【経済】ゲーム7社の決算、PS2でソニーが独走 ライバルの任天堂やセガと明暗
ソニーや任天堂、コナミなどゲーム大手7社の2003年3月期決算が、22日出そろった。
家庭用ゲーム機「プレイステーション2」の普及率が上昇し、収穫期に入ったソニーは
ゲーム部門の営業利益が前年同期比35.9%増の1127億円と大幅に増え、
減益となった任天堂やセガと明暗を分けた。
家庭用ゲーム事業では、セガが86億円の赤字を計上するなど、開発費の増加と国内市場の低迷が
各社の営業利益を圧迫。今後、発売ソフトの絞り込みや業界再編の動きも出てきそうだ。
ソニーはプレステ2の出荷が25%増の2252万台に伸びた。一方、ライバルの任天堂は
「ゲームキューブ」の出荷が576万台にとどまり営業利益も16.0%減の1001億円だった。
再編問題で揺れたセガは、純利益が30億円と6期ぶりに黒字化したが、営業利益は34.5%減の
92億円。03年度は家庭用ソフトのタイトル数を約3割減らす。
コナミは、子会社の減損処理費用などで8期ぶりに営業損失を計上。4月に合併して発足した
スクウェア・エニックス、ナムコ、コーエーの3社は増収増益。特にコーエーは発売後9日間で
100万本の販売を記録したヒット作などで、営業利益が107億円と過去最高を記録した。
記事の引用元:
http://www.zakzak.co.jp/top/top0522_3_03.html 関連スレ:【経済】ゲーム機部門の赤字2倍に。SCEと対照的…米マイクロソフト
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1052899609/l50
2 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:40 ID:0ZkabAxA
PS2
3 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:40 ID:dT+jwYC5
2
5 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:40 ID:TlWua5nY
2ダ
7 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:41 ID:BP0gcjiZ
収穫できてんのかよ(w
8 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:40 ID:JArjbjq+
6だったら「ゆめりあ」を買う!
ソニー独り勝ちか(´・ω・`)
10 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:42 ID:xTCgzyPn
ビヂネスニュース
11 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:42 ID:UynJ3SnK
ゆかりん、ゲームスレ好きだよな
IDを占う
13 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:44 ID:+wVzghqV
光栄の硬派ファンの俺としては、
近頃の大衆迎合的作品と801向けのキャラが気に食わない
おれがこの記事で思うのは
不調の任天堂といわれているのに、1001億円も利益出している事なんだが。
セガだけが 暗
16 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:47 ID:tkmUT/xU
にーっ!
とれたかな?
17 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:47 ID:3SV+/JNH
もういい加減ゲーム業界は終焉を迎えてもいいと思う。
このまま駄作の山に埋もれて徐々に衰えて行く様を見るのは忍びない。
18 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:49 ID:l+4nZa1E
凶箱まぁだぁ〜?
19 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:50 ID:yphzPzIi
兵どもが夢の後
20 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:50 ID:kHFcX1wX
ソニーは利益は出てるが ユーザーに還元できてない。
つまんね〜ゲーム多すぎ
うっほっほっほうっほっほ
マリオペイント♪
22 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:51 ID:D6wUTVME
ソニーは日本のガン。
コツコツ地味に良作作り続けてきた光栄がここで華咲いたのは嬉しい
24 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:51 ID:fjW5hlsU
>>17 そう思うのはお前の体と頭がおっさん化したからだろう。
25 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:53 ID:MzVk+bRI
もうソニーは糞ソフトしかつくれないだろう これからは韓国ゲームにまかせるんだね
26 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:54 ID:P97eXOJY
ポスタル2を×箱に移植キボン
27 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:55 ID:F/RoxASj
開発の外注増えそうな予感
もう任天堂はライバルじゃないよ
29 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:56 ID:SqesQpfl
コーエーが勝ち組か
30 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:57 ID:oGTOHh0u
プレステはコントローラーが気に食わない
緩やかなアタリショック状態に陥っている気がする。今のゲーム業界。
つか、あれだけ売れてソニーは1127億円
あれだけ売れなくて、任天堂は1001億円
どっちがすごいのよっていったら、任天堂だろ
33 :
名無しさん@3周年:03/05/23 00:58 ID:BP0gcjiZ
出し尽くした感。
34 :
広末涼子(本物) ◆zCFAKE/J5A :03/05/23 00:58 ID:R7jBC96u
35 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:00 ID:UdtbTOFe
セガのゲームは世界一ィィィィィィ!!
36 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:00 ID:yphzPzIi
もうゲムーはいいや
ソニー>任天堂>>>>>>>>>>>>>>>セガ>>マイクソロフト
38 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:01 ID:wjYBrYzv
任天堂やはり凄いな。
アドバンスがあとどれだけ伸びるかと、
次世代ハードで再び流れを寄せるかにかかってるな。
まあ後者はかなり確立低いが。
ポケモンとマリオという確立した要因を持ってるからソニーより息は長いんじゃない?
ハーハッハー
ワーターシハ ゲム星人デース
>>35 白地にグルグル渦巻きの近頃話題のあの関係の方ですか?
相変わらず任天堂は手堅いな。
43 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:04 ID:ufXwhjsn
マザー3でるしな
44 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:04 ID:tsqCcZ4t
営業利益は任天堂とあんま変わらないのね
45 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:04 ID:yphzPzIi
似非リーは任天堂信者かいな
46 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:05 ID:tsqCcZ4t
126億円の差ならあんまり変わらないと言えないが
あれだけハード台数の差があってこれか
( ´D`)ノ< マザー、ファイヤーエンブレム、ファイナルファンタジータクティクス、タクティクスオウガ。
数え上げたらきりがないゲームボーイアドバンスソフトがゲームキューブでできます。
48 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:05 ID:lnlTBUEA
>特にコーエーは発売後9日間で 100万本の販売を記録したヒット作などで、
>営業利益が107億円と過去最高を記録した。
これって何のゲーム?
49 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:06 ID:tsqCcZ4t
50 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:06 ID:Ll2Vt7md
パソコンのある時代にゲーム機なんてつくらんでよし
51 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:07 ID:r6dscTG7
日経の恒例、反ニンテンドー記事かと思ったら違うのか・・・
52 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:08 ID:UdtbTOFe
>コーエー
エアーマネジメント'96より普通のエアーマネジメントの方が操作性よくない?
53 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:08 ID:tsqCcZ4t
>>42 でもそれて1ヶ月も日数あるのね
ビューティフルジョーの延期で販売台数伸びないと判断して
今頃発表したのかな
54 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:08 ID:AZ6H5Vua
>>1 オマエ記者剥奪な。
ここの鯖負荷についてどー思ってんだ。
55 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:08 ID:PcUwwOia
56 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:09 ID:kHFcX1wX
57 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:09 ID:9KBf6FvW
任天堂は社名が老舗っぽくてカッコイイ
58 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:10 ID:ufXwhjsn
セガは、X箱向けソフト止めればいいのに
F エンブレムは 烈火→封印ってやって正解だったと思った。
>>47 ×ファイヤーエンブレム
○ファイアーエムブレム
我が家のトランプも花札もピーチ姫も任天堂製です
コーエーのアコギな商法にはもう嫌気がさした。もう絶対買わない。
63 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:11 ID:1CLfZ+Ht
ゲーム業界TOP7に光栄が入っていたとは
GCなんてビューティフルジョーくらいしかやりたいのないな
パナ◯ェーブの渦巻き最初に見たとき「あ、ドリ◯ス」って思った私は逝って良しでしょうか?
66 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:14 ID:tsqCcZ4t
GC買ったらGBP付くようになったんだな
やっと海外と同様のサービス付けてくれるようになったか
67 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:14 ID:yphzPzIi
>>65 パソナルームがモデルに違いない>パナ◯ェーブ
68 :
:03/05/23 01:14 ID:s/e+yseS
Qでは使えないんだろ?>GBP
69 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:16 ID:E0ITiz1v
MSが勝たなければ任天堂でもソニーのどっちが勝っても(・∀・)イイ!!
70 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:16 ID:xa1d+ed1
パナウェーブなら3DOのドラえもんだろうが
どうぶつの森買おうか悩んでる。
続編すぐでるんだっけ?
72 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:17 ID:BP0gcjiZ
任天堂はvisualboyadvanceをDLできないようにした方が良いと思うよ。
あれとMX、NYは確実に売上を削ってる。
73 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:17 ID:7sHPeot8
俺も光栄のゲームから離れた一人なんだけど、
三国志シリーズは好きなのだが
他のゲームは何が面白いのか分からない。
三国無双は最初はすごいと思ったのだが、
ゲームとしては???と思うのだが。
74 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:17 ID:lnlTBUEA
3DO買っちゃったんだよな漏れ・・・・
哀しい過去は誰にでもあるよね
75 :
名無しさん@3周年 :03/05/23 01:17 ID:k+KLb9pl
ソニーは他部門がすごい足ひっぱってるから必死でつw
>>67 (`Д´)ウワワワーン! クライヨ!セマイヨ!コハイヨー!
ソニーはやばいんじゃないの?
あれだけ売れて任天堂と差がないってことはソフト面で弱いって事でしょ?
何とかしたほうが良いと思うけどな
どこでもいっしょも目覚ましでいろいろやってたけど売れなかったし
79 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:19 ID:iaWKhICH
光栄は、もはや水戸黄門と大いなるマンネリの世界だろ。
80 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:20 ID:Ojuz5hjz
明暗って任天堂も十分に利益でてるだろ。
ほんとマスコミはンニーを持ち上げたがるな。
81 :
:03/05/23 01:20 ID:s/e+yseS
どうせソニーの利益が落ちても
すでにほとんどのユーザーに行き届いており・・とかフォロー入りそう
83 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:21 ID:w8zxwXz9
8cmディスクはいかにも任天堂らしいけど、
やっぱ普通のDVDが再生できないからって買うの断念する人は結構いると思う
84 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:22 ID:7sHPeot8
PS2に関しては
チップの微細化が進めば進むほど
価格を下げれると言う利点があるので
本体のみで15000円になるのも
それほど遠い話ではないだろうね。
85 :
名無しさん@事情通:03/05/23 01:22 ID:aUtPMd7f
どーせ、ソニーは都合で黒字と赤字使い分けるからね・・・
どこの会社もそうだけど、松下の業績が予想より悪くて
抜けると分かったら、2週前に「開発費と差し引き0」とか
言っていたゲーム部門のお陰で、松下を追い越せましたからねぇ
86 :
名無しさん@3周年 :03/05/23 01:22 ID:k+KLb9pl
>>80 禿同。
ソニーの映画事業の失敗とかは放置だしw
( ´D`)ノ< まろもそう思うでごじゃる。
>>83
88 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:23 ID:yphzPzIi
エロゲーは日本の基幹産業
最近プレステよりアドバンスの方が買ってるソフト多いよ自分。
あーーーー、ジョイメカファイトがリメイク出来たらなぁ…
90 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:24 ID:LDqReK5J
91 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:24 ID:7sHPeot8
後PS2は
RPGの売れ線をすべて抑えているのも
強みだろう。
今売れている映画みたいなRPG路線は
スクウェア・エニクス系が中心になっているからね。
FFと、SOと後はゼノサーガぐらいだろう
売れ筋のRPGと認定されたのは。
92 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:24 ID:PJ7iAHV6
ゲームはカセット。これ定説。
任店ももうだめぽ。
PS、PS2とかってきたけど
ソニーのゲームで買ったといえばはIQくらいだな
なんだ、似非リーは持ってないのかYO!
>>79 信◯の野望って俺のやりかたが悪いんだろうか、野心マンマンっていうよりは
報奨金与えないといつ寝首かかれるか判らん恐い部下ばっかりなのでしかた
なく外に打って出て、領土拡張しつづけざるを得ない小心者の◯長になってし
まうんですが
正直、PS2のゲームよりゲボスのゲームのが面白い
97 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:26 ID:BP0gcjiZ
>>91 SOはもう名を落としたと思うが。
あとFF、DQの牽引力ってまだそんなに強いものなのかな?
個人的に余りアドバンテージを感じないんだけど。
信長の野望より水滸伝のMMOゲームのほうが,
妖術(つまり魔法)とか無理なく出せるから面白いと思うんだけど,
でも,水滸伝はマイナーだからな.
ちなみに
初めて買った光栄のゲーム:提督の決断2(SFC)
PCではじめて買った光栄のゲーム:約束の絆
最近買ったコーエー販売のゲーム:鋼鉄の咆哮2
99 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:27 ID:7sHPeot8
携帯ゲームに関しては、
携帯電話の機能が恐ろしく伸びているので
近いうちにゲームボーイに追いつくのではないか?
と思われる。
操作性はどうなるのか分からんけどね。
JAVAアプリの容量がこのまま伸びて行ったなら
ゲーム自体をやるのには十分なスペックになっていくだろう
携帯電話が。
問題は、JAVAアプリの容量制限のみだね。
今のところの問題点は
謎の村雨城だっけ?
あれGCで出して欲しいんだが
102 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:29 ID:075tIvbx
103 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:29 ID:wjYBrYzv
2000万FCユーザーは放置ですか>任天堂さん
>>99 携帯買い換える理由があまり無くなってきているよ
カメラも100万画素で一息つくだろうし
105 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:30 ID:HXxaDVxH
PCあるからゲーム機イラネ
106 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:31 ID:wjEfZs/K
海外大手はどうなんだろ
売り上げ的には完全に日本のベンダを追い越してしまったみたいだけど
107 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:31 ID:PaolaZKR
三国無双2はとんでもなく面白かったけど
3はさっぱりだったんだが・・・。
早く三国志9を出しておくれ。
ちなみに三国戦記2は面白そう?1はあんまりだった。
108 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:32 ID:k7VKR82v
エミュは止めよう!テレビでゲームをしよう!
109 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:32 ID:075tIvbx
家庭用ゲーム機「プレイステーション2」の普及率が上昇し、収穫期に入ったソニーは
ゲーム部門の営業利益が前年同期比35.9%増の1127億円と大幅に増え、
減益となった任天堂やセガと明暗を分けた。
再編問題で揺れたセガは、純利益が30億円と6期ぶりに黒字化したが、営業利益は34.5%減の
92億円。
一方、ライバルの任天堂は
「ゲームキューブ」の出荷が576万台にとどまり営業利益も16.0%減の1001億円だった。
任天堂は1000億円の利益なのに92億円セガと同格ですか?
アンチ任天堂は消えろよ!!
110 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:32 ID:pJkxw6JW
とっととチンギスと大航海時代だせや
111 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:33 ID:KstBnDE/
いくらなんでもこれはひどいよなあ
ソニーが金ばら撒いてるんだろうか
113 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:34 ID:7sHPeot8
>SOはもう名を落としたと思うが。
確かにバグを出したのは痛かったが
あれは、ソニーのミドルウェアのせいだから
直接SOのせいではないのでちょっとかわいそうだね。
実際ゲームをやってみたら、
かなり良く出来たゲームなので、やった人に関しては
株を上げているのではないかと思う。
話自体はかなりしっかりしていた。
問題点を挙げるとすると
時間がない人がやるには、時間が掛かりすぎというところぐらいかな?
後はすべてに関してしっかりしていたことは間違いない。
キャラもよく動いたし、しっかり演技できていたし
あれほど技術レベルが高いとは思わなかった。
スクウェア以外にあれだけ動かせたのでみんなびっくりしたのでは?
と個人的には思っている。
114 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:34 ID:7sHPeot8
>あとFF、DQの牽引力ってまだそんなに強いものなのかな?
DQは正直どうか分からないけど、ネームバリューは
まだ生きているでしょ。
FFは、FF-X2で更に名前を挙げたと思う
やってみた感じだけど。
確かにギャルゲーだったけど、
サブストーリーはしっかりしていたので
それを楽しんだと言う感じのゲームだった。
個人的には、
男性キャラを操作したかったけどね。
まあ、それはそれで今回はいい経験になったので
良かったと思うが、なかなか女の子キャラだけで
クリアすることなんてないからね。
>>24 アークザラットやTVDJがそんなに面白いのか?
116 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:35 ID:tzCTx+tu
117 :
名無しさん@3周年 :03/05/23 01:36 ID:k+KLb9pl
>>90 細田氏(現スカパー社長)が社長になる前は大赤字でその後なんとか持ち直した
118 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:36 ID:4aXLQAYS
>>110 チンギスハーンシリーズも大航海シリーズも名作揃いなのに、
何で出さなくなったんだろうね・・・
堅実というか、慎重なのかな?
119 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:38 ID:BP0gcjiZ
>>113-114 いろいろ突っ込むべき点は多いがあえて一言だけ言おう。
こ の ア ニ オ タ が !
PS3の投入時期を誤る可能性が増えた
121 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:39 ID:7sHPeot8
>>99 >>電池
確かにそれはあるかも?
けど、携帯電話電源切れたことって余りなくない?
電車の中でやっている程度なら、
一日ぐらい持つと思うけど。
どの道帰ったら充電するしね。携帯なら。
それでも使う人は、
サブ電池でも持っていけば良いし
携帯の充電器自体はそれほど大きくないから、
目的地に着いたら充填してもいい。
パソコンのUSBでも充電できるから
まあ、その点に関してはどうとでもなるのではないかと思うけど
122 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:40 ID:n0aEMoEF
>>83 8cmDVDは将来的に携帯ゲーム機で使いまわす時のことも考えてるとどっかで読んだぞ。
確かにソフトがCDサイズだとあまり本体も小さくならないからな。キューブは設計からして小型化しやすいらしいし。
123 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:40 ID:r6dscTG7
ドラゴンクエスト>>>>>>>FF
は歴然としていると思うが。
124 :
名古屋あきら:03/05/23 01:40 ID:rbuR5VYd
言い古された言葉だが、またソニーの一人勝ちか・・・
125 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:40 ID:Ojuz5hjz
GBAとGBASPの健闘には一言も触れられないんだな。
126 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:43 ID:wjEfZs/K
カプコンがGTA3VCのPS2版の国内販売するってほんとけ?
127 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:44 ID:tsqCcZ4t
>>71 動物の森2が来月発売のe+になったらしい
128 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:45 ID:82X5p6ht
129 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:48 ID:GTAl/L5K
ゲームキューブがこれだけ売れなくても、GBAでどれだけ稼いでるかってことだろ。
携帯ゲーム市場じゃ、任天堂の独走はPS2どころじゃないだろ。
ソフトの売上見ても、家庭用ゲーム機に劣るもんじゃないしな
130 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:50 ID:hvAbHPP2
>>113 むしろ内容がアレだったのが問題かと。
1・2のストーリーまで否定されたので昔からのファンほど離れていったよ。
祭りはバグだけではないと思われ。
131 :
名古屋あきら:03/05/23 01:50 ID:rbuR5VYd
132 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:52 ID:BP0gcjiZ
こんくらいならやり方次第でひっくり返せるな。
状況は任天堂に有利だし。
そもそも携帯機の市場は任天堂のためにあるようなものです
WSが消えた理由を考えよう
134 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:53 ID:82X5p6ht
なんだ、ID:rbuR5VYdは記事の論調を鵜呑みにする低脳かよ
135 :
名古屋あきら:03/05/23 01:54 ID:rbuR5VYd
>>134 では、名無しで培われたお得意の後高説をどうぞ。
ソニーのソフトってなにがあるの?
GT4くらいじゃない?
137 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:56 ID:tsqCcZ4t
PSのお陰でソフトの値段が下がったかと思いきや
今度はSCEは天狗になりやがった
グランツーリスモがハードの型番によってはできない時も金払ったら直してやるだと!?
独占になると碌なことにならん
三つ巴になってくれんかのお
1ってパックマンのスレ立てた人?
