【経済】ゲーム7社の決算、PS2でソニーが独走 ライバルの任天堂やセガと明暗

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1ゆかりんφ ★
ソニーや任天堂、コナミなどゲーム大手7社の2003年3月期決算が、22日出そろった。
家庭用ゲーム機「プレイステーション2」の普及率が上昇し、収穫期に入ったソニーは
ゲーム部門の営業利益が前年同期比35.9%増の1127億円と大幅に増え、
減益となった任天堂やセガと明暗を分けた。
家庭用ゲーム事業では、セガが86億円の赤字を計上するなど、開発費の増加と国内市場の低迷が
各社の営業利益を圧迫。今後、発売ソフトの絞り込みや業界再編の動きも出てきそうだ。
ソニーはプレステ2の出荷が25%増の2252万台に伸びた。一方、ライバルの任天堂は
「ゲームキューブ」の出荷が576万台にとどまり営業利益も16.0%減の1001億円だった。
再編問題で揺れたセガは、純利益が30億円と6期ぶりに黒字化したが、営業利益は34.5%減の
92億円。03年度は家庭用ソフトのタイトル数を約3割減らす。
コナミは、子会社の減損処理費用などで8期ぶりに営業損失を計上。4月に合併して発足した
スクウェア・エニックス、ナムコ、コーエーの3社は増収増益。特にコーエーは発売後9日間で
100万本の販売を記録したヒット作などで、営業利益が107億円と過去最高を記録した。

記事の引用元:http://www.zakzak.co.jp/top/top0522_3_03.html

関連スレ:【経済】ゲーム機部門の赤字2倍に。SCEと対照的…米マイクロソフト
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1052899609/l50
2名無しさん@3周年:03/05/23 00:40 ID:0ZkabAxA
PS2
3名無しさん@3周年:03/05/23 00:40 ID:dT+jwYC5
4名無しさん@3周年:03/05/23 00:40 ID:0e132jh+
5名無しさん@3周年:03/05/23 00:40 ID:TlWua5nY
2ダ
6ゆかりんφ ★:03/05/23 00:40 ID:???
スクウェア・エニックス,業績・販売本数を発表
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0305/22/news16.html
7名無しさん@3周年:03/05/23 00:41 ID:BP0gcjiZ
収穫できてんのかよ(w
8名無しさん@3周年:03/05/23 00:40 ID:JArjbjq+
6だったら「ゆめりあ」を買う!
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 00:41 ID:JBYbqRrl
ソニー独り勝ちか(´・ω・`)
10名無しさん@3周年:03/05/23 00:42 ID:xTCgzyPn
ビヂネスニュース
11名無しさん@3周年:03/05/23 00:42 ID:UynJ3SnK
ゆかりん、ゲームスレ好きだよな
12名無しさん@3周年:03/05/23 00:42 ID:/Er2/YEX
IDを占う
13名無しさん@3周年:03/05/23 00:44 ID:+wVzghqV
光栄の硬派ファンの俺としては、
近頃の大衆迎合的作品と801向けのキャラが気に食わない
14名無しさん@3周年:03/05/23 00:46 ID:j4N5padv
おれがこの記事で思うのは
不調の任天堂といわれているのに、1001億円も利益出している事なんだが。
15名無しさん@3周年:03/05/23 00:47 ID:kwUHG9bN
セガだけが 暗 
16名無しさん@3周年:03/05/23 00:47 ID:tkmUT/xU
にーっ!

とれたかな?
17名無しさん@3周年:03/05/23 00:47 ID:3SV+/JNH
もういい加減ゲーム業界は終焉を迎えてもいいと思う。
このまま駄作の山に埋もれて徐々に衰えて行く様を見るのは忍びない。
18名無しさん@3周年:03/05/23 00:49 ID:l+4nZa1E
凶箱まぁだぁ〜?
19名無しさん@3周年:03/05/23 00:50 ID:yphzPzIi
兵どもが夢の後
20名無しさん@3周年:03/05/23 00:50 ID:kHFcX1wX
ソニーは利益は出てるが ユーザーに還元できてない。
つまんね〜ゲーム多すぎ
21名無しさん@3周年:03/05/23 00:50 ID:6cXd3B3b
うっほっほっほうっほっほ
マリオペイント♪
22名無しさん@3周年:03/05/23 00:51 ID:D6wUTVME
ソニーは日本のガン。
コツコツ地味に良作作り続けてきた光栄がここで華咲いたのは嬉しい
24名無しさん@3周年:03/05/23 00:51 ID:fjW5hlsU
>>17
そう思うのはお前の体と頭がおっさん化したからだろう。
25名無しさん@3周年:03/05/23 00:53 ID:MzVk+bRI
もうソニーは糞ソフトしかつくれないだろう これからは韓国ゲームにまかせるんだね
26名無しさん@3周年:03/05/23 00:54 ID:P97eXOJY
ポスタル2を×箱に移植キボン
27名無しさん@3周年:03/05/23 00:55 ID:F/RoxASj
開発の外注増えそうな予感
28名無しさん@3周年:03/05/23 00:56 ID:70Zhd4lz
もう任天堂はライバルじゃないよ
29名無しさん@3周年:03/05/23 00:56 ID:SqesQpfl
コーエーが勝ち組か
30名無しさん@3周年:03/05/23 00:57 ID:oGTOHh0u
プレステはコントローラーが気に食わない
31名無しさん@3周年:03/05/23 00:57 ID:bVWNbphW
緩やかなアタリショック状態に陥っている気がする。今のゲーム業界。
32名無しさん@3周年:03/05/23 00:58 ID:/UceRWDl
つか、あれだけ売れてソニーは1127億円
あれだけ売れなくて、任天堂は1001億円

どっちがすごいのよっていったら、任天堂だろ
33名無しさん@3周年:03/05/23 00:58 ID:BP0gcjiZ
出し尽くした感。
34広末涼子(本物) ◆zCFAKE/J5A :03/05/23 00:58 ID:R7jBC96u
>>13
団地妻の誘惑と電気ウナギはどうした?
35名無しさん@3周年:03/05/23 01:00 ID:UdtbTOFe
セガのゲームは世界一ィィィィィィ!!
36名無しさん@3周年:03/05/23 01:00 ID:yphzPzIi
もうゲムーはいいや
37名無しさん@3周年:03/05/23 01:00 ID:fYsGxPKs
ソニー>任天堂>>>>>>>>>>>>>>>セガ>>マイクソロフト
38名無しさん@3周年:03/05/23 01:01 ID:wjYBrYzv
任天堂やはり凄いな。
アドバンスがあとどれだけ伸びるかと、
次世代ハードで再び流れを寄せるかにかかってるな。
まあ後者はかなり確立低いが。
ポケモンとマリオという確立した要因を持ってるからソニーより息は長いんじゃない?
39名無しさん@3周年:03/05/23 01:02 ID:zdHTtJMr
ハーハッハー
ワーターシハ ゲム星人デース
40名無しさん@3周年:03/05/23 01:02 ID:CZQQlW1K
>>35

白地にグルグル渦巻きの近頃話題のあの関係の方ですか?
41名無しさん@3周年:03/05/23 01:03 ID:QPaERCcE
相変わらず任天堂は手堅いな。
42似非リーマン ◆/F/ESELYMo :03/05/23 01:03 ID:QF3iT9ko
( ´D`)ノ< これ知ってますか?
        これからはゲームキューブを買うと、ゲームボーイ系のソフトも遊べますよ。
        もちろんテレビでね。
        ゲームキューブで処理するからごっつ綺麗ですよ。
        名作いっぱいのソフトをお楽しみください。

【娯楽】任天堂、キュ−ブにプレイヤ−付けて値段据え置き
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1053574012/l50
43名無しさん@3周年:03/05/23 01:04 ID:ufXwhjsn
マザー3でるしな
44名無しさん@3周年:03/05/23 01:04 ID:tsqCcZ4t
営業利益は任天堂とあんま変わらないのね
45名無しさん@3周年:03/05/23 01:04 ID:yphzPzIi
似非リーは任天堂信者かいな
46名無しさん@3周年:03/05/23 01:05 ID:tsqCcZ4t
126億円の差ならあんまり変わらないと言えないが
あれだけハード台数の差があってこれか
47似非リーマン ◆/F/ESELYMo :03/05/23 01:05 ID:QF3iT9ko
( ´D`)ノ< マザー、ファイヤーエンブレム、ファイナルファンタジータクティクス、タクティクスオウガ。
        数え上げたらきりがないゲームボーイアドバンスソフトがゲームキューブでできます。
48名無しさん@3周年:03/05/23 01:05 ID:lnlTBUEA
>特にコーエーは発売後9日間で 100万本の販売を記録したヒット作などで、
>営業利益が107億円と過去最高を記録した。

これって何のゲーム?
49名無しさん@3周年:03/05/23 01:06 ID:tsqCcZ4t
>>48
三国無双3
50名無しさん@3周年:03/05/23 01:06 ID:Ll2Vt7md
パソコンのある時代にゲーム機なんてつくらんでよし
51名無しさん@3周年:03/05/23 01:07 ID:r6dscTG7
日経の恒例、反ニンテンドー記事かと思ったら違うのか・・・
52名無しさん@3周年:03/05/23 01:08 ID:UdtbTOFe
>コーエー
エアーマネジメント'96より普通のエアーマネジメントの方が操作性よくない?
53名無しさん@3周年:03/05/23 01:08 ID:tsqCcZ4t
>>42
でもそれて1ヶ月も日数あるのね
ビューティフルジョーの延期で販売台数伸びないと判断して
今頃発表したのかな
54名無しさん@3周年:03/05/23 01:08 ID:AZ6H5Vua
>>1
オマエ記者剥奪な。
ここの鯖負荷についてどー思ってんだ。
55名無しさん@3周年:03/05/23 01:08 ID:PcUwwOia
>>48
ジルオール
56名無しさん@3周年:03/05/23 01:09 ID:kHFcX1wX
>>48
三国無双3じゃない。
57名無しさん@3周年:03/05/23 01:09 ID:9KBf6FvW
任天堂は社名が老舗っぽくてカッコイイ
58名無しさん@3周年:03/05/23 01:10 ID:ufXwhjsn
セガは、X箱向けソフト止めればいいのに
59名無しさん@3周年:03/05/23 01:10 ID:kHFcX1wX
F エンブレムは 烈火→封印ってやって正解だったと思った。
60 ◆33QQQGKIRI :03/05/23 01:10 ID:chLaxzHo
>>47
×ファイヤーエンブレム
○ファイアーエムブレム
61名無しさん@3周年:03/05/23 01:11 ID:cFkHW5Nm
我が家のトランプも花札もピーチ姫も任天堂製です
62名無しさん@3周年:03/05/23 01:11 ID:6J1YD/Fg
コーエーのアコギな商法にはもう嫌気がさした。もう絶対買わない。
63名無しさん@3周年:03/05/23 01:11 ID:1CLfZ+Ht
ゲーム業界TOP7に光栄が入っていたとは
64名無しさん@3周年:03/05/23 01:11 ID:LnOOBdZO
GCなんてビューティフルジョーくらいしかやりたいのないな
65名無しさん@3周年:03/05/23 01:12 ID:CZQQlW1K
パナ◯ェーブの渦巻き最初に見たとき「あ、ドリ◯ス」って思った私は逝って良しでしょうか?
66名無しさん@3周年:03/05/23 01:14 ID:tsqCcZ4t
GC買ったらGBP付くようになったんだな
やっと海外と同様のサービス付けてくれるようになったか
67名無しさん@3周年:03/05/23 01:14 ID:yphzPzIi
>>65
パソナルームがモデルに違いない>パナ◯ェーブ
68 :03/05/23 01:14 ID:s/e+yseS
Qでは使えないんだろ?>GBP
69名無しさん@3周年:03/05/23 01:16 ID:E0ITiz1v
MSが勝たなければ任天堂でもソニーのどっちが勝っても(・∀・)イイ!!
70名無しさん@3周年:03/05/23 01:16 ID:xa1d+ed1
パナウェーブなら3DOのドラえもんだろうが
71名無しさん@3周年:03/05/23 01:16 ID:6cXd3B3b
どうぶつの森買おうか悩んでる。
続編すぐでるんだっけ?
72名無しさん@3周年:03/05/23 01:17 ID:BP0gcjiZ
任天堂はvisualboyadvanceをDLできないようにした方が良いと思うよ。
あれとMX、NYは確実に売上を削ってる。
73名無しさん@3周年:03/05/23 01:17 ID:7sHPeot8
俺も光栄のゲームから離れた一人なんだけど、

三国志シリーズは好きなのだが
他のゲームは何が面白いのか分からない。

三国無双は最初はすごいと思ったのだが、
ゲームとしては???と思うのだが。
74名無しさん@3周年:03/05/23 01:17 ID:lnlTBUEA
3DO買っちゃったんだよな漏れ・・・・
哀しい過去は誰にでもあるよね
75名無しさん@3周年 :03/05/23 01:17 ID:k+KLb9pl
ソニーは他部門がすごい足ひっぱってるから必死でつw
76名無しさん@3周年:03/05/23 01:18 ID:CZQQlW1K
>>67

(`Д´)ウワワワーン! クライヨ!セマイヨ!コハイヨー!
77名無しさん@3周年:03/05/23 01:19 ID:WeDlAR1w
ソニーはやばいんじゃないの?
あれだけ売れて任天堂と差がないってことはソフト面で弱いって事でしょ?
何とかしたほうが良いと思うけどな
どこでもいっしょも目覚ましでいろいろやってたけど売れなかったし
78似非リーマン ◆/F/ESELYMo :03/05/23 01:19 ID:QF3iT9ko
( ´D`)ノ< Q専用のやつでるって。>>68
79名無しさん@3周年:03/05/23 01:19 ID:iaWKhICH
光栄は、もはや水戸黄門と大いなるマンネリの世界だろ。
80名無しさん@3周年:03/05/23 01:20 ID:Ojuz5hjz
明暗って任天堂も十分に利益でてるだろ。
ほんとマスコミはンニーを持ち上げたがるな。
81 :03/05/23 01:20 ID:s/e+yseS
>>78
そうかthx。
ソースは要求しないで奥
82名無しさん@3周年:03/05/23 01:21 ID:WeDlAR1w
どうせソニーの利益が落ちても
すでにほとんどのユーザーに行き届いており・・とかフォロー入りそう
83名無しさん@3周年:03/05/23 01:21 ID:w8zxwXz9
8cmディスクはいかにも任天堂らしいけど、
やっぱ普通のDVDが再生できないからって買うの断念する人は結構いると思う
84名無しさん@3周年:03/05/23 01:22 ID:7sHPeot8
PS2に関しては
チップの微細化が進めば進むほど
価格を下げれると言う利点があるので
本体のみで15000円になるのも
それほど遠い話ではないだろうね。

85名無しさん@事情通:03/05/23 01:22 ID:aUtPMd7f
どーせ、ソニーは都合で黒字と赤字使い分けるからね・・・
どこの会社もそうだけど、松下の業績が予想より悪くて
抜けると分かったら、2週前に「開発費と差し引き0」とか
言っていたゲーム部門のお陰で、松下を追い越せましたからねぇ
86名無しさん@3周年 :03/05/23 01:22 ID:k+KLb9pl
>>80
禿同。
ソニーの映画事業の失敗とかは放置だしw
87似非リーマン ◆/F/ESELYMo :03/05/23 01:23 ID:QF3iT9ko
( ´D`)ノ< まろもそう思うでごじゃる。>>83
88名無しさん@3周年:03/05/23 01:23 ID:yphzPzIi

エロゲーは日本の基幹産業
89heppoko ◆ahya/MT5lE :03/05/23 01:24 ID:7zaJmp+9
最近プレステよりアドバンスの方が買ってるソフト多いよ自分。
あーーーー、ジョイメカファイトがリメイク出来たらなぁ…
90名無しさん@3周年:03/05/23 01:24 ID:LDqReK5J
>>86
失敗したの?映画事業って ソニピク?
91名無しさん@3周年:03/05/23 01:24 ID:7sHPeot8
後PS2は
RPGの売れ線をすべて抑えているのも
強みだろう。

今売れている映画みたいなRPG路線は
スクウェア・エニクス系が中心になっているからね。

FFと、SOと後はゼノサーガぐらいだろう
売れ筋のRPGと認定されたのは。
92名無しさん@3周年:03/05/23 01:24 ID:PJ7iAHV6
ゲームはカセット。これ定説。
任店ももうだめぽ。
93名無しさん@3周年:03/05/23 01:24 ID:WeDlAR1w
PS、PS2とかってきたけど
ソニーのゲームで買ったといえばはIQくらいだな
94名無しさん@3周年:03/05/23 01:26 ID:u3i51mJv
なんだ、似非リーは持ってないのかYO!
95名無しさん@3周年:03/05/23 01:26 ID:CZQQlW1K
>>79

信◯の野望って俺のやりかたが悪いんだろうか、野心マンマンっていうよりは
報奨金与えないといつ寝首かかれるか判らん恐い部下ばっかりなのでしかた
なく外に打って出て、領土拡張しつづけざるを得ない小心者の◯長になってし
まうんですが
96名無しさん@3周年:03/05/23 01:26 ID:6NxsUSim
正直、PS2のゲームよりゲボスのゲームのが面白い
97名無しさん@3周年:03/05/23 01:26 ID:BP0gcjiZ
>>91
SOはもう名を落としたと思うが。
あとFF、DQの牽引力ってまだそんなに強いものなのかな?
個人的に余りアドバンテージを感じないんだけど。
98名無しさん@3周年:03/05/23 01:26 ID:JT/vUG2N
信長の野望より水滸伝のMMOゲームのほうが,
妖術(つまり魔法)とか無理なく出せるから面白いと思うんだけど,
でも,水滸伝はマイナーだからな.

ちなみに
初めて買った光栄のゲーム:提督の決断2(SFC)
PCではじめて買った光栄のゲーム:約束の絆
最近買ったコーエー販売のゲーム:鋼鉄の咆哮2
99名無しさん@3周年:03/05/23 01:27 ID:7sHPeot8
携帯ゲームに関しては、
携帯電話の機能が恐ろしく伸びているので
近いうちにゲームボーイに追いつくのではないか?
と思われる。

操作性はどうなるのか分からんけどね。

JAVAアプリの容量がこのまま伸びて行ったなら
ゲーム自体をやるのには十分なスペックになっていくだろう
携帯電話が。

問題は、JAVAアプリの容量制限のみだね。
今のところの問題点は
100名無しさん@3周年:03/05/23 01:27 ID:WeDlAR1w
謎の村雨城だっけ?
あれGCで出して欲しいんだが
101名無しさん@3周年:03/05/23 01:28 ID:6cXd3B3b
>>99
電池
102名無しさん@3周年:03/05/23 01:29 ID:075tIvbx
任天堂、GC不振で利益が672億円に ソニー携帯機は影響なし

任天堂の03年3月期連結決算は、売上高が前期比9.1%減の5041億円、
当期利益が同36.8%減の672億円となり、3期ぶりの減収減益だった。
http://www.asahi.com/business/update/0522/095.html

 SCEが携帯ゲーム機市場に参入する方針を示したことについては、
「発売までに18カ月あり、それまでの期間に対策は取れる。影響はほとんど受けないだろう」と語った。
「任天堂がロムでなくなることも含め、今は話せない」と述べ、ロムから他の記憶媒体に変更する選択肢もあることを示唆した
http://quote.bloomberg.com/cgi-bin/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APsyijB2elEOTVpOw

任天堂、ゲームキューブてこ入れ 携帯機部品を無料提供
http://www.asahi.com/business/update/0522/091.html
103名無しさん@3周年:03/05/23 01:29 ID:wjYBrYzv
2000万FCユーザーは放置ですか>任天堂さん
104名無しさん@3周年:03/05/23 01:29 ID:WeDlAR1w
>>99
携帯買い換える理由があまり無くなってきているよ
カメラも100万画素で一息つくだろうし
105名無しさん@3周年:03/05/23 01:30 ID:HXxaDVxH
PCあるからゲーム機イラネ
106名無しさん@3周年:03/05/23 01:31 ID:wjEfZs/K
海外大手はどうなんだろ
売り上げ的には完全に日本のベンダを追い越してしまったみたいだけど
107名無しさん@3周年:03/05/23 01:31 ID:PaolaZKR
三国無双2はとんでもなく面白かったけど
3はさっぱりだったんだが・・・。

早く三国志9を出しておくれ。

ちなみに三国戦記2は面白そう?1はあんまりだった。
108名無しさん@3周年:03/05/23 01:32 ID:k7VKR82v
エミュは止めよう!テレビでゲームをしよう!
109名無しさん@3周年:03/05/23 01:32 ID:075tIvbx
家庭用ゲーム機「プレイステーション2」の普及率が上昇し、収穫期に入ったソニーは
ゲーム部門の営業利益が前年同期比35.9%増の1127億円と大幅に増え、
減益となった任天堂やセガと明暗を分けた。

再編問題で揺れたセガは、純利益が30億円と6期ぶりに黒字化したが、営業利益は34.5%減の
92億円。

一方、ライバルの任天堂は
「ゲームキューブ」の出荷が576万台にとどまり営業利益も16.0%減の1001億円だった。



任天堂は1000億円の利益なのに92億円セガと同格ですか?
アンチ任天堂は消えろよ!!
110名無しさん@3周年:03/05/23 01:32 ID:pJkxw6JW
とっととチンギスと大航海時代だせや
111名無しさん@3周年:03/05/23 01:33 ID:KstBnDE/
「ファイナルファンタジーXII」を今期下半期に発売
スクウェア・エニックスの和田社長は決算会見で、

http://gameonline.jp/news/2003/05/22020.html
112名無しさん@3周年:03/05/23 01:33 ID:6cXd3B3b
いくらなんでもこれはひどいよなあ
ソニーが金ばら撒いてるんだろうか
113名無しさん@3周年:03/05/23 01:34 ID:7sHPeot8
>SOはもう名を落としたと思うが。

確かにバグを出したのは痛かったが
あれは、ソニーのミドルウェアのせいだから
直接SOのせいではないのでちょっとかわいそうだね。

実際ゲームをやってみたら、
かなり良く出来たゲームなので、やった人に関しては
株を上げているのではないかと思う。

話自体はかなりしっかりしていた。
問題点を挙げるとすると
時間がない人がやるには、時間が掛かりすぎというところぐらいかな?

後はすべてに関してしっかりしていたことは間違いない。
キャラもよく動いたし、しっかり演技できていたし
あれほど技術レベルが高いとは思わなかった。
スクウェア以外にあれだけ動かせたのでみんなびっくりしたのでは?
と個人的には思っている。
114名無しさん@3周年:03/05/23 01:34 ID:7sHPeot8
>あとFF、DQの牽引力ってまだそんなに強いものなのかな?

DQは正直どうか分からないけど、ネームバリューは
まだ生きているでしょ。

FFは、FF-X2で更に名前を挙げたと思う
やってみた感じだけど。
確かにギャルゲーだったけど、
サブストーリーはしっかりしていたので
それを楽しんだと言う感じのゲームだった。
個人的には、
男性キャラを操作したかったけどね。
まあ、それはそれで今回はいい経験になったので
良かったと思うが、なかなか女の子キャラだけで
クリアすることなんてないからね。
115名無しさん@3周年:03/05/23 01:35 ID:zwPfql5U
>>24
アークザラットやTVDJがそんなに面白いのか?
116名無しさん@3周年:03/05/23 01:35 ID:tzCTx+tu
コナミ、Xbox用「Apocalyptica」の開発を中止に?

http://gameonline.jp/news/2003/05/23003.html
117名無しさん@3周年 :03/05/23 01:36 ID:k+KLb9pl
>>90
細田氏(現スカパー社長)が社長になる前は大赤字でその後なんとか持ち直した
118名無しさん@3周年:03/05/23 01:36 ID:4aXLQAYS
>>110
チンギスハーンシリーズも大航海シリーズも名作揃いなのに、
何で出さなくなったんだろうね・・・
堅実というか、慎重なのかな?
119名無しさん@3周年:03/05/23 01:38 ID:BP0gcjiZ
>>113-114
いろいろ突っ込むべき点は多いがあえて一言だけ言おう。






           こ   の   ア   ニ   オ   タ   が   !




120名無しさん@3周年:03/05/23 01:38 ID:cFkHW5Nm
PS3の投入時期を誤る可能性が増えた
121名無しさん@3周年:03/05/23 01:39 ID:7sHPeot8
>>99
>>電池

確かにそれはあるかも?

けど、携帯電話電源切れたことって余りなくない?

