったけど 今じゃその作品の続編を作ってるばっかりだしな 最近の巨大タイトルがRPGだもん、どうしようもないぽ>MSゲームス
72 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:53 ID:VGQ4RcPz
なんとなく春の訪れを感じた
73 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:54 ID:izSOWM3+
まぁ何と言うか、家庭用ゲーム機がホームコンピューティングの中枢になりそう、 かつ、日本の家電メーカーが団結して反MSの姿勢を取ってる状況に対して MSが焦ってるってことなんだよな。 国内家電メーカー群のMSへの警戒ぶりは相当なものらしい。
74 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:55 ID:Jjk12LKh
想像力云々は東西同じだろ。最近同じようなFPS、RTSばっか。
75 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:55 ID:vzDsoecW
アメ公が日本を批判すると、日本は危機感が増して成長するのでお互いに利益になるが、 韓国や中国と絡むと、パクラれる上に、著作権侵害しまくりで、そういう対策に力が回ってしまい、 本業のゲーム開発が発展しない。 まして、向こうは新規に開発するという発想力が皆無に等しいので、利益は一切なし、不利益は甚大。
糞箱2を選択すべきってのはアレだな 携帯機で言うと 「ゲームボーイ系なんてもう古い!ダメだ!時代はGP32!マンセー!」 とか 「ゲームボーイ系なんてもう古い!ダメだ!時代はN-Gage!グローバル!」 とか 「ゲームボーイ系なんてもう古い!ダメだ!時代はFOMA!ケータイにできることの、すべてへ!」 って叫んでるようなもんだな まあ勝手に妄想叫んでてくださいよ
77 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:56 ID:vMc4FA5j
ソフトの創造性はたしかに落ちてきてる。 しかし、 新 ハ ー ド と は 全 然 関 係 な い ハードの性能に要望ないのになんで新ハード出すんだ
箱の時も同じ事抜かしてた気がする。
79 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:56 ID:/NXkWyB/
MSのゲームなんてどうせバグだらけなんだろ? XBOXであまりバグが見られないのは使用者が少ないから
凶箱の創始者が自信満々
女が乳を揺らして走るというゲームを15回ぐらい見ました。
83 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:57 ID:V2dJu7EN
学校で子供が日本刀を振り回すのを15回くらい見た。 だったら良いのに。
84 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:57 ID:nCzzwSYV
箱2は箱と互換性無いんだろ?
85 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:58 ID:9j3YREpA
パソコンの低価格化、テレビの高解像度化などで家庭用ゲーム機が 今後も通用するのか疑問。 しかも、ライセンス料をサードパーティから徴収してハード製造費など に充てるやり方もソフトが大量に売れなくなった現在では厳しいとも感 じるのだが。
女が剣もって走ればいいのか? 今日本のゲーム業界は萌え業界に侵食されて大変だとういに
炉莉メイドが「ごしゅじんさま〜」と叫んですっ転ぶゲームを15回(ry
88 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 15:59 ID:D5OpdDTa
>>75 それは偏見すぎだと思うが
RTSやらネットRPGやら、いろいろある
ピーター・ムーア・・・? 元セガ・オブ・アメリカの社長か。 DCの次に潰すのは箱ですか、そうですか。
90 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:00 ID:we4g2UPP
創造力が欠如してるのはどっちかっつーとアメのほうだろ。 そもそも82年のアタリショックなんてパックマソのパクリを乱発したのが原因。 初期のアメ製FPSは面白いとオモタが、最近はマンネリじゃん。
91 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:01 ID:+SezHaSG
SEGA信者がBBSでPS2発売時にこけるってわめいていたのを思い出す あれっそういえば有名な信者の名前なんだったっけかな
92 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:01 ID:qzN3S7tB
_____ / _ ヽ / .夢 }十{. | |__亜_______|_ ,;::-;| ヽ - - | . i | .o | > | "'-;|__.ノ ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. ┃─┃|;,. < 金曜の秋葉原で行列するなエロゲ厨! │ \ ┃ ┃/_ ''''-:;_ _ \ |  ̄  ̄| "'''-:;;;/ /ゝ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ノつノ_/7 |; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ-"' ノ"`-' .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒) .|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ l ; ;/ // /'' ビシッ!
93 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:01 ID:L3rtkczU
> アイデアを使い果たして西洋諸国に遅れが出始めていると指摘 西洋諸国のゲームなんて、ほとんど見たことないよ。 >「男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。」 じゃあ、女がカミソリを持ってこっそり歩くゲームはどうかな。 面白くないと思うけどなぁ。
「彼らは選択肢を持っていないのです。選択肢を持っていません。」 何で二回言うんだ
95 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:01 ID:DtQifvZJ
HALF-LIFE2がXNAだけでしか出ないなら買うよ 泣く泣く買うよ
96 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:01 ID:U9n5MhjC
>>85 ネトゲーなら断然PCの方が環境が整っているしね
難点を一つ挙げるとすれば、ユーザーごとに異なるPC環境の差を
どうやって吸収するかだな
昨年の冬コミに行ったのですが、 炉利キャラが剣を持って走るという同人ゲームを150回ぐらい見ました。
98 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:03 ID:+o9Ly9L+
つまり、凶箱はエロゲーを解禁する!と言いたいのだな
それ以前にネトゲーが日本人に受けるかどうか
100 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:03 ID:qzN3S7tB
_____ / _ ヽ / .夢 }十{. | |__亜_______|_ ,;::-;| ヽ - - | . i | .o | > | "'-;|__.ノ ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. ┃─┃|;,. < 風のタクトだけは別。マジオススメ。 │ \ ┃ ┃/_ ''''-:;_ _ \ |  ̄  ̄| "'''-:;;;/ /ゝ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ノつノ_/7 |; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ-"' ノ"`-' .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒) .|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ l ; ;/ // /'' ビシッ!
>>53 気になったので「的を得る」検索かけてみた。誤用ではないらしい。
漢語由来の言葉だとか。
てことで日本語不自由度
>>53 >記者
102 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:03 ID:jtJNdhaW
西洋諸国のゲームなんてクソゲーばっかじゃん。
103 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:04 ID:naFKbiYa
もっと腰の低いプラットホ−ムメ−カ−は無いのか?
箱だけ作ってもダメだって事はオメーラのOSで良く判ってる事だろ 何故それを理解しない
セントレーガンのみなさん、こんにちわ! キッズさまから皆さんを殲滅するように命令されてやってきました。 殲滅するように命令されてやってきましたよー! けれど大人しく投降すれば攻撃はしません。 大人しく降参すればね!
バカかマイクロソフトはミリオンソフト出してから言え!! さすが欠陥だらけのXPを作っただけあるw。 安心しろ俺が二年後ゲームクリエーターなるからまかせろ!!
107 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:06 ID:Kds8QGa2
『昨年のE3に行ったのですが、男が銃を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。 米国のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。 革新的なゲームを生み出すのは、、、 まあ、あんまし国に偏りは無いんじゃね?
108 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:06 ID:2x5oRYSw
>男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました 源平討魔伝、月風魔伝、影の伝説、ドラゴンバスター、イース 他に何があるっけ?
109 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:06 ID:sWXr9hhZ
>「男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。」 これはわかるな 他のジャンルにしても続編ばかりだし
110 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:07 ID:iCenBRIK
これなんかの下手なコピペだろ? なあ、そう言ってくれよ。
日本には質を上げて元を超える技術があるからな。 普通に今まで通り、海外でヒットした物を日本流にパクってけばいいのでは? 個人的には世界に通用するネトゲが欲しいところだなあ。
112 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:07 ID:a/bVvpGE
マリオがコイン集めるゲームなら5万回くらい見た。
114 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:08 ID:6V4ayIAb
>>97 その中でメイドさんの占める割合はどのくらいでしたか?
115 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:08 ID:N43w+hcM
>言語明瞭、意味不明ってやつ? それに自信過剰も 企業の幹部には 過剰な自信が必要なんだろう 謙虚に「日本のメーカーはXNAを選択した方がいいかもね」と言うより バカみたいに「日本のメーカーはXNAを選択せざるを得ない」と言い切る方が MSには心強い営業マンなのかもしれないが… このノリだと ダメだろうな というかこの「営業」に引っかかる日本のソフトメーカがイタいかも
116 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:08 ID:DtQifvZJ
この発言のおかげで 次回東京ゲームショウでは さまざまな物を持って 走ったり歩いたり転んだり匍匐したり 色々な動作をする 変なゲームだらけになったら オモシロイ
117 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:08 ID:PySwfUIh
任天堂は眼中に無いですか、そうですか。
大の大人がゲームごときでガタガタ言ってんじゃないわよ!
119 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:09 ID:D5OpdDTa
海外製の独自的で革新的なタイトルっていうと FPSならHALF LIFE,アンリアル トーナメント RTSならAGE OF EMPIREシリーズ 戦略以外のシミュレーションなら"シム"シリーズ RPGは・・・無いな ネットRPGはUOとかEVAR QUEST 基本的にこの上のジャンルは日本のメーカーが追従してると思う
120 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:09 ID:LX4D9Mco
昨年のアメリカゲームショウに行ったのですが、男が銃を持って走るというゲームを150回ぐらい見ました。
>1 海外のゲームショーで主人公の目線で銃を撃つ、いわゆるFPSを見る回数は何度だろうか?
122 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:10 ID:+gExFSYq
こんなこといってるから売れないんだろ。
>>101 >気になったので「的を得る」検索かけてみた。誤用ではないらしい。
誤用だよ。
>漢語由来の言葉だとか。
それは別の語句。
124 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:11 ID:2x5oRYSw
>>119 つうか海外のゲームってソレ系+虐殺ゲームしかないって印象が…
125 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:11 ID:APDJm6Ts
>>119 FPSはDOOMが革新的タイトルだろ?
HALF LIFEのどこが革新的なんだ?
予告は面白いけど本編はイマイチ
おまいらは"いっき"をやったことがあるのかと
>>119 morrowindとか結構いいRPGじゃないすかね、
ゴティック2とか色々あると思いますが・・・。
しかしルナティックドーンみたいなのと海外の3Dその他技術が
合わさったら最強のRPGができそうですがね。
129 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:12 ID:naFKbiYa
凶のキラ−コンテンツは抱き枕
130 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:12 ID:V2glibfF
>>115 某元セガの某鈴木某裕ならフルチンダッシュで食いつくぜ(・∀・)ヘラヘラ
「僕のゲームに正当な評価をくれるのはアメリカだけ」
「日本人は悪いところしかみない」だそうです(・∀・)ヘラヘラ
nyでばら撒いてる最新ゲームより 自分で買う任天堂のゲームのが楽しいんだよな むしろXNAは強力なAPIとしてゲームよりも他で使われそうなきがするんだが?
X-BOXの目玉ソフトは露出度高くて揺れまくる姉ちゃん達が戦うカクゲーだし しかもそのネーチャンの抱き枕カバーが限定目玉グッズだし 何をどうしろと
133 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:12 ID:txst6HjW
EVAR QUESTage
謙虚さが全然ないよな。 どれだけ凄いかわからんが、素直に使って欲しいといえば 余計な波風立たないものを・・・。
136 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:13 ID:d9UxMQQy
137 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:14 ID:P8S2/DxZ
_____ / _ ヽ / .夢 }十{. | |__亜_______|_ ,;::-;| ヽ - - | . i | .o | > | "'-;|__.ノ ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. ┃─┃|;,. < どうでもいいからキモヲタはとにかく氏ねや │ \ ┃ ┃/_ ''''-:;_ _ \ |  ̄  ̄| "'''-:;;;/ /ゝ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ノつノ_/7 |; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ-"' ノ"`-' .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒) .|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ l ; ;/ // /'' ビシッ!
( ´D`)ノ<
>>119 レースゲームも殆ど向こう。
あとcivとかこのあいだ出たヨーロッパユニバーサリスU
なんてのは日本じゃありえないれす。
139 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:14 ID:Ozz9uorn
男が剣をもってるけどかたくなに使わないゲームとかどうよ
シムと言えば、シムアント。おもしろい。ヤバイ。
141 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:14 ID:D5OpdDTa
>>131 というより皆でやる任天堂ゲームが面白いな
逆に言えばひとりでゲームやる奴はPS2のほうがお勧め、と
142 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:15 ID:GUzyMfMU
PS2がフルモデルチェンジしたらどんなゲーム機になる??? 例えば・・実写でのRPGとか・・・・開発費高そう
143 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:15 ID:ngO0el4x
さすが鬼畜アメリカ人!虐殺ゲー好きが多いな
144 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:16 ID:bljXgRZt
本家のOSで儲け過ぎてるから ゲーム機で赤をだして税金対策
麻雀?
146 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:16 ID:fib/U2jS
剣が男を持って走るゲームを作れば画期的?
>119 ゲームの面白さ、完成度で言ったら、シヴィライゼーションを外せない。 このゲームを知ったとき、日本のゲームはもう駄目だ、終わったなあ。と感じた。
148 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:16 ID:whfyB6i2
>>134 ばかだなぁ。全身を使ったゲームが受け入れられるはずもない。指動かすだけでいいからおもしろいんじゃんか。
マッピーをどうやって全身操作のゲームにするのか。
>>108 ゴールデンアックス、戦いの挽歌、快傑ヤンチャ丸、最後の忍道、銀河任侠伝、
ラスタンサーガ、キャプテンシルバー、トリオ・ザ・パンチ、ガイアポリス、ストライダー飛竜
150 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:17 ID:V2glibfF
ぶっちゃけハードを性能で売る時代は過ぎた 次は信頼性 どれだけそのハードで長く遊べるかだろ 製作者の都合で無駄銭ばら撒かされるのはうんざり 任天堂はなんか先を見てそうだよな
151 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:17 ID:Ozz9uorn
まぁでもマジでRoNとかすげーよ。
今年の東京アニメフェスティバルに行ったのですが、女が乳を揺すって走るというアニメを15回 ぐらい見ました。おもしろそうでした。
153 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:18 ID:txst6HjW
日本はアメリカがぼーっとしてる間に 莫大な量のマンガ 莫大な量のティーエジャ向け小説(電撃とかスニーカーとか) を産みだしてるんだ。 この中にはアニメはもちろん映画やドラマやゲームに使えるコンテンツが満載。 今ある分でも向こう100年はネタに困らない程度の蓄積がある上に、 今も毎年毎月毎週のペースでそれらは増え続けている しかもクォリテーが異常に上がっている。 日本はこれらのコンテンツを一方的に輸出していけばいい。 アメリカなんかいつまでも経っても、ディズニーとスーパーマンしかない不毛の場所じゃん。
155 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:18 ID:qzN3S7tB
_____ / _ ヽ / .夢 }十{. | |__亜_______|_ ,;::-;| ヽ - - | . i | .o | > | "'-;|__.ノ ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. ┃─┃|;,. < おまえらの剣は手でしごくしかないけどな! │ \ ┃ ┃/_ ''''-:;_ _ \ |  ̄  ̄| "'''-:;;;/ /ゝ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ノつノ_/7 |; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ-"' ノ"`-' .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒) .|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ l ; ;/ // /'' ビシッ!
156 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:18 ID:GUzyMfMU
>ソニーが描く、未来型ゲーム機「PlayStation 6」の機能 音声入力じゃ疲れるし、うるさい。ボタンは残せよ。ボタンは。
157 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:19 ID:pc3dhW5O
単にいつものマイクロソフトじゃん。 騒ぐほどのことじゃないだろ。
つまりスーチーパイはいいゲームだ、という事だ。
159 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:19 ID:APDJm6Ts
160 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:19 ID:onvsC57j
マイクロソフトは裸の王様になった。
161 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:19 ID:mF3h1hbi
でXはどれだけ売れたんだ?
162 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:19 ID:naFKbiYa
163 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:19 ID:bljXgRZt
お客さんに対して 「ジャップは麻雀でも細々作ってろFuck! アイディア切れだろHeHeHe!!」 とムーア氏
164 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:19 ID:DtQifvZJ
大勢でやるメイドインワリオは楽しかった あれは良いパーティーゲームだね
165 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:20 ID:GUzyMfMU
アメリカゲーム機のアタリ再現で自爆を激しくキボンヌ
( ´D`)ノ<
>>154 対アメリカというより対英語圏に近いんじゃないれしょうか?
アメリカだけが相手ならたいしたこと無いれすけどいろんな国から
面白いクリエイター連れてこられるわけで。
またハード戦争でも仕掛ける気ですか? サターン、ドリキャス、ロクヨン、キューブ、PS、PS2、GBC、WS、ネオジオ 餓鬼がそんな金持ってるかってーの
168 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:21 ID:TDWX+/6c
169 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:21 ID:2x5oRYSw
>>149 想像した以上にマニアックに来ましたなw
サンクス!
170 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:22 ID:caQ6Ex33
そもそも、現在のXboxが失敗したのは、マイクロソフト本社があまりに傲慢で
日本のゲームメーカーを怒らせまくったからなんだが、
>>1 を読む限り反省の
色はゼロだなぁ
171 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:22 ID:hV71DDaW
アメリカの何倍もゲームやアニメ作ってる日本でさえネタ切れなのに アメリカ人にネタが残ってるはずがないだろーに
172 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:22 ID:BlBdGSeQ
173 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:22 ID:D5OpdDTa
>>167 俺はサターン買った負け組でした。OTL
周りの人は皆ファイナルファンタジーの話しかしなかった記憶が・・・
174 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 16:22 ID:INL7ttXK
175 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:22 ID:ycFnN3Tw
>日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません 麻雀って中国人もやるというか、本家でしょ (麻雀やったことないのでよく知らないが たぶんそうだろう) それなら市場の将来性としてはめちゃでかい、とも言える 中国人が ゲームでわざわざ麻雀をやりたいかは別にして もしかしてコレは花札任天堂への皮肉なのかなぁ 昔「プレステは捨てて下さい」とか言った MS日本法人の日本人幹部もいたなぁ…
177 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:23 ID:DtQifvZJ
>>108 ナムコなら
ドルアーガの塔ははずさないで欲しい
178 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:23 ID:yz43Pm5Q
だいたい、エイジオブエンパイアも、 ウォークラフトI,IIのパクリだしなぁ。 ブリザード社は、その後スタークラフトを作って、 それ系ネトゲーの地位を不動のモノにしたけど、 M$はそれに目を付けて真似しただけ。
180 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:24 ID:EZ29IKZA
なんでXBoxの担当者って自ら嫌われるような発言をするんですか?
ピータームーアはゲームに触れたことがない。 に100万ディナール。
>>154 品質が上がってるかという点は?マーク付くけどな。
漫画に関しては絵は確かに綺麗になったけど…
それに幾らネタがあっても既存のジャンルに組み込まれるだけなら、
ゲームに関して創造性が無いと言われても仕方が無い罠。
183 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:25 ID:GoPddUQO
みんな、新しいゲームは待ち望んでるけど 新しいハードは望んでないんだよね・・・ 今のハードとPCで、もう十分だろ。
184 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:26 ID:V2glibfF
>>173 俺はナイツとグランディアとパンツァードラグーンとサカツクに出会えただけで勝ち組を確信した
あの頃のセガは光り輝いていた
今は( ゚д)、キモッ
185 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:26 ID:cbPRPVUo
X-boxであれだけコケといて よくこんな大口たたけるよなあw いまのヌルヌルゲーに浸りきった日本に西洋ゲームが受け入れられると思ってるし・・・
186 :
広 告 ◆/1976/UvTc :04/03/31 16:26 ID:2cTp+D5B
典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard <superhard< mania】 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
187 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:26 ID:vX+szwWY
GTAは18禁だが映画見てるような気分になれるゲームだったな。
188 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:27 ID:D5OpdDTa
>>171 アメリカ映画もネタ切れらしいね
最近は邦画とかの外国映画をアメリカ流にリメイクする企画が流行ってるとか
女優霊のアメリカ版は激しくミタイ
>>180 世界で一番金を持ってるからだろ、しかもそれが揺るぎ無い状況
自分達の言ってることは正しいっていう絶対の自信があるわけだ
力がある香具師は傲慢になるものさ
189 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:27 ID:Ozz9uorn
強気なのはいいけど 強気の方向間違ってる。
こんなこと言ってるようじゃ、また売れないな・・・。 PS2?捨てちゃってよって言ったMSの馬鹿はその後どうなったんだ?
