【調査】世界のゲーム機市場、大幅縮小…任天堂は過去最悪の苦境へ★2
2 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:22 ID:9cMxhZju
2
3 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:22 ID:9rzY0A8s
ユケタソウフウフ
4 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:23 ID:nxD4Txfl
みりのれりのまりのけけけけけのれ
●●不正入学顛末記●●
http://www.medianetjapan.com/2/18/entertainment/uraguti/ 435 :実名攻撃大好きKITTY :03/09/20 10:56 ID:l86YajOM
この前集団女子高生スリで話題になったS足の校長は学校説明会で品女の広末は
裏口だけど、うちの山田麻衣子はKOに正面から入ったと自慢してたそうな。
4 名前: 学歴を記入して下さい 投稿日: 2003/10/08(水) 16:09
元総長(前・文学部長)の小山宙○先生が学会の後の懇親会で漏らしてくれた情報。
広末サイドは当初あつかましくも、第一文学部にネジ込ませてくれないか、
と持ちかけてきた→文学部教授会で一同激怒
→「一文では一芸入試もやってないので」と穏便に拒否
→学内の「さる方」の手引きで教育学部の国文で手を打つことにした
…そうです。もう「時効」だと思われますので…。
6 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:25 ID:FHyUr1A1
ちょっと前に社長がエラソーなこと言ってましたね
7 :
:03/11/27 03:27 ID:DaKg8WWa
任天堂がまた天下を取れば業界はよくなる
8 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:33 ID:boqnHs+5
XBOX2は日本市場にこなくていいよ。
9 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:33 ID:TJhrVyIn
ばぐ太のスレに夢中
↑
書いてみたかった・・・・一番乗り
10 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:47 ID:FIG39P1U
無駄に時間かかるゲームが多すぎる。
もう、隠し要素を長時間かけて獲得するスタイルは通用しない
まぁぶっちゃけもうみんなゲームに飽きたんでしょうな。
12 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:51 ID:UpqwY4ON
初めてやる分にはおもしろいけど、結局単純作業だからな。
中古で十分。
でも中古扱うゲーム屋もやヴぁそうだな。ギ○ングスターとか
13 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:53 ID:96iSJTfp
>PS2がネットワークアダプターによって、オンラインゲームの
>プラットフォームとしても定着に成功した。
これ嘘だろ、社長自体が失敗した甘かったっていってたのにw
14 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:56 ID:rw0cvaiF
くにおくんシリーズがあればあとはどーでもいい。
15 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:57 ID:97UoO+M5
>>1 ばぐ太、レイプスレはどうしたの?
今週立ててないよ?
16 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:57 ID:UpqwY4ON
鉄騎のオンラインだっけ?ボイスチャットみたいにして共同でミッションクリアしていくやつ。
あれはどうなったの?
17 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:58 ID:rjIgYnpo
任天堂はライセンス制やめればいいじゃん。
自社ソフトだけで。
18 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:58 ID:QYvRIbBw
任天堂もう駄目だな
XBOXに食われて
19 :
名無しさん@4周年:03/11/27 03:58 ID:FIG39P1U
まあ、ワープロ専用機が消えたのと同じ状況じゃあないのか?
最後は唯のパソコンもどきになり果てたようにさ。
ゲームに大作は必要ないとか言って小さなディスクにしておいて
2枚入りソクトが多いハードがありますな。
そんなんじゃみんな離れていくわ。
21 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:03 ID:I+MHExle
PS2が足を引っ張ってるんだよ。
発表当時から嘘八百とハッタリばかりで
ゲーム機としては明らかな失敗作。
そんなゲーム機が宣伝だけで普及率が高くなったもんだから
ゲーム会社もそれに併せないといけなくなる。
GC、X−BOXさらにはPCの一部のゲームまでもが
低スペックのPS2基準に合わせ作られたカスソフトを移植される羽目になる。
PS2は、いやソニーはマジでゲーム業界から消えて無くなって欲しい
PS2でDVD見られます
ってあたりから、みんなこうなることをうすうす感じていたはずだ
わかっていなかったのは、箱売りとゲーハー板に住むような愚か者
達だけ。それが如実に証明された。
23 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:03 ID:R8Tp1djX
次世代ゲーム機ラッシュになりゃ勢い盛り返すだろ
やっぱ長引く不況と少子化も少なからず影響してんのかな
24 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:04 ID:yGF/SVdY
そもそもゲームがビジネスの主流になりうるって考えが甘いんだよ。
あんなもん、ビジネス的見地から作ったっていい作品出るわけないじゃんか。
金もうけなど二の次、どんな辛い思いをしても面白い作品がつくれればそれでいい、位の気持ちで
やらねーと伝説クラスのゲームなんか作れないって。
任天堂はどうするんだろう。懲りずにだすのかな・・・
別にGCが悪いとは思わないけど、64でカセット、GCで8cmディスクと
なんかアホとしかいいようがない。選択ミスも程がある。
しかもDVD見れないなんて世界で負けて当然
>>23 次世代ゲーム機ラッシュってなあに?
次世代のゲーム機が市場にいっぱい出てくる事ですか?
この記事ってかんちがいしやすいが、ケータイに置き換えれば
本体は頭打ちでも通話で儲ければいいだけの話。でしょ
でもそれすら期待できないゲームキューブはもうだめぽってこった。
29 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:14 ID:96iSJTfp
>>21 そう思ってるのは、真のゲームズキだけだよ。
今出ているソフトの中で約半分は容量や画質なんて関係のないソフトが
大半だったりする。
買ったら分かるPS2のショボさ
買ったら分かるXBOXの凄さ
買ったら分かるGC中途半端さ
30 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:17 ID:FIG39P1U
31 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:18 ID:00W4H4Vg
スクウェアはエニックスと合併するより任天堂に吸収されれば良かったんだよ
正直PS2で終わりにしてほしい。
任天堂ハードのFF,DQ時代きぼん
そういやロイヤリティー取りすぎて逃げたんだっけか
32 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:20 ID:SJhHXfBy
開発者に思いやりがないね。
33 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:22 ID:jpbYkSYH
PS2でくにおくんシリーズがやりたいです。
34 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:23 ID:KDsYkclF
購買層が一巡して頭打ちになったからな。
中国人向けにチベット人虐殺ゲームとか作って売ればヒットするかもよ
35 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:23 ID:wOnDGa26
この期に及んでメーカーごとの信者が争ってるのを見ると、
沈みかけた船の上で・・・・
「右に傾いているから左舷の方がいい」
「いや、マストが一番最後に沈むから登ってる方がいい」
「おめーらバカだナー、SOS出さなきゃならないんだから、通信室だろうが・・」
みたいなやりとりしてる感じがする。全員助からんと思うんだがね。
36 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:24 ID:/CnokqmN
萌えエロを求めるオタクが市場を閉鎖的にして腐らしている。
てst
38 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:25 ID:R8Tp1djX
>>27 そそ、もちろん次世代機専用ゲームソフトも
39 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:25 ID:HHpxtpO+
ゲームプログラマー成田氏ね!
40 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:26 ID:b25pG0De
ゲームやるのはお宅だけ
>>36 でも萌えやエロださないと、DVD目当てや前のソフトが出来るからって
買ってくれた人はソフトを買わない罠
結局は理由はどうあれ、糞から萌えまでソフトだしまくらないと
終わってしまうのがPS2層
42 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:29 ID:cq+pNbM3
PS2は良かったと思うけどな。
今まで高価だったDVDプレイヤーの値段下がったし、
PSと互換してくれてソフトや周辺機器も無駄にならなくてよかった。
でも任天堂はまた全然違うコントローラーとか買わすんだろうな。
もういらねえよ。
43 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:30 ID:KDsYkclF
>35
同意だな。
ハードが何だろうが任天堂がシェアを握ろうが握るまいが
2Dだろうが3Dだろうが市場が衰退期になることは当たり
前なんだよな。無限に拡大し続けるわけないっての。
44 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:31 ID:6b+RL8eh
FC版のソロモンの鍵やってんだけどめちゃおもろい
45 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:31 ID:7x07lzDW
46 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:32 ID:rw0cvaiF
>>38 次世代機って、そんなに魅力ある?
私は正直もういい。おなかいっぱい。
これから次世代機が出ても飛び付く人は限られるんじゃないかなぁ。この不況だし、DCみたいなハズレ掴みたくない。
47 :
〈(`・ω・`)〉Ψ ◆EQUAL/Pi.Q :03/11/27 04:33 ID:eSvtKlER
もちろんソニーや任天堂はゲーム機を国内で生産して
海外に輸出してるんだろうな
ゲームソフトや音楽CDの売り上げが伸び悩んでるのは
学生層の小遣いが携帯使用量金に流れてるのも大きな原因だな
月額平均1万円超えるらしいからそりゃゲーム買う金ないわな
49 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:37 ID:I+MHExle
>>42 >PSと互換してくれてソフトや周辺機器も無駄にならなくてよかった。
PS2は本体そのものを
何度も買い直すはめになりますが
50 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:38 ID:1Ct8gxRT
私は何を隠そうMSXだったな。
ファミコンなぞ買ってくれなかった。
51 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:39 ID:wBTMnUJp
やっぱりプラットフォームはPCの方がいいよ。
PCをもりたてよう!! (どうやって?)
52 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:40 ID:XMsRRjJQ
ファミコン本体を1000円
ファミコンカセットを1本100円〜200円で新しく出せば
そこそこ売れるんじゃないかな
>>46 DCがハズレと言ってるおまえは素人
日本に置いてネットの普及に一番貢献したプラットフォーム
無くなるなら無くなってもいいと思うけどね>ゲーム
あんまいい影響与えるもんじゃないし
55 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:47 ID:4jmSZCd7
今ファイ未婚ソフトが3000円くらいで買い取られてるよ
ビス子で
56 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:50 ID:/CnokqmN
>>53 ×日本に置いてネットの普及に一番貢献したプラットフォーム
○日本に置いてキモオタの為に一番貢献したプラットフォーム
>>53 確かに単なるゲーム好きの素人ですがね、あんなに大々的に打ち出したDCが速攻あぼーん、なんて事があるんじゃ、ゲームハード買い控えたくもなりますよ。
任天堂の株価がスーファミ当時に・・・
60 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:52 ID:nwuNWeoG
任天堂がんがれ。超がんがれ。
61 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:53 ID:cq+pNbM3
負けハード買ったことある奴は慎重になるよ。
漏れはDQとFFが出ないハードは買わないことにしてる。
62 :
名無しさん@4周年:03/11/27 04:58 ID:QYvRIbBw
任天堂モウダメポ
>>46 映像技術が進化するだけではもう駄目なのはわかってる
これから斬新な遊びを提供できるかどうか難しいところ
その点オンラインゲームに新しい可能性を見出すしかないかも
64 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:02 ID:5qBolr1N
>2006年には2002年なみの規模まで再び拡大が見込まれるという。
2002年自体が相当規模縮小してんですけど……
65 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:03 ID:/CnokqmN
任天堂は、どっかの家電・PC企業と協力してるの?
任天堂単独で、ソニーやマイクロソフトと戦うのはキツイだろ。
第二次アタリショックきぼんぬ
67 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:07 ID:nwuNWeoG
68 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:07 ID:y2SxsmAU
>>66 アタリショックって、当時のクリスマスの目玉ソフトがパックマンの二番煎じ
だったのが原因らしいよ。
目玉ソフトがコケたと言えばFF8だな。
日本は既に「アタリショック」を経験しているのかもしれない…。
単なる娯楽だからねー。飽きたら次へ、また次へ。
飽きるよ
70 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:08 ID:R8Tp1djX
>>63 じゃあ家庭用ゲームハードはもうだめぽ、なのかな。
CDでベスト版が一番売れるように、ゲームハードもハズレなそうな、みんなが買ってる奴を様子見ながら1つ買うのが主流?そりゃファミコンみたいには売れないよね。
スレタイが適切じゃないですね〜〜
市場縮小で困るのは拡大路線をはってたソニーだと思いますが?
73 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:15 ID:cq+pNbM3
昔は雑誌しか情報源がなかったから
ファミ通やファミマガやコロコロやジャンプの記事だけ見て買ってた。
何回クソゲーで泣かされたことか。
それが今は2ちゃんねるがあるからな。
スレ覗いて絶賛されてたら買うようにしてる。
クソゲー量産メーカーはどんどん潰れろ。
74 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:17 ID:1Ct8gxRT
いっき
頭脳戦艦ガル
いろいろあったねえ
75 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:20 ID:j+fYDOPR
正直映像表現の進歩は購買意欲につながらんな。
「面白い」が1番に来ないと。
76 :
i80286 ◆F.T68629AI :03/11/27 05:22 ID:eii9VOqY
>任天堂は過去最悪の苦境へ
任天堂は,ゲームキューブを発表した時点で,
終わったと思ったよ,ゲームキューブって,
任天堂のプライドの高さ,まるだしだよ。
ソニーのPS2で,あれだけ苦戦しているのに,
任天堂が勝てるわけがない。
ゲームボーイアドバンスが,任天堂を救っているだけでしょ?
でなきゃ,いまごろ潰れてるよ,任天堂。
77 :
屑野郎:03/11/27 05:23 ID:Z6r43CW+
いーんだよGCは・・・
メイドインワリオの為にあるハードなんだから。
>>73 GTA3は買いましたか?
買ってないなら買いなさい。
つか買え。
ネトゲ、インターネッツ、メールの普及の結果だね。こりゃ。
可処分所得がうんぬんとかゲームの質がとかそういう話じゃなくって、コンシューマーのゲーム
次から次へと買ってやる時間の余裕がもう無いよ。
79 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:26 ID:WEq4R75c
>>76 任天堂がいくら資産持ってるか知ってるの?
遊んでいても生活できるのだよ
80 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:26 ID:QYvRIbBw
餓鬼の服・・・・ミキハウス
餓鬼のおもちゃ・・・・ゲームキューブ
81 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:27 ID:CGlxRrL4
>>78 そんなあなたには世界最大最古のオンラインゲームがおすすめ。
ゲームで勝つとリアルマネーが稼げます。
ゲームオーバーになると本当に死ぬけどね。
82 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:29 ID:6b+RL8eh
2ちゃんとネットに一日4時間はさいてるからなぁ。
ちょこっと遊ぶゲームしかやらなくなる。
83 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:30 ID:cq+pNbM3
>>77 DQNゲーじゃねーか。いらん。
今年は女神転生3だけで十分だ。
ボリューム満点面白すぎ。
84 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:33 ID:z/FXorEM
ファミコンで新作が欲しいな
85 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:35 ID:FoTSyQIW
86 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:37 ID:/CnokqmN
任天堂は無駄に保守的過ぎるよな。細々と延命してたが限界だろ。
PSは初代PSの頃に斬新なソフトや戦略でゲームの客層を広げた功績があるけど、
PS後期からPS2になってからは客層がオタク一極化しだして閉鎖的になった気がする。
SEGAのエロゲ萌えオタクハードが死んでから、
そのオタ客層がPSに流れてきたということもあるのだろうな。
住み別けできなくなったと。
87 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:37 ID:hUuzPmz3
DQ3とDQ5とDQ6で1年もつ。
一巡したらまたDQ3からやりなおし。
もう3年目だが、今のところまだ飽きが来ない。
これだともはや新作ゲームなどいらないような気さえする。
88 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:52 ID:olGdYkHZ
これからゲームは全部バーチャルになるよ
先読みしてバーチャルボーイ持ってる俺は勝ち組だな
89 :
名無しさん@4周年:03/11/27 05:55 ID:7x07lzDW
90 :
:03/11/27 05:55 ID:DaKg8WWa
SFC版DQ3が最強。一生遊べると思う。
91 :
名無しさん@4周年:03/11/27 06:00 ID:FUozKNOx
オンラインゲームに手を出して
それからも手を引いてからは
コンソールゲームはやる気がでないよ。
ゲームはもうお腹いっぱい。
92 :
名無しさん@4周年:03/11/27 06:09 ID:qckyXkKA
開発にかかるカネの増加と、それに見合う利益が出せなくなっただけだろ。ハナクソみたいなクソゲーでもミリオンセラーなんて時代が異常だったんだよ。
ポリゴンやらCGやらにこだわらんでほしいな
ドットでいいよドットで
そういや初めて64の画面見たときは、糞ポリゴンにひいた記憶がある
94 :
名無しさん@4周年:03/11/27 06:11 ID:7x07lzDW
ネットやり始めてからほとんど買わなくなったなー。
月/4,000円くらいでずーっと楽しめるもんね。
貧乏人にはありがたいことです。
95 :
名無しさん@4周年:03/11/27 06:14 ID:3YRxRDgq
手が四角いFFとかな。
背景以外SFCのがきれいじゃんと思った。
96 :
名無しさん@4周年:03/11/27 06:19 ID:xOr0OHDl
アメリカでの話か。半月前くらいにキューブ買ったのに、任天堂は社民党みたいな状態なのか!とか思ってしまった。
97 :
名無しさん@4周年:03/11/27 06:19 ID:qu6582GQ
PCの、しかも2Dでいい。
幽々白書とかガンヒーみたいな大戦モノをネット対応でプレイしたいー。
新ステージや新キャラ、新武器を毎月配布したりしてな。
98 :
名無しさん@4周年:03/11/27 06:22 ID:21ElJXCu
ゲームのあきられた理由
日常生活でゲームのようなコントロール(インターフェース)の家電が
当たり前になった(携帯など)
ゲームがめあたらしいものではなくなった。
そ、そうだっ!
シェンムーの続編をGCで出せばいいじゃん!
100 :
名無しさん@4周年:03/11/27 06:28 ID:/a3V65pb
>>73 マスゴミは提灯記事しか書けないから、ゲーム情報なんか糞の役にも
立たないよね。それでも騙されて買う奴がいたから持っていたようなも
の。今はネットで不評が一気に全国に伝わるから、ダメなものは絶対ダ
メ。
101 :
名無しさん@4周年:03/11/27 06:57 ID:aXO1OUwb
バンダイとジャレコと東映動画とビッグ東海に泣かされたな
聖闘士星矢、燃えプロ、北斗の拳、ゴルゴ13
こんなのが5800円してたんだもんな
いま同じことやったら訴えられるぞ
102 :
うん:03/11/27 07:00 ID:0SLrQivV
結局 囲碁、将棋、麻雀がのこるんだよ。
103 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:01 ID:LHPvF5dc
これ以上は伸びないでしょゲーム市場。
中国とか狙ってるけど思ったように伸びるかなあ。
もう無理でしょ。
お腹一杯感が支配してる。
105 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:11 ID:aXO1OUwb
106 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:12 ID:HD3ovTVM
キャラ中心に走るからだ。中身スカスカ、昔あったようなゲームに萌えキャラ 追加して発売って感じ。 マンガもアニメも同じ道を辿るな
107 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:15 ID:kqse//Wc
久しぶりにゲームしてみたらFFか?アレの新しいのつって
買ってやってみたのよ
したら酷い糞ゲーになってるのよ・・・
衝撃的だった
CGがやたらキモイだけ・・・駄目だこりゃ
108 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:18 ID:kZxk/7fL
倉庫番は面白い
IQ低いとクリアーできない
>【SEGA:CODE/Neptune2010】
>基本スペック
>メディア DVD(容量4.7GB)
>画面解像度 VGA
地上波ですらHDTV化するこのご時世に、今更VGAが最高解像度などあり得ない。
DVDをまともに再生するだけでも、SVGA相当は必要だしね。
>サウンド 5.1ch(ARM10/Xscale)
XscaleはCPUコアなんですが…サブCPUって事か?随分贅沢だね。
>MPEG1レイヤーVデコーダー搭載
DSPか何かにやらせりゃ十分だろ…Xscaleでも十分デコードできるし。
専用デコーダなんかに貴重なロジックを割くだけ無駄無駄。
>CPUクロック 300〜MHz(SH5デュアル)
これから5年を戦うのに、これでは貧弱すぎ。
>搭載メモリ メイン16MB + VRAM16MB
これから5年戦うハードで、こんなしょぼいメモリでどーすんだよ。
最低8倍、できる事なら16倍は必要だね。
こんなオタクの妄想よりも、現実の方が進んでるよ…
110 :
銀龍 ◆rPwDRAGONE :03/11/27 07:24 ID:8c6MJzt/
>>109 これで騙される人いると思ったんだよきっと。
111 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:29 ID:wd4FBOAG
GCが奮わない理由をコソーリ教えてあげる。
それはね、やるドラがないからなんだよ。
PS/PS2はやるドラで牽引されたが、GCにはそれがない。
小難しいゲームが嫌いな客層はすべてやるドラに流れたのか、もの凄いセールスになった。
いまこそ伝説の4 seasonを復活させないとね。
112 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:35 ID:N1N5tXiE
FFは、ゲーム性やストーリーの中身がないからビジュアルに走ってるだけ
ということに一般のライトユーザーも気付くべき。
ソニーだって、SIRENでのCM放映中止を大々的にニュースにするとか、
そういうあざとい自作自演でしかゲームを売ってない
広告に踊らされて買うユーザーの期待を裏切り続けていれば
せっかく新規のユーザーが来てもゲーム業界には定着しない。
固定ファンに甘えて新規を取り込む努力を怠ってる任天堂も
悪いのかもしれないが、危機を作っているのはソニーだと思う
113 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:37 ID:l4on2/Uu
もうどのゲーム関連ニュースソース見ても、コンソールゲーム時代の終焉は間違いないね。
これからはゲームはアメリカ・韓国の時代です。
日本のコンソールゲームなど完璧に落ち目です。あきらめましょう。
既に相当PCで先行している韓国・アメリカには絶対に勝てません。
この人、なんなの?薄気味悪いよ‥
115 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:56 ID:N1N5tXiE
コピペだ。気にすんな
116 :
名無しさん@4周年:03/11/27 07:57 ID:IqvODFE8
>>109 おまえ、CPUコアって意味分かってねえだろ?
セガは最終兵器を投入したな。
117 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:00 ID:dsty9/JZ
P2Pが足引っぱっとるだろそりゃ
118 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:03 ID:nsk8ExNA
ソニンが市場に入るとぶっ潰れる法則
>おまえ、CPUコアって意味分かってねえだろ?
お前の脳内の意味など知らんね。
ARMってのは特定のCPUチップ製品を指して名づけられたものではなく、
ARMコアアーキテクチャというCPUのアーキテクチャの名前だ。
個々のチップは他の機能単位と同居して製品化されたりして、
限りなく専用設計に近い組み込まれ方をする。
つまりARMコアのCPUとは、PentiumやCeleronのように
ARMというCPUチップ製品が単体で存在している訳ではなく、
周辺などをワンチップに組み込んだ専用LSIとして存在する。
このように製品の中に組み込まれたCPUを、CPUコアとか
CPUコアモジュールとか言うのだよ。
120 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:04 ID:6LsV4YaH
日本は少子化だしベビーブームの年代も30になって
ゲームしなくなってるし、これから市場拡大は
どう考えても無理じゃないの?
他の国はしらんけど。
121 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:07 ID:uXwL/VWj
任天堂がオンラインゲームという道を切り捨てた時点で見えてた結果さ。
オンラインは次世代でも無視するつもりか?
122 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:10 ID:IqvODFE8
>>119 分かってんじゃん。
メモリが少ないのはバスが高速だからだ。外部のデバイス(DVD/Ether)を読み込んでも十分な速度。
SHの二次キャッシュ的な使われ方しかしてない。セガは本気だからね。
ネットワーク家電としての解答だろう。
123 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:10 ID:CHphSmij
今日はみんゴル4だな。
出先直帰で。
124 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:10 ID:pZlccjn2
125 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:13 ID:Jv2SOQER
>>107■が面白いゲームを作っていたのは今は昔
今は映像の美しさしか追求しない糞ゲーしか作りません。
126 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:15 ID:rvAwSzY7
オンラインゲームはあまり好きではないのだが、ドラクエがオンラインになったら俺はやる!
>分かってんじゃん。
あー、正解書かせて「よく出来ました」っていっぱし気取られちゃったよ。ちっ。
仕方ねえからボロを暴くか。
>メモリが少ないのはバスが高速だからだ。外部のデバイス(DVD/Ether)を読み込んでも十分な速度。
16MBはまだオンダイで載せられる量ではない。外付けするにはあまりに量が少なすぎる。よって16MBはネタ。
4〜8MBのオンダイのテクスチャキャッシュ&フレームバッファに、外付けのテクスチャバッファが64〜256MB、
というあたりが現実的かな。
現在のPCゲーの環境を見てもわかるように、3Dはマルチテクスチャが当たり前の状況。
メインメモリはともかく、VRAM(テクスチャバッファ)は128MBでも最小限と言われる時代。
少なくともハードが登場する時点ではそんなPCよりもリッチなグラフィックを見せなければならない
ゲーム機に要求される性能として、VRAM16MBなんつーのは何もわかってないシロウトの数字。
おおかた、PS2の4MBのVRAMで十分綺麗じゃん、4倍あれば超リッチじゃん、とか考えてそうなアホさ加減だ。
3年遅れで5年戦うハードなら、4倍では生ぬるい。最低限、1桁上を目指さなければ5年は戦えないよ。
ま、PS3はPS2の1000倍、とかチョーシいいこと言ってるクタラキもたいがいだけどな。
129 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:20 ID:WZLQ90jz
娯楽ってのは少ないからこそ楽しめるんだよ。
人間は娯楽をするために生まれてくるんじゃないんだから。
今出回ってる娯楽メディア、ゲーム漫画アニメから映画、音楽まで、メディアの種類も
ソフトの数も多過ぎるんだよ。人間が楽しいと思える娯楽の数は一定の基準があって、
今はそれを超えている状態なんだと思う。ゲームは勢いがあったせいであまりにも産業が
拡大し過ぎた。他のメディアから頭3つぐらい飛び出てしまった。その結果元あるべき姿に戻ろうと
してる。これは娯楽に限った話ではなく、第3次産業全体に言える事だけど。
2ちゃんも5年後には廃墟と化してる、って言っても誰も信じないだろう?でもそうなるんだよ。
>>128 >あー、正解書かせて「よく出来ました」っていっぱし気取られちゃったよ。ちっ。
いや、後にサブCPUとか書いてあったから、メインCPUの意味でCPUコアを使ってるのかと早とちりしてしまった。すまん。
で、メモリの件だけど、SHに組み込むって意味じゃない。
外部の高速バスにぶら下がっている感じ。テクスチャその他は外部メディアから読むって言う事。
メモリが何MBとかそういうせこい話ではなく、GB単位のメモリを仮想的に再現している。
もちろん、十分な速度を満たした上でね。
ドリキャスでハード売るごとに赤字だった事を反省し、最小限の構成になっている。
131 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:34 ID:N1N5tXiE
PS2はDVDプレーヤーという形を取って、一般人に
「ゲームはつまらなくて時間の無駄」と言い続けてるようなもん。
つまらないのはソニーのゲームやFFってだけなのに
だいたいFFを擁するPS2がこれだけ普及しているのに
ソフトが一番売れてるのは、相変わらず
ハードが売れてないということになっている任天堂だ。これってどうよ
ゲームは娯楽としてちゃんと進化を続けてるし、面白い。
任天堂は今のクオリティを維持できれば、安泰だと思う。
ゲーム業界の行く末はどうだか知らないが。
132 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:37 ID:plBhXtHi
ゲームってのが何なのかわかってない開発者が多杉
まぁ家庭用凋落の余波でアーケード業界が復活しつつあるのが俺にとっては朗報だな
もちろんいわゆるビデオゲームは駄目駄目なんだが、それ以外がな
134 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:43 ID:are+ik5J
GCがどっかのゲーセンのUFOキャッチャーの景品になってたぞ
135 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:43 ID:H0iSDHwL
ゲームなんて時間の無駄だからやめちゃえ
>>131 ハード一台あたりのソフト売上本数はPS2の方が上だよ。
137 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:50 ID:ERcLytgV
そうなんだよ、時間の無駄なんだよ。得られるのは高得点と、脳の疲労。
138 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:51 ID:0G+NHBAm
ゲームの質より携帯が全ての原因っしょ
毎月1万円もかかってるなんて俺の時代じゃ考えられんかったよ
139 :
名無しさん@4周年:03/11/27 08:54 ID:92+2Dj4a
生産性がなく、犯罪の温床。
141 :
名無しさん@4周年:03/11/27 09:36 ID:Vwh1EKW6
エロゲーだせ。パソコンに取られているユーザー層を取れ
もう、いいだろ移植なんて
142 :
名無しさん@4周年:03/11/27 09:41 ID:KgXmp5vw
娯楽は大幅に不況の煽りを受けるだろうな
143 :
名無しさん@4周年:03/11/27 09:45 ID:YmssCOrJ
とにかく山内社長がCD-ROMのロードの遅さが気に入らなくて
ソニーがスーパーファミコンの外付けCD-ROM2
を完成までさせて専用ゲームまでつくり提案したのに
却下し、スーパーファミコン自体ソニーに開発させてたのに
次機は自社でも作れるとか勘違いして、さらにROMカセットで
行くとかいいいだしたのが敗北の原因かな。
144 :
名無しさん@4周年:03/11/27 09:45 ID:pT7/rCIZ
任天堂が遊んで暮らせるだけの金持ってるのは分かるけど
本当に遊んで暮らしたからこの体たらくなんだろ
コンシューマーとPCはこれから統合していくことになるんすか?
