【経済】ナムコと任天堂が業務提携

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1きゃろるφ ★
ナムコと任天堂は7日、業務提携について8日午後3時半に都内で会見すると発表した。
両社の社長は出席しないという。提携内容については明らかにしていない。
ナムコは、任天堂とセガの3社共同で、任天堂の家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」と
互換性を持つ業務用ゲーム機向け基板「トライフォース」を開発中。
任天堂とセガは3月28日、この基板を利用した業務用ゲーム機と
ゲームキューブを連携して遊ぶゲームソフト「F−ZERO」を開発すると発表している。

Bloombergより引用
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=APNd_Exotg2mDgINS
参考
ナムコがスターフォックスをトライフォースで開発中?
http://cube.ign.com/articles/358/358622p1.html

依頼スレの653さんの依頼です
ゼノサーガ2は無事出るの?

2名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:06 ID:KuIEehKv
Σ(´Д`ズガーン
3名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:06 ID:hA5F73d2
魚肉ソーセージ喰いたい
4名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:06 ID:Gggs+BoM
6
5名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:06 ID:RQpJczVc
マムコマンセー
6東京いぎん:02/05/07 19:06 ID:14pTlls7
ええよもう
7名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:07 ID:KSKf1O/c
鉄拳をはよ作れバカナムコ
8 :02/05/07 19:08 ID:nVzyHHLp
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
クソナムコと終わった任天堂が一緒になったところでなにが変わるの?
9名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:08 ID:Eyft9KHr
ナムコも必死だな
10名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:09 ID:KssOw6F7
9getto!!!!!!1
11名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:09 ID:wjdSfX0N
チャイルドクエスト
12名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:09 ID:RQpJczVc
マムコしてから寝てください。
13名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:09 ID:kcg5VKIj
10!
14名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:10 ID:IXkGZl2e
汚い者通し仲がいいこと。
15任天堂@■のあのゲーム:02/05/07 19:10 ID:K1yzmZ7I
スーパー鉄拳RPGを出します。
16名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:10 ID:ko9OzmXB
X箱や□よりゃマシ
17名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:12 ID:MfNTTukG

セガ・ナムコ・任天堂・・・・・・どれも傾いて、自立不可能ってわけか。

あわれなもんだ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:14 ID:Z2F2nlX0















ケムコ?
19名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:15 ID:RQpJczVc




















マムコ?
20http://nara.cool.ne.jp/mituto:02/05/07 19:15 ID:dyG8q5uI
「ランゲージ・クライシス」および「間違いだらけの科学法則」はいずれも田中洸人氏の革新的な考え方がにじみ出ているサイトです。
http://nara.cool.ne.jp/mituto      
21名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:19 ID:+G5HMMP7
そういえば、ナムコとセガが業務提携して作った
バンパイアナイトっていう失敗作がありましたな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:21 ID:D81VaWCH
ナムコって最近パッとしないね。それどころかパッと消えそ
23名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:23 ID:wHFKRz1T
セガをパクって食い繋いでいる会社と餓鬼にしか相手にされない元花札屋がどうしたって?
24名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:24 ID:VkQl13BZ
頼むからサーガのエピ2はPS2で出せよ・・・
25名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:25 ID:Gw/CvtJE
山内組長ーーーーーーーーーーー
26名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:25 ID:q+DsATW1
お店に置いてあるナムコミュージアムの5個のパッケージのmとnを置き換えたのは俺だけですか?

namco
  ↓
manco
27名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:26 ID:Z2F2nlX0
>>26
藁田
28名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:27 ID:9pMlKvJ+
>>27
そうか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:27 ID:JU3Z5UZM
>>26
good job
30名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:27 ID:lH71PI3u
ナムコ子会社化か?!
31名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:35 ID:LfqnoYNH
>>26
ファミ通に昔載ってたから、カナリの人がやってる気がする
32名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:36 ID:q+DsATW1
日本人の俺は任天堂にがんばって欲しい。
同じ日本企業でもソニーは・・・

XBOXは本体を足の上に落としたら痛かったからダメ。あの仕様じゃ売れない。
33名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:39 ID:SPjmvzSm
どうやらスターフォックスらしいぞ!!!
34http://nara.cool.ne.jp/mituto:02/05/07 19:40 ID:dyG8q5uI
「ランゲージ・クライシス」および「間違いだらけの科学法則」はいずれも田中洸人氏の革新的な考え方がにじみ出ているサイトです。
http://nara.cool.ne.jp/mituto    
35 :02/05/07 19:42 ID:LfKXV0il
ナマコ天丼
36名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:43 ID:88hmQZMf
ソルバウをスマッシュブラザーズに・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:44 ID:q+DsATW1
レア社は任天堂から10億もの援助を受けておきながら逃げたのか。
まぁ契約切れだからレアの自由なんだろうけど。

せいぜいバトルトードでがんばって欲しい。
38名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:45 ID:Bbtonyjt
つーかなんで任天堂が傾いてるなんて言ってる奴がいるんだろう?
まれに見る超優良企業じゃん。
39名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:47 ID:T399yhOW
>>38
ポケモンだけの会社じゃないの?
今はソニーの天下でしょ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:47 ID:SPjmvzSm
>>38
ネタで言ってるんだよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:47 ID:zHQcjrSC
               i    ,. へ-、 __  i
               !i _,..::'"li.∧.l!  ゙_」ト、
              , j<.ー-i!  l!-―'"/\
             /゙.,へ、  ┐  i、 /   ヽ.
             .i i   >/\/)゙"‐ 、.   i
             l lレ''"  \jl!レ゙   _,...、ヽ. l
             l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
キタ━━━━━━━l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、━━━━━━━━━ !!
            .j.,.ィ゙     ./ ! \_    l!\\
           /'' l!   ,.. '´ ヽ    ゙̄ーr-ノ  ゙ー-、_
         _/'´  トt-イ  ,−---    ,!/      >
        <.      ゙t'ヽ  ヽ ─ /   /,」      /
          \     `-iヽ  ヽ /  ,.r 「    _/
      .     ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''"
                  !レー゙==┬==‐゙┐l
                l   テ、 ]l.l ,r= ゙.l
    ,.,..-、--ー―===ー".ヽ、  ゙r  ! ̄F" /ー--、ー-----、
  r;''/  ) ̄ ̄____ ゙ヾ=.コ l! .「"./  __ ゙̄ー--ヲ \__
  フ/,ィi」i」    ヾ====== \_ \ i! / __/,.=======ヲ  i ,. _ r、\
  / ゙"        ヾ=====   ̄    ̄   ======"   Lハ l l l トi.」
/     ,.へ     二二// ̄V ̄\\二二二゙     ,、    \
42名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:48 ID:a6v8MqhT
任天堂のゲーセン基板にゲームを開発しただけだろう
大騒ぎするな
ばか
43名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:49 ID:Oh/NsDS9
マムコと任天堂か、、
アダルトゲームに進出かよ?
44名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:49 ID:k12Yhdbu
>>38-39
任天堂は「利益を出す」という意味では
超優良企業
45名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:49 ID:0EI6wVm9
任天堂も駄目になったもんだな、おいしいことは一人が
常識なにの・・・あぁ落ちるの早いな任天堂も
業務提携なんて弱いもの同士なかよくやってくれよw

