【ゲーム】「業界縮小はゲームの複雑化原因」任天堂岩田社長★2
1 :
モナギコφ ★:
任天堂は8月7日,都内のホテルにてアナリストや報道向けに「任天堂 経営方針説明会」を開催,
その席で岩田社長から今後の戦略などが語られた。
まず岩田社長は,今日のゲームマーケットの縮小に対して
「今日のソフトビジネスの縮小は,景気の低迷や少子化とはあまり関係ない。
この現象は,大容量や複雑化が限界に達して飽和してきたからだ。
現にそうしたゲームはプレイするのに莫大な労力と時間を要する。
ビデオゲームを含めた娯楽は,ユーザーの限られた時間を奪い合うものだから,
時間とエネルギーを要するゲームは時代に逆行している」と分析。
さらに「ユーザーは『もっと激しい刺激を』『もっとリアルなものを』と新しい刺激を要求してくるので,
それにメーカーが応えるのが黄金パターンだった。
しかし20年前,シューティングゲームが王道であった時代,
ファンの『もっと凝ったシステムを』という要望に応えていった結果,
シューティングというジャンルは複雑になりすぎてマニアックなものとなってしまい,
市場は縮小してしまった。対戦格闘も同様に縮小してしまっている。
このままではゲーム全体がその流れで縮小してしまうのではないかという危機感を持っている。
高度なゲーム開発一本槍に突き進むことは極めて危険だ」という胸中を開かした。
そして「間口が広くて奥の深いゲームを世界中に提供して新規ユーザーを獲得し,
ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤーを呼び戻すことが任天堂の使命」と宣言した。
記事の引用元:
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0308/08/news12.html 前スレ
【ゲーム】「業界縮小はゲームの複雑化原因」任天堂岩田社長
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1060289791/
2 :
広告:03/08/08 11:11 ID:so/IOetB
「そうじゃない、いいか、よく聞きなルーキー。ゲームを本当に作ってるのは、
会社でも上の連中でもない。オレ達なんだ。
上がどんなに無茶を言ってこようとそれを言い訳に、
客につまらないものを出しちまったらそこでオレ達の負けなんだよ。」
3 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:11 ID:Q6tar/M9
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THEセンシャカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
シンプル名作シリーズ THE戦車 好評発売中!!
4 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:12 ID:k0f+J42j
対戦格闘はなぁ。
ストリートファイターサードなんて変態の域だよ。
5 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:13 ID:k0f+J42j
任天堂は締め付け厳しいけどよく分かってるな。
6 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:13 ID:LeOLUe35
勘違いした金のかけ方が続いて自爆したんでは
ネオジオ・マンセー!!
8 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:15 ID:cQ3k6QEF
こんなところにもオヤジが・・・地球防衛軍にしとけ
9 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:16 ID:/bnf/o2G
スト3面白いと思うけど
マニアック過ぎて人に勧める気分にはなれない
11 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:17 ID:G7iJ9NNi
折れにはテトリスと上海だけで十分。
BattleField1942ぷれすてで出せば絶対売れるね
13 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:18 ID:XIecN2db
コントローラーに金かけろ
儲からないからやりたくないだろうが
14 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:18 ID:k0f+J42j
>>10 システムが洗練されにされてるのは解るけど、あれじゃ誰も新たにはいれんよな。
15 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:18 ID:z2FLWUtj
底の浅さが原因と言う方が正しい。
16 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:19 ID:G8rI1DEe
俺は今回の発言に激しく同意だな。ガンガレ任天堂。
あ、バーチャだけはより複雑化でいいけどな。ガンガレセガ。
17 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:19 ID:IF89OvML
Rougeで十分。NetHackなんて複雑すぎだ!
「無難に売れる物」ばっかり作んなハゲ氏ね
19 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:20 ID:nNbPzOTR
>>12 えっ、あのパソコンでももう完全に廃れたゲームが売れるって!?
>ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤーを呼び戻すことが任天堂の使命
ターゲットは大人なのか?
「無難に売れる物」ばっか作んなハゲ氏ね
22 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:22 ID:dnG4ztJQ
しかし売れ筋なRPGにだけついて言えば、
昔よりよっぽどシンプルになっているような……
そういえば遙か昔イースが発売されたときも
やさしさが云々ってコピーついていたような
23 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:22 ID:Q6tar/M9
24 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:22 ID:k0f+J42j
>>18 開発費が高沸しすぎて、最低限無難に売れるもんじゃないと作れないんだよ。
トルネコの大冒険はおもしろい
26 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:22 ID:lSE8VN+K
>>3 酔った勢いで買ったが、中身は
「SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.7 最強!白バイキング」
>>20 ゲームボーイ・アドバンスで発売した「マザー1&2」で成功しているらしいです。
<かつてのプレイヤーの呼び戻し。
28 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:23 ID:Q6tar/M9
29 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:23 ID:GpOL48Ww
>>22 昨日、そのイースの新作がPS2で発売されましたが
キャッチコピーは
”あの感動と優しさを〜”
30 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:24 ID:ss+Kshq/
シンプルイズベストだな。
レーシングゲームは複雑になりようがないから安定?
32 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:24 ID:lvi/v4zN
任天堂の使命
33 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:25 ID:r1hOQk0e
34 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:25 ID:Ub5LuhrZ
任天堂も落ちぶれたな。
縮小しているのは主に任天堂の市場だけじゃん。
PS2のゲームは相変わらずの売れ行きだからな。
任天堂のゲームは他のメーカーに比べると単純だけど人気ない。
だから原因は別のところにあるとおもう。
ゲーム業界の縮小の原因を探るなら、そんなマクロ的な分析じゃなくて
一番縮小している自分の会社ゲームの傾向を分析した方がいいんじゃねえの。
新しいモノ作る創造力も技術力も無くなって
あとは過去の遺産で食い繋ぐだけか
終わったな
36 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:25 ID:r1hOQk0e
>>34 >PS2のゲームは相変わらずの売れ行きだからな。
嘘言っちゃいけません。
スパロボもワンパターンで安定?
38 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:26 ID:sXQ6nimx
まさかスレが追加で立つとはな。
誰かPS2「ポポロクロイス〜始まりの物語〜」?というゲームをやったことある人いる?
あれはまさに、失敗の代表作のようなゲームだった。
まず酔ってしまう視界の悪い3Dポリゴン空間。
そして物語の厚みのなさ。
やりこみの要素0。
あげればきりがない。
前作までのファンはがっかりだったと思う。
40 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:26 ID:dnG4ztJQ
>>29 イースってまだ新作出ているんだね。
しかしコピーのノリが変わらないなあ
今にしてみればイース2は結構難しいと思うが
当時は割と簡単な部類だったしなあ。
41 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:27 ID:JaKUZKlm
最近のゲームは凝ったムービーが入ってたり、クリアにやたらと時間がかかったり
とにかくいろんなコトしなくちゃならないしで、何だかプレイするのがマンドクサイ・・・。
やっぱ昔のファミコン時代のゲームがお手軽だし最高だったよな。
・・・と言うことで久しぶりにファミコン引っ張り出していろいろやってみたが・・・。
禿しくつまらんかった(w
一体昔の漏れはこれらのゲームの何に感動し、熱中していたというのだろう・・・。
やはり何だかんだ言いつつゲームは全体としては正常進化しているんだな、と言う認識を持った。
42 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:27 ID:tbVGKJFp
任天堂、次のゲーム機出すって?
43 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:27 ID:dnG4ztJQ
>>31 ファミコン時代のF1レースに比べて
GTやらは激しく複雑な気もするが。
タクティクスオウガを語るスレはここですか?
45 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:27 ID:Q6tar/M9
新聞に書いてあったけど
現在在庫の山で相当苦しいらしいね
妊娠の言い訳見たく、もう預金の利子だけでいいんじゃないの?
47 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:28 ID:zewb+19o
まぁゲームに割ける時間が単純に減っただけだろ?
48 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:28 ID:sXQ6nimx
>>41 少なくともユーザーインターフェースは進化している・・・と思いたい。
49 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:28 ID:lvi/v4zN
少し違う気もするが、方向性は間違ってないとおもわるる。
SEGAのゲームはシンプルなのが多いね
51 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:29 ID:S4L8RckF
バルーンファイトの殺し合いは今でも面白い
52 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:29 ID:l8ZHwyBb
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / カセットビジョンJr買ってきたぞ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
53 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:29 ID:TPrO41dp
戦車ゲームのバトルシティ?だったかがやりたい。
54 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:29 ID:G7iJ9NNi
コケモモ→ @
55 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:29 ID:UMqbM++w
バーチャファイターは、2の時の絵に戻せ!
リアルすぎてキモイから。
56 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:29 ID:Ub5LuhrZ
ゲームの板で見たけど、ゲームキューブって今年の1月にひっそりと生産終了していたらしいな。
57 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:29 ID:WuDMvj7v
怒首領蜂大往生難しいけど面白いよ。
シューティングやらない俺でも楽しめた。
58 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:29 ID:r1hOQk0e
なんつーか血が足りないんだよ
甘いんだよ
なんかもうクソガキ向けのゲームばっかでやる気しねー
夢とか冒険とかどうでもいいんだよ
妊
娠
登
場
は
ま
だ
で
す
か
?
61 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:30 ID:TnGInRke
当時のスーパーマリオを、そのまんまのゲームデザインで出してくれないかな。
で、とりあえず8-4をクリアすると新マップがど〜んと出てくるってやつ。
63 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:32 ID:l+tyf3Oa
つまりはPSの大成功が今日の衰退に通じているといってるんだろな
64 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:32 ID:l8ZHwyBb
>59
ってかいい歳だからゲーム卒業してるんだよ ぽけ!
65 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:32 ID:9E9vircW
この社長の主張とほぼ同じことを飲み会で後輩に愚痴ったことがある.
66 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:32 ID:trJnSWdn
長編RPGは大いに歓迎なんだが
隠し要素が多すぎたり(回収が大変。失敗するとやる気なくす)
EDが複数あったり(長編を何度も繰り返せるわけがねぇ)
LV上げがだるかったり(基本は物語だろ?)
無駄にエフェクトが長かったり(テンポ悪い、時間が惜しい)etc
SFCの頃はまだ詰め込み出来なかった分、色々と良い意味で簡略化されてたな。
あの頃くらいの単純さが好きだった。うん。PS初期なんてのもいい感じ。
今はこんな状態だが。
67 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:32 ID:HIBrMAqt
かーびぃとF-ぜろとどんきーと・・・・
とにかくそんなののリメイクばかりだからじゃないでしょうか?
> しゃっちょーさん
68 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:32 ID:V7BVpd6a
最近のゲームには夢がない
昔のゲームにはなにか怪しげな雰囲気があった
「なにかまだあるんじゃねーの」と思わせるような
企画立案-製作-メーカー検収-発売の一連のチェックを通る
サラリーマン根性ばりばりのプログラマが作るゲーム
ちっともおもしろくない
昔のプログラマはおちゃめなコードをしのばせてメーカーを激怒させたりして
楽しかったなー。
69 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:33 ID:Ub5LuhrZ
>>61 マジだよ。
家ゲーのGCのスレに書いてあった。
それに今年600万台売る計画のはずが、4−6月期で8万台しか売れてないそうだ。
>>43 基本的にユーザーが行うのは、アクセル、ブレーキ、ステアの3つだけじゃん
71 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:33 ID:1R8iVHQX
お偉いさんが言うことには見当はずれが多いが、
この見解については
>>1に同意。
72 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:33 ID:A6K6n3pE
大勝利者…FF6でFFを卒業した者。
勝利者……FF7を購入するも、稚拙なストーリーとキャラクターに愛想をつかし
それ以降のFFを購入していない者。
勝ち組……FF8を購入したが、あまりの電波で寒い内容に怒りを覚えつつも
なんとか理性を保ち、それ以降のFFを購入していない者。
引き分け…原点回帰という言葉に騙されFF9を購入。
しかし夢から覚め現実を知り、それ以降のFFを購入していない者。
負け組み…FF10を購入。稚拙で恥ずかしい内容に羞恥し、身悶えしながらも
FFに別れを告げ、それ以降のFFを購入していない者。
敗北者……FF10-2を購入し、ゲーム開始20分で悔恨と自責の念にとらわれ、
湧き上がる憤怒と破壊衝動をなんとか抑えつつも、
FFから足を洗い、まっとうな人間に戻ることを決意した者。
大敗北者…7以降のFF全てを購入し、恥も外聞も無く感動を覚え、
自分と同じFF信者たちとFFについて熱く語り合い、
FF12の発売を心待ちにしている者。
73 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:34 ID:n1wNgLcH
>>13 コントローラーならいろんな会社が様々な仕様で出してますが。
まぁ俺は家庭用ゲーム機と言われるモノは
一切持っていないがな
75 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:34 ID:r1hOQk0e
>>69 生産終了と言うより停止だろ。まあ在庫がはけなかったら終了になるだろうけど。
2Dのマリオがやりたいです!!
77 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:35 ID:n1wNgLcH
>>69 騙されてるしw
生産終了じゃなくて生産調整だろ? PS2もやってるよ
78 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:35 ID:vVWjedS3
で、これからも消防向けの稚拙なゲームを創り続けるわけですね 任天堂さんは
79 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:35 ID:zewb+19o
81 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:35 ID:Iio9lN2m
ゲーム機にレコーダーつけるアフォ会社よりはわかってるな。
83 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:36 ID:9E9vircW
>>72の理論でいくと
FF5でFFを卒業した俺は王様
84 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:36 ID:l8ZHwyBb
FF5で卒業したけど問題外ですか?
任天堂は、この前の決算では110億円ほどの黒字を計上したって日経に書いてあったよ。
その記事によると、在庫の処理が一段落ついたそうな。
今だに世界中でポケモンが売れ続けているのが黒字になった要因なんだそうで。
86 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:36 ID:Peli9k1p
87 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:37 ID:Q6tar/M9
>>72 俺はTHE 戦者だな。
そちらの言葉で言うと勝ち組。
88 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:37 ID:Wt7So7YA
FFやったことが無い俺は神?
89 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:37 ID:UMqbM++w
>>72 勝ち組だ…。やった!!
でもキャラとストーリーは兎も角FF8のシステムは
そんなに悪くないんじゃぁ…?
90 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:37 ID:n2VOSGH+
岩田氏には組長並のアクの強さが無いな
91 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:37 ID:dnG4ztJQ
>>70 それ言ったら、ほとんどのRPGは
選択決定とキャンセルしかないから
シンプルなままってことになりそうな……
>>1 >ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤーを呼び戻す
安易に、昔のゲームを3D化して出して終了だろ?氏ね
93 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:38 ID:Ub5LuhrZ
>>77 1月からこれだけ長い間作ってないんだからもう生産終了だろ。
それに新ゲーム機の話題も出てきてるし、今更全然人気のない
ゲームキューブの生産ラインを復活させる意味なんてないだろ。
94 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:38 ID:A7NkWFHA
洩れ大勝利者
95 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:38 ID:0nXrafld
96 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:38 ID:PP5o1phG
>78
老人市場も開拓中でつ
97 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:38 ID:qSjjP3Id
エイジオブエンパイヤとかサドンストライクみたいな描写って
家庭用ゲーム機じゃ無理なの??
だから血が足りないんだよ
生温いんだよ
99 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:39 ID:lvi/v4zN
俺王様。
100 :
すぎやまこういち:03/08/08 11:39 ID:OTFA3OkN
それはゲームを知らない人が非難するんだから、
複雑にするのばかりほめて、シンプルにするのを非難するなら、
あ、あれはゲームを知らないゲーム音痴だと思って、腹くくってりゃいいんですよ。
そういう人は、歴史を勉強しなさいって言いたい。
将棋の歴史を、勉強しなさいって。
インドのチャトランガから始まって、少しずつ複雑になっていって、
小将棋、中将棋、大将棋、摩訶大将棋と、だんだんルールが複雑になって、
複雑になるにしたがってやる人が少なくなっていって、結局つまらなくなって、
全部つぶれて、一番シンプルな小将棋が生き残って、今の将棋になっているわけでしょう。
シンプル イズ ベスト。あらゆるゲームの歴史が、すべて証明してます。
101 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:39 ID:r1hOQk0e
>>93 実際はたまにしか売れないFCやSFCのライン最近まで持ってた任天堂が
そう簡単にゲーム機を生産完了にはしないだろ。
102 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:39 ID:lvi/v4zN
ごめん嘘、今思い出したけど、六やった。
103 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:40 ID:Peli9k1p
PCエンジンのネクロノミコンをクリアしてないオレに、
だれか称号つけてください。
104 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:40 ID:l2gYpVgV
今じゃ、昔のゲームも今のゲームもつまらん。
FFとかやってる時点でもうキモイ
106 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:40 ID:fFyuoge/
一般人はFF8途中で断念が多いはず
それ以降はプレイしない
107 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:40 ID:mQV5lxJT
十字キーで操作させろ
まずはそこからだ
108 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:40 ID:0nXrafld
>>100 2000年間おなじ大きさと、ほとんど同じルールでゲームやってる
碁なんてのもあるぞ。
109 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:40 ID:mrAii13l
特に昔よりゲームソフトの内容が複雑になったとは思わんがなぁ。
ブロードバンド対応などで複雑というイメージが付いてしまっていることは確かだが。
それよりもハードの設定が複雑だな。もっと扱いやすいインターフェースにして欲しい。
FF8と9は糞だが、FF10は名作だと思う。
10−2はまだやってないから何とも言えない
111 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:41 ID:LxS5Fg6P
自分にとってのベスト5(順不同)
DQ3(FC)
FFX、スーパーマリオワールド(SFC)
VF2(AC、SS)
スーパー大戦略(MD)
…ってことは何ですか?
次の新機種には6502あたりでも搭載してくれます?
メモリも64Kで。
開発楽になるから、個人的には助かるけど
113 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:41 ID:l8ZHwyBb
飽きました。時間がもったいない
だから2chばかり
114 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:41 ID:dnG4ztJQ
115 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:41 ID:n1wNgLcH
>>101 一応年間6万台売れていたらしいですが > FC,SFC
116 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:41 ID:SpKe4IlK
>>17 ルージュかよ
ゆーみんの昔の曲であったな。
Rogueの伝言。
PCエンジンのネクロマンサーって結局解けんかった。
最後の島に行くにはどうしたら良かったんだろう。
118 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:42 ID:n2VOSGH+
ンニーはアタリ並のゲーム離れを起こしたのには間違いない
特にDQ7
119 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:42 ID:l8ZHwyBb
無職と学生が集うスレはここですか?
