【ゲーム】「業界縮小はゲームの複雑化原因」任天堂岩田社長
任天堂は8月7日,都内のホテルにてアナリストや報道向けに「任天堂 経営方針説明会」を開催,
その席で岩田社長から今後の戦略などが語られた。
まず岩田社長は,今日のゲームマーケットの縮小に対して
「今日のソフトビジネスの縮小は,景気の低迷や少子化とはあまり関係ない。
この現象は,大容量や複雑化が限界に達して飽和してきたからだ。
現にそうしたゲームはプレイするのに莫大な労力と時間を要する。
ビデオゲームを含めた娯楽は,ユーザーの限られた時間を奪い合うものだから,
時間とエネルギーを要するゲームは時代に逆行している」と分析。
さらに「ユーザーは『もっと激しい刺激を』『もっとリアルなものを』と新しい刺激を要求してくるので,
それにメーカーが応えるのが黄金パターンだった。
しかし20年前,シューティングゲームが王道であった時代,
ファンの『もっと凝ったシステムを』という要望に応えていった結果,
シューティングというジャンルは複雑になりすぎてマニアックなものとなってしまい,
市場は縮小してしまった。対戦格闘も同様に縮小してしまっている。
このままではゲーム全体がその流れで縮小してしまうのではないかという危機感を持っている。
高度なゲーム開発一本槍に突き進むことは極めて危険だ」という胸中を開かした。
そして「間口が広くて奥の深いゲームを世界中に提供して新規ユーザーを獲得し,
ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤーを呼び戻すことが任天堂の使命」と宣言した。
記事の引用元:
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0308/08/news12.html (´-`).。oO(その通り!流石任天堂!ディグダクの様な単純で面白いゲーム希望…)
2 :
名無しさん@4周年:03/08/08 05:56 ID:eSJ5/avi
2だったら悲しい現実を直視する。
4 :
名無しさん@4周年:03/08/08 05:58 ID:eSJ5/avi
5 :
名無しさん@4周年:03/08/08 05:58 ID:u7IsZmAV
>>2 こ ん な 時 間 か ら 必 死 だ な
F−ZEROはマニアックだからいいけど、
カービィのエアライドはマリオカートみたいに超初心者でも
楽しめるレベルにして欲しかったかなぁ…
レースゲーム、へたなのよ…
7 :
名無しさん@4周年:03/08/08 05:58 ID:2DOJAhUV
ムキューが売れてから言って欲しいね(藁
8 :
φ:03/08/08 05:58 ID:vvI1fMOQ
負けてる企業のトップの言うことなんて、所詮言い訳にすぎない
ゲーマーなら誰でも知っている
(´ー`) ・・・。(ゲームウォッチはもう復刻されないのだろうか)
11 :
名無しさん@4周年:03/08/08 05:59 ID:eSJ5/avi
12 :
名無しさん@4周年:03/08/08 05:59 ID:kUqJvpZJ
時代は繰り返しそうだな
シンプル→複雑→シンプル→複雑って
所詮負け犬の遠吠え。
気持ち悪い人がゲームを語ってくる。
興味を持ちたくないという気分になる。
16 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:00 ID:eSJ5/avi
任天堂、来春に発表する製品はけん玉です。
17 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:00 ID:hb/2nn0S
18 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:00 ID:Os+F1CkR
もれはレースゲームやると体が右左動いてしまう
それでも1000億黒字の会社だろ
>>13 ウワァァァァァン!! ヽ(`Д´)ノ シラネェヨ!!
21 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:00 ID:RlftNa6l
ま、これが結論だろうね。
ソニーがPS3は家電です とかほざいているの、正直消費者にとってはどうでも
いいことだし。これ聞いて喜んでいるのはゲーハーのクズどもだけ。
あんなものに3万もだして、あげくには、やたらごちゃごちゃと容量めい一杯まで
つまったゲーム。 ゲーマーでもない人間は正直、途中でうんざりするよ。
そして、ゲーム機ごと、しまわれる。そんなもんだ。世の中は かき氷マシンと同
じ。ソニーのあの発表とか見ていると非常に滑稽だよ。ゲーム機ごときに何かも
のすごい発表のように、それこそIBMが新サーバを発表するがごとくエグゼクティブ
気取っている。
高々ゲーム機なんだよ。未来永劫この認識は変わらない。それ以上にリアルで
おもしろことなんかたくさんあるんだからな
24 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:02 ID:9eC4nVyY
さすが任天堂
業界の首領だけはあるな
25 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:02 ID:J6rTDksk
リアル花札で勝負や
26 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:03 ID:kUqJvpZJ
最近ゲーセンいってないなぁ。ゲーム自体に飽きてきたのかなぁ。
スパロボもCGの芸術鑑賞ゲーム化してるし・・・
それとも俺が引き篭もりだからゲーセンにいけないだけっていう悲しい現実を避けてるだけかなぁ。
これ実話なのよね
27 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:04 ID:eEgxTzEf
任天堂はわかってるんやね。他企業はどうかな。
28 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:05 ID:5KR0O8OF
今頃気づいたのか
29 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:05 ID:PqyMroC6
今のゲーセンは
みんなそれなりのレベルになってて
初心者が対戦できない環境だからなぁ〜
30 :
φ:03/08/08 06:05 ID:vvI1fMOQ
じゃかじゃかじゃんけんを発明した人は偉大だ
31 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:05 ID:aQKYc3sH
まあ、その結果「ゲーム・メーカー」の造ったパチンコ・パチスロがつまらなくなって、
「パチンコ人気」が減少しているのは良い傾向なのだが。
わかっていてもそれが業界動向には反映されないという罠
33 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:07 ID:x6oejrAy
昔:ゲームをやってストレスが溜まる→本体に蹴りを入れてストレス解消→またゲーム。
今:ゲームをやってストレスが溜まる→本体に蹴りを入れると壊れるからできない→ストレスでゲームを止める
丈夫なゲーム機を!
34 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:07 ID:OkrzgXSC
マリオカート等の単純な対戦ゲームは、末永く遊べる。
PCエンジンのモトローダーは未だに面白い。
>>29 そして、玄人だけで稼ぎが成り立つかと言ったら、玄人は飽きるのも早い。
ハード入れ替えで、初心者もはいれるかといったら、初心者はもうこない罠
そして玄人がまたくるかといったら、それはハード次第。
だんだん、ゲームセンターも馬鹿な自滅の道を進んでいる。
PS2は蹴り入れなくても壊れるし
俺はハードがぽんぽん変わるようになってアホらしくなって買わなくなった
ま、時代はシンプル2000シリーズ
THEセンシャを求めてるってこった。
GCにもうちょい大きいお友達向けのゲームが増えればなぁ。
パンフロとか出してくれないかしら?
39 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:08 ID:qp9Yv7dV
いまさらロープレやシュミレーションを単純化はできないだろうな。
時代はうぐぅ
41 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:09 ID:0GHzC7cu
昔のファミコンソフトをジャンル別に売り出さないかなぁ
でたら買いそうな予感
押しつけがましくムービーだの、自動実行とかのシーン
作り手が見せたがるのわかるんだけど、80%の人間は最初の1回以降は
みたくもない。飛ばしたいのにとばせない。
こういうゲームづくりしている。
ソフトウェアにも多大に問題がある。作り手がアーティスト気取りなのは正直
反吐が出る。
ゲーム業界からアニヲタを狩り出せ。話はそれから
44 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:09 ID:PqyMroC6
そろそろ
ソニーと任天堂が手を組んでもいい頃なんだがなぁ〜
このままじゃパソコンに喰われちゃうよ
実際のところGBAがこれだけ売れてるんだから子供らはCGバリバリの3Dゲーム
よりもファミコンライクなシンプルなゲームの方が面白いと思ってるんじゃないの?
46 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:10 ID:0GHzC7cu
モトローダー2のお姉さんに消防ながらハァハァしました
クリアしたら賞金出すとかダメ?
確かに、最近の格ゲーもシューティングも初心者がゲーセンでやっても余り面白くなさそう…
それ以前にギルギアやSNK関連の格ゲーもSTGも初心者にはゲーマーが人知を超えた動きをしてるのを見てやる気無くすだろうし…
やっぱ、時代はガンシューティングだろ!!
あぁ…でも最近複雑化の兆しがあるんだよな…
スポーツ系は安定してるでしょ
ボシュッ!! ビシッ!!
∧_∧ ☆ -==○ バシ!!
( ´∀`)@ ヽ// ボシュ!! ヽ\ ∧_∧ ,
( つ[|三ll===( (O -==○ -==○)Д´> ⌒○
>>43 ,ヽ Y||_|_| /ヽ\ -==○ (つ つ ア、アイゴ! アイゴ!!
し(_)∧ -==○)ノ ヽ
ベシッ!! レ<_フ ○
//
☆
51 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:12 ID:PqyMroC6
GCぐらいのスペックがあればファミコンソフトを動かせると思うんだが・・・
引き出しの中で眠っているフィールドコンバットをもう一度やりたいもんだが・・
>>39 特定の1社をさしているね。
彼らはもうこういう大きなハードじゃやっていけなくなるよ。利益あがらないもの。
100万本売っても利益ちょっと。
正直会社の目的って何か忘れている。そんな薄利な物を売っていてよくまぁ、
株主から文句が出ないもんだ。
エスカレートした結果、もう元の2Dに戻れない。GBAのようなマシンならともか
く。そうやって、会社はきえていく
53 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:12 ID:rL235rTh
1990年に発売した
ファミコン
「キャプテン翼2」
を今GBAで売り出したら、口コミで売れると思う
54 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:12 ID:V3QvNMEk
バルーンファイトみたいないいゲームだしてくれよ。
55 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:13 ID:kolJUA1I
ネトゲしかやらないので正直どうでもいいです
56 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:13 ID:5KR0O8OF
初代ファミスタ(ファミリースタジアム)の
毎年データ更新し出たのを出してくれ
57 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:14 ID:F1R4RhF9
いいこというね社長
59 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:15 ID:0ZPCAS/f
>>45はいいところを突いた。
スペランカーをもう一度出そう。
60 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:16 ID:YqAYQRLr
画面右に縦一列で戦う頃のFFしかできないんだよなぁ漏れ。
不器用なせいか低能なせいか。
実際敵キャラは3Dよりも2Dだった頃のほうがデザインが凝ってたと思う。
味方は2頭身よりもリアルなほうがかっこいいけどね。
だからプレステ以降のFFは次第にやらなくなったよ。
でもそんな漏れもケータイのテトリスは飽きないんだよね。
>>1は正しいよ。
61 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:16 ID:s2PuxQph
誰も口にしないが
CD化したのがダメだったんだと思われ。
FC・SFC・MD楽しかった。
メタルマックス3を出せ!!
しかし進化は誰も止められず…と。
ゲームやるのに何時間も練習しないとできないようなゲームは
もはや、玄人の為のゲームといわんばかりだ。
2,3分ちょこっとやれば、要領つかんですぐに中に入れるゲー
ム。作れないんだろ?それだけの技術力がない。
コード書くのが技術力だと思いこんでいる節が多分に見られる
な。最近のソフトハウス各社は。
基本はマリオブラザーズの殺し合い。
そしてバルーンファイト、アイスクライマー・・・
常にクリアーの目的は2の次。
>>62 進化って何なんだろうね。
進化の行き着く先は自滅 よくいわれることだけれど。
例えば、「VF2」を越えるゲームなんて、もう作れないんだよな・・・
>>63 だよなぁ…
それでいて飽きないゲーム
ボンバーマンは偉大だったな…
68 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:19 ID:PxK+8vKP
アルカノイド
69 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:19 ID:5KR0O8OF
スーパーマリオのマップや敵配置を変えたのを
出すだけでも売れると思う
RPGとかは終えるまでにかなりの時間が拘束されるからな
71 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:20 ID:kEU8Pua/
EGGで久々にザナドゥやった。面白かった。ストーリーもへったくれもないんだがな。
次はイースでも買うか。それともサラダの国のトマト姫にしようか。
よくPS2のソフトのCM、目にするけど
俺は全然だめ。何か、煩わしい、ていうか。
>>67 で、新たに作ろうとしても、ボンバーマンの物まねになったり、落ちゲーで
テトリスもどきが繁殖したのと一緒だね。
テトリスってのを開発したことが素晴らしいがその後の何か賞賛に値しない
開発費低ければ、リスクがあってもチャレンジできるだろう。
ファミコンよりちょっと上のレベルでやるならば、現時点可能なはずだ。
でもそれをやらないソフトハウス。シンプルシリーズが売れているってのは実
に皮肉だね。しかも結構年を取った方に売れている。
74 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:22 ID:xb8YM37W
GBAでザナドゥきぼんぬ
75 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:22 ID:kEU8Pua/
>>70 土日にチョコチョコやっていると、ストーリーを忘れてしまうのが痛い。
76 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:22 ID:AegN7M5S
ネット配信で昔のファミコンソフトを供給しる
79 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:23 ID:PxK+8vKP
ファザナドゥ
80 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:23 ID:txaXPJHK
感動した!ゲームキューブ買ってあげる。
81 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:24 ID:PxK+8vKP
>>77 すごいよくわかる
10ページほど遡って読み返してみるんだけど
最近のゲームの特徴
アイデア合戦ではなく グラフィクスと容量のでかさ勝負(ネタはファミコン時代の使い回し)
650MBのCD-ROMに30MBのシムシティ2000(PC)のほうが、詰まっているPS2のゲーム
よりも遙かに面白い。
>>61 お、いいね
3D化したワイルドアイズとドット絵の3とか出してくれたら
最高なんだが…
でもナウプロ製だけは勘弁な
任天堂だったらやっぱり、「アイスクライマー」、これ。
85 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:26 ID:sydbvFO7
>>77 ぶっ続けで読んでて気づいたら寝てたことがあるyo
86 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:26 ID:GWnBsR82
プロ化すれば?
なんか大会主催しまくって、賞金も一億円くらい。
ハードとソフトはそれ専用に特化したものを作る。
第一回は八百長でイケメンを優勝させ、イメージアップを狙う。
ネット対戦なんかも普及してきてるし、今こそビジネスチャンス。
ゲームはどんなのがいいかな・・・
とりあえずデザインからはアニメ調のものを完全排除する。
従来の格闘ものはもうヲタっぽいイメージが定着してるからX。
とはいえ対戦でなきゃ意味ないし。
知的なイメージもほしいから、頭も使うやつがいいな。
誰か考えれ。
やっぱりテトリス、マインスイーパー。
これを超えるゲームを作れ。
88 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:29 ID:txaXPJHK
89 :
_:03/08/08 06:31 ID:rtJypJ/k
最近は本当にシンプルだったころのゲームの方が面白いと思うようになってきたしなあ、、
FPSでもフリーでX operationsってのがあるんだけど、市販のソフトに比べると技術的な面だと遥かに低いんだけど、
単純なミッションを片付けていくという形式だから、逆に結構はまる
90 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:32 ID:sXQ6nimx
>>42 ギャルゲーの既読スキップ機能とかを見習って、一度見たムービーを飛ばせる
ようにして欲しいな。ムービー入れたり自動実行入れたりする事自体は許せるが、
何度もそんなの見せられたら嫌だ。
91 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:33 ID:k3Fk4ERl
>>34 ウム、禿同!マリオカート以上のレースゲームは存在しないよな。
グランツーリスモがそこそこ良い線逝ってるがマリオにゃ負ける。
今の時代、PCにはエミュがあるし、大枚はたいて買うゲームはホント少ないよ。
そんなんで、今、マイブームでファミコン・ウォーズをプレイしてるが、面白いよ。ハマる!
92 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:34 ID:GcPBbc3o
もまえらっキューブの4−6月の売上はわずか8万台ですぞ。
口に実力が伴なっていない事に気がつけよ。
バルーンファイトこそ究極じゃね?
95 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:35 ID:xb8YM37W
昨日買った
GBAの超魔界村面白い。
やっぱり取り説なんか読まずに、すっと始めれるゲームが良い。
取り説読んでも意味不明用語や複雑な操作覚えるだけでうんざり。
96 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:36 ID:aSKqZqDk
↓負け組みの言い訳(プ
97 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:36 ID:GcPBbc3o
ちょっとまったあーー!!!
魔界村の新作がいまどきでているのかー?
あんなの何年前のゲームだよ。
糞ゲーだったじゃん。
ゲーム批評に「もうボタン二つに汁」って暴論載ってたなw
99 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:37 ID:QCTunh0U
原点に返ってスーパーマリオ1or2のような感じの続編キボンヌ
あのシンプルさがいいんだよ
100 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:37 ID:QqNyUjPz
PCEの脱衣麻雀に噛み付いて
コンシューマー機へのエロ浸透を
阻害したからだろ>任天堂岩田社長
任天堂のゲームは質が落ちたし、説得力無い。
サードがソフト作ってくれないなら、自社で出すべきだったんだよ
64で辛い思いをしたゲームユーザーも沢山いるんだよ。
ポケモンに逃げた任天堂が悪いんだよ。だからGCを誰も買わないんだよ。
「アーヴァン・チャンピオン」はどうよ?
103 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:38 ID:P17ZhRVx
お前ら朝っぱらからなに熱くなってんだ。
104 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:38 ID:xb8YM37W
10のデブオタ受けのゲームより
万人に受けるゲームだよな。
デッドオアのビーチバレーなんかデブオタ様のゲームだもんな。
あんなので市場が拡大するはずが無い。
105 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:38 ID:GcPBbc3o
岡本吉起もカプコソはなれたし、
力いれたきゅーぶの三村だって
全然うれないじゃん。
どーすんの?
バイオ4でるとマジでおもってんの(w
開発中止なんだろうからだまされんなよ(w
バトルシティで遊んでなさいってこった。
107 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:38 ID:cRpZ306x
漏れなんかゼビウスの2ボタンが押し分けられなかったもんな。
ジョイスティックが(利き手じゃない)左手というのも困る。
今のゲーム機はコントローラーからして分からん。
108 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:38 ID:gr6GYX+u
PSのドラクエを中古で買ったがまだ一度も戦ってないな
109 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:39 ID:xb8YM37W
>>97 いや発売はだいぶ前だ。
中古で買ったが、激ムズでやりがい有。
でももう4時間ほどでクリアーした。
仕事の合間にぷよぷよや魔界村はいい気分転換になる
110 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:39 ID:7Zg2G4Yq
3D全盛なのにナム1975やワイルドガンズみたいなゲーム少ないよな
最近だと銃武者羅があるがなんかいまいちだった
ナツメカムバーック!
