1 :
ひのきのぼう ◆PLihvyEDgPUt :
3 :
つまようじ。:2009/10/21(水) 23:09:33.00 ID:fbvVK2iQO
皆さん調子乗ってすいませんでしたぁ!
>>1ぴのきーありがとう!
そして
>>1が華麗に2ゲット…と思ったらもう取られてるし_| ̄|○
8 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/21(水) 23:14:45.70 ID:OfBXIECK0
わっしょい
とりあえず新スレになったことで、とりあえず話し合いたいなあと思うことは、
・ストーリーやジャンル、世界観をどうするか
・制作進行なってみたいという人いるか
という感じでしょうか。
その他にもキャラ絵の色塗り統一をどうするかとか
決めたいことは多々ありますが、まずはひとつずつ潰していこうと
思う次第です。
つかWikiを見直してみたら
どこにもメインシナリオライターがどんな作業をするかとか
書いてませんでした(;´д`)
すいませんごめんなさいホント使えないヤツでごめんなさい
個人的にはシナリオ全体をまとめる作業も
メインシナリオライターにお願いした方が良いと考えています。
なにしろメインライターはストーリーのほぼ全域を統括するので
自分の得意分野のストーリーを作っていかないとキツイと思うからです。
>>1乙繰り越しを羅列してみた
今のところ重要な検案はこんな感じ
全体に関わる検案
ひのきのぼうに変わる進行役たてる?(または準進行役
ノベルゲー試作版を作る?
ジャンルと世界観(学園SFお笑いモノ?
準検案
絵の塗りやら統一感の有無
刀の有無(世界観にも大きく影響がアリ(出すなら戦闘モノになる?)、実際問題として本当にシナリオを書けるのが疑問。見切り発車がルーツ素人なので戦闘演出できるのかも不明。
<確定事項>
・主人公は天才的な頭脳の持ち主(何の分野の天才なのかは定まっていない)
・主人公がホムンクルスを作る
・メインの話の流れはストーリー案1と2を合わせたもの(wiki見てないんだか、最近みんな忘れがち。またメンバー内で案件の取捨選択にかなり解釈の誤差があると思われる
<半確定事項(確定とまではいかないが、支持率の高いもの)>
・舞台は長野県松代のような時代を感じる町
・住民の帯刀率が高い(元からか、突然にかは省く)
・電波子
――など。
ていうかおまいら議題そっちのけで前スレ1000ゲット祭りかよΣ(;゚Д゚)
俺も参加したかったよ!!
>>12ありがとうございますーそれをコピペしてくれば良かった。
14 :
つまようじ。:2009/10/21(水) 23:32:59.33 ID:fbvVK2iQO
俺的には一回簡単なストーリー案を
ライターみんなで持ち寄って、投票でメインのライターを決めたいんだが…
多少無理があるか?w
メインライターってのはシナリオにおいての進行役になるわけだが
そのあたりの自覚あるか?
きのぴーに変わっての進行代役嫌がってるのに
次スレ普通に立てちゃったのか・・・・・・まあいいけど・・・・・・
こういう場合はウィキに新参が入りやすいよう大まかなまとめを入れるべきかと。
あとキャラに深く設定つけていくつかあげてるみたいだけどシナリオがまともに決まってないのにサブばかり埋めても意味がないと思う。
場所とかも然り。 まあ俺のストーリーの構築方法にあわないからっていうのがあるからそういう考え方になるのかもしれないんだが・・・・・・
で、なんか「製作者のコテを作中に〜・・・…」っていう奴。
俺はまあ某女神さんの名前だしつまようじとか、あとDr.SeXも性→さが→嵯峨 で嵯峨教授、とかこじつけはきくかもしれないが、
パスタとかつけものとかどうするのよ。くうんか。
まあそういうの色々含めて提案なんだが、
クリエイター陣で「こういうシナリオにしたい」っていうのを担当関係なく各々が持ち寄って(期限を一週間くらい設けて)
それで全員で投票して一番票が集まったのを採用、ってのがいいと思う。
勿論俺みたいにシナリオ細かく書いていくのでもいいしフローチャート的なのでも、小ネタを寄せ集めるのでもいいっていうので、
決めにくいようだったら複合させるのもあり。っていうの。
どうだろうか。
あと描いちゃったりするの人ノシ
>>16 やあ、同志。創発にも顔だしてくだしあ><
>>17 にっしょくたんは新キャラのことばっか考えてるわ
りゅうせいってキャラ考えたけどにじと中身がかぶった
それはそうとして若干
>>14と被ったな
19 :
つまようじ。:2009/10/21(水) 23:42:44.04 ID:fbvVK2iQO
ぽんきち居るかい?
前スレで俺らに進行役をやって欲しいって人がありがたい事に居たからさ。
前半ぽんきち、後半俺でやらないか?
>>16 >次スレ普通に立てちゃったのか・・・・・・まあいいけど・・・・・・
え、なんかまずかったですか!?
>>16 >クリエイター陣で「こういうシナリオにしたい」っていうのを担当関係なく各々が持ち寄って(期限を一週間くらい設けて)
今までのがほぼリセットされちゃう気もするけど
それも良いかもな
実際にライターで参加してるが書けるか書けないか判断できるし。
>>16 学食でつけものが出る、とか人物以外で出すのもいいかもしれぬよ
>>21 なるほろ(;´д`)
ていうかライターさんの話で前スレにも書きましたが、
現状多く挙げられているストーリー案の多くが
「未完」、もしくは「途中から途中まで」で
シチュエーション詳細を書き込むのに全エネルギーを費やしているものが
多く見受けられます。
個人的には、「ストーリーのオチまで書かれたプロット(あらすじ)」を
各シナリオライターさんに書いていただければなーと考えています。
それによって、どのライターさんがどんな話をやりたいのか
一目瞭然になるので今後の話もしやすくなると思うのです。
>>14 >>16自分も前スレであったプレゼンとかして理由づけされた投票がいいと思う
>>19 いるよー。自分的には全然いいんだけど、他の人の意見も聞いた方がいいかなぁと
>>24 時間があれば書ける
つーのも……まあwiki見ればわかること
27 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/21(水) 23:55:47.78 ID:uljbKwff0
28 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/21(水) 23:58:36.93 ID:OfBXIECK0
>>16 不安なのが「決めにくいなら複合させる」ってとこだな。
今まで前スレでやってたのとどう違うんだい?
wikiでメインはスト案1と2を合わせたもの――って書いてあったのに、
ほとんど無視してスト案は増えていったり、
キャラ設定はすかすか、
SFはどこいった?みたいな展開、
電波子?なにそれ、おいしいの?
・・・
実に不安だ。
シナリオ書くにしても、
いくつか設定は統一した方がいいんじゃないか?
29 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 00:00:33.94 ID:6qDtNOyiO
>>25たぶん異論は無い……と思う。
かなり自信ないけどorz
皆はぽんきちと俺が進行役でいいかな?
>>28 俺的には「天才松戸=主人公」「学園もの」「電波子=真実」「ホムンクルス」
程度あれば何とかなるんじゃないかと
>>27 すみません、ミスでした...
>>24 それはいい案ですね。
時間があれば出来ると思います。
ストーリーは固定ですか?
進行役に賛成。
>>29 ここまで口出ししないって事は進行役OKってことだよ
つか進行役やりたくなくてスルーしてると思われw
変に意識する必要ないよ
単に場のまとめ役すれば良いだけだから
何かあったら横槍入れるからw
昨日までとやる事は同じ。気楽に行けばいいのさ
34 :
◆KxvW4e4bPk :2009/10/22(木) 00:07:27.34 ID:s9evS0tj0
やあ、新スレおめ。
俺も時間あれば書くよ。
主人公、ヒロイン、あとサブキャラ数名のフルネームを教えてくれ。
それと電波子について詳しく。
35 :
パスタ ◆jPpg5.obl6 :2009/10/22(木) 00:08:39.31 ID:s9evS0tj0
>>34 それなんだが、名前は松戸とか以外まともに決まってないんだ。
それぞれの裁量に委ねるってのはどうだ?
wiki既出自作関係なしに。
>>36 既出はみんなキャラに思い入れあるだろうから自分で考えるかな。
でも、幼馴染くらいは統一しないか?
>>29>>33 嫌だからスルーされてるのかと思った…すでに泣きそうだw自分チキン乙!
横槍は頼みましたよ…!
じゃあ制作始まるまで代理やらせていただきますねー
>>36 読み手が混乱しないかな?仮でもいいから主要キャラだけは決めるべきかと
とりあえず、各ライターさんに
現状で好きなように書いていただいて良いのではないかと思います。
その出来上がったものを見てから
「面白い!」とか「もうちょっとスレ住人の意見も盛り込めよ!」とか
突っ込みを入れれば良いのではないかと思います。
ただその時にお願いしたいのは、
シチュエーション詳細を書き込まないで、
「ストーリーの概要」だけを簡素に書き込むようにして欲しいのです。
何故かというと、いきなりディティールの凝った文章は、
書く方も読む方もかなりの時間がかかってしまうからです。
不必要な情報はざっくり削除し短い時間でさくっと書けるレベルで、
ストーリーの初めから終わりまでを一通り書いて欲しいのです。
例として、今日1時間で書いた
「ノベルゲーム練習用シナリオ」のプロット案をWikiにアップしてみました。
http://www21.atwiki.jp/viptasunovel/pages/55.html
幼馴染は案7の「遥」辺りが鉄板で良いと思う。
これはwikiのキャラ案の桜崎 遥なのかな?
あと個人的な要望だと電波子が欲しいんだぜ。
刀は好きだけど、難しいならスパっと切ってしまった方が良いと思うな
って、つまようじさんとぽんきちさんが進行役志願してくれてるのに
なんで自分デカイ顔で進行役っぽいことやってるんだああああ
是非ともお願いします!つか全力でお手伝いしますっっ!
>>39 つーわけで準進行役に
ぽんきちとつまようじ。が快諾したのですがぴのきー、おk?
>>41 や、ぴのきー居るときはあなたが進行役でしょうw
問題なし
44 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 00:22:46.10 ID:6qDtNOyiO
>>41 いやいやf^_^;
ぴのきーが居るときはぴのきーが進行役で良いじゃないかw
俺らはあくまで代理だからさ。
>>39を見てやっぱりひのきさんに勝る進行役はいないと確信したね!
俺はひのきさんがいないときだけだよー
あ、あとひのきさんスタッフのテンプレ書いてほしいかもしれない
46 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 00:29:23.66 ID:6qDtNOyiO
ていうかぴのきーのプロット案かなり良いなw
正直完成度高過ぎwww
なんで褒め殺しモードに入ってるんだああああああ(;´д`)
なんで褒め殺しって一番残酷ないじめだよなw
ケッケケケ
>>48 戦闘シーン、スクリプト演出できそう? 刀出したいのは多分Fate的なのイメージしてると思うんだが
誰か…箇条書きで電波子詳細プリーズ
51 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 00:38:57.00 ID:6qDtNOyiO
>>47 マジレスすると、それだけぴのきーの人柄が愛されてるんだよw
>>ひのきさん
俺達のじゃなくて、総括であるひのきさんの項目をIN率詳しめに希望です…!
今かいてらっしゃったらすみませんorz
53 :
つまようじ:2009/10/22(木) 00:41:34.63 ID:6qDtNOyiO
>>50 俺のイメージな。
・完全に頭が壊れてるような発言を普通にする。
・ルックスは良い。
・最終的に電波子の言ってることは全て正しい。
だったと思う。
>つまようじさんとぽんきちさん
タッチ!とりあえずタッチ!
…ていうかとりあえず、
各シナリオライターさんは自分の得意分野プロットの作成を
お願いしてもよろしいでしょうか?
もちろん他に良い意見がありましたら遠慮無くツッコミを入れていただければと思います。
なにしろワタクシ、「コミケ」参加には金銭的問題が発生すると言う事にも
全く気がつかなかったアホですので_| ̄|○
>>52 Wikiの方にはこれから、メインシナリオライターの役割その他含めて
書き込みますですハイ。
>>49 Fateは知らんがあれか?居合い抜きってきな?
はたまたどっからともなく出てくる奴?
どっちにしろ一瞬画面明転させて立ち絵を変えるとかではダメかな?
>>56 あー、言い忘れてた。
個人的にはそれでOK。
59 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 00:54:21.00 ID:6qDtNOyiO
じゃあぴのきーとぽんきちに代わってw
プロット案の提出期限は一週間後で大丈夫かな?
あとぴのきーにお願いしたいんだけど、それぞれがプロット案を提出出来る場を
Wikiの方に作って置いて欲しいんだ。
頼めるかな?
そーいや「これは参考になるからやっておくべき!」と言う
ノベルゲームのリストがあると良いかも知れないー。
つかみなさんお休みモードですか?
あわあわあわリロードし忘れた。
>>59 わかりましたですWikiの方に作っておきます…
どういう風に作りましょう?
62 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 00:59:07.93 ID:6qDtNOyiO
>>61 その辺はぴのきーの方が上手いだろうから一任したいですはい。
>>62 うへーい、わかりましたー何か考えますー。
プロットについてよくわからないのですが…。
とにかくストーリー進行を書き綴っていけばいいんですか?
すみません、素人で
65 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 01:02:56.58 ID:6qDtNOyiO
ぴのきーに頼み事するとき…
一生分の冷や汗をかいた気がするw
でかい態度とってごめんなさい…orz
参考になるノベルゲームねー……
何に対して参考になるかで色々あると思うんだけど
シナリオの書き方
絵の演出の仕方
どのレベルを目指しているか
で変わってくるよ
ぴのきーのプロット見たがあんな感じに書けばいいのか?短くていいのか?
68 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 01:05:42.95 ID:6qDtNOyiO
>>64 大体合ってると思う。
あとはキャラ設定とかを少し書いておくとわかりやすいかも。
要するに話の概要が伝わればOKなんじゃないかな。
69 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 01:08:44.11 ID:6qDtNOyiO
>>67あんまり話を細かく書きすぎるとマズい。
とりあえずぴのきーのを参考にしとけば間違いは無いぜw
>>64 「プロット」とは、簡単に言うと「あらすじ」のことです。
頭の中に思い描いている物語を、なるべく短く分かりやすく書くんです。
映像系の仕事ではこれがかなり重要なものでして、
これによって、複数の人間が作業する場合でも
意思の統一がはかりやすくなったりします。
もしいきなり複数の人間に長文を読ませたりした場合、
各個人で内容の理解度に差が出てしまって
トラブルの元になってしまうんです。
>>65 いやいやいや自分下っ端ですから。パシリですから。
ガンガン使ってやって下さいな。
>>67 話が短時間で読めて分かりやすい形式になっていれば良いと思います。
よろしくおねがいします。
>>66 そうですねー。
その辺はライターさんのプロットを見ないと分かりませんが、
あんまり高度なものでないもので、これはと言うのがあるといいですね。
つかホントは「サンダーボルトすごい良いよ!」と書こうとしたんですが
あれは影絵のアニメーションがあまりに高度すぎて無理そう(;´д`)
72 :
つけもの:2009/10/22(木) 01:18:44.86 ID:mxBqce/pO
こんばんわー。皆さん2ページ目おめでとー!