>>100 あんたは、JASRACの行く末だけ心配してなさい。
121 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:42 ID:JAeq4Zz8
要らん機能を付けすぎて失敗するのは世の常だ
1が偶然にも売れ
2を作って、それなり
そして、3がこけるのも
過剰機能だからだな
>>72 その中では漏れは大勝利者。
・・・セガサターン買ったんだけどな・・・(超負け組
123 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:42 ID:Peli9k1p
124 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:43 ID:l8ZHwyBb
この早さなら言える
カラテカは糞でした
125 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:43 ID:sXQ6nimx
>>97 どうなんだろ?漏れは×箱が出た時にAOEみたいなのが出るのを期待してたん
だが・・・
FF10は名作なのか。やってみるかな。
9は良く出来てると思ったがなぁ。5の次に好きだ。
127 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:44 ID:UMqbM++w
妖怪道中記
129 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:44 ID:mc86HucQ
つーかTOPとしてこれはあんまりな気がする。
130 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:44 ID:3QsnhO6m
結局、何やってにダメってこと?
なんかガンダムに通じるものがあるけど。
131 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:44 ID:Iio9lN2m
↑
133 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:45 ID:sXQ6nimx
134 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:45 ID:NBzffmVn
かつてのプレイヤーだけど、セガが出したナイツ、
リメイクしてくれたら、新品を購入する。
子供子供してて、簡単といえば簡単だけど、
単純に空を飛ぶ爽快感が気持ちよくて、舞台も自然を題材にしてて美しかった。
最近のゲームって、緊迫感とか緊張感とかそんなのばっかり強調し過ぎる。
ストーリーが深いっていうと、ドロドロの人間関係にして、
気の利いたセリフを言わせれば良いと思ってる。
135 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:45 ID:L7Ba11tf
間口が広くて奥は深いか・・
難しいと思うが、がんがってくれ
マリオとか、ゼルダとか、そんな感じのゲームだったと思うし。
136 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:45 ID:9E9vircW
ところでアーケードゲームの景気ってどうなのよ?
俺はゲーセン行かないからわからないんだけど
137 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:46 ID:34jtJSPr
ロトの剣を振り回す新しいドラクエやりたいのですが!!
138 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:47 ID:UMqbM++w
139 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:47 ID:N6yd13rH
TO>>>FE、FFT、ロマサガ
定説だよな?
140 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:47 ID:OTFA3OkN
色違いの期間限定ハードみたいなのを買う人っている?
おまいら、知らないかもしれないが、ファミコンが王者を取るまでは
PC98もってるやつが学校ではヒーローだったんだぞ。
142 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:47 ID:uCXBAHev
萌え+エロ+ロリ絵+フィギュア=売れる。
この黄金式は未来永劫不滅です。
これからは任天堂もドラクエも子供向きではなく、
ロリ萌え路線でがんがってください。
143 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:48 ID:X/i3uGNp
単純に飽きたんだよ
糞ゼルダでもおとなしく作ってろ
144 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:48 ID:Peli9k1p
>>134 ナイツは良かったなぁ。
浮遊感つーか飛行感?つーか。
でも、GC・PS2でやったとしても、そのフワフワ感が損なわれるような気がする。
146 :
似非右翼 ◆qMBsH5s6to :03/08/08 11:48 ID:VJZryZ58
147 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:48 ID:dnG4ztJQ
>>141 そのころは88のほうがゲーム多かったんでないかと
>>139 シリーズものRPGは、回によって出来不出来が激しいので何とも
149 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:49 ID:VJZryZ58
150 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:49 ID:g0UjHgl8
GCはだんだんおもろくなってきたよ、セガ臭出てきたから
151 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:49 ID:l8ZHwyBb
>141
X68000持ってる奴は雲の上の人
152 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:49 ID:aZNRohdh
ナイツもアヌビスには勝てない。
153 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:49 ID:9E9vircW
>>145 サンクス
家庭用ゲームに限った話じゃないんだ<ゲーム離れ
154 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:50 ID:Ub5LuhrZ
俺も子供の時遊んだけどナイツって糞ゲーだろ。
操作性が悪くて思い通りに動かないし、汚いグラフィックの空をクルクル飛んでいるだけ。
時間制限があるのもウザイ。
155 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:50 ID:VJZryZ58
156 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:50 ID:dnG4ztJQ
>>154 あれ激しくレースゲーテイストだから
好き嫌いあるよね……
157 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:51 ID:Peli9k1p
>>154 それは単に、へたっぴーだったので・・・・げふんげふん。
158 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:51 ID:e1u0CmKq
ここ数年ファイヤーエムブレムと風来のシレンとゼルダしかやってない…
159 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:52 ID:OTFA3OkN
続編、リメイクばっかりもやばいと思うけどね
>>128 妖怪道中記といえば、
足が速くなるアイテムの名前がいかしてたな。
アーケードでは「かあるるいす」だったのが、PCエンジンに移植されて
「べんじょんそん」にかわってた。
その後、ドーピングがばれた時にはナムコは預言者かよ!って大笑いしてたな。
161 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:53 ID:9E9vircW
162 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:53 ID:Peli9k1p
164 :
:03/08/08 11:53 ID:NsyqvaUs
全然結果出せてない、むしろGC生産停止まで追い込んだ香具師が、
なんで業界批判してんの?
165 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:54 ID:VJZryZ58
166 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:54 ID:Meo165KJ
167 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:54 ID:Vj4RcQMV
操作性悪かったか?ナイツ。
ボタンで飛びの速度が調節できて良かったけど。
プレイヤーのテクニックも必要だった気がする。
ポリゴンが悪いのは、ハードの問題もあるしね。
FFXみたいなリアルさは無いね。
でも世界のイメージは神秘的で美しかったよ。
ポリゴンで表現できない部分を脳内補完できない人は、
昔のゲームは合わないだろうね。
168 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:54 ID:BgwMz7ea
GTAは面白かったと思う。
盗んだ車で警察に追われるスリルとスピード感。
任務そっちのけで、自分の五感で遊べたな。
169 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:54 ID:N6yd13rH
170 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:55 ID:k0f+J42j
172 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:55 ID:iIGi0hup
任天堂はいいこというなぁ
173 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:56 ID:Peli9k1p
おいおい、みんないじわるだなぁ。
>>161 ぶたまるぱんTO
174 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:56 ID:5OWOan1i
スーファミで足元見た金返せ
176 :
広末涼子(本物) ◆zCFAKE/J5A :03/08/08 11:58 ID:CnBa9uzy
>「ユーザーは『もっと激しい刺激を』『もっとリアルなものを』と新しい刺激を要求してくるので
ゲームの進歩は間違いなくこの方向性以外にありえないんだけど、
その地平はゲームそのもののイデアとの乖離を見るハメになるという矛盾があるワケね。
囲碁・将棋はこの先も何百年もプレイされ続けるワケだから
名作ゲームの幾つかにはこういうのもあるかも知れないけど
それじゃあ商売にならないとか。。
>>121 スレ違いって気もするけど
僕のパッと思い浮かぶは、GBのアレサV、サガV
178 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:58 ID:9jL+QNn0
最近ゲーム買ってないなー。
エミュばっかりやってる。
任天堂は新しいハード作らんでも、エミュとROMをセットにして
売ったほうが儲かるんじゃないか。
179 :
名無しさん@4周年:03/08/08 11:58 ID:TnGInRke
最近はゲームをやってても、こんなことで時間を無駄にしていてもいいのかと思ってしまうんだな。
どうせ、ボーっとテレビみたり2chで遊んだりして時間を無駄にしてるんだから、同じことなんだけど、
ゲームはいまいちモチベーションが保てないつーか。
最先端重厚長大の時代は終わるのかねぇ
181 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:00 ID:l8ZHwyBb
>178
衰退の元凶ハケーン
182 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:00 ID:Q1uAomQ+
ていうか、未だにソードオブソダンを越える素晴らしいゲームは出ないな。
183 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:01 ID:9E9vircW
>>161に答えてくれたみんなありがとう(真偽は別として)
ところで,最近って主婦受けのいいヒーローもの
(仮面ライダーなんちゃらとか)が評判いいじゃないですか.
てことはゲーム業界側も主婦受けするゲームを作ればいいんじゃないかな
なんて思うわけですよ.
ただ主婦の心のわかる企画ができる人が今のゲーム業界にいるかは
別なんですけど
184 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:01 ID:N6yd13rH
タクティクスオウガはやらないとタイーホされるという噂がある
185 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:01 ID:nQSz8nXR
>>127 俺もサターンとドリキャス買ったが、負け組みとは思ってないぞ!
結構面白いソフトが沢山あって楽しめた。
FFシリーズは、7は途中まで進めてたが、話が全く見えてこなくて
飽きてやめた。8は一番最初の敵が倒せなかった。
他は手をつけてない。
186 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:02 ID:l8ZHwyBb
>184
信者発見
>>183 たしかに、女がやるようにならなきゃゲーム業界は衰退だな。
188 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:03 ID:oioBJE02
いまGBC版ドラクエ3やってるんだけど
ずいぶん昔のゲームなのにハマっちまってるんだよなぁ
絵もショボくて音源もヘボ、ハデな画面効果も無いんだけど面白くてやめられない
結局いいゲームってのは、いつまでたっても遊べるもんなんだよなぁ
189 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:03 ID:rhBNg00U
リ ブ ル ラ ブ ル 最 強
バシシ(゚Д゚)ウマー
191 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:03 ID:uvW5icuX
ヴァーチャルボーイ買った漏れは負け組ですか・・・
192 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:04 ID:Ub5LuhrZ
タクティクスオウガよりFFTの方が、ベルセルクみたいな雰囲気出ていて面白い。
193 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:04 ID:l8ZHwyBb
Mr.DO 最強
195 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:04 ID:n1wNgLcH
196 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:05 ID:Q6tar/M9
学徒を声優として起用したガンダムゲーとか作れば売れるんじゃない?
前にTVで物まね?やってたけど妙に巧かったし。
>>194 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
198 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:05 ID:sXQ6nimx
「あさめしまえにゃんこ」も面白いですよ・・・。
200 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:06 ID:modktdcs
ゼルダの流れが、バイオの流れに似てきた・・・
あの制作間隔はいかがなものか。
201 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:06 ID:Q1uAomQ+
>>188 未だに98エミュでRogueやってますが何か?
「オレ、まだこれ遊んでるよ」っての、他にあるか?
要するにスマブラをやれということだ、なおかつ1の方ね
最初見たときは糞ゲーだと思っていたが
単純かつ奥が深いとはこれのことね
203 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:06 ID:l8ZHwyBb
スペハリ 最強
204 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:07 ID:N6yd13rH
タクティクスオウガ女性キャラ
Aカップ:シェリー、クレア、オクシオーヌ
Bカップ:システィーナ、ザドバタン、ジルドアタン
Cカップ:カチュア、オリアス、モルドバタン
Dカップ:セリエ、アロセール
Eカップ:オリビア、オズマ
Fカップ:デネブ
やらないと後悔するよ
任天堂は口先介入おおいからなぁ。
昔の威嚇恫喝非難系じゃないだけましだけど。
206 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:07 ID:iIGi0hup
おれはエミュでほぼ毎日天地を食らう2をやっている。
>>201
208 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:08 ID:Iio9lN2m
209 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:08 ID:l8ZHwyBb
アウトラン 爽快
210 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:09 ID:N6yd13rH
タクティクスオウガ(TO
ティクビピンク度というのもあるがプレイしてのお楽しみ
211 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:09 ID:CngGELRP
>>206 おいらはちょうどファミコン本体でやってるよ
ボス戦のBGMが最強
ピコピコ音楽マンセー
212 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:10 ID:Q1uAomQ+
>>206 カプコンのか?アクションの方か?
ていうかタイーホか?w
>>209 BGMを選べるのが斬新だったこと斬新だったこと。
スーパーマリオの機能で、自由にステージ作成出来るようなもん作ったら結構売れるんじゃないの。
ネットでオリジナルステ−ジ共有出来るようにしたり。
勿論デフォルトで8-4までステージ欲しいけど。
オリジナル版も同時収録して。
いや、自分が欲しいだけかも。
>>208 DXの方が出来が良いのは分かるんだけど
良く出来てる故に綺麗にまとまりすぎて1の方が面白い
ひとそれぞれだけど
216 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:11 ID:aZNRohdh
FFTは完全に時間の無駄だった。
コンシューマ機もマウス&キーボード標準装備しろ。
道は開ける。
218 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:11 ID:l8ZHwyBb
>216
戦闘長いよね
219 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:12 ID:3vhSwjvq
最近ゲームってファミコンをドリキャスのエミュでしかやってない。
222 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:12 ID:N6yd13rH
タクティクオウガ
騎士レオナール
「よく聞いてくれ・・・。これから町の住人を一人残らず殺すんだ。
<選択1>・・・わかっています。 (虐殺に加担)
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ! (虐殺を拒否)
223 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:12 ID:modktdcs
224 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:13 ID:Iio9lN2m
>>215 そういうのなら何も言うまい。思い入れがあるんだよな。
駆り立てるの野心と欲望 横たわるのは犬と豚
226 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:14 ID:qHU+TzKZ
>>214 スーパーマリオエディタorツクールですか(w
でも、売れそうな感じするなぁ。
>>220 Googleで無かった。
まぁ、そんなもん。
マリオコレクションの時に同時に付けちゃえば良かったのに。
っていうか、本当に言いたいのは、FF3リメイクを出せって事だったり。>□
>>183 それが難しいんだわ。
問題となるのが「果たして主婦に何万円もするハードを買わせれるのか?」
彼女達は家計をやりくりする立場にあるわけだから,その目は非常に鋭い。
ゲームハードが彼女達のウィッシュリストの上位に入るには,
その上位に位置する商品,化粧品に宝飾品にバッグに洋服といった,
女性向商品よりも(彼女達にとって)魅力的な商品にしなければならない。
また情報入手にも長けていて,芸能情報からファッションなど余暇的な情報から,
栄養素やスーパーの特売といった生活に直結する情報まで,あらゆる情報が入り消えてゆく。
その中にゲームに関する情報が入る余地があるのか?
そして彼女達に「ゲームハードを買わせる」事が実際に出来るのか?
ゲーム製作だけでなく,メディア展開といったマーケティングにも研究にリソースがかかる,
そのようなリスクを冒すのを果たして株主が納得するか?
229 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:14 ID:e1u0CmKq
テニスのカセットを使うとスーパーマリオの9面がプレイできるんだよな。
230 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:14 ID:Q1uAomQ+
>>222 やめれ、あの時の葛藤があああああ・・・!
ひさしぶりに、本気で選択に悩んだ瞬間だったなw。
>>227 あれはフラッシュが凄すぎてひきつけを…じゃなかった?
232 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:16 ID:KA+8g2Bh
魂斗羅とか、スーパーチャイニーズランドやりたいなー
233 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:18 ID:XCmBXZ7J
(゚Д゚)ハァ?
任天堂が逝ったの?
234 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:18 ID:aZNRohdh
>>222 主人公の未来とともにヴァイスの過去まで決定することになるから不思議だ。
235 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:18 ID:TRwnKgjG
FーZEROの新作はどうだったんだ?
ひきつけ?初耳。
>228
ハードは子供のを奪い取ればいいんじゃないのか?
ソフトに握手券でもつけておけばひっかかりそうだが。
238 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:18 ID:Iio9lN2m
>>236 あのころのRPGでそんな事件なかったっけ?
240 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:19 ID:KA+8g2Bh
FFTってかなり面白かったよ
241 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:19 ID:mqg3aEmW
242 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:20 ID:BoxBpwkp
ファイナルファンタジークロニクルは稀に見る糞ゲーだった。
243 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:21 ID:7AEshCKg
「複雑なシステム」に乗っていけてる人間からすると、
「シンプル」なことには何の魅力も感じない。
244 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:21 ID:TRwnKgjG
>>238 そうなんだ。
第一作目に思い入れがあるからなあ。買おうかな。
245 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:21 ID:LEjGLGiB
花札だけに 戻れ!!
246 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:21 ID:mqg3aEmW
>>236 それキン肉マソ,
しかもソフト発売当時じゃなくて90年代に入ってから。
247 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:21 ID:TRwnKgjG
>>243 それをオタクと呼ぶ。そしてそれは周囲から不興を買うのだよ。
248 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:22 ID:Peli9k1p
>>188 おなじく。
やっとラーミア乗れますた。
249 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:22 ID:N6yd13rH
タクティクオウガスレの住人1000人に聞きました
おすすめのゲームは?
TO>975人
FE>3人
FFT>1人
ロマサガ>1人
臭作>20人
250 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:22 ID:BoxBpwkp
個人的なベストはエターナルダークネス。
251 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:23 ID:1R8iVHQX
>>195 88やMSXは普及機だった。98持っていた奴は一目置かれた。
252 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:23 ID:QWT3jKBs
ゲーム自体もつまらんが、ゲーム関連スレもつまらんな…
>>246 キン肉マン?あのブロッケンが最強のやつかな。
そういえばフラッシュは凄かったような気もする。。するだけで思い出せない。
254 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:23 ID:Lsaeke6X
俺の中で名作と呼べるのは簡単にクリアできるけど
やり込むと色んなものが出てくるってのがそれだな
255 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:23 ID:TRwnKgjG
>>248 あのころのドラクエやFFには、マジで冒険しているようなワクワク感がある。
フラグ立ての知識が一般化して、製作側も開き直るようになって、その感覚は失われた。
256 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:24 ID:aZNRohdh
まあACTに限って言えば
オラタンを超える対戦ゲームはないな。
奇跡としか言いようがないな、あのゲームは。
257 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:24 ID:Q1uAomQ+
あ、未だにやってるゲームがもう1こあったわ。
セガラリー。
こないだ、苦節4年にしてやっとEXTRA一位入賞しますた・・・。
258 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:25 ID:Mpk+TgNo
複雑化というより、単純作業の繰り返し化だな。
RPG一本クリアするのに何時間かかんだよ、あほらしい
>>244 SFC版から進歩したのはグラフィックだけって感じ、操作感は昔のまま。
259 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:25 ID:l8ZHwyBb
オウガシリーズを広めたい人もいるようだが・・・
RPGシュミレーション嫌いな人には土台無理なわけだ
ポピュラスが好きだったな。
秋の夜長にやると、いい睡眠薬に…
261 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:25 ID:r1hOQk0e
セガゲーは激しく取っつきにくいけどはまるとやみつきになるね。
262 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:26 ID:n1wNgLcH
>>251 一目置かれるもなにもソフトが無いじゃないかw
263 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:26 ID:10OJ2h3K
スーパーカセットビジョン買った漏れに誰か称号をくだちぃ
264 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:27 ID:l8ZHwyBb
>262
君が知らないだけだ(w
265 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:27 ID:+fUI4s/+
久しぶりにグラディウスやツインビーやったらおもしろかった
この人の言うこと間違ってないかも。
266 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:28 ID:sXQ6nimx
昔のゲームでセーブが出来なくて「復活の呪文」も無かったのは大変だったな。
仮面ライダー倶楽部なんてクリアに13時間半もかかるのにセーブ機能は無かったし。
267 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:28 ID:6g+atMJs
268 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:28 ID:A7NkWFHA
ナイト出現てーれー♪
269 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:28 ID:Peli9k1p
>>262 ソフトないのに買うから一目置かれるんじゃないか。
そんなオレが当時買ったパソはFP−1100。
ちょっと違う意味で一目置かれました。
270 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:29 ID:TRwnKgjG
なんというか、プレステソフトのノリがムカツクんだよ。
ゲームを1週間に1時間もしない一般人の感覚からするとさ。
271 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:29 ID:g6WMR38D
広かろうが狭かろうが、
ウチのソフトは売れない。
なんで?
