【ゲーム】任天堂、オンラインゲームの危険性を指摘[03/28]
1 :
◆SHAKEbig @鮭おにぎりφ ★:
任天堂、オンラインゲームに慎重姿勢 戦略説明会で
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/03/28-4.html 任天堂の岩田聡・経営企画室長は28日、戦略説明会の席でオンライン
ゲームについて触れ、「チャレンジは大切だが、すべてがオンライン
ゲームになるのはおかしい」と述べ、過熱するオンラインゲームに対し、
一定の距離を置く姿勢を見せた。
同席した宮本茂・情報開発本部長も「ネットワークゲームは一つの選
択にすぎない。ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするの
か」と発言。ビジネス面での欠点にも触れ「立ち上げる話は華々しいが、
サービスをやめるときのことを誰も口にしない。ゲームクリエイターも、
そのことを考えていない。消費者に対し、毎月お金を要求することにな
る」と慎重な理由を説明した。
各国の事情について、岩田企画室長は「国によって温度差がある」と
いい、先日のフランスでの説明会で、メディアからネットゲームへの質
問がなかったことを明かした。
ゲームキューブは、本体に取り付ける専用モデムがあるものの、発売
日と価格は未定。対照的に、ライバルのプレイステーション2は4月に
サービス開始、Xboxは5月に戦略を発表する予定だ。しかし、宮本本部長
は「オンラインゲームはコミュニケーションと考えている。我々にその
コンテンツはある」と余裕を見せた。
(依頼あり)
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1016551417/552-553
2 :
YUKKA ◆qxxeL3zE :02/03/29 00:50 ID:kRapqBBi
2
3 :
おは2 ◆SqJQA7KA :02/03/29 00:50 ID:DeVYP/df
2
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:50 ID:VDktaQsW
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:50 ID:1/qX87fJ
げと
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:51 ID:xHeuh1Gt
2
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:51 ID:ozFwAd4P
勝ち負けの点はよく分からんが、その他はいい点ついてるのでは。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:52 ID:Cf49EESq
なるへそ
9 :
YUKKA ◆qxxeL3zE :02/03/29 00:55 ID:kRapqBBi
日本にまだオンラインゲームは早いと思うんだよな。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:55 ID:ypM9SaxY
GBで高いネットワーク端末出して
散々煽るようなCM出してた任天堂が今更何を言い出すかね?
しかも勝者が1人しかでないゴルフゲームなんて作っちゃってさ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:55 ID:cblHEE0z
ゲームをとことん研究してから作る任天堂は、まだネトゲーに猜疑的なんだろうな。
今の段階ではデータを収集していくことに専念するのでは。
将来的には作ると言ってる所に着目すべき。
>>7 うん。
また勝ち負けについても、ゲームの世界と現実は違うことを考えれば納得。
ゲームでまで勝ち負けにキリキリするのは問題ってことで。
(もちろん、助け合うネットゲームとかもあるよ、勝ち負けの分野の話)
釘を刺しておくけど、運動会の順位付けのようなそれとは違うんだからさ。
これはゲーム、どこぞのおばさまみたく、現実とゲームを一緒にしないよう。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:57 ID:HSi5TJLS
今時モデムというのが痛い。NICでもつけてくれ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:57 ID:6PvoS3Bz
オンラインゲームって誰がやっても面白いってわけにはいかないんだよね。
ひろゆきもUOはやる気しないって言ってるし。
彼の国のように違法コピーが当たり前になったら
総オンライン化も視野に入れないとね
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:57 ID:aPYHon85
じゃあ現在のUOやらEQやらPSOに「勝者」が1人いるのかと問い詰めたい。
コミュニケーションだって立派な目的じゃねえか。
宮本も落ちるところまで落ちたな。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:57 ID:VxKFp78g
このほかに、2月にヨーロッパや米国で行なわれたプレスツアーに関する発表があった。
そのひとつが、ネットワークについての見解。
これによると、「ネガティブではないが、ビジネスのリアリティとして難しい。
もちろんチャレンジは必要だが、ゲームがすべてネットワークに向かっていくのはおかしい」と岩田氏がコメント。
「フランスなどはネット環境が遅れているようで、世界規模でソフトを売ることを考えるとユーザー本位ではないと思う」と続けた。
宮本氏は「ネットワークに対して興味がないわけではない。
しかし、エンタテインメントの世界では1番か2番以外は生き残ることはできない。
みんながネットワークに殺到しても勝ち残るのは1つか2つ。負けた人はどうするのか。
任天堂はネットワークはコミュニケーションと位置づけている。我々はこれまでにもコミュニケーションを重視してきた。
やろうと思えばいつでもできる。どんなソフトを載せるのか? 継続的にしていくためには? と言った論議がされていない」と自説を展開。
また、「ネットワークのいい面ばかり語られている。
もちろんそれは大切だけど「いつ終わるのか? 終わる責任を考えていないのではないか。
1万人しかいない会員でもそれは大切なことだ。任天堂もこれまで何度か苦労してきている」
と自社の何度かのチャレンジを引き合いに出しコメントした。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020328/nintendo.htm
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:57 ID:zVlu+bKc
せがのPSOはどうするつもりなの?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:57 ID:4MdzwW4s
一体どんなゲームを想定して言っているのか小一時間・・・
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:58 ID:fWLFti+x
おいおい、GC版PSOはどうなるんだよ。
もう秋田からいらんけどね。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:58 ID:HSi5TJLS
UOは手間がかかるからな。しかし飽きやすい漏れが1年も続けられたネトゲはUOだけだ。
他はみな、1月から3月で飽きたる
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:58 ID:VxKFp78g
一方の宮本氏は、欧州で多く質問されたというネットワークサービスについて、否定的ではないという任天堂のスタンスを改めて説明したうえで
「ネットワークはひとつの選択肢にすぎない。ネットワークビジネスの構想や立ち上げに関する話はよく聞きますが、
そのサービスがいつ終わるのか、どのような形で止めるのか、という話を誰もしていない。
でもそれはサービスを行う際に無視できないこと。このことが語られてなさすぎると感じています」とコメント。
また岩田氏は、「アメリカではネットワークに関する取材はほとんど受けなかった。
いまのネットワークビジネスにリアリティがないことに気づいているようでしたね。国ごとに温度差が非常にありました」と感想を述べたのだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2002/03/28/103,1017314052,4320,0,0.html
23 :
◆SHAKEbig @鮭おにぎりφ ★:02/03/29 00:58 ID:???
ネットゲームはとりあえずいいから、
ゲームキューブにもうちょっとソフトが出ないかなぁ。
もらったから何か買おうとしたんだけど、
ソフトの種類がかなり少ないんだよね(^^;
24 :
:02/03/29 00:59 ID:hLNTD13i
サテラビューとかね。
立ち上げは華々しかったんだけど、
散り際は無残だったな...。
18000円返してくれ。
てか、ランドネット(?)はまだやってるのか?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:59 ID:lKeqqvqT
非ネトゲでもゲームの副作用で息子が死んだって訴えられてるのに、
これでネトゲ発売したらどうなるんだ任天堂。
アメリカでは絶対発売できないな(w
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:59 ID:cblHEE0z
ほとんど一大チャット場と化している現状もあるがな。
真面目にTRPGの延長になんかなってない。
掲示板と同じく、人間関係でストレスが溜まるのもまた事実。
正直、ネトゲに疲れた
毎日人付き合いせなあかん
やってられね
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:00 ID:Y+YdtY1G
勝ち負けって全てのゲームが対人対戦って訳でもないだろうに。
オンラインで知らない人と協力できたり、バグをDLで直せたり
良い面も多々あると思うのだが。
全てがオンラインになる必要は無いと思うが、今の家庭用ゲームみたく
すべて媒体で販売というのも時代遅れのうような気がする。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:00 ID:2IF38/0z
>>23の意見に同意。
>>10の意見も当然の疑問だと思うが、誰も同調しない。
なぜだろうか。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:00 ID:9jfPDWle
自分が出来ないからって(w
任天堂ちゃん♪
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:00 ID:Lms6adm+
勝つ負けるはプレイヤーの話じゃねえだろ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:00 ID:szEhNOra
ポケモンがオンラインゲームになって
翻訳機能というか小学生にでもわかるコミュニケーションツールを考え出したら
地球の裏側の子供達とバトルや交換ができる
世界平和も夢ではないな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:01 ID:sYykLscj
セガに失礼なのでは…
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:01 ID:+E+Pq+l1
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:01 ID:fWLFti+x
ようするに、FF11への牽制球ってことか?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:02 ID:+E+Pq+l1
任天堂もいい加減意固地になってると、、、
まあ、看板キャラもってるし、大丈夫か。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:03 ID:lKeqqvqT
>26
TRPGの延長としてのネットゲームを作ろうとしたら、
下手したらGM役のプレイヤーを作る必要が
出るかもしれないねぇ。
結局シナリオとかマップが有限なうちは
最終的に攻略かレア集めに収束してしまうから……
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:03 ID:ez2gbH+D
宮本「みんなネットに夢見すぎ(w」
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:03 ID:sYykLscj
任天堂ハードは子供向けだから
ネットゲーいらんかもしれんが…セガ立場なし
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:03 ID:EnMdr/w9
マリオサンシャイン7月19日だみんな買え
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:04 ID:cblHEE0z
サテラビューは微妙に違うと思うが。
基本的に複数人数の双方向の通信を前提に作ったサービスじゃないでしょ。
あくまでも任天堂サービスとの通信が前提。
43 :
YUKKA ◆qxxeL3zE :02/03/29 01:04 ID:kRapqBBi
>>36 間違いなくそうだろ。
FF11は高すぎるから、自滅するような気もするが。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:04 ID:mziUjg6T
経営側の意見としては間違ってないね。
保守的な任天堂らしいよ。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:04 ID:8RprQWNb
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:05 ID:cblHEE0z
>>38 だからこそチャットにならざるを得ないのは理解できる。
一定の概念の元に何かを進めようとしたら何らかの枠組みが必要。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:05 ID:tWSu0Fmh
子供にネトゲはさせちゃいかんだろ。
GCはネトゲは自粛するべき
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:05 ID:lqFuw6gP
ネットゲームの世界がすべてインターネットのようにオンラインでつながったら
面白いといってみるテスト。
ウルティマとディアブロが同じキャラで行き来できたらすごいことに・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:06 ID:ozFwAd4P
現状だとベースが何だろうとコンシューマ系ネトゲはPSOを上回るのは無理だと思うが、どうよ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:06 ID:sYykLscj
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:06 ID:/WOxIjGf
>>30 オンラインとGBを繋ぐ対戦には違いがあって、
OLはゲームそのものがコミュニケーションの手段になるけど、
GBだと対戦+人間同士のコミュニケーションが別個にある、
ってとこが大きいんじゃないかな。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:06 ID:2IF38/0z
>>36 それが本音だろうね。
というか、任天堂は昔から牽制球がほんとに多い。
メガドライブやPCエンジンの発売前後に再三にわたるSFCが
そろそろ出るぞのアドバルーンとかね。
出るのずいぶんおそかったしねー。
64の時もチラシまで配って発売予定表を打ち出したけど、
ずいぶん後から出たソフトも1つや2つで無かったぞ。
最近ではスターフォックスも2月発売が5月に、そして秋へと延びる一方。
というか、影も形もないのにハッタリだけかましているんじゃないかと。
そんな任天堂の姿勢も、消費者に見抜かれている所もあるよね。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:07 ID:+E+Pq+l1
よく考えれば良いとおもうね。日本での両巨頭というのは。
それにネットゲームで勝てるのは一人、というのは、ネットで主導を握れるのは一社という事なのかも。
それで、ネットでは既に大幅に遅れをとる任天堂はこうするって言っているように聞こえる。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:07 ID:cblHEE0z
>>48 北斗の拳の世界に魁!男塾の面子が入るようなモノだな〜。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:07 ID:5y4Di3RG
日本人が海外のオンラインゲームに参加するとやたらと虐殺に走るとかの批判が
海外ゲームサイトにあったな。
そのため日本人を追い込むエリアをあらかじめ作っておいて誘い込んで潰すとかも。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:07 ID:XtBGR79v
ネトゲが廃人を生むことだけは事実。
>1
今度はモデムメーカーを怒らせて…なわけないか。
24 : :02/03/29 00:59 ID:hLNTD13i
サテラビューとかね。
立ち上げは華々しかったんだけど、
散り際は無残だったな...。
18000円返してくれ。
てか、ランドネット(?)はまだやってるのか?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:08 ID:lKeqqvqT
>52
SFCでFCのソフトが使えるアダプタの件はひどかったなぁ。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:08 ID:2IF38/0z
FF11は駄目だと思う。高いから特に子供はむりっぽい。
でもまあ、PS2の優位は動かないと思うけどね。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:08 ID:sYykLscj
結局ネット乗り遅れたニンテンの … なのでは
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:08 ID:B6ab50Rr
64DDってどうなったんだろう、そう言えば。
64 :
名無しさん:02/03/29 01:08 ID:clF9Ywej
ダビスタみたいなゲームなら、
わりと平和的に争えるのでは。
「おまえの馬はインチキだろ!」とかいうのは
ありそうだけど。
実名スポーツ物なら、選手の更新とかで
アップデートできると面白そう。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:08 ID:szEhNOra
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:08 ID:aPYHon85
あ、あくまで「全メーカーがネトゲに走ったら、勝ち組になれるのは
1、2社だけ。(投資効率の悪い)ネトゲにつっこんで負け組になった
らどうすんだよ(ROM売ってた方が儲かるんだよ)」ってことか。
>>1のソース、書き方が悪いよ……
67 :
警告!:02/03/29 01:09 ID:tWSu0Fmh
厨房工房はネトゲだけは絶対やるな!
まじで受験とか不可能になる奴が確実に生まれる!
これだけは言っておく
「低学歴は悲惨」
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:09 ID:lOQW3aZH
パワプロオンラインっていうゲームがあるんだけど、厨房が試合に負けそうになると回線切っちゃう。
セガのPSOがゲームキューブにおけるオンラインゲーの試金石となろう。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:11 ID:ez2gbH+D
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:11 ID:2IF38/0z
>>59 あったねーあれなんかもろに詐欺って感じだな。
SFCなんかソフトの値段設定も極悪だったなあ・・・・。
現在の任天堂しかしらない人は任天堂マシンが国民機だった時代の
惨状をしらないからな・・・・。
糞ゲーを1万ちかくはたいて買ったらなきたくなるぜ。
今みたいにネットが普及していなかったから、ファミ痛とかを信じちゃうわけよ。
ほんとにひどい時代だった・・・・・
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:12 ID:ozFwAd4P
>>68 ということはやはり任天堂ネトゲはコミュニケーションに留まるべきか。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:12 ID:5HBOgxvo
ネットゲームあんまり好きじゃない漏れとしては
>、「チャレンジは大切だが、すべてがオンライン
>ゲームになるのはおかしい」
これには賛成。オンラインゲームじゃないゲームだって良いじゃないか。
でも、アップデートとかはネットでできたほうが便利だ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:12 ID:8Jws71PX
>>30 多分あれは『オンラインゲーム』とは別だからかな?
まあ『ネットワークゲーム』ではあるけども。
>10を書いた自分が言うのもなんですが。
ただ、そう考えると余計に「オンラインゲームは勝者が1人」
発言は配慮に欠ける発言ですな。
ほんとにピクミン作った会社ですか?
MSのセキュリティ云々の話かと思ったら、違うネタなのか。
>>71 昔は任天堂がすべてだったからねぇ。
PSやSSが出てきて、価格競争して値下がりしてホントよかったよ。
スレに関係ないので下げ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:14 ID:dpwNZxSH
他人が先んじて成功してる物をとりあえずこき下ろすのは任天の常套手段だからな。
仮に言ってる事が正しく見えても自民党が辻本叩いてるのと根っこは同じ。
なんかネトゲー出してちょっとでも当たれば言うこと180度変わるよ(w
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:15 ID:lKeqqvqT
歳に関わり無く、他のPCを勝手に動くNPCとしか見てない奴も
結構いるだろうからなぁ。
逆にPC市場でこれだけ盛り上がってるのが奇蹟的としか思えない。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:15 ID:szEhNOra
FF11の結果いかんで日本のゲーム業界は大きく変わるってことね
任天堂の本音はFF11氏ね、と
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:15 ID:B6ab50Rr
>72
コミュニケーションゲームに留まったとしても、
リアル消、厨房が集う掲示板みたいになりそうだな…。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:15 ID:k23wkVvF
やっぱ消防厨房にネトゲさせたらイカンわなぁ
こっちの世界にちゃんと帰ってこれるのか心配だわ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:15 ID:vvjHAgTP
サテラビューもゲーム図書館もそれとなく消えていったしなあ
>>76 そうそう、64もマズーとなったら、とたんにマリオ64とか値下げしたよね。
ということは64も国民機になっていたら、ソフトの値段を下げる気なんか
さらさら無かった。
ほんとにゲームのことだけを考えてきたか?・・・・ちがうだろと
いいたくなるな・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:16 ID:OZ49R15R
まあなんだかんだいっても成功してるけどね。任天堂は。
先行き不安はPSが携帯化する時。
85 :
YUKKA ◆qxxeL3zE :02/03/29 01:16 ID:kRapqBBi
>>77 そうそう。
ファミコン出す前と出した後の山内社長の主張がそうだった。
関係ないがPSもは当糞ゲー多いぞ。
糞ゲーっつうか、なんか見たことあるような、やったことあるような、
単なる時間つぶしにしかならなかった二番煎じゲーム。
糞ゲーとはまた違う、駄ゲーって感じ。
糞ゲー王国だったFCとはまた違った印象。
ところで、洋ゲーの糞ゲーって日本とは比べモノに
ならないほど多いって本当ですか?
ただ左右を向くのが困難なゲームもあるとか。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:17 ID:lKeqqvqT
>85
それ以前にドンキーコング出す前と出す後で……
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:18 ID:fWLFti+x
>>73 ていうか、すべてがオンラインゲームになんかなってないんだよね。
オンライン要素を組み込んだものならこれから増えてくると思うけど、
オンラインのみって、現状ではFF11ぐらいでしょ。
俺はGCもPS2も持ってて両方好きなんだけど、任天堂は嫌い。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:18 ID:O4QgIvRn
>>1 お前発言を好きなように編集してんじゃねえよ。
>>85 山内なんかサターンとプレイステーションをマニアしか売れない
せいぜい100万台とか逝っていたけども、
今のGCが100万もいってない事に対してどういう心境なのか
問い詰めたいね。
91 :
はま:02/03/29 01:18 ID:2CFVP8/J
なはは・・・
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:19 ID:8Jws71PX
>>76 昔はソフト一本に1万円も払ってたのが
今となっては衝撃だよ。
そらぁ親もお金出すの渋るわ。
>>77 全然盛り上がらなかった、携帯とGB連携とか64DDとか、
メガモデムやサターンモデムのセガに近い経験があるから
ネットゲーがダメだという理由を探してるのかもね。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:19 ID:CmdOaUS4
俺 は 任 天 堂 を 支 持 す る ぞ ぉ ぉ ぉ ぉ ぉ ぉ ! !
95 :
真・名無しオッパイさん:02/03/29 01:20 ID:4N3/Pbke
>ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするのか
何を言ってるのか判らんな どういうゲームのことを言ってるんだ
対戦以外のゲームを想定してないのか?
>>55 そのサイトの管理者はネットゲームやったことないね
Diablo2の某外国人PKは有名
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:20 ID:VxKFp78g
こっちのほうがいいです!!
このほかに、2月にヨーロッパや米国で行なわれたプレスツアーに関する発表があった。
そのひとつが、ネットワークについての見解。
これによると、「ネガティブではないが、ビジネスのリアリティとして難しい。
もちろんチャレンジは必要だが、ゲームがすべてネットワークに向かっていくのはおかしい」と岩田氏がコメント。
「フランスなどはネット環境が遅れているようで、世界規模でソフトを売ることを考えるとユーザー本位ではないと思う」と続けた。
宮本氏は「ネットワークに対して興味がないわけではない。
しかし、エンタテインメントの世界では1番か2番以外は生き残ることはできない。
みんながネットワークに殺到しても勝ち残るのは1つか2つ。負けた人はどうするのか。
任天堂はネットワークはコミュニケーションと位置づけている。我々はこれまでにもコミュニケーションを重視してきた。
やろうと思えばいつでもできる。どんなソフトを載せるのか? 継続的にしていくためには? と言った論議がされていない」と自説を展開。
また、「ネットワークのいい面ばかり語られている。
もちろんそれは大切だけど「いつ終わるのか? 終わる責任を考えていないのではないか。
1万人しかいない会員でもそれは大切なことだ。任天堂もこれまで何度か苦労してきている」
と自社の何度かのチャレンジを引き合いに出しコメントした。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020328/nintendo.htm 一方の宮本氏は、欧州で多く質問されたというネットワークサービスについて、否定的ではないという任天堂のスタンスを改めて説明したうえで
「ネットワークはひとつの選択肢にすぎない。ネットワークビジネスの構想や立ち上げに関する話はよく聞きますが、
そのサービスがいつ終わるのか、どのような形で止めるのか、という話を誰もしていない。
でもそれはサービスを行う際に無視できないこと。このことが語られてなさすぎると感じています」とコメント。
また岩田氏は、「アメリカではネットワークに関する取材はほとんど受けなかった。
いまのネットワークビジネスにリアリティがないことに気づいているようでしたね。国ごとに温度差が非常にありました」と感想を述べたのだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2002/03/28/103,1017314052,4320,0,0.html
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:20 ID:OZ49R15R
そろそろ天然記念物保護指定かな任天堂は。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:22 ID:VxKFp78g
>>1 その記事はクソ
インプレスから長い方を引用すると、
宮本氏は「ネットワークに対して興味がないわけではない。しかし、エンタ
テインメントの世界では1番か2番以外は生き残ることはできない。みんなが
ネットワークに殺到しても勝ち残るのは1つか2つ。負けた人はどうするのか。
任天堂はネットワークはコミュニケーションと位置づけている。我々はこれ
までにもコミュニケーションを重視してきた。やろうと思えばいつでもでき
る。どんなソフトを載せるのか? 継続的にしていくためには? と言った論議
がされていない」と自説を展開。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:22 ID:2pBy5nBh
宮本氏は本音を言ってそう。
でも任天堂はネットゲーム全盛になると金が入り難くなるから
宮本氏に語らせて、みなさん任天堂のゲームで遊んできっちり
お金を下さいね。。と聞こえてしまう。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:22 ID:cblHEE0z
>>95 意味が違うのでは?
会社として儲かるかどうかの話じゃないの?
1番、2番って。
>>86 PSも糞ゲー多かったよ。ファミ痛も多分レビューを任天堂と同じく
弄っているとは思う。
たが、ネットが普及し始めたのと、価格が下がったので実害は大幅に
低下したと思うよ。
個人的にはSFC時代の方がよほど憎悪したけどな・・・・。
小学生のお小遣いで糞ゲーなんかつかんだら、推薦したファミ痛を
マジで憎んだよ。
俺、某、●ルチャー●レーンに氏ねと書いてソフトを返送して叩き返して
やったよ!
数年後、すずき某みその漫画でネタになっていたのにはビクーリしたよ。
そーか。
SCEのCell構想は、基本料金は払わないで良いから、
PS2は付けっぱなしにしておいてねって事か。
そして余ったリソースを他に売るという。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:22 ID:8Jws71PX
>>89 大丈夫。ソース見て
これだけ色んな意見出てるから。
仮に発言がすべてオンラインゲームに肯定的でも
過去の罪悪を語ってやっぱり叩きに走るから。(w
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:23 ID:GzGmfV6I
コンテンツなしで各社議論してるからな。
どうでもいいや
金ねーし
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:24 ID:lKeqqvqT
しかしFF11も強制ムービーとか多用してたら切れるな。
なんだかんだ不満もあるけど、インタラクティブムービー的でない
昔ながらのゲーム作ったり売ったりするの上手いよな、任天堂。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:24 ID:2pBy5nBh
あああああ家庭でアーケードゲームをネット対戦したいいいいいいい
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:24 ID:8gmd2V7c
>>55 それは日本人をかたる韓国人。
ソフトもおそらく違法コピー。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:24 ID:dpwNZxSH
つーか、任天堂はしゃかりきになる必要もう無いだろ?
