【人事】任天堂山内社長、退任へ〜社長在任53年〜[02/23]
1 :
◆azurextY @ろんぱあ ★ :
02/02/23 14:04 ID:???
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:05 ID:xcaN984Q
3
3 :
あ :02/02/23 14:05 ID:C7GK9iAS
2
4 :
名無しさん :02/02/23 14:06 ID:TGhXEibH
在日韓国人らしいね
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:06 ID:f7onLd/w
21歳で社長か。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:07 ID:bKEERHb0
京都の鬼
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:08 ID:fC20Fw1N
遅きに失した。 で、後任は娘婿の荒川か? アホくさ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:08 ID:87J7T4ck
つーか、後任だれよ。 有力視されていた、山内の婿養子のアメリカ任天堂社長には逃げられたんだぞ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:08 ID:IvFpze2Y
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:08 ID:SvfQSXkE
飽きただろうな、社長って呼ばれるのにも。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:08 ID:KiwzaFPp
マリオ社長
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:09 ID:YS46WkyW
出川必死だな(藁
13 :
◆azurextY @ろんぱあ ★ :02/02/23 14:10 ID:???
>>8 一応、
>>1 記事の続きの一部を貼っておきますね
後任人事はまだ明らかにしていないが、「これからの任天堂は1人の
人間の力でどうなるものでもない」と社長を中心に数人の幹部で経営
を協議する集団指導体制とする方針だ。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:10 ID:4+0wqUJ8
ゲーム界のナベツネと言われてるのを見たことあるが
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:11 ID:er12WYRl
これでGBAでスクウェアのソフトがでるのかなぁ
16 :
_ :02/02/23 14:13 ID:JTTGzE5y
富士山ワッショイ!! \\ 山内ワッショイ!! // + + \\ 日本ワッショイ!! /+ _ _ + . + /〜\ /〜\ .../ニ\ + (*´∀`*∩(´∀`∩) (*´ー`) + (( (つ● ノ(つ● 丿 (つ●つ )) + ヽ-愛-) (=国=) (=心=) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
17 :
_ :02/02/23 14:15 ID:JTTGzE5y
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:15 ID:fC20Fw1N
山内はかつて。 ゲームに著作権などあってはならないとTVインタビューに答えてる。 やっぱアホくさ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:16 ID:KiwzaFPp
スーパーファミコン末期、ぼられたからいや。
なんのかんのいって偉大な事業家だったと思うよ。 なにげに山内のおっさんが狙ってた市場をゲットして安定性のある売り上げ確保してるんだからな。
22 :
二枚舌 :02/02/23 14:18 ID:yXmQV8xd
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:18 ID:YS46WkyW
でもまたソフトの値段高くなってきてるよなぁ・・・ X箱のソフトもみんなすごい高いし
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:20 ID:kJrGcUfg
ゲームはしょせん浮世事ってのが口癖だね。 日本はこれからモノ作りでやってけなくなるわけだから、 山内哲学ってのは他の会社も拝聴する必要があるよ。 コンテンツビジネスをやる者は 誰もが山内のような厳しさと賭博師的な感覚を持つ必要がある。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:22 ID:r68lPQgY
ここでポ〜ンと安価でそこそこのゲーム機が出て 開発環境が汎用だったりしたら、大ブレイクだけどな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:25 ID:Zs0NLFSR
ここの社長は、ファミコンが当たるまでは、花札やトランプを風呂敷に入れて 自ら地方へ売り込みに行っていたとか。ところがファミコンが当たったとたん、 売れもしないトランプや花札と抱き合わせでしかファミコンを売らないなんてことを やっていたらしい。某地方百貨店おもちゃ担当バイヤーが昔嘆いていたな(藁
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:28 ID:O6I82q4y
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 14:34 ID:NPFLDpcU
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 17:56 ID:LsC04/+2
お疲れ様
社長かわって なんか変わる? ■関係がどうかなったりするか?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:02 ID:8N0rs7D1
ほんとにやめるのかなあ? この人、何回もやめるって言ってたよ。 でもいまだに社長
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:05 ID:DMLskWD/
どうせ任天堂に「会長」ポストができるだけだろ! お前ら何わざわざスレたててるの?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:07 ID:casyyYEU
21歳から社長を53年間もやるとは。。。。
34 :
ななし :02/02/23 18:08 ID:SDvnrf/S
山内社長は会長にはなりません。 神になるのです
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:09 ID:QCeyg14f
>>26 ほほぉ。それは頭いいなぁ。
それで、花札とかのシェアをさらに拡大させたのか。
あ、でも、商法違反か。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:11 ID:LsC04/+2
37 :
生肉 :02/02/23 18:11 ID:xhJ+ujkA
ところで、カードゲーム売ってたとこが、いつのまに ファミコンを作れるぐらいの技術力を蓄えてたの?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:13 ID:8mXyZF0I
名前、変ってるね。ラストエンペラーから とったんだろうね
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:14 ID:Zs0NLFSR
>>37 昔、TBSの報道特集でその辺のこと、やっていたよ。
アーケードゲームや、懐かしの「ゲームウオッチ」など、いろいろやった結果が
ファミコンらしい。先見の明はあったようだ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:16 ID:gAV9cKgT
横井軍平さんを交通事故に見せかけて殺した。
41 :
生肉 :02/02/23 18:17 ID:xhJ+ujkA
なるほど。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/02/23 18:17 ID:Ok68YQD/
昔は、花札なんか売ってた、街(京都)の普通の おもちゃ屋さんだったんす。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:23 ID:2JndR857
順当に逝けば荒川が社長。。。。やつの立てた案はことごとく裏目に出て会社に不利益ばかり これで元の花札屋に戻れるね♪
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 18:31 ID:HqxVIg4Y
>>33 今までの東証一部上場企業の最長社長在任期間は先日亡くなった根津嘉一郎二世の53年8ヵ月だけど
それよりも長かったのだろうか?
>26 今はコンビニでゲームが買えるけどコンビニにトランプと花札が 必ずあるのは相変わらずの抱き合わせ??
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:09 ID:JruKPwkk
そーだよなぁ 花札売ってたんだよな任天堂は 今も売ってるけどさ いかさま札作れとかいわれてたんだろうな社長就任当事は
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:14 ID:WQCbt5yc
素晴らしい経営者だった。 マリヲって日本のゲーム産業を作ってくれた人だ。子供が生まれたら花札教えてあげよう。
48 :
:02/02/23 19:14 ID:nmmPZzSz
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:16 ID:xzrY42q/
>>47 マリオは宮本茂氏です。
ま、山内さんがいなけりゃ宮本氏もいないけどナー
>46 花札だけじゃないよ。 手本引きと言う一般的に使わない賭博の札も作ってた。(w 今も作ってるのかな。 作ってる札職人さん知ってるけど任天堂じゃない個人経営だし。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:20 ID:WQCbt5yc
>>49 うん、わかってるけど。
ドンキーコングかどっちを書こうかなぁって思ったけど
やっぱマリオかなぁって。
今はピカチューなのかな。
カセットヴィジョンの攻勢に耐えてよくがんがった、感動した。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:21 ID:zceW6VY7
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:24 ID:WQCbt5yc
やっぱファミコンより、ゲームヲッチを作ったのが凄いのかな。 花札からの躍進はあれがきっかけでしょ。 というわけで、 いいとこの子は開くやつをもってる、漏れはレスキューだけ。兄ちゃんはオクトパス。
54 :
:02/02/23 19:30 ID:0DocB6r6
今すぐ事業を止めても社員を30年食わせていけるほど 現金持ってるんだよね、任天堂。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:32 ID:V1PlwmQo
名物社長でしたな。
56 :
:02/02/23 19:33 ID:6U4OeYH1
>いいとこの子は開くやつをもってる 昔を思い出した。おれも金持ちの子に借りてやっていたなあ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:34 ID:RvDyWHUI
まぁ、実際にファミコンを製作したのはシャープなんだがな。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:34 ID:n/8uVaFZ
PSまんせー
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:35 ID:D9M2wR29
任天堂骨牌
>>57 そうそう、実際に大阪城を製作したのは大工さんだし。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:38 ID:iGE2DGFx
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:42 ID:JT1shmLn
なんで辞めるんだ?どっか悪いのか?まだ74だろ? いままで散々辞める辞めると言いながら続けて来たんだ。どうせ次の総会で 社長続投宣言で株価UP!だろ(藁
>60 なんか上手いなー、年の功を感じるよ 良い意味で
64 :
山内 :02/02/23 19:45 ID:JTTGzE5y
回りには黙っちゃいたがな・・・もう体がボロボロなんだよ。 ゲハァッッ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:46 ID:WQV+gKSB
任天堂が潰れませんように
シャープ 任天堂VSソニー 松下
67 :
名無しさん :02/02/23 19:51 ID:gaV+zXto
任天堂ってもともと花札なんかをつくっていた 企業だったんだが、いまや世界の任天堂だもんねぇ 花札時代の任天堂のTVコマーシャルは 子ども心で見てても、しょぼかった記憶がある 以上、「オヤジの回想」でスマソ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:52 ID:xzrY42q/
Q: そのHiroshi Yamauchiの引退がどのように任天堂の将来に影響するだろうと思いますか。 Miyamoto:私は実際に知りません。例えば、彼の引退の後に、彼がどれだけの 影響ことを任天堂に置くことを試みるかは重要でしょう。今ごろはもう、 私たちは、任天堂が展開されるべき方法に関して、彼からとてもたくさん学習しました。 したがって、彼が彼のものを退かせた後さえ、影響は会社によって高価に感じられる でしょう。彼は行きました。恐らく、私たちは後に設計ではずっと自由になりますが、 それは書かないでください!(笑)
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 19:57 ID:xzrY42q/
こうかな? Miyamoto: 私はよくわからない。 例えば、彼の退職の後に、彼が、どのくらいの影響を任天堂に与えようとするかが重要であるだろう。 これまでに、我々は任天堂が経営されるべきである方法に関して彼からかなり多くを学んだ。 したがって、彼が退職しさえした後にさえ彼の影響は会社によって心から感じられるだろう。 彼が行った後に、我々は恐らくデザインではるかに自由になるが。 あ、今のオフレコでね! (笑)
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 20:14 ID:IbEYZCFb
>>57 ファミコンのCPU/PPUを作ったのはリコーだが。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 20:20 ID:M+8hJy7r
53年も社長やってる人なんて大手では珍しいんじゃない?