272 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:29 ID:Q1uAomQ+
>>259 SRPGはねえ。ダルい。やってて。
1つ1つチマチマと動かして。
大雑把に、どわーっと動いてほしい。
かといって、リアルタイムSLGはねえ、キツい。
ハッと気付いたら勝手に全滅してたり。
許可なく勝手に死ぬなよ、みたいな。
273 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:29 ID:mQd/N2oJ
>>235 F-ZEROの新作良いよ!さすがセガって感じ。
とりあえず職場の人に勧めた時の会話…。
友「でもGCだろ、PS2でなんか面白いのない?」
俺「すぐにはわからんが(おれはPS2は持ってないので)調べるぞ。
(どんな系統が好きなの知りたいから)で、PS2のソフトなに持ってるの?」
友「FFシリーズくらい、あ、首都高バトル欲しいなあ。」
俺「ああ、あのコースのグラフィックより背景のグラフィックを優先するやつな。
それでゲームとして満足できるなら買え。」
274 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:29 ID:n1wNgLcH
>>264 なら当時(1983年以前)のPC98で出来たゲームを教えてくれw
>>265 グラディウスはリメイク版が出るんじゃ…?
>>255 DQ2なんて、サマルトリアの王子探して延々と彷徨ってたり
船手に入れても行き先わかんなかったからな
277 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:30 ID:UJcwjUBg
>>269 MSX時代に98持っていたやつは
かなり冒険野郎でしょ
かなりアレの所為で貧乏になりますた
278 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:30 ID:1y/2QWU0
スーパーマリオスペシャルやりてー
>>17 そんなこと言ったらAngbandはどうなる。
280 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:30 ID:BoxBpwkp
なんと言うか、気持ち悪い名前のファンタジー系のゲームが多すぎるんだな。
281 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:31 ID:TRwnKgjG
282 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:31 ID:RunC9Vho
どしどしふんどし
283 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:32 ID:TRwnKgjG
>>281 ゲーム起動する時にセガと任天堂のロゴが並んで出たときは
ちょっと感動したさ。
きこりの与作みたいなのが面白いんだよ
未だに実家にあるぞ
286 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:32 ID:pNTqWMR5
「アンキモ!アンキモ!」
287 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:33 ID:hRXxs6Kj
>>273 キモっ。
オタク丸出しの会話じゃん。
そのうち職場で悪い評判たつぞ。
あ。なんかはちょい前から突っ込んでたよな。
まあ、芝村マンセーする気はないが。
まあ、マニア向けにしても潰れてくだけだぞと。
欲にFFの天津。
289 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:33 ID:l8ZHwyBb
フリッキー 迷作
292 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:33 ID:mqg3aEmW
>>275 新作(グラ5)が出るぞ。
作るのはトレジャーだけど。
293 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:34 ID:K+hdia49
やっぱスペランカーでしょ
294 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:34 ID:l8ZHwyBb
アストロビジョン?
295 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:34 ID:1R8iVHQX
>>274 98のゲームは少ないけど、PCを88に切り替えることが出来た。
ちなみに俺の持っていた8801初代は8001に切り替えることが出来た。
296 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:34 ID:Peli9k1p
297 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:34 ID:UJcwjUBg
298 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:35 ID:TRwnKgjG
>>292 てか、グラディウスがポリゴンになるんだっけ?
ファンの気持ちはそれでいいのかな?
往年のグラディウスをやってた人間からすると、とても支持できんのだが。。。
299 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:35 ID:g6WMR38D
ゲーム暦15年超のヘビーゲーマーからすると
太鼓の達人とかってただ叩いてるだけじゃんって全然面白そうに見えないんだけど……
みんなはどうよ?(一緒にゲーム暦書いてくれるとありがたい)
301 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:35 ID:r1hOQk0e
>>292 小波から出てったあげくに小波の下請けかよ。トレジャーって。
302 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:36 ID:Iio9lN2m
芝村はいつになったら続編出すんだ?
303 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:36 ID:ZdsTA/py
バーチャルボーイをもう一度!
アルカディアってアレか?
ガンダムとかあられちゃんとか出てたやつ?
305 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:36 ID:UJcwjUBg
306 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:36 ID:l8ZHwyBb
ポールポジション 最弱の車
307 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:36 ID:qzIixQcU
3 D ゲ ー ム は ま だ ユ ー ザ ー イ ン タ ー フ ェ ー ス が 確 立 さ れ て い な い !
三次元の状況把握をコントローラでやれってのかYO
瞬時に敵に銃口を向けて好きな方向に走り去ることもできないんじゃ、意味ないね。
ヘッドマウントディスプレイを装着して実際のからだの動きをゲームで再現できるようにしろ!
デヴオタのための運動にもなるし。
それができないなら2Dゲームだけにしろ!
308 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:36 ID:pNTqWMR5
サテラビューよ返り咲け!
309 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:36 ID:n1wNgLcH
>>295 PC98DOかDO+ですか?
当時欲しかったなあ・・・
310 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:37 ID:Peli9k1p
>>300 いや、普通に楽しいと思うけど。
(ゲー暦25年)
311 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:37 ID:NNBmNuOj
312 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:37 ID:qzIixQcU
>>300 厨房がゲーム店店頭で必死になって叩いてるあれか。
314 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:37 ID:KA+8g2Bh
サテラビュー、本体だけハードオフのジャンクコーナーにあったよ!
315 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:37 ID:TbkEqiN/
ヲタクがこびりつくゲーム
↓
将来性無し
316 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:37 ID:arzZzYEe
>>300 太鼓の達人やるくらいならぱるメ(ry
と思うのは漏れだけでつか?
317 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:37 ID:mqg3aEmW
>>300 ライト層には難易度とか選曲とかは十分だけど,
音ゲーをちょっとやりこんでると消化不良かな。
10年以上。
318 :
時間つぎ込んだランキング:03/08/08 12:37 ID:dxwIiz3W
PSO>>>WIZ>>そのた
319 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:38 ID:g6WMR38D
PC6001とかで、テープ起動に時間がかかった世代とか、いる?
321 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:38 ID:UJcwjUBg
>>309 DOの頃は88末期だったような。。
ゲームで言えばエメラルドドラゴンあたりだっけか?
ゲーヲタ隔離政策
323 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:39 ID:pNTqWMR5
今こそATARIの復活か…
325 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:39 ID:l8ZHwyBb
>319
友人の家でポートピア ロードに5分かかりますた。
326 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:39 ID:VDimIjET
業界縮小は設定だけ複雑なゲームが多いから。
327 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:39 ID:TRwnKgjG
>>317 すごい疑問なんだけど、音ゲーやりこんでるのってむなしくない?
そんなんだったら、本物の楽器練習した方がよっぽどいいじゃん。
実際楽器が身につく位の労力と金をつぎこんでるんでしょ?
好きな曲も好きなだけ弾けるようになるし。
328 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:39 ID:n1wNgLcH
>>319 テープ起動はMSXでしか体験したこと無いな
後は精々キーパンチャーと8インチFD程度
>>297 いくらゲーム設定を盛り上げるためといえども、キモいよな。
ただ、奴の指摘はある程度正しいと思う。
3Dリアルにして綺麗な背景、ダイナミックな戦闘画面、複雑なシステム、
じゃあ、昔からいるゲーム好きは減る一方だべ。
330 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:39 ID:g6WMR38D
331 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:40 ID:Peli9k1p
>>304 ああ。
あのガンダムに見えないガンダムな。w
333 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:40 ID:l8ZHwyBb
>327
音楽 2 ですた ショボーン
334 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:41 ID:w8vYDdDv
まあロビット・モンジャでもやってなさいってこった。
>>331 そうそう。
なんか雑巾かけしてるような感じだったw
336 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:41 ID:TRwnKgjG
>>332 あ、そうなの?
俺ギターそれなりに弾けるけど、ギターマニアだったっけ?
さっぱりできんかったよ。
楽譜じゃなくて、タイミングが流れてくるってのがどうしても理解できんかった。
あれができるようになるくらい努力すれば、ギターも弾けるのではないかと思ったよ。
337 :
316:03/08/08 12:41 ID:arzZzYEe
>>300 ゲーム暦書き忘れた。スマソ
ゲーム暦8年ぐらい。
338 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:42 ID:aGLLAHcX
縦シューとくいな若者にスペースインベーダを見せたことがある。
「なんすかコレ? やらせてくださいよ、楽勝っすよ!」
さっそくプレイ→あぼーん、あぼーん、あっという間にゲームオーバー
「なんかこれ、ムズイっす・・・・・・テトリスみたいっすね!」
インベーダを 「テトリス」 と表現した彼のセンスは本物だと思う。
プレイに 「コツと要領が必要」 な 「一見簡単そう」 に見えるゲーム
これをもう一度、市場に投入すべきだろう。
339 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:42 ID:g6WMR38D
340 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:42 ID:RunC9Vho
エメドラは一番の敵がタムリン
>334
あれは良いよね。
こっちの射程把握しやすいし
342 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:42 ID:QWT3jKBs
市場縮小はゲーヲタがいるから
>>336 だったらゲームは所詮ゲーム
楽器は全く別物だってわかるだろ?
344 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:43 ID:sXQ6nimx
>>300 ゲーム歴14年。太鼓の達人は見た事無いが、ゲーセンにあるのか?
345 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:43 ID:n+lXv64c
確かに今のゲームは複雑化しすぎてつまらん。スペランカー、グーニーズ、ツインビー、スターフォースには腱鞘炎になるほどはまったが。最近のテレビゲームクリエイターとやらのでかい態度も気に入らんし。
346 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:43 ID:PY89Egr6
こんなこと言ってる任天堂は、同時に
新しいブツを発売すると発表しているワケですが。
347 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:43 ID:n1wNgLcH
>>321 そうそう。だからソフトが充実していたんで欲しかったんよ。
PC98ソフトも出来る!ってのは厨房的にはあこがれですた
348 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:43 ID:Iio9lN2m
>>342 FF10-2があんなに売れるようじゃ駄目だろうな。
350 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:44 ID:pfNX/2sB
351 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:44 ID:rbZdR8Nz
グランツーリスモの車の細かい設定なんて重度のオタじゃないとわからんよな
352 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:44 ID:W9/Z6Ctp
>>329 とりあえず技術先行型なのはわかるん
だけど、ゲームでそればっかり前面に
出されてもねぇ〜
353 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:45 ID:VDimIjET
ゲームとしては複雑化していないよ。
しているのは主人公の名前と必殺技の名前と消防が考えたよな幻想シナリオだけ。
354 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:45 ID:6QZWEAZx
そいや三味線兄弟ってもうゲーセン入った?
355 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:45 ID:ssSSfwN7
356 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:46 ID:38yuVaPq
前にここの板で
FFの女のキャラクターがつぼみから出てきて
寒いダンスを踊ってる動画を見た時、
私が小学生の頃大好きだったFFはもうこの世にはないんだと思った。
でも今度GCで出るやつはちょっとだけ昔のFFっぽくて期待してる。
357 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:46 ID:sXQ6nimx
昔は親指にファミコンタコ(スーパーマリオブラザーズでずっとBボタンを押さえていたのが
原因)ができるほどゲームに夢中だったが、今ではそのタコも消えてしまった。
>>351 ライトユーザーにとっては設定とかどうでもいいのです。
「スタイル」でゲーム選ぶから。
だから首都高バトルとか売れてる。
359 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:46 ID:g6WMR38D
>>350 名前が電波だもんなぁ。
山下章、どこいったんだろ・・・。
361 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:46 ID:QWT3jKBs
ソフト出しすぎ。ヲタしか着いてけないってば
362 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:46 ID:g6WMR38D
363 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:47 ID:RunC9Vho
FFはゲーム自体がすでにムービーのオマケだし・・・
364 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:47 ID:VDimIjET
ライトユーザーはどうせ「ハチロク」しか使わないんだろ。
365 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:47 ID:l8ZHwyBb
まぁ現実で仕事や勉強で苦労して
ゲームで苦労するのはいかがなものか?
ということだ(鬼のレベル上げなど・・・一つの作業と化している)
366 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:47 ID:L7Ba11tf
サン電子奇跡の復活!
リアル・いっき
オンライン・いっき
エキサイティング・いっき
いっき三部作であらゆるジャンルを征服します!
ここの会話って本物?
ものすごくヲタクくさいのがいっぱいある…。
368 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:47 ID:Peli9k1p
369 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:48 ID:2wh5rGnY
前スレをよんでも、『ベイグラントストーリー』が、よくもわるくも挙がってないぽ。
松野&吉田の傑作なのに……( ´・ω・)ショボーン。
『ドラゴンクエスト・タクティクス』でもつくられれば、SLRPGもポピュラーになるかしら。
スイラムナイトぴょこぴょこ、キボンヌ。
370 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:48 ID:9BcLZBYE
シミュレーションゲーム減っちゃった・・・
371 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:48 ID:mqg3aEmW
>>366 最後の「エキサイティング・いっき」が凄い気になるw
>>359 今は攻略本作者かな…?
あと、レス番まちがい?
オンラインゲームをやると、他のゲームが出来なくなるね。
其の壱
たらった たらっ たっ たっ ふぉ たらったたらったたったった。
其の弐
ちゃ〜らちゃらららちゃちゃちゃちゃ〜
ちゃちゃちゃ ちゃ〜らちゃららら らららら〜 ぼーん。
如何に早く死ぬかを競っていた消防の頃・・・馬鹿だったなぁw
375 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:49 ID:C+m0Ggyj
絵からしてキモイのが多すぎ。
376 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:49 ID:l8ZHwyBb
>367
ゲーム世代が10代から30代までいるからだ
>>369 確かにあれは傑作。やればやるほど奥が深くなる。
でも間口が狭すぎるよ。
「これだけは読んで!」というTIPSが十何ページもあるのってどうよ?
378 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:50 ID:Mpk+TgNo
>>351 わからんね、特にサスペンションがわからん、達成率100%だけどわからん
でもこのゲームやったせいで、ほかのレースゲームで遊べなくなった。
イニDとかグリップ良すぎてだめだ
379 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:50 ID:21dXv0tB
正直、ゲーマーがゲームを作るとドンドン底が浅くなり、難易度と食われる時間だけが増える。
それだけの話だ。
380 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:50 ID:3vhSwjvq
アーケードゲームならある程度、難しくして金を貢がせる必要があるけど、
家庭用ゲームは、面セレクト、難易度設定、無限コンティニューを
標準装備にして欲しい。
>>352 そう、本来の目的忘れてるよな。
映画もそうだけど、いくら綺麗な画面見させられても
「おお!」と思うのは最初だけだろ?
慣れてくるとほとんど邪魔なだけになるという・・・。
それでお決まりのシナリオやどこぞのアニメの焼き直しのようなシナリオで
無駄に長いだけだった日にゃ
ブチ切れですよ。
382 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:51 ID:fFyuoge/
オタクしかゲームしなくなったからだろ
>>369 ベイグランドは評価が難しい
面白いんだがすごいんだが・・・
>>373 時間を取られるからな。
でもオンラインゲーム自体はシステムを冷静に見ると底が浅いのが多い。
最終的には絵付きチャットツール化してしまう。
>>369 ベイグランドストーリーは世界観・絵・演出・台詞の言い回しが
秀逸だったけど、ゲームとしてデキは明らかに2流だろ。
前スレ読んでないが、オレは一番最近良かったのはカルドセプトかな。
それ以後はリングオブレッドくらいしかちゃんとやってない。
386 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:51 ID:1R8iVHQX
387 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:51 ID:TRwnKgjG
>>379 本当にそうだよな。
ゲーマーの感性って、世間とずれてるんだから
どんどん閉じた業界になっていくのも当たり前なのかもしれない。
388 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:52 ID:mqg3aEmW
最近は(良い意味で)プレイヤーにケンカを売るゲームが少なくなったような…。
389 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:52 ID:CngGELRP
そういやハリウッドの映画も今低調だそうだな
これは複雑化というより、■症候群が問題らしいが
メイドインワリオは最初は面白かったけどすぐ飽きた。
簡単単純過ぎるのもどうかと思う。
391 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:52 ID:TAHt8s8l
392 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:53 ID:M6cp+Sjh
マリオはハンマーもって解体工事してたときの気持ちを思い出せ
393 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:53 ID:OTFA3OkN
今って 2D グラフィックを描ける人が少ないらしいね
ベイグラントはうんこ。
まずテンポが悪すぎる。アクションゲームにすりゃいいのに。
ストーリーを楽しみたい人向けっていうんなら映画とかアニメがあるのに。
395 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:53 ID:21dXv0tB
>>384 オンラインゲームの楽しさは、中の人が居るからと言う点のみだからな。FF11なんて正直
OFFでやれば限りなくクソゲーな部類に入るだろう。
絵が綺麗で、中の人がいるからみんな遊ぶだけで。
396 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:53 ID:g6WMR38D
>>372 うん、間違えた。
小学生の頃、コンプティークの袋とじを親に見られて怒られた。
中学生になって、割り切ってテクノポリスを買うようになった。
懐かしいなぁ。
398 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:54 ID:n+lXv64c
昔のゲームって、単純に面白かったよね。複雑なコマンドや、返し技なんか知らなくてもみんなで楽しくプレイできた。バーチャ、鉄拳も2まではついていけたがそれ以降投げ出したのは俺がヌルゲーマーだからか?スパルタンXやカラテカは大得意だったが。
399 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:54 ID:L7Ba11tf
オンラインいっき、誰か作って
>374
スーパーマリオブラザース
スターフォース
であってる?
401 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:54 ID:1R8iVHQX
まとめると、業界縮小の原因は
ヲタのヲタによるヲタのためのゲーム作り
402 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:54 ID:rbZdR8Nz
>>327 ゲーオタですからゲームじゃないといけないのです。
厨房工房のときにギターやっていたけど空しくなってやめてしまいました
403 :
トリビア:03/08/08 12:54 ID:VDimIjET
皿グランドをマンセーしている香具師は・・・、
大抵がファミ通のクロスレビューを見ている。
>>390 飽きてもときどきやりたくなりますよ。
電車やバス待ってるときとか、手軽にできるのがいいです。
406 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:55 ID:Mpk+TgNo
407 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:55 ID:TRwnKgjG
>>402 それ、バンドとか人と一緒にやらないからだよ。
音ゲーもギャラリーがいないと虚しいでしょ?