191 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:27 ID:/iTj5HTk
>>175 >え、「もうテレビの下が一杯で入らない」だって?
>プレステ2があるから?そんなもの放り捨てちゃってよ。
>(日経ネットビジネス」02年新春特別号より)
192 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:27 ID:fib/U2jS
193 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 16:28 ID:INL7ttXK
>>90 FPS界もR6やGRやOFPなんかのミリタリーFPSで盛り上がってはいるけど、
最近はかなりマンネリ気味だからなぁ。
>>101 「的を得る」はあまり正しい日本語ではないぞ。
よく使われるから意味は通じてしまうが
>>147 ハゲドウ。
オレは特に2が好きだ
195 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:29 ID:V9CyCaZW
普通、 「枝葉の部分は掴んでいるが、肝心な根幹を掴んでない」 ってパターンなんだが、この話の例は 「根幹は掴んでいるんだが枝葉の所が意味不明」っていう珍しいパターンだな(w
マージャンゲームって、ホントにMSは日本のゲーム市場を理解してんのか?
197 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:29 ID:qzN3S7tB
>>188 投資先に嫌われれば、捨て銭になるもんだよ。
その点ではウォーレンバフェットのほうがゲイツより偉い。
198 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:29 ID:V2glibfF
199 :
_ :04/03/31 16:29 ID:uCaegdC8
2ちゃんビューワーを標準装備にして「今なら何と●付き!」とかで売り出したほうが 売れるぞ(w
200 :
広 告 :04/03/31 16:30 ID:2cTp+D5B
マスターオブマジック(PS版シウィザード)は最強。 続編を激しく求めているのだが、マスターオブマジックは全然違うし・・・
202 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:31 ID:naFKbiYa
204 :
広 告 :04/03/31 16:32 ID:2cTp+D5B
典型的なスーファミゲームのスタート画面
【移植作の場合 題名に「スーパー」が
↓ 付くことが多い】 【キャラの色数がアップ
↓ グラデーションも掛かって
〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ /\_/::、 より可愛らしく】
..\\.| U || ノ.| 二] | ノ^i/ :::::ヽ. / i /^i /^ヽ
<二_/\_ノ| | |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./ V l / ./| |
/ / | / | |.! \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 |
∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__|
| ̄| | ̄| | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::| ! ̄ ̄~ヽ
| | | | | |/.::::/\:::ヽ.| |~''ヽ .i |:::::| | |~'ヽ. !
| | | | | ||::::::| |:::::;l| .| ノ ノ |:::::| | | | |
ヽ ヽ' ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|  ̄ < .|:::::|__ | |__ノ .!
\./\,/ \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ
↑【タイトルがカラフル
PUSH START BUTTON スーファミの能力を活かし
回転や拡縮しながら登場】
にア 1 PLAYER GAME
2 PLAYERS GAME 【他ハードユーザーが羨む
MATA=RI MODE ← スーファミ版オリジナルモード】
OPTION ←【オプション画面の難易度設定は
easy < normal < hard 】
<スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と
可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>
折角なので
>>186 の前フリもハッテオク(・∀・)
205 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:33 ID:rYp0SUQO
MSは創造力の欠如だの革新性だの言う前に買収無しで革新的なソフトを作ってから物言え。
>>186 ワラタけど漏れなんか涙出てます 。・゚・(ノД`)・゚・。
ベアナックルとかバハムート戦記とかやりたくなってきますた
ミッドナイトレジスタンス移植されたのもMDだけだっけ
207 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:34 ID:2x5oRYSw
208 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:34 ID:b+02a9mE
この前家の近くのゲーム屋で罰箱が8000で売っていたわ、新品で。 もちろん買わなかったが
209 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:34 ID:qzN3S7tB
X N A くずな
抱き枕買うと、ゲーム機付いてくるキャンペーンまだやってるの?
212 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:35 ID:l03SRecq
国際】歴代最優秀ゲームに任天堂「ゼルダの伝説」=米国 米エンターテインメント・ウィークリー誌とテレビゲーム専門局G4は、 ライターや専門家らを対象に歴代の名作テレビゲーム100本を決定する 投票を行い、最優秀ゲームに「ゼルダの伝説」シリーズ(任天堂)を選出した。 2位は「DOOM」(idソフトウエア社、1993年)。 このほか5位圏内には、「テトリス」「Grand Theft Auto: Vice City」 「Madden NFL 2003」の3本が入った。
213 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:35 ID:V2glibfF
>>204 ぁぁ(;ノ∀`) 前ふりからやってくれてた方がもっと笑えたよかん
洋ゲーにアイデアが溢れてるとは思わない。
215 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:36 ID:SoYDCKBw
この子は香ばしいな。 ところで、最近は口をそろえたように 二言目には「原点回帰」を口にし、 その実やってることは音楽業界と一緒、 昔のソフトをリメイクだの再発売だのしてその恩恵に浸ってるだけって 傾向がやたら強いんだが、 まるで映像に力を入れること自体にアンチテーゼを持ってるのが 日本企業がいかに終わってるか。 映像なんてものは所詮視覚が重要な位置を占めるゲームにおいて、 進化なんかとめちゃいけないものだよ。 「コストがあがってる」問題を解消するために 「映像批判」をするクリエイターほど信じられないものはない。 本当に自分の作ってるものが支持されて、売れる自信があるなら 映像批判などしなくても売れるはずだ。 今日本の主要クリエイターがもっともらしく唱えていることは、 売れなくなって開発費を出したくないのを 「原点回帰」だの「映像はもういらない」だの言うことで ショボイゲームでも売れるようにしむけてるだけで、 こんなことをしてたらいつか海外からそっぽを向かれる。 映像に力を入れつつゲームとして面白いのを作ることを否定していては。 今ゲーム業界が言ってることって、 製作資金がなくなったから「番組にCG演出を入れること」自体を否定して、 地味で安っぽい番組を「素晴らしい」と洗脳して、 さらにヒドイのは「レトロブーム」を煽って 昔の芸能人や番組を妙に神格化して流行らせようって言う、 今のテレビや音楽業界と全く同じようなことまでしようとしてる。
俺なら百円ぐらいなら考えてもいい
217 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:36 ID:GUzyMfMU
> 『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。・・・・ ムーア君て、おバカちゃん!?
218 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:36 ID:qzN3S7tB
チューチューロケットはネトゲーにならんのでしょうか?
とりあえず日本でペケ箱が売れない理由がわかった気がする。
220 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:37 ID:gAtxdAEK
ナイツかオウガシリーズの新作出たら、ハードごと買ってやるよ
221 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:37 ID:64/Je3Sz
X N A ダメな つか好んでXつけるあたりで既にダメっぽいビーム全開。 ダメボックス Windowsダメピー
222 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:37 ID:Ozz9uorn
日本が他の国のゲーム機で遊んでたなら 日本人は糞箱も歓迎したんだろうけどね。
Windowsぺけぽん、こっちの方が可愛い。
224 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:38 ID:2x5oRYSw
正直、酒飲んで笑いながらガングレイブや無双ができれば後は何もいらない
マウスとキーボードだけ作ってりゃいいよ
227 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:38 ID:APDJm6Ts
コレまで発売された殆どのハード用のソフトがそのまま使える機種を もしマイクロソフトが出すのなら買う エミュレータ技術を上手く買収して作れよ、ゲイツ これは絶対に売れるぞ
結論:XBOXの失敗した理由を理解できなかった。
229 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:39 ID:keBbC/Qb
>『男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。』 その中の一本がソードオブソダンのリメイクだという罠。
230 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:39 ID:qzN3S7tB
X N A くっせーな 何をやっても香ばしく感じられてしまうでしょう。
231 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:39 ID:TqCxDnc/
XNAか・・・・・・・ クソナ?
232 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:39 ID:D5OpdDTa
>>220 オウガシリーズはFF12の後はいよいよだな
先にFFT2が出るって言う話もあるらしいけど
233 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:40 ID:x52Jr0PW
234 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:40 ID:ryHPlCGg
プラットホームはなんでもいいんだけど、リメイクじゃない斬新なゲームって最近あった? 単純で、敷居が低くて面白いの。 自分はDQ7も肌に合わなくて、FF678もだめで、メトロイドプライムも敷居が高すぎた。 ピクミンは最高に感動した。
236 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:41 ID:M2EeFf8U
ハードなんかで強気になんなくていいから 世界制覇できるくらい面白いソフト作ってくれよー
どうせXENIXの二の舞だろ。
X N A X なんて あぼーん
239 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:41 ID:T+nq6/Qq
また、かすみちゃんブルーか。次は抱き枕つき?
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。 彼らは選択肢を持っていないのです。選択肢を持っていません。何故なら、10万本 出荷されていた麻雀ゲームでは生き残ることができないからです。 無茶苦茶な訳だが、外人らしい言い方でワラタ
241 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:41 ID:qzN3S7tB
242 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:42 ID:b+02a9mE
>>233 乙
何かデモをダウソできるみたいだからやってみる。20M以上もあるみたいだが・・・
243 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:42 ID:5zmJxTfl
XNAってどういう意味?
244 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:42 ID:GUzyMfMU
アメリカの日本ゲーム機シェアはどれくらいだ??
245 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:42 ID:hV71DDaW
>>234 塊魂
けっこう癒される・・・・すぐ飽きるけど・・・
246 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:42 ID:WsHG/AgN
ソニーが任天堂に勝ったぐらいだから、ゲーム業界は何が起きてもおかしくない
それよりFPS地獄、RTS地獄をどうにかしろや。 Haloなんてマンネリの極みだろーが。
248 :
stuper X又はシュバルツ博徒 ◆X64BsY9WTs :04/03/31 16:43 ID:BJkCHbhU
ゲイツよ・・・。 こ の 期 に 及 ん で 無 駄 な あ が き を ・・・。 そ ろ そ ろ 終 わ り に し て あ げ よ う ・・・!!
249 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:44 ID:x87R6gHz
男が剣を持って走るというゲームだって?漏れは萌えゲーしか買わないが...
>>243 .net環境で共通して使えるAPIだよ。
MSは×箱の失敗になにも学んでないんだな。 まあゲイツにとっちゃ×箱の損失なんてうまい棒買うくらいなんだろうけど。
252 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:45 ID:LBVONFS7
麻雀ソフトって全体の何%だ? X箱が失敗したのは、性能は申し分無いが、 ソフトが全然無い。はっきり言って か す み ち ゃ ん BOXを発売する以前に滅亡。 しかもSONYよりも独占禁止法違反。 業界が嫌うのも当然。 しかし日本メーカーもアイデア枯渇気味なので努力せねばならん。 最近の守りから、原点回帰の攻めに転じたのは良い事だ。 エニックスやスクウェアのように、どん底から有名になるメーカーが出るだろう。 ディープダンジョンからFFなんて想像できなかったしな。 だからと言って有名になった途端、守って胡座をかくなよ。 そうじゃない限り、年を幾ら取ろうが漏れは見捨てない。 孫と一緒になって楽しんでやる。
Wind○ws Xp 自ら顔文字付けるようじゃなぁ と言うネタはキシュツですか?
254 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:45 ID:qzN3S7tB
>>240 ループしてるよ!!
>>246 ソニーが勝ったのは、CDの小売店に圧力を掛けて
販路を拡大していったから。
流通で勝っただけだよ。
255 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:45 ID:tUcubau6
ようはあれだろ、これからは開発に益々金がかかる。 資本力のない中小零細が多い日本のゲーム開発では麻雀ゲームくらいしかできませんよということだろ。 そこら辺を考慮してあげたから、創造を続けたければ我々のを採用しなさいってこった。
DooM以来、男がショットガンを持って走り回るアメリカ製FPSを 果たして何本やったことか。
257 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:45 ID:ryHPlCGg
>>241 斬新じゃないよ・・・
>>245 CMは斬新っぽいけど、アイデアだけって雰囲気がする。。。。
くさーな?
259 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:46 ID:BlBdGSeQ
>>252 >しかもSONYよりも独占禁止法違反。
なにやらかしたの?
260 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:46 ID:cl7NNbVb
この副社長が日本の麻雀ゲームに深い感銘を受けたことだけは分かった。 脱衣ゲーか?
なにこの下手糞な翻訳? 高校生でももっとましな翻訳するぞ
262 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:47 ID:naFKbiYa
キサナて中国製を暗示? >元々中国の地名だから。 >実は力の入った麻雀ゲ−ムが開発中とか?
264 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:47 ID:qzN3S7tB
>>254 任天堂の「本殿〜流通」が腐ってただけだよ。
ソニーがやったのはCD流通使った普通のこと。
267 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:48 ID:LBVONFS7
>>254 > ソニーが勝ったのは、CDの小売店に圧力を掛けて
> 販路を拡大していったから。
> 流通で勝っただけだよ。
圧力って具体的に言うと、
任天堂のハード・ソフトを売らないようにしたとか?
268 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:48 ID:64/Je3Sz
上海だろ あの牌くずしてくやつ、DOSでハマったなぁ〜 遙かなるオーガスタの次ぐらいにハマった
269 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:48 ID:QjlcSQSp
270 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:48 ID:D5OpdDTa
>>254 それだけじゃなく、やっぱりソフトの問題も大きかったと思うよ
ファイナルファンタジー7の登場、次世代ゲーム機競争での任天堂64の出足の遅れ
CDが聞けるという機能、云々
271 :
stuper X又はシュバルツ博徒 ◆X64BsY9WTs :04/03/31 16:49 ID:BJkCHbhU
>>259 ビッグイヤー「噂だがね、マイクロソフト以外の者が作った
ソフトを店に置くなら、マイクロソフトが作った品物を一切
売ってやらぬと脅したそうだ。あくまで噂だがね。」
272 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:49 ID:GUzyMfMU
XNA・・・・ソフトが肝心なんだけど。 アメリカ製キャラはどれもキモイ
これは断末魔の悲鳴か?
なんだかんだいいつつも、RTSとFPSが量産されるだけの予感
こんなの作ってるほうも消費者もとっくにわかってるし それでも男が剣を振り回すゲームは面白いだよ ソフトがどれだけの価値があるのか ×箱で無様な醜態をさらしてるのにまだ判らないのかな? やっぱアメ公は天然か・・・
276 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:50 ID:2x5oRYSw
>男が剣を持って走るというゲームを15回 > ぐらい見ました。 この程度の類似があるのは、ファミコンの頃からずっとだよな。 ま、あの頃ほど個性的なゲームは減ったかも知れんな。 美味しんぼとか。
278 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:51 ID:2/ErmKEc
こんな時代だから・・・エレベーターアクション。
>>1 の訳文ではだいぶニュアンスが違ってくるんだけどな。
ソース元でも直されてるんだから、ちゃんとリンク先は見ろ、と。
280 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:51 ID:Kt1l8uWA
あんまり言いたくないのだが、nyのせいじゃないの? PS2のimage出まわってるって聞く。 糞箱って対策バッチシでコピーできないだけだと思うのだが、 糞箱のsoftコピレた椰子いる?
281 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:51 ID:i9efB5Tl
XNAってXNAXの略称?
XNAってなんかどっかの航空会社の名前かと思った
284 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:51 ID:4pCJLJO/
> 麻雀ゲームでは生き残ることができないからです。 > ビジネスを続けるために大規模な > グローバルゲームを開発する必要があります。 ネット大戦のドンジャラだったら笑える
285 :
stuper X又はシュバルツ博徒 ◆X64BsY9WTs :04/03/31 16:51 ID:BJkCHbhU
ゲームキューブって米国で売れたって話だけど、 次のはそろそろでるの? 買おうか悩んでるんだよね。
287 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:52 ID:qzN3S7tB
>>267 いやいや、そもそもCD小売店ではゲーム扱ってなかった。
どんな交渉があったか知らないけど、街のCDショップで
プレステのソフトを売るようになった。円盤型だからという理由で。
決してサターンのソフトが置かれる事はなかった・・・。
どう思うよ?
麻雀ゲーを引き合いにしたのは興味深い ただ日本で特殊なのは 麻雀ゲー → 脱衣麻雀 とした時に、ユーザーが望んでいるのは麻雀じゃなくて「女の子の裸」だと見切った事。 それと実写じゃなくて2次元の絵じゃないと受けない事もわかった。 最終的にこれを萌えゲーやエロゲにまで昇華させた日本はすごい。 結局これは江戸時代の浮世絵への先祖返りなんだよな。文化人類学なんだな。
289 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:52 ID:D5OpdDTa
>>273 マイクロソフトにとっちゃゲーム業界で失敗してもたいしたこと無い、
断末魔の悲鳴なんてまずあげないよ、いくらでも金はあるんだから
>>264 逆転裁判なんてどこも斬新じゃないじゃん。
昔ながらのフラグ立てのアドベンチャー。出来は良いかも知れんけど。
291 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:53 ID:2x5oRYSw
292 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:53 ID:oXR4+blq
メリケン殺すぞ。いいかげん目ぇ開けろや。
293 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:54 ID:6V4ayIAb
地球シミュレータと連動しながらグリッドコンピューティングするエロゲームキボンヌ
>280 PS2ってエミュレートできんの?できるとしてもめんどくさそう。
>>287 街のCDショップでゲーム買ってた奴、そんなにいるかな。
そういう奴がたくさんいたら、
デジキューブ潰れなかったんじゃないかと思うけど。
素人考えだけどね。
アメ公はおとなしく映画だけ作ってろって。
>>287 ソニーはCD流通を自前で持ってた。そこを使ってCDショップに流してた。
セガは玩具流通しか持ってなかったんだよ。
298 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:55 ID:qzN3S7tB
>>290 おまえのオススメ斬新ゲームを教えてくれ!
