【経済】コナミvs韓国のパクリ?音ゲー訴訟、最高裁でコナミ敗訴…業界に影響必至か

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658名無しさん@3周年:02/12/01 00:42 ID:WbxeSUjB
>>655
あーそうなんだ。
俺の知ってるのは結構良い人多かったんだけどなぁ。
つっても結構前の話だが…。
659名無しさん@3周年:02/12/01 02:40 ID:+VNwVj9H
へー彼の国では朴李行為が完全に合法なんだ…

て事は、
日本のA社のゲーム→それを朴った韓国ゲームB→日本のC社がBを朴って作ったゲームD
てルートで著作権ロンダリングが可能になっちまわない?
660名無しさん@3周年:02/12/01 03:11 ID:qX04lIIf
とりあえず、おまいらチョン狩りしようぜ
661名無しさん@3周年:02/12/01 05:35 ID:slrlWhwh
ま あ 、 聞 け よ 。

無理して韓国と同レベルになる必要ねーだろ。
ファッションメーカーが自分のスタイル真似されて怒るか?
いいんだよ。どんどんパクらせてやれ。俺たちはもっと高みにいる人間だ。
ただ、「そっちがパクりニダとか」訴えてきたりしたら●す。
662名無しさん@3周年:02/12/01 05:48 ID:r52KCLfx
>>526
お前、ワーヒーを知らないだろ。
663名無しさん@3周年:02/12/01 05:51 ID:VZiVaMig
チョンが混じってるな…
664名無しさん@3周年:02/12/01 07:41 ID:OJ1Sw5LW
>>662
ファイターズヒストリーじゃなかったか?
665名無しさん@3周年:02/12/01 07:45 ID:Qznc/tzd
>>562
それってやっても勝てるのか。裁判官がアフォなら可能性は
なきにしもあらずだが・・・。
666名無しさん@3周年:02/12/01 07:47 ID:Qznc/tzd
間違えた。上のレスは>>526へのやつね。
667名無しさん@3周年:02/12/01 08:29 ID:zAyNMDMW
南鮮で南鮮の893相手に日本の893が裁判やっても勝てるわけがない。
668名無しさん@3周年:02/12/01 09:22 ID:uFPxRdOG
カプコンが訴えたのはファイターズヒストリーの仕様かなんかじゃなかったけか。
内部プログラムがまんまだったとかって話だったけど。

この件は結局カプコン敗訴で終わったはず。
669名無しさん@3周年:02/12/01 10:46 ID:SBbA0rF1
コナミ嫌いだが・・・これはいくらなんでも酷いな。
もうバ韓国に核落ちネェかな。連射スイッチで。
670名無しさん@3周年:02/12/01 12:53 ID:xXlnBC2b
パクリのアホ韓国。
671名無しさん@3周年:02/12/01 12:57 ID:MMz0C7V9
どっちも滅んでくださいな
672名無しさん@3周年:02/12/01 13:09 ID:FzU+b/+T
ば姦国産ゲーを販売しているメーカのは買わないようにしている。

673名無しさん@3周年:02/12/01 13:14 ID:yOoKvqgQ
>>643
だから、>>638は天皇を馬鹿にしてるんでしょ?。
674名無しさん@3周年:02/12/01 22:59 ID:5bNZF3Dx
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             告  知
    【あの名場面が今年のイブも降臨する】
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吉野家。「大盛りねぎだくギョク」。2001年のイブの
晩に全国の 『吉野家』で繰り広げられたあの奇跡が
今年もその規模をはるかに拡大して全国に降臨する。
【ルール】
(1)馴れ合い禁止。
(2)「大盛りねぎだくギョク」を頼むこと。
(3)各会場ごとに指定時間厳守で現地集合。
(4)食ったら即帰る。
【日時】
2002年12月24日
【会場】全国の吉野家