マクドナルドとソフトバンクしかりさ、銀行と同じじゃん
46名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 19:49 ID:GsyoQWeT
任天堂はポケモンとマリオのキャラゲー会社だよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:50 ID:Bbtonyjt
>>39
はぁ。
利益的には任天堂の超一人勝ち状態なんだが・・・。
ハードが売れてもソフトが売れんと意味ないよ。
ここ数年任天堂がソフト売上部っちぎりトップなんだが。国内でも世界規模で見ても。
そこんとこもうちょっと露骨に宣伝してもいいと思う出すけどね任天道は。
48名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:50 ID:q+DsATW1
>>39
じゃあ潰してみて
多分何年かかっても傾かないと思うよ(マジ)
49名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:51 ID:SD8ESY8T
38が良い事をいった
50名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:51 ID:Y6u5zVG3
妊娠、最近は余所の板でも必死だな(藁
51名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:51 ID:T399yhOW
そうなんだ。スーファミ以降ゲームやってないもんで。
>>48
なんでつぶすんだ??
52名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:52 ID:Bbtonyjt
>>46
面白いからキャラが育つんだよ。
何の実績もなしにヒゲのおっさんのゲームが売れるわけなかろう。
と。マジレスしてみた。
53名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:52 ID:Jk4Bs4Q5
キューブは読み込みの時間が短くてストレスがない、
PS2はゲームをしていてこの読み込みがまどろっこしい。
俺としてはキューブにがんばってほしいな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:52 ID:+G5HMMP7
>>42
たしかに、ファミコン基盤時代からやってたことだね。
カイの冒険なんかがあったと思う。
55名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:53 ID:88hmQZMf
>>39
は頭がパンパカパーン
56名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:53 ID:Bbtonyjt
>>50
出川はどこ逝っても中身のない罵倒に終始してるな。
文盲だからしょうがないけど。
57名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:53 ID:q+DsATW1
>>50
キミが盲目過ぎ。
無借金経営、貯金数千億、総資産:1兆

冷静に考えて潰せないんです
58名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:53 ID:T399yhOW
出川とか妊娠ってなに?
59名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:54 ID:T399yhOW
なんでつぶれるとかつぶれないとかいってるんだ?
会社がポンポンつぶれるわけ無いでしょ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:55 ID:0EI6wVm9
>>53
意味が分からない?だから?読み込みだけで
キューブがんばれってやばいね。キミ
61名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:55 ID:sRVZIvUu
>>58
出川・・・SONY信者
妊娠・・・任天堂信者
痴漢・・・X-BOX信者
62名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:56 ID:Bbtonyjt
>>58
すいません。ゲーハー板(掃き溜め)以外で使う言葉ではなかったですね。
63名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:56 ID:T399yhOW
信者なんているんだ。爆笑もんだね。
64真・名無し野菜さん:02/05/07 19:56 ID:QOOShJnl
良かったな で 故障はもうないの
65名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:56 ID:Q7Xw65pU
>>45
常識「なにの」?
66きゃろるφ ★:02/05/07 19:56 ID:???
ポケモンは1000時間以上やり込みますた。
67名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:56 ID:88hmQZMf
>>59
そうでもない
68名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 19:56 ID:GsyoQWeT
なんか任天堂はファンは必死に騒いですごいすごいって
いってるけど、俺の周りでGC持ってるやつは1人もいないけど。

任天堂ってどんな人に人気があるの?
年齢とかそういうのがよくわからん。

ちなみに当方20歳で大学生です。
69名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:57 ID:8edl5Jtt
メーカーのPS3(SCE)に対する危機感のあらわれだな。
バイオ移籍、スクウェアとの和解、セガ(F−ZERO)開発、ナムコ業務提携。
みんな任天堂に帰ってくるな。
70名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:57 ID:Bbtonyjt
>>68
すまんがどこでそんなに必死になってる奴がいるんだ?たとえばこのスレだとどれ?
71名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:57 ID:Y6u5zVG3
>>56
瀬皮なのに・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:58 ID:Q7Xw65pU
セガバンダイってどうなった?
73名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:58 ID:k12Yhdbu
>>1に書いてあるけどトライフォース関連の話だけなんじゃないの?

どう考えたって「この先ナムコはGCにしかソフトを供給しません」なんてありえないし
74名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 19:58 ID:0+hmqM0O
うーん、やっぱこういうネタは荒れるのね。
まぁ任天堂は潰れないだろ。ソフトは売れてるし、
ハードとしてもGBAが携帯ゲーム市場は独占してるし。
それに資産が半端じゃないからな。
あと20台くらいハードがこけても大丈夫らしい。
75名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 19:59 ID:GsyoQWeT
>>70
いつこのスレなんていった?
76名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:00 ID:q+DsATW1
>>73
>ナムコはGCにしかソフトを供給しません」なんてありえないし

でも開発ソフトは任天堂のゲーム(たぶん)
77名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:00 ID:k12Yhdbu
>>74
それに比べてセガは・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:00 ID:T399yhOW
ともかく任天堂がふたたびメジャーになれるといいですね
79名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:00 ID:UrDZphAk
>>68
20才で任天のメインターゲットの小学生に友達たくさんいたら
むしろ警察に通報汁!
80名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:00 ID:0+hmqM0O
このスレじゃPS信者の方が必死な感じがするな…
ていうかむしろ任天堂信者がいないだけか…?
81名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:00 ID:Bbtonyjt
>>76
スターフォックスね。
82名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:01 ID:0EI6wVm9
>ハードとしてもGBAが携帯ゲーム市場は独占してるし。
携帯ゲームなんて売れてないじゃん。少子かでもうだれも
買わないだろ携帯ゲームなんて
それと根拠は何処にあるの?20台失敗しても大丈夫な理由って
会社が大きくなるには借金も有るだろ、流動的な金の流れが
ストップしてる今、何を根拠にそんなことが言えるんだ?

83名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:02 ID:q+DsATW1
日系の雑誌で読んだけど、任天堂はあと50年何もしなくても社員を食わしていけるとか

84名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:02 ID:T399yhOW
突然つぶしてみろとかわけわからないこといわれてびびった
85名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:02 ID:0+hmqM0O
PS信者も任天堂が嫌いな奴はほとんどいないよ。
好きな奴までいるくらいだし。
PS信者が本当に嫌ってるのは任天堂信者の方だと思われ。
86 :02/05/07 20:03 ID:lPlBAlZc
スーファミ以来ゲームやってないのに
ソニーの一人勝ちだと勘違いしている知ったかぶりの馬鹿のいるスレはここですか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:03 ID:q+DsATW1
今の20歳前後の人って小学生の頃ファミコンで遊んだ世代じゃ無いの?
その後スーファミで。
88名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:03 ID:0+hmqM0O
>>82
売上台数くらい調べてから噛み付いていてくれ…
89名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:03 ID:T399yhOW
それが常識じゃないの?
90名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 20:03 ID:GsyoQWeT
なんか任天堂信者の人たちからしたら悔しいんだろうね。
こんなに良い会社で無借金でとかいってるけど
ゲーム業界の主役はソニーと言う現実が悔しいのかな?
91名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:03 ID:Bbtonyjt
粘着アンチのID:0EI6wVm9はさっきから何が言いたいんだ?
任天堂アンチってなんでどいつもこいつも病的なくらい必死で粘着なんだ?
92名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:04 ID:4PbHzANo
二回も失敗している会社を誰も信用しません。
お金も貸しません。20台失敗しても大丈夫って
そんな会社信用無し
93名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:04 ID:T399yhOW
>>88
GBAは本体売れてもソフトが売れないんだよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:04 ID:dUo2rQJ7
任天堂はアイレムと提携すべき
スペランカーと魔鐘は誰もが認める世界最強のゲーム
95名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:04 ID:k12Yhdbu
>>85
一応同意
俺ゲーハー板住人だけど本家の妊娠は見てて痛い
つか妊娠出川関わらず視野の狭い奴が多すぎる
96名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:05 ID:T399yhOW
>>91
おまえもはたから見たら同類だ
97名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:05 ID:RXlR+ml3
出川うざいよ。こんなとこまで出てくるな。
98名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:05 ID:T399yhOW
つうか信者は全て頭がおかしいだろ
99 :02/05/07 20:05 ID:lPlBAlZc
>>89
そうやって勘違いしてるのを知ったかぶりといいます
100名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:05 ID:kcg5VKIj
>>90
出川ですが
任天はスゴいと思います

