【ゲーム】「業界縮小はゲームの複雑化原因」任天堂岩田社長★4
任天堂は8月7日,都内のホテルにてアナリストや報道向けに「任天堂 経営方針説明会」を開催,
その席で岩田社長から今後の戦略などが語られた。
まず岩田社長は,今日のゲームマーケットの縮小に対して
「今日のソフトビジネスの縮小は,景気の低迷や少子化とはあまり関係ない。
この現象は,大容量や複雑化が限界に達して飽和してきたからだ。
現にそうしたゲームはプレイするのに莫大な労力と時間を要する。
ビデオゲームを含めた娯楽は,ユーザーの限られた時間を奪い合うものだから,
時間とエネルギーを要するゲームは時代に逆行している」と分析。
さらに「ユーザーは『もっと激しい刺激を』『もっとリアルなものを』と新しい刺激を要求してくるので,
それにメーカーが応えるのが黄金パターンだった。
しかし20年前,シューティングゲームが王道であった時代,
ファンの『もっと凝ったシステムを』という要望に応えていった結果,
シューティングというジャンルは複雑になりすぎてマニアックなものとなってしまい,
市場は縮小してしまった。対戦格闘も同様に縮小してしまっている。
このままではゲーム全体がその流れで縮小してしまうのではないかという危機感を持っている。
高度なゲーム開発一本槍に突き進むことは極めて危険だ」という胸中を開かした。
そして「間口が広くて奥の深いゲームを世界中に提供して新規ユーザーを獲得し,
ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤーを呼び戻すことが任天堂の使命」と宣言した。
記事の引用元:
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0308/08/news12.html GBA SP絶好調! 従来型併せ今年度5000万台超 「ポケモン ルビー&サファイア」は既に総計950万個
記事の引用元:
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0308/08/news06.html 前スレ
【ゲーム】「業界縮小はゲームの複雑化原因」任天堂岩田社長★3
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1060335773/l50
2 :
名無しさん@4周年:03/08/08 23:58 ID:CURghY07
2
また、立てたのか世....
4 :
名無しさん@4周年:03/08/08 23:58 ID:OUPjapMr
5 :
名無しさん@4周年:03/08/08 23:58 ID:qanYoM/z
ゲーム業界は終わった。
6 :
名無しさん@4周年:03/08/08 23:59 ID:w/z702Jc
2
7 :
名無しさん@4周年:03/08/08 23:59 ID:277UxNEv
もう話す事なくね?
8 :
名無しさん@4周年:03/08/08 23:59 ID:77kk28bG
ヴァルケンみたいのきぼんぬ
9 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:00 ID:KUPFFkih
ニュー速にはゲーヲタが多い、とメモメモ. ¢(・_・。)
>>1 ゆかりんφ ★ はゲームするの?
(いつも答えてくれない)
11 :
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「そうじゃない、いいか、よく聞きなルーキー。ゲームを本当に作ってるのは、
会社でも上の連中でもない。オレ達なんだ。
上がどんなに無茶を言ってこようとそれを言い訳に、
客につまらないものを出しちまったらそこでオレ達の負けなんだよ。」
12 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:00 ID:zNRBQMIB
>1
お疲れさんです
13 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:00 ID:FVjGlXQN
ワイルドアイズ出してくれれば文句は言わない
14 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:00 ID:w+JWMfpd
>>8 スーパーファミコンのフロントミッション ガンハザードがどうかしたのか?
元々昔は良かったぐらいしか話す事はない
16 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:00 ID:P7a/Ge4a
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
17 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:01 ID:zNRBQMIB
>9
でもなんでニュー速なんだろ、なんでだろー
18 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:01 ID:F9jTrffO
20年前って、漏れ7歳。その頃のシューティングって一体なんだ?
19 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:01 ID:DX1byuHO
20 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:02 ID:ocE17ZEH
>>13 たぶんソレを願ってるヤシは全国に数十万を下らないと思うが
絶 対 実 現 し な い (´Д⊂
言っていることは全く持ってその通り
実行できるかどうかだね
RPGについて語るか。
日本の10大RPG
DQ3
FF5
MOTHER
ライブアライブ
新桃太郎伝説
(略
ドラえもんギガゾンビの逆襲
>>18 スターフォースのアーケード版あたりかな?
24 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:03 ID:YJ4kuSYE
THE 地球防衛軍は面白かったな2000円だし
25 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:03 ID:lHiwxT6j
説明書がぶ厚いゲームこそクソゲーだと知れ
26 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:03 ID:NqXYYXGh
だんだんとRPGが簡単になっているのを
どうにかして食い止めれ。
ライトユーザー=アフォにあわせるから
いくない。
27 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:03 ID:0bBY5LOX
正直、自分のキャパシタを遙かに超えてしまっている今のゲームは、
ストレス以外の何物でもありませんな。
ワンボタンでピコピコと短時間でスカッと遊べるのがいいです。
つーことで、カービーのエアライド最高!w
28 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:03 ID:FVjGlXQN
30 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:03 ID:g3n3v3P+
だったらおもしろい新しいゲームだせよ。
>>22 >>新桃太郎伝説
これ比較的マイナーなのによく出てくるな
良作RPGなのは禿同なんだけど
今どき、すーぱーはみこんに嵌ってるオレw
最近のゲームは値段も高いし、何より、時間かかりすぎる。
仕事してても適度に楽しめるゲームはすーはみが限度だ。
33 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:04 ID:P7a/Ge4a
俺はプリンセスクラウンが面白かった
単純で面白いゲームを作るのは結構だが、情報量の少ないゲームを一人でやってると不安になる。
いつも友達と出来るわけでもないのでそういうのはすばからくネットに繋げれるようにしてくれ。
35 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:04 ID:IFdNd9RO
ライブアライブはそんなにおもしろくねえぞ
36 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:04 ID:O4lmMZX6
>>22 ドラえもんギガゾンビ…は確かに名作。
牛魔王強かったなあ
ジャイアン強いくせに、出番が少なかったのが残念。
38 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:04 ID:DX1byuHO
40 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:05 ID:P7a/Ge4a
俺は俺の料理にはまって、手の皮を擦りむいた。
42 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:05 ID:8vFpli/E
>>10 ゆかりんの黄色いパンティを見たことは有るかい?
それとも無いかい?
43 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:05 ID:IFdNd9RO
全盛期のスクウェア(FF、ロマサガ、聖剣等)は神がかっていたが
いまは見る影もありませんね
44 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:05 ID:zNRBQMIB
もしかしてガデュリンとかか?(w
45 :
広告:03/08/09 00:06 ID:BgE7eRv6
>22
ミネルバトンサーガ、か。
47 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:06 ID:sKl1Gz6G
想いかえせば、スーパーマリオブラザーズって
シンプルなルールかつ、完成度の高いゲームだったよな
48 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:06 ID:IFdNd9RO
ギガゾンビは何回もやったぞ
私的代弁者:「この世に生まれた11番目の作品、『シルバーガン』をもって人々に訴えかけるのだ」
私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」
正しき主観を持つ者:「愚かだよ、俺たちは…」
無知な商売人:「創造者よ立ち上がれ!この金を生む業界は我々の為にあるのだ」
道理を理解する者:「あんた、正気なのか?自分のやっていることがわかってるのか?」
道理を理解する者:「なっ、何をする!」
気休めの言葉:「希望を持ちましょう、そしていつの日か必ず」
正しき主観を持つ者:「この最悪の市場を見てみろ、これが自業自得の現状なんだよ」
無知な商売人:「クビだ!奴等を全員クビにしろ!」
客観的代弁者:「争いを止めることはできない。創造者も商売人もお互いが正義だと思っているからな…」
私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」
俺自身の良作秀作ゲーム
スーパーマリオブラザーズ
バンゲリング・ベイ
シド・マイヤーズアルファケンタウリ
ドラゴンクエストW
信長の野望武将風雲録
シムシティ
A列車で行こうV
桃太郎伝説
ドラえもん
マッピー
シティコネクション
MAID In へう゛ん
52 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:07 ID:zNRBQMIB
シナリオは大きいよね。。。
53 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:07 ID:ocE17ZEH
54 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:07 ID:O4lmMZX6
>>43 そりゃネタ切れだからだろう。
いくら優れたクリエイターでも、年齢と持ちネタの数の制約からは逃れられないからなあ。
FF・ドラクエ系の後進育成がうまく行ってないんだろうなっていうか、どうやって育成できるかが問題だが…
>>38 ひとつ教えてあげよう。
RPGツクール(SFC版)だ。
去りし者1:「ここには夢や希望なんてない…」
創造者:「ゲームそのものが楽しいと思っていた頃の感覚はなくなってしまった」
私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」
去りし者2:「わたしにだって夢はあったわ、でもどうしてかしらね」
視野の狭い商売人:「これからは視野を広く、ライトユーザーを中心としたゲーム作りが必要なのだよ」
客観的代弁者:「このことにより両者の対立は避けられないものとなりました」
私的代弁者:「我々はもう一度考え直すべきです。皆さんにもわかっているはずだ」
客観的代弁者:「サイは投げられてしまっている…もう誰にも止めることはできない」
希望的観測者:「しかし、世の中が移り変わっていっても…変わらないものが一つだけあるはずだ」
私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」
私的代弁者:「俺の夢はね…この創造空間にあると思いたい…」
ゲームたる者の存在:「わたしのこと、愛してる?」
全員:「!?」
57 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:07 ID:IFdNd9RO
ソニーは結局ゲーム業界を荒らして
食い物にしただけだったか
58 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:08 ID:gGMYVDgn
ワイルドガンマンがあれば、あと十年は遊べるな
59 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:08 ID:O4lmMZX6
ギガゾンビ2は出なかったな…
俺自身の伝説ゲーム
ルート16ターボ
ダウボーイ
ロボット ブロック
いっき
ミシシッピー殺人事件
61 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:08 ID:IFdNd9RO
半熟ヒーローは経験値9999になるまでやりこんだ
62 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:09 ID:P7a/Ge4a
俺は熱血硬派くにおくんが好きだった。
63 :
Ё:03/08/09 00:09 ID:sAxgtfHG
なにげにゆかりんスレだったんだな
64 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:09 ID:zNRBQMIB
最近ファンタシースターオンラインとかFFオンラインの話は出ないんだね・・・
そっち系いないのか・・・
65 :
(●゚∀゚・●)宇津田司王 ◆2PGD.UTUDA :03/08/09 00:09 ID:IXPjCILe
プレステでまともにやったソフトは、
パロディウスとA列車とFFタクティクス?位だ。
66 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:09 ID:Okczi2iA
FF8で「アビリティ?ジャンクション?はぁ、なんのこっちゃ??」と感じて以来
スクウェアのゲームは買ってません。
67 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:09 ID:VmpIYsHK
くにおくんを忘れんなゴルア
68 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:09 ID:DX1byuHO
>>50 バンゲリング・ベイ
5年ぐらい前に近所で80円で売ってたよ
オンラインゲームは食指がのびないな
昔はハビタットとか興味あったんだが
71 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:10 ID:IFdNd9RO
ミッキーが消しゴムなげるファミコンのやつ
面白かった
72 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:10 ID:P7a/Ge4a
>>64 FFオンラインの話なら出来るが、
全部、愚痴か文句になる。
73 :
豊田スタジアム@浪人生 ◆lgnmT9tYFg :03/08/09 00:10 ID:nROw6KtF
MOTHER買っても大丈夫?
74 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:10 ID:8vFpli/E
>ユーザーは『もっと激しい刺激を』『もっとリアルなものを』と
>新しい刺激を要求してくるので
客のせいにしやがって。言い訳がましくて見苦しいな。馬鹿者が。
ジャンルにもよるがオンラインゲーは更に閉鎖感が強い
76 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:11 ID:XNxX/X9x
ハビタットか。。
MSXを思い出す
77 :
(●゚∀゚・●)宇津田司王 ◆2PGD.UTUDA :03/08/09 00:11 ID:IXPjCILe
78 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:11 ID:zNRBQMIB
>72
PC版 ディアブロもオンラインかな・・・
僕は27歳でGBAで遊んでいます。
恥ずかしくて誰にも言えません。
エロ本以上に厳重に隠しています。
80 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:11 ID:O4lmMZX6
>>67 ドッジボールと運動会、時代劇良かったなあ
ただ竜一竜二がちょと強いからなあ
くにおはマッハキックしか打てないしな…
81 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:12 ID:ocE17ZEH
>>73 お前マザーやったことないのか。
どせいさん・・・・・(´Д⊂グスン
>>64 そっち系は只今賽の河原で石ころを積んだりハノイの塔で金の円盤を
あちらの棒からこちら棒へと移動させたりで忙しく此処には来れません。
>>68 あんなに
やりたくなる
↓
作る
↓
途中で飽きる
↓
放置
↓
最初に戻る
のループを繰り返したゲームは他にはないだろう。
84 :
(●゚∀゚・●)宇津田司王 ◆2PGD.UTUDA :03/08/09 00:12 ID:IXPjCILe
>>79 別に恥ずかしくないと思われ。
丸の内線乗ってるとGBAやっている大人、沢山居るぞ。。。
ロープレ延々作り続けるのもいいが、ヲタに世界が語れるかね?
ヲタが語りたがる世界は語らなければいけない世界とは別物なんだろうな。
86 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:12 ID:zNRBQMIB
>79
大丈夫だ大学生がトルネコやってる時代だもの・・・
>>73 まず2買え。
っていうかGBAで1・2でてたな。先に2からやったほうがいいよ
88 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:13 ID:VmpIYsHK
友人達とファミコンの話をするとかなり盛りあがる罠
89 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:13 ID:WxxZxhq7
90 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:13 ID:uyvUlLRB
大人になってゲームやってる奴は
人生の敗北者
91 :
Ё:03/08/09 00:14 ID:sAxgtfHG
>>85 ヲタは世界を見ない。キャラを見る。
おおむね。
92 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:14 ID:DX1byuHO
>>83 それ以前に容量少なすぎでゲームが作れない罠w
結局めがてんの3ってどうだったの?
真シリーズまでキャラゲーになったかと広告見る分には悲しかったが。
94 :
豊田スタジアム@浪人生 ◆lgnmT9tYFg :03/08/09 00:14 ID:nROw6KtF
95 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:14 ID:VmpIYsHK
マザー
いかに狭い場所でワープするかにハマってたなあ・・・
>>90 株もだめなの?ある意味ゲームだけど。
そういえば任天堂はいつになったらウォール街をだすんだ?
97 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:14 ID:O4lmMZX6
>>90 むしろ、この不況でゲームやってる余裕がある奴こそ勝ち組のような気もするんだが…
ここにいる香具師の多くは、漏れも含めて思い出話ばっかだからな。
100 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:15 ID:IFdNd9RO
エロゲーしかやってませんがなにか?
なんかネットがゲーム地味テルもんな。
102 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:15 ID:GHvejV1i
ゲームだけでなく、もう人類の発展そのものが飽和状態。
例えば娯楽映画でも、宇宙オペラはスターウォーズやトレック、
ボクシング映画はロッキーが殿堂。
20世紀は科学が急激に進歩し、宇宙にまで飛び出したが、
今後はその発展速度はゆっくりおちついたものになるだろう。
それに合わせて、せいぜいマトリックスとかの類のものが
出てくるのみ。
人類そのものが停滞時期に入ってしまったんだよ。
これを打破するには、科学の分野でもなんでも激しい変革が必要だ。
人類を発展させるのは、残念ながら戦争である。
ずばり、人類は三度目の世界大戦を行うべきだろう。
>>94 ポケモンもなにげに良作だよ。
マザーとともに自転車がでてくる数少ないRPG
106 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:16 ID:Xe4rK1Fr
テトリスに帰ろう!
107 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:16 ID:ULbCCQog
>>100 最近のエロゲーはゲームですらないからお前は勝ち組
まあ確かにベクトルは外へから内へと変わって来たよな。
エヴァみたいなのが受けたり。
110 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:16 ID:VmpIYsHK
大人になると
パチンコ、競馬、麻雀と金がかかるゲームにしか燃えなくなってしまった・・・
111 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:16 ID:zNRBQMIB
>100
AVで解決
112 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:17 ID:gWOrdOys
FFで陳腐じゃないストーリーってないよね
前スレでストーリーが陳腐になって・・・とかいってたが
陳腐度ではFF4が最高だぞw
113 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:17 ID:XNxX/X9x
いっきのアナーキーなとこがよかった。
そういえばチェゲバラを主人公にしたキューバ革命ゲームみたいなのもあったよなぁ。
>ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤーを呼び戻すことが
>任天堂の使命」と宣言した。
いまやPS2の使命だと思うぞ
エロゲーっていつも思うんだけど
18禁デジタルゲームブックだろ?
116 :
豊田スタジアム@浪人生 ◆lgnmT9tYFg :03/08/09 00:17 ID:nROw6KtF
ゲームの歴史的に言って、漏れみたいな19歳は
ものすごくびみょ―だと思わない?
で、黄金の太陽シリーズは買っても大丈夫?
119 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:18 ID:IFdNd9RO
もうハード型ゲーム自体が時代遅れ
PCにいい加減移れ
>>110 ○○で人生アウト
と便所に書き残して逝かないように御注意
スクウェアは次はエロゲ作りそうな勢いだな
122 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:18 ID:KUPFFkih
123 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:18 ID:5yNd6JYc
業界縮小
124 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:18 ID:bhVp32rR
漏れ的には、貝獣物語や月風魔伝も好きだったなー
125 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:18 ID:blYP7zRi
オンラインゲーはそればっかやってる
オタクに袋叩きにされそうでちょっとね
実際は違うのかもしれないけどさ
126 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:19 ID:gWOrdOys
FF4は糞すぎ
FF5もストーリーの評判の悪さはぴかいちなのですが・・・・
なんで?
なんか別にゲームのシナリオ(?)ってのは
別にシナリオ然としてなくていい気がするのだが。
RPGに限定して言えば、最近のゲームはやたら、ひねりすぎ。
漏れはアホなので「太陽の神がお前に悪魔の狩人たれと命じたのだ」
と言われれば、すぐに冒険に出かけられる。
冒険させる理由や、ボスを倒す理由をこねくりまわして、
たいそうな筋書きやセリフがあるのに、意味不明になってるRPG多いな。
ロードランナーは「あーもう金塊あつめてな、ロボは埋めたらええねん」。
ドリラーは「掘って下行ったらええんよ。酸素はたまに出るから」
ゲームなんだから、くだらん能書きはいい。冒険させろ
>>119 パソゲーは環境設定がめんどくさいとかいわれる予感
129 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:19 ID:fCVIi3es
みんながスーファミやってる時、
俺だけメガドライブやってた罠。
シャイニングフォースは名作だったんだが・・・
131 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:19 ID:zNRBQMIB
>119
それだとたぶんスペックで差がつくし
子供たちにはちょっと・・・ではないか?
132 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:19 ID:DX1byuHO
>>124 貝獣いいなぁ。
大貝獣しかやったことないけど町が買えるのが面白かった。
134 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:20 ID:Okczi2iA
最近のRPGとかは攻略本買わないとクリアできないようなソフト大杉。
ワイルドアームズ3なんか3日であきた。続編でたかどうか知らんけど興味なくなった。
135 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:20 ID:VmpIYsHK
>>126 今思えばたしかにどの作品もストーリーはクソだ
あの頃はなんであんなに面白かったんだろう・・・?