73 :
_ :02/02/23 20:27 ID:JTTGzE5y
まぁコイツが社長やってる間に任天堂は急成長して経営も滅茶苦茶安定してたという事実がある。 商売人としては超一流だったのは間違いあるまい。
74 :
:02/02/23 20:31 ID:LFjMuIBU
ゲームばっかりしてる人間作って日本を駄目にした張本人ですな・・・任天堂社長なんて
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 20:55 ID:G0GwGDh6
でも、任天堂ほど安定してヒット作を出せるメーカーって ほかにないような。 人材もきちんと育つし、不思議な企業だと思う。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 21:00 ID:8fFLY1Cq
一代で築いた実績はすごいのではなかろうか。 スクウェアの元社長とはドエライ差だと思う。 100倍ぐらい。
77 :
:02/02/23 21:02 ID:lhFxM2Ec
そもそも社長が長く君臨していることが良いことだろうか? それに今の任天堂を本当にすごいと言えるだろうか?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 21:04 ID:D9mrw4Lc
工場を持たない会社の先駆け的存在だったと思う。 だから強かったのか・・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 21:05 ID:K+tgH1Br
HAL研とかに目をつけるあたりが任天堂の凄いトコだろうな。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 21:05 ID:UNW89U2v
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 21:05 ID:8fFLY1Cq
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 21:08 ID:DMLskWD/
ファミコン当時はCPUとかじゃなくてカスタムチップとか いってたな
83 :
77 :02/02/23 21:10 ID:lhFxM2Ec
>>81 マリオサンシャイン欲しくなりました。
がやはり64の頃から滑っているのは否めないと思われ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 21:14 ID:9X1KwK8y
何が滑ってるのかな。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 21:14 ID:8fFLY1Cq
>>83 漏れが思うに、ハードでトップシェアを取れなくても、
ソフトメーカーとしての二枚目の顔が存在する間は
平気だと思う。
86 :
サテラ印 :02/02/23 21:14 ID:cZDsgz6h
NINTENDOのゲーム自体はすべってないと思うが
あーーーーーーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アヒャヒャヒャヒャ アヒャヒャヒャヒャヒャ
lヽ +
>>1 /l +
l 」 ∧_∧ ↓ ∧_∧ l 」
‖( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )‖
⊂ つ アヒャヒャヒャヒャ ⊂ ⊃
人 Y ( ゚∀゚ ) y 人
し(_) (∩∩) (_) J
____________________________
あーーーーーーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アーヒャヒャヒャヒャヒャ ヒャャヒャヒャヒャヒャ
--==三三lヽ + + /l三三==--
--==三三l 」 ∧_∧ ∧_∧ l 」三三==--
--==三三‖( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )‖三三==--
--==三三 ⊂ つ ヒャヒャヒャ ⊂ ⊃ 三三==--
--==三三 人 Y ( ゚∀゚ ) y 人 三三==--
--==三三 し(_) (∩∩) (_) J 三三==--
____________________________
http://nwo.wwf.com/
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 21:18 ID:xzrY42q/
マリオ三振て何や?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:10 ID:7FrG9WO3
たしかに有能、性格に難ありだが結果を残したのは偉い。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:23 ID:1xm+cpAz
確かに性格に難あり、といえるかも。 でも、それが面白かったりもする。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:26 ID:7FrG9WO3
グラフィックと自由度の高さが売りになってきているこの時代、 実際よく頑張っているよ、任天堂は。 決められた枠の中でもこれだけ、面白くゲームは作れる。 ってのを示し続けているからな。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:26 ID:nCkONypJ
ソニーの会長に比べれば十分無能な気も…
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:31 ID:j6bxtwX5
>>93 比べる相手がでかすぎだろ。
それでもやっぱり有能だと思うよ。。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:37 ID:7FrG9WO3
ゲーム会社の社長としてなら、他者の追随を許さないんじゃないかな。 当然、以前の■などとは比べようもない。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:38 ID:CtMaFHDB
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:39 ID:a9cJIc3v
本業以外に手を出すと危ないって誰かが言ってたな。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:43 ID:7FrG9WO3
SONYで出すならば、前会長の盛田さんだろう。 本田と同じで。 今の会長で比べてどーすんだか。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:45 ID:1xm+cpAz
山内は創業者じゃないよ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:45 ID:a9cJIc3v
>>99 ソニー会長って何人いるの?
多すぎてわからん
いや、有能さで比べるならの話。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:46 ID:lKvYZwlT
>>98 確かに任天堂がインスタント食品やラブホテルに手を出したときはさんざんだったらしいからね(w
ここまで伸びることが出来たのはやはり横井軍平さんの功績が大きいね
104 :
国民愚老化計画=週休二日? :02/02/24 00:47 ID:lDKfAzTq
なんでがちがちの規制して偉そうにしてた任天堂をみんな すごいって言うの?ソフトが云々っていいますけど、今まで開発に 他が規制されてたの知ってる?本体を独占して、ソフトにいちゃもん つけてそれでニューハード競争に乗り遅れてさ、あっという間にロム にみきりつけてさ、キューブだしてもハードはそだたないし ソニーを(プレステという意味で)応援してるわけじゃ無いけど 有る意味全ソフト企業に+に働いたのよ? 書くのめんどくせー片目で物見るのも二十歳こえたらやめれよ。 踊らされてるのに気づかないなんて気付よ。国民愚老化計画
関係ない話だが、花王がPC作ってたり資生堂がお菓子を作っていたりと、 部門外に手を出すってのはちょっと前に流行ってたみたい。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:48 ID:Tu4qvVKK
>>103 インスタント食品(確かインスタントご飯)に失敗して
山内社長の名言
「ノウハウが大事!」(当たり前)
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:49 ID:1jfc9oqA
ファミコンがなければ、今のドラクエ、FFもなかったかもしれんからな。 日本が世界に誇れるゲーム文化の礎を築いた実績はやはりすごい。 初心会を組織して傲慢な商売を行ったのは賛否あると思うが、 ファミコンが出た当時、他ハードと比べた際のスペックの高さ、先見性、 経営者としてはすばらしかったと思う。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:50 ID:lKvYZwlT
>>104 ううーん? ソフトの出来に一定の規制を設けるのは当然だと思うが。
つーかアタリショックの二の舞を踏まないようにするためじゃなかったの?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:50 ID:1xm+cpAz
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:51 ID:lKvYZwlT
>>108 初心会っておもくそ893っぽい名前だな(w
まぁ社長がアレだと違和感ないというか。
山内さえ通ればソフトは出来る、ってのは有名な言葉だからな。 ブランドにこだわった戦略で、漏れは別に構わないと思うけどね。 SFC時代になれば、メーカーにはPCEやMDという選択肢もあったわけだし。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:52 ID:98agWoGp
裏で手を回してライバルを排除することだけで伸びた会社の社長、逝ってよし 一心会もあわせて解散せよ!