電車の中でやっている程度なら、
一日ぐらい持つと思うけど。

どの道帰ったら充電するしね。携帯なら。

それでも使う人は、
サブ電池でも持っていけば良いし
携帯の充電器自体はそれほど大きくないから、
目的地に着いたら充填してもいい。

パソコンのUSBでも充電できるから
まあ、その点に関してはどうとでもなるのではないかと思うけど
122名無しさん@3周年:03/05/23 01:40 ID:n0aEMoEF
>>83
8cmDVDは将来的に携帯ゲーム機で使いまわす時のことも考えてるとどっかで読んだぞ。
確かにソフトがCDサイズだとあまり本体も小さくならないからな。キューブは設計からして小型化しやすいらしいし。
123名無しさん@3周年:03/05/23 01:40 ID:r6dscTG7
ドラゴンクエスト>>>>>>>FF

は歴然としていると思うが。
124名古屋あきら:03/05/23 01:40 ID:rbuR5VYd
言い古された言葉だが、またソニーの一人勝ちか・・・
125名無しさん@3周年:03/05/23 01:40 ID:Ojuz5hjz
GBAとGBASPの健闘には一言も触れられないんだな。
126名無しさん@3周年:03/05/23 01:43 ID:wjEfZs/K
カプコンがGTA3VCのPS2版の国内販売するってほんとけ?
127名無しさん@3周年:03/05/23 01:44 ID:tsqCcZ4t
>>71
動物の森2が来月発売のe+になったらしい
128名無しさん@3周年:03/05/23 01:45 ID:82X5p6ht
>>124
>>1の文章よく読んでから書けや。アホが
129名無しさん@3周年:03/05/23 01:48 ID:GTAl/L5K
ゲームキューブがこれだけ売れなくても、GBAでどれだけ稼いでるかってことだろ。
携帯ゲーム市場じゃ、任天堂の独走はPS2どころじゃないだろ。
ソフトの売上見ても、家庭用ゲーム機に劣るもんじゃないしな
130名無しさん@3周年:03/05/23 01:50 ID:hvAbHPP2
>>113
むしろ内容がアレだったのが問題かと。
1・2のストーリーまで否定されたので昔からのファンほど離れていったよ。
祭りはバグだけではないと思われ。
131名古屋あきら:03/05/23 01:50 ID:rbuR5VYd
>>128
読んでますがなにか?アホが
132名無しさん@3周年:03/05/23 01:52 ID:BP0gcjiZ
こんくらいならやり方次第でひっくり返せるな。
状況は任天堂に有利だし。
133名無しさん@3周年:03/05/23 01:52 ID:2CQoRLW9
そもそも携帯機の市場は任天堂のためにあるようなものです
WSが消えた理由を考えよう
134名無しさん@3周年:03/05/23 01:53 ID:82X5p6ht
なんだ、ID:rbuR5VYdは記事の論調を鵜呑みにする低脳かよ
135名古屋あきら:03/05/23 01:54 ID:rbuR5VYd
>>134
では、名無しで培われたお得意の後高説をどうぞ。
136名無しさん@3周年:03/05/23 01:55 ID:qJoO4MKN
ソニーのソフトってなにがあるの?
GT4くらいじゃない?
137名無しさん@3周年:03/05/23 01:56 ID:tsqCcZ4t
PSのお陰でソフトの値段が下がったかと思いきや
今度はSCEは天狗になりやがった
グランツーリスモがハードの型番によってはできない時も金払ったら直してやるだと!?
独占になると碌なことにならん
三つ巴になってくれんかのお
138名無しさん@3周年:03/05/23 01:56 ID:2CQoRLW9
1ってパックマンのスレ立てた人?
139名無しさん@3周年:03/05/23 01:56 ID:BP0gcjiZ









つけ
140名無しさん@3周年 :03/05/23 01:56 ID:k+KLb9pl
>ソニー、千百億円超の赤字

> ソニーは今年1〜3月期の連結純損益が、同期としては過去最悪の1111億円の赤字に陥ったと発表した。
>デフレによる価格の下落や競争激化で、パソコンやテレビなど主力のエレクトロニクス部門が極度の不振に
>陥ったため。
>2003年3月期の通年決算は、ゲームや映画部門の好調で純利益が前期比約7.5倍増の1155億円となったが、
>1〜3月期の業績悪化が響き、予想の1800億円を大きく下回った。

一ヶ月前のニュースだけど・・参考に
141名無しさん@3周年:03/05/23 01:58 ID:Qu0Xadyw
今日のゲハ板出張所inニュー速+はここか。
142名無しさん@3周年:03/05/23 02:00 ID:82X5p6ht
なんだ、コテハン名乗ってるだけで大物ぶってるアフォ厨か
やっぱ低脳カキコにはレスすべきじゃないな
143名無しさん@3周年:03/05/23 02:01 ID:qJoO4MKN
>>137
でも11400円のFF6も、結局9900円くらいで買えてたし
売るときも7000円くらいで売れていた。

結局今とかわらない。
144名無しさん@3周年:03/05/23 02:03 ID:zwPfql5U
そもそも今でも安くなってから買うし
145名無しさん@3周年:03/05/23 02:06 ID:swUXZjyV
コエーに「蒼き狼…」を出して欲しい。
希少ですか?
146名無しさん@3周年:03/05/23 02:11 ID:OvhVpy+Q
>>11
IDがSNK
147名無しさん@3周年:03/05/23 02:11 ID:6cXd3B3b
>>127
ふむ、ひさびさにゲーム買うかな。
MOTHERはゲームに慣れてからでいいや。
148名無しさん@3周年:03/05/23 02:13 ID:onTJ1bWj
>>145
オルド作りたいのね
149名無しさん@3周年:03/05/23 02:16 ID:2CQoRLW9
それなら電気ウナギのリメイクがいい
150名無しさん@3周年:03/05/23 02:20 ID:pvQi6B3O
絶頂期に比べりゃFFもドラクエも全然影響力無いからなぁ。
かと言って、それに代わるようなゲームも現れてないし、ホントに活気が無くなっちゃったな。
151名無しさん@3周年:03/05/23 02:24 ID:NOUtLget
ドラクエは感覚が空きすぎ
一時代昔のゲームになってる
152名無しさん@3周年:03/05/23 02:25 ID:Vr+YeTje
>>143
それでも舐めてる
軒並み1万円前後だったからなあ
PSソフトはナンダカンダ言って値段は安いよ
ベスト版とかはありがたいね。
153名無しさん@3周年:03/05/23 02:27 ID:/a9JKm4h
ドラクエは
5ですぎやまこういち(音楽)が枯れ
6で堀井雄二(シナリオ)が枯れ
7で鳥山明(キャラデザ)が枯れた

もう何も期待できん。
154名無しさん@3周年:03/05/23 02:30 ID:/E3T8/RA
記事を良く見たら任天堂の超優良経営振りが分かる、と
減益で1001億円って・・・
155名無しさん@3周年:03/05/23 02:32 ID:0kFv5rYN
コーエーが増益?それ一本槍になりそうで怖〜え〜。
156名無しさん@3周年:03/05/23 02:32 ID:PaolaZKR
>153
デザインは鳥山じゃなくなるの?
ゲームボーイのドラクエも?
157名無しさん@3周年:03/05/23 02:33 ID:qJoO4MKN
>>152
それで売れなくなってしまっては意味がない。
158名無しさん@3周年:03/05/23 02:35 ID:qJoO4MKN
しょうじき独占で良いよ。
PS2だの、GCだの、XBOXだの買わなきゃいけないんだったら
ゼルダやりたいし、FFやりたいし、ドラクエやりたいし、マザーもやりたい
一台で済ませたら、ハード代を他のソフトにまわせてるし
159名無しさん@3周年:03/05/23 02:35 ID:zwPfql5U
>>152
でも今は同じぐらいじゃん
160名無しさん@3周年:03/05/23 02:36 ID:qJoO4MKN
あと、競争が激しすぎて次期ハードのサイクルも早くなっているのもイヤだな
161名無しさん@3周年:03/05/23 02:37 ID:FNq/P9S9
9日で100万本うれたコーエーのゲームって何ですか?
162名無しさん@3周年:03/05/23 02:38 ID:FqLbWQ3q
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売

ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売

ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売

ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売

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163名無しさん@3周年:03/05/23 02:38 ID:qJoO4MKN
なんかソニーのせいでゲームがつまらなくなった気がする
ライトユーザーとかに媚びうるから・・・
164名無しさん@3周年:03/05/23 02:41 ID:6qngMao6
糞ニー潰れろ。
いい加減にしろ。俺のPS2がもう駄目だ。金返せ。
165名無しさん@3周年:03/05/23 02:43 ID:zwPfql5U
漏れのも厳しい
166名無しさん@3周年:03/05/23 02:52 ID:vzAaaPz/
ゲーム機より隣りのおねえさんとかくれんぼのほうが何ぼか面白い。
167名無しさん@3周年:03/05/23 02:57 ID:AV9Dokix
隣におねいさんがいない人はどうすればいいのですか?
168名無しさん@3周年:03/05/23 02:58 ID:AV9Dokix
169名無しさん@3周年:03/05/23 02:59 ID:BP0gcjiZ
おねいさんの隣に引っ越せばよい。
170名無しさん@3周年:03/05/23 03:00 ID:UmAFgv9O

>ライバルの任天堂やセガと明暗

ライバルじゃないだろー(w
そもそも、SONYとは基盤が違う(w
なんせゲーム機なんか売らなくても大丈夫な会社だぞ(ww
171名無しさん@3周年:03/05/23 03:03 ID:075tIvbx
コナミはウイイレ7の情報を載せたわにくんに削除メールを出したましたが
任天堂のエンジョイパックをリークしたゆうさんは任天堂から暗殺部隊がやってきたようです
任天堂はコナミを超えた!!!!
http://hp.kutikomi.net/game_news/
172名無しさん@3周年:03/05/23 03:04 ID:uTW31uXU
5000万台本体売れてるのにソフトが10万本すら売れないゲーム機って・・・
173似非リーマン ◆/F/ESELYMo :03/05/23 03:05 ID:QF3iT9ko
( ´D`)ノ< 1127億円と1001億円の差を「独走」と表現するzakzak萌え。
174名無しさん@3周年:03/05/23 03:07 ID:mzYxdyZ5
PS2の本体価格をもっと安くしろ
独り勝ちだとろくな事ない

任天堂がんばれ もっとがんばれ 超がんばれ
175名無しさん@3周年:03/05/23 03:09 ID:3+9G7SWh
>>153
DQ5の音楽って良い感じだと思ったんだけど、、、まぁ趣味趣向の問題か。
176名無しさん@3周年:03/05/23 03:14 ID:UmAFgv9O
セガはターゲットを誤ったのな。
なんのため10年間、家庭用を作ってきたのか?
10年前に10歳の子も、今は20歳・・・せっかく実が成ったのに。
ドリキャスは大人のゲーム機として18禁に力を注ぐべきだった。
ネット端末としても優れていたのだからアダルトコンテンツは必須。

PS2に成人層をゴッソリ持ってかれ、ガキは任天堂に流れ・・・
セガよ、安らかに眠れ。 ゲーセンは個人経営でやってけるサ(w
177名無しさん@3周年:03/05/23 03:21 ID:KstBnDE/
>>171
わにくんって誰?
178名無しさん@3周年:03/05/23 03:25 ID:wjEfZs/K
技術的に海外のソフトハウスに遅れをとったのも痛い
179餅 ◆MoTiPUFU66 :03/05/23 03:28 ID:+7LPXxn5
家のPS2は初期型。現役バリバリ。
180名無しさん@3周年:03/05/23 03:30 ID:zkQesItN
>>176

セガがなぜここまで落ちぶれたかを切りこみ隊長がラジオで言っている
http://www.radiat.net/ondemand_mon.html
181名無しさん@3周年:03/05/23 03:31 ID:AV9Dokix
海外ってゲーム開発コミュニティーが発達してるんだよね。

182名無しさん@3周年:03/05/23 03:42 ID:wjEfZs/K
人口比から言って、日本対海外で見ると海外の方がすごいのが出てくるのは当たり前なんだけど、
>>181の言うとうりコミュニティーが発達してて、
高校生がすんげーデモ作ったりして、発表の場があったり、
そういうものに注目する人がたくさん居るって言うのが違うよね

日本はゲーム雑誌中心だから、どうしても広告主のゲームの提灯記事中心になってしまう
183名無しさん@3周年:03/05/23 03:47 ID:/Fq2+qm/
任天堂なにげにいいゲーム作ってるよな
184名無しさん@3周年:03/05/23 03:48 ID:L4VR8IFP
相変わらず任天堂の儲けっぷりは異常だな
185名無しさん@3周年:03/05/23 03:51 ID:JHhkeoyQ
メイドインワリオがあんなにヒットするとは思わなんだ
186名無しさん@3周年:03/05/23 03:55 ID:JHhkeoyQ
GBAのキャッスルバニアてゲームは面白かったな
据え置きゲーム機だと3Dになってジャンプするタイミングが難しくなったり
部屋をいちいち見回わさなきゃならんからだるい
187名無しさん@3周年:03/05/23 03:55 ID:2QelJQnY
任天堂
社員が1000人程度で利益が1000億か。

最高だな。
188名無しさん@3周年:03/05/23 03:58 ID:I6HKciTe
この際任天堂もソフトメーカーになるってのは?
189名無しさん@3周年:03/05/23 03:59 ID:d3Ixy7Ev
ドリキャスで2chしてもう3年か・・・
190夜勤:03/05/23 03:59 ID:2+ntZ+Rr
>184、187etc
おまえらひょっとしてこの数字本気にしてるのか?
まあ経営破綻等に至らん限りなかなか表に出ない事ではあるが。
191名無しさん@3周年:03/05/23 04:00 ID:BP0gcjiZ
任天堂は株価をいじってたようなきがしたが。
192名無しさん@3周年:03/05/23 04:05 ID:zkQesItN
FLASHは2chのおかげでここまで普及したと聞くね
ゲームも発表の場があって良いかも
193名無しさん@3周年:03/05/23 04:05 ID:KstBnDE/
>>191
今、自社株買いの真っ最中
194名無しさん@3周年:03/05/23 04:06 ID:KstBnDE/
>>192
んなこたぁない。
195名無しさん@3周年:03/05/23 04:06 ID:KstBnDE/
>>192
でもゲームの発表の場は欲しいし、開発者の
コミュニティもあっていいと思う。

日本ではどういう風にすればいいんだろうね。
196名無しさん@3周年:03/05/23 04:08 ID:zkQesItN
>>194
そう?日本での話だよ?
197名無しさん@3周年:03/05/23 04:10 ID:BP0gcjiZ
2ちゃんねるが場として機能し始めるのはまだまだこれからなのかもな。
198名無しさん@3周年:03/05/23 04:11 ID:KstBnDE/
>>196
あー、ごめん。プロジェクトXとかのFlashで
普及したと勘違いしたw

”2chというコミュニティ”があったから普及したってことね。
それなら納得
199名無しさん@3周年:03/05/23 04:13 ID:wjEfZs/K
日本で開催されたデモパーティーって2000年でしょ?
PCは普及してるのに発表の場は少なくなってるような・・・
ベーマガ休刊したし
200名無しさん@3周年:03/05/23 04:15 ID:/SR29lIL
>>190
任天堂が破綻するなんて当分考えられない
何もしなくても10年は食ってける会社だぞ
201名無しさん@3周年:03/05/23 04:23 ID:BP0gcjiZ
Flashが2ちゃんねるのおかげ?何言ってんの?
202名無しさん@3周年:03/05/23 04:24 ID:BP0gcjiZ
>>200
その財務体質がある意味終っている気がする。
任天堂は一体、何がしたいのか。
203名無しさん@3周年:03/05/23 04:26 ID:uQaS2n9g
>>202
企業価値増大。
204名無しさん@3周年:03/05/23 04:28 ID:BP0gcjiZ
>>203
消極的過ぎないか?ゲーム以外にも手を出せるはず。
205名無しさん@3周年:03/05/23 04:28 ID:Vqj4WKcL
利益率だとどうなのよ?任天堂が今だにダントツだと思うんだが。
206名無しさん@3周年:03/05/23 04:29 ID:uQaS2n9g
>>204
デフレの時に投資する奴は馬鹿。
207名無しさん@3周年:03/05/23 04:30 ID:BP0gcjiZ
>>206
バブル時にも投資してなかったぞ。まあ、正解だが。      
208名無しさん@3周年:03/05/23 04:30 ID:qsMtB3od
>>202
デフレなんだから、現金を溜め込んで何もしないのが一番賢い
209名無しさん@3周年:03/05/23 04:31 ID:wjEfZs/K
これだけ海外メーカにシェア食われてるんだから
(日本ベンダの世界シェア最盛期75%、現在25%)
海外ベンダとの比較もしないと意味無いと思う
210名無しさん@3周年:03/05/23 04:31 ID:kNj3hQ48
コーエーはコエーーー
211名無しさん@3周年:03/05/23 04:36 ID:uIwOPfH1
似非リーがいくら必死になっても
任天堂の滅亡は決定的
残る携帯分野もSonyは射程圏にとらえた。
212名無しさん@3周年:03/05/23 04:38 ID:Vqj4WKcL
 かつて任天堂のゲーム開発社員はスランプになると組長からこう言われたそうだ。
「会社は利益を上げている。君は当分会社に来なくていい。
十分休んで英気を養い、新たな気分で戻ってきたまえ」
213名無しさん@3周年:03/05/23 04:38 ID:IEB6Zcy/
明日任天堂株を買いに行こうかと思いまつ
214名無しさん@3周年:03/05/23 04:38 ID:RbsLQyv4
>>211
残る携帯・・・ってPCは?バイオぜんぜんだめじゃん
215名無しさん@3周年:03/05/23 04:39 ID:RF+yXX29
Sonyはずるいな。
何もかも食い尽くす。
他の企業は夢も希望もなくなるよ、もうすぐ。
216名無しさん@3周年:03/05/23 04:39 ID:82X5p6ht
実はトップを走ってるソニーが一番やばそう。
次世代機で滑ったら即終了でしょ。
任天堂、MSは資金力あるから長期戦ができる。
217名無しさん@3周年:03/05/23 04:40 ID:Vqj4WKcL
>>214
「ノートは東芝」を今年始めに証明しますた。
218名無しさん@3周年:03/05/23 04:41 ID:Vqj4WKcL
PS2は東芝でパテントを持つDVD普及のための
トロイの木馬のような気も...(CPUも東芝工場で作ってるし)
219名無しさん@3周年:03/05/23 04:42 ID:Vqj4WKcL
>>218
正確には工場敷地内のSCE・東芝合弁工場だが。
220名無しさん@3周年:03/05/23 04:43 ID:IEB6Zcy/
ソニーショックはまだでつか?
221名無しさん@3周年:03/05/23 04:43 ID:82X5p6ht
>>220
日本国内限定でもう起きてます
222名無しさん@3周年:03/05/23 04:44 ID:BP0gcjiZ
セルは高すぎてPS3には乗せないらしいね。
プラフだろうけど。
223名無しさん@3周年:03/05/23 04:45 ID:wjEfZs/K
FF8ショックはおきてるはず
あれが300万本売れたってのはやばい
300万人がゲームに失望した勘定になる
224名無しさん@3周年:03/05/23 04:45 ID:0OqA+PoE
タイマーセットはすでに完了した
225名無しさん@3周年:03/05/23 04:47 ID:BP0gcjiZ
>>223
俺、9以降のFFやってないよ。
226名無しさん@3周年:03/05/23 04:47 ID:hSlyZX1K
MS=モビルスーツ?
任天堂もさぁ、携帯出しなよ。
ファミコンの十字キー復活!
227名無しさん@3周年:03/05/23 04:49 ID:wjEfZs/K
十字キーって任天堂の特許だったよね?
228名無しさん@3周年:03/05/23 04:49 ID:KstBnDE/
>>222
NVIDIAがプレイステーション3にGPUを供給!?
http://gameonline.jp/news/2003/05/21007.html

こんな可能性もあるとかないとか。
>>223
300どころか370〜380は売れたんじゃなかったか
まあそれで失望した結果。9の売上は300万行かなかったわけだが。
230名無しさん@3周年:03/05/23 04:50 ID:Vqj4WKcL
>>227
特許って20年が最長じゃなかったっけ?
セキュリティチップの特許もそろそろ....
231名無しさん@3周年:03/05/23 04:50 ID:qZdPxzjL
Nintendoはずるいな。
何もかも吸い尽くす。
他の企業は夢も希望もなくなるよ、もうすぐ。
232名無しさん@3周年:03/05/23 04:52 ID:wjEfZs/K
>>229
記憶があいまいだけどFF8,FFシリーズで一番売れたような

>>228
PS3にチョンのGPUが乗るのか・・・
233名無しさん@3周年:03/05/23 04:52 ID:BP0gcjiZ
>>228
もうグラフィック性能でハード、ムービーでソフトを引っ張るのは無理があるだろう。
追加機能とセルの有無が問題だー。
234名無しさん@3周年:03/05/23 04:53 ID:x7CJxKvL
任天堂はGBAでファミコンゲームセットを出すべき。
メイドインワリオで無性にバルーンファイトがやりたくなった。
235名無しさん@3周年:03/05/23 04:54 ID:vdzi9mCm
そりゃあんた、バイオも売れなくなってきてるんだから
ゲーム機くらい売れないと本当にソニーは終わっちゃうよ
236名無しさん@3周年:03/05/23 04:55 ID:kNj3hQ48
>>223
お前がついていけなかっただけ。
237名無しさん@3周年:03/05/23 04:58 ID:RbsLQyv4
>>235
SONYあんますきじゃないけど、
ウォークマンだけは他社を買ったことがない。

使わず嫌いのような気もするけど。
238名無しさん@3周年:03/05/23 04:58 ID:UmAFgv9O
ま、一介のゲーム屋がハード作るのも限界が来たのさ。
もともと無理してたんだ、もう家電屋に任せろ!
だいたいゲームだけで食ってる企業に無理がある、まるで綱渡り(笑
239名無しさん@3周年:03/05/23 04:59 ID:BP0gcjiZ
>>235
バイオってもともとそんなにおもしろいもんじゃないとおもうが。
売れてたみたいだけどね。恐くも何ともないし。
240スパスレのゴミ:03/05/23 04:59 ID:UnAAn+n6
ソニー商品のCMにでてた幼女好きだよ
241名無しさん@3周年:03/05/23 05:01 ID:7K6NtBBy
任天堂はもちっとがんばんないとMSも来てるし。。。。
自前で半導体の生産ライン持ってないってのもきついのかねぇ。
242名無しさん@3周年:03/05/23 05:01 ID:0woaQxc0
もしかしてSCEが任天の営業利益超えたのって初めて?
PS黄金期も一回超えたっけかな。
243名無しさん@3周年:03/05/23 05:01 ID:BP0gcjiZ
太鼓の奴か?
ゲームが売れなくなるとああいったインターフェースに凝ったゲームが増えるんだろうな。
わけのわからんコントローラーでゲーム屋が狭くなると。
244名無しさん@3周年:03/05/23 05:02 ID:BP0gcjiZ
SCEって何人くらい要るの?
245名無しさん@3周年:03/05/23 05:02 ID:wjEfZs/K
世界的に見れば市場は冷え込んでないわけだし、
海外に打って出ればいいんだけど、
海外で受けるようなゲームは作れない。
246名無しさん@3周年:03/05/23 05:03 ID:BP0gcjiZ
海外で売れてるゲームってどんなのなの?
俺、全く知らないんだけど。
247名無しさん@3周年:03/05/23 05:04 ID:zkQesItN
EAとか、GTAとか
248名無しさん@3周年:03/05/23 05:04 ID:zkQesItN
EAはメーカー名ね
>>239
そのバイオじゃないと思うのは俺だけかな
250名無しさん@3周年:03/05/23 05:10 ID:zkQesItN
>>249
気のせいさ
251名無しさん@3周年:03/05/23 05:10 ID:Vqj4WKcL
>>241
任天堂はリスク軽減のために、あえて自前の工場を持たないんだが。
252(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :03/05/23 05:10 ID:h7aLV/+B
早くFF12出ないかナァ。
253名無しさん@3周年:03/05/23 05:11 ID:NkKqgaPp
バイオハザードとVAIOの違い?
254名無しさん@3周年:03/05/23 05:12 ID:/43OL64Y
>>243
単にアーケードの移植なだけだろ
あれは別にコンシューマ専用に開発された訳じゃない
255名無しさん@3周年:03/05/23 05:13 ID:qsMtB3od
任天堂はネットに否定的な発言がなぁー
かつてのCD-ROMに対する発言とダブるというか。
意外とあまのじゃくな会社なんだよねぇ
256名無しさん@3周年:03/05/23 05:14 ID:wjEfZs/K
海外の人気タイトルが日本で発売されにくいのは
国内メーカーが一枚噛んでるのではと邪推してみる
257名無しさん@3周年:03/05/23 05:14 ID:Vqj4WKcL
>>255
CD−ROMではセキュリティチップを埋め込めないので
拒否していたとか。GBAはカートリッジなので埋め込める。
早くモータルコンバット5でないかナァ。
259名無しさん@3周年:03/05/23 05:15 ID:RbsLQyv4
>>255
あまのじゃくというか、
携帯をゲームボーイのライバルと捕らえてる時点で痛い。
260名無しさん@3周年:03/05/23 05:23 ID:zkQesItN
>>257
GBAコピーされまくりじゃん・・

>>259
そうか?携帯でバイオができる時代だぞ。
操作性が問題だけど、だからって余裕ぶっこいててもな。
適度に警戒しとく方が良いよ。

261名無しさん@3周年:03/05/23 05:42 ID:Wb2Vk9xT
>>246
先週のE3で一番話題になったのがこのゲーム
ムービーを見たらかなり驚くと思うよ
http://seiryu.cside.to/Preview/Half-Life2/Half-Life2.html
262名無しさん@3周年:03/05/23 05:48 ID:JHhkeoyQ
>>261
パソコンゲームか
263名無しさん@3周年:03/05/23 05:49 ID:wjEfZs/K
ミヤホンと小島が>>261見て絶句して無言で去ったっていうレポがあったね
264名無しさん@3周年:03/05/23 06:22 ID:MdFAqmqJ
>>261
次世代機はこれよりも凄い映像美を見せてくれるのだろうか
265名無しさん@3周年:03/05/23 06:25 ID:4YSx0FSC
ソニーと任天堂の規模の差で利益が25パーセントしか違わないってのは凄いな。
去年は任天堂の方が上だったようだし。
266名無しさん@3周年:03/05/23 06:28 ID:YvVmt/E5
もう家庭用ゲーム機の時代って先細りでしょう。
リナックスが進化してゲームに最適化したOSになれば
OS組み込みゲームが主流になりそう
MSは、衰退すべき、世界に迷惑掛けすぎ
267名無しさん@3周年:03/05/23 06:30 ID:+EthFL3B
ゲーム市場ってこれから横這いだろ
大変だね
268名無しさん@3周年:03/05/23 06:31 ID:RbsLQyv4
>>266
ここまできちゃったら一気に衰退されるともっと迷惑だけどね。
269名無しさん@3周年:03/05/23 06:31 ID:WZNnQ04h
横ばいどころか下がっていくだろ
業界再編ももっと進んでいくよ
270名無しさん@3周年:03/05/23 07:49 ID:pI/pjQsY
ソニー---> 35.9%増の1127億円と大幅に増え、

減益となった任天堂やセガと明暗を分けた。

任天堂--->営業利益も16.0%減の1001億円だった。


 あまり明暗分かれてないよなぁ セガは別として
 スゲー意図的な誘導
271名無しさん@3周年:03/05/23 07:51 ID:pI/pjQsY
>241
MSも自前のラインなんて持ってませんが、何か?
272ヾ(ё_ё)ノ ◆BAKAMaCW7. :03/05/23 08:04 ID:U0yR53ad
三国無双の信長版出ないかな。
シナリオとか難しいのはわかるけどさ。
273名無しさん@3周年:03/05/23 08:05 ID:YUUy2I5u
オンラインに関しての岩田氏のコメント
2003年5月21日(水) 23時07分

ロイターに任天堂の岩田聡社長のオンラインに関するコメントが掲載されていたそうです。

岩田氏は「ゲームの対価を払って、ネットワークに接続する為の準備をさせて、その上更に毎月一定額を徴収するというのはおかしい」とコメント。
ロイターは岩田氏が毎月料金を徴収しないシステムを考案中と付け加えて、岩田氏の「近い将来にこの事に関して発表を行いたい」という言葉で締めています。