299 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:55 ID:cl7NNbVb
旧・ムーアの法則 半導体の集積密度は18〜24ヶ月で倍増する。 新・ムーアの法則 日本のメーカーは10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができない。 それは彼らは選択肢を持っていないからだ。 なぜ選択肢を持っていないのかは10万本出荷されていた麻雀ゲームでは 生き残ることができないからだ。
■「XNA」が提供する機能 ・Xbox Liveが持つ課金、セキュリティ、ログイン管理、フレンドリスト、 マッチングなどの機能とサービスが、Windowsの開発者も利用可能になる。 ・入力関連について、すべてのプラットフォームにおいて共通のコントローラリファレンスデザインを開発し、 入力APIとボタン規格が統一される。これにより、WindowsとXboxのゲームは同じコントローラを使用することが可能になる。 ・グラフィックとオーディオにおいて、Xbox開発用のPIX、XACTがWindows上で利用可能になる。 また、逆にハイレベルシェーダー言語(HLSL)をはじめとした、 最新版DirectXのテクノロジーをXboxで利用可能になる。 ざっと見るだけども、これがゲームだけに向けて作られたと思う奴は素人
301 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:55 ID:GUzyMfMU
マイクロソフトの戦略 金にモノを言わせて 日本のソフトメーカを必死で抱き込む。 これで PS2 は 消滅。
俺の予想 来年Xボックスを黒い服を着た人が必死に配る そう、それはまるでヤホーBBのように必死に
つーか凶箱はネトゲーのシステムが纏まって無くて ゲームによっては二重に金を取られる事になってウザイからやらない 予断だがロックマンエグゼ2のウラインターネットと言うステージの背景が 凶箱としか思えない物体で構成されててワロタ
304 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:56 ID:V2glibfF
305 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:56 ID:ryHPlCGg
>>264 ああ、逆転裁判は気になってたんだ・・・・
中古で探してみるわ。サンクス。
>>265 自分は本物の楽器弾いてる方がおもろいので、音ゲーはパス。
でも、アリガト。
しかし、やはり斬新なゲームって確かに少ないな。
じゃ、自分が人生のなかで「斬新だ」と感じたゲームの列挙でもしてみるか。
・ゼビウス
・バルーンファイト
・初代バーチャファイター
・弟切草
・テトリス
306 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:56 ID:AHrcJDtY
麻雀ゲームなんてやっとことねぇ〜よ!!
307 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:56 ID:/nd6N62h
-‐‐-、.__ ,,,,_ /´  ̄ `ヽ、 ノ, '" , ,,..., ヽ r'´ '´ , '" / `""l,','"| ,.-‐""'"'‐、_ };;:::... _.ノ l ゙'y'´;;:::::::::::::::::::;r''"´  ̄`ー‐-、 /;;;;;;;;:::::::::r''_ `ヽ/, ':::::::::::::::::::::(__./ ,. ,,..-‐┴--=ニ二 __」_;;;;;;;;;;;;::ノ `ヽ、_, /` /,'〃::'"'"::::::゙`゙:::;;;;/ ./ / \ ,. -'"´ ̄ `ヾlヽ;/ ~'` ´'` |::::..〃"::::::::::::;;;;;;;;;;l_///´ \ ,,.. _,/`ー‐'| (`''l. , , |l!;!;;;;;;;、;;;;;;;;;;;,,,;;;;;;;;;;;l´::/ / ./:::: .r‐'´ ー―-、ヽ. ``lヽ. -‐=ァ /|!|;l|!、ヽ、_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::|‐-、 / /::::;;; { ヽ、'l / ヽ、ヽ、._ `"´_,.ィ'゙ !l、|!l `}/``''ー-、.,__|:::| V /::;;;;;;;; | __ l `y' `ー-二二‐''´ ` 'l u |::::゙、r‐‐┬┬<;;;;;;;;;;;;;;; | _ノ  ̄`! | / \ _ |::::;;ヽj _,,」 \ \;;;;;;;;;; | r',.‐、=j ヽ|k゙ `ヽ、.,,__,,/`|;;::::;;;;;\ r‐' ,ゝ;;;; . ! (、 /´ヾ=Fi゙ |. | |;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヽ. |;;;;;;;; ヽ、! / /`| ,ゝ、 / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'┴-┘;;;;;;; ゙'ー-、_'__ノ / `''ー‐--一 _,,..ノ |;;;;;/⌒l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ` ̄ `ヽ l/ |/⌒\;;;;;;;;;;;;; 「ムーア!あたいを抱きな!」 「OKOK...マミー。許してくれ!」
この辺の環境を整備するというコンセプトは欧米人ならではだな。 連中はシステム化大好きだ。しかも効果がある。ボディーブローのように。
何やっても日本市場に食い込めない海外ゲーム機の憂鬱。 その根本が分かってないんじゃ、次もこけるなー。
310 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:57 ID:BlBdGSeQ
>>305 おれはそれに
Spy vs Spy
を追加する。
311 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:58 ID:WRBIbokA
>>1 ソース見たら
>>10 万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。
彼らは選択肢を持っていないのです。
ここの部分に横線が引いてあるんだけど、なんでだろ。
斬新といえばジャンル自体は斬新じゃないけど パワプロ見た時はビックリはした
>>304 ありがと、なんか絵の綺麗なガンダムの宣伝やってて、
ゲームキューブが欲しくなった。
XBOX買うぐらいならPCゲーやりますってことなんじゃないでしょうか。
どうでもいいが十字キーの操作性を改良したGBASPを発売してホスィ
316 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:59 ID:aoribnJX
ゲーム性がどうとかごたく並べてるお前らどうせパンツさえ見られれば満足なんだろ?
あぁーぁやっちゃたね こういう考えしかもてないからアメリカは滅んでいくのに さも自分は正義だマイクローンソフトについてこいやゴルァってさ 例え日本の開発人がどん詰まりでも 詰まるまで出し合った結果であって、絞っても何もでないアメコウとは違うのに
318 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 16:59 ID:SqibWReT
麻雀・・・て?
哀れ マイクロソフト
320 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:00 ID:EMrW/gzl
>>287 酷いですね。
CD小売店と言うと、普通の音楽CD扱う所って事ですね。
ちょっと予想なんですけど、ゲームだけじゃなく、
SONYミュージック辺りに、新曲(売らない、減らす)の圧力も掛けられたら、
生き残るために屈っするしかないですよ。
脱衣マージャンってなんでタイマンなんだよ。 むちゃくちゃ。
322 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:00 ID:helmqAb6
素人ですまん。 ・・・で、なにが付くの?HDDレコーダ?
323 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:00 ID:qzN3S7tB
>>300 を見ると
PCハード業界のシェアを食うだけのような気がする。
hpとかDELLとの関係は悪くなるだろうね。
>>305 古いけどタクティクスオウガもおもしろい。
ん〜。邦ゲーがマンネリ化してるというのは同意だが(グラフィックにばかり 固執して内容がないのも問題)、アメリカやヨーロッパ発の画期的なソフト というのもあんま無いような気もする。近年で言えばMMORPGの流れを 作ったのは画期的だと思うが、それ意外にあったっけ・・・・・? なんかFPS やレースゲーとか、スポーツものを繰り返し作っているだけのような。
325 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:01 ID:ryHPlCGg
>>313 自分は任天堂とかソニーとか関係なく面白いゲームがやれれば満足なんだけど、GCはまじでお勧め。
ゲームが厳選されててハズレが少ない。
326 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:01 ID:9FTXbJ0R
>男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。 私もPCが青くなって暴走するというOSを何度も見たことがあります。
327 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:01 ID:dnYkwybp
よくわからないが、XBOXは駄目だったって事? 想像力があっても向上心が無いゲームが多いよね。 外国ゲームって。
太鼓のゲームなんて凄くね?
「文化の押し付け」で売れない、というのはアメ車と一緒。「日本向け」 に開発しても、やっぱり売れない。
先生、Xボックスは乳の揺れを再現するために作られたって本当ですか? 麻雀ゲーを引き合いに出す前に、脱衣ビーチバレーでしか購買意欲が沸かない ハードがいかにチンカスであるかレポート用紙10枚くらい書いて欲しい
331 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:02 ID:L3rtkczU
今度出るピクミンの新しいの、やってみたいな。
332 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:02 ID:GUzyMfMU
日本の学企業連合で ゲーム専用、超ど級CPUとOSを作る。 ・映像・音は極限まで ・各開発ソフトの自動化で開発期間は従来の半分に ・速度はこれまでの1000倍 ソフトは世界中から企画・シナリオを公募する。
333 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:03 ID:qzN3S7tB
斬新さといえば、X-MENvsストリートファイター ・・・いや、あれはインパクトがあっただけかorz
335 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:03 ID:Ozz9uorn
>>328 アレはゲーセンでやるもんだな。
買ってもいいかもしれないけど、
使うとしたらパーティとかのときだな。
( ´∀`)つ ミXNA
337 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:04 ID:f83BNdGZ
>>294 書き方悪かった。ただのPS2ゲームソフトimage。
切り取ったり圧縮するらしい。詳しくは知らん。
でX箱はエミューレートするチームがいたようだが、
何故か空中分解したらしい。
連邦の紹介で言ってた。
どうせPCで動いたとしても、セレロン500の私には関係無いな。
338 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:04 ID:naFKbiYa
X指定はまだか?
339 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:04 ID:L3rtkczU
>334 いっそのこと、同じゲームシステムで 「ジャンプvsマガジン」とか出てくれたら良かった。
340 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 17:05 ID:INL7ttXK
すげーネットゲームの方向に行こう。 例えば車ゲーム。みんなサーバに接続して、ものすごく精巧に作られた町の中を 自由に走り回れる。カーナビのデータ使って、実在の都市ってのもおもしろいかも。 別にドライブしてるだけでもいいし、首都高バトルみたいにバトルしてもいい。 で、何らかの方法でゲーム内のお金を稼いで車をチューニング。 チューニングしたデータをゲームセンターに持っていくと、専用筐体でサーキ ット走行可能。 年に何回か賞金を懸けた大きな大会を開いて、それをCSで中継。
341 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:05 ID:GUzyMfMU
追記 CPUを含むLSI、や基板は超伝導材を使う。
342 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:05 ID:NqVidSLW
日本のメーカーが、アイデアが枯渇しているという事実は、素直に認めて受け入れよう。 しかし、XNAとやらを使うと、アイデアがボコボコ沸いて出るもんなのか?
343 :
広 告 :04/03/31 17:05 ID:2cTp+D5B
>斬新なゲーム そこで 飯 野 賢 治 ですよ。
344 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:05 ID:xxkBCnb0
でもな、ソニーもな、ニダーと組んだら滅びるというジンクスを無視して組んだモンナ 終わりの始まりかもナ
345 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:05 ID:+uNwVywK
>>20 XDKじゃなくてXSK(Xbox Shrinking Kit)だよw
346 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:06 ID:ryHPlCGg
斬新なゲーム一覧 ・ゼビウス ・バルーンファイト ・初代バーチャファイター ・弟切草 ・テトリス ・スパイVSスパイ ・タクティクスオウガ ・動物の森 ま、最終的には主観なんだろうけど、なんかあったら追加よろしく。 斬新でも、つまらないのは不可。 あと、FF2みたいなシステム面でのマイナーチェンジも除外の方向で。
348 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:07 ID:Lstjs6Bb
そんなおらはSEXN/A
349 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:07 ID:GUzyMfMU
ポスタルの実写版が出たら 恐ろしい・・・
>343 飯 野 賢 治 なのか!?
351 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:07 ID:f83BNdGZ
>>332 世界最強のシムアース(地球環境シミュレーター)を使いましょう。
>305 本物が面白いからゲームはやらないってのはおかしな理由だな。 せめてやってみてから判断してほしいもんだ。
ハードにデフォでGTAオンラインとか付いてたら買うけど まじで架空のリアル世界を舞台に殺伐とした殺戮ゲーが欲しいから
354 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:07 ID:BlBdGSeQ
>>340 ゲームでこれやっちゃうと、
有名人の家や殺人現場を見学する祭りとかでてきて
問題になりそうじゃない?
激しく面白そうだが。
355 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:07 ID:SaVeSGWF
現役を引退して余生をぷよぷよして過ごす俺から言わせてもらう。 なぁ、ムーアの坊や。坊やが金髪のコールガールの上で腰振ってた時分から俺らはゲームやってたんだ。 金に釣られてゲームに食指をのばした坊やとは格が違いすぎるんだ。 小僧っこは16連打かまされる前にすっこんでな。
言ってる事は正しいな。状況判断も的確だ。 唯一スレタイ部分を除いて(w
357 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:07 ID:D5OpdDTa
>>340 昔にメモリーカードを使って家のデータをゲーセンに持ち込んでやろうってあったんだけど
ヲタが自前で改造したメモリーカードをつかったりしてわけわからんことになって
結局実験段階で終わったような・・・
とりあえず家→ゲーセンって流れはメモリーカードじゃ無理だろな・・・
ああ、でも今じゃネットっていう手段があるか
358 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:08 ID:aoribnJX
斬新なゲーム一覧 ・ゼビウス ・バルーンファイト ・初代バーチャファイター ・弟切草 ・テトリス ・スパイVSスパイ ・タクティクスオウガ ・動物の森 ・頭脳戦艦ガル ・エルナークの財宝 ・ボコスカウォーズ
359 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:08 ID:qzN3S7tB
>>313 風のタクト推奨。安いけどマジ面白い。
>>332 ハードはもう充分だと思うんだよね。ソフトでごまかせる部分も多いし。
>>340 それラリーXだろ。
360 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:08 ID:bUI77ISo
361 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:09 ID:naFKbiYa
わざわざ「麻雀」と口を滑らせたのは 中国をメインに意識してるんだろ?
362 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:09 ID:hcwP6sKw
PSなんかじゃ開発費用が億単位だから、売れると判るシリーズものしかでない。 もし、この開発コストがとてもとても安くなるのなら、斬新なゲームが次々と創出されるだろう。 ま、クソゲーもたくさん産まれるだろうがな。
>>346 サスケVSコマンダー
ボスが特殊攻撃つかった最初のゲーム>漏れ的に
364 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:09 ID:H18kcWAD
>>228 実は理解してるから、脅迫めいたことを言って自分のところでソフト作れってことでは?
ゲームそのものが飽和状態だから、想像力の欠如はある程度は仕方ないかな。
でも、アメ製のゲーム機ってあったけ?
x箱?> Σ(´Д` )
・・・ (´Д` )
('A`) 半端なパソコンじゃないの?
365 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:09 ID:sGo7dYzO
みごとな3Dグラフィックのエロゲー出してくれたら買うけどな。X箱
366 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:09 ID:2fY49pxp
>男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。 何が不満なんだ? 女が鞭持って戦うゲームがほしいのか?
367 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:09 ID:X8F3oQKH
>>289 そんなんだから糞なモノしか作れないから終わってるね
368 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:09 ID:ryHPlCGg
369 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:10 ID:qAJMHPJO
10万本の麻雀って、体例に当てはまるソフトって何?
グラディウスは駄目ですか?
371 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:10 ID:2x5oRYSw
>>358 確かにガルはSTGとRPGを組み合わせた前代未聞なゲームだな
・・・ってどう見てもRPG関係ねーじゃねーかッ!!
372 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 17:10 ID:INL7ttXK
>>354 ログインしたときに交通状況を確認できたりとか。
そのうち、金曜の2時過ぎに湾岸に現れるピンクのRX7はヤバイとか
伝説が生まれたりするわけだよ。
373 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:10 ID:aoribnJX
>>368 あんなにスピード感があるRPGは他には無いぞ。
374 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:10 ID:INXug7F6
>>358 インベーダーも当時は革新的だったんだが。
>>323 俺の予想だけどバージョン上げるたびに
DirectXとの立場が逆転して最終的にXNAはDirectXを飲み込む思う。
MSは携帯や家電への進出を始めてる訳だから
PCとコンシューマ機との開発環境の差を完全に埋めてくるし
XNAとの発表と同時にPocketPCの新バージョンの発表してるし。
どっちかっていうと、ゲームよりこっちのうの家電オペレーション用のインタフェースとしての
意味合いのが強く感じる。
こっちへの進出願ってるDELLなんかは逆に願ったりかなったりだろう。てかたぶんグルだよ。
糞ニーといい、ゲーム会社の広報って大口叩きのチンピラみたいな 香具師ばっかだな。 ゲーハーの馬鹿どもとどっこいレベルやん。
377 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:11 ID:0vRmTt/+
このムーアとかいうアホは、 日本のゲームビジネス=キャラクタービジネス という概念がポッコリ抜け落ちてるな。 まぁこんな奴が能書きたれてる間は日本のゲームビジネスは 安泰だ。 筋肉マッチョがすぐにミニガン持って暴れたがるような キャラ作って、挙げ句の果てに100万光年彼方の異星文明よりも アメリカ軍の方が強いというようなゲーム作ってる間はアメのゲーム は死んでも日本では売れん。
378 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:11 ID:Bgc65aIH
>>5 俺も
>さらに、日本は『基本的にはゲームビジネスを発明した国』としつつも、すでに
アイデアを使い果たして西洋諸国に遅れが出始めていると指摘。『昨年の
東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回
ぐらい見ました。日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。
革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになって
きています。』と、日本のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている
それしかみてないんじゃないか?男がけんもって走るってw
379 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:11 ID:sGo7dYzO
アメリカ人の考えるゲーム ・主観視点で男が銃を持って走るゲーム
追い詰められないと良い物は生まれない ハードの末期に激しくオーバークゥオリティなソフトが出ても ハードの初期には後々まで残るものが生まれる可能性は低い 熟成のされないハード=凶箱は1つの名作も生まないまま終わるだろうな
381 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:12 ID:B260455n
「萌え」が世界を席巻するのは間違いない。 この分野で100年遅れてる欧米が簡単に追いつけるものかよ。
382 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 17:12 ID:INL7ttXK
ゲージ式パワーアップシューティングってグラディウスが最初?
383 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:12 ID:Ozz9uorn
っていうか日本人しかわからんようなゲームも非常に多いからな。
384 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:13 ID:2/ErmKEc
斬新なゲーム一覧 ・ゼビウス ・バルーンファイト ・初代バーチャファイター ・弟切草 ・テトリス ・スパイVSスパイ ・タクティクスオウガ ・動物の森 ・頭脳戦艦ガル ・エルナークの財宝 ・ボコスカウォーズ ・メタルマックス
385 :
広 告 :04/03/31 17:13 ID:2cTp+D5B
>>340 パリ・ダカール・ラリーオンライン(FC→XNA)
金稼ぎの要素もあるので最適。
>>358 ちょっと整理してみた
斬新なゲーム一覧
・頭脳戦艦ガル
・エルナークの財宝
・ボコスカウォーズ
・サスケVSコマンダー
・リアルサウンド 〜風のリグレット〜
・SEEK
・炎多留
386 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:13 ID:GUzyMfMU
ムーアはゼノサーガやFFやDQは アメリカ製と思っているんじゃないのか? まじで。
387 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:13 ID:f83BNdGZ
>>366 > >男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
> 何が不満なんだ?
> 女が鞭持って戦うゲームがほしいのか?
男が鞭持って、ナイフや十字架、水を敵にかけまくるのは見たな。
吸血鬼相手に。
>>332 >ゲーム専用、超ど級CPUとOSを作る
コストがかかる上に、独自CPに独自OSなんていったら、
ライブラリの構築だけで大変な事になる
>映像・音は極限まで
現在も色んな所で研究が続けられていて、追いつく事すら難しい
>各開発ソフトの自動化で開発期間は従来の半分に
どこらへんを自動化するのか分からないけど、出来る部分は既にそうなってる。
>速度はこれまでの1000倍
ムーアの法則からいって、殆ど実現不可能
>ソフトは世界中から企画・シナリオを公募する。
ありきたりなものしか集まらない予感。
いいものがあったとしても、採用されるかは結局は選ぶ人のセンス次第
390 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:13 ID:4mX/PWHO
>>366 欲しいです(*´Д`*)ハァハァ・・・
391 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:13 ID:+0Of87Ar
DOOMの劣化コピーを大量に生成しているアメリカもえ〜
392 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:14 ID:7ll78mkx
>男が剣を持って走るというゲームを15回 >ぐらい見ました。日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。 x箱の新作のニンジャ外伝(だったかなあ)もそうじゃねえの?