139 :
名無しさん@3周年:03/05/23 01:56 ID:BP0gcjiZ
あ
き
ら
に
き
を
つけ
ろ
140 :
名無しさん@3周年 :03/05/23 01:56 ID:k+KLb9pl
>ソニー、千百億円超の赤字
> ソニーは今年1〜3月期の連結純損益が、同期としては過去最悪の1111億円の赤字に陥ったと発表した。
>デフレによる価格の下落や競争激化で、パソコンやテレビなど主力のエレクトロニクス部門が極度の不振に
>陥ったため。
>2003年3月期の通年決算は、ゲームや映画部門の好調で純利益が前期比約7.5倍増の1155億円となったが、
>1〜3月期の業績悪化が響き、予想の1800億円を大きく下回った。
一ヶ月前のニュースだけど・・参考に
今日のゲハ板出張所inニュー速+はここか。
142 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:00 ID:82X5p6ht
なんだ、コテハン名乗ってるだけで大物ぶってるアフォ厨か
やっぱ低脳カキコにはレスすべきじゃないな
>>137 でも11400円のFF6も、結局9900円くらいで買えてたし
売るときも7000円くらいで売れていた。
結局今とかわらない。
そもそも今でも安くなってから買うし
145 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:06 ID:swUXZjyV
コエーに「蒼き狼…」を出して欲しい。
希少ですか?
146 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:11 ID:OvhVpy+Q
>>127 ふむ、ひさびさにゲーム買うかな。
MOTHERはゲームに慣れてからでいいや。
148 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:13 ID:onTJ1bWj
それなら電気ウナギのリメイクがいい
150 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:20 ID:pvQi6B3O
絶頂期に比べりゃFFもドラクエも全然影響力無いからなぁ。
かと言って、それに代わるようなゲームも現れてないし、ホントに活気が無くなっちゃったな。
ドラクエは感覚が空きすぎ
一時代昔のゲームになってる
>>143 それでも舐めてる
軒並み1万円前後だったからなあ
PSソフトはナンダカンダ言って値段は安いよ
ベスト版とかはありがたいね。
ドラクエは
5ですぎやまこういち(音楽)が枯れ
6で堀井雄二(シナリオ)が枯れ
7で鳥山明(キャラデザ)が枯れた
もう何も期待できん。
154 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:30 ID:/E3T8/RA
記事を良く見たら任天堂の超優良経営振りが分かる、と
減益で1001億円って・・・
155 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:32 ID:0kFv5rYN
コーエーが増益?それ一本槍になりそうで怖〜え〜。
156 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:32 ID:PaolaZKR
>153
デザインは鳥山じゃなくなるの?
ゲームボーイのドラクエも?
>>152 それで売れなくなってしまっては意味がない。
しょうじき独占で良いよ。
PS2だの、GCだの、XBOXだの買わなきゃいけないんだったら
ゼルダやりたいし、FFやりたいし、ドラクエやりたいし、マザーもやりたい
一台で済ませたら、ハード代を他のソフトにまわせてるし
あと、競争が激しすぎて次期ハードのサイクルも早くなっているのもイヤだな
161 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:37 ID:FNq/P9S9
9日で100万本うれたコーエーのゲームって何ですか?
162 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:38 ID:FqLbWQ3q
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
ソニーは安かろう悪かろうってことだろ?>薄利多売
なんかソニーのせいでゲームがつまらなくなった気がする
ライトユーザーとかに媚びうるから・・・
164 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:41 ID:6qngMao6
糞ニー潰れろ。
いい加減にしろ。俺のPS2がもう駄目だ。金返せ。
漏れのも厳しい
166 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:52 ID:vzAaaPz/
ゲーム機より隣りのおねえさんとかくれんぼのほうが何ぼか面白い。
167 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:57 ID:AV9Dokix
隣におねいさんがいない人はどうすればいいのですか?
168 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:58 ID:AV9Dokix
169 :
名無しさん@3周年:03/05/23 02:59 ID:BP0gcjiZ
おねいさんの隣に引っ越せばよい。
170 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:00 ID:UmAFgv9O
>ライバルの任天堂やセガと明暗
ライバルじゃないだろー(w
そもそも、SONYとは基盤が違う(w
なんせゲーム機なんか売らなくても大丈夫な会社だぞ(ww
171 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:03 ID:075tIvbx
172 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:04 ID:uTW31uXU
5000万台本体売れてるのにソフトが10万本すら売れないゲーム機って・・・
( ´D`)ノ< 1127億円と1001億円の差を「独走」と表現するzakzak萌え。
PS2の本体価格をもっと安くしろ
独り勝ちだとろくな事ない
任天堂がんばれ もっとがんばれ 超がんばれ
175 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:09 ID:3+9G7SWh
>>153 DQ5の音楽って良い感じだと思ったんだけど、、、まぁ趣味趣向の問題か。
176 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:14 ID:UmAFgv9O
セガはターゲットを誤ったのな。
なんのため10年間、家庭用を作ってきたのか?
10年前に10歳の子も、今は20歳・・・せっかく実が成ったのに。
ドリキャスは大人のゲーム機として18禁に力を注ぐべきだった。
ネット端末としても優れていたのだからアダルトコンテンツは必須。
PS2に成人層をゴッソリ持ってかれ、ガキは任天堂に流れ・・・
セガよ、安らかに眠れ。 ゲーセンは個人経営でやってけるサ(w
178 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:25 ID:wjEfZs/K
技術的に海外のソフトハウスに遅れをとったのも痛い
家のPS2は初期型。現役バリバリ。
181 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:31 ID:AV9Dokix
海外ってゲーム開発コミュニティーが発達してるんだよね。
182 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:42 ID:wjEfZs/K
人口比から言って、日本対海外で見ると海外の方がすごいのが出てくるのは当たり前なんだけど、
>>181の言うとうりコミュニティーが発達してて、
高校生がすんげーデモ作ったりして、発表の場があったり、
そういうものに注目する人がたくさん居るって言うのが違うよね
日本はゲーム雑誌中心だから、どうしても広告主のゲームの提灯記事中心になってしまう
任天堂なにげにいいゲーム作ってるよな
184 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:48 ID:L4VR8IFP
相変わらず任天堂の儲けっぷりは異常だな
185 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:51 ID:JHhkeoyQ
メイドインワリオがあんなにヒットするとは思わなんだ
186 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:55 ID:JHhkeoyQ
GBAのキャッスルバニアてゲームは面白かったな
据え置きゲーム機だと3Dになってジャンプするタイミングが難しくなったり
部屋をいちいち見回わさなきゃならんからだるい
187 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:55 ID:2QelJQnY
任天堂
社員が1000人程度で利益が1000億か。
最高だな。
188 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:58 ID:I6HKciTe
この際任天堂もソフトメーカーになるってのは?
189 :
名無しさん@3周年:03/05/23 03:59 ID:d3Ixy7Ev
ドリキャスで2chしてもう3年か・・・
190 :
夜勤:03/05/23 03:59 ID:2+ntZ+Rr
>184、187etc
おまえらひょっとしてこの数字本気にしてるのか?
まあ経営破綻等に至らん限りなかなか表に出ない事ではあるが。
191 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:00 ID:BP0gcjiZ
任天堂は株価をいじってたようなきがしたが。
FLASHは2chのおかげでここまで普及したと聞くね
ゲームも発表の場があって良いかも
>>192 でもゲームの発表の場は欲しいし、開発者の
コミュニティもあっていいと思う。
日本ではどういう風にすればいいんだろうね。
197 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:10 ID:BP0gcjiZ
2ちゃんねるが場として機能し始めるのはまだまだこれからなのかもな。
>>196 あー、ごめん。プロジェクトXとかのFlashで
普及したと勘違いしたw
”2chというコミュニティ”があったから普及したってことね。
それなら納得
199 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:13 ID:wjEfZs/K
日本で開催されたデモパーティーって2000年でしょ?
PCは普及してるのに発表の場は少なくなってるような・・・
ベーマガ休刊したし
200 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:15 ID:/SR29lIL
>>190 任天堂が破綻するなんて当分考えられない
何もしなくても10年は食ってける会社だぞ
201 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:23 ID:BP0gcjiZ
Flashが2ちゃんねるのおかげ?何言ってんの?
202 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:24 ID:BP0gcjiZ
>>200 その財務体質がある意味終っている気がする。
任天堂は一体、何がしたいのか。
203 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:26 ID:uQaS2n9g
204 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:28 ID:BP0gcjiZ
>>203 消極的過ぎないか?ゲーム以外にも手を出せるはず。
利益率だとどうなのよ?任天堂が今だにダントツだと思うんだが。
206 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:29 ID:uQaS2n9g
207 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:30 ID:BP0gcjiZ
>>206 バブル時にも投資してなかったぞ。まあ、正解だが。
208 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:30 ID:qsMtB3od
>>202 デフレなんだから、現金を溜め込んで何もしないのが一番賢い
209 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:31 ID:wjEfZs/K
これだけ海外メーカにシェア食われてるんだから
(日本ベンダの世界シェア最盛期75%、現在25%)
海外ベンダとの比較もしないと意味無いと思う
210 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:31 ID:kNj3hQ48
コーエーはコエーーー
211 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:36 ID:uIwOPfH1
似非リーがいくら必死になっても
任天堂の滅亡は決定的
残る携帯分野もSonyは射程圏にとらえた。
かつて任天堂のゲーム開発社員はスランプになると組長からこう言われたそうだ。
「会社は利益を上げている。君は当分会社に来なくていい。
十分休んで英気を養い、新たな気分で戻ってきたまえ」
213 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:38 ID:IEB6Zcy/
明日任天堂株を買いに行こうかと思いまつ
>>211 残る携帯・・・ってPCは?バイオぜんぜんだめじゃん
215 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:39 ID:RF+yXX29
Sonyはずるいな。
何もかも食い尽くす。
他の企業は夢も希望もなくなるよ、もうすぐ。
216 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:39 ID:82X5p6ht
実はトップを走ってるソニーが一番やばそう。
次世代機で滑ったら即終了でしょ。
任天堂、MSは資金力あるから長期戦ができる。
>>214 「ノートは東芝」を今年始めに証明しますた。
PS2は東芝でパテントを持つDVD普及のための
トロイの木馬のような気も...(CPUも東芝工場で作ってるし)
>>218 正確には工場敷地内のSCE・東芝合弁工場だが。
220 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:43 ID:IEB6Zcy/
ソニーショックはまだでつか?
221 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:43 ID:82X5p6ht
222 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:44 ID:BP0gcjiZ
セルは高すぎてPS3には乗せないらしいね。
プラフだろうけど。
223 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:45 ID:wjEfZs/K
FF8ショックはおきてるはず
あれが300万本売れたってのはやばい
300万人がゲームに失望した勘定になる
224 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:45 ID:0OqA+PoE
タイマーセットはすでに完了した
225 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:47 ID:BP0gcjiZ
226 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:47 ID:hSlyZX1K
MS=モビルスーツ?
任天堂もさぁ、携帯出しなよ。
ファミコンの十字キー復活!
227 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:49 ID:wjEfZs/K
十字キーって任天堂の特許だったよね?
>>223 300どころか370〜380は売れたんじゃなかったか
まあそれで失望した結果。9の売上は300万行かなかったわけだが。
230 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:50 ID:Vqj4WKcL
>>227 特許って20年が最長じゃなかったっけ?
セキュリティチップの特許もそろそろ....
231 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:50 ID:qZdPxzjL
Nintendoはずるいな。
何もかも吸い尽くす。
他の企業は夢も希望もなくなるよ、もうすぐ。
232 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:52 ID:wjEfZs/K
>>229 記憶があいまいだけどFF8,FFシリーズで一番売れたような
>>228 PS3にチョンのGPUが乗るのか・・・
233 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:52 ID:BP0gcjiZ
>>228 もうグラフィック性能でハード、ムービーでソフトを引っ張るのは無理があるだろう。
追加機能とセルの有無が問題だー。
234 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:53 ID:x7CJxKvL
任天堂はGBAでファミコンゲームセットを出すべき。
メイドインワリオで無性にバルーンファイトがやりたくなった。
235 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:54 ID:vdzi9mCm
そりゃあんた、バイオも売れなくなってきてるんだから
ゲーム機くらい売れないと本当にソニーは終わっちゃうよ
236 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:55 ID:kNj3hQ48
>>235 SONYあんますきじゃないけど、
ウォークマンだけは他社を買ったことがない。
使わず嫌いのような気もするけど。
238 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:58 ID:UmAFgv9O
ま、一介のゲーム屋がハード作るのも限界が来たのさ。
もともと無理してたんだ、もう家電屋に任せろ!
だいたいゲームだけで食ってる企業に無理がある、まるで綱渡り(笑
239 :
名無しさん@3周年:03/05/23 04:59 ID:BP0gcjiZ
>>235 バイオってもともとそんなにおもしろいもんじゃないとおもうが。
売れてたみたいだけどね。恐くも何ともないし。
ソニー商品のCMにでてた幼女好きだよ
任天堂はもちっとがんばんないとMSも来てるし。。。。
自前で半導体の生産ライン持ってないってのもきついのかねぇ。
もしかしてSCEが任天の営業利益超えたのって初めて?
PS黄金期も一回超えたっけかな。
243 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:01 ID:BP0gcjiZ
太鼓の奴か?
ゲームが売れなくなるとああいったインターフェースに凝ったゲームが増えるんだろうな。
わけのわからんコントローラーでゲーム屋が狭くなると。
244 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:02 ID:BP0gcjiZ
SCEって何人くらい要るの?
245 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:02 ID:wjEfZs/K
世界的に見れば市場は冷え込んでないわけだし、
海外に打って出ればいいんだけど、
海外で受けるようなゲームは作れない。
246 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:03 ID:BP0gcjiZ
海外で売れてるゲームってどんなのなの?
俺、全く知らないんだけど。
EAとか、GTAとか
EAはメーカー名ね
>>239 そのバイオじゃないと思うのは俺だけかな
251 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:10 ID:Vqj4WKcL
>>241 任天堂はリスク軽減のために、あえて自前の工場を持たないんだが。
早くFF12出ないかナァ。
253 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:11 ID:NkKqgaPp
バイオハザードとVAIOの違い?
254 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:12 ID:/43OL64Y
>>243 単にアーケードの移植なだけだろ
あれは別にコンシューマ専用に開発された訳じゃない
255 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:13 ID:qsMtB3od
任天堂はネットに否定的な発言がなぁー
かつてのCD-ROMに対する発言とダブるというか。
意外とあまのじゃくな会社なんだよねぇ
256 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:14 ID:wjEfZs/K
海外の人気タイトルが日本で発売されにくいのは
国内メーカーが一枚噛んでるのではと邪推してみる
257 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:14 ID:Vqj4WKcL
>>255 CD−ROMではセキュリティチップを埋め込めないので
拒否していたとか。GBAはカートリッジなので埋め込める。
早くモータルコンバット5でないかナァ。
>>255 あまのじゃくというか、
携帯をゲームボーイのライバルと捕らえてる時点で痛い。
>>257 GBAコピーされまくりじゃん・・
>>259 そうか?携帯でバイオができる時代だぞ。
操作性が問題だけど、だからって余裕ぶっこいててもな。
適度に警戒しとく方が良いよ。
262 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:48 ID:JHhkeoyQ
263 :
名無しさん@3周年:03/05/23 05:49 ID:wjEfZs/K
ミヤホンと小島が
>>261見て絶句して無言で去ったっていうレポがあったね
264 :
名無しさん@3周年:03/05/23 06:22 ID:MdFAqmqJ
>>261 次世代機はこれよりも凄い映像美を見せてくれるのだろうか
265 :
名無しさん@3周年:03/05/23 06:25 ID:4YSx0FSC
ソニーと任天堂の規模の差で利益が25パーセントしか違わないってのは凄いな。
去年は任天堂の方が上だったようだし。
もう家庭用ゲーム機の時代って先細りでしょう。
リナックスが進化してゲームに最適化したOSになれば
OS組み込みゲームが主流になりそう
MSは、衰退すべき、世界に迷惑掛けすぎ
267 :
名無しさん@3周年:03/05/23 06:30 ID:+EthFL3B
ゲーム市場ってこれから横這いだろ
大変だね
>>266 ここまできちゃったら一気に衰退されるともっと迷惑だけどね。
269 :
名無しさん@3周年:03/05/23 06:31 ID:WZNnQ04h
横ばいどころか下がっていくだろ
業界再編ももっと進んでいくよ
270 :
名無しさん@3周年:03/05/23 07:49 ID:pI/pjQsY
ソニー---> 35.9%増の1127億円と大幅に増え、
減益となった任天堂やセガと明暗を分けた。
任天堂--->営業利益も16.0%減の1001億円だった。
あまり明暗分かれてないよなぁ セガは別として
スゲー意図的な誘導
271 :
名無しさん@3周年:03/05/23 07:51 ID:pI/pjQsY
>241
MSも自前のラインなんて持ってませんが、何か?
272 :
ヾ(ё_ё)ノ ◆BAKAMaCW7. :03/05/23 08:04 ID:U0yR53ad
三国無双の信長版出ないかな。
シナリオとか難しいのはわかるけどさ。
オンラインに関しての岩田氏のコメント
2003年5月21日(水) 23時07分
ロイターに任天堂の岩田聡社長のオンラインに関するコメントが掲載されていたそうです。
岩田氏は「ゲームの対価を払って、ネットワークに接続する為の準備をさせて、その上更に毎月一定額を徴収するというのはおかしい」とコメント。
ロイターは岩田氏が毎月料金を徴収しないシステムを考案中と付け加えて、岩田氏の「近い将来にこの事に関して発表を行いたい」という言葉で締めています。
ゲームキューブでこれまでに発売されたオンラインゲームは『ファンタシースターオンライン』の1タイトルのみ。
E3でも岩田氏は似た事を話していましたが、もう少し踏み込みました。どんな形で姿を現すのか期待して見守りたいですね。
Iwata Comments About Online Strategy(Nintendophiles)
http://www.n-philes.com/php/epvfuyafufvplkukluk.php
274 :
名無しさん@3周年:03/05/23 08:08 ID:wjEfZs/K
毎月料金を徴収しないシステムってもうあるじゃん
CSとかTFCとかいくらでも挙げられる
276 :
名無しさん@3周年:03/05/23 08:15 ID:5orLizcj
なんだかんだで王者任天堂が
一位から落ちたってのが結構凄いような気もする。
277 :
名無しさん@3周年:03/05/23 08:19 ID:zn2ID4l1
VAIOの方も今はハザード状態だし
278 :
名無しさん@3周年:03/05/23 08:22 ID:bIbFO9So
どうせなら、パソコンのきれいな画面でゲームがしたい。いやエミュじゃなくて。
店頭デモでプレステ2の映像みたらずいぶんきたなかった
ゼルダ新品1980なんてなってんのな・・。
つくりすぎ?
280 :
名無しさん@3周年:03/05/23 08:35 ID:9z3BOlFT
281 :
名無しさん@3周年:03/05/23 08:53 ID:HYVK/Dxn
糞企業コナミには金を落としたくないと思ったが、今欲しいラブひなのゲームは
コナミからじゃねえか。
PS2のDVDのピックアップって未だに壊れやすい?
修理に1万円近くかかるのが痛い
>>234 そんなあなたにどうぶつの森e+をオススメします
284 :
名無しさん@3周年:03/05/23 09:03 ID:Bz1Pi4ul
今や、ゲーム・音楽・映像という副業が生命線になってしまったのか・・・ソニー。
>>285 どれも今や簡単に複製されちゃうもんばっかw
287 :
名無しさん@3周年:03/05/23 09:16 ID:Bz1Pi4ul
第一次ソニーショック…FF8
第二次ソニーショック…DQ7
第三次ソニーショック…???
ソニーも携帯ゲーム機市場に参入するらしいけど、
そうなったらいよいよ任天堂終わりだな。
289 :
名無しさん@3周年:03/05/23 09:27 ID:+AXhoKo0
>>288 携帯ゲームも制作費が上がってソフトメーカーがあぼーん
SCEのゲーム持ってないや
291 :
名無しさん@3周年:03/05/23 09:41 ID:m/PGYks9
ラブひなのゲームを勝ったヤツは池沼
>>282 Xboxも1万くらいかかるらしい。
性能が高くなるにつれて、修理費も高くなるのは痛いな
ラブひなよりCCさくらのほうが萌える
294 :
名無しさん@3周年:03/05/23 10:20 ID:IEwXGqrD
子供が好きそうなソフトが多いしバイオハザードもできるから
と言う理由で、子供の誕生日にGCを買ってあげたわけだが・・・。
ハードとソフト売ってPS2買おうかな〜。
295 :
名無しさん@3周年:03/05/23 10:31 ID:cgK5Ar23
ソニーってPSの頃もっと利益出してなかったけ?