既に全社員に一生遊んで暮らせる退職金払って解散してもまだ余る預金が
あるんだから。
たまーに、存在感出すためにマリオシリーズ出すくらいでいいんだよ。
今回議員になった巨泉みたいにな。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:24 ID:fWLFti+x
>>106 それは俺も同意する。
スーパーマリオなんかバブル時代でお父さんかっちゃうぞー効果も
あったとは思うけど文字通りミリオンセラーを記録したもんなあ。
いや、でも・・・
スマブラをネット対戦したいかも
ゲーム友達いないし
大会恥ずかしいし・・・
113 :
YUKKA ◆qxxeL3zE :02/03/29 01:26 ID:kRapqBBi
任天堂はソフト開発技術はかなりのもの持ってるんだから、ためしに他社ハードでソフト出してみたらどうなるかねぇ?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:26 ID:lKeqqvqT
>101
メディアがCDになったことで体験版を入手できるようになったのが
なにげに大きかったと思う。
電撃PSDで体験版プレイして購入決めたり買うの止めたりしたソフト
結構あったし。
>>109 資産価値推定6兆円。
たぶんFCやSFC時代に小中学生からすいあげた遺産だな。
行き着く先は廃人らしいよ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:29 ID:TM0LkOJK
∧_∧
( ・∀・)<任天堂って何気に超優良企業なのな。他にこんな企業ってある?
( v v)
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:29 ID:lKeqqvqT
>111
今でも全日空の国際便でゲームできる奴に
マリオコレクション入ってるもんな。
今やっても面白い。軽く数時間潰せるし。
ソフトを安く売ってくれたらいうこと無かったのに(w
>>114 あれも役に立っているが、この1年ぐらいは家庭用ゲーム板のフライングゲット組が
人柱になってくれるから、次第に買わなくなった。
本当にありがたや!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:29 ID:ez2gbH+D
ワンダープロジェクトJの続編でないかな
>>116 意外とビジネス化したりして。
実際、米国では育てたキャラを売買しているらしい。
122 :
:02/03/29 01:31 ID:sYykLscj
タイトル見て、てっきり
「未成年者への悪影響」とか言ったのかと思っちゃった…
GBAくれ
>>117 ただし、サテライトビューとかヴァーチャルボーイとか64とか64DDとか
最近 本当に失敗ばかりしている。
もう消費者と同じ視線に立っていないかもしれないね。
山内は金銭感覚や子供の遊び心を喪失しているのかも・・・・
山内はもういませんけど・・・
>>121 そやね。
何事もやってみなくちゃあわからないよな。
任天堂は新しいビジネスの芽を潰してるだけにしか思えまへん。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:33 ID:j4zIF/YI
>119
あと電撃PSのレビューはそれなりに駄目ゲーを貶してたので信用できた。
ザマスとか2人足して65点だったのを覚えてるよ。
128 :
:02/03/29 01:35 ID:sYykLscj
>>126 懸賞応募しまっくたんだがね。1つもあたらん。
ネット懸賞なんて本当はあたらねえなあ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:35 ID:cblHEE0z
64て失敗か?
トップはPSに奪われたがなんだかんだで全世界では勝ち組じゃないの。
つい最近まで売り上げTOP10に64ソフトが当り前のように入っていたし。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:35 ID:HnphJf55
>>123 64は失敗ではないと思うけど?
GCは最近だと思うがほとんどがそうじゃないしw
>>127 あそこは何気にいい仕事しているね。
ただし「なんでもゆう子」だけは信用してはいけないかも。
あの「里見の謎」(伝説の糞ゲー)の大絶賛を与えたからな・・・・。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:36 ID:j4zIF/YI
GCはのんびりソフト待ち
>131
多分パッケージの「おすすめRPG」だけ見て点数つけたんだろ(w
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:37 ID:DTkycjKx
オンラインゲームはインフラの遅れなどで日本のクリエイタじゃ
海外にかなわないからでしょ。
正直にいいな。
おお、そういえばFE
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:37 ID:2pBy5nBh
とかいいつつ急いで準備している任天堂・・・・
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:38 ID:HnphJf55
伝説の糞ゲーと言えば「マインドシーカー」。
これほど攻略法が見あたらないゲームは歴史上あるまい。
ネトゲー=会員制有料チャットルーム接続ソフト
という印象しかない・・・
それでも、このジャンルは、
ブロードバンド有料コンテンツの一つとして
育てていくしかないのでしょうな・・・既に有望株では無いですが・・・
140 :
YUKKA ◆qxxeL3zE :02/03/29 01:39 ID:kRapqBBi
>>134 遅れてるのはインフラだけだと思う。
韓国みたくDSL前提ならよかったのにね。
多分パッケージの「おすすめRPG」だけ見て点数つけたんだろ(w
>
よく覚えているねーたしかにあのソフトについていたねー。
なんでもゆうこは本当にプレイしたのか?他の3人はこき下ろしていたぞ。
>>138 あの頃のnamcoはおかしかったというのが定説。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:02 ID:Du5UMrbX
山内ならともかく、
宮本使ってFF11の牽制をしなきゃならんつうのが、
GCの哀しき実情を物語ってるな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:04 ID:2IF38/0z
宮本さんをダシにするのは確かにやりすぎだな。
>>137 PSOはオープンソースだっけか?
web技術を企業秘密なんてしてたらすぐ取り残されるのを
日本の企業は分かっておらんのです
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:07 ID:2IF38/0z
>>145 そうだな。ジオングの足をつけるぐらい意味不明なことかもしれないな・・・。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:09 ID:hA/pwR2p
>>138 なつかすぃ。超能力開発ゲームだっけ?w
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:10 ID:2IF38/0z
>>147 そうです。清田くんという名前だったかな。
自称超能力者監修。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:12 ID:5jwq3b2Q
任天堂の負け惜しみが出たな。これじゃ任天堂の将来も暗いな。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:13 ID:mcaKBn/H
>>140 大規模多人数参加型オンラインゲームの場合
バランス調整能力が全くありません。致命的です。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:13 ID:2IF38/0z
でも6兆円の財務はちょっとやそっとでは死亡しないな。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:14 ID:2IF38/0z
>>150 チート厨や徒党をくむ奴らがでそうだね。
グリードアイランド
出遅れたのがよっぽど悔しかったんでなあ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:17 ID:p+fLhZi4
>ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするのか」と発言。
・・・・まるでPTAが運動会のかけっこにイチャモンつけたのと同じ台詞じゃねーか。
ゲームでも最後はみんな手を繋いで同時にクリアでもしろってのか!?
こんなのがトップにいるような会社が面白いゲームなんて作れるわけがない。GC欲しか
ったけど、買うの止めた。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:18 ID:t8KzhzsJ
大人数の帰ってきたマリオブラザーズ。
あの(゚д゚)マズーのスーパーマリオふりかけの宣伝もついて765円。
ハードはGCで是非是非。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:18 ID:j4zIF/YI
158 :
:02/03/29 02:19 ID:4NhGDU9Q
マリオカートについてはどうなんだよ任天堂。
159 :
名無し:02/03/29 02:20 ID:VPW6o4y+
特に任天堂ファンって訳じゃないけど自分も
>「チャレンジは大切だが、すべてがオンライン
>ゲームになるのはおかしい」
の意見には賛成。日本じゃ、まだネット人口少ない(常時接続が少ない)と思う。
テレホの人も多そうだけど、そういう人って夜間しかできないし…
毎月金を払ったり、サービス停止になる時が来る事を考えると敷居が高い。
常時接続が当然の外国と同じに考えちゃ駄目だと思うよ。
悔しいんじゃなくてめんどくさいんでしょ。
普通のゲームソフトなら売ったらそれで終わりだけど、
オンラインゲームはサービスを売るわけだから、
維持費もかかるし人手も取られる。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:21 ID:2IF38/0z
じゃあ■はどうみる?
まあ俺はFFオンラインはこけるとおもうんだけど。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:22 ID:VeB8fMM0
サテラビュー
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:23 ID:751EWC+q
課金が一番の問題だな。
i-mode並に簡単にならんと。
クレジット&ウエブマネーじゃいつまでたっても普及しないだろ
164 :
つーか:02/03/29 02:25 ID:v+AkrxAC
PCじゃなく、コンシューマーでオンラインゲームなんか始まって、
そんで、売れちゃったりしたら、必ず社会問題化するよ。
はっきりいって、麻薬並に危険だと思う。
特に、免疫の無い子供には。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:25 ID:6SoQ2SGJ
オフラインゲームが廃れることは無いと思う。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:25 ID:kJYTdbVY
ネットゲー乱発されても、掛け持ちでやる奴は少数だからな
勝組は少ないと思われ
167 :
112:02/03/29 02:25 ID:Yw/2kMUs
20万人同時参加のスマッシュブラザース
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:25 ID:MTEMCujA
というか、本音は今まで築き上げてきた販売網が無駄になるし、
設けもNTTに吸い上げられるからやりたくねーんだよ、ってことか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:26 ID:h3nJPCaF
>サテラビュー
思い出してわらった。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:27 ID:j4zIF/YI
マリオカート、スマブラ、ポケモン…etc
もったいないなぁ・・・
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:27 ID:WkMaMeEP
単なるMSへのひがみだろ
X-BANDを忘れるべからず
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:29 ID:W/cAcn/n
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:29 ID:Du5UMrbX
つかネットゲームの面白さと任天堂ソフトのイメージが合わない
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:31 ID:WkMaMeEP
平安京エイリアンがネットに?
>>90 GCはとっくの昔に売り上げ100万台越えてるよ。
間違ったこと書かないように。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:32 ID:v9RITIiY
うーん、でもネットゲって対戦とかはまだわかるんだよ、
コンピューター相手にも飽きるから。
でもRPGって正直だりぃよ。
何故にイチイチコミュニケーションとらなあかんのだ。
人見知りな漏れにはできん。
178 :
:02/03/29 02:32 ID:fl72Dxa1
シングルのみでやるっていうUnreal2には期待。
任天堂?ナニソレ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:32 ID:7JMSX/WF
任天堂って、64のときも「すべてがCD−ROMである必要なし!」とかほざいて一人だけROMカートリッジ
だったんだよなあ・・・
180 :
まさをφ ☆:02/03/29 02:32 ID:2xigKz6W
みんなでオンラインサッカーしてー
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:33 ID:5HBOgxvo
スマブラDXのネット対戦はやりたい。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:33 ID:751EWC+q
>>170 ポケモンは身内でやってるから楽しいんで
ネット化しても面白いかどうかは微妙。
すまぶら&マリカは遅延どうにかしないと無理。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:35 ID:7JMSX/WF
PCだとネットワークが売りじゃないゲームでもネットワーク対戦や協力ができるものが
多いよね。無理にネットワークを拒絶することもないと思うんだが・・・
ネットワーク専用ゲームしか頭にないのだろうか?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:35 ID:gp5W3swA
オンラインゲーム≒韓国ゲーム
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:37 ID:mcaKBn/H
>>178 オンラインならReal Unrealに期待せよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:38 ID:DTw7xLKe
スポーツゲームで一人が一人のみを操作するオンラインゲームきぼんぬ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:42 ID:Eo6Ey6xJ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:43 ID:Vsx+S906
つーか、日本にはオンラインゲームは合わないと思うけどね
オフラインゲームの良い所は好きな時間で好きなだけプレイできるが
オンラインゲームは人がいないとつまらんから
人が居る時間に合わせてプレイしなければならない
しかもオフラインゲームに比べて遥かに時間を消費するゲームだから
自己管理が甘い人間はオンラインゲームの中毒となり廃人となる
オンラインゲームでの有名人=廃人
俺がやったことあるオンラインゲームはUOだけど
はっきり言ってオススメしない
あと、これは勝手な予想だけど家庭用ゲーム機では
オンラインゲームは大きな成功はしないと思う
居間で子供が夜中何時間もネットゲーをしている姿を親が果たして喜ぶだろうか?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:43 ID:BwFaUuFj
ゲーオタ臭い。失せろ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:44 ID:6SoQ2SGJ
>>186 XBOXのオンライン野球ゲームで、そういう試みをするらしいよ。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:45 ID:YZ/uMZq4
ゲームにはゲームの可能性があり、任天堂はそれを追究してきた。
ネトゲにはまたネトゲならではのエンターテインメントの可能性がまだあるだろ
ネトゲの歴史なんてゲームに比べたら浅すぎる
ゲームを知り尽くした任天堂にこそ追究してもらいたいんだがなあ
192 :
:02/03/29 02:45 ID:sPHg4zcO
>>183 任天堂が言っているのはネットがないと成立しないゲームのことだろ。
193 :
真・名無しオッパイさん:02/03/29 02:45 ID:4N3/Pbke
>>190 人数集まらないとゲームが始まらないな…
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:45 ID:YeYbB/cC
>>190 おもしろそうだね、オンラインで全員野球。
俺だったら、わざと見当違いのところに送球したり、チャンスで空振りしたり、
嫌がらせしまくって楽しむ!!
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:46 ID:YeYbB/cC
サッカーだったら自殺点入れまくって遊べてオモシロイ!!
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:48 ID:7JMSX/WF
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:50 ID:p+fLhZi4
>>196 乱闘モードもつけておいて、チームメイトでタコ殴りに出来るようにしておいたら格闘ゲームファン層
も取り込めるし、一挙両得(笑)
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:50 ID:V/xK1TNZ
>>179 ROMカートリッジって、高かったよねー
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:50 ID:YeYbB/cC
オンラインゲームの世界でも、2chと同じくらいの割合でわざとつまらなくする厨房が現れるはず。
俺もその口。
200 :
真・名無しオッパイさん:02/03/29 02:51 ID:4N3/Pbke
>>194-195 3D対戦シューティングゲームでは実際に似たようなことをする連中をTPKと言うそうな
現時点じゃネトゲーはまだ積極的にやる気になれないなあ
おもしろさと料金を天秤にかけると料金のほうが・・・
オフラインでまだ満足です
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:52 ID:kJYTdbVY
チャットでさえ厨房で廃れる所があるからな
まぁ それが楽しくもあるんだが
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:53 ID:aPYHon85
>>194-195 こういう反社会的なやつがいると子供のためによくないということは
よくわかるな。
ヤフオク見たいに評価点が付くんじゃないかな?
チームメイトからの評価とか。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:56 ID:Du5UMrbX
野球やサッカーを一人一人動かすってのは試みとしては面白いと思うけど、
事実をなぞってるからこそ、ミスすりゃなじられ、仕切ればウザがられ・・・
面白れーか、それ?
206 :
まさをφ ☆:02/03/29 02:57 ID:2xigKz6W
207 :
夢世界 ◆F6c5.D/s :02/03/29 02:58 ID:dEhfHH86
いちいち他人の事にケチつけるのは任天堂の伝統ですから
気にするな。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:59 ID:7JMSX/WF
いまの任天堂はフットワーク重いよ
209 :
194-195:02/03/29 03:00 ID:YeYbB/cC
ゲーム態度が悪いと、アクセス規制くらったりするのか?
ただ下手なだけかもしれないのに。
厨房仲間をたくさん呼んで、ゲームの世界を無秩序にぶち壊したら楽しい!!!
210 :
:02/03/29 03:01 ID:z/ZgSFw+
>ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするのか
意味不明
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:02 ID:7JMSX/WF
>>209 多数決ではじき出されるのが通例なので言い訳は通用しない。
下手なだけとあからさまな嫌がらせは見ればわかるもんだ。
あと韓国の鯖では日本人だとばれるとはじき出されるのも通例。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:02 ID:KhjHiIFy
ていうか、任天堂が他人の言動を貶し始めたらそれは
「僕ら、今まさに開発中です。バリバリやる気あります」の意です。
アーケードでドンキーコングが大当たりした頃からの伝統です。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:02 ID:aPYHon85
>>194-195 とりあえず教えておいてやるけど、君みたいな厨房は世界中にたくさん
いるんだよ。そいつらは現実社会だけでなく、ネット世界でも疎ましが
られている。金を取ってサービスしている会社が、そんな不適合者をの
さばらしている訳がないだろう?
君もさっさと回線切って首釣ってこい。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:03 ID:VPtzRtiB
サッカーはどうだろうなぁ。
俺も妄想したことあるけど特にGKはつれェと思うぜ。
展開によっちゃずっと立ってるだけで退屈とか、
逆に点決められて仲間からブーブーいわれたり。
215 :
194-195:02/03/29 03:04 ID:YeYbB/cC
>>213 プププ
君が感じている苛立ちを、オンラインゲームでも君は感じるんだね。楽しい!!!
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:04 ID:qEeraG2j
>>194-195 こういう事を繰り返していると、そのゲーム鯖を管理している人から蹴られて
今度から、その鯖には入れなくなったりもする。
あと、その時に参加しているメンバーが賛同すれば、特定のプレイヤーだけ追い出すこともできるよ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:04 ID:miOsLYMb
>>210 人=会社と考えてみれば意味は通じる。
等と無理やり思ってみよう。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:05 ID:t5rNhngS
ツーかおめえら馬鹿だろ。
記事の言っていることを読めば
「みんながネットワークに殺到しても勝ち残るのは1つか2つ。負けた人はどうするのか」
これってをソフト会社やソフトのこといってるんだろ。
100も指摘しているが。
今まで読んできてみたが、かなり勘違いが激しいよ。
まるでゲーハー版の出川みたいになってるよ。もっと紳士的になろうよ。
219 :
:02/03/29 03:06 ID:zb2UY7vS
220 :
194-195:02/03/29 03:06 ID:YeYbB/cC
>>216 接続しなおす。もしくは複数の登録をしておく。もしくは友達の家でやる。もしくは
221 :
:02/03/29 03:07 ID:zb2UY7vS
222 :
:02/03/29 03:07 ID:z2YWlRKG
ネットゲーで人数あつめてサッカー?
現実でやりゃいいじゃん…。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:07 ID:YeYbB/cC
>>194-195 おれはあんたの言うことに賛成だな。そういう遊び方をする面白さこそ、ネトゲの醍醐味だと思う。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:08 ID:KHKhuuDN
>>ID:YeYbB/cC
プププ
春厨の君が感じている苛立ちを、俺は感じるてるんだね。楽しい!!!
と、自作自演もオンラインゲームではできるのかな。
一点いれると、利用料割引
お前らもいい加減ゲームなど止めたらどうだ?
いい歳してまであんなつまらんものしてなんになる?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:09 ID:VPtzRtiB
まぁオンラインゲームは子供にやらせたらイカン。
既に指摘してる奴もいるけど、これは本当に強調しとかんと。
中毒性が高すぎる。
オウンゴールだと割引なし
>>224 煽り煽られ、ゲームは盛り下がる。やっぱオンラインゲームは2ch化する。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:10 ID:aPYHon85
>>194-195はネット接続は誰でもタダでできると思ってるのか……
複数アカでもカード番号で一発だよ。まあゲームタイムみたいなもの
使われたらアウトだけど、そこまでして嫌がらせがしたいなら、誰も
止めんよ。実際そういう奴はいるし。
本当に春厨って面白いな。
232 :
まさをφ ☆:02/03/29 03:10 ID:2xigKz6W
>>222 いやー むずかしいのよこれが
11人だよ。メンバーだいたいギリギリだし みんなの都合合わせて
試合組むけど相手が駄目だったりコートが取れないし。
それに 下手だし
利用料金押しつげ試合なんかどうだろう。
試合に負けた方が勝った方の利用料金を負担する。
すばらしい
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:11 ID:Fu5Q9n6j
というか毎日の記者よ
>「ネットワークに対して興味がないわけではない。
>しかし、エンタテインメントの世界では1番か2番以外は生き残ることはできない。
>みんながネットワークに殺到しても勝ち残るのは1つか2つ。負けた人はどうするのか。」
(こっちが正式な発言の一部)
これがどうやったら
>「ネットワークゲームは一つの選択にすぎない。
>ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするのか」
これになるんだよ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:11 ID:/67Fjuk+
218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 03:05 ID:t5rNhngS
>おめえら
>馬鹿
>出川
>紳士的
君は紳士なのかい?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:11 ID:qEeraG2j
>>223 だね。
逆に、馬鹿プレイ限定で、ゲーム鯖を立ててる人も同じくらいいるので安心おば。
237 :
:02/03/29 03:12 ID:bFeSge9u
ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするのか ×
ネットゲームで勝てるのは一社。負けた会社はどうするのか ○
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:13 ID:miOsLYMb
なんだ、俺の言った通りだったのか。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:14 ID:gv+9NjcJ
ゲームで食ってるとかゲームの土地が売れた、金が1億ゴールド貯まったとか
とかいうやつは自慢になってないってのにね。
「廃人ですから」とか開き直ってる痛いやつも多いし
ヒキコモリ社会不適合者を自らアピールしてどうすんだ?(藁
ゲームで食うやつは高橋名人でたくさん。
>>228 どうせゲームで殺しあうなら
CPU相手より人間を相手にしたほうが楽しいでしょ?
ネットゲームマンセー
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:15 ID:ENB0KbXv
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:15 ID:VPtzRtiB
つうかオンラインサッカーのことを妄想すると、いつもGKの
操作をどうすべきかで悩む。
球の軌道を逐一読める奴なんているのか?
かといってGKだけNPCにするのも味気ない。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:15 ID:miOsLYMb
>>239 おまえはまず、現在の高橋名人について調べて来い。命令だ。
厨房隔離ゲームとかができるたら、そこに入り浸り、そのうちいかに時間を無駄にしているかに気付き、
公正して普通にゲームに参加するようになる。
>>239 引き篭り同然でゲームを開発しているゲームメーカーにも言ってやれ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:16 ID:t5rNhngS
ネットゲームで勝てるのは1つか2つ。負けて人はどうするのか×
ネットゲームで勝てるのは1タイトルか2タイトル。負けタイトルはどうするのか。○
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:16 ID:6l5EWaDN
64DDに関しては言いたい事が山ほどある。
任天堂がオンラインゲームに物申したいのはDDの失敗を考えれば当然だが、
ユーザーに不利益を押し付けておいて、ダンマリはどうよ?
マザーもゼルダも発売しなかった上に、解放戦線も事実上ほとんどの
ユーザーは購入しようとしても買えなかった。
サービスも本体価格&ネット接続料を分割で払わせたはずなのだが、
後期ユーザーは本体を無料に近い金額で手に入れている。
数少ないDDユーザーをないがしろにするような企業に、大規模な
オンラインゲームなんか無駄無駄。やめちまえ。
プレイオンラインも失敗するだろうな。X箱は本体自体が売れてないし、
DCは既に終わっている。
オンラインゲームはPCに限る!ってのが個人的意見。
>>242 ゴールキーパーをすると、次回は花形ポジションが優先的にできるようになるってのはどう?
250 :
:02/03/29 03:17 ID:bFeSge9u
>>244 UOは、チート等の迷惑行為をするプレイヤーを
牢獄に入れてGMが子一時間説教されたりします
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:18 ID:ENB0KbXv
>消費者に対し、毎月お金を要求することになる
なら要求しなきゃいいのにね。そんなゲームいくらでもあるじゃん。
すべてじゃなくてもいいから、LANアダプタはよだせ。
ほかの会社のゲームで遊ぶっちゅうねん。
252 :
メラ ( ゚Д゚)ノ====炎 はぐれメタル ◆1AkfQGck :02/03/29 03:19 ID:3Pz7QHhS
>248数少ないDDユーザーをないがしろにするような企業に、
人
( ゚Д゚)?
>>245 ネットゲームってのは、
ヒキコモリがヒキコモリを増やすためにあるようなもんか。
254 :
まさをφ ☆:02/03/29 03:19 ID:2xigKz6W
高橋名人いまだ独身らしいね。
クスリ疑惑でしょっぴかれたのが印象わるかったのかな
255 :
250:02/03/29 03:19 ID:bFeSge9u
GMに説教されますの間違いです。
GMが説教されてどうするんだ。。。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:20 ID:3rbyxCLU
任天堂の顧客である小さい子供にネットゲームをやらせるのは非常にまずい。
ハマってしまって廃人になるに決まっている。
そこを危惧しているのだろう。
既に未来の無い廃人みたいな大人のゲームオタクがハマルのはいいけどな。
未来がある子供にやらせてはダメ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:20 ID:oKmpWlME
任天堂はCD-ROMやDVDでのゲーム供給も
自分たちがやるまでは否定的だったわな。
MSとやり方が同じだわな。
>>255 親も呼び出されて先生に怒られる、みたいなものでいいんじゃない?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:21 ID:6SoQ2SGJ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:22 ID:2bhnQEWj
194-195みたいな人はGM(GameMaster)から警告食らったり
アカウントを消されるけどね
アカウント消されるということは何十時間もかけて育てたキャラが消えるということ
ネットゲーでも嫌がらせしてる人はいるけど公認の嫌がらせしかしてない
公認の嫌がらせは簡単に対処できる
引退するときに無茶をやるのも楽しいかもしれないけど
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:22 ID:6SoQ2SGJ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:22 ID:E0shkl2k
概出だけどこの発言って別に一つのゲームの中での1番2番の話ではなく
ソニー、任天堂、MS等がそれぞれ独自のネットワークを作ったあげく勝った
ところはいいが負けた会社のネットワークはどうするのか?ってことだろ。
すぐ下に自分のとこの失敗を例に挙げて終わり際が難しいと言っているし。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:23 ID:RsCYaJC6
>>256 同意(藁。ゲームは飽くまで娯楽。それが生活の大部分を占めちまったら(廃人)
駄目人間になること間違い無いし。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:23 ID:t5rNhngS
常時接続、高速回線って日本がトップじゃなかったけ。
こんな状況で出してもDDの二の舞になると思う。
2年くらいまったほうがいいんじゃないかな。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:23 ID:miOsLYMb
>>254 ある女が、何の断りも無くいきなり会社の中に入ってきて
「結婚してください!」と高橋名人にせがんだ事があったそうだがな。
あ、まさとにレスしてもうた。
266 :
まさをφ ☆:02/03/29 03:25 ID:2xigKz6W
逝天堂は暗にカンコックへ警告してるんだろうか。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:26 ID:oWtiQCW7
>>256 そういや昔は任天堂の社長「平日昼間から秋葉原をうろうろしてるゲームオタクが・・・」
とゲーオタを批判してたな。今だと1日中つなぎっぱなしのネトゲーマーか?(w
269 :
電波5号:02/03/29 03:26 ID:2aUBgTHQ
>>230 有料のアカウントの場合、2ch化しないとおもう。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:27 ID:/RMzf9IE
否定的どころか思いっきり貶してましたが
>>257 PCエンジンがそれなりにコアなファンを得ていた頃、
「CD-ROMは遅いし、大容量なんて必要なし。ゲームになんねえよ(ワラ」
といった発言しまくり(宮本&大西)。
その裏でスーファミ用CDドライブ開発中ときたもんだ。
271 :
:02/03/29 03:27 ID:s5WKwquf
ネトゲの前に2chを何とかした方が
いいと思われ
272 :
電波5号:02/03/29 03:28 ID:2aUBgTHQ
すべてをネットワーク化といっている企業ってどこですか?