393 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:14 ID:2x5oRYSw
394 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:14 ID:qzN3S7tB
_____ / _ ヽ / .夢 }十{. | |__亜_______|_ ,;::-;| ヽ - - | . i | .o | > | "'-;|__.ノ ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. ┃─┃|;,. < ジャンピングフラッシュを追加してくれ!! │ \ ┃ ┃/_ ''''-:;_ _ \ |  ̄  ̄| "'''-:;;;/ /ゝ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ノつノ_/7 |; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ-"' ノ"`-' .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒) .|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ l ; ;/ // /'' ビシッ!
395 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:14 ID:s2Vw/Aql
まぁかすみちゃんブルーを自信満々に出してる時点で終わってるんだがな
396 :
フジテレビ :04/03/31 17:14 ID:ldgJeGIL
早食い
ニンジャ外伝とか例の「ヤバイことになってきた」以来、大々的にCMで宣伝してたけど なんかあっさりこけたっぽいね。
PS3が、2万円代前半になったら、買います。
アメコウが好きなロックオン無しの銃撃戦ゲーも 腐るほど出てる割に日本製の 最近やった甲殻機動隊のほうが面白かったぞ 結局パクリを昇華できる日本人と パクると気化してしまうアメコウの差が歴然とした
まあ、FPSは完全な3DとなったQuakeから殆ど進化してないな。
401 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:15 ID:oXR4+blq
>>335 うちの甥と姪は毎日狂ったようにやってるぞ。
子供にはいいようだ。
でも、いつ太鼓コントローラを壊すかとハラハラしている。
全力で叩いてるし。
まあ、ケータイに何でも詰め込もうという発想をする日本人にとって、 新しいゲーム機より、さらなる高性能ケータイ&ゲームソフトの方が 魅力的だわな。
403 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:15 ID:ryHPlCGg
セガの音楽シューティングはどうだった? 名前失念したけど。 アイデアは斬新だった。 面白いかどうかは知らない
>>340 それマジで面白そう。
バーチャルの空間で、みんなで峠や高速入り口に集まってバトルするの。
ゼロヨンでもマッチレースでも耐久でも、集まった人たちが自由に決める。
現実と違って、一般人に迷惑かけないし、RPGよりもゲームのテクニックとかも
影響して、経験値稼ぎにとどまらないし。
>>385 コリンマクレーラリーオンライン。
単なるタイムアタック大会かな・・・
406 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:16 ID:PyA6O1D6
結局、XBOXをいち早く買った漏れは勝ち組だったってことだったか。
407 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:16 ID:GUzyMfMU
ムーアはメガテンもアメリカ製だと思っている???
>>358 バイオハザードとドラクエ入れとけ(・∀・)
409 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:16 ID:qzN3S7tB
_____ / _ ヽ / .夢 }十{. | |__亜_______|_ ,;::-;| ヽ - - | . i | .o | > | "'-;|__.ノ ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. ┃─┃|;,. < ときめきメモリアルは当時斬新だったと思う! │ \ ┃ ┃/_ ''''-:;_ _ \ |  ̄  ̄| "'''-:;;;/ /ゝ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ノつノ_/7 |; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ-"' ノ"`-' .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒) .|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ l ; ;/ // /'' ビシッ!
410 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:16 ID:DScO+uPb
☆ チン 〃 ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\\( =゚-゚)< そんなことより、FFまだ〜? \_/⊂ ⊂_) _\____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| | | .|/
411 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:16 ID:E1EbOePT
>>26 おお、貴方のおじい様は特攻隊ですか。
貴方のお爺様のような英霊のおかげで今の日本がありますおじい様に敬礼!∠(`・ω・´)
イースの半キャラずらしは斬新だった。 グラディウスのオプションシステムは斬新だった。 アサルトの画面回転は斬新だった。 ウイニングラン、バーチャファイターのスムーズなポリゴン表示も感動した。 ・・・自分の感動はゲームシステムからハードシステムへ移行しているなあ。
413 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:16 ID:Ozz9uorn
メタルマックスはアスキーのアホのせいでなくなったな。
414 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:16 ID:s2Vw/Aql
エックスボックスってエロゲの移植ぐらいしか生き残る道ないじゃん セックスボックスに名前変えたら?
415 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:17 ID:nRY+ROQO
>>390 が欲しいのは、妖怪人間ベムの「ベラ」を主人公にしたゲームってことか。
417 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:17 ID:f83BNdGZ
>>385 _,.;-''"~~''-,r'"⌒'-、 ,.;'
r" ヽ ,.-''"~"''ー、_ r'"
{ 見 す ま ヽ< ,.-'" ~"'-、 { す 炎 フ
> つ ぐ っ >レ'~ \ ゝ ぐ 多 フ
/ け に て / SEX43' ' . V 勃 留 ン
て 獲 ろ / ,.:''" '; ち を
や 物 よ ;' _,.-'"ミ '; や 見
ゝ、 る を ヒニゝ、 ハ ヒ´_,.-'''" .| が て
ヽ か ヾ-t''〉 ;';;,,r'五ニ7 r'^';| る る
〉 ら /~~/ y´ ~~""''-、 タ i と
;' な '; ( ノ ,_ ;i 'レ',イ ノ
.'; 'i `t`"'っ ;i r-' 'ト、 r'~
ヽ_ ,r'~"''| トこニ-.,__、 ;; | .'i ヽ_,.-'"
~''--'''"~ | t--.,_,, r' .'i
'、 _,.-' .|
ゞ,二;;;;='''"" _,..-┴
|i~  ̄ __,.-''"~ |:;iii
http://www.nasa.gov/missions/research/x43-main.html 炎多留版はホモ無しで、サラリーマンの日常と達成感を体験できそうで、
マジに買いたいと思ってる。価格も安い。
ええと、つまり、MSがゲーム機を標準化してやるから、 標準化できるようにMS機だけで遊べる面白いゲームを作れって事か・・・・・・?
419 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:17 ID:FW2RMx2c
420 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:18 ID:ryHPlCGg
>>408 ドラクエは斬新じゃないよ。
ウルティマ+ウィザードリー
名作には違いないけど。
421 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:18 ID:D5OpdDTa
ダビスタの実況放送の表現方法は革新的だった。 よくあんな事を考え付くと思ったよ
とりあえず2000年以降出された 西洋諸国の革新的なゲームとやらを紹介してくれ。
423 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:18 ID:+0Of87Ar
AIRは斬新だったな、ある意味。 ○物語の終盤は何故かプレーヤーがカラス ○しかもそのカラスがほとんど登場人物を眺めるだけ ○途中から選択肢もない ○そもそもゲームといえるかあやしい
424 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:18 ID:0vRmTt/+
GCと箱が日本で失敗した最大の理由 「魅力的なRPG・ストラテジー(シミュレーション)ゲーム・ 萌えゲーがなかったから」 実はこの理由、日本M$も認めてる最大の理由だったりする(w
425 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:19 ID:qzN3S7tB
>>412 ファンタジーゾーンの金で買う装備も面白いとオモタ。
R・TYPEの貯め撃ちが斬新だった。
ポケモンは斬新だった 携帯ゲームでだしたのがネ申
427 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:19 ID:Bgc65aIH
>>346 グンペイ
カルドセプト
ガンスターヒーローズ
蒼穹紅連隊
コズミックスマッシュ
こんな香具師ばっかじゃ 日本人が好む萌えに繋がる丸みを理解できないだろな 直線でしか物を考えられないアメコウなんかに 究極のバランスを持ったラインを構築する意匠=萌えはワカランよ
429 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:19 ID:s2Vw/Aql
もうゴールしていいんだよ・・・
430 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:19 ID:eMnaQZSL
また凶の時のようにカネのかかったジョークが見られるんだね。 なんてふとっぱら。 さすがは史上最大のジョーク企業。
431 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 17:19 ID:INL7ttXK
>>404 そそ。運転以外のコマンドは、アイテムを他人に渡したりお金渡したり。
あとは自然とルールが出来るわけさ。
疲れたらライブモードで定点カメラ見ててもよし、ある車の助手席カメラ
を鑑賞するもよし。CSで中継垂れ流しにすれば接続してない人も鑑賞
できるし。
何より死なない。(ww
432 :
屑野郎 :04/03/31 17:20 ID:RW1qFGxg
こりねーな、マイクソロフト。 第一、読み方がわかんねー XNA 向こうは向こうだけで売ってなよゲーム機。
433 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:20 ID:ckt+D1vj
おまえらスペランカー忘れてるぞ
435 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:22 ID:0vRmTt/+
まぁ試しにバンダイに泣きついて、ガンダムのゲームを 箱でだしてみそ。 日本での箱史上最大の売上を誇るソフトになるから(w
436 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:22 ID:Tb27oO5X
ICOはどうでせうか?
日本のゲームもスペックはそろってるんだから 企画を合同して、レーシングゲー+降りて対人ARPGとか 垣根をとっぱらう企画を出してほしい 負けたら八つ当たりで車から降りてギャラリーを殴りつけれるとか 斜めの発想をもったゲームを出してほしいね
>435 鉄騎のコントローラーで!
439 :
stuper X又はシュバルツ博徒 ◆X64BsY9WTs :04/03/31 17:23 ID:BJkCHbhU
ほのぼのとしたゲームが欲しい所である・・・。
っーかさぁ、スーファミからプレステに移行した時って、 やっぱり、3Dポリゴンの力って大きかったと思うんだよね。 まぁ、スーファミでも、なんとかフォックスか、 フォックスなんとかっていう3Dポリゴンシューティングは有るにはあったけど。 でさぁ、3Dポリゴンゲームが出まくった今となっては、ハードの性能が良くなったって、 解像度が増えた、ポリゴン数が増えたで、グラフィックが綺麗になったね程度なのよ。 斬新なアイディアって、もぅ、生まれないんじゃないの?
441 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:23 ID:hGFSDJ8I
>>418 かつてビルゲイツは、SCEのクタラギさんを呼びつけて、似たようなことを言ったらしい。
MSが仕様を決めつから、SCEはハード制作の下請けになれと。
で、クタたんは、けんもほろろに断った。それに怒ったビルくんは、Xboxを作ることを
決めたわけだ。
443 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:24 ID:+0Of87Ar
最初ファミコンのウルティマをやったときはさすがと思ったね。 最初に冒険をはじめるときに呼ぶ王様に「たたかう」のコマンドが使えるんだもん。 しかも強い。
444 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:25 ID:ryHPlCGg
スーパーマリオだって、3Dより2Dの方が面白かったもんな・・・・
MSのハードウェアでいいのはマウスだけ。
446 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:25 ID:D5OpdDTa
2人で出来る対戦型レーシングゲームなんてどうよ 1人が運転に集中、車からミサイルとかを直線で打てる んでもう一人が人間キャラで車に乗って相手の車に飛び移って破壊したり 銃や剣で敵ドライバーに攻撃したりする 人間で2対2とか盛り上がりそうじゃね?
447 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:25 ID:qzN3S7tB
>>441 マ ジ な ら ク タ ラ ギ は ネ 申
448 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:25 ID:/qqvQkEO
高性能だからといって売れるなら、セガは今頃業界NO1になってるよ。 3DO、PCエンジン、当時圧倒的な性能を持っていたがいつの間にか消滅していた。
449 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 17:26 ID:INL7ttXK
>>442 観客に返り討ちにされて車を奪われる・・・と。
450 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:26 ID:hV71DDaW
452 :
stuper X又はシュバルツ博徒 ◆X64BsY9WTs :04/03/31 17:26 ID:BJkCHbhU
最新技術の全てを使わねばならぬ と言う思い込みが・・・、ゲームソフト開発を暗くする・・・。
ところで・・・・Xとの互換性はあるのか?
454 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:27 ID:7ll78mkx
>>448 そういや高性能だと騒がれてた64もいまいちだったな・・・
455 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:27 ID:VH5W0fxX
M$・・・(゚Д゚)ハァ?
456 :
広 告 :04/03/31 17:27 ID:2cTp+D5B
すげーネットゲームの方向に行こう。
例えばのぞきゲーム。みんなサーバに接続して、ものすごく精巧に作られた女子高生のスカートの中を
自由にのぞき回れる。有名人のデータ使って、実在の女優ってのもおもしろいかも。
別に歩いてる女子高生をずっとパンツのぞきながらついて行ってもいいし、
電車の中で好きなだけ痴漢してもいい。
で、何らかの方法でゲーム内のお金を稼いでシチュエーションをハーレム。
チューニングしたデータをサーバ上に持っていくと、スケスケメガネ状態で女子高校に侵入可能。
更衣室でずっと着替えをもてもいいし、女教師と生徒の禁断の愛なんかも設定できる。
年に何回か賞金を懸けた自慢のパンチラ上映会を開いて、それをCSで中継。
>>340 とこっちだったらどっちがイイ(・∀・)??
457 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 17:27 ID:INL7ttXK
458 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:27 ID:+0Of87Ar
ほのぼのとしたゲームって1つは欲しいよな。 ほら、夏休みを過ごすあのゲーム・・・ お れ の な つ や す み
460 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:27 ID:qzN3S7tB
>>446 マリオカートシリーズ。
対戦でダブルダッシュやってみ?ムキになるから。
461 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:27 ID:/mKGPdot
また敵を増やす発言か。 ・・・この発言を見る限り、XBOXの失敗から、いまだ学習出来てないようだ。
>>448 このマイクロソフトの副社長は、米国セガの偉い人だった
みたい。
463 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:28 ID:hV71DDaW
どっちにしろPS3が互換性あったりしたら よほどのことでもしない限り、X箱2なんぞが日本で売れることなんかまず無いだろ
464 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:28 ID:Ozz9uorn
MSのマウスはいいな。使ってるし。 マウスだけな・・・。 OSは肥大化しすぎ。
開発する側が自由度をもてば少しは日本の場合よくなるでしょ 2Dで今面白いの出そうとしても 金を出す側は売れ筋である綺麗なグラフィックを捨てることができずに 保守的なユーザーのご機嫌取りの意味も含め許可を出さないとか 対してアメとかは何処をどうとか具体的な部分すら駄目だもの
>>446 それ面白そう
でも友達いない俺はどうしたらいいんだ?
ハードがソフトを牽引すると思ってる時点でもプーだしな>ムーア
実はアメリカも超マンネリだよな・・・
469 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:29 ID:BuFDU4Hv
懲りないやつだ。 ゲイツ真理教も破防法適用間近だというのに。
カプコンを買い取れ
×箱に100万本売れたソフトってあるの?
472 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:30 ID:9epZ2sBA
ま た ア メ 公 か w
473 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:30 ID:hGFSDJ8I
>>461 なぜなら、失敗を学習して問題解決をはかろうとした人々は、みんな非国民扱いされて
マイクロソフトをクビになったから。
超大規模ネトゲーでジャンル混在にしたら それこそGTAの破壊チート使用後みたいに コースアウトしてギャラリーが巻き込まれて死んだり タチの悪いギャラリーが車奪ったり滅茶苦茶できて面白そうだなぁ
475 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:30 ID:dnYkwybp
あ、この副社長にぴったりの言葉があるね。 負 け 犬 の 遠 吠 え
麻雀ゲームってなんだ? そして男が剣持って走るゲームとは一体・・・
479 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:31 ID:3Pu5NtmC
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。 彼らは選択肢を持っていないのです。選択肢を持っていません。何故なら、10万本 出荷されていた麻雀ゲームでは生き残ることができないからです。彼らは、私たちが 今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。ビジネスを続けるために 大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』 ↑誰か日本語に訳してくれ。
480 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:31 ID:/qqvQkEO
って言うかMSXで失敗した時に気付けよ・・・・ゲイツは懲りないな。
481 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:31 ID:BSAxlGB5
売れないハードを作っているメーカーって、言うことだけは凄いよねw M S 必 死 だ な w
482 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:31 ID:naFKbiYa
ムーア語録 「日本のメーカーはXNAを選択せざるを得ない」 「日本のメーカーはXboxとともに働く必要がある」 「日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残れない」 「日本のメーカーは選択肢を持っていない」 「麻雀ゲームでは生き残ることができない」 「ビジネスを続けるためにXNAで大規模なグローバルゲームを開発しろ」 「日本はすでにアイデアを使い果たして西洋諸国より遅れている」 「男が剣を持って走るゲームばかりだ創造力が欠如している」 「革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のプログラマーと運営者だけ」 「私が日本でプログラマーにXNAを説明して回れば彼らは両手を広げて歓迎するはず」
486 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:32 ID:HITsFq7M
こういうの火病って言うんだっけ?
487 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:32 ID:0vRmTt/+
ムーアはアタリショックという言葉をご存じなのだろうか
488 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:32 ID:qzN3S7tB
シビライゼーションのシステムにFFや三国志や戦国時代の皮を被せて 売っちゃえばいいんじゃない?
>>476 >そして男が剣持って走るゲームとは一体・・・
いなかの駄菓子屋でドラゴンバスターでも見たんじゃないの?
男が剣持って走るだけのゲームならある意味斬新か
> 日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。 > 彼らは選択肢を持っていないのです。選択肢を持っていません。 > 何故なら、10万本 出荷されていた麻雀ゲームでは生き残ることができないからです。 > 彼らは、私たちが今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。 > ビジネスを続けるために大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。 ↑ 誰か、日本語に訳してくれ。
ソニーコンピュータエンターティメントのくたらぎさんも 『俺の後ろについて来い!』とかおしゃってましたが・・・。
494 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:33 ID:hcwP6sKw
アタリショックを回避するのに、任天堂は腐心したんだよね。
>>485 だよねぇ。
これで新ハードに自信を持つほうがどうかと思うのだが。
496 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:34 ID:/qqvQkEO
日本人以外の国内ヒットゲームは・・・・・ テトリスとロードランナーだけである。 あ、インベーダー忘れてた。
497 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:34 ID:8LF23mEx
こういう自信過剰・ビッグマウスは痛い目にあえばいい。
>>479 麻雀ゲーム造ってても知れてるから、マイクロソフトの
APIでゲーム造れば、それだけで彼女ができて宝くじ
に当たって、万馬券とるよ。
だと思う。
499 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:34 ID:Q78BZs28
>>484 ドキュモの立川氏と並ぶくらいの勘違いっぷりだなw
500 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:34 ID:dnYkwybp
アメ公って言う事が某国に似てない? なんか前から似てると思ってたんだよね。 ・自分の事を棚に上げて相手の悪口を言う。 ・自国製品マンセー! ・学習しない ・すぐに謝罪と賠償
近所の店のエックスボックスホコリ被ってる初期出荷の奴だよ 未だにディスクに傷が付くような商品を置いてる店も店だが そこまで売れないもの出したマイクロソフトもあほだよな 当初PS売り場よりもいい場所にあったのに 今ではワゴンセールと周辺機器売の棚においてあるだけだし
>>492 >1のリンク先みてきてみ
訂正されてるぞ
503 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:35 ID:QwEJQZzK
そんなことよりシャドウハーツ2のカレンたんが頭から離れない。 どうしよう。
504 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:35 ID:TRpk3+vI
とりあえずトップに立ってから ものを言えよ
506 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:35 ID:qzN3S7tB
>>492 ネットゲームで市場を奪う!って意味か?
だったらクライアント側はPCでいいような・・・。
507 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:35 ID:zeZS0zoE
↑ 閉じてるヤツ XBOX 開いてるヤツ ↓
今度はどんだけデカイ本体を開発するんだ?