>>78 あれはただのダンジョンARPGじゃないか。
漏れ1も2も一度も繋げたこと無いよ。でもサイコー
>>90 結婚してマスオさん状態になったら・・・。
ホントにやる事がないよ。
TV見て、少ないこずかいでパチンコとかバイクでお出かけ。
仲間ももうすでに結婚してたりして自由なんてない。
ある意味オタどもが羨ましいかも。
ゲームはその意味ではいい。
生活に多少は緊迫感があるからな・・・。
だらだらせずに済む。
FCのめがてん2が一番かな。
シナリオの個人的好みとしては。
139 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:20 ID:bhVp32rR
最近のゲームは、正直なところ
めんどくさくて、すぐに飽きちゃう・・・
あと画像が良すぎで、空想力が働かなくて世界に浸れないんだと思う
6なんか簡単にいっちゃえばケフカとかいう基地外狩りだからなぁ。
141 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:21 ID:XNxX/X9x
MMORPGなんてさー、
廃人が最強なんだもんな。
そりゃつまんねえよ。
途中から始めようなんて思う奴いねえよ。
つうことでネトゲーはアクションに限るよ。
142 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:21 ID:KUPFFkih
>>124 漏れ的には、
貝獣物語より、じゅうべえくえすと
月風魔伝より、ラグランジュポイント
が好き
>>137 結局、安上がりなレジャーなんだよな、ゲーム。
不健康だが。
145 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:21 ID:GcvdOZON
>>129 俺もシャイニングフォースやってました。
今でも十分面白いね。
2以降は糞だけど
>>134 アレが難しいと感じるのか・・・ このギャップは相当デカいなあ。
懐古厨と任天堂イズムは紙一重
148 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:22 ID:ocE17ZEH
>>129 ランドストーカーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
149 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:22 ID:DX1byuHO
>>124 この間、月風を久々にやったんだが、当時分からなかったことが
今ならわかってすごいおもしろかった。
あーゆーのが良作って言うのかな。
でもゲームって現実世界の女の子につながらないじゃん。
ゲームやっててももてない。
151 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:22 ID:VmpIYsHK
FFは8で挫折したなあ
ストーリーしょぼいし戦闘システム破綻してたし
召還獣UZeeeeeeeeeeeeeee
155 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:23 ID:a1f/Adcj
>>141 廃人が最強は当たり前と違うか?
格ゲーだろうとシューティングだろうとトップクラスの連中は
廃人みたいなもんだと思うが
157 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:23 ID:VmpIYsHK
でもなー今はまだ不健康〜不健康〜といわれるだけだが
意外とゲームでカラダのどこかが健康になってるのかもしれないよ。
まあ漏れにはわからないけどね。アルアル タノム
159 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:24 ID:uU6jRKU+
>>93 SFCの真・女神転生が楽しめた人は買って損はないデキ。
>>105 ポケモンで自転車が出てきたときにMOTHER思い出したんだが、
作った人がMOTHERの影響受けてたのか。つーか開発スタッフ同じだっけ?
>>151 7で挫折しますた。
戦闘が長い。読み込みが遅い。
もうストーリーなんてどうでもいい状態になってやめた。
161 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:24 ID:zNRBQMIB
>137
君もつながれているんだね・・・
現実の世界を見たくはないか?・・・・・・・・・・・・・・以下略
162 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:24 ID:M7piKqxy
>>127 グランディアは冒険したくて冒険したなあ・・・
164 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:25 ID:ctiqCzl7
攻略本がなけれはにっちもさっちもいかないゲームなんていらない
男は黙ってシンプル2000!
165 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:25 ID:Okczi2iA
>>146 つーか普通に戦って普通に強くなってくという初期のDQのような昔のスタイルで育った漏れには
なんかなじめなかったんだよ。
166 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:25 ID:gWOrdOys
>>135 そうなんだよね
俺は6(見てるだけ)→7→8→9→4
だったんだけどストーリーは悪化はしてないような気が・・・
8のりのあくらいでしょ 明らかに異常化したのは
他の部分については別にスーファミ世代とさしてかわらんような気がw
4を初めてやった時は中学生だったけど
年のせいかあまりの陳腐さに愕然とした
167 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:25 ID:gGMYVDgn
>>93 キャラゲ−にはなってないけど、昔より難しくなった気がする。それにエンディングが五通りもあっから、全てのストーリーを見るのはまず不可能かと思われ。学生時代なら兎も角、働き出したら無理ぽ。
>>159 そうか。
テイスト的には真1系なのかな。
だったらやってみたいこともない。
169 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:25 ID:GHvejV1i
170 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:25 ID:GM+pYn2M
もうゲームもレンタルOKにしちまえよ。
その方が儲かるんじゃねえか?
172 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:26 ID:a1f/Adcj
戦闘で無駄に長いエフェクトとかロードが長いとか
テンポが悪いRPGばっか出してたら飽きられるよな
魔法とかのエフェクトは派手だけど瞬時に終わるようにしろや
>>167 うわーやベーこと聞いてしまった。
鬱陶しいのもめがてんなら許せちゃう。
血が騒ぎます。
>>162 ・・・立体テレビ? !
ま た エ ロ ゲ ー か
175 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:27 ID:VmpIYsHK
>>160 7はプレステ一作目だったから新鮮だった気がする
たしかに戦闘はうざいからイラネ
でも小房んときはアホみたいにレベルageとかやってたなー
176 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:27 ID:gWOrdOys
単純な懐古の意見と本当に参考になる意見とで分けたいよね
>>155 で、おめーら、ちゃんとビューティフルジョーはやったか?
ドラクエWは展開的には最高なんだけど、あまり評価されてないのが残念だ
>>176 自分で選別する能力を養わないとだめだよ。
とマジレス
180 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:27 ID:a1f/Adcj
メガテン3はたしかに良いと思うけど
真メガテンみたいな雰囲気を期待したら肩すかしくらうぞ
181 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:28 ID:gWOrdOys
>>151 FFにしょぼくないストーリーなんてありました?
183 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:28 ID:o7hAHV7W
FF8はオタセンス丸出し。もはやギャルゲー
スコール=オタクが感情移入しやすい性格、理想の自分像
リノア=オタクの理想の彼女像
他の仲間=アニメに影響されたキャラ
他の女=オタクの女性像。
恋愛に関する演出=オタクの恋愛像。
キャラクターの衣装は=コスプレしたオタクがそのまま出てきたような感じ。
何か無駄にでかい世界語って陳腐極まりないものになるのなら、
屋敷に閉じ込められてホラーですみたいなもののほうが時代的に受け入れられるんじゃないかな。
185 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:28 ID:gWOrdOys
186 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:28 ID:SC1uW0u8
厨房までは、毎日ゲームやりたくて仕方無かったのに
(試験前に親に隠されるくらい)、工房になったら興味なくなったなぁ
でも桃伝だけは大学になっても皆でやってたなー。
で、こないだ久しぶりにグーニーズやった。
187 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:28 ID:M7piKqxy
立体ホログラム映像機だな
ポケモーションは実験の過程でできた派生商品
188 :
Ё:03/08/09 00:28 ID:sAxgtfHG
>>177 ボスオンパレードで止まってます。
再生怪人固すぎ
FF8は傭兵学校の教官がアレとかいう時点で心のゴミ箱に直行だったな。
190 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:29 ID:DX1byuHO
FF8は本編よりカードゲームのほうがおもしろかった
一番ストーリーが分かりやすかったのはライブアライブだな。
最後のオチがしびれる。
あ、マリオRPGもわかりやすいな。
MOTHERは大好きなんだけど1は特にストーリーがわかんね
>>180 やっぱりテイストは違うのか。
FF8は広末のパンツの時点である意味終了。
ゲームをストーリーで評価するのは
女性が顔だけですべてを判断されるようでちと鬱だな
194 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:29 ID:blYP7zRi
軍系シミュに興味ありなんだけど
個々の兵器にこだわり過ぎてて楽しめない
駒は大隊とか連隊規模で良いし戦闘映像も要らんから
戦略とか作戦をもっともっと楽しませてくれ
ただし就寝前に楽しめる程度のレベルで頼む
M1A1とLEO2の性能差なんてどーでも良いんだよ!
195 :
Ё:03/08/09 00:30 ID:sAxgtfHG
>>189 平和が信条の傭兵学校。
各地で殺戮実習をしながら、カードゲームと学園祭のライブが気になる生徒達。
普通の人間なら、君らメシに覚せい剤でも混ぜられてるだろ、と思う。
197 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:30 ID:VmpIYsHK
>>194 PCエンジンのネクタリスがどうかしたのか?
>>193 ストーリーが無駄に足を引っ張るならでか過ぎる風呂敷広げなくてもよくなくない?
201 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:31 ID:Okczi2iA
しかも時期的にタイタニックが流行ってたころだったから
エンディングテーマもそれのパクリっぽかった。>FF8
202 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:31 ID:uyvUlLRB
大人になってゲームやってる奴は
人生の敗北者
203 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:31 ID:blYP7zRi
205 :
Ё:03/08/09 00:31 ID:sAxgtfHG
>>194 ディプロマシーやっと毛。 ただしプレイするのに必要な人がちょっと大目。
207 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:31 ID:5rc4Cdgv
>>190 良くあるよなそういうの
ロマサガ3のトレードとマスコン面白かった
本編も楽しかったが
208 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:31 ID:GHvejV1i
>>162 これって、透明なガラス板に映像を出せるとかいうやつでしょ?
向こうが透けて見えて、見かけ上空中に浮いてるような感じなんだから、
これを3Dシステムにすれば、空中に映像が浮かぶ面白いシステムに
なるんじゃない?
209 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:31 ID:EHD18v3d
210 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:32 ID:VmpIYsHK
「ママせんせい」って単語出てきてから恥ずかしくてプレイできなくなってしまった
211 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:32 ID:bRpUQrPy
フライイングマンコ
212 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:33 ID:01i/AGUm
(・∀・)イイ!!こと言ってるな
RPGなんてヲタしか買わん
大人ならオトナらしく・・・”恋”っていうゲームをしようよ。
甘く切ないゲーム。
214 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:33 ID:JsVzHtCF
>>206 欧米では政治の時間にプレイするんだっけ?
216 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:33 ID:KUPFFkih
大人ならオトナらしく・・・”恋”っていうゲームをしようよ。
甘く切ないゲーム。
>>204 いたよ。
でも作るのがめんどくさくて適当に作って渡してた。
敵がでなかったり。
一番ひどかったのはロマサガのパロディだな。
椅子から立ち上がって数歩歩いて一言。
「やらない!」
で、エンディング。一番受けたが。
218 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:34 ID:VmpIYsHK
RPGではメタルマックス2が一番好きカモ
219 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:34 ID:zNRBQMIB
刻々と人が入れ替わるのだな・・・・
そろそろ落ちるか
220 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:35 ID:01i/AGUm
ボタン多過ぎなんだよ
なんで高機能のセガがあまり売れないで
簡単なファミコンが売れたか
簡単でいいんだよ
221 :
Ё:03/08/09 00:35 ID:sAxgtfHG
>1読み返してて気づいたんだが、
5000円くらい×1000万個=100億
すごいなあポケモン
>216
酒飲み過ぎだぞ 休肝日作れよ
>>216 まさか・・・「中山美穂の・・・(略」?
225 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:35 ID:blYP7zRi
>>194 将棋は駒の後方をZOCで塞いでも
無力化しないから不可
PSのおすすめソフトを教えてくれ。
>>216 そうだそうだ。
何が恋ってゲームだ!!
わーわー。
229 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:36 ID:P7a/Ge4a
haa
中山きんに君のムキムキハイスクール
232 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:37 ID:x6UsMHCK
パンツはフロントdes。
>>221 それに赤緑青黄・金銀もつくぞ。
シリーズ物で行ったらマリオの次ぐらいにすごいかも。超えたか?
235 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:37 ID:gGMYVDgn
ところでおまいら、影の伝説に出て来る十二単のお姫さまにあった時の感動を文章にしましたか?
236 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:37 ID:DX1byuHO
>>216 64に恋愛対戦ゲームが存在したことをしらないね?
239 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:38 ID:zNRBQMIB
>236
同意
やっとキター
最近作ではアーマードコアがおもしろかった。
対戦ね。
242 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:39 ID:DX1byuHO
243 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:39 ID:epVoJ7CV
ゲームは飽きる&やるのが面倒。
244 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:39 ID:01i/AGUm
もうねツインビーでいいよ
シューティングはあれが限界
RPGはヘラクレスの栄光 これに決まり
あとスポーツはテニス、ゴルフ、エキサイトバイク、F1もうこれでいい
245 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:40 ID:zNRBQMIB
>242
原点はやっぱMSX版だよね
246 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:40 ID:2BLxVPUn
やっぱり里見の謎でしょ。
>>244 だな。 それ以外のあらゆるゲームを焼き捨てよう。
昔のゲームの基盤買ってきたほうが充実してたりしてな。
250 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:41 ID:vRc6MBEZ
将棋でもやってろって。
TVゲームなんかより百倍オモシロイ。
いやまじで。
251 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:41 ID:24K0qUi+
バルーンファイトとエキサイトバイクが一緒になったやつ、廉価で出してください。
252 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:41 ID:GHvejV1i
エロゲーは次なる段階に入るべきだろう。
ずばり、バーチャル感覚が楽しめる特製オナホールとのセット売りだ。
253 :
Ё:03/08/09 00:41 ID:sAxgtfHG
>>251 どうぶつの森に入ってる。その他もろもろと一緒に。
何かわけのわからなさが無くなったからなゲーム。
竜虎の拳なんて糞ゲーすれすれだったのにな。
255 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:42 ID:gGMYVDgn
メタルギアのムービーシーンってB級ハリウッド映画みたいでイヤン。おまけに気が萎えるくらい長い。正直、ムービーはそこそこでメタルギア本来のかくれんぼゲームに徹して欲しかったよ。
256 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:42 ID:sb/52CQx
ツインビー懐かしいな・・・
まあ俺が思い出したのは合い言葉はBeeのほうなんだが
257 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:42 ID:DX1byuHO
>250
将棋よりマージャン派です
パンツアーフロント、毎日インタラクティブで検索してみた。
かなり評価いいんだな。やってみるよ、ありがとう。
>>249 基盤はコイン積み上げプレイができて楽しいぞ。 コインスイッチ押すだけだが
261 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:43 ID:rSifZ2MZ
メタルギアやるんならパソゲーのシーフの方が数十倍面白い
隠れんぼゲーとしては
262 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:43 ID:SC1uW0u8
中山美穂の・・・は途中で何回かどこかに電話するんだったよな
ヒントもらうために
-=・=- -=・=-
ていうかわかった。
昔のゲームがおもしろかったのは猪木イズムだったからだよ。
ツインビー難しくて途中で放棄。
私が最後までクリアできたシューティングは後にも先にも
「パンツァードラグーン ツヴァイ」と「実況パロディウスだ!」だけ
267 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:44 ID:zNRBQMIB
>257
あのエネルギーは何だったんだろうね
268 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:44 ID:c9ZkXVFt
国内ソフト出荷本数ランキング(歴代)
1 スーパーマリオブラザーズ(DS版63万本含む) 任天堂 85/09/13 FC 681万
2 テトリス 任天堂 89/06/14 GB 423万
3 スーパーマリオランド 任天堂 89/04/21 GB 418万
3 ポケットモンスター 赤 任天堂 96/02/27 GB 418万
5 ポケットモンスター 緑 任天堂 96/02/27 GB 404万
6 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス 00/08/26 PS 400万
7 スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 88/10/23 FC 384万
8 スーパーマリオカート 任天堂 92/08/27 SFC 382万
9 ドラゴンクエストIII そして伝説へ... エニックス 88/02/10 FC 380万
10 ポケットモンスター 銀 任天堂 99/11/21 GB 364万
269 :
Ё:03/08/09 00:44 ID:sAxgtfHG
RPGのパーティ全員がそれぞれモー娘。メンバー
とかだったりしたら結構売れるんだろうな。
270 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:45 ID:NxSi50t1
DQ7意外と売れたんだな
>>265 ツヴァイは撃墜率100%が達成できたらクリアですよ?
やっぱCDになったのもよくない。
昔はカセットだったろ?
挿し込む。
挿入。
エロいじゃないか!!
273 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:45 ID:EQKVQV60
274 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:45 ID:c9ZkXVFt
ジャンル別出荷本数(RPG)
1 ポケットモンスター 赤 任天堂 96/02/27 GB 418万
2 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス 00/08/26 PS 409万
3 ポケットモンスター 緑 任天堂 96/02/27 GB 404万
4 ドラゴンクエストIII そして伝説へ... エニックス 88/02/10 FC 380万
5 ポケットモンスター 銀 任天堂 99/11/21 GB 364万
6 ファイナルファンタジーVIII スクウェア 99/02/11 PS 362万
7 ポケットモンスター 金 任天堂 99/11/21 GB 353万
8 ファイナルファンタジーVII スクウェア 97/01/31 PS 328万
9 ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 95/09/04 SFC 320万
10 ポケットモンスターピカチュウ 任天堂 98/09/12 GB 316万
光ゲンジのゲームとかあったような
売れたのかね
ふた昔前だったら「モーニング娘のチャイドルクエスト」とかすぐに企画されたんだろうがな。
277 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:46 ID:sb/52CQx
テトリスの発売元がセガだったら400万は行かなかっただろうな
278 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:46 ID:c9ZkXVFt
機種別出荷本数(ファミリーコンピュータ)
1 スーパーマリオブラザーズ(DS版63万本含む) 任天堂 681万
2 スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 384万
3 ドラゴンクエストIII そして伝説へ... エニックス 380万
4 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 310万
5 ゴルフ 任天堂 246万
6 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 エニックス 240万
7 ベースボール 任天堂 235万
8 麻雀 任天堂 213万
9 プロ野球ファミリースタジアム ナムコ 205万
10 Tetris BPS 181万
11 マリオブラザーズ 任天堂 163万
279 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:46 ID:DX1byuHO
>>267 まぁ最後にはまとめて販売してたけどな…(´・ω・`)
280 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:47 ID:NxSi50t1
ポケモン赤が緑より売れたのは確実にリザードンがフシギバナより子供受けしたからだな
>>250 将棋はもはや一部のマニアだけのゲームになってしまったな。
複雑化した定石に対応できない初心者はもはや入り込む余地もない。
やりこめば面白いんだろうけど、同じレベルの対戦相手なんて
もうどこにもいない。 仕方がないから将棋サロンの片隅で
一人プレイ(詰め将棋)するしかない。
282 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:47 ID:c9ZkXVFt
機種別出荷本数(スーパーファミコン)
1 スーパーマリオカート 任天堂 382万
2 スーパーマリオワールド 任天堂 355万
3 ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 320万
4 スーパードンキーコング 任天堂 300万
5 ストリートファイターII カプコン 288万
6 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 エニックス 280万
7 ファイナルファンタジーVI スクウェア 255万
8 ファイナルファンタジーV スクウェア 245万
9 スーパードンキーコング2 任天堂 220万
10 スーパーマリオコレクション 任天堂 212万
283 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:47 ID:gGMYVDgn
ところでMSXでソ−サリアン発売されたっけ?もし、まだだったら早く移植しろって誰か云ってくれよ。もう、十年以上も待ってんだよ俺。
284 :
Ё:03/08/09 00:47 ID:sAxgtfHG
あーそうか。ごめん。既に今の業界の勘定基準になってた。
「10万はハケるだろ。まずまずじゃん」って感じで。
>>2176 モー娘のゲーム?はPSであったよ
全然売れなかったけど
286 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:48 ID:c9ZkXVFt
機種別出荷本数(プレイステーション)
1 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス 400万
2 ファイナルファンタジーVIII スクウェア 363万
3 ファイナルファンタジーVII スクウェア 328万
4 ファイナルファンタジーIX スクウェア 282万
5 グランツーリスモ SCE 254万
6 みんなのGOLF SCE 213万
7 バイオハザード2 カプコン 203万
8 ダービースタリオン アスキー 200万
9 グランツーリスモ2 SCE 169万
10 バイオハザード3 ラストエスケープ カプコン 155万
>>285 あったのね。
アムロのもあったなたしか。
288 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:49 ID:gGMYVDgn
>>276 モ−娘にオムツを穿かせるのか?斬新だな。
289 :
名無しさん@事情通:03/08/09 00:49 ID:i5UDAIFi
ゲームオタク死ね!ゲームプログラマー死ね!ゲーム専門学校倒産しろ!
