【社会】「オンラインゲームはマニアだけの小さな市場に留まる」モルガン・スタンレー
1 :
レコバφ ★ :
02/09/23 19:57 ID:??? 2002年9月20日、東京ゲームショウ2002の中で開かれた「ゲーム市場の今日と
明日」と題する講演で、モルガン・スタンレー証券のゲーム業界担当アナリスト
・山品俊二氏(写真)は、「オンライン・ゲームはニッチ・マーケットに過ぎない。
オンライン・ゲームを求めているのは相当のゲーム・マニアだけだ。彼らが独特の
世界を作るので、一般のライト・ユーザーが入っていけない」と、話題を集める
オンライン・ゲームに対して否定的な見解を示した。
山品氏は「(オンライン・ゲームの世界に)ゲーム・マニアによって作られた
非常に濃いコミュニティが問題だ。そのようなコミュニティに入っていって楽し
さを見いだせるのは、やはりゲーム・マニアだけだ」と強調する。オンライン・
ゲーム市場についても、「話題性は高いが、市場規模としてはやはりパッケージ
・ゲームが圧倒的。オンライン・ゲームは数ある中の1つのジャンル、小さな
市場に留まる」と予測する。収益性についても、「オンライン・ゲームはメンテ
ナンス・コストが発生するので、収益性はパッケージ・ゲームに比べて劣る。
今、パッケージ・ゲームで大きなビジネスを展開している会社がオンライン・
ゲームに転換するメリットはない」と指摘した。
また、オンライン・ゲームが驚異的な盛り上がりを見せる韓国については、
「韓国ではオンライン・ゲームしか選択肢がないような状況だ。韓国は特殊な
事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある」とする。
しかし、山品氏は「オンライン・ゲームが小さなマーケットに終わっても、
限られたマニアの人たちを対象にビジネス・モデルを構築すれば、収益を上げる
ことは可能だ。また、ベンチャー企業で既存のパッケージ・ゲームで大きな
シェアを持っていない会社が、オンライン・ゲームでブランド作り、ポジション
を確立できれば参入する意味は大きい」と分析。ニッチ市場のビジネスとしての
成功を目指すべきであると示唆した。
(以下略)
※以上記事引用しました。全文はリンク先参照して下さい
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/rep14/207707
1000
. -‐- . __ 〃 ヽ : :ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉 : '. l(0_)!。-‐ ‐〈リ .はわわ〜マルチが2ゲットですぅ… ;Vレリ、" (フ/ ; (ブルブルガタガタ…) : l´ヾF'Fl : ∧__∧ ∧__∧ ;. 〉、_,ノ,ノ : ┝・∀・┥ |・∀・ ┥マターリ . /ゝ/´, ヽヽ . . (つ旦 と)0旦と ) : く/l |_ノト‐'⌒),) . (⌒)(⌒)(_(_つ  ̄  ̄ ̄
4 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:57 ID:ut25TjPC
そんなことないだろ
5 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:57 ID:X2GKVp+E
2get
6 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:57 ID:zJ18Ibod
22222222222222!
7 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:57 ID:oFZvA3r9
ニダ
8 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:57 ID:oDfNmBjI
2
9 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 19:58 ID:Pecn1T9R
モルガン・スタンレーはネットでいじめられました
10 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:58 ID:TwGQCFK+
11 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:58 ID:9VTDG6GU
入りにくいってのには同意。 ゲームくらい人間関係忘れてマターリやりたいから俺はオンラインやってない。
13 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:58 ID:H7bs2N88
ま、そのとおりだね。 すべて1で意見が出尽くしたような気がする。
14 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:59 ID:stYsmHck
まぁ山品はPKに遭ったってこった
15 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:59 ID:tIwK6aMX
まぁ、利益はあげられると、、、
16 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:59 ID:3AzcUCVb
ま、ダイヤルアップの漏れにはどうでもていいってこった。
17 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 19:59 ID:Pecn1T9R
18 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 19:59 ID:TwGQCFK+
ゲームは一人さびしくやるもの
19 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:00 ID:bvRFiF/b
韓国は特殊な事例
20 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:00 ID:9VTDG6GU
>韓国ではオンライン・ゲームしか選択肢がないような状況だ。 ってどんな状態だよ。
21 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:00 ID:Jv2aPK1z
22 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:00 ID:e09a3Sld
要は南朝鮮はキチガイって事か
23 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:01 ID:ut25TjPC
マニアで悪いか? ネットゲームってのはネットチェスとかも入るのだろうか?
24 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:01 ID:3ScGjVxq
あんなの時間の無駄。もっと有益なことやれよ、と言ってみるテスト
25 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:02 ID:+iajDvVn
そりゃあ、韓国は特殊な事例だわな(w パッケージ・ソフトはすぐコピーされて、 商売にならねえもん。
26 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:02 ID:su+QaR59
>>20 国産じゃつまらないゲームしか出せていないってことだろ?
27 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:02 ID:JibRzWpa
前にだれか似た事言ってたな。
28 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:02 ID:+316+rs9
なんだ? じゃ、OSに付いてくるリバーシとかもそうなのか?
29 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:02 ID:InqjKEYR
韓国人は全国民の大半がマニア
30 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:02 ID:PVv0rPkZ
なんとなくあってるような気がするしそうでないような気もする。 山品さんがいってるのはオンラインRPGのこと何じゃないかな? ふつうのネット対戦ゲームは濃い人間関係も必要ないし、極端な話会話なんかしなくても問題ないし。
>「韓国ではオンライン・ゲームしか選択肢がないような状況だ。韓国は特殊な >事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある」とする。 ニュー速+的にはここかと。
32 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:03 ID:oGOb8yky
33 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:03 ID:/y1PeImy
iモードはある意味ネットゲームですが
35 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:03 ID:GJjNUR7+
桃鉄オンラインが実現すれば 金は払う
>>20 つい最近まで勧告では日本のゲームは発売されてなかった
あとパッケージゲームは海賊版が幅をきかせるので
収益をあげられることができなかった
だからオンラインでサーバーのアクセス料金で
収益を上げるオンラインゲームが育った
37 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:03 ID:N9DuOWhG
オンラインゲームをやる余裕がないだろ今の社会は
38 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:03 ID:KsKLmhWF
>>20 コピー天国なのでパッケージゲームは売れないってこと。
39 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:03 ID:TxXAOXWX
┨GAME┠アトラス、TGSに真・女神転生新作を続々出展
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1030705681/395 395 名前: 通りすがりのちぃ ◆CHii/cVw 投稿日: 02/08/31 20:34 ID:yHeR/Z3E
>>353 ばぐ太記者に初めてレス貰えた! 感謝です。
本当にアトラスの方だったんですねぇ。
ばぐ太氏は+で1番好きな記者です。剛柔織り交ぜた多彩な
ニュース選びと新規作成依頼スレの依頼に俊敏に対応してくれるのを見て、
いつも「ばぐ太氏は記者の中で1番頑張ってるなぁ…」と見てました。
思慮と言葉足らない私の厨発言のせいで、先日から各スレの序盤を荒らす
結果になり申し訳ありません。それ以前に私のAAが邪魔でしたね。
もうちょっと様子を見つつ意地になってコテハン続けようかと思ったけど、
こんな叩かれてる中で親切にレスしてくれたばぐ太氏を見たら
なんか憑き物が取れたようにスッとしました。このレス限りで
このコテハンは捨てます。
これからは一名無しに戻りますが、バグ太氏のことは陰ながら
応援しております。今度ゲームした時にスタッフロールで
御名前探してみますね。
通りすがりのマルチ ◆CHii/cVw
. -‐- .
__ 〃 ヽ :
:ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉 :
'. l(0_)!。-‐ ‐〈リ .はわわ〜さよならですぅ…
;Vレリ、" (フ/ ;
: l´ヾF'Fl : ∧__∧____
;. 〉、_,ノ,ノ : /|・∀・ ┥ ./\
. /ゝ/´, ヽヽ . . /| ̄∪∪ ̄ ̄|\/
: く/l |_ノト‐'⌒),) . | お別れ |/
 ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
40 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:03 ID:ZTAWTHb7
リバーシとかチェスとかは単純なルールなので自由度が高い。 単純なゲームほど頭を使うので結果的に長生きするゲームになる。
山品氏の意見には正直同意しかねる。 マリオカートやパワプロ等のネット対戦が低料金で実現したら かなりのシェア得られるでしょ。というか、次世代機が3万円 超えてからはマニアしかもうゲームやってないんだし。 PS2はDVDの代わりと云う人も多いし。 DLによるゲームソフト販売は日本では絶対に失敗すると思うけどね。
42 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:04 ID:Dz6RJMIK
>>1 俺もそう思う。
オンラインゲームやったこと無いけどね
43 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:04 ID:isZCqycZ
44 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:05 ID:jaT1c3xX
オンラインゲームはマニアに認定されました。 これにより上場企業のIRや決算予想で「オンラインに注力・・・」 なんて言うと暴落決定?ですか?周おんらいさん
45 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:05 ID:p2NW3NPe
>>20 韓国ではコンシューマー向けゲーム機が存在しない。
公式にはプレステもファミコンもスーファミも発売されていない。
だからオンラインゲームしかない
46 :
◆f8GIKOLg :02/09/23 20:05 ID:9Ayvjnfb
>>1 韓国のネットゲー戦略はそれ以前なんですけどね……。
47 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:05 ID:ThLW8ybr
ヒッキーはハマるぞ>オンラインゲーム ゲームの中の英雄はリアルの廃人・・・。 時間を掛けられる奴ほど強くなるしな。
48 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:05 ID:TxXAOXWX
9 名前:通りすがりのマルチ ◆CHii/cVw メェル:sage 投稿日:02/08/30 02:32 ID:o6nfHHaL
>>2 あんまり言いたくないが、人の二番煎じのネタでゲッターやって楽しいか?
舞みたいにオリジナリティ出したら。
49 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:05 ID:PVv0rPkZ
>>34 たとえばRTSとかカウンターストライクみたいなFPSゲームとか。
今までは友達を家に呼んでやってたのが呼ばなくてもできるようになるのはかなり便利。
特に社会人になってなかなかあう機械がなくなると。
50 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:05 ID:CrBYNAy7
51 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:05 ID:JIE1O4JZ
オンラインゲームに全く興味が湧かない。 ゲームの世界くらい独りでのんびりさせてもらいたい。
52 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:05 ID:+iajDvVn
韓国や中国で流通してるゲームや音楽のソフトの 9割は海賊版だからなあ。
53 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:06 ID:TwGQCFK+
ID:TxXAOXWX 必 死 だ な ( w
54 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:06 ID:oGOb8yky
定額ならやる
>>49 >ふつうのネット対戦ゲーム
それが「ふつう」のネット対戦ゲームなのか?
56 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:07 ID:PVv0rPkZ
>>54 ふつうRTSやFPSはただだよ。
俺もオンラインRPGはマニアの世界だけで終わると思う、めんどくさいもん。
57 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:07 ID:TxXAOXWX
>>53 ┨GAME┠アトラス、TGSに真・女神転生新作を続々出展
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1030705681/395 395 名前: 通りすがりのちぃ ◆CHii/cVw 投稿日: 02/08/31 20:34 ID:yHeR/Z3E
>>353 ばぐ太記者に初めてレス貰えた! 感謝です。
本当にアトラスの方だったんですねぇ。
ばぐ太氏は+で1番好きな記者です。剛柔織り交ぜた多彩な
ニュース選びと新規作成依頼スレの依頼に俊敏に対応してくれるのを見て、
いつも「ばぐ太氏は記者の中で1番頑張ってるなぁ…」と見てました。
思慮と言葉足らない私の厨発言のせいで、先日から各スレの序盤を荒らす
結果になり申し訳ありません。それ以前に私のAAが邪魔でしたね。
もうちょっと様子を見つつ意地になってコテハン続けようかと思ったけど、
こんな叩かれてる中で親切にレスしてくれたばぐ太氏を見たら
なんか憑き物が取れたようにスッとしました。このレス限りで
このコテハンは捨てます。
これからは一名無しに戻りますが、バグ太氏のことは陰ながら
応援しております。今度ゲームした時にスタッフロールで
御名前探してみますね。
通りすがりのマルチ ◆CHii/cVw
. -‐- .
__ 〃 ヽ :
:ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉 :
'. l(0_)!。-‐ ‐〈リ .はわわ〜さよならですぅ…
;Vレリ、" (フ/ ;
: l´ヾF'Fl : ∧__∧____
;. 〉、_,ノ,ノ : /|・∀・ ┥ ./\
. /ゝ/´, ヽヽ . . /| ̄∪∪ ̄ ̄|\/
: く/l |_ノト‐'⌒),) . | お別れ |/
 ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
58 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:07 ID:Dz6RJMIK
正直、鉄騎やってみたい
59 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:07 ID:3ScGjVxq
正直、一日数時間オンラインゲームするなら、外へ遊びに行くか趣味の英会話とか勉強するけどなぁ
60 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:07 ID:PVv0rPkZ
>>55 じゃああなたの思うふつうのネット対戦ゲームって何?
俺は対戦ゲームっていうとこれくらいしか思いつかない。
後はヤフーであるJAVAゲーム?
61 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:08 ID:3kvpdsxG
オンラインの環境を作るのにはあんましPCとかに詳しくない人には 敷居が高かったりするからな。 FF11でさえ、起動させるまでに3時間ぐらいかかったし。
62 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:08 ID:e5QAHhRR
ネットゲーにはまるのは負け組。 2ちゃんにはまるのは親不孝。
FPSやRTSは単純で面白いなぁ。 ウルティマとかディアブロとかはさっぱりだが。
このニュースは【社会】なのか。【娯楽】でいいと思うが。 それ以前にこのネタはニュースじゃないだろ。
RPGに飽きて暇になると結局ヤフーに行って将棋かオセロしてる 対CPUじゃなく対人間はやっぱりおもしろいです
67 :
朝まで名無しさん :02/09/23 20:09 ID:rlqdzmBA
>>1 俺もそう思う。
職を持ってる奴にとっては、ゲームは所詮暇つぶしみたいなものだろ。
ゲームで遊ぶことで金儲けできれば、違ってくるんだろうけど。
その辺はどうなのよ。プロゲーマーとかいるとも聞いたが。
68 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:09 ID:pnkzQlUd
ていうかゲームはスーパーマリオで卒業しますた。
69 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:10 ID:2pVnNkG2
敷居を低くしなければ。 けど、パソ通のように根強いコミュニティーの形成はされそう。 それが大きく広がっていく可能性はあるので、その方向に伸びていければ、 将来性は充分ありうる。やっぱりソフト次第だね。クリエイトできる才能が必要だ。 新たな市場、新たなコミュニティーの場を生み出すソフトを作れ!
70 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:10 ID:IusetiDV
ネットゲームは友達に勧められてやってみたが チャットで話すとキモイ奴が多かったのですぐにやめた。
71 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:10 ID:20qNKLQl
日本でオンラインゲームが盛り上がらないのは 2ちゃんが存在する日本の特殊事情
>>60 結論としては「ふつう」のネットゲームは無い
やはりネットゲームはゲームマニア向け
ということでよろしいか?
74 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:10 ID:jVFQYxde
俺は当たると思うよ。
>68 正解。早めに足洗っといた方がいいよ。
>>67 プロゲーマーは韓国ですね。国をあげて応援してますからねぇ
山品に同意。
>>49 社会人になって、そこまでしてゲームをやるのは特殊な事例だと思うが。
79 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:11 ID:3ScGjVxq
前なんかの番組でやってたけど、韓国では優秀なゲームプログラマーは徴兵を免れるとか
80 :
55じゃないけど :02/09/23 20:11 ID:ZckV9Qac
>>60 東風荘(麻雀)
将棋倶楽部24(将棋)
WWGo(囲碁)
これらこそ普通のネット対戦ゲームだと思うんだが…
チェスとか囲碁とかならそれなりに市場も大きそうだし。
81 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:12 ID:PVv0rPkZ
>>73 あほかw
この場合のふつうは一般的なネット対戦ゲームだよ。
別に一般的が一般人を指してる訳じゃない。
それがマニアのものだろうがそうでなかろうがは関係ないじゃん。
82 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:12 ID:V88oUQVH
子供はもっと外で遊ぶべし!
83 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:12 ID:tCaAhwWI
84 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:12 ID:PVv0rPkZ
>>78 それをいったらオンラインだろうがオフラインだろうがゲームをやる人は特殊な人になっちゃうよ。
85 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:13 ID:N9DuOWhG
2ちゃんよりおもしろいオンラインゲームがあれば金出してやる
86 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:13 ID:ePcPW4bC
みんなで遊びたいときは桃鉄とかのパーティーゲームで事足りる。 そんなとき以外は一人で楽しみたい。 ゲームの上では他人に気を使いたくない。
87 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:13 ID:sWG23Q7j
ネットRPGは>>1の通り 他のジャンルではそうでもないと思うがね
88 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:13 ID:UMOuRZDt
>>73 大学に入ってから極端にアーケードゲームも行かなくなった
たまに行けば対戦物ばかりしか置いてない
対戦物で中学生に勝てない・・・
ますますゲーム離れ
こうやってみんなおっさんになっていくのかな
89 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:13 ID:VB+e1H+l
プロゲーマーといえば山下章は そうなのだろうか?
2chとネットゲーはやらない方が身のため。 ってのは分かってるんだけど、やめられない。 特に2ch。ここに来てるせいか、 ニュース番組を見る機会が減った。
91 :
朝まで名無しさん :02/09/23 20:14 ID:rlqdzmBA
>>63 禿げ同。UOはやってすぐ飽きた。FPSとかRTSなら体験版でも
マルチプレイできるしお手軽。俺の場合FPSは吐きそうになるから
数が限られる(´Д⊂)
93 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:14 ID:pnkzQlUd
94 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:14 ID:PVv0rPkZ
>>80 囲碁や将棋がコンピュータゲームかっていわれるとなんか違うように思う。
95 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:14 ID:ZckV9Qac
>>90 ニュース番組見るぐらいだったら
2chのほうがマシじゃないか?
>>84 社会人になってまでゲームをやるのは特殊な人です
そこでオンラインに仲間を求めてまでやるのはさらに特殊な人です。
97 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:15 ID:e5QAHhRR
ネットゲーなら引退表明したら止めれるんだけど、 2ちゃん引退したい俺はどうしたらいいの? だれか俺の引退用のスレ立ててくれんのか?
98 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:15 ID:YXz3aSkV
>「韓国ではオンライン・ゲームしか選択肢がないような状況だ。韓国は特殊な >事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある」とする。 韓国はネット対戦で国威発揚オナニーしてるからなぁ。。。
>>95 俺もそう思ってる。今じゃ朝日なんて気持ち悪くて見られないよ。
100 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:15 ID:ublNi8dA
>>90 N速+と新聞はかなり被ってるからね。
昨日見たスレが今日の新聞の記事になっていることなんてよくあることだし。
101 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:15 ID:sWG23Q7j
>>97 おまいは単なる依存症。
102 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:16 ID:8T97PRvT
韓国人の四分の一はマニアってことか。
>>81 東風荘(麻雀)
将棋倶楽部24(将棋)
WWGo(囲碁)
一般的なふつうのネットゲームといえばこれだろうな。
104 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:16 ID:PVv0rPkZ
105 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:17 ID:wHayKNlo
麻雀はオンライン向けだよ。一勝負20分ぐらいだし、コンピュータより強いし。
>>90 そうか?