408 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:55 ID:TbkEqiN/
ゲーム業界の今後
1.ヲタクと一蓮托生ではヤバイことに気づきヲタク切り捨て戦略をとりはじめる
2.ガキは少なくなる一方、一般人はゲームなどには見向きもしない
3.やっぱりヲタク向け路線にもどろうとするが、そのころヲタクは高齢化していて
購買意欲低下
4.アボーヌ
409 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:55 ID:l8ZHwyBb
じゃあ エクセリオン
410 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:56 ID:jXYlF4Ec
縮小再生産だからね。
>>396 当時のパソコン雑誌のエロゲー広告は小・厨房には刺激が強すぎたな。。。
>>394 そもそもあれはSRPGなんです。
敵の弱点とか武器の性能とか命中率とかといちいちにらめっこしながら
敵を倒して進んでいくという。めっちゃめんどくさい。
でもそのめんどくささがだんだんクセになっていくのだが……
413 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:56 ID:kolJUA1I
人生経験の浅いヲタが他人を感動させられるわけねぇだろ。
ゲームをあんまやらない香具師に作らせろよ。
パラッパラッパーなんて最初舐めてたけどめっちゃオモロかったし。
ドラクエの堀井雄二は別格な。
414 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:56 ID:g6WMR38D
縮小の原因は、新規ユーザーを開拓できない点。
既存ユーザーの要望にばっかり応えるから、
新規ユーザーは入ってこれなくなる。
マニア層と一般層の住み分けの比重が崩れた。
マニアソフト8割:一般ソフト2割じゃ、
縮小すんのあたりまえ。
415 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:56 ID:1fW22+eJ
美麗な映像ばかり追い求めてるようじゃ昔の楽しかったゲームは永久に生まれんだろうな。
416 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:57 ID:VDimIjET
業界縮小の原因は単純に人間のスキル不足。
>399
オンラインアトランチスの謎とオンラインルート16ターボも。
418 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:57 ID:/K5ExqmG
>>384 まぁ〜そうなんだけど、オンラインゲームは
はまった時が痛すぎる。
流石に会社こなくなる香具師までいるのは
どうかと・・・
419 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:57 ID:L7Ba11tf
>>405 いいね、大名サイドと農民サイド。
群れた農民が、城に攻め込む様は圧巻だ
420 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:57 ID:awA7MGlH
反射系ゲームは30才が限度だってそのむかし
パダラックさんとかいうひとがしゃべってた。
ゲーセンでアルバイトの私はちょっと感心してた。
ゲーマーも有る程度までいくと紳士っぽくなるんだなぁ…と。
一フレームがどうとかアタリ判定が何ドットずれるとか凄く知的で
インテリに思えた。
421 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:58 ID:l8ZHwyBb
>411
でも、今の中学生や小学生が2ch見ている時点でもっと過激と思われ・・・
>>413 それは同意しかねる。
ゲームやらない奴に作らせたところで間口は広いけど底の浅いゲームができるだけ。
ある程度マニアが手助けすることで奥の深さが生まれる。
423 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:59 ID:VDimIjET
今の消防は性的興奮を満たすゲームを必要としている。
424 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:59 ID:JXBuU9FR
「間口が広くて奥の深いゲームを世界中に提供して新規ユーザーを獲得し,
ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤーを呼び戻すことが任天堂の使命」
つまり、テトリスとかぷよぷよとか?
425 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:59 ID:FxvwI7Oa
>>396 コンプなつかしいなぁ〜
今思えば、コアな香具師がいた雑誌だなぁ〜
>>413 萌えゲーヲタが作らなければいいんじゃない?
427 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:59 ID:g6WMR38D
>>421 近所の林に捨てられてたエロ本で育った俺らとは、次元が違うよな。
428 :
うどん:03/08/08 12:59 ID:3Alwiwo9
ナムコの独眼柳正宗はおもしろいよなー
429 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:59 ID:L7Ba11tf
>>423 夜這い・・・だな。
バーチャル・夜這い
430 :
名無しさん@4周年:03/08/08 12:59 ID:TRwnKgjG
>>413 堀井雄二が幸運だったのは、ドラクエを始めた頃
すぎやまこういち、鳥山明の脂が乗り切っていた時期だったこと。
あの音楽、絵なしでドラクエはドラクエと呼べんからなあ。
両者ともに今は見る影もないが。。。
431 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:00 ID:m2iATq1B
>>422 両者の意見を合わせることによって良質なものが生まれると?
>>416 ばか?いや、ばかだな。
スキルはむしろ向上している。
しかしその向上がいい方に向いてない。
>406
うぁぁぁぁぁ分かってて間違えて鬱。
ちゃらららーららーらちゃらららーららーらちゃんかちゃんかちゃんかちゃんかちゃーん
これがスターフォースだな。
434 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:00 ID:21dXv0tB
日本のゲーム業界の終わってるところは、突き抜けたヲタがある一部の方向しか向いてない事
だろ。多様化しない種が滅びるのは宿命。
PCゲームの洋ゲーみてると、RPGは突き抜けてRPGだし、OFPみたいな兵隊ヲタゲーもある
飛行機関係とか戦車関係なんて殆ど独壇場。
ドライブゲーム、格闘ゲーと、エロゲー、ギャルゲーが日本では突き抜けてるけど、殆どユーザ
ー層が重なる中小さいパイの取り合いしてたら、ダメにもなるわな。
435 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:00 ID:TRwnKgjG
やっぱ2chとつながってるネトゲRPGとか作らないとだめだな。
最近のRPGは取り逃すと2度と手に入らないアイテムがあったり
成長システムが複雑で、間違えたら後で後悔するんじゃないかとか
そういう事を考えてしまって純粋にゲームにのめり込めない。
438 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:01 ID:mqg3aEmW
最近の子(というかプレーヤー)はゲームの遊び方を知らないんじゃないのかな?
発売日にPTAの目をかいくぐり,誰が一番でクリアできるかを競い,
学校では授業が始まる前に情報を交換する,
「ゲームを遊ぶ」のじゃなくて「ゲームで遊ぶ」という事を,
しなくなっちゃったんじゃないかな?
439 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:01 ID:TRwnKgjG
>>432 見た目やどうでもいい設定のスキルなんて、糞の役にもたたんからな。
440 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:01 ID:CngGELRP
>>437 それは今も昔も変わらない
歳をとっただけかと ^^;
441 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:01 ID:jXYlF4Ec
ごく一部で出川が必死になってるスレでつね(ワラ
442 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:01 ID:FPiABdTP
おい、オレが昔いっていたアイデアは実現しそうなのか?マップルと
かそこらへんの地図をPS2に取り込んだら、地図がそのままレース
コースになるクレタクを早く作れよ!出来んだろ?ああん?早く地元
の県道を仏血義理てえんだよ!出来ねえんなら、ゲームの中に入る機械を作れ。ぜってー、スーチーパイの中に入ってやる!アリスちゃん待ってろよ!
443 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:01 ID:LNIGyYaO
つうか、30前後の香具師が多いのね漏れもだけどw
この辺が一番ハマッた世代なのか?
444 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:01 ID:m2iATq1B
445 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:02 ID:1R8iVHQX
>>422 底の浅いゲームのほうが、購買者数が多い。
シンプルでバランスの良いゲームが売れる。
30代市ね。
働けよ。
RPGのシステムは
マザーぐらい単純なのがいいよ。
>>438 「ドラクエ」がヤンキーにかっぱらわれてたような時代?
449 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:02 ID:TRwnKgjG
>>443 ゲームをする世代は相当高齢化していると思われ
451 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:03 ID:uT4Ypci5
うちの初期型PSが現役なんだわさ。んで仕事が忙しいと、確かにRPGとかシュミレーション
ゲームはやりたいけどダルイね。PS2を買おうかと思ったがさ、バイオハザードのカプコン
とかFF、DQのスクエニは確か任天堂に移動?だったらゲームキューブを購入しようかな・・・・。
でもRPGは時間が掛かるからやらんな〜。スペランカーとかアイスクライマーを激しく
やりたい気分だわさ。ああいうスグ氏ぬがリセットでやり直す単純ゲームの開発を激しくキボンだ。
452 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:03 ID:g6WMR38D
>>434 買収される前、ジャレコの社長が言ってたんだけど
既存のものをよくするよりも、
まったく新しいジャンルを作り出すぐらいでないとダメ。
とか言ってた。なるほどなぁって思ったよ。
日本のゲームは、各種詰め合わせゲームが多いんだよ。
あれとこれ足して、新しいゲームです、ってのが。
453 :
うどん:03/08/08 13:03 ID:3Alwiwo9
>>438 わかるーー。
テレビゲームって一人で遊んでるようで
実は一人で遊んでるわけじゃないんだよね。
454 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:03 ID:21dXv0tB
>>422 ってか、ヲタの作るゲームは間違った方向で底なし泥沼。
455 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:03 ID:A5syrHX4
クレイジークライマーオンライン
456 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:03 ID:mqg3aEmW
>>442 不可能じゃないけどゲームバランスの調整が難しい。
457 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:04 ID:esiDt9Jw
PSとPS2のゲームになってから糞つまらんようになった
ムービーゲー うざい
だからー
モナーとかギコを操作して掲示板に書き込むMMORPG作ればいいんだよ。
煽り合いで決着がつかない場合は即キャラ同士で殴り合い。
ヲタが作ったアニメもヲタしか見ないですね。
460 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:04 ID:LNIGyYaO
461 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:04 ID:l8ZHwyBb
>446
だからこそハロワ逝ってるって
>>445 すぐに飽きるよ。購入後数日で中古屋行き。
長く愛されるゲームにはならん。
463 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:04 ID:5C2Y9QR8
娯楽には最盛期というものがある。
それが過ぎただけ。
局所的な盛り上がりを見見せつつ、特化し分散し拡散していく。
ゲームは終わってもいないし、ダメでもない。今後も名作は出る。
ただ盛りを過ぎただけ。
464 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:05 ID:aZNRohdh
>>273みたいなすぐ思ったことを口に出す、
会話の空気読めないやつがいるから
ゲーヲタは嫌われるんだろうな・・・。
465 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:05 ID:a7O6bAui
確かになあRPGでいえば絵よりもシナリオと音楽だわな
>>457 PS時代はまだよかったよ。PS2になってからボタン押してるだけのゲームが一気に増えたように思う。
467 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:05 ID:g6WMR38D
>>446 日中から2chはゲーム会社社長の特権です。
468 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:05 ID:9bRzT5jd
コンボイの謎マンセー!
469 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:05 ID:qslE8XD9
俺の行く業界はいつも廃れる
漫画→ゲーム→Web・・・さて次はどこ行こうかな
>>445 間口は広くなおかつ深いゲーム
単純かつ奥の深いゲームが名作
471 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:06 ID:jXYlF4Ec
472 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:06 ID:fFyuoge/
GBAくらいのが丁度いい
474 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:07 ID:TRwnKgjG
>>465 最近のゲームの音楽、なんであんなにクソばっかりなんだろう。
ドラクエT〜V、女神転生T,U、FFT〜V。
最高だったんだが。
たとえばRPG。
RPGの醍醐味は冒険することにある。
すなわちプレイヤーの探究心がくすぐられてこそ面白いのだ。
今の作品にはそれが欠如しすぎている。
GBAは欲しいと思うな持ってないけど
つーかゲーム機自体持ってない
>463
トランプや麻雀のように末永く遊ばれるものであってほしいねぇ。
478 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:07 ID:21dXv0tB
>>462 長く愛される・・・ぷよぷよ
長く遊ばせる・・・FFシリーズ
479 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:08 ID:l8ZHwyBb
>472
しかしスーファミと比べると
解像度が低いし音源だって
PCM2音だっけか・・・
つーか、ゲームのルールというか最適な戦略がわかれば、その時点で興味なくなるし
481 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:08 ID:kolJUA1I
オレも最近はゲームしないのよ。
なんつーか、年取ったからだと思うけどさドキドキしないの。
いい意味で期待を裏切るようなゲームをやりたいねぇ。
482 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:08 ID:TRwnKgjG
>>475 フラグ立ての作業になってるよな。
FFはボスの前でセーブ+回復できるようになってから腐った。
ダンジョンは単なる時間稼ぎかい、と。
ボスがどこで出るかも予告すんのかい、と。
483 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:09 ID:mqg3aEmW
484 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:09 ID:l8ZHwyBb
>474
ドラクエは別格だろう
プロの作曲家が手がけているんだから・・・
485 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:09 ID:fWJQvFWB
漏れは通話できるコントローラがいいなあ。
486 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:10 ID:TRwnKgjG
>>480 お前はまだ2ちゃんでの最適な戦略を見つけてないのだな。
ほとんど100%に近い勢いで無視されているが。
487 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:10 ID:aGLLAHcX
1、まじめなサラリーマンを開発に回し、アイデアを練らせる
2、プログラマーはロジック組むだけ、ゲーム性を詰めるのはサラリーマン。
3、最後にデザイナーを投入、グラフィックだけ手直しさせる。
みたいなかんじで逝け。
もともと「ゲームソフト会社」も「ゲーマー」も存在しなかった。
大学生や一般企業が「研究」や「分野開拓」で作ってたから面白かったのさ。
489 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:10 ID:jXYlF4Ec
>>485 つまり…喪前のケータイをゲームコントローラーにしたいということか?
490 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:10 ID:2wh5rGnY
>>385,
>>394 。゚゚(´Д`。)°゚。 ……じゃあ、『風のクロノア』は? 『海腹川背』は?
491 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:10 ID:21dXv0tB
RPGのシナリオを、プログラマに書かせてたりするしな、現状。
492 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:10 ID:fWJQvFWB
493 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:10 ID:QWT3jKBs
昔はひとつのソフトで友達と何か月も話せたりしたもんだが…
494 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:10 ID:TRwnKgjG
>>484 天外魔境も良かったよな。坂本龍一、久石譲だったっけ。
でも、FFやメガテンもいい勝負してたよ。
>>473 ネタじゃなくてまじで入る会社が潰れる。若くして7社目です。
じゃあ次はパチンコ業界潰してきます。
>483
反面教師にしろってことかも。
最近は遊ぶゲームがないからって改造までする奴が出てきてるしなぁ。
498 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:11 ID:vi/qweEy
499 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:11 ID:jXYlF4Ec
>>487 まじめなサラリーマンなんかに面白いこと思い浮かぶわけねぇだろ?
むしろそういう意味では、今作ってるやつらが見事に前例主義者の「まじめなサラリーマン」
500 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:11 ID:fwkU1HJx
マザーはいいよなぁ
501 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:11 ID:nFr+PC6S
>>490 海腹川背よりヒットラーの復活の方がいいな
502 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:11 ID:g6WMR38D
>>483 自分の思ってる「新しいゲームジャンル」だったからじゃない?
今手を出せば、絶対に売れるジャンルだと確信したんじゃないかな。
裁判してまで音ゲーにこだわった判断は、間違ってなかったと思う。
昨今の音ゲー市場見れば、明らかだけど。
503 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:12 ID:fWJQvFWB
>>489 否!
座ったままで隣の奴と
TコンUコンで通話できるやつ。
504 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:12 ID:mqg3aEmW
505 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:12 ID:TRwnKgjG
>>497 たまには耳掃除した方がいいぞ。
ゲーム音楽だけじゃあ勝負できなくなって、歌手のタイアップに頼ってるじゃん。
正直、お笑いだよ。
506 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:12 ID:K9sfpy0/
私の周りの女の子はほんとは結構ゲーム好きでも口を揃えて買うのが恥ずかしいって言ってるよ。
FFみたいに多くの人がやってるのは安心して買えるって。
なんで他のは買いづらいの?って聞いたらマニアックとかヲタクと思われたくないからって言ってた。
507 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:12 ID:l8ZHwyBb
>500
初恋の人に30年ぶりにあった衝撃に似ている。。。良くも悪くも
508 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:12 ID:L7Ba11tf
こんな時代だからこそ、いっきを
>>490 海腹川背はSFC時代に死ぬほどやった。いいゲームだったなぁ。。。
510 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:13 ID:w66QrBws
>>1 アホな任天堂ごときが何偉そうに語ってんだ
藁
昔のゲームの音楽は思い出せるが、昨日やったゲームの音楽なんて
ワンフレーズもおもいだせねぇよ。。。
513 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:14 ID:yd/yREU8
思い出せるおもろかったゲーム。
スペランカーとバルーンファイトとドラクエ3
PS2で復刻キボンヌ
514 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:14 ID:nFr+PC6S
>>508 こんな時代だからこそコンボイの謎
初めての人は3秒であぼーん
515 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:14 ID:21dXv0tB
>>499 いま作ってる奴らは、RPG5作目にもなろうかというのに、”えーと、で5作目は、なにやります?”
というゲーム好きでゲーム屋になった、ゲーム付け人生のゲーマーが企画やってるような感じ
だけど?
あのな・・・5作も作ってるんだから、バックボーンくらいシッカリしとけよ・・・。
あとな、漫画以外も本よめよ。
516 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:14 ID:g6WMR38D
>>510 ゲームソースはみんなの財産ですと謳った会社だぞ?
ゲームソースは知的財産ですと転じた会社だぞ?
おまえにそんな厚顔無恥な真似ができるのか!?
任天堂だから語れるんです。
517 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:15 ID:jXYlF4Ec
>>506 FFやってる時点で十分オタクなわけだが
と諭しておあげなさい
ドラクエか・・・竜王のテーマをリコーダーで吹いてたなぁ。
竜王の城のMAP、レミーラもたいまつも使わずに真っ暗な状態で
走破した、遠い日の思い出。
若い世代が入ってこない文化なんて衰退するに決まってる
521 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:15 ID:l8ZHwyBb
>512
最近はよりBGMに徹しているからじゃないか・・
主旋律のないGMも多い
522 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:15 ID:aZNRohdh
>>506 俺もゲーム買うときは恥ずかしいな。もう20だし。
大学でゲームの話題が出たりしても絶対に口を出さない。
堰を切ったように自分が話し出しそうで怖いから。
523 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:16 ID:VDimIjET
任天堂は口と手が違う方向を向いている。
525 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:16 ID:TRwnKgjG
>>521 そんなの、作り手に才能がないからだよ。
雰囲気だけのメロディーのない音楽なんて、音源買って1年のガキでも作れる。
526 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:17 ID:21dXv0tB
>>522 でも2chでガキのころ遊んだゲームの話すると、楽しかったりするだろ(w
あれ、なんでだろうな。
527 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:17 ID:fWJQvFWB
なんか最近のゲームって画面がきれっぽいだけで、り^め9くだもんな。
529 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:17 ID:kolJUA1I
>>513 ぶっちゃけ、スペランカーはどーでもいいが
バルーンファイトは今でもエミュでネット対戦やってるよ。
たまらんオモロい。
ドラクエもやっぱり3が一番かなぁ。
リメイク物は別。盗賊がゲームバランス崩しすぎ。つまらん。
530 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:17 ID:jXYlF4Ec
>>515 > いま作ってる奴らは、RPG5作目にもなろうかというのに、”えーと、で5作目は、なにやります?”