保守的だな
>>270 当時のCDROM(倍速ドライブなんてものは存在しない)が遅かったのは事実ですがなにか?
275 :
:02/03/29 03:30 ID:hQdFKSan
>>25 いやはや痒いのなんのって、、もうどうにもならんよ
なんか腫れてる気もするんだよねえ…
参ってしまうよ、、マジでさぁ…
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:30 ID:9DwE5/EK
任天堂はまだオンラインゲームへの参入はしないって事を先に決めて
後から理由をくっつけてるだけだと思う。
きっとこの分野が爆発的に伸びてきたら
急いで参入するんじゃない?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:31 ID:miOsLYMb
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:31 ID:19u7Of0t
既存のネットゲームを批判しただけでしょ?
279 :
275 :02/03/29 03:31 ID:hQdFKSan
誤爆でした、、放置して話を続けてくだされ…
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:32 ID:Rfg5o1No
>>270 >スーファミ用CDドライブ
たしか、ソニーとだったような・・・
281 :
電波5号:02/03/29 03:32 ID:2aUBgTHQ
カートリッジじゃないと、光ディスクだと、子供が扱えないって
PSその他を非難して(64の時に)言っていて
ゲームキューブは光ディスク(DVD)
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:33 ID:8jWMWWic
>>274 ディスクシステムもめちゃ遅かったなあ・・・
その経験を踏まえて他社のCDROMにも文句言ったのか(w
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:33 ID:miOsLYMb
>>276 >きっとこの分野が爆発的に伸びてきたら
>急いで参入するんじゃない?
有りえん。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:33 ID:Du5UMrbX
>>273 オレの受けた感覚をそのまま言えば、ジジイ的
285 :
:02/03/29 03:33 ID:bFeSge9u
>>278 宮本は、あんまりPSOを気に入ってないみたいですね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:34 ID:miOsLYMb
287 :
Z団:02/03/29 03:34 ID:2VInnrUQ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:34 ID:/j5y6pFz
「ネットゲーム」には未来はない。
何故なら、それは「ゲーム」ではない次元になるから。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:34 ID:9DwE5/EK
任天堂は先細りなのかねー?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:34 ID:RsCYaJC6
>>276 つーかネットゲーって伸びてんの?
コンシューマーは不況でどんどん市場縮小してるけどさ。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:34 ID:19u7Of0t
>>276 一つの選択肢になるって逝ってるんだからネトゲを絶対出さないってことじゃないでしょ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:36 ID:RsCYaJC6
>>288 UOのギルドとかのHP見ると確かにそれは感じる。
293 :
:02/03/29 03:37 ID:on4XNtaf
なにげにGCにもブロバンアダプタがついてるからなあ・・・
ねとげーも視野にあるけど、いまは時期尚早ってことだろう。
だれかが、
任天堂は保守的だっていってるけど、
逆に
これほど鉄砲を乱射してる企業はないって印象を俺は持ってるのだが。
ラブテスターのころから。
294 :
電波5号:02/03/29 03:37 ID:2aUBgTHQ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:38 ID:19u7Of0t
RPGは辛いものがあるよね
FPSでやってるみたいなネット対戦は面白そうだけど
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:38 ID:VCR3j/Hk
UOのギルドとかUOの結婚とか端から見てると寒い・・・つーかキショい。
297 :
270:02/03/29 03:38 ID:/RMzf9IE
「何か?」と言われてもな
>>274 欠点を散々貶しておきながら実は自分たちも作ってました、という点に
対して突っ込みを入れてるんですけど。
当時スーファミ用CDドライブが発売されなかったのは、
遅いし大容量の必要性を感じないしゲームにならなかったから、
ではありませんよ。
298 :
:02/03/29 03:39 ID:bFeSge9u
個人的には、2ちゃんねるを利用して面白いと感じる人は、
ネトゲ、特にMMORPGににむいてると思いますよ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:39 ID:RRUusV/Z
そもそも任天堂は低年齢層の支持が多いからネトゲーやっても
あまり客を呼び込めなさそう。
小学生がネトゲーやる姿が見えない。親が金払う構図も見えない。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:39 ID:19u7Of0t
>>286 8cmのDVDディスクです
12cmDVDを再生できると誤解を招かないためかDVDという名称は使ってないけど
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:40 ID:yk+mhvvw
>>289 まあ、先細りといっても他社よりは遥かに先の長い先細りだけどね。
ずっとソフト売上げ1位だもの。
302 :
電波5号:02/03/29 03:40 ID:2aUBgTHQ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:40 ID:19u7Of0t
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:42 ID:RsCYaJC6
ラグハイムとかってネットゲー3日前に始めたけど、ワケわかんなくて
2時間で止めた・・・・・。俺にはネットゲー向いてない。
チャットはスゲー勢いで流れていくしよ。ついていけない。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:43 ID:9DwE5/EK
>>299 やはりそうだなー。
子供がネトゲー出来る環境がまだ整ってないってことか。
そういやアドバンスか何かで携帯を接続するのはどうなった?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:43 ID:DuPgYpk+
>>303 確かに。
UOって行きつく先はチャットソフトだもんね。
だったら2ちゃんの方が面白いし情報も濃いしお手軽。
307 :
電波5号:02/03/29 03:43 ID:2aUBgTHQ
スクウェア社員はにちゃんねらーだらけなんだから
FF11ににちゃんねるブラウザでも搭載すりゃいいのに
ぼくのヴァーチャルボーイ・・。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:44 ID:miOsLYMb
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:44 ID:/KS22MY1
>>305 あれは自然消滅状態じゃないか?
プレステでも同じようなのやってたけど、サービス停止だってさ。
311 :
afo:02/03/29 03:45 ID:h8+qpZKM
どこのヲタかわからん奴とわざわざ通信費払ってゲームしたくねえよ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:45 ID:VreuqdqU
ネットゲームって、2ちゃん用語飛びまくってるイメージがある
313 :
安っぽいネトゲでの友情:02/03/29 03:46 ID:gv+9NjcJ
若い女が入ってOFF会すればギルドは崩壊に向かう
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:46 ID:txjPxoBf
ネトゲといえば、オレはもう3年近く、10000試合ほど東風荘をやってるな
315 :
真・名無しオッパイさん:02/03/29 03:46 ID:4N3/Pbke
>>304 あれはDiabloをMMORPGにしたようなゲームだったから、
ネットゲーだから云々というような物じゃなかったと思うけど
316 :
電波5号:02/03/29 03:46 ID:2aUBgTHQ
>>309 DVDって事だよ。DVD-VIDEOの規格は満たしてないけど。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:46 ID:CpnQbeTo
しょせんネトゲーは友達のいない人向けのゲームだもんね。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:47 ID:VreuqdqU
ますます引き篭もりが増えそうだな。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:47 ID:19u7Of0t
>>305 GBでゴルフの成績を全国ランキングに登録できるのはあったと思う
でも誰が誰だか分からないからな・・・おもしろいかどうか分からんけど
320 :
:02/03/29 03:48 ID:bFeSge9u
ネトゲ板では、スレのコテハンと名無しさんがゲーム内で
パーティ組んだり、名無しさん同士煽り合ったりして楽しんでますよ。
>>317 リアルで友達がいない人は、ゲーム上でも友達が出来ませんよ
>>313 その原因の女ってのが、単に染色体がXXなだけだったりするのがイタイよね。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:48 ID:miOsLYMb
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:49 ID:YZ/uMZq4
つか2ちゃんこそはネトゲ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:51 ID:4BwB0NFh
>>320 つーか友達がいればネットゲームなんかにハマる必要ないし
325 :
真・名無しオッパイさん:02/03/29 03:51 ID:4N3/Pbke
>>320 つまり ゲーム上で友達ができる内はまだ希望があったのか
ハハハ
326 :
電波5号:02/03/29 03:52 ID:2aUBgTHQ
>>320 >リアルで友達がいない人は、ゲーム上でも友達が出来ませんよ
友達を作れるけど、友達がそばにいないとか、そういう孤独な人には救いになるかな
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:52 ID:19u7Of0t
>>317 友達とやるのも面白いかもしれないけど
それだったら子供は一緒に集まってただで協力プレイさせろって思うよな
ターゲットはどうしても大人になるな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:52 ID:VgbmXI2S
UOはまって 会社辞めたやつがいます それはゲームのせいではなくて
本人の素質だと思いますが、その素質を引き出してしまう危険性があるかと
俺はMYTHと言うゲームにISDN時代にはまり、だいぶNTTに儲けさせた
苦い経験があります。でもパチンコみたいなもんで冷めたら二度とやらなくなった
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:54 ID:9DwE5/EK
>>310 >>319 子供向けでサッパリだという事は
今のところは任天堂の判断は適切だと
評価できるってことになるのか。
プレステ2のサービスはどのくらい行くのだろう。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:54 ID:gv+9NjcJ
>>321 胴衣。
たまにいいのもいるんだけど大抵誰かとくっついてるな。
ゲーム人口が増えた最近はどうなのか知らんけど。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:55 ID:wXvd6ojO
>>280 >>スーファミ用CDドライブ
>たしか、ソニーとだったような・・・
そうそう、んで任天堂が出荷しないから、ソニーがプレステとして出した。
開発費任天堂出してるので、ソニー丸儲け。
任天堂は訴訟弱いから訴えるの断念。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:55 ID:lPrMnnna
本当に引き篭ってる人はネトゲーなんかしないと思う
他との接触が嫌だから篭ってるんじゃないんかな?
ヲタが恐いね、もしネトゲーで負け続けたらかなりキレてそう
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:56 ID:2uPFtzi1
リアルで引き篭もりなボクちゃんが唯一ヒーローになれる場だもんね。ネトゲーは。
いやはや哀しいものがある。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:56 ID:RsCYaJC6
>>320 つーか、ゲーム上の友達って何?そんなもん存在するのか?
335 :
:02/03/29 03:56 ID:bFeSge9u
本当の引きこもりは人との接触が苦痛だから、
延々とオフラインゲームをすると思う
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:57 ID:gv+9NjcJ
>>328 パチンコと本質は同じだろうな。
「ギャンブルする人は嫌い」とかそいつらから聞いてみたい。
337 :
電波5号:02/03/29 03:57 ID:2aUBgTHQ
>>334 友達もいりゃ恋愛も喧嘩もあるみたいよ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:58 ID:gv+9NjcJ
ヒキコモリは、美少女・エロゲームが一番の好物じゃないかな。
別にやりたきゃやりゃ良いしやりたくなきゃやらなきゃ良い。
たかがゲームに良いだの悪いだの言ってもしょうがないっしょ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:00 ID:19u7Of0t
コンシューマはネット対戦でも自前で鯖立てられなくって課金なのが痛いよな
341 :
電波5号:02/03/29 04:01 ID:2aUBgTHQ
>>336 本質というか、熱中してしまうという点においてだね。
何に熱中するのかの問題はまた別でしょうから
「ギャンブルする人は嫌い」
ってのはあるとおもうよ。
パチンコは嫌いでネットげーはすきっての。
おかしくないよ。
342 :
真・名無しオッパイさん:02/03/29 04:01 ID:4N3/Pbke
>>332 ひっかかる言い方だなあ
でも実際もう長いことやってないな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:02 ID:KkyGFpYV
>>336 パチンコみたいなギャンブルと同列か?あれは金が入るからやってんだし。
ネトゲーはひたすら時間を浪費するだけじゃねえの?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:03 ID:miOsLYMb
パツンコで得た収益金は全て首領様の懐に納まります。
パチンコする人間は非国民。
ネトげーする人間はギリギリ国民。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:03 ID:dQU6ecKW
ネトゲでは対人対戦の面白さがわからない。
チャットなら別にゲーム機でやらんでもよろしかろ。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:04 ID:AE3ike/2
ネットゲームでも、ほとんどリアル友人連中としかプレイしないなぁ。
わざわざ友人の家に集まったりしなくていいんで、ネットゲームは
重宝してる。
でも、そこらの他人とはもうプレイしたくないわ。
厨房ばっかしで、イライラさせられることばかりだから・・・。
347 :
電波5号:02/03/29 04:05 ID:2aUBgTHQ
>>343 パチンコのほうが時間の無駄だよ
平均したら儲かってます?
パチプロなんてパチンコユーザーの何割よ。
働いたお金をパチンコ業者さんに貢いでるようなモンでしょ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:06 ID:AwHLXb3E
家がそんなに遠くないなら友人の家に行ってゲームした方が楽しいけどなぁ、、、
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:06 ID:AE3ike/2
パチンコする人は、朝鮮人にお金を垂れ流してる事実をお忘れなく。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:06 ID:gv+9NjcJ
>>341 それもそうか。
「〇〇中毒はダメ」ってならオマエモナーなんだけど。
>>343 中毒性のあるところしか似てなかった。
351 :
:02/03/29 04:07 ID:UjiWhjW+
時間の無駄って・・・そんな事言い出したら本読むのも
2ch見るのもセークスするのも時間の無駄ですか?
352 :
:02/03/29 04:07 ID:bFeSge9u
>>343 厨房を発見したら、笑い飛ばすか放置したらいいと思いますよ。
2ちゃんねるみたいに。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:07 ID:19u7Of0t
ていうか任天堂には物森をオンライン化する義務がある
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:07 ID:GJEdiQKo
つーかネトゲーでやることといえば厨房(初心者)いびりくらいのもんでしょ。
355 :
◆MuneoGe2 :02/03/29 04:07 ID:0OBzWvJ8
別にネトゲーを否定しなくてもいいんじゃないか?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:07 ID:AE3ike/2
>>348 大学卒業したんで、みんなバラバラなとこに住んでるから。
そりゃ家に集まってプレイしたほうが楽しいよ、当然。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:08 ID:miOsLYMb
XBANDでマリオカーとの対戦した事がある。
悪くなかったがやっぱ、リアル対戦のほうがいいわ。
味気ねぇし、オンラインとオフラインどっちか選べっつわれたら俺はオフライン対戦だな。
>>355 歳食うと保守的になって変化を恐れるからさ(ワラ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:09 ID:6agEYiG2
>>347 パチンコが嫌いな人にはパチンコするのは時間の無駄だろうし
ネットゲームが嫌いな人にはネットゲームは時間の無駄に感じるだろう
個人によって違うからそれは仕方ないと思う
ただゲームしてる時だって結構金かかってることを忘れるなよ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:09 ID:19u7Of0t
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:11 ID:TATb5zUw
俺は、ネットゲームなんか始めたら、廃人になる確立90%ってのが
自分で解ってるんで、いまのところやってない。
でも、サカつくのトーナメントなんかがあったらやってみたいよなぁ・・
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:11 ID:0tSvc21T
>>351 ネトゲーは本とか2chとかセクースより得るものが少ないと思うが。
UOはひとつのことをするのに異様に時間がかかる。
363 :
電波5号:02/03/29 04:12 ID:2aUBgTHQ
>>351 得るものがあれば無駄じゃないと思うけど
パチンコは「儲かるかも」って期待感を裏切られるだけでしょ?
たまに儲かるように巧妙に確立調整してあって
平均的にはお金を取られていくだけという。
こういうのは無駄だと思うけどな。
チャンチャンバリバリの音を楽しんでリラックスできるんなら無駄じゃないかもね。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:13 ID:oKmpWlME
>>331 それって任天堂とソニーが共同開発して
任天堂が一方的に契約破棄して開発中止にしちゃったゲーム機の事でしょ?
君、言ってることメチャクチャだってばさ。
任天堂が訴訟に弱いとか
任天堂が開発費を出したのにソニー丸儲けとか
誰が考えてもウソだってわかるような事をマジメに書いてはダメ。
まず、任天堂とソニーが組んで開発していたけど、
任天堂がCD-ROMではコピーされかねないから嫌だと
相当開発が進んだ段階でソニーを放り出して、
困ったソニーはセガに話を持っていったけど、
既にメガドラ後継機(セガサターンじゃなくてメガドラ後継機ね)を
開発していたセガにも蹴られたの。
ソニーは家庭用ゲーム機なんて出したことがなかったから、
共同開発にしたのに、誰も組んでくれないから仕方なく出したのが初代PS.
ソニーにしてみれば賭けだったからソニー本体じゃなくて
SCEを立ち上げて売ったわけ。
君の言い分が正しかったら、
今頃PSなんて存在しなかったよ。
任天堂の訴訟好きはセガ・テトリス訴訟や米国ドンキーコング訴訟で
散々証明済みだってば。
任天堂をよく見せたいからって、
話を捏造しちゃダメだってばさ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:13 ID:19u7Of0t
366 :
:02/03/29 04:14 ID:UjiWhjW+
>>362 いや得るものが少ないかどうかって結局そいつ次第だし。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:14 ID:gv+9NjcJ
海外製ネットゲームしても韓国やアメリカ等に金が流れるんだけどね。
昔は搾取通信会社にもお布施してただろうけど。
正規のルートだから問題じゃないけど。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:14 ID:JgdcWj2J
ネットゲームはまだ進化するはずだからもうちょっと傍観してもいいのでは?
と、思いつつこんなこと進化させるならもっと他にすべき事あるだろ、、、と思ったり
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:14 ID:lkgBHNBf
>>360 将来的に参入する気ありありで、でもまだ自社製品は
絵にすら描いていなくて、それでいて既存の物を批判するのは
企業倫理としてどうよ?
370 :
電波5号:02/03/29 04:16 ID:2aUBgTHQ
一人で台に向かって
儲かるかも期待感植えつけられて金取られて一喜一憂してるより
ネットワークゲームで井戸端会議してるほうがまだ健全かなと思ったけど
>つーかネトゲーでやることといえば厨房(初心者)いびりくらいのもんでしょ。
こんなことしてるんだったら、パチンコのほうが健全かなとか思った。
だれも、健全さなんてのぞんじゃいねぇか。
371 :
◆MuneoGe2 :02/03/29 04:16 ID:0OBzWvJ8
まぁ、ネトゲより友達と一緒に家でゲームやるほうが楽しいとかの意見が
あるが、それはMXやってる奴が気に入ればCD買うよ、と言う様なぐらい
レベルの低い話で、結局はどちらも同じTVゲームなことは変わりないんだから
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:16 ID:w7unFIqs
でも子供がネットゲームに入れこんで将来を棒にふるのは見てられないね・・・
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:16 ID:HONpE9Uw
多人数同時マリオカートはおもしろそう。。。
374 :
364:02/03/29 04:16 ID:oKmpWlME
ついでに言うと、
慌てたセガがサターンを泥縄で開発したのも、
ソニーが試作器を持ってきた後ね。
つまり任天堂お得意の「牽制攻撃」なわけよ、ネットゲー危ないよーって。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:16 ID:miOsLYMb
>>369 お前だからまず先に勉強しろって。
>でもまだ自社製品は絵にすら描いていなくて
もういろいろやってんだがね
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:17 ID:4XeegkzQ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:17 ID:OUU6nLvv
任天堂も、もっとおもしろいの出せば
いつでもひっくり返せるだろうに・・
今は、何やってんだかな。
・・というわけで説得力ナシ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:18 ID:gv+9NjcJ
回線速度・処理速度の差でコロっと負けるようなゲームは、
精神衛生上よくないと思う。
ハゲるぞ。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:18 ID:bvIbu6o7
マリオカートや格闘ゲームみたいに、すぐ終わるようなネットゲーならいいけどね。
UOのように仮想世界に住んでダラダラダラダラ時間がすぎていくタイプはヤバイ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:18 ID:1pmn6bJV
面白ければ何でもいいよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:20 ID:hI4Kyq/H
>>379 仮想世界でしか生きれない人もいるのですから…
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:20 ID:bBWXEblK
オンライン・ヴァーチャル・セックスが出来るようになるまであと何年かかりますか?
それまでは幾らお金がかかろうと、無駄といわれようと親技術の開発を続けてください。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:20 ID:oKmpWlME
そういえば任天堂は
「絵が綺麗になったからといってゲームが売れるとは思わない」とか
「ポリゴンを使ったからと言って面白くなるとは思わない」とか
数々の牽制発言をしては自社の体制が整うと、
あっさり方針転換してたよなぁ。
さすが京都の会社はゲイツ並にやることがエグイやね。
384 :
電波5号:02/03/29 04:21 ID:2aUBgTHQ
やればすぐ出来るっていう任天堂の言い分は
かなりなさけない
傍観もいいけどさ
自分たちで変えていこうって意気込みのFFXのほうが気持ちいいね。
任天堂もいろいろ挑戦的なこともしてるのにね。
先を越されると、いじけたようなこと言うし。まったく。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:22 ID:1pmn6bJV
なんつーか、任天堂には散々お世話になったから
悪意を持てないんだな。
がんがってほしいんだな。
386 :
◆MuneoGe2 :02/03/29 04:24 ID:0OBzWvJ8
まぁ、文句言ってないでゲームだけ作ってりゃいいんだよ
判断するのは消費者なんだから
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:25 ID:bFeSge9u
動物の森プラスは、オンラインゲー未体験のユーザーを
ネトゲに慣れさせるための実験だという陰謀論を
聞いたことがありますが(藁
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:25 ID:dQU6ecKW
>>371 なんでMXが出て来るんだか・・・
友達4人で集まってマリカーならお前赤甲羅ばっか出してずるいぞとか、
パッド足らないから勝ち抜けにしようとか、互いにルールを決めたり、
ちょっとしたいざこざを楽しんだり、そういうことができるじゃないか。
ネトゲでは生の人間には触れられない。これは決定的に違う。
389 :
電波5号:02/03/29 04:26 ID:2aUBgTHQ
たんなる、営業妨害だよね。
自分もするつもりのくせに。
今はまだ時期が早いとか
問題点がこんなにあるとか
他者が何かしようとするたびに非難するのはみっともない
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:26 ID:VgbmXI2S
趣味ってさー、頭空っぽにして楽しめばよい パチンコもゲームも
周りの人間 家族や会社の同僚に迷惑かけなければ
糞テレホタイムもなくなった今、11時集合じゃないし 昼間だけにして夜はサーバー止めたらどうかな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:26 ID:HONpE9Uw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:27 ID:19u7Of0t
任天堂がネトゲに対して意見を求められて答えるのは当たり前だろ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:27 ID:gv+9NjcJ
>糞テレホタイムもなくなった今
一応まだあるんだけどね(藁
テレホマンが怒るぞ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:28 ID:miOsLYMb
>>389 かたいっぽで批判しつつ、もう片方では64DDやっとった会社ですんで、
まぁ、なんだ、大目に見てやって。
395 :
391:02/03/29 04:29 ID:HONpE9Uw
板間違えた...
