【意気込み】オンラインゲームで火花 韓国勢など、巨大市場狙う

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ネットワークを介して遠隔地の相手と対戦できる「オンラインゲーム」で先行する
韓国や台湾のゲーム会社が、年間1兆2000億円規模とされる日本のゲーム市場に
照準を合わせ本格的に動き出した。26日に千葉市で開幕した日本最大のゲーム
ソフト展示会「東京ゲームショウ2003」には韓国と台湾合わせて過去最高の
24社が参加。セガなど国内大手と熱い火花を散らしている。
韓国オンラインゲーム大手のNCソフトは金沢辰・代表取締役兼最高経営責任者
(CEO)が来日し、来月下旬から日本で試験運用するゲーム「リネージュ2」を
トップセールス。韓国では3カ月間で既に約170万人の会員を獲得、「映像や
音楽は映画さながらの迫力だ」と自信満々だ。
東京ゲームショウに初出展で年末の日本参入を計画する台湾のソフトワールドは
「日本の技術力はすごいが、ネット上でのノウハウはわれわれが上」とし、
低価格での勝負を仕掛ける構えだ。

引用
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030926-00000231-kyodo-bus_all
2名無しさん@4周年:03/09/28 01:08 ID:o58Yilps
3名無しさん@4周年:03/09/28 01:08 ID:kptjYb1z
あ、そう
4名無しさん@4周年:03/09/28 01:09 ID:O2hX/brR
4
5名無しさん@4周年:03/09/28 01:09 ID:gcEGsOo7
5kじゃな
6名無しさん@4周年:03/09/28 01:09 ID:EkN1Pen1
  朝鮮系団体

【自動車】 ヒュンダイ
【タクシー】 MKタクシー
【航空】 大韓航空、アシアナ航空
【電化製品】 SUMSING、LG電子、DAEWOO、SOTEC、TWOTOP
【製 菓】ロッテ 、ヘテ
【飲 食】 ロッテリア、モンテローザ(白木屋、魚民、笑笑、月の宴など22業態) 、
        ラーメン屋(店内にキムの肖像を飾ってある所は注意)
        キムチ全般・焼き肉全般(安楽亭など在日限定) モランボン
【買い物】 ドンキホーテ
【書 籍】 ソフトバンクパブリッシング
【ゲーム】 リネージュ、ラグナロク、ポトリス等の韓国産ゲーム、ネットゲーム
【通 信】 YAHOO!BB 、GEOCITY Japan、NAVER、(提携している場合もあるので注意。)
【金 融】   サラ金(消費者金融)全般、青空銀行、朝銀(北)、Eトレード証券、興銀(韓)
【娯 楽】   パチンコ全般、漫画広場、歌広場、カラオケ全般 、ゲームセンター、興行関連
【燃 料】  ガイアックス (特許ゴロ)
【旅行業】  全国観光
【スポーツ】 マリサポ
【宗 教】   創価(教祖が在日朝鮮人)、統一教会、オウム(教祖が在日朝鮮人)
【マスコミ】   朝鮮日報、朝日新聞、聖教新聞
【政党】  社民党、公明党
7名無しさん@4周年:03/09/28 01:09 ID:qhgYXT6j
5
8名無しさん@4周年:03/09/28 01:09 ID:L4ApKDOn
ニュースの内に入らん。
9名無しさん@4周年:03/09/28 01:09 ID:mRZm+xeP
興奮してる香具師↓
10名無しさん@4周年:03/09/28 01:10 ID:qhgYXT6j
10
11名無しさん@4周年:03/09/28 01:10 ID:kNeSEW8q
臭そうだな
12名無しさん@4周年:03/09/28 01:11 ID:qhgYXT6j
O
K
13名無しさん@4周年:03/09/28 01:11 ID:t1PdH3O5
金沢 辰・代表取締役兼最高経営責任者
14名無しさん@4周年:03/09/28 01:14 ID:qjwTaPng
今日TGSいって韓国ゲームブース見てきたが、
かの国ではPCEngineかメガドライブが主流なのかと思いマスタ(藁
>>14
実は・・・・サターンのエイリアンのゲーム(正式名称忘れたw)が猛烈にシタイ。
メガドラもタズマニア(誰もしらんだろ)を面白くプレイしている。
PCエンジンは奇奇怪怪を今でも時々ぷれい。


昔のゲームのほうが良い。オンラインゲームなんかイラネ。
16名無しさん@4周年:03/09/28 01:31 ID:C8l0XZOQ
>>15
エイリアンシンドロームかなぁ。

小夜ちゃんマニアか(w
17名無しさん@4周年:03/09/28 01:32 ID:tTl3EIlv
そりゃ国が全面バックアップしてりゃ韓国の方が上になるわな
18名無しさん@4周年:03/09/28 01:33 ID:BvoOS/4y
三国人無双やってま
19名無しさん@4周年:03/09/28 01:34 ID:jpuv+w/U
MMOつまんねー
20名無しさん@4周年:03/09/28 01:38 ID:KZ8Qkoot
ちょんゲーってくだらない作業が多すぎるんだよ。

あと廃人と厨とネカマが多すぎ。
ラグナロクし寝や。
21名無しさん@4周年:03/09/28 01:38 ID:tnUfbMoX
日本のゲームメーカーは、いつまでたってもコンシューマにしがみついてるから、次世代ゲームでリードを許した。
もともとPCゲームメーカーだったところも、コンシューマの方が売れるからという理由でどんどん撤退していったが、そろそろ逆現象が起きてもおかしくないと思うんだが。
22名無しさん@4周年:03/09/28 01:41 ID:9dulj4MI
おもろいオンラインゲーは廃人への入口だからな。
これからやるつもりの人は
そのへんを心しておくように。
事実韓国中毒者出まくりなんだろ?
23名無しさん@4周年:03/09/28 01:41 ID:ZaDdAmHk
セールストークに国民性が出てて面白い。
24 :03/09/28 01:42 ID:JaE7p8n5
韓国の会社がオンラインゲームが作る理由の一つに、
オンラインゲームなら確実に料金が徴収できる、と言う点があったりする。
25名無しさん@4周年:03/09/28 01:48 ID:tVNaSJ9m
リネージュ2ってFFとそっくりだな。大手であの程度か。
26名無しさん@4周年:03/09/28 01:50 ID:P8nWce0B
■□「2ちゃんねる」□■

ジャンル : 煽り合い・馴れ合い
動作環境 : インターネット接続可なら何でもOK
接続料金 : 無料
URL  : http://www.2ch.net/


※オンラインゲームの最終形がここに有り。1日に100万人と会話が出来る!複数行チャットも可能!
 さぁ、君も今すぐアクセス! 大いに煽り合おう!!

※仮想世界でありながら、現実の世界を共有できるというゲームは「2ちゃんねる」だけ。

※多数のアバターも用意されています。(  ̄ー ̄)( ´Д`)(´・д・`)( ゚Д゚)( ゚∀゚)( ・∀・)( ´_ゝ`)(*゚ー゚)
 その他、アバターの自作も可能!

※書き込む内容によっては、即「 Game Over = 逮捕 」となります。
27名無しさん@4周年:03/09/28 01:51 ID:RuQfpz2h
もっと日本でもオンラインゲーム作れよ。
28名無しさん@4周年:03/09/28 02:09 ID:684Qvc5A
韓国でオンラインゲームが流行っている理由の一つに、
今までのパッケージソフトでは違法コピーが蔓延り
資金の回収がままならなかった、というのがあるだろう。
違法コピーがオンラインゲームを主流たらしめた、というわけだな。
韓国vs台湾か・・・

こりゃ文字通り火花飛び散るって感じだ。
30名無しさん@4周年:03/09/28 02:11 ID:WSJGu7Hd
>>27
適当にPSOでもしとけ。
31名無しさん@4周年:03/09/28 02:12 ID:WrQyYTXO
AC5がオンライン対応、なかなか楽しめそうだ。
32_:03/09/28 02:13 ID:lErt+qdz
そのうちMMORPGのサーバ料金がタダになるので
現行の料金徴収システムは破錠する。
33名無しさん@4周年:03/09/28 02:13 ID:WSJGu7Hd
>>29
激辛キムチに口からファビョンと巨大限度無し爆竹

の激突。

消火器準備し解け。
34名無しさん@4周年:03/09/28 02:16 ID:/KecuSc9
オンラインゲームといってもMMORPGだと、一つのゲームで1年とかやっちゃうから、もうかる会社は
限られてくると思う。
もっと手軽にできるオンラインゲームじゃないと、規模の大きなゲーム市場にはならないような・・・。
35名無しさん@4周年:03/09/28 02:17 ID:mpt2xJX0
韓国のオンラインゲーでオリジナリティあって面白いと思ったものって無いんだけど…
ただ単に自国での利用者が多いってだけなんでしょ?
36名無しさん@4周年:03/09/28 02:21 ID:sXtqIDcv
>>35
ラグナロクは他国の方が圧倒的にプレイヤー数が多かったりする
>>33
闘是熱的電脳遊戯
38名無しさん@4周年:03/09/28 02:24 ID:WG0PxGM+
>>36
どーでもいいが、やってる連中はゲームをやってんのか?
それ以外の事に現を抜かしているようにしか見えないのだが。
39名無しさん@4周年:03/09/28 02:26 ID:mQkhOTsl
日本のMMOのトップがFFだけになぁ。
何来ても負けそうな気がしていかん。
はぁ…
40名無しさん@4周年:03/09/28 02:27 ID:sXtqIDcv
>>38
チャットもゲームのうちということで・・・
41名無しさん@4周年:03/09/28 02:30 ID:uIFLHAYY
麻薬だよ。オンラインゲームは。
韓国は自爆だな。
42名無しさん@4周年:03/09/28 02:50 ID:dv2/br0x
AgeofEmpiresとかなら、オンラインのほうが面白いのはわかるが。
オンラインでRGPして、何が楽しいのか。さっぱり理解できん。
43名無しさん@4周年:03/09/28 02:52 ID:C8l0XZOQ
>>40
どんなオンラインゲームも
最終的には高級チャット上になりはてて
最後はこうなる>>26
44名無しさん@4周年:03/09/28 02:54 ID:06yWnRiI
とりあえずWorld of Warcraftはやっときたいな
45名無しさん@4周年:03/09/28 02:55 ID:x56qRuhk
日本でネトゲやったとこは悉く失敗している
GamersDreamっていうNTTデータが鯖貸してくれるとこがあったが
まるごと潰れた
46名無しさん@4周年:03/09/28 02:56 ID:MunazlWk
ハァ? 勝手に火花散らしてんのは半島側だけなんだけど…。
47Ё:03/09/28 02:57 ID:kRgFKtOC
つーか、日本が韓国政府に援助してやった金を、産業振興で使って発達してえらい言いようだよ。
48名無しさん@4周年:03/09/28 02:59 ID:94qaRjt3
リネもROもTCもやったが、全て時間の無駄だった。

しかも、エグいぐらい大量に時間を消費する。
そして、やり終えた後には何も残らない。

永遠と続く作業ゲー。マジ人生の無駄。
日本勢はオンラインゲーを張り切って作らないでほしいなぁ。
マジに面白いゲーができたとして、ゲー業界は儲かるかもしれんけど国力は下がるぞ。
49名無しさん@4周年:03/09/28 03:01 ID:A37wtCfO
日本の経済評論家、大前研一氏インタビュー
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2002/01/27/20020127000002.html
大前氏は最近、本紙とのインタビューで「韓国経済を支えてきた製造業の競争力は
すぐにでも中国に追いつかれ、その分をサービス業が支えることができない状況」と
指摘、「今後は下降曲線を描くほかない」と予測した。大前氏はまた、韓日関係に
ついても「昨年の教科書問題をきっかけに、日本内の韓国ブームは完全に冷めた。
ワールドカップ共同開催も、韓日関係の改善をもたらさないだろう」と予測する。
50名無しさん@4周年:03/09/28 03:03 ID:nVtblHmd
日本は確かにゲーム市場はでかいと思うが、オンラインゲームはそれほど
でもないのでは・・・

いろいろあるオンラインゲームも、やってる人がほとんどかぶってる予感。
51名無しさん@4周年:03/09/28 03:04 ID:orDUa9Fm
レゾナンスエイジの話題が出てないのは何故だ?
国産のMMOでは優良株らしいぞ。
まぁ、俺はすぐに止めたが。ダッテマゾスギル
52名無しさん@4周年:03/09/28 03:05 ID:izi/vNgt
>>48
禿同。
オンラインゲームは「消費するだけの人間」しか生み出さない。
オンラインゲームで仕事辞める奴は珍しくない。
ゲームは人生を塗りつぶすべき物ではない。

ゲームは1日1時間の言葉が今、重い。
53名無しさん@4周年:03/09/28 03:06 ID:x56qRuhk
>>48
そんなんオンでもオフでもほかの娯楽でも変わらんと思うが
54名無しさん:03/09/28 03:07 ID:KBIifWwX
もうゲームは遊んでないけど、FF12だけは楽しみ。あとオウガまだーぁ
55名無しさん@4周年:03/09/28 03:08 ID:fDNuPY/H
オンラインゲームももう衰退の兆し
56名無しさん@4周年:03/09/28 03:09 ID:MikrDt6H
ネトゲ=ひきこもり養成システム
57名無しさん@4周年:03/09/28 03:09 ID:dFi1aT6j
オンラインゲーム = MMORPG と思ってる奴が痛いな。
58名無しさん@4周年:03/09/28 03:12 ID:mQkhOTsl
>>48
日本が作らなくても外国の草刈り場になるだけだろ。
そういうのは政府なり何なりの規制に期待するしかないんじゃないか?
59名無しさん@4周年:03/09/28 03:13 ID:pDCHHtBD
NCソフトって韓国の国営企業って本当?
60名無しさん@4周年:03/09/28 03:15 ID:fvzfXn6Z
俺もゲーム好きだが、オンラインゲームには手を出さない。
でも、2チャンネルに居る時点でだめぽ
61名無しさん@4周年:03/09/28 03:15 ID:NSMA+lno
ゲームをゲーと略すのはいかがなものか。
62名無しさん@4周年:03/09/28 03:18 ID:zd6atlkt
>>57
おれもおもったw
発想がMMOに固定されてるんだよね。
63名無しさん@4周年:03/09/28 03:19 ID:zd6atlkt
で、オンラインゲーム=MMOという固定観念に囚われてるくせに知ったかこいてオンラインゲーがどーのこーのと語ってたりするし。
もう、みてらんない。
64名無しさん@4周年:03/09/28 03:19 ID:T5FW7Wn0
韓国のゲームは絶対やらねー!
65名無しさん@4周年:03/09/28 03:19 ID:lEEEJLq0

【意気込み】オンラインゲームで火病
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1064678915/
66名無しさん@4周年:03/09/28 03:20 ID:kHg73D+6
日本やばくない?
67名無しさん@4周年:03/09/28 03:22 ID:miRzywyG
つーか、収益率悪いんでしょ?
オンラインゲームって
68つーか:03/09/28 03:23 ID:xX1aBjCS
いつからゲームがオタ向けになったのかなあ、、、。

そりゃ、市場もせまくなるわ。
69名無しさん@4周年:03/09/28 03:24 ID:LAc/Z6fU
たとえどんなことがあろうとも、私は韓国製のゲームはプレイしません。
ビタ1円たりとも払いません。
βテストもしません。
70名無しさん@4周年:03/09/28 03:24 ID:q9t0tA3A
71名無しさん@4周年:03/09/28 03:25 ID:RvPs1Ua/
どうせヒッキーにかなわんのだろ?
やる気もせん
72名無しさん@4周年:03/09/28 03:25 ID:T5FW7Wn0
>>70
キモっ!!
73名無しさん@4周年:03/09/28 03:26 ID:Hp0B3iN9
>>71
ヒッキーが唯一大手を振って歩ける世界だからね。
74名無しさん@4周年:03/09/28 03:27 ID:soLKd4+n
私も韓国のゲームはやらないな。
うちの息子も同じ意見です。
75名無しさん@4周年:03/09/28 03:28 ID:T5FW7Wn0
>>71
つか、ヒッキーでも市民権が与えられる唯一の世界だもん。
76名無しさん@4周年:03/09/28 03:28 ID:b0jSmOV3
つーか、そもそもいまのPCゲームの市場自体どうなんだ?
コンシューマの市場と比べてどうなの?
77名無しさん@4周年:03/09/28 03:29 ID:zd6atlkt
>>76
日本は数千本単位。
78名無しさん@4周年:03/09/28 03:29 ID:kEqyk3Ky
>>74
つか息子が意思持つ歳になってゲームなんかすんなよ
79名無しさん@4周年:03/09/28 03:30 ID:/KecuSc9
>>62

MMOに偏ってると市場規模は大きくならないと思う。もっと別のオンラインゲームが出てきて、
数ヶ月とかで一区切りできるようなのじゃないと、ゲーム作る会社自体が増えないだろうし。
とはいえ、それだとオンラインゲームの収益の魅力がなくなるけど。
80 :03/09/28 03:30 ID:42L0qNxa
結構何でもそうだが、日本って他国から遅れてたとしても追いつき追い越しのスピードがすさまじく速いよ。

81名無しさん@4周年:03/09/28 03:30 ID:TFXQQTQW
>>63
UTのマイナーmodで遊んでいましたが。

日本は、普通のゲームにおける対人戦のネット対応の形で普及すると思うな。
MMORPGは、時間がかかりすぎるから手を出せない。
82名無しさん@4周年:03/09/28 03:31 ID:ZaRih4Y8
ネトゲってやりすぎるとしんじゃうんだろ。イヤダヨ。
83名無しさん@4周年:03/09/28 03:32 ID:5JoWTtHT
ネットゲーなどぜったいやらん。
金をドブに棄ててるようなもんだ。
84名無しさん@4周年:03/09/28 03:32 ID:94qaRjt3
>>53
たとえば、俺はやったことないけど釣りとかは何時間も時間食う。
無駄といえば、無駄だが、ネトゲと違って、それを共有する人間同士で
本当に楽しくしゃべれるし、人間の交流の場になる。
また一種のステータスでもあるしな、一般的に。これは釣りに限ったことじゃなくて
大抵のホビーに関して言える。

ネトゲ上の交流なんていくら時間をかけたところで、所詮、紙のように薄っぺらい。
そして以上に俺が書いた他の外向的ホビーが含有するメリットが全くない。
ネトゲなんて時間の無駄。
>>58
この国はマジになって作り出すと際限が無いから、本当にヤバイものができるぞ。
麻薬を超えるようなものが。韓国ゲーでもやってるうちはまだマシ。
85名無しさん@4周年:03/09/28 03:32 ID:zd6atlkt
>>80
んなこたーない。
なかなか追いつくことすら出来ない分野も腐るほどある。
86名無しさん@4周年:03/09/28 03:33 ID:tRD4ezuM
ネットゲームか……、xpilotとcrossfireをやり込んだよ。なつかしいな。
87名無しさん@4周年:03/09/28 03:33 ID:/KecuSc9
>>81

普通にバーチャロンや無双とかに対戦機能は付けてほしい。
バーチャロンはサターンで通信対戦できたけど。
88名無しさん@4周年:03/09/28 03:33 ID:EQ1Izo9d
いまさらだが>>6のSUMSINGってなによ。
SAMSUNGだろ。
89名無しさん@4周年:03/09/28 03:34 ID:WP65F31v
韓国製だろうが台湾製だろうが日本製だろうが、面白いゲームが生き残り評価される。