漏れはニュース番組みながら2chだが
ていうかオンラインゲームが 韓国人でいっぱいだから世界が 引いてしまってるということだろ。
108 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:17 ID:/mUBoVci
オンライン桃鉄99年中断なし
109 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:17 ID:XOXzYRAY
楽しけりゃいいじゃん!
>>100 テレビや新聞で報道されないニュースも見ることが出来るってのがいい。
韓国ネタとか。正直、2ch来るまでは親韓ですた。踊らされてますた。
>>102 ってかあそこはパッケージングされたゲームは直ぐに違法コピーされて
出回るから儲けが殆んど無いってか風前の灯火らしい。
だから認証とかあるオンラインゲームが発展してると、ってかそれしか選択肢が無い。
韓国ゲーム業界は発展してるというよりも衰退してる。
112 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:18 ID:VB+e1H+l
>>108 吐くな、確実に(w
いただきストリートオンライン
ならやらんでもない。
113 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 20:18 ID:Pecn1T9R
>>106 重大なニュース(日朝共同宣言の時とか)くらいしか見なくなっちゃった。
後はスポーツニュースをたまぁに。
115 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:18 ID:ICNZ4gT+
>>90 前の日に、うんざりするほど議論し尽くしたニュースが
次の日、新聞とかに載ってるのを見ると、
タイムスリップしたような不思議な感覚に襲われる。
ネットがある前は新聞でニュースを知るってことが当たり前だったし、
それを興味ある人間と即論じられる場なんてなかったから。
116 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:18 ID:H7M5wx/q
グランツーリスモのネット対応がでたらやりたい
117 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:19 ID:e5QAHhRR
>>110 2ちゃんを離れたら、その嫌韓も治まるよ。
一緒に2ちゃんを引退しませんか(;´д⊂)
>>113 前より知ったことは多くなかったからまだマシ。
119 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:19 ID:jVFQYxde
当たるよ
ff11みたいなやつっじゃなくて ボンバーマンとかみたいなやつか 対戦格闘とかが低維持費で実現できれば オンラインも普及するとは思うが
121 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:20 ID:eghRB5Y3
122 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:20 ID:37H2CRww
>韓国は特殊な事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある 既出だけど、これが(・∀・)スベテ!
ウルティマを作った人は 韓国に渡ってネットゲー作っているらしいけど これはどうなのかね。
124 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:20 ID:vKJnLGN5
このアナリストはなんにもも解ってへんな。 オンラインゲームが流行らない理由は ユーザーが気軽に環境導入できるような サービスを用意してないからだろ。あほか まあ、株屋は株のことだけ考えてろっつーのw
125 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:20 ID:gQrE9xN/
>>115 だけど1次ソース元が2chってのはまずないわけで。
たいていは大手新聞社のサイトかテレビの速報だし。
126 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:20 ID:IxLxL0bc
オンラインゲームでもジャンルによって違うと思う。 将棋とか麻雀なら気軽に出来るけど RPGは何十時間もやらなきゃだめだからねぇ。 そんなにやるのはマニアしかいないというのはうなずける。
>>115 あるね。そう言うの。なんか先取りしたような感覚になる。
ネタ満載でも話し合えるのはいいなぁ、って思ってるよ。
>>120 ボンバーマンならタダでマルチプレイできますよ。
本家ニュー速でボンバーマンスレがありますた。
>>117 笑韓や呆韓の類だね、自分は。
正直、引退した方がいいかも( ´д⊂ヽ
対戦型のゲームにオンラインってのは続いていくだろうけど、 ネットの中で仮想のコミュニティを作る、みたいなタイプのネトゲは やっぱマニアな市場に留まりそう。 ふつーは一本やればお腹一杯で、それを何本もやっていくってのは マニアぐらい。
133 :
朝まで名無しさん :02/09/23 20:22 ID:rlqdzmBA
俺は今20代中盤 中学、高校←ゲームしてた 大学以降←ゲームしなくなった 普通の人(語弊があるかな)は、こんなもんでしょ。 この事実が、ゲームがどういうものか物語ってると思うが。 皆もこんな感じでしょ?
134 :
:02/09/23 20:22 ID:iXmduMya
パソ通だってもともとマニヤだけのものだったじゃないか。 でも今や引き篭もりから無職まで幅広い層に市民権を得ている。
>>124 ユーザーが気軽に環境導入できるような
サービスを用意できても
今みたいに、ゲーム自体に覚えることが多すぎると
やる人は少ないだろうな
136 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:22 ID:gQrE9xN/
たとえばさ、コンピュータゲームって言われてふつう何をイメージする? 真理夫とかドラクエはあるだろうけど麻雀や囲碁や将棋ってイメージしないだろ。 オンラインゲームも同じことでこのアナリストは囲碁や将棋のことなんていってないんだよ。
137 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:23 ID:Z0Dm6fjX
FF11が失敗したのは初期費用がかかったり、プロバイダとか色々めんどくさかったわけで。 PC版で復活する可能性もある? 個人的には、インターネットボンバーマンとかXP付属のリバーシーとかは面白いです。 ゲーム会社には、そっち方面の短時間で出来るゲームをいっぱい作って欲しいです。 儲からないかもしれないけど (w
138 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:23 ID:e5QAHhRR
引き篭もりから無職までって、全然幅広くないんですが?
139 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:23 ID:xd2UF4yj
まぁ所詮暇つぶしだからなぁ・・・
140 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:23 ID:BQTqiuBo
スポーツとか格闘はもっとオンラインでやってみたいな。 パソコンのオンラインはage ofしかはまらなかった。 ウルティマはあんま面白くなかったな俺は。
>>133 コンシューマはそんなもん。
たまにRTSやFPSに手を出すけど。
年取ると意欲が無くなってくる。
142 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:23 ID:PVv0rPkZ
>>133 そういう人は関係ない話だよ。
ゲームをやる人は特殊かもしれないが、特殊な人のためのマーケットを山品さんは語ってるわけで。
143 :
ロンメル戦闘兵 ◆B62E2CBA :02/09/23 20:23 ID:PAT/HUIJ
ネットRPGもっとガンガンやりたいけど、 ネットにつなぐとつい2ちゃんに来てしまう。 仕事の合間のわずかな時間の大半がここに吸収される。 ゲームよりも匿名掲示板を語れや、アナリストども。
144 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:23 ID:bftc9OUR
人間関係が後腐れないならオンラインゲーをやってもいいんだが。
145 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:24 ID:uwo+l4Am
無意味なことに、時間かけたヒキコモリが一番強い世界なんてやってられっかよ。 ゲームの中で調子のってんのって、現実じゃクソみてぇな奴だろ。
146 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:24 ID:9FpgbS4B
MSもたまにはほんとの事を言うんだな。
>>137 そこらへんの
>短時間で出来るゲーム
ってフリーであるからな・・・
ぷよぷよ2chだな。一番面白いのは。
149 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:24 ID:zaVALObi
確かに余り積極的にやろうという気にならないかも。
150 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:24 ID:bftc9OUR
151 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:25 ID:ph4r8Bpt
>ゲーム業界担当アナリスト これ自体がイタイな
152 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:25 ID:N9DuOWhG
>>133 そうだね、RPGなんてやる気にもならない、最近のゲームはめんどくさそう
153 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:25 ID:gQrE9xN/
正しい認識だな ネトゲのチャットにいる香具師なんて2ちゃんねらみたいな奴ばっかり
最近のゲームが面倒に見えるなら、インベーダーでもやってればいいじゃん…
156 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:26 ID:3ScGjVxq
テレビのニュースはフィルタが掛けられてるから、ニュー速+のほうがはげしくましかと
157 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:26 ID:kIm1qX0K
158 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:26 ID:VKMmAckh
オンラインゲームは勝った奴が金貰えるシステムにしたらやりたいかも(w
159 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:26 ID:Hcom+JaL
オンラインは人との交流よりもランキングに目が行ってしまう 偏差値重視の世代の悲しい性だろうか
160 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:26 ID:d1PtWfQh
カルドセプトやれ>>ALL
161 :
ロンメル戦闘兵 ◆B62E2CBA :02/09/23 20:28 ID:PAT/HUIJ
>>133 漏れの小学校の頃はゲーム&ウォッチで、
中学でファミコンが流行り、高校でスーファミが出た。
でも、コンシューマを買ったのは社会人になってからで、
PS,SS以降。基本はもっぱらアーケード。
ゲームの進化と共に育った世代は次の変化が楽しくて仕方ないのだよ。
162 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:28 ID:eghRB5Y3
>>159 それはネットランキング対応ゲームであって、オンラインとは言わないような・・・
163 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:28 ID:BJWKUFR1
>>133 大学生もゲームやってるよ。
スポーツ系が多くなる。
特にサッカー。
アドベンチャー系も多いよ。
RPGとかめんどくさいのはやらなくなる。
164 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:28 ID:A2OlZemf
オンラインときメモで激しく女の子の取り合いをする ヒキコモリなら見てみたい。 ドキュメンタリーで。
165 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:28 ID:gQrE9xN/
>>156 良くも悪くもニュー速+もかなりフィルターかかってるけどな。
あほな厨房が意味もなく韓国を嫌ってるのをみると反吐がでる。
で、あまりにもそういう書き込みが多いので世論もそうなんじゃないかと勘違いしてる厨房にも反吐が出る。
166 :
朝まで名無しさん :02/09/23 20:29 ID:rlqdzmBA
結局、仕事し出すと、ゲームはやらなくなるんだよな
168 :
:02/09/23 20:29 ID:iXmduMya
ここに張り付いているだけで睡眠不足なのに、 俺を殺す気か?
169 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:29 ID:Hcom+JaL
170 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:30 ID:+UfN+D0s
ネトゲはゲームだがゲームにあらず 相手が人間だから一種のコミュニケーションツールだと思う
171 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:30 ID:0doax8Nn
名無しさんで入れる2ちゃんねる型オンラインゲームがあれば流行るかもね。 思えば、2ちゃんねるが出来る以前は、ちょっとした書き込みをするにも いちいちネットの人間関係を気にしなきゃいけなくて窮屈だった。 YAHOOでさえIDがついてまわるから。
172 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:30 ID:H/vNyNhN
ゲームやるときまで人間相手かよ!と思うことはある。
>>166 ゲーム板とか逝くとサボってプレイしてる猛者も居るけどね。
特殊すぎだろうけど。
174 :
sage :02/09/23 20:30 ID:p1bG/s37
ふむ、韓国産のネットゲームは、巷を席巻してるか? 非マニアは、 数百種類もあるアイテムの名前や特性を覚える気にはなれんからな。 とっつきにくいよ。
175 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:31 ID:gQrE9xN/
ただな〜、大人になるからゲームが面白くなくなったって言われてもなんか違うような気がするんだよな。 実際子供の間でもゲーム離れが進んでるし。 大人になるからつまらなくなったんじゃなくて、実際のゲームが本当につまらなくなったんじゃないかと思うんだけど。
176 :
:02/09/23 20:31 ID:q+aQhPZp
ネトゲ=廃人のためにあるゲーム 常識です。
177 :
:02/09/23 20:31 ID:A4/liBEk
韓国人は銭儲けのためにネットゲームやるみたいだよ
178 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:31 ID:bKpGNmOS
ちなみに2ちゃんはニッチマーケットれすか?
FPSなら断然対人戦が面白いと思うが・・・ この人ネットゲーといえばRPGしかないと思ってんじゃねーの?
180 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:31 ID:8zhf9/ob
アニメ業界アナリストってのはまだ聞いたことないな。。いるのかな。。 誰かやってみ。投資家を煙に巻くレポートばんばん書いて名を売るべし。
181 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:31 ID:gQrE9xN/
>>177 銭もうけならアメリカ人の方が数倍上手。
エバQとかすごいことになってる。
182 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:31 ID:n3+VRQI4
ゲームなんか時間と金の無駄。
183 :
sage :02/09/23 20:32 ID:p1bG/s37
184 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:32 ID:jVFQYxde
当たるってば
186 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:33 ID:oGOb8yky
つーかFPSってなに?
187 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:33 ID:27401TCQ
廃人に勝てないようなゲームやっても面白くないよ。 1日に3時間までしか入れないような仕様にしてくれれば 働きながらでも楽しんでゲームできるのだが。
188 :
:02/09/23 20:33 ID:q+aQhPZp
UC実現しないかなあ・・。
189 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:33 ID:LPcCaDxz
ファンタシースターオンラインってビジネス会議やシュミレーションなんかに 応用すれば、OAソフトとして爆発的に売れると思うのだがどうだろう?
190 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:33 ID:p60N6mPY
山品はFF11が糞つまんなかったので鬱になってるんだよ。
>>179 FPS自体日本じゃ人気無いからねー。本場はアメリカみたいな銃社会でしょ。
しかも体に悪いときたもんだ(苦笑
192 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:34 ID:3dmmrYiK
193 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:34 ID:wHayKNlo
でも将棋や麻雀のオンラインゲームも儲かっているようには見えないが。 有料会員はほとんどいないし、広告もしょぼいし。 小さな市場というのは正しい。
>>177 ×銭儲けのためにネットゲームやる
○パッケージゲームは商売にならない
結局、自らの首を締めてる馬鹿ども。
こうして半万年、朝鮮は衰退を続けてきた。
196 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:34 ID:zc4AyyQm
オンラインなんざ、ヤフーのオセロみたいなモンなんだろ。 ああつまんねーツマンネー。
>>176 FFは全くその通りだけどPSOは割と短時間で
1回のゲームを終えることができるのでそれほどでもないです
198 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:34 ID:JkPrqcZc
振り向いたら誰もついて来ていなかった。 その時チョンは・・・
199 :
sage :02/09/23 20:35 ID:p1bG/s37
バーチャファイターとかネット対戦できるんだっけ? 単純で、サクッと始められて、サクッと終われるゲームならやってもいいな。
200 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:35 ID:27401TCQ
>>195 リアルでやってるヤツもいるな、アメリカ。
201 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:35 ID:gQrE9xN/
>>192 はげ藁。
嫌韓厨の特徴としてすぐそういう人のサイトをソースとしてコピペする。
何で嫌いなのか自分の口では説明できないらしい。
202 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:35 ID:eghRB5Y3
>>191 FPS始めて2年経ったが、最近無意識で建物の屋上とかに人影を探してる。
>>186 簡単に言うと主観視点で銃とか撃ち合う戦争ゲーム。
X-BOX のHALOとか
204 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:36 ID:2PMqCYn2
20代後半だけど、今でもRPGとかやるよ。 オンラインRPGは・・・少しやってた時期があったけど、 あれは日々定期的にゲームできる人用のもの だなーとなんとなく思った。会社勤めだと2,3ヶ月ぐらい やらない日が続くこともあるしね。 さらに今では2ch > ゲームになってるからな(w
205 :
186 :02/09/23 20:37 ID:oGOb8yky
>>195 .203
さんくす
単純なシムシティーの住人プレーとかやりたい
206 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:37 ID:NqhBcLQw
RPG以外やる気しねえけど、確かに人間関係だるい。 バーチャのオンライン化は永久に無理だろうしなぁ。
207 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:37 ID:LZ8nR0uk
既存のオンラインゲームが詰まらないのと 初期設定などのハードルが高すぎるだけ。 格闘げーなんかをオンライン化すれば面白いと思うけど。。。
208 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:37 ID:VKMmAckh
やはりガキの頃からゲームにはまるとダメだね やらないで良かったマジで
209 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:37 ID:gQrE9xN/
>>206 どうやっても時差ができちゃうからね〜。
210 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:38 ID:3dmmrYiK
>>201 反日だから、居座って土地返さないから、日本の文化をパクるから
竹島を不法占拠しているから
これでオッケーか?w
211 :
:02/09/23 20:38 ID:q+aQhPZp
ネトゲ界で韓国人が嫌われているのは常識。
>>200 日本だとサバゲーとかしてる香具師いるやん。あれはあれで迷惑だけど。
>>202 俺は「ここは待ち伏せし易そうだな」とか思ってしまうよ(汗
>>205 ガンダムの一年戦争オンラインだな。
ものすごいスペックが必要なみたいだけど。
ゲームなんて小中高だけでやめた。 くだらね
215 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:39 ID:JrYa67Sz
ま、ここ数年は
>>1 の状況でしょ。間違いなく。今更と言う感じもするが。
将来的には別だろうけど。投資家向けの説明なんてここ数年を見据えた物に限るしな。
216 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:39 ID:d1PtWfQh
>>167 残念。PStwo版はオンライン対戦不可!!
>>205 シムピープルってオンラインゲームっぽいのがあったよ。
PCゲーム板にスレがあるはず。
218 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:40 ID:gQrE9xN/
219 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:40 ID:cmf09+7e
格ゲーのオンラインは既にあるけど、通信費が高いのと ジャンル自体の衰退があるからなぁ。 マリオカートやイニシャルDなんかのレースゲームは人気でそうな。 すぐ終わるし。
オンラインゲームって興味あるけど 今さら始めるのもかったるいな。
221 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:40 ID:OSHRvhe1
>韓国は特殊な事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある 心の拠り所が無くなったニダ・・・。
222 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:41 ID:QsADiCsR
なんか昔祭りになったカンコック製の生首育成ゲームが出るらしいっすね。
223 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:41 ID:3/9k1HbH
オンラインゲームは値段を上げていくと思うよ。 一本で何ヶ月も遊べるし、課金もたいした額ではない。 これだと、現在の市場が完全に崩壊してしまう。 FF11が幾ら採算取れても、スクウェアの他のゲームを食ってしまうようであれば 意味がなくなってしまう。月額課金は最低5000円。従量制ならなおよし
>>210 親韓厨はそう書いても理解できないから無意味ですよw
モルガン・スタンレー オンライン・ゲーム ニッチ・マーケット ゲーム・マニア ライト・ユーザー オンライン・ゲーム パッケージ・ゲーム メンテナンス・コスト ビジネス・モデル 間に「・」入れ過ぎだ馬鹿野郎! 目で読んでるだけで(;′Д`)ハァハァしちまったyo!
226 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:42 ID:OSHRvhe1
>韓国は特殊な事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある プロゲーマーが会社員より良い生活できる国なんか他に無い。 てゆうかなんだよプロゲーマーって・・・。
227 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:42 ID:BQTqiuBo
PS2の格闘やスポーツオンラインして欲しいです。 格闘やスポーツなら時間短めに出来るし。
228 :
朝まで名無しさん :02/09/23 20:42 ID:rlqdzmBA
お前らは、今この時間、オンラインゲームをせずに、2chにオンラインしてるわけだが。 やっぱり、ゲームより2chの方が楽しいんだろ?
229 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:43 ID:dEy+0ivo
>>222 チョン自体が「あれはクソゲーニダ!」って叫んでたな。
更には
「チョッパリどもはウリナラの悪趣味なクソゲーをわざと日本市場に移植して、
ウリナラ製ゲームのイメージを落とそうとしているニダ!」
と叫んでいたのには最高にワロタ
230 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:43 ID:B06+Cp25
韓国は特殊な事例で 韓国は特殊な事例で 韓国は特殊な事例で これからはモルガン・スタンレー証券公認ということで。
231 :
:02/09/23 20:43 ID:q+aQhPZp
Tomak。それは禁断のゲーム。
232 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:43 ID:MvCDyv4I
ネットワーク専用とネットワーク対応を一くくりにされてもなあ
233 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:43 ID:f9M7uPSc
つまり
>>1 を要約すると
「韓国は無理がある」
ってことでしょうか?