111 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:40 ID:GcPBbc3o
>>107 俺も左利きだが、何年も使っているうちに慣れてくる。
112 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:40 ID:x6oejrAy
時代はカラテカ2を求めている。
腐女子がニヤニヤしながらギルティギアや式神の城をプレイしてるのは非常にキモイです
114 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:40 ID:C6v5YwdJ
>>104 エロはどの分野でも強いよ。エロ程大衆を魅了するモノはない。
115 :
_:03/08/08 06:41 ID:rtJypJ/k
しかし、、、ゲームは作る側もやる側もネタがつきているんだろうな、、、ある意味
116 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:41 ID:xb8YM37W
左利きにはウイングコマンダーだな。
さんざん制約や無駄な拡縮回転を強制させた会社がよく言うよ
今の任天堂は何とか流れを引き込もうと大口を叩いているようにしか見えない。
もう風は吹かない。
119 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:42 ID:GcPBbc3o
しかし、任天堂はニーズつかんでいるのかね?
ほれ、ナムコのタイコの奴あるだろ。
あれ大ヒットしているじゃん。
任天堂さいきんヒットしていないじゃん。
>>114 AVのおかげでVHSが勝利したんだよな…
121 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:42 ID:GcPBbc3o
>>115 もじぴったんというのがあるが、これは結構はまる。
そういや、ソニーのVHSの時もピンク映画会社に無量で
テープくばったんだよな。エロだなソニー
123 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:43 ID:KvvFS1Ao
PS2買ったけどガンダムと三国無双しか持ってないや
ゲームほとんどやらなくなった
124 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:43 ID:LyKOosDN
社長!ドット絵のドラクエキボンヌ!!
社長!ドット絵のゼルダキボンヌ!!
社長!ドット絵のマリオキボンヌ!!
社長!ドット絵のFFキボンヌ!!
社長!クロノトリガーキボンヌ!!
3Dぽくなって疲れて長時間できません社長!!
個人的な意見ですがスーパーファミコンの黒のトリガーまでが良かったと思います。
あれ位の綺麗さがウマー!あれ位の踊りの長さがウマー!最近のはイライラするほど歌いすぎ踊りすぎっす。
あと、球技嫌いなんでゲームの中にまで球技入れないでください。
球技のゲームならいいんだけどそうじゃないのに行き成り球技やんないといけない場面があってもうあれからやってないっす。
125 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:44 ID:aQKYc3sH
シム・シティはあるのにシム・アースがないのは勘弁して欲しい。
126 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:44 ID:e19AWgd6
年とったから、3Dのゲームについていけないんだよ。
テレビは平面なのに無理矢理3次元で表示するから、頭が混乱してわけわかんなくなっちゃう。
昔の名作の面を増やしただけとかでいいから、だして。
フロントミッションも無印が一番面白かった…
FFも妙にリアルな]より\のほうが面白かった…
128 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:45 ID:x6oejrAy
シム・シティはあるのにシム・2chがないのは勘弁して欲しい。
129 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:45 ID:QqNyUjPz
万人受けするゲームって、いかに糞ゲーを騙して売るってことかな?
130 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:46 ID:GcPBbc3o
もじぴったんはおもしろいぞ。ナムコから出ているけど、
131 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:46 ID:lm/r7OR4
PS2持ってるけどさ GT3とサクラ大戦〜熱き血潮に〜
しかもってへんで
GT3発売日にハンドルとこうたんやけどな
GT4まではやるもんあらへん
132 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:46 ID:GcPBbc3o
133 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:46 ID:RlftNa6l
134 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:46 ID:MuzsOxVP
>>105 ビューティフルジョーやってからほざけ。カス。
135 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:48 ID:xb8YM37W
シム2ちゃんおもろそうだな。
管理人さん
犯罪予告スレが立ちました。急いで削除を!!!
数千のスレの中から探して削除。
IP探って通報してミッションクリアと思いきや、
翌日大騒ぎに。
136 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:48 ID:GcPBbc3o
>>134 漏れ、ゲームキューブユーザーなんだけど、
カプコソのゲーム糞おおいじゃん。
バイオゼロとリメイク1ぐらいしか面白くなかった。
ビジュアルがいい事は悪い事ではないけど、ビジュアルを売りにしだしてからおかしくなったな
っていうか、どんどんハード出すの止めて欲しい。
そんで、ハードころころ変えてソフト出すのも止めて欲しい
139 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:48 ID:MuzsOxVP
もうFFはいいんだって。
アホがTV見てベカームベカームいってるようなもんだから。
それよりおまえらビューティフルジョーやれって。
140 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:50 ID:P17ZhRVx
プレステで純粋培養された子供に昔のゲームなんかが
魅力的に見えるかっての。
もう面白さの基準がお前らと現代のお子様とは違ってんだよ。
141 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:50 ID:ifgfr+WN
洋ゲーに食われただけちゃうの?
142 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:50 ID:aQKYc3sH
143 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:50 ID:GcPBbc3o
>>127 ちなみにム印のフロントミッションつくった所と
大駄作ガン・ハザートをつくった所が全然ちがう。
ガン・ハザートをつくった大宮ソフトは■に切られて、
DCでカルドセプトをつくった所、これが当たって、人気メーカーに。
144 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:51 ID:0dgV6p7n
トゥームレイダーシリーズの移植とキングスフィールドシリーズを引っ張ってこれるなら
どこまでも着いていきます
ぶっちゃけ、その革新的なゲームを作る人がいないんでしょ?
FFみたいなゲームは優秀な物書きと技術者と潤沢な資金があれば
いくらでも作れるけど、革新的なゲームは完全に博打だから
>>140 GBアドバンスはSFC時代レベルのソフトなんだが
147 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:51 ID:xOCD4JlL
複雑だからつまらないってことにはならないしなー。
自分がなんでゲームやらなくなったか考えたけど、昔はゲームで現実逃避してたけど今は2ちゃんで現実逃避
してるからだって気が付いた。
おまえらもそうだろ。
ゲームから離れてしまったかつてのプレイヤー=エロゲ−マ−に3000点
149 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:51 ID:RlftNa6l
>>137 そりゃーつまらないゲームをグラフィックで面白そうに見せて売るって事してますからなあ。
目先の企業利益を得るかわりに業界の骨身を削っている。
151 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:53 ID:GcPBbc3o
>>141 10月にでるGTA3というのがおもしろいらしいね。
海外とかPCでは出ているらしいけど、規制で出せなかった。
さて、日本でうけるのだろうか?
洋ゲーマーと海外ハードまでかってまで、遊ぶ連中と俺みたいに
いまだ初期型のPS2を修理に定期的に出しながら使っている一般人とは
感性がちがうしな。
>>147 娯楽の細分化の影響は多いにあるでしょうな
153 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:53 ID:YxZDGhGm
とりあえずフロントミッションの続編を出してくれ
154 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:53 ID:k3Fk4ERl
>>140 それはゲーム業界に限らず、娯楽産業全般に共通する病巣だ罠。
ドラマも映画もアニメも、底の浅い猿真似ばっかりだからなぁ・・。ゲームも然り。
初心者でもそこそこ楽しめて、上級者になるとものすごいテクを披露
できる、そんなゲームを希望。テトリスやスーパーマリオはそうだった。
>114
新しい映像機器が出るたびによく言われていたけど、
ビデオCDには当てはまらなかったし、DVDを普及させたのは
皮肉なことにPS2だったな。
VHS発売の頃とは、エロが入手できる環境が違っているワケだから
もうこの法則もあてはまらなくなってきてるのかも。
GCのスマブラDXがすげー綺麗だったので、こんな感じでスーパーマリオ
とかの2Dゲームをリメイクしてくれないかな。キャラや背景が3Dで操作が
2D。画面きれいで操作楽。一般向きだと思うんだが。
157 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:53 ID:ESuMWsSG
任天堂の社長の分析通りだ罠(w
158 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:54 ID:e19AWgd6
ソフト買わなくなったなぁ。
今はアドバンスSPの限定色集めばかり。
オレンジ・水色・赤黒・・・
ファミコンカラーはたぶんてに入らないな。
159 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:54 ID:f4msg5Ex
漏れは初代ファミコン以来やったことがないので、いまどきのゲーム事情はどうなってるのか
いまいち判らないが、確かに、ゲームやってみたいと思う反面、ドラクエとかでも
攻略本がなければチンプンカンプンみたいなゲームだったし、今はそれ以上に複雑かも
と考えただけで、やる気が失せてしまう。
やっぱ、スーパー万里夫みたいに単純なゲームのほうがいいな〜。
でもそれだったら、数万もだして本体やソフトをそろえるもの勿体無いような…
あ、GBAやればいいのか。
>>65 さぁ。
より高みを目指す心は捨てられんさ。
科学技術も資本主義もそうだけど。
行き着く先が『自滅』なら不幸な事やな…
しかしソレを止める『停滞』も快楽を知ってしまった人には無理。と。
161 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:54 ID:MuzsOxVP
だからおめーら、ビューティフルジョーやったのかと。
やってきてから出直せや。
162 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:55 ID:e19AWgd6
今日ってファイファンの発売日?
>>156 スマブラ無印にははまったなぁ…
友達四人で「クソ!」「氏ね!」とかいいながらやるのが楽しい
164 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:56 ID:BKctXeFj
>ビデオゲームを含めた娯楽は,ユーザーの限られた時間を奪い合うものだから,
任天堂のような頭脳集団が金かけてゲーム作っても、
素人集団2ちゃんねるに、時間リソース争奪戦で負けるとは…
165 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:56 ID:GcPBbc3o
>>156 2Dに戻ったほうがいいかも。
しょーじきマリオサンシャイン糞難しすぎ。
爽快感かんじねえ!!!
たのしく遊ぶはずが、星あつめ主体になってなんかちがう。
アスレチックステージというのがあるが・・・こんなの一般人にできねー!
2年ちかくたつのにまだピーチ姫とりかえせんぞ・・・。
166 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:57 ID:xOCD4JlL
>>164 そりゃ、自分自身が参加できれがおもしろいだろ。
プロ野球見るより、実際に自分が野球やる方が面白いってことだな。
167 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:57 ID:AbxpvAOK
良い事言うじゃん。
携帯のアプリゲームの方が楽しめたりする。
レンタルショップでPS2では再生出来ませんって有るけど
何が駄目なの?マルチアングルってのが機能しないとか
そんな感じか?
169 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:57 ID:PJUnZQyH
ここではSFC並みのCGでもよいってな意見が見られるが、
ゲーム系の板いくとCGがショボイとかケチつけるやつ結構いるぞ。
170 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:58 ID:GcPBbc3o
>>161 だから妊娠は馬鹿だといわれるのよ。
そんな布教活動しても誰も食いつかない。
それが今の世の中。
あれが起爆剤になるのなら、4−6月期に8万台しかうれないという惨状
になるわけないじゃん。
171 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:58 ID:RlftNa6l
>>163 あれは本当に面白かった。
単純かつ爽快で奥も深い。
172 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:58 ID:xOCD4JlL
>>169 2ちゃんのゲーム系の板にいるような奴に合わせたゲーム作るからこうなったんだろ。
173 :
名無しさん@4周年:03/08/08 06:59 ID:MuzsOxVP
まぁ、テクノロジーが進化してるんだから画像が綺麗になるのは当然のこと
だけど、その当然を理解せず、綺麗なだけのゲームが多すぎる
176 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:00 ID:ifgfr+WN
まぁファミコンウォーズ出しなさいってこった。
177 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:00 ID:RaGgU6c8
Bio 100%のゲームなんかシンプルイズベストですげーいい感じだったな
DepthとかNyahaxとか・・
178 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:00 ID:GcPBbc3o
>>158 初期型のPS2で読めない事が多いのよ。
レンズ交換すれば快適になるし、ソニーに問い合わせれば
新バージョンのDVDをおくってくれるけど、普通の人にそんな事
いうてもわかんないからそうやってかいているだけ。
179 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:01 ID:e19AWgd6
任天は、なぜ須磨ブラが流行ったのか分かってないんだろうね。
それであさっての方向へ行ったと。
>>174 ナツカシィ〜
クニオは名作多いよなぁ…
ドッジボール、運動会、時代劇
開発費のかかりすぎる超大作とかが経営を圧迫させすぎだね。
大手ばかりじゃネタもなくなるしチャレンジングなビジネスもできん罠
182 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:01 ID:MuzsOxVP
しかし2chのほうがゲームより面白いってんなら、いっそゲームライクな2chブラウザを作る。
これ最強。
183 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:01 ID:GcPBbc3o
>>176 ゲームキューブで出して欲しいのだが、全然キューブうれないから
多分出るとしても来年春の新ハードだな。
185 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:02 ID:GcPBbc3o
>>180 テクノスジャパンは会社つぶれて社長が消息不明・・・。
版権がどうなっているのかな・・・。
>>178 そうですか、有り難う。
初期型ってゲームも再生しないと聞いたけど・・・
修理の方が高く付くのなら新しいの買わないの?かったら負けみたいだけど
187 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:03 ID:e19AWgd6
新ハードを出さないと置いていかれるという気持ちもわからないでもない。
188 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:04 ID:xOCD4JlL
>>182 ネット上で2ちゃんねるの板別対抗のチーム戦とか主催すれば一部の人間の間では激しく
盛り上がるだろうな。
>>185 アルゼに逝って、今はアトラス
あの会社が潰れたのは業績不振じゃないからな、実に惜しい
190 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:04 ID:P17ZhRVx
負け犬セガは今どうしてますか?
191 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:04 ID:GcPBbc3o
193 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:04 ID:ljDAwE9t
>>180 クニオははまったな〜。
小中学校のとき、友達同士でやったもんだ。
というわけで、クニオのネトゲだしてくれ。
>>186 うちの初期型も全然読み込まなくなったよ。
レンズクリーナーかけてピックアップ調整したらあっさり直ったけどね。
修理できなくなるけどどうせボラれるんだから修理なんかに出さないしね。
キューブが売れなかったのに新ハード出す意味なんて有るのか?
196 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:05 ID:x6oejrAy
大運動会とモトローダーは名作だった。合掌。
197 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:06 ID:PqyMroC6
とにかく下位機種のゲームもできるようにしないと
また失敗するよ>任天堂さん
198 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:07 ID:GcPBbc3o
版権はアトラスか・・・
プリクラブーム後の大量在庫で業績好調が暗転してヤバイという話
だったが、その後立て直せたのだろうか?
地道にメガテンやってりゃいいものを・・・・
199 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:07 ID:f4NtGTNk
世界市場ではPS1が「今でも」X−BOX並みに売れている。
ローエンド市場とハイエンド市場が両立しているということだ。
ハイエンド市場でのゲームは、よりゴージャスに、金をかけて
冒険せずにより安全パイの売れるものを作るだろう。
枯れた市場で画期的なゲームが出ている現象を忘れるべきではない。
(GBにおけるポケモンとか)
普及率を考えるとPS1あたりで冒険作を出す、という戦略は
ありだと思う。
201 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:07 ID:e19AWgd6
クニオのゲームバランスはうまく調整したというより、マグレでああなったっていう感じ。
昔のゲームは裏技一つでゲームが台無しになったよな。
クニオしかり、たけししかり。
当時、無敵技でつまらなくなったゲームも多かった。
スカイデストロイヤーとかゼビウスとかスターフォースとか。
202 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:08 ID:XWwD+kGu
(●´ー`)<プレステ
203 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:08 ID:2t3FL772
>>67 ボンバーマンは古いののが面白いよな。
俺はルーイ(?)だかなんか出たあたりでやめた。
一発食らったら死ぬって緊張感無いのなんてボンバーマンじゃねーよ。
せいぜいキック、ドクロまでだな。
PS用の安くなったボンバーマン面白かったよ。
204 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:08 ID:PJUnZQyH
>>172 ゲーム雑誌でもCGの美醜について採り上げられたりするからねえ。
いまやゲームを製作する上で「綺麗なCG」ってのは必要条件になってしまってるようだ。
業界縮小は、
N64が原因〜生産コスト高、RPG・AVG切り捨て
GCが原因〜3D路線変えられず
FE,MOTHERシリーズ新作をGC発売と同時GCで出せてたら、
こんなことにはならんかった・・・それだけのことじゃん
何言ってんだか
206 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:09 ID:Dds0z8yI
俺自身はゲームキューブは気にもしないんだが、
小4の甥っ子に「PS2とGCどっちがイイ?」と聞くと即答で
「GC」と答えるんだよな…
207 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:10 ID:GcPBbc3o
裏技で思い出したが、餓鬼の頃にあった徳間書店の雑誌で
ウソテクというのがあって、ずいぶん騙されたな。
次号で裏技かどうか分かるという奴だが、ひどすぎ。
>>203 64で3Dのボンバーマンが出たときは軽い絶望感を感じた
209 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:11 ID:e19AWgd6
ガバスもよく集めた。
いまだ、おれはSLGで、ダンジョンキーパー並のものを
家庭用ゲーム機ではみたことがない。
画像クオリティはたいしてよくないが、内容はよくできて
いるし、時間も掛かるが面白い名作
212 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:11 ID:lY+qZlx7
ゲームが廃れてから少年犯罪が急増してるな
213 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:12 ID:GcPBbc3o
>>205 岩田社長と糸井が妥協せずに脳内で巨大な世界観を構築しすぎて
全然形にならなかったからな。
まあしかしバイトあがりでここまであがりつめた岩田の存在が
フリーター諸君に変な希望だかせそうだなw
>>201 裏技ないとできないゲームも多々
頭脳戦艦ガルとか、オバケのQ太郎とか
>>205 N64は国内よりは海外の要望で作ったものだからなあ。
国内向けではポケモン関係しかないが、海外のゲームだと
レステンポの良いアクションゲームがほとんど。
216 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:13 ID:Wnefv+J+
普通に少子化だろ。
217 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:13 ID:GcPBbc3o
>>215 任天堂は完全に日本市場でのソフト動向をあれで間違えてる。
■は手放すべきでなかったな。
218 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:14 ID:PqyMroC6
N64でSFCのソフトが動いたらもっと違った状況になってたと思うが・・・
任天堂は戦略ミスで自滅・・・
219 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:14 ID:HNNeI2Fh
進化しすぎたゲームとはアンサガのことですか?
スクウェアのRPGは、SFC時代とPS〜PS2に移行してからでは
あきらかに違うゲームになっている気がするのだが。
あのドラクエですら、変化してしまったからなぁ。
ドラクエ3の大ヒットよりすごいブームって、もうこないのだろうな。
221 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:15 ID:nWCQwAxS
ゲーム自体それほど面白くないと気がつき始めたんだろ
もう終ったんだよ
222 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:16 ID:QqNyUjPz
ゲームのネタばらしに関して、任天堂はまだ神経質になっているのかな?
今ならDQUのように出版社に圧力かけてもネットがあるから駄目だろうな。
攻略サイトの管理人を訴える可能性があるかな?