韓国、台湾のやつらは、ぬるま湯につかった日本勢に気合を入れてやれ!
ゲーム界の低迷はあきらかに日本のゲーム業界人の怠慢によるもんだからな。
90名無しさん@4周年:03/09/28 03:34 ID:Hu4MrIX/
バーチャファイターみたいなのをオンラインでやってみたいが
現状では無理なんだろ?
91名無しさん@4周年:03/09/28 03:34 ID:RvPs1Ua/
勝手な憶測だが 全体の10パーセントもないだろうな
流行らんよ 熱いのは一部だけ

ところでメリケンがMMOやるとこ全く想像できないな
略称知らんけど
あいつらはシミュレーションか自分視点のシューテイングだろ
92名無しさん@4周年:03/09/28 03:34 ID:0+9Tl5t9
MMORPGってどれも似たりよったりなんだよな・・・
93名無しさん@4周年:03/09/28 03:35 ID:BtzjMUxS

 ネットゲームは廃人の溜まり場



 普通のやつはチャット
94名無しさん@4周年:03/09/28 03:35 ID:vxES+szj
ゲーム界の低迷はユーザーの責任だろ?って思うが、
そもそも低迷してるのかよ。
95名無しさん@4周年:03/09/28 03:36 ID:RvPs1Ua/
>>91
スマン >>79に対して

96名無しさん@4周年:03/09/28 03:36 ID:ndU3mTYw
PS2のSOCOM結構はまったな。単純だけど。
97ララァ=スン スン!:03/09/28 03:37 ID:Bxu2VHE3
リネージュ2がFFのパクリって言う奴がいるが、FFより遅れて発売するだけにFFの長所と短所をかなり研究してるから、あなどれないぞ。
っていうかFFより面白そう・・・FFもなぁアクションRPGにしてくれたら絶対面白かったのに。

98名無しさん@4周年:03/09/28 03:37 ID:zd6atlkt
>>91
知ったかですか?
MMORPGの本場は韓国じゃなくてアメリカだよ。
99名無しさん@4周年:03/09/28 03:38 ID:06yWnRiI
日本はヒットすると同じ種類のゲームを出しつづけるからな。
100名無しさん@4周年:03/09/28 03:38 ID:7Hv/q17W
韓国とかは普通のゲーム開発しても違法コピーとかで売上伸びないからネトゲで鯖代稼ぐしかないって事情があるから日本とはちょっと違う。
だからソフト代無料で鯖使用料高めとかになる。
101名無しさん@4周年:03/09/28 03:38 ID:zd6atlkt
>>97
グラフィックエンジンはUnrealのをカスタマイズして使ってるからFFほど糞重くもないだろうし。
102名無しさん@4周年:03/09/28 03:39 ID:RvPs1Ua/
>>98
知ったかつ〜か憶測って書いてるだろ
EVER QUESTでもやってろ!
103名無しさん@4周年:03/09/28 03:39 ID:cgmLfV4e
UOの一番面白い時期を過ごせたからもうMMOイラネ。
FPSやちょっとした時間に対戦出来るネットゲー、これ最良。
104名無しさん@4周年:03/09/28 03:40 ID:mQkhOTsl
>>90
それは普通にできるぞ。
無双とかあそこらへんになると無理だけど。
105名無しさん@4周年:03/09/28 03:40 ID:M7g+P3TQ
ウイイレのネット対戦がしたい
106名無しさん@4周年:03/09/28 03:41 ID:RvPs1Ua/
エミュのネット対戦ってどうなの?
とか言ったら ボコられそうw
107名無しさん@4周年:03/09/28 03:42 ID:T5FW7Wn0
一時期PSOやってたけど、その時は無職でやばかった…
アシ抜けできないかと思ったら、9/11のテロ観て
なぜかすっぱり止められた。
108名無しさん@4周年:03/09/28 03:42 ID:+GMl7wW4
もうマンネリ化しちゃってるだけ。
今までゲームにはまっていた年齢層が社会人になった頃じゃない?

・・・最近の子供って何して遊んでるんだろね・・・。
109名無しさん@4周年:03/09/28 03:42 ID:b0jSmOV3
>>77
謝。やっぱまだそんなもんなのか。。。韓国が多少、特異ってこと?!
時流によっては、将来、高いビデオカード付けたPCがばんばん売れて
市場がでかくなるんだろうか。
なんかそれが想像し難いから、こんな記事見てもいまいちピンとこないんだよなぁ。

>>90
VF2はたしか出来たよね? あとヴァーチャロンとか。
110名無しさん@4周年:03/09/28 03:42 ID:EQ1Izo9d
>>107
アッラーが救ってくれたんだよ
111名無しさん@4周年:03/09/28 03:43 ID:QEzLlGxu
バーチャとかはボタンを押してからの反応が少し遅れると思った。
112名無しさん@4周年:03/09/28 03:43 ID:x56qRuhk
>>84
あのね,趣味というモンは興味のない者にとっては
どんなに高尚なものであろうとクソなのよ
113名無しさん@4周年:03/09/28 03:44 ID:TFXQQTQW
>>91
Ever Quest,Diaboloは、アメリカ製だぞ。

>あいつらはシミュレーション
RTS(Real Time Strategy)
>自分視点のシューテイング
FPS(First Person Shoothing)

雨ゲーって、大味とおもっていたが、RTSとFPSで化けた気がする。
対人戦の面白さか。
114名無しさん@4周年:03/09/28 03:44 ID:ndU3mTYw
UOのキャラクターはキモいです。色といい。
115名無しさん@4周年:03/09/28 03:44 ID:zd6atlkt
>>108
だからそのマンネリを打破するのがオンライン対応なんじゃないかな。
けっきょくゲームの本質ってのは対戦にあるわけで、自宅で気軽に相手を探せるのはすごい便利だと思うよ。
それに多少は糞なゲームでも対戦だとけっこう面白く遊べたりするからね。
116名無しさん@4周年:03/09/28 03:44 ID:mQkhOTsl
ゲーム全般廃れるなら廃れてもいいと思うけどね。
自分がやる分にはいいけど、自分の子供とかがはまったりすると不安だなぁ。
まだ子供なんて先の話だけど。
117名無しさん@4周年:03/09/28 03:45 ID:FOAfGenU
信長やりたいな
118名無しさん@4周年:03/09/28 03:45 ID:/KecuSc9
桃鉄は激しくオンライン希望なんだけどw
予定あるのかな?
119名無しさん@4周年:03/09/28 03:45 ID:zd6atlkt
>>109
PCゲーはアメリカでも縮小傾向だよん。
120名無しさん@4周年:03/09/28 03:46 ID:mQkhOTsl
>>118
それ燃えるなぁw
めちゃめちゃはまりそうな気がするw
121名無しさん@4周年:03/09/28 03:46 ID:XkZAsje/
俺はネット対応のウイイレが出来たら他のゲームはイラネーな
122名無しさん@4周年:03/09/28 03:47 ID:x56qRuhk
>>118
ターン制は激しく進行が遅いぞ
いまオンライン版Catanがテスト中だがかなりかったるい
123名無しさん@4周年:03/09/28 03:48 ID:/KecuSc9
>>122

なるほど、それはネックかも。チャット機能を充実するとかでターンのストレスを解消できる仕様が
あればいいのかなぁ。
124名無しさん@4周年:03/09/28 03:49 ID:RvPs1Ua/
俺はガンダムのGNOっていうのだけやったことがある
約3ヶ月で一年戦争をするんだが
1週目が終わったら寒くなって辞めた

いつかまたやりたくなった時のために
データを保存できるかなとおもったら
そんなのないらしい
ようは辞めるなってこと

ひで〜 何それ・・・
ネトゲーは金が沸くわけだ
125森の妖精さん:03/09/28 03:50 ID:qfdsr6aO
2ちゃんねるってオンラインゲームなんですか?
126hyunug:03/09/28 03:50 ID:xr4ADC0s
我々日本人じゃはあほ、ネットゲムこそ時勢代の遊び
古臭い頭と(自称)世界一の技術力という過去の遺産へのこだわりが
いまだ捨てきれぬあい石頭ではいずれコリア、田ワンなどの先進ネットゲむ国
に抜かされ笑いものにされるのは必死だ、いやもうコリアでは笑いものだ、恥しい
127名無しさん@4周年:03/09/28 03:52 ID:EQ1Izo9d
とりあえず東風荘で十分だな。
128名無しさん@4周年:03/09/28 03:53 ID:ndU3mTYw
PS2のSOCOMってPS2のオンラインでは結構、金もかからないし面白い方
と評価してるがあまり売れてない?
129森の妖精さん:03/09/28 03:53 ID:qfdsr6aO
誰か>>126を日本語にしてくれ。
130名無しさん@4周年:03/09/28 03:54 ID:FOAfGenU
>>126
御免
日本語で頼む
131名無しさん@4周年:03/09/28 03:55 ID:RvPs1Ua/
>>126
リアル?
132名無しさん@4周年:03/09/28 03:55 ID:6OasUtwm
ネトゲって、ひとつのゲームをやりだすと何ヶ月も同じゲームばっかやってるから、
いくつもネトゲがあっても儲かるネトゲはごく僅かなんじゃないかな。
133名無しさん@4周年:03/09/28 03:56 ID:MunazlWk
>>126
恥しい w
134 :03/09/28 03:56 ID:qtGNN5vW

チョンゲーって、ほぼ100%クソゲーじゃん(w
135名無しさん@4周年:03/09/28 03:57 ID:E2Jm2VL+
どうでもいいんだけど、スレタイ見てオンラインゲームのやり過ぎで、
PCから火花だした韓国人を罵るスレかと思った。
136名無しさん@4周年:03/09/28 03:57 ID:bDXkUPku
ネトゲRPGなんて所詮外界では何も出来ないヒキヲタのもんでしょ。
こんなもんにみんな飛びついたら、国力低下するぞ。
それよりもチャット機能を廃した殺伐として対戦ゲームがやりたいな。
ヴァーチャロンは一番それに近かったか。
137名無しさん@4周年:03/09/28 03:57 ID:94qaRjt3
朝鮮人って人間じゃなくて猿じゃん。
138名無しさん@4周年:03/09/28 03:59 ID:zd6atlkt
なんか変なのが沸いてきたね。
つーことで俺は寝る。
>>137さん、がんばってね〜^^
139名無しさん@4周年:03/09/28 03:59 ID:RvPs1Ua/
だいたい勧告製のゲームって
RRO以前にあるの?
聞いたことない

だいたい本格的にゲーム作り始めたのって
ここ3〜4年だろ?
140名無しさん@4周年:03/09/28 03:59 ID:nVtblHmd
そうか、東風もオンラインゲームか。

現実問題として、オンラインゲームの市場規模ってどれくらい?
141名無しさん@4周年:03/09/28 04:00 ID:X6MN5uJ5
>>135
漏れもそうオモター
142名無しさん@4周年:03/09/28 04:01 ID:RvPs1Ua/
火病で火花だした韓国人
143名無しさん@4周年:03/09/28 04:02 ID:zd6atlkt
>>139
RROってなに?
MMOもしらないのに聞いたことないって言われても説得力がないんですけど。
ちなみにアーマードコアもどきのネットゲーがあったようなw
ポトリスなんかもMMOじゃないし・・・。
まあ主流はMMORPGだけど。
144名無しさん@4周年:03/09/28 04:03 ID:/KecuSc9
>>139

ポトリスとかサカーのとか、クイズクイズって勧告だっけ?有名ではないけど、いろいろあるみたい。

>>140

どうなんでしょね。β版とか無料期間が過ぎると私の場合は止めてしまいますw
あとは囲碁、将棋とかタダのゲームしか最近はやらないなぁ。
145名無しさん@4周年:03/09/28 04:03 ID:94qaRjt3
>>138
とりあえずファビョーン!なレスが見たくて煽ってみたけど
食いついてこなくて寂しいよ。俺も寝る。
146名無しさん@4周年:03/09/28 04:03 ID:hqVQhINc
ネットゲーと韓国ゲーは違うカテゴリです
147名無しさん@4周年:03/09/28 04:04 ID:6OasUtwm
ハンゲームっていう無料で色々なネトゲーやれるところも
チョン会社経営だったな
インフォシークゲームはどうなんだろう
148名無しさん@4周年:03/09/28 04:04 ID:RvPs1Ua/
>>143
あれ? ラグナロクの略称ってRROじゃなかったっけ?
まあ なんでもいいや
149名無しさん@4周年:03/09/28 04:05 ID:zd6atlkt
>>145
変なやつっておめーだよ、ぼけ、くそしてはやくねろ!
150名無しさん@4周年:03/09/28 04:06 ID:pDCHHtBD
チョソゲーのサーバに繋ぐとウィルス感染するって本当?
151名無しさん@4周年:03/09/28 04:07 ID:zd6atlkt
>>148
ああ、ラグナロクオンライン以前になにかゲームがあったのかってことか・・・。
知りませんw
ファルコムと提携してるけど、韓国の会社が制作した月影のディステニィなんかはラグナロク以前かな・・・。
152名無しさん@4周年:03/09/28 04:07 ID:dFi1aT6j
チョンはコンシューマーはコピーが出回って利益が上がらんからオンライン
アメリカは対人対戦を追及してオンライン
日本は?
153名無しさん@4周年:03/09/28 04:07 ID:RvPs1Ua/
>>150
ホント 俺が言うからホント
154名無しさん@4周年:03/09/28 04:08 ID:94qaRjt3
>>149
ひどい・・・
155名無しさん@4周年:03/09/28 04:08 ID:mQkhOTsl
>>152
他の国が始めたから何となくオンライン
156名無しさん@4周年:03/09/28 04:08 ID:IfAbf2z1
普通にマリオブラザーズオンラインかバルーンファイトオンラインで
一斉多人数殺しあいバトルをするのがもっとも楽しそう…。と思うのは俺だけじゃないはず。
157名無しさん@4周年:03/09/28 04:09 ID:zd6atlkt
>>152
韓国にはコンシューマー市場なんてそもそもねーし(今はあるのかな?)。
PCゲー主流だからコピーしまくり。
まあ、日本のPCゲーも同じ状況だけどね、だからもう日本のPCゲームメーカーはほとんど壊滅状態。
158名無しさん@4周年:03/09/28 04:09 ID:XkZAsje/
>>152
2ちゃんねるでオンライン
159名無しさん@4周年:03/09/28 04:10 ID:XB/MDG7Y
日本の技術力はすごいし、韓国のネット上でのノウハウは高いが、
韓国が力を入れようとしているFPS系ゲームは、
欧米の方がはるかに上。
160名無しさん@4周年:03/09/28 04:10 ID:6OasUtwm
マリオカートGCにはネット対戦機能をつけて欲しかったなあ
LANで2台のGC繋げて8人対戦なんて、誰がやるんだよ……
161ララァ=スン スン!:03/09/28 04:10 ID:Bxu2VHE3
おい!馬鹿やろー!たしかにお前らは2ちゃんその他で嫌韓感情を持っているからチョンゲーをやらないだろう。
だがな!子供はそんな先入観は持っていない!
何故、家畜の餌を提供するマクドナルドがあんなに流行っているんだ!?
それは子供の頃から食べて嗜好が合っているからだ。
お前らはゲーム業界にこれ以上廃人用ゲームを作ってもらいたくないようだが、日本のゲーム会社が作らなければチョンゲーの台頭を促すだけだ!
お前ら今の子供が何して遊んでるんだろ?って言ってるが、今の子供だってゲームは大好きさ!
ただ値段高くて手がだせないだけ。プラス少子化でゲーム購入数が減っているだけ。だからゲーム人口が減って日本のゲーム業界が終わってると思われてるんだ!
つまり隙間があるんだよ!ここにパッケージソフトの値段は掛からずに通信料だけで出来るチョンゲーの入る余地がある!
しかも、子供の頃からチョンゲーを楽しめば大人になった時に抵抗感がなくなる。
つまり!将来の日本のゲーム市場が外国勢力に食われる可能性があるというこだ!!!
お前らもっと真剣に考えろ!!!
162名無しさん@4周年:03/09/28 04:10 ID:dw6LKhP1
>>158
濃そうなキャラばかりになる予感。
163名無しさん@4周年:03/09/28 04:11 ID:RvPs1Ua/
ゲームはゲーム機でやれ!!!!!
まあ個人的にはゲームより
チャットしたりテレビ見てた方がおもろい
164名無しさん@4周年:03/09/28 04:12 ID:/KecuSc9
>>160

GCってそういうの多いですよね。FFCCにしてもオンラインでできれば面白いだろうし。
F-ZEROも。
165名無しさん@4周年:03/09/28 04:13 ID:0XROuUyr
最近のFPS見れば、リネ2がいかにウソコかわかる。
とりあえず、30日にベンチのでるHL2でも見てみることをお薦めする。

オンラインRPGのような、時間の積み立てがものをいうゲームは、
即日から一線にはいれ、システムも簡易なFPSにはかなわないのだよ。
ちなみにHL1は1000万本売れますた。

ゲームは、PCでやるなら欧米、家庭用なら操作性の理解も含めて和物。
韓国、台湾の打ち出すのはいつだって中途半端なんですよねぇ。
166名無しさん@4周年:03/09/28 04:14 ID:zd6atlkt
>>165
いや、そりゃそーだけどさ参加人数がキモのMMORPGで敷居を高くしてどーする。
それにエンジンはUnrealのものだからそんなにひどくはならないかと。
じっさいSSを見た限りだとEQの数十倍きれいだったしw
167名無しさん@4周年:03/09/28 04:14 ID:4CaCZB39
オンラインゲームってやった事がないのだが、RPGとどう違うの?
起承転結がなく、ダラダラ闘いながら、ズルズル旅を続けるだけのゲームって
認識なのだが。
168名無しさん@4周年:03/09/28 04:15 ID:RvPs1Ua/
じゃあネトゲーにも あの国の法則が・・・
169名無しさん@4周年:03/09/28 04:15 ID:nVtblHmd
オンラインゲームの市場規模、情報探してたらこんなのが。

www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/06/25-1.html
>ゲーム(家庭用ゲーム機・パソコンゲーム向け)も同14.6%増の4886億円。
>また、ネットワーク上で流通するオンラインゲームは「ファイナルファンタジー11」の
>ヒットで60億円と4倍強に増えた。

4886億円に対する60億円・・・・
有望な市場なんだろうか・・・
170名無しさん@4周年:03/09/28 04:16 ID:zd6atlkt
>>167
正解です。
だらだらずるずる敵を殺してお金を稼いでアイテムをゲットするだけです。
合間にチャットなんかして気を紛らわします。
171名無しさん@4周年:03/09/28 04:16 ID:/wBW7i31
ポトリスってターン制の大砲撃ってくゲーム?
そんなのWindows3.1の頃にもあったよ
172名無しさん@4周年:03/09/28 04:17 ID:6OasUtwm
>>164
任天堂って時々こういうわけのわからん事をやるんだよなあ。
PSOでモデム出してんだから、普通にネット対戦やらせてくれれば言いのに。

>>165
HL2はマジすごいね。
あれ相当高いスペックを要求されるんだろうけど、
欧米のゲーマーって、みんな高スペックマシン持ってんのかね
173名無しさん@4周年:03/09/28 04:18 ID:4CaCZB39
>>170
つーことは、いかにチャットを楽しめるか、がポイントなんだな。
 sikasi tumaranasasou・・・
174名無しさん@4周年:03/09/28 04:19 ID:RvPs1Ua/
>>167
オンラインゲーじゃなくてMMOだけど
多分それでいいよ

RPGのはやったこと無いけど そんな感覚
働いたり勉強してる人間にはそんなのやってる暇なし
だからヒッキーと どんどん差が開く一方
さて おもしろいかな?
175名無しさん@4周年:03/09/28 04:22 ID:b0jSmOV3
>>119
>>169
よく分かりました。

結果 >>8
176名無しさん@4周年:03/09/28 04:28 ID:dFi1aT6j
ネットゲーは対戦かチャットってことで宜しいですね。
177名無しさん@4周年:03/09/28 04:38 ID:ZR33YxZb
          ´   ヾ
火花…火花…火…



          ゛ (⌒) ヽ
          ((、´゛))
    ..      |||||
(( ⊂_ヽ     |||||| ドッカーン !!   
   ( \\ ∧_∧) ))       
  ((⌒))\ <♯`Д´>
  ノ火    >  ⌒ヽ
  (⌒((⌒)/:..:″;.へ \)),
  (⌒( ⌒ )::./)) \\    
     ( (( ⌒ )) )  ヽ_つ
     (( ⌒ )) )),
    从ノ.::;;火;; 从))゙
    从::;;;;;ノ  );;;;;从
   从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人


と、お約束に従っておこう。
178名無しさん@4周年:03/09/28 04:41 ID:eGqsOC47
チョンゲーのラグナロクの利用者が日本で25万人ぐらいいるんだろ
PCのオンラインゲームでこれだけ会員を集めるのは尋常じゃないよ。

台湾、タイ、中国なんかでもチョンゲー黄金時代
著作権無視の国でもオンラインゲームなら金を払わざる得ないから断然有利。


リニージ2と言うキラーソフトもあるから、ここ1年はチョンゲー安泰
リニージを作ってる会社がさらに大きくなって日本のゲーム会社買収して
自分の不得意分野をおぎなうなんて事も十分あり得る。

PCオンラインゲームは市場が小さくてお話になんねぇなんて考えているようでは
日本家電企業が三星にやられたように世界市場を食われていくだろうね。




179名無しさん@4周年:03/09/28 04:43 ID:4oBczf4T
台湾人と韓国人のコメント
それぞれ国民性が出てますね
180名無しさん@4周年:03/09/28 04:44 ID:BtzjMUxS

 ってか 複数登録、期限切れ利用者も会員数に入れてるんだろ?

