【調査】「テレビゲーム、子どもの暴力性増す」 ゲーミング学会で発表
2 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:05 ID:W0J4/0YV
琢磨
3 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:06 ID:WpEb1mWA
ゲーム禁止でいい
4 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:06 ID:0SYss/+y
2
5ぐらい?
6 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:06 ID:Oe2W3Gqu
はい、ゲームNOで6げっと
7
8 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:07 ID:J4YQEnnM
ゲームがポスタルなら三倍だな
9 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:07 ID:XSuqRupQ
所詮文系どものデータの取り方には論理的な穴があり
まったく当てにならない罠
10 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:07 ID:ShJuMDKK
ゲーム好きの奴って屑多いよな
引きこもりになる奴とか
11 :
777:03/08/29 23:07 ID:VucS8GfF
ha
12 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:07 ID:2EoFOmwQ
速さが足りない!!!
13 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:07 ID:OigVVUNo
またゲーム脳かよ
老人ども必死だなw
14 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:07 ID:N9Y4ABfm
またゲーム脳かっ!!
15 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:08 ID:HFG35usX
はいはい、短期的にはストレスを発散するため暴力性をおさえられるが、
長期的には暴力性を学習してますます暴力的になるってやつね。
16 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:08 ID:I2nsi74u
ガキのころからゲーム好きだが
いまだに1度も人殴ったことね〜ぞ
17 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:08 ID:uZfCrGw9
単に暴力性のある子がゲームを好みやすいのか
ゲームによって暴力性が助長されるのか
ってとこが分析されていないヨカーン
18 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:08 ID:svEBOpQD
実際に暴力事件を起こしてるDQNはゲームやってないと思う。
19 :
Ё:03/08/29 23:08 ID:Nix4DiP/
20年前は「テレビ漫画を見れば〜」
その10年前は「漫画を読めば〜」
その10年前は「映画を見れば〜」
って言ってたんだろうな。楽な商売だよ。
20 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:08 ID:6g8nYqXq
ゲームよりも火曜日の夜やってたぼくしんぐテレビがわるいとおもう
ゲーミング学会
( ´,_ゝ`)
ケー゙ム
スポーツは子供の暴力性を増します。
24 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:09 ID:iEMWlh2S
ていうかもうゲームやってないからいいや。
25 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:09 ID:hhoUiXDC
「土方・塗装工、子どもの暴力性増す」
26 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:09 ID:csRItkwx
だれかその内容を簡単に説明しる 5行ぐらいで
2CHはゲーム以上に暴力性を増すな
28 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:09 ID:0SYss/+y
わざと発想を逆転させてないか?
たとえば髪逆立ててる奴は別にその髪型に侵食されて
ガラが悪くなったわけでもなかろーに。
2ちゃんねるをやると「2ちゃんねる脳」になって大変危険です。
30 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:09 ID:mN48VPca
またマスコミの犬かよ
31 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:09 ID:NNpjc0VP
だから相関関係と因果関係の区別はついてるのかと。
32 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:09 ID:iEMWlh2S
33 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:10 ID:W1G2Dsro
>>29 ひきこもりになりやすくなるのは危険だな。
34 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:10 ID:dsyg2ET5
学会で発表しなくても誰もがわかっていたことだろ
何をいまさらって感じだな
35 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:10 ID:iTV+vVzz
ところで、『ゲーム脳』はゲームに集中するとα波が出るのが問題なんだそうだ(w
ボケ老人=α波がでてる
ゲームに集中=α波がでる
ゆえにゲームしてると馬鹿になる(ゲーム脳)という理屈らしいが
としたら、クラシック聴いても、温泉逝ってマターリしても
馬鹿になるってことだよな?
36 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:10 ID:gLj2Jmcq
ゲー無能
どうりでネットゲーム先進国韓国は…。
38 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:11 ID:7k/VtiCX
ゲームした事無くても、暴力的な奴は一杯いるだろうから
何とも言えない
39 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:11 ID:Oe2W3Gqu
キャッチコピーは「ゲーム脳でゲームNO!」
この人たちたぶんゲームほとんどしたこと無いよ。
お勉強ばっかりだったんだろう かわいそうに
41 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:12 ID:HFG35usX
>>35 分かってるんだろうが、ゲーム脳は妄想の産物。
あなたが指摘したのよりも遥かに前の段階であの論は異常。
ゲーム脳は韓国発祥ニダ!!
新しいメディアってのは叩かれるもんだな。
嘗ては映画がそうだったように。
44 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:13 ID:dtR1PDdh
>>37 あそこの国はゲームがなかったころから暴力的だっ(ry
45 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:13 ID:W1G2Dsro
血液型占いと同レベル。
何の根拠もない。
46 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:14 ID:bpst/DkY
また、アドレナリンが出てるから暴力的だとか愚の骨頂なことをのたまっているんじゃないだろうな。
と思いつつ。ソース拝見。
ヽ(`Д´)ノウワァァァン 全然具体的な「数字」や計測方法が無いじゃないか(w
47 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:14 ID:gT7S21pz
(´c_` )フーン
ゲーミング学会に代わる新しい学会名を考えよう。
49 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:15 ID:SCqpmVDR
こういうエリート連中が嫌でテレビゲームにのめり込んだ者は
暴力性を増すだろうて。責任をとりなさい。
シュマッシュブラザーズが悪いんですか?
51 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:15 ID:HFG35usX
52 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:15 ID:L1XznLx6
確かにあんなのやってれば暴力的になる罠。
感覚が麻痺するというか、そういう行為に慣れちゃうんだよ。
53 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:15 ID:ZpoZigi8
54 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:15 ID:adqpYxSp
どーせテレビゲームやんないし、
どうでもいいよ。
56 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:16 ID:WDb2KEpr
ゲームったって色んなジャンルがあるだろうに。
57 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:16 ID:6J99y8Kt
学会で会議が好きな学会脳の方は?
答えに問題をあわせてる 脳は
カラテカやれば、礼儀正しくなるよ!
59 :
35:03/08/29 23:16 ID:iTV+vVzz
>>1 の研究成果とゲーム脳理論
>>35参照は激しく矛盾するような・・・・。
60 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:17 ID:tLxPKiVj
アフォな説と軽く流せずに必死になって否定する奴は
ゲーム脳と言っていいのではないだろうか。
61 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:17 ID:2wukFN2X
どうせ相関関係だけで因果関係までは示されてないんだろ?
62 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:18 ID:7k/VtiCX
何の役にも立たないと言うなら、ゲームもパチンコも競馬も麻雀もそう
業者が儲かるだけで
63 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:18 ID:R9tPo8YL
絶望とかさよならを教えてとか巫女は狂宴の中にとかやってたら暴力性が増すかもしれないけどな。
64 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:18 ID:OigVVUNo
65 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:18 ID:rTSnJ9jL
ゲーム時間の増加が原因なんじゃなく
ひとりだけでゲームをしているせいで
他人とのコミュニケーションが取れないからじゃないの?
言い換えれば原因はなにもゲームに限ったことではないと思うんだが
66 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:19 ID:L4TI/nsV
>>62 お前が生きてるのも何の役にも立たないな(プッ
67 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:19 ID:HFG35usX
68 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:19 ID:iTV+vVzz
>>60 ゲーム脳=リラックスしてる状態だから
必死になって否定している時点でゲーム脳ではない(w
69 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:19 ID:cFHGk+so
遊び方が下手なだけと思うが
まぁ鼻からゲーム=悪と思ってるババァにはワカランだろうよ
http://www.isaga2003.org/j/program/parallel/08.htm 1つ目の論文は、お茶の水女子大学の井堀宣子らによって発表される。
「テレビゲーム使用がシャイネスに及ぼす影響 ―中学生に対する縦断研究―」と題されており、
井堀らは、そこで、テレビゲーム使用が中学生の対人関係やコミュニケーションの能力に
どのように影響するかを検討した実証研究の結果を報告する。
テレビゲーム使用が子どもの社会的能力の発達を阻害するとする主張はよく見られるが、
井堀らは、それを支持する結果は得られなかったと結論している。
>1にあった、「長崎男児殺害の少年も?」というスレタイ見て思ったのだが
(スレ自体は沈んでいる模様)あの加害者少年、「自分も同じ事をやられた
から、やっていいんだと思った」とか言いだしたんだよな。
つまり「ゲーム脳」などという陳腐な一般論を広めようとすると、個別のケース
の本当の原因を見逃すおそれがある。
「一般論」は、本当に問題を解決するものにはなり得ない。
せいぜいがマスコミのネタにされるのが落ちである。
72 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:20 ID:amrvBAIJ
ゲームばっかりしてるガキは暴力的になるね
暴力的っつーか自己中な人間になるね
73 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:20 ID:vmfbVvVS
取りあえず、こんな暑い夏の日に
「暑いぜ熱いぜ熱くて死ぬぜ〜!!」
と云ってる折れはゲーム脳ですか?
74 :
阪神ファン:03/08/29 23:20 ID:1zF6tGl3
この手の研究は、研究者がどう思ってるかに大きく依存するからな……
75 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:20 ID:JB6hHpah
>>10 同意。
ここの書き込み見る限り、ゲーム好きはろくでもない。
ゲーマーは夢みがち?
77 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:21 ID:ZHguK8TP
ストIIとか北斗の拳で主人公になった気分になるな。
男だったらカンフー映画(古い?)みたあとブルースリーや
ジャッキーチェンになってるし。映画館でビーバップハイ
スクール(古い!)みた後の奴は歩き方かわってたし・・
前頭葉が未熟なら脳内暴力がリアルになる人もいるかも
しれんけど、どんな根拠や統計があって暴力性が助長される
と結論づけたんだ。例えば暴行事件をおこした1000人のうち
60%は幼いころ格闘ゲーム、暴力性の強い漫画、アクション映画
を好んでみていたというような統計がとれてるんなら別だが。
逆に風俗がレイプの抑止欲になってるという考え方もあるわ
けだが。
78 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:21 ID:SHdaU8bh
確かにホラー映画なんか見てれば猟奇的になる罠
感覚が麻痺するというか、そういう行為に慣れちゃうんだよ
80 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:21 ID:5aaKGHAK
漫画だって影響するよ。俺は小学校4年生の時に「今日から俺は」って
不良が出る漫画読んで一月でしゃべり方が不良みたいになった言われた。
ささいな事でも子供には影響する。だからゲームよりもまず、
テレビの規制を厳しなきゃいけない。子供がいる人は民放なるべく、
見せない方がいいよ。
81 :
野人ロデム ◆sCka3bgYpE :03/08/29 23:22 ID:4THE7g6N
紛争地域でリアルに銃を撃ちまくってる少年に比べますと、
テレビゲームで暴力性がちょっと高まる程度でよろしいとオモイマツ。
82 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:22 ID:2Pz76IJe
ギャンブル脳、風俗脳、左翼脳、低学歴脳、無職脳、珍○脳…(続く)
ゲームやめて2年になるから、どうでもいい
ビデオゲームを国内で禁止にしたら?どっかの国みたいに
85 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:23 ID:JB6hHpah
ラスコーの壁画は暴力性をあげる。
>>72 >暴力的っつーか自己中な人間になるね
これは何となく判るなぁ。
他人とのコミュニケーション取るのが上手じゃなさそうというか。
この手の「研究」やっている連中、本気で子供の教育を
考えてなどいないんだろうな。
ただ自分らのメシのタネを作れればいいわけで。
88 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:24 ID:iTV+vVzz
>>80 >しゃべり方が不良みたいになった言われた。
接続詞が抜けてることはともかく
千葉弁になっただけでは?
89 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:24 ID:93QVmfpI
>>80 気持ちはわかるけど自分の痛い過去を一般化しないで
つーか親がほったらかしにしてりゃガキはゲームばっかりやるわな。
そんなんで立派にはならんて。
今の子供は趣味でやるというより時間つぶし、又はやることないから
ゲームしてるんじゃないの?
ゲームってひとまとめにしないで欲しいな
ロープレ好きと格ゲー好きでは脳に受けてる影響も違うだろ
92 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:24 ID:JB6hHpah
こんな調査するよりも
p2pソフトのひとつでも作った方が
ゲーム撲滅に役立つ。
ポスタルとGTAシリーズを使うと最凶の犯罪者を生み出すと言う事ですか?
普通に両方やっている俺どうしよう(藁
94 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:25 ID:m5ieN/gE
オレはゲームがダメで、さわっても面白いともなんとも思わない
これはナゼ?どういう脳だとこーなるんだろ
95 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:25 ID:c8oPKlSm
テレビゲームじゃないゲームの学会(?)で、テレビゲームは良くないと
いう発表があったのね。
まぁ、全く無意味とは判断付きかねるが。
満員電車は、人の凶暴性を高めるとか、似たような例は幾らでもありそう
だけどね。
96 :
大和魂:03/08/29 23:26 ID:YUspOlx7
アメリカと関係を絶て!
俺は一日10時間以上ゲームやってるけど
ヒッキーだけどな
人殴ったこと今までの人生で3回ぐらいしかないけんど
98 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:26 ID:JB6hHpah
ボーリングフォアコロンバイン
99 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:26 ID:RaGEziC8
実社会でコミュニケーション不足の人間は、フィクションを本気にする
という証明にしたほうがいいと思うけどなぁ
暴力性が増すというか脳みそ使わんから自制心がなくなるんじゃないか
ウィザードリィ数百時間もやってるとそんな気がしてくる
101 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:27 ID:obVRKh0Y
ただのスケープゴートじゃねーか。
自分の子供をきちんと育てる事が出来なかった馬鹿親の
いいわけみたいだな。
102 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:27 ID:HFG35usX
103 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:28 ID:JB6hHpah
おまえらに何がわかるってんだよ。
いまの問題児はゲームやめても問題児のままのような気がするなー。
105 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:28 ID:aFvQf5QP
今の普通の子供ってそんなテレビゲームやらないよね。
テレビゲームをヘビーにやっているのは主に低所得層の子供達だよ。
そいつらが粗暴なのが、テレビゲームのせいなのか、
親御さんの教育のせいなのか、はたまた受け継いだ遺伝子なのか・・・
まぁ大体分かるよね。
106 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:28 ID:k05N4OMe
こういうのって、都合のいい所だけ抜き取ればいくらでも結果は変えられるよな
107 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:28 ID:8Gss98KO
・j時代劇を視聴する時間に比例して、子どもの暴力性が増す傾向があることが
お茶の水女子大大学院人間文化研究科の井堀宣子さんらの研究で分かった。
通り魔殺人者の9割が熱狂的な水戸肛門ファンだというデータも公表された。
>>41 「ゲーム脳」ってキャッチーなフレーズだよねえ、つくづく。
109 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:29 ID:plUt98qC
そりゃ小説を読んでその気になってしまってやっちゃった奴だって
いるだろうさ
だから何?って感じなんだが
110 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:29 ID:HFG35usX
111 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:30 ID:JB6hHpah
ハリウッド映画も
>>108 言葉のファーストインプレッションとしては久々のヒットだったね>ゲーム脳
文学少年=一人で本を読んでいる引きこもり>コミュニケーション能力の訓練が不足する
学会員=学会内で発表するだけ>学会外へのコミュニケーション能力の訓練が不足する
カラテカ=拳で語り合うだけ>言葉を使用したコミュニケーション能力の訓練が不足する
ちゃねら=スレで煽り合うだけ>煽り耐性が付きコミュニケーション能力の訓練が不足する
ゲーマー=キャラに自己投影>キャラ以外へのコミュニケーション能力の訓練が不足する
ネトゲーマー=ネカマと戯れる>ネカマ以外へのコミュニケーション能力の訓練が不足する
114 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:30 ID:KhjC+i83
「テレビゲームで遊ぶ時間に比例して、子どもの暴力性が増す傾向」が
なぜ「 TVゲーム、子どもの暴力性増す」になるんだ。
TVゲームが暴力性の原因とは一言も書いてないだろうが。時事の記者はゲーム脳か?
「今の子供たちは昔に比べて暴力的か」と聞かれれば、そうとは思わない。
マナーは悪くなってると思うが。
116 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:31 ID:ZpoZigi8
だから、ビデオゲーム全てをR指定にして 反則金は2万円くらいに
設定しておけば、世の中からゴミ少年はいなくなるよ。
>>113 >カラテカ=拳で語り合うだけ>言葉を使用したコミュニケーション能力の訓練が不足する
拳と拳で語り合うというのはある意味正しいがw
119 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:32 ID:oTif3Y7G
トンデモの人らがネタが尽きて売り上げが落ちてきたので、
自分らの首を絞めるネタを用意してきたってところかな。
120 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:32 ID:S6Ml8ovp
121 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:32 ID:/XA4h4Nt
約80年前には
ジャズは人間の頭をおかしくすると言われてた
122 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:33 ID:sm+WBkaL
子供の暴力性が増してるのは、
親が小さいうちに叩かないから、
人を殴ったら痛いという事を実感できてないだけ。
体罰は痛みを知るうえで重要な糧となる。
123 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:33 ID:P7JRuYsh
暴力性の増した子供が年がら年中コントローラ握っていたら
喧嘩する暇がなくて平和な気がする。
124 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:33 ID:TJh0JmA3
ポイント
・ゲーム中はテレビが見れないのでテレビ視聴率が下がる。
・パチンコ客を奪う
要は子育てもろくにできないDQN親が増えてるってことだろ
ゲームのせいにするな。子供問題の本質はそこにある
パソコンで誰でもグロ画像やエロ画像を見れる事の方が
遥かに問題だろ。
コンビニに置いてあるエロ本は無視ですか?
127 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:33 ID:amrvBAIJ
なんでも程々にしといたほうがいい
基地外じみてきたら終わり
128 :
阪神ファン:03/08/29 23:35 ID:1zF6tGl3
TVゲームで遊ぶ時間に比例して、子どもの暴力性が増す傾向
→TVゲームは子どもを暴力的にする。
→暴力的な子どもほど、TVゲームにのめりこむ。
さあ、どっちだ!?
129 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:35 ID:HFG35usX
130 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:35 ID:htz4IiIF
しかしゲームよりジャンプ等の方が問題あるんじゃねぇのか?
131 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:35 ID:stVMZcrl
要するにゲームが嫌いなんだろ、このオバサンは。
朝日新聞を読んでいると反日になる。
これのほうが正しいわな。
これを発表したのは、いまどきの女子大学院生?
>>131 自分にとって「分からない」ものだからね。
「分からない」ものに子供たちが夢中になってるのは不安なのかもねえ。
>>122 その主張の本心を問いただしたくなってしまうようなIDだな。
>>130 よく知らんがワンピースとか遊戯王って面白いのか?
漏れにはくだらん暴力漫画にしか見えんが...
137 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:37 ID:aFvQf5QP
>>130 そうだな。
特に「いちご100%」なんて最悪だよ。
138 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:37 ID:ohtfrq8k
>>122 んでも、叩かれて育った子供は、他人を平気で叩くぞ
なんでも、ほどほどってことだな
139 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:38 ID:8Gss98KO
ゲーム関係の板では何か反応が無いかと思って
ハード業界板を見て来たんだが、ひどいありさまだね。
あの惨状はゲーム脳にやられた結果なんじゃないの?
140 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:38 ID:WntgFte6
ようするに自分があまり理解できないものを
「〜は頭に悪い」って言ってきたんだろう?
141 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:38 ID:bpst/DkY
>>130 「シェイプアップ乱」に問題があるとでも?
142 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:38 ID:8rFXckQ5
なんで、ばく太メールアドレスさらしてんの?
>>139 彼らはもともと異常ですから、
すでに脳味噌の60%を損傷しており、血液があちこちから漏れていますから。
145 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:39 ID:VBSBysD6
146 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:39 ID:jM5ZM8Vl
>>139 ハード業界板を引き合いに出せばいいのにな。この手の研究?
147 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:39 ID:HFG35usX
>>134 >自分にとって「分からない」ものだからね。
それは、どこから得た情報?
148 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:39 ID:obVRKh0Y
もしこの世に今現在ゲームがなかったら、ここのスレタイは
「インターネット、子どもの暴力性増す」
「漫画やアニメ、子どもの暴力性増す」
となっていただろう。
149 :
むにゅう:03/08/29 23:39 ID:iCa/7fSL
>>136 ドラゴンボールやゆうゆう白書を読んでいない人間にはおもしろいんだよ。
150 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:40 ID:R80EMTnW
昔は東映の任侠映画見て、893になった気になる奴はいっぱい居たけどな
これでゲームソフト製作会社を訴えれる訳ですね
何かどっかの国みたいですね
私の子供の頃はゲームなんて年1、2本しか買えませんでした。
153 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:40 ID:YplJCzaH
井堀の主張
・テレビゲームで遊ぶ時間に比例して、子どもの暴力性が増す傾向があることが研究で分かった。
現実
・テレビゲームが子どもの発達に与える影響を懸念する声は多いが、具体的なデータの報告は少ない。
彼女のデータの取り方、研究内容が知りたい今日この頃。
154 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:41 ID:J/DPBxdM
>>151 というか何の実証性もない理論じゃ反対に訴えられるんじゃないの?
155 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:41 ID:NZBmyNRG
>>149 あの人の絵柄は好きだよ
ドラゴンボールも幽幽白書も読んだよ
156 :
阪神ファン:03/08/29 23:41 ID:1zF6tGl3
>>144 それをリアルで見たことのある漏れとしては、ガクガクブルブルだ。
>>149 ならば、まずは寄生獣とうしおととらを見せるべきだろうが
∫
d[_]
パチンコ脳は?
一番問題だと思うが。
セガオタなら一度は名前を聞いたことの有る、
「あの御方」 は間違いなくゲーム脳だ。
161 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:43 ID:aFvQf5QP
>>157 いや、まずは漂流教室とカイジを読ませるべきだな。
162 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:43 ID:bpst/DkY
164 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:44 ID:U/A+KiSr
>>80 >>一月でしゃべり方が不良みたいになった言われた。
しかし、貴方は、幼児を、さらったり、その子のちんちんを、ちょん切ることは、出来ないでしょ。
なおさらに、その行為に対し、射精は出来まい、貴方は、、
見た目(ゲーム)そのまま、現在起こっている現象に、結び付けすぎのような気がする。
根底には、イワユル環境ホルモン(ホルモン様部質)の、影響が大きいような気がするな。
所詮、人間は動物だよ。
165 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:44 ID:cO/4oNXN
このオバハン、ぐぐってもろくにヒットしねーのな
>>161 漂流教室はトラウマになるね〜 (((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>163
パチンコが先だろ?
>>163 ギャンブル脳に落ちいったらゲーム脳より悲惨だと思うが
少年犯罪の発生率って
昭和35年後半がダントツに多かったんじゃなかった?
これもゲーム脳ですか?
