【経済】「全く異質な商品に」 任天堂の新ゲーム機、来春発表★2
2かも
2
4 :
:03/12/27 22:28 ID:3R+lHD9n
>全く異質な
誇大広告には気をつけよう。
5 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:28 ID:X2/fMa1x
クソスレ立てんな
6 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:28 ID:+uRnAjBr
2か?
7 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:28 ID:9jFKz/Xo
2かな
8 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:29 ID:r4Kzdz2S
2だ
10
2スレ目はいらねえよ、どんなものだかもわからないし
ゲームキューブ以上に売れることは絶対無いと思うが、。>チャレンジャー岩田社長。
12 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:33 ID:ArxPx1Qm
任天堂…惨めだ
13 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:34 ID:iF4Xyq2b
ヴァーチャルボーイか
14 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:35 ID:9ybF7cfM
っていうかメーカーはゲーム機をPS3一本にまとめてソフト開発に専念しろよ
15 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:35 ID:TmIA8qAD
バーチャルボーイの時もそんな事言ってたよね〜
祝・バーチャルマン発売!
17 :
コピペ推奨:03/12/27 22:39 ID:oPADNxnG
18 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:39 ID:PnkMvSjY
もうPSは駄目だ。ろくなソフトがない。
ここは任店に期待。
出川の断末魔が聞こえるスレだな(藁
あぼーん
異質な商品名「game eye(ゲームアイ)」
同時発売ソフト「mario eye(マリオアイ)」
ま、噂ですけどね。
あぼーん
24 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:46 ID:tcRlKN9n
どうせ消防専用のクソゲーを作り続けるんだろうさ
アイ…目か。
んじゃやっぱり立体映像とかHMDとか使った感じのアレなのかな。
通信機能はどう使うんだろう。
26 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:47 ID:KPmPvwNa
お前の姉ちゃん 次世代ゲーム機だなっ!
あぼーん
28 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:47 ID:zxAog/0a
絶対買う!!!!
29 :
出川:03/12/27 22:48 ID:6WYVlZS5
に、任天堂の新型ゲーム機なんて怖くないぞ!!
SCE様のPS2は負けないんだぞ!!
性能ダントツに最低、故障率99%、クソソフト揃い、ユーザーもキモオタ揃い
だけど負けないんだぞ!!ま・・けない・・んだ・・ぞ・・
あぼーん
出川が必死過ぎて泣けてくるな
死期を悟った小動物のようだ
32 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:51 ID:e5JakT2t
昔のセガを彷彿とさせるような状況になってきたな。
せっかく売れ始めたのに>>ゲームキューブ
こんな発表したら誰も買わなくなるよ。。。
33 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:51 ID:hiE2zubJ
出川は何でそんなに必死なの?
任信だけどまたハード出んの?
山内社長じゃなきゃダメだったのかな・・・
出川は「任天堂」という名前だけで見向きもせず、糞ニーのもう既にゲーム気でしかなくなった
腐れマシンを、なんの疑問も抱かずに発売日買いするんだろうな
あぼーん
必死過ぎるぞ出川、なんか臭い汁でてるよ
38 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:56 ID:NY+woEl/
>>32 そもそもモバイル関連の新製品で
据え置きですらないんだが…
39 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:56 ID:6eDLMv45
貧乏で買えない出川がまた妬みのあまり発狂するなw
任天堂はクソゲが必要悪ってことに早く気づけ。
これは絶対買う!!
興味が無くてただ任天堂にイチャモンつけたいだけの出川は出てけ
42 :
:03/12/27 22:58 ID:xyZjY0QJ
出川だの妊娠だのは、ゲーハー板で煽り合えよ。
43 :
名無しさん@4周年:03/12/27 22:59 ID:X2/fMa1x
また同じこと繰り返すのか?
もうちょっと大人になれないの?
リア小になに言っても無駄か・・・
44 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:01 ID:4faDI4MK
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ゲーム(デイリー2003/12/24日付) 月曜〜金曜 更新
\__ _________________
━━━∨━━━━━━━━━━
順位 機種 発売元 タイトル
1 GC 任天堂 マリオパーティ5
2 GC 任天堂 マリオカートダブルダッシュ!!
3 GC 任天堂 ドンキーコンガ(タルコンガ同梱)
4 GC ポケモン ポケモンコロシアム
5 PS2 ナムコ 太鼓の達人あっぱれ三代目(タタコン同梱版)
6 GBA カプコン ロックマンエグゼ4トーナメントレッドサン
7 GC トミー NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!2
8 GBA 任天堂 スーパードンキーコング
9 GBA 任天堂 マリオ&ルイージRPG
.10 GBA バンプレスト 金色のガッシュベル!!うなれ!友情の電撃
,__
iii■∧ /
━ (,, ゚Д゚) / ━━━━━━━━━
| つ
〜| |
∪∪
これは間違いなく荒らし屋さんの仕業でしょ。
このスレの存在自体迷惑なようで…。
任天堂支持するのは俺ぐらいの年代までだな
47 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:03 ID:iwlrCq9W
出川の自虐スレ
あぼーん
なにこのキモいAAは、、、
馬鹿は逝ってくれ
50 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:06 ID:WPDUFGW+
出川哀れだな
また互換性のない機械を作るのね・・・
童貞引篭り奇形不細工チビデブキモオタ出川哀れなほどに必死だな
あぼーん
54 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:09 ID:qdYmNh/r
買えないからってひがむなよ出川、うぜーな。
引篭ってないでバイトでもしろ。
出川うざいとっとと回線気って首吊れ
56 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:11 ID:zxAog/0a
つーか早く予約したい
絶対買うしね。
早く発表してくれ。
すぐ予約する!!!
出川はエロDVDでも見て抜いてろ
こんな板でよくAA貼るよな…
品のねぇ
キモいAA非難しただけでこれかよ。。。
心の病気だろ
出川はAAになってまで気持ち悪さで周囲に迷惑をかけてるなw
61 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:19 ID:jfbYlXhu
学習能力ってなんだろう。 もういい加減、ハードを変えたら売り上げが変わるなんていう信仰の呪縛から解き放たれてもいい頃なんじゃないのか? GCを粗末に扱ったら呪うからな、ニンテンドーよ。
今だ!エビフリャーゲットォォォォォ!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
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'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ (´⌒(´⌒;;
`"゙' ''`゙ `´゙`´´ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ ウマー
63 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:20 ID:i2D/OTKd
出川は大人しく糞捨て痛のジャギチラクソゲーやってなさい
64 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:20 ID:L2ROiF15
65 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:22 ID:LuNJ+vVa
ゲーハー板の連中はキチガイばかりだな・・・
ニュー速+にまで来て板を汚すなよ。自分のホームグラウンドに帰れ
66 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:23 ID:XoODQlQn
偽装妊娠ウザ
67 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:23 ID:esyeHkOP
バーチャルボーイの時も同じこと言ってなかったか?
あぼーん
出川ウザイ 興味無いスレまで来てわざわざ任天堂叩くな、やるゲームないからって下らない事してんなとっとと氏ね
70 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:25 ID:6WYVlZS5
出川もいい加減クソニーのクソハード掴まされて学習しろよw
71 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:28 ID:zEJrDSZ1
脱ゲーム屋宣言か……。
72 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:28 ID:ZUyzx08z
要領のうpとロード時間の大幅短縮が成された本体を求む
出川は隣の庭が気になって仕方が無いようです。
74 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:34 ID:zEJrDSZ1
Nin900i
76 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:50 ID:Wd1sRw6C
ファミコンみたいに一大ブーム巻き起こすかな。
ゲームソフトに外れ無しの任天堂だから、面白さは保証されてる訳だし。
77 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:51 ID:dpXR5ksz
どんなのか早く教えないと明日PS2BB買うぞ!>任天堂
早く教えろ!
78 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:55 ID:31WMr6de
多分、脳波でコントロールする。
79 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:57 ID:XK5QFf8a
>>78 Σ(゚д゚lll)バビルU世みたいだな、おい
あぼーん
81 :
名無しさん@4周年:03/12/27 23:59 ID:YpIdy8ZI
出川って何?
82 :
名無しさん@4周年:03/12/28 00:00 ID:JQtDjVzX
セが信者
84 :
名無しさん@4周年:03/12/28 00:12 ID:xcOPtkmG
無線だから携帯に対抗した商品かな。
85 :
名無しさん@4周年:03/12/28 00:16 ID:610Qe2N0
NGワードに指定したら30引っかかりました( ̄^ ̄ゞ
86 :
名無しさん@4周年:03/12/28 00:29 ID:HXMiG0S0
ヴァーチャルボーイの時は時代が早すぎたんだよ。
あのころはカラー液晶なんて高くて着けられなかったから、
赤色LEDだけの立体映像しか作れなかったが、
今だったら、もっと安いコストで
完全フルカラーのヴァーチャルボーイが作れるはず。
それにあのころは3Dポリゴンの技術もまだまだだったが、
今だったら可能だ。
これから真の立体ゲームの時代だよ、まじで。
楽しみだなー
気付けにもっかい!エビフリャーゲットォォォォォ!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
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ズザーーーーーッ ウマー
何でドラクエ7はこんなにも眠気を誘うんだ…
90 :
:03/12/28 08:28 ID:+jb/4pKx
>これから真の立体ゲームの時代だよ、まじで。
確かに表示デバイスは昔から全然変わっていない。
こので進化が起きればと、ゲームが変わるような気も
するけれども…
>>87 そのシステムで18禁ゲームがでるんだったら買う。
買うったら買う。
10万円でも買う。
でも 『異質な』 という形容詞は止めた方がいいと思う。
あまりポジティブな印象を受けない。
ありきたりでも「画期的な」とか
「皆様の予想を超える」ぐらいにしといた方がいい。
92 :
名無しさん@4周年:03/12/28 10:18 ID:96lZAYBx
こりゃ第二次ファミコンブーム起きるね。
93 :
名無しさん@4周年:03/12/28 10:43 ID:nKixtQPC
ゲームキューブボーイだな
94 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:01 ID:B1Elot0K
ゲームソフト第一弾の中に、「×××マリオ」とか「ポケモン×××」とか出ていると
その時点で、そのハードは視界の外に消える。
95 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:04 ID:+t5mQyCR
>>1 >幅広い年代層が楽しめるゲーム機を目指す考えを示した。
ゲーム機じゃなくて、ソフトがお子様用しか出てないんだろ。脳みそカビてねーか?
96 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:05 ID:JLLDV8Uo
ついにバーチャルSEXの時代がやってきたか!!!
97 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:08 ID:R06oJNgU
MX+ny厨逮捕ゲームだろ
おまいらに擬似立体化して何のゲームが面白くなるのかと問いたい
99 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:28 ID:SChv4zoH
101 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:42 ID:n5FrLWHL
童貞引篭り知障奇形不細工チビデブ身障低能社会不適合妊娠のキモサがよくわかるスレだな
>>87 婆茶留暴威は目が疲れるので却下。
遠近感掴みにくかったし。
その後ソフトが10円で売られていたのにはビビッタなぁ。。。
よっぽど売れなかったんだろう(漏れは発売日に買った口だが)
103 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:44 ID:dIxjAg4f
妊娠キモスギ
104 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:45 ID:R06oJNgU
妊娠ってなに?
105 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:45 ID:c2KN24H+
妊娠必死過ぎ
106 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:46 ID:96lZAYBx
バーチャルボーイってファミ通がやたらとプッシュしてたぞ。
まあ普通にスルーしたけどなw
これがHMDとか双眼鏡みたいなアレなしに立体映像で遊べる
ならすごいな。5台くらい買うよ。
あぼーん
108 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:49 ID:dIpVAvNw
妊娠ってPS2じゃなくてPS持ってるだけでも敵視してくるんだよね。
自分が社会復帰不可能な犯罪者予備軍のキモオタだって自白してるようなもんじゃんw
任天堂信者を略して任信、わざと誤字をあてて妊娠
妊娠はとっとと氏ね
111 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:51 ID:R06oJNgU
>>109 なるほど・・・
もう一つ教えてくれ。
出川ってなに?
112 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:52 ID:JxCIIAbx
ゲイボーイ。
あぼーん
114 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:53 ID:TZqVz67H
妊娠はプレイ用、保存用、観賞用、お布施用に最低4台は買うらしいよ(プゲラ
あぼーん
116 :
名無しさん@4周年:03/12/28 11:58 ID:CbIyTweJ
きっと↓こんな機械だね、これは売れるよ〜w
・6.1インチカラーTFT液晶ディスプレイ内蔵小型ポータブル機
・ファミコン、スーファミ、N64互換
・過去の上記機種用任天堂製ソフトを全て内蔵
・価格は19800円
117 :
名無しさん@4周年:03/12/28 12:00 ID:5oL/rR3P
俺関係者だけど喋ってもいい?
実は、バウリンガルとニャウリンガルを内蔵してんだよ。
118 :
名無しさん@4周年:03/12/28 12:01 ID:96lZAYBx
ホントに立体映像なら観賞用というのも現実的になってしまうな。
でもそんなもんが安価に供給できるとも思えないんだが。
あぼーん
120 :
名無しさん@4周年:03/12/28 12:02 ID:cSSILDNS
あれ?ここゲハ板?w
あぼーん
122 :
名無しさん:03/12/28 12:04 ID:XVBXqLVr
若、若、海拉爾は燃えておりますぞ。おお爺かゼルダも燃えている
123 :
名無しさん:03/12/28 12:10 ID:XVBXqLVr
若、若、
124 :
名無しさん@4周年:03/12/28 13:05 ID:lhWHUqPt
21世紀のファミコンがついに登場か。
125 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:06 ID:HXMiG0S0
1おお
126 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:06 ID:Cb1fDk7U
やはり立体映像か。
任天堂の本気が感じられるな。
127 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:23 ID:uQZlb/pF
次はゲームピラミットか?それともゲームボールか?まるでおでんだな。□△○
128 :
:03/12/28 18:38 ID:cTxY6+Bt
だめだな任天堂じゃ期待できない。
これがSEGAだったらな
立体女子高生や
3D看護婦キャラで見放題さわり放題なんだけどな。
129 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:43 ID:GlRlSbVi
ますますヲタとガキにマンセーされるのがオチだな。
130 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:44 ID:JQtDjVzX
セガもゲーセンでは立体タイプのゲームをいろいろ作っているからなあ。
131 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:49 ID:HXMiG0S0
132 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:51 ID:mgiow57S
たぶん3Dだよね。
しかもゴーグルみたいなの付けて、
操作はグローブ型のをはめてやる。
全部バブル時代にやったか・・・
133 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:52 ID:JQtDjVzX
>>131 つか、FFとつけばどんなシステムのゲームでも
200万本以上行くとおもうのかい?あんた。
134 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:53 ID:yaPR7W7S
135 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:54 ID:yu359LyX
立体映像なら、かなり驚くな。
136 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:55 ID:GF43iu1F
ふんいきか・・・。
FIN機?
138 :
名無しさん@4周年:03/12/28 18:57 ID:nHNoXDsB
DLP合成のボルマトリックスか
アレだアレ、AT互換機とゲーム機が一緒になったやつ!
386全盛の時に286積んで売れなかったアレ!
寺ドライブだっけ?
n-')
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∧_∧
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.// ヽ // .i// /// .//
ー' ⊂ー//i ./// .//
゙ヽ_ノ .// .//
142 :
名無しさん:03/12/28 19:13 ID:7S3eEpSw
雰囲気
143 :
名無しさん@4周年:03/12/28 20:29 ID:yqLrdnpP
任天堂のハードは過去との互換性がないから買う気が起きない…。
せめて外付けでもいいからFC・SFCができるようにしてくれよ。
144 :
名無しさん@4周年:03/12/28 20:31 ID:zTWcsLHS
>ふいんき(なぜか変換できない)
( )の中、名言だな
>>144 なげん(←なぜかへんかんできない)ってどういう意味?
このスレだけ荒らされてるね。
>146
本体がこうなんだからしょうがない。
814 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:03/12/28 18:51 mygBIFk2
ニュー速+で暴れてる信者どもをなんとかしとけよ。
あっちは隔離施設じゃないんだぞ?
815 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:03/12/28 18:58 LZu7Uh+V
よしアンチ妊娠騙ってくる
>>147 どうも。
やっぱりゲーハー板がらみだったか。
815のレスが仕込みにしか見えないのがトホホだねw
2日連続で荒らされてるんで、規制議論板に荒らし通報しといたよ。
150 :
名無しさん@4周年:03/12/28 21:15 ID:kn2EaLz/
携帯電話にうち勝てる商品だと良いけどな。
むしろ携帯電話かもしれん
152 :
名無しさん@4周年:03/12/28 21:19 ID:JQtDjVzX
ミニテトリン、たまごっちも結構よかったよな。
既存の技術だけでもまだまだアイデア次第なところがあるね。
153 :
名無しさん@4周年:03/12/28 21:37 ID:yaPR7W7S
ふいんき(再起動してもだめ)は、ミクロソフトのバクかなぁ...
アメリカ製だし、しょうがない(これもだめ!)かもね。
みんなありがとう。(^_^)/
154 :
名無しさん@4周年:03/12/28 21:42 ID:JQtDjVzX
しょうがない≠仕様がない
天然?天然なのか?(´Д`*ハァハァ
( ’ ⊇’)
またしても立ったか、年末のゲハ板出張所inニュー速+
つーか、プレステの一人勝ちになってから、ゲーム業界衰退しまくってるんだよねえ。
サターンとプレステと任天堂64があった頃が一番活気があったと思う。
159 :
名無しさん@4周年:03/12/28 21:52 ID:kn2EaLz/
みんなハイテーションだなぁ。
160 :
名無しさん@4周年:03/12/28 21:58 ID:+obFxzku
ボーイの次はもちろんガール
つまりバーチャルガール
161 :
名無しさん@4周年:03/12/28 22:01 ID:7C2ha/yl
162 :
名無しさん@4周年:03/12/28 22:02 ID:LtJoMhMv
異質だろうがなんだろうが、
またマリオやらリンクなんだろ?
163 :
名無しさん@4周年:03/12/28 22:02 ID:CmTTsiBl
ビデボ、メモリ、CPU、DVDドライブ等の拡張ができるゲーム機
165 :
名無しさん@4周年:03/12/28 22:09 ID:vAQX9wu9
>>スレタイ
「全く悪質な商品」
に見えたyo
全く異質な「商品」つってんだから、実はゲーム機じゃないかもしれない。
一見ゲーム機、実はマッサージ機とかなw。
167 :
名無しさん@4周年:03/12/29 05:55 ID:MoLpdFgN
絶対買う
対応ソフトは18禁
ピーチ姫がマリオとルイージとの3Pに挑みます。
シナリオ分岐でワリオにレイープされちゃうエンディングもあります。
亀との獣姦もあります。
マリオとルイージのホモパロポルノがあるらしいな。
170 :
名無しさん@4周年:03/12/29 16:54 ID:/FrJGLgP
同人はなんでもやりやがるからな
2003年パブリッシャー別ソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/12/21
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1 任天堂 5,896,850 \31,547,787,000
2 スクウェア・エニックス 5,616,479 \38,432,991,400
3 コナミ 4,494,168 \28,175,963,040
4 バンダイ 3,599,488 \20,485,995,260
5 カプコン 2,852,368 \17,414,273,140
6 ナムコ 2,520,747 \15,133,465,640
7 SCE 2,419,435 \12,824,412,000
8 ポケモン 2,386,138 \11,318,202,800
9 コーエー 2,287,837 \14,702,773,620
10 セガ 2,116,283 \13,947,752,920
11 バンプレスト 1,605,738 \10,700,315,120
12 トミー 670,236 \3,997,720,800
13 ハドソン 668,372 \3,910,544,320
14 サミー 542,200 \2,177,301,380
15 エレクトロニック・アーツ 496,921 \3,334,648,800
16 テクモ 450,521 \3,071,655,800
17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800
18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920
19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
172 :
名無しさん@4周年:03/12/29 20:38 ID:z+UoIFyP
立体映像付きの通信ツールでは。
3DでTV電話みたいな。
173 :
名無しさん@4周年:03/12/29 20:45 ID:U31jfqUy
つーか、いま出してる任天堂のゲームは依然マリオだのみなんだろ。
そんなもん親ゲーム機作らなくても、スーファミのスペックで十分じゃねーの?
174 :
名無しさん@4周年:03/12/29 20:59 ID:OyjCXVsB
昔のマリオのままステージだけランダムで無限につくれば一生遊べるのに
>>174 マリオやってて、ここうまく作ってるなーとか思わないの?
あれはランダムに作っても絶対に出ない面白さだと思うのだが。
176 :
名無しさん@4周年:03/12/29 21:06 ID:FrjRRCuk
ゲームキューブを捨てたらただじゃおかないからな任天堂め!!
おまいはもっとハードを大事にしる!!
せっかくGCがいいカンジになってるというのに、いらんことを。。
177 :
名無しさん@4周年:03/12/29 21:11 ID:tLjeEUq+
世界初のメイドユーザーインターフェイス搭載
コントローラー、ゲームの案内、取説など全てメイドさんが手取足取り
特に、ギャルゲープレイ時はメイドボディそのものがコントローラーとなり心ゆくまで堪能
178 :
名無しさん@4周年:03/12/29 21:13 ID:OyjCXVsB
>>175 そりゃただブロック組み合わせただけじゃダメだが、絶対出ないことはないとおもうよ
てゆうかそういうシステムの場合、うまく出るように作るのは最低条件だろ
179 :
名無しさん@4周年:03/12/29 21:14 ID:x0kEUnE4
おまいら、妄想全開だなっ!