キモイんだよ!てめえら!
やっぱりネットにシフトしてるよな。
291 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:50 ID:Okczi2iA
今時の若者は
カセットビジョン(エポック社)
なんて知らんだろうな。
292 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:50 ID:zNRBQMIB
そう言うことだ
293 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:50 ID:EQKVQV60
294 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:50 ID:c9ZkXVFt
機種別出荷本数(セガサターン)
1 バーチャファイター2 セガ 130万
(ミリオンは以上のみ)
機種別出荷本数(N64)
1 マリオカート64 任天堂 224万
2 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂 196万
3 スーパーマリオ64 任天堂 191万
4 ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 146万
5 ポケモンスタジアム 任天堂 137万
6 ポケモンスタジアム金銀 任天堂 114万
7 ドンキーコング64 任天堂 110万
7 マリオテニス64 任天堂 110万
9 星のカービィ64 任天堂 106万
10 マリオパーティ2 任天堂 104万
(ミリオンは以上のみ)
>>222 ガンパレ。あとはお好きに
AVG:クロス探偵物語
RPG:だんじょん商店会
SLG:オアシスロード
その他:Lain
生まれてこの方、買ったゲームが8本しかない(内ゲームウォッチ2)・゚・(ノД`)・゚・。
任天堂は(・∀・)イイ!!コントローラーつくるからな。
頭と画面がダイレクトでつながる感覚がすばらしい。次も期待してる。
それにひきかえ、PSのフニャコンときたら…
こんなこと言ってるとそのうち、任天堂はいいかげんPSっぽいコントローラーつくれよ、とか言われ出すのかな…
298 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:51 ID:zNRBQMIB
>291
・アルカディアとかぴゅうたの時代の人だね
299 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:52 ID:mnGEOwSm
>>297 確かにPSのコントローラーは筋トレの道具みたいで嫌だ。
301 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:52 ID:NxSi50t1
なんだかんだ言ってもやっぱ任天堂すげえ
302 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:53 ID:sb/52CQx
>>297 待て!!
サターンのコントローラーは傑作だと思うぞ
ドリキャスはカスだが・・・
303 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:53 ID:DX1byuHO
304 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:53 ID:M6Z7bDER
タクティクオウガ
騎士レオナール
「よく聞いてくれ・・・。これから町の住人を一人残らず殺すんだ。
<選択1>・・・わかっています。 (虐殺に加担)
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ! (虐殺を拒否)
305 :
Ё:03/08/09 00:54 ID:sAxgtfHG
>>303 Zボタンの位置はアレだな。
それ以外はいいと想うけど。
>304
目の前の偉そうな奴を殺す選択肢は無いのか?
>>281 ネットだとレスポンス悪いし回線オチする奴がいるから問題外。
あれは将棋とは別のゲームだ。
308 :
307:03/08/09 00:55 ID:w+JWMfpd
309 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:55 ID:oihR5uG/
容量が増えると、詰めなきゃいけないデータが増える。
詰めるデータを作るため、プロジェクトにかかる時間・予算(人件費)が膨らむ。
予算がかかると失敗が許されないため、無難なゲームになってしまう。
さらに、規模が大きくなると、ゲーム全体をしっかり把握している
ディレクターが必要だが、こいつが一番無能だったりする。
もう全部ビブリボンみたいなゲームにすればいいんだよ
312 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:57 ID:sb/52CQx
313 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:57 ID:DX1byuHO
>>305 任天堂パズルコレクションをあれでやってみれ
イライラしてくるから
314 :
Ё:03/08/09 00:57 ID:sAxgtfHG
>>309 > 容量が増えると、詰めなきゃいけないデータが増える。
そんな珍方程式が出てる時点でダメ商品確定だな。
>>291 若者じゃなくても
知らないと思うぞ・・・
漏れは持ってたけど・・・
316 :
Ё:03/08/09 00:58 ID:sAxgtfHG
317 :
名無しさん@4周年:03/08/09 00:58 ID:c9ZkXVFt
ミリオンタイトル数の変遷
32 ファミコン(ディスクシステムを含めると+7)
27 ゲームボーイ
29 スーパーファミコン
1 セガサターン
32 プレイステーション
10 ニンテンドウ64
9 プレイステーション2
1 ゲームキューブ
#確実に衰退しているのが分かります。。。
318 :
豊田スタジアム@浪人生 ◆lgnmT9tYFg :03/08/09 00:58 ID:nROw6KtF
クロノトリガー、よかったけどなぁ
>>309 2行目以下の環は理解出来るが、容量に応じて内容を増やさなきゃならん
理由が分からん。
>>312 どっかのルートでは生きててほすかった
どうやってもあぼ〜ん
321 :
豊田スタジアム@浪人生 ◆lgnmT9tYFg :03/08/09 00:59 ID:nROw6KtF
タクティクスオウガの秘密ダンジョンで俺のゲーム人生は切れた。
妊娠も訳わからん3Dゲームヤメレ
GBAの昔のスーファミ系で単純な方がおもろい
325 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:00 ID:XNxX/X9x
>>322 なんで?
がんばって100階まで下りなよ。
326 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:00 ID:DX1byuHO
327 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:01 ID:2BLxVPUn
328 :
Ё:03/08/09 01:02 ID:sAxgtfHG
>>324 なんか、
「訳分からんファミコンなんてやめなさい」って、理解の無い親の意見みたいだ。
329 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:02 ID:BBsaBBaK
PCエンジンの「ネクタリス」が面白かったなー
最後にやったのがPCエンジンのイースだな
くだらないモンは買わない
331 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:03 ID:ocE17ZEH
>>322 捨てキャラ転生させた武器と根気さえあればあれば難しくはないと思うが・・?
ロマサガ2以降レベル上げが怖くなったのは漏れだけですか
334 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:03 ID:rSifZ2MZ
ウンジャマラミーが好きだったなあ
アドリブで音作っていく感覚がたまらない
ビーマニなんかだと譜面どおりに弾かなきゃならないからツマラン
>>323 木こりの与作・・・・わからね
何かドラえもんのゲームがあった気がするんだけど
あと、やってたのはドラゴンスレイヤーとかスカイキッドとか
ところでカセットに電池入れるのがあったような気が・・・
あれは今考えるとすごすぎる
基本的に自信が無いんだよな。
綺麗な絵もグリグリな3Dも余計なミニゲームも
全編吹き替えも、全部いらないんだよ。
それで売れそうに無かったらやめちまえ。
>>325 >>327 何?
100階まであんの?
・・・。
金粉ショーまで辿り着くまでもなく精神的にリタイア。
338 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:05 ID:rSifZ2MZ
もうジャズの音ゲー作ってほしい。
バンドメンバーと一緒にアドリブ演奏の一体感を楽しむ音ゲー
339 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:05 ID:zBbFNsBi
>>336 そう考えると、シンプル1500だったか2000ていうゲームは的を得ている感じもする。
ていうかゲーム脳。
341 :
Ё:03/08/09 01:05 ID:sAxgtfHG
>>339 ありゃ現場にダンピングカマしてるだけだから、感心しないけどね。
342 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:07 ID:0nLbVTWe
>>319 ビジュアルシーンやらイベントやらアイテムやらキャラクターやら・・・
性能に見合った物を作る必要があると判断されればデータは増え続ける。
メモリの量が増えても読み込むデータ量も増えているので
読み込み時間は短くならない、と。
343 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:07 ID:XNxX/X9x
>>338 それ楽しそうだね。
コードとかスケールとかきめて
エイサッ!ホッ!ってやりてえ。
344 :
豊田スタジアム@浪人生 ◆lgnmT9tYFg :03/08/09 01:07 ID:nROw6KtF
DQ8頼むよ
345 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:08 ID:mm+mgMi+
ゲームはテトリスで始まってテトリスで終わった。
>>338 電気グルーヴのやつを思い出した。
ジャンルはクソゲーだったのが受けたがやってない。
>>342 だからハードの性能に見合った物を作る必要はどこから出てくんの?
消費者じゃないだろ。リサーチ能力に欠ける現場上役だろ。
349 :
Ё:03/08/09 01:11 ID:sAxgtfHG
>>342 ビジュアルシーンやらイベントが無いともたないような企画が悪いと思うんだが。
あと、メモリの量が増えたって・・・
そんな事感じてる奴はそうそういないと思うが。
メモリマップ引く奴がどうするかにかかってるのは変わってないわけで。
350 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:11 ID:o7hAHV7W
大人ならオトナらしく・・・”恋”っていうゲームをしようよ。
甘く切ないゲーム。
351 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:12 ID:Do85pKpa
そして「間口が広くて奥の深いゲームを世界中に提供して新規ユーザーを獲得し,
ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤーを呼び戻すことが任天堂の使命」と宣言した。
マジで感動した。
死ぬまで任天堂についていくと決めたよ。
352 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:13 ID:oBoFgFtU
>>348 グラフィックがショボイくて無名のゲームは売れない。
353 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:13 ID:Q9sZ3Dyl
>>342は
>>342の内容にするべきといってるんじゃなくて、
今の作り手がそういう風につくってるから糞ゲしかできないって言いたいんじゃないの?
354 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:13 ID:DX1byuHO
>>347 作った本人たちがクソゲーと評価し、クソゲーを売りにしたのに
実際やると意外にまともでクソゲーでもないから
クソゲーに位置付けされる変わったゲーム。
だったけ?
>>351 そんなこといわれなくてもついていくくせに。
356 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:14 ID:T7O68Yvz
キャプテン翼(2,3)のような、楽しめる馬鹿ゲーはもう出ないのか?
今マリオコレクションにはまってるが、今やっても全然色あせないね。
>>351 先日とりあえずクリアだけはしたGCゼルダを売りました。
間口は広かったかも。
声がないからクソとかほざくやつを埋める。
ムービーがない(略)とかほざくやつも埋める。
これで安泰だよ。
359 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:15 ID:Okczi2iA
>>347 グルーヴ地獄Xか、あれはまき割りが面白かったな。
360 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:16 ID:oihR5uG/
プロジェクト開始前に、容量計算を一応やるが
あとで削ったりする作業とかは無駄なんで、安全策をとる。
容量があまっているとわかった場合、プロデューサーは
グラフィック足そう、シナリオ足そう、キャラクターにしゃべらせよう
みたいな事を言ってくる。
下請けは、そんな作業するほど、人・予算・期間的な余裕が無いんだが
今の景気でそんな事言えない訳で。
結局、現場の人間が死につつ、チェック・ツメの甘い作品が世に出てくる。
361 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:16 ID:YGx5Tlo1
>>355 あれは天国からの声です
気にしないでください
362 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:17 ID:zd01GDXi
「テトリス」
コレ、最強。
363 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:17 ID:7pwVgbNX
任天堂は偉いな
SONYが逆立ちしても言えない台詞
364 :
Ё:03/08/09 01:17 ID:sAxgtfHG
>>358 萌えないからクソとか(後略)
も追加プリーズ
366 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:17 ID:c9ZkXVFt
ハード販売台数(国内のみ。集計時期はそれぞれの最新を利用)
1711万台 スーパーファミコン
554万台 N64
247万台 ゲームキューブ
3243万台 ゲームボーイ
1006万台 ゲームボーイアドバンス
2009万台 プレイステーション
1270万台 プレイステーション2
580万台 セガサターン
225万台 ドリームキャスト
280万台 ワンダースワン
100万台 XBOX
無能なプロデューサーも企画もまとめて埋めないといかんらしいな。
368 :
Ё:03/08/09 01:18 ID:sAxgtfHG
>>363 元々SONYはゲーム自体はどうでもいいわけで。
OPムービーなんて一回しか見ないのにな
370 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:18 ID:WJEmNTDO
何か新参・弱小メーカーって萌えとか限定版とかオタころがしでしか儲けられないのかね?
371 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:18 ID:oBoFgFtU
>>363 SonyはPS3の性能は素晴らしい、PSPの性能も素晴らしいと謳っているからな、真逆だ。
373 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:19 ID:40tV5IS0
ゲーハー板いくとキモイのいっぱいいるよ
フレーム数が30でカクカクだから出来ないとか。
テレビなんかも彼らは見れたもんじゃないんだろうな。
374 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:19 ID:ctpZmOno
>>363 ゲームを大人の楽しみにできなかったのは、任天堂ですよ。
流通を支配してゲームメーカを殺したのは任天堂ですよ。
375 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:20 ID:opHVq6cp
っていうか9割の業界人を適当に(←これ重要)選んで埋めればよい
376 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:21 ID:oBoFgFtU
>>373 それは俺も思う、FPS落とすくらいなら画面軽くしろよと。
PCゲームやってるとTVゲームはマジでカクカクに感じる。
>>342 大メーカーが率先してデータ削れ
>>374 裏話でしか攻撃出来ない時点でソニーのレベルが知れる。
378 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:21 ID:Do85pKpa
ゲーム業界復活は任天堂の使命宣言 2003年 8月7日
「間口が広くて奥の深いゲームを世界中に提供して新規ユーザーを獲得し,
ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤーを呼び戻すことが任天堂の使命と宣言」
コレは将来教科書に載るでしょう。今から覚えておけばテストで点が取れるよ。
379 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:21 ID:YGx5Tlo1
380 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:21 ID:c9ZkXVFt
ハード別 ソフト1タイトルあたりの平均開発費(2001年)
プレイステーション・・・・・・・・・・・・・・・約2000万円
プレイステーション2・・・・・・・・・・・・・・約1億2300万円
ドリームキャスト・・・・・・・・・・・・・・・・・約4800万円
ニンテンドウ64・・・・・・・・・・・・・・・・・・・約6000万円
ゲームボーイ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・約400万円
ゲームボーイアドバンス・・・・・・・・・・・・約4100万円
ワンダースワン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・約4700万円
381 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:22 ID:Q9sZ3Dyl
ヲタ人口が増えたのかやたら表に出てくるようになったのか、
やるやつも作るやつもヲタばかりでイメージ悪くなってる。
まずはエロゲつくってるやつと買ってるやつを埋めて欲しい。
382 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:22 ID:6yrKM/f1
PSから今まで世に送り出された似非3Dゲームは
立体視テレビで新たな感動が生まれるに違いない。
映画館の立体3D映像見てしまうと、現在の家庭用テレビに写る
似非3D映像なんてゴミみたいなもんだよ、いやマジで。
D端子やらプログレッシブやらは正当な進化だと思うけどね。
ゲームのアイデアは出尽くした。
これからは立体視テレビで脳に直接訴えかける時代。
ナムコが開発中だとの噂があるけど、いつの事になるやら・・・
383 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:22 ID:c9ZkXVFt
プレイステーション CMキャッチコピー
「全てのゲームは、ここに集まる。」(1994年冬)
「サービス満点」(1996年末)
「今年もおねゲーします。」(1997年初冬)
「よい子と、よいおとなの。」(1997年夏)
「暮らし イキ! イキ!」(1997年末)
「ごほうびに」(1998年末)
「今年もすゲー。」(1999年初冬)
「ゲームひとすじ。」(1999年夏)
「ゲーム ゲーム ゲーム。」(1999年末)
「全てのエンタテインメントは、ここに集まる。」(PS2発売時)
「あそぼー。」(2000年夏)
「キタ! キタ! キタ!」(2001年春〜夏)
「みんな持ってる?」(2002年春)
「サービス、色! いろ!」(2002年夏)
「おかげさまで8周年」(2002年末)
「イメチェン?」(2003年2月の新色発売時)
「一人でヨシ! つないでヨシ!」(2003年夏)
384 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:23 ID:rSifZ2MZ
やってて気持ちいいゲームが少ないよ。最近。
クレタクみたいなぶっ飛んだゲームも作ってくれ
腰すえて突き詰めてやるようなゲームも嫌だし
恐怖系のジリジリジメジメしたのももう秋田
385 :
Ё:03/08/09 01:23 ID:sAxgtfHG
>>374 > ゲームを大人の楽しみにできなかったのは、任天堂ですよ。
「家族向け」と「ガキ臭い」の区別のつかない、
精神的に厨な人には理解しにくいことだとは思う。
> 流通を支配してゲームメーカを殺したのは任天堂ですよ。
小売を干上がらせて潰しまくったのはソニーですが。
ま、クリーンとは口が裂けても言えないがね。
>>374 どう見たってSCEの天下なんだからSCEの責任のほうが大きいよ。
SCEのやり方で昔より得になったのは広告会社と赤字補填ができたSONYだけ。
389 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:24 ID:XNxX/X9x
立体視ゲームかぁ
バーチャボーイがこけてなきゃ、
いまごろものすごい進化してたかもしれないね。
390 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:25 ID:mnGEOwSm
PS2の開発費が高いのはやっぱりムービーを使っている
ゲームが多いからですか?
391 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:25 ID:YGx5Tlo1
>>381 エロゲは18斤という別次元のものだったんだからいいんじゃない?
それがアニメやゲームになだれ込んできたのが問題
>>380 GCは?あれ作りやすいのをコンセプトに開発されたんだろ?
393 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:26 ID:rSifZ2MZ
漫画業界にも言えることだけど
ここ何年かコミケ行くようなオタ狙いの商品がやたらと増えてきた
>>360 やはり各層の人材の問題だな。
ゲーム自体は需要と可能性は有るはず。
実際を知らないので偏見でしかないかとも思うが、バランス感覚が取れてないよ。
僕はサッカーが好きでちょっと適当な例じゃないかも知れんがその例で言うと
選手、代理人、クラブチームの関係の代理人の役割が無いんだろうよ。
お金を出すとこの意見が強すぎんだろうな。
すべての始まりはソニーのPSとスクウェアのFF7
あれからゲームは少しづつ変わり衰退していった
397 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:27 ID:QCdK46CZ
単純にかなりの人がゲームに費やす時間よりネットに費やす時間の方が
多くなったからでないの?
ゲームは革新的なもの↑であったけど立体視とかさそれぐらいださなきゃ
終わりだと思う
398 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:27 ID:Sq9rBCEo
>>241 最新作はバグてんこ盛りで萎えた。
アナザーエイジが一番良かったよ。
399 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:27 ID:mnGEOwSm
立体視はやばいんじゃないの?健康面とか。
ゲームって結構のめりこんで長時間やるから立体視で子供にどんな影響が出るか
ガクガクブルブル・・・。
400 :
豊田スタジアム@浪人生 ◆lgnmT9tYFg :03/08/09 01:28 ID:nROw6KtF
PS2となりで、ホコリかぶってるし・・・・・MGSベスト版かお
>>396 低容量・高品質時代から大容量・低品質時代へ
402 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:28 ID:oBoFgFtU
ゲーム業界の変化も重要だと思うが、消費者の意識改革も必要なんじゃないか?