そうか、パチ依存症の犯罪率の方が深刻かも。
>>168 でも、今ほど酷くなかっただろう。 昔の台は、中毒になる人はごく一部だったと
想う。そういえば、雀球はもうなくなったのだろうか
>>169 そうだろうね。人生を狂わせてしまうからね。
暴力を遠ざける事ばかりに執心しているのがそもそも間違い。
あらゆる暴力を見せられるばかりで経験が伴わない人間ばかり育てている。
適度に暴力が存在する人間関係のなかでバランスを身につけさせることが必要。
武道をやらせろ武道を。
ゲーム脳は、パターン行動のための脳内命令系統の最適化によるもの
という結論を自分なりに出しているのですがどうでしょう
ピアノで曲弾くときとかも同じ状態になるんでしょ
文化として未成熟なメディアはこうやって叩かれるんだろうな。
まぁ、あと10年か20年もすればこんな話は思い出されもしなくなるだろうさ。
若者が好むメディアは時代を問わず問題視されてきた。
小説、映画にはじまりインターネッツまで。
そもそも子供なんて暴力的で残酷なのにね。
いろいろあって大人になるっていうのに。
「ゲーム脳」ってのだけはネーミングが良かったな。
そんだけ。
たしかにパチンコで子供をボイルしちゃったりするドキュン親増えたね〜。
179 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:50 ID:zg4Uc+AP
>>153 社会科学系って、個々の例のゆらぎが大き過ぎるから、気に入らない
主張はデータの取り方がどうこうって言うツッコミになりがちなんだよ
ねぇ。
まあ、でも、自分の経験で考えて、ゲームはなるべくやらせないように
するつもり。つーよりも、ゲームなんて基本的に役立たずなものにばかり
時間を浪費させずに、いろんな経験をさせたいね。
ゲームするのは、歳食って体が動かなくなってからでいいよ。
180 :
阪神ファン:03/08/29 23:50 ID:1zF6tGl3
親は自分の子がゲームに暴力的にされたことを疑いもしない。
自分の教育不足のせいで、現実世界と仮想世界の区別がつかず、ゲームに没頭する子になってしまったなんて思いもしない。
責任転嫁してりゃ幸せなのかねえ。
>>158 脳味噌の60%を損傷しており、血液があちこちから漏れています
ってのを見たことがある。
181 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:50 ID:bpst/DkY
>>178 CR機が出てからよりいっそう酷くなったと想う。
むかしみたいに、ゆびで弾くものに法律で戻すべきである。
183 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:51 ID:ieQJJPoZ
おまいらは2CH脳だろ?
引き篭りになってダメ人間に落ちていくだけ。
実証例は漏れだ。
「ゲームと暴力」にもっとフェアな視線を
http://www.zdnet.co.jp/news/0308/22/ne00_violentgamer.html (省略)
一部の研究では、暴力ゲームが子供の攻撃性を高めるとの報告もある。こうした報告は
真剣に受け止めるべきだが、批判的な視点に立って検討しなければならない。これらの
研究結果は単純な常識であり、ゲーム自体には本質的にほとんど関係がないようだ。
例えば、よく引き合いに出されるある研究では、パズルを解いたり探検したりする幻想的
でゆったりとしたテンポのゲーム「Myst」か、生き延びるために瞬時の判断と銃撃が求め
られる急テンポのシューティングゲーム「Wolfenstein 3D」のどちらかを大学生にプレイさ
せた。研究者によると、プレイ後に「Wolfenstein 3D」のプレイヤーの方が幾分攻撃的に
なる傾向があったという。
しかしその傾向はアドレナリンの分泌が引き起こすもので、ゲームに関係はない。同じ
実験を、禅風の岩石庭園で15分間俳句を作った後の私と、締め切りに追われ、編集者
に背後から監視されながら15分間ニュース記事を書いた私とで試してみるといい。アド
レナリンが、先の研究者が記録したグラフ通りに分泌されるのは間違いない。両親や仲
間(ゲーム仲間も含む)などから毎日受ける社会的な影響に左右される人生に、そんな
短時間の実験結果を当てはめられるものだろうか。
(以下省略)
185 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:51 ID:HFG35usX
>>175 だから、「ゲーム脳」と呼称可能な状態は存在しないって。
186 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:51 ID:htz4IiIF
漫画の影響は大きい。
一時期は全国の園児が揃ってしんちゃんになったしな。
母を名前で呼ぶ。驚いた時は「おおぉ!」と声まで真似する。
暴力表現のある漫画の中でも、妙に他はリアルに描写されていて
暴力だけは行き過ぎた内容なのが最悪なのではと思われ。
角材や鉄パイプでドカドカ普通に殴ってても決して相手は死なない。
サイヤ人まで漫画チックになれば、そー問題はないとおもう。
格ゲー脳 →暴力的になる
ロープレ脳 →妄想癖
音ゲー脳 →リズミカルになる?
ネトゲ脳 →廃人
ギャルゲー脳→人として終了
188 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:52 ID:P2Zlf9Hr
ゲーム脳秋田
189 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:53 ID:zh+hPL8G
マリオブラザーズやいたスト→マジ喧嘩に発展(w
結論としては、
エロゲーは廃止
191 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:54 ID:w4NzUXJg
暴力ゲームやったから攻撃的になったか、攻撃的だから暴力ゲーム
をやったかについては、771もパネル調査しているから、一回目の
調査で攻撃得点が低く、二回目までの調査で暴力的ゲームをやった
子供とやってない子供を比較したら、やってた子供の方が優位に攻
撃性を増していた、ぐらいのことはやってるだろう。もちろん、そ
れ以外のパターンも組み合わせて分析しないとまともな答えは出な
いが、これだけサンプルがあれば、けっこうまともにやっていそう。
ただ、abstractに書いてあるように、有意な結果が出たのは身体的
暴力性のみで、それ以外の暴力性については有意な結果が出てない。
統計的に有意な結果が出たといっても、係数の大きさやら寄与率力
やらはどの程度か定かではない。この手の研究の場合、統計的に有
意かどうかだけ見て、どの程度、事象全体を説明しているかをまっ
たく問題としないってケースが少なくないから。
平たく言うと、攻撃的になったという事柄の1%ぐらいしか暴力的ゲー
ムの影響でなかったとしても、それが有意な1%なら、影響があった!
と断言しちゃうことが多いから。
192 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:56 ID:HFG35usX
>>179 どんなゲームかということと、どういう風にゲームと接するかという
視点を持ってもらいたいものだね。
わたしゃ、大学の研究室に置いてあったゲームマシンしか触ったこと
がないので、テレビゲームといえば、「みんななでわいわいやること」
だな。
お茶の水女子大大学院人間文化研究科の井堀宣子さんへ...
,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
.|:::i ./ ̄ ̄ヽi
,|:::i | (,,゚д゚)|| < ソース出せ。ゴルァ!!
|::::(ノ 中濃 ||)
|::::i |..ソ ー ス||
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
194 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:57 ID:bnodpvTs
>>187 クイズゲー脳 →
シューター脳 →
パズルゲー脳 →
は?
195 :
名無しさん@4周年:03/08/29 23:59 ID:WpylVg9N
この前の12歳の殺人鬼。
よむ本が三国志だったから、三国志を読むことで・・・っとコメントしたやつがいたな
時代劇みたら大量殺人するのが増えるのか?
197 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:00 ID:2wNM1RDp
2chの方が暴力的になりそうだ
198 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:01 ID:nV7pAp6J
>>193 JASAG入れよ(w
この人、姓が変わっている。結婚してるのか……がっくり < なぜ?
199 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:01 ID:7entYX8E
子供にゲームを買い与えているのは 大人 なんですが
200 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:01 ID:SBaCbrUK
ゲームはのめり込める。だから面白い。
それを認めるのに、ゲームが人格に及ぼす影響を否定する奴はバカだ。ゲームと結婚しろ
201 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:01 ID:Ihn6em/+
2ch脳 = 折り鶴オフで、TPOを考えずに胴上げをするようになります。
202 :
阪神ファン:03/08/30 00:02 ID:zs2IBM91
エロゲーがないと性犯罪が増えそう
203 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:02 ID:A0JEEaVu
マンコ脳ウゼー
204 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:02 ID:Rb1YeNmH
http://miyadai.com/texts/001.php ■社会環境対策基本法に関しての議論でも、同種の光景がまま見られます。
議員たちは口々に「暴力的なメディアが子供を暴力的にする」という趣旨の
ことをわめいていますが、学問的にはまったくのナンセンスです。だからそ
れを理由にして立法することはそもそもできない相談です。ところがその不
可能なことがまさにまかり通ろうとしているのです。
■右の主張は、マスコミ効果研究の分野で「強力効果論」と呼ばれる仮説で
すが、すでに八十年間の長きにわたり繰り返し調査が続けられ、一貫して棄
却されつづけている。代わりに実証されているのは「限定効果論」と「受容
文脈論」です。限定効果論とは、初めから暴力的な性質を持つ者がメディア
によって引き金を引かれる可能性があるとする説です。
■引き金を引くのだって悪いじゃないかと思うかもしれない。ですが最初に
限定効果論を提唱したクラッパーがいうように、メディアが引き金を引かず
とも、いずれ別の何かが引き金を引く。メディアだけを論じることは重要な
問題を覆い隠すことになります。それだけじゃなく、メディアが引き金を引
くかどうも受容文脈で変わってくるのです。
>>194 クイズゲー脳 →日常でクイズを出しまくる、迷惑人間
シューター脳 →街を歩きながら脳内でシューティング。人、車が的に見える
パズルゲー脳 →シューターと似た状況
こんなヤシいるのか?
206 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:03 ID:TFmz6RWZ
2ちゃんねるよりはマシだろ
207 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:03 ID:knlOug8G
暴力ふるうような子供の親は、自分らのしつけを見直せよ。
ゲームとか漫画のせいにして、責任転嫁か。
208 :
194:03/08/30 00:05 ID:gGGOPAmN
>>205 ごめんパズルにはまってた時は
町中のタイルがブロックに見えたり
弾幕ゲーにはまってたは目を閉じたら
弾幕が目に浮かんだわ。
いや
俺は、ゲームしだしてから人付き合いができなくなった。
ゲームは、怖いよ
210 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:05 ID:KJTamX3g
既出だろうが、こんな学会があることにびっくり。
でもこの研究が本当に信憑性の高いものなら、失礼だがこんな学会ではなく
精神医学や心理学の学会で発表すべきだと思う。
211 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:06 ID:DiXFcCLJ
絶対にゲームよりTV番組の方が悪影響。
芸人が痛めつけられて笑いを取るTVをよく見る子供は、
周囲の人が真面目に痛がってる姿を見ても笑うようになっている。
視聴率の為に刺激優先で倫理観を捨て去ったツケが
倍返しで社会に返って来てる。
>>205 シューター脳 →雨の中、傘もささず全く濡れずに帰ってくる。
213 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:06 ID:pFjlIOC7
ゲームは勿論、テレビも悪影響。子供にはNHK以外見せないほうがいい。
214 :
阪神ファン:03/08/30 00:06 ID:zs2IBM91
暴力的な子は、ゲームにのめりこむ傾向があり、
暴力的でない子は、ゲームに興味を持たない傾向があるのです。
ゲームにのめりこむかどうかは、それまでの人生が大きく関わっているはず。
映画見ても、TV見ても、本を読んでも内容次第で好戦的になるよ。
>>209 ゲームで人付き合いができるようになる奴もいる。
217 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:06 ID:+647QWtY
218 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:07 ID:nV7pAp6J
【調査】「しつけのきびしい親、子どもの暴力性増す」しつけ学会で発表
219 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:08 ID:gGGOPAmN
サイヴァリア脳 →対向車をギリギリで避けるようになる
斑鳩脳 →対抗車に当たりに行く
220 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:08 ID:nV7pAp6J
>>215 ゲームに関しては「内容」がまったく問われていないのが問題だよな。
そういえばゲームセンターあらしに
「ドクター・脳」って敵キャラが出てたな
222 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:08 ID:pL37LzNt
親の躾の問題だろ。
ゲームやらしとけば、静かで手間かからないからな。
そのまま、何をゲームで受け入れたかなんて、今の親世代は考えない。
ゲームを規制するなら、まず、ハリウッド映画を18禁にするんだな。
・阪神の試合を観る時間に比例して、子どもの暴力性が増す傾向があることが
お茶の水女子大大学院人間文化研究科の井堀宣一さんらの研究で分かった。
阪神の試合が子どもの発達に与える影響を懸念する声は多いが、具体的な
データの報告は少ない。
226 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:09 ID:6LSMumpS
ゲーム脳って言葉もかっこわるいというかなんというか
227 :
馬鹿大人:03/08/30 00:09 ID:A0JEEaVu
幸せですよ、ええ幸せですとも。
子供をまともに育てる事が出来なくても、ゲームのせいに
してれば、自分の自尊心は保てますから。
228 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:09 ID:y+Xirjiu
つか、今更ゲーム叩きしなくても
ゲーム人気は随分前から停滞している。
229 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:10 ID:MZVgZ7lT
ここにいる方々は、殺人ゲームで育った殺人ゲーム世代の人ですよね。
やっぱり、ここの掲示板を見る限り、ゲームは、人格形成に悪影響があると思います。
230 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:10 ID:SBmuAWur
また魔女狩りか。
「いい」か「わるい」かの2択ってのがそもそも信用ならない。
どんな事でも長所もあれば短所もあるんだよな。
>>184 「Myst」「Wolfenstein 3D」懐かしいな
どっちもはまったよ
233 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:11 ID:xcfNV5J7
思考するのは嫌になるけど、暴力性はどーなんだろ?思考しなくなった頭に誰かが別の手法で暴力をインプットしてるような…
234 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:11 ID:z8D3sgYj
殺人ゲームってどういう奴?
バイオハザードみたいなゲームの事か。
235 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:11 ID:9Ur+JNyt
ゲームが危険なのはのめり込むから
TV番組などは時間で終わるがゲームは本人が好きなだけいつでもできる ヤバイ
コントローラー振り回して基地外みたいにゲームしてるガキはヤバイ
236 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:11 ID:pL37LzNt
今の親は、子供の躾すら、責任をもとうとせず、
何らかのせいにしている。
団塊世代の子供の世代か!?
ゲームといっても、テトリスなら大丈夫だろう。
238 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:12 ID:NkUPYhe/
アホか!
239 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:13 ID:Rb1YeNmH
ふと、気づいた。
「おい!ヒッキー全員家庭内暴力をしていて手がつけられない状態なんだな!一日中ゲームしてるぞ!!」
>>185 そうなの?
実験結果から全部デタラメってこと?
ゲームはルールの上で遊ぶから社会規範を守る傾向が見られるのではないかと仮定して
調査したら違った結果が出そうな気がする・・・
他にもやらなければならない事がある場合は程々にしとけおけって事だな
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:キレる、荒らす。
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
暴力をふるう子供が、たまたまゲーム好きだった
↓
「ゲームは暴力性を増す!」
犯罪を犯したのが、たまたま2ちゃんねらーだった
↓
「2ちゃんねる、2ちゃんねらーは危険!」
( ゚听)、ペッ
つーかゲームに限らず心理学的にも遙か昔から実験的に証明されている事です。
幼少期は目で見たことを真似る傾向が強いわけで。何を今更な話ですが。
245 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:18 ID:DiXFcCLJ
>>243 暴力をふるう子供が、たまたま大阪在住だった
↓
「大阪は暴力性を増す!」
犯罪を犯したのが、たまたま大阪人だった
↓
「大阪、大阪人は危険!」
なんか納得してしまいそうな説得力がある……
246 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:19 ID:Ihn6em/+
247 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:20 ID:hiLNfhLx
・テトリス
・桃太郎電鉄
・信長の野望
このあたりは子供にお勧めできる
248 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:22 ID:TI84VTf0
・シスプリ
・雫
・永留守
このあたりは子供にお勧めできる
249 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:22 ID:afZdLltM
1の関連スレとか見るとたかがゲームやってるだけで様々な効果ありすぎ。
必死だな。なんとかして子供にとってのゲームという文化を潰したいんだろうね
FF9は子供にやって欲しいかな
平和教育にはスパロボをw
TAPが最強。
まあ、Civilization3やRise of Nationsで、
ICBMの爽快感を得ると、現実世界でも、
核兵器をぶっぱなしてみたくなるんだが、それと同じことか?
254 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:23 ID:Y6AWhY/b
ねちねち分かりづらい実験なんかやってないで
こんなの未成年の犯罪者で統計とりゃすぐわかることだろ。
暴力犯(殺人、傷害、器物破損)なんてほとんど珍走とかヤンキーなんだから。
あいつらゲームなんてやってないだろ?
かえって詐欺とか窃盗(万引き)とかの非暴力的な犯罪のほうがゲームやってるヤシ多そうだよな。
255 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:23 ID:6LSMumpS
FF9は三頭身に呆れたがEDもEDの歌もよかったな
子供には、多人数でわいわい騒ぎながら遊べるゲームが良いだろう。
・マリオカート
・ウイニングイレブン
・007
257 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:24 ID:7LFo8+PA
>>247 テトリスはどーかなー。
穴を見たら棒を突っ込みたい衝動にかられて、性犯罪に走る可能性がある。
と、日大の森(ry
258 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:25 ID:Ua1cli4y
>>247 信長はヤバい。欲しい物は武力で奪うような子供になって、非常に
教育上良くない(w
ゲームだろうがテレビだろうが映画だろうが漫画だろうが小説だろうが
影響を与えないメディアなんて文化とは呼べないでしょう。
当然、悪影響もあれば好影響もあるわけで。
ほんと研究なんてしてんのか... 批判したいだけにしか見えんが。
260 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:26 ID:+647QWtY
>>247 >桃太郎電鉄
金があればなんでも買える、金を持つ人間が一番をいう人間に育ちますw
261 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:27 ID:hw/Qrrps
>>243 幼女を連れまわした香具師が、たまたまジブリファンだった。
↓
「ジブリアニメはロリコン性を増す!」
う〜ん、後が思いつかない。w
262 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:27 ID:afZdLltM
ゲーム脳の本読んだけど
気に入らない若者を片っ端からゲームのせいにしてるだけ
オッサンだからゲームやらない層が分かってない
電車でメイクするギャルもゲームのせい
263 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:27 ID:e/rWfxBS
平和教育にはチェルノブを
264 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:27 ID:chynN/L5
「なにごともほどほどに」
というだけのことが
研究者連中にはわからんのだろうか?
桃太郎電鉄ってハマると日常の金銭感覚がおかしくならないか?
266 :
1:03/08/30 00:28 ID:9cKKvWQY
267 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:28 ID:SBaCbrUK
ゲーム脳の本と今回の研究を同一視するな。
>>262 ある意味、面白そうだ。読んでみようかな。
269 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:29 ID:JxGASnun
証拠だせ証拠を
270 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:29 ID:xYViwg7Y
>>262 君ゲームするんでしょ、しない人間からしたらおかしいかもよw
君の普通がね。電車でメイクする人間ももしかしたら君が気づいてない
だけじゃない。
おかしいんだ。別に君を否定してる訳じゃないんだから・・・
外で元気に鬼ごっこをやっている子供の脳波と
快楽殺人をしている最中の人の脳波は似ていると思う。
272 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:30 ID:hiLNfhLx
>>252 ハゲドウ.
でも自国と敵で核弾頭撃ちまくって共倒れしたから核は抑止力に使う以外に使い道がないとわかるだろうw
273 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:30 ID:chynN/L5
たとえば一日中ゲームしている子供がいたとしたら
親が我が子の監督責任を果していないのが問題であって
ゲームがいかんというわけではあるまいに
>>246 >臨床的にはベータとアルファの違いっていうのは、
>物事を考えてるか考えてないかの違いでは、全然ありません。
こっからもう違うのか。
まじめに考えてみたのがアホらしくなった。
thx
275 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:31 ID:hiLNfhLx
>>265 アシュラ(人により犬or閻魔)あたりとやると日常的?な範囲をうろうろするからOK
276 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:31 ID:e/rWfxBS
277 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:31 ID:+647QWtY
ドラクエ3
将来就職しても都合が悪くなるとすぐに転職してしまう大人に育つ
>>254 ねちねち分かり辛いことをやれる人が研究者になれるんですよ。
>>261 トトロに会いたいがために、裸足で毎日、神社の神木周辺に遊びに行く。
↓
「となりのトトロのせいで変な宗教家に!」
ゲームが何か精神的に悪い影響を与えるのではなく、ゲームにはまることによって、他人とのリアルでの付き合いが希薄になるのが原因だろ。
子供の頃に、友達と殴り合いの喧嘩したことない奴が、加減がわからず厨房とか工房になって人を殺しちゃうんだよ。
子供の頃に、友達と外で遊んだ事のない奴が、人付き合いが下手だったり、社会に適応できなかったりして孤立するんだよ。
つーかゲームのせいにばっかりしてないで、親はちゃんとそーゆーところをしつけろよ。
282 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:33 ID:6LSMumpS
FF8
「はぐはぐ」や電波をまき散らすようになる
283 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:33 ID:ykh10e0t
ゲーミングっていう言葉がかっこわるい。学術用語?
284 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:33 ID:iIs7f8D+
ゲームをやることによって暴力性が増すのか
暴力性を抑制させる効果のある、何らかの活動がゲームによって変わられたために暴力性が増したのか
そこんとこもしっかり研究されているのだろうか?
285 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:34 ID:hiLNfhLx
>>281 子供の頃に、友達と殴り合いの喧嘩してた奴が、木刀DQNになったりするんだよ。
子供の頃に、友達と外で遊んだ事のない奴が、研究者になったりするんだよ。
何事もほどほどだ
286 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:34 ID:e/rWfxBS
>>281 つか子供の場合ゲームは他者との接点の一つだぞ。
ポケモン見りゃわかるだろう。
287 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:35 ID:SBaCbrUK
ネットゲームしている奴の顔を見てみろ。
プラックアウトしたディスプレイに映った自分の顔を見てみろ。
それは廃人の顔だ。
その顔を否定できるのかよ、ぼけ。
288 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:36 ID:mCAaKwZD
ニュース見る限り、どのような調査をして、どのような数値が出たとは一切報じてないね。
茶水の院の人間文化という点から考えると、おそらくヒアリング調査だけの可能性も否定できないな。
(茶水は基本的に文系で、社会学的調査が限界)
ヒアリング調査が、調査された環境や状況、質問紙の内容などによって、結果に大きな差が出ることは既に明らかな話だし、それを利用して捏造することも可能だから、その辺りの情報がでない限りは信用はできないだろうね。
289 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:36 ID:ykh10e0t
>>287 ここに書き込んでるやつ、つまりもおめーも大差ないってことだな
290 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:36 ID:T3d06bgF
ドラクエとかFFをやっているから駄目になる。
ポスタル2がお勧めだな。
リアル系の残虐・暴力ゲームをやると、たまったものが解消されるものだ。
291 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:36 ID:4eolTLYd
躾は親の責任、ゲームの悪影響は目だけだろ。
どうせならバカでも出来る、子供の躾を教えるゲームでも出しゃ儲かるかもな。
ギャルゲーしている奴の顔を見てみろ。
プラックアウトしたディスプレイに映った自分の顔を見てみろ。
それは二次元しか愛せなくなった顔だ。
その顔を否定できるのかよ、ぼけ。
293 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:37 ID:Ya2caCne
AVを見てオナニーしている奴の顔を見てみろ。
プラックアウトしたディスプレイに映った自分の顔を見てみろ。
それは廃人の顔だ。
その顔を否定できるのかよ、ぼけ。
最近の小学生はネットゲームしてるのか。
ちょっと贅沢。
295 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:37 ID:SBmuAWur
ヤマトタケシの師匠がたまたまインド人だった。
↓
インド人はみんなレインボーマンである。
296 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:37 ID:afZdLltM
子供がゲームしてる時ってのは
映画を見てる時と同様かそれ以上に集中してるようだ。
それが親がわかってなくて
「あんなに真剣に人殺しのゲームを・・・。」とか
「ちょっと話し掛けただけでうるせえなですって。怖いわゲームは・・。」
となる。
研究者も分かってなくて「脳波が変化する」とか言い出す。
297 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:38 ID:SBaCbrUK
>>288 わかってるじゃねえ。
中毒性が強いんだよ。
やばいことを認めて、たまに離れるとかしろよ、みんな。
298 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:38 ID:h1jwFBi2
ゲームは毎日やるが暴力なんて振るったことない
299 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:38 ID:hiLNfhLx
そのうち2ch脳とか出てくるな
300 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:38 ID:Ya2caCne
2CHしている奴の顔を見てみろ。
プラックアウトしたディスプレイに映った自分の顔を見てみろ。
それは廃人の顔だ。
その顔を否定できるのかよ、ぼけ。
301 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:38 ID:5oUx4iPm
・・・これさ。
第二のタバコ産業にしたいらしいんだわな。
いや、アメリカの法律事務屋の話だけどね。
少年の凶悪犯罪が起きた→ゲームのせいだ→謝罪汁!賠償汁!