本スレ@ラウンジ       http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1038742920/
前スレPART1         http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1033985507/
    (かちゅログ)      http://php.adam.ne.jp/thread_1.html
    PART2         http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1036822060/
参加店舗&時間.       http://koisuri.hp.infoseek.co.jp/off.html
 .                    http://yorinuki.tripod.co.jp/
.過去のレポート        http://www2.mnx.jp/carvancle/yoshigyu/
675名無しさん@3周年:02/12/01 23:01 ID:dt9glZiJ
676名無しさん@3周年:02/12/01 23:04 ID:ZF4W9rtb
ウリナラ天国
677名無しさん@3周年:02/12/01 23:42 ID:bj2yes6E
サウンドノベルの開発がチュンじゃなくてコナミだったら偉い事だな
「ビジュアルノベル」の権利はコナミが抑えてるんだろ?
ノベルゲーなんて出した事も無いくせに
678名無しさん@3周年:02/12/02 00:31 ID:vEZEuk09
というか、このスレ全部読んでないけど
「EZ2DJ をぱくってできたゲームが beatmania」
じゃなかったっけ?
発売日がEZ2DJの方が先って、昔どこかでみた気がするんだけど
気のせい?
679名無しさん@3周年:02/12/02 00:47 ID:nz65aTIK
コナミは日本の恥部。
自社と関係ない特許を取り業界の発展を遅らせ・・・(;゜Д゜)!

も、もしやコナミは韓国企業で日本ゲーム業界に対する策略か!?
680名無しさん@3周年:02/12/02 00:56 ID:q7k4iFw0
小波はむかつくが

韓 国 は も っ と む か つ く
681名無しさん@3周年:02/12/02 01:06 ID:ERvOz39E
コナミと韓国の喧嘩だもんなぁ・・・
どっちにも同情したくないという雰囲気が
レスの端々から伝わってきて面白いな(w
682名無しさん@3周年:02/12/02 03:28 ID:xWcwYDgp
>>678
コナミなんかどうでもいいがそれは嘘。
ただEZ2DJで実装した一部のシステムを後からコナミがパクり返してる。
683名無しさん@3周年:02/12/02 09:00 ID:jOmXcIrj
>>682
コナミがパクり返したシステムってなんれすか?
684名無しさん@3周年:02/12/02 09:20 ID:His8gze0
DDRのパクリゲー
http://pumpitup.co.kr/home.html
685名無しさん@3周年:02/12/02 09:23 ID:KOKWdNV7
>>680
hagedou
686名無しさん@3周年:02/12/02 09:25 ID:azsIr8pq
9 :通りすがりのマルチ ◆CHii/cVw :02/08/30 02:32 ID:o6nfHHaL
>>2
あんまり言いたくないが、人の二番煎じのネタでゲッターやって楽しいか?
舞みたいにオリジナリティ出したら。

http://news2.2ch.net/newsplus/kako/1030/10306/1030642180.html

※解説※
人が作ったAAを手直しして、2ゲットしていたヒキコモリ「通りすがりのマルチ(34)」
そこに、「倉田佐祐理(29)」 が似たようなAAで2をゲット。
これには、流石の「通りすがりのマルチ(34)」もぶち切れ。
アニメのキャラクターを盗用している自分のことは棚にあげ
「オリジナリティ」を出せという始末。(笑)

オリジナリティとは創造性、つまりほかにはない特色を発揮するということではないでしょうか?
他人の著作物を盗用してオリジナリティとは、笑わせてくれます。

このヒキコモリを2ちゃんから追い出しましょう!
687名無しさん@3周年:02/12/02 09:34 ID:/uKA9586
>1
韓国の最高裁?
688名無しさん@3周年:02/12/02 18:54 ID:u+pngjUF
音げーって
689名無しさん@3周年:02/12/02 18:59 ID:xZhBy4BC
これって日本の最高裁判所?それとも南鮮の?
690名無しさん@3周年:02/12/02 18:59 ID:LstDUdLk
連中のパクリ体質は企業レベルじゃなく民族レベル。
いちいちマトモに考えて怒ってたらこっちの頭が
おかしくなる。

それにTGV関連の話に比べたらまだマシな話だ。
691名無しさん@3周年:02/12/02 19:01 ID:X/KPglrP
>>689
ガンダムがロボット全般を指す普通名詞な国。
692名無しさん@3周年:02/12/02 19:01 ID:Q6ZgzPzJ
韓国はムカつくが、コナミだけにあんまり同情はしないな。
693名無しさん@3周年:02/12/02 19:06 ID:9dWTuUal
これって、ほかのゲームもパクってよい、って判決ではないよね?
694名無しさん@3周年:02/12/02 19:09 ID:B5y7+NEU

