【経済】ゲームビジネス、急減速。2ケタ落ち込みは初…ゲーム人口は7%減少★6
1 :
◆EL900.nFOY @寝不足φ ★:
2 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:17 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ たった
3 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:17 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ よっし 2ゲットしたぜ
4 :
名無しさん@事情通:03/07/29 17:17 ID:1YHoE4Oi
チン子
5 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:17 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ ありゃ ありゃ 誰も書き込まん
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < ジョー・東!
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|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< ジョー東 ! ジョー東 ! ジョー東 ! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
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\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
7 :
:03/07/29 17:17 ID:1nij0pzm
俺の体脂肪率も7%落としたい。
8 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:18 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ さあて ゲームが何故売れなくなってきているか
今日は1000まで考えていこうじゃないか
10 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:19 ID:aKdOwrBV
11ぐらい?
11 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:21 ID:DpHI1rc0
ゲーム離れじゃなくて、
中古市場が拡大してるんじゃないのか?
新品買うやつが減ったってことだと思うけど。
12 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:22 ID:jwGY/69/
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) < ゲームとは何か?今日はそこから考えよう
_, i -イ、 \________________
(⌒` ⌒ヽ
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| |
{ ,イ ノ
13 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:22 ID:jwGY/69/
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) < ゲームとは文化である。文化とは創造である。
_, i -イ、 \________________
(⌒` ⌒ヽ
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
14 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:23 ID:uzFa8hJc
俺がゲームを買うのって店頭での投げ売り商品か中古&ヤフオクで安くゲット。
まかり間違っても5000〜6000円も出してゲームなんぞ買わんわ。
ラブホで女と一発やってた方が楽しいわ。
15 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:23 ID:Ar++Q6U6
>11
ハァ?
中古市場も縮小してるよ
ピークはスーファミ時代
やっぱ飯野が居なくなったせい?
17 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:24 ID:jwGY/69/
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) < さあ おまいらも考えてみろ
_, i -イ、 \________________
(⌒` ⌒ヽ
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
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18 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:24 ID:j3gJ/j2V
>>11 全盛のころは中古市場も賑わっていたが、
今、中古屋も下降気味じゃないの?
19 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:24 ID:Mv2VNyDg
中古も売れてないよ、中古やが言ってるんだから間違いない。
20 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:25 ID:jwGY/69/
21 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:25 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ ゲームがつまらなくなったのは誰の責任だと思う?
23 :
◆GacHaPR1Us :03/07/29 17:26 ID:FEoDaN7v
子供が減った
そんだけ。
24 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:26 ID:qv+PnkZH
プロデューサーとかそういうのが前面に出てきちゃダメ
25 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:26 ID:V0ICbHSt
ネトゲでコンスタントに稼がないと、これからのゲーム業界で生き残れない。
26 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:26 ID:DpHI1rc0
じゃあ個人売買か。ヤフオクとかの影響?
それとも本当にゲームやる人間が少なくなってるのか。
・ネットや携帯電話などの代替娯楽の普及
・見た目至上主義による面白さの低下
・大人になってゲームを卒業した
他に何かあるの?
28 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:27 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ 製造業にはゲーム以外にも沢山 魅力的な製品があるだろ。
炊飯器一つ取っても シーケンス制御など多量の技術が使われているわけだ。
だが ゲームとはいうのは きらびやかだな。
何故か分かるか?
29 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:27 ID:6hUPQRf5
中古が売れてるて言ってる香具師はゲームばかりやっててお外に出たことないんでしょうな。
30 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:28 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ ゲームがつまらなくなったのは メーカー側の責任ばかり
ではない。消費者側にも責任の一端があるとにらんでいる。
31 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:29 ID:jwGY/69/
>>27 (;´Д`)ハァハァ 携帯電話のどこが娯楽産業だよ?
あれは「出会い系サイト」とかだけだろ?
32 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:29 ID:FC/l37hA
ひところさかんにゲームクリエータは勝ち組
つうコピーが踊ってたように見えたが、
あの頃ゲーム会社に入った奴ってもう行き歯ないよな。
33 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:29 ID:KuRgy5Oa
今のゲームは複雑すぎ小学生とかでは理解不可能。まぁそれとゲームオタはネットに流れている。こんなとこだろ
34 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:29 ID:2TsKYys6
カルピスよ。
氏ね。
35 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:30 ID:Ar++Q6U6
面白いゲームが無いんだからしょうがない
GC版ゼルダやって「ゲーム業界終わったな」と思った
36 :
東京いぎん:03/07/29 17:30 ID:ly7llQau
ホットカルピスおつかれ
問題はいろいろあるだろハードとかシリーズ物とかさ、、
37 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:30 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ ゲーム産業なんか入ったヤシは負け組みだろ?
つらい仕事ご苦労さまってヤシだw
ファミコンやスーファミは面白かった。
今のプレステ2は腐っている。ドブ川の匂いがする。
38 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:31 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ おいらは市なんぞ。正義のために...。
なんだ、つまらなくなったというのは確定かよ。
つまらんw
40 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:32 ID:W3GHTVu1
>>28 やっぱりブラウン管に映してみるところが大きかったんではないでしょうか。
41 :
東京いぎん:03/07/29 17:32 ID:ly7llQau
カルピス>落ち着け
42 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:33 ID:0ufCnhXr
こういう言い方あれだけど
ゲーム自体に飽きたんじゃなく現行のゲームが単調なものしかないんだよ
PSが出てきたあたりから新しいタイプのゲームがほとんど出てない気がする
また 今のゲーム業界もオンラインゲームが売れればいいのだが
ブロードバンド環境を持って香具師が少ないから売れないんだろうな
43 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:33 ID:Eop96OOT
ファミコン全盛期に中高生、勉強もせずにゲーム三昧だがソフトはあまり買えない
↓
大学生になってバイトによる金銭的自由を得たところにスーファミ発売
↓
ファミ通が週間化したのに釣られて毎週ゲームを買ってしまう
↓
社会人になってさらに金銭的自由が増したところにサターンとプレステの発売
あいかわらず毎週ゲームを買う
↓
でもPS2が発売される頃にはいい加減飽きてくる
↓
彼女が妊娠し結婚
独身貴族終了でゲームが買えなくなる
44 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:33 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ いいゲームなくなったなぁ。キン肉マンのマッスルタッグマッチ
みたいな傑作が〔笑〕
あれは糞ゲー。
45 :
東京いぎん:03/07/29 17:34 ID:ly7llQau
これはテレビにもいえるが
3Dにしれ
46 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:34 ID:2mVm3qDn
ゲーム系のスレは内容が全部同じだな
47 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:35 ID:L0RUclOy
そろそろ自分が年とったって事に気づけよ。
みんなゲーム飽きただけだろ。
48 :
東京いぎん:03/07/29 17:35 ID:ly7llQau
ファミ通は立ち読みに限るな
俺はバイオハザード2以降面白いゲームが全然出てこない
いろいろ理由があると思うけど、ズバリ言わせてもらうと
ファイナルファンタジーのせい。
一番売れてるゲームがあんなにつまらないのはマズいよ。
51 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:36 ID:uuJt7gnX
新たな顧客(儲け)を意識しすぎて子供に媚びたのが失敗だった
少子化に加えて子供の学力の低下で頭を使うようなゲーム離れは顕著
頭を全く使わない携帯電話とかネットとかが子供に普及
今時の子供は「考えない」「我慢できない」「競争しない」
こんなガキ共にゲームがうけるわけがない
儲けなんて意識せず20代後半から30代にかけてうけるゲームに開発を注いでいたら
ここまでの凋落は無かっただろう
ゲームを理解できるのは限られた世代のみ
これからはレトロブーム
昔遊んだゲームを今一度復活させる
開発費もかからない人件費もかからない、しかしヒットは見込める
これ最強
52 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:36 ID:2mVm3qDn
>>47 うむ。実際、今のゲームが昔のゲームに比べて、そんなに劣るだろうか?
(FFはヤバイかも)
53 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:36 ID:SQTo4qR0
俺はゲーム大好き人間だが、ゲーム業界はもっと盛り上がってほしいと
思っている。
ということでみんなゲーム買え!
54 :
東京いぎん:03/07/29 17:37 ID:ly7llQau
55 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:37 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ おまいらの傑作ゲームあげてみろよ。
オホーッツクに消えゆ ドラクエ3
スイートホーム
さんまの名探偵
コナミワイワイワールド
ヘラクレスの栄光3 天地創造
ライブアライブ FF6
クロノトリガー ドラクエ5
タクティクスオウガ
FF7
街
56 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:38 ID:0ufCnhXr
おれはPSO以来まともにはまってない
57 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:38 ID:SQTo4qR0
昔遊んだゲームを復活・・・・・
先生、僕はくにおくんシリーズを復活させてほしいと思います。
58 :
東京いぎん:03/07/29 17:39 ID:ly7llQau
>>55そこらのなら今でも持ってるが
最近のないな
59 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:39 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ ロックマン2 スーマリ3は言うに及ばず名作アクションだ。
クラッシュバンディグーは微妙だよな??
クラッシュ2は好きだけど 3はめちゃくちゃ つまらん。駄作。
60 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:40 ID:mtl445H6
ファミコン時代は夢があってよかったなあ・・・
61 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:40 ID:QWwLK37n
中高生時代にサターン・プレステ全盛期
↓
大学生になり金銭的自由を得て自作パソコン
↓
家庭用ハードが次々と出るも
キャラゲーやリメイクばかりの状況に失望し洋ゲーに走る
↓
欧米製RTS、FPSマンセー
エストポリス伝記2リメイクキボンヌ
すげー考えるよ。生えてくる草火矢で全滅させるとことか
63 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:40 ID:0ufCnhXr
動物の森みたいなゲームのオンライン番なんか作れば受ける気がする
64 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:40 ID:Q6WeKmUF
まだたつのか…
よーは金無いんでしょ?似たようなのいっぱい出過ぎ。
つか三国無双が売れたからって似たようなゲーム出し過ぎだし。
65 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:40 ID:w4VXnmyk
ゴエモン
今のゲームも面白いのはあるけど昔の方が面白いのが沢山ある。
67 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:40 ID:eNVNx39x
やっぱりゲームより実物が良いことに気付いた。
68 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:41 ID:Q6WeKmUF
>>55 やっぱクロノクロスよりクロノトリガー派?
69 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:42 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ プレステのゲームつまらなさすぎ。
スーファミの「かまいたちの夜」を友達と一緒にやった時の衝撃とは
違って プレステ2の「かまいたちの夜2」を一人でプレイする時の
なんとも言えない虚しさ。
そういうプレイ環境にも 問題がある。
ちなみに かまいたちの夜2は駄ゲーです。
70 :
な:03/07/29 17:42 ID:tQMCVNtg
エロゲの規制撤廃で起死回生だな。
71 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:42 ID:uuJt7gnX
>>55 「オホーッツクに消えゆ」はおもしろかったよな
え、なにが?
72 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:42 ID:vYFFBRAv
ゲームで張り合える友達がいたから楽しかっただけだな
73 :
東京いぎん:03/07/29 17:42 ID:ly7llQau
そういや俺さ、バイオハザード
プレステ
64
ドリキャス
GB
ps2
でもってるな、これにはまいった
X箱も買うべきか、、
74 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:43 ID:0ufCnhXr
そういえば最近のゲーム
操作が難しいよな
スマブラは面白かったけどスマブラデラックスは駄目だった
75 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:43 ID:jwGY/69/
>>68 (;´Д`)ハァハァ クロノクロスつまんねぇ。
ワケ分からん程 物語が錯綜しているし 意味不明。
しかも ご都合主義もいいトコ。
悲劇的な結末だし。
いい加減にしてくれって感じだよ。
76 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:43 ID:2mVm3qDn
友達と一緒ならクソゲーでも面白い
例 ブシドーブレード
77 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:43 ID:ReOsglj8
東海道53次
DQ2、3、4
FF3、5
マリオ3
タクティクスオウガ
魔装機神
ONI2
saga2
テイルズオブファンタジア
ピクミン
これぐらいかな
78 :
◆GABILdxSDI :03/07/29 17:43 ID:rHLlyWY+
79 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:44 ID:KBqQl/Uv
黄金厨が集まってるな
80 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:44 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ 友達と 糞ゲーのマッスルタッグトーナメントをやりまくった。
あのときは面白かった。
81 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:45 ID:Q7drmHDC
>>75 俺も途中で投げた。
よく20時間もやったもんだと、我ながら感心する。
82 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:45 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ アシュラマン使いなんだが、アシュラマンじゃあ
やっぱり勝てねぇんだよな。
昔はシステムや操作性が単純だったからひとつのゲームで
覚えた知識が他のゲームにも使えたのに。今のゲームはすべてが
複雑すぎるのに、せっかく覚えた知識が他のゲームでは役立たない。
ゲームが違うたびに、また全く新しい知識を覚えさせられる。
新しいゲームを買うたびにいちいち覚えてられないよ。
続編ですら全くちがう内容のシステムになってることもあるし。
そんなに暇じゃないんだ、すぐ遊ばせろ。
84 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:45 ID:w4VXnmyk
糞コテ大暴れ
85 :
な:03/07/29 17:46 ID:6qDU2qUR
ゲームよりセックスなんでしょ。最近の若者は。テレビゲームは非生産的活動。金、時間の無駄。
ヲタですらギャルゲーからモーニング娘に走ったし。 ゲームしてる奴は、ネクラ。
Fire emblemを挙げるヤシは居ないのか?
俺はかなりハマッたんだが
最近のゲームはグラフィックや音楽に拘るのはいいが、 ”やってて楽しい”という考えを何処かに置いてきてはいないか?
88 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:47 ID:NxeExzAr
もう何年も前にもなるが、とあるゲームの企画の方をお話をしたことがありますが、
(複数)私もそれほど詳しいわけではないが...
古典的なゲームの名作を知らない。(ディプロマシーとか)
TVゲームしかやったことがない。
ZOCの言葉の意味も知らない。
MAPのサイズ定義とユニットの規模のデザインも知らない。
とにかく「おまいほんとにゲーム会社の人間?」 てなやつがいっぱい。
先人たちはアナログゲームから多くの「ゲーム」を制限のある環境に落とし込んできた。
今はハードの制限はなくなったが、「ゲーム」のテイストが失われたゲームが氾濫している。
もっとも「ゲーム」が面白くとも売れるかどうかは別問題であるが、
少なくともやった後、「つまらない」ということはないはず、
「つまらないゲーム」が氾濫している今日、この状況を一介のゲームファンとして
嘆かずにはいられない
89 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:47 ID:Q7drmHDC
>>79 多分、君も厨だ。
それにしても、夏だからコテハンが増えるのか?
90 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:47 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ 昔はなんであんなにゲームが面白かったんだろう?
当時のゲームを想うと いつもノスタルジックな気分になるよ。
91 :
東京いぎん:03/07/29 17:47 ID:ly7llQau
92 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:48 ID:Eop96OOT
従姉とツインビーをやっていました。
ツインビーでウインビーをつっつくと放射状に弾が飛んで
なかなか強いので使いまくっていましたが、
従姉は後ろから突っつかれることに何か思うところあるらしく
「ちょっとやめなさいよ、いやらしいわね」
などと言って嫌がっていました。
少し目が潤んでいたのが不思議でした。
93 :
Ё:03/07/29 17:48 ID:I0+YFZuh
油断してたらパート6まで伸びてたか。
いや、黄金厨はあきらかに違うだろ
95 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:49 ID:ubkPW4Aj
やっぱあれだろ、桃鉄を一人でやったって
面白くも何ともねえんだよ・・・。
昨今の小学生には友達いないんじゃねーか?
いや、小学生に限ったことじゃないか。
おまえら一緒にゲームやる友達いますか?
ホットカルピスっていくつなの?
97 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:50 ID:jwGY/69/
>>92 (;´Д`)ハァハァ ツインビーか。あの木の魔王 何て言ったっけ?
ポコポコ大魔王だっけ??
>>90 そりゃおまえが始めてゲームやったからだよ
99 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:50 ID:1+dyjlKp
ナッツ&ミルクとか衝撃的に面白かったもんな
今は見た目が凄いだけで創造性もない。
100 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:50 ID:MIhEyMKx
容量デカクなりすぎ、ゲームは8メガくらいが丁度いい。だってゲームボーイの方がおもしろいもん
101 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:50 ID:jwGY/69/
>>96 (;´Д`)ハァハァ二十歳前後でつ。特定の恐れがあるので 年齢はぼやかす。
102 :
78 ◆GABILdxSDI :03/07/29 17:51 ID:rHLlyWY+
最近はグラフィック等が派手なだけで中身がカラッカラのペランペランなゲームばかりのような気がする。(勿論そうじゃないゲームもあるが)昔のゲームの方が作り手の熱意というか、魂が込もってた。
俺は一生レゲーをやるぞ!最近のゲームはもういいよ
104 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:51 ID:V1Tju7s1
最近の任天堂の新機軸ゲームは(動物番長を除いて)適度に新ジャンルに挑戦してるし面白いと思うのだが
なぜPS2よりGCは売れないのだろうなあ。
流通力の差なのかなあ。初心会もなくなったしなあ。
アイモードに月1万はかかるので
ソフトが買えないです・・・・。
106 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:52 ID:jwGY/69/
>>100 (;´Д`)ハァハァ 当時のおいらはメガ数だけで ゲームを決めてたぜ。
メガ数が高いゲームは映像も綺麗だし いいゲームだって思い込んでいた。
事実 当時はそんな買い方でも 外れはなかった。
>>101 ふーん。さっきのスレは子供が多かったからつまんなかった。
俺にとって今のゲームが面白くないのは、子供向けゲームばっかりだから
だと思った。
110 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:53 ID:j1OMPAn+
飯野賢治ってまだ生きてる?
>>69 >友達と一緒にやった時
>一人でプレイする時
これが違うんだよ。
113 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:53 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ くにお君か〜懐かしいの 出してくるなぁ。
114 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:53 ID:9DaJBoiq
小学生の頃から、ファミコンなんて一生卒業できないだろうと思ってたけど
大学生になって、急に全くしなくなりました。
だから、ファミコンの卒業証書ください。
115 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:54 ID:7XsHQfSv
初心会…
なつかしぃ
116 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:54 ID:uuJt7gnX
エキサイティングバイク
イーアルカンフー
スパルタンX
アイスクライマー
バルーンファイト
忍者くん阿修羅の章
ファミコンウォーズ
ツインビー
復活キボンヌ
117 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:54 ID:V1Tju7s1
ここは平均年齢の高いインターネッツでつね
118 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:55 ID:zLq3iCbX
まさにゲームオーバー
119 :
Ё:03/07/29 17:55 ID:I0+YFZuh
121 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:55 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ 卒業おめでたう
ディスク2枚以上のゲームを子供に絶対買い与えない親とかいるからなぁ・・・。
「一つだけて言ったでしょう!」とか言って。問題なのはディスクの枚数じゃなかろうに・・・。
ゲームに理解が無い奴ってやたらディスクの枚数に神経質になるんだよなぁ・・・
123 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:55 ID:V1Tju7s1
山内ひろしの退陣が、もう3年早かったら
だいぶ業界勢力図が変わっていたんだろうなあ。
>>105 ゲーセンのゲームはいいね。歯ごたえがあってね。家庭用ばっかりやってる
ヌルゲーマーなんかにはワンコインクリア不可能だろう。
やたらうまい奴とかおって、勝手にライバルに決めて頑張って攻略したりするの
楽しい。
ゲームウォッチの中古、高いね、、、、、
>>110 飯野ケンジはゲーム業界低迷前にゲーム作るの辞めたので
ホントはラッキーは男だったりします。会社ワープも失敗ではないらしいよ。
今はweb関係と共にコカコーラの携帯クーポンを手がけたのも彼だったりします。
127 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:56 ID:xvuQZYWd
ホットカルピス、これ以上スレ汚すな。消えろ。
128 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:56 ID:vdikZ+UZ
129 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:57 ID:V1Tju7s1
130 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:58 ID:9DaJBoiq
131 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:58 ID:vdikZ+UZ
メガじゃないのか・・・複雑なはずだ
132 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:58 ID:iV3cd4Zn
現状は、
誰でもクリアできるようにゲームが作られてる
(これは、難易度を上げるとメーカーに苦情がくるから)、
&多少難しくても攻略本がすぐ出て、その真似をすれば簡単になる、
だから、
誰でもクリアできる=クリアした達成感がない=面白くない
と、なっている気がする。
ようは、ゲームだろうが他人(友達とか)と勝負したり、
クリアした事を自慢したりしたい訳で。
MMOが盛んなのはこの辺に理由があるんじゃないかと思うし。
133 :
名無しさん@4周年:03/07/29 17:58 ID:0jEyRT9W
>>120 gatekeeper3.Sony.CO.JP
串が開いてたんでなくて?
>>128 昔のゲームは必要に応じて容量継ぎ足すロムだったから、メガ数が一つの売り物なった。
CDはそういうのできんから、容量は気にしない。というか発表もされんから気にしてもしょうがない。
137 :
Ё:03/07/29 18:00 ID:I0+YFZuh
>>132 アクションの
ビューティフルジョーとかロックマンとかは
「練習しないとクリアできない」ゲームだけどね。
分かってないメーカーは、アクションでもヌルヌルの難易度しか出さないし。
138 :
◆GABILdxSDI :03/07/29 18:00 ID:rHLlyWY+
やっぱり、ゲームがつまらないのも原因だけど、
ネットや携帯は大きいと思う。
ネットのせいでゲームする時間を失い。
携帯のせいでゲーム買うカネを失う。
そんな感じだと思う。
携帯のおかげで今の子供は外で遊ぶ機会が増えて
親も大満足だろう。
そして遊びに行ったきりロリコンに監禁される。
コンニャク
黎明期のRPGってストーリーや演出がちょっぴりオマケ程度だったから
良かったんだけど、最近のはストーリーそのものがメインになってる。
で、そのストーリーのデキが悪い。
FFなんてどっかのマンガかアニメからパクってきたオタク仕事。
ストーリーを全面に出すんなら、そっちの人材に力を入れるべき。
小説・映画・漫画は永遠に飽きられない。だって話が面白いから。
>>132 攻略本前提の隠し要素も増えたねえ。
こんなん分かるか的な
Iアプリはつまらんね
>>137 逆に絶対に回避不能なトラップつくったりする理不尽な難易度にしたりするメーカーもあるな。
昔は多かった。
143 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:01 ID:WoJS9DfP
1ゲームに時間かかりすぎるのはともかく、1プレイに時間かかりすぎ。
なんつーか、電源入れてゲームをセットして「さぁやるぞ!」というところまで
モチベーションを高めないといけないのが辛い。
最近のゲーム、目的意識とかそういうもので気負いすぎ。
144 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:02 ID:GjFxcwly
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < ジョー・東!
/ / \___________
/ /| /
__| | .| | __
|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< ジョー東 ! ジョー東 ! ジョー東 ! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
145 :
Ё:03/07/29 18:02 ID:I0+YFZuh
>>139 まぁ、それもちょっと違うとは思うんだけどね。
クソ小説クソ映画クソ漫画もゴマンとあることだし。
問題は、ゲームなのに特に映画・アニメの手法・手段を
安易に取り入れすぎているところ。
>>132 ああそれあるね。そういうってただ消化してるだけって感じで、遊んでいる
感じがないね。
147 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:02 ID:GjFxcwly
| ∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < ジョー・東!