どう見てもルーチンワークと化しているようにしか見えない訳だが。
つか実際そうだし。
531 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:17 ID:g6WMR38D
口「シンプルで何度やっても楽しいゲームが必要なんです!!」
手「あぁ〜ん、FFのタイトルほすぃ〜。ドラクエも独占したぁいい」
とにかくゲームやるのがオタ臭いイメージもたれるのが間違ってるんだ。
SCEの戦略担当はそれを改善すべきだった。
オタメーカーは全部切ってアニメ絵は禁止。それぐらいしないとだめだった。
昼間からこんなところに来て言うのも何だが、
実生活の方が面白いからなぁ。仕事も女口説くのも
多少ゲームチックなところがあるし。
70位になって気力・体力が衰えたら、またRPGとかやっても
良い気がする。つか、シルバー向けのゲームとか作れば
いんじゃね〜の?
PSもライトユーザーを取り込んで成功したからな
535 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:18 ID:aGLLAHcX
>>499 「つまらん生活してる奴が望むゲーム」 を作るんだぞ?(w
それを最も把握してる人材を開発に回すのは当然。
>まじめなサラリーマンなんかに・・・・
>今作ってるやつらが見事に・・・・
それを 「人選ミス」 という(w
536 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:19 ID:aZNRohdh
>>524 自分で言って気づかなかった・・・_| ̄|○
537 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:19 ID:g6WMR38D
>>533 >シルバー向けのゲーム
すでにある程度の市場ができてます。
性的表現の自主規制緩和でシェア200%拡大!!
できると思うがどうか?パソコンに負けるな!
539 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:20 ID:v8Mkfuj1
この調子じゃ任天堂は、復活出来ないな こりゃ...
各メーカーがCDロム時代に突入した時期もロムカセットを高い値段で売ってたし...
大手ソフトメーカーの任天堂離れで子供向けゲームでしか戦略も立てられず...
シリーズ物や進化の無い同じ様なゲーム内容のマンネリ化がゲーム業界縮小になった...
540 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:20 ID:FPiABdTP
やっぱなんつっても、ED(勃起障害じゃないよ)に流れる素敵なJ-POPが一番気分を盛り下げてくれるね。
541 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:21 ID:OTFA3OkN
542 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:21 ID:TRwnKgjG
>>540 支持されてると思ってる作り手はいるんだろうか。
543 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:21 ID:l8ZHwyBb
>528
ここだけの話ですが・・・
骨折で入院していた19歳の男は
彼女とPS2持ち込んでやってました
大学生の患者はGBAのトルネコやってました
544 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:21 ID:0bF0OaSo
545 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:21 ID:p5yPTgbk
FF7
意味不明の電波ストーリー
FF8、FF9辺りで
寒いラブストーリーもどき
FF10
声あり・寒いセリフで背筋に悪寒が走る
で結局、SFC引っ張り出してきてFF5やってた。
FF10でようやく見切りを付けたけど、10-2を見て正解だと思った
>>538 PS2でもあそべるDVDゲームが発売されたけど…
どうなんだろうか?
547 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:21 ID:g6WMR38D
548 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:22 ID:C+m0Ggyj
そもそもゲームに主題歌なんていらない。
最もらしい御高説は兎も角、任天堂のゲームも複雑化してると思うけど。
特にゼルダとか。正直、全然面白くなかった。箱の御伽とかPS2の無双
シリーズとか大容量を活かしつつシンプルで面白いゲームもあるし。
敗者の戯れ言にしか思えない。
550 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:22 ID:jXYlF4Ec
>>535 だから消費者は製作者になれないんだって。
いろんな企業が高校生に商品企画させては全部コケてきたじゃん(藁
551 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:22 ID:Elk9bj3m
今頃気づいたのか。時間を食うゲームなんかやりたくねえんだよ。
空いた時間に暇つぶしするのがゲームだ。
シューティングは一発で敵が死ぬの作れよ。ゼビウスみたいに。
難しい弾除けなんてマニアしかやれねえんだよバーカ。
RPGなんざドラクエ3で飽きたよ。ウィザードリーや
ウルティマで楽しんだ世代から見たらアレ以上の難解さ「は余計。
FFなんてもうやってらんない。
格闘ゲーはキャラ多すぎだっての。技の出し方も複雑だし、
敷居高くしてどうすんだボケ。
552 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:22 ID:Mpk+TgNo
製作側はファミコン世代よりも現代っ子を対象にゲームを製作してると
しかおもえん。
ユーザーに媚ってるというかね。
難しすぎるダンジョンはクレームがくるからNGとか、ボス前は
セーブできて体力なんかも回復できて万全の状態で戦える。
だから負けてもいいや〜って思ってしまう。
ボスまで行くのに一時間かかり、負けたらまたダンジョンの最初からやり直し。
2回失敗して腹たって電源切ったって30分後にはまた電源いれてる自分がいる。
こういうゲーマーの習性をわかっていない。
ゲーマーはそのゲームのルールに沿って遊ぶ生き物なのだよ。
554 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:23 ID:g6WMR38D
>>546 DVD-PGは、現在頭打ち状態。
内容は選択肢ゲームオンリーと考えてもらってOK。
555 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:23 ID:VDimIjET
今世代だからかも知れないけれど、
任天堂って名前だけで次世代機は拒否傾向にある。
携帯機はいいけど。
556 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:23 ID:fWJQvFWB
557 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:23 ID:QWT3jKBs
攻略本とか裏技とかヲタ心をくすぐる商法が鼻につく。じっくりソフトだけで楽しめればいいやん
まあ言ってる事は正論かもしれんが
不振のGCを何とかしてから言うべきだな。
559 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:23 ID:l8ZHwyBb
>540 医師に相談してください・・・・・・・・・・・・・
560 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:24 ID:6n3+M9wt
スーファミ全盛期のスクウェアや任天堂のゲームは死ぬほど遊べたなァ
今のゲームは、むだにムービーとか入れるからテンポ悪くて繰り返し遊べないし、
友達とやっても盛り上がらない
2Dから3Dになって、画面のどこに自分が居るのかわかりにくいし・・・
プレステでて一番遊べたのは連邦VSジオン
561 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:24 ID:YTdPL94f
社会人になってもゲームが趣味って言うやつは、
キモイ。
562 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:24 ID:TbkEqiN/
漏れは子供向けゲームを大切にする任天堂はえらいと思う
将来性のないヲタク層に媚びを売るなんて阿呆すぎ
563 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:24 ID:M9zVUKOZ
つーかここでいくら語ったところでなにも変わらないんだよな。
今さら国内での市場拡大なんて無理。
それはそうと、アニメ業界の惨状とちょっと似てる気がする
564 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:25 ID:5OMZLC4M
565 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:25 ID:TRwnKgjG
>>563 どっちもオタっていう癌細胞に蝕まれちまったんだよ。
566 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:25 ID:g6WMR38D
567 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:25 ID:gYVzveO+
友達とやって一番燃えたのは初期マリオだなあ
殺し合いして遊んでた
>>539 ロムカセットにしたのも子供向けにしたのもはっきりとした方向性があったからだよ
その方向性の是非は別としてGCでも変わっていないようだ
569 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:25 ID:aGLLAHcX
>>550 消費していない開発者なんて居ないよ!(アハハハ!
消費者=ゲーマー、開発者=ゲーマー、これじゃダメ。
入社試験で 「ゲームには詳しくありません」 て奴を落としてる間はダメ。
高校生? (゜Д゜)ハァ?
570 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:25 ID:pQDi/ezv
>>33 初代F−ZERO5年遊んだ
次代F-ZERO未だに遊んでいる
3代目F-ZERO考え中。
パズルボブル、未だに遊んでいる、何時まで起っても飽きない。
571 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:26 ID:l8ZHwyBb
>561
だからこういう会話はリアルではできない
FF]は製作者のオナニーっぷりに嫌気がさして序盤で投げ出したまま
573 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:26 ID:TRwnKgjG
>>564 同志よ!
俺も弟にやらせて、横で見てたなあ!いいゲームだった。
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
>>561 ゲ趣味のことですか?きもいですね、やつは。
576 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:27 ID:jXYlF4Ec
>>569 今、俺はお前に対して猛烈に「バカの壁」を感じている(藁
577 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:27 ID:6n3+M9wt
>>567 俺は聖剣3とかよくやったよ
あと定番のマリカー
任天堂がんがれ
ゲームボーイ数年でバージョンアップするから誰もついて行ってないことに早く気づけバカ
578 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:27 ID:kolJUA1I
>>546 歌うゲームは数あれど、一番感動したのは
クリスマスナイツのあの歌だったよ。
ゲームも気持ち良かったしね。
579 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:27 ID:x6oejrAy
>>574 コナミって3日に1本出してるの?
よくそんなに作れるね。
580 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:27 ID:TbkEqiN/
私の趣味は2ちゃんねるでつ
キモー!
581 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:28 ID:a7O6bAui
>545
FFはそうかもしれんがパラサイトイブなんて音楽もシナリオもシステムも
かなり感動したんだがなあ。2なんてバイオハザードより好きだし。しっかりした
原作があるからなのか。セガも黒字転換したし業界には頑張ってもらいたい。
ダビスタで最強馬を生産するために何千回と種付けを繰り返したのは人生の汚点。
ナイツはDCで出すべきだった。
バーニングレンジャーはやってない。
584 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:28 ID:aGLLAHcX
>>576 そーゆー 「凡人」 は外回りの営業でもさせとけばイイわけ。
585 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:28 ID:1MDcQ93R
コナミ=粗製濫造
オタはせいぜい50万が限度
子供はその十倍以上はいるし、今後の大事な客。
どっちが大事なのかは一目瞭然。 任天堂は正しい。
エロゲも二年前から進歩しなくなったな・・・
絵は良くなったがシナリオは糞
588 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:28 ID:6n3+M9wt
>>574 クソゲーしかつくらない小波がのさばってる時点で、ゲーム業界は終わりだな
589 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:28 ID:xwElTAsB
ゲームの中古屋も購買意欲下げる原因の一つだろ
新作出ても「やりたいけど中古で安くなるの待ってからでもいいや・・・」
って思うけど中古になる頃にはまた新しいゲームに目移りしてしまう
590 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:28 ID:g6WMR38D
591 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:28 ID:d00scGge
シューティングゲームって今もっとも単純に遊べるゲームの一種だと思うが。
遊び方自体は昔から殆ど変わって無い。
592 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:29 ID:L7Ba11tf
俺もいっきとかやりまくった。あの操作性が良いんだよね。
爽快感と言い、世界観と言い、文句の付け所がない。
593 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:29 ID:L7Ba11tf
594 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:29 ID:l8ZHwyBb
エロゲやるよりAVで十分です
595 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:29 ID:g6WMR38D
596 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:29 ID:9U/8qEW0
ナイツやソニックはステージの形をきっちり覚えないと
爽快感を感じられないのがいかん
自由に動ける範囲も狭いし
このあたり改良した新作が欲しい
597 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:30 ID:CngGELRP
>>553 そういうめんではRPGのお金というのも無価値になった
今は手なりで進んでいけば充分な量のお金が溜まっている
昔は手なりで進んでいれば絶対お金は足りなかった。
だからお金に価値があった。それを貯める楽しみもあった、その過程である戦闘にも意味があった。
今は経験値もお金も要らないので戦闘はメンドクサイ障害でしかない。
これは毎回もったいないと思う
わざわざ面白さをすててるんだから
598 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:30 ID:TRwnKgjG
599 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:30 ID:gYVzveO+
>>564 あ〜オレもまたやりたいよ
ナイトピアン増殖させまくりたい
600 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:30 ID:fWJQvFWB
601 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:30 ID:RBodDS7D
>>574 一タイトルあたりの平均で見ても任天堂が最強か?
603 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:30 ID:mzpcPa3b
漏れも買うのが恥ずかしいな。もう30だし。
大人向けと子供向けではっきりターゲットを分けてほしい。
てか、子供向けなのか、最初から。
604 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:30 ID:6n3+M9wt
>>591 ゼロガン2は俺の宝だ
シューティング業界はたしかにやりつくした感はあるな
そのてん斑鳩はがんばった
ケツイは死ね
605 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:31 ID:uCXBAHev
ゲーム会社が学歴で社員を募集していることにも要因の一つがある。
本当に面白いゲームを企画できる香具師が高学歴にいるとは思えん。
つーか高学歴で優秀な香具師は他の企業に行くだろ。
オレも某大手ゲームメーカーの内定もらったが蹴って公務員になった。
606 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:31 ID:g6WMR38D
607 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:31 ID:fWJQvFWB
>>599 ナイトピアン完全体って作ることできた?
漏れはすんげえやりこんでも無理だった。
608 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:31 ID:TRwnKgjG
>>601 いいや。
最近聞いてみたが、やっぱり良かった。
最近のゲームの音楽は、音楽と呼べるところまで来ていない。
609 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:31 ID:w+Nf5Ff1
ドラクエ8
超楽しみな反面
疲れそう。2Dだったらわかりやすいのに。
くにおくんの大運動会レベルのネトゲがやりてえ
ゲームとしてはそんなに複雑じゃなくていいんだがな。
612 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:32 ID:QWT3jKBs
子供向け、一般向け、ヲタ向けに分けてブランド化してほすぃ
613 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:32 ID:gYVzveO+
>>605 >公務員になった
正解だな。うらやましいよ。
615 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:32 ID:6n3+M9wt
>>608 当たり障りのないのが多いね
でも曲は前に比べると良くなってると思うぞ
名曲は減ったが
616 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:32 ID:mqg3aEmW
>>604 ゼロガンはエポックメイキングだったね。
プレイしたい…。
617 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:33 ID:/Q1RaNHg
SDガンダムGジェネレーションシリーズの場合
新作作るごとに、前作を楽しんだプレイヤーをがっかりさせてしまう
ような、設定をしたりあまり凝り過ぎて操作性を犠牲にせず
容量上の都合で入らなかったキャラやMS・MAや艦船ユニット、
ステージ数やクエスト場面を入れるというのはどうだろうか?
それでディスクの一枚や二枚ぐらい増えても、真のガンダムファンは
大して気にはしないさ! 漏れがその最右翼だが。
618 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:33 ID:RBodDS7D
>>608 で、その「最近のゲーム」とやらのサンプルはどんなゲームでいくつなの?
619 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:33 ID:l8ZHwyBb
>609
あのアナログスティックでやるのか・・・・・・・・・・・
N64とは比べられないほど糞
620 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:33 ID:g6WMR38D
>>610 「疾走、ヤンキー魂」で、雰囲気だけ楽しんでください。
>>612 売り場も分けてほしい。 ヲタ向けのCMは深夜だけ。 雑誌も別。
622 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:33 ID:6n3+M9wt
623 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:33 ID:cms4mII+
やはりキモイゲームオタばかりだな
家に引きこもってゲームばかりしてるからデブで色白で
女とまともに話すこともできない奴らばかり キモイな
624 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:34 ID:aGLLAHcX
>>605 落ちこぼればっかだよ、ゲームメーカー入社してるの。
まぁ、誰から見て 「高学歴」 か知らんが・・・・(w
4大を普通に卒業するくらいならスーパーフリーのメンバーでもできること。
625 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:34 ID:TRwnKgjG
>>615 音が良くなったって言うんだよ、そういうの。
ところで、人間がどうもチープな電子音が結構好きなんだと、ケータイの着メロブームをみて思った。
626 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:34 ID:aZNRohdh
RPG→時間かかる。論外。
ACT→暫く放置するとヘタになってる。再開する気起きない。
STG→同上
PZL→同上
こんな風に時間がないって言ってる現代人には
MYSTVがマジお勧め。
627 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:34 ID:fWJQvFWB
>>613 そうでしたか。
たまにSEGAって無茶な要求があるんで萎える。
628 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:34 ID:eFjBxTgN
正直ゲームをやるより、MXとかnyでゲームを集める方が楽しい。
629 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:34 ID:lAFY4/q2
正気95〜99年は楽しかったな
自分の学生時代真っ只中ってのもあったけど
あの頃は100万本ソフトなんてめずらしくなかったもんなぁ
正直今 未来のあるハードってPS2よりもドリームキャストかもしれん
ドリームキャストは大穴化するぞ
630 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:34 ID:6n3+M9wt
>>617 簡単すぎる
シャアがアムロより強いし、パラメータおかしい
あれやるのはライトガンダムファン
バンダイが作ってるから、自然とクソゲーに・・・
631 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:34 ID:CngGELRP
>>624 知ったかご苦労
できればそのネタのソースを提示して欲しいもんだね
632 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:35 ID:l8ZHwyBb
>628
通報しますた
633 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:35 ID:mqg3aEmW
当時のゲーム音楽はPCG音源かFM音源で,
他の音楽と比べると音色そのものが特徴的だよね。
だけど今はPCMかCD−DAで,
普通にテレビやラジオで流れている音楽と音色が同じだから,
印象に残りにくいのかもしれない。
634 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:35 ID:TRwnKgjG
>>618 逆に聞きたいが、例えば音楽がいい最近のゲームって何?
>>617 俺はあのゲームはPCゲーのMODのような仕組みを作るべきだと思った。
ルールとかが絶対的過ぎて、しかも毎回大きく変えてくるのが難だったしな。
636 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:36 ID:1MDcQ93R
今のゲームって
家庭用ゲームで育った人間が業界に入って作ってる感じじゃない?
FC時代は元々BASICあたりでゲーム作ってた人間がいたから良かったけど
最近はそういう人材居ないよな
楽しかったのはスーファミまでだったな。
64はソフト3本ぐらいしか買わなかった。
ファミコンのマリオがもう一度やりたい。
今のゲームは3Dがきつすぎで酔ってしまう・・( ´・w・`)
638 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:36 ID:6n3+M9wt
>>629 君もギャルゲーマーかねw
DCは俺もいまだに現役
結構いいゲームがあるね
グループSNEのロードス島戦記は伝説的良作
639 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:36 ID:l8ZHwyBb
>663
メガドラ うまいのと下手なのがはっきりしてた
MXはすんなよ全く暗号化されてない上
警察やらなんやらが監視してるんだぞ?
