【経済】テレビゲーム世界最大の祭典「E3」が始まる [5/14-5/16]
2 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:30 ID:HckjjJ8o
2
3 :
ごんちゃく ◆GONChrp3.k :03/05/14 07:30 ID:UcwjpvxY
2
4 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:30 ID:Mxx4od2Y
2da
5 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:31 ID:/0VC99un
天外魔境は伝説なのか?
板違いだろ
7 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:33 ID:2HtZ5o9t
エロイ エロイヨ エロティック
8 :
名無しさん@事情通 :03/05/14 07:33 ID:r3fGRdAl
ゲームヲタ氏ね!
9 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:34 ID:lpSIGgO0
ライブカメラとか無いの?
10 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:36 ID:iKayB9RU
ハドソンがコナミに買収されたなんて知らなかった
('A`)パッチマダー?
12 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:40 ID:m0fw1lpC
11?
13 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:40 ID:/0VC99un
なんで似非はゲームスレばかり立ててるんだ
15 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:41 ID:aMPgobK/
期待はDOOMIIIとHL2だ!
( ´D`)ノ< 一年でも大きなゲームニュースが多発する週間れすから仕方ないれしょう。
>>13
17 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:53 ID:XNNOuCtu
似非リー、今日のオススメは何?
>>15 OFP2も忘れんなyo!!
後 The Sims2!!
19 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:56 ID:enF360Rs
シェンムー3マダー
20 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 07:58 ID:DW6Xa7Yp
ニュー速+で以外に伸びるスレ ・ゲーム ・車
22 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:00 ID:XNNOuCtu
よりによって天外魔境かよっ
23 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:08 ID:iKayB9RU
2002 ?
26 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:13 ID:mgi4j44z
メタルギアの映像マダー?
FFCCのスレも立てるべきだ
29 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:27 ID:phULMaVz
30 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:30 ID:aMPgobK/
31 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:31 ID:mgi4j44z
毎回任天堂のゲームが強い感じがするけどE結局3の間だけ。
今月の29日、漢のマシーン「ネオジオ」で「新 豪血寺一族」が発売されます。 予約していない人は、4万円を握り締めて朝からお店に並ぼう!!
33 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:33 ID:iKayB9RU
ネオジオてまだあったのかよ!!
34 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:34 ID:awjxWisS
35 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:35 ID:XsjNcPse
ファミ通まだか
>>34 リアルタイムですよ。この画面がゲームなのですよォォォ
ウルフェンシュタインからやってきた俺としてはもう我慢汁でてます。
37 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:38 ID:awjxWisS
>>36 正直Q3とたいして変わってるとは思えん。
38 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:39 ID:dbFvSqDL
なんかバイオハザードの影響もろに受けてるな
ぶっちゃけ、最近は画像がどんなにリアルでも萌えん。
40 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:42 ID:awjxWisS
>>39 それは言える。ポリゴンって温かみを表現できないんだよね。
そのあたりに3dの限界を感じる。
どうせ、BMX XXXみたいに、結局、エロで売るんだろ。
42 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:44 ID:Y0pFCaOD
いまだにPS2の画像処理能力がパソコンより飛びぬけて 上だと思っている奴は、DOOM3とかのPCゲーの映像を見ると 腰抜かすだろうなぁ
>>40 リアルだ、リアルだ言っても結局限界あるんだもんな。
10-2なんて逆に不気味だったわけで。
SF物の映画でも、昔のような感動はもうあじわえなくなったし。
まあ、慣れちまったってことだが。
44 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:51 ID:e7EKqiFQ
ただ絵が綺麗なだけの自由どの低いゲームはすぐに飽きる
45 :
:03/05/14 08:52 ID:AiPTfWde
_,,、-‐''"~ ̄~"''‐--、,, ,、-―-/:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::\ /_,、--―ー:::::::::::::二二__:::::::::::\::\ .//:::::::::;;、-―:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:::~'‐、::::::::\::\ /::/:::::::::/:::::::::::::;;;:::::/ ) じ\:::::\:::::::\::'i, /::/::::::::/::::::::/ ̄ .ノ ( \:::::ヽ:::::::'i:::| |::r:::::::/::::::::/__ /⌒) \::::'i:::::::'i::| ______ |::|:::::::|::::::::/-ニ''-、_ _,、-‐ニi:::::'i:::::::|::| /クソスレたてんじゃないわよ 'i;|:::::::|:::::::i' \  ̄~~ ̄ ̄ / |:::::|::::::j::| |このゲーオタ! ||:::::::!::::::| _,,,__\ / |:::::|::::::|:|< l|::::::;;_|/`7'‐、,. ヽ ,/. "~二ニ=L,_;;:::::|:| \ |:|::::::ーヘ i';;;;o;;;`i、 ヽノl v /o;;;;;;;;ノ‐-:::::!:::!_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト、__ノ::|:::::::|:::::i>ゝ:::::::ノ \ 、へ::::::;,、<ノ::::::::ト-ニ二''フ '\::::::::ノ:::::::'i,::::'i ~~ ̄ " ̄~ /::::::::::L_ ~'‐、_ ~Y ̄~\!::::'i, ,イ::::::::::::|::::二ニ=-- ) ,へ| | 'i, |::::::|\ __, _ /|:|::::::|;::::Y~ _,,、-‐'` ,、┘ ヽl K_,、-―~ト、,, 、,、-‐'' ̄,,、イ:::::|人:::'i,::::::`<_ ,」 、 \_ノ _入~'''ヽ,二ノ~_/..::ノ~_入;::\;;::::....~''''フ 〈 、 \_ノ ∠二人;;;;;>'’ `'<;;;;/i,〈 ( `ー'~'ー-‐' \__,><へ-‐' / \ , / ̄i Y7 |:.:.:.:.:.:.:\ /:.:.:.:.:.:ト-'
46 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 08:52 ID:iKayB9RU
>>44 ゲーム業界なんて、さっさとそのゲームに飽きてもらって次のゲーム買ってくれた方が美味しいんじゃないの
>>46 それよりもどっぷりはまらせて
焦らして(関連商品買わせて)続編出した方が儲かるし、ブランド名も付くだろ。
48 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 09:11 ID:gY2oyI4i
FF12の発表はまだかナァ。
>>46-47 所がそうでもない。
和ゲーみたいにユーザーを投げっぱなしにしてる所は以外と少ない。
つか、ゲームに関しては海外にとっくに抜かされてるような・・・。
いや、勿論、Mother1+2, 3も、MetalMaxR改, 2改も買うつもりですが。
52 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 09:32 ID:app9Vew0
53 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 09:57 ID:JZCrZn1b
値段考えろよ 2万のゲーム機とPC比べてどうすんだ?
あぁー、俺も雑誌記者かなんかになって、仕事で行きたいなぁ・・・
57 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 10:09 ID:2TZl2ltj
昨日の井川が乱調だったのは これが原因か
58 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 10:09 ID:VczkV9cU
59 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 10:11 ID:bXDP5dH6
60 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 10:17 ID:ZeQ+ktz4
パスワ画面出てもそのままOK押せばいいけど?
62 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 12:18 ID:iKayB9RU
盛り上げろ
63 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 12:28 ID:G7wVgR3H
パックマンの演出つまんなすぎ。
URLを反転させてコピーしないと観れない。
今、思い出したんだけど「パックマン」ってアメリカで映画を作ってたんじゃなかったっけ? この板でニュースを見た気がするんだけど・・・。
66 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 12:43 ID:Rv2/p8gJ
Play Station Portable
67 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 13:22 ID:yrO0WP2p
過去の作品の焼き回しばっかだとそりゃ飽きるわな。
69 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 14:10 ID:iKayB9RU
70 :
ななしッ子 :03/05/14 14:17 ID:vGVDtsxE
72 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 15:21 ID:sxI2o+Q0
正直、PCのFPSに慣れた目には メタルギアソリッドなんて、荒いポリゴンの集合体にしか見えない
73 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 15:28 ID:uBMJrIK7
>>72 つーか結局のところストーリーとやらに縛られたクソツマンネームービー垂れ流しゲーとしか思えない。
(`Д´)
Dukeは出ないのかDuke
77 :
ななしッ子 :03/05/14 15:38 ID:MnaqctTW
80 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 16:01 ID:iKayB9RU
エグゼドエグゼスですよ似非リーさん
http://gameonline.jp/news/2003/05/14034.html カプコンが1985年にアーケードでリリースした「エグゼド エグゼス」が「エグゼド エグゼス エキスパート」としてXboxで発売されることが明らかになった。
内容等詳細は不明だが、「エグゼド エグゼス」といえば当時2人同時プレイ可能なシューティングゲームとして話題を呼んだ一作。プレイステーション用「カプコンジェネレーション 第3集」に収録されている。
84 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 16:39 ID:iKayB9RU
似非リーに見せる上げ
85 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 16:50 ID:4dKQbpNf
PHANTOMって注目されてるの?
86 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 16:51 ID:dUGJYZOL
そういやイノケンは今何処に?
88 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 16:53 ID:ySLeDKtR
ゲームは日本が世界一だと思ってたが、アメリカのほうがすごいのか
で、今回の目玉はなんなのでつか?
91 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 16:56 ID:iKayB9RU
>>91 昔聞いたことあるけどどんな内容のゲームか知らないでつ。
94 :
DDT ◆BDDDT/OREE :03/05/14 17:09 ID:uxiMdB78
ムービーぜんぜん見れねーな。
95 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 17:10 ID:MwhkV6rF
ソニーは何回勝利宣言したら気が済むんだろう つーか、PS2がハード戦争に勝ってる筈なのに何故か業界は荒れまくりなんだよな スクウェアはエニックスに吸収合併されるし ナムコはセガに吸収されてもいいとまで言う始末 ソニーと極々一部のメーカーだけが元気で あとのほとんどのメーカは瀕死っつー凄い状況 音楽業界同様、ソニーが絡むとロクな事がないようだ
98 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 17:30 ID:ItwPrSEv
HALF-LIFE2にS.T.A.L.K.Rにサイレントヒル3とこんなにE3が待ち遠しいのも数年ぶりだな
微弱な閉所恐怖症の漏れはPS2版のメタルギアなら出来そう。
100 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 17:34 ID:FS0GK3fF
SNK VS CAPCOM CHAOS の情報はまだか・・・
新しいセガGT(XBOX)はなんであんなショボイグラフィックなんだ・・・・ モチットガンガレ
半島の企業が出す センスのずれたゲームが見たい。
そういや韓国もなんか携帯ゲーム機作ってたよな あれどうなったんだろ カプコンかどっかがゲーム作っってたような
( ´D`)ノ< そういえば、明日だね、新型PS2の販売日。 6月にはハードディスク内蔵モデルもでるし、どっち買おうかな。
>>104 ウイニングイレブン7やるんでしょ?
BB搭載のほうがよいんじゃない?
( ´D`)ノ< BBは後から買い足せるしさ。
>>105 価格差が3000円くらいあるくらいのもので。
青いPS2、ださくて嫌いなのれすよね。
安くて装着のめんどくささがないのはいいけど。
107 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 18:31 ID:xqTDXEyk
108 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 18:32 ID:BtD8uwnp
ソニーの携帯ゲーム機も発表されたんだよね? ちょこっと興味あるね。 でも携帯は任天堂が強いだよな。どうなるかしら。
112 :
DDT ◆BDDDT/OREE :03/05/14 18:52 ID:uxiMdB78
グランツーリスモは普通につまらんだろ。
グラフィック以外でUOをこえるゲームはまだ現れない
115 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/05/14 18:56 ID:PWpKaFwz
>>112 DDT隊同士の喧嘩なんて初めて見た(゚ε゚)〜♪
116 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/05/14 18:58 ID:PWpKaFwz
で、新しい対戦格闘は発表されなかったの? FPSの新作だらけ?
118 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/05/14 19:07 ID:PWpKaFwz
>>117 似非リーを見て凄いゲームを思いついた。
名付けてサッカー実況して視聴率を稼ぐゲーム。
CPU同士のサッカーを見ながら、素早く選択肢を選んでいって、
適切な選択肢だとどんどん視聴率が上がってくる。
ただし、的はずれなことばかり解説すると数字は落ちる。どうだ?
119 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 19:07 ID:3+mDXqKv
目玉はGBAで再発売されるマザー1・2
120 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 19:09 ID:wX00ggDq
( ´D`)ノ< それはきっと一部で売れるれしょうね。
>>118 ただ膨大な選択肢とか必要で開発は大変そうね。
裁判もののゲームが売れる時代だから実況も売れると思われ。
122 :
スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ :03/05/14 19:22 ID:L2ntm0s9
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。 大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。 女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
123 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 19:28 ID:6EJicq5+
今日の似非リー目茶苦茶乗ってるな♪
124 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 20:40 ID:FiI8Mi9D
ハッセーガンガレ
125 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 20:49 ID:R5zucELW
HL2出るのか。 TEAM FORTRESS 2 は何時だ?
ヘロー
>>100 漏れも気になる。GBA版がどうしたとか金属ナメクジとか侍対決とか
128 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/05/14 21:59 ID:C8o8ZDsM
そういや、日本のゲームショウはどうなったんだろう? 自然消滅したのか?
129 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 22:04 ID:d0tHHmiT
んで、アメリカにもコスプレ姉ちゃんは一杯いるの?
130 :
名無しさん@3周年 :03/05/14 22:04 ID:Pb1EBytm
年一回 9月までなし。 金掛けすぎる割に役に立ってないともっぱらの評判。 次世代WHFのほうが元気。
このスレには二種類の人間がいるな コンシュマに期待してる奴らと、洋ゲーに期待してる奴ら 洋ゲーに期待してる奴らのほとんどがグラフィック厨だとおもうが・・・ 確かに、PS2とかと比べるとかなり綺麗だが、面白くないと意味ないじゃん (別に洋ゲーが面白くないといってるわけではない)
137 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 01:20 ID:aiutQBkR
まあこのゲームも韓国発祥なんだがな
>>129 いる。
しかも全員、ダイナマイト・バディ〜!!
>>1 よ、25に続いて聞くが、
2002って去年のネタじゃないだろうな?
141 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 13:13 ID:r/lHpXNa
142 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 13:14 ID:zJoqi4hb
似非リーはなんで国産ゲームばっかり紹介するの?
ff12は何時発表されるんや?
144 :
ゲイツ :03/05/15 13:17 ID:WoyOfFRh
これはたぶんやりそう。
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 03/05/08 11:35 ID:Hfdbgo4l
X-BOXは近いうちにMedia Center PCと連携してTV画面操作BOX(Media
Center TV)になると思われ(ソニーのRoomLinkとゲーム機が合体した
ようなやつ)。
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/gen/245696 MS自体が手がける周辺機器ハードは徐々に縮小し、周辺機器のOSをWindows
に置き換えるか、Linux他のOSでも連携機能を強化して、Media Center PC
を売り込む戦略化と。MSはゲーム機自体にはもう興味はないでしょう。
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 03/05/08 13:07 ID:Hfdbgo4l
Longhornのゲームライブラリ(WinFSフォルダ)は、たぶんX-BOXのライブラリ
を収納し、X-BOX側でゲームライブラリをTV画面に表示して選択できるように
するだろう。録画した音楽やTV番組も同様にライブラリから選択できるように
なる。SQLベースだから検索も自由自在、TV番組の出演者プロパティから出演し
た番組をライブラリからピックアップして一覧表示したり、ゲームのキャラク
ターをネット経由でライブラリに一覧表示し、ユーザー同士で交換するといっ
たことが標準で可能になる。ソニーは相手にならない。
http://www.zdnet.co.jp/news/0305/15/cjad_honda.html
XIIダタ。。。。。
地味にTFLOに期待してんだけどめぼしい情報がねーな…
164 《名無しさん@3周年》 [sage] 03/05/15 14:57 ID:edU9ylYr
XIIって何?
http://www.ign.com/news.html 171 《名無しさん@3周年》 [sage] 03/05/15 15:03 ID:i0E12DSj
>>164 XIIIの誤植。
トゥーンシェードのFPSで、PC・GC・PS2・Xboxで
北米で今年の9月に発売予定です。
〜〜〜〜
って事みたいっす。
150 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 16:34 ID:CZ9bpjzr
くにおくんも復活か。 ドッヂボールと時代劇もキボンヌ。
152 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 16:47 ID:rWSA1d+e
lll □ □ □ ☆ □ □□ □/ □□□ □□□□□ □□□□ □□□□□ □□□□ □□□□□ □□□□ □□□□□ □□□□
156 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 17:54 ID:5G1+e0Ww
よーし、とうさん ロータスヨーロッパに★マーク書き込んじゃうぞぅ
( ´D`)ノ< 車に興味のないエセリーにはいまいちなにがなんだか。 GT3はやったけど、あんまりおもろくなかった。 だってバンバンぶつかっても壊れないんだもん。
デストラクションダービーきぼんぬ
159 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 19:20 ID:vpcDKzIl
E3日本でやってくんねえかな。 ゲームショーとかは糞ゲーばっかだし スペースワールドは任天堂主催になって他メーカーのブース縮小されてるし・・・
160 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 19:28 ID:aI0MuTS0
>159 需要が無い。 まだユーザー主体でやったほうが面白いかも知れん。
GTは標準のコントローラーでも「ほんとに車に乗ってる」と感じられる 唯一のゲーム。 壊すだけならDDも十分いいね。物理計算もリッジよりはしっかりしてるし。
>>158 出展されてる様子。(SS見た)
が、ページがわかんなくなっちゃった。
ゴミン。
163 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 19:48 ID:SYrJ6+kj
164 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 20:05 ID:zJoqi4hb
HL2の情報キボンヌ
165 :
テトリスに見る性的表現 :03/05/15 20:26 ID:VqGiz3qo
1 :21世紀の名無しさん :03/05/14 16:36 ID:98TFd1lL 『テトリス』と言う言葉の、「テ」は「手」であり、「トリス」はおそらく「クリトリス」。 つまり、『テトリス』は女性の自慰行為を表しています。 また、テトリスの生みの親、アレクセイ・パジトノフ氏の名前は、おそらく偽名で、 「アレクセイ」=「アレが臭い」という一種の冗談でつけた名前だと考えられます。 「■■■ さらに、ゲーム中使用されるブロックも、■ 」は男性器を横から見た図であり、 「■ 「 □□ ■■ □□ 」は、四つんばいの女性、 ■ 」は、性器を露出させている男性。 と、それぞれ性的な意味合いを持っています。 「■ ■■□□ それらのブロックが、■□□ 」 このように結合する様子は、性行為そのもので あると言えるでしょう。 「ブロックが隙間に挿入され、一列に並ぶと消える」、というルールも、オーガズムを 表現したものと考えることが出来ます。 ゲームに使用されるブロックは常に、「マワされ(= 輪姦)ながら、堕ちて」いき、無数 のブロックが積み重なり、オーガズムをむかえ、消えていく。まさに「乱交」と呼ぶにふ さわしい状態です。 ただ快楽のために生きる様は、本来人間のあるべき姿とは思えません。しかし、この ように、人間の三大欲求のひとつである「性欲」を、擬似的に満たしてくれるゲームで あった事が、『テトリス』のヒットに繋がったことは疑いようのない事実と言えます。
166 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 20:56 ID:uxGlYxXc
車をモニター上で再現してもなぁ… シミュ系の車ゲーはすかん。 リッジとかデイトナみたいに挙動にクセがあるもんじゃないと遊んでる感じがせん。
168 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 21:12 ID:9uFuVSJj
169 :
( ´∀`) ◆L9N/MonaTo :03/05/15 21:24 ID:V+uMNPDr
ふーん・・・そうなんだ。
170 :
名無しさん@3周年 :03/05/15 21:32 ID:f70Uu2dC
>>161 GT-FORCEがロックtoロックになったからもっとリアルになるらしい。そばにあるシフトノブ
見たいのがかなり気になる。できれば、エンストまではいかないがクラッチもつけてほしい。
あと、車のクラッシュに関しては容量不足とメーカーへの配慮のためなのか今回もないらしい
その代わり、ピットやギャラリーがかなり本格的になったらしい。冬ころが楽しみ
171 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/05/15 21:34 ID:A/sRZ0df
ビッグタイトルは山ほどあるけど、 ピリリとしたパズルゲームは出展されていないのかな? アイデアのみで勝負したゲームこそが将来を盛り上げてくれると思うが。
ドラクエ無いの?
