【経済】コナミvs韓国のパクリ?音ゲー訴訟、最高裁でコナミ敗訴…業界に影響必至か
1 :
☆ばぐ太☆φ ★:
★オミュズワルド, コナミの意匠権訴訟関連最高裁判所で勝訴
・アーキードゲーム業社オミュズワルド(代表老歯席)は自社のミュージック
シミュレーションゲーム期の ‘EZ2DJ’が日本コナミサの ‘ビートステージ’の
意匠権を侵害しなかったという最高裁判所の判決が出たと 28日明らかにした.
コナミは去る 98年にオミュズワルドの EZ2DJがビートステージを模倣したと
意匠権侵害及び不正競争行為中止要請を申し立てた. オミュズワルドは
これに対立して 99年に特許審判院に権利範囲確認審判請求を申し立てて
勝訴したしこれに対してコナミは去年 4月最高裁判所に上告を申し立てた.
一方最高裁判所の今度決定で国内業社たちのゲーム開発に相当な影響を
及ぼす見込みだ. 業界のある関係者は “国内アーキードゲーム開発技術力が
向上すると日本ゲーム業社たちが自国のゲーム機と似たり寄ったりならば
牽制の一環で類似性を理由で法的攻勢を加えて来た”と “今度決定でこんな
不安感はある程度解消されるきっかけになること”と明らかにした.
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?css_url=http://www.etimesi.com/news/detail.html?cla=60&id=200211280043 ※誤字脱字は原文ママ。
※要は「韓国のゲーム開発技術が上がりゲームの質も似てきたからといって、
日本の企業は”パクリだ”とか抜かすな。今回の最高裁の決定はホッとしたよ」
ってなところでしょうか。
でも、香港や台湾のゲーセンでは韓国製音ゲーが大人気でチト悲しかったなぁ。
2 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:01 ID:FetwmUoS
2ダ
3 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:01 ID:bVVt6wMW
アナルゲット
4 :
5:02/11/29 11:01 ID:IHAsiVvV
5get
4かな?
6 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:02 ID:SqGk5P4N
3か4か5か8か9か11か13
7 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:02 ID:EWJ6KC4I
まじすか
8 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:02 ID:rd4x5l5L
9 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:02 ID:te68GsEF
この最高裁って、日本のか韓国のか?
10 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:03 ID:8a4UYrPJ
なんか任天堂とEBも似たようなことやってましたが
11 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:03 ID:57lCE5M9
2・・でわなく3ダ
12 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:03 ID:uWg36tBp
コナミサ行ぐだ
パクリ放題かよ
14 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:03 ID:Enptcy4w
13
15 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:03 ID:EWJ6KC4I
韓国の裁判所でこの判決が出たんでしょ?
それなら当然コナミが敗訴するでしょ。
17 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:03 ID:olAE53cQ
インベーダーの攻撃だ
やってらんねー
19 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:04 ID:cg+OUckB
だってガンダムがロボットの一般名詞の国なんだろ
20 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:04 ID:96bTQa2I
コナミ必死だな
21 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:04 ID:SqGk5P4N
最悪だ…マジパクリ民族をフォローする結果になったのか。
22 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:04 ID:xyOnWtf5
20
23 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :02/11/29 11:04 ID:MJ1cFvMT
どっちも味方すんのヤダ。
コナミ嫌いやし…
24 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:05 ID:EWJ6KC4I
>>9 恐らく韓国。
こんな判断が日本でまかり通るなら
ソフト産業は大打撃だよ。
25 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:05 ID:O+wzYu5W
韓国のものを徹底的にぱくりかえしぇ
26 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:05 ID:SqGk5P4N
というかどこで裁判したの?
こういうのって詳しくないんだけど、ちゃんと完全に公平性が保たれた裁判で
やったの?
裁判官が韓国人だったらその時点で贔屓判決の可能性高いし。
コナミはどうでもいいが、今後パクリを見とめざるを得ない前例を作っちゃうわけには行かん。
27 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:06 ID:4aqBt1n1
またかよ!
28 :
偉大なる将軍様:02/11/29 11:06 ID:ZmS8xdUf
南鮮がチョッパリ企業に勝訴したか。
ではEZ2DJの偽物で勝負しようではないか。
29 :
65537 ◆65537Uerf. :02/11/29 11:06 ID:KGZCGOKC
あ〜あ、国としてのお墨付きが与えられちゃった。
もうこりゃ止まらんね。
30 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:06 ID:SqGk5P4N
>>23 コナミは嫌いでも、この裁判で「前例」ってのができるから、ほら。
今後あなたの好きな企業が同じ目に合った時、裁判しても負けるよ。きっと。
31 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:06 ID:96bTQa2I
コナミも嫌いだが韓国も嫌いだ
韓国のソフトウェアは海外輸出禁止にすれや
32 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:07 ID:6P0O7pPH
>>25 韓国ゲームっつったら、生首ゲームしかしらねえや。
33 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:07 ID:Xdc+TpDH
レゲー板にBGMを無断使用しているゲームのスレがあったが
コナミのゲームばっかだった。
電波国家のニュースを全世界に発信ゆんゆんしようぜ
35 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:07 ID:LU9yb28N
<ヽ`∀´>これから安心してパクれるニダ
これは…まずいよな…
韓国調子に乗ってパクリが更に激しくなると思われ
37 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:07 ID:JJL8g5cf
韓国は治外法権認めろ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
38 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:08 ID:96bTQa2I
韓国自体がだめなら 輸出先の国で裁判すればいいんでない?
39 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:08 ID:3YNH9DC+
韓国ではパクリが文化ですから。
つか、ディズニーばりにどうにかならんもんなのかね?
40 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:09 ID:zVKdGc01
でもEZ2DJの一部をコナミがパクったりしたからなぁ・・・。
41 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:09 ID:eHUd7Qnp
パクってなにが悪い!
パクらずにおもしろいゲームなどできるものか!
42 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:10 ID:Xdc+TpDH
任天堂もコナミも昔は他社のゲームをパクリまくりでゲーム作りのノウハウを
蓄積していったくせに、大きな会社になったからといって新規参入を妨害するような
マネをするな。
43 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:10 ID:rd4x5l5L
>>38 輸出先みんなフォローするのは大変だろうけど、
裁判沙汰好きなコナミだしがんがって良い前例を作って欲しいよね。
44 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:10 ID:WAqzpwqZ
技術が向上して同じ土俵で競うからこそ
パクリはダメという概念があると思うのだが。
45 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:11 ID:SqGk5P4N
>>42 つうても時代が違うし、そう単純に言え無いかもよ。
46 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:11 ID:ax3rH3N/
要するニダ、・・・
47 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:11 ID:EQ2svCNM
残念ながらコナミには同情できない。
コナミ氏ね。
48 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:12 ID:JGZHC3en
これを判例にして、著作権違反が治外法権になるんですね。
ソフトにコリアプロテクトを入れようかな・・・
Windows韓国語版が入っていると警告が出るようになる。
韓国の法律が保護してくれないなら、自力で守らないとね♪
最近は勧告からのメールをブロックするサーバーも多いよ。
49 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:12 ID:8a4UYrPJ
>>45 でもこの前エンターブレインが裁判で勝ってたしな
50 :
:02/11/29 11:13 ID:ksBehqtB
この最高裁ってのは、チョンの最高裁か?
51 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:13 ID:ewgOy1YY
スポーツ、経済、学力の次は
52 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:14 ID:ee3FpnWD
キムチの臭いがしたら回路が爆発するようにしておけばいいんじゃない。
53 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:15 ID:XaFIxJbG
まあコピーを取り締まろうとしたMSが逆に訴えられるような国だし。
むしろ当然の判決。韓国にモラルを期待するのが間違い。
こんな体質が変わらん限り真に一流の国にはなれないと思うんだがね、
彼の国はそう思って無いようで。
54 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:15 ID:VCRAaTJw
国家ぐるみで日本の知的財産を侵すつもりだ。
どう対処すべきなのかはわかるな?アメリカと同じ事をすればよい。
つまり日本企業の知的財産権を侵している国に産品に対して制裁措置を執る。
55 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:15 ID:bfhUt09c
韓国だとビートステージっていうのか
>☆ばぐ太☆φ
要約イイね。
57 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:16 ID:EWJ6KC4I
>“国内アーキードゲーム開発技術力が
>向上すると日本ゲーム業社たちが自国のゲーム機と似たり寄ったりならば
>牽制の一環で類似性を理由で法的攻勢を加えて来た”と “今度決定でこんな
>不安感はある程度解消されるきっかけになること”
パクった商品を作った癖に、「類似性を理由に牽制の意味で訴訟を起こされた!」
だもんなぁ。
こんなに類似性のある商品にお墨付きが与えられたら、
コナミだけじゃなく結果的に韓国のソフト産業がおしまいだと思うんだが。
日本政府はソフト産業保護のために、今回の判決に対して
きちんと抗議するべきだ。
58 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:16 ID:zVqtKXtv
老歯席
59 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:17 ID:Mi5t6DWf
韓国に正常なモラルを期待するのは間違いやな。
たとえそれが裁判所だろうが…(´Д`;)
韓国外でこのオパクリゲームを展開したら、その都度その地で訴えてやればいいでつ。
とくに権利関係にうるさく、賠償金が天井知らずな※で訴えてやれば会社の存亡に
関わるぐらいの賠償金請求できるかも知れんでつよ。
61 :
booboo:02/11/29 11:17 ID:bg9MRxBh
パクリはむしろ、日本の文化でしょ!
62 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:18 ID:WIQ3ECZJ
チョンにモラルとか信義とか人間らしさを求めてはいけません。
駆除あるのみ
普通、敵の敵は味方なんだが、
どっちもドキュソだからなぁ。。。
まあ、チョソよりは糞ナミの方がチョトだけましか。
64 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:19 ID:HDVFOv2S
チョソほど独創性のない民族も珍しいな
65 :
nanasi:02/11/29 11:19 ID:H0FZB84I
これは韓国で裁判をやって負けたということか?
66 :
:02/11/29 11:19 ID:ksBehqtB
67 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:19 ID:CPSw0m82
悪徳企業敗訴。久しぶりに爽やかなニュースですね。
68 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:20 ID:nV5SmOQm
パクリが国認定か
69 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:20 ID:U+4uLehp
パクりパクられるのがゲーム業界だしな
というか、音ゲーの発祥はぱらっぱらっぱーで良いのか?
それともたけしの挑戦状(カラオケ)まで遡るべきなのか??
日本コナミサ
72 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:21 ID:zVqtKXtv
ゲームなんてウイイレだけでいい
ふむ…
この場合、どちらも悪質な存在だからまあ良いか。
でこの最高裁は日本の最高裁?
ゲーム業界なんてパクリパクられの世界だったのに、
うんコナミのせいで息苦しい世界になってしまった。
76 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:23 ID:buJdlYh/
てーか、チョンの裁判所で日本企業が勝てるわけが無い
77 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:23 ID:OPX9afzM
はあ?? 朝鮮こそ伝統的なパクリ国家だよ。
なんせ朝鮮は大昔から、独自文化を持つ事を恥としてきた文化だからねえ。。
「中国文化こそが唯一の文化であり、それ以外は野蛮」って言ってきた民族じゃん(笑)
名前まで中国を模倣したくらいだから徹底してるよ。
どっちもDQNなので。。。
>>73 珍とヤクザの闘争みたいなものでつな。(=゚ω゚)ノ
珍(チョソ)の方がムカツク場合が多いが、
ヤクザ(糞ナミ)は我々の生活に密着したところで
ドキュソ行為を行っている分タチが悪いといったところか。。。
どっちも凸(゚д゚メ)氏ね!!
80 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:25 ID:3eC3ns0O
コナミはチョンよりむかつくんだよザマミロ
81 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:25 ID:P2jxA3bh
ddrの場合。
http://www.gameiroiro.com/2002/0819-2.htm >コナミより発売されている「Dance Dance Revolution」の意匠権を侵害しているとして、
>韓国のアンダミロ社を訴えていた件に関し、両社間の協議の結果、和解金を支払うこととなった。
すごいのはこれ
>また、アンダミロ社は2000年8月にコナミが米国で販売してきた「Dance Dance Revolution」について、
>米国で譲り受けた特許権を侵害しているとして販売差止めと損害賠償を求める訴えを
>カリフォルニア州中部地区連邦地方裁判所に提起、2002年9月より陪審裁判が行われる予定であった。
なんか聞いたことのあるような話ですね。
そう、北が言う「拉致被害者5人を日本は返そうとしない。日本による拉致監禁だ」と同じです。
韓国のゲーマーの意見
http://japan.internet.com/webtech/20010613/5.html 「コナミの Dance Dance Revolution がダンスシミュレーションゲームという
新しいジャンルを切り開いたことは理解するが、PUMP IT UP は全く異なるタイプのゲームだ」
「こんなことでは韓国ゲーム市場を日本に奪われてしまう。もう日本のゲームはやらない」
82 :
名無しさん@3周年 :02/11/29 11:25 ID:k5rUZawX
韓国に引っ掻き回されるとあの極悪コナミでもカワイソウに思えるよ(w
今度はスクウェアが重力社を訴えないと
てか、
だれも『アーキードゲーム』には
ツッコミ入れないんだな。ww
85 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:27 ID:VSBpo0DP
韓国以外の国で、著作権違反で販売禁止および撤去申し立てすりゃいいんじゃないのか?
しかし、韓国は、日本相手だと、ただでさえおかしな裁判判決が寄りいっそう
おかしくなるんだよな。
ガンダムにしろ、おかしいよな。機動ロボットをガンダムって言うだって。
ほ〜、あれだけ嫌ってる日本の文化から発祥した言葉が通常語とは。
これが、逆なら(あり得ないが。韓国製品にパクるもの無し)即効で、著作権違反の判決下すだろ。
自動翻訳の間違いにつっこむ素人のいるスレはここですか?
>>81 > 「こんなことでは韓国ゲーム市場を日本に奪われてしまう。もう日本のゲームはやらない」
解っていて
それは日本のゲームだ!
と指摘されてもウリナラ起源だから良いニダと言ってプレイする奴のセリフ
88 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:27 ID:dvhZEFke
ま た 韓 国 の パ ク リ か
89 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:27 ID:C/2OcDko
韓国の裁判所で韓国企業に勝てるわけがないだろう。
もっとも、この判決の有効範囲は韓国国内で世界に通じるものではないが。
90 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:28 ID:/WeF7XZC
パクリ韓国は嫌いだが、
ビーマニで調子乗りすぎてた、コナミはもっと嫌だったな。
アーケード版のビーマニ「売る」じゃなくて、売ってやるだったもんな。
>>82 ただ、これを一歩踏み込んで考えた場合、
あの訴訟ゴロのウンコナミですら敢無く敗訴したってことは、
今後チョソが調子に乗って々コピー&パクリしまくりでも
日本のメーカーは文句を言えなくなるってことなんだよね。。。鬱
>>90 調子に乗ってるのはビーマニだけじゃないよ
DDRはたまにやるかたちょっと可哀想でもある
94 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:30 ID:B5p8Z3xH
元々コピーOKの国に言ったって無駄。
トキメモシリーズで散々パクられたスクウェアは放置でつか?