つーか両方とも千億も利益あげてるじゃん。
独走って無理ありずぎないか?
赤字のセガについては何もいうまい。
>>291 ラブひなのゲームが出ていることを気に留めてる時点で(ry
298 :
名無しさん@3周年:03/05/23 12:32 ID:plnaHPhy
ソニー---> 35.9%増の1127億円と大幅に増え、
減益となった任天堂やセガと明暗を分けた。
任天堂--->営業利益も16.0%減の1001億円だった。
あまり明暗分かれてないよなぁ セガは別として
スゲー意図的な誘導
299 :
名無しさん@3周年:03/05/23 12:38 ID:onpULGEh
任天堂が800億の損害があるらしいね。
コピー対策でカセットとかいってたけど、むちゃくちゃ被害でてるじゃん
GBAなんてリージョンフリーだしな、でも結果CDロムにはするわ
ネットもあんなの馬鹿とかいいながら結局参戦するわで
任天堂って本当はアホなんちゃうの?今まで独占できてて
運がよかっただけか?
>>298 任天堂の儲けはそのまま任天堂のモノだけど、SCEの儲けはソニーグループに吸収されちゃうからなぁ。
301 :
名無しさん@3周年:03/05/23 12:45 ID:8qckRROS
>>298 利益そのものの比較だけじゃなくて、増益減益の違いも含めて明暗分かれたって言ってるんだろ。
任天堂信者は没落をどうしても認めたくないようだが。
302 :
名無しさん@3周年:03/05/23 12:48 ID:35Y+m/UX
まあ、実際のとこ、CGでもソフトのラインナップが64の時並みに魅力が無い訳だし。
64の時はまだゼルダで引っ張れたけど。
303 :
名無しさん@3周年:03/05/23 12:51 ID:EXtMrCgg
任天堂は今期も減収減益の見通しだし
一足先にピークをむかえちゃったのかもね。
>>302 やっぱり、64が消費者の足をひっぱってるんだよね。
64ユーザーもPS2に流れたみたいな感じかな
そしてXBOXの初期の躓き
本当にPS2は戦略はもちろんだが運ももの凄く有るよね。
ゲーマーの俺から言わせたら、正直最低の流れだけどね・・・・
本当は任天堂とマイクロソフトに日米ゲーム対決して
切磋琢磨して欲しかった。
305 :
名無しさん@3周年:03/05/23 13:29 ID:WmjZ7R2p
光栄は三国無双はいいから戦国無双を・・
306 :
名無しさん@3周年:03/05/23 13:41 ID:riGLv5UQ
ソニータイマーセット済み>>PS2
SFC→64→GC
どっかで下位互換してれば流れは違ったかもな…
308 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:10 ID:U7WaEwtp
>>307 次世代機では下位互換付けるのでは?
ソニーのPS3が05年に発売されるらしくて
任天堂も「今回は遅れはとらない」と発言してるし
GC自体はソフトも開発しやすいみたいだし
309 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:11 ID:U7WaEwtp
PS3は下位互換が付かないて噂だったけど
PS2の1チップ化で可能になったて本当かな
310 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:17 ID:qZdPxzjL
>>308 任天堂が下位互換にしたら、
貴重なリメイクゲームで儲けるって戦略が出来なくなって
売り上げ先細りな罠付き。
311 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:18 ID:kCWF/0Sa
一部の任天堂ファンが、ソニーに流れた代わりに、
大部分のセガ信者が、任天堂ハードに流れたんだから、
よかったんじゃないの?
312 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:39 ID:LaXzyEwJ
世界最強のEAはどの位の利益だろう・・やっぱり任天堂以上なのかな。
アメリカの決算6月だったっけ?
>>308 PS2って2006に伸びたんじゃ無いの?
ソフトが揃うのに2007年と聞いたけど
リメイクゲームで儲けてるの?
なにそれ?
315 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:44 ID:00n5o6LG
>>308 >>313の言う通り、例のチップからみで開発は遅れてて、
2005年度だったのが2006年度中とか予測されてる。
まあ、この業界、発売が遅くなる事はあっても早くなる事ってまずねーし、
もともと最初の試算通りに発売された事もあんまりないしね(w
その間を埋める意味で2004年末あたりにPSのアーキテクチャを使った
携帯型マシン(PSP)を出してくるって上げてる訳だけど、
あれも果たしてどうかな。
316 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:46 ID:U7WaEwtp
>>313 ゲーム機は先行逃げ切りタイプみたいなとこあるし
Xbox2で北米で遅れをとるわけにいかないから無理してでも出すのでは?
MSが「Xbox2はPS3と同時がそれより早い時期に発売する」て言ってるし
しかも向こうは赤字垂れ流しで高性能なもの発売しそうだし
発売当初のソフトの少なさは下位互換つけてカバーするとか
>>314 音楽業界が安易なカバーや再結成なんかで儲けてるようなもん
セガって黒字て聞いたぞ?どっちなん?
319 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:47 ID:I6ipA3ut
>>316 無理してでもって無い袖は触れないですよ
320 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:47 ID:9HY3zenH
こんなの誰だって予測しただろ?
メーカーって馬鹿だね
321 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:48 ID:Up3twhYO
322 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:49 ID:U7WaEwtp
>>315 そうなんだ
でもPS2のエモーションエンジンだっけ?
あれも最初はスーパーコンピュータ並に凄いとか言われてたけど
蓋を開けてみると目に見えて驚くようなこともなかったし
三国無双2じゃ処理落ちしまくってたし
無理してそのチップ使わなくてもいい気がする
323 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:50 ID:j4w3nXHM
>>316 XBOXはさらに高性能を売りにしてくるだろうがそのときはPS3の方が更に高性能になっていたりして
これは後出しじゃんけんのような物だね
324 :
名無しさん@3周年:03/05/23 14:55 ID:+8aisvGD
>>322 そのチップ使ってもその程度なのです(w
ムービー並のクォリティでゲームできるとかハッタリばっか。
でもハッタリで売れたんだからそれはそれでよし。ハッタリも戦略のうちさね。
個人的にPS3は後発でもいーと思うけどね。
ファミコンとスーパーファミコンはライバルより後発だったけど天下取ったし。
PS3がPS2と互換ハードなのかはともかく、
後出しでも十分ライバルハードに対して優位に立てると思うよ。
ただ、久夛良木氏が「次期ハードではPS3という名前は使わない」といってる
ところがちょっと気になる。
個人的に任天堂のNintendo64がトップハードになれなかった色々な理由の一つに、
「〜ファミコン」という名前じゃなかった事もあったと思うんで。
まああの頃に比べて随分ソフトメーカーも元気が無くなってるし、
定番でふつーにのほほんと行くんじゃないの。
というより多分PS2がかなり空前の長寿命ハードになると漏れは予想してまつ。
325 :
名無しさん@3周年 :03/05/23 14:57 ID:k+KLb9pl
326 :
名無しさん@3周年:03/05/23 15:09 ID:ZSG3k52v
>>323 後出しジャンケンか…
まぁ、後に出そうが先に出そうがソフトさえよければ買いますが
当然ですか そうですか。
とりあえず、セガは相手の後出しというより自分の早出しで負けている。
正直今の性能で十分でない?
今のゲーム機とゲームって、ハードの性能の極限まで出しました!っての
ちっとも無いんだよね。
なんか120くらいの事できるんだけど70くらいで許して、みたいなの。
CGのクオリティが凄いっていっても昨今のハリウッドのCGムービーには
見劣りするというか見慣れちゃってる訳で凄いと思わないし。
今PS2の次とか言われてもね。ゲーム開発費だせんの?
328 :
名無しさん@3周年:03/05/23 15:20 ID:Tjp2FPq7
とりあえず糞箱2出すんなら
あのアメリカンサイズどうにかしる
あのサイズだったら正直、1000円でも買わん
329 :
名無しさん@3周年:03/05/23 15:49 ID:sdmeYlIS
営業利益? 純利益と何が違うの?
330 :
名無しさん@3周年:03/05/23 15:52 ID:y5ajSmVz
ファミコン8ビットCPU
スーパーファミコン16ビットCPU
プレイステーション32ビットCPU
任天堂64 64ビットCPU
プレイステーション2 128ビットCPU
PEN3GHzでもまだ32ビットCPU
プレステ2は怪物。
331 :
名無しさん@3周年:03/05/23 15:53 ID:c6SEbUiW
DQ7 ●●●●●●●● 400万本
----------ここまでが神----------
DQ3 ●●●●●●●○ 380万本
----------ここまでが伝説---------
FF8 ●●●●●●● 360万本
FF7 ●●●●●●○ 328万本
DQ6 ●●●●●●○ 320万本
DQ4 ●●●●●● 310万本
DQ5 ●●●●●○ 280万本
-------ここまでがヒット作----------
FF9 ●●●●● 262万本
FF6 ●●●●● 255万本
FF5 ●●●●● 245万本
DQ2 ●●●●● 240万本
FF10 ●●●●○ 226万本
DQ1 ●●● 150万本
--------これ以下はウンコ--------
FF4 ●●● 144万本
FF3 ●●● 140万本
FF2 ●○ 76万本
FF1 ● 52万本
ドラクエ 神1 伝説1 ヒット3 並2 ウンコ0
FF 神0 伝説0 ヒット2 並4 ウンコ4
332 :
名無しさん@3周年:03/05/23 15:55 ID:BP0gcjiZ
333 :
:03/05/23 16:03 ID:s/e+yseS
334 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:04 ID:GdjSyHDb
>>331 8でFF離れが激しく進んだのがよく分かるな
>>331 DQ7なんて一枚目も終わらんうちに売っちゃったよ。
336 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:10 ID:ro5PenYt
>>331 DQ6、7とFF8はものすげぇウンコだったんでつが
337 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:17 ID:HgMMMFGd
>>330 CPUの性能とゲームのおもしろさは関係ないことがよくわかるな。
338 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:22 ID:+QBk8Qt2
>>336 DQ6を7と一緒にすんな
6はムドー倒すまでは神のバランスだぞ
それ以降?そんなんシラネ
339 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:22 ID:JCzb8Jsq
>>331 DQ1がなければ神も伝説も無かったということか?
任天堂は無くなっても困らんが
SONYが無くなると激しく困る
341 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:35 ID:I288hKCL
>>340 なんで?
家電メーカーなんてソニーだけじゃないじゃん
DQ7には失望したなぁ…。
6まではあんなに楽しかったのに(´・ω・`)
FFは是々非々だったのが8作目で
「あぁこれは漏れには縁のない世界だ」に。
343 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:41 ID:Jrkz3+gY
FFは8が一番おもしろかったでつ
変わり者かなw
344 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:45 ID:BP0gcjiZ
FFほど人によって評価の分かれるシリーズものも珍しい。
346 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:48 ID:D/XJdwYx
漏れも
347 :
名無しさん@3周年:03/05/23 16:48 ID:wBhYuWFH
>>342 俺的にはDQは3、FFは2で終わってまつw
348 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:00 ID:nfSVHjNZ
>>330 プレステ2は128Bitではなく32Bitだよ。
見かけ上のBit数に騙されてはいけない。
349 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:04 ID:92DSaVkf
PS2にもソニータイマー入ってるのかな?
じゃあ9推しとこ
351 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:05 ID:BP0gcjiZ
352 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:07 ID:AovRwJXH
353 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:07 ID:odqn15dJ
DQの新作、DQ北方伝説
略称は「DQN」
354 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:14 ID:sKVF+4db
数年前専門、専門とビジネス紙などで騒がれ間に受けたゲーム会社が
専門とヲタを間違えてヲタを多数雇用。
↓
年功序列で一般人感覚、ニーズとはかけ離れたヲタが企画などを担当。
「誰か止めるヤツはいなかったのか?」と誰もが思うようなキモいキャラ
(ヲタの間では違いがあるのだろうが一般人から見たら全部同じでキモい)
つまらない世界観、ヲタが好みそうなストーリーとセリフの言い回しの
ヲタゲー乱発。
↓
ゲーム機の性能が上がったことでさらにキャラのキモさに拍車がかかり
一般人は引きまくり、ガキはGBに避難。
現実逃避のヲタはアニメやゲームの世界しか知らない。そしてその中から
しか発想が出てこないので過去のゲームをただキモくして作ったような
モノばかりでパッケージを触ることすら恥ずかしいようなゲーム連発。
↓
それを買っていくヤツがまたさらにキモいので一緒に見られたくない
一般人のゲーム離れがさらに加速。
打開策 ---> 作ってるオタも買ってるヲタも殺す以外にない。
355 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:19 ID:6OOBT9Fo
せがっていつも暗じゃないか?
356 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:22 ID:BP0gcjiZ
>>354 スターオーシャンの事か・・・・
スターオーシャンの事かぁあああああああああああ!!!!!!!!
357 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:27 ID:aYqrqN6I
>>356 オタクってなんであんなもの好むの?
高い金払ってあんなもの買うなんて理解出来ない。
世の中には、あれの十分の一以下の値段で、中身のある妄想を膨らませてくれるものがいっぱいあると言うのに・・・。
358 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:29 ID:aYqrqN6I
シェイクスピアの著作なんて、500円で買えるのに、スターオーシャンやメタルギアソリッド2と同じくらいの妄想を膨らませてくれる。
359 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:30 ID:BP0gcjiZ
>>357 あれは昨今のゲーム業界でも異色のキモさだと思いたい。
360 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:30 ID:BP0gcjiZ
361 :
ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:31 ID:2Gd55XSk
>>357 人それぞれって言葉知ってる?
知らなきゃいいけど
スターオーシャンくらいキモいとか言われるのか。
363 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:32 ID:aYqrqN6I
>>361 「人それぞれ」なんて極左の謳い文句にごまかされちゃあいけない。
364 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:33 ID:aYqrqN6I
>>363 世の中には明らかに、得する側と損する側が存在するのだから・・・。
365 :
ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:33 ID:2Gd55XSk
>>363 なんでそこでそういう話になるんかね・・・
相当思想がより固まってますな
366 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:34 ID:5Unn4NMs
キモい単位として10スターオーシャンとか
368 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:35 ID:aYqrqN6I
オタクになれない貧乏人と、自由に自分のやりたいことをやれる金持ちオタク。
あぁ〜俺もオタクになりたひ。
369 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:35 ID:BP0gcjiZ
スターオーシャンを100とした方がわかりやすいぞ。
2ちゃんねるは8SO。
370 :
ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:35 ID:2Gd55XSk
371 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:35 ID:BP0gcjiZ
372 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:36 ID:BP0gcjiZ
373 :
ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:37 ID:2Gd55XSk
374 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:37 ID:nj8w9034
え っ、 セ ガ っ て ラ イ バ ル だ っ た の
376 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:38 ID:BP0gcjiZ
キモさの単位(SO)スターオーシャン
算出基準
・場違い度
・ロリコン度
・妄想度
・閉塞度
・コピーのコピー度
377 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:38 ID:BP0gcjiZ
378 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:39 ID:aYqrqN6I
おそらくは、ゲームがキモくなりだしたのは、芸能界のせいもあるだろう。
甘ったれすぎる。
もっとポジティブに血みどろにならなければ・・・。
そう、ポジティブに血みどろ・・・。
380 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:40 ID:BP0gcjiZ
381 :
ネオポリタンクストーカー見習い ◆SR/hGLeeEc :03/05/23 17:41 ID:2Gd55XSk
382 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:42 ID:aYqrqN6I
>>378 ついでに言うと、三島由紀夫はネガティブに血みどろだからダメだ。
あれもある意味甘ったれと言えるのかも知れない。
383 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:44 ID:aYqrqN6I
>>382 彼は自らの外見にこだわったのだ。
犠牲の精神が欠けている、神風特攻隊の精神が。
スターオーシャン(中身はドラクエと同じ。アクションRPGにすれば
もっと売れたはず)
メタルギアソリッド2(操作性が悪い。一人称、三人称視点があれば
もっと売れたはず)
385 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:47 ID:aYqrqN6I
スターオーシャンは、作者の教養と気品のなさが溢れ出ているから萎え。
メタルギアソリッド2は、作者が歳をとりすぎているから仕方がないのだろうが、自分探しシナリオやりすぎ、萎え。
はあ。。ソニーに就職できたら一生安泰だな。。
387 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:51 ID:KicxdWWf
388 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:51 ID:T8QqmRLH
プレスて2
スペックはいうに及ばず
すっきりしたデザインもいいんじゃないの?
XbはでかすぎだしGCは子供向けぽい。俺の主観ね。
389 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:54 ID:mM7f4IgE
みんなもってあと10年
390 :
名無しさん@3周年:03/05/23 17:55 ID:rlLxdoYl
ニビル星の影響だからすぐにおさまる
391 :
:03/05/23 17:57 ID:s/e+yseS
千乃が脱出してきたな
全然売れてないと言われていた任天堂の利益が1000億とは
ぼったくり健在だね
394 :
名無しさん@3周年:03/05/23 18:04 ID:FFT/wPMg
受験でしばらく離れてたけどゲーム自体魅力感じなくなった。
性能ばかり追求しすぎて、面白さをないがしろにしてしまった感
があるなぁ、昔のストUみたいな2D格闘とかやりたいよ。
396 :
名無しさん@3周年:03/05/23 18:15 ID:82X5p6ht
ゲームにあまり詳しくないからしらんのだが、
スターオーシャンってどこがどうきもいの?
説明きぼん。
397 :
ハンマーブロス:03/05/23 18:24 ID:D7gcsfIa
二十年間ひとり勝ちの任天堂には一刻も早くテレビ局を持ち
嘘と在日でかためられているマスコミの壁を叩きわってほしい
今日バーチャロンマーズの為に渋々新型PS2買ってきました。
別に欲しくて買ったわけじゃなく仕方なくだからな。調子乗んなよSCE
今日、PS2を売ってきますた。
結局、買ったソフトはニュールーマニアとICOのみ。
XBOXでさえ5本買ったのに、マジでどうしようもねえ。
売った金でギフトピア買った。
おもろすぎ。
もう、ソニーイラネ。
401 :
名無しさん@3周年:03/05/23 19:51 ID:0Ql8UGE/
1 PS2 必殺パチンコステーションV7天才バカボン2 TAB サンソフト 2003/05/22
2 PS2 マックスペイン ACG エレクトロニック・アーツ 2003/05/22
3 PS2 ラブひなご〜じゃす〜チラっとハプニング!!〜初回限定版 AVG コナミ 2003/05/22
4 PS2 ファントム-PHANTOMOFINFERNO-初回限定版 AVG プリンセスソフト 2003/05/22
5 PS 怪盗アプリコット AVG キッド 2003/05/22
6 XB エクスチェイサー RPL アイディアファクトリー 2003/05/22
7 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
8 GBA NARUTO-ナルト-忍術全開!最強忍者大結集 ACG トミー 2003/05/01
9 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
10 PS2 ファントム-PHANTOMOFINFERNO- AVG プリンセスソフト 2003/05/22
パチンコギャルゲー
403 :
名無しさん@3周年:03/05/23 20:26 ID:iMeLV9vQ
404 :
名無しさん@3周年:03/05/23 20:46 ID:SwrrHJX2
>376
ゼノサーガはどうよ?
405 :
名無しさん@3周年:03/05/23 20:47 ID:BP0gcjiZ
406 :
名無しさん@3周年:03/05/23 20:49 ID:c6SEbUiW
DQ7 ●●●●●●●● 400万本
----------ここまでが神----------
DQ3 ●●●●●●●○ 380万本
----------ここまでが伝説---------
FF8 ●●●●●●● 360万本
FF7 ●●●●●●○ 328万本
DQ6 ●●●●●●○ 320万本
DQ4 ●●●●●● 310万本
DQ5 ●●●●●○ 280万本
-------ここまでがヒット作----------
FF9 ●●●●● 262万本
FF6 ●●●●● 255万本
FF5 ●●●●● 245万本
DQ2 ●●●●● 240万本
FF10 ●●●●○ 226万本
DQ1 ●●● 150万本
--------これ以下はウンコ--------
FF4 ●●● 144万本
FF3 ●●● 140万本
FF2 ●○ 76万本
FF1 ● 52万本
ドラクエ 神1 伝説1 ヒット3 並2 ウンコ0
FF 神0 伝説0 ヒット2 並4 ウンコ4
子供にはゲームより勉強させたいから
子供向け任天堂は潰れて欲しい
いっちゃわるいが
FFのそれと同じだと思うんだが
つまり
で?ゲームとして面白いの?