ごめん(-_-;
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:29 ID:19u7Of0t
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:30 ID:gv+9NjcJ
>>390 ネットワークってことは日本だけじゃないんし、難しいだろ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:31 ID:19u7Of0t
>>397 日本だけに限っちゃうのも面白いんじゃない?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:32 ID:/lQY8RTE
>>389 というか、(ゲーム)マスコミが聞くから現状での立場を答えてるだけではないかと。
だいたいこういう答えが返ってくるのはわかってるんだから、聞くだけ無駄なのに。
マスコミももう少し頭使えばいいと思うよ。
こういう場でポロッと機密漏らしちゃうような会社じゃないし。
任天堂の方から発表があるまで待ちゃいいだけなのに。
400 :
電波5号:02/03/29 04:32 ID:2aUBgTHQ
異文化コミュニケーションって
いいことばかりじゃないしね
疲れるし
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:32 ID:gv+9NjcJ
>>389 SCEもXBOXはダメだとか平気で言ってるし
業界内の批判と陰謀が目立つから
こんなのは戦略として自然だと思う。
>>400 <丶`∀´>と戦争するのは面白いぞ(w
フィルタの無い生の感情ぶつけあい最高。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:36 ID:gDKas/9E
ひきこもりを増やすようなゲームはつくらんでよし
任天堂は正しい
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:36 ID:gv+9NjcJ
>>398 どうだろうね。
毎日ゲーム止めて再起動する手間と人件費が面倒かもしれない。
あとは、みんな日勤なわけでもないし。
いろいろ問題点はありそうだが案としてはおもろい。
405 :
◆MuneoGe2 :02/03/29 04:37 ID:0OBzWvJ8
>>388 そういう事じゃなくて、ゲームはゲームなんだから本質は同じって事
406 :
電波5号:02/03/29 04:38 ID:2aUBgTHQ
>>399 嘘八百っぽいじゃん。
どうせ、自分らの準備が整ったら、
サービス期間を最初に決めたりもしないで
毎月お金を取ったりもするんでしょ
国の温度差も気にしないで出すよ
聞かれたから答えたとかじゃなくて。
他者の非難は意図的にこの時期に出しているのでしょう、きっと。
いつもと同じように。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:40 ID:fs0wDsl/
つーかパッケージゲームとオフラインゲームでさんざん儲けてきた(そしてこれからも)会社だからなあ。
いきなりオンラインに方向転換したら株価も下がり会社が潰れるね(w
ソフト売上げ一位の座をそんな簡単に捨てるかいな。
409 :
電波5号:02/03/29 04:40 ID:2aUBgTHQ
>>402 朝鮮語使えないしな。
韓国人に日本語使ってもらったんじゃアレだし。フェアじゃないとか?
それか、英語でやってるの?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:41 ID:Sn2MdEqV
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:41 ID:19u7Of0t
ネトゲが普及したら翻訳の技術が進歩したりするのかな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:42 ID:JLLG/fRR
任天堂は冷静だね。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:42 ID:bBWXEblK
>>372 でも子供がネットゲームに入れこんで将来を棒にふるのは見てられないね・・・
ネットゲーの世界観がリアルに近づけば、ある程度教育ソフト化できるのでは?
現状でも翻訳機能があれば英語ぐらいなら身につくそうだが・・・・・
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:42 ID:bFeSge9u
まあ、出遅れた以上は余程研究してくると思われ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:44 ID:dQU6ecKW
>>405 デバイスが同じなら本質が同じ?無茶言いなさんな。
どういった人間関係が介在するのか、を敢えて無視するのはなぜでせう?
417 :
:02/03/29 04:44 ID:sPHg4zcO
>>410 407じゃないが、2ちゃんねるも同じようなもの。
>>409 いや、言葉はいらんのよ。
日本サーバがダウンした時に集団で韓国サーバに殺人に行くだけだから(w
でも日本サーバではローマ字できる韓国人に結構会うね。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:45 ID:UL1fn3/8
つーか、参入するとしたら、オンラインでもマリオにコングか?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:45 ID:VJO0Hyt1
>>417 同じようなものだったらなおさらのこと(w
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:46 ID:bFeSge9u
>>418 RRは、どっちかというと殺されに行くんだが
410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 04:41 ID:Sn2MdEqV
>>407 ひきこもりだからわかんないの?
(゚Д゚)?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:48 ID:19u7Of0t
>>407はどういう事で(゚Д゚)?なのかはっきり言えよ
424 :
名無し:02/03/29 04:48 ID:2dsUPBLa
忍転奴は人の批判だけはするな。
自分達はドラクエが出るたび本体変えて
子供からカネをもぎ取るとかいわれてヒンシュクかってたくせに。
そもそもプレステに負けたのもソフト会社と独占契約してセガとかの
ゲームソフトつくらさなっかったりしたからじゃないか。
消費者にとったらいろんな機種でゲームできたほうがよかったろうに。
今更「消費者に対し、毎月お金を要求することになる」なんていってほしくない。
消費者は嫌ならやめれるんだし、
負けた人はどうするのかって、みんなが勝つゲームなんてないだろう。
MSはプレステにセコイ嫌がらせしたりしたから嫌いだが、忍転奴だってきらいだ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:49 ID:gv+9NjcJ
田代のプリンセスがいっぱいオンラインきぼん
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:50 ID:Y7UwItQC
>>413 それはゲームだけやって暮らすこと並に難しそうだな・・・
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:53 ID:vc3z9VbW
サービスしてる側も
正直もう終了したいんだけど、、、
っていうゲームもあるだろうな。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:53 ID:bBWXEblK
まあモニターを見るゲームとしてではなく、インターネットの将来に期待して・・・
スタートレックに出てくる狂暴な宇宙人(クリンゴン?)が、生理的な欲求不満の
解消のためにゲーム室で仮想敵と戦う場面があった。
現実で出来ないことを、より現実的に楽しめるのが進化だと思う。
車のレースやら犯罪チックなことやら、暴力やら。
インターネット・ゲームの世界は最終的そこまで逝って欲しい。
ただのソフトの中のキャラ相手じゃつまらんし。
そのためには誰かが、どこかの会社が、新しい挑戦をしなきゃならんし、
オレのようなマヌケなオタクが金を払わなきゃならん。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:54 ID:1tTfOjxl
>>424 出川必死ですか?
SCEの苦多良木も奇想天外なハッタリをぶちかましてユーザー騙したり
他社の批判も日常茶飯事ですが?
430 :
◆MuneoGe2 :02/03/29 04:55 ID:0OBzWvJ8
>>416 つまり、貴方も貴方の友人もその時はゲームの事しか考えていないかと思います。
ネット上でのゲームも現実でのゲームもプレーヤーはゲームの最中は
ゲームの事しか考えていないのです。
>パッド足らないから勝ち抜けにしようとか、互いにルールを決めたり、
>ちょっとしたいざこざを楽しんだり、そういうことができるじゃないか。
これはゲームをやる前の過程であって、ゲームではありません。
>ネトゲでは生の人間には触れられない。これは決定的に違う。
生ではないですが相手も人間なのです。これは重要だと思います
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:56 ID:QWEv9WSI
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:57 ID:gv+9NjcJ
ニンテンドーとセガはPCへの拡張ボードを作れ
一々モデムや周辺機器など買ってられん。
433 :
電波5号:02/03/29 04:57 ID:2aUBgTHQ
>>429 あんまりいやらしい他社攻撃の印象ないけどな。
奇想天外なぐらいの夢だったら言ってもいいけどね
実現を目指したいってのは前向きだし
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:57 ID:1Yf6ea38
ネトゲーって、開発段階の試薬みたいだな。まだ発展途上だし。
廃人になった人もいるんだから、警戒するのは至極当然。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 04:59 ID:KYUtoeAf
おまえら朝っぱらから熱く語るなぁ
>390
>393
_______________________
| |
| __ [::::::今だ現役!:::::::] _ _ .|
| _/____/l _,..---−' i. l l .|\ .|
| / _/ ̄/l 冂 丶___ l l__l .| | |
| | ̄ ̄/ / / / _[二 二] __/. /l |__| .| | |
|  ̄ / / ./ ///| || | |\/ // / | |
| | ̄ /| / / .| || | \  ̄`l| ̄ ̄_/| |
| | ̄|/ | ̄ ̄ ̄|/.|~l. ̄.l~| \| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ |/ .|
|  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.||
||. ___
|| /´∀`;:::\
|| _/ /::::::::::|
Φ( /| /:::::|::::::|
.  ̄ ̄| /::::::::|::::::|
こんなもんでいいかね?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:02 ID:bBWXEblK
箱島はじめてヤタときは新鮮だた。自分一人では自由にならない集団がいたりして、
本当に悔しくて。仲間を集めたりして。
東風荘も。
マージャンの役の数え方や牌の取り方知らんので、雀荘には恐くていけない。
金かけなくても楽しかった。
今のところ、それで十分なのかな〜。
いまのPCじゃやれること限度があるし。。、
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:02 ID:19u7Of0t
>>430 だべることには価値があると思うよ
卑怯なことしたらド突けるしw
439 :
名無し:02/03/29 05:02 ID:2dsUPBLa
>>429
出川必死ってなに?
みんながやってるから忍転奴もやってんだ?
でもやっぱ競争相手の批判ばっかりってみてて気分悪い。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:02 ID:dQU6ecKW
>>430 ちゃんと俺のカキコ読んだか?それとも日本語が不自由な方なのか?
わかりやすく言い直してやるからよく読め。噛み砕け。
即レスせずに自分の浅慮をまず疑え。
対人対戦は日常の延長線上にある。
ネトゲはそうではない。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:03 ID:QyiZUGiJ
ネットワークゲームをプレイしたことない奴は想定だけで
ネットワークゲームのことを語るのはヤメレ!
ネットワークゲーム中毒で1年無駄にした俺から言わせてもらうが、
仮に日本でネットワークゲームが主流になり社会現象までいったら
確実に日本は終わる。
それほどネットゲーはヤヴァイんだよ。
だいたい月々ゲーム料金を払うシステムだと
ゲームしてないと損している感覚になり、永遠と引き篭もる。
それくらい察することができるだろ?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:04 ID:Y/KirROo
課金に関しちゃガキは先払いのウェブマネーで
良いんじゃないかと思うが。お小遣い以上には遊べんだろ。
以前に、ゲームボーイのゴルフゲームで、携帯電話から
スコアランキングをみれるぞ!とか言ってテレビCMしていたけど、
熱中するタイプのガキにはやばい遊びだなと思った。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:05 ID:bBWXEblK
2chだって熱くなれば俳人になりますな。なりかかってるオレ。
444 :
名無し:02/03/29 05:06 ID:2dsUPBLa
いまさら、ゲームキューブなんかいらないよ。
セガみたいに撤退すればいいのに。
あんなしょっちゅう機体変えやがってざまーみろ。
>441
今までは敷居の高さ(認知度の低さ)からコアなゲーマーのみが集まってた。
だから1年無駄にする人間も多かったのかもしれん。
今後ライトゲーマーが参入する時も同じような比率で廃人が増えるとも思えない。
それこそ普通のゲームのように2,3ヶ月で足を洗う人間も出てくるだろう。
昔インベーダーが流行った時、日本がダメになったか?ルービックキューブは?
今後、全てのネットゲーにはまる要素があるとは限らない。
って、難しい話は苦手だよ、ホッホー
446 :
◆MuneoGe2 :02/03/29 05:08 ID:0OBzWvJ8
>>440 そこまで言うなら何も言いません(w
私は単にネトゲも実際に友人と一緒にやるゲームも同じゲームという
カテゴリだ、と言いたかっただけです。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:08 ID:1pmn6bJV
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:10 ID:PNlKmepd
>>433 そうかい?「X-BOXはでる前から終わった」とか任天堂の山内社長並の発言もしてるし、
「任天堂はもうおしまい」とか発言してるけど?
これがいいのだったら任天堂もやらしい他社攻撃の発言はないことになるね。
>自分達はドラクエが出るたび本体変えて
>子供からカネをもぎ取るとかいわれてヒンシュクかってたくせに。
ドラクエはファミコンで4作、SFCで4作だけど、どこが出る度にハード変えてるの?
>そもそもプレステに負けたのもソフト会社と独占契約してセガとかの
>ゲームソフトつくらさなっかったりしたからじゃないか。
>消費者にとったらいろんな機種でゲームできたほうがよかったろうに。
消費者にとっては一機種で事足りればいいんじゃないの?
つーか独占契約さしてんのはPSも同じだし。
スクウェアが任天堂GCとGBAに参入してもFFだけは出させないだろう?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:10 ID:gv+9NjcJ
>>443 そういえば俺も。
ネットゲーヲタどうこう言う前に自分がヤヴァイ
450 :
名無し:02/03/29 05:10 ID:2dsUPBLa
>>441
そんなこといったらインターネット自体がヤヴァイだろ。
>>428 ベラナのこと?
あれは生理的欲求不満ではなく
個人的問題を抱えてた話ではなかったっけ。
428に近いのはクリンゴンでなくてヒロージェンかと。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:11 ID:1Yf6ea38
まぁ、ジャンキーが増えるにしても、薬物でないし平和だな。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:11 ID:gDKas/9E
ネットゲーは人を不幸にする
454 :
がっくす:02/03/29 05:11 ID:AFh2OK7I
UOが終わる時なんてどうなっちまうんだろう.
数多くネットゲームが出て,勝組負組に分かれた時,
負組に付いたユーザはどうすればいいんだろう.
ユーザが払った金は?費やした時間は?データは?
企業・ユーザ両方の事を考えても,大企業として
ネットに手を出すには時期尚早だと判断したのでは.
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:12 ID:BUWgxc1Y
元々人間には生存闘争本能や、それから派生した一見あべこべな集団依存願望もあるから
多くの人間が関わり逢うオンラインゲームは、自然と競争系と生活系に分けられる。
スポーツは競争願望や共闘願望を満足させるし、サークルなどへの参加は共有願望などを満たすことが出来る。
オンラインゲームは、そういった物の変わりを形を変えて果たしているに過ぎない。
競争の部分だけを批判するのはオンラインゲーム全体を語る上では少々了見が狭いと思うし
黙って任天堂は理想郷系オンラインゲームを目指せばそれでいいと思う。
オフラインゲームはどちらかというと読書や映画、音楽や絵画鑑賞に置き換わってると思う。
それはそれで必要だし、そちらを嗜好する人もいるから、絶えることはないだろう。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:13 ID:auyKIS4X
>>441 まあな。携帯とネトゲーなんてNTTを儲けさせるだけで、確実に日本の経済力を低下させ、
GNPを引き下げることに貢献してるわな。
>454
VTRとベータ、3DOとプレステ、例をあげればきりが無い。
競争社会だからねぇ。選択者にも見る目が無かった、って言うしかないかも。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:14 ID:gv+9NjcJ
UOは作業ゲー
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:14 ID:QWEv9WSI
UOはじめた当初の知りあいと、初めてから1ヶ月後に
「みんなでトレハンやりたいねー」
「じゃ、俺、地図と鍵開け育てるよ。」
てな会話をした。
あれから1年近くたったが
1日1時間程度しかプレイできないため、未だにL4トレハンいけません。
廃人にならないとマトモに活動できません。
でも、続けてるけどさ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:15 ID:bBWXEblK
>>451 そうでしたっけ?てっきり欲求不満で暴れてるのかと(自爆)
「任天堂、インターネットとネットゲーの廃人化への危険を指摘。」
のほうが自然だなー。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:16 ID:4nBDhxgX
>>454 現実世界へもどって社会復帰すればいいじゃない。
UOにどっぷり使ってた頃よりリアル世界が輝いて見えると思うね。
>>383 >そういえば任天堂は
>「絵が綺麗になったからといってゲームが売れるとは思わない」とか
>「ポリゴンを使ったからと言って面白くなるとは思わない」とか
その通りとしか思えないが。
単に任天堂を叩きたいだけだな。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:23 ID:gv+9NjcJ
本家アメリカの事情はどうなんだろう
UOはもはや日本人が一番多いらしいが。
「ゲームは1日1時間」 by 高橋名人
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:23 ID:bBWXEblK
>>454 いきなりスレが下がって誰も相手がいなくなったオレ。どうするか?
他の板に逝けばいいじゃん。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:26 ID:cYWKiPth
別にオンラインゲームじゃなくても良いから
インターネットで体験版を配布して欲しい。
月数百円の課金がユーザーに云々という問題よりも
雑誌でのせいぜい数ページの情報で\5,000〜\8,000の品を
売り付けようと言うビジネスモデルをそろそろまともな物にして欲しい。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:26 ID:NuQ2doMg
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:27 ID:KG+Hc6yu
>>445 >今までは敷居の高さ(認知度の低さ)からコアなゲーマーのみが集まってた。
>だから1年無駄にする人間も多かったのかもしれん。
>今後ライトゲーマーが参入する時も同じような比率で廃人が増えるとも思えない。
>それこそ普通のゲームのように2,3ヶ月で足を洗う人間も出てくるだろう。
2、3ヶ月で足を洗う程度のネットゲーなら採算とれないでしょ
快適なネットゲー作るには莫大な費用がかかるわけだし
開発側も依存性の高いゲームを作る確立がかなり高い
あ、ちなみに通信対戦程度のゲームはネットゲーを呼びませんよ
でもそれぐらいの方がゲームする時間が節約できそう
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:29 ID:19u7Of0t
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:29 ID:q5CLRQWY
やめるときが問題。良いこと言った。
確かにFF11やらその他のネトゲー大外れしてしまったらどうするんだろう。
採算合わないからって突然やめるわけにはいかんしな。
少なくとも数年は赤字運営続けることになるのか?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:30 ID:bBWXEblK
論争してるつもりはないけど、例えとして、論争に勝つこと(ゲームの攻略)
だけが目的じゃないんだな〜って今だらながら気づいた。
朝の5時に起きてて、友達や知り合いに電話したり、呼び出したりはできん。
現実での不足を補うのがネットやネットゲーなんだろうと思う。
相手してありがとう>all(相手してるつもりはないだろうけど。)
>>487 そうだな。
体験版がやれないから、ゲーム機のソフトは買う気にならんわ。
1回5800円でクソゲーくじだもんな。しかも、かなり当たり確率が高いし。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:31 ID:cYWKiPth
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:34 ID:tUoFkM18
おうちにある、2つコントローラーのついてるGCと、ひとつしかコントローラーのついてない、
遠くに住んでるお友達のGCをつなげれば、ぜんぶで3人で遊べるよね。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:35 ID:gv+9NjcJ
サーバー使用料で月額10jとして、ソフトを買って、
年15000から20000+通信費になるけど、そこまでしてやるほど価値のあるゲームってのは少ない。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:36 ID:19u7Of0t
479 :
電波5号:02/03/29 05:36 ID:2aUBgTHQ
坂口氏はFFXIは最初から期限を決めて公開するって言っていたよ。
延々と管理しなくちゃならなくなるからって。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:38 ID:KG+Hc6yu
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:39 ID:q5CLRQWY
真三国無双オンラインができればそれだけでいい。
>>477 それより問題なのは、サーバの維持費とサポート等の人件費が、
ユーザにそれだけの出費をさせてさえ、賄えるかどうか怪しいのでは?という事かも。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:41 ID:fhuvwfoF
>>479 そうなのか。
でも、しばし封印した後で久しぶりに遊ぶとか出来なくなるな。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:42 ID:vo6EFMkP
>>477 週に何本も買うようなゲームヲタにとっては、感覚が麻痺して安いと思うんだろうな…
あと金払ってお友達を作るという側面もあるんだろう。
あんま理解できないけど。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:44 ID:j1c/zd9+
>>481 FFオンラインは別にやりたくないけど、確かにそれだけはやってみたい。
486 :
電波5号:02/03/29 05:44 ID:2aUBgTHQ
>>480 直接聞いただけだから、公に公開してないのかもしれない。
実際どうするかはわからないね。本人はそうするつもりだった。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:45 ID:17KW58gY
要するに、ディスクシステムの書き換えなんてもうやりたくないということかな。
あと、サテラビューってどうなった?
488 :
がっくす:02/03/29 05:47 ID:AFh2OK7I
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:49 ID:KG+Hc6yu
>>486 期限を決めてやるかどうかの判断は難しいところかな?
期限を決めた場合、かなりの高確率でユーザーが減るからね
でも管理は楽になるんだろうなあ
>>481 出てもどうせ雑兵の役じゃないの。
100vs100ぐらいならMMORPGで実現してるけど。
>>484 ただ離れた人間と話をする為だけに何万も払う奴も山ほどいるじゃないか(w
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:51 ID:gv+9NjcJ
>>482 ほとんどのところは採算とれてなさそうだよね。
>484
なるほど。
>>482 2000/6/30を持って終了しました。
正直漏れが買ったゲームの中で、もっともコストパフォーマンスに
優れていたのは、サテラビューだったりする。
>>493 ゲーム配信以外のコンテンツが盛り上がらなかった以上、
ローソン書換えに収束させるのが妥当と判断されたんでしょうな。
サテラビュー専用タイトルもうできないのかな・・・ローソンに持ってきてほしい。
495 :
真・名無しオッパイさん:02/03/29 05:56 ID:4N3/Pbke
>>481 あのゲームは一人で大人数の敵をやっつけられるのが楽しいのであって
複数参加の対戦だと そういう爽快感はなくなってつまんなくなるんじゃないの
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 05:59 ID:bFeSge9u
>>484 パーティを組まずに一匹狼を気取るのもありだ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:01 ID:0Z36XJMi
その前に、ファミコンの時のドラクエソフト、中の電池切れてデータなんかもちろん残ってないが、
その点説明を頼む。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:02 ID:bBWXEblK
FFに限れば、事業として任天堂にリスクはないでしょ。あるのかな?
リスクはスクウェア、うまくいけば、お金が儲かるんでは。
(なにをもって成功とするかは別でオンライン・ゲームの先鞭をつけたことで評価されるかも。)
FFをゲームキューブでやるのってそんなに費用がかかるの?
まあFFがコケても、市場として成立するくらいはネットゲーの需要はあると
思うし、ゲーム業界にとっては避けては通れない道なんじゃない?
>>494 任天堂はロッピーの書き換えサービスも、撤退したいと思っているのでは?
終わったハードを延命するより、GBAに移植した方が得策ですし。
だいたいよ、コーエーなんかがやったら月いくらぼるんだよ?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:05 ID:bBWXEblK
>>498 スマン。 ハードのこと詳しくないッス。新製品とか知らないッス。
>>499 どうでしょ?
もともとハードで利益出なくてもよい、というスタンスの会社だし、
書換え料(ソフト代)で2000円も取れるのは結構オイシイと思うんですがね。
遠まわしに中古市場対策にもなっている。
503 :
:02/03/29 06:12 ID:9Ze1XzNg
正直、オンラインゲームが主流になるとは思えない。。。
現実としてビジネスが成り立っていないものをドコまで
ガマンして続けることが出来るのやら・・・
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:16 ID:KTBzDhPo
ネットゲームの場合、負うべきリスクが大きいからしたくないって事だろ。
確かにヴァーチャルボーイとかサテラビューをやる金があるのなら、
少しくらいネットゲームに挑戦してもいいのでは?という気はする。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:16 ID:bBWXEblK
任天堂のファミコンしか選択肢がなかったころが懐かしい。
また子供が欲しがるんだろうな。
技術の進歩は歓迎するけど、このPCも買い換えたい。
ADSLじゃ嫁の電話と俺様のネットとガキのネットゲーでプロバイダ?だっけ
が二つになって足らないんじゃないんか?
電話をもう一本引かなきゃならんのかい?
誰か答えてくれー。 そろそろ日常へ。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:17 ID:so7gE+yR
通信対戦程度が限界だと思うけどね
オンラインゲームはサーバー設置費用、維持費が半端なく掛かりそうだから
OSI(UOを開発した所)は多分儲けてると思うけど
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:22 ID:bBWXEblK
>>507 ありがとう
時間やソフトそのものよりもそっちの知識がボトルネックであった。
>>506 初期投資は激しく高いけど9〜12ヶ月持てば
あとは増収だけだよ。案外、維持費は掛からない。
2chで行われてる千取りゲット争いとかも
オンラインゲームと呼べなくも無いな。
511 :
名無し:02/03/29 06:32 ID:2dsUPBLa
誰がなんといったって、おもしろそうだからな、オンラインゲーム。
結局売れるよ。プレステもできるようにするらしいし。
いずれ、任天堂もやるだろうしさ。
今できないから僻んでるだけだよ。
>>509 維持費はそんなに掛からないんだ
だったらOSIくだらないバグ直せよ…
あとGMの数を増やせ
もう足洗ったからいいけど
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:35 ID:bBWXEblK
>>505 まだいた。
2chが有料だったら繋ぐかな?俺?
金よりも個人情報を申告するほうが恐いか。
最強のネトゲはMX。これ。
もう諸刃の刃どころじゃない。
素人にはお薦めしちゃいけない。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:36 ID:VhkifkKi
>>511 おれは面白くないきがするなあオンラインゲーは。
PCの性能がガンガン上がれば今会社で運営するような事も個人でまかなえるかもしれない。
(技術的ではなく、容量とかね)
その辺考えるとどんどん安くなっていくと思うんだけどなー。素人考えか?