人生をどぶにすてるようなもんだからやめとけ
>>608 子供の頃聞いて衝撃を受けた音楽と大人になってから聞いた音楽は比べられない気がする。
子供の頃その音楽に出会わなかったらたぶん今聞いても衝撃はないんだと思う
感性が老いるというか。
642 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:37 ID:Iio9lN2m
>>629 発売時期と性能とネット対応のバランスは良かった気がする。
643 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:37 ID:VDimIjET
「最近の厨」は平成ガンダムはV以外ガンダムじゃないとか言うガノタと一緒。
644 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:37 ID:6n3+M9wt
>>634 連邦VSジオン
ファーストガンダムの曲マンセー
645 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:37 ID:g6WMR38D
>>638 あれはSNEじゃなくて、制作会社が凄い。
ただ、ちょっと、バグ大杉
646 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:37 ID:PdEosWIa
個人的にPSOのOP&EDは好きだが
SDガンダムカプセル戦記ぐらいでいい
648 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:37 ID:TRwnKgjG
>>641 今でもいい音楽はあるよ。
ゲーム音楽では見かけなくなっただけ。
649 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:38 ID:aGLLAHcX
>>631 ゲームメーカーの内定を蹴って公務員になったソースも提示してほしいな(w
公務員て、ヒキコモリのことか?(ゲラ
650 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:38 ID:pQDi/ezv
面白かったゲーム
1 フラッシュバック スーファ版
2 メトロイド 同じ
3 アウターワールド 同じ
4 F-ZERO
5 パズルボブル プレステ
6 ブルーインパルス ドリキャス
7 マザー2
8、?
651 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:38 ID:x6oejrAy
最近のゲーム音楽はBGMに成り下がったからなぁ。
絵が綺麗だから音楽はその引き立て役に。
昔のゲームは絵がセコかったから、音楽でゲームを引っ張った。
だから昔のゲームの音楽は印象に残ってるんだよなぁ。
652 :
630:03/08/08 13:38 ID:6n3+M9wt
>>643 そんなことない
OVAシリーズはおもしろいぞ
だめなのはWとXとSEEDとZとZZ
653 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:39 ID:TQGKJhnR
いいから任天堂は早く
・新・鬼ヶ島
・遊遊記
以上をリメイク等しても良いから再販売せよ。
ディスク書き換えサービスなどが完全に終了する今、これらを過去の
遺物としてはいけない。
あと、ついでに「組曲・遊遊記」を再販売しろ。
654 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:39 ID:l8ZHwyBb
>634
・グランツーリスモのオープニング Tスクウェアだったかな
スペースハリアーを超えるBGMっていまだにないからね。
656 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:39 ID:g6WMR38D
>>649 他人を貶すと自分も貶されるってこった。
657 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:39 ID:HkUSOm8g
>>646 EDは佼成ウィンドよく演奏したなとオモタよ
あれはなー。
おいらは天外魔境系すきだぽ
658 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:39 ID:UV0ZOzgT
ゼルダやんの疲れんだけど
>>634 光田康典、下村陽子、植松伸夫あたりで安泰
最近ゲームやってないけどちょっと前ならゼノギアスとかえがった
660 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:39 ID:TRwnKgjG
661 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:39 ID:XnLOlyJ1
662 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:40 ID:6n3+M9wt
>>645 あれは、俺の中でここ数年もっとも遊べたゲーム
100時間は飽きずにやった
メトロイド面白かった!
小学生の頃ファミコンソフトのレンタル店があってよく借りたなぁ。
店の奥でロムコピーしてた悪い店だった。
>>654 Tスクウェアのギターのおっさんじゃなかったっけ?
665 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:40 ID:TRwnKgjG
>>659 誰だよ、それ。
お前みたくゲームにそこまで詳しくないんで。
何のゲームかくらい教えてくれよ。
666 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:41 ID:HkUSOm8g
FFは植松氏の音楽聞く為に
いくら糞と言われ様とも、負け組みといわれようとも
買ってますがなにか?
667 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:41 ID:g6WMR38D
>>662 でも、セールス的には振るわなかったって知ってる?
面白いゲームでも、売れ行きにつながらない時代なんだよ。
広告、販売戦略に頼りすぎたのも、縮小の原因かもしれん。
669 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:41 ID:OTFA3OkN
>>665 光田康典はクロノトリガーの人
あとは知らんけど
漏れ、ゲームのサントラ買ったの
クロノトリガーが最初で最後だわ
670 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:42 ID:aGLLAHcX
>>656 つーか、公務員なるなら、なぜゲームメーカーを受けたのかと小一時間(以下略
671 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:42 ID:lAFY4/q2
>>638 俺はギャルゲーマーというより
格闘ゲー専用機体として現在も稼動中
愛ラブドリームキャスト
>>642 しかもPS2に比べ開発費用コストが十分の一ってのがいいね
672 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:42 ID:1y/2QWU0
FF11の音楽は全然FFらしくなくてがっくりした
作っている人が違うんだけど、らしさは欲しかったな
2000時間プレイしてやめました
673 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:42 ID:VDimIjET
特定の人物の名前を出して褒め称えているお前等、
お前等がゲームをつまらなくしているんだよ。
674 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:42 ID:TRwnKgjG
>>666 6あたりから、初期の輝きが失われていったような気がする。
ドラクエも4でイマイチになったような。
盛り上がるまで20秒もかかる戦闘の音楽を見て、すぎやま氏は何かを見失っていると思ったが。
675 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:43 ID:6n3+M9wt
>>667 再販分も含め2万は超えたはず
いまの業界では売れたほうじゃね?
676 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:43 ID:kolJUA1I
>>659 髭はもういいだろ。休ませてやれ。
>>665 あー、分かった。分かったからオマエはゲームなんかやらずに
ナンパでもして梅毒もらっとけ。ボケ。
>>672 アメリカ陸軍の外国語プログラムはマスターまで600時間だそうだよ(w
678 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:43 ID:1MDcQ93R
何度も言われていることだが、ソニーがゲーム業界をダメにした。
例えるなら、町の小さな公園で子供達が仲良くケンカしてたところに
大人が来て公園ごと買収して一大レジャーランドを築き上げたようなもの。
どっちが良い悪いかは簡単には言えないが、まず昔を知ってる人は今を良く思わない。
679 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:43 ID:TRwnKgjG
>>673 しかし、同級生、ユーノのシナリオを書いている奴は明らかに才能があったぞ。
680 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:44 ID:g6WMR38D
>>673 どの業界でも、特定の人物をあがめる傾向はあるよ。
それが出てくるのが、正常な業界だと思ってもいいかも。
681 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:44 ID:TRwnKgjG
>>676 なんか知らんが、中傷に走るのは何かに困った事があるのですか?
682 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:44 ID:6n3+M9wt
>>679 ユーノ書いた香具師の才能はもう枯れてる
683 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:45 ID:OTFA3OkN
>>673 >>669で名前書いちゃったけど言いたい事はわかる
できれば人じゃなくて作品で評価したいもんだ
684 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:45 ID:BqpwJra/
取りあえず十字キーとボタン二つくらいででプレイ出来る
アクションゲームを作ってください
685 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:45 ID:TRwnKgjG
>>679 あれはシナリオというよりゲームシステムのほうが秀逸だよ。
風来のシレンが良かった
688 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:45 ID:g6WMR38D
>>679 同級生は蛭田さんで、ユーノは官野じゃなかったか?
690 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:45 ID:pQDi/ezv
日本のゲームってどこか子供ぽいんだよな、
主人公が10代という設定が多いだろう
それに登場人物の顔とかがまるで子供そのもの
あれじゃーね、大人はやる気しないわ。
691 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:46 ID:jXYlF4Ec
>>678 田舎の商店街から離れたところに大手スーパーがでかい店舗を出店して
商店街が寂れきったって感じでもあるな。
んで大手スーパーもパッとしなくなってきて撤退の予感、と。
692 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:46 ID:l8ZHwyBb
えっこれ祭り?昼間ですけど・・・
693 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:46 ID:6n3+M9wt
とりあえず、萌えゲオタに媚びだしてゲーム業界がだめになった感はある
どのゲームでもロリキャラばっかり
694 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:46 ID:HkUSOm8g
>>674 すぎやま氏は3で光を失ったろ。
植松氏は何気に印象に残る曲があるのさ。
天外魔境2の久石譲はマンセー以外にありえん。
695 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:46 ID:cESZ+37m
任ゲーは全てカートリッジに戻すべし
696 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:46 ID:1y/2QWU0
>>677 そういうのを見てしまうと、時間を無駄にしたと思ってます・・・
>>690 ゲームを子供にかえせよ
いい年こいてゲームなんかすんな馬鹿
698 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:47 ID:OTFA3OkN
>>690 洋ゲーのアレっぷりのほうが
よほどやる気にならないけど
というか、言いたいことがよくわからん
>>685 Ever17とかミッシングブルーとかやってみんさい。
そこらのタイトルに受け継がれてるから。
700 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:47 ID:VDimIjET
特定の人物を崇拝するばかりにそれ以外を貶す傾向にあるのがヲタであり信者。
そういう人間がゲームの可能性を潰してしまって業界をつまらなくしている。
あー、むかしみたいにアセンブラでゲーム作りたいなァ
702 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:47 ID:TRwnKgjG
>>694 あの時は彼は絶好調のときだったからな。
ゲーム起動時にかかる音楽(CD音源)の前半がトトロの使いまわしなのは、
俺とお前だけの秘密だ。
703 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:47 ID:Uz0PZLPL
複雑なゲームが嫌だといっている香具師はエロゲーやってみれ。
超低予算ゆえ、複雑にしたくでもできない。シューティングやSLGもある。
704 :
:03/08/08 13:47 ID:MMFQP8AE
今の業界がしょぼくなった原因はゲーム作る人間の人生経験不足。
ゲーム、アニメ、PC、しかやらない薄っぺらいヲタが作った
ヲタゲームは所詮ヲタしかやらない訳でね、どんどん先細りする(今のDCとか)
だから任天堂は、まだ作る人間がしっかりしているだけまだ一般寄りなんだが
今は、ポヶモンに頼りきりなのがアイタタで皆に飽きられているんだよな。
ここを見ている30代のオッサン達は
80年代の任天堂の素晴らしさを分っているよな?
あの頃の、味わったドキドキ感を
今のゲーム業界が利害関係無しで起こさなければ、
この業界は縮小の一歩を辿るだけ。
すぐに無くなりはしないだろうが今よりもっと閉鎖的で排他的になるのは間違い無い。
705 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:47 ID:mqg3aEmW
>>695 カセットをフーって吹くのと,
本体を縦置きにするのとどっちが幸せなんだろう…。
706 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:48 ID:HkUSOm8g
>>673 映画監督と同じで、クリエーターを評価してええんでない?
ただそればかりに頼らずに育て上げるって事をしない
この業界が変なだけ。
707 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:48 ID:l8ZHwyBb
>690
そんなあなたにドキュメンタリーなメタルギアソリッドはどう?
708 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:48 ID:TbkEqiN/
しかし20年後が楽しみだな
ほとんどのゲームヲタは高齢独身者で低所得者・・・・
709 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:48 ID:CngGELRP
いまのゲームって昔みたいに面白いと言うか変な名前のゲームがなくなっちゃった
のも頂けねぇ。いっきとか謎の村雨城とかインパクトのあるタイトルが少ない。
そういった意味での遊び心というかおふざけが無くなってる気が漏れにはしてる。
712 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:48 ID:6n3+M9wt
>>699 Ever17は人を選ぶ
シリアスなところで変なギャクいっぱいでしらけた
素人にへんなもの勧めんなよ
713 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:49 ID:6n3+M9wt
ソニーのハードは壊れやすいから、金がかかってしょうがない
714 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:49 ID:jXYlF4Ec
715 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:49 ID:g6WMR38D
>>700 ヲタ層が出来上がらない業界は、深さが無いって事だ。
ユーザー人口と比較して、ヲタ層が多いのはまずいけど。
717 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:50 ID:TQGKJhnR
フーって吹くと本当に本体への差込抵抗が減るのがビクーリ「
718 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:50 ID:VDimIjET
719 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:50 ID:JQfOYaqK
実のところクリエイターがオタクばっかりなんだな。
自己満足で完結してるしね。
720 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:50 ID:6n3+M9wt
>>715 ユーザー層は、子供が多いだろ?
このあいだゲーム屋いったとき、小学生くらいのぼうやしかいなかった
厨くらいから、ゲームばなれしてるんでないかな?
まーボタン多すぎるよな
日本版アタリショックまだ〜?(AA略
723 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:51 ID:H+r58yel
夜、雨に撃たれていると脳裏に大魔界村の音楽が勝手に流れてくる、
良い音楽ってこういうもんなんじゃないかな
724 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:51 ID:6n3+M9wt
725 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:51 ID:8RZEQOCF
ちょっと興味があって結構大人なんですがゲームをやってみたいなーって思います。
で質問なんですけどゲームってビデオみたいにレンタルされてないんですか?
ゲームにお金あんまり使いたくないんで。
できれば機械もかしてくれるところがいいんだけどダメなら男の友達に借ります。
726 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:51 ID:6n3+M9wt
ヲタ層なんて作りたくもないのにできちまったガン細胞みたいなものだろ
728 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:51 ID:pQDi/ezv
>>707 それ面白いのか。
タイプとしては謎解きとSFチックが混ざったのが好きなんだ、
メトロイド、フラッシュバックとかみたいなの。
729 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:51 ID:l8ZHwyBb
>722
カノッサ見た?
731 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:52 ID:9U/8qEW0
レバー+2ボタンっつったらブリキだろ
732 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:52 ID:6n3+M9wt
>>728 メタルギアは、一周目はまあおもしろい
緊張感はないけど、銃を撃ちまくれる
733 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:53 ID:g6WMR38D
>>719 ウマイ所をついてるけど、ちょっと違うんじゃないか?
エンターテインメント業界は、壁にぶちあたると芸術性に走る。
劇だって、小説だって、アニメだってそうだ。
芸術性はクリエイターが表に出てくる自己満足だから、
仕方ないっちゃ仕方ない。
734 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:53 ID:lAFY4/q2
正直今までやって面白かったソフト
1位 さかつく2(SS)
2位 PC原人(PC)
3位 高橋名人の冒険島(FC)
735 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:53 ID:KBUFOTG3
ゲーム学会というのができたらしく、
入らないか?と誘われたのだが、あいにく
ゲームはゼビウスぐらいしかしたことがない。
だいたい今時ゲームなんてなあ・・
少子化社会は全然関係ない、って事はない。少しは関係ある。
昔以上にバカな大人はガキの言いなりで何でもホイホイ買ってやるから
それでゲームが売れるというケースもあるけど、逆にゲームそのものに
飽きて別の事に気が向くというケースもあると思うよ。
738 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:53 ID:HkUSOm8g
>>702 オーケー。トニー。秘密にしておくさ(w
739 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:53 ID:L7Ba11tf
上司に怒られていると、いっきのBGMが流れてくる。
古き、良きBGMよ・・
740 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:54 ID:HkUSOm8g
まー、あれだ。
スペランカーみたいな奴が出れば許す
741 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:54 ID:0vnv8QMS
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < ていうか、お前らまだゲームやってんのかよ
/| /\ \__________________
>>723 「妙に心にひっかかる音楽がいい音楽」
みたいなことをジョンライドンがいってた
ライドンはセックスピストルのボーカルねw
743 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:55 ID:l8ZHwyBb
>728
アクション・スパイゲーム
敵に見つからないように潜入任務
なれないと難しいかもね
核と機械をめぐって暗躍する人々を描いている
ちょっとふざけた表現もあるけどどこか映画チック
744 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:55 ID:OTFA3OkN
>>741 そのAA久しぶりに見た
まだ使ってる人いるんだな…
>>741 だまれ玉無し。もう一つの方の心配でもしてろ(w
746 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:55 ID:pQDi/ezv
>>725 ツタヤデレンタル有ったな、ごく一部だけ。
機械なんか安いんだから買えば、中古で格安で売ってるよ
CDプレーヤにもなるし。
747 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:56 ID:V88STCm3
任天堂やカプコンこそ、ゲーム業界の救世主だろ
>>725 昔はレンタル店あったんだけどすぐ潰れたなぁ・・・・
結構高かったよ。一日100円とかで。
でも中古を売ったり買ったりしたほうが良いと思う。
749 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:58 ID:0vnv8QMS
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < 時間は有限って知ってた?
/| /\ \__________
750 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:58 ID:PdEosWIa
で、>634の反論はまだか?
SFCとかPSとかの旧世代機でもまだやってないゲームが大杉な気がする。
正直ゲーム出過ぎ。
752 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:58 ID:l8ZHwyBb
>728
じつは今年の冬にもう
それのリメイク版がゲームキューブで出る予定
ゲーム名:ツインスネーク
なお漏れは関係者ではありません。
753 :
廃人:03/08/08 13:58 ID:Tpoh0MW9
おめーら、2ちゃんねるが最強のゲームだろ。
なんかあったときちょっとだけ覗くもよし。
何時間も板にはりつくもよし。
祭りに熱狂するもよし。
煽り煽られるためには、いろいろな勉強もかかせない。
こんな楽しいゲームがあるか、ケッーケケケ。
754 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:59 ID:g6WMR38D
755 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:59 ID:TRwnKgjG
756 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:59 ID:MMFQP8AE
>>725 今のゲームは無理にしなくてもいいですよ?
他にも楽しい事は一杯あるのですから(デート、食べ歩き、ショッピング、)
757 :
名無しさん@4周年:03/08/08 13:59 ID:Sc/DWP0c
つまらんゲームしか作れないから業界縮小
759 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:00 ID:/Q1RaNHg
タイトーの「たけしの挑戦状」に辟易させられて以来、アクションゲームで
操作性の難しいものやプレイヤーが簡単に死ぬもの、
エンディングがあまりにもつまらなく達成感があまり感じられないものを
思わず「○○○の挑戦状」と言ってばかりいた事も
今は遠い思い出。
760 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:00 ID:pQDi/ezv
>>743 そうか、中古屋で探してくる。
今まで買ったソフトの数、数知れず
初めて30分で2度とやらないソフトも
多いな。
761 :
:03/08/08 14:01 ID:PRW43xIg
新しいF-zeroもなんかノービスクラスからいきなりむずいし
(どんなにがんばっても2位との秒数の差が2秒以内になってしまう=一回ミスれば絶対勝てないプログラム
それ以上の難易度では自分以外のコンピューターのマシンの最高時速とグリップ性能が1段階,2段階づつあがっているので
直線ではブースト使っても絶対勝てないプログラム)
任天堂自身が複雑化させてんじゃん
>>753 だから2chに直接アクセスできるMMORPG作ったらあたると思うんだけどな。
ひろゆきに企画もっていけばいいんだろうか?