174 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 04:13 ID:TU6bR0jJ
>>132 洋ゲーにしかゲーム性もボリュームも新規制も求められない現状をわかってないなぁ
やったことないだろう?FPSとか
175 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 04:15 ID:LDOsZG4j
ってか日本勢のタイトル貧弱すぎ。 今年はたいして日本が騒がれずに終わりそうな悪寒
177 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 04:26 ID:rXynHvT3
age忘れ
178 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 04:33 ID:306jc7fn
やっぱこれからは売れるツボばかりをおさえた ゲームばっかになるのかなあ。
181 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 04:58 ID:drnbGjfi
>>176 すごい。すごすぎる
Quake以来の衝撃
眠気がぶっ飛びますた
184 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 05:56 ID:2FZQgC8u
GT4買うしかねぇな
185 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 05:56 ID:/OB/IWp+
やっぱり立てたのは似非リーマンφ ★ かよ
186 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 05:59 ID:2FZQgC8u
でも正直、ゼルダはもういらない
187 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:02 ID:NK3DiB9B
>182 すまんその動画って全部ゲーム内のものなん? それならまじすごいよ・・・・
188 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:06 ID:FxewWRre
F-ZERO速すぎ。 俺の反射神経でついていけんのかなこれw
189 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:06 ID:fwcmvefE
190 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:07 ID:1MirI4k+
>>187 全部ではないと思います(ゲーム画像(リプレイ)が多いとは思いますが)。
プレスリリース用のデモですので。
>>189 さんの言うとおりではないかと。
192 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:14 ID:1MirI4k+
193 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:15 ID:2FZQgC8u
やばいF−ZERO面白そうだ でもGT4最強
194 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:38 ID:fwcmvefE
GT4vsF-ZERO&マリオカート どっちを買おうか迷うな。 とりあえずマリオカートの動画も見てみたい。
195 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:40 ID:QwGDeHIF
任天堂、1080はどうしたんだよ・・・ 一番期待してGC買ったのに・・・ 今年の冬発売で画面出てたから大幅な延期はないと思ったのになあ。 シーズン終わっちゃったしまた冬まで待つのか・・
198 :
187 :03/05/16 06:44 ID:NK3DiB9B
あり〜 ゲームと実際の画像差がわからんなんて俺もうじいさんなのかな
199 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:47 ID:cnteojZf
おいおい。映画、音楽に続いて、展示会といえ、ゲームまで「世界一」 の称号を取られてしまったんかw こういうイベント作りは日本人へたくそだよな。
ムービーだけきれいなゲームはいらない。 触って楽しいゲームキボンヌ
201 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 06:47 ID:cnteojZf
残ってるのはコミケだけだなw
ゲームキューブのスターウォーズ3は スーパースターデストロイヤーさえ出てくれれば他には何もいらんw
( ´D`)ノ< うわ、マリオカートもごっつおもろそう。
>>196
( ´D`)ノ< スターフォックス凄いなあ、さすがナムコ!
>>196
( ´D`)ノ< なにやってるかわからないけど2Dゼルダいい!
>>196
207 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 07:00 ID:9kCk4D54
>205 スターフォックスの意見には同意できない…・・・ なんだありゃ?やる気あんのかニンテン。
( ´D`)ノ< ちったぁ落ち着けなのれす
〜〜〜( ´D`)
211 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 07:05 ID:fwcmvefE
>>196 さんきゅ〜。
マリオカートも面白そうだな・・・。
213 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 07:08 ID:oJyCpj2i
>>212 DOA好きな自分でも、ここまでくるとさすがに・・・な・・・
にしても萌えゲーや世界市場で商売にならないRPGに
しがみついてる日本はホントに相手にされてないね。
特にMicrosoft。まぁ戦略としちゃ正解か。
グランツーリスモのGT4か・・・ GTA4かと思った
216 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 07:29 ID:rXynHvT3
217 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 10:32 ID:M6cacyTp
グランツーリスモは面白いと思うが後半のレースは異常。 1レース15周で全7戦とかあまりにも長すぎる。
メタルギアがめっちゃ楽しみ
そういえば、ナムコのエースコンバットシリーズの情報が無いなぁ・・・・ 出て来ると思ったんだけど。。。
>GTは標準のコントローラーでも「ほんとに車に乗ってる」と感じられる > 唯一のゲーム。 ( ´_ゝ`)
どうでもいいけどダメージ機能追加された? GTはぶつかりまくろうが関係ないからNASCARになっちまう
222 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 13:54 ID:0vS9V8MV
GTシリーズは作り手が車好きなんだなぁ〜という事を感じるくらい凄く丁寧に作られてる。
車好きがニヤリとするような気持ちよさがあるんよ。
タイプS、セガGT、ゴッサムなんていう見た目だけゲームとは違う執念みたいな何かが。
>>221 壊れないって書いてあったよん。壁走りは出来なくなるみたいだけど。
228 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 18:28 ID:TE/ZV2GX
↑ブラチラ
リッジ6まだぁ?
231 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 18:54 ID:drnbGjfi
>>227 PS2でもここまで綺麗な映像が出せるんだ
でもHL2やDOOMのDEMO見た後だと、そこまで綺麗とは思えない
233 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 00:21 ID:a/9I1zPn
どうでも良いや、どうせおもろそうなのないし。続編ばっかだし。 もういい加減演出主義のゲームばっか紹介するのやめてほしいな。 まあ海外のイベントの事なんかどうでもいいけど。
結局エースコンバットの新情報なかった・・・。 ガッカリ
( ´D`)ノ< エースコンバットチームがスターフォックスを作ってる みたいだから、同じ時期に発売はないれしょ。
>>234 12のアノ感じもいいけど、
3のナイトレーベン的なムチャさも、
4の黄色の13とか「メビウスワン!メビウスワン!イェー!」
な感じも全部好き。
5出ねえかな。
>>235 あ、あれ同じチームなんだ・・・・
そっかぁ・・・
>>236 4の視点動かして常に視界につつ敵機を追い詰めていく感じがアチキはイチバン好きっす。
世界観も4がイチバン好きかな。
3はやってないなぁ。中古屋で仕入れてこようかな。
238 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 04:22 ID:x0PAK08x
HL2のデモ動画がWinnyでイパーイ これはマジすごいYO Unreal以来の衝撃
241 :
DDT ◆BDDDT/OREE :03/05/17 12:10 ID:d8bisNAf
つーかpcとps2比べてるヤツって馬鹿? ps2が10万するなら考えられるけどな
243 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 12:28 ID:KJB4q1y6
>219 あのチームはスターフォックスつくっとるらしい。 又聞きだが。
解決済みか・・・
245 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 12:52 ID:rjN/APxC
HL2はマジ感動した
246 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 13:27 ID:JEutja70
やっぱ任天堂、いいわぁー、 これからもついていきます!
247 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 13:37 ID:WQCH1ISh
Half-Life2の映像は、もはや「映画に近い」レベルを超えて、 「ドキュメンタリーに近い」映像になってるもんなー。 現実感がすごい。
ヲタクの祭典ですか?
マリオカートキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
250 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 14:22 ID:1D0jL5bA
ge-mu
>>241 モデルのクオリティーは下げられるしたいしたこと無いと思うなあ。
ホームワールドは守りにくくってイヤン
252 :
ドリル(・∀・)チンチン ◆PENIFn7jfk :03/05/17 14:28 ID:yi27021Q
GT4、これいくらかけてんの?(*´Д`) そのままフライトシミュレーターにしてよ
254 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 14:31 ID:g7M9K5iO
E3ってよく考えたらエミュレータをなんとしてもぶっ潰したいIDSAが取り仕切ってるお祭りでは?
255 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 14:34 ID:cM4ibfnS
エミュレータ、コピー、と言えば民度の低い三国人。 オタも三国人化してるのか?
GT4すごいね。ほんとあの糞ハードでよくやるよ。 できればAC5だしてくれ
今エヴァ板の鋼鉄のガールフレンド2スレが祭りになってんぞ。 あ ま り の 超 絶 ク ソ ゲ ー ぶ り に 。
259 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 14:38 ID:mNDlrqDm
それにしても皆はかわいそうだよ、 大好きな漫画の登場人物は実在の人物をそれとわからないように陰で モデルにしていて、 大好きな音楽はゴーストライターで結託して悪口からいやがらせまで 適当な変な内容ばかりで、 大好きなCMは時事ネタを追いかけているだけのイロモノで、 大好きなゲームは正義とか何とか言っても結局暴行しているだけで、 大好きなアニメの登場人物は無理矢理見た目を都合よく変形してもはや 人間とは呼べなくて、 大好きなテレビは自分達で出演者を適当なこまにした台本通りのお話を 作ることに没頭していて、あるいはニュースは真実も伝えられない 臆病な野次馬と化していて、 そしてそれら全てにどこから持って来たんだかもわからなければと 実在の人間の不幸が織り交ぜられていて、更にそれらは秘密に されたまま当然の様に金を稼ぐための商品にされている。 そんなもので知らずに、分からずに遊んでいる人たちが とても かわいそうだ。
260 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 14:40 ID:mNDlrqDm
>>258 多分それも実在の人物をモデルにした良心のかしゃくに
耐え切れなくなってだと思う わかってほしいんだよ
あとメタルギア3みて思ったけど 昔はゲームを規制しても、犯罪増加の防止には効果ないと思ったが ここまでリアルになると、すこし考えが変わってしまう。
263 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 14:42 ID:1D0jL5bA
>241 ディーヴァの艦隊戦がこんな形で出来たらーという願望通りの ゲームみたいですな。やってみたい。
>>261 なんで?
ゲームで衝動が抑えられるっていうのが抑止効果なんでしょ?
リアルになった方がい良いじゃん。
265 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 14:45 ID:1D0jL5bA
>264 ばか? 一々反応するな!
>>264 うーん。そうともいえるんだが・・・
なんだかなあ〜。という感覚があるのよ
うまく説明できん。すまん
知らなくてもいい感覚をしってしまう事に対しての功罪ってやつじゃないの? それならあると思う。
>>267 多分そういうことなんだろな。俺が感じているのは
キミは物知りだね
まあ、ピッキングシミュレーションが出たら困るけど、 メタルギアーをやって人を殺すのがうまくなったりはしないさ。
倫理や法が及ばなければ、仮想であれ殺すことに罪悪を感じないというのも微妙だけどな。 しかし実際のところゲーム上で殺すことによる爽快感があるのは事実だし。 ・・・・・・・深く考えてもしょうがないからゲームで殺しまくって楽しむか
>>269 しつこいとは思うがが、「殺し方」は知ってしまうだろ?
動画みたけどすげえリアルだもん。首のかっきり方とかね
手段そのものよりも、欲求が増幅されるってのはあるかと思われ。 ゲームや映画に関しては実はストレス発散による抑止力とは違う ベクトルのものが働きそう。 何も知らない状態が一番良いわけで。
>>271 ナイフかー。
ライフルはそこらじゅうにないけど、ナイフならあるからなー(*´Д`)
>>270 人を殺すのが楽しいというのはおかしいな。
一番になるとか、狙ったものを当てるとか、自分だけ生き残るとか
が楽しいはずだ。殺すというのは手段であって目的じゃないからさ。
メタルギアーだと拘束もできるでしょ?
>>272 別にゲームなんか無くったって知ることはできるよ
問題は低年齢層への影響がでかいことだな。
アメリカみたいに、年齢制限が一般的になれば良いのに
日本は売り上げ低下を恐れて全然やらないんだよなー。
275 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 15:05 ID:tyK+Lh0W
あのゲームのやりこみっていかにやり過ごすかが問題 泥棒が増えそうだ罠
276 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 15:08 ID:z/GxPStr
X箱はこれから伸びそうなのか??
277 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 15:10 ID:YgBttQql
UC-ONLINEがどうなったかしか気にならん。
278 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 15:16 ID:Q8r/Y9fk
サクラ大戦5は?
279 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 15:20 ID:Q8r/Y9fk
しかし、GT4やMGS3などは、 なんであんなショボハードであそこまでできるんだろう。 これ見ると、いつまでも綺麗に出来るようで次世代機とうぶんいらない気がする。
>>274 ちと意味合いが違う。
ゲームじゃなくても知ることも出来るが「ゲームで知る奴もいる」ってこと。
まあ要因のひとつになれる以上無関係ではない。
言い方を変えるとゲーム「だけ」が悪いわけではないが、
ゲーム「も」悪影響を及ぼしている事実は認めた方が良い。
>>280 何も知らないことと殺人衝動は別だよ。
ゲームや映画が無い時代だって殺人も戦争もあったんだから。
さらにいうと、何も知らないってことは、魚は開きで泳いでいるといった
小学生みたいなもんだ。魚を食ってるのにぶち殺している奴がいることを
想像できないンなんてゆがんでるよ。
>>281 んー、やはりちょっと意味合い違うんだよなあ。
知識云々じゃなくて、攻撃色が強まる要因にもなり得ると言うか……。
284 :
DDT ◆BDDDT/OREE :03/05/17 15:46 ID:d8bisNAf
メタルギアは激しく地雷の悪寒。
>>283 俺が気になるのは
>>272 の最後の一行。
本気でそういうこという奴がいるしさ。知らない方が良いなんておかしい。
別にゲームは影響が無いなんていってないよ。
>>274 でも言ってるけど。
286 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 15:49 ID:1D0jL5bA
生来、殺人衝動がわずかだがある人間が居たとしよう、 (現実にこういった人間は少なくない数居る。だが大抵は 暮らしの中でこの衝動は抑えられ実際に人を殺すまでに は至らない) しかしこの人間がゲームの中で殺人もできる物をプレイし この僅かばかりだった衝動を満足させる。このカタルシス を得るためにゲームをくり返しプレイし続け、結果この衝動 を増幅させていく事も充分考えられる。
>>274 で言っているのは「殺し方」とか「傷つけ方」ではなく、
そういう「雰囲気に慣れること」のつもりなんだが。
書き方が悪かったか……。
悪い、272ですた。
289 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 15:51 ID:1D0jL5bA
>俺が気になるのは
>>272 の最後の一行。
木を見て森を見ず…
上げ足取り…
ほんいきのバカだな。
290 :
ななし :03/05/17 15:51 ID:GwgFiqdm
要は、引きこもりが増えるんだろ
291 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 15:58 ID:iBYLkI23
尿道
うーん、「狩り」って金持ちの趣味だと思うけど じゃあ、「狩り」をしていた金持ちの方が殺人者が多かったのかな? で、 俺は精神的に固まっていない低年齢層への影響だけ心配するのが良いと思う。 年齢制限で解決できる。
293 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:04 ID:fR668Q82
>年齢制限で解決できる。 現実と幻想の区別ができない大人も増えてるんじゃねーの? ゲームの影響が皆無とはいえんだろ
>>292 ゲームが無かった頃の事例を例にして、
メタルギアなら「狩り」をゲーム化したものってこと。
殺人と殺動物は違うというなら「軍人」と置き換えても良い。
人を殺している、または、殺す訓練をしている「軍人」の方が
一般人と比べて殺人者が多いですか?そんなことないでしょう?
ゲームの影響もそう。自制できる範囲内。
あと、殺人衝動ってのは、競争心の裏表でしょ? 一方で科学分野を発展させて、 一方で人を殺すほどの征服欲出世欲競争欲ってだけ。 ゲームがあるから増えるわけじゃないし、なくなるわけでもない。
296 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:10 ID:fR668Q82
>>294 データも示さずに、んなこと言われても説得力ないな
自制できる範囲内かどうかは人によると思われ
だから >ゲームの影響もそう。自制できる範囲内。 とかいう決めつけは良くないと思われ。 人によって差はあれども影響が出る奴は確実にいるはず。 0か100かって話じゃないんだから。 多少か過大人によりけりだろうが、影響があるかないかって話であり。
ゲームは影響があるというっている人も日常感覚からの推論。 俺も日常感覚で反論しているつもり。
>>297 だがアメリカで例のゲームの流行で少なくとも問題にはなったぞ
301 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:14 ID:1D0jL5bA
>292>294 イマイチ言ってる意味が分からんが(w とりあえず良い事を教えといてやるよ。 二次大戦にアメリカが参戦した当初は 兵隊達はあまり発砲をしなかったんだ そうだ、んで「これじゃいかん」という事 で、命令があればすぐに発砲する訓練 をしたんだと。 そして、終戦後帰還兵達による銃犯罪 が頻発して大変だったとさ……。 >人を殺している、または、殺す訓練をしている「軍人」の方が >一般人と比べて殺人者が多いですか?そんなことないでしょう? まあ、あれだ。あんまり想いつきだけで 勝手な理論をぶち上げない方が良いよ。 ここいら辺の研究は今もシンクタンクが やってるからその結果待ちの段階だと想 うし。
>>298 影響があると思っているのに解決する気はないの?
304 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:16 ID:1D0jL5bA
>影響があると思っているのに解決する気はないの? 誰も「解決しなくて良い」なんて書いてないぞ…。 まず、良く読め。そして一晩寝ろ。その後で書きこめ。
305 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:16 ID:dYsa3eqR
SARS日本上陸でTVゲーム人気UPかもな。外出しないで家でやることっていったらゲームとか 時間もかけられていいしさ。
>>303 俺ははじめから影響あるって言ってるじゃない?
でも大人なら自制できる範囲内だし、子供は制限した方が良いね
と、いってるよね?
最大の関心事はPSPだな これでAVIファイルやDivxが再生できれば最高・・・
310 :
DDT ◆BDDDT/OREE :03/05/17 16:18 ID:d8bisNAf
E3の話をしろよ。
>>301 発砲は殺人衝動とは何の関係も無いだろうし
>そして、終戦後帰還兵達による銃犯罪
>が頻発して大変だったとさ……。
ここのデーター次第かな?
312 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:19 ID:OAMlCo/K
>>307 大人なら自制できるって根拠が良く分からないけど。
でも言っていることが矛盾しているように感じる。
ゲームは悪影響あるよって書き込みに対して、
反論するようなカキコが連続しているような気もするし。
314 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:19 ID:Ac3ky/89
315 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:20 ID:guokFMQI
ドリルチンチンうざい
ドリル(・∀・)チンチン ◆PENIFn7jfk って頭悪かったんだな 今日分かった
>>301 >そして、終戦後帰還兵達による銃犯罪
>が頻発して大変だったとさ……。
ここさあ、軍人として鉄砲撃ちまくった人は帰国後殺人者にならないでさあ、
TVを見ていた人が犯罪を犯しているならさあ、
むしろ、ゲームでスキーリさせた方が良いって事だよね?
まぁどうせ殺人ゲームはオレの趣味に合わないからイイか。 リアルになることそれ自体は個人的に歓迎してるしな。 関係ないか、じつはリアル論争が起こってるゲーム、オレはGT4の出来にスゲー期待してるw 今度こそGTフォースproとシートを買うぞ!
319 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:23 ID:CwlVSvmb
ドリル(・∀・)チンチン ◆PENIFn7jfk、いい加減にしろよ
>>318 画面見る限りは、素で期待できるよな。
最近、ゲームの映像で興奮したのは
ほんと久しぶり
>>321 そうそう。マジ楽しみだよなw
ここにアップされた動画、オレは全部見たぜ(暇人
まあ、MGS3買いってことで。
>>323 それが言いたかっただけかよ・・・馬鹿か?
F-ZERO(*´Д`)ハァハァ 熱いサウンドキボンヌッ!!
328 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:44 ID:P3colKnq
>>327 これってPS2で出てたやつとのつながりじゃないの?
64版は任天堂だったし関係ないと思うが、どうだろ
>>324 メタルギアばっかりやってると人殺しになるといわれれば引けないだろ?