実際面白いゲームでもグラフィックがショボければ一部のゲーマーを唸らせるものの、
手を出さない消費者が多いのも事実だ。
403 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:28 ID:DX1byuHO
>>385 >小売を干上がらせて潰しまくったのはソニーですが。
禿同。前に中古ショップでバイトしていたがソニーは目の敵だったな。
コンビニに優先して商品いれたり、中古はダメだの
まぁ弱小小売店からすれば任天堂様様だね
>>396 大事に暖めて来た物に横から火を付けられた感じがした
405 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:28 ID:c9ZkXVFt
>>392 7200万円らしいです。(ゲームキューブのソフト平均開発費)
406 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:29 ID:Q9sZ3Dyl
>>391 ああ、エロゲじゃないか、ギャルゲだ。
18禁じゃなくてPS2とかで出てるやつ。
FF7あたりがひとつの転機だったように思う。
頭の悪いオタにも分かる程度にブンガクじみた
テーマをつっこんだくされオナニーゲーム。
最悪だったぜ。ゲームなんだからゲームとしておもし
ろいものを作れよ。でないと市場がシュリンクするだけだぜ。
いのけん(故人)みたいな奴が居た方が面白い。
409 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:29 ID:dEFA2QGf
任天堂のCM
田舎の祖父母の家に行ってまで
テレビゲームする・・・
もうアフォかとバカかと
東京の子供たちは
外で遊ぶ=外でゲームボーイ
もうアフォかとバカかと
任天堂のせいだ
410 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:30 ID:Qg2XNS7U
生まれてこの方、ゲームで泣いた事はFF4のラストバトルしかありません。
あと、一番わくわくしたのはドラクエ3でアレフガルドに始めて行った時だな。
今でもあのときの興奮は覚えてる。
>>405 やっぱりPS2と比較した上での開発費か。
あたりまえといえばあたりまえか。
412 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:30 ID:7pwVgbNX
ゲーヲタでもなく、アニヲタでもない、「萌えヲタ」が最近増えているらしい
萌えに全ての価値を見出す連中
結論
ゲームはもう時代遅れ
>>409 PSなんて最近じゃ引きこもりを推奨してるよ。
>>402 >消費者の意識改革も必要なんじゃないか?
あんたどんな立場になって考えたらそんな疑問が出て来るんだ。
TVゲーム保護団体?
416 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:31 ID:Okczi2iA
>>412 そういう連中のことは”動物”って呼ぶとやや学術的だよ。
418 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:32 ID:HVczTR3x
同じキャラばかり使って同じようなゲームばかり出してる
任天堂の方がよっぽど業界縮小。
419 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:32 ID:Do85pKpa
花札・トランプ→テレビゲーム→???
任天堂が作る次に世界的に流行る商品は何か考えよう。
420 :
えなりかづき ◆ENARI/ucoY :03/08/09 01:32 ID:0kqYaPj9
だからさ、ファミコンとかスーファミ時代の名作が次々に移植されている
ゲームボーイアドバンスが今一番熱いハードなわけよ。
421 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:32 ID:adnlrFLB
エロイ人間の疑問だが、俺みたいに子供の頃からゲームにお色気を期待してた
連中がいることをちゃんとマーケティングに織り込めているんだろうかと。
なんか、きれいであたりさわりのないどこかで聞いたような論評を聞いてると
ほんとに考えてしゃべってんのか疑問になるんだよな。
動物化してるんだな。
423 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:33 ID:rSifZ2MZ
>>408 CGムービーブームの火付け役はあいつだと思うけどね
D食は確かに革新的だったけど、映像重視でゲーム性無視ゲームの先駆け
アレのせいで業界全体がおかしな方向に進んで言ったとも言える
424 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:33 ID:oBoFgFtU
>>415 ゲーム産業の今後を考えた立場からの意見だが?
426 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:34 ID:mnGEOwSm
消費者はそれほど馬鹿じゃない。
でも業界関係者は消費者を馬鹿だと決め付けている
自らの保身のために。
じゃねーの?
427 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:34 ID:DX1byuHO
428 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:34 ID:BBsaBBaK
今こそ、ヴァーチャルボーイを再販すべきだな
429 :
Ё:03/08/09 01:34 ID:sAxgtfHG
>>419 タクシー運営、乳母車、ピッチングマシーン、なんかも出してるぞ。
430 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:34 ID:vkeot15N
ゲームは基本的にゲームオタ向けに作らない方がいい。
シンプルなら一般向けにも受け入れられるし、
いい作品なら売れるだろうし、何年たってもプレイされる。
そうなったときにようやくゲームオタ向けにパワーアップ版を作って
売り出すばいいんだよ。色々不満な点が解消されて素晴らしいゲームに
なってプレイできるならゲームオタは必ず買う。
その期間はモノによって異なるけど3年くらいは開けるべき。
マリオなんかだと新マップでも追加すれば一般ユーザーにも売れるね。
432 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:35 ID:rSifZ2MZ
例えばバイオとかパラッパみたいな
新しい快感を刺激してくれるゲームは口コミで売れていく
433 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:35 ID:dEFA2QGf
>>419 トランプ→テレビゲーム
集団→個人
最終的にはオナニーに辿り着く
任天堂の最終形態はオナニー機会社
いのけんは髪のべたべたが喉に絡み付いて風呂場で窒息死したらしい。
435 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:36 ID:sVvJTN4S
携帯電話でもつくるのかな
SONYのCMてPS2本体の宣伝ばっかりだな、おい。
437 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:36 ID:BBsaBBaK
438 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:36 ID:c9ZkXVFt
任天堂体制に反旗をひるがえしたソニーとスクウェア
総力戦を避け、莫大な資金をためこむ任天堂
任天堂と仲良くしつつ、ちゃっかりPSに移った世渡り上手のエニックス
これが少し前の情勢だった。
2Dが分かりやすくて丁度いい
今のゲームゴチャゴチャしてて良く分からん
440 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:37 ID:XNxX/X9x
>>437 64ディスクシステムみたいな奴じゃーなかったか。
マザー3が発売されるんだよ。
もうしばらく待たれい。
441 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:37 ID:DX1byuHO
>>428 SFのサテラビューもつけちゃってください。
>>435 任天堂はそのうち、GBAにIPv6対応(プロバイダがいらない)の携帯電話
くっつけたようなゲーム機出すと思うぞ。
でもこれ、ゲームキューブの生産中断の発表と関連した発言なんだね。
任天堂にとっては必ずしも前向き積極的な方向転換じゃない。ある意味で敗北宣言。
>437
ダブドラの64版
445 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:38 ID:oBoFgFtU
446 :
Ё:03/08/09 01:38 ID:sAxgtfHG
>>438 > 任天堂体制に反旗をひるがえしたソニーとスクウェア
ソニーは反旗を翻したんじゃないよ。
>>437 ディスクシステムの64版。
MOTHER3、マリオペイントの後継的なものなども開発されていた。
前社長がかなり気合を入れていたウォール街という謎のソフトもあった。
ちなみに巨人のドシンなど一部良作はGCなどに移植されている。
449 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:38 ID:rSifZ2MZ
>>445 あそこはキチガイの隔離板であって一般消費者の集まるところじゃない
最近のはムービーやら綺麗つっても中途半端。
全然びっくりしない。
もう将来的に脳障害残すくらいの勢いですげえ視覚体験させてくれ。
451 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:38 ID:BBsaBBaK
>>440 おお、そんなのあったな。
メガドラのスーパー32Xとか、その類のもんか。
452 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:38 ID:c9ZkXVFt
>>440 マザー3は開発中止になりました。(確定)
発売されることは、未来永劫ほぼないと思います。
453 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:38 ID:40tV5IS0
454 :
:03/08/09 01:39 ID:4rEagmCR
エロしか思いつかん奴はオナニーしてからレスしろ
455 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:39 ID:vkeot15N
>>439 激しく同意。
ドラクエなぞ視点を動かしてまでアイテム探し。
壷とかも多すぎ。チェックせずにいられない人には辛い。
ゲームするにも無駄な時間は出来るだけ省きたいところ。
まあFFの戦闘の遅さに比べりゃ1000倍マシだけど。
456 :
Ё:03/08/09 01:39 ID:sAxgtfHG
457 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:39 ID:oBoFgFtU
マザー3はGBAで出るんじゃなかったけか?
458 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:39 ID:Q9sZ3Dyl
>>452 マザー3はゲームボーイアドバンスで作ってるってCMやってたじゃん
ウソつき
神経症的だもんな特に最近のゲーム。
>>447 追記
だめぽになったのは売り方の問題。
クレカ必須。月定額払ってソフト配布という意味不明な料金形態。
世の中に出回る前に消えた。
あれほどスペースワールドで食い入るように眺めてたのに( ´Д⊂
462 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:40 ID:euA6UvT/
ラグランジュポイント知ってます?
>>462 月と地球の間の引力がつりあう点だっけ?
464 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:41 ID:Do85pKpa
465 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:41 ID:XNxX/X9x
たしかにドラクエの壷めんどくせえ。
町ごと破壊してメダルだけ集めるようなことできねえのかなぁ。
チャチャッとやりてえんだよなぁ。
466 :
デジタル試験放送は夜の長さを教えてくれます:03/08/09 01:41 ID:uQY7CLs8
ゲームの企画者なんてアホばっか。
当然つまらなくなって然るべき。
467 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:41 ID:S+y5T25j
>>459 64での開発は中止・・・ってことじゃ?
468 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:41 ID:8bPtv1OS
動きという操作性が、3D当初と、全く進歩していない。
469 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:41 ID:vkeot15N
FFの戦闘シーンの遅さは「とてもやってられん」と投げ出した。
FF9での話し。まあまあ面白かったんだけどさ・・・我慢できんかった。
470 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:41 ID:rSifZ2MZ
>>462 SFっぽいRPGで武器合体が楽しかった記憶が
>>370 昔ほど今のオタは萌えはともかく限定版にそんなに魅力を感じてないんじゃないか?
PSとSSの全盛期はそれはすごかったものだが。
472 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:42 ID:QCdK46CZ
あぁあのドット絵に広がる脳内妄想の日々が懐かしい
>>456 スペック的には今のままで十分だもんなぁ。
8cmDVDでコピーガードもしばらく安心だし。
強いていえば排熱か。
475 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:42 ID:SX+ywprq
ゲームやっている時間を時給換算で計算してみたら、馬鹿らしくってね。
同じ時間を潰すなら、他にもすることあるだろうに。
476 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:42 ID:XyDuBSYy
>>437 俺のような妊娠必携のハード。
64の下部に取り付けていろんなことができると言われてきたが、
延期を繰り返して、発売したときには、ほとんど忘れ去られていた悲しいハード。
ネット接続とか、ソフトは磁気ディスクとか、ファミコンのディスクシステムを思い出させる(といってる人がいた)。
俺にとってはエフゼロXの拡張ソフトのみが素晴らしかっただけ。
477 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:43 ID:2zVykdQd
>>459 ガイシュツだったらごめん。
>>1の記事の流れでいえば、
そういえば、マザーって、1本道のストーリー、凝らない人向けで
よかったな。
478 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:43 ID:XNxX/X9x
>>464 お、まじ?
これは、、GCとGBAが遊べるってことか。。
今でも同じようなもんじゃねえか。。。
俺はバーチャボーイを128ビットで作って欲しいんだよぉぉ
>>453 いや、絶対
>>442みたいなのを出すはずだ。
携帯はプロバイダがいらなくなって敷居が低くなったら絶対にゲーム機に使える。
田尻智がヒッポンで書いてた頃が懐かしいな。
481 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:43 ID:BBsaBBaK
今はゲームで時間つぶさなくてもネットが有るからな。
ネトゲも面倒だから嫌だし。
最近、ゲーム買っても3,4回もやれば飽きてしまう。
482 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:43 ID:DX1byuHO
>>465 それよりもFFの街中の固定画面にウンザリ
もっと見やすくしろと小一時間。
3Dはゴチャゴチャして見にくいし、キャラがデカくなるので画面が狭く感じる
圧迫感っつーか広いのに見える範囲が狭いとつまらない
昔のキャラはゲームに適度な大きさだったぞ
484 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:43 ID:vkeot15N
町の中にアイテムなんぞ置くな、と。宝箱開ける楽しみが薄れる。
485 :
Ё:03/08/09 01:43 ID:sAxgtfHG
>>472 唐沢なおきのマンガにあった、
「バーチャファイター2ではポリゴンのカクカクがとれます!」
「カクカクでないサラでなんかオナーニできないっ!」
って感じですか?
てか、自分のやりたい種類のゲームが最近まったく見ないですな
3Dになってから、攻略本見ないとぜんぜん分からん
ドラクエ7の地下に下りる階段探すのに時間がかかったし・・・
Wizみたいなゲームやりたいな
WizはFCの3がよかった。
488 :
459:03/08/09 01:44 ID:o1yRvUZ3
>>477 いや、こっちが勘違いしたみたい。ゴメン
489 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:44 ID:40tV5IS0
>>477 こるところはこってるぞ。
2だと写真とか。1だと普通に進んでたらいちごとうふてにはいらなくないか?
491 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:45 ID:YGx5Tlo1
>>485 ぶっちゃけ、バーチャはカクカク時代の方が良かった
493 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:46 ID:BBsaBBaK
たぶん、ファミコンのエミュだけで一生遊べる奴は居るだろな
もう紙芝居だね、テレビゲームは。
495 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:46 ID:QCdK46CZ
>>485 むしろFF5のレナに(;´Д`)ハァハァしてた頃だからなw
↑バカにすんなよな!
496 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:46 ID:6yrKM/f1
>>439 >>382にも書いたけど
似非3Dだから、人間の脳が画面上の情報を読み取るのに苦労するんだよ。
立体じゃないものを立体だと思い込まないといけないので、そりゃあ疲れるわな。
2Dはそのまんま、奥行きの情報無いからストレートに脳に伝わる。
>>450 それを体験できるのは立体視しか無いでしょう。
脳障害は残らないと思うよw
497 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:47 ID:BBsaBBaK
>>495 ドット絵でオナーニかぃ( ´,_ゝ`)
ナカマ、ナカマ
だからここみてるメーカーのやつはさ、PS2版の2chブラウザ作れって。
ビジュアリックでゲーム機用らしい機能つけたやつ。
2chブラウザなんか技術的にたかが知れてんだろ?個人でも作れるんだから。
499 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:47 ID:rSifZ2MZ
3Dにするんでも、グランディアみたいに視点動かせるんならいいけどね
500 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:47 ID:c9ZkXVFt
まあ、グラフィック偏重のゲームに対する批難は根強く、
最近はレトロゲーム(FCあたりの時代)の専門店もいくつかできたみたいだから、
興味ある人はいってみては?
2000円ぐらいで、ファミコン本体とソフトを何本か買えるよ。
501 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:47 ID:6iM4eGVC
もっとストレートに言えや
ゲームがヲタ向けになりすぎたって
502 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:48 ID:YGx5Tlo1
503 :
豊田スタジアム@浪人生 ◆lgnmT9tYFg :03/08/09 01:48 ID:nROw6KtF
いま、64は3000エソで買えたかな
504 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:48 ID:2zVykdQd
505 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:49 ID:sBtks5ot
簡単に言えば、最近のゲームは絵や音楽だけよくて
途中であきてしまう
506 :
Ё:03/08/09 01:49 ID:sAxgtfHG
>>498 「個人でも作れる」と、「金になる」はイコールじゃないからな。
507 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:49 ID:vkeot15N
任天堂はこのスレの意見をユーザー意見として、しっかり生かすべきだな。
まあゲーム業界の人間だけにチェックしてるとは思うが・・・・。
508 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:49 ID:BBsaBBaK
ブラックディスクで(;´Д`)ハァハァしてたころが良かったな・・・
509 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:49 ID:rSifZ2MZ
ゲームの売り場も、一般ゲーとオタゲーに分けたほうがわかり易い
オタ向けゲームははっきりとそうカテゴライズして売ってしまえばいいんだよ
510 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:50 ID:sBtks5ot
>>509 少なくとも美少女恋愛ゲームはヲタゲーの分類
511 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:50 ID:WBFWevd2
昔のゲーマーだった
視野の狭いオタが
製作側にいるのが
原因でしょ。
512 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:50 ID:+oCpCeon
DOAエロバレーは久しぶりに燃えたよ
バレーに勝って貢いでエロい水着プレゼントして着せて
カメラ操作してハァハァ言うだけのシンプルな設定が良い
>>491 ワラタ
やかん殺しまくってたYO!w
スクウェアに一回2Dのみのゲーム一回作ってもらいたいと思う
元スクウェア信者の漏れ
>>509 最近、普通のゲームの棚にエロゲーがあって困るよ
515 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:51 ID:euA6UvT/
470>>
それです!あのゲームです。あれは楽しかったなぁ〜
クリアにかかる時間も問題だ。
アクションゲームなら10時間でクリア出来るか飽きるかさせるべき
RPGなら40時間が限界だ
複雑なのは決してダメだ。説明書読まなくてもサクサクできるのでないと流行らんよ
俺はGCオタク
今日は二番コントローラのRトリガーをオカズに抜くか…
518 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:51 ID:vkeot15N
月に出す本数も制限した方がいいと思うんだが。
昔は目当てのゲームを買いに行ったときに、
他のゲームにも興味をとられていつか買うなんて思ったりした。
今では本数が多すぎて雑誌で見た目当てのゲームだけしか買わない。
519 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:52 ID:BBsaBBaK
最近のRPG 、攻略ページを見ながらするのが普通になってしまったよ。
520 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:52 ID:8bPtv1OS
映像だけなら、映画の1000幾らに比べると
べらぼうに高いことが分かる。
521 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:52 ID:Q9sZ3Dyl
複雑なくせに奥が深くないのが多いんだよね
522 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:53 ID:sBtks5ot
SO3は、クリアに60時間(凍結した時間は、含まない)かかったからな・・・
FF7やFF5の感動は、今のFFにない
>>506 採算分岐点がそんなに高いとも思えんけど?
524 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:54 ID:2zVykdQd
考えてもみろよ。
30年前の中学生って、6時間以上かかってマイコン雑誌のゲーム記事の
マシン語コード打ち込んで、ゲームやってた。思えばすごいエネルギーだ。
打ち込みミスで遊べない可能性も高かった。
いまやこういう時代というのも、なんか面白いね。
525 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:54 ID:rSifZ2MZ
>>518 漫画と同じ状況だ
供給過多で消費者側が選択に困ってる
526 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:54 ID:XV8wAMMn
さかつく3買ってチーム作ってから放置中
めんどくさすぎる!!
昔はこういうゲーム必死にやってたんだけど最近はどうもダメだ
いよいよ漏れも大人になったか
527 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:54 ID:OZ9beiia
だけどネットでもう簡単なゲームはできるからなあ
オンラインゲームじゃなくてWEBブラウザゲーム
けっこうな物までできる用になってからゲーム機でやってない
ショックウェープやフラシュプレイヤーが3D扱いだしたからなぁ
528 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:54 ID:S8QTSOnr
昔のゲームって単純だったけどクリアーしても何回もゲームやってた。
今のゲームはクリアーしたらもう二度とやらない。
529 :
Ё:03/08/09 01:55 ID:sAxgtfHG
>>523 開発人件費
販売方法によるメディア経費
ソニーの上がり
パッと出てくるのがこれだけとして、2chブラウザなんぞに幾ら出す?
PCでやりゃタダのモノに。
ダライアス続編さえ出れば・・・おれはそのハードを買う
というか今みたいにハードの性能が高くなった時こそ
物凄い魚の動きができるんじゃないかと思うんだが
しっかりした世界だけを用意してくれて、
その中にユーザーを放り込む。
その中でなにをするかは、ユーザーの自由。
というのを作ってくれないかな。
これをRPGというジャンルで作ったのがWIZなわけで、
全員戦士でガンガン進む事もできたし、全員僧侶で回復しながらやたらと長旅することもできた。
最近はストーリーとか作りすぎじゃないかと思うんだが。
映画みたいなストーリー楽しみたいなら映画見るし。
FFなんぞは、友達がやってるの後ろから見てるほうが楽しめた。
あんなの自分でやるなんて、めんどくせ。
532 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:56 ID:adnlrFLB
三国無双の隠しモードに、孫尚香のセーラー服と水着を用意して
売上を伸ばすみたいなやり方は駄目ですか?