146 :
名無しさん@4周年:03/11/27 10:12 ID:T1n4Uhlf
任天堂の社長、真っ向からネットゲーム産業否定したり
最近の動向は任天堂は嫌いじゃない俺も「?」と思う部分が多すぎる。
その内リバイバルブームとか言ってバーチャルボーイの再生産始めたりしないだろうな?
147 :
名無しさん@4周年:03/11/27 10:14 ID:U9+x7NEE
光線銃とラブテスターで復活しる!!
148 :
名無しさん@4周年:03/11/27 10:19 ID:rDuFYcBp
バーチャルボーイは予算の関係で、
赤色LEDの液晶しか使えなかったの失敗。
今の時代だったら完全カラーのバーチャルボーイを
安価に生産できるはず。
今こそ、バーチャルボーイの再生産すべき。
立体エロゲーは大ヒット間違いなし
149 :
名無しさん@4周年:03/11/27 10:36 ID:Ugliru9f
たけしの挑戦状オンラインまだ〜?
150 :
銀龍 ◆rPwDRAGONE :03/11/27 10:43 ID:t/8LyBzX
いっきオンラインまだ〜?
151 :
名無しさん@4周年:03/11/27 10:46 ID:zEd+zTxn
大人しく花札作ってりゃいい。
たけ挑って、ゲームの終盤にグライダーで飛んでいくけど、
そのときわざとゴールに行かなかったらそのうちMigらしきジェット機がでてきて
でっかい肖像画がある国にたどり着くんだぞ。
時代を先取りしすぎ。
今思うとよく出せたよな(w
それはそうと任天はまだGBAもあるから安泰だと思うぞ。
153 :
老人ターゲット:03/11/27 10:52 ID:352wMzuE
老人用盆栽ゲームとか。
154 :
名無しさん@4周年:03/11/27 10:56 ID:zLJPdvou
任天堂は少なくともGBAは成功しているわけだし、会社としては
そんなにダメってわけじゃない気もするけど。
任天堂は堅実にニッチ路線で成功してきた会社だから、
そのいいDNAがうまく働けばまた何か新しい価値を
生み出すかもしれないけど。
いずれにせよ日本のゲームソフトはどのメーカーもダメ
だね。アメリカのゲームをやるとその圧倒的な開発力の差
に愕然としてしまうよ(例外もあるが)
ネットゲー面白いよね。RTCやってるけど(AOCやAOM系)
いったんソフト買ってしまえばその後はただでかなり長く遊べる。
おかげでゲームも買わなくなったし、ゲーセンにも全然行かなくなった。
159 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:10 ID:erTO2IwS
ネットゲームなんて下らない物はどうでも良い。
エロゲ出せ、そうすりゃ皆買うから。
160 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:14 ID:wNuf0EKV
テレビの周辺にDVD、サラウンドスピーカー、
ビデオデッキ、BSチューナー、室内アンテナ・・・
ゲームなんて置く場所ないよ。
161 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:14 ID:gjMQFNUp
バイオハザードなんて二度と買わねえからな
GCに乗り換えた恨みは忘れないぞ
162 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:16 ID:Ugliru9f
すまん、ゲームハード板とかに行ったことない俺にとって
マジで出川ってのが何なのか解らないんだが。
てか出川で通じると思ってんのが痛いんと違う?
もう家庭用ゲーム機は役割を終えたと思うわな
携帯あるし、ネットあるしで、ゲームをチマチマやっている時間なんかないよ
ファミコン世代に至っては、もはや三十路で徹ゲーなんてする体力もない
マニアはマニアでコレクションも兼ねたカードゲームとか
ボードゲームに移行しつつある。
もはや自己満足に終始した糞ゲーばっかりになったし
日本が世界に自信をもって輸出できるのはゲームとアニメだけだという
時代も終焉するんだろうね
ネトゲーに関しては韓国に遅れをとっているという印象が否めない
若者がキレやすいのはゲームの影響だとか、
犯罪が起これば思考停止したかのように踊る「ゲーム感覚」という言葉・・・
なにかと若者を叩くための道具はテレビゲームだった。
(主にそうしてきたのは、自分たちの糞ドラマ、糞バラエティに捏造報道が
ゲームによって視聴率を奪われることに危機感を抱いたマスコミ地上派各局だけど)
皮肉なことにゲーム業界の衰退は社会にとって望ましいことではなかったのだろうか。
とはいえ、今となっては
携帯とかパチンコがさらに多くの時間と財布の中身を圧迫しているんだけどね
164 :
ケーニッヒスティーゲル:03/11/27 12:21 ID:2570DWIG
ゲーム市場が縮小してるんだったら
代わりに何か新しい市場できてるのかな?
個人的にはプラモデル市場復活なんかがいいな・・・
165 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:23 ID:SRaPui3U
今のゲームは、造る側もファンもコア過ぎる。部外者にはよーワカラン。
今日のおすすめソフト みんなのGOLF4
167 :
・:03/11/27 12:26 ID:DD1qMBXe
任天堂とマイクロソフトが共同開発してプレステに対抗すればいいよ
168 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:28 ID:LCWf41mw
ドラクエは3Dになってから宝探しがおっくうになって、クリアすら面倒になったよ
169 :
・:03/11/27 12:29 ID:DD1qMBXe
なんかもう行き着くとこまでいったって感じだし次世代で最終決戦かもな〜
170 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:30 ID:l7y030qQ
時代遅れ
171 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:30 ID:7nW5q8SW
もう任天堂は据え置きハードに関しては白旗を上げるべき
172 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:30 ID:JNWZZO86
>>162 ダメだよ、あんな基地外の巣窟に逝っては。
173 :
・:03/11/27 12:31 ID:DD1qMBXe
もう発想を変えて超大型テーマパークでも作って遊園地+映像みたいな世界を造ればいい
174 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:32 ID:C+qG7tDv
国産でGTA3みたいなのを出して欲しいな。
175 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:32 ID:AwWNWUaj
高性能化によってコストが上がり、結果として価格も上がったからかな?
まあ、ゲーム機の性能は目を見張る程上がったが、
それに比べてゲーム自体は、おもしろくなって無い、だが値段は高い、
時間が経つほどこの事がハッキリ分かって来る、全体的に縮小するのも無理は無いさ。
176 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:40 ID:TpElIzOB
RoNの場合、古代文明に紛れて中国・ニポン・朝鮮があるわけだが、
これはどうなの。
とりあえずSONYは撤退してくれ
ゲーマーと根本的な考えが違う
178 :
176:03/11/27 12:46 ID:TpElIzOB
誤爆スマソ
179 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:47 ID:t78QHmoM
結局、任天堂が作るソフトが一番おもしろいだろーがよ。
180 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:47 ID:aOHdCyKj
任天堂全盛期はゲームが人と人を繋ぐ道具として君臨していたからなぁ
所詮は庶民の娯楽、グラフィックがどうのとか世界観がどうのとか高尚なもの
を目指すようになったら普通の人はついて来てくれないよ
経済規模がでかくなりすぎて自由に作れなくなったのもあるかね
181 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:49 ID:uXwL/VWj
任天堂はGBAさえ生き残ればいいよ。
182 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:53 ID:591NN2P5
そろそろドリームキャストを買おうかと思う。
セガサターンはもう飽きた。
183 :
名無しさん@4周年:03/11/27 12:56 ID:ch9EEm2x
184 :
名無しさん@4周年:03/11/27 13:00 ID:FVcdF2Wa
FC時代からやってる俺にはPS2とGCあの3Dスティック(?)が使いにくいから
嫌。十字キーでいいって。。あとゼルダ、マリオが3Dになってから別のゲーム
になってしまったような気がする。。今の子供はあれ楽しいのかな?
あとゲーム市場の縮小はこの2chの影響がかなり高いような気がする。
コアなゲーマーで2ちゃんねらーじゃないヤシなんてほとんどいないと思うのだが。。
MDでトレジャーの出してたアクションゲームやって飽きたらAD大戦略。これで一生持つ。
186 :
名無しさん@4周年:03/11/27 13:07 ID:6YoNBkRY
鯖接続料が無料のネトゲーとシステム作れば再起できるんじゃないか?
くにおくんの大運動会オンラインでれば大人気だって。Yahooゲームでやんないかな?
187 :
名無しさん@4周年:03/11/27 13:10 ID:CTSySKHZ
人のライフサイクルってのは恐ろしいな。
188 :
名無しさん@4周年:03/11/27 13:11 ID:QIO5+VUV
マウスの視点変更+キーボードの移動
に勝るコントローラーを開発して3D時代に対応。
ヘッドマウントディスプレイ+視線測定で視点変更ぐらいはそのうちにできるようになるよ。
クソゲーが多いのは昔から、値段も昔の方が高い傾向がある
性能だって過去の方が下なのは当然だし。
ゲームする側が減ったんだよな。
大人になると素直にゲームを評価できなくなる。ゲーム歴が長い分目が肥えちゃってるし。
あとゲームってスポーツや将棋もそうだけど、同じルール内容で長年親しまれるんだよね。
テレビゲームだけなんで次から次へと作らないといけないんだ?
おもしろいゲームは今やってもおもしろいって何度言えばわかるのやら。
191 :
名無しさん@4周年:03/11/27 13:23 ID:Tz8gHd7G
>>180 グラフィックも世界観も低俗なものですが。
ゲームなんてのは暇つぶしにやるもんなんだよ。
大体ゲーム出過ぎだって。
クリエイター神話がクソゲーを量産させたんだよ。
もっと操作性とかバランスに時間を割いたほうがいいとおもう。
マリオパーティを好きな人とやるだけで充分楽しいよ。
ゲームそのものが昔のまんまで他人との関係が変わってるから
ゲームが付いていけば面白いゲームはまだまだ造れると思う。
192 :
名無しさん@4周年:03/11/27 13:38 ID:JndImUZJ
家でゲームやらなくなったのは
ダービーオーナーズクラブをゲーセンでやってからだな。
外でゲーム、家で掲示板などのWebコミュニケーション。
そんな生活で2年ぐらい。
結局、このゲーム、バージョンを重ねるごとに劣化していって、
ゲーム時代をやらなくなった。
よって一番悪いのは、セガ。
このゲーム作ったのは、今の社長のチームな気がするけど。
>>191 高尚というか、映画みたいなゲームもあっていいと思う。
問題は脚本やら演出のかけらも理解してないやつが下手な紙芝居作ることなんであって…
ポケモンとかマリオパーティーを見るにまだ任天堂は大丈夫だろう。
ああいう定番は続編ばかりって批判もされるけど、あれこそゲームだといえるだろうな。
194 :
名無しさん@4周年:03/11/27 13:51 ID:dk/+QMI1
195 :
名無しさん@4周年:03/11/27 13:58 ID:ERcLytgV
バーチャルボーイの疲労感といったら凄まじいものがあるぞ。
10分間隔のゲーム休止警告を破って1時間ぶっ通しでやると、
3時間程度睡眠をとらねば脳が回復しない。
196 :
名無しさん@4周年:03/11/27 13:59 ID:7HRk7Bcr
ファミコン復活希望。。
197 :
名無しさん@4周年:03/11/27 14:01 ID:IeJyq64B
>>190 ビデオゲームだって
同じルールで延々と作ってるだろ。
ドラクエ、ゼビウス、ゴールデンアックス、これらからたいして離れていない。
パクりに過ぎないと言ったらあれだけど。
難しいことは分からないけど、僕から任天堂に思うことといえば
3Dは据え置き機、2Dは携帯機、って分けたことが残念だった、ってこと
GBA発売の時には、山内(当時)社長、「2Dも重要」って言ってたのに、
何故、据え置き機、2D+3Dの路線にしなかったのか、と
ジャンル揃えられないようじゃ、ユーザーの幅狭めるってことぐらい
分かる筈なのに
>>152 赤い国にたどり着くが、そこには画面の上まである巨大な山というか壁があって、
結局ぶつかってあぼーん。
200 :
名無しさん@4周年:03/11/27 14:15 ID:bjLITMbF
宮本茂お得意の「触っているだけで楽しい」感さえあれば
まだ他の娯楽と十分勝負できると思う。
なんせ脳のプリミティブな領域にある快楽のスイッチを
連打してくれるんだから。
最近のゲームは、そのスイッチを押してくれない気がする。
うまく言えないが、脳のもっと高度な部分で感ずる面白みばかりを
狙うというか。
その部分ならコミュニケーション娯楽(携帯電話とか)や観賞娯楽
(DVDとか)に分があって当然。
ボタンを押したり、レバーを倒したりってだけでカタルシスのある
娯楽の復活を臨みたい。
201 :
名無しさん@4周年:03/11/27 14:17 ID:2MK7Dnbj
だろうな。
ゲーム基地外だった俺も最近はど〜〜〜でもよくなってきた。
発売されるゲームが多過ぎ&無料体験版オモシロ過ぎで購入意欲萎え萎え
いまハマッてるのは無料体験版のMMO
>>200 ピクミン
マリオサンシャイン
は 触っているだけで楽しかったよね。
64 ゼルダ2作もね。
ファミコン、スーパーマリオのジャンプした感覚、あれが最高。
GCはナムコに期待。スターフォックス期待しているぞ。
こんな俺は、XBOXが最初にアボーンと予想。
>>183 サイバーブロールっていう格ゲーが印象に残ってます…。
爆発寸前の宇宙船、キャラは8人、脱出艇は1機だけ。
友情・愛情関係無しで、たった一つの脱出艇のために殺し合う。
画面の動きが遅い、人間キャラですら多関節。
腕やら首やら飛びすぎ、血がブシャブシャ出すぎ。
他の敵を全員倒しても、クリアするのに時間がかかると
脱出する前に宇宙船が爆発してバッドエンド。
…あまりのクソゲーっぷりに萌えました。
205 :
名無しさん@4周年:03/11/27 16:34 ID:KYT4OLUw
>>198 任天堂は、ハード作る段階でジャンル絞っちゃうとこがあるわな。
N64でもパッドに「視点切り替えスイッチ」なんてつけちゃって、
「まあほかの用途につかえなくもないだろうけどさ」、みたいなことになってた。
結局PSではレバー1本で代行。しかも多目的性を残したまま。
>>200 禿げ同。
操作性を楽しむという意味ではスペースチャンネル5なんかそれなりにおもろかたかも
エロゲーなら、スペースキーかリターンキーをガチガチ押してるだけでも
萌え絵がでてくるから我慢できる
最悪でも「次の選択肢までスキップ」という機能もある。
それがコンシューマゲームの間でも、ひたすらストーリ-を追っていくだけのゲームが増え
時間もかかって、クリアするのが苦痛にさえなってくる
>>206 それのいきついた先が、
「ゲームは映画と同じなんですよ」とほざいてつくられたFFってわけだ。
まさにバカが行き着くところまで行き着いた典型。
208 :
名無しさん@4周年:03/11/27 20:18 ID:Tz8gHd7G
>>207 ヒゲの妄想はスクエア自体の存亡を揺るがしたってわけだ。
合掌。
>130
>>あー、正解書かせて「よく出来ました」っていっぱし気取られちゃったよ。ちっ。
>いや、後にサブCPUとか書いてあったから、メインCPUの意味でCPUコアを使ってるのかと早とちりしてしまった。すまん。
やっぱアホの知ったかぶりだな、お前。
メインCPUにシステムLSIが使われていれば、ARM等のCPUコアもメインCPUだよ。
ゲームボーイアドバンスやLinuxザウルス等は、現にARMコアを組み込んだシステムLSIが載っている。
これらはメインCPUとして使われている訳だな。
>130
>で、メモリの件だけど、SHに組み込むって意味じゃない。
>外部の高速バスにぶら下がっている感じ。テクスチャその他は外部メディアから読むって言う事。
外部メディアって何だよ。DVDやHDDからか?HDDやDVDの遅さがどれほどのものか、お前わかってる?
NTSC出力を念頭にVGA〜SVGAサイズの解像度を埋められれば良い現行ゲーム機でさえ、
PC133程度のSDRAMでさえも、ユニファイドメモリとして使われたらテクスチャバッファには遅すぎて
お話にならないって、現行最大容量を誇るXboxでさえもテクスチャバッファ不足に喘いでいるのに。
16MBでHDDやDVDから悠長にテクスチャを読んでいたら、何も描けねえよ。
現在XGAサイズ〜SXGAサイズが主流となっているPCゲーの世界では、扱われるテクスチャの
容量は最低32MB〜上は128MB、256MBにも及んでいる。
これだけリッチなテクスチャバッファを持っていても、1シーン内で必要とする全部は一度には載らず、
512MB〜1GB程度のメインメモリをさらにバッファとして、AGPを介してテクスチャを入れ替える。
遅いメインRAMでさえ数フレームの遅れが出ることはザラで、目につきにくい遠景オブジェクトや
視界外へ行っているオブジェクトのテクスチャをVRAMから追い出したりして、やりくりしている。
VRAMもメインRAMも少ないPS2では、それをもっとダイナミックに(ムリをして綱渡りで)やっている。
GCではシステムがもう少しクレバーに、半自動的にやってくれるが、やはりマルチテクスチャ主流の
リッチな画像を生成するにはアップアップしているのが現状だ。
>130
>メモリが何MBとかそういうせこい話ではなく、GB単位のメモリを仮想的に再現している。
>もちろん、十分な速度を満たした上でね。
メインRAMでさえ、このザマだ。遠景で、数フレームの遅れで済むから、テクスチャ抜け等が生じても
ユーザーの目にはつかずに済んでいるが、これをメインRAMの数千倍〜数万倍も遅いHDDや
DVDから読み込むなどすれば、数フレームの遅れではもはや済まない。もうアホかとバカかとって事だ。
>ドリキャスでハード売るごとに赤字だった事を反省し、最小限の構成になっている。
どこのライセンシーも、ハード発売直後は赤字垂れ流すのが普通なんだよ。
そこまで背伸びをして作ったハードでなければ、5年戦うことができない。
212 :
名無しさん@4周年 :03/11/27 23:05 ID:TkvZsKE/
GCだした時にDVD再生を標準にしていれば…今PSXはHD付DVDレコーダだし
もう、打つ手はないのか?最初から全力でハードを出してりゃいいのに
中途半端なもの出したらまけるわな。
213 :
名無しさん@4周年:03/11/27 23:10 ID:5tjzWRLy
あんたら、死ぬか生きるかの綱渡りみたいなとこを、何年もの間
よくやるよ。
その「糞度胸」に心から敬意を表する。
たいしたもんだw
PSXってなに?
PSとハードディスクでレコーダー?
壊れそうな物ばっかり寄せ集めてまともに動くの?
爆弾付き地雷ってかんじ。。。
215 :
名無しさん@4周年:03/11/27 23:52 ID:NqveGtqA
まず3Dありきという風潮を変えないとだめ。
如何にして面白い物を作るかにパワーを投入できない。
結果として3Dになったのなら分かるが。
216 :
名無しさん@4周年:03/11/28 00:54 ID:1IHOuv4P
前スレを今まで読んでたんだけど、だから出川って誰よ?
ゲームハード板なんてこっちは行った事無いんだから
前スレの900超えたあたりの必死なキモいコピペ張ってるの
非常にキモイ
217 :
千手観音:03/11/28 00:56 ID:7gyrm+RJ
PSXはアンテナ分配器が必要な糞商品だぞ。
あれは詐欺に近い。
>>215 そういうことなんだよね。 手段と目的はき違えているのに気がついていない。
なんか、パワーがあるマシンだからはなっから「3D」というのを考えもなしに
決めて付けてスタート。それはあくまで手段でしかないのに.....
目的は面白いゲームなのであって、3Dなんてのは所詮エッセンスのうちの一つ。
なんか、ケーキ作るのにバニラエッセンスでごまかしたパンケーキ食わされている
のと同じだよ。
219 :
名無しさん@4周年:03/11/28 01:47 ID:3IcKp2ac
ネトゲやったことないんで判らんのだけど
ネトゲって今までのコンシューマ機ほど利益あげられるもんなの?
>>219 いーや。とんでもない。
むしろ、今までのコンシューマ機にはないコストが発生する。
それがサーバーとネットワークにまつわるコストだ。
サーバーは言わずとしれた箱、メンテに関わる物理的なお金だ
そして、ネットワークとはそれらをつなぐためのソフトウェア的なものと
加えて課金システムの構築、維持にまつわるお金だ。
はっきりいって、コンシューマ機よりも稼がないととてもじゃないが
やってられない。世界的に利用されればってのはあるがね。
だが、利用されるアカウントの数が増えれば当然、比例してこの2つの
コストはのびてゆく。その傾きが緩やかではあるけれどね
>>220 ネトゲーを安易に選ばなかった任天堂は正解なのだ。
SFCの時の高額ロイヤリティ商法の貯金が
山ほど残ってんだろ
ゲームを扱う店に必ずあるワゴンの中の山ほどあるスーファミソフト
全てに3000〜のロイヤリティが発生してるんだもんなあ。
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
なんだかんだ言って任天堂のゲームには、いつも感心させられる。
最近では、メイド・イン・ワリオ。
単なるミニゲームを寄せ集めただけなのに、味付け次第でこれほど面白くなるとは。。。
226 :
名無しさん@4周年:03/11/28 15:28 ID:kPBP1l7D
なんだか今の任天堂はおぼっちゃまくんみたいだ
227 :
名無しさん@4周年:03/11/28 15:29 ID:+dywLYTe
PSXのスレ、今無いの?
ようやくエミュ厨に睨みをきかせた点は褒めるけども
229 :
名無しさん@4周年:03/11/28 15:32 ID:1pED5TKj
任天堂が苦境なら他社は虫の息
日を追うごとに妊娠の元気が無くなっていくのが笑える
231 :
名無しさん@4周年:03/11/28 15:54 ID:1/K84ok0
>>231 そのスレに昼前から居座ってるんだね、キミ
人生頑張れよ
形のある ハードとソフトが一体化したものしか もう売れないんじゃない?コピー防止。
未来は ポケートゲーム!
だからさぁ、もう誰もそこまで本気でゲームやる香具師なんていないんだって
235 :
名無しさん@4周年:03/11/29 01:25 ID:FrSl1fnd
うほっ
205さん、レスありがd。
ジャンル限定、精鋭投入も分からないでもないけど、
ゲームがよりメーカーの思惑通りに作れるようになった結果、
逆に好みがハッキリ別れ、ユーザーが限定されたのは、
時代の流れ、読み切れなかったところかな、とも思う。
GCに198に書いたこと修正してくれるって期待してて裏切られたから
その次にチョピット期待してんだけど・・・意固地になってるよーな感じするし
流れからして、超超超高性能3Dマシーン、ってなりそ。
もしポケモンがなければGBAも今の形ではなかったと思うし、
そしたら据え置き機も今の形ではなかったとも思えたり・・・
うん。時代って面白いよな。ただ次なる展開、期待するのみ。
スクウェア・エニックスに頭を下げて
「おねげーします、ウチの次世代マシンの発売日に合わせて
DQ7でいいですから、移植同時発売したって下さい。
ハコモノはもう、格別にそれ向けに手入れしておきましたから。」
って頭下げれば、絶対任天堂、グググーンと復活するよ。
237 :
名無しさん@4周年:03/11/29 12:27 ID:nQJaqzeN
>>232 自分の事は棚に上げてヒッキー無職キモオタ出川哀れなほどに必死だな
238 :
名無しさん@4周年:03/11/29 12:35 ID:SzEqsIsX
引篭りは出川の登録商標です
239 :
名無しさん@4周年:03/11/29 12:45 ID:VqfSKB0A
エヴァ2って面白い?
ガンパレはかなりはまったんだけど。
240 :
名無しさん@4周年:03/11/29 12:48 ID:Wwqb7NS4
ゲームは面白いよ
241 :
名無しさん@4周年:03/11/29 12:55 ID:6MgFBBif
出川ってなに?
出川とは芸能人の出川哲朗さん(年収4000万)のことです。
出川さんはとあるテレビ番組において自分はプレイステーションを持っているとカミングアウトされました。
また別の番組ではプレイステーションのロゴの入ったシャツを着て出演されたこともあります。
このことから2chゲーム機板においてプレイステーションを持っている人のことを出川と呼び
誹謗中傷する厨房が増えています。
242 :
名無しさん@4周年:03/11/29 12:56 ID:gIXhDYcv
すべてはスクェアの責任
243 :
名無しさん@4周年:03/11/29 13:44 ID:DKl5PDmz
じゃ痴漢とか妊娠ってなによ?
ゲー板こないだいったんだけど隠語が多すぎてよくわからねぇよ
まぁ任天堂はwinnyのせいだと今年と来年は言ってれるからまだいいよな。
245 :
名無しさん@4周年:03/11/29 14:25 ID:5Z50aD4G
出川ってなんでキモオタが多いの?
PS,PS痛はキモイオタゲー(アニメ系美少女系ロボ系)、ギャルゲーしかないし。
PSはオタクが集まるハードなのかな?