330 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:51 ID:1D0jL5bA
>329 ゲーム脳(プ オイラこの言葉嫌いだけどぴったりだな(w
>>329 断言してる奴は一人もいないのになあ・・・
隔離板に帰れよ・・
>>332 ああ、そうかー(*´Д`)
>愛らしいキャラクターが銃火器で破壊と殺戮の限りを尽くす
>シューティングアクション『Conker:Live and Uncut』。
これがまた批判されそうだなあw
ドラクエの洞窟に入るのにもすこ〜しドキドキしちゃう 「ゲーム内弱閉所恐怖症」の俺でも、今度のMGS3は どうにか遊べそう。
>>329 まぁまぁ荒れるからスルーしとけ。それはそーとGT4は嫌いか?
最初のログインは結構キンチョーしそうだねぇw
いつかどこかでネット対戦できたらいいな
336 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 16:58 ID:a/9I1zPn
もうだれもゲーム業界には期待してないよ。 全部映像だけよくしたまじめすぎるゲームばっか。 特に日本はひどい。もう日本のゲームは世界でつまらない部類だよ。
>>232 そうかXboxなんだなー。楽しそうだなー。
>>335 GTは積みゲーかな?下手なんだよレーシング(*´Д`)
なんだこれ。ほとんど続編ばっかじゃん。しかも GT,メタルギア,DOA,ピクミン・・ 前にでたやつばっかりだね。 今年のE3はつまらん。
>ほとんど続編ばっかじゃん。 そーだねぇ。煮詰まっちまってるんかな? 人気の出た続編は安定して売上げが見込めるって点は大きいから冒険したくないだけかね?
>>335 おいおい過去レスよめよ。
どっちが荒らしてるかわからんぞ
342 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 19:12 ID:x0PAK08x
PCゲームがすごすぎてPS2のゲームはインパクト無いね HL2が出たら世界中のプログラマーは嫉妬するだろうね ポリフォニーがPCでGTつくったらすごいことになるだろうに
343 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 19:25 ID:cNRJNCtX
HALF-LIFE2は、やりすぎとも思えるDEMOだったな。 日本のゲーム開発はコンシューマ中心だから ハードの制約が目に付いてしまう。しかも主力がPS2・・・。
344 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 19:28 ID:RU3FDthO
>>342 インパクトのあるPCゲームって?
HF2?
ま、濃いのは認めるけど。
345 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 19:33 ID:X3OeFI3/
DOOM3のトレーラーみたけどパラサイトイブみたいだな
( ゚Д゚)ノ ---===≡≡≡ F
HL2いいなぁー いや画面とかじゃなくてさ、なんつーの、 こう昔のファコミン的な感覚がよみがえるというかなんというか・・・ 自発的に"ゲームのクリアー目的以外に色々やってみたい"的なものがあるよなぁ・・・ 煽る訳じゃないが、他のには殆どインパクト無かったよ ああ、画面キレイになったねぇ、あの続編が出るんだぁ程度
348 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 19:54 ID:x0PAK08x
HL2のデモ見てるとジョン・カーマックかわいそうになってくる 彼のここ数年は何だったのかと まぁDoomはDoomですごいんだけど ゲームのような商業ベースの作品に関しては 一人の天才が集中して作るよりも いろんな才能が集まって作る方がいいものが出来上がるってことなのかな
349 :
名無しさん@3周年 :03/05/17 20:13 ID:BBaFxVL/
このスレにいる奴でHL2のDEMOを見てない奴は今すぐ見れ マジですさまジィ、言い過ぎと思うかもしれんが、油断していると実写と勘違いしてしまうほどだ
>>257 PS3はCELLじゃないと勝てないと思うよ。
355 :
ドリル(・∀・)チンチン ◆PENIFn7jfk :03/05/18 01:18 ID:WJ3p/sQY
あげ
356 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 01:46 ID:kw8M7c62
>>353 それHALO
HL2はHalfLihfe2のこと
まじ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
HLは狂信的な信者がPCゲーム板にいるから7割くらいに押さえて聞かないとな。 たしかに凄いと思うけど。 やっぱあれだね。DOOM3
358 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 01:48 ID:kw8M7c62
タイプミス HalfLife2
リンク無いのか?(*´Д`)
>>357 どっちもどっちじゃねぇかゴルァ(藁
と、どっちも好きな者が言ってみる
361 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 01:51 ID:PohOeds2
どうせ現行PCじゃ動きがガクガクなんだろ?
DOOM3は屋外戦があれば期待なんだが。 一応前作にもあったし。 まあ、敵がわらわら出てくることはもう無さそうだな・・・。
FPSって、PCでやるとキーボード+マウスでしょ? ストラテジーは結構やるけどFPSをやらないのはそこなんだよな。 パッドじゃないとなあ。
>>363 よくそう言うこと言う人は多いが、所詮馴れだよ
FPSはキーボード+マウスでできやすいようにできてるから、思ってるよりは簡単
普通にアクション系が出来る人なら100%できる
ゲーセンのスティックと似たようなもんかな
別にパッドとかでしてもいいけど・・・みたいな
カーマックだけに全てを求めるのは酷かもしれないが、idは物理挙動とAIを 強調すべきだった。
366 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:06 ID:CqS5zqal
> 今回のE3で印象深かったのが、宮本茂と小島秀夫がHL2のブースを訪れて > 絶句したまま帰って行った事ですね。
367 :
DDT ◆BDDDT/OREE :03/05/18 02:08 ID:0EqHqVCX
368 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:08 ID:/B7u2dYW
>>356 リンクはってよ
DOOM3とHALO2もみせて
369 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:12 ID:kw8M7c62
370 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:16 ID:Q04cTSi2
372 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:22 ID:PohOeds2
まああれは絶句するだろうな。 撃った所が精密にどんどんこわれていくわ、いろんなところから虫がわくは とにかくリアルすぎ。映像とかだけじゃなく、メタルギアみたいな演出込みのリアルさが進化した感じだな。
373 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:28 ID:kw8M7c62
小島もミヤホンもHL2見てPCゲーム作ろうと思ってくれれればいいな メタルギアなんてもろ見劣りするし キャラのデザインなんかはまだ日本の方がいい感じだから 巻き返し可能だと思う
halflife2はかなりやばいね。 ゲームやらない人でも見ることをすすめる。
マザーBが出るのは何年後なのかな。 今世紀中に出るといいな。
376 :
DDT ◆BDDDT/OREE :03/05/18 02:30 ID:0EqHqVCX
残念ながらPS2で頑張ってるのはPCに移った方が良いものができるだろうなぁ。
いい加減DUKE発売してくれ。
378 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:47 ID:67eQOgik
>>373 日本のキャラデザも大方はクソだと思うぞ。
ただ固定層がいるだけで、リアル作風に耐えられないのが多い。
意味も無くアニメチックなゲームを見るとなんだかなあって思う。
379 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:47 ID:IuANC7VI
PCゲーは解像度が高いだけであまりすごいとは思わないね。どうせ動きだって 変だし・・・・
380 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:50 ID:/B7u2dYW
381 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:51 ID:OkmbiTIj
382 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 02:54 ID:kw8M7c62
>>379 ご指摘の「動き」HL2はこれがすごすぎる
強制失禁攻撃とはこのことですよおおおお
>>381 どうも
DOOM3やHALO2の長いムービーないですかね?
385 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 03:03 ID:PohOeds2
んでmetalgear3の映像どっかないの?
今回のE3で印象深かったのが、宮本茂と小島秀夫がHL2のブースを訪れて
絶句したまま帰って行った事ですね。
二人の後を追って感想を聞いたんだけど両者ともノーコメント。
ただ、二人とも悔しそうな表情をしていました。
たしかにHL2はすごい。
MGS3は完璧にHL2に負けてるけど、次に出る4で期待します
ちなみにHL2動画
http://prodigy.redphive.org/files/e3_hl2movies.zip 今年のE3ではMGS3はあくまで脇役って感じですね。
HL2が主役
嘘だと思うなら動画見てほざけよなw
HL2が世界最強なんだよ。MGS3はHL2以下なんだよね。
388 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 03:22 ID:kw8M7c62
>>386 煽りっぽいの(・A ・) イクナイ!
でもHL2はホントに圧倒的に他のソフトを突き放した感はあるよね
389 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 03:33 ID:PohOeds2
390 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 03:50 ID:Ln4GYpND
なにギャーギャー騒いでるんだ馬鹿共がと 期待しないでHL2ムービーみたら絶句ですた。 idマンセーだったのにDOOM3が霞んでしまった・・・ このエンジンでダンジョンマスターの続編オナガイシマス
391 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 03:52 ID:67eQOgik
ついでにスタークルーザーの続編も(ry
まぁとりあえずそこの旦那サン 騙されたと思ってhl2のムービー見てくんなましよ 奥さん質に入れてでもやりたくなっちゃうからさ
グラフィックで感動したのはゲーセンだとバーチャ1、 家だとパンツァードラグーンが最初かな HL2ムービー、なかなか落ちてこない
394 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 04:33 ID:qRap5ZCW
あぁあ、せっかくPS3楽しみにしてたのに、 PS3の映像が大体こんなもんなのかなと思うともう知ってしまったことが寂しいなあ。
395 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 04:35 ID:ie3EQP3r
HL2てなんのりゃく?
396 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 04:36 ID:znkwPa9L
つうかHL2動かすのに一体どれだけのパワーが必要なんだろう・・・。
397 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 04:44 ID:OkmbiTIj
ゲームスレって増えたなあ 凄惨な事件のスレが増えるよりいいか
399 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 04:46 ID:9DKGYoFW
HL2のデモを見ての感想 カプ◯ンはさっさと倒産しろ。もう糞バイオなんぞ作る意味ないぞ。 せいぜい悔しがれよな。鬼むしゃは論外…ハズィ MSGってアニメ的な要素がベ−スになってるからHL2に対抗しようとしても 無駄だろ。小島は彼らしい物を作っていればよし。悪あがきは駄目駄目。
400 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 04:50 ID:znkwPa9L
なんか、
>>399 って
>せいぜい悔しがれよな。
とかいってるんだけど、自分で作ったわけでもねーのに・・・。
401 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 04:51 ID:Ln4GYpND
[E3 2003#060]「Half-Life2」のクローズドムービーを直撮りでUp - 05/17 19:05
ごく限られた人数にしか公開されなかった,「Half-Life2」の秘蔵ムービーをforGamer
にUpしました。ブース内で公開されたフルバージョンのムービーです(2003年5月17日
22時55分更新)。解像度の関係で分かりにくいシーンもありますが,会話音声なども楽
しめる作りとなっているのでぜひダウンロードしてみてください。ダウンロードは「こちら」
http://www.4gamer.net/files/movies/hl2.ASF 3分35秒で止まるのは俺だけですか?
MSGって何さ?
PCゲームと家庭用ゲーム比べてもナンセンスな気が。
しかし、本当にこの機会にというわけじゃないが、 普段CSしかやらないって人もPCゲームに少しでもいいから触れておいて欲しいね 未だに、洋ゲーは難しいだけの糞ゲーだらけだと思ってる頭でっかちの情報収集能力0の人が、 驚くほどいるしね・・・ PCゲームは客層がどうしてもCSより大人層・マニア層向けの物が多いから、 もう今のゲームに飽きてるかもって人には結構良いかもしれないよ って、なんでニュー速に来てまでこんな話してんだろ、自分
>>403 一部そういう部分があるのは確かだけど、あんまり別途に考えるのも問題。
特にゲームエンジンの技術力という意味では無視しがたい。
家庭用ゲーム機はメモリの制約などがきつくて、技術が頭打ちになりやすい。
3Dゲーム向きのパソコン持ってる人もそうそう居ないでしょ。
407 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 05:08 ID:NOGGvV8L
>>405 制約多い中で磨かれる技術もあると思う。
それに、ポケモンやってる子たちが、あの手のゲームを
同じように喜ぶか?といえば、そんなことも無いわけで。
さらに、自分のPCにどんなチップが載ってるかも分か
らん人も多い中、最低作動条件なんての提示されても
困る人も多いんじゃないかな?。
コンシューマはそういう部分を抜きで遊んでおくれって
部分で成り立ってるんじゃない?。
PCはコントローラーも付いてないし。
先端技術機械で遊べるゲームってのは、
やっぱりマニア向けってのを抜け出せないと思う。
>>386 これは凄い。けど快適な環境作れるほど金ない(´・ω・`)
処理落ちしないのは3年後くらいか
410 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 05:19 ID:kw8M7c62
>>PCはコントローラーも付いてないし。 から察するに、青空さんは多分FPSゲームやったこと無いんじゃないでしょうか 一度やってみてください
411 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 05:21 ID:87vhktYI
ゲ−ム機とPCの性能を比べる以前にHL2の画面のインパクトは 凄いんだよ。日本のクリエ−タ−の連中もわかっちゃいるけど やはりあの画面は悔しいと思うがな。
>>410 あるよん。マウスで出来る奴(体験版)。
でもその手のゲームは好きじゃないんであんまやんない。
>>407 画像見たけど、何かHL2とは違った方向のリアルさだね…。
しかしどれもこれも自分の(´・ω・`)ショボーンなPCじゃ動きそうに無いな。
でもまぁエンジンが凄いって事はHL2そのものだけでなく 大量のMODが出てくる可能性もある罠。
XboxでHL2とか出ないの?
>>408 うむ。確かに今はそういう面があるな。
ただ、現実にああいうジャンルのゲームも存在するわけで
子供もそのうち個性が出てくるし、いろんな物の見方も出来るようになる。
開発がゲーム機に凝り固まると一番問題なのは次のハードが出た時。
PCで開発してるメーカーは贅沢な環境下でゲームを作るノウハウを
既に持っているからいいが、制約に慣れているメーカーは
発想を含めて後手になってしまう可能性がある。
それとよく出来たゲームエンジンは柔軟性があるので、
一見関係のないジャンルでも将来技術差が深刻にでてくるかも知れない。
417 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 05:51 ID:kw8M7c62
国内メーカーはゲーム機という檻の中に自ら入る事で安定した市場を得ようとするが、 檻の外ではハードウェアがシームレスに進化する それに合わせて檻の外の人たちはグラフィックスエンジンが進化させるので 檻の中の人たちは檻の外で戦う能力を失ってしまった 中裕治がPSOの発売イベントで「アクション要素が強いゲームでオンライン対応したのはPSOが始めて」 と言っていたのを聞いてコレはやべぇなと思った。 当時、既にCounterStrikeが世界中でヒットしてたのに
そういう部分じゃ、日本の製作者には元から そんなに高い技術持ってない気がする。 日本のゲームって、ボタンに対するリアクションの 気持ちよさとか、理不尽な難易度の排除、 破綻しないシステム、愛らしいキャラクター、 深いストーリー。 そいう言う部分で成り立っていたんじゃないかな。 ただ、例外的に突き抜けた技術持ってる人たちも居るんだろうけど。
>>417 Counter-Strikeか・・・。自作スプレーが作れるんで遊んでたな。
そのせいでプレイヤーに、やたらエロゲーマーが
多いことが判ってしまったが(苦笑
420 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 06:22 ID:3NI3r8Su
まあ日本人は低能だからそんなもんだろ(苦笑
421 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 06:34 ID:3NI3r8Su
>>404 みたいなやつが激しくウザイ。
宣伝するな。CSにしても面白かったのはPCゲ板に
楽しく〜PART1が立つ前までだろ。
後からやってきたbakaがゲームを腐らせる。
GT4が一番楽しみ。 はっきりいって、PCゲー飽きた。 ウィズに始まり、エバクエまで1000を越えるが、時間取りすぎ。 やっぱゲームはゲーム専用機に限る。
トゥナイトが終わってからE3のレポート最近見てないな 他に取り上げてる番組無いかな
424 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 08:14 ID:uA1e1mOQ
コンシューマーは自由度も少ないしボリュームもない その点PCは自由度あるしMODがあるからいくらでも遊び続けられる
425 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 08:31 ID:w2oDmY6o
日米ともに有史以来最大の、人類の想像を遥かに超えた、凄まじい経済戦争を繰り広げておりますな・・・。 これは、この戦争は後世に非常に永く語り継がれるだろう・・・。
fps系のゲームはあまり興味なかったのだが (UT2003やBF1942とかのマルチプレイ用デモ版を遊んでイマイチと感じてたから) HL2は初めてPCを新調してでもプレイしたいと思わせるゲームだ
427 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 08:52 ID:9jvXVLSH
ファミコンのバーガータイムでもやれよ。 緊張感で小便漏らすから。 コショウは3回しか使えないしリアリティ超えた恐ろしさ。 あとドアドアな。ハシゴ昇り降りする時の遅さに血管切れそうになった。 あんなにハシゴが辛いなら老人用エレベーターでも付けろと!!
428 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 08:54 ID:9a1K38QA
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
【XBOXは世界最下位ハード】XBOXの出荷は750〜800万台程度と判明【愚図・脂肪】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
●XBOXは今年6月30日までに900万台出荷を目指す
http://www.zdnet.co.jp/games/e3/2003/news/0516/02.html PS2の出荷台数は5000万台を超え、すでに別格。当然、XBOXは相手になってない。クズ以下。
ちなみにゲームキューブの出荷台数は1月の時点で940万台。
・・・あれれ?あれあれ?
XBOXって、世界で絶不調宣言のキューブにさえも負けてんの?・・マジ?
2位じゃなかったっけ?あれ嘘だったの?情報の捏造ってやつ?
こりゃXBOXって出した意味ねーな(爆笑
XBOXにソフト出してるメーカーさん、とっととPS2へお帰りくださいませ〜♪
XBOX2も夢で終わりそうですね(プッ
429 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 08:55 ID:w2oDmY6o
>>425 日本が資源の問題を解決しない限り、アメリカに軍事戦争で勝てないように、
アメリカが政治力抜きの経済戦争で、日本に勝てない理由がある。
既に勝っていると思っているアメリカ人、甘いぞ・・、株価を妄信しすぎるな。
なんつったりして。
430 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 08:59 ID:w2oDmY6o
>>386 グラフィック以外は何も変わっていない気がするのは、気のせいだろうか?
インターフェースすら変わっていない・・・。
431 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:01 ID:w2oDmY6o
>>386 確かにグラフィックは凄い。
おそらくFFX-2なんてすっ飛ぶくらいだろう。
・・・コスト高だろうけどな。
最新型のグラフィックカード、GeForce4 FX5900もでかすぎだし。
熱暴走しそうだし。
432 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:04 ID:z9aCyBAp
HL2みた・・・絶句だな。 魅力的な敵の数々、あれと戦えると思うと小躍りしたくなるね。
433 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:06 ID:w2oDmY6o
>>432 何にも変わって無いじゃん。
操作体系すら変わってなさそう。
せめて、ポケモンやバイオハザードからだけじゃなくて、ドラゴンボールからもパクって、空飛べるようにしたらいいのに。
434 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:07 ID:BM/3+2UA
XBOX版のHL2もこれと同じクオリティかな? 本体買っといて良かったかも!
435 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:10 ID:kw8M7c62
ゲームショップで見たパンツァードラグーンのデモ、 店頭デモにできていた人垣越しにみたUnrealのデモ HL2はあれ以来の衝撃!! HL2エンジンでCSやTFC、DODが出るのかと思うと・・・・っ!
437 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:14 ID:w2oDmY6o
>>435 ところでなぜHALF-LIFE1の各種MODで、本編のマップやキャラクターや武器がほとんど使われていなかったか気にならないか?
俺はあれで、エイリアン側について、怒涛の勢いで進撃してくるゴードン・フリーマンをやっつけたかった。
HALF-LIFE2はロボット工学VSゼン(XEN)のバイオテクノロジーかな?
439 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:20 ID:s7fw9rvz
PCゲームは何故か萌えないんだよなぁ なんでだろ?
パッドじゃないからさ
441 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:21 ID:40tzWQog
最近はマフィアとかOFPとかやっていたせいか、シンプルなFLASHゲームなどをやりたく なる。でもしばらくするとまた、ハイスペックのゲームがやりたくなる。ロリでオナニーをし ていると、人妻風俗で遊びたくなるようなもんだな。
>>439 コスト高だし、当たりがめったに出ないから。
主人公がイカしたマッスルな兄貴ばかりだからさ。
うおお画面すげえーーー ↓ 自宅PCにいれる ↓ (´・ω・`)
あと、コレクターとしては ビデオボードを積み上げるよりも、ゲーム機を積み上げる方が満足感がある。
446 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:26 ID:w2oDmY6o
>>442 主観だが、ウルティマオンラインとAOC以来、当たりが一作も出ていないと思う。
diablo2は?