鳴る程鳴る程…。
あらすじってわけですか。
流石現役は違いますね〜。
短く書くということは
Aは○○をした
↓
×××になってしまい大変
・
・
・
と矢印で繋ぐのもアリですか?
74 :
つけもの:2009/10/22(木) 01:22:35.13 ID:mxBqce/pO
>>73 いわゆるひとつの「フローチャート」というやつですよね、多分
それなら流れが分かりやすいと思います
>>73 もし「矢印でつなぐ」書き方で分かりやすくなるなら良いと思いますが、
その簡略化した部分は頭の中でしっかり構築出来ていないと
実際にシナリオに書き記す時苦労しそうな気がしたりしなかったりします−。
って、つけものさんと正反対のことを書いてしまったあわあわあわ
77 :
つけもの:2009/10/22(木) 01:27:52.83 ID:mxBqce/pO
>>76 あわわわ僕ぴのきーと逆の意見しちまった。みんなに白い目で見られるれるれるれるれる…
フリーノベルゲーで参考になるゲームですか…
自分はステージななのやつしかやったことないなぁ
そして一週間の間に絵関係もなんか進めた方がよいかと
79 :
つけもの:2009/10/22(木) 01:33:58.78 ID:mxBqce/pO
フリーゲームはけっこうやってますよー。なにせタダ。ケチな僕にうってつけ。
80 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 01:37:00.99 ID:3nohKhnF0
「筆者にとって分かりやすいもの」じゃなくて、
「読者が見て分かりやすいもの」じゃないと、
あらすじにならないわな。
あらすじは「それを読むだけで初めから終わりまでの流れを知ることができるもの」
だから、まとめ方で大体実力が量れる。
あらすじが上手い人の作品はほぼ良いものが多い、というし。
重要だよね。
>>77 とりあえず落ち着きましょう深呼吸しましょうヒッヒッフー、ヒッヒッフー。
>>78 とりあえず絵を描ける人は、
・詳細設定が決まっているキャラのデザイン
・決まっていないキャラに関しては、
とりあえずキャラ専用の絵を描くと言うよりは
適当に「めがねっこ」とか「ツンデレ」とか「委員長」とか
ステレオタイプなキャラ絵を描いて、
後で設定の決まっていないキャラクタに適当に分配して行く
・制服や校章などのデザイン
などなどをやっていけばいいのではないかと思っています。
>>80 >「読者が見て分かりやすいもの」
書き忘れてました、それ重要、ものすごい重要(;´д`)
補則ありがとうございますー。
83 :
つけもの:2009/10/22(木) 01:41:44.79 ID:mxBqce/pO
>>81 落ち着いた。まるで賢者の気分だ。
キャラは絵師さんが描くために外見のイメージ必要ですよねー
>>57 見てきたよ、あれはちょっときついかもw
明転でいかせて貰います。
まだ剣とか決定事項じゃないけど、仮にやるなら最初の抜刀シーンは動画いれてみるとか
絵師さんが死んでしまうだろうけどw
>>81 なるほど…
明確に課題を出すと、
6日以内に主人公ビジュアルor既存ヒロインビジュアルor描きたいキャラ
男女それぞれ1人以上
ラフかつ軽い色つき(文字でもよい)
つーのはどうでしょう(;¬_¬)
>>85 >6日以内に
そそそそそそうですねねねね
わわ我々もかか課題をやらないとまずいですよねねねねね((;゚゚'ω゚゚))∴.
>>86 この課題まんまでいいですかねw
4人の絵柄をもうちょい把握したほうがやっていきやすいかなーと
Wikiに課題連絡専用ページとかあるとみんなわかりやすいかもしれませんねー
眠さがやばいので寝ますzzz
お疲れ様でした〜
ていうかすいません、Wikiの
「各作業パートの仕事内容」、
「シナリオライターのプロット」等
どういう風にまとめるか考えてから明日に書かせて下さい。
今日はもう眠くて頭が回りませんー。
89 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 03:34:25.69 ID:3nohKhnF0
wikiを見直してたら、こんな意見を見つけたんよ。
以下、wiki内・意見要望より抜粋。
>みんなでノベルゲーム作る!となると、ライターは自分の書きたいことを書く、っていうより
板のみんなが挙げてるアイデアをいかに取り入れながら皆を納得させるものを作るか? という
役割・期待を背負う。
いかにスレのクオリティを上げるかが大事、つまり住民がスレを楽しんでる状況がそもそもの目的だからね。
ライターはそこんとこ履き違えないようにしないといけないんじゃないかな。絵師やプログラマに
協力させて自分の作品を作り、プレイした住民を満足させるという意識ならそれは誤りではなのでは、
と思うんだす。大事なのは結果じゃなくて過程だと思うんですお。
以上。
・・・・
なんだか読んでて寂寥感に駆られました。
・・・・
俺ら、この先要りますか?
メインの話が電波子で、話の流れは最終的に彼女の言動は全て真実、他のヒロインは侵略者の密偵。
という流れは皆同じだと思うんですよ。
でも、最終的に俺らの案が微細にしか盛り込まれてない、
「これってvip+で作ったんだっけ?」
とかいうのになるのが不安です。
vip+の、このスレの皆で作るのが目標だったはずですし。
・・・休み前だからといって、夜更かしするのもなんですね。
暗い方にばかり頭が回る。
おやすみなさい(´・ω・`)ノシ
オイラまともに描ける様になるの来月ごろになると思うんだ…。それまで
アナログで描こうかな…それともノイズと戦いながら頑張って描こうかしら…
それともいっそ新しいパソコン買う為にパチンk
91 :
つまようじ:2009/10/22(木) 08:27:43.16 ID:6qDtNOyiO
>>90 慶二か餓狼で行ってこいw
てかスロットのが出る。技術があればw
94 :
つけもの:2009/10/22(木) 10:39:26.44 ID:mxBqce/pO
95 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 12:02:10.21 ID:6qDtNOyiO
ちと昨日の流れをまとめるか
>>12で書いたことで決まったのは準進行役のみ
あとは完全スルーで個々のライターにプロット出しを提示――以上。
オレが感じた事
きのぴー不在で話し合っていた世界観やらが触れる機会も無くスルーされている
骸亜が良くも悪くも独断過ぎる
きのぴーはきのぴーで不定期出現なのもあって仕方が無い事だけど、ライター個々にプロット提示とか唐突な提案を始める(今までの流れは1・2案を使ってメンバー内でひとまとめの話を作ろうって考えだったと思ったんだが…
UTOもう居ないよね? まったく書き込み無いし参加してない。wikiから消しても良くね?
プロット出しを求めてる訳だがライター締め切らんでプロット出しを求めるの? 現時点でこれ以上ライター増殖させるのは得策ではないと思うが
結局プロットの締め切りは何時まで? 提案として1週間後ってのがあったけど、明示してないからその辺り曖昧だよ?
まだ他にも色々と言いたい事があるのだけど、書きたいことが場を更にカオスにしかねないので
プロット出しが終わった後に今思ってる事が書けそうなら書く。
97 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 12:35:21.94 ID:6qDtNOyiO
期限をしっかり提示させてもらうなorz
今人少ないからまた夜に同じ事書き込むけど、
期限
10/29 午前0時までにWikiに作られる指定の場所に書き込みして下さい。
パソコンが調子悪くてWikiの編集が無理な場合は誰かにお願いして下さい。
でいいんじゃないかな?
あと、なんで投票にしようかって俺が言い出したのかについて。
結局、皆それぞれ話は思いついてて、もうこれ以上話をしても平行線だと思ったからなんだ。
そろそろスレの皆さんにこのゲームの方向性を決めて欲しかった。
98 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 12:40:56.63 ID:6qDtNOyiO
>>96の言ってることはもっともだ…
ごめんなorz
ただ、プロット案ってのは単なるあらすじでそれが決まってからでも世界観、キャラ設定などの肉付けは遅くないとおもう。
いわゆる物語の背骨になるものを早く決めちゃわないと、話がもっとカオスになると思うんだ。
間違ってたらすまんorz
>>98 プロット提案が唐突過ぎたんで1・2案を使ったプロットなのか、あんまり1・2案を気にしないライターのプロットなのかごちゃ混ぜな感じを受けたんだ。
まー、突っ込んだ世界観の話は置いトコ
そこ触れるとカオスな流れになりそうなので避けたから
今はライターがプロット出そうってのがメインの話になってるんで
100 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 13:06:16.10 ID:6qDtNOyiO
>>99 ライターがそれぞれの思ってるストーリー案を持ってくるからなぁ。
たぶん1・2案に沿わないのも出てくると思う。
それをスレの皆でしっかり見極めて一本背骨を決めたい。
>>100 きのぴー的にはこれまでの流れから言うまでも無く1・2案を使ったプロットで考えてると思うんだよね
この辺りを自己完結してるような気がする
プロット提案までの考えをすっ飛ばしてるからどうとでも取れるようになっちゃってる。
102 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 13:17:23.42 ID:3nohKhnF0
俺含めて、こういうの作るの初めての人が多いから、揉めるのも仕方ないのかな。
しかし、今までのストーリー案ってもういらないの?
wiki内・トップページより抜粋
>現時点の状況はストーリーの大まかな方向性が決まり、詳細部分のアイデア出しが
本スレにて行なわれています。
・・・・・
方向性、決まってたんだよな?
みんな、どこへ行こうとしてるんだ?
スレだけ見てる人が暴走してる感は前からあったが、昨夜の骸亜さんの提案は
焦りすぎだったと思う。
確かに、初期に比べるとペース落ちてきたよ。
でもさ、
「ライターの書きたい話」を並べるだけなら、別にここでやる必要はないだろ。
スレのみんなが出したアイディアで、みんなが「面白そうだ!」と思える、そうして作るものじゃなかったっけ?
一部の「長い間、文章書かせてもらってないから、とっとと書かせろや」的な焦りは
スレ全体に焦燥感を与え、過度な緊張状態を作ってしまいそうだ。
うちらは所詮外野、アイディア出しくらいしかしてやれん。
でも、そのアイディアも無視してしまったら、「vip+で作った」とは言わないんじゃないか?
結構案出されてるんだから、もう一度wikiの隅々まで読んでみてほしい。
少ないけど、みんなさぼってたワケじゃないのが分かるから。
103 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 13:29:58.64 ID:6qDtNOyiO
正直なところ、新参はWikiを見てない感じはするよな。
焦り過ぎてたごめんorz
とりあえず今日の夜その辺を詳しく話し合おうか?
原点を確認するって意味でも。
>>102 そこらへん穿るとカオスになるw
プロット出しの要求が通った時点で今までのストーリー案はほぼリセットだと考えて良い
>>89に書かれていることを骸亜はこれまで完全にするーしてる
いつも絶妙なタイミングで自分の意見を通そうとするするので
メンバーが彼の意見にあまり引き摺られないように心がければ良い
だが、彼自身は我が強そうなのでメインライターとして機能した場合
回りに何を言われようと彼自身がネタ詰まりにならない限りさっさとシナリオを仕上げると感じさせる
>>103 wikiはストーリー案以外の部分が放置されてるから
書き溜め場としての機能しかしてないし
進行状況を把握するってのに使えない。
メンバー募集も担当によって締め切るのかまだまだ募集するのか曖昧なままになってるし。
106 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 13:41:02.80 ID:3nohKhnF0
>>104 そうか・・・(´・ω・`)
色んな人がいるのも意見に刺激があって面白いんだが、揉めると荒れそうだな。
スレのみんなが楽しくないと意味がないし。
まあ、とりあえず今夜にでも話し合った方が良さそうだな。
107 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 14:41:36.66 ID:6qDtNOyiO
みんなの意見を踏まえてもう一度言うけど。
今日の夜スレの皆さんで話し合いましょう。
それが最善だと思います。
108 :
つけもの:2009/10/22(木) 14:46:45.54 ID:mxBqce/pO
誰だって自分の考えたストーリーにしたいとは思うんだ
ある程度のテコ入れは、ルート分岐でどうにかなるかと思うんだ
>>107 賛成です。
僕的にとりあえず、しっかりした論議がしたいです。
キャラやストーリー、世界観。
結構曖昧な部分やしっかりしていない所が残っているんで。
今の所よくまとまってないと思います。
オレは場の整理して制作を前進させたいと思ってるだけなんで
>>107の意見に異論は全く無いです。他の意見だとしても制作が進むなら異論なし。
問題は今日きのぴーが来るかだね。
それによってプロット提示がなし崩しになる予感
>>96 >、ライター個々にプロット提示とか唐突な提案を始める
すいませんごめんなさい、一応プロットを書いてもらう話に関しては
前スレからちょこちょこネタ振りして反対意見がないのを確認してから
議題に上げたつもりだったのですが、
「唐突」に感じられるようでしたら完全に自分の失敗です_| ̄|○
あと自分が
>>39で現状で書けるプロットをお願いしたのは、
>>11で書いたように、シナリオライターの仕事はえらく大変なので
ライターさんの得意分野を反映したストーリーを作って欲しかったので、
まずそれぞれの得意分野を明確にするのが目的のつもりで書いたのでした。
>>89 すいません、自分の説明不足で余計な心配をおかけしてしまいました。
自分の
>>39の提案はあくまで「それでいこう!」と言う決定を行なう物でなく
>>24で書いたように
「どのライターさんがどんな話をやりたいのか一目瞭然に」することによって
「今後の話をしやすくする」のが目的です。
>>105 Wiki管理人としてごめんなさーい本当にごめんなさーい・゚・(つД`)・゚・
>>110 今日は仕事ででかい修正が入ってしまって徹夜確定なので、
いつでもスレに顔出しできます。
112 :
つけもの:2009/10/22(木) 15:21:18.55 ID:mxBqce/pO
>>111 仕事で徹夜なのに大丈夫なんすか…?
でも来てくれるのは頼もしいー!
あとそういえばWikiに過去ログ置き場を作らないといけないのですが、
画像の扱いはどうしたらよいでしょう?
ただ過去ログをそのまま置いておくだけだとアップローダーが流れた時に
リンク切れしてしまって画像情報を後で見返す事が出来なくなると思うのです。
ただ、画像を貼った人的に「流れた方が良い」と考える方もいらっしゃるでしょうし
その辺意思確認出来たらと。
>>112 フッフッフ、わざとPCの処理時間が激重になるような設定をして
「ただいま処理待ち中でーす」と装うなど
時間を作る技がいくらでもあるのですよ…
画像は保管しておいた方が良いと思う
ラフだったとしても折角描いたイメージ絵なのだしそれを元に清書する可能性もあるから
心配なのはwikiの容量的な問題が出ないかだね。そのあたり詳しくないのでお任せになってしまう
116 :
つけもの:2009/10/22(木) 15:28:48.22 ID:mxBqce/pO
>>114 なんだってっ…?
そんな手段があるってのかっ…?
ざわ…ざわ…
画像の保管は、本人が拒まない限り残したほうがいいと思うー
プロット出す出さないは置いといて
ライター募集は続けるの?