/ / \___________
/ /| /
__| | .| | __
|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< ジョー西 ! ジョー南 ! ジョー北 ! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
最近のRPGは100時間ですか
149 :
Ё:03/07/29 18:03 ID:I0+YFZuh
>>143 つーか、PS、PS2の起動時間は長すぎる。
GC、XBOXでギリギリ。XBOXはロゴが飛ばせないのが多いのが嫌かな。
>>137 その練習量だけど、ゲーセンのゲームは数ヶ月から1年とかかかるゲームが
けっこうあるよ。で、俺はそのくらいの歯ごたえがほしいと思ってるんだけど、
初心者ゲーマーには厳しすぎるかな?
151 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:04 ID:nULvQFzp
違法ダウンロードの影響も無視できないのでは?
152 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:05 ID:L3cyph9s
>>145 別に違うとは思わないけど・・・ちょっと話が噛み合ってないねw
>>151 GBAソフトの発売前のROM流出がかなり凄まじいね。
155 :
152:03/07/29 18:06 ID:eUkWxgRi
156 :
155:03/07/29 18:08 ID:QdFpaNZp
更に間違えた。逝っときます
ファミコン黄金期やPS、SSの中期は何か勘違いしてるようなゲームが多かったな・・・。
ファミコンの美味しんぼ、BGMをクラシックにして「大人っぽいゲーム」のつもりだったんだろうか・・・。
158 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:08 ID:Y6K9yVG+
159 :
◆GABILdxSDI :03/07/29 18:10 ID:rHLlyWY+
>>157 今のゲームも何年か後に見たら、
勘違いしてるように感じるかもね。
コンニャク
160 :
Ё:03/07/29 18:10 ID:I0+YFZuh
>>150 普通は、回数で言うと5回以下の失敗で「しくみ」を理解して、
「思った動きをする」のには個人差もあるが家庭用でもせいぜい
一日のプレイ時間程度で突破できる壁、が最高難易度だろ。
ゲームに人生賭けてる人間だけ相手にするわけには。
ネット普及してクソゲー回避率も上がったからなぁ・・・。売れなくなるわ。
162 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:10 ID:iQkKSGfi
(´・ω・`)ショボーン
163 :
Ё:03/07/29 18:11 ID:I0+YFZuh
>>157 単にクラッシックは版権フリーだからでは。
>>142 昔は「アイテムを使いすぎるとクリア不可能」なんて
今では考えられないゲームがザラに在ったからなぁ。
ザナドゥで何度泣いた事か…
最強武器作成は楽しい
166 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:11 ID:1MzACh9A
最近はやって面白かったと言えるのは、麻雀格闘倶楽部、MJ、WCCF
、スターホース、頭文字D、ビンゴパーティの新しいヤツ
ほとんどゲーセンのヤツばっかだな。 まぁ、ソフトを買う金が
勿体無いと思えるのもそこにあるような気がするけど
ネトゲーも最近は糞が多いなぁ。
武器のカスタマイズとかの要素って、やってる最初は面白いんだけど、
結局終盤はパターン化するんだよなぁ・・・。
SO3、一体幾つバトルブーツを合成したことやら。
ドラクエ、剣振り回す奴は買いなのか?
170 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:14 ID:2mVm3qDn
ドラクエUのバランスは異常
キングス フィールドよかった。
崖から飛び降りて、刀をゲットしたり。
火の玉飛び出てるとこに、突進していったり。
>>169 あれが売れてしまうと剣よりもユーザーが振り回されそうだ・・・
173 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:15 ID:PjphVLjy
オタ臭が強まれば一般客は引く。
ゲーム人口の減少、宜なる哉。
>>166 ゲーム買う金が惜しいって。WCCFってサッカーのじゃなかったけ。
あれはいかん。思いっきり金を吸い取るのを目的として悪の結社に作られた
ゲームという感覚がある、俺には。
175 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:17 ID:nULvQFzp
違法ダウソ→販売不振→ゲームつくる奴いなくなる→更に販売不振
という現象がありそう。CD販売不振と同様の現象といえば、それまでだが。
176 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:19 ID:jddmuF+E
>>175 X68000のときは、似たようなことが指摘されていたよね。
177 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:19 ID:PjphVLjy
>>175 これから作り手になろうという、ゲーム制作の専門学校生は、
違法ダウソに大忙しらしいですよ、ははは。
なつかしモノシリーズ その1
** * *
.. * .*
* E
..* # *
* K
* * ..* *
*
*
その2
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■■ .■■■■■■■■
■
■■■
ちょっと新しめその3
□□
..□□
□□□ ..□
□□□□□□
クリエイターはどんどんいなくなっておろう。
ここ最近で若手クリエイターが作って成功したゲームなんて僅かしか無い。
ベテランにばかり頼りすぎて卵を温めるのを怠ったな。
今度国がかりで10年かけてゲームの粗探しやりだすようだし、どうあがいてももう未来が無いな。この業界。
カルピスも落ちたくさいんでおれまたきまっすわ
うなぎ弁当ーー
ぐ、
>>43って俺の人生のトレスとしか思えないのだが。
まぁ今でもゲームを(月1本程度だが)買ってるとこだけが違うが。
182 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:22 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ ネットで糞ゲー回避できるだろ
183 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:22 ID:1+dyjlKp
ゲームが売れなくなればうんこゲームしか出せないような
うんこメーカーは淘汰されていく
そのほかのメーカーも面白いゲームを作らなければ
明日はわが身
よいことだ。
184 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:23 ID:1MzACh9A
>>175 PS2に限っては、ゲームやるのにハードのプロテクトを外さないといけないし
エミュも完璧といえる完成度ではない。 一部のマニアだけだとおもう。
185 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:25 ID:aDh8/72j
>>183 今のアニメ業界は製作会社が多すぎるからね。DVDが普及しているせいか
次世代はネットゲーっていうけど、ほんとかな?
ゲームの中にまで 仕事仕事、勉強勉強 スキルアップスキルアップして、おもろい?
俺はリアルで仕事も対人関係もうんざりしてるから、
ゲームくらいは自己完結、自己中心がいいな。
レヴェルアップして、ラスボス倒して、カコイイ!エンディングが流れて、
「とうとう、やっちまったか。 あんたは本当に凄い男だ!」とか言われて
すっきり寝る。 ゲームはそれでいいよ。
187 :
Ё:03/07/29 18:29 ID:I0+YFZuh
>>183 と、なればいいんだがな。
「もっと予算低く抑えろ」しか出ないのがほとんどのケース。
頼むからネットゲーは影の存在であってくれ。
面白いのは認めるがあまり目立つとネット中毒やネット廃人にマスコミやどこぞの団体が過剰反応しかねん。
この場合ネットそのものも巻添えなんだから・・・。
189 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:31 ID:Axo1ouSD
俺の場合
消防時代=旧ファミコン
厨房時代=スーファミ
工房時代=PS・SS・DC
成人時代=PS2
と、ゲームの進化を見てきたわけだが、なぜか最近スーファミのソフト集めに
ハマッている。実際、ゲームも面白い。何かレゲーって落ち着くよな。
最近のゲームはクリアしたらすぐ売ってしまうもんなぁ。
でも、今手元にあるレゲーは一生売らないと思う
190 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:32 ID:zybQHLND
インドア派の娯楽の一番がゲームからネットにとって代わられた
ってことだろ?
192 :
◆GABILdxSDI :03/07/29 18:32 ID:rHLlyWY+
>>186 2ちゃんねるに来てる時点で186はネットゲーに向いてると思う。
コンニャク
193 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:33 ID:p3rtyilB
いつの間にか6か・・・
良かれ悪かれ、ゲームに対して何かしらの想いは皆持ってんだな
194 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:34 ID:c2nPyjoY
そりゃあんなに糞ゲーばかり作ってりゃ
廃れるって
特にPS2になっての大作や中作の続編
195 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:35 ID:vdikZ+UZ
>>171 〉崖から飛び降りて
2の日本刀(名前失念)か。飛ぶ前に、慎重に立ち位置調整するの(笑
KF2は楽しかったなー。ダガー&ウィンドカターだけプレイとか魔法だけプレイとか、
色々やりますた。
196 :
:03/07/29 18:37 ID:U9QmDAxv
コピペ祭りしませんか?賛同者募集とりあえずこの板からはじめよう
◆◆◆◆公務員排斥運動◆◆◆◆
◆◆◆◆公務員は死ね◆◆◆◆
地方、国家公務員の人数 = 400万人
地方、国家公務員の人件費 = 40兆円
地方、国家公務員の平均年収 = 1千万円
公務員の給料を一律2割カットすれば、
日本全国の失業者全員に生活保護15万円給付の上、職能訓練の予算に当てられるらしい
税率アップの前にやることがあるのではないかと小一時間問い詰めたい
【7月28日放送 TVタックルより】
197 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:37 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ かなり眠い やばい。
>>180応援ありがたう
198 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:37 ID:Axo1ouSD
PS3が出て我々ファミコン世代はどんどんゲームから遠ざかっていくだろう
199 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:37 ID:ft7Ortpp
俺もゲームは自己完結が好み。
他人とのコミュニティはゲーセンで対戦ものぐらいでいいよ
あとはネットがあるから・・・
200 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:38 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ プレステ3まで出すのか。ンニーは。
201 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:39 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ プレステ2がテレビで表現できる最大限の映像だと思うが
あれ以上の映像美を誇るというのか?プレステ3は!
202 :
Ё:03/07/29 18:40 ID:I0+YFZuh
>>201 既にXBOXはPS2よりずっと上だが。
203 :
◆GABILdxSDI :03/07/29 18:40 ID:rHLlyWY+
オフラインゲームをやって、そのソフトについて
2chで情報交換。
擬似オンラインゲーム。
コンニャク
204 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:40 ID:zOhW/Bfp
205 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:44 ID:OulccA+9
>>186 >レヴェルアップして、ラスボス倒して、カコイイ!エンディングが流れて、
>「とうとう、やっちまったか。 あんたは本当に凄い男だ!」とか言われて
>すっきり寝る。 ゲームはそれでいいよ。
禿堂。 みごとな要約だね。
206 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:44 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ???
207 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:45 ID:/Ma7RNVy
てめぇ等クソ凡人のクソジャリがヲタクを馬鹿にする権利なんて微塵も無いんだよ、このボケがァ!!!つーかな、
お前等氏ね。今すぐ逝け。逝ってよし。
あのな、ヲタクってのはな普通の人と違うからヲタクっていうんだよ。解かるか?
テメェ等クソ凡人のクソジャリが踏み入っていい領域じゃねーんだよこのアホがぁ!
なんの谷間も困難も無く、裕福に育った平和ボケのお子様が出る幕じゃねーんだよタコ!
時代を支えてるのは結局のところヲタクなんだよ。解かるか?ランクが違うんだ。テメェ等がヲタクを「キモイ」だと?
勘違いすんじゃねーよ馬鹿。俺たちから見ればお前等の方が数億倍キモイんだよアホが。だいたいな、
その言葉を平気で発言するな。ヲタクの前で。失礼だ。ハッキリ言って。ヲタク相手だからって何でも言っていいのか?
なめんなよ。お前等クソジャリがヲタクに言葉を申す時はまず一礼してからデコを犬が糞した跡の地面に擦り付けてから言え。
ボケが。しかも敬語でな。つーかクツなめろ、オラァ。だいたいよ、お前等ゴミは中途半端なプライドを持ちすぎなんだよ
ボケがぁ。捨てろ、この星に捨てていけ。自分でそんな価値のある人間だと思っているのか?アホか、
テメェなんざ死んだって慰謝料1円で十分だこの歪んだ肉細工が!昼と夜の間で朽ち果てろ!つーか、1円でも勿体無い。
むしろ、こっちが何か貰うべきだ。汚い死体を見せられたからなぁ。目が腐ったらどうする気じゃこのボケェ!
1億円払えクソがぁ。払えなかったら俺ン家で床掃除でもしてろ。ただし全部口で掃除しろクソジャリ。便器もなぁ。
汚いとかヌカすと刺すぞコラ。テメェのツラの方が数兆倍汚いんだよハゲ!鏡見ろボケ。鏡が腐りそうだぜ。
嫌なら死んだっていいぜ。その方が地球にとってありがたい。消滅しろ。バニシュ・デスや。二度とそのツラ見せるな。
もし生まれ変わってもヲタク見たら真っ先に公衆トイレにでも鍵掛けてガクガクしながら隠れとけボケが。
208 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:46 ID:Axo1ouSD
まあ俺たちはレゲーを遊んでれば新作はいらないけどね
210 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:46 ID:0rSsUnap
少子化ですか?
211 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:46 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ旧作をリメイクしる
212 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:47 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ おいらががんがって 1000まで一気に上らせる
213 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:48 ID:gSQkDTue
プロレス板でも同じようなこと毎日語ってるよ
結局は世間に届くような作品がないという事と
オタク向けになっちゃったってことだよね
新日本、全日本がドラクエ、FFみたいなもんでしょ
いまは携帯電話というPRIDEやK1が出てきたから
時間や金がそっちに流れてると
214 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:48 ID:jwGY/69/
>>213 (;´Д`)ハァハァ プロレスは海外しか興味ないんで
ファミコン発売と同時に購入。もちろんソフトは買えない。
↓
「じゃぁ自分で作れば」と、中学生のときMSX購入。
↓
プログラミングとMSXのゲームにはまる。
↓
プログラミングが本格的に楽しくなり、プロへの道を志すが
自分にはセンスが無いと見切りをつけ、業務系プログラマを目指す。
↓
高校卒業と同時にソフトハウスにもぐりこむ。
↓
入社して2・3年経ち、余裕が出来てきたときに何気なくPCEと
天外魔境2に出会い、猿のようにはまる。
↓
重度のゲーオタに
↓
でも、そろそろ飽きてきた。
216 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:50 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ おいおい 昔のゲームの勢いはどうしたって言うんだ??
おいらにもう一度 ゲームの面白さを教えてくれよ。
昔は ゲームソフトを並べて うっとりしながらそれらを眺めてたもんだ。
しかし プレステになって ゲームへの愛は失われた。
217 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:50 ID:TFMXMSYA
最近のゲームにヲタ臭が漂いすぎてるのがゲーム離れを助長させてる一因とも思う。
正直、自分の周りの人間にゲームやってたって話しても「え?ゲームなんかやるの?ヲタ?」
みたいな目で見られるし。
ただでさえ少子化してるんだから、そういうイメージを払拭しない限りゲーム人口の増加は望めない。
218 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:50 ID:D8PsT6rN
最近の・・・・映画=アニメ=ゲーム
それぞれがそれぞれをパクリまくったせいで全て同じものに見えるよな。
映像に限らず音、シナリオ、キャラクター。全てが同一の内容になってるとも言える。
つまり同じメディアになったも同然の状態だと思う。
過去それぞれに全く違う文脈・文化があったからこそ燃えたのだと思うのだが・・・・。
>>217 >正直、自分の周りの人間にゲームやってたって話しても「え?ゲームなんかやるの?ヲタ?」
そんなのゲームが出来てからそうだよ。
220 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:52 ID:gSQkDTue
>>213 そうそうWWEにも持ってかれてるね
あれなんか186のような単純な感じだもん
口開けてみてりゃー良いだけ
そういうのが良いんだよねゲームもプロレスも
いまじゃ主人公の奴が自分が戦うのが正しいかどうか
迷ってるみたいなキモイキャラが多く感じる
ドラクエみたいに朝起きたら魔王退治がサイキョ
221 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:52 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ 萌えアニメにはコリゴリだ。宇宙のステルヴィアとか
今 人気あるみたいだがな。
222 :
ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/07/29 18:53 ID:XnsGSPjJ
懐かしい感じのゲームがしたければ、
「ヴィーナス&ブレイブス」をプレイすれ。
2Dだが、素晴らしい出来だぞ。
223 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:53 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ 宇宙のステルヴィアや キノの旅 十二国記なども
ゲーム化するらしいぜ。
224 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:53 ID:ro1HyaAv
>>143 同意。
昔のは失敗→リセットですぐにやり直せたが今のは起動時間かかりすぎ。
こんなんじゃ猿のようにやりこむ気にもなれん。
データの消えないSFC、これ最強
226 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:54 ID:epe4M3g+
227 :
Ё:03/07/29 18:54 ID:I0+YFZuh
>>218 毛色の変わったのが出ると、オタに叩かれまくるからな。
228 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:55 ID:Axo1ouSD
正直ゲーム業界にこのスレを見せたいよ
引きこもりをいじめるからだろ!
230 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:56 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ 漫画がドラマ化したり アニメがゲームになったりと
これらのメディア文化は 一体となっている。
だけど 最近のアニメや漫画 ゲームはどうしても 昔より面白くない。
これはきっと 産業自体が成熟化しきっているためだと思われる。
後は縮小するだけだなw
231 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:58 ID:UXOxvrtQ
うーん、ネトゲや2chやってる時間が増えたからなぁ
232 :
◆GABILdxSDI :03/07/29 18:58 ID:rHLlyWY+
>>225 GBAがそれに当たりそう。
コンニャク
233 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 18:59 ID:jwGY/69/
>>228 (;´Д`)ハァハァ これと同じやうなモノは見ているだらう。
2ちゃんねるのスレも目を通していると思う。
だけど これらの議論は同じ事柄の繰り返しとなっているために
わざわざ ゲーム製作者が 目を通すだけの価値があるとは思えない。
目を通したとしても 「もっと面白い作品を作ろう」と思うだけで
何も変わらないだろう。
最近のゲームがオタク臭いというのは違う気がする
昔は男子小学生とオタクがやるもんだった
それが今はなんか違うでしょ
235 :
名無しさん@4周年:03/07/29 18:59 ID:c2nPyjoY
ゲームがおもしろくないのは年取ったせいだと
思ったこともあるが・・・やっぱおもしろいのは面白いんだよな・・・
やっぱ作る側の問題でもあるだろ
236 :
ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/07/29 19:00 ID:XnsGSPjJ
>>235 RPGに3Dを持ち込んだ弊害のような気がしないでもない
237 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:02 ID:YbDUYj7j
RPGなんか完全にネタ切れだろ。進歩してるのはグラフィックだけ。
どれもこれも似たようなシステム、ストーリー、イベント、シチュエーションで目新しさゼロ。
火土水風とかの属性、敵を仲間にする、図鑑を作る、秘宝(オーブ)を集める、アビリティ(得意技)など有名ゲームからパクったシステム。
世界中の神話集めてつぎはぎしてるだけの糞ストーリー。
仲間が死ぬ・裏切る、実は主人公と敵は兄弟だった・親子だったとか全然吃驚しないイベント。
城、石版、砂漠、ピラミッド、洞窟、炭鉱、工場、天界、魔界、迷いの森、宇宙、鏡の中、表の世界・裏の世界、過去・未来
もう旅するとこねえよw
映画も漫画も全く同じことになってるし。
クリエーターの想像力はもう限界ぽいな。
238 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 19:02 ID:jwGY/69/
>>234 (;´Д`)ハァハァ まぁな、ゲームというのが ヒマつぶしにちょいとやろうって
程度のモノになってしまったのが 原因と思われる。
今のヤシらは疲れるゲームはやりたがらない。適度に遊べて 楽しめるのが
いいゲームなんだ。その方向性としては間違っていないし 女やゲームをしない層などの
新規ユーザーの獲得という形を取り 商売的には成功したといえる。
ただ レトロゲーマーには受けが悪いのは仕方がない。
239 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:02 ID:Axo1ouSD
ジャンルによって2D、3Dの区別をつけてもらいたい
なんでもかんでも3Dはいかがなものかと、
240 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:02 ID:gSQkDTue
本屋に立ち読みしに行ったらゲーム雑誌のコーナーを
通りかかったらAAみたいなオタがいっぱいいた
イメージ悪すぎこりゃ買う気しないよ
ウイニングイレブンは買うけど
241 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:03 ID:D8PsT6rN
242 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:03 ID:XTgCKsFl
>>236 それはアダルトビデオがフル解禁になったら
裏ビデオ業界が壊滅するのと同じこと?
243 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 19:04 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ
>>238で言ったのはプレステ1の商業的成功だな。
プレステ2は 完全な「ネタ切れ」だ。
もう 何をやっても 完全にやり尽くされているんだよ。
漫画だって 今更何を描いてもパクりだって言われる時代だぜ。
244 :
ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/07/29 19:04 ID:XnsGSPjJ
ゲームが「オタ」専用になってるから一般人が回避してる?
違うだろ。
ゲームが「引き篭もり=人生の敗者」専用になってるから(ry
245 :
ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 19:05 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ RPGには期待するなってこったぁ。
これからは「アクション」をやれっ!!
でも最近の格ゲー ひどいなぁ...。ぜんぜん面白くない。
246 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:06 ID:zybQHLND
>>237 う〜む・・・・まぁ俺みたいな20代はまさにその通りなんだが
今の子供はまだ20代じゃないわけで。
スタートラインが違うだけでやってる本数はむしろ少ないわけだろ?
やっぱもっと根本的なとこに原因があるのではないかな
247 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:06 ID:njXWgOAo
248 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:06 ID:GVMiXbOn
もっと単純で簡単なゲームがやりたいよ。
仕事の後のマリオサンシャインは、ストレスたまりまくりになるだけ
だった。ルビー・サファイアレベルのまったり出来て、頭の中を白く
できるようなゲームがいい。
250 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:07 ID:MprN94IW
ギャルゲーが目立ってくる。ゲームのイメージダウン
↓
一般大衆は引く。ゲームで恋したいキモオタ増える。
↓
そのキモオタが作り手に進出しだす。
↓
萌えキャラだけの劣化コピーRPGやギャルゲーばかり増える。
↓
更に一般大衆は離れ、消費者はキモオタばかりになる。
キモオタ量産と同時にキモオタの濃度も悪い意味で濃くなっていく。
もはやそういったゲームしか売れなくなる。
↓
最初に戻り、この繰り返し。
この悪循環は加速し、止まらなくなる。
こうして日本のゲーム産業は
『キモオタのキモオタによるキモオタのための性欲の捌け口市場』と化して腐敗していく。
これはアニメ界とリンクしており、日本のアニメ産業も同様に腐敗していっている。
まあ、MSは自信持ってたのにな。
MSX XXXあたりから、おかしいと思ってたよ。
252 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:07 ID:Axo1ouSD
253 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:08 ID:bgizH44y
254 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:08 ID:cvmlmNML
>>234 昔は、ゲームヲタがやるもんだった。
今はアニオタがエンタメ界で勢力拡大して、ゲームにどどっと侵入してきた。
で、ゲームヲタから見てもオタク臭く染まってしまった、みたいな。
ゲームオタクが納得できるようなゲーム、出てないでしょ。
255 :
ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/07/29 19:09 ID:XnsGSPjJ
>>248 「ヴィーナス&ブレイブス」をプレイすれ
256 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:09 ID:cvmlmNML
>>251 あれはマルチタイトルだからM$も何も。
それにある意味一番気合入ってるのはGC版だし。
924 名前:名無しさん@4周年 本日のレス 投稿日:03/07/29 14:34 n1ws2ZIz
>>903 あと、低学歴でゲーム業界にいる連中のほとんどは、自己の客観評価と
他人とのコミュニケートができない。ゲーム業界はオタク率が高いから、
高学歴でも結構そういうヤツはいるが、低学歴の場合はかなりの確率で
そういうヤツ。
客観評価ができなくて、自分を低く見がちの香具師なら使えるが、逆の
場合は始末におえない。自分の「画期的なアイデア(客観的にいうと
単なるその場の思いつき)」に夢中になって、企画会議でボツくらった
のに、こっそり勝手に紛れ込ませたりしてくる。
これ見てドキリとしたヤシ(するだけまだマシだが)ここ見てるヤシに多いのかな?