 俺なんてリネージュ5アカウントあるよ
181名無しさん@4周年:03/09/28 04:46 ID:nVtblHmd
>>178
>日本家電企業が三星にやられたように世界市場を食われていくだろうね。

それならそれで、日本のゲームソフトハウスはその程度だったってことで。
182名無しさん@4周年:03/09/28 04:50 ID:x56qRuhk
それ以前に日本はネトゲやりたくないっぽい
183名無しさん@4周年:03/09/28 05:03 ID:dFi1aT6j
>>178
ソフトバンクの水増し、複数IDを考慮すると
実際は10万ってとこだな。


で リ ニ ー ジ 2 っ て 何 ?


184名無しさん@4周年:03/09/28 05:32 ID:eGqsOC47
まあMMOは廃人クラスがID2〜3個はもってるね
だいたい実際の利用者数は実際発表されている数の2/3ぐらいかな

ラグナロクはオタ好きするキャラ絵が成功した要因。

リネージュ2もMMOの中では断然画像がきれいだし
女が非常にエロチックで日本人のオタが好みそう。

廃人クラスにいかにID取らせて金使わせるかがポイントだな

185名無しさん@4周年:03/09/28 05:44 ID:n82yeXI3
>>183
本来の発音はリニージが正解。
ただしNCJapanは日本語に疎いので(以下参照)、間違ってリネージュにしてしまった。

代表取締役 :崔 碩宇
取締役 :金 澤辰
取締役 :李 熙相
取締役 :若井 卓実
取締役 :若名 成一

ちなみに韓国サイトを翻訳するとちゃんとリニージと変換される。当たり前か。
186名無しさん@4周年:03/09/28 05:49 ID:iF4RbdQm
そんなことより、おまえら!
RMTが有料化を目論んでるらしいですよ。
187名無しさん@4周年:03/09/28 05:50 ID:m7+lEGt2
オンラインゲームやるきしねー
188名無しさん@4周年:03/09/28 05:52 ID:xG5eEuDZ
仮に面白くても、チョンゲーなんて絶対やらねえよ。
チョンに1円でも外貨は落とさねえ。
189名無しさん@4周年:03/09/28 05:52 ID:rADu27Ju
韓国系のゲーム会社は孫Yahooの力もあるよ。
それにYahooはゲーム配給でMicrosoftとも組んでるし、
国内ではNTTも韓国のゲーム配給を支援してるよね。
韓国のネトゲ会社にとってはとてもイイ環境だと思う>日本市場
190名無しさん@4周年:03/09/28 06:05 ID:eGqsOC47
yahooが必死で無料配布したリネージュも
課金が始まってからは衰退した。

リネージュは殺伐とした雰囲気が日本人に好まれなかったみたい。

しかし中国では大人気で、中国政府が規制を考え始める程流行っている。

191名無しさん@4周年:03/09/28 06:07 ID:Shog+x2V
ちょんころの作ったものは生理的に受け付けません
192名無しさん@4周年:03/09/28 06:11 ID:gCREJYvO
ラグナロクねぇ・・・
リネージュも含め韓国製のゲームっていうとコレしかないのか。
同じゲームばっかりしてて飽きない。
金払って何ヶ月も続ける程魅力無いし
193名無しさん@4周年:03/09/28 06:15 ID:m7+lEGt2
オンラインゲーム流行る国ってのは終わってる国だろ。時間の無駄すぎ。
ガキの頃からあんなのやってたら、まちがいなく国益衰退するよ。廃人製造ゲームだよ。
韓国や中国でもっともっと流行って国民全体自爆してほしい。
まともな感覚の日本じゃ流行る訳がない。
194名無しさん@4周年:03/09/28 06:16 ID:aLHNX23+
FF11やRO廃人を始めとするオンラインゲーマーは
2ch廃人より侵食度がヤバいと思ふ。
195名無しさん@4周年:03/09/28 06:23 ID:qawDEi/4
基本的に日本ではMMOは流行らないと思うんよ。
ほら、どーしても人見知りってあるじゃん。
知らないネットの向こうの人と頻繁に会話するって言うのが抵抗あると思うんだけどね。
辞めたい時に辞められる掲示板とかはまだいいけど、オンラインのRPGとかは苦痛だよ。
196名無しさん@4周年:03/09/28 06:24 ID:0XROuUyr
>>178前半はともかく、後半はトコトンずれた話してるな
>リニージ2と言うキラーソフトもあるから、ここ1年はチョンゲー安泰
全然キラーソフトになってないだろうが、何を論拠にいってるんだ?
1年という試算もチョンからみたら全くもって甘い。
あっちはオンラインゲームの流行り廃りが日本のユーザーの何倍も早いんだが?
韓国じゃ、ラグナロクなんてもう誰もしてないぞ。

>リニージを作ってる会社がさらに大きくなって日本のゲーム会社買収して
>自分の不得意分野をおぎなうなんて事も十分あり得る。
欧米と日本のゲーム会社の関係を熟知してたらこんな妄想は出てこない。w

>PCオンラインゲームは市場が小さくてお話になんねぇなんて考えているようでは
>日本家電企業が三星にやられたように世界市場を食われていくだろうね。
市場が小さいなんて妄想はあんただけ。
日本はたんに太刀打ちできないだけで、欧米の実力が他の追随を許さないのが現実。
PC市場では、韓国は日本と同じように底辺ではいずってるただのカスですよ。
197名無しさん@4周年:03/09/28 06:26 ID:Rs7Qbtg1
>>195
最初抵抗があるが、一旦友達ができると廃人と化す。
とくに女の子(自称)が初めての友達だったりしたら・・・
198名無しさん@4周年:03/09/28 06:28 ID:0XROuUyr
ちなみに、私見ではアジアでの要注目はインドですよ。

すぐれた技術と、人口抑制に失敗したからこそ生まれた競争力もある。
最近、ボチボチタイトルもでてくるご様子で、とても楽しみでつ。
199名無しさん@4周年:03/09/28 06:29 ID:FHxQJrPl
200名無しさん@4周年:03/09/28 06:31 ID:8+aLRjFa
オンラインゲームの最大のライバルは2CHか
ユーザー層もかなりかぶるだろうし
201名無しさん@4周年:03/09/28 06:40 ID:aLHNX23+
人口的にみても、中国の次はインドだろうね。
202名無しさん@4周年:03/09/28 06:40 ID:5RlMLZVs
NTTがチョンゲーひっさげて
yahooと同じ様な無料配布作戦をしようとしてるだろ

しばらくはチョンゲーがのさばり続ける。
203名無しさん@4周年:03/09/28 06:42 ID:Pu50gilg
>PCオンラインゲームは市場が小さくてお話になんねぇなんて考えているようでは
>日本家電企業が三星にやられたように世界市場を食われていくだろうね。
>市場が小さいなんて妄想はあんただけ。
>日本はたんに太刀打ちできないだけで、欧米の実力が他の追随を許さないのが現実。
>PC市場では、韓国は日本と同じように底辺ではいずってるただのカスですよ。

つかあんたらゲームと電産市場を同列に扱うのがなんつーか血がう酔うな。
仮にPCであれコンシューマであれ、どこぞの会社が1人勝ちするような時期が
あったとして何ぼの門なんですか?
ユーザ囲い込んでその先のビジネスモデルにノウハウがあるというなら脅威だけど。





204名無しさん@4周年:03/09/28 06:45 ID:PW8ctoHE
オンラインゲームなんて、ほんと盛り上がってるのか?
俺の周りでやってる奴なんで誰もいなんだが・・・
205名無しさん@4周年:03/09/28 06:50 ID:hO/Sf5HP
あいかわらず>>194みたいにオンラインゲーム=MMORPGって発想の香具師がいるのか・・
206名無しさん@4周年:03/09/28 06:51 ID:hO/Sf5HP
>>204
少なくとも日本ではパッケージソフトのほうが全然上
207名無しさん@4周年:03/09/28 06:52 ID:ZJPc8Akd
オンラインで成功するのは結局RPGじゃなくて
対戦ゲームになるだろうという俺の予想

大会開いて予選から優勝とかも簡単にできるだろうし
AIじゃないから面白いだろうシナ
208名無しさん@4周年:03/09/28 06:55 ID:u49oxRHi
Win版PSO Ver.2マダカナ(´・ω・`)?
209名無しさん@4周年:03/09/28 06:58 ID:aLHNX23+
>>205
それが普通だと思いますが、何か。
210名無しさん@4周年:03/09/28 07:00 ID:BmoS29I9
課金してモノになるオンラインゲームのジャンルというと
やっぱりMMORPG、ってことになるんだろうけど、
廃人プレイ必須じゃ、ニッチ市場のままだろうな。

オンラインゲームに関する話は、何時も過剰な期待込みで語られるから、
アナリストも定期的に警鐘を鳴らしている。
RTSやFPSのように、オフラインパッケージに、おまけでオンラインプレイ機能付き
等の構成のもの以外、このジャンルの普及は難しいんだけどね。
211名無しさん@4周年:03/09/28 07:08 ID:hO/Sf5HP
>>209
MMORPGはオンラインゲームの代表的ジャンルといえるが
それがすべてではないし
ましてMMORPG=オンラインゲーとイコールで結ぶこと、
つまり議論するうえMMORPG以外のオンラインゲームの存在を
考えないことは「普通」ではない
212名無しさん@4周年:03/09/28 07:09 ID:hO/Sf5HP
>>211
>議論するうえMMORPG
    ↓
議論するうえでMMORPG
213名無しさん@4周年:03/09/28 07:09 ID:5RlMLZVs
オンラインゲームの課金システム
は著作権意識の無いアジアでは
非常に有効だな。

パッケージはすぐコピーされて出回るからなぁ
214名無しさん@4周年:03/09/28 07:17 ID:dFi1aT6j
MMOって結局>>167-170なんだよな。
ROなんかはキャラ萌えで趣味思考の似てる奴ら(オタ)がやってる
ゲーム付チャットだからな。(ゲームがオマケ)

オンラインである利点を生かすならやっぱり対戦だろ
俺が最初にやったオンラインゲームは東風荘なわけだが。

しっかしFPSって何であんなに画面酔いするかなぁ・・・
ゲーム(対戦)そのものは面白いはずなんだが、その所為でまともにプレイできん。
どっか画面酔いしないFPSつくらねぇかな。
215名無しさん@4周年:03/09/28 07:23 ID:0XROuUyr
>>203
>つかあんたらゲームと電産市場を同列に扱うのがなんつーか血がう酔うな。
当然ちがう、設備投資に必要な資金量も人材の育成もまるでちがう。ので、
>日本家電企業が三星にやられたように世界市場を食われていくだろうね。
というのは確かにトンチンカンだなんでコイツはこんなことかいたのかな?
なにより、三星が遠くない未来に中国に食われるのが鉄板だというのが
ゲーム市場と大きく違うところ。w

>仮にPCであれコンシューマであれ、どこぞの会社が1人勝ちするような時期が
>あったとして何ぼの門なんですか?
そういうのは、アンタがM$みたいな寡占市場を破壊できたときに行ってくださいな。
市場包囲網を勝ち抜ける戦術というのは法律を作る以外にしらないので。戯言はヤメレ。

>ユーザ囲い込んでその先のビジネスモデルにノウハウがあるというなら脅威だけど。
例えば携帯会社達が、ムキになって音楽配信するのとかアンタはどう理解してるんだ?
216名無しさん@4周年:03/09/28 07:24 ID:hO/Sf5HP
とりあえずこれに期待
http://www.gameonline.jp/news/2003/09/26008.html
フロントミッション オンライン

直接関係無い話だが、現在1のリメイクと4も開発中
217名無しさん@4周年:03/09/28 07:26 ID:/+IMKymE
>>48
韓国が日本でMMORPGを流行らせようとしているのは、
日本の国力を下げるための国家戦略だとしたら!
218名無しさん@4周年:03/09/28 07:36 ID:nVtblHmd
>例えば携帯会社達が、ムキになって音楽配信するのとかアンタはどう理解してるんだ?

ユーザーを囲い込むため。「その先のビジネスモデル」はまだ模索中だと思うが。

オンラインゲーム≠MMORPGでないのはわかるけど、
オンラインゲームをビジネスとしてみた場合、数字として上がってくるのは
MMORPGが大半(つまり≒)じゃないか?
219名無しさん@4周年:03/09/28 07:40 ID:nVtblHmd
っていうか

>例えば携帯会社達が、ムキになって音楽配信する

携帯会社各社ってたとえばどこ?キャリアの話?
220名無しさん@4周年:03/09/28 07:41 ID:U/flcZFR
ボンバーマンオンラインをちょこっとやったけど、そこそこ面白かったな。
ただ、オンラインゲームってどうしてもタイムディレイが出るからそこが問題。
格ゲーがオンラインでできるようになればいいんだけどなぁ。
221名無しさん@4周年:03/09/28 07:46 ID:5RlMLZVs
そういえばMMO以外のオンラインゲームで
課金して成功したっていうのを聞いたことないな

222名無しさん@4周年:03/09/28 07:55 ID:uIFLHAYY
いくらいいゲーム作ろうがオンラインである以上ユーザーで本質が決まる。

社会になじめないで仮想の世界に生きてる奴らがまともな精神状態なわけないから
陰湿な世界が形成されること請け合い。
223名無しさん@4周年:03/09/28 08:08 ID:S1fXAoUk
オレたちには2ちゃんねるという最高のネットゲームがあるじゃん。
それよりヒッキ―ってそんなに多いのか?信じれん。
224名無しさん@4周年:03/09/28 08:09 ID:G2Ogi0E7
ゲームは日本始動から韓国始動へ移りつつある
225名無しさん@4周年:03/09/28 08:15 ID:yyZWDPsr
>>244
韓国では死者もでるほどMMOが流行っているようだが
このスレにMMO嫌いが多いのをみてもわかるように日本でのMMOはこれ以上のびない

日本で勝つには通常のオフゲーで勝てないと無理
226名無しさん@4周年:03/09/28 08:16 ID:ePB+V4hn
2ちゃんねるオンラインが最強
リアルで逮捕されたり、リアルで人が死んだり
イベントも満載。
227名無しさん@4周年:03/09/28 08:19 ID:z0c22ON6
>>225
MMO嫌いが多いのはこの分野で韓国の方が先行してるからでしょ
もし立場が逆だったら
「MMOは日本の誇り!」「韓国ではMMO流行ってないの?プッ」
とかいってオナニーしてるに100キムチ
228名無しさん@4周年:03/09/28 08:20 ID:S1fXAoUk
ていうかゲームに毎月金払わないといかんのが馬鹿馬鹿しい。
金払うとゲームCDや特典がつくとかいうフィードバックがないんだよね。
ネット上のデータでしかないところが嫌だ。
オレは物質文明主義者だから。
229名無しさん@4周年:03/09/28 08:21 ID:/qeko2K+
スマブラがインターネットでできたらまじで
面白そうなんだが
230名無しさん@4周年:03/09/28 08:23 ID:ZgZq5sD2
やっぱりFPSだよ。
嫌なやつはゲーム内で撃ち殺せばいい。
231名無しさん@4周年:03/09/28 08:23 ID:yyZWDPsr
>>227
ちっとはこのスレよめ
つーか俺もMMO経験者なんだが
MMOは身を滅ぼす
国は関係ない(俺がやってはのは日本製であるFF11)
232名無しさん@4周年:03/09/28 08:24 ID:vt9oOmiv
http://www.zdnet.co.jp/broadband/0308/26/lp09.html
チョッパリは正直に回答汁
233名無しさん@4周年:03/09/28 08:24 ID:yyZWDPsr
()内ミスwwwwwwwwwww
234名無しさん@4周年:03/09/28 08:25 ID:PW8ctoHE
>>221
まあ、言ってみれば、オンラインゲームって、ユーザをのめりこませて
そいつらから、金をむしりとるって手法でしょ
235名無しさん@4周年:03/09/28 08:26 ID:g4rtBNYP
MMOなんかやらなくてもオフラインで十分楽しめるからな。
236名無しさん@4周年:03/09/28 08:27 ID:L1HC496W
韓国のMMO
いくつかやったけど
苦痛のようなLV上げしかすることない
  _, ._
(;´Д`) ・・・
237名無しさん@4周年:03/09/28 08:27 ID:uQO4cqWw
MMORPG飽きた。
絵が違うだけで、やってる事全部一緒。
韓国系のは特に。
238名無しさん@4周年:03/09/28 08:29 ID:PW8ctoHE
俺はオンラインで株やってたほうがいいや
239名無しさん@4周年:03/09/28 08:30 ID:iLmexCkZ
俺は以前有料のオンラインゲームやったことあるが、毎月金取られて結構な額になった。
あれならプレステの方がいいと思ったよ。
韓国ではTVゲームがないからネットゲームが流行ったんだろ。
日本ではTVゲームが浸透してるからこれ以上流行らないよ。
240名無しさん@4周年:03/09/28 08:32 ID:xQdk7dlr
俺もちょこっとラグナロク・オンラインやったことあるんだけどノリが気持ち悪すぎてついていけなかった
日本のMMOファンはキモオタばっかで他の人間は入れないようになってるから深夜のきもい萌えアニメとかと同じで
狭い市場でしかはやらないと思うよ。
241名無しさん@4周年:03/09/28 08:34 ID:yyZWDPsr
>>234
ボンバーマソとか非MMOはまぁ、縛られる時間はオフゲとたいして変わらないが
MMORPGはまさに金、そして大事な時間をとられる
しかもはまってしまうと抜け出しにくい。まさに廃人の世界
俺は留年になるかどうかの瀬戸際でやめたけど
そのときのプレイ時間は50日(50×24時間)いってた

MMOには気をつけるべし
242名無しさん@4周年:03/09/28 08:36 ID:C38ksdl+
思い出した頃に遊べないってのが手を出しにくいかな。
放置していても延々と金を払わないといけないし、
鯖がなくなったら遊べないんでしょ?