180 :
名無しさん@4周年:03/12/29 21:17 ID:z+UoIFyP
>>176 据え置き機じゃないから大丈夫みたいだよ。
>>175 初代スーパーマリオの256面とか意外と遊べたけどね。
181 :
名無しさん@4周年:03/12/29 21:43 ID:MHArcrqY
1996年 N64発売(25000円)
1999年 64DD発売(30000円?)
2001年 GC発売(25000円)
2004〜?年 新機種発売
出しすぎ
(64DDはゲーム機といえるか微妙だが)
ロボットが駒持ってる奴だろ
183 :
名無しさん@4周年:03/12/29 21:47 ID:mPLpoaq9
バーチャルキューブ
184 :
名無しさん@4周年:03/12/29 21:48 ID:K31/qYr1
>>181 並べてみると、次が異質になるとも思え無いなあ…
同じようにマリオが出て、マリオカートが出て、マリオゴルフが出て、マリオパーティーが出て
数年後には「新ハードが」って言ってそうな予感。
185 :
名無しさん@4周年:03/12/29 21:52 ID:GjIQknXQ
「全く異質な商品に」
ゲーム機のようなもの・・・
>>184 同意
それにゲーム機を買おうとした場合(特に親が子供に買うとか)
新しい機種を出し続けていたら
買わなくなりそうだ
任天堂に限らず言える事だけど
俺がガキの頃
親に「SFC欲しい」って言ったら
「あんな高い物いりません!ファミコンで我慢しなさい!」
と怒られたよ
GC買ってもらった子供が新機種を手にする可能性は低いと思われ
ネガティブキャンペーンばっか
188 :
名無しさん@4周年:03/12/30 00:19 ID:A/VKSmyR
わかっててこういうレスつけてんだろうね。
ファミコンっていうより、新しいゲームボーイ的なアレなんだろうな。
189 :
名無しさん@4周年:03/12/30 00:24 ID:MU4Jy0g5
190 :
名無しさん@4周年:03/12/30 00:26 ID:hb+iFQke
異質かどうかは消費者が決めるもの。
自分から異質異質だと話題づくりにアピールすると、
大概コケる。
191 :
名無しさん@4周年:03/12/30 04:45 ID:1q2imIuL
いまさらだがゲームキューブ買ったよ。
俺も量より質を取った。
一つ一つの質だとGCの方がいい気がする…
でも考えてみると一番上おかしいな。どっちも取ってるよ、俺…
それはまあおいといてGCは子供向けとか何とか言ってるやついるけど、
ゲームはもともと子供用だろ?
精神年齢低下が進んでるのか?…先に言っておこう。
俺は実年齢より精神年齢がかなり低いと自分で思ってる。
って無関係に方向にそれたね。
とにかく期待しておく。期待にこたえてね、任天堂。
193 :
名無しさん@4周年:03/12/30 05:40 ID:ZSmBdLQL
いくらハードを刷新しても、サードパーティーが参入できるようなウリが
無いと何やっても無駄だろ。64の失敗からGCは脱却できてないし。
GCも任天堂のソフトしか売れてないぢゃん(w。アフォか。
194 :
名無しさん@4周年:03/12/30 06:07 ID:QdLaa2l/
ハードは異質でソフトはキャラ・続編物ばっかな悪寒・・
195 :
名無しさん@4周年:03/12/30 06:08 ID:TWDn2AKs
妊娠必死だなw
196 :
名無しさん@4周年:03/12/30 06:10 ID:qyLqzcma
まぁさ
最近GC買った香具師は
負 け 組 み
って事だろ?
我慢した俺は新機種買わして貰うよ
197 :
名無しさん@4周年:03/12/30 06:10 ID:9kYbbI00
初期ファミコン再販したほうが売れそうなヨーカン
やっぱり出張所スレになってたか・・・
199 :
名無しさん@4周年:03/12/30 09:23 ID:HJFJOApJ
ネトゲー専用機?
200 :
名無しさん@4周年:03/12/30 09:34 ID:myzDCFj7
やはり任天堂は倒産への道を歩んでいるのか。。。
201 :
名無しさん@4周年:03/12/30 10:02 ID:61k16NeU
でもN64の頃に過去最高の利益をあげてるんだよね、任天堂って。
てなわけでこれには期待してる。
今やゲーム業界の命運は任天堂の双肩にかかってるからな。
202 :
バーナー保守員● ◆UpHosyuUiU :03/12/30 10:25 ID:Phl0KSfa
ソフトの互換性をなくしてまたFMシリーズの衰退と同じ道を辿るのか。
中間期決算比較
任天堂 4〜9月 営業利益 280億黒字
ソニーコンピュータエンタテイメント 4〜6月 営業利益 18億黒字
7〜9月 営業利益 22億黒字 計40億
今年に限って言えば、SCEの方が不調
204 :
名無しさん@4周年:03/12/30 13:11 ID:Y0P3rVIG
SCEなんて任天堂の子会社と争ってるレベルだからな。
ゲーム機の組み立てからしてゲームになってるとか、そういうのがあればいいな
206 :
名無しさん@4周年:03/12/30 13:17 ID:DYegIWlV
確か無線がつくんじゃなかったっけ?
任天堂のゲームは世界一ぃぃぃ!!
わかったような顔のクソjapがなんと言っても応えねえ!
任天堂の視野はグローバル!
オマエ64の007が世界中でどれだけ売れたと思ってんだ!?
でも俺は中古で買いました。
64本体も中古で買いました。
高かったんだもん。
208 :
名無しさん@4周年:03/12/30 13:19 ID:2F0VrptU
人型インタフェース
18歳未満使用禁止
かな
>>206 ゲーム機を稼動させるためには、まず周波数を合わせなければならない?
キャラクター名とかはモールス信号で入力?
敵と戦闘するときは手旗信号で応戦?
210 :
名無しさん@4周年:03/12/30 13:33 ID:hVGrd1wj
ハードが一つなら消費者は助かるんだけどなぁ。
任天堂も諦めれば良いのに・・・・
>>210 任天堂がいなくなったらこの業界ももう終わりだぞ
212 :
名無しさん@4周年:03/12/30 13:44 ID:myzDCFj7
任天堂もPSでゲーム作ればいいのにな
任天堂のゲームなんてガキの頃以来やってないや
他社のハード向けのソフト販売だけで今と同じ儲けを出すのは、
ロイヤリティを払うほうに回ることになるから、かなり難しい。
版権ビジネスも軌道に乗ってるから商売の規模が小さくなるハード撤退はありえないよ。
>>212 任天堂がいなくなったらSCEがダメな方向に走る。
争ってる状態が一番いいんだ。
SCEってただでさえ駄目なのに、これ以上駄目になったら・・・
217 :
名無しさん@4周年:03/12/30 13:50 ID:hVGrd1wj
ただロイヤリティ<PSで販売する事による売上増なら良い訳でしょ?
まぁ最近の小学生は金持ってるから両方持ってるだろうけどね。
俺が消防の頃はファミコン・スーファミ・ゲームボーイ以外のハード持ってるヤシは激しく金持ちに見えた物だが。
218 :
名無しさん@4周年:03/12/30 13:58 ID:RjMn55mZ
全く異質な商品て例のLEDのやつの時も言ってたね
219 :
名無しさん@4周年:03/12/30 14:02 ID:SmNb2Ju1
スーパーファミコン時代の末期あたりが
もっともソフトの質,量ともによかった。
220 :
名無しさん@4周年:03/12/30 14:11 ID:p6C8kqL+
SF2かなんとかファミコンのネーミングをキボンヌ
>197
ファミコン再販打ち止めは
設計必需部品が手に入らなくなったのが理由だからな
公式のファミコンエミュ
ソフトはコンビニでお菓子のオマケとして売る
レアあり
スピリッツで連載がはじまったルサンチンマンみたいなゲーム機を…
ま、それは無理だろうけどな。
64のコントローラと互換だったらいいのに。64のコントローラが一番手になじむ。
224 :
名無しさん@4周年:03/12/30 14:50 ID:RDs4cba1
今度のゲーム機はモチが焼けます・・・なるほど異質だ
225 :
名無しさん@4周年:03/12/30 14:56 ID:gIRzi7hu
吉野屋の時代は終わった。これからは”どん亭”の時代!
水曜、木曜はカツカレー350円でウマー
吉野屋の時代は終わった。これからは”どん亭”の時代!
水曜、木曜はカツカレー350円でウマー
吉野屋の時代は終わった。これからは”どん亭”の時代!
水曜、木曜はカツカレー350円でウマー
吉野屋の時代は終わった。これからは”どん亭”の時代!
水曜、木曜はカツカレー350円でウマー
吉野屋の時代は終わった。これからは”どん亭”の時代!
水曜、木曜はカツカレー350円でウマー
吉野屋の時代は終わった。これからは”どん亭”の時代!
水曜、木曜はカツカレー350円でウマー
吉野屋の時代は終わった。これからは”どん亭”の時代!
水曜、木曜はカツカレー350円でウマー
226 :
名無しさん@4周年:03/12/30 15:23 ID:C+wyg4lM
新型
=新タイプ
=ニュータイプ
=通常の三倍の速度
なるほどな
三倍の人はオールドタイプだよ
228 :
名無しさん@4周年:03/12/30 22:06 ID:1XsEWQ5+
まったく新しい遊びの提供なんだろうね。
229 :
名無しさん@4周年:03/12/30 22:33 ID:uGxfSf+W
個人的には、いろいろパーツがつけられれたり
とりかえられたりする機械がいい。
ゲームによって、ハンドルコントローラーや
無線ユニットに取り替えられるゲームボーイってことだけど。
230 :
名無しさん@4周年:03/12/30 22:41 ID:uGxfSf+W
「全く異質な商品」→ 2ちゃんブラウザ内蔵
232 :
名無しさん@4周年:03/12/30 22:50 ID:LgjrEa9n
>>223 64のコントローラはいいよね。
いまだにパソコンでゲームやるときは64コントローラ使ってる。
独立飛行が可能なゲーム機とか?
幼女型コントローラー、ロリコン付属。
235 :
名無しさん@4周年:03/12/30 22:53 ID:uGxfSf+W
子供向けで、本体よりもソフトや周辺機器で
儲けるという路線は変えないと思う。
ゴーグル型はいやだよぅ
画面から視線を逸らせないと頭痛くなるんだよね。
237 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:01 ID:uGxfSf+W
三次元バーコードや無線IDを駆使して
ROMでなく、ゲームが「紙」で供給されるゲーム機だったりね。
238 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:02 ID:Nvl7yoIZ
ヴァーチャルボーイよりバーコードバトラーに近いような気がする。
239 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:02 ID:FzU/WLSy
赤字増えないように気をつけろよ。>任天堂
240 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:04 ID:uGxfSf+W
二次元だったよ。
なんだよ、三次元バーコードって_| ̄|○
どっちにしろ数キロの容量もないか。
紙なら中古屋対策にはなりそうだ?
無線IDはコピーできないしね。
241 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:07 ID:qEOI69uD
紙は面白いな。
雑誌とか簡単に付録でつけられるし。
242 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:12 ID:pMN9gUf0
首領蜂みたいなSTGを出せよ。
最近シューティングが少ねえゾ。
243 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:13 ID:uGxfSf+W
シューティングはドリームキャストまでだったね。
あれだ。サイコミュ機能。
脳波コントローラ。
(なんか、まじでもうすぐ実現しそうだし)
245 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:17 ID:pMN9gUf0
>>243 んー、まあエースコンバットなんかは好きなんだけどね。
今年は、首領蜂大往生しか買ってネエな・・・
246 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:19 ID:4WmmyJGM
ついに・・・・・・・・・電脳化?
247 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:21 ID:LO/Qzxh2
花札作ってろよ。
248 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:24 ID:IMRxnN4G
オナホールコントローラー付属だってよ
249 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:25 ID:uGxfSf+W
>>248 汚れて取り替えたくなるゲーム機って画期的だよな
250 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:25 ID:v8saDn86
GC買った奴は負け組
俺か…
251 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:26 ID:oJASsfT7
無線LAN仕様で、アダプタ付ければ、
家のどこにいてもみんなで対戦できるのキボン。
ゲームしないけど。
252 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:31 ID:uGxfSf+W
そのうえ、タクトしかもってねえ。
俺だ……
253 :
名無しさん@4周年:03/12/30 23:33 ID:yiceZNeZ
やはり携帯だな
たぶんハード・ソフトの関係を止めてゲームウォッチに回帰するんだろう
255 :
名無しさん@4周年:03/12/31 01:24 ID:J/j2rL5O
>248
任天堂つーか、日本の大企業が本気でハイテクなオナホール作ったら
どんなものが出来るのだろうか・・・・
普通の座るマッサージ機でも、いまはdでもないマッサージ機があるし。
256 :
名無しさん@4周年:03/12/31 01:26 ID:T99oW+El
トロンで作れ
257 :
名無しさん@4周年:03/12/31 01:34 ID:Z5nfnfnT
>>226 227
3倍の人はオールドタイプつうか正確には
ニュータイプのなりそこねってカンジかな。
N社のニューハードがゲーム機のなりそこねになりませんように。
258 :
名無しさん@4周年:03/12/31 01:41 ID:0sxyZwYv
意表を突いて、百人一首と花札を融合させた新たなゲームをきぼんぬ
259 :
名無しさん@4周年:03/12/31 01:44 ID:h7D1m513
マザーの新作が出れば買う
株価は低空飛行だな・・・もうだめかも・・・
PSPがどんなものか知らないけど、
中身が悪くても、ソニーブランドで売れるが
任天堂はどうだろう?
キラーソフトはあるんだろうか?また、マリオとゼルダなんだろうか?
売れなくなってきたら、ピカチュウなんだろうか?
ファミコン20周年を過ぎて、30周年はありえないんだろうか?
262 :
名無しさん@4周年:03/12/31 01:51 ID:bbEnRHJ8
本当に、スーファミの末期が一番充実していた。
・ソフトが厳選されてたから、外れもバグも少なく、評価も充実していた。
・ゲーム性そのもの以外に、ソフトが厳選されたことにより、「共通の話題・ゲームで盛り上がれた」。
しかし、プレステがソフトをムチャクチャ出すものだから、濫造競争に巻き込まれた。
ソフト厳選の方針も、自分のとこだけじゃ意味が無い。単に、少ないと見られた。
それからはもう、ゲームが多過ぎて、共通に盛り上がれず、やりたい奴が勝手にやってるという状況。
そして、業界自体もジリ貧の様相。プレステが諸悪の根源。
263 :
名無しさん@4周年:03/12/31 01:54 ID:0O7t8gPh
>25
.hackの到来だ!
264 :
名無しさん@4周年:03/12/31 02:01 ID:QkNKuQR1
任天堂の関係者に聞いた話を総合すると、
まず、電源不要なのは確実。これは画期的だ。
さらに、屋内でも屋外でもプレイできる。
非常に精密な模様の印刷されたカードが何枚かあり、
組み合わせで「五光」「四光」「猪鹿蝶」などの役ができればゲームオーバー。
任天堂の良い面と悪い面は、表裏一体で
「幼稚園・小学生向けのゲームを出している。」
ということがあるわな。
お子様市場は小さいし、操作が単純で刺激が少ない。
ゲームをアホのように買ってくれるコアなユーザの評価が低い。
その反面、簡単なゲームだから、低年齢層の支持は高い。
任天堂がアホなのは、お子様ゲームで育てたユーザを
みすみすソニーに奪われているということかもしれない。
ユーザの囲い込みに失敗してるのは痛い。
「一見さんを集めて、常連さんに育て、金を稼ぐ。」
という商売の基本が出来てない気がする。
>264
先生、風の強い日にはそのゲーム機飛ばされる気がします!(w
267 :
名無しさん@4周年:03/12/31 02:28 ID:2itb6CnN
・ファミリーベーシック
・ロボット(ジャイロ、ブロック)
・光線銃(ダックハント、ワイルドガンマン、ボーガンズアレー)
・ディスクシステム
・ゲームボーイ系列
(ゲームボーイ、ゲームボーイBros、ゲームボーイColor)
・パワーグローブ
・マウス(マリオペイント、マリオとワリオ)
・バズーカ
・サテラビュー
・ポケットカメラ
・バーチャルボーイ
・ニンテンドーパワー(スーパーファミコン、ゲームボーイの書き換え)
・マイク(ピカチュウげんきでちゅう、電車でGOなどに対応)
・64のメモリ拡張パック
・64DD
・ゲームボーイアドバンス
その他にもあるはず(最近のはよくわからん。スマソ)!!
据え置きハード以外で長く支持されたのは、
ゲームボーイ系だけだな。ディスクシステムは次点か。
ゲームボーイは一時期衰退気味であったが、
キラーソフト「ポケットモンスター」のおかげで息を吹き返した。
結局、異質の商品は、そのハードの特性を生かしたソフトに
恵まれるか否かにかかっているといえるだろう。
268 :
名無しさん@4周年:03/12/31 02:30 ID:MiT/9snQ
据え置き 携帯・・・・筐体じゃないだろうか
異質じゃなくていいから普通に良質のソフトを作ってください
どうせ作ってもすぐソニーにパクられるだけ
270 :
名無しさん@4周年:03/12/31 02:56 ID:/HKTB+zy
肩に乗るロボットだな
そのロボットが電波で対戦
271 :
名無しさん@4周年:03/12/31 02:56 ID:2NUY7lLm
ずーりずーり
∧_∧
/ ・ω・)
....../___ノ
64のマリオの画面で酔ってしまったオレはこれ以上
3D化が進んで欲しくない
気持ち悪くなるんだよぉぉぉ
273 :
名無しさん@4周年:03/12/31 03:16 ID:f5PjSSh/
これって以前話のあった無線付けて不特定多数と対戦〜ってやつじゃないの?
スクウェア・エニックスより来年夏に発売されるプレイステーション2用
「ファイナルファンタジーXII」のトレイラーから、まだベールに包まれている
同作のシステムがホンの少しではあるが明らかになった。
それは戦闘シーンで明らかになったものだが、キャラクターが
使用することになるであろうアビリティが極一部ではあるが判明した。
アビリティの内容については、まだ開発中ということもあり全然不確定。
それよりも"アビリティ"制がこの「XII」でも用いられている部分に
注目するべきだろう。
http://gameonline.jp/news/2003/12/30012.html
275 :
名無しさん@4周年:03/12/31 07:51 ID:Z91U/vB5
2003年パブリッシャー別ソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/12/21
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1 任天堂 5,896,850 \31,547,787,000
2 スクウェア・エニックス 5,616,479 \38,432,991,400
3 コナミ 4,494,168 \28,175,963,040
4 バンダイ 3,599,488 \20,485,995,260
5 カプコン 2,852,368 \17,414,273,140
6 ナムコ 2,520,747 \15,133,465,640
7 SCE 2,419,435 \12,824,412,000
8 ポケモン 2,386,138 \11,318,202,800
9 コーエー 2,287,837 \14,702,773,620
10 セガ 2,116,283 \13,947,752,920
11 バンプレスト 1,605,738 \10,700,315,120
12 トミー 670,236 \3,997,720,800
13 ハドソン 668,372 \3,910,544,320
14 サミー 542,200 \2,177,301,380
15 エレクトロニック・アーツ 496,921 \3,334,648,800
16 テクモ 450,521 \3,071,655,800
17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800
18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920
19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
276 :
名無しさん@4周年:03/12/31 07:54 ID:1NeI+rYY
おそらく据え置き電話だな
277 :
名無しさん@4周年:03/12/31 07:59 ID:B9UFn3Lw
つまりGCの敗北を認めたわけだ
278 :
名無しさん@4周年:03/12/31 10:24 ID:8LjYz4/I
ソニーブランドってのが、ソープランドに見えてしまった俺
279 :
名無しさん@4周年:03/12/31 10:26 ID:VfnlROqb
ゲーム機を一つにしろよ
空洞の球体の中に立体ビジョンを投影させるって奴だろうね多分
281 :
名無しさん@4周年:03/12/31 11:18 ID:EqE0vaqM
>>273 それは春にでるGBA用の無線ユニット。
通信料無料で全国につながる、らしい。
今や携帯に客奪われてるからねぇ。
それを取り戻すための商品だと思うのだけど。
ま、ソニーは奪われ続けて後はオタ相手の商売しかないし、
先細るだけだろうな。
>>272 俺の場合、PS, SSの頃の荒い画面だとよく酔ったけど、最近は全然平気になった
マリオはやってないのだが
283 :
名無しさん@4周年:03/12/31 11:57 ID:jneKb3Io
>>281 全国につながる? そーだったっけ?
2、30メートルの距離でしか繋がらないんじゃなかったっけ?
284 :
名無しさん@4周年:03/12/31 12:03 ID:EqE0vaqM
>>283 それが通常用途なんですが、
基地局を介して全国につながる計画だそうです。
対戦ルームや掲示板もあるらしい。
285 :
名無しさん@4周年:03/12/31 12:04 ID:U4PqFX+I
ファイル共有とかもできるのか?
286 :
名無しさん@4周年:03/12/31 12:07 ID:LzDlakUb
異質な‥というところに魅かれた
サイバーパンクな感じでヘッドギアとつながったりしねーかな
>>267 64DD・・・悲劇のハードランキングトップ3に入るんじゃない?