けどネトゲと違ってずーっと金かからんからなぁ、2Chは。
とはいえ2Chにもいつか終わりが来るだろうしなー。次から次へと乗り換えるのは
プレイヤーの宿命か。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:44 ID:bBWXEblK
今MXで落とした岡田由希子の「唇ネットワーク」を近所迷惑にならないように
ヘッドホンで聞いている俺。
仕事休もうかな〜。
「廃人への誘惑は常にある。」
518 :
:02/03/29 06:47 ID:XmxQUOj/
勝者が一人しか出ないなんつーのは偏狭で偏向された考え方だ。
それじゃあらゆるスポーツも学問も政治経済や国も、最終的な勝者は一つになっちまう。
そうじゃなくて、各人が各人なりの楽しさを見つけることが出来る可能性があることがネットゲームの最大の魅力だろ。
オリンピックで金メダル取ったヤツはそりゃえらいが、銀メダルや参加しただけのヤツもそれなりにたのしんでいたことだろう。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:54 ID:bBWXEblK
「仕事に逝ってくる」と言って、辻元板やマキコ板の祭りに出勤する俺。(想像してみた。藁。)
いつもと変わらんか。昼間は株板とか見てるからな。これもネットゲーに近いな。
任天堂もゲーム業界も頑張ってくらさい。いい話しがあったら株買います。
520 :
481:02/03/29 06:54 ID:q5CLRQWY
>>495 プレイヤーが有名武将になって雑兵何百人か配下における、
んで同国プレイヤー同士がチームを組んで、敵対国チームと戦えば
おんなじように爽快なものになるんじゃないかと。
その結果によって三国間勢力が変わってくるとか。まぁどっかで聞いたようなシステムだが。
敵武将が人間だったらコンピューターよりは強そうだし。
あぁやりてぇ〜
以上俺の妄想レスでした。スレ内容と離れすぎてスマンコ。
あぁやりてー
ゲームボーイがPDAみたいに使えればいいなぁと言ってみるテスト
522 :
:02/03/29 06:57 ID:lmX7ELZn
オンラインゲームは面白いのもある。
が、今俺がやってるのはスタンドアローンのスパロボインパクト
_________________________
/
|
| MXで神となれ
|
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ヽ l⌒l l⌒l /ヽ
∧ /:::::/ |::::::| |:::::| ヽ::ヽ ∧
/ / | | | | /ヽ /ヽ | | | | ヽ ヽ
| | | | | | / / ヽ ヽ | | | | | | __
´、`ヽ \ \ヽ:::ヽ |:::::| / / \ \ |::::::| /:::::://::/,-'' ~ ,-'
ヽ `ヽ:::::::::::::::y::::::::v / \ v::::::::y::::::::::::::::/´ ,'''
ヽ_ / ヽ _/
ヽ:::::::::::::::: / .∧ ∧. ヽ:::::::::: /
ヽ:::::::: | /::::ヽ / .ヽ |::::::::: /
|:::::::: | /:::: `、 / ヽ |::::::::: |
|:::::::: γ:::::::::::  ̄ ̄ ̄ ∨:::::: |
|:::::::: |::::::::::::::::::::::::: |::::::: |
,,-'' ̄ |::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::|::::::: |  ̄\
/ ::::::: |::::::: |::::-=・=-::::::::::::::-=・=- ::|::::::: |:::::::: ヽ
| ::::::::::::::|::::::: |:::::::::::\___/ ::::|::::::: |::::::::::: |
| ::::::::::::::::|::::::: |ヽ:::::::::::\/...........:/|::::::: |::::::::::::: |
ヽ :::::::::::::::|::::::: |lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lll|::::::: |::::::::::: /
ヽ :::::::::::::|::::::: |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::: |:::::::: /
ヽ ::::::::::|:::::::: |;;;;;;;;;;;::::::::::::::;;;;;;;;|::::::: |::::::: ,-'´
`ヽ、::::ヽ::::::: ノ;;;;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;ヽ:::::: ヽ::::: ,-'´
`ヽ、_,,ノ;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::;;;;;丶、_,,-''´
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 06:58 ID:bF3RTvVf
うーん・・・。主観というか、なんとなーく個人的考えね。
いざサービスが本格的にはじまったら、本当にダメになるのは
アメリカ人とか白人系のように思う。事件起こすのも。日本でも
同種の問題はでるかもしれないけど、かの国は半端じゃないし。
比較していいのかわかんないんだけどさ、テーブルトークRPG
あるでしょ。あれ自分のキャラクタを使って大切に大切に育てる
わけだけど、自分のキャラが何かのゲームで死んでしまって、そ
れを悲嘆して自殺したっていう話があるのね。事の真偽は実をい
うと知らないんだが、そこまで「徹底的にのめりこむ」ってのは
アメリカ人つーか、白人種に多いように思えてねー。
それで白人社会が致命的なダメージを受けるなら、積極的に
参入してほすぃ。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 07:00 ID:bFeSge9u
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 07:02 ID:AZePX4J9
漏れも実際にネトゲする前までは、こんなの大しておもしろくねえよと
思っていたが、DCのPSOで一気にはまった。
バーチャル世界上の友達が出来て、ただチャットしてるだけの毎日が
こんなにおもしろいとは思わなかった。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 07:11 ID:ytyD4nH8
でも、ここまで言い切ってしまうと、任天堂は
ネットゲーム出せないのではないでしょうか?
まあ、ゲーム製作に関してはとびっきり硬派なので、そこに期待しています。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 07:16 ID:T4bsiQuY
最近、
> サービスをやめるときのこと
これも重要であるなぁ、と感じてます。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 07:17 ID:InzeXHL3
俳人にならないけど面白いネトゲーが出ればいい
530 :
:02/03/29 07:18 ID:ujmKIHDU
ネトゲならパソコンでいいじゃん
531 :
俺™:02/03/29 07:26 ID:Qtwx4tS7
UOみたいにサーバーを必要とする大規模RPGばかりを想定するからいけない。
例えばマリオカートを対応にしたとしよう、金も手間もかからない方法とは?
ゲームキューブがネットに繋がったと同時に
P2Pで自動的に相手を探し対戦。これならOKだろ。
しかしこの方法だと任天堂は儲からないからやらないか(藁
子供にEQ等を時間を守って遊ばせてネトゲーの耐性を作っておくのと、
全く遊ばせないし、ネトゲーについての情報も与えないのとではどちらがよいのでしょうか。
多分ネトゲーの情報に触れさせないというのは無理かもしれないけれど。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:11 ID:bBWXEblK
このスレのニュースを要約するに、
「まあネ棘なんてのは、世界ではまだ一部のマニアしか認知されてないし、
日本でもFFで騒がれているけど、ただちに主流となるとは考えにくい。
だからあんまり騒がないでくれ。
マスコミが盛り上げておいて最初からFFがコケたり、食いつき良くても
半年後には見捨てられて、採算に合わなくなる可能性もあるんだから、これから
株価を煽って高値を掴んだ株主様が経営責任だのなんだの追及すんなと。
ちゃんと警告しといたぞ。このやろー。俺だってうまくいきゃいいと思ってるけど
新しい事はじめるんだ。リスクはあんだよ。自己責任だ覚えとけ。
任天堂様はネットゲなんかなくてもそこそこうまく儲けられるし、ネットゲだって
ネットゲにあったソフトやハードを試行錯誤してる段階なんだ。いきなり最高のモノが
できたと思うんじゃねえぞ。とりあえず食いつく奴は肥やしになる覚悟で文句いうな。
ちなみにやほおでの反応は任天堂はセガとの共同開発、スクウェアはキングダムハーツとか
とかいう奴だ。
ネ棘市場の創造がうまくいかないと業界が煮詰まる恐れはあるが、FF一本の是非で判断してくれるな。
ゲーム業界がまとまれば、普通のゲームで儲けて、実験(失敗の危険)を吸収できる余裕があるぞってこった。
おい 株がどうこういってる
>>519 お前に言ってんだよ。発売前にいきなり買い上がってすっ高値掴んだり、
その後狼狽売りして売り煽ったり、本社に文句の電話かけてくんじゃねえぞ。
株価が乱高下して責任問題なんてぬかしたら安定した経営戦略をとれなくなるんだよ。
「ネ棘はPCとゲーム本体の区別がなくなるくらい長い目でみろ。」
これでどうだ 。(519) たいした事言ってねえだろ。一見弱気だが、冷静なコメントだ。
なんとかモノにしたいし、モノにする自信があるんだ。 で株を買っていいですか?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:13 ID:bBWXEblK
>>533 要約のつもりが原文より長くなってしまった。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:13 ID:R7SihHMh
携帯ゲーム機でオンラインと同じことをやってるからね。
536 :
ふりっぷ:02/03/29 08:18 ID:iSGtE8s1
まー、任天堂はいつも自分が乗り遅れた分野に対してイチャモンつけるからな。
ネトゲの是非論は別として、コロコロ手のひらを返す任天堂の発言は
あまり好きじゃないな。
昔、タイトーがバブルボブルってゲーム出してたでしょ。
ゲーセンで見ず知らずの子と一緒に協力してプレイして、
その場限りの友になって意気投合してた頃が懐かしいよ。
ああいうマターリしたゲームって、ここ何年か見ないよね。
複数人でプレイするゲームでも、勝ち負けが気にならなくて、
子供に夢を与えるゲームは可能だと思うんだな。
そういうのをオンラインで作れない?
ファミコン時代から、幾多の名作を生み出してきた任天堂なら作れると思うよ。
538 :
:02/03/29 08:25 ID:j6VSR5LA
ところでポケモンには「勝ち負け」はないの?よくしらんねんけど。
なんかゲーム板の奴が暴れてるな・・・
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:36 ID:oQ8pxTMe
>>538 何千人もの小学生が
ミュウツーの使用是非で殴り合いの喧嘩になったと思われ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:42 ID:7x/gjrLB
クリエイターはサービスやめる時の事も考えてるよ。
って、任天堂もそんなん知ってるだろうに、何言ってんだか。
サービスやめるとき=採算合わない時=ユーザー少ない
なんだから、止めたって文句なんかでないよ。
543 :
:02/03/29 08:44 ID:5g3aE5Ka
>537
子供に幻想持たない方がいいんじゃないか?
他人蹴落としたり、自分の方が優れてる事をことさらに強調したがるのは、大人じゃなくて、子供だよ。
大人からしたら競争させるつもりなくても、競争させろ!!って言い出すだろ。
544 :
森の妖精さん:02/03/29 08:45 ID:X+Q7TvfO
花魁ゲーム
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:47 ID:saPvnHuB
>ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするのか
宮
546 :
名無しさん:02/03/29 08:48 ID:ZJloe9+J
MarioBros・バルーンファイト・アイスクライマーやったら絶対殺し合いになったような。
>消費者に対し、毎月お金を要求することになる
こーゆう発想をするあたり、宮本茂の限界を感じた。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:50 ID:BbH1l0sA
ブリザードいって、その辺のノウハウ盗んで来い
549 :
名無しさん :02/03/29 08:53 ID:FlpUdUkd
>>547 でも中途半端な人気な奴は大変じゃないか?
わずかなプレイヤーのためにずっとサーバ残しておくのか?
サービスやめるとなると
じゃあ俺が長い時間、ネットゲーならお金もだな、かけて
集めたこのアイテムはどうなるのか。と。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:53 ID:xuo8G7xH
551 :
(・∀・)イイ!!:02/03/29 08:55 ID:WbCScjko
>>547 いや日本的な考えでよろしい、こうゆうユーザーライクな宮本茂さんの
作品がうけないはずがない。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:55 ID:qEeraG2j
こりちあぐ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:56 ID:xuo8G7xH
>>549 忍テンはコンテンツいぱいあるから
サーバ使いまわせるので問題無し。
ソフトに期限付き使用権をつけておけばよいですよ。
2004年までのサービスですとか
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:57 ID:0fVvLZ+O
任天堂骨牌
555 :
:02/03/29 08:58 ID:X60GPO3R
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 08:59 ID:bBWXEblK
>>541 >>1の要約とは
>>533 のことですか?
511=533ですが。
悪意なんてありませんよ。応援してますよ。任天堂もスクウェアも。
ちょっと誉めすぎたかも。でも風説の流布のように思われたら嫌だな。
ゲームってRPGでも相性っていうか好き嫌いの部分が多くて、本当に
予測が難しいと思います。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:00 ID:xuo8G7xH
漏れオンラインゲームの課金モデルの画期的なアイデアもってるんだけど
アイデアだけで特許とか取れないかな 取得にかかる費用は100マソ以下なら
用意できるのだが・・・マジで
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:04 ID:YLj/2AR7
>>557 特許取得にそんな金かかんねーよ
桁多く見すぎw
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:05 ID:xuo8G7xH
560 :
(・∀・)イイ!!:02/03/29 09:07 ID:WbCScjko
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:07 ID:YLj/2AR7
取得に弁理士まではいらないよ。
俺、会社の特許部が隣なんでたまに話聞くんだけど
ほんとにカネかからないし、取り方も楽。
まぁ抜け漏れなく完全なのを取りたいからっていうなら
そりゃカネかかるのは仕方ないけど...
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:08 ID:xuo8G7xH
>>560 えと、使いたい人は月極め前払いで払ってください
っていうアイデアだよドラえもん^−^
563 :
(・∀・)イイ!!:02/03/29 09:10 ID:WbCScjko
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:10 ID:xuo8G7xH
俺はアンチ任天堂で反宮本だがこれはけっこう同意だな
OLGは現時点ではヒキコモリの逃避先に過ぎないと思うよ
オンラインであることに意義を見出せないと
ゲームとしては別に面白くないからな
ユーザに維持管理費を要求するのは当然だと思うけど。
ユーザもあくまでそれを同意の上で購入するのだから。
567 :
(・∀・)イイ!!:02/03/29 09:14 ID:WbCScjko
>>564 みんな嫌だと思うよ(・∀・)サービスを受けるまえに払うんだもん。
みんな門前払いだね(・∀・)
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:17 ID:xuo8G7xH
>>566 だよな。むしろユーザが維持管理まですれよって感じ。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:18 ID:S+ggATGx
Xキューブっていいの?
ネットゲーのウルティマオンラインは
たしか月極め前払いだと思ったんだけど
?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:21 ID:14AZBvO6
>>565 実際のところ逃避先ですらないよ。
逃避できるのは一部のエリートゲーオタヒキコモリ。
実世界でも負け、仮想世界でも負けるヒキコモリのが大半。
>ネットワークゲームは一つの選択にすぎない。
>ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするのか
どうぶつの森オンラインが宮本氏の理想に近いのかな?
ほのぼの系オンライン。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:23 ID:rFiIRPUF
実際、チャットゲーにとどまるしな。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:26 ID:xuo8G7xH
>>573 たぶんそれが、
ガンダムオンラインで劇的にかわるんだろ劇的にw
>>556 ちがーう。
>>1の記事自体が、記者会見の要約として酷すぎるということ。
あの記事を読んで誤解しない方がおかしい。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:28 ID:TIFojlXg
>>441 同意、おかしいくらいに分かる。
親しいネット仲間が出来る、あるいはパーティなんて組んだら最悪。
「何時に、ドコ集合ね!!」
この言葉と共に、
「いつでも、好きな時間に出来る」
という、家庭ゲームの最大の利点が失われる。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:30 ID:EEhWMLXF
読まずにカキコ
SONYがゲーム供給媒体にCD-ROMを採用した時にも
同じようなことを言っていたような? > 任天堂
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:31 ID:bBWXEblK
>>574 ガンダムオンラインてどこが作るの? ガンダムそのものはバンダイだったけ?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:31 ID:PSRa9ob7
テレホーダイの時代にネットをしないと損
って思い込むのと一緒か。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:33 ID:xuo8G7xH
自分が着てて気持ちのいいモビルスーツ画いいな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:35 ID:jk87nDoK
人によっては、オンラインゲームで生活壊れるよ。
俺もUOにはまった一時期、毎日朝4〜5時までプレイして、
(テレホーダイ時代だったから夜しかプレイできず)
昼間とてもつらかった。
で、ある機会にいったんUOやめたら、
「なんであんなにはまってたんだろ?」
と思うようになって、結局UO引退した。
オンラインゲームやりすぎて会社・学校やめさせられたという話も各国であるし、
オンラインゲームはほどほどにしなさいよ。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:36 ID:xuo8G7xH
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:37 ID:bBWXEblK
バンダイなんだ。>ガンダムオンライン。
あーーーーーーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アヒャヒャヒャヒャ アヒャヒャヒャヒャヒャ
lヽ +
>>1 /l +
l 」 ∧_∧ ↓ ∧_∧ l 」
‖( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )‖
⊂ つ アヒャヒャヒャヒャ ⊂ ⊃
人 Y ( ゚∀゚ ) y 人
し(_) (∩∩) (_) J
____________________________
あーーーーーーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アーヒャヒャヒャヒャヒャ ヒャャヒャヒャヒャヒャ
--==三三lヽ + + /l三三==--
--==三三l 」 ∧_∧ ∧_∧ l 」三三==--
--==三三‖( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )‖三三==--
--==三三 ⊂ つ ヒャヒャヒャ ⊂ ⊃ 三三==--
--==三三 人 Y ( ゚∀゚ ) y 人 三三==--
--==三三 し(_) (∩∩) (_) J 三三==--
____________________________
http://www.wwf.com/ http://nwo.wwf.com/
ガンダムオンラインは結局、より沢山貢いだ(=バンダイに金払った)奴しかMSパイロットになれない、
っていう仕組みのような気がする。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:40 ID:MeThmSkT
>>441 >>576 「自分の例が全ての人間に当てはまる」という大前提で話を進めている時点で、
おまえらも「プレイしたことないやつ」の発言と同レベルだよ(失笑
まあ、おまえらが本当に世間を知らないヒッキーだということはわかったがな。
> 宮本茂・情報開発本部長も「ネットワークゲームは一つの選
> 択にすぎない。ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするの
> か」と発言
まさに自らのことを語っていますね
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:40 ID:X4JHonDw
ポイントは、ゲームに対する時間の使い方かも知れませんね。
「ゲームが主、生活が従」では、本末転倒ですよ。
ネットゲームからの友情も恋愛も薄いのが多い気がする。
ネットメインだからいなくなってもさして問題ないし、人の出入りが激しい。
ママゴトの延長で、結婚したようなのも多いが、
妻が家事や育児しない、夫が仕事を辞めて働かない
とかで別れてるケースもある。
ネットのキャラに恋してたんだな、、と思った今日このごろ。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:44 ID:14AZBvO6
あ、いますっげーいいアイデア思いついちまった…
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 09:45 ID:bYXIks4a
なんかわかる。
ニフティのチャットにはまって馬鹿高い金はらってたら
定額制だのテレホーダイだのができて
以前と比べてタダみたいに安くできるようになってやりまくったときと同じ。
時間になるといつものメンバーがあつまって、行かなきゃ心配されて。
2chは「いつものメンバー」がいないだけでもはるかに楽。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:46 ID:kE1VRLVV
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:46 ID:rFiIRPUF
ネットゲーで出会った人と、結婚した人知ってるよ。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:47 ID:xuo8G7xH
595 :
:02/03/29 09:47 ID:JNOLK/nD
勝ち負けって
徒競走で順位禁止の小学校みたい
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:48 ID:xuo8G7xH
>>593 そういうのを
ネットゲーで出会って結婚した夫婦
と呼ぶんですよね
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 09:48 ID:kPbdNaSY
正直ゲーム下手
お前ら、2chやってるからよー
知らないと思うけどよー
日本のネット人口ってよー
携帯電話はぶくと全然いないんだよー
599 :
:02/03/29 10:02 ID:59DpdSza
>>595 なんかまだこんなこと言っている馬鹿がいるのか?
>>96を読め
>エンタテインメントの世界では1番か2番以外は生き残ることはできない。
>みんながネットワークに殺到しても勝ち残るのは1つか2つ。負けた人はどうするのか。
企業やコンテンツのことをいっているんだろ
>>598 カンコックの2倍以上人がいるわりに
DSL回線が今ごろ200万突破とか言ってるしな。
遅。
2ch、テレホーダイも廃人育成の悪の枢軸の一つか。
実際は本人も悪いんだが。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:19 ID:/IBMklMt
>>532 時間をまもってやらせる、のでいいんじゃないかな?
何でもいろいろ子供に体験させておくのは悪くないと思う。
親がちゃんとつきそってネットマナーとか教えてやったり
コミュニケーションの仕方も教えてやれば・・・
うちの子供(小学生)は親の影響でPSOやってるけど
ブラインドタッチで会話入力できるし
自分で時間決めて適当なところでゲームやめてるし
今のところ良かったところはあっても悪かったところは出てないです。
反対にちょっと大人になってから初めてネトゲにであったら
耐性がないからそれこそサルのようにのめりこんでしまいそう。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:21 ID:+9JKAXJ4
サテラビューなんてのもあったな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:28 ID:nrbtJ4/F
ネットは任天堂にとって鬼門ではあるわな。
古くは野村のファミコントレードから最近あぼーんしたランドネットDDまで(w
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:29 ID:bBWXEblK
ネトゲで生き残った人や、いくつかのレアアイテムを集めた人に賞金を出すとかできないかね?
職業的ゲーマー育成(廃人救済?)とまで大袈裟じゃなくて、楽しみながら宝くじなみに一攫千金有りとか。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:34 ID:1eLcEar9
>>600 わが国はCATVも100万人以上いますが何か?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:35 ID:2Yg6ahis
韓国でネットゲームがはやったのは海賊ものがID製ででにくから
ただそれだけ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:39 ID:bBWXEblK
やっぱ無理だろなー。金なんて見せたらパチンコの裏ロムみたくなるか。
格闘モノ対戦勝ち抜き大会ならできるかもしれないけど、興味ないや。
マージャンじゃ胡散臭いし。 でも何らかの達人としての名誉と称号は与えられるべき。
ただし社会人だったりしたら恥ずかしくて名乗れないかも・・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:39 ID:PSRa9ob7
>>605 カンコックはCATVで200万以上、ADSLは400万以上。
昨年の話ですが何か?
まあ日本はこれから追い越すんだろうけど。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:41 ID:ZILXpUtp
>>601 ネットに理解や耐性のない親だったら目も当てられない惨状になりそう。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:42 ID:xuo8G7xH
>>608 むりむりw
もう日本は置いてかれたも同然
出だしは良かったんだけどねぇなぜこうなってしまったんだか・・・
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:43 ID:/IBMklMt
>>604 アメリカとかではUOで生活してる人もいるんじゃなかったっけ?
UO内アイテムをリアルマネーで競売して。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:44 ID:yaK7YLer
任天堂イイ(・∀・)!!!
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:46 ID:bBWXEblK
>>611 本当?
生活って? それはゲームといえるのか? 高額所得者になったりしたら俳人なんて笑えないね。
614 :
_:02/03/29 10:46 ID:aGOgN36o
任天堂はサテラビューで失敗した苦い過去があるからなぁ。
挫折が元になっている発言だけにある意味説得力はある。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:46 ID:/IBMklMt
>>610 MXを規制しすぎたからADSLの普及が止まったのだ!と叫んでみるテスト(藁
>>609 もちろん親がネトゲやってない家庭で子供がネトゲにハマったら悲惨だよね。
思うようにやらせてもらえない反動でさらにハマりそうだし・・・
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:46 ID:PSRa9ob7
>>610 希望的観測だが東電と有線があるじゃないか…。
ほんとに希望だけど。
某社や損には期待してない。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:47 ID:/5XIwSnh
要は任天堂は花札とトランプでも作っていなさいてこった
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:49 ID:MTZPvdfU
2chを知ってからネトゲはおろかTVゲームもまったくやらんように。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:50 ID:bBWXEblK
そういえば競走馬のデータや、昔でいえば強いバーコードが子供アングラ市場で
プレミアムがついたりしたような。 強引に商売狙ってる人も既にいるのかな?
やっぱヤフオクで。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:52 ID:bBWXEblK
ゲームスレが多くなってきた。 祭りのさなかの平和な一日。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:53 ID:lGxXPAX7
今時ネトゲもやってない(出来ない)DQNが集うスレはここですか?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:57 ID:/IBMklMt
>>613 OSIが公式にリアルマネーでの競売の推奨を発表する前、
日本でリアルマネー競売の是非について論議されてた時の投稿でそう言ってる人が居たんだよね。
ソースはないからわからないけど、
海外ではゲーム内アイテムを競売するのは普通だし盛んにやってるから
本当にそれで生活してる人はいると思う。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:58 ID:6U/3DVDK
UOなら、本当にUOで生活してる奴いるよ。
家一軒が、15万とかで売れるんだってさ。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:00 ID:14AZBvO6
そのうちゲーム内の抗争が発端で、
敵グループの親玉を現実世界で暗殺する事件が発生するであろう
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:01 ID:xuo8G7xH
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:01 ID:Ek44cxwp
>>623 たとえ事実でもそれを信じて、また期待して喜んでるおまえの若さが
青臭い。
日本でも城が10万円とか昔(今も?)やってたらしい。
虚しくないのか?