533 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:56 ID:XNxX/X9x
>>524 やってたなぁ。それ。15年位前だけどさ。
ゲームに飢えてたとしか言いようが無いね。
画面でキャラが動くのが面白かった。ただそれだけなんだよな。
534 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:57 ID:XV8wAMMn
個人的にリンダキューブとウイイレとシレンは一生物です。
536 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:57 ID:oBoFgFtU
>>531 キングスフィールド2もそんな感じのゲームだな。
537 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:58 ID:rSifZ2MZ
>>531 ぼくのなつやすみとかそんな感じなんじゃないかな
538 :
名無しさん@4周年:03/08/09 01:58 ID:XNxX/X9x
>>532 うううーーんん。。。
まぁいいんじゃないのかなぁぁw
>>501
ゲームがオタ向きになったんなら、ゲーオタがこんなに文句を言わんだろう。
>>529 ただのブラウザならね。
ゲーム機としてや、会社規模で差別化した部分に金を払うだけの
魅力が生じる可能性はあるのでは?
って思ったんだけどね。
あとアクションゲームが減ったのも原因だ
昔はアクションゲーにしろ操作は単純だが奥が深いゲームが多かった
PSで一番面白かったの俺屍
てかPSのゲームほとんどやってない罠
>>535 > 個人的にリンダキューブとウイイレとシレンは一生物です。
どんな生物なんだろう?とオモタ。
545 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:00 ID:hISmTrES
半熟はファミコンと変わらない単純さ
546 :
Ё:03/08/09 02:01 ID:sAxgtfHG
>>540 じゃあ企画屋も入れて本腰いれなきゃなんねーべ。
全然安く作れねーじゃねーか。
せいぜいオタが喜ぶ萌えキャラがナビゲートするような機能とかかね。
「あはっ、このコテハン、あぼーんしますねっ」
とかロリロリ喋るようなクソ機能。
>>539 ここにいるのがゲーヲタなら一般人って何だろ・・・
そういうあなたはどういうゲームが好きなんですか?
548 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:01 ID:rSifZ2MZ
昔、宮本茂がファミ通のインタビューで
「ゲームで映画作ろうとしたって本職の映画屋に敵う訳がない」みたいな事を言ってた
逆に坂口ひろのぶは「映画を越えるようなものを作りたい」と言ってたな
良くも悪くも二人は目指してる方向に行ったみたいだけど、正しかったのは宮本だと思った
>>542 WIZは1に限る。
確か6で宇宙に行っちゃうんだっけか?
WIZで宇宙てアンタ・・・って感じだったよ。
>>530 同意
つーかダライアスならアーケードでも出てくれればいい
551 :
460:03/08/09 02:02 ID:euA6UvT/
なんか、CDROMになった時点で、複雑化が進んでいったように思えるのは
俺だけでしょうか?
映像やら音声・・・詰め込みすぎ!
553 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:03 ID:oBoFgFtU
そもそもキャラクターを演じさせられるロールプレイングゲームなんてアドベンチャーゲームだろ?
ゲームの中で与えられた役割を自分で演じるゲームこそがRPGといえる。
TVゲームの基本はアクションゲームなんだよ!
555 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:03 ID:8bPtv1OS
ま、ポケモンが一番ってことだろ。
>>546 いやそこはもう二人ぐらいに作らせるわけですよ。 無理か(w
PCで似たようなことは試みてるんだけど、ゲーム専用機ならもっといいのかなと思って。
そうでもないみたいですな。
558 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:05 ID:S+y5T25j
DVDの容量を全て使うほどのテキストアドベンチャー作ってくれ。
ゾークみたいなやつ。
絵とか一切いらないから。
ドラクエで最強は3という意見が圧倒的なのに、頑なに名無しさんパーティーの
ドラクエを作らないエニックス。何故。
あと電子音。ゲームやってるって気になる
>>555 マリオ並に世代渡ってるからすごいよな。
564 :
名無しさん@4周年 :03/08/09 02:07 ID:/xFwY8Ei
任天堂は子供向け専門でいい。
他のメーカーはヲタ向け。
565 :
豊田スタジアム@浪人生 ◆lgnmT9tYFg :03/08/09 02:07 ID:nROw6KtF
どーでもいいが、MGSまた出るのか・・・Movie見たけど・・・・
冷戦時代・・・・?
>>559 ドラクエは元々3まで。
つーか3を作るために1と2があった。
1でRPGというものを知ってもらい、2でパーティの概念を知ってもらう。
3が本番。
それ以降は惰性で作ってるだけ。
らしいぞ。
567 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:08 ID:sBtks5ot
任天堂は、やっぱりすごいと思う。
SONY優勢とか言われてるけど任天堂は出せば売れてるしw
マリオアドバンスなんてFCのリニューアルなのに売れてるしw
なんだかんだいって、シューティングが一番遊べる罠。
さすがに家庭用で買う気おきないけど。
569 :
名無しさん@4周年 :03/08/09 02:08 ID:/xFwY8Ei
>>559 ドラクエ3のシステムでオンラインゲーム欲しいな。
GBAくらいで大量にソフト出てくれればありがたい
コレくらいの内容のゲームが一番楽しい
欲しいゲームを買ってサクサクくりあして売る
手軽さってのが今のゲームにはない
571 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:09 ID:rSifZ2MZ
メタルギアはもういいよ
どうせまた小島監督様のB級オナニーハリウッドが展開されるんだろ?
572 :
539:03/08/09 02:10 ID:iI5250QS
>>547 書き方が不味かったかな、別にここの人間がゲーオタって言うんじゃなくて
ゲーム系の板の住人なんかがかなり不満に思ってるってことが言いたいだけだったんだが。
後今やってるのはパワプロ10と真メガテン3この二本であと2〜3ヶ月は持たすつもり。
573 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:11 ID:YGx5Tlo1
押井のAVALONくらい行ってくれたら楽しいんだろうけどな。
寝る
ゲームはAボタンとBボタンだけありゃいいんだよ
>>573 他の人が見えない、とかじゃない?
で接触したら戦闘になるの。村人同士の殺し合い。
もちろん村の中でも戦闘になる。
商人を選んだ人は殺されない代わりにRPGではなく経営シュミレーション。
週に一回勇者(プレイヤは勇者にはなれない)が村を訪れ一定金額を払えないと虐殺される。
577 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:17 ID:hISmTrES
一番はまったシューティングはさらまんだと1943。
それ以降は全くはまらなかったねえ。
一番はまった格ゲーはスト2。
鉄拳2もそれなりにはまったけど全然ヘタクソなままで終わっちった。
んで未だにやり続けてるのはほぼシミュレーション。
あとみんゴル。-23がベストスコア
578 :
547:03/08/09 02:17 ID:o1yRvUZ3
>>572 またやってしまった・・・すまん。
つまり、そういった人も批判してるって事ですか。
で、こっちは、無双2の猛将伝たまにやってます。
ぶっちゃけ遊べるんですが、なぜか自然と、
任天堂やPCの動向を注目するようになってしまいました。
まともにクリアした戦略シュミレーションが三国志(FC)しかないのだが。
580 :
馬鹿オタ:03/08/09 02:20 ID:4CDGlHc+
村正持った超強い美女のエルフ侍、しかも17歳
とかいう妄想ができる余地があるからウィザードリィは楽しいんじゃないかと思う
>>579 漏れなんかファイアーエムブレム聖戦とオウガ2本だけ
就職難の原因はゲームだな
ゲームなんかやってるようなやつ採用したくないからな
戦略シミュどころかSRPGだが
584 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:36 ID:eDJhiyJx
ダークハーフはよかった・・・。
勇者編は希望の光っぽいし、魔王編はなんか悲しいし・・・。
585 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:41 ID:bkpD+tZF
ガンパレードマーチは頑張ってるぞ
ヲタ臭いがWIZ好きなら結構はまるのでは?
ゲームは脳内で色々想像できてナンボよ
586 :
松下由樹(本物) ◆3bVLh9KgpU :03/08/09 02:41 ID:gdXGiJtQ
プレステになってから本気で楽しめたのは幻想水滸伝くらいかなぁ。
587 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:42 ID:3oBdnQxh
ガンパレードマーチは18禁
脳みそに電極ぶち込んで脳内麻薬とかアドレナリン出しまくり
みたいな研究はしてるのかな。もう何人か試験者が死んだりしてんのかな。
PS2買ってかまいたち2しかやってない。
つまんなかったもんでそれっきり。
590 :
松下由樹(本物) ◆3bVLh9KgpU :03/08/09 02:49 ID:gdXGiJtQ
>>589 自分なんてプレステ2でDVDしか見ていない。
ゲームはプレステ時代のゲームをたまにするくらいかな。
リアルになりすぎた、難易度上がりすぎたゲームでは、
いまいち遊んでいても癒されないしなぁ。
プレステ2ってプレステのゲームも出来るの?
出来るよ
593 :
名無しさん@4周年:03/08/09 02:58 ID:oBoFgFtU
PS2でやったゲームはエターナルリング、剣豪、始めの一歩、FF10、ダーククロニクルだな。
始めの一歩>ダーククロニクル>FF10=エターナルリング>剣豪の順で面白かった。
PS2はあまりに稼働率が低かったんで人に上げちゃったけど地球防衛軍はやってみたかった。
594 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:01 ID:sBtks5ot
2Dアクションがやりたいなぁ・・・
カトちゃんケンちゃん、カケフ君のジャンプ天国、トラブルメーカーズ・・・
楽しかったなぁ・・・
596 :
名無しさん:03/08/09 03:04 ID:Wjv0I3w0
>>543 禿同。てか俺屍は脳内補完をしてこそなゲームだよな!!
ガンパレは死んだ奴の葬式があるのが印象的だったんだが
597 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:07 ID:qL6hqqGn
とりあえず
シェラザード
だけは外しちゃいかん。
598 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:08 ID:E37Bbj4P
任天堂のゲームが売れないのはつまらないからだろ・・・・。
何を言ってるんだ?馬鹿か?この社長。
600 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:09 ID:+AhA2c5t
>>429 社長じゃないがその言葉そっくり返すよ。
オメーもちゃんとログ読め。
601 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:10 ID:sBtks5ot
>>598 歴代売り上げおよび1年間で区切った売り上げ本数を見てください。
602 :
600:03/08/09 03:11 ID:+AhA2c5t
603 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:12 ID:E37Bbj4P
しかし鬼武者みたいなエンターテイメント性の高いゲームが無いね。
任天堂のゲームには。ゲーム好きとしては悲しくなるほど貧しい。
いつまでも漫画は新聞の四コマだったか?違うだろうといいたいね。
604 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:12 ID:oBoFgFtU
任天堂のゲームで売れていないゲームなんてあまりないだろ。
605 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:13 ID:sBtks5ot
すげー電波発してる人がこの時間帯にいるんですけどw
606 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:14 ID:E37Bbj4P
そりゃ売れる商品だってあるよ。
「ポケットモンスター」とか。
努力しないで作られた商品、つまり悪貨だけどこれが良貨を駆逐してるね。
売れてないのはそういうことだろう。
607 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:14 ID:I5dVzoCJ
でもエンターテイメント性高すぎると
やっててなんか虚しいんだよなあ
ゲームが売れないってのは、自分に合うゲームを探しづらいってのも
あんじゃないかなーと思ってみたり。ゲームはかなりの数が出てますし。
609 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:16 ID:man+oVLS
ユーザーもメーカーもRPGに専念しすぎ。RPGだらけじゃん。
そんなに作ったってただでさえ時間がかかるのに、みんなやってらんねえっての。
610 :
名無しさん:03/08/09 03:16 ID:c+FSSwIQ
鬼武者はバイオと大して変わらないような気も…どこがエンターテイメント?
611 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:16 ID:oBoFgFtU
>>606 そりゃ逆だろうとゴー正にマジレスしても祟られるだけか、クワバラクワバラ。
612 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:17 ID:E37Bbj4P
>>609 同感。その点、鬼武者はすごいね。
本格的な俳優を使ったり、爽快感の出る工夫をしたり。
高い開発資金出して、新しい事に挑むのはリスキーなんだろうな。
完成時期もかなり読めなくなるはずだし。
614 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:19 ID:E37Bbj4P
>>610 PSのバイオは凄い綺麗で面白かったけど任天堂のバイオは駄目だね。
数十年前の「未来は車輪の無い電気自動車が走ってる」というレベル。
現実感がまったく無い。
615 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:19 ID:sBtks5ot
やっぱり、カウルドセプト(大宮ソフト)だろw
カードを犠牲にしたり、属性によっては足止めできる
1しかやったことないから、2は知らんけどw
ログインの栄光の日は過ぎ去ったのか……
617 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:21 ID:sBtks5ot
とりあえず、ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU のような香具師がゲーム業界を敗退させてる原因っとw
618 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:22 ID:E37Bbj4P
ゲームはPS2で花開いたという感じがするね。
トップローディングでCDはキチンとトレイに入れるし。
あと、エンターテイメント性の高さが凄い。
東京ウオーカーで取り上げられるゲームはほとんどPS2だしね。
619 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:23 ID:2BLxVPUn
傲慢だなぁ。
620 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:24 ID:mm+mgMi+
俺はGBとテトリスだけあれば一生ひきこもる自信があるね。
621 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:24 ID:man+oVLS
”間口が広くて奥が深いゲーム”
く に お 君 し か な い
622 :
名無しさん:03/08/09 03:25 ID:55gmca4B
>ゴー正
エンターテイメントを定義せよW
623 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:26 ID:lao+kHL8
任天堂には、手軽で単純明快で奥が深いゲームを期待したい。
>>615 DC版ではネット対戦可能だったんじゃなかったっけ?
で、PS2ではネット対応してないのにエクスパンジョン(拡張・拡大)って名前ついてて、
縮小だろという突っ込み入ってた。
625 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:26 ID:E37Bbj4P
ここでゲームが好きな人って
「ポケモン」やってるんでしょ?
正直、そういう人は鏡を見たほうがいいかとw
SCEも罪なことを・・・・・・・
627 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:27 ID:lao+kHL8
>>625 いや、リブルラブルとかレミングスとかやってます。
628 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:28 ID:jgWSk0v+
桜井退社でもうやばいじゃん
629 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:29 ID:19XDm3GI
630 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:30 ID:0omUAzgZ
PS2
なんて、ゲームの終焉の開祖だったよ・・・・
631 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:32 ID:sBtks5ot
>>624 可能っぽい
カルドセプト セカンド エキスパンションは、
ネット対応で様々なデータをアップロード/ダウンロード。
「通信対戦」にこそ対応していませんが、「ウェブサイトモード」でネットを使った様々なデータ配信に対応しています。
ユーザーが作ったさまざまなデータのアップロード/ダウンロードや、追加カードや追加マップの配信などにより、
『カルドセプト セカンド エキスパンション』をより長く、より楽しめます。
(もちろんネットワーク以外でのデータの配布方法もフォローしていく予定です
らしい
632 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:32 ID:E37Bbj4P
PS2の売り上げもしらんとはw
ソフトも100万本売れるのは全部PS2。
まあわざとだろうが・・・。
売れてないのは「任天堂」だけでしょ。
633 :
金の脳:03/08/09 03:32 ID:jzZHzZ6a
友達とよくハードについて話するけど、結局行き着く先は
「メーカーがパソコン用のPCIの基盤も出せばいいのにね」なんだよね。
DVDは一つあればいいし、電源も同じ。 何個もハード置きたく無い or 置く場所が無い。
パッドだって使い慣れた物をUSBで接続できれば少なくてすむ。
さっさと遊びたいのに、いちいち何かの”設定”が面倒だろうから簡単な箱を
VHSみたく各社が出せばいいと。 各社がデザインなんかで競争すると。
「今日はGCの基盤買ってきたから入れよう!」って理想です。
そうするとハードメーカーも儲かるし、駆動部分や外側の箱が無いから安くできるので
客である自分達にも具合がよろしい…なんて思うんだけどなー。
どうですか?
634 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:34 ID:jgWSk0v+
>>633 正直エミュレーターの本体がいいなあ。
金払ってシリアル。ちゃんとP2P対策も施して。
ソフトも金払ってDL。もちろんP2P対策。
ますます引きこもり増えそうだけど。
635 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:34 ID:sBtks5ot
>>625 いや、自分で作ったゲームやってます。
RPGツクールとかC++とか
>>631 このメーカーは誠意あるね。
出来る事はやろうという。
637 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:35 ID:E37Bbj4P
>>635 そうなんだ。凄いねえ。
だとするとそれ以下のゲームを
アニメで必死に売る任天堂ってなんだろうねw
638 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:36 ID:2UUVic77
ま、あれだ。
今のゲームデザイナーは
テレビゲームだけでなく
原点であるボードゲームをやって学習汁!
ということですな。
639 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:38 ID:UVwT1G+y
640 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:39 ID:man+oVLS
PS2のソフト FF10とメタルギアしか買わず、それ以来なんも買ってない。
初期型だからDVDも不良で見れないし、ただの箱になってしまった。
>>638 いいこというなぁ。
ボードゲームはルールを自分達で変えたりして、如何に面白く遊ぶか
というのを工夫できるんだよな。
642 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:39 ID:0dxI0zfJ
ゴー正のここにいる他の人との違いはPS2のゲームをチャンとプレイしている事。
このスレの住人の大半はゲームの売上減少と共にゲームをしなくなった人たち。
話が噛み合わない。
そしてここは後者のゲームをしなくなった人たちがゲームをしなくなった訳を喋っている場所。
今のゲームにもそりゃいいところはあるだろうけどその「今のいいところ」では実際売上が減っているわけで。
ちなみに個人的には鬼武者はどーでもいい作品です。
金城武みるならはむこうの映画の方がいいし、
マツダケンサクは生存時をホトンド知らない。しかも鬼武者ゲーム中より探偵物語の再放送やビデオの方がカッコいい。
正直PS2になってゲームを誤解した作品だと思う。
つーか鬼武者やった大学の友達も、社会人なって「鬼武者とか2とか言われてもなあ、やらねー。」という意見が大半デスタ。
643 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:40 ID:E37Bbj4P
>>639 はい?趣味について語ったらいかんのか?馬鹿?
644 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:42 ID:0dxI0zfJ
645 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:42 ID:sBtks5ot
鬼武者は、個人的には糞ゲーの分類にはいってるんだけどね
モノポリーとか人生ゲームは、確かに楽しい
それとカードゲームとかも楽しいね>トランプとか
646 :
金の脳:03/08/09 03:43 ID:jzZHzZ6a
>>634 にゃるほど…。 でもソニーとか、任点とかって「機械を売りたいっす!」「うちの機械で世界征服したいっす!」って
思いがぜんぜん変わってないじゃないですか。 エミュは無理っぽくないですか?
647 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:43 ID:oBoFgFtU
>>642 いやいやゴー正は単なるアンチ厨
別に自分の考えとかじゃなくてスレッドごとにアンチを装って遊んでるだけ
大富豪と言うか大貧民ほど面白いゲームもあまりない
睡眠時間削ってレベル上げとか、もう現実的じゃないよね。
やっぱり楽しさの密度が濃くないと、受け入れられないのかな。
かまいたちなんかに期待する(した)のは、多分その辺だったのでは?
650 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:47 ID:pTJ79WSE
ズバリ不景気と携帯以外の何物でもないと思うんだが
今のゲームに何らかの魅力が欠けてて
ゲームが面白くなればまた客が戻ってくるというのは
ある意味楽観論だよね。
651 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:49 ID:2UUVic77
電車の中を見回してみると
みんな携帯でゲームをしているから
ゲーム離れはしていない。
ただ、コンシューマ機などでやるゲーム離れをしているというか・・・
ゲーム機離れ?