96 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:30 ID:th0tG6sU
韓国の裁判所でしょう?
韓国もも早く近代国家として成長して欲しいね
97 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:30 ID:b6Ug7GUO
かつてアメリカ人が日本製品を燃やしたがそれと似たような状況か。
もっとも韓国は基礎技術への投資がないから先はなさそうだが。
1本だとパクリって言われるけど、
10本くらい出ると○○ゲーってジャンルになるんだよね。
99 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:31 ID:4LBFF62+
韓国最悪
100 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:31 ID:VIpf2kFa
所詮、南朝鮮の言うことだし。
101 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:31 ID:VIpf2kFa
朝鮮人間だし。
102 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:32 ID:WmgQJTZO
>>95 そらパロディ。
パクリとパロディの区別ぐらいつけろや。
104 :
:02/11/29 11:32 ID:ms3oPAsR
韓国は司法からして著作権などと言うものを理解していない、
いわば五流国家であることを露呈したようなもんだ。
つーかスクウェアは野球で訴えられてるじゃん
106 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:33 ID:z2TWeCLd
まあ姦国もコナミも逝ってよしという事で
>>61 よく知ってるねー。
パクリ、安い、すぐ壊れるは一昔前の日本製品の合言葉だったのよ。
(バックトゥザ・フューチャーにもそういうギャグが出てくる
昔のドク「焼け焦げてる・・ほらみろ、日本製だ」
マーティ「ドク・日本製品は最高だぜ?」ドク「ああ、最高だねえ(最悪だ)」)
家電、車やアニメやドラマ(今でもパクってるけど)がオリジナリティ出して
来たのはけっこー近年です。
だからバ韓国にも年月が必要なのかもしれん・・・・。
無理だけどw
109 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:34 ID:buJdlYh/
アイヤイヤー ケンチャナヨ バタフラーイ
110 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:34 ID:CPSw0m82
横スクロールのアクションはマリオのパクリ
111 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:34 ID:WmgQJTZO
>>103 だから、それもパロディだってば。
何でもかんでもパクリって言うな。
逆転裁判3は韓国の弁護士と対決なラストバトル
( ´D`)ノ<こんな判決を出す国からソフト業界は引き上げたほうがよいれすよ。
日本に比べて安いってことで仕事発注しても後でパクられるだけれす。
パロディと言えば何でも片付けられるなら
この裁判もパロディって事で負けて当然
117 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:36 ID:rpoV2Wt5
糞コナミが!
よりによって糞チョンに負けやがって!!
氏ね、日本ソフトウェア産業の癌だな糞コナミはよ。
118 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:36 ID:zVKdGc01
>>115 漏れはPCエンジン時代から全てのシリーズ取り合えずプレイしてますが何か?
120 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:37 ID:xh+pJMss
ま、全部、パラッパラッパーのパクリな訳だが。
それはパロディじゃないだろ
人を憎んで罪を憎まず
会社を憎んでゲームを憎まず
123 :
:02/11/29 11:39 ID:UJN6C4rO
>>117 いくら「あの」コナミでも審判たる裁判官がかの国の人間では
勝てっこないよ。
日本にはもう何の産業も残らない悪寒。
裁判官ってバカですか。
125 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:40 ID:CRHoTEc0
うんこVSゲロか・・・・
>>117 勝っても負けてもたぶん怒られるコナミw
逆転裁判 in The KOREA
128 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:42 ID:rpoV2Wt5
隣に基地外がいると苦労しますね。
うわ〜〜〜、最悪な結果が出たな。
130 :
:02/11/29 11:43 ID:T0Oa76xW
ていうか、この手の裁判に勝つことは難しいのでは?
そもそもパクリとか模倣が犯罪になるのかどうかむ曖昧だし、
パクったことを証明するのも非常に難しい。
>>81 >韓国のゲーマーの意見
>「こんなことでは韓国ゲーム市場を日本に奪われてしまう。もう日本のゲームはやらない」
これはいろんな意味で嘘だろ
どうせ、
「もう日本のゲームは金出して買わない」
つうことであり、しかもどうせ海賊版しか買ったこと無いわけで、
「これからは全部(ウリの国ご自慢のADSLで)ダウンロードで済ますニダ!」
132 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:44 ID:EjMwmBf1
「世界丸見え」で
コロンビアの麻薬王が逮捕されて裁判をしたら最高裁でも無罪になった。
しかし、その後に麻薬王に裁判官と陪審員全員が金で買収されていたことがわかった。
それでまた麻薬王と裁判官と陪審員を逮捕。
ていうのをやってたよね?
韓国の大手ゲーム会社が金にものをいわせたんだろどうせ。
今の韓国はバブルだから金使い放題だし。
ま、おまえら、韓国は朝鮮と同じなんだし。あきらめろ。
133 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:45 ID:EjMwmBf1
>>131 日本のゲーム以外で日本の真似をしていないゲームは存在しない。
つまり、日本のゲームは買わない=ゲームできないになるんだがな。
134 :
練馬kitty ◆jHlT.mdzf2 :02/11/29 11:45 ID:CRFO7U5g
ほーう。
技術が上がれば内容が似るんだ。
いい判例だ。
少なくとも韓国国内法(これって韓国の裁判でしょ?)では、日本人は韓国製品のパクリをいくらでも出していいわけか。
でも、これやると韓国市場は中国の安い製品に食い荒らされる罠。
韓国さまの成長は日本と中国の甘いえさになるのかな。
135 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:46 ID:Va4J2Kv6
韓国ってバブル?
136 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:47 ID:Q1o1NGfZ
「ガンダム」をロボットという意味の一般名詞と判決だす国だからなあ。
パクリかえしたくても、パクル物がないというのがいいのか悪いのか。
137 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:47 ID:QcSu9DoK
さすが573
著作権にうるさくていらっしゃる
138 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:49 ID:CPSw0m82
国内企業を締め倒して、韓国には負ける内弁慶コナミたん(;´Д`)ハァハァ
139 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:49 ID:C/2OcDko
だから、韓国の裁判なんだって・・・。
日本企業が不利なのは言うまでもないこと。
141 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:50 ID:VhLfPBQe
チョソに何を言っても無駄ということが、
チョソ国裁判で認定されました。
142 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:50 ID:Vr1O/VYV
573負け(・∀・)イイ!!
143 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:51 ID:rctU3qy4
朝鮮半島と、中国大陸は、デザイナー、クリエーターにとって天敵。
144 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:51 ID:acAiy/Sz
まあ、技術に関しては、高い所から低い所へ流れていくのは
仕方のない事、近代日本の成長も模倣の歴史と言える部分もあるし。
ただし、決定的に違うのは、そこに+αとなるアイデアがあったかどうか
という事だ。ただ模倣しているだけでは、なんの成長もない。
その点、過去の日本が先進国の技術の模倣を軸に大きく成長したのは
オリジナルを改良できる+αのアイデアが豊富だったお陰もあるだろう。
ただ模倣を繰り返すだけなら、何をやっても先進国を本当の意味で
越えるのは、永久に無理。
145 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:52 ID:VCRAaTJw
>>108 何を日本がパクったって?ディズニーか?
パックリィザ・フューチャー
147 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:54 ID:/WeF7XZC
BoAが、稼いだ金も払わんで、いいんちゃう?
148 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:54 ID:iOVsbGxe
韓国で裁判やって勝てると思ってるコナミは
無能以外の何者でもないな。
馬鹿な判例を作るなよバカコナミ
149 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:56 ID:xOnZL0w2
こうして日本の知的財産権は無法状態になったとさ
150 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:56 ID:VCRAaTJw
だが、こういうのは二国間での協議に乗せるべき問題だが、日本政府はあてにならない
のだから、他にやりようがない。
151 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:56 ID:PqtY4BEp
>148チョン必死だな。
152 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:57 ID:qozG130L
>>134 勧告製品をパクっても何の得もないと思われ
NHKはカンコックにアンテナ調査隊を派遣しろっての。
ついでに。
154 :
名無しさん@3周年:02/11/29 11:59 ID:sulmBWew
コナミの弁護士が悪い
カプコンの弁護士を派遣しる!
156 :
練馬kitty ◆jHlT.mdzf2 :02/11/29 12:01 ID:CRFO7U5g
>>152 むしろ俺らにとってはマイナスかもねw
でも、コピー製品の合法化で、中国様が進出しやすい地盤はできたでしょ。
中国産で韓国経済が終わるのが楽しみw
157 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:02 ID:oVlMevtY
>>156 韓国企業が訴えた場合は中国企業側が負けると思うが。
韓国はコピー品を全て「デマンチェ(台湾産)」と呼んでいる
つまり自分等はコピーしてないと言い張っている
159 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:05 ID:SYsicz5C
148はコナミが下手をうって朝鮮に有利な判例を残した事に怒ってるんだろ。
160 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:05 ID:aSVXztI/
♪ニーダ ニダ ニーダ ニダ
ドイツモ コイツモ ニセモノー ヨッ!
アイツモ コイツモ クセモノー ヨッ!
キーホンーハ ヨーコドーリ
ニダニダアイラーン ドッ!
161 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:06 ID:Rjml9+K3
>>157 中国側が負けると人民解放軍がミサイル試射をします。
162 :
:02/11/29 12:07 ID:KBdDFR6k
163 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:10 ID:HHZrCNCk
任天堂だったら勝訴してたんだろうな。
164 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:10 ID:49kYqbO4
もう韓国には報復として制裁を与えるしかないな。
165 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:11 ID:W8M/W5iC
まさにこじきだね。
166 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:11 ID:IEseZCPe
どの程度、朴ってるか
わからんからなんともいえんな
Dr,マリオをぷよぷよの朴りって言ってる
ようなもんかもしれんし
167 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:11 ID:UYh/kbyx
判決自体は妥当だ。二匹目の泥鰌を否定しては、これまでのゲーム界は成り立たないし。
たとえば任天堂がエンターブレインのティアリンクサーガをファイアーエムブレムと酷似すると訴えていたが、
これは棄却されているし、見た目や内容が似通ったゲームを法的に束縛するとそのジャンルが一社に独占されることにもなる。
はっきり言ってしまえば本家なら本家なりに他の追随を許さないほど完成度の高いゲームを提供すればいいだけのことで、
本物か紛い物かどちらを遊ぶかは法ではなくユーザーにゆだねられるべきだろう。
>>145 ブレラン(スナッチャー、サイレントメビウスその他たくさん)、
スターウォーズ(宇宙からのメッセージ、スターウルフ)、
猿の惑星(猿の軍団←日光のじゃないよ)、
ミッキーマウス(松下進のラッキーラビットw)
あと、エイリアンやダーティーハリーなどは大量の模倣作品を生みました。
一昔前はメビウスのタッチがが大流行だったし、近頃はヘルボーイの
ミニョーラとか日本漫画に壮絶にパクられてますよ。
172 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:14 ID:IRtMPbD+
ちょっと一言。
ニュースソースの文章が稚拙すぎるよ。
句読点をきちんと打て。一文も長すぎる。
誤字もあるし・・・・・。
173 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:15 ID:lBMJFIB3
「トンチャモン」も「パワーモン」も「独自」の作品なんでしょうね!
「ガンダム」がロボットを指す一般名詞ですか!
(5000年前の古代壁画に「ガンダム」とでも書いてあったんですか?)
「ドラえもん」は「トンチャモン」のパクリニダ!
「ポケモン」の発祥はカンコックニダ!
「ガンダム」の(略)
ディズニーはカンコックが起源ニダ!
ハリウッドはカンコックが起源ニダ!
ルネッサンスはカンコックが起源ニダ!
174 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:15 ID:xQgsYjr8
175 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:16 ID:HFE5h2vS
176 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:18 ID:DNT8kEWN
韓国に「法」なんてないよ。
177 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:18 ID:QQZHIYYm
178 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:20 ID:/KoAgKei
>>173 韓国だと、スペースガンダムVってパクリ作品があって
見た目がバルキリーなんだよw
昔の日本以上に著作権についてあいまいな国だから
どーしよーもないなあ。
180 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:20 ID:oVlMevtY
>>170 ティアリンクサーガ裁判はパクリ裁判じゃない。
ファイヤーエムブレムを開発した主な制作者達が、
違う会社で続編らしき物を作った場合、
著作権法や不正競争防止法で権利関係をどう縛れるか、
或いは縛れないかっつー裁判。
今回の裁判とは全然内容が違う。
181 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:20 ID:/WeF7XZC
AM業界には、JAMMAショーと、AOUショーと言う、2つの大きな新商品
発表会があるが、韓国人が結構来る。
しかし、韓国人が、メーカーから物を買うことは少ない。
やつらパクリに来てるのか。
納得です。
今後は、入場制限してください。
182 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:21 ID:PWaqfGFP
そんな事よりソニーミュージックから出たCD曲を
ソニー製ゲーム機の音ゲーにしか出させないのを何とかしろ。
独禁法違反だろ。
183 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:21 ID:mK9ufOma
指紋照会拒否ってそのごどーなった?世田谷な。
184 :
練馬kitty ◆jHlT.mdzf2 :02/11/29 12:21 ID:CRFO7U5g
韓国は法治国家じゃないんだ。判例とか無意味だったんだ・・・。スマソ、吊って来る。
185 :
0℃ ◆ZERO/IPDgA :02/11/29 12:21 ID:7e5Z4ARC
勝手にスーファミ互換機とか作った国にとやかく言われたくないな。
( ´D`)ノ<中国でハングルのゲーム作ってDLさせればよいのれす。
187 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:22 ID:G01PNwA6
すげーな姦国は。
ネタがホントになったような話だw
(・∀・)ニヤニヤ
そいや、韓国のゲームってやったことないなぁ
ラグナロクオンラインって韓国だっけ?
189 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:24 ID:nIB9e1fy
NHKは、電波にスクランブルかけろ。
>>185 それは台湾ではw
PSの見た目で中身ファミコンなの持ってるよ。
191 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:24 ID:HFE5h2vS
ていうか未だに音ゲーなんてやってる奴いるの?
192 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:24 ID:q5zX65cy
屑民族め
193 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:25 ID:AKhaWHzT
中国・台湾に子会社作ってすべての韓国ゲームをコーピーしたらいい
194 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:26 ID:Fc4eny+5
いや、チョンを知れば知るほど、当然の判決ワケで。
>>193 韓国のゲームってPC房(ゲーム喫茶)でプレイして時間で
金払うシステムなのでそんなのほとんど効果ないっすw
あとパッケージ販売もしてなくてネトゲDL販売なので
課金で儲けてるシステム、コピーじゃダメージは期待できない。
196 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:30 ID:SnR3nieC
>>193 韓国製のゲームなんてあるの?
全部パクリだと思ってたよ。
197 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:31 ID:Fc4eny+5
萌えゲーは真似できないんじゃねーか?激しく萎えるばっかで。
198 :
195:02/11/29 12:31 ID:knul1kH+
>>195 修正
>あとパッケージ販売もしてなくて
あとパッケージ販売も一般的でなくて(あるにはあるけど流行ってない
199 :
195:02/11/29 12:34 ID:knul1kH+
>>197 いや、今じゃ結構上手いよ。
参考になるHPが日本にゴロゴロしてますし、レベル高いっす。
笑えるのが萌え絵のページが一時期休止になる理由。
なんと兵役w
義務ですので。
200 :
練馬kitty ◆jHlT.mdzf2 :02/11/29 12:36 ID:CRFO7U5g
>>193 パクリたいネトゲと同じシステムを構築すればいいんじゃないの?