ゲームキューブでこれまでに発売されたオンラインゲームは『ファンタシースターオンライン』の1タイトルのみ。
E3でも岩田氏は似た事を話していましたが、もう少し踏み込みました。どんな形で姿を現すのか期待して見守りたいですね。

Iwata Comments About Online Strategy(Nintendophiles)

http://www.n-philes.com/php/epvfuyafufvplkukluk.php


274名無しさん@3周年:03/05/23 08:08 ID:wjEfZs/K
毎月料金を徴収しないシステムってもうあるじゃん
CSとかTFCとかいくらでも挙げられる
275名無しさん@3周年:03/05/23 08:08 ID:5+9dhhAA
>>255
GCはCDではありませんが・・・
276名無しさん@3周年:03/05/23 08:15 ID:5orLizcj
なんだかんだで王者任天堂が
一位から落ちたってのが結構凄いような気もする。
277名無しさん@3周年:03/05/23 08:19 ID:zn2ID4l1
VAIOの方も今はハザード状態だし
278名無しさん@3周年:03/05/23 08:22 ID:bIbFO9So
どうせなら、パソコンのきれいな画面でゲームがしたい。いやエミュじゃなくて。
店頭デモでプレステ2の映像みたらずいぶんきたなかった
279名無しさん@3周年:03/05/23 08:32 ID:hA8CkN1m
ゼルダ新品1980なんてなってんのな・・。
つくりすぎ?
280名無しさん@3周年:03/05/23 08:35 ID:9z3BOlFT
>>237
他社にウォークマソあるか、ボケ!
281名無しさん@3周年:03/05/23 08:53 ID:HYVK/Dxn
糞企業コナミには金を落としたくないと思ったが、今欲しいラブひなのゲームは
コナミからじゃねえか。
282名無しさん@3周年:03/05/23 08:54 ID:MOEFdXX2
PS2のDVDのピックアップって未だに壊れやすい?
修理に1万円近くかかるのが痛い
283名無しさん@3周年:03/05/23 09:02 ID:5TVbHiD3
>>234
そんなあなたにどうぶつの森e+をオススメします
284名無しさん@3周年:03/05/23 09:03 ID:Bz1Pi4ul
>>282
仕様でつ
285名無しさん@3倍満:03/05/23 09:06 ID:gxU15up2

今や、ゲーム・音楽・映像という副業が生命線になってしまったのか・・・ソニー。
286名無しさん@3周年:03/05/23 09:09 ID:hA8CkN1m
>>285
どれも今や簡単に複製されちゃうもんばっかw
287名無しさん@3周年:03/05/23 09:16 ID:Bz1Pi4ul
第一次ソニーショック…FF8
第二次ソニーショック…DQ7
第三次ソニーショック…???
288名無しさん@3周年:03/05/23 09:18 ID:jLoOtZWv
ソニーも携帯ゲーム機市場に参入するらしいけど、
そうなったらいよいよ任天堂終わりだな。
289名無しさん@3周年:03/05/23 09:27 ID:+AXhoKo0
>>288
携帯ゲームも制作費が上がってソフトメーカーがあぼーん
SCEのゲーム持ってないや
291名無しさん@3周年:03/05/23 09:41 ID:m/PGYks9
ラブひなのゲームを勝ったヤツは池沼
292名無しさん@3周年:03/05/23 09:46 ID:Sp5oK7zL
>>282
Xboxも1万くらいかかるらしい。
性能が高くなるにつれて、修理費も高くなるのは痛いな
293名無しさん@3周年:03/05/23 09:48 ID:a/7DNP00
ラブひなよりCCさくらのほうが萌える
294名無しさん@3周年:03/05/23 10:20 ID:IEwXGqrD
子供が好きそうなソフトが多いしバイオハザードもできるから

と言う理由で、子供の誕生日にGCを買ってあげたわけだが・・・。
ハードとソフト売ってPS2買おうかな〜。
295名無しさん@3周年:03/05/23 10:31 ID:cgK5Ar23
ソニーってPSの頃もっと利益出してなかったけ?
296名無しさん@3周年:03/05/23 11:08 ID:GRFkNzQ/
つーか両方とも千億も利益あげてるじゃん。
独走って無理ありずぎないか?

赤字のセガについては何もいうまい。
297名無しさん@3周年:03/05/23 11:37 ID:Aw1yOh4a
>>291
ラブひなのゲームが出ていることを気に留めてる時点で(ry
298名無しさん@3周年:03/05/23 12:32 ID:plnaHPhy


ソニー---> 35.9%増の1127億円と大幅に増え、

減益となった任天堂やセガと明暗を分けた。

任天堂--->営業利益も16.0%減の1001億円だった。


 あまり明暗分かれてないよなぁ セガは別として
 スゲー意図的な誘導
299名無しさん@3周年:03/05/23 12:38 ID:onpULGEh
任天堂が800億の損害があるらしいね。
コピー対策でカセットとかいってたけど、むちゃくちゃ被害でてるじゃん

GBAなんてリージョンフリーだしな、でも結果CDロムにはするわ
ネットもあんなの馬鹿とかいいながら結局参戦するわで
任天堂って本当はアホなんちゃうの?今まで独占できてて
運がよかっただけか?
300名無しさん@3倍満:03/05/23 12:39 ID:gxU15up2
>>298

任天堂の儲けはそのまま任天堂のモノだけど、SCEの儲けはソニーグループに吸収されちゃうからなぁ。
301名無しさん@3周年:03/05/23 12:45 ID:8qckRROS
>>298
利益そのものの比較だけじゃなくて、増益減益の違いも含めて明暗分かれたって言ってるんだろ。
任天堂信者は没落をどうしても認めたくないようだが。
302名無しさん@3周年:03/05/23 12:48 ID:35Y+m/UX
まあ、実際のとこ、CGでもソフトのラインナップが64の時並みに魅力が無い訳だし。
64の時はまだゼルダで引っ張れたけど。
303名無しさん@3周年:03/05/23 12:51 ID:EXtMrCgg
任天堂は今期も減収減益の見通しだし
一足先にピークをむかえちゃったのかもね。
304名無しさん@3周年:03/05/23 13:17 ID:kPA/Q5qA
>>302
やっぱり、64が消費者の足をひっぱってるんだよね。
64ユーザーもPS2に流れたみたいな感じかな
そしてXBOXの初期の躓き

本当にPS2は戦略はもちろんだが運ももの凄く有るよね。

ゲーマーの俺から言わせたら、正直最低の流れだけどね・・・・
本当は任天堂とマイクロソフトに日米ゲーム対決して
切磋琢磨して欲しかった。
305名無しさん@3周年:03/05/23 13:29 ID:WmjZ7R2p
光栄は三国無双はいいから戦国無双を・・
306名無しさん@3周年:03/05/23 13:41 ID:riGLv5UQ
ソニータイマーセット済み>>PS2
307名無しさん@3周年:03/05/23 13:52 ID:W1smZ+l5
SFC→64→GC

どっかで下位互換してれば流れは違ったかもな…
308名無しさん@3周年:03/05/23 14:10 ID:U7WaEwtp
>>307
次世代機では下位互換付けるのでは?
ソニーのPS3が05年に発売されるらしくて
任天堂も「今回は遅れはとらない」と発言してるし
GC自体はソフトも開発しやすいみたいだし
309名無しさん@3周年:03/05/23 14:11 ID:U7WaEwtp
PS3は下位互換が付かないて噂だったけど
PS2の1チップ化で可能になったて本当かな
310名無しさん@3周年:03/05/23 14:17 ID:qZdPxzjL
>>308
任天堂が下位互換にしたら、
貴重なリメイクゲームで儲けるって戦略が出来なくなって
売り上げ先細りな罠付き。
311名無しさん@3周年:03/05/23 14:18 ID:kCWF/0Sa
一部の任天堂ファンが、ソニーに流れた代わりに、
大部分のセガ信者が、任天堂ハードに流れたんだから、
よかったんじゃないの?
312名無しさん@3周年:03/05/23 14:39 ID:LaXzyEwJ
世界最強のEAはどの位の利益だろう・・やっぱり任天堂以上なのかな。
アメリカの決算6月だったっけ?
313名無しさん@3周年:03/05/23 14:39 ID:S50G1hIK
>>308
PS2って2006に伸びたんじゃ無いの?
ソフトが揃うのに2007年と聞いたけど
314名無しさん@3周年:03/05/23 14:43 ID:5TVbHiD3
リメイクゲームで儲けてるの?
なにそれ?
315名無しさん@3周年:03/05/23 14:44 ID:00n5o6LG
>>308
>>313の言う通り、例のチップからみで開発は遅れてて、
2005年度だったのが2006年度中とか予測されてる。
まあ、この業界、発売が遅くなる事はあっても早くなる事ってまずねーし、
もともと最初の試算通りに発売された事もあんまりないしね(w

その間を埋める意味で2004年末あたりにPSのアーキテクチャを使った
携帯型マシン(PSP)を出してくるって上げてる訳だけど、
あれも果たしてどうかな。
316名無しさん@3周年:03/05/23 14:46 ID:U7WaEwtp
>>313
ゲーム機は先行逃げ切りタイプみたいなとこあるし
Xbox2で北米で遅れをとるわけにいかないから無理してでも出すのでは?
MSが「Xbox2はPS3と同時がそれより早い時期に発売する」て言ってるし
しかも向こうは赤字垂れ流しで高性能なもの発売しそうだし
発売当初のソフトの少なさは下位互換つけてカバーするとか
317名無しさん@3周年:03/05/23 14:46 ID:mr4UJLi5
>>314
音楽業界が安易なカバーや再結成なんかで儲けてるようなもん
318名無しさん@3周年:03/05/23 14:46 ID:IoIvElDW
セガって黒字て聞いたぞ?どっちなん?
319名無しさん@3周年:03/05/23 14:47 ID:I6ipA3ut
>>316
無理してでもって無い袖は触れないですよ
320名無しさん@3周年:03/05/23 14:47 ID:9HY3zenH
こんなの誰だって予測しただろ?
メーカーって馬鹿だね
321名無しさん@3周年:03/05/23 14:48 ID:Up3twhYO
>>318
>>1を嫁。
今期は黒字だが営業利益がほぼ半減した。
322名無しさん@3周年:03/05/23 14:49 ID:U7WaEwtp
>>315
そうなんだ
でもPS2のエモーションエンジンだっけ?
あれも最初はスーパーコンピュータ並に凄いとか言われてたけど
蓋を開けてみると目に見えて驚くようなこともなかったし
三国無双2じゃ処理落ちしまくってたし
無理してそのチップ使わなくてもいい気がする
323名無しさん@3周年:03/05/23 14:50 ID:j4w3nXHM
>>316
XBOXはさらに高性能を売りにしてくるだろうがそのときはPS3の方が更に高性能になっていたりして
これは後出しじゃんけんのような物だね
324名無しさん@3周年:03/05/23 14:55 ID:+8aisvGD
>>322
そのチップ使ってもその程度なのです(w
ムービー並のクォリティでゲームできるとかハッタリばっか。
でもハッタリで売れたんだからそれはそれでよし。ハッタリも戦略のうちさね。

個人的にPS3は後発でもいーと思うけどね。
ファミコンとスーパーファミコンはライバルより後発だったけど天下取ったし。
PS3がPS2と互換ハードなのかはともかく、
後出しでも十分ライバルハードに対して優位に立てると思うよ。

ただ、久夛良木氏が「次期ハードではPS3という名前は使わない」といってる
ところがちょっと気になる。
個人的に任天堂のNintendo64がトップハードになれなかった色々な理由の一つに、
「〜ファミコン」という名前じゃなかった事もあったと思うんで。

まああの頃に比べて随分ソフトメーカーも元気が無くなってるし、
定番でふつーにのほほんと行くんじゃないの。
というより多分PS2がかなり空前の長寿命ハードになると漏れは予想してまつ。
325名無しさん@3周年 :03/05/23 14:57 ID:k+KLb9pl
英にプレステの修士コース ヨーク州のハラム大
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030523-00000115-kyodo-ent
326名無しさん@3周年:03/05/23 15:09 ID:ZSG3k52v
>>323
後出しジャンケンか…
まぁ、後に出そうが先に出そうがソフトさえよければ買いますが
当然ですか そうですか。


とりあえず、セガは相手の後出しというより自分の早出しで負けている。
327名無しさん@3周年:03/05/23 15:12 ID:Enp4ELRt
正直今の性能で十分でない?
今のゲーム機とゲームって、ハードの性能の極限まで出しました!っての
ちっとも無いんだよね。
なんか120くらいの事できるんだけど70くらいで許して、みたいなの。
CGのクオリティが凄いっていっても昨今のハリウッドのCGムービーには
見劣りするというか見慣れちゃってる訳で凄いと思わないし。
今PS2の次とか言われてもね。ゲーム開発費だせんの?
328名無しさん@3周年:03/05/23 15:20 ID:Tjp2FPq7
とりあえず糞箱2出すんなら
あのアメリカンサイズどうにかしる
あのサイズだったら正直、1000円でも買わん
329名無しさん@3周年:03/05/23 15:49 ID:sdmeYlIS
営業利益? 純利益と何が違うの?
330名無しさん@3周年:03/05/23 15:52 ID:y5ajSmVz
ファミコン8ビットCPU
スーパーファミコン16ビットCPU
プレイステーション32ビットCPU
任天堂64 64ビットCPU
プレイステーション2 128ビットCPU

PEN3GHzでもまだ32ビットCPU
プレステ2は怪物。
331名無しさん@3周年:03/05/23 15:53 ID:c6SEbUiW
DQ7  ●●●●●●●●  400万本
----------ここまでが神----------
DQ3  ●●●●●●●○  380万本
----------ここまでが伝説---------
FF8  ●●●●●●●   360万本
FF7  ●●●●●●○   328万本
DQ6  ●●●●●●○   320万本
DQ4  ●●●●●●     310万本
DQ5  ●●●●●○     280万本
-------ここまでがヒット作----------
FF9  ●●●●●      262万本
FF6  ●●●●●      255万本
FF5  ●●●●●      245万本
DQ2  ●●●●●      240万本
FF10 ●●●●○      226万本
DQ1  ●●●         150万本
--------これ以下はウンコ--------
FF4  ●●●         144万本
FF3  ●●●         140万本
FF2  ●○           76万本
FF1  ●            52万本

ドラクエ 神1 伝説1 ヒット3 並2 ウンコ0
FF    神0 伝説0 ヒット2 並4 ウンコ4
332名無しさん@3周年:03/05/23 15:55 ID:BP0gcjiZ
>>331
やっぱりFFは糞だな。
333 :03/05/23 16:03 ID:s/e+yseS
>>331
ワラタ
334名無しさん@3周年:03/05/23 16:04 ID:GdjSyHDb
>>331
8でFF離れが激しく進んだのがよく分かるな
335名無しさん@3周年:03/05/23 16:07 ID:JV7h/MdS
>>331
DQ7なんて一枚目も終わらんうちに売っちゃったよ。
336名無しさん@3周年:03/05/23 16:10 ID:ro5PenYt
>>331
DQ6、7とFF8はものすげぇウンコだったんでつが
337名無しさん@3周年:03/05/23 16:17 ID:HgMMMFGd
>>330 CPUの性能とゲームのおもしろさは関係ないことがよくわかるな。
338名無しさん@3周年:03/05/23 16:22 ID:+QBk8Qt2
>>336
DQ6を7と一緒にすんな
6はムドー倒すまでは神のバランスだぞ



それ以降?そんなんシラネ
339名無しさん@3周年:03/05/23 16:22 ID:JCzb8Jsq
>>331 DQ1がなければ神も伝説も無かったということか?
340名無しさん@3周年:03/05/23 16:30 ID:3qBtfJIg
任天堂は無くなっても困らんが
SONYが無くなると激しく困る
341名無しさん@3周年:03/05/23 16:35 ID:I288hKCL
>>340
なんで?
家電メーカーなんてソニーだけじゃないじゃん
342名無しさん@3周年:03/05/23 16:38 ID:aUqpXs2v
DQ7には失望したなぁ…。
6まではあんなに楽しかったのに(´・ω・`)

FFは是々非々だったのが8作目で
「あぁこれは漏れには縁のない世界だ」に。
343名無しさん@3周年:03/05/23 16:41 ID:Jrkz3+gY
FFは8が一番おもしろかったでつ

変わり者かなw
344名無しさん@3周年:03/05/23 16:45 ID:BP0gcjiZ
>>343
激しく同意。
345名無しさん@3周年:03/05/23 16:46 ID:vH5OS3GJ
FFほど人によって評価の分かれるシリーズものも珍しい。
346名無しさん@3周年:03/05/23 16:48 ID:D/XJdwYx
漏れも
347名無しさん@3周年:03/05/23 16:48 ID:wBhYuWFH
>>342
俺的にはDQは3、FFは2で終わってまつw
348名無しさん@3周年:03/05/23 17:00 ID:nfSVHjNZ
>>330
プレステ2は128Bitではなく32Bitだよ。
見かけ上のBit数に騙されてはいけない。
349名無しさん@3周年:03/05/23 17:04 ID:92DSaVkf
PS2にもソニータイマー入ってるのかな?
350名無しさん@3周年:03/05/23 17:05 ID:Z6Nnv4Ki
じゃあ9推しとこ
351名無しさん@3周年:03/05/23 17:05 ID:BP0gcjiZ
>>347
アビリティ嫌いですか?
352名無しさん@3周年:03/05/23 17:07 ID:AovRwJXH
>>347
早漏野郎めW
353名無しさん@3周年:03/05/23 17:07 ID:odqn15dJ
DQの新作、DQ北方伝説


略称は「DQN」
354名無しさん@3周年:03/05/23 17:14 ID:sKVF+4db
数年前専門、専門とビジネス紙などで騒がれ間に受けたゲーム会社が
専門とヲタを間違えてヲタを多数雇用。
          ↓
年功序列で一般人感覚、ニーズとはかけ離れたヲタが企画などを担当。
「誰か止めるヤツはいなかったのか?」と誰もが思うようなキモいキャラ
(ヲタの間では違いがあるのだろうが一般人から見たら全部同じでキモい)
つまらない世界観、ヲタが好みそうなストーリーとセリフの言い回しの
ヲタゲー乱発。
          ↓
ゲーム機の性能が上がったことでさらにキャラのキモさに拍車がかかり
一般人は引きまくり、ガキはGBに避難。
現実逃避のヲタはアニメやゲームの世界しか知らない。そしてその中から
しか発想が出てこないので過去のゲームをただキモくして作ったような
モノばかりでパッケージを触ることすら恥ずかしいようなゲーム連発。
          ↓
それを買っていくヤツがまたさらにキモいので一緒に見られたくない
一般人のゲーム離れがさらに加速。

打開策 ---> 作ってるオタも買ってるヲタも殺す以外にない。
355名無しさん@3周年:03/05/23 17:19 ID:6OOBT9Fo
せがっていつも暗じゃないか?
356名無しさん@3周年:03/05/23 17:22 ID:BP0gcjiZ
>>354
スターオーシャンの事か・・・・

スターオーシャンの事かぁあああああああああああ!!!!!!!!
357名無しさん@3周年:03/05/23 17:27 ID:aYqrqN6I
>>356
オタクってなんであんなもの好むの?
高い金払ってあんなもの買うなんて理解出来ない。
世の中には、あれの十分の一以下の値段で、中身のある妄想を膨らませてくれるものがいっぱいあると言うのに・・・。
358名無しさん@3周年:03/05/23 17:29 ID:aYqrqN6I
シェイクスピアの著作なんて、500円で買えるのに、スターオーシャンやメタルギアソリッド2と同じくらいの妄想を膨らませてくれる。
359名無しさん@3周年:03/05/23 17:30 ID:BP0gcjiZ
>>357
あれは昨今のゲーム業界でも異色のキモさだと思いたい。
360名無しさん@3周年:03/05/23 17:30 ID:BP0gcjiZ
>>358
お前もキモいよ。
361ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:31 ID:2Gd55XSk
>>357
人それぞれって言葉知ってる?
知らなきゃいいけど
362名無しさん@3周年:03/05/23 17:32 ID:Z6Nnv4Ki
スターオーシャンくらいキモいとか言われるのか。
363名無しさん@3周年:03/05/23 17:32 ID:aYqrqN6I
>>361
「人それぞれ」なんて極左の謳い文句にごまかされちゃあいけない。
364名無しさん@3周年:03/05/23 17:33 ID:aYqrqN6I
>>363
世の中には明らかに、得する側と損する側が存在するのだから・・・。
365ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:33 ID:2Gd55XSk
>>363
なんでそこでそういう話になるんかね・・・
相当思想がより固まってますな
366名無しさん@3周年:03/05/23 17:34 ID:5Unn4NMs
キモい単位として10スターオーシャンとか
367名無しさん@3周年:03/05/23 17:34 ID:XPmx5UrS
>>363
アホ
368名無しさん@3周年:03/05/23 17:35 ID:aYqrqN6I
オタクになれない貧乏人と、自由に自分のやりたいことをやれる金持ちオタク。
あぁ〜俺もオタクになりたひ。
369名無しさん@3周年:03/05/23 17:35 ID:BP0gcjiZ
スターオーシャンを100とした方がわかりやすいぞ。
2ちゃんねるは8SO。
370ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:35 ID:2Gd55XSk
>>369
ゆめりあは?
371名無しさん@3周年:03/05/23 17:35 ID:BP0gcjiZ
>>368
お前は40SOくらいだ。
372名無しさん@3周年:03/05/23 17:36 ID:BP0gcjiZ
>>370
70SO。
373ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:37 ID:2Gd55XSk
>>372
高っ
374名無しさん@3周年:03/05/23 17:37 ID:nj8w9034
え っ、 セ ガ っ て ラ イ バ ル だ っ た の
375名無しさん@3周年:03/05/23 17:38 ID:XPmx5UrS
>>369
シスプリは?
376名無しさん@3周年:03/05/23 17:38 ID:BP0gcjiZ
キモさの単位(SO)スターオーシャン

算出基準

・場違い度
・ロリコン度
・妄想度
・閉塞度
・コピーのコピー度
377名無しさん@3周年:03/05/23 17:38 ID:BP0gcjiZ
>>375
72SO。
378名無しさん@3周年:03/05/23 17:39 ID:aYqrqN6I
おそらくは、ゲームがキモくなりだしたのは、芸能界のせいもあるだろう。
甘ったれすぎる。
もっとポジティブに血みどろにならなければ・・・。
そう、ポジティブに血みどろ・・・。
379名無しさん@3周年:03/05/23 17:40 ID:XPmx5UrS
>>377
何か大して信憑性ない数字ばっかだ。
380名無しさん@3周年:03/05/23 17:40 ID:BP0gcjiZ
>>379
じゃあチミが算出してくれよ。
381ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:41 ID:2Gd55XSk
>>379
ほとんど主観だしな
382名無しさん@3周年:03/05/23 17:42 ID:aYqrqN6I
>>378
ついでに言うと、三島由紀夫はネガティブに血みどろだからダメだ。
あれもある意味甘ったれと言えるのかも知れない。
383名無しさん@3周年:03/05/23 17:44 ID:aYqrqN6I
>>382
彼は自らの外見にこだわったのだ。
犠牲の精神が欠けている、神風特攻隊の精神が。
384名無しさん@3周年:03/05/23 17:44 ID:y5ajSmVz
スターオーシャン(中身はドラクエと同じ。アクションRPGにすれば
もっと売れたはず)
メタルギアソリッド2(操作性が悪い。一人称、三人称視点があれば
もっと売れたはず)
385名無しさん@3周年:03/05/23 17:47 ID:aYqrqN6I
スターオーシャンは、作者の教養と気品のなさが溢れ出ているから萎え。
メタルギアソリッド2は、作者が歳をとりすぎているから仕方がないのだろうが、自分探しシナリオやりすぎ、萎え。
386名無しさん@3周年:03/05/23 17:49 ID:VfIZzz8D
はあ。。ソニーに就職できたら一生安泰だな。。
387名無しさん@3周年:03/05/23 17:51 ID:KicxdWWf
>>386
お前なんぞすぐ(ry
388名無しさん@3周年:03/05/23 17:51 ID:T8QqmRLH
プレスて2
スペックはいうに及ばず
すっきりしたデザインもいいんじゃないの?
XbはでかすぎだしGCは子供向けぽい。俺の主観ね。
389名無しさん@3周年:03/05/23 17:54 ID:mM7f4IgE
みんなもってあと10年
390名無しさん@3周年:03/05/23 17:55 ID:rlLxdoYl
ニビル星の影響だからすぐにおさまる
391 :03/05/23 17:57 ID:s/e+yseS
千乃が脱出してきたな
392名無しさん@3周年:03/05/23 17:59 ID:xgvU1pWz
全然売れてないと言われていた任天堂の利益が1000億とは
ぼったくり健在だね
393名無しさん@3周年:03/05/23 18:02 ID:K7Ce12BJ
在日阿呆馬鹿厨房ゆかりんが立てた芸能プロレススレッドは朝鮮民主主義人民共和国に公認されました。
http://www.chongryon.com/index-j.htm
http://www.uc-japan.org/
http://www.sokagakkai.or.jp/
http://www.wj-pro.com/main.html
394名無しさん@3周年:03/05/23 18:04 ID:FFT/wPMg
受験でしばらく離れてたけどゲーム自体魅力感じなくなった。
性能ばかり追求しすぎて、面白さをないがしろにしてしまった感
があるなぁ、昔のストUみたいな2D格闘とかやりたいよ。
395名無しさん@3周年:03/05/23 18:09 ID:IiwWxkeU
アトラス、「真・女神転生」シリーズの新たな開発路線を模索
http://gameonline.jp/news/2003/05/23016.html

アトラス決算
396名無しさん@3周年:03/05/23 18:15 ID:82X5p6ht
ゲームにあまり詳しくないからしらんのだが、
スターオーシャンってどこがどうきもいの?
説明きぼん。
397ハンマーブロス:03/05/23 18:24 ID:D7gcsfIa
二十年間ひとり勝ちの任天堂には一刻も早くテレビ局を持ち

嘘と在日でかためられているマスコミの壁を叩きわってほしい
398名無しさん@3周年:03/05/23 18:25 ID:XPmx5UrS
>>396
別にキモくないよ。
今日バーチャロンマーズの為に渋々新型PS2買ってきました。
別に欲しくて買ったわけじゃなく仕方なくだからな。調子乗んなよSCE
400名無しさん@3周年:03/05/23 18:54 ID:YkyfhK/K
今日、PS2を売ってきますた。
結局、買ったソフトはニュールーマニアとICOのみ。
XBOXでさえ5本買ったのに、マジでどうしようもねえ。