628 :
みやむ〜ちょ:02/03/29 11:02 ID:UGVGyfIl
げーむセンターのアーケード機器を全国の通信線でつないでグランドチャンピオンバトル
しよう!画面の隣にCCDカメラつけて対戦相手の顔わかるようにしたらいい
ただし顔写すかは本人の希望次第。それで、遠隔通信で相手と賭けが出来るようにする
負けた人がお金入れるところに数百円入れると、手数料引いた分の金が勝利者へ送られる。
・・ただ悪いところは、遠隔操作で恐喝が出来るところ。
629 :
衝撃の名無しさん:02/03/29 11:02 ID:OZ49R15R
韓国のプロゲーマーってUOとかで生活してる人を指すんだろ?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:04 ID:/IBMklMt
>>627 城は10万円より高いよ。
2階建てが15万円ぐらいで売れるのが相場だから。
631 :
衝撃の名無しさん:02/03/29 11:05 ID:OZ49R15R
AOKの城をそれぐらいで買ってくれるなら俺もやる
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:07 ID:Ek44cxwp
正直ネトゲは強制的にやめた。
理由
1毎月お金が取られる
2サービスが適当また作り手が適当に開発してパッチで残りの作業するのをバージョンアップといいやがった。
3一日やらないだけで自分が取り残されて行く感じがしてまたお金がもったいないと思って義務感で
やるようになった、そのため時間が際限なく過ぎて行く。
4終わりがない
5結局廃人の天下普通に遊んでも勝者になれない。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:07 ID:PSRa9ob7
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:08 ID:cCLVZj2f
>>628 そりゃ単なる賭博じゃねーか。
そんなのゲーセンでやらなくても麻雀、トランプで十分だろ。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:11 ID:cCLVZj2f
>>632 ゲームを「遊んでいる」と言うより
ゲームに「遊ばされてる」って感覚があるよな・・・。
まぁ、大半の人そう言うのを上手くコントロールして
娯楽の1つにしてるんだろうけどね
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:14 ID:bBWXEblK
Oウルティマもやったことはありませんよ。敷居が高い(難しい、短時間で世界に入れない)
ような気がして。あとキングスフィールド?のような画面が暗いのは苦手です。
最近、オンラインに興味を持ったのです。奥が深いというか、俳人もシャレじゃないみたいですね。
ニュース板のほうがシロウトにもわかりやすく説明してくれるんでありがたいです。
東風荘とかも一応ネトゲでしょ。そういえばこれもネトゲみたいなモノかも。パチンコ感覚でよく損します。
>>519 なかには俳人になる人もいるかも・・・ 任天堂 12650円+290円ですよ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:14 ID:lUOGyXgE
「何でそこまでやるの?」という疑問を持つ人にはついていけない世界です。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:16 ID:wTQjKvXz
>>636 東風荘はコミニュケーションだね。実際麻雀も荘だし。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:17 ID:SZfyd4j1
どんな人が参加してるかも分からないのに子供に遊ばせるのは嫌だなあ
危ない人いるかもしれないし
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:19 ID:/IBMklMt
>>632 そうなったら完璧にやめ時ですね。
義務感で続けるようになったら最終段階です(涙
似たような似てないような例ですがMTGも「結局金があるやつが強いんじゃんか?」とか思うと
急速に気持ちがさめてしまってスッパリやめました。
時間があるやつが勝者、には同意。
>>639 ちょっと頭のオカシイ人が多いことは確か。
自己中人間が多いです。不特定多数のやつは。
ディアブロとかはメンバー決まってればそんなことはないと思うけど。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:31 ID:/IBMklMt
>>639 ネトゲ上だけのつきあいなら危険はあんまりないと思うです。
メール交換とかはじめるとやばいと思いますが。
小学生同士のメル友募集のHPとか、あぶない大人が紛れ込んでいそうで
反対にそういうところへは行かせないようにしています。
それにゲーム上だと特に自分から子供だと申告しなければ割りと平気だと思うです。
申告しても信じてもらえない可能性の方が高いですが(w
一緒にプレイしている相手は大人同士だと思ってやってるみたいです。
>>641 時に自己中な人もいますがうちの子は反面教師にしています。
「ああいうのってむかつくよね」とか言ってます。
チャットなしの東風荘があればなあ、、、とぼやいてみる。
>>643 卓立てるときに「サクサクで」って書けばチャットしないよ。
まぁ挨拶くらいは有るけど。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 11:58 ID:o/XMKABe
一連の任天堂関係者の発言は、他社に対するフェイント。
かつて任天堂は「スーパーファミコンアワー」、
「64DD」など通信を利用した試みを行っており、
ネットゲームの持つ可能性についてどの企業よりも理解している。
慎重なだけで、時期をみてかならず進出してくるはず。
脳あるゲーム屋は爪を隠すものだ。
>>645 でもこれらは成功したとはいえないのでは?
だから慎重になってるのかも。
>>645 同意〜。にしても任天堂のコメントって毎度否定的で高飛車だよなぁ・・・。殿様商売してた昔から変わらんな。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 12:28 ID:yaK7YLer
64DDに手を出した人は今どうしてますか
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 12:35 ID:i9BcgNuP
GC版のファンタシースターオンラインを楽しみにしてたのに。。。
ちっ任天堂め!
FFがオンラインでこけるかこけないかで決まってくるんかな。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 12:39 ID:LRJpz67S
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 12:44 ID:1T9pLtPC
>>649 PSO1本のみというのはダメらしいので
何本かまとまったら出るらしい
>>651 そうこうしてるうちに、PSOは旬を逃したと。
もう完全にPSO熱は冷めちゃってるからね。
653 :
:02/03/29 12:57 ID:OcVRwW/l
いろいろもっともらしい理由をつけてるけど、要は設備投資や維持費に
金もかかるし二の足踏んでるって言うだけの話じゃないか。
もっとうがって見るなら、ノウハウが無くて手を出せないのを理由つけて
弁解しているとも見て取れる。
いずれにしろ見苦しい。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 12:59 ID:/8NTplwr
>>648 ゲームキューブでバイオハザードやってますが、何か?
64DDは、虚塵の怒神がきた時点でこりゃダメだと思いました。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:04 ID:5ts4SWZV
任点堂のほうが、閉鎖的・独占主義・非自由競争的・子供から金を騙し取るような
京都のがめつさ、陰険さがよく現れている企業である。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:06 ID:o5Hcwbvt
負け犬はよく吠える。任点はそこまで地に落ちたのか?
人の事いう時間が有れば自分の所の低脳箱を何とかしろよしろよ
今までもそうやってがんばってきたいんじゃないのか!
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:08 ID:J/Gewykr
>>642 まだ将来ある子供が、無職やフリーターのおっさん達と一緒の時間感覚で過ごして
ネトゲーごときで将来を棒に振ってしまうのは危険。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:11 ID:uuWob4yU
任天堂としては,子供は横にいる友達と遊んだほうがいいって考えなのかなあ。
ゲームはサターンで終わってる俺が言うのもなんだけど。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:11 ID:kh94iTLf
>>656 負け犬はよく吠えるって・・・任天堂はずっとソフト売上げ1位なんですが・・
利益もゲームメーカー1だろう。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:11 ID:nrbtJ4/F
>>656 つか、花札屋って前からそういう保守的なところあるじゃん。
ついこないだまでCD-ROMは遅いから子供は待ってられないとかいってたんだし。
その割には突然ファミコンロボットとかヴァーチャルボーイとかとっぴなもん作ってコケるんだけどな(w
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:12 ID:Ogct4JjT
任天堂、ドラクエがPSに移る時にエニクスの社長に
発表を数ヶ月遅らせてくれ、世話してやっただろ?って頼んでんだよね。
まあ、いつもの口撃だよ。
言動不一致はいつものこと。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:13 ID:FmXvuOds
子供は一度ハマると見境いなくずぶずぶ泥沼にはまってしまうしね。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:14 ID:5lbtLF7+
>>653 > いろいろもっともらしい理由をつけてるけど、要は設備投資や維持費に
> 金もかかるし二の足踏んでるって言うだけの話じゃないか。
ブラウザにユーザー設定も残してインフラはイサオに委託キボンヌ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:16 ID:fCu8X1+V
ゲームだってとことんやりこめば身になると思うけどね。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:16 ID:stqXOYFH
>>653 任天堂はオフラインゲームを売りに売って儲けた貯金が8000億くらいあるんだけど・・・
その気になればすぐにできるんだよ。
ただ任天堂の顧客のキッズ達にはオンラインは馴染まないだろう。
任天堂はオフラインゲーム最右翼ということだろうな。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:16 ID:svnuWZI2
自分らは出遅れてるし、いろいろコストかかって利益を出しにくいから
オンラインゲームの熱が早く冷めて欲しいと思ってるんじゃないの?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:17 ID:XqX+uZj1
>>664 何になるの?
とことんまでやって、将来棒に振る価値があるんか?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:19 ID:3LAoqHsn
>>653 任天堂は今仕事やめても100年社員を食わせていくだけの蓄えがありますがなにか?
>>1の文章のせいでみんな勘違いしてるが
↓任天堂はこういうことを言いたいんだろ?
>数多くネットゲームが出て,勝組負組に分かれた時,
>負組に付いたユーザはどうすればいいんだろう.
>ユーザが払った金は?費やした時間は?データは?
>企業・ユーザ両方の事を考えても,大企業として
>ネットに手を出すには時期尚早だと判断したのでは.
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:20 ID:sXnzKECR
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:21 ID:KYUtoeAf
672 :
:02/03/29 13:22 ID:p1aITvV8
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:23 ID:5lbtLF7+
>>669 > >ユーザが払った金は?費やした時間は?データは?
そんなこといったらゲームそのものがいらない
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:24 ID:o5Hcwbvt
>>660 CD-ROMにケチを付けだした頃から、なんか駄目になってたような
気がする。自分の道をただひたすら満身したら良いと思う。
だからこそファミコンが成功したと思うし。
人の事に口を出すなんて任点は小さくなったよ。
675 :
レッサーパンダラスカル ◆z21JaoVI :02/03/29 13:26 ID:WWRkZy2p
しかも任天堂って自分ところではほとんどゲーム作らずにインフラ
整備してるだけだから人件費は比較的安いし、こけてもダメージが少ない。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:26 ID:9gR8fzjJ
>>670 わら
本人幸せならそれでいいだろうけど、親は泣くね(w
677 :
まさをφ ☆:02/03/29 13:29 ID:funwJo2w
オンラインゲームは18禁にしよう。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:32 ID:1T9pLtPC
20歳未満は手を出しちゃいけないよ
人生狂う
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:33 ID:3LAoqHsn
>>673 問題なのは、サーバだと思う。
サーバを会社側が閉じてしまったら、そのゲームは二度と出来なくなる。
現にDCのオンラインゲームは幾つも稼動不可になってきた。
その時はどうするの?ってことじゃない?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:38 ID:C3n+Qx4a
>>678 それはひしひしと感じるね。。
若い頃に何をしたかで将来は決まってしまうのだから、
ネトゲーで無駄に時間を浪費するのは恐ろしい。
681 :
僕は小学生。:02/03/29 13:38 ID:7u0KBB7b
オンラインゲームでの不満な点を列挙すると
・新旧参加者のゲーム内におけるレベル差がバランスを崩す
・シナリオクリアもレベルの違いの大きいプレイヤーでやると
感動も少なく、味気ない
・サーバ側で管理されると自由度が減りつまらなくなる
・かと言って自由にしすぎると結局チャットだけになる
・何かをやったと言う達成感は一般的なゲームに比べ少ない
結論として、一番面白い上記の欠点を克服したネットゲーム
メイルゲームとなる。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:42 ID:JmtHap8L
683 :
僕は小学生。:02/03/29 13:43 ID:7u0KBB7b
遊演体の『鋼鉄の虹』は面白かった。
『蓬莱学園』も最高だった。
でも、ネットゲームは面白くない。
評判とされるものも駄作ばかり、
あんなの続ける気にはなれないよ。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:43 ID:1T9pLtPC
そうなるとネットマナーみたいな。いわゆる世間一般常識みたいなもの
を皆で構築する必要があるかもしれない。例えば、電車で老婆が来たら
ゆずるとか、子供が迷子になってたら助けるとか、子供の前で悪影響な
話しないとか普段心がけてる最低限のことをネットでも皆できるように
ならないと・・・匿名だから何しても良いっていうんじゃ、いくらなんでも
まずい。
子供は夜8時までっていうシステム確かに作る必要ありですね。PSOに
親管理システムを付けるとか時計にあわせて夜中はネット接続で遊べない
など。もしくは対象年齢ことにユーザーを繋げるシステムとか。
685 :
まさをφ ☆:02/03/29 13:43 ID:funwJo2w
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:43 ID:1spFDjGi
ここ2chが一番のメイルゲームかと・・・・最近は2chに入り浸るのも危険と思えるようになってきたが
ピンクがあるからな〜(w
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:43 ID:c6CqGHvD
>>681 加えて
・一般的なRPGに比べ何をするにも時間がかかる
(ダンジョン1つに一晩とか)
かな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:44 ID:1spFDjGi
ネットに免許制度もうけてはどうだろうか???
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:45 ID:1spFDjGi
しまった、スレッド関係ないや。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:45 ID:EXtZyIQ/
まあ、任店の逝っていることは正論なんだけど。
どうしても妬み、僻みに聞こえる。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:46 ID:o5Hcwbvt
資産があっても会社としては流動的で無ければいけない。
社員を何十年食わせれてもそれは何の理由にもならない。
俺はおじいちゃんの遺産が有るから何に失敗してもいいんだよ〜
なんて人間が人間を引きつける物を作り出すことなどできない。
お金の有る事を棚に上げるファンの人、好きなら少し冷静なめで
応援した方が任点のためにも+です。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:47 ID:VcbFfGu4
RPGって楽しいやつなら
発売から5年くらい経ってからもう一回やってもチョト楽しいけど
オンラインゲームは5年も経つと全然楽しくなさそう。
つーか激しくサビシィような気がする。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:48 ID:Oy66Tnai
ファミリーベーシックでもインターネットに繋ぐことはできますか?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:49 ID:1spFDjGi
>>693 PPPに対応できないから無理でしょう。
695 :
多分においおい:02/03/29 13:49 ID:PLq3S9To
確かに止める時のことは考えておかないかんよ。
仕事は始める時よりも、止める時の方が大変。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:50 ID:Xa+yi5mJ
>>691 任天堂の資産は数年前の5000億から8000億に増えています。
親の遺産を食いつぶしてるわけではありませんよ?
オンラインゲームと映画に賭けて莫大な借金背負ってしまった
スクウェアみたいになりたくはないのでしょう。
697 :
690:02/03/29 13:50 ID:EXtZyIQ/
>どうしても妬み、僻みに聞こえる。
修正
どうしても1の記事は、ネットゲームが流行っていることに対する
任店の妬み、僻みに聞こえる。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:51 ID:rB43iy/9
任天堂、ライオンゲームの危険性を指摘
・・・・・・に見えた。
699 :
696:02/03/29 13:51 ID:Xa+yi5mJ
資産じゃなくて貯金だけで8000億だったね
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:51 ID:8MtzJz2u
700
701 :
_:02/03/29 13:51 ID:b/9RyEt7
バイオやりたくてCG買ったついでにピクミン買ったんだけどおもしろいぞ〜。
久々にゲームやってて心底楽しいと思った。短いのが玉にキズだけど。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:52 ID:+fHJQKAW
>>697 現状で本当に流行ってる?
ネットゲームで大もうけした企業はどこだ?
>>696 スクウェアが抱えて倒産寸前まで行った借金なんて、
任天堂からすりゃ屁みたいな額だろうけどね・・・・
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:54 ID:1spFDjGi
>>702 PSOで30万だっけ?
ゲームで売れたといえるのは100万からでしたな。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:54 ID:SZfyd4j1
>>684 それは…そんなクリーンな理想郷は存在しないって
わかってて願望で書いてるんだよね?
706 :
701:02/03/29 13:55 ID:b/9RyEt7
CGじゃねえ、GCだった
>>702 儲けは別として粗製濫造の気がしないでもない
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:56 ID:+fHJQKAW
>>704 オフラインとは違ってネットゲームの多くは購入後もユーザーからサービス料金を徴収できる。
売り上げだけでは比較できない。
それでも、オフラインゲームに比べて金になってるようには思えないなぁ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:56 ID:rc94VC89
任天堂には今まで通り、俺が楽しめるソフトを出してくれればそれでいいよ。何でもやったれや。
710 :
:02/03/29 13:56 ID:72LgAEwd
ネットゲーム喜ぶのは電話会社だけ。
しかし任天堂が、コドモがとか、ゲームとはとか表だって言い出したのって、
プレステが隆盛を極めて64がショボいゲーム機になってからだよな
バイオハザードとか暴力的なゲームを出してくれるソフトハウスもなくなって、
相対的に子供向けソフトが多いゲーム機っていう印象が持たれてから急に、って気がするよ
まあ64の主戦場となったアメリカとかで賞もらったりした影響もたぶんにあるんだろうけどさ
スーファミの頃まではPTAなんかが問題にしても、
新しいメディアだから反発もうんぬん、で済ませてたところも多かった
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:58 ID:z+nSKsu/
2ちゃんねるより、おもしろいオンラインゲームは、
いまのところない。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:00 ID:+fHJQKAW
ネットゲームビジネスの魅力について語れる人はいないのか?
任天堂の主張に真っ向から反論できる人はいないのか?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:00 ID:1spFDjGi
>>708 >購入後もユーザーからサービス料金を徴収できる
>それでも、オフラインゲームに比べて金になってるようには思えないなぁ
それはね売った後のサポートとかパッチ」とかの人件費だからそんなに設けにはつながらないかもよ。
ずるずると後腐れがあるのがネトゲだね。
サポートナンバー1のゲートウェイは撤退していって、クソテックが生き残るのがいい例ですよう。
ゲームにたとえるなれあネトゲのFFが大失敗して倒産、デスクリムゾンが固定ファン」でしぶとく
生き残るといえbヴぁわかりやすい?
ブラインドタッチ」がmだmだだから」誤字脱字ゴメソ
715 :
711:02/03/29 14:01 ID:mm5mi2i1
しまった
メシ食いながらゆるゆる書いてたら話題が変わってた・・・逝こう
1番金使ってくれる大学生や社会人は任天堂のゲームしないもんな。
任天堂には教育的なゲームを確立してほしいが。
717 :
僕は小学生。:02/03/29 14:03 ID:7u0KBB7b
ここは温故知新と言う事で
TRPGとメイルゲームに立ち戻ろう!!
この2つの方が面白かった。頭を使わないゲームなんて
最低だよ。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:05 ID:o5Hcwbvt
>>717 そうだね。頭を使わないゲームって久しぶりに聞いたよ。
昔はゲーム(遊び)しようかって言葉は頭使うと言う感覚が
含まれていたような気がする。
教育的と言うか、絵本ぽいゲームで。
PSは漫画アニメぽいゲームで。
XBOXはハリウッドゲームで。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:05 ID:1spFDjGi
>>711 >しかし任天堂が、コドモがとか、ゲームとはとか表だって言い出したのって、
>プレステが隆盛を極めて64がショボいゲーム機になってからだよな
昔からそうじゃないか?山内社長と今西広報部長は。
PCエンジンを「周回遅れののち、リタイアして自滅」とか
メガドライブを「少しも売れん」とか非難してたり。
「ドラクエのマネゲームはダメゲーム」とかね。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:06 ID:p7RCH4Kc
漏れは「オンラインいっき」が出たら買うぞ!
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:07 ID:1spFDjGi
>>722 ゲームセンター版は名作らしいですね、ファミコン版やったけど最悪だった(w
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:07 ID:zYy9J3s0
任天堂って前にさんざんCD-ROMのこと文句言ってたのに
結局自分のところでも採用。
数年後には任天堂もオンラインゲームにバリバリに参加してると思う。
任天堂はチャレンジ精神がはげしく欠如してる
725 :
僕は小学生。:02/03/29 14:07 ID:7u0KBB7b
>>720 ごめん、クトゥルフをやるからキーパーって呼んで。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:08 ID:1spFDjGi
しかし任天堂も方向性のわからない会社だな・・・派閥争いが激しいのかな?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:08 ID:vOz5hu3+
オンラインでダウンタウン熱血行進曲が出来るなら間違いなくやる!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:08 ID:fpY8AxJo
オンラインゲームはコミュニケーション苦手なやつはやれません。
事実自分もUOでコミュニケーションのとり方がわからず挫折しました。
ディアブロだったらオフラインで事前学習できるからどうかな。
英語力ないと無理かなあ。
>>724 堅実ともいう。
それにサテラビュー、FC通信のネットシステム、FCベーシック、ゲーム書き換え販売など、
任天堂ほどチャレンジ旺盛なとこもないと思うけど。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:10 ID:1T9pLtPC
山内社長が6月にやめるからそのときが新生任天堂の誕生でしょう。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:12 ID:PPGjb+1q
>>728 コミュニケーション苦手な奴がやれないというか、
UOの独特のヲタクコミュニケーションについていけるかだよね。
あの独特の空気をキモいと思ったらUOはダメかな・・・
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:16 ID:I5rjhXza
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:16 ID:+fHJQKAW
結局誰も任天堂の言い分が違っているとは言わないんだね。
「俺は任天堂が嫌いだ」と言うことはできても。
>>731 激しく気疲れしますわ、チャットのあるネットゲームは。
金輪際やりたいと思わない。
/■\
( ´D`)ノ<
>>717 TRPGも結構厨発生マシーンれすよ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:21 ID:1T9pLtPC
>>732 副社長か岩田氏か宮本氏か・・・
宮本さんは「ボクが社長ということはありえないですよ(笑)」
といってましたが、広報が「宮本も社長候補の一人には変わりない。」といっていました。
山内社長は「集団指導体制にする。」ともいっていました。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:24 ID:4pz6Qxb9
でもほとんどのネトゲーは単なるチャットソフトと化してないかい?
チャットに月10$も払うのも馬鹿らしいね。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:26 ID:n7AnECqB
任天堂、ソニーに負けたからってひがむなよ。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:27 ID:uvO3ol0z
>>736 集団指導体制で官僚化しなければいいんだけど・・・
官僚化によってゲームの内容がつまらなくなりはしないか心配
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:27 ID:o5Hcwbvt
>>733 オンラインと任天堂って図式だからそうなるのは当たり前。
CD-ROMと任天堂なら違うというと思うよ。ただもう過去の失敗
をいってる時間がないからな。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:31 ID:1T9pLtPC
「ポスト山内」へ拍車も
任天堂
山内溥社長(74)の女婿で、一時は後継者として取りざたされたこともある米国任天堂の荒川実社長(55)の辞任について、
関係者の間では「荒川氏はこれを契機に任天堂グループから離れ、戻ることはない」との見方が支配的だ。
一方、山内社長は、同社が昨年発売した据え置き型ゲーム機「ゲームキューブ」が昨年のクリスマス商戦で好調に推移したことなどから、
「今年前半に辞める」(同社長)意向を明らかにしている。
退任後は集団指導体制とする方針で、会長、副社長ポストを新設するなど新体制に向けた準備を着々と進めており、
「ポスト山内」をめぐる動きに拍車がかかりそうだ。
社長候補は、浅田篤副社長(68)や森仁洋経営統括本部長(56)らの名が挙がっている。
また山内社長は、退任後について「株主の視点で任天堂の企業統治を見てゆく」と会長職などへの就任を否定しているが、
何らかの形で影響力を行使する意欲もにじませている。(共同通信)
http://www.kyoto-np.co.jp/kp/topics/2002jan/09/K20020109MKA2Z100000005.html
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:33 ID:uvO3ol0z
荒川に一票。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:36 ID:opFE4Unf
FPS系でバカスカ撃ちまくって互いに罵りあった後で
ggとかいいつつ話し合うとスッキリする。
オンラインのRPGは気疲れするからやらない。
いいよあげるよとか言われても本当はどう思っているのか
分からないし.
有名どころのBBSで晒されても嫌だし
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:44 ID:J11h4tDv
お子様にこそ、オンラインは有効だろう。
友達の家に遊びに行って熱中して、帰らなきゃいけない時間なのに
帰りたくない。でも夜遅くなると親も心配するし危険だ。
こんな時、オンラインなら家で安全に友達とゲーム出来る。
素晴らしい事だ。ただ親が金を払わなきゃ出来ないって所が欠点だけどね。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:50 ID:sgJcNhe8
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:50 ID:b94JVuSZ
>>745 低年齢向けゲームのホームページを作ってたけど
低年齢の子供のマナーって酷いぞ。
まぁマナーがなってないのは子供だからしょうがないにしても
なんっつうか・・・怖い。
たどたどしい文章も、子供の下手な字で書かれるから微笑ましい
のであって、フォントで読むとなんだか無茶苦茶怖い。
>>745 通信カラオケくらいの値段ならそのほうが安全でいいかもね。
でも今度はiモードがゲームマシンに食われるか。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:57 ID:lUOGyXgE
そもそも、今のところそこそこ成功してるネットゲーってUOとPSOくらいじゃないの?