234 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 20:44 ID:ygT2ca3I
>>226 たけしの挑戦状をいらいらせずクリアできる人です
235 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:44 ID:1I3sRBuB
>>214 高校までやってたのかよ。恥ずかしい香具師だな。
236 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:44 ID:e5QAHhRR
>>228 ネトゲーは体に悪いので、健康の為に2ちゃんで遊んでます。
237 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:44 ID:p60N6mPY
238 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:44 ID:gQrE9xN/
だけど対戦ゲームはゆくゆくは全部ネット対応になるんじゃないの? とくに対戦ゲームは誰かがホストになればいいだけだから企業がホストを用意する必要がないし。
239 :
:02/09/23 20:44 ID:iXmduMya
韓国の経済自体が無理がある。
240 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:44 ID:wHayKNlo
どうせ2chでもオンラインゲーでもしていることは一緒だし。
241 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:44 ID:jVFQYxde
おもしれーよ
242 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:44 ID:YaBHip8n
韓国人は、自国の行ってきたレイプや幼児虐殺といった愚かな犯罪行為を反省しないどころ認めてもいない。 その事実を若い韓国人や日本人にもきちんと教育すべき。 韓国の愚かな歴史を資料をもとにあげて、そのような過ちを二度と起こさせないようにするのは 平和を愛する国際社会の義務。
243 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:45 ID:/Nu0aECu
山品とか言うヤツはMOとMMOの区別がついてないと思われ
244 :
朝まで名無しさん :02/09/23 20:45 ID:rlqdzmBA
245 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:45 ID:y4bsfPBd
マリオカートでネット対戦。 これ最強。
246 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:45 ID:DLVh0EWt
247 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:45 ID:h5BBLc03
248 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:45 ID:24Dy2w7l
日本じゃFPSなんて流行らないってば。 アメリカ基準にモノを言ってはダメ。 そこそこいけるとしたら単純なアクションゲームが メインになると思うが(それこそボンバーマンのような) 金を払ってまで遊ぶ奴はやはりマニアじゃないかなあ。 いくら遊んでも定額で月額数百円くらいだったらなんとか・・・。
249 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:45 ID:Hcom+JaL
素人目ならひとくくりにするさ
250 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:45 ID:JkPrqcZc
韓国は特殊! 韓国は特殊! 韓国は特殊!
>>228 2ちゃんとオンラインГむの面白さは違うので比較できないよ。
2ちゃんは緊張感が足りない。
252 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:46 ID:eghRB5Y3
253 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:46 ID:BQTqiuBo
254 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:46 ID:jVFQYxde
おもしろいのに。。。。
255 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:46 ID:A2OlZemf
MXと2ちゃんが楽しいよ!
256 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:46 ID:OSHRvhe1
オンラインゲーム宗主国ニダ!!
257 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:46 ID:N9DuOWhG
>>228 って優香、2ちゃんより面白いゲームを紹介してくれ
258 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:47 ID:QsADiCsR
>>229 なんかW杯の八百長の言い訳を思い出しますなあ。
あのゲーム最初見た時天竺浪人の漫画を思い出しましたけど、
別に成長すると体が生えてきてヤラせてくれるとかいう訳じゃないようですね。
259 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:47 ID:Cfh1ZcZ2
モルガンさんは分かってる・・・さすがだ。
260 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:47 ID:Y/wBjPYL
9時5時で残業無けりゃハマるんだろうけどなぁ。 残業してメシ食って寝る生活じゃ、どうにもならん。
261 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:47 ID:j6lyHdju
山品俊二は何人?
262 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:47 ID:zc4AyyQm
エースコンバットオンライン頼む。
263 :
煮るふぃーる ◆senDaIGo :02/09/23 20:47 ID:W61cOpUF
Diabloで初めてネットプレイしたときと、UOで初めてブリタニアに立った時のショックはもう二度と 味わえないのだろうか…。
オンラインの良さは対人間の面白さだよな。 国際的な対戦できるのも魅力。
265 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:48 ID:PVv0rPkZ
>>229 おもしれーw
さすが馬韓国。
だけどこれってどこかの2ちゃんねらーみたいな奴が言ってただけなんじゃないの?
>>248 FPSはタダだって。RPGは(課´ー`金)
267 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:48 ID:OSHRvhe1
山品俊二氏をF5攻撃から守れ!!
268 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:48 ID:pjk1BuZs
お 前 ら 韓 国 を 悪 く 言 う な よ 他 に や る 事 な い ん だ か ら さ
269 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:48 ID:anoUOOy4
この山品って人こそ オンラインゲーム=オンラインRPG なんていう偏見で言ってるよなぁ ネットでチェスとか、カジノなんてのもあるし、 ぶつ森のようなものも今後出るだろうし、 コミュニティの少ない純粋な対戦ものもあるだろうし 山品の方がよっぽど、オンラインの一部しか見てないで 発言してる。 MMOはまさに言うとおりだとは思うけどね。
270 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:48 ID:eghRB5Y3
>>248 FPSのネット対戦は大抵タダ。
洋ゲーが普及しないのは国産のようなカジュアルさが無いからでは?
271 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:48 ID:JkPrqcZc
273 :
IA ◆BMvKqQmw :02/09/23 20:49 ID:+midu/64
鍵は初心者の敷居をいかに低く見せるかという仕掛けだろうな。 格ゲーもそうだが、ある時期に参入した者の腕が上がってしまい、 新たに初心者がその世界に入ろうしても経験が違うから勝てない 楽しくないと新規参入の流れが途切れてしまう。 これはボンバーマンオンラインでぼこぼこにされたから云う訳ではないが。。。
274 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:49 ID:e9Ch+VvH
>>253 F−ZEROもOK!
ゲーム会社がオンラインゲームの型をはめすぎてるんだよ。
もっと単純な対戦ゲームでいいのにさ。
275 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:49 ID:bTPmuZ/+
ときめきメモリアルオンライン
276 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:49 ID:H7M5wx/q
首都高バトルOnlineはホスィ
277 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:49 ID:PVv0rPkZ
>>269 改めて読み直したら、「課金」をするネットゲームってことで発言してるわけだし、そうなるとやはりオンラインRPGが主でいいのかなという気もする。
FPSとかRTSって基本的にネット対戦は無料だしね。
278 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:49 ID:0UNtx35/
俺なんかYAHOOのオセロ初級者コースでもついてけねーぞ ゴルァ! オセロに定石とか言ってんじゃねーよ
279 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:49 ID:eghRB5Y3
フロントミッションオルタナティヴをオンライン化キボンヌ。
>>264 俺は無意味に u(you)と表記してる外人を見かけて
「ああ、やっぱり外人もめんどくさいの嫌いなんだな」と妙に親近感を
覚えたもんだw
281 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:50 ID:cHCJaqU4
オンラインは月ごとに金取れるからおいしいね 15万人で一月¥1000だとしても1億5千万だもんなぁ
TFCもFPSの一種なの?
283 :
珍法使い ◆DAME/vPE :02/09/23 20:50 ID:Y7skuWy2
山品君に同意
284 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:51 ID:PVv0rPkZ
285 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:51 ID:tTws9iOO
バンゲリングベイオンライン希望。 ヘリ100機vsマイク10人などなど。
>>279 そんな事したら崖を昇れない香具師は大変なことに(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
287 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:51 ID:trK4dqng
俺もネトゲはやりたいとは思わん。 ただ高速ネットでつながるのなら、やってみたいものがある。 ・天誅のステージエディットのような、他人が作ったステージのDL。 ・バイオのナイフクリアとかの、凄プレイを見る。 こういうものなら数百円くらい払ってもいい。
オレも、そー思うな。 たいていの人たちは、”ふ〜ん”で終わってしまうと思う。
289 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:51 ID:dEy+0ivo
わかったよ、みんなの求めているものが ズバリ 「 2 ち ゃ ん ね る オ ン ラ イ ン 」 だね
290 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:51 ID:24Dy2w7l
>>270 FPSの課金の事なんか言及してないぞ。
単純に流行らないってだけの話。
そうじゃなくて普通のネットゲームに対して。
まずビジネスモデルとして成り立たないとどうしようもないのだろうが。
洋ゲーはあのアクが逆に良いのだが。
291 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:51 ID:e5QAHhRR
それよりもスパイ大作戦オンラインがほしー
292 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:51 ID:d1PtWfQh
>>269 そのくらい、解ってる人は承知の上で聞いている。
いちいち君のような、今更的外れな揚げ足を取るのはどうかと…
294 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 20:52 ID:ygT2ca3I
億万長者ゲームでもやるか・・・
295 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:52 ID:bTPmuZ/+
メタルギアソリッドオンライン
296 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:52 ID:e9Ch+VvH
297 :
朝まで名無しさん :02/09/23 20:52 ID:rlqdzmBA
>>263 そう。ネットゲーはそういう特別な感動があるんだよな。
それを生かせばネットゲーに未来があると思うんだが。
具体的には思い付かない。たしかに面倒だし、マニアはうざい。
というか勝てないと結局つまらない。
299 :
:02/09/23 20:52 ID:iXmduMya
というか、オンラインゲームって一過性で集中して やるもんでしょ。 月極め会費なんてシステムなのかな?
>>287 パソゲーならそういうのはありふれてますよ。
他人のゲームのリプレイをDLして満喫とか。バイヲは無いだろうけど。
301 :
:02/09/23 20:53 ID:ApoTx6i5
初心者と上級者が出会わないような仕組みが必要なのではないか?
>>1 の指摘する問題は、システムレベルで問題を解決することが可能だと思う。
でもYahooの囲碁でも、上級者が初心者の「ふり」して下位のレベルに参加してくるんだよね…。
302 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:53 ID:8zhf9/ob
いただきストリート・オンラインはよさげ。 すごろくはいいと思う。
303 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:53 ID:PVv0rPkZ
ネットゲームで「The缶蹴り」とか「Theどろけい」なんてのを1000円で発売されたら買ってしまいそう。
304 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:54 ID:dkeGTOu5
305 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:54 ID:eghRB5Y3
>>287 むしろ数十人でSTARS側、ゾンビ側に別れて戦闘になるかと。
306 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:54 ID:JxgHi669
The WorldのCC社の売り上げは2兆円
307 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:54 ID:/HU2N77e
非常に濃いコミュニティという点で 競馬伝説はかなり酷いゲームだった。 だって古参のゲーオタに土下座しないと、まともに勝たせてもらえないんだもの。
309 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:54 ID:24Dy2w7l
桃鉄やモノポリーみたいなボードゲームは、 一日じゃ終わらないと思うけどその場合どうすんの。
310 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:55 ID:Hcom+JaL
311 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 20:55 ID:ygT2ca3I
313 :
笑った :02/09/23 20:55 ID:aplZM+4f
韓国は特殊な事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある 韓国は特殊な事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある 韓国は特殊な事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある よく理解しておられる。
314 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:55 ID:/Nu0aECu
316 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:55 ID:bTPmuZ/+
スパロボオンライン
317 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:56 ID:3ScGjVxq
318 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 20:56 ID:ygT2ca3I
319 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:56 ID:C84wnlQK
証券会社のアナリストが何のためにいるのかわかってない奴がいるな。
321 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:57 ID:PVv0rPkZ
322 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:57 ID:BbPsoGjj
323 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 20:57 ID:ygT2ca3I
株ゲーのウェブスダックが面白かったのに・・・ なくなりやがって・・・
324 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:57 ID:DecEWU5G
韓国大笑い。 他に選択肢がないのか…( ´,_ゝ`)プッ
325 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:57 ID:tTws9iOO
三国無双の形式で 水滸伝のキャラ108人でどつき合うゲームなら参加するけどなあ。 俺、白勝(たぶん最弱)。
326 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:57 ID:3ScGjVxq
泥棒と警察に分かれて、泥棒を捕まえる遊び。昔はよくやったなぁ
ってかそろそろアーマードコアのPC&オンライン版が出ても良いだろ。
328 :
山師たん :02/09/23 20:58 ID:iXmduMya
>>319 売り煽って嵌め込み。
モルスタの一派は素人さんの投売りした株を
シコシコ仕込んでいる。
329 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:58 ID:pjk1BuZs
シェンムーぐらいのグラフィックのオンラインゲーはないの?
330 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:58 ID:Dvx6lXi7
331 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:58 ID:bTPmuZ/+
真三国無双オンライン
332 :
yu ◆60wHXQlc :02/09/23 20:58 ID:beWxFnHa
俺もパワプロとかウイイレとかマリオカートとか桃鉄とか単純なのがいいな RPGとかはめんどそうでちょっとな 今はオンラインボンバーマンやってまふ
333 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:59 ID:ZCI1akmd
F-ZEROなんかはオソライソでやってみたいが あれはmsecの遅延がどう考えても命取りだからなぁ( ´ー`)y---
334 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 20:59 ID:0Z4EXpRi
廃人的ネトゲマニアに 冗談で「チートしてるよ」と言ってごらん。 面白いぐらい激怒するから。その怒り狂いぶりが滑稽で楽しい。 ネトゲヲタクにはチート爆弾が効果的と思われる。
>>324 あと、韓国は国が開発資金提供しております…つまり、作るだけで儲かる訳だ
336 :
ACNクルー ◆ZHGo6oyI :02/09/23 21:00 ID:iVmUx/m3
ゲーム担当したことのあるアナリストでまともなことを言っていた人は 記憶にある限りでは1人しかいないなあ。今、どの分野担当なんだろう。
言わばプロ野球選手は野球マニアでオタクなわけで ゲームがマニアからシロウトまで楽しめたら問題ないわけだ。 ただネットゲーは回転が早いんでこれも問題。 覚えたころそのゲーム自体が廃れているということもある。 その点が野球や囲碁などのようなメジャーなゲームのようにはいかない。 それに回転が早いと結局短期間で集中的にする奴の天下になる。 つまりガキか無職が必須の条件になってくる。これも問題だ。
338 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:01 ID:ZckV9Qac
>>293 アナリストの発言相手は、ゲームのことをよく分かってる人じゃなくて、
よく分かっていない人(投資家)なんだから、それじゃまずいと思われ。
339 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:01 ID:A2OlZemf
オンライン登校きぼん。
>>332 パワプロオンラインいいね。
自分で育てたキャラを一人一人が持ち合ってチームを作る。
9人vs9人+控え=18人+αでやれたらいいな。
341 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:01 ID:veOuOYPu
オンラインゲーム後進国の負け惜しみ プッ
>>329 シェンムーやったこと無いから知らんけどPS2以上のグラフィックのゲームは
ザラにある。ただPCの性能に依存しまくり。GF4以上のグラボとか必要だし。
343 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:01 ID:XljA69x6
マニア・ユーザが初心者歓迎の雰囲気を持てば問題ない。
344 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:02 ID:lSemvkZ/
「韓国ではオンライン・ゲームしか選択肢がないような状況だ。」 言い切っているところがスゲェ
345 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:02 ID:PVv0rPkZ
>>337 ズバリ核心をついてるっぽい。
確かに回転早すぎだよな〜。
かといっておんらいんRPGは回転してくれないとますます入りづらくなるし。
>>342 コンシューマ市場をコピーでつぶしといて何を言いますかw
347 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:02 ID:bTPmuZ/+
RPG系はキャラの名前が痛い奴多し
348 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:03 ID:tTws9iOO
ファイプロオンライン面白いかもな。 バトルロイヤル。 仲間割ればっかりだったり。
349 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:04 ID:vPs/o7rB
>>342 グラフィックがハイスペック要でおすすめなのを一つ教えて!
GF4 買う予定なんで買うかも。
350 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:04 ID:XEcWivIi
>>344 韓国ではコピーが当たり前らしいから、普通のパッケージソフトでは喰っていけない。
話題性も無いから売れないとか(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
で、ネットゲーなら喰っていけるのか?となるが…
政府からネットゲーならお金入るので喰っていけますw
352 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:04 ID:XT4t9Dlb
韓国は特殊な事例
354 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:05 ID:qgJKz5P/
巨人優勝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
355 :
yu ◆60wHXQlc :02/09/23 21:05 ID:beWxFnHa
バトルロワイアルオンラインやりたい
356 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:05 ID:pjk1BuZs
パワプロはオンライン出てるでしょ
357 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:05 ID:q8FwhqIW
通信関連で補助金でも出るの?
358 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:05 ID:3/9k1HbH
>>344 韓国のオフラインゲームは、コピーが横行しちゃってるから、
全然売れないんだよ。だから作るだけ無駄。
製作側から見たらオンラインゲームしか選択支が無い。
359 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:05 ID:W7N7lgrX
任天堂の回し者かも
361 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:05 ID:8M3K3SK9
【身近な廃人例】 S君 25才男性 無職 始まりはドリームキャストのファンタシースターオンラインだった。 やや裕福な家庭に生まれた彼は、25才になった今も親のすねをかじり、 働きもせずPSO一筋の生活を送っている。 夕方に起きてPSO、朝になったら寝るという生活だ。もちろん外出は 滅多にしない。 傍から見ると「ヒキコモリ」だが、彼自身は「日本全国に友達がいる」 と自慢している。 実話です。
362 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:06 ID:24Dy2w7l
金払ってやる時点でマニア。 安くすれば敷居は下がるのだろうか。
363 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:06 ID:46PQlc1p
マリオカートとかスト2とか 体育会系のゲームがオンラインになったら遊んでやる
>>343 いやプロ級の技を見て感動することもあるわけで
シロウトが天下というのもうざいだろ。
スレを読まず空気も読まずにカキコする奴がうざいのと同じだ。
>>360 CGIならね…。
>>355 はカコイイグラフィックのドンパチモノを期待しているのでは?w
366 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:06 ID:3/9k1HbH
韓国政府がお金を出す=日本がお金を出す つまり韓国のオンライン市場は日本で持ってる。
367 :
yu ◆60wHXQlc :02/09/23 21:07 ID:beWxFnHa
>>360 いやなんか3Dでびしっとしたの
洋ゲーには似たようなのありそうだけど
368 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:07 ID:fllOGCRq
>>332 漏れは逆にRPGの世界をマターリと散策するのが好きなんだが…。
人の好みはそれぞれか。
369 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:08 ID:b6kEL2r+
いい歳して、ゲームなんかやるなよ‥
370 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:08 ID:Hcom+JaL
空気読めないライトばっか増えるんだったらマニアだけの小さな市場でもいいと思う PSが浸透した時の周囲がひどかったもんで…
371 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:08 ID:jPKoFEOk
僕、いつも自分で作ったwebpageの掲示板に一人で 自分の思う事や、今日あった事を書き込みしてる。 何処にもサーチされないようにしているし、keyいれてるから誰も来ない。 これってofflineかな?