売上げ落ちても昔にもどればいい
260 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:10 ID:8Qhbam36
子供が6800円だの7800円だのするソフトをぽんぽん買えるかっつーの。
今の子供は買えるのかもしれないが。
漏れは5500円でも高いと思った
>>217 それどころか「あの人、障害者だったんですね〜。大人になっても子供の玩具が手放せないらしいんです」とか言ってマジで知障扱いする輩もいますな。
俺は病院に連れて行かれかけた・・・
262 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:12 ID:Axo1ouSD
誰がなんと言おうが絶対昔のほうが面白かった。
なんつーか、ゲームらしい!!
263 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:12 ID:zybQHLND
一口にヲタク臭いと言っても
匂いが違うのよ。
昔 = インドア。暗〜い。
今 = 2D美少女。キモッ。
264 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:12 ID:BuEXbaOl
265 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:12 ID:ZJpiIgOr
勝手に進化競争して、勝手に滅びる感じだね。
カセットのファミコンでも十分面白かったのに。
266 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:13 ID:a5zEWBNh
ゲーム機の値段が高いのが一番の問題。
ゲーム機本体と周辺機器を揃えると三万近くになる。
子供が手を出すにはちと高い。
大人にいくら数を売ってもゲームをする時間が無いからソフトを買うことはあまりない。
一方、時間がある子供は金がなくてゲーム機を買えない。
このミスマッチがゲーム不況を招いてるんだろう。
採算を度外視して1万円台前半でPS2を売るようにならないと盛り返さないだろうな。
今は昔と比べて、年齢層によって主にプレイするゲームがハッキリ別れてるよ。
昔からのゲームファンがPSに靡いて、64が子供向けに特化したことで更にそれが進行した。
>>266 PS2に子供が子供が欲しがるようなゲームなんてあまり無いような・・・。
やっても面白さが理解できるゲームはもっと少ないような・・・。
269 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:16 ID:MprN94IW
>>261 オタクって知恵遅れっぽい奴が多いから、別に不思議じゃないよ。
素で君が知恵遅れに見えたんだよ。
270 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:16 ID:jddmuF+E
>>245 そうだね。新作のSNKvsCAPCOMなんか見たら、
アーケードゲームって終わってるな、なんて思っちゃう。
271 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:19 ID:D8PsT6rN
>>254 まぁ、よくも悪くもメインステージに上がっちゃったって事なのかな。
あるメディア、というより一種の閉鎖市場は上位市場に格上げしていく段階で
最もその外部利益が高くなる、と思う。
ゲームにはそれだけの実力があって結局に頂点に上り詰めたって事。
あとはダラダラと落ちるしかないのか・・・?
PS2のCMでグァムに行く子供とカブトムシを取りに行く子供とPS2を買ってもらう子供がいたけど
PS2を買ってもらう子供が一番ちやほやされてたのには驚いた
現実でもそうなんだろうか
>>269 俺よりも遥かに常識に欠けた発言でいも周囲に冷めた目で見られ、垂れた鼻水を拭こうともしない屑男は知障ともなんとも言われなかった。
明らかにゲームに偏見持ってたのよ。
274 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:22 ID:tx7Wlrum
最近はソフトの値段が6800円くらいが相場になってきた。(ps2が出た辺りから)
どうしても割高感が否めない。大作は7800円位するし。俺はもっぱら最近は中古買ってる。
是が非でも、今猛烈にしたい!!って思わせるソフトがないし、
CDやDVDだから、商品として劣化することないから、安い中古でも十分満足。
新品を買う必要性が見当たらない。中古が出るまでいつまでも待ちます。
スーファミ時代は平気で9000円や10000円で売っていたこと考えたら今は幾分かは安くなったとは思うけど。
あのころはバブルだったんだぁ・・・。
275 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:23 ID:JHwUXo9T
家庭でも楽しめるように創られたゲームと
利益を伸ばすために利用されたゲームでは・・・
>>274 SFCの頃は定価9,800円なんてザラだったけど?
278 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:25 ID:zOhW/Bfp
>>277 あの頃は1本1本に満足出来てたから、
あんな値段でも特に高いとは思わなかったなあ。
281 :
◆GABILdxSDI :03/07/29 19:27 ID:rHLlyWY+
>>272 さすがに今は違うんじゃない?
PS2発売当初はそうだったかもしれないけど。
コンニャク
282 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:27 ID:yDrm27lt
少子化でゲーム新参者が増えないってのもあるな。
エンターテイメントまで高齢化現象(w
これも俺の経験だが、一般人てゲームクリエイターは遊びで金もらってるクズ人間と思われてんのかねぇ・・
俺は昔プランナー志望だったんで親とそういう話すること多かったけど、「ゲームつくるのに苦労なんてするはずが無い!」
などと言われたなぁ・・・。
妹に聞かれたんでパンツァードラグーンのタイトルがドイツ語だって話したときなんて、
「いちいちそんなことに拘ってゲームなんてつくる奴がいるか!お前はゲームのしすぎだ!」なんてマジで怒られたな。
何も考えずに適当に作ってると思ってるらしい。
284 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:29 ID:JHwUXo9T
285 :
ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/07/29 19:29 ID:XnsGSPjJ
287 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:31 ID:UhPykAFf
ゲームはエンターテイメント産業。
昔のゲームが売れた、おもしろかったというのはその時代、他の娯楽に比べて
アイデア、新規性、大衆性などで十分勝負できる物だったからだろ
その後みんながいろんな遊びを経験して娯楽も増えた今、ゲームの内容の進歩
が時代の変化について行ってないんじゃないかな
今は何でも出来る時代、ライバルは他のゲームじゃなくて他のエンターテイ
メントなんだよ。そういう点では今のゲームは他の娯楽に負けてるし大衆に
見放されつつあるよね
理由は簡単、ふつう一般的にゲームを買う前、雑誌を見たりテレビ番組や店の
モニターで見ると思うがその時「つまらなそう」とか「キモい」と思われたら
その時点でアウト、内容以前の問題で誰も買わないよ。
それは映画の予告編と同じ、「つまらなそう」「自分に合わない」と思ったら
だれも観にいかないだろ? FFムービーがいい例だが。
つまり今のゲームは雑誌などを見た時点で世界観、キャラ、雰囲気、予想され
るストーリー展開などが完全に一般大衆ニーズとかけ離れてるってことだ。
いや、むしろそれらは一般の人が一番毛嫌いする要素が集約されたモノと
言ってもいいのかも知れない
ゲーム制作側がワザと意図してそうしてるのか解らんがマーケットの小さい
ヲタだけに売ればいいやという考えならそれも仕方ないが、そうでないなら
企画の時点で「キモい」とひとこと言うヤツはいないのか
288 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:31 ID:ZzX6uaV/
たしかにゲームがつまらなくなってるぞ。
昔からのシリーズものでこけてるの多い。
289 :
◆GABILdxSDI :03/07/29 19:31 ID:rHLlyWY+
>>284 精神的ブラクラってことじゃないの?
コンニャク
290 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:32 ID:7hTCKpGQ
時代はチョソゲーだろ
291 :
◆GABILdxSDI :03/07/29 19:32 ID:rHLlyWY+
>>286 釣られないぞ釣られないぞ。
コンニャク
292 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:32 ID:oabx2l88
ポリゴン禁止にしてみ?
年齢が高くなって「ゲームがつまらない」って感じるようになっただけだろ?
それは正常な反応なんだよ。
昔からそうやって離れて行くヤツもいたけど、それ以上に入ってくるやつが
多かった。だからゲーム産業は成長してきたってだけの話。
FF7出てから、どのメーカーも揃って同じ方向性に走っちゃったのが問題。
先ずは何よりグラフィック、な風潮になってまった。SFC時代はこういうこと無かったんだがなぁ・・・。
そんでグラフィック綺麗なの当たり前になっちゃったから、FFのグラフィックも目立った存在じゃなくなっちゃって、
FFも衰退・・・。
295 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:34 ID:oabx2l88
ポポロクロイスやって死ぬほど感動しましたが?
296 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:34 ID:NCbbQBxk
ゲームと呼べるのは洋ゲーのみ
297 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:34 ID:UmftfnTP
>>292 そしたら2次元アニメになるだけじゃねーの?
298 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:34 ID:Hd8lMD4U
>>282 まぁねえ、古きを知らない子供にとれば、
使い古されたストーリーも、初めてで新鮮だろうしね。
やっぱゲームは20歳あたりで一区切りか、やってるほうもマンネリになるし。
ゲーム?
やってますよ。
ただ,買ってないだけです。
インタネトでいくらでもダータで手に入るからです。
300 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:35 ID:UmftfnTP
>>295 漏れも!
PS2のポポロは別の意味で泣けたが…
301 :
294:03/07/29 19:35 ID:zA0q7Xlr
いや、FFだけじゃなくハードの発売前ポリゴン機能ばかりを押し出し過ぎたソニーも問題なのか・・・。
302 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:35 ID:n/TGe+Vi
>>283 団塊世代は自分に理解不能なものに対して激しい拒否反応を示す事が多いよ
303 :
ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/07/29 19:35 ID:XnsGSPjJ
>>292 だから「ヴィーナス&ブレイブス」をプレイしろって
>>285 いや、最近出てるFFとかの大作RPGよりも
ガキの頃きっかし1万円で買ったロマサガ2の方が確実に面白かった。
まぁ、歳のせいもあるんだろうけど、
最近のゲームはめんどくて途中で止めちゃったりするしなあ。
>>295 ポポロは1だけ。
ローグはストーリー無いようなもんだし、2はEDがうんこ。3は論外。
305 :
ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/07/29 19:36 ID:XnsGSPjJ
>>295 まさかポポロクロイス〜恥だらけの冒険〜とかいう3Dの糞ゲーじゃないよな
306 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:36 ID:pW6J9Jxz
スーファミなんて発売日に
2割3割引いているところなんて普通にあったけどな
半月も経てば糞ゲーはワゴンで1980円で売ってたし
308 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:36 ID:UmftfnTP
正直、車ゲーとスポーツゲーはポリゴン時代のほうがいい
309 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:37 ID:h8SQaClV
一番のテレビゲーム世代が20代後半になってきてるからだろう。
310 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:37 ID:oabx2l88
別に3Dゲーが2Dゲーよりつまらんってことではなく、
そのために開発コストが上がって、
開発現場から柔軟性が失われてきているのではないかと。
PS、PS2 とはまりまくった漏れだが、最近やむなく子供用に
GC&GBプレーヤー&ポケモンルビー を買った。
GCの綺麗さはガイシュツだが、 問題はポケモンルビー。
俯瞰ビュー、ドット絵のキャラクターがトコトコ歩く育成RPG(なのかな?)。
ゲームの原点に還った感じだ。 確かに面白い。
上のスレで誰かが言った、「3−Dよりも2−Dの方が高度 」を実感。
>>310 コストだけでなくスケジュールもね。
声出るゲームなら声優のスケジュール管理があるし、フルボイスのゲームじゃ声入れた後だとシナリオの変更ができない。
そういった融通がきかなくなってしまってる。
313 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:39 ID:oabx2l88
>>300 >>305 あのゲームは酷かった。
ちょっとゲームがわかっている人なら、あんなの世に出さないと思うんだけどなあ。
314 :
Ё:03/07/29 19:41 ID:I0+YFZuh
>>287 >そうでないなら企画の時点で「キモい」とひとこと言うヤツはいないのか
「じゃあ、これ売れんの? 責任とってもらうよ。会社の損益君払えるの?」
と言われれば、市場が確定してるオタ相手の商品しか企画できない。
会社もある。というか多い。
>>217 おいくつですか?おっさんだったらありえるけど、青年だったらそんなこといわれるのは信じられない。
317 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:42 ID:nD0OkbuM
洋ゲーしかやらない人が多いんだろ。パソコンがこんなに普及してんだから
しょうがない。ディアブロは何年やっても面白い
318 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:42 ID:SxAAgcQ1
>>317 (^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
>>310 ゲームの開発費が上がったのは3D化のせいじゃないと思う。
2Dの方がキャラパターンを用意しなくちゃならない分、コストがかかってた。
それよりもユーザーがボリュームを求めすぎたってのがあると思う。
昔のRPGは、クリアするまでにせいぜい数十時間だったろ?
それが今じゃイベントだミニゲームだアイテム集めだと
色々要素を詰め込んで、クリアするまでに100時間を越えるのも
珍しくない。
他にイベントアニメ・主題歌・フルボイス…
こういったところがコストが上がってる要因じゃないのかな?
まあとりあえずおまいらGC買っとけ。損はしないと思う。
321 :
Ё:03/07/29 19:43 ID:I0+YFZuh
>>319 クリア時間短いと、「ボッタクリだ」
ミニゲームとか余計なもの入れないと「やりこみ要素が無い!」
ユーザーの幼稚な意見をまともに受けすぎたのは大きい。
>>317 そんなにいないだろ。
日本のPCゲーマーなんて昔よりも増えたとは言え
業界全体から言えば微々たる物ですよ。
323 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:44 ID:UmftfnTP
もう主題歌とか、聞いてると背中が痒くなるんでいらん
324 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:44 ID:HYVmnjQ7
325 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:44 ID:UmftfnTP
>>320 そろそろマリオカートが出るから買うかな
326 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:45 ID:eKKskPi/
プレイ時間が長すぎるゲームこそ、時間泥棒なのにな。
最初から最後までずっと面白いならともかく、途中で息切れするなら太く短く。
327 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:45 ID:JHwUXo9T
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは都内のホテルで発表会
「PlayStation Meeting 2003」を開催し、各種新作タイトルの発表するとともに
、携帯ゲーム機「PSP」の詳細な機能を発表した。
中略
「PSP」では無線LAN「802.11」を搭載することを明らかにした。またアナログ
のジョイスティックと○△□×ボタンを搭載するなど細かい仕様を発表。かな
りオーバースペック気味の衝撃的な内容で、詳細については追ってお届けす
る。
ちなみに「PSP」のローンチスケジュールは2004年のE3で発表後東京ゲー
ムショウ2004でゲームタイトルを並べ、2004年Q4に全世界同時発売となる。
プレイステーションと同じく12月4日となるのか……これまた注目だ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030729/scej.htm
>>325 マリカも良いが、その前にF-ZEROカット毛
セガにしてはとてつもなく良い仕事してるよ。
329 :
Ё:03/07/29 19:46 ID:I0+YFZuh
追加
アニメタッチの絵でなければ「おっさん臭い。ダサい」
いやダサいのはお前ら・・・というのは言いすぎか。
でも一系統に執着しすぎ。
330 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:47 ID:oabx2l88
>>316 いや、それは上の人がそう思ってるだけじゃない?
実際、安易な3D化は市場の要求ではなくて、
メーカーの勝手な先走りだと思うんだよな。
>>329 でも、一番買ってくれるユーザー層の意見だからなぁ(;´д`)
332 :
Ё:03/07/29 19:47 ID:I0+YFZuh
>>328 F-ZEROで組んでるのはナムコだと思います。
333 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:47 ID:jddmuF+E
ロードうざい。
声優の乱用がむかつく。
アニオタ層の支持を意図的に狙ってるっぽい。(とくにRPG)
あんな特殊な声でキャンキャン喋られたら、いろんな意味で家族に引かれる。
335 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:49 ID:oabx2l88
メガテンの絵でもうちょっとライトなシステムのゲームを出してみなよ。
絶対に成功するって。
336 :
Ё:03/07/29 19:49 ID:I0+YFZuh
>>334 「キャラがしゃべらない。CD(DVD)になったのに怠慢だ。ボッタクリだ」
337 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:50 ID:oabx2l88
実は俺、最近ゲームやってない。
じゃあなんでここに必死に書き込んでんだろう?
バイオハザードが2以降
出来の悪いシューティングになった時に
今のゲーム業界衰退を予感できたけどね。。。
340 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:51 ID:p3rtyilB
>>320 そういや、F-ZEROの新作って面白いのかな・・・ちょっと興味あるかも
341 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:51 ID:SxAAgcQ1
>>338 (^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
>>330 まぁ、そりゃそうなんでしょうけどね。
PS2もガワ作ってから中身考えたりしてたらしいし、
見た目をよさげにして騙してでも売ろうとか思ってんだろうなあ。
>>332 セガの元AM3研、amusement visionってとこです。
過去にはデイトナUSAやバーチャストライカーとか作ってますた。
因みにナムコと組んで作ってるのはスターフォックスです。
343 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:51 ID:Ar++Q6U6
>334
そう思うのはおたく嫌いのおたくだけ
344 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:51 ID:I41okjxL
いまだにやるゲームは
セガサターンのアウトランとスペースハリアーだけなのです。
それが本当に面白くてしょうがないのです。
>>330 ホントはグラフィックに頼らない画期的なゲーム…
例えばテトリスとか音ゲーとか、
ゲーム性だけで勝負できるゲームが出来ればいいんだろうけど、
そんなゲームなんて数年に1本作れればいい方。
346 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:52 ID:oabx2l88
>>336 必ずしもユーザーのそんな声のせいではないだろ。
馬鹿な上司が言うんだよ、とりあえず声入れとけってさ。
「とりあえず」。
そんなゲームがすごく多い気がする。
347 :
Ё:03/07/29 19:52 ID:I0+YFZuh
>>342 そうでしたか。記憶違いしていました。
ご指摘ありがとうございます。
348 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:52 ID:gb+U5NVC
GCはバイオ4の時に買いたいんだけどなぁ
なんか今お勧めあるの?
>>346 それは上司が正しい。
その声優の固定ファン分の売上が期待できるもの。
350 :
Ё:03/07/29 19:53 ID:I0+YFZuh
>>346 ところが困ったことに、確かに最低一万くらいは売れ行きが変わるんだわ。
声優オタさんは微妙なバージョン違いでも平気でダブって買うし。
>>344 漏れはファンタジーゾーンとクルクルランドかな。
後者はどうぶつの森に入ってるのをやってるんだけど、
FC全盛期にははまりまくったなあ…
352 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:54 ID:aguhwl3/
正直、ハード2万円以下、ソフト5千円以下でないとデフレ時代を克服するのは難しい…
353 :
Ё:03/07/29 19:54 ID:I0+YFZuh
>>348 ビューティフルジョー
エターナルダークネス
バイオ初代リメイク
その他任天堂発売のもの(動物番長を除く)
>>348 GBアダプタでスーパーマリオアドバンス4をプレイするが吉。
やっぱ2Dアクションって面白いよ。
>336
今のゲーム業界は声付きが当たり前になってるが、
ユーザーは本当に必要としてんのかね?(ギャルゲー、キャラゲー除く)
>>341 おまい、他スレでもAA貼って頑張ってたろ?
357 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:54 ID:oabx2l88
問題は意味のない3D化や声優起用がゲーム性を損なっているということ。
そうしたほうが面白いゲームなら別にいいよ、
でもPS2ポポロなんてキャラを動かすだけでストレスが溜まるんだぜ?
そりゃゲーム離れも進む。
というか、あんなのゲームとは言わない。
358 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:55 ID:h8SQaClV
裏技や隠し要素が良く無い。
そんなものがあると、古いゲームやマイナーなゲームをする気が起きない。
調べ難くて隠されたままだと損したみたいだし。
359 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:55 ID:dKwgkJk7
545 :名無しさん必死だな :03/07/29 02:32 ID:SHVThj5t
今はアニオタは凄い勢いでコンシューマーから逃げ出してる。
その分DVDアニメ・CSアニメ専門チャンネル・PCエロゲーに流入してる。
だからコンシューマーのアニオタゲーマーは人種が違う。
ゲーム業界なんて放っとけよ
362 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:56 ID:SxAAgcQ1
363 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:56 ID:D8PsT6rN
>>334 ああいうの(声優付き)初めてやった時なんかすごい不思議な世界に入った気がした。
PS・SS時代に何かオタクの持つ、昨今の萌えとは異なる深みのある世界が
構築されていたような気がする。今は完全に破綻してるけど。
>>360 そんなもん使ったって、虚しさが残るだけ。
365 :
Ё:03/07/29 19:57 ID:I0+YFZuh
>>355 個人的見解ですが、RPGやアドベンチャーで
登場人物がダラダラとフルボイスで喋る必要性は無いと思います。
声に関しては、むしろアクション系統の掛け声や息遣い、悲鳴など
「臨場感を盛り上げる効果音の一つ」としてならとても必要だと思います。
366 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:57 ID:I41okjxL
>>351 そうそう
ファンタジーゾンとハングオンとアフターバーナーとパワードリフトも
たまにやるよ。 あのちっぽけなPCM音源、FM音源なんかでよく
あんなBGMを作るもんだと感心だ。
確かにいつの間にか声や主題歌が当たり前になってたな。
どうでもいいが個人的にはゲーム側から用意されたやりこみ要素や
ラスボスがどんどん弱くなり隠しボスがどんどんインフレしていくというのが少しだけいただけない。
368 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:58 ID:O7PP5gZZ
みんなエミュやってんじゃないの?
最近はromも探しにくくなったけど。
369 :
名無しさん@4周年:03/07/29 19:59 ID:oabx2l88
>>349 >>350 今まではそんなものなしで十分頑張ってきたじゃないか。
そしていま、現実にゲームは飽きられてきたわけで。
そんな商業姿勢って、映画でいうと邦画の衰退とダブるんだよな。
なぜゲーム市場が縮小しているか?
いろいろ考えてみるいい機会だと思うのだが、硬直した業界はそれすらせずに滅びていく。
370 :
:03/07/29 20:00 ID:gSQkDTue
FFなんて喋るとこのつなぎでゲームしてるだけじゃん
○ボタン押してたらかってに進んでくし
371 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:00 ID:eKKskPi/
ゲームにキャラ声入れて喜んでる制作者は、
テーマパーク行って音とか声の使い方勉強してこいっての。
だいたい、字幕と同じセリフ喋らせてどうするんだよ。
372 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:00 ID:h8SQaClV
エミュの普及率なんか大した事無いと思う。
373 :
Ё:03/07/29 20:00 ID:I0+YFZuh
>>369 「上司が適当なこと言う」とずれてきてませんか?
374 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:02 ID:UmftfnTP
>>366 そのあたりのゲームは是非筐体でやりたいよな
375 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:02 ID:oabx2l88
>>373 結局それで市場が縮退しちゃったら本末転倒じゃん?
376 :
ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/07/29 20:03 ID:XnsGSPjJ
半熟英雄 VS 3Dは殆ど変わってなくて安心したけど、
やはり声はいらんと痛感した。
あたし喋るなウザい
染コンビ喋るなウザい
377 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:05 ID:eKKskPi/
>>372 でかい会社には影響なくても、ちっちゃいトコはつらいと思うぞ。
1万本売れるかどうかのラインで勝負してると、致命的。
今は、通勤中のサラリーマンが時間つぶしに、
ダウンロードしたロム焼いて遊んでるような時代だ。
378 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:05 ID:kJGE6ZrM
>>357 そうそう、意味のない悪いとこばかりの3Dってもう
ゴミクズだよね・・
ポポポがどうなのかはしらんけど。
379 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:05 ID:Ar++Q6U6
ゾンビハンターの音声は衝撃的だった訳だが
>>366 そーいう曲の方が聞いてて楽しいし、心に残る。
最近のゲームの曲なんかさっぱり覚えてないもんなあ。
斑鳩くらいだよ。覚えてんの。
>>376 禿同。
2D VS 3Dはいいネタだと思ったけど、
2D側は喋らせない方が良かったよなあ。
テンポ悪くなるし、何よりうざい。
381 :
Ё:03/07/29 20:07 ID:I0+YFZuh
声で衝撃的だったのは
「きゃりー、どぉえっーっす!」
なんだったっけあのディスクシステムのゲーム。
>>380 同じフレーズを電子音でループされると頭に叩き込まれるだけじゃないか
初期の携帯の着メロとか頭に残ってないか?