>>479 恐らくだけど・・・ 初期出荷の話だと思われ。
日本メーカーは、世界に売るつもりでも、まず日本市場向けのゲームを出荷しなければならないが、
XBOXだと最初から世界市場向けのゲームを発売できるって事を言っているではないかと・・・。
麻雀=日本だけのゲームって事で。
━━━━ええ。では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。 佐伯 そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います? 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと。
副社長の強がりには大ちゃんも真っ青
513 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:36 ID:IACSr7wv
514 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:36 ID:D5OpdDTa
>>500 移民の国だからねえ
どうしても選民意識が高くなっちゃう
自分達の国が一番っていう統一意識を持たないと危険だしね
ほのぼのを欲するならダビスタを牧場シーンのまま放置しておけば(ry
スーパーリアル麻雀のことか
518 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:37 ID:/qqvQkEO
まあ国内でアメ車が国産車より売れるようになったら、いけるかもね。
519 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:37 ID:0vRmTt/+
>>479 アメリカ語の翻訳は難しいよな。文法長いし、
オレが翻訳してやるよ。
「私は日本のゲーム市場に関して全く無知です」
こうだろ?
520 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 17:38 ID:INL7ttXK
男が剣を持ってただひたすら走り回るだけの ゲームを誰か作ってくれ。
521 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:38 ID:Ozz9uorn
N-gageとか悲惨すぎる。 売れないの発売前から明らかだったのに いまだにがんばってる。
つうか・・マージャンゲームで10万本売れたらウマーだよな?
524 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:38 ID:aLxHPepo
男がちんこ出して走りまわるゲームは出して欲しい
でも、あんまりゲームしてないなぁ。 最近一ヶ月以内だと、zookeeperくらいしかしてない。
528 :
広 告 :04/03/31 17:39 ID:2cTp+D5B
>>519 「日本は世界のゲーム市場に無知」っつーのもあるかな。
日本→海外と海外→日本だったら後者の方が(外れも多いが)活発な気がするんだが・・・
あっちの市場を知らないから言い切れないけど。
>>519 >「私は日本のゲーム市場に関して全く無知です」
「むしゃくしゃしてやった」これで良くない?
530 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:39 ID:aoribnJX
>>496 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
ソフトの質で困ってるというのならPSであろうがX箱であろうが変わりないんじゃないのか? 作るのは日本のソフトメーカーだから。 もし海外の流れを入れるなら各々の会社が海外と提携すればいい話だし。 でも主観ゲーはもっとほしい。 キングスフィールドみたいなやつ。
532 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:40 ID:d0V+VXUc
まあ、MSが「すごい!」って、ぶち上げるのは、いつもの ことだしな。話半分以下に聞いとけばよかろ。
>>508 トロピコ、いまいち馴染めなかった。
っーか、最初の方しかやってないんだけど、やり方覚えるの('A`)マンドクセェ
534 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:40 ID:/qqvQkEO
まあ彼の発言でMSの分析能力のなさは理解できたよ。
535 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:40 ID:H18kcWAD
PS・PS2・キューブ・ネオジオのどれかを持っていてX箱を買うのは分かるが、 X箱しか持ってない香具師は、どうにもならないほどの負け組みだろ。
537 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:40 ID:qzN3S7tB
>>498 背も伸びる(w
>>501 アップローダーに埃被ったXBOXの写真上げて、
アメリカのヤフーファイナンスのマイクロソフトの掲示板に
貼り付けてみる。
>>520 ゼルダのことか!!
>>526 フラッシュの太鼓の達人あったよ。2chの誰かが作ったやつ。
男が剣を持ってただひたすら走り回るだけのゲーム を言い換えると 乗り物を運転してひたすら走り回るだけのゲーム 戦闘機を使ってひたすら敵を打ち落とすだけのゲーム とも言えなくもないような・・・。
539 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:41 ID:D5OpdDTa
>>531 まあ、お前はちょっと勘違いしてるな
いまあるタイトルの中でも逆輸入タイトルは結構あるよ
別に日本だけがゲームを市場に出してるわけじゃないぽ
540 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:41 ID:5ZNqP4Ol
>>1 \
\
\
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ / \
\ ヽ==== そんな餌でつられないよ・・・
l \ .::::::::| ====
| (●) (●) :::::::::::::| ======
| \___/ ::::::::::::::::::::| (´⌒;;(´⌒;;
ヽ \/ .::::::::::::::::::::::ノ(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
541 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:42 ID:dnYkwybp
>>535 XBOXしか持ってない奴なんていないだろ。
そんな惨めな負け組み見たこと無いし笑えない。
542 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:42 ID:Ozz9uorn
男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。 って、そういうゲームが今の流行だってだけだと思うが。
なあ、新ハードってさ、発熱とかどうなんだろうな。発火 とかなきゃいいんだが。
544 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:42 ID:1tjeUvAT
なんだかよくわからんな。副社長のいってること
>>529 いや、やっぱり、 「 虐待は、していない 」 だろ?
546 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:43 ID:IACSr7wv
ユーザーとしてはファミコン時代のようにゲーム機を一個に絞ってくれるのは 有難い、メーカーも同じだろ。
開発環境なんて実は大局に影響しないんだけどね。 プラットフォームAでゲームを開発する初期コストが1なのに対し、 プラットフォームBでゲームを開発する初期コストが3になるとするよ。 まあ、Bが具体的にどれとは言わんけどとんでもねえクソハードで、3倍の労力がかかると思いねえ。 ところが今のゲームはとても巨大なデータを持つので、 ゲームそれ自体を作るコストが10とか20とかかかるわけだ。 膨大なモデルにテクスチャ、音楽にシナリオ。 さらにそれらを作るための環境に、また別に3とかのコストがかかる。 するとトータルのコストは1+10+3=14と3+10+3=16とかになって これ誤差みたいなもんじゃんってことになるわけ。 ハードがどんなにクソだろうと(PS2とかPS2とかPS2とかPS2とかPS2とかPS2とかPS2とかPS2とか)、 そんなものは単にプログラマが死ぬだけで済むんですよ、実際のところ。 結局、プラットフォームの選択は商業的なものだけで決まっちまうわけ。 むしろ敷居が高いぶん、そのハードで出すことがアドバンテージになることすらある。 高い敷居は、それを超えてしまった者には逆に防壁になりますからね。
548 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:43 ID:/qqvQkEO
Xboxは今が買い時だな、7800円で本体が売ってあるし・・・・・ でもソフトが本体並みの値段だけど。
なぁ、意味不明なんだが・・・・ 麻雀?何が言いたい? まとめよろ↓
そろそろ3DOの時代が再び来ると思わんか?
日本語訳がなんかあやしいな。原文乗せろ。 言ってる内容は同じなんだろうが、
塊魂みたいなのって米に思いつくのかな
553 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:44 ID:JTIIXctb
> 彼らは、私たちが今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。 つうか、M$にとっての(もしくはアメリカにとっての)麻雀ゲームってなんだ? 10ヤードファイトのことか?
554 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:44 ID:0vRmTt/+
>>528 ただ、こういうゲーム的(アニメ的?)な娯楽文化では、日本の感性は世界でも通用するが、
アメの文化は日本で通用しないというのもある。
箱や、ほとんど洋ゲーマシンと化してるGCなんかはそのさいたるもんとおもうぞ。
男が剣を持ってひたすら走るゲームって韓国産のMMO?
556 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:45 ID:TRpk3+vI
ゲームはサターンの時が一番良かったな。新鮮さとイイ、難しさとイイ。 最近のゲームは万人用だからなぁ。 X箱?えぇ、買う気も起きませんでした。
ゲーム機にディスクシュレッダー機能をつけた斬新さは評価してあげたい
ポッカ協賛
559 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:45 ID:i8H8mAcN
結論 外国ゲーはウケが悪い いじょ
560 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:46 ID:/qqvQkEO
俺Xbox買うかGC買うか迷ってるんだけど、どっちが良いかな?
561 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:46 ID:U3gwIjpr
563 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:46 ID:H18kcWAD
564 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:46 ID:Ozz9uorn
「日本は世界のゲーム市場に無知」っつーか、 「日本は世界のゲーム市場に無関心」なんだよ。
565 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:46 ID:MURy2s0a
麻雀ゲームって…… そんなに、日本の代表的なジャンルだったの? むしろ、RPGしか作れないっていうなら何となく分かるけど…… まぁ、どちらにしろ意味不明だけどさ。
566 :
stuper X又はシュバルツ博徒 ◆X64BsY9WTs :04/03/31 17:46 ID:BJkCHbhU
役人が司令部からただ色々命令を出して 船を建造したり飛行機を作ったり 部隊を移動させたり作戦を変更させたり 物資の分配を変えたり人事異動させたり 任務を与えたりするだけのゲーム 提督の決断 説明書が50ページ以上・・・。
567 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:46 ID:hcwP6sKw
PCFX再び!! ってならん?
568 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:46 ID:qzN3S7tB
>>538 それ言っちゃうと、ゲームってボタンを上手に押すだけってことになるから・・・
>>539 面白い洋ゲータイトル教えてください。
569 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:47 ID:64/Je3Sz
('A`) … (ヽ/) <●> ● ('A`)ノ ハッ !! (ヽ ) <●> ● (('A`) ハッ !! ( /) <●> ● ● (('A`)ノ ハッ !! ( ) <ω>
570 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:47 ID:Rtiq63PE
おいらは組み込み系や専用ハードについてよう知らんけど XBOXはPS2よりもバス幅とかいうのがヘボイらしくて 開発者に不評だったと聞いたがどうなの? 各chip間のデータのやり取りがMSのゲーム機は致命的に 遅いだからマイクロソフトはSTB市場のことは何も分かっていないと聞いている。
571 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:48 ID:naFKbiYa
結局、みんな買っちまった。・・・
572 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:48 ID:IACSr7wv
>>568 AoEとか、AoMとか、RoNとか、面白いよ。
574 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:48 ID:aoribnJX
>>567 お前はどれだけ騙されて搾取されれば気が済むんだ
575 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:49 ID:p02ANQ/D
訳が滅茶苦茶で良くわからん 「新しいゲーム機を作ります。それは絶対に流行ります」って事?
26 :名無しさん必死だな :04/03/31 03:45 ID:qO0m48F3 原文だと、数が読めるからって10万本のマージャンゲームじゃ 生き残れない。XNAで我々と同じ問題を解決して、グローバルな ゲームを開発すべき。って、割と真っ当なことを言ってるじゃねえか。 お互いがXNAを機会に組めば成功間違いなし、日本に行くから 待っててね」って雰囲気じゃねえか。 547 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 04/03/31 04:39 ID:qdSmRTR3 原文を見たけど、 「麻雀でしか生き残れない」じゃなくて「麻雀では生き残れない」 の間違いだと思うのだけど。要するに、日本のゲームメーカーも 市場が日本だけでは厳しいから、国際的戦略・ソフトが必要になる。 そこで、XNAという簡単な開発環境を使って、欧米では検討している XBOXに参入して欲しいって感じだと思うけど。 91 :名無しさん必死だな :04/03/31 09:46 ID:VY/Rb8/ 麻雀ゲームってのは、 日本国内でしか需要のないゲームの喩えとして使われてるだけだろう。
577 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:49 ID:/qqvQkEO
まさかピーター・ムーアはFFとDQがアメリカ産ゲームと思ってないだろうな? よくSONYが日本のメーカーって知らない外人いるからさ。
578 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:49 ID:bcZsI/QS
>>1 早くX-box事業を打切ったほうがいいと思うがw
580 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:50 ID:F0cvlfWo
>>568 fps系のネット対戦はどれも面白いよ。
上級者限定のゲームになりつつあるが。
581 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:51 ID:0vRmTt/+
>>564 一昔前の
「ハリウッド映画界が世界の映画界に無関心」
と同義だな。
今はそうではないが・・・・・・
しかし、「萌え」の文化が活発な間は、日本は世界の
ゲーム市場に無関心というのが100年続くというのは
あながち間違いではないかもしれんな。
582 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:51 ID:e/XYYLjT
> 国際的戦略・ソフトが必要になる って、日本ゲームって、十分、国際的戦略ソフト、あると思うけど。
584 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:51 ID:3hMHdz+C
西洋人の作るゲームは難しい
585 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:51 ID:YMG3+Xj8
アメリカのゲームってバタ臭くって…やっぱ日本人なら味噌汁!
586 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:52 ID:VFWJHrsb
>>559 SLGとかは日本よりは海外の方が完全に上っぽいけどね。
RSLGだけじゃなくて
587 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:52 ID:8B/9I/GY
よくわすらんが、次世代ゲーム機で すごいエロバレーができるということか・・・
>>575 要約すると、
「昨日、近所のゲームショウ行ったんです、ゲームショウ。
そしたら、男が剣を持って走るゲームがいっぱいで、座れないんです。
(以下略)
589 :
stuper X又はシュバルツ博徒 ◆X64BsY9WTs :04/03/31 17:53 ID:BJkCHbhU
>>577 ミスティッククエストとファイナルファンタジーUSAはつまらなかったらしいね・・・。
590 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:54 ID:jq6RR782
>>568 Far Cry,Battle field 1942,Wolfenstein,Half-life
Half-lifeはかなり古いゲームだが君が持ってるであろうメーカー製の
PCでも余裕で動くだろうから特にお勧めしとく。
591 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:54 ID:naFKbiYa
592 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:54 ID:qzN3S7tB
>>573 サンクスコ。
>>568 死んだら課金って方法でビジネスになりそうですね。
自宅PCが対戦端末ですから。
593 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:55 ID:uxsBxkKM
>511 >他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、 >もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと。 ○○○と○○か。
594 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:55 ID:DtQifvZJ
四川省と さめがめが あれば なにもいらないいいい
ネットゲームは、「2ちゃんねる」だけで十分。
596 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:56 ID:0vRmTt/+
>>595 ワロタ
ワシらは「ゲーム」をエンジョイしてるんか?
マージャンゲームしか売れてないのかそうなのか
598 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:56 ID:p02ANQ/D
趣味は「2ちゃんねる」だけで十分。
599 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:57 ID:Cda+0PSQ
XNAってなんて読むの? エックスエヌエー? エックス ナ?
>>583 知的ゲームと言う点じゃどうだろうな
国産はマメさは要求するけど深いかって言うと微妙だし
かと言ってアクションでもあっちの求める爽快さはむしろバカゲーだしな
需要が異なる上にゲームに限れば日本は一大市場だしな
向こうさんの思うようには行くまいよ
当時は高性能を誇ってたにもかかわらず、ゲームボーイ、スーパーファミコン、プレイステーションに 敗れ、ハード業界から撤退したセガを思い出させるなあ。
>>596 俺たちがゲーム機の中の小人さんなんだろ。
それよりマージャンゲームがそんなに売れてるとは思えないんだが。
603 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 17:58 ID:mCE88N3f
>>421 キャプテン翼の実況表現を参考にしたと
ゲームセンターCXで園部氏が語ってた。
604 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:00 ID:FL3AadaM
XNAの理想論を聞く限りではかなり良い方策に思える。 このような考えが出てきたこと自体、確かにゲーム業界は変化しようとしている。
606 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:00 ID:jq6RR782
>>602 遠まわしにエロゲーのこと言ってるんじゃあ・・・
607 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:00 ID:En4KWgIK
男が剣もって走って麻雀するゲームしか作れない日本のソフトメーカーが欲しいんですかそうですか
きっとチェス>将棋で麻雀しか東洋のテーブルゲーム認めてないんだろうな 囲碁とかもあるし大体チャイニーズじゃねえか ディープブルーが強いったって将棋のルールじゃとても無理なのにさ
609 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:01 ID:Ozz9uorn
日本語しか出来ない日本人に売るには 日本人だけにわかる部分をネタにした物しか売れないと思うけど・・・ グローバル化したとしても爆発的に売れる物は無いんじゃない? たとえば言葉のあやを使ったセリフとかが消えるとか。
ドリキャスのOSはWinだったんだよな。
>>606 パイ(属性決まったキャラ)を組み合わせて役(ゲーム)を作ると言う事ですか?
612 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:02 ID:O7nlpDQr
米のゲームショー行くと「男が銃もって走るゲーム」を100回くらい見そうだな
マージャンで勝ったら、ご褒美に剣を持った男を縦横無尽に 走り回らせられるゲームってどうよ
614 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:03 ID:Et+roiCw
アメリカ人って恥知らずだよね・・・
615 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:03 ID:TDWX+/6c
男が麻雀もって全世界を駆け回るゲームを作れってことか。
616 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:03 ID:DtQifvZJ
マージャンを振り回しながら男が走り回る のを見てるだけの癒し系ゲーム
617 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:04 ID:qzN3S7tB
>>511 もちろんソニーも一企業に過ぎないわけで、しかも壊れやすい製品が特徴。
>>590 ありがとう。
>>609 日本人はRPGというジャンルを受け入れたじゃん。
確かに文化に適合させる必要はあると思う。
アメリカのポケモンと日本のポケモンは違うけど、それはそれでいいんだと思う。
618 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:04 ID:jjJjpW+F
またデカい風呂敷広げやがったなー
619 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:06 ID:naFKbiYa
>>610 DCをMSが後押ししてたらどうだったかな?
620 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:06 ID:jq6RR782
>>611 麻雀ゲー=脱衣麻雀=エロゲ。
俺だけかもしれんがエロゲといえば脱衣麻雀って感覚がある。
621 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:06 ID:En4KWgIK
で、革新的タイトルのあと一個はなんだったの?
622 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:07 ID:OOOrjgE2
ムーア氏は来年にはクビになってるな
マージャンゲームってのは、たぶんエロゲーの比喩だと思うぞ。 むこうじゃエロイもののことをHENTAIとか誤訳してるだろ? まぁエッチの語源が変態なのはそうなんだが。
>>621 男を持った縦横無尽が剣をマージャンに走らせるゲーム
625 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:08 ID:Bxs7uJvj
男が剣を持って走る ワラタ
ゲーム機を標準化するには、世界中で売れていないといけない訳で、 売る前から世界を相手に商売できると宣伝してどうするんだ。 つーか、ソニーや任天堂が世界相手に商売でしてるのと、どう違うのか分らん。
627 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:08 ID:Ozz9uorn
628 :
森の妖精さん :04/03/31 18:08 ID:sFMZEHGj
イノセンスはストーリーはともかく、映像は滅茶苦茶キレイだったなあ。 アメ公にはあんな細かい仕事は出来ない。
629 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:08 ID:pDD3lnqj
ネトゲーのチーム戦マルチやった事ない奴は不幸だな〜 一人で遊ぶのはゲームとして限界がある
630 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:09 ID:3PrGYtBF
とりあえずコメントにむかついたので購入意欲なし
要約すると、 「日本のソフトメーカー様、XBOXに参加してくださいお願いします。」 単に表現がMS流ってだけ。 弱気な発言してそれがゲイツの耳に入りでもしたらクビ飛ばされちまうからね。
632 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:10 ID:FL3AadaM
>>626 XNAはゲーム機版HTML(XML)だが
633 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:10 ID:5ojsoEgf
つまり新ゲーム機では、グローバルかつ革新的な エロバレーを発売するってことだな
>>623 >むこうじゃエロイもののことをHENTAIとか誤訳してるだろ?
誤訳というか、日本の辞書で「エッチ」を調べると
「変態」のローマ字書き hentai の略) 性に関する言動が露骨なさま。
等とかいてあるから、そのままだったり・・・
使われ方は明らかに違うのにねぇ。
635 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:11 ID:qzN3S7tB
>>626 パソコンベースでいいんじゃない?