つーか、むしろ潔くゲーム業界から撤退して欲しかったなあ。
「任天堂自体もゲームのクオリティを維持しきれなくなってきている。
今後20年ゲームからは一切手をひき、充電期間としたい」
とか言ったら、岩田を神とあがめるのになあ…
任天堂が(・∀・)イイ!!ゲームをつくる。
↓
ソニコン劣化コピー…アトカラツクッテコノデキカヨ( ´∀`)σ)´∀`)
↓
宣伝効果でそこそこ売れる。
↓
ゲームメーカー、ゲーム業界はパクリ最強に気づく
↓
ゲーム産業縮小
結論 ゲームがおしゃれな宣伝し始めた時点で終わったんだよ。
>>188 板別に別のゲームをしたりするんじゃなくて、2chのスレや発言を直接とってきて
背景とかキャラクタの台詞として表示したりするってのを考えたんだけど。
226 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:17 ID:GcPBbc3o
>>220 年末のメガトン級糞ゲーでゲーム離れに加速装置つけたと
曰く付の奴ですな。
俺はやってないけどさ。
ちなみにもうじきそのゲームを監督した奴がGCで出すね。
ファイナルファンタジークリスタルをさ。
227 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:17 ID:e19AWgd6
パッケージ見てゲームの中身が容易に想像ついた瞬間、疑似体験してしまってゲームをやった気になってしまうな。
昔は、パッケージ見ても中身がなんだかよく分からないゲームが多くて、良ゲーくそゲーどころか、ジャンルさえ分からなかった。
でも逆にそれがなんとなく買ってしまおうかという気になって、最終的にくそゲーレア化したソフトは友達との貸し借りで盛り上がる。
カケフ君のジャンプ天国は当時かなりのくそゲーだったが、手に入れてから15年たった今、初めてクリアして感動した。
228 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:17 ID:QxY7xiBU
ゲームウオッチ最強
>>222 あの頃はそれこそシンプルだったし、
みんなゲームに全てのエネルギーを注ぎ込んでいたから
隠したほうが売れ行きがあった。
今は、複雑化しすぎているし
みんなゲームにそれほどエネルギーを注ぎ込まないから
攻略本でネタバレしまくらないと売上がよくない…とか?
230 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:18 ID:GcPBbc3o
もうネットワークに繋がれていないゲームをする気にはなれない
>>222 確かラーの鏡の場所を掲載しただけで
廃刊に追い込まれた雑誌があったはず。
233 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:19 ID:tbRLnkYm
FF7が転機だったな
エアリス殺すなよ糞。
映画きどってんじゃねーよ。
ユーザーが望むものをつくるのが使命なのに、
何か勘違いし始めておかしくなった。
>>230 そうだったなあ…。
「任天堂だけではなくゲーム業界全体のために」…というのはダメ?
でもFF9はかなり面白かった。
FF10は凄いんだが満足感が無かった。
>>232 ラーの鏡もあったのか。
俺が知っていたのは
水門の鍵の入手方法。
237 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:20 ID:PqyMroC6
最新のFFは長くて途中でやめちゃった
238 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:22 ID:e19AWgd6
周囲の
宇宙戦艦ガルとハイドライドスペシャルとクルクルランドの所有率は高かった。
口コミで売れたんだろうけど、
地域によって売れたり売れなかったりって昔はあったんだろうな。
239 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:22 ID:1KrjCZYJ
おまいら、楽しそうでつね
>>225 ルドラの秘法って言葉を魔法にするゲームがあったじゃない?
あれを応用して、好き勝手なこと書くと、それがHPとか攻撃力とか持って
他の板を攻撃するってのはどう?
ただ、それだけだと解析されるから2chのID制のような日にちごとに
能力が変わるようなシステムをつけることになるけど
241 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:22 ID:JQgOWsgd
今でもゲームは遊べば面白いとは思うんだけど、
既に経験済みって言うか、
過去に遊んだ面白さって感じがするので、
遊ぶ気にならないんだよな〜。
後、過去の名作とどうしても比べてしまうので、
なかなか楽しめなくなってるのもある。
○○の方が面白かったなーとか思っちゃうと
それで終わってしまうのが辛いとこ。
242 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:23 ID:I9OSeiq6
ファミコンのころは良かったなあ・・・
まさに黄金時代。
/" ̄`ヽ
'i"''~~''ヽ..ヽ
、"-‐‐、 .ヽ
/´-、,,, ヽ'ヽ ,, ,、-
i'"--、 /;;:/、 /"ヽ /;;;i
'i::;;ー''iヽー‐'":/ノi ,ノ;;;、;;ヽ /:/;;;i;`ヽ
.i;;;、,,,,iヽー‐''"‐'"/'、 /"/;;;ノ;'、;ヽ,//';/i;;;;i::::::::ヽ
i;;;;、,,,,i ヽー、‐''"´ 'ヽ /;ノ;;/;;ヽ;'、;;i;/;/;;;i;;;;;i、;;;;;;;ヽ
ヽ;、,,ノ ` ヽ /;;;;/´'/'~^'~^~'~'''ー'i::::::i::::;;;;;;ヽ
i、,,i ヽ , ヽ i;;/;i"/ i;i::;::i::::;;;::::::iー、_
. i;;;;;i ヽ ;' ヽ;;i'i. i''"~` ー‐-/i::/::i::::;;;;;::::;i、 '、、
. i;;;;;i ヽ、 ヽ,;;i'/;;'i -.-/, /::;;ノ;;;;;:ノ;ノ'' :: i;、i
. i;;;'i ヽ、 ヽ~´' '.i;;;/'//;/;;;;;;/;;/`、; ;i;;/
..i;;;;i _、‐、 `~^''ー、:::,,/;;/''"i;;;;;/`、:`,::i"
.i::::'i __i''"ー-,ヽ、 :::::ノ/:'',i`;;、;;;/''、-'/ ー i. i
i;;;''i ,ー'----/、,iノヽ ;::::::://:::://i:::`"'ヽ~^ヽ、,,_ ` i
i'''''i, i'''";;;;;;ノ''"'"~/-‐i"ヽ/::'"//;/:::::::::::::ヽ:::::ヽ;;i`'ー、 i
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:::::i' i"/´ :::,i;'i/'/;;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;;;;;;//:::::/
;;;;i" ii' :,::::i´'//'ー;;;/'/;/;;;`i::::::,,、-''":/
;;;;i i';;、,,,、-''":::i、 i;i::`'i'";;/;/;;-‐ヽ、--‐'/"
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;;;i _、'i::`'、'、 :: 、-'i;i.::;i::::;;i;;i;;-‐;_、'/;;;;/
;;;i 、-'';;i;;;;;'i、ヽ'、 _/"::i;;`'ー''';;;;、-'''';;;;/;;;/
;;i _i-''";i;;;ヽ;,ヽヽヽ'" ::i‐i^~~~:::""'''''/;;;/
;;i /;、-''";i'"´i'` '' |_,、_、-~^~~´~~~~/''ヽノ
:i i;;;;、-'/" i、 ,,,,、-i‐‐'''"、-''"´ _、-'i
;i /'~/ i"' ":'i-‐'_,,、-_,,,、-''" i
244 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:23 ID:VpCe/HO2
任天堂が率先してシンプル化目指すならゲームキューブ買ってもいい。
スーファミを一段階上げたくらいの画像がちょうどいい。
今のFFは戦闘に時間かかりすぎ。余計なカメラワークいらない。
はっきり言って縦一列に並んでた頃の方が面白かった。
DQは視点を動かさなきゃいけないのがだるすぎ。
フィールドは固定。壷とか設置しすぎ。見るのがだるい。
>>233 確かに最近は創り手のオナニーが多いからな…
まぁ、それよりタチが悪いのはクソゲーとわかってて発売する会社とかだが
SO3なんかバグだらけでよく出せたよな…
246 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:24 ID:6LKEO9/Z
誰かがどっかで書いてたが、今のゲームは1から10まで見せることをよしとしている
昔は技術的なものもあって8位までしか見せることができなかった
しかしかえってそれがプレイヤーの想像力を刺激し楽しむことができた
今メーカーに求められるのはあえて8までしか見せない勇気を持つ事だ
247 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:25 ID:e19AWgd6
大昔ファイナルファンタジー1の発売日に店頭試遊コーナーで遊んだけど、
当時その面白さがよくわからなくて、任天堂ピンボールを買った覚えがある。
>>246 3くらいまで(それも酷かった)しか見せなかった風の○○○o○
>>241 ANUBISやってみそ
未確認浮遊快感
PS2の性能と創り手の力が融合した力作
PS2のアクションの中で一番良く出来てると俺は思う
>>232 ハイスコアだと思うが
廃刊ではなく休刊だったような
251 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:26 ID:AIAEpZV4
新戦略予想
・カラーヴァーチャルボーイ
・CSサテラビュー
・64DDランドネットの大容量高速化
これのどれかだね
252 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:26 ID:PqyMroC6
糞ゲーつかませられる
↓
売れない
↓
友達と交換するしかない
↓
活性化
253 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:26 ID:DlpwXMmi
斜陽の業界が「現場の声」を尊重したりするとロクなことにならない。
クソ生意気な若手を追い出してでもシンプルな名作を作って欲しい。
254 :
:03/08/08 07:27 ID:97MH1hsv
>>246 AVより盗撮の方が好きな香具師がいるのと
同じ事かもしれんな。
255 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:27 ID:/WfL2GHQ
既出のネタばっかだしな
新しい物を作るのは難しいよ
256 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:28 ID:dnG4ztJQ
しかしシンプルなゲームだけで満足できるなら
ゲーム機買わなくて携帯で十分な気も……
ハイスコアは地下のアレフガルド画像じゃないの?
258 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:28 ID:AIAEpZV4
・カラーヴァーチャルボーイ
・CSサテラビュー
・DDランドネットの大容量、高速化
259 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:29 ID:e19AWgd6
SFCのマクドナルドのゲームは名作。
惜しいことに売ってしまった。
どこかに売ってないかな?
>>256 正直、今ですらFLASHゲームで十分だと思うが。
いつもマリオだゼルダだ同じタイトルばっかりなのもどうかと思うが…
>>1 ディグダクはナムコ
昔、ウォーリーを探せのゲームがあったな…
移動速度が想像を絶するほど遅かった
263 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:30 ID:aOBwL6XZ
>業界縮小はゲームの複雑化原因
まあ、ある意味当たってるだろうなあ…
をい!コンシューマプログラマのもまえら!
エロゲーの潔さを見習え!
264 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:31 ID:GcPBbc3o
>>249 近所で1980円で叩き売られているのだが・・・・
仕事あがったら、買うだけかっとうか・・・・
しかし徹夜でやってんのに2時間ちかくここにいる漏れって・・・。
265 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:31 ID:nWCQwAxS
多分ネットゲーは面白いんだろうけど毎月金払ってまでやりたいとは思わない。
>>260 そういうやつこそビューティフルジョーをやれ。
フラッシュゲームじゃ無理だわ、ってレベルの爽快なアクションゲームが体験できるから。
267 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:32 ID:nJpTYcOb
敷居が低くて、習慣性の強いモノを開発すべし。
麻薬といっしょで、中毒者を増やすことが肝要。
268 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:32 ID:Ht+GgCZa
実際にゲームをやるよりも、ゲーハー板で、
出川どもを叩いてるほうが(・∀・)イイ!
アドベンチャー好きなのに全然出てこない。
まぁ好きな奴は少ないんだろうな。
>>264 ウッソ!!
市場の中古の平均価格は3500円だよ
271 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:32 ID:e19AWgd6
>256
今のでかい画面のテレビで、あのしょぼい画面のゲームをやるのがイイ。
携帯にスーマリとか入ってても、たぶん遊ばない気がする。
夕飯の支度ができるまでの1〜2時間。
みそ汁の香りが漂ってきて、母親に
「ごはんですよ。はやくおりていらっしゃい。」
と言われて、しぶしぶ電源を消すのがヨカッタ。
RPGで、システムとか、呪文を覚える気になれないから、
新しいのがでてもやる気になれん。
DQ・FFでも、分かってるけどやる気がなくなった。
コマンド総当りのアドベンチャーはなくなったよね…
274 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:33 ID:I9OSeiq6
ただ複雑化してるって言っても、
ゲームシステムが複雑化したというよりは
ただ単にデータ量、クリアに必要なプレイ時間量が増加しただけで
システムは十年一日のごとし旧態依然のものが殆どで・・・
ファミコン時代のほうが色々冒険してたぞ。
275 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:33 ID:OlCooq7R
俺25歳なんだけど、俺らの世代って子供の頃からだんだん精神年齢が上がるにつれて、
FCもSFC、PSって上がっていったよな。
ゲーム機と自分の成長がリンクしてたけど、今の子供っていきなりGCやPS2のゲーム
やってもついてけないんじゃない?
とくに3Dのホラーとかやばいだろう。
nethackはハマル。
これを知って見た目とゲームの面白さ
には何も関連がないということを再確認しました。
昔のFFやチャンピオンシップロードランナーなんか
は今やっても楽しめるはず。
ただ、nethackは忙しい人にはおすすめできません。
ハマルと仕事が手につかなくなります。
277 :
24歳無職童貞:03/08/08 07:34 ID:PqyMroC6
リアルの事を考えるとゲームに没頭できません
279 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:35 ID:dnG4ztJQ
280 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:35 ID:VpCe/HO2
小学校〜5年くらい前(高2)まではゲーム大好き人間だった。
任天堂がなにやるか分からないけど、またあの頃のような
楽しみを味あわせてくれるのだろうか?
しかしまあゲーム業界が縮小したことで普通の男になった奴多いよな。
あのままやり続けてたら俺は童貞のままだったろうに・・・。
281 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:35 ID:DlpwXMmi
A級戦犯はSCEということでよろしいですか?
ゲームを無理やりオシャレに仕立て上げたプレイステーション。
283 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:36 ID:SDKLgiav
>>277 ここから、上に上がるだけじゃないか!RPGみたいに。
これが本当の 人生ゲーム・・・。
284 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:37 ID:nzfu87jF
ゲームボーイSPがあれば十分
285 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:37 ID:nWCQwAxS
286 :
:03/08/08 07:37 ID:97MH1hsv
>>273 今やると正直キツい
クロス探偵物語が面白くても売れないような感じ
>>281 任天堂が頑なにボイス拒んだから、
ボイスへの欲求大きかったと思う当時は
288 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:38 ID:VpCe/HO2
もうスペック上げはいらね
ポリゴン増やしとムビにしか使ってねえじゃん
290 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:38 ID:nWCQwAxS
ていうか実生活のほうがゲームより面白いしなぁ
291 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:38 ID:dnG4ztJQ
>>281 まあ任天堂が主導権握っていても
遅かれ速かれこういう状態になったんじゃなかろうか
ってな気もするが。
292 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:39 ID:Pb5HjlX4
メディアミックスができてないからだな。
スーマリ・ドラクエなんかは
ニュースやTV番組、ゲーム雑誌以外の雑誌でも
取り上げられてて誰でも知ってた。
バーチャ2は最高のメディアミックスだったし
関連雑誌だけでもかなりの利益がでたし。
今のゲームってヲタだけで盛り上がってて
一般人は知らないでしょ。
普通の人でも知ってるのは、FFとトロくらいで。
マスコミと自作自演の連携しないと駄目でしょ、ドラクエみたいに。
>>291 禿げ同
PSがなかったら音ゲーとかも出なかったような気もしなくもない
294 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:39 ID:GHRm0wGR
マルチシナリオとかSFC時代に言い出した奴が諸悪の根源。
ユーザーにプレイ回数を強要するんじゃないよ。
295 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:39 ID:RlftNa6l
>>282 一番売れていたゲームがあれじゃマズイよな
FF7までは進化も上手くいっていたと思うけどさ、その後の路線は・・・。
もう■には面白いゲームを期待できなくなった。
真のA級戦犯はPCエンジン(CD-ROM)だと思う。
携帯メールに勝てるほどシンプルで奥が深くて娯楽性の高いゲーム・・・・?無理。
ハイスコアだっけか
ドラクエU発売のときにあわせて詳細な攻略かいた雑誌って
300 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:40 ID:Pb5HjlX4
>>296 最初に喋ったのはテイルズオブファンタジアか?
302 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:41 ID:dnG4ztJQ
真のA級戦犯はROM=激高のイメージを植え付けたSNKだと思うw
>>301 メガドライブの電源入れてからの声が最初
305 :
:03/08/08 07:42 ID:97MH1hsv
>>295 失敗したのは8だけだと思うが。
9は結構楽しめたし、10は程々には面白かった。
むしろSCEの「軽い」TVCMがゲームの質を下げたような気がする。
じゃぁ、DT松本プロデュースで。
307 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:43 ID:6YUBidET
亀レスだが
>69
>スーパーマリオのマップや敵配置を変えたのを
>出すだけでも売れると思う
マリオ1・2ベースなら俺は絶対買う。
同じことがロマサガ1やメタルマックス2にも言える。
308 :
:03/08/08 07:43 ID:97MH1hsv
>>303 ネオジオがソフト一本2万8000円とか信じられない話だったよな。
309 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:43 ID:Yau5X8vg
もういいもういい、もうそんなにスペック上げなくていいよ。
今あるハード使いきれてないんだろ。つまっちゃうからいいよ。
だからそんなにいらないって。
おい、もういいっていってんのに。サターンあるからいいよ。ほら。
なんでスペック上げるんだよ。スペック上げなくていいって。スペック上げるなよ。
いらねえよ、スペック上げ過ぎだって。スペック上げるなって。やめろよほら。
おい、おい、なんでまだスペック上げるんだよ。すごいことなってるって。
何メガショックだそれ。やめろって。買わないって。
聞いてんのかよスペック上げるなって。なんでスペック上げるの。やめろよ、やめろって。
誰が使うんだよそのスペックを。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに買わないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、スペック上げないで。やめてって。スペック上げなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、スペック上げるのやめろ。スペック上げるな。スペック上げるな。
おまえ何してんだよ。スペック上げるとかスペック上げないとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、作る側が使い切れてないって。面白くないって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよー。
>>304 最初にしゃべったのは水戸黄門(FC)w
311 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:43 ID:jDiuiXIP
スーパーマリオが世に出たころがゲーム黄金時代だな
いまはゲームなんてオタク以外手をだせないでしょ。
312 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:43 ID:10OJ2h3K
おまいらバンゲリングベイ様を話題にださんかい
313 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:43 ID:n/Zo1WjA
岩田社長様へ
忘れてしまったんですか、あの頃の事を
【初心に戻りなさい】
314 :
:03/08/08 07:43 ID:97MH1hsv
315 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:43 ID:HNNeI2Fh
オタに向けてゲームを作ったこと
CMだけでゲームを売ろうとしたこと
この二つだよ。
オタに向けて作るとオタ向けに適応して一般人が寄り付かなくなる。
CMで売ると常にCM流して洗脳しないと売れなくなる。
318 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:44 ID:AIAEpZV4
大容量つーけど、ムービー除いたら
全部650MのCDに入るだろ?