・・・なんか誤解して、そういう流れの影響でも受けたんじゃない?
しかし何故木更津…
304 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:39 ID:ZuNcxVhf
>お茶の水女子大大学院人間文化研究科w
よくこんな珍学科に居て恥ずかしくないものだ。
「パナウェーブ研究所」と変わらんじゃないか。
文系とは哀れなものだな。
305 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:39 ID:qSbAgOUV
Aという現象とBという現象が同時に観測された場合、AはBの原因という場合以外に
・全くの偶然
・BはAの原因
・AとBの共通の原因Cがある
というのが考えられる。
306 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:39 ID:pn1W2LBc
どうでもいいし、ハゲシク既出臭いが
ゲーミングってどうよ?語呂悪い
307 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:40 ID:6fzFWjc0
俺はスペランカーで命の尊さを学んだ。
>>301 でも、連邦最高裁で負けてなかったか?
銃乱射事件はゲームの責任だ、と被害者の遺族が訴えていたが。
309 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:40 ID:YMIv4BCI
思いっきり批判している香具師は脳内が
おかしいんだろ。
昔のコンピュータ批判みたいな感じだなw
アメリカのスラム地区の人間がゲームやって
いるとでも?
310 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:40 ID:bMg0MJtY
お茶の水のレベル低下のほうが問題だな
311 :
キムチヨーグルト ◆ougzENq.u6 :03/08/30 00:41 ID:nSDqoSkc
ガキの頃からゲームばっかやってきたような奴の家庭はどこかしら歪んでる場合が多い。
そういった面の調査もちゃんとやってるのか大変疑問なのだが。
見てるTVや、親の素行・言動、あと生活態度なんかも大きく影響するだろ。
312 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:42 ID:zRd3W7ws
こないだの3kの投書欄より。
かなりデムパなので保存しておきますた。
長崎市 主婦(52)
過激アニメ 死を美化するな
「バイバイ、車にひかれて死んでね」
「分かった。じゃあ、君はビルから落ちて死んでね」。
商店街の真ん中での会話に驚き、声の主を見たら
小学校四、五年生の男の子たちであった。
記憶に新しい少年による幼児誘拐殺人や、
被爆地長崎として平和教育に基づく「命」の大切さを
他県より深く指導を受けているはずの小学生の言葉に
衝撃を受けた。
単純に「死」を考え、非現実的なもののように
感じているように思えた。過激なゲームやアニメで
「死」に対する感覚がマヒしてしまっているのであろうか。
そのような刺激的で退廃的な作品を容認してきた大人は、
責任をどのように取ればいいのだろうか。
夢や希望、未来のある世界を描き、
子供たちの情緒が健やかに成長するのを助成するのが
アニメの役割ではないだろうか。
「君たちにこんな未来を作ってほしい」
と願えるアニメの登場を心待ちにしたい。
決して「死」を美化したりはしないように…。
313 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:42 ID:hiLNfhLx
ガキのころ初めてお茶の水大学って聞いたとき何かの冗談かと思った。
だってアトムの博士しか思いうかばねぇ
温泉湯煙殺人事件とTVでみたら殺人事件を起こそうとする。ということがわかった。
マトリックスを映画で観たら銃乱射したくなる。ということがわかった。
・・・・アホラシ
315 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:44 ID:afZdLltM
こういう研究はゲームの否定が主な目的なんだろ?
最初からそういう趣旨でやってる研究っぽいからちゃんと
ゲームに悪性が認められる結果が出ないと問題外だろうよ。
つまり、子供に影響を与える以下のものを規制するべきと。
・ゲーム
・テレビ
・映画
・本
・インターネット
・人間
317 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:45 ID:wWgtsEcZ
テレビゲームというものがひとつの枠で語られること自体おかしい。
318 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:45 ID:VlRluH6I
>>304 文系理系と分けてしか知を分類できない、古くさいオマエが哀れ( ´Д⊂ヽ
現代的な知の探求は諸学横断的要素が欠かせないことも理解できんのだな(プ
他人の気持ちがわからない子供がふえてるから
暴力をふるいやすくなってるんじゃないの?
あっ、子供の気持ちがわからない親も一緒か。
320 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:45 ID:SBaCbrUK
温泉湯煙殺人事件はどうかわからんが、マトリックス見て無差別襲撃しようとしたアメリカ高校生はいた。
かっこいいものに憧れるんだろうな。
ブルースリーの映画を見て、人を殴ってみたくなる奴いるだろ
321 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:46 ID:yQ17yvYD
何でも責任転化するフェミファシズム理論全開ですな。
ゲームが悪いのではなく、犯罪をする個人が悪い。
エロゲーやってる奴、キモイ!
323 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:47 ID:7JnSoPKJ
そして、ゲームが槍玉に上げられる前は、漫画とかテレビだった。
俺はその漫画・テレビ世代。
漫画ばっかり読んでると馬鹿になるとか、テレビは宿題終わらないと見せないとか、よく言われたもんだ。
しまいにゃ親がぶちきれて、小学校4年のときに漫画を全部捨てられた。
今の親で、自分のガキがゲームばっかりしてるからって、本体とソフト全てを捨てるような親がどれだけ居るんだ?
ゲームの時間を制限したり、はまりすぎないように監督している親がどれだけ居るんだ?
ゲームが悪い言ってる奴は、てめーのガキのしつけもできねー馬鹿親だけだろ。
324 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:47 ID:hiLNfhLx
>>320 マトリックスで起きた銃乱射衝動をゲームで昇華させてやればいいんじゃないかい?
ゲーム版マトリックスってあったけど、やっぱあれクソ?
325 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:47 ID:SEEmwWPd
おそらくネットゲームが主流になりつつあるが
完全に主流になったらゲームで侮辱したされたでリアルで殺す
事件多発しそうだな
326 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:47 ID:T3d06bgF
しかし、こんな馬鹿な事を学会に発表するなよ。
漏れを調べてみろ。
テレビゲームは11年くらいやってるぞ。
1日3時間やってる。
小・中学生の頃は、5時間はやっていたね。
何も起こらないだろうが。
悪い事をするクソガキは、そういう気質なんだよ。
327 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:47 ID:zRd3W7ws
>>320 ブルースリーの映画を見ると
手が熊手になってる悪者を殴りたくはなる。
あと、サモハンキンポとかチャックノリスを殴りたくもなる。
328 :
名無しさん@3周年:03/08/30 00:47 ID:LnYIU1FS
>単純に「死」を考え、非現実的なもののように
>感じているように思えた。過激なゲームやアニメで
>「死」に対する感覚がマヒしてしまっているのであろうか。
自分の勝手な憶測をさも真実であるかのように語るこの手のオバハンの方がよほど危険思想だよなあ。
>>272 確かに。でも、相手が核持ってなくて、自分が持っているときには、
先制核攻撃で敵即効撃滅も可能ということも理解できるだろう(w
人によって何が憧れの対象になるかが重要だな
ガンダム見てガンダムに乗りたくなるヲタとかはまだ可愛いかw
331 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:49 ID:MNrAdH6d
お茶の水女子大大学院人間文化研究科
人文系社会学科、情報学科は学問として認めません。
332 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:49 ID:hiLNfhLx
エロゲーの場合
エロゲーで抜く→リアルで襲いたくなる→でも我慢→エロゲーで抜く→(略
この無限ループが正常な人間。
このループを抜け出してしまった人間が凶行に走る。
・・・アレ?
333
334 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:49 ID:IkUJD+t9
ま、何でもやりすぎはよくないよ。
まあ、ゲームが中毒性が高いのは事実だけどね。
俺が一番最初に中毒性を感じたゲームはダビスタかな〜
つぎはFF11 俺はやってないけど。俳人化する友人が続出した。
あと、なんのゲームか忘れたが、友達の友達(女)が3日ぐらいほとんど飲まず
食わずろくに睡眠もとらずにゲームをやりつづけて血尿でて病院に入院した。
336 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:50 ID:SEEmwWPd
>>326 確率上の問題だろ
全員が全員なるわけじゃない。
団塊世代と今の若者の違いとかそんなもん
どっちにも犯罪者は居たし、きちがいはいた。
だが、昔にくらべて今の治安が悪化しているのは事実
特に若い世代。
337 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:51 ID:afZdLltM
俺の研究結果によると
ゲームセンターで格闘ゲームをやってる香具師は別に強そうではない。(不良以外)
338 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:51 ID:hiLNfhLx
>>329 それやると、その時はウマーだが放射能汚染とか色々やっている間に別の国に核をぶち込まれる可能性もある罠。
こっちから撃ち返そうにも、核弾頭はコストが高いからすぐに生産できない。
アメリカみたいに核弾頭を大量生産できて大量のエンジニアで放射能汚染も数ターンで取り除けるなら普通にガチンコやっても勝てる。
339 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:52 ID:QlUWRZsK
ポスタル2をやるとマジでスコップで人を殴りたくなるな・・・。
悪いことを真剣に考えてる人達っていうのは、
ゲームすら落ち着いて楽しめないんだと思う。
ゲームやって喜んでる内は、暴力的にはならないと思うけどね。
これは在日朝鮮人による反日集会で、日本の賠償責任が確認された・・・とかと同じノリ
なんじゃないか?
要するにTVゲーム否定派の集まりだろ>ゲーミング学会
342 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:52 ID:zoqyiZCa
これからは18禁ゲームだな。
>>332 エロゲーの場合は性犯罪抑止効果は間違いなくあるだろ。
隣りのエロ規制厳しい某国見てりゃよくわかる。
まぁエロゲーだけじゃなくAVエロ本もそうだが・・・。
344 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:53 ID:L1JkWXnP
昔は戦闘機で撃つゲームやテトリスよくやってたが、途中から格闘ゲームが出てきて
なんかやばいなと思った、というのが自分の正直なところ。
>>336 治安が悪化した要因は複雑でとても特定出来るもんでもないでしょう。
346 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:53 ID:e/rWfxBS
>>312 世界初のゲームを開発した科学者はマンハッタン計画に参加していた。
つまり原爆が落とされた長崎でゲーム脳が流行るのは当然の(ry
347 :
大学板住人:03/08/30 00:53 ID:Tqr8XMR2
>>332 むしろ2次元にハマって、現実の女は全て汚れて見えてしまい興味がなくなってしまうという流れもある。
349 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:54 ID:afZdLltM
ゲームやってる最中には子供はキレない。
親にゲームを理不尽に禁止された時に異常にキレる奴がいる。
350 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:55 ID:uj0R2OKr
▼子供のしつけがある程度できている家
→暴力的な子供になりにくい
→ゲームの時間を制限する
▼子供のしつけができてない家
→暴力的な子供になりやすい
→ゲームの時間に制限をつけない
要するにしつけのできる親ならゲームの時間は限定する傾向がある。
逆にしつけのできてない親は子供のゲーム時間を放置しがち。
要するに親のしつけ能力の問題なのに、
ゲームの時間だけに着目しているドキュン調査にすぎない。
351 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:55 ID:MNrAdH6d
>>349 それに関しては男脳と女脳を理解してない馬鹿母親の所為もあるな。
353 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:55 ID:hiLNfhLx
犯罪を起こした少年がゲームやってたって言うが、いまどきのガキでゲームやってないガキを探すほうが難しいと思うが。
正直、海外製のゲームとかアニメって暴力だけだろ
メタルギアみたいに物語性とか主張するテーマが無いって言うか
355 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:56 ID:PkcvCHzU
ゲームは18年ほどやってるな。ここんとこ流石に飽きてきた(w
(ちなみに一番最初にやったのはナッツ&ミルクでした)
ああ…その前のブロック崩しから考えると22、3年はやっているかも?
356 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:56 ID:e/rWfxBS
1958年、アメリカのブルックヘイブン国立研究所で、ウイリー・ヒギンボーサム博士が2人用テニスゲームを開発。
たった5インチのオシロスコープの中に、世界初のテレビゲームが生まれた。ボールの弾み方まで設定できて意外と奥が深い。
ヒギンボーサム博士はマンハッタン計画に参加した科学者で20以上の特許を取っていたが、テレビゲームに関しては取らなかった。
これが後のゲーム産業の発展につながったと言える。
358 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:57 ID:nV7pAp6J
>>344 ああ、そういえば、わたしのまわりでも議論が起きたなあ。
日常と親和性が高い暴力が扱われているって話だろ?
359 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:57 ID:mCAaKwZD
>>349 逆に言ってしまうと理不尽に禁止する側にも問題があるのでは?
360 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:57 ID:T3d06bgF
>>336 今のガキは劣化しているって事だな。
混血が止まって、朝鮮半島化しているんだ。
そろそろ、同じ出身地の結婚を禁止した方がいいだろう。
361 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:57 ID:SEEmwWPd
ポスタル2みたいに生首サッカーしてみたい
362 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:58 ID:b742/A9Z
子供が熱中するのを幸いと、TVゲームばかりさせて子供を放ったらかしたんじゃねぇの?
何かのせいにする前に、自分の育児が間違ってなかったか振り返ってみろよ。
グレてなお、親が責任を自覚しないようじゃ子供が可哀想だ。
363 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:58 ID:UxTvsdQ/
>>354 えっ!!メタルギアに物語性や主張するテーマなんてあったんですか!?
364 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:59 ID:hiLNfhLx
そういえば韓国産ゲームに生首を愛でる謎のゲームがあったな。tomakとかいったっけ?
365 :
名無しさん@4周年:03/08/30 00:59 ID:Ua1cli4y
パチンコやパチスロに熱中して、車に残した子供を殺すヤシは後を絶たない。
パチンコやパチスロに原因があるとしか言いようが無いな(w
アメリカ製のゲームはそれを否定できないな。
唯一、ハーフライフにまともなストーリーがあったぐらい?(HL厨でスマソ
暴力が目的で、ストーリーが手段だよな、殆ど。
アニメはX-MENやTMNT等面白いのイパーイ。別に暴力に凝っては無いだろ。
368 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:00 ID:e/rWfxBS
369 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:00 ID:ROv91s2N
エロゲーばかりやってる漏れは、どうなるでせうか?
370 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:00 ID:afZdLltM
1の研究結果本文中の「ゲーム」という部分を
最近の適当なメディアに書き換えたら
30パターンぐらいの調査結果が簡単に量産出来そうだ。
だって何入れても同じなんだもの。
371 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:00 ID:tq0XXm2C
>>351 オシロスコープを利用したテニスゲームらしい。
えっ!!アイノリに物語性や主張するテーマなんてあったんで
すか!?
373 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:01 ID:hiLNfhLx
>>367 アメゲーには意味不明なものが多いよな。
日常の農場で酔っ払いながら銃乱射してみたりとか。
まだゾンビが出てきたとか、どっかの国が攻めてきて銃乱射ならわかるが。
375 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:01 ID:7JnSoPKJ
>>351 タシロスコープを利用したペニスゲームらしい。
まぁ闘争本能と書かず、暴力性と書いてるとこがお茶の水っぽいな・・・そもそも心療治療としての一環として
テレビゲームやらせるってのは一部認められてるわけで、闘争本能なけりゃ鬱病とかになっちゃう訳だし。
お茶の水に院なんてあったのか?
それにしても、具体的なデータの報告が少ないのに暴力性が増すと発表するあたり
DQNよりも低レベルだな・・・
378 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:02 ID:H7FB/0A/
379 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:02 ID:DAiESzHK
Q:日常生活においてよくみられるもので、子供の
暴力性を増すと思われる事象を全て挙げよ
A:とてもじゃないが全部は挙げきれません
ゲーミング学会・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ププ
381 :
LittleComputerPeople:03/08/30 01:03 ID:EkPlI+vQ
LCPとかやって暴力性が増したら怖いな
>>358 格闘ゲームねえ。変な技で戦うケンカゲームならいざしらず、
迫り繰るゾンビを拳銃や散弾銃で倒すゲームというのは、
一番最初に見た時は非常に恐ろしかった記憶がある。
383 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:04 ID:KTy/FVOX
>>363 おまえはプレイステーションしかやったことがないのか・・・
かわいそうに・・
>374えっ、マジ!?早漏なんだけど?
385 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:04 ID:T3d06bgF
漏れは親から、「情けないから他人の真似はするな」と言われて育って来た。
だから、ゴッコ遊びもしなかったし、友達の真似をして川に飛び込まなかった。
友達は溺れて死んだけどね。
ゲームの真似や漫画の真似などと言う、オリジナリティのない事をする情けなさを
今の子供は知らない。
そのプライドのなさってのがうらやましいな。
自分はそうはなれないから。
386 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:04 ID:hiLNfhLx
>>386 うん。おれも最初はそう思った。
ゲームを作ってる側も、ゾンビなら規制にひっかからない
からゾンビなんだろうけど。逆に、ゾンビなら
殺し放題なんで。(w
まずいでしょ、タガがない感じがして。
朝鮮人(在日)の血が日本を侵食してるんだから、ここから先の
時代の子供はどんどん劣化し暴力的になるだろう。
389 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:07 ID:zoqyiZCa
390 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:08 ID:hiLNfhLx
正直、こういった不公正な記事を読み続ける方がよほど社会に悪影響が
ある事は間違い無いだろう
392 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:08 ID:QlUWRZsK
393 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:10 ID:afZdLltM
ゲームとかマンガで影響される子供のほうがまだ子供らしい
今の子供って死体画像とか見ても全然平気な子供の方が多そう。
>>390 リッカーはいいよ。現実っぽくないから。
395 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:10 ID:hiLNfhLx
396 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:11 ID:SaEvVdXF
単品だけ取り上げたら、その趣旨によって何でも悪くも良くもなるだろうと。
こんな研究するぐらいなら、「子供のためになるゲーム」も当然やってるんだろうな?
北朝鮮のテレビニュースじゃあるまいし。
>>382 ホラーが恐ろしいと言うのは誉め言葉ですよ。
398 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:11 ID:7JnSoPKJ
>>385 漏れは消防の頃、キャプテン翼の真似をして、部活で「うぉぉぉー!」と言いながらドリブルでタックルしてきた奴を吹っ飛ばそうとしたり、ゴールポストを利用して宙に舞おうとしたりしたぞ。
結果、いくら気合入れてドリブルしても、ボールを足に強力接着剤で止めてでもおかないかぎり、ボールのほうが吹っ飛ぶし、ゴールポストはサッカーのスパイクじゃ、すべって上に飛び上がるなんて事は無理だ。
そして、やっぱり漫画は漫画だと改めて認識したんだ。
でも面白かったぞ。
399 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:12 ID:hiLNfhLx
>>398 翼じゃないけど、Xシュートはやばかった。あれやって足が絡まって転倒→ボールに顔面or腹強打する馬鹿が後を絶たなかった。
400
401 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:15 ID:T3d06bgF
402 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:15 ID:MNrAdH6d
403 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:15 ID:h1jwFBi2
エロゲーは出生率低下の原因
>>401 親の言うことしか聞けない奴は馬鹿になる。
405 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:16 ID:e/rWfxBS
幼児期にゴッコ遊びをしなかった異常者のいるスレはここですか?
406 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:19 ID:afZdLltM
ゲームを批判している世代は
ゲームというメディアが初めて登場した際
既に脳細胞の死滅が始まっていた年齢と合致している
という電波研究結果でもお返しに発表したい所だ。
407 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:22 ID:zoqyiZCa
そういえば、ゲームのせいで独り言増えたのは確かだ。
408 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:22 ID:o4ycXmBZ
3年でいいからさあ、馬鹿主婦&馬鹿ババア&馬鹿ジジイ共達にとって諸悪
の根源らしく言われてきた「漫画」「アニメ」「ゲーム」「インターネット」「携帯電話」
「テレビ」も「ラジオ」も「成人雑誌」も全部禁止してみりゃあいいんだよ。
凄い事になるぞ。
409 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:22 ID:T3d06bgF
>>404 親の言う事を聞けない奴は警察に捕まったり、川で溺れて死ぬよ。
>>409 親の言うこと「しか」聞けない奴は409みたいになるよ
411 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:26 ID:BLJRzk4+
>>409 すなおに言う事聞いて育った結果、うまくいかずに挫折したり引き篭もったり
そういうやつは親を恨むよ。
412 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:26 ID:e/rWfxBS
なんか凄い地区に住んでるんだろうなぁ。
413 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:28 ID:H9w+MN/S
俺が消防のころ、危険な遊びばっかりしてたから逆に
親に「あんた達は家でファミコンでもしてなさい!」っていわれてた。
414 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:30 ID:lq3dQJpu
415 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:31 ID:T3d06bgF
>>410 >>411 それは何から何まで親に指図されて育った奴だろう。
常識や危険回避のアドバイスは受け入れるものだ。
うちの親は、俺が死なないように、悪い事をしないようにアドバイスをくれた。
後は自分で考えて行動した。
親がいないと何も出来ない奴とは違う。
416 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:33 ID:e/rWfxBS
どうやらID:T3d06bgFは子供がすぐ死んだり悪事に走ったりする国で育ったようです。
417 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:33 ID:2JK0OiSR
子供はTVゲーム禁止
420 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:37 ID:BLJRzk4+
>>417 やめろと言われると我慢できなくなる。
放って置くのが一番じゃないか?
早めに始めた香具師の方が早いうちに卒業する
誰だって飽きちゃうんだから。
421 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:38 ID:10C72Tss
TVゲームが無かった時代の連中の方が、暴動とか赤軍とか集団暴力的だったがな。
422 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:38 ID:jTHaF0Cq
つーか今さら何言っても手遅れじゃん
純文学読んで華厳の滝にダイブしたバカもいたよな。
424 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:40 ID:AEhBo4xd
うさんくさい学会だな
425 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:40 ID:T3d06bgF
>>416 子供の頃、川遊びや海水浴で合計10人以上死んだからな。
あまりにも事故死する奴が多かった。
一度の海水浴で3人死んだのもあった。
「自分は大丈夫」とは思えなかったよ。
俺が小学校の時は、くにお君のドッジボールやコロコロで
連載してたドッジボール弾平の影響もあってか、学校の休み
時間はドッジボールばかりやってた。
427 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:41 ID:3UvQ3hKc
ゲームで興奮したガキの劣情処理も研究のうちなんだろうな。
428 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:41 ID:EkPlI+vQ
>>421 リアルでゲームしていた時代ですから・・・。
恋愛あり格闘ありシューティングあり壁壊しありetc
429 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:42 ID:SBmuAWur
ゲームをずっとやるのとマガジンをずっと読むのじゃどっちのほうが暴力性ますのが強いですか?