383 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:09 ID:aguhwl3/
>>366 パワードリフト動く筐体でやりたい。
100円あれば15分は確実に遊べた。なつかすぃ…
SSTバンドだっけ?アフターバーナーのBGMは今でも燃えるなぁ…
384 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:09 ID:tx7Wlrum
俺も声が入っているのは駄目。
声が入ってきたせいで、会話時の軽快感がなくなった。
声は早送りができなかったり、うざくてしかたがない。声に感情移入は関係ないね。むかつくわ。
文字だと、ぱぱっと読むことができて、次々に先に進めて軽快感がある。
このゲームにおける、軽快感、かなり重要だと思う。
ゲームをビジネスと捉えている人が増えすぎた。しょうがないけど。
もう一度、ものづくりの立場からやって欲しい。
そのほうが結果的にも良い収益をあげれる、と思う。
386 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:11 ID:eKKskPi/
>>376 vs3Dって言うから、FFの3Dキャラをとっちめる展開を期待したのに、
やたらと将軍として出てくるので激しく萎えた。
SFCの半熟では、当時の主力商品をパロディでおちょくってたのに。
なんか、色々制約があるんだろうなと思ったよ。
387 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:13 ID:FTdHTZQw
さんだーふぉーす
388 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:13 ID:aZv3wjbT
いい年してゲームをやっているのはヒキコモリばかり
ガキは絶対数が少なく携帯やネットのほうに興味がある
ゲーム業界もうだめぽ
>>384 顔や体の動きが多くなったせいで飛ばすに飛ばせないんだよな。
>>388 ヒキコモリは増えてるし、
会社に行かなくていい可哀相なお父さんもたくさんいる。
むしろチャンスですよ。
391 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:16 ID:kJGE6ZrM
390の勝ち
漏れもひきこもりですが何か
393 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:17 ID:aguhwl3/
「データを重視したマーケティング戦略」
とか言うのだが、あのジャンルの何がウケたorウケなかった、
…などの上っ面の数字だけ舐めて企画そのものが決まっている感が否めない。
つーかゲームの企画書って昔っから大したもん見たことない。
ヲタがこちょこちょと趣味的なまでに凝ったシステム作りました…みたいなのはうんざりする。
394 :
Ё:03/07/29 20:18 ID:I0+YFZuh
>>385 むしろ逆です。
ビジネスと同人の区別のつかない自称クリエイター志望さんが多すぎます。
395 :
Ё:03/07/29 20:19 ID:I0+YFZuh
>>393 「大した企画書」の方が怖いよ、ゲームではね。
397 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:23 ID:w1Xqpr60
開発費が高騰して目新しいゲームがでなくなった
398 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:24 ID:UmftfnTP
>>379 喋るゲームといえばゴーストバスターズが元祖だろ
もっとも、こっちはタイトル画面だけだが
399 :
Ё:03/07/29 20:24 ID:I0+YFZuh
>>396 >ビジネスと同人の区別のつかない自称クリエイター志望さんが多すぎます。
↓
>クリエイターはそれでいいと思うけど。
釣り?
>>399 釣りなの、俺?
何が釣れんのかな・・・。
>>394 ものづくり≠同人だと思うが。
同人は、所詮素人が自己満足でつくるもの。
ものづくりは、それでお金を稼ぐ人達が他者を満足させるためにつくるもの。
業界のトップが駄目になると
その業界は駄目になると言う例だね
どんなにトップ以外の勢力が頑張っても
トップとの差があり過ぎて影響力は皆無に等しいし
現状を打破するためには
ソニーが頑張らないといけない訳なんだが
403 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:27 ID:UmftfnTP
まあ、金を稼ぐ部分はプロデューサーが締めてやればいいんでないの?
クリエイターが同人感覚でも
>>401 >ものづくりは、それでお金を稼ぐ人達が他者を満足させるためにつくるもの。
そう、企業では誰かがそういう責任を負うべきだよね。
405 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:30 ID:jddmuF+E
海外市場で稼ぐにしても、
中国も台湾も韓国もピーコばっかで売れねーし。
確か欧米市場でも日本のゲームってシェア落ちてんだよね?
406 :
Ё:03/07/29 20:32 ID:I0+YFZuh
>>403 ゲーム屋の自己管理のなってない連中のひどさは凄まじいよ。
>>341 コピペお疲れさん、邪魔だから
もう来なくていいよ
作るヤシがどうのってレスが多いが
ただ単に需要がなくなってきてるだけだろ
>>406 プロデューサーがってことか?
上から下までそれじゃあ、駄目なのも当然だな。
410 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:36 ID:Ar++Q6U6
>405
欧米のクリエイターも育ってるからね
逆に日本は完全に頭打ちだし
戦後日本工業の欧米への追い上げ、追い越しを
逆にやられてる感じだなー
>>402 しっかりするどころか、携帯ゲーム産業も食い潰しに入りましたよ?
412 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:39 ID:xT05qsr4
>>408 禿堂。ゲーム自体が飽きられてるんじゃないか?
なんかどっかのテレビでボードゲームが流行ってきてるって話題もあったし。
413 :
Ё:03/07/29 20:42 ID:I0+YFZuh
>>412 ゲーム自体の新鮮味が無くなったのは確か。
ただ、「○○がTVゲームに代わってブームに」ってニュースは飽きた。
既にベイブレードとかカードゲームとか、TVゲーム以降の
トイブームはあるのに、いまだに引き合いに出されるのはTVゲームの不思議。
414 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:46 ID:D8PsT6rN
コピーに終始するクリエイターは嫌いだけどそれって企業にとって
扱いやすい人材だと思うよ。実際そういう人達が前線張ってるんでしょ。
もう少し面白いものを作るんだ、新しいものを作るんだって気概のある人
は奥に引っ込んでそれこそ同人でもやっているか、諦めて別の場所へと
移ったかしてるんだと思う。実験が許されない状態だしやろうとする人もいないんじゃね・・・。
415 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:48 ID:I41okjxL
家庭ゲーム機がアーケードに追いつけ〜って時代のほうが
よかったね。
ソニーの凋落を見ろよ、スクウェア。
まだ落ちるか・・・
418 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:50 ID:kJGE6ZrM
>>414 そういうわけじゃないだろうけど
実験に時間がかかりすぎるんだよな最近のは
>>413 いや、ボードゲームってのは家族そろって遊べるってところで
今までのブームと違うと思ってね。
ベイブレードもカードゲームもほとんど子供か一部のマニアしかやらなかったし、
家族一緒にそろって遊べるってのはいいなと思ったからさ。
420 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:50 ID:5s68L2xi
>>418 (^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
421 :
Ё:03/07/29 20:51 ID:I0+YFZuh
>>414 さすがにそれは今がんばってる人らに失礼では・・・
422 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:51 ID:oyYcKjCQ
PSが壊れて、それっきりゲームやってないって人って多そう。
423 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:53 ID:kJGE6ZrM
壊れるのがひどいよね〜
読み込み不良とか
この型番では読めないとか・・
>>411 携帯機は任天堂が強いみたいだから
そう簡単に覆されるとは思えないけど
イメージ戦略で来られたら任天堂は厳しいかもね
またGBAは子供向けみたいな戦略だと
いまのようにキモイオタク中心のラインナップになって
結果的に自分の首絞める事になるだろうけど
爺になって定年をむかえたら、それまで溜めていた山のような積みゲーをやろう。
などとくだらんことを夢見ていた時期がある。
あほだったなぁ、俺は。
426 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:54 ID:kJGE6ZrM
GBAはソニーの発売と同時にポケモンぶつければよろし
427 :
Ё:03/07/29 20:55 ID:I0+YFZuh
>>424 >またGBAは子供向けみたいな戦略だと
>いまのようにキモイオタク中心のラインナップになって
1行目と2行目の間に何が起こったのかわからん。
428 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:55 ID:D8PsT6rN
>>421 失礼だとはおもうけど率直な感想。
やっぱ大人になってもゲーム好きだしね。なんとかしてもらいたいんだよー!!
429 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:56 ID:bCJ/mKLg
シューティングみたいな単純明快ルール、爽快感・緊張感抜群なゲームが好き。
今のムービーや設定だけのゲームはお腹一杯。
最近妙にSTGが元気いいのはそう感じてる人が多いのかな?
430 :
Ё:03/07/29 20:56 ID:I0+YFZuh
432 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:56 ID:gSQkDTue
PS2は壊れたら開けて掃除すれば簡単に直るよ
サカつくもちゃんと読み込めるようになった
わざわざ高い金出して本体買う必要ない
ソニーってわざとかってくらい壊れるよねホント
433 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:57 ID:eKKskPi/
>>421 そりゃ、頑張ってるんだろうけどさ、
出来上がりも、結果も今イチじゃ評価はできんでしょう。
他の仕事してる人だって、消費者に納得されない仕事してたら評価下がるだろうさ。
ただゲーム作る仕事をしてるってだけじゃ、評価しようがないでしょ。
434 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:57 ID:Ek828d+8
ゲーム業界頑張れ
435 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:57 ID:oyYcKjCQ
>>423 そのくせ、修理代1万くらい取るしね。
腹たって本気でゲームやめてやろうかと思った。
タバコも何も吸ってないってのに。
で結局、今はGBA勝手マターリやってる。
落としても落としても壊れなくて、ちょっと笑える。w
やっぱり玩具屋の作ったやつの方が頑丈でいいね。
少し任天堂を見直した。
436 :
Ё:03/07/29 20:58 ID:I0+YFZuh
>>428 「もう業界には気概のある奴はいない。なんとかしろ」
なんて失礼な事言うような人には、じゃあお前が業界でやれよって言いたい。
437 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:59 ID:bCJ/mKLg
>>435 任天堂は「遊ぶ」ということを考えて作ってるしね。
少々乱暴に扱っても大丈夫な設計してるらしい。
438 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:59 ID:uzFa8hJc
最後の望みはPSXか・・・まあ売れて100〜150万ぐらいだろ。
439 :
名無しさん@4周年:03/07/29 20:59 ID:OtVM5c9/
>>348 メトロイドプライム
F-ZERO
ゼルダ(前半まで)
440 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:00 ID:Ek828d+8
ハードより、ソフトが売れないとな。
441 :
Ё:03/07/29 21:01 ID:I0+YFZuh
>>433 単に「当たり」を買ってない、遊んでないだけでは。
442 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:01 ID:D8PsT6rN
>>436 それ言ったら議論終了だよ。このスレの人達が全員クリエイターになればいい、でお終いだって。
失礼とかそういう事を頭に置いたんじゃ本音で語れないね。
443 :
木屋:03/07/29 21:01 ID:zjcT6DeR
時代がもう一度、俺を必要としているようだ…
444 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:01 ID:kJGE6ZrM
>>436 「じゃあお前がやれよ」
これはかなり愚かな考え。
警察もっと仕事しろ!とかいえなくなるぞ?
445 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:02 ID:uzFa8hJc
GCのゼルダ疲れたわ・・・・最後までやる気力はない。
447 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:03 ID:bCJ/mKLg
>>436 つーか俺等はクリエイターではなくタダのユーザー。
良い物を求めて当たり前。
自分で作れなくて当たり前。
>>44 だな。任天堂好きのオレからすれば後半は最悪だった。
でも前半は結構おもしろかった。
449 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:04 ID:JvFyLmTk
釣りを釣りであると見抜ける人でないと(この掲示板を使うのは難しい)でしょうね
450 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:04 ID:kJGE6ZrM
44 :ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/07/29 17:33 ID:jwGY/69/
(;´Д`)ハァハァ いいゲームなくなったなぁ。キン肉マンのマッスルタッグマッチ
みたいな傑作が〔笑〕
あれは糞ゲー。
448 :名無しさん@4周年 :03/07/29 21:03 ID:O/Vn1jBh
>>44 だな。任天堂好きのオレからすれば後半は最悪だった。
でも前半は結構おもしろかった。
451 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:05 ID:lRrc6eN7
ゲーム機全部売り払ったよ・・。
452 :
Ё:03/07/29 21:06 ID:I0+YFZuh
>>442,444
「じゃあお前がやれよ」が出たのは、
「どうせ業界には気概のある奴は残ってない。これは俺が感じたことだ」
っていう「議論終了」的な言い切りが前提で、
なおかつ「なんとかしろ」という他力本願な事かかれてたからなんですが。
453 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:06 ID:eKKskPi/
>>441 そうかもしれない。
でも、当たり引くまで買い続けるわけにはいかないよ。
たまたま入ったラーメン屋がまずければ、愚痴のひとつも言うさ。
うまいラーメン屋に当たるまで、昼飯に何軒もハシゴする人はいないでしょう?
454 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:06 ID:bCJ/mKLg
ところでみんな本当に、最近面白いゲームと出会ってないの?
455 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:07 ID:0rOLcu4C
面白そうなゲームがないから買わないだけ。
最近は洋ゲーオンリーさ。
456 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:07 ID:wL/Ryxqa
シスプリが一番
457 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:08 ID:ENKVfoqI
ドラクエ7時間かかりすぎ。
50時間やったけど時間がもったいないから
二度とやらないようにデータ消した。
458 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:08 ID:kJGE6ZrM
459 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:08 ID:ZzX6uaV/
SID MEIER'S CIVILIZATION III
キン肉マンのマッスルタッグマッチやったことあるよ。
あんなゲームがもう一度やりたい、と適当なことを言ってみる。
461 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:08 ID:JZdI2bKM
なんか最近ゲーム買った?
462 :
Ё:03/07/29 21:09 ID:I0+YFZuh
>>453 ま、その例えに乗るなら、美味い店が減ったのは事実・・・かな?
単に「看板とブランド名だけで美味いと信じ込んでいた」魔法が解けただけかも。
昔美味かった店がバスバス味落ちてるのは確かな気もするが。
ソフトに付いてくるアンケートは、意味があるのか無いのやら・・・・
ネット等で散々叩かれたゲームシステムが続編で生き残っていたりすると
つくづく思う。
>>454 洋ゲーだがシムシティ4は面白かった。
マシンスペックに泣いたけど。
465 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:10 ID:bCJ/mKLg
試しに自分が最近面白いと思ったゲームを上げてみる。有名なヤツばかりですが。
異論がある人は参考のために意見を聞かせていただけると面白いのでどうぞ。
ANUBIS
斑鳩
怒首領蜂大往生
エースコンバット4
逆転裁判
466 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:11 ID:bCJ/mKLg
>>463 送りたいけど、送ったらソフトの一部を手放したみたいで嫌なんだよね。
>>465 斑鳩と逆転裁判については禿同。
他は知らん。
468 :
Ё:03/07/29 21:13 ID:I0+YFZuh
>>463 >ソフトに付いてくるアンケートは、意味があるのか無いのやら・・・・
会社による。営業部や総務で止めて、製作現場には「数の結果」しか来ないこともあれば、
開発部みんなで回し読みする会社も。
ただ、あまり個人情報の管理に関してしっかりしてる業界かと言われれば・・・
469 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:13 ID:OtVM5c9/
>>457 えらい!漏れは100時間以上やって後悔した
>>468 ネットの書き込みとかはどう?
あんま見ないのかな、むやみに傷つきそうだし。
プレステ2
ここ2年間は全くやってねえな
CDはきいてるけど。
>>427 ゲームが大人向け子供向けと分けられた事による弊害のことね
メディアで大人向け子供向けと騒がれるようになってから
PSには大人向けのラインナップが多く投入されそれが売れていった事により
普通のゲームまでもがその色に染められて売られる事が多くなってしまった
一応書いておくが、ここでいう大人向けと言うのは、いわゆる厨房向けな訳で
いまゲームショップとか行けば分かるけどギャルゲーのポスターやらなにやらで
普通の人が近寄るにはかなり勇気の居る場所になってしまっている
それがゲーム離れの一因だと俺は思っているのだけど
またそれが繰り返されるのかなってね
>>457 リネージュとかもっと時間くうよ。やりようによっちゃ。
474 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:18 ID:eKKskPi/
>>468 匿名・匿住所じゃだめなのかね、ああいうアンケートって。
個人用の私書箱サービスなんてのも始まったし、そういうの使うのもありかも。
記名がなければ読むに値しないという会社だったら、それまでということで。
いわゆるユーザーサポートとは違うんでしょ、あれって?
住所氏名を伝える意味があるのかな?
475 :
Ё:03/07/29 21:19 ID:I0+YFZuh
>>470 個人差大きい。
こまめにチェックする人もいれば、全く無視の人も。
ネットやらん人間もいるし。
また内容への対応も、モロにまともに食らって精神不安定になる人もいれば、
「厨がホザいてるよ」くらいの人も。
ただ、「ユーザーの声」という立場に甘えて、
非常識な書き込みが多いとは思う。
まともで参考になる物も確かにあるけど。
そういえば戦国無双が出るそうで……
おいら、かわねぇけどなぁ。
売れるかね。
3→2で続編にはあんま期待もてなさそうな確信を持ったんだが。
477 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:19 ID:ZzX6uaV/
旧プレステ今も動くの持ってる人いるのかな。
ファミコン・スーファミ・SS
みんな動くのにPSだけ・・・
478 :
Ё:03/07/29 21:20 ID:I0+YFZuh
>>474 アンケートのリターン数を増やしたいから、景品送ったりするため、かなぁ。
後はキチガイみたいな内容を無記名で送ってくるリア厨も多いし。
479 :
Ё:03/07/29 21:21 ID:I0+YFZuh
>>472 >メディアで大人向け子供向けと騒がれるようになってから
いや・・・そんな事どうこう言ってるのはゲーハー板のメーカー信者どもくらいだと思うが・・・
480 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:21 ID:bCJ/mKLg
エロゲーのアンケートを送ると、かなり良い物がもらえることがあるらしい。
481 :
◆GacHaPR1Us :03/07/29 21:21 ID:FEoDaN7v
セガやPCエンジンのお約束が
そのまんまゲーム業界全体に波及したんちゃうんかい。
つまり、エロゲーが流行りだすとその筐体は終了。
>>475 まあ、例えば2chのスレは真面目に一つ一つレスを読んだりするのもきついわな。
時間的にってわけじゃなく、内容的に。
でも、あくまで雰囲気を捉えるぐらいはしてほしい。
>>476 大体どんな内容か予想できちゃうと購買意欲減るね。
無双シリーズはこれ以上追加要素が想像できないな。
それをいい意味で裏切るような事があればいいけど。
>>479 いや、新聞でもゲーム雑誌でも
最近ではゲームメーカー自身も言っている訳だけど
485 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:26 ID:kJGE6ZrM
>>484 〜才対象とかの制限も最近できたらしいよね。
486 :
Ё:03/07/29 21:29 ID:I0+YFZuh
>>484 あ、読み落としてた。
レーティングは確かに入ってるけど、ありゃ主に殺人表現や流血表現の
問題であって。
>厨房向けな訳で とか ギャルゲー風味
などとはまるで無関係。
よってレーティングとGBAで出ているものとの関係はあまりない。
487 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:31 ID:eKKskPi/
>>484 全国紙の日曜版なんかに、そういう記述が多いよな。
まあ、定型化された文句のひとつになってるのかもしれんが。
萌えヲタ市場が出来たってことがゲーム劣化の一因ではあるかも。
ただ、メーカーがしっかり住み分けられるようなゲームを作ってくれれば
それでいいんだけどな。
変にチャンポンにされると困る。
489 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:32 ID:Z5aQtxsG
PSPで完全に焼き野原にされちゃうね。アハッ!
ゲームの話題が今は出来ん
昔はこのゲーム買わなきゃ話題に乗り遅れる感がありゲーム買ってたけど
いまはゲームの話できん クリアーしてないから話すな
で携帯やネットの話題のほうが合うしでゲームしなくなりました
>>490 小学生とかはゲームも話題になってるんじゃない?
いい年こいて人前でゲームの話なんか堂々とするのは恥ずかしいけど。
>>424 >またGBAは子供向けみたいな戦略だと
この文は
GBAは子供向け、PSPは大人向けみたいな戦略だと
ってことね、一応補足
>>477 うちのはちゃんと動くよー。まあ普段あんまり使わないんだけどね。
でもソニーのコンポ壊れるついでに好きなCDに傷をつけられた覚えがあるから
ソニー叩き関係なくあんまりいい感情もってないです…
しかも修理してもらったはずなのにまた壊れるし
なのでまあいつPSも壊れても不思議ではないんだって事はわかってる…
494 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:38 ID:b+ar/rPC
プレステ2は買ってないんだけどさあ
初代プレステの頃の方が、ソフトのリリースが多かったんじゃないの?
糞ゲーも多かったのかもしれないけど、型にはまらないゲームも
多かった気がする。
プレステ2は開発コストが高くて、小さい会社は参入しにくいんだろうね。
3ではそのあたり改善されるのかな。
あと、ポリゴン使えるからって、何でも3Dにする傾向はどうかと思う。
プレステが普及しだした頃から、そんな感じになってませんかね。
495 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:38 ID:OEFKMfAM
Ёはゲーム業界関係者なの?
496 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:38 ID:Axo1ouSD
age
>>494 PSPの登場で携帯機でも3Dゲー、ムービーゲー乱発の予定ですよ。
498 :
Ё:03/07/29 21:41 ID:I0+YFZuh
>>492 あぁ、なるほど。読解不足でありました。
そういう意味での心配なら、PSPは期待に添えるんじゃないかな。
確実にギャルゲ盛りだくさんかと。
499 :
Ё:03/07/29 21:41 ID:I0+YFZuh
500 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:42 ID:ZzX6uaV/
萌え方向にゲームが進化するのなら、
せめて体感エロゲーが出るくらいにまでなってほしい。
爆発的に普及する悪寒。
502 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:46 ID:eKKskPi/
>>501 AV業界、風俗業界とのガチンコか
なんかもの凄いことになりそうだ
つか、その技術をエロ以外にも使えよ・・・
>>501 普通は恥ずかしくて買えないのでは?
てか昔オナホールとPCが直結したのがあったような気がする。
504 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:49 ID:oCH0SlvF
開発費が抑えるハードが望まれるネ。
不況・少子化だし、
メーカーには海外向け製品にでも力を入れて、何とか生き残って欲しいねぇ。
505 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:50 ID:u+5ofe6H
お 前 ら テ ク ノ ス が 復 活 し た っ て 本 当 で す か?
506 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:50 ID:8vOgb3xC
零細ゲームメーカーに就職したかったのに、お呼びがかかったのは一流機械メーカー、
こんなオレは負け組なのか勝ち組なのか・・・
裏技見つけてソフトがもらえた頃が懐かしい・・・・・
508 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:53 ID:MprN94IW
ネオジオポケットはどうなってる?