>>759 中学校一年生のお年玉で買いました。
コントローラーに向かって一生懸命変な歌を叫びました。
それでも全然攻略できなかった・・・
あれはなんだったんだろう。不条理な思い出。
764 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:02 ID:XnLOlyJ1
765 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:02 ID:lAFY4/q2
正直 このままオンラインゲームに業界全体が流れていったら終わりだと思う
最近のゲームはつまらんって嘆いていてるやつ
日本のゲーム業界は日本人が支持しないと
ゲーム=中国 韓国
って感じになるよ
正直それが一番怖い
766 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:03 ID:zovblF+W
ゲーム業界の事をロクに知らない糞ニーさえ足突っ込まなければ良かった
>>753 確かに2ちゃんのがエキサイティンだな。相手は生身の人間だし。
密かな知識も身に付く。調べ物もできるしな。
ゲームは何にも身に付くものがないんだよな・・・・
時間をまるごと捨ててるようなものだし、おまけに相手はコンピューター・・・・・
MMOはコアすぎるので論外
768 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:03 ID:g6WMR38D
>>763 あの歌、歌わずに「あ゛ー」ってずっと叫んでりゃクリアできるよ。
バイオハザードは何故売れなくなった?
別にソニーは関係ないだろ
最近はシミュ系しかやらんな俺。。
PS2なんて買って1年以上経つが4,5作しかソフト買っていないし・・・
何が面白いのかも、よくわからなくなってきた・・・
772 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:05 ID:HkUSOm8g
773 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:05 ID:aZNRohdh
>>761 >一回ミスれば絶対勝てないプログラム
任天堂がどうかは知らないけど、
それは多分セガのせい。
セガがアーケードゲームでよくやる手。
774 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:05 ID:HkUSOm8g
775 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:06 ID:l8ZHwyBb
>773
アウトラン 好きだが クリア したことない
776 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:06 ID:lAFY4/q2
>>769 @ゲームキューブだけの配給
A驚きが命のゲームなので3ぐらいですでにネタが尽きた
Bシリーズですぎ(コピペ求む)
Cプロデューサーが飽きてきた
777 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:06 ID:pQDi/ezv
>>752 GC版のF-ZEROはどうなんだろう、GC買おうかどうしようか思案中、
しかし機械ばっかし買っているな、
ファミコン
スーファミ
64、
PS
PS2
GB
立体ゲーム、あれなっていったかな、未だにある。
これ以上機械はいらんわ。
でも、GCにX-BOX買うかもしれん俺が怖い。
PCは2台あるし、さらにもう1台買うつもりで、
いたいどうしたらいいんだ〜。
778 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:07 ID:DyBfpQiF
>>770 ムチャクチャ関係あるじゃん。おたくのゲーム歴はPS全盛期から?
779 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:07 ID:B2R8poZQ
何だかんだ言ったって
みんなゲーム好きなんでしょ
780 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:07 ID:lp4w3DBE
すべての”点”が、いま繋がった・・・来年春 ゲーム以外の新たな商品が登場する・・・。
岩田 聡
”来年春には発表できるように異質な商品を用意している”
”任天堂の新たな成長路線につながる、世の中に大きなインパクトがあるものを発表する”
出石 武宏
”ゲームもいいけど、ほかの娯楽についても考えていきたい”
”ゲームは任天堂の大黒柱でしょう。そこにもう一本、大きな柱を建てようよって言う人が欲しい”
山内 溥
”辞めるにあたって、かつて人々が考えたことのないような発想の転換をしたハードとソフトを作れと新経営陣に提案しました
そらく彼らは近い将来、少なくとも私が生きているうちに、市場に送りだしてくれるだろうと期待しています”
竹田玄洋
「なんか任天堂はテレビゲームメーカーと決めつけている人がいるんだけど、
テレビゲームをやるためにある会社じゃなくて、何かエンターテイメント、
面白いことをやるためにテレビゲームという道具を作っているだけなんですよ。
ですから、ずっとテレビゲームというわけではなく、
たまたま現在はテレビゲームが一番面白さを表現できるというだけでね。次は何をするのか。」
781 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:07 ID:lAFY4/q2
俺なんてウイイレしかやらないよ。
その為にPS2買ったっていっても過言じゃない。
784 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:08 ID:l8ZHwyBb
>777
じつはGCまだ持っていません
あなたとおなじで悩んでいます。
785 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:08 ID:2yibTXHw
光栄のゲームをマターリとプレイするのがいい。
大航海時代4なんか100時間は楽しめそうだ。
786 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:09 ID:mzpcPa3b
>>767 おまい結構危険だ。
2chで調べた事は2ch以外で確認するように心がけろよ。
>>780 どうもポケモン関係の何かくさくてあんまり期待はできん
今まで持っていたハード。
ファミコン
ゲームボーイ
PCエンジン(コアグラ)
メガドライブ
スーパーファミコン
プレステ
ゲームボーイアドバンス
プレステ2
普通すぎるなぁ。
789 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:10 ID:lAFY4/q2
正直 ツインファミコンは宝物
790 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:10 ID:OTFA3OkN
>>784 漏れはエンジョイプラスパックが出たときに買った
といってもGBAしかやってないけど
791 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:10 ID:bz6VUfZi
ゲームのし過ぎが、就学前の子どもの脳の発育に影響を及ぼす論文はないですか?
792 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:10 ID:L7Ba11tf
いっきがでたら迷わず買うけどね、GC。
793 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:11 ID:pQDi/ezv
>>781 そうだ!それだ、あれは近視治療とかにも利用できる
らしいんだが、ま、いいや。そのうち骨とう品になるだろう。
794 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:11 ID:EUEuoewY
初代PSを見てゲームの事ちっとも知らない奴が作ったハードなのが
モロ出しだった。ソニーがゲーム業界に参入して全てが狂った…。
795 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:11 ID:aZNRohdh
今まで持っていたハード。
ファミコン
ゲームボーイポケット
メガドライブ
サターン
プレステ
ドリキャス
プレステ2
スーファミ欲しかったな・・・。
796 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:11 ID:FFJsPOKn
ゲーム出しすぎなんだよ。選ぶのめんどい。
自信作だけ出せよ。
798 :
:03/08/08 14:12 ID:PRW43xIg
>>773 いや、任天堂も噛んでるよー
実際マリオカートも64版F-zeroも
2-4位になるキャラはあらかじめ決まっているし
よほど特殊な方法(製作側が想定しないような8位でイナズマか赤亀取ってゴール前で
わざと2位になって1位にぶつけるとか)とらないとイケナイ理不尽なシステムだった
デイトナやリッジなんてゲームするごとに2位以下順位変動しまくってるのに。。。
GB、SFC、PS、PS2、以上です。
>>794 何故?別に俺はソニーの関係者ではないけれど
ゲーム業界全体の不備を1メーカーのせいにするのはいかがなものか。
801 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:14 ID:jxAZc0wK
PCエンジンスーパーグラフィックス、PCエンジンGT持ってるよ
802 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:14 ID:TQGKJhnR
803 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:14 ID:lAFY4/q2
>>793 発売1年でソフト二本混同1500円で売ってる時点でもう、、、、、、
買ったお前も男だよ(高田風)
804 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:15 ID:Elk9bj3m
805 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:15 ID:pQDi/ezv
>>795 スーファミソフト10本つけて1200円で売った、
ヤフオクで、しかし良いソフトは売らない。
806 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:16 ID:L7Ba11tf
中国 韓国が面白いゲームを作ってくれるなら万々歳だよ。
807 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:16 ID:w4Tdw78+
2ch>>>>>>>>>任天堂>>>>>>>>セガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞ニー
808 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:18 ID:pQDi/ezv
>>803 でもな、今バーチャルのソフト高値が付いているんだぞ。
809 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:19 ID:h+p7Q/sQ
もう1度ゲームをやめた20代以降の人間はゲームなんてほとんどやらないだろ
今となっては夢中にもなれない無駄なものだってわかってる(もともと大人がやるもんじゃないし)
昔のゲームだってなつかしさしかないからすぐ飽きる
むしろ時間が有り余って大して面白いこともできないじーさんばーさん
にゲーム広めろよ
810 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:19 ID:Elk9bj3m
つーかゲーム自体たけえんだよ!1本5千円だぞ5千円!
親がわが子にせびられて5千円だすんだぜ。
父親が昼食500円の定食食ってる時代に、その10日分が消えるような
金額をガキのゲームに使うんだぞ。
811 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:19 ID:bzQiQhQB
ゲーム業界のうんちくたれてるのって関係者?
これがただのユーザーならまさしくマニアック全開なんだが。
812 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:20 ID:jxAZc0wK
>>800 後ではスク○ェアも加わってゲームの事を知らない一般人洗脳商法をしたから。
ゲームを見る目がない奴は過剰なマスコミ報道に見事に踊らされるからね。
バカな連中は過剰報道でPS、FF、DQばかりがスゴイと思い込んで
他のハードやゲームを毛嫌いしてけなすバカばっかり。
こんな連中ばかり大増殖すりゃ本当に面白いゲームが埋もれるんだよ。
PS初期に闘神伝がバカ売れしたあたり病気だと思った…。
813 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:21 ID:TbkEqiN/
>>811 その蘊蓄たれが、いい年をこいてゲームにしがみつくガン細胞なのだが
814 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:21 ID:TQGKJhnR
>>809 伊集院光の番組に、ゲートボールゲーム企画したけど
「老人はゲームやらん」つって企画切られた、って投書が有ったのを
なんとなく思い出した。
815 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:21 ID:GlC+mnYD
おれはnethackでいいや
816 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:22 ID:0YXYpPWz
>>810 物価が下がってしかるべきこの時代に5000円はつらいよな。
正確には5800円のソフトが大半だから6000円だが。
817 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:22 ID:Elk9bj3m
最近でいいと思ったゲームはピクミンくらいだな。
あれは誰でもやれて遊び方も自由で、なにより1回15分で
終わっるのがよかった。あんくらいの暇つぶしゲームが手ごろなんだよ。
任天堂もああいうのどんどん出せ。
最近のマニア向けゲームにはもうウンザリ。
大体不況なんだよ日本全体が
ああ、我が愛する任天堂が分散してゆく…
桜井氏はHALを退社するって言うしキューポソは最近ゲーム出してないし…
看板ソフトのマリサンと風タクは前代未聞の駄作っぷりに評価・売行共に地を這った。
子供たちに、大人たちに夢をくれた任天堂の姿は今どこに…
820 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:23 ID:l8ZHwyBb
しかしこのスレ早いな
ゲームに執着する奴が
いかに多いかだ
821 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:23 ID:TQGKJhnR
>>812 宣伝広告、開発費自慢な。分かるよ。
うちの親父は3DOリアルに危うく騙されかけてたし。
822 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:23 ID:lAFY4/q2
823 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:24 ID:r3KfodF/
>>810 スーファミのカセットはクソゲーでも一万円前後したんですが…
824 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:24 ID:5gBFNvZt
>>809 >昔のゲームだってなつかしさしかないからすぐ飽きる
昔のゲームって、ちょこっとやって終われるから結構好きだけどな。俺は。
825 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:24 ID:9U/8qEW0
任天堂だってコロコロ使って
ドラクエもジャンプ使って洗脳商法したじゃん
同じ穴の狢さ
826 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:24 ID:5gBFNvZt
>>816 安いだろ!!!俺、最近、ゲームは電気屋のポイントで買えるというかもらってる。
828 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:25 ID:cyxQg8+e
PS2のソフトが思ったほど売れないから今のゲーム屋サンは
ひーひーいってます。任天堂さん頑張って下さい。
あとアメリカはMSが頑張って下さい。
829 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:25 ID:TQGKJhnR
>>809 すぐ飽きるて、ディスクシステムを引っ張りだして、
ふぁみこんむかしばなしシリーズを何度もやってる漏れはどうすりゃ良いんだ。
複雑化を懸念して逆に数十分で終わらせられるような簡素なゲームしか出さなくなったら
それはそれで「虎から逃げて崖から落ちる」だな。
831 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:26 ID:VDimIjET
懐古厨は昔良かったものにいつまでもすがり付いているだけの能無し。
832 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:26 ID:l8ZHwyBb
>829
ゼルダでショックをうけた
833 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:27 ID:pQDi/ezv
>>822 モノによるけどな、最初にでたワイアーのゲームは
確かに面白かった、以後あほみたいなものばっかしだけど。
834 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:27 ID:Elk9bj3m
>>816 働いてる独身ヲタならいくらでも金があるから1本8000円でも払うん
だろうが、一般家庭で考えたら6千円ってのはシャレにならない
ウェイトだからな。おいそれと買えるものじゃねえって。
しかも6千円払っていろんな遊びができるんじゃなくて「ソフト」だからな。
ひとつの遊びしかできないソフト。わりにあわなすぎ。
となれば子供は何本もほしくなるわけで、そんな金どこにあるんだって話。
金額が全然今の一般家庭の経済状況とマッチしてない。
ゲームソフトなんか1本600円くらいにした方が普及するだろ。
SFCのゼルダくらいがベター
836 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:27 ID:TRwnKgjG
>>831 そういうつまらない主張はゲー板(だっけ?)でやってください。
あいつら、いつも贔屓のゲーム以外を貶めて煽り合いやってるよな。
837 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:27 ID:BqpwJra/
>>829 俺もたまにファミコン探偵倶楽部とかやってる…
ディスクシステムの読み込み音ってなんか好きなんだよなぁ
838 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:28 ID:fD9A58za
>>821 ポリスノーツやりたくて3DO買った。
しかし3DO版発売直後にPSへの移植発表…をい。
839 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:28 ID:9U/8qEW0
>837
そこで貴方、フロッピーディスクミュージックですよ!
840 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:29 ID:1y5yX+VA
パンチアウトやアイスクライマーやバルーンファイトとか単純な操作だけど今やっても
おもしろいしなぁ
時代の流れか
841 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:29 ID:TRwnKgjG
エミュでディスクシステムをやるとその快適さに驚くらしいが、本当か?
842 :
:03/08/08 14:29 ID:NsyqvaUs
843 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:29 ID:lAFY4/q2
>>833 俺の記憶には女神転生の糞ゲーしか思いだせん
844 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:30 ID:l8ZHwyBb
漏れは悪魔城伝説かな
845 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:30 ID:Elk9bj3m
>>827 だから独身就業ヲタにとっては安いんだよ。
でも一般家庭にとっては高いんだよ。
だからゲームはおまいらみたいなヲタ向けになって複雑化していったんだろ。
それでどんどんゲーム離れが進んでると、そういうことだろ。
846 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:30 ID:Elk9bj3m
847 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:31 ID:tZyMVM2p
>>842 独身貴族と子持ちの新人サラリーマンじゃまったく事情が違うだろ
848 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:31 ID:l8ZHwyBb
>845
結婚したら親はゲームするなってことだ
849 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:31 ID:TRwnKgjG
>>846 でもさあ、ガキに携帯買ってやってる親いるじゃん。
あれも月1万以上使ってやがるでしょ?
昔ディスクシステムであった、
新宿公園殺人事件の犯人を教えて下さい。
途中でディスクがぶっこわれました。
>>846 野暮なこときくなよ
そいつに養うべき家族どころか彼女すらいるわけねえだろ?
852 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:32 ID:XnLOlyJ1
低価格もユーザーにはいいが売る方にとっちゃありがたくない話だからな。
>>848 頭わりーな。家庭を持ったら今度は子供がゲームやんだよ。
855 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:33 ID:l8ZHwyBb
>853
だからこれ幸いと思うなと言ってるんだよ
856 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:33 ID:C15VnUP/
ゲーム業界の衰退は2ちゃんとADSL普及のせい
そしてウリナラニュースのせい
857 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:33 ID:tZyMVM2p
>>850 借りてやったけど途中で挫折したから知らん
>>849 だから、そういうのとも競合してんだろ?
携帯に金使うからゲームに金使えない。
今日び、どっちが優先度高いかといえば携帯だろ。
だからゲーム離れと。
携帯にもゲームにも金を出せる親なんてもっといねえよ。
2年前にカオスシードをクリアして以来、ゲームやってないなぁ
860 :
:03/08/08 14:33 ID:NsyqvaUs
確かにゲームより携帯のがいいよなぁ子供にとっても
863 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:34 ID:TRwnKgjG
864 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:34 ID:fD9A58za
セガが他社を意識しすぎて一般人媚び商法に走った時は泣けた。
アレを早くヤメて昔のセガに戻ればあんな事にはならなかった悪寒。
メガドラとサターンはいまでも宝物だよ…セガ…。
>>854 子供がゲームやる金は親が出してんだろ。
勘違いすんなよ。親がゲームやるなんて話はしてねえよ。
867 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:35 ID:5gBFNvZt
868 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:35 ID:WuDMvj7v
869 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:35 ID:TRwnKgjG
>>858 ガキに携帯なんて全く必要ないと思うがなあ。
あっと。スレチガイだな。
871 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:35 ID:tZyMVM2p
学生と家庭持ちのサラリーマンじゃゲームに使える金額がまったく違うよな
ゲームのスレはホント酷いな。ゲームの板作れよ!ボケ
芸能ネタは芸スポに立てろよ。低脳記者がよ
873 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:35 ID:TRwnKgjG
874 :
:03/08/08 14:36 ID:NsyqvaUs
まじでみんな6千円が大きいんだな。ヒキコモリは収入無いから仕方ないか(w
ゲー板あるだろ?
876 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:36 ID:j/uZQcJ4
きょう、ぼくは、
げえむきゅうぶのふぁいなるふぁんたじいをかいにいきます。
ぼくのおこづかいじゃかえないので、
せんげつぐらいから、よめさんにおねがいしていたのです。
ぼくのよめさんは、いいよめさんで、
いちねんになんぼんかげえむをかってくれます。
えっくすつうみたいなくそげーじゃなきゃいいけど。
877 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:36 ID:tZyMVM2p
879 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:37 ID:XnLOlyJ1
びっくりするほどぽーとぴあ
880 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:37 ID:C+m0Ggyj
>>872 あるけどあっちの方キチガイばっかじゃん
881 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:37 ID:l8ZHwyBb
>874
昔のドラクエは高かった11800円
とりあえずヲタは氏ねってことで
883 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:37 ID:TRwnKgjG
>>874 家庭持ってる君がなんでこんな時間に2ちゃんにカキコできる余裕があるのだ?
884 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:38 ID:+kRceYDX
883 名前:名無しさん@4周年 投稿日:03/08/08 14:37 ID:TRwnKgjG
>>874 家庭持ってる君がなんでこんな時間に2ちゃんにカキコできる余裕があるのだ?