そふともハードも買わないけどね
101名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:06 ID:T399yhOW
今年にはいってPS陣営でソフトシェア七割なのに??
>>99
102名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:06 ID:Bbtonyjt
>>95
ゲーハー住人ってだけで十分痛いんですけど・・・。
あんなとこはよ卒業したら?
103名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:06 ID:T399yhOW
GCはまずPSのソフト売上を抜けよ
104断言:02/05/07 20:06 ID:dUo2rQJ7
バーチャルボーイ以上に革新的なゲーム機などありえない
105名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:06 ID:0+hmqM0O
>>93
いや…売れてるだろ。
少なくとも任天堂産ソフトは。
他は知らんが。
106名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:07 ID:q+DsATW1
出川とか妊娠とか変な隠語使うの辞めて。
引くから・・・
107名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:07 ID:5b8UfY0J
ゲーハー板っていつもこんなか?キツイね。
108名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:07 ID:T399yhOW
>>105
GBAは本体台数の割りにソフトが売れてないのが悩みの種なんです。
ミリオンが出ないのに何百万台も売れる謎のハード
109名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:07 ID:7Wicjy8m
>>82
ゲーム市場が日本だけなら確かにそうかもNE!
110 :02/05/07 20:08 ID:lPlBAlZc
>>101
任天堂はソフトの売り上げも一番ですよ
純利益もすごいし。
111名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:08 ID:0+hmqM0O
大体GC(GBA)とPSって狙ってる層自体違うわけだし、
結局どっちもウマーで生き残ると思う。
X箱は流石に駄目だろうけど。
112名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:09 ID:EdY3b4S1
ゲーハー板に (・∀・)カエレ !!
113名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:09 ID:88hmQZMf
>つうか信者は全て頭がおかしいだろ

>>98が全てを物語った
114名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:09 ID:wuWs7CLZ
>>107
まだマシです
115セガワうどん:02/05/07 20:09 ID:QOOShJnl
そういや最近ゲーハー板で妊娠を見てないな
ここで言われてるような愉快な連中となると殆どみかけない
116名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:09 ID:0+hmqM0O
>>107
まだマシだよ。
こんなの。
117名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:10 ID:bOqNhH+W
ハードがどうこうなんてくだらない事。
GCでもPSでも面白いゲームなら遊ぶ。
それでよいと思うんだがな。
118名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 20:10 ID:GsyoQWeT
なるほどGCは子供向けハードなのですね


119名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:10 ID:q+DsATW1
ゲームハード板行ってきました
荒らしが来たときの様な状態でした。
120名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:11 ID:Bbtonyjt
>>115
つーかいい加減あそこはもう廃墟だろ。
まともなゲーマーはあんなとこ行かないって。
121名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:11 ID:T399yhOW
閑だなあ
122名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:12 ID:0+hmqM0O
>>117
それが出来たら荒れないんだけどねえ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:12 ID:4PbHzANo
なんか色々な策を練ってるね。任天堂ってそんなリスク
追わなくて良いんじゃないの?
124名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:12 ID:0bsBDpdg
まぁ表面だけ見たら ゲハ板は廃墟 って印象を持っても仕方ないだろうなぁ。
夜中はかなり普通に近づくんだがな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:12 ID:T399yhOW
GBAのポケもんの絵がやばいんだがあれでいいのか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:13 ID:SPjmvzSm
実は家ゲーのほうが荒れてる罠
127名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:13 ID:0+hmqM0O
>>118
まぁそういうこと。

というかFF・DQがついてる限り、PS越えるのは無理だろうし。
同じような層狙うよりは賢明だとは思うけどね。
128 :02/05/07 20:14 ID:HF68o1/T
っていうか正直FFたいしておもしろくないよね・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:15 ID:q+DsATW1
>>127
FFは11でまず転びます。
12作目は来年に出ます。(言語と総指揮を変えたため作り直し)

DQはPSと決まってないです。
130名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:15 ID:SPjmvzSm
ナムコと任天堂は明日8日の午後3時より都内で業務提携に関する記者会見を行うと発表しました。
両社の社長と出席しないとのこと、また提携内容について公式には明らかにされていません。

九分九厘、任天堂とナムコ共同での『スターフッォクス』開発に関する発表だと思われます。
任天堂とナムコとセガは2月末にゲームキューブのアーキテクチャを利用した次世代業務用基板トライフォースを発表していて
先にセガは3月末に『F-ZERO AC/GC』を任天堂と共同開発すると発表していてナムコも同様の共同開発タイトルがあるのでは
無いかと期待されていました。

131名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:15 ID:88hmQZMf
>>126
あれ(ゲハ)よりすげぇのか・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:15 ID:0+hmqM0O
>>128
それでもキラーソフトには違いないんだよね。結局。
133名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:16 ID:T399yhOW
そこでさあ、別にFFがPS2でもドラクエがPS2でも別にいいのに
なんで嫌そうな発言が出るんだろうね
134名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:16 ID:q+DsATW1
あ、それとFF11のβテスターやってたのですがあまりおもしろくなかったです。
HDD買って環境整えて通信費払ってまでやる物じゃ無いかと・・・。
135 :02/05/07 20:17 ID:HF68o1/T
>>132
なんであのソフトがあんなにうれるんだろうな
グラフィックだけで中身糞そのものなのに
FFで8が一番おもしろかったとか言う奴もいるし(俺の友達)
136名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:18 ID:0+hmqM0O
>>129
たしかTO作ってた人が指揮取ってるんだっけ?
正直、DQがGCで出ればどっちも売れてウマー、な状態になると思うのは俺だけですかね。

>>131
鼬害がグングン伸びるんだよ。
厨房率高いから。あそこは。
137名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:19 ID:T399yhOW
映画でも興行収入が多いから名作とは限らない視聴率が高いから
素晴らしいとは限らないFFも売れるからといって面白い必要は無いわけだ
138名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 20:19 ID:GsyoQWeT
まーGCででればどんなソフトでも絶賛されるでしょ
139名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:20 ID:QWZopB3N
所詮弱者連合
140名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:20 ID:Bbtonyjt
>>138
例をあげよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:20 ID:SPjmvzSm
>>131
これが家ゲーの実態です

はしのえみはDQN
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1020602890/

もはや言葉もありません。
142 :02/05/07 20:20 ID:HF68o1/T
>>137
そんなこと多少わかってるけどもしかして俺がPS2馬鹿にしてるとおもってるの?

っていうかおもしろい必要はないって・・・・そんなゲーム嫌だよぉ
143名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:21 ID:T399yhOW
そして139の発言に信者が噛みつき無限ループだな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:21 ID:mUbqzZ8L
以上100近くレスがつきながら
ナムコのソフトの話題はこれっぽっちも出てきません
もうだめぽ
145名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 20:21 ID:GsyoQWeT
バイオとかここで絶賛してたでしょ
146名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:23 ID:0+hmqM0O
FFも過去の栄光を引っ張ってきてる感はあるな、
まぁ売上の低迷がユーザーが飽きてきてるって事の証明かもしれんが。
一応、ゲーム機の需要を変えちゃうようなソフトなんだし、
がんばってほしいんだがね。
>>144
爆突機銃艇
148名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:25 ID:T399yhOW
FFも8以降急速に叩かれるはじめたけど本質は昔からあんまり変わってない
最初から面白くないんだよ
149名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 20:25 ID:GsyoQWeT
任天堂も過去の栄光って感じだな

頑張ってGCとPSのシェアをひっくり返すソフトを
つくってね
150 :02/05/07 20:26 ID:HF68o1/T
>>148
あんたスーファミ以後ゲームしてないくせに適当な事言うなよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:26 ID:T399yhOW
ああ、嘘です。
152名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:27 ID:vWCnitTc
僕のムスコもマムコと提携したいです。
153名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:28 ID:T399yhOW
リアクション大会を開いただけです
154名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:28 ID:QaCbCJ7/
ええと、ここはニュウ速+ですね?
155名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:30 ID:4zmDbgfK
なんか、この板でGCとか任天堂とか
最近よく見かけるね。
156名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:30 ID:4Qt2XxuB
>>148
FFがおかしくなったのは6からだろ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:32 ID:UF6sFNHU
ナムコってスクウェアとエニックスと提携したんじゃなかったのか?
158名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:34 ID:t3kix3y+
ナムコはダンシングアイを出してください。
159名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:35 ID:Db7HVmSu
>>141
それと同じタイトルスレ、ニュー速にもあるよ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:36 ID:+z7Sgr5K
>>157
プレイオンラインで提携してたと思う。
161名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:38 ID:9pMlKvJ+
おい、お前等!もうセガをヴぁかにするのはやめろ。
セガは凄腕のハカーだぞ?
162名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:38 ID:NNq/6GSN
南無故は。


特に思い出ない
163名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:40 ID:tIKmQ57Q
ナムコに思い入れある人は結構年寄り
164名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:45 ID:GJhpspz5
ナムコはアーケードで面白いパズルゲームを
定期的に出してくれるから結構好きだ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 20:48 ID:c8AopRA6
ミスタードリラーとか
166名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:00 ID:yzDwJT25
俺は本当は(ソフト的には)任天堂とセガが好きなんだけど、
我が家ではプレイステーション2の稼働率が圧倒的に高い。
DVD再生時間がほとんどだが(w
167名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:01 ID:88hmQZMf
ていうかゲーム買ってねぇなここ2年・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:01 ID:DFA/VsBD
ダンシングアイ、PCでいいから出して・・・
169名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:03 ID:ldzeWCyK
僕は、ナムコとコナミの違いがつきません。
170名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:11 ID:h1SII8dm
ナムコと任天堂って喧嘩してなかったけ?