509 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:54 ID:FnvArZwZ
>>495 「業界に頑張ってる人がいない」の書き込みにキレるあたりでもう明白でしょ。
とはいってもあの反応はちょっとフザケんなって思ったが…
>>505 残念ながらくにおくんはもう死にますた。
2度と復活しません。
正直、ゲームは秋田。
512 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:57 ID:cXuFCgCp
>>498 業界人面するならもうちょっと俺らを失望させないようなマシなこと書けよ。
できなきゃ顔出すな。
513 :
名無しさん@4周年:03/07/29 21:57 ID:KSSLZnmj
age
rogueとかNethackなんかが今でも楽しめることを
自称クリエイター達は理解してるんだろうか……?
正直美麗でもたつく位ならテキストで良いから軽快なほうがうれしいのだが。
516 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:00 ID:zX7el4b5
FF10-2はなんだったんだ・・・
あんなん平気で出してりゃ潰れるのは目に見えているだろうに・・・
517 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:00 ID:eKKskPi/
>>515 くにおがパンチして、アトラスのロゴが出てくる・・・ってことはなさげだな。
518 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:01 ID:p+MS9I2n
未だ漏れは森田将棋に勝てないワケだが…。
519 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:01 ID:u+5ofe6H
>>515 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ってテクノスじゃないのか
520 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:02 ID:zX7el4b5
>>515 アトラスは「プリンセスクラウン」の移植をしやがれ
522 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:13 ID:4VGX+gZo
つまんない割に高額で変にヲタくさいカラーが出てきたのでとっつきにくくなった。
カルドセプト2とテクニクビート
接待ゲーにもなるし一人でも楽しめる。
つーか最近PS2はこれしか起動してねぇYO!
524 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:16 ID:01ZMvldb
10年前のゲーヲタが費やしていた時間を100とすると
今のゲーヲタは50も遊んでいないんじゃないか?
残りの時間は2ちゃん見てると。
>>515 マジか!ただの噂だと思ってた。てか当時の開発陣がいままで何してたのか激しく気になる。
>>519 俗称:テクノスパンチ
最強の萌えゲーは夢幻戦士ヴァリス。
527 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:29 ID:l6i2ek+b
528 :
豊田スタジアム ◆lgnmT9tYFg :03/07/29 22:31 ID:ah+5oTOM
どうしよう、温存した小遣い、電波腕時計に使おうと思ってたのだが
GBA親に内緒で買いたい
529 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:32 ID:gyL1nAOJ
家庭用ゲームは一切しないがエロゲーなら買いまくってるぜ
531 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:38 ID:KHnTcieI
532 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:41 ID:vNaZFYBx
和製の長くて面白いRPG
ってありますかね・・・
メインプラットフォームに
「殿様商売しなくなった任天堂」がもどってきて、
任天堂中心にもう一度ゲーム産業を作り直す。
これで決定でいいのでは?
主役が袖にひっこんでんのに元気がないといってもなぁ。
PS3が、次世代でもメインプラットフォームに
なってしまえばゲーム産業に未来はないと思う。
実際はマスコミの煽りや大衆のソニー好きから
流れはほとんど変わらないと考えられるので、
今ゲーム業界に就職しようとしている人は注意が必要。
誤爆った…
電GO!とか音ゲーももはや懐かしいな〜(苦笑)
この2つはゲーセンにとっては諸刃の刃。
537 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:47 ID:01ZMvldb
538 :
金沢人 ◆8GKIM/onag :03/07/29 22:49 ID:PTD709OQ
おもしろいゲームないよな〜
去年ジージェネネオとトルネコ3買って後悔したぜ。即売ったけど
あれ以来シリーズ物だろうと発売日に買うことをやめた。
天誅3は面白かったな。対戦が
539 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:51 ID:VkFEMnhR
>>539 正にユーザ不在のハード競争だな。
久多良木なんて所詮は技術屋。
ゲームのなんたるかなんてわかっちゃいねえんだ。
541 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:55 ID:+g6x0wh4
542 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:56 ID:u+5ofe6H
日本もっとがんばってくれよ。このままじゃアメリカにとってかわられるぞ。
HL2なんかものすごいゲームだった。あれぐらいインパクトないとヒットとはいえん。
543 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:56 ID:TTEdYmAD
544 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:57 ID:vNaZFYBx
545 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:58 ID:01ZMvldb
次世代GBはイヤフォンアダプタの先端に300万画素のデジカメを搭載していて、
電車でゲームするフリをしながら正面にすわったOLのパンチラを撮影できたらいいと思います。
546 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:59 ID:cCJxzCO6
ソニー陣営の頭の中が
ユーザーのニーズと合致する日は来るのだろうか・・・。
広告で売ってるだけだもんな・・・。
547 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:59 ID:eKKskPi/
7.1chサラウンド?
無線LAN?
MPEG4動画再生?
3Dグラフィックが売り?
・・・携帯機?
548 :
名無しさん@4周年:03/07/29 22:59 ID:58U7idBQ
>>543 で、どんな面白いゲームが遊べるの?
ハードスペックはどうでもいいんだが。
果たして主人公は誰を受け入れることになるのかな……?
主人公は受、と。
>“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”
(・3・) エェー
551 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:02 ID:JFyrIWTG
スターウォーズのチェスみたいなホログラフィーのゲームって作るの大変なのかな?
>>548 ソフトは1本たりとも発表されてません。
来年末発売だから当然かも知れんけど、
コンシューマと同程度のクオリティのソフトとなると
開発期間1年どころじゃ足りないんじゃないかなあ。
作るだけ作っといて、ハード発売直前に発表かな?
PSPってスペックを見る限りバッテリー持ちがものすごく悪そうだな。
554 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:12 ID:gb+U5NVC
携帯ゲームってそんなスペック要求されないんじゃないかな?
低コストで捌けりゃいいって感じで
555 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:13 ID:eKKskPi/
556 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:14 ID:vNaZFYBx
>>537 キャラが多いっす・・・
クロノクロスみたいな感じですね
>>555 E3ってことは5月か。
GBAも発売前年の11月頃に発表してたと思うし、そんなもんか。
558 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:15 ID:AGdBwPug
もう、ついていけそうにない・・・勝手にやっててけろ
559 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:23 ID:ilR3vXKx
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./:::::::::::::::::::::::::::i"::::::::::::::: ヾ─ 、/"ヽ:/::::::::::::::::::::::::::::l 私を買ってください。
ヽ::::::::::::::::::::::丶:::::::::: / il .ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ 交尾してください。
\::::::::::::::::::::ヽ::::::: / l ! ヽ:::::::::::::::::::/ よろしくお願いします
ii::::::::::::::::::` -::-/ / .i ヽ::::::::/ m(__)m ペコリ
●友達に「お金は渋谷でなんとかなる」
カラオケ5000円、パンツ10000円、
裸の撮影10000円、一緒にお風呂20000円とメモ。
【小学生の処女なら超々激安50万円?!】
560 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:23 ID:ilR3vXKx
【社会】「処女の小学生は50万円」 女児監禁事件、議員らが優良顧客に★7
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1059404502/ 七輪練炭で熱に弱いビニール自殺なんかできるわけがない。
オマエ、七輪で餅や秋刀魚を焼いたことがないだろう。
すごい熱だぞ。ビニール袋なんかあっと言う間に溶けて穴があく。
ばたばたぱたぱた ( )
/■\ (___ )
( ´∀`) / ̄\ <・)/////_><
( つ ⊃--| 秋味 | .[ ̄ ̄] ∧∧
と_)__) \__/ |_○_| ⊂(゚∀゚*⊂ ̄⊃))コソーリ
裏社会の口封じで殺されたのか何だか知らないが、
七輪の熱が狭い空間に放出されれば厚いビニール膜でも穴は開く。
ビニールが厚くても薄くても溶けて穴があく融点の温度は同じだ。
戦車の装甲は1センチと5センチでは大違いだが、
ガソリンは1ミリリットルでも20リットルでも
着火点は約300度Cだからマッチ1本で火がつく。
だから、薄い厚いなどの要素で穴が開く融点が変わることはない。
ビニールよりも厚くて硬いガンダムのプラモデルを七輪の上に置けば溶けるのと原理は同じだ。
7月の気温であんな狭ければ一酸化炭素を放出する前にビニール袋は溶けて穴があく。
穴が開けば、外気の酸素が入って一酸化中毒にはならない。
つまり、ビニールをかぶった一酸化炭素中毒による自殺は無理だ。
そしたら、死んだ原因は何よ?
→死因は検死をすればいい。一酸化炭素中毒なら死体の皮膚の色が
赤いチューリップや薔薇の花のような毒々しい紅の色に染まっている。
もっと簡単なのは現場の証拠写真を見れば死因が特定できる。
現場の証拠写真なら、他人の皮膚とすりかえることも
一酸化炭素曝気でさらして細工をして後から赤く染めることも不可能だから。
561 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:23 ID:ilR3vXKx
562 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:26 ID:WDDlL50L
ゲームがつまらなくなったのは作ってる会社が「ユーザに面白いソフトを出して儲けよう!」
から「面白くなくても当社が損をしないソフトを出してユーザをゴマかそう!」
に替わったのだと思う。それと情報やソフト自体に価値がなくなったね。
ゲームの中の隠しアイテム、コマンド等、昔は雑誌読んでも出てないことなどが多いし、
そのソフトを持ってると言うだけで違うクラスの知らないヤツに情報聞いたりさ。
「おお〜やっと見つけたぜ!」とか、たかがゲームだけど
「なんか・・・スゲー面白かったな・・」「睡眠時間削ってもやりたいなぁ」っていう
ゲームが最近のはほとんどない。
PCのネットゲームに期待するしかないかな。?
>>562 > 「なんか・・・スゲー面白かったな・・」「睡眠時間削ってもやりたいなぁ」っていう
> ゲームが最近のはほとんどない。
> PCのネットゲームに期待するしかないかな。?
ここじゃん。
564 :
豊田スタジアム ◆lgnmT9tYFg :03/07/29 23:31 ID:ah+5oTOM
うえの、ソニーの携帯機、PDAよりすごい
565 :
なつくん:03/07/29 23:33 ID:2DdZ/61H
>>562 それは、あなたが子供だったからこそですよ^−^
会社だっておもしろいのを出そうって相変わらずにがんばってますよ。
566 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:41 ID:WMvAd5V/
>,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。
業界は待ち望んでるかもしれないけど、ユーザーは待ち望んでないという罠。
7.1chサラウンド (゚听)イラネ
無線LAN (゚听)イラネ
MPEG4 (゚听)イラネ
GPS (゚听) コンナモンゲームキニイルノカヨ?
567 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:43 ID:kW7NRHVD
子供の数が減ってるんだから当然かと
568 :
なつくん:03/07/29 23:44 ID:2DdZ/61H
>>566 ゲーム会社的にはあんまりいらないですけど
映画関係者にはおいしい話題でしょうね。
ゲームも出来るDVDプレーヤーとしてのPS2はいまだに俺にとって魅力なのだが
570 :
Ё:03/07/29 23:47 ID:I0+YFZuh
PSPって画面の大きさ発表されてたっけ?
あと、稼働時間の長さ。
多分携帯みたいな形にするんじゃないかなぁと勝手に想像してるけど。
571 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:48 ID:yVPbv5HI
ゲームが簡単に購入できすぎ
昔はドラクエやFFは買えなかった
何店回っても売り切ればっかりだった
最近はコンビニで買えるし
日本人には限定生産があってるんだよ きっと
572 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:49 ID:2m3jrlN2
7.1chサラウンドが、無線LANが、MPEG4が、GPSが、
俺の萌えにどれほど貢献できるのか?
そこらへんが思いつく奴はむしろ虎になれ
573 :
なつくん:03/07/29 23:50 ID:2DdZ/61H
>>570 携帯は操作性が悪いですからねぇ。
結局GBAと大して変わらない感じになりそうな。
>>571 糞ゲーと抱き売りされてたドラクエ3…
MDプレイヤーと同じかでかくなりそう
ディスクメディアなので小型化できん
GBAよりは確実に重たくでかくなりそう
VAIOU>PSP>>>>GBAぐらい
576 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:54 ID:JE4LT8jq
ユウナ大好き
577 :
Ё:03/07/29 23:55 ID:I0+YFZuh
>>575 どうも。
付加機能がつくのはいいけど、
その為に価格や稼働時間や操作性や携帯性が失われるとしたら問題だなあ。
578 :
名無しさん@4周年:03/07/29 23:58 ID:cXuFCgCp
>>565 ボケ。ドアホ。うんこ。無能。
子供っぽいゲームに満足できなくなったと思える層の意見はしょっちゅう出てくるだろ。
ターゲットを変える努力をしようとは考えられんのか。
579 :
なつくん:03/07/29 23:59 ID:2DdZ/61H
>>578 ええ。
大人向けゲームはかなり盛んに発売されてると思います。
自分も大人になったからわかりますが、テレビゲームで
大人の方に満足していただくのは本当に難しいです。
子供向け丸出しのゲーム自体少数派な気がする俺は子供なのか?
581 :
なつくん:03/07/30 00:03 ID:gUoj0X9e
大人の方はお金が絡んでくると、
物凄い勢いでゲームにはまってくれるのですよね。
このへんがカギでは無いかと踏んでいます。
漏れはムジュラの仮面をクリアーできなくて
ゲームから足洗ったな。
時間ないし。
583 :
名無しさん@4周年:03/07/30 00:06 ID:L5JIl+fn
ソニーが携帯ゲーム機を作ればまたゲーム離れ
を加速させそう
585 :
Ё:03/07/30 00:09 ID:2EfahuwH
>>581 金が絡んだから熱くなってるのを、
「ゲームにはまってくれる」と解釈してるのは既にズレてる気がするが。
586 :
名無しさん@4周年:03/07/30 00:10 ID:pQ4uZwno
>>579 ばーか。苦し紛れにいい加減なこと言ってんじゃねぇ。
どこに大人向けゲームが盛んに発売されてんだよ。
オタ向けゲームは盛んに発売されてるけどな。
・ゲームで遊ぶ時間ない
・携帯電話、料金高すぎ
・不況で給料上がらない
・つまらないゲームばっか
ゲームなんて買わないし、買えない。
590 :
名無しさん@4周年:03/07/30 00:16 ID:8jkJ+pzq
グランデイアの話しようぜ
591 :
なつくん:03/07/30 00:16 ID:gUoj0X9e
>>584 >>585 結局、パチンコって話になってしまうんですよね。
お金並に魅力的な何かがあれば…
実はパチンコの基盤部分ていうのは、委託でゲーム会社が
作っている事が多くて、ゲームの赤字をそっちで補填するみたいな構図が…
>>586 大人向け=携帯電話のゲーム みたいな考え方があります。
携帯電話のゲームは将棋や麻雀であるとか、そういった大人向けのほうが
主流ですね。
それでも買う奴は買うんだから、面白いな
593 :
名無しさん@4周年:03/07/30 00:17 ID:z+TGEK7+
つーかあれだ・・・
スト2とその亜流の流行がまずかった・・・
似たようなゲームを濫作したおかげで
ゲームデザイナーから
「ゲームシステムを1からデザインする能力」ってのが失われてしまった・・・
594 :
名無しさん@4周年:03/07/30 00:18 ID:nSDBKJqn
>>593
いまさら分かった?
あの時ブームに乗せられて、サルのように対戦しまくってた奴らも多かろう。
自業自得。
>>580 わたしも思う。
ついでに言うと中高生向けはイヤソ
596 :
名無しさん@4周年:03/07/30 00:23 ID:2D+jpDJT
セガがハード撤退した時から想像してたよ。
まぁそう思った奴は他にも多かろうて。
>>591 あんた、大人だな。煽って悪かったよ。
ま、実際はゲーム=ガキ、みたいな風潮を覆えさないと大人向けゲームなんかでてこねーだろうし。
598 :
Ё:03/07/30 00:24 ID:2EfahuwH
>>593 それ、スト2以前にはシューティングゲームで言われていたこと。
景気が良くなれば解決する
>>580 簡単なわけ方。ジャンプを読める奴は子供。読めない奴は大人。
ゲームだけではなく、漫画や映画、音楽もこのところずっと停滞気味だな
人間の創造力の限界が来てるんだろうか。
まあ自分の感受性が乏しくなってる所為でもあるんだろう。
いずれにしてもちと悲しい。
>>598 1から冒険するのは簡単だよ、きっと。
この不況下で会社が潰れてもいいなら。
こうしてる間に企画が出ては潰れてゆくだけじゃないのかな。
現状は。
603 :
豊田スタジアム ◆lgnmT9tYFg :03/07/30 00:38 ID:TC7ZYE85
GPSはいいかもナ
ACARSの受信データ―とあわせてナ
メガドラができる携帯ゲーム機出たら買うよ
GT持ってるからPCエンジンはいらん
606 :
豊田スタジアム ◆lgnmT9tYFg :03/07/30 00:41 ID:TC7ZYE85
>>604 つまり、エミュが走るゲーム機・・・・・
どうせならすべてのゲームができるハードがほしい
エミュ以外で
608 :
豊田スタジアム ◆lgnmT9tYFg :03/07/30 01:08 ID:TC7ZYE85
ソニーの、アレだけ鬼畜仕様なら何でも走りそうな予感
てか、あれだかやるならWindowsいれろよ
609 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:25 ID:FJVSKO6F
最近のRPGに欠けているものは想像性。
グラフィックが綺麗になりありとあらゆる物を描写出来るようになったが、
そのせいでプレイヤーの想像力が割りこむ余地が無くなってしまった。
結果として世界観を狭いものにしてしまい、やらされている感が強くなった。
想像性がどれほど重要なのかは小説を読んだことがある人なら分かるよね。
むしろ日本のゲーム業界には完全に滅んで欲しい。
売り上げ減少シェア減少くらいじゃ不満です。
>>609 「想像性」
ゲーム開発者がじわぁ〜とエロ妄想にふける姿が浮かんだ。
612 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:30 ID:3g9OG7yY
ゲームは飽きても、エロは飽きないのはなぜ ?
613 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:30 ID:2D+jpDJT
614 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:31 ID:TVB9Xh76
>>609 携帯機は最後の希望だったのに
ユーザーが映像を求めざる得ない性能になってきてしまったよ
615 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:31 ID:nSDBKJqn
>>611
任天堂のゲームをやってからそのせりふを・・・。
ソニーは真でもいいよ。どうせその場の空気重視のインチキ新参だし。
616 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:32 ID:nSDBKJqn
>>612
本能。
617 :
ぬりんす。 ◆Z1sp.Bulpo :03/07/30 01:33 ID:lJEr4cUf
えー、だって本物のセックスとか
SMのほうが100倍気持ちいいよ。
618 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:33 ID:oQaVo0Nf
俺はファミコンすら買わなかった人
洋ゲーはグラフィックが奇麗になっても全然行き詰まってないじゃん。
見苦しい言い訳はやめろよ。
昔はゲーム好きだったけど、ss、psからまったくついていけなくなり、
今は見るのも嫌になった。
621 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:37 ID:yR/dPAtY
>>609 つまりは、Wizの一作目こそが最高のCRPGと。
622 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:38 ID:TVB9Xh76
3Dはドット絵の進化上のものじゃないよな。
初期のPSのゲームの方が末期のSFCよりチープに感じる。
623 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:38 ID:qxwCzQA9
>>609 違う、それは片面でしかない。
プレイヤーの想像力も失われてる。
脳内補完のできないユーザーのなんと多いことか。
脳内補完なんて言うと、手抜き扱いだもんな。
あと、ありとあらゆる物を描画できるようになったのに、
ありとあらゆる物を描画しようとしてないって点もだ。
ゲームシステムだけでなく、ゲームの舞台も所詮は二番煎じ。
同じような展開で、似たような場所を渡り歩いていく。
なんで皆、山に登り、海へ出て、空を渡り、地に潜るのか。
冒険譚がなぜ面白いか、本当に考えて理解してるんだろうか?
624 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:40 ID:u4TsKMFi
Wizardry の一作目みたいなゲームはたくさんある。
いや、ありふれたターン制3DダンジョンRPGの事じゃなくて、
ジャンルは違っても同じ魂を感じるゲームがたくさんあるって事。
和ゲーには10年前に一作品見たっきりだけどな。
626 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:43 ID:gez6ktMV
2010年
G8辞退・日米安保解消後、全権公使として中国を訪問したスネオが中国国内の各
民族に接してみると、日本人は、中国人に軽蔑されている朝鮮人よりも劣ってい
たことに衝撃を受け次のように述べている。
「現在の大和民族の力量をもってすれば、とても独立国家としての体面を保つこ
とは出来ない。亡国は必至である。亡国を救う道は独自外交しかない。そして軍
備は潜水艦搭載の核ミサイルしかない。中国人は日本人をカモか豚ように思って
いるが、核武装すればちがう。国連が国際協調の和を乱すなとうるさく小言を言
うのは気に入らないが、これは日本人を搾取対象とみなしているからである。ゆ
えに、核武装は日本人を独自外交へ導き国際社会のゲームに参加させてくれる唯
一の手段である。それ以外にわが大和民族がカモか豚の境涯から脱して、人間と
しての幸福が受けられる道はない。核開発が問題になるのは、変な話だ。我輩の
国際感覚は、欧米人と中国人の大和民族観を基に考察したのだ。
骨川スネ夫 著 「骨川完用の心事と日中経済交流」民明書房刊より
2010年…現状を維持すると日本の国民貯蓄比率が0となり債務超過で
日本国債と円が大暴落する年と試算されている。つまり、
現状を維持すると国民の使う大豆と小麦と石油などが
輸入できなくなる地獄の1丁目となる年が2010年だ。
627 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:43 ID:gez6ktMV
江田島平八の言葉「戦わざる者は自ら滅ぶ」2025年
私は男塾塾長 江田島平八である。
私は平素塾生に対して、日本人としての自覚を促している。日本の屈辱外交史
に憤慨する前に、日本人自身が考えなければならないことがある。日本の屈辱外
交に対してアメリカもイギリスも誰一人反対しなかった。世界は当然のような顔
で日本の屈辱外交を受けとめていた。それは何故か。北朝鮮が日本人を拉致して
も日本人は戦わず米国に自制を求めた。だから米国が軍事威嚇だけで拉致の再発
を防止した。北朝鮮の覚せい剤が入ってきたときも、北朝鮮が核爆弾をテロ組織
に売ろうとしたときも我々は戦わなかった。そこで、米軍が血を流す覚悟を決め
て交渉し、北朝鮮からテロ組織への核拡散を防止した。だから、米国議会ではモ
ンロー主義派がにわかに台頭し、これ以上トラブルはいやだと、※北朝鮮を拉致
被害者ごと核攻撃し熱蒸発させた後、日本の国家主権を中国へ売却して、太平洋
に浮かぶ軍事船舶とグアム基地の連携によるミサイル防衛だけでアジアの貿易船
舶を守ることにした。これに対して世界の列強は、米国がそうするのも無理はな
いとして、ひと言も文句を言わなかった。このことを忘れてはならない。
※米国が精密誘導爆弾で核開発施設のみを限定して攻撃する場合や
使用可能な核を保有したあとの北朝鮮の体制維持を公式に保証するケースもある。
628 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:43 ID:gez6ktMV
日本は自ら滅んだのだ。米国や中国の悪口を言い、責任を米国や中国に押し付
ける前に我々は知らねばならないことがある。イラクがクウェートへ侵攻した湾
岸戦争で多国籍軍支援を行う際、当時、自民党の幹事長だった小沢一郎は
「米国から要求される前に日本独自に方針を打ち出す必要がある。
財政支援は最低で100億ドル。戦争がどうなるか、わからないし、
頭金みたいなものだ。(1991年1月21日)」
と決断をし最終的には総計135億ドルの拠出金を支払った。その功績でイギリスの
推薦により日本は拒否権つきの常任理事国に加盟することを約束された。その後、
小沢一郎と柿沢弘治の根回しで1995年の国連創設50周年式典において拒否権のある
常任理事国へ加入する下準備を外務省はしていた。その彼ら憂国の士を世論は失脚
させ、利権で生活費を得る政治家たちを政権に復活させた。結果、その亡霊たちを
我々が支持したことにより、日本の外交政策は180度転換してしまい拒否権つきの
常任理事国へ我々は自らの意思で辞退することになった。これで、核武装への道も
独自外交への道も閉ざされたことになる。当時の日本人は日本の経済発展に尽力し
た団塊の世代を馬鹿にし、自らの手で利権にしがみつく政治家を支持し玄関のカギ
を壊したという歴史の事実を逃げることなく直視しなければならない。そして、大
和民族の連帯責任として受け止め歴史の記憶を伝え民族の骨肉としなければならな
い。
田沢慎一郎著「日中2000年の真実」民明書房刊より
魁!男塾検定試験講座 マルいアタマをシカクくする「漢検」
http://www2s.biglobe.ne.jp/~harukaze/kanken/otokojuku-00.htm http://www2s.biglobe.ne.jp/~harukaze/kanken/otokojuku-3.pdf
末期のSFCてすごっかたと思うよ
いろんなチップ使ったりしてたし今のじゃ全然勝てません
今FF4やってゼロムスと戦ってみた。
全員レベル60以上あるのに全滅寸前まで何度も追いやられた。
この緊張感があるのが最近のRPGには少ないなぁ。
つーかFF
極めて個人的だがゲームに時間かけるのきつくなったな(w
昔は朝から晩までモニタにひっついてても平気だったが
今では2時間もすると集中力持たなくなる
FPSみたいに一区切りのスパンが短い奴を好むようになった。
632 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:44 ID:yFALzi9w
ゲーム機が高性能になるにつれ開発費や開発日数がべらぼうにかかるのに
売上げは急減少か・・・ゲーム業界はもう駄目かも知れんな。
あ、FF8でもショックウェーブパルサーで全滅に追い込まれたか。
>633
Wizのハイレベル忍者と対峙するようなザコ戦での緊張感はなかったなぁ
死の宣告くらいか?