まんまぱくって、サーバー立てればどうにかなるんじゃない?
これやると赤字?
よーし、ぱぱ韓国から搾取しちゃうぞー。
201 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:37 ID:AKhaWHzT
>アーケードゲーム業社オミュズワルド
アーケードゲームをぱくればいいんだよ(w
日本人であるならば朝鮮人は心底嫌いで当然
203 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:40 ID:3ijB0U1P
ほんと糞チョンどもは自分達だけには甘いなぁ。
輸出先の国で告訴しまくれ
205 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:41 ID:/VmNEwTC
原告がコナミじゃ、敗訴しても同情出来ない(w。
206 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:41 ID:+z61A6Mg
>>200 いや、盗作されたからと言って盗作し返してもいいというわけでもない。
盗作し返したら韓国がさらにつけいってくる。「日本は人に盗作するなと言って自分は盗作するという国」
というふうにな。
だから盗作しかえすというのは一番してはいけないことだ。
もとより人の道徳として盗作をしてはいけない。
アメリカみたいに暴力を暴力で返すようなことをしてはいけないのであると思います。
207 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:42 ID:nXN0asRS
韓国に進出している各企業にこの事実を周知徹底させましょう。
自分の会社の株主から訴えられる前に、現地法人を清算してしまわないと、
取締役諸氏も大変な損害を受けるかもしれない、とね。
208 :
_:02/11/29 12:42 ID:6+/1KKo3
209 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:43 ID:+z61A6Mg
>>205 コナミが負けたのではありません。
日本が韓国で負けたと思うのがいいですよ。
たとえこちらが思わなくても相手方はすでに日本に勝ったと勝ち誇っているでしょう。
いや、「あたりまえ」と思っているのですから
210 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:43 ID:+z61A6Mg
つーか、このニュースはテレビで報道されないの?
211 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:44 ID:Hju/VUUG
はぁ・・・こうなると国連にでも訴えるべきですかねぇ?
コナミだけど・・・
212 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:44 ID:a0dlO6DZ
パクリは韓国の文化ニダ!
214 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:46 ID:US9L3PPj
ストイコビッチの名言
「コリアはコリアでしか勝てない。」
が頭によぎる。きっとこんなことがまかり通る世の中ではない。
215 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:46 ID:G5DMQF3d
まあ難しい問題だよな
似た様なゲーム色々あるもんな
一応さあ韓国の裁判所は一般の韓国人よりまともな人多いから
反日感情でそうなったわけじゃないよ。
216 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:47 ID:hmvaB18H
ビーマニがパラッパをパクったと思ってる奴は素人
ちなみに、パラッパが音ゲー最初のゲームと思ってる奴は度素人
217 :
_:02/11/29 12:47 ID:6+/1KKo3
たしかに、クソコナミだが、これはまったく別問題だと思う、
もちろん、韓国のメーカーがたとえば、ビートマニアそっくりでも
そこにオリジナリティのアイデア、たとえば、ボタンが3つで、
マイクを筐体に搭載して音声認識でコマンドをとかいう風なら、
これは別物で、裁判で負けても納得できる、
しっかし、これは、そのまんま、
これで、裁判に負けるなら、韓国の裁判所に日本がいくら訴えても無理、
となると、これは国際問題だと思う
218 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:47 ID:2JGhoh1O
韓国って、
コピー天国でオンラインゲーム以外売れないんじゃないの?
(と、散々既出であろう質問をしてみる。
219 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:48 ID:AKhaWHzT
>206
盗作が競争力なら盗作で対抗すればいい
中国・台湾なら盗作うまいし。日本ではバカバカしくてやってられない(w
220 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:48 ID:2JGhoh1O
>>216 というか、パラッパとビーマニはユーザー層が違う。
ビーマニはDJシミュレーターといった方が良い。
221 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:49 ID:s1enX4if
しょせんは
チ
ョ
ン
コ
222 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:49 ID:UBj6zUMQ
これがコナミじゃなければムカつくんだけど、コナミだからなぁ・・・。
223 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:49 ID:TPsqJGvk
負けたんだ・・・
昔、ほんの少し関わったから何とも言えん。
・・・別にいいか(w
224 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:49 ID:/KoAgKei
>>211 ムダ 国連は日本をだめにするための組織
225 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:49 ID:2JGhoh1O
>>219 コピーじゃ勝てないよ。
人件費は日本のほうが高いんだから。
226 :
_:02/11/29 12:50 ID:6+/1KKo3
>>218 コンシューマー向けとか、PC用の非オンラインゲームは壊滅だからね、
だから、韓国発のネットゲームが日本より多いのも、
そこしか生き残る道がないから、そこに力が集中している
漫画業界も似たような問題があって、漫画家が育たない
227 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:50 ID:HFE5h2vS
ビーマニは動体視力育成ゲームだろ
228 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:52 ID:2JGhoh1O
>>226 それもかわいそうだな。(と思いつつ、
日本に強引に売り込んできているみたいだけど。w
漫画もゲームも。
229 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:52 ID:Hqvm7Ui5
いま政権握ってる団塊はどう思っているんだろ、
フラストレーションの溜まった、団塊2世の逆襲とかかんがえないのかな・・・・
230 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:52 ID:Dc6ttAUn
コナミだからイイって言ってる奴はアホだろ。
最高裁で一度こんな判例が出たら、今後他のメーカーも同じくパクられまくりになる
可能性が大きいのに。
231 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:52 ID:P2jxA3bh
日本人は昔韓国に悪い事をしてきたから我慢しなければなりません
233 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:53 ID:TPsqJGvk
パクルしか脳がない。しかもウリジナル
234 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:53 ID:hmvaB18H
>>220 そんなことない。
音ゲー好きな人はなんでもやる
ぽっぷんもパラパラもパカパカも太鼓もユニゾンも(笑
236 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:54 ID:aSVXztI/
237 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:54 ID:rTR62To9
238 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:54 ID:tpjRLGcS
a
>>232 馬鹿だろう
・・・とわざと釣られてみる
誰か韓国パクリの歴史ってHP作れ
241 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:56 ID:ejoQTuAz
北も南も同じ穴のムジナ
242 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:56 ID:LD3yGLdY
コナミなら負けてもよい
243 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:56 ID:G1c3wXJ2
将来は日本も諜報省作って,産業スパイ養成して,韓国の優れた技術(?)
を盗んで,国内,中国,その他アジア諸国に売りさばく.韓国が訴えても
日本の最高裁で「模倣でない」と判決する....それで良いジャン.
244 :
_:02/11/29 12:57 ID:6+/1KKo3
245 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:58 ID:2JGhoh1O
>>234 じゃあ言い方を変えて、ゲーセンにも家庭用にも
楽器の入力装置が無いビーマニは売れないが、
パラッパは売れる。
246 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:58 ID:TPsqJGvk
247 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:59 ID:zBWj1gyx
249 :
名無しさん@3周年:02/11/29 12:59 ID:2JGhoh1O
というか、報復してくれよ>>>>>>>日本政府
保護されるのは韓国製だけか?
250 :
:02/11/29 13:00 ID:76xWSCOv
どれほど面白いんだ
一度やってみたい
251 :
_:02/11/29 13:00 ID:6+/1KKo3
>>246 韓国のは、手で突くことになっているから、
チンチンで突くようにして、オリジナリティを出せばOK
252 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:01 ID:DNT8kEWN
韓国の裁判所っていうのは、パソコンを盗んだ少年に、
「W杯の応援があるから」と無罪を出す裁判所だからな。
253 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:01 ID:Hju/VUUG
>>244 やればできるやん!
すばらしい発想だ!
>>250 ビートマニアのパクリは本家より面白いって話が……
255 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:02 ID:2t8htW43
裁判所はどこの国の裁判所なのよ
256 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:02 ID:TPsqJGvk
257 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:03 ID:dE1M4C7g
俺は韓国嫌いなんだが
日本も他の国の製品沢山パクって来たのではないかな?
258 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:03 ID:2t8htW43
なら勝てるわけないじゃん
バカか?コナミは
259 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:04 ID:gCB2xOyk
260 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:04 ID:2t8htW43
261 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:05 ID:J+i4D+RZ
BM
262 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:06 ID:C5doMOC3
263 :
257:02/11/29 13:06 ID:dE1M4C7g
264 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:06 ID:fhDaqXE1
韓国人愚民化政策は着々と成功しているというわけで。
265 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:06 ID:U1ko09Lh
以前Naverで在った、日本人と韓国人のやり取り
チョン 「日本のアニメ(韓国では放送してないタイトル)はとても面白いです」
チョクパリ 「それって韓国でも放送してるんだ?」
チョン 「してません。web上で落とします」
チョクパリ 「へー。企業が有料でweb配信してるのかな?」
チョン 「いいえ無料です。ファイル共有ソフトで落としたきた物を同胞が翻訳し、
字幕をつけて配っています。」
チョクパリ 「それって・・・・・」
チョン 「IDを取得すればダレでも落とすことが出来ます。更新がとても早いので
日本人より早く最新のアニメを観れます(得意げに)」
チョクパリ 「犯罪じゃねーか!」
チョン 「日本人の方は直ぐに著作権の話しをしますね(うんざり気味)
イケナイことなのは知ってます。けれど私達は日本のアニメが観たいんです。
買って観ようにも日本で販売するDVDはとても高いし。」
「一体どうしろと言うんですか!!」
チョクパリ 「諦めろよ」
266 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:06 ID:TPsqJGvk
他国のものはウリのもの
267 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:07 ID:P2jxA3bh
268 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:07 ID:2JGhoh1O
>>257 またかよ(w
じゃあ、日本に輸出してみろや
日本 アーマードコア
韓国 アーマードコパ
270 :
257:02/11/29 13:08 ID:dE1M4C7g
>>265 メーカーからしたらMXやってる日本人も同じじゃないか?
271 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:08 ID:P2YwB1UU
ガンダムは韓国では著作権がないそうだ。コピーだし放題。
272 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:08 ID:2JGhoh1O
今後、例えばインドでTVゲームがはやって
韓国製のほうが先に出て、特許や意匠権もとって、
コナミの方が許諾料を払ったりな。w
コナミも嫌いだがチョソもっと嫌いなので、コナミ頑張れ!
…でも韓国内で裁判やってる限り絶対勝てないので何とか日本国内に…
274 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:09 ID:Rjml9+K3
>>265 先日、韓国に亡命してきた北鮮の女スパイが
いままで自分の同胞や日本人に対して行ってきた非道を棚に上げ
「これでもう罪を重ねずに済む」などと、自分の感情だけしか考えない
極めて自分勝手な放言を行っていたが、
あれを見た後なら、著作権についても、朝鮮人ならばそういう考え方をするだろうなと納得できる。
275 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:09 ID:TPsqJGvk
276 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:10 ID:N0i6gnrP
ネコ車の達人
277 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:10 ID:U1ko09Lh
>>270 その場にいた他の韓国人も同じこと言ってたよ
「ですが、そのアニメを撒いているのは日本人ですよ!!」
って
278 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:11 ID:Q8UE6jlp
さすが韓国ニダ
279 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:12 ID:x34iZyAE
国家を挙げて「人の物は俺の物、俺の物も俺の物」というスローガンを
実践しているからなあ。
280 :
257:02/11/29 13:12 ID:dE1M4C7g
281 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:13 ID:gCB2xOyk
>>263 チョン論法は使うごとにエラが出ます。
発育期に多用すると危険です。
良い子のみなさんはつかってはいけませんよ。
282 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:13 ID:N0i6gnrP
>>277 人種が異なろうとも同様に裁かれるのが普通だと思うんだが。
283 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:15 ID:QTSmmKgp
>>275 あなたも、そう思いましたか?
わたしも、禿げ同ですた。
284 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:15 ID:2JGhoh1O
韓国内市場だけは守って輸出するのはルール違反
日本政府は、報復として韓国ソフトの輸入禁止をしてください。
285 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:15 ID:c/jNSyf/
つーかコナミよ、お前んとこのDDRは
おもいっきしファミリートレーナーエアロビスタジオのパクリじゃねーか!
286 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:16 ID:w5jcFJhv
287 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:16 ID:QTSmmKgp
288 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:20 ID:2JGhoh1O
>>285 特許とってなかったんじゃないの?
あとは、デザインの類似性で著作権(意匠権??)違反で
攻めると思う(いやしらんが)けど、似てないんじゃないの?
289 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:20 ID:DNT8kEWN
>>257 韓国の物は、パクってみたい物は何も無いけどねぇ。。
290 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:21 ID:fhDaqXE1
韓国は次世代列車入札のときにJRに対して要求した内容の一つに
「技術は日本側からの完全供与、完成後は韓国技術として自由に輸出する」
というものがあって、サヨが多いJR労組までポカーンとさせたことがある。
291 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:22 ID:4FismvBJ
Ez2Djはビマニよりおもろかったよ。ネタじゃなしに。
ロングノート、ロングペダル、ロングスクラッチはこっちが先だし。
292 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:22 ID:gCB2xOyk
293 :
練馬kitty ◆jHlT.mdzf2 :02/11/29 13:22 ID:CRFO7U5g
294 :
257:02/11/29 13:22 ID:dE1M4C7g
>>289 んなことで優越感に浸っても意味無いだろ
結局日本のやられ損なんだから
>>180 パクリ裁判だよ。少なくとも任天堂はパクリだと言って訴えて、
裁判所はパクリじゃないよと棄却したんだから。
制作者が、続編が、違う会社で、なんてことは裁判の争点になっていない。
きみが言っているのは業界人の思惑で法の外にあるものだ。
(参考)
任天堂が同社のゲームソフト「ファイアーエムブレム」の著作権を侵害されたとして、
エンターブレインなど2社にゲームソフト「ティアリングサーガ」の販売差し止めと損害賠償を求めた訴訟で、東京地裁は11月14日、
任天堂の請求を棄却する判決を言い渡した。
同訴訟は、ゲームソフトメーカーのティルナノーグが開発した「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」が、
「ファイアーエムブレム」のゲーム内容やキャラクターに酷似しているなどとして、
任天堂がティルナノーグと販売元のエンターブレインに対しソフト販売の差し止めと約2億6000万円の損害賠償を求めたもの。
判決は「キャラクターの複製はない」などとして任天堂の主張を退けた。
296 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:26 ID:2JGhoh1O
>>291 そういう問題じゃないからな。
国内ではジャレコのVJがコナミから訴えられたわけだし。
特許や著作権といった独占権ってそおいうもんでしょ?
297 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:27 ID:VzxBH1+q
小波は糞。
勝てる見込みの無い裁判を起こしてチョンどもに変な判例を作らせてしまった罪は重い。
298 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:28 ID:P2jxA3bh
299 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:28 ID:F8+PNw6w
ネコ車でGO!