288 :
名無しさん@4周年:03/12/31 12:19 ID:BhCHDyZa
大昔のファミ通見てたら、
「コレがスーファミ用CDロムドライブだ」
と手書きの絵が載っているが、他社が「次世代機」
と言っている時代に出した任天堂のブラフか。
289 :
名無しさん@4周年:03/12/31 12:48 ID:TU2GGJ52
公式エミュだったりして…
>>284 期待できるかも…
それなら…ってまたポケモンに頼るんじゃないかと不安になってきた
マグネット付きだな。
293 :
名無しさん@4周年:03/12/31 20:03 ID:EX/h8lBM
これは酷いっすね。
>やってもいないソフトを何年にも渡り貶し続けていた
どこの信者も同じようなもんだろ
295 :
273:03/12/31 20:45 ID:MHQ6k0F1
>>281 そうなんだ。アリガト。
ちょっと期待してたんだよね、まさにリアルポケモンって感じで。
今回のはそれとは違うんだ。う〜んなんだろ。
296 :
名無しさん@4周年:03/12/31 20:46 ID:x5ab6rQt
たぶん、ゲーム機自体がマリオカートに
なってるんだよ。うん、うん。絶対。
297 :
名無しさん@4周年:03/12/31 20:47 ID:pFuHoKT5
ソフトは脳内にインストール
おまいら、容量ある?
>>294 そうかな?
とりあえず分かるのは任天堂のファンページを荒らすソニー社員が
少なからず一人はいるということだけだね。
GBAは良いよね
特に逆転裁判とか。
クソスレたてんな
301 :
名無しさん@4周年:03/12/31 21:12 ID:3wmsiBmv
>>295 通信機能はあるから、そのGBAとつながるかもね。
>>299 元はPSだったんだが。
>>265 >任天堂がアホなのは、お子様ゲームで育てたユーザを
>みすみすソニーに奪われているということかもしれない。
だな。
カードヒーローみたいに難しいゲームを簡単化する才能は見上げたものだが。
>>242 売れないのと、最近のユーザーは移植度にうるさすぎるから。
式神はヲタ(STGヲタではない)需要があるから気軽に出せるが、ケイブあたりになると
アリカが移植した首領蜂大往生みたいに相当気合い入れないとユーザーの悪評が立つし、
そもそも移植する気にならない。
304 :
名無しさん@4周年:03/12/31 21:34 ID:3wmsiBmv
お子さまゲーで育てたユーザーはソニーに渡してるんじゃないよ。
ドコモにもっていかれてます。
305 :
名無しさん@4周年:03/12/31 21:55 ID:cNOo2D8K
PCからゲームをダウンロード可とか
材質はところてんだね
絶対に。
307 :
名無しさん@4周年:03/12/31 22:15 ID:fT+PY5++
スレタイ見た瞬間にバーチャルボーイカラーかバーチャルボーイアドバンスが思い浮かんだ。
バーチャルボーイの時も今までには無いとか言ってたしな。
308 :
名無しさん@4周年:03/12/31 22:30 ID:nGImpteg
>>287 終了当時何処ぞのHPで会員一万五千人位だったと見たんですがマジですかね?アキバで売ってるらしーけど64DDいくら位で販売されてますか?
309 :
名無しさん@4周年:03/12/31 22:36 ID:X662GzOp
つーか
お前ら
当然買うだろ?
310 :
無銘竹光:03/12/31 22:40 ID:grIsnZUy
最高級花札ゲーム
わかった!
18禁ゲームもできるゲーム機だ!
全く異質な商品ならゲーム機って言うなよ。
あほ草。
なんかあれだな、ジンジャーみたいな煽り方だな。
314 :
名無しさん@4周年:04/01/01 11:27 ID:dwsTXY8F
なんか結局は花札になるって意見が多いね
315 :
名無しさん@4周年:04/01/01 11:32 ID:lAGCQjYS
2chで対戦だな
罵倒キャラや粘着キャラなどで祭りを目指す
316 :
名無しさん@4周年:04/01/01 11:32 ID:zKYqQ9ep
8センチDVDを搭載して、GBAより一回り大きなものになるって噂だね
ケータイと繋げるかどうかは、知らないけど。
317 :
名無しさん@4周年:04/01/01 11:42 ID:kmITUmb1
GCのF-zero欲しいんだけど、また新機種でリメイクされる
んだろうなって思うと買う気が失せる。
短期間に次々とハードを変えて、次々とソフトが使えなくなっていったSEGAをおもいだすな。
さんざん騙されてマスターシステム以降は一切SEGAは買わなくなった。
任天堂はどうか知らんけど。
全く異質→TVゲームとは限らない
ウルトラマシーンのリメイクだなきっと
ああ、間違えた。ゲームキューブの後継機じゃないのね。_| ̄|○
>>318 メガドライブだけは
面白いゲームが多くて
ハード買ってももとはとれてたよ。
メガドライブは糞が多かったけど
サターンとDCは良かった
323 :
名無しさん@4周年:04/01/01 13:14 ID:6U1Uk3/7
ま、まさか新型の花札を出すんじゃあ!!
ボウズにオヤジの禿げ頭の写真を使うとか!
時雨の蛙にアケb(ry
325 :
名無しさん@4周年:04/01/01 13:19 ID:uQqmi3po
任天堂よ、新ゲーム機を出すのは良いが、これまでのゲーム機のように
決してポケモン系、ゼルダ系、スーパーマリオ系、ドンキーコング系、カービィ系
などの専用機程度で終わるなよ。
>>317 ていうよりベスト盤みたいな実売価格になってない?
3000円ぐらいで買えるよ。
バーチャル64キューブマダー?
328 :
名無しさん@4周年:04/01/01 17:56 ID:4HE3uXIC
一定期間は現行機と並行して販売する?
これが発売されてから数ヶ月で
GCは発売終了するんだな
>現行機と並行
開発の負担が二倍ですかそうですか。
330 :
名無しさん@4周年:04/01/01 18:05 ID:xLCVYdky
ソフトが出るかどうかもわからんからな。
ていうか出ないんじゃないの。今年の末だったら
サードに開発ツール渡してないと間に合わないじゃん。
ff・ドラクエを速く引き入れろ。そうしないといくら頑張っても無駄。
>任天堂の新ゲーム機の正体は「新タイプ」…岩田社長
ヴァーチャルボーイが頭に浮かんだ俺・・・。
もう何回も既出だと思うけど・・・。
どうせPS2のEyeToyのパクりだろ
EyeToyが任天堂のポケットカメラのパクリ
「全く異質な商品に」
今回も旧世代機との互換はなさそうでつね。GBも見捨てる?
SFCのときも格安なFCアダプタを付けるとか言ってさー。
336 :
名無しさん@4周年:04/01/01 21:50 ID:sldjoG8b
>>331 いまやキラーコンテンツではないと思う。
FF12の売り上げが心配だ。
337 :
名無しさん@4周年:04/01/01 22:00 ID:wH5YQmAP
SFCはFCの互換あえてつけなかったみたいだね。
もしつけてたらあれほど盛り上がる市場には、ならなかったかも。
338 :
名無しさん@4周年:04/01/01 22:01 ID:NBxM9dGw
64はSFCの互換あえてつけなかったみたいだね。
もしつけてたらあれほど盛り下がる市場には、ならなかったかも。
339 :
名無しさん@4周年:04/01/01 22:14 ID:wH5YQmAP
64にSFCは無理でしょ。CPUにも互換性ありませんし。
__,,,,,,
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\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
任天堂にはこれくらい異質なものを作ってもらいたい
AパーツとBパーツのドッキングじゃねぇの?
343 :
名無しさん@4周年:04/01/02 04:17 ID:Sn5UnSj6
★異質の商品の予想★
ハードディスク4G搭載(かなりコンパクト)
ボタンはA,B,X,YとL,R。そして十字キー。
カートリッジやディスク搭載スロットは無い。ゲームは無線でダウンロード可能。
ポケベルのシステムを応用した受信チューナーと無線コントローラーがセット。
ゲームは絶えず基地局から流れてきててNOD(ニアオンデマンド)で
好きなゲームを選んでプレイ常時2〜3個のゲームが配信しれている。
その他にも映画情報、レビューや最新ゲーム情報など
サテラビューで放送されていた内容を常時放送予定。
オンライン化された、どうぶつの森が基本ソフトで、ユーザーは住人になる。
その中で色々なソフトを購入したり、イベント事とかに参加したりする。
もちろん、自分の家でゲームをしたり、友達の家だと友達の買ったゲームが出来たり。
価格は5000円程度。
性能はGC並。液晶は320×240。TFT液晶バックライト付き。
年末にテレビに繋げる端末を販売
来年携帯機バージョンを販売
344 :
名無しさん@4周年:04/01/02 08:41 ID:GTIHC+q6
バーチャル無線アドバンスじゃないのか
345 :
名無しさん@4周年:04/01/02 08:43 ID:z69VruEa
バーチャルボーイみたいなもんか?
346 :
名無しさん@4周年:04/01/02 08:58 ID:4mav7T4M
値段もだけど、どのみちソフトが揃わないと売れないだろ。。。
347 :
:04/01/02 09:06 ID:2NkMkWBQ
オンラインゲー専用みたいなやつじゃないかな?
ゲームそのものも、オンラインで供給。
漫画喫茶とかにも置いてもらってさ。
348 :
名無しさん@4周年:04/01/02 09:16 ID:CR+HKYTO
そうか
やっとオナホールが常設された商品が出るのですね
∩___∩
| ノ ヽ
/ ё ё | <PSXの二の舞のヨカン
| ( _ω_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>336 FFとドラクエの売り上げを合わせれば軽く500万本行くのに、
どこがキラーコンテンツじゃないのか。
確実に500万台を売り上げる事ができるハードと
やっとこさ、200万・300万を売り上げる事ができるハード、
周りの会社は一体どのハードに傘下するのか?
ユーザーは一体、どのハードがたくさんソフトが出そうなハードだと
目星をつけそうか?
周りのゲーム誌は一体どのハードを支援しそうか?
2003年パブリッシャー別ソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/12/21
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1 任天堂 5,896,850 \31,547,787,000
2 スクウェア・エニックス 5,616,479 \38,432,991,400
3 コナミ 4,494,168 \28,175,963,040
4 バンダイ 3,599,488 \20,485,995,260
5 カプコン 2,852,368 \17,414,273,140
6 ナムコ 2,520,747 \15,133,465,640
7 SCE 2,419,435 \12,824,412,000
8 ポケモン 2,386,138 \11,318,202,800
9 コーエー 2,287,837 \14,702,773,620
10 セガ 2,116,283 \13,947,752,920
11 バンプレスト 1,605,738 \10,700,315,120
12 トミー 670,236 \3,997,720,800
13 ハドソン 668,372 \3,910,544,320
14 サミー 542,200 \2,177,301,380
15 エレクトロニック・アーツ 496,921 \3,334,648,800
16 テクモ 450,521 \3,071,655,800
17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800
18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920
19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
352 :
名無しさん@4周年:04/01/02 10:44 ID:MpyVoseG
おそらくだが
ポケモンキャラがプリントされたパンが発売されると思う
353 :
名無しさん@4周年:04/01/02 11:08 ID:POhV9YsB
それは売れそうだ
そのうち育てたポケモン同士を戦わせるソフトも出るだろうね
354 :
名無しさん@4周年:04/01/02 11:09 ID:rgzGtgdx
既に出てる罠
355 :
himitsu:04/01/02 11:32 ID:BM2+mTsj
3D液晶
356 :
名無しさん@4周年:04/01/02 11:36 ID:NfkKN/9n
ニン店の株ってどうやって買うの? 1万ぐらいで買える?
>>356 ちょうど100万くらい。
ミニ株なら10万から買える。
358 :
名無しさん@4周年:04/01/02 11:46 ID:VLjesPDS
まさか バーチャルボーイ2の発売では?
359 :
名無しさん@4周年:04/01/02 11:51 ID:8wH7K7Sa
ラブテスターじゃないの?
360 :
名無しさん:04/01/02 12:07 ID:NAdOViiG
若、ついに8000億円貯まりました。
これで海拉爾国の再興も目の前です。
361 :
名無しさん@4周年:04/01/02 12:12 ID:NbA3kqzV
ウルトラファミコンきたー
362 :
名無しさん@4周年:04/01/02 12:16 ID:njK549+i
対決!!ブラスナンバーズ
363 :
名無しさん@4周年:04/01/02 12:17 ID:YEQdTuUW
このごに及んでまだハード出す任天堂も馬鹿だが
絶対買うとか言ってる馬鹿も相当おめでたいな
どう考えたってもう任天堂のハードなんか売れないっつーのに
364 :
名無しさん@4周年:04/01/02 12:18 ID:Rj1UaPTS
ソフト
365 :
名無しさん@4周年:04/01/02 12:20 ID:3bx/vIIy
GBAだけだろ(藁
おとなしくガキ相手に幼稚なゲーム売ってりゃいいんだよ
キューブリック監督もビックリな展開
368 :
名無しさん@4周年:04/01/02 12:59 ID:iEq10hMR
12月29日,任天堂がロス市内のホテルでカンファレンスを開催した。
同社は10月に上海など3都市で発売した中国専用の家庭用ゲーム機「神遊機」を1万台出荷したことを発表。
>366
馬鹿の見本だな
370 :
名無しさん@4周年:04/01/02 13:04 ID:rua7MkRM
そういえばスーファミCDの本体っていつ出るんだ?
もう10年以上も店の前で並んで待ってるんだけど(´・ω・`)
372 :
名無しさん@4周年:04/01/02 14:33 ID:yxh51Pqw
任天堂据え置きって日本でもやばいが海外ではもっとやばいんだろ。
64の頃は北米では実はPSとタメはるぐらいだったんだが、
GCになってどかんとシェア落としたもんな。
マリオ○○シリーズなんて続編出すたびに売上げ落としてるし。
ポケモンが人気なくなったら終わりだなこの会社。
Xボックス2とPS3の対決になるだろうな。
373 :
名無しさん@4周年:04/01/02 14:37 ID:LfsatVy/
Xボックス2ってでるんだなあ。なんかDC2を出すぐらい無謀に見えるけど。
374 :
名無しさん@4周年:04/01/02 14:38 ID:yxh51Pqw
>>373 世界全体を見渡すとXボックスのほうがゲームキューブより圧倒的にシェアが↑。
逆に任天堂が次世代を急いで出す方が無謀。
典型的なアンチ任天堂ぶりに笑うしかないな
>>96 バカだなー
任天堂じゃせいぜいバーチャルペッティングが
関の山だよ
377 :
名無しさん@4周年:04/01/02 15:10 ID:DZRElE/9
ゲームの中でキャラが傷付いたら、自分も傷付くとか?
>>374 圧倒的では無い。
世界全体ではGCの方がまだ↑。
まぁ、抜かれそうではあるが。
いいかげんな知識しかもってないくせに
自信満々に断言する奴って多いよな
380 :
名無しさん@4周年:04/01/02 16:03 ID:oiic901U
日本では圧倒的にゲームキューブが売れてるけど、
世界トータルではゲームキューブの方がXboxより遙かに売れてるよ。
今まで唯一負けていた一部地域(アメリカ)でのシェアも
12月で逆転した可能性があるらしいよ。
381 :
名無しさん@4周年:04/01/02 16:06 ID:1yo3iBtt
絶対に売れないに1万へぇ。
382 :
名無しさん@4周年:04/01/02 16:10 ID:ZRTUmucI
ゲームなんか、もう誰もやらないっての。
朝日新聞読んで、2ちゃんねるやってた方が、圧倒的に面白い。
>>380 逆だよ。
アメリカでは今まで圧倒的な差で負けていたが
10月の値下げ以降、逆転して差を縮めつつある。
11月現在で北米での差は100万(NPD集計)ほど。
メーカーのオフィシャルなアナウンスでは一応
GCの方が若干高い(10月現在)
北米で販売集計をしているNPDの調査結果は
通例、翌月の中旬、月曜に公表されるから
12月データは今月19日ぐらいと思われ。
385 :
名無しさん@4周年:04/01/02 18:08 ID:8W77C18a
恥をしのんで告白しよう
俺はヴァーチャルボーイを持っていたDQNだ!
携帯電話端末向けの、高性能ゲーム標準プラットホームと、
専用の1チッププロセッサの供給とかだったら、( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
って感じなんだけどなぁ(´・ω・`)
387 :
名無しさん@4周年:04/01/03 10:29 ID:oSBSJ0pS
大人向けの商品なのかな
>>383 圧倒的とかいってもどっちもどうせPS2以下なんだろ?
389 :
名無しさん@4周年:04/01/03 10:47 ID:V/i1oS58
新機種がでるとGCのソフトはでなくなるのか 64もGCも買ったけどもう任天堂にはついていけん
390 :
名無しさん@4周年:04/01/03 10:52 ID:mRGQo8BG
まともな日本語になってない
>>380とよく平気で会話が出来るもんだな。
391 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:11 ID:8FH6/Vsk
392 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:14 ID:inakoY/a
ハードはそのままでいいから
ガキンチョ以外を振り向かせるソフト作ればいいんだろ
池沼ですか
393 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:37 ID:Us+Q/Upl
バテン欲しさにGC買っちゃったよ。
もう任天堂のハードでソフト出さないでくれナムコ。
394 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:39 ID:byqwNB09
【経済】?経済板に立てろよボォゲェ!
395 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:40 ID:ErlrXTBy
任天堂のゲーム機ってクソゲーしか出てないのに任天堂の売り上げって
なんであんなに凄いんだ?どう見ても売れてないと思うんだけど。
海外とかでの売れ行きが凄いのかな?国内では任天堂のゲームは店の
隅っこに隠れているのに。
396 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:40 ID:WdASM7DB
首の後ろに差し込むゲーム機ってことでつ
397 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:42 ID:mNY78G2v
いい加減にプレステに移植して欲しい。
新しいハードを出すのもいいが、互換性が無いんじゃ
お金がいくらあっても足りないよ。
398 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:43 ID:oSBSJ0pS
マトリックスは無いと思うけどなw
でも脳波はあるかも。
俺はTOSやるためにGC借りた
400 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:46 ID:kXbuv7db
>>395 これは日本での売り上げだよ。
君が思うほどクソゲーじゃないのかもね。
2003年パブリッシャー別ソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/12/21
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1 任天堂 5,896,850 \31,547,787,000
2 スクウェア・エニックス 5,616,479 \38,432,991,400
3 コナミ 4,494,168 \28,175,963,040
4 バンダイ 3,599,488 \20,485,995,260
5 カプコン 2,852,368 \17,414,273,140
6 ナムコ 2,520,747 \15,133,465,640
7 SCE 2,419,435 \12,824,412,000
8 ポケモン 2,386,138 \11,318,202,800
9 コーエー 2,287,837 \14,702,773,620
10 セガ 2,116,283 \13,947,752,920
11 バンプレスト 1,605,738 \10,700,315,120
12 トミー 670,236 \3,997,720,800
13 ハドソン 668,372 \3,910,544,320
14 サミー 542,200 \2,177,301,380
15 エレクトロニック・アーツ 496,921 \3,334,648,800
16 テクモ 450,521 \3,071,655,800
17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800
18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920
19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
401 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:50 ID:ZzHbbppE
実は小型Windows機でエロゲが動くという落ち
402 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:51 ID:2C0bc7iB
電話機能付ですか?
403 :
名無しさん@4周年:04/01/03 11:53 ID:ZzHbbppE
原点回帰で花札
小学生のあいだで、大流行する悪寒
PS2メモリーカード型ドングルじゃねぇか?
値段が2万円ぐらい。入れないとゲーム出来ないの。
起動チェックをドングルで回避して人のフンドシで相撲を取るの。
どう?誰かこのアイデア買わない?
『Splinter Cell』は人気サイバースリラー小説家トム・クランシー(Tom Crancy)氏の原作付きゲーム作品であり、大ヒットを狙うべきならば『PlayStation2』で出すべきだったのではないか、という指摘もあるという。
このアイデアについてはリペイジ氏は否定的で、『Splinter Cell』が成功を収められたのは、「そのゲーム性を完璧な形で再現できるプラットフォームの選択が正しかったことにある」と述べた。
つまり、『Splinter Cell』のゲーム性の要となるリアルタイム光源処理と影生成を行なうには『Xbox』というプラットフォームが最適だったということだ。
なお、『Splinter Cell』は後に『PlayStation2』と『GAMECUBE』への移植も行なわれているが、移植版はグラフィックスに関して若干の簡略化が行なわれている。
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/07/30/print/645223.html
北米でのソフト本数とその売り上げ金額
2000年
1位 Nintendo 26,807,180 $955,169,820
6位 SONY 8,927,900 $244,438,591
2002年
3位 SONY 15,667,089 (176%up↑) $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo 8,756,063 ( 67%down↓) $411,078,376 (57%down↓)
407 :
名無しさん@4周年:04/01/03 19:15 ID:kXbuv7db
408 :
名無しさん@4周年:04/01/03 19:22 ID:kXbuv7db
409 :
名無しさん@4周年:04/01/03 19:52 ID:BCBpPRYg
いよいよ、ゲーム業界が消滅する年ですね
410 :
名無しさん@4周年:04/01/03 20:03 ID:vohgfdsB
なんだ、結局任天堂が上回ってるんじゃん。
そこまでしてソニー擁護の必死な工作をする意味がわからん。
>>370 出てるよ。
ソニーが独自規格にしちゃったけど
帽子型ゴーグルゲーム機
413 :
名無しさん@4周年:04/01/03 20:17 ID:flowEhwl
えー、先月ゲムキュブ買ったばかりなのに
それにしてもゼルダは面白い。最高だ。
414 :
名無しさん@4周年:04/01/03 20:20 ID:t3JP3BEd
タクトは最初はいいんだけど、後半がややたるく感じるかも
やはりゼルダの最高峰は夢を見る島
なぜ必死に任天堂をたたいている奴が居るのかが本当に不思議だ。
別にSCEの社員でも無かろうに・・・
任天堂がダメだと思ってるんなら生ぬるい目で見てれば?
わざわざ叩こうという根性が分からん。
3DOでも作ったのか?