>>245 プレステしか買えないような貧乏人、無職が多いからな。
引篭りで金の無いキモオタが集まっているという事だろう
247 :
名無しさん@4周年:03/11/29 14:31 ID:UjD6mlDf
出川は本当に生きている価値がないな
248 :
名無しさん@4周年:03/11/29 14:32 ID:WDTZ+fvA
出川必死だな
人
出川 ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンPS最高PS最高
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンPS最高PS最高
(;;;;;;;;;PS;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンソニーマンセーマンセー
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンソニーマンセーマンセー
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <に、任天堂ざまあみろ
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆出川の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
250 :
名無しさん@4周年:03/11/29 14:36 ID:dvPCowSK
要するに飽きられたってこと。
もう、この業界は終わり。
IT関連もついでに終了。
でも、長く続いたほうだろな。
251 :
名無しさん@4周年:03/11/29 14:45 ID:zYDDvXgx
ソニコンはもうゲーム事業やめた方がいいな。
ソニコンのソフトとプロモーションはもう飽きられてるから。
なんで他板にはわからない専門用語を使う馬鹿がニュー速に湧くの?
人
出川 ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンPS最高PS最高
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンPS最高PS最高
(;;;;;;;;;PS;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンソニーマンセーマンセー
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人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
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川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <なんで他板にはわからない専門用語を使う馬鹿がニュー速に湧くの?
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \(で、出川って呼ぶな!)
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
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◆出川の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
●メモリの配置の効率が悪いPlayStation 2
それに対して、PlayStation 2はメモリ帯域では圧倒的なスペックを誇る。PlayStation 2のビデオメモリは、グラフィックスチップ「Graphics Synthesizer(GS)」に内蔵するエンベデッドDRAMで、帯域は48GB/secだ。
ところが、ビデオメモリの量はというと、たったの4MBしかない。だから、フレームバッファ、ダブルバッファ、Zバッファと取ってゆくと、テクスチャメモリは半分程度しか残らない。
そのため、PlayStation 2では、メインメモリ上にテクスチャをロードしておき、使う分のテクスチャをビデオメモリに頻繁に転送する必要がある。ところが、メインメモリはCPU+ジオメトリエンジンである「Emotion Engine(EE)」に接続されている。
EEのメモリユニットでアクセスしてGSに専用ポートで転送するためどうしてもレイテンシが長くなる。しかも、このキャッシングは自動的には行われないので、ゲームのエンジニア側が面倒を見る必要がある。
また、メインメモリ上で圧縮されているテクスチャは、伸張してビデオメモリに送る必要があるので帯域も食ってしまう。
こうした効率の悪いメモリの配置のため、PlayStation 2ではテクスチャが弱点となっている。リッチなテクスチャが使いにくく、デベロッパはテクスチャデータを削ることとテクスチャのキャッシングに頭を使わなくてはならない。
例えば、ステージを暗くして色数を抑えたりといった逃げのテクニックを使うことになる。また、PlayStation 2ではレンダリングパイプは1パスで1テクスチャなので、テクスチャレイヤを重ねにくい。PlayStation 2のこの弱点は有名で、ゲームデベロッパの多くが苦労をして来た。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0118/kaigai01.htm
256 :
名無しさん@4周年:03/11/29 20:23 ID:SPjZCcSZ
ディスクシステムで大枚をはたき、
もう、こりごり。
258 :
名無しさん@4周年:03/11/30 03:23 ID:HJw+KBLX
どーでもいいからCatsleの新版出してくれよAh!!SCIIよ・・
259 :
名無しさん@4周年:03/11/30 04:09 ID:gQ5D6EAM
260 :
名無しさん@4周年:03/11/30 04:17 ID:IF5S6CAl
261 :
名無しさん@4周年:03/11/30 04:21 ID:ToG7Y963
ただでゲームROMをダウンロードされまくってるし
ダメだね。
ゲームが売れないのは不況のせいでも少子化のせいでも無い。
さらにユーザーや開発者のせいでもない。
あまりに長いブームが去った…それだけの事です。
263 :
名無しさん@4周年:03/11/30 04:32 ID:c0Nq7mX6
普通に考えてネットのせいだろ。
ネットが無きゃ、ここ来てる奴とか
いまだにゲームやってるはずと思うけど。
ネットもやりつつゲームもやるコアな奴しか残ってないってこと。
時間は有限だし天秤かけたらネットの方が面白いんだよね。安くて。
264 :
名無しさん@4周年:03/11/30 04:47 ID:gQ5D6EAM
そーなんだよ、ネットは安いんだよねー。
ゲームは高いんだよー。
高いものにはお金払わないからビジネスモデル崩壊。
265 :
名無しさん@4周年:03/11/30 04:48 ID:ToG7Y963
ゲーム産業なんて正直言って最悪「なく」ても
困らないからな。
DQとFFの影響を過大に評価している人たちって、DQとFFがなんら影響力を
持っていない海外市場においても、PSが首位を保っているという事実をどう
考えるの?
267 :
名無しさん@4周年:03/11/30 05:01 ID:DLbUokoO
マリオゴルフとマリオカートをネット対応して欲しい。
268 :
名無しさん@4周年:03/11/30 05:04 ID:Aztic5sT
もうPCゲーしかやってない。以前エミュでやったが、すぐ投げた。
コンシューマのネットなんて導入費・維持費高杉で論外。
269 :
名無しさん@4周年:03/11/30 05:07 ID:lmaLPD3e
俺はそれでも任天堂を応援したいなぁ
ソニーってわざとコピーしやすいソフト出してハード売ってるようにしか見えない
GCはいまだにエミュ流れてないでしょ?
ゲーム業界のこと一番考えてるのは任天堂だと思うなぁ
俺自身はゲームやらないけど
270 :
名無しさん@4周年:03/11/30 05:08 ID:xnBJQ4ZK
諸行無常(-人-)
ただ、レーシングラグーンは糞と言われようが何と言われようが好きさ・・・。
GC買って三ヶ月で壊れた…
TOSの為に買って飽きたから、ぶつ森も買って彼女の誕生日プレゼントにしたんだけど一週間で壊れた。
しかもサポートセンター土日休みだよ…
おかげで彼女の機嫌が悪くてなだめるのに苦労したよ。
で、何が言いたいかって言うと、任天堂なんか大嫌いだ。
単にPS2もゲームキューブもXBOXも欲しい人は買っちゃっただけのことだろ。
新ハードが出れば売り上げは伸びるわけだからゲーム市場の規模縮小とはちと違うような。
>>272 ブツクサ言ってねーでさっさと任天堂送れよ。
保証期限過ぎても無償で修理してくれる会社なんか今時なかなかないよ。
276 :
名無しさん@4周年:03/11/30 10:53 ID:34p0qDZf
儲けたいなら安くて面白い物を作れ。
お前らのオナニーには飽き飽きなんだよ!
277 :
名無しさん@4周年:03/11/30 12:45 ID:j4R600pa
>>265 そんなの映画でも本でも娯楽産業ならいえることだろ
バカ
278 :
名無しさん@4周年:03/11/30 12:56 ID:nERTW3/U
何でそんなにゲームにのめり込むかな。アホ草。
人生の浪費、もったいない。2chもだけどな。
279 :
名無しさん@4周年:03/11/30 12:58 ID:CpFpXrO+
>>278 暇つぶしの質の向上を求めているんだろ。
まあ中にはそれしかないヤツもいるみたいだが。
まぁプレステのゲームは面白くないからな
「シミュレーションにエモーションエンジンのベクトル演算ユニットは使っていません。すべてMIPSコアで行っています。
でも、PS2のMIPSコアってクロックが遅いじゃないですか。シミュレーションプログラムは、物理的な影響をシリアルに繋げていく処理なので、並列化ができない構造です。
いや、本当に気が遠くなるほど長いですよ。ですからクロックの遅いPS2のCPUでは、今の物理シミュレーションエンジンで6台を動かすのが限界なんです」(山内氏)・
http://www.zdnet.co.jp/news/0305/19/nj00_gt4_2.html
282 :
名無しさん@4周年:03/11/30 23:56 ID:0FepvlYp
最後に買ったソフトはプレステ2のソウルキャリバー2だな
そこそこ面白いが、なんかエロイよなこのゲーム
283 :
名無しさん@4周年:03/12/01 00:00 ID:8bMX7Kxx
珍天堂よさようなら
284 :
名無しさん@4周年:03/12/01 01:13 ID:6LKGjxOb
来年も過去最悪なんだろ
285 :
名無しさん@4周年:03/12/01 01:22 ID:u5l/NpYv
一人当たりの平均プレイ時間は減ったのかな。
286 :
名無しさん@4周年:03/12/01 01:32 ID:wV3V2MVG
>>271 N速+にまで来てるとはご苦労だぜ…
遠征は気分転換になる…ここの住民の走りも見ておくべきだろう…
287 :
名無しさん@4周年:03/12/01 01:33 ID:45hZBFOM
正直、スクウェアがゲーム業界の衰退を招いたと思う。
288 :
名無しさん@4周年:03/12/01 01:36 ID:zN4UURPA
最近、PCばかりでゲーム機いじってないな。
最近のゲーム機ソフトは厨房やヲタクゲー専門になって大人が遊べない。
289 :
名無しさん@4周年:03/12/01 01:38 ID:tcxrOrPU
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ 任 | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 任 ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| 天 l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | 天 |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| 堂 | | l | ヽ, ― / | | l 堂 |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽ r' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
290 :
名無しさん@4周年:03/12/01 01:44 ID:60qq/Xcx
ゲームが高度化した一方で、あまりにも高度になりすぎて、マニア以外はなかなか手が出しずらいものが増えたのも事実だ。
ローンプレイゲームにしても、のめりこめば面白いが、クリアするまでに一ヶ月は必要と思えば、やる気がうせてくるのが正直なとこですからね。
世界のゲームの市場が一気に下がった現象として、アタリショックというのをかって経験している。
これは三流ゲームが増えすぎて、ユーザーがゲームに飽き飽きしたのが原因だったが、今度はゲーム自体が高度になりすぎて新規のユーザーが開拓できなくなった。
従来のユーザーも、ゲームから卒業を表明する人間だっているから、新規のユーザーが減れば、市場が縮小するのは当たり前のことだな
291 :
名無しさん@4周年:03/12/01 01:45 ID:7yN2VMju
この市場も終りか。退職してよかった。
292 :
名無しさん@4周年:03/12/01 01:57 ID:g9zeHibT
既存のジャンルで良作を出しても、たいした事は無いだろうね。
次のドラクエやFFがどんなにいいもの出そうが別にゲーマーが
増えるとも思えんし、ましてシューティングで過去最高傑作作っても全然ダメ。
もっと市場開拓者となるべき新ジャンルが出て来ないと、これ以上一般人が
食いつくことは無いだろう。
293 :
名無しさん@4周年:03/12/01 02:02 ID:nKuZFSy5
>>290 そうかぁ?
PCのゲームにはそれは当てはまってるけど、コンスーマーのって見た目はきれいになったけど、
本質的な内容自体はスーファミ下手したらファミコンもいいところなのばっかりじゃない
単純に、あ き ら れ た だけ。ファミコン世代の俺として目新しいものを1つも感じないからプレステ2いまだに買ってないわけで。
294 :
名無しさん@4周年:03/12/01 02:08 ID:ttTtLIb1
多少スレ違いかもしれんが、売上に関係してるから絡めて質問。
GBAってなんか面白いゲームあんの?
タクティクスオウガの続編やるためだけに買ったんだが、他にもおもしろいゲームある?
なんでGBA売れてるか疑問。
295 :
名無しさん@4周年:03/12/01 02:13 ID:g9zeHibT
スカイパーフェクTVとかあるし、昔と違ってインターネットなどを趣味としている人も激増。
ゲームはもはや暇つぶしの王者ではなくなった。
ぷれちょんのどこがオンラインせいこうだって?
コンシューマのオンラインは全部ダメだろあほか
297 :
名無しさん@4周年:03/12/01 02:17 ID:p4DWpIgb
みんな生きるのに必死でゲームやってる余裕ないんだよ。
298 :
名無しさん@4周年:03/12/01 02:25 ID:g9zeHibT
絵が良くなっただけで、レベル的にスペランカーやポートピア連続殺人事件
のレベルと変らないものだしてる会社ありそう。
299 :
名無しさん@4周年:03/12/01 02:26 ID:ctdVCqPj
RPGなのに、戦いもせずに一日中ラーメン屋台やってられるオンラインRPGないかな。
300 :
名無しさん@4周年:03/12/01 02:46 ID:qx2dTFi6
FF]でデパートのエレーベーターの横にたって
「いらっさいませ」って繰り返してる女キャラなら見たことあるが。
302 :
名無しさん@4周年:03/12/01 03:01 ID:R4usDY0x
>>299 おれ、ウルティマオンラインでずっとマンドリン弾きながら肉配ってたぞ。
肉がなくなるとウシやらバケモンやら倒して収穫。木の枝払って焚き付けにして焼いて、
またマンドリン弾きながら「肉ー。えー肉はいかが」ってやってた。
ま、一週間足らずで飽きちゃったわけだが。
303 :
名無しさん@4周年:03/12/01 03:08 ID:qx2dTFi6
PCエンジンでも買っとけ
任天堂山内氏が「一強皆弱」と豪語していたのも今は昔・・・
景気悪くなってくんだから縮小ぐらいするでしょ。
306 :
名無しさん@4周年:03/12/01 03:53 ID:6RcvB5O1
>>266 FF10とDQ7があの内容で数百万本もうれた事実がある以上、
過大評価せざるを得ない。別タイトルであの内容なら半分も売れまい。
308 :
名無しさん@4周年:03/12/01 04:51 ID:S5+dP1y6
マザー連合がアンチ民主キャンペーン張ったお陰で
かつてのスーファミ帝国時代以上に任天堂嫌いになりますた。
とっとと潰れろ糞が!
309 :
名無しさん@4周年:03/12/01 04:54 ID:jlWY3I2K
ま、アタリショックに比べればたいした事ないな。
やっぱりこの手のスレは大体先に任天堂叩きから
始まるんだよな
必死過ぎだろ
311 :
名無しさん@4周年:03/12/01 05:16 ID:TFi9kS4j
オンラインゲームが普及すれば、安定して儲ける事ができるでしょ。
中古やコピーが無くなる上、遊んだだけお金が掛かるんだからね。
もう先がない気もするが、頑張れるうちは頑張ってくれ。
GBAがある限り漏れはずっと信者でいるぞ!!
>>310 任天堂を殺せば良くなるると思ってるんですよ、出川は。
セガを殺しても良くならなかったのに。
314 :
名無しさん@4周年:03/12/01 05:34 ID:/sWQTfnB
グラフィックスがきれいになっただけで、実際のゲームの中身そのものは
昔とぜんぜん変わらない。
だから飽きてもしょうがない罠。
316 :
名無しさん@4周年:03/12/01 05:50 ID:S5+dP1y6
× www.mothor-jp.net
○ www.mother-jp.net
こんなのを間違えちまった。。。鬱だ
>>314 全然変わらないどころか、作りこんだ作品はむしろ減ったように思える。
319 :
名無しさん@4周年:03/12/01 06:05 ID:idrJcyxm
スポーツ、レース、アクションゲームなんかは、綺麗になってく分には文句ない。
シャドゥタワーとか零とかのアクション系も良いし。
面白いのは、数々あるんだがなあ・・・
>>316 主張はとりあえず読解したが、
なぜそのリンクなのかが分からない。そのリンクの内容はよく分かるw
まあいいけどw
321 :
名無しさん@4周年:03/12/01 06:29 ID:eyBNzIPn
やっぱり Donky Kong だよ
322 :
名無しさん@4周年 :03/12/01 06:31 ID:vDsWZHB6
アーケード >>>>(越えられない壁)>>> コンシューマ
鉄騎セットは発想いいけど
323 :
名無しさん@4周年:03/12/01 07:15 ID:bWCL92uk
トランプだけ売ってりゃいいじゃん
ソニーが腐らせた市場のとばっちりを一番食ったのが任天堂か
ソニーのせいにするな
326 :
名無しさん@4周年:03/12/01 07:40 ID:zlMK3mOZ
百人一首プロジェクトへ寄付ってのは、任天堂は元々花札等のカードを作っていた
会社だからですよね。
>オンラインゲームが普及すれば、安定して儲ける事ができるでしょ。
オンラインゲームに手を出すのは一部のコアゲーマーだけ。
しかもプレイヤーのリソース(プレイ時間)が限られているため、
ユーザーを集めて成功できるのはトップ3くらいまで。
泡沫勢力は開発・運営費の回収すらままならない。
>中古やコピーが無くなる上、遊んだだけお金が掛かるんだからね。
月額固定でなければ遊ぶ奴はいない。
プレイ代は運用・維持費で消える。
パッケージ代と最低年1回の拡張・有償アップデートで
こまめに毟り取るというやり方しかないが、
あまり露骨だとユーザーに嫌われる。
ネトゲは極一部のマニアがやるだけ。くだらない幻想を抱くのは止めた方がいい。
FFのようなMMORPGは廃人じゃないと楽しめないし
FPSに代表される対戦ゲームやMORPGも人を選ぶ。
バーチャファイター4 エボリューション
アーケード版でのジャッキーのポリゴン数が約14,000ポリゴンなのに対し、
PS2版では約7,000ポリゴンに削減されている
CGWORLD 2003年6月号
>>311 そう思われて期待されてた頃もあったね。
もう昔の話だ。
>>316 >一部でこのサイトの管理人が任天堂関係者ではないかと疑う書き込みも見られたので、
そこのサイトを見れば任天堂関係者ではないことは一目瞭然だ罠。
ゲハでも有名なアンチ任天堂ページだよ。
アンチの人々(出川さんとか痴漢さんとか)が
「ほーら、妊娠でもこういう正論を言ってるじゃねーかよ!ココの妊娠はクズだな」云々
厨房の罵倒を言い包める時に引用されるほどだし・・・
332 :
名無しさん@4周年:03/12/01 11:11 ID:IXtZaiaq
やっぱドット絵だよなぁ。
いくら解像度を高く、ポリゴン多くしても
ドット絵の表現の良さは表せないよなぁ。
333 :
名無しさん@4周年:03/12/01 11:12 ID:1gvPVShD
ゲーム業界が良くなれば任天堂のせい、悪くなればソニーのせい、
・・・・・・みたいな考えを捨てるべし
>>332 ドット絵、そしてデフォルメだよな。
ポリゴン化してリアルにすればするほど、結局、
実物との違いが際立ってしまう。
335 :
名無しさん@4周年:03/12/01 13:43 ID:idrJcyxm
336 :
名無しさん@4周年:03/12/01 13:50 ID:nKuZFSy5
クソニーが参入さえしなかったら
まだまだ熱いゲームがわんさかあったろうに
337 :
名無しさん@4周年:03/12/01 13:57 ID:OkjjvFfp
>>336 任天堂独占状態のほうが終わってた気もするけどなぁ
優秀な人材と豊富な予算がありながら
焼き直しゲームばかり・・・
ヒット作は他社に作らせたもの・・・
339 :
名無しさん@4周年:03/12/01 14:18 ID:nKuZFSy5
>>338 それでもプレステ出るまでなんとかなってたでしょ
ゲームらしいゲームはやっぱり任天堂側のが圧倒的に多い
プレステ以降のゲームってなんか知らんがすぐ飽きるんだよな
出川が必死なスレだな
341 :
名無しさん@4周年:03/12/01 14:34 ID:OkjjvFfp
>>339 おまいは血を吐くまでBAROQUEをやっとくと吉。
ついでにNOeL三部作をノイローゼになるまでやっとくと吉。
VALKYRIE PROFILEのEASY/NORMAL/HARD全部こなして視力落とすと吉。
全体の傾向を言ってるんでしょ
一部のではなくて
343 :
名無しさん@4周年:03/12/01 16:52 ID:Yr9GBcs4
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 任天堂、がんばってね。
(〇 ー 〇 | \_________
/ |
| |_/ |
>>336 禿げしく胴衣。
ソニーが金にものを言わせて買収しまくった結果が
クソゲームの濫造。
アタリショックの再来。
>>338 の見解には「出川バイアス」がかかっておる。
任天堂はゲーム業界全体のことを考えているが、
ソニーは自分の会社の利益しか考えていない。
だからソニータイマーなどと(ry
345 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:07 ID:oRsWbiWo
もう次世代ゲーム機はいらない。何本も遊んでないのに、また出ても
困っちゃうんだ。それより、ソフト、いっぱい作ってよ。DVDとかMDとかで
こんなことしたら、大問題じゃないの〜!!!
346 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:10 ID:0KKHlsaW
それより人気商品は出荷数多くしろよ
Amazonで発売日前に予約注文してるのに2週間以上経っても届かねーぞ
347 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:12 ID:ykKBfCfJ
諸君、どうかね?ゲームを最近やっているかね?
おいらはサッパリだ。
もう、ゲームのパターンはどれも同じで、焼き直しばっかりって感じ。
食傷気味だあね。
それに時間も長いし、拘束されるはで。
ネットやって、こうやって掲示板に書いて、反応を楽しむのが、
もっと刺激があっておもしろか。
348 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:14 ID:HnJaBM7c
年のせいかゲームするの('A`)ノマンドクセーってかんじだよ
349 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:15 ID:bFjQ2sUj
とりあえず、皆の衆は12月18日に発売される
ネオジオ用ソフト「サムライ・スピリッツ零」を購入するとよい。
希望小売価格、39800円
351 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:19 ID:4w+o4uvi
もうゲームで遊ぶの飽きた
352 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:23 ID:HB9Hbt+n
>>347 セガのDC撤退からかなり長くやってないね>ゲーム
もうこの時点でゲームは終わったと思った、予想通りになっちまって・・
任天堂はGBAあるから生き残るかな?と思ったが想像以上の落ちっぷり
これからもゲーム業界は上昇する気配はない。
いや、セガ信者と思われても構わんが・・・何ていうかもうゲーム面白くない。
ファミコンの頃が一番面白かったなー
>>214 爆弾付き地雷ってなんだよ
爆弾の付いてない地雷があるのか?
地雷自体が爆弾だろ
>>352 というかDCでネットゲームなりを知った奴ならその後はPCに移ってるだろ
355 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:37 ID:ykKBfCfJ
>>349 そうだなあ、2chとかの掲示板が長いねえ
>>352 おいらも、スーファミ時代で終わってる。
PSになった頃は初期の頃だけ。
リアルすぎて面白くないと思っていた矢先に
インターネットの登場で、こっちに娯楽性を見いだしたね。
356 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:43 ID:3bdY+xjJ
最後にやったゲームはSFCのロマサガ3だったかな・・・
357 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:49 ID:epB23rUh
なんかもっとこう、世界を広く感じるRPGがやりたいんだよ俺は!
ドラクエ4までとかFF6までとかロマサガ2とかは本当に広かった!
俺が年取ったせいかと思っていたが、最近のゲームがつまらんというのは一般的な意見のようだな。
358 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:53 ID:RS0M8hNP
熱血行進曲の勝ち抜き挌闘は今でも熱い。w
359 :
名無しさん@4周年:03/12/01 17:56 ID:g+vQsCNF
RPGなのに、クリアしてからは戦いもせず、
延々と川の傍で仲間とうな重がつがつ食ってられる様な
オンラインRPGをキボンヌ。
>>357 スタークルーザーがいいぞ、スタークルーザー。
世界が広いってどころじゃない。宇宙。あのヤバい宇宙が舞台。
でもハードはメガドライブ。メガドライブなのにポリゴン。
16bitだから超遅い。プレイヤーがんばれ。超がんばれな代物よ。
いいぞお。宇宙の広さを満喫させてくれることは保証するぞ。
>>357 >俺が年取ったせいかと思っていたが、最近のゲームがつまらんというのは一般的な意見のようだな。
喪前と同じく、みんな年をとったのだから、そうすぐには断定できないと思われ。
どうせこのスレにカキコしてるやつなんて20以上だろ。
今の中学生のゲーム好きは俺らがかつて味わった興奮を、同じ程度で味わってるかもよ。
ただ、俺がnyで落としたドラクエVのオープニングやフィールドやバトルの音楽などを聴くときに感じる、
あのいいようもない昂揚感を感じさせるゲームは今あるのか疑問ではあるが。
362 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:01 ID:wTGBJJfG
ドラクエ7が全部悪いな
363 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:04 ID:epB23rUh
ドラクエ7はやたら時間かかったな・・・。
年をとるにつれて忍耐強くなるから100時間近く拘束されるのが快感だった。
この時代にこんな地味なRPGをよく作れるもんだといい意味で感心したが。
364 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:07 ID:FJUwZ7pd
winnyの逮捕者ってゲームキューブの最新ゲームじゃなくて
GBアドバンスのマリオだから笑える。
必死すぎ。
365 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:08 ID:eG89ohMA
ドキドキワクワクよりハァハァを目指した結果だろ? 漫画もゲームもアニメも二次元ヲタの性欲を満たすために創られてるような物ばかりじゃん。
366 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:11 ID:awoCl644
サビ残とネットがなくなればゲーム機は盛り返します。
367 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:12 ID:MBNO6dM4
昔のゲームって余りあるアイデアを小さなロムカセットに無理やり詰め込んでた感じ。
今のゲームは余りあるハードのポテンシャルに無理やり余計なものを詰め込んでる。
アニメビジュアルや人気声優によるアフレコなど過剰な演出はそれが好きな香具師を
惹きつけるのに十分だったが、そうでない香具師の心は離れた。
結論 ウィザードリィ最高!
368 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:13 ID:a7PX4zfA
>>360懐かしいなぁ…
次の星に行くのに
設定すれば操作ほっといて進むのに、
わざわざゆったりと飛んで行ったりしたな。
確かに宇宙を楽しんでたよw
369 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:28 ID:k2iWScUZ
わかっていないクリエイーターが増えただけ
370 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:31 ID:oevfILzA
妊娠ってかなりウザイ
WINNYや発火関連のスレでも「任天堂はソフト売り上げ一位」とか
「クソニーよりもゲーム部門の利益は餓え」みたいな自慢話をふっかけてくる。自分とは関係ないのに。
普通に任天堂に反対するとすぐ「出川が〜出川が〜」といちゃモンぶつけるし
371 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:36 ID:IHC44/4I
>>370 在日のウリナラマンセーと似ているな。w
372 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:41 ID:ykKBfCfJ
ウィザードリィ、ウルティマ
シンプルなゲームで少し味のあるくらいが楽しかった
任天堂のどこがどう苦境なんだよ コラッ
374 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:44 ID:nKuZFSy5
「映画みたいなゲームが作りたい」・・・だれの言葉だっけ(w
それはカスゲー(クソゲーではない)っていうんだYP!このヒゲがぁ!