372 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:08 ID:JNzqHxT+
>>335 あの国でも頑張ってるのに
うちの国は海外の違法コピーを野放しだからな
373 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:08 ID:xHMoBxwU
ゲームなんかやってるヒマはないな。 小学生だが。
374 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:09 ID:NMz3b3q/
最近リアルの方がおもしろくてゲームやっていないです ひさしぶりに物色してみようかなあ
375 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:09 ID:bTPmuZ/+
>>371 ネット上にある以上、オンラインです(;´Д`)ハァハァ
377 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:09 ID:ewn51iWM
ライコスのオセロ面白いけどな。3ヶ月くらいは楽しんだよ。
PCのFPSは操作がウザクてライトユーザーには向かないな・・・ Infantryみたいな見下ろし型でジョイパット使うようなのだと簡単だけど. あとはSubSpaceとか操作が単純な対戦STG. でも結局ライトはエースコンバットとかアーマードコアをPS2で 簡単に対戦できないとやらない罠
379 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:10 ID:yXIJf8Y9
対戦は負けそうになると強制切断と言う暴挙に出る奴が
380 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:11 ID:m/LLE68p
お、このおっさんいいこと言った。 俺もネットゲーのコミューンについて行けなかった。 なんか寒いギャグでもいやいや笑わないといけないみたいな空気がいやだった。
381 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:11 ID:zc4AyyQm
カイスクライマーオンライン
>>368 シムピープルオンラインみたいなゲームシステムなら
勝ち負けでもないしその点敷居も低いかも。
その手のゲームは疑似空間の自由度がどれだけあるかだろうね。
自分で自転車つくって遊べたり、創作できる世界なら
かなり面白いと思う。
383 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:11 ID:bTPmuZ/+
ガンダムDXオンラインは金がかかり過ぎて糞だった
384 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:11 ID:3ScGjVxq
ちっとはそういう香具師が働けば景気も良くなるのだが・・・
385 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:12 ID:JMxULMKi
楽しめる奴だけが楽しめればそれでよい。
>>369 俺も。。。
UOで人がほとんどこないような所に家建ててマターリと山掘ってる
ゲームの中まで人と会話したいとはあまり思わん
( ´D`)ノ< チョンはチョンだけのグループを作って遊ぶので嫌いれす。
PSOをオソラインでやったのはDC版の無料期間だけだった。 結局現実世界でちゃんとした仕事・生活してるヤシには 今業界が目指してるオンラインゲームの型は合わん。
389 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:14 ID:9qGJu7nw
オンラインゲーは失敗して2ちゃんが成功する理由も是非語って欲しかった
svencoopとかSamのcoopとか しかやらねーや
391 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:16 ID:fcFZIaZT
仲間外れが組む徒党って感じだ。
392 :
:02/09/23 21:16 ID:HyrYPuq1
ライコスのオセロってどこにあるんすか?
393 :
yu ◆60wHXQlc :02/09/23 21:16 ID:beWxFnHa
ウイイレだけはさっさとオンライン化してくれーーー 対戦してーーー めちゃ面白くなりそう
394 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:17 ID:tTws9iOO
東風荘はまだ続いてるの?しばらくしてたけど。
395 :
奈々 :02/09/23 21:18 ID:fJZbDGcC
リバーシーのこと? はまらないよぅ
396 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:19 ID:+DZ1/cPr
碁、将棋、チェス、麻雀は市場規模小さい。
>>378 俺はJoyToKey使って必要最低限の操作だけジョイパットにふって
マウス+ジョイパットでPLAYしてるけど、それなりに楽しめるぞ。
ヒマなときに入って一時間ほどで止めてるんで、上手くはならないけど、
チーム戦なんかで見ず知らずの人と連携が取れると、結構楽しめる。
398 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:20 ID:eEkudA4/
脱衣麻雀はどっちの世界に入るのだ?
現在のネットゲーは確かにマニア化されてる問題はある。 しかしCOMの馬鹿さ加減に辟易してるゲーマーには 対人間の面白さは強力。ネットゲーに最適化された ソフトがないだけ、と言ってみる。
400 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:23 ID:e5QAHhRR
ネトゲーのマニアが初心者の参入障壁になってると批判してるヤシが多いが、 2ちゃんも同じように、マニアが一般人の加入の障害になっている。 そう考えると、ネトゲーの廃人を批判できなくなる。
401 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:23 ID:9qGJu7nw
コンシューマのゲームより、多少改造しやすいPCゲームのほうが好きだ
が、オンラインは興味ない
変にマニアックで近寄りがたいと言うか・・
>>399 普通のゲームでも対人戦できるんだが、やはりゲーマーは家で対人戦やらないんだろうか
402 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:24 ID:KAgLa6Yw
403 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:25 ID:q9rc7ZNs
404 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:25 ID:GzU3VcDt
>>387 ( ´D`)ノ< チャネラはチャネラだけのグループを作って遊ぶので嫌いれす。
405 :
:02/09/23 21:25 ID:jp4gyCda
ネトゲ自体一人で黙々やるもの。家でワイワイするものではない。
406 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:25 ID:24Dy2w7l
2ちゃんねるの敷居はみるみる低くなっているけどな。 長期休みの度に実感するだろ? 厨房大量増加で。
将来的にはゲーム自体やサーバーで金をとるのではなく、 ゲーム世界の疑似空間で広告や販売(ネットショッピング)まで してしまうようなシステムになるだろう、といってみる。
408 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:27 ID:wHayKNlo
>>400 2chも馴れない板行くとローカルルールがサッパリわからん。
マニア系の板は恐い
409 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:27 ID:oNXSSfAT
>>394 続いてる。
まぁこの辺は、元のゲームがシンプルでなかなか飽きないのが強みだ罠。
実際、オンラインゲームって、売り切りのパッケージゲームと違って、
人がいる間は、お金が入りつづける訳だが、鯖コスト、人員コストがかかりつづける為、
思ったほど、儲からなさそう。
それに、開発レベルでも次への移行がスムーズに行かなくなって、技術の飛躍がなくなりそう。
オンラインだと、一つのゲームに関わる時間が、製作者にもユーザーにも大きくなりすぎてしまう。
つまりは
410 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:28 ID:5Wp3dAVq
オンラインRPGはハッキリ言って面倒です。 カードゲーム、ビリヤード等の対戦ゲームはいい暇潰しになんだけどね。
411 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:28 ID:BQTqiuBo
オンラインで普及しないのはやっぱ金とるからかな。 親が子供がゲームするためにクレジットで毎月金払いたくないと思うし。
ゲーム好きだが、オンラインゲームに魅力は感じないな。 時間の空いたときにちょこっとプレイする人間にはオンラインは付いていけない。 あの手のゲームってたくさんやってる者のが有利すぎて…
413 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:28 ID:7/NcUmmS
>>380 たとえば、
>>379 みたいなのはよく問題視される行為だけど、
遊びでゲームやってて不本意な結果になって投げ出すってのは心理としては自然だと思う。
今のオンラインゲームみたいにIDやハンドルが必要で、
なんかちょっとした悪行が後々までしこりになるような環境だと、
好きな時にやめられないでズルズルと遊びつづけるはめにもなって、
結局うんざりするんじゃないかな。
2ちゃんの場合はこうやって糞レスつけても書き捨てにできるから、
気楽に参加できる。そういう違いが成否をわけてると思う。
414 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:29 ID:Cfc9uE9t
オンラインゲームはランニングコストが 高すぎてやる気になれん
415 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:29 ID:e5QAHhRR
嫌韓の俺でも、極東に行くと工作員扱い。 初心者虐めるんじゃねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
知らねー奴とゲームなんてやりたくねーよ。
身内や友人なら別だけど、趣味なんて人それぞれだしね。
唯一考えられるのは、同じ趣味の友人だが、斜めにカバンかけてる
奴らの仲間になりたくない。
結局、
>>1 に書いてあるとおりで同人雑誌規模。
417 :
413 :02/09/23 21:29 ID:7/NcUmmS
>>401 いや、いつでもやりたいときに
相手がみつかるというのは大きいよ。
それに集まってくる人数が凄いのも魅力。
419 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:30 ID:fcFZIaZT
学校対抗でファミスタやって部外者がストリーミングで観戦できるとか 大勢を巻き込む仕掛けを思いつかないのが痛い。 やっぱりPS2のネットワークゲームはオタ向きになったなと思ったよ。 ソニーのネットワーク観は古すぎる。何だよ「パーキャスTV」って(w
420 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:30 ID:dqqOw6Am
初心者ですっていうと「カエレッ」っていわれるんだよね。
ローグライクなMMOがあればなぁ。 毎日データ初期化とかで。
422 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:31 ID:vJPJQAsm
オンラインゲーも改造する俺ってダメですか?
423 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:31 ID:fpadzS/C
人間を相手にするより面白いAIはまだ無理ですか?
424 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:32 ID:e5QAHhRR
425 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:32 ID:oNXSSfAT
>>422 そりゃチートじゃねーかよ。
へたすりゃ、犯罪だし、訴えられたりする時代が来るかもな。
426 :
朝まで名無しさん :02/09/23 21:33 ID:rlqdzmBA
>>420 (・∀・)カエレ!!
こんなことを気にする奴もいるんだね
427 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:33 ID:9qGJu7nw
人間相手は強くて楽しい、とか予想外のことが起こって楽しいとかいってる香具師多いようだが 雑 魚 相 手 で も 勝 て れ ば 面 白 い
428 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:34 ID:iPbbaTuB
>>415 嫌嫌韓の思想厨が住み着いているので気をつけてくれ。
連中は仲間割れを起こそうとするから。
ネットRPGという意味では
>>1 に同意だなあ。ROを去年始めたけど、毎日やる時間が
取れなくて、パーティを継続できなかった。PSOとかFF11はログインする毎にパーティ
を組めるそうだけど、結局チャットとかで仲良くなった人と組むのが楽しいという
事を考えると学生か9時5時に帰れる社会人しか無理だろう。
そうでなければネットは偉人(廃人)決定。実際、そんな友人いたしなあ。
ファミコンで有ったスパイvsスパイのネット版があったら有料でもいいな。
アレは、マンツーマンでしかも短時間かつ、対人だからこそ面白いと思う。
430 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:35 ID:fcFZIaZT
時間がかかりすぎるんだよ(w
431 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:35 ID:9uY/xnOW
つーかゲームの大人向けな所って値段だけだろ。 ガキのおもちゃでいつまでも遊んでんなよ。正直キモいよ。
しかしネットゲーには可能性があると見る。 いつかバケモノモンスターゲームが 世界中で5年ぐらいブームを呼ぶだろう。
433 :
朝まで名無しさん :02/09/23 21:35 ID:iFkigeu6
ゲームなんて所詮暇つぶしにやるもの。 引き篭もるなよ。
>>427 結局のところそこそこ強いけど最後は負けてくれる相手ってのがイイんだよ。
コンピュータの対戦物でも絶対に勝てないボスキャラとかいたら
即座に糞ゲー扱いだろうしな。
435 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:36 ID:j6lyHdju
山品俊二は何人?
436 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:36 ID:i39EyDFw
つか、一人でゲームして何が楽しいんだ? ぼくの夏休みのような内容ならいざ知らず 思考ルーチンの固定したCPUと戦っても 空しくなるだけだろ
>>432 ジャンルとしてはどんなのに可能性がある思う?
438 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:36 ID:oz1AyzyL
>>431 大人向けの娯楽は・・・・巨人戦観戦以外はどれも金かかりすぎ
パチンコとか
439 :
朝まで名無しさん :02/09/23 21:37 ID:t7lKk9qp
ウルティマってゲームのアイテムがオークションで数万円で取引されてたとか・・・ 考えられない・・・
>>427 なんか小学生にマルペケで勝っても
喜んでそうだな。おまえって。
442 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:37 ID:oz1AyzyL
443 :
:02/09/23 21:38 ID:/AKxOM94
UOには一時はまったなぁ・・・ でも中堅剣士に育てたところで賞金首に瞬殺されて一文無しになってから 引退した。やっぱ初心者は入りにくいよ。週に数時間しかアクセスする時間 無いし。
>>436 あー、でもアーケードとかで対戦していると、
勝ちにこだわってCPUよりアルゴリズムが
固定化されたツマンナイ奴多いよ。
大昔で言うと待ちガイルみたいな思考。
この先オンラインが流行ってくると(ことがあれば)
プレイスタイルも気になるね。
あ・・・ UOの無料期間もうすぐ切れるんだった・・・。
446 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:39 ID:i39EyDFw
オンラインゲーム=オンラインRPGと思ってる人が多いのだけど FPS系は無視ですか
447 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:39 ID:3/9k1HbH
>>414 遊べる時間を考えれば安いだろ。
>>432 それやっちゃうとゲーム市場自体が崩壊するのでありえない。
値段を高くしてマニアだけが遊ぶゲームか、現在ゲームをやっていない層
を取り込むかのどちらかを選択しないと無理だ。
>>436 対戦ものはそうだろうが、MMORPGはまた別の話だろ?
450 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:40 ID:dEy+0ivo
昔、PSOってゲームで、2ちゃんねらーが集まるロビーにいたんだが、 そこはゲームでは表向き仲良くしながら、2ちゃんのスレで匿名で個人を叩きまくる という実に2chらしい空間でした。
451 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:41 ID:oz1AyzyL
>>436 対戦系のはそうだと思うけど、プロレスゲーみたいに勝ち負けにこだわらず楽しむものなら一人でもよいかと
452 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:41 ID:tTws9iOO
参加しても、ゲーム自身時間かかると、ほかのプレーヤーにも迷惑になりそうだしなあ。 ボンバーマンとかいいかも。10人ぐらいの参加で。画面外から爆炎がとんでくるとか。 バルーンファイトとか。 桃鉄はあかんな。あれは知ってる仲間内だけじゃないとできん。 いただきストリートも多分同じだと思う。
>>432 The Worldとやらを作ってくれw
454 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:41 ID:oz1AyzyL
455 :
朝まで名無しさん :02/09/23 21:41 ID:t7lKk9qp
>>436 つか、ゲームして何が楽しいんだ?
これが正しい
456 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:42 ID:eokguPTy
マニアックでヘヴィなネトゲやりたいときもあれば、アクション性の高い対戦型のネトゲがやりたいときもあるし、 一人でマターリとシングルプレイしたいときもあるね。 まあ、ネトゲにこだわる必要は無いってこった。
457 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:42 ID:BQTqiuBo
UOビギナーでやめた。
458 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:42 ID:oz1AyzyL
>>452 NHKホールかなんかで20人(10人だったかも)ボンバーマンできるぞ
子供ばっかり遊んでるが
459 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:42 ID:jPKoFEOk
460 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:42 ID:ZbO8TsFX
461 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:42 ID:oNXSSfAT
>>437 ジャンルではなく、鯖の制約を打ち破るゲームがきそう。
今のオンラインゲームは、たいてい複数鯖に人を分けてるんだが、
これは、負荷を考えれば当然なんだけど、一鯖に100万人収容できるようなゲームが出来たら、
すごい事になると思う。
まぁインターネット自体が、オンラインゲームだとすれば、
言語によって鯖が分かれてるようなものですが。
462 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:42 ID:AWNzPz+B
463 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:42 ID:i39EyDFw
>>448 一人用RPGよりMMORPGのほうが断然楽しいと思うよ
一人用RPGなんて今やオンラインゲームよりも小さな市場でしょ
464 :
朝まで名無しさん :02/09/23 21:43 ID:t9BsO5kL
ゲームは暇つぶしにするもの 帰宅するなり、ネットゲームなんてことないようになw
465 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:43 ID:ehg44uwq
466 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:43 ID:fpadzS/C
ネットゲームはこれかもどんどん増えて行くから 1ゲームあたりのPlay人口は減り続けるでしょう どんどんつまらなくなっていきそう,,,
467 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:44 ID:Jd0nQEP5
>マニアだけの小さな市場に留まる 本当にそうだろうか・・・。疑問だ。 爆発的に広まって、いずれは廃れると言う考えなら分かるが。 妄想にしか思えん。
470 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:44 ID:gzXUzSqj
1日のうちせいぜい2〜3時間くらいしかゲームに使えませんが これじゃあネトゲやる資格もありませんか?
471 :
yu ◆60wHXQlc :02/09/23 21:44 ID:beWxFnHa
>>442 いやオレも随分昔にやっただけで
マニアに駆逐されていったほうだ。
ただあの最初にやった感動が忘れられなくてね。
マニアだけに占領させておくには
もったいない世界だと今も思っている。
473 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:45 ID:vFYhGkyg
ゲーマーは当社では採用いたしません。
474 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:45 ID:Hw396zLY
>一人用RPGよりMMORPGのほうが断然楽しいと思うよ >一人用RPGなんて今やオンラインゲームよりも小さな市場でしょ 2行とも根拠がありません
475 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:45 ID:oz1AyzyL
476 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:45 ID:eokguPTy
>>470 1日30分でも10分でも問題ないでしょ、別に
そんなに有料のMMORPGって流行ってるのか? 世界中で流行っているのは数が少ないイメージがあるが。 有料のアクションモノはどうなんだろう。 関係ないが、ブラック&ホワイトは難しすぎてダメでした……。
>>463 RPGに限ってはMMOより一人用のほうが圧倒的に楽しい。
その他のジャンルならオンライン対戦のほうが圧倒的に楽しい。
RPGはヲタの世界になっちまってつまんねーんだよヽ(`Д´)ノ
>>463 ハァ?
オンラインゲーム市場なんて、DQやFFの売上げの足元にも及ばないだろ。
MMORPGを楽しめるのは暇を持て余してるひきこもりだけ。
一般人は到底ついていけない。
480 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:46 ID:gv+1Vxrz
2chに厨房がいるように、ネトゲにも厨房がいるだろうな。
481 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:46 ID:i39EyDFw
貶すだけではなくて例をあげてみ 現行の一人用RPGで売れてるタイトル
>>470 多分、一日2〜3時間じゃ周りのマニアに置いてけぼりにされると思う
今日は祝日だから
>>463 みたいなのが出てくるのはしょうがない
皆の衆、生暖かく見てあげようじゃないか。
484 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:47 ID:i39EyDFw
「現行」のね 過去の作品は参考にならないですよ
UOは1日30分でも楽しめるが 気づけば3時間とか当たり前だからな・・・
486 :
朝まで名無しさん :02/09/23 21:47 ID:LBRwRxdz
発売時期にやってたFF11のCMを見てそのアフォらしさに大爆笑した奴は俺だけじゃないはずだ。
488 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:47 ID:ThLW8ybr
ウルティマオンラインが出たばっかりのときは 他に選択肢が全く無かったからなあ。 戦争バカ、平和主義者etc、いろんな奴がいて楽しかった。 今はゲームごとに住み分けが進んじゃってつまらん。
>>442 とくに韓国系マニアが占領しているゲームは
世界中のゲーマーが引いてしまう。
ゲームシステムをどうにかすべきだよ。
490 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:47 ID:Hw396zLY
>>483 2行書いただけであそこまで叩かれるのは可哀想ではあるw
逆に売れているMMORPGが知りたい・・・。
493 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:48 ID:Y0qb0FDY
ウイニングポストオンラインでないかなあ。
新しいFFは何万本売れたんだろう。 前作みたいに100万本当り前、とか?