652 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:49 ID:2BLxVPUn
海外での日本製ゲーム売り上げも減ってるのかな?
653 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:49 ID:E37Bbj4P
まあ任天堂のゲームが売れないのは理由があるということですね。
それでゴーさん、ザプレ以外の雑誌を読んでみましたか?
書き込みのレベルが下がってきたな・・・
この時間帯はこうなのか?
656 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:50 ID:0dxI0zfJ
そいうえばこの意見を受けての任天堂の新ハードってどんなんになるんでしょうな。
もしかしてROMカセットに戻ったり、
SFCやFCのソフトが遊べる拡張機能とかついてるとうれしいんだけどなぁ。
これでバーチャルボーイやサテラビューみたいな単発ものならショックでかいけど。
>>650 任天堂は「ゲーム」しかないし
ゲームがなくても人間は死なないも常に意識している
だからそれしか方法はない。
658 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:52 ID:0dxI0zfJ
任天堂のゲームが売れない理由はGCの売上が伸びてないからだろ。
これがPS2と大きく差がある時点で内容うんぬんいう状態ではない。
659 :
FF7とか途中で飽きてやめた:03/08/09 03:53 ID:m1kwrdpX
>>650 ミ,,゚Д゚彡y━~~ というより、暇つぶしなら携帯で出来るレベルのゲームで十分だしな。
660 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:53 ID:+AhA2c5t
>>653 つうか、去年統計で一番ゲームうったのは
任天堂だと云うのが提示されてるんだが?
満足にログも読めないのか?
661 :
名無しさん@4周年:03/08/09 03:54 ID:sBtks5ot
>>660 北朝鮮や道路公団のように、都合の悪いデータは存在しないっていう人でしょw
662 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 03:57 ID:E37Bbj4P
ゲームがたくさんでてるからハードが売れるんじゃなくて
ハードが売れているからゲームがたくさん出る
今の任天堂はこのへんで苦労している
665 :
名無しさん@4周年 :03/08/09 04:00 ID:RGURhetW
洋ゲーとかもピンきりだからねぇ・・・あのアバウトさが好き嫌い分かれる所
>>662 ザプレに任天堂記事が乗ってないと言っていた
あなたの過去についてどう思いますか
667 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 04:02 ID:E37Bbj4P
>>666 へ?そりゃ名前は時々出るがそれがどうかしたのか?
668 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:03 ID:wiDRq960
>>662 ファミ通による2002年のソフトシェア
1 任天堂 581.3 14.8
(任天堂+ポケモン 901.1 22.9)
2 コナミ 473.1 12.0
3 バンダイ 352.8 9.0
4 ポケモン 319.8 8.1
5 カプコン 317.9 8.1
6 セガ 229.3 5.8
7 ナムコ 212.9 5.4
8 SCE 209.8 5.3
9 スクウェア 193.4 4.9
10 コーエー 165.9 4.2
恐ろしく傲慢な奴だな。小林よしのりを超えるゴーマニストだ。
670 :
妙にポケモンを敵視してるようだが:03/08/09 04:03 ID:m1kwrdpX
ミ,,゚Д゚彡y━~~ てゆうか、「ゴーマニズムを正すもの」は、ポケモンに関して何か暗い過去でもあるのか?
671 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 04:04 ID:E37Bbj4P
>>668 その数字ってどういう単位だ?出来れば教えてくれ。
>>667 ザプレはPS専門誌だからPS記事しか載ってないわけで
673 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:07 ID:j//aL+EE
もう、ポリゴンお腹いっぱい。
精細なドット絵のFFやりてえ。
親指が痛くなるようなシビアなスーパーマリオとかな。
674 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:07 ID:YAImmBoY
朝まで生テレビみたいにゲームの議論やったら
苦情がいっぱいくるんだろうなぁ・・・
675 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:09 ID:wiDRq960
>>671 順位 メーカー名 本数(万本) シェア(%)
>>674 出演者がきもちわるい とかそういう苦情がな。
677 :
ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :03/08/09 04:11 ID:E37Bbj4P
>>675 500万からポケモン(400万?)抜いたらたった100万。
これでも「去年NO1!」と言い張るのか。
678 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:11 ID:pTJ79WSE
携帯機戦争になれば結局シャチョ−の言うような状況が
携帯にも訪れるのは目に見えてるよーな
そうなった時次はどこいくのかな?
680 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:12 ID:oBoFgFtU
681 :
データを読み取る能力が無いようだ:03/08/09 04:12 ID:m1kwrdpX
>>677 ミ,,゚Д゚彡y━~~ お前、小学校の時、社会の点数低かったろ?
682 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:13 ID:qy6Yk/zg
>>677 足し算とこくごのべんきょうをもっとがんばれ
(任天堂と株式会社ポケモンは別会社)
684 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:13 ID:0dxI0zfJ
携帯が最大の敵というのは間違いがない。
が、
このまま携帯が伸びつづける事もやはりない。
かつてのゲーム業界もそういう右肩上がりし続ける時期があったのだ。しかし失速した、している。
携帯に話を戻して子供の頃から携帯を持つ世代が既に大半を占める現在、
手のひらサイズでの技術革新が機能バブルに陥ったり、
新機能の代わり映えがしなくなり、消費者から飽きられればそれは案外近いかもしれない。
なぜなら携帯電話に求められるものは既に十分満たしているからだ。
そんな時現在のゲーム業界で浮遊した消費者をに面白い物を提供しつづけられるか?
個人的には答えはNOだと思う。多くの消費者はゲームをすでに「時間がかかる。」
「コストが高い。」「オタク向け。」と意識し、売り手もそういうもので利益を確保している。
ゲーム業界衰退必至の趨勢と言わざるをえない。
そう考えると岩田社長の言うとおりここらで方向を転換する必要性は必ずあると思う。
それは任天堂はもちろん、オタク向けという方法で最低限の売上を確保しているソニーにとっても必要な事と思える。
ゲーム業界の明日はどっちだ!
こういう場合アホの子のふりをするのは
間違った選択じゃないけど
686 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:13 ID:9qOmwLuD
それより任天堂は
渡辺徹の番組復活させろ!
なんで最期は手品番組なんだよ!
>>677 ハンドルネームに関連してなんか暗号めいたものでも仕掛けたか?
688 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:15 ID:RGURhetW
ハード側がソフトメーカーからロイヤリティやら何やら取りすぎたのも一因
689 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:15 ID:0dxI0zfJ
ゴー正は典型的にして真性夏厨だったか…。
690 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:15 ID:/l0pjIq0
>>677
なに算ですか?
691 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:16 ID:V63VeL0m
入力デバイスが指のみってのがもはや、
ゲームの高性能化についていけてないんだよ。
>>689 きっと凄い捨て台詞を残してくれるだろう。期待して待つか。
携帯のメールが最大の敵だろうな。
通話より断然安上がりだし、確実に暇が潰せる。
695 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:19 ID:9qOmwLuD
正直今のポケモンが任天堂販売じゃないのに自分も知らんかったw
あんまり責めんでいいんじゃないか?
まあ100万本はありえんけど
逃げたか。 寝よ。
>>677は自殺とかしちゃダメだぞ。
馬鹿でも頑張れば単純労働ぐらいは出来るんだから、あきらめるな。
697 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:20 ID:0dxI0zfJ
枝葉に属する事だが答えますか、
マツダケンサクは松田優作の間違い。あとは適当にケンサクしる!
>>695 任天堂が販売してますが?
儲け過ぎるから別会社作っただけ。
699 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:22 ID:E37Bbj4P
sssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
>>689 ヤシは一年中厨ですよw いつでも自爆。
701 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:24 ID:E37Bbj4P
sssssssssssssssssssssssssccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
702 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:24 ID:E37Bbj4P
jiuoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
703 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:24 ID:E37Bbj4P
kusoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooosssssssssssssssssssssssssss
704 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:24 ID:E37Bbj4P
poppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp
ほらねw
あらら、荒し始めちゃったか
707 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:25 ID:0dxI0zfJ
ゴー正キターーー!
699の書き込みID一緒のまま!!
ヤバイ!おれまじで大爆笑!
708 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:25 ID:jgWSk0v+
709 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:25 ID:9qOmwLuD
>>698 ゲームフリーク製作じゃなかったけ?
よくわからんくなってきた。
まぁ どうでもいいや〜
なんか 狂ってる香具師がいるが・・・
それより>691とかはスルーか
味のあるいいレスじゃが
711 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:26 ID:E37Bbj4P
nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
712 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:26 ID:pTJ79WSE
どの道縮小化は避けられないんだから2極化は間違って無いと思うよ
ヲタクは人生投げても貢いでくれんだから
結局今やってる事以外で打つ手なんか無いような気がする。
所詮博打商売だし
713 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:26 ID:E37Bbj4P
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p
714 :
怒首領蜂大往生とか?:03/08/09 04:26 ID:e6vNZ9KG
>シューティングというジャンルは複雑になりすぎてマニアックなものとなってしまい,
死 ぬ が よ い
ってやつな。大好きだけどな。
715 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:27 ID:E37Bbj4P
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>>697 検索しなくても松田優作なら知ってる。
っていうか、探偵物語しか見てないやつに語ってほしくないんでつが。
鬼武者に出てる方もそれなりに良かったし、勘違いされるような見せ方はしてなかった。
ただストーリーが幼稚なだけで。
717 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:27 ID:E37Bbj4P
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718 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:28 ID:E37Bbj4P
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719 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:28 ID:bE6f61vC
ゴー正って天然もんなのか(w
720 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:28 ID:E37Bbj4P
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721 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:28 ID:0dxI0zfJ
>>710 そうはいっても手以外ではなあ…。実現してるところで声、足、アーケードで血圧とかもあったけ?
技術に問題がないトコロであとは視線、息。これらで複雑になものに対応していくのに適した手段はない気が…。
やはり操作を簡単にしていくべきでは…。
うそ
リアルアホの子?
723 :
段階踏んできたオタならともかく、いきなりじゃ難しすぎゲーム多いしな。:03/08/09 04:29 ID:m1kwrdpX
ミ,,゚Д゚彡y━~~ これからもゲームやり続けるかどうかわからない最初の世代よりも、これからの世代を開拓しようとする任天堂の方針は分らんでもない。
風の音がうるさくて寝れないから、PC立ち上げてたまたまこのスレを覗いたんだが。
いやはや、スレ違いも甚だしいぞ>ゴー正
PS2マンセーはゲーハー板でやれよ。他の人に迷惑だ。
725 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:30 ID:qy6Yk/zg
悪い事いわないからもうやめなよ>>E37Bbj4P
もう寝ろ。回線切って。>ゴー正=ID:E37Bbj4P
マジメにレスしてる人に失礼だろが。
727 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:30 ID:E37Bbj4P
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p
728 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:31 ID:0dxI0zfJ
>>716 ファンの方には正直謝るしかないが、やはり時代のあいた漏れのような消費者には、
限定された情報下でしか、松田優作も判断できんのですよ。
そしてその中で下した結論は、あまり必要性を感じなかったと…。
729 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:32 ID:rLXixnTg
間違い指摘されてここまでキレるヤツ、初めて見た。w
記念にこのスレ保存しとこう。
730 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:33 ID:wnG07LDE
ゲームは、やはり害毒だと思う。
やった後、何か本質的な事を学べるわけでもない。
時間無駄にしたと後悔する場合がほとんどだろ。
学力低下の原因であることは間違いないだろうな。
ゲーム屋なんか、どんどん潰れろ。特にソニー。
>721
奇矯なところではナムコのHMDとか(頭を動かすと視界がそっちの方に向く)とか
エロゲでいくつかソレ系デバイスとかありますた。
アーケードじゃときめもセンサとかあったね。
特殊入力系はがんばって欲しいもんです。
自分的にはDDRのコンパねを流用した格ゲーきぼん
732 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:35 ID:u9BwfqYf
( ゚д゚)
733 :
「よいちの弓」ってSa・Gaだったっけ?:03/08/09 04:35 ID:m1kwrdpX
>>730 ミ,,゚Д゚彡y━~~ 魔界塔士Sa・Gaで「よいちの弓」を使って、中学で「扇の的」を習った時に、これがそうかと興味持ったりしたもんだけどな。
734 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:36 ID:nFVYafOH
自分の非を素直に認められない奴は
何をやってもダメ
音声認識が普遍化すれば次の入力デバイスになりうるかもね
今はまだ声で動かすって事がキモイが
736 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:36 ID:pTJ79WSE
個人的には子供の方がどうなるか分からんなあ
ソフトによって千差万別なゲームであっても、ひょっとしたら
他の出てきては何時の間にか消えてったおもちゃのように
ならんとも限らん。
737 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:38 ID:QdIN1iLf
名人達の復権を望む。
パネキットで物理を勉強汁!
パネキとフォゾンとゲンソリスをセットで出して学校に売りまくれ!
算数だったらガルケーブとか(弱気)
足し算のできない子にオススメ
739 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:38 ID:9qOmwLuD
>>731 もうコントローラーは現状で十分。
また奇抜なことしてコケるパターンはもう飽きた。
740 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:39 ID:0dxI0zfJ
>>730 この手の意見はよくみるけれど、これはちょっと眉唾。
ちょうど漫画が売れ始めた頃、当時のPTA等は漫画を有毒として、
パフォーマンスで焚書までした、。ウソみたいなホントの話。しかし今は市民権を得ている。
どころか漢字を覚えるのに最適とすら言う人もいる。
こういった経緯はエレキギターやビートルズでも然り。
確かに生活の中で溺れる子供もいるだろうが、
それはおいおい個人としても社会としても着地点が探られるだろう。
なによりゲームをしていい思い出をもった子供が大人になれば…
っていうかこのスレにすでにこんなにいるからあと少し時間がたてば
730の意見もウソみたいな話になるだろう。
741 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:40 ID:9jH0mJMt
任天堂はオンラインゲーム否定派なんだっけ?
742 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:40 ID:B+qPeczt
高橋名人
743 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:41 ID:uFJW+QE9
744 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:42 ID:WBFWevd2
供給 > 需要
745 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:42 ID:fPs5x54S
今から俺を殴ってみろ!
746 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:43 ID:ZoqjEcJ8
任天堂の時代は終わりました
748 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:45 ID:pTJ79WSE
PSOの立場ないね
749 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:47 ID:uU6jRKU+
>>733 俺の場合は、SAGA2の七支刀だったよ。
>>741 ゲームを買ってもらってるのに通信代も払わせるのは変だ、とかいってたような。
そういやポケモンオンラインって出るんだよね?
750 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:49 ID:9qOmwLuD
大作RPGが大杉!
もうFFとドラクエだけでいいじゃん!(ファミコン時代みたいに)
年に一回ぐらいの祭典ってことで十分
RPGは明らかに時間の無駄!
そしてとにか今のくゲーム会社はもっとテンポのいいゲームつくれ!
無駄な読み込みや演出が大杉
やらされてる感強すぎ
751 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:52 ID:NNubdKF4
確かに今時のゲームってシステム覚えるの大変だと思う。
RPGとか、もっと単純にして欲しい。
752 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:52 ID:uFJW+QE9
RPG→FF、DQ、テイルズ、SO
753 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:53 ID:9jH0mJMt
>>752 テイルズとSOなんて50万本前後くらいしか売れてないぞ
>>750 今の子供にしろ、ピークだった俺らの世代程には、
ゲームをしなくなってきているらしい。
たしかにヘビーユーザー自体は減っていないと言う実態からも
ゲーム製作者サイドに対して君の意見は正論なのだが、
こんな時間から騒いでいる俺ら、まるで止めたくても止められない
ゲーム中毒者みたいだぞw
755 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:55 ID:NNubdKF4
クロノクロスなんてシステム覚える前にクリアしてしまった。
756 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:56 ID:9qOmwLuD
757 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:57 ID:4AkxSN2c
まあ、全体の意見としては、「なにをするかではなく、誰とするか」ってことだろ。
758 :
名無しさん@4周年:03/08/09 04:58 ID:0dxI0zfJ
RPG大作大杉に大同意。
ストーリー重視と銘打ったRPGでストーリーにに感情移入できないとほんとに時間を無駄にした気になる。
でも大作RPGって今からでも昔のシステムというか…軽さにに戻せるのかなぁ…。
あと一度ゲーム会社の人に聞きたいのが
据え置き機のRPGをドット絵に戻すのって可能かどうかって事も…。
あ、受けての消費者的にも開発する側にとってもです。
759 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:04 ID:9jH0mJMt
っていうか洋ゲーの方が全然面白いよな、今は
なんというか、今の日本の製作者が忘れた魂を向こうの人たちは持ってる
760 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:05 ID:Mm7MoQ7J
761 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:07 ID:0dxI0zfJ
というかこのスレでは日本ゲーム業界最大の不況ハード
×BOX
について話が出てないのは何故ですか?
762 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:08 ID:YAImmBoY
ムービーを垂れ流すより、画面いっぱいにスプライトを敷き詰めて
わらわらと動かしたほうがインパクトがある。
763 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:08 ID:pTJ79WSE
まーそうは言ってもお手軽ゲーだらけになったら
絶対文句言うよ、俺は
764 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:09 ID:9qOmwLuD
「売れれば良い」「売れたから正しい」みたいな考えでやってたら、
ごく一部しか商売にならない世界になる気がする。
766 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:13 ID:89+Drint
「やらなくなった」「つまらない」って意見が多いがマジレスが多い。
つまり皆、面白いゲームをやりたい欲求はあるんだな。
最近のゲームはムダにシステムが複雑なの多いよな、確かに。
なのに説明書じゃ少ししか説明してなかったり
まったく説明してなかったりだし。
ビジュアルや演出、ストーリーばっか重視してるゲームが多くなってるのは事実かもな。
このままじゃユーザーがネトゲに流れちまうぞ。
768 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:22 ID:yPuZTUzX
>>741 オンラインは儲からないからやりたくないだけだろ
769 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:25 ID:9qOmwLuD
>>760 コピペかよ
最近のゲームは
無駄にアニメチックなのも多い。
下手に声優にしゃべらせたり、
キャラデザインをアニメ調にしたり、
一般人がひく。
770 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:26 ID:uFJW+QE9
オンライン肯定派は、ただのゲーム厨
オンライン否定派は、ゲームヲタ
771 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:28 ID:4AkxSN2c
>>766 そうでもないかも。ゲームやらなくなったて意識しないと普段の生活でゲームの事なんて考えてないし。
772 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:30 ID:yPuZTUzX
マリオゴルフGCとかでネット対戦できたらおもしろそうだけど、
ドケチな任天堂はオンラインなんか儲からないので絶対にやらない。
未だに「くにおくんのドッヂボール」を超えるゲームに出会ったことがない
774 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:32 ID:PcZwPCZZ
レジェンドオブドラグーンなんて酷かったよな。
おまいらゲーム作ったんじゃねぇのか?って
>つまり皆、面白いゲームをやりたい欲求はあるんだな。
それもあるけど、なんで昔はあんなに燃えたんだろう?っていう
素朴な疑問もあるなぁ。一体、あの熱狂ってなんだったのか。。。
776 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:35 ID:man+oVLS
>>765 まさに糞ニー厨の考えですな。しかもハード限定(藁
777 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:38 ID:89+Drint
本当にヤバイ状態はこんなスレが立った時数時間後にdatへ落ちるような時。
最近ほんとにやらなくなったって人は卒業。
だいたいゲームでやりたい事はやったって状態じゃないかな。
778 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:42 ID:0DGaUULR
はっはっは777だぜ
779 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:43 ID:9xei0PIm
ネットがゲームさ
780 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:45 ID:7gU/Lp/I
岩田社長は開発費の高さに悩んでいるみたいだな
781 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:46 ID:V63VeL0m
スーパーマリオにその答えはある。
ゲーム史上発の大ヒットを飛ばした本作品では、
キャラの動作は歩く・走る・投げる・ジャンプ・(あと泳ぐ)と比較的少なく
>>778 ヒソ( ´д)(´д`)(д` )ヒソ
PS2みたいな大作ゲームはもういらん。
ワリオみたいな、お気軽・お手軽ゲームで目新しいものが欲しい。
785 :
金の脳:03/08/09 05:50 ID:jzZHzZ6a
こんな時間に見てる俺もれだが、凄まじい勢いですねココ。
自分が書き込んだ所ははるか彼方…。 仕事終わって「どうかな?」と思って見て仰天しました(w
でも、こういう社長発言がこういう反応を”呼べる”事じたい久しぶりかと感じています。
なんだかんだ言って自分もゲームは好きですからね。
786 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:51 ID:Clb87Sh1
人生、即ちこれゲーム。
787 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:52 ID:4AkxSN2c
>>777 ここは2ちゃんねるだという事実に気がつけ。
788 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:57 ID:9xei0PIm
具体的にどんなゲームが出りゃ満足なのよ?