チョソに金が1銭でもわたるのもムカツクしね。
243名無しさん@4周年:03/09/28 08:37 ID:S1fXAoUk


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244名無しさん@4周年:03/09/28 08:40 ID:tkpYfpO/
チョソのネトゲなんか誰がやるかよ。
245名無しさん@4周年:03/09/28 08:52 ID:RcIfS4s7
俺はやるよ
246 :03/09/28 09:32 ID:5sr9tQMp
>>208
http://www.zdnet.co.jp/games/tgs/2003/news/0927/23.html
>PC版PSOが12月31をもってサービスを終了する。
>だが,ファンが待ち望んだサーバセーブ可能なPC版
>「PHANTASY STAR ONLINE EPSODE I&II」が発売されることが判明!
中国との同時発売の噂もある。
247普通の人 ◆fHt9ZHEzcc :03/09/28 10:50 ID:oaS9IuLt
韓国のやるぐらいなら台湾のがいいなー
248名無しさん@4周年:03/09/28 11:49 ID:m6t38V1g
将棋と囲碁で十分
後はポーカーとブリッジさえあれば言うことなし
249名無しさん@4周年:03/09/28 11:50 ID:myVlAncJ
日本人はそんなにヒマじゃないよ
250名無しさん@4周年:03/09/28 12:26 ID:0XROuUyr
>>218
ユーザーを囲むのは、飽くまでも料金形態とハードの性能だと思うが?
MMO系のソフト内容と月額料金がそこに対応してるんだろ。

製品各社の機能を超えた、ネットのデータサービスはもはや二次的なものであり、
音楽配信は立派なビジネスだと思うが?

ここでも読んどけ。とくに>>219みたいな覚えたての単語を発してる厨房はな。
大体、携帯電話の話は例えであって、全然関係ない。いちいち揚げ足ヤメレ。
http://www.nikkei.co.jp/weekend/news/20030718s267i004_18.html
251名無しさん@4周年:03/09/28 14:08 ID:x56qRuhk
国やメーカーで選ぶのは本質的じゃないなぁ
252名無しさん@4周年:03/09/28 14:58 ID:5RlMLZVs
日本以外のアジアでは韓国の方が電化製品、映画、ゲームは

韓国>>日本だから

大衆文化

韓国>日本になりつつある。

もうアジアは韓国に任せようぜ。

253名無しさん@4周年:03/09/28 15:02 ID:YetNX+oX
オンラインゲームで火病 韓国 かとオモタ
254( ゚∀゚)<亜著下! ◆Fab5A98POc :03/09/28 15:03 ID:d+YSKZgg
日本のメーカがあまりネットゲームに手を出してなかったのは利益が上がらなかったから(リスク大)だと聞いたが
韓国の場合海賊版だらけだから逆にネットじゃないと利益が出ない。
だからPCゲーが主流なわけだ
ビデオゲームの分野は日米でほぼ世界を独占してるからねえ。
255名無しさん@4周年:03/09/28 15:04 ID:2ix6puzo
オンラインゲームなんか別に。。
256名無しさん@4周年:03/09/28 15:05 ID:7z1JgIlR
ネトゲって廃人量産システムなんだろ?
257( ゚∀゚)<亜著下! ◆Fab5A98POc :03/09/28 15:05 ID:d+YSKZgg
テスト
안녕하세요
258名無しさん@4周年:03/09/28 15:08 ID:WavCYbRY
独自性があるとは思えない。オンラインものなら先端だって
いってるだけに聞こえる。
259( ゚∀゚)<亜著下!& ◆Dh8B4/6dTo :03/09/28 15:11 ID:d+YSKZgg
ちなみにアジア圏で韓国のネットゲーがはやってるとちゃんと把握できるも海賊版が使えないからちゃんと登録会員数が把握できるため。
ビデオゲームの場合もう何がなんだかもうわけわからんぞ。
中華圏でサクラ大戦(たしかPCゲーとしてだったような)を出したら結構受けたらしいが(藁)
260名無しさん@4周年:03/09/28 15:11 ID:x56qRuhk
ま 日本のコンシューマゲーも過去の続編とか焼き直しが主になりつつあるな
ネタ切れか
261名無しさん@4周年:03/09/28 15:12 ID:C8l0XZOQ
東風荘もオンラインゲームだよな・・・・。

時間を稼がせるMMORPGな悪徳商売は長続きしないと思われ。
262名無しさん@4周年:03/09/28 15:19 ID:5RlMLZVs
利益の出ない日本のPCゲームは壊滅状態
優秀な人材は全て市場規模が桁違いに高いコンシューマーに流れる

韓国は著作権意識が低い、高速ネット普及が高い為
PCオンラインゲームが流行る土壌が出来ていた。
というかPCオンラインゲームでしか利益がでない社会構造だった。
ゲームのキャラ絵は日本のゲームそっくり。

しかしながらアジアではそれらの要素が成功の要因だった。
アジアでは韓国のゲームが席巻している。


263名無しさん@4周年:03/09/28 15:20 ID:gJPjTOT+
俺んち母子家庭で貧乏だったから、ファミコン買えなかったよ。。。
すっげーうらやましかったな、持ってる奴が。
俺が小6のときにクラスの給食費が無くなった時なんて、
「ファミコン持ってない奴が怪しい」なんて、真っ先に疑われたっけ。
貧乏の家になんか生まれてこなきゃよかった!って悪態ついたときの
母の悲しそうな目、今でも忘れないなぁ、、。
どーしても欲しくって、中学の時に新聞配達して金貯めた。
これでようやく遊べると思ったんだけど、ニチイのゲーム売り場の
前まで来て買うのやめた。そのかわりに小3の妹にアシックスの
ジャージを買ってやった。いままで俺のお下がりを折って着ていたから。
母にはハンドクリーム買ってやった。いっつも手が荒れてたから。
去年俺は結婚したんだけど、結婚式前日に母に大事そうに錆びた
ハンドクリームの缶を見せられた。
泣いたね、、。初めて言ったよ「生んでくれてありがとう」って。
264名無しさん@4周年:03/09/28 15:22 ID:Nuv+qkfD
無職になりたくなかったらやらない方がいいよ
265名無しさん@4周年:03/09/28 15:22 ID:pQi1CvDs
オンラインなんかツマラン

オンラインでゲームそのもののつまらなさをごまかしテルだけ

つまらんゲームしかつくれんKの逃げ道にしかすぎない
266名無しさん@4周年:03/09/28 15:23 ID:PIzmx8AP
ネトゲには手を出したくないな、いや、何となく。
267名無しさん@4周年:03/09/28 15:23 ID:x56qRuhk
>>262
それに加えて韓国はみんなでPC房に行ってネトゲやるっていう土壌がある
日本でいえば家庭用ゲーの多人数プレイみたいな感覚だろう
日本のように部屋で一人でネトゲってのは主流じゃない
268名無しさん@4周年:03/09/28 15:23 ID:P6F2qrsv
全然巨大市場なんかじゃないだろ・・
269名無しさん@4周年:03/09/28 15:25 ID:/yopksxz
でもネトゲでも日本は上に立っていかないと
先のゲーム市場獲られていくよ。
270名無しさん@4周年:03/09/28 15:28 ID:d4N+HKj1
>>266
同意。オンラインゲームは時間を食われそうで怖い。
それでなくても2chで時間を食ってるのに(w
271名無しさん@4周年:03/09/28 15:28 ID:f2eD+gSV
やべぇーーー
ポトリスとリネージュにはまってるおいらは売国奴ですか?
272名無しさん@4周年:03/09/28 15:30 ID:0X6JddNq
>>271
ううん、ただちょっと頭が弱いだけ。
273名無しさん@4周年:03/09/28 15:33 ID:gYwHeJus
>>271
さらにROやら巨商伝やらやってると完璧
274名無しさん@4周年:03/09/28 15:33 ID:xpwvqxMf
ゼロディバイドのPC版ってネット対戦できなかった?
275名無しさん@4周年:03/09/28 15:34 ID:VUS/NAne
もうオンラインゲーム市場がこれ以上拡大する確立は0だよ。
さんざん今までやってきてこのざまなんだからな。
まあタイミングが悪かったと言うかなんと言うか。
2761000レスを目指す男:03/09/28 15:35 ID:Y04fa9vW
どうせ、無料じゃなきゃやらないし。
277名無しさん@4周年:03/09/28 15:39 ID:5RlMLZVs
オフゲームからオンラインゲームの流れは自然な流れ

無いよりあったほうがいいでしょ。高速常時接続の時代なんだから

ただ課金までして遊ぶかとなるとそのゲーム魅力による。
仮想空間を作ってやっていかにそこに住まわせる魅力ある”社会”を作り出すかが鍵
その辺は韓国のゲームはうまいね。1、2社だけだけど
278名無しさん@4周年:03/09/28 15:40 ID:FgFS38yl
エースコンバット・オンライン

300機以上の戦闘機が、リアルタイムでドックファイト
友達も家族も先生も、空の上では敵だ!



ってのを作ってください
279名無しさん@4周年:03/09/28 15:40 ID:stVbFkXf
オンラインゲームって厨が多そう。
どうなの?
280名無しさん@4周年:03/09/28 15:41 ID:/H5BVnJ4
いやいや課金がある限り日本じゃ永久に発展しないよ。
281名無しさん@4周年:03/09/28 15:41 ID:VUS/NAne
って言うか日本人はもうゲームを捨てるよ。はっきり言って。
一時期世界で評価されてると聞いて、作り手側もユーザー側もまるで洗脳されたみたいに、ゲームを評価していた時代が
つい最近まであったが、良く冷静に考えたら所詮はただのおもちゃで、いつまでもこんなことはやってられない。

韓国ゲーがアジアで大盛況っての聞いて悔しがる人がいるかもわからんが、ゲームをやる層が増えれば増える程、馬鹿が
増えるってのは日本人が一番経験済み。大いに結構。

産業としてはまあがんばってほしいが、もう日本市場はあきらめて欲しいな。どこも。
282名無しさん@4周年:03/09/28 15:42 ID:EoEAOMxP
283名無しさん@4周年:03/09/28 15:43 ID:SveqtfXU
UO最高!

RO=駄作
リネージュ=駄作
FF11=廃人仕様
284名無しさん@4周年:03/09/28 15:44 ID:5qyEX1FB
そうかあ?まあファミコンとかスーファミの頃ぐらいにまで流行るかと言えば何ともいえんが
少なくとも拡大中の市場であることは間違いないとおもうが<オンラインゲーム
ネットゲームというのが一般に受けることはポケモンですでに証明済みだしな
日本メーカがへたれてるからMMORPGはいまいちはやらないだけで
285名無しさん@4周年:03/09/28 15:44 ID:iXGYEU6w
>>277
課金がどうとかいう問題以前だと思うが。。。>おんらいんげーむ
286名無しさん@4周年:03/09/28 15:45 ID:8rCgX2dD

韓国のゲームに金払うのだけはやめようね。
287名無しさん@4周年:03/09/28 15:46 ID:V7tfxJbm
【意気込み】ってなんだよー
288名無しさん@4周年:03/09/28 15:50 ID:VUS/NAne
日本人の一般意識

オフラインゲー=あまりの時間の浪費に疲れる

オンラインゲー=普通にPCやってる以上に肉体的にも精神的にも疲れる。

これだったら普通にPCやってたほうがおもしろいし楽だとおもうよ。今のゲームはあまりにもどれも疲れすぎ。
289名無しさん@4周年:03/09/28 15:50 ID:oGTtdcSA
韓国のゲームなんかに金払うわけないじゃん。
どんなに面白かろうが、韓国という時点で
精神衛生に悪いから意味なし。
290暴れん坊代官 ◆MngHJWdHwY :03/09/28 15:50 ID:KB+gO5Ep
「O2Jam」っていうネット音ゲーは面白いと思うです。
http://www.o2jam.com/
現在はベータ版で無料なので遊びまくってます。
日本語Windowsだと文字化けしまくってチャットはほぼ不可能ですが…。

年内に日本語版が出るらしいので、とりあえず期待age。
https://www.netgame.co.jp/games/release/o2jam.asp
291名無しさん@4周年:03/09/28 15:51 ID:+VEmOyZV
>「日本の技術力はすごいが、ネット上でのノウハウはわれわれが上」
よくわかってるじゃん
彼女に誘われてリネージュってのをやってみたんだがPC-8801の時代のゲームですら
ありえなかったようながくがくスクロールのゲームが、2000年もとうに過ぎたイマドキ現役で
遊ばれてて、しかも結構な数の固定客がいるって事実に脱力した
本来ゲームってのはああいうので延々遊んでられるようなの相手に薄く広く作るもんで、
奥の深さだとかそうした部分て、商売上からは開発者の単なる自己満足なんだなあと
感心したよ
ノウハウてよりも発想の原点が違うんじゃないかと思う
いわゆる「猿でも遊べるゲームにしなさい」(諭吉)て、やつだな
292名無しさん@4周年:03/09/28 15:51 ID:3kQIJIWL
リネージュ1年やってアイテム現金に変えたら20万になって車買いました
293名無しさん@4周年:03/09/28 15:53 ID:PIzmx8AP
>>288
精神的に疲れるようじゃ、最早娯楽ではないな。
294名無しさん@4周年:03/09/28 15:53 ID:VUS/NAne
日本ゲー会社は輸出専門企業で良いよ。日本市場は考えないでくれ。
295名無しさん@4周年:03/09/28 15:56 ID:iNZYNBDc
PSのオンラインで十分だわ。
PCゲーってどうも俺には向いてない。
296名無しさん@4周年:03/09/28 15:57 ID:5RlMLZVs
日本では韓国ゲームは爆発的には売れないだろうね
ラグナロクが少し貢献したくらいか。

でもアジアだけを見ると爆発的にのびてるんだよなぁ
うかうかしていると市場取られちゃうかもね
297名無しさん@4周年:03/09/28 16:00 ID:5qyEX1FB
奥の深さだとかは、他のキャラクターが生身の人間である時点で
自動的に提供されるからな
よく言われることだけど、ネトゲはあくまで人対人の関係をどうデザインするかが本領
298名無しさん@4周年:03/09/28 16:05 ID:/pLGTUxF
ROこの間試しにやってみたが何でこんなゲームにはまるのかが分からん
クエストもない単なるルーチンワークだけのゲームだし
299名無しさん@4周年:03/09/28 16:06 ID:XkZAsje/
PCゲーってスペックとか回線の調子とか気にすんのがめんどい
オンラインゲームやるなら光ファイバーにしてから家庭用ゲーム機でやるな
300名無しさん@4周年:03/09/28 16:17 ID:7MilXjsp
ここで、当たり前のように会話されているMMOて、何の略か全然知らず、
ググって、ページを開いては閉じて・・・
10分費やしてやっと分かった。

が、更に分からなくなった。
Media management organization
情報管理組織って・・・


301名無しさん@4周年:03/09/28 16:19 ID:frkXou3c
ネトゲーって毎月金取られるからやらない。
302名無しさん@4周年:03/09/28 16:21 ID:+VEmOyZV
Massively Multiplayer Onlinegame
釣りなのかボケなのかわかんないけど、一応
303名無しさん@4周年:03/09/28 16:25 ID:5RlMLZVs
ネットゲーは月々1500円ぐらいだから
1年で18000円くらい

まあゲーム3本分ぐらいか。
微妙なところだな。
304名無しさん@4周年:03/09/28 16:28 ID:zd6atlkt
>>303
たかいな、1500円ってEQぐらいなんじゃないの?
305名無しさん@4周年:03/09/28 16:28 ID:5qyEX1FB
料金より廃人化が困り物
306名無しさん@4周年:03/09/28 16:28 ID:Ogzf7DI/
    _____
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 |::( 6    `ヽ ____''~ )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ノ  (∵ ∪ ( o o)∴)<韓国のが上韓国のが上
 |   <  ∵   3 ∵> \______________
/\ └    ___ ノ
  .\\U   ___ノ\
    \\____)  ヽ
†ID:5RlMLZVs=引篭りブサチョンの正体†
頭髪 :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔  :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装 :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体 :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間 :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
   :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い :口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味 :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、秋葉/日本橋(電気街)。
好物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書:ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人 :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット:シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴:中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
307Ё:03/09/28 16:29 ID:2cgsNlvF
「花火オンライン」が出るわけではないのですね。
308名無しさん@4周年:03/09/28 16:42 ID:WoXYeSTh
カンコックの文化を日本に入れない法律が必要。
309名無しさん@4周年:03/09/28 16:49 ID:iWnFR66+
元々、日本人の国民性にMMORPGが合わないという説もあるな。
「遊び」を大真面目にやりすぎる、若しくは「遊び」の筈が「競争」になる。
このスレでもよく「時間の無駄」とか「精神的に疲れる」なんて言われてるけど、
オンでもオフでも娯楽に何か成果を求める時点でそれは遊びじゃない。

金払って勝てない競争(廃人に)に参加すると、
ふと止まった時に「何してんだろ俺・・・」となる(笑

310名無しさん@4周年:03/09/28 16:58 ID:x56qRuhk
そりゃぶっちゃけりゃ
食う・寝る・ヤる とそれに付随する行動以外は全て無駄なわけだが
311名無しさん@4周年:03/09/28 16:59 ID:/G42I32W
どうでもいいけどこの前久しぶりにログイン見た
で、シュバルツシルトの新作の記事見てン年前となんら変わってない内容にガックリきた
イース新作はやっと3Dになったみたいだけど画面的にはドリキャス並だし
日本のPCゲー業界が衰退するわけだ・・・と思った
312名無しさん@4周年:03/09/28 17:01 ID:l6v9BeK+
>>298
韓国人は作業が好きなんだよ。
自然に出来上がる作品も作業が多くなる。
313名無しさん@4周年:03/09/28 17:01 ID:0XROuUyr
>>302
「大規模の多人数によるオンライン」ゲームってことですな。

どっかの会社で、最低でもBF1942レベルくらいのシステムで
MMOFPSを作ってくれたら、チョンでもやってしまうかもしれん。
まあネットコードが脆弱だから到底不可能だろうけどな。

でも爆撃機が30機連隊とかで2000人が混戦する戦場に爆撃とかいったら、
脳汁がでそうだ。どこでもいいからだしてくらさい。('A`*)ハァハァ
314名無しさん@4周年:03/09/28 17:03 ID:5FDUvN2e
315名無しさん@4周年:03/09/28 17:04 ID:HrZ28dlB
>>126 見沢知廉のような文体だ・・。
316名無しさん@4周年:03/09/28 17:07 ID:zd6atlkt
>>313
そりゃそうだろ、ゲームをやる基準は面白いかどうか出会って、韓国製かそうでないかはまったく関係ない。
韓国製だからつまらないというのはあるがw
317名無しさん@4周年:03/09/28 17:08 ID:LcrkF6vK
このスレッドは    
おはようから、おやすみまで、暮らしを邪魔する在日
捏造一筋、朝日新聞
お口の悪臭 キムチ
あしたのゴミ 捨民党
The fabrications are infinite, 韓国政府
Drive your delusions, ヒュソダイ自動車
Shift the past, シンスゴ
犬を、おいしく、楽しく、COREAN
Inspire the anti-Japanese, プロ市民
捏造一番 朝日新聞
拉致ひとすじ 金正日
妄想 ふくらまそう 在日団体
淫らな明日のために 従軍慰安婦
黄色いエラ プロ市民
犯行は計画的に ほのぼのレイプ
歴史をクリエイトする 韓国
電波も全開に コリア 政府
悪名世界一への挑戦 コリア電気
ご覧のキムチ野郎の提供でお送りします。
318名無しさん@4周年:03/09/28 17:09 ID:jzkrJuZM
リネージュ2は楽しみだな
319名無しさん@4周年:03/09/28 17:09 ID:/88eXFBg
オンラインゲームをやるやつは全員FFXIに来い
カンコックをマイクロソフトの二の舞にして叩き出してやれ!!
320名無しさん@4周年:03/09/28 17:11 ID:gYwHeJus
>>317
このコピペを見るのは初めてだったから、
>歴史をクリエイトする 韓国
上手い事いったなー、と思った
321名無しさん@4周年:03/09/28 17:12 ID:5RlMLZVs
ヤフー台湾の掲示板のオンラインゲームに行って見ればリニージとラグナロクだけがメッセージが数千ヶが過ぎます.