って事
結局やってる事は変わらないんじゃ意味ないと思うんだが
410 :
名無しさん@3周年:03/05/23 21:58 ID:W1smZ+l5
なんか、プレイディアとかわけわからんハードでよく出てた教育シリーズをメジャーハードで出したらどうか。
ドラえもんと算数であそぼ、とか、アンパンマンのあいうえお、とか
売れないか。
>>411 そうか…知らなかったということは売れてないんだな…
>409
日本みたいに「客は俺様の演出に感動してればいいんだ」じゃなくて
まずゲームとして楽しいことが優先されるからな、エンジンはそのための重要な道具
あと4ヶ月で発売だから、まあ見ててみ
415 :
名無しさん@3周年:03/05/23 23:19 ID:IUIXVLkA
ギフトピアてどうなん?
416 :
名無しさん@3周年:03/05/23 23:24 ID:3jM73cCZ
教育ゲーム?
新桃太郎伝説の歴史の鬼とかのことか?
417 :
名無しさん@3周年:03/05/23 23:27 ID:9B0jlfoU
>406
FF7は1年トータルの本数で
インターナショナル版と合わせると380万本超えてるよ。
8が駄作で売り上げ記録を更新できなかったことを隠すために、
◇が別統計にしたとか
>>406 スーパーマリオブラザーズとポケモン(赤・緑)の売上も出してくれ。
参考までに。
419 :
名無しさん@3周年:03/05/23 23:35 ID:82X5p6ht
初代スーマリは1600万本以上と聞いた事があるが
>>416 四角い頭を丸くするシリーズとか英単語やドラえもん使ったのとか色々
422 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:08 ID:W5q/l/lc
>>421 そうだったかな
それにしてもすごい記録だけどね
国内だと何万本くらいでたんだろう
423 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:22 ID:HFVlOP4n
>>422 とりあえず、国内でもっとも売れたソフトであることは間違いないはず。
425 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:32 ID:WatbZ02l
DQは2、FFも1、2が最高だと思ってるがウンコだったのか・・(;´Д`)ガクーリ
426 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:34 ID:6k11MJ9G
だからバーチャルボーイはやめとけ
つったんだよ。
427 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:35 ID:vAkdQl/S
>>425 DQ2は神バランスだと思うぞ。
FF2は糞システムだと思うが。
428 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:35 ID:0FsxEjTo
429 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:37 ID:x4Wc3uCq
>>427 FC版の話ッスか?
ブリザードのバランスは最悪。ザラキやめろ。
430 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:39 ID:A4vOQFaV
はやくピクミン2がやりたいなぁ。
ピクミン2だけやりたい。
CMソングはいらない
431 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:40 ID:vAkdQl/S
>>429 もちろんFC版ですよ。DQ2は神バランス。
432 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:40 ID:A4vOQFaV
>>429 まぁ、中ボスがメガンテ使ったり、ラスボスがベホマ使ったりするのはアレだが。
今更だけどファミコンも買おうかなぁ。
433 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:41 ID:vAkdQl/S
>>432 それがいいんだよ。一週間に1時間しかファミコンしてはダメといわれた俺が
復活の呪文のエラーで泣きながら1年かけてクリアした時の感動と言ったらもう・・
DQなんて終わったゲーム
>>427 禿同。
あのバランス 難易度があってのドキドキ感だった。
川端康成の「トンネルを抜けるとそこは雪国だった」を思い出させるロンダルキアはサイコ〜
436 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:42 ID:qDzd+jiC
DQは3が最高
FFは6が最高
結論
ギガゾンビの逆襲はDQのパクリ
437 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:42 ID:5KrpGhZQ
ただの懐古ジジイか。
438 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:43 ID:vAkdQl/S
>>435 非常によくわかる。復活の呪文を記したノート。
捨てちまったのかなあ・・
439 :
都民:03/05/24 00:45 ID:pyM/Mh11
_______
| AB|
| + ∞ ■■|
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ボタンのファミコンが実家にあるよ。
440 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:45 ID:UbHER6wV
>>407 子供が勉強しないのが任天堂のせいだとでも言いたいのだろうか?
任天堂さえなければしっかり勉強するようになるとでも?
441 :
都民:03/05/24 00:45 ID:pyM/Mh11
ずれたー
442 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:46 ID:W5q/l/lc
443 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:47 ID:vAkdQl/S
勉強ばかりさせようとしても子供は遊びたがるものだ。
444 :
都民:03/05/24 00:48 ID:pyM/Mh11
Aコンで「派度ソーン」って叫ぶのってばんげりんぐべいだったよね
>>407は
べつに自分の子供のこといってるわけじゃないだろ
自分の子供のことだったら、JOYりすぎ
446 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:49 ID:dLr7q4UF
友達の家でメイドインワリオTVでやったらスゲー面白かった
ドット絵って捨てたもんじゃないと思った
あの表現はポリゴンじゃ絶対無理
447 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:52 ID:A4vOQFaV
ハドソン名作集がやりたい。ニンジャ服部君とか、ドラえもんとか。
あと、燃えろプロ野球も復刻してほしいなぁ。あれ最高
448 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:53 ID:yZCmGf48
ソニーのゲーム部門は絶好調ですなー
449 :
名無しさん@3周年:03/05/24 00:54 ID:x4Wc3uCq
>>447 燃えろプロ野球とは、なつかすぃ。
バントでホームランはワロタ。
450 :
都民:03/05/24 00:57 ID:pyM/Mh11
おっさん大杉
452 :
都民:03/05/24 01:00 ID:pyM/Mh11
453 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:03 ID:vAkdQl/S
80年代ゲーム漫画アニメ黄金期を過ごしたオッサンを馬鹿にすんなよ。
こないだ、家に帰る電車に乗ってたときの事。
途中の駅で、プレイ中のゲームボーイの画面を見つめ
「ウワァァァアン!! ピーチッ!! ピーチが欲しかったんだよぉぉぉお!」と
号泣しながら電車に乗り込んで来た中年男性。
休日の夜のマターリした車内のムードは一変、乗客の視線が集中した。
彼は空席にどかんと腰掛け、グス、グス、ヒック…と嗚咽をあげ
「ピーチが、、」とぼやいていたがそのうち、またゲームに夢中になり静かになった。
乗客たちは見てはいけないものを見てしまったかのように視線をそらせ
ぎこちなく、途切れた会話に戻っていった…
生活全般より
455 :
451:03/05/24 01:07 ID:wU50ugVL
ことばが足んなかったスマソ
「自分も含めて」おっさん大杉。
じぶん27才
456 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:08 ID:vAkdQl/S
458 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:09 ID:Ov83JLcK
爺はレトロゲー板に引き篭もってろ
459 :
ヨゼフ・ゲッベルス ◆864fRH2jyw :03/05/24 01:09 ID:mKfPTiNt
スラップファイトがほしいです。
どこかのメーカー様だしてください。
460 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:10 ID:AqPTSCU8
PSで風のタクト出せよ
461 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:11 ID:W5q/l/lc
>>460 出すわけネーだろがボケ
やりたきゃGC買えや
>>460 PS2でもまともに動くのか?
ロード遅そうなんだが。
463 :
都民:03/05/24 01:13 ID:pyM/Mh11
>>457 そうだ忘れて田歩。
三十路間近な連中多そうな悪寒。
464 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:17 ID:vAkdQl/S
23ですが何か?
465 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:21 ID:W5q/l/lc
明日25歳になります
466 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:21 ID:vAkdQl/S
おめでとう四捨五入で30歳。
ソニーショックを任天堂にエンガチョして本社を救った
クタタンの奸計には恐れ入ったので氏んで下さい
ハード買ってきて嬉しくなく寧ろ腹立たしい気分は初めてだ
>>468 何で?
立ち上がり遅いから?
GCに比べたら 遅いでしょ。
471 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:55 ID:oQjkWMT8
>>446 メイドインワリオてロングセラーになってるみたいだね
口コミで広がっているらしいな
472 :
名無しさん@3周年:03/05/24 01:58 ID:nma3mc+4
90年代以降のアニメとゲーム見てる奴らは総じてブサヲタ。
80年代が最高だね。
悔しかったら反論してミロやヲタガキが
>>468 そういう時は、NGCを置く台にすればいい。
474 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:00 ID:lEcjKYaw
>>418 スーパーマリオブラザーズ
国内 680万本
全世界で4000万本
マジで宮本茂は神
>>471 マジでメイドインワリオは神
任天堂は神
475 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:01 ID:vAkdQl/S
メイドインワリオは屑ゲームの寄せ集め。
>>469 バーチャロンはやりたいけどPS2は欲しくないからだろ
477 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:06 ID:oQjkWMT8
話題性じゃなくて口コミでゲームがじわじわ売れるって今じゃ珍しい現象じゃない?
こういうゲームを大切にして欲しい
478 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:08 ID:qDzd+jiC
>>477 そうでもない。
ポケモンも初めは口コミ。
479 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:09 ID:44mBWFoJ
やべ今月で27だ
480 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:09 ID:jaU2VoRW
ポケモンを発売日に買った俺は神だな。
メイドインワリオのカーリングを黙々とやる
>>478 ポケモンは、もう7年前のゲームなんだが・・・。
483 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:11 ID:dHD2sbyA
>>478 ポケモンって今と言えるほど新しいタイトルだろうか?
>>482 そういえばでかいゲームボーイだったな、そん時・・・
今だとなんだ?スマブラか?
485 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:14 ID:lEcjKYaw
最近は口コミは
スマブラ
無双
メイドインワリオだろ
逆転裁判もかな?
あれも口コミがなかったら売れねーだろ
487 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:15 ID:kbagGZAo
ポケモン緑をブレイク前の値崩れ時期に2300円で買った俺も神!!!
一緒に買った攻略本が、へなちょこな紙質のやつで400円ぐらいしたな。
ドラクエテイストのテキストに燃えて夢中でやった記憶がある。
488 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:15 ID:jaU2VoRW
今はネットからの口コミだね。
時代は変わったもんだ・・・。
489 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:20 ID:lOR4DCS1
Ecco The Dolphin(プレステ2版は日本未発売だったか?) イイ。やっぱこの位の
難易度無いと歯ごたえ無いよな。
490 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:23 ID:vAkdQl/S
任天堂はネットの口コミに金使ってる気がする。
test
492 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:26 ID:TR3Y2npM
三国無双3はよっちゃう子供が出そうですが。
任天堂も斜陽企業の仲間入りか
494 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:30 ID:lEcjKYaw
>>493 任天堂は
現金8000億で
社員1000人
利益が1000億
無借金経営
ですが何か?
任天堂最強だろ
裏表両方もってるし
>>493 任天堂が斜陽企業だったら、
月曜日にも東京株式市場は超暴落すると思われ。
まぁ成長性は怪しいが。
497 :
俺はあのイタリア系ひげ親父が大キライ:03/05/24 02:38 ID:lOR4DCS1
ゲームとしては良くできてるよ。ライトゲーマーとか称して本当はゲーム嫌いな奴に
までTVCMで売り付けようとか企てている会社よりは実は良質なソフトが多いかも。
会長がメジャーリーグで変な日本人選手に散財しなきゃ、もっと業績良いはずだぞ、
本来。
任天堂ジリ貧生活8年目、もう慣れたな
ソフトをほぼ1社で出してプラス出してるのはすごい
イチローが3割前半で不振とか言われてるのと同じか
501 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:48 ID:LtZXXuEv
>>494 どうして崇拝者はそうして取り憑かれたように同じ情報を
ソースにしているんだ?
資産があるからいいものの新しいキラーソフトを産み出すでもなく、
コンテンツがあるわけでもなく今はもう過去の遺産で食ってるようなもの。
事実、どんどんシェア落としている。さすがにその位は理解できるよな。
例えれば親の遺産10億の銀行利子とバイトをして
月々の収入を足して生活している感じだよ、今の任天堂は。
502 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:49 ID:LtZXXuEv
生活費が高すぎて遺産を切り崩しているのが現状だよ。
503 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:52 ID:lEcjKYaw
>>501 今の任天堂のソフト売り上げを見てください
国内で余裕で1000万本売り上げて1位なんです
まさに
「イチローが3割前半で不振とか言われてるのと同じなんです」
504 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:53 ID:i9ThAJ1s
>>494 毎年利益の値が減っていってるのには涙を誘われるよ。
505 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:55 ID:lOR4DCS1
>>501 会長が食いつぶしてるだろ。あの会長、全部自分の手柄みたいに言ってるが
もともとゲーム機部門なんて継子扱いだったゼ。
ゲーム娘婿に押しつけて「アメで売ってこい売れなかったら帰ってくんな」って
やったら、売ってきたんだわ、娘婿が。
>資産があるからいいものの新しいキラーソフトを産み出すでもなく、
>コンテンツがあるわけでもなく今はもう過去の遺産で食ってるようなもの。
任天堂に限った話じゃないね、それは。ゲームボーイにはポケモンってコンテン
ツがあるが、過去の遺産って言えば過去の遺産だな。
506 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:56 ID:anCPlhzV
任天堂は貯め込むばかりで投資しないね、
携帯電話のようにみんなで投資しまくって自爆すると踏んでいるのかもね。
余剰資金があるなら自社株買いしてくださいよ。
507 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:57 ID:lEcjKYaw
>>506 自社株買いしてますが何か?
それに不況の中で金を溜め込むのは当然でしょう
508 :
名無しさん@3周年:03/05/24 02:58 ID:1t9v4xIX
任天堂は無敵だろ・・・シェア一位とろうとしないことで
順調に儲ける。マイクロソフトやセガの対極やな。
509 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:01 ID:oF16G+FG
荒川はなぜ社長にならなかったの?
今の岩田は、もともとハル研の人だよね?
どうして社長になれたの?
510 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:01 ID:anCPlhzV
>>507 ヲイヲイ悪いなんて言ってないよ。
任天堂は景気に関係なく貯め込んでるけど。
いっそ、上場廃止してディスクロージャーしなくていいサントリーのような
企業を目指すのもいいかもね。
511 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:03 ID:CBEoQUXW
>>508 >シェア一位とろうとしない
( ´,_ ゝ ` )プッ、プププ・・・( ´∀`)アハハハハ
>順調に儲ける
順調に毎年儲けを減らしてますねw
513 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:04 ID:3t4hTwRo
>>508 スペックをオープンにしないで自社ソフトを有利にしてる点は同じやな
もうGCってニンテンドーしかソフト出してなさげ
515 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:06 ID:anCPlhzV
勝てないけど負けない。
ある意味最強かもしれない。
516 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:08 ID:KAgTQplB
穏やかな常勝
たしかに最強
517 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:09 ID:anCPlhzV
企業買収も資金調達もしないのなら上場してる意味がないんだよね。
配当が流出するだけ損なくらいだ。
サードパーティにソフト勝手に造らせず、自社で製造。サードパーティーに
買い取らせる。ソフトが売れなくても自社は損しない。
アコギな販売システム造ったものだ。
現金が5兆円たまったら任天堂もようやく
動くと思うよ。
いまが8000億だからまだ数十年かかるけど
そのときは
たぶんソニー・MS以外全部買収すると思う
520 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:11 ID:r23tsiCu
今年度も減益の見通しらしいね、任天堂。
任天堂に明日はあるのか?
( ´D`)ノ<儲かれば儲かるほど駄目になっていくコーエー……
ジルオールの完全版(続編)出して、コアなユーザーに利益を還元してくらさい。
523 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:14 ID:anCPlhzV
524 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:17 ID:oQjkWMT8
バブル期にも土地や他事業に色気を出さずコツコツと貯金か
当時は笑われたかもしれんがそれが正しかったとはな
さすが任天堂
ソニー 1127億円
任天堂 1001億円
どこが明暗なの?
逆に35.9%増って今まで暗すぎ
>522
コアユーザーって、
歴史ゲー・ストラテジー好きは、もうみんなPC洋ゲーに逃げてるだろ
キャラに頼ってシステム改良や練り込みをしない国内と違って、
海外はシステムの改良に熱心だからな
>>525 上り調子の企業と下り坂一直線の企業。立派に明暗分かれてます。
528 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:25 ID:lEcjKYaw
>>527 ソニーに現金8000億あるの?
ないよね?
任天堂は現金8000億あるよ
社員も1000人 利益も1000億
>下り坂一直線の企業
訂正してよね
529 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:27 ID:pAS3BXZe
任天堂信者って数字だけ出して、減益になってるというのは目に入れないようにしてるんだね…
来年は数字だけでわかるくらいはっきり明暗が分かれてないといいね。
530 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:28 ID:uf9bCeGb
>>526 実際そうなんだろうけど、
日本のゲームと自分の尊厳を重ねてる人は
そういう事いわれるとすごく傷つくらしくて
そういうことまともに議論できん罠
531 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:29 ID:1FcjF+0p
任天堂は確かに素晴らしい企業だけど最近出たゼルダとマリオはいかがなものか
532 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:30 ID:oQjkWMT8
3ハード全て持ってるけど面白いゲームが多いのはGCだな
任天堂も今回は勝とうとせずに次世代ハードの繋ぎ程度に考えてるんじゃないの?
次ハードの為にサードとの関係をよく保っておこうみたいな
ナムコやカプコンとも仲いいみたいだし
>>528 いや 527は正しい。
ちなみに俺は、かなりの妊娠だよ。
534 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:30 ID:lEcjKYaw
>>531 あれは宮本さんがかかわってない
小泉と青沼が作ったから
_,-,=、、
_// /
_/,/_/ | _, -─ - 、_
/ /_/、ヽ i|' _/". ..::.. :::.\_
/ 、< / ,il'\\/:::::::::::::::. :. \
,|l `' l,|!' /::. ,: ..::,i::::,i:::|\、.::::\ 、:\
|,l,|i,|,i'!'' /:::::::::::://:::/:/://|' |_ヽ:;::、:ヽ\ヽ
/:::::::::::/イ:::::::/:/__` ' ヽ、::|: | |
__|'i:::::::::::|::|:::::/-=・=- -=・=-|ノ:::| !
〈〈  ̄ ̄ ̄r|:/ヽ 丶 ノ:::: i:| 悔しかったら「ぶつ森」や「ゼルダ」みたいに
ヾ──----、_ノノ ヽフ /|::/|:ノ ユーザーに買ってよかったと思わせる
|/|'ヽ:|ヽiV:`i ` ┬,v'Vi;/ |' ゲーム作ってみろや
`_〈::/⌒ヽ、 !、\ "
_,〈:/:_;_;_;_;:.: \=\\_
ゞ/:.//T―、ヽ:.:.:\,|_/ ,-,\
〈/:.// | \_、_r(__r-、'_r 〉
/7/'/ 人__ 〈:.:.:.:.:ゞ〉- |-'\
536 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:31 ID:dUXmynxG
494 名無しさん@3周年 New! 03/05/24 02:30 ID:lEcjKYaw
>>493 任天堂は
現金8000億で
社員1000人
利益が1000億
無借金経営
ですが何か?
528 名無しさん@3周年 New! 03/05/24 03:25 ID:lEcjKYaw
>>527 ソニーに現金8000億あるの?
ないよね?
任天堂は現金8000億あるよ
社員も1000人 利益も1000億
こいつはこれしか言えんのか。任天堂好きってこんな馬鹿ばっかりじゃないよね?
ソニー、今期は57%減益の見通し
ゲーム分野では、ハードウェアとソフトウェアの販売数量が増加したものの、ハ
ードウェアの販売価格を引き下げたことなどが起因して売上高が前年同期比
4.9%減となった。営業利益はソフトウェアの販売数量増加、ハードウェアのコス
トダウンが奏効して297億円増加の1127億円となった。
ソニーは2004年3月期の業績見通しについても明らかにした。売上高は前年同
期比1%減の7兆4000億円となる見込み。営業利益は同30%減の1300億円。最
終利益は同57%減の500億円と予測している。
538 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:32 ID:oQjkWMT8
>>531 マリオは良くなかった
風のタクトは最高のゲームだったよ
海の上で風の向き変えたり目標から行き過ぎたりするのはめんどくさかったけど
それを補ってアクションが最高に面白かった
キャラも魅力があってよかったな
>>536 2回も繰り返すと言うことは
それほど重要なことに気づいてください。
どっちにしろ任天堂は慎重経営だから痛手は被ってないわけだな。
初代PSに近いペースで売れてても「あまり売れてない」なんて言われるのも大変だな。
しかし企業として金を貯め込んで利息で増やすってのはどうなんだ?