789 :
名無しさん@4周年:03/08/09 05:57 ID:yPuZTUzX
790 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:00 ID:ENbS0sAe
ゲームは子供の頃熱中したいい思い出があるだけ。
これから買うかどうか、わからないな。やりたいものはだいたいやったしね。
791 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:01 ID:I5dVzoCJ
ゼノギアスを越えるゲームはまだ見たことがない
792 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:04 ID:V63VeL0m
ビデオデッキがやっと普及し始めた80年代半ばには、テレビゲームなんて
未来を象徴するような響きをもつハイテク製品だったわけよ。
そのころはプラモデルやモデルガンのような、いわゆる玩具が俺らの遊び道具だったからね。
だからファミコンはまさに未知の世界を体験させてくれる「コンピューター」であり、
価格も安かったために子供達は瞬く間に飛びつき、あのブームを引き起こしたわけだ。
現在では本物のwindowsコンピューターが各家庭にあり、もはやゲームに先進性という
キーワードを見出せない状況だと思われるいま、仁天堂の次に打つ手は非常に興味深い
793 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:07 ID:sRjG+j20
スーファミで十分だったな。
>788
別に出なくていいけどな
国産がだめなら、他の国のゲームをやるだけの話だし
最近はロシア、ポーランド、チェコとか元気だよな
795 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:10 ID:V63VeL0m
ちょっと前のことだけど、バーコードバトラーだっけ、あれもブームになったよね。
折れはあれにもヒントがあるように思える。
ゲームをする当事者が「本当の自分の」身の回りの情報を入力できる、というシステム。
創り手からあらかじめ与えられたパラメータではなく、
自分の身の回りの情報=自分だけに科されたパラメーターの値で他人と勝負できるのは
面白いかもしれない。
ゲームをさんざんやってきた飽和状態の客に
今更何を出しても良い顔はしてもらえないんじゃないかな。
その点、今の子供らは何だかんだ言ってもゲームに対する飢えはまだ強そう。
上の世代より見てきた数もレパートリーも違うし。当たり前だけど。
797 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:25 ID:fd3aAz8+
ウィザードリィのパーティー制、トラップ、3Dダンジョンに感動し
ドラクエ2の船、ドラクエ3の転職システム、地下世界、ラーミアに感動し
FFのアクティブタイムバトル、召還、属性、アビリティ、映画のような演出に感動していたな。
女神転生の悪魔合体、エフゼロの超高速レース、魔界村の極悪アクション、ゼルダの謎解き・・・どれもこれも未体験なものばかりで激しく楽しかった。
でも今のゲームは5分もやれば飽きる。
進歩してるのはグラフィックだけで肝心の中身は売れたゲームのパクリばっか。
何やっても昔のような感動や刺激がない。もうだめぽ。
798 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:29 ID:4AkxSN2c
複雑にし過ぎると、子供が着いて来れない。
簡略化すると、目の肥えた子供らは見向きもしない。
要はアレだ。
ポ●モン→○
デ●モン→×
って事か。
800 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:40 ID:tEOIuT7M
見た目だけのゲームも多いな。
801 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:41 ID:RFTrzGFe
>>797 偏ったジャンルしかやってない奴が偉そうに語るなよ
802 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:46 ID:jlL9NhN7
それで、新しい商品ってなんですか?
803 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:53 ID:T9Qaiucm
結局メーカーのいい訳にしか聞こえないんだけどね
良いものをだせば売れる、これにつきるだろう
804 :
名無しさん@4周年:03/08/09 06:55 ID:8a6PcgRt
ぱっと見が良くて、上手く宣伝されれば売れる。
内容がもの凄く良くても、ぱっと見が悪く、宣伝が駄目なら売れない。
これだろう
806 :
名無しさん@4周年:03/08/09 07:05 ID:G0xnBn+t
もうテレビの前に座ってコントローラーを持ってゲームをやるっていう、
スタイル自体が古臭いし飽きられてるんだな。
自分自身が仮想空間の中で、敵と撃ち合ったり日本刀で切り合ったり対戦できる、
マトリックス風な体験が出来るゲーム機が出れば、またゲーム業界は息を吹き返しますよ。
807 :
名無しさん@4周年:03/08/09 07:12 ID:8a6PcgRt
>>806 それができたらおおもしろいよね。
ただリアルとの区別付かないガキが事件起す確率は高くなる。
いきなり入り込んでスマン
前のスレ見てて思ったのだが、
最近のゲームは長くてダルイ。
厨房時代はヒマだったから良かったが
最近はせいぜい25時間程度で終われる
内容のゲームがしたいと思う。
メーカーは内容を引き伸ばさなくていいから
其の資金をクオリティアップに繋げてほしい。
809 :
名無しさん@4周年:03/08/09 07:41 ID:L1RHyZlQ
ヤフーオセロと東風荘だけで十分
キモキャラゲーばっか出すくらいならさっさと潰れろ
第二次アタリショック激しくきぼんぬ
810 :
名無しさん@4周年:03/08/09 07:51 ID:pekrx2Ap
良作ゲームが各ハードに散らばる事によるユーザーの分散が原因と言うのは既出か?
811 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:01 ID:Tq3h/eAc
>>774 あれは正直びっくりした
大作っぽく宣伝してたから、やってみたら超地雷
悪い点しか見当たらないといったゲームだったな・・
812 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:04 ID:HxIAzkBL
未だにMr.DO!を超えるゲームに出会ったことが無い
ダイソーで売ってるPC用100円ゲーム
アドベンチャーゲーム・ミステリアスハウス
814 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:12 ID:M/VctVJE
>>810 それもあるだろうね。
あとユーザーの好みが多様化してきているせいもあると思う。
単純なゲームを望む人がいれば、シミュレーターのような複雑なゲームを望む人もいる訳で。
でも日本のゲーム業界の縮小は、PCに進出しそこなったのが一番大きいと思う。
個人的にはPS2よりもGBAの方が面白いソフトが揃っていると感じているのだが・・・
816 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:15 ID:M/VctVJE
PCに進出しない=外国勢と競争しない。
ってのは大きいんじゃないかな。
井戸の中で戦ってちゃ前に進まんよね。
817 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:15 ID:XXtSSrVi
>808
キャッスルバニアは12時間〜15時間で終わる
818 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:15 ID:zLOakW/3
散々言われているけど、やはり社会人になると自由に使える時間が少なくなるから、ゲームに割く時間がなくなるんだよな。
やりたい願望はあるのだが、他の優先度の高いものに時間を使う。
RPGとか一週間放置するとストーリー忘れていたりして結局投げ出してしまうし。
最近はもっぱらアクションばっかやね。
819 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:16 ID:pekrx2Ap
お前等ゲームやり過ぎ
そしてクリアを急ぎ過ぎ
ゲームってのは時間をかけてやり込むものじゃないのか?
任天堂の言ってる事って、あながち間違いではないと思うんだが。
マニアックなゲームは確かに需要はある。だが馬鹿売れはしない。
そういうゲームを買うのは、目が越え、趣味が偏った大人な場合が多い。
ならば大衆に受け、簡単だが奥ゆきもあるゲーム、つまり、低年齢層を主眼に置いた戦略は、
ある程度安定するんじゃないかな。
一部を除いてゲームなんてのはスーファミの時点で完成してたんだよ。
カセットROM一個分で丁度良いくらいの物。
メディアが大きくなって、それを見た目の豪華さ、システムの複雑さで無理矢理
容量埋めてるから今のゲームはやる前からお腹一杯になる。
RPGなんか特にそう。FF5あたりから実質内容は変わってないし。
822 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:17 ID:XXtSSrVi
>820
もうジャンルが固定しちゃってます。
823 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:17 ID:zLOakW/3
>>817 魂コンプリート目指せばそんな時間では……
キャッスルは昔のコナミを思い出させる良作でつね。
824 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:19 ID:0ll4eg5m
岩田光夫
825 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:19 ID:XXtSSrVi
それにしても、もしこのスレ開発者が見たら
怒り心頭なのではないだろうか?
昔より手間暇かかってこの状態だもの
826 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:22 ID:zLOakW/3
手間のかけ方が間違っているわけで。
827 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:23 ID:txYeRzY4
最近の任天堂、大丈夫なん?
GBAのソフトなんか昔の遺産食いつぶしてるだけだし・・・・
828 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:24 ID:pekrx2Ap
>>825 怒って良作ゲームを作ってくれるならばこれ幸い
829 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:24 ID:ggQGn1rR
>827
低年齢層の開拓って意味では、それで間違ってないと
思うけど。
830 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:24 ID:Tq3h/eAc
831 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:25 ID:Lj2RCEvd
ヲタの要望を取り入れると市場は縮小しやがては無くなって行くことが
証明されましたね
使えねえなーヲタは
832 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:26 ID:SFJAvXAy
833 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:26 ID:ggQGn1rR
で、ゲーム作る企画者もヲタなので、
ろくなゲームができない訳です。
834 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:29 ID:zLOakW/3
FFが糞になっていったのはオタ向けになっていったからなのか?
ビジュアル面でもサウンド面でもオタの嫌がりそうな要素満載だが。
今の子供に10年前のゲームやらせたら面白がるのかどうか
836 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:31 ID:oBoFgFtU
そういや天外魔境II がGCとPS2にリメイクされるらしいね
リメイクは所詮リメイク。新規開拓にはならん。
838 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:32 ID:zLOakW/3
変なブラスαが付かないことを祈る。>天外U
839 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:32 ID:zh/+zkvc
お菓子業界は少子化の影響が深刻みたいだが少子化関係ないって言い切れるのか?
そりゃあポケモンで儲かってはいるんだろうけど、2〜3年後には少子化で云々言ってると思うがなあ。
840 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:33 ID:ggQGn1rR
逆に、今の子供は、今のPS2のゲームをやって
面白いのだろうか?
メーカーはこの辺理解できてない気がする。
841 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:33 ID:7v8TI8ss
ライトユーザー…一般のユーザー。ゲームは趣味のひとつ、又はただの暇つぶしと
思っている人達。
ゲーヲタ…………コアなユーザー。ゲームをとことん極めようとする人達。
アニヲタ…………ゲームにアニメ的な展開や、キャラ萌えを求める人達。
1ゲームがヒットし、多くの人達がプレイする。
(ライトユーザー、ゲーヲタ、アニヲタ共存時代。)
2続編では前作を超える為に、内容を高度化、複雑化する。
(ライトユーザーが離れていく。)
3焦ったメーカーはキャラクターを前面に押し出したゲームを作る。
また、離れていったライトユーザーを呼び戻す為内容を単純化する。
(コアなゲーマーであるゲーヲタが洋ゲーなどに流れていく。
また、いわゆる萌えキャラが気持ち悪いのでライトユーザーも
戻ってこない。)
4メーカーは最後に残された購買者層であるアニヲタ向けのゲームを作る。
こうしてゲームはアニヲタのものとなっていく。
(ゲーム業界も不況なので、冒険作を作ることが出来ない。
そこである程度売り上げが約束されているキャラ萌え要素を含んだ続編物ばかりを作る。)
52ちゃんなどの新たな娯楽の台頭や、少子化などで一層のゲーム離れが進む。
842 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:34 ID:XXtSSrVi
■私的シューティングの歴史T
グラディウス・・・・・・・1985当時のゲームとしては画期的でしたね
グラディウスU・・・・・漏れ的には一番良いバランスでは?
グラディウスV・・・・・マニアによるマニアのためのゲーム、難しすぎ
グラディウスW・・・・・1面はUのパクリか?画面は美しいけど
グラディウスX・・・・・?
843 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:34 ID:txYeRzY4
>>829 でも5年後、10年後の低年齢層考えたら、今のままじゃジリ貧だろ
また新しいGBA出したら、今度はN64やゲームキューブの
リメイク出してやって行くのかね。
844 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:34 ID:I5dVzoCJ
昔は親にファミコンよく取り上げられ
自分の中でお金の次に大切なくらいの価値があった
845 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:37 ID:ggQGn1rR
>>843 そうなるんじゃないかな〜?
これから、業界全体が縮小していって、一定のポジションに
収まる気がするよ。俺は。
846 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:39 ID:pekrx2Ap
>>844 当時は親が子供のファミコンを二階から投げ捨てる言う事も日常茶飯事だった
847 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:40 ID:eEtuGb3s
ゲームも、音楽も、その他娯楽産業全体が、少子化でアヴォ〜ンです。
とにかく、開発費が十年前ぐらいの水準にならないと
焼き直しゲーの宝庫状態は続くんじゃないかな。
849 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:41 ID:XXtSSrVi
>844
昔は満足にゲーム出来る環境ではなかったから
その反動で今、執着してしまうのは漏れだけでは無いはず
850 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:43 ID:vils6F6D
クーリエクライシスという洋ゲーは、通行人を訳も無く殴り倒していいという
ゲームで、それはそれで面白かったが、どうも一般の日本人の感性に馴染み
にくいのではないかと思う。
日本人は大義名分が好きだし、訳も無く暴力をふるうことを嫌う。
特に女性はそうなのではないか。
しかし日本人ほどストレスに日々晒され悩まされている人はいないだろう
というくらい、日本人はストレスの種を持っている。
そのほとんどが人間関係によるものだ。
だから、日本人むけな暴力ゲームを作ればどうだろう。
ムカつくキャラを設定し、それをアイテムなど使用して殺害していくもの。
「警察」につかまったらゲームオーバー。
肝心なのは、ムカつくキャラを自分で設定できるところであり、
お仕着せではないところ。
ムカつくキャラデータは多種多様に揃えて、リアリティのあるものに
して、大勢のニーズに答えられるようにするべき。
私は「釣り(fishing)をする男」がことのほかキライなので、これを
200人くらい町の港や海岸に置き、全部殺してまわりたい。
勿論敵キャラも、ただぼーっとやられたりはしないで、逃げたり
通報したり反撃したり襲ってきたりするほうが、やりがいがある。
誰か作ってくださいよ。無理ですかそうですかすみません。
851 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:44 ID:pekrx2Ap
FFってさ毎回製作者が変わるとか聞いた事が有るんだけど
FFが糞ゲー化してるってのはそれが原因なんじゃないか?
852 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:46 ID:pekrx2Ap
>>850みたいのを読むと絶対居るのがヲタを設定する奴
853 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:46 ID:zLOakW/3
>>851 製作者というより複数の開発チームが平行して作っていると聞いた。
>850
乱暴な人こわかー
あなたの言いたいことはコレだけでは・・・
>私は「釣り(fishing)をする男」がことのほかキライなので
煽りたいだけでしょう
855 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:51 ID:I5dVzoCJ
>>849 うむ、その反動でゲームができた日の晩に熱出したことがある
856 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:53 ID:Q9sZ3Dyl
FFは「映画のようなゲームを目指す」っていうのが問題で、結局映画のようなものはゲームじゃない。
今はゲーム自体の面白さや操作性、ロード時間とか無視して映像とお話ばっか力入れてる。
と思う。
12は松野なので一応期待。
857 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:53 ID:vils6F6D
>>854 違うよ。
君が釣り好きだったらあやまる。ごめん。
・電車の中で騒ぎたおすガキ
・動物をいじめる屎野郎
・ATMの前でもたもたするババア
・道に痰を吐くジジイ
かようにムカつく奴らはたくさんいるのに、こういうのこそゲームの敵キャラとして
ぴったりなのに、こういうのをゲームの中でボコれたら気持ちがすっとするのに
なんで作れないかなと思ったんで。
>857
正直すまんかった
859 :
名無しさん@4周年:03/08/09 08:56 ID:Dab94CNL
>>856 まあさすがに
10−2以下ってこたあないだろうしな・・・
しかしアレ(10−2)は一体なんだったんだ・・・
860 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:00 ID:oBoFgFtU
ゲーム機 てがるな娯楽だから一般に流れたけど いまは
携帯やブラウザ搭載のノートPCで簡単なゲームできるもんな
ゲーム機の特徴として特定の場所でしか出来ない
TVとラックにあるマシンにソフト入れなきゃ起動しない
よそのメディアがゲーム機より手軽になったのは大きいよ
PCゲームでもパッケージ物は売れてないPCなのにCDーROM要求するからな
ただWEBブラウザでゲームはやってるひと多いよ
一番手軽だから携帯もある意味機種限定のWEBブラウザゲームみたいなものだしな
862 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:05 ID:Q9sZ3Dyl
>>860 だね。
映画へ近付こうとしてゲームとしてつまらなくなり結局映画には勝てない。
もうRPGじゃなくてアドベンチャーでいいんじゃないのかな。
ダンジョンで謎解き、ボスみたいなのは弱点探して倒すというので。
海外メーカーは元気良いけどな。
要するに想像力が貧相なんだろ。
864 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:08 ID:Tq3h/eAc
>>856 ゲーム業界全体がそうなるのは問題だけど
FFとか1シリーズ、1メーカーだけなら問題なかった
映画でも感動するが、俺はゲームでも感動した事があるし
自分でプレイしてた分、映画や小説とかとは違う味わいがあったよ
だけどFF10とかはやってみたがあまりいい話とは思えなかったなぁ
映像と音楽には力を入れていても、
肝心の話のほうは
作り手のエゴを撒き散らしてるようにしか思えなかったよ・・
ほんとに勉強したんだろうか・・
865 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:12 ID:pekrx2Ap
単純に考えると
ゲームの複雑化が起きると友達と一緒にやろうとしても
足を引っ張ってしまうので一緒に遊べない、勝負が一方的になってつまらない
等と言う事になる
>>864 10はセリフが異常にクドかったのが
マイナス
FC時代の自分でセリフを保管する方が「まだ」良かった
868 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:18 ID:XXtSSrVi
FF9は面白かったけど
869 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:19 ID:2LYTsDH6
今のゲームってやらされ感が強くてクリアしてもカタルシスが無いんだよね。
>>867 そうそう懲りすぎるとはじめてのユーザーが出来なくて他の娯楽に逃げてるもんな
昔はゲーム機しか新しい娯楽がなかったけどいまは携帯、インターネットがあるもんな
871 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:22 ID:o1o4m5/9
確かに対戦格闘ゲーなんてもう手が出せん
872 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:23 ID:qiG/diNj
ヲタクが寄生する産業は必ず滅びる
3Dにすること自体は表現の一つとして
別にいいんだが・・・自由に視点移動できない3Dって
意味あるの?例えばFF10とか
まだPS時代の一枚絵の中を動き回る方が映像的には奇麗だったよ
874 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:27 ID:CyTOnAg/
今のゲームって、攻略本も買わないとプレイできない作りになってるよな。
攻略本まで商売に入れちゃったから。(w
ゲーム以外の物までゲームにくっつけて売ろうとするから、
ゲームが面白くない。
長期の休みが取れる学生か、ヒッキーでもなければ極められないし。
875 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:30 ID:o1o4m5/9
たしかにポリゴンはきもいだけで
リアルさの欠片もない
876 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:31 ID:Tq3h/eAc
>>874 ん・・攻略はネットにいくらでもあると思うが・・・
877 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:32 ID:VdPES6u4
テーブルトークやるやつまだ居るのかな。
RPGより自由度があっていいが、一人ではあそべないな。
878 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:34 ID:M/57u0ZJ
正直言って飽きてるんだよな
ファミコンのころは物珍しさでやったけど
結局ゲームよりも外に出て遊ぶほうが面白いし
879 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:36 ID:o1o4m5/9
俺はネットゲームによる影響の方が大きいと思うけどな
対人ゲームの場合、何の工夫もないトランプや麻雀なんかでも長く楽しめるし、
しかも無料ってのが・・
>>873 てか3Dにワクワクしない人が多いんで驚いた。
doom とか ultima underworld とか mario64 とか
ハァハァしながらやったものだが。
FC時代のソフトをそのまま、グラフィックとかサウンドとか
一切向上させずに、任天堂で売り出せば相当売れると思う。
もう一度、ドラクエをやりたい。
「はなす」→「北」
882 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:40 ID:IkuTvFIj
883 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:41 ID:bOgdXVX5
個人的な好みにもよるんだろうけど、
自分はゲームに、現実では体験できない、
楽しい・爽快なことを求めてる。
最近のって、主人公のバックグラウンドが暗すぎたり、重過ぎたり、
操作・ストーリーがややこしかったり、
「プレイヤーに考えさせる」とか逃げて、
エンディングを尻切れトンボにしたり、(これかなりムカつく)
手間ばっかりかかって、いまいち達成感とか爽快感が無い。
884 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:44 ID:N6AwfR+X
遊ぶのに時間がかかりすぎるんだよ、今のゲームは。
暇つぶしでやる人が多いのに。
携帯とか通信にお金がかかるし、ゲーム遊んでるヒマない。
885 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:46 ID:4RnMu1uu
>>850 それ激しくやりたい!