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:53 ID:1jfc9oqA
>>104 まさにそれが任天堂が築いたビジネスモデルだよ。
ハードで赤を切っても、圧倒的なハードのシェア力をもってソフトメーカーを牛耳る。
セガも、NECも、ソニーもみんな同じ方法をやろうとしたし、やってきたぞ。
最初にそれを行った任天堂はすごいっての。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:53 ID:a9cJIc3v
商 号 任天堂株式会社 創業年月日 明治22年9月23日 設立年月日 昭和22年11月20日 資本金 10,065,400,000円 代表取締役社長 山内 溥(やまうちひろし) ソニー株式会社(Sony Corporation) 1946年(昭和21年)5月7日 東京都品川区北品川6-7-35 (地図情報) 会長 兼 CEO 出井 伸之(いでい のぶゆき) 社長 兼 COO 安藤 国威(あんどう くにたけ) 副社長 兼 CFO 徳中 暉久(とくなか てるひさ) 資本金4,720億152万7,657円(2001.3.31) なんか悟空とべジータみたい
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:54 ID:hA7zbBxj
>>104 「全ソフト企業に+」はねーだろよ。
現在業界は砂漠化してる。その一端を担ったのはSCEだろう。
功罪あい半ばって感じだよ
117 :
:02/02/24 00:54 ID:lDKfAzTq
>109 出来じゃないよ。じゃマリオ型のゲームってあった? システムも含めて、そゆことです。
でもわたした〜ち愛してくれとはいい〜ません
溥って、時代を感じさせる名前だなw
120 :
:02/02/24 00:56 ID:1jfc9oqA
121 :
ID:lDKfAzTq :02/02/24 00:56 ID:lDKfAzTq
>114 それを言われたら何とも言えません。それに関してはごめんなさいだが・・・。 う〜ん流通業界が落ち着いたらこっちの規制ですな。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:57 ID:lKvYZwlT
>>119 いや、確か最初は博だったらしいよ。
他に同じがあまりに多いので、目立つように改名したのだとか。
>>117 マリオ型が何を示すかは分からないが、漏れの記憶が確かならば、
当時横スクロールでジャンプや攻撃を使って障害物や敵を倒していくゲームは
腐るほどあったと思うがどうよ。
Bugってハニーからワギャンランドまで、相当な数が存在しないか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:57 ID:53+Ak7zF
>>104 あなたの言うことも分かりますけど、
プレステは糞ゲーばかりだし。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:57 ID:a9cJIc3v
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:58 ID:1xm+cpAz
Qちゃんや忍者はっとりくんトランスフォーマー。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:59 ID:Tu4qvVKK
ソニーを怒らせた事がつまづきの始まりだと思え。 ソニーは今でも根に持ってるようだし。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 01:01 ID:a9cJIc3v
>>127 関係ないよ
任天堂の法務部はマイクロソフトより上だしな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 01:01 ID:nCkONypJ
任天堂は1年持たない。と思われ…
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 01:02 ID:lKvYZwlT
うん、任天堂はドンキーコング以来常勝無敗。 裁判で負ける戦いはシナイ。
>>122 そうなの?
溥儀から取ったんだと思ったよ。
133 :
_ :02/02/24 01:04 ID:6po3yiK3
SCEより任天堂の方が儲かってるんだなコレが。 絶対に潰れねー。
134 :
:02/02/24 01:07 ID:lDKfAzTq
>129 それは無いでしょう、色んな物に手を出したと言っても メジャーリーグ買った位だろ間違いは(w 売ったけど。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 01:07 ID:a9cJIc3v
>>135 SONYで考えるの?
SCEじゃなく。
それだと家電も全部入っちゃうけど。
137 :
:02/02/24 01:09 ID:thr+B5zD
初心会(直接取引口座を持つ一次卸しの団体)の事聞いた事が有る。 小売店が3ヶ月先の需要見越して発注しなくちゃならないのは、プログラムがマスク ROMに格納されてたからで、3ヶ月ほどのタイムラグが有ったそうだ。 それでもおもちゃ業界の商習慣から、一度引き取った商品は返品不可で、クソゲー 掴まされたら即損失。逆に大ヒットしても商品届くのは3ヶ月先。 SCEはレコードビジネスのノウハウ持ってたから需要に合わせて商品をリアル タイムに増減させる事が出来たので、小売店サイドからも歓迎されていてた。 だからソフト内容もさる事ながら、業界の一方的な生産サイドに偏った古い体質が 命取りになったと言う事も忘れないで欲しい。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 01:09 ID:TfsPwvbi
>>129 任天は時間と金かけて 満足度が高いゲームを作ってるから
大丈夫でしょう。
現在、取引値が19000円の会社が一年以内に潰れるのも難しいと思うが。 よっぽど裏で負債溜め込んで無い限り。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 01:12 ID:1xm+cpAz
>>134 >メジャーリーグ買った位だろ間違いは(w
>売ったけど。
マリナーズ売ったの?
それにしても間違いってどういう意味なんでしょう。
マリナーズは昔はスンゴク弱いチームだったけど、山内になってから
強くなったって聞いた事あるけど。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 01:15 ID:VEnUiLWa
>129 なにもしなくても40年は社員にボーナスをだせると聞いたが
142 :
パックランド140万点 :02/02/24 01:15 ID:ipx64nIo
>>104 気持ちは凄く良く解る。しかしいろいろなマイナス要素を考慮した上でもやはり、
自社を大きくし、ゲーム産業の基礎を築き、多数の企業を潤わせ、外貨を稼ぎまくった
企業人としての功績は見事と言わざるを得ないのれす。20世紀のビジネス史には
間違い無く刻まれる人物かと。あとセガ、NECはどうか知らんけどソニーはエグイ。
(もちろんそれだけじゃないですが…)
しかし社長が最もドスグロンぽいのに(次点小波)作ってるゲームは一番ファミリー対応
なのは面白い。さすが世界企業?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 01:16 ID:a9cJIc3v
144 :
_ :02/02/24 01:16 ID:6po3yiK3
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 01:17 ID:bKg0h16M
バーチャルボーイは無かったことにされているのだろうか・・・
147 :
静岡人!元気です。 :02/02/24 01:18 ID:hmhSQ2d1
別にランキングなんて気にしてません!フン!
148 :
博徒 :02/02/24 01:25 ID:wNecYOGY
株札を作り続けているところが凄い
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 02:01 ID:nCkONypJ
結局、マリナーズはどうなったん? 山内売利払ったん?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 02:07 ID:1xm+cpAz
どうなんでしょう。 ようし! Nintendo DREAMの教えて本郷さんのコーナーで本郷さんに聞こう!
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 02:09 ID:SV34yrM8
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 02:23 ID:Z62F93Nh
64Dream読んでたなあ
上司:お前、バグで損害10億出したから明日から花札部門に移動な。 部下:ヒィ!!! ((((゚ロ゚))ガクガクブルブル
なんと
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 06:33 ID:/MquaxG6
しかし、NINTENNDO64もゲームキューブも買っても損した感があるなあ。 プレステ2最高と思ってしまう、プレステのゲーム遊べるし。
156 :
仮説 :02/02/24 06:39 ID:fvK6cTf2
互換性のごの字も知らない連中 ユーザーをなめるな
157 :
:02/02/24 06:46 ID:6krlnq87
アドバンスは捨て金だった。もう年なので小さくて見えん
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 06:52 ID:/MquaxG6
ゲームボーイアドバンスをやって感じたこと 「いや、確かに結構いいソフトあるなだけど…… ゲームって外出先でまでやる程のモノだろうか………」
ここは、任天堂社員とソニー社員の戦いの場ですか?