ドットゲーは同人ソフトが良いかんじかなぁ…。
特にSTGは、サクっとできて、内容もしっかりしている作品が多いと思う…。
無論クソもいっぱいあるので、2chなどでの下調べは必須だが。
376 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:45 ID:ykKBfCfJ
377 :
名無しさん@4周年:03/12/01 18:45 ID:R4usDY0x
>>368 航宙図見ながら、さあて、ガニメデに帰るか、なんてゆったり飛ぶのが、ほんといいんだよなあ。
じゃ、おれはひとあしさきにだいせきはんでまってるぜ。
378 :
名無しさん@4周年:03/12/01 19:16 ID:idrJcyxm
インベーダーのナゴヤ撃ちが、原点かなあ。
楽しむ為に、必死こいてリトライしてたっけ。
今も基本は同じだな。天誅やら、GTA3やら、トリックプレイに燃えてるな。
379 :
名無しさん@4周年:03/12/01 19:23 ID:tY7X6sUp
>>370 まったくだ。
ニンテン信者のキモいことといったらもう、
過去の栄光にいつまで浸っているのやら。
時代は変わっていくんだよ(プ
ニンテンなんてもう終わった会社になにを期待してるのやら(プ
それに比べてセガのハードの完成度の高さといったら最高だね。
クソニーのクソハードなんかとは大違いだよ。
比べるのも可哀想なくらいだね。
生涯の宝にできるね、タイマーも付いてないし。
現に今、ゲームやらずに2ちゃんしてるし…
381 :
名無しさん@4周年:03/12/01 19:34 ID:IVeRNHxZ
ゲームの開発者が安月給でも働くようなクソヲタだからダメなんだよ。
遅配、未払い当たり前。
こんなクソ業界で働くヤシなんて頭の逝かれたキチガイだけだねwww
いいゲームなんて出来るわけねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
382 :
名無しさん@4周年:03/12/01 19:42 ID:NkWsjqNC
俺的には自分で試行錯誤してゲームしてるのが楽しかった気がする。
わかんないとこ友達と話したりしてさ。
今じゃネット見たら一日で攻略やら裏技やら出てるじゃん。
なんかゲームするのただの作業みたいな感じがするんだよね。
で、FF10以来買うの辞めました。
383 :
名無しさん@4周年:03/12/01 19:42 ID:AfcKcEe1
社長がいわっちになってから確実に何かが動き始めた任天堂
任天堂は毎年ソフト売り上げダントツ一位なんだが。
ソニーが勝ってるとか言ってる奴いるけど、ゲーム産業はハードではほとんど儲けがなくて
ソフトで稼ぐという形態なんだよ。
だからこそ企業利益は任天堂>>SCEなんだよ
出川は本当に滑稽だな
ソニーとスクウェアがゲームをつまらなくした
388 :
名無しさん@4周年:03/12/01 21:07 ID:tY7X6sUp
しかしドリャストっていいハードだよな。
名前や一部の数字ばかりを強調した歪なハード構成してるアレとは大違いで、
ゲーム機としてのバランスが非常によくとれている。
勿論、後から出てきたXBOXには性能の面で劣るところもあるかもしれないが。
ハード自体には売れない理由は存在しないんだがね。
やはり経営か?
390 :
名無しさん@4周年:03/12/01 23:42 ID:Vkpa1QXl
正直言ってハードのみに的を絞って考えると、DCが一番PS2を倒せそうだった気がする。
1.PS2始めのソフト不足の時期にはすでに発売してた。
2、はじめに出した割には性能が良い。ネットにも対応。HDD無いけど。
3.一万円の投げ売りをもっと前(例えば本体品切れで飢えてたころ)
タイミング、性能、値段、将来をよく見据えた良いハードだった・・・・。
391 :
名無しさん@4周年:03/12/01 23:44 ID:/WN+C96+
ゲームなんてもう古い
392 :
名無しさん@4周年:03/12/01 23:48 ID:2qHXbUSk
ディスクの「プロレス」「アイスホッケー」面白かったなあ。
あんましやってるもんだからおっかさが発狂したもんなあ。
今はもう回りが止める程やるのなんかないや
>>390 まあな。
変にPS2を意識することなく我が道を行ってくれれば。
>>338 SCEの方が他社に頼ってる気が。
しかもPS2、焼き直しばっかりだし。
395 :
名無しさん@4周年:03/12/02 00:54 ID:DXM1Bl5O
SCEで面白いと思ったソフトは・・・・・・・・・・ガンパレくらいかなw
396 :
:03/12/02 01:44 ID:ime7lDhb
サターンの頃までは熱中していた。
ガングリフォンは、3Dとして、秀逸の出来だった。
「俺って、天才パイロット?」とか思った。
397 :
名無しさん@4周年:03/12/02 03:48 ID:KXUXbFs5
398 :
名無しさん@4周年:03/12/02 03:52 ID:YREq+Plk
メイドインワリオはファミコンチックでオモロイド
「大丈夫、セガのハードだよ」
ドリキャスの敗因はただ一つ…
読み込み音がギャリギャリうるさくて不快。
402 :
名無しさん@4周年:03/12/02 05:48 ID:hHL81oCC
SNKって○国系企業に潰されたの?
でも確か後から○国系企業に買い取られたよね。
もしかしてそうするためにアレしたの?
?
>>401 プレステツーも読み込みでキュィイイインとか
ピキュン ピキュン ピキュン とか冷却ファンがブオオオオンと言う
404 :
名無しさん@4周年:03/12/02 06:01 ID:WovLAJ5d
GameCube=タイタニック
XBox=不審船
PS2=万景峰号
DC=大和
406 :
名無しさん@4周年:03/12/02 06:07 ID:4HpH1ww4
>.>403
確かにそうだが、音が出ること自体が問題なのではなくて、
ドリキャスのあのギャリギャリという音それ自体が問題。
あの苦しそうな音を生理的に受け付けないという人は多いと思う。
407 :
名無しさん@4周年:03/12/02 06:12 ID:WVoYYxq3
>>406 俺からすると、あの音があるからDC好きなんだがな
変な音を鳴らしてこそ俺のマシン!って感じで
408 :
名無しさん@4周年:03/12/02 06:17 ID:C5UFYseU
王様は消費者でなく任天堂社長
>>407 いろんな人がいるもんだw
俺個人としては、「苦しいのか、ドリキャス!!」って不憫な気持ちになる。
俺の周りだと、DCはおろかGCでさえ持ってないやつが圧倒的だからなぁ
昔はゲームと言えば任天堂だったのにねぇ・・・
任天堂さん。
ゲームのアイデアあるんですが、買っておくれでないですか?
ゲームボーイ白黒でも楽しめる、テトリスみたいにシンプルな奴どす。
>>410 GCはうるさくないの?ドリーみたいな不快音だす?
414 :
名無しさん@4周年:03/12/02 06:54 ID:Re0llu/6
SFC全盛時代のPC-エンジンやメガドライブみたいな存在だな、今の任天堂は
上記の2ハードみたく、糞ゲーの中にも少しでいいから良ゲー作ってくれよ
415 :
名無しさん@4周年:03/12/02 06:56 ID:ZlAIECpQ
「アタリショック」ではなく、「ゲームショック」又は
「3Dゲームショック」に陥っていることに早く気付けよ。
>>413 セガ>>>>ソニー>=任天堂 って事だな
417 :
名無しさん@4周年:03/12/02 07:04 ID:q3rKUGpo
>402
SNKの不義理、アルゼの都合。
418 :
370:03/12/02 07:16 ID:RjG6y2Xd
>>413 何お前。俺がID変えて自作自演してるとでも言いたいの?
419 :
名無しさん@4周年:03/12/02 07:32 ID:E4S0qqXi
MOTHER3(GBA)が出るまでは任天堂がんがれ。
420 :
名無しさん@4周年:03/12/02 07:34 ID:etXSglDS
マリオ花札で起死回生
421 :
名無しさん@4周年:03/12/02 07:56 ID:E4S0qqXi
マリオトランプで起死回生(45年前のディズニートランプの再現)
>>401 それは買ってはじめて気が付く事だろ。
DCは買ってもらえなかったの!
423 :
名無しさん@4周年:03/12/02 08:04 ID:VpHKnXMA
任天堂?ヤクザ御用達の花札メーカーじゃね〜か?
なんたって任侠の任の字をいただいてるくらいだからな。
ちょいと不景気だからってガタガタぬかすんじゃね〜よ。
任侠に生きる会社として恥ずかしいじゃね〜か!
424 :
名無しさん@4周年:03/12/02 08:10 ID:bW3/fYOm
元のサヤの戻るだけだろう>任天堂
425 :
名無しさん@4周年:03/12/02 08:23 ID:E4S0qqXi
トランプ、花札部門でちゃんと利益を上げているからな。
426 :
名無しさん@4周年:03/12/02 08:31 ID:QnZ9HoRu
PS2、GC、XBOX世代のゲームってどれもこれも全然面白くない。
ゲーム始めて1、2時間は「リアルだなぁ」って感じで楽しめるけど、それを過ぎると急に売りたくなる。
特に大物タイトルがすべってたのが痛いなぁ。
マリオ、ゼルダ、FF。
PS、N64、SS世代の頃の方が数倍輝いてた。
427 :
名無しさん@4周年:03/12/02 08:31 ID:bmUTQQft
任天堂社員は働かなくても過去の遺産だけで食っていけるんだから勝ち組みだろ?
やり方汚いから嫌いだけど
428 :
名無しさん@4周年:03/12/02 08:48 ID:Rq1OoBM1
>>415 禿動。
でももう「面白いゲーム」っていうのはつくれないと思う。
どんなに気持ち良くても画面が綺麗でもゲームがただの暇潰しに過ぎない
以上は何やっても「中身のあるゲーム」なんて出来ないと思う。
じゃ何故昔のゲームはあれだけ人を熱中させたのか?というとゲームのあらゆる技術面
における発展性が面白かったんじゃないかな。ソフトが発売される度に新しいジャンル、
容量の増加、ビジュアルの一新、他メディアの取り込み、等などとにかくハイスピード&大規模な発展に
ユーザーは常に衝撃を受けながらゲームをプレイする事ができた。
今はどれも変わり映えのない3D(突き詰めた所で実写映像という代替物と同じになるだけ)ばかり、過去の
システムの焼き直し、完全均衡に陥ったジャンル数。この、ユーザー視点から見た「発展のなさ」がゲーム衰退の
大きな要因になってると思う。新ハードが出る前からハードの性能をフルに引き出したソフトが同時発売されちゃったり
するとその時点で終わってしまう、という事でもあるんだよねぇ。努力や能力が仇となる、というか骨折り損の〜というか
器用貧乏というか・・・・
430 :
名無しさん@4周年:03/12/02 08:56 ID:M7Zce/G1
ドリキャスの敗因はエニックス・スクウェアのFFとドラクエが原因だろ。
100%そうだろう。事実、FFとPSを買ってた人が鬼のようにいた。
それと何故かドリキャスとプレステで同じソフトが発売されるんだが
プレステの方が速かった。何故だろう。
431 :
名無しさん@4周年:03/12/02 08:57 ID:BChSV1QN
熱田文化小劇場
「器用貧乏」の意味をよく理解していない奴が約一名… ( ´,_ゝ`)
434 :
名無しさん@4周年:03/12/02 09:00 ID:7X6WlorB
俺は感動したよ。
お前等ゲーム厨房は凄い。
自己批判を悲観的に取られていないことだ。
俺はこの記事を ゲーム機市場の終り だとは思ってはいない。
現行のゲーム機がユーザーに行き渡ったことが要因だと考えている。
2台も3台も買う奴はいないので、出荷台数の減少は当たり前だろう。
次世代の買い替え時に市場がデカクなるかは分らないが、
お前等のその向上心が、この業界を支えているような気がするよ。
435 :
名無しさん@4周年:03/12/02 09:17 ID:lVhAXX24
DCの敗因はただ一つ。
湯川専務。
セガのゲームは好きだけど、
あんなCM流されたんじゃ幸先不安になって買えないっつーの。
事実CMとおりの展開になっちゃったし。
1万円の投売りされるまで買わなかったよ。
436 :
名無しさん@4周年:03/12/02 09:49 ID:bW3/fYOm
セガは会社を崖っぷちに追いやる宣伝で、逆に注目を
浴びようとしたが、本当に崖っぷちに追いやってしまった。
シャレにならない方針をとったため、本当に死んでしまった。
>>434 ああ、それもあるかもね…
あと、性能がどんなに向上しようが
どういうゲームが求められてるかっていうのは昔から変わらない気がする。
っていっても自分はテレビゲームほとんどやらないけどね。GBAばかり。
438 :
名無しさん@4周年:03/12/02 11:12 ID:7X6WlorB
>>437 俺はPCゲーばかりだな(笑
どういうゲームが求められているのかは俺にはサッパリ(w
まぁ新しい動きとしてみれば、
ネトゲーとリアルゲーが市場を圧迫しているのはあるだろうが、
世界的に少子化が進んでいて日本をはじめ、
欧州ではゲーム機の買い手が減るかもしれないね。
大人は金ができればゲーム以外に旅行や家族サービス・車などに金を費やす。
その点では市場縮小は有り得ると思うのだが、
家庭用ゲーム機市場はむしろ、世界中に広がっていっている感じ。
任天堂はもはや中国に目が向いているのではないか?
>>430 ただ単に、DCのスペックに魅力がなかっただけでは。
あの程度のものなら誰だってPS2の発売を待つよ。
中国は海賊版ざくざくだし、大分厳しいと思うが
441 :
名無しさん@4周年:03/12/02 15:15 ID:j+q+3KvA
どうも、最近のゲームは画像がリアルになったと同時に
内容も現実的なものばかりになってしまい、自由な発想というものが
失われた気がするんだよな。
442 :
名無しさん@4周年:03/12/02 15:15 ID:hHL81oCC
443 :
名無しさん@4周年:03/12/02 15:20 ID:CATsswTE
ならギャルゲーやれ ハッスルできるぞw
444 :
名無しさん@4周年:03/12/02 15:21 ID:rTdtEngQ
>>439 PS2はその程度の物と大差無かったわけだが
446 :
名無しさん@4周年:03/12/02 18:23 ID:AEOY4Mvz
>>354 DCでPSOに触れて、ネットRPGの素晴らしさを知りました。
その後、更に新たな刺激を求めて幾つかのMMOを体験しましたが、
決してネットゲームが楽しいわけではなく、ただ単にPSOが楽しかっただけだと判りました。
TVゲームは小学生までだよね
448 :
名無しさん@4周年:03/12/02 18:37 ID:mmwAa98T
GCは負けハードってイメージがついちゃったからなぁ・・・
次世代ハードも売れるのか? このまま行くと不安だよな
449 :
名無しさん@4周年:03/12/02 18:39 ID:ht/eGkBw
次世代か・・・ ソニーのPS3はPS2ほどじゃないにしても売れるだろうけど
GCの後継機は、そこまで伸びないんじゃないかな〜
なんで任天堂はこんなになったんだ?
450 :
名無しさん@4周年:03/12/02 18:50 ID:2sMhLc/V
専用のゲーム機なんか必要なくてPCに統合してしまえばいい。
PCIバスに刺して使うPSカードみたいな
PCのハードで共有できるものはどんどん共有させて
無駄をなくしたい。
451 :
名無しさん@4周年:03/12/02 18:50 ID:mmwAa98T
思うに任天堂はちょっと殿様商売に走った感があるな〜
PS、SSが出てきたときも余裕ぶって気がついたら主流からハズレ
一度踏み外した道を修正させることが出来なくて、今にいたるって感じ
PS、SSが出てきたとき本気で潰しにかからなかったとこが今となっては敗因かな?
これから任天堂はどうなるんだろうな〜
まず任天堂はマスゴミを味方につけるべきだ。
>>451
これからは、トランプと花札を売りまつ。
454 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:04 ID:ht/eGkBw
>>452 確かに、今ゲームといったらPS2って雰囲気だからなぁ
任天堂のゲームっていったらオタクやゲームマニア、子供向けってイメージが強い
それを払拭するにはマスコミを利用しないとなぁ お金だけは一応あるんだしw
まぁ、一度撤退して花札やトランプで食いつないでスキをみて業界に復帰した方が
今の現状ではいいかもね、一度落ちるとこまで落ちれば自身の甘さもなくなるんでない?
455 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:06 ID:hHL81oCC
任天堂は次のハードをセガに作って貰えばいい。
最高のニンテンハードができるよ。
ついでにソフトも。
456 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:12 ID:mmwAa98T
そういえば、前マイクロソフトが任天堂買収しようとしてなかったか?
XBOX参入前に、考えればそれが任天堂再起の最後のチャンスだったかも
任天堂のゲームのノウハウと、ゲイツの金さえあればPS2を超えるハードが出来てたかも
でも、任天堂は企業としてのプライドをとったんだよなぁ・・・
今さらだけど、それが実現してたらと思うとねぇ
457 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:13 ID:uZgGMNbu
任天堂よ、
マリオものはもういいよ・・・
458 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:22 ID:DTLrUnue
ゲーム機もゲームソフトも、
ようやく”バブル”の時代が過ぎたって事じゃないですかね。
今後は、ゲームというメディアを
文化の1ジャンルとして定着させていけるかどうかの勝負でしょう。
459 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:24 ID:hHL81oCC
メインCPUは65816でいいからさ、
カートリッジ方式に戻してよ。
460 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:26 ID:LHRyjxbg
>>456 セガと違って、任天堂にだってゲーム機開発するくらいの金ならあるわい。
足りないのは戦略。
>>439 蓋を開けたらPS2もたいした物ではなかったけどなあ。
エフェクト関連ではDCよのも貧弱な面もあるし。
462 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:27 ID:mmwAa98T
今の流れだと、ソニーはハードメーカーとして
任天堂はソフトメーカーとしてなら生き残れそうな感じ
間違って任天堂とかがハードに固執したり、ソニーがソフトに固執すると
まとめてアボーンな気が・・・ とくに任天堂は意地でもハード作り続けそうな感があるからなぁ
463 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:27 ID:vLEpUUxK
任天堂はマリオと心中。
ソフトが高いんだよね.いくらなんでも.
開発費がかかるのはわかるんだけど,
なんでもかんでも派手なCG使えば良いものでもないし,
中には大作があってもいいと思うけど,
スーファミ時代ぐらいのゲームで安く出してほしいよ.
ならGBA買えばいいのか…
465 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:30 ID:7tN4q0TW
>456
二兆円吹っかけられたら流石のゲイツも考えますよ。
投資に見合う効果が無いとみなされたのでご破算になったが。
買収せずとも2位だし。
466 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:31 ID:ae7K8MWU
私の場合ファミコンにさわったことすらない。
その他もいわずもがな。
でも一応プログラマー。ゲームに対しては始めから「クソ」
だと思っていた。思ってたとおりだ。ざまみろ。
467 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:32 ID:LrfdeFif
>>462 それであぼーん状態になったのが
セーガー
468 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:33 ID:mmwAa98T
これから市場はPCゲームに移行・・・ってことはないか
最近はPC所有する人も増えてきたし、市場としてはまだ開拓の余地がある気はするけど
やっぱりまだハードルが高いかねぇ
まぁSCEはそのうち自滅するから問題は無いんだろうけど。
470 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:34 ID:Zve5bTyy
セガなんかどうでもいいよ
資産を社員で山分けして解散したらいいのに
472 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:34 ID:WW0b02gl
まぁ任天堂はガキ向けのクソゲーしか作ってねぇからな
473 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:35 ID:5VlOU38l
知り合いのPS2はDVD専用機になってるわけだが
474 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:38 ID:2r0Rzsbf
>>472 任天堂は任侠道を行く方のための必須ツールの
花札を売ってらっしゃいます。
だから「任」の字なのです。
PS2
やりたいゲームが無い場合、最悪DVDプレーヤーとして使える。
GC
やりたいゲームが無い場合、最悪取っ手を掴んで投げて遊べる。
まぁ任天堂の素晴らしいゲームを遊ばないで、
PS2で出るオタゲーばかり遊んでいるやつに限って任天堂を卑下するからな。
そんな香具師はPCでギャルゲーでも遊んでなさいってこった。
ゲーム業界の癌だよおめーら。
477 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:42 ID:l0CvWwN/
私はゲームやる時間なくてPS2はDVD専用になってます。
FFかな惰性で買った最後のソフトは・・・
ファミコン世代はGBAが最適なのかもしれないっす。
478 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:43 ID:uZgGMNbu
479 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:44 ID:rTdtEngQ
GCは今の画質、ロード時間で、大抵のゲームで安定60フレ出せる性能があれば
ゲーム専用機としての面目を保てたと思う。
PS2は意外とフレームレートが安定してない物が多い。
481 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:45 ID:UkX+DpNd
482 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:47 ID:MOEbP0Nt
半年前DVD専用機買ってからPS2まったく動かしてませんが何か?
DVDプレイヤーならPS2より良い物ばっかりだしな
484 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:51 ID:FuU8u8zK
>>482 問題無い。
そのうちFF12が発売され攻略され飽きられる頃にお前に貸す奴が現れる
485 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:52 ID:MQsqFYnf
セガ復活の時は近い
486 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:54 ID:/rUuGzuk
このごろのゲームはつまらん。
時間がかかる。
昔ファミコンの時のようなシンプルで短時間で熱くなれるゲームを
100万くらいで開発して、500〜1000円で売りさばけばいいのに。
487 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:54 ID:5VlOU38l
FF7 エアリスが死んだって大騒ぎしてた頃が懐かしいよ
488 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:54 ID:MOEbP0Nt
489 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:55 ID:j+gJQcue
490 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:55 ID:DuiuBPAO
今時ゲームやってるやつは負け組
最近は出川もかなり痛い
492 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:58 ID:jkLIXtI+
スーパーマリオとか携帯で出来るようにしたらいいのに・・・
(GBAがあるから無理か)
493 :
名無しさん@4周年:03/12/02 19:59 ID:MQsqFYnf
ゲームで熱くなれた頃が懐かしいな・・。
最近ゲームをやりたいとも思わん
494 :
名無しさん@4周年:03/12/02 20:02 ID:2sMhLc/V
任天堂を地に落としたのは
他でもないスクウェア。
495 :
名無しさん@4周年:03/12/02 20:02 ID:l0CvWwN/
ゲーム熱がなくなったのは、某RPGで100時間費やしたのが原因かな。
496 :
名無しさん@4周年:03/12/02 20:10 ID:7tN4q0TW
>476
総合してみるとそんな素晴らしいとも思わんがな。
おしいソフトはかなりあるけどキャラで年齢制限掛けてる印象が強いんでそこらへんが勿体無い。
子供向けの絵本を好き好んで毎日読む親父はいないよな、中身が大人向けの深い内容の伴うものであっても。
激しく売る対象を間違ってる。
風のタクトで確信した。
そこらへん理解できない限り2度とハードシェアは奪還できないだろう。
497 :
名無しさん@4周年:03/12/02 20:10 ID:JW4egzOh
娯楽はあきられてからが勝負。
498 :
名無しさん@4周年:03/12/02 20:14 ID:5VlOU38l
俺もメガテンの悪魔合成、100時間はやったな
499 :
名無しさん@4周年:03/12/02 20:16 ID:uucYj7xr
>496
すまん、これだけは反論させてくれ。
風のタクトは、目指してああなったんじゃない。完全な手抜きなんだ。
以前の任天堂なら、あれしきの完成度のモノは決してリリースしなかった。
手抜きをリリースする方がよっぽどまずいってのは認める。
任天堂は、変に子供向きを意識する必要は無いな。
かつてのマリオやゼルダは、大人が遊んで恥ずかしい物ではなかった。
というか任天堂が子供向けを意識しているんじゃなくて、
おまえらがそう思ってるだけなんじゃないか?
ゼルダの時オカ、GC発表会のリアルゼルダなどは
全年齢が期待出来る物だったと思う。
マリオなど、「売り方」が不要なほど認められている、数少ない作品だ。
横綱が猫だましする必要は無い。
もちろん、マリオをデフォルメ無しのリアルオヤジにする必要は無いが。
まぁどうぶつの森はキャラが可愛い系だけど
大人でも遊ぶ人多いから、キャラだけの問題じゃないと思うが。
504 :
名無しさん@4周年:03/12/02 20:48 ID:UkX+DpNd
>>496 >子供向けの絵本を好き好んで毎日読む親父はいないよな、中身が大人向けの深い内容の伴うものであっても。
なるほどねー。そうかもしれない。
確かにEVAは深いといっても、普通の大人なら
ロボットアニメは見る気はせんわな。
見たけど。
>>496 あと一つ言っとくが、トップシェアの頃も、
別に任天堂だけでタイトルをカバーしてはいなかった。
個人的感想は別だが、スマブラが100万売れた市場のユーザーに訴えるため、
タクトのようなデザインにするのも、理解出来なくは無い。
あと、キャラ及び売り方とクオリティは別だろう。
大人向けって話で思い出したけど、
PS2もFF10-2とか、人前で遊べないゲームが多すぎ。
何とかしてくれよ
509 :
名無しさん@4周年:03/12/02 21:05 ID:UkX+DpNd
>>506 ジブリは社会的にOKです。
その証拠に地上波で頻繁に再放送されます。
社会的にOKかNGかの線引きって、多分、
「なつかしのアニメ」で放送するかどうかなんだろうなぁ。
ガンダムはOKだけど、SEEDは多分キワドイと見る。
510 :
名無しさん@4周年:03/12/02 21:08 ID:S4FlYGVR
ヤルゼ! (((凸 (((凹 イヤァ!
>>509 なるほど。
まぁ、猫の恩返し(見てないけど)みたいにするより
パヤオ節炸裂の方が、結果的に見る人は多いと思ったりする。
まぁ今の任天堂の方向も、否定は出来ないけどな。
新しい子供はどんどん育つわけで。
512 :
名無しさん@4周年:03/12/02 21:21 ID:DXM1Bl5O
子供A「キューブなんてつまんねーよなー」
子供B「プレステのが面白いよなー。」
子供が一番欲しいのはGBAだってさ
キューブとプレステ2はほぼ互角
プレステはもう持ってるんだから、
欲しいのは何?って聞かれたら、必然的にキューブって答える罠。
515 :
名無しさん@4周年:03/12/02 21:44 ID:54e2HJdT
最近のゲームイラネ
516 :
25歳男:03/12/02 21:49 ID:wGmyznXh
>>477 おれも
もう新タイトルはほとんど買わないね
FFと女神転生はあたらしいやつがでると惰性で買っちゃう
でも両方クリアしてないけど
大人向けのゲーム≠オタ向けのゲーム
見た目がかわいいゲーム≠子供向けのゲーム
戦闘に入るたびDiscを読みに行くRPGは、所詮制作側の自慰行為。
快適さを落とさなければやれないことはするな。
>>514 かも知れないけど、一番普及してるはずのGBAが71%で、
GC、PS2が40%ぐらいなんですよ。
SPの買い替え需要
あれも既に売れてるのでは
それに、それを言い出すとPS2も買換え需要って事に
あれの初期型はマジで壊れるし
524 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:25 ID:ikePMHrV
525 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:36 ID:mmwAa98T
上から二番目に笑った、なんだよ高校生が消防、厨房相手にw
まぁ、偏見かもしれんが・・・ でも何かズレてる気がするよなぁ
他にやることあるんじゃないか?って気がしないでもない
526 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:36 ID:c0FEFMrn
>>482 今のDVD専用機って1万以下でMP3再生とか付加機能もありだからなぁ
こうなるとPS2のDVD再生機という立場も危ない
527 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:38 ID:lVrqJui5
ゲ―ムは操作性が命 ジョグシヤトルは悪い あれはイライラするそれで任天堂のゲ―ム機が売れなくなったと思う
528 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:39 ID:2bU8dqBM
>>525 なんか ヲタくさいのは仕方ないにしろ。やたら老けた感じの
高校生ばかりだな。
529 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:41 ID:gAMyuZyD
横井氏がいないとゲーム産業ではダメってことか。
そろそろ花札製造会社に戻れってことかも。
530 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:41 ID:gh1VbXU4
>>524 一人位は30代無職が居てもよさそうだけど
そういうのは予選で強制的に負けるようにプログラムされてるのかな
531 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:42 ID:o2rmwsha
ゲームやって為になるならいいんだけどね。
あいかわらず最大公約数的というか
年齢別に分けたゲーム作ってくれよ。ゲーム会社。
532 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:43 ID:85+gQzZW
3DOマンセーーーーーーーーーーーーーー
533 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:45 ID:yINklYzE
しばらくゲームから離れていたんだけども
携帯をjVからauに変えてテトリスにはまる。
適当に時間を潰すには最高だな。
534 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:45 ID:mmwAa98T
そういえば、この間イトーヨーカ堂の試遊台でこんな感じの高校生?