売った金でギフトピア買った。
おもろすぎ。
もう、ソニーイラネ。
401名無しさん@3周年:03/05/23 19:51 ID:0Ql8UGE/
1 PS2 必殺パチンコステーションV7天才バカボン2 TAB サンソフト 2003/05/22
2 PS2 マックスペイン ACG エレクトロニック・アーツ 2003/05/22
3 PS2 ラブひなご〜じゃす〜チラっとハプニング!!〜初回限定版 AVG コナミ 2003/05/22
4 PS2 ファントム-PHANTOMOFINFERNO-初回限定版 AVG プリンセスソフト 2003/05/22
5 PS 怪盗アプリコット AVG キッド 2003/05/22
6 XB エクスチェイサー RPL アイディアファクトリー 2003/05/22
7 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
8 GBA NARUTO-ナルト-忍術全開!最強忍者大結集 ACG トミー 2003/05/01
9 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
10 PS2 ファントム-PHANTOMOFINFERNO- AVG プリンセスソフト 2003/05/22

パチンコギャルゲー
402名無しさん@3周年:03/05/23 19:55 ID:+M0DaqYy
>>399-400
必死だな
403名無しさん@3周年:03/05/23 20:26 ID:iMeLV9vQ
>>261
なんだか凄ぇ…
404名無しさん@3周年:03/05/23 20:46 ID:SwrrHJX2
>376
ゼノサーガはどうよ?
405名無しさん@3周年:03/05/23 20:47 ID:BP0gcjiZ
>>404
89SO。
406名無しさん@3周年:03/05/23 20:49 ID:c6SEbUiW
DQ7  ●●●●●●●●  400万本
----------ここまでが神----------
DQ3  ●●●●●●●○  380万本
----------ここまでが伝説---------
FF8  ●●●●●●●   360万本
FF7  ●●●●●●○   328万本
DQ6  ●●●●●●○   320万本
DQ4  ●●●●●●     310万本
DQ5  ●●●●●○     280万本
-------ここまでがヒット作----------
FF9  ●●●●●      262万本
FF6  ●●●●●      255万本
FF5  ●●●●●      245万本
DQ2  ●●●●●      240万本
FF10 ●●●●○      226万本
DQ1  ●●●         150万本
--------これ以下はウンコ--------
FF4  ●●●         144万本
FF3  ●●●         140万本
FF2  ●○           76万本
FF1  ●            52万本

ドラクエ 神1 伝説1 ヒット3 並2 ウンコ0
FF    神0 伝説0 ヒット2 並4 ウンコ4
407名無しさん@3周年:03/05/23 21:04 ID:3qBtfJIg
子供にはゲームより勉強させたいから
子供向け任天堂は潰れて欲しい
408名無しさん@3周年:03/05/23 21:09 ID:0G3fkNgB
>>403
国内のせめぎ合いが馬鹿らしくなってくるだろ

ゲームエンジンはついに地球シミュレーションの領域に突入する!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030523/e3valve1.htm
409名無しさん@3周年:03/05/23 21:54 ID:qbAx8KYg
いっちゃわるいが
FFのそれと同じだと思うんだが

つまり
で?ゲームとして面白いの?
って事

結局やってる事は変わらないんじゃ意味ないと思うんだが
410名無しさん@3周年:03/05/23 21:58 ID:W1smZ+l5
なんか、プレイディアとかわけわからんハードでよく出てた教育シリーズをメジャーハードで出したらどうか。
ドラえもんと算数であそぼ、とか、アンパンマンのあいうえお、とか
売れないか。
411名無しさん@3周年:03/05/23 22:01 ID:qbAx8KYg
>>410

バンダイが出している
412名無しさん@3周年:03/05/23 22:03 ID:W1smZ+l5
>>411
そうか…知らなかったということは売れてないんだな…
413名無しさん@3周年:03/05/23 22:08 ID:kRWs8ouS
>409
日本みたいに「客は俺様の演出に感動してればいいんだ」じゃなくて
まずゲームとして楽しいことが優先されるからな、エンジンはそのための重要な道具
あと4ヶ月で発売だから、まあ見ててみ
>>410
教育ゲームは地味に出てますよ
415名無しさん@3周年:03/05/23 23:19 ID:IUIXVLkA
ギフトピアてどうなん?
416名無しさん@3周年:03/05/23 23:24 ID:3jM73cCZ
教育ゲーム?
新桃太郎伝説の歴史の鬼とかのことか?
417名無しさん@3周年:03/05/23 23:27 ID:9B0jlfoU
>406
 FF7は1年トータルの本数で
 インターナショナル版と合わせると380万本超えてるよ。
 8が駄作で売り上げ記録を更新できなかったことを隠すために、
 ◇が別統計にしたとか
418名無しさん@3周年:03/05/23 23:32 ID:3jM73cCZ
>>406
スーパーマリオブラザーズとポケモン(赤・緑)の売上も出してくれ。
参考までに。
419名無しさん@3周年:03/05/23 23:35 ID:82X5p6ht
初代スーマリは1600万本以上と聞いた事があるが
>>416
四角い頭を丸くするシリーズとか英単語やドラえもん使ったのとか色々
421名無しさん@3周年:03/05/24 00:07 ID:YHpRE/SK
>>419
世界ででしょ?
422名無しさん@3周年:03/05/24 00:08 ID:W5q/l/lc
>>421
そうだったかな
それにしてもすごい記録だけどね
国内だと何万本くらいでたんだろう
423名無しさん@3周年:03/05/24 00:22 ID:HFVlOP4n
>>422
とりあえず、国内でもっとも売れたソフトであることは間違いないはず。
424名無しさん@3周年:03/05/24 00:25 ID:/R2i4HVJ
>>161
遥か。
425名無しさん@3周年:03/05/24 00:32 ID:WatbZ02l
DQは2、FFも1、2が最高だと思ってるがウンコだったのか・・(;´Д`)ガクーリ
426名無しさん@3周年:03/05/24 00:34 ID:6k11MJ9G
だからバーチャルボーイはやめとけ
つったんだよ。
427名無しさん@3周年:03/05/24 00:35 ID:vAkdQl/S
>>425
DQ2は神バランスだと思うぞ。
FF2は糞システムだと思うが。
428名無しさん@3周年:03/05/24 00:35 ID:0FsxEjTo
>>425
FF2は危険な出来だったような……
429名無しさん@3周年:03/05/24 00:37 ID:x4Wc3uCq
>>427
FC版の話ッスか?
ブリザードのバランスは最悪。ザラキやめろ。
430名無しさん@3周年:03/05/24 00:39 ID:A4vOQFaV
はやくピクミン2がやりたいなぁ。
ピクミン2だけやりたい。
CMソングはいらない
431名無しさん@3周年:03/05/24 00:40 ID:vAkdQl/S
>>429
もちろんFC版ですよ。DQ2は神バランス。
432名無しさん@3周年:03/05/24 00:40 ID:A4vOQFaV
>>429
まぁ、中ボスがメガンテ使ったり、ラスボスがベホマ使ったりするのはアレだが。
今更だけどファミコンも買おうかなぁ。
433名無しさん@3周年:03/05/24 00:41 ID:vAkdQl/S
>>432
それがいいんだよ。一週間に1時間しかファミコンしてはダメといわれた俺が
復活の呪文のエラーで泣きながら1年かけてクリアした時の感動と言ったらもう・・
434名無しさん@3周年:03/05/24 00:41 ID:M4SIgR61
DQなんて終わったゲーム
435名無しさん@3周年:03/05/24 00:42 ID:9akMtnDt
>>427
禿同。
あのバランス 難易度があってのドキドキ感だった。
川端康成の「トンネルを抜けるとそこは雪国だった」を思い出させるロンダルキアはサイコ〜
436名無しさん@3周年:03/05/24 00:42 ID:qDzd+jiC
DQは3が最高
FFは6が最高

結論
ギガゾンビの逆襲はDQのパクリ
437名無しさん@3周年:03/05/24 00:42 ID:5KrpGhZQ
ただの懐古ジジイか。
438名無しさん@3周年:03/05/24 00:43 ID:vAkdQl/S
>>435
非常によくわかる。復活の呪文を記したノート。
捨てちまったのかなあ・・
439都民:03/05/24 00:45 ID:pyM/Mh11
 _______
|     AB|
| + ∞ ■■| 
|       | 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ボタンのファミコンが実家にあるよ。
440名無しさん@3周年:03/05/24 00:45 ID:UbHER6wV
>>407
子供が勉強しないのが任天堂のせいだとでも言いたいのだろうか?
任天堂さえなければしっかり勉強するようになるとでも?
441都民:03/05/24 00:45 ID:pyM/Mh11
ずれたー
442名無しさん@3周年:03/05/24 00:46 ID:W5q/l/lc
>>440
>>407の餓鬼が勉強しないのは>>407の餓鬼が
親によく似たDQNだからです。
443名無しさん@3周年:03/05/24 00:47 ID:vAkdQl/S
勉強ばかりさせようとしても子供は遊びたがるものだ。
444都民:03/05/24 00:48 ID:pyM/Mh11
Aコンで「派度ソーン」って叫ぶのってばんげりんぐべいだったよね
445名無しさん@3周年:03/05/24 00:49 ID:wU50ugVL
>>407
べつに自分の子供のこといってるわけじゃないだろ

自分の子供のことだったら、JOYりすぎ
446名無しさん@3周年:03/05/24 00:49 ID:dLr7q4UF
友達の家でメイドインワリオTVでやったらスゲー面白かった
ドット絵って捨てたもんじゃないと思った
あの表現はポリゴンじゃ絶対無理
447名無しさん@3周年:03/05/24 00:52 ID:A4vOQFaV
ハドソン名作集がやりたい。ニンジャ服部君とか、ドラえもんとか。
あと、燃えろプロ野球も復刻してほしいなぁ。あれ最高
448名無しさん@3周年:03/05/24 00:53 ID:yZCmGf48
ソニーのゲーム部門は絶好調ですなー
449名無しさん@3周年:03/05/24 00:54 ID:x4Wc3uCq
>>447
燃えろプロ野球とは、なつかすぃ。
バントでホームランはワロタ。
450都民:03/05/24 00:57 ID:pyM/Mh11
>>449
ホーマーでつね
451名無しさん@3周年:03/05/24 01:00 ID:wU50ugVL
おっさん大杉
452都民:03/05/24 01:00 ID:pyM/Mh11
>>451
うるせーパカ
453名無しさん@3周年:03/05/24 01:03 ID:vAkdQl/S
80年代ゲーム漫画アニメ黄金期を過ごしたオッサンを馬鹿にすんなよ。
454名無しさん@3周年:03/05/24 01:04 ID:pTT1INbQ
こないだ、家に帰る電車に乗ってたときの事。
途中の駅で、プレイ中のゲームボーイの画面を見つめ
「ウワァァァアン!! ピーチッ!! ピーチが欲しかったんだよぉぉぉお!」と
号泣しながら電車に乗り込んで来た中年男性。
休日の夜のマターリした車内のムードは一変、乗客の視線が集中した。

彼は空席にどかんと腰掛け、グス、グス、ヒック…と嗚咽をあげ
「ピーチが、、」とぼやいていたがそのうち、またゲームに夢中になり静かになった。
乗客たちは見てはいけないものを見てしまったかのように視線をそらせ
ぎこちなく、途切れた会話に戻っていった…

                        生活全般より
455451:03/05/24 01:07 ID:wU50ugVL
ことばが足んなかったスマソ
「自分も含めて」おっさん大杉。

じぶん27才
456名無しさん@3周年:03/05/24 01:08 ID:vAkdQl/S
>>455
オッサンは帰れ。
457名無しさん@3周年:03/05/24 01:09 ID:BuIf1WX2
>>450
×ホーマー
○ホーナー
458名無しさん@3周年:03/05/24 01:09 ID:Ov83JLcK
爺はレトロゲー板に引き篭もってろ
459ヨゼフ・ゲッベルス ◆864fRH2jyw :03/05/24 01:09 ID:mKfPTiNt
スラップファイトがほしいです。
どこかのメーカー様だしてください。
460名無しさん@3周年:03/05/24 01:10 ID:AqPTSCU8
PSで風のタクト出せよ
461名無しさん@3周年:03/05/24 01:11 ID:W5q/l/lc
>>460
出すわけネーだろがボケ
やりたきゃGC買えや
462名無しさん@3周年:03/05/24 01:13 ID:qDzd+jiC
>>460
PS2でもまともに動くのか?
ロード遅そうなんだが。
463都民:03/05/24 01:13 ID:pyM/Mh11
>>457
そうだ忘れて田歩。

三十路間近な連中多そうな悪寒。
464名無しさん@3周年:03/05/24 01:17 ID:vAkdQl/S
23ですが何か?
465名無しさん@3周年:03/05/24 01:21 ID:W5q/l/lc
明日25歳になります
466名無しさん@3周年:03/05/24 01:21 ID:vAkdQl/S
おめでとう四捨五入で30歳。
467名無しさん@3周年:03/05/24 01:25 ID:0Aj93w+m
ソニーショックを任天堂にエンガチョして本社を救った
クタタンの奸計には恐れ入ったので氏んで下さい
ハード買ってきて嬉しくなく寧ろ腹立たしい気分は初めてだ
469名無しさん@3周年:03/05/24 01:50 ID:9akMtnDt
>>468
何で?
立ち上がり遅いから?
GCに比べたら 遅いでしょ。
470名無しさん@3周年:03/05/24 01:52 ID:8WuL7qb2
>>469
sega信者はそっとしと毛
471名無しさん@3周年:03/05/24 01:55 ID:oQjkWMT8
>>446
メイドインワリオてロングセラーになってるみたいだね
口コミで広がっているらしいな
472名無しさん@3周年:03/05/24 01:58 ID:nma3mc+4
90年代以降のアニメとゲーム見てる奴らは総じてブサヲタ。
80年代が最高だね。
悔しかったら反論してミロやヲタガキが
473名無しさん@3周年:03/05/24 02:00 ID:WoKYvpCL
>>468
そういう時は、NGCを置く台にすればいい。
474名無しさん@3周年:03/05/24 02:00 ID:lEcjKYaw
>>418
スーパーマリオブラザーズ
国内 680万本
全世界で4000万本

マジで宮本茂は神
>>471
マジでメイドインワリオは神
任天堂は神
475名無しさん@3周年:03/05/24 02:01 ID:vAkdQl/S
メイドインワリオは屑ゲームの寄せ集め。
476名無しさん@3周年:03/05/24 02:05 ID:0Aj93w+m
>>469
バーチャロンはやりたいけどPS2は欲しくないからだろ
477名無しさん@3周年:03/05/24 02:06 ID:oQjkWMT8
話題性じゃなくて口コミでゲームがじわじわ売れるって今じゃ珍しい現象じゃない?
こういうゲームを大切にして欲しい
478名無しさん@3周年:03/05/24 02:08 ID:qDzd+jiC
>>477
そうでもない。
ポケモンも初めは口コミ。
479名無しさん@3周年:03/05/24 02:09 ID:44mBWFoJ
やべ今月で27だ
480名無しさん@3周年:03/05/24 02:09 ID:jaU2VoRW
ポケモンを発売日に買った俺は神だな。
メイドインワリオのカーリングを黙々とやる
482名無しさん@3周年:03/05/24 02:10 ID:WoKYvpCL
>>478
ポケモンは、もう7年前のゲームなんだが・・・。
483名無しさん@3周年:03/05/24 02:11 ID:dHD2sbyA
>>478
ポケモンって今と言えるほど新しいタイトルだろうか?
484名無しさん@3周年:03/05/24 02:13 ID:qDzd+jiC
>>482
そういえばでかいゲームボーイだったな、そん時・・・
今だとなんだ?スマブラか?
485名無しさん@3周年:03/05/24 02:14 ID:lEcjKYaw
最近は口コミは
スマブラ
無双
メイドインワリオだろ
486名無しさん@3周年:03/05/24 02:15 ID:qDzd+jiC
逆転裁判もかな?
あれも口コミがなかったら売れねーだろ
487名無しさん@3周年:03/05/24 02:15 ID:kbagGZAo
ポケモン緑をブレイク前の値崩れ時期に2300円で買った俺も神!!!
一緒に買った攻略本が、へなちょこな紙質のやつで400円ぐらいしたな。
ドラクエテイストのテキストに燃えて夢中でやった記憶がある。
488名無しさん@3周年:03/05/24 02:15 ID:jaU2VoRW
今はネットからの口コミだね。
時代は変わったもんだ・・・。
489名無しさん@3周年:03/05/24 02:20 ID:lOR4DCS1
Ecco The Dolphin(プレステ2版は日本未発売だったか?) イイ。やっぱこの位の
難易度無いと歯ごたえ無いよな。
490名無しさん@3周年:03/05/24 02:23 ID:vAkdQl/S
任天堂はネットの口コミに金使ってる気がする。
491名無しさん@3周年:03/05/24 02:23 ID:97TVGu4v
test
492名無しさん@3周年:03/05/24 02:26 ID:TR3Y2npM
三国無双3はよっちゃう子供が出そうですが。
493名無しさん@3周年:03/05/24 02:28 ID:ti5fcz1A
任天堂も斜陽企業の仲間入りか
494名無しさん@3周年:03/05/24 02:30 ID:lEcjKYaw
>>493
任天堂は

現金8000億で
社員1000人
利益が1000億
無借金経営
ですが何か?
495名無しさん@3周年:03/05/24 02:32 ID:s3QzOaF5
任天堂最強だろ
裏表両方もってるし
496名無しさん@3周年:03/05/24 02:32 ID:HdGfw4HS
>>493

任天堂が斜陽企業だったら、
月曜日にも東京株式市場は超暴落すると思われ。

まぁ成長性は怪しいが。
497俺はあのイタリア系ひげ親父が大キライ:03/05/24 02:38 ID:lOR4DCS1
ゲームとしては良くできてるよ。ライトゲーマーとか称して本当はゲーム嫌いな奴に
までTVCMで売り付けようとか企てている会社よりは実は良質なソフトが多いかも。
会長がメジャーリーグで変な日本人選手に散財しなきゃ、もっと業績良いはずだぞ、
本来。
498名無しさん@3周年:03/05/24 02:42 ID:n3QNrdRZ
任天堂ジリ貧生活8年目、もう慣れたな
499名無しさん@3周年:03/05/24 02:47 ID:s3QzOaF5
ソフトをほぼ1社で出してプラス出してるのはすごい
イチローが3割前半で不振とか言われてるのと同じか
500名無しさん@3周年:03/05/24 02:47 ID:lEcjKYaw
>>499
いい例えだね
マジでそのとおり
501名無しさん@3周年:03/05/24 02:48 ID:LtZXXuEv
>>494
どうして崇拝者はそうして取り憑かれたように同じ情報を
ソースにしているんだ?

資産があるからいいものの新しいキラーソフトを産み出すでもなく、
コンテンツがあるわけでもなく今はもう過去の遺産で食ってるようなもの。
事実、どんどんシェア落としている。さすがにその位は理解できるよな。
例えれば親の遺産10億の銀行利子とバイトをして
月々の収入を足して生活している感じだよ、今の任天堂は。
502名無しさん@3周年:03/05/24 02:49 ID:LtZXXuEv
生活費が高すぎて遺産を切り崩しているのが現状だよ。
503名無しさん@3周年:03/05/24 02:52 ID:lEcjKYaw
>>501
今の任天堂のソフト売り上げを見てください
国内で余裕で1000万本売り上げて1位なんです

まさに
「イチローが3割前半で不振とか言われてるのと同じなんです」
504名無しさん@3周年:03/05/24 02:53 ID:i9ThAJ1s
>>494
毎年利益の値が減っていってるのには涙を誘われるよ。
505名無しさん@3周年:03/05/24 02:55 ID:lOR4DCS1
>>501

会長が食いつぶしてるだろ。あの会長、全部自分の手柄みたいに言ってるが
もともとゲーム機部門なんて継子扱いだったゼ。
ゲーム娘婿に押しつけて「アメで売ってこい売れなかったら帰ってくんな」って
やったら、売ってきたんだわ、娘婿が。

>資産があるからいいものの新しいキラーソフトを産み出すでもなく、
>コンテンツがあるわけでもなく今はもう過去の遺産で食ってるようなもの。

任天堂に限った話じゃないね、それは。ゲームボーイにはポケモンってコンテン
ツがあるが、過去の遺産って言えば過去の遺産だな。
506名無しさん@3周年:03/05/24 02:56 ID:anCPlhzV
任天堂は貯め込むばかりで投資しないね、
携帯電話のようにみんなで投資しまくって自爆すると踏んでいるのかもね。
余剰資金があるなら自社株買いしてくださいよ。
507名無しさん@3周年:03/05/24 02:57 ID:lEcjKYaw
>>506
自社株買いしてますが何か?
それに不況の中で金を溜め込むのは当然でしょう
508名無しさん@3周年:03/05/24 02:58 ID:1t9v4xIX
任天堂は無敵だろ・・・シェア一位とろうとしないことで
順調に儲ける。マイクロソフトやセガの対極やな。
509名無しさん@3周年:03/05/24 03:01 ID:oF16G+FG
荒川はなぜ社長にならなかったの?
今の岩田は、もともとハル研の人だよね?
どうして社長になれたの?
510名無しさん@3周年:03/05/24 03:01 ID:anCPlhzV
>>507
ヲイヲイ悪いなんて言ってないよ。
任天堂は景気に関係なく貯め込んでるけど。
いっそ、上場廃止してディスクロージャーしなくていいサントリーのような
企業を目指すのもいいかもね。
511名無しさん@3周年:03/05/24 03:03 ID:CBEoQUXW
>>508
>シェア一位とろうとしない

( ´,_ ゝ ` )プッ、プププ・・・( ´∀`)アハハハハ

>順調に儲ける

順調に毎年儲けを減らしてますねw
>>584
口コミの帝王「どうぶつの森」
513名無しさん@3周年:03/05/24 03:04 ID:3t4hTwRo
>>508
無敵というか、潰れんからな・・・。
514名無しさん@3周年:03/05/24 03:06 ID:s3QzOaF5
>>508
スペックをオープンにしないで自社ソフトを有利にしてる点は同じやな
もうGCってニンテンドーしかソフト出してなさげ
515名無しさん@3周年:03/05/24 03:06 ID:anCPlhzV
勝てないけど負けない。
ある意味最強かもしれない。
516名無しさん@3周年:03/05/24 03:08 ID:KAgTQplB
穏やかな常勝

たしかに最強
517名無しさん@3周年:03/05/24 03:09 ID:anCPlhzV
企業買収も資金調達もしないのなら上場してる意味がないんだよね。
配当が流出するだけ損なくらいだ。
518名無しさん@3周年:03/05/24 03:11 ID:lOR4DCS1
サードパーティにソフト勝手に造らせず、自社で製造。サードパーティーに
買い取らせる。ソフトが売れなくても自社は損しない。
アコギな販売システム造ったものだ。
519名無しさん@3周年:03/05/24 03:11 ID:lEcjKYaw
現金が5兆円たまったら任天堂もようやく
動くと思うよ。
いまが8000億だからまだ数十年かかるけど
そのときは
たぶんソニー・MS以外全部買収すると思う
520名無しさん@3周年:03/05/24 03:11 ID:r23tsiCu
今年度も減益の見通しらしいね、任天堂。
任天堂に明日はあるのか?
>>514
ナムコのラッシュ続くよ
522窓際公務員 ◆MadoKoi7GU :03/05/24 03:12 ID:yyYpkUP4
( ´D`)ノ<儲かれば儲かるほど駄目になっていくコーエー……
       ジルオールの完全版(続編)出して、コアなユーザーに利益を還元してくらさい。
523名無しさん@3周年:03/05/24 03:14 ID:anCPlhzV
>>518
訪販化粧品の代理店商法みたいだな。
524名無しさん@3周年:03/05/24 03:17 ID:oQjkWMT8
バブル期にも土地や他事業に色気を出さずコツコツと貯金か
当時は笑われたかもしれんがそれが正しかったとはな
さすが任天堂
525名無しさん@3周年:03/05/24 03:19 ID:s3QzOaF5
ソニー 1127億円
任天堂 1001億円
どこが明暗なの?
逆に35.9%増って今まで暗すぎ
526名無しさん@3周年:03/05/24 03:23 ID:FsfjDL+u
>522
コアユーザーって、
歴史ゲー・ストラテジー好きは、もうみんなPC洋ゲーに逃げてるだろ
キャラに頼ってシステム改良や練り込みをしない国内と違って、
海外はシステムの改良に熱心だからな
527名無しさん@3周年:03/05/24 03:24 ID:r23tsiCu
>>525
上り調子の企業と下り坂一直線の企業。立派に明暗分かれてます。
528名無しさん@3周年:03/05/24 03:25 ID:lEcjKYaw
>>527
ソニーに現金8000億あるの?
ないよね?
任天堂は現金8000億あるよ
社員も1000人 利益も1000億

>下り坂一直線の企業

訂正してよね
529名無しさん@3周年:03/05/24 03:27 ID:pAS3BXZe
任天堂信者って数字だけ出して、減益になってるというのは目に入れないようにしてるんだね…
来年は数字だけでわかるくらいはっきり明暗が分かれてないといいね。
530名無しさん@3周年:03/05/24 03:28 ID:uf9bCeGb
>>526
実際そうなんだろうけど、
日本のゲームと自分の尊厳を重ねてる人は
そういう事いわれるとすごく傷つくらしくて
そういうことまともに議論できん罠
531名無しさん@3周年:03/05/24 03:29 ID:1FcjF+0p
任天堂は確かに素晴らしい企業だけど最近出たゼルダとマリオはいかがなものか
532名無しさん@3周年:03/05/24 03:30 ID:oQjkWMT8
3ハード全て持ってるけど面白いゲームが多いのはGCだな
任天堂も今回は勝とうとせずに次世代ハードの繋ぎ程度に考えてるんじゃないの?
次ハードの為にサードとの関係をよく保っておこうみたいな
ナムコやカプコンとも仲いいみたいだし
533名無しさん@3周年:03/05/24 03:30 ID:9akMtnDt
>>528
いや 527は正しい。
ちなみに俺は、かなりの妊娠だよ。
534名無しさん@3周年:03/05/24 03:30 ID:lEcjKYaw
>>531
あれは宮本さんがかかわってない
小泉と青沼が作ったから
        _,-,=、、
      _// /
     _/,/_/ |     _, -─ - 、_
   / /_/、ヽ i|'  _/".    ..::..  :::.\_
  / 、< /  ,il'\\/:::::::::::::::.     :.   \
 ,|l  `' l,|!'    /::.   ,: ..::,i::::,i:::|\、.::::\ 、:\
 |,l,|i,|,i'!''     /:::::::::::://:::/:/://|'  |_ヽ:;::、:ヽ\ヽ
          /:::::::::::/イ:::::::/:/__`   '  ヽ、::|: | |
      __|'i:::::::::::|::|:::::/-=・=- -=・=-|ノ:::| !  
     〈〈    ̄ ̄ ̄r|:/ヽ      丶 ノ:::: i:|   悔しかったら「ぶつ森」や「ゼルダ」みたいに
      ヾ──----、_ノノ    ヽフ /|::/|:ノ   ユーザーに買ってよかったと思わせる
          |/|'ヽ:|ヽiV:`i `  ┬,v'Vi;/ |'   ゲーム作ってみろや    
            `_〈::/⌒ヽ、 !、\ "     
             _,〈:/:_;_;_;_;:.: \=\\_
            ゞ/:.//T―、ヽ:.:.:\,|_/ ,-,\
           〈/:.// |   \_、_r(__r-、'_r 〉
           /7/'/ 人__  〈:.:.:.:.:ゞ〉- |-'\
536名無しさん@3周年:03/05/24 03:31 ID:dUXmynxG
494 名無しさん@3周年 New! 03/05/24 02:30 ID:lEcjKYaw
>>493
任天堂は

現金8000億で
社員1000人
利益が1000億
無借金経営
ですが何か?