635 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:49 ID:yR/dPAtY
>>601 漫画とかの場合は、発表の場が増えすぎた為、平均としての
質が低下してんのと、同人誌市場の成熟のせいで、プロめざ
んとそこで満足してしまう人が増えてんのもあると思うけど、
ゲーム、漫画、オタアニメ観てとみに思うのは、縮小再生産が
始まっているって事。
黎明期の頃のは、いろんな所からアイデアとか持ち出してき
たけど、今は昔のデッドコピーが目立つ様になった気がする。
シミュレーションゲームの場合だと、例えば、必ず、ヘックス
(orスクエア)とユニットとターンがある、とかね。アレは、元々、
人間が紙の上で情報を管理するための方便として生まれた
もので本質ではないし、情報管理をコンピュータがやってくれ
る様になったわけだから、違う方法が出てきておかしくない筈
なのに、日本では未だにそれが目立ったりしている。
RPGはごっこ遊びが本質だったのに、レベルアップばっか、
とかね。
そいや、RPGとかだと6000円で50時間かけて一つの物語みせ
られる位なら、同じ値段で30分〜2時間のアニメや映画のDVD
を一本楽しむか、500円の本を二冊かって10時間で読破したり、
した方が(金でなく、時間に対する)コストパフォーマンスが良い
ってのも、どうかと思うよ。
>>625 ブラックオニキスとダンジョンマスター位しかやった
ことないので、良ければご教示を。
Simは多少チェックしてたんだけど、RPGの方は
ノーチェックだったものだから。
637 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:53 ID:yFALzi9w
>>635 MMOは経験値アップがすべてな感じでしょぼんだよな。
638 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:53 ID:H/aCvykF
マスコミのゲームバッシング報道にも問題あるんじゃないの?
>>636 いや、言わないでおこう。きっと君をがっかりさせる。
640 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:54 ID:KmW7DzYK
642 :
名無しさん@4周年:03/07/30 01:57 ID:N7M/KB0O
ムーンストーンの発売はまだですか?
>>638 マスコミが腐ったのもゲームが腐ったのも同じ現象の違う側面を見てるだけ。
マスコミは人間の邪悪さと愚かさを代表する機関なので
ゲームに限らず良いものは何もかもバッシングする役割を担っている。
マスコミがゲーム業界凋落の原因の一つとは思えないな。
>637
基本システムと世界観といくつかのシナリオだけを提供して、
追加シナリオはプレイヤが作製できるようなオンラインゲームがあっても
いいと思うんだけどな。
オンラインゲームツクールとか。
645 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:00 ID:yFALzi9w
>>638 外国に比べたら日本のマスコミはゲームに寛容だよ。
マスコミはCMスポンサーだから叩きたくないんだろう。
ゲーム不況が深刻化してCMも流せなくなったら叩きまくるだろうけど。
>642
君が作るんだ
私はいわゆるアニオタというやつだから
ギャルゲなどというものには興味はない。
別に批判する気も軽蔑する気も毛頭ない。
単純に一切の興味が沸かないのだ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ノノノナノノナ) だが中にはそうでないものもあるようだ。
|ミ/ ー◎-◎-) シナリオや音楽が非常に高いレベルで調和しており、
_(6 ∪ (_ _) ) 特にこのシナリオはこれを読む全ての人に
|| / ノ 3 ノ 図り知れない衝撃を与えることは必至である。
( ̄/\_____ノ_ 私はギャルゲ、エロゲとしてでなく、
/ (__)))∧_∧ ))) 一個の芸術作品としてそれらの作品を楽しんでいる。
[]__| | ∂/ハ)ヽヽ| | 正直これらの名作を十把一絡げにギャルゲとして
|] | | ノハ`∀´ノ_)| 埋もれさせるのは非常に遺憾である。
\_.(__)三三三[国]_)
/(_)\:::::::::::::::::::|_)\
|Animate.|:::::::::/:::::/ |
|____|;;;;;;/;;;;;/___|
(___|)__|)
648 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:01 ID:yFALzi9w
>>644 それいいね。
そのアイディアでゲーム作ったら大儲け間違いなし
かもよ。
649 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:01 ID:kDI1M4GP
>>640 最近、その“騙しスレ”のリンクを貼るレスがとても多いね。
そういう季節かな?
650 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:02 ID:bnzSTnQv
>>642 それが逆境だ!!
ならば君が作るしかあるまい!!
>>644 洋物のオンラインゲーはMMOを除いてたいていそうなんですけど。
652 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:06 ID:FJVSKO6F
>>637 広大な世界を制覇するため、まだ見ぬ強敵と戦うため、素晴らしいお宝を手に入れるため。
経験値稼ぎはその手段に過ぎないと思う。
レベルアップしきったらやることねえ、とかいうMMOのお話ならゴメンよ。
>651
もちろんFPSなんかだと当たり前の思想なんだが、
たとえばこれでD&Dとかやりたいわけですよ
PSOみたいに溜まり場で仲間集めてシナリオ選ぶんだろうな
敵対勢力からの依頼もあってPC同士で闘ったりして
洋ゲーを知らずして和ゲーの凋落を語るとは笑止。
655 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:08 ID:yFALzi9w
>>652 でも、経験値をアップさせるのに膨大な時間がかかりすぎ。
ほぼ経験値アップのためにゲームをやってるような気がしてならないよ。
>655
育ってる感触がないんだよな
しかしコンシューマ級の成長度にすると
たちまちステータスがドラゴンボール化するからなぁ
ネットゲーは正直自分には肌に合わないなぁ
658 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:11 ID:FJVSKO6F
>>644 そういうのなら昔PHIという純国産のフリーMMORPGがあったよ。(今でもあるかも)
個人で世界を製作してサーバー立てて、他の人の作った世界とつなげて世界を構築していた。
かなり面白かったけど、個人による管理の難しさも露呈していたな。
マリオコレクションが欲しいけど、
ゲーム屋さんに入るのが恐くて買いに行く勇気が出ないよ!
まだ売ってるのかなぁ。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < オンラインWizardryまだーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
661 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:13 ID:MDpHJD0t
PS2のSOCOM:U.S.NAVY SEALs面白いな
662 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:14 ID:pmZgQ0yI
いまの平均的な若者達の日常を思い浮かべてみれば一目瞭然。
単にゲームよりも楽しい暇つぶしが世の中に出回って、
若者達の手に簡単に届くようになったからでしょ。
663 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:14 ID:bnzSTnQv
漫画って質落ちてるかな?ジャンプはそうだけど。
>>664 実力も無いのに語りたがるクリエイターが増えてきた印象
漫画もゲームも
>>661 ねーねー、2ch にカキコする宣伝ってどのくらいの値段で頼めるの?
どこで頼めば飯野?
668 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:22 ID:BeF/eEYn
ジャンプに関して言えばワンピとナルトがそれに当たるか(w
669 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:22 ID:mXntKXwm
俺はゲームに興味がないので一切やらない。
ゲームやってる奴をとやかくいう気はないけど、
よく雑誌とかに出てるゲーム製作関係者が鼻につく。
何で皆「カッコつけたいお年頃」みたいな格好してるんだ?
670 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:22 ID:+ve2xsoJ
あーなたーのたーめなーらどーこまぁでもー
まんがタイムきららの…とか、チャンピオンのデジタリアンとかモーニングの某医者漫画とかか。
しかし、確かにここ一2年で家庭用業界で大ヒットしたの聞かないな。
672 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:23 ID:wyeZI9Qk
シェンムー3は出ないんでつか?
>670 アイドル八犬伝かよ
674 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:26 ID:hufCyvpl
カプコンの岡本氏、独立したんだな。年収7500万ありながら
独立・・・カプコンも同族企業な上に落ち目とはいえ・・・
今後、ゲームビジネスは厳しいだろうになあ・・・
675 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:26 ID:+ve2xsoJ
んにゃ、たけしの挑戦状だ
そうか勘違い。じゃああの2コンマイクで歌う関門はパロディだったんだろうなー。
677 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:30 ID:MQ+aMPfT
678 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:33 ID:qxwCzQA9
>>653 Neverwinter Nights・・・
679 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:38 ID:+ve2xsoJ
このスレの伸びの悪さが今のゲーム市場を体現しているといってもいいのかな?
680 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:40 ID:bnzSTnQv
最近は面白いゲームがなかなかないから思い出話になってしまうよ。
681 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:40 ID:LPkW37Mp
6もいってりゃ上出来じゃないか
いや、異常に伸びが早いよ。
>678
おおう、あるじゃん!
チャットシステムがしっかりしてたら面白そうだ
684 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:41 ID:d1hIgZGk
昨日のこの時間頃は伸びてたよね
685 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:43 ID:bnzSTnQv
それにしても業界ってそんなにやばいの?
息を吹き掛ければ倒れるぐらい?
でも昨日のこの時間帯は懐かしいゲームの話と
スクウェア叩きしかなかった
そういやポケモンは当たったなあ。ちと古いけど。
688 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:48 ID:+ve2xsoJ
つーか、元中古ソフト販売店経営者のオレとしてはこの状況は
ソニーが招いたとおもうのだがいかがか?
初期に「中古ソフトは違法だゴラァ」とかいいたれてたよな?
おかげで近所の小学生からは「あの店は中古売ってるから悪い店だ」
なんて言われつづけて結局倒産だよ
カルビーのポテトチップス
ゲームの画面全然映さないCMも悪い気もするが。
あれでゲームやらない人の興味をひくとは思えん。
>>688 父さんしたのが中古販売をしていることの悪評であると証明できれば、
中古ソフト販売NO!と言う人々から賠償金を取れるでしょう。
任天堂も中古販売ダメみたいなロゴつけてなかったっけ。
NO!RESALE! みたいな。
頒布権はゲームにはないんだけどさ。
ゲームで感動したと言ってる奴は正直キモイ。
そりゃー、サカつくとかで自分が手塩にかけて育てたチームが優勝したりすれば感慨もヒトシオだろうが
693 :
Ё:03/07/30 02:54 ID:2EfahuwH
>>691 任天堂はかなり緩かった。
当時はPSと違い子飼いの問屋相手の流通が主だったので、
そこに出荷すれば任天堂としては問題なかったから。
それが困った自体も生んでいたが、とりあえず中古に関してはユルユル。
694 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:55 ID:bZ/MFIqq
ファミコンからはじめて、PSで終わった。
PS2は買ってません。FFX見たらつまんなそうだったし。
絵がダサいし。他にどんなゲームあるのか知らないし。
695 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:55 ID:bnzSTnQv
中学生辺りにゲームで感動した思い出を作っておくと
後々いいものに昇華されると思うよ。
結局、
ロードオブザリング>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>FF
であることを覆そうとして覆せないのが今のゲーム業界。(RPGだけか?)
ストーリーが分岐して、本当にロードオブザリングの主人公になれるようなRPGがあれば別だろうね。
697 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:58 ID:+ve2xsoJ
>>691 そう思っていろいろと調べてみたが
弱小個人店がソニーを訴えた事例は皆無なんだよ
どこかの団体も「ゲームソフトの中古販売は違法です」なんて啓蒙広告を
ファミ通にだしたりしてたが、中古OKという考え方が主流の今でも
あいつら謝罪広告のひとつもだしてないからなぁ
誤ってりゃ訴えることもできそうなんだが・・・
698 :
名無しさん@4周年:03/07/30 02:58 ID:bZ/MFIqq
>>695 済みません。
中学校時代には、コンピューターゲームそのものがありませんでした。
699 :
Ё:03/07/30 03:00 ID:2EfahuwH
>>696 無理に映画にあわせるベクトル自体がおかしいんだけどね、
ゲームはゲームが面白いかどうかで勝負すべきで。
700 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:00 ID:WFaKtLbN
PC6001だけはガチだった。なあ堀井。
ネヴァーウィンターナイツといいダンジョンシージといい、
ユーザーがシナリオを作ると、たいていチート気味になって
やる気がなくなってしまうって例があるしなぁ…。<マルチ可能RPG
レア武器が簡単に手に入ったり、敵を1匹倒すとレベル最大、とか。
オンラインじゃなくても、フリーのカードワースもそんな感じだったし。
シナリオクリアしたら即レベル最大になるシナリオとか、
キャラ消去アイテム(どんな敵も一撃)が平然と出てくるシナリオが出て
思いっきり萎えた記憶が…。
702 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:01 ID:bZ/MFIqq
指輪物語は古典ですからねぇ。
その世界に入り込めるってだけでドット絵でも面白かったわけですが。
703 :
さわやか青年:03/07/30 03:01 ID:nPkU60/4
ゲーム業界から離れて久しいが
いまだにゲーセン行くと対戦格闘ばかりなのは
アホかと思うよね。
今のクリエイターはのーみそ無いのかと...
704 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:02 ID:deA8wQUi
新しい分野のおもしろいゲームってある?
705 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:03 ID:BeF/eEYn
つか未だにドラクエとか信長の野望とかFFとかいってるのがちょっと
初代信長出た頃生まれたガキはもう20歳でしょうが。
706 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:03 ID:FUU8lD8S
そういえば、ゲーセンで周りに人が少なくなると
すぐさま脱衣マージャンの台に座り込んだっけな。
それで誰か人がちかづいてくると、真っ先に
隣のゲーム台に移りますた。
707 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:04 ID:bZ/MFIqq
日常から離れる事が出来た異世界が
いつの間にかストレスの溜まる場と変ったのは、
いつからなんでしょうかね。それでやらなくなったんですが。
SFCのゲームは時々出してきてやってるけど。
708 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:04 ID:A4E78KT5
>>704 無い。
ネットゲーが可能性があるとかいって一時は飛びついてたが、
FF11やみんゴルや信長オンラインが思った程は売れなかったんで
収束気味。
まあメーカー(任天堂以外)が過剰に期待してただけなんだが。
>>695 FireEmblem聖戦の系譜のオールAクリアをしようとして、
マップを攻略する途中で何度も自分のミスや予期せぬ状況に陥ったあげく不運にも敵の攻撃が必殺となって命中したり、
フォルセティでイシュタルに攻撃したら待ち伏せ連続発動でセティがあぼーんして何度もコントローラー投げまくった。
ダビスタ96あたりで最強馬生産を目指している際に、
何度リセットやターボファイルでのセーブ・ロードを繰り返しても強い馬が出て来ずコントローラーぶん投げた。
風来のシレンで、あと一歩でクリアできそうな状況だというのに、
最後の一歩で落とし穴にはまったような理不尽な状況に遭遇し、頑張って潜ったのがすべてあぼーんという状況に何度も遭遇した。
それでも各ゲームは一度は満足のいくまで頑張れた。
達成した時の達成感、満足感はとても素晴らしいものだった。
でも、それは何の役にも立ってないような気すらします。
システムIIが出た頃のナムコが良かったなぁ…。
フェリオスとかバーニングフォースとかワルキューレの伝説とか
スティールガンナーとかに熱中してたあの頃が懐かしい…。
711 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:07 ID:FUU8lD8S
今日本屋でFF11-2のヒロインのフィギュアを始めて見かけたのですが。
変われば変わる物ですね。ヒロインがビキニ短パンですか。
712 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:07 ID:kzlxgymk
最近の再編劇を見ても、これからは海外でどれだけ稼げるかにかかっている
という事なのかなあ、ゲーム業界は。あるいは任天堂やバンダイみたいに強
力な版権を持っているとか。いずれにせよ、ゲーム会社の株を買った私がバ
カだったか。買値は遠い。なあ、スクウェア・エニックス・・・
中村光一と薗部博之は仕事しろ、最近非常にそう思う。
クリエイター自体もかなりテンパってる。
FCやSFCの頃は「もっと容量を」「もっと色数を」とか連呼してた連中が、
PS2やGCやXBOXみたいな高性能マシンが出た途端、
「ゲームの面白さは容量やグラフィックだけではない」とか抜かしてるし。
才能の枯渇ぶりが著しい。
そもそも美麗なグラフィックを突き詰めたって実写が最高峰な訳で、
実写にたどりついた時点でそれ以上進化しねえ事はわかってたはずだが。
任天堂の宮本氏は、いつだっけかの対談で「アメリカ他海外に行くと、任天堂は
いつまでゲームなんてやってんだ?」と言われるとこぼしてたな。
715 :
Ё:03/07/30 03:09 ID:2EfahuwH
>>710 その頃のナムコだと、一番に出てくるのはアレでは。あのゴロゴロする戦車。
オーダインなんてのもあったね。
>達成した時の達成感、満足感はとても素晴らしいものだった。
理不尽なバランスで苦労したゲームほど後付けで面白かったと
思い込みたい傾向はあるけどな。
717 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:10 ID:qxwCzQA9
>>701 要するに、それ作った人には才能がないってことなんすよ。
分かりやすいじゃないですか。
簡単に見分けられるんだから、問題ないと思いますよ。
718 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:10 ID:bZ/MFIqq
>>714 任天堂は花札作っていた会社だったわけですから,
そういわれても困るでしょう
>>714 でも日本からすればアメリカはいつまで戦争やってんだ?
と言いたい
ムキになれるゲーム>名作
ムキになれないゲーム>駄作
最近ムキになれるゲームってあった?
結局ファミコンで育った世代よりも携帯とメールで育った世代のほうが
犯罪おこす率も高く学力も低いという結果に終わりそうなんでつね
722 :
Ё:03/07/30 03:11 ID:2EfahuwH
>>714 それは「こぼしていた」んじゃなくて、
自分と任天堂の「作り屋」としてのスタンスが理解されていない話なんだが。
あと、
>「ゲームの面白さは容量やグラフィックだけではない」
って言ってるのは売れてない会社の経営陣が主で、
作る現場は相変わらずの容量不足だよ。
>>714 >そもそも美麗なグラフィックを突き詰めたって実写が最高峰な訳で、
>実写にたどりついた時点でそれ以上進化しねえ事はわかってたはずだが。
絵画的、あるいは職人仕事的に見ている俺は別に実写が至上とは思わないわけで
>>716 バランスは最高だったよ。
いずれもやりこみに適した課題だったと思う。
ゲームをクリアすると、育てたキャラとお別れするのが淋しいと思う俺はどうかしているのだろうか。
725 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:12 ID:bZ/MFIqq
金の鍵には泣かされたんですね。夢に見ましたよ。昔は。
そういうゲームないですね。
>実写にたどりついた時点でそれ以上進化しねえ事はわかってたはずだが。
体感→バーチャルリアリティ→脳内麻薬分泌促進ゲー→脳細胞連結型娯楽→神の領域
まだまだ進化の道は開けている。
>>723 FFを見る限り実写=至高と考えてるようだな
728 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:14 ID:609iVDrA
ありゃまたたったんだ
729 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:14 ID:4ky6iQMv
BF1942みたいなオンラインFPSはすげーおもしろい。
レベル上げとかややこしいこともないし。
日本のメーカーにも作ってもらいたいよ。
>>724 ファイアーエムブレムのトラキア776は泣きたい程の難易度だったけど
しっかりクリアしたなー
731 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:14 ID:qxwCzQA9
実写は究極の無個性、何しろ広大な実写世界が既に広がっている。
732 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:15 ID:bZ/MFIqq
>>727 でもあの絵はキモイです。八頭身ぐらい。
733 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:15 ID:GgIgP2/q
一度でもネトゲやってしまうと、もうTVゲームには戻れないよなぁ
斉藤洋美って今何してるんだろう…。
ラジオはアメリカン(*´Д`;)ハァハァ
>>714 初代バイオハザードの実写のイモ役者は良かったですな…。
ホラーというより半分ギャグ入ってた感じで。
>>715 アサルトですな…。
アレが無ければ、サイバースレッドもサイバーコマンドも
バーチャロンシリーズも無かった訳で…。
あのシステムは偉大ですな。ゲームは激難易度で投げちゃいましたが。
736 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:16 ID:F1p4zbUe
闘魂列伝4またやりてーなー
737 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:16 ID:lfDbJymb
映像に資源を投入しすぎ。
ゲームにとって映像なんてオマケみたいなもんです。
>727
"@"と"Y"が隣り合ってる画面からイェンダーとの死闘を想像するというのは
もはやありえない話になってしまったのかねぇ……
次フロアが平穏であることを祈りつつ">"押すとか。
ロンタルギアの洞窟を友人たちと一緒に攻略したのはいつの時代か。
>>730 それも超高速全員生存クリアとかやったなぁ
いいところでガルザスの最行動に泣かされたが、
結局最後は杖を振りまくってクリア、と。
ティナが最強キャラなのはどうかと思った。
>>691 任天堂は中古チェーン店にマリオのキャラ使わせるくらい寛容だったな
>>697 ソニーが、中古販売の禁止と定価販売の強要をした所為で
一時期、糞ゲーを買った時に中古屋に売るという行為が出来なくなったんだよな
そのせいで俺は気軽に変なゲームに手を出せなくなったよ
どんなゲームも定価販売だったから糞ゲーか判断しづらかったし
もしかしたら、大作、続編しか売れなくなったっていうのは
それらの影響もあるかもしれんな
現実と同じリアリティをもった映画が面白いかって言われるとそーでもないでしょ。
SFやヒーロー物とかありえない設定のあり得ない展開が面白かったりする訳で。
ゲームは非現実な面白さが良いんだよ。
現実の人間を相手にするネットゲーや実写レベルの映像を追求したゲームも
ゲームのありかたの一つとは思うが、
ゲーム本来の本質からははずれてる気がするんだが。
742 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:18 ID:FUU8lD8S
FFは初期の神話的なストーリーに飛空艇系の人類の
英知みたいなののミックスが好きだったんだけど、
7以降どんどん俗っぽくなっていくよね。
漏れ的には天野植松コンビをまた結成してほしい。
曲もクラシック系の組曲を作ってほしいし
天野系の絵も見たい。
743 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:19 ID:bnzSTnQv
>>737 例えば世界観の演出等のゲームをより面白くする為になら
なるべく力注ぎ込んで欲しいというのはあるけど、
そこが本末転倒になってしまったものも多し…
>>739 ゲームボーイで最近FEって出てるけどあれはどうなんですかね
X-BOXの「N.U.D.E@」ってどう?