っぽい人がゲームしてたよ、マリオカートだったかな?
座り込んでやってたからちょっとびっくりしたんだよな〜
そこまでやるなら家でやればいいのにねぇ
セガ経由でマリオカートをゲーセンに出せ
PCだけど、MYSTとかRIVENにハマった。
でも今あの手の時間の掛かるものをやりたいとは思わないな。
2ch見てるほうが楽しいし、為になる情報とかも仕入れられるし良い。
537 :
名無しさん@4周年:03/12/02 23:54 ID:X3imaLFm
アタリショックならぬソニーショックやね
もうちょっとゲーム文化を大事にしていれば…
ソニーはハードさえ売れればゲームに固執する必要はないからな
ソフトはゲーム以外にも自前で音楽もあれば映画もあるんだから
539 :
名無しさん@4周年:03/12/03 00:20 ID:wqUyy+zB
ファミコンでも名作は作れる、ソフトの力の無さに対してソニーは一切責任は無い。
>>538 その筈だったんだが最近はどれも低調
唯一ゲームだけが好調、まあそれも虚栄だったんだが
おかげで完全に引き際を逃してしまったな
ハミコンにロード待ちは無い
542 :
名無しさん@4周年:03/12/03 00:45 ID:vIGseIXn
京都府警に献金してるからダメなんだろ妊娠
543 :
名無しさん@4周年:03/12/03 00:48 ID:7z6AtYq5
上手くいえないが、
ソニーが主導権を握ってからというもの
なんでこんなに冷え込んだんだろ
偏見でもデマでもなく事実だよな
(上手くいえないが、本当なんだよ!マジだって!マジ!信じてくれよ〜)
あははははw
545 :
名無しさん@4周年:03/12/03 01:06 ID:vzHAf/oo
任天堂は利子収入だけで社員の給料払える超好財務企業。うらやましい。
546 :
名無しさん@4周年:03/12/03 01:10 ID:Yg3hJUp6
>>543 上手く言えないのはそれがこじつけ理論だからですよ( ̄ー ̄)ニヤリ
547 :
名無しさん@4周年:03/12/03 01:14 ID:I7G1SI6A
>>543 単にみんなゲームに飽きたんだよ
スーパーマリオとかゼルダとかも
今やってみると何でこんなもん面白いと思ってたんだろって気がするよ
俺はそうでもないな
そもそもこのスレ、何で途中から任天堂叩きになってるんだ。
550 :
名無しさん@4周年:03/12/03 02:22 ID:oYAZv8ar
出川情けないな
妊娠はもうちょっと現実を見ようよ。
524の上から二番目のサイトの優勝者の連中が全員30代にみえるんだけど…
>>552 正直、出川が現実見えてるなら必死にならないと思う
>>496 PS2のヲタゲーよりは素晴らしいと思うが
つかアレだな。敵が任天だけになったから、
こういうこと言ってるんだろうね。
セガの時は、長く遊んで腕を上げるようなゲームや
濃いゲームはヲタ向けだと出川が言ってたのに・・・
シ ー マ ン 専 用 機
「お前、コンビニのレジの女に笑われたんだって?」
「臭いからあんまり近寄るなよ」
PS2か
このスレ数年前のゲーハー板を見ているようだ。
今のゲハ板は酷いな
酷いな。
ゲハ板だけならともかく、他のスレで暴れるのはやめて欲しい。
564 :
名無しさん@4周年:03/12/03 15:32 ID:Yg3hJUp6
同意、ゲハの連中はこっちくんな
おやおや・・痛いところを疲れると「ゲハに帰れですか」
これだから出川は・・ ┐(´ー`)┌
566 :
:03/12/03 16:08 ID:v0tu5sVl
任天堂はゲーム機はあきらめて、開き直って、ネットワーク対戦可能な
エミュレーターを作れ。ファミコンやスーファミの
膨大な遺産を眠らせておくのはもったいないぞ。
ダウンタウン熱血行進曲でネット対戦したいっす。
出川哀れだな
出川は相手にするなよ。
キモオタがうつるぞ
569 :
名無しさん@4周年:03/12/03 16:16 ID:b7vmTZkW
ゲハは、ゲハ板にすっこんでろ
なんで日本で活動するのには
ドラクエとFFが無いと大幅な経済効果は出せないってのわからないんだろう。
不思議でならない。ドラクエとFFの効果ってのはそれそのものの売れ行きに
関わらず、他のメーカーまでひきつける宣伝塔にもなるからドラクエとFFが無いと
無理なのは明白なのに…。
人
ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;PS;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川出川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。出川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /
川出‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 < ゲハは、ゲハ板にすっこんでろ
。 出川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \
。川出∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
出川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川出川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆出川の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
572 :
名無しさん@4周年:03/12/03 16:22 ID:WQADUq90
こうして出川と妊娠がつかみ合いの争いを繰り返す間にも
ゲーム業界は着実に沈下していく…
>ゲハは、ゲハ板にすっこんでろ
(゚Д゚)ハァ?それはどういう意味の日本語ですか?頭大丈夫ですか出川さん?
出川に知的障害者キモオタが多いって本当だったんですね・・
574 :
:03/12/03 16:23 ID:v0tu5sVl
なにもエミュレーターにすることはないな。
結局、遊ぼうとするとコントローラーとか必要となるわけだし。
ファミコン・スーファミ・64・ゲームキューブを一台で
できるゲーム機をつくればいいのか。当然、ネットワーク対戦は
可能にする。ソフトは全部ネット経由でダウンロード。
月額2000円払えば、どんなゲームもやり放題。これでどうよ。
出川臭いスレだ
576 :
名無しさん@4周年:03/12/03 16:25 ID:Ie/kBM25
ゲームが滅びる時、おそらく任天堂はゲーム業界と共に心中する。
ソニーとMSはさっさと逃げる。
その覚悟、長期的な視点、売れるソフト至上主義じゃないところから
考えても、やはりこの業界のTOPは任天堂じゃなきダメだと思う。
ソニーとMSはゲームをあまり大切にしてない。
ゲーハー名物「仕込み」でご迷惑をおかけしております。
またゲーハーでたちの悪いコナミ社員ですか・・・
579 :
名無しさん@4周年:03/12/03 17:43 ID:t31R3DtN
任天堂を筆頭に、往年のメーカーたちが結集して
再起し、ゲーム業界に活をいれるのキボン。
モルツ球団のCMみたいに。
580 :
名無しさん@4周年:03/12/03 17:45 ID:+nQbNLvL
>>579 往年もなにも、まだ現役だろ<任天堂
自分たちが不甲斐ないだけじゃん
581 :
名無しさん@4周年:03/12/03 17:54 ID:VaaxQ+NE
30才だけどアドバンスは通勤中によくやってる。
やっぱゲームはさくさくできるのがいいな。
CDは読み込みがうざいよ。
582 :
名無しさん@4周年:03/12/03 18:08 ID:rwG1YXHi
GCなんて言ったら俺のまわりでは持ってる方が珍しいくらいだからなぁ
なんにしても任天堂の衰退は感じるよ 昔の勢いはどこに行ったんだか…
FF6なんて12000円くらいしたからな
あのあたりからある種の寒さを感じた
ネット上でウイザードリィが流れてたので、落としてきた。
やばいくらいに面白い。
線で書かれたダンジョンに潜って、モンスターからレアアイテムをgetするだけのゲームなのに……
585 :
名無しさん@4周年:03/12/03 22:14 ID:Ol85+uob
ストイックなRPGは良い。
>>583 たしかにあのころはふざけた価格だった。
SONY KILLS MUSIC
SONY KILLS GAME
恒例の妊娠の責任転嫁が始まりました
589 :
名無しさん@4周年:03/12/03 23:53 ID:JhhKldA2
最新ハードがドリキャスのわたくしにはなんら関係の無い話でござんす
591 :
名無しさん@4周年:03/12/04 00:24 ID:Nk24pw/5
俺の最新ハードもドリカス
ソフトは3本のみ
XBOXより開発しやすくしたほうが…
アメリカじゃ下手したら逆転されるぞ。
593 :
名無しさん@4周年:03/12/04 00:33 ID:bsLZExVq
正直ゲームは携帯で充分
無料ソフトでもファミコンとスーファミの間くらいのやつかなりあるし・・・
お金も通信しなければ一本100円ほど、有料のところでとっても
+300円がせいぜいだしな。
ゲームが飽きられてないのは電車の中で
おっさんも女の人も学生も携帯で割とゲームしてる人が
多いことから明らかなんだし・・・
594 :
名無しさん@4周年:03/12/04 00:41 ID:WI6CWsgV
2003年の最優秀ゲームは「みんなのゴルフ4」で決まりだね
任天堂ヤバイんじゃないの
595 :
名無しさん@4周年:03/12/04 04:20 ID:7w9n7bOG
今年の任天堂の年末商戦は苦戦続きらしいね
マリオブランド物のあいつぐ不振が痛いとか・・・
今年はライバルのSCEにすら負けてるとか
聞きかじった程度で本当かどうか知らないけど
596 :
名無しさん@4周年:03/12/04 04:24 ID:VHsDuvfV
任天堂のゲーム機
持ってるのが恥ずかしい
PS2ならDVD見る という建前があるが
任天堂のはゲーオタにしか見えん
毎月いくら払うとかいうネットゲーが好かないのでDiabloみたいなのを希望
598 :
名無しさん@4周年:03/12/04 04:26 ID:L06iYZYv
プレステ2やXboxなど、複雑な操作を必要とするゲームは要りません。
私の周りはいまだにファミコンです。
最も収益が上がるのは、一部のマニアを対象としたものでは無く、一般大衆を対象としたものです。
収益が上がらないのは当然の事。
たとえば、プレステ2でも、操作方法がシンプルであれば、一般大衆も受け入れるでしょう。
そこが分かってない、開発者は本当に能無しの集まり。
ここに書き込んでる人って
大体20〜30歳くらいがほとんど。
小・中学生が書き込んだりしてないでしょ。
ファミコン、スーファミはひたすらやったけど、
社会人になって最新ゲームは昔に比べたら
全然やらなくなった。
かくゆう俺も25歳で、今は仕事一色。
ゲームしない+子供のころの感受性はない
で、単に懐古主義に走ってるだけじゃないかなぁ
とふと思う。
子供は子供なりにゲームに熱くなってる層もいるでしょ。
今でもファミコン持ってる人ってかなりいるらしいから
ファミコンソフト出したら結構売れるだろうな
601 :
名無しさん@4周年:03/12/04 06:30 ID:+SwriGsQ
この調査会社とガートナー、二年くらい前に
「ゲーム市場はマイクロソフトが独占する。プレステ2は大幅売上減少へ。」
って書いてたよな。
あれはどうなったんだ?
602 :
名無しさん@4周年:03/12/04 06:47 ID:s+I2s4pJ
ゲームがダメになった理由?
時間が有限なこと。
ゲームは一日一時間まで。
603 :
名無しさん@4周年:03/12/04 06:49 ID:Tnb/7njv
もう、ゲーム秋田
604 :
名無しさん@4周年:03/12/04 06:51 ID:Na8XKzV3
>>596 お前バカだろ?日本最高の文化はTVゲームでその中で一番素晴らしいのが任天堂。
恥ずかしいとかいう神経を持ってる方が恥ずかしい。
605 :
名無しさん@4周年:03/12/04 06:59 ID:q2Wfb0v7
>>601 結局 情報操作してるだけ。
メディアがGC販売不振といっても 持ってる人の満足度は高い。
わかる人にはわかる。
ゲームはゲームそれ以上でもそれ以下でもないっていうのが
任天堂のスタンス。
勝手に文化にしようとするのは恥ずかしいと思われる。
たかがゲームだし
>>581 そんな貴方には、ネオジオをお勧めします!
ネオジオは現役です。まだ、死んでません!
>>607 ユーザーは7000人程度しかいないけどね(最近発売のネオジオソフト出荷本数より)
いまだにネオジオやってる奴が7000人もいるのか、ある意味凄いな
610 :
名無しさん@4周年:03/12/04 10:24 ID:fC3Nak7u
>596
そんなに、テレビゲームが後ろめたいのか?
よくわからん感覚だが、もっと堂々としててもいいんじゃないか?
611 :
名無しさん@4周年:03/12/04 10:46 ID:QI/cNA3C
今こそ、ゲームウォッチの登場だ。
初心に帰ろうではないか。
あの想像力をかきたてる
白と黒のコントラスト…
時間もわかるしとっても便利。
出川ども滑稽なほどに必死だな
>>593>>598>>599 あたり参考になりました。
ゲーム業界は「暇つぶし/風俗(快楽)産業」だと思います。
1、思い出してください。初”H“をした時の楽しさを。
2、より刺激的な”H“Lifeを送るために切磋琢磨した若き日々を。
3、いつのまにか猿のように”H“をヤリ続け、
4、ある時から突然”H“がめんどくさいなぁって思いだした悲しさを。
5、四六時中ハマっていた”H“よりも他のことに熱中している自分を。
冷静に考えると、ゲーム機市場の縮小=ゲーム業界が悪いとは断定できません。
多くの人は何であろうと、好きだったことに対して飽きちゃいます。
市場は成熟期を過ぎると、縮小するのはどの業界でも一緒です。(固定電話、扇風機)
*そもそもゲーム機市場が縮小しているかはこの記事では判断できない…
>>434 任天堂は新規ユーザ(〜15歳まで)を得るためのポジションを確立
ソニーは既存ユーザ(15歳から〜)のより高い欲求に答えるポジションを確立
そして、手軽なゲームを楽しむ層に対して携帯電話が地位を確立。
さらに、ネットゲームがPCを媒体として攻勢をかけています。
また、カードゲームなども結構な市場規模を持ちはじめています。
これは、同じゲームでも事業領域を分けての戦い。成熟期の現象です。
テトリスは携帯で十分だし、子供に買ってやるなら友達と遊べて
絵心のあるソフトが充実している任天堂を買い与えますし、どうしてもやり込みたい
思い入れのあるタイトルがあればプレステを買います。
些細な言い争いがあるようですが、私のような素人には比較優位を考えることがアホらしいです。
↓つづきあり
F1と社用車、大衆車を比較しているようなものです。
その昔、1boxカーが流行りましたが、今は少し情勢が違いますよね?
特に軽自動車(移住性/スタイルの向上)の進化も市場に影響を与えています。
自動車=走る車に変わりはありませんが、
状況に合わせて変化しているのです。携帯電話でちょっとした合間にゲームで
時間潰し。一人暮らし、上京先の自宅からネットゲーで友人と合流。etc...
肝心なことは顧客満足と利益率の高さです。
悲しい話ですが、市場は細分化&縮小すると考えた上で、どれだけ切磋琢磨できるか
が求められていると思うのです。
今後、少子化が更に進めば任天堂の事業領域は縮小、
さらに、団塊Jr層が住宅購入や不景気で無職となれば、プレステの事業領域も縮小です。
もう既に事例が出ていますが、ハードに縛られることなく、ゲーム業界で培った娯楽をテーマに
ソフト面でよい形を探し出してユーザに「暇つぶしと快感」を提供していくことが必要ではないかと。
それは、リアル分野でも構いませんし、携帯分野でも構わない。
場合によっては日本に縛られる必要も無いと考えますが、いかがでしょうか。
>>601 某三〇系シンクタンクのオッサンが、XboxでSonyは終わりだ
とか言ってましたね。とてもくだらない理由だったと思うのですが、
何だったかな…2chでも随分話題になったような…。
615 :
名無しさん@4周年:03/12/04 11:54 ID:3GhjB+TW
最近全然ゲームしてなかったんで
もう買うのやめようかなーと思ってたのに
…CMみてGT4プロローグ買っちゃったぁ……
616 :
名無しさん@4周年:03/12/04 11:56 ID:WzxPFW5z
任天堂の苦境って、どの程度の苦境なんだろ
他の企業から比べたら大したこと無さそうだな
>616
任天堂の苦境は他と比べるものではないよ。
ここでも度々出てるけど、任天堂のハードは
任天堂のソフトの力が強すぎて他の会社のソフトが売れにくい。
それに加えて海外ではxboxにもハード台数で負けてる国が
多いから、他のソフト会社がどんどんソフト供給辞めてる。
海外のゲーム表を見たら一目瞭然だよ。
要するに自分は強い王様だけど家臣がどんどん離反してる。
それが任天堂の苦境だから。
>>616 任天堂が上場してから初の赤字を出したから、過去最悪なんて言われてるんじゃない?
実際はドル→円の変換で為替差損が赤字の要因みたいだし。
>>609 先月、「SNKVSカプコン CHAOS」が発売されました。
今月、「サムライスピリッツ零」が発売されます。
(共に定価39800円)
これは買っておかないと、後で後悔しますですよ・・・!
現行ハードが二つ買えるな 藁
621 :
名無しさん@4周年:03/12/04 12:46 ID:shmW92HS
なーんかねえ、メーカーが「こう遊べよ」って指定するスタイルはもうだめなんではないかと思うよ。
622 :
名無しさん@4周年:03/12/04 12:52 ID:APvBksrK
セガと任天堂が、夢の合併をして対抗すればいい
ニンテンガという名前にするといい。
セガファンに妥協してもいい。セ堂でもいい。
623 :
名無しさん@4周年:03/12/04 12:54 ID:CRh9ulP7
>>622 任天堂とセガだったら、合併じゃなくて吸収じゃね?
ちなみに今度ソニックのパチンコ台が出ますよ。
「CRソニック」とかいう名前で。
出川哀れだな
PS1人勝ちもソニーがアホなことやってる現在そろそろ終わりそうだけどね。
627 :
名無しさん@4周年:03/12/04 12:57 ID:APvBksrK
そして、マリオとソニックをフュージョンさせたような
新キャラを作ってボロ儲けすればいい。
ルイージは、もう、登場しなくて、いい
628 :
名無しさん@4周年:03/12/04 12:58 ID:Gp7YNzDF
説明書読まなくて遊べるゲームがほしいんだけどね。
他にケータイでも何でも暇つぶしの道具はあるのに、
そのうち1つのゲームのために時間かけて説明書読めってのが
間違ってる。
629 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:02 ID:shmW92HS
>>627 ハリネズミに髭を生やすのか
髭親父に針を生やすのか
それが問題だな
630 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:07 ID:Tk5Ld/wy
真面目な話、ハード開発は
任天堂+セガ+ナムコでやって(゜д゜)ホスィ・・・
アーケードのトライフォースみたいなの
631 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:08 ID:kUCoIYB3
任店は日本の太陽
632 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:09 ID:3NysYFj8
633 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:11 ID:GxMBwaIk
つーか、ゲーム専用機の存在する意義ってもうなくなったんじゃないの?
634 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:13 ID:Tk5Ld/wy
>>632 一応ナムコはかつてハード戦争に参戦しかけたわけで
アーケード基板等、それなりに技術力もあるわけで
635 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:13 ID:APvBksrK
ナムコ。 ナムコ! ナムコよ!
それを拭い去ろうと
身を裂き、
骨まで削いでおるのではないか
636 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:14 ID:mE4N/rLb
昔、ゲーメストアイランドの投稿で
「すべてのゲームはフラグ判定に集約される」と結論出したヤツが居た。
10年前も現在も本質が何も変わってない。飽きるのは当然だよな。
637 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:14 ID:FEI+N32Y
>>626 PSの一人勝ちが終わるんじゃなくてテレビゲーム自体の終焉という形でな。
で、ny利用者から損害賠償集めようとしてるのか。。。。
639 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:17 ID:vhIg+MXX
わざわざゲーム機出してゲームする時代じゃないんでそ
最近、おナムコは餃子やらアイスやらで儲けを出している。
近いうちにゲームメーカーから総合食品メーカーに華麗に転身するだろう。
641 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:26 ID:nmar40NZ
冷蔵庫の臭いとりだべ
642 :
名無しさん@4周年:03/12/04 13:31 ID:+yexxDSS
ここでドリキャスにDVDレコの機能を付け(ry…
643 :
名無しさん@4周年:03/12/04 14:06 ID:3NysYFj8
>640
なぜ”餃子”を・・w
昔は任天堂もふぐ茶漬けとか出してたんだよな
>>643 最近、ナンジャタウンであれこれ食べ物をテーマにしたイベントみたいなことを
頻繁に開催しているのです。
現在も何かやってるんじゃないかな?
まぁ、総合食品メーカーというより外食産業に転身、だね(w
647 :
名無しさん@4周年:03/12/04 14:32 ID:Ic5BuZQh
枯れたクリエイターが牛耳る業界クリエイターが育たない業界は衰退必須。
PS1をオープンソースにして解放するべき。
制作費低減のため低〜中くらいの技術を公開するべき。
そしてマンガの同人みたいな市場を作るべき。
648 :
名無しさん@4周年:03/12/04 14:52 ID:APvBksrK
>>647 その提案たまに聞くけど、なんか、こう、
ロマンの中にも妥協があってが、いいよね。
>647
弱小メーカーが同人PSソフトを売りそうだな。
商業用のソフトの18禁同人版とか・・・。
つーか、もう最近ソフト出しすぎでしょ
面白くても面白くなくても出し過ぎ
作る作品数その物を減らして欲しい
ライセンス登録制でもいいから、イパーン人が開発出来るようにしてもいいような。
652 :
名無しさん@4周年:03/12/04 14:59 ID:qBYrR3PG
最近ツクールで作られたゲームで遊んでる。
>647
PCエンジンのでべろはそんな感じで始まったが、まったく盛りあがってなかったような。
ネットやろうぜも以下略
654 :
名無しさん@4周年:03/12/04 15:18 ID:bBDTcWG/
シャドウタワーやKF、ガングリフォンなんかは3D臭さが最高なのに
>>652 レディソード新章とか言うんじゃねえだろうな
N64のマリオカートは今でも面白い。
ドンキーコングの音ゲーのCM見てると何か悲しくなるね
まさかあの任天堂がこんな他所で見たことあるようなゲーム作るとは…
>>658 その他所で見たことのあるゲームを作ってるとこが作ってる
太鼓の達人のナムコ制作
任天堂はパブリッシャー
ポケモンのキャラクター商法で離れた任天ファンも結構いそう
662 :
名無しさん@4周年:03/12/04 21:32 ID:lU+fObfL
ゲハ板出張スレだなw
衰退はするけど消えはしないだろうし、過去のやってないゲーム山ほどある
今から新品ソフト全くでなくなっても4,5年は正直困らないと思う
とはいえファミコンの熱狂時代を知る者としは寂しいな
663 :
名無しさん@4周年:03/12/04 21:40 ID:tqCn+6xT
一般人の作ったゲームなんか誰も買わない
664 :
名無しさん@4周年:03/12/04 21:41 ID:ifXvuGaj
大変ですなぁ。任天堂さんよぉ。
665 :
名無しさん@4周年:03/12/04 21:45 ID:MG1xNx8u
GBA用ポケモンにリコール級のバグが発覚したらしいね。
事が大きすぎて、公表を避けて問い合せにのみ対応しているらしい。
任天堂終わったな
667 :
名無しさん@4周年:03/12/04 21:48 ID:7zRzK41x
ny潰したから来期は大黒字ですな
GBAエミュが無かったら、
逆転裁判とGBAは買ってたのにな。
まあこれからはゲームブック全盛の時代になるだろな。
670 :
名無しさん@4周年:03/12/04 23:34 ID:K5GkFAz0
初代マリオカートが最強だよ、
今でもあれは大人数で遊べてしかも盛りあがる。
672 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/12/04 23:37 ID:PriuJHw2
家のGCを会社の先輩に貸すことにしました。
埃を被ったままでいるより、先輩の子どもに遊んでもらった方がいいし、
先輩の経済的負担も軽減されるし、まあ、ゲームの話題も増えるだろうし。
673 :
名無しさん@4周年:03/12/04 23:40 ID:2UxIC1Tw
674 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/12/04 23:43 ID:PriuJHw2
>>673 バイオ4(wが出るまで売る気はありません。
バイオ4が出たら先輩から返してもらいます。
出たら・・・・・だけど。
675 :
経済エコロジスト ◆ecoH2ODQ/w :03/12/04 23:44 ID:AYRN6+rC
676 :
名無しさん@4周年:03/12/04 23:59 ID:7w9n7bOG
そういえば、昨日の日テレの仰天ニュースで面白いのやってたな
ゲームボーイ忘れた小学生とその超バカ親のやつ
でも、あれをリアルでやられたらホント恥ずかしいっていうか周りからイジメられてもおかしくないよなぁ
たかだか、ゲームボーイ忘れて飛行機で先回りしてまで届けるようなバカ親だけは
持ちたくないよな〜w
677 :
名無しさん@4周年:03/12/05 03:29 ID:Lh0+uGI6
ゲーム業界って漫画や小説と違って、アマチュア製作者の土壌がまったくないから、硬直してるんだよな。
面白いゲームには賞金を出すイベントとか、任天堂とかがやったらいいのに。
出版社だって、ボランティアで絵本の朗読会とか開いて、将来の顧客確保を狙ってるのに、任天堂はそういう努力がない。
>>677 今のゲームは金がかかり過ぎてアマチュアじゃ作れない
>678
映画なら昔からアマチュアが8ミリフィルムで撮る事はあったし
マンガならそれこそ専門店で道具一式そろえるのは難しくない。
でもゲームはな〜。
開発環境が高額で、開発スキルも高い。つまり、いざ作り始めるまでの
コストが高すぎて、とてもじゃないが手が出ないんだよね。
さらに同人ゲーム界でもいっぱしのものになると、メンバーの管理能力まで
問われるわけで。
たかが趣味でそこまでの苦労の出来るヤシは少ないだろう。
>>679 PC用なら最近はタダで手に入る開発ツールはあるよ
ゲーム用って訳じゃないがゲーム作成も出来るやつ
Delphiとか吉里吉里とかNScripterとか
>>677 64DDでそれをやろうとはしていたが…
683 :
名無しさん@4周年:03/12/05 18:50 ID:/XvefOCi
もっぽ
花札とか軍人将棋とか作ってた頃さえもこんな苦境は無かったのか
<過去最悪の苦境
>>684 社運をかけたレジャー用品(レーザークレイ)がオイルショックの影響で大コケ、
その後10年ほどいつ倒産してもおかしくない状態が続いた、という程度の
苦境だったらあるよ。
686 :
名無しさん@4周年:03/12/06 00:22 ID:yx6fDx55
凄い時代になったもんだ
687 :
名無しさん@4周年:03/12/06 00:27 ID:cMJ8Ii62
任天、どう?