「妊娠必死だな」は未出でした。
個人的には任天堂のゲームをやらなくなって久しいな。 64以来全く縁のない会社だよ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 07:22 ID:xRNzxnQT
正直、ココのゲーム、見た目がダサイからやる気起きない。 綺麗でなくても、その気にさせる見た目って必要だと思う。 セガ、ナムコなんてその辺わきまえてる感じがするが、任天堂は殆ど考えてないかんじ。 あの絵出されて「スマブラ面白いよ」なんていわれてもやる気が起きない。 ガキじゃね〜〜よ って感じになっちゃってやる気なくなるんだよなぁ
163 :
:02/02/24 07:44 ID:95TNWNiw
>>161-152 ガキ向けだからそれでいいのですよ。
てゆーか、
プレステだろうがキューブだろうが
ゲームより2ちゃんのほうが楽しい。
164 :
:02/02/24 07:45 ID:95TNWNiw
ガキが言っても説得力がねーなぁ〜。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 08:42 ID:AnANGzWD
生涯社長という選択肢もあったのだろうが、ダイエーの中内功氏の例もあるしね。 人間引き際が一番肝心だ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 08:43 ID:7FrG9WO3
見た目だけじゃゲームは出来んよ。中学生じゃ有るまいし。 いつからゲームやってんだYO。 いい加減覚えろ、FFは見た目綺麗でも糞だと。
信者さんは家ゲー板へ。
>>162 とりあえずレゲー板を覗いてみ。後学のためにもお薦めする。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 09:10 ID:vXG1Pl96
>>105 それはバブル期の話
山内は70年代にそれをやっているので凄い
170 :
:02/02/24 09:10 ID:dzZNSbxy
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 09:13 ID:vXG1Pl96
>>111 ファミコン販売開始のときに、当時まだ第一線だったゲームウォッチの販売に影響がでる、もしくは
ソフトの販売で本当に利益が出るのかといった玩具卸売の反対の中、賛同してくれた問屋連合が
一心会、
>>113 のようなアホもいるがとうに解散している。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 09:14 ID:tlPCF2LO
>>167 じゃ64で十分ジャン。
とりあえず3Dできるしさ。
GCの必要性無いじゃん?。
173 :
無いじゃん?。 :02/02/24 09:19 ID:63dLUByD
無いじゃん?。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 11:01 ID:4Im6+w+3
いかにも子供向けってソフトばっかでない? 最後にやったのオウガバトル64だ。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 12:30 ID:E5iviL4y
何をいまさら。 これからの時代はゲイツのX箱だろ。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 13:03 ID:nCkONypJ
これからは孫さんの時代
え? オウガ64ってオタ向けでしょ?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 13:51 ID:6jum22py
>>165 同意。
ガキ、ガキ言ってる奴はガキ、これ真実。
大人はそんな事言わない。
>>172 GCじゃピクミンはできませんよ。
【訂正】 GCじゃ ↓ GCじゃないと
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 13:58 ID:cA2ylaFq
任天堂のゲームは子供向け? 64以降、任天堂を攻撃するときに好んで使われる言葉がこれだ。 確かにマリオ、リンク、さらにピカチュウと親しみやすいキャラクターは幼さを感じさせる。 しかし、そのことで任天堂のゲームは子供向けと指摘するのは、あまりにも安直であり それはそっくりそのまま、そうした意見を発する人の精神的幼さの反映に見えるのは私だけですか?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:00 ID:F12qKeMu
>178 >180 大きなおともだちかな〜、いつも任天堂を応援してくれてありがと〜
>>172 64とCUBEの違いもわからんのなら出てくるな。
>>180 その通りだと思うよ。
現に任天堂のゲームはゲームクリエイターやユーザーから支持されている。
184 :
名無しさん :02/02/24 14:06 ID:ItUJ9CVT
世の中がCD−ROMに向かいだした時に、ROMカセットにこだわった所あたり から、変な方向に進みだしたな、任天堂は。 もっと、ユーザーの意見を取り入れる会社だったなら、今頃は・・・。
FFは64で開発されていた。 それがなぜPSに移ったのか。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:18 ID:z+yR7tsE
俺は任天堂のゲーム好きだけど、 アレはどう考えても子供向けだろ。 つか、子供向けって悪いことか?
悪いことじゃないと思いますよ。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:23 ID:cA2ylaFq
>>186 表面が子供向け
内容は全年齢向けといって欲しいなあ。
子供向けというと大人は拒否しそうだし。
そんなこたぁない。
大人も十分楽しめる。
だから任天堂のゲームは子供も大人も楽しめるといって欲しい。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:25 ID:bGhT/tuO
ムービー垂れ流しの糞ゲーやって満足してるような人間に 任天堂について云々言って欲しくないよ。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:33 ID:z+yR7tsE
>>188 表面的に子供向けなら十分子供向けでしょ。
>内容は全年齢向けといって欲しいなあ。
テレビゲームに限らず「ゲーム」って物は、
基本的に全年齢向きであると思うけど。
>>189 の言ってるムービー垂れ流し、
名ばかりの「テレビゲーム」とは違ってね。
本来はそういうもんだろ。
つか、任天堂が大人をターゲットにしてるとは思えん。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:33 ID:piGRoCVP
>189 どんぐりのせいくらべw
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:35 ID:HpojY6E/
お前らがもう一度子供に戻ったら、任天堂のゲームが一番面白いんだよ。 ちょっと成長したからってぐだぐだうっさいよ?
偏見って怖いね。
手塚治虫は子供に向けて漫画を描いているが大人が呼んでも面白い、 みたいな感じかな。
195 :
:02/02/24 14:39 ID:DyN1TKH5
そういえば細菌はゲーム機のビット数についてぜんぜん言わんね。 そもそもCPUが何ビットとかってどんな意味?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:46 ID:cA2ylaFq
>>190 ゼルダとかメトロイドやFEやF-ZEROや罪と罰など大人をターゲットにしてるよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:46 ID:h13BgAZV
ゲームは子供向けでいいじゃん。 大人になってもゲームやってる奴って・・・。 ましてや任天堂のゲームを子供向けと馬鹿にしてる奴って・・・。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:49 ID:1wqnICbw
>>195 GBAの箱にはでっかく「32BIT」って書いてあるけど、
そんなにアピールしていないね。
今はCPUのBIT数よりも、グラフィックチップの優秀さやメモリの大きさ、
早さなどが画面の美麗さとリンクするからあまりアピールの意味ないんだろう。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:50 ID:4NdvESIK
メトロイドなら大人向けに改造できるはず。サムスを・・・
200 :
3P :02/02/24 14:51 ID:1ON66d86
山内社長:先見の明はある方だと思います。 花札,トランプ作っているときから、毎年 京大,阪大の理系生徒を 採用して、ゲームウォッチを成功させたのですから。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:56 ID:KLzh7Mtk
ワンマン社長が退陣して、任天堂の官僚化が進まないことを祈りたいが・・・。
生きてるうちは大丈夫だと思うけど・・・ってもう70越えてる・・・。
良いタイミングだね〜。 どんなソフトの発表より、一番の朗報だよ。 つかいまどき、ゲームは子供向けとか言ってる奴って・・・。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:07 ID:NmOa50nu
>>203 じゃあ大人の君はどんなゲームやってんの?
趣味はゲームですなんて履歴書にも書けないよ(笑
205 :
(=゚ω゚)ノ :02/02/24 15:08 ID:r9BrdsO/
趣味はゲームって履歴書に書いちゃいました。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:09 ID:94KcVRJj
息子が次期社長とか?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:11 ID:I9slkaSM
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:11 ID:NmOa50nu
209 :
松下幸之助ベ。 :02/02/24 15:11 ID:6jum22py
世襲反対!。
( ´D`)ノ< シムシティGCを出してくらさい。
211 :
:02/02/24 15:12 ID:neACkYEd
こいつ昔は、ゲームに著作権はない、とか言って平気で海賊版を作りまくっていたんだろ。 それが自分のところがファミコンを作り出したら、それまで言っていたことなどはどこ吹く風。 いくら会社(=自分)の利益の為とはいえやること節操ないよね。 ソフト会社にも高圧的だったらしいし、とにかくこいつのイメージはゴーマンというイメージしかない。 単なる金儲けの亡者のジジイだよ。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:13 ID:6jum22py
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:14 ID:HpojY6E/
世襲ですか。 次世代ゲーム機のシェア争いだって、傍目に見ててもSONY相手に苦戦しそうだっていうのに、やる気のないこって。
215 :
(=゚ω゚)ノ :02/02/24 15:14 ID:r9BrdsO/
>>208 別にゲーム会社じゃないけどそんなに悪い印象は持たれなかったょぅ。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:16 ID:6jum22py
217 :
:02/02/24 15:17 ID:DyN1TKH5
あと何回次世代ゲーム機で敗れれば任天堂は逝きますか?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:17 ID:1fD9pxXP
>>211 企業は節操なくていいと思うがなぁ・・・。
それで儲かって、世界的企業になってんだから。
公害とかそういうのは問題だけど。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:18 ID:6jum22py
>>1 の記事より
後任人事はまだ明らかにしていないが、「これからの任天堂は1人の人
間の力でどうなるものでもない」と社長を中心に数人の幹部で経営を協
議する集団指導体制とする方針だ。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:18 ID:4NdvESIK
>>214 でも、婿の荒川さんは、アメリカですごい結果出してるよ。
まだファミコンも出てないころにほぼ単身で渡って、アメリカ海軍専任
の弁護士を引っこ抜いて共同経営者にすえた。結果、裁判勝ちまくり
だよ。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:19 ID:7dUGy2Yf
ゼルダシリーズは正直、何度やっても楽しい。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:19 ID:73aJ8CQn
みんな韓国人嫌いだけど山内社長は在日だよ?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:19 ID:NmOa50nu
>>215 ならばどこの会社なん?
言うのがためらわれるような会社?
これで何度目だろうか
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:20 ID:YXpk7xsw
「新機種でたら引退」って何度も聞いた気がしたが 今度は本当に、か。
227 :
:02/02/24 15:20 ID:DyN1TKH5
( ´D`)ノ< 社員、株主の会社になるのはいいことなのれすけど、HONDAのようにスピリットを忘れられては困るのれす。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:21 ID:UM2bSAEO
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:22 ID:GQjjfRSR
>224
あんた、しつこいんじゃない?