528 名無しさん@3周年 New! 03/05/24 03:25 ID:lEcjKYaw
>>527
ソニーに現金8000億あるの?
ないよね?
任天堂は現金8000億あるよ
社員も1000人 利益も1000億

こいつはこれしか言えんのか。任天堂好きってこんな馬鹿ばっかりじゃないよね?
537名無しさん@3周年:03/05/24 03:32 ID:lOR4DCS1
ソニー、今期は57%減益の見通し

ゲーム分野では、ハードウェアとソフトウェアの販売数量が増加したものの、ハ
ードウェアの販売価格を引き下げたことなどが起因して売上高が前年同期比
4.9%減となった。営業利益はソフトウェアの販売数量増加、ハードウェアのコス
トダウンが奏効して297億円増加の1127億円となった。

ソニーは2004年3月期の業績見通しについても明らかにした。売上高は前年同
期比1%減の7兆4000億円となる見込み。営業利益は同30%減の1300億円。最
終利益は同57%減の500億円と予測している。
538名無しさん@3周年:03/05/24 03:32 ID:oQjkWMT8
>>531
マリオは良くなかった
風のタクトは最高のゲームだったよ
海の上で風の向き変えたり目標から行き過ぎたりするのはめんどくさかったけど
それを補ってアクションが最高に面白かった
キャラも魅力があってよかったな
539名無しさん@3周年:03/05/24 03:32 ID:lEcjKYaw
>>536
2回も繰り返すと言うことは
それほど重要なことに気づいてください。
540名無しさん@3周年:03/05/24 03:33 ID:W+HGhoXj
どっちにしろ任天堂は慎重経営だから痛手は被ってないわけだな。
初代PSに近いペースで売れてても「あまり売れてない」なんて言われるのも大変だな。

しかし企業として金を貯め込んで利息で増やすってのはどうなんだ?
あんまり社会にとっていいとは言えん企業だと思うが。
541名無しさん@3周年:03/05/24 03:34 ID:F6bW7TEe
やりたいソフトがないハード買うのは無駄だもんなぁ。
GCもXBOXもやりたいソフトないんだよなぁ。成り行きでGC持ってるけど・・・。
死に体のセガもカプコンも任天堂一社提供にして、
「セガ(カプコン)のゲームがでまるのは任天堂だけ」としたら、
マニアはこぞって任天堂に流れるわけで・・・
543名無しさん@3周年:03/05/24 03:35 ID:lEcjKYaw
>>540
任天堂は自分とユーザーのためにやっているのです
社会がどうなろうが関係ないのです
544名無しさん@3周年:03/05/24 03:35 ID:oQjkWMT8
>>535
どうぶつの森て評判いいな
ギフトピアとどっち買おうか悩む

どうぶつの森e+てビューティフルジョーと発売日被るんだよね・・・
545名無しさん@3周年:03/05/24 03:35 ID:s3QzOaF5
はっきりいってPS4になると今の数のユーザついてきてないと思うが
GCの2世代後のマシンは今の数ついてきてるとおもうぞ
546名無しさん@3周年:03/05/24 03:35 ID:O6DKWoIx
減益になっても任天って社員一人あたりの収益がハンパじゃないからなぁ…
少々…つか大幅に下がっても全然平気。
そういう意味では十分凄い会社だと思うよ。

あ、一応スーファミ以来買って無い薄ゲマです。念のため。
547名無しさん@3周年:03/05/24 03:36 ID:HxxYJkQp
>>542
カプコンは同じ過ちを繰り返すんですか・・・
548名無しさん@3周年:03/05/24 03:36 ID:9akMtnDt
>>531
ゼルダの評判悪いけど おっさんの俺には いいぐらいのボリュームだったし キャラがいいアジだしてたし楽しめた。
今のゲームユーザーって目が肥え過ぎてるのか 厳しすぎる。
549名無しさん@3周年:03/05/24 03:37 ID:jNapjG2K
550名無しさん@3周年:03/05/24 03:39 ID:lOR4DCS1
まぁ、こういう収益はちょっとした相場変動で軽く飛んでっちゃうんだけどな。
551名無しさん@3周年:03/05/24 03:39 ID:KAgTQplB
>>549
単なる妊娠かと

でも言ってることは間違ってないと思うよ。
任天堂は恐ろしいほどの優良企業。
出すゲームも粒ぞろいだし。
セガナムコ任天堂が意地を張らずに一つになれば…
カプコンは任天堂シンパだし
553名無しさん@3周年:03/05/24 03:40 ID:oQjkWMT8
>>548
ゼルダは面白かったよ
「ゲーム」をしてるって感じで楽しめた
最近した面白いゲームて
風のタクト
メトロイド
HALOくらいしかないなぁ

HALOは2人同時プレイが最高でした
1人がジープ運転してもう1人が後ろの機関銃撃ちまくり
554名無しさん@3周年:03/05/24 03:40 ID:1FcjF+0p
メイドインワリオは素晴らしかった
555名無しさん@3周年:03/05/24 03:40 ID:YkFOuZEa
何でセガは何やっても裏目にでるのか不思議でたまらない・・・
556名無しさん@3周年:03/05/24 03:41 ID:W5q/l/lc
>>548
ゼルダを貶してる奴らの大半は64時代のリアルゼルダにこだわって
最初から今作をやろうとしなかった奴だからキニスンナ
557名無しさん@3周年:03/05/24 03:41 ID:9SP9kAMw
ps2は売れてるかもしれないが、日本のゲーム市場を食いつぶす。
558名無しさん@3周年:03/05/24 03:41 ID:lOR4DCS1
野球選手には惜しげもなく金突っ込む癖に、あの会長ガメツ過ぎ。
PS2売れたのは実質DVDを持っていないシングルの人が、
安くてゲームもできるからと買ったわけで。
録画できるDVDがビデオ並に普及したら、PS3でいかにFF、DQ出ても
ライトユーザーは4万近くも出して買わない。ダブルミリオンがいいとこじゃない
逆に任天堂は今までユーザー側に積み上げてきた「任天堂のゲームなら面白い」って
定説が確固な財産として残っているわけで。これにセガ、カプコン、ナムコの
雄が任天堂一社提供にしたら勝つのは任天堂
DCは完全に収益的にはダメなハードだったが
あれは最後の「ゲームが出来る」ハードだった。

と思いたい。
561名無しさん@3周年:03/05/24 03:42 ID:oQjkWMT8
でもHALOてボスキャラいないのね
特定の場所にいけばミッションクリアーだから
あれ?終わったの?て感じが気になった

でも面白かったけどね
アパム弾持ってこいゴッコできるし
562名無しさん@3周年:03/05/24 03:43 ID:l1At5wWC
年々利益が落ちてるって言うけど、
2001、2002年は過去最高益だったんですが?
563名無しさん@3周年:03/05/24 03:43 ID:SxMxI77t
セガをライバルと書くのは、ソニーに悪いだろう
564名無しさん@3周年:03/05/24 03:44 ID:mTJNA/mC
>>548
ゼルダは総プレイ時間の問題だけじゃなくて
「これ作りかけだろ?」と思わせるような”演出”にも
問題があったんじゃないかな
565名無しさん@3周年:03/05/24 03:44 ID:W5q/l/lc
そういやDCのゲームってやった事ないなあ
コントローラに触った事すらない
何が面白かった?
566名無しさん@3周年:03/05/24 03:44 ID:YEe9yRqS
他会社がいくら頑張っても、一度出来た流れはソニーが大ポカやらない限りひっくり返らないだろうな。
かつての任天堂がそうであったように。
みんなソニーが失敗するように念じろ。
企業イメージがいい意味で変わらないよな>任天堂
568名無しさん@3周年:03/05/24 03:45 ID:oQjkWMT8
友達とわいわいやるならGCじゃないかな
スマッシュブラザーズは2人でやるとそうでもないけど
3人から鬼のように面白くなるな
4人でやると最高に盛り上がるよ
569名無しさん@3周年:03/05/24 03:46 ID:W5q/l/lc
>>568
マリオカートが楽しみでつ
テレビとGCもう一台ずつ買ったろか
570名無しさん@3周年:03/05/24 03:46 ID:YEe9yRqS
>>565
名前忘れたけど、結構話題になったオンラインで出来るやつとか
571名無しさん@3周年:03/05/24 03:47 ID:YkFOuZEa
>>570
PSOかな?
572名無しさん@3周年:03/05/24 03:47 ID:s3QzOaF5
>>566
そうか?PS2は低価格DVDプレイヤーとして歴史に名を残すが
PS3って成功する?PSPはちょっと期待してるが
573名無しさん@3周年:03/05/24 03:47 ID:F6bW7TEe
SFC時代の地獄を経験してる俺はアンチ任天堂。
また市場握られて、殿様商売されたらたまらん。
574名無しさん@3周年:03/05/24 03:48 ID:oQjkWMT8
>>564
最後のダンジョンあっさりしてたな
つか最後のガノン弱すぎ
実質その前の操りガノン人形が最後の戦いだな
蛇形態早くて弓が当たらないから苦戦しまくりだった
575名無しさん@3周年:03/05/24 03:48 ID:YEe9yRqS
>>567
悪どい商売やってるとこというイメージですか?
>>565
ファンタシースターオンライン
シーマン
サクラ大戦
Piaキャロットへようこそ!!
バーチャロン
ソウルキャリバー
バーチャファイター4
バーチャストライカー
ジェットセットラジオ
ソニックアドベンチャー
スペースチャンネル5
>>565
やきゅつく&あそ とか

あとはアーケードからの移植ものとかかな。
まあ、俺の中じゃPS2もGCもほとんど変わらん。PS初代は認めるが。
578名無しさん@3周年:03/05/24 03:50 ID:+WpHeYPJ
>>576
Piaキャロットか
マルチらしいや
579名無しさん@3周年:03/05/24 03:50 ID:W5q/l/lc
>>570
PSOならPCでやった
まあまあ面白かったけど、
ステージがもうちょい多かったらもっと良かったんだけどな
580名無しさん@3周年:03/05/24 03:50 ID:F6bW7TEe
581名無しさん@3周年:03/05/24 03:50 ID:0Aj93w+m
>>563
PS2発表の時はそう思ったけど、
今はソニーほど情けなく古い会社は無いと思ってる。
582名無しさん@3周年:03/05/24 03:50 ID:oQjkWMT8
>>573
それは同意
なんだかんだ言ってPSのお陰でソフトの値段下がったし
でも今度はSCEが天狗になってきてるので
2強または3つ巴でいって欲しいです
583名無しさん@3周年:03/05/24 03:50 ID:Rs9YpNZO
やはりハードの人気を左右するのはソフト数なのか?
>>583
多ければいいってもんじゃないことはPS初代が証明した。
少なすぎてもダメってことは64が証明した。
585名無しさん@3周年:03/05/24 03:52 ID:YkFOuZEa
>>579
漏れはPSOの後、仲間に誘われてUOに移った

暫くはめちゃくちゃ面白かったが、今のUOは糞
586名無しさん@事情通:03/05/24 03:52 ID:Gn7BNpW4
>>583
そらそうでしょ。あとブランドもあるだろうけど。
>>576
>バーチャファイター4
これはちゃうねん

あとクレイジータクシーとかスト3サードとか斑鳩とか。
DCとPS2両方で出ている作品はだいたいDCの方が出来がいい。
>>583
64の失敗はまさにそれでした。名作だらけだけどその発売スパンが長い長い
589名無しさん@3周年:03/05/24 03:53 ID:W5q/l/lc
>>576
Piaキャロとソウルキャリバー以外全部セガのゲーム?
セガのスポーツゲームは面白いね。格ゲーはまったくダメだけど

>>577
やきゅつくがあったか

こうやって見ると、DCも結構良いソフトが多いなあ
でも殆どセガのゲームでサードパーティがあんまり……
ってところがGCと似ている……
590名無しさん@3周年:03/05/24 03:53 ID:oQjkWMT8
PS2のグランツーリスモが型番によってはできなくて
その時のソニー対応が9000円払えばできるようにしてやる
て話を聞いて独占すると碌なことにならんと思った
591名無しさん@3周年:03/05/24 03:53 ID:mTJNA/mC
>>573
俺も一時期そうだったけど、結局ソニコン支配になってからも
本体直ぐ壊れたり中古規制しようとしたりソフトの値段も上がってきてるし
ロクな事ないよ。

結局、一社が市場握るのがユーザーにとって一番の不幸なんだと思うよ
592名無しさん@3周年:03/05/24 03:54 ID:O6DKWoIx
>>566
プラットフォームとしてはデファクトになってるけど、SCEの態度は
ゲーム屋の間ではかなり嫌われてるよ。
初めは「PS参入おながいします!」だったのが
「ああン?参入したい?」みたいな態度になっちゃって。

結構大手が凶に参入表明したのはソニに対する牽制なわけで。
MSがもっと小さくDVD削らない箱を出してれば状況も少しは違ったんだけどねぇ
通販のみだけどカプコンがヴァンパイクロニクルという総合ソフト作ってくれた
594名無しさん@3周年:03/05/24 03:54 ID:W5q/l/lc
>>573
漏れもSFCからPSに移行してすぐのころは
「ウヒャー、ソフト安いぜ!ソニーマンセー!」
って感じだったけど、安くてもそんなに遊べるソフトがない事に気づいてからは
任天堂ハードに回帰した
595名無しさん@3周年:03/05/24 03:56 ID:F6bW7TEe
>>582
>>591
ソニー支配も駄目だと思う。
結局一社支配がイヤなんで、
3:1、ソニー:任天堂位が俺の理想。
MSは任天堂支配よりヤバイ匂いがプンプンなんでとっとと退場してほしい。

ちなみに俺の初期型PS2はいまだに現役。
596名無しさん@3周年:03/05/24 03:56 ID:oQjkWMT8
「中古ソフト撲滅キャンペーン」だもんな・・・

ユーザーの反感買いまくりで
慌てて「中古市場を駆逐するのが目的ではない」て言ってたけど
597名無しさん@3周年:03/05/24 03:58 ID:vAkdQl/S
任天堂が良質ソフト作ってると思わされてるんじゃないの。
GC人口が少ないから否定意見が書けないのと、FC・SFC時代の思い出理想化効果で。
昔からゲーム内容はそんなに変わってない訳だし。子供だったからおもしろく思った体験を保存してるだけでしょ。
一つ言える事は任天堂は殿様商売を辞めないと言う事だけだ。
598名無しさん@3周年:03/05/24 03:59 ID:DK1f7Nzv
PS2って被害にあってるユーザーの数は半端じゃないな

「GT3」動作不良の原因は光デバイスの劣化 SCE
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/989/989223682.html
「GT3」動作不良の原因は光デバイスの劣化 その2
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/989/989249767.html
「GT3」動作不良の原因は光デバイスの劣化 その3
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/989/989573924.html
蚊が不具合でPS2マジ死亡。
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/993/993129291.html
プレステ2でDVDビデオが再生できない。
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/992/992966658.html
ピポサル不具合でPS2さらに脂肪
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/994/994662269.html
599名無しさん@3周年:03/05/24 03:59 ID:oQjkWMT8
GC
ビューティフルジョー
FFCC
F−ZERO
PS2
零の新作

以上は絶対買うます
Xboxは暫く出番ないなぁ
HALO2は来年だし
ハーフライフ2は移植されるのかなぁ・・・
良質かどうかなんぞ、よほどのクソゲーでない限りは個人の趣向じゃよ。
デスクリムゾンみたいに、誰の目にもわかるようなクソゲーでない限り。

俺もSFCまでの任天堂ソフトは好きだし、よくやったけど
64のゼルダはおもしろいと思えなかったし、マリオカートも同。
601名無しさん@3周年:03/05/24 04:00 ID:W5q/l/lc
>>597
任天堂のソフトは子供にも支持されているし、
SFCで育った後PS、PS2に移行してギャルゲーばっかやってるヲタだっている
602名無しさん@3周年:03/05/24 04:00 ID:0Aj93w+m
>>597
それなら今の子供はPSやPS2を遊んでるはずだが、
実際はゲームボーイの人気が凄まじいわけで。
603名無しさん@3周年:03/05/24 04:01 ID:lOR4DCS1
>>565

"エコーザドルフィン"(海外版ならPS2でも出てる)のウォーターチューブのス
テージ。前半からは考えられない難易度の上がり方なので、万人向けじゃな
いかもしれないけど。

あとはデ・ラ・ジェットセットラジオ。ハードの制約からXBOX版に比べて荒いけ
ど、キャラの輪郭線の荒さが殴り書きな落書きっぽくてちょうどいい。

ファンタシースター オンライン(オンラインゲームはナマモノなんであれだが)

考えてみるとこのハードはRPGに印象的なものがあまり無かったな。

604名無しさん@3周年:03/05/24 04:01 ID:0aArpPkx
任天堂もソニーもがんばりゃいいんだよ。
てめーら度量が狭いな。
605名無しさん@3周年:03/05/24 04:02 ID:0Aj93w+m
クタタンが悪いんだよクタタンが
606名無しさん@3周年:03/05/24 04:03 ID:F6bW7TEe
まぁ任天堂もあの会長が居なくなったのなら少しはまともになるかも
と淡い期待。
607名無しさん@3周年:03/05/24 04:03 ID:+WpHeYPJ
ゲームメーカーが潰れるたびに
鬱になる俺にとっては
みんな頑張って欲しいと思うよ
608名無しさん@3周年:03/05/24 04:04 ID:W5q/l/lc
パイロットウィングスとスターフォックス2が楽しみ
609名無しさん@3周年:03/05/24 04:04 ID:0Aj93w+m
組長の今の影響力はいかほどなんだろうか
610名無しさん@3周年:03/05/24 04:04 ID:Rs9YpNZO
互換性を持たせて欲しい
ハードを選ぶ手間がなければ消費も伸びると思う。
一家に一台ってことになるかもしれない
611名無しさん@3周年:03/05/24 04:04 ID:vAkdQl/S
>>601
それどこのネタだよ?
任天堂が自分でGCユーザーの40%はオトナだって言ってたぞ。
GBだって電車でリーマンが持ってるし。GBSPが子供向けに作られたとは思うのか?
そもそも、GCのシェア40%がオトナだってのに、GBが子供に凄まじい人気って根拠は
どこから来てるんだ?イメージだけ?ポケモンは7年前の商品だぞ。
612名無しさん@3周年:03/05/24 04:04 ID:oQjkWMT8
>>606
でもあの会長
置き土産に自費でGCのソフト開発のベンチャー支援やってくれてるぞ
613名無しさん@3周年:03/05/24 04:05 ID:k8RxJR6X
俺だったらすごいホラーゲーム作れるのにな。
そうだ、ココだけの話、ちょっとだけアイデア教えてやるよ。

キーワードはまんこ。
そう、まんこ探索アドベンチャ。
淫靡な肉襞がリアル3DCGでびゅくびゅく動くゲーム。
どう、怖くネ?
614名無しさん@3周年:03/05/24 04:06 ID:W5q/l/lc
>>611
60%は子供なんだろ?
充分子供にも支持されてるじゃん
615名無しさん@3周年:03/05/24 04:06 ID:s3QzOaF5
でまじで今現在上り坂だと思ってるの?
616名無しさん@3周年:03/05/24 04:06 ID:9akMtnDt
>>595
初期型ってDVDのゲームできないでしょ?
俺は 鉄拳4できなかったんで新しいの買ったよ。

糞箱は一発逆転ありそうで怖い。
オンラインの環境は 糞箱>>PS2だと思う。
時代の流れがオンライン化だけにGCは・・・・・
617名無しさん@3周年:03/05/24 04:06 ID:C0oJAYGI
必死で訴えます。

>>535
その中に、是非ともギフトピアを加えてください。
>>576
それと、ルーマニア♯203、F355、DAYTONAUSA2001も。
>>603
DCのRPGったら。
「エターナルアルカディア」「グランディア2」「エルドラドゲート」
「クライマックスランダーズ」「シレン外伝」

あと何あったかなぁ。くらい少ないな。
619名無しさん@3周年:03/05/24 04:07 ID:0Aj93w+m
>>611
その前に任天堂はPSに劣るゲームを作っている、
子供の頃に遊んだ刷り込み効果に過ぎないって事を証明しる。
620名無しさん@3周年:03/05/24 04:07 ID:oQjkWMT8
ベンチャー支援てのはいいね
莫大な財産の上手な使い方だと思う
ギフトピアもけっこう評判いいみたいだし
はよ、GCにアニメのサトシ達が主人公のポケモン作れやとは思う
売れるのわかりきってるのに・・・
622名無しさん@3周年:03/05/24 04:07 ID:F6bW7TEe
>>611
冷静にぃ。

GCとGBAとじゃ市場は違って当然でしょ・・・・。
623名無しさん@3周年:03/05/24 04:08 ID:wnhrILg7
>>610
何度も繰り返し出る意見だが、競争なくしたら新しいハード出ないぞ。
624名無しさん@3周年:03/05/24 04:08 ID:lOR4DCS1
>>613

>肉襞がリアル3DCGでびゅくびゅく動くゲーム

往年の横スクロールシューティング R-Typeを3Dにした感じか?

気持ち悪いだけで恐くないだろ。
625名無しさん@3周年:03/05/24 04:09 ID:fNeV3ow7
妊娠必死だな
626名無しさん@3周年:03/05/24 04:09 ID:0Aj93w+m
>>621
しかし適当な出来で出したらブランドを食い潰してしまう。
627名無しさん@3周年:03/05/24 04:09 ID:YkFOuZEa
おまいら!凶はどうよ?
628名無しさん@3周年:03/05/24 04:09 ID:vAkdQl/S
>>614
それならなんでPSに負けるんだよ?おかしいだろ。
GCは子供に指示されていない。
>>619
俺は任天堂のゲームがおもしろいなんてのは思い出理想化効果じゃないかと思ってる。
なぜなら任天堂のゲームがおもしろいのなら、GCがもっとシェアを伸ばしてるはずだと考えるから。
「グランディア」「グランディア2」は名作。3は除外
630名無しさん@3周年:03/05/24 04:09 ID:oQjkWMT8
>>621
版権が複雑で無理て聞いたけど
64の時にポケモンでパネポンも版権の関係でぽしゃったんじゃなかったけ?
631名無しさん@3周年:03/05/24 04:10 ID:wnhrILg7
>>618
ロードス
632名無しさん@3周年:03/05/24 04:10 ID:E0fvyWfU
まあ、触れる機会の多いPSのほうが叩かれやすいってのはあるかもな。
GCは良くも悪くもマイナーだから・・・
633名無しさん@3周年:03/05/24 04:10 ID:YkFOuZEa
段々ゲーハー板みたいになってきた・・・・
634名無しさん@3周年:03/05/24 04:12 ID:wnhrILg7
>>632
そういやワンダースワン叩く奴はいないな
635名無しさん@3周年:03/05/24 04:12 ID:0Aj93w+m
>>628
思い出理想化効果が正しいなら、PSやPS2にも同じ効果が出るはずだが、
PS出てから何年になる?
第一、PSこそゲーム理想化効果を逆用して売ってるだけだろ。
だから宣伝すれば売れる。
636名無しさん@3周年:03/05/24 04:12 ID:mTJNA/mC
XBOXは叩かれまくったが
637名無しさん@3周年:03/05/24 04:13 ID:W5q/l/lc
>>628
子供に支持されてないんなら大人ユーザーが占める割合はもっと増えるだろ?
お前の思いこみだけで語られてもな。
それにお前はPS2がゲームソフトの面白さだけでシェアトップになった
わけじゃないって事も知らんのか。
638名無しさん@3周年:03/05/24 04:13 ID:F6bW7TEe
>>636
MSだし・・・・
639名無しさん@3周年:03/05/24 04:13 ID:s3QzOaF5
>>632 X箱はたかれてますが
>>628
青年以上はバイトで金稼いで自分で買うことが出来る。
子供はできないし、親も高価なものを買い与えるのに考慮する
それと、任天堂が神なところは貧乏人にも手を差し伸べてくれるところ
GBAのソフト持ってなくてもケーブル一本でみんながプレイ出来るなんてまさに神
641名無しさん@3周年:03/05/24 04:15 ID:k8RxJR6X
>>624
どっちかっつーとマイクロコズムなわけだが、
まんこって外形をみるとえろいのに、内部はキモイ。
あそこからどろどろの粘液と真っ赤な血と到底人間とは思えない胎児が
むりむり飛び出してくると思うと、怖くて眠れません。
642名無しさん@3周年:03/05/24 04:15 ID:YkFOuZEa
>>638
ラスボスが青いって言ったら、ダウト喰らったなぁ

「散々ガイシュツだヴォケ!」ってw
643名無しさん@3周年:03/05/24 04:15 ID:oQjkWMT8
>>640
でも最近はやってくれないな
ゼルダ4つの剣も各々にカートリッジが必要だぞ
644名無しさん@3周年:03/05/24 04:15 ID:jNapjG2K
>>634
バーチャルボーイなんて存在そのものが忘れさられているな・・・信者にも・・・
645名無しさん@3周年:03/05/24 04:16 ID:F6bW7TEe
任天堂としたら大人ユーザーが多いのは誤算では?