688 :
名無しさん@4周年:03/12/06 01:02 ID:ElXFe2sJ
最近あんまり任天堂の勢いを感じないよな〜
ニュースで聞いたりするのはほとんどがPS2の話題ばかりだし
なんかねぇ 任天堂はホント大丈夫なのか?
689 :
名無しさん@4周年:03/12/06 01:04 ID:l/kKUdNm
ゲームボーイは相変わらず絶好調な印象あるけどなァ
690 :
名無しさん@4周年:03/12/06 01:07 ID:FTsoCbRO
現状維持してればソニーが勝手に自滅すると思う。
691 :
名無しさん@4周年:03/12/06 01:14 ID:8OmmUMvr
>>690 自滅というか、イナゴの大群のように完全に荒らしまくった後、
知らん顔で逃げ出すだろうね
残った荒地には草すら生えない・・・
692 :
名無しさん@4周年:03/12/06 01:15 ID:ftyH0Oit
太鼓の達人のパクリ
ドンキーコンガ
任天堂終わってます。
693 :
名無しさん:03/12/06 01:16 ID:p5j3Qiev
64のコントローラー見たとき「終わったな」と思ったよ。
プレステのに比べて操作性が悪いんだもの。
ゲームはコントローラーが命なのに。
694 :
名無しさん@4周年:03/12/06 01:17 ID:BhEhY/it
カプコンのバイオハザードシリーズ、
「今後はゲームキューブでしか出さない」みたいに
言ってたような気がしたが、
新作ってPS2で出るんだよね??
695 :
名無しさん@4周年:03/12/06 01:22 ID:ftyH0Oit
64DDが発売されてる事にびっくりした
もしかしたらスーファミCDも密かに出てたりして
698 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:16 ID:/UgWBtX3
いまのゲーム業界、正直言ってゲーム本来の楽しさすら知らない、
まるっきりの素人ばかりがハバをきかせてやがるんだよなあ。
プロなら、てめえの扱ってる商品のアドヴァンテージくらい知っとけよ。
映画へのインフェリオリティコンプレックスでゴチゴチじゃないか。
プレイヤーに蓄積される経験値、幾度プレイしても手ににじむ汗。
フトンの中で、繰り返すインスタントリープレイ。自業自得の雪隠詰。
ヴィデオゲームには、「俺だけのドラマ」が渦巻いているんだよ。
エアリスが死のうが、キーファが別の時間に取り残されようが、所詮は模倣。
パタリロ読んでみろ。同じ「感動」があるぞ。つまり手垢がついてるってことだ。
レールを走らされる魯鈍なゲームモドキに比べりゃ、
100円入れて、スタートした直後に、「ツモ、天和」つってプレイヤーを粉砕する
スーパーリアル麻雀P2の方が、まだしも衝撃的だとおれは思うよ。
たとえばギャプラスのビーンカード。たとえばぷよぷよのルルー。
こいつら相手にドラマを作れる者にこそ、ヴィデオゲームは輝くんだ。
マニアだのなんだのという連中は、お願いだから気持ち悪がってくれ。
近寄らないでくれ。
ヴィデオゲームは万人のものではないんだ。
一般人相手に金儲けをするようなものじゃないだ。
業界よ、さびれろ。俺たちキモオタ、ゲーム馬鹿の手に帰って来るその日のために。
それが、本来の姿なんだよ。
699 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:26 ID:EbHwdwN/
いまどきゲーム上手くたって自慢にならんし
むしろ引かれる恐れが
やっぱ女性が興味を示さないとだめだな
簡単なゲームが売れるわけだ
700 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:28 ID:Joc7bO2l
C) 2003 Nintendo (C) 2003 NAMCO ※画面は開発中のものです。
701 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:28 ID:BhEhY/it
最近のゲーム、特にRPGは
複雑すぎて始める前に取説読むだけ疲れるんだよ・・・
702 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:31 ID:iBX/VQDH
>>699 PS2などの最新ゲームは、上手かったりすると引かれる事があるな。
逆に、ファミコンで超絶プレイをかますと普通に尊敬の眼差しで見られる。
皆、昔はゲームに夢中だったんだな。
703 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:32 ID:am9KIrpF
最近買った面白くてたまらないゲーム
中古のグラディウスV&WPS2版のみ
他はすぐ飽きた
ゲーム屋はファミコンからやり直せ
704 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:35 ID:mHAXeosL
漏れにとって、ゼルダの伝説シリーズをやることが、任天堂のハードを買う目的なんだよね。
だから、ニンテンドーは頑張ってくれ
705 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:35 ID:yTR9VLjZ
>>24はいいこといった!
でも、それを実践したが故にセガは後退してしまった・・・。
一番不幸なのはPS2なんぞで喜んでる薄っぺらいやつらだな。
706 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:39 ID:am9KIrpF
Xbox無料配布マダー?
配ればゲーム業界独占出来て任天堂もPSもあぽーんだよ
今のゲームつまらねぇからXboxで全て壊してくれ
707 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:48 ID:KnMTgmmD
パクリ野郎が
708 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:49 ID:ElXFe2sJ
どっかで見たけど
ソニーはハードメーカーとして
任天堂はソフトメーカーとしてなら生き残れるって感じか?
ダメな方に固執するとドツボにハマりそうな悪寒
売れないソフト連発や、出すだけ無意味なハードはやめてくれよw
>>705 そんなに面白いゲーム出してたっけ?(w
アーケードでしか遊ばなかったが、セガゲー=糞ゲーとして俺の中で固定化されてるが・・・
710 :
名無しさん@4周年:03/12/06 02:58 ID:am9KIrpF
セガは神
711 :
名無しさん@4周年:03/12/06 03:03 ID:zL4hbCab
任天堂はキャラ・続編物ばっかで、みんなから見捨てられてる。
あと任天堂はいまだにRPGだから買うユーザーがいると思ってる糞会社。
712 :
名無しさん@4周年:03/12/06 03:24 ID:iBX/VQDH
>>709 セガマニアの俺から言わせて貰うと、
セガは、世界一面白いゲームと宇宙一糞なゲームを作る事のできるメーカーである。
713 :
名無しさん@4周年:03/12/06 03:55 ID:qiCrA4+X
ソフトあってのゲーム機だろ?
ソニーはハードに力入れすぎ
任天堂は市場ニーズを読めなさすぎ
マイクロソフトは論外
という感じでOK?
714 :
名無しさん@4周年:03/12/06 03:57 ID:iBX/VQDH
715 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:03 ID:fFeZnmfF
>>711 その台詞よく聞くんだけどさぁ
任天堂じゃなくてもどこも続編ばっかじゃん
何で任天堂ばっか叩かれるの?
716 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:07 ID:LTmlH122
717 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:13 ID:SahByvyN
>>713 任天堂は市場ニーズを読めなさすぎ
これには妊娠として一票入れたい。
動物の森オンラインとかキラーソフトになりえるのにね。
718 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:13 ID:CKz0e6Ms
>一番不幸なのはPS2なんぞで喜んでる薄っぺらいやつらだな。
片手間、暇つぶしでゲームする人にはそれでいいんじゃないでしょうか。
ほんとに薄っぺらイ、不幸な人間はずっとゲームやりつづけていまだにゲーム
離れしてない人の方だと私は思う・・・・・・
719 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:15 ID:rSekKoch
ドリキャスのソフトがまだけっこう売られてるのが不思議だ。
あれって売れてるのか?
720 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:20 ID:BhEhY/it
>>719 売れてるのかどうか分からないけど
近所の中古屋ではモノによっては
まだけっこういい値段ついてる。
721 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:20 ID:dS8z2IWt
元妊娠だけど、64時代は輝いていたなあ。マリオもゼルダも見たことのない
ようなゲームだったし、コントローラも個性的だった。カセットの速さも
気に入っていた。64DDの大きなセーブ容量でゲームを変えるという夢を
本気で信じていた。
・・・すべてを裏切ったのがGCだ。
722 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:23 ID:rSekKoch
ゲームキューブはソフト高いよな。いくらハード安くても
ソフトがあれじゃ買う気がしない。
723 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:29 ID:0yDjD1+m
>>719 斑鳩やりたさにドリキャス買ったなぁ
ドリキャスはグラフィックが見やすくて綺麗だし
家庭用でやりたいゲームがそこそこ一応そろってるんだよな
724 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:30 ID:SahByvyN
高い?というより値崩れ激しすぎないかな?
あれじゃ 益々新品売れない。
悪循環すぎるから、どこかで終止符を打たないと。
何年後かに任天堂がソフトメーカーになっちゃってとしたら・・・
PS3?にソフト出されるのも嫌だし、ゲイツの者も嫌だしな〜悩むな
725 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:31 ID:lPN7SK6Q
終身雇用?
726 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:32 ID:4XqhU/2Z
マリオという20年以上も前に生まれたキャラに頼ってるから過去最悪の苦境になるんだよぷげらははははははははは
727 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:32 ID:rSekKoch
>>724 たしかにPSしかなくなった競争なくなってよくないかも。ゲームキューブ
買ってやってもいいかな。
728 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:38 ID:/2JyLSIC
開発者が離れていくのは困りますね。
お金のある今のうちにテコを入れるか、ハードから撤退するかしないと。
729 :
名無しさん@4周年:03/12/06 04:48 ID:SahByvyN
はっきり言って末期ガンの任天堂&GC。
子供のいる家庭ウケいいけど逆に危険だね。
幅広いファン層かかえてこそハードは活きるよね。
バテンカイトス売れてるんだろうか?
開発者はソフトメーカー離れていくのはキツイ
>>727 GCは立ち上がりの速さとか見ても(・∀・)イイ! ハードだと思うよ〜
対戦ゲーム多すぎるけど^^;汗
単に、ゲーム機市場に一社独占傾向があるだけだな。
PSがCDROM世代機でFF取り込んで成功し、PS2で市場をそっくり互換性で受け継いだ。
任天堂の自滅によってPSが台頭したように、
PSシリーズが自滅するまで、任天堂は独自路線で行くしかない。
731 :
名無しさん@4周年:03/12/06 05:08 ID:SahByvyN
任天堂は独自路線で耐えて欲しい。
細く長く俺が死ぬまでリンクには生き続けて欲しい。
任天堂も独占してたもんね。
少しセガユーザーの気持ち分かった。
732 :
名無しさん@4周年:03/12/06 05:28 ID:KLpHN7lY
とりあえずシェアトップのソニーがゲーム業界をどうしたいか発言してかないとな。
ハードの性能や機能の話はもういいっての。 PS出た頃はまだSCEもいい感じだったのに。
733 :
名無しさん@4周年:03/12/06 05:54 ID:SahByvyN
家電とゲームは融合していくべきなのか?
切り離して独自に発展していくべきなのか?
アホなオイラにゃわかんね〜
734 :
名無しさん@4周年:03/12/06 05:58 ID:bmYpp/EE
ゲーム業界はもうダメポ
任天堂でもソニーでもマイクロソフトでも、どんな企業でも市場を独占したら傲慢になるんだよ
>>617 はっきり言うと、64の方が(国内では)その傾向は強かった。
GCは任天堂の力が低下してるのが問題と思われ
>>694 正当な続編じゃなければPS2でも出せる
738 :
名無しさん@4周年:03/12/06 06:38 ID:uR6bedWc
>736
低下って深刻だよな。
キラーのゼルダGCが開発時間不足で後半の内容がオミットされているなんて、ひどい話だ。
739 :
名無しさん@4周年:03/12/06 06:43 ID:NfIyXBEh
任天堂のユーザーイメージ
ファミコン->独占
マリオ、ポケモン->資産の食い潰し
圧力->何でもかんでも訴える
ていうか正直素人がまともなのを作れるかよ。
漫画だってごく一部を除けば単なるエロ漫画が駄作だけだぞ。
会社作りやすくなったんだからベンチャー企業くらい立ち上げろよ。
そういや最近新作ソフト買ってないな。やったことある名作の移植作ばっか。
高い金払ってクソゲー買うリスク負うの嫌だし、
知らないゲームを1からやってく気力がいまいち湧かない。
最近も値段ガタ落ちのワンダースワンを購入しようか検討中。
新規タイトルなくてもFFだけ遊べたらいいかって感じ。
一部のヲタを除いて、FC、SFCあたりに夢中になった世代ってみんなこうじゃないか?
スト2借りるために友達にこび売ってへーこらしてた情熱はどこへやらだ(w
PCのスペックが上がり、価格もこなれて普及台数も多い。
家庭用ゲーム機など子供用の携帯機以外不要。
大手ゲームメーカーはPC用のソフト会社になればいい。それしか道はない。
743 :
名無しさん@4周年:03/12/06 07:11 ID:xVx6PNYF
>>741 俺そのパターン。
自他ともに認めるゲーマーだったよ。
それが今はRPGなんてやらないし買わない。
マジで俺も情熱ドコいったのか知りたい。
FFも買ってないもんな〜
>>742 しかもフリーで良質なゲームあるのがマズイね。
金、節約できて遊べる。
麻雀なんか癖になるね。
任天堂なんか物凄いソフト資産あるんだから、
公式エミュ作って売って(AutoCADみたいな認証必須で)、ソフトは
P2Pで流通させてください、って言えばそれだけで物凄い利益出るのにね。
ファミコン、スーファミはもうエミュそのものが出回ってしまって手遅れかも
しれないけど、それでも公式のエミュソフト2000円とかだったら買っちゃいそうだ。
ほんと任天堂は商売ド下手だよな。
>>741 俺もそのパターンだ。
最近短時間でできるシューティングやアクションものしかやってない。
それもPCでできるの多いしなぁ〜。
745 :
名無しさん@4周年:03/12/06 07:47 ID:YmVVSRuY
>>744 利幅の大きい新作が売れなくなるので、旧作は世の中に出てはいけないのです。
本当はゲーム全てに使用期限やCPUIDチェックをつけたいのですが、そうすると並みのソフト
では売れなくなるのでメモリーカードつきPS2ソフトはあまり販売されていません。
中古売買は現在の法律では可能なので、個人でのやりとりも含め早急に禁止する法改正を
求めてロビー活動してきたいと思います。
746 :
名無しさん@4周年:03/12/06 08:47 ID:uR6bedWc
>745
後払いか、安ければいいけどな。
値段据え置きでそのシステムなら、先払いで金払う気がなくなる。
747 :
名無しさん@4周年:03/12/06 08:59 ID:VtlnL1HU
>>742 動作環境がマシンごとに異なるので動作確認作業が面倒だと思う
クレームつけてくるお客様にいちいち対応してたら人件費かかりすぎでビジネスにならなくなる悪寒
748 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:02 ID:QaB2t/16
>>747 とは言っても、零細エロゲメーカーでもどうにか対応して商売してるぞ。
GCもPSもPCも起動遅すぎ。
ディスク扱うの面倒すぎ。
カセットの抜いてほっておいてもOKな頑丈さと
起動の早さがゲームやる気を出させる。
いちいち箱からCD出しては面倒だ。
とくにGC、読み込みを早くするこだわりがあるなら、
どうせ独自規格ディスクなんだからケースつきで
雑に扱えるものにしてほしかった。
750 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:20 ID:uR6bedWc
>748
そういうゲームは、動作確認が必要なほどハードを叩いていないから、楽なんじゃないの?
751 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:32 ID:N3gUfaiZ
カオの平べったい奴は2Dが好きってほんとですか?
もう駄目だな最近のゲームは
ネットをやってた方が面白いし
753 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:36 ID:DoXWrGYt
>>750 思うんだけどさ、ゲーム業界は、小さなメーカーが工夫と拘りでもって、
それぞれ独自の道筋を追求していく方向に行った方が、小粒なりに
良い作品を残して健全(?)な発展をしていくんじゃないかな、と。
でっかいメーカーがでっかく儲けようとする現状はイカンのではないだろうか。
754 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:37 ID:agCLNU8v
なんだかんだ言っても任天堂は日本のゲーム業界のトップを走り続けてきたわけだし、
なんとか頑張って業界を建て直してほしいもんだ。
755 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:38 ID:1dleh9cQ
もう面倒くさいからさ、後頭部に接続端子をつけて直接脳みそでやれる様な
ゲームでも開発してくれ。
756 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:38 ID:+SrVHtnl
任天堂もアドバンスSPで業績が良いとか、今回は悪いとか
良く分からんな。
757 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:44 ID:vUNOYMM7
最近のハードはリセット後の起動が遅すぎるんだよな
SFやSFCの頃はリセットボタンをすげー頻繁に使って
た様に思うが・・簡単にリトライ出来ないのが最近の
ゲームにイマイチはまれない原因の一つかもしれん
758 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:44 ID:OrL13uKp
液晶も安くなったことだし、作ってくれ任天堂よ、
ス ー パ ー バ ー チ ャ ル ボ ー イ を !!
759 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:50 ID:vUNOYMM7
760 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:51 ID:gxC0Nx8h
公式エミュより、GBA-SPと同じ外形のDOSマシンくれ
761 :
名無しさん@4周年:03/12/06 09:55 ID:9aovQqjt
>>758 バーチャルボーイアドバンスでもイイぞ。
762 :
名無しさん@4周年:03/12/06 10:08 ID:ImM4W+hN
せまい業界で喧嘩スンナ信者ども。
どこそこが悪くしたとかいったところで現状は何も変わらん。
2chで喧々囂々やる暇があるなら一本でもゲーム買えゲーム。
今年の年末はやばいくらいに売れ行きが悪いね。
みんなのゴルフ4、マリオカートとかは長期的に見るべき作品とは思うけど。
皆、無駄金を出せない+新作は買わない方向性に走ってる。
双方のゲームを統一したハードが欲しいところ。
PS規格はPSでGC規格はGCで動かすんじゃなくて、
まずハードだけ統一して欲しい。
両方のゲームが動かせるハードがあれば・・・。
サードは開発に専念してさ。
>2chで喧々囂々やる暇があるなら一本でもゲーム買えゲーム。
!2chで喧々囂々やる暇があるなら少しでも働いて、ゲーム買えゲーム。
トイザラスに行ったんだがよ。TVゲームって最近じゃプレステも
ニンテンドーもxBoxも買わないんだな。
ハードとソフトが一体型にされているゲームが一杯あったよ。
昔はやったミニ四駆を改造したようなので、激突バトルを繰り広げる
コーナーも人気だったな。
それとな。手拍子と太鼓を手で叩くことによって遊ぶゲームが
ニンテンドーから出てた。
きっと、ここにいる連中はマニアックすぎて、
市場を見れてないのではないのでは?
体感ゲーム系に子供達は大ハシャギだ。
なんてゆーか。切磋琢磨するのはいいのだが、お前等はゲームを作りたいのか?
それとも人を喜ばせたいのか?
ひょっとして自分がオナニーしたいだけなんじゃねーの?
766 :
名無しさん@4周年:03/12/06 19:27 ID:ElXFe2sJ
だからXBOXはまず小さくしなさいw
>>766 いや。
むしろ巨大化させて、人が入れるようにすれば、
ヒッキー達に飛ぶように売れるはず。
768 :
名無しさん@4周年:03/12/06 19:50 ID:mD/GDAik
入力&出力デバイスが高度に進化したときに合わせてハードを作るべきなんだよね
ハードが未熟&ソフトもハードを生かせないというのが開発費の高騰とクオリティの低下を招いている
769 :
名無しさん@4周年:03/12/07 02:17 ID:rb31Gxwl
なんだかんだいっても、主流はPS2だからな〜
任天堂はどこで間違ったのか・・・ 昔はこんなんじゃなかったように思うが
770 :
名無しさん@4周年:03/12/07 02:33 ID:3XANEayQ
>>763 ロイヤリチー死ぬほど取れんのに誰が好き好んでサードになりたがるか?
いやもちろんやってくれりゃあ、それに越したことはないッス。
771 :
名無しさん@4周年:03/12/07 02:38 ID:y/+XBkE+
GCバテンカイトス買って、特典ディスクのFCドルアーガの塔しかやらない漏れって…。
>>763 中身をパソコンにすれば万事解決
X箱やん
773 :
名無しさん@4周年:03/12/07 04:29 ID:i2baaxRX
>>769 任天堂が負けた、間違ったというよりは、
ソニーが任天堂の読み上回ったといった方がいいかと。
まあおかげで今のような事態になってしまいましたが。
>>769 PS2とPS、両方同じゲームが遊べるというのが大きかった。
みんなが欲しいのはソフトであってハードじゃない。
親も子どもに「XXXしたいからキューブ買って」と言われても、
次から次へと同じようなハードを買うなんてたまらん。
せめてGBでやってるように、アダプターつければ次世代機でも
ゲームができるようにしてれば、少なくともマイクロソフトごときに
負けなかっただろうに・・・
775 :
名無しさん@4周年:03/12/07 04:42 ID:C8Cct7WL
「ファミコン」っていう折角作った最強のブランドを自ら捨てた時点で任天堂は
アホだと思った。64やGCだって〜ファミコンにしてればもっと売れてただろ。
スレタイ読んだだけなんだけど
「大幅縮小」ってことはソニーが大幅減収減益ってこと?
777 :
名無しさん@4周年:03/12/07 05:09 ID:ylElBsip
何でアケ版でなくてファミコン版のドルアーガが付いてんの?
本物はアケ版だろ?
ファミ版って偽物じゃんか。
携帯電話アプリ版の方がよっぽどマシじゃんか。
ファミコン版は糞だろ。
今各ハードの通算販売比率ってどんな感じなの?
日本では。アメリカでは。
>>777 任天堂は過去にもファミコンソフトをGCで遊べるようにしているから
きっとGCで動かせるファミコンエミュが存在するんだろう。
だからファミコン版のほうが安く作れる。
アーケード版移植したらソフトのオマケという規模では作れないんじゃないかな。
まあ俺もアーケード版やりたいのだが。
780 :
名無しさん@4周年:03/12/07 06:19 ID:6Uzln28k
家電メーカーのソニーがトップ取ったことで日本のゲーム文化が家電のおまけに成り下がったのかな?
>>779 正解かも。
ROMから抜き出すだけの簡単な仕事と見た
781 :
名無しさん@4周年:03/12/07 06:35 ID:Fwi7Zwb1
長い目でみると結局任天堂のやり方の方が良かったのかもしれないな。
SCEのやり方は勢いはあったけど、ゲーム業界のあり方事態を変えてしまったのかもしれん。
任天堂が地道に耕作してきたのに対し、SCEは焼畑農業をやってるみたいな感じを受ける。
782 :
名無しさん@4周年:03/12/07 06:42 ID:VsKWSPd9
GC・XBOX9800円
ゲーム機に付加価値を求めるかどうかの問題かな?
確かにあれこれくっつけると便利ではあるけど、機能・性能的に中途半端になりやすい問題がある。
あと、ゲーム機自体のポジションが曖昧になるし。
784 :
名無しさん@4周年:03/12/07 06:44 ID:ZVIYnfqA
なんで書き終わって報告したら、いきなりケンカうられなにゃならんのだよ?
怒るの当たり前だろが!
何だ?適当に長引かせとけば消えるとでも思ってたのか?
筋通せよお前ら!
785 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:04 ID:KuJPwSq7
>769
nintendo64がコンセプトマシンだったから。
ヴァーチャルボーイとかと同類。
自己主張が強すぎて、汎用的ではなかった。ニーズを読み違えた。
786 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:09 ID:OlYkVEvc
PSはゲーム機風情でホームサーバー目指すアホ。
こいつがのさばるとゲーム文化が死ぬ。
ステップアップの踏み台にゲーム文化を利用し
もうゲームの時代は終わり。ホームサーバーで
インタラクティブなうんこぷtり@うち氏ね!
787 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:12 ID:Iy9WJ/ex
ファミコンとメガドライブ、PCエンジンが作り出していった、
良いゲーム文化、ゲーム事情は、ソニーによって破壊された
感じがするのは俺だけ?
788 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:12 ID:nVKdt1yi
RPGなどのゲームが面白かったのはスーパーファミコン
までだな
PSになってからは面白いと感じたものがない。
これはマンネリもあるが、CDやDVD化によって返って
ゲーム特性が悪化したことも要因ではないだろうか
789 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:33 ID:5gUpmskA
もうゲーム専用機なんて要らないだろ?
みんながみんな、同じゲームをこぞってやる時代なんか来ないよ。
PCで出来るゲームでじゅうぶん。
790 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:37 ID:KuJPwSq7
>789
世界的な潮流は、逆傾向なんだけど。
PCからゲーム機へシフトしてる。
いい加減3Dばっかじゃ詰まんないって気付けよ!!メーカーは!!
2Dゲームを作れ!!特にコナミだ!!
792 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:45 ID:8buYayQA
>>790 数はともかく、内容はゲーム機では既に限界が見えている。
将来はPCへ行く流れだ。
793 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:45 ID:5XBAl1WT
>>790 ワープロと一緒で専用機は消える運命なんじゃないの?
794 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:48 ID:419KC0A3
ゲーム製作者の知能がプレイヤーに見切られた!
ゲームは売れなくなった!
痛恨のダメージ!
795 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:49 ID:tFm4vmNY
>>793 コピーの問題あるから
ゲームメーカはあまりシフトしたくないんじゃなかろうか?