ネコ車でGO!2高速編
ネコ車でGO!2高速編3000番台
ネコ車でGO!3通勤編
ネコ車でGO!KTX京釜高速鉄道編
300 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:29 ID:uuslPs2e
何でも独占しようとするコナミが悪に一票。
301 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:29 ID:2JGhoh1O
国内ゲームメーカーは仲良くパクリあって成長してきたのに、
(例えば、セガとナムコ。ウイニングラン>VR。VF>鉄拳。
コナミが殺伐とした空気を入れたんだよな。
ざまあねえな、コナミ。読売新聞とか使えねえのかな?
302 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:30 ID:kOH09ylC
裁判には負けたが、やぱり韓国は最低。
≡ ∧_∧ ∧_∧ アイゴー
≡(# ´Д`)⊃ )Д´ >←しお韓住人
≡/つ / ⊂ ⊂/
なんでここにもいるんだよ
304 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:32 ID:I0Mnhl3u
305 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:35 ID:c/jNSyf/
>>288 先生のお手本に合わせてマットの同じ位置を踏む。
下手だと途中で終わり。
似てないと言えば画面の見た目ぐらい
306 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:39 ID:DNT8kEWN
>>302 「裁判」って言っても、韓国の、だからね。
307 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:39 ID:qDaXnVLQ
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308 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:40 ID:2JGhoh1O
>>305 誤解をまねくほど似てないとなると、あとは特許なんじゃないの?
コナミは俺も嫌いだけど、ビートマニアをウレ筋に育てたのはすごいんじゃないの?
(技術的に難しいということはないので)他のメーカーにも同じチャンスがあったといえるからね。
309 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:40 ID:+z61A6Mg
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!
韓国のビザなし入国反対デモの成果はどうだった?
今Σ(゚Д゚)ハッ!と思い出したんだがあれどうなったのよ!!!!!
310 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:43 ID:MmSMvyaR
( 'A`)エーッ!!
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
( `Д´)マヂデスカ!?
311 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:44 ID:PBiJDISQ
韓国の裁判所はもともと
「『ガンダム』はロボットの一般名詞」とか判示するようなドキュンぶりだから仕方ない。
結局、こういうのが韓国のゲームやアニメの発達を阻害するのだけど、やつらは目先の利益しか
考えてないからな。
312 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:45 ID:I+Gqp6tp
ゲーム業界を食い潰すかの国。
しょせんはチョンだもんな
偽物しか作れない韓国企業に哀れみを感じるね
314 :
名無しさん@3周年:02/11/29 13:53 ID:XZN6PPkk
微妙だ。コナミもニダもともに嫌いだ。
俺も両方嫌い。
でも、とりあえずは日本から出たゲームアイデアだし。
ちょっとフザツクだよ。
316 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:04 ID:XI2Mdw6M
韓国って著作権の国際協会みたいのに加入してないんじゃなかったっけ?
ゲーム出してもコピー天国で自国のソフトウェア産業も辟易してるんでしょ?
知的人権の後進国って言われるらしいが。
韓国の模倣は明らかではあるんだが、これをやると日本もやばそうだからなぁ。
RPGとかはウルティマかウィザードリィ辺りの作者に許可を取らないと不味くな
りそうだし、アクションだって然りだ。
318 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:06 ID:2JGhoh1O
>>317 「R.P.G.」はバンダイやね。確か。
長い目で見ればチョソが国際社会からはみ出る存在になるんだからそれでいいじゃないか。
我慢しる!
320 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:13 ID:2JGhoh1O
そおいえば、ドラクエって見た目ウルティマそっくりだもんな。
う〜ん。w
322 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:23 ID:2t8htW43
RPG ロールプレイングゲームは株式会社バンダイの登録商標です。
↑いいかげん、これウザイんだよ。
これ見るたびにバンダイに憎悪の感情を抱く。
おかげでセガハードのRPGはジャンルの欄に「ロープレ」とか書いてたんだから。
323 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:35 ID:Enptcy4w
>322
一般語になれば消滅するんじゃないのか?
まあ、一般語になるとも思えんが。
いくら南のキムチどもがパクろうが
面白いもののほうが上なんだよ
キムチどもには「ウリナラが上ニダ」って言わせとけ
俺たちが分かっていればいいんだ
>>320 見た目より、この手のゲームの操作性はどれも極めて似てるのが気になる。
326 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:37 ID:oVlMevtY
>>295 RPGという既に広まってしまっているフォーマット内で、
キャラや世界観が(事実上続編なので)似てるっていうのと、
機体の形を含めたDJシュミレータという一つのシステムとしての
パクリとを同一に考えられるわけないでしょ。
327 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:37 ID:cbl5WYbH
>>322 セガガガ作中にしつこいぐらい出てきて笑ったのを思い出した
328 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:38 ID:PqtY4BEp
>>163 任天ならチョンに完全勝訴してただろうな
この前負けたのは主力弁護士が交通事故になったらしいから
329 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:38 ID:kw0IQZl0
RPGといえば、普通はロケット砲のことを指すんだが。
330 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:41 ID:osfepg/D
アーキードゲームって何だよ。
331 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:42 ID:B4Xgm9Re
音ゲーと聞いて
「いきなりミュージシャン」とか「迷宮組曲」とかか?と考えてしまった私は
時代が10年以上前ですね。(とくに前者は)
逝ってきます・・・。
332 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:43 ID:2JGhoh1O
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < キムチ!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
333 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:43 ID:+z61A6Mg
あれだろ。
「タルルートト君」でいう、普段はジャバオや原子はウザイが隣のクラスに「ザケンジャネエゾウ」が
きた時は普段ウザイ原子とジャバオと手を組んで隣のクラスと戦っただろ?
つまり
・本丸のクラス「日本」
・普段ウザイ原子→「コナミ」
・隣のクラス→「韓国」
・隣のクラスのネエゾウ「ゲーム会社」
わかりにくくてすまんが、
俺たちは普段コナミをウザイと思っているが、その枠を越え、自分の国の問題なんだから
コナミも味方になる。
じゃあ、模倣路線はしばらく続行ってことで
335 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:46 ID:+z61A6Mg
自分の中学でウザイ奴がいるが他校が攻めてきた時は頼りになる。だな。
でも負けた。相手の学校にに乗り込むのは不利すぎた。
ばぐ太のスレに夢中
337 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:47 ID:2JGhoh1O
でも、キムチの偽者は絶対許さないニダー<`Д´#> =3
>>333 ジャイアンはTV版だと乱暴で横暴だけど
映画版になると頼りになるヤツになるようなモノか?
ちょっと違うか。
コナミがんがれ
340 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:52 ID:+z61A6Mg
今折れの脳内でまとめてるのをカキコしてるから意味不明でもスルーしてくれ。
日本高校と韓国高校が仲悪い。しかし、表上では仲良いことになっている。
韓国高校が日本高校のパクリをしまくるので日本高校はついに動き出した!
↓
動いたのは卑怯者の番長で知られる2組のコナミ君だ。
コナミ君は普段市民の1組に嫌われているが1組は「韓国高校に乗り込むなら普段の横暴は見逃してやる!」
↓
コナミ君は韓国高校に乗り込りこ戦いにいった!
↓
しかしコナミ君はボロ負けで帰ってきた。
↓
1組の俺たちはコナミ君が普段ウザいので「よくがんばった」と誰も声をかけなかったとさ
こんな感じかなー
341 :
名無しさん@3周年:02/11/29 14:56 ID:NwAHxYAG
南朝鮮の裁判所でやっても無意味だろ
なにせガンダムのプラモデルを無断で作ってた業者を訴えたバンダイが敗訴したからな
その理由が
「ガンダムという名称はロボットの代名詞として広く知られているから」
だってよ
もう馬鹿かとアホかと
しょせん蛮族に著作権や意匠の権利を啓蒙することは不可能なんですよ
普段から卑怯者のコナミ君が、「俺以外の奴が卑怯なことをやるのは許さない、俺isルール」
と韓国高校に殴り込みに行った感覚かも?
343 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:00 ID:+z61A6Mg
>>342 あ、それが正解だね。
勝っても負けても嫌だから複雑だよね。
でも俺としてはやっぱりコナミに勝ってほしかった。
日本の威厳を代表するかのような裁判内容だったのだから。
344 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:04 ID:+z61A6Mg
コナミがんばれ!!なんとかして国連にでも告訴して勝ってください!お願いだから!
国内での横暴は許すから!韓国の横暴っぷりは比じゃないんだから!
コナミさんがんばってくれー!応援してるぞー!!大好きだー!
↑のガンダムの件ですが、似たようなものでソニーのウォークマンもオーストラリアに負けたよ。
最高裁判で。「ウォークマンはソニーの商標登録の名前は破棄する」ってね。
ウォークマンの名前がそこまで有名すぎたんだよね。
だからオーストラリアのメーカーはソニーじゃないのに「ウォークマン」という名前で
機器を売れるようになったとさ
別にいいじゃん。
韓国ではパクっても罪にならないかも知れんが、その程度のコピー商品なんか日本では売れないし。
韓国のゲーム屋がパクリ続ける中でささやかな創造力すら失っていくのを見るのも楽しいもんだぜ。
>>326 もっとも音ゲーのシステムは突き詰めるとモグラ叩きなんだがね。
ターゲットを固定された穴ではなく移動するターゲットにしたのがガンシューティング、
出現パターンを曲で制御するようにしたのが音ゲー。
韓国はパクって、人件費の安さなどを利用して海外で大量に販売して
日本製品を駆逐するのが、いつもの手です。
347 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:37 ID:0t2haX4T
韓国沈没
348 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:39 ID:dE1M4C7g
>>345 日本で売る事が目的じゃないんだよ。
日本の人件費の高さはマジで致命的だし。
少しずつ市場取られていく。
349 :
ちゅう:02/11/29 15:45 ID:wh2pKHeI
アーキードゲーマーふぶき、結構面白いよ。
350 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:47 ID:woi6oFR0
>>348 人件費の高さは購買力の高さだからなあ
世界トップクラスの経済大国の人間は高いのが当たり前
351 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:47 ID:woi6oFR0
>>344 でもガンダムは日本文化規制しているときになぜか定着したという罠
352 :
くれふ:02/11/29 15:49 ID:lfzvqDQm
だから早く韓国と国交を切れよ。
353 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:50 ID:dE1M4C7g
当たり前じゃ済まないよ。
資源もなく
実質的な奴隷階級が存在しない国は衰退するしかないと思う。
354 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:52 ID:1BRjVkhr
韓国企業に対して韓国で裁判したから負けたわけだけど
こういった問題を公平な立場で判断できる国際的な機関とかないの?
どっちも氏ね
パクリ国家をどうにかするには、もう日本以外のほかの国で話題になるしかないのかね〜
米とか仏とかさ〜
357 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:53 ID:l3pbPuEQ
これ、南朝鮮で判決されたんでしょ?
それなら日本企業が敗訴するに決まってる。
コナミもアホだな。この国に良心があると思ってたんだw
358 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:54 ID:sKwGMQq3
普通は政府とかが糾弾するもんじゃないのか?
どれだけ国益損なわれれば気がすむんだよ、ヴォケ政府が
359 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:55 ID:bVUXozk8
日本はDQNに賃金払いすぎ。
マジで
博士課程卒→現状維持
修士課程卒→底辺リーマソ
大卒以下 →フリーターと言う名のプー
これでOK。
360 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:56 ID:60Cx/yYh
>>357 中国の裁判所で、コピー商品の裁判するようなもんだよね。
ことごとく敗訴。
国家をあげてコピー商品のような国で、なんで裁判なんかやるんだ。不毛。
361 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:58 ID:YNKfUEiu
362 :
名無しさん@3周年:02/11/29 15:59 ID:2JGhoh1O
>>359 教授がみんなすばらしければそれでも良いかもね。
363 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:00 ID:72MctOIY
364 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:01 ID:woi6oFR0
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/29 16:03 ID:s0xPXvWF
366 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:04 ID:VSBpo0DP
>>359 まさに、今のチョン的発想だな。
博士号を取ってない田中さんがノーベル賞を取って
学歴優先の韓国じゃ大騒ぎみたいじゃん。
367 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:04 ID:2JGhoh1O
総ツッコミのヨカーン
>>359 まず、大学に行こうや
368 :
カビルンルン:02/11/29 16:08 ID:nhnpriKt
369 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:10 ID:up0yrKiX
>博士課程卒→現状維持
ここだけ控えめでなんか笑えるな。
なんで博士だけ実力主義なんだ?
370 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:12 ID:V0QTKgnX
そろそろ韓国に経済制裁がかかりそうな…。
アメリカがんがれ〜。
371 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:15 ID:dE1M4C7g
ジャイアン応援するのも嫌だな
373 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:17 ID:jtrN8BuQ
>359 →フリーターと言う名のプー
375 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:20 ID:RUE0/1z7
376 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:20 ID:kaN86y3r
要 は
ド ロ ボ ー 企 業 が
パ ク リ 企 業 に
負 け た と い う と こ ろ
で し ょ う か
377 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:21 ID:m5B8MIn/
最高裁だから、明日があるさ、とはいえない。
次は無いし。
それにしても、
パクリを公に認めるとは、なんてひどい裁判長なんだ。
378 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:22 ID:4TqQHDvy
どれくらい似てるんだろうか。けっこうこれ難しい問題のようなきがするなぁ。
例えば格闘ゲームなんて人によっちゃ全部ストUのパクリに見えちゃうだろうし
379 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:24 ID:4VHE1YDn
この最高裁ってどこの国の?
というかコレ姦酷で裁判起こしたのだから、姦酷の最高裁ってこと?
381 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:27 ID:K/5FSElt
小波は嫌いだがさすがに気の毒だな。
まぁ韓国の最高裁だろうから当たり前の結果なわけだが。
382 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:27 ID:Au2WFSPA
裁判は韓国でやったのか?
他の国で勝てれば問題なし。
383 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:28 ID:2JGhoh1O
コナキムチ
384 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:29 ID:pCmmXdwx
韓国ってめちゃくちゃだなあ・・・
388 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:33 ID:+z61A6Mg
>>380 マイクロソフト見直した。これからもがんばれ
つーか韓国の政府機関宛てにキーロガーやSミサイルやめちゃくちゃにしてまえ
389 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:34 ID:AGL0RKRt
ビートマニアは、クエストフォーフェイムという音げーをまんまパクッた罠
>>326 少なくとも「何かに形を似せたシミュレーター」が作ったもん
勝ちになるのはイクナイと思うがな。
ジャレコのVJって結局判決まで行ったんだっけ?