これかなり重要だよ。
新規入るとそれでまた色々アイデア出してくるから似たような議論繰り返すことになる。
>>115 @Wikiは管理者のみFTPが使えて10MBまでのデータをアップできるそうです。
むろん過去ログから画像を参照できるようにするにはHTMLを書き換えないといけませんが…
…それは何とかします…出来ると思います…たぶん…
>>117 確かにこれだけの人に集まってもらえている状況で
いつまでも人員募集をし続けるのはアレですね。
その辺もライターさんや皆さんと相談したいところです。
119 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 16:22:54.17 ID:3nohKhnF0
UTOは忙しいのかな。
参加表明が金曜だったから、金曜になったら来る気もするが。
いったいなにがおこっているんだ
とりあえず、今日会議しましょってことだろう、多分
予定は何時から?
>>93 おおお、みんな可愛いっすね〜w奈海かっけぇ!
制服どうしましょう?私が考えたやつは、結構シンプルなんであれにアクセントかなんかつけたしたいですねー
前スレの最初の方で、「セーラー服がいい」と言った方がいたようなのでセーラーにしたんですが…
>>122 前と同じで、9時から10時の間に集合、そっから話し合いみたいな感じはどうですか?
>>118 画像の保管場所お願いしますmm
なんか絵の方勝手に進めちゃっててすいません…orz
ただ、シナリオライターとほぼ並行に絵師の活動もやっていったほうがスムーズに行くかなーと思いまして
>>118 人数締め切りはメンバーに聞かなくても
進行役の裁量で決めて良いとおもうんだけどねー
現状でもアタフタしてるのに管理出来なきゃ意味ないジャン
>>123 ありがとう、描いてて楽しかったよ。
制服はあれを基本にしてキャラ別に着こなしを変えたりすれば華やかさも個性も出ると思う。
それに僕個人、あの制服可愛くて好きだよ。
キャラがこれから増えるのか、又消えるキャラもいるのかが分からないからある程度進行を待った方がいいとは思う。ステレオタイプのもどれくらいどのレベルで描けばいいか分からないし。
>>124 同意見。決定権が皆からある程度委ねられてるから「これで決まり、こうする。」って示さないといつまでもダラダラ続くんじゃないの?やり過ぎはいけないと思うがひのきさんたちならその返大丈夫って信じてるよ。
>>125 キャラによって着こなしを変えるのは良いですね!制服ありがとうございますw
wikiにあるキャラを描くんじゃなくて、絵担全員で描き方をそろえていくっていうのをやりたいです。
ゲーム制作までに、塗り方、線画の描き方、等身、服について等々を話し合う必要がありますよね。
でもスレがシナリオの話と絵の話でごちゃごちゃになりそうだから、シナリオの話が一段落ついたらやればいいかなと。
どうですかね…!
>>126 一回皆で同じキャラ同じ構図をさらっと色まで塗って描いてみたらいいかも。
並べてあんまりにもどれかが浮くようならその話し合いは必要になるから後々って案はいいと思う。
別に浮いたりしない感じだったらそのままいっていいんじゃない?
元々色んな絵柄で〜みたいなこと言ってたしね。
服って、制服あれでいいかって話?他の二人に聞かなきゃね。
あれでおk
129 :
つけもの:2009/10/22(木) 21:42:41.42 ID:mxBqce/pO
>>126 描き方をそろえるってのが実際ピンとこないのですが…極力似た絵になるってことなんすかね?
>>129 少し違う。例えば厚塗り油絵風のイラストと水彩風の淡いイラストが同じ背景で並んでたら違和感ありすぎるからそういう風にはならないようにしようって話。
エロゲのパンフ横にずらって並べても特別どれが浮くってことはないだろ?絵柄はちがってもあれらはアニメ塗りでたいてい統一されてるからなんだ。
分かりにくいかもしれないけどそういうこと。
きのぴーこりゃまた22時か23時あたりだな恐らく
>>127 同じキャラ、構図で比較するのいいですね!
じゃあひのきさんにそれを提案してみますかー
色んな絵柄で〜のあれは、正直あんまり賛成できないんです…
シュールな雰囲気、世界観だったり、絵師の人たちの絵柄がめちゃくちゃ違ってたりしたらアリだと思うんですが。
このノベルゲームの内容って結構真面目路線で行かれてますよね。あと絵柄の系統もかなり近いと思います。
服については、制服、私服(これは世界観の確定が必要)ですね。
>>130 オーまさにそのとおりです!ありがとうございます!
133 :
つけもの:2009/10/22(木) 21:53:11.10 ID:mxBqce/pO
>>130 説明ありがとう、。わかりましたですー。
絵柄は個人の良さが生きる訳ですね、安心、安心。
おや、まだ始まらないみたいだね。
>>130のトリップ変になってるorz自己申告しとくがスルーありがとう。
>>132 今回の絵師がわりと絵柄近いのは確かだね。ひのきさんが割と厚塗りっぽいけどキャラ描かないって言ってなかった?背景とかクリーチャー描くのかな?そうだったら三人で塗り方線画合わせていけば大丈夫だと思うよ。
制服は描いちゃったりさんおkしてくれたからあとひのきさんとコテなしさんにも意見聞きたいな。
私服はプロット終わるまで保留ね。そこら辺キャラデザの先生に任せてもいいと思うし。
>>133 僕の説明で分かってもらえてよかった。そういうの言ってもらうと自分でも考えることが出来るから助かるよ。
>>120-121 えー産業では無理なのですが、
昨日の「ライターさんにプロットを書いてほしい」という話、これは
「どのライターさんがどんな話をやりたいのか一目瞭然にすることによって
今後の話をしやすくする」という目的のつもりだったのですが、
それが自分の説明不足でいらない混乱を起こしてしまった…
という感じです(;´д`)
とりあえず個人的な考えとして、繰り返し書きますが
メインシナリオライターはとにかく作業内容が大変なので、
苦手なジャンルになってしまうとストーリー全体やシナリオ分岐など
細かい部分を考えるのが困難になってしまうので、
せめて「自分の得意分野」的なストーリーを構築してもらって
少しでも楽に作業が進められるようにしてほしいと考えています。
そこでまず「ライターさんの個性」が知りたかったのですが、
それをうまく皆さんに伝えられなくてこうなってしまった訳で_| ̄|○
137 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 22:17:38.05 ID:6qDtNOyiO
>>132 やっぱり何するにもぴのきーの許可必要なのかな?
居ない間にスレで話が進んでたりするとぴのきーがスレ読み返してレスすることになるじゃん?
そうなると、今までのスレを読み返して気付いたけど話の質?みたいなのが落ちる気がする。
ぴのきーが居ないときは俺らで決定して、ぴのきーが来たらこういう事しましたよーって報告すればいいんじゃないかな。
スレの皆はどう思う?
あと、イラストのほうなかなか参加できなくてすいません(;´д`)
各作業員の役割その他のテキストをまとめるほうに時間がとられて、
PhotoshopよりもWZエディターの方が大活躍中という状態でー。
>>137 それで全然OKです、ていうかむしろそうしてくださいー。
139 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 22:21:10.53 ID:6qDtNOyiO
>>136 ぴのきーの言いたい事、把握したよw
とりあえずプロット案の提出期限は、
10/29 午前0時までで
でいいかな?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
つまりシナリオはストーリー案1・2で行くけど
書く前にライター得意ジャンルで知りたいから
得意ジャンルで一本プロットさらしてくれという事ですね
これからライターが出すプロットの中からシナリオを選ぶ訳ではないと?
141 :
つけもの:2009/10/22(木) 22:24:29.09 ID:mxBqce/pO
>>140 おぉ分かりやすく説明くさい台詞ッッ!
そういうことなら、ライターさんの特色が掴めるはずだす。
>>139 期限に関してはちょっとどーしよーかなーと思ってまして。
まだ
>>136の案に関してライターさん全員の意思を確認できてませんし。
>>140 おおよそにはそんな感じですー。
>>140 わかりやすい。おk把握した。
どうなっちゃうのか内心不安だったんだ。
144 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 22:30:58.95 ID:3nohKhnF0
145 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 22:33:31.87 ID:6qDtNOyiO
>>142 確かにUTOとかまだ来てないしプロットとか締め切りの件で話はしてないなぁ…
一週間後って無責任に言っちゃった過去の自分を反省orz
ライターさんたちの得意ジャンルが
ストーリー案1.2に合わない場合はどうするの?
プロットに関してそれぞれ把握したなら
クドイようだけど
>>124 について
>>146 今までメンバーでネタ出しして話し合ってるからこの時点で1・2案に合わないとかいうのは論外
148 :
つけもの:2009/10/22(木) 22:38:26.94 ID:mxBqce/pO
>>146 それはルート分岐でいかようにもなるっしょ!
>>145 まー、いつまでもただウエイト状態なのもアレなので、
現在賛同していただいてるライターさんに
第一回締め切り、第二回締め切りみたいな形で
実行してしまうのもアリかなとは思います。
>>146 その場合はどうしましょうwwwwww
メインシナリオライターになった人と要相談ですね。
あと
>>124のメンバー締め切りに関してですが、
シナリオライターではまだ一番肝心なメインシナリオライターが決まっていないと言う事があり
今締め切ってよいものか悩み中です。
今北
>>104 中学の教師にも言われたわ・・・・・・ んでやや自覚もしてる。
こればっかりはなかなか直しようがないんで俺が暴走した感じだったら諭して欲しい。
>>140でおk?
151 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 22:44:56.40 ID:3nohKhnF0
>>148 ルート分岐かぁ・・・。
最終的に電波子の真ルート以外、どのヒロインにも殺されるんじゃなかったっけ?
>>151 ああ……
うわ、妄想が広がってエンディングのパターンまで考えてたわ
>>135 了解です!制服案のほう前スレでうpした絵の色塗り終わったんで、今日の落ち着いたとき出させてもらいますね
あと
>>85ももっときっちり書いたやつ作っときます。
>>137>>138 おおっそっちの方が負担が減って効率的ですね!そうさせて頂きますー
154 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 22:49:33.49 ID:3nohKhnF0
>>152 でも侵略者の密偵じゃないキャラのルートの場合は、死亡しない
とかでもアリかな?
・・・危険因子を生かしとくわけないか(´・ω・`)
>>150 >>142らしいよ。含むところがあるのはネタによっては使おうと考えてるからだと思われ
>こればっかりはなかなか直しようがないんで俺が暴走した感じだったら諭して欲しい。
おkノシ
>>151 それは私が勝手に考えた「ストーリー案その2」だけの場合ですのでwwwwww
もちろん「その2」はただの提案に過ぎないので、いかようにも都合のいいように
書き換えてしまっていいと思います。
>>150 なんか可愛い。
>>151 色んなオチ考えるのもクリエーターの役目。例えば侵略軍に反旗翻した女の子だとどっちも殺されちゃうとかそういうのないとプレイヤーは飽きる。
158 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 22:56:00.55 ID:6qDtNOyiO
>>153 たださ。一つだけこの件について。
正直なところ俺ら二人はミスが沢山出ると思う。
そのたびにスレの皆さんは気付いたら落ち度を指摘してやって下さい。
話が変な方向に行かない為にもさ。
159 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 22:58:44.71 ID:3nohKhnF0
>>156 目からとろろいもです。
1と2を合わせたものにアレンジを加えてもよい、とのことでしたね。
失念していましたorz
wikiのことで質問なんだが進捗項目の音楽作れる人に1人ってなってるんだけど
これってひのきー?
161 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 23:00:53.88 ID:6qDtNOyiO
>>160 だと思うよ。
PC売ってミク買ったって言ってたしw
あと絵描きの立場として
>>135に答えますと
キャラ絵は皆さんにおまかせしようかなーと思ってます。
クリオネさんがあまりにも不評だったのをまだ引きずってるんだなこれが…(; ̄ー ̄)フッ
>>160 いや、以前志願者の方がいらしたんですがー。
ミクさんはいま練習中です。
>>149 >今締め切ってよいものか悩み中です。
もう少し今参加してるメンバーを信じてやって欲しいかな
ここで悩むのは参加メンバーに不安があると言ってるのと同じ
企画の早い時期から参加してるのが多いライターにちょっと冷たいかも
人数統制できない方がオレは気になる
新規者が来るとしてもここまでの積み重ねがないからメインには成り得ないとも思う
>>161 やっぱそうなのか、だからどうしったて分けじゃないが気になってな
ミクさんにOPでも歌わせるのかな?w
>>153 おk。色塗りまでやったなんて…水面下での努力乙。
>>85の課題?すまないがkwsk
>>154 アリだ。好きだよ、そういう幸せなBADEND。
>>158 それは大丈夫だろ、コテなしさんとかが辛辣な言葉で軌道修正してくれるよw
166 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/22(木) 23:08:46.73 ID:3nohKhnF0
>>163 う、グサッと来た。
たしかにそのとおりです…。
ただ現時点で志願者がいないのもあり、どうしたもんかと思ってるんです。
>>165 オレがコテ一丸で叩かれるくらいに成ってくれるのをメンバーに期待してるぜw
叩かれる時が制作が軌道に乗ったってことだと考えてるんで
>>167 悩んでるなら、人員募集も29日までって決めちゃうとか?
>>168 いいこ!おいでーお姉さんがいいこいいこしたげる。
>>168 ×オレがコテ一丸で叩かれるくらいに
○オレをコテ一丸で叩いてくれるくらいに
172 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 23:13:42.30 ID:6qDtNOyiO
>>172 勘違いしなや
新規志願者のことだと思われ
ああところで
>>140とかで云々言ってる件についてだが今書いてる奴は続けちゃってもいいかな?
俺としては書きたいんだけど皆に妙なイメージ植えつけるかもしれないし……
ところで俺の得意ジャンルっていうのまさにこんなのなんだが
178 :
つけもの:2009/10/22(木) 23:23:38.57 ID:mxBqce/pO
あーわかめラーメン美味だったー
いつのまにか皆さん集まって議論がなされていますね
>>162なんかすみません…orz
>>165 できる限りシンプルな色にしたからみんなの意見が追加できるかと…!
課題はですね、絵師の三人(ひのきさんは忙しいから除く)はこの一週間のうち(10月28日まで)に、主人公ビジュアルor既存キャラビジュアル(ジェンシーとか親友の男、ライバル)or描きたいキャラ(ツンデレ、委員長などのステレオタイプで)を男女それぞれ1人以上描く。
追加*全身で描くこと、アナログでもよい。色つけてもつけなくてもよい
てなかんじですー。
>>177 それプロット扱いで出してもいい気もするけど
分量どんくらいなんだろう
プロット出しの提案はきのぴーなんで
きのぴーがOKなら問題ないと思う
>>178 おまwリロードしろwww
スルーしそうになった
>>179 じゃあ一回上げてみて意見聞いたらもっとよく出来るね。
おぉ、課題分かりやすくなった!つか僕もうそれ終わってるね。
182 :
つけもの:2009/10/22(木) 23:31:54.45 ID:mxBqce/pO
>>179 キャラの肉付けってチマチマやっていいのかしら?
絵の参考にも少しくらいならなると思うんですが…
あと、誰か月乃(笑)を描く勇者はいないのか!?
>>172 …あ、…あれ?もしかして志願なさってました…!?
(今ものすごい勢いで過去ログチェック中!)