なんでもかんでもネットゲーってわけにいかないだろうし。
796 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:52 ID:qzGjNQd/
>>793 全員が同じ環境でプレー出来るって言うのが専門機最大の利点。
PCの実用寿命も延びてるので専門機にはやっぱ敵わないでしょう。
797 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:53 ID:Fwi7Zwb1
でもPCは専用機に比べるとコストが高いし、単一プラットホームでない故に
性能を上げるにも互換を確保するにも、ある程度の知識が求められてしまう。
性能は文句なしだけど、将来コンシューマ市場がPCゲーム市場に移行するのはちと難しいと思われる。
798 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:54 ID:OXI6XQo7
日本人なら任天堂でしょ
799 :
名無しさん@4周年:03/12/07 07:54 ID:KuJPwSq7
千差万別の環境を持つPCより、統一された環境を持つゲーム専用機のほうが開発しやすいため、
先にゲーム機にリリースされ始めている。特に現在、PCの環境は多様化の方向にあり、最適化が難しい。
また、コピー対策やチート対策も容易で、ゲームメーカー側に甘みがある。
ワープロ専用機とは違う立場にあると思われる。
800 :
名無しさん@4周年:03/12/07 08:07 ID:ARwjRSYL
>>783 付加価値に食われたのがPS2だよね。
結果 おまけに成り下がった感あるな〜って思った。
ゲームという文化は専用機でないと価値がでないね。
ゲーム業界の冬の時代きてるけどソニーでは変えられないと思う。
>>787 そう思えるよね。
>>781さんのいう任天堂の耕した土地を荒らしただけにみえる。
家電メーカーだけに やばけりゃ撤退すればいいしね。
801 :
名無しさん@4周年:03/12/07 08:12 ID:YA3Ni2mQ
妊娠キモイ
802 :
ダニエルひいひい:03/12/07 08:16 ID:eoXTP0+g
PSも初期のゲームは良かったよな。
804 :
名無しさん@4周年:03/12/07 08:47 ID:Nin2YLMI
くゲーム業界批評vol.12/掲載記事
任天堂の日本での敗因の原因は、スーファミ期までの売上の良さで傲慢になった事。
ゲームに対するこだわり頑固さは、相当なものだが、
それが自分よがりで買い手のユーザーを置去りにしてしまった。
任天堂のゲームのよさが分からないなら、他のゲーム機をどうぞ買って
くださいという態度だった。
また海外を重視するあまり日本のユーザーをないがしろにした事も
敗因の原因である。
N64発売時、ファミコンという折角出来たブランドネームを捨てて、
nintendoと言う海外名を採用してしまった事。
小学生をメインユーザーに考えていると言っていながら、
分かりずらいアルファベットでnintendoはないのではないか。
また、そのゲームの良いところ悪いところをユーザーに問うような
アンケートハガキ、これは他のメーカーはほとんどやっていて、絶えず
自己批評の姿勢を見せているが、任天堂はどういうわけか、海外ではこの手の
調査をやっているのに、日本ではやらないのである。
これはあまりにも日本のユーザーをバカにしているとしか言えないだろうか。
この事にかんしても日本ではモニター制を導入していて、しっかり調査をしている
と言うが、ゲームを良くする以上に絶えずユーザーの方を向いているという姿勢を
ユーザーに見せると言う事にまったく欠如しているとしかいえない。
805 :
名無しさん@4周年:03/12/07 08:52 ID:wJVrVcXv
SEGAの崩壊はゲーム業界の近い未来を表していたのだな。
806 :
名無しさん@4周年:03/12/07 08:52 ID:5XBAl1WT
>>804 でもさ、”すーぱー”ファミコンってやちゃったわけだから、その次は
ウルトラファミコンとか、
グレートファミコンとか、
ファビュラスファミコンとか
激しくダサかったのでは?
つか、最近はむしろSCEがアンケート葉書を付けてないんだよな・・・
809 :
名無しさん@4周年:03/12/07 09:13 ID:ZZ9N5+md
「クルクルランド」や「バルーンファイト」のような
燃えるゲームがやりたいなあ・・。
811 :
名無しさん@4周年:03/12/07 09:16 ID:x/lG7/dm
市場自体にタイマーを仕掛けるとは。
クソニー恐るべし。
812 :
名無しさん@4周年:03/12/07 09:17 ID:c3b0eWjB
↑ 正解
813 :
名無しさん@4周年:03/12/07 09:31 ID:zdkrs1mh
任天堂はRPGを嫌ったのが敗因
814 :
名無しさん@4周年:03/12/07 09:48 ID:Fwi7Zwb1
>>813 RPGを得意とするソフトメーカーを陣営に引き込めなかったのが原因だな。
本来、1ソフトメーカーとしてそれほど幅広くゲームを作る必要はないのだけれど、
任天堂陣営は手駒が少ないから任天堂自身にいろいろ求められてしまう。
任天堂によく言われる続編偏重も、多様なジャンルのゲームが出るPS2のような市場では、
あまり問題にはならないんだがな。
はっきり言えばスクウェアとエニックス
もっとはっきり言えばFFとDQだ
それが一番の敗因
「すべてのゲームがここに集まる」
PS陣営の勝因を一言で表したキャッチコピーだ
>>810 その姿勢はよし
>>814 64の頃は完全に住み分けてたんだよな。箱庭3DACTで強かったから。
得意分野に特化して、他社と補完し合う方法もある。
あと、続編偏重はPS2で問題になってるような。
ていうか続編しか売れない
818 :
名無しさん@4周年:03/12/07 10:16 ID:mah6OjOk
>817
ならパネキット2出してくれyo!
819 :
名無しさん@4周年:03/12/07 10:20 ID:CtLXGpuD
>818
あんな地味なゲームは売れないよ。
漏れは出たら買うけど
>>817 確かに続編の弊害とジャンルの幅の狭さはあまり関係ないなかも。
任天堂がアクションゲームばかり作っていても、その他のジャンルを補完してくれる
ソフトメーカーがたくさんいるような市場では問題にはならない。
ということを書きたかったんですが言葉を選び間違えました。
今年一年で購入したゲーム6本のうちリメイク作品じゃなかったのはGTA3だけだった…
しかも偶々ゲーム系の板覘いた時にネタにされてるのをみて衝動買いしたものばっかり
ナウプロ叩きのMM2改みたいにね
あと今回のポケモンの不具合といいさ、もっとしっかりしてよ>任天堂さん
822 :
名無しさん@4周年:03/12/07 10:25 ID:OLDgO8wc
任天堂は紙
823 :
名無しさん@4周年:03/12/07 10:43 ID:TxA4HWzR
どのジャンルが手厚いとか手薄だとかより、もっともっと根本的な問題だと思うがな。
ゲームっていうもの自体がつまらんものになり果ててるというのが大きかろうに。
続編偏重なんてその最たるものだし、また、映像技術が進歩してしまって
クソゲーなのに美麗映像に騙されて売れてしまうってのもユーザー離れの一因。
何が言いたいかというと、■がゲーム不況の元凶だってことで。
824 :
名無しさん@4周年:03/12/07 10:50 ID:TRq/VMSg
マッキンゼーに頼んだような、創造性、双方向性、リアリティなどの項目がある六角グラフを元に作った様なゲームは
激しくつまらん。
バカが、バカ相手に作るゲームが激しく面白い。
ゲームはプレゼン力で作って欲しくないなあ。
むしろ、勢いとエロと暴力。
Half-Life 2のシアターデモでは、LOMBARDI氏の解説で、ガラスや水、炎などの自然現象を表現するデモやゲームのシーンなどが紹介された
ちなみに、LOMBARDI氏に「コンシューマーゲーム機にはない、PCゲームのアドバンテージは?」と質問してみたところ、
「もともと、コンシューマー機とPCは技術的な競争を繰り返してきた。PS2やゲームキューブが登場してから時間もたってしまった現時点では、描画に関するテクノロジーや、
ブロードバンドネットワークへの対応など、PCはゲームをよりエキサイトにするプラットフォームに進化している」と答えてくれた。
http://www.zdnet.co.jp/news/0309/29/nj00_tgspc_2.html
>>818 ああいうのが出て来ない状況なのかと
>>820 そうなんだよね。
かと言って、もうソフトの数で勝負するのは無理だから、
定番で安定させながら、ハズレて良いようなチャレンジブルな新作を
出して行ったらどうかと思ったりする。
世界が広かったRPG…ワイルドアームズの2かな。
>>825 PCは日々進化していく推奨環境についていくのが面倒だ
829 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:01 ID:kN940Vpq
そういえば、この間ウイイレがパソコンでも発売されたけど(英語版)、PS2と何ら遜色ない出来映えだった。
830 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:04 ID:qXalgek3
やはり米軍の誤射じゃないか?
そうならいろんな事に説明がつく。
なぜ米軍は基本的に間違った発表をしたのか。
病院に運ばれた二人の遺体を、すぐさま米軍に引き渡させたのか。
車両をすぐさま日本側に返還しなかったのか。
消えた薬莢の謎
事件前後に目撃されている米軍の車列
米軍が現地発表でトンチンカンな事いってる時に日本では早くもテロアタックと発表。
詳細をつっこまれると、不明不明不明。それでなぜテロアタックと判ったんですか?
と問われると、福田官房長官またキレてテロアタックだからテロなんですよ。
米軍、襲撃された車両の写真公開。
米軍の車両写真公開と同時に、暫定政府がムハバラドの犯行であると主張。根拠は
襲撃の確認方法が彼らの教本に載ってたもの。(物証からではなく、心証で決め付け
ているというのが実はスゴイのだが。)
米軍、この時点で当初発表した、ふたりは車を降りて売店で食べ物を購入してて襲わ
れたがデタラメであると認める。(もともと、あの幹線道路は襲撃がおおく、止まって
なにかを買うような場所じゃなく、特に外国人は高速でぶっとばしてる道路。それに
売店らしきものも襲撃場所近辺にはなかった。)
あまりに、疑惑を招く要素が多い。
時に遺族の方の中にえらい美人がいたんだけど、芸能界デビューしないかなぁ。
最後に一言、任天堂いらねえ
過去のゲームが全部遊べるような互換機の塊みたいなの作ってよ。
エミュ対策にもなるし、新作ゲームでも金の無いメーカーは旧機種の作品として作れば良い。
832 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:13 ID:2MLA7mab
正直昔のゲーム楽しみたい場合は
エミュしか選択肢ないようなもんだしな。
833 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:15 ID:B3T/H7O0
ムリして3Dばっかでとっつきにくいゲームが増えたよな。
834 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:22 ID:W3X0FePs
だいたいゲームやってどーすんの??
何の生産性もない
暇つぶししてるだけか
人生にとって意味ない
先進人類はゲームは全く無駄だって気が付いてきてるんじゃね
835 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:24 ID:Fwi7Zwb1
836 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:38 ID:cfeiNrEC
なんか最近のは大作指向というか、やることが多いし複雑で全般的にめんどくさい
いやもちろん逆の指向のゲームもあるにはあるんだけど本当に息抜き程度にしかなんないものが多い
時間かけて本気で作っってるんだけど
シンプルで面白いっていうゲームがやりたい
837 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:50 ID:/8xWodPV
どうしてゲーム機市場が縮小しているか教えてくれ。
ネットゲームに様変わりしたのか、ゲーム自体が飽きられたのか。
838 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:51 ID:gXlyhRjV
9
839 :
名無しさん@4周年:03/12/07 13:57 ID:nVi1EMVw
オレのバンゲリングベイ盗んだ奴たのむから名乗り出てくれよな。
未来のゲーム市場を育てるために、
低年齢層市場を狙っている任天堂の戦略は
間違いではない気もする。
ただ、育てた市場をPCゲームやPSに
持って行かれているというのがアホ。
業績が悪化して当然。
まぁ、考えてもみれば、
世界最強のOSメーカーのMSと
世界最強のハードメーカーのSony相手に
勝てるわけがないのだが。
このごろ、ゲームをやってたら無性に眠たくなるってのは俺だけ?
RPGやADVはもとより、GTAみたいな刺激のあるゲームでも・・・
おれも年かな・・・
一番は携帯電話に金を取られてるのが大きい
今のゲームのメイン客層は携帯で一番金を使う年齢層と見事にバッティングしてるんだろ
高校生から20代前半の奴なんて一番遊びに金を使うとき
雑誌、洋服、音楽CD、携帯電話、軽飲食
引き篭もり以外どこからゲーム代が出せるというのだ
>>842 携帯以外は昔から変わってないだろ。
それに、ファミコン世代でも一番金を落してたのは、
当時小学校〜中学校だった連中だと思う。
高校以降では、授業中にゲームボーイやってる程度だったぞ。
844 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:27 ID:4uNGqF84
ゲーム機の衰退?
俺、今28だけど小学校の時、中学校の時はくるったようにやってたよ。
将来はゲーム関係の仕事してー!とか思ってたし。
高校以降、やりたいとも思わないし、周りでやってるやつもいない。
ps2も持ってるが、買ったのはグランドツーリングだけ。
学校卒業してコンピュータ大手会社に就職。ゲーム業界なんか興味もない。
オタクじゃない人間は、現在こんなスタンスだと思うよ。
錆びれていく一方じゃないのかな。
PSやPS2のクソゲーで皆ウンザリしてしまったのではないかな。
出川も一度GCやGBAのゲームをやってみるといい。DC,XBOXでもいい。
本当のゲームの面白さというものが再発見できるから。
846 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:34 ID:fxRUvVAE
FFやDQといったビッグタイトルに騙されてクソニーについていった出川のせいでゲーム界はダメになった。
タイトルだけじゃなく中身を見極める目が必要。
その点GCやXBOXが好調の海外の人間は見る目がある。
847 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:35 ID:0AJT3LI1
飽きるだろう普通
売れなくなるの目に見えてたよ
848 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:42 ID:rb31Gxwl
ふと、今の業界の状態が本来の市場の状態かなぁとも思った
なんていっても不況の真っ只中だからなぁ
任天堂の天下だった時はバブルもいいとこで、1万を越えるソフトに平気で金だしてたし
バブルの終わりごろにソニーや他がやってきて巧みな(かどうかは分からんが)戦略で
顧客開拓、ゲーム業界は不況知らずという印象を与えた
仮にソニー他がこなかった状況で任天堂があのブームを作れたかと思うと「?」だし
それがなければあの時点から業界は下降だったわけで
結局世の中の不況の流れには勝てないのかねぇ・・・
849 :
なつくん:03/12/07 14:44 ID:+4V+C+MT
娯楽産業は景気の波に敏感ですからねぇ。
まだがんばっている方ではないでしょうか。
850 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:46 ID:c7tirHWI
>>848 つか、それ以降、面白いソフトがあまり出なくなったような…。
ネタ切れと言うか。
実はそれが全てではないかと思われ。
851 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:47 ID:W51fVDft
面白いってのは未知の物に対してで、今やパターン化した行為に
なんら価値は見出せるものではない。
根本的に新しい刺激を作り続けない限りどこかで衰退する。
852 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:48 ID:huu/nJOr
不況かぁ 確かに生活にいっぱいいっぱいのところがそう簡単にゲームに金落とせないしなぁ
853 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:49 ID:kN940Vpq
ゲーム、広告、映画、出版は他の業界の不況の後に不況が来てる。
これらの業界の不況と、他の業界の不況を独立したものと考えるべきではなく、
関連したものと考えた方が説明がつく。
つまり、これらの業界に入っていたお金が入ってこなくなり、他の業界へお金が回るようになった。
よって他の業界は不況を脱出し、これらの業界は不況に入った、と。
・・・・・・・・・・・良く考えたら他の業界ももっと不況だな。説明つかん。
つまり日本全体が不況に入ったと。
854 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:49 ID:/8xWodPV
ゲーム機市場の縮小が、日本だけならわかるが、世界市場が縮小というのが。
MSも無理して参入した有望と見られた市場だったのに。
世界も視野に入れて縮小の理由を教えてくれ。
855 :
名無しさん@4周年:03/12/07 14:51 ID:Ko/TOlhU
アタリショックもそろそろ来そうだな・・・
みんな時間がないんだろ。だからゲームが売れない。
>>851 後段はともかく、前段は嘘だと思う。
ユーザーが楽しんでいたパターンまで捨ててはいけない。
面白さってのは、目新しさのことを指してるわけじゃないんだから。
ゲーム機市場の縮小は
ゲーム業界にはいい薬だと思うよ。
馬鹿でも、チョンでも
作れば売れる時代は終わった。
淘汰の時代が始まったわけです。
まぁ、革命→発展→飽和→淘汰→革命→・・・
というのは、どこの業界でも繰り返されてきたことなわけで
ファミのころやスーファミのころも、冬の時代はあった。
また冬の時代がやってきたわけですね。
この冬の時代に任天堂が生き残れるか?
MSに買収される可能性もありそうだし
中国や韓国の企業に買収される可能性もある。
無駄な贅肉を落として、なんとか生き残れる可能性もある。
わからんですね。
859 :
なつくん:03/12/07 15:10 ID:+7BK0AuT
>>854 娯楽産業というのは、ユーザーの限りあう時間を奪い合う
ものに他なりません。
よって、ゲームメーカーのライバルはゲームメーカーだけに
留まらないわけです。ネットなど他の娯楽分野の成長により
シェアを奪われたという見方が強いです。
860 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:11 ID:OGbzOtNT
良質なゲームファンの中から多くの優秀なGデザイナー達が生まれてきた
思考代謝ではなく感情侵蝕を良しとするゲームオタの増加がこの連鎖を止めた
861 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:14 ID:9xtg4wb7
>MSに買収される可能性もありそうだし
>中国や韓国の企業に買収される可能性もある。
>無駄な贅肉を落として、なんとか生き残れる可能性もある。
お前何を根拠にここらへんの発言がでてくんの?
倒産寸前とでも思ってる?
862 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:15 ID:ygCEJ8Tv
貴様達ほど急ぎすぎもしなければ、ゲーム業界に絶望もしちゃいない!!
863 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:18 ID:c7tirHWI
>>854 つか、面白いゲームが出なくなった。
それが原因でしょう。
ゲームなんて所詮時間つぶしな訳で、
面白くなければ何の価値もないのだが…。
ま、ゲーム会社に偏差値エリートが入りすぎたのが原因かもね。
結局。
頭抜けてない平均点のゲームなんて、存在価値なんか無い訳でね…。
>>854 ファミリーコンピューターの時代から、ゲーム機市場っつーのは
増減繰り返してきたらしいので特にヤバい傾向ではないのでは?
865 :
なつくん:03/12/07 15:22 ID:+7BK0AuT
ゲーム市場ではなく、ゲーム機市場の縮小というのならば
説明は簡単につきますね。
PCの普及以外にありません。
ゲーム機の時代は終わったのかもしれませんね。
866 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:24 ID:rxZFd4tT
クロノトリガーとゼノギアスの続編つくってくれ。
867 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:27 ID:Nc5kjDsn
3Dのゲームやると自分の視点が病的に変化しすぎて
気が変になりそう。
868 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:27 ID:8W/8/7Kz
ゲームクリエイターの質が落ちたのと、企業側の遊び心が無くなったんだろ。
利益の為に大切な何かを失ったような感じだな。
869 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:27 ID:8Jp0TS+X
スポーツは大体ゲーム化されたよな。
格闘もゲーム化されてシステムも出尽くした。育成系やその他も同じ。
あとはネトRGPぐらいしかないんじゃないの?マトリクス出ないかな?
でも一本買えば末永く遊べるよね。
つまりはゲーム業界は衰退の一途ってわけか。
でもゲーム自体が無くなるわけでもないよね。
870 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:29 ID:nhAhy5xp
>ゲームクリエイターの質が落ちた
ゲーム制作を専門学校で教えられるわけないんだよな…
871 :
なつくん:03/12/07 15:30 ID:+7BK0AuT
このニュースは
決してゲーム産業の縮小ではなく
ゲーム機市場の縮小を伝えているという事を間違えないで欲しいです。
ゲームソフトだけでみれば、今の時代ゲーム機で動かす必要は
全く無いわけで、PCから携帯電話、ファミレスにおいてある機械ですとか
色々あります。
>>861 >お前何を根拠にここらへんの発言がでてくんの?
娯楽産業の歴史を紐解けば、十分ありえる話だと思うよ。
たとえば、ハリウッド映画業界の場合、
アメリカを代表する映画会社だったコロンビア・ピクチャーズが
大作映画の立て続けの失敗により人気・市場価値が失墜。
それなりの資産がありながら、ソニーに買収されたということもある。
資産があっても、将来性が見えないと市場価値は下がる。
下がったところで、金のある奴・勢いのある奴に買い叩かれる。
"いまのままだと"、任天堂が買収されるの可能性は十分あると思う。
今すぐってことは無いとは思うけど、
天下のMSやソニーを相手に勝てる要素が少ない以上
将来的には、ヤバイと思われ。
毎回、危ない危ないと言われつつ大宣伝しながら本当に速攻でアボーンしてしまったのは
凶BOXだけだよな。
874 :
名無しさん@4周年:03/12/07 15:35 ID:Iz/dkXHq
>>872 携帯ゲーム機市場ではどっから見てもNo1な訳でね。
今のままではその可能性は少ないと思われ。
>>869 ゲームは、もっと遊びの原点に立ち返って欲しい。
ということで、鬼ごっこオンラインあたりを・・・。
ゲーム機市場の定期的な拡大と縮小は、スーパーファミコンの時代
にもあったし、プレステの時代にもあったこと。
と、ネタスレにマジレスしてる俺は負け組か・・・・
>>874 任天堂の主力は、携帯ゲーム機じゃないわけで、
携帯ゲーム機メーカーとしてなら、
なんとか生き残れるとはかもしれないが・・・
しかし、
10年前まで、ゲーム機市場での
任天堂の天下はゆるぎないと思ってた香具師は多いはず。
強力な競合企業の出現は予測できなかったはずだ。
携帯ゲーム市場の参入は、MSもソニーも画策している。
ノキアが携帯ゲーム市場に参入するなんて、誰が思っただろうか?
(まぁ、ノキアはすでに敗色濃厚らしいが・・・)
少なくとも、任天堂は
ゲーム機市場での先人として有利だったのにそれを生かし切れなかった。
このままでは、携帯ゲーム市場もゲーム機市場の二の舞になる可能性は十分にある。
ゲームセンターで高い金払わないとできないゲームが家で何度も遊べる
ってのが家庭用ゲーム機の大きな普及理由だったんだよ(と思う)。
それが全てではないにしても理由のひとつではあったわけで・・・
現在の状況では家庭用機の衰退も当然だと思う。ハードが進歩しすぎたんだよ。
決してアーケードと同等以上になってはいけなかったんだ。
>873
日本ではこんなんだけど、世界的に見たら
XBOXとGCのハード普及台数は大して変わらないよ。
だから、最近「任天堂は終わってる」的な記事がよく
書かれるんだよ。初参入のMSと殆ど変わらないようでは話に
ならないからね。
家から少しあるけばコンビニがあり
携帯ですぐ友達と連絡が取りあえて
インターネットには数多くの暇つぶしの手段が転がってる
昔ほど「あーひまだなー」って思うことがなくなった
結局これだと思う
>>863 面白いゲームはあるよ。今やってるメトロイドプライムは面白い。
要因としては
・買い手がゲームに慣れた。
・ついマーケティング重視・優先のゲームを買ってしまう。
とか
ゲーム会社の規模が大きくなって
=社員が食べていくためにはソフトを出さなきゃいけない
=面白くなくても定期的に出す
=売れなくなる
って感じかな〜
正直ゲームよかアニメの方がおもろい。タダだし。
プラネテスとかあーるおーでぃーとか。
くねくね3Dのつまらんゲームなんぞ、金出してやってる暇はない。
>>872 任天堂の社風と財務状況から考えて、買収話がまとまる可能性は低いんじゃないだろうか。
むしろ、自社株買いで上場を取り消す可能性の方がありそう。
PS2にしろXBOXにしろ、
スタート時にあんだけ製品に不具合があって、
あんだけユーザーがコケにされたにもかかわらず、
それでもなおついていくヤツの神経がわからん。
>>885 PS2のスタート時の不具合てなに?
まさか海外のDVDが見れるとかじゃないよね
やっぱり最近のリアルさばかり求めて内容軽視の傾向が原因なんだろうかねえ。
888 :
名無しさん@4周年:03/12/07 17:44 ID:km+V6S1i
>>885 PS2初期はDVD見れるというのが大きすぎた、マイナス面よりもね
マイナスよりプラスが大きかったのでユーザーが選んだ
PS2が初期DVD市場に与えた影響は大きすぎたくらいだし
今となってはPS2でDVDなんて価値はないけど、最初に選んだものを
何故か使い続ける心理(ほら最初に買った車と同メーカーを使い続ける例のアレ)
で、市場はPS2を買いつづけると 他メーカーが今一歩ってのもあるかもね
任天堂やMSがソニーの客層をごっそりもってくような戦略たてないとなぁ
しかし3Dのゲームはつまらない、2Dにしろやヴォケヽ(`Д´)ノって人随分多いのね
3Dを売りにしたPS・SS、その他が出てから10年近く経つのに何故今更って思うんだけど
本気で前から?最近の負のイメージのせい?ただの懐古?2ちゃんねらの群集心理?
今の今まで見て呉れだけで3D作品を頑なに拒んでたけどその多さに遂に不満爆発…とか?
クソゲー多いのもファミコン時代から先祖返りしてるだけに感じるけどなぁ
890 :
名無しさん@4周年:03/12/07 17:47 ID:gqkIrIkE
>>863 お、面白いゲームはある事には…あ、あるよ
今やってる、アンリミテッド:サg(ry
家庭用ゲーム機のアダルト版と称してほぼ同スペックのものを
18禁ゲーム機として出せば、もうふた成長くらいする
1つのゲームが要求する時間が長くなりすぎた。
プレイするのに心構えが必要だから買っても積みゲーになるだけで、そのうち
積みゲーも買わなくなる。
その点携帯のゲームとか携帯ゲーム機とかのは軽く出来ていい。
携帯のテトリスなんて無駄に上達しちまったよ。
あらかた行き渡って、普及期が終わっただけというのが結論。
894 :
名無しさん@4周年:03/12/07 17:58 ID:1zcwgsjm
895 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:00 ID:gogMm7Hw
>>894 微妙に練れていない物が多すぎる罠。
もっと時間をかけないと駄目という事なのかな。
開発に。
元々ゲーム機というのは、
当時かなり複雑だったパソコンの機能を、
ゲームだけに絞って単純に誰でも使えるようにしたもの。
^^^^^^^^^^^^^^^^^
その基本が崩れちゃったねぇ。
任天堂は良くも悪くも最初の理念を守り続けてきたんだけどね。
誰かが前に言ってたけど、
「任天堂が普通の農業なら、ソニーは焼畑農業」
っていうのが結構いい例えのような気がする。
897 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:03 ID:1zcwgsjm
ドラクエなんて1,2,3以外は全部駄作かと
まじめに人生を学べるソフトがあれば買うよ
>898
リセットも再スタートも効かないゲームかもしれないな
900 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:13 ID:9ooRGBM1
901 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:16 ID:FIvuj38r
ゲームって過去スレにもあるけど暇つぶしなんだよね。
パソコン、携帯の普及で暇つぶせるもの増えたから、そこにシェア持っていかれただけかも。
>>888 DVD再生機が欲しい親、ゲームがやりたい子供という家庭を取り込めた。
確かにゲーム業界は任天堂が開拓した世界だけど DVD市場開拓したのはソニーPS2だね。
よく考えりゃDVD再生機をあの時期につけたのはソニー褒めるしかない。
任天堂やMSだとかなり対抗できるけど 本音、ゲームまでゲイツに・・・・・嫌だね。
それならソニーのゲーム機にソフト供給するだけのソフトメーカーとしての任天堂の方が日本人には(・∀・)イイ!
>>889 手を抜いたようななんちゃって3Dも多いからな。
使いまわしのきく3Dのモデリングに、安直に頼る悪しき傾向があるように見える。
903 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:18 ID:l5A1ie7a
おまいら!
2Dゲームばかりしてると
顔が平べったくなるぞ!
904 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:18 ID:Xxiqhhfu
とりあえず、今のところネットの出会い系に勝るオンラインゲームは無いわけで。
出会い系でPKしたらタイーホですよ
906 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:20 ID:y6M3epYp
>>901 パソコンユーザーは、ずっと前から使ってただろ。
パソコンのCD/DVD-ROMは,プレステ2以前にかなり普及していた。
907 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:22 ID:3/dubX3n
908 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:24 ID:u8i/y5d7
>>896 ソニーが崩壊させた市場
8ミリビデオ市場
フラットブラウン管市場
ゲーム市場(進行中)
909 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:29 ID:hSXBC0by
419 : :03/12/05 13:25 ID:0XfqlAFi
http://www.adidas.com/ アディダスさん日本だけアルファベット順じゃないのは差別ですか?