フャミコン時代に・・
171名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:11 ID:9pMlKvJ+
今泉って元ナムコ社員だったんだっけ?
172 :02/05/07 21:13 ID:+batjEy1
ソニー:言わずとしれた世界のソニー。現行家庭用機ではNo.1のシェアを誇る。まずつぶれない。
任天堂:携帯ゲーム機トップ。総資産は極めて多い。まずつぶれない。
コナミ:ヤクザ。やり方は悪どいがそれだけ経営は順調。まずつぶれない。
スクウェア:かつての(?)人気ソフトメーカー。FFがこけると、つぶれる可能性ありか。
ナムコ:人気ソフトメーカー。かつての勢いがないため、つぶれる可能性ありか。
エニックス:ドラクエ大ヒット。それ以外もそこそこヒットはあるもののぱっとしない。ドラクエがこけるとつぶれる可能性ありか。
セガ:家庭用ハード機では全て失敗(2番手以下)。ソフトメーカーとしての人気は高い。今後立ち直れるかが鍵。
ハドソン:事実上コナミの傘下。かつての勢いは全くなし。つぶれる可能性高し。
コンパイル:ぷよぷよが大ヒット。その後のヒットなし。和議申請の後、事実上セガの傘下。つぶれる可能性高し。
タイトー:インベーダーで大ヒットするも、現在はその勢いはない。電車でGoシリーズがこけるとそのまま倒産へGo?
SNK、データイースト、テクノスジャパン…お亡くなりに。
173名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:17 ID:EHORAjBg
>>170
一番最初の時代は蜜月です。
174名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:18 ID:ldzeWCyK
>172
そんな!ハドソンがコナミの手下だなんて?
175名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:20 ID:9pMlKvJ+
>>172
ケムコもきぼんぬ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:21 ID:bzfgNFjy
セガなんてもうダメだろ
177窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/07 21:21 ID:dJXF/X3l
( ´D`)ノ< うーん、キューブがほしくなってくるれす。
178名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:22 ID:9pMlKvJ+
>>177
ぷちこ好きですか?
179名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:29 ID:ynrgwUD1
出川と妊娠の仲の悪さは周知の事実だけど
糞箱叩きに関しては意見が一致してるな
180名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:33 ID:zXV8cEpp
任天堂 和解 スクウェア
任天堂 提携 ナムコ
任天堂 提携 セガ

あとはエニックスが任天堂に正式に参入を表明したら俺は速攻でゲームキューブ買います
181名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:37 ID:vX4mI/7K
>FFがこけると、つぶれる可能性ありか。
>ドラクエがこけるとつぶれる可能性ありか。

その可能性がどの程度か知りたい。
182名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:40 ID:7LIpRjpC
>>180
エニックス無くても十分買う価値有りだと思うが。
バイオもあるし
183なにぃ!:02/05/07 21:41 ID:n57C10zi
マムコとティンコが業務提携!!!
184窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/07 21:42 ID:dJXF/X3l
( ´D`)ノ< もうちょっと容量が大きいゲームが出てくれると良いのれすけどね。
185名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:43 ID:emqY3+yc
>>52
>ヒゲのおっさんのゲーム
俺も常々疑問に思っていたのだが面白いからなのか。
納得しました。
186 :02/05/07 21:44 ID:khh78+x1
とりあえず値下げして下ちい
187 :02/05/07 21:47 ID:+batjEy1
マイクロソフト:結論から言ってまずつぶれない。XBOXがどんなにこけようがあの会社にとっては全く問題なし。
ケムコ:かつての勢いも何もなくぱっとしないが、任天堂についていけば生きていけるという好例。
ハル研究所:ファミコン時代マニアックな人気があったが、任天堂が倒産を確認後カービーと共に安く買い上げる。
      今では立派な任天堂セカンドでスマブラは大ヒット。
ジャレコ:かつて少年ジャンプアンケートで嫌いなメーカー1位という輝かしい記録をもつ。ビールサーバーを出した後、
     香港の企業に買収され、パシフィック・センチュリー・サイバーワークス・ジャパンと社名変更。
データイースト:副業として椎茸の栽培を行っていた愉快なメーカー。一時期セガの傘下に入るも倒産。
東亜プラン:シューティングゲームで一部に大人気を誇るも、社長の別の事業失敗であっけなく倒産。
188 :02/05/07 21:48 ID:vsH36LMc
>エニックス無くても十分買う価値有りだと思うが。
>バイオもあるし


馬鹿かこいつ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 21:50 ID:7LIpRjpC
>>184
プログラマーにとっては、出来るだけ容量を小さくして良い物を作るのが大切な仕事なんですわ。
フィンランド発祥地のメガデモみたいにね。

画像なんかもバイナリーファイルを一切使わず全てラインで描いて・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:02 ID:0j4ovZ4c
>>172
セガって任天堂がファミコンを出す前から
家庭用ゲーム機を作ってた記憶がある。
あと、ゲームギアとかいうものもあったような。

会社の名前やハード(業務用・家庭用とも)・ソニックのようなキャラクターを
見る限りでは、任天堂よりスマートな印象を受けたものだけど、
販売や利益を見ると言うほど良くなかったんだな。
191名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:02 ID:bgf4+2sO
>172
カプコンがないぞ〜
カプコンもコメントくれ
192名無し:02/05/07 22:03 ID:CVbzRGo/
>FFも8以降急速に叩かれるはじめたけど本質は昔からあんまり変わってない
最初から面白くないんだよ

ヴォケが。
FFはSFCまではマジで面白かったわ。
8から周り一斉にひいていったよ。
193http://nara.cool.ne.jp/mituto:02/05/07 22:03 ID:dyG8q5uI
「ランゲージ・クライシス」および「間違いだらけの科学法則」はいずれも田中洸人氏の革新的な考え方がにじみ出ているサイトです。
http://nara.cool.ne.jp/mituto                
194名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:03 ID:Rc2ZAMWU
スーパーマムコシスターズきぼん
195名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:07 ID:izWN97L0









          ダ  ン  シ  ン  グ  ア  イ










196名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:08 ID:vtbXfzkt
昔はROMカセット1本1万円以上で売っててんだ。
そりゃぁハードで2,3回失敗しても、会社ごとコケる心配はないよなぁ。

197名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:12 ID:e+iyNChI
そん時より今のほうが儲かっとるよ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:14 ID:eA+tbKTQ
dbSOFT
199    :02/05/07 22:14 ID:lfnwR6kL
この手のスレって 必ず最初の100レスは
任天堂を貶すレスが続くのな。
しかし、それは事実誤認のイメージだけの貶しだから
すぐに否定される。
もう、定番のパターンになってるね。

とはいう俺も、
ここ10年ゲームしてなかったから
つい最近まで任天堂ってダメ企業に陥ってると思い込んでたよ。
実は、無借金の超優良企業だったなんて
2ちゃんにきてはじめて知った。はずかしながら。