495 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:49 ID:lSemvkZ/
>>458 俺、小学生くらいの時それやった
一対九でいじめらっれ子がぼこぼこにされてたっけ
あいつ今頃どうしてるかなぁ
496 :
◆gachAPIk :02/09/23 21:49 ID:+zo0YDOP
>>1 >「オンライン・ゲームはニッチ・マーケットに過ぎない。
>オンライン・ゲームを求めているのは相当のゲーム・マニアだけだ。彼らが独特の
>世界を作るので、一般のライト・ユーザーが入っていけない」
・・・まあ、最初はインベーダーゲームもそうだったわけで。
497 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:49 ID:gzXUzSqj
じゃあやっぱ止めとこっと。 実はPSOとGC買おうと思ってたけど、バグもあったらしいし。
FFはMMOだから売れたという訳ではないからねえ
時間のない方は、GNOでもやってください。
500 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:50 ID:oz1AyzyL
FFオンラインは一応「少しずつ売れてきている」、と開発者たち
501 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:51 ID:UwHeLGuo
チョンがいるゲームは糞
502 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:51 ID:i39EyDFw
オンラインが稼動してから在宅一人用ゲーム、特にRPGは どんどん縮小に向かっているのに、知らないんだろうな つか、大してゲームやらんやつがケチつけてるだけだから無理もない
503 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:51 ID:oNXSSfAT
>>468 うーん
漏れは、オタにくくられる人種だが、ガンダムは分からんのよ
しかし、16万人つなげられるのか・・・
しかし、元ネタのあるゲームだと、爆発的な普及は無いような気がする。FFもあれだったし。
正直、オリジナルで、革新的なのが出てくるのを期待
504 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:51 ID:kJVl9nus
俺もUOは初めてのMMORPGだったから楽しかった。 その後幾つかやったけど、もうその時ほどにははまれなくなった。
505 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:51 ID:FGOeCBIR
オンライン野球ゲームありませんか。もちろん無料で
506 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:52 ID:J9Wx9YFR
アナリストや専門家の予想を信じてはいけない 彼等の予想は往々にして外れるのが常である。
MMOは2ちゃんねるに似てるかも いきなりラウンジとかロビーは入りづらい 続編には初心者用鯖でも用意すればいいんじゃないかな?
508 :
朝まで名無しさん :02/09/23 21:52 ID:LBRwRxdz
>>485 ガクガクブrブル
引き篭もりが増えるわけだ
509 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:52 ID:eokguPTy
510 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:53 ID:oz1AyzyL
511 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:53 ID:Y0qb0FDY
MMORPGでUOを超えるゲームはまだ出てないと思ってしまうのが残念。 登場してから5年ほど経つというのに。
512 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:53 ID:yS3QwNlp
時間と環境があればね ブロードバンド難民を放置するNTTには怒りもひとしお
513 :
優しい名無しさんが好き :02/09/23 21:53 ID:AfxN9wgI
>>502 縮小ってどういうこと?イベントが減るってこと?
514 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:54 ID:rPnxCAfW
厨房で受験終わった時は猿のようにやってた。 高校入ってからはバイト忙しくてやってない。 でもかなり面白かったよ。暇がある人にはね。 ネットゲーのために会社辞めた人がいるとか聞いた時はひいたけどね。
>>496 でもネトゲーが出てからずいぶんたつが、いまだ日本では成功例がないじゃん。
インベーダーもテトリスもブレイクまではここまで時間を要さなかったはず。
パソ通時代も合わせれば十年たってるが。
516 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:54 ID:dR3rN9nT
>>502 知らなくても何の損も無いからね。
君にとってはゲームが全てなんだろうけど。
517 :
◆gachAPIk :02/09/23 21:54 ID:+zo0YDOP
てゆーか、 オンラインゲームは ”よくわからないバトルロワイアル” くらいでじゅーぶんかと。
518 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:54 ID:zsE696It
俺もそう思う。>スタンレー
>>501 韓国系マニアがネットゲーをつまらなくしたのは事実だよな。
日米は何かというと敵対意識をもたれて国威発揚の相手にされる。
つくづくいやなゲーマーだった。
521 :
朝まで名無しさん :02/09/23 21:55 ID:LBRwRxdz
引き篭もりが引き篭もりと言われて、怒っているスレはここですか?
522 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:55 ID:hok0T6Bu
俺はオンラインゲームやんないから 面白そうなゲームもネット対応ってわかると買う気なくなる そうしないと100%楽しめないのかって思うから・・・
524 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:56 ID:oNXSSfAT
>>511 それは、よく言われてるね。漏れそう思う。
結局UOとEQが、って言われるよね。EQはやったことないが。
辞書片手にUOやってた頃がなつかしい。
オンラインゲームは、英語標準で設計したら、若い香具師らの英語力向上にもなっていいと思うんだが。
あぁローマ字でやるだけか・・・(´・ω・`)
525 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:56 ID:i39EyDFw
>>516 んじゃ知ったかすんのヤメなよ
RPG事情も知らないのに
>>479 みたいな発言して赤っ恥かきたくないならね
526 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:56 ID:eokguPTy
ネトゲ板とか見ると、何か一日中やってるような凄い猛者とかいるもんなぁ・・・ 俺もゲームは好きだけど、そこまでは出来ん
527 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:57 ID:oz1AyzyL
ゲームも勉強も一人で黙々と
528 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:57 ID:rPnxCAfW
あと、ネットゲーと言うのかわからんけど DCのやきゅつくとかサカつくは作ったデータを他人に送って対戦とかできて面白かった。 メールにデータ添付するだから電話代もかからなかったし。 PS2版ではもうそういう機能は無いかな。
HALF-LIFEは今も名作ですよ。
530 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:57 ID:iIVPhvI8
お前ら、職見つけろよ。 仕事すれば、ゲームなんかしなくなるぞ。
531 :
505 :02/09/23 21:57 ID:FGOeCBIR
ゲラ
つうか売れている課金MMOってなんすか。 10本あるの?
534 :
◆gachAPIk :02/09/23 21:58 ID:+zo0YDOP
>>515 2ちゃんねるは明らかに大成功なんだと思う。
日本語ってのが障害なんですがね、オンラインRPGのバヤイ。
535 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:58 ID:wmmXV+X1
引き篭もりがこんなにいたなんて、ガクガクブルブル
>>530 仕事するようになったら、ほとんど出来なくなるから、今をいっぱい楽しんでますが何か?
>>530 会社にノートPCをもちこんで、ネットゲーをする罠
>>525 RPG売れてるジャン。
いまだにソフト売上げのトップジャンルじゃないか。
オンラインゲームは引き篭もり向け
540 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 21:59 ID:Y0qb0FDY
>>524 俺も日本鯖がない頃に
UOやってたから
外国人とやり取りするのが
楽しかったよ。
今は日本鯖ができて日本人同士で
やり取りする人が多くなってるのは
なんとなく寂しい。
>>530 いや正直いってゲームを適度に楽しめん奴は
仕事もできん。つか要領が悪い。
542 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:00 ID:oz1AyzyL
2ちゃんで叩かれるのとネトゲで叩かれるのってどっちがムカツクの?
543 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:00 ID:fpadzS/C
生産系が楽しいのはまだUO以外に無いよ
544 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:00 ID:oNXSSfAT
>>525 479の発言はいたって、当然だが・・・
オンラインゲーは、売上的に見ても年間数百億も稼げてないし。
DQやFFは、一作数百万本、エニックスやスクウェアは一部上場企業ですが、
オンラインRPGの会社は?
545 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:01 ID:wmmXV+X1
546 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:01 ID:eghRB5Y3
547 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:01 ID:oz1AyzyL
俺が一番疑問なのはゲームをそこまでして現実に近く(?)して何か意味あるの?
548 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:01 ID:dR3rN9nT
>>525 知った振りなんて、していないし
ゲーム事情なんて知りたくも無い。
君にとって一大事でも
世の中全てがそうだとは思わないこと。
君のレスも結構恥ずかしいよ。
549 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:02 ID:K2fR3vDy
ネトゲはな〜 粘着な古参野郎が居ると台無しだよな 匿名掲示板と同じ。 金を払っているだけに尚更気分悪い
550 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:02 ID:2EeqWyus
>>525 縮小っていうけど、もちろん日本国内の話だよね?
日本発で売れているMMOってなんすか。
551 :
:02/09/23 22:02 ID:iLq3NNMC
ネット専用ゲームじゃなくて ネット機能が付いたゲームが主流になるんだろ。 ゲーセンのバーチャファイターも、ネット対応になったしな。 ネットメインのゲームは、それほど無いだろう。
552 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:02 ID:oz1AyzyL
>>530 いま問題なのは、ネットゲームがあまりにもマニア化されて
気軽に全世代が、例えば仕事もった20台が
楽しめるようなものでないことが話されているわけよ。
554 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:02 ID:eghRB5Y3
ゲームはどんどん現実的になっていくのに 現実はシュールになっていく
555 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:03 ID:F4Q5MBnS
モルガン・スタンレー?(プッ
556 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:03 ID:dEy+0ivo
なんでゲーム事情なんて知りたくも無い奴がこのスレに来てるのかナァ・・・チォブ
オンラインゲームは適度じゃ楽しめない。
559 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:03 ID:i39EyDFw
>>554 マイクロソフト、EAスクエアなどなどありますが?
なあ、もしかしてAOEすら知らないの?
560 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:04 ID:ZbO8TsFX
・・・なんで荒れてるの
日本人にはMXの方が向いてるかもなあ ネトゲーじゃ何も残らないが、MXでは目に見えてソフトや音楽が増えていく
562 :
:02/09/23 22:04 ID:dSeiDEUG
昔、Xディメンジョンってサービスで、初めてWCやったときは、ネトゲが 世界を制すると思うほど興奮したけど、結局、そうでも無かったな。
563 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:04 ID:MryU4ckF
564 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:04 ID:t10TOaLq
?←モルガン
565 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:04 ID:oz1AyzyL
566 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:05 ID:ZbO8TsFX
IDがSFX
>>544 UOとかは儲かってるよ
課金は中間マージン取られないし
中古流通しても課金で儲けることが出来るから
製作会社にとってはMMOはおいしいと思う
568 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:05 ID:+zo0YDOP
>>549 なにげに、
それだ。
2ちゃんでも時々古参と新参でケンカあるけど、
結局、知識の平均化ってのができないってのが実際あるんだと思う。
それがゲームと受け取れるか、受け取れないかが肝になるんだと。
平等なんて存在しないって吹っ切れるかが勝負になるんだな。
569 :
:02/09/23 22:05 ID:iLq3NNMC
MXなんて、ゲームのアイテム収集にカナリ近いだろ。 いらないソフトとか、無駄に収集してんだから。
570 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:05 ID:gv+1Vxrz
>>548 同意、俺もゲームやるけど、ナニが言いたいのかよく解らん。
なんかディープな世界だね。
>>565 一匹基地外のゲーオタが混じってるから。
572 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 22:06 ID:TyehtnGp
ネットゲームが大型過ぎるのは嫌だな 1万人ぐらいがいい
このスレの速さなら言える! 癌崩は糞です。
>>559 マイクロソフトはOSメイン、EAスクエアは全米の家庭用ゲームソフト1位の売上を誇る
どっちもネトゲーの収入なんて微々たる物だろ
575 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:07 ID:dEy+0ivo
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┌─┐ │無│無│無│中│中│中│馬│馬│馬│在│在│在│童││童│ │職│職│職│毒│毒│毒│鹿│鹿│鹿│日│日│日│貞││貞│ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
576 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:07 ID:i39EyDFw
>>558 は
>>544 へのレスね
それに「現行RPG」の話をしてたのに過去の本数が数百万本うんたらって
なんだかなあ・・・
577 :
570 :02/09/23 22:07 ID:gv+1Vxrz
ああ、だから「マニアだけの小さな市場」になるわけか。
578 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:07 ID:0mP/Am3F
579 :
:02/09/23 22:07 ID:iLq3NNMC
>>567 サーバ代がかからなければね。
売り切りなら、それ以上金がかからん
その差は、カナリでかいぞ。
サーバ代の負担は、お前らが予想してる以上にでかい。
>>569 でも何の役にも立たないゲームのアイテムよりは実用的だろ
>癌崩 読めん・・・
582 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:08 ID:i39EyDFw
>>574 だったらエニックス、スクエアの話を持ち出すのも筋違い
ドラクエ、FFだけやってる会社じゃないしね
ゲームショーでの話ってのは、ちょっとびっくりするが(そういう事言うヤツを 呼ぶんだね)、分析としては至極当然だろ。 ソフト代以外に接続料金がかかるシステムって、なかなか受け入れてもら えないと思うよ。だいたい、初期投資が安くない金額掛かるし、それが、今 後使いまわせるか?は今のところ判らない。金以外にもかなり面倒な手続 きやら、セットアップがいるしね。
584 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:08 ID:M2nDnALh
UOはおもしろかったけどべらぼうに時間を喰うから止めた。 今はGBAのゲームばっかり。数分単位で時間を区切れるのがよい。
585 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:08 ID:oz1AyzyL
>>549 >ネトゲはな〜 粘着な古参野郎が居ると台無しだよな
>匿名掲示板と同じ。
いや規模が大きくなるとそうでもないと思うぞ。
レベルや好みに合わせたサークルができていくような
2ちゃんと同じ現象はおこりうる。
587 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:09 ID:MryU4ckF
>>569 そして、いつ逮捕されるかわからないスリル!!
588 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:10 ID:XuHPPAi6
>>582 どっちも家庭用オフラインRPGが収益の柱だよ
DQが出るかでないかで株価が激しく上下する
589 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:10 ID:N9DuOWhG
>>575 ここで在日が入ってくるのが2ちゃんだな、なんでもあり
590 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:10 ID:L939b+QA
>オンライン・ゲームを求めているのは相当のゲーム・マニアだけだ。 >彼らが独特の世界を作るので、一般のライト・ユーザーが入っていけない 供給側の工夫が足りないのは確かだけど、何でも最初はマニアだけだと 思うので5〜6年程度の現状で判断するのは妙な気もする。ニッチで小さく まとまって小さく成功しろなんて業界にとっては大きなお世話だよな。
591 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:11 ID:oNXSSfAT
>>567 ん〜でもメーカーとしてもランニングコストがかかるじゃない?
いまだに、鯖メンテとか、人材さいてる訳で。
売り切りのパッケージなら、5年前に発売したソフトなら、
収益ないかわりに、コストもかからなく、人材は次の製作に当らせることができるじゃない。
この方が、少なくとも、人材面での成長性を期待できると思う。
今までの日本のゲーム会社ってのは、こういう流れで技術水準が上がってきたわけだし。
592 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:11 ID:LrZp4CI6
ゲームって面白いんだけど結局何にもならないからね。 普通の人間は卒業するよね。
593 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:12 ID:CnyYk1K3
現実社会で楽しく生きてれば、ネットゲームなんかに楽しさを求めない。 現実社会が楽しすぎて、ゲットゲームの存在なんか忘れる。 ネットゲームなんて現実逃避の場。
594 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:12 ID:2EeqWyus
>>582 ヲーイ、どうして国内企業で比べないんだよ。
米会社のマイクロソフトと日本のエニックスを比べてどうすんの。
日本のソフト会社でオンラインの制作が流行り、
その売り上げが他社オフラインを上回ってるってのはどこからの情報?
595 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:12 ID:ZrhTyqNg
韓国が変な前例作るから市場が混乱すると思われ
596 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:12 ID:i39EyDFw
>>588 で、「現行RPG」としてFF、ドラクエは売れてるのかな?
FFはオンラインへ以降、ドラクエにいたっては形すら見えてこないけど
それに年々タイトルを重ねるごとに本数も落ちてるよね
このオフラインRPG2作
597 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:13 ID:rPnxCAfW
>>592 なんか求めようとするもんなのか?
暇つぶしじゃないのかな。
598 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:13 ID:ucEZ7D+J
あはは、言いにくいこと言っちゃってるねぇ>1のリンク先 結局、実社会生活を圧迫しないという前提の下で、 面白くて、興味を惹き続けて、金払いを良くする様なゲーム であれば、ジャンルは問わずにビジネスになるんじゃないかな。 そういや携帯のメール。あれ、ネトゲーだよね?
599 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:13 ID:ALS4THxF
>>588 DQ出るペースってオリンピックより長いぞ。そんなのに頼ってたらエニクスなんかとっくに潰れてる。
>>549 規模があれば、要は隔離版みたいなものを作ればいいわけだ。
ゲームそのものの面白さもそうだが、サーバや
入り口ページのシステム、操作が要求されてくるわけだ。
601 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:13 ID:XHdtxn6j
>韓国人には選択肢が無い プ
602 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:13 ID:CnyYk1K3
娯楽には大抵現実逃避の要素が含まれているよ
604 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:14 ID:F4Q5MBnS
俺もUO止めたクチでーす。 だって時間もったい無いもん。
>>591 FF11は制作費&鯖代を償還できる採算ラインが
20万本って聞いた覚えがある
606 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:14 ID:XLEpUjHN
>>596 ゲーム業界全体が低迷してるじゃん。
それにFFXもPS2最多じゃなかった?
607 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:14 ID:eokguPTy
いいんだよ、ゲームなんか自己満足のオナニーで それで納得してるよ
608 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:14 ID:+zo0YDOP
このスレのレスの食いつき具合が ネトゲへの歓心の様子を物語ってます。
609 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 22:15 ID:TyehtnGp
ドラクエオンラインとか発売しそうだな
このキモイ粘着がオンラインゲームでも繰り広げられてるのか
612 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:15 ID:gv+1Vxrz
暇なヒトしかできないと思うのだが。
613 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:15 ID:dR3rN9nT
>>592 >>593 テレビゲームっていうのは
読書や映画などの娯楽とは違うのかな。
違うとすればどんなところ?
614 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:16 ID:OjC2DDWQ
∧ ,,r─'=='─-、 ///|│││ヽ\ |∩ ∩ ∩ ∩ ∩| )`‐'()`‐'()`‐'()`( 二二二二二二二 ノ ヽ / ( ● ) ( ● ) \ / ノ、_____,ヽ、ヽ ! ヽ、______ノ ! ヽ__________ノ
最初は
>>1 に同意、って思ったけど。要するに、
Online RPG系の経験値ゲー=ヤリ込み時間が多いほど強い=学生・ヒッキー系
アクション・パズル系=ある程度やれば誰でも出来る。
という棲み分けが起こればアクション・パズル系でブレイクするかと思うのだが?
アクション・パズル系で段位認定みたいなシステムを組込、真剣勝負は段位が
近い者同士で行い、実力が違う者とやる場合にはハンデを与える事が可能なシステ
ム(将棋で言う所の上級者が駒を落とす)。
あと、このスレで誰か描いていたけど、エキシビジョンというか観戦モードも
ありに出来ると面白いだろうな。
で観戦者専用に実況スレみたいなものを用意して置く、と。
メタルギアソリッドとか、エースコンバットみたいなものなら、上手い人間の
プレイを有料で観戦してもいいな。
616 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:16 ID:i39EyDFw
>>606 答えになってないよ
「現行RPG」としてFF、ドラクエは売れてるのかな?
つまりFFなら前作、ドラクエなら7
この2作が今の「オンラインRPG」を含めた市場を脅かすほどの
存在に未だ君臨してるのかな?
>>591 ハゲドーハゲドー!
目論見としては、『ソフトが売れた後も、毎月の利用料でウハウハ』って感じだった
のだろうけど、鯖代、管理費、バグフィックス、その他もろもろの費用が掛かって、
実は全然おいしい話じゃないってのが、今の現実でしょ。オンラインFFだって、
全然ペイしてないんでしょ?