USBのコントローラで遊べばいいじゃん。
マカー専用の鯖が閑散かもしれんが・・・。
遅レスだが
>>16 にハゲドウ。
ドラクエのSFC並リメイクが1〜6まで入ったやつも昔ほしかった。
638 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:13 ID:EAKm/iWG
日本のソフトメーカーが想像力の欠如で衰退してるのなら わざわざ取り込もうとすんなよ。 MSに頭下げに来るのを待ってればいいのに。
639 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:14 ID:Wn1D3Lae
MSはPCのゲームデバイスから撤退するな
640 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:14 ID:Bxs7uJvj
ガリガリ機能を外しました、との公式コメントが無いのに買えません
>>634 日本でも風俗でソープとかヘルスとか
使ってんだしお互い様かもな
>>632 新ハードじゃなくて、XBOX用のプログラミング言語なのね。
では、MSの中の人はXBOXが世界中で売れたと思ってるのか・・・・・・
ネットワーク経由”でのみ”ソフトを供給するハードが出てこないのかな。 iアプリみたい月額制の。
644 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:18 ID:qzN3S7tB
アメリカはブロードバンドが普及してないから 大規模な3DMMOは不可能
645 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:19 ID:O7nlpDQr
>>644 普通にアナログだよな、あっちは。ただし、電話代が莫迦みたいに
安い。
647 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:20 ID:3+/7cnmJ
>>631 実際ゲイツは、少し前のゲーム開発者向けのコンファレンスで、
「ゲーム業界のレベルを、MSが引き上げてやる」と抜かしておった。
いい気なもんだ。
ペケ箱2でロマサガ3復刻してくれたら買ってやってもいい。
649 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:22 ID:Iwb3Gf2j
そんなモン開発する前に、 xpをなんとかしてくれんか。 マジで困っているんだが。
650 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:23 ID:t7kDaeVt
麻雀ゲームなんかしてるから日本人は選択肢がなくなって カタナもって走り回るようになるんだ ってか?
>>647 ディスクに傷が入る。
下取りが安くなるので売れない。
ゲーム開発メーカーが儲かる。
業界のレベルアップ。
ゲイツが困ってるのはX-boxの売れ行きの方だからな。
653 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:23 ID:naFKbiYa
凶はエロゲ−で大攻勢だ?
654 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:23 ID:V+ywUqHo
(・∀・)カエレ!
655 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:24 ID:Bxs7uJvj
こういった高飛車な態度が日本人を怒らせたことに気がつかないのかな>ゲイシ
656 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:24 ID:lavUSonB
で、このムーアさんて方は風呂敷を広げに来ただけなんですか?
657 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:26 ID:Ozz9uorn
こういう言い方って向こうではウケるんだろうか。 すげーこれMSぜったいすげーっておもっちゃうのかな。
659 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:26 ID:May2w+e8
MSファビョ李だしだか?
660 :
ノルハ*゚ー゚ノ、 ◆PAPOPONhPs :04/03/31 18:27 ID:INL7ttXK
かすみちゃんか!
じゃあXNAを使うとXBOX用の麻雀で勝つとご褒美に剣を持った男が走り回るゲームが簡単につくれるってことで。 ゲーム界の革命だな。
662 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:27 ID:oK6pb6uo
ひたすら穴を掘ってひたすら埋めるだけのゲームがどれほど斬新だったか分かっていないようだな。
脱衣マージャン本気で作れば十分生き残れるよなあ。 問題は規制だけなのにもったいない
665 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:30 ID:3CzNP8b1
日本はかつて武士の治める国だったからな。
666 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:30 ID:qAJMHPJO
コードウォーリアーで十分
平安京と名付けたところがすごい。
>>662 もっとも実際20年経って未だに出続けてるのは
そこから産まれた国産の爆弾持った男が走り回る方だが。
FF11見てみろよ。アメ公のおかげで滅茶苦茶だ。 何がグローバルなんだよ。
670 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:31 ID:jNEXD2Pd
「PS2なんて捨てちゃってよ!」 って言ってた白人の飼い犬はどこ逝っちゃったの?
671 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:31 ID:dnYkwybp
きっと、このスレみて キィィィィーーー!とか言ってるよ。ゲイツちゃん。
ゲーム機本体が巨大化していくのもなんとかしてくれ。 ゲーム機にクーリングファンなんて(゚听)イラネ。
673 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:32 ID:9UH0dtYi
マイクロソフトの怖さを知らない。
XBOX発売時のビッグマウス語録、どっかにねーか。
675 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:33 ID:qAJMHPJO
>670 MS本社に栄転してた様な。
676 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:34 ID:H18kcWAD
アメリカはリアルボンバーマンがこないと現実が見えないらしいw
っーか、日本のマイクロソフト、XBOX関係の社員、ほとんど解雇したんだろ?
678 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:35 ID:En4KWgIK
ゲイツ君へ 革新的なゲーム作ろうとしてコケたら会社潰れちゃうだろ! セガみたいに!
679 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:35 ID:we4g2UPP
>>667 キャラクターの名前が「検非違使」だもんな。
さすが東大生と言うべきだ。
ゲーム機持って走り回る男は湯川専務でおなか一杯だな
681 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:36 ID:hgKNnGMI
682 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:36 ID:a1UxITkn
結果を出してからでかい口叩けや
683 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:37 ID:qzN3S7tB
「 ゲームが変わる、64が変える 」 ( ´,_ゝ`)プッ
んでDQ5ってどうなの?
妊娠がんばれ
688 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:40 ID:yjQcyLDc
ドラゴンクエストネットワーク
出川必死だな(藁
690 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:41 ID:9UH0dtYi
巨大な財力、政治力を背景ににしたマイクロソフトが相手だ。 長期的に見たら日本の産業は勝ち目が無い。
691 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:41 ID:Fyfh1hxB
なんかもうXNAを自然に「糞な」と読んでしまうね。
692 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:41 ID:dWKxroA5
原文も見てきたが、訳してない部分も結構デカイ事言ってるな〜 ここまでの失敗しててどうしてあんな発言が出るんだ?
>>685 「3D(さんでぃー)スティックをぐりぐり動かすと〜」ってやつだな。
696 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:42 ID:pf7KhVpq
670>〇〇さんか〇さんでしょ。 去年からアメリカ勤務よ〜。 このテンプレにある主力?ゲーム作ってるわよ。 接待費使いまくり女作りまくりだったけど…。 どうしてるかなぁ。
697 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:42 ID:hr0ngoxS
698 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:42 ID:t7kDaeVt
もともとハード会社はハードをいじりたくてしょうがない ソフト開発能力もないくせに NECと同じ轍だろ
>>690 と、かつての「巨人」IBMも同じ事を言っていました。
700 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:43 ID:qzN3S7tB
糞なアレ入ってるんでしょ? ・・・絶対買いたくない_| ̄|○
701 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:43 ID:bpyFJs8/
アメリカのゲームは日本じゃあんまりうれねーんだよ
(・∀・)3Dスティックを高速でしごくのだ!
703 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:44 ID:xUIwlB5q
最近の企業のトップは軒並み狂牛病にでも罹っているのか?
704 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:45 ID:Iwb3Gf2j
やり手のクリエーターの顔を札束で張り倒しまくる方が早いんじゃないかい?
>>101 その表現はないと思うよ。誤用。どんなに使われていても誤用。
706 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:45 ID:6xaxkROn
PCゲーでは日本は壊滅状態だが、コンシューマではまだまだ負けんだろ。
707 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:45 ID:pf7KhVpq
そしてこの会社(日本法人)はNEC上がりが多い。 成毛時代が懐かしい〜
708 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:46 ID:qzN3S7tB
セガがもう一回頑張ってくれないかな。
710 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:47 ID:j/4gfHzz
Windows環境で箱ゲーのプログラムができるという話か? だとしたら3D系作ってる同人屋が飛びつくと思うが。どうか
日本メーカーがアメリカ人にゲームを売るハードルより、 日本人がアメリカ人向けのゲームを作るハードルの方が遙に高いのに、無茶いうなって話だな。
つまりメーカーも斬新なアイデアを持っていても需要が見込めるか怖いので出せないんだよな
713 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:48 ID:naFKbiYa
> 何故日本のメーカーがXboxとともに働く必要があると感じるかについて説明した。 ブッヒャッヒャッヒャ わいせつなビーチバレー専用ハード必死だなwww
>>595 とかみて思ったけど、別にゲームしたいわけじゃないんだよな。
暇つぶしになる、知恵を使ったやりがいのある娯楽をしたいだけでさ。
2ちゃんねるで煽り煽られ、荒し、自作自演で十分娯楽になってるよ、俺は。
716 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:50 ID:8JNsynzQ
幼い女の子が「お兄ちゃんっ!」と15回(ry
717 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:50 ID:N0Ikpxju
マイクロソフトは、PCで動くプレ捨て用エミュレーターを無料配布したら認めてやるよ 正直あんた等は、ソフトが勝負何だから。
718 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:50 ID:bpyFJs8/
>>714 なにをいう、あれは鉄騎のためにある!w
>>713 まあ米にも無修正化された日本のエロゲが輸出されていたりするわけだが
お前ら勘違いするな、XNAは開発プラットホームだ。 そういう機種が出るんじゃない。 winと箱の仕様を統一するのが目的。 XNAでwin用のソフトを作れば箱でもプレイ出来るってこった。逆も然り。
721 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:52 ID:jhsdQcC3
おいおい、そろそろ秋葉系キモヲタから第二のビルゲイツが出てきてもおかしくないの じゃないのか?無職、フリーターだけが秋葉系じゃないだろ?
722 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:53 ID:qzN3S7tB
>>720 今のPCゲームの開発プラットフォームはどうなってんの?
ゼルダとどうぶつの森が遊べるハードを選択する
>>722 win用だったらVC++がやっぱり主流かな、Delphiのも見たことあるけど。
漏れはプロじゃない趣味でやってるだけだから適当だけどな。
日本のゲーム業界が終わってるのは確か
>>722 VC+DirectXってとこじゃない?
つまり 麻雀→脱衣麻雀→女の子脱ぐ→エロゲー 「エロゲーでしか生き残れない」ってことですか?
730 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 18:59 ID:Th2ZUXjO
731 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:00 ID:oK6pb6uo
よし、 シム・ひろゆき を誰か作って!!
XBOXがFMTOWNSマーティーみたいになると理解すれば分かりやすいよね
733 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:00 ID:t3j+h1TP
>男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。 いや・・・藻前の国、男が銃持って走るゲーム年間何本出てるよ? ってそういう事を言いたい訳じゃないのは解るが、そもそも… ハ ー ド と ソ フ ト は 別 物 よ ?
734 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:01 ID:qzN3S7tB
おまいらネット三国志知ってますか?
735 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:01 ID:7Vf3aZz6
ゲーム業界にも外圧が来ましたかw
736 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:01 ID:Th2ZUXjO
最終的には、XboxにIEが載って、Xboxで2ちゃんねるが見れるようになるとか? あんまりうれしくないけど。
この副社長はドコモの夏野と気が合いそう
738 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:03 ID:H18kcWAD
>>733 どの分野でもそうだがソフトの問題をハードで解決できると思っている国です。
ゲーム・・・ハードの性能さえ良ければソフトはついてくる。
リアル・・・政治(ソフト)問題も軍事力(ハード)でどうにかなる。
739 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:05 ID:bpmsTgbK
だから独占禁止法なんかで訴えられるんだよ
>>734 三国志オンラインの事か?
以前、張魯で火計ガンガンカマして遊んでたが
衝車+発石車*9が使えなくなった時点でヤメた
>>738 ついでに言うとお前も大雑把に捉えるタイプみたいだから、似たもの同士だな
742 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:10 ID:Ora5c1Ga
日本のゲームを衰退させたのは紛れもなく コ●ミだと思う。 ゲームの質より動画の質にこだわったのが そもそも大間違い。
743 :
734 :04/03/31 19:10 ID:qzN3S7tB
744 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:11 ID:/Z5u8sMR
カプコンのバイオバグとコナミの糞字幕絶対に忘れない。 ついでに箱のガリガリ君も忘れない。
745 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:11 ID:GHgkfsuZ
男が剣を持って走るというゲームがアイデアを使い果たしてるなら 大規模なグローバルゲームも既にアイデアを使い果たしてますが
746 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:12 ID:b01yXG7e
びっくりビークリエイティブ
747 :
紅のニダ ◆DENPAY1J.g :04/03/31 19:13 ID:kw3o8FTB
アイデアねえ・・・ 「市民団体」・・・各種弱者利権を訴え、デモ・反日イベント、外交圧力、アカ系政治家・民団・総連・ 工作員・マスコミ・右翼などをうまく使うことで自らの権益を広げていくシミュレーションゲーム。 「プロジェクトX」・・・主人公は某社の技術者or営業マンとして商品開発・販売のブレークスルーを探す AVG。プレーヤーの選択次第によって商品の使用、売り上げが大きく変わる。 あまりにひどい選択肢をとり続けると車両係に配属される左遷モード、リストラされて職探しを行う ハローワークモードにシナリオが移行する。
748 :
stuper X又はシュバルツ博徒 ◆X64BsY9WTs :04/03/31 19:13 ID:BJkCHbhU
もっとシンプルに・・・、コミカルに行くべきではなかろうか・・・。
749 :
734 :04/03/31 19:15 ID:qzN3S7tB
>>742 それはムービーマンセーな当時の気分があったんだよ。
むしろ客が望んだと考えるほうが妥当。
多人数対戦のウイニングイレブン作ってほしいです。
凶箱に↓の機能が付いていたら買うかも HDD(最低80GB) PCカードスロット LANボード キーボード マウス 使いやすいブラウザ バッテリー ゴーグルかなんか目につけてゲームプレイ(DVDとか見れるのあった気がする) 小型化 本体蹴っ飛ばしてもリセットされないような機能 HPからゲームの体験版ダウソ機能 そんな感じで ソフト一杯出たら買いマソ
>>747 >「市民団体」
元祖維新の嵐のシステムを流用すれば作れそうだな
吹き出しぶつけ合って論争するヤシ
柴田盗塁まだ?
753 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:17 ID:07E5+Lw5
X箱死亡ということですか?
754 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:18 ID:SDGsIupH
言ったもん勝ちの社会なのかな欧米は。 日本では風呂敷広げすぎて畳めないと、 クズって評価がついちゃうんだが…
755 :
752 :04/03/31 19:18 ID:RQMSQvyI
思いっきり誤爆すまんです IDがMSだ
ヒュンダイを知らないのは(ry を思い出すインタビューだなあ、この凶箱のは。 もう一度やってくれよ、ヒュンダイ。 「ヒュンダイを知らないのは、日本だけかもしれない」って。 大々的に広告費使ってさ。 まあ、俺の街のヒュンダイ代理店は殆ど人通りのない、 「なぜディーラーがこんなところに立地するよ?」 って場所にあって、しかもなんかショールーム、昼間も電気ついてないけど。
757 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:22 ID:FP+1Pe/6
×箱はいらないが、ワンパターンRPGみたいの多すぎなのは同意する ゲーム機自体が飽きられたんでない? 野心的なゲーム開発者は滅亡したのかな
758 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:23 ID:Ora5c1Ga
>>751 維新の嵐そのものだよね
佐幕、尊王、公儀の思想を右翼左翼に置き換えれば。。。w
759 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:24 ID:SDGsIupH
おっぱいバレーが出た時点でヤバイと思ったけどな
760 :
紅のニダ ◆DENPAY1J.g :04/03/31 19:26 ID:kw3o8FTB
結局の所X-BOXっていっそPCでやればいい以上のメリットがまるでないんだよな 今回のはますます墓穴を掘ってる気もする。 維新の嵐もだが提督の決断2の作戦会議もいいな。 個人的にはバランスオブパワーが一番ツボだが。
762 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:31 ID:aH/poWTQ
なぜ麻雀ばかり強調するんだ・・・? そんなに脱衣麻雀やりたいんなら スーパーリアル麻雀を凶箱に移植すりゃいいのに。 それはともかく、ここまで日本のメーカー舐めた発言してると いざ発売されたとき、どこも取り合ってくれるところないよ? ただでさえ凶箱で不評買ってるんだからさ。 あと洋ゲーは今も昔もクセがありすぎ。 GTAなんか日本でも人気あるみたいだけど 俺にしてみりゃ単なる粗雑な糞ゲーだよ、あんなの。
763 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:31 ID:Ora5c1Ga
764 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:33 ID:5QKrE1mk
ダメBOXとPCのネット対応ゲームはクソ以下。
765 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:36 ID:Iwb3Gf2j
結局、ゲームみたいな商品は文化的背景や嗜好に強く影響されるということで、 アメリカ人は文化的多様性を理解できていないということでokすか? この発言自体がプレゼンも相手の文化に対する理解が必要ということを、 完全に知らない人間しかできない発言だものな。
766 :
任 :04/03/31 19:38 ID:XWo02n+H
アメコーよ。ミサイルコマンド. ムーンクレスタルパン三世.タスケテーX.バルーンボンバー.ルナレスキュー.などなど、やったことあるのかよ!すんごいよ
>>760 人斬りも出来るから総連の非合法活動、街道の九段階も充分再現可能w
バイオはスイートホームを三光にしました
>>761 ハードが固定されたAT機というのは
ソフト開発にとっては凄いメリット。
MSがウンコなだけ。
負 け 犬 の 遠 吠 え
>>769 客への売りの話な。作る側の都合は分かるけど。
開発が楽になってすごいものが出るかと言うとそうでも無いからな。
772 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:46 ID:8vTTMhl/
良い具合に電波が混入してますね。
773 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:48 ID:Iwb3Gf2j
例えば、これを使うとプレステで10億の開発費が掛かるゲームが、 5億になったりするのかな。 だったらいい話だけど。 どのぐらい開発費の削減に役立つのかな。
774 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:49 ID:w2f/e/99
日本のX箱のお売り上げに貢献してるのって DOAシリーズじゃないの?
775 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:51 ID:mI7uBfI+
M$のソフトをインストールしている時に、表示されるメッセージみたいだなw
776 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:53 ID:IJk5Vli7
面白いゲームが出るかどうかだろう
777 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:56 ID:u/OEWnOr
ロードランナーにはハマッタよ
778 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 19:58 ID:EAKm/iWG
もしMSがパソコンそのままのハードでゲーム機を作らず、 本気で一からハード、アーキテクチャを考えて作っていれば こんなゴミみたいな扱いは受けなかったと思うんだがな。 PS2のEG,PS3に採用されるというCELL、ソニーは批判されること多いが こういう消費者を引き付けるものをだしてくる。 MSが本気でゲームを支配したいなら金はあるんだから 本気で一から作ってくれよ。
779 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:02 ID:MOMPPA4/
なんつーか・・・・・・・・失笑を禁じえない そうとしか言えない
780 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:03 ID:+j3CdE1R
糞Box2売れなかったら意味無いじゃん 負け犬は去れと
781 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:05 ID:gwHGsN0O
隠語バリバリのアクションだせば? 任天堂みたいに。
782 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:07 ID:w0tB3wgK
>>720 >>XNAでwin用のソフトを作れば箱でもプレイ出来るってこった。逆も然り。
じゃあ、箱がいらなくなるってことじゃん。
783 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:08 ID:tk4FKbHN
で、このハードにどう独創的なソフト開発を促す仕組みが組み込まれてるんだ? いまいちMSが何を売りにしてこのセールストークをかましてるのかが見えないんだが。
784 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:09 ID:FW2RMx2c
外国にもエロゲー作ってるメーカーってあるのか?