430 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:42 ID:10C72Tss
日本シミュレーション&ゲーミング学会(JASAG)
http://www.isaga2003.org/j/ は、素人集団の集まりです。
■協賛団体
アイテル技術サービス(株)
(株)アプライドリサーチ研究所
(株)大林組
(株)オービックビジネスコンサルタント
(財)科学技術融合振興財団
鹿島建設(株)
キッコーマン(株)
(株)コーエー
東京ガス(株)
東京電力(株)
清水建設(株)
(株)メディアワークス
三菱商事(株)
■協力
国際観光振興会
だから小説でも映画でも漫画でも影響受ける事が考えられるのに
何故ゲームゲームゲームとそれだけを目の敵のように拘るんだろうな、と思うよ
娯楽にハマってリアル生活に影響されまくる奴はどのジャンルでもいるだろうが。
432 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:43 ID:A0JEEaVu
(株)コーエー
おいおい・・・
>>431 本読むよりゲームのほうが楽だからね。
ハマりやすいってだけじゃない?
435 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:44 ID:10C72Tss
436 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:44 ID:T3d06bgF
>>429 マガジンを読んで、「ネギま」で悶々する事は危険。
きちんとコミックスを買え。
>>431 愚者は反発されなさそうなモノに目をつけて文句を言うものです。
438 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:46 ID:28pHiou1
>>432 宅間よりひどいことができる三国無双作ったコーエーです
439 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:46 ID:10C72Tss
TVドラマの暴力シーンやレイプシーンのほうが悪影響が大きいと思うが、
ソレを観て喜んでいる人たちが学会員という罠
>千葉県木更津市で29日開かれた「国際シミュレーション&ゲーミング学会」で発表された。
・・・何で発表されだけでニュースになるんだよ
441 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:49 ID:BfqYYAFm
>>438 じゃあ三国志系の漫画や、戦国物のドラマなんかもアウトだ。
人殺しまくりだもんな。
442 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:50 ID:T3d06bgF
歴史物はゲームに限らず、理不尽に人が死ぬ。
歴史小説なんて子供に読ませるものではないよ。
443 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:51 ID:yctqGByG
犯罪だぞ!
死刑にしろ!
もう飽きたよ、この手の電波論理
もっと斬新な事考えられないのかね?
445 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:52 ID:Q+8cGdZE
現実のテレビニュース聞いてるほうがよっぽど暴力性が増すと思う
446 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:52 ID:Q+a5/IZN
447 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:53 ID:nKuvC5VQ
カウンターストライクみたいなのだったらわかる気がする。
448 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:53 ID:10C72Tss
電波論理ならいくらでもあるだろうが
その中からゲームに関するものばっかり拾ってくるマスコミ
450 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:54 ID:qJatSmW0
ゲーミングっていう
ネーミングがナウイぜ
451 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:54 ID:H9w+MN/S
>>441 消防のころ三国志にはまって弓や鎧、槍を作って
みんなで合戦ごっこをしたことがある。
弓は100mほど飛ぶ本格派だし、火計、投石なんかもあり
勝敗は鎧の損傷度で決定する凄まじいものだった。
今思うとゲーム脳より酷いな。
452 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:55 ID:jz/23SLx
>>425 ガキなんて口で言うだけじゃききゃーしないのが普通だよ。
危険な遊びをする中で、本当にこれはやばいとか、これ以上やったらやばいというのを学ぶんだよ。
君の場合はすぐ近くで実際にそういった事故が起こる事によって、これはやばいというのを体験学習したんだよ。
だから決して、自分の事を親の言う事を素直に聞いて理解する賢い子供だったとか、自分の子供もそうに違いないと思って、間違った躾をしたりしないよう気をつけろよ。
うちの子に限ってそんな事をあり得ないなどとほざく親にならないようにな。
453 :
名無しさん@4周年:03/08/30 01:58 ID:T3d06bgF
今までのレスで俺が思った事。
・テレビゲームは脳や精神には悪くない。
・人間が劣化している。
・テレビゲームのない昔から子供は残虐だった。
454 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:00 ID:BfqYYAFm
>>451 面白そう( ゚д゚)
まあウチらも消防のころ防具一切無しでエアガン撃ち合って遊んでたからなあ
455 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:00 ID:T3d06bgF
>>452 まあ、それはあるな。
と、言う事は、子供の近くでそういう事故が起こればいいんじゃないか。
456 :
クロゥリーさま ◆.A.zx.1SMs :03/08/30 02:00 ID:cCMN4lRC
そういえば、バタフライナイフで人を刺す事件が
立て続けに起こった時期があったね。
457 :
クロゥリーさま ◆.A.zx.1SMs :03/08/30 02:01 ID:cCMN4lRC
テレビドラマとかニュースとかの影響も調査しろよ。
458 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:04 ID:BPkCcqv2
確かにテレビゲームで育った世代って凶暴な奴が多いね。
「マイクタイソンVSボブサップ放映、子どもの暴力性増す」
地域社会学ではゲームは駄目とかそういう評価されてないというかテレビゲームだけでくくってないというか
ファミコン世代が日本をだめにする
462 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:06 ID:qx3fSB5b
>>452 躾を徹底させる為にはゲームはやらせない方がいいな。
>>421 娯楽が少ないから、リアルなゲームの方にのめり込んじまったわけだ。
464 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:15 ID:5jEwptPx
バーナム効果みたいなもんだな
465 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:28 ID:10C72Tss
>>458 昭和史をみて、比較してみな。逆だと判るよ。
466 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:38 ID:aAEdnHWF
俺に研究やらせれば、NHKの気象通報と少年の暴力性の関係について
データを出して見せるんだけどなぁ
467 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:52 ID:ONR2eq6w
この間子供のともだちが遊びに来てゲームしてた。
友達がゲームソフト持ってきててやってたら
「死ね死ね!殺せ殺せ!」という声が…
小学生でも恐いと思った
うちの子供も感化されていくのかなー
468 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:53 ID:bTqqTLwv
例えゲームがなくなっても、
別の物で代用するだけ。
469 :
名無しさん@4周年:03/08/30 02:53 ID:JxJbYISk
親の管理がなってないからだろ(´く_` )
ゲームの影響で片付けるなよ
470 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:07 ID:UuE4yUhE
「国際シミュレーション&ゲーミング学会」て何だ?楽しそうだな
エロゲーの研究とかしてるのか
「えーこのシーン、親が出かけてしまい、主人公が義理の妹とふたりっきりになるわけですがあ」
471 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:11 ID:tdQ7pmI/
俺が思うに全共闘世代のほうがよっぽど凶悪に見える。
472 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:11 ID:8XjsxbJj
結果ありきの調査だろ、これ。
473 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:12 ID:dzByp/hf
浅間山荘で立て篭もってた奴と比べれば今の子の方がまし。
50代の暴力事件が多いのはなぜかね
475 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:13 ID:VpvwvBJ/
襟足の長さと少年の暴力性は比例する
476 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:14 ID:DSN9KdBP
477 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:17 ID:qPykUfQj
凶暴性なんかないだろ
デマ。
ゲームやる=引きこもる。
凶暴性って言ったら珍走団の香具師とかだろ?
478 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:18 ID:rHV9yc+h
>>471 少年犯罪件数は今よりその世代の方が倍以上起こってた。
最近は発生件数が少ないから、ワイドショーが騒ぎ立てると大問題に感じるけど、
昔はワイドショーでいちいち取り扱ってられないくらい少年犯罪は酷かった。
479 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:19 ID:tdQ7pmI/
ゲーム脳なんて存在しませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし。
480 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:19 ID:yNnG6cWv
親の年齢と子供の暴力性
親の職業と子供の暴力性
親の学歴と子供の暴力性
この辺も調べてくれんかのー
481 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:21 ID:rHV9yc+h
つーか傷害事件とか起こしてるヤンキーや珍走団はゲームなんてしないと思うが。
482 :
φ:03/08/30 03:21 ID:+xA1/f6W
こういう調査をしようとしてる人たちには、たいてい「ゲームには暴力性があるはずだ」という思いがきっかけとなって、
調査をしてるんだよね。
そういう人たちに適切な調査などできるはずもない。
親の世代がこんなアフォな
理屈を大々的に発表すりゃ
今の子供が世間ナメるのは当然だな。
484 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:25 ID:o8WgoCI6
>>431 あのさ〜、なんでいつもお前みたいに物事多角的に見れない奴が
沸くのだろうね。
暴力や性等の表現の影響じゃなく、ゲームプレイによる脳の刺激の
事をいったるんだろうよ。
サッカーやりすぎたら、足いためるのと同じで、ゲームもプレイしすぎると
一番使う、目の神経から入って処理する脳に影響がといってるんだよ。
その結果、凶暴になったり、もちろん鬱になったり、しっしんしたりと
脳の影響の話しなんだよな・・・・君はゲームの板に行って余り深く考えずに
感情でレスとかしてれば良いと思う。
485 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:26 ID:rHV9yc+h
日本のゲーム業界って世界を視野に入れて見ても大規模だろ。
それを規制してどうする、自分で自分の首締めてどうする?
486 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:26 ID:rMnb+vbV
2ちゃんねらをみれば、こんなの嘘っぱちだってのはすぐわかるのにね。
ガキの頃からゲーム漬けのやつもいっぱいいるが、暴力とは無縁というか、
むしろ暴力にキーキー拒否反応を示すデブヲタヒッキーばっかりじゃん。
487 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:28 ID:PZzMD8rZ
あほばっか
488 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:35 ID:BfqYYAFm
嘘ではないだろ、でも別にゲームに限ったことではないという話し。
そもそも、日本のコンシューマ機は、暴力や性的な描写には結構厳しいんだけどね。
ぶつ森でもやってれば、のほほんとした人間に育つだろうよ(藁
489 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:36 ID:5lgrLJTG
むしろゲームも買えない貧乏な子供達の方が犯罪を犯します。
そしてゲームもやらせてもらえないような家庭はプロ市民として
基地外性が増します。
490 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:40 ID:ZBf4V8ul
491 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:42 ID:SRZo1un4
>別にゲームに限ったことではないという話し
映像商品や漫画・テレビなど、一方的に話の進む、読まされる系統のものは酷い。
まあ、これは最近のテレビゲームでもいえる事で、問題の解決方法、また
達成感の得方があまりにも短絡的、つまり暴力的で身勝手。
そして、そうした考え方が、当たり前のように描かれていること。
日本人はおとなしすぎるのでこれを気にゲームを授業に組み込みましょう
と言って見るてすと
493 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:44 ID:ndCmLQJ+
2chし過ぎるとどうなるんだろう・・・
つか、もう寝ないと・・・
494 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:45 ID:ZULlTABS
495 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:46 ID:SRZo1un4
>むしろゲームも買えない貧乏な子供達の方が犯罪を犯します。
それはないな。少なくとも、最近の凶悪な青少年犯罪、
榊原事件やこないだの種元君事件、それから、一家4人を
ナイフで切り裁いて回ったというゲームマニアの厨房、
みんなゲームが十分に買える水準の家の子だ。
わがままなんだよ。作ってる連中からして世間知らずだからな。
親や周りの人たちと普段から話をしないで育った人間は危険だ。
>>493 >2chし過ぎるとどうなるんだろう・・・
>>486のような、(僕たち)2ちゃんねらとか訳の分からない事を言い出します。
無意識の仲間意識が芽生えます。
2ちゃんねらなら分かってるよね。などとイタイ発言をしだします。
友達か同じ思考を持った全てが仲間かと錯覚します。
そして祭りと称して、他サイトを荒そうなど、下らない企画をすぐに立て
また他板にコピペしまくります。
末期です。
497 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:48 ID:SRZo1un4
夜中に人んちに浸入してだ、寝てる女の子、またその子の弟
おとうさんおかあさんを次々にナイフで殺害。中学2年だったか。
498 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:50 ID:3LziHCIW
定期的にこういう電波論文が発表されるな。
漏れは子供の頃ゲームはやっていたほうだが、暴力性はむしろ普通よりない。
格ゲーやって巨体蹴ったり、叫んで喜んでるの見ると引くな・・・
499 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:50 ID:SRZo1un4
「バイオハザードのファン」だっと。
業界団体の審査機関、ゲー倫の会長が社長やってる
カプコンのソフトだ。
筐体
巨体て・・・
502 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:52 ID:Y17Tr9PO
オタスレは伸びるなあ
503 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:52 ID:SRZo1un4
種元くん他児童を転落死させて楽しんでた少年も
ゲームセンターに入り浸ってたという話しだしな。
504 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:53 ID:BfqYYAFm
>>491 普通はそういった媒体から得うる影響は、自身の倫理観や常識などで正しく判断されるわけだ。
ゲームが、AVが、映画が、などという前に、そんなものにもろに影響を受けてなんかやってしまう奴は、
人間として失敗品だったというだけのことだわな。
505 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:55 ID:SRZo1un4
>別にゲームに限ったことではないという話し
映像商品や漫画・テレビなど、一方的に話の進む、読まされる系統のものは酷い。
まあ、これは最近のテレビゲームでもいえる事で、問題の解決方法、また
達成感の得方があまりにも短絡的、つまり暴力的で身勝手。
そして、そうした考え方が、当たり前のように描かれていること。
>むしろゲームも買えない貧乏な子供達の方が犯罪を犯します。
それはないな。少なくとも、最近の凶悪な青少年犯罪、
榊原事件やこないだの種元君事件、それから、一家4人を
ナイフで切り裁いて回ったというゲームマニアの厨房、
みんなゲームが十分に買える水準の家の子だ。
わがままなんだよ。作ってる連中からして世間知らずだからな。
親や周りの人たちと普段から話をしないで育った人間は危険だ。
「バイオハザードのファン」だっと。
業界団体の審査機関、ゲー倫の会長が社長やってる
カプコンのソフトだ。
種元くん他児童を転落死させて楽しんでた少年も
ゲームセンターに入り浸ってたという話しだしな。
506 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:57 ID:cjByxIjD
724 :朝まで名無しさん :03/08/28 20:24 ID:juZv3eiz
何かを誉める話は信用されなくて、何かを貶める話は信用される、そういう世の中なのですよ。
725 :朝まで名無しさん :03/08/28 20:27 ID:juZv3eiz
>何かを開放する話は信用されなくて
>何かを禁欲する話は信用される。
まるで戦前やヒトラー・現在の北朝鮮のような考えだ。
507 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:58 ID:SRZo1un4
扱いの難しいものはやはりそれなりに誤解がないように
万全を期さなくてはならんし、「水10」みたいに非常識な
表現なんかは、理解する側がどうであれ、それ自体があっては
ならないことだからな。
>>504 言い方が少しばかり悪いが、おおむね同意。
ゲームの真似して人刺し殺すなんて、もともと暴力性の強い人間なんだろう。
プラス、ゲームに影響されてしまうような人間だった。
510 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:58 ID:cjByxIjD
詳細は、下記のサイトを参照していただくとして、「メディア有害論」がトンデモない大嘘であることは、このサイトの閲覧者なら、御存知でしょう。
http://kogoroy.tripod.com/hanzai.html しかし、今現在、この大嘘が世の中に浸透しているために、「メディア規制」の動きを許してしまっているのが実情です。
しkし、逆に言えば、「メディア有害論」が大嘘であることを、世の中に浸透させれば、理不尽な規制を葬り去るのも、わけのないことです。
そこで、「メディア有害論」がウソであることを、世の中に浸透させるにはどうすれば良いか、について、議論したいと思います。
書きこみをどんどんして下さい
511 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:59 ID:rHV9yc+h
ゲームに入り浸る原因は、家庭にあると思うがね。
普通に育ったら、ゲームにはまり過ぎるなんて事にはならない。
512 :
名無しさん@4周年:03/08/30 03:59 ID:cjByxIjD
男社会の権力構造は上下・直線・垂直だが、女は左右・曲線・円になる。
権力というのは、つねに支配と奴隷を生む。権力者の楽しさは、他人が
言うことをきくこと、命令を出すことだろう。あとはパシリだわ。
まあ、日本の権力なんていうのは腐敗しきっている。制度疲労だ。
法律なんていうのは、不条理なもんだよな。従うのが大人とも言い切れん。
差別反対が差別を助長したりとか、法律が加害者を守ったり、
偽善がむしろ子どもやマイノリティーの性表現を差別・迫害したり、
少数者を虐げたり、ということもある。
非常に政治的なものかもしれないね、あれは。
マスコミは所詮、洗脳プロパガンダ野郎。
513 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:00 ID:kiPs0vYG
>>503 つーか、あれは夜遅くまで中一がゲーセンに入り浸るのを放置していたわけだからな。
それなりの家庭内ル−ルを作って子供に強制させることの出来ない親が育てた子供は、
ゲ−ム漬けだろうがなんだろうがおかしくなるだろう。
514 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:00 ID:SRZo1un4
たとえば、爆弾の作り方だとか、犯罪を正当化する様な情報は
規制の対象になっている。
515 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 04:01 ID:4x06Q+gk
そーなんだよなあ、フリーセルやってるとイライラすんだよなあ
ゲームってやっぱり危険なものなんだよなあ
516 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:02 ID:cjByxIjD
80年代頭には、あの「第一次・第二次ビニ本ブーム」がありましたね。
しかし、その最中(昭和55年〜59年)における少年の性犯罪発生率は
減少の一途を辿っているのがhttp//profiler.hp.infoseek.co.jp/juvenile.htm
ではっきり証明されていますね。
これは一体どういう事なのだろうか?
517 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:03 ID:KyCS0yPz
わがまま放題に育てられた香具師は暴力的になりやすい。
518 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:04 ID:cjByxIjD
519 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:04 ID:SRZo1un4
子供にとってどれほどの悪影響があるかなんてことは
業界、そしてその利益を保護する立場にある業界団体には
まったく興味がないこと。国の審査を受けるのが窮屈だから
独自で審査委員会なんかをやってるだけ。責任は問えない。
論点からして
例えばバイオハザード(丁名前が出たから)
なんてシリーズ累計世界で一千万本売れて
そのうち何十%が凶悪犯罪を犯しておれば、
関連性についても説得力あるかもしれない。
さらにゲーム全体のキャパを考えれば世界中で
凶悪犯罪が激増ていないといかん事になるわな。
関連付け以前の問題。なげかわしいよまったく。
こういう発表って肝となる
「テレビゲームをすると暴力的になる」のか
「暴力的なやつがテレビゲームをする」のか
っていう部分をはっきりさせないよね
わざとか?
522 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:04 ID:xlq0j02m
テレビ業界はむちゃくちゃな事やっていたでなぁ。お笑いウルトラクイズとか
523 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:05 ID:cjByxIjD
524 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:05 ID:SRZo1un4
>わがまま放題に育てられた香具師は暴力的になりやすい。
それを助長する様な内容が大半を占めている。 それが問題なんだよ。
525 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:07 ID:cjByxIjD
526 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:07 ID:SRZo1un4
凶悪犯罪までやる連中はごく少数かもしれんが、あらゆる面で
悪影響が及んでいることはき事実として認めざるを得ない所だろう。
527 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 04:08 ID:4x06Q+gk
大学院生の研究なんて所詮こんなもんだ。
528 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:09 ID:cjByxIjD
創作物への責任転嫁こそ最大の害悪でしょう。
責任転嫁の正当化を教えてしまうと
犯罪に手を染めること請け合い。
529 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:09 ID:SRZo1un4
>それじゃ、包丁を使った通り魔事件が起こったら、
「そういう使い方」をしたくて堪らなくなる様なな、
意図が何処かに認められるなら、それはそれで問題だろう。藁
>>524 大半?脳内ソースはやめとけ。
それに暴力を助長してるのはゲームじゃないなぁ。
動物の森みたいなゲームもも子供の暴力性を増しますか?
532 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:11 ID:cjByxIjD
533 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:11 ID:8g2lHDBR
小3の頃にファミコン買ってもらい今に至るまで17年間ゲームやってるが
暴力衝動なんてないけどな。
ガキの頃見てた仮面ライダーやウルトラマンを見て妹にライダーキックやったり
した事はあったが・・・
534 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:11 ID:cjByxIjD
「影響力を棚に挙げて」と言いますが、その影響には、大雑把にって
良い影響と悪い影響の2通りの物が存在します。
これは、表現の内容に関係なく、純粋に受け手側の問題である事が知られています。
悪いのは「悪い真似をした者」であり、報道や表現で無い事は言うまでもありません。
ごく一部の「悪しき模倣者」より、多くの「良い学習者」の事を考えるべきです。
「事件があると直ぐ表現のせいにする」のは、模倣犯に「ていの良い、言い訳」
を与えているのと同じであり、危険な考え方です。
昔は「ドリフ禁止令」なんてのが出た地域があるんだよな
536 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:13 ID:KBNQm+7g
>悪影響が及んでいることはき事実
それを偏見っていうのですよ。
537 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:13 ID:SRZo1un4
>創作物への責任転嫁こそ最大の害悪でしょう。
この手の問題が起きたとき、確かに大本は親の責任放棄にあると
結論づけられるし、事実それで100パーセント防げることなのかも
知れないが、自分たちには何の責任もないという顔で、粗暴で
短絡的な表現を量産し続けるメーカーの人間もまた、同じくらい無神経。
538 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:13 ID:cjByxIjD
有害メディアを規制するのであれば、まっさきに規制されるべきはワイドショーや週刊誌の
事件報道だ。
凶悪犯罪や猟奇事件が起きるたびに、犯行の手口だの殺害方法だの動機だのをそれこそ根掘り葉掘り
執拗に垂れ流す。犯罪者やその予備軍に向かって、情報提供しているようなものだ。
知る権利だか報道の自由だか知らないが、こうした現状を黙認したままマンガやゲームばかりを
あげつらうのは明らかに恣意的だ。メディアの悪影響を調べるのであれば、週刊誌やワイドショーの
内容も対象にすべきだろう。
(嫌味でいったまでで、私は別にメディア規制論者ではありません。規制反対派です。念のため)
539 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:15 ID:cjByxIjD
自由に対する責任、良い事と悪い事の区別をつけさせるよう
親がきちんとしつけをすれば済む話です。
メディアだ情報だ何だの話を持ち込む事はナンセンスです。
親の全責任にするのも、それもまた言い訳でしかない
541 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:15 ID:AisfNJGW
実際、頭文字Dで紹介されていたコースにドリフト族がよく出るという話も聞くからな
542 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:17 ID:cjByxIjD
子供時代を戦争で破壊された人が権力を握る頃、再び国は戦争となる、と。
馬鹿馬鹿しいから不幸の再生産はもうやめましょうや。
生きるのが楽しい人が増えれば不幸なことは減るでしょう。
さすがにゼロにはなりませんけどね。
こういうの規制したいって人、どこか不幸だったんじゃないの?