>>177 それはもちろん続けていただいて問題ないと思いますー。
先日うかがった骸亜さんの書き方からすると必要なことだと思いますし。
>>178 おまいわwwwwww
Wikiの役割に「チェルシーのCMで『アナタニハ チェルシー アゲナイ』と言われてしまう係」と書きますよ?(#^ω^)
>>182 それはむしろ助かる。外見もだけど性格的なのがあったほうが自分の中でイメージしやすい。
月乃は…ね、つけものさん描いていいよ。
186 :
つまようじ。:2009/10/22(木) 23:41:22.43 ID:6qDtNOyiO
>>183 違うんだ…
話せば長くなるが…
正直なところここ半年この板に死ぬほどお世話になってきたんで…
もともと、恩返し的な感じでライターも立候補したんだ。
勿論前からゲーム作りって気になってたのもあるけどw
俺にも出来るこの板恩返しの方法で目についたのが、このスレだった。
だからさ。
できる限りの事はしたい。
俺にメインのライターをやらせてくれないかな('A`)
187 :
つけもの:2009/10/22(木) 23:42:24.98 ID:mxBqce/pO
>>184 ではとりあえず、僕は奈海をもっと掘り下げたいと思いマッスル
>>185 すンばらしい! 全体的に落ち着いた色合いですね
>>185 はぅあ( ̄□ ̄;)男!描くよ!!
制服、胴体と腕部分の布?は襟と同じ色より少し薄い色だといい希ガス
>>186 君もいいこだね。
酷いよ・・・月乃ちゃんの名前気に入ってるのに・・・・・・
まああの設定ではほぼ間違いなく出ない気がする。
で、
>>180>>183 俺はあれ(案7)をプロットってことで出せばいいのか?
別に何か書いたほうがいいか?
>>185 エクセレント!!これはかなり良いと思う
が、個人的にはブレザーの方が・・・・・・・・ムフフフ
>>179 (`ェ´ ≡ `ェ´)
絵師の三人って俺も入ってるの?
>>185 ここまで絵の流れ読んでないんで
画像見ただけで判断してるんだけど、
服の配色は地味じゃなくて派手な方がノベルゲー的には良いような
地味だと場合によっては背景画に埋もれないかちと心配
>>192 それもいいな。
ってか背景に埋もれるかとか考えてなかったorz
>>187 もっと派手な方がいいかな?
>>188 ふむふむ、やってみる
>>190 また検討事項が増えたwww前スレでセーラーがいいって人がいたからしたんだけど、もっかいちゃんと決めた方がいいかな…orz
>>191 のおおおおおお!書き間違いです!4人です!すみませんorz
ところでキャラデザってどういう作業になるんですかね
>>186 ま じ っ す か (゚∀゚)
それはもう是非ともお願いしたいところです!
たぶん自分もお手伝いできると思いますし!
つか個人的には「恩返し」のあたりが気になるのではありますが
>>189 出来たら、短い簡素な形式でまとめたものを別個書いていただけるとありがたいです。
その理由は
>>39にて。
>>192 なるほど!じゃあ上下も結構違う色にした方がいいですねー。
ギャルゲでよくあるもんのすごい制服にしちゃいますかw
>>194 戦闘あるならセーラーの方が美しいよ。ブレザーは転校生とかで一人出してみたら?
>>194 キャラのラフを描いてこんな感じでどうよ、みたいにスレに貼る→絵師の人がちゃんと描いてくれる
というのを想定しておるのだけど
>>197 転校生だからって制服違ったらおかしくないか?
キャラ絵談義盛り上がってていいなーいいなー。
だれか早くクリーチャーの設定考えてくれないかなー。
ていうかそもそもストーリーにクリーチャーでるのかなー_| ̄|○
>>189 きのぴーがOK言ってるから別用意じゃなくて
今書いてるのまとめて上げれば良いんじゃね?
>>193 ノベルゲーの多くがアニメ絵的な明度がある絵であるのにはちゃんと理由があるのさ!
203 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/23(金) 00:00:49.75 ID:3nohKhnF0
>>200 クリーチャー?
それならいるじゃないか。
半透明で、内臓が透けてて、捕食時にバッカルコーンが頭から飛びd(ry
これに前出た、擬態能力でも付ければそれっぽいよww
206 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 00:03:29.87 ID:kaJtY3h3O
ぴのきーの為にw
>>200 クリーチャー
主人公が作ったホムンクルスの失敗作の一つ。
非常に好戦的で、また主人公には非常に強い憎悪を抱いている。
肌は透き通る程に白く(ていうか、半透明?)目は赤い。いわゆるアルビノ種。
208 :
つけもの:2009/10/23(金) 00:04:03.54 ID:d5abbDckO
>>200 クリーチャー万歳!
昔マジックをしていた俺にはクリーチャーアイデアが溢れるぜ!
>>197 セーラー服と機関銃!でも転校生キャラっていないような…
>>198 じゃあ今は普通の絵師扱いで大丈夫ですねーよかったよかったw
>>199 制服間に合わなかったからそのまま前の学校の制服みたいな。2次元ならよくありますよー
>>200 クラスに一人なぜかゲル状の女の子をしのびこませれば…
>>206 ふむ、「人型」とは書いてませんね。これは…(ニヤリ)
211 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 00:06:43.03 ID:kaJtY3h3O
>>196 あまりハデハデなのもーとか思うけど(どっちなんだよ!オレw
ぽんきちのセンスを信じることにするぜ!!
213 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/23(金) 00:07:01.61 ID:r7WYOGT60
そうだ! 擬人化する刀が転向してくれば良いんだ!!(*゚∀゚)=3
ウソデス
言われてみたらギャルゲーとかの制服すごいよな、
腰でかいリボンが付いてたりするのとかあったよな
着づらそうなのになw
電波子は常時あの格好の方が萌えるな。
学生かは分からんが校則無視してあの格好で侵略と戦ってもらいたいなw
>>212 了解です。
ではまとめると、その@の案からさらにギャルゲ的派手さがある配色にして、戦闘シーンを考慮した描き易いセーラー服
ということですねー。できるだけ早く描いときますー
ブレザーは転校生のほかにも隣町の高校の制服だったーとか色々使えると思いますー。
ということでブレザーデザインは…誰かやってくださいませんかー…
つーか戦闘ありって確定してるんだったっけ
220 :
つけもの:2009/10/23(金) 00:17:10.59 ID:d5abbDckO
223 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/23(金) 00:23:59.44 ID:YfimHHNOO
>>220 刀擬人化女の子と化使いの女の子で百合キボンヌ
>>219 いや、してないよ
刀出そうって何度も刀ネタは沸くけどw
悪乗りしてネタ的に振っただけさwww
>>219 確定はしてないけど、考慮するに越したことはないかなと。
そして自分はそろそろ寝ますねー。
意見くださったみなさんありがとうございました!
>>223 悪乗り続けるが
いや、擬人化は女の子じゃなくて男なんだ。
普段は背の低い女の子の側に控え護衛的な立場にある。
クラスメイトからは彼氏扱いされるが
女の子は「あれは刀の鞘だ人じゃない」と回りには言っている
>>226 女の子が良いです
百合要素があっても・・・良いじゃない
228 :
つけもの:2009/10/23(金) 00:30:11.89 ID:d5abbDckO
>>226 鞘に、主人公の刀を差し込む訳ですね。いやらしい
この場合俺が我を通しているのか・・・?
>>229 うんにゃ
回りも悪乗りしてるだけかと
マジに取るなw
231 :
つけもの:2009/10/23(金) 00:38:34.92 ID:d5abbDckO
俺は悪ノリ要員だからなー
俺はナチュラルで書いたことが自動的に悪乗りになってしまう要員だー。
ていうかそろそろ本日のまとめモードに入ったほうがいいんですかね?
もう雑談レベルになってるから
良いと思う
悪ノリ…だったんだ(・ω・`)
>>235 そうですね、いきなりで悪いですがDr.SeXさんお願いしますzzz
どんな感じにデザインするのかもちょこっと気になりますし。他の絵但方かまいませんか?zzz
寝言ですた
>>234 刀は今の段階だと扱いが難しいんだよ
分岐で実現できれば良いね
つーわけでお開きかな?
きのぴー最後にプロットの締め切りの宣言だけヨロ
>>237 現実崩壊ENDだな
天才亜輝羅が自殺フラグ
241 :
つけもの:2009/10/23(金) 01:17:46.48 ID:d5abbDckO
今日はもうおひたしか?
えー、では本日のまとめー。
ていうかまず自分の説明不足でスレに不要な混乱を起こしてしまって
本当にごめんなさい。自分は駄目な奴です(つд`)
この前自分が提示した
>>39ならびに
>>136を実に的確に短くまとめてくれた
鬼才
>>140が現れたので非常に助かりました。
>つまりシナリオはストーリー案1・2で行くけど
>書く前にライター得意ジャンルで知りたいから
>得意ジャンルで一本プロットさらしてくれという事ですね
>
>これからライターが出すプロットの中からシナリオを選ぶ訳ではないと?
つまりそういうことです。
これは、「不必要な情報はざっくり削除し短い時間でさくっと書けるレベル」の
とても良い見本でもありますね。
…あ、そういえば期日を決めるの忘れたごめんなさい自分は本当に駄m(ry
つまようじ。さん、明日この辺決めましょう。
あと、メインシナリオライターにつまようじ。さんが立候補して下さいました!
このことに関して皆さんから意見がないようでしたら、
自分的には是非ともお願いしたいところです。
もちろん自分もお手伝いさせていただきます。
ということで、
>>124の言うとおり「進行役の裁量」で
シナリオライターの募集はそろそろ終わりにしようかと思います。
それとキャラクター設定に関しては、ぽんきちさんがガンガン進めてくれてて
完全に私の手から離れた感じですねwwwwものすごくありがたいですwwww
キャラクタ描きさんには
一週間のうち(10月28日まで)に、主人公ビジュアルor既存キャラビジュアル(ジェンシーとか親友の男、ライバル)or描きたいキャラ(ツンデレ、委員長などのステレオタイプで)を男女それぞれ1人以上描く。
と言う議題が出されています。
…えー、そんな感じでしょうか。
これらについて、あと抜けてるところに関してまた突っ込みを入れてもらえると
非常にありがたいです。
ところでぽんきちさんつまようじ。さん、制作進行はまだワタクシでいいのでせうか。
あとレスが気付かれていないかもしれないので
一応個人的なお願いをさせていただくと、
骸亜さんも「プロット」は別途短い簡素な形式でまとめたものを
書いていただけるとありがたいです。
>>240 足の形状が素敵www
これ「全体像の足の突起がものすごく大きくて
遠くから見たら人の形に見えない」とかだとさらに素敵www
245 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/23(金) 03:56:02.07 ID:NpKqwSGn0
友人が一人で作ってるゲームのほうが進行度早いな
246 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 08:03:07.30 ID:kaJtY3h3O
>>242 進行役についてだけど。
何度も言うけど俺らはあくまでぴのきーが居ないときの代理だぜw
ぴのきーが居るときはぴのきーが進行役。
それにぽんきちには絵の進行、俺にはメインライターっていう仕事が出来ちゃったしねw
247 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 08:06:21.25 ID:kaJtY3h3O
…ていうか俺がメインライターでいいんだよな?
異論反論が無いかすげー不安だ…orz
>>240 かっこいいwwwなんか神々しい雰囲気がする…!!
>>246 同意。ひのきさんが一番だよ!
前半後半でわけるより自分の担当まとめ役みたいになってしまったけどwすません…(;¬_¬)
つまようじ。さんがメインで全く異論ないよ!
>>242 ひのきさんの指示+自分の判断で動いてみたけど、制作が進むと次何したらいいとかちんぷんかんぷんなんで色々口出しお願いします<(_ _)>
>>つけものさん
月乃の設定なんぞwwwまたカオスになってるwwwww
251 :
つけもの:2009/10/23(金) 09:42:16.13 ID:d5abbDckO
>>250 カオスな奴は数人は必要で生姜
それにこういうキャラは化けるぜ(パワプロ的な意味で)
252 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 09:56:24.91 ID:kaJtY3h3O
ていうか気になってたんだけどね。
このスレのみんな(特に午前に集まれる奴)ってなにしてんのかな?
ちなみに俺は授業中だZE☆
253 :
つけもの:2009/10/23(金) 10:00:40.30 ID:d5abbDckO
オイラは今日は朝暇なんだー
生活は不規則なんで朝でも来る時があるんだ
254 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/23(金) 10:53:29.41 ID:YfimHHNOO
じゃあつけものさんはカオス担当でwww
僕も授業中だ。鬼畜な卒業制作に背を向けてるorz
やあ、おはよ。昨日は最後の方、悪乗り暴走してすまなかった。
ダメ出し要員として中に混じって騒ぐのはマズかった。以降自重する。
>>242 今回はまとめに関して長々言うことないかな。
中で進行役やってると、そのつど色々と言いたい事があって長文になってしまう、
また簡潔すぎるとプロット出しの時にのように唐突な感じになってしまうと思うけど、
適度に短くまとめる工夫をした方が良いかな。
一番言いたい事よりもちょっと言っておきたい部分を多く書きすぎてしまうと
何が言いたいのかボヤけてしまうので。
>>252 仕事が不規則で目の届くところにPCがある環境なだけさ
時間がきっちり決まった仕事ばかりじゃないってのは世の中出りゃいくらでも知ること出来るよ
>>252 仕事がシフト制+先輩とかの横で見たりしてる。
あとメインライターはつまようじ。で良いと思うよ。よくスレにもいるしね。
ただ他のライターさんもやりたい人居るんじゃないか?
居ないなら俺は賛成する
257 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 11:21:30.55 ID:kaJtY3h3O
みんな忙しいんだな。お疲れ様ですw
あと答えてくれとありがとうw
自分は通学の電車の中とか、気になるレスがあったらつまようじ。さんと同じく授業中に書き込んでるよー
つけものさん奈海と月乃の設定ありがとうwww
トリプルテールwww
259 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 12:01:22.42 ID:kaJtY3h3O
>>255 やったぁぁぁぁ今日は怒られなかったあぁぁぁぁ
ていうか「伝えるべき事のみを伝える」と言う事の
異常なまでの難しさを思い知りましたホントにー。
ていうか、つまぽんさん(←「つまようじ」+「ぽんきち」の意)、
すいません今日明日はスレに書き込む時間がとれないかもです。
また明日でかい締め切りがあああああああああああ
なので、大変申し訳ないのですが
ライターさんと相談してプロットの締め切りを
定めておいていただけませんでしょうか。
あと願わくば、大きなデータを複数人でやりとりできる
ネットサービスみたいなのの情報があると助かります。
Wikiの容量10MBしかないのに
前スレの画像を全部回収したらもう2MBとか行ってしまってwww
261 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 16:17:41.60 ID:kaJtY3h3O
>>260 わかりましたwww
お仕事頑張って下さいo(`▽´)o
>>260 つまぽんかわゆしwwwwなんかポン酢っぽい。
仕事頑張って(*・ω・)
>>ぽんさん
昨日話した絵柄比べについて描いちゃさんと先生交えて話さないか?どれを描くとか具体的に決めていつまでっていうのも設けた方がいいと思う。
263 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 16:52:19.00 ID:kaJtY3h3O
>>ひなねぇ(ひなまつりの略
ぽんきちの代わりに失礼しますm(_ _)m
確か前の方で締め切りについては出てたと思いますよ?