つーかもう新機種かよ。キューブ買った奴が哀れだな。
417 :
名無しさん@4周年:04/01/03 20:26 ID:b+1SbMVW
正直、任天堂には期待してるし頑張ってほしい。
418 :
名無しさん@4周年:04/01/03 20:28 ID:zJHMhyRL
・コントローラー不要
・電源不要
・コード不要
ぐらいのことはやって欲しいな。
俺の予想だと携帯と据え置きの中間のようなハードだな。
テレビにもつなげられるし持ち運びも簡単。
なんだろうなぁけっこうたのみちにしている
421 :
名無しさん@4周年:04/01/03 20:52 ID:flowEhwl
子供に買い与えるならキューブだよね。
バカには見えない、さわれないゲーム機とか?
424 :
名無しさん@4周年:04/01/03 21:20 ID:4CPDcQc5
なんかワクワクさせられる。
携帯電話っぽいもののような気がするんだが。
425 :
名無しさん@4周年:04/01/03 23:40 ID:FQ+nhhZh
【任天堂VSソニー】E3で直接対決へ!
21世紀のウォークマン 任天堂の新たな柱
PSP 11月発売 VS 異質の商品(無線搭載) 年内発売
どっちが勝つのですか?
>幅広い年代層が楽しめるゲーム機を目指す考えを示した
花札、トランプ、麻雀、将棋専用だな
427 :
名無しさん@4周年:04/01/04 00:14 ID:7V31vMtE
ところでゲームキューブの不良在庫どうするつもりなんだろう?
428 :
名無しさん@4周年:04/01/04 00:17 ID:tePV61bx
>>427 値下げ後大幅に売れたので
もう在庫なくなって10月から生産再開してるよ。
429 :
名無しさん@4周年:04/01/04 00:20 ID:tePV61bx
2003年パブリッシャー別ソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/12/21
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1 任天堂 5,896,850 \31,547,787,000
2 スクウェア・エニックス 5,616,479 \38,432,991,400
3 コナミ 4,494,168 \28,175,963,040
4 バンダイ 3,599,488 \20,485,995,260
5 カプコン 2,852,368 \17,414,273,140
6 ナムコ 2,520,747 \15,133,465,640
7 SCE 2,419,435 \12,824,412,000
8 ポケモン 2,386,138 \11,318,202,800
9 コーエー 2,287,837 \14,702,773,620
10 セガ 2,116,283 \13,947,752,920
11 バンプレスト 1,605,738 \10,700,315,120
12 トミー 670,236 \3,997,720,800
13 ハドソン 668,372 \3,910,544,320
14 サミー 542,200 \2,177,301,380
15 エレクトロニック・アーツ 496,921 \3,334,648,800
16 テクモ 450,521 \3,071,655,800
17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800
18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920
19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
430 :
名無しさん@4周年:04/01/04 00:22 ID:psswdWvu
だからソニーの工作員だが株主だか知らんが、
必死になればなるほど任天堂の好調査が浮き彫りになるだけだから
もうやめとけって。
↑のようなものを仕込みといいますw
433 :
名無しさん@4周年:04/01/04 00:35 ID:jDzc81iS
ネット対戦に特化したハードで主ソフトは花札、将棋、麻雀、五目並べみたいの
ハード2万円くらいで、月々2000円で将棋、麻雀、囲碁が楽しめるものなら
おっさん連中に結構売れそうな気がするなぁ。
ファミコン世代として応援したい。
プレステ出てからゲーム始めたようなお子ちゃまにはわからないんだろな。
任天堂が出した全ファミコンソフトを本体に内蔵。
今の性能じゃ余裕でしょ?
>>436 残念ながら、ジョイメカファイトが内蔵できない。権利上の問題で。
(だからスマブラシリーズに出せず、HALの中の人も嘆いていたそうな)
438 :
名無しさん@4周年:04/01/04 00:53 ID:n0LvYF0D
もういいよ・・・
次世代機
439 :
名無しさん@4周年:04/01/04 00:54 ID:JtVTC8Ax
バーチャボーイ進化版を出すんだろ
んでまた大コケするとw
440 :
名無しさん@4周年:04/01/04 00:57 ID:qNz5G0Ac
是非バンゲリングベイとコナミワイワイワールドをリメイクして頂きたい
下位機種との互換を少しは考えてほしいよ
GBでは考えてくれているのにさ
>>441 GCの後継機じゃない。
据え置きでも携帯型でもない
3番目の存在にしたいそうだ。
>>429 任天堂はポケモン抜きでも1位って凄くない?
山内「大リーグのピカチュウになって欲しい」
佐々木「ははは・・
>>435 ソフトを高値で売りつけてぼったくってた任天堂を応援する気にはとてもなれない
当時の子供に対して一万円を余裕で越える値段・・・
>>446 その「ぼったくってた当時」より
「ぼったくれなくなった現在」の方が
よっぽど儲かっているという事実が
実はぼったくってたわけではないということの証拠だけど
わかりたくないならわからなくてもいいと思う
>>447 値づけ(上で言うならぼったくり値)だけが売上高の全てを決定してる訳ではない、市場規模等いくらでも他の要因がある
一要素に過ぎないそれが全てを決定するという前提で理論を組む時点で間違っている、それでは証拠にもなっていない
449 :
名無しさん@4周年:04/01/04 05:31 ID:omKPKwdn
>>448 「当時のソフトは値段が高かった」
から
「ぼったくってたに違いない」
という答えを導き出すよりは
なんぼか説得力のある理論だと思われ
450 :
名無しさん@4周年:04/01/04 05:32 ID:MqhrAGk7
新種の花札セットが発売間近か・・・
>>449 そうか?
自分で言うのもなんだが、同レベルだと思うぞw
昔のソフトは高い石をイパーイ積んでたんだから高くても仕方なかったと思うけどなぁ。
453 :
名無しさん@4周年:04/01/04 05:48 ID:b2lEZ9zU
>>453 確かに証明できるだけの物証を揃えて発言した訳じゃないからな
447もいい加減な発言だったんで自分の発言棚にあげてマジレスしてしまったが
ぼったくり話はゲーハー板でさんざん議論されてるから
詳しくはそっちの方で
つーか、任天堂とソニーの神学論争はゲーハー板でやってくれよ…。
業界の閉塞感を打開してくれるなら、どんなメーカーでもかまわんじゃないか。
457 :
名無しさん@4周年:04/01/04 05:58 ID:KU5P3G5B
458 :
名無しさん@4周年:04/01/04 06:01 ID:Oiv7icmr
スーファミ当時の据え置きゲーム機以上の独占をいまだに続けてる携帯ゲーム機のソフトの価格は別に高騰しなかったよ。
スーファミと違って容量が少なくてROMを確保しやすかったからなんだけどさ。
メイド型ゲーム機の写真はまだ?
どこのメーカーだったか忘れたけど、ファミコンのチップて採算度外視して作らせたんだよね
二年で300万台売るからこの値段で作ってくれって任天堂がメーカーに頼んだとか。
なんつーか、男気を感じるエピソードよね。
>>461 さすが任天堂
メーカーに漢気を要求するなんて。
花札作ってたころになにかコネでも作ったのかな。
後期の価格の高騰はSFCの延命措置として、ポリゴン、音質拡張のために高価なチップを使って次世代に対応しようとした事、
既存流通を断ち切れなかった事が原因ですな。
ネオジオの世界へひた走ってた訳です。
それでもFF、DQパワーは強かった。
>>462 確かFC時はNEC、SFC時はSONYだったと思う。
技術提携や資本の関係もさながら、TVの宣伝に「ゲーム」を使えたのが大きかったとどこかで見た気がする。
なんか違ってたら指摘おくれ。
当時の雑誌の知識だけじゃ不安だわ。
FCはシャープ
ゲームウォッチからのお付き合いでファミコンが生まれた
466 :
名無しさん@4周年:04/01/04 10:12 ID:zSpIXEFG
目に前にマジで幻覚が見え、幻聴が聞こえるゲーム機キボン
>>464 CPUはFC/SFCともリコーだったような。
ROMはシャープ。
ROMで1Mビット以上が出来なそうだったから
ディスクシステム登場。
しかしあっという間に1M以上のROMができたので
DSは衰退‥
違ってたらごめん。
468 :
名無しさん@4周年:04/01/04 10:29 ID:7tvYwQYL
かなりローテクな商品だと思う
469 :
名無しさん@4周年:04/01/04 10:30 ID:RXSP8sXa
470 :
名無しさん@4周年:04/01/04 10:34 ID:6wt1vAxC
任天堂は、よくも悪くも理想主義すぎる。
今のユーザーはハードを複数もてる余裕がない・・・んだよ!
471 :
名無しさん@4周年:04/01/04 10:41 ID:PYUmiOAr
ファミコンにモデムを付けて、野村證券にアクセスしてた香具師、手を上げろ!
ノ”
472 :
:04/01/04 10:43 ID:1qtaYH7P
>>471 懐かしい。
その時のCM覚えてるし持っているよ。
473 :
名無しさん@4周年:04/01/04 10:51 ID:ay3Y0Ouk
>470
旧機種も含めるとマジで置き場がないよ……
手数料とかサービスは今のネットと比べてみてどうだったんですか?>ファミコンホームトレード
475 :
名無しさん@4周年:04/01/04 11:00 ID:ENibjT5T
___
☆ チン 人任天堂命)
|/-◎-◎-ヽ
☆ チン |6| . : )'e'( : . |9 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_\_、 `\=-‐ ' <異質な商品まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
476 :
名無しさん@4周年:04/01/04 14:14 ID:NL5Eme1j
だからって久多が良いとは限らないよ。
彼がワーストに選出されたからといったとて。
>>463 DQは既に陰りが見えてたわけだが。
後期はFFと言うより、ロマサガやルドラといった亜流の功績が大きかったな。
478 :
名無しさん@4周年:04/01/04 14:20 ID:SNMw0rbz
噂によるとバーチャルボーイ2が出るらしい
ブラックアラーム 同時発売予定
479 :
_:04/01/04 14:37 ID:75NZir8B
>幅広い年代層が楽しめるゲーム機を目指す考えを示した。
まさかボードゲームか?
480 :
名無しさん@4周年:04/01/04 14:37 ID:HkCupbf3
>>435 同じ年代としてこういう人情けなくてもう…
なんだよおこちゃまって。
481 :
名無しさん@4周年:04/01/04 14:41 ID:RXSP8sXa
>>479 確かにテレビに繋げる商品とは限らないか……
482 :
名無しさん@4周年:04/01/04 14:43 ID:SozrUptx
すまん、DQNな俺に教えてくれ。
来春ってのは今年の春か?
483 :
名無しさん@4周年:04/01/04 14:49 ID:u6R2bggx
ボードゲームなんだろ
ボードゲームはバンダイ
単純にPCが動くゲーム機作ってくれよ。
それか18禁OKのオトナ推奨のゲーム機。サターンみたいなヌルくない奴。
鬼畜王とかふつうに移植してもゲームとして面白いと思うぞ。
ゲーム=子供が対象と考えてるから業界が停滞するんだよ。
ビデオは未だに現役だろ?幅広い年代層が遊べるゲーム用意すれば
単純に売り上げ伸びるんだよ。
近頃のゲーム機はエロだ!エロさが足りんのだ!!
と↓の人が申しております。
今度は中に入り込んで遊ぶゲームCUBEです。
↑この人か
487さんの中の人はエロいな。
中に入りこんでエロゲーをやるのか。
490 :
名無しさん@4周年:04/01/04 15:48 ID:nVudw7Q/
>487
もちろん延々と素数を言えるサバン症の人間もつけてくれるんだろうな
>>490 ご一緒に、いきなりキレる黒人はいかがですか?
493 :
名無しさん@4周年:04/01/04 15:56 ID:dUGhB4lS
494 :
◆Yv95BkWDl6 :04/01/04 16:08 ID:LJ5rGs37
あ思い出した。俺グラストロン持ってるよ
495 :
名無しさん@4周年:04/01/04 16:30 ID:wH4O0H7c
>436
ファミコンとスーパーファミコンが差し込める
でかでかゲームボーイアドバンスが欲しい。
ハムスター型ロボだな
497 :
名無しさん@4周年:04/01/04 17:45 ID:qICIWUs/
ゲームキューブとみせかけて実は只のサイコロ
498 :
名無しさん@4周年:04/01/04 18:19 ID:rcPFzVT1
サイコロ型ロボ
499 :
名無しさん@4周年:04/01/04 18:23 ID:MQzr2nZV
キャプテンシステム?
501 :
名無しさん@4周年:04/01/04 18:54 ID:9j742hyJ
新しいゲーム機を買う余裕は無い 任天堂の時代は終わったそれがわからないのか哀れだ
502 :
名無しさん@4周年:04/01/04 18:57 ID:rZcfQJ78
開発環境を無償提供するくらいの大盤振舞いをやってみろ。
それから過去のしがらみを捨てて■えに糞にGCソフトを作ってもらうように
「お願い」する。
それくらいのテコ入れしなきゃお先真っ暗だろ。
503 :
名無しさん@4周年:04/01/04 19:00 ID:+hZMxZqP
>>502 もう任天堂へのソフト供給再開してるよ。いつの時代の人?
504 :
名無しさん@4周年:04/01/04 19:02 ID:QVu1ePqR
なんかスレ上がってると思ったら
また任天堂叩きか。
どうなってんだよ、いったい。
2003年パブリッシャー別ソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/12/21
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1 任天堂 5,896,850 \31,547,787,000
2 スクウェア・エニックス 5,616,479 \38,432,991,400
3 コナミ 4,494,168 \28,175,963,040
4 バンダイ 3,599,488 \20,485,995,260
5 カプコン 2,852,368 \17,414,273,140
6 ナムコ 2,520,747 \15,133,465,640
7 SCE 2,419,435 \12,824,412,000
8 ポケモン 2,386,138 \11,318,202,800
9 コーエー 2,287,837 \14,702,773,620
10 セガ 2,116,283 \13,947,752,920
11 バンプレスト 1,605,738 \10,700,315,120
12 トミー 670,236 \3,997,720,800
13 ハドソン 668,372 \3,910,544,320
14 サミー 542,200 \2,177,301,380
15 エレクトロニック・アーツ 496,921 \3,334,648,800
16 テクモ 450,521 \3,071,655,800
17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800
18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920
19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
ゲーム(デイリー2003/12/24日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GC マリオパーティ 5 任天堂 TBL 2003/11/28
2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 SPT 2003/11/7
3 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) 任天堂 ACT 2003/12/12
4 GC ポケモンコロシアム ポケモン RPG 2003/11/21
5 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ナムコ ACT 2003/10/30
6 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン カプコン RPG 2003/12/12
7 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 トミー ACT 2003/12/4
8 GBA スーパードンキーコング 任天堂 ACT 2003/12/12
9 GBA マリオ&ルイージRPG 任天堂 RPG 2003/11/21
10 GBA 金色のガッシュベル!! うなれ!友情の電撃 バンプレスト ACT 2003/12/12
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/031226/game_d.html
507 :
名無しさん@4周年:04/01/04 19:07 ID:MQzr2nZV
ポケットモンスターって外国だとチンコって意味本当?
俺のは皮のよろい装備でモンスターというよりペットだけど。
508 :
名無しさん@4周年:04/01/04 19:11 ID:nqWpN4Ob
任天堂の国内ソフトシェアの推移。
1997年 11.1%(国内3位)
1998年 12.0%(国内1位)
1999年 20.2%(国内1位)
2000年 20.5%(国内1位)
2001年 22.1%(国内1位)
2002年 22.9%(国内1位)
2003年 21.4%(国内1位)
http://member.nifty.ne.jp/TAKU64/
511 :
名無しさん@4周年:04/01/04 19:17 ID:hTClkT73
普通に任天堂のゲームはクオリティが高い。それは動かない。
ソニーは宣伝が上手いだけ。リピーターを増やす努力をしろ。
こういうスレのセオリー
煽り厨房、荒らしがわざとらしくPSファンを煽る⇒キモオタ童貞引篭りが「偽装妊娠ウザ」「出川自虐するなよ」
煽り厨房、荒らしがわざとらしく任天堂ファンを煽る⇒キモオタ童貞引篭りからの反応は特に無し
∴任天堂ファンはイメージアップに必死
513 :
名無しさん@4周年:04/01/04 19:20 ID:nqWpN4Ob
任天堂の開発力+ソニーの宣伝力+MSの資金
ソニンソフトが最強だとおもう
514 :
:04/01/04 19:44 ID:Ob4Djv2J
実際
PS2を持ってる奴の大半は
ゲーム:エロDVD = 3:7
ってなもんだろ ここに焦点を合わして
AVを使った得ろゲーでも発売したら以外に売れそうじゃねえか
なんて2chで書いてしまった 俺が会社立ち上げて作ってみようと思ったのに
>>514 お前の言い分だとエロDVDがシャレにならん位、売れねばならんが
516 :
名無しさん@4周年:04/01/04 23:42 ID:6nAtQSc2
任天堂 ◆KbtLZwerNc :03/11/28 23:14 ID:kSwZpGo1
既にお知らせした通り、GCはこれ以上どうしようもありません。
ただし、これも書きましたが意欲が無くなったわけではありません。
少し先になりますが、純粋なゲーム機から少し離れたものを考えています。
名称は決まってませんが、仮にVB2としておきます。
VB2は更に斬新性が高められて、
誰に買って欲しいのか分からない、
誰と遊べばいいのか分からない、
どこに電源スイッチがあるのか分からない、
どのボタンを操作すればいいのか分からない、
何を目指すのか分からない、
起動しているかどうかも分からない、
何をしているのかよく分からない、
そんなゲーム機になる予定です。
517 :
名無しさん@4周年:04/01/04 23:43 ID:8i/ML6ev
518 :
名無しさん@4周年:04/01/04 23:58 ID:K9C9Ufg2
どうしようもなくなったGCが年末から年始にかけて爆進してる訳だが。
519 :
名無しさん@4周年:04/01/05 00:12 ID:EG146wBO
2003年パブリッシャー別ソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/12/21
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1 任天堂 5,896,850 \31,547,787,000
2 スクウェア・エニックス 5,616,479 \38,432,991,400
3 コナミ 4,494,168 \28,175,963,040
4 バンダイ 3,599,488 \20,485,995,260
5 カプコン 2,852,368 \17,414,273,140
6 ナムコ 2,520,747 \15,133,465,640
7 SCE 2,419,435 \12,824,412,000
8 ポケモン 2,386,138 \11,318,202,800
9 コーエー 2,287,837 \14,702,773,620
10 セガ 2,116,283 \13,947,752,920
11 バンプレスト 1,605,738 \10,700,315,120
12 トミー 670,236 \3,997,720,800
13 ハドソン 668,372 \3,910,544,320
14 サミー 542,200 \2,177,301,380
15 エレクトロニック・アーツ 496,921 \3,334,648,800
16 テクモ 450,521 \3,071,655,800
17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800
18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920
19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
520 :
514:04/01/05 00:28 ID:Gs3c5eBk
>>515 ・・・ おまえの勝ち
そりゃそうだな・・・ でもそんなのできたら 面白くない?
ダメ? ダメか・・・
521 :
名無しさん@4周年:04/01/05 00:33 ID:Ulm8nKDm
1.一度は死んだハード。しかし2004年復活する。
2.パチンコ屋と連携して遊べる。
522 :
名無しさん@4周年:04/01/05 00:35 ID:HXLPkkJ/
【任天堂は本気】
★「某ソフトメーカーとの大型コラボ他かなり面白いタイトル群がE3辺りで発表。
今年のE3は据え置き、携帯に続く新しい柱も発表」
★京都新聞による任天堂のアンケート
京滋に本社を置く利点
「大都会の錯綜した情報に惑わされず、豊かなゲームを作れる環境」
国の税財政改革について
「地方への税源移譲を含めた地方主体の社会作りが必要」
産学連携
(立命館大などとゲーム分野への研究を進める)
「ゲーム作りに興味を持つ人材の育成支援」
これを読んだ感想教えて
「全く異質な商品」
本体・画面・コントローラー
という部分が飽きられているのかもしれない。
体温、心拍数、血圧を使った健康ゲーってのはどうよ。
うまくいけば、厚生省の認可が下りるぞ。
それか、脳波を強く出した方が強いってゲームとか
創価学会信者とか社民党支持者は強そうだ。
塩、しょうゆ、砂糖とか調味料を使って
絶妙な味を作るネット対戦ゲー。
「ミスター味っぽ」とかどうでしょうか?
少なくともPSXなんかよりナイストライだと思うけどなー
そりゃコケたら笑われるだけだろうけど
成功して儲けの出るマーケットになれば
サードもソフトが売れるチャンネルが増えて
業界にもプラスになるかもしれないだけね。
525 :
名無しさん@4周年:04/01/05 01:13 ID:t32IPdZi
どうもここ数日、このスレに勢いが感じられないなぁ。
ゲーハー板から、いきのいい奴3人ばかり
連れて来るから待っててくり。
526 :
名無しさん@4周年:04/01/05 01:19 ID:Ulm8nKDm
PSXとかポケステとか携帯電話接続ケーブルとか・・・・ソニーも失敗多いよね
っていうかここニュー速+だし。
1週間も前のスレなんて賞味期限切れだ。
528 :
名無しさん@4周年:04/01/05 10:21 ID:j1dUbU1v
任天堂は横井軍平が居なくなってチャレンジしなくなったからな。
久々に期待できる商品だ。
529 :
名無しさん@4周年:04/01/05 10:40 ID:LAVioUCV
>>526 何かソニーはブランドを濫用しているように見えるな。
印象
大人向け ソニー>>>>>>任天堂 子供向け
品質
良い 任天堂>>>>>>>ソニー 悪い
供給ソフト
多い ソニー>>>>>>任天堂 少ない
耐久性
丈夫 任天堂>>>>>>ソニー 故障しやすい
530 :
名無しさん@4周年:04/01/05 10:41 ID:ALdS78CI
文字ばかりで、想像力を膨らませて楽しむゲームなのか?