残りゲームたちや日本のゲームはあまり上って来るメッセージが少ない.

韓国のオンラインゲームは台湾では成功しました.

322名無しさん@4周年:03/09/28 17:13 ID:M4HKGC+h
ひきこもりの廃人が大量発生して、国力が落ちるから、
法律で規制すべき。
すくなくとも、18歳以下には一日2時間までとか
ガイドラインをつくるべき。
323名無しさん@4周年:03/09/28 17:16 ID:MAEg16ee
チョンの製品て時点で終わってる。
324名無しさん@4周年:03/09/28 17:16 ID:jzkrJuZM
格ゲーやボードゲーム等こそオンライン対応にすべきなんだが…
325名無しさん@4周年:03/09/28 17:20 ID:l6v9BeK+
>>322
ホントこれほど生産性がないゲームって無いよな。

シューティングだったら反射神経鍛えられる。
パズルだったら右脳が鍛えれる。
たけしの挑戦状なら忍耐力がつく。
超兄貴だったら筋肉がつく。

MMOで偽りの自分を使ってしか人と触れ合えない奴って一体・・・。
326名無しさん@4周年:03/09/28 17:22 ID:A7+toUhD
リネージュ2は楽しみだね
327名無しさん@4周年:03/09/28 17:25 ID:x56qRuhk
>>319
激しくナンセンス
328名無しさん@4周年:03/09/28 17:26 ID:5RlMLZVs
リネージュ2は最高だね。

329名無しさん@4周年:03/09/28 17:27 ID:5qyEX1FB
RPGが単純労働なのはオフラインでも同じだが。
中毒性には差があるけどね
330名無しさん@4周年:03/09/28 17:29 ID:x56qRuhk
>>324
ドリキャスでCvSがネット対戦対応だった
ボードゲームはなー
コンパイルのレストランキングとかカプコンのデジタルカタンなんかやったが
ターン待ちがタルイ
待ってる時間のほうが長い
331名無しさん@4周年:03/09/28 17:29 ID:uibrF8WZ
長期間契約してもらうために無駄に時間がかかる→
無職しか出来ない時間かかるゲー→ネカマ、ひきこもりばっかのキモゲーに
なるが一番MMOの嫌いな所なんだが、変に発展しすぎてるのが
一番の問題。
格闘ゲーも下火だけど、初めてプレイする人もう入り込めないくらい複雑化して
るせいもあるだろ。
オレはそれこそ、歩きながら波動拳出すと昇龍拳が出る、なんてやりながら
育った世代だからゲームの進化についていけたが。
332名無しさん@4周年:03/09/28 17:29 ID:jzkrJuZM
MMOマンセーの時代はリネージュ2で終わりかな
MMO以外のオンラインゲームにはこれからかなり期待できそうだが…

機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズに激しく期待
333名無しさん@4周年:03/09/28 17:31 ID:jzkrJuZM
>>330
そうか…
待ち時間があるか…
334名無しさん@4周年:03/09/28 17:33 ID:C8l0XZOQ
>>325
MMORPG 自らを演ずることに長ける。

ただし、リアルの世界では演じれない。ゲーム用のアクターにはなれるかも。
335名無しさん@4周年:03/09/28 17:34 ID:skG4/VPW
リネージュなんかやるバカいないだろ?
336名無しさん@4周年:03/09/28 17:36 ID:5qyEX1FB
このスレ読んで気付いたんだけど、
ゲーム購買層の中心はやっぱり小学生とか中学生以外の何者でもないね。
普通の社会人とかには時間が無いし。

だから小学生取りこめれば売れるとおもう。
337名無しさん@4周年:03/09/28 17:36 ID:YfKWA4/4
ネットゲームってPCが壊れるからやらん。
338名無しさん@4周年:03/09/28 17:39 ID:vNNRtNIW
どうでもいいけどおまいらアルファベット表記は止めてくれ。
なんのことかさっぱり解らん。
俺はRPG(あーるぴーじー)ですら理解に数年かかった男だ。

でもゲームは大好き。
339名無しさん@4周年:03/09/28 17:39 ID:82dZHtgE
韓国産ネットゲームには確かにいい物あるんだけど
いかんせん日本の管理会社がな〜

日本発もぼちぼち出てきてるし来年あたりおもしろくなるかもね。
管理会社次第でゲームは変わるよ

340名無しさん@4周年:03/09/28 17:41 ID:WMWWPNbC
PCオンラインゲームで一番課金会員が多いのはラグナロック←チョンゲー
これは間違いない
341名無しさん@4周年:03/09/28 17:42 ID:udtLjwXH
ネトゲーって狩って稼いで買い物して・・・・以下エンドレスだろ?
そういうのは実生活でやりゃいいじゃんて思うんだけどなあ。
342名無しさん@4周年:03/09/28 17:43 ID:5qyEX1FB
時間とられない商用ネトゲとかってないのかなあ。
無料のスクリプトゲームだと結構あるのに。
343名無しさん@4周年:03/09/28 17:44 ID:C8l0XZOQ
>>336
小学生や中学生がカードの使用権を握っているとは思えないのだが・・・。
(月の支払いにカードがほぼ必要)
344猫煎餅:03/09/28 17:44 ID:EufZdeLL
日本にある在の管理会社が だろ
345名無しさん@4周年:03/09/28 17:45 ID:M4HKGC+h
今のうちに廃人対策をしないと社会問題となるぞ。
346名無しさん@4周年:03/09/28 17:46 ID:XA38B1Pe
ネトゲー中毒はバカモノがなるんじゃボケが
347名無しさん@4周年:03/09/28 17:46 ID:alVepdSU
課金されるネットゲーは面倒でやる気起きない。
348名無しさん@4周年:03/09/28 17:50 ID:dFi1aT6j
飽きやすい日本人にはMMOは向かない。
課金システムじゃ利益出にくい。

>>343
webmoneyって知ってる?
349名無しさん@4周年:03/09/28 17:50 ID:lfbiaXiD
日本の場合、PCゲームの市場って小さいのかなぁ。

国産、外国製問わず、日本でのPCゲームの出荷本数って
どのくらいなんだろ?
年間で、一番売れたタイトルは、何本くらい出荷されるんだろ?
350名無しさん@4周年:03/09/28 17:52 ID:/pLGTUxF
>>343
ROはカードなくてもマンガ喫茶とかで売ってる
1Dayチケットでプレイできる
351名無しさん@4周年:03/09/28 17:54 ID:udtLjwXH
>>349
日本じゃPCゲー=エロゲーって認識かもな。
まあPC-98にエロマシンとしてのみ需要があった一時ほどじゃないけど。
352名無しさん@4周年:03/09/28 17:55 ID:YCEigIfp
>>325
煽りにネタを混ぜるなw
353名無しさん@4周年:03/09/28 17:56 ID:jh2fF4f0
キー入力が遅いからネトゲとかチャットとか
面倒くさくてヤル気が起きん。
喋らなくていいMMOがあるならやっても良い。
354名無しさん@4周年:03/09/28 17:57 ID:WMWWPNbC
PCゲームの場合1万本でればヒットと言われるような
小さな市場だからね。

有名オンラインゲームの課金会員数は
ウルティマオンライン 10万人
ラグナロック      25万人

IDを複数個持ってる奴もいるが実質の会員数は減るが
IDを持ってる分だけ金払わないといけないので
売り上げは変わらない
355吉田屋@β反 ネ申 イ憂 月券 ◆VQQqqqqQqQ :03/09/28 17:59 ID:JlY2DOxX
>日本の技術力はすごいが、ネット上でのノウハウはわれわれが上
(´・ω・`)
356名無しさん@4周年:03/09/28 18:01 ID:bvr1i7YD
>日本の技術力はすごいが、ネット上でのノウハウはわれわれが上
もちあげておとすなんてひどいや・・・(´・ω・`)
357名無しさん@4周年:03/09/28 18:04 ID:yCCBTZuE
ウルティマオンラインはwebmoneyやクレジットカードが無くても、
ゲームタイムクーポン券ってのが売ってますからね、大手電化製品屋で。
30日、60日、90日、180日券と。俺はいつも180日券を買ってます。

リネもラグもやったけど、やはり自分の家が持てるUOにはまりました。
何をすればいいか分からない分、自由度も満点でした。
358名無しさん@4周年:03/09/28 18:04 ID:6rVOhS7e
意外にオンラインとパチンコは客が被るんだよ。
359名無しさん@4周年:03/09/28 18:07 ID:H85z3MbS
GGDがなくなったのでFMOに期待するかな・・・・
360名無しさん@4周年:03/09/28 18:07 ID:4VTvgrvq
UOを2年間やってみて分かったこと。
オンラインゲームの力関係。

廃人>>超えられない壁>>>プー>学生>>主婦>>夜勤サラリー>>>>一般サラリー


UOはアイテム収集ゲームに成り果てたところで引退した。
あのゲームのβからT2Aまでをやって辞めた人は空前絶後の最高ゲームを体験したと思う。
その思い出は今後いかなるゲームをやっても色あせることは無いだろう。
361名無しさん@4周年:03/09/28 18:08 ID:8XoF4UoJ
スレタイの前半だけ読んで、ネットゲーしてるPCから
火花が出たと思ったよ
362名無しさん@4周年:03/09/28 18:08 ID:SveqtfXU
>>357
わしもUOやっとります。どこのシャードですか?
363名無しさん@4周年:03/09/28 18:08 ID:z0c22ON6
MMOを何とかしてくさそうとしてる嫌韓厨が笑える
364名無しさん@4周年:03/09/28 18:11 ID:WMWWPNbC
韓国ではリネージュ2が一人勝ちで
他のMMOを蹴散らしているそうな。

日本でも10月から始まるが
どうなるかな。
365名無しさん@4周年:03/09/28 18:13 ID:80GNmPUL
>>361
死人の次は、花火かと思った
366名無しさん@4周年:03/09/28 18:16 ID:Ul8Qj24f
ネトゲなんてやり続けてるヤシはごく潰し
韓国は日帝時代以前に逆戻りするつもりでつか?
367名無しさん@4周年:03/09/28 18:17 ID:yCCBTZuE
>>362
大和でもちょこっとしましたが、現在は家が持てる厨の桜です。
最近は一般解放されたレジェンドで遊んだりしました。
Fとはいえ、べスパ激近くの街道沿いにログハウスを建てられました。
外人さんが新人と思える人を見つけては、レジェンドにようこそと
お金を5k程度配ってくれたりと面白かったですよ。

368名無しさん@4周年:03/09/28 18:19 ID:ldDzztlv
ウリナラは誇らしいですね
369名無しさん@4周年:03/09/28 18:22 ID:yCCBTZuE
>>360
私は経験が二年に満たないのですが、皆さんあなたと同じことを言います。
廃人には勝てませんね。。あとRMTに手を出す方とかには。
ゲームに時間を費やす次元が違います。仕事が忙しいと一週間プレイしなかっり
するのですが、廃人の皆さんはメンテの時間以外はプレイしてたりします。

キャラのスキル上げ、レアアイテムのゲット方法、違法ツールの使用。
一般住民には絶対出来ない壁があります。ってゆうかそこまでしてプレイしたいと
思えないですしね、、、それを考えると韓国の国民性って気持ち悪いし、
今の韓国の若者は駄目になりつつあると思います。それだけ廃人も多いんでしょうし。
370名無しさん@4周年:03/09/28 18:23 ID:fnVacnC+
【ゲーム】ゲームが「オンラインでなければダメ」というのは
ドットコムバブル的ハイテク詐欺師の物言い

http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1064635457/
371名無しさん@4周年:03/09/28 18:24 ID:WMWWPNbC
廃人を養成するからと言って
将来有望なオンラインゲームの市場を
韓国に奪われ続けるのは
ゲーム輸出大国の日本としては
あまりに忍びないな。
372名無しさん@4周年:03/09/28 18:25 ID:M4HKGC+h
今にうちに規制することを考えておかないと、
滅亡への道をまっしぐらだな。
ゲーム業界の利益<<<<社会の利益 なんだから。
まして、韓国ゲーム業界に利益を吸い取られるんだから、なおさら。
373名無しさん@4周年:03/09/28 18:27 ID:WPu8k0q7
ラウンジのみんなでtibia(・∀・)ヤロールヨ part31
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1064053370/
374名無しさん@4周年:03/09/28 18:28 ID:yCCBTZuE
>>371

あまり日本のゲーム業界が本腰入れてないような気もするけど、
シェアを大分奪われたなら、日本のゲーム業界も本気になるだろうね。
でも国民性の違いもあるから、日本の一般ユーザーがどれだけMMOに
走るんだろうか?と思います。
375名無しさん@4周年:03/09/28 18:28 ID:kKLrdt3L
クソゲーを出さなければいい
376名無しさん@4周年:03/09/28 18:30 ID:cCJ7m5VT
  _、_
 ( く_,` )     n
 ̄    \   ( E) ガンホーがんばってます!
フ  癌  /ヽ ヽ_//
377名無しさん@4周年:03/09/28 18:31 ID:T+d+Pwgk
UOとその他のMMOを比べるのは間違い。
今あるMMOはみんなUOの一部をパクったもの。
最初にやったもん勝ちみたいなとこもあったかもしれないが、UOを超える自由度のMMOに未だ出会えず。
378名無しさん@4周年:03/09/28 18:33 ID:z0c22ON6
アノ法則的には、
これでオンラインゲームっつー市場が、
消える or 衰退する
でOK?
379名無しさん@4周年:03/09/28 18:34 ID:bEwL1HIW
日本で韓国程ネトゲが席捲するとも思えないが。
韓国人はヒマ人ばっかなの?
380名無しさん@4周年:03/09/28 18:34 ID:WOYsuT6+
全てのオンラインゲームに言えることだけど、太刀打ちできない
廃人級のゲーマーが跋扈しちゃってるんで、オフラインゲームに
ある制覇した爽快感みたいなのがないよねー。
381名無しさん@4周年:03/09/28 18:36 ID:WMWWPNbC
今では高速ネット普及が高くなってきていますから
何かのきっかけで爆発的にネットゲームが伸びる事は十分あり得ますよ。

そのときに受け皿が韓国ゲームしかなかったら
みんな韓国ゲーに走って行くしかない

そのときまで売れないからと言ってネットゲームをなおざりにしていたら
韓国にゲーム分野を易々奪い取られる事になりかねない。

現時点では韓国ネットゲームの方が魅力ありますよ
382名無しさん@4周年:03/09/28 18:36 ID:Ul8Qj24f
ファビョっちゃうくらいの気質がないと続けてらんない
じゃないの?年くえばくう程、ゲームなんて暇つぶし
かストレス発散ぐらいだしね。さくっとやっていつでも終
了できるくらいでいいよ。日本のゲーム業界あげて
力入れるなんてしなくていいでしょう。2ちゃん見てた
方がなんぼかマシ
383名無しさん@4周年:03/09/28 18:39 ID:x56qRuhk
なんか他人に勝てないと面白くないという人が多いですね
384名無しさん@4周年:03/09/28 18:43 ID:vKX8Stpc
リネージュ2は、アンリアルエンジン。(米国製)

>>380>>381
で、金属バットもってメーカーに殴り込んだりする謎がとけるね。
385名無しさん@4周年:03/09/28 18:44 ID:YpJ+IVjO
ロードオブモンスター2や3は韓国勢どころかUOよりも
歴史が古い大規模MMOだったんだがなぁ

ソニーは当時ネットがはやると思ってなかったのか?
商用化とか色々道はあったろうに
386名無しさん@4周年:03/09/28 18:45 ID:qDECLWV+
「ネット上のノウハウは我々が上」って…個人情報(クレジットカード番号等)
とかネット上で駄々漏れだったろ。
いやまあ完全な物は無いけどさ、とりあえずUOであの国のサーバーに入った途端
日本からというだけで閉じ込められる事件があったしあの国のはいろんな意味で
信用が置けない。
2chやってなくても普通に嫌になるよ。
387名無しさん@4周年:03/09/28 18:46 ID:HprUDxqM
>>1

韓国で170万会員ってすごくないか??
国民の2〜30人に一人がそのゲームをしてると言う計算だけど
388名無しさん@4周年:03/09/28 18:47 ID:x56qRuhk
>>386
安心しろ
某ゲームの日本サーバのGMは
気に入った奴にアイテム横流しとかしてたから
389名無しさん@4周年:03/09/28 18:48 ID:bEwL1HIW
>>381
おれは嫌韓厨じゃないけど、ほのかに藻前からキムチ臭がしてしょうがない。
390名無しさん@4周年:03/09/28 18:48 ID:WoXYeSTh
犬食う野蛮な奴の作ったゲームなんかしたくない。
ニューハーフ見て自慰してるほうがマシ。
391名無しさん@4周年:03/09/28 18:48 ID:1K8TsBTr
プレイヤーの喋り方に嫌悪感を覚えたことがある。
「ういw」だの「よろ〜w」だの・・・

・・・歳かな。
392 :03/09/28 18:50 ID:JaE7p8n5
>>387
一ヶ月目と二ヶ月以降で重複加算してる予感
393名無しさん@4周年:03/09/28 18:51 ID:bEwL1HIW
>>391
2ちゃんねるも、2ちゃんしてない香具師からしたら大差無いと思うが。
394名無しさん@4周年:03/09/28 18:51 ID:4BC2CTTx
>>388
ラ(ry だね
まだ在りそうだな、そういうGMが居るネトゲ
395名無しさん@4周年:03/09/28 18:51 ID:Ul8Qj24f
>>381
他スレの「ばかもん教師」じゃないけどやっぱ子供時代は
ある程度勉強しなければ、という環境を作っといた方が
いいね。25〜35くらいになると結婚とか子育てが出てくる
し、ネトゲが対象とするメインは18〜23くらいでしょ。そのく
らいだと姉ちゃんと遊ぶのも重要だしな。ということで、なる
べくしての今の日本の状態。これ以上今の日本の社会
環境でネトゲが流行るようなら、日本もバカまるだしってこと

あんたたちの父ちゃん、母ちゃんが仕事や家事をしないで
ネトゲ第一で生活してたら嫌でしょ?あんたたちの未来の
子供もそう思うはずだよ
396名無しさん@4周年:03/09/28 18:53 ID:NG1KSNhp
  朝鮮系団体

【自動車】 ヒュンダイ
【タクシー】 MKタクシー
【航空】 大韓航空、アシアナ航空
【電化製品】 SUMSING、LG電子、DAEWOO、SOTEC、TWOTOP
【製 菓】ロッテ 、ヘテ
【飲 食】 ロッテリア、モンテローザ(白木屋、魚民、笑笑、月の宴など22業態) 、
        ラーメン屋(店内にキムの肖像を飾ってある所は注意)
        キムチ全般・焼き肉全般(安楽亭など在日限定) モランボン
【買い物】 ドンキホーテ
【書 籍】 ソフトバンクパブリッシング
【ゲーム】 リネージュ、ラグナロク、ポトリス等の韓国産ゲーム、ネットゲーム
【通 信】 YAHOO!BB 、GEOCITY Japan、NAVER、(提携している場合もあるので注意。)
【金 融】   サラ金(消費者金融)全般、青空銀行、朝銀(北)、Eトレード証券、興銀(韓)
【娯 楽】   パチンコ全般、漫画広場、歌広場、カラオケ全般 、ゲームセンター、興行関連
【燃 料】  ガイアックス (特許ゴロ)
【旅行業】  全国観光
【スポーツ】 マリサポ
【宗 教】   創価(教祖が在日朝鮮人)、統一教会、オウム(教祖が在日朝鮮人)
【マスコミ】   朝鮮日報、朝日新聞、聖教新聞
【政党】  社民党、公明党
397名無しさん@4周年:03/09/28 18:57 ID:6RdYpOlD

MMOはもう駄目だろ

・無駄に時間食い過ぎ
・狂ったコミュニティーができて
新参者に対して排他的

ゲームのメインストリームになるとは到底考えられない
398名無しさん@4周年:03/09/28 19:00 ID:44QmZNMZ
結局はチャットだもんなぁ。ゲームくらいヒトに気を使わないで
楽にやりたいよ。
399名無しさん@4周年:03/09/28 19:02 ID:NG1KSNhp
マンクルポ
400名無しさん@4周年:03/09/28 19:03 ID:dgbgUGRc
>399
IDがNG、だめぽ
401名無しさん@4周年:03/09/28 19:04 ID:NG1KSNhp
だらだらずるずる敵を殺してお金を稼いでアイテムをゲットするだけです。
合間にチャットなんかして気を紛らわします。
402名無しさん@4周年:03/09/28 19:05 ID:u7pUVMUw
ロドモン3はオモシロかったなあ。
403名無しさん@4周年:03/09/28 19:06 ID:VHBWZMsX
●発端
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1056190021/137


http://muchan.net/bbs/higai/
最近うちの掲示板に批判文を書いていくソーテック擁護派がウザすぎ。
臭いんだよお前ら2ちゃんねらーは。プンプン臭うんだよ。
生きてる価値のないクズの集まりなんだよ。
いつまでこんな掲示板でオママゴトやってるつもりだ?
どうせお前等全員高校も出てない知障ばかりなんだろ?
2ちゃんねらーがうちの様な高等な掲示板に脚を踏み入れること自体、恐れ多いってこと気づけよこのクソ虫!
二度と来るなよ!