ヒキコモリ自治厨の家に踏み込んで、シバキたおしたい
ケータイのパケット料が馬鹿にならない
887 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:47 ID:3brIJHLB
>>883 しかもそれが恰好いいとか勘違いしてるから尚更痛い。
888 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:47 ID:Tq3h/eAc
>>883 > 「プレイヤーに考えさせる」とか逃げて、
> エンディングを尻切れトンボにしたり、(これかなりムカつく)
はげどう
>885
お前はポスタルでもやってろ。
エヴァあたりからの傾向だけど、
己が書いたシナリオのラストを曖昧にして、
想像させるというテクな。
テクというより手抜きなわけなんだけど。
これを多用するライターはヘタレ。
891 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:49 ID:Tq3h/eAc
>>885 Postalの日本人向けバージョンって事か・・・
892 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:49 ID:wptpLeyw
今ってもはや、エロゲLギャルゲのほうが市場(売上)は大きかったりする?
893 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:49 ID:wptpLeyw
エロゲLギャルゲ
エロゲ→ギャルゲ
894 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:50 ID:+68yhYS4
895 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:50 ID:3brIJHLB
>>890 手抜きというよりも収集つけられなかっただけな事も多い気がする
896 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:51 ID:GZxO7v9l
エロゲとギャルゲというのは違うのか?
897 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:51 ID:wptpLeyw
ギャルゲ→チクビまで
898 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:51 ID:IkuTvFIj
>>896 モザイクあり→エロゲ
モザイクなし→ギャルゲ
899 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:52 ID:2LYTsDH6
900 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:52 ID:GJee8PCd
>>892 んなこたーない。18金ゲーはむしろ閉鎖的。ヲタがヲタ向けにしか作ってないから
市場の拡大はあまりない。
ただ、DOAビーチバレーの売上が異様に良かったのは笑えたが
901 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:52 ID:Tq3h/eAc
エロゲーヲタはマジ消えて欲しい
ヲタは意外に保守的な面があるからな。
結局、ゲームソフトはそのジャンル、システムともに全て出尽くしたってことだな。
それにも気づかずPS3に着手してる糞ニーはもはや逝ってよし!
905 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:57 ID:wxX0fPIQ
つーか、飽きただけだろ
ファミコン20周年だぜ!
ゲームってアイデア勝負だから
ネタ切れして飽きられるのはしょうがない
映画とかも同じようなものばっかりだけど
映画は俳優とかでごまかせる
ゲームは面白いか面白くないか、ただそれだけ
ゲーオタはシビアだよ!
906 :
名無しさん@4周年:03/08/09 09:57 ID:IkuTvFIj
>>902 普通に暮らしている分には
接触することも無いと思うが……
>>902 そうそう。ホント消えて欲しいね。
店にはエロゲーは置かないで欲しい。通販のみにしてくれ!
908 :
896:03/08/09 09:59 ID:GZxO7v9l
おーやっとわかった。
ありがとう皆の衆。
909 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:00 ID:wptpLeyw
ソニーのヘッドマウントディスプレイとギャルゲを組み合わせて
全天候見渡してギャルだらけというゲームを作って欲しい
910 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:01 ID:pekrx2Ap
エロゲはギャルゲーの中に含まれてる物だと思っていたが
911 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:03 ID:LO90z9L0
へー。糞ニーPS3出すの?
季節商品化してる電化製品と混同してね?
個人的にPS2でもハードは十分だよ。
これ以上ハード増やしてどうすんだ?
ソ フ ト に 力 を 入 れ ろ や。
あ、糞ニーは箱ばっかで、中身は無理だったね。
912 :
896:03/08/09 10:03 ID:GZxO7v9l
>>909 えぇー、そのシステムはエロゲにこそふさわしい。
さらにホールと組み合わせてだな…
913 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:03 ID:IkuTvFIj
>>910 実写エロゲとかホモゲーもあるので
その限りではないと思われ。
915 :
kouei36@非戦主義:03/08/09 10:03 ID:+3v3T0oh
エロゲは悪くない
悪いのはエロゲヲタだ
917 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:06 ID:rr7xvnfW
つか、TGLにはバルドシリーズのシステム使った
アクションゲームを作って欲しいのよ。あのまま
腐らすのももったいないし。
918 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:08 ID:LOMLp1GV
915 :kouei36@非戦主義 :03/08/09 10:03 ID:+3v3T0oh
>>850 私は釣りをする男ですが何か?
ニュー速+のゲームスレに出現中。
919 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:13 ID:man+oVLS
もうFFやDQネタは良いよ。
こういうスレになると必ずRPGRPGのほうに話題がそれていく。
結局日本人メーカー・ユーザー含めて馬鹿って事でしょ。視野が狭すぎる。
920 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:13 ID:pekrx2Ap
ゲーム雑誌による情報の出し過ぎも影響している
そしてファミ痛のレビューによる影響も大きい
店に行って商品を見るとき
昔は発掘するような感覚で商品を見ていた人も多いだろうが
最近はまるで発掘された出来の悪い安い美術品を見てるような感覚
921 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:13 ID:XXtSSrVi
エロゲを一般の世界にまで持ち出さないで欲しい。
店の外にも店内にもいわゆる「美少女キャラ」のポスターが貼ってあるし
エロゲコーナーと一般ゲームコーナーが隣接してるような店では
きわどい絵もすぐ子供の目に付いてしまう。
どこかこっそり人目につかない地下室みたいなとこでやってくれよ。
922 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:16 ID:Tq3h/eAc
923 :
:03/08/09 10:16 ID:NZCNQrC0
画像の質にこだわるようになってゲームはつまらなくなった
924 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:17 ID:pekrx2Ap
>>921 同意。エロゲーなんてやってみたいとも思わない。
普通に合コンで好みの子をゲットするまでの過程の方が面白い。
926 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:21 ID:rr7xvnfW
>>921 秋葉の某店舗は地下室にあったな。そこに行くまでに通る通路は
坊避けの如くエロゲーポスターで埋め尽くされていたような…
なんというのか、変質的なまでに張ってあったな。
>>925 価値観は人それぞれだ
927 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:22 ID:4j7MeLhr
>>924 普通の店って?家の近所のTUTAYAには置いてありますが?
928 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:22 ID:Tq3h/eAc
>>921 禿同
ただ、小さい子の目に入るようにするのが目的なんだようなぁ・・
思春期の子供にエロ見せとけば売れるというような
金に汚いというか、露骨過ぎるメーカーが嫌だ・・
>923
別にそんなの昔からだよ、画面作りにこだわるのは。
8bitの昔から落書きのようなゲームは発売されていない。
視覚的なショックって割りと重要だと思う。
そういう意味で最近はあまり面白くないけどね。トゥーンシェィドか……
930 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:23 ID:LOMLp1GV
>>927 俺は普通に生活している中でエロゲーなんか見たことも無いが?
その店がおかしいんじゃないか?
931 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:25 ID:4j7MeLhr
>>923 言いたいことは分かります。
画面の質(3Dとか)にこだわり過ぎて、本質を見失ってるゲームが多い。
932 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:25 ID:pekrx2Ap
>>927 あるんですか・・・
まあエロゲ置いてある店の店長は普通じゃないと言う事で
933 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:26 ID:URz+fG2N
ギャルゲーとかエロゲーって、「絶対に相手が主人公と仲良くならない」
パターンってあるの?しつこくして嫌われるとかストーカー扱いされるとか。
934 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:26 ID:2OEbNgKa
>>928 FFがギャルゲーになってしまったのはいたたげない
エロゲーはダウンロード販売限定にしてほしい
あとアメリカみたいにゲームソフトのレーディングもしっかりしてほしい
日本は機種ごとに違うしシール張ってるだけで効果ない事実上黙認状態だよ
PS2を初期に買ったけど
FF10とかまいたち2とFF10-2しか買わなかったな。
3本で7万は痛すぎるのでもうゲームは買わない事にした。
昔のゲーム&携帯機ならネットに転がってるしね。
937 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:27 ID:wptpLeyw
>画面の質(3Dとか)にこだわり過ぎて、本質を見失ってるゲームが多い。
多いというか、大手特定メーカだけぽ
■とか■とか■、あと■。
938 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:28 ID:IkuTvFIj
>高度なゲーム開発一本槍に突き進むことは極めて危険だ
やはり現状打破するのはエロゲか
さすが任天堂、二歩も三歩も先を読んでいるぜ(´д`)
939 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:29 ID:Tq3h/eAc
>>935 ダウンロードといえば、ベクターの広告にも登場しだしたよな
>>936 ソフトのタイトルまで俺と同じ(w
なんとなく任天堂のやつのいうことわかるかも
昔のゲームって単純でもなんか意味もなくはまるんだよな
たとえばファミコンのくにおくんシリーズとかは今でも
結構やるけど全然飽きないし
941 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:31 ID:pekrx2Ap
シリーズ物というのはつまりモンスターとかアイテムの使いまわしなんだなあと思う事がある
942 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:32 ID:Tq3h/eAc
くにおくんは名作
943 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:33 ID:rr7xvnfW
>>933 そういうキャラはエロゲー内では主人公に
レイープされます。
944 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:36 ID:Tq3h/eAc
>>941 なのに回を重ねるごとにパワーダウンしていくのもあるな
945 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:37 ID:mMaQyBaF
くにおくんのドッジボールは面白かった。
946 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:37 ID:rr7xvnfW
エロゲーは萌えとかに開き直ってる分まだましだと思うが・・・・
コンシューマーは何を狙ってるのかがよく分からん
最近のゲームやるよりアリスのゲームのほうが楽しいといってみるエロゲヲタですた
948 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:38 ID:RYfbPU5S
>エロゲーなんてやってみたいとも思わない。
俺も昔はそうだった。でもやってみると考え方が変わるんだこれが
あの任天堂がエルフのソフトを出す時代が来るとは・・・
え?
950 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:40 ID:man+oVLS
エロゲーやると3分ぐらいで耐えられなくなる
951 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:40 ID:CFLkjNIJ
つまりあれだ
プログレ=複雑なゲーム
パンク=GBA
普通の人間がついていけなくなったということだな。
プログレ、フュージョン全盛期にパンクが出てきたころに似てる。
ああ、同級生のことか
953 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:42 ID:XXtSSrVi
>915
私は良く釣られますが何か?
954 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:44 ID:QW2IDfGp
>>948 SFCの時代から出してましたが?
てかエロゲーなんてAVと同じオナニーツールなんだから、そこまで毛嫌いする理由がわからんな
955 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:45 ID:XXtSSrVi
AV>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エロゲ
956 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:45 ID:UsktrjfM
昔は一生ゲームをやり続けると思った漏れも今は全然ゲーム買わない!昔より金あるのに。
でも純粋にスーパーマリオブラザーズ2の続編を出せば漏れは買うけどな。1や2みたいな単純さでいいんだけどな。
まぁ3や4も悪くはなかったけど。それ以降はよく分からん!
957 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:45 ID:f8/0bp/l
シンプリファイだよ
シンプリファイ。
すべては「単純に」で うまくいく。
958 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:45 ID:pekrx2Ap
一人でシューティングとか格闘ものをやってると時々
「何で俺ゲームやってんだろうな」と思う
959 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:46 ID:RcpFFkxI
近所のガキが言ってた。
最近、ゲームやっても楽しくないって。
そうなのかな・・・
>>954 そのものよりやってるやつへの
偏ったイメージのせいなんじゃない?
961 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:46 ID:4j7MeLhr
1000
・日本の3Dゲームは自由度が低くてつまらない
しまいにゃ3Dゲームを否定する2D派ゲーオタまで現れるくらい。
3D技術者が少ない日本のメーカーは2D派ゲーオタに支えられてまつ
・ムービー垂れ流し、声優の起用
家庭用ゲームは体験版でも無いと「雑誌で面白さを伝えることができない」
ムービーを盛りこむのは明らかに雑誌やメディアでの宣伝効果を狙ったもの。
真性ゲーオタならシステムに(;´Д`)ハァハァできるが、
多くのライトユーザー(?)は雑誌を読んで絵やムービーで判断してしまう。
声優の起用とかも似たようなもの。
ところでスパロボなんかは出演するキャラ・ロボで売れ行きは半分以上決まるっぽい。
こんなもんゲームであるはずがない。
アニオタはゲーム機を捨てろ。一生マンガでも読みましょう。
963 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:47 ID:Tq3h/eAc
>>956 スーパーマリオ2は当時すごくやりたかったのに
なんでディスクシステムで出したんだよう・・
結局一度もやれなかった
>>958 ああ、それってマトリックスでいう
この世界が本物じゃない感じがするってのと同じだよ
やばいね、多分早々に消されるよ
965 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:48 ID:4j7MeLhr
>>954 スポーツカー乗ってる奴はキモイという価値観と同じだよ。
今、ギャル・おねギャル系に人気なのはセルシオ、ランクルなど
もち現行モデルだけどね。
966 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:49 ID:IkuTvFIj
>>962 >3Dゲームを否定する2D派ゲーオタまで現れるくらい
これ多いよなあ……特に2chだと。
967 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:49 ID:CS7uKfvQ
>>959 全体的には、俺達がガキの頃やってたゲームの方が
レベル低かったはずなのにな。
なんか、おかしな話だよ。
エロゲは別ジャンル。
ゲームがおでんなら
エロゲはペディグリーチャム
969 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:50 ID:XXtSSrVi
>958
変身願望ではないですか?
人間は抑圧の中で暮らしてる
970 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:50 ID:CFLkjNIJ
>>962 俺の近年のヒット作はディアブロ、UO,AOC 全部2Dですが何か?
3Dは疲れるんだよ。リアルさ故に色々な情報がありすぎて。
972 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:52 ID:Q9sZ3Dyl
3Dのアクションはカメラ動くタイプだと後ろが見えないことが駄目じゃない?
アクションといってもいろいろあるから、
2Dのままでいいものと3Dにするほうがいいのがあるのに、
なんでもかんでも3Dにするのが狂ってる。
3Dは洋ゲーに任せて、国産は2Dのみでいいじゃんと言ってみるテスト
974 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:53 ID:ey1Umawl
ラストハルマゲドンが一番おもろかったな。結局。
マッピングぐらい自分でしないと、、
975 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:53 ID:RcpFFkxI
FFの画面で道の先がどこへ続いているのか分からないことが多い。
グラフィック懲りすぎ!
976 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:54 ID:2ZaI084C
>>965 俺もそう思う。女友達の間ではスポーツカー=ヲタという図式が
5年以上も前から出来上がっています。
977 :
ぬめ:03/08/09 10:54 ID:ZJVhaFfU
うわーまたゲームスレ伸びてる〜〜〜
キモイ
>>967 俺達がガキの頃やってたゲームを作ってたのは、
OAシステムとか、工場のファームとか作ってた人が
息抜きで作ってたものも結構あった。
今はゲームの専門学校とかある。
ゲームを見てゲームを作るのは、マンガを見てマンガを描くようなものじゃないかな。
デッサンしろ。
979 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:55 ID:CS7uKfvQ
ちゅうか、3Dがそれほど自由度があるとは思えない。
しかし悲しいかな、2Dゲームと3Dゲームを並べると
2Dが下に見られてしまうのもまた事実。
981 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:55 ID:CS7uKfvQ
それはそうだな
982 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:57 ID:Tq3h/eAc
それはそうだな
>>980 上下はない。
>>979 しかし自由度はある。もちろん主観視点で全方位見わたせることが前提だが。
984 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:58 ID:XXtSSrVi
>980
やけに見た目に執着する香具師が多いのだよ
985 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:58 ID:l76xrbgv
3Dはゲーム酔いするからいやだ
986 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:59 ID:4j7MeLhr
3Dゲームはキングスフィールドシリーズで満足してた俺はアホですか?
987 :
名無しさん@4周年:03/08/09 10:59 ID:ip8ocmaj
FPSは全部糞
988 :
名無しさん@4周年:03/08/09 11:00 ID:IkuTvFIj
スレも終了間際になって盛り上がって参りました(´ー`)y-~~
989 :
名無しさん@4周年:03/08/09 11:00 ID:l76xrbgv
さ〜て1000取りだな
990 :
名無しさん@4周年:03/08/09 11:00 ID:CS7uKfvQ
3DのFPSってあるじゃん?俺はあれでいっきのオンラインゲームを作って欲しい。
農民サイドと大名サイドに分かれて、一揆しあって、鎮圧するんだ。
すげぇ面白いと思うぜ。
991 :
名無しさん@4周年:03/08/09 11:00 ID:k2BHkDJB
1000か?
992 :
名無しさん@4周年:03/08/09 11:01 ID:l76xrbgv
次スレも立ちそうな気がする
993 :
名無しさん@4周年:03/08/09 11:01 ID:USJHBhs/
ゲーム専門学校だけには
間違っても行くなよ!
2
>>990 中国の革命とかの方が面白そう。
いっきだったらもちろん農民側はアイツ一人だよな?
もう語らうネタも尽きてきた
998 :
名無しさん@4周年:03/08/09 11:01 ID:Tq3h/eAc
>>970 AOCのグラフィックレベルがあれば満足だが
AOMはついには3D・・・
UOもどうにかして3D化を推し進めたいみたいだな
この流れはもはや受け入れるしか
999
1000 :
名無しさん@4周年:03/08/09 11:01 ID:4j7MeLhr
1000マリオ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。