GBAもGCもTVCM見る限り、任天堂のターゲットは子供層でしょ。
任天堂にとっても結構頭痛い問題だと思う。
バーチャルボーイ
ネオジオポケット
647名無しさん@3周年:03/05/24 04:16 ID:YkFOuZEa
>>644
ゴメソ





  何 そ れ ?
648名無しさん@3周年:03/05/24 04:17 ID:R8QL7TBe
おまえらワンダースワンばかにすんsんkぁmsぁs
649名無しさん@3周年:03/05/24 04:18 ID:9akMtnDt
>>643
それ知らずにGBP買った俺・・・・・
650名無しさん@3周年:03/05/24 04:19 ID:vAkdQl/S
>>635
N64よりもPSの方がおもしろいソフトがあったからPS2が売れたんでしょ。
SFCよりPSの方がつまらなかったらちゃんとGCが売れたたはずだよ。

>だから宣伝すれば売れる。
GCソフトは宣伝しても売れてないじゃない。

>>637
GCは子供にもオトナにも支持されてないから最低シェアなんですよ。
SFCよりPSの方がおもしろかったからPS2が売れたんです。

>>640
言ってることがわからん。
>>650
DVD再生機能をお忘れか。。。
PS2はゲーム機と家電としての両方の性質を持つハードなのだよ。
652名無しさん@3周年:03/05/24 04:20 ID:vAkdQl/S
GCって何台出てるの?その台数で子供に支持されてるとよく言えるな(w
653名無しさん@3周年:03/05/24 04:20 ID:R8QL7TBe
これ以降このスレの主な話題はワンダースワンでお願いします
>>650
ぶっちゃけPSはFF、ドラクエの両方が出たから。それだけ
PS2はDVD見れるしPSのソフトもプレイできる。それだけ
655名無しさん@3周年:03/05/24 04:23 ID:ZVCoOdJ5
505iの登場で既にスペックは携帯電話>GBAとなってしまった訳だが…
656名無しさん@3周年:03/05/24 04:23 ID:mTJNA/mC
PS2がその売れてないGC以下の子供普及率しかないから
子供に大人気のワンピースのゲームとかがGC,GBA,PS1でしか出ないんじゃないかな
バンダイノの手抜き路線もあるだろうけど
657名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:lOR4DCS1
>>628

SCEのシェア拡大は広告代理店と組んでの本来ゲームやらないライトゲー
マーの取り込みだよ。知名度って大きいんだよ。
何千円もするソフトって子供が買うには高いゼ。聞いたことないソフト高い金
だして買ってクソゲーだった日には...。
ってことで、名の売れたソフトに集中するのは当り前の話。造る側も名の売れ
たタイトルにはお金ぶっこむからな。まっさらの新作に何十億もぶっこんで会
社傾いちゃ洒落にならんからしかたないんだろうが。

ま、これが裏目に出て今ゲーム業界全体が低迷してるんだが。ファイナルファ
ンタジーって何時本当にファイナルになるのさ?
もういい加減、任天くんにもマリオとかいい加減勘弁してもらいたい。
658名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:YkFOuZEa
>>654
「それだけ」の比重がデカイんですが・・・・
659名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:C0oJAYGI
>>650
PS2発売当初、最も売れたソフト。


    マ ト リ ッ ク ス
660名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:vAkdQl/S
>>654
FF,DQ,DVD機能がつけばその他のソフトの出来不出来は全部覆せるってのか?

FF,DQ,DVD機能>任天堂ソフト

この図式でOK?
661名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:s3QzOaF5
>>650
株がらみならちょっと考えようね
上り坂が現在進行形か、これは去年度の実績
でPS2が売れたのは安いDVD再生機だから
662名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:9akMtnDt
>>650
DVD再生機として売れたはず。
純粋に おもしろいゲームだけで売れたとは思えない。
時代の流れがビデオーDVDに移るときに出たから これだけ売れた。
PS2とは それだけのハード。
663名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:W5q/l/lc
電波だ……
ゲームの面白さだけでハードが売れると思ってやがるよ……
664名無しさん@3周年:03/05/24 04:25 ID:mTJNA/mC
ワンダースワンでも出てたな
665名無しさん@3周年:03/05/24 04:25 ID:R8QL7TBe
これから携帯ゲーム機市場も任天堂の独占とは行かないでしょうね。
ワンダースワンも復活するだろうし。
666名無しさん@3周年:03/05/24 04:25 ID:F6bW7TEe
>>654
ぜんぜんちゃうだろに。

冷静に見ろって。
>>654
初代PSの成功はそれだけってことはないけどな。
対抗馬として出たサターンがライトユーザー獲得失敗で早々に自滅、
64は以下略。SFCはずいぶん健闘してたよ。97年ごろまで持ってたからな。

それ以上にCM戦略、ライトゲーマーの取り込みが成功だった。
それがあったからこそFFはまだしもDQがPSに来ることになったわけで
668名無しさん@3周年:03/05/24 04:26 ID:0Aj93w+m
>>650
あんたが理想化効果と言ったから、
任天堂が理想化効果ならPSも理想化効果を
存分に利用してると言ったんだが、分からなかった?
669名無しさん@3周年:03/05/24 04:26 ID:YkFOuZEa
>>663
え?凶買ったの?
セガールがアンソニーを叩き潰すCMきぼん
671名無しさん@3周年:03/05/24 04:27 ID:0Aj93w+m
>>650
あと、売れてる=内容が優れてるならFF8は売れなかった。
買う前にそこまで分かる奴は超能力者。
672名無しさん@3周年:03/05/24 04:27 ID:vAkdQl/S
>>668
PSは初発ですが。あなたの言ってることがわからない。
673名無しさん@3周年:03/05/24 04:28 ID:dWyd47+D
>>657
ファイナルファンタジーのファイナルってのは(ry
674名無しさん@3周年:03/05/24 04:29 ID:W5q/l/lc
>>673
気になるから最後まで説明してくれ
675名無しさん@3周年:03/05/24 04:29 ID:YkFOuZEa
>>671
あはは
あれはね「FFだから」だね

糞ゲーだった
>>674
これが売れなきゃ倒産、ヤバイ
という意味のファイナル
677名無しさん@3周年:03/05/24 04:30 ID:0Aj93w+m
>>672
任天堂ハード時代の理想化された物を利用してるって意味。
最近はダーククロニクルのドラクエ宣伝のCMか。
これを全て任天堂の功績と言うのは傲慢だが、
SCEには全く関わりなかったわけだし、
任天堂が面白い=過去の理想化なら、PSもそれを利用してるって意味。
とびだせ大作戦及び3Dメガネは闇歴史
679名無しさん@3周年:03/05/24 04:31 ID:lOR4DCS1
>>663

>ゲームの面白さ

も重要だよ。買ったゲームが面白ければリピーターの確保につながる。口コミ
でのちょっとした売り上げ増も期待できるかもしれない。
マーケティング最優先ってのは短期的にはいいかもしれんが、長期的にはしっ
ぺ返し食うだろう。

勿論「ゲームの面白さ」が売り上げに直結するわけではないって事には異論は
無いが。
680名無しさん@3周年:03/05/24 04:31 ID:R8QL7TBe
メジャーだから売れるというのならなぜ64は売れなかったんだろう。
それまで任天堂様に逆らう人なんかいなかったのに。
681名無しさん@3周年:03/05/24 04:31 ID:dWyd47+D
>>674
その頃経営状態がやヴぁかったスクエアが
最後の希望として出したソフト
で、ファイナル。売れてなかったら倒産してた。

と書き込もうと思ったら>>676ですでに
682名無しさん@3周年:03/05/24 04:33 ID:vAkdQl/S
>>677
ちゃんと主語述語をハッキリさせてくれ。
あなたはわかってるかもしれないが俺にはさっぱり伝わらないよ。
何がどう関係してるか整理してもう一度お願いします。
683名無しさん@3周年:03/05/24 04:33 ID:s3QzOaF5
>>681
1ってうれたの?
SCEのうまいところはたいしたことないゲームをしつこいぐらい長期間CMし
ミリオン近くまで持ってくところだなぁ・・・。みんなのゴルフなんかその代表だろうし
あの執念はセガにも見習って欲しかった
685名無しさん@3周年:03/05/24 04:34 ID:kCX9JiML
>>680
殿様商売のツケが回ったから
>>683
30万売れた。

>>684
みんゴルなんかより

ビヨンド・ザ・ビヨンド(救いようなし)
アーク・ザ・ラッド(音楽はまだしもゲームは以下略)
687名無しさん@3周年:03/05/24 04:34 ID:YkFOuZEa
漏れはカーマゲドンが好き(゚∀゚)アヒャ

>>681
これの意味が分からない香具師は、(実年齢の)ガキだね
がけっぷちだったもんね
688名無しさん@3周年:03/05/24 04:35 ID:vAkdQl/S
>>680
任天堂基準のせいでものたりないと感じる人が多かったからじゃないかな。
689名無しさん@3周年:03/05/24 04:36 ID:9akMtnDt
>>680
サードパーティ取り込み失敗。
FC SFCで殿様商売やってしまったツケ。
今は 反省してると思うよ。
690名無しさん@3周年:03/05/24 04:36 ID:W5q/l/lc
>>680
すでに当時の次世代機市場はPS(とセガサターン)で独占してたから。
2台も3台もゲーム機を買う人はそんなにおらんだろうし。
まあ64のソフトラインナップがイマイチだったってのもあるけど。
691名無しさん@3周年:03/05/24 04:36 ID:F6bW7TEe
任天堂のソフトは嗜好の多様性に対応できてない。
一部ユーザー層に強烈に支持され、そのユーザー層にしかソフト供給しない。
GT好きな俺のやるソフトなんて何にも無い。

>>684
マルチが面白くなくても、俺は相当はまった(みんゴル)。
そういう多様性を認めないのが任天堂(ファン含む)なんだって。
「俺の面白いソフト。みんなも面白いと思えよ。」と。
「面白くないとか言う奴は、ゲーム知らん」と。

殿様商売の名残なのかしらんが、そういう高慢な態度もでーっきらい。
692名無しさん@3周年:03/05/24 04:36 ID:rOYRemQG
それでも64はそれなりに売れてたけどな
693名無しさん@3周年:03/05/24 04:36 ID:mTJNA/mC
みんゴルはよく出来てるじゃん
694名無しさん@3周年:03/05/24 04:37 ID:oQjkWMT8
今はサードとの関係重視してるな
社長も代わったからやりやすくなったのか
695名無しさん@3周年:03/05/24 04:37 ID:0Aj93w+m
>>682
あなたは任天堂が面白いと言うのは、過去の理想化に過ぎないと言った。
だが、もしそうだとしても、SCEもゲームへの過去の理想を
利用したCMを打っている。
例として、ダーククロニクルの宣伝でドラクエ3の行列の映像を流した。
もちろん、行列に至ったのを任天堂の功績と言うのは傲慢だが、
少なくともSCEには全く関わりなかった。
そして、これはSCE自社のソフトのCMである。
>>680
単純に任天堂だけだから。
あそこまで復活したのは大したもんだ。
>>691
マリオゴルフ作ったのは(ry
697名無しさん@3周年:03/05/24 04:38 ID:YkFOuZEa
みんゴルは、ヴァカでも出来るゴルフゲーム(けなしてないよ、いい意味だよ)
698名無しさん@3周年:03/05/24 04:38 ID:s3QzOaF5
PS1はまさにタイミングだね
699名無しさん@3周年:03/05/24 04:39 ID:W5q/l/lc
>>679
ゲームの面白さ「だけ」でって書いてるように、
ゲームの面白さがハードの売れ行きと関係ないとは思ってないよ。

>マーケティング最優先ってのは短期的にはいいかもしれんが、長期的にはしっ
>ぺ返し食うだろう。
SCEのその戦略が、昨今のゲーム業界の不況の原因のひとつだと思うのは
俺が任天堂ファソだからだろうか
700名無しさん@3周年:03/05/24 04:39 ID:F6bW7TEe
>>696
高橋兄弟だろ?

なにが言いたいの?
701名無しさん@3周年:03/05/24 04:39 ID:rOYRemQG
マリテニ作ったのは(ry
当時はDQ1のあとでFF1だったからインパクトあったけどな。

みんゴル1はそれなりに面白かった。
ちなみに64売れなかったと言ってもそれはハードだけで、
ソフトは任天堂が年間上位の大半占めてたわけで
704名無しさん@3周年:03/05/24 04:40 ID:kCX9JiML
>>698
コンセプトの勝利でもあるよ。
当初から、ソフトのラインナップをハードの財産として考えていた。
705名無しさん@3周年:03/05/24 04:40 ID:dWyd47+D
GCもタイミングの悪さに負けた気がする
706名無しさん@3周年:03/05/24 04:41 ID:s3QzOaF5
PS2もまさにタイミングだね
こちらはDVDプレイヤーとしてだが
707名無しさん@3周年:03/05/24 04:41 ID:R8QL7TBe
PS2、GC、DCの発売順教えてくだされ
708名無しさん@3周年:03/05/24 04:41 ID:F6bW7TEe
>>707
DC→PS2→GC
GCは一作目がねぇ・・・。ルイージマンションだし・・・
710名無しさん@3周年:03/05/24 04:41 ID:dWyd47+D
DC→PS2→GC
711名無しさん@3周年:03/05/24 04:42 ID:DK1f7Nzv
>>686
再版が容易なはずのCDで、SCE販売のビヨビヨが
何故か初回100万本出荷されるが全然売れずに小売は大打撃を受けた

しかも、ソニーは小売に対して中古販売の禁止と定価販売の強要をしてたから
新古品として安く売ることも出来ず潰れたとこもかなりあったとか
712名無しさん@3周年:03/05/24 04:42 ID:dWyd47+D
そういえば俺は今年に入ってから64買ったな
集まった仲間とスマブラやるために
713名無しさん@3周年:03/05/24 04:43 ID:9akMtnDt
FF1は ファミコン通信の広告に出てた巨大な龍がでてこなかったのが残念。
スクウェアの通販で買ったら 割引券付いてたよ〜
ファミコンやろうぜ、ファミコン。
今だからこそ燃える。
ドット絵!PSG!無理やりな音声!

オホーツクに消ゆがクリアできん。俺ってヌルイな。
715名無しさん@3周年:03/05/24 04:43 ID:lOR4DCS1
>>680

後発新規参入のSCEが任天堂より圧倒的に好条件でサードパーティを誘ったから。
開発用ツールもくばって「どうぞ造ってネ」ってやった。ちょうど任天堂様のご機嫌と
りに嫌気が差してたこともあった。PS造った当初のSCEは任天堂様やSEGAみたい
な大手ソフトベンダー(商売敵だよね)じゃなかったってこともより参入への敷居を低く
したんだろう。

サターン__ツインCPUをアプリレベルでいかさなきゃいかん=開発困難
N64___とにかく横暴
プレステ___好条件 開発容易
716名無しさん@3周年:03/05/24 04:43 ID:vAkdQl/S
>>695
そういう事ですか。
私は任天堂の評価は実態以上に大きくなっていると言っている。
GCユーザーがまず少ないし、FC、SFC世代に子供だった人間は
子供ならではの感動と興奮を任天堂の恩恵だと錯覚している人が多いのではないかと
考えたからだ。
かたや、PS2はPSの財産を引き継いで売れたし、PS2の成功はDVD再生とFF,DQの
他に、やはりPSのソフトが評価された結果だと思っている。ユーザーが多いので、
掲示板などでの評価はGCに比べ低く見えるようになる。

この二つから任天堂は過大評価を受け、ソニーは実態以上に批判されているのではないかと
思い至ったわけだ。

ところであなたの論にはダーククロニクルの例しか盛り込まれていないがソニーが過去の財産を
利用した件と言うのはその一例だけで判断したものなのでしょうか?
717名無しさん@3周年:03/05/24 04:43 ID:R8QL7TBe
>>708
>>710
どーも
718名無しさん@3周年:03/05/24 04:44 ID:KOhChjRb
2get!
719名無しさん@3周年:03/05/24 04:44 ID:YkFOuZEa
>>705
でもピクミンとか見れば底力はありそう
ゲームはオモロイのに、ハードがが売れない・・・・

ハッ!

セガの二の舞・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>686
アークはその短さにみんな激怒してたなぁ・・・
721これ:03/05/24 04:45 ID:s9lNmG6P
722名無しさん@3周年:03/05/24 04:45 ID:dWyd47+D
>>716
PSのソフトがPS2でもできるってのは過去の財産を
利用したってのには入らない?
あっ、あと64は作るのが難しいって色んな雑誌でクリエーター言ってたっけ
724名無しさん@3周年:03/05/24 04:46 ID:vAkdQl/S
任天堂はFCとSFCのぼったくり財産で良質ソフトを作ってるんだろ。
ソニーも11000円くらいでFFを売るようにすれば同じくらい良質なソフトを作ってくれるよ。
>>711
PS登場1周年記念ソフトで、
とにかくSCEが大プロモーションかましたからな。>ビヨビヨ
過去の財産をしゃぶりつくすとは
MD+MCD+32Xのことですね!
727名無しさん@3周年:03/05/24 04:47 ID:uf9bCeGb
海外でもPSがシェアトップを維持できた理由はどんなもんだろ
>>723
だから、最初に食いついたのが
もとから任天堂でしかソフト作ってない(しかも技術力のある)
イマジニアとかセタとかだったわけで 
729名無しさん@3周年:03/05/24 04:49 ID:vAkdQl/S
>>722
入ると>>716に書いたが。
だからどちらも過去の財産を使っている上でPS2が勝利したのだから
PSのソフトも任天堂のソフトと遜色ないと思う訳だ。
任天堂のソフトが良質だと言うのはやはり、>>716の条件により
かなり歪められた印象に過ぎないのではないかと。
730名無しさん@3周年:03/05/24 04:49 ID:F6bW7TEe
>>722
家電メーカーとしちゃ互換は当然の行為でしょ?。
それまで互換なくしてやってきたゲーム業界のほうがどうかしてる。
過去の資産うんぬんじゃなくて、極々当然の行為。
731名無しさん@3周年:03/05/24 04:49 ID:R8QL7TBe
まあまあ皆さん、今日のところはワンダースワンに免じて引いてくださらぬか。
体に毒ですよ。
732名無しさん@3周年:03/05/24 04:49 ID:oQjkWMT8
>>724
ソニーはサード頼りで自社ソフトの開発能力はダメダメだから・・・
733名無しさん@3周年:03/05/24 04:50 ID:kCX9JiML
>>727
そりゃ、ソフトの幅広さと安さでしょ。
どんなに干渉・規制してもいいものはいいし、駄目ものは駄目。
>>731
ネオジオポケットに比べたら君は幸せさ・・・
735名無しさん@3周年:03/05/24 04:52 ID:DK1f7Nzv
>>724
当時はセガも1万超えしてたんだが
こう言う時、任天堂しか出て来ないのは何故か
736名無しさん@3周年:03/05/24 04:52 ID:dWyd47+D
GCの売上不振は初期ソフト不足、糞ゲー不足、宣伝不足、タイミングの悪さ
が原因?
他にはなにかあるかい?
737名無しさん@3周年:03/05/24 04:52 ID:PF4dvGQI
安く開発できるんで世界中伸びたんだろうね。
確かPS1の開発キット150万だった。2もそのくらいと思う
738名無しさん@3周年:03/05/24 04:53 ID:YkFOuZEa
まぁPS2、X-BOX、GC全部買った漏れは、面白いゲーム出してくれればいいんだけどねぇ
稼働率だとPS2>GC>X-BOXだな

ってか、過去の遺産、PS1、DC、FX、マークV、SFC、FCが捨てられない漏れ・・・(´Д`;)
739名無しさん@3周年:03/05/24 04:54 ID:s3QzOaF5
>>729
問題はその勝利が現在進行形かってことだ
740名無しさん@3周年:03/05/24 04:55 ID:F6bW7TEe
>>738
FX・・・・・
面白いソフトあった?
>740
Piaキャロ
742名無しさん@3周年:03/05/24 04:56 ID:F6bW7TEe
>>741
・・・・・・
743名無しさん@3周年:03/05/24 04:56 ID:rOYRemQG
勘違いするなPS2はDVDが再生できるから売れてんだよ
744名無しさん@3周年:03/05/24 04:56 ID:oQjkWMT8
GCと箱買ってPS2は全然しなくなったなぁ
ムービーゲームなんて興味なし
期待しまくりだったかまいたちの夜2のあまりな出来に呆然したなぁ
どうしたんだチュンソフト・・・
745名無しさん@3周年:03/05/24 04:56 ID:R8QL7TBe
>>736
GCはお子様がよくテレビを見る夕方6時〜なんかに十分宣伝してると思いますよ。
746名無しさん@3周年:03/05/24 04:57 ID:W5q/l/lc
>>738
PS2って、型番によって動かないゲームがあるって聞いたけどホント?
747名無しさん@3周年:03/05/24 04:57 ID:lOR4DCS1
>>716

PS2はPSの成功を踏まえてSONY本社が本腰を入れて造った。でも本社は
ハコヤだったので開発のポイントがちょっとズレてた。
PS2発表の時の会長のセリフには呆れた。曰く「このハードの性能を生かせ
るのは日本国内でも数社しかないでしょう」高性能をアピールしたかったの
だろうけど数社しか生かせないようなハードじゃ商売にならん。
SCEに任せて造ればハード性能はもう一つだったかもしれないがもっと良い
ものになってたと思う。
PSで既に成功をおさめていたので「造りたいなら造らせてやるぞ」って感じで
開発用ツールにあまり力を入れなかった。結果発売からしばらくは本来のゲ
ーム機としてではなくDVDプレーヤとして動く例が多かったようだ。
748名無しさん@3周年:03/05/24 04:58 ID:9akMtnDt
>>736
麻雀で言えば 役満じゃんw
そんだけ揃えば十分。
749名無しさん@3周年:03/05/24 04:59 ID:W5q/l/lc
>>744
あれは原作者の我孫子武丸が調子に乗りすぎ。
いつもつるんでる作家仲間と楽しく書いたんだろうが、
シナリオがあそこまで糞じゃあね……
750名無しさん@3周年:03/05/24 04:59 ID:kCX9JiML
>>744
重厚なオープニングとか大げさなムービーとか・・・イラネ。
現在の稼働率
DC>GBA>SS>PS2

歴代稼働率
SS>FC>SFC>NG>DC>GB>PS2>PS>GBA
752名無しさん@3周年:03/05/24 05:01 ID:F6bW7TEe
正直、任天堂より、セガに生き残って欲しかった。
753名無しさん@3周年:03/05/24 05:01 ID:dWyd47+D
>>745
そうなのか。スマンカッタ。
でも実際俺の生活スタイルと同じような奴はGCのCMを見る機会は少ないわけだし、
一方PS2はCMガンガン流して電車のドアにも宣伝シールはりまくり、
駅には巨大なポスター貼り付けてる。
この辺で自分はGCの宣伝が足りないのではないかとおもた。
ソニー側が宣伝やりすぎてるのかもしれんが。
754名無しさん@3周年:03/05/24 05:02 ID:oQjkWMT8
>>749
我孫子武丸はメインシナリオは書いてなかったんじゃなかったけ?
書いたのはゲーム中で我孫子が登場するおまけシナリオだけだったような

かないたちの夜2の音楽なんてもう覚えてないや
SFCの時の音楽のほうがよっぽど良かったよ
今でも覚えてるし
「小さな宝物」だっけ?オルゴールのやつ
最高でした
755名無しさん@3周年:03/05/24 05:03 ID:0Aj93w+m
>>716
長文ゆえ、遅くなってすまん。少し削る
>私は任天堂の評価は実態以上に大きくなっていると言っている・・・
その時代にきちんと「役目を果たした」わけで、
それは功績と言えると思うんだが。
あと、俺の子供の頃って確かにGBあったけど、
別にこれだけで遊んでなかったし、主流はあくまでSFCとかだった。
本当に刷り込みに過ぎない内容で、内容に自信があるなら、
一度任天堂に行っても問題無いんじゃないか?
>かたや、PS2はPSの財産を引き継いで売れたし、
>PS2の成功はDVD再生とFF,DQの他に、
>やはりPSのソフトが評価された結果だと思っている。
GT1とバイオ1に関しては俺も認めてる。
ただ、PS1の3D性能って、はっきり言って低い。
当時の世代は、完成された2D→不完全な3Dに移行したわけで、
ドラクエ、FFは最もその被害を受け、快適性の大きな低下に至った。
(これは本当にSFC版の方が快適。保証する。)
で、PS2に、完成された3Dハード、諸々の問題の解決を
求めた人も多かったんじゃないかと思う。
で、7500万ポリゴン発表なんてのは、本当にそれをやってくれると
思わせたが、実際、そこまでじゃなかった。
>ユーザーが多いので、掲示板などでの評価は・・・
これも簡単な問題じゃないけど、BBSの信憑性はそれほど低くないし、
現実に俺のPS2初期型はDVDが読み込みにくいし、熱も溜まる。
メモリーカードも一回壊れた。これは家に来てもらっても良いぐらいだよ。
で、こういう基本的な不満は任天堂には無かった。
>ところであなたの論にはダーククロニクルの例しか盛り込まれていないが・・・
全般的にそういう傾向があると思ってます。
PS1初期のアークザラット1のCMでは、
当時の雑誌によく載っていた「RPGならではの感動」的な見せ方だった。
756名無しさん@3周年:03/05/24 05:03 ID:YkFOuZEa
>>740
うふ♪

>>746
あるみたいだね
漏れは最初期型(型番忘れた、リージョンコード解除可能なヤシ)とSCPH-30000しか買ったことないからようわからん
PS1じゃなくPs-Oneは現役だしね

意味も無くゲーム機買う癖、なおさんと・・・
757名無しさん@3周年:03/05/24 05:04 ID:rOYRemQG
大体PSの過去の遺産ってなんだよ
バイオとFF7がなけりゃ糞ハードで終わってたろうがよ
758名無しさん@3周年:03/05/24 05:04 ID:W5q/l/lc
>>754
メインシナリオは我孫子のお友達の田中なんとかって作家だったと思う。
759755:03/05/24 05:04 ID:0Aj93w+m
自分でも見づらいが、新たに書くのも迷惑なので静観してみる
760名無しさん@3周年:03/05/24 05:05 ID:0FsxEjTo
>>757
PSは俺の中で車ゲーハードだなあ
ネジコンあったし……