多分、この手のスレで適当に任天堂を貶すレスをいれるのは
俺みたいな、ゲームからしばらく離れていた
初期ファミコン世代なんじゃないのかな。
俺ら世代は、ファミコンは死ぬ程やってきたんだけど
大人になるにつれてゲームもそろそろいいかなと漠然と思いだした
ちょうどそのころに
任天堂商法の問題が浮上してきた時代を過ごしてるんだよな。
だから、
任天堂に悪いイメージを持ったまま
ゲームの世界から距離を置いちゃった人が多いと思うんだよ。

んで、ゲームはやらなくなったけど
PSの隆盛やらFFDQの移籍なんかの話は耳に入るわけだ。
さらにメディアではPS関連の話題しか流れないし
あってもポケモンだけだしな。
それで、任天堂はしょせんポケモンしかない
終わった企業だというイメージをますます強く抱く、と。
まあ、任天堂は任天堂で
着々と地位を磐石していたってことを
俺がただ知らなかったってだけなんだけどね。
200名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:17 ID:UI1YvrJC
SFC時代ROMが高かったのは確かに任天堂へのロイもあっただろうけど、
今よりもROMが高価だったからでしょ?
201名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 22:19 ID:GsyoQWeT
業界万年2位の座を磐石にしてるね
202名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:21 ID:9pMlKvJ+
38 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/03/28 14:45 ID:IZFYyH6K
折戸キタ―――――(゚∀゚)―――――!

39 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/03/28 18:33 ID:x1Dd2gV7
麻枝キモ―――――(゚∀゚)―――――!

40 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/03/28 20:42 ID:qVSLoQLR
どこにキタ―――――(゚A゚)―――――?

41 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/03/28 22:11 ID:+eKksV4L
山にキタ―――――(゚∀゚)―――――!

42 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/03/28 22:15 ID:X+20yN3o
里にキタ―――――(゚∀゚)―――――!

43 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/03/28 22:26 ID:zo3Yc8WP
野にもキタ―――――(゚∀゚)―――――!!!

44 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/03/28 22:30 ID:qVSLoQLR
春かよっ!

45 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/03/29 00:27 ID:R/1AZDmv
激しく藁他
203名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:26 ID:e+iyNChI
ID:GsyoQWeT
煽り豚は巣に帰れ
http://game.2ch.net/ghard/
204名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 22:29 ID:GsyoQWeT
怖いね任天堂信者は。
任天堂は最高のメーカーです、ピクミンサイコー、マリオサイコー
これで満足した?機嫌直してね。
それと書いてあることは煽りじゃなくて事実だから。
205名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:33 ID:vtbXfzkt
何にせよ、64が苦戦を強いられた頃に
ちょうどROMカセットの原価が下がり始めたんだ。
やっぱり普段からの行いがいい企業は、
こういったピンチのときにも、運が味方してくれるもんだね。

ロクヨン初期の頃は、後期SFCと同じ位の価格だったソフトの値段が
どんどん下がり始めて、PS、SSのソフトと、ほぼ同価格にまで
下がったんだから。
これはもう、任天堂に勝利しなさいと告げた神の思し召し。
206窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/07 22:33 ID:MfIRLI6Z
( ´D`)ノ< >>195 あは♪
207名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:40 ID:N2CckhkA
SNKが韓国企業として再建!!!
http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://game.chosun.com/site/data/html_dir/2001/12/04/20011204000011.html
update:2001/12/04-15:54
日パジンコサ吸収SNK、韓国支社通じて復活
SNKお前オジオコリア設立、公式事業計画来年初発表
先月30日日本有名(遺命)パジンコ会社であるプレーモア(代表土(送り仮名)
ヤマコ理)にすべての知的な財産権が引き受けられて事実上消えた世界的な
ゲームゲバルサSNKが国内(局内)ゲーム企業を通じて復活する見込みである。
プレーモアはSNK財産権入札過程を通じて核心技術者を包含、関連ゲームと
関連したすべての技術と商標権を継承して既存SNKの`メタルスルラグ`シリ
ーズを開発しているメガエンタフライス(代表イサンミン)と共同に韓国に
SNKお前オジオコリア(NEOGEO KOREA)を設立すると4日明らかにした。
プレーモアで席を移した長野引っ越し(取締役)(すべてフ(前)SNK営業担当)
は「事実上SNKはプレーモアを通じて再編された」と言って「2002年から`
SNKお前オジオ`と言う新しい名前で事業を始める予定」と明らかにした。
SNKお前オジオコリアの代表はメガエンタフライスのイサンミン社長が臨時
で引き受けて現在国内(局内)`SNK NEOGEO`義(よしみ)商標登録作業を金&
場法律事務所を通じて登録名義以前(移転)を準備の中である。またグォン
リョン商標権独占権利も一任された。
これによって現在ジュアル市場(市長)に出てある各種SNKのPC竜エミュルゲ
ームはSNKお前オジオコリアを通じなければ不法と見なされる見込みである。
イサンミン社長は「SNK商標と関連した営業が一時的な小康状態に陥ってあ
る間(くらい, 童顔)SNK商標権権利を主張する不法ソフトウェア製作及び流
通業者が市場(市長)にたくさん登場した」と言って「今後発売されるすべて
の製品に`SNK NEOGEO KOREA`ロゴを必ず時確認してほしい」と言った。
208ちょっと疲れたぞ:02/05/07 22:41 ID:emqY3+yc
ファミ通700号記念ソフト売り上げ年表よりTOP20抜粋

1996年度 PS-7本 SFC-10本 N64-2本 GB-1本
1997年度 PS-16本 SFC-1本 N64-1本 GB-2本
1998年度 PS-15本 N64-2本 GB-3本
1999年度 PS-13本 N64-2本 GB-5本
2000年度 PS-5本 PS2-3本 N64-7本 GB-4本 DC-1本
2001年度 PS-2本 PS2-11本 GC-1本 GB-4本 GBA-3本
209ちょっと疲れたぞ:02/05/07 22:43 ID:emqY3+yc
訂正
1996年度 PS-7本→6本
210名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 22:44 ID:GsyoQWeT
208を見る限りますます差は広がりそうだね
211マルチ:02/05/07 22:48 ID:oD3P9rYg
スターフォックス64、マリオ64、ゼルダの伝説時のオカリナ
の三本は任天堂が64時代に出した中でも最高のソフトである。
まあ、ムジュラも面白かったけど、あくまで続編だからね。
スターフォックスは広末の振動パックのCMしか印象にないかもしれないが、
本当に強調すべきは最高のゲーム内容であった。1人用でも4人対戦でも
全てのシューティングゲームの頂点に立つ内容であったといえよう。
このような名作の続編は任天堂の情報開発部だったっけ?宮本さんのいるとこで
作るべきであり、ナムコなんていう今にもつぶれそうな糞メーカーが作る
べきではない。でも、セガのF−ZEROは許すよ!
212名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:51 ID:XVQklMjX
>>211
ふーん、やってみたいな。
でも今更64買うのもなんだからなー。。。
なんで下位互換付けなかったんだろ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:52 ID:KrCzMn6u
今やっても64の方がGCより何気にオモロイ……。
GCでパーフェクトダーク2が出ると言うが、早く出ないかな。
214名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 22:53 ID:e4kPLNey
なんか64のときのセカンド計画が行われてる感じ。。。
刃向かってみたけどショボーンって感じ。。。
215名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:05 ID:up0/QaGN
>>190
確かにファミコンより前だが1日だけ(1983.7.14)。
216名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:07 ID:yGV562Uo
GCは64に比べれば面白さがまだまだ全然って感じ。
でも64より下準備がしっかりしてるから、一気に面白くなりそうなヨカソ
217名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:08 ID:t3kix3y+
つーか、なんで任天堂なんだよ。
SCEは今までさんざんナムコに世話になったんだから
SCEが助けてやれよ。まったく。
218名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:09 ID:7LIpRjpC
>>208
ソフトの本数じゃなくて売り上げを書こう