あんまり社会にとっていいとは言えん企業だと思うが。
やりたいソフトがないハード買うのは無駄だもんなぁ。
GCもXBOXもやりたいソフトないんだよなぁ。成り行きでGC持ってるけど・・・。
死に体のセガもカプコンも任天堂一社提供にして、
「セガ(カプコン)のゲームがでまるのは任天堂だけ」としたら、
マニアはこぞって任天堂に流れるわけで・・・
>>540 任天堂は自分とユーザーのためにやっているのです
社会がどうなろうが関係ないのです
544 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:35 ID:oQjkWMT8
>>535 どうぶつの森て評判いいな
ギフトピアとどっち買おうか悩む
どうぶつの森e+てビューティフルジョーと発売日被るんだよね・・・
はっきりいってPS4になると今の数のユーザついてきてないと思うが
GCの2世代後のマシンは今の数ついてきてるとおもうぞ
546 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:35 ID:O6DKWoIx
減益になっても任天って社員一人あたりの収益がハンパじゃないからなぁ…
少々…つか大幅に下がっても全然平気。
そういう意味では十分凄い会社だと思うよ。
あ、一応スーファミ以来買って無い薄ゲマです。念のため。
547 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:36 ID:HxxYJkQp
>>542 カプコンは同じ過ちを繰り返すんですか・・・
>>531 ゼルダの評判悪いけど おっさんの俺には いいぐらいのボリュームだったし キャラがいいアジだしてたし楽しめた。
今のゲームユーザーって目が肥え過ぎてるのか 厳しすぎる。
549 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:37 ID:jNapjG2K
まぁ、こういう収益はちょっとした相場変動で軽く飛んでっちゃうんだけどな。
551 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:39 ID:KAgTQplB
>>549 単なる妊娠かと
でも言ってることは間違ってないと思うよ。
任天堂は恐ろしいほどの優良企業。
出すゲームも粒ぞろいだし。
セガナムコ任天堂が意地を張らずに一つになれば…
カプコンは任天堂シンパだし
553 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:40 ID:oQjkWMT8
>>548 ゼルダは面白かったよ
「ゲーム」をしてるって感じで楽しめた
最近した面白いゲームて
風のタクト
メトロイド
HALOくらいしかないなぁ
HALOは2人同時プレイが最高でした
1人がジープ運転してもう1人が後ろの機関銃撃ちまくり
554 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:40 ID:1FcjF+0p
メイドインワリオは素晴らしかった
555 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:40 ID:YkFOuZEa
何でセガは何やっても裏目にでるのか不思議でたまらない・・・
556 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:41 ID:W5q/l/lc
>>548 ゼルダを貶してる奴らの大半は64時代のリアルゼルダにこだわって
最初から今作をやろうとしなかった奴だからキニスンナ
557 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:41 ID:9SP9kAMw
ps2は売れてるかもしれないが、日本のゲーム市場を食いつぶす。
野球選手には惜しげもなく金突っ込む癖に、あの会長ガメツ過ぎ。
PS2売れたのは実質DVDを持っていないシングルの人が、
安くてゲームもできるからと買ったわけで。
録画できるDVDがビデオ並に普及したら、PS3でいかにFF、DQ出ても
ライトユーザーは4万近くも出して買わない。ダブルミリオンがいいとこじゃない
逆に任天堂は今までユーザー側に積み上げてきた「任天堂のゲームなら面白い」って
定説が確固な財産として残っているわけで。これにセガ、カプコン、ナムコの
雄が任天堂一社提供にしたら勝つのは任天堂
DCは完全に収益的にはダメなハードだったが
あれは最後の「ゲームが出来る」ハードだった。
と思いたい。
561 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:42 ID:oQjkWMT8
でもHALOてボスキャラいないのね
特定の場所にいけばミッションクリアーだから
あれ?終わったの?て感じが気になった
でも面白かったけどね
アパム弾持ってこいゴッコできるし
562 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:43 ID:l1At5wWC
年々利益が落ちてるって言うけど、
2001、2002年は過去最高益だったんですが?
563 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:43 ID:SxMxI77t
セガをライバルと書くのは、ソニーに悪いだろう
>>548 ゼルダは総プレイ時間の問題だけじゃなくて
「これ作りかけだろ?」と思わせるような”演出”にも
問題があったんじゃないかな
565 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:44 ID:W5q/l/lc
そういやDCのゲームってやった事ないなあ
コントローラに触った事すらない
何が面白かった?
他会社がいくら頑張っても、一度出来た流れはソニーが大ポカやらない限りひっくり返らないだろうな。
かつての任天堂がそうであったように。
みんなソニーが失敗するように念じろ。
企業イメージがいい意味で変わらないよな>任天堂
568 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:45 ID:oQjkWMT8
友達とわいわいやるならGCじゃないかな
スマッシュブラザーズは2人でやるとそうでもないけど
3人から鬼のように面白くなるな
4人でやると最高に盛り上がるよ
569 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:46 ID:W5q/l/lc
>>568 マリオカートが楽しみでつ
テレビとGCもう一台ずつ買ったろか
>>565 名前忘れたけど、結構話題になったオンラインで出来るやつとか
571 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:47 ID:YkFOuZEa
>>566 そうか?PS2は低価格DVDプレイヤーとして歴史に名を残すが
PS3って成功する?PSPはちょっと期待してるが
SFC時代の地獄を経験してる俺はアンチ任天堂。
また市場握られて、殿様商売されたらたまらん。
574 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:48 ID:oQjkWMT8
>>564 最後のダンジョンあっさりしてたな
つか最後のガノン弱すぎ
実質その前の操りガノン人形が最後の戦いだな
蛇形態早くて弓が当たらないから苦戦しまくりだった
>>567 悪どい商売やってるとこというイメージですか?
>>565 ファンタシースターオンライン
シーマン
サクラ大戦
Piaキャロットへようこそ!!
バーチャロン
ソウルキャリバー
バーチャファイター4
バーチャストライカー
ジェットセットラジオ
ソニックアドベンチャー
スペースチャンネル5
>>565 やきゅつく&あそ とか
あとはアーケードからの移植ものとかかな。
まあ、俺の中じゃPS2もGCもほとんど変わらん。PS初代は認めるが。
579 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:50 ID:W5q/l/lc
>>570 PSOならPCでやった
まあまあ面白かったけど、
ステージがもうちょい多かったらもっと良かったんだけどな
>>563 PS2発表の時はそう思ったけど、
今はソニーほど情けなく古い会社は無いと思ってる。
582 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:50 ID:oQjkWMT8
>>573 それは同意
なんだかんだ言ってPSのお陰でソフトの値段下がったし
でも今度はSCEが天狗になってきてるので
2強または3つ巴でいって欲しいです
583 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:50 ID:Rs9YpNZO
やはりハードの人気を左右するのはソフト数なのか?
>>583 多ければいいってもんじゃないことはPS初代が証明した。
少なすぎてもダメってことは64が証明した。
585 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:52 ID:YkFOuZEa
>>579 漏れはPSOの後、仲間に誘われてUOに移った
暫くはめちゃくちゃ面白かったが、今のUOは糞
586 :
名無しさん@事情通:03/05/24 03:52 ID:Gn7BNpW4
>>583 そらそうでしょ。あとブランドもあるだろうけど。
>>576 >バーチャファイター4
これはちゃうねん
あとクレイジータクシーとかスト3サードとか斑鳩とか。
DCとPS2両方で出ている作品はだいたいDCの方が出来がいい。
>>583 64の失敗はまさにそれでした。名作だらけだけどその発売スパンが長い長い
589 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:53 ID:W5q/l/lc
>>576 Piaキャロとソウルキャリバー以外全部セガのゲーム?
セガのスポーツゲームは面白いね。格ゲーはまったくダメだけど
>>577 やきゅつくがあったか
こうやって見ると、DCも結構良いソフトが多いなあ
でも殆どセガのゲームでサードパーティがあんまり……
ってところがGCと似ている……
590 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:53 ID:oQjkWMT8
PS2のグランツーリスモが型番によってはできなくて
その時のソニー対応が9000円払えばできるようにしてやる
て話を聞いて独占すると碌なことにならんと思った
>>573 俺も一時期そうだったけど、結局ソニコン支配になってからも
本体直ぐ壊れたり中古規制しようとしたりソフトの値段も上がってきてるし
ロクな事ないよ。
結局、一社が市場握るのがユーザーにとって一番の不幸なんだと思うよ
592 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:54 ID:O6DKWoIx
>>566 プラットフォームとしてはデファクトになってるけど、SCEの態度は
ゲーム屋の間ではかなり嫌われてるよ。
初めは「PS参入おながいします!」だったのが
「ああン?参入したい?」みたいな態度になっちゃって。
結構大手が凶に参入表明したのはソニに対する牽制なわけで。
MSがもっと小さくDVD削らない箱を出してれば状況も少しは違ったんだけどねぇ
通販のみだけどカプコンがヴァンパイクロニクルという総合ソフト作ってくれた
594 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:54 ID:W5q/l/lc
>>573 漏れもSFCからPSに移行してすぐのころは
「ウヒャー、ソフト安いぜ!ソニーマンセー!」
って感じだったけど、安くてもそんなに遊べるソフトがない事に気づいてからは
任天堂ハードに回帰した
>>582 >>591 ソニー支配も駄目だと思う。
結局一社支配がイヤなんで、
3:1、ソニー:任天堂位が俺の理想。
MSは任天堂支配よりヤバイ匂いがプンプンなんでとっとと退場してほしい。
ちなみに俺の初期型PS2はいまだに現役。
596 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:56 ID:oQjkWMT8
「中古ソフト撲滅キャンペーン」だもんな・・・
ユーザーの反感買いまくりで
慌てて「中古市場を駆逐するのが目的ではない」て言ってたけど
597 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:58 ID:vAkdQl/S
任天堂が良質ソフト作ってると思わされてるんじゃないの。
GC人口が少ないから否定意見が書けないのと、FC・SFC時代の思い出理想化効果で。
昔からゲーム内容はそんなに変わってない訳だし。子供だったからおもしろく思った体験を保存してるだけでしょ。
一つ言える事は任天堂は殿様商売を辞めないと言う事だけだ。
598 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:59 ID:DK1f7Nzv
599 :
名無しさん@3周年:03/05/24 03:59 ID:oQjkWMT8
GC
ビューティフルジョー
FFCC
F−ZERO
PS2
零の新作
以上は絶対買うます
Xboxは暫く出番ないなぁ
HALO2は来年だし
ハーフライフ2は移植されるのかなぁ・・・
良質かどうかなんぞ、よほどのクソゲーでない限りは個人の趣向じゃよ。
デスクリムゾンみたいに、誰の目にもわかるようなクソゲーでない限り。
俺もSFCまでの任天堂ソフトは好きだし、よくやったけど
64のゼルダはおもしろいと思えなかったし、マリオカートも同。
601 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:00 ID:W5q/l/lc
>>597 任天堂のソフトは子供にも支持されているし、
SFCで育った後PS、PS2に移行してギャルゲーばっかやってるヲタだっている
>>597 それなら今の子供はPSやPS2を遊んでるはずだが、
実際はゲームボーイの人気が凄まじいわけで。
>>565 "エコーザドルフィン"(海外版ならPS2でも出てる)のウォーターチューブのス
テージ。前半からは考えられない難易度の上がり方なので、万人向けじゃな
いかもしれないけど。
あとはデ・ラ・ジェットセットラジオ。ハードの制約からXBOX版に比べて荒いけ
ど、キャラの輪郭線の荒さが殴り書きな落書きっぽくてちょうどいい。
ファンタシースター オンライン(オンラインゲームはナマモノなんであれだが)
考えてみるとこのハードはRPGに印象的なものがあまり無かったな。
604 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:01 ID:0aArpPkx
任天堂もソニーもがんばりゃいいんだよ。
てめーら度量が狭いな。
クタタンが悪いんだよクタタンが
まぁ任天堂もあの会長が居なくなったのなら少しはまともになるかも
と淡い期待。
ゲームメーカーが潰れるたびに
鬱になる俺にとっては
みんな頑張って欲しいと思うよ
608 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:04 ID:W5q/l/lc
パイロットウィングスとスターフォックス2が楽しみ
組長の今の影響力はいかほどなんだろうか
610 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:04 ID:Rs9YpNZO
互換性を持たせて欲しい
ハードを選ぶ手間がなければ消費も伸びると思う。
一家に一台ってことになるかもしれない
611 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:04 ID:vAkdQl/S
>>601 それどこのネタだよ?
任天堂が自分でGCユーザーの40%はオトナだって言ってたぞ。
GBだって電車でリーマンが持ってるし。GBSPが子供向けに作られたとは思うのか?
そもそも、GCのシェア40%がオトナだってのに、GBが子供に凄まじい人気って根拠は
どこから来てるんだ?イメージだけ?ポケモンは7年前の商品だぞ。
612 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:04 ID:oQjkWMT8
>>606 でもあの会長
置き土産に自費でGCのソフト開発のベンチャー支援やってくれてるぞ
俺だったらすごいホラーゲーム作れるのにな。
そうだ、ココだけの話、ちょっとだけアイデア教えてやるよ。
キーワードはまんこ。
そう、まんこ探索アドベンチャ。
淫靡な肉襞がリアル3DCGでびゅくびゅく動くゲーム。
どう、怖くネ?
614 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:06 ID:W5q/l/lc
>>611 60%は子供なんだろ?
充分子供にも支持されてるじゃん
でまじで今現在上り坂だと思ってるの?
>>595 初期型ってDVDのゲームできないでしょ?
俺は 鉄拳4できなかったんで新しいの買ったよ。
糞箱は一発逆転ありそうで怖い。
オンラインの環境は 糞箱>>PS2だと思う。
時代の流れがオンライン化だけにGCは・・・・・
必死で訴えます。
>>535 その中に、是非ともギフトピアを加えてください。
>>576 それと、ルーマニア♯203、F355、DAYTONAUSA2001も。
>>603 DCのRPGったら。
「エターナルアルカディア」「グランディア2」「エルドラドゲート」
「クライマックスランダーズ」「シレン外伝」
あと何あったかなぁ。くらい少ないな。
>>611 その前に任天堂はPSに劣るゲームを作っている、
子供の頃に遊んだ刷り込み効果に過ぎないって事を証明しる。
620 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:07 ID:oQjkWMT8
ベンチャー支援てのはいいね
莫大な財産の上手な使い方だと思う
ギフトピアもけっこう評判いいみたいだし
はよ、GCにアニメのサトシ達が主人公のポケモン作れやとは思う
売れるのわかりきってるのに・・・
>>611 冷静にぃ。
GCとGBAとじゃ市場は違って当然でしょ・・・・。
623 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:08 ID:wnhrILg7
>>610 何度も繰り返し出る意見だが、競争なくしたら新しいハード出ないぞ。
>>613 >肉襞がリアル3DCGでびゅくびゅく動くゲーム
往年の横スクロールシューティング R-Typeを3Dにした感じか?
気持ち悪いだけで恐くないだろ。
625 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:09 ID:fNeV3ow7
妊娠必死だな
>>621 しかし適当な出来で出したらブランドを食い潰してしまう。
627 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:09 ID:YkFOuZEa
おまいら!凶はどうよ?
628 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:09 ID:vAkdQl/S
>>614 それならなんでPSに負けるんだよ?おかしいだろ。
GCは子供に指示されていない。
>>619 俺は任天堂のゲームがおもしろいなんてのは思い出理想化効果じゃないかと思ってる。
なぜなら任天堂のゲームがおもしろいのなら、GCがもっとシェアを伸ばしてるはずだと考えるから。
「グランディア」「グランディア2」は名作。3は除外
630 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:09 ID:oQjkWMT8
>>621 版権が複雑で無理て聞いたけど
64の時にポケモンでパネポンも版権の関係でぽしゃったんじゃなかったけ?
631 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:10 ID:wnhrILg7
632 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:10 ID:E0fvyWfU
まあ、触れる機会の多いPSのほうが叩かれやすいってのはあるかもな。
GCは良くも悪くもマイナーだから・・・
633 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:10 ID:YkFOuZEa
段々ゲーハー板みたいになってきた・・・・
634 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:12 ID:wnhrILg7
>>632 そういやワンダースワン叩く奴はいないな
>>628 思い出理想化効果が正しいなら、PSやPS2にも同じ効果が出るはずだが、
PS出てから何年になる?
第一、PSこそゲーム理想化効果を逆用して売ってるだけだろ。
だから宣伝すれば売れる。
XBOXは叩かれまくったが
637 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:13 ID:W5q/l/lc
>>628 子供に支持されてないんなら大人ユーザーが占める割合はもっと増えるだろ?
お前の思いこみだけで語られてもな。
それにお前はPS2がゲームソフトの面白さだけでシェアトップになった
わけじゃないって事も知らんのか。
>>628 青年以上はバイトで金稼いで自分で買うことが出来る。
子供はできないし、親も高価なものを買い与えるのに考慮する
それと、任天堂が神なところは貧乏人にも手を差し伸べてくれるところ
GBAのソフト持ってなくてもケーブル一本でみんながプレイ出来るなんてまさに神
>>624 どっちかっつーとマイクロコズムなわけだが、
まんこって外形をみるとえろいのに、内部はキモイ。
あそこからどろどろの粘液と真っ赤な血と到底人間とは思えない胎児が
むりむり飛び出してくると思うと、怖くて眠れません。
642 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:15 ID:YkFOuZEa
>>638 ラスボスが青いって言ったら、ダウト喰らったなぁ
「散々ガイシュツだヴォケ!」ってw
643 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:15 ID:oQjkWMT8
>>640 でも最近はやってくれないな
ゼルダ4つの剣も各々にカートリッジが必要だぞ
644 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:15 ID:jNapjG2K
>>634 バーチャルボーイなんて存在そのものが忘れさられているな・・・信者にも・・・
任天堂としたら大人ユーザーが多いのは誤算では?
GBAもGCもTVCM見る限り、任天堂のターゲットは子供層でしょ。
任天堂にとっても結構頭痛い問題だと思う。
バーチャルボーイ
ネオジオポケット
647 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:16 ID:YkFOuZEa
おまえらワンダースワンばかにすんsんkぁmsぁs
650 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:19 ID:vAkdQl/S
>>635 N64よりもPSの方がおもしろいソフトがあったからPS2が売れたんでしょ。
SFCよりPSの方がつまらなかったらちゃんとGCが売れたたはずだよ。
>だから宣伝すれば売れる。
GCソフトは宣伝しても売れてないじゃない。
>>637 GCは子供にもオトナにも支持されてないから最低シェアなんですよ。
SFCよりPSの方がおもしろかったからPS2が売れたんです。
>>640 言ってることがわからん。
>>650 DVD再生機能をお忘れか。。。
PS2はゲーム機と家電としての両方の性質を持つハードなのだよ。
652 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:20 ID:vAkdQl/S
GCって何台出てるの?その台数で子供に支持されてるとよく言えるな(w
これ以降このスレの主な話題はワンダースワンでお願いします
>>650 ぶっちゃけPSはFF、ドラクエの両方が出たから。それだけ
PS2はDVD見れるしPSのソフトもプレイできる。それだけ
655 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:23 ID:ZVCoOdJ5
505iの登場で既にスペックは携帯電話>GBAとなってしまった訳だが…
PS2がその売れてないGC以下の子供普及率しかないから
子供に大人気のワンピースのゲームとかがGC,GBA,PS1でしか出ないんじゃないかな
バンダイノの手抜き路線もあるだろうけど
>>628 SCEのシェア拡大は広告代理店と組んでの本来ゲームやらないライトゲー
マーの取り込みだよ。知名度って大きいんだよ。
何千円もするソフトって子供が買うには高いゼ。聞いたことないソフト高い金
だして買ってクソゲーだった日には...。
ってことで、名の売れたソフトに集中するのは当り前の話。造る側も名の売れ
たタイトルにはお金ぶっこむからな。まっさらの新作に何十億もぶっこんで会
社傾いちゃ洒落にならんからしかたないんだろうが。
ま、これが裏目に出て今ゲーム業界全体が低迷してるんだが。ファイナルファ
ンタジーって何時本当にファイナルになるのさ?