448 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:29 ID:s7fw9rvz
ふーん、なるほろ? インターフェイスもあるが、たしかに当たりが少ないってのが大きいような気が汁なぁ 個人的にだけどさ
あたりが少ないというか、楽しめる人間を著しく選ぶ傾向が強いよな、洋ゲーは。
450 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:33 ID:40tzWQog
そうか、みんなあんまり面白いゲームがないのか。俺はストライクゾーンが広いのかな? 今まで買ったもの面白かったもの マフィア オペレーションフラッシュポイント マイクロソフトトレインシミュレーター クリムゾンスカイ レインボー6シリーズ GTAシリーズ ハードトラック SMのススメ インタラクトプレイバーチャル
451 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:35 ID:w2oDmY6o
つっても俺は、HALF-LIFE2はたぶん買うけどね。 せっかく動くPC持ってるんだし、使わにゃ損損。
452 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:36 ID:cpSbOw0o
>>450 クリムゾンスカイは名作ですな。
2がXBOXのみというのは自殺行為だと思う。
453 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:36 ID:kw8M7c62
多分、大人になるにつれ、ポピュラー音楽に興味がなくなるのと同じことだと思うよ やっぱり大人になってくると嗜好がハッキリしてきて、 楽しめるものも違ってくるんでは
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪ なんてありきたりなんでしょうね♪ 誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪ しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、 こういうレスは控えます♪ しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ 「誰もが思い付くような事」を堂々と♪ この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪ このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪ 正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ 図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
こうして話題満載なE3と比べると、日本のゲームショウはとことんまで駄目になったな、と痛感するね。
456 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:38 ID:40tzWQog
>>452 俺は続編があること自体を知らなかったよ。
458 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:40 ID:w2oDmY6o
>>455 天外魔境などの再発売で、空気が一変することを期待している。
459 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:41 ID:afm8Pohx
絵が綺麗になっただけじゃん・・・という批判はよく見るけど、 絵が綺麗なことから得られる興奮てのは確実にあるよ。 ゲームを仮想体験と考えるなら尚更だ。 (映像美の土俵で戦うかどうかはゲーム次第だけど) 宮本、小島両氏が絶句したというのも素直に納得できる。 近い将来、彼らがこの悔しさへの回答を、自分が作ったゲームで 示してくれることを期待する。 刺激し合っていいもん作って欲しい。楽しみにしてるから。
460 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:42 ID:w2oDmY6o
>>459 >宮本、小島両氏が絶句したというのも素直に納得できる。
>近い将来、彼らがこの悔しさへの回答を、自分が作ったゲームで
>示してくれることを期待する。
両名とももう歳だけどね・・・。
461 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:42 ID:9a1K38QA
―――――――――――――――――――――――――――――――――― 【うわああ】XBOX売上げ、遂に週間3ケタ台に突入。撤退間近に。【マジかよ!?】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ●メディアクリエイト・週間ハード売上げ PS2 30,300台 GBA 12,500台 GC 8,900台 PS 1,000台 ---------------------------------- 生き残りライン Xbox 890台 XBOX本体の売上げが今週、ついに1000台を割り切った。いよいよ撤退か?撤退だろ?
462 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:43 ID:9a1K38QA
あとPCゲーヲタ氏ね クズに用は無い
463 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:44 ID:w2oDmY6o
>>462 うるせぇ、ゲームに人生を捧げたい奴だっているんだよ。
>>176 すげぇぇぇぇぇぇ・・・・・・・
じだいはここまできたのね
465 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:45 ID:w2oDmY6o
>>464 日本はそうはいかないみたいだけどね。
あくまでアメリカの話。
まあ、日本のゲーム業界の閉塞感の一番の原因って、大衆受けを狙った可もなく不可もない作品しか 作らなくなってしまったことだよな。既出かも知れないけど。
467 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:47 ID:w2oDmY6o
>>464 その時代に君も参加したければ、アメリカ人になるために、グリーンカードの取得を目指したまえ。
>>460 確かに、日本のゲームを引っ張る人間が結構な年齢てのは問題だねぇ。
その一方で、そういう歳になっても、他人の作ったものに刺激を受けることができる、
そういう懐の深さにまだまだ期待してみたいなーという思いもありつつ。
名前が出てこないだけで、若い人も色々やってるとは思うけどね。
469 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:48 ID:IRziXOwE
もうすぐXBOXのキャッシュバックキャンペーンがあるから、 買い控えだと思うよ。6800円のキャッシュバックだから、 ライブキット梱包の物を買うと、実質14000円ぐらいで 買えることになるんじゃない? おれは安くても買わないけど
パヤオも60だしねえ。
471 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:49 ID:w2oDmY6o
>>468 >名前が出てこないだけで、若い人も色々やってるとは思うけどね。
その結果がFFX-2やスターオーシャン3。
472 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:50 ID:w2oDmY6o
>>470 やっぱり戦前に生まれた世代ってのは、教養があるんだねぇ。
473 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:50 ID:w2oDmY6o
>>471 悪い意味で今のヲタクが作った作品になっちまったな・・・
ほんと残念・・
475 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:52 ID:w2oDmY6o
アーマードコアシリーズのオンライン化には期待してるんだけど、いつまで経っても出てこないねぇ・・・。 PS2のインターネット対応の仕方はあの様だし・・・。
476 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:54 ID:40tzWQog
HL2は確かにスゲーな。
477 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:56 ID:w2oDmY6o
もうお仕舞いだ・・・。 いずれSONYの技術も盗まれ、コスト面でも敗北するだろう。 やっぱりアメリカには勝てないんだ・・・。
CSのゲームはユーザーが直接ゲームに手を加えられるような拡張性が無いから全然おもしろくない。 製作者が作ったレールの上を突っ走って何が楽しいの?って言いたくなる。 その点PCゲーはユーザーが独自にマップやらユニットやらを製作して追加することが出来るので 遊び方は無限大。主体性のある人間がこの拡張性の魅力を知ったら絶対に止められないと思うけどね。
479 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:57 ID:tYMPlcyB
やっぱ日本駄目だな。
481 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:57 ID:w2oDmY6o
>>475 そういえばポケットモンスターも、いつまで経ってもオンライン化しない。
これは何かの陰謀かと疑ってしまうほどだ・・・。
482 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:58 ID:w2oDmY6o
>>479 日本が駄目なんじゃなくて、アメリカが凄すぎるんだよ。
483 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:59 ID:Nl8q1g+f
484 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 09:59 ID:40tzWQog
俺はPCゲーム好きだけど、
>>478 がマジレスだったら嫌悪感を感じる。PCゲームが好きだから
といってCSゲームを楽しむことまで全否定することはないし、そもそもPC VS CSという構図に
何か意味があるのかと
485 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:01 ID:tkpamlLk
モロウインドもギリギリで汚い方の自分のPCじゃHL2なんて無理っぽい。 まあ出る頃にはHL2専用に新調するだろうけどー…ってちょっと前にDoom3用に 新調するって言ってたような気もする。
486 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:01 ID:w2oDmY6o
>>484 そうだ、勘違いしてはいけない。
ハードの問題ではない。
これは日米経済戦争なのだ・・・。
>>407 これもイイ!!めちゃくちゃ細かい!逆光とかまであるんだ
488 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:05 ID:w2oDmY6o
システム改善したら伝説のゲームになれそうな、ベイグラントストーリーの続編も出てこないし。 やっぱり何かの陰謀なのだろうか?
489 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:06 ID:LnI+OXoE
>>487 ちなみにこのゲームはロシア製だよ。最近のPCゲー業界では東欧やロシアのソフトハウスの
成長が著しいんだよね。振り返ってわが日本は…。
490 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:07 ID:z9aCyBAp
>488 FF12作ってるよ
491 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:07 ID:U1Vz01Cb
>>488 合成システムだけが未熟だったよな。
後は文句のつけようが無いゲーム。
492 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:07 ID:w2oDmY6o
>>407 世界観がダメ。
リアル戦争世界はもう飽き飽き。
メタルオブオナーやオペレーションフラッシュポイントやバトルフィールド1942でお腹いっぱい。
493 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:08 ID:w2oDmY6o
>>491 世界観が最高。
シドニーとアシュレイには惚れたよ。
ゴードン・フリーマンなんて吹っ飛ぶくらい。
494 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:10 ID:40tzWQog
>>407 ストーカーはチェルノブイリ原発周辺に出現するクリーチャを退治するという、賞金稼ぎの
話だぞ。
495 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:10 ID:KgYnTq7R
HALF-LIFE2落としたんですけど圧縮ファイルがみあたりませんって音だけしかでない・・ だれか助けて!!
496 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:11 ID:40tzWQog
half-life2見たよ。確かにすごい。
エンジン売る気マンマンだね。
>>472 いや、戦後生まれだよ、パヤオも
498 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:13 ID:w2oDmY6o
>>495 右クリック→対象をファイルに保存
して、ウィンドウズメディアプレーヤーで再生するんだよ。
499 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:13 ID:tQYUSlhv
もうゲーム売ろうとと思ってたんだけど・・・mgs3の見たらそんな気なくなった
しかしなんというか、音もステレオじゃ物足りないだろうし 画面も3つ分ぐらいあった方が良いね。
501 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:16 ID:40tzWQog
>>501 いや、こうだよ
ダライアス ― ― ―
↑
3画面対応 /  ̄ \
↑
503 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 10:36 ID:w2oDmY6o
ったく、ドイツの哲学吸収しまくりっすね。 ほとんど抜き取られて可愛そうに・・・。
504 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 12:57 ID:PohOeds2
かつてフランス映画がいつのまにかアメリカ映画にとってかわられたように 日本ゲームもこのままだととってかわられる日はちかいな
505 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 13:04 ID:h2H9itLg
X-BOX=黒い悪魔 売れば売るほど損をするこのハードに業界ではこう呼ばれている。
506 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 13:24 ID:TBzd3UxX
HL2の凄さはディティ−ルの凄さもあるけどやはり空気感や臨場感 がズバ抜けてるとこだろうな。 日本のゲ−ムは制約のせいもあるけど見た目にきれいにしようとしすぎて ゴテゴテと貼り付けすぎ。もうちょっとシンプルにして臨場感出した方が 新鮮味が出そうなんだがね。
空気感って何だか間抜けな言葉だな
508 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 13:38 ID:z9aCyBAp
アメリカ人開発者全てがHL2を作れる技術を持ってるとは 到底思えないからすぐにでも日本の脅威にはならないけ ど当の日本の開発者達は危機感持ってんだろーな。 >506 俺もあの空間的広がりのあるマップとか琴線に触れる物 がある。無駄に広いだけじゃなくて、そこにマッチした巨大 な敵とかもしっかり出てくるし。
日本ゲームの業界って何時までも自分達が発信源だと、おもって 焼き直しやリメイクばかりだすから駄目なんだよね。 XBOXとか出てきて初めて焦った所でもう遅いよね。 アメリカではまぁコレから着実にシェアのばしていって 日本のソフトメーカーも海外シェア重視になってどんどん逆ローカライズだよね。 英語音声+日本語字幕でとか格好いいとか言う日本人居るけど 日本が後回しになってるって事に一体何人が気づいてるんだろうね。 日本で売れるのは恋愛シミュやジャンプの漫画ゲームとか しか生き残る道はないのかな。
>>506 むしろ一般にゴテゴテと貼る傾向があるのは外国のゲームの方かな。
特にPCはテクスチャの制約が少ないしね。
日本の場合、PS2なんかだとその手の機能が弱いので
モデルの繊細さや細かい工夫でカバーしようとする。
現実は見た目それほどシンプルではないので、リアリティを出すなら
一般にテクスチャ(と影や光の表現)を贅沢に使えるほうが良くなる。
それに最近のPCゲーの様に、使われるポリゴンが多いと
モデルの少々の粗は目立たない。
日本は漫画やアニメの影響が濃すぎて、リアリティに耐えられない
キャラデザ&メカデザが多いのも問題。
まあそういうのが好まれてきたわけだが・・・。
個人的に一番気になるのは物理的な部分の再現度。
動きは一番重要だな。
HL2、すげえグラフィックだな。 で、これはゲームとしておもしろいのか? 俺はこの手のゲームは、ウルフェンシュタインからはじめてDOOMで見切りをつけた。 その後、クエイクでVoodoo3買おうか本気で悩んで、結局月日がたってそのまま放置。 で、ついこの前メトロイドプライムを買ったのはいいものの、 3D酔いで脳みそ痛くなって放置。
日本ゲーム業界が駄目でソフトが売れないのも 一つはゲーム=子供向けしか出てないからってのも有るよね。 海外ならレーティングしっかりしてて、大人向けの表現の ゲームも沢山あるのにな、そりゃ日本じゃ有る一定の年齢に なったら卒業せざる負えないレベルの低いゲームしかでてないもの ユーザーが減る物当たり前。
513 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 15:11 ID:Y9kLbWUJ
で、今何が面白ゲームでてるの?
515 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 15:21 ID:Q/6f0I5Z
>>514 それはクイックタイムが無くても見られる?
1面すらクリアできなさそう>HL2
>>517 一面なんて概念は無いと思うよ、多分
HLにはなかった
一応区切りみたいなものはあったが、ボスがいてそれを倒したら何面クリアーとか
いうゲームじゃないから、延々その世界をさまよってる感じ
520 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 15:35 ID:Y9kLbWUJ
>>514 これは凄い物みせて貰いました。
もう実写とゲームが融合してるんですね。これからはレースゲームとか
現実の土地を走ったり出来そうですね。
実在の東京とか外国の有名な土地とかただ走るだけの
ゲームとか出ても面白いだろうね。旅行の下見したりしてね。
522 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 15:37 ID:WrpLsX/W
>>520 >実在の東京とか外国の有名な土地とかただ走るだけの
>ゲームとか出ても面白いだろうね。旅行の下見したりしてね。
上のほうにあったフライトシミュレータとかがだいぶそれに近づいているような。
523 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 15:38 ID:TsaoeiA2
俺はPCゲームが最近好きになった 大航海時代 パトリシアン2 こういう系統のゲームが個人的に好きだ これから出る 創世記1503 ポートロイヤルが楽しみだな
525 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 15:43 ID:DQpbY7z4
HL2って実写みたいだな(藁
526 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 15:52 ID:ihs9fpi6
PS2用でプリンセスクラウンの続編とパカパカパッション3が出展されて たらいいな
とにかく、おもしろいゲームがしたい
PCゲームのむつかしさは、操作が複雑そうなイメージがあって やる気がしない・・・。 手りゅう弾を投げるのにどのボタンを押せばいいのか説明書を読むのが億劫。 英語だろうし。鉄砲の弾の補給やマシンガンとの切り替えだって同じ。 移動と発砲はマウスと右クリックで大丈夫そうだけど、 その他のありとあらゆる操作が。。。。
>>528 まぁ、FPSに関しては最初はきついよね
ああいうのって、覚えてから操作するんじゃ駄目なんだよねぇ、
自分もそうだった
ただ、実はFPSってどのゲームも基本的に操作が似てるので、
慣れていたら説明書なんかも必要なかったり・・・
ゼルダくらいができれば、できるんじゃないかな?
>英語だろうし。
英語の説明書?今は普通だったらほとんど日本語マニュアル版か、
完全日本語版な奴のどっちかだと思うけど・・・
>>529 英語にしたってそう小難しい事書いてあるわけじゃないし。辞書を引き引きしながらゲームするってのも
いい経験だよ。
531 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 16:14 ID:b35BHLBv
>>439 同意!解像度でごまかされてもなぁ・・・あとスペックだし・・・・GT-Rとフェラーリを
比べているような感じだな・・・・ビデオゲームのハードとPCを比べたらだめだろ!
それよかPCゲームはなんとなくすぐ飽きてしまうんだよなぁ・・・
hl2凄いな…ひさしぶりに3D酔いを食らったよ。気持ち悪ー
533 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 16:30 ID:b35BHLBv
hl2見たけど画像と細かな演出は確かにすごいね。なにせあそこまでジャギーを 少なくさせるのはかなりの処理能力が要るだろうね。動きがドリキャスみたいだったのは 残念だな。でも壊れた車のブレーキキャリパーや銃弾の飛び散り方がすごいね だけど、あの画像を小さな画面でやるとなればちょっとがっかりだな・・・その点では テレビゲームの方が迫力があるし・・・・まぁやっぱり画質が良くても面白くなきゃだめだろあとは
534 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 16:44 ID:vyBxAXfa
>>512 >日本ゲーム業界が駄目でソフトが売れないのも
>一つはゲーム=子供向けしか出てないからってのも有るよね。
日本でもギャルゲーが大量発生しているじゃん。
535 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 16:45 ID:q35Y63rT
>>512 見方が表層的すぎて空いた口がふさがらない
HL2やるにはPC買い換えなきゃ モニタは今のまま使うとして HL2サクサクできそうなPCいくらぐらい?
539 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 17:07 ID:bCl26cMb
PCゲームはやり込みが効きにくいのと、 小さい画面で見るのが辛い事、 ハードスペックを自分で足す事の鬱陶しさが問題。 それでも俺はHL2を巨大な画面でやりたい。 プロジェクタレベルのものが必要だけど。 迫力あるだろうな。
540 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 17:08 ID:cO/jpjCm
>>540 見る価値ないよ
pcゲーヲタの妄言を信じるな
542 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 17:14 ID:Sm5tNpuB
うぉぉぉHL2のCounterStrikeしてぇぇぇ
つうか別におどろかなかったぞ?<HL2 信者が狂気してるだけの話じゃネえの?
544 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 17:22 ID:Sm5tNpuB
545 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 17:30 ID:PohOeds2
ってかhl2に画面だけで感動してると思ってる香具師がいるとは思わんかった。 あの動きとそしてこまかな演出がどれだけすごいことか。 メタルギアもあのぐらいの自由性とリアリズムを目指して作ってたんだろうが、先をこされたな
>>543 おまえは、ティーザーを(短編デモ)を見ただけだろ?
スゴイのは、市街戦で巨大スパイダーと闘う↓のムービー。
e32k3-halflife2_pce32003_8dn_qt.mov
みつけて見てみろって。ドキュメンタリー映像かと思うぞ。
ウアアア、オーバーーヒアア、スパイダアアアアア!!
>>539 >PCゲームはやり込みが効きにくいのと
自作MAPにMOD、スキンや、モーター、が導入できるPCゲーのほうが
やり込み系だと思うが・・・
しかも、開発ツールが付属してることも多いし
個人的には、このエンジンとグラフィック使ってMODが続々出るかと考える方がビビルよ・・・ HLもシングル・マルチ共に現在まで、全くゲームが違うようなものがそれこそ腐る程出てるわけだからね・・・ 期待はずれじゃなかったら、マジで信者になりそうだ
549 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 17:49 ID:UfcP/M3g
HL2もちろんお前ら買うよね? つーか買わないやつは生きてる価値ないと思うよ
544>> なんか、かったるそうなゲームだな。 もう、今のゲームはメンドくさくてついて行けんわ。 右にジャンプしながらゴールに向かうアクションゲームが遊びたい。 そんな当方、22歳。
552 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:00 ID:kw8M7c62
MGS3をHL2エンジンで作り直してもらおう。 もうそれしかない。 HL2見た後でMGS3見ても( ´Д`)って感じだし
553 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:01 ID:h8sbSEXz
554 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:02 ID:UfcP/M3g
>>552 同意
MGS3はもうだめだ・・・
いやHL2がすごすぎるんだよな・・・
ちなみにDOOM3やHALO2はどうなの?
ムービーないの?HL2こえたの?
555 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:02 ID:PohOeds2
>>555 これマジすごいよね・・・・
もう何回見ても飽きない・・・
557 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:03 ID:PohOeds2
>>554 heloは糞同然。見たらわかる。
doom3は評判良いよ。hl2と並ぶぐらいとか聞く。
なんでこんなに凶箱信者が集まってるんですか?