>>つまさん
なんだっけ、課題の方じゃなくて塗りとか線画とか揃えようかって言ってたヤツの方。
決まったっけ?
つかついにねぇさんよびwww
>>260-263の流れで
今、大変な事に気が付いてしまった!!(暴走ネタ的に!!
だけどガマン(自重)だ
ああああああああああ!!
プロットが上手くいかないよおおおおおおおおおおおお!!
来週まで仕上げられるかなあああああ??
心配だよおおおおおおおおお!!
………コホンッ
すいません取り乱しました。
とりあえず、絵師さん頑張ってください。
それと今日は何時論議をしますか?
>>260 了解です!
ひな姉了解ですっ(`_´)ゞ
また今夜夜決めましょうー
そして制服の色が決まりませぬ\(^o^)/help
今日の話し合いはひのきさんいないから時間変わりますねー
つまさん何時から可能ですか?
269 :
つけもの:2009/10/23(金) 19:41:08.46 ID:d5abbDckO
>>268 おっと思わず下半身裸になっちまったぜ、どぴゅっ
幼女キャラなら刀は特大というのが定石かと
>>268 可愛いwサイドアップはロリっこに似合いますよねw
@wikiって容量無制限じゃないんですか?
ご利用ガイドには無制限って書いてあるんですけど…
271 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 19:57:35.45 ID:kaJtY3h3O
>>267 九時からOK( ̄∀ ̄)
ごめんなorzちょっと用事を片付けなきゃなんだ…
>>270見たのこれ?
容量の制限はありますか?
* ページ数/ファイル数の制限はありません。
* ページ当たりの容量制限についてはこちらをご覧ください。
* アップロードするファイル当たりの容量制限は1Mまでとさせていただいております。
※こちらの記載について間違いがあり、訂正しております。2008/12/22
1ページ辺りの容量は50MBだね
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/137.html >>260でぴのきーが言ってる上限10MBってのは多分これ
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/28.html FTPに関して容量制限はありますか?
FTPに関して現在試験段階ということもあり、FTPでのアップロードは合計10Mに設定させていただいております。
また1ファイルあたり3〜4MBまでのサイズにしていただくようお願い致します。5MBを超えるファイルのアップロードは許可しておりません。
なお、ご利用のURLと用途を明記の上メールいただければ、容量制限の緩和など行うことがあります。
>>267 なんだったら線画上げて塗り絵してもらって
その中からぽんきちが決めるとか?
>>273 あああなぁるほど!
わざわざありがとうございます…!!
よし、もっと気合い入れて探してきます!
>>267 あーそれもなかなか良いかもです。
じゃあ即行で線画作りますよ…!
276 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 21:00:25.23 ID:kaJtY3h3O
時間厳守で登場です。
とりあえず今日の議題の確認です。
皆さん今日話し合いたい議題をもう一度出してもらえますか?
ちなみに俺は、俺がメインライターでいいのか?とプロット案についてですm(_ _)m
277 :
つけもの:2009/10/23(金) 21:05:30.86 ID:d5abbDckO
>>276 イイのっ…つまようじ。がメインライターなのがイイのぉぉぉぉっ!
てのが俺の意見ですよー。
>>276 プロット案? 締切日じゃなくて?
メインライターについては別に不満ないからオレはOK。
メインライターになった場合のプロット案について言ってるなら勇み足すぎるかと
個々の能力測るために提示されているプロット提出後が良いと思われ。
今夜の議題はこんな感じ?
ぴのきーからの議題
プロットの締切日(1週間後でOK?
wikiの容量、今後厳しそうだから良いトコ紹介して
担当のお願い
メインライターはつまようじ。で問題ない?
制服の色が決まらない(あとで線がうp
あと何かある?
280 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 21:17:32.86 ID:kaJtY3h3O
>>278 プロット案の締め切りについてだ…
言葉が足りなかったすまんorz
>>279 まとめてくれてありがとう(^O^)
バイトおわた!もう始まってるorz
>>279が纏めてあるんだね、それにレスするわ
メインライターつまさんで異議なし。ぽんさんの線画wktk。いいとこ紹介僕には無理だ。
282 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 21:35:43.73 ID:kaJtY3h3O
>>281ひなねぇお疲れ様w
メインライターについては本当皆さんありがとうございます(ρ_;)
意外と信頼されてるんだな、俺…
283 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 21:39:47.90 ID:kaJtY3h3O
というわけでまずはプロット案の締め切りについて決めましょう。
ライター今集まってるかな?
>>281 いや、進行はあくまで準進行役のつまようじ。とぽんきち
オレは転ばぬ先の杖さ。
コテ付けてないってのは進行役じゃないからさ。
>>276 つまようじ。さんがメインライターでおkです。
>>283 はい今親からパソコン権取ったところですよ。
>>285 おk
チャンと半透明になってる。
細かい事だが6MBってデカイな
色々余計なの入ってるでしょ
上げる時、もちっとファイルサイズ小さく出来ない?
>>287 サイズめちゃでけーwww
290 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 22:06:41.73 ID:kaJtY3h3O
>>288 たぶんUTOのみかな…
骸亜とかもノーコメだった気がする…
>>290 とりあえずUTOスルーで良いよ
今日も来なくて来週も来ないようだったらメンバーから外して良いでしょ
骸亜の返事待ちで良いんでないの
>>290 とりあえずUTOはスルーしますか…
では骸亜さんに許可もらったらつまさんがメインで正式に決定でどうでしょうか!
>>291 ありがとうございます!じゃあ案そのBということで保存しときますmm
そろそろVIP+で作らずにしたらばで作ったらどうだ?
コテハン同士で楽しんでるだけでしょ?
今日は何を話し合うんですか?
やっぱりプロットの締切日?
でもそれは一週間後の10月29日と決まったんじゃ…。
297 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 22:33:11.97 ID:kaJtY3h3O
>>294 それについて一言。
前スレ
>>1の思いは皆さん引き継いでて、vip+で作る、っていうのが当分の考えです。
だから、vip+の皆さんの意見は本当に嬉しく思うし、またどんどん意見が欲しいと思います。
298 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 22:36:30.78 ID:kaJtY3h3O
>>296 まずライターの募集を締め切るかを決めて、UTOを来週まで待つのか決める。
そのうえで締め切りが延びたりするのか、二次募集をするのかを決めて結論付けをしたいと思う。
>>295 なるほど。ピンク可愛いですよねw赤系統は背景と被らなくていいかも。
私も締切日決まってたような気がしますねー
あと、課題を出してから締切日について話し合うのはこれからはやめた方がいいな、自分もやってしまった…orz
300 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 22:41:43.46 ID:kaJtY3h3O
>>299ごめんorz
やっぱり課題出してから締め切りについて語るのはマズいよな('A`)
ライターの皆、本当にごめんなさい…orz
取り合えず前に進める論議がしたいと思っているんですけどどうですか?
とりあえず前に進むのそれぞれのシナリオライターのプロット出し合ってからと思っていますが。
その前でもできることなら前に進みたいんですけどどうですかね?
302 :
つけもの:2009/10/23(金) 22:42:26.12 ID:d5abbDckO
>>299 ピンクとかの色は可愛らしくていいよね、俺もピンクに一票
>>289 フォルダに素材が入ったまんまだったや、次からは必要ないものは省いておくよ。
ライターはもう締め切って良いと思う。
纏りかけてる時に人増えたらまた時間かかりそうだしね
>>298 おおっなるほど…!
ライター募集十分じゃないかな。
VIPのゲームのシナリオ人数を見てみると、2人とか3人だったよー。
305 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 22:47:49.21 ID:kaJtY3h3O
>>301 ごめんな、もどかしくて………orz
俺もUTOの話や締め切りの話がおわったら、
シナリオの分岐とかルートについて話したいと思ってる。
例えばヒロインとの恋愛はルートに入ったら入れるのか極力全体で避けるのかについてとか。
少数じゃ僕にも沢山のプレッシャーがー((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
そろそろしめ切ってもいいと思います。
2スレ目ですし、ここいらで踏ん切りをつけておくのもありと思います。
>>305 とりあえず、締切はきっちり10月29日で決定でいいと思う。
そのうえで、間に会わない人がいたらもう一回短めの機嫌を指定して待つ。
ってなかんじでどーでしょーか!
>>301 でもできることは限られてるから、まだシナリオの話について触れるべきじゃないと思う。
個人的には、前スレであった『小さいノベルゲームを一度作ってみてテストをする』についても話し合いたい。
wikiの容量問題どうしよう…orz
308 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 22:53:46.98 ID:kaJtY3h3O
>>303 俺も締め切っていいとは思うんだ。
>>304 VIPのライターは2〜3人だったのか。知らなかった…
310 :
つけもの:2009/10/23(金) 22:56:05.67 ID:d5abbDckO
>>307 短編見せてもらってそのライターさんの雰囲気を知るとかいう話じゃなかったっけ?
311 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 22:56:49.15 ID:kaJtY3h3O
>>307 試作品を作るかについては見切り発車に聞かないとな。
それとつくるんだったらシナリオは誰が書くのか、絵は誰が描くのかとかも決めないと。
>>305,
>>307 論議に提示したい話題あったんですね。
それを知らずに僕と来たら・・・・(((゚Д゚;))))ガクブル
調子こいてすいませんでした!
つまようじ。さんのも、ぽんきちさんのも私的には凄く話し合いたい内容です。
気がつけばモニターの前でおはよっ♪ バイト疲れが激しいんどす。
314 :
つまようじ:2009/10/23(金) 23:04:45.14 ID:kaJtY3h3O
>>307 よし。踏ん切りがついたw
改めて締め切りの再確認、及びに確定のお知らせ。
締め切り
10/29 午前0時までにWikiのプロットうp専用の場所まで。
自分でWikiにうp出来ない場合は誰かに頼んで下さい。
個人的に間に合わない場合には、一言言ってくれれば検討しますm(_ _)m
以上w
>>301 ライターのプロット出し終わってからにしな
キミもライターだろ。
掛け持ちで進めんとその余力があるならプロットに力を費やした方が良いと思う。
他のライターも余力があるとは限らないし
プロット案出来てても相手により良い印象を与えるとか工夫することはいくらでも考えられるよ。
>>305 ルートに入ってから恋愛があるのか否かは、商業ゲームでもヒロインによってまちまちだからとりあえず保留でどうかな?
あとライターさんが何人のシナリオを書くのかすごい気になるんだけどどんな感じだろう
試作品作る方向は見切りさんにゆだねますかー(´∀`)
そしてここにいる人ライター締切でおkって言ってるので締切!
でいいですよね、つまさん!
>>312 いやいや謝らなくていいw自分も前に進みたいぜ!って気分なんで!
>>311 是非作らせて欲しい、練習しかしてないからテスト版といえどれくらいでできるのか
とか自分で知っておきたい。
あとテスト版のシナリオと借りの立ち絵とかも欲しいかも。
立ち絵までは贅沢かもしれないなw
>>314 おk把握。
wikiかー、全然使い方わかんないやww
でも頑張ってみます。
319 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 23:11:48.39 ID:kaJtY3h3O
>>317 今あるシナリオ案から適当に一つ選んで作ればいいと思う。
プロットが終わってからで良いなら俺が書くけど、遅筆だからその辺考慮して欲しい。
絵はぽんきちと相談してくれw
>>313 お疲れ様です…!絵師4人でこの後話し合いあるんで、よろしくですー
>>314 了解
>>317 おお!じゃあ作る方向で行きましょうか。
立ち絵切り替えの練習とかいりますもんね…!
みんなで話し合って、極力用意できるようにしますかー
321 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 23:16:46.27 ID:kaJtY3h3O
あとWikiの容量問題はとりあえず後回しにしよう。
明日までにいいとこググっておいてほしい。
今いいとこ知ってるならスグにでも教えて欲しいけどさ。
>>319 あーなんか前スレで、ひのきさんがそれように考えてあるって言ってた気がする
なんかあとはPCに打つだけとか
Wikiの容量さ、ようは絵が保管できる場を探すってこと?
オンラインストレージはちょっと違う?
>>317 確かひのきのぼうさんが短いプロットをwikiに置きましたよね?
あれでいいと思うんですが。
325 :
つまようじ。:2009/10/23(金) 23:25:55.95 ID:kaJtY3h3O
ぴのきー乙!
この「つ」は使ってくれの「つ」かなwwww
>>322のことだったのか…!wひのきさんありがとうございます!
じゃあとおせんぼをシナリオ風に書かないといけませんね。
絵はどれくらいの量がちょうどいいんだろう…
テストだし選択肢いらないのかな?
>>327 選択肢の練習もしたほうがいいんじゃないかな?
329 :
つけもの:2009/10/23(金) 23:35:49.28 ID:d5abbDckO
>>327 いらないのでは?数分の作品になりそうですし
>>326 選択肢について心配がないならおk
そしてテストだからシナリオ風に書き直さなくてもあのままでいいですねw失敬!
Dr,SeXさんとひなさん、描いちゃさんおられますー?
あいあい
333 :
つけもの:2009/10/23(金) 23:42:47.42 ID:d5abbDckO
(`ェ´ ≡ `ェ´)
>>332 >>333 どもどもですー。ひなさん何かしてらっしゃるのかな?
試作品についてスケジューリングしないといけませんねー
私スプリクト関連全然わからないから、どれくらいの時間がかかるのかわからない…orz
C言語とほぼ一緒ですか?
そんなわけないですよね^ω^
今来た
つまようじがメイン? プロット案提出してから決めるんだと思ってた……
俺がやりたいっていうのはあるけど皆の意見がそれなら別にいい
つまようじの能力ならそんな問題ないと思うし
で、プロット提出期限は10/29で短めのほうがいいんだよな?
それにしてもなんか流れが速くなってるような
>>335 選択肢なしのコピペみたいなやつなら2〜3日じゃないかと俺は予想してるが・・・・
吉里吉里の感じで言うと、wikiの編集みたいな感じなのかな?
>>336 骸亜がやりったいならプロットだして投票で決めたらどうだろう?
どっちもメインでやっりたいいって自己申告してるわけだし
338 :
骸亜 ◆J5EHpeCWNE :2009/10/24(土) 00:20:04.91 ID:8T+bKZE50
>>337 なんか俺が我が儘言ってるみたいじゃないか
>>336 正直双方の力量がまだわからないので、お二人間で決めるか、プロット見て決めるようにしますか。
提出期限それですー。
速過ぎますかね…orz
>>337 なるほどなるほど。
じゃあ絵もかなり簡単な感じでイメージだけとらえさせる感じのでいいですね。
絵但の課題2について
wikiにある既存キャラを一人選んで、同じ構図、+少しの条件をつけてそれぞれの塗りと線画を比較しようと思います。
外見設定が大体わかる奈海か、絵真、打火剣が候補なんですけどどの子が比較しやすいですかね
(`ェ´)ぬ・・・塗りはできないよ、おれ・・・
>>338 それは我侭でも何でもないさ
>>337 プロット出しつかこれからライター得意なのでプロット出すんだから
どうせならそのプロットを利用して
つまようじ。骸亜のどちらがメインライターが良いか判断すれば良いと思う
絵真がいいとおも。つか今塗りは…。や、やはり早めにパソ買う為にパch
344 :
骸亜 ◆J5EHpeCWNE :2009/10/24(土) 00:36:00.55 ID:8T+bKZE50
>>340 >>342 キャラを一人決める→設定から先生がデザインする(服は制服がいいかも?)→それを3人で描く
みたいな感じですー。私言葉足りなさすぎワロタwww
日は結構余裕もたせるつもりです。描いちゃさんはいつくらいにPC手に入ります?