もはや、ゲーム=オタクだからな
そんで、FFやDQが宮崎アニメみたいなものか?
320 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:44 ID:RlftNa6l
>>305 10こそが
>>1で言われている最たるゲームだと思うがな。
9はまあ可もなく不可もなく、中途半端で記憶に残らない作品って奴かな。
>>310 デッドゾーンかと思ってた。
そうだったんだ・・・
322 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:45 ID:s4iQ9LxQ
趣味に直結するゲームなら今でもやってる。
サッカーゲームとか。
323 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:45 ID:PqyMroC6
ドルアーガの塔を3Dで出してくれないかなぁ〜
324 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:45 ID:Yau5X8vg
>>319 適切だなー。ヲタの烙印を免れる免罪符が貼ってある。
だめだったら会社が逝っちゃうようなソフト開発の時代に冒険出来るはずない
>>1 > シューティングというジャンルは複雑になりすぎてマニアックなものとなってしまい,
どどんぱちですか?
328 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:46 ID:6QZWEAZx
ガイシュツやもしれんが、
ネットと携帯。
これに尽きるだろ。あと不況かな。
ネットやってたら、ゲーム買って遊ばなくても十分暇つぶしになるしな。
っーか、今、ファミコンでソフトを出したらどうだろうか?
DQ8、ファミコンでキボンヌ。
社長よ、まずGCで任天堂の歴代ファミコンソフトが全部入ったROMを出せ。
話はそれからだ。
出たら取りあえず買うってのが、
ネットの普及で、評判を見て買うってのに変わったから。
>301
ファイヤープロレスリング(FC)
カーン、イテェ!
334 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:48 ID:Yau5X8vg
SFC末期はほんとにすごい。
すごくいい。
幻獣旅団なんかSFCなのに98年発売だNPだけど。クソおもしれえ。
335 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:48 ID:nzfu87jF
>>307 あ、それだったら自分も買う。
カメのこおらとか掴めなくていいし、空も飛べなくていいから、
昔のスーマリのマップ違いを出してくれたら、熱中するよ。ヨッシーもイラン。
あの、パパッパパパッパ!というお馴染みの音楽にあわせて、マリオが
旗目指してクリアするのが(・∀・)イイ!!
336 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:48 ID:nFr+PC6S
ついにスーパーカセットビジョンの時代がくる!
337 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:48 ID:VpCe/HO2
結果だけ見るとソニーって手に触れては全てを壊した会社だったな。
まあ任天堂だけでやっててもどうなったかは予測がつかないけどさ。
338 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:48 ID:aOBwL6XZ
複雑なゲームを好きになるのと、理系の勉強を好きになるのとは
なんとなく似てる気がする。
逆に、単純なゲームが好きなのとスポーツが好きなのも。
>>328 ちがう。
ゲームを話題にしてもおかしくないという風潮が作れていれば
いつでも話ができる道具ってのはゲームにとっては追い風になったはず。
ゲームがいまだにオタ向けの趣味だからマイナスになるんだよ。
>>326 だから、なんでそういう大容量、高グラフィクス振り回すソフトに執着するんだ?
売れるからか?ただのじり貧なのに?
ファミコン、スーファミレベルでそんな言い訳は許されない。
そもそも、現時点での開発費はこのレベルならば、半分以下でできる。
ましてや大手の大作から比べれば、その数字は1/10だ。
冒険できないんじゃない。できる方針と方向性、環境がない。
ようするにソフト屋として単純に息詰まっているだけ。馬鹿見たく開発費かける
ほうがどうかしている。
341 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:49 ID:VJrWh+Gx
>224
DEPTHやパネキットは劣化コピーかね?
343 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:49 ID:nzfu87jF
>>329 ゲームボーイアドバンスで代用がきくだろ。
これは(・∀・)イイ!!ハードだと思うんだけどなぁ・・・
でも利益率が他のハードより薄いんだろーなーーーーー
344 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:49 ID:x6oejrAy
>>327 あれはシンプルだけど、難しすぎてマニアック。
345 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:50 ID:VpCe/HO2
ファミコンの音源が何気に好きだった。あのベース音がたまらん・・・
346 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:50 ID:I9OSeiq6
ワンダースワンが結構いいとこいくとおもっていたのだが・・・
347 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 07:50 ID:7aWRf+8W
カルテットをヲタゲーにして発売汁。
あとスペースハリアーもな。
ハイスコア ゾンビハンター
349 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:50 ID:hdlqZiQc
ストーリーガキ向けのが多くなって買わんなった
最近はどうかしらんけどもう興味が…
350 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:50 ID:Pb5HjlX4
そーだな、DVDBOXみたく
今までのゲームコレクションを出せばいい。
過去の資産で食ってるのは
ゲーム業界だけじゃないしな。
351 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:51 ID:W2lH0yLO
てゆーかさ、
昔、こういったゲームクリエイター達って、
「何をやるにも容量が足りない」「もっと容量を」「もっと色数を」
「もっとメモリを」「もっとサウンド機能を」
を連呼してたじゃん。
それがPS2やGCやXBOXなんかの高機能ハードが出て、
実現された訳でしょ。
なのに「ゲームが複雑化すぎるのは良くない」「容量やグラフィックばかりがゲームじゃない」
とか言い出すのっておかしくね?
要するに発想がテンパってきたのを責任転嫁してるだけちゃうんかと。
キャリー どぇ〜す
353 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:51 ID:PqyMroC6
雷電を最初に見たときは衝撃が走った
っーか、スーマリ程度なら、
アマチュアプログラマーでも作れるだろ。
もはや、商売にならん。
そういえば、スウィートホームのWindows版を作っていた香具師がいたな。
あれ、どうなったの?
>>340 売れるから、大容量じゃなくて
同じ舞台の上だとと大容量じゃなくちゃ売れないから大容量なの
FCの時 容量って足りなかったか?
357 :
:03/08/08 07:52 ID:97MH1hsv
>>307 ロマサガ1で
・シェラハと闘えるようになる
・エメラルド、ダイヤモンド、ブラックダイヤを入手できる
・ディスティニーストーン絡みの話を追加する
・魔の島、イスマス、ガレサステップ、神々の話をもっと奥深く
・金が9999以上持てる
・敵が宝を落とす
・必殺技は閃き
これを満たしてくれれば2万円は出せる。
>>351 リソース(容量、性能)を金に置き換えると非常によく分かると思いますw
359 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:52 ID:RlftNa6l
>>340 グラフィックが糞では売れない、これもひとつの事実。
今のゲーム業界の惨状はユーザーのニーズのなれの果てでもあると思うよ。
360 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:52 ID:nFr+PC6S
ところで、家庭用で最初に喋ったゲームってワイルドガンマンでいいんだよな?
361 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:53 ID:oLYL7cS7
362 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:53 ID:Pb5HjlX4
あと不況戦士リストラみたいな
適当なゲームを真面目に出せ。
363 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:53 ID:nzfu87jF
「逆転裁判」がヒットしたのも、変に作り込まないで、システムをシンプルに
した結果だと思う。
俺は第二次ベビーブーマーで、任天堂ファミコンと育ってきた世代だけど、
やっぱりどんなにゲームのレイアウトが美しくなろうと、面白さとは
比例しないと思うんだよな。
シンプルイズベスト。
そういう意味でマリオは最高の出来だったと思う。
ユーザがいろいろな裏技(9−1発見、無限うp)みつけて。楽しかったな〜
街は面白いらしいがまだやったことない
>>342 そういった革新的なゲームさえ、SCEは使い捨てにしちゃったからなぁ。
367 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:55 ID:dnG4ztJQ
>>323 そういえばドルガーガオンラインが出るとかって話は消えてしまったのだろうか……
368 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:55 ID:Yau5X8vg
SCEはおもしろいこと思いつくんだけど
それを全裸に近い状態でゲームにしちゃう悪いクセがある
逆転裁判は良かったな
370 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:55 ID:nzfu87jF
>>354 アマチュアで制作できても、お年寄りから子供まで手の届くよう
販売できるのは、大きなメーカーだけ。
いいゲームを作っても、それを正規に供給するルートをきちんと確保しとかなきゃ。
ルートだけ確保しまくってるソニーは本末転倒だがなー。
371 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:55 ID:09bPTLu+
ゲーム本来が持っていた、ディフォルメされた面白さが、
今日のゲームには感じられない。
複雑になり過ぎて、楽しめる過程にたどり着くまでに、それなりの労力を要す。
昔、音ゲーが流行ったのも、その単純さゆえだと思う。
オタク向けに特化した、やり込み重視のゲーム。
PSのスクウェア作品なんて、ほとんどそれだろう。
なんでRPGやるのにカードゲームの技術を求める?
ゲームの複雑化というものは、ゲームの進化の樹の枝葉の一つに過ぎない。
単純でも、面白いものは作れるはず。
声の大きなオタクと、声を上げないライトユーザーのど
>363
>シンプルイズベスト
とは言うけどブレイクスルーになったストUやバーチャなんて
それまでのゲームに比べて複雑だったよ
復活のイシターか…
374 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:56 ID:xATNAiwp
皆昔のが良いと言うが
赤くてデカイ外付けFDDに¥1500−
フロッピーにデータ書き込むのに¥500〜1000ー
出せますか?
逆転裁判も、Flashで再現されちゃったからねぇ・・・・
複雑にしないと、2ちゃんねらーにマネされるからじゃないの?
376 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:56 ID:dnG4ztJQ
バーチャ1って簡単にできる格ゲーがコンセプトじゃなかったっけ?(実際はアレだが)
378 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:57 ID:1yhp3c4N
ギースのレイジングスートムだったけ
コマンド無理だっつの
379 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:57 ID:qCJtgDA3
>>1
こういう任天堂の認識を見ていると、生き残るのはやはり任天堂だなと感じる。
一位に返り咲くことはないだろうけど、しぶとく生き残るだろう。
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< パネキットの廉価版を出さないSCEは逝ってよし
UU ̄ ̄ U U \_____________
381 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:57 ID:0jbzOa2u
バイオハザードを上手く出来なくてゲームを挫折
>>379 大きな失敗はなさそうだからね
でも、ヴァーチャルボーイという赤い悪魔が…
メタルギアソリッドなんかは良かったと思うが
385 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:58 ID:nzfu87jF
>>371 ゲーム業界にいる奴らがヲタだから、声もヲタのを反映しやすいし、
その声を実現させてやれば売り上げもみこめる。
冒険してるようで、ぜんぜんしてないんだよな。
ゲームクリエーターって、ゲームをやったことの無い、でも人生経験は
豊かな香具師が、一番能力あるんじゃないか?
386 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:58 ID:r86pnFrs
>>338 漏れは単純派だがスポーツは苦手だ。
理系も苦手だがスポーツの比ではない。
387 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:59 ID:AIAEpZV4
PS2のオープニングムービーが終わるまでに
バルーンファイト殺し合い が何セットできるとおもってんだ
388 :
307:03/08/08 07:59 ID:6YUBidET
>>361 イベントが2つほど増えているだけ。
WSCだけあって音楽は最悪。
>>357 ・北半球にもいける。
・メモリの容量で削った数々のイベントを復活。
・術、技、敵の強さのバランス調整。
・主人公増やす。
究極は・・・
・オンライン
5000レイズで25000円!
ヴァーチャルボーイ作ったのってファミコンを作った人だったか?
>>383 ストーリーの部分が子供っぽかったよ。俺にはね。
391 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:59 ID:xATNAiwp
392 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:59 ID:nzfu87jF
>>374 今でも箱付きで大切に持っていますが、何か?
ファミコンもディスクシステムも俺んちでは完品状態。
393 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:59 ID:1GAYFEHZ
てぐざーってあのすくうぇあがだしてたんだって、クソだったね
394 :
名無しさん@4周年:03/08/08 07:59 ID:jXYlF4Ec
じゃあメイドインワリオはそんなに売れてるのか?
395 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:00 ID:nzfu87jF
>>375 システムはマネされても、作家の持つ世界観や驚きまではコピーできないね。
>>390 そういう意味じゃなくてかくれんぼ的要素が
397 :
:03/08/08 08:00 ID:97MH1hsv
年取ってからレベル上げが苦痛になったのって俺だけかな?
といってもまだ21歳大学生だが。
398 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:00 ID:Yau5X8vg
>>393 闇に葬られて「スクウェア初の本格シューティング『アインハンダー』」だからな
399 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:00 ID:1yhp3c4N
400 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:00 ID:dnG4ztJQ
ファミコンカラーのアドバンスSPが激しく欲しいんだが・・
あれで、ファミコンをソフトを動かしてみたい。
402 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:01 ID:nzfu87jF
>>381 俺も・・・。3Dキャラうごかせねえ。
右側一方通行のマリオレベルが、俺の限界。
PAR使ってしまう
405 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:01 ID:AIAEpZV4
いや実際売れてるよ、メイドイン割りオ
今、手軽に出来るゲーム作ってもたいしてうれんだろう
407 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:01 ID:HNNeI2Fh
>>387 バルーンファイト出されたら買うかも・・・・
408 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:01 ID:drD6+aiA
今のゲームはほぼ全てがゲーオタ向け。
設定やストーリーなんてどうでもいいんだよ。やってて楽しいかどうかだけ。
今のゲームは全然楽しくない。
テグザーの元々のPC版はゲームアーツ製で名ゲームだったらしいんだが。
>>370 いやいや、商売の話しじゃなくて、
簡単なゲームなら素人も作れるから、
作ったゲームをウプされたら商売にならないってこと。
スーマリなんて単純なんだから、
スーマリ風アクションシステムを使って、
マップを誰もがエディットできて、ウプしあって、
得点とか、タイムとか競い合うってコミュニティを作れば、
そこそこ賑わうんじゃないの?
411 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:02 ID:nzfu87jF
ファミコン時代って、変なゲームが多かったよな・・・。
たけしの挑戦状、バンゲリングベイ・・・。
今こんなの発売したら、2ちゃんで祭りだよ・・・。
412 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 08:02 ID:7aWRf+8W
>>377 セガの言う簡単はひと味違う罠。
キチガイ集団。
413 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:02 ID:Yau5X8vg
>>403 自機がデカすぎて大雑把
きれいでカッコイイし音楽もいいしそれでヌルいから結局楽しかったりするんだけどな
フロントミッションオルタナティブみたいに
414 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:02 ID:5oINLrlt
「全ての芸術には、一定のサイクルと寿命がある」という。
古典が確立し、ロマン派に進化・発展し、印象派で技巧に走り、前衛で「マニアのもの」
に変質して衰退に至る……。
絵画も、クラシック音楽も、ロックさえも、おおむねこのサイクルをたどっているそうだ。
恐らくこの法則は、現代のコンテンツビジネスにも当てはまるんだと思う。
例えばテレビ業界では、「電波少年」で確立された近年の「ドキュメント・バラエティ」
も、「ガチンコ」の終了によって衰退しようとしている。
TVゲームも、同様の罠にはまりこんでるんじゃないかと。
ただ、絵画も、クラシック音楽も、ロックも、未だに確固たる市場が存在している。
そして、「新古典主義」という言葉が存在している。
現状打破の道は結局、この辺にしかないんだろう。
415 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:03 ID:AIAEpZV4
シェンムーは何十億もかけて何本売れたの?
416 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:03 ID:z2FLWUtj
417 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:03 ID:+uVHMdhN
>>389 買ったなあ。バーチャルボーイ2つくってくれないかな。ヘッドディスプレイで。
418 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:03 ID:nzfu87jF
>>408 > 設定やストーリーなんてどうでもいいんだよ。やってて楽しいかどうかだけ。
> 今のゲームは全然楽しくない。
激 し く 同 感
FF10−2なんて、苦痛そのもの。
世界観に付き合ってランネーヨ
419 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 08:03 ID:7aWRf+8W
>>410 物理的にクリアできないゲームを作って「クリアしてみろカス共w」
なんて言い出す厨が大量発生の悪寒。
420 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:03 ID:Pb5HjlX4
>>415 1000本くらい。
おかげでセガがあぼーんしかけた。
>>355 だから、その価値観がおかしいんだよ。
牛丼の特盛りと、小じゃれた和食屋でのトンカツ定食を比べるようなものだ。
容量増やしたって、豚カツ定食には勝てんのだよ。
馬鹿の1つ覚えだな。容量だけ増やしてって ようするに、水増し たんなる
はったり。
422 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:04 ID:o1Yd69u1
>>398 テグザーはSTGというよりはACTのような気がする。
423 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:04 ID:nFr+PC6S
>>390 横井軍平は十字キーを考えた人。
他にゲーム&ウォッチやゲームボーイも作って独立後にワンダースワンとGUNPEI作った所で事故で他界
424 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:04 ID:1yhp3c4N
>>397 レベル上げは時間の無駄だよな
同じ敵と同じコマンドの繰り返しで
折れも苦痛
>>399 間違ってたw
1643213+BCだって(ググッた)
427 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:05 ID:nzfu87jF
>>410 そこそこ賑わうと思うけど、ユーザが限定されて狭いコミュニティに
終始してしまうよなぁ。
でもな「誰でも作れる」ゲームでも、上手に売ると、商売になるんじゃないかな〜
ダメ?
テトリスとかグンペイとか。
428 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:05 ID:Yau5X8vg
どうでもいいからバトルシティオンライン出せ
普通に進めばレベル上げなんか必要ないんじゃないの?