最後まで争えば日本でもコナミ負けてたんじゃないかなー。
VJはビーマニとは結構違うし、つまんないし(w
391 :
名無しさん:02/11/29 16:40 ID:HnE93FMa
韓国は国民が飢えていない北朝鮮みたいなものだから
392 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:42 ID:CPSw0m82
コナミにパクリとか言われたくないよな。
「北朝鮮を知りすぎた医者−国境からの報告−」(ノルベルト・フォラツェン)
P.252
四月九日、私はソウルに戻った。韓国に来て、ほぼ四ヶ月たった。
この国はいったいどうなっているのだろう。−−(中略)−−
私はときどき自分がまだ北朝鮮にいるような錯覚に陥ることがある。」
P.165
『韓国にいる外国のジャーナリストたちの大半はこう感じている。−金大中の国では
批判的なジャーナリズムは緘口令が敷かれている、と。なにもかもが独裁に近い色
をおび、ますます北の兄弟国を彷彿させる。』
P.164
『さらに外国のジャーナリストが繰り返し指摘していることがある。
それによれば、二〇〇〇年の南北会談の準備期間中に、莫大な金が
韓国から北朝鮮に流れたという。この歴史的な会談はまちがいなく
「買われた」ものだと言い切る批判的な声も少なくない。』
P.159
『この南の兄弟国では北朝鮮の悲惨な情況について本心から
関心のある人はだれもいないということだ。』
正直、コナミと韓国どっちも支持できん(w
395 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:45 ID:m5B8MIn/
さすが韓国の最高裁だ。
韓国裁判官の脳みそは発酵してチーズになっているらしい。
396 :
:02/11/29 16:46 ID:wPGdVZmB
397 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:46 ID:o9ofpKt2
しかしとことん自分に甘い国だ。
398 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:47 ID:6LPvc9Q5
韓国人は自分らじゃ何も作り出せないのか?
悲しい民族だな(´・ω・`) ショボーン
399 :
名無しさん@3周年:02/11/29 16:48 ID:32Rq9osF
本当だわ。実はコナミって一番すきな会社だったんよ。
15年くらい前は、アーケード、MSX、ファミコンと大活躍だった。
グラディウスが好きだったなぁ。
今のコナミ最悪。もう野球の件と言い、自社はパクリゲー作りながら、他社を訴えるなど
形振り構わない姿勢は許せないよな。
韓国のゲーム会社が日本国内で売る事を目的とした日本のゲームショー
に出展させろと迫った。主催者が断ったら「躍進する韓国ゲームを恐れて云々」
言ってしつこいんで、本来のショーの趣旨とは違う日本で発売予定が無い韓国会社のゲームを
仕方なく出展させてやったらDDRのパクリゲーム(ステップ部をナナメにしただけ)を持ってきやがって顰蹙買ったらしい。
聞いた話だから間違ってるかもしれん
401 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:11 ID:Au2WFSPA
>>400 車でもパクったものを出展して
怒られたっていう実績があるしな。ありえるな。
402 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:15 ID:HPQJZsut
戦闘機でもOEMを出展したらしい
403 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:19 ID:fwLzCd+C
一つ分かったことは
「国を挙げてパクッてます」
404 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:27 ID:1OM/VBtz
韓国の存在そのものが電波だよな…。信じられないほどに非常識ね。
405 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:29 ID:+z61A6Mg
まー俺の中で腐ってる順は
北>韓国>アメリカ>2ch>在日>
406 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:30 ID:VSBpo0DP
日本を嫌ってるくせに、国家自体が
通貨サイズや標識など、パクリまくりだろ。
407 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:31 ID:+z61A6Mg
>>404 しかしだな。こういうニュースがテレビで何回も報道されない限り世間は親日韓国万歳天国なんだよ!
俺のバイト先のおばちゃんなんてな!
「いややわぁ・・韓国が負けて〜・・共済してんねんからああうjsdhんだうぇいふぁwdj」
ってW灰の時に行ってたよ。w「dlうぇおえぉw;ds。d;wsってぶっ殺したかった
408 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:37 ID:ka0VxhvU
政府はゲームを輸出産業として認める方針ならこの問題を放置するな。 たかがゲーム・遊びと侮るな、大きなツケが来るぞ
409 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:37 ID:5Du0w8FN
韓国は未来永劫先進国になれない
410 :
名無しさん@3周年:02/11/29 17:41 ID:oA+fLDLK
コナミ以外なら同情してたのに
まあBM98系の存続のためにも是非負けてもらってうれしい
411 :
名無しさん@3周年:02/11/29 18:02 ID:c02EqoVW
小波はウザイが、この半ケツは間違っとる。
だが1回位痛い目にあってほしかったので、 ザ マ ア ミ ロ ! と言っておく。ふふん♪
412 :
名無しさん@3周年:02/11/29 18:04 ID:0RxFGYZp
コナミ、利益優先で企業イメージを意識したことあるんだろうか。
半島がカスなのは承知の上だが、オレのコナミのイメージは「守銭奴」
413 :
名無しさん@3周年:02/11/29 18:08 ID:CPSw0m82
音ゲーは訴えるけど、他社のシステムは平気でパクるコナミ。
ジャイアニズム全開ですね。
414 :
立命フューラー(-o-)/ ◆DEQRrMCHZU :02/11/29 18:09 ID:jPK8B5To
ときメモ限定品を大量につかまされたヲタが愚痴を言い合うスレはここですか?
415 :
名無しさん@3周年:02/11/29 18:22 ID:KajTiJjM
アーキード
416 :
名無しさん@3周年:02/11/29 18:26 ID:X6gAQYMt
>>359 で、君は夢多き土木作業員なワケだ。w
今日の日当はソープに使うのかい?
417 :
名無しさん@3周年:02/11/29 18:35 ID:YjLSRTJ5
コナミもパクリだと思うんだが・・・
モンスターゲートのシステムってどうも不思議なダンジョンに見えてしょうがないんだけどさ
418 :
名無しさん@3周年:02/11/29 18:38 ID:VYBFbT2O
×影響必至
○影響必死
>>390 ジャレコのVJもナムコのギターJAMも最高裁までいってない内にコナミが取り下げてると記憶してる。
要するにメーカー同志でゴニョゴニョ・・・
EZ2DJも取引してコナミは有利な内容での日本の独占販売権でも取って
国内で売れば利益も出てよかったのにな。
420 :
名無しさん@3周年:02/11/29 18:48 ID:2z6YdBfC
友達がカンコク行ってこのパクリゲームやったって。
本家のコナミ製の操作方法は御存じの通り
上下左右のボタン(?)をリズムに合わせて踏むようになってるけど、
パクリのほうは真ん中と上斜左右下斜左右にボタンがあったらしい。
入っている曲もクラシックとか演歌みたいなのとか、ダンスするような曲
ではなかったみたいです…。
「両方敗訴」という結果がベストだと思います
>>420 一応突っ込んでおいてあげる。
そのゲームとこの裁判になったゲームは違うよ。
ついでに作ってるメーカーも違う。
まあ同じカンコックンのパクリ系というのはかわらんけどな。
423 :
:02/11/29 21:10 ID:d+fOihQF
>>391 「衣食足りて、礼節を知る」っていうが、
あの国は…(以下略
424 :
名無しさん@3周年:02/11/29 21:18 ID:uHKHfwpI
日本に対して公平な裁判なんて、あの国じゃ無理だろ。
つーか、あの民族じゃ出来るわけがねぇよ。
韓国がからむと、スレがキムチくさくなるな。
ちょん、常駐してんじゃねえよ。
426 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:02 ID:jdN3y7sO
あーあ
427 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:05 ID:KXODL3p5
小波の法務でも勝てないとは、恐るべしカンコック!
428 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:08 ID:A/mJ0JuV
>>408 ようやくアニメに来たとこなのでゲームはまだ先かと。
それも輸出産業云々ではなくお偉いさんの利益、権益のためですけどね。
チョンのパクリ&捏造&歪曲DNAは絶やしたほうがいい。
430 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:41 ID:zMRCsRgB
だから何でもかんでもチョンは糞なんだよ!!
こいつらはこの世界から消さなければならないのだよ
431 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:42 ID:V6AyX5pa
∧∧
∧_∧ ∧_∧ ∧帰∧ /中 \
_( ´∀`) <`∀´ ><・∀・ >(`ハ´ )
三(⌒), ノ⊃ ( )( )( ((( ) てめーらのせいで
 ̄/ /) ) | | | | | |. | | |
. 〈_)\_) <__<___)<__<___)(__(___)
∧∧
∧_∧ .∧_∧ ∧帰∧ /中 \
( ´∀) <`∀´ ><・∀・ >(`ハ´ )
≡≡三 三ニ⌒) .)( )( ((( ) 日本の治安が・・・
/ /) )  ̄.| | | | | |. | | |
〈__)__) <__<___)<__<___)(__(___)
∧∧
∧_∧ ,__ ∧_∧∧帰∧./ 中 \
( ´)ノ ):;:;)∀´>:;:;)∀・>:;:;)ハ´)
/  ̄,ノ'' ) ) ((( ) 悪くなってんだよ!!
C /~ / / /, / /, / /
/ / 〉 <__<__./.__<__./.__(__./
\__)\)
ヽ l / /
∧_∧(⌒) ―― ★★★ ―――
( ) /|l / / | \ 国へ帰れヴォケが―――!!
(/ ノl|ll / / | \
(O ノ 彡'' / |
/ ./ 〉
432 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:44 ID:dKmYphP2
コナミも韓国も似だり寄ったりだからなぁ
433 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:44 ID:KartgWqI
韓国政府を敵に回したとあっては勝負にならなかったな。コナミは。
日本国民の支持すら得られなかったし。
434 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:48 ID:m7VwGzxz
心配すんな。
どうせ奴らはソフトを買ったりしないから。
435 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:49 ID:PsRjnVJm
436 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:49 ID:PsRjnVJm
437 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:52 ID:Ujukh1jR
もうだめぽ
438 :
名無しさん@3周年:02/11/29 22:53 ID:nmJac+eH
全く朝鮮政府は感情で動いているだけだな
439 :
朝まで名無しさん:02/11/29 22:53 ID:09Mi0R66
なんでじゃれ子が駄目で勧告はオッケー?
440 :
名無しさん@3周年:02/11/29 23:00 ID:7mgqFINO
これで少なくともコナミ社員は韓国をキライになるね。
粉みが勝ってもいい気分にはなれんから、どっちにしろ暗いニュース。
442 :
名無しさん@3周年:02/11/29 23:05 ID:PyJ3OlIo
でも韓国のもののパクリができることになったんじゃない?
向こうの裁判所でやってもそりゃ無理だろ。
ここは国自体が実力行使しないと。
444 :
名無しさん@3周年:02/11/29 23:08 ID:f1XlkrWM
コナミのやり方は好きではなかったが・・・・
この判決は絶対にまずいと思う。
445 :
名無しさん@3周年:02/11/29 23:12 ID:wCn4fTOq
>>442 日本は法治国家なので、パクリは違法です。
446 :
名無しさん@3周年:02/11/29 23:16 ID:xYNnp080
日本は法治国家ではないので、パクりが違法かどうかは誰がやったかによります。
448 :
名無しさん@3周年:02/11/29 23:49 ID:kaVsn0iD
>>439 ジャレコも駄目ではなかった。
コナミが圧力で叩きつぶしたけど。
449 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:07 ID:TeQTj+vK
今回の場合例えば格ゲーなら、ほとんどシステム同じでも
映像技術や音楽によって違いを示しているし、
ロープレにしても操作方法はハードが同じなら
似るのは仕方ないにしろアイテムやキャラ特性によって、違いが出る。
こうやって漫画やゲームは進化していくもんだろう。
仮に韓国版DDRやBMでコナミと同じ音楽を使っているなら
著作権侵害になると思うんだが・・・
まあそのあたりが5流国家とここで言われているゆえんだと思うんだが
450 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:09 ID:mFf38TqR
>>447 まさしくその通りだな。
んな世の中反吐が出る。少しだけラディソの気分が判ったよ。
まあ、テロった程度で世の中が変わる訳は無いので、それを実行した香具師はアホだが。
451 :
猫煎餅:02/11/30 00:09 ID:JrfnTahW
ストリートファイターとガロウの区別なんかつかねえ
452 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:10 ID:Y4O3/zCf
商標のコナミ( ´・ω・`) ● vs ○ <`∀´ > パクリの韓国
453 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:13 ID:re8jrIot
韓国には治外法権を適用すべきだ。
昔日本が苦しんだようにな。
454 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:15 ID:/A8CeWez
で、アンチコナミと嫌韓の2chではどういうスタンスで望めば良いんでしょうか?
456 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:16 ID:2oVL3OLS
つまり日本のゲームをぱくってぱくって儲けてもおとがめなしって事かえ?
457 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:16 ID:naj8qY4l
>453
昔やってたじゃん
458 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:18 ID:V90oN/jm
460 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:19 ID:im4HL5PF
コナミがんがれ。
半島で訴訟がだめなら別なところでやれ。
世界中に「チョンはパクリ」と認知させれば
勝ち目は出てくる。
461 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:21 ID:FF/ca05J
コ○ミもそろそろ裁判官を買収する金がなくなってきたとみえるな(笑)
462 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:21 ID:a/KF84Bj
コナミは嫌いだがチョンは酷すぎる
テメーらには著作権の概念はねーのか!
463 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:22 ID:g9fLYHYx
>>455 そりゃ嫌韓が軸でしょ
国内業社たちのゲーム開発に相当な影響を及ぼす見込みだ.
今度決定でこんな不安感はある程度解消されるきっかけになること”
と明らかにした.
てんだからコナミだけの被害じゃ済まない
464 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:23 ID:g9fLYHYx
>>455 そりゃ嫌韓が軸でしょ
国内業社たちのゲーム開発に相当な影響を及ぼす見込みだ.
今度決定でこんな不安感はある程度解消されるきっかけになること”
と明らかにした.
てんだからコナミだけの被害じゃ済まない
465 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:24 ID:iuOIRZDN
コナミはマジで糞だということはみんな知ってる?
466 :
自由・平等・正義のSupreme Court of KOREA:02/11/30 00:24 ID:r0aN11cz
467 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:25 ID:9ytXDrZm
韓国は昔からこんな国ですよ。
今さら何を言ってるんですか?
日本人は学習能力が無いなぁw
これを世界のゲーム系ページに広められないかな
韓国の糞っぷりを宣伝できるんじゃないかと思うんだけど
469 :
:02/11/30 00:27 ID:3qg12AYx
メタルギアソリッド2の国選択画面(そういうのがあるらしい)を是非見てくれ。
・・・無いらしいんだよ。その、コナミの嫌いな国が。そうなんだってさ。
持っている人は是非今すぐ見てみよう。無かったら教えてね。
470 :
LET IT BE:02/11/30 00:29 ID:gVPHsa1x
この損失は「CRときめきメモリアル」の発売で取り返してやる!
クビ洗って待ってろ!朝鮮人!
471 :
やほーKOREAにうす:02/11/30 00:30 ID:r0aN11cz
472 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:29 ID:6/QVaBVd
さげてしまった
あげ
日本をパクッてばかりいるから韓国ではクリエイターが育たないだよ!
byテリー伊藤
474 :
名無しさん@3周年 :02/11/30 00:35 ID:nijvSlkQ
結論:何も考えてない奴は最強。
475 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:36 ID:r8lwLkY+
なんだかなぁ。
勧告のゲームでもぱくって見れば良いんじゃない?