その後、2ちゃんねらーによる批判書き込みが相次いだが、管理人は完全無視
それどころか突然IPを表示するようにして批判書き込み者を晒し者に・・・
その後、全ての批判書き込みを削除し、書き込んだ人物を書き込み禁止にしてしまった。
404名無しさん@4周年:03/09/28 19:07 ID:kKLrdt3L
ネトゲはなぁ・・・どうなの実際?
405名無しさん@4周年:03/09/28 19:07 ID:kmte1RG0
鉄建オンラインとかウイニングイレブンオンラインとかってでないの?
出したらコンシューマーが潰れるか?
406名無しさん@4周年:03/09/28 19:07 ID:hK56oGop
アークメイジやろうぜ
407名無しさん@4周年:03/09/28 19:09 ID:qawDEi/4
韓国がネトゲをリードしてるのは別に認めるんだけど、
日本ではもう流行らないのは確定だと思うんだけどなぁ。

まず、趣味であれほど疲れるのはまずいだろ。
ゲームに限らずお手軽ってのが最近のキーワードだから、
対極に位置するネトゲが流行る土壌は無い。
で、さらにはゲーム業界自体が下火だしな。
2000年前後を境に完全に下降線なのは間違いないだろ。
で、これは結果論的なことだが、ネトゲが流行るって言われて
もう何年になるんだ?存在を騒がれたのはまだ20世紀の頃だと思うんだが?
スタートダッシュに失敗したのは致命的だと思うよ。
408名無しさん@4周年:03/09/28 19:11 ID:kmte1RG0
>>407
だからゲーセンみたいに鉄拳とかウイニングイレブンとかネットでやらしてよ。
俺、友達いないんだ…・゚・(ノД`)・゚・
409名無しさん@4周年:03/09/28 19:11 ID:kKLrdt3L
ネトのRPGはほとんどチャット状態なんじゃないか?アクション(無双シリーズとか)出したら面白そうだがなぁ。
410名無しさん@4周年:03/09/28 19:11 ID:x56qRuhk
お手軽に極められたらゲームとしては最悪なわけだが
411名無しさん@4周年:03/09/28 19:12 ID:kmte1RG0
412名無しさん@4周年:03/09/28 19:13 ID:qawDEi/4
>>408
ウィニングイレブンみたいなのは確かあったぞ。
アドレスとか忘れちまったが1人1プレーヤーのネトゲはあったはず。
探してみ。
413名無しさん@4周年:03/09/28 19:14 ID:jzkrJuZM
MMOが流行らないだけで、ネットゲームは流行るだろ…
オンライン対応でないオフゲーは今後なくなっていくと…
414名無しさん@4周年:03/09/28 19:17 ID:qawDEi/4
>>413
それもそーだな。
>>407はネトゲをMMOに変更する。
まあ、これでも論旨としてはそれほど間違ってはいないと思うので。
415名無しさん@4周年:03/09/28 19:17 ID:bEwL1HIW
>>413
>>オンライン対応でないオフゲーは今後なくなっていくと…
んなーこたぁ無い。
416名無しさん@4周年:03/09/28 19:17 ID:dFi1aT6j
>>412
ありゃ糞ゲーだ
417名無しさん@4周年:03/09/28 19:19 ID:zd6atlkt
>>415
PCゲーの対戦型に限っては、オンライン非対応はもはや考えられん。
418名無しさん@4周年:03/09/28 19:19 ID:qawDEi/4
>>416
そうかw
友達に誘われただけでやったこと無いから中身は知らんかった。
419名無しさん@4周年:03/09/28 19:20 ID:hZf2DnFq

「 2ちゃんねる 」という巨大オンラインゲームを崩すことは不可能に近いだろ?
420名無しさん@4周年:03/09/28 19:20 ID:OQ6aY5x9
韓国製と聞いたら引くな。 だって、キムチ臭いんだもの
421名無しさん@4周年:03/09/28 19:20 ID:kKLrdt3L
>>419
それは言えてるな
422名無しさん@4周年:03/09/28 19:22 ID:zd6atlkt
>>419
じゃあ「携帯電話」もオンラインゲームか?
423名無しさん@4周年:03/09/28 19:22 ID:Fwj3RBL9
ラグナロクってさ、キャラ、タクティクスオーガとかから、
もろぱくってきてるよな?

あれっていいのか?
424名無しさん@4周年:03/09/28 19:23 ID:X+T+Oan0
>>412
ウイイレみたいなのは確かZEROCUPて言ったかな。
あまりにもゲーム自体が酷いのですぐアンインストールした。
他にもFPSのOnlineStrikerがあるが、こちらは現在αテスト終了で開発中。
425名無しさん@4周年:03/09/28 19:23 ID:kmte1RG0
>>419
これが真実だね。俺のガキの頃の夢大人になったら自分が働いた
お金で漫画とゲームやりまくるぞ!!って本気で思ってたのに
今じゃps2も誇りかぶったまんま。さかつく2かったけど3日でやめた。
2ちゃんのさかつく2のスレロムってたほうが面白かったっていう現実。
426名無しさん@4周年:03/09/28 19:25 ID:kKLrdt3L
接続の値段を何とかして欲しいんだけど。まずそこから何とかしてくれ。
普通のゲームはソフト代と電気代だけで良いんだが、ネトゲは定期的に千数百円の料金が(ry
427名無しさん@4周年:03/09/28 19:29 ID:u7pUVMUw
普通のコンシューマは6000円程度でノベ50時間楽しめればいい方な事を考えれば
高くはないんじゃ?
428219-100-240-75.denkosekka.ne.jp:03/09/28 19:29 ID:7Pn8xp7P
オンラインでゲームなんて、
無職多そうだな>朝鮮
429名無しさん@4周年:03/09/28 19:29 ID:kmte1RG0
>>426
韓国の子供達はどうやってそのお金を捻出してるんだ?ネットカフェだってただじゃねーだろう。
430名無しさん@4周年:03/09/28 19:30 ID:Ul8Qj24f
とりあえず、ゲーセンで100円入れる感覚で
ゲームするんならともかく、月いくらでゲーム
に金なぞ払いたくない。あと、スイッチひとつ
ですぐにゲームが遊べるようにならないとね。
431名無しさん@4周年:03/09/28 19:30 ID:X+T+Oan0
>>429
日本のゲーセン感覚
432名無しさん@4周年:03/09/28 19:32 ID:OQ6aY5x9
気に入らん
何故「韓国と台湾」なのか?
何故「台湾と韓国」ではないのか?

KYODOも韓国贔屓?
433名無しさん@4周年:03/09/28 19:34 ID:z0c22ON6
>>432
50音順だろ

日本人ってほんとどうでもいい順番に拘るね
434名無しさん@4周年:03/09/28 19:34 ID:kmte1RG0
>>431
親の金盗んでんのか?昔の俺のように。。。
俺のようなダメ人間が韓国に溢れるわけかw
435名無しさん@4周年:03/09/28 19:35 ID:xG5eEuDZ
ていうか、ネトゲー(MMORPG)って収益率悪そう。
月会費で設けるシステムでしょ?
飽きさせたら、その時点で即アボーンだから、始終開発やってなきゃいけないし
鯖管理しなきゃいけないし、コンシューマゲームに比べると、手離れが悪いよね。

儲からないから、日本企業が二の足踏んでるんじゃないの?
436名無しさん@4周年:03/09/28 19:36 ID:u7pUVMUw
434の家にはお小遣いというシステムが存在しなかったようだな
437名無しさん@4周年:03/09/28 19:36 ID:zd6atlkt
韓国ってMMORPGもネットカフェでやってるの?
いまいちどーいう状況なのか想像できん。
438名無しさん@4周年:03/09/28 19:36 ID:yJs7twsg
>>432
そんなところに突っ込むなよ
439名無しさん@4周年:03/09/28 19:36 ID:x56qRuhk
>>435
そうだよ
過去日本がつくってきたネトゲもUOやDiaの劣化コピーだったから
韓国のこと言えないんだけどね
440名無しさん@4周年:03/09/28 19:38 ID:ogkXjczO
ぐだぐだ言ってないでデスクリムゾンやりやがってください。
441219-100-240-75.denkosekka.ne.jp:03/09/28 19:38 ID:7Pn8xp7P
>>433
朝鮮が後ろになってるのをほとんどみたことがない。

責任を持って説明せよ。
442名無しさん@4周年:03/09/28 19:38 ID:bEwL1HIW
>>427
パッケージソフトは売却出来るぞ。
443名無しさん@4周年:03/09/28 19:38 ID:Ul8Qj24f
韓国にもいるはずだけどね、ゲームばっか
やってこの国はどうなってしまうんだとか、
他の国行って犯罪しているようなヤツは
一生監獄に入れておけ、とか恥ずかしい
からひとの国に住んで厚顔な主張をするな
とか言ってる人が。いてほしい。
444名無しさん@4周年:03/09/28 19:38 ID:kmte1RG0
>>436
おこずかいなんて1日でつかいはたした。
セガのアポーってプロレスゲーム。
445名無しさん@4周年:03/09/28 19:38 ID:xG5eEuDZ
>>433
アルファベット順だと、Japanの後ろになるっていうんで
KoreaをCoreaにしようなんて、セコい運動はじめたのは、どこの国だっけ?(W
446名無しさん@4周年:03/09/28 19:39 ID:x56qRuhk
>>444
無計画に使ってただけじゃねーか(藁
447名無しさん@4周年:03/09/28 19:39 ID:89nT2Z2W
デス様をオンラインゲーム化すればいいんだよ。
448名無しさん@4周年:03/09/28 19:40 ID:kmte1RG0
>>446
おこずかいを計画的に使える人間って凄い!!!
今、どんな仕事してるのできる男っぽい!!!
449名無しさん@4周年:03/09/28 19:40 ID:bEwL1HIW
>>445
サウスコリアなら、同じ事では?
450名無しさん@4周年:03/09/28 19:42 ID:x67Iemfv
FF11はかなり売れた方だと思うが
収益はどんなもんなんだろか

開発は大変そうだよな。
いつも文句言われてるし(藁
451名無しさん@4周年:03/09/28 19:43 ID:ibt6DqgF
銀行の帰り道に気をつけようっと
452名無しさん@4周年:03/09/28 19:43 ID:u7pUVMUw
ソースはないけど一応採算ライン超えたとか聞いたことがあるかな。
もっともFFのネームバリューを使うに値する収益ではなかったろうが
453名無しさん@4周年:03/09/28 19:43 ID:x56qRuhk
FF11の採算ラインは20万本らしい
で,何本売れたかは知らない
454名無しさん@4周年:03/09/28 19:45 ID:M+yQkWoA
ネットゲーのことは、よく分からないけど
これって収益イイの?
なんか無料のしか、やらなそうだけど...
455名無しさん@4周年:03/09/28 19:46 ID:WMWWPNbC
今のMMOのようにサーバーを小分けにするんじゃなくてさ
5万人くらい同時接続しても耐えられるようなサーバー作ってくれよ

チョンでもチュンでもいいからさ
456名無しさん@4周年:03/09/28 19:47 ID:x56qRuhk
さぁなぁ
ネクソンとかに聞いてみれば?
韓国ネトゲの日本代理店やってるから
457名無しさん@4周年:03/09/28 19:47 ID:lgnh5fFK
オタっぽいイメージを払拭せん限り日本ではムリポ

払拭せんでいいけどね
458名無しさん@4周年:03/09/28 19:47 ID:5iiaGjVM
「最長1.5時間で終了、チャット一切無し」
のバイオハザードオンラインは期待してるが…
459名無しさん@4周年:03/09/28 19:48 ID:0U7u4d8I
ネットゲーに面白いゲームは結構ある。
ただしMMOにゲームとして面白いゲームは一つもない。
その中でもFFはかなりまし。ROはゲームとしては最悪の出来だしな。
460名無しさん@4周年:03/09/28 19:49 ID:WMWWPNbC
FFも糞だろ
461名無しさん@4周年:03/09/28 19:49 ID:NG1KSNhp
>>459
ROは萌えだからいいんだよ
同人人気がすごいぞ
462あのよろし ◆jPDX5sojro :03/09/28 19:49 ID:pDE1cJsY
>>458
ゾンビでプレイとかできませんかね?
463名無しさん@4周年:03/09/28 19:50 ID:XkZAsje/
>>458
ゾンビになって人間が来るのをじっと待ってるゲーム?
464名無しさん@4周年:03/09/28 19:51 ID:WoXYeSTh
焼きそば食っておいしかった。
465名無しさん@4周年:03/09/28 19:53 ID:5iiaGjVM
>>462
ゾンビに殺されたら自キャラゾンビ操作可能。
信頼していた仲間から背後を襲われる恐怖…
466あのよろし ◆jPDX5sojro :03/09/28 19:57 ID:pDE1cJsY
>>463
>>465
女性プレーヤーに噛み付きます、で、仲間に(;´Д`)ハァハァ
男性プレーヤーは美味しくいただきます(゚д゚)ウマー

集団率いて襲ったりできたら、面白そうだな。
467名無しさん@4周年:03/09/28 20:09 ID:ekCoCzQM
>>461
元々萌えゲーとして作られてたのに、
後から着た馬鹿ガキどもが「キモイ」とか言ってるんだよな〜。
468名無しさん@4周年:03/09/28 20:12 ID:+UGis2Aw
ネットゲームは韓国の方がだいぶ良いよ。面白いしな。
こんなに豊かな想像力のある人材が韓国には豊富に居るんだな。
大韓民国恐るべしだね。日本の企業ももう少しがんばれよ!(T_T)
好みの問題とかじゃなくて、ネットゲームの技術では韓国の圧勝だ!
きらめきある発想の持てる人材を日本でもしっかり育てないとな!
469名無しさん@4周年:03/09/28 20:13 ID:xG5eEuDZ
>>467
ゲームがキモイんじゃなくて、住民がキモイってことなんでは?
470sage:03/09/28 20:13 ID:8zc0Mc0y
>>1
>「日本の技術力はすごいが、ネット上でのノウハウはわれわれが上」とし、
>低価格での勝負を仕掛ける構えだ。

つまり、連中の言うノウハウとは低価格で勝負ということなのか?
ゲーム市場も年々縮小しているからなぁ。
テレビゲーム、かつてほど面白いのは無くなったな。

脳内妄想先進国、韓国にはネトゲ−は確かに似合ってるな。
一日中はまって、死人まで出てるしな。
・・ネトゲーなんてくだらねぇ。
せめて対戦までだな。ネトゲ−の住人になるなんて気色悪い。
471名無しさん@4周年:03/09/28 20:14 ID:osInsIyy
ODNがいいですよ

3ヶ月無料
初期費用無料
9000円キャッシュバック

http://kakaku.com/bb/pr_odn_adsl24.htm

家まで来てくれてパソコンの設定もしてもらえます
472名無しさん@4周年:03/09/28 20:15 ID:BercGohE
清の時代の阿片みたいなもん>外国産MMORPG
473名無しさん@4周年:03/09/28 20:18 ID:239U3K3l
FFがオンラインになって踏み切れないまま。
結局キャラとかストーリーとかは全然ないんでしょ?
オンラインで仲間作るのもめんどくさそうだし、
連んでやるとなると時間ばっかくって好きなときに終わらせ
られなくなりそう
474名無しさん@4周年:03/09/28 20:19 ID:ekCoCzQM
お絵描きチャットの方が楽しいです。
475名無しさん@4周年:03/09/28 20:22 ID:stWTSDyh
長編AA板の方が面白いです。
476名無しさん@4周年:03/09/28 20:24 ID:WMWWPNbC
MMOで中毒になる奴=自制心がナッシング
477名無しさん@4周年:03/09/28 20:24 ID:osInsIyy
韓国のオンラインゲームを日本が買うのは、安いからだ。
478名無しさん@4周年:03/09/28 20:25 ID:wjqXfT+K
セガのお馬さんまだ〜?
479名無しさん@4周年:03/09/28 20:27 ID:WoXYeSTh
セガ信者ハケーン!!
480まゆちゃん:03/09/28 20:27 ID:9L6XFqcZ
>>468
わたしも好きにゃん!
481名無しさん@4周年:03/09/28 20:37 ID:udtLjwXH
>>444
うわーなつかしー
今エミュで動かしてみると画面で何が動いてんだかよくわかんないけど
482名無しさん@4周年:03/09/28 20:40 ID:V0jqAMrE
まあ、漏れはゲームしないし。
483名無しさん@4周年:03/09/28 20:49 ID:LFrJu9C/
ネトゲなんてやってる暇よく有るな。
484名無しさん@4周年:03/09/28 20:49 ID:zJ4XQqyc
キモッ!韓国!
485名無しさん@4周年:03/09/28 20:57 ID:pQTcJtpw
オンラインゲームはFPSしかやらないからわからん。
ネットロープレって、暇がある奴が強いわけでしょ?