あと、利用者の立場として、参加者が減って、ゲーム用の鯖が消えたときに、ネッ
トオンリーのゲームは、本当にゴミクズになるからね。かなわん物があるよ。
618 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:16 ID:Hcom+JaL
619 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:17 ID:+zo0YDOP
620 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:17 ID:XuHPPAi6
>>616 売れてるだろ。ドラクエ7は国内400万本と、PSでは最大の売上げをあげた。
オンラインFF11は十万たらずだが、オフラインのFFは300万本クラスの怪物ソフトだ。
ヒットチャートでも依然としてRPGが売れてるが。
621 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:17 ID:OjC2DDWQ
____ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::|_|_|_|_|_| |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) ゲームなんか卒業しろよ |ノ (∵∴∪( o o)∴) なにも意味ないんだから | < ∵ 3 ∵) /\ └ ___ ノ .\\U ___ノ\ \\_ _) ヽ
>>615 ソフト買わされて横でクリアされるのを見てるだけのパシリ
>>593 ん?ゲームは人間の知的行為そのものだと思うが。
「ネットゲームなんて現実逃避の場」なんて言うやつに限って
現実がうまくいってなくて、現実での成功願望が異常に強い奴なんだよな。
ゲームも現実も楽しめっつーのがサラッとしていい感じだよ。
624 :
猫煎餅 :02/09/23 22:18 ID:m77vSEq+
あえて言おう PSOは3ヶ月が限界であったと
>>615 それでも有料である限りはどうかと思う。
定額の低料金&便利な課金体勢が必須かも。
上の方でも上がっていたが、ネトゲーはサイクル短いから、
定番ソフト以外は儲かるのかいな。
ゲームの選択肢が増えれば増えるほど、会社は頭が痛くなりそうな予感。
626 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:19 ID:nONpqb2f
627 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:19 ID:5d7fHumQ
┌────┐
|
>>1 は .|
| 反省しる .|
└─┬──┘
.彡 ⌒ ミ .||
< #.`Д´>||
( //つ
(__Y__)
629 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:19 ID:gEQeLEL7
反対の事言って目立つのもアナリストのスタイルだしね。
630 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:19 ID:OLV3vtL4
引き篭もり大量発生の予感
631 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:20 ID:dR3rN9nT
>>618 そうかな。
物心ついたときから
ゲームが身近な存在だった場合
歴史っていうのはそれほど問題じゃない気がする。
古参のオナニーを見せられる新参・・・。(つД`)
633 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:20 ID:gG9TJibv
FFドラクエのような大物の続編じゃなくても コアユーザーにはオンラインゲームは売れそうだな・・・。
634 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:20 ID:N9DuOWhG
ふと思ったんですけど、オンラインゲームって終わりが無いですよね 運営側は期限を決めているのでしょうか?もし決めていなければ、採算が合わないと思う
635 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:20 ID:i39EyDFw
>>620 で、今もオンラインを含めたRPGより売れつづけてるんだ?
この2作
FF最新作発売当日には前作のほうが売上本数が高かったんだ?
すごいねえ
636 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:21 ID:fcFZIaZT
>>623 ゲームが知的行為???????????????
637 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:21 ID:+zo0YDOP
終わりのあるオンラインゲームか。 それはそれで、なんかいいな。
638 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:21 ID:nONpqb2f
>>623 無駄に時間が掛り過ぎ。全然サラッとしてない。
640 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:22 ID:ThLW8ybr
ネットゲーの世界の終わりの日・・・。 またデーモンがいっぱい(略
641 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:22 ID:XljA69x6
今後のリアル・オンライン・RPGには、 出会い系やHチャットとの統合が予想されます。
あ、ちなみに、フォローする訳じゃないが、いわゆるネトゲーじゃない、ネットを 使ったゲームってのには活路があると思う。 実際、コナミが出してるゲーセンのネットマージャンって、かなり賑わってる。 (漏れ的には理解出来ないんだが) 施設はゲームセンターが用意する。客はカードを買ってそれにゲーム毎の データを記録、ゲームをするたびに利用者は金を入れる。これなら、施設は 複数で共用出来るし、実際、儲かってるみたい。
643 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:22 ID:+zo0YDOP
>>640 てゆーか、
2ちゃんねらーは経験してるわけで、
644 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:23 ID:ByobD6Ui
面倒臭いというのがなくなれば流行るかもね
645 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:23 ID:i39EyDFw
「現行の話」をしてるのに総売上本数がどうたらこうたら いつになったら気づいてくれるんでしょうか? 読解力もないケチつけたいだけのクレーマーの群れだなここは
またモルガンか・・・・
647 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:23 ID:gG9TJibv
ライトユーザーはhackやってオンラインゲームを知る・・・。
648 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:23 ID:fcFZIaZT
ぐるぐる温泉はナンパに使えるんだってね。
650 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:24 ID:XuHPPAi6
>>635 FF11はオンラインにしたせいで前作の20分の1の売上げ本数、オオコケ、大借金、大赤字ですが。
DQもFFもオフラインで続編を出しておけば売れ続けると思われ。
651 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:24 ID:1VXRaGSb
なんかソフトによって、要求されるスペックが違うんだろ。 そんなのやってられるかよ。
652 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:24 ID:+zo0YDOP
>>644 接続に時間が掛かるのが多分にネックなんかも。
2ちゃんで、どうでもいい議論して時間を浪費しているヤシに、ゲームが時間の 浪費だとか言われたくないなぁ(w
654 :
:02/09/23 22:24 ID:CyBRC3x0
ゲームでタメにナルのは ドンキーコングの計算のやつぐらいだしな
>>648 まあ、EQよりはナンパしやすいんじゃなかろうか。
656 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:25 ID:fcFZIaZT
パッケージにとってかわるほどのものではないと
657 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:25 ID:P4HSW1LT
モルガンスタンレーに入社したかった それだけだ
晒していい?
659 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 22:25 ID:TyehtnGp
>>650 でもドラクエはあと10年は発売しないと思われ
660 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:25 ID:aBS27lTr
>>634 アナーキーオンライン(FUNCOM社)は、4年で完結だよ。
去年発売されて1年経過したから、後3年で終了予定。
>>634 アナーキー・オンラインは4年でシナリオを終わらせるという予定だった。
1年もしないうちに寂びれたけどな。
662 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:25 ID:M2nDnALh
ここでの話に飽きたら東風行こーヨ
664 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:25 ID:ocTN05Rw
もるがんさんは ねとげー作る技術のないゲーム会社に かねもらったのかな?
665 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:25 ID:+zo0YDOP
つうか売れてる国産MMOって何よ。 全然答えないじゃん。>ID:i39EyDFw 海外が作ったMMOと日本のオフライン比べることに何の意味があるの。 収益を比べるなら日本産のMMOとじゃないの。
667 :
:02/09/23 22:26 ID:CyBRC3x0
>>634 アナーキーオンラインは4年で終わるぜ!
668 :
661 :02/09/23 22:26 ID:ALS4THxF
669 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:26 ID:7O8/yClX
なんかさ、ゲームでまで他人相手にしたくないよ。 人嫌いだからゲームやってるのにさ…
670 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:26 ID:XljA69x6
672 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:26 ID:FAhv72y/
>>653 どうでもいいことにも熱くなれる香具師は幸せでよいかと
673 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:26 ID:yF4n71sv
本当、その通りだな。 PSOマニアなんていくつもハードを渡り歩いているからな。 新規ユーザーからしたらウザイだけ。
674 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:27 ID:Hcom+JaL
>>631 いや、そーいう事じゃなくて
今はゲームばっかやってると怒られるけど
かつては映画を見ると怒られたというし
その前の世代は本を読むと怒られたと聞いた事があるので
歴史が長くなればそんなに娯楽性の違いは無くなるかなあと思ったんです。
ただ社会的通念なるものを唯一の根拠として語られる「現実」など語る当人 にのみ所属する現実であり、他人のとってはそれこそ虚構でしかありえない。 一方で明瞭に意識された「虚構」は当人に所属する「現実」の一部であり、 意識されているという次元において誰もが共感可能な現実足りえる。現実など という代物は所詮は個々人が所有する虚構に過ぎず、人は他人の虚構の皮膜に 映った自分を現実と呼んでいるにすぎない…
>>636 >ゲームが知的行為???????????????
知的行為でなかったらなんだ?言ってみろボケェが。
百年早いわカス。
677 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:27 ID:gEQeLEL7
ゲームなんてもうはまらないと思っていたけどカウンターストライク面白すぎ
678 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:27 ID:gG9TJibv
ゲーセンの連邦対ジオンで他人とゲームするのは十分・・・。
>>625 > 定額の低料金&便利な課金体勢が必須かも。
確かに。一月単位で課金をon/offし易い、かつ低料金というのは必要でしょうね
(offの間も、3ヶ月くらいならデータは保存とか)。
しかし、サーバの構築・維持管理って金が掛かるんだよなあ。
基本ソフト料金5000円。あとは携帯のダウンロードコンテンツみたいに、
月額100円くらいだと気軽に5個ぐらい継続しておけるのだけど。
680 :
名無し野郎 :02/09/23 22:27 ID:klsFEjUA
>>653 ネットでの意思交換の方が、ゲームよりは有意義だろう。
そこは弁えないと。
681 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:28 ID:92Yb4WB5
オンラインはキモイなれあいが嫌 時間×時間=強さが嫌 一回やったら飽きた、飲みに行った方がまし
682 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 22:28 ID:TyehtnGp
683 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:28 ID:XljA69x6
>>674 まぁ、パソコンもそうだよ。
インターネットもそうだね。
684 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:28 ID:oNXSSfAT
i39EyDFwよ。 現行のはなしなら、例えば、どれそれのMMOが接続者何人とか示してくれや。 相手には数字を要求し、自分はソース示さないとは・・・ オフRPGで数十万本売るのは、めずらしくないが、数十万人接続してるMMOがどれだけある?
>>639 >無駄に時間が掛り過ぎ。全然サラッとしてない。
それはおメエが猿みたいにやり過ぎるからだろうが。アホ。
>>636 本来ゲームは知的行為だったと思うのだが。
最近の国産RPGなんかは半分寝ててもクリアできるが…。
687 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:29 ID:M2nDnALh
UOが全世界で参加者20万人くらいだっけ 一年くらい前に聞いたから今はもっといるのかも
688 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:29 ID:i39EyDFw
>>666 おいおい、いつ誰が国産と限定した
「現行のRPGというジャンルではオンラインが幅を利かせており
オフラインは縮小傾向だ」と話しただけだ
689 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:29 ID:EZzJ22Gz
ちてき 【知的】 (形動) (1)知識・知性に富んでいるさま。「―な会話」 (2)知識・知性など頭脳の働きに関するさま。「―労働」 こうい かうゐ 【行為】 (1)個人がある目的を持って意識的にするおこない。行動。ふるまい。しわざ。所為。 (2)〔哲〕 自由な意志に基づいて選択され、実行された身体的動作で道徳的評価の対象となるもの。 (3)法律上の効果を発生させる原因となる、人の自発的な意思活動。「不法―」〔明治期の造語〕
690 :
689 :02/09/23 22:29 ID:EZzJ22Gz
goo様から転載れす
691 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:30 ID:i39EyDFw
そうすればあれよあれよと知ったかがたくさん噛み付いてきてこのザマだ おすすめの売れ筋現行オフラインRPGの例でも示してもらいたいと思えば口をつぐむ始末
692 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:30 ID:ig7RFDuV
XBOXなんかいらん PS2のHDDも高いからイラン だからネットゲームなんかやらん
693 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:31 ID:fcFZIaZT
>>688 そういうことになってるだけじゃないの?
694 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:31 ID:dR3rN9nT
>>674 分かりやすく書いてくれてどうもありがとう。
なるほど。
695 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:31 ID:+zo0YDOP
ん?
>>688 だから売れている課金MMOを10本挙げてみ、と言ったろ。
697 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:31 ID:UV9074sy
そういえば、仕事し出してからゲームやらなくなったなあ
>>685 10分で出来るような奴。長くても20分ぐらいで終わるようなのを希望。
699 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:32 ID:jVFQYxde
あー がむやるよんよんんよんよん
700 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:32 ID:DA0Msi+m
おお〜〜〜なるほど、オンラインゲームする奴はチョンしかいないってこったな! 禿しく動悸!
701 :
ミネラル麦茶 :02/09/23 22:32 ID:5ddDZ3dV
702 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:32 ID:XuHPPAi6
日本では先に携帯とインターネットが一般層に普及してしまったから、 ネトゲーは一般人には広がらないだろう。 韓国はPC房の存在と、コピーソフトの横行で、新たなビジネスモデルとしてネトゲーが普及した。 国の後押しもおおきい。 アメリカの場合はPC市場が馬鹿でかいから自然とネトゲーの市場も多少大きいだけ。
703 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:33 ID:uNPYxX5e
ニッチもサッチモ
706 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:33 ID:+zo0YDOP
しりとり侍・オンラインとか
707 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:33 ID:N9DuOWhG
正直、2ちゃんがあれば十分
708 :
:02/09/23 22:34 ID:jKyFxNux
>>669 現実で人を相手にするのとゲームで人を相手にするのとでは微妙に違う。
現実はごまかしが利かないがゲームはごまかしが聞く。
漏れは現実ではどもりで間が悪く喋りベタだがゲームとか2ちゃんねるになると
語彙力がそれなりに豊富なので喋りまくりでいいストレス発散の場になってる。
709 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:34 ID:VQi0Rxu1
1年程前、初めてウルティマオンラインに手を出してみた。 見知らぬ人とパーティを組み、未知のダンジョンを探索する。 その過程で起こる様々な困難を、生身の人間が操る仲間達と克服していく。 正直プレイ前は、想像しただけで涎が出そうなくらい魅力的に感じていた。 自分の分身となるキャラを作成し、いざ冒険のたびに! とりあえず、武器の買い方すらわからない。 俺はその辺の人に聞いてみることにした。 俺「武器はどうやって買ったらいいんですか?」 その辺の人「初心者? じゃあこれやるわ。これ最強クラスの剣」 俺「はあ、どうも」(なんか違うな・・・・) 俺「冒険に行きませんか?」 その辺の人「は? 俺らここで話するだけだから」 俺「はあ」(やっぱり違う・・・・)
710 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:34 ID:sjpcJWXA
お前ら、友達と遊んだりしないの?
711 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:34 ID:i39EyDFw
>>696 こっちが先に聞きたいねえ
「現行」オフラインRPGがオンラインを凌駕している根拠
違うんでしょ?見せてみなよ
712 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:35 ID:ZbO8TsFX
>>698 東風荘(麻雀)
将棋倶楽部24(将棋)
WWGo(囲碁)
>>689 何のつもりでソレ書いてるんだ???
ゲームは知的行為に反論あるのか?
714 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:36 ID:6hlXQ6iD
一度にいくつも出来るわけではないでしょ。 興味が続いたとしても、一年にいくつも買わない。
715 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:36 ID:fcFZIaZT
オンラインのRPGって流行ってるの?
716 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:36 ID:i39EyDFw
>>701 ポケモンかよ、あれはもうオンラインゲームだろ
つーか、なんのために交換機能やら付いてると思ってるのよ
717 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:37 ID:tTws9iOO
まあ、俺はマインスイーパーあるからいいや。
┌─────────┐ │ 基地外警報!!! | │ 基地外警報!! | └―――──――――┘ ヽ(´ー`)ノ ( へ) く ゲーム脳の方がいらっしゃいます
↑を要約すると ↓になります
720 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:37 ID:t10TOaLq
>>709 それっぽいので
「冒険に行きましょう」
ラスボスで延々と経験値かせぎ、アイテムかせぎ…
「冒険楽しかったですね」
by 昔のディアブロ
>>711 現行ってのは何を指すのだ?
単純に生産してますてことか?
言っておくとUOやディアブロも相当古いのだが。
ROは有料化して間もないからまだ不透明。
722 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:37 ID:oNXSSfAT
463 名前:名無しさん@3周年 投稿日:02/09/23 21:42 ID:i39EyDFw
>>448 一人用RPGよりMMORPGのほうが断然楽しいと思うよ
一人用RPGなんて今やオンラインゲームよりも小さな市場でしょ
つまり、現在のRPG市場規模
オンライン>>オフライン
なわけないのに、きちがいか?
その他のレスも幼稚すぎるぞ
723 :
ミネラル麦茶 :02/09/23 22:37 ID:5ddDZ3dV
ネットRPGはその中に生きがいを求める人のためのRPG オフラインRPGは息抜きのためのRPG ネットRPGを好きになった人は、自分のアイデンティティのようなものなので どんなの批判されてもその魅力からは逃れられません
いまだにマニア向け市場であるには変わりないが, 少なくともメガウォーズの時代よりかは市民権を得た感じがあるな.
726 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:38 ID:dR3rN9nT
>>707 確かに(w
無駄な時間をどうやって楽しく過ごすかが
結構、重要なことだったりするから。
っていうか、それが人生?
ただ、ゲーム(遊ぶ方)だけに没頭している人を見ると
ちょっと違う気がしてしまう。
727 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:38 ID:fcFZIaZT
>>713 知的じゃないと思うよ、面白いかもしれないけど。
728 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:38 ID:XuHPPAi6
>>715 一部のマニアには流行してるが、世間一般では全く。
729 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:39 ID:i39EyDFw
>>722 違うなら例をあげてみて、納得させみな
ほれ
批判だけなら誰でもできるよね
730 :
ミネラル麦茶 :02/09/23 22:39 ID:5ddDZ3dV
>>701 それじゃあオンラインRPGトオフラインRPGの垣根ってなによ
731 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:39 ID:+zo0YDOP
732 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:39 ID:xN+hkSRg
>>709 オンラインゲームは旬が命。
出て3ヶ月だけ楽しむが吉。
やっぱプレイヤーにオンラインである事を感じさせないで、 いかに作り手がオンラインの良さを引き出すか、 そこが重要だと俺だけ思ってる。
734 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:39 ID:6F9CFjC2
みんな、GBマリオに戻ろう。 そこからまた何かが生まれるような気がする
735 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:39 ID:Y1jjsG6d
彼女と人生ゲームで遊びます。
736 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:39 ID:oNXSSfAT
ゲームについて熱く語ってるのは高校生ぐらいだろうか。 この辺が分かれ目だな。 全くやらなくなるか奴、たまに遊ぶ奴、オタク。
738 :
ミネラル麦茶 :02/09/23 22:40 ID:5ddDZ3dV
739 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:40 ID:Yu8v6ztm
正直、2chが一番の”オンラインゲーム”だと思うよ。 安いし(無料)、面白い。
740 :
猫煎餅 :02/09/23 22:40 ID:m77vSEq+
ゲームの中でまで厨房の他人に足引っ張られたくないってなって 離れていくんだよ
741 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:40 ID:hjWW8ytm
742 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 22:41 ID:TyehtnGp
インターネットを始めたらPCゲームしかやらなくなる。もち18禁
743 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:41 ID:i39EyDFw
>>736 このデータ、家庭用ゲーム機だけだね
これじゃ話にならないよ、PCゲームのRPGは無視?
744 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:41 ID:+zo0YDOP
てゆーか、
UOの例が多いけど、
あれは確かに戦闘 も あるRPGって認識だから、
~~~
たしかになんか違うっていわれりゃたしかにそーかもね。
>>709 べつにオンラインゲーム=RPGって括りの時点でなんか違うと思う、’
745 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:41 ID:xN+hkSRg
現在のオンラインRPGの日本市場って50万ぐらいでしょ。 で、多分、最終的に100万ぐらいで落ち着くんじゃないかな。 (かなり適当だけど) 市場100万でオンラインゲームはあれもこれもとは行かないから、 年に4,5本出れば十分でしょう。 まあ、それぐらいの市場かと思うけどどうよ?