>>419 ホントだ。
たぶんチョソ人が
「日本の下にするな!」ってメールどかどか送ったんだろな・・・
でもそんなのに屈しないで欲しいよ。大企業なんだし。
日本代表のオフィシャル・サプライヤーともあろうものが・・・
チョソ国はライバルのナイキだぞ!
431 : :03/12/06 15:00 ID:dLm8yq/z
>>419 酷いなんて言葉ですまされない、凄い差別だな。日本のマーケティングとか
そういう事とは別次元でモラルを疑う、代表のユニもNIKEにした方が良い
こんだけ馬鹿にされてADIDAS製のユニなんて買ってられん
とりあえず俺は抗議メール出します。
お前らも暇なら出してください。
910 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:35 ID:EOc8GxRF
昔のゲームは4コマ漫画だった。
空いた時間にいつでも出来ていつでも止めることができた。
ファミコン時代はコミックだった。
暇な半日を潰すことができた。
今のゲームは長編小説になった。
あまりに長すぎて何ヶ月もの休日を潰し
早く終わってくれと心から願うものになった。
>>896 焼き畑っつーか底引き網だな。
それもかなり悪質な。
よそが資源再利用も考えて養殖とか放流とかしてるのを根こそぎかっさらって
漁場荒らして後は知らんって感じ。
3D嫌いってわけじゃないけど
あのビジュアル系バンドから出てきたような主人公ばかりなのがなんか嫌
あとオタクっぽ過ぎても退くけど
俺っておしゃれ-系のアートなデザインも退く
それと任天堂は米意識しすぎで最近のは何処かバタ臭い
913 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:47 ID:ppya6Ab4
そのうち今の映画みたいな立場に落ち着くんだろうか。
それとも完全に廃れきるんだろうか。
携帯ゲームばかりでテレビゲームって全然やらないな
今のGBAで出てるものが一昔前はスーファミとかで出てたんだってね?
いや周りはそんなこと知ってるけど、当時自分はテレビゲーム買ってもらえなかったからさ…
915 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:50 ID:JtUZNLuv
今の子供みたいに3Dゲームになれてないからすぐ酔うんだよな
64のマリオは10分で頭痛くなって速攻で売ったし
おっさんゲーマーには3Dは辛いわ
>906
PS2以前の時期だと、それほど普及はしていなかった思う。>>DVD-ROM
917 :
名無しさん@4周年:03/12/07 18:54 ID:sZxQ+mYE
もうマリオはいいよ
918 :
百鬼夜行:03/12/07 18:57 ID:1pZIlEOP
ドラクエ世代が楽しめるマーケット調査をせんかい!。
携帯とインターネットさえなくなれば
音楽業界、漫画業界、ゲーム業界、エロ本エロビデオ業界
これだけは復活するだろ
920 :
名無しさん@4周年:03/12/07 19:03 ID:rb31Gxwl
PS2にDVD導入前は普及率が悪く値段も高めでPCにもそこまで普及されてなかったはず
・・・だったような 記憶が曖昧だけど
ドラゴンクエストオンラインはどうなった?
922 :
名無しさん@4周年:03/12/07 19:07 ID:K3doszUi
任天堂の話し出すと絶対任天堂は遊んで暮らせるだけのお金があるっていう奴いるな
923 :
名無しさん@4周年:03/12/07 19:09 ID:1l6tBEPN
マリオ&ルイージRPGはおもしろかったよ。
任天堂はゲーボーだけ開発しとけばいいのにな
924 :
名無しさん@4周年:03/12/07 19:09 ID:dqiJTWKk
>>919 ソニーがいなくなれば、いろいろ良くなりそう
いまのポテトチップのような軽薄な日本の象徴って感じがするよ
925 :
名無しさん@4周年:03/12/07 19:10 ID:hSXBC0by
>>922 任天堂潰れるって奴が同じくらいの数いるからだろ
926 :
名無しさん@4周年:03/12/07 19:14 ID:Vi1HdARO
なぜ日本では家庭用ゲーム機が主力なんだろう。
アメリカみたいにPCゲームが主力になればいいのに。
そりゃあ一人、一人のパソの構成がちがうから作りにくいって
いうのもあるだろうけど今でも国内では弱小だがパソゲーは
存在しているじゃないか。
無理して高い家庭用ゲーム機を購入する必要性が
見つからないんだがな。
だから世界一周旅行オンラインきぼんぬ
928 :
その壱:03/12/07 19:36 ID:BvSlG69+
ゲーム機はこれから縮小の一方だと思うけどな・・・
PC,ADSLの普及が進むにつれて、ネットゲームが広まったのが一番原因が大きいような気がする
ゲームをプレイする人は知人・友人と同じソフトで盛り上がることを求めている気がする
その証拠にハードがFC主流でソフトも(今に比べたら)ある程度限定されていた時代に
「くにおくん」シリーズを知らないものはいなくて、共通の話題で盛り上がった末に
友人宅へ行って一緒にプレイすることも多かったと思う
逆に今は、一人でプレイするものが多くて、友人と笑いながらプレイすることは無いのではないかな
(少なくとも漏れの周りには幅広い年齢層がいるけど、そういう人は確実に減った)
今のコンシューマーゲームが落ち込んでるのはハードが乱立しすぎるせいかとも思う
「ああ・・・○○は64持ってるけど、PS持って無いのか・・・」って経験をした人も多いはず
こうしてゲームに関する共通の話題が減っていった
だから、過去に同じ話題で盛り上がった記憶を引きずったことも手伝って、有名タイトルFF・DQシリーズ
に手を伸ばし、共通話題を求めるのかとも思う
(もちろんあたりはずれが無くて、面白いことが保障されてるのも大きいだろうけど・・・)
929 :
その弐:03/12/07 19:39 ID:BvSlG69+
で、一番言いたい、「ネットゲームの登場」
これはゲーム業界の一番のターゲット「低年齢層」はβテストで無料期間中の各タイトルを渡り歩く「β族」となっている
しかも、タイトル豊富でいくらでもできる、コンシューマーゲームは人気が薄れるのも無理が無いと思う
これに加えて「共通の話題」
PCを持ってる友人にこういうネトゲがあると言えばすぐ自宅で友人同士で遊べる
チャット機能、感情表現機能も豊富なタイトルも多く、十分に楽しめることは周りの反応を見てると明らか・・・
結局、「只で遊べる」「共通の話題」のこの2大柱のネットゲームが登場してから
コンシューマーゲームはどう逆立ちしても勝てなくなると思う
低年齢層中心に書いたけど、大学生〜の青年層ならなおさらネットゲーム化は顕著だと思う(有料でも普通にね)
自分はFC,SFC,SS,PS,PS2と移ってそれぞれ30〜50ほどソフトも持ってプレイしてきて
ここ2年ネットゲームで3000時間以上やってるけどそんな感じしか受けない
コンシューマーゲームに興味を持たなくなってきてる
ネトゲってそんな普及してたっけ?
931 :
名無しさん@4周年:03/12/07 20:06 ID:Vi1HdARO
>>928 単にパソゲーだと個人で開発ツールを入手できてどんどん
個人がおもしろいフリーウェア&同人ソフトを作りまくって
進歩しているのに家庭用ゲーム機は正規の開発機材を
入手しようとするとライセンス契約を結ばないと開発機材は
売ってもらえずしかも法人以外契約を結んでもらえないという
糞ふざけた、新規参入しにくすぎる状態だからでは?
新規参入してくる人や企業よりも撤退する人や企業の方が
多ければ衰退するのはある意味当然では?
さんざんガイシュツだが、2ちゃんを始めとするネットコンテンツがあ
れば、わざわざゲームなんぞに熱中する必要はないよ。むしろ
ネットやりながら聞けるラジオとかが復権したりしてね。ちょっと
遊んでハイ終わりにできるものならともかく、それにのめりこまな
くちゃいけないゲームなんぞやる気にもならない。
ファミコン時代にあった駄菓子のような怪しい魅力がないよな
俺的にクソゲーは多いほうがいいとおもうんだ
そのほうがいいゲームが引き立つ
今のゲームは頭のいい奴がマニュアル的というか先人が作り上げたゲーム理論に則って
優等生的にゲーム作ってるのばっかのような気がする
これはクソだっていうのほとんどないけど驚きもない
結果的につまんなくないけど退屈なゲームばかり
ネットによって趣味の多様化が進んだのも大きいだろうね。
まぁこれからもゲーム機市場はなくならないけど、どんどん
小さくなるでしょうね。携帯へのゲーム進出も一段落した
ような気もするし、供給過剰を解消するだけですよ。
935 :
名無しさん@4周年:03/12/07 20:24 ID:JtUZNLuv
昔はもっとぶっ飛んだものが多かったけど
今は漫画もゲームも売れるためのお約束っていうか黄金パターンなものばっかりだわな
漫画だと敵が仲間になってトーナメントやって主人公と敵の強さがインフレしまくって収集つかなくなってぐだぐだになって終わり
ゲームだと剣と魔法と神と悪魔と神殿と・・・・
個性もなんもない
フリーゲームの方が個性的でおもしろいというのはいかがなものかと
936 :
名無しさん@4周年:03/12/07 20:29 ID:tJapn1Xa
セガみたいにソフトだけ提供しればいいんだよ!
■ PS2「ASTRO BOY 鉄腕アトム」ではHavokの物理エンジンを国内初採用
また、このゲームにはHavokの物理演算システムミドルウェア「HAVOK2」を導入しているということも明らかになった。Havokの物理演算エンジンはVALVEの「Half-Life2」でも採用されていることもあり、知名度は高い。
ステージ全体の物理エンジンをHavokのものに置き換えるのはPS2のメモリの関係で無理なんですが、アトムが戦うボスキャラや、周囲の小物といったものに採用しています。
−−画面描画が30fpsのように見えるのですが、これはHavokエンジンの影響でしょうか?
岡村 先ほど挙げたメモリもそうですが、動作スピードの向上にはプログラマも苦労しているようです。もともとPC用に開発されているエンジンですので、すべてのものを同じ物理エンジンに置き換えようとすれば、当然PCが必要なスペックになってしまいます(笑)。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031201/sega2.htm
938 :
名無しさん@4周年:03/12/07 22:13 ID:TCmBzBFu
もう終わりに近いが、日本の少年(少女)はpc9800の世代から育ってきているが、
米国ではそういうゲーム(機)の歴史(市場)はあったのか。
なかったからハッカー等のプログラム魔が誕生したのではないかという気がする。
ゲーム(機)市場は世界でどのような市場を形勢しているのか、教えてもらえないか。
要するに、日本がトップを走ってきたのではないか、と思う訳なんだが。だから最近になって
やっとXBOXなんかが投入されたんだと思うんだが。
つまり日本のゲーム機産業が勢いを失ったことが世界のゲーム機市場の衰退となっている。
なぜそうなったからというのは、これまで多くの人が書いている様々な要因で説明できると思う。
>938
ゲーム機の発祥は米国だよ。市場の形成は歴史的には殆ど
日本と変わらない。現状は一位がぶっちぎりでPS2。
XBOXとGCは殆ど変わらないレベル。
日本の立場なんてとっくの昔にトップから転げ落ちて、
あっさり米国に抜かれた。日本の会社もどんどん日本を
見捨てて海外重視に移行している。要するに滅んだ王国。
940 :
名無しさん@4周年:03/12/07 22:33 ID:45W5tDN5
所詮娯楽の一環。妙に大作を謳わずにまたそれを尊ぶ風潮もちょっと抑え目に
して、対漫画、対携帯電話などに集中して力を集中すればもうちょい伸びるだろ。
それはもちろん価格のことを言ってるのだけれどもね。安ければ買うし、コピーしようなんて
手間も考えない。(するやつはするが)
リカヴィネやもえたんみたいにょぅι゛ょに頼ってみるとか
>>933 駄菓子のような怪しい魅力
ワロタw
俺がウィザードリィー買ってきた時、画面見た弟が「間違いなくおもんないやろな」って馬鹿にしてた。
パッケージは黒だけ、ゲームは只のダンジョン。
買う時は、すんげ〜怖かったな〜クリア後は面白すぎてビックリしたけど。
>>940 大作RPGは開発期間などでどうしても高くなる。
安いゲームがでると高いゲームがより高くみえる。
大作RPGも出なければハードは売れない。
問題多いというか難しいね。
>>938 まずはNHKの新・電子立国、ゲームの回でも見とけ
944 :
名無しさん@4周年:03/12/07 23:01 ID:j/DDaDuA
で、セガが天下とるのはいつ?
945 :
名無しさん@4周年:03/12/07 23:01 ID:TCmBzBFu
>>943 見たよ。忘れてしまったが。
確か米国のゲームを見て北海道の人がよりおもしろいものに発展させたんじゃなかったか。
日本にXboxが入ってくるまで米国製のゲームはメジャーになったことがあったっけ。
任天堂レベルとは言わず。
947 :
名無しさん@4周年:03/12/07 23:09 ID:dsNwFH7m
ガキと妊娠向けのばっかつくってるからこうなる
グダグタ言ってねーで
GCでFE出せ
セガと高橋にもシャイニング【フォース】を作らせてGCで出せ
くさー
949 :
名無しさん@4周年:03/12/07 23:14 ID:dsNwFH7m
ebiにティアリング出されて(みんなのゴルフ⇒マリオゴルフを棚に上げ)ゴネるぐらいなら
64で出せばよかったんだよ>FE
950 :
名無しさん@4周年:03/12/07 23:20 ID:TCmBzBFu
任天堂というのは、昔、黒柳徹子が「物知り博士」という番組で空飛ぶ絨毯を
「アダブラカダブラー」といって広げて空を飛ぶという番組のころからトランプゲームを
紹介していて、私的には「ゲームの老舗」という印象がある。
テレビが白黒の時代の話だがな。「ひょっこりひょうたん島」の前の番組(名前
忘れた)のころの話さ。
>>945 アタリショックとか、APPLE IIとかの名前は聞いたことがないか?
952 :
名無しさん@4周年:03/12/07 23:23 ID:cjhnu9Lz
>>947 任天堂には既にFEスタッフが居ないからもう作れんよ。
作ってもファンにウンコ投げつけるレベルの内容になるだろ。
953 :
名無しさん@4周年:03/12/07 23:33 ID:dsNwFH7m
>>952 外注でいいじゃん(マリオゴルフみたいに(w)
加賀に土下座でも何でもして作らせろ
>>952 何でいなくなったの?
エンブレムサーガ絡み
955 :
名無しさん@4周年:03/12/07 23:43 ID:Y1oQKAL2
956 :
名無しさん@4周年:03/12/08 00:15 ID:91nPj3p1
次スレキボン!
もうゲームの時代は終わったのだよ。
早く気づけよ!
流行り廃りでゲームやってんじゃねぇよ
>>952 ISにシミュ部分の担当はのこっとるが。
まぁあそこには3D能力がないから無理だろ。
960 :
名無しさん@4周年:03/12/08 00:41 ID:/0sycuz9
任天堂、MS、SCE
実はこの中で一番窮地に立たされているのは現在シェアを圧倒しているSCEな気がするんだよな。
MS、任天堂と違ってSCEは長期的な視野を持つことが出来ない。
結局、小手先の作り変えを行ってユーザーをすり減らしている状態だ。
このままゲーム業界の衰退が進行すればSCEは撤退し、
MSか任天堂がまた新たに再建に着手するのではないだろうか。
再建できるだけの力が両者に残っているかは疑問だけど。
961 :
名無しさん@4周年:03/12/08 00:41 ID:VXZJxNrR
さてドラクエのレベル上げでもするか
962 :
名無しさん@4周年 :03/12/08 00:43 ID:zRT5XgBD
>>955 それ見て安心したよ。
まだ並んでまで予約してくれるアツイ人がいるってこと知ったよ。
さんくす
964 :
名無しさん@4周年:03/12/08 00:47 ID:91nPj3p1
>MS、任天堂と違ってSCEは長期的な視野を持つことが出来ない。
少なくとも、GC売れると踏んで大量生産、その果てに400万台の過剰在庫
そしてGC生産停止へ・・・と行き着いた任天堂も先の見通しが出来ていないと思われ
>>960 現在の据え置きハード事業は3社とも利益の削りあいだからな。
圧倒的なシェアを誇ってるはずのSCEでさえ利益は20億程度。
任天堂は分からないが過去の決算から推測すると赤ではない模様。
X-BOXは200億以上の赤字。
次は3社同時になるだろうからソニーの余力が一番なくなるわけだ。
だからPSPを出さざるを得ない。
>>964 すでに在庫はその半分をきってる模様。
年明けには100万以下になるのではないだろうか。
生産も再開している。
966 :
名無しさん@4周年:03/12/08 00:53 ID:2xrLDHL/
>>942 88衰退期、98全盛期の停滞時代、自作派パソユーザーはあまり育たなかったんだろか。
2D同人エロゲーにケツ道をを上げる香具師は多かったような気がするが。
X68、TOWNS、MSXといったマイノリティにはかなり多かったといわれるが。
その頃、大陸だとAmigaが、アメリカだとSTがかなり強烈に勢力を伸ばしてて、X68とか
TOWNSのソフトもこれら海外ホビーパソコンからの移植がかなり支えてた面が。
もちろんPCもあったが低性能低機能でな。まだようやくVGAになって、サウンドブラスター
が業界標準になるかならないかの頃なわけで、音源つきのゲームなんか出たりもしてた。
88黎明期くらいにウィザードリイでハァハァしたのと同じように、この頃はダンジョンマスター
でハァハァしたり、ポピュラスでハァハァしたり・・・・ようやく主流になってきた256〜フルカラー
のエロゲーでハァハァしたりw
967 :
名無しさん@4周年:03/12/08 00:53 ID:GTigsYrB
今の世の中何でも賭けだよ。
状況みてたら出遅れる、
968 :
名無しさん@4周年:03/12/08 00:56 ID:8sYxWlor
>>952 初代ファミコン版しかやったことないんだが
あのシリーズって通してクォリティ高かったのかいな?
969 :
名無しさん@4周年:03/12/08 00:58 ID:91nPj3p1
>>965 いや、俺は今の現状じゃなくて ハードメーカーとして400万の在庫を抱える事態を
読みきれなかった甘さが企業として長期的な視野を持ててないんじゃないかってことで
っていうか、その前に在庫は減らしてて当たり前だと思うしね
減らせてなきゃそれこそ任天堂がただ大量生産しただけというレッテル貼られるだけだし
任天堂の長期的なビジョンは
来年出す全く新しい商品とやらを3本目の柱に育てるのだろう。
そもそも据え置きに対する携帯ってのは
据え置きが衰退した時のリスクヘッジ。
今のところそれは完璧に機能している。
まぁ全く新しい商品とやらはモバイル関係らしいから
携帯機事業を補填し強化するためのかもしれんが。
ソニーも任天堂に習い2本目の柱として
来年携帯機を出すわけだが
当然任天堂はある程度予想していただろうし
その対策が全く新しい商品なのかもしれんな。
流行り廃れ、ブームに原因があると思っている奴は、
最近のゲームが面白くないと感じたところがスタート地点だったのかな?
昔のゲームを今やって面白いと感じたら、まだゲームには飽きていない体質だよ。
忙しくてそれどころじゃない人も、暇ができればまたやりたくなるだろうさ。
本当にゲームは卒業したと言う人は、こんなスレなんかに来ない。
>>969 確かに去年の見通しは甘かったな。
が、今年はうまくいっとる。
去年は箱が5月時点で在庫を過大に抱えたため生産停止し
対策セガパックを発売したのが効いたんだな。
149ドルソフト無しのGCより199ドル+ソフト2本の箱が
実質99ドルでお買い得だと北米のユーザーは考えた。
ここで決定的な差がついてしまった。
そこれまではある程度GC有利に進んでた。
PS3は確実に売れないな
974 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:11 ID:/0sycuz9
975 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:12 ID:4DkRUmwy
RPG難しくなりすぎ。
冒険が楽しいってわかっていても、初心者にはとっつきにくくなってる。
やる前から引いてしまう。
976 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:14 ID:/0sycuz9
>>975 RPGは簡単になったよ、でも煩雑になった。
開発側としては従来にないものを提供しようとした努力の結果なんだろうけど、大多数のユーザー置いてけぼり。
977 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:14 ID:YPr8aylO
任天堂が価格競争を嫌がったのは
GENESIS対SNESの時にそれやって
市場が灰燼に帰してしまったから。
安売りバンドルが横行したせいで
ソフトが9ドルとかじゃないと売れなくなったらしい。
ほぼアタリショックみたいなことになってたそうだ。
日本の大手も軒並みつぶれかけたしな。
そこから任天堂は64で
ドリームチームといった少数精鋭主義でブランドを再建し
市場を復活させたが
セガは退場しシェアがほぼ0%になってしまい
DCに至ってもほとんど回復できなかったというか
それがDCが北米でも駄目だったことの主因となった。
今回NOAはGCを99ドルにしたことからも
MSと同様市場を焼き尽くしライバルを殲滅する手段をとり始めたのかもしれない。
それで一番やばくなるのは当然ソニー。
北米でシェアを守るにはある程度値下げしなければならないが
今でも利益はかつかつ。
半導体工場とかへの莫大な投資も回収しなければいけない。
978 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:15 ID:Im1lPO6P
ファミコン世代の成長に従って
ゲーム機もゲームそのものも進化した
で今その年代は20代後半以降になって
ゲームどころじゃなくなった
それじゃあ
今の小学生は進化しきったゲームでいきなり遊べるか?
無理
ゲーム初心者の取り組みに失敗している
>>978 別に無理でもなんでもないと思う。
もともとそういうものとして受け入れてるんじゃない?
今のゲームは、買えばちゃんと解けるわけだし。
ダーククロニクルを1−2で投げた俺はおやじゲーマー?
982 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:25 ID:QTabol1F
今のガキは絵もきれいで大容量のDVDで凄いゲームができて
羨ましいと
・・・不思議と思わないのは何故だろう...
ファミコンの時代を知っている自分等の世代が一番
幸せだったのではないか
そんな風に感じる
それまで殆どなかった家庭用のテレビゲームであるファミコンの衝撃は素晴らしかった。
984 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:33 ID:ntYeNttk
おれはおっさんだがウィザードリーやブラックオニクスほど夢中になれたことはない。
せっくるや自分の子供にもあれほど夢中にはなれない。
寝る間も惜しんで飯も食わずただひたすらやり続けた。
たぶんインベーダーに夢中だった人も同じだったんだろう。
日常生活の中でぽっと出てきた斬新な刺激は人をサルにさせる。
今の子供みたいに物心付いたときからあるものにはそれほど感動はなかろう。
刺激に慣れきった人たちには似たような刺激は意味がなかろう。
非日常性と未体験が必要だと思う。
985 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:34 ID:nrkPJWbp
ソニーはゲームに夢中だった若者を 卒業させてくれたのね
>>982 俺もそれは思うよ。
>>983 今も持ってるんだけど 只の棒を上下に動かしてテニスとかになってるハードしかなかった俺がファミコンみた衝撃というか感動、今でも忘れられない。
フォーメーションZの変形なんてロボットアニメ好きな俺にはたまらんかった。
野球といえば任天堂のベースボールだったのにファミスタ登場の感動。
スーパーマリオ・・・
今の子供にも同じ感動与えてくれてるのかな オッサンになった俺にはわからん。
987 :
とーほくの資産家:03/12/08 01:37 ID:fLlmBvbd
アメリカの熱心なキリスト教信者だけが文句を言っているのですが
ブッシュ氏自身、熱心な信者なのでロビー活動がしやすいのでしょう
銭金なしで動く人たちが一番怖い。
988 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:51 ID:2xrLDHL/
>>983 確かにゲームっていったらホームコンピュータと分類されるようなゲーム特化パソコン、って時代だったな、
ファミコン以前の時代は。
セガ→SC-3000っていう電卓みたいなキーボードのカートリッジスロットつきパソコン。ゲーム専用型はSG-1000
ってやつ。その後SK-1100だのマークIIIだのになったのち、メガドライブに発展。
任天堂→珍しくパソコン系はファミリーベーシックしかない。ディスクシステムのころパソコン化が期待されたが
結局実現することはなかった。
NEC→8001とは別に6001一族がいた、98が出てからは、88SR以降機種が(以下略
富士通→FM-7→77→AVに結局集約されたような。MSXもつくってたがトリビア級にどマイナー。
#→MZとXがいたが、MZ-700、1500などはホームコンピュータっぽい見かけ。だがホビー機の系譜は主にXに受け継がれてX68kへ。
MSX陣営→東芝、パナ、ソニー、ヤマハ、カシオなどなど。カシオのチープさは最強かと。もろファミコンに破れたわけだが。
バンダイ→RX-78って知ってる?
トミー→ぴゅう太(以下同文
ソード→M5かーこんなメーカーもあったね
Atari→ゲーム専用型もパソコンもあり。800のジョイパッドはへんな形だったな。紆余曲折の末にAmigaの名ライバルSTを生む。
Commodore→Comdomと呼んだ人、手をあげなさい。VIC-1001とかが有名。64→128→Amigaだっけ? PPCになって今なお現役。
アップル→アメリカ最古に近い一族だがロードランナーとか名作ゲームの数々を生む。Macになったあとは説明不要。
IBM→信じられないようだが、ホーム志向のPCは太古の昔から存在した、PC-Jrというやつ。日本名JX。大コケして、DOS/V化と
MPC化するまではホビー市場では泣かず飛ばず。現状は誰もが知ってる通りなわけだが。
989 :
名無しさん@4周年:03/12/08 01:55 ID:SEKKw4vK
>>971がいい事言ってるな。
本質はファミコンと変わってないのに、煩雑な操作、ルール、長いロード時間、扱いづらいメディア・・・
Apple Uとかコモドール64とかTI 99-4/A、VIC-1001もあったなぁ。
#はX1もよかったけどMZ2500とパソコンサンデーが良い思い出。
991 :
名無しさん@4周年:03/12/08 02:18 ID:OhghXZHu
>>982 実際の小中学生はどう思ってるんだろうね?
確かにそういう点にひかれることもあるんだろうけど
やってみてつまらなきゃそれで終わりだし、ここの皆が言うのと同じように、他の遊びで暇潰すだけ。
7 :ギコ猫( ゚Д゚)さん :03/12/07 05:06 ID:6f2Fkg+R
>性別などは明らかにしてないが
オス丸出しじゃないっすか!
しかも>父となったHYDEって言ってますやん!!
993 :
名無しさん@4周年:03/12/08 02:21 ID:5wy1Aykt
994 :
名無しさん@4周年:03/12/08 02:21 ID:8JIFT1aU
1000
996 :
名無しさん@4周年:03/12/08 02:25 ID:/0sycuz9
1000
998 :
名無しさん@4周年:03/12/08 02:26 ID:fRNMgAE+
ねえ、ちょっと聞きたいんだけど、
ヤフオクでPCエンジン出てるんだけど、
スンゴイ値段付いてるんだよ。2万オーバーとか。
なんででしょうか?
999 :
名無しさん@4周年:03/12/08 02:27 ID:glqwmC4m
>>982 同意。
ファミコンよ、夢をありがとう!
1000 :
名無しさん@4周年:03/12/08 02:28 ID:SEKKw4vK
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