特に恋愛方面とか・・・・・・・。
他人を規制して同じように不幸にしたところで、幸せにはなれませんよ。
権力を傘に着てそういうことをするなんて、まだまだ子どもですね。
543 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:17 ID:cjByxIjD
最近の政治家の暴言、失言の数々を見る限り、むしろ暴走しているのは一部の
保守タカ派のオヤジ連中と思われ。
544 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:19 ID:vqy5xUvM
ゲームがスポーツやら読書やら音楽鑑賞やらに比べて質の低い娯楽だってことだろ。
545 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:19 ID:SRZo1un4
俺の結論としては、倫理審査は業界団体に任せっきりにしたりせず
国がちゃんと責任をもって審査し、安全性を確認した上で発売する様にする。
そして、メーカー側の企画立案者も、難しいことをやるんであれば、
それなりに筋の通った説明を、国の調査機関に対して行うこと。
現状を鑑みるに、これくらいは当然の措置だし、それに説明をするか
しないかで、表現を束縛されたりはしない。藁
546 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:20 ID:PKFF8DL7
でも、逆に外に向かう暴力性を画面に向かわせてストレス発散させているのもあるんじゃねえか?
547 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:21 ID:MWrWKT+c
俺が将来オーウェルの『1984』のような社会にしてやるから安心しとけ愚民ども
548 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:21 ID:cjByxIjD
自分たちの嫌悪するものは、表現自由無視で
なんでも規制、って、まるでナチ、国家社会主義みたいだね!!
すごいね!
右がこの手法を使えば、正義で戦争、天皇は神。
左がこの手法つかえば、北朝鮮のできあがりだ!!
549 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:22 ID:SRZo1un4
結局、親も怠慢だが、メーカーも同じくらい怠慢なんだよ。
それぞれの、社会的な責任からしたらな。
TVゲームをしているときの脳の活動は著しく低下しているらしい
誰も考えないでプレイしているってことだ。
結局ろーじん共は青少年に「勉強だけさせたい」んです。
(鴻池なんてまさにそう思っている極致。)
青少年が勉強をしなくなるとちょっとでも思われるものは、
なんでもかんでも根絶しようと考えるんです。
そのためにはゲーム脳などという愚論をでっちあげてでも、
青少年の親の支持をとりつけようとするのです。
こう考える漏れの考えのほうが愚論か?
552 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:24 ID:cjByxIjD
山口組=半島系カルト(エセ右翼含)=警察=議員=マスコミ=北
553 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:24 ID:SRZo1un4
>自分たちの嫌悪するものは
特定の個人、団体の趣向から良し悪しを審査している訳ではないだろ。
社会的な倫理、良識、公衆道徳、公共性を害する恐れが有るか否かだ。
554 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:26 ID:mCklrgN1
いい大人になってゲームなんてしてるのは人間の屑だな
555 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 04:26 ID:4x06Q+gk
556 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:27 ID:SRZo1un4
>画面に向かわせてストレス発散させているのもあるんじゃねえか?
被害が出るか出ないかではないだろ。
そんなものでしか充実感を得られないのなら
人間の文化水準はここまで来ていない。
もっと安易な方法で十分な筈だが、多くの人間はそうはしない。
より質の高い方法を知っているからだ。
557 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:27 ID:cjByxIjD
ボコボコ殴って倒して喜ぶゲームは低俗だとは思うが、
それを規制してその暴力性が外に向けられると思うと
それはどうかと思うね。
559 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:28 ID:cjByxIjD
560 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:28 ID:h1fOLTgl
凶悪化かつ増加する犯罪中高年の凶暴化の原因を調べる方が、急務だと思う・・
>>551 老人共はかえって青少年に勉強をさせたくない罠
余計な知識を持たれては困るから
562 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:28 ID:zzTHapbj
チャンバラ時代劇は子供の暴力性を増大させる
とは口が裂けても言えないんだろ糞が。
563 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:28 ID:9nbl6DEc
エロゲーが子供が手に届く所で売っているというのが気に食わないんだよな
564 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:28 ID:ZRtMT8uh
いくら論議したって、朝鮮は中華帝国の属国だったとしか言いようがないですね。
唐以前の時代では朝鮮半島は中国の支配下にはなかったのですが、統一新羅の時代
(日本では平安時代)になって完全に中国の属国になった。そのシンボルが中国の年号。
唐の時代から清の末期まで朝鮮半島では独自の年号ではなく、中国の年号を使ってきました。
もちろん日本では古来から中国とは別の(145代に渡る)天皇制を元に独自の年号を定め、
今の平成の世に脈々と受け継がれているわけで、これと比較すると朝鮮半島が極めて
悲惨な境遇におかれてきたかは明らかです。
李氏朝鮮時代でも、最初は明に従うつもりだったのが、明が清に負けてしまったために、
非常に屈辱的な講和を結ばされてしまいました。清の勅使が来るたびに朝鮮国王が
土下座(!)して迎え、毎年貢ぎ物として国中から集めた金と女を差し出すというひどい
扱いを受けています。独立国でこんな扱いなどあり得ない。
ところが今の韓国人はそれはいい関係だったと言うわけですね。慕華主義といって、
中国を慕って進んで受け入れたんだと。でも、これは屈辱から目をそらすためのごまかしに
過ぎない。今の韓国人は「我々はずっと独立を保ってきたのに、日本が初めて独立を
奪ったのだ」とムチャクチャなことを言うのですよ。しかし、現実には1895年の日清戦争で
日本が勝ち、下関条約の第1条で「朝鮮半島の独立を承認する」が締結されて初めて
朝鮮は独立できたんです。
どこの国にも自国の歴史を都合よく脚色することはありますが、韓国と中国はとにかく
度が過ぎる。しかも歪んだ歴史観を無自覚に周辺国に押し付けるなど許しがたい行為です。
有色人種であるアジア人が大手を振って欧米の地を歩けるのは誰のおかげなのか、人種平等の
概念は決して欧米の側から自発的に生まれたものではないし、それを自ら多くの血を流し
ながら獲得し証明してきたのはどこの国なのか、彼らに問いたいですよ。
565 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:28 ID:SRZo1un4
話を反らしまくっても無駄だ。藁
もう一度書いとこうか。
結局、親も怠慢だが、メーカーも同じくらい怠慢なんだよ。
それぞれの、社会的な責任からしたらな。
566 :
山崎☆渉:03/08/30 04:29 ID:bd2XYTbp
ゲームしてない世代・お仕置きという名目で子供を殴ったり、裸で外に放り出す。万が一死んだら人生の終わり。
ゲームをしてる世代・気に入らない香具師はボッコボコ、死ぬとは思いませんで下で殺意否定(可)を知っている。
氏ね
567 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:30 ID:cjByxIjD
2003/08/28 邪
「何故質が凶悪化しているか」
簡単な話。ある犯罪が起こった。そのために規制を強化した。その網を潜り抜けた奴が出てきた。また規制を強化した。さらに……
このいたちごっこが続いているだけ。
そして、締めれば締めるほどマスコミが格好のネタにして大勢の
まともに暮らしている一般市民の生活にも悪い影響が出てくるわけ
(今まで犯罪じゃなかったのが犯罪になってしまう)で、
そのために量も増えて行く。ただそれだけ。
568 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 04:30 ID:4x06Q+gk
そもそも、受け手に何の影響も及ぼさない表現なんて価値がない。
>>550 「らしい」って事は推論なんじゃねえか
推論をさも事実であるかのように語ってんじゃねえよ
未だこんなコトを発表されてるとはな
TVゲームもまだ捨てたモンじゃないのではないかとオモタ
571 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:31 ID:vqy5xUvM
アンパンマンですら一部の奥様方には暴力的らしいし。
何なら許されるんだろうな。
てす
573 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:32 ID:SRZo1un4
550の「らしい」は伝聞だからだろ?
脳波が弱くなるという実験結果は事実だ。
相変わらず、バカな教授が適当に主婦受けのいいこと言ってるね。
こういう発言は、主婦のためのものなんだよ。自分の子供がなんかしたとき、悪いのは自分じゃないっていうだけのために。
評価するってのは難しいんだ。殺人でさえ一概に「悪い」とは言い切れないんだよ。
それを勝手に、いい、悪いを決めつけて あげくに悪いのは自分ではないと言うためだけのものなんだよ。
が、問題なのは、発言してるやつって大抵そのへんの事わかってるっぽいんだよな…完全に商売だよ。
575 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:33 ID:SRZo1un4
>アンパンマンですら一部の奥様方には暴力的らしいし。
>何なら許されるんだろうな。
絵柄がかわいくても駄目なものは駄目。
576 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:33 ID:cjByxIjD
ゲーム人口は、ここ数年激減しています。
むしろ、実態は「ゲーム離れ」が事実。
577 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:33 ID:9nbl6DEc
ゲームにも暴力性を増す要素はないとは言い切れないけど
教師が子供に体罰した位で問題になるというのも原因の一つ
>>576 人々が「物語」を求めなくなってきたのだろうか
579 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:34 ID:SRZo1un4
テレビゲームが廃れていく理由。藁
580 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:35 ID:SRZo1un4
【教諭が体罰、くも膜下出血で中1男子が入院…名古屋】
中一児童につかみかかり、馬乗りになってコンクリの床にねじ伏せた。
そして「その態度は何だ!」と喚きたて謝るまで床に頭を叩きつけ続けた。
保護者からの問い合わせを受けて校長らはひとまず謝罪したが、
当の教師は謝らず、その後一週間教壇に立ち続けたという。少年は
未だに出血が止まらず後遺症も懸念されている。問題の教師曰く、
「モノに当たるのはよくないと注意」→「かっとなってた。」と供述訂正。
581 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:35 ID:cjByxIjD
主婦の方々が騒いでいるそうですが、はっきりいって「はぁ?」という感じで呆れてしまいます。下品、頭悪い、生意気、それの何処が悪いんでしょう。所詮、アニメの話でしょう。
真似するから嫌?
だったらね、こう言えばいいんじゃない。
「しんちゃんは自分の真似をする人は好きじゃないって、嫌われたら嫌だよね。じゃあ、ピーマン(←子供の嫌いな食べ物ならなんでも)食べれるようになろうね」
物の通りが分かるようになれば、自然とやりたがらくなる物ですし。
それにしても、あれくらいの子供ってああいう事をやりたがるものだよ。
弟によく手を焼いたけど、立派に浪人もせず大学行ってます。
582 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 04:35 ID:4x06Q+gk
こーいうくだらねえ研究やって、時間と研究費を無駄
に浪費している大学院生の社会性を問いたい。
ヲチ
>>561 ちがうちがう!やっぱり勉強だけさせたいの。
「くだらない(受験のためにしかならない)知識」ばかり詰め込ませる勉強をなw
ゲームなどの娯楽を青少年から排除しようというのには
自分たち(ろーじん共)が生きるのに不利になるような余計な知識を
そういったものから青少年が知って植え付けないため
っていうのもあるんじゃなくって?
585 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:35 ID:vqy5xUvM
単純につまんないからだろ>ゲーム
あとケータイ代
586 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:35 ID:SRZo1un4
さて、それじゃ577に、体罰の必要性について語ってもらおうか。藁
587 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:36 ID:cjByxIjD
結局PTAとかのオバサン団体って、「子供の人権」を盾に自分達が気に入らないものは何でもクレームつけて規制・廃止しようとするフェミ集団でしょう?
こいつらのおかげで多くのクイズ番組が潰されたっていうけど、
いくらテレビの主な視聴者層が主婦とはいえ理不尽なクレームに対して毅然とした態度を取れないテレビ局の連中も情けない。
588 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:36 ID:cjByxIjD
ウルトラクイズ!
589 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:37 ID:SRZo1un4
>こーいうくだらねえ研究やって、時間と研究費を無駄
下らない出来損ないゲーム作るよりかは遥かに世の中の為になっている。
意義のある試みだし、結果だといえる。藁
590 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:38 ID:kl7vSbZw
結論:女子供はすっこんでろ
591 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:38 ID:SRZo1un4
【教諭が体罰、くも膜下出血で中1男子が入院…名古屋】
中一児童につかみかかり、馬乗りになってコンクリの床にねじ伏せた。
そして「その態度は何だ!」と喚きたて謝るまで床に頭を叩きつけ続けた。
保護者からの問い合わせを受けて校長らはひとまず謝罪したが、
当の教師は謝らず、その後一週間教壇に立ち続けたという。少年は
未だに出血が止まらず後遺症も懸念されている。問題の教師曰く、
「モノに当たるのはよくないと注意」→「かっとなってた。」と供述訂正。
592 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:38 ID:xlq0j02m
>>580のような生徒に怪我させる位の体罰なら問題になっても仕方がでしょ
でも、怪我もしていない位でマスコミに問題視される事も結構あるからねぇ
593 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:38 ID:h1fOLTgl
>>582 院にいたころに、ゲームの性描写と暴力描写の子どもへの影響を研究してたヤシがいたけど、彼はめちゃめちゃ
ゲーマーだったよw
595 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:39 ID:cjByxIjD
クイズダービー・ヒントでピント!・マジカル頭脳パワー
596 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:39 ID:SRZo1un4
>怪我もしていない位でマスコミに問題視される事
必要性を語ってくれ。藁
597 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:40 ID:cjByxIjD
クイズ100人に聴きました!!
598 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:40 ID:hEa+420+
子供が暴力的なのは今も昔も変わらないんじゃないかね。というよりも暴力的でない人類なんてありえないもんね。
そもそも俺も子供の頃にはカエルに爆竹巻いてドカンとか
ザリガニ日干しの刑とかやってたし、学校の桜の幹に花火の火薬と爆竹大量に仕込んで割り入れてしまった時はグーでぶん殴られたなあ。いい思い出だ。
ゲームのせいにしたところで暴力性なんて消えやしないし、そもそも昔と違って命が消える瞬間を学習する機会なんてまずないんだから
土地の取得や建築物の有効期限を切って自然を増やす努力をしたほうがまだマシだと思うんだけどね。
まあ無理な話だけども。
40年使用した土地は20年間は更地とする、など施行できないものかね。無理だけど。
2CHと犯罪の関係の報告はまだですか?
600 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:41 ID:SRZo1un4
つい何日か前にもあったよな。
教師が生徒に仕返しして解雇。
601 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:41 ID:kl7vSbZw
>>597 あれは関口宏が机に肘をついていて行儀が悪い
子供に悪影響を与えるから見ちゃいけません!
ヘタレ釣り師が一人混じっているみたいだけど
【調査】「エロゲー、童貞の暴力性増す」 夏コミで発表
>>595 ちゃっちゃっちゃっ
ゲームといったら、ぼーうりょく!
605 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:43 ID:cjByxIjD
罰として、授業から締め出して
廊下に30分、立たせるだけで今は「児童虐待」の時代(藁
606 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:43 ID:SRZo1un4
>2CHと犯罪の関係の報告はまだですか?
電子掲示板というのは、誰か一人の作家、一つの団体だけで
作られてるものではないからな。比較的公平性は保たれていると思う。
607 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:44 ID:vqy5xUvM
ゲームなんかやっててもバカになるだけだからヤメレって事だろ。
正論すぎて反論できんよ。
608 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:45 ID:SRZo1un4
>ヘタレ釣り師が一人混じっているみたいだけど
この時間にPTAが起きてるとは思ってない。藁
荒らしたいんなら遠慮なくやってくれていいし、
反論したきゃそれもいい。ガンガンこい。藁
609 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:45 ID:GttcYTZ2
ゲーヲタは暴力的か・・・
ふーん。
610 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:45 ID:cjByxIjD
日教組がフェミ集団が一番悪影響。
あと新聞社の偏見報道…。
腐りきっている…
611 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:46 ID:MWrWKT+c
「暴力的なゲーヲタ」に今までの人生で会ったことがないのだが
ゲームばかりやって馬鹿になる。
致死性ソフトウェア G・ワトキンス
613 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:48 ID:ca//fS8k
実際このようなスレが立つと同じ事繰り返して書く奴いるよね。
その時点で脳味噌がおかしいって気づかないのが悲しいよね。
しかも答えは己の答えだけってのがワラエル。まだ糞教授の方が
サンプル集めて、論理だててるだけましだよねw
ここに書き込んでる奴なんて知識もないのに、関係ないとか行ってるからワラエル。
614 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:48 ID:kl7vSbZw
さて、ドラクエのレベル上げでもするか
の最初のほうでまさにゲーム厨が出てくるよ。
本筋はまったく違う話です。貞子のウィスル版みたいなの。
616 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:49 ID:vqy5xUvM
>>611 ゲーセンで奇声を発しながらゲームやってるヤツ見た事ない?
あとゲーオタは怖そうなヤツが多い。
何か多いですね、「○○は××になる、よって△△なのだ」って杓子定規に(あてはめようと)するの。
自分でも説明できないが、どこかがズレてる気がしてならない。
618 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:50 ID:kl7vSbZw
>>616 ゲーセンより夜中の駅前のほうが奇声発してるヤツいるべ
619 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:50 ID:cjByxIjD
なんでも国家権力振りかざして
情報統制したいなら北朝鮮に行けば??
620 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:51 ID:WMALDDd/
オレの知り合いの社長さん(53歳)は時代劇ばかり観てるが、
未だに人を斬った事はない。
つまり時代劇は安心って訳だ。
621 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:51 ID:AisfNJGW
さて、それじゃ608にPTA関係者は居ないという証拠を見せてもらおうか。藁
622 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:52 ID:SRZo1un4
プレイする側に救われてる点が多々あるということで。
623 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:53 ID:dbx9cQ5j
オヤジ狩りの犯行の理由にゲーム代に困っているというのも多い
624 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:54 ID:WMALDDd/
ではAVばかり観ていると、SEX三昧な人間になるのであろうか?
むしろオナニー三昧になりそうである。
625 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:54 ID:ec717QZy
ゲームをやると短絡的になる。衝動的になる。反応的になる。
626 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:54 ID:vqy5xUvM
「恐喝した金はゲームセンターなどで使った」
とか良くあるしこれもゲーオタの一種なのか
627 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:55 ID:SRZo1un4
>PTA関係者は居ないという証拠を見せてもらおうか。藁
「-いるとは思ってない。」ね。藁
まあだから、そんなにはいないでしょうということか。藁
いや、そろそろ起きてくるんじゃないか。藁
お弁当作ったりしないといけないから。
早いとこ埋めちゃわないと。藁
628 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:55 ID:MWrWKT+c
>>623 マジ?
最近のオタは過激になったな
つーかゲームくらい誰でもやるもんなのか
629 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:55 ID:dbx9cQ5j
>>624 そういえば、AVの影響を受けた香具師がレイープする事件があったね
630 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:56 ID:hEa+420+
>>623 100万歩譲っても携帯の通話料の間違いだねこりゃ。
631 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:56 ID:SRZo1un4
テレビゲームにハマッてる奴と一言でいっても色々だから。
632 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:56 ID:jE36+VIX
研究報告の内容または論文はどうすれば見れる?
ききたいことがたくさありすぎるんだけど
633 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:56 ID:cjByxIjD
ゲームをやる人間はすべて犯罪者。
↓
日本人は鬼畜民族と考える朝鮮人。
文末に勝手に「藁」って入るウィルスに犯されたPCを使用してるバカがいるな藁
635 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:57 ID:UmRb8GcB
>>606 2ちゃんの世論?も現実とさほどかわらないもんな。
ぶつかり合いをしても最終的には動員かけれるところが勝つ。
636 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:57 ID:vqy5xUvM
637 :
名無しさん@4周年:03/08/30 04:59 ID:+pR6vV4n
体罰=悪と考えてるヤツはID:SRZo1un4一人だけだしな(ギャハハ
638 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:00 ID:WMALDDd/
要は衝動を抑えきれるか否か。
これはしつけや教育の方に問題があるのでは中廊下?
639 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:01 ID:cjByxIjD
自分で自分の首を絞めて何が楽しいんだな。
だったら国会にテポドンならぬトマホークを打ち込まれたほうがよっぽど清々するよ。
640 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:01 ID:SRZo1un4
>そういえば、AVの影響を受けた香具師がレイープする事件があったね
意識的な部分でやっぱりね。「常識」というのはかわってしまうから。
「このくらい普通じゃないか。」という刷り込みと、もう一つ、
小さい女の子を手にかけるということは、こんなにも甘味なことなんだと
いう刷り込み。商品価値を上げるための演出、実際はそれほど
良いものでもないだろ。
641 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:01 ID:YFw9BetQ
>>637 オマイは本当に漫画チックにギャハハと声に出して笑うのかと小一時間(ry
642 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:01 ID:MWrWKT+c
>>636 ここでも携帯電話代欲しさかよ(売春女児の方ね)
何をそんなに話してるんだ?
こんなこと言わなくてもゲーム業界は風前の灯なんだが・・・
映画でも小説でも、例えば2chでもそうなんだろうが
広く普及する(=多くの個人に何らかの影響を与える)以上、
バカに当たる可能性も多くなる、と言うだけの話のような気がしないでもない。
645 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:03 ID:hEa+420+
女は井戸端会議大好きだからねえ。
おはなし大好き、うわさ話大好きなのもかわんないね。
647 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:04 ID:SRZo1un4
グルメ番組と風俗雑誌はよく似た商売だ。
どちらも人間のもっとも単純で本質的な欲望を誇張し
演出することで商品価値を作り出している。
648 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:05 ID:ekjNXfwo
>>589 >意義のある試みだし、結果だといえる。
ソース元に研究結果が詳しく紹介されて無いのが悔しい。ってかさ、極端な話
動物実験まがいのこともやったのかな? 例えばゲーム一時間やらせた子供が
暴力的になるかの実験とか。 あと、アンケートをやったとしたら恣意的な結
果を出そうとすれば幾らでも出来る。例えば聞き取り相手が親だけと子供だけ
とかだったらおそらく両者の調査結果は異なるものになるんじゃない?それに
質問:ゲームをやるようになって子供が暴力的になったと思いますか?
1 大いに思う。
2 まあまあある。
3 少しはある。
( 4 殆ど無い 5全く無い が抜けている!!)
とかいう質問だったら公平なものとは言えない。まあ、そんなことはしてない
と思うけど。
649 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:05 ID:SRZo1un4
650 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:07 ID:WMALDDd/
>648
その研究で暴力的になった子供が犯罪犯したらどうすんのだろうか。
651 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:08 ID:SRZo1un4
実験台になったのは、学部内の学生さん数名 らしい。
単純なゲームばっかりじゃ思考能力が低下し、短絡的な思考のみで生きる。
そりゃ暴力的になるね。
653 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:09 ID:SRZo1un4
事故が起きてなきゃ保守点検はやらなくてもいいのか
という話。
654 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:10 ID:NOL8PpYx
つまり、
「調査したものの、研究者ごとにデタラメな結果がでた」
ということか。
655 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:10 ID:hEa+420+
>>648 この手の調査って最近は調査会社がネット上で行っているのがほとんどなんだけど、指摘したような内容のアンケートを受けたことがあるよ。
どれにもあてはまらない「その他」がなく、あくまで調査結果が「欲しい」内容のものしか並んでないんだよ。
某M$のサーバーに関するアンケートだったけどね。
656 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:13 ID:snlRksJX
>>・テレビゲームで遊ぶ時間に比例して、子どもの暴力性が増す傾向があることが
比例って・・一次近似でもやったんかな?てかこれって、
どういう分析? 暴力性についてアンケートをとって
それとゲーム時間との相関をしらべただけ?