>>338 俺は我侭じゃないと思ったから提案したんだぞ、つまようじ。も自分でやりたいと言ったから
メイン候補に挙がったわけだし、骸亜もチャンスあっていいと思う。
皆で作るゲームだ我慢しすぎもいくないよ
>>344 30日じゃないか?
おーい、ぽんきち、つまようじ。
プロットの締め切り29日夜0時となってるのを疑問に思ってるけど24時のこと言ってるんだよな?
やはり来月の給料日あたりっすかねえー。10日ごろ。
349 :
つけもの:2009/10/24(土) 00:44:58.01 ID:fNLdAaDvO
どうやら絵師さん達が描くようだ…ズボンを下ろして待つしかねぇなこりゃ!
>>347 ん、自分は28日と29日の間だと思ってたけど違うのか
>>348 >>先生
じゃあ、先生のデザイン締切を11月9日にして大丈夫ですか?
あと試作品ゲームの立ち絵(かなりラフで可)があるんですけど、みなさんお忙しいですか?
>>350 わーすいませんミスw22日のときに一週間後って言ってたから間違えたw
29日までって普通に考えたら29日中ってことだよな!!
>>350 >>314でつまようじ。が29日夜0時と言ってるのだけど・・・
29日締めは締めでも微妙に捉え方が違っている今日この頃
>>350 9日で良いと思う
wikiにあるキャラ一人選んで描けば良いのかな
俺は完全にスルーか・・・まあいいけど。
ライターはだれもがメインやりたがるもんだと思う・・・寝るわ
356 :
つけもの:2009/10/24(土) 01:07:49.51 ID:fNLdAaDvO
>>353 うう、申し訳ない…一人で勘違いしてましたorz
>>352 そうですそうです。立ち絵の分配はもうとりあえず一人一キャラでいこうかと。
>>354 では、よろしくお願いします。
剣、絵真、奈海の中でお願いします。
>>355 うわわわすみませんログチェック怠ってましたorz
メインライターはプロット案提出後に決めるということで、勝手に進めてしまって申し訳ないですorz
いや私ミスりすぎだろ\(^0^)/今後こういうことがないようにします…!
えーとりあえずみなさんそろそろお休みのお時間なので本日のまとめー…
課題について
10/29 午前0時までにWikiのプロットうp専用の場所まで。
自分でWikiにうp出来ない場合は誰かに頼んで下さい。
個人的に間に合わない場合には、一言言ってくれれば検討。
なお、このプロット案を参考にメインライターを決定する。
ライター締切ました。後でwikiに反映しておきます。
試作品は制作決定
ひのきさんの「とおせんぼ」を使用させて頂きます。
立ち絵についてはまた次の話し合いに持ち越し。
wikiの容量問題については次に持ち越し。
UTOさんについては、来週も来ないようだったらメンバーから外すという提案がありました。
Dr.SeXさんは、11月9日までに『剣、絵真、奈海』の中から一人選んでキャラデザインお願いします。
なお、同じ服にするために制服を使うようにお願いします。
制服については色、ライン案をもう少し募集します。
以上。変なところがあれば突っ込みお願いします…!
よくまとまってるなー
特に言うことないな。
私信的に念を押すということでなら
骸亜以外に
>>355でパスタからもメインライターやりたいと申し出があったので
つまようじ。のメインライターの件は棄却。
ヒコタツのみ
>>286の書き込みからメインライターに対してあまり執着がないと判定。
ってところかな。
プロット締め切りは29日「午前0時」つまり28日の24時という事のようだ。
>>359 そうですね、メインライターとプロット締切についてはちょっと複雑になってしまいましたorz
まとめありがとうございます!
それでは私も寝ますーお疲れ様です。
意見下さったみなさんありがとうございました。
>>360 いえいえ。そんな事ないよ。
簡潔で良いまとめ方。
まとめ内に
>>359入れるとしても
入れる部分によってごちゃっとなるから。
全然悪くない。
363 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 04:51:06.75 ID:oMM33AA+O
…('A`)
12時手前で寝ちまったぜorzそして何故今起きるんだ俺…
とりあえず、メインライターについては投票でかまわないじぇ( ̄∀ ̄)
というよりそういう風に競い合った方が作品の質が向上すると思う。
骸亜やパスタの立候補はむしろ当然で、正直嬉しかったw
シナリオに対する俺の考えは以上だよ。
>>337 今はテンション上がってるから2〜3日で可能かも知れんけど
スクリプト打つの1週間は見といた方が良いと思うぜ
素材無い無い尽くし(とくに音)で始めるのって結構大変
そして再び仕事の合間をぬって書き込みだッッ!!
ていうかいつの間にか「各ライターの嗜好を知るためのプロット書き」が
鉄鍋のジャン的展開「メインライター争奪バトルの題材」になってるあわわわわわわわ。
ということでちょっと緊急性を感じたので、まだ思いっきり書きかけの「各作業内容に関して」をWikiにアップしました。
http://www21.atwiki.jp/viptasunovel/pages/58.html ほとんど推敲できてなくて読みにくくてすいません。
つまぽんさんすいません、今日はこの駄文の内容を確認したり、添削したり、
また無駄に長文を書いてしまったので鬼才
>>140に登場願って短く分かりやすくまとめたり
していただけませんでしょうか。
丸投げにしてしまってホントすいません。
367 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 13:23:27.00 ID:oMM33AA+O
>>366 了解、任せてくれ。ぴのきーは仕事頑張ってねw
プロットについてはまぁ、今のまったりな雰囲気が壊れない程度に競争出来たらなと思ってる。
たぶんみんな良識があるから大丈夫だろうけどねww
ぴのきーは心配しなくていいと思うよ。
>>366 >ということでちょっと緊急性を感じたので、まだ思いっきり書きかけの「各作業内容に関して」をWikiにアップしました。
いらんだろ
変に余計な事は言わず上がってきたプロットで判定すれば良い。
なんか重く考えてるようだがそもそもライターの得意ジャンルを見るってのは
プロットを上げてくるまでの速さとか締め切りをギリギリまで使って完成度を上げるなどのライターの姿勢
まとめの手際のよさなど総合能力を見ることも可能な(むしろ思惑としてその辺りも見てると思ってた)お題なんだから。
もちっと柔らかくいうと
今の段階では要らない内容
>>366 試作版つくるにあたって必要と感じて書いたのかなー?
だとすると試作版作るにあたっての役割分担からするとメインライターの立ち位置が微妙に違うきがするんで
この例は当てはならないような
試作版のシナリオはwiki見るとひのきのぼうが用意するようだけど、
wikiに書いているメインライターとしての役割は果たす気がなく
準進行役のつまようじ。ぽんきち(または実際にゲームを組む見切り発車)におまかせしちゃおうみたいな空気をちと感じるんだけど
371 :
つまようじ:2009/10/24(土) 15:55:19.41 ID:oMM33AA+O
>>370 明日からはぴのきー大丈夫そうだし、たぶんぴのきーがメインライターをやってくれると思うよ。
あわてすぎて肝心な事を書くのを忘れてました。
>>366はあくまで草案です。本当は情報を小出しにして
皆さんと相談しながら、ある程度出来てから晒そうと思ってたんです。
なので不要だと思ったところや反対意見などあったら
ザックリ削除して書き換えて下さい。
>>368 そこは「遅すぎだろ」と意って欲しかったです…
本来
>>366はWikiを立ち上げた時点で
すでに書かれていなければならなかった事です。
今更になってしまったのはものすごい失敗です、ごめんなさい。
たぶん今日の23時頃にはまた出てこれると思います。
なんかもう近頃何かが決まる速度が速くてアタフタしてます。
つまりメインライターに必要なのは文才とかじゃなくてゲーム作成においての経験知識と展開を具体的に構築出来る力、あと作業の的確さや早さってことだよね。
メインだけじゃなくサブも有能じゃなくちゃゲームがまず成り立たないだろうし、今大事な分岐点じゃない?
>本来
>>366はWikiを立ち上げた時点で
そういう考えで書いた内容なら遅いけど
プロットやら試作版を作ろうって流れの中に投下するものとしては
中途半端なタイミングと思われ
>>373 サブでもメインでも文才は当然必要
あ、上手い下手の文才ではなく、あまり途切れる事なく
一定の間隔でシナリオを上げることが出来る能力
その上でメインライターには制作管理能力が問われるという事でしょう
メンバーの能力が未知数だからこれからようやく色々と見えてくるんじゃないかな
誰が頼りになって誰が頼りにならないとか
安心して任せられる人とか
>>366 お仕事お疲れ様です!
「各作業内容に関して」はむしろもっと詳しくても良いかと。
自分も調べてみて確認しときます。
背景画って誰が描くんでしょうか…。
個人的には、ひぐらしみたいに写真を加工したりするのもアリだと思うんですけどどうですかね
376 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 19:28:21.25 ID:oMM33AA+O
気のせいかもしれないけど空気が重いな…
今日は23時集合でいいんだよな?ぴのきーが確かその時間に来れるって言ってたし(・ω・)
フリーの写真素材を使う前提で話すけど
写真はバリエーションが豊富なのは良いんだが
イメージに合うのが結構なかったりするんだよね。
写真は学校の素材が特に足りない感じがする。
その辺りをどうするかが課題になってくると思う。
>>376 いっつもこんな感じな気がするぜ^ω^b
23時了解ですー
>>377 素材…みんなが写真とって持ち合うってのは…だめかな…!
379 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 19:55:49.10 ID:oMM33AA+O
>>377 学校とかはなんとかなるんじゃないかな?
俺を含めて学生が何人か居るし、教師に許可を取ればいくらかは使わせてもらえるはず。
肖像権とかよくわからないけど加工するなら許可とか必要無いかも知れんし。
380 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 19:57:21.46 ID:oMM33AA+O
>>378 やぁぽんきちw
タイミングばっちりだなwww
>>380 ばっちりっすねwww
気になるのは、なんかこう…SF系の背景?研究所みたいな。
382 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 20:02:19.51 ID:oMM33AA+O
やっぱり写真持ち寄って、それを参考に背景書いた方が楽かな?
許可とかめんどいし('A`)
383 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 20:05:59.11 ID:oMM33AA+O
>>382についか
>>381たぶん写真はなんとかなる。ただ上に書いたように許可がひつようかもしれん。
>>383 まあ許可はいくらでもとれるだろうな。
特殊背景については考えとくよ
誰かサイバーな職業についてる人いないかな…
385 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 20:18:29.59 ID:oMM33AA+O
>>384 ぴのきーが居るジャマイカw
確か映像関係の仕事じゃなかったかな?
>>385 ぴのきー今のところ忙しそうだから
どれくらい頼めるか不確定なのが……
アクティブに動いてくれるならかなり期待できると思うんだけど
388 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 20:29:14.29 ID:oMM33AA+O
>>387 なんていったって本職だもんなぁ…('A`)
ただやっぱり忙しそうだし駄目だろうね。
とりあえず写真でも何とかなりそうな感じだね
今日のIDはなんとなくアクアな感じがするな
>>386 ふむふむ、3Dもなかなか良い感じですねー。
一枚絵との差からくる違和感が写真よりなくていいかも。
背景に関しては絵に余裕ができるかどうか話し合って決めましょうか。
写真を皆で持ち寄るのがちょっと楽しいと思ったから写真を提案してみたw
391 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 20:42:54.68 ID:oMM33AA+O
>>390 俺はかなりダブってるww
まぁ背景は絵師で相談してきめてくれぃ(・ω・)
てか俺のプロット案が出来たはいいが完成度低っ!!!
ちょっくら推敲してきまぁすorz
>>373 改めて
>>366見直すと
そういやぴのきーの考えてるメインライターって中間管理職的な役わりだったな
結局どっちになっても我があまり出せない制約うけるのは変わりない配分なんだな
忘れてたわw
シナリオ書きたいならサブが圧倒的に良いな
>>392 ライターとして書く分には平等なんじゃないかな?みんなに伝えることが出来る文をここに書き込めて尚且つみんなの意見まとめられる。みたいな。
どっちかって言うとプログラムに近い気もする。
そういや、背景はひのきさん描くって言ってたのはなくなったの?
394 :
つけもの:2009/10/24(土) 22:05:40.92 ID:fNLdAaDvO
ゴクリ…だんだん難しい話になってきたぜっ…!
395 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 22:12:01.51 ID:oMM33AA+O
>>394 それだけ話が進んで、詳しい話が出来るようになったって事だろ。
色々な緊張感で胃が痛んできたけどねwwwww
>>396 その制服・・・!良い・・・ッ!
と思うよ
398 :
つけもの:2009/10/24(土) 22:21:23.09 ID:fNLdAaDvO
>>395 はい、太田胃散
確かに数週間前とは比べ物にならんくらい進んできたよのぅ
>>ぽんさん
制服いいと思われ!
袖も色があった方がいいかもよ
今日話し合うこと簡単に頼むー
>>396 長袖が脱着できそうw
良いかもしんない
>>399 袖に色つけるとToHeartの制服に近づき過ぎるんでキケンw
>>401 ハッ( ̄□ ̄;)!!
袖に色付けたら完成だと思った僕の頭には確かにルー子がいた…!!
403 :
つけもの:2009/10/24(土) 22:31:15.29 ID:fNLdAaDvO
>>401 東ハト…だと…
でもピンクの色合いはいかしたいよねー
配色とかかなり近いから類似は良いけど
マルパクしてるような感じになってしまうのを
意識して避けるべきかと
議題かー……
ライターのプロット締め切りまでマッタリモードかと思ってたからなー。
話すとするなら世界観または試作版あたり?
405 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 22:38:26.26 ID:oMM33AA+O
>>404 俺以外のライターは基本的に来ないかもねw
プロット案考えるのって意外と時間がかかるし。
てか真面目に胃が痛スwww
>>405 気にしようが気にしまいがやる事は変わらないので
気持ち的にはお気楽に行けや
悩めば悩むほど上手くいくなら構わないけど
そんな事ないだろ。必要以上に悩んでも意味はない
はい今パソコン権取ったヒコタツですよ。
>>396 かわゆいですなー。
いいと思いますよ。
今プロット書き終わりましたが、改めて読むとカオスですw
なんか張っておいた伏線をスルーして完結してます。
こりゃ一週間で間に合うかなぁ?
409 :
つけもの:2009/10/24(土) 22:44:17.46 ID:fNLdAaDvO
しばらくは肩の力抜いたトークができそうっすね
410 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 22:44:45.54 ID:oMM33AA+O
>>407 ありがと。いつも通りの俺で行くぜ!