PCの3D戦闘系のやつはちょっと敷居高すぎるからビジネス的に成功と言うのはどうかと。
コンシューマだと日本語ローカルになりがちなわけでおのづと市場規模も限られるからな。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:58 ID:rB43iy/9
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:02 ID:ASaArbsy
>>751 たまに張り付け掲示板などに張ってあるのはこれの画像ですね。
おもしろそうだ、やってみようかな。
753 :
:02/03/29 15:03 ID:sdFuE9mE
流石任天堂だな。
あの国を意識しすぎて無意味な暴走をするのは、
第二次世界大戦と同じ。
オンラインゲームと言ってもピンキリだけど、
長期間プレーする形のゲームは採算性が悪いだろうね。
やるとしたら短期間で勝負のつくゲームでプレー時間に関係なく
互角に争えるゲーム。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:09 ID:/8NTplwr
ネットゲーっつーても別に難しいこと考えないで4人打ち麻雀オンライン程度でいいんだよ。
ファミコン黎明期に一番売れたのはマリオと麻雀なんだからさ。
でも麻雀オンラインをしょっぱなからやるのは何となく気が引けるだろうけどな(w
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:10 ID:1T9pLtPC
学校も職場も店もすべてオンラインにして欲しい
ネット上で学校に行けば先生がいて授業をする
帰り道は店があってそこで買い物したり
ちょっとネトゲやったり
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:17 ID:pV5Urpaj
>754
麻雀なら、コンシューマーでやるまでもなく
PCで東風荘に逝った方がよくねぇ?
758 :
:02/03/29 15:22 ID:E39IDYH0
任天堂の独占状態だったときは暴利だったな<ゲームの価格
いくらROMカセットとはいえ高すぎた
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:24 ID:TjK4bTA9
ソニーと任天堂か
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:26 ID:sB2QkESP
>>756 まあ俺もそうは思うんだけど、PCほど取り回しがめんどくさくないって意味では有利かなと。
あと使う側のとっかかりのよさとかね。変なファンタジーRPGよりかは始めやすいっしょ。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:27 ID:oKmpWlME
>>758 一万円越えてたヤツとかあったもんね。
考えてみればソフト単価は半額になったんだよなぁ。
任天堂独占が崩れたお陰で。
スーファミ時代の独裁を知ってる人は
任天堂を蛇蝎のように嫌うのは当然かなぁ。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:30 ID:TjK4bTA9
>>761 何故嫌う?
任天堂が今のゲーム産業を築きあげたのは
事実だぞ
763 :
:02/03/29 15:32 ID:E39IDYH0
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:33 ID:q6Bkm2rv
独占、裏を知らない人はおめでたい。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:34 ID:JmtHap8L
いまなら囲碁のネットゲーム出せばいいのにね
低速モデムでOKだし、流行ってるし、おじいちゃんが買ってくれそうだし
PCでのネット囲碁より敷居が低いから需要は大きいだろうに
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:34 ID:TjK4bTA9
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:35 ID:eTkERMRZ
2chでもやめられないのに
オンラインゲームなんてやったらどうなるんだろう。
768 :
レッサーパンダラスカル ◆z21JaoVI :02/03/29 15:36 ID:WWRkZy2p
安くするとショボイゲームが氾濫して結局自分の首しめることに
なるらしかったのであの値段だったらしい。
その割にはファミコンにはエグイゲームが多かった。。。。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:37 ID:j58OpsxA
アタリショックな
770 :
DQN:02/03/29 15:39 ID:csQNc5Up
任天堂はアバターコミュニティの様な
マリオやぴかちゅうと遊んだり
ポケモンを育てて品評会やバトルをするような
物を考えているのか?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:43 ID:2IF38/0z
ファミコン世代、スーパーファミコン世代は任天堂の暗黒支配を体験している
だから毛嫌いする人が多い。
今のPS全盛期しかしらない世代はPSの糞ゲーを数多くつかまされているから
アンチソニーになるんだよな。
ようするにどの時代にひどい目に合わされたかによってアンチ、非アンチが
でてくるのではなかろうか。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:47 ID:pJFtQTsN
>>771 暗黒支配を体験するってどういうこと?
SFC時代で1万円するソフトを買わされたこと?
ゲーム関連の仕事で任天堂に煮え湯を飲まされたこと?
漠然としててよくわからない。
>>771 勘違いしているようですが、任天堂黄金時代を知っている人は、
任天堂を好きな人が多いですよ。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:48 ID:lPllmM++
[737] (無題) 投稿者:おおもりよしはる - q100244.ppp.dion.ne.jp - [ドイツ-Germany-] 投稿日:2002/03/29(Fri) 10:15
香奈恵の新抱き枕、受け取りました
思った以上に綺麗で、かなりびっくりしました。
やっぱり…すじは綺麗でした。
背面のおしりの間にちらっと見えるあそこも良かったです。
P80さん、いい仕事してますね。
次のオリジナル抱き枕は、天使画集の次の画集用のキャラクターでいきます。
キャラは去年のドイツ旅行の際に描いたもので
何パターンかはあるのですが、基本的なコンセプトは大差ないです。
そのうちの何点かはどっかでちょっと出したかもしれません…。
これらの登場は、早くて今年の冬でしょうね…。
それと、サガちゃんのだきまくらなんですが
もしかしたらP80さんのところにあるキャラアンケートで高かったら
実現するかも…。
↑ ↑ ↑
だそうです。ファンならキャラ投票でサガたんをトップにするしか!
キャラ投票ページは→
http://www.ktplan.ne.jp/rentcgi/vote2/p80/vote.cgi ちなみに、おおもり先生の素晴らしいサガたんすじ絵はこちら↓
http://luna-kiss.kir.jp/cgi-bin/up-box/img20020319092427.jpg
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:51 ID:q6Bkm2rv
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:52 ID:YLj/2AR7
とりあえずEQやめとけ
Northクリアに7時間とか常軌を逸してる
777 :
:02/03/29 15:52 ID:E39IDYH0
>>773 そうは言っても任天独占時代よりは買う側にとってはいい時代に
なったのは確かだと思うぞ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:53 ID:q6Bkm2rv
>>775 レトロゲーム板をご覧になればよろしいかと。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:57 ID:J11h4tDv
俺も任天堂黄金時代を知ってるが、今の任天堂は嫌いだ。
当時の任天堂に戻って欲しいよ。ホント面白かったからね、当時は。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:03 ID:2IF38/0z
勘違いしているようですが、任天堂黄金時代を知っている人は、
任天堂を好きな人が多いですよ。
>
君の周囲はそうかもしれないが、嫌っている人も多いことはハード板や
家庭用板を見れば分かること。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:04 ID:Ogct4JjT
>>777 どっちもどっちだよ。
ハードは高いし、ソフトは分散してるし、作り手も困惑している。
バイオの製作者曰く「GCは寿命が短い」そうだ。
買う気が失せる。
783 :
:02/03/29 16:04 ID:E39IDYH0
>>779 あのなぁ・・・。
当時のゲームの質の話じゃなくて任天堂の企業体質の話だ。
誰も任天堂のゲームがつまらなかったとは言ってないだろう?
あの頃の任天堂はお殿様商売でゲームが高かったが、
独占状態が終わって(ROM→CDになったこともあり)
値段が下がって良かった
という話だ。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:06 ID:2IF38/0z
基本的に企業は独占状態に近づくと価格設定や消費者への強気な提案が
多くなる。
昔任天堂、今はソニーがそういう立場じゃないですか。
だからアンチやシンパの増減が時代によって異なるのは当たり前だと
思うがいかがか。
オンラインの危うさも分かるけど
GCの採用してるメディアについての
危うさはあると思うんだが
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:08 ID:2IF38/0z
>>783 同意。任天堂のゲーム自体は面白かったと思う。
しかし、企業体質自体は決して消費者の方を向いていなかったと思う。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:08 ID:q6Bkm2rv
だな、低脳箱に傷箱。箱って表現がよくなかったのかな?
>>783 >任天堂はお殿様商売でゲームが高かったが
ROMとCD-ROMの製造費の違いだよ。
任天堂のせいだけじゃないよ。
>>784 M$はやたら強気だよNE
まだゲームは独占していないのに…
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:10 ID:QKZXQ41H
>>734 ディアブロは初めてネットゲームしたときに、激しくけなされたので
やるこたーないな。漏れは。
見知らぬ奴に『このたこが!』とか『ぼけが!』って言われる筋合いないもん。
やってて気分悪くなるゲーム、スぺランカー以来(w
791 :
:02/03/29 16:11 ID:E39IDYH0
>>788 分かった上で言ってる。というか、それも書いてるが・・・。
>いくらROMカセットとはいえ高すぎた
>(ROM→CDになったこともあり)
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:11 ID:2IF38/0z
>>788 romに固執したのは任天堂でしょう。
それにゲーム批評誌などでromに固執する理由も
単にアクセスの問題だけではなく利益が大幅に見込めたから
あえて拘ったという裏事情がある。
で、64とPS,SSが違う媒体を採用して消費者達が選択したわけだ。
結果は・・・・。分かるよね。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:11 ID:AhKicidC
>>788 それは誤解だと思うよ。
任天堂への痛く製造費がものすごく高かった(任天堂はそれで儲けを出してた)
って話をオモチャ屋の友人から聞いたよ。
他社に同じもの作らせると、1000円以上安く作れたって事だから、
製造委託費用だけで一本2000円くらい取られてたんじゃない?
>>788 同時期のメガドライブソフトはROM容量的にSFCと大差無いのに
定価で二〜三千円は安かったと思うが…
店頭で値引きになるのもメガドラの方が先だったから更に安かったけど。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:11 ID:J11h4tDv
>>790 スペランカーをバカにすんな!このボケが!
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:12 ID:CyET3XLg
>784
同意。
任天堂の"昔の”ゲームは未だに好きだけど、買う側は辛かった。
PS初期は今より気概もあったと思うけど、だんだんグダグダに…。
>788
CD-ROM使用のゲーム機を開発してたのに
結局ROMに戻ったのも任天堂ですが…。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:12 ID:q6Bkm2rv
信者はいつも盲目な物だよ。何いわれても考えが止まってる。
■任天堂
「やべえよやえべえよ!!世間でネットゲーが
流行り始めてんじゃん・・・でも俺らなんも用意してねえし。
どうするよ・・・!?何か手を打たねえと!!とりあえず何か言っとくか」
「チャレンジは大切だが、すべてがオンライン ゲームになるのはおかしい」
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:13 ID:2IF38/0z
>>789 OS関連やインターネットプラウザでほぼ独占状態だったから、
新規参入であり、チャレンジャーであるという謙虚な姿勢を
忘れていたんだと思う。
なんでも「仕様」で通用するとの「甘え」も少なからず存在した。
>>794 だが値引きは会社の体力を激しく削るという罠。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:15 ID:2IF38/0z
>>801 任天堂はメガドライブとの競争時、すでに磐石な財務体制を確立していた。
セガと比較にならない。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:16 ID:2IF38/0z
>>802 いや、責めているわけではないんだが・・・・・
泣かれると弱るな・・・・。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:16 ID:e/E+8MyR
なんで今ごろ昔の任天堂の体制を掘り起こしてアンチ気取ってる奴がいるの?
今は関係ないじゃん。
806 :
:02/03/29 16:17 ID:E39IDYH0
>>805 最低限スレの流れを読め
読めないならお呼びじゃない
そもそも自社のソフト全てを
何らかの形でネット対応にしようと思ってる
ソフトメーカってあるのか?
任天堂も牽制にしては大きく出た気がする
808 :
:02/03/29 16:18 ID:dVhM/GiW
>>795 まあまあ、スペランカー知っていてその良さがわからないやつは
イまでもFFの新作を喜んでやってる、チープな一般消費者だから。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:19 ID:q6Bkm2rv
みんなのいっている事はよく分かるし引き合いに出す物も納得できる。
けして任天堂のゲームをおもしろくないとも言っていないし、PSぐだぐだ
の考えも理解できる。
でもいつも信者は文章を理解できずに一部分で噛みつく。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:19 ID:e/E+8MyR
>>806 読んだよ。
今の任天堂が嫌い→昔悪いことしたから。て事でしょ?
>>803 もともと経営センスがないのにソフトが挙げる利益も削られ
今の惨状に至るセガ、の方を言いたかったのだが。
>>807 ドリカス時代のセガはそれをやろうとしたと思う。
ゲームのメニューからWebに繋がるから
どうかと言われればそれまでだろうけどNE
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:20 ID:e/E+8MyR
>>809 信者叩きも同じくらい盲目に見えるのは気のせいかあ?
814 :
:02/03/29 16:21 ID:E39IDYH0
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:22 ID:BgWEFGYP
俺の中ではネトゲーは既に廃れているんだが・・・
毎月の課金が無くなったとしても飽きてしまうとどうにもならん
そんな俺が今一番やりたいゲームはアーケードのモグラ叩き(w
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:22 ID:2IF38/0z
>>808 スペランカーはやっているし、
面が進むと敵が消えてくるよな。
その道のマニアには劣るけど、当時はまったよ。
その一方でFFXもやってクリアした。
その上で意見を発言しているんだけど・・・・。
俺的には
それぞれ面白さが異なるし、同列に論じても意味が無いと思うんだけどね。
また時代が異なるから大学や高校の必修単位でもあるまいし、スペランカーを
しらない世代は黙ってなというような論調には賛成できない。
いろんなバックグラウンドを持った人々が自由に発言すれば良い話でしょ。
>>810 いまもその体質が残ってるから、今の任天堂は嫌って所じゃないかな?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:26 ID:Xo0GHHIw
でもその体質の権化って今じゃダブルヒロシ(ヤクザ顔&スキンヘッド)くらいじゃないの?
>817
どっちかっていうと昔のやくざな感じの方が好きだったかも(w
子供に受けているってイメージが定着してから、
任天堂がゲーム業界の良心で云々みたいな事を言い出す輩が増えてきたのが
なんとなく苦手だったりします。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:29 ID:pJFtQTsN
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:29 ID:2IF38/0z
今の任天堂が嫌い→昔悪いことしたから。て事でしょ?
>
ちがうよ。悪事だと断定していないし、独占時の企業の戦略としてはありがちな
ケースだとも思う。
ただな、任天堂が衰退したのは、消費者も必ずしも企業戦略についていく義務なんか
まったく無いんだよ。
PSが勢力を伸張させたのはFF移籍もあるだろうが、それを上回る魅力。
ユーザーをつなぎとめる努力が足りなかったからだと思う。
もちろん、PS2も同業他社だけでなく携帯などとも競争するわけだから、
今後つなぎとめる努力が足りなければ離れていくだろうな。
現に、年々のゲームソフト市場はこの数年縮小する一方だよ。
822 :
:02/03/29 16:29 ID:E39IDYH0
>>813 信者とお前以外はヲタ合戦はしてない。
むしろ流れで言えば、
「任天堂の体質ムカつく」、「PSのソフトの質・・・」、「X箱、ポカーン」だ。
だが信者だけは「任天堂の悪口を言うヤツは許せんですよ!」
という姿勢だろ、それと一緒にされてもなぁ、、、、
寝言はオフラインで書き込んでくれや
823 :
:02/03/29 16:35 ID:l6Ej3uZp
正直ネトゲーはおもしろくない。課金されてまでやりたいとは思わん。
824 :
_:02/03/29 16:36 ID:A3PVhoWv
>>790 スペランカーの良さがわからず、英語もろくに出来ずNetGameにおいて社交的に振舞えない
俺様勇者系厨房ということでOK?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:37 ID:hf7ESFa/
今の任天堂の体質のどこがムカツクの?ソフトの値段もPSと変わらないじゃん。
非ゲーヲタにも分かるように説明してください。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:38 ID:pJFtQTsN
それでも漠然とした期待を抱かせるのがネットゲーム。
ユーザーもベンダーも構想にしか魅力を見出さず、
実際に形になると誰も見向きしない。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:40 ID:2IF38/0z
>>790も口が悪いけど、
スペランカーが数ドット差で死ぬゲームであることも事実。
とっつきの悪さは万人向けとはいえないからなあ・・・・・
そこを超えると楽しいんだけど、感性は人によって違うし、
仕方がない面もあるかも。
まあ厨房臭さは漂っているけどね。
828 :
:02/03/29 16:41 ID:E39IDYH0
>今の任天堂の体質のどこがムカツクの?
だから、わざわざ公に
>任天堂、オンラインゲームの危険性を指摘[03/28]
する点だろ(w
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:42 ID:hf7ESFa/
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:43 ID:2IF38/0z
>>828 そこで、任天堂の昔ながらの他社叩き戦略がまた語られると・・・・
>>825はとりあえずこのスレの過去ログを一通り見た方がよろしいかと。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:44 ID:pJFtQTsN
>>828 ムカツクなら言い返せばいいのに。
危険性が無いと言い返せばいいのに。
832 :
_:02/03/29 16:44 ID:pVTw8+U1
しかし、FF11は
>>790ライクな人間で満たされる罠。
↓
そして斜陽の帝国スクゑアは遂に会社更生法適用、またはSCEに買収。
↓
任天堂ウマー
任天堂が嫌いな人が任天堂を嫌う理由って
業界に恫喝するからじゃない?
これも一種の恫喝でしょ。そういうことする体質が嫌いなんだと思うよ。
834 :
:02/03/29 16:44 ID:E39IDYH0
>>829 過去ログ読め、スレの流れを読みとれ
文章を理解できずに一部分で噛みつくのはやめろ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:45 ID:2IF38/0z
>>832 ネットゲームは厨房が多いね。
ファンタシースターオンラインもチート厨やセクハラ厨がたくさん釣れた・・・・。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:46 ID:pJFtQTsN
>>834 任天堂のネットゲームに対する見解には反論できないけど、任天堂が嫌いなことだけは言っておきたいんでしょ?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:47 ID:2IF38/0z
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:47 ID:AqEov2H/
任天堂よりもMSの方が10000倍位嫌いだな。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:48 ID:J11h4tDv
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:48 ID:q6Bkm2rv
一大企業としての流れとかの話は非常におもしろいし、為にも
なるんだけど、結局何処からともなく信者(または任天堂と言う
活字だけで悪口!)とお思いになる方が来て本当におもしろく
時代の流れや企業のあり方に付いての話をしたいのにむちゃくちゃに
成る。ここはニュース速報+板であってハード・業界板やゲームの
板では無い。
本当に流れをたどり任天堂には+話なのに。
841 :
:02/03/29 16:48 ID:E39IDYH0
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:48 ID:pJFtQTsN
>>837 読んでるよ。
誰もネットゲームについて任天堂の言い分に反論していないね。
君ならできるかい?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:50 ID:dn4cPi/c
>>837 読んだが、任天堂の姿勢を批判する意見と
>>1の要約のミスリードにまどわされた意見ばかりだった
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:51 ID:2IF38/0z
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:52 ID:J11h4tDv
>>844 訳:ゲーヲタはゲーハー板に(・∀・)カエレ!!
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:52 ID:hf7ESFa/
任天堂の批判に少しでも反論すれば「信者」ですか・・・。
信者って便利な言葉だね。
>>844 ボキはちみ達とちがってインテリ君だから崇高な考えで、ニュース話題をお話したいのれす。
848 :
あきら:02/03/29 16:54 ID:A3fTPVYQ
この人ネットゲームしたことないんだろうなぁ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:55 ID:2IF38/0z
>>846 同意。
結局、周りが見えていない連中が何人か議論を台無しにしようと
しているとしか思えない。
次スレはいらないっすね
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:56 ID:2IF38/0z
>>847 あの文章のどこに知性を感じる事ができるのか説明してみろ。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:56 ID:itoUVRy2
>>850 もともと毎日が発言を歪曲して報道してるからな。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:57 ID:rNOQ8V9/
業界のことはよくわかんないけどさー
消費者にやさしいのは任天堂だよ。
スーファミのromの書き換え版のサービスだってまだやってくれてるし、
サポートはいいよ。
逆にセガは最悪。
ドリキャスとか、サターンとか果てはメガドライブ、マークVまで全部中途半端。
消費者を簡単に切り捨てるからここは信用できない。
最近のソニーもなんか怪しい。
854 :
847:02/03/29 16:57 ID:AhKicidC
本当は1人勝ちしたいくせに奇麗事言ってるようにしか聴こえないんですよ。
「負けた人はどうするのか」なんて、企業間競争するのは当たり前なんだから、
そんな事心配したって何も始まらないでしょう。
実際、今まで任天堂に負かされてきた会社もたくさんあるでしょうに(w
自分のところもやるだけやってぽいしちゃうような企画がいっぱいあったのに
今更何言ってんだ?って感じがするの。
何が何でもオンラインって考え方はいただけないと思うけど、
ゲームっていうコンテンツが行き詰まりを見せている側面もあるんじゃない?
モノを作りたい人間には新しいものに飛びつきたい人もたくさんいるわけで、
とりあえず突っ走った結果何か生まれることもあるかもしれないのに
あまりにも及び腰な意見を、自分達の影響力もちゃんと分かってるだろうに
公にしてしまうところが嫌なんだよ。
しかも資金が豊富にあって1番冒険できそうな会社がさあ…。
856 :
:02/03/29 16:58 ID:E39IDYH0
>>846 お前はいつの間に信者扱いされたんだ?
信者扱いされてたのはe/E+8MyRとlbG7LspMだぞ。
漏れもお前に
>過去ログ読め、スレの流れを読みとれ
>文章を理解できずに一部分で噛みつくのはやめろ
とは言ったがお前が任天堂信者とは言ってないし、他のヤツもいってないだろう?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 16:59 ID:OGDs1WjR
>>863 いつ見放されるかわからない、そんな殺伐としているセガが好き
任天堂のオンラインゲーム市場への進出が、
遅れたから適当なウンチク並べてるだけだろ?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:00 ID:pJFtQTsN
>>855 誰もやってないことやって失敗するのと
他がやってることやって失敗するのとは違うと思う
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:01 ID:pJFtQTsN
>>858 だから何度も聞いてるだろ。
ネットゲームは流行るのか?儲かるのか?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:01 ID:J11h4tDv
>>853 サービスとかは素晴らしいと思いますが、
ポケモンとかのほとんど同じソフトを2本出すってのはどうお考えですかね?
当然、人間には収集欲と言うものがあるので両方欲しがる人は多いと思うのですが。
862 :
:02/03/29 17:01 ID:jurmJGyj
PSOだって来年の今頃はサービス終わってるんじゃないの?
863 :
あきら:02/03/29 17:01 ID:A3fTPVYQ
853は信者ですか?
任天堂はセガと同じぐらい
消費者切り捨ててると思うけどな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:01 ID:rNOQ8V9/
>>857 愛があるね、love and Piece!
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:02 ID:J11h4tDv
>>860 任天堂がしなければいいだけじゃないんですか?
流行らなくて儲けなければ、ソニーやM$は痛いと思うのですけどね。
866 :
あきら:02/03/29 17:03 ID:A3fTPVYQ
簡単に言えば任天堂はまだ
ねとげーの準備ができてないってことだ
言い訳を真に受けてる任天堂信者ってどこまでアフォなんだろ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:05 ID:pJFtQTsN
>>865 ネットゲームが儲かるのなら任天堂はアホだ。
ネットゲームが儲からないなら任天堂を叩ける理由はない。
>>866 お前も答えろ。ネットゲームは流行るか?儲かるか?
868 :
a:02/03/29 17:05 ID:YvQNy/s+
ネット、ネットとMSがX箱の唯一の利点として騒いだから
ソニーや任天堂も、しょうがなくネットゲームに乗り出したんだが、
正直言ってネットゲームは流行らない。
特にRPGなんて人と競争する物ではなく、個人が楽しむもの。
ネットで勝負する物じゃない。
また格闘系ゲームだって、ネットで勝負して全国トップ10に
入ろうなんていう奴はマニアだけ。
格闘ゲームだって、同じゲームだけを何年も追求してやろうなんていう
奴はいない。
全てのゲームが消耗品。
その辺のことが分かってるのかなあ?
まあ任天堂やソニーは分かってるんだろうな。
ソニーは分かってるけど、まあやっておくかという感じでしょう。
そしてMSは何も分かってない。
869 :
853:02/03/29 17:06 ID:rNOQ8V9/
>>861 どう考えるも何も同じようなソフトが二本あったら一本しか買わないから
よくわかんないよ。
ライトユーザーはそんなもんじゃないの?