531 :
名無しさん@4周年:04/01/05 10:42 ID:uaBPLpAr
出したってどうせ売れないんだから諦めろ
ヴァーチャルボーイアドバンス
533 :
名無しさん@4周年:04/01/05 10:42 ID:SRCkffLh
任天堂はたのむから自分の足元を見てゲームを作ってくれ
おもしろきゃ旬外してたって口コミで売れるんだからもうタクトのような糞判断でゲーム売るな
534 :
名無しさん@4周年:04/01/05 10:49 ID:TQgwM5ys
液晶で透過率を変えられるグラサンタイプのフルカラー表示バーチャルボーイなら買うかも。
535 :
名無しさん@4周年:04/01/05 11:08 ID:j1dUbU1v
タクトの失敗は痛かったな。まあ一昨年の任天堂は迷走まっただ中だったから。
やはり集団指導体制は良くないんだよな。
536 :
名無しさん@4周年:04/01/05 11:31 ID:MtDHpO2B
思うに任天堂は、宮本の後継者の育成が
うまくいってないんじゃないのか。
ムジュラにしろタクトにしろ、いわゆる宮本マジックには
遠く及ばない感はある。
537 :
名無しさん@4周年:04/01/05 11:38 ID:j1dUbU1v
宮本のゲームは全てテンポがよく、ずっといつまでもやってたくなる。
タクトはテンポが悪い上に未完成だった。
まあメイドインワリオなんかはテンポすごい良いし、後継はそれなりに
育ってるんじゃないかな。
>537
正直メイドインワリオはやっててむなしかった。
ゲームする時間は無駄な時間ってのはわかってるが、別に今これをやらなくてもいいって感じがしてねぇ。
正直タクトはすげぇ面白かったんだけど、少数意見?
539 :
名無しさん@4周年:04/01/05 12:03 ID:j1dUbU1v
>>538 タクトは面倒な部分もあったけど面白かったとは思うよ。
けど完全に満足できたかと聞かれたら80点くらいかな、と。
未完成だと感じた人が多かった(?)のは、まだまだやってたい…
つまり面白かった事の裏返しだろうから。
完成して出してくれてたら俺はタクトを絶賛してたね。
メイドインワリオは飽きるのも早かったな。GCのはやってないからわからないんだが。
540 :
名無しさん@4周年:04/01/05 12:24 ID:sPReOBQd
>>514>>515>>520 すまそ。俺PS2ソフトとエロDVDの比率が1:99ぐらいだよ。これでもゲームファンなのに。
AV使ったゲーム、いいねえ。
もう複雑なゲームでなくてもいいから1面クリアーすると女の子が脱いでいくようなのでいいよ。
そんで及川奈央とか笠木忍とかの人気のある人を使ってくれたらうれしい。
ゲーセンの脱衣麻雀とか脱衣上海ってめちゃめちゃ燃えるからな。
剣と魔法の世界にはもう飽きた。
>540
DVDで遊べるエロゲーをお買い求め下さい。
>541
そんなあなたにメタルマックスをお薦め致します。
544 :
名無しさん@4周年:04/01/05 12:37 ID:Hmwr2cTZ
そうだな。一面クリアで女の子が脱げば、自然とやる気が湧いてくるよな。
脱衣麻雀とか、なかなかやめられないもん、俺。
これはアクションだけじゃなく、シューティングやRPGにもどんどん取り入れて欲しい。
あえてコンシューマーで
545 :
名無しさん@4周年:04/01/05 12:43 ID:CAqSKExa
異質っていうのはどうとでも取れるうまい表現ですね。
こういう婉曲的な表現の場合、裏返すと自信がないことの証明でもあるが。
546 :
名無しさん@4周年:04/01/05 12:44 ID:sPReOBQd
>>544 だな。GTAで18禁のタブーも破られた事だし、ボーイズラブまでPSで出てる以上脱衣ゲームが出てもおかしくないけど。
ただし絵はかんにん。普通の写真や動画じゃないと燃えん。
そうだ。あえて教育ゲームはどうか。ターゲットは英語の勉強をしたい大人。
美人教師(渡瀬晶とか)が単語クイズを出して、当たると脱いでいくの。
エロくて役にも立つ。これ最強。
547 :
名無しさん@4周年:04/01/05 12:48 ID:tU+M+/Jt
そういう脱衣系で売ろうとするサードは任天堂が規制してるけど
絶対にそういう規制緩和をしないで、売上少なくても健全な
ゲーム機作ろうとしている任天堂の姿勢はかなり好きなんだが
最近ではPS2は大人向けというイメージよりオタクブランドタイトルばかりの印象が
548 :
名無しさん@4周年:04/01/05 12:53 ID:sPReOBQd
>>547 任天堂は規制しまくってていいよ。そういう文化圏だから。
でもPS2で一般性の高いエロゲーとか出ないかな、と。
549 :
名無しさん@4周年:04/01/05 12:55 ID:bvQQV9gs
PSで同人エロゲー売ろうとしたけどぽしゃった連中がいたな
発売日まで決まって広告まで出してたのに・・・
>543
日本版で文句を言われた部分を修正して販売してるので当然の結果かと。
551 :
名無しさん@4周年:04/01/05 13:03 ID:a0vlpW/r
【商標登録番号】 第4639522号
【登録日】 平成15年(2003)1月24日
【登録公報発行日】 平成15年(2003)2月25日
【公開日】 平成14年(2002)5月30日
【出願番号】 商標出願2002−36930
【出願日】 平成14年(2002)5月7日
【先願権発生日】 平成14年(2002)5月7日
【存続期間満了日】 平成25年(2013)1月24日
--------------------------------------------------------------------------------
【商標(検索用)】 Gameeye
【標準文字商標】 Gameeye
【称呼】 ゲームアイ,アイ,イイワイイイ
【図形ターム】
--------------------------------------------------------------------------------
【権利者】
【氏名又は名称】 任天堂株式会社
【住所又は居所】 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
mario eyeについては商標登録無しでした。
552 :
名無しさん@4周年:04/01/05 13:07 ID:GRtN7qV+
マインドストームズってレゴは外れだったのかな?
プログラマーの卵を作れるフリーウェアでも配布してくれないかな
553 :
名無しさん@4周年:04/01/05 13:09 ID:EFK8GOop
横井軍平さんは草葉の陰でどう思ってらっしゃるのでしょう
555 :
名無しさん@4周年:04/01/05 13:10 ID:tU+M+/Jt
耳にかける形のサングラス画面で
実際首の移動とか感知して主人公の視点から
プレイできるゲーム機とか?
まさにマインドストームズ
556 :
名無しさん@4周年:04/01/05 13:12 ID:Ea6Q2EkA
>>555 そういうのって立派だけどすぐ飽きるんだよな。
ゲーム性とはまた違った問題。
557 :
さわやか青年:04/01/05 13:15 ID:gEuItlUe
>>551 HMDなのかなぁ〜
でも既にPS2用のHMDは販売されてるってのに
HMDなのかなぁ〜
PS2用は高くて普及しなかったからなぁ
3万5千円までだったら即買いだなぁ〜
PS用ソフトって、今だに毎月発売されているんだけど、
これって、PS2に世代交代出来ていないってことなのかな?
559 :
名無しさん@4周年:04/01/05 13:16 ID:kH0TG5Sw
・・・任天堂、
もういいよ・・今まで良く頑張ったよ・・・!
560 :
名無しさん@4周年:04/01/05 13:21 ID:tU+M+/Jt
>>555-556 でもそれで回線とか繋げてMMOとかなったら
独り暮らしの暇つぶしにはもってこいだなぁ
>>556 同意
ヘッドマウントディスプレイみたいに視界が制限されるのは気分としていいものではないと思う
562 :
名無しさん@4周年:04/01/05 13:54 ID:rynGwIg5
やっぱ立体映像だよ。
ヴァーチャルボーイはアレだったけどさ、普通に立体だったら
例え単色でもすげーインパクトだろ。
立体映像になっても、ソフト開発側がついてこられないのでは?
ますます孤独になりような予感
564 :
名無しさん@4周年:04/01/05 14:12 ID:a5ForXLt
>>563 立体映像見ると気持ち悪くならないか?
てんかんとか増えそうな悪寒
565 :
名無しさん@4周年:04/01/05 14:14 ID:YRhUYkJ4
ちんこに装着しよう。
フルポリなら単純に視点を変えて出力するだけだから、特別高度な技術はいらんのじゃないかな?
567 :
名無しさん@4周年:04/01/05 14:21 ID:zmfLZtGm
2003年パブリッシャー別ソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/12/21
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1 任天堂 5,896,850 \31,547,787,000
2 スクウェア・エニックス 5,616,479 \38,432,991,400
3 コナミ 4,494,168 \28,175,963,040
4 バンダイ 3,599,488 \20,485,995,260
5 カプコン 2,852,368 \17,414,273,140
6 ナムコ 2,520,747 \15,133,465,640
7 SCE 2,419,435 \12,824,412,000
8 ポケモン 2,386,138 \11,318,202,800
9 コーエー 2,287,837 \14,702,773,620
10 セガ 2,116,283 \13,947,752,920
11 バンプレスト 1,605,738 \10,700,315,120
12 トミー 670,236 \3,997,720,800
13 ハドソン 668,372 \3,910,544,320
14 サミー 542,200 \2,177,301,380
15 エレクトロニック・アーツ 496,921 \3,334,648,800
16 テクモ 450,521 \3,071,655,800
17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800
18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920
19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
任天堂の国内ソフトシェアの推移。
1997年 11.1%(国内3位)
1998年 12.0%(国内1位)
1999年 20.2%(国内1位)
2000年 20.5%(国内1位)
2001年 22.1%(国内1位)
2002年 22.9%(国内1位)
2003年 21.4%(国内1位)
http://member.nifty.ne.jp/TAKU64/
他スレにあったけど、投げられるゲーム機らしい。ゲームボールだってよ。
もちろん、ありえないけどな。
サテラビューのGC版らしいぞ。
デジタルTVを使った視聴者参加型ゲーム番組らしいよ。
集計期間:2003/12/29 - 2004/01/04
1 PS2 みんなのGOLF4 \5,800 334
2 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 \6,800 311
3 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) \6,480 275
4 NGC マリオカート ダブルダッシュ!! \5,800 260
5 PS2 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ \6,800 238
6 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り \3,500 229
7 PS2 ワンピース グランドバトル!3(PS2) \6,800 209
8 PS2 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! \6,800 191
9 PS2 ラチェット&クランク2 \5,800 163
10 PS2 バイオハザード アウトブレイク \6,800 163
>>573 右の数値は売り上げかな
だとすると、ファミ通とか電撃みたいな大規模な集計じゃなくて
どっかの店のランキングだよね
>>574 コングネットと言う、新潟周辺のゲーム屋のランキング。
任天堂系列がやや低めに出る。
地方随一のオタク系ショップだそうな
秋葉原以外でときメモのイベントをやった唯一の店とかなんとか
発売ソフト売上速報(1/5 - 月曜版)
順 タイトル 週間本数 合計本数 消化率
1 GBA ロックマン エグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン 131,407本 667,243本 95.5%
2 PS2 グランツーリスモ4 プロローグ版 99,068本 590,249本 86.5%
3 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 65,533本 186,895本 88.8%
4 PS2 みんなのGOLF4 58,994本 934,246本 95.2%
5 PS2 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 54,300本 260,364本 78.7%
6 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 53,228本 621,077本 97.0%
7 GC マリオパーティ5 50,423本 531,476本 90.7%
8 GC ポケモンコロシアム 41,446本 527,132本 87.2%
9 PS2 ラチェット&クランク2 〜ガガガ! 銀河のコマンドーっす〜 36,795本 173,025本 95.8%
10 GC NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2 36,058本 259,379本 92.4%
http://gameonline.jp/news/2004/01/05006.html
会社を見て楽しんでる香具師→GC
ガキ→GC
ゲームで遊んでいる香具師→PS2
どーでもいい
581 :
名無しさん@4周年:04/01/05 23:00 ID:eH5mPEpj
ま、両方持ってる俺は勝ち組ってこった。
582 :
名無しさん@4周年:04/01/05 23:41 ID:a5ForXLt
583 :
名無しさん@4周年:04/01/06 00:31 ID:2Adg5faO
任天堂の顧客層の大半が中学生以下だとすると、
大抵の場合は購入費用は親が負担することになる。
さすがにハード(ハードじゃないかもしれないが)3台所持は
親も認めないんじゃないかと。まあ、買ってもらうとしたら
GBA並の値段じゃないと厳しいんじゃないかな。
584 :
◆GacHaPR1Us :04/01/06 00:33 ID:zy4w9YWU
>まったく異質
はっはーん、ロボピッチャだな
俺の予想。
実際の街でRPG。要するにオリエンテーリングだ。
586 :
名無しさん@4周年:04/01/06 00:43 ID:5+GQtDwN
ネットワーク環境を重視した機体の予感・・
587 :
名無しさん@4周年:04/01/06 00:45 ID:wfgvgSUg
GC恥ずかしくて買えん。
周りは誰も持ってないしゲーヲタと思われたくないし。
ゼルダとバイオとF-ZEROやりたいんだが。
588 :
名無しさん@4周年:04/01/06 00:55 ID:ClNGsn3M
xboxじゃないんだから堂々ともて。ぎゃるげが出てない唯一のハードだぞ!
589 :
名無しさん@4周年:04/01/06 00:59 ID:QFbESQPa
任天堂は金持ってるんだから今更あたらしいことしなくてもいいのに
590 :
名無しさん@4周年:04/01/06 00:59 ID:BLGiN7r1
ゲーム機なんて、やりたいゲームがでたときに買うもんだ
プレステ2なんてもう2年近く電源入れてないけど。
591 :
名無しさん@4周年:04/01/06 01:02 ID:UDiWUnFV
>まったく異質
はっはーん、バチャボだな
592 :
名無しさん@4周年:04/01/06 01:03 ID:6X2ChSyE
週刊少年ジャンプー任天堂ー小学生
というラインが確立されている
593 :
名無しさん@4周年:04/01/06 01:06 ID:uBJVVHq8
甥っ子姪っ子の為だけにGCと桃鉄買いましたよ。
夏休み以降、全然使ってなかったので、なんかやろうと思って
バテンカイトス買ったら90時間ぶっ通しでplay。
正月休み全滅。
もうすぐ30歳だと言うのに…。
遺物崇拝
age
596 :
名無しさん@4周年:04/01/06 01:25 ID:ox+j36gc
手触りが異質なGBAと予想
597 :
名無しさん@4周年:04/01/06 01:26 ID:YqJLcpHM
>>593 > バテンカイトス買ったら90時間ぶっ通しでplay。
最近そこまでハマれるゲームねーなー。
金も無いが。
>>589 ゲーム機が家電+になりつつあるから結構焦ってるっぽ。
春に発表したってスグに発売じゃないから
当分先か
今年中には発売されるだろ
多分
待った食いしツナ使用品
( ゚ д ゚ )???
602 :
名無しさん@4周年:04/01/06 09:38 ID:PVI5p9iJ
GCは、家族や友達がいるといい機械なんだよね
一人でやるゲームも歩けど、みんなでワイワイやるゲームが多い
ポケモンキャラ仕様の花札か?
605 :
名無しさん@4周年:04/01/06 10:39 ID:smbIZ6Ax
なんかもう進化の限界が見えてる気が。
脳にケーブルつないで視覚/嗅覚/触覚/味覚/聴覚を完全に制御して
本当の意味での「仮想現実」を再生するゲーム機が出た辺りでそれ以上進化できなくなるだろうな。
でもそうするともうマトリックスの世界だな。
「これが現実の世界だということをどう証明する?」
606 :
名無しさん@4周年:04/01/06 10:44 ID:hCygbldJ
607 :
名無しさん@4周年:04/01/06 10:45 ID:dqyc0SaZ
任天堂にヘキサゴン。
とりあえずディスク方式なのかそうでないのか
カセットに戻るならそれはそれで
ディスクだったらDVDが見れるようにして、なおかつHDD内臓、
ブロードバンド対応にしてくれ
F-ZEROオンラインとかマリオカートオンラインとか
マリオパーティオンラインとか出してくれ
609 :
名無しさん@4周年:04/01/06 11:26 ID:rN5L6pIX
やっぱ最初にファミコンが出たときくらいの新鮮さの
あるものじゃないかな。
最初はなんじゃこれって感じだったもの。ファミコン。
この間任天堂製じゃないファミコン(正確にはファミコンが遊べる機械)
が売ってたんだけどあれって何?
>608
ネットPCみたいにソフトは全てDLするのがいい
612 :
名無しさん@4周年:04/01/06 11:53 ID:rN5L6pIX
ふぁみ魂家族のことかな?
あれはファミコンのパチモンだよ。
設計がファミコンとは違うみたいで全部のソフトは動かないらしいね。
任天堂の過去の全機種用ソフトが総て使えるようなマシンにしる
だいたいどんなゲーム機なのよ
ちょっとだけヒントくれてもいいようなもんだ
615 :
名無しさん@4周年:04/01/06 13:01 ID:zyrZxcx9
ゼルダやメトロイドは出るだろうから買う。
キューブのゼルダはちょっとアレだったけど・・・
616 :
名無しさん@4周年:04/01/06 13:07 ID:gSLF6NUN
バトルシティーでる?
617 :
名無しさん@4周年:04/01/06 13:10 ID:8jIc1Acd
ドリームキャストのソフトが動くに1票
618 :
名無しさん@4周年:04/01/06 13:12 ID:qS49xt8Q
ファミリーバーチャルキューブディスクボーイコンピューター64
ヤクザ相手にホンビキの札でも売ってろよ
ペットの犬に取り付ける奴で
思い通りに動かすことができるとおもわれ
621 :
名無しさん@4周年:04/01/06 13:27 ID:b2Gp97/s
異質な点
サウンドはハードから出ます。
622 :
名無しさん@4周年:04/01/06 13:32 ID:Nnky7+q/
まあどんなものが出てこようとソフト作るのが任天堂じゃあねえ。
無線機能だかなんだかしらないけど、今までのインタビュー見る限り携帯電話ゴッコとかだろ?
なんだか出川が哀れなほどに必死だな
624 :
名無しさん@4周年:04/01/06 13:43 ID:HzT66CBt
やっぱり、既存の固体メディアを全く使わないネットワーク専用機だろな。
任天堂の客層からして高性能スペックのハードをブン回すようなゲームには
もう興味なさそうだし、サーバに接続してワンプレイ毎に課金されるような
”ホームゲーセン”みたいなマシンになるんじゃないの?
GCやGBとカブらない路線っていうなら、その辺りが一番順当な気がする。
>>622にはSCEのゲームしかできなくなる呪いをかけました。死ぬまで解けません。
626 :
名無しさん@4周年:04/01/06 13:51 ID:oE1wqeC9
バーコードバトラーのバーコードじゃなくて髪の毛を読み取るヴァージョン。
628 :
名無しさん@4周年:04/01/06 13:53 ID:dzQV8zej
バーチャルボーイ2
629 :
名無しさん@4周年:04/01/06 14:07 ID:tu0Di7UE
まあ出井のニュースに久多派は喜んでるだろうな。
ソニーは、中国での発売が急遽延期されたプレイステーション2及びその対応ソフトを1
月1日より発売開始した。当初は12月20日に発売される予定だった。
発売地区は、当初の5都市での発売が予定されていたが、蓋を開けてみると上海と広州
のみでの発売となっていたそうだ。価格については予定通り1,988元(約25,500円)。
タイトルも予定されていた2本「ICO」と「サルゲッチュ2」がされている。
http://gameonline.jp/news/2004/01/06011.html
631 :
名無しさん@4周年:04/01/06 14:20 ID:zBxSc54j
N64とGCも使えるとなお良い
632 :
名無しさん@4周年:04/01/06 14:22 ID:2Mv/aQ0h
633 :
名無しさん@4周年:04/01/06 14:35 ID:u+iq/GUW
次世代機は「バーチャルボーイカラー(VBC)」
DVDも見られるヘッドマウントディスプレイとしても使える
さらに軽量型密閉ヘッドフンシステム採用により、音楽再生マシンとしても活躍
(VBCをつけて町を闊歩する若者が多数出現、社会現象に)
って、いつの時代のキャッチコピーだよ・・・
ヘッドフン
635 :
名無しさん@4周年:04/01/06 16:04 ID:oE1wqeC9
636 :
名無しさん@4周年:04/01/06 16:24 ID:8jIc1Acd
性質が異なる・・・
プラスチック筐体ではなくチタンで出来ている。
PCFXも異質であった。
カンバーーーック!!タイムギャル!!
チップちゃんキィーック最強
638 :
名無しさん@4周年:04/01/07 00:39 ID:FnKJALrf
バーチャルボーイ2ですか?
639 :
名無しさん@4周年:04/01/07 05:24 ID:kC4p4Crj
人対人のゲームしか売れない任天堂
>>639 オンラインゲーム市場に参入してくれればな・・・
641 :
名無しさん@4周年:04/01/07 05:55 ID:41MiLXWL
触手とか付いてるといいな
642 :
名無しさん@4周年:04/01/07 06:04 ID:kC4p4Crj
>>640 初期会員30〜40万人集めるとか言ってたクラブ・ニンテンドーは今何人なの?