いや、DOOM3もHALO2MGS3も十分面白そうだとは思うよ ただ、分かりやすい凄さはHL2が上なだけでしょ・・・ つーかまぁ、HL2の映像見てゲーム的にスゴイと思わない奴は他にどれを見て スゴイと感じるのか教えて欲しいもんだよ
>>558 ちがうだろ、ここにいるのはPCヲタと、メタルギアに失望した人々
561 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:11 ID:kw8M7c62
>>555 スパイダーーーーーーーー
(・∀・)イイ!!
はやくHL2エンジンのMODやりたい
>>555 すごすぎ!!
でも画面があおっぽくなったり黄色っぽくなったりしてる
563 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:12 ID:zFOov+lk
ギャルゲーとか中高生レベル対象の中途半端な物しかないのが駄目だと思う。 闘うのもゾンビだの宇宙人だのね。 グロテスクな表現が含まれますとか他だの売り文句だしね 別にグロテスクでも性的に刺激的でも無いゲームばかりで、廃れるの当然。
くしざし・・・プラーンプラーン(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
565 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:28 ID:uroNfL5x
HalfLife2のムービー見た。 率直にすっげーーーーーーーーーーーーー
HALF-LIFEは1では肉片が飛び散ったりしてたんだけどなあ・・・。 通気口から肉片がボトボト落ちてきたり。
HalfLife1はアメリカでは18禁だったんだっけ?
568 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:32 ID:AMvH+6HK
,. ‐''"´ ``'‐.、
,.‐´ MGS3 `‐.、.
/ for playstation2 \.
,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、
\ | / /
\ | / /
\ | / /
\ | / /
\ | / /
\ |,,,,,,,,,,,,,,,, / /
\ 〜二二二/ /
○( ´∀`)○
\ ))-))/
|⌒I、│
メタルギアソリッド3 動画 (_) ノ
http://jpn01.konami.co.jp/movie/mgs3/mgs3_e32k3_j.asf
569 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:34 ID:ybDcj/QC
画面や音にばらつきがあるのは、会場でデモされたPCの画面をビデオで撮ったものだから HL2が何故凄いと思えるのかは、絵の綺麗さだけじゃなくて物理演算を取り入れてるから 飛び散る破片や人など、物体がどのような力を受けてどのように動くかゲーム内で計算して 表示しているため、現実のようなリアリティが出るわけですな ちなみにHL1の敵AIやゲーム内容が極だって凄かったことも、PCゲーマーが騒いでいる理由かな 自由な3D空間を模索した洋ゲーが、常に映画のような…映画のようなを口癖にFF系の 物語重視ゲームを作ってきた日本より先に、映画のようなゲームにたどり着いたのが 皮肉としか言いようがない
570 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:35 ID:2024YLXa
>>539 PCの方がやり込めないか?特にEQを筆頭にネット系
アホは死ぬまでやってるし
>>555 この町で巨大クモと自分の好きなように戦えるのか・・・
ビルの一部を倒壊させながらクモが来るところも凄い
さすがにビルの中に入ったりするのは無理そうだけど
572 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:39 ID:vfSYs5Kb
HL2って、どのくらいのスペックで快適に遊べるんだろ。 Dual CPU、Dual VideoCardとか言わないよな・・・・ 物理計算といい、レンダリング処理といい、すごすぎる(期待が)。
>>568 いまさらそんなの見せられてもHL2のいい引き立て役でしかない
>>555 なんか武器がしょぼいなw 固定されてるし
HL2の映像でネットバイオしてえ
576 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:50 ID:EOI0n3xj
half-life2が画質が綺麗なだけとかいっている人たちは あれがリアルタイム物理計算で動いていることが解ってないのだろうか? つるされてるフライパンを撃ったらスクリプトでゆらゆら動いてすごい〜(>_<) とかそういうレベルじゃ無いのだがな まあ仕方ないか、そうゆうのしか見たこと無いんだから
>>539 >PCゲームはやり込みが効きにくいのと
むしろ作りこまれたPCゲームのほうがリプレイ性高いよ。
それとも延々レベルageしてアイテム集めるのがやり込み、とでも?
578 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:56 ID:/HtG1BN2
まあた!そうやって映像だけで感動しやがって!かつてのFF8信者みたいだな。(藁 MGS3の方がスゲーにきまってんだろ!何がマシン買い替えなくっちゃだ! MGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセー MGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセー MGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセー MGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセー MGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセーMGS3マンセー
579 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:56 ID:vfSYs5Kb
>>522 > >実在の東京とか外国の有名な土地とかただ走るだけの
> >ゲームとか出ても面白いだろうね。旅行の下見したりしてね。
あることはあったな。VETTE!(ビッテ!)って言うゲーム。
サンフランシスコの街中を自由に走れた。好きだったなあ。
おれはMGSもdoomもHLも買うよ
>>578 俺、MGS2ですでに見切りつけちゃった・・・・
582 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 18:58 ID:HbXuQa+K
凄いのは分かったんだが、信者臭い書き込みを見ていると 不快指数の方が上がってくるんだが。 なんつうの、ネットゲーでパーティー組んだのはいいんだが 延々と自慢話だけを聞かされている。そんな感じの不快感。
日本の某メーカーが「映画目指す」とか言ってせっせとムービー作ってたうちに、 向こうの国では大変なことになってたんだなぁ・・・・ PS2とPC比べてもなぁ・・・とか言ってる人いるけど、 じゃぁ日本のメーカーがPCでこんなグラフィック動かせるのか、っつーと絶対無理だと思う。 FF11と見比べたら悲しくなってきた。
HL2の凄いところはテクノロジの進化がちゃんとゲームプレイに結びついてるところだな。 テーブルをガタガタ動かしてバリケード作ったり、鉄骨落として敵を殺したり・・・ ただ単にグラフィックがキレイになった、で立ち止まってないところが凄い。
>>580 奇遇ですな、漏れはそれに+HALO2も加わると大馬鹿っぷりですが
物理計算とかは日本のメーカーはやればできると思う エロゲーとかでも最近はあるっぽいし 物理計算をウリにしたようなやつが エロゲメーカーができんなら大手のコンシューマ会社ならできるだしょ?
>>578 すごいっすね、スネークが移動して攻撃したりすのは自分で操作できるんでしょうか?
スネークを上から見てる視点で敵を狙って撃つ場合とかどうやるんだろう・・・
あと、舞台はジャングルだけなんですかね? ジャングルだけでも十分面白そうだけどね
>>586 は何か勘違いしてるような気が・・・
それとも漏れが知らないだけで、本当に物理計算エンジンを使用しているようなエロゲー
なんてあるのか・・・?
もはやMGS3なんてカスゲーにしか見えんな
エロゲーで物理計算? どんなゲームだよ。
591 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:09 ID:EOI0n3xj
双方あまり信者をあおるな PCゲーム板が家ゲーみたいに厨房の巣になったら困るだろう
>>568 メタルギアソリッド3のムービーも結構凄いけど、
どこからどこまでがプレイヤーが影響を与えられる部分なのかよく判らないな。
「映画のようなゲーム」を目指してたらかえってHL2の様なゲームは作れんね。
製作者が動きを自分の思い通りにつけた方がいいと思うだろうから。
最近のあっちのゲームは、世界や物理・AIから作りこんでいくのが多くなってきたな。
>>586 ひょっとして、これ?(汗
http://www.teatime.ne.jp/
593 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:12 ID:HbXuQa+K
ID:RzzHfXZx は好感が持てるな。 ID:8n8FUsfL には嫌悪感が先にたつ。 相手を貶めて相対的に優越感を感じている勘違いさんは黙っててくれ。 頼むから。
>>588 見たことあるっすよ・・・3Dポリゴンエロゲー
オッパイが体の動きに合わせて(マウスで体の動きを制御可能)ユッサユッサ揺れるやつ
物理計算エンジンを使用してオッパイを揺らしてるって書いてあったけど
>>594 ああ、そうなんだ・・・いやワラタ
エロの力って結構凄いな・・・
ってそういうのとは微妙に違うんじゃないかなぁとは
思うんだけど、よーわからんなぁ・・・(藁
3Dゲーは全部物理エンジン使っているわけではないよ
あ、すまん よく読んでなかった
FF10の映像って 「もう」たいしたことないな
599 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:19 ID:kw8M7c62
>>594 はドラクエ3の人工知能搭載のうたい文句にだまされた香具師
600 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:20 ID:8uAhj9ZW
いのちだいじに ガンガンいこうぜ 素晴らしいAIだ!!!
ザラキ ザラキ ザラキ
602 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:22 ID:vfSYs5Kb
>>586 大体なんでエロゲーが出てくるんだ・・・・
グランツーリスモでも良かろうに。
>>594 その計算とは文字通り次元が違うと思う。
乳揺れなんてものはずいぶん前のCGソフトに実装されているレベルだと思う。
複数のオブジェクトがぶつかり合い、分裂し、同時に干渉し合い、ゲームに実装する。
UnrealエンジンのKarmaの不自然な処理に比べて、自然に見えるからすごい。
603 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:23 ID:cO/jpjCm
作者が作る、物語上やシチュエーション上の拘束によりえられる持続性と 自由さのなかリアル感をぶち込むことによってえられる持続性か
体験版をやった記憶がある 確かに上から物落としてチビ恐竜つぶしたりできておもしろかったね もうHLの武器はトラクタービームとバールのような物でイイよw
家庭用ゲーム機でも、PCゲームでも、面白ければいいじゃん。 メーカーの人じゃ無いんだしw 自分が持ってないからとか、アンチだからとか、情報調べず思い込みでとか、そんな理由で傑作とか名作ゲームをパスしてるならもったいないと思うぞ。 買うゲームはPS2がほとんどの俺でも、とりあえずHL2のプレイ画像みたら、すげぇやりたいとは思った。 たぶんうちのPCじゃ滑らかには動かないだろうけど、PC買い替えてもいいかな、くらいの期待はさせてくれるなあのムービー。 今の家庭用ゲーム機であれくらいのインパクトや、期待感あるのは、俺には思いつかなかったぞw まぁ、好きキライは人それぞれだし、FPS系とかホラーぽいのNGなヤツもいるんだろうけどな。
HL2はマジすげぇ〜(@@;
だからなんでそんなグラフィックにこだわってるんだよ FFがでたら「あんな絵だけのクソゲー」とか言ってる奴が多いし。 おまいらはいったい何を求めてるんだと
610 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:42 ID:M597MOrN
halflife2_pce32003_2dn_qt.zipこれみたけどさ、色々戦い方が工夫できそうだな 物積み上げて、音立てておびき寄せたところでグワシャーン グロッキー状態の敵をバールのようなものでシバキ倒す ああああ楽しそう(´Д`;)
>>609 当たり前の行動で当たり前の反応が得られるゲーム。
>>610 バールのようなもので鍵のかかったドアをこじ開けられたら神だねぇ。
それをメインにしたModが出るだろうなあ。
前作同様、ユーザー作成のModを全面的にサポートする訳で>HL2
技術があれば自分好みのキャラをモデリングして、表情をクリクリ動かして遊ぶ事も出来るし、
ドラゴンボールオンラインを作ったりも出来る。
http://www.esforces.com/ まぁ、それなりの物を作ろうと思ったら大変だけどね。
グラフィックがいくら凄くても、ゲームとして面白くなければクソ。 これはコンシューマでもPCでも同じだろ。 ストーリー&演出とか、自由度とか、敵や味方が魅力的なキャラかとか、アクションやシステムでいろんなことできるかとかさ。 スレみてきたけど初代Half Lifeは惹き込まれるストーリーとか、のめり込み度合いの高いマップや敵とかで絶賛されてたらしいので、HL2もその流れだとしたらかなりお面白そうだな。
615 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:50 ID:Lalp5Hj8
HALO2はやっぱスペック必要なのかな? でもそれだけの価値はありそうだな。 日本製ゲームなんておもしろいのないしな
616 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:50 ID:vfSYs5Kb
>>614 PCゲーには、ゲームエンジンとしての価値もあるんだよ。
617 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:50 ID:FhgVtJHc
しかしいくら凄いエンジンでもここまで細部を作りこみできる体力のあるメーカーなんて世界に10社くらいしかないだろ? 使いこなせるメーカーは少ないと思うぞ。
166 名前: 名無しさんの野望 投稿日:03/05/18 02:00 ID:NcfLBVWg 明日、日本に帰ります。下っ端特派員はツライよ。 今回のE3で印象深かったのが、宮本茂と小島秀夫がHL2のブースを訪れて 絶句したまま帰って行った事ですね。 二人の後を追って感想を聞いたんだけど両者ともノーコメント。 ただ、二人とも悔しそうな表情をしていました。
619 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:51 ID:tpKD9T5J
>>609 一度HL2のムービー見てみなって。
明らかにグラフィックがキレイになった「だけ」のゲームとは違うから。
622 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:52 ID:83k/PNMB
ブスは氏ねよ
623 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:53 ID:z9aCyBAp
>622 おまえにブスの気持なんかわかってたまるか
>>621 そういわれてHL2のムービーを見なおすと、単なるシューティングとは全然別物みたいだな。
バリケードつくったり、アクションで切りぬけてたり、とかあるし。
友達にHL1はコンシューマーでいうとバイオハザードが一番近いといわれたんだが、そうなん?
謎解きとかアクションとかでいろいろできたなら、俺の好みのジャンルかも。
HL2がどうなのかは実際のところは発売されてみないとわからないんだろうけどw
625 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:58 ID:6UNURRse
>>544 の映像激しく解像度悪くて
本当にすごいのかわからないんだが
もっと高解像度の映像ないの?
あれが普通の画面じゃないよね?
626 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 19:59 ID:gS7cz69f
>>625 パソコンで小さい画面を無理矢理拡大して観ると、あぁなるんだよ。
他のでもやってごらん。
画面サイズ200%とかにして。
628 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:02 ID:Sm5tNpuB
>625 ストリーミングじゃ無いのが出回っているけど自分が知っているのは全部消えてた
>>609 「モノがリアルに動く」と言う事が、こんなにも気持の良い事なのかと。
爽快感の次元が一段上がるのは見てても分かるよ。
物理エンジンはアクションゲーム必須の技術になると思われ。
いつか三国無双とかも応用されると思う。そう考えるとワクワクする。
>>625 E3のブースで”プレイしてるPCの映像”を「ハンディカメラかなんかで撮影」したものだから、生のディスプレイでみる実物は遥かに綺麗でしょ。
実際はAVI形式とかに画質落として変換してるからさらに汚くなってるぽい。
asf形式じゃなくてzip形式で配布されてるムービーあったけど、そっちはかなり綺麗だったよ。サイズ200Mだったけどw
632 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:09 ID:suks1CWO
HL2のエンジンって画質の割に軽いらしい
633 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:09 ID:hnsQ6NV0
634 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:10 ID:TmrgT4SI
HL2のムービーみたけどグラフィックはすごい。 ストーリーも面白そうだし でも魔剣XでゲロはきそうになったんでFPSは苦手なんだよね・・・
635 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:11 ID:ybDcj/QC
HALF-LIFEは純粋なFPSだよ 謎解きといってもアイテム集めて組み合わせてとかじゃなくて、MAPを歩きながら 自分の進むルートを見つけていくのが主なもの 敵(海兵隊)の頭の良さが絶妙で、小部屋に逃げ込んで隠れても窓から手榴弾が投げ込まれたり 鬼のような攻撃をしてくる 突然壁が崩れてエイリアンが攻撃してくるなど、驚くという部分でバイオに近いと言ったんだろう HALF-LIFE uplinkというDEMOが出てるからやってみるといい グラフィックはさすがに見劣りするが、敵との手に汗握るHL特有の面白さは判るはず
つーかFFの立場が・・・ しかし、これで12は気合入れるだろ
637 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:13 ID:iI3gQ64y
てか画質良くてもつまんなきゃ意味ねぇだろ。ただ銃だけで倒したってしかたねぇし 俺としてはちゃんとした物語で構成してほしいな。あんまりただ撃ちっぱなしのゲームっぽい からメタルギアの方が面白そうだな!
639 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:16 ID:Jp8BPdYv
Half Life 2のデモ見てしまった。 もうFPSやめようと思ってたのに・・・ 新調するしか! 魚とフジツボがすげえ好きだった。 そしてあの狂ったように床を叩く彼にもう一度会いたい。
640 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:16 ID:aaplT241
ICOの続編って出てるの?そうならマジでうれしいんだけど
641 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:16 ID:TBzd3UxX
まぁなんにせよ停滞気味だった日本の大手ゲ−ム会社の 皆さん達にはHL2のクオリティは良い薬になるんじゃないの。 画面で勝てとはいわないけど肉迫するぐらいの物期待してます。 しかも面白いやつね。GT4はPS2にしてはなかなかですしね。
たけ挑の自由度で3Dでマルチプレイなゲーム求む。
>>640 俺も好きだが
あれはあの一作で十分だろ
645 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:20 ID:5Bcxt+eU
まぁ、
>>637 さんはコ読んで無いのが一目瞭然の煽りかもですな。
もしそうじゃなくてマジレスだったらごめん。
初代HLは「ただ銃で倒すだけのFPS界に、ストーリー&演出重視の傑作として登場」したからこそ絶賛を受けたソフトです。
まさにあなたのいう「ちゃんとした物語で構成」されており「ただ撃ちっぱなしのゲームでは無い」ところがウケて世界中で大ヒットしたのです。
メタルギアの面白さを否定するつもりは毛頭無いですし、むしろメタルギアが楽しめたなら、HLも楽しめると思いますよ。
HL2のムービーでスゴイというのは、ここら辺を”引き継いだ続編”にみえるからというのも大きいかと思います。
647 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:23 ID:iI3gQ64y
まぁ所詮、画質が良くても売れなきゃ意味ねぇんだよ。せいぜい糞ゲーと呼ばれるものでも 討論してろ。所詮PCごときじゃプレステ陣営には勝てないだよ。
>>647 そうだね。そのとおりだよ。
帰っていいよ
う〜ん、工作員でもいるのかな?
>>614 はげどう。
icoやサイレントヒルが出たときは日本人もやっと炉利キャラゲーから脱出出来たかと思ったけど 売れ行き考えると全然そうじゃ無いみたいだよね・・・ 説明的なせりふがないからHLが打ちっ放しゲームとしかとらえられない人はゆとり教育の犠牲者だよなw
651 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:26 ID:RmSCALT9
パソゲーが敷居がたかいのは事実だと思うが。 ゲームのためにパソを選ぶ奴は少ないだろうし。
>>647 HL1は正規ライセンスだけで800万本以上売れたそうだが。
ちなみにその年の各種メディアの年間ベストゲームを総なめにして、Game of the Yearを受賞しまくっている。
(FPSとかPCゲームとか限らずに、ゲーム全般でノミネートしてNo1をゲット)
もちろんグラフィックがどうとかじゃなくて、「ゲームとしてめっちゃ面白い」ということでの評価ね。
HL2がこの初代HL並に面白いくて、バカ売れして、かつ名作と絶賛され、さらに画質も綺麗なら文句無いと思うんだが。
(期待ハズレの駄作になるかは発売してみるまでわからんけどw)
プレステの素晴らしさはそれはそれで認めるが、だからといって他の傑作を、知りもせず妄想で罵倒するのはどうかと思うよ。
653 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:29 ID:iI3gQ64y
>>646 俺が言いてぇのはそんなことじゃなく、画質だけで面白さを判断するなと言いたい。
655 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:32 ID:kw8M7c62
販売本数でも、質でもPCの方が上になってしまったか・・・・
>>653 前作が画質抜きで、とんでもなく面白かったから、
これであの映像だったら、と期待するのは当然だろ?
657 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:34 ID:CSBbSGuR
社会人でゲームしてるヤツは負け組み
>>653 面白さの基準は画質だけじゃないってのは、そのとおりだ。
そしてHL2はまさにその観点からもスゴイし、面白い(と期待できる)わけよ。
むしろあのムービーを見て画質しかスゴイとおもわないということは、本当に面白いFPSをやったことが無い人なんだなとおもっちゃうけど。
ぶっちゃけ”画質だけ”ならHL2より上の物はいくらでも発表されている。
でもHL2は”ゲームとして面白そうだ”という点で、E3で発表された中で郡を抜いている。
特に前作のHL1の高評価が画質以外で得られたものだけにますます期待できる。
659 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:35 ID:iI3gQ64y
ちょっと煽りすぎた・・・反省すます・・・・やはりPCとテレビゲームは環境が違うのだろうか・・・ それを実現しようとするxboxはすごいのだろうか・・・さらにネットゲー専用のプラットフォームを 築こうとしているプレステ3はもっとすごいのだろうか・・・わからなくなってきた・・・・
660 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:37 ID:jDbudkX7
>>658 ガタガタ抜かさずにHL1を共有しろと言いたいのですね?