韓国のゲームなんて国内に入ってこないから影響なし
695名無しさん@3周年:02/12/02 19:10 ID:B5y7+NEU
そういう判決出す国のゲームなんて無視。
日本のゲームは一切韓国に入れない。
696名無しラーメン:02/12/02 19:15 ID:OwMLZd3w
つまり 国籍を韓国に移せば裁判に勝てるわけだ
韓国の会社を一個買収して、必要な権利を移しておけば…
697名無しさん@3周年:02/12/02 19:26 ID:OhFvKvgZ
>>696
>つまり 国籍を韓国に移せば裁判に勝てるわけだ
>韓国の会社を一個買収して、必要な権利を移しておけば…
会社がそのままのっとられます。
698名無しさん@3周年:02/12/03 02:07 ID:+m4nQmSR
結論を言うと 「コナミの法務部も大したことねーな(藁)」 ということか。
もしくは内弁慶。
699名無しさん@3周年:02/12/03 02:30 ID:y1KwwsR6
今まで散々他人様の権利を奪おうとしてきた罰だな
バ韓国に負けたのに、にちゃんですら誰にも同情してもらえない企業って珍しいよな
コナミのDQN伝説にまた1ページ…
700名無しさん@3周年:02/12/03 02:42 ID:WDZWZqER
いやあ実に韓国らしい判決です、奴らは(以下略)
701名無しさん@3周年:02/12/03 12:26 ID:MLGYP/zf
これでAMショーとかで韓国のゲームが入ってくる事は無くなるだろうな。
それはそれで。

コナミはアヌビス出すまで生き延びてくれればいいです。
702名無しさん@3周年:02/12/03 17:12 ID:AJXsZKsr
こわい
703名無しさん@3周年:02/12/03 20:10 ID:69CG58Np
>韓国ユーザーの多くは「コナミの Dance Dance Revolution がダンスシミュレーションゲームという新しいジャンルを切り開いたことは理解するが、
>PUMP IT UP は全く異なるタイプのゲームだ」と主張している。

http://www.andamiro.com/file/pumpdemo.exe
↑これのどこが全く異なるのか小一時間・・・
さすがはかの国としか言いようがないやね(´ー`)y-~~~
704名無しさん@3周年:02/12/03 20:15 ID:cYWnvprh
新規依頼スレで放置されてるが、キティは日本が勝ったんだな。

キャラクター ‘キティ’ 法廷攻防国内文具社, 日に敗訴
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://kr.dailynews.yahoo.com/headlines/so/20021202/mw/mw2002120201946.html
小さな赤んぼう猫を擬人化したキャラクター ‘キティ’をおいて日本と国 私の文具会社がした
法廷攻防で日本会社が勝った.

ソウル高裁民事4部(裁判長イドングフブ部長判事)は 2日 ‘ハローキティ’ キャラクターを開発した
日本の 潟Tンリオが “‘キティ’ キャラクターを模倣 一商標と文字を刻んだ文具製品を製造販売している”と
国内 某文具社を相手に出した商標権など侵害禁止請求抗訴審で院 心どおり原告勝訴判決した.
裁判府は判決文で “被告は原稿の ‘キティ’ キャラクターが持って あるイメージと顧客吸入力に
無想に便乗して消費者が製品の 品質や出処を原稿の製品と混同するようにした点が認められる”とバック ヒョッダ.

韓国の会社が「我々が先に作った」と主張していた
キティパクリ裁判、「韓国での」裁判で日本が勝ちました。
http://www.dongapen.com/house/image/intro/kitty.gif
↑問題の韓国キティ
http://www.dongapen.com/english/characters/Hamkids.jsp
705名無しさん@3周年:02/12/03 20:20 ID:4wA1zDi9
今の政府に不満はありませんか?
弱腰外交、平和教育の名の下に行われる反日教育etc.
みんなの声を省庁、メディア、政治家に伝えよう!!
↓のサイトのフォームから簡単にメール&FAXを送れるます。
みなさんの真摯な意見をお待ちしてます。

http://www.e-pon.net/project/2ch/asia/
706名無しさん@3周年:02/12/03 20:21 ID:m8+MF8Hu
正直、小波とチョンはどっちもどっちだと思う。
707名無しさん@3周年
こういう問題は日本政府が圧力かけないと何ら解決しないよ。
韓国の司法は狂ってるからね。米国なら黙っちゃいない。