新機種なんて要らないからファミコン以降の全てのソフトに対応したハードを出してくれ
644 :
名無しさん@4周年:04/01/07 09:43 ID:n1SweRps
ちょっと前からの俺の妄想なんだけど、
ディスクもROMも使わずにネット専用で
アバターを操作して仮想ゲーセンみたいなところを歩いて
マリオパーティのミニゲーム程度のゲームが
4,5百本常に用意されてれば結構面白いんじゃないか?
代金は後払いじゃなくて親が毎月先払い。ちょうど
子供に仮想空間用のお小遣いを上げる感覚というか。
親にとっても子供にとってもいい話。
任天堂にしたって、ソフトの流通管理がしやすくなる上
安定した収益を得られるモデルになるんでは。
今回の発表を聞いて”あ、これなのかな”とは思った。
FF11みたいな回線インフラも端末のスペックも使い切るような
オンラインゲームはまだ早いって事を言いたいんじゃないかなぁと。
646 :
名無しさん@4周年:04/01/07 09:46 ID:1jOjjmG+
647 :
名無しさん@4周年:04/01/07 10:27 ID:FzoovQMC
セガがDCの時にやってたようなヤツ?
ゲーム機の話じゃないが、円高が進むと、外貨貯金をしてる任天堂は、会計上の大赤字になって、
新しいゲームの発売時期頃に悪い風評が立ったりすると、不具合だよな〜。
まぁ、俺が心配するまでもなく、そんなことには対策はとってるんだろうけど。
652 :
名無しさん@4周年:04/01/08 01:48 ID:NMm5i9YB
"異質な商品"は従来のソフトを使う商品に
(ゲームオンラインより)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
653 :
名無しさん@4周年:04/01/08 01:48 ID:3bbxp0WQ
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
でも任天堂って去年は駄目だったみたいだけど全般的に滅茶苦茶儲かってるよな。
確か去年か一昨年に欧州委員会で儲かりすぎてるんで独禁法に引っ掛かって200億払ったしな。
この会社よりもソニーの法が絶対やばそう。
出井なんて2003年度最低の経営者にランクインしてるし(w
ソニーとSCEは別物
657 :
名無しさん@4周年:04/01/08 05:31 ID:patqgtDU
>651
すごい、結構人が入ってるんだな
658 :
名無しさん@4周年:04/01/08 06:09 ID:q/sMzF7A
バーチャルボーイ・カラー
659 :
名無しさん@4周年:04/01/08 06:25 ID:8lADt49W
バーチャルボイカラーか。。。 中の人も大変だな
660 :
さわやか青年:04/01/08 06:48 ID:j3mH6Wcm
異質とかいって、GC用のHMDだったら激しく笑い者だぞ?!
すでにPS2用のHMDは販売されてるじゃないか。
大丈夫だろうな...
希望があるとすれば、透過タイプのHMDで
ミックスドリアリティー(部屋の中を認識してキャラが動くVR)
だったらいいかもしれん。
無理だと思うが、これが携帯用で2台繋げられれば
お互いのポケモンが目の前で戦ったり、
遊戯王のデュエルみたいなのがリアルでプレイ出来るわけだ。
でも既存のソフトを使うって事だと激しく期待出来ないなぁ...
661 :
名無しさん@4周年:04/01/08 10:30 ID:wdyPJvb6
>>654 > でも任天堂って去年は駄目だったみたいだけど全般的に滅茶苦茶儲かってるよな。
だよなー。一番駄目な時でも法外なまでに儲けてるw
> この会社よりもソニーの法が絶対やばそう。
> 出井なんて2003年度最低の経営者にランクインしてるし(w
そうそう。SCEもソニーに吸収されるし、絶対やべぇよwww
PS2があれだけ売れたのはひとつにPSとの下位互換性があったと思われるが・・・
学習能力ないの?
663 :
名無しさん@4周年:04/01/08 11:06 ID:wdyPJvb6
上位互換だろ。
664 :
名無しさん@4周年:04/01/08 11:08 ID:DwJkehzy
>>17 PSでそれやったら、違法コピーする文系馬鹿が大量発生したから。
665 :
名無しさん@4周年:04/01/08 11:11 ID:DwJkehzy
>>663 PS/2でPSのソフトが動く→PS/2には下位互換が有る。
PSでPS/2のソフトが動く→PSには上位互換が有る。
花札回帰
667 :
名無しさん@4周年:04/01/08 11:20 ID:wdyPJvb6
668 :
名無しさん@4周年:04/01/08 11:36 ID:MJqgXspE
松下が憑けば必ず負ける。
ソフトランキングとか見ると、任天堂ソフト売れてるよね
不調とか言われてても。
スケールが違うんだろうね
670 :
名無しさん@4周年:04/01/08 12:07 ID:YCZvXsdC
苦戦してると言ってもゲームメーカーの中で
新しい遊びを一番提供しているのは任天堂
マリオ64で3Dアクションの見本を示したように
任天堂すげえと驚くようなゲームを出してほしい
671 :
名無しさん@4周年:04/01/08 13:14 ID:NMm5i9YB
672 :
名無しさん@4周年:04/01/08 13:16 ID:in4XFN0+
どんなゲーム機だって所詮はパソコンに勝てないしなあ。
ゲーム機自体が終わりじゃねーの?
PSXなんか発売と同時にすでに半年後のメルトダウンを予感させてるし。
673 :
名無しさん@4周年:04/01/08 13:19 ID:aMqLXHPu
メイドインワリオも一部に受けた一発屋で終わったし
こういうのってヒットしても一発屋、
定着はしないんだよね。
674 :
名無しさん@4周年:04/01/08 13:22 ID:glH7XhT0
任天堂のゲームってメイドインワリオ見たいに友達いないと真価を発揮しないゲームが多い
キモイアンチがいるのはそこら辺が理由だと思う
675 :
名無しさん@4周年:04/01/08 13:39 ID:XBMk1Z8t
やっぱそうか。すぐにネット対応しろって騒ぐのも…
677 :
名無しさん@4周年:04/01/08 13:48 ID:gS2SHuss
「ゴーグル」モニターを使用するゲーム機!
専用ソフトの他に、キューブのソフトも遊べる!
……こんな商品だろ?
予定通りなら、平成16年11月21日(日)、25000円で発売、と。
678 :
名無しさん@4周年:04/01/08 13:53 ID:WlmJR252
個人的予想。
神遊機小型改良版にモニタつけて、無線通信可能なLAN標準搭載した物だったり。
んで、ソフト開発は64ベースSFCベースFCベースで出来ると。
ダウンロード価格は500円からのデフレ対応価格。ダウンロードオンリーなんで、在庫リスク無し。
無論、過去のソフトも走るので、開発費大幅削減、ソフトハウスがウマーウマーみたいな感じじゃなかろーか。
679 :
名無しさん@4周年:04/01/08 13:58 ID:9GWoniVq
>668
3DO ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
そういえばGCのオンラインはFSだけ?
動物の森とか早くオンラインにしろよ。
681 :
名無しさん@4周年:04/01/08 14:15 ID:mjUjDgsV
発売期より数年はダントツ上の性能を誇ってるゲーム機が今まで成功した
経緯があるな。
年内発売で後発のPS3に対抗できるハードとなると。
セレロン2.4Ghz Gforce4Ti4200 メモリ128 HD40G その他(ネットアダプター
、マイク等)ってとこかな。開発費いらないから3万円以下の発売でも利益でそうだ。
ネットアダプター標準装備でネット対戦できるゲームソフトがウリかな。
最近では高性能な鯖も4万円代のPCで十二分に補えるしな。
そいえば、ソーテックがX箱みたいなゲーム専用PCを作るという話はどうなった?
>>680 ×FS
○PSO
せめてPSでw
あとオンラインゲームあったかなあ
マリオカートはLANで遊べるけどね
684 :
名無しさん@4周年:04/01/08 18:31 ID:GvMeiKoI
>>682 > そいえば、ソーテックがX箱みたいなゲーム専用PCを作るという話はどうなった?
初耳だがXboxが大コケしてる今、需要があるのか微妙だよね。
しゃれた外観で小さなPCってことならどうだろか
686 :
名無しさん@4周年:04/01/08 20:08 ID:HmxcJNM3
>>682 FMマーティーを思い出すよ。
タブレットPCって、どこいったんだろうね?
687 :
名無しさん@4周年:04/01/08 20:10 ID:ryuO6dbx
花札の登場か
688 :
名無しさん@4周年:04/01/08 20:10 ID:cjyqoHoV
家庭用ゲーム機のゲームがPCゲームを圧倒していた頃がもはや懐かしいな
689 :
名無しさん@4周年:04/01/08 20:12 ID:Fesvjs3o
下位互換と家電複合をやらないと
一般人は新ハードに高い金はだせないんじゃないかな。
とか、UFJ総研なんかは金貰ってしゃべるわけだ。
俺らは太っ腹だよな。
690 :
さわやか青年:04/01/08 22:15 ID:zMVkzNRQ
691 :
名無しさん@4周年:04/01/08 22:28 ID:fjJRu4tD
別に信者ではないが、さすが任天堂と思うソフトが多いんだよな。
今思えば買って後悔した事のないゲームばかりだったよ。
692 :
名無しさん@4周年:04/01/08 23:36 ID:NMm5i9YB
MSは現金5兆円あるから
持久戦になったらソニーも任天堂も勝てない。
最後の手段・・・
禁断の手段が1つある。
まずありえないけど。。。
任天堂とソニーが手を組むことだ。
そうすればMSに勝てるチャンスが出てくる。
693 :
名無しさん@4周年:04/01/08 23:38 ID:CxhwKybe
いや、足手まといになるだけだって<SCE&ソニー
694 :
名無しさん@4周年:04/01/08 23:42 ID:tD8Eb603
昔は任天堂とソニーって組んでたんじゃ?
695 :
名無しさん@4周年:04/01/08 23:50 ID:BsP8A1hw
DiskStation みたいなもんだろ
毎月いろんなゲームができる
コンパイル最高
696 :
名無しさん@4周年:04/01/08 23:54 ID:CxhwKybe
>>694 SFCにソニーの音源チップが載ってるようで。
あとはCD-ROMですか。
直前になって白紙撤回されたようですけども、
ま、ソニータイマー搭載に任天堂が反対した結果じゃないですかねぇ。
697 :
名無しさん@4周年:04/01/09 01:53 ID:PgeHB35w
スクゥエア・エニックスを買収してFF&DQを独占する<禁断の手段
698 :
名無しさん@4周年:04/01/09 02:00 ID:KRyUaXwd
どんなに糞なソフトしか用意されなくても、「ゼルダ出すよ」の一言で
絶対買ってしまうんだろうなぁ自分。GCもタクト専用。
699 :
名無しさん@4周年:04/01/09 02:01 ID:9xyDxfEp
>>696 違う
ナムコの新型ゲーム機開発を手伝ってたから
結局ナムコはこのゲーム機事業を諦めちゃうのだが、まんまアーキテクチャー改良して作られたのがPS
だからPS発売当初のゲームはほとんどナムコ製だった
>>697 スクエアはPS陣営に金積まれて任天堂陣営から離脱した側
エニックスは金積まれても残って、後にPSにも供給した側
企業完全買収以外には独占は難しいかもね
700 :
名無しさん@4周年:04/01/09 02:11 ID:Af58K6Xy
任天堂はクソゲーないよなぁ。
N64がコケて、GCも後追い。携帯ゲームで勝ってたけど、
これから先考えると、任天堂の新型ゲーム機がめっさ気になる。
PSが出た時のような、インパクトあるゲーム機開発きぼーん。
701 :
名無しさん@4周年:04/01/09 02:31 ID:Af58K6Xy
あげ
702 :
名無しさん@4周年:04/01/09 02:32 ID:DYbbTxNc
>>700 そうそう。
おれは周りにゲームキューブを薦めている、理由のひとつに、
というよりも最大の理由「面白いゲームがおおい」「値段のぶんだけ楽しめる」「はずれがない」ってことやね。
PS2なんてインパクトだけ。クソゲーだらけで、今、任天堂にじわじわ差を詰められている状態だし。
703 :
名無しさん@4周年:04/01/09 02:34 ID:DYbbTxNc
最近で言えば、クラブニンテンドーも画期的な企画だと思った。
少数精鋭の任天堂ならでは。
704 :
名無しさん@4周年:04/01/09 02:40 ID:L195k0f5
ディスクシステムのゼルダで味わった興奮をもう一度味わってみたい
,..-――-:..、 ⌒⌒
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Nintendo新携帯マシンはFlashプレイヤーを主力としたデバイスです
「新携帯」といってもすでにアドバンスがありますがコレとはまったく異質で
マクロメディア社のFlashプレイヤー上でコンテンツが動作する機器です
SDKは最新のMX2004と付属して専用のファームウェアを介して専用フォーマットで出力し
PCや携帯電話との連携も視野に開発でき、また相互互換や移植にも優れた
業界のニーズに合わせたものとなります。
昨今ゲーム機のコンテンツは3D化し内容も複雑になり、ゲームの派手さの方にだけ
注力されがちですが、新機種ではFlashの機能を活かした遊びを追求できるものとなるでしょう
3Dには対応しないもののグラフィックはCPUの処理能力をベジェデータのレンダリングに回し
高速に処理されます。これによりPCと同等にちかい快適なゲームプレイが可能になります
メインはゲームではありますが、PIMモードでは電話帳、電卓、スケジュール、メールなど
市販のPDAと同等の機能を併せ持ちます。PCユーザを対象にしたパッケージでは
PC上の管理ソフトで他のメールソフトやPIMソフトとのデータの相互運用も可能です
Flashがすでに対応している機能ではMP3データやビデオ動画の再生も大きな魅力の一つ
706 :
名無しさん@4周年:04/01/09 03:12 ID:hxyb9VWr
任天堂の少数精鋭主義が一番機能してたのはスーファミの末期だな。
あの頃が業界もユーザーも一番元気があった。
少数精鋭だからゲームもその評価も共通の話題で、盛り上がれた。
だけど、プレステとの濫造合戦に巻き込まれた。
任天堂だけ少数精鋭でも、プレステに無茶苦茶出されたら機能せず、単なる少数派。
結果、ソフト大杉で共通に盛り上がれず、各人が勝手にやるものとなって、結局衰退を招いた。
結論:ソニーがゲーム衰退の最大の元凶
708 :
名無しさん@4周年:04/01/09 03:39 ID:JuVF17M7
とりあえずピクミン2早く出せよ
709 :
名無しさん@4周年:04/01/09 03:41 ID:ZP/rlF43
どうぶつの森オンライン(キボコン対応)マダー?
710 :
名無しさん@4周年:04/01/09 04:05 ID:O5wKIaRW
キューブもクソゲー多い。 バーチャルボーイの二の舞にならないよう思う
711 :
名無しさん@4周年:04/01/09 04:51 ID:caFSTqSe
(ノ∀`)アチャー
713 :
名無しさん@4周年:04/01/09 07:27 ID:R0DagHA2
もしかして、あれじゃね?
デジタルチューナーにゲーム機を融合させたモノ。
デジタル放送で配信されたゲームを
チューナーにダウンロードして遊んだり、
GBAに赤外線アダプタのようなもの
(意匠登録1181761:携帯電子機器用無線送受信器:任天堂株式会社)
↑を取り付けて
デジタルチューナーの前で複数台のGBAに赤外線ワイヤレスで
ダウンロード→同時プレイする事もできるはずだし。
現状のデジタル放送は、1番組課金制にする事もできるから、
ゲームをPPVオンライン購入→ダウンロードできる。
AVHDD内蔵していれば、チューナー内に保存も可能。
もちろんチューナーは松下製なー。
・・・もし、これが本当になったとしても
セントギガや、プラットワンのEP放送のようにはなりませんように。(w
715 :
名無しさん@4周年:04/01/09 07:36 ID:ToFAEZTA
全く異質な商品(当社比)だろ
他社の既存製品と比較すると
異質では無いかもしれない
716 :
名無しさん@4周年:04/01/09 07:37 ID:sLe3O0tl
>>713 >GBAに赤外線アダプタのようなもの
>意匠登録1181761:携帯電子機器用無線送受信器:任天堂株式会社)
この無線装置は今度出るポケモンのリメイクで同梱発売される。
異質な商品も無線搭載ということは、このGBA無線と異質な商品が連動する可能性は高い。
717 :
名無しさん@4周年:04/01/09 07:38 ID:BcVIFpNe
ディスクシステムとかバーチャルボーイみたいなのしか思いつかん。
USBでパソコンにつなげて、PCのパワーを借りたりもでき、携帯もできるコントローラ型ハード。
そんなのでないかな?
全く異質なゲーム機ってたとえば
触るとBSEに感染するとか
北朝鮮と共同開発したとか
毎日便所掃除しないとゲームできないとか
そんな感じ?
720 :
さわやか青年:04/01/09 09:43 ID:MmM98wIE
>>705 このスレの中で一番画期的で異質だ。
Flashなら世界中の誰もが開発者になれる。
任天堂サイトに登録してダウンロード販売すれば誰でもヒットメーカーになれるかも知れない。
任天もコンテンツを握れる。
資金がなくとも優秀なクリエイターが集まる。
まじで出たら欲しいね。出ないんだったら
>>705と一緒にプレゼンしに行ってもいいよ。
花札に戻るのでは?
722 :
名無しさん@4周年:04/01/09 09:55 ID:WHHplEHb
エレクチオン
723 :
名無しさん@4周年:04/01/09 10:04 ID:nd2bri+l
これでコケたらと思うとw
724 :
名無しさん@4周年:04/01/09 10:13 ID:cHzQ0lPa
>>699 > 結局ナムコはこのゲーム機事業を諦めちゃうのだが、まんまアーキテクチャー改良して作られたのがPS
> だからPS発売当初のゲームはほとんどナムコ製だった
おおそうか。ナムコが当初"だけ"優遇されてたのはそういう理由が。
PS時代はロード時間、ナムコのソフトのみ段違いに早かったもんな。
725 :
名無しさん@4周年:04/01/09 10:17 ID:cmND12cI
>>724 ある特定の機能はナムコにしか使わせないとかで、
ワープの社長キレてPS撤退宣言したっけ。
>>725 ワープの社長がキレたのはSCEの流通政策。
自社のソフトは少数しかあつかってくれないのに
SCEが自分とこのビヨンドザビヨンドを大して売れもしなかったのに
大量確保したから怒った
727 :
名無しさん@4周年:04/01/09 10:36 ID:aVMwbc79
>>726 そうそう
飯野賢治氏が今回の異質な任天堂ゲーム機に参入すれば
これで活気つくだろう。
729 :
名無しさん@4周年:04/01/09 10:49 ID:cHzQ0lPa
Flash搭載は岩田の発言と矛盾してない気がするな。
でも異質って言われるとどうだろ。
>>728 イイノがついたハード全部こけてるじゃん…
>>1 これ、GCの時も言ってなかったか?
しかし、GCって見るべき所が一つも無い糞ハードだったね
あの64ですらチラホラあった衝撃ソフトが皆無
>>730 スマブラは面白かった。
でも桜井退社したんで、もう出ないだろうな。
任天堂はヤバイ。
699の話、初めて聞いたんだが…
ソース示せやゴルァ
733 :
705:04/01/09 12:03 ID:DGRR4fPo
漏れのたわごとスルーされるかと思ったらw
>>727が言うようにアタリショックってことも考えられるんすよねー
でも、デベロッパが一時金みたいなの(登録料)払って任天堂に送って
審査された中で、これはイイってものは任天堂が市場にのせれば
危険性もない気がするんだけど。
収入的にも既存のゲーム会社プラス個人デベロッパーの登録料なら
いい稼ぎなんじゃないかと思うわけで。
ユーザーのコンテンツでもネット上でヒット作になってからパッケージ化すれば
出荷コストも抑えられる気がするっすよ。
つか、マクロメディアのショックウェーブのゲームサイトとか
絵はバタ臭かったりするけど完成してるし純粋に遊べるモノも多い
>>720さん、一緒にプレゼンしにいく?ww
734 :
さわやか青年:04/01/09 13:08 ID:MmM98wIE
>>727 今はゲーム雑誌もあるし、有料コンテンツは任天堂が管理すれば大丈夫と思うなぁ。
>>705 いや、もし任天堂の発表がこれで無いなら真剣にプレゼンすべきですよ〜。
自分は元ドッターで今WEBデでFlash使いなんでプレゼンするなら役に立ちますよ。
なんにしても任天の発表待ちですかね。
735 :
名無しさん@4周年:04/01/09 13:41 ID:IwyUzCaG
Flashでミニゲームっつーのはいい案だ。
メイドイン割尾のヒットを見たら、そこそこ行けると思う。
もしFlash搭載で出たら、応援させて貰います。
任天堂もついにファミコンのエミュ解禁する気になったか
すごいハードが出来そうだ
737 :
名無しさん@4周年:04/01/09 13:49 ID:GBihrO1i
Flashのゲームかあ、開発に関しては確かに敷居が低くなるけど
遊ぶ側としてはゲームの内容が携帯電話でできるものと大差無い
ように見えるんじゃないかなあ…。
738 :
名無しさん@4周年:04/01/09 15:11 ID:5rpA9vx5
液晶プロジェクタ+5.1chスピーカ搭載で、ホームシアター元年になる、
わきゃねーか。
739 :
名無しさん@4周年:04/01/09 15:32 ID:5rpA9vx5
BSデジタルチューナが付属しており、
BSデジタルのコンテンツが楽しめる。
また、年末には紅白のお茶の間審査員にもなれる。
地上はデジタルチューナは別売りで近日発売予定。
740 :
名無しさん@4周年:04/01/09 15:49 ID:yEdIaral
Flashは確かにアリだなー。
なんか納得してしまった。多分コレが正解だよw
無名の誰もが開発できる環境があり、今までになかったゲームが登場する可能性が
高いと思う。
最近になってスーパーゲームボーイ2を大掃除で発見したのでゼルダ夢を見る島を
プレイしたけどハマってしまった。
あの程度の画像と容量で十分面白いゲームができるんだし、いいアイディアですな。
違ったらホントにプレゼンしてねw
741 :
プレステ世代:04/01/09 15:55 ID:Gde5MGXk
妊娠ども必死だな。社員でもないのに必死すぎ(w
おまえら自身が任天堂を貶めているのです。
妊娠の趣味は世間の少数派に属するんだよ。
真性阿呆の所為で低能が調子に乗る。憂うべきことだ。 ほんとに阿呆だな。妊娠は。
任天がなにをだしたって売れるわけねーだろ。
うんこ妊娠は悲鳴上げてろ! 最近の妊娠を見ているとふと北朝鮮を思い出す。
追い詰められて何をしでかすかわからないって所もソックリ。
妊娠は洗脳されてるから、何でも受け入れるよな(藁
最後にもういっかい言っておくよ?