746 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:41 ID:nIZ6g5RM
( ´,_ゝ`)プッ なるべく金がかからないのが一番だんだよ。 ゲームに金かけるのはバカらしいと皆思ってる。 オンラインゲームがオフラインより安いんなら市場は大きくなるでしょう。
747 :
ミネラル麦茶 :02/09/23 22:42 ID:5ddDZ3dV
>>743 日本の場合はPCゲームの市場はコンシューマの1/10
例えば、FF10の販売本数だけで 過去1年のオンラインRPGの全ての国内登録を上回っていると思われ っていっても、具体数ださんと分からんのだろうなあ 面倒。。
あのー、PC向けのRPGが流行った時代はそもそも大昔ですが。 オフラインに限りますと。
750 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:42 ID:6hlXQ6iD
常時接続でもなけりゃ、やる気起こらないよ。
751 :
709 :02/09/23 22:42 ID:VQi0Rxu1
>>720 ちなみにその後もしつこく冒険に行く仲間を探してたら、
見知らぬ人「○×ドラゴン見たことある?」
俺「いや、ないですね」
見知らぬ人「よし、ついてきな」(そういってなんかワープゾーンみたいなの出す)
で、よくわからんまま最強っぽい敵を見るツアーに連れてかれた。
で、おまけに武器、防具、金、レアアイテムのお土産つき。
非常に親切な人だったんだろうが、開始2時間ほどでやる事を無くした・・・。
>>709 やっぱりそうなのか・・
やってないけどそんな感じに陥りそうな気がしてた。
入った人数分みんながみんな自分が主人公なんてなれない
だろうし。
それにマナーも上手く折り合いつけるのが難しそう
メッセだと思えばともかくね。
>>727 攻略本読みながらやったらそうかも。
大抵のゲームで最適なパターンを
考えたりするのは知的行為だと思うんだが。
755 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:43 ID:BAao4LlB
オイラもオンラインゲームはあまりオモロイとおもいまへん。
756 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:43 ID:oNXSSfAT
>>743 PCのオフラインて市場といえるほどでかくないので無問題。
あんたは、とりあえずオンラインがオフより興隆してる証拠を見せろ。
>>732 んなわけねー。MMORPGの場合、発売して1年ぐらいはバランスが無茶苦茶の状態で穴だらけ。
ゲームとして成熟するのは2年目に入ってからだよ。まともに2年目を迎えられずに終わるのもあるけどな。
>>708 ん?現実も随分ごまかしが効くと思うが。。。
オレが言いたいのは現実もゲームを楽しむように
楽しんでみろということ。お前らの考え方は古風すぎだよ。
ネットゲームなんかいらん。 家庭用でもっと楽しめるゲーム作れや。
760 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:43 ID:QCD2Ma/V
確かにネットゲームやってる奴ってほとんどゲーオタだろうな。
761 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:44 ID:xN+hkSRg
PCゲームのRPGとは、またコアな方向へ(藁
763 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 22:44 ID:TyehtnGp
コントローラーが必要なPCのオンラインは嫌いだ。持ってないから。 そういえばFFはコントローラーいるのか?
764 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:44 ID:GNHC36an
>>746 全然違う。
値段だけで市場が左右されると思ったら大違い。
というか馬鹿?
765 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:44 ID:r8mx+hs4
>>732 修正に二ヶ月かかるゲームはどうすればいいの?
PCゲームかYO
767 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:44 ID:sjpcJWXA
768 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:44 ID:i39EyDFw
>>747 おれは日本だけの話題に限定した覚えはないよ?
その話自体、どこで聞いた噂やら
ヽ(`Д´)ノ<ラグナロクなんぞ糞だ!やってられるか!!
昔はPCゲームのウィザードリィが死ぬほど面白かった時代もあった。
>>752 なんだそりゃ。で、お前はアホさんですか?
773 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:45 ID:6hlXQ6iD
ディアブロ、3年越しでもレベル95がやっとの馬鹿ソーサレス Yorihime とは俺のことだ。
>>711 何の尺度で比べるか?で変わるから、そんな質問はあんまり意味が無い
気がするが。
モルガンスタンレーが言ってるのは、ゲームとしての先進性とか、面白さ
とかの話じゃないんだよ。投資した資金が回収出来て、それに上乗せが
得るには、どうするのが対象がベターか?って話でしょ?
いわゆるネトゲーのシステムで運営されているゲームは、その投資対
象としては不適格だって言ってるわけだ。掛かった資金に対して、その
リターンが得にくいと。なんで得にくいか?は、ここでも散々言われてる
事だよね?
全世界でも今売れてるPCゲームってあるのだろうか。 オフラインのRPGで。 無いような気がする。
776 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:46 ID:oNXSSfAT
i39EyDFw・・・美咲やのりたんを相手にしてるような気がしてきた。 詭弁ばかりでソースはんし。相手には詳細なソースを要求。 根拠の無い自説を展開中。
777 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:47 ID:NCfRHxHG
実際、大学でもネットゲームの話してるやつってヲタク臭するんだよね。
778 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:47 ID:xN+hkSRg
昔はPCゲームのダンジョンマスターが死ぬほど面白かった時代もあった
779 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:47 ID:xN+hkSRg
>>775 ダンジョンシージなんてどう?
日本で売れてるか知らない
780 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:47 ID:nONpqb2f
そういえばトルネコがでる
RPGはともかくFPS、RTSでオフライン専用ってのは面白くないだろうな。
782 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:48 ID:r8mx+hs4
>>772 在日がしゃっべてるよーし 「す・む・に・だ」
783 :
◆gachAPIk :02/09/23 22:48 ID:+zo0YDOP
オンラインゲーム=RPGってのはどーなん? ほかの選択肢ないんかな?
784 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:49 ID:fcFZIaZT
>>754 それはタダの暇つぶしの一環じゃないの?
俺も昔はまってた頃は攻略法を考えることが知的作業の様に錯覚したけど。
785 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:49 ID:M2nDnALh
未だにnethackクリアできません あれもネトゲにするプロジェクトがあるとか
786 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:50 ID:N9DuOWhG
マリオブラザーズオンラインが出たら買う
787 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:50 ID:r8mx+hs4
エロゲーのオンラインってないのネット上で仲間募ってNPCの美少女キャラを数人でレイプするの
>>779 5月に出た奴?
売れてるのかな。
いずれにせよ今更オフラインでPCゲームを引き合いに出す奴が
いるとは思わなかった。
789 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:50 ID:xN+hkSRg
>>783 FPSとかストラテジーの方が世界的にはオンラインユーザーが多いよ。
いっきオンライン求む
791 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:50 ID:PoX1M0OO
っていうか、いい加減ゲームから卒業しろよ>ALL 本読め、本。 貴重な時間を無駄に過ごすなよ
ゲームを拒否したり否定するやつは それに泥酔する自分がいるから怖いんだろうね。 やめるべきときにやめれない自信もないのか?哀れなやつらだ。 人生はゲームだ。楽しめ。
793 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:51 ID:naJ53ii9
タダなら俺だってするさ
794 :
土下座 ◆UYoKujNE :02/09/23 22:51 ID:TyehtnGp
>>783 =はまずつかないだろ。単純なのが多いし
795 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:51 ID:jPKoFEOk
796 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:51 ID:r8mx+hs4
>>791 ある程度本読むと本も時間の無駄と思う、仕事しながら副業でアルバイトもやれ。
797 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:52 ID:5fcRuCAk
UOとかって今でも収益あがってるんでしょ。
798 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:52 ID:a72vz4MJ
ネットゲーはすぐに飽きるから駄目。 ネットゲーはゴールがないから駄目。 主人公になった気がしないから駄目。 オナニー国家が発情してるから駄目。
799 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:52 ID:0E4TV553
>>774 むー、もうビジネスとしてのうまみが感じられんよね?という事なん
だろうね。
先進的な少数ユーザー(ゲーヲタ)は捕まえられたが、それに続く
一般ユーザーの取り込みが出来ず、ヲタだけのオモチャになってしま
った時点で終わったと。
ヒット商品は「ヲタ → 一般ユーザー」へのスムースな拡大が出来て
初めて成り立つもんだから。
>>791 2chで駄スレ読んでる同類に言われてもな。
801 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:52 ID:ZbO8TsFX
>>791 ゲームしなくなったけど卒業という感覚は無かった
802 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:52 ID:Xxzqlm0S
>>787 他のプレーヤー達に共謀され、
レイプ中の言動が全て晒される罠
803 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:52 ID:qWmLeIZI
ディアブロは結構おもろかった、ゲーマー友達(女・かわいい)でけたし わしゃゲーマーじゃないけど、チャット友(セフレ)が一緒にやりたいからって 買ってくれた。そしたらまた別に女ができた。おいしいゲームだったなぁ(w
804 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:53 ID:DOuGYJzp
テレビゲームも出始めはそんなこと言われてたな。 アナリストだのエコノミストだのの予想ほど当てにならんもんはないよ。 あいつらは終わったことをあーだこーだ言うのがせいぜいなもんだ。
805 :
つまり :02/09/23 22:53 ID:7fOn8Kpg
殆どのネットゲーにオタク以外を填らせる何かが足りないってこった
806 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:54 ID:i39EyDFw
ゲームに対して現状認識もしてないから モリガンスタンレーに言われたこと鵜呑みにしちゃってんのね 突っ込めば国内だの総売上だのとんちんかんな答え
807 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:54 ID:v4BpNx9m
stand alone なゲームは1度ソフト買ったらおしまい。 ソフトメーカーに金が入るのはその時だけ。 しかもコピーされる可能性が大きい。 しかし、Network game ならばコピーされる心配は低いし、 毎月金が入ってくる。プレイヤーが少なくても1度きりでは ないのは大きい。しかし、毎月金を払わせる為には deep & otakky な内容でないといけないので、一般受けはしなくなる。 月額500円以下で気軽に遊べて、徐々に変化のあるような ソフトなら儲かるかもね。
>>792 その通りだ。
はっきり言ってゲーム怖い。
809 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:54 ID:6hlXQ6iD
810 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:54 ID:cXo9vCce
>>2 chで駄スレ読んでる同類に言われてもな。
これには返す言葉もない(w
>>791 貴重な時間の過ごし方=本読みか。。。。
本が人を堕落させる娯楽として存在した歴史も
知らない奴だなお前って。
813 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:56 ID:6hlXQ6iD
つーか、オンラインの世界に男も女もないだろ。 食うか食われるかさ。 lol
814 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:56 ID:XuHPPAi6
>>806 そのおまえの現状認識がおかしいのになあ
オルガズム・スタンレー証券の男色業界担当アナルニスト 田亀源五郎氏(写真)は、「ホモ・ゲームはニッチ・マーケットに過ぎない。 ホモ・ゲームを求めているのは相当の男色・マニアだけだ。彼らが独特の 世界を作るので、一般のライト・ゲイが入っていけない」 と、話題を集めるホモ・ゲームに対して否定的な見解を示した。
817 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:57 ID:yNJ5gEpw
>>792 やめるべきときにやめれない自信?
やめるべきときにやめられる自信じゃダメなのか・・・
818 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:57 ID:IxLxL0bc
i39EyDFwがオンライン>オフラインだと思う理由が知りたい・・・
>>804 うん、それはまったくそのとおりだよ。みんなが不可能だと言った物を可能にする
から銭になるんだよね。青色ダイオードの中村さんとか、有名な町工場の社長さ
んもそんなこと言ってた。
ただ、その確率はかなり低くて、それならよそへ投資した方がベターってのも、
また事実なんだと思う。
820 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:58 ID:PoX1M0OO
>>812 ( ´,_ゝ`) プッ
ゲ ーム か ら 何 か 学 べ ま す か ?
( ´∀') ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン ↑ ↑ 俺 >>i39EyDFw
>>812 本を読んでない奴が言う言葉だよ。本読めば俺も賢くなると(以下略
823 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:58 ID:yF4n71sv
>>806 オンラインを否定するつもりは無いが。
本当に有望なら国内の大手もとっくに本格参入しているよ。
824 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:58 ID:Ir5Ld26u
>>807 んなもん作ろうと思ったら徴収する金以上の制作費いるわい。
月額500円で収まりつくかって
アホか?
825 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:58 ID:eUdsJvAA
,,, ,. ''"´ ` ` 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;' ':.. │ ;' ´ ` │ 意思が弱いだけだろう? ./ ● .● ∠____________ ./ ⌒ ▼⌒': __ ./ 彡 ∵人∵ノミ___  ̄ ./ _ ミ ノ"ミ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄━━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
826 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:59 ID:EXCLre4I
2ちゃんねるってのも、ニッチ市場だよな。 こんなクソスレに書き込んでる香具師はほんの一握り。 まともなやつは、こんなクソ板には近寄りません。 オンラインゲームとて同じだな。
要するに
>>1 の内容は株についてで
MMOでは株価にメリハリが出来ないから儲けが薄いってことかな
コンシューマーのオフラインなら
仕込み→発売→値上がり→放出→(゚д゚)<ウマー
828 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:59 ID:fcFZIaZT
アナリストの指摘の根底にあるのは、 ゲームに限らず、コアな支持者以外の一般大衆をも巻き込まなければ 商売にならないということなのかもしれない。 盲目な奴はすぐ流行ってる錯覚をするから小規模のブームを牽引するけど 端から見ればタダのヲタの空騒ぎに過ぎないわけだ。 キラーコンテンツが出ないうちはいつまで経ってもこの程度の認識しかないだろうな。
829 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 22:59 ID:6hlXQ6iD
Lifeが残っている限り、飯食わなくても平気です。
>>784 それでも何も考えずにテレビ見たり
本読んだりするよりは頭使っていると思うのだけど。
まあ、そんなこと言ったらパズルやクロスワードは
暇つぶしか、頭をつかった遊びかって話になるんだけど。
831 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:00 ID:6+p87L+/
オンラインゲーム全般について、将来を否定的に考えているのなら このアナリストは全く勘違いをしているとしか思えないんだけど
>>830 近代数学入門とか大学の数学ってのが本屋にあるからそれかって遊べ。
833 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:01 ID:LhRqCSZ4
確かにマニアにしか楽しめないかもしれないな ウルティマオンラインを一月だけやったことあるけど 高い塀の上からゴージャスな格好でどうどうと私のような 初心者を見下す奴等がたくさんいたんですよ あれにはむかついたね、それからやらなくなった
>>828 FFでダメだったからねぇ・・・MSにしてみりゃ「もうだめぽ・・・」てなもんなんじゃ
無い?
835 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:02 ID:EZzJ22Gz
>>830 近代麻雀とか大学の麻雀ってのが本屋にあるからそれかって遊べ。
836 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:02 ID:XuHPPAi6
>>826 2chでも専門的な板とかはMMORPGなんかよりよっぽどためになる知識を得られると思うがな。
837 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:02 ID:GNHC36an
>>833 ゲームで腹立てるなよ。
お前の様な人間はゲームやらなくて正解。
838 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:02 ID:i39EyDFw
>>823 いつまで国内の話を続けるつもりですか?
そんなに日本大好きですか?あなた右翼ですか?
日本がオンラインゲームをプレイする土壌がまだ整っていない
発展段階なのは常識ですよ
>>830 マンガやアニメしか見てないのかお前は
ヴァカ小僧はそろそろ寝る時間だぞ
841 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:03 ID:PoX1M0OO
>>833 同意。
UO買ったけど1週間でやめた。
AOEは確かにおもろいが、他のいわゆるMMOとよばれるネトゲは糞だね。
はっきりいって2chやってたほうが100倍おもしおrじょ
842 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:03 ID:i39EyDFw
それでもオフラインという終わったジャンルよりは オンラインは望みをたくせる市場ですよ
843 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:04 ID:C6/l/Ibo
>>806 オンラインを否定するつもりは無いが。
本当に有望なら国内の大手もとっくに本格参入しているよ。
>>823 いつまで国内の話を続けるつもりですか?
そんなに日本大好きですか?あなた右翼ですか?
日本がオンラインゲームをプレイする土壌がまだ整っていない
発展段階なのは常識ですよ
844 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:04 ID:NCfRHxHG
実際、ネットゲームやってる奴ってオタクでしょ
845 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:04 ID:fcFZIaZT
頭使う=知的ではないぞ(w
846 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:05 ID:6hlXQ6iD
相手がいなくちゃつまらないよー。
847 :
アホがおる。アホが。 :02/09/23 23:05 ID:WG0wunS+
( ´,_ゝ`)プッ ゲーム如きで愛国心爆裂させとるのか。
848 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:05 ID:EZzJ22Gz
マニアでもオタクでも実生活で生かせていればいいと思う 大学の教授みたいに 果たしてネトゲヲタはそうなのか
>>838 朝日的馬鹿サヨ発見。なんでゲームで右翼やねん
850 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:05 ID:PoX1M0OO
異常に強い廃人プレーヤーが沢山いるオンラインRPGなんて 一般人がやってもシラケル。やってらんねーよって感じ。
852 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:06 ID:6+p87L+/
オンラインゲームというのは、でっかい技術的ブレイクスルーとして捉えるべきではないのか? いまあるネトゲーが面白いかどうか、そのプレイ層がどういった人か、なんて括りで考えたら 先を見誤るのでは?
853 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:06 ID:019DQ9/m
>>806 というか、お前がただ単に「マニア」に分類されることに気付いているか?w
ワロタ
854 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:06 ID:XuHPPAi6
日本人にはトランプとか麻雀、将棋のオンラインゲームのほうが向いてるだろ。 MMOはいらんよ。 ゲーオタ中のゲーオタしかいないMMOのコミュニティーにかかわりあおうとは一般人は思わない。
855 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:06 ID:JS8CYeTP
スロット覚えたてで、初めてコインをカウンターに 流そうとしたとき、場所がわからずパチンコのシマに きてしまった。で、パチンコのカウンターにコインを 流してしまった・・・ その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づつコインを カウンターから取り除いていたが、 「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。 オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
856 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:07 ID:xAcF2AI8
ヲタクの引き篭もりは早く死んで
857 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:07 ID:PoX1M0OO
チートばっかでつまらんね
858 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:07 ID:0E4TV553
>>828 あ、それそれ。
次世代キラーコンテンツとして有望視されてはや数年、韓国の状況
を見て期待はするものの、国内ではブレイクするどころか一向に市
場拡大する気配もなく「だめじゃん...」って感が漂い始めた所
じゃなかろうか。
だから、その気配をまだ掴んでなくて、まだ期待を持っている投資
家に警鐘を鳴らしてるんじゃないかと。
まぁ手としては、少数のヲタユーザーからの徹底的な搾取という
手法もあるにはあるんだろうが。萌えヲタ搾取みたいに。
859 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:07 ID:+Sp94wTf
オンラインゲームで嫌なのは つーかオンラインと言ってもFPS系ではなくRPGに関してだが 主婦が参加してること これがマジでUzeeeee ネカマよりも数倍Uzeeee お前らネトゲする前にまともな子供を育てることに尽力しろや こんな奴らに育てられる子供が気の毒だ
860 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:08 ID:i39EyDFw
>>852 モリガンの人の話聞いてると。ネットゲーム内で嫌な目に遭って
恨み節かましてるようにしか見えないよ
全世界に一体何人オンラインゲームプレイヤーがいると思ってるのだろうか
861 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:08 ID:UtPBPB7V
アナリストの分析なんか当てにならんが、 韓国で何でネットゲームが流行ってるのかは先を行っているという より選択肢が無かった点については、激しく同意。
862 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:08 ID:DOuGYJzp
まあ必死こいて2chに書き込んでる奴が一般人と言っても 説得力がないわけだが。
863 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:08 ID:vKjb6R6d
俺は東風荘やるのでマニアです
864 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:09 ID:0ELF2Eks
どうぶつの森とポケモンを足したネットゲームが出れば当たるでしょ。 戦いたい奴はポケモンで戦わせることが出来て、人と話したいだけの人は どぶ森みたいな感じでコミュニティを作ればいいし。 月額利用を500円位に出来れば当たると思うけどなぁ。
>>838 というか、ID:i39EyDFw
あなががオンラインゲームを愛していて、それが認められない現状を非常に
憂いているというのは、大変よくわかりました。
それなりにADSLなども普及してますが、土壌って、他に何が必要なんで
しょうか?