それより
>>203 がやってるゲームを訊こうぜ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:22 ID:6jum22py
本人も言ってるようだけど、運がいい人だな。
まあ、そのいい運がくるような努力は常にしてたんだろうけど。
>>200 とかみたいに。
232 :
(=゚ω゚)ノ :02/02/24 15:23 ID:r9BrdsO/
>>215 技術系アウトソーシング。
あんまり言うと身元が割れそうだょぅ。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:23 ID:4NdvESIK
タイトーがインベーダーをヒットさせまくってたとき、 「業界発展のため、ソースを公開すべきだ!」とか言った社長。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:29 ID:DyEljV18
>234 いいやつじゃん
236 :
えんらく :02/02/24 15:35 ID:yp+7FnNd
>>235 でも任天堂がソースを公開したことあったか?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 15:38 ID:nCkONypJ
そこが山内たんのいいところ♪
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 18:19 ID:yclBTE3t
これからはカルタ中心ですか?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 18:20 ID:+NNuDYFd
花札だろ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 18:22 ID:6jum22py
マリオネット
ピグマリオンコンプレックス
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 18:36 ID:ARu/ef4H
任天堂って日経新聞とか含めてもう15年以上パッシングされっぱなしだよね これらに接している世代のイメージの低下を免れることはできそうにない。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 18:54 ID:Hvy6zUVg
30代以下にとっては任天堂は超優良企業だろ。 新聞が何を言っても無駄無駄無駄無駄無駄アアアアアァァァァーーーーッ!
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 18:55 ID:IuYPZi2u
そんなに山内が好きかぁぁぁーーーーーーーー!!!!!!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 18:56 ID:6jum22py
日経はソニー信者が多いとの噂あり。 だから任天堂を叩く、と。 あくまで噂だよ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 19:03 ID:nCkONypJ
日経新聞って、子どもはあんま読まないから関係ないかも?
248 :
:02/02/24 19:05 ID:HQULCite
まぁ、売り上げがでかい割には、せこい商売してるわな。
249 :
:02/02/24 19:06 ID:yxwVnaAD
日経がソニーから便宜を受けてるんだろ。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 19:07 ID:BLVc6b6L
もうちょっと小難しいゲームだしてくれたらなあ。 当方凝ったRPGが好きなので。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 19:31 ID:NknCYObh
それならpcで十分だべ。
252 :
:02/02/24 19:33 ID:Qr9e4qWW
正直ゲーム会社としては任天堂は負け組に入ったと思うけど・・・ 金で買えたのはバイオだけじゃん・・・。 ドラクエに見切り付けたれて、FFに見切りつけられて、それでも まだ吠えようとする任天堂って・・・・。 社長の解任で同転ぶか駄と思うのだが。。。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 19:34 ID:ARu/ef4H
凝ったRPGってPSやDCにもそんなにないべ ほとんどがボタン押してるだけで全クリできる。
>>252 とりあえず調べてから物を言え。でなけりゃ低能な煽りにしか見えんぞ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 19:42 ID:ocEcGHgM
任天堂が無借金で8000億の 金を持っている 超優良企業だと知らない お・ば・か・さ・ん
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 19:43 ID:6jum22py
>>252 ソフトは1番売れてますよ。
FFがあるスクウェアよりも、ドラクエがあるエニックスよりも、
トップシェアハードメーカーのSCEよりも、ね。
これのどこが負け組みなのか。
バイオは金で買った?
ソース出して。それともただのデムパかな。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 19:46 ID:UzXAKtze
>252 は無知
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 19:49 ID:iYmNzleL
ドラクエ8ゲームキューブででないかな〜
259 :
244 :02/02/24 19:50 ID:F5NzddeE
>>245 いえ、嫌いです。しかしながら実力と功績は認めざるを得ないでしょ。
260 :
名無し :02/02/24 19:55 ID:GBfQuE1j
子供にゲームは買ってやらないほうがいいですよね・・・・。 いつか欲しい!っていうんだろうけど。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 19:58 ID:6jum22py
>>260 そんなあなたのIDはGB(ゲームボーイ)!
■の方が、任天堂のカセット方式に見切りをつけた。 ヒゲがやりたい事やるには、カセットでは容量不足だったから。 SCEは、RPG系のキラーソフトが欲しかった。で、■と他社に比べて 低いライセンスで、契約した。これに怒ったのはイイノ… 彼は現在消えているが、消えてないのは任天堂の怒り。 デジキューブの株主総会では、株主の「謝って64で出させて貰えないのか?」 と言う質問に「土下座して出せたら、もう(土下座して)出してます」 と答えたらしい。 対してエニックス。 で、エニックスの社長は、「ドラクエは、(ソフト発売時)最も シェアのあるハードで出す」とインタビューに答えていた。 このコメントは状況でハードを乗り換えるというものだから、 任天堂からどうこう言われない上手い答え方。 その後、■はヒゲの暴走もあり不振。SCEの子会社に。
263 :
:02/02/24 20:09 ID:MqDVPYa/
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 20:10 ID:6jum22py
坂口氏は64で開発してたけど上からの指示(命令?)でPSで作ること になったって見たことあるけど。
スクエアはスーパーマリオRPGで任天堂と組んでゴタゴタが無かった?
>>264 上からの指示というのは、初耳です。
といっても、■が64向けに作ったらしい映像だけでも、数十メガに
達してましたから、ROMカセットでFFシリ−ズを作り続ける事自体が、
無理だったと思いますが。
おいおい数十メガって・・・・あの戦闘シーンだけでか? まさかMPEG動画の容量だ、とか言うなよ。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 00:41 ID:/8CLhnad
罪と罰、パーフェクトダークの続編求む。 つーか、64ソフトって面白いぞ。
>268 どうでもいいよ ゲームはパソコンでやるから
ゲームユーザーを一から育ててるのは任天堂なのに、 なんでソヌーがでかい顔してられるのかがわからん。
うん、おもしろいね。
272 :
271 :02/02/25 01:20 ID:eIWqTZBf
【訂正】 うん、おもしろいね。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:20 ID:gWNC52nM
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html 1 GC 動物番長 任天堂 ACT 2002/2/21
2 GC どうぶつの森+ 任天堂 ETC 2001/12/14
3 PS2 三國志戦記 コーエー SLG 2002/2/14
4 PS2 侍 〜SAMURAI〜 スパイク AVG 2002/2/7
5 XB DEAD OR ALIVE 3 テクモ ACT 2002/2/22
6 PS2 グランディアII エニックス RPG 2002/2/21
7 GBA スーパーマリオアドバンス2 任天堂 ACT 2001/12/14
8 GC ソニックアドベンチャー2 バトル セガ ACT 2001/12/20
9 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 ACT 2001/11/21
10 GC ピクミン 任天堂 ETC 2001/10/
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:21 ID:ai4bF3kW
スーパーファミコン全盛期には、まさか任天堂の時代が終わるとは 夢にも思わなかった。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:23 ID:gWNC52nM
XBOX 山内 「僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。(中略)そこで僕は今言っているんですけれどもね。「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。 −でも、少しは可能性がある? 山内 「ない」
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:25 ID:eIWqTZBf
>>275 >「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
>−でも、少しは可能性がある?
>「ない」
ワラタ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:25 ID:2OcKk8Tk
任天堂は復調してるんじゃない? 大ヒットはないが外れもない。 サードパーティーも増えつつある。
278 :
:02/02/25 01:26 ID:uT58UTS9
で結局、ソフト業界から無視された任天堂は負け組。 64がそれで駄目になったじゃん。おもしろいと思うけど でサテラビュー滑ってさ、そんでキューブが何? そんなにキューブに乗せ買えるのって大変なの? 普通だすだろ〜サッカーや野球やらなんやらとんと みないな、結局ルイージやピグミンとかそれだけじゃん 64で出したウエーブレースみたいなの・・・ なんか流れが一緒だね。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:28 ID:FLuqnQNE
990 名前: 晒し上げ 投稿日: 02/02/25 01:19 ID:/ovxN8Vx
ゲーム(デイリー2002/02/23日付) 毎日 更新
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html 順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GC 動物番長 任天堂 ACT 2002/2/21
2 GC どうぶつの森+ 任天堂 ETC 2001/12/14
3 PS2 三國志戦記 コーエー SLG 2002/2/14
4 PS2 侍 〜SAMURAI〜 スパイク AVG 2002/2/7
5 XB DEAD OR ALIVE 3 テクモ ACT 2002/2/22
6 PS2 グランディアII エニックス RPG 2002/2/21
7 GBA スーパーマリオアドバンス2 任天堂 ACT 2001/12/14
8 GC ソニックアドベンチャー2 バトル セガ ACT 2001/12/20
9 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 ACT 2001/11/21
10 GC ピクミン 任天堂 ETC 2001/10/26
X−BOX発売2日目で、早くも圏外落ち続出! 残留はギャルゲーのみ!