785 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:09 ID:mgUdQBfl
むかし、マイクロソフトエックスってPC規格なかったっけ?
786 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:10 ID:Iwb3Gf2j
787 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:12 ID:Ic+m+Yly
ゲーム自体飽きちゃった。
788 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:12 ID:gpxpiM6V
>>779 失禁を禁じえないと読めた。とんでもねえと思った。
789 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:13 ID:ErK9gGDm
ぶっちゃけ、厨房以来ファイアーエンブレムより面白いゲームに出会ったこと無い。
この調子だとまた失敗だな。
>>1 ハングル板でNAVER翻訳記事でも読んでるような気分になった
792 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:15 ID:cwrqn/eo
創造力の欠如?? エ ロ ゲ 国 家 を な め ん な !!! エ ロ ゲ の 売 り 上 げ は う な ぎ 上 り じ ゃ!!!!
>>783 ハードウェアではなく、生産コストを抑えられれば儲け増えるじゃない?って提案。
勿論、そのコスト低下分を(ライバル機種で出すことによる)販売本数の増加による儲け増
が上回れば意味がないのだけど。
794 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:17 ID:gpxpiM6V
洋ゲームのセンスは個人的には認めてるが日本の大衆ウケはしねーんだよなあ。 SLGとかRPGとか明らかに洋ものの方がいいってゲームもけっこう多いよ確かに。 たとえばブリザードのゲームなんてどれも奥深くて面白いと思うよ。 でも日本人にはうけねーんだなこれが。なぜだかわからんけど。 一方で日本のゲームのセンスは世界に通用する。これが現実。 いろいろほざいてるけど、根本的にセンスで負けてんだからMSに永遠に勝利はない。
795 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:17 ID:/5yec+bM
796 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:18 ID:/cJyW0zA
797 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:18 ID:TnwwRGAd
>昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。 ワラタ、確かにそんなのばっかりだw
確かに今の日本ゲーム業界って新しい物作るの放棄してるような印象は受けるなぁ。 けどXBOXの時も似たようなこと言ってたよね。
799 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:22 ID:9LVD/CVr
洋げーで面白かったのはウルティマオンラインぐらいかな。
800 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:23 ID:tk4FKbHN
>>793 XNAってそんなに安いの?PS2の開発プラットフォームはLINUXだよね?
う〜ん、どうも何がメリットなのか見えない。。。
そのUOの第一印象がルナドンIIで家買うのだったけどな。
802 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:25 ID:V7SgomBC
やっぱ時勢に合わせて剣を銃にしないと駄目だな
PS2は置いといて、GCとXBOX、どっちか一つと言われたら、GC取るよ。 俺は、全部持ってるけどさ。
804 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:28 ID:ErK9gGDm
つーかもうゲームでやることないだろ? 未開拓分野なんかあるの?
男が銃を持って走り回るのを30回ぐらい見ました
>>800 XNAそのものが安いのではなく、これで開発すればX箱2/PCへのマルチ展開が楽ですよ、
これで開発するだけで沢山(?)の市場が一気に網羅できますよ、という意。
808 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:50 ID:w0tB3wgK
>>806 で、そのXNAを満たす仕様は?
そのためにかかるハードウェアの価格は?
ゲームをやるために、高価・高速のビデオカードを買ったり
コントローラ買ったりする香具師ってそんなにいるのか?
>>804 その台詞は10年ぐらい前にも、15年ぐらい前にも聞いた。
残念ながら、人間自身や、その周辺環境が変化すれば、
それに沿って新しいニーズやシーズってのは生まれるもんなんだ。
携帯電話もインターネットも無かった時代のことを想像して見ると良い。
それに付随するサービスの出現や普及を誰が予想できただろう。
810 :
刹那的さん :04/03/31 20:52 ID:UYgkkunB
ひさしぶりにきてみた。 一連のここの書き込みを見ていて思ったのだが、 「マイクロソフトは決して傲慢なのではない、英語を喋っているのだ。 だから、英語を喋れる会社はマイクロソフトとうまくやっている。 とはいえど、英語は世界共通語ではない」 こんなことを思い出した。Xboxでも実際そうだし。 MSのムーア氏はSCEの佐伯氏や任天堂の山内相談役に比べれば、 まだパンチは弱いかもしれない。 とはいえ、電子立国での発言や、PS2で開発して日本を救おうという、 ある意味果てしないクラスの発言をされても困るとこだが。
811 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:53 ID:7pd9vG5b
何故そこまでマージャンにこだわる・・・ 創造力の欠如は当たっている。
XNA。これなんて読むん? くせーな?
813 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:57 ID:ZM7QnDrm
確かにプラットフォームを統一すればコストは安くて済むし、 やりたいゲームが他機種で出て、涙をのんだゲーム少年も多いだろうけど でもMSに主導権取られると滅茶苦茶にされると思う。
814 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:57 ID:x4CW5Q9T
815 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:57 ID:NxQurhMq
>>789 すげー同意。漏れも中学以来、ゲームはFEシリーズしかやってない。
あのシステムが素晴らし過ぎるんだよな。
だからFE風の種EDとか妄想し(ry
817 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 20:59 ID:x3dkfBx1
マリオやFFやDQクラスのヒットを出せば実現するだろうね
>>1 SECも任天堂も眼中に無いですか マイクロウソフトのライバルは麻雀ですかw
XNAってゲーム機でなくてAPIなのか。 で、XBOXなりXBOX2なりでそのAPIはどこに入っているの? ROM? HD? WINと共通のAPIという事は多分年々進化、アップデートされるんだろうな… 見えた! つまりゲーム機でもアップデート商法をやろうというわけか。 このゲームはXNA v1.1.2がないと動作しません、とかいって アップデータCDを1万とかで売り付けるわけだ。
820 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:02 ID:uOiTk4M0
てす
821 :
819 :04/03/31 21:05 ID:TTpV68tw
ネットワーク関連も入っているから「セキュリティ上の重要な欠陥があります」とか言えば アップデートせざるを得なくなるだろうしな。
822 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:06 ID:uXU7fWfh
とうとう ピーター・ムーアが XBox担当になったが、 こいつでこけたら、 もう誰がやっても XBoxはダメ確定となる。
823 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:07 ID:6SXiiUZh
こ こ で キ ナ ー ト で す よ !
824 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:09 ID:j7w4TC33
創造力の欠如という点においてならMSも酷いもんだ。
825 :
819 :04/03/31 21:09 ID:TTpV68tw
金を取られないにしてもゲーム機で週刊アップデート何で冗談じゃないぞ。
826 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:19 ID:Q8fl4Rpv
>彼らは両手を広げて歓迎することでしょう ははは、お目で鯛頭してますね^^
827 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:20 ID:rLso+B5s
海外在住だが、確かに最近は日本のゲームというと任天堂のシリーズもの くらいしかヒットしていないような気がする。ゲームセンターに行けば、 キングオブファイターズが圧倒的に人気があるから、アーケードでは 他の追従を許していないみたいだが。 市場は、ネットゲームに移ってきているんじゃないだろうか。 しかし、この国はゲームやアニメの貿易黒字が鉄鋼業品に匹敵するようになっても まだ、ヲタク文化としか社会で認知されない(w いずれ生命線の一つになるだろうに。 このままゲーム業界を放置しておけば、韓国やら中国に負ける日が来るだろうな。 家電産業と同じ事が起こる。一概に優劣をつけるのが難しい文化(ゲームやらアニメ)で他国に侵食が できるって工業品を輸出するよりも凄いことだと思うだが。
828 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:21 ID:7pd9vG5b
この間X-BOXを買ったオレに対する挑戦状か!?
>794 認識古すぎ。今や、極一部を除いて日本のゲームは海外では 全然駄目だよ。日本のゲームが海外で通用しなくなってきている 事実は任天堂も指摘している。そして、ゲームの開発費の高騰で 海外でも売れなければゲーム会社は厳しいのに、 それが売れないから日本のゲーム業界は かなりの危機に陥ってる。
いったんシェアを穫ってしまえば、対抗メーカーの ゲームを創る会社にはSDKを与えない事で知られて います。
831 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:23 ID:Q8fl4Rpv
とりあえず、営業マン様が来たら歓迎はするよ、歓迎は。 それだけだけどね。
832 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:23 ID:rLso+B5s
>>829 SFCの頃は、日本のゲームばっかだったらしいが、確かに最近は日本モノの
数自体が減ってるねぇ。というか、少ない。
最近はEA系列の会社が、大暴れしてるじゃない。
833 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:25 ID:7pd9vG5b
海外のゲームは荒削りっていうイメージがあるんだけど。 ネトゲはやったこと無いからしらんけど。
>>834 かすみちゃんぶるーに備えての事だと推測する
836 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:27 ID:cVpkjMEa
板杉
XNAってXBOXでいうDirectXみたいなもんだろ。 いらない。
838 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:31 ID:+p1ZUAz/
日本人は想像力ゼロで英語もしゃべれない。日本国内は少子化でゲーム産業は衰退し、 世界の市場で勝負しなければならないが、日本人はバカだから無理。 これからはバカでもゲームが作れるマイクロソフトのゲーム作成ツールを勉強して、 海外市場で勝負しようね。といってるんだね。
839 :
刹那的さん :04/03/31 21:33 ID:UYgkkunB
>>827 まあ、今回のムーア氏の発言は「世界を見てくれ日本!」ってことだとは思うよ。
少なくともゲーム業界は他の業界と比較して世界を見ていなかった。
でもまあ、見る必要も無かったんだと思うんだけどね。
840 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:34 ID:rLso+B5s
マリオに代表される任天堂シリーズは、低年齢層向けに強さを発揮するけど、 中高生向け、大人向けとなると最近は全然だわな。 FFも海外では、one of the best rpgに過ぎない、DQについては見たことも ないし、知名度も0に近いと思うんだけど、DQって日本限定? 知名度では、マリオ>任天堂の有名シリーズ>FF>=KOF>カプ系格闘ゲー くらいだと思われ。アジア諸国では、FFとKOFの知名度が下手するとマリオを も巻き込んで逆転するようだ(中国人、韓国人、台湾人談)。
>>840 だって国内ですらもう売れてないもん。
日本のゲーム業界なんて今リストラの嵐なんでしょ。
>>829 うそこけ。
全然駄目ってことはねえだろ、家庭用は以前として強い。
海外サイトのランキングとかみたことないのか?
まあ一時期ほどの勢いはないが
いままでが異常だっただけ。
逆にスポーツ系のゲームとかが新たに売れ始めてる。
小〜中規模のソフトメーカーが
存在しにくくなってるのは確かだけどな。
843 :
刹那的さん :04/03/31 21:38 ID:UYgkkunB
>>828 アメリカでは値下げらしいんだが、どうだろうね。
まあ、前回の日本の値下げは今回のアメリカの値下げの先取りという話もあったけど。
>>829 その通りで、海外で売るチャンネルが無い所は潰れてるかな。
かなりの危機と言えば危機だ、それも脱却できるあての無い危機だ。
>>830 別にそれはそれでいいんじゃないか?
どっちにしろ、法の裁きはあるだろうし、今はそれでやってけるとも思えん。
>>832 既に、EAにあらずんばソフトメーカーでない、という話があるとかないとか・・・。
844 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:40 ID:xpQVSegz
アメリカ特有の恫喝的押し売り的見下した発言だな。 相変わらずなだ。 そんなんじゃ、日本の消費者の反発買って余計に売れなくなるぞ。 現にX箱が売れているか? ソフトがないこともあるが、マイクロソフトが儲かるだろう、何よりそれが嫌なのよ。 糞窓sには、みんな辟易しているだろう。
845 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:41 ID:rLso+B5s
>>842 一時は市場をほぼ支配していたのに、最近はほんとに元気ないよ。
全然駄目と言っても過言じゃないくらい。
まあ、最近はコアゲーマー層が家庭用からネットゲーの為にPCに移ってきている
気がするんだが・・・。
846 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:42 ID:JONAv9r5
アメリカってゲームのキャラがごついんだよな。 女が男のような顔とか、人間じゃないキャラもあんまりかわいくないし。 本質の部分で面白いしアイデアにあふれてるんだけど、そういう見た目の部分で逃がしてるよな。 このままいけば間違いなくアメリカがゲームも天下とっちまうとおもうけど。
847 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:42 ID:2gJ/VNoA
Xターボがいい。
848 :
刹那的さん :04/03/31 21:43 ID:UYgkkunB
>>838 まあ、あながち間違ってないな。
ただもう少し行儀良い文章にするとすれば、
「日本のゲームプレイヤーと開発者、そしてメーカーの方々は、もっと世界に目を向けては
いかがでしょうか?英語が出来る方ならば、ゲームの世界はプレイする側も、つくる側も
格段に広がります。さしあたっては、ウェブ的な手軽さを持った開発ツールからどうぞ」
こんな感じかね。
やや、アップルチックになったがまあいいか。
わざわざ海外向けを作る必要もないし 作らなきゃやっていけないようなメーカーは淘汰されるべきだろうね 凶箱も日本から撤退すればいいのに
>>845 任天堂の駄目っぷり見てると、子供もTVゲームやらなくなったような感じ
>>845 むしろPCゲームのほうが売り上げが急激に落ちてるらしいけどな、米でも。
852 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:45 ID:85KC7tlO
アメ公のこーゆー自信満々すぎる態度が大嫌いです
>>849 それはソニーや松下にアメリカ市場はあきらめろって言ってるのと同じw
854 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:46 ID:rLso+B5s
>>846 キャラゲーでは、さすがにアメリカは日本に勝てないと思うよ。
でも、その辺は韓国やら中国やらが(ry
かの国は、国策でアニメクリエイター育ててるから、5〜10年くらいすると、
じわりじわりと差を詰められてきて(ry
855 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:46 ID:7JlHrR22
昔はちゃちな画像でも内容で楽しめるゲームはけっこうあったんだけどな ゲーム業界も専門とヲタをはきちがえて入社させた時点で先は見えていた ゲームやアニメばかり見て育って一般人から「つまらないヤツ」と思われ 相手にされないようなヲタに一般人を楽しませるような物を造らせようと いうこと自体にムリがある。
856 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:46 ID:mFYrR7Ez
もう小回りのきかない大規模ゲーム会社の時代じゃないよ。 これからは小回りのきく中小ゲーム会社の時代。 早く淘汰されろやw
857 :
紅のニダ ◆DENPAY1J.g :04/03/31 21:47 ID:kw3o8FTB
そこで新スーパー301条ですよ。
858 :
刹那的さん :04/03/31 21:48 ID:UYgkkunB
>>840 アメ版DQ(確かドラゴンウォリアーだっけか?)は確かにそんなに話題にならなかったね。
マリオもゼルダもFFも世代が実は途切れてることに真剣になって心配している人はいる。
DQもそうだと思うんだが、あの売り方を見ていると気がついていないのか、気がついてて
やっているのか・・・。
その意味では世代はまだKOFあたりはつながっているのかもしれん。
(とはいえ、私はギルギアあたりはもうついてはいけないが)
>>841 とてつもない、リストラの嵐だよ。探偵ファイルの記事が現状の案外いい現実かもね。
859 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:50 ID:rLso+B5s
>>855 KOF!KOF!KOF!
しかし、いつまであの画質のまま作り続けるつもりなんだ(w
カプがとっくに格闘ゲーから手を引いたというのに、SNK・Pは(w
でも、新作出ると毎年ゲーセン、パニック状態になるもんな・・・。
結局生き残るのはエロゲーか…
>>860 懐かしい、やっぱ本能を刺激するエロゲーは強いわな(w
海外じゃ絶対売れないと思うけど(w
862 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 21:53 ID:mFYrR7Ez
>>858 とくにFF映画でバカしたスクエア(エニックス)はてんてこ舞いなんだろうね
>>851 ネトゲは1本で何年も遊べるからね
売り上げは落ちてもプレイ人口は増えてきてる
864 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:06 ID:85KC7tlO
ジャポンのエロゲはフランスかどっかで大人気だとか
>>863 ホントかね?
まあPCゲーは家庭用の十分の一以下の市場規模らしいから
PCゲーも危機なのは一緒だろうに。
洋ゲー糞とか言って信者戦争してるうちにえらいことになったな・・・・
エロアニメやコミックは海外でも人気あるから もしかしたらわからんぞ、エロゲも
868 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:09 ID:nlc32Y2t
ホットギミックの乳揺れに未来を感じた。
869 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:10 ID:vw0rptnz
DOAでなんとかなってるxbox。ms副社長って、馬鹿でも務まるんだね。
870 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:11 ID:GUE0ercP
>>50 >ハードの優秀性と、ソフトの面白さは関係ないだろ。
ドルフィン構想(M$と任天と松下の共同プロジェクト)以前から
この問題は避けて通れないのにねぇ。
M$はいったい何を学んだんだか
871 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:11 ID:+hmYuqDx
やっと繋がったな、松井ホームランで鯖ダウンしたのか?
872 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:12 ID:u5ysw/1O
エロゲ含めてオタク集団が多いのはドイツ。 恐ろしいことに日本の学校を同級生等を通して見ているので 変な誤解がある場合がある。 ・・・道踏み外しています。
873 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:14 ID:rLso+B5s
>>858 KOFも、日本国内では既に終わっていると聞いた。
その結果が、SNKの倒産だろうし。
アメリカだと、ネイティブゲーマーに加えて、韓国人、中国人、台湾人も
KOF好きなんで、ゲーセンに来る。特に韓国人、中国人はKOFジャンキー。
え?こいつが、ゲーセンなんて行くの?って雰囲気の奴まで、団体についてきて
遊んでる。
韓国人は、2chでは、まあアレなわけだが、本当にゲームしたり、遊んだり
するのが大好きな奴らだね、遊び方を知ってる。KOFが韓国の会社に買われた
ってのも当然の成り行き。あいつら、心底あのゲーム愛してるし。
ゲーセンでも、団体様でやってきて、おおはしゃぎですよ。ゲーセンのゲームは
大半日本製だが、日本人は大体俺一人。知ってる限りでは、2,3人通ってるのが
いるか。ゲーセン行く?って言うと、引かれる始末。
そもそも、日本人自体、ゲーム好きじゃないんじゃない?(飽きたのか)っていうのが、
俺のイメージだな。韓国、中国の連中のスピリッツみてると、すぐに追い抜かれるって
感じがする。
874 :
刹那的さん :04/03/31 22:14 ID:UYgkkunB
>>861 実はエロゲは売れてるらしい。ハリウッド(本当か?)からスカウトもあるとかないとか。
今のところは、売れるところが限られてるので細々らしいけど。
>>862 合併で案外財務はより堅調になったとは聞きますね。
あそこは全く異質な会社がひとつになったので、どれだけ時間をかけて
本当のひとつになれるかが鍵。
>>864 海外からの問い合わせにはJAPAN ONLYで対応してるところも多いとか。
875 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:15 ID:FqMm74mX
日本のゲームのカギはロックマンにある
>>865 従業員が少ないから問題ない。
コンシューマー向けのゲーム会社は人大杉
877 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:15 ID:rcjTPy8I
そんなもん選択しないよ 日本にはFOMAって立派なゲーム機があるんだ
878 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:16 ID:lv3ZYjfT
>>859 もうNEOGEOは撤退。2004は多分新ハード。
よくまあ16ビットのゲームがここまで持ったよ。
879 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:16 ID:gXqD4IN1
MSXを復刻して、携帯ゲーム化したら 凶箱より販売台数が上かもしれんな。
880 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:16 ID:nO/d1hc3
ゲーム機買う気しねえよ。高いしすぐ使えなくなるし。
881 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:17 ID:PFSyQdn9
>『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。 >彼らは選択肢を持っていないのです。選択肢を持っていません。何故なら、10万本 >出荷されていた麻雀ゲームでは生き残ることができないからです。彼らは、私たちが >今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。ビジネスを続けるために >大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』 つか、特に前半はまったく意味不明なんだが。
882 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:17 ID:FRT1v+EY
釣りか
麻雀ゲームとか言ってる時点で中国と日本の区別がついてない
884 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:18 ID:mFYrR7Ez
>>881 彼らも必死なんだよw
真理じゃないから、文章がぼてぼて。メリケンらしいなw
885 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:18 ID:ylv6s7dN
ファミコンのクソゲーが世界を救う予感。
>>872 やっぱどこかしら共通点があるのかな。
ドイツと日本。
887 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:20 ID:rcjTPy8I
ドイツのエロは半端じゃないよ 日本は足元にも・・
888 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:22 ID:rLso+B5s
>>878 基盤変わると、ゲーセンならともかく、大学の構内や街角にあるゲームコーナーなんかは、
基盤買い換えないだろうから、いよいよ消滅するな・・・。
889 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:22 ID:F5ZAt4A4
フジヤマゲームと芸者ガールゲーム以外にマージャンしか知らなかったんだよ。
890 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:22 ID:GgCHcxMz
記事の内容が理解できん 麻雀がどうしたんだ? しかし、XBOXは?