クソゲー乱造より

1996年
1.ポケットモンスター(任天堂) 1,663,861本
2.鉄拳2(ナムコ) 1,079,585本
3.スーパーマリオRPG(任天堂) 995,898本
1997年
1.ポケットモンスター赤・青・緑(任天堂) 3,995,988本
2.ファイナルファンタジーVII(スクウェア) 3,277,290本
3.ダービースタリオン(アスキー) 1,581,138本

あとは言うまで無いね
219鳴海:02/05/07 23:11 ID:9XE8EQwW
>>211
スターフォックスは対戦時に絶対食らわない技が存在しているので、クソゲ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:14 ID:e+iyNChI
>>204
満足したか?豚。
221名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 23:16 ID:GsyoQWeT
>>218
任天堂はキャラゲー頼みって事ですか?
信者の人たちが荒らしに来ますよ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:18 ID:t3kix3y+
任天堂が凄いのはわかりました。





ナ ム コ の 話 を し て 下 さ い。
223名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:19 ID:7LIpRjpC
>>221
まあキャラゲーに頼っても売れないメーカーよりマシ。

それにキャラゲーだけじゃ無いし。
224窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/07 23:20 ID:MfIRLI6Z
( ´D`)ノ< motoGP2って面白いれすかね?
        1はいまいちだったのれすが。
225 :02/05/07 23:21 ID:cZ3mw7ta
>>222
就職板のゲーム業界スレでも同じ内容のレスがついてたよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:22 ID:dVu2g40r
ク〜ソ〜してから寝てください。
227名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:23 ID:DEpplo5W
任天堂が凄いのはわかりました。





マ ム コ の 話 を し て 下 さ い。
228名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:23 ID:cjNnI5WW
数字に関しては
PS2のソフト売り上げに大きな変動は当面無いだろう
GCが今年どれだけ伸びるか
それだけの話だよな
229名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:24 ID:DEpplo5W
任天堂が凄いのはわかりました。





マ ム コ の 話 を し て 下 さ い。
230名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:25 ID:Wlpeb8q0
キャラゲーって・・・・。
マリオ萌え〜ぴかちゅう萌え〜で数百万本も売れりゃ苦労せんわな(嘲笑

あほか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:26 ID:DFA/VsBD
>227
今までミリオン売れてた鉄拳が全然売れなくてやばいです。
ファミスタもパワプロにユーザー持ってかれたし、
半分ギャルゲーのようなRPG(バグ多発)で食いつないでいる
232名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:26 ID:cjNnI5WW
マムコじゃなくてナムコだよ
社名を間違えるような奴はすっこんでな
233名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:28 ID:Wlpeb8q0
>>232
・・・・。
234名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:30 ID:cjNnI5WW
分かってて言ってんのが分かんねえか・・・ま、いいや
235名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/07 23:30 ID:GsyoQWeT
>>230
マリオ萌え〜ぴかちゅう萌え〜で実際に信者は買ってるわけだから
任天堂はすごいね。

236名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:31 ID:Wlpeb8q0
微妙だな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:32 ID:Wlpeb8q0
>>235
ふーん。数百万人も信者がいるんだ。
信者って便利な言葉だな。オイ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:32 ID:cjNnI5WW
いや、でかい空白コピペ繰り返しててうざいからさ
239名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:35 ID:FA9SxfMv
F-ZEROの時は驚いたが、今回ナムコがスターフォックス作るとなると複雑。
今のナムコじゃねぇ・・・
とりあえずスターブレード完全版を発売しやがれ
240名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:41 ID:Ep9jnMcz
>>231
「今やナムコは業界大手ではない。中堅」
「プロダクションチーム制を導入し、開発体制を一新する」
とか、このまえ社長が発表してたよね。

鉄拳や ACE COMBAT 見ても技術力は「それなり」にあるんだが、いかんせん
売れているタイトルが少ない。良いゲームでもプロモーションに失敗して、

 やった人はみんな褒める
 でも知らない人多い

みたいな状況になってるし。古参だけど、本気でテコ入れしないと会社自体なく
なりかねんよ。

(そんな俺はナムコ新卒採用応募組。次が最終選考だ)
241名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:43 ID:UrrUzkMI
俺の場合エースコンバットが唯一ナムコとの接点だな。
スターフォックスもエーコンのチームが作るの?
242窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/07 23:44 ID:MfIRLI6Z
( ´D`)ノ< そうだエースコンバットがあったれすね。
        PS2の買おうかなと思うのれすが?
243名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:47 ID:UrrUzkMI
いい出来だよ。普通に。
XBOXのエアフォースデルタはやったことないんでどっちがよりいいか分からんけど。
F-15の気化爆弾が凶悪です。
244名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:48 ID:9pMlKvJ+
>>242
DCも(・∀・)イイよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:50 ID:WB3d91uP
ナムコもハドソンと同じ道をたどるのか・・・
246窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/07 23:50 ID:MfIRLI6Z
( ´D`)ノ< 問題はmotoGP2とどっちにするかれすねぇ
247名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:52 ID:UrrUzkMI
ナムコはケルナグールの続編を作らなかったから落ちぶれた。
248名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:53 ID:DFA/VsBD
たまにスーファミのファミスタやるとシンプルだけど楽しい。
一番ピノ
249名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:53 ID:1x0ENP1t
>>118
君にピッタリなハードだよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:54 ID:cjNnI5WW
ナムコは80年代終盤から90年代初頭にマニアックな路線に走り過ぎて
ちょっと危ない時期があった
あの頃に比べたら手堅くいいゲーム作ってると思うけどな
今は逆に地味になり過ぎて危ういってことなのか
251名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:55 ID:AcnBK1+v
くろまて
252名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:55 ID:UrrUzkMI
ID:GsyoQWeT
↑こいつ無駄にスペース空けてるところがキモイな。
 かまって粘着厨?
253名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:57 ID:JC5H5bEK
ナムコの話をしてください。
GsyoQWeTは無視しとけ
254名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:01 ID:bcgPbmZ6
ナムコは鉄拳、リッジとゲームが下手な奴が気軽にできる
ゲームに力を入れなかったのがまずかったんじゃないの?
ゼノも違う意味で人選ぶし。
つーか何故ワルキューレを出さん?
255名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:05 ID:6d7V7O6R
ヲタはカエレ!
256 :02/05/08 00:05 ID:KzWcApB+
257名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:09 ID:xJkiiRMJ
       _
    ,.´ / Vヽヽ
    ! i iノノリ)) 〉
    i l l.´ヮ`ノリ ナムコ=キムチ
    l く/_只ヽ
  | ̄ ̄名雪 ̄|

258GsyoQWeT:02/05/08 00:09 ID:49X337XG
おまえらがしつこく絡んでくるからだよ
いやならしかとしろ



























259名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:14 ID:bcgPbmZ6
キモイ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:16 ID:gXCoY6rh
>>256

ナ ム コ 盗 撮 や り ま く り。

これはまつーりの準備が必要ですか?
261118:02/05/08 00:16 ID:49X337XG
任天堂がね
262名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:17 ID:EnUhODuK
>259
IDがBCG
263名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:20 ID:erbmP2vk

セガ・ナムコ・任天堂・・・・この3社が組むんだぞ?

スイス・北朝鮮・アメリカが組むぐらいの異常自体だ!