GCとPS2に苦戦!?任天堂系6つも!!!去年発売のソフトに負けるバツBOX!!!
http://www.zdnet.co.jp/news/0202/images/xbox_shibuya/xbox_tsutaya08.jpg ↑最近ニュースで流れたけど、あの有名なショックで自殺した人。可哀想、、、
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:28 ID:eIWqTZBf
>>278 知らないんだったらそんなに必死になってまで書き込むなよ。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:28 ID:gWNC52nM
さっき「無知」とあしらわれた奴だろ。
おおきなおともだち、きしょい
284 :
uT58UTS9 :02/02/25 01:31 ID:uT58UTS9
何?負け組ってのが気分わるいのか(w
>>278 サッカーは64時代から出てるじゃん。
バーチャストライカーも新発売だし。
GCは64に比べると、かなり開発は楽だよ。
むしろPS2が開発機材が高いので一番難しい。
X-box>GC>PS2って感じ。
ところでピグミンってのはなんだ。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:32 ID:5e4BxGHN
にしても任天堂信者増えたな。 俺も任天堂ファンだけどな。 283はDOAでもしながらオナニーしと毛。 いや、同人レベルのストーリーが展開するムービーゲーの方が好みかな?
>>284 事実じゃないって言ってるんだよ。
ヴァカですか?
288 :
:02/02/25 01:34 ID:gL9QFVFP
289 :
283 :02/02/25 01:36 ID:lEZVcBZj
>286 いつのまにか、他CS機信者に認定されてるしw やっぱり妊娠って低脳のかおりがするね
>>289 つーか、ゲーハー板の用語使うのやめれ。
派閥でどうこういうのは速報+向きじゃない。
携帯・PHS板とまったく同じことやってんだな・・・・・。
291 :
283 :02/02/25 01:41 ID:lEZVcBZj
>290 その板行ったことないんだけどさ、そこの人が来てるみたいだから使ってみたよw しかし、信者ってイタイ奴が多いね。
使ってる時点でお前もイタイ奴の仲間入りだな。
間違った思い込み(煽りでもいいが)を指摘したら信者認定か。おめでてーな。
294 :
283 :02/02/25 01:47 ID:lEZVcBZj
>292 ありがとう。 ネットででもなきゃドキュソの仲間入りって無理だもんねえ。 >293 え、おまえだれ?
おれはネットでも仲間入りはしたくないけどな。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:50 ID:ADeY/9FF
負け組みというか任天堂一人勝ちでしょ? 64時代は任天堂一人で最高利益を叩き出したし。 流行り廃りの激しいゲーム業界で、ソフト売上げランキングはずっと1位だよ。 それ以下の順位は入れ替わり激しいけどね。
信者って言葉を使うと、どの板も例外なく荒れる。 なるべくなら使わないで欲しいが。
298 :
: :02/02/25 01:59 ID:zfpVpji/
64のゼルダの伝説、面白かったな最後まで行けなかったけど、 あのボリュームは感心したな、プレステで面白いのは電車でGO ほかいろいろしたがゼルダと較べると可哀想だな、プレステで これはと思ったのはabe a go goくらいだな、これ洋ゲ~ーだろう、 スーファミのメトロイド、他いろいろ有るけど、プレステ思い出に 残るソフトないな。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 02:01 ID:9U/8Xp7s
マリオやくざもとうとう隠居を決意したか・・・
>>269 妊娠必死だな(藁
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 02:02 ID:m9P+qf+c
なんで出川は64にPSが負けたという事実を認めたがらないんだろうね。 脳内データで補完してるのかな…。 かわいそう…。
301 :
283 :02/02/25 02:02 ID:lEZVcBZj
>298 King'sField2とArmoredCoreはおもしろかったぞ。 まあ、伊集院もどきの趣味じゃないんだろうが。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 02:02 ID:CyClaGal
スターラスターとかでないのかよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 02:04 ID:5e4BxGHN
漏れは、アドベンチャーが好きだから、 PSはむしろサウンドノベルの方が印象に残ってる。 あと、データイースト消えちゃったから、大好きな神宮司三郎 シリーズが出来なくて悲しい。 寺田克也の絵が動いたときにはびっくりしたのだが。 でも、全体としては任天堂が好きかな。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 02:11 ID:a5WovU+m
花札からいきなりゲームじゃない 変なエレクトロニクスおもちゃ作って出したんだぞ 光線銃で当たると割れて飛ぶ瓶とか、ガオーって吼えて光る 変なライオンとか(笑
306 :
283 :02/02/25 02:16 ID:lEZVcBZj
>299 今度は妊娠認定か、まったくおまえら変わった奴だよな。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 02:26 ID:6eg6/3Gh
正直、 「X-BOXが300万台売れたら社長辞めてやる」 ぐらいのこと言ってから辞めて欲しかった。
308 :
:02/02/25 02:42 ID:E7Qw39Gk
>>305 あと、
ラブテスターモナー。
たしかに、
花札屋から一足飛びでファミコン屋に行ったと思い込んでる奴多いよな。
309 :
:02/02/25 03:02 ID:gL9QFVFP
ゲームウォッチを忘れんな〜
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 03:16 ID:uROOXjN8
を、爆裂おやじスレ化してるな、いい傾向だ。w グリーンハウスがほしかったんだよ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 03:20 ID:lOzF/rbf
ウルトラシリーズを忘れるなよ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 03:21 ID:5e4BxGHN
初代ゼルダを出せよ。マジで。 村雨城とかパルテナも。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 03:23 ID:uROOXjN8
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 03:26 ID:wiVoJZli
ファミコンの最初のウリは、ゲーセンのあのドンキーコングが家庭で出来る、だった。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 03:28 ID:uROOXjN8
なんかマリオかルイージかの音楽ソフトがあって、後になってそれ持ってる奴が騒いでたな。 ナッツアンドミルクでこける、とだけ言っておこう。
316 :
新2強時代へ :02/02/25 03:36 ID:VgxiYwKb
任天堂はゲームボーイで稼いでいる 64やキューブは売れてないだろ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 03:37 ID:5e4BxGHN
>>316 すでにキューブはミリオン一本出てるぞ。
318 :
新2強時代へ :02/02/25 03:38 ID:VgxiYwKb
一本だけね(笑)
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 03:42 ID:MF6f9Ku/
PS2は今のところギリギリ2本だと記憶してるが。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 03:43 ID:IxTOP4P8
321 :
:02/02/25 03:44 ID:wiVoJZli
業界トップシェアを握るハードが偉いんじゃない。 利益が確実に出るハードが偉いんだ。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 04:09 ID:dCO7SE1j
山内たん乙カレー
323 :
:02/02/25 04:13 ID:gehilmX8
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 04:21 ID:5UQIYf0u
ゲーム業界と言うのは資金ぶりはいいのですが、収益性が追いついてません。 例えば旧セガ系3社は普通なら、とっくに清算されて然りです。 そのような業界の中で、同じ消費者を相手にしているにも関わらず、国内企業でトップクラス の経常利益を叩き出し続けている任天は凄い会社だと思います。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 04:22 ID:MF6f9Ku/
にしても妊娠多すぎ。2ちゃんを媒介に増殖しすぎ。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 04:24 ID:dCO7SE1j
>>325 企業としてどこがましかって部分もあるじゃん。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 05:14 ID:XIfYLNIi
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 05:15 ID:it3UG216
難しいくせになぜかガキでもクリアできるようになっているゲームを作れる任天堂は最強
俺も任天堂は好きだが、何でゲームのスレになると どこからともなくワラワラと沸いてくるんだ。ちょっと気味が悪いのは確か。
330 :
田中洸人 :02/02/25 15:51 ID:rM2BK6+3
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 15:57 ID:El9YMnYy
後任はだれよ? 今西?
>>327 カルタ屋ってのもよく分からない語感だなや。
=賭博の元締みたい。
しかし、んなポルトガル語今は流行ってないぞ。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 16:28 ID:3ZEmtdIW
後任は荒川かJr
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 16:35 ID:GBTjZcEu
マリオカートだけは捨てられない。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 16:36 ID:aRAdkDcL
Jrって今役員やってる? いきなり何の前触れもなく社長にしたらいくらなんでも叩かれると思うけど。 それに荒川は確か任天堂離れてなかったっけ。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/02/25 16:56 ID:EW9nF+2a
>>162 漏れは「ゲームで遊びたい」のであって、「インタラクティブムービーを見たい」のではない。
ゲームの本質を判っているのが山内、判っていないのが■のヒゲ。ヒゲは自分の持つハリウッド
コンプレックスを解消させるためにオナニー映画を撮って■を傾かせたアフォ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 22:01 ID:3ZEmtdIW
>336 いまさら月並みな意見だな
339 :
:02/02/26 03:31 ID:I2ae2Pn/
複数指導体制って社長は存在せずって事とは違うのでせうか?