他の要因もちゃんとしらべたんかいな?
657 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:13 ID:SRZo1un4
俺にしてみれば・・・倫理なんてどうでもいいんだ。
ほんとは。
そんなことよりも、つまんねーんだよ。最近のゲームは。
なんとかしる。
658 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:13 ID:hEa+420+
ゲームに関するアンケートも結構前に受けたことがある。
俺はもちろんゲームごときで暴力性がどうこうなんてちゃんちゃら可笑しいと思う方なので
もちろん否定的な方へチェックした。
659 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:13 ID:imeP2dk2
一番売れ筋のFFやドラクエで暴力的になるとは思えないが、
ってか、暴力的になるって言ってる香具師が暴力的になる、もしくは
テレビゲームなんてまったく知らないんじゃないか、もし、利害関係
が存在して、自分が損するんだったら言わないし、得する香具師は何か
原因を持っていてゲームの責任にしてるのか?
この場合、何の根拠もなしに言ってるから明らかに訴状問題になって良い
と思うが。。。。。。
660 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:13 ID:h1fOLTgl
>>648 アメリカの研究を以前みたけど、それはある小学校の生徒何十人かの日常生活の観察(子どもがゲームする部屋
をビデオで観察)から、ゲームをよくする子は〜。という風だった。
>>656 してるわけねえじゃん
そんな面倒臭い事
662 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:15 ID:AisfNJGW
テレビゲームと暴力性については、もう少し研究をする必要があるのでは?
具体的なデータの報告は少ないようでは単なる煽りにしか聞こえない罠
電波な論文を書き堂々と発表できる人間になる要因を調べてほしい。
664 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:16 ID:snlRksJX
>>662 ほんとうにゲームなのかな?コントロールで
ゲームはさせないが、
「テレビの前でずっとすわらせておくだけ」
ってのをやっても暴力性がましたらどうするんだろう?
665 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:16 ID:SaEvVdXF
学校で教えればいいじゃんか。
ゆとり教育の一環として「ゲームの良い見方・遊び方」ってさw
有意義な休日の過ごし方とか理由は何とでもなるだろ。
親は学校が躾てくれると思ってるんだから学校側は配慮してくれないとw
666 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:17 ID:MWrWKT+c
667 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:17 ID:SRZo1un4
色々とその、ユーザーからの要望だとかを反映してくれたり
するのはいいんだけど、流行りモノだとか、特定の出来上がった
マニアにウケがいいとかいうのだけで商品作っていいのかと。
****と****を加味したら必ず売れますというやり方。
668 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:17 ID:NOL8PpYx
★歯磨き、子どもの暴力性減らす=お茶の水大院生らの調査−ゲーミソグ学会
・歯を磨く頻度に比例して、生活での暴力性が減少する傾向があることが
お茶の水女子大大学院人間文化研究科の丼堀宣子さんらの研究で分かった。
歯磨きの減少が健康に与える影響を懸念する声は多いが、暴力性との関連を
調査したデータの報告は少ない。
起訴・不起訴を問わず犯罪者1000人を無作為抽出し、犯行前の歯磨きの
頻度を調べた結果、相関関係が確認されたとしている。
千葉県木更津市で29日開かれた「国際シミュレーション&ゲーミソグ学会」で
発表された。
669 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:19 ID:h1fOLTgl
「○×有害論」の系譜というのをまとめて欲しい。野球有害論、刃物有害論、テレビ有害論、漫画有害論…。
670 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:19 ID:UmRb8GcB
ゲームに問題があるのではなくゲームに依存するコドモ、大人は問題を持っている、
と主張すればここまで批判されることもなかったと思える。
テレビ、ネットの中毒性についても同じようなことがいえそうだ。
人のこといえないんだけどな。
671 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:21 ID:SRZo1un4
加味しましたってだけでさ、なんか中途半端っていうかな。
そっちのが問題だと思うよ。今は。
672 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:21 ID:kl7vSbZw
ここ数日 うちの猫がよく暴れるんだけど
きっとゲームのせいだと思うんですよ
673 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:23 ID:SRZo1un4
餌の時間にちゃんとやってますか?
674 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:25 ID:GCG635Ij
>>668歯を磨くと犯罪起こさないで歯磨きしないと犯罪起こす?
逆だよ犯罪起こしたい気分のときは歯を磨かない方が正しいと思うよ。
歯を磨く余裕があるときは犯罪しない。だって俺がそうだもん。
ちゃんと去勢しましたか?
>>675 それだ!!
暴力的な香具師は去勢すればおとなしくならない?
678 :
茶の湯:03/08/30 05:28 ID:ke/vTEhY
宅間もheavyゲーマーに違いない!!!
大学院でこのレベルか
なめてんのか
680 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 05:28 ID:4x06Q+gk
大学って自慰的だよな
681 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:28 ID:SaEvVdXF
682 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:29 ID:cwnrXK5n
歯磨きなんか関係ねーだろ 見せ掛けの相関だろ
くだらねえ学会だな
683 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:29 ID:EvTtmTFj
子供が暴力的なのは、親が情けないから増長するだけだろ。
テレビだのマンガだのゲームのせいにすんなよ。
684 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:29 ID:SRZo1un4
過保護もどうかと思うが、いとおしく思ってる割には
最近の親は子供と話さない。仕方ないでたかをくくって
いる人もいるが、うちは共働きだから というのは言い訳。
685 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 05:31 ID:4x06Q+gk
686 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:31 ID:ekjNXfwo
>>650 そういや、「あるある大辞典」とかの実験はアフターケアどうなってんだろうね?
ね?
>>651 >>655 サンクス。しかし、「実験台になったのは、学部内の学生さん数名」ねぇ......。
部外の人間とかじゃないわけか......。
まあ、詳しい研究内容が分からない時点では何とも言えないもんなぁ.....。
687 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:32 ID:SRZo1un4
>テレビだのマンガだのゲームのせいにすんなよ。
親は親で責任を感じればいい。
ゲームや漫画が子供に対して、社会に対して全く悪影響を与えていない
とまでいうとそれは嘘になる。
ゲームやるより自分でなんか作ってるほうが面白いだろ
ゲームは気晴らしぐらいがいい
689 :
新しい猫:03/08/30 05:33 ID:pSIS2WML
音ゲーする男ってだいたい性格悪いと思うのは私だけですか?
690 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:34 ID:SRZo1un4
>サンクス。
2チャンで仲良く馴れ合ってるやり取りをみたら十中八九、自演。藁
691 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 05:36 ID:4x06Q+gk
692 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:37 ID:vqy5xUvM
スカパーのchBBに高橋名人が出てるぞ!
碁や将棋のテレビゲームをやらせてこのような結果がでたら
どんな結論になるんだろう
694 :
大阪人:03/08/30 05:38 ID:0rHhHreR
犯罪ゲームGTA3(PS2/9月発売)楽しみにしてるんだけど、この時期大丈夫かな?
695 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:38 ID:h4IwNirG
さてkanonの中の人に会いに行こうかな
696 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:38 ID:HoQByT0I
ボーリングも危険です
>>687 その辺は、親が子育てを劣ったんだと思う。
699 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:40 ID:kl7vSbZw
700 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 05:40 ID:4x06Q+gk
701 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:41 ID:SRZo1un4
あんまり長くやるもんじゃないな。
ロープレの早解きとかで48時間ぶっとおしで
プレイしつづけるのとかさ。生活リズム狂うよ。
んだから、たまに出してきて一時間かそこらやって、
無茶苦茶難しい所まで来て、そこで何回か死んで
今日はこれくらいでいいや、で終わると。
FFとかさ、ぜんぜん楽しくないでしょ。経過がさ。
延ばしすぎなんだよ。
702 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:41 ID:EL6NLPYP
音ゲーする女って同人女の確率高いよな
703 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:42 ID:Cuk5O6uU
漏れの周りではゲーム好きな癖にゲームが下手な奴は暴力的だったな
何回も同じ失敗する、自分の腕が悪いのにコントローラーのせいにする
説明書は読まないし、攻略法を自分で考えず人に聞く
こういう奴はゲーム云々の前に人間としてだめぽだと思うんだが
705 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:43 ID:kl7vSbZw
>>702 オレの嫁さんと太鼓の達人やりました、ゴメンなさい
706 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:43 ID:SRZo1un4
カプコンの社長が審査委員長というのがまた痛い。
708 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:44 ID:O8R/dub4
最近の凶悪犯罪の原因が分からないもんだから、またゲームのせいか。これだからお役人はry
709 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:44 ID:EL6NLPYP
710 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:45 ID:SRZo1un4
徹底的に作りこまれたゲームでは、プレイヤーがどういう行動をとろうと
必ずそれなりの手応えが返ってくる。つまり、作者とプレイヤーとの間で
コミュニケーションが成り立っている。だから考えることが楽しくてたまらない。
メガテンシリーズは日本RPG界が世界に誇る最強作品、いや、今と
なっては、コマンド選択型RPG最後の牙城。(世界観はすきずきあるけどね。)
あんまり比べるとまた社員がチャカ入れて来そうだけど、まあ今となっては
世辞をいう気には成れないので率直に言っておくと最近のFFやドラクエ。
あのやる気のなさは何なんだろう、、、。夢も希望もない。固定ファンは可哀相。
味が保てないのなら、もうそろそろノレンを下ろすべきなんじゃないか?
711 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:46 ID:Qsd7tv8r
ゲームばかりやらせて子供の面倒も見ないような親に育てられた子供が
粗暴に育つのであって、ゲームが粗暴にさせるわけじゃないんじゃないの?
ネットゲームなんかやってるやつは粗暴とは正反対のひきこもりなやつばかりじゃん。
712 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:46 ID:SaEvVdXF
お茶の水大学院生らに言いたい。
暗いと不平を言うよりも
進んで明かりをつけましょう
713 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:47 ID:SRZo1un4
>またゲームのせいか。これだからお役人はry
おまいらも自主規制くらいしる。
714 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:47 ID:uFpGD3ut
バラエティ番組の方が、暴力的になると思うんだが、そういう研究はされないんだねw
>>710 ただユーザーが飽きてるだけだと思う。型に
716 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:49 ID:uFpGD3ut
>>711 ゲームが無くても、結局親に放置されて、ぐれて粗暴になりそうだなw
717 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:51 ID:SRZo1un4
>暗いと不平を言うよりも
>進んで明かりをつけましょう
操作性に何があるだとか、内容のない低脳な糞げーを
わざわざプレイヤーがソース解析して、作り直してまで
楽しめと?そんな義理はない。
718 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:51 ID:snlRksJX
>>710 >>プレイヤーがどういう行動をとろうと必ずそれなりの手応えが返ってくる。
この意味では正直、2ちゃんのほうがどんなゲームより面白い
釣りと煽りを覚えてポイントをアップして・・・
719 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:52 ID:SRZo1un4
>この意味では正直、2ちゃんのほうがどんなゲームより面白い
相手が答えてくれればの話だ。藁
720 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:53 ID:SRZo1un4
ネットは自由な街、誰が何を立ててもいい。
2チャンは自由な広場、誰が何を話してもいい。
FF11は・・・田中民主主義愚民共和国。
721 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:54 ID:SRZo1un4
こっちに進めますよ、こんな行動がとれますよーと
選択肢を提示してみても、そこに答えがなければね。
対話とはいえない。藁
722 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:56 ID:SaEvVdXF
>>711 これは一人っ子限定だが、幼稚園の保母さんの話だと、
最近の子供は親や祖父母に過保護に育てられすぎて
友達(同年代の子供)との調和が取れなくて粗暴な行動が多いそうだ。
人の物むしりとって自分が遊んだり、遊具の順番守るとかそういう概念が欠如してるそうだ。
そんなのがそのまま優ランクの小学校行ってお勉強漬けになった日にゃ…。
ゲームなんて関係ないと思うなぁw
723 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:57 ID:3QL0pRJs
俺は親に放置プレイされて育ったから
ゲームは手放せません
724 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:57 ID:snlRksJX
>>719 だからもっとおもしろいんじゃない?
でも、ゲームってどんな奴でもあらかじめプログラムされてるとおり
相手してくれるでしょ。相手にもされないかも・・って
緊張感があるほうがおもしろいんじゃない?
725 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:58 ID:SRZo1un4
糞なゲームは全く無反応。ちゃんとした応対が返ってこない。
726 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:58 ID:ekjNXfwo
とにかく研究内容がわからんもんな。
>>719 それではご期待にお答えして
>>713 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
ζ |‐-、:::、∠三"` ..| ヽ= U 三. て っ 三
./ ̄ ̄ ̄.|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 い と 三
/ | / ヽ "" ,. 三 る し 三
.|へ.__, ,_ノヽ .| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 の て 三
. |(・) (・) .| ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 か 三
|⊂⌒◯--- ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 !? ミ
.| |||||||||_ ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
\ ヘ_/ \ 厂| 厂‐'''~ 〇
\____..| ̄\| /
| ̄ ̄ ̄
,,..-'''~
727 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:58 ID:hEa+420+
>>722 子供は基本的に社会のルールを知らないから時には叩いてやる必要もあるのは自明の理なんだが
それをやると体罰だー!ってわめきだす親がねぇ。
728 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:59 ID:SaEvVdXF
>>717 あんたみたいに否定的意見しか出せない人間には、
その中にある可能性を潰しながら小さい人間に縮んでいくってことだよw
わかったかい?お茶の水大学院生クン?w
730 :
名無しさん@4周年:03/08/30 05:59 ID:vqy5xUvM
なんだこいつID:SRZo1un4ゲーオタか。藁
731 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:00 ID:SaEvVdXF
>>727 教育機関じゃ時間的物理的無理があるってことに気が付かない親が多すぎるねぇw
732 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:00 ID:AisfNJGW
>>726 一番奥のキャラだけ違うような気がしますが気のせいでしょうか?
733 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:01 ID:zusglLit
この研究は、「題名決めてから論文作りましたよ。」って感じだね。
・・・・研究じゃねーじゃん!
734 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:01 ID:xYrxonGX
エロゲーをなくそう!!
735 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:01 ID:SRZo1un4
>でも、ゲームってどんな奴でもあらかじめプログラムされてるとおり
>相手してくれるでしょ。相手にもされないかも・・って
>緊張感があるほうがおもしろいんじゃない?
FF11はね・・・制度的に無理なんだよ。
馴れ合いしか生まない、そういうパッケージなんだよ。
開発者の意図に反してプログラムどおりに動いてる。
736 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:01 ID:pVhQPXZO
内容はともかく、適当に時流に乗ってゲームの研究をやってるのが鬱陶しい。
737 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:02 ID:hEa+420+
親も学校も社会に適合するように教育できないんだからわがままで暴力的傾向になる子供が量産されるのは当たり前なんじゃないのかねえ。
738 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:02 ID:SRZo1un4
日常でヒマを持て余してる連中・・・つまりは馬鹿な人間ほど優位な立場を築ける世界。
ヴァカに話し合わせて恵んでもらうだなんてヴァカヴァカしい。正直やっとれん罠。
739 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:03 ID:SRZo1un4
北朝鮮がなぜつまらないかというと絶対的な権力者がいて
そいつの決めた方針でもって何から何まで作っているから
思いがけない新しい文化が生まれない。その他は奴隷・愚民。
自由主義経済の街はやっぱりすばらしい。いろいろあるけど
可能性と熱気に満ち溢れてる幹事。飽きないからね。
ネットは何者にも縛られないオープンな「街」で、11は箱庭、牢獄。
740 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:03 ID:SRZo1un4
普通の人間は平日の時間(実生活でのスケジュール)が合わない。
おたく(同類)同士のなれあいにも興味はもてない。
最近のRPGにつかりまくったやつがUOやると
決まって「何して言いかワカランからつまらん」
っていうんだよね
742 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:04 ID:ekjNXfwo
743 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:04 ID:SRZo1un4
一年間通してやって来ましたが・・・。自由が売りのゲームというより
半強制ゲーム、修正の嵐ゲームですねw。そういうの毎回だから、ウンザリする。
ソロなんて10代で終了。以後はどんどん経験値もお金稼ぎもPT前提。Lvキャップ突破、
クエストも取り合い・・・。誰かの顔色伺ってレベル上げする毎日・・・利害が関係するので
仲良くなんて事は次第にできなくなってくる・・・。このゲームの悪名は各地に轟いてる。
誰に問題があるのかは一目瞭然だと思いますが、いい加減縛りをいれる様な変更を
入れないで欲しいと思う。
744 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:04 ID:kl7vSbZw
FF8以降は興味ないから知らんけど
FF11ってオンラインじゃないと遊べないの?
745 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:04 ID:pVhQPXZO
>>738 同意。バカかどうかはわからんが、暇を持て余してる奴に話合わせるのは嫌だな。
746 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:05 ID:SRZo1un4
小動物一匹連れてきて集団リンチしてレベルを上げるただそれだけのゲームに
なってしまっている・・・。本来レベル上げとはなんなのか。RPGを長年やっている
僕の結論はこうだ。レベル上げとは勝てない敵がいるときに仕方なく時間を取り行うものだ。
決してメインになる事柄ではない。ましてや自由度が最大の売りであるべきMMORPGであれば
なおさらのことであろう。しかしこのゲームのメインはレベル上げである。しかもレベル差が3も
開けば経験値が激減しレベル上げに支障をきたす。故に同レベル帯の人間としかパーティーを
組まなければならなくなる。だがそれにも時間が掛かりなおかつ前衛だらけで後衛は少なく結局
なにもできずに落ちるという全くばかけた事態が発生する。しかもソロでレベル上げも無理。
度重なる無意味なヴァージョンアップのおかげでさらに事態は深刻になっている。
これだけ騒がれているのになぜ開発者達は腰を上げないのか。
747 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:05 ID:SRZo1un4
スクウェアにとって都合のいい世界だとつくづく思いました。このゲームに
希望を持ってる方、上辺だけでこのゲームに入るとロクな思いをしません。
全ての修正、方向性に嫌味しか感じられないし、お金稼ぎも雀の涙程度
に制限されるし、レベル上げも極端にツライい。そのくせ戦闘もワンパターン
でマップの移動にも無駄に時間を掛けさせられる構成。
748 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:06 ID:kl7vSbZw
まぁ、MMO論はもういいべ
SRZo1un4がMMOに何求めてるか知らんが
他人に合わせるのが嫌だというなら
大人しくソロゲーやってたほうがいいと思うよ
煽りじゃなくてマジで
そういえばこないだBSで、アメリカで一人称3Dネトゲーにはまってるガキの番組やってたけど
チョットあれなガキだったからな。学校へも行かずにずっとネトゲーしてる。
でも、ゲームをやって人生狂うやつより 酒、たばこで体壊してるやつのほうが多そうだけどな。
ゲーム業界は献金が足りないんだよ。そのBSの番組でもちゃんとアメのゲーム業界は州の自治体に献金してたぞ。
その点タバコとかうまくやってるよな。あんなの中毒以外の何ものでもないのに。
751 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:08 ID:SRZo1un4
媚びを売れとまでは言わないが、最低限、頑張って考え抜いて
選択したことについては、それなりの評価があって然るべきだと思ふ。
この学会に入りたいのですが、どうやったら入れますか?
あと、給料はどのくらい貰えるんでしょうか?賞与はありますか?
週休2日制ですか?長期休暇はありますか?
>>744 オフでも遊べるが、面白いかどうかは知らん
754 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:09 ID:vI7Zd2vh
なんでこういうニュースって行った実験の内容についてかかれてないんだろう。
書かれていればツッコミどころ満載だと思うんだが。
756 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:11 ID:vI7Zd2vh
757 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:12 ID:SRZo1un4
>他人に合わせるのが嫌だというなら
制度的に対等な関係では会話できない。
馴れ合いというのは一方的な関係だからな。
コミュニケーションとは相反する考え方だ。
子供はむしろ暴力的に育てた方がいいだろ
特に男の子は
母親が過保護に育てた男のなんと精神的肉体的に弱いことか
759 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:12 ID:pVhQPXZO
いちいち悪影響を気にしていたらゲームもパチンコも酒も煙草も女も、何も楽しめねえな。
760 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:13 ID:SRZo1un4
日常でヒマを持て余してる連中・・・つまりは馬鹿な人間ほど優位な立場を築ける世界。
ヴァカに話し合わせて恵んでもらうだなんてヴァカヴァカしい。正直やっとれん罠。
761 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:13 ID:SaEvVdXF
>>746 >度重なる無意味なヴァージョンアップのおかげでさらに事態は深刻になっている。
>これだけ騒がれているのになぜ開発者達は腰を上げないのか
料金制ネットゲームは固定客さえ居れば成り立つからだろうと。
RPGは固定客を定着させ維持する為のバージョンアップだけしてれば
利用料金で一定の金額が常時入ってくる。
結局は最近のPS2に見られるソフトのサターン化と同じ。
大人のお友達系の「金持ってる大人」のお客様が居ればいいんだよ。
FF11はプラス要素として携帯等の基本料金制を取り入れただけだろう。
客層を広げようなんて意思はもう何年も前から減衰している。
762 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:13 ID:JzxH5vuR
>>1の調査結果、NHKでも採り上げてたな。ろくにソーズも出さず肯定してたが。
2chならまだしも、こんな恣意的でおそまつな結果を公共の電波で流すなよな。
むしろ、ゲームをほとんどやったことない連中に大きな悪影響があるだろ。
ゲームを排除しようと必死で暴力性は増すし、妄想も甚だしい。
763 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:13 ID:aHvM298g
どのジャンルのゲームか分類化されてない糞データ。
764 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:14 ID:SRZo1un4
>いちいち悪影響を気にしていたらゲームもパチンコも酒も煙草も女も、何も楽しめねえな。
人を殺したり、他人の家に放火したりするのも楽しいといえば
楽しいんじゃないか?藁
>>760 彼らが唯一輝ける場所なんですよ、そっとしておいてあげて
766 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:15 ID:zusglLit
酒飲みながらタバコ吸って、帰り道にコーヒー飲んで
帰ったら朝までゲームしちゃったりしてるオレのあだ名は「ガンジー」なんだが・・・
うわーん!