もういい加減、任天くんにもマリオとかいい加減勘弁してもらいたい。
658 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:YkFOuZEa
>>654 「それだけ」の比重がデカイんですが・・・・
>>650 PS2発売当初、最も売れたソフト。
マ ト リ ッ ク ス
660 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:vAkdQl/S
>>654 FF,DQ,DVD機能がつけばその他のソフトの出来不出来は全部覆せるってのか?
FF,DQ,DVD機能>任天堂ソフト
この図式でOK?
>>650 株がらみならちょっと考えようね
上り坂が現在進行形か、これは去年度の実績
でPS2が売れたのは安いDVD再生機だから
>>650 DVD再生機として売れたはず。
純粋に おもしろいゲームだけで売れたとは思えない。
時代の流れがビデオーDVDに移るときに出たから これだけ売れた。
PS2とは それだけのハード。
663 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:24 ID:W5q/l/lc
電波だ……
ゲームの面白さだけでハードが売れると思ってやがるよ……
ワンダースワンでも出てたな
これから携帯ゲーム機市場も任天堂の独占とは行かないでしょうね。
ワンダースワンも復活するだろうし。
>>654 ぜんぜんちゃうだろに。
冷静に見ろって。
>>654 初代PSの成功はそれだけってことはないけどな。
対抗馬として出たサターンがライトユーザー獲得失敗で早々に自滅、
64は以下略。SFCはずいぶん健闘してたよ。97年ごろまで持ってたからな。
それ以上にCM戦略、ライトゲーマーの取り込みが成功だった。
それがあったからこそFFはまだしもDQがPSに来ることになったわけで
>>650 あんたが理想化効果と言ったから、
任天堂が理想化効果ならPSも理想化効果を
存分に利用してると言ったんだが、分からなかった?
669 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:26 ID:YkFOuZEa
セガールがアンソニーを叩き潰すCMきぼん
>>650 あと、売れてる=内容が優れてるならFF8は売れなかった。
買う前にそこまで分かる奴は超能力者。
672 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:27 ID:vAkdQl/S
>>668 PSは初発ですが。あなたの言ってることがわからない。
673 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:28 ID:dWyd47+D
>>657 ファイナルファンタジーのファイナルってのは(ry
674 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:29 ID:W5q/l/lc
675 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:29 ID:YkFOuZEa
>>671 あはは
あれはね「FFだから」だね
糞ゲーだった
>>674 これが売れなきゃ倒産、ヤバイ
という意味のファイナル
>>672 任天堂ハード時代の理想化された物を利用してるって意味。
最近はダーククロニクルのドラクエ宣伝のCMか。
これを全て任天堂の功績と言うのは傲慢だが、
SCEには全く関わりなかったわけだし、
任天堂が面白い=過去の理想化なら、PSもそれを利用してるって意味。
とびだせ大作戦及び3Dメガネは闇歴史
>>663 >ゲームの面白さ
も重要だよ。買ったゲームが面白ければリピーターの確保につながる。口コミ
でのちょっとした売り上げ増も期待できるかもしれない。
マーケティング最優先ってのは短期的にはいいかもしれんが、長期的にはしっ
ぺ返し食うだろう。
勿論「ゲームの面白さ」が売り上げに直結するわけではないって事には異論は
無いが。
メジャーだから売れるというのならなぜ64は売れなかったんだろう。
それまで任天堂様に逆らう人なんかいなかったのに。
681 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:31 ID:dWyd47+D
>>674 その頃経営状態がやヴぁかったスクエアが
最後の希望として出したソフト
で、ファイナル。売れてなかったら倒産してた。
と書き込もうと思ったら
>>676ですでに
682 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:33 ID:vAkdQl/S
>>677 ちゃんと主語述語をハッキリさせてくれ。
あなたはわかってるかもしれないが俺にはさっぱり伝わらないよ。
何がどう関係してるか整理してもう一度お願いします。
SCEのうまいところはたいしたことないゲームをしつこいぐらい長期間CMし
ミリオン近くまで持ってくところだなぁ・・・。みんなのゴルフなんかその代表だろうし
あの執念はセガにも見習って欲しかった
>>683 30万売れた。
>>684 みんゴルなんかより
ビヨンド・ザ・ビヨンド(救いようなし)
アーク・ザ・ラッド(音楽はまだしもゲームは以下略)
687 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:34 ID:YkFOuZEa
漏れはカーマゲドンが好き(゚∀゚)アヒャ
>>681 これの意味が分からない香具師は、(実年齢の)ガキだね
がけっぷちだったもんね
688 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:35 ID:vAkdQl/S
>>680 任天堂基準のせいでものたりないと感じる人が多かったからじゃないかな。
>>680 サードパーティ取り込み失敗。
FC SFCで殿様商売やってしまったツケ。
今は 反省してると思うよ。
690 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:36 ID:W5q/l/lc
>>680 すでに当時の次世代機市場はPS(とセガサターン)で独占してたから。
2台も3台もゲーム機を買う人はそんなにおらんだろうし。
まあ64のソフトラインナップがイマイチだったってのもあるけど。
任天堂のソフトは嗜好の多様性に対応できてない。
一部ユーザー層に強烈に支持され、そのユーザー層にしかソフト供給しない。
GT好きな俺のやるソフトなんて何にも無い。
>>684 マルチが面白くなくても、俺は相当はまった(みんゴル)。
そういう多様性を認めないのが任天堂(ファン含む)なんだって。
「俺の面白いソフト。みんなも面白いと思えよ。」と。
「面白くないとか言う奴は、ゲーム知らん」と。
殿様商売の名残なのかしらんが、そういう高慢な態度もでーっきらい。
それでも64はそれなりに売れてたけどな
みんゴルはよく出来てるじゃん
694 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:37 ID:oQjkWMT8
今はサードとの関係重視してるな
社長も代わったからやりやすくなったのか
>>682 あなたは任天堂が面白いと言うのは、過去の理想化に過ぎないと言った。
だが、もしそうだとしても、SCEもゲームへの過去の理想を
利用したCMを打っている。
例として、ダーククロニクルの宣伝でドラクエ3の行列の映像を流した。
もちろん、行列に至ったのを任天堂の功績と言うのは傲慢だが、
少なくともSCEには全く関わりなかった。
そして、これはSCE自社のソフトのCMである。
>>680 単純に任天堂だけだから。
あそこまで復活したのは大したもんだ。
697 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:38 ID:YkFOuZEa
みんゴルは、ヴァカでも出来るゴルフゲーム(けなしてないよ、いい意味だよ)
PS1はまさにタイミングだね
699 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:39 ID:W5q/l/lc
>>679 ゲームの面白さ「だけ」でって書いてるように、
ゲームの面白さがハードの売れ行きと関係ないとは思ってないよ。
>マーケティング最優先ってのは短期的にはいいかもしれんが、長期的にはしっ
>ぺ返し食うだろう。
SCEのその戦略が、昨今のゲーム業界の不況の原因のひとつだと思うのは
俺が任天堂ファソだからだろうか
マリテニ作ったのは(ry
当時はDQ1のあとでFF1だったからインパクトあったけどな。
みんゴル1はそれなりに面白かった。
ちなみに64売れなかったと言ってもそれはハードだけで、
ソフトは任天堂が年間上位の大半占めてたわけで
>>698 コンセプトの勝利でもあるよ。
当初から、ソフトのラインナップをハードの財産として考えていた。
705 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:40 ID:dWyd47+D
GCもタイミングの悪さに負けた気がする
PS2もまさにタイミングだね
こちらはDVDプレイヤーとしてだが
PS2、GC、DCの発売順教えてくだされ
GCは一作目がねぇ・・・。ルイージマンションだし・・・
710 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:41 ID:dWyd47+D
DC→PS2→GC
>>686 再版が容易なはずのCDで、SCE販売のビヨビヨが
何故か初回100万本出荷されるが全然売れずに小売は大打撃を受けた
しかも、ソニーは小売に対して中古販売の禁止と定価販売の強要をしてたから
新古品として安く売ることも出来ず潰れたとこもかなりあったとか
712 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:42 ID:dWyd47+D
そういえば俺は今年に入ってから64買ったな
集まった仲間とスマブラやるために
FF1は ファミコン通信の広告に出てた巨大な龍がでてこなかったのが残念。
スクウェアの通販で買ったら 割引券付いてたよ〜
ファミコンやろうぜ、ファミコン。
今だからこそ燃える。
ドット絵!PSG!無理やりな音声!
オホーツクに消ゆがクリアできん。俺ってヌルイな。
>>680 後発新規参入のSCEが任天堂より圧倒的に好条件でサードパーティを誘ったから。
開発用ツールもくばって「どうぞ造ってネ」ってやった。ちょうど任天堂様のご機嫌と
りに嫌気が差してたこともあった。PS造った当初のSCEは任天堂様やSEGAみたい
な大手ソフトベンダー(商売敵だよね)じゃなかったってこともより参入への敷居を低く
したんだろう。
サターン__ツインCPUをアプリレベルでいかさなきゃいかん=開発困難
N64___とにかく横暴
プレステ___好条件 開発容易
716 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:43 ID:vAkdQl/S
>>695 そういう事ですか。
私は任天堂の評価は実態以上に大きくなっていると言っている。
GCユーザーがまず少ないし、FC、SFC世代に子供だった人間は
子供ならではの感動と興奮を任天堂の恩恵だと錯覚している人が多いのではないかと
考えたからだ。
かたや、PS2はPSの財産を引き継いで売れたし、PS2の成功はDVD再生とFF,DQの
他に、やはりPSのソフトが評価された結果だと思っている。ユーザーが多いので、
掲示板などでの評価はGCに比べ低く見えるようになる。
この二つから任天堂は過大評価を受け、ソニーは実態以上に批判されているのではないかと
思い至ったわけだ。
ところであなたの論にはダーククロニクルの例しか盛り込まれていないがソニーが過去の財産を
利用した件と言うのはその一例だけで判断したものなのでしょうか?
718 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:44 ID:KOhChjRb
2get!
719 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:44 ID:YkFOuZEa
>>705 でもピクミンとか見れば底力はありそう
ゲームはオモロイのに、ハードがが売れない・・・・
ハッ!
セガの二の舞・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>686 アークはその短さにみんな激怒してたなぁ・・・
721 :
これ:03/05/24 04:45 ID:s9lNmG6P
722 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:45 ID:dWyd47+D
>>716 PSのソフトがPS2でもできるってのは過去の財産を
利用したってのには入らない?
あっ、あと64は作るのが難しいって色んな雑誌でクリエーター言ってたっけ
724 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:46 ID:vAkdQl/S
任天堂はFCとSFCのぼったくり財産で良質ソフトを作ってるんだろ。
ソニーも11000円くらいでFFを売るようにすれば同じくらい良質なソフトを作ってくれるよ。
>>711 PS登場1周年記念ソフトで、
とにかくSCEが大プロモーションかましたからな。>ビヨビヨ
過去の財産をしゃぶりつくすとは
MD+MCD+32Xのことですね!
727 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:47 ID:uf9bCeGb
海外でもPSがシェアトップを維持できた理由はどんなもんだろ
>>723 だから、最初に食いついたのが
もとから任天堂でしかソフト作ってない(しかも技術力のある)
イマジニアとかセタとかだったわけで
729 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:49 ID:vAkdQl/S
>>722 入ると
>>716に書いたが。
だからどちらも過去の財産を使っている上でPS2が勝利したのだから
PSのソフトも任天堂のソフトと遜色ないと思う訳だ。
任天堂のソフトが良質だと言うのはやはり、
>>716の条件により
かなり歪められた印象に過ぎないのではないかと。
>>722 家電メーカーとしちゃ互換は当然の行為でしょ?。
それまで互換なくしてやってきたゲーム業界のほうがどうかしてる。
過去の資産うんぬんじゃなくて、極々当然の行為。
まあまあ皆さん、今日のところはワンダースワンに免じて引いてくださらぬか。
体に毒ですよ。
732 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:49 ID:oQjkWMT8
>>724 ソニーはサード頼りで自社ソフトの開発能力はダメダメだから・・・
>>727 そりゃ、ソフトの幅広さと安さでしょ。
どんなに干渉・規制してもいいものはいいし、駄目ものは駄目。
>>731 ネオジオポケットに比べたら君は幸せさ・・・
>>724 当時はセガも1万超えしてたんだが
こう言う時、任天堂しか出て来ないのは何故か
736 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:52 ID:dWyd47+D
GCの売上不振は初期ソフト不足、糞ゲー不足、宣伝不足、タイミングの悪さ
が原因?
他にはなにかあるかい?
737 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:52 ID:PF4dvGQI
安く開発できるんで世界中伸びたんだろうね。
確かPS1の開発キット150万だった。2もそのくらいと思う
738 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:53 ID:YkFOuZEa
まぁPS2、X-BOX、GC全部買った漏れは、面白いゲーム出してくれればいいんだけどねぇ
稼働率だとPS2>GC>X-BOXだな
ってか、過去の遺産、PS1、DC、FX、マークV、SFC、FCが捨てられない漏れ・・・(´Д`;)
>>729 問題はその勝利が現在進行形かってことだ
>740
Piaキャロ
勘違いするなPS2はDVDが再生できるから売れてんだよ
744 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:56 ID:oQjkWMT8
GCと箱買ってPS2は全然しなくなったなぁ
ムービーゲームなんて興味なし
期待しまくりだったかまいたちの夜2のあまりな出来に呆然したなぁ
どうしたんだチュンソフト・・・
>>736 GCはお子様がよくテレビを見る夕方6時〜なんかに十分宣伝してると思いますよ。
746 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:57 ID:W5q/l/lc
>>738 PS2って、型番によって動かないゲームがあるって聞いたけどホント?
>>716 PS2はPSの成功を踏まえてSONY本社が本腰を入れて造った。でも本社は
ハコヤだったので開発のポイントがちょっとズレてた。
PS2発表の時の会長のセリフには呆れた。曰く「このハードの性能を生かせ
るのは日本国内でも数社しかないでしょう」高性能をアピールしたかったの
だろうけど数社しか生かせないようなハードじゃ商売にならん。
SCEに任せて造ればハード性能はもう一つだったかもしれないがもっと良い
ものになってたと思う。
PSで既に成功をおさめていたので「造りたいなら造らせてやるぞ」って感じで
開発用ツールにあまり力を入れなかった。結果発売からしばらくは本来のゲ
ーム機としてではなくDVDプレーヤとして動く例が多かったようだ。
>>736 麻雀で言えば 役満じゃんw
そんだけ揃えば十分。
749 :
名無しさん@3周年:03/05/24 04:59 ID:W5q/l/lc
>>744 あれは原作者の我孫子武丸が調子に乗りすぎ。
いつもつるんでる作家仲間と楽しく書いたんだろうが、
シナリオがあそこまで糞じゃあね……
>>744 重厚なオープニングとか大げさなムービーとか・・・イラネ。
現在の稼働率
DC>GBA>SS>PS2
歴代稼働率
SS>FC>SFC>NG>DC>GB>PS2>PS>GBA
正直、任天堂より、セガに生き残って欲しかった。
753 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:01 ID:dWyd47+D
>>745 そうなのか。スマンカッタ。
でも実際俺の生活スタイルと同じような奴はGCのCMを見る機会は少ないわけだし、
一方PS2はCMガンガン流して電車のドアにも宣伝シールはりまくり、
駅には巨大なポスター貼り付けてる。
この辺で自分はGCの宣伝が足りないのではないかとおもた。
ソニー側が宣伝やりすぎてるのかもしれんが。
754 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:02 ID:oQjkWMT8
>>749 我孫子武丸はメインシナリオは書いてなかったんじゃなかったけ?
書いたのはゲーム中で我孫子が登場するおまけシナリオだけだったような
かないたちの夜2の音楽なんてもう覚えてないや
SFCの時の音楽のほうがよっぽど良かったよ
今でも覚えてるし
「小さな宝物」だっけ?オルゴールのやつ
最高でした
>>716 長文ゆえ、遅くなってすまん。少し削る
>私は任天堂の評価は実態以上に大きくなっていると言っている・・・
その時代にきちんと「役目を果たした」わけで、
それは功績と言えると思うんだが。
あと、俺の子供の頃って確かにGBあったけど、
別にこれだけで遊んでなかったし、主流はあくまでSFCとかだった。
本当に刷り込みに過ぎない内容で、内容に自信があるなら、
一度任天堂に行っても問題無いんじゃないか?
>かたや、PS2はPSの財産を引き継いで売れたし、
>PS2の成功はDVD再生とFF,DQの他に、
>やはりPSのソフトが評価された結果だと思っている。
GT1とバイオ1に関しては俺も認めてる。
ただ、PS1の3D性能って、はっきり言って低い。
当時の世代は、完成された2D→不完全な3Dに移行したわけで、
ドラクエ、FFは最もその被害を受け、快適性の大きな低下に至った。
(これは本当にSFC版の方が快適。保証する。)
で、PS2に、完成された3Dハード、諸々の問題の解決を
求めた人も多かったんじゃないかと思う。
で、7500万ポリゴン発表なんてのは、本当にそれをやってくれると
思わせたが、実際、そこまでじゃなかった。
>ユーザーが多いので、掲示板などでの評価は・・・
これも簡単な問題じゃないけど、BBSの信憑性はそれほど低くないし、
現実に俺のPS2初期型はDVDが読み込みにくいし、熱も溜まる。
メモリーカードも一回壊れた。これは家に来てもらっても良いぐらいだよ。
で、こういう基本的な不満は任天堂には無かった。
>ところであなたの論にはダーククロニクルの例しか盛り込まれていないが・・・
全般的にそういう傾向があると思ってます。
PS1初期のアークザラット1のCMでは、
当時の雑誌によく載っていた「RPGならではの感動」的な見せ方だった。
756 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:03 ID:YkFOuZEa
>>740 うふ♪
>>746 あるみたいだね
漏れは最初期型(型番忘れた、リージョンコード解除可能なヤシ)とSCPH-30000しか買ったことないからようわからん
PS1じゃなくPs-Oneは現役だしね
意味も無くゲーム機買う癖、なおさんと・・・
大体PSの過去の遺産ってなんだよ
バイオとFF7がなけりゃ糞ハードで終わってたろうがよ
758 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:04 ID:W5q/l/lc
>>754 メインシナリオは我孫子のお友達の田中なんとかって作家だったと思う。
759 :
755:03/05/24 05:04 ID:0Aj93w+m
自分でも見づらいが、新たに書くのも迷惑なので静観してみる
760 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:05 ID:0FsxEjTo
>>757 PSは俺の中で車ゲーハードだなあ
ネジコンあったし……
GT4の為にHDDくっついたPS2でも買うかな。
で1127億円vs1001億円で独走なのかと
>>757 バイオもFFも持ってないが、ほかのソフトは多数もってる。
そういうユーザーも満足できるのがPSだったわけで、
メガヒットソフトばっかりで語られても。
>>761 糞ニーが 情報操作して 任天堂落とそうとしてる予感。
764 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:10 ID:oQjkWMT8
>>758 作家でしたか
アレで・・・
しかしその他のサブシナリオも褒めれたもんじゃなかったな
エスパー編は幼稚臭いし
おんみょう編やあの小さな蟲編はグロイだけで恐くないし
チュンソフトは大笑いしてマジ泣きした「街」を作った会社だったから
かまいたちの夜の続編て聞いて嫌な予感はしたけど発売に買って大後悔した
>>761 age、sageも考慮にいれるのが大人の世界とのことです
>>760 GT4狙いなら出るまで待っても良いんじゃない?