あと、
>>327 そういう時は花札屋って言え
53年も社長だったのか。 マリオとかゼルダとか、任天堂のゲームは面白さが安定してて結構好きだったなぁ。 社長交代で映像重視のつまらん会社にならなきゃいいけど。
341 :
田中洸人 :02/02/26 15:22 ID:UyUgsUQ8
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 15:41 ID:qH7xHznr
山内社長のプロジェクトXのフラッシュって パロディになってないよな・・・(むしろパスティッシュ?) だって本当に、日本経済を代表する一分野の誕生に貢献した人なんだから、 実際に番組で放送されても何の不思議もないもん(笑)
343 :
\\ :02/02/26 15:54 ID:wSZVnB5n
最近のニュー速は任天堂関連のスレ多いなー 俺は任天堂好きだから別にいいんだけど。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 16:19 ID:+Yo9XV77
次期社長を誰か2chでリークしる。
345 :
製造工程はお見せできません :02/02/26 16:28 ID:kBcYOPdw
まだまだトランプ、花札は作ってるが、さすがに柄をずらすことなく 裁断するというのは企業秘密のようで。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 16:29 ID:oKUqVW7g
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 16:36 ID:qH7xHznr
次期社長より 山内氏が会長になるのか名誉相談役にでもなるのかが 気になったり。
会長職には就かない、と本人が公言してる。
この人いろいろ言われてるけど、ゲーム業界に対する危機感の持ち方、 業界全体を守るという言葉を使いつつ実は任天堂が最大限の利益を確保 できる方法を作り出したことは称賛に値すると思う。結果として任天堂 一人勝ち状態ではあるものの、ビルゲイツまでゲームを作るなんて言い だすくらいのマーケットにしちゃったんだもの。 ただ、残念なのは後継者育成をしていないこと。 現在の社内もワンマンでどの役員も彼にものをいえない。たとえば、GBA だって誰かが「バックライトつけたらどうか」と一言逝っていれば手元が 暗くてもずいぶんやりやすいゲーム機になっていたはず。彼の言い分は 電池の持ち、ということだけどね。 集団指導体制だって前から逝っていたことだけど、だいたい社長を複数 でなんてことができるわけないんだし、漏れ的には山内さんはまだまだ 現役を続けるつもりで発言は一種のアドバルーンだと思う。 ちなみに■がPSに逝ったのはFF6のキャラクターを使ってシーグラフに 出した実験作品を作ったときに意外に大容量が必要になると言うことが わかり、N64のロムカセットでは絶対無理、という判断になったため。 96年頃の日経、日経産業を読むといろいろ書いてあるよ。ただ、■の問 題は任天とけんか別れするような別れ方をしちゃったこと。これは前社 長(当時副社長)の鈴木の責任ダナ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 21:46 ID:jc1ntjKK
>>349 >ビルゲイツまでゲームを作るなんて言い
>だすくらいのマーケットにしちゃったんだもの。
全然違くて、「世界最大のソフト会社は??」の答えが任天堂だったからが理由。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 22:33 ID:mQIz+Myu
妊娠必死だな(藁
( ´D`)ノ<
>>349 どうして喧嘩になっちゃったのれすか?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 22:54 ID:+0F3SVC8
>>352 普通にプレステに乗り換えたことだけを宣言すればいいものの、
ついでに任天堂批判をぶち上げて乗り換えていった。ゲームソフ
トの流通も任天堂が抑えてたが、デジキューブ立ち上げたりして
明らかに反任天堂的行動に出た。
( ´D`)ノ< なるほろ。株主相手によくやるれすね。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 23:45 ID:+53wQsiX
京都人の社長さんです。 社長辞めるよといっても 素直に後ろに下がって何も口出さないはずは ありません。
356 :
なず。 ◆NAZ5OlWA :02/02/27 00:09 ID:atljKPUb
たしかPSが200万台売れたら社長辞めるって言ってたよな。
357 :
350 :02/02/27 00:48 ID:OE1kGr2Q
>>351 アホ?アンチMSでは良く言われていた皮肉なんだけど
ゲームしか世の中に無いと思うのはやめたほうがいいよ
358 :
:02/02/27 01:33 ID:aYazUQ16
>>356 PSは値下げをしてから200万台突破を果たしたので、
社長は首の皮一枚でギリギリセーフ。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 03:24 ID:6Y+NTJQI
結局後任は誰なん? 関係者リークしる!
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 03:59 ID:68x6yrDN
次期社長人事を日経にスクープさせてやれば 日経も少しは甘くなるかもしらんな でも任天堂はそんなことしなくて日経にさらに悪く書かれるに100ペリカ
361 :
:02/02/27 05:30 ID:ypWTQ2Fg
任天堂は、昔一回ほど、ほとんど完全に潰れかかった。 そのときほんのひとにぎりの新人が電子ゲームの開発を提案して 盛り返した。アタリショックで、家庭用電子ゲームは、市場 としてダメだと強く信じられていたアメリカに乗り込んでいって 他社が参入に消極的な時期を追い風にシェアを獲得。。。。 まるでプロジェクトXですな。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 05:35 ID:L6t+ILn4
社長の退任を期にX化しそうだ
363 :
:02/02/27 05:39 ID:R8qBYO6j
>>361 横井軍平と宮本茂と言うTVうってつけのヒーローもいるしな。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 05:41 ID:25r67nbr
>>361 昔、NHKでドキュメンタリーやってた。
観てたけど面白かったぞ。
365 :
GC.64も! :02/02/27 05:42 ID:kRVQ6Gip
mr.任天堂おつかれさま!
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 05:45 ID:g676PHTg
>>362 あの番組をしらないね〜。最後は旅(挑戦)は続くってくだりで終わる
わけよ。社長退任じゃ、終わってるじゃん。ぜってーにないね、X化は。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 05:50 ID:dgmZjNfG
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 05:52 ID:R81L456y
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 05:57 ID:g676PHTg
>>368 だから、ねーって。感動しないもん、任天堂ネタじゃ。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 05:59 ID:R81L456y
>>369 別に感動しなくてもいいと思うが
つーか最近のプロXで感動したの無いぞ
371 :
ティコティコ :02/02/27 06:06 ID:aFwrLtB/
巨人のドシンをプレステで出してくれ! ゲームキューブ飼いそう・・・マジで
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 06:08 ID:R81L456y
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 06:12 ID:g676PHTg
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 06:16 ID:R81L456y
>>373 んなことはない。 プライベートライアン見て泣いてしまったぞ。
ただ、感動しないから面白くないってわけじゃなくてな。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 06:23 ID:dgmZjNfG
>>371 俺はGC持ってるが。
ガビンが関わるゲームは個人的にお勧めできない。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 06:25 ID:R81L456y
すいません、ガビンって何すか。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 06:36 ID:kclHRrqM
>>375 伊藤ガビンが関わってるのは動物番長だ
巨人のドシンには関わってない
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 06:41 ID:z4dUV1IP
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 06:42 ID:INRDu18a
任天堂はゲームハード機を独占してた時代に、キッツイ商売やってたので無理です。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 07:14 ID:nEgjuGl9
SCEハードのソフト売上推移 1997 2967万本 1998 3032万本 1999 3380万本 2000 2385万本 2001 2017万本 任天堂ハードのソフト売上推移 1997 762万本 1998 819万本 1999 1516万本 2000 1332万本 2001 1357万本 ちなみに GB系 99年 950万本 00年 843万本 01年 1143万本
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 07:17 ID:Zt7Hvz1e
任天堂は、余剰製品の再活用で、玩具メーカーとして成り上がった。 光線銃の時は、ソニーが火をつけたラジオ小型化競争で余りまくった トランジスタを安価で購入して商品展開。ゲーム&ウォッチの時は、 シャープとカシオによって繰り広げられた電卓戦争で価格が急落した 液晶に目を付けた。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 07:24 ID:afC6/Fra
日経産業新聞(2001/10/19)にスクウェアの鈴木尚社長のインタビューが載っている。 任天堂とは最後までしこりが消えなかった。 1997年にFFをスーパーファミコンからPSに移した際、 山内溥任天堂社長は「機種の選択という意味では仕方ない」と言ってくれた。 しかし、その後が悪かった。我々はコンビニ流通のデジキューブを設立、 (ドラゴンクエストを手がける)エニックスをPS陣営に誘い、 任天堂のゲーム機「NINTENDO64」はダメだと公言してしまった。 それがいけなかった。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 07:25 ID:ml6at1Zn
電子立国また再放送して欲しい。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 07:29 ID:tWotZSGx
じゃ、山内は嘘つきって事でOK?