さらし首ゲームぐらいしかなさそうだけど。
476 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:37 ID:3G+Ts+kH
小波でも歯が立たないとは・・・
477 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:39 ID:/A8CeWez
海外のゲーム掲示板って会員制が多い・・・・
書きこもうと思ったら、ID必要で無理だったよ・・
誰か頼む・・・
479 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:42 ID:nKlgh1o7
480 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:45 ID:gWY9LPpJ
コナミは買収より恫喝がメインじゃないの?
481 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:46 ID:6jyM4dan
>>480 まぁ、そういう経営手法は小波が韓国をパクったといえるな。
482 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:48 ID:nKlgh1o7
そのくせアメリカとか本気で怒らせるとヤバそうな奴には
手を出さない狡猾さまでありやがる。
朝鮮半島無くなれ、もしくは北極海まで流されろ
484 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:48 ID:RPfMaLxT
>>475 それ以外にも「浣腸ゲーム」なんてかの国らしさタプーリなのもあるぞ。
しかし磐梯も小波も駄目か…残すはSCEくらい?
485 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:51 ID:77Fx0IMT
いきなりミュージシャンのスレですか。
486 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:52 ID:r8lwLkY+
>>484 ときめき浣腸ゲーム(;´Д`) ハァハァ
>>486 ♪菊とか〜エネマとか〜最初に言い出したのは〜誰なのか〜しら〜♪
我ながら下品だ・・・スマソ
488 :
名無しさん@3周年:02/11/30 00:56 ID:TKtuAzTG
まぁ所詮アーキードゲームだから…
489 :
名無しさん@3周年:02/11/30 01:02 ID:Q7cdHRea
昔、同じようにジャレコを訴えて、泥沼の訴訟合戦になってたな。
ゲームでパクリとか言い出したらキリがないぞ。
490 :
名無しさん@3周年:02/11/30 01:04 ID:tOcqRNp2
573はOnly youその他の件があるから正直いい気味。
491 :
名無しさん@3周年:02/11/30 01:12 ID:cJ4dPcVG
日本のゲーム屋が韓国に進出する意味ってあるの?
こんな国に対応するだけ無駄だと思うけど。
492 :
名無しさん@3周年:02/11/30 01:13 ID:FYq2ekZs
潜在的敵性国家である韓国に、不当に、日本が稼げるはずだった金が流れてゆく事が、
なぜか嬉しくてタマラナイ人達が沢山いるスレはここですか?
493 :
名無しさん@3周年:02/11/30 01:15 ID:W3WEOKcq
ここまで腐っていたとは思わなかった
494 :
名無しさん@3周年:02/11/30 01:17 ID:jLhSkuMI
つーか、コピーがまかり通ってる国の裁判だし…。
ようは、自分達はパクられるようなゲームは作れませんって事だろ。
|
|
|
|::::∧::::::::::::::::::: ツインビーも元をただせば
|`Д´>::::::::::::: インベーダーのパクリニダ・・・
⊂::::ノ::::::::::::
|::y::::::::::::
|:::)::::::
|:::::::
|:::::
|:::
496 :
名無しさん@3周年:02/11/30 01:51 ID:D3y4zfFI
497 :
名無しさん@3周年:02/11/30 01:53 ID:YCUi8e3R
アーキードゲーム?
499 :
名無しさん@3周年:02/11/30 01:58 ID:B0JIJ4p0
ほんとクズだな韓国は。
500 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:02 ID:9ytXDrZm
500won
501 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:19 ID:fatigOCD
まぁ、アレだ
E Z 2 D J の 方 が 面 白 い ん だ か ら し ょ う が な い
502 :
:02/11/30 02:31 ID:G0pUfN5H
チョソがあくどいのは、日本文化を封殺して朴って独自の文化だと威張ってるところだな。
市場に同じものがあって朴ってるより数倍あくどいな。
503 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:31 ID:jvoeDVEj
http://www.media-0.com/user/gotosex/ モロ見えワッショイ!!
\\ モロ見えワッショイ!! //
+ + \\ モロ見えワッショイ!!/+
+
. + / ̄\ / ̄\ / ̄\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
工画堂のASは訴えられないのか
505 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:39 ID:xc1DQeKh
ちょっと待てよオイ
ダイエットGoGoでデータイーストの商標じゃないのか?
商標登録してないか・・・
506 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:42 ID:B0JIJ4p0
イライラする
507 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:44 ID:UlmWFX2v
しょうがねえだろ。もう、ひとつのジャンルなっちまったんだから。
カプコンが格ゲーで訴えたのと同じくらいあほらしいぜ。
508 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:47 ID:Vnibhn+m
韓国のものって朴理しかないだろ。とくに、デザインとかさ。
509 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:49 ID:YN5a0HXE
盗人猛々しいとはまさにこのこと
510 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:51 ID:g3od6fUl
コナミは氏ね!!
そして韓国はもっと氏ね!!!
511 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:55 ID:g9fLYHYx
>>508 ところが、>1でも言ってる通り
海外では、その朴理の韓国モノが大人気なんだな〜
512 :
名無しさん@3周年:02/11/30 02:57 ID:KCVwFANN
パリのゲーセンでも韓国製ダンスゲーが大人気だった。
踏むとこが6つあるやつ。
DDRの欧州版は・・・故障中だった。( ´Д⊂
513 :
あきれたよw:02/11/30 03:06 ID:MbNf8wqA
三国人ってのはどうしてこう、日本に嫌がらせばかりするのかな?
日本人CDの海賊版も規制しないって言い張るし・・・。
早く同じ土俵に立ってください。
というわけで、私は抵抗します。ハンゲームもポトリスも韓国産のものは
全て拒絶します!もちろん、ロッテ、ロッテリアの商品も買いません。
サムソン、ヒュンダイも無視します。キムチなんて例え飢えても食いませんw
514 :
名無しさん@3周年:02/11/30 03:48 ID:ohPR5Kp0
515 :
名無しさん@3周年:02/11/30 03:54 ID:UeDQAzS1
ジャレコのVJは・・・
516 :
不買運動:02/11/30 03:58 ID:92Lx508l
コナミって、ビートマニアそのものがパクリゲームなのに、なんで他社を訴えるのか・・・。
野球の権利を独占したり、ちょっとやりすぎ。
517 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:03 ID:irRjwcHT
コナミといえば、登録商標問題があったなあ
518 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:06 ID:ZtLV/GjD
アンチコナミが粘着なのって中にチョンが混じってるから?
519 :
不買運動:02/11/30 04:10 ID:92Lx508l
おれ、もとコナミファンですよ。
それに、俺がアンチであろうが、コナミフリークであろうが、
ビ ー ト マ ニ ア が パ ク リ ゲ ー ム で あ る 【事実】 で あ る こ と に は か わ ら な い
そして、パクリゲームをパクッた会社が他のパクリゲーを訴えた事実であることに変わりはない
520 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:10 ID:FYq2ekZs
工作員、必死すぎ!!
521 :
不買運動:02/11/30 04:11 ID:92Lx508l
ビートマニアはクエストフォーフェイムのパクリだよ。パソコンでもプレステでも出てる。
プレステ版はソニーが発売していたはず。
522 :
Ё:02/11/30 04:12 ID:8CDjGxpC
コナミもアレだが、
要は韓国では国家的に日本製品をパクりを奨励したってことだね。
523 :
Ё:02/11/30 04:13 ID:8CDjGxpC
>>521 どーでもいいけど、コナミがビートマニアで特許申請している部分は
Quest for Fameとは全然違う部分。
聞きかじりで叩きに走る人はマヌケにしか見えないよ。
524 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:14 ID:uBmhhNk2
パクリすぎ
525 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:16 ID:92Lx508l
>>523 了解した。
が、コナミはどういうところを訴えたんだ?
逆にクエストフォーフェイム作った会社に、ビーマニ訴えられたらやっぱ敗訴するんかな?
どっちにしても論理的に筋が通ってようが、通ってまいが、コナミ嫌いになった。
こういうのへ理屈って言うか。
野球の件でも、理屈としてはコナミの言い分が正しいが、感情的にみんなコナミ嫌いになった。
正論だけど、反則技・・みたいな。
まあ、ビーマニみたいなきしょいゲームどうでもいいけどね。どうせ、キモいヲタゲーだし。
526 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:17 ID:wO+W7ADS
>>449 ストUをつくったカプコンは、業界発展のためにその後に出たパクリゲーを訴えたりしなかった。
日本で訴えたら間違いなく勝てたがそれをしなかった。
結果、DOAビーチクバレーという副産物まで出るにいたっている。カプコン、偉い!
業界の発展を遅らせるばかりか、各方面に恥知らずに迷惑をかけまくる小波は潰れろ、マジで。
527 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:17 ID:92Lx508l
でもさ、俺はコナミマンセーだったんだぜぇ。
グラディウスにドラキュラにスナッチャーにツインビーに五右衛門に、思い出イパーイ
コナミは死んだ
528 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:18 ID:jThT3VKo
当たり前といえば当たり前の判決だよ。韓国はそういう国。
前に日本の漫画のコマ割りや登場人物やストーリーをパクッた漫画が
韓国で訴えられた。しかしその裁判では負けた。
それはなぜか?
判決理由を聞くと「確かにコマ割りや登場人物やストーリーは酷似している。
しかし絵柄や背景、登場人物の表情は違っているので問題ない」
ようするにプロットはパクってもいいらしい。
ただこれは三国志の漫画の話らしいので微妙なところだが判決理由を聞く限り
広く知られた物語以外でも適用されると見てよさそう。
529 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:18 ID:92Lx508l
コナミのパワプロだって、ファミスタとそっくり。
530 :
Ё:02/11/30 04:20 ID:8CDjGxpC
>>525 リズム取りそのものは特許じゃない。
上から落ちてくるアイコンを下で待ち構えてタイミング取るシステムが特許。
だからパカパカも太鼓もパラッパもlove★パラもそういう部分は違う。当然QoFも。
531 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:20 ID:92Lx508l
スターウォーズは7人の侍をお手本にして、シナリオや時間配分はそっくりそのままらしい。
ルーカス自体が黒澤ファンだしね。
パクリなのか、影響を受けたのかその辺の線引きは難しいね。
532 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:20 ID:ZtLV/GjD
ウリもコナミ製品は買わないニダ!
エミュかピーコでやるニダ!
533 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:21 ID:92Lx508l
>>530 そのシステムって、クエストフォーフェイムまんまじゃん・・・。
やっぱコナミダメだわ。
534 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:21 ID:nnpNYas5
>>514 変な物体が宇宙をスライドしてってるw
ビックリするほど動かんな
535 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:21 ID:vqNUo7Z9
青色だからファミコンじゃナイニダ
赤い色を返すニダ任天堂アイgー
536 :
Ё:02/11/30 04:21 ID:8CDjGxpC
>>526 激しくダウトやん。
カプコンvsデータイーストのながーく続いた裁判知らんのか?
データイースト側は「対戦空手道」まで引っ張り出してきたんだぞ
結局泥沼の後手打ちになったはずだけど。
537 :
Ё:02/11/30 04:22 ID:8CDjGxpC
538 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:23 ID:92Lx508l
>上から落ちてくるアイコンを下で待ち構えてタイミング取るシステムが特許。
クエストフォーフェイムのシステムをそのままパクって特許主張か。
こういうのって、コナミファンまで悲しませてる事実に気づいていないのか、それとも
もう不景気で形振り構わないのか。
539 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:24 ID:MYPINVFx
韓国で裁判やっても絶対勝てるわけ無いって。
540 :
526:02/11/30 04:24 ID:wO+W7ADS
541 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:25 ID:92Lx508l
>>537 あるよ。ギターピックみたいなのがコントローラーで、ギターの部分は
板っぽいものならなんでもよかった気がする。
どっちにしても、理屈で筋が通っていようがいまいが、みんな思っているのは
「それ、反則技じゃん・・」
ってことだな。裁判で勝とうが負けようが、コナミ嫌いになったやつ多い。
勝負ってのは負けることが勝つこととなる場合もあり、勝って負けることもある。
ファンが離れたら、相撲で勝って、勝負で負けるだね。その逆かな。勝負で勝って、相撲で負ける。
542 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:25 ID:GP5dL2Ed
コナミも商売の仕方がちょっとヤクザすぎるぞ。
極端すぎ。
>>536 んで4つボタンのネオジオで続編を出したと。
544 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:27 ID:MYPINVFx
韓国パクリに対抗するにはパクられる前に本物を韓国でリリース
するしかないと思う。
545 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:27 ID:nKlgh1o7
KonamiとKoreaって頭文字が(略
546 :
Ё:02/11/30 04:28 ID:8CDjGxpC
>>538 QoFは
・左右方向のタイミングシートが表示され
・現在のタイミングを知らせるアイコン側が移動し
・タイミングシートが画面半分ずつ切り替わる方式
特に
・タイミングシートは動かず、タイミングアイコン側が移動
部分がシステム的にも操作感的にまるで違う。
コナミが叩かれようが嫌われようが知った事じゃないが、ウソ情報はいかんだろ。
ID:92Lx508lは次から次へとウソをつく工作員か?
「パクリ」の問題で訴えても、国内メーカーだって後ろ暗い所はいくらでも
あるだろう。
むしろ俺は「海賊版」の問題をきっちりさせた方がいいと思うのだが。
548 :
ココ電球:02/11/30 04:29 ID:0UZAaiQO
あの法則だろ・・・
549 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:29 ID:nDADhB7o
コナミが負けたということは
ほかの企業では勝てないという事だ。
政府、動け。
550 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:29 ID:ZtLV/GjD
毎回同じ事繰り返すアンチコナミにもウンザリしている事にも気づいてくれ…
551 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:29 ID:EeJfT3yw
ま、著作権の保護は、政治家を動かして
法整備を進めるしかないな。
コナミもそっちの方に根回ししとけばよかったのに。
あれだけ稼いでいれば、政治家の一人や二人は飼えたろうに。
やることが甘っちょろいんだよ。
552 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:30 ID:Qehjg6XI
★一重★目が細いか小さい★目頭がほとんど無い★ヨリ目かツリ目★
★眉毛がかなり薄い★目と眉毛の間が広い★ハの字眉★肌が茶色い★
★男なのにあまりヒゲが生えない★歯が大きい、または出っ歯★
★スネ毛など体毛が薄いかほとんど生えない★頬骨が強く張っている★
★彫りが極端に浅く、起伏に乏しい★面長だが、ずんぐりとした瓜実型★
★絶壁頭★
以上のうち4つ以上該当すれば朝鮮
553 :
あの法則とはこれですね:02/11/30 04:30 ID:nDADhB7o
554 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:31 ID:92Lx508l
>>546 確かにコナミは正論かもしれないよ。
でも、そういうの反則技だと思う。
どう考えたって、クエストフォーフェイムをパクッたってのはみなの印象じゃない。
それで理屈を言って裁判で勝っても、みんなの心証は最悪だね。
そりゃうまいこと言えば、QoFとビーマニは違うよ。
っていうか、なんであんたさっきからコナミの弁護してるわけ?
コナミの社員?