年末商戦でイロイロなサービスの予想が付くし。
767 :
::03/05/24 05:11 ID:OAcAVCgr
でも任天堂には北米でのポケモソとマリナーズがある。
セガは悲惨・・・
769 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:17 ID:W5q/l/lc
>>764 我孫子・田中ともう一人サブシナリオを担当した牧野ってのは
関西在住の仲良し作家サークルなんですよ。
「弟切草」や「街」はよかったね。
「かまいたちの夜」の1作目も、サブシナリオがちょっと微妙だったけど、
当時としては斬新なゲームで、後に似たようなゲームが何作か出たりした。
「かまいたちの夜2」は、メインシナリオもクズだったけど、
我孫子武丸が登場したりとか、サブシナリオが、作者だけが楽しんでるような
ノリでスゲー引いた。
770 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:18 ID:uf9bCeGb
日本のゲームメーカーの世界シェアって25%ってことで
まだまだ一角を担ってることになるけど、
これって日本を含む世界で計算した時の数字だとすると、
日本以外の世界でのシェアって一ケタ台になるんじゃないか?
だれか詳しい香具師補足プリーズ
>>761 ソニーはあれほど邪険にしてたゲーム事業に
いまや本業が支えられているという事実
そのゲーム業界では弱者の筈の任天堂が何かと出てくるので
マスコミ使っていろいろ煽ってるんでしょ
「街」の続編って出ないの?
SSでバイオとFFが独占供給できてたらセガが天下とってたってことだ
もしFF7がPSで出てなかったら多分今ごろは3DOと同じ列で語られてただろう
774 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:27 ID:oQjkWMT8
弟切草はシナリオがちぐはくになったり矛盾がある時が
あったけど新しいジャンルを切り開いてくれて良かった
ミイラ恐かったし
かまいたちの夜はサスペンスそのものの恐さもさることながら
追い詰められて仲間同士で疑心暗鬼に陥っていく様子に
緊張してぐいぐい話しに引き込まれた
トリックに無理がある気がしたけどそれを打ち消すくらい完成度が高かった
街は最初実写てことで様子見してたけど買って大正解
サウンドノベルの最高峰だと思う
しっかり「ゲーム」してるし
かまいたちの夜2はやたら豪華スタッフを強調するだけで
蓋を開けてみるとゲームの出来は最低だった
チュンソフトはスクエア病にかからないと思ってたんだけどなぁ
>>772 実写は金かかるから
売れると見込めないと
もうやらないんじゃないかねえ。
>>773 PSは FF DQがでなかったら そうだったと思う。
>>773 んなこと言っても、ソフト出しやすい環境作ったのは間違いないんだし。
>>775 いやぁ残念。
ああいうソフト苦手な俺でもスゲーハマったソフトだったのに。
>>774 ここはかまいたちスレではありませんよ?
(・∀・)ワカッタ!!
任天堂とソニーとマイクロソフトが合併すれば完璧なんだな!
781 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:30 ID:uf9bCeGb
EAと任天堂が最強タッグ
>>780 みんな倒れた後にセガバンダイ一人勝ちですか。ナイスシナリオですね。
>>757 そりゃお前パラッパラッパーに決まってるべ。
そういやパラッパラッパーって4800円だったな
あのゲーム内容にしては高すぎ
786 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:44 ID:vAkdQl/S
>>784 そしてボリュームを求め、人は重厚長大な大作主義のムービー詰め込み垂れ流し、
糞システムRPG、FINALFANTASY 8 を生み出したのだ。
787 :
755:03/05/24 05:48 ID:0Aj93w+m
>>786 やっぱり読みにく過ぎたか。書き直そうか?
>>786 FF8を再評価するスレっての見てみ。印象変わるかもよ。
PS、64の時代は面白かった。
791 :
名無しさん@3周年:03/05/24 05:52 ID:vAkdQl/S
792 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:02 ID:KAgTQplB
>>789 FF8は哲学的だとか言ってる勘違いが多そうな予感
>>792 そういうノリじゃなくて、ちゃんとゲームとして考えてるスレですよ。
794 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:08 ID:tceUkDlf
Game Informerが
世界最大のゲーム見本市「エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ(E3)」
のトップ10を発表 CSではXBOX独占ソフトが1,2,3,5,6位と上位を占める。
1 Half-Life 2 Vivendi Universal Valve
2 HALO 2 Microsoft Bungie
3 DOOM 3 Activision id Software
4 グランツーリスモ4 SCE ポリフォニー・デジタル
5 Fable Microsoft Big Blue Box
6 Underground Activision Neversoft
7 メタルギアソリッド3 Snake Eater コナミ KCEジャパン
8 シムピープル2 Electronic Arts Maxis
9 SSX 3 Electronic Arts EA Canada
10 マリオカートGC(仮) 任天堂 任天堂
http://gameonline.jp/news/2003/05/23005.html
795 :
755:03/05/24 06:11 ID:0Aj93w+m
>>791 少し文章も変えた。
>私は任天堂の評価は実態以上に大きくなっていると言っている・・・(後略)
その時代、役目を果たした上での支持なら、それは否定すべきでは無いと思う。
もし、本当に刷り込みだけならば、一度、ユーザーが任天堂ハードに行っても、
戻って来るわけで、気にする必要は無いと思わないか?
>かたや、PS2はPSの財産を引き継いで売れたし・・・(後略)
まずPS1の3D性能は低く、当時の世代は、完成された2D→不完全な3Dに移行した。
ドラクエ、FFは、快適性が大きく落ちた。(SFC版の方が快適。保証する。)
PS2に、完成された3Dハードを求めた人も多かったんじゃないかと思う。
が、そこまでじゃなかった。
>ユーザーが多いので、掲示板などでの評価は・・・(後略)
現実、俺の初期型PS2はDVDが読み込みにくく、熱も溜まり、
メモリーカードも一回壊れた。ロード時間の長さ、初期のジャギチラなど、全て体験した。
>ところであなたの論にはダーククロニクルの例しか盛り込まれていないが・・・
全般的にそういう傾向があると思ってる。
PS1初期のアークザラット1のCMだけど、当時の雑誌は、
「RPGならではの感動」というフレーズが多かったけど、
アークのCMはそれを前面に打ち出してた。(やはり長くてスマソ)
796 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:12 ID:uf9bCeGb
>>794 HalfLife2は文句なしの1位だな
国産メーカーもがんがれ
797 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:13 ID:oQjkWMT8
>>796 箱に移植されんのん?
コレてパソコンゲームでしょ
798 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:15 ID:uf9bCeGb
>>797 Xboxは検討段階っぽい
英語の記事なんではっきりわからないけど
断定した文章は無かった
799 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:18 ID:vAkdQl/S
>>795 わかってないですね。
なぜGCではなく、PS2にそれを求めたかの問題ですよ。
そもそも、気にするとか何だとかのくだりは何ですか?
GCなど全く気にはしていませんよ。
完全な失敗ハードですし。任天堂も認めていることです。
世界的にN64のシェアさえ割ってしまいましたからね。
FCのRomカセットが壊れやすい構造やSFCソフトの高価格は
掲示板には書き込まれませんよね。
ダークロとアークの二例に増やしただけで一般化するのは無理がありますよ。
800 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:20 ID:vAkdQl/S
GCが負けた理由をもう一度洗いなおしてみてください。
801 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:21 ID:vAkdQl/S
GCがソフトの品質を上げても、PS2よりも収益が上がっていないという事実をよく
考えてください。シェア争いでの敗北は敗北なのです。国内だけでモノを考えても
仕方ありませんしね。
つーか、FC、SFCは衝撃に弱すぎだったな。
長いことセーブしてないときなんかびくびくしながらやってた。
803 :
755:03/05/24 06:29 ID:0Aj93w+m
>>799 つーか、刷り込みなんて曖昧な理由で入って来たから、
それに答えただけだし。
>なぜGCではなく、PS2にそれを求めたかの問題ですよ。
>そもそも、気にするとか何だとかのくだりは何ですか?
>GCなど全く気にはしていませんよ。
>完全な失敗ハードですし。任天堂も認めていることです。
つまり、掲示板で任天堂が高く評価され過ぎてる、
実際はPSが評価されるべき、それだけの事か?
>FCのRomカセットが壊れやすい構造やSFCソフトの高価格は
>掲示板には書き込まれませんよね。
SFCソフトの高価格はかなり有名。
PS1時代、徹底してそこを叩かれ、PS=善 任天堂=悪とされて来たが。
>ダークロとアークの二例に増やしただけで一般化するのは無理がありますよ。
全てのCMの分析を細かく書けと?
第一、シェアの差の否定なんてしてないんだが・・・
804 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:30 ID:UN6FYwjZ
だってマリオとか見飽きたし...XBOXは欲しいゲームないし...
PS2しかねーじゃん
806 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:34 ID:vAkdQl/S
GCはマンネリ感が漂ってるんだよね。
玉石混合いろんなゲームごった煮のPSに魅力を感じるわな。
あと、PS2は友達来たとき使うけど、GCはなんか恥ずかしいから隠しちゃう。そんな気分。
イメージ戦略って大事ね。
808 :
755:03/05/24 06:39 ID:0Aj93w+m
>>806 「子供ならではの感動と興奮を、任天堂の恩恵と勘違いしてる」って部分か。
つまり、PSに感動と興奮は無いと言いたいのか
809 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:41 ID:vAkdQl/S
私は任天堂は過大評価を受け、ソニーは実態以上に批判されているのではないかと 思うんだ。
これに対する反論をしようとしてるんじゃないのか?
810 :
755:03/05/24 06:42 ID:0Aj93w+m
>>809 正しくやってれば、数年後にPSも同じ恩恵を受けられると思うんだが
811 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:42 ID:vAkdQl/S
>>810 だから現在、PS2の勝利という形で受けてるんだよ。
812 :
755:03/05/24 06:43 ID:0Aj93w+m
>>811 で、それなのに掲示板で批判されてる事に不満があると言う理解で良いですか
813 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:45 ID:vAkdQl/S
>>812 そうです。それぞれのPS陣営にたいする批判派尤もなものも多いですが。
任天堂を持ち上げるのは回帰願望を伴っていると思うのです。
>>807 玉石混合、と言えるのかどうか怪しいが。。。
石にも満たないようなソフト多すぎだもんな。
815 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:49 ID:dHJ5Lj5z
ハード云々ってGCが一番いいでしょ
PS2はそれほどいくない
シャギってるしどりきゃすとたいして変わらない
ただ単にソフトが多いいから売れてるだけじゃん
816 :
755:03/05/24 06:50 ID:0Aj93w+m
>>813 うーむ・・・俺も数年ぐらいネット見てるけど、これは難しいよ。
やはりPS2って、色々な意味で、一番厳しい批判を受ける立場にあると思うし、
漏れのPS2の調子が悪いのは事実だけど、
それでも、基本も無いような批判は間違ってると思う。
が、俺自身、久々に任天堂のゲームを遊んでみたい気はします。
>>815 ハードウンヌンはXBOXが一番だと思うが。
ゲーム業界も、ここまで高度化すればハードだけでなくソフトウェアの開発
にも高度なノウハウが必要になってくる。
一本あたりのソフトの開発費も莫大なものとなっている。
ヒットを飛ばす作品を作るためには、映画一本を取るだけの金が必要だ。
そうなると結局のとこ。大きなとこしか生き残れない。
市場の寡占化が起こるのだよね。現在のソニー独走も当面は動かせないだろ
しかし任天堂も一時期は王国を築いたのに。。
ソニーの急速な台頭で一転する。これもソフト会社泣かせの経営を計った結
果だな、圧倒的なシェアに物を言わせての貪欲なやり方、キッカケがあれば
ソフト会社も一気に逃げるよ
819 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:55 ID:vAkdQl/S
GCのソフトは魅力的なんだがそれはPS2のラインナップには足りないからだと思うんだよ。
GCみたいなソフトに飽きてたからPSのFFがあそこまで牽引できた訳だ。
今度はまたそれを取り戻そうという反動が起こっているのだろう。
ここで任天堂カラーへの飢えを満足させるソフトをSCEが出すべきなんだろうけど、
度重なる駄ゲーの連発でブランドは無いに等しい。売上が多くても不満の残るソフトが
多い。これはソニーがそういう体質を持っていると言う事に繋がると思う。
所有する事で満足感を増すブランドは遊んでナンボのソフトには効かなかった。
SCEソフトは地雷だらけというのが俺の個人的見解だ。
820 :
名無しさん@3周年:03/05/24 06:58 ID:vAkdQl/S
>>816 私もそうなんですよ。任天堂のゲームがしたいんです。
何だか、質の高いエンターティメントを見せて暮れそうじゃないですか。
でもここがやっぱり、過去の財産じゃないかと思うんです。
任天堂こそがゲームにおけるソニー以上のブランド保持者なんでしょう。
821 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:03 ID:kRrGjPot
>>819 GCみたいなソフトに飽きてたからPSのFFがあそこまで牽引できた訳だ。
GCとPSは出た時期がかなり違うので、比較できないのでは?
822 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:05 ID:vAkdQl/S
>>821 GCとPSを比較してる訳ではありませんので。
わかりにくかったら任天堂カラーと読み換えてください。
「GCみたいなソフト」で話が何となく通じるってのは
GCの現状を物語るものだね。
824 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:08 ID:KAgTQplB
そういう意味ではPSみたいなソフトと言うのは既に食傷気味な気がする
次世代機種はどっちに転ぶかな
825 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:09 ID:vAkdQl/S
826 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:09 ID:1UpT1khk
GCはここ1年くらいでだいぶ変わるでしょ。
これまでのラインナップは、なぜこんだけのソフトで250万台いったんだって感じだし
827 :
755:03/05/24 07:10 ID:0Aj93w+m
>>820 なるほど。
まぁ、それ一色にならなければ良いんじゃないかと思ったりする
828 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:12 ID:vAkdQl/S
スクウェアでさえFFCCを見ると任天堂カラーを傷つけないデザインで作ってるように見えます。
PSは思いっきりムチャできる実験場。GCはクウォリティハードかな?でもゲームの性格上、どっちも有り得ない気がするけど。
829 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:13 ID:z+tQJCRR
PSと言えば「オメガブースト」を思い出す。
あれ以来、宣伝=ゲームの面白さなんてのが否定された気がする。
店頭デモとかにも期待が持てたはずだったのに。
それまでは確かに面白そうなゲームとか創ってたよ。
ジャンピングフラッシュとか。
パラッパとか。
任天堂のゲームが面白いってのは個人的にその時代のSCEと被るからだよ。
店頭で見たときの感覚はむしろ初期PSに近い。
そこからRPGとかに綺麗に流れてゆけば勝ち目はあると思うし。
SFCの時ソフト1万円は高い!とは思ってたけど
別に後悔は無かったし、そこまで気にする事でもなかったような。
むしろその1万円を使ったソフトを慎重に選んでたな。
最悪、中古で安くなってくれる訳だし。(1万が3千円に)
気にする事でもなかったはず。
それこそSCEの戦略に嵌ってないかな?とは思う訳だよ。
>>275 亀レスで悪いけど、その前のN64の時の話しじゃないかな。
サターンもPSもCD-ROMでしょ、メディアが。
そのとき任天堂だけカセットでいったときの話しだと思われ。
831 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:14 ID:vAkdQl/S
>>827 でもGCバイオは余り売れなかったようで。
GCユーザーは求めてるものがある程度決まってるのだと思います。
FFCCがどれくらい売れるかちょっと見ものですが。
>>825 GCソフト=殆ど任天堂ソフト
という現状。
多様性が薄いという現状。
833 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:15 ID:2vvYF+Ss
SCE NTV
任天堂 フジ
セガ テレ朝
834 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:16 ID:vAkdQl/S
>>832 隣の芝生は青い。
しかし踏み込んでみると青さに飽きて自宅の乱れた芝生に戻るってな感じですかね。
836 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:18 ID:vAkdQl/S
>>833 SCE フジ
任天堂 NHK
セガ テレ東
MS UHF
837 :
755:03/05/24 07:18 ID:0Aj93w+m
>>831 なんつーか、GCにバイオを好むような層がいなかったんだろうか。
私は最近では、気晴らしにやるゲームは、昔ながらの単純なブロック崩しや
シューティングゲームだな。。
最新型のゲームは、クリアするまでに時間が掛かり過ぎるし、ちょっと遊ぶ
くらいでやるのも何だかめんどくさい。
それよりは、単純なゲームの方が気張らしになるってものだ
839 :
755:03/05/24 07:20 ID:0Aj93w+m
バイオ買うような層はPS2買った後だったのか。
ただ、PS2の支配力があまりに強いのも考え物なので、
任天堂には頑張って欲しい。
840 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:20 ID:vAkdQl/S
>>837 バイオ自体が今更感があったとも。
でもわからないのはGCでその疑問の検証をできる材料が無いこと。
どこも出そうとしてないってのは不思議です。
>>835 一生考えてろ!
841 :
755:03/05/24 07:21 ID:0Aj93w+m
>>840 確かバーチャストライカーやウイイレも失敗したから、
そういう層はGC買ってないんじゃないかと。
ソフトを月に1本買うか買わないかっていう層から言わせてもらうと
本体が高い買い物である事にはかわりないから、やっぱりラインナップの多いPS2を買っちゃうよね。
>>840 隣りの芝(任天堂ソフト)を青い(羨ましい)って思ってないし・・・・
844 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:24 ID:vAkdQl/S
>>841 GC買ったタイミングにもよりますね。
初期の任天堂オンリーのラインナップで買った人は現状を覚悟してるわけで。
ある意味、つわものぞろいのはず。そりゃ失敗しますよ。
845 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:24 ID:vAkdQl/S
846 :
829:03/05/24 07:25 ID:z+tQJCRR
ちなみに1万でゲームを買ったら
良ゲー→「人柱ありがと。今度貸してくれ」
糞ゲー→「うわ、最悪。教えてくれてありがとうよ。今度俺が他のゲーム買うから
それで遊んでみようぜ」
名作→皆持ってる。
昔はこんな流れだった。
>>845 正直、まったく興味ないんで、成り行き上所有してるGCもまったく稼動してない。
848 :
755:03/05/24 07:27 ID:0Aj93w+m
>>842 やはりPS2とGCの比較だと厳しいな。
>>844 64よりは良いという人もいるね。
では、おやすみ
849 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:27 ID:vAkdQl/S
850 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:29 ID:vAkdQl/S
おやすみ。
ちなみに漏れは
FC>SFC>SS>N64>PS>DC>PS2
という順番で本体を渡り歩いてきたんだけど
今ではPS2以外全てホコリ被ってどっかにうもれてます。
852 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:37 ID:KAgTQplB
>>851 我が家のゲーム稼働率
FC>GBA>PS2
PS2はDVDをテレビで見る時以外つかわね
FCが現役かつ一番やってるてのすごいねw
まぁ俺の場合PS2買ったのがPRIDE出た時なんで最近なんだが。
854 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:41 ID:KAgTQplB
>>853 ついさっきクッパを成敗してきました
今はまってるのはFF3とドラゴンボール神龍の謎ですw
855 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:43 ID:vAkdQl/S
なんか楽しそうだな。SFCならあるんだが。
オススメのSFCソフトおせーて。
856 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:43 ID:vAkdQl/S
あ。中古SFCソフトってバッテリーは大丈夫かな?もうかなりヤバいよねえ。
857 :
なつくん:03/05/24 07:44 ID:RMFAjM2l
FFクロニクルが楽しみです。
858 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:45 ID:Dz1WJ9/u
>>853 ウチの赤白ファミコンはまだまだ現役だZE!!