俺はゲームあんまりやんないから株のことしかわかんないけどさ、
任天堂は高値で安定した信頼できる良い会社だよ。
セガはずさんな経営陣だし、強制的に退社させる為に組織ぐるみで嫌がらせしてるような
社風だし、マネーゲームとして買うにはいいけど、安定を求めては買えないでしょう。
最近のSONYも同じような物だしね。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:07 ID:fvRD8FpZ
おもしろければいいよどうでも
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:07 ID:2IF38/0z
>>865 だな。
任天堂に利益が無いと思う事業であれば放置すべき。
ところが宮本まで使ってわざわざ声明を出した意図が
なんだったか?
今までの任天堂がPCエンジンやメガドライブなどが出る度に
すぐ発売される見込みの無いSFCや64やSFCのCDROMマシンこと、
プレイステーションなどをぶち上げてきた事をを考慮すると
ネットゲームの意義を問うた声明以前に他社を意識した発言
だと受け取られても仕方ないでしょう。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:07 ID:eH2MjDRd
特に厨房とかだとゲームだけが生き甲斐になってたりするよ。もしサービス終了とかに
なったら自殺する馬鹿も発生するだろうな
873 :
:02/03/29 17:08 ID:E39IDYH0
そもそも任天堂のゲームこそネットゲーに向いてると思うけどな<スマッシュとかカートみたいな対戦すると盛り上がるヤツ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:09 ID:c6CqGHvD
>>866 そんなことはわかってるんだよ。
というか準備はできてると思うがな。あとはどのタイミングでネットゲームに
参入するかだろう。
任天堂のお得意様の小学生とかならともかく、
長年任天堂のゲームで遊んできて、任天堂の発言を真に受ける奴なんて
いないと思うがね。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:09 ID:IZWktFEv
2ちゃんはネットゲームです
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:10 ID:2IF38/0z
>>869 財務内容は良いから株屋には優秀な企業と写るのは理解できるが、
株屋と消費者であるユーザーとは視点がまた異なると思うがいかがか。
>>ID:pJFtQTsN
落ち着け。w 今の状態でネトゲが儲かるかなんて分からないだろ。
儲かるかどうかは、これからの頑張りじゃないの?
任天堂は、努力することさえ放棄したみたいだけどね。
878 :
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! ◆kitaaa5E :02/03/29 17:11 ID:ApZoMRGH
>>873 友達と馬鹿騒ぎしながらやるのが楽しいのであって
見ず知らずのヤツとやってもそこまで楽しめないだろ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:11 ID:A3fTPVYQ
簡単に言えば任天堂はまだ
ねとげーの準備ができてないってことだ
言い訳を真に受けてる任天堂信者ってどこまでアフォなんだろ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:12 ID:A3fTPVYQ
妊娠必死だな 藁
>878
でも、見ず知らずの人間とこうやって
あれこれ言い合うのは楽しかったり(w
作り手もその変に何か感じてしまうのかもしれない。
正直、ゲームするよりネットしてた方が楽しい。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:13 ID:vorfnM9U
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:14 ID:2IF38/0z
儲かるかどうかは、これからの頑張りじゃないの?
任天堂は、努力することさえ放棄したみたいだけどね。
>
山内マネーなどを使用してベンチャー育成に取り組むなど、
企業努力は評価できるよ。
後は、他社を意識した三味線発言の悪癖を止めてくれたらなあ。
10年以上前から語り尽くされているけどもそこがダーティーな
イメージが定着した原因かもね。
884 :
:02/03/29 17:14 ID:E39IDYH0
>>878 ポケモソオンラインとかいってオンラインで交換?する仕組みをつくったら
消防が飛びつくと思うぞ。
もっとも携帯使うヤツではコケたが
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:14 ID:A3fTPVYQ
任天堂にはねとげ
を開発できる人間がいないみたいだな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:16 ID:A3fTPVYQ
ゲームキューブはねとげ
に非対応のようだな
今のネトゲはプレイ時間をかければかけるほど楽しめるシステムがほとんど。
ゲームに時間を割ける人でないとシンドイ。
一日15分ぐらいのプレイ時間で遊べるものとかも出てこないと。
と言う事でどうぶつの森オンラインが実はダークホース。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:16 ID:2IF38/0z
なんだか急に議論のレベルがおちたな。
ゲーハー板から流れ込んできたのか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:17 ID:A3fTPVYQ
そんなにFF
発売が怖いのかな
面白いネトゲー > 拡張パックでendless > user囲い込み
半端なネトゲー新発売 > 殆ど売れず即あぼーん > 維持費だけ嵩む罠
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:17 ID:3rbyxCLU
というか、オフラインゲームのパッケジーソフト売上げ1位の会社なのに
それをむざむざ捨ててまでなんでネットゲーなんかに注力しないとならないんだか(w
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:18 ID:A3fTPVYQ
過去の失敗でコリゴリですか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:18 ID:yaK7YLer
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:19 ID:A3fTPVYQ
子供はオフラインゲームで十分だ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:19 ID:y4r9FTii
時間がたっぷりある引きこもり厨房が有利なゲームなんてやってもつまらんしな。
引きこもり厨房はゲームしか威張れる場所がないから妙に高圧的で嫌になる。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:19 ID:rNOQ8V9/
とりあえずピクミンをオンラインでできるようにはして欲しい。
オリマーではなくピクミンを操作する。
>>868 >特にRPGなんて人と競争する物ではなく、個人が楽しむもの。
>ネットで勝負する物じゃない。
ネットでもRPGはRPG パーティープレイであって個人個人で勝負するわけじゃない
戦い合うのはFPS(一人称視点シューティング)とか
>また格闘系ゲームだって、ネットで勝負して全国トップ10に
>入ろうなんていう奴はマニアだけ。
格闘ゲームのネット対戦が望まれているのは、
ゲーセンに行かなくても対人戦ができるから
>ソニーは分かってるけど、まあやっておくかという感じでしょう。
前半は同意だが後半には同意できない
分かってるからこそ、ソニーには今でも、
GCよりXboxの方をこそ脅威と考える人がいるのではないかと
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:20 ID:J11h4tDv
>>891 注力しなくてもいいですけど、他社がやる事にケチをつけるのは、
あまり感心しませんけどね。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:22 ID:1T9pLtPC
ピクミンオンライン
100人1チームで冒険開始
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:22 ID:8chG8bjq
900
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:23 ID:GcDAxo3A
家庭用でオンラインゲームはしたくない。
PCの方でも厨房多くて嫌なのに。シミュレーションのとかだったらやっちゃうけど。
902 :
児雷也:02/03/29 17:23 ID:7WAKqk8G
>>899 ゲームに参加してすぐに食われるのいやだな。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:23 ID:12IDmoY5
>>898 そもそもこれって他社に言ってるのか?
ネットゲーに対する任天堂の立場を聞かれたから答えただけじゃないの?
まあ我がのハードに参入してる会社への提言かも知れないがね。
それは別にいいじゃん。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:24 ID:jhGA/ZOP
>>894 禿同!
ガキに余計な金なんて与えるな!身分をわきまえろ!
905 :
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! ◆kitaaa5E :02/03/29 17:24 ID:ApZoMRGH
>>881 意見の遣り取りとかは確かに楽しめるんだけどね。
でも、子供もプレイするようなゲームになるとどうかな?と思うよ。
文字とゲームだけでしかコミニュケーション
取れないのはちょっとイヤだなって思った。
ゲームだけじゃなくて遊ぶ事じたいが人とコミニュケーション
を取る事を学習してると思うから。嫌がってる表情とかを
読みとったり、苛立ってる声がどんなのか感じ取ったり。
って、段々自分で何言いたいのか分からなくなって来ちゃったけど
とりあえず、子供にオンラインゲームをプレイできる環境を
与えてしまうのはどうかって思ったわけよ。
文章破綻してるな。よくわからん文章でスマンカッタ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:24 ID:yaK7YLer
>>891 これからのゲーム市場で確実にNo1になるジャンルだから。
韓国では既にトップシェア。
先駆けてやっとけば、RPGで天下を取ったようにネトゲーでも天下を取れる(■の考え)
日本もブロードバンドが整えば・・・んなわけない(゚∀゚)ひゃヒャヒャヒャ!!!
もうだめぽ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:24 ID:eH2MjDRd
そのうちオンラインのトキメモみたいなのが出てきそうだな。廃人続出か
>893
それはあるかもねえ…、知り合いのところにも行くけど。
他には何処かの番組買って見たりとか、そのくらいかな。
例えばどうぶつの森とかもやってみたんだけど、
あれってごくごく小さい輪だけでやっててもホントに面白くない。
ああいうのこそオンラインに向いてるゲームだと思うんだけどねえ。
ゲーム機と少数のグループを繋ぐだけって体制だけでは
限界も出てくると思うんだよね。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:27 ID:TEgKWU4F
オンラインゲームは異様に時間がかかる上に人がいないと面白くない為、
たとえばFFXIが流行ったら本当にそれだけしか成り立たなくなる可能性はあるよね。
その上長く遊べるのでオフラインも含めて他のゲームをやる余地がまったく無くなり、市場が大幅縮小。
業界全体にとって自殺行為ではないかと思うのだが、
そんなことはないのかな?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:28 ID:qv7U04H7
オンラインゲームは正直厳しいよ。
世界的に見ても、勝ち組みと言えるのはほんの一握り。
継続的に料金を徴収するシステムだから飽きられたら膨大な設備維持費がのしかかる。
継続的に遊ぶということは、他のゲームはやらないということ。
ユーザーが他のゲームを遊ぶと即減収に繋がる。
一言で言うと「ユーザーの生活時間を買う」のがネットゲーム。
非常に小さいパイの食い合いになって、勝ち組みは本の一握りだ。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:28 ID:WC31n5+6
任天堂のメインターゲットである消防には
ネットゲーやる財力と知力がないから移行できないだけ
ネットゲーがもっと隆盛になったら
真っ先にポケモンオンラインだすだろう
シムシティオンラインとか良さそう
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:29 ID:WsdO0WrR
ネットゲームが爆発的に流行るとは思わない。
それに任天堂がどうのこうのと言うのが理解できない。
任天堂がどうして流行ることの無いであろうネットゲームに
対してこのような挑戦的な意見を述べたのか分からない。
理解したことは負け犬ほどよく吠え人に噛みつくと言うことだ。
今までそのような事をした事の無いゲーム機会社の任天堂が
何故その様な、小さい事をすると言う事だ。
やはり何かしらの危機感が有るのだろう。
子供を対象にして行くと散々言っていた、私たちは違うと
なのに人が始めようとしているネットゲームに対して発言する
のはどうだろうか?人のことを言う前にGCや此からの事に
是非とも力を入れて欲しい物だ。
>905
それは親が判断して、各家庭で子供に与えない努力をするだけだと思う。
そもそもオンラインゲームというか、ゲームってコンテンツ自体
子供だけのモノじゃないだろう。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:31 ID:AqEov2H/
ゼルダオンライン出したら買うyp
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:31 ID:ZB5xSu5C
>>906 日本じゃ先に携帯電話が普及しちゃったからねえ・・・
もうみんなコミュニケーションは携帯で充分と思ってるんじゃない?
ネットゲーにいくのは無職とか、ヒッキーとか、ブサイクとか、オタクとか・・・
携帯的コミュニティから除外されちゃった連中では。
918 :
_:02/03/29 17:32 ID:A2H1Obc3
FF11は非常に複雑な事情があり、現時点で実はほぼアボーン決定です。
POL、BB+HDD抱き合わせ販売、これらがキーワードです。
■がちょっと可愛そうにすら感じるでしょう。
ニンテソドウは、FF11がアボーン必至なことくらい既に見抜いているため、
例の発現がFF11単体に対する僻みということはあり得ません。
今後の市場の方向性をこのように捉えた発言かと。
低年齢層コンシューマ→オフライン(従来どおり)・・・ニンテドドウソフト供給
PCユーザ、ゲーヲタ(年齢不詳)→オフライン+オンライン・・・ニンテソドウ慎重に対応
ネットゲーに低年齢層のユーザが増えることに反対する人は多いため(色々な理由により)
この住み分けは割と現実的ですね。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:32 ID:1T9pLtPC
任天堂は業界全体に警告してるんだよ。
走りすぎだよと。
ネットゲームの表を見ていて誰も裏を見ていないと。
この警告を早急に業界は受け止めるべきだと思う。
>>909 可能性はあるよね
でもだからこそ自分こそがそのコンテンツを持ちたいと、みな考える
手遅れにならないうちに、とそう考える
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:33 ID:WC31n5+6
別にサーバーに接続して大人数でやるモノだけがネットゲーじゃないんだがな・・・
PC同士数人で接続する(AOE系みたいな)ヤツのことは考えてないのかい?
922 :
:02/03/29 17:34 ID:1deQbB0f
日本には2ちゃんねるがある。
コミュニケーションしたけりゃ2ちゃんやってりゃいい。
ゲームの中では互いに遠慮してAAとか煽りとかないんだろうな。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:34 ID:qI33Livf
やらないリスク
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:34 ID:PK3GVkmy
正直、人数集めるのは面倒くさい。
漏れのような不規則人間では無理だろうな。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:34 ID:IS96Qxxj
>>917 ま、携帯には勝てないわな。
iアプリがどんどん機能UPしてネットゲームできればいい話だしね。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:35 ID:q797b3gm
採算の分岐点はいかにしてネトゲを出会い系サイトっぽくするかだと思うが。
>>921 そのタイプのゲームは、鯖代がタダなのが普通。
鯖代はどっからでてるかというとメーカーでしょ。
AoE系ならMSが、Diablo系ならBllizzardが鯖代を負担してる。
当然ながら売上の利益をそこで消費してる。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:38 ID:c0paxYjV
任天堂は古臭い・・・だからいつもハズレばっか・・・
何あのダサイ キューブ・・・黙ってガキ相手に商売してろYO
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:39 ID:G5ehlxW9
PSOは成功したのにね、FFは駄目だろうな
■消滅でセガ王国復興か・・・
GC版はエピソード1&2と続編に意欲有りだし
GBAでもリメイク出るし
930 :
:02/03/29 17:39 ID:otLSmxrw
>>921 ゲーム機でピアtoピアをやれと?
できたら面白いけど懸念材料多すぎでしょう、やるとしたら凶箱しかやらないのではないかと。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:40 ID:fpY8AxJo
任天堂は原点に帰って花札オンラインやれ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:42 ID:kXj8jvQP
>>928 古臭いとかハズレとかダサいとか何を基準にしてるの?
PS2やX箱も充分ダサいと思うけど?
ゼノサーガとかときメモがかっこいいの?(w
933 :
_:02/03/29 17:42 ID:jF08Lgea
セガと任天堂は、ソフトメーカーとして見ると超一流だったりするの罠。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:43 ID:d0EfxEw7
任天堂のことはちょっとわからないけど、未成年者にネットゲーを
やらせちゃうのは俺もダメだと思う。危険すぎる。
俺も2年あまりUOでヒッキー状態になってしまった。
もちろん自分が弱かったということなんだけど、しゃれになってない。
たまたま所属ギルドが崩壊してUOやめたけど、崩壊してよかったと思ってる。
夢中でプレイして、ベテランになっていくと自分が何か「わかってる人間」
になているような気がしてきて気分が良かった。「ネットゲーしかやる気にならん」みたいな。
もしはまっているネットゲーのサービスが終われば絶望的になるのもわかる。
以前はネットゲー作らないのはチキンだと思っていたけど、今は賢明だと思うようになった。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:45 ID:7Kha1Sc+
まぁなんつーか、プレステを支えてる多くの中堅メーカーが
オンラインゲームで利益を上げて儲けることが出来るのかだなと。
大手ならいざ知らず…
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:45 ID:fvRD8FpZ
ゲームは子供
ネットは大人?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:47 ID:PhwnM0ei
>>934 俺も学校やめて3年くらいずっと寝る間も惜しんでUOヒッキーやってたよ。
その間に働いてたら、学校行ってたらどれだけ稼げただろう…。
後悔ばかりが残る。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:49 ID:WUNegNhn
任天堂のコンテンツって「どうぶつの森」みていなやつなんかなー
939 :
_:02/03/29 17:50 ID:T0hFvJ8l
UOはクソ。
EQは超廃人。
これが定説です。
>>934 オレはクソガキの将来なんてちぃーとも心配してやるつもりはないが、
親戚のガキとかの傍若無人な振る舞いを思えば、
子供にネトゲ、つうかネット自体させるのはいかがなものかと・・・
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:56 ID:VEoj+b6r
大人だってネット上じゃ傍若無人だろに。
それにみんなが良い子ちゃんのパラダイスなんて宗教っぽくて怖いよ。
どうせ厨房イビって自分のベテランぶりをアピールしてんだから、
お互い持ちつ持たれつの関係でいいじゃない?(w
942 :
:02/03/29 17:58 ID:DMeCIHkl
つーか任天堂が言ってるのはネトゲーで廃人が出てヤバイって事ではないでしょ?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:00 ID:WC31n5+6
結論
どうせゲームキューブなんて持ってないし
買うつもりもないからどうでもいい
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:01 ID:y4r9FTii
ネトゲにはまって廃人になるような奴はどうせリアル世界でもクソだから
どうでもいいよ。頭のいい奴ならゲームにはまってもしょうがないってわ
かるだろうし、やめるだけの自制力もあるよ。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:03 ID:kh94iTLf
>>942 この記事では言ってないけど、ネトゲー廃人なんて任天堂から見ればもってのほかでしょ。
昔「平日昼間に秋葉原をウロウロしてるようなゲームオタクはダメ」という感じで批判してたからね。
任天堂のターゲットは子供と子供を持ってる親、ファミリー層だもの。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:06 ID:Gg231+tU
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:06 ID:X8KWEaJt
>>944 でもUOなんかは廃人が有利な仕様になってるだろ?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:07 ID:m6wdOhf7
任天堂はネットゲーを作らないでも、かまわないけど、サードパーティに押し付けるのはいかがと思う。
選択を狭くする任天堂はクソッタレ。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:07 ID:s5WKwquf
ネットゲーもそうだけど
3Dもひとつの選択肢に過ぎないよ
任天堂は2Dマリオの続編作ってくれよ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:08 ID:z4MS9fVm
毎月金払ってられん>ネットゲー
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:09 ID:REYy5vuF
64DDは望んだ人が居たから発売した。
ニンテンドウにその気はなかった
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:09 ID:WsdO0WrR
任天堂を見ていると相手にされない番長みたい。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:09 ID:MqL1SbTg
ネトゲは面白いよね
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:09 ID:yaK7YLer
格闘ゲームとかレースゲーム、パズルゲームのネトゲーはおもろそう(・∀・)
腕の問題だし、持ってるのは時間と金だけのヒキーにも勝てそう。
まーネットゲーやって人生に支障がでるようなやつはよっぽど
人生おもしろくないんだろーな。
現実世界でうだつがあがらんのは自分の努力不足だよ。がんばれ。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:10 ID:venhiZQz
>>952 いまや一般的な任天堂のイメージってこんな感じなのか?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:10 ID:EIf6b/kQ
同意。 やっぱり最後は任天堂が勝つんだろうな。
なんだかんだ言って、任天堂のゲームはあそべるもん。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:10 ID:dn4cPi/c
宮本:インフラが不充分ですから、まだ発表する段階にありません。
よく「オンラインゲームが普及したら、オンラインに消極的な任天堂は
困るのでは」という意見がありますが、コミュニケーションのゲームはありますし、
サーバーの研究も続けていますから、すぐに作れますよ。
ってことも言ってます
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:11 ID:venhiZQz
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:11 ID:m6wdOhf7
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:12 ID:QYzZOotL
EQはエバークラック(絶えざるコカイン)という別名があるほど
「中毒性」がある
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:13 ID:AqEov2H/
EQはPS2で出すだろ。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:13 ID:ReOly68L
>>952 ま、たとえ相手にされなくても任天堂はほとんど自分とこだけでソフト売上げ1位、利益もトップだからね。
このシステムを作り上げたのはすごいや。
SCEだったらサードパーティに逃げられた時点で死んでるよ(w
>>956 一般的じゃなくて君がそう思いたいだけでしょ?(w
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:13 ID:m6wdOhf7
EQは、SCEの子会社のゲームだな。どうでもいいが。
64去年の夏にかった
今だとゼルダも990円だし財布にやさしい
>>959 ボードゲームなら、SFCのネット対戦機能付きのエミュレータでドカポン123がお勧め。
2DロマサガorFFこれ最強!スクウェア糞ゲーばっか作っとらんとはよ2D出せ!
といってみるテスト。
インフラが不充分ってのは言える。
常時接続が日本全土に広まってからでもいいだろう。
テレホーダイ時間に子供にゲームやらせるわけにもいかんし。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:19 ID:QYzZOotL
残り30レスでおひらきです・・・
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:21 ID:1T9pLtPC
いいたいこと
インフラと料金問題が整ったら作ってくれ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:22 ID:m6wdOhf7
>>968 どれぐらいに充分かと分からんが、
ISDN/ADSL/FTTHで、ほぼ日本全土をカバーしているが。
よほどの田舎ではない限りに、常設接続できる。
PS2を発売した頃、まだADSLがなかったし。
最近のブロードバンド普及はすざまじい。1、2年後にすれば、
かなり日本全土をカバーされるはず。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:23 ID:ROwIi6Yf
任天堂は、何でもかんでも、花札占いで決めるから、ころころ意見が変わるんだよ。
ただ、この花札占い、金が落ちているところがピタリと当たるんだよなぁ。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:26 ID:ReOly68L
(運を)天に任せる会社ですからなあ
>>972 やはり100%に限りなく近くないとダメでしょう。
FTTH級が全国に広まれば、ニンテン等もネットサービスに差が少ないから、
すすめやすいとは思う。
現状ではまだエリア内放置&申し込み後放置が結構あるんじゃないかと。
NTTやヤフーの大本営発表は当てにならないし。
そういう俺もようやく先月から常時だけど。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:31 ID:U2OTI73b
単にスーファミ、64、ゲームボーイとネット関係で失敗続きだから、
言い訳してるだけでしょ?
(スーファミは衛星放送だけど。あ、後、ファミコンもあったか)
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:32 ID:waXuZ2Em
オンラインゲームなんかもうやりたくないなあ。
UOもチャットばかりですぐ飽きたし、まともに遊ぼうとすると生活が破綻する。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:36 ID:m6wdOhf7
>>975 NTTがADSLに参入してから、1年立ったばかり。
さらに、FTTH事業者が続々参入している。
今はまだ不十分かもしれないが、1,2年後なら、もう100%に近いレベルになるはず。
ソフト開発は、1〜2年かかるから、待ってから作るのは遅いと思う。
979 :
名無しさん:02/03/29 18:37 ID:IgL2UiZ1
22人で試合するサッカーゲーム希望
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:43 ID:KjskhvXw
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:45 ID:hTjnxyEc
ゲームキューブ版でPSO出すライセンスを許可したのに
何故オンラインゲームを非難するのか理解不能
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:46 ID:KjskhvXw
PSOは人柱とか。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:47 ID:H1eWjBU2
>>979 そういうネトゲーはやってみたいね
みんなで戦場で闘うゲームとか
生活破綻型のは勘弁
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:48 ID:JZ9BGSha
>>782 亀レスでスマンが、ポマードが言ってるんだとしたらニンテンページで言ってることと正反対でちょっとあれだ。
985 :
1001:02/03/29 18:49 ID:dbpBqWiP
1001
ゲーム会社がどうしたいのかは分からないけど、
ネトゲの大本命は東風荘とかぐるぐる温泉みたいなゲームだよ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:52 ID:m6wdOhf7
>>981 任天堂寄りのカプコンも、ネット版バイオはPS2に発売されるらしいですね。
開発者は、元々GCに発売する予定だったけど・・と示唆しているようです。
やはり、任天堂はネットゲーに消極的だなと思う。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:52 ID:venhiZQz
>>979 リベログランデに期待>体験版しかやってないが・・
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:54 ID:KjskhvXw
次スレ立つの?
ないならどっか移転先きぼり。
ウィニングイレブンの対戦がしたい…
学生じゃないからゲームの対戦相手なんていねえよヽ(`Д´)ノ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:57 ID:A4mRaAjB
任天堂批判する奴って
山内社長の発言を曲解してる奴ばっかなんだよな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:03 ID:Q/Ywq5zd
マリオでもやってなさい
って事で
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:04 ID:NgrunB6H
任天堂の言う「ネットゲームで勝てるのは1人」は、どこの会社だと思う>all
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:04 ID:C59kl6OD
1000取り
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:04 ID:j0fKAc4B
1000
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:04 ID:5qgvzbro
∧ ∧
( ´ε` ) なぞなぞくん
⊂/"""" \⊃ 僕よりうざい存在
/ | ママが夕飯作るのめんどくて
| | そうざいかってくるんだよね
| | なぞなぞクンそんな存在
| |
\_⊂____⊂__/________
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:04 ID:KjskhvXw
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:05 ID:C59kl6OD
1000
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:05 ID:FmyfLTa4
1
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:05 ID:u9eFho92
1000 get nakata
1001 :
1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1002 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。