と自分に言い聞かせる384でした。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 07:42 ID:RPrwHb0k
>>383 全て録画済み。
インベーダ流行時とファミコン全盛時の
山内発言に愕然
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 07:48 ID:zFCTfGbn
任天堂支持者ってグラフィックとか言い出すとスクウェアのFF出すよね。 GTシリーズとかバイオみたいに、その気にさせるグラフィックってのは重要だと思うんだよね。 そう言うのが任天堂のゲームには感じられないから、やる気が起きない。 はっきり言ってビジュアルデザインだけ取ると20年古いと思う。 F-ZEROの設定の絵とか見ると泣けてくるよ・・・ホントに そう言うところに手を少し入れてくれるともっと一般に受けるんじゃないかな? 子供とゲームファンが殆どでしょ?GC持ってるの。 もう少し考えたらいいのに。ゲーム内容は良いらしいのだからさ。
388 :
名無し :02/02/27 07:48 ID:IVj+Nd00
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 07:51 ID:INRDu18a
>>387 山内曰く「絵描きはいらない」
デザイナーの宮本茂はコネ入社。宮本の親と山内が知り合いだった。
まだまだ任天堂がちっちゃかった頃の話だから、たいしたコネじゃないが。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:05 ID:zFCTfGbn
>>389 だから任天堂のゲームのグラフィック、そそらないのね・・・。
山内が辞めたら改善されるかな。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:06 ID:kclHRrqM
2001年ソフト売上本数(国内) 順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%) 1 任天堂 828.9 22.1 2 コナミ 469.3 12.5 3 カプコン 287.4 7.7 4 SCE 281.2(329.7) 7.5 5 エニックス 281.1 7.5 6 スクウェア 279.7 7.5 7 バンダイ 219.1 5.8 8 バンプレスト 135.8 3.6 9 セガ 124.1 3.3 10 コーエー 109.5 2.9
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:09 ID:tvIugL+L
こう見るとコナミけっこうやるな。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:10 ID:z4dUV1IP
GTとかバイオとか綺麗なものは飽きちゃう
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:10 ID:zFCTfGbn
バンプレストとバンダイが別ってのも納得いかない
395 :
:02/02/27 08:11 ID:xaIfSgsv
故横井軍平氏がいなかったら今の任天堂はなかった。 花札しか作ってない当時の任天堂に入社し社内の見回りをまかされた横井氏は 1日に1周りすれば終わってしまう仕事の退屈さに、空き時間を利用して 遊び道具を作っていた。それを知った社長に呼び出されて、「それを商品化しろ」 と言われた。これが横井氏の処女作「ウルトラハンド」 その後も横井氏は「ラブテスター」「ウルトラマシン」「光線銃SP」などを作る。 「ゲーム&ウォッチ」は横井氏が電車に乗っている時暇つぶしにサラリーマンが 電卓で遊んでいるのを見て思い付いたそうだ。その頃から普及した「十字キー」を 作ったのも横井氏。 ゲームボーイの開発をまかされた横井氏だが、肝心の液晶に苦戦。 社長に見せたところ「見えへんやないか」と言われた。 既に協力会社は液晶製作に数十億円の投資をしていて、横井氏は自殺寸前に追い込まれた。 栄養失調に陥った横井氏を支えたのは、顔なじみの店の主人が出してくれた中華風冷ややっこだった。 その後、全く新しい液晶を使い、ゲームボーイは発売された。 その後、バーチャルボーイを出す。 しかし派手なゲームグラフィックに慣れたユーザーは食指を動かさなかった。 結果、彼が最後に任天堂で作ったのはあの小さなゲームマシンの進化版、GBポケット。 1997年10月、石川県内の高速道路で車が事故に逢い車からでた所に 後ろから走ってきた車にはねられて死去。 遺作の一つとなったのは、プリント倶楽部風に撮影した写真がパズルになって出てくるもの。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:12 ID:r2GR3L2e
バンダイとバンプレストってどーゆー関係なの? 合わせると結構すごいな
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:12 ID:zFCTfGbn
>>393 俺は飽きずにGTまだやってる。
綺麗だから飽きるのか?。
それは論点がずれてるぞ。
398 :
ソースは? :02/02/27 08:13 ID:gDGIn4kR
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:15 ID:jg8NT7LJ
横井軍平なる人材をすかさず登用した社長こそ天才。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:15 ID:zFCTfGbn
バンダイの関連子会社=バンプレスト
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:16 ID:kclHRrqM
>>398 ん?ゲームボーイは入れちゃいかんのか?
403 :
ソースは? :02/02/27 08:21 ID:gDGIn4kR
>>391 しかも本数かよ
このデータ出す奴も出す奴だが
単純に鵜呑みにする奴らも馬鹿だな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:22 ID:zFCTfGbn
>>401 そんなことは無いが、その旨明記するのが妥当だろうね。
GBが別に鳴ってるデータがあるなら、そっちを出すのが良いんでないかい?。
405 :
ソースはファミ通 :02/02/27 08:37 ID:kclHRrqM
順位 ソフトハウス名 売上本数(万本) シェア(%) 1 任天堂 828.9 22.1 2 コナミ 469.3 12.5 3 カプコン 287.4 7.7 4 SCE 281.2(329.7) 7.5 5 エニックス 281.1 7.5 6 スクウェア 279.7 7.5 7 バンダイ 219.1 5.8 8 バンプレスト 135.8 3.6 9 セガ 124.1 3.3 10 コーエー 109.5 2.9
任天堂がシェアトップだとなんか都合悪いのか?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:48 ID:B0u0xkK+
糞コナミ氏んでくれ一刻も早く
408 :
信者でも社員でもないが :02/02/27 08:59 ID:HeCO+5h7
>>407 テロでもしに逝けば?
アンチコナミってなんかすごい気持ち悪い。
一行レスばっかで超粘着。
直接コナミにメールしろよ不快だから。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 09:02 ID:odR+UqZ+
>>408 ヲタ(音)ゲーオタクと邪推。コナミが消えたらアイディンティティー崩壊だからな。
いくらなんでもトキメモ3ヲタってことはないだろうが、、、、。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 09:05 ID:HeCO+5h7
>>409 ゲーオタの思考はそんなもんだろうな。ゲーハー板に帰れば?
純粋に気持ち悪いだろ?そう思わん?反日チョン見てるみたいなんだよ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 09:07 ID:BvmBD/Ku
つーか、チョンはコナミ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 09:10 ID:HeCO+5h7
BvmBD/Kuの思考 関西企業=チョン
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 09:12 ID:BvmBD/Ku
HeCO+5h7はコナミの悪行知らないかコナミ社員かどっちかだな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 09:18 ID:HeCO+5h7
>>414 社員がこんな時間2chやってるかボケ。
あれだろ著作権云々の話しだろ?
で、おまえがうざくてキモイのは変わらんのだけど、解ってる?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 09:19 ID:qZx3JOJF
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 09:25 ID:HeCO+5h7
コナミも馬鹿(ホワイトベースとか取ってどうすんだ?ガンオタを敵に回すだけだろ) だけど、それに便乗していつまでも糞みたいな一行オナニーレスつけるアンチはもっと嫌い。 20年くらい経っても言ってそう。したり顔で。
つーかオマエラ全員うるせーから他行ってやってくれや。
419 :
第3者カコイイ :02/02/27 09:35 ID:1m+ylY+r
>>417 何の意味もないお前のレスも嫌い。
嫌いな書きこみなら無視しとけば?
社員か?
みんな任天堂のゲームカセットに息をフ〜フ〜かけて それでもダメだからプ〜プ〜かけて、勢いついてつば飛ばして・・・。 機械たたいたり・・・。 任天堂は子供を短気にさせたけど、肺活量増やしたかもしんない・・・。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 23:25 ID:cZduzCgM
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 23:28 ID:CDvRTBwF
はじめて、任天堂のプラスチック製トランプで遊んだ時、 どえらい感動した。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 23:40 ID:IT5NgvHy
父親が失踪し21歳で3代目社長に就任。祖父から受け持つ。花札では50年近く首位。 いまだに首位で2位以下とはかなりの差がある。確か、現在も花札市場で50%以上 を閉めているとか。他の何とか骨牌社がセガに見える。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 00:24 ID:5MaFRT80
>>424 その失踪した父親はゲームウォッチやファミコンのヒット聞いて
どう思ったんだろうね。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 00:33 ID:UpIm2skI
XBOX不良率30%age
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 00:46 ID:O+ayLymJ
ヒカルの碁で囲碁界が熱いが、任天堂は囲碁セットまで出してる。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 00:46 ID:bTu/28MM
昔NHKのインタービューみて、やっぱ成功する人間は違うなあと思った。 ファミコンヒットする前とした後じゃ逆の主張してんもなぁ。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
02/02/28 01:24 ID:M/hAScUt 任天堂もセガもソニーも 創業者は早稲田だったんだよな ソニーは片方だけど