891 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:24 ID:Q4iyafK6
M$←アフォ
892 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:24 ID:k6Lav+vX
X箱は乳バレーの存在ぐらいしか知らん。
大学のコーナーにゲームコーナー? どこの大学だそれ。
894 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:25 ID:yzjXDmPi
創造力なんて、軽々しく言う奴は、机上の空論を語っているだけなんだよね。 100のクソゲーの創造の上に、やっと1つの宝が生まれるんだよ。 マスプロダクツじゃねーんだから、そんなもんだろ。 凶みたいなの作ってるハード屋さんにはわからんだろうが。
895 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:27 ID:rLso+B5s
>>893 大体、欧米の総合大学じゃスチューデントユニオンにゲームコーナーあるよん。
レストラン、ジム、銀行、病院、床屋、自転車屋、不動産屋、郵便局、本屋、
ケーミスト、大学で大体なんでも揃う。
有名なところでは、UCLA校内対抗KOF大会で(ry
896 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:27 ID:UO2X6wLa
なんで麻雀?
897 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:27 ID:z6SyxSmG
>>867 外人が「Hoooooooo!!!」って叫ぶような
エロゲなんかイラン!!
898 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:29 ID:DPevGk6l
敗北宣言ですか?
オイラは股間にブラ下がっている剣を15回・・・(以下略)
900 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:30 ID:ei0pSI4n
つーかゲームは麻雀でたくさんだが。 金儲けのための下手な煽りに乗ることもあるまいて
901 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:30 ID:h+vW/YAS
900ゲット。口で言うほど簡単じゃあない。 もう何千回と900ゲットに挑戦したことか。 もう何万回とF5キーで899のスレが立っているかチェックしたことか。 すでに俺のキーボードの9と0のキーは磨り減って印字が消えている。 他の奴らが900をゲットしているのを見てくやしくて枕を濡らした夜。 よっしゃあ900ゲット!と思い書き込みボタンを押したら回線が重くて 900ゲットに失敗したあの暑い夏の日。 900を取るために光回線を導入した。 900を取るために指の力が上がるように特訓した。 900を取るために動体視力を上げる本を熟読した。 900が取れたならもう死んでもいい。 寝ても覚めても900ゲットの事しか思い浮かばない。 900ゲット。ああ好きさ。結婚したい。 今度こそ900ゲットできると信じてる。 さあ、書き込みボタンだ。900ゲット!!!!
>>895 まじで。
留学してみたかったな。
俺の友人で留学した奴は馬鹿になって戻ってきたが。
903 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:31 ID:2ZXR4a8C
なにやってんだか
奴らはなぜ自分たちが敗北したか永遠に理解できないのだ
905 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:32 ID:rcjTPy8I
ナンバーゲットゲーム
906 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:33 ID:LVG2fCQT
街宣チョン右翼の役割を演じているんじゃねえのか? 意図的に日本のユーザに喧嘩を打って怒らせ新糞箱を買いたくなくならせるための そんな努力をしなくとも どっちにせよ糞系は買わん
907 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:33 ID:t3crrqQY
そんなことよりなんであんなにでかいんだよXBOX
908 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:33 ID:Gc5Z4Lyo
エロゲーに限って言えばMS一人勝ちなのに。 欲かくなよ
>>897 別に俺たちがやるわけじゃないんだから別にいいだろw
910 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:34 ID:B6VkYeA5
>901 (・∀・)ニヤニヤ
911 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:35 ID:Q+egzfro
>男が剣を持って走るというゲームを15回 >ぐらい見ました 折れも女が乳をフリフリ走り回るゲームをやりたいよ そういうのをつくってくれるのなら 15回といわず100回でもいいよ
a
913 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:36 ID:uLSR2BVK
3Dは、弱小メーカーは辛いな。 力の差がハッキリ出る。
914 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:38 ID:z6SyxSmG
>東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回 ぐらい見ました。 私はXBOXのデモは乳が揺れるビーチバレーしか見たときありませんが・・・?
915 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:39 ID:rcjTPy8I
ソフト屋がハード作っても売れるわけがない
916 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:39 ID:xFoxT3gV
確かに、現在の日本製ゲームは停滞気味。オンラインゲームもリネージュなどに押されてる。 日本人は二次元でしか想像力を膨らませられないと見た。 要は、将棋と得ろげで十分だ。
917 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:39 ID:ryHPlCGg
東亜プランとかデータイーストとか小粒でピリリと辛いメーカーがやっていけなくなったのも、ゲーム業界をつまらなくした一因だと思うが。 ただ、これは時代の流れだから仕方がないのかもしれないな。
918 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:41 ID:MeRcA0+J
919 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:42 ID:rcjTPy8I
ゲーム専用機でゲームするってことが無くなったのでは? 携帯でやるよな?>ゲーム
920 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:42 ID:foswC447
我慢強く挑戦し続けても、 どうにもならない市場があることをそろそろ学べよ >>MS ユニクロになりたいか?
921 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:43 ID:WToWHqYO
MSのゲームを買ったのですが、敵兵士が剣を持って町の人に襲い掛かるという場面を15回以上見ました
>>372 超遅レスだけど、
レーシングラグーンオンライン?
923 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:44 ID:rLso+B5s
・記事を読んだ感想 ムーアさんは麻雀が好きなんだなぁ。
925 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:49 ID:l4zVVbAN
マカが喜びそうだが、その実軒を借りて母屋を占領する作戦と見た。
926 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:50 ID:rLso+B5s
まあ、俺は日本人だし、アメリカ人や韓国人を褒めるのはなんなんだが。 かつては、独占市場だったゲーム市場も、オンラインではアメリカ、韓国に 圧倒的にシェアを奪われ、オフラインでもEA系列の会社がやりたい放題。 たまに、任天堂が抵抗できるくらい。ハードではまだアドバンテージ 持ってるけど、次の世代交代の時にやられる可能性は、かつてないほど高い と思う。SONYは力を失っているし、任天堂はMSと五分くらいの戦いを している。韓国や中国のゲーマーは、家庭用ゲームを買わないそうだ。PC が基本的にゲーム機。んで、中国人も最近は豊かになって、ゲームをする人間が 爆発的に増えたらしい、今後も10億人の巨大なマーケットになる。その時に PCゲームの市場持ってなくて、オンラインも駄目で・・・となると、どうかね。 日本人自体ゲームに飽きているようだし、少子化で国内市場は冷え込む一方だろう・・・。
927 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:56 ID:7pd9vG5b
ソフト次第でしょ。
928 :
紅のニダ ◆DENPAY1J.g :04/03/31 22:57 ID:kw3o8FTB
WINDOWSにX-BOXをバンドルすれば一気に普及。
929 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:58 ID:gkB3++rm
どうせマージャンの点数計算が覚えられへん 雨講が負け惜しみゆうてんねやろ。
930 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 22:59 ID:QzlnUZEv
機械翻訳で記事作るなよ・・・
932 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:05 ID:VKsCD6DB
PCゲームなんかはやるわけないじゃん どうしてかって?お前ら今、PCゲームやらないで、2chでくっちゃべってるじゃねえかw
レーシングラグーンオンライン出せや
934 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:10 ID:rLso+B5s
確かに日本は2chが、ゲーム市場低迷の一つの理由だろうな(w 家庭用、PC含めて。 韓国人に聞いたんだ、なんでPS2やらないの?って。 そしたら、一人でゲームしてても面白いくない。だそうだ。だから、奴らは 群れてゲーセンで遊んだり、ネットゲームで遊んだりするんだな。 中国人に聞いたら、コピーするにはPCゲーが適しているから。だ、そうだ。 考えてみたら、ブラックホールだな、中国市場。登録制のネットゲーのみが リリースされていく事だろう。
935 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:17 ID:qXqcYJan
ムーアもうスキンヘッドはやめろ。見飽きた
936 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:19 ID:dLU2ybGu
このなめた態度、最低のネームセンス。失敗しても反省の色無し。 マイクロソフトほど自己中心的ではた迷惑な企業がいまだかつてあったろうか?
こいつがセガアメリカの社長だった頃、セガは海外で大コケ。 その理由が今解ったような気がする。
938 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:21 ID:cPeJtLxc
男が剣を持ってるBOXのゲームと言えばニンジャガイデンのことだろ。 四年かけて作った割りにはたいしたこと無いゲームだった。
939 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:24 ID:VDuDLcEy
多分おまえら全部のリンク先を見てないだろうから、要点をかいつまんで教えてやるが 奴らは「ナムコをアメリカのゲームメーカーだと思ってる」んだよ 笑っちゃう事に、これが素の発言なんだな おそらく 日本のゲームメーカー=任天堂 なんだろう リンク先には名前が出ていないが、おそらくセガもソニーもスクウェアも日本の会社だとは思ってないだろう しょせんアメリカ人の考える世界地図なんて「海の真ん中に丸い島が一個あって、それがアメリカ」程度のもの コンピューターの勉強する前に、世界地図覚えて来いっつー話なワケだよ
940 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:25 ID:Xr67iba8
確かに最近の日本のゲームはアイデアよりいかにCG技術を駆使するかにかんばりすぎ。 CGがすごければいいという感じがする。 ドラクエ使い回したり
ハリセン持たせて匍匐前進でもさせればいいのか?
942 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:27 ID:Xr67iba8
どのメーカーもシリーズ物に頼りすぎ
GBでもSNESでも海外ソフトはロクなゲームが(ry
944 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:28 ID:2Glx7Ebr
Xbox has No Answer の略なのか?
945 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:30 ID:Q+egzfro
みんなXBOXが世界で一番うれているからってひがむなよアハハハハハh
このスレの結論 ・・・・・・・ゲーオタは釣られ易い、つかこの手の副社長なんて 皆世間知らずだよ、何ムキなってんの?
947 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:30 ID:Xr67iba8
遅れが出てるって、オンラインゲームだけじゃん。
日本のメーカーをウンコみたいに言っといて日本に口説きに来るとはどういう事だ? アホな俺には理解できないんだが。誰か俺にわかるように説明してくれ。
950 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:33 ID:IU9I0vuQ
人生ゲームが一番面白い。 一番ハマれるし、一番本気になって遊べる。
951 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:39 ID:z6SyxSmG
|-`).。oO( いただきストリートなんかみんなでワイワイやって 面白かったなぁ・・・・・ ネトゲも良いけど、相手の悔しがる顔が見れないからなぁ・・・)
952 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:40 ID:spv2sxNt
そりゃまあ、革新的な”ガリガリくん”機能が味わえるのはMS製だけだからな( ゚∀゚)アヒャ!!
953 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:42 ID:lehhyM4I
言ってることは正しい気がするんだが結果が出てないX-BOXを見ると微妙だよな・・・ 言ってることは正しいんじゃないかと思うぜ
954 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:43 ID:r+RwoQNN
XBOXのコーナーでは大々的に「媚びた女が乳を揺らし、パンツを見せまくるゲーム」や 「大胆な水着に着替えまくるゲーム」をプッシュしてたね。
955 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:45 ID:GqwwoedG
で、読みはクソナでいいですか?
956 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:46 ID:1pPD9vwA
>日本のメーカー自身が認める創造力の欠如 これには同意だが、アメリカのメーカーはさらにそれを上回る クソゲーしか作れない事実が軽視されているようだ。
957 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:46 ID:smJ5hvkq
法則発動しまくりのソニーと、マイクソは意外といい勝負しそうな気がする。低レベルで。
958 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:46 ID:wIgrbm3T
…痛いニュース?
>東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回 >ぐらい見ました。日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。 女が剣もって走ればいいのか?
960 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:47 ID:Xr67iba8
漏れは明日大学の入学式なんだけど、 工学部で将来はできれば大手でシステムエンジニアやプログラマにと思ってたが ゲームメーカーに就職しようかな 漏れが日本のゲームを救ってやるぜ!
963 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:50 ID:r+RwoQNN
ソニーは任天堂が築き上げた日本のゲーム業界全体の財産を食いつぶした。
965 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:53 ID:r+28CE+8
>>963 そして家電製品生産だけに徹しゲームユーザー放置へ
966 :
刹那的さん :04/03/31 23:55 ID:UYgkkunB
>>949 さっきも言ったが「皆さん、英語を喋りましょう」と言ってるだけ。
あっちにはあたりまえでも、こっちには無理難題でぶきちれる人もでてくるはず。
こういうこと。
しかし、スクエニの鯖の調子が悪いみたいだ。
アカウント管理鯖が受け付けなくなってるみたい。
967 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:58 ID:we4g2UPP
>>960 がんがってくれ!
哲学とか心理学とかしっかりやっとくように。
ゲームの基本だからね。
968 :
名無しさん@4周年 :04/03/31 23:59 ID:dLU2ybGu
ゲームメーカーはやめとけ。 大手SEになれるならそのほうがいいぞ。
969 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:01 ID:6to4ROsu
M$にはえろげが見えてないらしい。自社のプラットフォーム上で動いてるゲームなのに。
970 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:01 ID:M7WrEZ/B
エイプリルフールだよ
971 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:02 ID:M7oFAZsv
正直、スーファミのシレソだけであそべています。 あとはアーケードで充分
972 :
無駄無駄 :04/04/01 00:04 ID:V+E+sUAP
さんざん、見た目ばかり優先させてきた会社がなにをいっても(w
973 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:06 ID:QqtSPNXR
>東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回 >ぐらい見ました 15タイトルじゃなくて15回かよ。 同じところウロウロしてたのか?
974 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:08 ID:cfIRkD8q
なんかこういう、「日本のゲームメーカーはX-boxを歓迎するだろう」 みたいな論調は今まで15回ぐらい聞いたよなあ。 でも今、X-boxでやりたいゲームといえば、なんかあの水着女が ビーチバレーするゲームぐらいだなあ。
975 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:11 ID:xEiY2MpN
ゲイツなんか( ゜ 3゜)≡@ ペッ!!
976 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:13 ID:CfQeGRg5
>何故日本のメーカーがXboxとともに働く必要があると感じるかについて説明した。 鉄騎とDOAビーチくらいしか・・・
977 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:19 ID:hAiIUsLF
そいやゲームキューブを発表したときに任天堂が 「サードパーティーがゲームを開発しやすいようにハードを設計し なおかつ技術情報等を公開うんぬん・・・」 とか言ってたな・・・ ゲイツもクソ箱の全てを公開すりゃ ちょっとはまともなゲーム出てくるんじゃねーか?
978 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:20 ID:5oUnCf3B
別に間違ってないから笑える。 勝ってる癖にココで必死になる奴はなんなのだろう・・・・・
980 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:31 ID:Tk62r0sg
>>979 アメリカのくせに生意気な事言うからだよ。
マイクソソフトよ!天に帰るときが来たのだ!!
982 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:36 ID:iXMXNWY5
XBOXがホコリかぶって山積みなんですが
>>980 なるほどw
でも物理計算とかそういう分野では完全にまけてるんでしょ。
根本的なゲームの作り方が日本とアメリカじゃ全然違うらしいじゃん
MGS3なんかも小島が日本の技術じゃ駄目だって言って
外国人が作ってるらしいし期待したいな。
984 :
:04/04/01 00:43 ID:sb5Eva+F
っていうか、アメ公のゲームはつくりが甘くて これっぽっちも面白くないのですが
>>983 >物理計算とかそういう分野
インド人の人とかに作ってもらえば良いんじゃない?
素人考えでゴメンね
まだ日本でゲーム売る気なのか、この人たち。 3DO以上に持ってる人見ない、というか誰か持ってるという噂も聞いたことない。 XBOXって実は都市伝説なのかな?俺は騙されてるのかな?
987 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:51 ID:+sRYHgoN
>>983 GTシリーズは物理計算の賜物なわけだが・・・
988 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:54 ID:fYp8xZWR
>>983 おまえ…グランツーリスモの物理計算のタイヘンさをしってるのか??
このスレはXNAが何かを理解してないくせにアホなレスする馬鹿であふれてるな。
1000なら剣を持って走り回る
1000
992 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:57 ID:oin3pwV0
日本のソフトの文句をいいながら、自分とこのハードでは日本にソフト作って欲しいわけ?
993 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:59 ID:TH0ZOaWj
1000を目前にして恐縮ですが、駆け足で前文訳してみました。 (長いので分けて投稿します) ■日本はグローバルな麻雀で勝ち残れない XBoxのグローバルコンテンツ担当者が、 XNAを「浮遊する業界をサルベージする存在」 と考える理由とは? (XNA・・・次世代ゲームの開発環境らしい) Microsoft(MS)社の副社長であるピーター・ムーア氏は、 先週開催されたゲーム開発者カンファレンスにおいて、 日本のゲーム業界について驚くほど率直な意見を述べた。 そしてそれに続けて、今後業界を牽引するであろうXNA についても私達に語った。 ムーア氏は、極東におけるXBoxの失敗から話題をそらし 日本の開発者のXNAに対する反応についての質問に、こう答えた。 「PS2やGameCubeぐらいの成功が市場シェアの基盤なら、 日本市場は大きく衰退しつつあるね。」 ムーア氏は、偉大な日本のゲーム開発者たちに加えて、 日本で出版に携わる編集者達のことを評価している。 「彼らは世界的な視点で私達のプラットフォームを見てくれている。 そう、我々が米国で厳然たるナンバー2の位置だということ、 そしてヨーロッパでもこれまで以上に事業に取り組んでいるという、 事実を、だ。」 つづく・・・
994 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 00:59 ID:rmP+hQMS
>>989 RPGツクールみたいなもんだろ。要するに。
糞な
996 :
◆SaiTAMaVxg :04/04/01 01:00 ID:SXTptq1j
さいたま
×boxなんか買わねえよ!
1000 dda
999 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 01:01 ID:K57YOxlg
1000糞
1000 :
名無しさん@4周年 :04/04/01 01:01 ID:2y2P+VTj
999
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。