妊娠 っ て 生 き て て 恥 ず か し く な い の ?
742 :
713-714:04/01/09 16:05 ID:zqHhwFBo
世界市場を狙う事考えると
確かに
>>705 イイ!
それよりFlashでゲームを作り、それに音楽や効果音をつけて
ちゃんとゲーム(もちろんオリジナル)として完成させてる人がほとんどいないのが問題だ
Flashで出回っている多くのモノが、何らかの版権に引っ掛かった
オープニング/エンディングムービー的なものだし
744 :
名無しさん@4周年:04/01/09 16:18 ID:DLeupr/X
花札タイプか。昔、正月といえば任天堂。
745 :
名無しさん@4周年:04/01/09 16:19 ID:caFSTqSe
京都新聞に岩田のインタビュー記事が載ってた。(以下要約)
京都新聞:今春発売する「異質な新製品」とは?
岩田:ゲームづくりはいろんな意味で行き詰ってる。
(いつものパターンなので中略)
お客が今までに味わったことの無い異質なプレー体験を提供したい。
どれだけ驚いてもらえるかが命だ。
発表直後はみんなが拍手をするとは思えないし、その覚悟はしている。
一割の人が「面白い」と思ってくれて、戸惑っている人達にもいずれ広がればいい。
誰でも遊べる原点に戻ったゲームにしたい。
ただ、ハードとソフト一体型では社業は支えられない。
あるプラットホームを使うが、既存のゲーム機の枠組みにははまらないということ。
そうそう、GC、GBA次世代機開発の質問にも答えてた。
岩田:当然ながら、開発チームは次に取り掛かってる。
その意味では次世代機は常にあるといえるが、会社が売ると判断しない限り世に出ない。
社内では「より高性能のゲーム機を出しても売れるのか」という問いかけがある。
そうした議論が無い会社とでは、今後アプローチに大きな違いが出るだろう。
>>743 ん? あなたが知らないだけでは? たくさんあるぞ。
誰でも作れて誰でも配布できる = それほど完成度の高くないものも沢山世に出回る
っつー当たり前の現象の何が問題なんだろ?
747 :
・:04/01/09 16:20 ID:kt1HDkwx
最先端ゲーム機:ソニー、マイクロソフト
おもちゃ:任天堂
>あるプラットホームを使うが、既存のゲーム機の枠組みにははまらないということ。
Flash Player説に信憑性が出てきたね
749 :
705:04/01/09 17:29 ID:DGRR4fPo
ただ難点は(フラッシュの)大きい。大きすぎる。
誰もが開発「できそう」だけどゲームとなると大人の漏れでも難しい
本格的な「開発」は日本の市場で確かに異質な体験はできそうだけど
敷居はメチャクチャに高い、さらに他の既存の企業とはやっぱ一線もニ線も引かれる
開発できるにしても小学生低学年でも何も知識がない状態で作れるってぐらいの言語
それまらまだしもアクションスクリプトは難しいよ。現に2chでも出回ってるものは
単にアニメーションするだけでゲーム作った香具師は少ない。(無いことはない)
これがアメリカやユーロなら結構作るやつも多くてゲーム開発者もハマるようなものも
あるから外国向けにはいいかもだけどどうだろう?
長くなるので区切ります
ハード出し過ぎ
751 :
名無しさん@4周年:04/01/09 17:31 ID:caFSTqSe
異質の商品最新情報まとめ
・無線通信搭載
・ゲームキューブやゲームボーイアドバンスの直接の後継機ではない
・通信以外にも従来のゲーム機にはない体験ができる
・来年5月のE3で発表する
・現在は試作機が完成した段階
・2004年末発売
・ハイスペックなゲーム機の延長線にはない新しい軸
・1人でも多人数でも新鮮な体験ができる
・従来のソフトを使う商品
・GC・GBAと並ぶ3本目の柱
・発表直後はみんなが拍手をするとは思えない
・一割の人が「面白い」と思ってくれる
・戸惑っている人達にもいずれ広がる
・誰でも遊べる原点に戻ったゲーム
・ハードとソフト一体型ではない
・あるプラットホームを使う
・お客が今までに味わったことの無い異質なプレー体験
752 :
名無しさん@4周年:04/01/09 17:31 ID:6LXhVYdb
モザイク処理機能は?
753 :
名無しさん@4周年:04/01/09 17:36 ID:GQMbl+e3
754 :
705:04/01/09 18:01 ID:DGRR4fPo
と、
>>749では反論されそうなことを予想してみたけど、コレも考えました。w
まずコンテンツ作成はその「異質」に当てはまるわけじゃないと思ってます。
一部のデベロッパには本当にありがたいっぽいけど。やっぱり子供には無理
んじゃどうなのよ?と、、、
今はデベロップ企業は20年近くの競争で頭数も一定してて同じようなものしか出てこない。
漏れは最近のゲームって一回一通りやったらBookoffにもってっちゃうし
同じようなものは買わない。FFは凄いけど映像が凄いんで遊びやゲーム内容はファミコンから
なんら変わってない。ジャンプのマンガはマンガが面白いわけでゲームが面白いワケじゃないしょう?
ポリゴンが擦り切れるまではやらないでしょ?ディスクに穴が開くほどは・・・
開発側がかける手間は絶対的にアニメキャラにいかに似せるか、CGをいかに
派手に「最後ボスまでは」飽きさせないかに注力していて「遊び」を考えてはいない。
昔はマリオなんかずっと遊んでた記憶があるんですがねー
で、ここに(個人的に)加えたい、参加させたい香具師らがいるんです。
Webコンテンツ制作の企業。(i-mode等の専門も含め)それとTV番組制作企業。
Webコンテンツ専門の企業はすでにFlashの専門的な蓄積は多いわけでゲームも3Dなんかじゃ
なけりゃ頻繁に作ってるわけでイケるのではと。
TV番組制作企業やTV局の場合はデジタル放送が全国区になったぐらいには番組以外にも
デジタルゆえに情報をイロイロ配信することが不可欠になるでしょう。
ゲームコンテンツも配信させれば面白そうだと一ユーザーとしては思うわけです。
ワリオが引き合いに出てましたが、あれは通勤通学や何かの合間に遊べるぐらいの良いアンバイでしょう?
けど大人が携帯で同じことするにはマシンスペックが足りない。GBAで遊ぶわけにもいきません。
PDAはPDAだし子供の買えるモンないし。(市場が狭いから価格も高いだけですが。)
ただ、ワリオやGBA程度のゲームならスペックもそれ程度で済むし遊びだけをデベロッパは考えればいい。
そこら辺やってる香具師は「誰もいない」っぽいんですよ。
755 :
名無しさん@4周年:04/01/09 18:22 ID:caFSTqSe
ちゃんと予想しろよ!!!!
ハードディスク4G搭載(かなりコンパクト)
ボタンはA,B,X,YとL,R。そして十字キー。
カートリッジやディスク搭載スロットは無い。ゲームは無線でダウンロード可能。
ポケベルのシステムを応用した受信チューナーと無線コントローラーがセット。
ゲームは絶えず基地局から流れてきててNOD(ニアオンデマンド)で
好きなゲームを選んでプレイ常時2〜3個のゲームが配信しれている。
その他にも映画情報、レビューや最新ゲーム情報など
サテラビューで放送されていた内容を常時放送予定。
オンライン化された、どうぶつの森が基本ソフトで、ユーザーは住人になる。
その中で色々なソフトを購入したり、イベント事とかに参加したりする。
もちろん、自分の家でゲームをしたり、友達の家だと友達の買ったゲームが出来たり。
756 :
713-714:04/01/09 18:36 ID:zqHhwFBo
いっそのこと
BML言語で作って
地上/BSデジタル放送で(以下略
>>713)
/* ・・・現行デジタルチューナーの */
/* データ放送用メモリ容量(2〜8MByte程度)では */
/* ちょっと無理か・・・ */
757 :
名無しさん@4周年:04/01/09 18:38 ID:QC38Bbo5
まったく新しい花札
758 :
名無しさん@4周年:04/01/09 18:41 ID:UDRdicDP
2D画像を3DにするHMDで
759 :
名無しさん@4周年:04/01/09 18:44 ID:J30u+o7m
760 :
あぼーん:04/01/09 18:45 ID:zqHhwFBo
任天堂は先週、
エプソンから0.7インチフルHDTV液晶のサンプルを大量に取り寄せている。
恐らくグラストロンタイプの閉じた世界のゲーム機だろう。
これなら既存のソフトも流用出来る。
任天堂はバーチャルボーイのコンセプトはまだ捨ててないんだよ。
763 :
名無しさん@4周年:04/01/09 19:16 ID:VUueez7l
バーチャルボーイのコンセプトか
でもああいうのって絶対目によくないからなぁ
バーチャルボーイの時にも、あの真っ赤っ赤な画面にもかかわらず
「目にいいという研究結果もある」とか言ってたしw
764 :
名無しさん@4周年:04/01/09 19:20 ID:5rpA9vx5
どれだけ驚いてもらえるかが命だ
うーん、Flashで驚くかなー。
えー、この完成度の高いゲームがトーシローの作品!?ってことで驚く、っつーことか?
誰が作った彼が作った、で驚くのはマニアだけのような気がするな。
興味のない人に、いくらこの映画は人一体に何千万ポリゴンを使った、
前編フルCGでこーであーでとにかくすごい、と興奮気味に説明しても、あ、そ、で終わっちゃうし。
今、任天堂ではこのスレを参考に急ピッチで新しいゲームを開発中です。
766 :
名無しさん@4周年:04/01/09 19:24 ID:caFSTqSe
>>761 ソースは???
マジ??????????????
767 :
名無しさん@4周年:04/01/09 19:26 ID:YDA1Fk07
マジなわけないじゃん
個人の首が飛ぶだけじゃすまない
768 :
名無しさん@4周年:04/01/09 19:27 ID:1zhOfl6v
のんちゃんネタが浮かんだような・・・
ニュータイプか!?
*新機種率 100%!
*新機種価格 未定!
*新機種デザイン性 不明!
*新機種使用者 広範囲年齢層可能!
ニュータイプだなぁ!?(驚
↑つまらん・・・(スマヌ
769 :
名無しさん@4周年:04/01/09 20:06 ID:oTDL6Qny
ICチップを利用した電子花札(電子カードゲーム)。
絵柄は電子インクにより表示し、カード自体は表示機能のみ。
何枚もあるカードへのデータ転送は、専用のプラットホームを
介して無線にて行う。
カードを縦横同じ枚数(2×2や3×3など)机に並べることにより、
大画面にすることが可能で、Flashを表示させることができる。
また、付属のコントローラを利用してFlashのゲームを楽しむことも可能。
大画面用キャンバスは別売り。
770 :
名無しさん@4周年:04/01/09 20:22 ID:2l7FKA6n
通信で次から次へなだれ込むようにゲームがダウンロードされちゃうんじゃないの。
無料で。
771 :
さわやか青年:04/01/09 20:22 ID:MmM98wIE
ゲーム・アイの商標や異質の度合いで言うとHMDの可能性は捨てきれないが
Flash再生携帯ネットワーク端末もビジネスモデルとしての
可能性は大きいので無視出来ないよなー。
もしかすると「GBネットワーク」とかで商標検索すると出てこないかな〜
ネットワーク上の仮想空間のメタファーが動物の森というのはありそうだねー
ちなみにアクションスクリプトは言語としては凄く簡単でしょ。
BASICぐらいしか知らない文系な漏れがミニゲームとか作れてしまうから。
全く異質(当社比)だろ
773 :
さわやか青年:04/01/09 20:42 ID:MmM98wIE
>>770 今だってフリーウェアやシェアウェアはあるじゃん。
でも有料ソフトに関しては任天堂が独占しようとするだろうねぇ。
フリーウェアのリリースの場合にも端末にダウンロードさせるためには
デベロッパーコードを埋め込むなどの必要が出てくるかも。
で、そのコードは無料リリースの場合は無料で発行される様にして欲しいな。
>>772 なるほど。w
理不尽なようで、そういう事って結構あるよね。
>>745 任天堂ユーザーにとって
異質な商品自体歓迎なのだろうか
定番ゲームで持ってるようなイメージが強いが
775 :
705:04/01/10 02:13 ID:VK4E/uK/
>>755 ちゃんと予想っすか?
サイズが旧GBA程度ちょっと分厚いくらい、ボタンが本体部分にアナログ十字キー+ABLR
パカッと開いて上が全面液晶モニタ「立体視可能」。CFカードサイズの読み書き可能光ディスク
カートリッジ形式で1.2GB容量。ファイルシステムはFATフォーマット、ゲームコンテンツ以外にMP3やMpeg4データ
をネットとGCを通してDL可能予定。
デバイスに無線LAN100Mbps相当。CG、GBA互換の通信ケーブルコネクタ、充電コネクタ
サウンドはヤマハ製独自チップセット、グラフィックの高速レンダリング用IBM製専用チップと
RISCチップCPU。任天堂OS用フラッシュROM32MB、128MBROM
後発でデジタルTV受信ユニット、USB変換ケーブル
ゲームライクなGUIのOS、起動後マリオとルイージが駆けてくる、「ヤッホホウ」(マックで言うアイコンパレード風)
マリオカーソルでフィールド(デスクトップ?)を上下左右に操作、ジャンプでアイコンブロックを叩くとアプリ起動
土管内にオプション設定。不要になったファイルは掴んでゴミ箱に投げ込んで削除
アナログキーで操作、AがキャンセルBで決定、各操作でマリオがリアクション
基本画面に時計、PIM呼び出しとゲームパッケージやコンテンツ管理。
数十秒アイドルするとマリオが寝る。更に数分でスクリンセーバ、さらに数分でスリープ
PIMにはメール、スケジュール、計算機、連絡帳。ネット接続時にメッセンジャー
文字入力は任天堂独自予測変換IME、辞書登録機能あり。
フォントは第二水準まで+絵文字+任天堂キャラアイコン
イースターエッグで1up100回でスーパーマリオが起動。
http接続で任天堂サイトに接続。欲しいゲームや機能拡張はクラブニンデンドーで購入し
ダウンロード後プレイ可能。コレもマリオを操作して買い物させます。
DL後は光ディスクカートリッジに自動的に書き込み。
ゲーム中表示されるゲームの識別コードを元にコンビに決済、決済後のレシートのパスワードで
本ゲームが開始でき、決済がなければ3分で終了。セーブデータのセーブ機能も決済後のみ可能
ってな感じでいかがでしょう
776 :
名無しさん@4周年:04/01/10 02:14 ID:im/FtAsP
【緊急】任天堂が動いた!!ついにオークション売買にメス!!!!!
■クラブニンテンドー会員規約改定のお知らせ
残念ながら一部の会員様において、対象ソフトのシリアルナンバー用
紙をインターネットオークション等で入手し、同一タイトルにもかかわらず実情
では考えられない本数のポイントを登録されております。このような状況は、本
クラブの公正且つ公平な運営を損ない、会員様全体へのサービス低下につながり
かねないと判断致しました。
つきましては、ポイント登録について、会員様の実際のご購入状況を反映した
公平な運営を維持する為に、下記の通り会員規約の改定、ポイント登録システム
の変更を実施させて頂きます。
【会員規約の改定内容】
第5条(ポイント制度)第3項(2)号として、以下の条項を新たに挿入致します。
(2) 同一タイトルの対象商品のポイント登録は、原則として1本のみとします。
777 :
名無しさん@4周年:04/01/10 02:16 ID:1WEHy329
どーせソニーがすぐパクル
778 :
705:04/01/10 02:21 ID:VK4E/uK/
>>775に追加訂正
ネット環境は無くてもショップでデームディスクは販売。こっちが基本で。
ネット販売はネットユーザ向け。で、マイレージでも購入可能にしてコレで販売コストを下げたい狙い
あとGBとGBAは非互換で後々エミュレータで対応ってことで
779 :
名無しさん@4周年:04/01/10 02:22 ID:dSmBQ4VM
flashのミニゲーム機だとしたら
¥3000くらいでも市場に出せるんじゃないか?
780 :
あ:04/01/10 02:24 ID:tN+SfYqz
セガがドリキャスの時に、似たような事
言ってなかったか?
781 :
名無しさん@4周年:04/01/10 02:28 ID:LufRze3M
FC,SFC.64,GC,GBA互換機じゃない?
782 :
名無しさん@4周年:04/01/10 02:32 ID:7MKU9NPD
もう任天堂ゲームなんて誰も見向きもしないよ
見向きもしないなら何で去年はこういう結果になったのやら↓
2003年パブリッシャー別ゲームソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/12/21
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1 任天堂 5,896,850 \31,547,787,000
2 スクウェア・エニックス 5,616,479 \38,432,991,400
3 コナミ 4,494,168 \28,175,963,040
4 バンダイ 3,599,488 \20,485,995,260
5 カプコン 2,852,368 \17,414,273,140
6 ナムコ 2,520,747 \15,133,465,640
7 SCE 2,419,435 \12,824,412,000
8 ポケモン 2,386,138 \11,318,202,800
9 コーエー 2,287,837 \14,702,773,620
10 セガ 2,116,283 \13,947,752,920
11 バンプレスト 1,605,738 \10,700,315,120
12 トミー 670,236 \3,997,720,800
13 ハドソン 668,372 \3,910,544,320
14 サミー 542,200 \2,177,301,380
15 エレクトロニック・アーツ 496,921 \3,334,648,800
16 テクモ 450,521 \3,071,655,800
17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800
18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920
19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
784 :
705:04/01/10 10:03 ID:VK4E/uK/
漏れは結構いい歳なんだがwインベーダーブームってのがガキの頃あって
同世代はTVゲーム機(ファミコン以前の機種)が出てすぐに飛びついた。
が、飛びついたのは一部の裕福な家の子w漏れらは指くわえで見てるだけ
次にファミコンがでた。指くわえてた香具師らも飛びついた。マリオができると
あって、しかも以前の機種よりグラフィックも向上してて既知の通りのブームになった
その波に乗れバブル期突入したもんだからFCからスーファミにもスムーズに移行した
その次が任天堂、ソニー、セガの三つ巴なんだが任天堂80セガ20くらいのパイを
ソニーがどうありつくか。任天堂より先によりいいモノをだして任天堂のパイをかっさらう
これは大成功。セガサターンよりさらに多くのソフトを早くそろえることで成り立った
その後もソニー戦略は成功してたっぽいけど成功はPS2かそれ以前で止まる
技術はソニーはイイ。前身のソニーポニーキャニオンの営業部隊が売ったおかげだし。
売るのも上手かった。
でも任天堂がパイを取り戻していったのは子供からターゲットを変えたことがないから
漏れみたいな世代は時代と技術の移り変わりとともにPSやPS2を選ぶきらいがあった
凄いCGや3Dは確かにソニーが凄かったけど、それだけなのに対して任天堂はどう?
GB、GBAで遊びを1番技術を2番で考えてユーザーを育ててきた。
そのGBAやGCで育った子供が欲しがる次世代のマシン。任天堂を選ぶだろうね。
今はゲーム機以外にもいっぱい娯楽があるからパイ全体も小さいし
「携帯でゲームできるしいらねー」って香具師も多い。
PS、PS2世代は仕事が忙しいし収入も良い方じゃないし「どうせ買うなら長く何回
も遊べる方がいい」ってのが多いんでない?案の定パソコンの普及でそっちに流れてる。
次のパイを大きく切り取れるのは任天堂だと思うよ。
って最後の1行だけでよかったかw
785 :
705:04/01/10 10:24 ID:VK4E/uK/
あと思ったのは、昔高橋名人(現在 ハドソン事業推進本部)が「ゲームは1日1時間」って言ってたが
今も「ゲームは1日1時間」といってるらしい
ttp://www.hudson.co.jp/hde/vol006/p01.html 真意は「すぐに止めるな、もう少し長く遊んでくれ」ってことなのかもw
>>779 それじゃ原価も取れないかも。純粋にFlashだけで無線LANも他の機能もいらないなら
できなくはないかもですが。できれば最低5000円欲しい。部品点数抑えても19800円
は欲しいところです
>>781 実はFlashのなんたらよりも、そっちが欲しいなw
昔のゲームの方が遊び甲斐たっぷりだ
長文スンマセンでした。あと少し書きたいです。
786 :
705:04/01/10 11:04 ID:VK4E/uK/
HMDについてはどうも賛成しづらいのは親って「目が悪くなるんじゃないか」って
思ってるところがあるんじゃないでしょうかね?