なんか面白そうなんですけど…。
今のところペケ箱で欲しいゲームがコレしかないのはどうかと。
今日暑かったのでゲーセンを覗いたけど。
未だにリュウ&ケンが波動拳打ってるゲームが
新作で出てて正直ビビッた。これじゃ凋落するよ。
早く飽きるから中古が出回る
結局ゲーム業界を悪くしたのは業界そのものの責任
749 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:21 ID:bZ/MFIqq
誰かジョークで2ちゃんキャラのFFでも作ってくれないかな
>>747 未だにネオジオが現役っていうのも…ちょっと…。
アーケードが見捨てられるのも仕方ないのかなぁ…と。
開発費と要求される基礎技術が向上して、弱小メーカーが出てくる余地も
生き残る余地も無くなったのが問題じゃない?
いつだったかの経済雑誌でみたけど、今のゲーム業界って、大手3、4社で
全体の8割くらい占めてる状況なんでしょ?
話題の超対策のファイナルファンタジーが出たらしいから、
普段ゲームなんてやらない俺も私もやってみようかしら
と思ってFF買った人が、ゲームの面白さを認識してくれることがないからだろうか。
時間ばかり浪費して、ムービーもアレだしゲーム部分もアレだし。
ラゲマの友人は二人ともドラクエ7投げてるし。
理由は二人とも「石版見つからないから」だって。
-------------------------------------------
話題の超対策のカラテカが出たらしいから、
普段ゲームなんてやらない俺も私もやってみようかしら
と思ってカラテカ買った人が、ゲームの面白さを認識してくれることがないからだろうか。
ダッシュしてぶつかれば即死だs(ry
753 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:22 ID:FUU8lD8S
>>746 エロそうなタイトルですな。
そういうゲームですか?
754 :
Ё:03/07/30 03:22 ID:2EfahuwH
>>747 ずっと続くシリーズがあること自体は問題ではないと思います。
問題はそれと並んで、より新しいものがあるかどうかであって。
>>750 MVS自体は金がかからない良いシステムだったんだけどな
SNKがあーなっちまったから
>>747 別にいいだろ。
格闘が好きな奴の為に作ってるんだから。
むしろ新しいもの作ろうという連中が無能なのが悪い。
文句言ってるくせにも具体案の無いユーザーも。
757 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:24 ID:bnzSTnQv
>>746 NUDEはどうか知らないけど、X-BOXは意外と良質ゲー多いから
色々調べてみると面白いと思うよ。
ネオジオはちょい郊外とか田舎行くと、
スーパーとか本屋とかの前に置いてあって、
ガキが楽しそうにゲームしてる光景を良く見かける。
759 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:25 ID:d1hIgZGk
>>751 デコみたいな会社がなくなったのは本当に惜しいことだ
結局なにもかも細切れで主体的に動くのがめんどくせー世の中の風潮が影響
してるから何かに没頭することもできなくなってしまったのさ
761 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:25 ID:qxwCzQA9
>>754 ジャンルの淘汰がされてないってことじゃ?
格ゲー好きは、一生格ゲー好きなのかな?
そういう人たちが新しく熱中できるゲームをって方向にはならないのかな。
昔のゲームのセーブデータは良く飛んだが、記憶に残った。
今のゲームのセーブデータは殆ど飛ばないが、記憶に残らない。
763 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:27 ID:FUU8lD8S
>>747 いっぺんでいいから、カプコン格闘ゲームのぱろでぃうすだ系を作ってほしいな。
各作品キャラを使って思い切った別ジャンルのゲームをやってみたい。
てか自腹切って購入してる以上多少糞だろうが隅々までしゃぶりつくしたいというのは
貧乏性なんだろうか……
さすがにザ・マスターズファイターは脳が警報鳴らしたが(w
>>745 楽しいぜよ。お約束ゲーだけどね、もう。
闘技場で鍛えまくるとキャラが強くなりすぎるというのも相変わらず。
766 :
Ё:03/07/30 03:28 ID:2EfahuwH
>>761 「ジャンルの淘汰」という言葉がよくわからないんだが・・・
たとえば、いまだにロックが淘汰されない音楽業界はダメだとか、そういうこと?
映画なら、戦争映画をもう何十年作ってるんだよ、とか。
定着する事は大切だと思うんだが。
新しい流れが起きることも同じくらい大事だが。
767 :
Ё:03/07/30 03:29 ID:2EfahuwH
768 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:30 ID:bnzSTnQv
>>764 少ない小遣いで糞ゲーつかんでしまった子どもが、
それでも意地で遊び尽くした時かなり思い出となって残ります。
いいことでしょう。
769 :
さわやか青年:03/07/30 03:30 ID:/tZHixVZ
>>756 ユーザーはそれでいいんだよ。
全てはクソクリエイターの無能のせい。
>>763 キャラの使い回しもほどほどにして欲しいけどね
>>766 いや未だにたけしがのさばってる芸能界とか、
結局はキムタク頼りのドラマとか、
続編頼りの映画とか、
そういう意味では
771 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:31 ID:xLJrj+K0
ゲームがつまんないんだもん。
もっと、訴えかけるゲームが作れれば話は違うのだが・・・
結局、市場淘汰の原理だけの話。。。なんでしょうね。
772 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:31 ID:bZ/MFIqq
ダンジョンマスターのようなのがまたやりたいっす。
みんなマリオやドラクエ、FFをやっていた時代から、
各ゲー専 音ゲー専 萌えゲー専 スポゲー専 など分化していったのだ。
774 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:33 ID:bZ/MFIqq
同じシステムで違うストーリーの作るというようなシリーズものがあまりないね
775 :
Ё:03/07/30 03:33 ID:2EfahuwH
>>770 代替わりやモデルチェンジを繰り返しつつも、
ライダーやウルトラマンが続いてることや、
何度もリメイクをされてアトムが続いていることに近いのでは。
「顔」になるキャラクターがあると、ユーザーが認知しやすいというメリットはある。
無論「またか」と蹴られるリスクもありますが、
ある程度以上のキャラクター性のある分野では必要だと思います。
776 :
さわやか青年:03/07/30 03:34 ID:/tZHixVZ
ゲーム機はSFCまでしか買ってないんだが
漫喫でやったらくがき王国は面白かったな。
777 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:34 ID:HMmIrRQE
778 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:35 ID:bnzSTnQv
最近の奴だと逆転裁判はよかったなぁ。
ゲームやってて嬉しくなったよ。
779 :
さわやか青年:03/07/30 03:35 ID:/tZHixVZ
>>778 確かにあれはおもしろかった
やっぱりゲームは新鮮なもののほうがいい
王様になる予定の人はファイアーエムブレムをやると、
王としての心構えや民衆との関わりあい、政治や戦争の気構えが身にしみてわかったりしていいかも。
王子様が「私は戦場の露と消えようと構わない」だなんて言っちゃダメですよ。
>>771 訴えかけるゲームって何よ。
ストーリーか?ストーリーゲーならいらねえよ、もう。オナカイッパイ
>>779 専がついてるだろ。
773が正しいかどうかは知らんが
783 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:36 ID:lfDbJymb
逆転裁判か。
ROM落としてエミュでやらずに、カセット買ってやれよ(泣
784 :
さわやか青年:03/07/30 03:37 ID:/tZHixVZ
>>778 ベースはアドベンチャーだが
モチーフが面白かったね。
785 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:37 ID:HMmIrRQE
>>781 むしろ(タクティクス)オーガ(バトル)
>774
そんなあなたにリンダキューブ!!
桝田新作作ってくれないかなー
>>783 逆転裁判の為に本体買いました。
エミュROMでやったら面白かったから…
スマソ…
788 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:38 ID:FpTwwmHr
>>780 しかし斬新すぎると受けない
特に日本だと。
789 :
さわやか青年:03/07/30 03:38 ID:/tZHixVZ
790 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:39 ID:Ltxg9gP5
落ち込みの原因は
ドリキャスを製造しなくなったからだ
って言ってみてもいい?( ´・ω・)
791 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:39 ID:HMmIrRQE
>>789 昔は いくらなんでもファミスタだけしかやらない
という奴はいなかったが
今ではパワプロしかやらない
という奴は そんなにおかしくない
793 :
さわやか青年:03/07/30 03:39 ID:/tZHixVZ
あれ、なんだっけ
ただ連打してキャラクターを走らせるゲーム。
TAITOかどっかのやつでトイレにゴーッって流されるやつ。
あれやりたい。
>>787 漏れは2chのキャラの逆転裁判やってはまってしまった
795 :
ドゥーニャ:03/07/30 03:40 ID:/yRgtdRA
おいおまいら。
これからの日本の輸出サブカルの首位はアニメ。もうこれしかない。
劇場大作なんか凄いよ。来年公開予定のラインナップ、すごい。
押井守監督「イノセンス」
大友克洋監督「スチームボーイ」
宮崎駿監督「ハウルの動く城」
もう、すごい。
再々々々延期のヨカーンがする作品が約一本見受けられるが、まぁいい。
796 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:40 ID:qxwCzQA9
>>766 なんというか、これだけゲームの売り上げ減ってるのに、
色々に分かれたジャンルはそれぞれ存続してるんだよね。
厳しい厳しいと言われ、会社も潰れていってても維持できてる。
例えば、どこかのジャンルが維持できなくなれば、
そのゲームファンの受け皿がないと、業界は縮小していっちゃう。
そういう状況にならないのは、いいことなのかもしれないけど、
新しい物作らなきゃいけない土壌にないというか。
797 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:40 ID:bnzSTnQv
>>790 いいよん。
はっきり言ってPS2よりもドリキャスの方が存分に楽しませてもらえたから。
798 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:41 ID:FpTwwmHr
>>793 >連打してキャラクターを走らせるゲーム
PCのフリーソフトで似たようなのありそう。
探して落としとけ。
>>793 黒い奴に負けると流されるやつでしょ?
エスケープキッズだっけ?
>>793 コナミの「エスケープキッズ」かと。<トイレに流される
かぶってるかぶってる(笑)
803 :
さわやか青年:03/07/30 03:44 ID:j2uiQPwQ
804 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:45 ID:RsUTJbS7
人間vs人間と、人間vsCOMの差かな。
ネットやってりゃ無料でもFFなんかより長く楽しめるゲームも豊富にあるしな
ハードコアなゲーマーはUOとかに流れてんじゃないの?
もちろん、以前の方が多種多様のゲームをやっていた印象があるのは、
友達の家で自分の持ってないゲームをやっていたからかもしれないが。
究極戦隊ダダンダーンは面白かったな…。
アンで空中パイルを決めまくって稼ぎ。
小鉄でドラゴン相手にインチキ投げで稼ぎ。
807 :
さわやか青年:03/07/30 03:46 ID:CoWvMVNp
すげーな。みんな良くおぼえてるな。
808 :
Ё:03/07/30 03:46 ID:2EfahuwH
>>796 ちょっとずれたレスになるけど、有名どころか株式上場したのは影響大きいと思う。
上場企業とそれ以前の会社では、業務サイクルが一変するから。
「出したくないけど出さないといけない」って事が起きる。
810 :
さわやか青年:03/07/30 03:48 ID:cbBsZYs3
あれの基盤もってた根立さん見てたらレスください。
漏れはSFCのロマンシング・サガ2が結構好きだった
あの頃のスクウェアが懐かしい
いまさらドラクエタイプのRPGでちまちま経験値稼ぎたくないし
3Dは表示がキモくて嫌いだし、やるゲームがない。
携帯ゲームやれ。
815 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:50 ID:bnzSTnQv
>>811 いいねロマサガシリーズ。
自分で自由にキャラ育てる感覚が今でも好きだよ。
オナーニデータ作成
816 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:53 ID:bnzSTnQv
いくらスクウェアを批難しても、ここ数年で面白かったRPGは
ロマサガシリーズ、聖剣シリーズ、ライブアライブ…
とどの詰まり、好きなんだよ…
817 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:53 ID:bZ/MFIqq
ワイルドアームスは地味でもよかった
818 :
さわやか青年:03/07/30 03:54 ID:Ak8dNhHJ
2chをゲーム化してみようぜ〜!
819 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:55 ID:8mNxpKXe
820 :
野人ロデム ◆sCka3bgYpE :03/07/30 03:55 ID:GRW1GUeH
821 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:56 ID:wAcNyeg9
>>818 2chのゲームだったらFLASH板にいけばあるよ
822 :
さわやか青年:03/07/30 03:56 ID:dvWGL/d/
自分のスレを育てるゲーム。
823 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:56 ID:U87cVzkX
みんな”作られた危機を回避する作業”に飽きたのさ
あとネットの普及で開発者の素顔とか開発現場のナマナマしい部分
を知る事が出来て萎えているのもあるね
昔みたいに素直に現実逃避できんし
タネを全て明かされたマジックを見てて寒いのと同じ
824 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:56 ID:FUU8lD8S
正直どんなゲームよりも2ちゃんの方が楽しい今日この頃。
825 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:57 ID:HMmIrRQE
826 :
さわやか青年:03/07/30 03:58 ID:hl9u9/Eq
さわやか青年は煽られてしまった!
10のダメージ。
827 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:58 ID:8mNxpKXe
とりあえず俺は最近エースコンバット4をやってるけど、
これは結構面白いぞ。
ゲームは歯ごたえがあるほうがおもしろい。
そう言っていた層は、もうゲームをやめてしまった。
ゲームバブルの時代、必死でかき集めたライトユーザーという層は、
結局積極的にゲームを買ってくれる層にはならず、
変えられてしまったのはメーカーのほうだった。
かつてとはもうユーザーも違うし、
昔のようなゲームを出せばいいとか、そういうもんじゃないね。
もう市場の縮小は避けられないものとして、
明確なターゲットを持ったゲームを出す事が今は大事だと思う。
大作でもないくせに万人に向けたゲームは、満足度をおとすだけだよ。
そういった意味じゃ、ギャルゲーの在り方はとっても正しい。
829 :
名無しさん@4周年:03/07/30 03:59 ID:FUU8lD8S
ザラキ<さわやか青年
正直ゲームをするよりゲームの思い出を語る方が楽しくなってしまった…
831 :
野人ロデム ◆sCka3bgYpE :03/07/30 04:00 ID:GRW1GUeH
ゲームに耽溺したいけど、仕事あるし。
やればおもしろいと思うんだけど、
一度ハマルと抜けられなくなる、だから避ける。損な性格。
832 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:00 ID:bZ/MFIqq
大衆が文化を破壊する。
資本主義経済の欠点ですね。
単純な経験値稼ぎがつまらないなら、FireEmblemやればよろしか。
闘技場で常に氏と隣り合わせのレベル上げができるぜ。
作られた危険が面白くないと感じるなら、不思議のダンジョンやればよろしか。
偶然が作り出すピンチがあって面白いぜ。
最も、最近の不思議シリーズは敵の特殊能力が狙って作られてるからアレだな。
でもパソゲーも昔のほうがおもしろかった
835 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:01 ID:ML1I1Q4T
オンラインゲームの毎月の利用代金は、ゲーム出荷額に含まれない罠。
836 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:01 ID:NcSCldHr
口コミでこのゲーム面白いって広がって。
ヒットしたって話し聞かないし。
閉塞状態ですな〜。
837 :
さわやか青年:03/07/30 04:01 ID:S/HTLzfV
さわやか青年のPCの電源は落ちてしまった…
実は今携帯でカキコしてるのでもう宿屋に行きます。
838 :
はぁ:03/07/30 04:03 ID:mGqpSG4a
結果的に任天方式は良かったねぇー、、、と(w
>>836 今は口コミもマスコミが作る時代です。
ハジメちとせもマスコミが口コミしてスターダムにのし上げた歌手です。
みんゴルァもマスコミの産物です
840 :
さわやか青年:03/07/30 04:03 ID:S/HTLzfV
…パフパフ
なんつて、おやすみ。
やっぱ、昔はゲームは一人じゃなくて大勢で楽しんでたじゃん?
たとえゲームする時は一人でも、そのゲームの情報を友達と話したり。
そういう人との交流が無くちゃ、どんなシステムが良くても映像が綺麗でも
「俺、なんでこれやってんだ?」て気持ちになっちまう気がする。
パソゲーと違って自由度が低い単純作業の繰り返し
が最近のゲームの基本ですか?
ストーリーやアイテムなどのネタバレの関係で、横の話ができなくなっているみたいな書きこみあったね、そういえば。
子供達はポキモンの話題をしている中、大人達はFFの話題をしようにもネタバレを恐れて話をできない、と。
845 :
繰り言:03/07/30 04:14 ID:yR/dPAtY
俺がガキの頃は、外で遊ぶ子にせよ、家の中で(ボードとかのね)ゲームやる子にせよ、
色々遊びを工夫していた。外の子は遊びが面白くなる様にローカルルール作ってみたり、
内の子は色々なゲームを作ってみたり。迷路、双六も作ったし、ゲームブックが流行る前
から、あの手のパラグラフ式の物も作ってた。戦車やロボットの消しゴム、プラモとビー玉、
ペン等の組み合わせで、レースや戦争ゲームをやったりもしていた。
だから、TVゲームが出来た時、今までボードゲームとしてや、紙とペン、プラモやビー玉、
トランプ等でちまちまとやっていた事が、コンピュータの上に出現し、自動的に動いて、
まるで夢の様だった。
それからは、嵌まったよ。
弾で敵を打ち落とすゲーム、実在の選手が活躍する野球板、兵器の性能が反映される
戦争ゲーム 。こんな事も出来るのではないか、あんな事も出来るのではないか、コンピュー
ターの性能が上がるとともに、小さい頃にあれば良いな、出来たら面白くなるのにと思っ
た事を、誰かが次々に実現していってくれた。
ガキの頃からのゲーム好きとしては、本当に夢の様だったよ。
でも、PSでポリゴンゲームが実現したときに、「この先は、もう見えない」と思ったよ。
「ここから先は、TVゲームが当たり前にあった世代の子達の世界だ」と。
どうなんだろう、次の世代の人達には、この先にある新しいものを観ているのかね。
俺には見えない世界が。昔の、作る、改良する事もゲームの一環だったうちらの様に、
この先に欲しい物を夢想しているのだろうか・・・・・・・・・・
ゲームにあそばされている人のなんと多いことか。
昔はよかった…とか言って、ファミコンのソフトを引っ張り出して
遊んでみたものの、昔はウハウハ言ってプレイしていたものが、
今ではアラばっかり目について遊べなくなっている自分がいて鬱。
連射力がなさすぎて弾切れしまくり、当たり判定がデカすぎのシューティングとか。
848 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:31 ID:bnzSTnQv
>>846 バイオハザードをやった時の俺みたいなものかな?
850 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:34 ID:PkrL6x2z
高いからヤルキなくなった
851 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:36 ID:yFALzi9w
>>849 それだからヲタク向けのゲームだらけになるわけだな。
あのゲームを普通の感性の持ち主は絶えられんだろう。
852 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:38 ID:bnzSTnQv
パッケージからアニメみたいなものが増えたね。
あれで買い渋ってしまうこともしばしば。
853 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:42 ID:U87cVzkX
まあ良く作りこまれたポリゴンキャラは感情移入は出来ないけど
開発者の必死さはビシビシ伝わってくる。それだけは確か。
たったそれだけだけどね(w
「おー、よくがんばったなー。エライエライ」てな感じで。
854 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:43 ID:FpTwwmHr
>>853 俺はドットキャラでも感情移入できないが……
上上下下左右左右BA
856 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:45 ID:ONbhOkLx
857 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:45 ID:hLkk1Qs/
遊ぶと言う行為自体が、社会建設に不要な要素だから、
子供と言えども独立した個としての扱いをするべきなんだよね。
858 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:46 ID:bnzSTnQv
ポリゴンキャラは、ポリゴンで行く以上技術の進歩に応じて綺麗に作り込まれた方がいいと思う。
まあ問題はそれをどう動かすかだしね。
859 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:49 ID:q+t/MvXD
>>848 あれは遊ばれて何ぼのゲームだからいいんだよ。
満足したのは1だけだったけど。後に行くほどどんどん世界が広がって
収集がつかなくなってて、最近のゲームを象徴しているようだった。
一定の空間で繰り広げられる圧迫感を捨ててしまっては本末転倒としか・・・
>>852 ターゲットから外れているだけだから、気にしなくてもいいんじゃない?
>>851 ありゃ、ルールをルールとして捉えられる人間で無いと
楽しめないからね。
元々、万民向けのゲームなんかあり得ないのかもしれんね。
嗜好品である以上は。
861 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:56 ID:9zt9PlvG
アーケード物が移植される時のドキドキ感が無くなってからあんましゲームやってないなぁ
今のゲーセンに面白いゲームが無いのも痛いなぁ
862 :
名無しさん@4周年:03/07/30 04:57 ID:LfKyPtQy
アタリショックでしょ、今もPS2ってのは・・・・・
ゲーム業界で一番なんだから、こうなった責任は大きいな
ゲーム出しすぎで消費者が追いつかない状態じゃないの?
高杉 懲りすぎ 新ネタなし
864 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:00 ID:U87cVzkX
ポリゴンはこれからも進化して実際の人間の映像と区別つかないレベルまで行く
かもしれない。ただしその現実には存在しない血の通っていないキャラの生き死に
などのイベントに感動できるか?感情移入できるか?熱中できるか?だと思う。
製作者の自己満足みたいなリアルグラフィック映画見せられ世界の危機を演じられ
るよりテトリスでブロックが積み重なり過ぎであっぷあっぷのほうが緊迫感ある。
血圧上がるし(w
865 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:05 ID:dSBHRHYM
PvPの殺伐とした雰囲気にはまりました
866 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:05 ID:bnzSTnQv
>>864 >だしその現実には存在しない血の通っていないキャラの生き死に
>などのイベントに感動できるか?感情移入できるか?熱中できるか?だと思う。
結局製作側の見せ方次第だと思う。
魅力的なキャラに魅力的な生き様を重ねれば多分できると思うよ。
867 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:06 ID:qXY7Q065
引きこもりの一因だからなゲームは
868 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:08 ID:cbBsZYs3
ネトゲーかYO
GBAがSFCソフトの焼き直しばっかりなようにPSPもPSソフトの焼き直しばっかりになりそうだな
870 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:10 ID:bnzSTnQv
PSPってロードはどうなの?