今の時間はライター少ないし、とりあえずは制服案の検討だなw
てか一回このスレageないか?
412 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/24(土) 22:49:31.75 ID:fNLdAaDvO
>>410 ひぎぃっ、ageちゃらめぇぇぇぇ!
確かに定期的にageないと消えかねんよな
413 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 22:53:19.81 ID:wAS60wkW0
>>411-
>>412 それもそうだし、やっぱりスレ民だけで話すのも意見がマンネリ化するからな。
というわけでいろいろと期待してage!
414 :
骸亜 ◆J5EHpeCWNE :2009/10/24(土) 22:54:53.14 ID:8T+bKZE50
今北
取り敢えず宣言
因みに俺的には制服は白+黒の方が好きだ
つまんない話するけど、このスレってスレスト大丈夫かな…。
>>414 明るくない色は背景と同化しかねないからってことなんだぜ兄弟。
と、自分で気付けてなかったことを偉そうに言ってみる。
ageるかについては僕もいつ切り出そうかと思ってたwしかし今上げても新参入りにくそうだよね、なんか意見募集してみるとかしたら?
417 :
つけもの:2009/10/24(土) 23:06:34.49 ID:fNLdAaDvO
>>416 そういう話だったんだよね。俺は制服は紺色が理想だったのに…現実と空想は相容れぬものみてーだわ
418 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 23:14:22.24 ID:oMM33AA+O
>>416 改めて制服の線画うpして、制服案募集してみる?
>>418 キリないと思うぜww
趣味は多分全員違うから全て取り込むのは無理だろ。
映えるかどうかで考えていこうよー
ちなみに僕は青系が好きだ!!そんでニーハイ
>>414 >>416 うーん、白を主体にするなら白黒でもアリだとは思います。
>>417 自分も青系が自然でいいかなぁと思ったよー。でてくるか知らないけど刀と合うかも。
そしてとりあえず白を主体にすれば背景と同化することはないと思う。
あとはスカートと襟の色は自由。今のところ青系2.ピンク系3.黒系1ですね。
ピンクとか言い出したの俺ですすいません
でも・・・ピンクの方がエロゲっぽいじゃないかッ!
ん?これエロゲじゃないの?
>>415 あるかもな
vip+でやるのではなくvip+発でやるってことで他所に移るもの手かと
423 :
骸亜 ◆J5EHpeCWNE :2009/10/24(土) 23:23:20.32 ID:8T+bKZE50
>>422 それはどうしても他の奴らの介入が
いっそのことskype……
424 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 23:27:59.39 ID:oMM33AA+O
極力ここでやろうよ。
ってのが俺の意見(・ω・)
板はここがいいんじゃない?
こんだけコテだらけで言うのも何だけど僕はvip+で作ったよーっていうようなのにしたいとは考えてる。
現実的じゃないかな
426 :
つけもの:2009/10/24(土) 23:41:09.09 ID:fNLdAaDvO
>>425 それがいい。そうだ、俺は胸を張ってそう言える。
それがいい、と。
やるのは良いよ。だけどスレストされた時の対策は講じておいた方が
そのまま消滅もイヤだろ?
その辺どうおもう?
wikiにコメント欄のみのページを作ったらどうだろう
429 :
つまようじ。:2009/10/24(土) 23:45:39.48 ID:oMM33AA+O
>>427 内容はWikiに保存しとくとして…
あとは消されてから考える…じゃ遅いよなorz
めげずにしつこく立て続けるとか…。
>>421 ライターの誰かが、エロ書けないって言ってたからエロゲじゃなくてギャルゲーだと思う。
この辺はっきりさせて書いとかないといけなかったなw
>>427 とりあえず掲示板以外で連絡できる手段を用意しておきますか。
制服の配色案5枚用意したよー。今出しても大丈夫かな
ちなみに襟変えようと思ったけど、みんな描くのが大変になりそうだからやめましたw
432 :
骸亜 ◆J5EHpeCWNE :2009/10/24(土) 23:51:07.02 ID:8T+bKZE50
2chと同じトリップ使えてかつ+民しか使えないところがあればいいんだが
今北産業
制服カラーは緑系使ったのが好きだぜって一応言っておく
今日は疲れたからやらないが、効果音的なものはフリーでいく?
アドバイスあったしフリーで行くなら、そろそろ探して回ろうと思うんだが。
お姉ちゃんその話難しいな…頑張れみんな!
>>ぽんさん
新しい制服wktk
435 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 00:07:44.00 ID:Xns29oyg0
たぶんさ。スレストはないんじゃないかな?
すげー楽観的かもしれないけどね。vipで作ったりしたときはスレストあったのかな?
>>見切りさん
制服の色
みんな違って
みんないい。
効果音はフリーでいいんじゃないかな?あとお疲れ様!
437 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 00:10:35.38 ID:Xns29oyg0
誰かの捨てアド晒しとけばいざというとき何とかなるかもね。
っていまひらめいたww
ひのきさん忙しかったのかな?
>>433 緑加えて6枚にしました。
音はフリーで行くしかないですね…。お願いします<(_ _)>
>>437 誰か…やっぱりリーダーのひのきさんかな。
skypeも悪くないけど多少欠点があるなぁ
それにしてもwikiの容量問題どうしよう。
439 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 00:17:01.58 ID:IfBgdIhYO
Skypeはイマイチわからん!
ってのが本音なんだなぁ…orz
てか
>>428完全スルーされてるけど、これでもいい希ガス。
容量問題解決しといた方がよくないか?ひのきさんにも言われたし。
441 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 00:20:05.32 ID:IfBgdIhYO
>>440 画像へのリンク貼っとくだけなら容量使わないんじゃない?
その辺詳しくないからわからないけどさorz
>>435 いやーでもホンット唐突にやってくる時があるから…。一応スト依頼スレは
要チェックですね。変なのが現れたらなるべくsageでいきましょう。
ぴのきーが好きなノベルゲー
サンダーボルトシリーズに負けず劣らずなゲーム見つけたぜ。
ただし動画うpのみで活動してるようだが
高橋邦子 ゲーム
でググるとノベルゲーに拘らず色んなジャンルのゲーム動画が出てくるwww
高橋邦子……何者なんだw
>>438 容量問題……うーむ
>>439 @wikiの関連で@chsとかいう2ch型無料掲示板あるな
これぴのきーに登録してもらうか?
444 :
つけもの:2009/10/25(日) 00:33:21.31 ID:tgczcgBIO
送電塔のミメイというフリーゲームはよかっさー
って前にも書いたかも。でも一度プレイをオススメしますよ、みなさん。
短いのがいいなら、デジタルソーサラーなんてのを検索してみてくださいな。
445 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 00:33:39.25 ID:Xns29oyg0
スレスト問題はwikiのコメント欄利用するって言うのが最善最短方法な希ガス
登録とか捨てアドとか面倒だろ。ひのきさんただでさえ忙しそうだし今あるので出来そうならそれ利用するに越したことない。
容量問題について。リンク切れとかがあるから解決してくれって話だったと思う。僕はそういった場所知らないしよく分からないから詳しい人いたら提示だけでもしたらいいと思うよ。
制服なんだけど、いくつか色違いでうpするならその時スレageて投票してもらったらどうだろう。そういう形で簡単な参加型にしていけば人や意見増えるんじゃないだろうか。
以上。
日付変わると眠くなる人間なので打ち間違えとかあるかもだけどしらね。
言うだけ言って投げるねwww
おやすみなさいー
448 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 00:42:31.03 ID:IfBgdIhYO
なんとなくだけど※欄は厳しい気がする
>>449 まぁある程度やってみて駄目だったら別の方法考えようや('A`)
本日のまとめ
試作品について
スクリプト打つの1週間は見といた方が良いとのこと。
音はフリー素材を見切り発車さんが探して下さるそうです。
ひのきのぼうさんが、wikiに『各作業内容に関して』にアップしてくださいました。※ただ少し未完成らしいです。
背景画について
背景を描くのはかなり大変な作業なので、『みんなで撮った写真を加工する』『3Dを使う(素材)』という提案がありました
制服案について
色の好みがかなり別れたので、6種用意したので後日投票で決めることになりました(投票の詳細は決まってません
スレストがあった場合を備え、wikiの方にコメント専用ページを作ることになりました。
wiki容量問題は、ネットアルバムを使うという案がありました。
以上。
>>446 >登録とか捨てアドとか面倒だろ。
ぶっちゃけたな!w
ゲーム制作への姿勢がその程度って事なんだろうな
>>448 コメ欄よろしくお願いします。
保管まさかのまかされた…!詳しい友達に聞いてみます。
>>362(下尾健ラフ)
素晴らしいwww下尾はまかせましたよ!
>>452 まあまあ、言葉のあやってやつでしょうwその方が効率的だって意味かと
ていうか試作品の絵優先して描いた方がいいですよね!
明日にしよう…
みなさんお疲れ様でした―。
おーはよ
>>452 おぉ、すまない。そういう勘違いを生むとは思わなかった。
登録も捨てアドもひのきさんがするみたいな感じになってたからそれって面倒というかまたやる事増えたと思うんじゃないかなって。ただでさえ忙しそうだからさ。
だからべつにやる気云々を言った訳じゃないよ!許してね!
…って、あれ?僕が面倒だと思ってると思われた感じ?まぁそれでもいいけど。
面倒臭がりは自分の役割以外本気だせないんだぜ!だから絵はやる気あるんだぜ!
ってレスの方がしっくり?www
>>453 試作品優先了解。
保管も頑張ってね。
456 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 09:40:07.28 ID:IfBgdIhYO
今起きて気づいたんだけど…
ぴのきーのプロット案をそのまま使って試作品作るの?
458 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 10:55:51.12 ID:IfBgdIhYO
>>457 ありがとw
でもそれじゃあ会話部分とかの立ち絵とか少ないよね?
試作品だからそれでもいいのかな…
ちょっと気になったんだ('A`)
>>454 かーわーいーっすね!!
上下の別れ方好きだ!
パフスリープ自分も考えてたんですけど、なんとなく戦闘があるなら難しいかなぁと。杞憂ですかね
>>458 多分あのくらいで事足りるかと
460 :
つまようじ:2009/10/25(日) 13:15:47.96 ID:IfBgdIhYO
>>459 なるほどねw把握した。
あとなんかここに入りにくいってスレがあったぜ?
一応カキコしてきたけど(・ω・)
>>460 あー確かに入りにくいですよね…
一部コテなしに戻します?
>>461 別だった…!てっきりプロットまんまかとwww
一時的に入りにくくなってるのは許容すべき
入り難い言ってるのは
馴れ合いの事を言っているのでなければ
制作の技術的な話に入って来れないってことだろ
ノベルゲー作る技術がなくて参加したいってのはネタ話で騒ぎたいわけで
ネタで騒ぐにはもちっと制作が進展しないと無理な訳で
あともう一つネタで騒ぐには成否を振り分けられる判断が出来るのが居ないと
作ろうって雰囲気楽しむレベルに戻るので場のコントロールをある程度出来るのが居ないとダメだわな
>>455 wiki容量の件でひのきのぼうが見つけてくれれば登録するみたいな感じの事を言ってたと記憶
登録に関して気を使う必要はないと思われ
464 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 16:57:26.53 ID:IfBgdIhYO
>>461 しっかり読んでなくてすまんorz
俺的には新しい人には沢山入ってきて欲しいよね。
荒らさない人ならいくらでも歓迎ムードなんだが…
今はまだ新しい人は入りづらいかもねw
とりあえず作業を進めること優先だな、自分で振っといてすいませんorz
465 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/25(日) 17:58:43.78 ID:cVMTjJv+0
やっぱ何も進んでねーな
非常時のコメントページまだみたいだったから作っといたよー。
>>465 締切日までは仕方ないよ。なんか決めとくことあるか?
>>467 乙!ありがとう。
あとさ、その入りにくいって問題だけどひとつ提案したいのあるんだがいいか?
ノベルゲに出すキャラを一つ完全に公募で決めたりとかどうだろう。スレ立てて、外見とか性格とか安価してさ。
どんなネタキャラになったってこれに関しては構わないじゃないんじゃないかと。なんなら僕が責任持ってキャラ立ち絵とかは描いていい。
反対とかあるだろうけど、とりあえず提案だけでも。
469 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 21:17:28.20 ID:IfBgdIhYO
>>467 乙。本当に助かるぜwありがと。
>>468 公募については賛成だよw
正直なところこのままじゃvip+で作ったっていえない気がしてさ…
スレ立てるなら俺が管理する。
試作品についてなんですけど、描いちゃさんは下尾さんの立ち絵制作お願いします。(塗りはラフでよいかと
ひなさんは誰描かれますか?
下尾の他にオッサン連中描こうと思ってるけど、これって1キャラ何点か
描かないといけないかな?。
>>471 よろしくお願いします<(_ _)>
>>472 立ち絵の差分は2枚あれば十分かなぁと。
シナリオもらってからどんな表情がいるか考えましょう。
余裕があればお願いします。
じゃあ私は英子描かせてもらいますねー。
そういや絵の大きさどうしよう?
>>474 うーん、太ももがギリギリ入るくらいでいいですかね
476 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 23:31:16.87 ID:IfBgdIhYO
今日は随分ライターが過疎ってるなぁ…
絵師の皆さん本当にお疲れ様ですm(_ _)m
478 :
つまようじ。:2009/10/25(日) 23:40:35.19 ID:IfBgdIhYO
>>477 可愛いなwww
まぁその通りだけどさ。
じゃあ話題振っとく。プロット案出来た?
出来てないなぁ
>>478 出来たは出来たけど意味不明な物になってしまったので第二を脳内作成中です。
あと今週の水曜日が実力テストなのでバソコンが使えるかどうか・・・。
最悪の場合は意味不明なプロットを出すか、期限を延ばしてもらうかになってしまいます。
できるだけ迷惑掛けたくないのでなんとかしますが・・・。
481 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 00:00:59.48 ID:hC3+NZ38O
俺も出来たは出来たが…
あいにくプロットなんて初めてだからなぁ…、辛いぜw
482 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 00:06:02.43 ID:hC3+NZ38O
まぁみんなそんな感じなら俺は安心したよw俺だけじゃなかったんだなorz
…いや、安心しちゃまずいのか?
俺もできてないぜ。
しかも今までスレ立ててハルヒSS書いてたww
484 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 00:59:54.33 ID:hC3+NZ38O
>>483 ちょっww
どこの板だwwww読ませろwwwww
485 :
つけもの:2009/10/26(月) 01:07:16.36 ID:jtWRW56GO
>>483 ハルヒSS→ハルヒのセガサターン?
冗談だ。てかその文力(ぶんちから)をプロットに注げよぅ!
>>つまようじ。
風呂入ってた。
ハルヒ「好きです・・・」
って板だけど、朝には落ちると思う。IDチェックしながら読んでwwつかゆとり沸いて後で立て直すはめにww
そういう会話が入りにくいんじゃね?