GT4の為にHDDくっついたPS2でも買うかな。
761名無しさん@3周年:03/05/24 05:08 ID:s3QzOaF5
で1127億円vs1001億円で独走なのかと
762名無しさん@3周年:03/05/24 05:09 ID:F6bW7TEe
>>757
バイオもFFも持ってないが、ほかのソフトは多数もってる。
そういうユーザーも満足できるのがPSだったわけで、
メガヒットソフトばっかりで語られても。
763名無しさん@3周年:03/05/24 05:09 ID:9akMtnDt
>>761
糞ニーが 情報操作して 任天堂落とそうとしてる予感。
764名無しさん@3周年:03/05/24 05:10 ID:oQjkWMT8
>>758
作家でしたか
アレで・・・
しかしその他のサブシナリオも褒めれたもんじゃなかったな
エスパー編は幼稚臭いし
おんみょう編やあの小さな蟲編はグロイだけで恐くないし

チュンソフトは大笑いしてマジ泣きした「街」を作った会社だったから
かまいたちの夜の続編て聞いて嫌な予感はしたけど発売に買って大後悔した
765名無しさん@3周年:03/05/24 05:10 ID:R8QL7TBe
>>761
age、sageも考慮にいれるのが大人の世界とのことです
766名無しさん@3周年:03/05/24 05:10 ID:F6bW7TEe
>>760
GT4狙いなら出るまで待っても良いんじゃない?
年末商戦でイロイロなサービスの予想が付くし。
767::03/05/24 05:11 ID:OAcAVCgr
でも任天堂には北米でのポケモソとマリナーズがある。
セガは悲惨・・・
768名無しさん@3周年:03/05/24 05:16 ID:kCX9JiML
>>767
セガにはアッポーがある
769名無しさん@3周年:03/05/24 05:17 ID:W5q/l/lc
>>764
我孫子・田中ともう一人サブシナリオを担当した牧野ってのは
関西在住の仲良し作家サークルなんですよ。

「弟切草」や「街」はよかったね。
「かまいたちの夜」の1作目も、サブシナリオがちょっと微妙だったけど、
当時としては斬新なゲームで、後に似たようなゲームが何作か出たりした。
「かまいたちの夜2」は、メインシナリオもクズだったけど、
我孫子武丸が登場したりとか、サブシナリオが、作者だけが楽しんでるような
ノリでスゲー引いた。
770名無しさん@3周年:03/05/24 05:18 ID:uf9bCeGb
日本のゲームメーカーの世界シェアって25%ってことで
まだまだ一角を担ってることになるけど、
これって日本を含む世界で計算した時の数字だとすると、
日本以外の世界でのシェアって一ケタ台になるんじゃないか?
だれか詳しい香具師補足プリーズ
771名無しさん@3周年:03/05/24 05:20 ID:DK1f7Nzv
>>761
ソニーはあれほど邪険にしてたゲーム事業に
いまや本業が支えられているという事実

そのゲーム業界では弱者の筈の任天堂が何かと出てくるので
マスコミ使っていろいろ煽ってるんでしょ
772名無しさん@3周年:03/05/24 05:24 ID:F6bW7TEe
「街」の続編って出ないの?
773名無しさん@3周年:03/05/24 05:25 ID:rOYRemQG
SSでバイオとFFが独占供給できてたらセガが天下とってたってことだ
もしFF7がPSで出てなかったら多分今ごろは3DOと同じ列で語られてただろう
774名無しさん@3周年:03/05/24 05:27 ID:oQjkWMT8
弟切草はシナリオがちぐはくになったり矛盾がある時が
あったけど新しいジャンルを切り開いてくれて良かった
ミイラ恐かったし

かまいたちの夜はサスペンスそのものの恐さもさることながら
追い詰められて仲間同士で疑心暗鬼に陥っていく様子に
緊張してぐいぐい話しに引き込まれた
トリックに無理がある気がしたけどそれを打ち消すくらい完成度が高かった

街は最初実写てことで様子見してたけど買って大正解
サウンドノベルの最高峰だと思う
しっかり「ゲーム」してるし

かまいたちの夜2はやたら豪華スタッフを強調するだけで
蓋を開けてみるとゲームの出来は最低だった
チュンソフトはスクエア病にかからないと思ってたんだけどなぁ
775名無しさん@3周年:03/05/24 05:27 ID:0FsxEjTo
>>772
実写は金かかるから
売れると見込めないと
もうやらないんじゃないかねえ。
776名無しさん@3周年:03/05/24 05:27 ID:9akMtnDt
>>773
PSは FF DQがでなかったら そうだったと思う。
777名無しさん@3周年:03/05/24 05:27 ID:kCX9JiML
>>773
んなこと言っても、ソフト出しやすい環境作ったのは間違いないんだし。
778名無しさん@3周年:03/05/24 05:29 ID:F6bW7TEe
>>775
いやぁ残念。
ああいうソフト苦手な俺でもスゲーハマったソフトだったのに。
779名無しさん@3周年:03/05/24 05:29 ID:R8QL7TBe
>>774
ここはかまいたちスレではありませんよ?
780名無しさん@3周年:03/05/24 05:29 ID:YkFOuZEa
(・∀・)ワカッタ!!

任天堂とソニーとマイクロソフトが合併すれば完璧なんだな!
781名無しさん@3周年:03/05/24 05:30 ID:uf9bCeGb
EAと任天堂が最強タッグ
782名無しさん@3周年:03/05/24 05:30 ID:R8QL7TBe
>>780
みんな倒れた後にセガバンダイ一人勝ちですか。ナイスシナリオですね。
783名無しさん@3周年:03/05/24 05:35 ID:EKcBmpVn
>>757
そりゃお前パラッパラッパーに決まってるべ。
784名無しさん@3周年:03/05/24 05:38 ID:W5q/l/lc
そういやパラッパラッパーって4800円だったな
あのゲーム内容にしては高すぎ
785名無しさん@3周年:03/05/24 05:40 ID:YHpRE/SK
>>720
でも漏れは好きだったよ
786名無しさん@3周年:03/05/24 05:44 ID:vAkdQl/S
>>784
そしてボリュームを求め、人は重厚長大な大作主義のムービー詰め込み垂れ流し、
糞システムRPG、FINALFANTASY 8 を生み出したのだ。
787755:03/05/24 05:48 ID:0Aj93w+m
>>786
やっぱり読みにく過ぎたか。書き直そうか?
788名無しさん@3周年:03/05/24 05:49 ID:W5q/l/lc
>>786
俺はそんなもん求めてネーけどな
789名無しさん@3周年:03/05/24 05:49 ID:rir5JPBt
>>786
FF8を再評価するスレっての見てみ。印象変わるかもよ。
790名無しさん@3周年:03/05/24 05:50 ID:H8KRqBPn
PS、64の時代は面白かった。
791名無しさん@3周年:03/05/24 05:52 ID:vAkdQl/S
>>787
頼む。
792名無しさん@3周年:03/05/24 06:02 ID:KAgTQplB
>>789
FF8は哲学的だとか言ってる勘違いが多そうな予感
793名無しさん@3周年:03/05/24 06:06 ID:rir5JPBt
>>792
そういうノリじゃなくて、ちゃんとゲームとして考えてるスレですよ。
794名無しさん@3周年:03/05/24 06:08 ID:tceUkDlf
Game Informerが
世界最大のゲーム見本市「エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ(E3)」
のトップ10を発表  CSではXBOX独占ソフトが1,2,3,5,6位と上位を占める。 
1 Half-Life 2 Vivendi Universal Valve
2 HALO 2 Microsoft Bungie
3 DOOM 3 Activision id Software
4 グランツーリスモ4 SCE ポリフォニー・デジタル
5 Fable Microsoft Big Blue Box
6 Underground Activision Neversoft
7 メタルギアソリッド3 Snake Eater コナミ KCEジャパン
8 シムピープル2 Electronic Arts Maxis
9 SSX 3 Electronic Arts EA Canada
10 マリオカートGC(仮) 任天堂 任天堂
http://gameonline.jp/news/2003/05/23005.html
795755:03/05/24 06:11 ID:0Aj93w+m
>>791
少し文章も変えた。
>私は任天堂の評価は実態以上に大きくなっていると言っている・・・(後略)

その時代、役目を果たした上での支持なら、それは否定すべきでは無いと思う。
もし、本当に刷り込みだけならば、一度、ユーザーが任天堂ハードに行っても、
戻って来るわけで、気にする必要は無いと思わないか?

>かたや、PS2はPSの財産を引き継いで売れたし・・・(後略)

まずPS1の3D性能は低く、当時の世代は、完成された2D→不完全な3Dに移行した。
ドラクエ、FFは、快適性が大きく落ちた。(SFC版の方が快適。保証する。)
PS2に、完成された3Dハードを求めた人も多かったんじゃないかと思う。
が、そこまでじゃなかった。

>ユーザーが多いので、掲示板などでの評価は・・・(後略)

現実、俺の初期型PS2はDVDが読み込みにくく、熱も溜まり、
メモリーカードも一回壊れた。ロード時間の長さ、初期のジャギチラなど、全て体験した。

>ところであなたの論にはダーククロニクルの例しか盛り込まれていないが・・・
全般的にそういう傾向があると思ってる。
PS1初期のアークザラット1のCMだけど、当時の雑誌は、
「RPGならではの感動」というフレーズが多かったけど、
アークのCMはそれを前面に打ち出してた。(やはり長くてスマソ)
796名無しさん@3周年:03/05/24 06:12 ID:uf9bCeGb
>>794
HalfLife2は文句なしの1位だな
国産メーカーもがんがれ
797名無しさん@3周年:03/05/24 06:13 ID:oQjkWMT8
>>796
箱に移植されんのん?
コレてパソコンゲームでしょ
798名無しさん@3周年:03/05/24 06:15 ID:uf9bCeGb
>>797
Xboxは検討段階っぽい
英語の記事なんではっきりわからないけど
断定した文章は無かった
799名無しさん@3周年:03/05/24 06:18 ID:vAkdQl/S
>>795
わかってないですね。
なぜGCではなく、PS2にそれを求めたかの問題ですよ。
そもそも、気にするとか何だとかのくだりは何ですか?
GCなど全く気にはしていませんよ。
完全な失敗ハードですし。任天堂も認めていることです。
世界的にN64のシェアさえ割ってしまいましたからね。
FCのRomカセットが壊れやすい構造やSFCソフトの高価格は
掲示板には書き込まれませんよね。

ダークロとアークの二例に増やしただけで一般化するのは無理がありますよ。
800名無しさん@3周年:03/05/24 06:20 ID:vAkdQl/S
GCが負けた理由をもう一度洗いなおしてみてください。
801名無しさん@3周年:03/05/24 06:21 ID:vAkdQl/S
GCがソフトの品質を上げても、PS2よりも収益が上がっていないという事実をよく
考えてください。シェア争いでの敗北は敗北なのです。国内だけでモノを考えても
仕方ありませんしね。
802名無しさん@3周年:03/05/24 06:22 ID:1d3J7bLB
つーか、FC、SFCは衝撃に弱すぎだったな。
長いことセーブしてないときなんかびくびくしながらやってた。
803755:03/05/24 06:29 ID:0Aj93w+m
>>799
つーか、刷り込みなんて曖昧な理由で入って来たから、
それに答えただけだし。

>なぜGCではなく、PS2にそれを求めたかの問題ですよ。
>そもそも、気にするとか何だとかのくだりは何ですか?
>GCなど全く気にはしていませんよ。
>完全な失敗ハードですし。任天堂も認めていることです。

つまり、掲示板で任天堂が高く評価され過ぎてる、
実際はPSが評価されるべき、それだけの事か?

>FCのRomカセットが壊れやすい構造やSFCソフトの高価格は
>掲示板には書き込まれませんよね。

SFCソフトの高価格はかなり有名。
PS1時代、徹底してそこを叩かれ、PS=善 任天堂=悪とされて来たが。

>ダークロとアークの二例に増やしただけで一般化するのは無理がありますよ。

全てのCMの分析を細かく書けと?

第一、シェアの差の否定なんてしてないんだが・・・
804名無しさん@3周年:03/05/24 06:30 ID:UN6FYwjZ
だってマリオとか見飽きたし...XBOXは欲しいゲームないし...
PS2しかねーじゃん
805名無しさん@3周年:03/05/24 06:31 ID:0Aj93w+m
>>804
それは好きにしる。俺も好きにしてる
806名無しさん@3周年:03/05/24 06:34 ID:vAkdQl/S
>>803
もう一度落ち着いて>>716を読み返してごらん。
807名無しさん@3周年:03/05/24 06:38 ID:kKw0P1ez
GCはマンネリ感が漂ってるんだよね。
玉石混合いろんなゲームごった煮のPSに魅力を感じるわな。
あと、PS2は友達来たとき使うけど、GCはなんか恥ずかしいから隠しちゃう。そんな気分。
イメージ戦略って大事ね。
808755:03/05/24 06:39 ID:0Aj93w+m
>>806
「子供ならではの感動と興奮を、任天堂の恩恵と勘違いしてる」って部分か。
つまり、PSに感動と興奮は無いと言いたいのか
809名無しさん@3周年:03/05/24 06:41 ID:vAkdQl/S
私は任天堂は過大評価を受け、ソニーは実態以上に批判されているのではないかと 思うんだ。
これに対する反論をしようとしてるんじゃないのか?
810755:03/05/24 06:42 ID:0Aj93w+m
>>809
正しくやってれば、数年後にPSも同じ恩恵を受けられると思うんだが
811名無しさん@3周年:03/05/24 06:42 ID:vAkdQl/S
>>810
だから現在、PS2の勝利という形で受けてるんだよ。
812755:03/05/24 06:43 ID:0Aj93w+m
>>811
で、それなのに掲示板で批判されてる事に不満があると言う理解で良いですか
813名無しさん@3周年:03/05/24 06:45 ID:vAkdQl/S
>>812
そうです。それぞれのPS陣営にたいする批判派尤もなものも多いですが。
任天堂を持ち上げるのは回帰願望を伴っていると思うのです。
>>807
玉石混合、と言えるのかどうか怪しいが。。。
石にも満たないようなソフト多すぎだもんな。
815名無しさん@3周年:03/05/24 06:49 ID:dHJ5Lj5z
ハード云々ってGCが一番いいでしょ
PS2はそれほどいくない
シャギってるしどりきゃすとたいして変わらない
ただ単にソフトが多いいから売れてるだけじゃん
816755:03/05/24 06:50 ID:0Aj93w+m
>>813
うーむ・・・俺も数年ぐらいネット見てるけど、これは難しいよ。
やはりPS2って、色々な意味で、一番厳しい批判を受ける立場にあると思うし、
漏れのPS2の調子が悪いのは事実だけど、
それでも、基本も無いような批判は間違ってると思う。
が、俺自身、久々に任天堂のゲームを遊んでみたい気はします。
817名無しさん@3周年:03/05/24 06:51 ID:F6bW7TEe
>>815
ハードウンヌンはXBOXが一番だと思うが。
818名無しさん@3周年:03/05/24 06:55 ID:VDM7Upi1
ゲーム業界も、ここまで高度化すればハードだけでなくソフトウェアの開発
にも高度なノウハウが必要になってくる。
一本あたりのソフトの開発費も莫大なものとなっている。
ヒットを飛ばす作品を作るためには、映画一本を取るだけの金が必要だ。

そうなると結局のとこ。大きなとこしか生き残れない。
市場の寡占化が起こるのだよね。現在のソニー独走も当面は動かせないだろ

しかし任天堂も一時期は王国を築いたのに。。
ソニーの急速な台頭で一転する。これもソフト会社泣かせの経営を計った結
果だな、圧倒的なシェアに物を言わせての貪欲なやり方、キッカケがあれば
ソフト会社も一気に逃げるよ
819名無しさん@3周年:03/05/24 06:55 ID:vAkdQl/S
GCのソフトは魅力的なんだがそれはPS2のラインナップには足りないからだと思うんだよ。
GCみたいなソフトに飽きてたからPSのFFがあそこまで牽引できた訳だ。
今度はまたそれを取り戻そうという反動が起こっているのだろう。
ここで任天堂カラーへの飢えを満足させるソフトをSCEが出すべきなんだろうけど、
度重なる駄ゲーの連発でブランドは無いに等しい。売上が多くても不満の残るソフトが
多い。これはソニーがそういう体質を持っていると言う事に繋がると思う。
所有する事で満足感を増すブランドは遊んでナンボのソフトには効かなかった。
SCEソフトは地雷だらけというのが俺の個人的見解だ。
820名無しさん@3周年:03/05/24 06:58 ID:vAkdQl/S
>>816
私もそうなんですよ。任天堂のゲームがしたいんです。
何だか、質の高いエンターティメントを見せて暮れそうじゃないですか。
でもここがやっぱり、過去の財産じゃないかと思うんです。
任天堂こそがゲームにおけるソニー以上のブランド保持者なんでしょう。
821名無しさん@3周年:03/05/24 07:03 ID:kRrGjPot
>>819 GCみたいなソフトに飽きてたからPSのFFがあそこまで牽引できた訳だ。
GCとPSは出た時期がかなり違うので、比較できないのでは?
822名無しさん@3周年:03/05/24 07:05 ID:vAkdQl/S
>>821
GCとPSを比較してる訳ではありませんので。
わかりにくかったら任天堂カラーと読み換えてください。
823名無しさん@3周年:03/05/24 07:06 ID:F6bW7TEe
「GCみたいなソフト」で話が何となく通じるってのは
GCの現状を物語るものだね。
824名無しさん@3周年:03/05/24 07:08 ID:KAgTQplB
そういう意味ではPSみたいなソフトと言うのは既に食傷気味な気がする
次世代機種はどっちに転ぶかな
825名無しさん@3周年:03/05/24 07:09 ID:vAkdQl/S
>>823
どう物語るの?
826名無しさん@3周年:03/05/24 07:09 ID:1UpT1khk
GCはここ1年くらいでだいぶ変わるでしょ。
これまでのラインナップは、なぜこんだけのソフトで250万台いったんだって感じだし
827755:03/05/24 07:10 ID:0Aj93w+m
>>820
なるほど。
まぁ、それ一色にならなければ良いんじゃないかと思ったりする
828名無しさん@3周年:03/05/24 07:12 ID:vAkdQl/S
スクウェアでさえFFCCを見ると任天堂カラーを傷つけないデザインで作ってるように見えます。
PSは思いっきりムチャできる実験場。GCはクウォリティハードかな?でもゲームの性格上、どっちも有り得ない気がするけど。
829名無しさん@3周年:03/05/24 07:13 ID:z+tQJCRR
PSと言えば「オメガブースト」を思い出す。
あれ以来、宣伝=ゲームの面白さなんてのが否定された気がする。
店頭デモとかにも期待が持てたはずだったのに。

それまでは確かに面白そうなゲームとか創ってたよ。
ジャンピングフラッシュとか。
パラッパとか。

任天堂のゲームが面白いってのは個人的にその時代のSCEと被るからだよ。
店頭で見たときの感覚はむしろ初期PSに近い。
そこからRPGとかに綺麗に流れてゆけば勝ち目はあると思うし。

SFCの時ソフト1万円は高い!とは思ってたけど
別に後悔は無かったし、そこまで気にする事でもなかったような。
むしろその1万円を使ったソフトを慎重に選んでたな。
最悪、中古で安くなってくれる訳だし。(1万が3千円に)
気にする事でもなかったはず。
それこそSCEの戦略に嵌ってないかな?とは思う訳だよ。
830名無しさん@3周年:03/05/24 07:13 ID:4e59iTw9
>>275
亀レスで悪いけど、その前のN64の時の話しじゃないかな。
サターンもPSもCD-ROMでしょ、メディアが。
そのとき任天堂だけカセットでいったときの話しだと思われ。
831名無しさん@3周年:03/05/24 07:14 ID:vAkdQl/S
>>827
でもGCバイオは余り売れなかったようで。
GCユーザーは求めてるものがある程度決まってるのだと思います。
FFCCがどれくらい売れるかちょっと見ものですが。
832名無しさん@3周年:03/05/24 07:14 ID:F6bW7TEe
>>825
GCソフト=殆ど任天堂ソフト
という現状。
多様性が薄いという現状。
833名無しさん@3周年:03/05/24 07:15 ID:2vvYF+Ss
SCE   NTV
任天堂 フジ
セガ   テレ朝
834名無しさん@3周年:03/05/24 07:16 ID:vAkdQl/S
>>832
隣の芝生は青い。
しかし踏み込んでみると青さに飽きて自宅の乱れた芝生に戻るってな感じですかね。
835名無しさん@3周年:03/05/24 07:17 ID:F6bW7TEe
>>834
??
836名無しさん@3周年:03/05/24 07:18 ID:vAkdQl/S
>>833
SCE   フジ
任天堂 NHK
セガ   テレ東
MS   UHF
837755:03/05/24 07:18 ID:0Aj93w+m
>>831
なんつーか、GCにバイオを好むような層がいなかったんだろうか。
838名無しさん@3周年:03/05/24 07:19 ID:VDM7Upi1
私は最近では、気晴らしにやるゲームは、昔ながらの単純なブロック崩しや
シューティングゲームだな。。
最新型のゲームは、クリアするまでに時間が掛かり過ぎるし、ちょっと遊ぶ
くらいでやるのも何だかめんどくさい。
それよりは、単純なゲームの方が気張らしになるってものだ
839755:03/05/24 07:20 ID:0Aj93w+m
バイオ買うような層はPS2買った後だったのか。
ただ、PS2の支配力があまりに強いのも考え物なので、
任天堂には頑張って欲しい。
840名無しさん@3周年:03/05/24 07:20 ID:vAkdQl/S
>>837
バイオ自体が今更感があったとも。
でもわからないのはGCでその疑問の検証をできる材料が無いこと。
どこも出そうとしてないってのは不思議です。
>>835
一生考えてろ!
841755:03/05/24 07:21 ID:0Aj93w+m
>>840
確かバーチャストライカーやウイイレも失敗したから、
そういう層はGC買ってないんじゃないかと。
842名無しさん@3周年:03/05/24 07:23 ID:4e59iTw9
ソフトを月に1本買うか買わないかっていう層から言わせてもらうと
本体が高い買い物である事にはかわりないから、やっぱりラインナップの多いPS2を買っちゃうよね。
843名無しさん@3周年:03/05/24 07:23 ID:F6bW7TEe
>>840
隣りの芝(任天堂ソフト)を青い(羨ましい)って思ってないし・・・・
844名無しさん@3周年:03/05/24 07:24 ID:vAkdQl/S
>>841
GC買ったタイミングにもよりますね。
初期の任天堂オンリーのラインナップで買った人は現状を覚悟してるわけで。
ある意味、つわものぞろいのはず。そりゃ失敗しますよ。
845名無しさん@3周年:03/05/24 07:24 ID:vAkdQl/S
>>843
少しは思えよ。
846829:03/05/24 07:25 ID:z+tQJCRR
ちなみに1万でゲームを買ったら
良ゲー→「人柱ありがと。今度貸してくれ」
糞ゲー→「うわ、最悪。教えてくれてありがとうよ。今度俺が他のゲーム買うから
それで遊んでみようぜ」
名作→皆持ってる。

昔はこんな流れだった。
847名無しさん@3周年:03/05/24 07:26 ID:F6bW7TEe
>>845
正直、まったく興味ないんで、成り行き上所有してるGCもまったく稼動してない。
848755:03/05/24 07:27 ID:0Aj93w+m
>>842
やはりPS2とGCの比較だと厳しいな。
>>844
64よりは良いという人もいるね。

では、おやすみ
849名無しさん@3周年:03/05/24 07:27 ID:vAkdQl/S
>>847
じゃあくれよ。
850名無しさん@3周年:03/05/24 07:29 ID:vAkdQl/S
おやすみ。
851名無しさん@3周年:03/05/24 07:35 ID:4e59iTw9
ちなみに漏れは
FC>SFC>SS>N64>PS>DC>PS2
という順番で本体を渡り歩いてきたんだけど
今ではPS2以外全てホコリ被ってどっかにうもれてます。
852名無しさん@3周年:03/05/24 07:37 ID:KAgTQplB
>>851
我が家のゲーム稼働率
FC>GBA>PS2

PS2はDVDをテレビで見る時以外つかわね
853名無しさん@3周年:03/05/24 07:39 ID:4e59iTw9
FCが現役かつ一番やってるてのすごいねw
まぁ俺の場合PS2買ったのがPRIDE出た時なんで最近なんだが。
854名無しさん@3周年:03/05/24 07:41 ID:KAgTQplB
>>853
ついさっきクッパを成敗してきました
今はまってるのはFF3とドラゴンボール神龍の謎ですw
855名無しさん@3周年:03/05/24 07:43 ID:vAkdQl/S
なんか楽しそうだな。SFCならあるんだが。
オススメのSFCソフトおせーて。
856名無しさん@3周年:03/05/24 07:43 ID:vAkdQl/S
あ。中古SFCソフトってバッテリーは大丈夫かな?もうかなりヤバいよねえ。
857なつくん:03/05/24 07:44 ID:RMFAjM2l
FFクロニクルが楽しみです。
858名無しさん@3周年:03/05/24 07:45 ID:Dz1WJ9/u
>>853
ウチの赤白ファミコンはまだまだ現役だZE!!
2コンも新しいのを買ってきて付け替えたから、マイクもバッチリ。
859名無しさん@3周年:03/05/24 07:58 ID:+w+ywkaU
PS2は普及率が上がったというよりも、時期が来ると壊れるから
買い換えているだけだったりして・・・とか言ってみたりして(・∀・)
860名無しさん@3周年:03/05/24 08:10 ID:XZS0tXES
そういや本体を買い換えたのはPSだけだったな。
FCはEjectボタンが割れても頑張ってくれた。
861名無しさん@3周年:03/05/24 08:32 ID:WWl4CkZI
DCで楽しかったソフトとして戦国TURBを挙げる人がいないのが非常に不満です。
ここは酷いDCスレですね。
862名無しさん@3周年:03/05/24 09:44 ID:SKceOUy0
なんかいろいろ語ってたみたいだけど、
そんなに言うほどゲームを楽しもうとしてる奴なんていないさ。
ソニーのハードが売れるのも、任天堂のソフトが売れるのも、
どっちもとんでもなく後ろ向きな、同じ理由からだよ。