555 :
Ё:02/11/30 04:32 ID:8CDjGxpC
>>554 ウソを指摘されると「お前は工作員か!」ですか。
556 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:34 ID:92Lx508l
だいたい、コナミもクエストフォーフェイム側から細かい点を突付かれたら敗訴するかもしれんぞ。
微妙だから、弁護士の腕や裁判官の判断で変わるが、グレーゾーンなのは事実。
>>546の主張だって、コナミ側の言い分。
557 :
Ё:02/11/30 04:35 ID:8CDjGxpC
つまりアレか。
ID:92Lx508lは心の中で
「しめしめ、コナミ叩きで韓国のパクリの話題を誤魔化したニダ」ですか。
558 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:36 ID:ZtLV/GjD
むやみやたらと行間空けるのってチョンに多い傾向だよな。
その書き方糞ウザイんだけど。自意識過剰か?>ID:92Lx508l
559 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:37 ID:92Lx508l
>>555 いや、そういう細かいところ言われると、パクってないと言うコナミの主張を
覆すのは大変かもしれない。ただ、みんなの心証としては、パクリやん。
どう考えても。ただ、理屈を突き詰めていって細かいところ言われると、その
論理をつき返せないかもしれない。ただ、あれだね。なんかこう腑に落ちないって
いうか。
だから、コナミの主張自体は正論かもしれないのよ。裁判でも勝つかもしれない。
ただ、QoF側が主張すれば、限りなくグレーゾーンだね。
560 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:38 ID:92Lx508l
論理的にコナミ側の主張が正解ですよ。ぼくの負けです。
561 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:38 ID:2sQDWORC
チョンは意匠権を守る気が無いみたいだな
562 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:39 ID:92Lx508l
>コナミ叩きで
元コナミ信者だよ。今は好きじゃないけど。グラディウスとスナッチャーが好きかな。
563 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:40 ID:MlJVwwf9
>>551 日中間の会談で著作権に関して話題を勧めようとしたら
2国とも過去のことを持ち出してうやむやにしたとかなんとか
564 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:41 ID:ZtLV/GjD
>>561 まずは意匠権とは何かを教えなければならないレベルだと思いますが。
マイクロソフトのコピーソフト防止キャンペーンを逆に訴える国ですから。
キムチ頭は理屈で動いてない。
565 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:41 ID:92Lx508l
どっちにしても、コナミがQOFパクッてるやん・・ってのはみんな持ってる印象だね。
裁判で勝とうが負けようが。
566 :
Ё:02/11/30 04:43 ID:8CDjGxpC
すまん、荒らしにマジレスしてたらしい。
567 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:43 ID:ZtLV/GjD
ID:92Lx508lうざいやん・・ってのはみんな持ってる印象だよね。
568 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:43 ID:irRjwcHT
まさにパロディウス
569 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:44 ID:92Lx508l
ごめん。俺って荒らしてるのか。まじ??
571 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:48 ID:92Lx508l
コナミ弁護してるやつはやっぱコナミ好きなのか?
おれ、ビーマニってパクリだと思うよ。それを荒らし呼ばわり?
572 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:50 ID:92Lx508l
コナミファン的にどうよ?ビーマニってやっぱQOFのパクリだろ?
そう思わん?荒らし呼ばわりしてるけど、あんたらおかしいよ。パクリはパクリじゃん。
573 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:52 ID:92Lx508l
荒らしってのは、コピペしたり、〇〇ニダとか書くやつだよな。
自分の意見書いたら荒らし呼ばわりか。
ビーマニってパクリやん。コナミオタか社員か知らんけど、社会人ってのは
シラ切るってのも必要だからね。同情はするけど。
574 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:52 ID:dapFQ78j
韓国パクリすぎ。しかも国ぐるみかよ
575 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:53 ID:r8lwLkY+
576 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:54 ID:Xxvyfo2m
キチガイチョソとキチガイコナミの夢の対決でつね。
コナミは『サイレント昼ゼロ』をゲームキューブで出さないから嫌い
578 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:55 ID:p1oLsK0g
>>ID:92Lx508l
コナミがQoFパクッたってのはコンセンサスだよ。君の主張が正しい。やつらが
書き込みしなくなったのは、反論できないから。荒らし呼ばわりしてるが、いたちの最後っ屁。
>>574 韓国や中国はひどいよね。本当に。
579 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:58 ID:92Lx508l
ビーマニっていうか、こなみってギター弾くゲームだしてたな。
580 :
名無しさん@3周年:02/11/30 04:59 ID:92Lx508l
>>575 確かに、QOFとビーマニは多少の差異はあるけど、それってまんまやね・・
581 :
Ё:02/11/30 04:59 ID:8CDjGxpC
スレ違いのレスを延々書き続けるのも立派な荒らしなんだがな。
582 :
>1:02/11/30 05:02 ID:/Fj9h3O5
ダンスダンスレボリューションのぱくりをかんこっくがアメリカで
いっぱい売ってんぞ。アメリカで裁判起こせば勝てると思うぞ。
韓国内だけは放っておけや。八百長の宗主国で裁判に勝てるわけが
ない。
パクリの最底辺はBM98用の曲をまんまパクッてた会社だな。
パクリっつーか、そのまんまを堂々とロケテに出してたから凄い。
韓国のFANが通報してくれて発覚した懐かしい思い出。
584 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:04 ID:p1oLsK0g
>スレ違いのレスを延々書き続けるのも立派な荒らしなんだがな。
あー、やだやだ。お宅ってこういうやつ多いからなあ。自分の気に入らない
やつにはとことん荒らし扱い。
コナミが韓国メーカーを訴える
↓
コナミ自身もパクリだろ!
スレ違いでもなんでもない。普通の意見を書き込んだだけだろ?
これくらい言われて当然。だいたいスレッドに関係ない話になること
もあるし、それを荒らし扱いするのって、キモいオタクに多い。
585 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:05 ID:8qOVGgk/
むかつくから韓国のものを何かパクってやれ!
と思ったが、あの国独自のいいモノなんてないんだよなー。
586 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:07 ID:p1oLsK0g
俺もゲームするけど、ゲームに異常なほど熱中してる8CDjGxpCみたいなやつって社交性なし。むりやりに荒らし扱い。92Lx508lの書いてることは普通に抱く感情
だと思うが。荒らしってのは、コピペを執拗に繰り返したり、差別的な発言を書き込んだり、いろいろあるが、自分の意見書き込んだら荒らしかよ。
587 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:07 ID:dapFQ78j
そういやBM98なんかにもいちゃもんつけてたんだよな
やっぱりコナミはDQNだ
この件でコナミが韓国に嫌われとしたら例の法則的にはとても良い事かも。
589 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:09 ID:92Lx508l
野球の件もひどいと思う。もちろん最初に言ったもん勝ちだけど・・。
590 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:10 ID:71Z8Iygs
>>584 全て君に当てはまるな。
キモいオタク君?
591 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:11 ID:92Lx508l
>>590 もうやめろけって。実際、俺は荒らしていないぞ!それに反論できるか?
592 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:12 ID:Xxvyfo2m
コナミはヲタのためにブルマを売っている変態企業でふ
593 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:14 ID:xCDmi9VJ
AMUSEWORLDのEZ2DJはオリジナリティ結構あるぞ。
同じ曲のリミックスバージョンを難易度によって何曲も用意したり、
システム的にかなり手を加えられている。
パクリと言えばまじパクリなんだが、個人的にはBMより「音」が良いし曲も好きだ。
これが陽の目を見ないのはちょっともったいない気がするがな・・・。
594 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:14 ID:92Lx508l
>>592 そういや、コナミってブルマ売ってたね。あれはさすがに業界人も引いた・・。
そして、ここで盲目的にコナミを弁護してる人ってやっぱり、そのブルマを履いて、
抱き枕で寝ているんだろうか?
595 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:15 ID:MzvOXPWm
パクリはゲーム界の常識だし。
596 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:16 ID:tOcqRNp2
ケツロン
コナミ ハ キライ
カンコク ハ モット キライ
597 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:17 ID:92Lx508l
>>595 その線引きが難しいですね。少なくとも、システムはパクらないと同じジャンルの
ゲームは出来てこない。ドラゴンクエストは、ウルティマとウィザードリィを日本人
のために再コンパイル(翻訳)したものだしね。
598 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:17 ID:92Lx508l
>>596 もちろん、韓国のパクリっぷりにはコナミ以上のものを感じます。
さて、596で結論が出たわけだが。
まあ、お前ら
>>594も触れてることだし、ブルマの話でもしようぜ。
結局ブルマとブルマーどっちが正しいんだ?
600 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:19 ID:dapFQ78j
ドラゴンクエストとウルティマじゃ全然違うしなあ
このぐらいなら問題ないね
韓国はやりすぎ
601 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:23 ID:92Lx508l
>>600 ですね。ドラクエはすごいです。アメリカのRPGの楽しさを日本人に紹介しようと
やさしく噛み砕いて紹介したんですもんね。
>>599 ブルマーが正しいのかな。ブルマと縮めるのは、工学系の人らしいです。コンピューター、
プリンター、コンパイラーなど、昔は伸ばしていましたしね。
602 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:24 ID:do+SXdxq
603 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:24 ID:dapFQ78j
「ブルマ」は工学系の呼び方なのか。それは気づかなかったw
604 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:25 ID:MzvOXPWm
>>597 海賊版か特許侵害でなければ波風立てないという、今の暗黙の了解で良いと思うけどね。
エロゲーや同人ゲーみたいに喋るのが好きな業界はトレースだ盗作だなんだとうるさいけど。
606 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:27 ID:92Lx508l
>>603 理学系の人は、ブルマーじゃないでしょうか?w
新聞で読んだのですが、「なぜコンピュータ?」って記事だったかな。
最近、コンピュータ、プリンタ、ビューアなど、−を省く表現が気に
なるので調べたところ、工学系の教授やエンジニアがーを省く伝統が
あるのだとか。新聞の受け売りですが。なんだか、山田五郎氏の
おしり評論みたいな話ですね。ブルマは工学系の呼び方です。w
ワールドカップの時、Tシャツも7,8割偽者だったんでしょ?>チョン国
>>601 レスサンクスです。
工学系というか、理系もしくはコンピュータ、機械工学などに親しい人は
一般的に縮めますな。
ただ、俺の記憶ではブルマー(ブルマ?)はアメリカの女性解放運動家であった
Jブルーマーの名から取ったブル―マーズから派生したもののはずなのです。
だからブルマという呼び名にもブルマーという呼び名にも違和感を覚えるのですよ。
コナミ。
609 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:30 ID:dapFQ78j
確かブルマー夫人っていう人がいたんでしょ
610 :
名無しさん@3周年:02/11/30 05:33 ID:92Lx508l
>>602 ぶるまぁ・・(・∀・)イイ!ちっちゃい「ぁ」が(・∀・)イイ!
>>608 そういや、ブルマースってのも聞いたことあるかな。
最近気になっているといえば、そういう工学系の人の暴走です。
プロセッサーをプロセサと言っていますし、スーパーコンピューターを
スーパーコンと読んでいます。プロセサのッを取るのが気になる。
しかも、スーパーコンって言うくらいならいっそのことスパコンに
しればいいのに。・・と。そして、モラルのことをモラールと表記しますw
611 :
名無しさん@3周年:02/11/30 06:31 ID:pexC5Naw
向こうに開発中のソースとかのパクリ用データ流してるの
在日の社員じゃねえか?
著作権保護のため在日は全員解雇しましょう。
613 :
名無しさん@3周年:02/11/30 06:47 ID:VdFxkPiW
バカジャネーノ
別段コナミを擁護するつもりもないが、タイミングゲームに今のビートマニアの
方式を導入したのはエポックだと思うがなぁ。
そこに特許を主張するのに何の問題も無いだろうし、その先人の音ゲーと明らか
な差別点を主張しても音ゲーそのものを自分のものとしてるわけでなし。
…と、遅れて発言してみるテスト。
今日十段で二面にスピカが来て死んだ
だからいってんだろーが、勧告とは
国交や経済も含めて断絶すべしとな。
メリットよりデメリットのほうが大きいよ長期的に見ればね。
617 :
名無しさん@3周年:02/11/30 10:45 ID:W+Wm3G8C
日本じゃゲーム自体悪者扱いだからなぁ
コートのことをバーバリー
ロボットのことをガンダム
こんなふうに呼ぶ国だからなぁ・・・
>>511・・・じゃなくて2
それはステッピングステージ(ジャレコ)では?