それだけせっぱつまった苦しい状況ってこった。

ナムコあたり、そろそろ・・・・・・か?
264 :02/05/08 00:21 ID:m/dbiOBF
ナムコがそんなに落ちぶれていたとは
ショック ナムコ頑張れ
265名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:22 ID:EnUhODuK
ナムコワンダーエッグがねぇ・・・。
あとゲームンのでかい筐体使った体感ゲームも開発費いくしねぇ・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:22 ID:bcgPbmZ6
>>261
ホントしつこいなおまえ。ウザイ。浮いてんの気づかないの?
ゲーハー板にでも逝けよ。隔離板から出てくんな。
267 :02/05/08 00:23 ID:bsbGrWVt
つか、この話はだいぶ前からあっただろ。
このスレに居るやつ新聞読まないヤツ多すぎ。
268118:02/05/08 00:26 ID:49X337XG
>>266
もう少し落ち着いてかけんのか?
言葉遣いが悪すぎるぞ。
269窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/08 00:28 ID:+LkI9toB
( ´D`)ノ< それはそうとmotoGP2とAC4どっちが良いと思うれすか?
270名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:28 ID:bcgPbmZ6
>>268
煽り厨が言う台詞じゃないだろ(藁
271名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:29 ID:eQHkSGx0
結局ナムコは未だにマニア受けな会社なのか・・・
馴れ合い体質がいつまで経っても抜けないという話はよく聞くが。
今回のテコ入れでどれだけそれが改善されるか、
逆に改悪される可能性だってある。
ライトユーザーの扱いに長けた任天堂が
どこまでうまく誘導してくれるかがポイントだな。

ナムコのライトユーザー向けと言えば
Mr.ドリラーなんかはかなりいい線いってたと思うが。
272名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:31 ID:gXCoY6rh
>>271
君の言うライトユーザーの定義を述べてください。
273名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:32 ID:bcgPbmZ6
>>271
フォックスなら少々マニアックな感じになっても問題ないような。
ナムコに向いてるかも?
274名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:32 ID:eQHkSGx0
めんどい。嫌。
275名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:33 ID:DupYPch5
てゆーかドリラーは出る。
276名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:33 ID:4JnuNfdy









頼 む か ら ダ ン シ ン グ ア イ 移 植 し て く れ !












277名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:34 ID:3SU1HgFB
ゲームソフト自体の売り上げ本数(とナムコ)

1997年(業界全体の売り上げ数4520万本)
1位スクウェア 799万本
2位SCEI  562万本
3位任天堂   504万本
4位バンダイ  251万本
5位セガ    243万本
6位ナムコ   224万本 

1998年(業界全体の売り上げ数4610万本)
1位任天堂   534万本
2位コナミ   520万本
3位SCEI  502万本
4位スクウェア 387万本
5位カプコン  370万本
6位ナムコ   301万本

1999年(業界全体の売り上げ数5240万本)
1位任天堂  1102万本
2位コナミ   835万本
3位スクウェア 752万本
4位SCEI  577万本
5位カプコン  302万本
6位スクウェア 281万本
8位ナムコ   150万本

2000年(業界全体の売り上げ数4110万本)
1位任天堂   847万本
2位コナミ   633万本
3位エニックス 451万本
4位スクウェア 430万本
5位ナムコ   219万本

2001年(業界全体の売り上げ数3620万本)
1位任天堂   835万本
2位コナミ   472万本
3位カプコン  290万本
4位SCEI  285万本
5位エニックス 289万本
11位ナムコ    97万本





278名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:34 ID:GSd42oT5
>>269
個人的にはAC4
279名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:34 ID:eQHkSGx0
>>273
言えてる。
280名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:35 ID:gXCoY6rh
>>276 禿同
281名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:36 ID:uiHve9w9
>>276
ハイスクールエンジェルモナー
282名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:36 ID:3SU1HgFB
>>277
訂正
1999年の6位スクウェアの部分→2001年の6位スクウェア
283 :02/05/08 00:37 ID:m/dbiOBF
>>277
もっと昔も見たいです
284しらん:02/05/08 00:37 ID:bcgPbmZ6
>>276

    つ ー か ダ イ ン シ ン グ ア イ っ て 何 ?
285名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:38 ID:eQHkSGx0
ナムコはアーケードもやってるから
ソフト売り上げだけ見ても何とも言えないところもある
とは言え2001年度の暴落ぶりはすごいな・・・
286277:02/05/08 00:40 ID:vfF4A0qz
あと、2001年の4位SCEIは5位エニックスより本数が少ないっすが、
本体同梱ソフト入れるともっと本数が上になるそうなので、
便宜上4位になっとるそうです
個人サイトからの情報デシタ
287名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:40 ID:gXCoY6rh
>>284
ひっぺがし3D女体鑑賞ゲーム
288窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/08 00:41 ID:+LkI9toB
( ´D`)ノ< ダンシングアイが移植されたら発売日に買いに行くれすよ!
289名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:41 ID:bcgPbmZ6
>>287
ナムコはエロいな。
290名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:43 ID:eQHkSGx0
エニックスやスクェアもかつてはエロゲー出してたよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:45 ID:bcgPbmZ6
エニクスは知ってたけどスクウェアも出してたのか。
勉強になるなぁ無駄な知識だけど。
292名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 00:49 ID:Fgv4E2xF
FCのマッピーランドがおもろかった。
293  :02/05/08 00:52 ID:L5ECkPZR
>>289
同意。エロいね。
294  :02/05/08 00:54 ID:L5ECkPZR
エロゲーだったら光栄も(PC用で)出してたよ。大昔に。
295名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 01:02 ID:QogVEN8g
ナムコはどっちかというと、堅実なゲームを作ってる。
ドリラーとか文字ぴったんなど、長く遊べるいいゲームを地道に開発している。
(ダンシングアイを出したときは、ナムコ御乱心?と言われたくらいだ)
鉄拳、ソウルあたりは間口の広いゲームで、格ゲーにしては初心者にもやさしく
よくできてるよ。

問題は、セガやカプコンのような狂信者?がいないのと
バイオハザードや恋愛シミュレーションなどのような分野に遅れをとった。
つまり、マニアックすぎず、時流に乗ったパンピー向けでもない、
ちょっとどっちつかずなところがあるのよね。
296名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 01:07 ID:5Vl53bn5
>>285
業務用ソフトウェア(ゲーセン用ソフト)販売、ロケーション事業(ゲーセンの運営)も
手がけてるけど、どっちも赤字すれすれ。この数年の決算を見ると

 利益額 単位は百万円

  (1) 業務用販売
  (2) 家庭用販売
  (3) アミューズメント施設運営
       (1)   (2)   (3)
 1998年  2192 11667   925 
 1999年 -1668  15560  -779
 2000年  370  9822   573
 2001年 -3207  4855  -820

家庭用販売以外は、かなり厳しい。しかも今後数年のスパンで考えたときに、
ロケーションの市場が縮小傾向にあるのは否めないし。
297名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:04 ID:+ZVKsxT/
おいお前ら俺にスターラスターの面白さを教えてください
298名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:06 ID:Hj1r4fkR
>>295
どっちつかずというか
良く言えば下品、下世話になり切れないところがある。
>バイオハザードや恋愛シミュレーション
って悪く言えばエログロじゃない?
いや、俺もバイオ好きだしダンシングアイのこともあるから
あまり強くは言えんけど・・・
299名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:10 ID:Hj1r4fkR
>>296
確かに、もうゲーセンそのものがもう終わった市場だと思う・・・
300名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:10 ID:DupYPch5
ゼノサーガ・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:20 ID:EnUhODuK
いいかげんワルキューレ出そうよ・・・
何年待たせんだよ・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:26 ID:HoFSzjz5
>>301
逆に任天堂に作って欲しいな。
ゼルダ風のワルキューレ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:34 ID:HNbAswT5
オカマのワルダとかになったらどうしよう。
304名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:37 ID:TCGIKczR
ナムコのすべてはマッピーに詰まってる。
305名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:40 ID:NK+PwvXN
つーかナムコとセガが望んだから任天堂が技術提供してやっただけだぜ
任天堂からではない
306名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:42 ID:bcgPbmZ6
>>295
堅実過ぎて掴み所のない印象もあるな。
「顔」がないような。
307名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:44 ID:HNbAswT5
ナムコは器用貧乏なところ災いしてると思うな
カプコムなんかはファイナルファイトから
鬼武者までやってることは基本的に同じなんだけど
システムをちゃんと育てている
ナムコにはそれが無い
308名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:53 ID:5XE6wc1o
ナムコにはファミコンでちゃんとしたパックランド出して欲しい。
309名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:54 ID:+bm680Wo
ゲー板でナムコってものすごく叩かれてるぞ
310名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 02:54 ID:XryEbyVd
ナムコ最後のミリオンヒットって何? まさかPS版鉄拳1?
311窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/08 02:57 ID:+LkI9toB
( ´D`)ノ< >>310 鉄拳3じゃないのれすか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 03:11 ID:WJDT5k9m
>>311
てぃるずシリーズは?
313名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 07:48 ID:e1bCCr6c
>>297
とりあえずお前は暗黒惑星のディスラプターと戯れとけ
314名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 15:36 ID:3Z/asYiX
■ ニンテンドーゲームキューブ
1.「新ミスタードリラー(タイトル未定)」 (2002年11月発売予定)
地底をひたすら掘り進む大人気のパズルアクションゲーム『ミスタードリラー』シリーズ。
今度はドリラーの世界がテーマパークとなって登場。様々なアトラクションやイベントが満載です。