携帯ゲームにロードってかなり嫌なんだけど。
871 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:13 ID:4LKw/76d
近頃、3Dとかばっかだろ?あれがいかんのよ。操作がね。複雑化しすぎてる。
視点移動とかね。もうね。アフォだろ。だめだと。あんなんじゃぁ。
とてもファミコン世代の人間がついていけるもんじゃねぇ。
スクウェアにしてもだな。おまいはアフォか。機械の世界なんかどうでもいいんだ。
剣と魔法の世界。これだけでいいんだ。余計な肉付けはすんな。鬱陶しい。
FF6辺りから機械が入ってきて徐々に怪しくなってきて、FF7で全開だ。
ぼけ。おまいにそんなの望んでねぇ。さっさと2Dに変えろ。ぼけ。
人間の隊形としては不自然な角が多すぎる3Dなんぞさっさと止めちまえ。
>>870 Javaモノの携帯電話用ゲームもロード時間があるから、
少々のロード時間なら許容範囲なんですけどね…。
初期のプレステソフトみたいに、ロード時間が長いのは勘弁。
873 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:17 ID:4LKw/76d
ついでにだな。女性を巻き込むためにさっさとFF8(?余りにやってねー
から忘れた)風の宣伝方法でやれ。ゲームのシステム的な事を言ってるん
じゃねー。
あれ。宣伝的にはOKだ。恋愛を全面に押し出したFFだったら間違いなく
女性に受ける。女性に受けるってことは男性も買うってこった。
もっと脳みそつかえ。クリエイターのオナニーゲームにすんな。
874 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:19 ID:FJVSKO6F
>>873 腐女子ウケするゲームが一般男性にウケルとは思えないんだが
ものつくりで一番大事なのは、期待にこたえること。
期待を裏切る事もその範疇でしかないはずなのに、
とにかく裏切りさえすれば何でもいいと思ってんじゃねえのか?
と思うようなゲームは確かにあるな。
好評だった前作と真逆の方向で失敗してるゲームとか。
876 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:24 ID:bZ/MFIqq
女性ばっかりのパーティだと聞いてやる気なくしたよ。FFX
877 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:25 ID:8jkJ+pzq
>>871 スクウェアの実績のほとんどはFC/SFC時代の2DRPGだしな。
3D・PS期のほうが売れてても内容が伴ってきていない。
妙な3Dに金かけてないでとりあえずもっかいロマサガ作って欲しい。
878 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:25 ID:bZ/MFIqq
ネトゲは煩わしい。ゲームは孤独がいい
879 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:26 ID:dW3+lQRc
腐女子をターゲットにしたやおい系ゲームならこのゲーム不況下において今全盛期だよ
サモンナイト3は今夏の目玉といわれている
880 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:27 ID:bZ/MFIqq
ロマサガは敵が成長するんでよく全滅したね
881 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:28 ID:bnzSTnQv
>>876 5の女性ばかりパーティーには萎えないのに
7以降の女性ばかりパーティーには萎える俺。(除く9)
この差はなんだろう。
>>878 ネトゲでも孤独にできるのなんかいくらでもありまっさ。
883 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:31 ID:q+t/MvXD
884 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:32 ID:bZ/MFIqq
5の女ばかりも少し萎えそうだったが、ゲーム内容がよかったし。
要因はムービーーに比重をかけ過ぎた作りか。
ゲーム制作者の好みの女の妄想映像見せられたら萎えるって。
センス悪すぎ。
>>873 女性でゲーム好きは男女の恋愛ウザく感じる人も多いからそれは売りにならないよ。
あからさまな腐女子狙いも萎えるけど。
狙ってるのが見えると釣られた感覚がイヤで買わなかったりね。
887 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:40 ID:NcSCldHr
一本道のオナニーゲームが
ムービー・3D化でますます増えてるね
888 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:41 ID:NcSCldHr
みんなを満足するようにして、
逆に誰も満足出来なくなった。
889 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:42 ID:JR4X8Oob
>881
初期メンバーが死んだり、戦闘不能になったり、隠居したりして自然な形で引き継がないから。
電源いれたときからデフォでストーリー固定されてるってのが萎える要因。
890 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:48 ID:bnzSTnQv
ストーリーが押し付けがましいってのも原因なのかな。
PSになってそういうRPG増えてるし。
891 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:49 ID:LLTyha1Y
私は3Dゲーム世代ですが、2Dのゲームなんてやる気がおきませんけどね。
3Dじゃないとやる気がしないです。
2Dしかもえないとか言ってる人は脳みそが平面的なんじゃないですか?
ゲームやってるヤツはキモいからな。
ゲームやってる所を家族や友人に目撃されたら
もうそれでキモオタ決定だからな。
個人的には数値入れて動かしただけの数学的な動きしかしない3Dゲーが大杉。
・常時3Dはいらない
・RPGに声優は不要
・同人上がりのセミプロのシナリオライターの排除
ダメだなーって感じるのはこのへんだろうか。
RPGは数うちゃあたる的なシナリオなんとかしてくれ(;´Д`)
作品も競争化で暖める時間が短くなって地雷大杉。
894 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:51 ID:/GmQv4ec
いまどき、ゲームなんかやってる香具師はDQNだろ。
漏れはかなり前にやめてたから流れを先取りをしてたことになる(藁
>>888 やっぱり顔色窺いながら出されたものより
作者さんたちの「作りたくてしょうもない感」が
見たいしね・・・
896 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:54 ID:bnzSTnQv
>>891 そういう人も結構いるだろうね。
2Dの頃からゲームやってる人間がイマジネーションによる補完が
自然とプロセスに組み込まれるようになるけど、
3Dから入った人はそういうプロセスを組むことは知らないだろうから。
2Dゲームからやってた人間は逆にそういうプロセスを持ち込めないことに
不足感を抱いたりするもんなんだよ。
897 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:55 ID:q+t/MvXD
作ってみたけどしようもない感が多い
開発に金かかりすぎなんだよな
マンガや小説あたりと違って、時間も人手もかかるんで、
仕事でゲームも作るけど、趣味でもゲームを作るって人なんて滅多にいないからなぁ。
自分達のやりたいゲームを採算度外視して作るってこと有り得ないしな…
トレジャーあたりのメンバーは、同人でやってる方がいいもの作れそうだよなとか思ったり。
899 :
名無しさん@4周年:03/07/30 05:59 ID:FpTwwmHr
どうでもいいがRPGやらんから、
あまりポリゴンがどうのってことで
しょんぼりしたこと無いなあ……
>>892、894
世の中の男子学生の大半がキモヲタ、DQNになってしまいます。
901 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:01 ID:U87cVzkX
剣と鎧と魔法でポリゴンカクカク無しで成功するなら
次回のファイナルファンタジームービーはSFじゃなく剣と魔法で決定だ
滑らかなポリゴン、うんざりするような派手派手戦闘シーン、お決まりのような
世界救済シナリオ、しかもコントローラーいじらなくても再生すれば自動的に
エンディング。これぞ究極の映画兼大作ゲームだ。これなら文句ないだろ?
902 :
900:03/07/30 06:02 ID:ImGp1ptd
日本のね。
>>899 同意。しかしこないだ知人がFF10やってたの見たが…すごかった。長ったらしい。
>901
まっ、某社曰く”映画”らしいからなw
904 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:06 ID:bnzSTnQv
>>899 俺はポリゴンだからという理由でRPGに落胆したことはそんなにないよ。
どこに行けばいいとかいうのがよくわからないとか
リアルになったからストーリーやギャグが寒くなったってのはあるけど。
問題は見せ方なんだよね…
カメラとか構成とかにちっとも気を遣ってないから
やり取りがチープに見える。
あと「美麗な映像を見せてやる」的なところ。
ゲームと映像のスタンスが本末転倒になってる。
強いボス倒した後でもすぐさまストーリーが急転とかじゃあ
カタルシスも何もないよ。
ゲームが面白ければ多少ストーリーがチープでも文句は言わないよ…
ちなみにポリゴンになって面白くなくなったのは
ライトなアクションゲームだと思う。
905 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:06 ID:LPkW37Mp
906 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:13 ID:ocXMFYFM
PS2もう10ヶ月ぐらい電源すら入れてない
たまには知らないジャンルにも手を出してみろよ。
やらず嫌いになりやすいのも衰退した原因だと思うぜ
1年前にps2購入したが、メタルギア2とかまいたち2の2本しか買ってない_| ̄|○
909 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:17 ID:r7U4FE9m
>>907 原因はやらず嫌いが90%・・・なんてことはない。
910 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:18 ID:NcSCldHr
ゲーム機の性能が向上して
今まで1年で作ってきたものは。
3年ぐらいかけないと、同じぐらいの完成度にならないね〜。
911 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:18 ID:LLTyha1Y
>>896 3Dのゲームやっててもイマジネーションによる補完がをやってますよ。
3D空間の中でいろいろと、想像を膨らませてますよ。
美しい映像であればあるほど、その空間の中に浸りこめますし。
2Dゲームでは自分は浸りこめない。単に補完のしかたが違うだけという気がしますね。
912 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:32 ID:bnzSTnQv
>>911 一つ聞きたいんだけど、そういう嗜好は苦しくないかい?
3Dって技術の進歩が2D以上に顕著だから、
現在から見た数年前のものは稚拙なもの以外の何者でもなくなるし。
映像によってゲームが楽しめるかどうかが決まるんだったらなお。
FF7辺りならもう出来ないんじゃ…
913 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:36 ID:FUU8lD8S
よく言われるけど、本当に面白いゲームならキャラが○と×でも面白い。
グラフィックなんて飾りです。偉い人には(ry
…とは言え、本当に○×で面白い作品が出ても正当な評価を受けるかどうかはかなり疑問。
915 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:51 ID:/2+dTpjc
FF7は今見ると笑ってしまうね。
時代の最先端気取ってるからなおさら。
916 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:53 ID:LLTyha1Y
>912
映像によってゲームが楽しめるかどうかが決まるとまでは言いませんが、
自分は3D空間でゲームするのが好きなだけです。
3Dで2Dより映像が汚いゲームは沢山あります。それでも2Dより3D空間内で
ゲームした方がワクワクするのです。2Dにはそれがない。
FF7は映像が綺麗なので好きでしたし、ゲーム自体良かったと思いますが。
自分的には、フル3Dポリゴンのリアルな3D空間の中でゲームが出来たら
もっと良かったと思ってます。
917 :
名無しさん@4周年:03/07/30 06:56 ID:Qt+Nw24B
>>914 なんだっけ、トルネコ、シレンの元ネタのパソゲー。
あれキャラクター記号じゃなかったっけ。
SFCのベストはシレンかゼルダだと思う。
思ったんだけど、最近のゲーム好きな人ってのは、
自分じゃなくてキャラクターを育てるのが好きなのね。
なんかゲームとRPGがイコールで繋がっている感じ。
漏れはキャラクターを成長させるより、
繰り返しプレイして自分が上手くなっていく過程が好きなんだが。
もう少数派なんだろうな…
920 :
名無しさん@4周年:03/07/30 07:05 ID:LLTyha1Y
>919
私もそうですよ。
レベル上げや、キャラクター育てるなんてウザイです。
921 :
名無しさん@4周年:03/07/30 07:06 ID:Qt+Nw24B
>>918 それだ。
○や×でもいいけど
それでは操作感というか気持ち良いフィードバックがないからなあ。
ゼルダの草引っこ抜いた音とか反動を感じるリンクの動きとか妙に気持ちよくて
無意味に投げたりしたな。
3D&リアルはそういう(ごまかしだけど)気持ち良いフィードバックを表現するのにむいてない気がするな
トルネコ、シレンの元ネタパソゲーはブルトンレイじゃないかな
923 :
名無しさん@4周年:03/07/30 07:19 ID:hDhWAoxj
昔のRPGはレスポンスがよかったからレベル上げすらも苦にならなかったんだよ。
昔と今のFFの戦闘で比較すると2DまでのFFは1アクションに1〜2秒、召還も数秒。
今のFFはかっこつけたキャラのアクションで1アクションに5秒〜10秒以上はかかる。
そして召還獣になると酷いので1分近くかかる。
それを何千回何万回と繰り返すのだから、確かにこれじゃレベル上げなんてやってられんわな。
戦闘に楽しみを見出せないので長々としたイベントシーンやキャラの会話シーンで釣る事になるのだが、
これも「御託はいいいから早く動かさせろよ」という話になる。
結局今のゲームは面倒なものになってしまっている。
いまのゲームの進化は、個人の想像力を補強するものじゃなくて、
逆に限定するだけのモノに成り下がっているなというお話。
925 :
名無しさん@4周年:03/07/30 07:24 ID:crbWEUPL
しょうがないでつね。
僕が結論をだしてあげまつよ。
”左脳ではなく右脳に訴えかけるゲーム作れ!ゴルァ!”
ってことでつよ。
おはよーもう900か、
デスガイヤは最狂のやりこみゲー
レベルも9999まであるし
ダメージも20万とか当たり前の世界
プレイ時間300時間逝ってる
928 :
名無しさん@4周年:03/07/30 07:38 ID:ij5L++mN
衰退の原因は色々あるだろうけど、そのひとつとして
ゲーム界は3Dのジレンマに陥ってしまったんですよ。
3D主流の現在、2Dは相対的に3Dものよりショボく見えてしまう。次世代機といえば3D。
しかし、3Dではその性格から出来上がるゲームがほぼ決まりきってくる。
>>927 作業ゲー
>ゲームソムリエALL
ボイス付けるのは勝手だがON,OFFで切り替えられるようにしてくれ
アトリエはギャルゲーっぽいとこがどうもやりにくいけど、
過度に3Dにしてないし、結構システムが練られてるので好きだ。声OFFできたと思うし
931 :
名無しさん@4周年:03/07/30 08:18 ID:owDwe/Mt
3Dゲームは平面的なアニメと漫画で育った日本人にはなじまない。
2Dゲームの時代はまさに日本の独壇場だったけどね。
理由は簡単。やりたいゲームが無い。
933 :
名無しさん@4周年:03/07/30 08:20 ID:sRjwqiuU
ゲーム人口減少の原因
1.子供が減った
2.ネットなどゲーム以外の娯楽が増えた
3.最近のゲームが面白くない
4.不況の為親から娯楽に金が出ない
5.携帯代にお金が回る為にゲーム購入数が減った
大体こんなもんか
935 :
名無しさん@4周年:03/07/30 08:26 ID:aDo2Pvao
セックスのやりこみ度にはかなわない
936 :
名無しさん@4周年:03/07/30 08:27 ID:zq7t/9/P
ああ、そうだな
937 :
名無しさん@4周年:03/07/30 08:28 ID:sRjwqiuU
俺的分析としてはゲームが進化しすぎてファイナルファンタジークラスが
基準になってしまったのが大きい
スーファミ時代もグラフィックとか重要だったけどやっぱりゲーム性に重点が置かれてた
今はグラフィックや演出に凝り過ぎてゲーム性が同じような物ばかり
スーファミ当時のトキメモやダービースタリオンといった
それまで無かった分野のゲームを開発できなければ厳しいままだな
最近のハリウッド映画がCG中心になって内容が同じような物になってるのと同じ
938 :
名無しさん@4周年:03/07/30 08:29 ID:z2gbZtwc
939 :
名無しさん@4周年:03/07/30 08:33 ID:8csORbFh
>>76 友達と包帯ぐるぐるのミイラ状態になるまでやったw
940 :
名無しさん@4周年:03/07/30 08:36 ID:RrFSnft6
別に3Dが問題じゃなくて単純につまんなくなっただけだよ。
そんなマニアックなこと一般人は考えてない。
941 :
名無しさん@4周年:03/07/30 08:38 ID:BWp25Fkc
蚊とかリズムに合わせてボタン押すだけみたいなゲームが悪い
ここ二、三年で面白かったのは無双とGT3とウイイレぐらいだった。
どきどきポヤッチオ。
発売する本数多すぎ
クソニーはすこし考えろ
945 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:00 ID:Pj7zuCa0
洋ゲーの方が圧倒的にクオリティが高い。これに尽きる。
PS2はウイイレ専用機になってるよ。
946 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:04 ID:+Wmml1CP
『ゲームをやらない子』と『ゲームも出来ない子』ばかりだしなぁ。
ボタン操作が覚えられないとかそう珍しい話じゃないらしい。
947 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:04 ID:JPMeBFg2
エマーソン
948 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:13 ID:ocXMFYFM
949 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:16 ID:GHHNyMRm
心のこもったゲームが無くなったからなあー、
映画もゲームも昔の方が、味があった
950 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:16 ID:jFshJlVV
>>945 洋ゲーが一番たくさんでてるのもPS2だよ。
マッデンもトニホもゴーストリコーンもフリークスタイルもNBAライブも
日本じゃPS2でしか出てない。
951 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:19 ID:9ptepcvM
PS2はDVD見るときにしか使って無いよ、
最近楽しく思えるゲームがないんだよね。
952 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:20 ID:+Wmml1CP
>>948 今の小中高あたりの子らで『出来の悪い子』っていうのは
『何にも出来ない、何にもしない生き物』なんだわな。
まあ何とかできるのは交尾と携帯ぐらいなもんか。
953 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:27 ID:NfQw+ClE
TVゲームの歴史もそろそろ幕を閉じるか。
954 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:38 ID:2x3dhogO
早いなw
あれだけ将来性があるといわれてた産業なのに
955 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:40 ID:hxC9TG5X
最近のハードはどれも糞ゲーばっかだな。
スーファミのころはおもろかったんだが。
映像ばっかしリアリティを追求して
ゲームとしての面白さが失われてる。
956 :
名無しさん@4周年:03/07/30 09:53 ID:Np5XhDe3
なんか「ゲーム」じゃないんだよね。
お手軽さもない。
PS時代はCGや映像・3Dで物珍しさで一時期売れたが、その分ゲームそのものの面白さを追求できなくなり飽きられただけだろ。
売れ筋のRPGはオタ向け三流ドラマとイタイキャラの群れ、あれでは売れんは
958 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:03 ID:Pj7zuCa0
>>950 糞ゲーも多いかもしれないけど、面白いのは激しく面白い。
OFP然りAoE然り。
959 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:07 ID:+Wmml1CP
>>956 あと世の中がここまで『馬鹿が主流の文化』になるとは誰も想像してなかったしな。
既に漢字混じりのテキストが殆ど読めない若者も多くなってるし。
そのうち米みたいに『START』『STOP』『FINISH』ぐらいしか表記できない時代もくるでしょ。
貧乏学生は金が無いからさ。
頼むから各社はハード企画統一してくれ。
961 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:14 ID:T5xwxRwe
オンラインゲームのせいもあるんじゃないか?
1000円で月300時間はやってるからな。
962 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:22 ID:kQLtZGlg
ゲームより面白いことが増えたんだよ
963 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:25 ID:BWp25Fkc
いや、ゲームはつまらなくなった
964 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:27 ID:E/G27CjF
完全3D版ロードランナーキボンヌ
965 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:30 ID:FbAQgVOu
966 :
のりを:03/07/30 10:31 ID:sLFA4EG6
967 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:32 ID:p3KcSDNj
任天堂のゲームもホントにつまんなくなったな。
SFCのころが一番面白かったが、
N64から何か狂った。GCはもうどん底。
GBAなんか焼き直ししか無いし。
>>967 世代によって面白い時期は違うんじゃないか?
俺としてはファミコンのころが一番面白かったわけで
969 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:39 ID:s1mm3cvB
>>776 あれさぁ、絵を描く部分だけだと、とんでもなく面白いんだけど、
肝心なゲーム内容がなぁ・・・
あの作画部分だけをもう少し煮詰めて
「お絵かきソフト」として出せばよかったのにね。
970 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:52 ID:LLTyha1Y
3D世代にとってはファミコンのゲームの方が
面白いというのが正直信じられない。
971 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:53 ID:jvPYNSg+
972 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:54 ID:Lam4enkp
完全3Dスペランカーキボンヌ
973 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:54 ID:sHWP81Fb
いつまでもゲームしてるような年でもないだろ
974 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:57 ID:Rj1OdSE5
>>967 俺の甥や姪やその友達達はGCに熱中してるよ
まぁ、子供達にとっては面白いようだから一応成功なんだろうな
975 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:57 ID:2dyuytPc
完全3Dレッキングクルーキボンヌ
976 :
さわやか青年:03/07/30 10:57 ID:156JQYK0
977 :
名無しさん@4周年:03/07/30 10:59 ID:a7qvnX1P
ゲームソフ高杉 安く売れ
978 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:00 ID:LLTyha1Y
日本人はやっぱ、平面的思考しかできないんだな。
>>978 できないんじゃなくて
させないの間違いだろ
980 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:04 ID:LLTyha1Y
>979
なるほど。
だから世界から、いろんな面で遅れを取りつつあるんだね。
982 :
さわやか青年:03/07/30 11:21 ID:156JQYK0
あれ、スレが伸びなくなった...
Teddyやりに行った?
983 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:24 ID:o98ImFkl
ソフトの名前が難解になり過ぎなんだよな。
スーパーファミコンの頃ってタイトルにスーパー○○で分かりやすかったのに。
984 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:28 ID:FOwufmIh
もっとどんどんジャンルを創れよ
985 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:29 ID:pvKkjffL
考えて見てよ。
□
□
□□
たった4個の□のグラフィックスの組み合わせだけで
あれほどハマる(今やってもやっぱり止められなくなる)
ゲームがあるって事を。
986 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:34 ID:cVr1L0BD
うわーん
このスレの上のほうにいるカルピスっていうヤシきもいよ〜(つД`)
987 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:37 ID:3CIhXDip
988 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:37 ID:2Z/1bfwK
PS2のCM
男1:お前達今年の夏、どうすんの?
男1:俺はグァム
男2:俺はおじいちゃんの家
男3:僕はPS2
最近の子供ってかわいそう・・・
989 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:37 ID:JELnszAB
1000
990 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:39 ID:+Wmml1CP
>>988 実際あのぐらいの年代になりゃ、夏休みは塾の夏季講習があるから、
遠出はせんでしょ。
自分らの頃からそうだったよ。
991 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:40 ID:u8d6vtPI
>>990 (^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
992 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:41 ID:WhGnbq/K
∧_∧
( ´,_>`) <ネヒキ必死だな。
/ ⌒l
∧∧ l !
_ ( ´_ゝ i l __<
>>1から俺らまで全員な。
i´ |〃〃⌒)! / l .| .//
[| !〈i〃 / ) ノ l |.//
!_」./〈 ` ̄`⊃⊥..//
| !/ `.F ̄┴─‐―┴
| !、 | :::::::::::::::::::::::::::
[ ̄ '''''' | ::::::::::::::::::::::::
 ̄TT"| ::::::::::::::::::::
993 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:47 ID:k8ISmY3a
(´∀`*)壱千
994 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:48 ID:Ec2ncTP/
(´∀`*)壱千
995 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:48 ID:MuTOu2Xg
どんな物にも、流行りすたれはある。
いいかげん、みんな飽きてきたってことでしょ。
996 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:48 ID:YsAA+7xm
(´∀`*)壱千
997 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:49 ID:2049QUKv
(´∀`*)壱千
998 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:49 ID:0geYQ8mT
(´∀`*)壱千
999 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:49 ID:u8d6vtPI
>>1000 (^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
1000 :
名無しさん@4周年:03/07/30 11:49 ID:NZBwL8qY
せん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。