768 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:16 ID:mbRNya6a
いや君たちは実は知らないうちに
少しずつ影響されているんだよ。
だからこのニュースのような結果が出たんだよ。
これだけで、何かが起こることは無いけど、
何かの影響を助長するのは確か。
それを君たちが感じてないだけ。
769 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:18 ID:SRZo1un4
>ゲームをほとんどやったことない連中に大きな悪影響があるだろ。
世界的にも知られた有能な人間の多くはテレビゲームなんてやったことがない、
またはあまりやらないという否定的な人間だと、俺は思うのだが。藁
>ゲームを排除しようと必死で暴力性は増すし、妄想も甚だしい。
LRの撲殺事件も妄想なのかな?藁
770 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:19 ID:++eUXxh3
チーマーやギャングや暴走族はみんなゲーマーってこと。
>>758 暴力的だからといって、精神的肉体的につよいとはかぎらない。
精神的に弱いやつのほうが暴力的になるんじゃないか。
弱いやつほどよく吼えるってね。
772 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:20 ID:pVhQPXZO
>>768 なんか、中学生が国語の時間に書いた詩みたいだな。
773 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:20 ID:SRZo1un4
余暇にこれといってやることのない、もとい、やろうとしても
すぐ挫折してしまう人たちの為の安価な娯楽、いや、暇つぶしか。
774 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:21 ID:rq+K7ifg
今回の暴力性云々とかゲーム脳とか何でもリセット主義とか、学者が調べたものだから
一応意義はあるんだろうけど、根本的には未成年でゲームばかりやる奴は、親が
割と頻繁に買い与えている家庭だろ?(ひとつのゲームを仕方なくやり込んでいたら、パターンの
繰り返しの仕事でしかない)
ゲームそのものにも問題はあるかも知れんが、それよりも自分が求めれば手に入る家庭環境と
いう根本的な家庭の問題が大きいんじゃないのかなあ?ゲームそのものじゃなくて、ゲームの購入が
いつも容易に達成できるというのが、幼児の持つ万能感をエエ歳まで延長させてるんじゃないのかと。
>>771 暴力的に育てるっていう意味であって
子供が暴力的ということでは無いんじゃね?
オレもガキの頃はオヤジに殴られまくったのぉ
776 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:22 ID:pVhQPXZO
>>773 余暇を上手く使えない日本人にはぴったりですな。
777 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:22 ID:zusglLit
>>770 そういや、そうだね。
犯罪者をかき集めて
「みなさん人をヌッ殺すゲームした事ありますか?」
って聞けばどういう結果が出るのやら。
778 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:22 ID:SRZo1un4
>弱いやつほどよく吼えるってね。
まあだから、八つ当たりなんですよ。
弱いものいじめ。
つーか、テレビゲームなんてやってると、子供の馬鹿性が増すんだろ。
>>768 一見関係ないように見える事象が
理由はわからないが関係し合っている
というのははるか昔から認知されてるんだよ
データマイニングっつーんだけどね
で,この院生の研究はここで止まってるわけ
オマエラの仕事はこの因果の解明だろうに
781 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:23 ID:SaEvVdXF
>>773 あれだけゲームに熱く語っておいて、
それは自分の事なのか?
自己否定?マゾ?w
ある意味裸一貫でカコイイヨw
782 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:23 ID:hEa+420+
ゲームやるだけで暴力性に拍車がかかるというのなら
爆竹で遊びまくっていた俺はいまごろ自爆テロ位あたりまえにやってなきゃいけないことになるのか?
どうなんだその辺>えらい人
っていうかどーいう研究によりゲームやったやつとやらなかったヤツで異差
が認められたのか気になる。
だいたいこういうのってそうとう差がでないと有意差として認められないyo
100%影響してるわけじゃないよ
昔は、霊を見える人は、精神状態が可笑しくなる(なった)のと、別に
見ない人は、平常だった。
見えても恐怖心に強い人もいたようですしね。
人それぞれ境遇が違うわけですし。
785 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:25 ID:SRZo1un4
>オレもガキの頃はオヤジに殴られまくったのぉ
自分はああはなりたくない と思うようになるからね。
>>775 ああ、そういうこと?たしかに、何でも体罰だっつーのはどうしようもないな。
漏れもわるいことしたら親父に殴られたが、理不尽な暴力もあったので
こうはなるまいと、漏れ自身は暴力性が抑えられたが。
ドラえもんは冷静に読むと
すさまじい虐めの世界なんだよ
虐め問題が表面化してきたのはドラえもんの影響ですね
789 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:27 ID:SRZo1un4
霊というか心霊写真はまじであるみたいね。
こないだ友達のいってた専門学校のパンフみてたらさ・・・
集合写真の後ろのところに・・・・
またひきこもりが寝る前にストレス発散する板になっちゃった?
791 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:28 ID:Rf9rIYEX
ゲームを飽きもせず延々とプレイできる
根気があるのに暴力的になったりキレ易く
なったりするのは不思議だね。
オレなんかレベル上げも途中で嫌んなっちゃうし
謎解きだかもすぐ飽きてしまうがね。
ゲームなんかやるくらいなら本を読ませた
ほうがいいと思うが。
792 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:29 ID:rq+K7ifg
いつも思うんだけど、家庭用TVゲーム自体はここ20年くらいで出現したものだから
新しい社会現象との関連性を見つけたがるのは分かる。
でもゲームと現実社会を言うなら、将棋の「待った」ってのは現実社会にはあり得ない事だから
将棋が流行った頃に、深刻な社会現象が起こったのか?と思う。
江戸時代の武家の子供が将棋の待ったの影響で、武士の潔さの美学を失ったっていう記録は
無いだろ。
793 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:29 ID:64+3orfl
ゲーム脳、云々以前に、考える力が無さすぎて
短絡的な行動を起こし易いのだろう。
携帯ゲーム板の聖剣スレの惨状を見ると、散々既出の質問が何度と
無く出てくる、ゲーム中に散々出てくるヒントに気が付かない、
など最近の若者の脳が如何に衰えてるかが汲み取れる。
794 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:29 ID:zusglLit
もう、ぐだぐだになってきてるし、
そろそろゲームの次に叩かれる分野でも当てっこしようや。な?
795 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:30 ID:PQfXL+5O
796 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:30 ID:g7j/bYda
798 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:31 ID:SaEvVdXF
結局「やりすぎは良くない」って事なんだろ?
801 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 06:33 ID:4x06Q+gk
802 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:34 ID:64+3orfl
>>797-798 NTTやYBBがCMやってるのにネットは叩けないよ。
逆に今はゲーム業界全体が弱体化してるから叩けるんだろうな、
いわゆるゲームバブル時代はゲームはボケ防止になるとか
散々持ち上げられてた。
ニュースでインターネット上の掲示板
って言われたら8割以上は2chで起きた事件だな
804 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:34 ID:SRZo1un4
>ゲーム脳、云々以前に、考える力が無さすぎて
>短絡的な行動を起こし易いのだろう。
短絡的なままでも時間を潰せる、そういう遊び方を
与えてしまっている点が問題。
805 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:35 ID:aHvM298g
中学生の頃から8年くらい、
FPS系のゲームや戦争ゲームで人を殺しまくってる俺は、
現実では今まで一度も人を殴ったことが無いんだが、
そんな俺がもの凄い暴力性を持っていることになるのか?
806 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:36 ID:SRZo1un4
>結局「やりすぎは良くない」って事なんだろ?
長引かせるように作られてる点も問題だな。藁
807 :
Dryman ◆Bm82Mk3J2Y :03/08/30 06:37 ID:4x06Q+gk
遊びは短絡的なものだろ
コマとか
808 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:38 ID:64+3orfl
>>804 そこが難しい問題なのだが、
ゲーム自体も最近の子にあわせて温くしないと売れない傾向に
あるんだよなぁ・・・。
ゲーム自体が短絡的になってそれをやる子供の脳も短絡的に
なっていく・・・。なんとかならんもんかねぇ・・・。(´・ω・`)
>>804 最近のガキは
「ゲームは誰がやってもクリアできるべき」
とか思ってるからな
811 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:38 ID:SRZo1un4
>そんな俺がもの凄い暴力性を持っていることになるのか?
つまりそれは、
人を殴ったことがなければ、暴力性を持っていないと
いえるのか という話か?藁
812 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:39 ID:6fzFWjc0
ジャンボカットの子供の親の暴力性についても
調べてみていただきたいものだ
>>790 朝から2ちゃんなんかして親に頭おかしいと言われないのかボクちゃん?
友達がほしけりゃ部屋から出て外でも歩いてこいよ。
814 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:40 ID:SRZo1un4
>遊びは短絡的なものだろ コマとか
楽しめる様になるにはある程度練習が必要だ。
815 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:41 ID:hEa+420+
>>808 9x9や書き取りなどはもの凄く単調で短絡的な作業だったよ。
今時のゲームは知らないからなんともコメントできないが。
816 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:41 ID:zusglLit
>>813 チミ達、煽るにしてもタイミングが遅いぞ。
817 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:43 ID:SRZo1un4
コマというおもちゃはよくできている。
やり方を覚えて、少し練習すれば、誰がやっても
ちゃんと回ってくれる。
たけ挑もいいが
キャッスルエクセレントもかなりキツイぞ
820 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:44 ID:aHvM298g
821 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:44 ID:SRZo1un4
短絡的という言葉の指し示す意味がよくわかってないらしい。
822 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:46 ID:zusglLit
昔、叩かれていたテレビや漫画で育った人達が
今、ゲームやネットを叩いている。
今、叩かれているゲームやネットで育ったオレ達は
この先、一体何を叩くのか。それが知りたいのですよ。
いづれはそうなっちゃうのか、と。
それが世の中の理なのか、と。
823 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:47 ID:SRZo1un4
>では暴力性とは何なんだ?
うまくいかないことがあると、すぐ感情的にカッとなって
物事をごり押しで進めちゃおうとするそういう低脳な考え方。
>>822 10年後に盆栽ブーム到来、盆栽を叩きましょう
825 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:48 ID:SaEvVdXF
826 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:48 ID:64+3orfl
>>822 そかな?逆にやらずに育った人達じゃない?
ゲームやってて普通に育った人なら、ゲームのせいで暴力的になった
とは思わないでしょ。
827 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:49 ID:LKaBdXhZ
確かに、まず間違い無く暴力性は増すだろうな。
格ゲーやった後とかだと、軽い興奮状態にあるだろうから。
だが、これはゲームに限った話じゃないだろ。
サッカーとか、激しいスポーツやった後に脳波とか調べてみろよ。
ゲームやった時と同じような結果が出るはずだろ。
「ゲーム脳」とか言い出したキチガイ教授とかを見るといつも思うが、
一応でも科学者を名乗ってるならもっとフェアな目で見ろよな。
「ゲーム」って語に過剰反応して、脊椎反射で叩いてんじゃねえよ。
828 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:49 ID:SRZo1un4
とすると、ゲームやネットが出てくる前、つまり30年位前は
テレビや漫画で浮世絵や狂言を叩いていたと?藁
829 :
826:03/08/30 06:50 ID:64+3orfl
ごめん、文章を誤読したw
830 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:50 ID:aHvM298g
暴力性が
>>823の意味だと仮定するならばだ、
むしろゲームはそういう短絡的な人間ほど向かないものじゃないか?
831 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:50 ID:SaEvVdXF
>>822 若いから受け入れられてたんだけど、
歳が増えるに連れその変化に拒絶反応を起こすのだろうと…。
悲しいことですね。
ゲームばっかやってるやつってヲタばっかじゃないの?
833 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:51 ID:JzxH5vuR
ショッキングな報告をして大学院生が目立とうとしているだけだ。
834 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:51 ID:SRZo1un4
>そかな?逆にやらずに育った人達じゃない?
>ゲームやってて普通に育った人なら、ゲームのせいで暴力的になった
>とは思わないでしょ。
思う。藁
俺は比較的頭が良かったから、うまくスルーできただけだと思ってる。
>>822 叩く物があっても、叩きたくないw
虐待を受けた子供のようにw
836 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:54 ID:ye0SbjUx
>828
テレビ・漫画の前は、小説や映画が叩かれていたのでは?
物書きには、物を深く考えすぎて、自殺してしまう様な輩が多かったし。
とりあえずゲーヲタは平均的な一般人より暴力性ないだろうな
ゲーセンで格ゲーやってる奴らも筋肉質の暴力振るいそうなやつらより
眼鏡かけた無害そうなやつらばっかだし
838 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:55 ID:FolCWsTN
TVゲームと暴力性増がどのように関連してるのか全然分からん記事だな
ま、親の不仲より影響は少ないだろう
839 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:55 ID:JzxH5vuR
>>SRZo1un4
おっさん、無理するなって。あんたは妄想親父の典型なんだから。
しかも、馬鹿のオーラ出しまくり。
840 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:55 ID:SRZo1un4
漫画とか娯楽アニメで重いテーマを扱っても無意味だね。
リアリティはないんだよ。でまたそこにリアリティを求めようと
する連中もどうかしてる。
841 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:56 ID:zusglLit
>>828 多分、30年くらい前はロックみゅーじっくなんぞを叩いてたんだよ。
「馬鹿もんが!」とか言いながら。
漫画を表現の手段として扱うのならアリだとおもうがね
843 :
名無しさん@4周年:03/08/30 06:59 ID:SRZo1un4
嘘はしょせん嘘でしかないけど、それだって余りに反社会的な
メッセージは・・どうかと思うね。子供にしてみれば
親も糞教師も糞宮崎もみんな同じくらいに大人だからね。
844 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:02 ID:SRZo1un4
>無理するなって。あんたは妄想親父の典型なんだから。
煽るのがやっとといった所か。藁
845 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:02 ID:SaEvVdXF
>>842 漫画の話で思ったんだけど、これって自民党の選挙活動の一環なんじゃ…。
って話が飛びすぎかw
前からある「まんがで見る世界の歴史」とか、「まんがファーブル昆虫記」とかそういうのは結構いいと思うね。
字で見るより絵で見たほうがわかり易いし理解しやすい。
846 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:03 ID:abZJLLKS
DQN何人か集めて「ゲーム好きで小さいころからやっていたか?」って聞いたらYESが多かった。
↓
「ゲームをやると暴力的」と結論づけた。
とかじゃねーだろなオイ。
847 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:03 ID:LKaBdXhZ
「現実と虚構の区別が…」とかお決まりの文句言う三流精神分析医が出ると、
妄想全開なのは勉強し過ぎでアタマがイカレたお前の方だろ、といつも思う。
マトモなヤツはゲームと割り切って楽しんでるのにな。
848 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:05 ID:SRZo1un4
脳波測定器だよ。
849 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:05 ID:SaEvVdXF
>>840 抽象的な文学的文章をいくら並べてみたところで、
絵として表現されるモノのほうが伝わる場合もある。
ゲーム脳、略して芸脳
>>847 最初それ見たとき笑ったな
バーチャが出てきた頃にそれ言われて
「3DCGと現実区別できないなんて,よっぽど観察力ないんだな」って大笑いした
853 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:07 ID:53XnWKyo
キモイゲーオタ必死だな。
ゲームなんか擁護するなよ。
割り切れない子供のうちからやっていると凶暴になるって話だろ。
854 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:07 ID:CD/3RRCV
みんな初心に帰って、チャンバラと戦争ごっこしようぜ
何人も大怪我したり死んだりするけど。
855 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:08 ID:SRZo1un4
>マトモなヤツはゲームと割り切って楽しんでるのにな。
何歳になれば人並みの分別がつく というモンでもないし・・
まあ、その辺の線引きやなんかは・・テキトーでぃすね。
856 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:11 ID:SRZo1un4
都市化が急激に進んだことで、遊び場が減ったとか、コミュニティが崩壊したとか・・
>>854 まあ小さいうちから直にケンカしてケガしたほうが、
大きくなってから急にキレて暴れるよりは
加減が判るようになるので、交通事情とかを除けば
外で遊ぶのもイイかと。でも別にゲームも否定しないけど。
858 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:13 ID:LKaBdXhZ
男のガキって、「戦争」や「兵器」にあこがれ持ったりするよな。
大抵のヤツは「戦争ゴッコ」とか、一度はやった経験あるだろ。
アレには「現実と虚構の区別が…」とか言わないのかね、この手の学者は。
冷静に考えるとスゲー不謹慎な気がするけどな。
都会じゃ外で遊べないだろ
公園も大抵球技禁止だしな
860 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:15 ID:SRZo1un4
うん。しかし頃しちゃ駄目だ。
861 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:16 ID:SaEvVdXF
>>858 軍艦のプラモ池に浮かべて「ヤマト発進!」とかやったら、
左翼やら総連やら飛んでくるかなぁw
863 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:17 ID:SRZo1un4
勝負ごとが好きなんだよ。だから「戦争ごっこ」だとか
軍事色の強い遊びは理に適ってる。
864 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:18 ID:hEa+420+
今都市圏じゃ外で遊べるところってないんじゃないのかな。
公園とかって言い出すかもしれないが公園じゃボール遊びとかも禁止だし
木に登ろうもんならその辺のおばさん連中が危ないから降りなさいってわめくだろうなあ。
外で遊ぶってのは怪我とワンセットなんだし俺みたいに耳が半分切れちゃって大騒動になる位はどこかしらあるだろう。
幸いにもちゃんとくっついたからよかったけどあれだな、ママさん連中にいわせりゃ見える範囲で遊んでもらうほうが安全と思ってるみたいだし、なんだな。
遊具で遊んで怪我したら県市町村に謝罪と賠償だしな(藁
866 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:19 ID:SRZo1un4
ヤマトくらい許してやれよ。
チョン経営のパチ屋って軍艦マーチ流れるの?
868 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:20 ID:JRVusO8t
戦争ごっこでも外で遊んでいると必ず怪我をして、痛みが解かるようになる。
ゲームの人はコロして自分は痛さも無く怪我をしないゲームでは
リアル人間の痛みがわかるはずが無い。
ゲームに攻撃受けたら激痛が入る機能つけたら解決するニダ。
で、統計サンプルに与えたゲームタイトルは何だ?
格ゲーとかだったら殺しますよ?w
870 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:21 ID:seKw/QL0
どうせ調査する側の主観が入りまくった
クソ調査だろ
文系バカのやるこの手の調査は自分の信じたい結果しか出ないんだよ
871 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:22 ID:SaEvVdXF
>>864-865 外で遊ぶなゲームはするなで、親がパチンコで子供死なせてりゃ世話無いけどな。
父親免許やら母親免許がいるんかなぁw
872 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:23 ID:SRZo1un4
>「お茶の水女子大大学院人間文化研究科の井堀宣子さんらの研究」
なるほどだな。
873 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:24 ID:Tmrl4Wzz
んな事言ってたらテレビドラマや時代劇はどうなんだよ。ドラマなんか
すぐに喧嘩したりナイフで相手を刺すだろ。時代劇なんかも悪は殺せみ
たいな感じで最後は皆殺しだし。
さらに映画もダメだな。テレビや映画で見て良いのはオタク系萌えアニ
メだけになるな。てかお茶の水大も暇なんだな。どこかに責任を求める
ような考えしかできなくなったらおしまいだな。全てを原因にしなくて
はならなくなるよ。一時期のホラービデオ規制に似た考えだ。
874 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:24 ID:auVjtPHD
R指定にしたらいいんじゃね?
マンドクセー
875 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:24 ID:SRZo1un4
免許制にして欲しいね。
たしかに、姪の友達の上品そうなお譲様が、
ゲームをすると「あ〜ん!もう」とか言いながら顔をきつくし
コントローラーを投げるそぶりをするのを見てると、
ゲームをすると気性の激しさが増すような気が…
877 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:24 ID:LKaBdXhZ
つーか、この手の「バカ研究」やってる香具師は大マジメなんだろうな。
俺の知人(友人ではないが)にスゲー勉強できる香具師が数人いるんだけど、
そいつらと話すると疲れるのよ。勉強できても「アタマが悪い」から。
なんて言うのかね、「ネタにマジレスしてんじゃねーよ(プ」って感じだ。
>>871 そのうち、そんなのが続いてると、自然となるねw
つーか研究で「分かった」って何。「分かった」って。
確定かよ。
880 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:26 ID:53XnWKyo
完全受動のドラマや映画と、自分がゲームのキャラを操って能動的に敵を殺すゲームとは全然違うだろ。
ちょっとは考えて発言しろよキモオタ。
882 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:26 ID:SRZo1un4
チャンバラも白黒の頃は血糊も音も無し。
883 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:27 ID:Tmrl4Wzz
理系ならこんな発表,部屋のミーティングにも通用しないな
「…という結果が出ました」
「それ母集団いくつ?」
「どのくらいの期間やったの?」
「ジャンルは幾つくらいやったの?」
「因果関係の理由は?」
質問の嵐です
885 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:27 ID:SRZo1un4
あれはあれで問題だったと思うけどね。
886 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:28 ID:seKw/QL0
しかし国際シミュレーション&ゲーミング学会
では他にはどんな研究が発表されてるんだ?
スパロボ攻略とか?
887 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:28 ID:SaEvVdXF
>>876 それを暴力性といった日にゃあ…。
殺人なんて裁きようも抗いようも無い天罰に近い暴力になるんじゃw
うまくいかなくて癇癪起こすのは子供には普通にあることだと。
888 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:28 ID:CpT9Aitl
毎週、毎回、人が殺される火サスやコナンも問題にしたら面白いんだけどな。
その場合の主婦と子供の反応が見物です。
889 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:29 ID:zusglLit
>>876 「あ〜ん!もう」
「あ〜ん!もう」
「あ〜ん!もう」
・・・うむ!
890 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:29 ID:6VFNx+z/
891 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:29 ID:53XnWKyo
>>883 自分がゲーム遊ばなくても、自分や家族がゲーオタ犯罪者の被害に遭うかもしれないだろ。
ゲームなんて完全に禁止するべき。
それか、タバコや酒のように税金を高くするとかな。
まずはさ、
小・中・高校のゲーム系クラブと野球でもなんでもいいけど
スポーツ系クラブとを調査して、どっちに暴力沙汰やいじめが多いか調べてみろよ。
893 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:30 ID:saEaMQR0
珍の大半はゲーマーですか?