430 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:05 ID:AIAEpZV4
正直、FF9とか10が
ボタン押してくだけのストーリームービーだったら買ったな
ムービーの合間合間に作業の操作さされてもかなわん
・世界観を作りこんでいるゲームほどつまらない法則
432 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:05 ID:7Bw4uW8/
PS2の2000円シリーズの1つである「THE地球防衛軍」
まさにこれこそが今必要なゲームだよ。
誰でも楽しめて、奥も深い。
騙されたと思って買ってみ、安いし。
>>424 戦闘のたびに工夫がいらないゲームだとそうなるんだ。
工夫がいるゲームを作ると今度は難しいとか言われるんだけどな(w
434 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:06 ID:nFr+PC6S
VHSを発明したのはソニー・・・・・・・・・・ぷ。馬鹿丸だし
>>122 122 名前:名無しさん@4周年[sage] 投稿日:03/08/08 06:43 ID:1YVlbRt9
そういや、ソニーのVHSの時もピンク映画会社に無量で
テープくばったんだよな。エロだなソニー
436 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:06 ID:yo1RNgOh
リメイクバイオがやりたくて
GC買ったけど、もう欲しいソフトがない(´・ω・`)
リメイクバイオは素晴らしい出来だったけど
バイオ0もゼルダも詰まんなかったよ(;´д⊂ヽ
437 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 08:06 ID:7aWRf+8W
>>425 ああ、そうか。
だけどたけしの挑戦状みたいなゲームばっかりに(略
438 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:06 ID:h73rwU4o
ウ゛ァーチャルボーイは面白い。が、如何せん新しすぎた、早すぎた。
あの暗闇と奥行きは、他では再現しようがない。
あぁ、マリオの開発中止が惜しまれる…
最近の業界の驚きといえば
月姫のヒットだろうな(ちょっと違うかもしれんが)。
音楽、絵はショボいがストーリーは徹底して作りこまれていた(痕のパクリっぽい節もあるが)。
440 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:06 ID:1yhp3c4N
>>426 やっぱりw
もっと複雑なコマンドだもんなあれ
レイジングストーム
441 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:06 ID:W2lH0yLO
GBAは確かにガキに支持されてて、
GCが売れてない(国内200万台弱)のに比べて、
台数の上では売れに売れている(国内900万台)
同様にPS2も売れ(国内1200万台)ほぼ普及は飽和点に達してる
でもソフト市場自体は縮小。
GBAの場合はガキゆえの購買力の低さかと思うが、
PS2はなんでなんだろうか。
>>427 テトリスって誰でも作れそうな感じなんだけど、やっぱりわかってない奴には
無理だと思うよ。
だって、糞みたいなテトリスっていっぱいあるじゃん。
>>427 うん、商売になると思うけど、
それを狙ってるメーカーも多いだろうし、
各メーカーが、そういう類のゲームを量産したら、それこそ・・・
444 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:07 ID:nzfu87jF
>>414 なるほど〜なるほど〜。
ファミコン時代が好きだった俺は、やっぱりどんなカルチャーの分野でも
古典やロマン時代が愛おしいもんな。
ポパイの算数遊びとかな・・・。
ワンダーウィッチの石狩とFlipを面数増やして製品化しろ
446 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:07 ID:Yau5X8vg
このスレとしてはガンパレってどうなんだ
447 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:07 ID:Pb5HjlX4
FF10はまぁまぁ良かった。
ていうのはなんか先に進みたくなるサガを
上手く刺激されたからな。すりこみか。
FF10-2は時間と金の無駄だった。死ね、
>>397>>424 漏れは割とそういうのオッケー。
単純作業の繰り返しの見返りが、ただキャラが強くなっていくだけでも十分楽しい
そんなゲームが今は少ないのが悲しいが
450 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:07 ID:nzfu87jF
>>440 テリーの技は全部覚えてるよ(w
餓狼1の頃からずっと使ってるからなあ。
453 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:08 ID:nzfu87jF
>>419 そういうのもアリだな。(w
楽しそうだ
455 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:08 ID:DdQukNYe
PC98の話にしろ、ベーマガ終焉の話にしろ、ファミコン生産終了のスレにしろ
いい大人、それも老人ならともかく20台から30台の大人が、昔はよかったのネタで
だべるスレが異常な速度で伸びていくということ自体が、まさに行き詰まりをあらわしてる
んじゃないかな。
456 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:08 ID:Yau5X8vg
458 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:09 ID:RlftNa6l
>>394 かなり売れてるぞ、
口コミで広がっていったんで爆発力はなかったが今や50万本にせまる勢いだ。
459 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:09 ID:nQ1LGAd/
俺の個人的な意見を言えば
ロード時間の長さとポリゴン、CGが不満だと言っておこう。
まあもう3年ぐらいゲームなんてやってないから
最近のゲームがどんなもんか知らないけど。
460 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:09 ID:TIZdEX2M
>450
当たり。もう亡くなってるけどね。
461 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 08:09 ID:7aWRf+8W
>>453 で、ぜったいバグとか利用して無理矢理クリアしようとする厨との全面戦争に(略
ロード時間だな
463 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:09 ID:AIAEpZV4
宮本茂と鳥山明の国民栄誉賞まだぁ?
知的財産であれだけ世界中に商品を売ったことは
神に値するだろう?
464 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:10 ID:nTZ09sIe
>>419 それをクリアできるように改造するところからゲームは始まっているw
466 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:10 ID:nFr+PC6S
この状況を打破するためにも、元祖西遊記スーパーモンキー大冒険オンラインを出すしかない
468 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:10 ID:nzfu87jF
>>430 え、ほとんどそれだろ>ボタン押しだけのゲーム
FFでユーザ自身のテクニックが問われることなんてほとんどない。
たまにサブストーリー的に存在する、アイテムゲトのための
ミニゲームぐらいだろ
469 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:10 ID:RlftNa6l
>>439 イベント絵はヘボイ(まぁ俺は大丈夫だったが)
立ち絵は水準だったし、何より雰囲気に合ってたのが良かった…
あの話しを萌え絵でやってたら売れなかったと思ったり
472 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:11 ID:nzfu87jF
PS2で「たけしの挑戦状2」出たらどうなるだろう。
474 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:11 ID:AIAEpZV4
>>468 うん、だから「純粋なムービーだったら買った」っていってんの
475 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:11 ID:Yau5X8vg
というわけで電パレを注文しようと思う
477 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:12 ID:5oINLrlt
>>439 ただアレは、「同人ゆえの、制約の少なさ」と、「仕事を犠牲にして
制作に打ち込める資金・環境・度胸」が揃って始めて生まれ得た作品。
既存メーカーがあの企画に手を出せたかどうかは疑問だし、普通の
アマチュアにはあれを作る能力や環境が簡単には用意できない。
>>473 意外とふつーのどーでもいい物になったりしてな
479 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:12 ID:dnG4ztJQ
>>473 今出したらサラリーマンシェンムーと言われそうだ
480 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:12 ID:Pb5HjlX4
ダンジョンマスター
wiz
メガテン
みたいなダンジョン重視のゲームを
もっと煮詰めて、シレンのエッセンスを
加えて、段位認定制を導入すれば、かなりヒットしそうなんだが。
オンラインでマップダウソできるよーにすれば、
200時間でも一年でも遊べるだろ。
481 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:12 ID:nQ1LGAd/
>>464 結局、それが一番大きいかも。
ゲームなんかやってる場合じゃ無いと。
>>473 2コンマイクがないからつまらないに10ペソ
483 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:12 ID:1VjFQWwU
>>431 スナッチャーとかやったことないのだろうな
484 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:12 ID:e19AWgd6
>419
ボンバザルを思い出した。
全100面のうちクリアできない面が1つ。
当たると景品。
GBA版のチューロケもクリアできない面入れんなよ。
あれを見て、オールコンプやる気なくした。
485 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:12 ID:nzfu87jF
>>441 漏れ、GBASP持ってるよ・・・。ソニーが購買層として期待してる年齢だが・・・。
気軽に出来るゲームがいいんだよな。もじぴったんとか。
>472
自己満足が他己満足になる場合もあるから
あながち否定はできないよ……
488 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:14 ID:nQ1LGAd/
パソコンの普及とえみゅのせいと言ってみる。
489 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:14 ID:p8hN9dmZ
どうぶつの森+をやってるんだが、
ゲーム開始直後に自宅に入って、
ゼルダやスーパーマリオやバルーンファイトや
アイスクライマーやクルクルランドなんかをやって、
ひきこもっている俺を発見する(W
490 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:14 ID:nzfu87jF
491 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:14 ID:o1Yd69u1
そういえば、ダーククロニクルを中古で買って1−1をやった後、
全然触ってないな。
492 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:14 ID:e19AWgd6
スナッチャーは完全版がクソだったな。
不完全なままにしておけば名作で終わったのに。
493 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:14 ID:KTnV5HT7
今、手軽に出切るゲームって言っても
別にコンシューマー機でやる必要もないわけで
それほど売れないと思うが。
ゲーム1本に5千円近い価値を見出せない人が増えただけかと。
そう言えば最近エロゲーしかやってない…。
これもある程度本数やったら直ぐ飽きそう。
市場の規模はファミコンのころと変わってないどころか少し大きいぐらいだから
SCEが電通とかと組んで肥大化させた分を除けば実は何もかわっとらんのかもな。
497 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:15 ID:nzfu87jF
>>448 キャラが強くなって、昔倒せなかった敵を倒せるようになる快感が(・∀・)イイ!!
見返りに萌えるんだよな〜。あと金が異様にたまることとか。
498 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:15 ID:s51eMqcH
FC・SFCの名作対戦ゲームを集めていつでもネット対戦ができるようなサイトを
任天堂が作ってくれればそこそこ人気が出ると思うんだが。
>>477 資金ていってもシナリオを創るのはライター自身だし、ようは才能と努力とやる気。
音楽と、CGに金がかかるくらいか…
まぁ一番大事なのは時間だね
〆きりつくって創るから中途半端なものが出切る
500 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:15 ID:kEU8Pua/
ロマサガ1完全版を漏れにくれ〜〜〜よこせ〜〜〜〜つくれ〜〜〜〜
ブルエーレの城に入らせろ〜〜〜〜
アフマドの娘はほんまもんの娘なんか〜〜〜
ナイトハルトの正体はなんなんじゃ〜〜〜
ダイアモンド〜〜〜〜〜〜
501 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:15 ID:p8hN9dmZ
>>494 ある。普通にやってると手に入らないけど。
502 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:16 ID:e19AWgd6
>494
昔、2chであいことばが流れた。
e+に入っているかどうかは知らない。
503 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:16 ID:AIAEpZV4
ファミコン時代は誰かが新しいカセット買ったら
しゃべったこともない女子の家でもむりやり
遊びに行ってやったもんだよ
504 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:17 ID:nzfu87jF
>>463 宮本茂は神。
死ぬまでに一度だけでもいいから会いたい。
俺の、しょうゆで汚れているスーマリのカセットにサイン( ゚д゚)ホスィ…
>>501 そうか〜。スーマリはファミ痛の懸賞にあった記憶はあるんだが…
ゼルダやりてぇなあ〜(;´Д`)
506 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:17 ID:dnG4ztJQ
>>498 安いと儲けにならない
高いと誰もやらない
508 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:18 ID:nzfu87jF
>>473 あの不条理なシナリオとシステムを再現できたら神だな・・・
509 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:18 ID:wcGf6xNY
最近のは確かに複雑だ
ソフトは何を買っていいかわかんないし、RPGは最初からやんないと不安だし。
今はポケモン銀だぜ
510 :
◆Lr2skVx5mw :03/08/08 08:18 ID:3URRC6Pd
ゲームの時代は終わった
511 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:18 ID:e19AWgd6
GCの修理をするために任天堂の本社に入ったことがあるけど、すげー広い。
受付の女の人が小さく見えた。
512 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:18 ID:Pb5HjlX4
513 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:18 ID:5oINLrlt
>>499 〆切は大事だよ。
アレがないと、いつまで経ってもコンテンツなんか完成しない。
自分の理想と物理的制約(〆切とか)のバランスを取っていく中で、
商品はユーザーにも受け入れられるものになるんじゃないかと。
〆切がないと、制作者の思い入れが過剰な独りよがりな駄作になる
リスクが高くなる。
514 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:18 ID:XquF0b0L
>>494 ゼルダの伝説とスーパーマリオは入ってる。
以前、手に入れる為のあいことばを解析するツールを作った
神が幾人か現れてて、(2chをやっていたり攻略サイトに
出入りしている)大抵の人はそれでゲットした。
その後、任天堂から自粛要請が出て、サイトは自己消滅。
515 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:19 ID:o1Yd69u1
SDスナッチャー最強。
あの戦闘システムはなかなか面白かった。
>>503 あったあった グーニーズがやけに上手い女子とかいた
517 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:19 ID:/G4h4pvm
FC時代の任天堂の十八番だな>間口が広くて奥の深いゲーム
518 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:19 ID:nzfu87jF
ファミコンの2コンについてたマイク・・・
子供心に、「自分の声がテレビから聞こえる!ヤター!!ウワワァワン(ハウリング)」
ってだけでも萌え萌えだった訳だが。
とりあえず、ソフトの値段を下げて欲しい。
あと、初回版とか限定版とかいうのは廃止すること。
その「姑息さ」がユーザーの反感をかっていることに
いいかげん、気づいて欲しいものだ・・・。
520 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:20 ID:nFr+PC6S
521 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:20 ID:e19AWgd6
ドラえもんのどこかで、マイクを使ったら高橋名人が出てきた。
522 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:20 ID:7gJrdage
>>518 どんなゲームでも
「ハドソンハドソン」と云っていた折れ・・・_| ̄|○
523 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:20 ID:AIAEpZV4
>>517 その口上はスーファミ後期で完全になくなってたけど
初代ポケモンが受け継いだよな
サラリーマンというゲームを友達がつくったことがある。MSXで。
非常によく作り込まれていて、モードは営業と経理事務と経営の3つ
下積みを積んで、3番目のもーどが開かれるわけだがそこにいたるま
での経緯が非常におもしろい。RPG風で、経験値やらアビリティのよう
なものまであった。
総務に飛ばされるとジエンドというエンディングがどうにも
525 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:22 ID:e19AWgd6
ボンバーマンの隠れキャラ探しは燃えた。
ゴーデス、ファミコンのコントローラ・・・
>>519 ソフトの価格は昔とほとんど変わってないぞ
限定版とかが姑息っつーのは同意だけど
>>483 スナッチャー・メタルギアソリッドスネ-クは、確かに造りこんでたな。
529 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:22 ID:nzfu87jF
>>498 ネット対戦、ってとこがネックじゃないか?
任天堂は昔から敷居を低くして、どんな世代にも楽しめるようなゲーム作り
(ソフトでもハードでも)をしていたから。
うちのばーちゃん(当時74歳)がゲームヲッチやスーパーマリオに熱中
していた姿は、驚きだぞ・・・
530 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:23 ID:bnAG0igr
>>145 あんがい、FFってのは、単純なままを維持してるんだよ。
絵がかわっていっただけ。
昔よりもやさしくなったし。
だから売れている
531 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 08:23 ID:7aWRf+8W
スーパーマリオよりも、マリオブラザーズの対戦殺し合いの方が面白かった・・・。
今思うとあれが元祖対戦格闘ゲームだったように思う。
532 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:23 ID:vi/qweEy
ドラクエ2の呪文セーブ復活
533 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:23 ID:nzfu87jF
>>503 懐かしいな。カセットの貸し借りとかもやって、仲良くなったりしたよな
オタ狙いにしても、一般層狙いにしても露骨なんだよな。最近のは。
作り手が特定の客層を意識しだしてから、ダメになったような。
535 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:24 ID:v6/Qwor0
複雑がどうとかよりも安易なシリーズ化が原因だろ。
536 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:24 ID:nzfu87jF
>>512 宮本茂はマリオの生みの親
俺的にはネ申
>>527 よけいな特典も正直、欲しい人と欲しくない人とでものすごい乖離がある。
特典が非常にうざいし、サンプルCDとか強制的に混ぜていたチョコボの不思議
なダンジョン2とか、あぁいうのダイレクトメールみたいでウザイ。
売れないからって、なんでもかんでも特典だの限定版だのそういう商業主義を
全面に押し出してやりはじめてから、確実に客足は減っている。そういうのはバッ
クグラウンドで勝手にやれ。
538 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:25 ID:e19AWgd6
ドラクエの復活の呪文の写しはとてもがんばった記憶があるが、
どうぶつの森の合言葉はとてもやる気にならん。
539 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:25 ID:AIAEpZV4
>>532 今のキャラコンフィグとか細かくできるSRPGで
パスワード制度にしたらいったい何文字になるんだ?
540 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:25 ID:FnhTgbeo
カエルの為に鐘は鳴るが最強
541 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:25 ID:ANQTVmgA
スパイダソリティアにはまってます(w
最近ゲームソフト買っても、一回ちょっとやっただけで
放置してるのばっかり・・・・・・・
>>533 貸し借りよかったねえ。
漏れは、最初の頃はみんなが買うゲームを買ってたけど、
そのうち「皆があまり買わないようなマイナーゲー」ばっかり
買うようになった。
なんでかってゆーと、ドラクエやマリオは皆が買うから、
早クリアした香具師からいくらでも借りることができる。
だから、皆が買わないソフトを持ってると、
珍しいから交換に応じてくれやすい。
ドラクエ3はセーブが消えるとやだからといって誰も貸して
くれなかったんで自分で買ったけどな(w
543 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:26 ID:nzfu87jF
>>523 いま、その良き任天堂の風習がゲームボーイアドバンスで実現されている。
良作が多いよ。
544 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:26 ID:LvMjisdN
>>514 そうなのか・・・合い言葉を今から探すのは大変そうだね
そういう昔のゲームだけをまとめてGCで出して欲しいんだけど
どうぶつの森やるのが面倒なんで。
通常 ファミコン→スーファミ→PS→PS2
オレ マークV→メガドラ→サターン→DC _| ̄|○
547 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:27 ID:kEU8Pua/
実家にプレステ置いておいたら、親父(61)がFF7をやり始めて、
「エアリスが死ぬんだが」と質問してきた時はなかなか困った。
>>507 コエタイコエタイ。
カヤキス(黒い悪魔だっけ?)の正体ってなんなんじゃ〜〜〜〜
548 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:27 ID:07wf1qql
>>545 メガCD買い忘れたのが痛かったな。あと32X
550 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:28 ID:qemTHpbO
今年71になる俺の親父は「四人打ち麻雀」(ファミコン)
を未だにやっている。
551 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:28 ID:nzfu87jF
>>532 「ぬ」「め」「O」「0」間違えてしまってUzeeeeee!と暴れる香具師
552 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:28 ID:+uVHMdhN
ファミコン世代か。
もうちょいしたらあたらしいおもちゃがでるかな。
アイボみたいなのを友達のと戦わせて遊ぶとか。ゲームじゃないか。
>>548 間にメガCDもゲームギアもあります _| ̄|○
554 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:29 ID:dnG4ztJQ
>>548 メガCDはxboxがなんのそのってくらいデカかったな……
555 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:29 ID:ANQTVmgA
557 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:29 ID:AIAEpZV4
558 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:29 ID:e19AWgd6
メガLD
LDロムロム
今でも現役
ソフト売ってないかな?
バーチャルカメラマン
当時は親の目の前で買えなかった。。。
559 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:29 ID:Gpw0YBOA
昨日、仕事帰りにたまたま商店街歩いてたら、
1480円でインベーダー(PS2用)の売ってたから買った。
うちのPS2が2年ぶりに起動した(w
561 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 08:30 ID:7aWRf+8W
>>545 俺は
セガマーク3→セガマスターシステム→メガドライブ→メガCD
→32X→日立サターン→DC→PS2→凶
563 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:30 ID:nzfu87jF
>>542 セーブデータが消えたときの、あの呪いの音楽が未だに((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
な俺。
ドラクエ3はいろんな意味でネ申。
しあわせのくつを手に入れるために、レベル99になってもゲームやめなかったな。
564 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:30 ID:ANQTVmgA
565 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:30 ID:LvMjisdN
>>526 感謝!