620 :
:02/11/30 16:17 ID:B/kE2D+Q
621 :
名無しさん@3周年:02/11/30 16:24 ID:Yz5UT4XU
コナミとチョンが共倒れしてくれるのが一番良いんだが。
ビートマニアなんてやらんし。
623 :
こぴぺ:02/11/30 22:58 ID:ohPR5Kp0
【米軍キャンプ突入の3学生拘束令状請求 却下される】
ttp://japan.donga.com/srv/service.php3?biid=2002113040808 韓国駐留米陸軍第2師団司令部に無断侵入してデモを行い、
軍事施設保護法違反で拘束令状が申請されたノ(20歳、I大2年生)某氏と
金(21歳、I大2年中退)某氏、崔(22歳・女性・D大1年生)某氏の3人に対する
拘束令状が棄却された。
ソウル地方裁判所議政府(ウィジョンブ)支院の田宗旻(チョン・ジョンミン)令状専担判事は29日、
「軍事施設を損壊した点は認められるが、行為の動機に考慮の余地があり、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
部隊進入の前と後のデモは平和的だった。
証拠いん滅と逃走の恐れはない」として令状棄却の理由を明らかにした。
ノ氏らは26日午後1時、京畿道(キョンギド)議政府市の米第2師団キャンプ、
レッドクラウッド部隊の鉄條網を切断機で切った後、キャンプ内に入り、
「殺人米軍兵士を処罰しろ」と叫んでデモを行った。
このため3人について、28日拘束令状が申請されていた。
>行為の動機に考慮の余地があり
流石は法治より人治のお国柄。
こいつらに法を説いても無駄
624 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:01 ID:KYs/at8W
コナミ®DDR™
>623
キャンプに入った時点で拘束しなかった米軍にも落ち度ありだな。
そのまま米国の法廷でブチ込んどけば早かったのに。
626 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:05 ID:cYgWbuTO
やっぱ隣に韓国があることが最大の不幸だ
627 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:08 ID:DxjJdqZP
逆転裁判やって出直せ>コナミ
628 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:08 ID:Mm/ubOSq
>>626 大日本帝国が統治して改善したくなった気持ちが良く分かる。
629 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:09 ID:vSpi4jQ6
ビーマニ面白いよ・・
だからコナミを責めないであげておくれ・・・
チョン氏ねヴォケカスが
向こうとしては「たかが音楽をゲームにしたぐらいで著作権がどうのこうのって言うなよ」
とでも思ったんだろうか。
631 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:11 ID:tqYUiQz2
日本人から取ってみるとパクリだな。
某L会社のように(以下略
632 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:12 ID:tqYUiQz2
著作権侵害だなw
633 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:14 ID:U+7qFTiF
韓国は最高裁でこの程度か。
634 :
つーか:02/11/30 23:14 ID:7hRuAZ8U
罵韓国を殲滅してくれるなら北と国交樹立を考えても( ・∀・)イイ!と思えるようになってきた今日この頃
もちろんその後正日には消えて貰いますがね(藁
635 :
:02/11/30 23:15 ID:EwV13wGh
ガンダムがロボットの一般名称に等しいという見解が出る国での裁判です。
"韓国裁判"って裁判にあらずってとこです。
おそるべし"韓国裁判"・・・。
340 :バイク板よりコピペ :02/07/01 14:01 ID:awuNvnru
まず韓国ではOEM生産に関して何ら国内ユーザーに言明してません
韓国最大の二輪メーカーというとデイリンですが、ここは元ホンダの
OEMメーカーだったのを突如打ち切り自社開発として売り続けてます
ノウハウさえ獲ったらあとは知らんというわけですね
ちなみに同社の売れ筋バイク「MAGMA125」というバイクは
その名の通りMAGNA250のシャーシにCB125JX系の
エンジンを載せたものです
342 :バイク板よりコピペ 上の分と逆でしたスマソ :02/07/01 14:07 ID:awuNvnru
あと韓国第2のメーカーに「ヒョソン」があります
そこはもっと酷く、かつてスズキのOEMで技術協力を得ていたのですが
完全にノウハウを奪った後、完全提携解消しています
ここはレッツ系のスクーターをまんまパクって1円も払わず今も
生産し続けています。またスズキの技術の多くを韓国国内で勝手に
特許申請しています。
この国は国家ぐるみなのでスズキ一社がどうこう
言っても無理でいまやお手上げ状態です
344 :バイク板よりコピペ :02/07/01 14:09 ID:awuNvnru
ちなみにWGPを韓国のとある企業の若手社員としゃべった時
(日本の衛星TVで観ていたようです)
「125CCクラスはデイリンとアプリリア、ジレラの三つ巴だね」
といわれ「いや、ホンダだろ」と返したところ「ホンダのエンジンは
デイリンが作ってる、日本がすぐ他国の技術をこっそり使うクセはよくない。
アニメも韓国がほとんどつくってるのに日本の作品として放送してる
じゃないか」とマジ顔で怒られました。
私はとりあえず「じゃあなんでデイリンでレースに出ないの?」と言って
やりましたが「ホンダが圧力をかけてるんだ」と言いきりました
ネタのようですが向こうの趣味性のある若者ですらこんなもんです
638 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:16 ID:wvi6r7Qf
★一重★目が細いか小さい★目頭がほとんど無い★ヨリ目かツリ目★
★眉毛がかなり薄い★目と眉毛の間が広い★ハの字眉★肌が茶色い★
★男なのにあまりヒゲが生えない★歯が大きい、または出っ歯★
★スネ毛など体毛が薄いかほとんど生えない★頬骨が強く張っている★
★彫りが極端に浅く、起伏に乏しい★面長だが、ずんぐりとした瓜実型★
★絶壁頭★
以上のうち4つ以上該当すれば朝鮮
639 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:18 ID:nDADhB7o
でてるロボットはバルキリーなのに
あっちではガンダムとは・・・。
マクロスを馬鹿にしてるのかな?(怒
640 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:21 ID:B3gl92oR
日本列島まるごとカナダのほうに移動したいと切に思う。
なんてあんな国が近くにあるんだよ。不幸すぎる……
641 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:22 ID:ZY+KmZ83
レス読まずに書く
かの国のゲーム雑誌見たら、みんな卒倒するだろうな
堂々とタイトル画面ぱくってたりしてさ(これは衝撃だった)
パクリなんて当然って思ってる
裁判やっても勝てるわけねぇよ
642 :
つーか:02/11/30 23:24 ID:7hRuAZ8U
もうさ、韓国でのご利用は固くお断りしますって全ての製品に明記しようぜ!
>>638 関係ないけど、それっていわゆる日本の「貴族顔」じゃん。
天皇陛下とか。
日本人を馬鹿にしてんのか!
煽り下手スマソ
644 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:34 ID:DxjJdqZP
645 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:39 ID:BlnG/kIW
宿題丸写しにしてバレてもゴネれば絶対だいじょぶと思ってるガキだな。
国内では裁判官も同じオツムだからこの有様。
で、外国とはトラブル連発、と。
欧米もそろそろ気付いてるみたいだけどね。
日本とこの国のの特殊な過去がトラブルの原因じゃない、と。
646 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:47 ID:W+Wm3G8C
国対一企業だな
国が勝つに決まってる
647 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:57 ID:ma5APDIx
コナミは嫌い
韓国は 氏 ぬ 程 嫌 い
嫌韓厨でした
648 :
名無しさん@3周年:02/11/30 23:59 ID:SThUimW9
>>647 まー、どっちもどっちだが、オレは今回に限り韓国を支持する、ヤクザは氏ね。
コナミに就職した先輩どうしてるかな。。
650 :
名無しさん@3周年:02/12/01 00:08 ID:qCuoIz3I
一瞬だけ思ったんだが。
この手のパクリをルーマニアとかノルウェーとかでやられると笑える。
つうかそういうのって有る?
651 :
名無しさん@3周年:02/12/01 00:11 ID:wtYSyigR
まあ北も勝手にW杯を放送していたからな。
韓国でパクリOKが出てもしょうがない。
朝鮮人には「権利」の文字が辞書に無いらしいな。
韓国以外の世界で権利を主張すればいいだろ。
しかしまあコナミも相当のDQN企業だしなあ…
ゲーム業界内じゃ嫌われまくってるけど、話してみると当の社員達の意識って
「俺達が今最高にブイブイいわせてるからひがんでるんだろ?」ってかんじなんだよね……
こっちからすると「お前らは狂った社長のいいなりの下僕」ってかんじなんだけど。
カンコックの笑えないところはパクをパクと認識してないで オリジナルとマジで思いこんでやがるとこだな。
認識してりゃまだかわいげもあるけどね
653 :
名無しさん@3周年:02/12/01 00:22 ID:F6oWEkxk
<ヽ`∀´>これから安心してパクれるニダ
>>652 社員っつーか上層部の連中ガナ。
ホントどうしようもねぇゴミだった。
655 :
652:02/12/01 00:34 ID:LZGAT/Gw
>>654 いや、下っ端の社員もだよ。
じっさいコナミがブイブイいわせてるのは事実だから、もう下のほうのヤシらも
態度が横柄でかなわんよ… (;´∠`)>
深夜になると上がってくるな。このスレ。
657 :
名無しさん@3周年:02/12/01 00:42 ID:LFv147Iu
韓国では、自分の権利しか認めず
相手の権利なんて、まったく無視することが
当然なのです。
658 :
名無しさん@3周年:02/12/01 00:42 ID:WbxeSUjB
>>655 あーそうなんだ。
俺の知ってるのは結構良い人多かったんだけどなぁ。
つっても結構前の話だが…。
へー彼の国では朴李行為が完全に合法なんだ…
て事は、
日本のA社のゲーム→それを朴った韓国ゲームB→日本のC社がBを朴って作ったゲームD
てルートで著作権ロンダリングが可能になっちまわない?
660 :
名無しさん@3周年:02/12/01 03:11 ID:qX04lIIf
とりあえず、おまいらチョン狩りしようぜ
661 :
名無しさん@3周年:02/12/01 05:35 ID:slrlWhwh
ま あ 、 聞 け よ 。
無理して韓国と同レベルになる必要ねーだろ。
ファッションメーカーが自分のスタイル真似されて怒るか?
いいんだよ。どんどんパクらせてやれ。俺たちはもっと高みにいる人間だ。
ただ、「そっちがパクりニダとか」訴えてきたりしたら●す。
662 :
名無しさん@3周年:02/12/01 05:48 ID:r52KCLfx
663 :
名無しさん@3周年:02/12/01 05:51 ID:VZiVaMig
チョンが混じってるな…
664 :
名無しさん@3周年:02/12/01 07:41 ID:OJ1Sw5LW
>>662 ファイターズヒストリーじゃなかったか?
>>562 それってやっても勝てるのか。裁判官がアフォなら可能性は
なきにしもあらずだが・・・。
667 :
名無しさん@3周年:02/12/01 08:29 ID:zAyNMDMW
南鮮で南鮮の893相手に日本の893が裁判やっても勝てるわけがない。
カプコンが訴えたのはファイターズヒストリーの仕様かなんかじゃなかったけか。
内部プログラムがまんまだったとかって話だったけど。
この件は結局カプコン敗訴で終わったはず。
669 :
名無しさん@3周年:02/12/01 10:46 ID:SBbA0rF1
コナミ嫌いだが・・・これはいくらなんでも酷いな。
もうバ韓国に核落ちネェかな。連射スイッチで。
670 :
名無しさん@3周年:02/12/01 12:53 ID:xXlnBC2b
パクリのアホ韓国。
671 :
名無しさん@3周年:02/12/01 12:57 ID:MMz0C7V9
どっちも滅んでくださいな
672 :
名無しさん@3周年:02/12/01 13:09 ID:FzU+b/+T
ば姦国産ゲーを販売しているメーカのは買わないようにしている。
673 :
名無しさん@3周年:02/12/01 13:14 ID:yOoKvqgQ
674 :
名無しさん@3周年:02/12/01 22:59 ID:5bNZF3Dx
675 :
名無しさん@3周年:02/12/01 23:01 ID:dt9glZiJ
676 :
名無しさん@3周年:02/12/01 23:04 ID:ZF4W9rtb
ウリナラ天国
677 :
名無しさん@3周年:02/12/01 23:42 ID:bj2yes6E
サウンドノベルの開発がチュンじゃなくてコナミだったら偉い事だな
「ビジュアルノベル」の権利はコナミが抑えてるんだろ?
ノベルゲーなんて出した事も無いくせに
というか、このスレ全部読んでないけど
「EZ2DJ をぱくってできたゲームが beatmania」
じゃなかったっけ?
発売日がEZ2DJの方が先って、昔どこかでみた気がするんだけど
気のせい?
679 :
名無しさん@3周年:02/12/02 00:47 ID:nz65aTIK
コナミは日本の恥部。
自社と関係ない特許を取り業界の発展を遅らせ・・・(;゜Д゜)!
も、もしやコナミは韓国企業で日本ゲーム業界に対する策略か!?
680 :
名無しさん@3周年:02/12/02 00:56 ID:q7k4iFw0
小波はむかつくが
韓 国 は も っ と む か つ く
681 :
名無しさん@3周年:02/12/02 01:06 ID:ERvOz39E
コナミと韓国の喧嘩だもんなぁ・・・
どっちにも同情したくないという雰囲気が
レスの端々から伝わってきて面白いな(w
>>678 コナミなんかどうでもいいがそれは嘘。
ただEZ2DJで実装した一部のシステムを後からコナミがパクり返してる。
683 :
名無しさん@3周年:02/12/02 09:00 ID:jOmXcIrj
>>682 コナミがパクり返したシステムってなんれすか?
684 :
名無しさん@3周年:02/12/02 09:20 ID:His8gze0
685 :
名無しさん@3周年:02/12/02 09:23 ID:KOKWdNV7
9 :通りすがりのマルチ ◆CHii/cVw :02/08/30 02:32 ID:o6nfHHaL
>>2 あんまり言いたくないが、人の二番煎じのネタでゲッターやって楽しいか?
舞みたいにオリジナリティ出したら。
http://news2.2ch.net/newsplus/kako/1030/10306/1030642180.html ※解説※
人が作ったAAを手直しして、2ゲットしていたヒキコモリ「通りすがりのマルチ(34)」
そこに、「倉田佐祐理(29)」 が似たようなAAで2をゲット。
これには、流石の「通りすがりのマルチ(34)」もぶち切れ。
アニメのキャラクターを盗用している自分のことは棚にあげ
「オリジナリティ」を出せという始末。(笑)
オリジナリティとは創造性、つまりほかにはない特色を発揮するということではないでしょうか?
他人の著作物を盗用してオリジナリティとは、笑わせてくれます。
このヒキコモリを2ちゃんから追い出しましょう!
>1
韓国の最高裁?
688 :
名無しさん@3周年:02/12/02 18:54 ID:u+pngjUF
音げーって
689 :
名無しさん@3周年:02/12/02 18:59 ID:xZhBy4BC
これって日本の最高裁判所?それとも南鮮の?
690 :
名無しさん@3周年:02/12/02 18:59 ID:LstDUdLk
連中のパクリ体質は企業レベルじゃなく民族レベル。
いちいちマトモに考えて怒ってたらこっちの頭が
おかしくなる。
それにTGV関連の話に比べたらまだマシな話だ。
691 :
名無しさん@3周年:02/12/02 19:01 ID:X/KPglrP
>>689 ガンダムがロボット全般を指す普通名詞な国。
692 :
名無しさん@3周年:02/12/02 19:01 ID:Q6ZgzPzJ
韓国はムカつくが、コナミだけにあんまり同情はしないな。
693 :
名無しさん@3周年:02/12/02 19:06 ID:9dWTuUal
これって、ほかのゲームもパクってよい、って判決ではないよね?
694 :
名無しさん@3周年:02/12/02 19:09 ID:B5y7+NEU
韓国のゲームなんて国内に入ってこないから影響なし
そういう判決出す国のゲームなんて無視。
日本のゲームは一切韓国に入れない。
696 :
名無しラーメン:02/12/02 19:15 ID:OwMLZd3w
つまり 国籍を韓国に移せば裁判に勝てるわけだ
韓国の会社を一個買収して、必要な権利を移しておけば…
697 :
名無しさん@3周年:02/12/02 19:26 ID:OhFvKvgZ
>>696 >つまり 国籍を韓国に移せば裁判に勝てるわけだ
>韓国の会社を一個買収して、必要な権利を移しておけば…
会社がそのままのっとられます。
結論を言うと 「コナミの法務部も大したことねーな(藁)」 ということか。
もしくは内弁慶。
今まで散々他人様の権利を奪おうとしてきた罰だな
バ韓国に負けたのに、にちゃんですら誰にも同情してもらえない企業って珍しいよな
コナミのDQN伝説にまた1ページ…
いやあ実に韓国らしい判決です、奴らは(以下略)
これでAMショーとかで韓国のゲームが入ってくる事は無くなるだろうな。
それはそれで。
コナミはアヌビス出すまで生き延びてくれればいいです。
702 :
名無しさん@3周年:02/12/03 17:12 ID:AJXsZKsr
こわい
703 :
名無しさん@3周年:02/12/03 20:10 ID:69CG58Np
>韓国ユーザーの多くは「コナミの Dance Dance Revolution がダンスシミュレーションゲームという新しいジャンルを切り開いたことは理解するが、
>PUMP IT UP は全く異なるタイプのゲームだ」と主張している。
http://www.andamiro.com/file/pumpdemo.exe ↑これのどこが全く異なるのか小一時間・・・
さすがはかの国としか言いようがないやね(´ー`)y-~~~
704 :
名無しさん@3周年:02/12/03 20:15 ID:cYWnvprh
705 :
名無しさん@3周年:02/12/03 20:20 ID:4wA1zDi9
706 :
名無しさん@3周年:02/12/03 20:21 ID:m8+MF8Hu
正直、小波とチョンはどっちもどっちだと思う。
707 :
名無しさん@3周年:
こういう問題は日本政府が圧力かけないと何ら解決しないよ。
韓国の司法は狂ってるからね。米国なら黙っちゃいない。