894 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:31 ID:SRZo1un4
>自分がゲームのキャラを操って
状況的に、滅多切りの乱闘になるゲームな。
MGS2とかは選択の余地があるんだよな。
下手打つと殺し合いになる現実を否定はしない。
珍はじっとしてられないのでゲーマーではないだろう
896 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:31 ID:JzxH5vuR
>>880 それが浅はかなんだよ。むしろ全く逆の結果。
897 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:32 ID:JiEyM+MK
つまり古代中国人はゲーム脳だらけだったのですね。
898 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:32 ID:CpT9Aitl
昔っからこのテの人はいるんだけどね。
恋愛小説は俗悪→映画は俗悪→テレビは俗悪→漫画は俗悪→ゲームは俗悪→ネットは俗悪
次は何がくるんだろう。
899 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:32 ID:Tmrl4Wzz
>>891 て言うかそれなら中古禁止にすれば良いだけ。子供でも簡単に買えるから
ダメなんだよ。ファミコンの時代を思い出してみ。クソゲーですら一本8千
円とかしていてとても怖くて数ヶ月に一本しか買えなかった。今のゲームは
やすすぎるんだよね。一本2万円くらいにして販売して中古は完全禁止、
中古販売したヤツは即日NHKで生放送の死刑だね。そうすればゲームは
減る。
平安時代は「ひらがなは俗悪」とか言われたのかな
901 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:33 ID:JzxH5vuR
低俗とは言われたね。
902 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:34 ID:Tmrl4Wzz
>>898 生命は悪として人類はロボットの手によって粛正される。
903 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:34 ID:UfHETCNx
偉い学者の人が言う通りなら、俺は今ごろ人殺ししてるはずなんだけどなぁ。
904 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:34 ID:wX9xW6sI
TBSの健康情報番組の化粧水づくりをまねて
大火傷したババアがいたけど、そういう番組のほうがはっきりした
実害がでてるだろっての。
906 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:35 ID:FolCWsTN
どんな研究なのか分からないけど
アクション映画を見たヤシがヒーローの気分になって
映画館から出て来るという現象が
ゲームにも当て嵌まるという研究のような気がする
907 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:36 ID:Cuk5O6uU
ノーベル賞とったFF大好き小柴先生の見解が聞きたい
908 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:36 ID:aHvM298g
短期な人はゲームもうまくいかないと、すぐ投げ出してしまう。
結局のところゲームで高得点をあげたり長時間プレイできるのは、
冷静な判断力を持ち、地道な努力ができる人間。
909 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:37 ID:SRZo1un4
まあ、おばはんの頭じゃいいとこそこ止まりかな。藁
910 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:37 ID:53XnWKyo
まあ実際にアメリカの銃乱射犯はだいたい重度のゲーオタだしな。
日本はゲーオタが多いから、日本にも銃があったら大変なことになっていたよ。
911 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:37 ID:JzxH5vuR
>>906 それが当てはまらないんだよね。ゲームは直接操作できる分、その場で欲求が
発散できるからね。
加山雄三もゲーマーなんだよな
913 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:38 ID:SRZo1un4
>ノーベル賞とったFF大好き小柴先生の見解が聞きたい
初耳だが。藁
914 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:39 ID:LKaBdXhZ
つーか、ゲームをやったことも無いどころか、ゲームについて
考えようともしないような連中がこんな研究やっても無駄だよな。
「ゲームは悪」という結論を先に持ってきておいて、
出てきたデータをムリヤリ悪く見えるようにこじつけてるんだから。
915 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:39 ID:svZKAzbB
実際ゲームよりテレビの方が暴力性は高い気がするが。
テロ朝のロンブーの番組なんか21時に堂々と流している方が、
子供の情操教育には確実に悪いと思うのだが。
それともこういう研究しているオッチャンオバチャンは子供はすべからく、
夜9時には寝ているもんだと思っているんだろか。
916 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:39 ID:SaEvVdXF
>>910 子供に包丁もたせない親の発言かとオモタw
917 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:40 ID:SRZo1un4
雄三さんはバイオハザードの大ファンですね。
ご自分のサイトで紹介するくらいですからかなりですね。
918 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:41 ID:zusglLit
>>906 以前、ランボー見た後に映画館前で銃を乱射した、オモシロ外人が居たね。
ま、ロボコップ見た後は、歩き方がカクカクしちゃってた想い出もあるが。
それにしても、こんなにまで、ありがちで根拠の無い研究発表が出来る立場が
うらまやしいよ・・・。
理系は、
>>884の言う通り・・嫌になるくらい質問攻め。。
919 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:41 ID:LKaBdXhZ
>>917 ファンっていうか、かなり重度のゲーオタだけどな。
「鬼武者」とか、スゲータイムでクリアしてるし。
920 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:42 ID:seKw/QL0
>>915 そう、テレビで見たイジメとか犯罪の手口を
珍が真似して実際にやってしまうってことはかなり多い
でもテレビに関しては、表現の自由の名のもとに規制できないんだな
921 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:42 ID:SRZo1un4
>テロ朝のロンブー
子供にしてみればあれが実体、現実なんだ罠。
922 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:42 ID:53XnWKyo
長崎の例の少年もバイオのファンだったね。
卒業文集にバイオのケルベロス書いていたし。
923 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:42 ID:JRVusO8t
小学生で円光が増えたのもセクースする大人が悪い。
セクース厳禁! 違反者は死刑!
924 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:43 ID:SRZo1un4
実態だった。
>>919 鬼武者クリア1時間切ったらしいね
グランツーリスモでもスゲーLAPもってるみたい
>>923 し、小学生?
あかんでそら、あかんで〜w
927 :
:03/08/30 07:47 ID:6NuxzkK0
っつーか、子供が成長していく過程で大事なことは、想像力を働か
せるコトだよね。ところが、テレビとかファミコンなんかは、全て先回
りして、子供の創造の芽を摘んでしまう。ま、オモチャにしてもそうだ
けど、ロボットとかリカちゃんとかは、「大人の発想で作った概念」に
過ぎない。子供には、川原で転がっている石ころを与えるほうが
ヨロシイ。目も口も何も無い「それ」に子供は自分の自由な発想で
創造の世界を作り上げる。大人の作った世界ではない、子供の中
に眠っている自由な世界だ。
928 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:47 ID:SaEvVdXF
>>920 テレビで見たサムターン回し覚えた奴とか、
しきりにやり方を報道されたオレオレ詐欺を真似てやった奴とかいろいろ居るんだろうねぇ。
>>1の人達はゲームと暴力に御中心だけどさ。
929 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:47 ID:SRZo1un4
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/04/11-3.html 神奈川県警麻生署は10日、インターネットの出会い系サイトで知り合った女子中学生に
買春行為を行ったとして、東京都世田谷区上野毛3、ゲームソフト製作会社「スマイルソフト」
(本社・東京都渋谷区)代表取締役社長、飯田就平容疑者(36)を児童買春禁止法違反容疑で逮捕した。
調べでは、飯田容疑者は昨年12月12日と今年1月15日の2回にわたり、川崎市内に住む当時中学3年生
の女子(15)に現金約5万円や携帯電話などを与え、都内のホテルでみだらな行為をした疑い。
容疑を認めているという。
スマイルソフトのHP
p://www.smilesoft.co.jp/company/index.html)Zs
930 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:47 ID:zusglLit
931 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:50 ID:aMVsJ/lL
ドラクエ3であぶない水着を装備させた数ドットのキャラから
いろんな想像を張り巡らせて抜きまくりましたが何か?
932 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:50 ID:Cuk5O6uU
ノーベル賞小柴教授
FFマニア
加山雄三
バイオ・鬼武者マニア
久米宏
グランツーリスモマニア
橋本大二郎
ゼルダマニア
すぎやまこういち
ゲーヲタ
934 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:54 ID:SaEvVdXF
935 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:54 ID:SRZo1un4
>ノーベル賞小柴教授 FFマニア
これのソースはあるのか?藁
久米は社交で椙山さんはバックギャモンだろ。
これって初代ファミコンがブームになったときも同じ事いってる
やついたし。
小学校の頃みんなファミコンに夢中になってたけど、
当時のクラスメートにはその後優等生になった奴もいれば、
暴走族になって消息不明な奴もいる。
結局アホは何を与えられてもアホなわけで。
ゲームのせいにする以前に、ゲームやっててアホな子供が普段どんな
家庭環境で育てられてるかに注目した方がいい。
937 :
名無しさん@4周年:03/08/30 07:57 ID:SRZo1un4
938 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:00 ID:53XnWKyo
ゲームがアホを増やしている。
ひきこもりの原因もほとんどゲームだろ。
テレビでひきこもりの特集してると、必ずゲームやっている映像が映る。
939 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:01 ID:Qz5KQZyh
ゲーミング学会
( ´,_ゝ`)
>>930 フジ系の「ごきげんよう」で嬉しそうに語ってたな。
941 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:03 ID:SRZo1un4
しかしテレビゲームはなくたって、ネットがあるからな。
これからは際限なく時間を潰せる。
TVゲームって具体的に何?
ゴルフ?格闘?シューティング?RPG?
太鼓?ダンス?アクション?将棋?ノベル?
943 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:04 ID:SaEvVdXF
>>938 ゲームやらずにお外でお友達とみんなで遊んで、
パトカーに追っかけられて事故って市塗る元気なお子様もいらっしゃるわけだが。
外に出ないだけ引き篭もりの方がマシだと思ってきた今日この頃w
944 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:05 ID:LKaBdXhZ
>>942 こんなバカ研究やる香具師にとっては「ゲーム」って括りでひとまとめだろ。
「ゲーム=悪」って図式が成り立てば、あとはどうでもいいんだよ。
945 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:05 ID:SRZo1un4
>ゲーミング学会
思い思いにカテゴライズするのは自由ですが。藁
学問として定着しますかどうか。藁
かなり実相を欠いた指摘のように見受けられマッスル。
946 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:07 ID:Qsd7tv8r
ゲーヲタってどうしてこんなに必死なの?
>>927 >>せるコトだよね。ところが、テレビとかファミコンなんかは、全て先回
>>りして、子供の創造の芽を摘んでしまう。ま、オモチャにしてもそうだ
その理屈では、小説読むのも想像力に有害だし、映画も駄目って事じゃない?
子供の想像力を全然掻き立てない世界観のゲームなんて、今までのヒット作で
一つでもあったか?
948 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:08 ID:seKw/QL0
949 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:08 ID:qx3fSB5b
なんで親のせいにするのはよくて
ゲームのせいにすると駄目なんですか?
950 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:08 ID:LKaBdXhZ
この手の研究でガキにアンケートとった精神分析医がいたな。
ゲームの止め時がわからなくなることがある→欲求不満
ゲームをやってイライラすることがある→欲求不満
ゲームに負けて「悔しい、もう一度」という気分になる→欲求不満
正直、「バカじゃねえのかテメェ?」と思ったよ。
「悔しい」って気持ちが害悪ならスポーツなんてできねえだろ。
951 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:08 ID:0sS6WNzX
お年寄りにゲームの素晴らしさを教えれば
お年寄りの自殺率が減る・・・と思う
ゲーム脳は古い。携帯(メール)脳を叩くべき。
携帯はエセ学者も使ってるから叩かない
954 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:11 ID:Sk9nVtTK
文系なんて、コネと作文がうまければ教授になってVIP扱いなわけで…
そもそも日本の文系学者はだいたい米中韓朝いずれかの国の手先みたいなもんで…
理系みたいに自分の主張が否定されることがないからデタラメいいまくりで…
自分の説が学会で少数派でもマスコミ使えばまるで多数派のような影響力をもたせられるし…
経済学者の言うことはあたらず、文学にいたってはヲタそのものだし…
「中原中也論」のどこが学問なんだか…
955 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:12 ID:v8d9A01s
要は
バ カ に ゲ ー ム を さ せ ち ゃ ダ メ だ っ て こ と だ
956 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:12 ID:SRZo1un4
小説やテレビ番組よりはゲームの方がねぇ。インタラクティブですから。
957 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:13 ID:zusglLit
そんな事より、ID:SRZo1un4がAM03:30くらいから5時間ほど
ずーっと、このスレでレスし続けている事が気になるわけだが。
958 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:15 ID:SRZo1un4
>バ カ に ゲ ー ム を さ せ ち ゃ ダ メ
しかし、その理屈でいくと、世の中が自分に合わせて変わればいいんだと
吠えてるダダッ子と変わりない様な気がしなくもない・・。藁
>>949 親が放置してゲームをやらせるのと
親がきちんと子育てしつつもゲームやらせるのとは大違いです。
961 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:16 ID:SRZo1un4
まだ20年だ。テレビゲームの持つ可能性そのものを
全否定するにはまだ早すぎる と俺は思うがね。
962 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:18 ID:SRZo1un4
まだ未熟なんだよ。
963 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:18 ID:SRZo1un4
それはそれで事実として認めるべきだ。藁
964 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:20 ID:FolCWsTN
プレイしたら暴力性が減少するゲームを開発すれば(ry
965 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:20 ID:eSCpP+j1
http://216.239.51.104/search?q=cache:ov-_I8YcbEoJ:www.yomiuri.co.jp/melt/r0822_13.htm+&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8 ・妄想の果て 壊れた現実
田園風景が広がる北関東の2階建て木造アパート。昨年8月19日未明、
1階の部屋に足を踏み入れた県警の捜査員の口から、ため息が漏れた。
八畳一間の片隅にある6段の本棚は、アニメビデオや漫画本で埋め尽くされていた。
室内にはペットボトルや菓子類、手つかずのカップめんもころがっている。
生活臭のない、この暗い部屋で若者たちが仮想現実の世界に浸り、妄想を膨らませたのだ。
その果てに、何の罪もない少女が連れ去られた。だが、こうした異常な事件がなぜ繰り返し起きるのだろう。
やはり何かが壊れている――そう考えると、捜査員はやりきれない思いにとらわれた。
田中邦彦被告(22)は昨年8月14日、住宅街の路上で、
共犯者の藤田竜一被告(23)とともに7歳の少女を車で連れ去り、
この部屋に監禁。女児は翌日には解放されたが、2人は逃げた。
藤田被告が逮捕されたのは22日。翌月に逮捕された田中被告は取調室で、
「お母さんに悪いことをした」と話した。
捜査員が「謝る相手が違う」と激怒すると、彼は無表情のまま黙り込んだ。
妄想が生んだ事件の深層は異様なものだった。
先月18日の地裁の公判で、女性検察官は厳しい口調で尋問した。
「新潟の女性監禁事件の9年を超えようと、あなた、言ったんですね」
「はい……」と藤田被告。その事件について聞かれると、
「正直、うらやましいと思ったことはあります」と口ごもった。
2人は、田中被告が借りた部屋で美少女が主人公のアニメやビデオを見て、
恋愛シミュレーションのゲームにふけるようになった。
そして、東京のアニメ同人誌の即売会に出かける予定を取りやめた2人は、
車で回って学校帰りの少女を連れ去った。だが、妄想が現実になったとたんに、
戸惑いを見せ始めている。少女を持て余した2人は「いっそのこと殺そうか」などと言い合った。
966 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:20 ID:53XnWKyo
ゲームは中毒性もあるから怖いね。
害だと知っても、やめるにやめられない人も多いんじゃない?
967 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:21 ID:NqJTqoLz
一昨日の馬鹿⇒ ID:9AA72NL+= ID:tDpiSmy2=ID:J+ZCa9Mi
【特徴】
・粘着性質。
・煽るのが大好きだが自分が煽られると本性剥き出しで復讐に血道をあげる。
●叩かれていると分かっているのに、書かれたことは全部目を通す。そしてまたテンパる。(マゾキショーイ
・一回エサを撒いておくと、複数回レスする。
●テンパると、改行および句読点の数が著しく減少。誤字脱字は増加。(涙目でカチカチ打ってるのバレバレ!
●レスの回数は、彼の「テンパり指数」に比例する。(数が多い程ムキーッとなってるってわけ☆ターンジュン
・どうやらよほど頭に血が上っているらしい。アハハッ
・こういう性質が災いして、友人はひとりもいない。
・だから、朝から晩まで2ちゃんねるに張り付いている。
●だが、何故か夜20:00以降は鳴りをひそめてぴったり出てこない(あんな粘着なのにフ・シ・ギ
●どうやら何かワケがあるらしい(後日記載←この漢字読めないでしょ?キャハッ
・2ちゃんねるは、常に粘着する対象を捜すためにやっているようだ。
・誰からも相手にされない事を、屈折した態度で表現することで孤独を癒すのが生き甲斐。
・本来低能なため、オリジナルの煽り文句が作れない。
●指摘されて、なんとかひとつ書いてみたようだが、リテラシーの欠如を物語る語彙の貧弱さが明るみになっただけ。 (慣れないことを無理してやるから墓穴掘ってる ?
●煽りAAを約100種類以上溜めている。今後も増える予定のようだ。(備えあれば憂い無し? アホ過ぎ
・そして、それをいつでも使えるように、ファイルに保存している。
●煽りAAは、検索システムを使って集めているらしい。(もはや、それが生き甲斐のようだ プッ哀れ〜
>>946 この「ゲーミングなんたら」の発表につっこみどころが多いだけ。
俺、ゲーオタじゃないけど、院生の発表でこんなのがオッケーなのかよ!っての
がショックだわ。
就職モラトリアム院生が増えるとこんな学部生のゼミ発表みたいな
のでも通用してしまうってことなのか????「ゲーミング学会」ってなぁ…。
学力低下してんのは、こいつらだわ…。
969 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:22 ID:QIClgebb
>>966 (;´Д`)ハァハァ 2ちゃんねるもゲームみたいなもんだ。やめろ
970 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:22 ID:lRjebrIp
一昨日の馬鹿⇒ ID:9AA72NL+= ID:tDpiSmy2=ID:J+ZCa9Mi
【特徴】
・自宅にPCが2台以上ある。
・そのうち1台が自分のもので、他のは弟のものだが時々自作自演用に借りている。
・それでも間に合わないときは、母親のケータイも借りて自作自演。
・頭に血が上ると行きつけの漫画喫茶に飛び込んで、さらに自作自演。
・どうもかなり「打たれ弱い」ようだ(プッ ゲラ
・語彙が貧弱なので、AAでないときは「必死だな」とか短いセンテンスのものしか書けない。
・どうも文盲のようだ(ププッ ゲラッチョ
●相手のタイプミスなどを見つけて、それを鬼の首でも取ったかのように喜ぶ。
●理屈で反論できないのを、トリアエズ自覚はしているようだ。(憐藁
●早くレスをつけてもらえないと、不安になり、そのことでまた文句を言う。(オマエみたく必死にナレマセーン プ
・単純なトラップにひっかかる。トラップと気付くまで時間がかかる。
・どうも頭に血が上ると先が読めないようだ。(ププププ ケラケラ
・集めているAAの傾向からいって、キーワードは「デブ」「オタク」「ブサイク」。
・人は自分の一番言われたくないことを、攻撃手段として使う傾向がある。
・このことから察するに、どうも「デブ」「オタク」「ブサイク」であることは間違い無いようだ(藁
・部屋にはペットボトルに溜めた小便が沢山置いてある。
●ひょっとすると女の可能性もある(電波系同人女かも
●何故なら普通男はこういうとき、冷静でいられるものだから w
●あ、ひょっとして自閉症だったりして♪だってなんか、そっくりなんだもん キャハハ
・もうすぐ夏休みが終わるが、ID:9AA72NL+= ID:tDpiSmy2=ID:J+ZCa9Miの夏は永遠に続く。
971 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:23 ID:SRZo1un4
>プレイしたら暴力性が減少するゲームを開発すれば(ry
そのくらいは標準でつけろ。
972 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:23 ID:QIClgebb
(;´Д`)ハァハァ こんなアホみたいな研究やってねぇで ちゃんと
お嫁さんになれるための花嫁修業したほうがいいですよ。
973 :
:03/08/30 08:24 ID:6NuxzkK0
>>947 漏れが言ってるのは、もっと幼少期のコトでつ。
いや、今の親って、子供が10歳に満たない頃からオモチャ与えたり、
テレビ見せてるじゃん。概念的なことを認識する力は自我感情が安定
する12歳くらいからがいいと言われてる。そういう頃に大人の概念
を植えつけて、創造の芽を摘むのがイクナイと言ってるんだよ。でき
れば、プラスチックなんかも大人の作った概念だから、子供には触らせ
ないほうがいいという学説もあるよ。その前に、もっと世の中に存在する
自然(木とか川の冷たさとか犬の体温や毛並みとか)にふれてから、
それから概念的な世界に触れるべき。そういう過程なしに、今の親は
テレビやオモチャ与えてる。これは子供にとってイクナイ。
974 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:24 ID:ulqQBLgZ
|シムシティで暴力性増すかなぁ… |
|増すかぁ?あ、増すなぁ…うん… |
|いただきストリート…でも増すかぁ |
|____ __________|
_, ._ V
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
975 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:25 ID:SRZo1un4
976 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:25 ID:QIClgebb
(;´Д`)ハァハァ 自閉症?基地外の一種か。2ちゃんねらに多いそうだ。
977 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:25 ID:Cuk5O6uU
ソニックチームのナイツやれ
優しい奴になるぞ
978 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:26 ID:SRZo1un4
979 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:26 ID:qMC4jGE6
テトリスで暴力性が増すのかと小一日問い詰めたい
980 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:28 ID:SRZo1un4
981 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:28 ID:pcBYsG1M
そもそも子供のいる家庭にかなりの割合でゲームが普及しているご時世で、日常的にゲーム
をする子供と、そうでない子供の、暴力性の違いが比較できるのか?。また人格育成に影響を
与える社会環境、人間環境、その他数多の要因を一定条件にできると?
982 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:28 ID:QIClgebb
(;´Д`)ハァハァ 2ちゃんねらでは暴力性が増す
例 ネオ麦茶など
983 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:28 ID:SRZo1un4
現実世界の出来事やルールを認識するより以前に、ゲームやテレビ番組
の世界の出来事やルールのほうがリアルだと認識するようになっちゃった
ら、やはりマズいって事だろう。
985 :
:03/08/30 08:29 ID:6NuxzkK0
人間は6歳くらいまでは、体の中を作ることで必死らしいですよ。
生まれた子供は、首が安定することに必死で、それからハイハイ
→二本足で立って、歯が抜けて・・・という風に。小さい頃の
記憶が曖昧なのは、やはり体を作ることが忙しかったから
だと思う。で、六歳を過ぎてから、記憶とかモノを感覚で捕らえ
る力を身につけるんでつ。で、12歳で思春期を迎え、この頃
から異性を意識し始め、概念的な知識を身につけると・・。
986 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:29 ID:JzxH5vuR
・ゲームは暴力性が増す
・ゲームは現実と虚構の区別が…
・ゲームでは実際に痛みを感じないので、人の痛みもわからない
・ゲームは子供の想像力を奪う
・ゲームは双方向性があるので、他のメディアより危険
このスレでも五大妄想がそろったなw
987 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:30 ID:QIClgebb
>>985 (;´Д`)ハァハァ くそー ゲームのせいで おいらは..。
ファミコンやスーファミが面白すぎた
今の子供は幸福だ。ゲームがつまらないから やる必要がない。
988 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:30 ID:+6hMPEUF
少年の凶悪事件が発生するたびに、この手の話題が出るね。
989 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:31 ID:SRZo1un4
990 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:31 ID:QIClgebb
・2ちゃんねるは暴力性が増す
・2ちゃんねるでは現実と虚構の区別が…
・2ちゃんねるでは実際に痛みを感じないので、人の痛みもわからない
・2ちゃんねるは子供の想像力を奪う
・2ちゃんねるは双方向性があるので、他のメディアより危険
すべて 2ちゃんねるに置き換えてみますたw
991 :
985 :03/08/30 08:32 ID:6NuxzkK0
992 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:32 ID:SRZo1un4
993 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:32 ID:QIClgebb
(;´Д`)ハァハァ 分からなくていい。体感してくれ
994 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:33 ID:lRjebrIp
ゲームにはまると運動不足になるというのは、本当らしいよ。
995 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:33 ID:QIClgebb
(;´Д`)ハァハァ
>>992 宣伝乙 そんな つまらないの誰もやらんよ
996 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:33 ID:pcBYsG1M
>>988 ゲームのせいにした方が、家庭のこととか、そういうものの責任にして研究するより楽だか
らな。
997 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:33 ID:QIClgebb
(;´Д`)ハァハァ
>>994 2ちゃんねるも同じだろ?
998 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:33 ID:jge9gN7R
1000頂くにょ
999 :
名無しさん@4周年:03/08/30 08:34 ID:aiczJkVv
少なくともゲームよりテレビの方が悪影響あると思う
子供ってアホだからテレビでいじめやってたら
すぐ真似するだろ
1000 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/08/30 08:34 ID:QIClgebb
(;´Д`)ハァハァ 1000ゲット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。