買って後悔しなそうなものを買ってるだけさ。
昔よりは安くなったとはいえ、子供のおもちゃにしちゃ、高い買い物だからね。
863名無しさん@3周年:03/05/24 10:40 ID:8WuL7qb2
>>861
「戦国TURB」というと、あの”しぃ”虐待を連想するあのゲームですか。。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
864名無しさん@3周年:03/05/24 12:44 ID:YHpRE/SK
なんかゲームのハード戦国時代おもしろいから続いてほしい
865名無しさん@3周年:03/05/24 12:46 ID:qDzd+jiC
>>860
FCはむしろバッテリー等の断線が・・・
866名無しさん@3周年:03/05/24 12:49 ID:5ayeOl/M
故障が恐くてPS2が買えない
867名無しさん@3周年:03/05/24 12:51 ID:7jSi/tb0
どうせPS3が出るから、PS2は買わないようにしてる、今の俺。
868名無しさん@3周年:03/05/24 12:52 ID:+MBZI0w3
>>867
PS3が出るころにはPS4が発表されるオカン
869名無しさん@3周年:03/05/24 12:57 ID:WatbZ02l
        rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ ← >>867
     `レ ̄`ヽ〈    
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←家でPS2が置物化してる俺
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´    
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―
870名無しさん@3周年:03/05/24 12:59 ID:QmzzMiKk
871名無しさん@3周年:03/05/24 13:00 ID:YHpRE/SK
PS4はバーチャルリアリティーマシーンになる予定
その対抗馬は完全18禁のSEX−BOX
872名無しさん@3周年:03/05/24 13:02 ID:ArABy+Vb
PS4をまってたらPS5が・・・
873名無しさん@3周年:03/05/24 13:16 ID:lOR4DCS1
マカーに「"マックと同じ"PowerPC積んでるよ」って嘘(PowerPCには違いないが)教えれ
ばマカーに売れるだろ、ゲームキューブ。
874名無しさん@3周年:03/05/24 13:27 ID:0Aj93w+m
ゲイツファンにも、「今最強のATIのグラボ積んでるよ」って言ってしまうか。
875名無しさん@3周年:03/05/24 13:30 ID:FfQH28Wi
セガは初代バーチャファイターによってすべて駄目にされた気がする
876名無しさん@3周年:03/05/24 13:32 ID:ep4svWCR
>>872
だから PS6まで待ったらええねん。
877名無しさん@3周年:03/05/24 13:36 ID:Mf/jbI0l
もしかしたら、PS7が出るかもしれない、ソニーならやりそうだ。
878名無しさん@3周年:03/05/24 13:39 ID:W+HGhoXj
>>873
マカーにはむしろ「マックと同じ」とか言わないで「PowerPC G4積んでるよ」が殺し文句だな。
ただしマカーが買おうが買うまいが結局は大して売れないという罠。
879名無しさん@3周年:03/05/24 14:25 ID:aKnjueP6
どうぶつの森とか
ギフトピアとか地味だけどいいゲームだよね

来月発売のe+はイベントとか大幅に追加されるのかな?
なんかどうぶつの森2がこれになったて聞いたけど
880名無しさん@3周年:03/05/24 15:17 ID:sNmm8pvH
e+とか言ってるからネットワーク対応かと思ったのに。
任天堂じゃやっぱりネットワーク無理か。
881名無しさん@3周年:03/05/24 15:26 ID:QeB58Gp1
歴代家庭用ゲームソフト売り上げ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2336/gsell.html
何気に2Dマリオシリーズって売れてんのね。
882名無しさん@3周年:03/05/24 15:42 ID:sNmm8pvH
Σ(゚д゚lll)
スーパーマリオランドってそんなに売れてたのか!
883名無しさん@3周年:03/05/24 16:16 ID:8GC7nV+5
>>877
何年後の話?
884名無しさん@3周年:03/05/24 16:21 ID:YHpRE/SK
PS7で最後と告知しておきながら 帰ってきたプレイステーション を出しかねない、
ソニーならやってくれるぜ
885名無しさん@3周年:03/05/24 16:41 ID:l1At5wWC
永谷園かよ!
>>881
テトリスとかバカ売れしてたんだな。
確かに、GB版出た当時はGB持ってるやつは大半持ってたが。。。
ハートの9 とか言ってた時代。今はグランドマスターのおかげで以下略。
887名無しさん@3周年:03/05/24 17:49 ID:RV04VbuN
うちの近所にある数件のコンビニはPS2のソフトしかおいていません。
これも理由?
888名無しさん@3周年:03/05/24 17:52 ID:dLr7q4UF
ローソンは任天堂寄りだよな
つーかコンビニでゲーム買う人多いの?
889名無しさん@3周年:03/05/24 19:49 ID:UBQ3lYc0
PS2はDVD再生を売りにしてたからスタートダッシュできたけど
PS3は何がウリ?テレビ録画?ブルレイ再生?
890名無しさん@3周年:03/05/24 19:53 ID:UBQ3lYc0
>>888
任天堂がローソンの株もってたろ
891名無しさん@3周年:03/05/24 20:01 ID:W+HGhoXj
>>889
コクーソ機能
892名無しさん@3周年:03/05/24 20:07 ID:UBQ3lYc0
任天堂が独占していた。だから価格が・・・
っていうけどさ

9800円で買っても、5、6000円で売れたべ?
それに独占してるおかげで、FFとゼルダがいっしょのハードでできた。

いまライバルハードがいるせいで、メーカーたいへんだよ。
たしかにロイヤリティ下がったけど、そのぶん、いろんなハードで作らなきゃいけないから
儲けがでないんだよね。
それに、ハードのサイクルも早くなったから、開発になれてきたら次のハードって感じ。
面白いゲームのまえに、まず動くゲーム作れって感じで・・
PCに負けるよあれじゃ・・
893名無しさん@3周年:03/05/24 20:12 ID:UBQ3lYc0
むかしはSFCで作れば良かった
むかしはSFCのソフト買えば良かった

まぁ、たしかにソフト高かったけどね。
894名無しさん@3周年:03/05/24 20:14 ID:Ep1qF2aR
>>881
2Dマリオは普通に売れてそうなイメージだった
895名無しさん@3周年:03/05/24 20:17 ID:4uv6X/Rx
ソニータイマー発動の悪寒
896名無しさん@3周年:03/05/24 20:22 ID:XRpCjxx4
うちにあるゲーム機DC

買ったゲーム セガラリー140円 セガGT100円 バーチャロン300円
あとは萌えゲーがまぁ少々かな^^;。
897名無しさん@3周年:03/05/24 20:54 ID:l4MRjyP1
(讀賣)
ソニー・連結売上高は過去最高ならず、音楽など不振
http://www.yomiuri.co.jp/business/news/20030424ib27.htm

(朝日)
ソニー、戦争響き当期赤字1111億円 1〜3月期
http://www.asahi.com/business/update/0424/102.html

(ブルームバーグジャパン)
ソニー:前第4四半期連結純損失、1111億円に拡大(2)
http://quote.bloomberg.com/cgi-bin/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APqeBxhoYg1yDaoFb

(日経)
ソニーの純利益、ゲーム・映画好調で7.5倍に回復
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20030425AT1C2400524042003.html
898名無しさん@3周年:03/05/24 20:59 ID:x3HRf0tl
日経の任天堂嫌いは異常だよな。
899名無しさん@3周年:03/05/24 21:03 ID:F6bW7TEe
>>892
5 6000円で買える状態自体が異常。
その弊害は自分で調べてくれ。
なんでそんなに安くなって売られたかを知るべき。

それに、独占がいいならソニーだってMSだって構わないのに、
なんで任天堂に執着するの?

「初心会」とかで調べてみれば、当時なにが起きてたか分かるよ。
900名無しさん@3周年:03/05/24 21:05 ID:X3XifLhY
営業利益が1127億円で、損失が1111億円ってのは結局もうけが16億円ってことですか?
教えてエロイ人
901ステレオタイプ :03/05/24 21:08 ID:OozD6+Sp
私たちが抱く社会像や世界像は
マスメディアを通じての疑似体験に多くを依存しています。
マス・メディアは私たちの思想や態度を方向づける大きな要素です。
その結果としてメディアにより事実はつくられます

そのなかで、マス・メディアに求められる公共性と信頼性とは?




4 :21世紀の名無しさん :03/05/24 09:29 ID:???
私たちは知識を集積することにより物事の判断基準を得ます
マスメディアを通じての多くの情報を得ますが
それを個人が正しい知識をもって判断できるかどうかでしょう。



902名無しさん@3周年:03/05/24 21:09 ID:D0gvyMeY
「ゲイム部門の」営業利益が1127で、全体で1127でわないのでわ?
903名無しさん@3周年:03/05/24 21:10 ID:AMsFSWpH
>>900
税金対策じゃないのか?
904名無しさん@3周年:03/05/24 21:12 ID:hPyJT7Rg
使用資本が違うんだから最終利益で比べる意味がない。
任天堂の方が手堅い経営してるとおもうぞ。
ソニーはがけっぷちをフルアクセルで走っているので先頭に立っている
ようにも見える。
905名無しさん@3周年:03/05/24 21:13 ID:hPyJT7Rg
>>903
税金対策なんて言葉は死語ですわ。
906名無しさん@3周年:03/05/24 21:19 ID:SKceOUy0
ただでさえ、紙に等しい国際競争力が、ソニーが死んだら、、、、
907名無しさん@3周年:03/05/24 21:24 ID:4xGpHi/h
>>906
ソニーから見てゲームは1ジャンルだから
任天堂は、、、
908名無しさん@3周年:03/05/24 22:18 ID:EeSAOfCy
>>899
初心会・・・( ´Д⊂
初めて行ったスペースワールドはすげー楽しかったのに
次に行ったとき任天堂主催になってて他社のブースがスミに追いやられていた。
メーカーごとの出し物も大量のチラシもなくなって
代わりに無駄なくらいのポケモンブース・・・
909判ってねーな:03/05/24 22:24 ID:lOR4DCS1
>>907

>ソニーから見てゲームは1ジャンルだから

「たかが玩具」って思うのは判るがその玩具が、本社の収益上回ったからわざわざ子
会社化してPS2造ったんだよ。東芝と共同でPS2用チップ製造するための工場まで立
ち上げたんだから。
910名無しさん@3周年:03/05/24 22:45 ID:8ozqSk2H
>842
数ヶ月に一本程度しか買わない(ちゅか買えない)俺としては
GCくらいがちょうど良い
外れ掴む心配ないし
911名無しさん@3周年:03/05/24 22:50 ID:zhfxIfRI
>>910
んでPN03とか買った日には・・・・。
912 :03/05/24 23:00 ID:cCaGqCeO
ソニーは過去最悪の1111億円の赤字
ソニコンは1127億円の利益。

差し引き16億の利益。

しかしPS3を開発したり工場作ったりで3000億以上の投資をする訳だが。
・・・もうダメだと思う、ゲーム業界も。
913名無しさん@3周年:03/05/24 23:04 ID:T/Fbyejx
あ〜あ ホントやりてー!って思うゲームないなー
これが大人になった証拠かな。つまらん。

全盛期の任天堂の高慢ぶりがなつかすぃー
914名無しさん@3周年:03/05/24 23:05 ID:8pVaHE25
>>913 何歳ですか?
915名無しさん@3周年:03/05/24 23:09 ID:vAkdQl/S
遊び心を忘れたオトナたちへ。
916キスミ−ホール ◆PgXXOMEbVk :03/05/24 23:11 ID:MFv9ESQC
最近の大作って云われるゲームってなんかCGの演出がくどい。映画っぽい演出にしたいのは分かるけど、映画サークルが作ったよう
なB級ハリウッド映画の出来損ないは観ていて辛いな。メタルギア
はMSX2からのファンだったけど、PS1、2のメタルギアはなあ…。
917名無しさん@3周年:03/05/24 23:13 ID:Cvlw/edr
俺まだ15歳だけど正直ゲームに魅力感じない。
鬼ごっこやったほうが楽しい。
大人になった証拠かな。
918名無しさん@3周年:03/05/24 23:13 ID:HXLbVVL9
>>916

いつまでもゲームなんてやってんじゃねー!

ヴァカ!!
919キスミ−ホール ◆PgXXOMEbVk :03/05/24 23:21 ID:MFv9ESQC
>>918
そう云うなよ、兄弟
920名無しさん@3周年:03/05/24 23:21 ID:Cvlw/edr
好きです>>919
921名無しさん@3周年:03/05/24 23:23 ID:n06cU4xJ
今はゲームはPCでもできるし、そっちの方が面白いからなあ
922名無しさん@3周年:03/05/24 23:45 ID:t7Qbxunz
正直
一昔前の任天堂の品質と、
一昔前のSCEの懐の広さと
一昔前のSEGAの無駄心があって、
再びバブルな時代が来たら
この業界はまた息を吹き返すでしょうか?

こうなるのは運命だったような気がする。
で、昔のファンが何とか支えてると。
そんな感じ。
923名無しさん@3周年:03/05/24 23:49 ID:Lo0H5V+O
ゲームがつまらないと言ってるヤツは
CGとか3Dについていけない中年
924名無しさん@3周年:03/05/24 23:52 ID:GvY8qHBc
正直、外国ゲームの方が面白いと思う。
925名無しさん@3周年:03/05/24 23:52 ID:Fnl8gfsf
最近は何がおもしろいの?
俺がやったのはピクミンぐらいだけど。
926名無しさん@3周年:03/05/24 23:53 ID:EeSAOfCy
>>925
スーパーマリオランドが今一番熱い
927名無しさん@3周年:03/05/24 23:54 ID:5LL7pTvJ
>>901
なんかエロゲでもそんなこと言ってるのがあったな
928名無しさん@3周年:03/05/24 23:55 ID:Fnl8gfsf
>>926
バラエティー溢れる内容だったなぁ。
まさかシューティング面があるなんて・・・。
ファイアボールも無重力空間を飛んでいくみたいだったし。
929名無しさん@3周年:03/05/24 23:56 ID:n5KGYWI/
>ライバルの任天堂やセガ

( ´,_ゝ`)プッ
930名無しさん@3周年:03/05/24 23:58 ID:iOYkAmzS
最強羽生将棋
931名無しさん@3周年:03/05/24 23:59 ID:EeSAOfCy
>>928
ファイアボールでコインが取れるのが微妙ですた。
932名無しさん@3周年:03/05/25 00:24 ID:pTQfvZ5y
>>924
同意
日本はもう過去の栄光だけだね
今はドイツとスウェーデンが好き
933名無しさん@3周年:03/05/25 02:22 ID:RNm0fZNu
>>899
売れたっていうのは、ユーザーがって意味だろ?
結局差し引きであまり変わらないって事
934名無しさん@3周年:03/05/25 02:25 ID:RNm0fZNu
>>924
外国のゲームってどんなのがあるのよ
HL2とか、メダルオブ・・とか、HALO2とか
なんかどれもいっしょだと思うんだが・・
ネトゲにしたってMMORPGも、結局やってる事いっしょでしょ?
935名無しさん@3周年:03/05/25 02:39 ID:/HI6nmjS
>>934
ログ読め。
936名無しさん@3周年:03/05/25 03:19 ID:dWp0MraK
>>923
どれぐらい出来れば付いて行けてる事になりますか
937名無しさん@3周年:03/05/25 03:40 ID:rPm+2yhg
いいからミロ・・・・・
マジでFFが帰ってきた・・・
さすが任天堂

http://cubemovies.ign.com/cube/video/crystal.mov
938名無しさん@3周年:03/05/25 03:44 ID:xmByPQcE
さすがソニー!!任天堂も惜しい。セガってなに?馬鹿だね!!雑魚にすぎないよ!!ププッ!
939名無しさん@3周年:03/05/25 03:46 ID:YgV2xHkO
ゲームのために何台も買うのマンドクセ
PSでマリオやゼルダしたい罠
940名無しさん@3周年:03/05/25 03:48 ID:dWp0MraK
もうすぐ、2万でGCとGBソフトが遊べるじょ
941名無しさん@3周年:03/05/25 03:49 ID:qGmQJVT6
>>933
都合の良いように解釈するのがお得意のようで。
もっと良く調べなさい。
942名無しさん@3周年:03/05/25 03:50 ID:rPm+2yhg
943名無しさん@3周年:03/05/25 03:50 ID:qGmQJVT6
>>933
「売れた」じゃなくて、「売られてた」ですよ。
944名無しさん@3周年:03/05/25 04:01 ID:dWp0MraK
でもPS時代になってから潰れたメーカー多いよな
945名無しさん@3周年:03/05/25 04:16 ID:luY/1NHJ
              /  ̄ ⌒  丶     / ̄ ̄ ̄ ̄
    _ -        /         \   | あと、もうちょっとだけ続くぞい。
   /::::::::::;;;;;)     /ヘ   /⌒\    丶∠_____
  (:::::/;;::::::;;;;;;)   | へ : /___ U   ト〜 ー _
  ⊥::::::(;;::::;;;;;;;;;) ┌〜^~ /ー―ヽー/~) |    /  丶〜
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(;::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;|  |_j|  丶___ノ   ;/| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\/\:::::::\
 )::::::;;;;し::::::::::;;;;;;;ノ  | | ヘ   丿 rこノ~ノ⌒ー _;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::Y  \
し;:::::::::;;;;;;;;::::);;;;;;;;;;)   y し〜⌒〜、/:: r |;;;: \ ;:: |:| 〜  _ \  \
 \::::(:::::::::;;;;;;;;:ノ //        \J  |;;;::  ~;;;| |:|      フ\  \ |
  (;:(;:::::::;;;;;;;;;;;;ノ / /  人      ヽ:  ノ;;;::  ゝ |:|     r   \ ヽ)
    \::::::;;;;;;/ /  |  / ∨\     |:: /;;;::  /   |:|     /    丶 ヽ
    (::::::::;;/  /  | /    ヽ    | |;:: /    |:|    /      \
   (⌒  ̄ )ヽ  //|/      \   |r;:/
   r⌒  ̄ )し  //          ) \ )
946名無しさん@3周年:03/05/25 04:22 ID:JXJIFKac
PS2とかGCとか、XBOXとか、全部統一したハード一個だして、
そこからソフトみんなで作った方がみんな儲かるだろうに・・。

まぁハード作った会社が一番儲かるのはわかるけど・・
今の現状みると、また昔のファミコンやスーパーファミコンぐらいに統一しないと
どんどん潰れてくような・・。カプコンとか潰れるんじゃ?
947名無しさん@3周年:03/05/25 04:33 ID:e6II3lgO
>>946
潰れても、また出来る
948名無しさん@3周年:03/05/25 04:36 ID:9pOX22kg
つーかこの時点でFFXのシンが倒せないで
そのままになってる俺はダメな奴だな。
FFX-2も買ったけど、どうも手が付けられず・・・
949名無しさん@3周年:03/05/25 04:38 ID:4kApv0qx
>>948
シンって最終形態の奴?
あれはレベル上げればすぐだよホーリーとかあるテマだけでたおせるよ
950名無しさん@3周年:03/05/25 04:41 ID:9pOX22kg
>>948
あの体内に入る寸前のやつ(甲板での戦い)で、
どんなわざ使っても、ゲージが
満タンになっちまう・・。ヘイスガ使っても。
951名無しさん@3周年:03/05/25 04:51 ID:dWp0MraK
アーマーブレイクとか使ってるか?
952名無しさん@3周年:03/05/25 05:08 ID:/3d0h9lM
今のゲームは上っ面だけ替えてあとは昔からあるゲームやそこらにあるゲームとまるっきり変わらないのでダメだ
もっと個性がないとね
あとどうぞゲームをクリアしてくださいませっていう難易度がダメ
FC時代ほどとは言わなくても少し難易度あげたほうがいいんじゃない?
953名無しさん@3周年:03/05/25 05:13 ID:YKRHd2CO
>>948
私もFF]は途中で投げてしまった、アドベンチャーゲームが元々嫌いだからかもしれないけど

>>952
同意、今のゲームはなんかしら縛りプレイをしないと難易度低すぎて楽しめない
954satou ayumi:03/05/25 05:14 ID:IHUuUCfL
朝鮮総連を潰しましょう!
955名無しさん@3周年:03/05/25 05:44 ID:Yp3W/JXP
DQ2を予約して100人までの分が本日入荷しますとか言っておきながら何故か
50人分しか入らず、1番目の予約の人から順番に受け渡しをされていて悲しか
った。更にキャンセル待ちや意味も無いのにずっと待ってたあの頃の興奮を
もう一度味わいたいが・・・ 

今や流通が良すぎたり、CD-ROMだから作成も簡単だから予約するって言う概念
自体が薄れてきてる・・ あーぁ・・・ もう若くはないのか
956名無しさん@3周年:03/05/25 05:53 ID:/3d0h9lM
漏れはDQ4を池袋のビッグカメラかヨドバシカメラの徹夜の行列に並んだ
当時中1で前後にいる高校生の人とおしゃべりしたり弁当食ったりと面白かったな
ただゲーム内容がアレだったのでドラクエは4でやらなくなった
957名無しさん@3周年:03/05/25 06:16 ID:JXrd9wNC
GBアドバンスは子供がよくやってるの見るけどね・・
やっぱりあれぐらいの値段で、気軽に遊べるのがゲームのいい所。
CDやDVDを入れ替えてうんぬんはカートリッジ式より手間がかかるし
気を使う、開発費と価格も上がり三重苦。
958鈴鹿:03/05/25 06:33 ID:tveOLGAg
ゲーム情報流す日米マスコミを見て判るのは
日本は北朝鮮と同じで、一つの固まった何者かに操作され
多様性と真実を知る環境に無い事です
959名無しさん@3周年:03/05/25 06:53 ID:aC2lTQtq
>>953
そうか。FFXはアドベンチャーゲームだったのか…
960名無しさん@3周年:03/05/25 08:12 ID:37AvHOTr
960
961名無しさん@3周年:03/05/25 08:13 ID:37AvHOTr
961
962名無しさん@3周年:03/05/25 08:13 ID:37AvHOTr
962
963名無しさん@3周年:03/05/25 08:13 ID:1P+Z1xsV
>>958
たしかに異常なまでに海外の情報が流れないよね
国内企業保護のための情報統制?
ほかに選択肢があることを知らせなければ、
客は手抜き駄ゲーでも買い続ける、ってかw
964名無しさん@3周年:03/05/25 08:13 ID:37AvHOTr
964
965名無しさん@3周年:03/05/25 08:14 ID:37AvHOTr
965
966名無しさん@3周年:03/05/25 08:14 ID:37AvHOTr
966
967名無しさん@3周年:03/05/25 08:14 ID:37AvHOTr
967
968名無しさん@3周年:03/05/25 08:14 ID:37AvHOTr
968
969名無しさん@3周年:03/05/25 08:15 ID:z30LEtdz
しかし任天堂は会社の規模のわりに利益がすごいね
いままで貯めたぶんもあるから
10年くらい何もしなくても破産しないんじゃないの
970名無しさん@3周年:03/05/25 08:16 ID:37AvHOTr
970
971名無しさん@3周年:03/05/25 08:16 ID:37AvHOTr
971
972名無しさん@3周年:03/05/25 08:16 ID:37AvHOTr
972
973名無しさん@3周年:03/05/25 08:17 ID:z30LEtdz
1000は俺が取るよ
974名無しさん@3周年:03/05/25 08:17 ID:44qqhCSI
漏れがPS2を買った一ヵ月後に
DVDをより快適に見れるようにした
新型を出しやがって〜!


ソニーめ〜〜〜〜〜!
ヽ(`Д´)ノウワアァァァン!!
975名無しさん@3周年:03/05/25 08:20 ID:9X5Bh+QW
>>324
当時のムービー並の画面にはなってるような
ジャギや影はおいておいて、ポリゴンとテクスチャのディティールとしては。

ムービーの方の技術もそのぶん上がったから、差は縮まってないけど
976名無しさん:03/05/25 08:20 ID:yce8jIHH
975
977名無しさん@3周年:03/05/25 08:22 ID:t8yLW/D/
NステでPS2取り上げたのは見苦しかった
978名無しさん@3周年:03/05/25 08:25 ID:z30LEtdz
正直言ってもうゲーム(゚听)イラネ
2ちゃんやってるほうが楽しい
暇つぶしならPCゲーがあるし
>>978
下らないレスを書き込み続けるのが、そんなに楽しいんですか?
980名無しさん@3周年:03/05/25 08:41 ID:z30LEtdz
>>979
悪かったな、楽しくて
981名無しさん@3倍満:03/05/25 08:43 ID:AcsevjrA

もう適当にカキコしてスレ埋めちゃうよ!

私が「1000」取る為に・・・!
982名無しさん:03/05/25 08:43 ID:yce8jIHH
PS2は、日本の命運を握っています。
任天堂の糞ハードとは、背負っているものが違うのです。
リビングにあるのは、PS2、PS3でなければならない。
XBOXに負けるなよ。
983名無しさん@3周年:03/05/25 08:44 ID:55VB8fhT
ぶっちゃけ俺もゲームより楽しい。こっちのほうがエキサイティングだからな。
984名無しさん@3倍満:03/05/25 08:45 ID:AcsevjrA

私はまだGC持ってない。
欲しいけど、ずっと買いそびれてきた感じ。
985名無しさん:03/05/25 08:47 ID:yce8jIHH
985
986名無しさん:03/05/25 08:48 ID:yce8jIHH
E3でSONYがPSPを発表したら、任天堂の株価が下がったらしいね。
987名無しさん@3倍満:03/05/25 08:48 ID:AcsevjrA

実際、仕事の持つとそちらに時間をとられてゲームしている時間が無い。
988名無しさん@3倍満:03/05/25 08:50 ID:AcsevjrA

それに収入を得ると活動範囲が広くなるので、余計にやらなくなっていく。
989名無しさん:03/05/25 08:50 ID:yce8jIHH
つーか、ゲームなんてもう遊んでない。
だが、PS2、3が普及してもらわないと困る。
990名無しさん:03/05/25 08:51 ID:yce8jIHH
つーか、1000がとりたいだけ。
991名無しさん@3周年:03/05/25 08:52 ID:ybMuEHdw
1000
992名無しっこ♪:03/05/25 08:52 ID:J5eiU+qQ
1000
993名無しさん@3倍満:03/05/25 08:52 ID:AcsevjrA

メーカーもそのへんの事は承知しているだろうと思うけど、
新たな需要を開拓していくか、元ユーザーを呼び戻しにかかるか・・・。
994名無しさん:03/05/25 08:52 ID:yce8jIHH
1000
995名無しさん@3周年:03/05/25 08:52 ID:QJPNleFk
10001000
10001100010100010010001000
996名無しさん:03/05/25 08:53 ID:yce8jIHH
1000!
997名無しさん@3周年:03/05/25 08:53 ID:g4H7XK4g
10001000
10001100010100010010001000
998名無しさん@3周年:03/05/25 08:53 ID:pnZNPUAG
yce8jIHHは誰かに1000横取りされると思う。
虎視眈々と狙ってる奴がいると思うね。
 
 
 
 
 
 
1000名無しさん@3倍満:03/05/25 08:53 ID:AcsevjrA

そろそろ行くぜ!

「1000」!!
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