どうぶつの森買ってこよう・・・
ジャンピューターとインベーダーくらい万人がやったゲームもなかろ
567 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:31 ID:07wf1qql
568 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:31 ID:IvCO11Et
プレステ2のロールプレイングなんてキモヲタしかやらんだろ。
複雑すぎて。
グラフィックは凄いの一言に尽きるがプレイする気にはなれないな。
569 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:31 ID:nzfu87jF
>>545 そういう香具師、俺の友達にいるよ・・・。
根は良い奴なんだけど、チョイスするものがアレなんだよな。
570 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:31 ID:e19AWgd6
>>526 漏れも感謝!
ドブーツの森引っ張り出してゼルダ三昧
572 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:32 ID:yo1RNgOh
宮本茂はマリオやゼルダを作ったという点では神だけど
今、クリエイターとしてはどうなんだろ
ゼルダの製作は関わってないみたいだけど
573 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:32 ID:tFByUe/l
>>550 俺の親父と一緒、昔本体と一緒に買ってきたゴルフと麻雀を今でもやってる
574 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:32 ID:KsoJS6a7
メイドインワリオ、FCでも作れる内容だろ!と、
突っ込みを入れたくなるが意外にオモシロイ。
○説明書
Aボタン → 押せばわかる
Bボタン → キャンセルだ!
単純明快。人にもよるが漏れにはヒット作。
575 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:32 ID:+uVHMdhN
>>562 いや、20代ならあまりやらなかったと思う。
もっていた人すくなかったような。
576 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:33 ID:07wf1qql
ファンタジーゾーン2は何気に激辛シューティングゲーム
577 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:33 ID:nFr+PC6S
ある意味勝ち組
コンピュータビジョン光速船→プレイディア→ピピン@アットマーク→ワンダースワン
578 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:33 ID:c5RtLIvE
宮本氏より軍平さんが神だというひとはいないんですか、そうですか。
579 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:33 ID:e19AWgd6
ぶつ森でサッカーやってて思い出したけど、
昔は勝ち負けよりも、1ゲームで何点入るかみたいなゲームの本筋とは全く関係ないことを徹夜で平気でやってたよね?
580 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:34 ID:nzfu87jF
>>572 会社的に、現場から離れたところに配置されちゃったんだよ。
今は制作統括といいうか、マネジメントにいっちゃってるだろ。
任天堂の経営自体を見守る存在に。
惜しいよなぁ。
正直ぴゅう太って見たことも無い カセットテープのPCでのインベーダーならやったことはある
582 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:34 ID:jXYlF4Ec
>>575 俺21歳だけどぴゅう太家にあった。
マリオ購入後も父親がやっていた記憶あり。
585 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 08:34 ID:7aWRf+8W
>>576 だけどマーク3版ファンタジーゾーンよりはまともだったきがする。
なんだよ、マーク3版のあの理不尽なあたり判定は。
586 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:35 ID:nzfu87jF
>>577 ピピン@・・・。これほど哀れな末路を辿ったハードがあるだろうか。
ゼルダやるならカセット買った方が早いような…。
新宿で投売りしてるの500円で買ったよ、やってないけど。
>>572 直接タッチしたので最近ヒットしたのだと「ピクミン」とか。
589 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:35 ID:nFr+PC6S
>>589 それはお金に変換されるんじゃなかった?
591 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:36 ID:WV8Hu0bl
複雑すぎるゲーム (ヲタ専用)
・コマンドス (キーボードのほぼ全てのキーの使用するため、配置をしらないとゲームにならない)
・太平洋戦記2 (マニュアルが300ページあり、かつヲタ知識必須)
>>579 やってた。
ファミスタだけど。
レイルウェイズVSタイタンズで、1試合でどれだけ点とれるかとか。
(25対24とか)
ぴのがどれだけ盗塁きめれるかとか。
593 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:36 ID:07wf1qql
594 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:37 ID:nzfu87jF
ファミコンベーシックのキーボードがなにげに(;´Д`)ハァハァ
3DOはもう誰も覚えていないのか…
596 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:38 ID:tFByUe/l
宮元茂と鳥山明には何らかの賞を・・・うっ!
597 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:38 ID:leE/R0I8
十字キーの発明・特許ってニンテンだけだったっけ?
確か軍平様か誰かだったような気が… 誰だったっけ?
ニンテン以外のハードは使ってないよね。
598 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:38 ID:nzfu87jF
599 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:38 ID:CvH4em4Z
>>592 レイルウェイズめちゃ懐かスィ!!
南海と阪急と近鉄の合体球団だっけ?
600 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:38 ID:icZcBBqh
ディウダグのような単純で明快なゲームに満足できない俺たち
ゲームも映画と同じように、ただ動けばいい、感じられればいいの時代を通り越している
シナリオが最上級であるのはもちろん、遊びやすく、しかも時間を束縛されないものがもとめられている
価格も重要だ
まぁとえいあえず2ちゃんより面白いゲームを作るのが先決であろう
アルカディアってゲーム機知ってる奴いる?
602 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:38 ID:nzfu87jF
603 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:39 ID:07wf1qql
>>596は二人のことを考えただけで果ててしまいましたとさ
605 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:39 ID:WV8Hu0bl
KANONとAIRやれよ。
606 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:39 ID:4F4DWhVN
「ぴの」はピーゴロがホームランになる恐ろしい選手でした
>>579 三国志で西暦何年までいけるかやってみたことあり。
孫亮見たことある人いる?
孫権が251年前後で死ぬから在野でしかでないが
確か孫亮はすぐに死ぬからなかなか遭えない。
608 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:39 ID:nFr+PC6S
スーパーストリートファイターUXができるのは3DOだけ! だった
610 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:40 ID:0jbzOa2u
未だにファイプロをやってる・・・3Dについていきない。
611 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:40 ID:leE/R0I8
十字キーの発明は偉大!
612 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:40 ID:nzfu87jF
男の俺が、アンジェリークの全ての守護星様とラブラブエンドを迎えた。
>>608 連打して最初に所持金増やして(゚д゚)ウマーだった記憶はある
614 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:41 ID:lY+qZlx7
ゲームなんてもう終わってる
615 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:41 ID:EvmDD9WC
>ビデオゲームを含めた娯楽は,ユーザーの限られた時間を奪い合うものだから,
>時間とエネルギーを要するゲームは時代に逆行している
この部分は的確な分析だな。
>>8は園児。
漏れの友達の3分の1くらい、
「最近ゲームやってねえ」
「何で?」
「スリーディーのやつ、酔うから」
って香具師いるが、これもゲームが売れない一因かもな。
>>605 その二作は音楽が(・∀・)イイ!!
鳥の詩(・∀・)イイ!!
618 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:41 ID:xCL7cHjQ
普通にPDAに使えるゲーム機がGBAの値段で買えれば買うけどなあ
GBAでpogoshellじゃイマイチすぎだし
619 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:41 ID:WyS803yh
景気の低迷は十分関係あるだろ
620 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:41 ID:+uVHMdhN
>>584 あれ?ぴゅーたって現物みたことないや。
スーパーカセットビジョンと勘違いした。
621 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:41 ID:tFByUe/l
622 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:42 ID:nFr+PC6S
>>601 ドラえもんでルート16ターボ。アルカディアもバンダイだったな
623 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:42 ID:gBRUYTBR
早い話がギャルゲーやれと
624 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 08:42 ID:7aWRf+8W
シェンムーはなんであんなに売れなかったんだろう・・・(つД`)
イイゲームだと思ったんだけどなー。
ただ単に娯楽が増えてゲームに掛けられる時間が少なくなっただけだろ。
昔のゲームだって攻略本が無ければ攻略できないようなゲームばっかでしょ。
つまりだ、ゲームをやる時間は花札に奪われてるってことだ。
626 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:43 ID:nzfu87jF
で、おまえらが、金出して「買ってみたい」と思うゲーム何よ?
シリーズものならタイトルでもいいし、そうじゃなければ大まかな内容記述汁。
ちなみに俺はスーマリ1のマップ違いのシンプルなやつ。風とか吹かない、
ヨッシーもいねえ、マントも無い、ふつうのマリオ。
627 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:43 ID:yo1RNgOh
>>596 そうだよな
訳の分からん落語家や歌舞伎役者になんかより
宮本茂や鳥山明の方がよっぽど人間国宝だな
マリオ、ゼルダ、ドラゴンボール、ドラクエ
これらが無い世界なんて考えられないよ
>>585 緩和措置として?無限7WAYがあったじゃんw
>>624 シェンムーは「誰もがやろうと思いついたがやんなかった事」
をやったという点では凄いが、
そういうのがゲームの面白さと結びつくかというと別、
という点を再確認させたゲームでもあった。
ちなみに、10月9日には、漢のマシーン・ネオジオから「SNKVSカプコン」が発売されます。
価格は38000円前後の予定です。
皆の衆、今のうちにお金を貯めておくように!
631 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:43 ID:xCL7cHjQ
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」の続編マダー?
632 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:44 ID:pTH/598E
山内
今西
横井
宮本
世界の娯楽を変えた男たち
確か岩田社長は2Dシューティング作りたいと言っていたような
シェンムーは1discならよかったのにな。
636 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:44 ID:+JL0V+Je
ゲームは新だ
637 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:44 ID:nzfu87jF
>>624 1:ユーザに期待させすぎ
2:鈴木裕でしゃばりすぎ
3:そこまで興味ネエヨ
639 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:45 ID:0jbzOa2u
>>607 信長の野望をずっとやっていたら・・・・・みんな死んで真っ白の日本地図が・・・
640 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:46 ID:dnG4ztJQ
>>624 派手な宣伝の割に
地味な設定だからな(´д`)
641 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:46 ID:tFByUe/l
宮元
山内
鳥山
宮崎
四天王
100人同時対戦ができるスパイVSスパイが欲しい
信長か何かで2000年ぐらいまで信長生かしたヤリコミとかなかったっけ?
644 :
つーか:03/08/08 08:47 ID:rkcDQHxy
もう一般の人間にとって、FFのオタ臭さとか耐えられないレベルというのに
気付いてない。
天野さんだっけ?あの人のころのが、一番良かった。
645 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:48 ID:nzfu87jF
シムシティとか、シムシリーズが流行ったけど、今はもうネタがつきたんだろうか?
>>631 またずいぶん古いエロゲーをご存じで…。
あれ漏れが中学時代だぞ,たしか…。
18禁ゲームなんて考え方がなかった時代で,よかった…。
647 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:48 ID:tFByUe/l
多人数で手軽に楽しめるゲームがいい、ネット対戦とかは敷居が高い
648 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:49 ID:nzfu87jF
マカーがネトゲに参加できない時点でバカにしてる
649 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:49 ID:Q6TYcpxh
内容はシンプルにしなくていいよ。
シックスセンスみたいなオチや、
壮大なストーリーで良いものもある。
一般の人にとってのFFって8以降なんじゃねーの?
651 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:49 ID:0jbzOa2u
シムシティはスーパーファミコンで銅像とかいろいろ・・・・
タワーも一時期はまったなー・・・・
天使達の午後で・・・・萌えたなー
ドラゴンボールZでAボタンがつぶれた
マリオカートでBボタンがつぶれたた
ロックマンXでYボタンがつぶれた
昔はコントローラー壊すぐらい面白いゲームがあった。
そして高くそびえ立つXボタン
653 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:50 ID:lY+qZlx7
シンプルとか複雑とかの問題なのかな?
655 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:51 ID:dnG4ztJQ
656 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:51 ID:nFr+PC6S
ゆう帝
ミヤ王
キム皇
堀井雄二
鳥山あきら
Lv48で始まる男たち
やっぱ仮想現実世界で実際に自分が五感すべてで体験できるようにならんと発展性は薄いな。
658 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:51 ID:tFByUe/l
FFとバイオだけは別格、あれで新たな道が開けたのは事実
スーパードンキーコング+Dの食卓=FFZ
そもそも、ここまで巨大化すること自体がたのエンターテイメント業界に対して失礼
でしかない。
そもそも、それだけの素養があったのならまだしも、玩具を家電だのネットワーク機器
だの、IT業界お得意の「こんなのあったらいいなぁ」的ドラえもん思想の最たる物。
妄想も大概にしろよ。ソニーは。
660 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:52 ID:0jbzOa2u
ドラクエはVだよな・・・・・
RPGはやる時間も無いし根気も続かない・・・・・
2チャンを覚えてからゲームしなくなったな・・・・
661 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:52 ID:lO1dOZ8G
>>652 スターフォースのジムダステギで壊しました>ABボタン
662 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:52 ID:lhaXrGlm
今こそバーチャルボーイが復活するときだ!
どうでもいいがFF7とSO2が似ていると思う。
なんとなくだが。
664 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:54 ID:+JL0V+Je
携帯機 携帯電話やpdaと統合してくれ
据置機 ビデオやテレビと統合してくれ
ジムダステギの秘孔撃ち
俺は男だ、くにおクンとか面白かった(気がする)
ドッジ弾平のドッジボールゲームも面白かった。
昔のコロコロは今のチャンピオン以上にネタの宝庫だったな
667 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:55 ID:SE1LPTWD
これからのゲームの理想像は、
ゼノギアスの後半部分ということでFA?
…今、サントラ流してるがギアスの音楽はやっぱりいいよなあ…。
マリオ無限増殖→百烈増加拳
俺のPSアナログコントローラーはカップラーメンぶちまけたあと、
本体に接続すると、常にバイブし続けるようになってしまった。
やるなSONY(・∀・)!!
672 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:57 ID:0jbzOa2u
最後に買ったエロゲーは地獄SEEKだった・・・・(´・ω・`)ショボーン
ユーノは1年間放置で攻略本買ってはじめてエロシーン見れた(´・ω・`)ショボーン
673 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:58 ID:L/OnXs91
立体視テレビ出せ、それで解決するから。
似非3Dが全てをダメにした。
エロゲーなんてマジ買った事ねえよ
未知の領域だな
675 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:58 ID:dnG4ztJQ
>>671 カップラーメン
バイブ
ソニーも大人の玩具目指しているだけはあるな(´д`)
676 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:58 ID:+JL0V+Je
>>642
マトリックスリローデット思い出した。
677 :
名無しさん@4周年:03/08/08 08:59 ID:gYVzveO+
今こそ初代ファミコンの復活を!
>>677 初代っていいか・・・?鉄腕アトムで空飛べなくて断念した思い出
679 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:00 ID:nFr+PC6S
680 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:00 ID:UF1EhJCY
>>664 ゲーム業界のルールなのかな。
XBOXでWindowsXpが動いたら訴えられそうだし。
そのへんはどこも一線をひくよね。
681 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:00 ID:/G4h4pvm
ゲーセンにあるバーチャコップ3のマトリックスモードが妙に楽しい
682 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:02 ID:0jbzOa2u
PCエンジンからPC−FXに・・・・・
ドラマよりリアルの方が刺激的になって来たのが低視聴率の原因
とか言ってたけど、ゲームにも当てはまりそうだな。
オタのオナニー恋愛を見せつけられるより、普通に付き合ったほうがいいもんな。>■
684 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:02 ID:nFr+PC6S
>>673 バーカ これだからハードオタクは馬鹿だっていうんだよ。
アホが
686 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:03 ID:p4XImstI
出川はこのスレから一目散に逃走するなw
そんなおまえにはシャープのC1
688 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:03 ID:jQg7EKik
任天堂がこれじゃぁ…ダメだね…。だから複雑な「ゲーム性」を求めているんであって『ry
任天堂自身が続編と焼き直し乱発で
言ってることとやってることが全然違う
劣悪メーカーの代表格なわけだが。
690 :
:03/08/08 09:03 ID:/TUuxk9d
つーか、なんで時給ももらえないのにゲームしなきゃならないんだよ。
同じ拘束時間でもバイトしてる間は時給もらえるんだよ。
だから、ゲームするよりもバイトするよ。
691 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 09:03 ID:7aWRf+8W
>>683 ゲームよりも突拍子のない設定であるお隣の国が原因というわけだな!
693 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:05 ID:p4XImstI
>>689 名作を今のユーザーに届けるリメイク作業も必要では?
>>691 ある意味北朝鮮と付き合うための超過酷恋愛ゲーム(*´д`*)ハァハァ
フラレれば何かが飛んできますよ(・∀・)
最近のゲームは時間がかかりすぎる。
コンプリまで20時間程度で充分だよ。で、価格安くして欲しい
696 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 09:07 ID:7aWRf+8W
>>694 っていうか、今までのゲームに出てきたどの悪役よりも、
設定も行動も理不尽すぎる北朝鮮・・・。
697 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:07 ID:uRyhb6Gv
最近、三国無双2買った。三国志を知らない彼女も一緒にプレイ!
今では作戦の指揮権は彼女に・・・
彼女:突撃しすぎ!下がって!
俺:・・・あい
まぁ、こんな感じだ。
んで、俺の言いたい事は「ソフトを安くしろ!」って事。
698 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:07 ID:JZTStmM6
さすが任天堂。
ゲームの本質をよく分かってる。
でも、こういった感じで複雑化し過ぎて、
ダメになった文化ってあったっけ?
まあ、文化の爛熟期はみんなそうとも言えるのだけど。
ゲームは他の文化とは比較にならないくらい
進化のスピードが速く、開発に関わる人数も多く、かかる費用も巨大なので
こんなのが複雑・退屈化の暗礁に乗り上げるとどうなるんだろう?
教えて、ニンテンドー。
699 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:07 ID:MQxcfmW/
>>689 最近のゲーム業界全体が続編と焼きなおしで食っているようなもの
近年売れたソフトで続編で無いものは数少ない
>>692 出川哲郎がPS2だかPSだかのTシャツを着ていたことから
PS信者が出川と呼称されるようになったらしい
ゲームは小学生まで、ってイメージだな。
映画や音楽と比べてマニアックか、小学生向きかの両極端の内容。
701 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:07 ID:p4XImstI
>>692 標準機好きユーザー。奴らは今PS2を支持してる。
あと、真性ソニー信者も含まれてますw
702 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:08 ID:dxwIiz3W
最近のゲームはキャラゲーばかり。 昔は漫画などのゲーム化とかがキャラゲーだったけど今はオリジナルのゲームでもキャラゲーだもんな。
703 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:08 ID:jQg7EKik
>>697へのレスで(;´Д`)ハァハァは禁止。
まああれ2人でやるとあっという間だけどね…。
とりあえずFF12と新作オウガだけは楽しみ。
706 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:09 ID:Q6TYcpxh
そういえばドラクエ2のその後の話を
RPGツクール2000でつくった人がいたな
707 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 09:09 ID:7aWRf+8W
俺が言いたいことは・・・
俺にゲームをプロデュースさせろ!