2コンも新しいのを買ってきて付け替えたから、マイクもバッチリ。
859 :
名無しさん@3周年:03/05/24 07:58 ID:+w+ywkaU
PS2は普及率が上がったというよりも、時期が来ると壊れるから
買い換えているだけだったりして・・・とか言ってみたりして(・∀・)
そういや本体を買い換えたのはPSだけだったな。
FCはEjectボタンが割れても頑張ってくれた。
861 :
名無しさん@3周年:03/05/24 08:32 ID:WWl4CkZI
DCで楽しかったソフトとして戦国TURBを挙げる人がいないのが非常に不満です。
ここは酷いDCスレですね。
なんかいろいろ語ってたみたいだけど、
そんなに言うほどゲームを楽しもうとしてる奴なんていないさ。
ソニーのハードが売れるのも、任天堂のソフトが売れるのも、
どっちもとんでもなく後ろ向きな、同じ理由からだよ。
買って後悔しなそうなものを買ってるだけさ。
昔よりは安くなったとはいえ、子供のおもちゃにしちゃ、高い買い物だからね。
>>861 「戦国TURB」というと、あの”しぃ”虐待を連想するあのゲームですか。。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
なんかゲームのハード戦国時代おもしろいから続いてほしい
865 :
名無しさん@3周年:03/05/24 12:46 ID:qDzd+jiC
>>860 FCはむしろバッテリー等の断線が・・・
866 :
名無しさん@3周年:03/05/24 12:49 ID:5ayeOl/M
故障が恐くてPS2が買えない
867 :
名無しさん@3周年:03/05/24 12:51 ID:7jSi/tb0
どうせPS3が出るから、PS2は買わないようにしてる、今の俺。
868 :
名無しさん@3周年:03/05/24 12:52 ID:+MBZI0w3
>>867 PS3が出るころにはPS4が発表されるオカン
869 :
名無しさん@3周年:03/05/24 12:57 ID:WatbZ02l
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←
>>867 `レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←家でPS2が置物化してる俺
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―
870 :
名無しさん@3周年:03/05/24 12:59 ID:QmzzMiKk
PS4はバーチャルリアリティーマシーンになる予定
その対抗馬は完全18禁のSEX−BOX
872 :
名無しさん@3周年:03/05/24 13:02 ID:ArABy+Vb
PS4をまってたらPS5が・・・
マカーに「"マックと同じ"PowerPC積んでるよ」って嘘(PowerPCには違いないが)教えれ
ばマカーに売れるだろ、ゲームキューブ。
ゲイツファンにも、「今最強のATIのグラボ積んでるよ」って言ってしまうか。
セガは初代バーチャファイターによってすべて駄目にされた気がする
877 :
名無しさん@3周年:03/05/24 13:36 ID:Mf/jbI0l
もしかしたら、PS7が出るかもしれない、ソニーならやりそうだ。
>>873 マカーにはむしろ「マックと同じ」とか言わないで「PowerPC G4積んでるよ」が殺し文句だな。
ただしマカーが買おうが買うまいが結局は大して売れないという罠。
879 :
名無しさん@3周年:03/05/24 14:25 ID:aKnjueP6
どうぶつの森とか
ギフトピアとか地味だけどいいゲームだよね
来月発売のe+はイベントとか大幅に追加されるのかな?
なんかどうぶつの森2がこれになったて聞いたけど
e+とか言ってるからネットワーク対応かと思ったのに。
任天堂じゃやっぱりネットワーク無理か。
882 :
名無しさん@3周年:03/05/24 15:42 ID:sNmm8pvH
Σ(゚д゚lll)
スーパーマリオランドってそんなに売れてたのか!
PS7で最後と告知しておきながら 帰ってきたプレイステーション を出しかねない、
ソニーならやってくれるぜ
永谷園かよ!
>>881 テトリスとかバカ売れしてたんだな。
確かに、GB版出た当時はGB持ってるやつは大半持ってたが。。。
ハートの9 とか言ってた時代。今はグランドマスターのおかげで以下略。
887 :
名無しさん@3周年:03/05/24 17:49 ID:RV04VbuN
うちの近所にある数件のコンビニはPS2のソフトしかおいていません。
これも理由?
888 :
名無しさん@3周年:03/05/24 17:52 ID:dLr7q4UF
ローソンは任天堂寄りだよな
つーかコンビニでゲーム買う人多いの?
PS2はDVD再生を売りにしてたからスタートダッシュできたけど
PS3は何がウリ?テレビ録画?ブルレイ再生?
任天堂が独占していた。だから価格が・・・
っていうけどさ
9800円で買っても、5、6000円で売れたべ?
それに独占してるおかげで、FFとゼルダがいっしょのハードでできた。
いまライバルハードがいるせいで、メーカーたいへんだよ。
たしかにロイヤリティ下がったけど、そのぶん、いろんなハードで作らなきゃいけないから
儲けがでないんだよね。
それに、ハードのサイクルも早くなったから、開発になれてきたら次のハードって感じ。
面白いゲームのまえに、まず動くゲーム作れって感じで・・
PCに負けるよあれじゃ・・
むかしはSFCで作れば良かった
むかしはSFCのソフト買えば良かった
まぁ、たしかにソフト高かったけどね。
894 :
名無しさん@3周年:03/05/24 20:14 ID:Ep1qF2aR
>>881 2Dマリオは普通に売れてそうなイメージだった
895 :
名無しさん@3周年:03/05/24 20:17 ID:4uv6X/Rx
ソニータイマー発動の悪寒
896 :
名無しさん@3周年:03/05/24 20:22 ID:XRpCjxx4
うちにあるゲーム機DC
買ったゲーム セガラリー140円 セガGT100円 バーチャロン300円
あとは萌えゲーがまぁ少々かな^^;。
897 :
名無しさん@3周年:03/05/24 20:54 ID:l4MRjyP1
898 :
名無しさん@3周年:03/05/24 20:59 ID:x3HRf0tl
日経の任天堂嫌いは異常だよな。
>>892 5 6000円で買える状態自体が異常。
その弊害は自分で調べてくれ。
なんでそんなに安くなって売られたかを知るべき。
それに、独占がいいならソニーだってMSだって構わないのに、
なんで任天堂に執着するの?
「初心会」とかで調べてみれば、当時なにが起きてたか分かるよ。
900 :
名無しさん@3周年:03/05/24 21:05 ID:X3XifLhY
営業利益が1127億円で、損失が1111億円ってのは結局もうけが16億円ってことですか?
教えてエロイ人
901 :
ステレオタイプ :03/05/24 21:08 ID:OozD6+Sp
私たちが抱く社会像や世界像は
マスメディアを通じての疑似体験に多くを依存しています。
マス・メディアは私たちの思想や態度を方向づける大きな要素です。
その結果としてメディアにより事実はつくられます
そのなかで、マス・メディアに求められる公共性と信頼性とは?
4 :21世紀の名無しさん :03/05/24 09:29 ID:???
私たちは知識を集積することにより物事の判断基準を得ます
マスメディアを通じての多くの情報を得ますが
それを個人が正しい知識をもって判断できるかどうかでしょう。
「ゲイム部門の」営業利益が1127で、全体で1127でわないのでわ?
903 :
名無しさん@3周年:03/05/24 21:10 ID:AMsFSWpH
904 :
名無しさん@3周年:03/05/24 21:12 ID:hPyJT7Rg
使用資本が違うんだから最終利益で比べる意味がない。
任天堂の方が手堅い経営してるとおもうぞ。
ソニーはがけっぷちをフルアクセルで走っているので先頭に立っている
ようにも見える。
905 :
名無しさん@3周年:03/05/24 21:13 ID:hPyJT7Rg
ただでさえ、紙に等しい国際競争力が、ソニーが死んだら、、、、
>>906 ソニーから見てゲームは1ジャンルだから
任天堂は、、、
908 :
名無しさん@3周年:03/05/24 22:18 ID:EeSAOfCy
>>899 初心会・・・( ´Д⊂
初めて行ったスペースワールドはすげー楽しかったのに
次に行ったとき任天堂主催になってて他社のブースがスミに追いやられていた。
メーカーごとの出し物も大量のチラシもなくなって
代わりに無駄なくらいのポケモンブース・・・
>>907 >ソニーから見てゲームは1ジャンルだから
「たかが玩具」って思うのは判るがその玩具が、本社の収益上回ったからわざわざ子
会社化してPS2造ったんだよ。東芝と共同でPS2用チップ製造するための工場まで立
ち上げたんだから。
910 :
名無しさん@3周年:03/05/24 22:45 ID:8ozqSk2H
>842
数ヶ月に一本程度しか買わない(ちゅか買えない)俺としては
GCくらいがちょうど良い
外れ掴む心配ないし
>>910 んでPN03とか買った日には・・・・。
912 :
:03/05/24 23:00 ID:cCaGqCeO
ソニーは過去最悪の1111億円の赤字
ソニコンは1127億円の利益。
差し引き16億の利益。
しかしPS3を開発したり工場作ったりで3000億以上の投資をする訳だが。
・・・もうダメだと思う、ゲーム業界も。
913 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:04 ID:T/Fbyejx
あ〜あ ホントやりてー!って思うゲームないなー
これが大人になった証拠かな。つまらん。
全盛期の任天堂の高慢ぶりがなつかすぃー
914 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:05 ID:8pVaHE25
915 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:09 ID:vAkdQl/S
遊び心を忘れたオトナたちへ。
916 :
キスミ−ホール ◆PgXXOMEbVk :03/05/24 23:11 ID:MFv9ESQC
最近の大作って云われるゲームってなんかCGの演出がくどい。映画っぽい演出にしたいのは分かるけど、映画サークルが作ったよう
なB級ハリウッド映画の出来損ないは観ていて辛いな。メタルギア
はMSX2からのファンだったけど、PS1、2のメタルギアはなあ…。
917 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:13 ID:Cvlw/edr
俺まだ15歳だけど正直ゲームに魅力感じない。
鬼ごっこやったほうが楽しい。
大人になった証拠かな。
>>916 いつまでもゲームなんてやってんじゃねー!
ヴァカ!!
919 :
キスミ−ホール ◆PgXXOMEbVk :03/05/24 23:21 ID:MFv9ESQC
920 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:21 ID:Cvlw/edr
921 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:23 ID:n06cU4xJ
今はゲームはPCでもできるし、そっちの方が面白いからなあ
922 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:45 ID:t7Qbxunz
正直
一昔前の任天堂の品質と、
一昔前のSCEの懐の広さと
一昔前のSEGAの無駄心があって、
再びバブルな時代が来たら
この業界はまた息を吹き返すでしょうか?
こうなるのは運命だったような気がする。
で、昔のファンが何とか支えてると。
そんな感じ。
923 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:49 ID:Lo0H5V+O
ゲームがつまらないと言ってるヤツは
CGとか3Dについていけない中年
正直、外国ゲームの方が面白いと思う。
925 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:52 ID:Fnl8gfsf
最近は何がおもしろいの?
俺がやったのはピクミンぐらいだけど。
926 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:53 ID:EeSAOfCy
927 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:54 ID:5LL7pTvJ
>>901 なんかエロゲでもそんなこと言ってるのがあったな
928 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:55 ID:Fnl8gfsf
>>926 バラエティー溢れる内容だったなぁ。
まさかシューティング面があるなんて・・・。
ファイアボールも無重力空間を飛んでいくみたいだったし。
929 :
名無しさん@3周年:03/05/24 23:56 ID:n5KGYWI/
>ライバルの任天堂やセガ
( ´,_ゝ`)プッ
最強羽生将棋
>>928 ファイアボールでコインが取れるのが微妙ですた。
>>924 同意
日本はもう過去の栄光だけだね
今はドイツとスウェーデンが好き
>>899 売れたっていうのは、ユーザーがって意味だろ?
結局差し引きであまり変わらないって事
>>924 外国のゲームってどんなのがあるのよ
HL2とか、メダルオブ・・とか、HALO2とか
なんかどれもいっしょだと思うんだが・・
ネトゲにしたってMMORPGも、結局やってる事いっしょでしょ?
>>923 どれぐらい出来れば付いて行けてる事になりますか
937 :
名無しさん@3周年:03/05/25 03:40 ID:rPm+2yhg
938 :
名無しさん@3周年:03/05/25 03:44 ID:xmByPQcE
さすがソニー!!任天堂も惜しい。セガってなに?馬鹿だね!!雑魚にすぎないよ!!ププッ!
939 :
名無しさん@3周年:03/05/25 03:46 ID:YgV2xHkO
ゲームのために何台も買うのマンドクセ
PSでマリオやゼルダしたい罠
もうすぐ、2万でGCとGBソフトが遊べるじょ
>>933 都合の良いように解釈するのがお得意のようで。
もっと良く調べなさい。
942 :
名無しさん@3周年:03/05/25 03:50 ID:rPm+2yhg
>>933 「売れた」じゃなくて、「売られてた」ですよ。
でもPS時代になってから潰れたメーカー多いよな
945 :
名無しさん@3周年:03/05/25 04:16 ID:luY/1NHJ
/  ̄ ⌒ 丶 / ̄ ̄ ̄ ̄
_ - / \ | あと、もうちょっとだけ続くぞい。
/::::::::::;;;;;) /ヘ /⌒\ 丶∠_____
(:::::/;;::::::;;;;;;) | へ : /___ U ト〜 ー _
⊥::::::(;;::::;;;;;;;;;) ┌〜^~ /ー―ヽー/~) | / 丶〜
/:::::::::(;;;:::::);;;::く |⌒~/R;;: ::::;;;;;リ /∂| ):〜─ _ / \ ̄ ヽ
(;::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;| |_j| 丶___ノ ;/| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\/\:::::::\
)::::::;;;;し::::::::::;;;;;;;ノ | | ヘ 丿 rこノ~ノ⌒ー _;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::Y \
し;:::::::::;;;;;;;;::::);;;;;;;;;;) y し〜⌒〜、/:: r |;;;: \ ;:: |:| 〜 _ \ \
\::::(:::::::::;;;;;;;;:ノ // \J |;;;:: ~;;;| |:| フ\ \ |
(;:(;:::::::;;;;;;;;;;;;ノ / / 人 ヽ: ノ;;;:: ゝ |:| r \ ヽ)
\::::::;;;;;;/ / | / ∨\ |:: /;;;:: / |:| / 丶 ヽ
(::::::::;;/ / | / ヽ | |;:: / |:| / \
(⌒  ̄ )ヽ //|/ \ |r;:/
r⌒  ̄ )し // ) \ )
946 :
名無しさん@3周年:03/05/25 04:22 ID:JXJIFKac
PS2とかGCとか、XBOXとか、全部統一したハード一個だして、
そこからソフトみんなで作った方がみんな儲かるだろうに・・。
まぁハード作った会社が一番儲かるのはわかるけど・・
今の現状みると、また昔のファミコンやスーパーファミコンぐらいに統一しないと
どんどん潰れてくような・・。カプコンとか潰れるんじゃ?
947 :
名無しさん@3周年:03/05/25 04:33 ID:e6II3lgO
948 :
名無しさん@3周年:03/05/25 04:36 ID:9pOX22kg
つーかこの時点でFFXのシンが倒せないで
そのままになってる俺はダメな奴だな。
FFX-2も買ったけど、どうも手が付けられず・・・
949 :
名無しさん@3周年:03/05/25 04:38 ID:4kApv0qx
>>948 シンって最終形態の奴?
あれはレベル上げればすぐだよホーリーとかあるテマだけでたおせるよ
950 :
名無しさん@3周年:03/05/25 04:41 ID:9pOX22kg
>>948 あの体内に入る寸前のやつ(甲板での戦い)で、
どんなわざ使っても、ゲージが
満タンになっちまう・・。ヘイスガ使っても。
アーマーブレイクとか使ってるか?
今のゲームは上っ面だけ替えてあとは昔からあるゲームやそこらにあるゲームとまるっきり変わらないのでダメだ
もっと個性がないとね
あとどうぞゲームをクリアしてくださいませっていう難易度がダメ
FC時代ほどとは言わなくても少し難易度あげたほうがいいんじゃない?
953 :
名無しさん@3周年:03/05/25 05:13 ID:YKRHd2CO
>>948 私もFF]は途中で投げてしまった、アドベンチャーゲームが元々嫌いだからかもしれないけど
>>952 同意、今のゲームはなんかしら縛りプレイをしないと難易度低すぎて楽しめない
朝鮮総連を潰しましょう!
955 :
名無しさん@3周年:03/05/25 05:44 ID:Yp3W/JXP
DQ2を予約して100人までの分が本日入荷しますとか言っておきながら何故か
50人分しか入らず、1番目の予約の人から順番に受け渡しをされていて悲しか
った。更にキャンセル待ちや意味も無いのにずっと待ってたあの頃の興奮を
もう一度味わいたいが・・・
今や流通が良すぎたり、CD-ROMだから作成も簡単だから予約するって言う概念
自体が薄れてきてる・・ あーぁ・・・ もう若くはないのか
漏れはDQ4を池袋のビッグカメラかヨドバシカメラの徹夜の行列に並んだ
当時中1で前後にいる高校生の人とおしゃべりしたり弁当食ったりと面白かったな
ただゲーム内容がアレだったのでドラクエは4でやらなくなった
GBアドバンスは子供がよくやってるの見るけどね・・
やっぱりあれぐらいの値段で、気軽に遊べるのがゲームのいい所。
CDやDVDを入れ替えてうんぬんはカートリッジ式より手間がかかるし
気を使う、開発費と価格も上がり三重苦。
958 :
鈴鹿:03/05/25 06:33 ID:tveOLGAg
ゲーム情報流す日米マスコミを見て判るのは
日本は北朝鮮と同じで、一つの固まった何者かに操作され
多様性と真実を知る環境に無い事です
959 :
名無しさん@3周年:03/05/25 06:53 ID:aC2lTQtq
>>953 そうか。FFXはアドベンチャーゲームだったのか…
960
961
962
>>958 たしかに異常なまでに海外の情報が流れないよね
国内企業保護のための情報統制?
ほかに選択肢があることを知らせなければ、
客は手抜き駄ゲーでも買い続ける、ってかw
964
965
966
967
968
969 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:15 ID:z30LEtdz
しかし任天堂は会社の規模のわりに利益がすごいね
いままで貯めたぶんもあるから
10年くらい何もしなくても破産しないんじゃないの
970
971
972
973 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:17 ID:z30LEtdz
1000は俺が取るよ
974 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:17 ID:44qqhCSI
漏れがPS2を買った一ヵ月後に
DVDをより快適に見れるようにした
新型を出しやがって〜!
ソニーめ〜〜〜〜〜!
ヽ(`Д´)ノウワアァァァン!!
975 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:20 ID:9X5Bh+QW
>>324 当時のムービー並の画面にはなってるような
ジャギや影はおいておいて、ポリゴンとテクスチャのディティールとしては。
ムービーの方の技術もそのぶん上がったから、差は縮まってないけど
976 :
名無しさん:03/05/25 08:20 ID:yce8jIHH
975
977 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:22 ID:t8yLW/D/
NステでPS2取り上げたのは見苦しかった
978 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:25 ID:z30LEtdz
正直言ってもうゲーム(゚听)イラネ
2ちゃんやってるほうが楽しい
暇つぶしならPCゲーがあるし
>>978 下らないレスを書き込み続けるのが、そんなに楽しいんですか?
980 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:41 ID:z30LEtdz
もう適当にカキコしてスレ埋めちゃうよ!
私が「1000」取る為に・・・!
982 :
名無しさん:03/05/25 08:43 ID:yce8jIHH
PS2は、日本の命運を握っています。
任天堂の糞ハードとは、背負っているものが違うのです。
リビングにあるのは、PS2、PS3でなければならない。
XBOXに負けるなよ。
983 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:44 ID:55VB8fhT
ぶっちゃけ俺もゲームより楽しい。こっちのほうがエキサイティングだからな。
私はまだGC持ってない。
欲しいけど、ずっと買いそびれてきた感じ。
985 :
名無しさん:03/05/25 08:47 ID:yce8jIHH
985
986 :
名無しさん:03/05/25 08:48 ID:yce8jIHH
E3でSONYがPSPを発表したら、任天堂の株価が下がったらしいね。
実際、仕事の持つとそちらに時間をとられてゲームしている時間が無い。
それに収入を得ると活動範囲が広くなるので、余計にやらなくなっていく。
989 :
名無しさん:03/05/25 08:50 ID:yce8jIHH
つーか、ゲームなんてもう遊んでない。
だが、PS2、3が普及してもらわないと困る。
990 :
名無しさん:03/05/25 08:51 ID:yce8jIHH
つーか、1000がとりたいだけ。
991 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:52 ID:ybMuEHdw
1000
992 :
名無しっこ♪:03/05/25 08:52 ID:J5eiU+qQ
1000
メーカーもそのへんの事は承知しているだろうと思うけど、
新たな需要を開拓していくか、元ユーザーを呼び戻しにかかるか・・・。
994 :
名無しさん:03/05/25 08:52 ID:yce8jIHH
1000
10001000
10001100010100010010001000
996 :
名無しさん:03/05/25 08:53 ID:yce8jIHH
1000!
10001000
10001100010100010010001000
998 :
名無しさん@3周年:03/05/25 08:53 ID:pnZNPUAG
yce8jIHHは誰かに1000横取りされると思う。
虎視眈々と狙ってる奴がいると思うね。
そろそろ行くぜ!
「1000」!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。