いや、X-boxはどうかと思うぞw
俺は
>>614 の意見に同意で、面白ければハードはPCでもプレステでも気にしない。
HL2は画質抜きでも面白そうだし、発売されて評判良い様ならPC買い替えの予定。
ってかHL2はx-Boxでもでるんじゃないの?HL1はPS2版があるんだよね?(PC版とおなじかどうかは知らんが)
662 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:43 ID:z9aCyBAp
BF1942用にパソコンを大改造したばかりなのに 少なくともヴィデオカードは買い換えかな・・・
664 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:44 ID:x5MtgX2D
失礼しますm( )m 毎日新聞記者によるアンマン空港爆発事件を マスコミは意図的にほとんど取り上げないの で、インターネットでの国民の意思表示が 大切になっています。このまま放置していて は、マスコミや記者クラブと癒着した政治家 等の不祥事は、国民に真実を伝えなくても 大丈夫という最悪の前例を作ってしまします 肯定、否定問いません。是非、一言でもいい ので掲示板に書き込みお願いしますm( )m 通常 2ch→社会→マスコミに関連スレ 速報的なことがあった場合 2ch→ニュース→ニュース速報+ に関連スレがあります 誠に失礼しましたm( )m
665 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:47 ID:gS7cz69f
>>645 ポケットモンスターに、バイオハザード2に、イチロー顔の主人公(ゴードン・フリーマン)。
う〜ん、よく吸収してるね(w
666 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:48 ID:AMvH+6HK
668 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:48 ID:gS7cz69f
ゴードン・フリーマンはイチロー顔に緑の瞳♪
669 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:49 ID:f+/4e5np
日本まで来て何やってんだよ米軍・・・・
671 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:50 ID:P0zFY89B
>662 まんなか辺りの FTP: HLUPLINK.EXE - From ftp.sierra.com をクリックしてしばらく待てDL始まるよ。 ちなみに5年前のゲームなんで。 海外と日本のゲームの違いについては、 PCゲー板のほうでスレがたってます。 このような話題のスレに関しては珍しく良スレなんで興味のある方はどうぞ。
672 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:52 ID:Ab1b1QYY
674 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:54 ID:gS7cz69f
たぶんアメリカ人も、イチローと松井の件で相当悔しかったんだろう。 それで必死にやったんだろうさ。
>>665 どれもHalf-Life初代の発売のほうが先なんだがw
(イチローはメジャーデビュー年、ポケモンのアメリカ公開、バイオ2の北米版発売)
あなたの理論で言うとむしろぜんぶ「HLを真似した」ことになるよ?w
もちろん日本のアニメやらゲームはむこうの開発者もやってるし、影響受けてるんだろうけどね。
676 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:55 ID:gS7cz69f
二言目にはパクリと言い始めるのがあの板の厨房共の特徴だからね
UTがこけてDOOM3もこけそう 残るはHL2のみ
679 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:58 ID:OztNIwoZ
ていうかトーキョーゲームショウのほうが規模が大きいだろ。
680 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:58 ID:kw8M7c62
バイオの元ネタが何なのか知ってていってるのかなぁ
682 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:58 ID:z9aCyBAp
>671 ありがとう、でもケーブルなんでFTPが上手くいかないみたい…。 >667では上手くいくんだけどな…いまDL中
683 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 20:59 ID:kw8M7c62
>>679 トーキョーの方は国内メーカー中心の
やらせ見本市じゃん
iI3gQ64y は、ただの釣り師
>>1 再度聞く
「Electronic Entertainment Expo 2002 (E3)」
でいいんだな?
687 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:00 ID:vfSYs5Kb
バイオの元ネタは『バイオ・インフェルノ』 マジ
今QuakeIIをやり直してまつ。はぁはぁ..
689 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:00 ID:OztNIwoZ
>>683 はああ?
ゲームなんて日本が支配してるようなもんじゃん。
任天堂とか知らない人?
WizardryやUltimaの影響を受けてドラクエができたのに、世界中のRPGは全部ドラクエが元祖だと思ってるやつとか、いるよなw
691 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:01 ID:xjq585Dm
パソコンのゲームの画面が小さいと言っている人がいるけど、 最近のビデオカードって大抵テレビ出力ついてるから、そんで大画面でやってる。 あと、細かい事だけど家庭用ゲーム機の解像度が640×480が主流なのに対して、 最近のパソゲーは1024×768以上が普通なので、 一緒の画面に移すと結構な違いが出るよ。(ほとんどジャギーでないしね) もとより、FPSは画面全体を見渡せないと、敵を見落としたりするから、 パソコンのモニターが一番イイかもしれんけど。
692 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:02 ID:kw8M7c62
>>689 そうなんですか!!
初耳です
では、世界最大のゲームベンダを挙げてみてください
まぁ、面白ければメーカーが日本だろうとアメリカだろうとどうでもいいよ。 自分の知ってるモノににてるからってだけで、ぜんぶマネだと決めつけるのはキモイな。 オリジナルが日本にしろアメリカにしろな。
694 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:02 ID:OztNIwoZ
695 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:03 ID:IR1+XVwe
日本のメーカーがHL2エンジンを使ったとしてもアニメ顔の女の乳揺れとか チャイナドレスのヒラヒラとかに尽力しそうだ。 ハリウッドと秋葉原、目指す目標の違いだな。
>>689 はああ?
ゲーム市場なんて日本だけが支配できるようなもんじゃない。
任天堂の世界シェアとか知らない人?
>>690 それ言い出すとTRPGまで遡りだす香具師が出てくるから。
698 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:04 ID:kw8M7c62
>>694 なんか、ホントにそう答えるとは思わなかった。
もうちょっと勉強してきてください
700 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:05 ID:OztNIwoZ
>>698 なんだ、朝鮮人か・・・。
日本の技術力がうやらましいなら素直にうやらましいと言えばいいのに・・・。
701 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:07 ID:kw8M7c62
>>700 あなた最高っす
世界最大のゲームベンダは
「任天堂」
これでいいや
まぁ、
>>694 で ID:OztNIwoZ の無知っぷりが白日のもとに晒されたわけだが。
釣りや煽り目的の荒らしのネタならまだいいが、どうもマジレスみたいだしなぁ。
同じ日本人として恥ずかしい限りだw
703 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:08 ID:OztNIwoZ
>>701 いや、任天堂じゃないかもしれないけどさ。
セガとかカプトンとかナムコとかコナミとか世界でもメジャーなのがたくさんあるじゃん。
じゃあ俺は旧共産圏ゲーウラーとでも云って アカの手先のオフェラ豚がッとでもOztNIwoZ兄貴に怒られてみようかしらw はっきり言って世界狭すぎ 燃料だとしても此処で安易にちょんネタを持ってくるのは上品とは云えないな
705 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:09 ID:03WtFCVp
>>679 LAのコンベンションセンターとか、アトランタのCNNの隣のホールで入りきらない規模だぞ。
そもそもTRPGとは、戦術級ウォーゲームの遊び方の変形から生まれたものであり、 あくまで戦闘がが中心的なものであったが、その後、トラベラーの登場により総合的な冒険へと変貌した。 その進化とは別に、PCにおけるRPGはあくまで初期のTRPGのスタイルを継承し、発展をし(ry
707 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:11 ID:2024YLXa
708 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:12 ID:6UNURRse
709 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:13 ID:OztNIwoZ
あ、わかった。 スクウェアエニックスでしょ?
710 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:13 ID:kw8M7c62
誰もOztNIwoZに答え教えてやらないのが面白いな
人のことをチョン呼ばわりまでして
>>703 で擦り寄ってきてるし
無知は最大の恥だな
711 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:14 ID:RrZi8iyS
いまさらだが妹汁やってみたが ゲームとは システムではない、 シナリオでもない、 グラフィックでもない。 萌えだ!!!
世界最大のゲームベンダーってEAだろ?
もちろんPS2, PS, PCとか全部ふくめてな。
>>703 任天堂も、セガも、カプコンも、世界に通用するメジャーなベンダーだが残念ながら世界1位では無い。
713 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:16 ID:iI3gQ64y
個人的にPCのキャラクターとプレステのキャラクター画質は別としてPCの方が 大きさを感じないのは俺だけだろうか・・・・プレステのほうがなんか大きさを感じるんだよ・・・・ 画面のせいだけじゃない気がするんだよ・・・・
714 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:17 ID:OztNIwoZ
715 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:18 ID:iI3gQ64y
>>EAすごいよな!全ハードにソフトを注いでいるんだからな・・FFもPCに出せば 売れるんだろかな!
716 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:19 ID:5Suwhbj4
>>714 そりゃ引き篭もってたら、日本のことすら見えないだろうからね。
世間に出て世界を見なよ。
717 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:19 ID:IR1+XVwe
718 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:19 ID:kw8M7c62
719 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:20 ID:2024YLXa
ゲームによるので何ともいえないが、”人間のサイズ”みたいな意味でのリアルさ、存在感をいっているなら、PCゲームでいくらでもあるぞ。 正直、PS2とかの方が「キャラクターぽくて人間におもえん」やつが多いと思うんだが。(もちろんPS2にはいいものもあるが) 解像度、ポリゴンの数、表現できる空間の広さとか比べればあたりまえだけどな。 もちろんクソゲーとかつまんないゲームだして比較するのは無しでw
721 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:20 ID:F3aoqroC
つーか冷やかし半分に見たHL2のムービーにまじ失禁しました ((;゚Д゚)))ガクガクプルプル
FFは8をPCに出したが、なぜ9からやめたのだろうか。 売れなかった!?
723 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:20 ID:6UNURRse
>>712 1位はマイクロソフトでしょ?
ここよりでかいとこあるの?
725 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:21 ID:z9aCyBAp
>721 夜尿症(プ
726 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:21 ID:iI3gQ64y
EA地味にプレステでもXboxでも同じくらいにクオリティがある。そのくらい技術力 があるんだろうね。NFLのゲームとかプレステ2のゲームなのにプレステ2の映像とは 思えないくらいの表現力だし!
727 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:22 ID:RrZi8iyS
EAはスポーツゲイムでは一流だが、萌えを理解していない。
>>724 日本メーカーじゃなくて、日本製作が減ったのだと思う。
日本メーカーの作品はまだ結構あるよ。ゲートウェイとかメトロイドとか。
729 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:23 ID:xjq585Dm
>>713 それは多分――
家庭用ゲーム機は解像度が低いために、
あまり広い空間を作ると、キャラクターが潰れてしまう。
よって見える範囲を狭めるので、キャラクターが大きく見える。
PCは解像度の制約が少ないために、
自分の見える範囲を大きくできるため、キャラクターが小さく見える。
……ということじゃ。
ゲームによっても違うけどさ。
730 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:26 ID:iI3gQ64y
>>724 というかゲーム業界自体最近飽きられているからだろ。ファミコン時代なんかミリオンセラー
なんか当たり前なのに最近のゲームは続編だらけだ。復活してリニューアルして画質も向上
しても売れなくなった状況なんだろ・・・・
731 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:26 ID:P0zFY89B
洋も和もお互いに刺激されあえば良い。 >つか、HLの開発者は、熱烈な宮本茂フリークだぞ。 >HLの開発状況を聞きに来た記者にNintendo64立ち上げてマリオ64の >素晴らしさを語ってるインタビューを読んだことがある。 こんな話もあるし。 まあバイオの件に関してはちょっとあれだと思うけど。 PCとCSも住み分けりゃいいしね。 PCではさすがに寝転んではできないし。 手軽にやりたいんならCS。 最新のゲーム技術や奥深いゲームをやりたいんならPC。
732 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:28 ID:PohOeds2
ってか、テレビがわるいんであってゲームのせいじゃねえだろ。 普通のテレビは640x480で限界なんだからさ。
733 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:28 ID:83k/PNMB
挨拶ぐらいしろよな
734 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:29 ID:z9aCyBAp
>733 こんばんは。
ID:OztNIwoZの今回の無知&電波ぷりを野球に例えると。 メジャーリーグの話してるところに 「ていうか日本のプロ野球のほうが規模が大きいだろ」 「はああ?野球なんて日本が支配してるようなもんじゃん。」 「巨人とか知らない人?」 「世界最強の球団って巨人だろ?あるいは阪神とか?」 「ニューヨークヤンキースなんて聞いたこともない。」 「1位は巨人でしょ?ここよりでかいとこあるの?」 恥の上塗り&電波丸だしだねw 巨人ファン、阪神ファンの人、ごめんなさい。 あと日本のプロ野球の方が俺は好きです。あくまで例ですのでw
釣りだよ、釣り。 あほの相手は疲れるねw
737 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:31 ID:iI3gQ64y
>>731 PCは洋でテレビゲーは和が握ってるよな日本ではまだPCが高級品とのイメージが
あるからテレビゲームに力を入れているんだろうな。もし誰でもPCがあったらプレステ
なんてなかったかもな
==================敗北宣言==================
何が好きで何がキライかは個人の嗜好だべ? 否定されたからってムキになるのも、 他のソフトを否定すんのも、厨臭いからヤメレ。
741 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:33 ID:WxFhLYNH
カプトンってカントンっぽくてやだ
>>735 例えが野球ではまずいだろ。
一応、日本にも世界に通用する企業もあるわけだし。
世界のエロゲ市場で、日本メーカーは90%
>>736 【厨房のための煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス帰ってきたよ
言い返せないけど負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
しかし、HLすごいね。 Haloが日本でそんなに売れていないの舞台設定のまずさではないのかと感じた。
746 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:36 ID:RrZi8iyS
萌えだよ、萌え。 今の日本に必要なのは。
747 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:36 ID:kw8M7c62
>>740 の言うと売りだと思うけどね、
なんか、日本が一番!って思い込んでる人って、
「現状は違いますよ」って言ったらむきになって反論してくる
もうちょっと勉強して欲しいよね
まあ、久しぶりにパソゲー見てきたけど、なんだか進歩ないな。 どういうルールかわかっちゃうと、それ以上興味がわかない。
749 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:37 ID:gS7cz69f
>>746 ゴードンフリーマンは、充分萌えに値する。
あの射抜くような眼はステキ過ぎる♪
750 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:38 ID:gS7cz69f
>>746 ゴードンフリーマンは、充分萌えに値する。
あの射抜くような緑の眼はステキ過ぎる♪
751 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:38 ID:AAVElXsj
>>747 そういう奴に限って嫌韓厨なんだろうな。
っていうか、HL2のムービー普通に凄いんだけど 信者が熱狂するのはあたりまえだから差し引くとしても、 HL1知らないような人たちでさえ スゴイとか是非やってみたいとか言ってるほどだからね。 現状であれだけのインパクト&興味をそそるモノはそうはないでしょ。(0だとはいはわないが) それだけ期待されたり注目されたりするのは自然な流れかと。
754 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:42 ID:f9zu0jN3
裁判物のロールプレイングゲームできたら面白そうだね。 正義の弁護士役になって、被害者を救えるか?
755 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:42 ID:gS7cz69f
>>750 しかもブラックメサのメンバーだぜ。
世界をまたにかける秘密組織の工作員ってやつだ。
ただ、ハーフライフの物語で欠けてるのはドラゴンボールの孫悟空のような、究極の光を齎してくれる存在がいないことだと思う。
暗闇の中での、果ての見えない終わりなき戦い・・・。
756 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:44 ID:6UNURRse
>>747 そんなことを勉強するよりも
日本を一番にするために勉強してほしいよね
日本が一番じゃないなら
俺が会社設立して一番に引っ張りあげてやるってね
2chって基本的に前向きなやついないよね
テレビで好き勝手言ってるコメンテーターに似ている
日本を一番にするために、現在の一番がどこか、またその強さを研究するんだろ?w 世界の流れを全く無視してたら、No1は難しいと思うよ。 少なくとも日本が一番じゃないの知らないで、「日本が一番、世界の覇者だ」といってる厨房よりはましかと。 俺もゲームに限らず日本製大好きだけどなw
>>753 っていうか、ID:OztNIwoZの厨房っぷり普通に凄いんだけど
とりあえず、スゴイ映像でプレイするのに 機械代金いくらかかるか考えると気が遠くなる。 で、思い出したんだけど、シムシティーの最新版が 超絶高性能PCでも処理落ち激しいってホント?
760 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:52 ID:ZI4qEYqs
761 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:52 ID:RrZi8iyS
今の日本つーか、今のゲームに必要なのは、萌え。 残念ながら、萌えを理解してるのは国内を除けば韓国の一部メーカだけ。 #EAの一部は理解してはいるようだが。。。
萌えなんて(゚听)イラネ
763 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:54 ID:z9aCyBAp
uplink DLしてやってみたよ… おもろいかも・・・ちょっと操作に不慣れなもんだから すぐしぬけど・・・
764 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:55 ID:lVyJjrp4
GBAの連動がうまくいったらGCも化けると思う 昔GBも瀕死の状態だったのがポケモンで盛り返したし
>>759 HL2が出る頃に発売されてるPCなら普通に動くだろ。
HL2が出てから半年後に発売されてるPCなら画質最高でサクサク動くだろ。
いちおう発表されてる情報だと、今売ってるミドルレンジPCでも動くらしいが。
最低環境はかなり低い。推奨環境は”いまの”PCゲーマーなら平均的なスペックだった。
766 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:57 ID:3H0Eq2A7
HL2凄い、そして面白そう。 だけど疲れそうなんでボキはGBAでもやります。
767 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:57 ID:Hgc8esVQ
>ID:6UNURRse みんながわかりきってることを、わざわざ偉そうに言う奴が一番DQN。
768 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:57 ID:IR1+XVwe
萌えにうつつを抜かしたナムコの落ち目っぷりを見てないのか?
769 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 21:57 ID:Sm5tNpuB
なんでもアニメ顔になるゲームなんて(゚听)イラネ
>>756 いや、それを2chで言っても…。
業界に入ればその事は痛いほど分かると思われ。
観客の立場は大事だしさ。
ただNo1になればいいってモンじゃない。
>>761 一応、世界中に居る事は居る。
雨と日本じゃ向かってる世界が違うし、それは仕方ない様な気もするが。
日本で大事なのはキャラクター、ファンタジーな世界観。
欧米で大事なのはリアルさを伴う世界観。
RPGが日本で主流になったのも国民性みたいなのはあるんじゃないかな。
771 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:02 ID:8x7Bmg1r
発売日がこんなに待ち遠しいゲームは 正直、久しぶりだ。
プッ、ゲームヲタがなにほざいてんだ。 はぁ?HL2?なんじゃそりゃ。 試しに見てやるが、クソなとこありゃバンバン指摘してやるよw どうせたいしたことねぇムービーなんだろうが。 。。。。ごめん、俺が間違っていた。本当にすげぇやHL2。 めっちゃ面白そうだ、、、
>>768 ナムコは普段硬派な物作ってるから、
たまにゆめりあみたいなのが出てもかまわんと思う。
そこそこ技術力発揮してるし。
どうせHL2で誰かが萌えMOD作るんだろうな・・・。
>>774 自己レス
あ、そうでもなくなってるね。。。ゴメン。
HL2のシステムを使ってスカートめくったり、宙吊りにして(女子)色々な部分を揺すってみたりしてみたい。 こーいった、「いかにも技術の無駄使い」的な事が出来るなら買い。 ただ、敵を倒すといった進歩のない使い方しかしないのなら買わない。
777 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:18 ID:iI3gQ64y
プレステ2・・・もっとジャギーとポリゴンの角ばりを何とかしてくれ!PCよもっと動きをリアルにしてくれ!