でも、据え置き型のゲーム機も予想は捨てきれない部分もないことはないです。
2足歩行ゲーム機NintendoPlayer
ドックにほとんどのデバイスを移し本体は2足歩行のロボット
ユーザーが簡単なシーケンサーで行動のプログラムができ、会話も可能
複数台あれば1つのドックで無線LANを通じ鬼ごっこや相撲ができる程度高度なもの
ゲームによってはその複数台でロボットがゲームを競うとか
TVにドックを繋いで従来の任天堂ゲームも遊べる。違うのは2プレイヤーがロボット
ユーザーのクセや声のイントネーションを覚えて成長していく手ごわいゲームのライバル
ドックに電源端子、USB2端子、LAN端子、モニター出力端子、ロボット充電(非接触型)
専用ディスク差込口とゲームパッドの端子、メインRISCCPUはGC程度かその2世代目。HD内臓
ロボ本体には動作用CPUで8つの関節を制御、スピーカとCCDカメラを胸部に内臓
顔の小型液晶ディスプレで表情など情報表示
後発でピカチュウ型とマリオ型が発売
テレビもゲームも
一日一時間くらいの子供が
何もしない子供より思考力とか向上するらしい。。
>>783 GCでは
任天堂が作ったソフトしか売れてない予感
789 :
名無しさん@4周年:04/01/10 22:50 ID:uELrYLdP
>>787 ゲームは限定された範囲内での判断力と反射神経や記憶力のみ、
テレビに至っては知識以外のパラメータはろくにあがらないばかりか、
自分で判断する能力がどんどん失われていくからな。
790 :
名無しさん@4周年:04/01/10 22:53 ID:bSnxaDAa
iPodみたいの出せば小学生も大人も買うだろう。
>>788 サードも決して馬鹿ではないので下請けと言う形で
マリオパーティ(ハドソン)、マリオRPG(エニスク)やドンキーコンガ(ナムコ)の製作をしてますね。
そういう「製作協力で、大きくは無いけど堅調な資金稼ぎ」ができるのはある意味有難いかも知れません。
失敗しても「最終責任」は任天堂にある訳ですし。
792 :
名無しさん@4周年:04/01/11 00:08 ID:+OhYuVZo
なんかPSPが潰されそうな気がする。
793 :
名無しさん@4周年:04/01/11 00:14 ID:uHmynOUG
昔のセガ化してきたな、任天堂は。
もう終わりが近いな。
794 :
名無しさん@4周年:04/01/11 02:37 ID:KD6sjpeC
あのヤクザみたいな風貌をした社長が、
80年代の前半に、「1万円以内で家庭用ゲーム機を作れ」
という、無謀な計画を推し進めてくれたおかげで
今のゲーム産業があるんだし…
なんて言ったら
795 :
かかし:04/01/11 02:41 ID:5F++mJMq
任天堂の資産考えたら 終わりはないだろう
796 :
かかし:04/01/11 02:42 ID:5F++mJMq
任天堂の資産考えたら
終わりはないだろう
3Dプロジェクタとかで、空中に画像を表示させるゲームキボンヌ。
798 :
名無しさん@4周年:04/01/11 02:52 ID:HoKmw2v7
>>771 ゲーム・アイはGBA周辺機器のカメラのこと。
2002年に発表されたけど、まだ発売されていない。
799 :
名無しさん@4周年:04/01/11 03:14 ID:TzmLE1yk
主人公が死ぬとナイフがプレーヤーに飛んでくるそんなゲーム機を希望。
ゲーマーも世代交代が必要と思われ。
プレイディアの二の舞だけは勘弁
801 :
名無しさん@4周年:04/01/11 06:05 ID:XhB9GVp4
任天堂にはツキがある。なにかやりそう
802 :
名無しさん@4周年:04/01/11 06:06 ID:K04HAYWr
ヴァーチャルボーイ2発売記念
ヴァーチャルヴォーイ+カラー+オンラインゲー
みたいなかんじ?
804 :
名無しさん@4周年:04/01/11 06:21 ID:dMFaO2XD
最近のゲームは優等生っぽいのばかりで面白くない。
往年のデコみたいな激しいゲームきぼんぬ。
2003年パブリッシャー別ゲームソフト売上
※ファミ通調べ2002/12/30〜2003/12/28
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1.任天堂 7,324,048
2.スクエニ 6,027,073
3.コナミ 5,136,546
4.バンダイ 3,971,782
5.カプコン 3,438,753
6.ナムコ 3,095,535
7.SCE 3,048,210
8.ポケモン 2,714,113
9.コーエー 2,418,922
10.セガ 2,344,500
・・・
33.マイクロソフト 144,200
807 :
名無しさん@4周年:04/01/11 21:12 ID:Ve5ynTU8
バーチャルボーイって知名度だけは高いんだな。
>>807 今思えば、ソフト10本ついてハード500円の時、買えばよかった_| ̄|○
809 :
名無しさん@4周年:04/01/11 21:25 ID:Ve5ynTU8
俺も昨日辺り、ふとそう思った。
これで異質な商品が普通のレトロゲー遊べる程度のハードだったら
落ち込むなぁ。
押入れの中を掃除してたらバーチャルボーイが出てきたw
811 :
名無しさん@4周年:04/01/12 10:18 ID:aus2o62n
バーチャルボーイって視力検査の機械みたいだよな。
>>788 >>791 むしろ最近はサードがタッチしたものが主力のような。
F-ZEROはセガがどこまで関与してるんだろ?
813 :
名無しさん@4周年:04/01/12 16:42 ID:lrXkW1R7
任天堂「今年は異質な新商品で得真剣勝負すると年だ」
岩田聡・任天堂社長は毎日新聞のインタビューに応じ、5月に米国で新製品を発表し、
年内に販売する方針を明らかにした。
ゲームキューブなど既存の主力商品は引き続き販売する方針だが、
「新商品は既存のゲーム機とは違うコンセプト。独自性を打ち出す」と話した。 【松久英子】
―今後の新商品について
◆5月に米国で新商品を発表する。「異質な商品」と表現しているが、誰が遊んでも面白いと言う前提は変わらない。
あえて言うがゲームは今、行き詰まっている。さらに豪華で、複雑な商品を作ればいいという成功の黄金法則が破綻したからだ。
だからゲームキューブなどの後継機ではなく、今までに無い体験を味わえる商品にしたい。
コンセプトをはっきり打ち出すし、次世代ゲーム機のひとつのヒントになるかもしれない。
今年は新商品で真剣勝負する年になる。
814 :
名無しさん@4周年:04/01/12 16:59 ID:Xcrpfa20
DDとDTSのハードウェアエンコーダ搭載してれよ。
音響技術面でかなり遅れている日本のソフトメーカーの中でも、任天堂はかなり頑張っている方なんだからさ。
815 :
名無しさん@4周年:04/01/13 01:25 ID:Gk/ZFXi6
ふぅー、異質な商品って言ったものの発表が近づくにつれてこれだけ
期待されキーワードのような言葉になってしまうとは思わなかった・・・
毎日新聞の記者もゲームなんか興味なさそうなんだけど、この言葉だけは
知ってたしな〜。異質な商品って言ってもあまり具体的なことを
言うとまずいですよって言うもんだから、商品を隠すためのもので
そんな大きな発表ってわけでもなかったんだよな〜、でも三本の柱って
思わず言ってしまったし、あの後、豊田さんにも言い過ぎだって
突っ込まれたし新年会のビンゴゲームでビンゴになったときに
プレゼントは異質な商品です♪って女子社員にからかわれたしな〜
あぁどうしよう5月のE3・・・異質ってあれじゃどう考えても
期待以上のものではないしなぁぁ・・・急遽、商品変更して
会議してきたけど、これといって出てないし・・・やっぱりこのまま行こうかな。
でもなぁ、無線型ラブテスター出したらまずいよな〜異質は異質なんだけども。
>812
F-ZEROは全面的にセガが作っている
817 :
名無しさん@4周年:04/01/13 02:20 ID:Nlf4tQFu
818 :
名無しさん@4周年:04/01/13 13:01 ID:Gk/ZFXi6
【毎度おなじみ】宮本茂がまた口を滑らせた「異質の商品のキーワードはモニター」
◆宮本茂爆弾発言(ニンドリ106号より)
(そろそろビデオゲームも終わりなんじゃないのと聞かれて)
ぼく自身は「プレイヤーとモニターの間にインターフェイスがあって、
間をコンピュータがつなぐ、この構造は
ずっとなくならないんじゃないでしょうか」と答えてきました。
まあ、そろそろ出口のところ、「モニター」ですね。
そのあたりの構造の全体的な進化はこれからあるでしょうね。
820 :
名無しさん@4周年:04/01/13 14:11 ID:Gk/ZFXi6
821 :
太宰治:04/01/13 14:17 ID:+gD0zT3D
またこけそうだな・・・
任天堂は成功も多いが失敗も多い
822 :
名無しさん@4周年:04/01/13 14:27 ID:8y6GtSaH
ホログラムの凄いやつだろ?
823 :
名無しさん@4周年:04/01/14 00:47 ID:EtAGsOxx
へー
824 :
名無しさん@4周年:04/01/14 03:05 ID:faLhGL44
>>818 宮本茂はずいぶん前から「ゲーム機の進化はモニターがどうなるかによる」
といっているから、異質の商品とは直接関係ないと思う。
>>820 3D液晶はGBA2に採用される可能性のほうが高いかと。
825 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :04/01/14 03:10 ID:Z63gKJyH
鬼武者3とかの凄さに気づかない限り、任天堂はこれから世界で通用しなくなるだろうねえ。
まあアレだけの超大作だと真似すら難しいのだろうか。
2003年パブリッシャー別ゲームソフト売上
※ファミ通調べ2002/12/30〜2003/12/28
※8位のポケモンは任天堂の子会社
1.任天堂 7,324,048
2.スクエニ 6,027,073
3.コナミ 5,136,546
4.バンダイ 3,971,782
5.カプコン 3,438,753
6.ナムコ 3,095,535
7.SCE 3,048,210
8.ポケモン 2,714,113
9.コーエー 2,418,922
10.セガ 2,344,500
・・・
33.マイクロソフト 144,200
sega存在感薄い・・・・
828 :
名無しさん@4周年:04/01/14 10:18 ID:nVdUxxYp
なんで新ハードばかり出して既存のハードでソフトを出そうとしないんだ
829 :
名無しさん@4周年:04/01/14 11:22 ID:DJgxdz9H
鬼武者3か。
あれは任天堂のハードで出すと、もっとすごい事になるんだけどな。
乱戦時敵50体くらいのが軽く300体くらい出るようになる。
パソコンってところじゃないか?
ファミコンとかの懐かしのゲームをDLして遊ぶことができる
コントローラー付きのやつだと予想…
831 :
名無しさん@4周年:04/01/14 16:00 ID:6ARWZeLP
画像キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
カッケーーーー
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/01/13/103,1073992634,19955,0,0.html ttp://www.dengekionline.com/data/news/2004/01/14/083ee49bd5cfe603d66ed971646a6931.html ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/01/13/103,1073963019,19850,0,0.html ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/01/13/103,1073988061,19947,0,0.html
イイけど、ゲーム機じゃない…
834 :
名無しさん@4周年:04/01/14 16:08 ID:06s/RCh7
意外に伸びたな、このスレ
836 :
名無しさん@4周年:04/01/14 16:26 ID:kQrbHsll
ロム原価的にしかたないんじゃ?
アイスクライマー
2台対戦モードできるんだろうか?できたらいいな・・・
一個のROMに10本詰め込んでもいいんだろうけどね
「原材料費」はかわらん
839 :
名無しさん@4周年:04/01/14 16:32 ID:zvpz3H3D
おーかなり欲しいな・・・
でもドンキーコングで2000円はきついかも(w
なんか全部そろえたい。
RGB 31KHz出力できるGCに早々と消えてもらっては困るのだよ。
画質もPS2とは比べ物にならんほどいいしな。ってまだスペック
使い切って無いだろうに。
841 :
名無しさん@4周年:04/01/14 16:40 ID:t2UPxEFX
>>839 ドンキーはROM容量のせいで削られた
幻の3面(?)を入れてくれれば
\1,000までなら出す。
843 :
名無しさん@4周年:04/01/14 16:43 ID:+PNpeGz/
FF3出してくれたら喜んで2000円で買うよ
844 :
名無しさん@4周年:04/01/14 16:44 ID:zvpz3H3D
>>841 色が違うからコレクションとしては別に問題ないのでは?
845 :
名無しさん@4周年:04/01/14 16:45 ID:vDbr8srr
スーパーバーチャルボーイ期待してたのに・・・
一本にまとめないあたりが流石というべきか
847 :
名無しさん@4周年:04/01/14 17:10 ID:6ARWZeLP
少なくともこれじゃ「全く異質」ではないだろw
>820の画像、気になるんですけど…
「懐かしさ」を売りにしてるような物を買う気にはならんな
頭固くなり始めたら変わるのかもしれんが
思い出商売で小遣い稼ぎ、哀れすぎ…
せめてSFCのレッキングクルー的アレンジモードでもつけてくれよ。
まあシンプル至上主義の今の任天堂にはムリかなあ…
852 :
名無しさん@4周年:04/01/14 20:46 ID:LL36uAzv
アレンジモードなんてつけたら4000円とかなるよ。
でもその方がいいよね。
853 :
名無しさん@4周年:04/01/14 21:15 ID:ICF6wA0s
新ゲーム機に上級編がつく可能性が濃厚らしいよ
>853
意味不明だが
855 :
名無しさん@4周年:04/01/15 01:23 ID:qGhnWJez
856 :
名無しさん@4周年:04/01/15 03:39 ID:WrfDCa01
Nintendo128 professional
857 :
名無しさん@4周年:04/01/15 11:00 ID:4kNCb3TV
858 :
名無しさん@4周年:04/01/15 11:01 ID:5GS8sApD
859 :
名無しさん@4周年:04/01/15 14:23 ID:5GS8sApD
860 :
名無しさん@4周年:04/01/15 14:24 ID:CmSjoFfI
散々ひっぱいといてこれですか?
任天堂いや家庭用ゲーム業界も終わりだな。
861 :
名無しさん@4周年:04/01/15 14:25 ID:wc9e+i0E
やっぱりパーチャルボーイ天然色か。
まあ当時は3Dやるにはちょっと早すぎた感がある。
今なら結構いいもの出来そうだよ。
ついでに無線通信機能つければ、な。
862 :
名無しさん@4周年:04/01/15 14:27 ID:hYsRjyX0
無線機能が付くことは発表済みですよ。
しかしここまで3Dだろう、って意見が出てくる中
マジで次世代花札だったらぶん殴るよ。
863 :
名無しさん@4周年:04/01/15 14:27 ID:JHkAjYWL
誰か翻訳してくれ
853 名前:名無しさん@4周年 投稿日:04/01/14 21:15 ID:ICF6wA0s
新ゲーム機に上級編がつく可能性が濃厚らしいよ
855 名前:名無しさん@4周年 本日の投稿:04/01/15 01:23 ID:qGhnWJez
>>854 結構、開発コストが嵩んだみたいです
>>831 ウッハ(゚∀゚)=3!!!!!!!!!!たまらんな!!!!!!!!!!!!!!!!!
865 :
名無しさん@4周年:04/01/15 14:31 ID:CmSjoFfI
せめてN in 1だろ。
昔、香港だか東南アジアで売られていた複数のゲームを一つのカセットに
まとめたゲーム。今の技術なら全てのファミコンソフトが一つに収まるだろ。
いつものパターンだと、E3で発表だよ。
しばらく待て。
個人的には、VB+i-podと想像してみる……
867 :
名無しさん@4周年:04/01/15 14:50 ID:odvSRT3a
ファミコンミニ、カセットはファミコンカラーにしなくても良かろうに
スーマリはオレンジ、アイスクライマーは水色
の方がくるものがある。
それから本体はやっぱりペイントなのね。
携帯ゲーム機は剥げるから多少安っぽくみえても
プラスチック剥き出しの方がうれしいのだが。
869 :
名無しさん@4周年:04/01/15 14:56 ID:qjDSXb0B
>>831 一本2000円って高くない?昔は楽しかったと思うけどさ。
コレで任天堂は二度と立ち上がれなくなるんだな・・・・
外国でもGCが一番売れてないし、中国で訳のわからん本体も売れず
そして新たな物・・・・
こりゃPSXより酷そうだな。あっちの方がまだ家電としてのフォローが
あるからな・・・
871 :
名無しさん@4周年:04/01/15 15:01 ID:abltGC0u
ファミコンゲームを扱うだけならこんな上辺のリバイバルじゃなくて
GBA用書き換え可能カートリッジ売って書き換えサービスにしろっての。
872 :
名無しさん@4周年:04/01/15 15:02 ID:hYsRjyX0
コレでソニーは二度と立ち上がれなくなるんだな・・・・
PSXは相変わらず売れてないし、中国でPS2強硬販売するも売れず
そしてPSP・・・・
こりゃヴァーチャルボーイより酷そうだな。あっちの方がまだネタとしてのフォローが
あるからな・・・
被写体を立体カメラで取り込み
マリオアーティストのタレントメーカー(だったっけ?)のように
動かせると凄いだろうな
874 :
名無しさん@4周年:04/01/15 15:17 ID:s5QrCoEL
>>837 アイスクライマーがオンラインで遊べたら面白いね。
>>874 画面内に何十人もがうじゃうじゃして
すぐ画面下に落とされるw
>>875 楽しいかも。
上に登るにつれてどんどん壁の幅が狭くなってくとか。
バルーンファイトでもいいな。
画面内に何十人もうじゃうじゃ(以下略
しかしアイスクライマーもバルーンファイトも
ファミコン用の中古が2000円以上してるから
新品で2000円なら安いのかもな。
異質なんだけど、割とすぐ慣れると思うよ
880 :
879:04/01/15 18:43 ID:qGhnWJez
まあ結局任天堂らしいということでsage
881 :
名無しさん@4周年:04/01/15 19:06 ID:OSvIBY33
どーゆー事?
立体視が難しいとか操作が慣れるまでは困難とか?
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:04/01/14 21:19 ID:2D9hyejP
任天堂がネット配信を視野に入れたその布石と読めなくもない。
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/01/14 20:21 ID:AQX6oMIk
これは、きっと売るつもりがないんだよ。
そう考えると任天堂が何を狙っているか見えてくる。
これはエミュレーターによる著作権侵害の裁判対策なのさ。
ROMソフトをばらまいたとき、裁判で有罪なのは当然だが、
問題は、その賠償金額だ。
現在市場に流通してないソフトの賠償額を算定するのは至難の業だ。
市場に流通してないということは、市場価値ゼロと算定されて賠償額を叩かれてしまう。
下手すれば告訴しても、賠償金ゼロになりかねない。
だからいままで積極的に訴えることができなかったんだ。
でも、これからは違う。旧ファミコンソフトには一本あたり2000円と言う値段が決定したのだ。
たとえほとんど2000円で売れなくても商品の現在の価格が2000円に決定したのだ。
これは、裁判で損害額の算定に利用される。
100人にばらまけば200000円を上限とする賠償金が請求できるんだ。
ファミコンが2000円ということになれば、それを基準に他のハードのROMの損害額も
算定できるようになる。
サントラCDみたいなもんだな
884 :
名無しさん@4周年:04/01/16 08:05 ID:ACuJhKTA
任天堂がほしいのは君たちじゃなくて有能な人だよ。
君たちはたぶん落ちるだろうけど、落ちても任天堂を怨まないでね(はぁと
任天堂も大変だな。 お前らみたいなのがわんさとやって来るんだからw
『なぜ弊社を志望するのですか?
お前ら『はい、私は御社を愛しています。 御社以外考えられません。
任面『あ、ありがとうございます…。 普段は何をされているんですか?
お前ら『御社のゲームをしています。
どれも万人向けの素晴らしいゲームばかりです。
御社はソフト売り上げ日本一ですし世界でもトップクラス。
それが証明います。
任面『あ、ありがとうございます…。
・・・
任面『それでは最後に何かありますか?
お前ら『はい、最近はゲームを見た目でしか判断できないユーザーばかりで悲しいです。
本質を見抜けば弊社のゲームがいかに素晴らしいか分かるはずです。
ゲームの本質とは何か…それは(ブツブツブツブツ...
任面『(・∀・)カエレ!
ここで叩いてる人って対抗業者か買えない僻みだろ
1Mのゲームで万札飛んでた時代
887 :
名無しさん@4周年:04/01/16 10:55 ID:qO0+uQx6
ホントホント。
SCEはファミコンミニに話題を全てかっさらっていかれるのが
悔しいだろうな。
それにファミコン世代がこれを機に任天堂に目を向け始める事に
かなりの危機感を抱いてると思われ。
後はいつものように、日経さんに泣きつくしかないね。
889 :
名無しさん@4周年:04/01/16 13:51 ID:ACuJhKTA
890 :
名無しさん@4周年:
>>870 任天堂の『ゲームキューブ』、米国シェア2位に返り咲く任天堂アメリカ社は15日(米国時間)、2003年の米国内の『ゲームキューブ』販売台数が前年比で約35%増加し、
『プレイステーション2』(PS2)および『Xbox』とのシェア争いで3位から2位に返り咲いたと発表した。
9月25日から99.99ドルに値下げしたのが奏功した。
とくに、年末商戦は独り勝ちだった。12月の販売台数は、PS2が前年同月比約3割減、Xboxがほぼ横ばいだったのに対し、ゲームキューブは69%増加した。
年末商戦では、世界販売台数も前年同期比70%増を記録した。
ゲームキューブは2002年末以降、北米と欧州で2位の座をXboxに奪われていた。
ソフト販売も好調で、新作『マリオカート ダブルダッシュ!!』は、ゲームキューブ用ソフトとしては最短の7週間で100万本を突破した。
携帯ゲーム機『ゲームボーイアドバンス』の販売台数は2ケタ増。
12月の米国内販売台数は約250万台に迫り、前年同月比11%増を記録した。
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