>>704 松野信者ハケーン
…漏れも楽しみだけど(*´Д`)
任天堂は「複雑化よりも新しさを」と10年前から同じことを言い続けてるのだが
「バーチャルボーイ」
「ニンテンドウ64」
「ランドネット」
「サテラビュー」
「モバイルアダプタGB」
「ゲームキューブ」
「ゲームボーイアドバンス」
全部いまいち。業界関係者は「また言ってる」程度の認識なんだよ。
続編とリメイクの発売を禁止すれば、一体どうなるだろう?
あっという間にゲーム会社の倒産ラッシュを迎えることになりそうだけど。
711 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:10 ID:uT4Ypci5
俺が今やってるのはSOCOM。オモロイよ。
>>589 1秒あたり23発を叩き出した。
本編に思い出はない。
713 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:10 ID:bJ/ZaE3a
で現実がわかったところで解決策はあるのかな
まったく新しいアイディアなんてそうそう出てくるもんじゃないし焼き直しで凌ぐしかないのでは
714 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:11 ID:8RZEQOCF
>>704 (゚д゚)ウマーさんもゲームなんかするの?
私せん人かとおもってたのに・・・・・
3年ほどゲームを買ってない俺を引き戻してくれ!任天堂(・∀・
716 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 09:11 ID:7aWRf+8W
やはりクレイジータクシーだろ。
718 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:12 ID:p4XImstI
>>704 オウガはGCらしいゾ!!!
知り合いの業界関係者が言ってた!!!
719 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:13 ID:tFByUe/l
妹と今でもパネポンで対戦してる(*´Д`)y-~~
720 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:13 ID:BMFegbno
任天堂のゲームが一番難しい
さて、FFCC買いに行ってくるか…
折角だから1000取りに参加したかったけど、台風来るからいろいろ忙しいし
722 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:13 ID:dnG4ztJQ
723 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:14 ID:w4arS/Y1
去年の実績
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
ラストファイターツイン!
ファイナルファイト!
ズガガッガガッ ドンドン ガッ!
725 :
広末涼子:03/08/08 09:14 ID:SYl5DlAv
とりあえずゲームを安くしテレ!
スーファミ時代は糞ゲーが9800円くらいだったぞ!
その借りをゲーム業界は返せ!
FFもマリオも全部定価1980円で十分じゃ!
726 :
広告:03/08/08 09:14 ID:so/IOetB
最近のゲームスレはネガティブなネタが多いですなぁ。
企業も現状を判っていたけど弱音は見せられない、っつー事言ってられなくなったのかな。
つーかゲームスレ多いような気が。
727 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:14 ID:Q1uAomQ+
しかしまあ、わかんねえのかな岩田もおまいらも。
なんでゲーム業界が縮小傾向にあるのか。
最大の要因は、当たり前になったから、だろうが。
その存在が当たり前ではなかった頃は、物珍しさや
刺激でユーザーが増えるが、当たり前になった時点で
最早刺激は得られない。残るは、ゲームを遊ぶこと
自体が好きなコアユーザーだけ、というわけだ。
最近のゲームは、ただのゲームからネットワークの
コミュニケーションツールへと変化しつつあるだろ。
あれ、本質では既にゲームではねえんだよ。
728 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:14 ID:/G4h4pvm
良い意味で熱しやすく冷めやすいゲームを。
アーケードゲームのような100円で数分間だけ熱くさせて
くれるようなやつ。家庭用向けでは任天堂がこれだった。
やはりゲームはゲームなんだよ。
それ以上を求めても良いが、それが主流となってはいけない。
ああ、横井さん・・・
731 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:15 ID:w4arS/Y1
今年の上半期の実績
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本
732 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:15 ID:BMFegbno
まず、ヴォリュームを捨てろ。
タクトは後半いらねえ。
733 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:15 ID:w4arS/Y1
ガムバレ任天堂。
スクエニはつおいけど
1位の座を死守するのだ!
734 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:16 ID:0jbzOa2u
シムアース・・・・・ファミコンでガイア理論の勉強をしよう。
735 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 09:16 ID:7aWRf+8W
>>723 セガが■やナムコやエニックスの上・・・。
セガってこんなに売れてるのか・・・。
>>714 真性オウガヲタ。
TOは300時間位やったナァ>この作品が国際情勢への興味のモト。
後好きなのはDQ2、4 FF7、10 クロノトリガー
最近ではBOF5もクリアした。
737 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:16 ID:jQg7EKik
738 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:16 ID:V2TvkH10
任天堂のゲームは某□みたいに見た目とかムービー重視じゃないからね。
ゲームの本質のレベルを高めることに全力を尽くしている幹事。
>>732 タクトはむしろ倍増すべきだろ。
ダンジョン、少なすぎ
謎、ワンパターン
GCゼルダみたいな糞ゲーだしといて調子こいてんじゃねーよ
741 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:17 ID:Q1uAomQ+
742 :
ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs :03/08/08 09:17 ID:7aWRf+8W
さて、そろそろ病院に行く時間だ。
去り際に一言。
シェンムーをPS2や凶に移植汁!!
また買うからさ。
743 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:17 ID:3d/JceX4
キングダムハーツの続編やりてぇ…
さすが懐ゲースレは盛り上がるな
ここで偉そうに批評している奴もエロゲーとかしてんだろうな。
>>718 そうしたらGCを買うのみやヽ(`Д´)ノ
ネオジオポケットまで買うオウガジャンキーの根性なめるな(ゴルァ。
>>736 (゚д゚)ウマー さんはTOのラストで落胆したタイプ?
そのうちスクウェアーエニックスセガとか出来そうだな
748 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:18 ID:BMFegbno
>>739 マニアックユーザー帰れ。
タクトはブタを怒らせて逃げ回っているだけで楽しい。
750 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:18 ID:Peli9k1p
>>742 お?どっか悪いのか?
気をつけて行けよ。
ゼルダは「時のオカリナ」が最高傑作
752 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:19 ID:jQg7EKik
>>747 あんまりやりすぎると独占禁止法に触れちゃいそう
753 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:19 ID:tFByUe/l
754 :
広告:03/08/08 09:19 ID:so/IOetB
TOはPS版よりSS版の方が良かったんだっけか??
STG以外でSSが良作と言うのも珍しかったなぁ。
>>746 えー。ギルバルトEDが一番好きですよ。
ウマ。オウガ64も好きやけどナァ。
とりあえずクリスタルクロニクル買ってくるか
757 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:20 ID:ON0yc2K2
>ビデオゲームを含めた娯楽は,ユーザーの限られた時間を奪い合うものだから,
>時間とエネルギーを要するゲームは時代に逆行している」と分析。
そのとおり、仕事や勉強、休日はバイトやショッピング、デート
その他用事をすませていたら、そんな時間ないわな。
今ゲーム市場を支えているのは寝食忘れて、金銭つぎ込め
ゲームばっかやっている人達。
758 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:20 ID:qCJtgDA3
ファミ通とかみると、タクティクスオウガとか未だに人気あるもんな・・・・
やったことないけど。
FFタクティクスはやったけど、面白くなかった。
10年後は
コーエースクウェアエニックスセガバンダイナムコナミカプコン任天堂
による独占供給となります
760 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:21 ID:jKnL6fsv
ゲームをもっとシンプルに!! 賛成!!
シューティング:1942
ロールプレイング:DRUAGAの塔、ハイドライド
車系:OutRun、ないしニューラリーX
闘い系:スパルタンX
ぐらい分かりやすく、取っつきやすいものにシル!。
個人的にグラディウスは好きだが、初めはあの3ボタンに苦労した。
それから考えると、いまのゲームのコントローリングは異常すぎ。こん
なの、マニア以外喜べるのか??
あと、腕が上達すれば、粘ることができるようにしてほしい。
漏れは、テトリスを4時間やったことがある(空いているゲーセンで)。
腕がよくても5分ぐらいで終わってしまうのはいただけない。
(OutRunも腕がよくなると4分35病程度で終わってしまったのは、初めは
腑に落ちなかった)。
761 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:21 ID:jQg7EKik
十字キー、アナログスティック、LR各2つずつ、右ボタン6つまでなら耐えられる。
LルートギルバルトED(;´Д`)ハァハァ
血塗られた英雄デニム。
金髪美少年マンセーヽ(゚∀゚)ノ
763 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:21 ID:LOABOWWF
テトリスのように(テトリスそのもののことではない)、
シンプルでハマるゲームがなかなか無いからね。
こういうアイデア考えるよりは、安易な続編とか
作って、ゴテゴテ仕上げたほうが楽なんだろうね。
765 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:21 ID:BMFegbno
TOってなんだ?
766 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:21 ID:leE/R0I8
このスレ読んでいたらマリオカートがやりたくなってきた。
767 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:21 ID:tFByUe/l
一本で数百万本売れる商品が出る市場はもうとっくに終わってる
FFCCって「ファイナルファンタジー・クリスタル・クロニクル」のことだったのか・・・。
769 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:22 ID:l8ZHwyBb
>758
N64のオウガバトル64もやってみた?
そのFFCCをこれから買ってくるわけだが
771 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:22 ID:cH5louNO
>>762 シスコン金髪美少年マンセーヽ(゚∀゚)ノ
772 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:22 ID:BMFegbno
ゲームに話しなんかいらねえんだよ
773 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:22 ID:IBDt/3FI
お前らの言う単純明快末永く遊べるゲームは
末永く遊ばれるとメーカーは儲からない罠。
774 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:22 ID:3MFpj2Lj
アトラスたん・・・
音楽↓
ゲーム↓
エムエークス・・・?
短時間で楽しめるゲームってことでシューティングが好きだったけど
グラ3は5面くらいまでで30分かかってたな…
777 :
広告:03/08/08 09:23 ID:so/IOetB
東亜コンパイルテクノスデコUPL とか合併して復活キボンヌ。
>>769 ダニカ神話良いねぇ。
あれホモホモ言われるけど
ユミル=女神て考えれば全然ホモじゃねーよヽ(゚∀゚)ノ
779 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:23 ID:qCJtgDA3
780 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:23 ID:tFByUe/l
>シューティング:1942
漢
781 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:23 ID:jQg7EKik
>>762 生きてるなら禁呪を手にした後のカチュアの方が血塗られてますけど…特にアンデッドには(ry
782 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:23 ID:w4arS/Y1
ファイナルファンタジータクティクスアドバンスって名前長すぎ。
FF は7以降やってないや
FF7以降のスクウェア製もチョコボの似非トルネコゲームぐらいだがw
最近やったゲームも弟がたまたま買ってきた天誅3ぐらいだし
基本的にやっても無駄と気づくと
もうやる気無くなるよね
だから中学生以降ゲームやる人間が少なくなるわけだが
あ、でもマザー3はでたら買うよ
1&2のおかげでアドバンス買うつもりだしw
>>773 そういうソニータイマー戦略がまかり通るだけ成熟しきっているわけだな
785 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:24 ID:BMFegbno
斑鳩の打ち返しなし設定は最高ですた。
786 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:24 ID:jQg7EKik
787 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:24 ID:qCJtgDA3
TOは何であんなに人気あるの?
純粋にゲームの面白さ?
>>724 バンプレストってまだあるの?
あの女王様風ロゴ(by伊集院)
>>783 ゲームやるぐらいならテレビ見たほうが面白いしな。
791 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:25 ID:jQg7EKik
792 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:25 ID:BMFegbno
TOってなんだよヽ(`Д´)ノ
タクティクスオウガ?SS版なんてあったっけ?
793 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:25 ID:cH5louNO
>>787 ストーリーも好きだなあ。
あとキャラの個性。
妄信的な愛w
795 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:25 ID:8RZEQOCF
>>736 女の人もゲームするん?
まぁ私もこないだちょっとだけネットゲームしたけど。
>>786 外伝はヒロインの数奇な運命に驚き。
実はハピーEDの方が好き。
>>787 『全 て』 が (・∀・)イイ
797 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:25 ID:tFByUe/l
ニュー速+>ゲーム
799 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:26 ID:QxY7xiBU
>>795 遥かなる時空の中では女性向けなんだが。
タクティクスオウガだろ
803 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:26 ID:QxY7xiBU
確かに複雑なゲームは受けないなぁ
MMOでも簡単でグラフィックがそこそこのラグナロクオンラインが受けてるし
>>795 女ゲームせんかったら
FF7とか減衰とかで801ブームおきへんやろ。
806 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:26 ID:1y/2QWU0
同人ゲームでスパルタンXもどきが出てたので買ってみたが
結構おもしろかった
昔のゲームって単純だからいいね
807 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:27 ID:jQg7EKik
>>798 タクティクス オウガ
ちなみに一応FFTもそのシリーズの系統として考える。
809 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:28 ID:tFByUe/l
800オシリ
810 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:28 ID:w4arS/Y1
FFTって何?と聞かれるかもしれんな。
ここはセガの出番だな
>>777 コンパイルは計画倒産をしたと聞いたがw
■でゆういつ残っていたたサガも サガフロ2以降は全然だしな。
814 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:28 ID:8QLfPzbD
ポートピアでもやりたいなぁ
あと、さんまの名探偵とたけしの挑戦状も
816 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:28 ID:jQg7EKik
FFT2まだぁ?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
FFTA(゚听)イラネ
正直、鬼武者タクティクスは「やりすぎ」と思うのだがいかに?
818 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:29 ID:qCJtgDA3
TOはやったことないんだけど、気になる存在。
FFTAはやったけど、面白くなかった。
こんな私にTOを試してみるべきか否か、アドバイスしてください。
819 :
広告:03/08/08 09:29 ID:so/IOetB
TO-タクティクスオウガ
正義が必ずしも正義ではない、とかえーとウルトラマンセブン的なお話が
子供心をガッチリゲッチュ、みたいな。
システムに目新しい所は特にない。
820 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:29 ID:CspTVuAQ
ゲーム業界縮小の原因は,単純に「ゲームが複雑になったから」では無いと思う。
複雑なゲームは昔からあった。
漏れは,ゲーム業界が縮小したというよりも,「娯楽が増えてそちらに人が流れた」と思ってる。
現在,娯楽としては「TV,ゲーム,インターネット,etc」いくらでもある。
一昔前とは違うんだよね。
FFTも単体で見れば相当面白いゲームだと思うが、
TOと比べた場合は絶対にTOの方が面白い。
822 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:29 ID:jQg7EKik
>>818 やるべき、やれ、やりなさい、やってください。
823 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:29 ID:BMFegbno
>>812 大企業並みに新卒採用してひでえ会社だなw
>>759 今よりも市場規模が小さくなって気がする罠w
エロゲーはどのくらいなんだろう>市場規模
つうか王様のブランチとかああいう番組が
ゲーム特集したりする時点でもう終わっている気がする
オウガはイイヨイイヨー
コレで国際情勢キョーミもったもん。
民族浄化 内乱…
ドルガルアの元ネタは旧ユーゴのチトー大統領なんだよね。
ゲームボーイ・アドバンスで発売されている「マザー1&2」は、
購入するユーザーの年齢層が非常に高いそうだ。
要するに、昔プレイした人達が、再び購入しているってコトなんだけど、それじゃあダメなんですね。
新しいユーザーを開拓していかないと・・・。
827 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:30 ID:BMFegbno
>>819 高いところが有利というのは
TVゲームとしては新しかったはず
828 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:31 ID:l8ZHwyBb
■俺が複雑でいやになったゲーム
・N64のドンキーコングは謎解きがめんどくさくなった
・N64のムジュラも途中でやめた
・N64のドラキュラは落ちまくりで嫌気がさしたしヒントが少なかった
829 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:31 ID:jQg7EKik
オウガってあれでもまだひとつの島(大陸?)の中…世界規模でやってみたい…
只でやるネトゲの方が面白いもん。
831 :
名無し:03/08/08 09:31 ID:TtCpqZQg
マニアな馬鹿なファンに業界の一部(←あえて)こびた結果このありさま。
けど、さすが任天堂。よく気付いた。
>>823 いや今年の廃業のあと
すぐ新会社が立っているのは?。。。。っていうのがw
833 :
広告:03/08/08 09:31 ID:so/IOetB
エロゲーは1万本売れればスマッシュヒット、らしい。
10万売れれば大ヒットなので同級生辺りがFFって所か。
>>829 全作やりんさい。
地域つながってるから。
でも古代オリエント圏からは出ないだろーナァ。
835 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:32 ID:BMFegbno
openβネトゲ 家庭用ゲーム
タダ!面白い! ( ゚Д゚ 高い。つまらん
837 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:33 ID:tFByUe/l
爆 笑 宣 言 ! !
838 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:33 ID:8o0Z0Xlu
>「業界縮小はゲームの複雑化原因」
特に、コーエーの提督の決断シリーズや信長の野望シリーズのゲームシステムの
難しさは、閉口させられるものがある。
それに、コーエーは少しは「銀河英雄伝説」や「星界の紋章」に見られる
宇宙戦争SLGにも関心を持つべきだった。
このままでは、コーエーは近い将来枯れ果ててしまう。
オベロ海て地中海なんだよー。
ライの海は黒海て言われてる。
840 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:33 ID:G0iTKieO
俺としては、フロントミッションの世界観でオウガをやりたいんだが
841 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:33 ID:Q1uAomQ+
843 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:34 ID:jQg7EKik
844 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:34 ID:BMFegbno
>>833 エルフもアリスもちとお話のレベルが下がったようなー。
テキストのエロさはさすが老舗だけど
845 :
広告:03/08/08 09:34 ID:so/IOetB
>827
高低差の概念は光栄が最初だっけかな。
ゲームよければ全て良い・・でよく語られるんだが、TOに関してもそつなく纏めてる、
程度にしか感じんなぁ。
>>838 いいんだよ。
三国志ヲタという少数のリピーターがいるんやから。
847 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:34 ID:l8ZHwyBb
>834
オウガバトル64になれると
タクティクスオウガの訓練が面倒にかんじて
しまうのは俺だけではないはず
オウガシリーズは混沌とした世界表現がイイ
信長の野望は「天翔記」が最高傑作
849 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:34 ID:dnG4ztJQ
コンビニから帰ってきたら
タクティクスオウガスレになっていた_| ̄|○
850 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:34 ID:cH5louNO
ブラック・クイーン・マーチ最高
>>826 だろうねえ
今マザーの単行本が当時のまま復刊していて
思わず買ってしまったよ
で、反省したのでゲーム機を売るのは辞めて、花札屋稼業に戻りますとでも?