そんな、暇あるのは、学生だけ。
486名無しさん@4周年:03/09/28 21:03 ID:pQTcJtpw
ネットRPGで韓国人が廃人になってくれれば、
それはそれでOK.
日本では、規制すべし。
487             :03/09/28 21:10 ID:WMWWPNbC
無職、ヒキオタ、2chねら、が多い日本で
ネットゲームが流行る条件は整っている

あとはきっかけだけだな
488名無しさん@4周年:03/09/28 21:11 ID:psJ/MF0L
というか、おまえら、日本からのケーブル切ったらなにもできないやんか!
489名無しさん@4周年:03/09/28 21:12 ID:psJ/MF0L
日本の通信設備網を利用させてもらっていて態度がでかいんじゃ!ぼぐあぁ!
490名無しさん@4周年:03/09/28 21:16 ID:oijCl/WY
ウリティマがなに言ってるんだか・・・ネトゲはウリ起源ですかい?(藁




そもそも各家庭にPC普及してね〜だろが
491名無しさん@4周年:03/09/28 21:26 ID:ggYM9WOB
日本じゃネトゲなんかよりはにはにの方が人気あるよね。
492名無しさん@4周年:03/09/28 21:27 ID:jwX/Z7o8
頼むからFFTオンライン出してくれ。■e
ROは死ね。
493名無しさん@4周年:03/09/28 21:38 ID:0U7u4d8I
>>491
茉理タン(;´Д`)/ |ア/ |ア
494名無しさん@4周年:03/09/28 21:39 ID:0pxNnoXW
オンラインゲームのやりすぎでPCから火花が出たのかとオモタ

このスレタイ
495名無しさん@4周年:03/09/28 22:02 ID:BXzlbivZ
【在日率の高い都道府県】
1 大阪府 1,521.2
2 京都府 1,324.8
3 兵庫県 1,004.3
4 東京都  633.1
5 山口県  609.0
6 愛知県  577.2
7 滋賀県  474.1
8 福井県  451.1
9 広島県  375.7
10 福岡県  363.9
(人口10万人当たり)

続きはここ。
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1062074796/
496名無しさん@4周年:03/09/28 23:16 ID:0U7u4d8I
花火ならどのオンラインゲーでやってるな
497名無しさん@4周年:03/09/28 23:24 ID:9k6CFj2P
北は麻薬
南はネトゲで日本人の廃人養成か。
498名無しさん@4周年:03/09/29 00:14 ID:mVp4VKS5
韓国ではオンラインゲームで活躍するプロゲーマーが居る。
高橋名人もびっくりだ。
ってゆーか奴は今なにしてるの?
499名無しさん@4周年:03/09/29 00:22 ID:Fj+SKvUg
RPG系は廃人製造ソフトだ。禁止してもおかしくないくらい害悪だよ。
大学でリネージュとラグナロクやってる奴が居るんだが、二人とも出席
して無くて単位が取れず留年確定だよ・・・・。被害者が増える前に1日
のプレイ時間くらいは規制した方がよいのでは?
500名無しさん@4周年:03/09/29 00:25 ID:xz1PV0tJ
>>499
そんな香具師はオンラインゲームでなくてもに熱中してしまうよ。
要するに駄目人間だね。(w
オンラインゲームは楽しいよ。暇つぶしにはなるね。
でも、漏れは週2時間ぐらいしかしないや。(;´Д`)
501名無しさん@4周年:03/09/29 00:27 ID:Qk4mKkwY
いや、すでに2ch廃人なわけだが・・・。だめ人間・・・
502名無しさん@4周年:03/09/29 00:27 ID:H4Ydflbd
なんかこのスレには、オンラインゲームと聞いたら、MMORPGしかないと
思ってる、PC始めたばかりのお子様が多いのかしら?
FF11とか、ROとか、リネとか、初心者向けだから仕方ないのか?

まっとーな兄ちゃんなら、むしろ東風荘にはまる方が不思議ではないんだが、、、
ウェブブラウザを利用したゲームなど、無料でも下手すりゃMMORPGより
楽しいものは一杯あるんですがね。ポイントの取り合いが殺伐としてていいんだが。

UOやってたけど、二年前に引退。最近のUOは酷いと聞くが、
PK大陸のみのときは、本当にスリリングで楽しかったなぁ…。
最近のPKできないRPGなんて、ただのチャットゲームじゃないの?
503名無しさん@4周年:03/09/29 00:42 ID:Fj+SKvUg
>>500
暇つぶしにやってるって言うよね。
気が付いたら廃人になってるなんて事の無いように・・・
504名無しさん@4周年:03/09/29 00:43 ID:diPhdrTt
>>491
うそつけw
505名無しさん@4周年:03/09/29 00:46 ID:n/eLjmhd
これからはネトゲーが主流になる
このままだと韓国に突き放されるな
506名無しさん@4周年:03/09/29 00:53 ID:WauCw/2q
ROは楽しいですけどね。異性の相方がいたりとか、楽しいギルド
(仲間の集まりのようなもの)に入っているとかすれば。
つまり人とのつながりが有れば、ですな。(無くてもやってる方は居られますが)
自分もやってますけど、精々今年いっぱいかな。流石に色々疲れてきたよ。
来年はカプコンから出るオンラインゲームの鉄騎大戦で遊べると良いな。
むしろ、鉄騎大戦βテストに当選してくれ…
507名無しさん@4周年:03/09/29 01:10 ID:PTkDzLa+
PC房で個人が複数登録し遊んでいるわけで、決して170万本
売れているわけではないという悲しき妄想
508             :03/09/29 01:47 ID:T19GfSPu
韓国のネットゲームは本体は無料でダウンロードできるので
何万本売れたとか言う表現はおかしい

170万の会員がいると言う表現があてはまる
もちろんIDを複数個もっている奴もいるので実際の会員数は減る
509名無しさん@4周年:03/09/29 01:54 ID:zXVJihtW
>>508
そんな統計見たことないです。
ふつうは有料会員ID。
510名無しさん@4周年:03/09/29 01:57 ID:L1q+F8Im
>>509
やりすぎて、PC房で死ぬ香具師がでたり、
アイテムの売買で商売してる香具師も居るぐらいだ。
複数IDをもっていても、全然不思議ではないな。
511名無しさん@4周年:03/09/29 02:18 ID:rIOCKc6b
何故か韓国でストゼロのネット対戦版が出てるな
オンライン用に出来そうなタイトル沢山あるんだから、さっさと対応しないと
どんどんパクられるぞ

http://www.mgame.com/
copyrightにcapcomの文字が無いのが素敵すぎ
512名無しさん@4周年:03/09/29 02:25 ID:d9MF3upv
現実を見て話をしてる奴が少ないな。(少ない中にもいるにはいるが。。

今現在この2chのネトゲ、FF&DQ板とか見ても
韓国ゲーがネトゲーでは受け入れられてる現実と
ネトゲ−が害があるどうこうの論理は意味なし。

それよりも日本からネトゲ−の新機軸を打ち出し
チョン、チュン、アメ、その他を漬け物のようにネトゲ中毒にすべし。
513名無しさん@4周年:03/09/29 02:29 ID:oV3VCcfd
>>512
ここに人がこんなにいるんだもん。2ちゃん以上のネトゲなんて考えられないよ。今のところ。
でも満喫行くと必ずチョソネトゲーの大宣伝やってるよね。あれってどうして?
514名無しさん@4周年:03/09/29 02:33 ID:d9MF3upv
>>513
キムチのお歳暮がきてるかどうか満喫で聞いてみたら?

というか。。。。ちょっと会話の意図がずれてない?
掲示板オンリーで満足してる奴の話とは違うぞ?
515Ё:03/09/29 02:41 ID:v1smmeYy
古いタイプの人間なんで、ネトゲ遊びたいときはUOで必要十分です。
516名無しさん@4周年:03/09/29 02:45 ID:RzWPpBrL
ResonanceAgeはEverQuestのパクリ
知らないやつはMMOモグリ。
517名無しさん@4周年:03/09/29 02:46 ID:o2tDiIJ/
なんか侵食され気味。
518名無しさん@4周年:03/09/29 03:56 ID:gssfpymL
>>513
漫喫が韓国・朝鮮資本多いんだよ。
PC房やってる資本が乗り込んで来てる。

やつらはネトゲ・クレジットカード・慢喫とトータルで掌握する腹さ。
519名無しさん@4周年:03/09/29 04:08 ID:Q+cCNJ7h
まあネトゲにはまったら人生終わりですけどね。
520             :03/09/29 04:14 ID:T19GfSPu
2chとネトゲ本質は同じようだな
521つーか:03/09/29 04:16 ID:dqYhEFzz
チャットだけのMMO、それが2ch
522名無しさん@4周年:03/09/29 04:39 ID:mNQv14/F
>518
朝鮮資本の漫喫ってどこ?
523名無しさん@4周年:03/09/29 05:01 ID:nFmIZELl
MMOってどうしてもダルさが伴うから好きになれない
レベル上げ、レアアイテム集めのための狩り、そして人間関係
元々自分が最近RPG自体が好きじゃないかもしれんのだが・・・

だから最近はどうしてもオンラインゲームっつてもFPSみたいな
ゲームを簡単・お手軽・手っ取り早く楽しめるものをやってしまうな
524名無しさん@4周年:03/09/29 05:04 ID:Uy58UdJ/
>>512
にちゃんがネトゲなら携帯電話もネトゲだろが。
にちゃんはMMOで携帯はMOか?
にちゃんをネトゲ扱いするのはいくらなんでも無理がありすぎる。
525名無しさん@4周年:03/09/29 05:04 ID:j2LV5YMx
必死だなぁw
526名無しさん@4周年:03/09/29 05:06 ID:FrSuVn5n
2chはゲームとはいえないなぁ
527名無しさん@4周年:03/09/29 05:06 ID:FrSuVn5n
掲示板とチャットの中間ってとこだな
528名無しさん@4周年:03/09/29 09:03 ID:yD90HHxR
でもネトゲはゲームとチャットの中間だぞ
529名無しさん@4周年:03/09/29 09:06 ID:fN7/qxpE
チョンゲーイラネ
530名無しさん@4周年:03/09/29 09:12 ID:rGeIuVFx
2チョソマンセーは痛いな
531名無しさん@4周年:03/09/29 09:20 ID:w2T9ERnT
このスレに書き込んでる奴イタイの多いなw
さすが(ry
532名無しさん@4周年:03/09/29 09:22 ID:XW8Trgoi
日本のゲーマーがネットでチョン潰し始めたら面白いと思う
533名無しさん@4周年:03/09/29 10:00 ID:sz2DNzEd
>>532
団結力と粘着力、運営者まで引きずり込む執念などどれをとっても勝てるものがない
534RO:03/09/29 10:42 ID:8xmzTmA+
【TGS】「うさみみ」配布で長蛇の列!
ガンホーブースでは新作タイトルも随時紹介!
http://www.dengekionline.com/data/news/2003/09/27/914ca3bf71ed5e15afb4ce4afc63e533.html


>「特製うさみみ」配布の開始時刻前には100人以上もの長蛇の列が。
>並んでいる人のほとんどが若い男性。
・うさみみは紙製
・「装備」しないとイベントには参加できなかった
535名無しさん@4周年:03/09/29 10:46 ID:D1KtuoQ3
>>516
それを言い出したらFF11だってモロパクだ。
3D系のMMOはほぼ全部EQのパクリだろ。
発売から5年経っても世界最大のPlayer数を
誇る怪物MMORPGだからな。
536名無しさん@4周年:03/09/29 10:50 ID:BqqdBz+w
537             :03/09/29 11:01 ID:T19GfSPu
>>534
ラグナロクの何がオタを惹きつけるかなぁ
前のイベントにも2万人オタが押し寄せたらしいし
チョンゲーなのに
日本の恥だな
538名無しさん@4周年:03/09/29 11:14 ID:zo1Dlt/K
ROやリネージュ2やってるやつってキモいよな
特にリネージュ2がキモ過ぎ
539名無しさん@4周年:03/09/29 11:30 ID:BqqdBz+w
リネ2はパンチラゲーム
540名無しさん@4周年:03/09/29 11:45 ID:Uy58UdJ/
>>537
それはチョンゲーだから日本の恥なのか?
日本製だったら恥じゃないのか?
なにか君の考えっておかしくないか?
541名無しさん@4周年:03/09/29 11:49 ID:zmr4Hq1n
TGSってE3化しだしてる?
542名無しさん@4周年:03/09/29 12:04 ID:4qLhr+cx
オンラインゲームの何がおもしろいかわからん俺
543名無しさん@4周年:03/09/29 12:13 ID:H4Ydflbd
釣りが必死でつね。もっと頑張れ。w

525 :名無しさん@4周年 :03/09/29 05:04 ID:j2LV5YMx
必死だなぁw
526 :名無しさん@4周年 :03/09/29 05:06 ID:FrSuVn5n
2chはゲームとはいえないなぁ
527 :名無しさん@4周年 :03/09/29 05:06 ID:FrSuVn5n
掲示板とチャットの中間ってとこだな
528 :名無しさん@4周年 :03/09/29 09:03 ID:yD90HHxR
でもネトゲはゲームとチャットの中間だぞ
529 :名無しさん@4周年 :03/09/29 09:06 ID:fN7/qxpE
チョンゲーイラネ
530 :名無しさん@4周年 :03/09/29 09:12 ID:rGeIuVFx
2チョソマンセーは痛いな
531 :名無しさん@4周年 :03/09/29 09:20 ID:w2T9ERnT
このスレに書き込んでる奴イタイの多いなw
さすが(ry
544名無しさん@4周年:03/09/29 12:15 ID:H2S/ms5x
韓国のネトRPGはレベル上げをすることに重点をおいているらしい
オンラインの意味なし
545名無しさん@4周年:03/09/29 12:23 ID:mQX8PjRS
韓国は日本の文化を規制してるのに
日本では自由に商売しまくり・・・
向こうが文化規制を完全に規制を撤廃しない限り
本国の産業が不利益を被ってるのだから
韓国のゲーム・漫画・映画・TV用ドラマ・アニメ等を
規制すべし・・・で向こうが完全に撤廃すればこちらも規制解除
546名無しさん@4周年:03/09/29 12:57 ID:w2T9ERnT
ラスボスは犬の霊だそうで・・
547名無しさん@4周年:03/09/29 13:07 ID:nxznszUE
ソフト代だけで後は無料ならやってみたいが・・・
548名無しさん@4周年:03/09/29 13:19 ID:bUdcbJFW
俺の周りだけだろうけど大人になってもRPGにハマル奴って、もともと廃人に近いと言うか
廃人予備軍みたくて、ハマッタから廃人ではないような気がする。
549名無しさん@4周年:03/09/29 13:34 ID:wfOvteE2
>>545
バ韓国がよく日本に強制してくる相互主義ってヤツだね。
550名無しさん@4周年:03/09/29 13:38 ID:sdYf2qZ/
「日本の技術力はすごいが、ネット上でのノウハウはわれわれが上」とし、
低価格での勝負を仕掛ける構えだ。

結局価格かい!
551名無しさん@4周年:03/09/29 13:41 ID:N/5TgZrV
^^ ← チョソ
lol ← メリケソ
552名無しさん@4周年:03/09/29 13:50 ID:r72N4Kx3
初めてUOをやったときは、コンピュータ・ゲームの新時代だ! と感動したものだが・・・。
553名無しさん@4周年:03/09/29 13:59 ID:H5o8H+6Y
ミューとかいうチョソゲームも
まんまディアブロだし。
554名無しさん@4周年:03/09/29 14:42 ID:T19GfSPu
古くさくなったがUOのシステムは良かった。

仮想空間にエンターテイメントな社会基盤、インフラを整えて
多人数を自由の遊ばせるシステムをバランス良く作るのは
正直アメリカ人が一番うまいと思う。

日本人にはこういうのはへたくそ。
チョンゲーは絵だけ。

555名無しさん@4周年:03/09/29 14:48 ID:YBXy4IX5
>512
全く。しかしながら日本では単なるMMOは一過性のものになりかねない。
個人的に注目してるのは
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.09/20030927050903detail.html
これ。
横山デザインってのがまずつぼ、FPSぽいから雨にも受けるかも。
もちろんスクエニてゆう恐怖感はあるw
556名無しさん@4周年:03/09/29 15:10 ID:oXogXK86
ドラクエIIレベルのグラフィックでオンラインゲームはでないだろうか。
557名無しさん@4周年:03/09/29 15:14 ID:aAxYo6ou
ネトゲって楽しいの?
ゲーム機能がついたチャットのような気がしてならん。

558ksine:03/09/29 15:14 ID:9YUEvCDb
それだとコナミ倒産だな
559名無しさん@4周年:03/09/29 15:15 ID:r72N4Kx3
>>557
そういう評価がぴったりのク○ゲーもありそうだ。
560名無しさん@4周年:03/09/29 15:16 ID:H5o8H+6Y
ガンダムのMMOってどうなったの?
561名無しさん@4周年:03/09/29 15:16 ID:HwGvKkys
>>557
それで間違いない。

オンラインゲームで面白いのは囲碁と将棋とマージャンとリバーシだな。
アレは面白い。
562    :03/09/29 15:17 ID:3FMDZvqS
『オンラインゲームで火花、韓国製品に回収命令』かと思ったよ漏れ(w
563名無しさん@4周年:03/09/29 15:19 ID:xywQrIdn
MMOは時間がかかりすぎるよ。
やっている奴も粘着質なやつらばかり。キモイ。
564名無しさん@4周年:03/09/29 15:22 ID:alCq5w0O
オンラインで花火かとオモタヨ
565名無しさん@4周年:03/09/29 15:22 ID:aAxYo6ou
>>559
彼の国製だと、その比率が高いのかな??

>>561
リアルで複数の人がやるボードやカードゲームを
ネットに置き換えた物なら楽しそう。
大貧民をやってみたい。
566名無しさん@4周年:03/09/29 15:24 ID:68ueP8L7
つーか韓国でも雨でも台湾でもいいから2ちゃん超えるオンライン
ゲーム創ってみろよ。
2ちゃん最強。ひろゆきは神同意する香具師手あげろや。


     ノシ
567名無しさん@4周年:03/09/29 15:25 ID:HwGvKkys
>>565
俺はオンラインいたストとオンライン桃鉄がええな。

オンラインカルドセプトも復活して欲しいなぁ…
568名無しさん@4周年:03/09/29 15:27 ID:n/eLjmhd
タイトーは早くくにお君オンライン対応しろよ
569名無しさん@4周年:03/09/29 15:28 ID:HwGvKkys
一揆オンライン。

単なるAOEかも。
570名無しさん@4周年:03/09/29 15:29 ID:lCjcNM9e
>>557
更に有料βテスト
571名無しさん@4周年:03/09/29 15:42 ID:fH6UBTKC
FF11やってみて思ったこと。

楽しもうと思ったら、それこそ暇な時間のすべてを
そそぎこむ必要がある。

そんなこと、社会人にはムリだし、逆に暇な時間が多い大学生とかは
それこそ廃人レベルになってしまう。

大げさにいうと反社会的な存在だよね。
ここをなんとか変えないと絶対に普及はしない。
572名無しさん@4周年:03/09/29 15:44 ID:FrSuVn5n
先人の知恵を生かした効率的なプレイをしないからそうなる
573名無しさん@4周年:03/09/29 17:09 ID:H+WU2Cj6
早く
たけしの挑戦状オンラインを出せよ
話はそれからだろ
574名無しさん@4周年:03/09/29 17:11 ID:ibTAj8+6
オンラインゲームで花火
575名無しさん@4周年:03/09/29 17:20 ID:11GKWwfM
リネージュ2、TVでデモを見たけど、なんだアレ。
操り人形のような、ぎこちなーい動きで、ただパヒーン、パヒーンって殴ってるだけ。
最悪。
576名無しさん@4周年:03/09/29 17:22 ID:a/nTnqL+
オンライン桃鉄なら、1時間で終わって、
しかもボンビーで楽しめるから、
年なんて関係ないと思うよ。

ルールは簡単だし。
577名無しさん@4周年:03/09/29 17:24 ID:FrSuVn5n
>>576
何回もでてるが,ターン待ちとタイムラグがウザイよ
オフラインと違って1人1分でもかなり長く感じる
578名無しさん@4周年:03/09/29 17:29 ID:11GKWwfM
しょせんはチョンの作った模造品だな。
あの不自然な動き、ペラ紙を揺らしてるような炎、ショボイ戦闘シーン。
同人ソフトの域を出てない稚拙さだ。
579名無しさん@4周年:03/09/29 17:30 ID:i0yDLKO3
デルタフォース2にはまってた
580名無しさん@4周年:03/09/29 17:36 ID:13kwiNQ5
その火花が苫小牧に引火したという可能性は?
581極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :03/09/29 18:03 ID:HxHDBGg8

とてもログ読む気しないんで、かいつまんで聞くけど、

 李ネージュ2って実際どうなの?