>>776 すでにHLのmodで
・雪合戦
・サッカー
・刀で戦う剣術アクション
・ドラゴンボール(武空術とかカメハメ波はあたりまえ、フリーザの変身とかありw)
・科学者どもをさまざまな武器を使って殺して殺して殺して殺して殺して殺して殺した数を競い合う清清しいMOD
とかでてるので、それは十分にアリ。
たしかエロネタのmodもでてたはず。
一応書いておくがHLのmodで一番有名なのは特殊部隊 vs テロリストを題材にした正統派のマルチ対戦mod CounterStrikeで、人気、プレイヤー数ともぶっちぎりのNo1。
そんなまともなmodも、お馬鹿ModもあるのがHLの真の凄さかもw
Half lifeラリーとか、Half lifeピンボールとかもあったよな。
Counter-Strikeも壁や床にエロ画像を貼りまくる人がよくいたけどな。
実は俺D2のメンバーなんですw
782 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:24 ID:z9aCyBAp
自販機叩き壊したら即死でした…
784 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:25 ID:O6bn3w4o
雪合戦は熱い
>>781 俺やさしいから言っておくけど……
今日のところはもう帰っておくれ……。
786 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:27 ID:6UNURRse
D2てなに?
787 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:32 ID:sKiCgFp7
Counter-Strikeのチーム(クラン)。
788 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:32 ID:ecudnLgn
日本もうだめぽ
789 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:34 ID:RrZi8iyS
ニャムコは会長が萌えオタだからなぁ。。。ククク
いやだから電波垂れ流しのID:OztNIwoZなんか、まともに相手にするなって。 D2メンバーならEA知らないなんてことないし、釣りとかカキコしないよw 任天堂が世界1発言と同じく、D2の名前もどっかで聞きかじった程度の知識だろ。 それで妄想繰り広げる厨房なんだからw。
Dの食卓2
792 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:37 ID:iI3gQ64y
任天堂のシェアは日本国内ではトップだよ
793 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:37 ID:o0bjpZXQ
プレイステーションからすべてが狂い始めた。 PS2で狂気は最高潮に。 FF7は純粋に凄いと思ったけど8からはムービー見たかったから買ってただけだったし。 ロードが以上に長くてゲームやる気なくさせるのも問題。 あとPS2は発売当初から、グラフィックに特別なインパクトなかった いまじゃグラフィック売りにしてるゲーム以外、めちゃしょぼいの一言に尽きるゲームばかり しかも糞ゲーばかり ゲームキューブは売り上げの低さの焦りで 完成途中のゲーム乱発 ゼルダをαで出す不甲斐なさ プレイステーションからすべてが狂い始めた。 久多良木が悪い
>>778 そういや開発中っぽかったけど、バイオとエヴァもあったよね・・・
俺の持ってるEAのパソゲー SIMSITY FIFA2002 MOHAA BF1942 こんなもんかな。 おまえらマジでつられすぎw
796 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:42 ID:iI3gQ64y
>>795 【厨房のための煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス帰ってきたよ
言い返せないけど負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
---
まさにアンタの一連のカキコそのものだな。ID:OztNIwoZさん。
無知なのは恥じゃないが、無知を認めず嘘で塗り固めるのはカッコ悪いね。
>>795 >こんなもんかな。
>おまえらマジでつられすぎw
というか、そのカキコそのものが無知&厨房っぷりまるだしなの気がついてないでしょ?w
聞きかじった程度の知識で、得意げなカキコ繰り返す電波くん。
恥の上塗りご苦労様。
800 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:49 ID:IR1+XVwe
SIMSITY ↑SIMCITYなら知ってるけどこれは初耳だなぁ。
801 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:49 ID:z9aCyBAp
ゲーオタって性格極悪なのしか居ないのね…
いずれにしてもID:OztNIwoZが荒らし目的のカキコなのはこれで証明されたろ。 NGワードに追加するなりして、放置で。 そんなことよりHL2をはじめとするE3の話題を語ろうぜ。 コンシューマーでもいくつも発表あったろ
803 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 22:56 ID:iI3gQ64y
俺はこのグラフィックの世の中にあえて2Dで挑戦するグラディウスに一票! 新作がなかなかでないこのシリーズはついにプレステ2で登場して2プレーとしても 復活したので禿げしくマンセー!
>>795 最近は「釣りました」という行為自体が故意か否かに関係なく
恥ずかしいことだという、風潮にいまだに息づいていない厨房ですね
805 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:01 ID:ZyYwpUNi
日本語版は出るのん?
806 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:10 ID:zAAxFn4z
しかし、PCゲームってのは、目一杯メモリを食いやがるアプリだよな。 いかに、ゲームが、なによりも、 最先端であることを、 身をもって、、、じゃなかった、マシンでもって、 痛感した。
808 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:23 ID:6hRA1n0P
Half-Life 2は意外とロースペックでも動くよ? Pentium3 700MHz + DirectX 6対応カードでも動くとな。 もちろんあの画質でやりたかったらハイスペックは必要だが。 むしろ本当にハイスペックでないとマトモにプレーもできないのはDOOM3ぽ。
UT2004が出ることなんて誰も気にしていないわけだが・・・
810 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:24 ID:0UExnaoX
あれ?さげちゃった。 てことで、もいちど。 しかし、PCゲームってのは、目一杯メモリを食いやがるアプリだよな。 いかに、ゲームが、なによりも、 最先端であることを、 身をもって、、、じゃなかった、マシンでもって、 痛感した。
811 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:29 ID:ReASeKqx
812 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:30 ID:sKiCgFp7
HL1のMODで印象に残ったもの。 They Hunger:大量に出てくるゾンビを撃ったり逃げたりタコ殴りにされたり。 USS Darkstar:宇宙船の中が舞台。途中で自分が小さくなったり・・・。 Peaces Like UsとSWEET Half-life :日本人が作成したMOD。かなり出来はいいが、ほんのりヲタ臭。 Counter-Strike:オンライン特殊部隊MOD。スナイパーが怖かった。んでナイフ特攻。 Day of Defeat:第二次世界大戦MOD。水中でスコップとナイフの殺し合いが面白かった。 これでもごく一部。こんなに長持ちしたゲームは他に無かったな。
813 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:33 ID:U/d1aXEv
モンスターの動きとかいろいろ見ればわかると思うけど HL2はキャラクターの動きとか少なすぎ げんにへんな匂いのようなものでエイリアン?を操るシーンなんてマジで一定パターンの動きしかしてないし 何度もみたり細かくチェックしてるとそんなにすごくないなってわかってくるよ DOOM3最高だね
>>811 SIMSITY
座禅シム。
最先端のグラフィックエンジンと物理モデルを駆使して、座禅をリアルに再現。
青空の言うことと同じ考えを2年前まで持ってたが、現状どう考えてもコンシューマーは厳しいよな。 ゲームは任天堂の目指す方向だけじゃないからな、特にストラテジーなんかのシミュレーションや、 シミュレーターなんてどう考えてもPCが有利だ。 ユーザーがカスタマイズしたMODなんかも考えるといろんな意味で遊べてしまうのはPCだからな。 GTシリーズなんて絶対にPCで出した方が面白くなる要素が多い。
816 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:33 ID:LZjdsOG3
>>793 でもPS以降はコンシューマのレースゲーのレベルが格段に上がった。
817 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:34 ID:vkUSS5Hk
祭典「F5」は何回既出?
818 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:35 ID:ReASeKqx
820 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:37 ID:DQpbY7z4
FCの悪魔城ドラキュラシリーズは美しい
824 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:42 ID:Sm5tNpuB
>>824 何か違う。
何かが違う。
面白そうだが何か違う。
827 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:52 ID:LZjdsOG3
828 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:52 ID:nyKbtr9p
830 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:53 ID:sKiCgFp7
>>824 セガらしくあらゆる面で微妙にズレたセンスだな・・・。
831 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:58 ID:vWHUkMkX
832 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:58 ID:VryKp37K
ILLUSIONがHL2エンジンで3Dエロゲー製作発表
833 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:59 ID:TmrgT4SI
>>824 あのけっこう仮面みたいのがアメリカ的にはかっこよくみえたりするのかもしれない
834 :
名無しさん@3周年 :03/05/18 23:59 ID:VEYm9DFw
>>824 これを 世界中が注目する 「E3で公開」 するのがセガの凄さかw
836 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 00:18 ID:PvYgpRSn
>>824 久しぶりに顔が真っ赤になりました… ある意味、漢だな。
837 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 00:21 ID:kSG0N+Ns
>>824 それよりどろろが気になるんだが
百鬼丸がカッコイイぞ
>>824 サミーの社長がこれ見たら
しなくて良かったと思うかもな
日本のゲームには萌しかないとかいっている人は これはどうなのだろうか・・・ セガ信者の存在理由がわかったような気がするYO!
840 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 00:34 ID:dEo/uIS5
結局sonyみたいな糞企業じゃなくてnintendoみたいな純粋なゲーム会社 にみんなついてきゃよかったんだよ。 はっきりいおう、日本のゲームで今でも一番おもしろいと言われていたのはSFCである。
841 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 00:38 ID:SeTL9uZv
842 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 00:58 ID:6BLdEuOj
しかもHALF-LIFE2って、今年9月発売だから凄いよね〜。 それに比べて老人国家の日本は衰えていく一方・・、ハァ・・・。
843 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:00 ID:6BLdEuOj
もう日本は、アメリカの陰でひっそりと生きていくしかないのか・・・。 あぁ懐かしき、世界に冠たる日本、ジャパンアズナンバー1の時代・・・。
844 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:03 ID:itiy2UCq
日本人の底力は、世界中にもうかなりの影響力を持っているのに、それでもまだ足りないと思えるところにあるのかもしれない。
845 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:07 ID:dEo/uIS5
結局日本の新参物で売れてヒットして人気が出たのは「逆転裁判」ぐらいだな PS2ソフトほとんど印象薄いわ。FF10もめんどくさかったし。
>>842 先進諸国はアメリカ以外全て人口減少してますよ
そのアメリカも2012年から人口は減少する
中国は2020年から人口減少
インドは2060年から人口減少
ちなみに 2060年までの人口が減少する各国で最も少子高齢化が進むのは中国
若い人一人当たり老人四人の負担をする計算になる
848 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:10 ID:zhO1i+Ec
PSはクソゲーばっかり 日本が似たようなゲームをPSやらPS2で売ってる間に 世界はネットゲーマンセー PCゲーマンセーな方向へ行こうしてたからな
849 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:13 ID:zhO1i+Ec
日本で初代AgeofEmpiresや初代Quakeや初代UltimaOnlineが 従量制のネット全盛にも関わらずヒットした時点で 方向性を家庭用ゲームからPCゲームに向けなかったのが 日本ゲーム業界の衰退の原因だな・・・・
850 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:17 ID:4Fh7PQ2q
製作現場の環境、待遇も違うのではないかな。 日本のアニメとハリウッドのアニメの製作環境が違うようなことが ゲーム業界にもあるんじゃないだろうか。 上層部が金をかけるところが違うというか。アメリカって、現場に金を使ってくれるイメージがある。
海外は家庭用ゲーム業界がここ2年くらい急激に拡大して PCゲーの方がむしろ縮小してるんだけどね。
一番馬鹿にしてたPCの洋ゲーに逆襲されるとは思わなかっただろうな ちょっと前は不具合だらけキャラキモイ操作しにくいに三拍子揃ってたし
853 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:19 ID:dgnuGzg3
今更日本のゲームの閉鎖性に気づいてももう遅い・・・ 日本にゃ萌えゲーくらいしか勝てるもんないだろ。
854 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:19 ID:dEo/uIS5
変にアメリカ向け+オタ向けばっか作るから日本のヘビーユーザーから見捨てられるんだよ。
855 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:21 ID:7IkzschY
家庭用ゲーム機を否定するつもりはないし、適したポジションはあるだろうが あまりに偏りすぎたように思えるな。 日本のPCゲームはほとんどエロゲになってしまってる(汗
>>846 日本人自身が日本の影響力を正しく認識していないのは問題
力の行使をするにしてもしないにしても、正しく無い認識は判断を誤らせる
アメリカ商工業界会長は日本がいないと世界は回らないと言っているし
イギリス政府及び商工業界は日本企業進出のおかげでイギリスで60万人分の雇用が生まれていると言う
フランスやドイツも最初は日本企業の進出を侵略と考えて慎重になっていたが、イギリスがあっさり受け入れて
一気にイギリスの経済規模が拡大し(現在のイギリス経済規模はフランスとほぼ同じ)
焦ったフランスやドイツが日本企業の誘致合戦を繰り広げている
科学技術分野ではナノテクは日米が独占、バイオでは日仏英米で独占している
東南アジアの反政府組織と政府との仲介和平交渉の先導役は日本だし
太平洋諸島フォーラムも日本が中心になっている
ユビキタス社会政策も最も進んでいるのは日本だし、ナノテクに関してもハード面は日本が進んでいる
もっと知りたければ官邸のホームページでも見るがいい
最近市場参加して来た東欧にしても最も有償資金提供をしているのは日本
世界経済の 26%〜27% の富を確保している日本に影響力が無いはずがない
日本人一人当たりの生産高は二位のアメリカを2万ドル近く大きく引き離して世界第一位の 約6万500ドル
>>846 は堺屋太一を見習え!
857 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:21 ID:s3eJLFkw
もうどっちかというとキモさがウリみたいになってる
859 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:24 ID:lKKMksPB
日本にはエロゲがある! 何で避けるんだよ!!!ボケども!! 外人に大和魂見せてやれ!!
860 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:24 ID:LTdLukdU
>>854 コレクターやマニアならともかく
ヘビーユーザーってあまりゲーム買わずに
一本のゲームをひたすらやり続けるイメージがあるんだが。
>>856 も・・・もうしわけない
明日から朝まで生テレビ見よっと・・・
862 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:24 ID:itiy2UCq
>>852 HALF-LIFE2のヒロインは激キモだぞ(w
863 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:25 ID:dEo/uIS5
>>853 いや、ユーザーはとっくに気付いてるよ。
日本のゲーム人口がどんどん減ってるのが良い証拠。
クリエイター側は今でも気付いて無いようだが。
ああ、GBAだけは別。なぜかあれだけパロディー化してる。
日本ゲームをもう一回楽しみたいならGBA買え。
PSとかしかもってないやつがGBAやると驚くほど良作が多いことに気付かされる。
>>857 ものによるけど、最近はグラフィックが綺麗だから
リアルではあるけど、きもくはなくなってきてる
865 :
863 :03/05/19 01:26 ID:dEo/uIS5
パロディーじゃなくてパラダイス・・・鬱
866 :
豚児 :03/05/19 01:26 ID:lV/RNWyD
aerodancing新作、PCでなくてもネット対戦復活してればそれでよし!
>>860 俺のイメージだと
へービーユーザーはゲームをたくさん買うけどやりつづけるのは1〜2本
ろくにやっていないゲームが箱積み。そんな感じ。
868 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 01:27 ID:iDM1fAQg
>>692 エレクトロニック・アーツ
以上、マジレス
869 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:27 ID:7IkzschY
871 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:27 ID:itiy2UCq
>>856 >日本人一人当たりの生産高は二位のアメリカを2万ドル近く大きく引き離して世界第一位の 約6万500ドル
俺の生産高はゼロなんだが、どうにかしてくれないか?
872 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:27 ID:s3eJLFkw
>>864 あー、リアルっぽいゲームがキモイ俺にはだめですな・・・
デフォルトキャラが好きなもんで
873 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:28 ID:MzM3QA8L
>>857 妙にリアルなのは変わらない。
それをキモイと思うかどうかは感性しだい。私は耐えられるけど敬遠する派。
隣の韓国なんかは日本に影響されてるのか、それなりに馴染みやすい。
けど、韓国というのが激しく気に入らない。この辺りは割り切るしかない。
創作物に罪は無い。
日本は日本で独自の味を提供し続ければいい。日本だけにしかないものを。
オタクだって別にいい。けど、同一化されたキモオタ量産仕様だけは勘弁。
マンネリと安心感の兼合いは厳しいだろうけど。
874 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:29 ID:4Fh7PQ2q
>>872 > デフォルトキャラが好きなもんで
カスタマイズしない人だね。
875 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:29 ID:itiy2UCq
>>870 キモイじゃん。
日本のゲームでは絶対に、例えロリキャラであっても、こんなキモイヒロインは出てこない。
876 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:29 ID:Fj2lSERQ
まあ、あれだ。 はじめて触るゲームがPS2とかだからなぁ。 何にも触れたことのない坊やにゲームウォッチやらしたら 絶対面白いって言うと思うな。
877 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:30 ID:itiy2UCq
>>874 ユーザーによるMODやカスタマイズはあくまでおまけ。
それに頼る企業側は怠慢。
878 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:31 ID:s3eJLFkw
>>873 俺も日本だけにしかないものをつくってって欲しいよ
グローバルマンセーは勘弁・・・
>>874 古い人間でごめんよう・・・
879 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:31 ID:dEo/uIS5
>>877 そうかな?RPGツクールとかも大ヒットしてるしそうとも言えないような。
>>875 洋ゲーのやりすぎて俺の感覚が麻痺ったのかな・
881 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:33 ID:lKKMksPB
バルゲの顔グラは死ぬほどキモイ
882 :
874 :03/05/19 01:34 ID:4Fh7PQ2q
>>878 >
>>874 > 古い人間でごめんよう・・・
私が言いたかったのは、デフォルトとデフォルメを間違っているのではということなのです。
883 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:34 ID:itiy2UCq
>>880 FFX-2の公式ホームページにでも行ってみればいい。
目の前に出てくるキャラに抱き付きたくなるから。
884 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:35 ID:itiy2UCq
サクラ大戦3Dはまだか?
885 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:36 ID:itiy2UCq
スクウェアエニックスがエロゲーに参入する日は?
シヴィライゼーション3はキモかったな。ゲームとしては面白いが
888 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:37 ID:QoqaHFN9
日本のPCゲームはエロげーばっかりなのは、なんで?
889 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 01:38 ID:iDM1fAQg
なんだかこのスレゲーム業界論になっているようだけど、 元業界人としてマジレスすると、日本はPCゲーム市場を 途中で捨てたのは痛かった。 昔は PCゲームでシステムをテスト → 十分に練りこんだところでコンソール機へ という構図が成り立っていたわけだ。 これの利点は何かと制約の多い(メモリ、CPUパワー)コンソール機で 斬新なシステムをいきなり持ち込まずに十分な実験、検証できる ことにあったわけだ。 海外では相変わらずこの方法論で成功しているパッケージが 多々みられる。 日本は市場優先で元来のシステム構築論を忘れ去り、 PCゲームを捨ててしまったお陰で、スクエアのような余裕のない 生産サイクルが定着し、今頃になってその負債の影響が出始めている。 カプコンがそのことに途中で気が付いて、PCゲームのベンダーを 始めたりしたが、ちょっとこれは遅きに失したかもしれない。 HL2を見ると日本は本当にまずい状況に立たされていると思う。
890 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:38 ID:dEo/uIS5
結局日本3Dゲームの救世主と言われたメタルギアは2で撃沈。3もいまいち。 ほかのもなんかいまいちだすなあ。なんつうか3Dなのに自由性がないってこと 自体矛盾してることだしな。 俺がSFC現役時代のときPSが出るって聞いた時、頭の中でHL2みたいな世界を想像 したんだが、実際はへぼい3Dで自由性まったくなしだったしなあ。
891 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:40 ID:dgnuGzg3
>840 今の任天堂の市場への影響力のなさをみてもそう思うのか… 子供向けのポケモンしかマシなもんないのに。 任天堂はどっちみち大人になったもしくはなろうとするユーザーには見捨てられたと思う。 (特撮のちゃちさをみて笑うようなもんだ) そこをソニーに上手くとられた。 今の日本製ゲームはFF7がすべて歪めたように見える。 容量とパワーをムービーに振り向け極力中高生向けにつくった日本勢と その一方、物理計算、箱庭世界の構築とかに向けた大人にこそ楽しめるものを作ろうとしたアメリカ。 進化のしかたを間違えたんだよ…
>>887 それは層が違うな。アニメ顔じゃないか。
893 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:41 ID:s3eJLFkw
894 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:42 ID:itiy2UCq
日本のゲームキャラも、だんだんとキモイ方向へ行っている感じがする。 これは、アイドルのレベル低下によるものだろう。
895 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:44 ID:itiy2UCq
まぁ、天外魔境とメタルギア3にわずかに期待しとこう。
邦ゲーのキャラってアニメ顔じゃないの? はっきり言ってああいう顔で針金みたいな体格のガキが 身長と同じくらいのたいそうな理想を説教しながら大剣ぶん回している方がキモイです
洋ゲーの顔とかをキモイキモイとか言ってる人達に言わせてもらうが そのキモイキモイを無くして日本人好みにしたのがアニメ・美形キャラばっかの現状だぞ? 煽るわけじゃないが、ちっとはどっちが本当にキモイかをよく考えれ(キャラの話ね)
898 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:45 ID:dEo/uIS5
>>891 市場に影響ないわけではない。GCは特に騒がれないがGBAは売れに売れまくってる状況。
昔ながらの日本独自のゲームを作ってるGBAがね。
結局グローバル向けにわざわざ考えてゲーム作ってるのが間違い。
海外で日本ゲームが騒がれたそのものは日本人向けのゲームだ。
それにクリエイターはいつまでたっても気付かない
>>これは、アイドルのレベル低下によるものだろう。 なんだか、君は凄い変な方向に進もうとしてるような気がするぞ! 気をつけろ!