ヒキコモリは、言うこと違うねw
885 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:38 ID:l8ZHwyBb
>872
もりあがらんでしょう
886 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:38 ID:tZyMVM2p
>>881 1は5000円そこそこだったと思うぞ?発売日5月27日だったような
887 :
:03/08/08 14:38 ID:NsyqvaUs
>>883 みんな仕事中じゃないのか?マジでヒキかよ。ああ夏厨か。
888 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:42 ID:H6KGwT6z
>>884 なぜ深夜や休日にいろんな店舗やサービスを利用できるのか理解できてないのでしょう
889 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:42 ID:TRwnKgjG
そもそも娯楽というのは余暇に一時の現実逃避として楽しむものだと思う。
あくまで一般生活における潤いでしかない。食事におけるおやつ
みたいなもの。
その娯楽が重厚長大すぎたらそれは最早娯楽では無い。
毎日豪勢なデコレーションケーキだったらきっと飽きるよ。
892 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:42 ID:WuDMvj7v
>>873 必死ですねw
自分のレスを読み直してくださいね
893 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:42 ID:mqg3aEmW
>>820 漏れも叩きスレになると思ってたら議論スレになってた…。
意外に平均精神年齢高いぞこのスレ。
894 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:42 ID:TRwnKgjG
895 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:43 ID:APJuxqsl
今の子供らがTVゲームのくだらなさに気づいただけだろ
部屋でしこしこゲームやってるより勉強頑張ったり外でデートした方が人生の勝利者になれるもんな
家で引きこもってる二十代の負け犬どもがいい手本になったってことか
あんなブザマなカスども見てそれでもゲームしようっていうのは正真正銘のバカ
896 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:43 ID:TbkEqiN/
ちなみに漏れは大学生
典型的夏厨だ
ゲームの質がどうこうっていうより
ゲームそのものに喜びが得られなくなってる人が多いんじゃないかな。
勿論麻薬的に、服用すればするほどその効き目が薄れてくる、っていうのと同じ部分もあるし、
それよりゲームというものが本質的に苦しみを解決してくれるものではないし、
喜びで苦しみを塗りつぶしてくれるものでもない。いくらゲームに没頭してもスイッチを切ればそこには
くらーい現実が待ってる、と人がだんだん経験の中から悟ってきて、ゲームから離れていってしまうのではないか。
あるいは今の世代は生まれたときからゲームがあるが故にゲームというものに飽和を感じ、より人間の本能にとって
刺激的な、セックスや珍走団やリアルな戦いに憧れるようになる。
ゲームには薄っぺらい刺激しか感じられなくなってね。
898 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:44 ID:Fu9lUOVg
>>1の社長の言いたいシンプルな方向性とやらが
知障のフランス妹や、オカルト狂いの妹、金遣いの荒い発明オタクの
妹etcが12人も出てきて「兄チャマ」「兄や」とか
わけのわからない呼び方をするゲームなどは
即 刻 廃 止 して
妹はあくまで一人
しかも古風な大和撫子
サラサラの黒のロングヘアに白い肌
黒くてつぶらなひとみの美少女が
「おにいさま」
と読んでくれるような、萌えゲーを作ってくれるって言うことであるならば
僕は岩田社長を 断 然 応 援 し ま す
ゲーヲタは巣に帰れ
901 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:45 ID:x8CJq+LR
ヒキとかヲタとか傷の舐め合いならぬ、貶しあいしてるけど
ここに書き込んでる奴らは結局のところ、みんな引きこもりか無職だ罠。w
902 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:45 ID:WuDMvj7v
つまり898のようなヤツがダメにしたわけで。
904 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:46 ID:CwfK4EKn
905 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:46 ID:l8ZHwyBb
>895
毎日遊びに行けるわけがない
外出して何かすればお金がかかる
906 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:46 ID:TbkEqiN/
>>897 ゲームの薄っぺらい刺激ってまさにそうだなぁ
現実では、得ようと思えばいくらでも刺激を得られるからね
907 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:46 ID:XnLOlyJ1
>>891 まあどっちが正しいというよりどっちもあっていいと思うけど
ようはバランスだな。
908 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:46 ID:FKh70XB9
岩田社長って昔スーファミでギャルゲー作ったよ
909 :
:03/08/08 14:46 ID:NsyqvaUs
>>889 貧乏だからって、そんなに必死になるなよ(w
910 :
Emacs ◆WBaVr53OM2 :03/08/08 14:47 ID:oOVRydy1
3分楽しむとかなりの快感が得られ、かつ肉体的に消耗しそれ以上やりたくても体力的に難しいゲームが出ると良いんじゃないかね(何かと似てるなぁ…競合するかもな(w))。
911 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:47 ID:lAFY4/q2
正直超単純だが
電話代使いほうだいで月2000円ぐらいだったら
ゲームにお金使ってくれそうな気がする
携帯が普及してきた時期と ゲームの売り上げが縮小してきたのは比例してると思う
912 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:47 ID:TRwnKgjG
>>902 自分が誰で、どんなレスしたのかも言えないのかい?
アホなのか?
913 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:48 ID:TQGKJhnR
>>898 新・鬼ヶ島のひかり
遊遊記のちゃお
いずれかでひとつ。
915 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:48 ID:x8CJq+LR
>>905 俺が消防〜厨房のころは毎日外出してたが、一切金はかからなかったぞ。
今は・・・まあ引き籠もってるな。大学生だが。w
916 :
:03/08/08 14:49 ID:NsyqvaUs
っつうか、任天堂は何をやってももうダメだろ。
そうそう。ケータイ代だけは全っ然下がらないからね。
一社独占だし、2位に甘んじてる企業は戦い仕掛けないし…。
もうだめぽ。ケータイが日本をダメにするぽ。
919 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:50 ID:TRwnKgjG
駄 目 な 奴 は 何 を や っ て も 駄 目
921 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:50 ID:BMFegbno
何があっても「THE 戦車」だけは買わない
922 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:50 ID:KBUFOTG3
ゲームって何か他にやらなきゃならないことがあるときに逃げる場所だろ?
暇つぶしには2chとかあるし、メールとかしてたら暇潰れちゃう。
わざわざでっかいゲーム機買ってテレビの前に座るのめんどくさい。
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
924 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:50 ID:l8ZHwyBb
>918
そう思う?
新たな病気も出てきているわけだが・・・
ID:Elk9bj3m
がかわいそうだ
携帯は電磁(ry
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本
今年の上半期(1〜6月)
ファミ通調べ
>>924 援交とか?
ひとりきりで人と付き合えないよりましじゃん
929 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:53 ID:WuDMvj7v
>>912 はあ。。。
なんでお前にレスしてなければならないんだ?
このスレの傍観者なんですが
930 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:53 ID:XnLOlyJ1
任天堂はPS全盛時代に付けられた敗北者の烙印にいまだ縛られてるんだな。
この汚名を返上するのはなかなか楽じゃない。
931 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:53 ID:nS0rg4TD
今のゲームは暇つぶしをするには時間がかかりすぎるんじゃないのか?気合入れてゲームをやりこむような年でもないし
932 :
:03/08/08 14:53 ID:NsyqvaUs
ゲームボーイにおんぶにだっこか。
933 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:53 ID:zx/fXZTv
>>897 なんか、書いてる内容が何処かで聞いたような感じの薄っぺらい内容だな…
もう少しなんとか…
934 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:53 ID:BMFegbno
>>922 頭の体操したい時とか
スカットしたい時とか
でも、やっぱ暇つぶし
暑い時にすぐホラーならゲームが一番
935 :
Emacs ◆WBaVr53OM2 :03/08/08 14:53 ID:oOVRydy1
>>919 正解。
実際、皆それ程暇じゃないんだから短時間で「楽しめ」かつ「肉体的に消耗」する要素がゲームに求められていると思うね。
ゲームに金集まったって、大したこと無いからねぇ。
しょせん、娯楽で必需品じゃないし〜。
携帯電話はもはや必須だからな。
電話番号人質にとられて安いところに移ることも出来ないし…だめぽ。
今こそ、任天堂は原点に帰るべきである!
花札を出せ!
スーパー花札を!
939 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:55 ID:TRwnKgjG
940 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:55 ID:5yp0yZxQ
>>936 もうじき人質は解放されるからそれまでガマンしろ
941 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:55 ID:+iUm543k
桜井にも逃げられたし、任天堂もうだめぽ、、、
>>935 疲れると言えばなんか踊るゲームがあったね
あれは結構運動量があったみたいだね
ゲームをやって何か得るものが必要だと漏れは思うね
>>940 もうじき×2って何年待たせんだよ〜(>_<)
ドコモが反対してるかぎり無理なの明白じゃんか。
944 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:57 ID:x8CJq+LR
>>935 楽しめて体力的に消耗するゲームといったら、スポーツしかないんじゃ・・・?
945 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:57 ID:lwUm/voa
たけしの挑戦状を出せ。
947 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:58 ID:l8ZHwyBb
>946
DDRの間違い?!
948 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:58 ID:xtCMKNXe
任天堂も落ちぶれたな。
縮小しているのは主に任天堂の市場だけじゃん。
PS2のゲームは相変わらずの売れ行きだからな。
任天堂のゲームは他のメーカーに比べると単純だけど人気ない。
だから原因は別のところにあるとおもう。
ゲーム業界の縮小の原因を探るなら、そんなマクロ的な分析じゃなくて
一番縮小している自分の会社ゲームの傾向を分析した方がいいんじゃね
949 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:59 ID:zzGOGNfq
ゲームのヲタ化
任天堂はネトゲ批判 (・∀・)イイヨイイヨー 毎月払うなんてヒッキーじゃねーんだから
950 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:59 ID:TQGKJhnR
951 :
名無しさん@4周年:03/08/08 14:59 ID:xtCMKNXe
新聞に書いてあったけど
現在在庫の山で相当苦しいらしいね
妊娠の言い訳見たく、もう預金の利子だけでいいんじゃないの?
952 :
◆GacHaPR1Us :03/08/08 15:00 ID:iroZzwNE
>まず岩田社長は,今日のゲームマーケットの縮小に対して
>「今日のソフトビジネスの縮小は,景気の低迷や少子化とはあまり関係ない。
>この現象は,大容量や複雑化が限界に達して飽和してきたからだ。
ちゃうよ。
ただ単純にゲームが百貨店とかの玩具として扱われなくなって、
売り場面積が減っただけだよ。
ま、ソニーがダメにした側面もあるよね。
ケータイとダブルパンチだよ。
954 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:00 ID:TQGKJhnR
亘____________________,亘
|l | ┌――――――――――――――――――┤l|
|l | | むか〜し、むか〜し……ながくしむら .| l|
|l | | というところに、おじいさんと | l|
|l | | おばあさんが、すんでいました。 .| l|
|l | └――――――――――――――――――┤l|
亘 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'亘
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ______ ※
※ |「 ̄ ̄ ̄ ̄!|l |:::|| ||」|」|」|」|」|」|」|」|| ※
※ |「 ̄ ̄ ̄ ̄!|l |:::|| ||」|」|」|」|」|」|」|」|| ※
※ |「 ̄ ̄ ̄ ̄!|l |:::||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ※
※ |l回l ̄ ̄ ̄!|l |:::|| ※
※ |「 ̄ ̄ ̄ ̄!|l |:::||__ ※
※ |「 ̄ ̄ ̄ ̄!|l ,.!' ´※ ` ヽ,r7 ̄/ハ ※
※. /≡≡≡≡≡`===「L/_ー---一人__rイ__,ノi===========※
※ / ,レ ´※  ̄ ヽlフ ̄「|`ヽ≡ノ ※
※ 「Lへ、ー---一人__rュ'___ノi .※
※ └≡=≡≡≡≡==≡≡≡ノ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
>>948 確かに任天堂の市場は小さくなったが
どちらかというとPS市場はだめぽ感が強くないか?
ユーザーから見て。
>>943 ドコモが反対してるかぎり無理?ニュース見てるか?
957 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:01 ID:WuDMvj7v
958 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:01 ID:BMFegbno
中古屋をつぶせ。クリアーまでうん十時間必ずかかるゲーム作るな。
任天堂ってまったくもって最悪だよね。さいきんの任
天堂の作るゲームは皆子供だましの超駄作。「任天
堂」って名前だけで売れると思ったら大間違い。近年
はゲーム業界が急成長して任天堂は時代遅れ。
素晴らしいゲームなら他にたくさんあるよ。FFなんか
晴天の霹靂…って感じで海外で評価されてる。いく
ら任天堂が海外で評価されていても、それは戦略的に
しかけられた評価でしかない。ディズニーと同じだよ。
いくら「これが世界での良作だ」と評価を押し付けても、
見る目があるユーザーは
任 天 ゲ ー が 駄 作 だ と 分 か っ て る 。
960 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:01 ID:TQGKJhnR
亘____________________,亘
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|l | | あるよ、おじいさんはゆめを、 | l|
|l | | みました。 | l|
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|l | | 「じいさま……あした、おまえは .| l|
|l | | おんなのこを、さずかるであろう」 | l|
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亘 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'亘
961 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:01 ID:xtCMKNXe
任天堂ってまったくもって最悪だよね。さいきんの任
天堂の作るゲームは皆子供だましの超駄作。「任天
堂」って名前だけで売れると思ったら大間違い。近年
はゲーム業界が急成長して任天堂は時代遅れ。
素晴らしいゲームなら他にたくさんあるよ。FFなんか
晴天の霹靂…って感じで海外で評価されてる。いく
ら任天堂が海外で評価されていても、それは戦略的に
しかけられた評価でしかない。ディズニーと同じだよ。
いくら「これが世界での良作だ」と評価を押し付けても、
見る目があるユーザーは
任 天 ゲ ー が 駄 作 だ と 分 か っ て る
962 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:02 ID:TQGKJhnR
亘____________________,亘
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|l | | あるよ、おばあさんはゆめを、 .| l|
|l | | みました。 | l|
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|l | | おとこのこを、さずかるであろう」 | l|
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>>910 どうぶつの森のラジオ体操?
3分ありゃ十分だけど6時起きはキツイ・・・
964 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:02 ID:TRwnKgjG
>>957 首突っ込んでる時点で傍観者ではない。頭悪いね。
というか、お前が何を言いたいのかわからん。とりあえず、死んでくれ。
まぁ俺的には携帯で昔のレトロゲームが出来ればいい
966 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:02 ID:06G797ua
オンラインゲームにまだ参入しないのは・・・正解かもしれない
967 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:02 ID:x8CJq+LR
>>957 ギャハッ
おまいみたいなバカは書き込むんじゃねーよ。ウザイ
968 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:03 ID:O/Ibrdtd
969 :
◆GacHaPR1Us :03/08/08 15:03 ID:iroZzwNE
んじゃ、玩具としてゲームが見られなくなった要因は?
となると、これはきっとゲームの購入者層が壮年化してきたのが
主因だと思われ
970 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:03 ID:BMFegbno
>>965 あんなボタンじゃいやぽ
テトリス超うまい奴いるよなー
971 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:03 ID:5XNZGlK1
>>966 何言ってんだよ。時代遅れだぞ。任天堂は時代に取り残されたな
>>966 もうさすがにブロードバンドが普及してきたので参入してほしいのだが。
身近にGC持ってる香具師いねーよ。
974 :
◆GacHaPR1Us :03/08/08 15:04 ID:iroZzwNE
975 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:04 ID:MpwlP9eg
ゲームのヲタ化?
976 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:04 ID:BMFegbno
厨房、消防は、ネトゲーするな
977 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:04 ID:x8CJq+LR
978 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:05 ID:5XNZGlK1
こんなキチガイガキに比べたら、厨房でヤニふかしたり万引きしたりするのが、
すごい健康的に見えるよ。
2げっと
981 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:05 ID:Q19GadwI
>>959 晴天の霹靂の使い方、間違ってるよ。5点
982 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:05 ID:l8ZHwyBb
煽り具合を楽しむスレはここですか?
983 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:05 ID:1y/2QWU0
るまん!
984 :
◆GacHaPR1Us :03/08/08 15:05 ID:iroZzwNE
子供たちはゲームに特化した遊びばかりやってるわけちゃうしね。
ゲームに特化してるのは明らかに20代から30代のユーザーだよ
学生ではそんな時間すらないから
985 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:05 ID:TRwnKgjG
986 :
Emacs ◆WBaVr53OM2 :03/08/08 15:05 ID:oOVRydy1
>>942 ギャンブルは好ましくないと思っているので、その方向は好きじゃないなぁ…。
ゲームは純粋に快楽を追って欲しい。
>>944 イメージはそれ。ゲームは基本的に脳内なので嵌まると長時間掛かる事になる。
肉体は脳より制限がキツイから「やりたくても肉体的に限界」が存在する。
ゲームでスポーツ以上の「快楽」と「肉体的負荷」を与えられれば面白いと思う。
987 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:05 ID:TbkEqiN/
『煮解賭 ( にげと ) 』
明朝末期、中國北東部の男達の間で、素麗建(すれたて)なる遊びが流行っていた。
先端に旗をくくりつけた棒を地面に立て、合図と共に棒に駆け寄りに旗を奪い合
うという、己の機敏さを誇示する遊びであった。
やがてこの遊びに飽きた者達が、毒草を煮込んだ煮汁を飲み、その解毒剤を旗代
わりにして奪い合うという遊びに発展させた。
命を落とす者が続出したが、戦いに勝利したものは英雄として賞賛され、朝廷に
仕える者を輩出するほどであった。
この毒草の煮汁の解毒剤を賭けた闘いは「煮解賭」と呼ばれ、時代を左右する勝
負の場でも競われてきた。
己の肉体を誇示する機会の少なくなった現代社会においては、インターネットで
の「2ゲット」と形を変えて、現代人が機敏さを争っているのである。
( 民明書房刊 「DNAに刻まれた中國 現代人の行動のルーツを探る」 より )
988 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:05 ID:x8CJq+LR
989 :
◆GacHaPR1Us :03/08/08 15:05 ID:iroZzwNE
990 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:06 ID:5XNZGlK1
終わっているんだよ任天堂
負け犬の遠吠えにしか聞こえない
さっさと花札つくっとけや
2げと
2
日本人の基本的なマナーが壊れているせいか
ネトゲーやっても気まずい場面に出会ってばかりな俺
といいつつ気まずい場面の演出者にもなりかねない失態を晒している俺
994 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:06 ID:V88STCm3
任天堂、カプコンが一時代を築き上げたんだよ
それをソニーが一気に食いつぶして
衰退の一途をたどるゲーム業界
2
996 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:06 ID:l8ZHwyBb
謎の村雨城 が 1000ゲット
997 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:06 ID:TQGKJhnR
>>981 ちょっと無茶だったな。単語上他に思いつかなかったんだろうが。
石田純一んこ
999 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:06 ID:dkkYO+P7
取説ないとわけわからんゲーム大杉
1000 :
名無しさん@4周年:03/08/08 15:06 ID:QLK1/yqz
999で
1001 :
1001:
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