855 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:36 ID:Ht+GgCZa
>>838 「アンジェリーク」シリーズで、違うユーザー層を開発しましたが?(w
っていうか、今後のゲーム業界は、全て
コーエーの副社長に仕切らせればいいよ。
856 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:36 ID:cH5louNO
>>847 64はアライメント調整が難しかった・・・。
私はロウのユニットを数体しか作れなかったヘタレですw
857 :
広告:03/08/08 09:36 ID:so/IOetB
戦国無双は買いたいなー、とか思ってるんだが。
変に女キャラ増やさないでほしいなー、とか。
858 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:36 ID:BMFegbno
>>838 オンライン化したのはシンプルになってて
またハマったけどね。
テレビ画面でゲームをする時代は終わりそうだな
860 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:37 ID:CF2vizol
>>826 離れてしまった20・30代を呼び戻すという意味では、かなりよかったのでは?ワタクシは舞い戻りました。
バーサ・ダニカ神話(;´Д`)ハァハァ
これペルセポネ神話だよナァ。
862 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:37 ID:fGvuicA0
>>807 FFTは面白かったね。
ぶっちゃけ、FF風タクティクスオウガだけど。
□作品だとサガフロンティアも面白かったんだが、
こっちは納得してくれる人が少ない…
863 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:37 ID:jQg7EKik
>>852 誰だっけ…_| ̄|○
まあ、この辺で今のゲームへの不満を上げるのに戻りましょう。
俺はグラフィックはいいからゲーム性を(ry
逆転裁判も面白いと思う。
865 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:38 ID:l8ZHwyBb
>856
俺はリセット押したか分かりません
866 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:38 ID:cH5louNO
おとなしくドラクエ2―2をやるのが良いのかな。
867 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:38 ID:juYElHEB
今、一番面白そうなハードはGBAな気がする…
PS2とか欲しいゲームがみあたらねえ(;´Д`)
868 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:39 ID:jQg7EKik
>>862 俺はロマサガ>サガフロ。アンサガは激しくいらない消えて欲しい。サガの汚点。
>>863 伝説のオウガバトルに出てくる黒幕だーよ。
天使長ミザールを堕天させてキャターズアイ(とりあえず凄い石)を盗んで
オウガバトルをしかけよーとしてる香具師だよ。
870 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:39 ID:Ht+GgCZa
続編出しすぎ
>逆転裁判
多機種でもどんどん出して、
分けのわからないシリーズには、
なって欲しくない。
871 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:39 ID:SUecvtG8
THE 戦車 の話題が少ないのは工作員がいるから?
2000シリーズの名作。一度はプレイしてみなよ。
872 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:39 ID:jXYlF4Ec
> 789 名前:名無しさん@4周年[sage] 投稿日:03/08/08 09:25 ID:AlXsbkfV
>
>>783 > ゲームやるぐらいならテレビ見たほうが面白いしな。
テレビ見るぐらいなら寝てるほうがマシだよ。
最近は2ちゃんでの実況目的以外ではテレビ見ない。
まぁもう全てのジャンルの超良作が出尽くしたつーか
未開拓地がもうないきがするな
874 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:40 ID:UZ8290G3
確かに広すぎるマップ・こりすぎたトラップ・多すぎるアイテム・だらだらしたムービー
は、どうかと思う。
ゼルダ1やイース1,2、シムシティとかが良かったよ
三国志は2、信長は全国版だよ。あとは複雑過ぎて操作覚える前にやる気が無くなってしまう
俺が歳をとっただけかもしれないが
クリアーしても又何度もしたくなるようなゲームが欲しいね
今は一度終わると殆どしないよFFなんかそれっきりだよ
875 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:40 ID:jQg7EKik
>>869 _| ̄|○すみません、あれやってません(;´Д⊂)見たことあるけど…
つうか
昔のように睡眠時間削ってでもやりたいゲームって無いなぁ
ただ飽きただけかもしれないが
MMORPGも結局引き籠もってやらないと
なかなか成長できないような気がしたので諦めた
コンシューマゲームを用意するのがもう面倒ってぐらい
気力が('A`)マンドクセレベルな漏れも問題か・・・・
877 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:40 ID:4Oj9j/PO
>>1 はげど〜だな。
最近のゲームはCG多用ばかりで内容がツマラン。
画面がリアルすぎて歩けるところとかの区別がなくてわからん。
格闘系なんかオタ以外操作デキン!!
RPGとかでも○○システムとか銘打ってるがどうでもいいことw
漏れはいまだにPSのゲームで十分だと思うが・・・
PSもPS2も見た目大してかわらからもっと安くて簡単なものキボン
>>870 一応逆転裁判は1も2も面白いと思うが
年に一作出るペースで良いんじゃないの>逆裁
エろタンの才能が尽きなければナァ。
>>871 どうもシンプルシリーズは
伊集院の話のイメージがあってなかなか手がでていない
そんなにすごいの?
>>876 ポトリス系がいいんじゃないか・・?
RPGは一般人には無理だろ
881 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:42 ID:l8ZHwyBb
>868
ロマサガ1はやりました。音楽がかっこよかった
一歩、歩くたびに敵と遭遇するのはいかがなものかと・・・
>>875 ラシュディを知らずしてオウガを語るとは…
まーとりあえずオウガ界で一番ヤバゲな魔術師の事だよ。
>>874 FFは3と5がいいなぁ。PSに入ってから盾や防具が少なくなってつまらない。
6みたいに恐怖の回避とかが出来ないなんて(ry
サガ・フロンティア2,3を復活させてくれ ボスのBGMがイイ!!
885 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:43 ID:POZQdK9X
ストーリーが面白い、デフォルトのファンタジーRPGがやりたいですな。
ロボットとかウチュウジンとかそういうの抜きで。
887 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:43 ID:xDYHFioR
>>867 はげ銅。
ところで、昨日イ○ーヨー○ドーで「マーシャルビート(コントローラ同梱)」が¥3kだったんで
買ってみたが、以外に面白いな。
熱中しすぎて「ドンドン五月蝿いわよ!」て嫁に怒られた(;´Д`)
888 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:43 ID:BMFegbno
>>871 シンプル2000は、タダであっても、
クソゲーをやって時間を無駄にしたくないという
消費者心理がわかってない。
2chは時間をつぶしてもそれほど後悔しないのが良い所?
890 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:43 ID:ALxkE1Tn
ネトゲやってたら、ゲームがオタクのものじゃなくなったことを痛感させられる
>>880 漏れもそう思うが
ポトリス自体はなぁ・・・
ゲームとしてつまらない
あと最近人間キャラでたけど
不細工すぎ>ポトリス
894 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:44 ID:jQg7EKik
ロマサガ2、3の間違いかな?
895 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:44 ID:Yd5vJZvw
896 :
884:03/08/08 09:44 ID:7pajCZoO
ロマンシング・サ・ガ2,3ね 間違えた(藁
897 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:45 ID:cH5louNO
その意味で旧局のRPGは自分の中では幻想水滸伝2だな
899 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:45 ID:XkgGJibh
オウガ64って誰もが途中のイベントで「うわぁ」とか言っちゃうアレですよね
つーか、FFTAは呪文の微妙に格好つけたような詠唱が無いのがアレだろ。そうだろ
正直、最近の下手なコンシューマーより、
質の高いエロゲーの方が面白いと思う、今日この頃。
>>898 仲間が糞多いゲームだっけか・・・?友達が語ってたな
903 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:45 ID:2hwZN48a
サガフロ2はインサイド・ストーリーがおもしろい
>>888 2chで時間潰したら十二分に後悔しますが?
と言うか今も・・・・_| ̄|○
906 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:46 ID:SUecvtG8
>>888 そんなあなたも「 THE 戦車 」をやれば世界観が変わる。
2000シリーズの常識や見方が変わると思う。
PSで最高のRPGはアランドラ。これだけは絶対譲らんぞ
>>903 サガの名を使わないでくれ。サガフロ2以降は
911 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:47 ID:+cfw0kZS
岩田社長がいいこと言った
912 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:47 ID:juYElHEB
スーファミなら新桃太郎伝説一押し。
とりあえずオウガの根底には
ローディス皇国への忌避感があって
伝説の表ボス女王エンドラはローディスへの備えの為に大陸を征服してまとめよーとしたんよ。
ま。倒されちゃったけど。
TOの舞台ヴァレリア島だってローディスの傀儡にされそーだったでしょ。
64じゃまさに侵攻うけてるがナァ。
914 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:47 ID:Q1uAomQ+
あえて言おう。
見 た 目 に 惹 か れ て 買 っ て
見 た 目 に ケ チ を つ け て る の が
今 の キ ミ ら だ
と。
サガはサガフロが真の完結編。
916 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:47 ID:jQg7EKik
917 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:48 ID:dnG4ztJQ
逆転総一郎
「異議あり!」→「ちょ、ちょっと待ってッ」
919 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:48 ID:l8ZHwyBb
俺は
スーファミなら
・アクトレイザー
岩田はんって、元HAL研の社長だっけ・・・?
921 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:49 ID:SUecvtG8
>>1 シューティングゲームを難しくする方法論は単純だ。
1)敵の攻撃を物量作戦で大量にする。
2)敵を固くして1発で沈まないようにする。
3)敵の移動や攻撃のスピードを速くして、自機の移動を遅くする。
>複雑になりすぎてマニアックなものとなってしまい, 市場は縮小
この岩田社長の発言は嘘だと思う。
初心者から上級者まで、レベルに合わせた嵌りどころを用意できる。
単に優秀なクリエータが育っていないだけ。
923 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:49 ID:tFByUe/l
GEとPDが好き、他が霞んで見えるくらいおもしろい
>>919 おはようございます。919様。今日も人々のために頑張りましょう
925 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:50 ID:aZNRohdh
>>1 任天堂は今更こんなこと言ってて恥ずかしくないのだろうか・・・。
例によって口だけだろうし。
926 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:51 ID:l8ZHwyBb
>922
シューティングはグラ2&グラUが良かったな
927 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:51 ID:ze1HYQRc
俺はモンスターファームが好きだ、
だがPS2になってからはクソゲーに成り果てた。
>>626 マップエディット&エディットマップをオンラインで交換可能なスーマリ。
1〜3までセットで。
>>922 シューティングとコンパイルで思い出した
その手のゲームで最強だったのはコンパイルだったんだよな
アレスタとかすごいと聞いたことがある
やったことは全くないが
シューティングとか苦手なので
930 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:52 ID:l8ZHwyBb
>925
口で言うのは簡単だけどモナ
漏れはファミコンから始めて、スーファミでやめた。ゲームに時間がかかりすぎて、激しく無駄を感じるようになったから。
>この現象は,大容量や複雑化が限界に達して飽和してきたからだ。
>現にそうしたゲームはプレイするのに莫大な労力と時間を要する。
>ビデオゲームを含めた娯楽は,ユーザーの限られた時間を奪い合うものだから,
>時間とエネルギーを要するゲームは時代に逆行している」と分析。
冷静な分析だね。まさかゲーム側から公式に「ゲームはユーザーの時間を奪うもの」というコメントが出るとは
思わなかった。もうなりふり構わなくなってきたんだな。
932 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:52 ID:J2OOmzbr
ゲーム市場が縮小したのはフリーで面白いゲームがいくらでもあるから
933 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:52 ID:BMFegbno
>>876 MMOは日本人に合うのかな?
おれは、日本人の
「冒険は一人(宝は全部とりたいし、時間を拘束されたくない)、
でも皆とプレイしたい(相談したいし、一人でやるほど熱狂的でもない)」
って性格から、「チャット画面のついたドラクエ」が一番売れると思うなあ
__________
|■■■■ ||2ch ...|
|■◎ ■ || |
|■□□■ || |
| || |
| ◎ || |
| .2Dのドラクエ|| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
934 :
広告:03/08/08 09:52 ID:so/IOetB
シューティングは倒すから避けるに変わった為マニアックになったようなー。
ストイックは玄人に受けるだろうが、爽快感がないと素人は手を出さないのでは、と。
935 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:52 ID:G0iTKieO
ゲームしか知らない人達が、専門学校かなんか出てゲームを作るようになって
つまらなくなったんじゃないの?
936 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:53 ID:w4arS/Y1
任天堂の国内ソフトシェアの推移。
1997年 11.1%
1998年 12.0%
1999年 20.2%
2000年 20.5%
2001年 22.1%
2002年 22.9%
>>925 任天堂の馬鹿社長が寝言をいうのは、
代々受け継がれるべき一つの伝統。
今に始まったことじゃないし。
否定は簡単だけどな・・・俺らが作れるわけでもないし、頑張って欲しいよ
939 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:55 ID:BMFegbno
>>906 3本買って3本とも糞だったから絶対に買わない。
早くなくなって欲しい。フロントミッション持ってるし。
940 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:55 ID:qtXTXiFg
>>936 シェアは上がってんだな〜。
でも、そもそもその市場規模自体が縮小しちゃ意味ないけどなw
941 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:55 ID:SUecvtG8
こんな時こそ「 THE 戦車 」をやって
原点に帰るべきだと僕は思うのです。
コロニーウォーズは名作だと思うんですがなぜか話題になったところ見たことが無いです
>>941 歩兵の居ない戦車戦なんか面白く無いだろ
>>919 あれは音楽含めて名作だ。
ラスボス倒した時は漢泣きしたものだ。
「 THE 吉田戦車 」なら、購入してもいいんだけど・・・。
昔のゲームは感動があったよね
946 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:56 ID:l8ZHwyBb
今一度原点に立ち返り
マッピーでもやろう
947 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:56 ID:RSYlnFbE
シューティングを開発してない任天堂が言うか?
ってあの当時シューティングをやってた一人は思いマスタ
ついでにシューターが減ったのは
・スト2を始めとする対戦格闘に台が奪われた
・家庭用ゲームの普及によって100円の価値が変わった
こんなもんでしょ
948 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:56 ID:ze1HYQRc
「THE戦車」なら「地球防衛軍」の方がいいぞ。
戦車やりたいならパンツアァーフロント買っとけ。
>>942 友達の家でいつもやってたPCの「X-wing」だっけな?スターウォーズシューティングの
あれ先にやってしまったから楽しめなかったな・・・
950 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:57 ID:xDYHFioR
グラディウス最強。
3週目以降は神の領域だったなぁ・・・
俺は2週目クリアしかでけんかったが。
951 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:57 ID:tFByUe/l
実名ゲーム少なくなったね、売れる時期もあったんだけどな
952 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:57 ID:XlOORwJ1
アナログコントローラーって好きじゃない
953 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:58 ID:dnG4ztJQ
>>942 どうでもいいがシグノシスのゲームは当たりはずれの
格差が凄いよなあ……
954 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:58 ID:8aCDPsSv
説明書やチャートリアルがなくてもプレイできるゲームは
たしかに少なくなったな。
955 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:58 ID:BMFegbno
>>948 俺もう駄目だ。タイトル間違えた。
_| ̄|○ < パンツアァーフロントです。はい。
957 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:58 ID:HUsddytQ
>947
スターフォックスじゃダメ?
958 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:58 ID:5OMZLC4M
シェンムーの失敗がすべてを物語っている
959 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:58 ID:l8ZHwyBb
任天堂のシューティングゲームは
スターフォックスぐらいか・・・
まあ、メガドラユーザーである俺が最強だな
961 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:58 ID:xDYHFioR
962 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:59 ID:BMFegbno
>>953 そうそうwマジで金返せと思う。
いや返さなくてもいいからこのクソゲーをやっちまった俺の記憶を消してくれと思うねw
963 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:59 ID:dnG4ztJQ
964 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:59 ID:l8ZHwyBb
>952
さらにPSのものは精度がない
966 :
名無しさん@4周年:03/08/08 09:59 ID:xDYHFioR
くにお君シリーズを復活させてくれ
968 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:00 ID:BMFegbno
ガンスターヒーローズ、移植しねえかなあ。
969 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:00 ID:xDYHFioR
>>967 俺のPCにはROMファイル満載ですが?
970 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:00 ID:tFByUe/l
低コストでバンバン出せる体制を取らないと駄目
972 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:00 ID:nFr+PC6S
>>967 そういや、夏に熱血物語出すと言ってたがどうなったんだろう
973 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:01 ID:sz8vrcOU
おもうが、単純個人用ゲームは流行らんだろう。
MMOで簡単且つ、奥が深いのが今後の課題。
>>967 やくざな会社だったので潰れますた
って聞いたが
975 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:01 ID:l8ZHwyBb
>960
激ムズゲームが多すぎ!
楽しめたのは
デンジャラスシードとラングリッサー
コントラ激ムズ
976 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:01 ID:jXYlF4Ec
つーかシューターって基本的にボムばっかになった頃につまんなくなった。
まあコンティニューしてボムればいいだけだもんな。
977 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:01 ID:5OMZLC4M
>>965 悪くはいってないよ
事実をいっているのだよ
978 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:01 ID:xDYHFioR
>>966 ファンタシースターとかシャイニングフォースとかLUNARとか名作があるだろうがヽ(`Д´)ノ!
>>973 最初は楽しかったけど、いちいち文字で会話しなくちゃならないのがめんどい
>>967 PS2でとてもリアルなくにお君が、
リアルにもだえたり出血したりしながら運動会をしますよ?
古城裕三マンセー
983 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:02 ID:dnG4ztJQ
>>979 ヴァーミリオンとか凄いのもあったな(´д`)
>>973 単純個人用も必要。二極分化していくと思う
986 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:02 ID:HkUSOm8g
シューティングやアクションで一番活躍するハードがサターン
ってか、わざわざ引っ張り出してやるハードがこれしかねー
RPG無駄に長いからやれないし。
一旦やらなくなると話が繋がらくなって出来ない。
>>968 お、禿ドー!
思い切ってメガドラ版買おうかな…
トレジャーのにはハズレないな
988 :
吊るちゃん:03/08/08 10:03 ID:qTt8Mc7Z
d(o^v^o)b
>>980 ボイスチャットが出来るのも増えてくるよ、今後
「1000」取っちゃおうかな・・・?
991 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:03 ID:DCqGyzqw
とっととメタルマックスの続編作りやがれ。
992 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:03 ID:IBDt/3FI
>>760 シュミレーション 三国志3
RPG ドラクエ2
レース OutRun
対戦パズル ぷよぷよ2
パズル テトリス
対戦格闘 スト2’
格闘アクション スパルタンX
アクション レインボーアイランド
シューティング 1942
横シューティング グラディウス
3Dシューティング スペースハリアー
変り種 クレイジークライマー
アドベンチャー ポートピア連続殺人事件
スポーツ ワールドスタジアム
993 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:03 ID:tFByUe/l
山田邦子に似てるヤツが出てくる脱衣マージャンあったな・・・西田ひかる似とか
995 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:03 ID:DCqGyzqw
1000
996 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:03 ID:SUecvtG8
「 THE 戦車 」 をよろしくね。
997 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:03 ID:nFr+PC6S
里見の謎
998 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:03 ID:hrZhsLAa
1000取ったついでにいうが、
ディグダグっておもしろくねえよ
999 :
(・∀-)チェキラッ! ◆7chekiz3Z. :03/08/08 10:03 ID:5ZvXrmQm
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒ ;;;≡≡≡
1000 :
名無しさん@4周年:03/08/08 10:03 ID:DCqGyzqw
1000が欲しい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。