2.「ソウルキャリバー2(仮称)」 (2003年1月発売予定)
武器格闘ゲーム『ソウル』シリーズ最新作です。

3.「3Dレースゲーム(タイトル未定)」 (2003年3月発売予定)
人気のレースゲーム『リッジシリーズ』が大幅に進化します。

4.「スターフォックス(仮称)」 (2003年4月発売予定)
任天堂とナムコの共同開発。任天堂の象徴的なタイトルとして、
常に時代時代の最新機種に向けて発売されてきたシューティングゲーム
『スターフォックス』の最新作。両社のノウハウと開発力を駆使し、
GCのハードウェアの特性を生かしたハイクオリティで魅力ある内容になります。

5.「テイルズシリーズ(タイトル未定)」 (2003年7月発売予定)
大人気のRPG『テイルズ』シリーズ。『テイルズ』シリーズはゲームだけに留まらず、
コミック、テレビアニメ、小説、ドラマCDなど様々な分野でも人気を博しています。

6.「新RPG(タイトル未定)」 (2003年12月発売予定)
GC用オリジナル作品。壮大な自然環境描写と新しいバトルシステム、
そして多彩なキャラクターが繰り広げる本格ファンタジーRPGの大作です。

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/020508b.html
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
315名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 15:46 ID:3Z/asYiX
ナムコ・任天堂、家庭用ゲームソフト事業で業務提携
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/020508.html
http://www.namco.co.jp/home/pr/index.html
・GCに6タイトル、GBAに8タイトル登場
・スターフォックス共同開発
・ナムコのソフトを任天堂が販売(10月から)
  
316 :02/05/08 15:51 ID:yW613gRI
>>286
それってもしかして売れ残りを同梱して本体を実質値上げしたGT3のこと?
317名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 15:59 ID:zGfRiK66
>>314
マジキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
すげぇすげぇ

今度こそゲームキューブ買いに走るよ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 16:01 ID:3Z/asYiX
>>317


サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
319名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 16:01 ID:sSuiZI+E
テイルズシリーズのつまらなさは常軌を逸している
320名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 16:04 ID:niGXFH1+
         +
      +         +     +
  +
 .      ∧出∧  +.  ∧任∧アハハハ  +
ナムコカエセヨー( ´∀`)    (´∀` )  
       (つ  つ     (つ  つ南無
 .   +  ( ヽノ      ( ヽノ        +
       し(_)      し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
321名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 16:50 ID:PUxMragH
たしかにすごいな















でも売れるかどうは別の話…
322名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 17:16 ID:I4P8fVnM
つまりあれだな、壮大に箱がコケタんで早急に取り入ったと
言うわけだな。
ナムコんにちわ
324名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 17:29 ID:XryEbyVd
スターフォックスがナムコと共同開発? ナムコ氏ね
325名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 19:29 ID:3Z/asYiX
GCの勢いすごいな、任天堂汚名返上か?MSよXboxマジでどうする気だ?
スターフォックスアドヴェンチャー
スーパーマリオサンシャイン
バイオハザード0
バイオハザード4
F−ZERO最新作(AV開発)
エターナルダークネス
メトロイドプライム
ナムコオリジナルRPG
ソウルキャリバーGC(PS2より画像綺麗)
リッジレーサー6(PS2より画像綺麗)
スーパーモンキーボール2
テイルズ最新作
ミスタードリラー最新作
スターフォックス(ナムコ製作)
パーフェクトダーク0
ゼルダの伝説
マリオカートGC
PSOエピソード1&2
ファイナルファンタジー(仮)
バーチャファイタークエスト
さらに上記に加えE3で新規タイトル発表。
326名無しんぼ@お腹いっぱい:02/05/08 22:56 ID:agAHgy9B
昔梅田の映画館地下でやったギャラクシアン^3を
DVDかなんかでやりたい。
327名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:03 ID:R5mIqgTl
エースコンバットのスタッフが作るらしいから期待できそう>スターフォックス。
328名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:14 ID:4co6mWb8
やっぱり続編ばっかり、、
329名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:21 ID:IBFdRqkd
クロノアビーチバレー開発者に挑戦 (ムービーあり)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020507/kurob.htm
330名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:25 ID:X+OR0AsN
クゥクゥクゥ…
331名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:29 ID:5FlpfdrY
掃き溜めに帰れ、ワケ判らん。
332名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:38 ID:Nv2oSM4x
コナミとナムコ、名前にてるからややこしい。
どっちでもいいや。
333 :02/05/09 00:14 ID:pEJ3iYYt
ナムコとケムコ
334名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:46 ID:GoXpThFs
>>325
FFは出ないよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:46 ID:YmHQdrMe
NGC
 「ウイニングイレブン」シリーズ

■tyo0203<http://www.konamityo.com/press/020508d/tyo0203.pdf
6ページ。

当社が誇る「ウイニングイレブン」シリーズをプレイステーション2版、
プレイステーション版、ニンテンドーゲームキューブ版およびゲームボーイアドバンス版で
発売する計画であります。


キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━ !!!!!
ウイイレもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

336名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:50 ID:cT9xmf+w
>>325
そこにバーチャロンとナイツが加われば最高。

スーパーモンキーボール2はいらん
337名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:51 ID:FjRNGPK8
レンタヒーローを出したら神になれる
338名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:53 ID:qWe2YC5m
>>336
何故か米や欧州では大人気の罠<猿玉
339名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:53 ID:kUJWjGkl
340名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 01:01 ID:lT3E61lB
>>339
任天堂大嘘!GCでFFは出ない![2]
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1016890506/l50
341窓際ストーカー ◆RXNews2k :02/05/09 01:35 ID:PzySYMV8
つD`;)ウエーン GC買えばいいのれしょ!>>335
342名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 01:42 ID:Gy4yqlkw
>>300
あれはナムコというか、モノリスソフト。

>>307
昔は、一つのシステムを磨き上げていくのはお家芸だった(ギャラガとか)のに
ねぇ。

>>312
最新作のエターニアは 2001/12 末時点で 70 万本だった。ミリオンは行ってない
かと。

固定ファンはついてるし、戦闘システムなんかは悪くないんだけどな。ただ、イマ
イチ作り込みが甘いし、シナリオ・キャラクタも魅力に欠ける気がするんだよな。
343名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 02:04 ID:9OJ5v1dR
         +
      +         +     +
  +
 .      ∧出∧  +.  ∧任∧イラナイヨー +
ナムコカエスヨー(;´Д`)    (´Д` ;)  
       (つ  つ南無 (つ  つ
 .   +  ( ヽノ      ( ヽノ        +
       し(_)      し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
344名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 18:14 ID:Ph6LzW6b
>>309
× ゲー板でナムコってものすごく叩かれてる
○ ゲー板で厨房がものすごく叩きごっこして遊んでる
345名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 18:16 ID:Ph6LzW6b
すげえ今3行しか書いてないのに
本文長すぎエラー出た。
346名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 18:31 ID:T73jCTgq
ナムコついに自社ブランドで発売できなくなるとは…
347名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 18:56 ID:oho5zDfC
ネットでマルチプレイできるソフトが色々あればいいんだけど、どうなんだろ
いまさら一人プレーになんて戻れないよ
348名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 19:00 ID:0Yj/F2iq
出川必死な知れはここですか?
349名無しさん@お腹いっぱい。
ナムコの
ルナのデザイナーがキャラデザしていたクイズゲームがやりたいのだが。
家庭用で売ってる?