>>847 ゲーム市場を馬鹿にするもんじゃないぞ。
時間があまればさらに娯楽に費やす時間も増える。
長期的に見て成長産業だぞ。日本は負けておれん。
867 :
:02/09/23 23:09 ID:vFaNQdmF
>>830 おまいさんがどのようなゲームを指して知的作業かどうかと言っているのか
いまいち読めんが、ゲームの攻略は端的に言っちゃえば「ある問題に対しての解決法」なわけで。
ほんで、その解決法は簡単な法則によって構成された世界(自由思考の度合いの高い)
ではものすごく多くなって、それを探すのも頭の回転よくするんだろうけれど
現在のように、「ユーザの自由度の高い」と謳っている(UOなんか特にそう)といいつつ、
束縛の多い=(作りこまれたゲーム)ほど解決パターンは少なくなっていく。
ユーザーフレンドリー=ゲームメーカーにおんぶにだっこ なゲームが、果たして
知的作業なのかな、と思ってしまう今日この頃。
869 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:09 ID:6hlXQ6iD
ゲームに女が入っているというのはみんな嘘。 いてもネカマだけ。 愚かな野郎どもめ。 電脳世界でも煩悩を捨てられないのか。
870 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:10 ID:i39EyDFw
>>853 いやいや、笑ってるのはこっちだよ
低能クレーマー集団の群れを見て
871 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:10 ID:xAcF2AI8
デブヲタヒッキー死ねよ
872 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:10 ID:ZbO8TsFX
>>830 ニコリというパズル雑誌買ってみ。
本格的なパズルは暇つぶしで解けるレベルじゃない。
873 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:10 ID:WXa5hsot
>>860 せいぜい全部合わせて100万人いるかいないかだろ、MMOに関しては。
実際は掛け持ちもいるから少なくなるだろうが・・・。
オフラインゲームプレーヤーは数千万人〜億人単位だろ。
874 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:11 ID:ojoxi1ZS
結局まだネトゲは早いという任天堂の意見が正しかったわけだな. 俺は対戦もののネトゲ好きなんだけどな.
876 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:11 ID:XCdHt4+M
オンラインゲームで脳死してられる時間が欲しい。
877 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:11 ID:+VUS5HOy
また、オンライン・ゲームが驚異的な盛り上がりを見せる韓国については、 「韓国ではオンライン・ゲームしか選択肢がないような状況だ。韓国は特殊な 事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある」とする。
878 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:12 ID:yF4n71sv
>そんなに日本大好きですか?あなた右翼ですか? なにこれ? 本当の韓国人なんですか?
879 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:12 ID:Xxzqlm0S
お前らネトゲする前にまともな社会人になることに尽力しろや こんな奴らに託させる日本が気の毒だ
880 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:12 ID:ks/JRvUe
狭いマニア層狙いなら、 「パンツァーフロントオンライン」 出せばいいのに・・・ 1万人くらいは買うだろ、2万円くらいでも。
大規模オンライン板などに行けば 計り知れない低脳の巣窟が垣間見れます
882 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:13 ID:nONpqb2f
883 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:13 ID:/VPIxeBT
>>1 の記事で明らかになった事実。
モルガン・スタンレー証券のゲーム業界担当アナリスト山品俊二氏は
オンライン・ゲームのヘビーユーザーによってケチョンケチョンにやられた敗者であるということ。
それ以外の部分はすべて予測にしか過ぎない。
つまり、
>>1 の記事を要約すると、
「山品俊二氏はネットゲームで敗者になった」
と言うことだろう。
884 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:13 ID:i39EyDFw
>>868 それを知りたければオンラインゲームにつないで鯖検索してみてくださいね
知ってますか?鯖、サーバーって読むんですよ
オンラインゲームの数はおそらく星の数ほどですが、頑張ってくださいね
885 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:13 ID:6hlXQ6iD
オンラインゲームにはまった者は全ての希望を捨てよ。
886 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:13 ID:78UpAJnb
>>877 韓国人はオフラインゲームはピーコで済ませてるから・・・
>>878 馬鹿サヨの手口。なんでもかんでもウヨサヨ論にもって逝こうとするから放置よろ。
自分は朝鮮”右翼”だと気づいてないから哀れ。
888 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:14 ID:xAcF2AI8
>>878 僕は日本大好きですが、こんな僕も右翼ですか?
889 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:14 ID:quD7TkAr
オンラインってやったこと無いけど、一日ヘイキンどれぐらいの時間を費やすものなのか…
>>873 純国産ネトゲーとしては唯一の成功例(?)らしいPSOとかって、最盛期の登録会員数
って10万人超えてたんでしょうか?あれは、サバ代とかとにかくケチりまくって、黒にし
たらしいけどね。
>>867 お前のような面白くもなんともない文を書くことが、果たして
知的作業なのかな、と思ってしまう今日この頃。
892 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:14 ID:nONpqb2f
まぁ大筋では間違ってないな。
894 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:15 ID:naJ53ii9
オタクは金もってるよ 金を惜しまないという所か
895 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:15 ID:EZzJ22Gz
サヨウヨヲタがまだでた
896 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:15 ID:i39EyDFw
ゲームと言えば、いいとこ64マリオで止まってるやつが ウダウダ抜かしても説得力無いんだよ?
897 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:15 ID:N9DuOWhG
久々にレベルの低い煽り合いがみれてうれしかったりする
898 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:15 ID:yF4n71sv
>>877 日本文化を禁止していたので日本製のゲーム機も入っていなかった。
世界でも特殊なケースです。
ゲームのプレイ時間と一本で遊べる期間を考えると 市場全体としてはあんまり儲かりそうにない。
900 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:16 ID:BgGWNw4i
ネトゲやる時間ねえよ だからAoeみたいのしかできないよ
901 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:16 ID:019DQ9/m
860 :名無しさん@3周年 :02/09/23 23:08 ID:i39EyDFw
>>852 モリガンの人の話聞いてると。ネットゲーム内で嫌な目に遭って
恨み節かましてるようにしか見えないよ
ワロタ
あふぉだ
902 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:16 ID:6hlXQ6iD
野郎ども、オンラインで24時間戦え!
903 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:16 ID:CIkQZDiP
まァ、ゲームするにもそれなりのまとまった時間を費やさなければおもしろくも なく、ネトゲできる環境もまだまだなわけで、たしかにそう広がりの期待できる 市場じゃないよな
>>880 その前にPS2版が出るのかさえ怪しい。
面白すぎてのめり込むから普及しないんだよ。 ゲーム以外の生活がある人がほとんどだからな。
906 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:16 ID:6+p87L+/
今はともかく、将来はオンラインゲームこそがゲームのメインストリームに なっていくと思うんだけど、そういう意見の人は案外少ないのかな? と、いいつつ自分はネトゲーしたことも無いし、ゲームあまりしないんだけど
907 :
:02/09/23 23:17 ID:vFaNQdmF
ID:i39EyDFw はスゲエな。 自分の主張を通すためなら、相手はもう右翼扱い。 サーバの数からユーザ数を知れって? いやいや、ムリですよ我々のような初心者には…
908 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:17 ID:Ej3UBTde
Quake Counte-Strike AoE…全部マニアか ある意味そうだと思うけどライトユーザーが入っていけないってのはどうかな 日本のオンラインゲームってしらないけど料金取るんでしょ? オンラインゲームもエロゲーオタと一緒にされては困るよ…
909 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:17 ID:xAcF2AI8
910 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:17 ID:i39EyDFw
まだまだ続くよ? 次スレ用意してくださいよ?
911 :
森の妖精さん :02/09/23 23:17 ID:AhzLOT8U
そういや、日本人拉致ゲームとか不謹慎ゲームがでないな。 オウムの頃は結構あったのに。
メーカーとかあんまやる気ないからだろ PS2やGCにゃデフォルトで通信機能ついてないし
913 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:17 ID:e96ZaNsI
まぁ金がかかるしな。。。そこだけ改善すれば
914 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:17 ID:yF4n71sv
っていうか、i39EyDFwが家庭用ゲーム機のRPG市場と オンラインゲーム市場を比べてること自体痛いんだけど。
915 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:18 ID:+Sp94wTf
当時64マリオを作れる会社が世界に幾つあったろうねえ……。 あったか?
917 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:18 ID:CJ2T3Pjh
オンラインゲームなんてやってる奴は俺の周りにはいないんだが
918 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:18 ID:78UpAJnb
>>890 どのもネットRPGも多くても数万人〜十数万人レベルでしょう
919 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:18 ID:XLEpUjHN
やりこみサイトの木村とかいう奴は 24時間ずっとチャットに書き込みながらFFしてたんでしょ。 そういう系の奴らには称えられてるけど俺にはアホにしか見えん。
920 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:19 ID:27+GN+66
ライトが受け入れられないというのは致命的。 ただ、もうちょっと、オンラインゲームが進化してみてでないと、判断はくだせん。 日本では、マリオやミンゴル、野球ゲームといった、ライト向けゲームで こけたら、終わるな。
>>910 いやもういいよ。糞スレには違いない。
日本のゲーム産業がんばってくれよ。それだけだ。
なんかこの人はネットゲームというと課金制のMMOしか 頭にないみたいだな・・・ ネット対戦要素はこれからのさまざまなジャンルの ゲームに必要不可欠だと思うが。 人間と対戦する楽しみ覚えたら馬鹿なAIなんて相手にしてられないよ。
>>910 次スレはいらない。ニュースじゃないし。
924 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:19 ID:EZzJ22Gz
925 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:19 ID:i39EyDFw
>>907 主張じゃないね
絡んでくるやつは最初の議論をひん曲げて
徐々に自分の有利に有利に持っていこうとするからさ
それが国内の話だったり総売上だったり
ゲーム雑誌記者やデバッガは殆ど1日やってんだろうな 楽しいかどうかは別として
927 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:20 ID:EZzJ22Gz
928 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:20 ID:vv6Sm+Hf
モルガン・スタンレーの主張は「ニッチなマーケット」って事だろ? でかい利益を上げられないって言ってるだけ。 オタクの購買力を見くびってるわけじゃないって・・・ オタクのセコいマーケットに興味ないだけ。
929 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:20 ID:xAcF2AI8
>>905 面白すぎてってのは、ちょっと疑問なんだが。時間が掛かりすぎるって面はあると
思う。
時間が掛かりすぎると何が悪いか?って、ゲーム会社にとって一番悪いのは、
次のゲームを買ってもらえないって事なんじゃない?土曜日のゲームショー
のパンフ見せてもらったんだけど、本当に出てるゲームが多いんだよね。ネト
ゲなんてやられて、何ヶ月もおんなじゲームだけやられたら、ゲーム会社は
青くなると思うよ。
931 :
:02/09/23 23:20 ID:MkxI8qrq
まぁ証券会社、しかも外資の予測なんてものを信用するやつもいない とおもうが。
932 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:20 ID:quD7TkAr
ぷよぷよがあればどうでもいい
933 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:21 ID:naJ53ii9
僕のチンコがオンラインゲームに興味をもったようです
934 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:21 ID:sKBRXZ4V
実は2ちゃんは 高度なオンラインゲームなのでした。
935 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:21 ID:78UpAJnb
>>922 MMO RPGがネトゲーの主流でしょ、今のとこは。
個人的には対戦系ネトゲーの方が盛り上がって欲しいがね。
一般ユーザーに広がるのもMMO RPG以外のネットゲーだろうし。
格ゲーとレースゲーを早いとこ何とか汁。 1/60秒なら16ms、1/30秒なら33ms。 ADSL以上限定でなんとかなるじゃろ。
>>922 有効なビジネスモデルが構築できるか否かって話だと思う。
考えてみれば、たくさん出るようになるとユーザーが分散して、
儲からないわけだ。
で、料金を上げると人はいなくなるわけで……。
嫌な悪循環を辿りそうな気もする。
938 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:21 ID:Zm8JZZMp
麻雀や将棋のオンラインゲームはどうなのだろう?
939 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:22 ID:yF4n71sv
>>925 だから国内だけじゃないって
韓国以外はねw
940 :
森の妖精さん :02/09/23 23:22 ID:AhzLOT8U
バーチャル世界で戦争やりたいな。
941 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:22 ID:0xWbVrmp
942 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:22 ID:3fn6vVQ3
>「韓国ではオンライン・ゲームしか選択肢がないような状況だ。韓国は特殊な >事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある」 ここ?
943 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:22 ID:i39EyDFw
>>928 今度スターウォーズのネットゲーム出るんですよ
知ってますか?あなた?
そこに絡んでくる利権企業を調べてみろアホ
944 :
:02/09/23 23:22 ID:vk8pua+M
そんな事やってたら生活できません。 今日び ゲームどころじゃないよホント
>>935 おいおい。
MMORPGはネットゲーマーの世界でも特殊なもんだぞ。
ネットゲームの主流はFPSやRTS。
946 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:23 ID:o7HPG61V
947 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:23 ID:CsPCT/M8
948 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:23 ID:e96ZaNsI
949 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:23 ID:0xWbVrmp
>>940 実社会で弱い国で、かつITにやや力のある国が総力を挙げて勝とうとするやろうね。
950 :
ウンコ三太郎 :02/09/23 23:23 ID:7jCTKRpN
ゲームなんて現実がスリルに満ち溢れてればイラネーヨ!! このオタクどもめw なんてね〜
ネトゲ(MOかMMO)にハマりまくるのは1作目だけだよ なんていうか,衝撃が強いんだ オレはDiablo1やったときテレホにもかかわらず電話代ウン万いったけど その後のUOやEQやDiablo2は半年ももたんかった
952 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:24 ID:6hlXQ6iD
つーか、市場として小さいって言ってるだけだろ。
953 :
905 :02/09/23 23:24 ID:fAu5eBeo
面白いのとほかにネットワーク上の人間関係ってのがあるね。 相手が人間だけにやりたくなくても繋げてみたりとか。 それに疲れて最近はネトゲと疎遠。
954 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:24 ID:i39EyDFw
素人が素人の話を鵜呑み
955 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:24 ID:e96ZaNsI
>>946 ボンバーマンとか含めて、COMと対戦してもツマランからなぁ
956 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:24 ID:CsPCT/M8
957 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:24 ID:EZzJ22Gz
>>948 どっかで煽られたり叩かれたりでもしたのか?
958 :
:02/09/23 23:24 ID:dATPsaY+
Quake3のネット大戦はまったなあ。
959 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:24 ID:6+p87L+/
ゲーム(機)にオンライン要素が付加されるってのは、 2次元主流だったゲームが、全部3次元処理出来るようになったとき位 大きなブレイクスルーだと思うんだけどな・・・
960 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:24 ID:0xWbVrmp
>>956 うん、実名を出すと何かとうるさいから。
961 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:24 ID:sKBRXZ4V
>>947 ( ゚Д゚)ハァ??
と、コマンドを入れてみる。
962 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:24 ID:jPKoFEOk
ここがネットワークビジネスについて語るスレですか?
FPSもRTSも日本では泣かず飛ばず。 もっと単純なのが合う国民性なのだろうな。 もっとも、海外FPSも全体的に課金したら人が来るかどうか……。
964 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:25 ID:e96ZaNsI
しかしこのスレの進行速度が2chのヲタ度を示しているではないか
965 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:25 ID:CsPCT/M8
>>946 うむ。東風荘も、広告費でサバ代が出てるってんだから、成功してる
って事だよね。
i39EyDFwがオンラインゲームに夢中であることは理解できた
>>934 ある種のゲームではあるな。
対話型というかコミュニケーション型というか。
あと少し何か足したらもっとゲーム性がでてくる。
簡単でわかりやすくて、、、
その何かは具体的にはよくわからんのだけど。
>>936 現実問題として無理だと思う。
ごまかすことは出来るかもしれないけど。
970 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:25 ID:i39EyDFw
つか、2ちゃんてホント噂話レベルだ まともな議論なんて成り立たない、いるのはガキとクレーマー ROMってるのが賢いやね
971 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:25 ID:CsPCT/M8
>>945 それは世界的に見たらでしょ?
FPSは要求スペックが高すぎるよ。
日本じゃMMO RPGの方が流行ってるのでは。
ろくなグラフィックボードも積んでないPCがメーカーから発売されている状況では
FPSはなかなか・・・
973 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:25 ID:6hlXQ6iD
>>951 そうそう、夢中になれる割には、得られるものが少ないのに気が付くのである。
974 :
いちぎこ@隙間大好き :02/09/23 23:25 ID:/jv1ozCN
ネトゲーしたことないだすーーーーー!!! でも、ニッチ目指すような市場だと言われると放っておけないだす。
975 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:25 ID:019DQ9/m
なんでオタクって自分のやってるものを否定されると ムキになって怒るんだろねw そうとうおかしい。
976 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:25 ID:e96ZaNsI
>>957 いや俺自身煽ったりしてるが、どう考えても煽りは程度ひくいっしょ
977 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:25 ID:0xWbVrmp
みんな1000を前にして静かになるなよ(藁 と、コマンドを入れてみる。
978 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:26 ID:hD0e7hD7
なんでこの話題で1000逝くんだ?
979 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:26 ID:quD7TkAr
確かにここもオンラインゲームと似たようなもんやな
980 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:26 ID:e96ZaNsI
981 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:26 ID:0xWbVrmp
981
982 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:26 ID:X3baKlpA
ゲーム界に対する部外者の予測ほど的中しないものはない…
983 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:26 ID:CsPCT/M8
984 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:26 ID:+J9Uxmmq
アッガイ
985 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:26 ID:o7HPG61V
100取っていい?
986 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:CsPCT/M8
マ・クベ
987 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:ZbO8TsFX
988 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:xAcF2AI8
1000
989 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:v9eY6nKe
1000
990 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:0xWbVrmp
禿堂=3ポイント 同意=2ポイント 罵倒=ー5ポイント
992 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:6hlXQ6iD
DIABLO COW 1000!
993 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:Hcom+JaL
結局このスレは狭い奴らのせめぎ合いで終わりました。 肯定否定にどっちにせよ狭い意見多すぎ。 現状を嘆きたくもなるよな。
994 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:019DQ9/m
オタクに1000を譲ろう
995 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:CsPCT/M8
1000
997 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:IxLxL0bc
i39EyDFwはキチガイ
998 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:6+p87L+/
ぜひ1000を
999 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:jPKoFEOk
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1000 :
名無しさん@3周年 :02/09/23 23:27 ID:v9eY6nKe
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。