 やっぱ止め絵で見る程度相応にすごいのか?

かいつまんで説明してくれるジェントルマン募集w
582名無しさん@4周年:03/09/29 18:19 ID:NNdk/CH0
リネージュ2
パンティラ(*´д`*)ハァハァなひと
太股(*´д`*)ハァハァなひと
チャットでマターリなひと
最低この3つを標準搭載して無いと(略)難しい
>>582

 なるほど、さんくす。

  で、、肝心のゲームの方は・・・・。

 ジェントル麺が1人しか来ないので、日本ならでは、とゆーか、日本人しか作れないと思しき
 MMORPGを提案したいと思いまふ。

       「高度経済成長期ZIPANG伝説」

 昭和30〜50年代くらいの日本を仮想世界に再現。

・サラリーマン、警察官、アイドル、政治家、役人、ルパン、乞食etcキミが憧れつつも現実では就か(け)なかった、
 あらゆるなりたい職業を選択できる!

・実際の社会同様に、政治活動、経済活動が可能!(→これにより、オンラインショップとの提携で利益を確保、また
 現実ではなかなか難しいあらゆる政体(共産主義国になったり、軍事国家になったり)をシミュレーションできたりするぞ!)

・会議システム(よーするにチャット(;´Д`))により、仮想ながら現実に迫るプロジェクトの立ち上げも可能!
 現実にフィードバックして,現在の日本に活力を!

・学校:通信制の学校と提携し、ONLINE授業で、リアル単位の取得が可能!勿論、制服着てLOVELOVEとかも可能だ!
    卒業式には伝説の木の下で(ry

・結婚:同姓、ケコーン、二人の同意があれば、子作りも(ry


 *レトロな時代の再現により、これまでゲームとは無縁だった高齢層をも顧客ターゲットに
 *学校システムにより、リアルヒッキーにも対応!ヒキママも満足!
 *片手間で、仮想日本を変えることにより、その成果を現実の世界にフィードバック!
 *とかイロイロ
585名無しさん@4周年:03/09/29 20:33 ID:qN8teYr0
レベルが強さにそれほど影響しないゲームがほしいな
レベル1でも、戦い方によってはレベル20にも勝てちゃうみたいな

586名無しさん@4周年:03/09/29 20:34 ID:FrSuVn5n
FPSのネット対戦でもやっとれ
587名無しさん@4周年:03/09/29 20:42 ID:T19GfSPu
ゲーム性なんて2の次
まずは萌えキャラ優先
ROはそれで日本のオタを取り込んでいった

リネージュ2は微妙だな
588名無しさん@4周年:03/09/29 20:45 ID:Uy58UdJ/
なんだかんだいって日本はグラフィック重視なんだよね。
任天堂なんかはゲーム性が大事だとか言ってるけど、それだけじゃ売れない。
じっさいにこのスレにも>>578>>575みたいなのがいるし。
グラフィックだけで糞とか判断してる。
まだ日本ではオープンベータすら始まってないんだから、評価を下す段階じゃないってのに。
EQJEも日本でははやらんし・・・。
FF11みたいなのに30万人以上も集まるなんてまじで理解できん。
589名無しさん@4周年:03/09/29 20:46 ID:fZixnJOx
カオス理論が確実なものになれば
そしてそれを支えられるスペックのものがあれば・・・
590名無しさん@4周年:03/09/29 20:47 ID:Uy58UdJ/
リネージュ2ですら、あの評価なんだから彼らに言わせればEQJEなんてのはまさに前世紀の遺物なんだろうね。
グラフィック最悪、モーション最悪、ゲーム性最高。
で、糞ゲーw
ぜったいなんか間違ってる。
591名無しさん@4周年:03/09/29 20:47 ID:HwGvKkys
>>588
だって発売前はグラフィックで判断するしかねぇものな。
592名無しさん@4周年:03/09/29 20:48 ID:dLoHwLs0
萌えキャラ優先=ねかまが増える
       電波勘違い女が増える
一般のユーザー結局はなれて残るはゲーム基地外や厨房しかのこらん
593名無しさん@4周年:03/09/29 20:48 ID:AxR1/b2a
だからもう死んでるだろ
594名無しさん@4周年:03/09/29 20:49 ID:IXnu9VWa
■□「2ちゃんねる」□■

ジャンル : 煽り合い・馴れ合い
動作環境 : インターネット接続可なら何でもOK
接続料金 : 無料
URL  : http://www.2ch.net/


※オンラインゲームの最終形がここに有り。1日に100万人と会話が出来る!複数行チャットも可能!
 さぁ、君も今すぐアクセス! 大いに煽り合おう!!

※仮想世界でありながら、現実の世界を共有できるというゲームは「2ちゃんねる」だけ。

※多数のアバターも用意されています。(  ̄ー ̄)( ´Д`)(´・д・`)( ゚Д゚)( ゚∀゚)( ・∀・)( ´_ゝ`)(*゚ー゚)
 その他、アバターの自作も可能!

※祭などのイベントも満載! 常に現実世界と平行して時間が進みます。旬の話題に乗り遅れるな!

※書き込む内容によっては、即「 Game Over = 逮捕 」となります。
595名無しさん@4周年:03/09/29 20:51 ID:nEvdP3VG
日本で大量に取り込むなら萌えがなきゃダメ。
596名無しさん@4周年:03/09/29 20:51 ID:qZNT3wNT
アンキモ、アンキモ、アンキモ
597名無しさん@4周年:03/09/29 20:51 ID:NNdk/CH0
>>585
おまいさんにはレベルの概念の無いプレイヤースキルが重要なゲームがいいな。
そうなるとRPG系はダメだろう、FPSもしくはアクションかテーブルあたりだな。
598名無しさん@4周年:03/09/29 20:54 ID:rc4+TwsZ
オンラインゲーって言うとエミュのネット対戦くらいしかやんないけど
そういうのはオンラインゲームとは言わないか
599名無しさん@4周年:03/09/29 20:58 ID:hTrH+LAu
オンラインゲームなど壮大な時間の浪費だ。
600名無しさん@4周年:03/09/29 20:59 ID:FrSuVn5n
娯楽とはそんなモン
601名無しさん@4周年:03/09/29 21:00 ID:wBmXbzwP
>>598
ネット対戦=オンラインゲームじゃないの?
602名無しさん@4周年:03/09/29 21:01 ID:ESn2NcW5
ディアブロ3が出たらPCを全て最新スペックのものに切り替える。

そして3年はプレイするだろうな。
603名無しさん@4周年:03/09/29 21:04 ID:SP9AFovg
近未来によくある、
バーチャルの世界に意識ごとダイブってのなら、ハマルかも。
つーか鎧着て、戦国物やファンタジー物をやりたい。
今後50年以内に出来たらの話だが、それ以上だと寿命でシボンしている可能性がある。
604名無しさん@4周年:03/09/29 21:09 ID:C4WVWOAQ
>>594

実際、成功したと言われている多くのMMOGが単なるチャットソフトとして
しか機能していないんだよね・・・
605名無しさん@4周年:03/09/29 21:12 ID:fd8FMKoL
「くにおくんの大運動会オンライン」とかどうかな。
喧嘩上等、双方ブチ切れ。
暴言吐きまくり。
でもくにおくんだからそんなに恐くない絵。
606この歌詞の曲当てたら2万やる。:03/09/29 21:25 ID:m4juP61o
あ、あ、あ、秋葉原です。あ、あ、あ、秋葉原です。あ、あ、あ、秋葉原です。秋葉原〜。秋葉原で〜す。
山、山、山、山手線の、山、山、山、山手線の、山、山、山、山手線の、山手線の池袋行きです。
607この歌詞の曲当てたら2万やる。:03/09/29 21:27 ID:m4juP61o
あ、あ、あ、秋葉原です。あ、あ、あ、秋葉原です。あ、あ、あ、秋葉原です。秋葉原〜。秋葉原で〜す。
山、山、山、山手線の、山、山、山、山手線の、山、山、山、山手線の、山手線の池袋行きです。
608名無しさん@4周年:03/09/29 21:30 ID:Uy58UdJ/
>>602
俺もw
Diablo2もまだやってるよ。
609名無しさん@4周年:03/09/29 21:30 ID:eQIZvZkg
オンラインゲームで火花 韓国勢など、

ってあるから国同士で戦ってるのかとおもたよ
610名無しさん@4周年:03/09/29 21:31 ID:DJVMn9qU
>>602
1日何時間やるの?
611名無しさん@4周年:03/09/29 21:33 ID:FrSuVn5n
>>606
MOTORMAN(秋葉原-南浦和)
612名無しさん@4周年:03/09/29 21:35 ID:Uy58UdJ/
>>610
30分ぐらいかな〜。
もうほとんど日課だし。
613名無しさん@4周年:03/09/29 21:37 ID:8unU89m0
オンラインゲームはハマリ度が強すぎる
ので、ちょっと勘弁。

今まで、オンラインゲーム出るまでは
ゲームで会社来なくなるってやつは殆ど
いなかったけど、オンラインゲームが
流行だしてから、周りで聞くようにな
った・・

対戦っぽいのならいいけど、MMORPGは
ちと嫌だな
614名無しさん@4周年:03/09/29 21:42 ID:Fy+nR2f4
もまえら様方に予め言っておくが、
ネットゲームは辞めとけよ。
マジで時間をどぶに捨てるだけだぞ。
615 :03/09/29 21:42 ID:xDpJxs/W
TVのチカラ幼女わいせつ目的誘拐、犯人特定書き込みか?

676 名無しステーション 03/09/29 21:20 ID:LHjdywQq
信じられないが…犯人は、俺の後輩みたいだ…

状況証拠
1.赤い車に乗ってるけど、夏に急に売り払った
2.少しロリの気がある
3.あの近辺に地理感がある
4.借金に苦しんでいる。
616名無しさん@4周年:03/09/29 21:44 ID:RMHDnXvp
日本のオンラインゲームは本当にロクなのがないんだよな
いまさらオフラインゲームなんてやってられんしなあ
617名無しさん@4周年:03/09/29 21:46 ID:lJLE/Aos
>>614
たしかにな最近特にそう思う。
何の生産性もないし身になるわけでもないキャラの育成には膨大な時間をついやし。
BOT使うとすぐに垢バン。時間の無駄だ。

とりあえず嫌韓のおれとしてはラグナやリネはやらねー。
618名無しさん@4周年:03/09/29 21:54 ID:cCq9JTld
時間の無駄で生産性がないというが、得てして趣味なんてそんなもん。
まー、その傾向は高いけどな。
2chやってるやつがどうこういうことではないわな。
619名無しさん@4周年:03/09/29 21:57 ID:DbnEDASS
FFでLV60って、
廃人レベル、普通レベル、、、、、、?
何レベルだろう?
620名無しさん@4周年:03/09/29 22:04 ID:Fy+nR2f4
>>618
俺も4ヶ月やったが、さっさと足を洗ったが、
2chぐらいならまだマシだとすら思える。
家に帰って、TVを見る感覚ならいいんだろうが、
朝昼夜の区別無く始終やってる奴が居るらしいぞ。
コピペであった、面接でベギラマが使えますとかいうのがあるが、
俺はそれを思い出してしょうがない。

一体誰に、そのレベル上げだのアイテム集めだのに頑張った結果を
言えるのかと…。
621名無しさん@4周年:03/09/29 22:05 ID:knYlNNoP
半島は暇人が多いのかな
622名無しさん@4周年:03/09/29 22:06 ID:nkQqDsSp
ネットの帯域をネトゲごときで消費するとはつまらん奴らだ。

623名無しさん@4周年:03/09/29 22:09 ID:cCq9JTld
>>620
そのゲームが流行っているうちは、仲間うちに自慢できるわな。
廃れたらむなしさしか残らんが・・・。

まー、スキーやビリヤードやローラースケートやスケボーもある意味似たようなもんだろ。
624名無しさん@4周年:03/09/29 22:12 ID:FrSuVn5n
自慢するためにゲームやってんの?
625名無しさん@4周年:03/09/29 22:12 ID:RiV9qN5w
>619

60レベルならまあ1日2,3時間あればいける。
70とかは1日5,6時間ないと無理。
廃人とよばれるのはこのあたりくらいからか。
本当の廃人は70レベルのジョブをいくつももっていたりする。
自称廃人の漏れカラして見てもこいつどうやって生活してるんだろうと不思議に思える。
626名無しさん@4周年:03/09/29 22:14 ID:RiV9qN5w
>624

廃人の根本にアルのは見栄と優越感だと思う。
それがひしひしと感じた。
627名無しさん@4周年:03/09/29 22:19 ID:Uy58UdJ/
なあ、普通のゲームにはまるのとネットゲーにはまるのと何が違うんだ?
一日2時間同じゲームをやるのと、とっかえひっかえ違うゲームをやるのと本質的には同じだろ。
ネットゲーが時間の無駄なら普通のオフラインゲームも時間の無駄?
そもそも趣味って突き詰めればすべて時間の無駄だろ。
628名無しさん@4周年:03/09/29 22:20 ID:FrSuVn5n
趣味とか娯楽の目的は「楽しむこと」だろ
何かを学んだとか得たとか言うのは副産物に過ぎない
プレイ中に楽しんでおいて,終わった後に「無駄な時間だった」というのは
何考えてんだろうな
629極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :03/09/29 22:21 ID:Bem4JR+6
>>625

 それって社員とかじゃないの?

  プロ固定とゆーかw

 カネもらってやってるサクラ・・・・

630名無しさん@4周年:03/09/29 22:24 ID:cCq9JTld
>>627
普通の一人用ゲームは飽きが早い。長くても100時間がいいとこ。(例外はある)。
それに対して、ネトゲーは対人なので飽きがなかなかこない。
(人によるしがらみなどもあってやめれないケースもある。)
なんつーか、糞ふるいゲームでも対人でやると今でも楽しめるだろ?
マリオブラザーズとかアイスクライマーとかバルーンファイととか・・・。
なんかそんなかんじか?微妙に違うな
631名無しさん@4周年:03/09/29 22:25 ID:bXs9xNY8
・東京人は上に媚び下をいたぶる差別主義が身にしみている
・東京人はゲロもんじゃ焼きを食べる、金曜夜12時の西武新宿駅ほど、酒臭い酔っ払いのゲロで構成されている
・東京の女は常に喪服を着用し、自分がシックで流行の先端であると勘違いしている
・東京の男はへらへらの言葉で軟弱化し馬鹿な程モテると勘違いしてる
・東京のヲバちゃんはキップは良いと思い込んでいるが記憶力が最低である
・東京は街全体がドブと浮浪者の糞尿臭で満たされているし、川の上の首都高が破損する程安全性に欠ける
・東京人は群馬埼玉茨城人が養豚場で垂れ流した糞尿をろ過した水で米を炊く事に何の疑問も抱かない
・東京人の笑うポイントは微妙に違うし、笑点でしか笑えない
・東京人は差別的で、すぐにチョ○だのブ○だの言う
・東京は犯罪者のすくつで、警視庁が取り逃がした犯人は千葉埼玉で犯罪を犯す
・東京のゲロ焼きより広島のお好み焼きの方が旨い
・東京みやげの草加せんべいは皆が飽きた
・東京では首都高をDQNがぐるぐる回る
・東京人は関西に対し無意識に嫉妬していながら、東京が関西西日本によって作られたという事を知らない
・東京名物はDQNと珍走と893である
・東京人はマクドナルドを「まっく」と言い、家賃が高くて払えないので1日1食の59円バーガーで食いつなぐ
・東京人は浦安ねずみランドを崇拝している
・東京人は東京弁が標準語だと勘違いしている
・東京人は帰化した朝鮮人と蝦夷民族の子孫であるにもかかわらず、それをわからずに西日本をチョ○などと言う
・東京人は絶えず上に媚び、下につらく当るが自分では何も責任を取ろうとしない
・東京人は窮地に追い込まれるとすぐに退散してしまう
・東京人の中高年は文化のかけらもない新興住宅地で老後を過ごす人も多い
・東京人にとって、お上に逆らうことが死ぬ事よりも怖いらしい
・東京人は白い関東ネギしか食わず栄養不足で貧弱である
・東京人は別の地方の方言が使えず精神構造が死ぬまでうすっぺらで人生の深みがわからず一生を終える
632名無しさん@4周年:03/09/29 22:42 ID:eCf9nyGJ
人生と言う名の最高のゲームを我々はすでにしてるではないか!!
633名無しさん@4周年:03/09/29 22:50 ID:Uy58UdJ/
>>630
それはソフト一本の飽きる時間でしょ?
634名無しさん@4周年:03/09/29 22:53 ID:cCq9JTld
>>632
セーブできてもロードできませんが何か?
リセットは1回しかできませんが何か?
残機数も1機しかありませんが何か?
おまけに戦闘能力5しかありませんし、LVも0です。
635名無しさん@4周年:03/09/29 22:54 ID:q6QeL2CN
ネットゲーって流行らないね
636名無しさん@4周年:03/09/29 22:55 ID:cCq9JTld
>>633
すまん、勘違いしてた。

まぁいうなれば、趣味だけじゃなく、人生自体が時間の無駄だ、安心しる。
637名無しさん@4周年:03/09/29 23:06 ID:3doAO3PR
もう昔のように何時間も集中してゲーム出来ないから
サッとやって、サッとやめられるようなゲームが良いな
そんな漏れにはネットゲーは向いて無いようだ。
638名古屋人:03/09/29 23:11 ID:mOd79gdQ
>>631
コピペにアレだが

名古屋人バージョンキボンヌ(w
639名無しさん@4周年:03/09/29 23:46 ID:fKSNvuvv
俺さ、思うんだが
もともと日本と韓国には中国大陸を渡って人間がやってきたんだし
いまも韓国と日本ってこんだけ近いんだから
交雑も頻繁なわけだし、そんなに変わらないよ。
強引に線引きしたいのはわかるけどさぁ

640名無しさん@4周年:03/09/30 00:18 ID:/KL5TfRw
>>639
【海外】日本人は新型肺炎にかかりにくい?遺伝子の型が関係
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1064590945/l50
641あぼーん:あぼーん
あぼーん
642名無しさん@4周年:03/09/30 03:43 ID:JONTLiww
>>639
ミトコンドリアDNAによれば、朝鮮民族と日本民族は、だいぶ出身地分布
が違うんですけど
643あぼーん:あぼーん
あぼーん
644餅 ◆MoTiPUFU66 :03/09/30 03:59 ID:QRSJ38BK
俺がいまいちネトゲーにはまれないのは、
人付き合いがめんどくさいという性格のせいなんだろうなぁ。
もっとコミュニケーションの薄い環境だとはまるのかなぁ。
645あぼーん:あぼーん
あぼーん
646名無しさん@4周年:03/09/30 06:55 ID:+VYEbaxo
>>639
>強引に線引きしたいのは分かる
強引に線引きしたい「理由」が分かっているのならば、
自ずと「変わらない。」等と発言は出来ないはずだが?

近いのは"距離だけ"な。
近くて遠い国という言葉を知らんわけじゃあるまい?
647あぼーん:あぼーん
あぼーん
648FOX ◆nVhaLA10MU :03/09/30 10:34 ID:d4SMO/k+
 
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649名無しさん@4周年:03/09/30 12:17 ID:71PRopp0
>>646
遠いというより、およそ地球一周分の距離ってとこだな。
650名無しさん@4周年
所詮ゲーセンの格ゲーの延長線上