900 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:46 ID:itiy2UCq
>>889 >カプコンがそのことに途中で気が付いて、PCゲームのベンダーを
>始めたりしたが
PCゲーマーにとっては迷惑でしかなかったな
ここにたむろってる奴ってゲーハー板から流れて きてんの?
>>883 実在するアイドルの顔をモデルにつかってるFF-Xのキャラ持ち出してきてもなw
そりゃHL2エンジンでおなじおkとやれば256倍は抱きつきたくなるだろ。
でも、それなら実写でアイドルみてりゃいいじゃんw
ゲームにする意味あるのか?w FF-Xのゲーム性とか考えたことある?w
904 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:47 ID:itiy2UCq
>>898 >それにクリエイターはいつまでたっても気付かない
苛酷な労働環境なうえに、薄給じゃ気付きたくも無くなるだろう。
906 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:49 ID:itiy2UCq
>>904 追加
おまけにマスコミにはゲーオタだゲーオタだ、大人だけでなく子供たちにも悪影響を与えているって叩かれるし・・・。
907 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:49 ID:MzM3QA8L
>>890 うちは闘神伝やリッジレーサーには衝撃が走ったけどね。あの時は。
あれがやりたいがためにSFCソフト売り払ってPSを購入。
懐かしい良い思い出だ。あれだけで満足していた。
贅沢になるというのも問題かな。
バナナやメロンで感激していた昔の感動はもう味わえない、みたいな。
909 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:50 ID:dEo/uIS5
日本のクリエイター>日本向けのゲームが絶賛されてるのにもかかわらず あえてアメリカや欧州向けのゲームを作る。思考停止状態。それによって日本ファンも海外ファンも半減した。 アメリカのクリエイター>特にかわることなくアメリカならではのFPSを今でも作りつづけている。世界から絶賛。
910 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:51 ID:itiy2UCq
ゲームと漫画とアニメは社会悪だ、こんなものがあるから世の中おかしくなるんだ、是非潰さねばならないって、散々叩きまわして封殺しようとしてきたのはどこの誰だったか・・・。
912 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:53 ID:dEo/uIS5
>>910 それは当時の大人達の勝手な身勝手であって、今の日本人のほとんどは
ゲーム大好きだよ。ゲームは好きだけど今の日本ゲーは好きじゃないって感じじゃない?
913 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:53 ID:T0foWpto
このスレでHL2が、すごいすごいって、どんなにすごいのかと期待して見たら・・・ そこまで言うほどすごいか??? 初めてゼビウスを見たときの感動には、遠く及ばないんだけど。
915 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:55 ID:s3eJLFkw
テトリスが今でも大好きです
>>889 国産のネットゲームがダメダメなのも、
この辺が理由なのかな。
917 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 01:56 ID:iDM1fAQg
キャラがキモいキモくない、という論争になっているようだけど、 日本のコンソール機ってリアル系のキャラクターの構築方法はどれも 同じなのだ。 例えばここでも何回か引用されているFFX、FFX-2等をみると 顕著なのだが、ヒロインのユウナは実在のアイドルの誰かさんに良く似ている。 詰まり、イメージに近いアイドルの写真を見ながらキャラを仕上げていっている のである。 例えばFF7のティファは雛形あきこ、ユウナは広末涼子が原型だと思う。 結局、日本のキャラが馴染みやすいのは既に刷り込まれている美的感覚を 利用して既視感を持たせているわけだ。 もっとも、以上の方法論はCG系のリアルキャラの場合でアニメキャラの 場合は全然違う。
918 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:56 ID:itiy2UCq
>>910 当時日本の言論界にソ連の共産党勢力や、中国や韓国やアメリカの反日勢力が言論弾圧を行っていたから、ゲームと漫画とアニメも巻き添えを食らったんだよ。
言論界から、ゲームと漫画とアニメの業界に逃げた人もいただろうしね。
>>913 ゼビウスって・・・
そんな黎明期のものと比べられたら流石に及ばないでしょ。
ここ数年とかそれくらいで考えた方がいいかと。
ぼーっと見てるだけで繰り返し遊べて面白いゲーム出てこないかな。
921 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 01:59 ID:iDM1fAQg
922 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 01:59 ID:4LriZpJA
エネミー0の続編?
923 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:00 ID:itiy2UCq
>>914 >Fableの開発を担当するBig Blue Box社のIan Lovett氏。
いやー、若いクリエイターだね。
924 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:02 ID:VL2FVQ7V
>>917 野村キャラって既に誰がモデルとか飛び越えて
野村の脳内妄想の産物状態だよ。
あれらが怖いのはCGモデルは本人が作ってる訳ではないのに、
見事なまでに野村の性癖が反映されているって所
925 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:02 ID:AvJ9lBpZ
現実の映像と同等になった時点で 進化はストップする。 で、次に必要なのが立体視ディスプレイ。 これで奥行きの掴み辛さが解消される。 真の意味での3Dゲームの時代がやがて訪れる。
野村キャラは確かにキモイ。
>925 時代はスーパーヴァーチャルボーイですか。
928 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:05 ID:iAcGZXsa
野村は右斜め45°の顔しか描けなかったのが笑えた。
929 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:06 ID:iDM1fAQg
後、日本は本当の意味での天才クリエイターがいない。 宮本茂? 坂口ヒゲ? 小島勘違い監督? 鈴木裕? 全部、単なるサラリーマン。 海外の天才クリエイター、ウィル・ライトやリチャード・ギャリオット、 ピーター・モリニュー、シド・メイヤーなどとは生き様も思想も まるっきり一緒にならない。 海外の天才クリエイターは作家。 日本の天才クリエイターは単なる会社役員。 これじゃあ、行き詰るのも必然だ。
930 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:07 ID:s3eJLFkw
>>929 >ウィル・ライトやリチャード・ギャリオット、ピーター・モリニュー、シド・メイヤー
一人も聞いたことないんだけど、どういう人らなの?
>>920 SimPeopleなんかいかがかな?
結構好みを選ぶゲームではあるが、ぼーと見てるだけで繰り返し遊べる面白い
ゲームと言えばこれぐらいしか思いつかない
忙しいゲーム(っつても、これも忙しくしようと思えばできるが)が多い中では、
実にほのぼのできる
まぁ、つっても、発売から結構立ってるので興味があれば程度でどうぞ
933 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:09 ID:VL2FVQ7V
ラス・メイヤーなら知ってる
934 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:10 ID:RVKWsWiE
>>929 「サラリーマン」達がここまで市場を育ててきたわけだからその批判は的外れだろ
ただ行き詰まってきているというのは同意
何か嫌な事でもあったのか?
って、意図せずにウィル・ライトの名前が出てきたな・・・すごい偶然
937 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:10 ID:JdkQb0Jo
日本のゲームはあれだね。もはやゲームと言うより物語を語る 一つの表現媒体になってしまってる。 だからこそ任天堂には頑張って貰いたい。 あそこはちゃんと”ゲーム”を作ろうとしてるから。
よくわからんけどカタカナ名だとすごそうに感じる
939 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:11 ID:dgnuGzg3
>925 そんなんより今見ている現実世界の物体、出来事をリアルタイムで座標変換させて勝手にテクスチャ―張ってく ヘッドマウントディスプレイあったらたのしいとおもわん? バーチャ見たときからずっとあったらいいなと思ってんだけどどこもつくらないね。 不細工なおれもおまいもこれ使えば美男子。
940 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:11 ID:U0MCzdHO
>>930 ハゲドウ
説明希望
誰もがゲームに詳しいわけじゃないし(;´Д`)
941 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:11 ID:iDM1fAQg
>>930 ウィル・ライト=バンゲリングベイ、シムシティ、シムピープル
リチャード・ギャリオット=ウルティマ・シリーズ、ウルティマ・オンライン
ピーター・モリニュー=ポピュラス、ウォーモンガー、シンジケート
シド・メイヤー=シヴィライゼーション、レイルロードタイクーン、
などかな。
直接コンソール機で日本でヒットしたものは少ないけど、製作者たちには
絶大な影響を与えた作品群ばかりだ。
942 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:12 ID:dEo/uIS5
真の意味での3Dゲームを登場させるのは2つの機械が必要。 一つは近くのものを立体的に表示させる機械。 そしてもうひとつは背景や周りをプレイヤーの周り自体に表示させる機械。 これで3Dゲームは完成する。
943 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:12 ID:itiy2UCq
>>923 やっぱり、今の日本にはこういう若いクリエイターが少ない(いない?)のが原因なんじゃないかね?
FFの坂口氏とか、タクティクスオウガの松野氏とか、天外魔境やサクラ大戦の広井王子氏とか、みんなもう中年だろ?
>>917 FFの開発スタッフがインタビューに答えていたのによると
テイファ 雛形あきこ
セルフィ 広末涼子
ユウナ 奥菜 恵
ティーダ ジャニーズJrの滝沢
とか、ほとんどは実在のアイドルなり女優がモデルだそうな。
確信犯というか、いかにアイドルににたキャラクターをポリゴンで作るかでやってる。
ってか、滝沢君とかそのまんまFF-XのCMやってるので許可とか取ってるのかも?w
アイドルをポリゴンにしてコスプレさせてるだけなので、そりゃ可愛いいし、キモイわけはない。
でも、これが「キャラクターの造形」ってよべる作品かね。
「ポリゴンでアイドルそっくりのキャラ作る」なんてそこらのアマチュアでもできる「作業」でしかない。
むしろそんなことばっかやってるから、日本のゲームの魅力が失われてるじゃねえか。
マリオとか、単なるひげのおっさんだが味があるし、
あれぞ「キャラクター」って感じで万人受けするだろ?w
945 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:12 ID:dgnuGzg3
>933 こらこら(w
946 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:12 ID:dEo/uIS5
>>943 逆転裁判のクリエイターは天才だとおもうが
947 :
雲國斎 ◆tyKDGDPXI2 :03/05/19 02:12 ID:356V/Bn8
HL2並の画質で「いっきオンライン」をプレイできる日も、 そう遠くは無いと思える今日この頃。
948 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:13 ID:itiy2UCq
>>946 そういや、ポケモン作った奴も若かったな。
大学生だったのが、任天堂が引き抜いたんだっけ?
949 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:14 ID:dEo/uIS5
リチャード・ギャリオット=ウルティマ・シリーズ、ウルティマ・オンライン これは正直な話し納得はいかんがな。 本人もMMORPGは作ってはいけない代物だったって言ってるし。
950 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:15 ID:s3eJLFkw
>>941 シムシティはやったよ!あれはおもしろかった。
他は全然名前も知らないけどね・・・
レスどうもありがとう
>>937 あるゲームの謳い文句に「まるで映画みたい」みたいのがあったが
俺達はゲームをしたいのであって映画を見たいわけじゃないんだよな・・・。
952 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:15 ID:dEo/uIS5
結論:nintendo軍には天才日本クリエイター勢ぞろい 他は糞
953 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:16 ID:iDM1fAQg
>>946 三上さん? 彼はバイオハザードのプロデューサだけどどうかな。
逆転裁判は元ネタ作った奴知っているから余りそうとは思えない。
国産ものの美少年や美少女オンパレードはもうウンザリだわ。
正直天才とかって考え方はうんざり
956 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:19 ID:iDM1fAQg
>>949 正確に言えばUOはウルティマ7、8を原型としてオンライン化されただけ。
それに本人の趣味趣向に関わらずリチャードの抜けた後のUOはボロボロ。
折れも萌えにはお腹いっぱい…。洋ゲーを超えるようなキモグロイ国産ゲームきぼんぬ。
958 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:19 ID:itiy2UCq
>>937 多分そういう奴は、文学書も哲学書も読んだことが無いんだろう。
>>941 があげたようなゲームって発売当時は
「今までに無い面白さ、ウリ。そのゲームでしか遊べないモノ」
があるんだよね。システムにしろ、ジャンルにしろ、演出にしろ。
PS2のゲームが印象に残らなかったり面白くねェのは、どれも同じようなものばっかだから。
画面やストーリーだけつけかえた猿真似軍団。
そういう意味ではHL2は「今までのゲームに無いスゴサ。あのゲームでしか味わえない世界」って期待に応えてくれそうだ。
ゲーム内容やストーリー自体も「FPSでこんなことできるのか!」を目指して開発してるみたいだしな。
960 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:20 ID:iDM1fAQg
>>952 任天堂の本社行くと前言撤回したくなることうけあい。
開発ブースがギャルゲーのポスターで一杯なのは勘弁して欲しい。
961 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:22 ID:s3eJLFkw
HL2ってのは何?
962 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:22 ID:itiy2UCq
>>958 それで脳内文学や脳内哲学で、ゲーム業界に八つ当たりしてるわけだ。
963 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:22 ID:iDM1fAQg
>>959 そうそう。要はエポック・メーキングというヤツ。
隅々まで良く出来ているというよりは、こんな視点があったのか!と
眼から鱗状態になるソフトが
>>941 のソフト群。
964 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:23 ID:dEo/uIS5
逆転裁判もそのゲームでしか楽しめません
965 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:24 ID:iDM1fAQg
966 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:25 ID:dgnuGzg3
>964 御神楽少女探偵団思い出すねアレは…
166 名前: 名無しさんの野望 投稿日:03/05/18 02:00 ID:NcfLBVWg 明日、日本に帰ります。下っ端特派員はツライよ。 今回のE3で印象深かったのが、宮本茂と小島秀夫がHL2のブースを訪れて 絶句したまま帰って行った事ですね。 二人の後を追って感想を聞いたんだけど両者ともノーコメント。 ただ、二人とも悔しそうな表情をしていました。 --- 両名がE3に来てるのはゲーム雑誌とかwebにのってるとおり。(それぞれ自分の製品ブースもってるからな)
何だかなぁー。ゲームでそこまで考えたことってないなぁ ゲームは好きだけど、俺にとってのゲームは”暇つぶし”程度なので
969 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:27 ID:BsKpQu8y
970 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:28 ID:iDM1fAQg
>>962 それはいい視点だね。
日本のゲーム屋なんてマジそうだよ。
特に映画屋崩れが多くて、コンプレックス丸出し。
度が過ぎるとかえって胡散臭いわな。
973 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:30 ID:yHMrhAE4
野村はFFをつまらなくしたA級戦犯だと思うね 野村の絵のことを「同人女が喜びそうな絵」って言ったら そこに居た友達全員 m9(`Д´)ソレダ!!ってなった。 一般的な価値観から言えば、洋ゲーのキャラよりも 邦ゲーの同人キャラの方がキモイんじゃないなかな。 最初はゲームやる人に向けたアプローチとしてキモ絵を使ってたけど、 それで反応する人がドンドン少なくなってるのが現実。 残った少数をはなしたくがないために、キャラはさらにキモ化の悪循環。
とりあえずなんでそんな必死なんだよおまいら FPSで虐殺してれば楽しいんだろ? 無意味に高スペックなマシンで それにいくら掛かったよ?
975 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:31 ID:dgnuGzg3
>969 キャラ的にアレだが 比較的よくできた推理ものだよ。 安いし遊ぶべし。
976 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:32 ID:s3eJLFkw
>>971 どうもありがとう。早速落として見てみるっス
どうでもいいが専門用語が多すぎ。 FPSとかってなんだよ?
FFは絵師さえ変わればいいんだろうか・・・
979 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:33 ID:dEo/uIS5
そういやいつから日本はSDキャラをすててしまったんだろう FF1〜6 DQ くにおくん みんなSDだったのに。3DでもSDキャラ使えば良いのにな
980 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:34 ID:GHyUOENd
FPS 一人称シューティング FF ファイナルファイト
>>974 はなんでそんなに必死なんだろうw
PS2だろうと、PCだろうと、面白いゲームは面白い。
FPSの傑作とか名作が、虐殺だと思ってる時点でまぁ、なんも知らん思い込みタン確定だけどな。
人やモンスター殺すゲームは認めないのかね。
いまどきそんなのあるか??
。。。あっ、エロゲーか。スマン
982 :
雲國斎 ◆tyKDGDPXI2 :03/05/19 02:34 ID:356V/Bn8
983 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:35 ID:LTdLukdU
984 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:36 ID:iDM1fAQg
>>973 野村が出てこなきゃ行けなかった背景には色々あるとは
思うんだけど、実際のところスクエアは当時、社外に
スタッフを置きたくなかったんだよね。で、天野を切った。
正確に言えば、ヒゲが野村を気に入って引っ張り上げた
お陰で天野が切られたわけ。
でも、恐ろしいことに野村に切り替えた当時は偉く受けが
良かったんだよ。
今は知らんけど。
985 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:36 ID:dEo/uIS5
986 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:36 ID:Uo4YEYYh
>>977 FPS=ファーストパーソンシューティング。
987 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:37 ID:yHMrhAE4
残虐性については、国内も、海外もそう変わらないね 三国無双なんて殺した人数派手に演出するし あれはエグイ
988 :
雲國斎 ◆tyKDGDPXI2 :03/05/19 02:37 ID:356V/Bn8
>>985 ありがとう。
ところでHL2って主観モードしかないの?
>>982 SD: Sexy Dreamy
萌えキャラのこと。
>>981 俺は974じゃないけど
君はちょっと必死に見えるよ
もうちょい落ち着こうや、マターリ
まあ、FPSも凝った物ばっか遊んでると、シリアスサムみたいのが遊びたくなるわけで。 最近じゃリアル物はもういらんって感じだな。
992 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:38 ID:dgnuGzg3
>982 スーパーディフォルメの略。 あれ見たときたまごバルキリ―を思い出したのは俺だけではないはず。
>>981 なんだとコラァ!
俺の文字ぴったんは何も殺さねぇぞ!
994 :
雲國斎 ◆tyKDGDPXI2 :03/05/19 02:39 ID:356V/Bn8
995 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:40 ID:dEo/uIS5
ああ、もう1000いっちゃうよ。とりあえずここは終了ということで
996 :
嫌犬屋 ◆kQ1oz.IA.U :03/05/19 02:40 ID:iDM1fAQg
HL2は久々のエポック・メーキングになりそう、と いうところで1000か?
>>HL2は久々のエポック・メーキングになりそう そうでもないよ
>>988 開発方針としてムービーも3人称視点も一切無い。主観モードしかない。
が、おなじ方針の初代HLはそれでオープニングも、途中のイベントシーンも全部こなした。当時としてはそれで演出や惹き込まれるストーリー展開が表現されていると絶賛されてた。
逆にいうとゲーム中の主観モードだけで、ムービーとかと同じクオリティ、演出が可能なレベルともいえる。
HL2のプレイ画像見ればあながち嘘でもないと思うがw
999 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:41 ID:yHMrhAE4
野村絵だけどFF7は凄く好きなゲームなんだよ Quakeと同じぐらいドキドキした。 でもFF8からたしか野村ってゲーム内容にも絡んでくるようになったんでしょ? それから急激に面白くなくなったから野村嫌いなの
1000 :
名無しさん@3周年 :03/05/19 02:41 ID:BsKpQu8y
HL2買ってね!! 〜完〜
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