片手間感が漂ってるっていうのかな。
488 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 02:14:42.72 ID:hC3+NZ38O
>>486 読んできたww
ゆとり大杉吹いたwww
>>487 すいませんでした…orz
まぁ確かに入りづらいよな‥‥‥
489 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 13:16:37.28 ID:hC3+NZ38O
ぴのきーはいつ来るのかな…('A`)
確かに決めることはないが定期的に出てきて情報交換くらいはしたいぜ…
つまぽんを信用してくれるのは嬉しいけどね。
490 :
つけもの:2009/10/26(月) 13:45:01.76 ID:jtWRW56GO
そしてシコルスキー担当の俺が来ましたYo!
491 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 14:32:34.02 ID:hC3+NZ38O
492 :
つけもの:2009/10/26(月) 14:58:49.87 ID:jtWRW56GO
493 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 16:23:00.34 ID:hC3+NZ38O
こういう乗りがだめなんだよな…orz
>>493 なんて漫才wwwやったあとに確認すんなwww
>>468の件、他の人の意見聞いてよさそうだったらつまさんにスレ立ててもらいたいんだが、どうだろう?
英子あとは塗るだけだぜ!
自分は
>>468の件ちょっと不安だからひのきさんに委ねるよ!
つまさん漫才ワロタwwwそんな気にすんな!意識しすぎたら辛いぜ
496 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 17:31:48.28 ID:hC3+NZ38O
>>494 了解ですm(_ _)m
あと作るとしたらお願いとして一つw
ここのスレ民が書くときはコテなしにしないか?
そしても一つ。たぶん規制喰らうと思うので、スレは立てられないかもw
というわけでその辺どうしようか?
皆さんの意見を求めますm(_ _)m
497 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 17:36:44.14 ID:hC3+NZ38O
>>495 またジャストなタイミングww
ぴのきーが最近来てないのが気になる…
上司に怒られたりしてないかな…このスレのせいで('A`)w
>>497 それは嫌すぎるなorz
あと、今日は試作品立ち絵の確認と、制服の決定をしたいな
久々の俺参上wwwみなさんものすごくごめんなさいwwwww_| ̄|○
この土日に体験した事を本に書いたら「ブラック会社に(中略)限界かもしれない」を
超えるベストセラー間違いなし!な目に遭ってました('A`)
そんなわけでテンパリモードで突然
>>366とか貼ってすいませんでした。
まさかメインライター業がこんな人気あるとは露程も思って無かったので
リアルテンパリ+ネットテンパリのスーパーテンパリモードぶっこいてしまったんです…。
今日からはたぶん通常状態復帰です。たぶん。
と言う事で大きな事から亀レスすると、
まず試作品に関して。必要なら(そして他に書きたいという人がいないなら)
シナリオ私が書こうと思っています。ていうか書き始めています。
ただおそらく書き上げるまで2週間とかかかりそうです_| ̄|○
もし「待ってられるかボケ!」と言うなら要相談で。
あと背景画その他素材に関して。
背景画描きたーい超描きたーい!ていうかそこでやらねば
私がいつこの企画に絵を描けるというのでしょうー。
あともし実写写真を使う事になったら、
廃墟とか飛行機整備場とか鉄鋼場とかダム内部とかそういった変な写真ならば
自分で撮ってきた物が結構あります。
普通の写真は一枚もありませんが。
あと効果音に関しては、著作権フリー効果音CD集を持っていますので
必要そうな物を見つくろいます。
スレストに関しては、
とりあえず私、もしくはWikiの編集できる人が
新スレを立てた後そのアドレスをWikiに貼るというのはどうでしょう。
つかWikiに作らなければならない事がたまってます。すいません今日中にやります('A`)
・緊急連絡用に自分のサブメアドを記載
・コメント欄のみのページを作る
・絵描きさん用まとめページを作る
・ライターさん用プロットまとめページを作る
>>499 待ってました!
コメントだけのページは昨日作ったよー
背景了解です!自分もできるだけ手伝います
501 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 18:05:03.70 ID:hC3+NZ38O
>>499 ぴのきーだwwwwwww
色々任せちゃってすいません…orz
俺のパソコンは光でも電話回線でも無い上に串通してる為にもう遅すぎてうぁわぁぁぁああ!!!!
な状態なのでここのスレを進行するくらいしか出来なくてすいません…orz
まぁ今年中には光にします!このスレの為にw
というわけでキャラの公募についても意見が欲しいですm(_ _)m
忙しいところすいません…('A`)
>>468 公募についてはすごく良いと思うんですが、
そのためにスレを立てるのにはちょっと躊躇してしまいますね…
「スレ乱立」状態になってしまいかねないので。
あと、現在話し合いが行なわれているのは
このスレッドしかない状態なので、
様々な内容が飛び交いまくって
後から読み直すのがかなり大変すぎwwwwwww
なのでこのスレは一応「本陣」的な扱いにして
込み入った事(シナリオに関してとかキャラ絵に関して)は
どこか別の掲示板を立ててやった方が良いのかなーと考え始めています。
そこら辺皆さんの考えをお聞かせ願えればと。
>>500 ありがとうでござるwww
Wikiチェックするの忘れてたでござるwww
503 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 18:13:05.98 ID:hC3+NZ38O
>>502 俺がライター掲示板の進行、ぽんきちが絵師掲示板の進行なら不可能じゃない。
そんでもって1日の成果並びに進行具合を本陣に書くと。
>>502なんて素晴らしい案なんだwww
>>499 >あと効果音に関しては、著作権フリー効果音CD集を持っていますので
これは重要なことなので要注意事項として言っておくけど
市販品のフリー素材集の利用規約を熟読すること
フリー素材を謳い文句に売ってる素材集の中には「ゲーム使用ははNG」ってのそれなりにあるから
パッケージのフリー素材集という見出しに騙されないようにな
505 :
つけもの:2009/10/26(月) 18:41:16.06 ID:jtWRW56GO
寝てた…ぴのきーにひなまつりん、こんばんみー
公募に関してですが…なんだか最近回りを意識しすぎな気がします。確かに客観的な意見は貴重ですが敏感サラリーマンになりすぎな気もします…というのが僕の意見です。
BGMやSEの話がでたので北産業
俺のほうでも商用以外での使用おkの物や多少の改変ありのも物を一応見つけておいた。
利用規約もしっかり目を通したから大丈夫だと思う。
実施際使用するまいに再チェックもする予定、だいたいが説明書等にサイト名とURL明記ってだけだから
条件クリアだと思ってる。
BGM・SEはある程度集まったらうpするから投票形式などで使うのを決めようと思っているとこ
507 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 19:06:52.01 ID:hC3+NZ38O
>>505 そういう見方もあるか…
確かに周りを気にしすぎかもな。うん。
ただやっぱり入りづらいとかvip+の皆に言われるとね。ちょっと悲しい気がしてなorz
>>504 CDのタイトルは今手元に無くて帰ってからまた確認しますが、
そのへんは前の前につとめてた職場の法律対策担当に確認して
クリアしたブツなので大丈夫なはずです。
>>505 確かにー。
前スレで自分がガチムチ絵とか描いてた頃は
「もーなんでもありでおk!」的な感じだったのに
今じゃクリオnいやなんでもないです。
つかいつも使ってたホストが書き込み規制されてるうううううう
もうこうなったらウチのイーモバが火を噴くのでIDちょこちょこ変わります。
ごめん、色々レス無視しちゃうけど緊急で質問。絵のサイズ(mm/pixel)統一してないよね?
510 :
つけもの:2009/10/26(月) 19:42:20.80 ID:jtWRW56GO
>>507 人を不快にさせたくはないもんねー。その事を念頭に入れておけば大丈夫かと。ってオナニーマスターの僕が言うのもなんですが…
>>509 今日話し合いで相談しようと思ってたとこです(´∀`*)
そして私ピクセルしかよくわかんないという
ゲームが800×600だから、立ち絵は縦450くらいですかね。横は…?
兄貴がパソコン占領してて色塗れないwww
>>511 おぉ、じゃあ450×250とかで大丈夫かな?
決まってないならピクセルは350くらいがベストじゃないかな
>>512 350って解像度ですか?
450×250pixelで了解!
太ももの付け根あたりかちょっと太もも入るくらいでお願いします
そういえばキャラ絵とかそこら辺すっかりぽんきちさんに丸投げな状態に(;゚Д゚)
ていうかそろそろ解像度やらファイルフォーマットやら決めないといけませんね。
一般的な800×600に決めても良いか、
あとファイルフォーマットはどうするべきかなど。
キャラ絵は「マスク付きPNG」が良いと手元のノベルゲー指南書に書かれてますが、
各絵描きさんがそのフォーマットで問題ないかとかも確認したいです。
今日は会社で泊り込みだからできないけど、適当な絵をあげてくれたら立ち絵を簡単に
表示した状態のやつ作ってみるけど
>>514 私はそれで問題ないですよー
マスク付きって後ろ透明にするだけですよね…?
>>515 おお、よろしくお願いしますm(_ _)m
絵は私今無理だorz
今でっち上げで描いてみたんですが、
ttp://momizi.xrea.jp/src/vip118589.jpg 絵全体の解像度が800×600Pixel、
キャラの周囲の白い枠が大体240×450pixelです。
キャラをある程度大きくするなら縦がちょーっとギリギリのような気がします。
ツールが許すならキャラ絵はもっと大きいサイズの方が良いと思います。
例えば320×600Pixとかの中に余白を持って描けるようにとか。
518 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 23:10:22.13 ID:hC3+NZ38O
>>517 絵師じゃないからスルーして構わないけどw
やっぱり立ち絵に少し動きをつける為にもうちょい大きめにしたらいいかもね。
イマイチ詳しいところはわからないけどさorz
ていう今スレの過去ログをFTPで@Wikiに送ってるところなんですが
たかが2MBのファイルなのに5分以上かかるとか通信速度おっせえええええええええ
やっぱり他のストレージサービスを探さないとダメっぽいです…。
520 :
つけもの:2009/10/26(月) 23:19:54.42 ID:jtWRW56GO
>>519 ヘイストもしくはピオリムを唱える必要がありますな
521 :
つまようじ。:2009/10/26(月) 23:52:57.34 ID:hC3+NZ38O
一応Wikiにプロットあげてみた。
意見を下さいorz
ここをこうした方が読みやすいとかあったら是非頼みます。
522 :
つけもの:2009/10/27(火) 00:46:09.05 ID:F/ubp3MMO
>>521 特に問題ないストーリーでしたよ。今までの話し合いどおりでした。
黒髪の登場タイミングはもうちょい早くてもかなーと思ったかな。
>>521 Wikiの編集しまくってて反応遅れましたゴメンナサイ(;´д`)
プロット、2人のキャラのどちらを信じればいいのかっていうのが
結構プレイヤーをハラハラさせる様子が想像出来ていいですね〜。
ただ個人的にはストーリー全体がちょっと短いかなと言うのと、
「ホムンクルス」がストーリーにもーちょっと絡むといいかなと思いました。
まーその辺は話をふくらませていけば良いのかも。
ひとまず掲示板とストレージサービスの方は探してみます。
掲示板は出来たら2chブラウザでもアクセスしてログ管理が出来るところ、
ストレージサービスは過去ログが丸ごと置いておけるところ
と言うのが理想です。
あと後日、イラストのフォーマットやサイズを決めましょう。
それじゃ本日は
>>515向けテスト用ラクガキでも描いたら寝ますノシ
中古のモニターを買ったZE☆ どうやら問題無く描いちゃったりする事が
できるようだZE☆! いやっほう!
528 :
つけもの:2009/10/27(火) 07:45:17.60 ID:F/ubp3MMO
>>527 ノベルの文句は俺に言え!
って、俺そんな役回り?
なんて損な役回り!
529 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 09:55:00.39 ID:4Y7kmzU7O
>>522-
>>523 参考にさせてもらいます。
修正して明日までにうpしておきます。
幸いにして明日は休みですのでww
530 :
つけもの:2009/10/27(火) 10:28:23.43 ID:F/ubp3MMO
>>527 ネカフェでようやく画像見れた
月乃、月乃じゃないか!
ぴのきーありがとぅー(堀内孝夫風に)
すみません体調悪くて寝てしまいましたorz
立ち絵の大きさ550×300くらいがいいですかね
>>529 いや自分の意見はたわごとですから参考にしない方が(;´д`)
でも修正版楽しみにしてますよ。
>>530 あの設定だと誰もキャラ絵を描きそうもなくて月乃かわいそうだったので、つい…。
でも描いたら描いたでもっとかわいそうな事になってる気がする不思議。
>>531 大丈夫ですかー生きてますかーΣ(;゚Д゚)
季節の変わり目は気をつけないとですね。
解像度に関しては、とりあえず大きい画像を小さくするのは問題ないので
(小さい画像を大きくするのは不可)
絵描きさんに用意していただく画像は少し大きめの方が良い気がします。
533 :
つけもの:2009/10/27(火) 18:20:28.81 ID:F/ubp3MMO
>>532 確かに…ネタキャラですからねぇ
しかしもうそんな心配はない! てか羽まで描いてくれて…これで月乃は空を飛べる!
>>534 ( ゚ω゚)・∵ブー
ちょwwwなんすかそのキャラ配置www無いわ自分で描いといてやっぱ月乃無いわwww
今日のスレの流れが妙に遅いのはやっぱり月乃の呪いでしたwww
みなさん苦情はつけものさんにお願いしますwwwwwwwwww
_| ̄|○
ていうかクリオネさんの体の透け具合がほぼ意図通りになってる事に感動。
PNGの透過マップ設定はほぼ問題なく通るみたいですね。
うまく使えば光学系エフェクトとかも出来そうな気がしてきました。
見切り発車さんありがとうございますー。
537 :
つけもの:2009/10/27(火) 20:16:49.59 ID:F/ubp3MMO
>>535 ひでーよ、月乃をいじめないでよ!
月乃は…月乃は俺の嫁だぁぁ!
>>534 吉里吉里って何もなくても6M消費すんのか・・・
>>535 ホントだ。つか透過設定してたんだw
539 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 20:21:18.94 ID:4Y7kmzU7O
月乃って普通に寸胴設定無くしたら可愛いよね。
たぶんwwwwwwww
>>534 つか、アレだ
1画面表示させるだけのものなら画面キャプチャーした画像
貼れば良いんだ
>>535 おお!わかりやすいです!
それにしてもクリちゃん可愛いな
光源ってどうします?ギャルゲーじゃ左上が多いみたいですけど。
542 :
つけもの:2009/10/27(火) 20:30:49.72 ID:F/ubp3MMO
>>539 はたしてキャラ設定を読んでもそう言えるかな?
543 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 20:33:40.04 ID:4Y7kmzU7O
>>542 俺は普通に可愛いと思うカラ*゚ー゚サゲ
>>537 どうぞどうぞどうぞどうぞ。
>>538>>541 フッ、このワタクシがただ描きたいからクリオネさんを描いたのでは無いぞよ。
所々に透明不透明など設定できるかテストしたかったのだよキミタチ。
決して半透明大好きだかr(以下略
つかノベルゲーの光源位置は普通どうするんでしょうか。
2D対戦格闘ゲームとかだとそこら辺完全に無視してる物が多いですが。
>>541 アンカーミス?
>>536のことだったら
>>534のように単に画面表示させるんではなくて
絵師さん向けに画面表示時の身長の解説も入れたんだが
光源については
特に意識して光源使うシーンでなければ左上で良いと思われ
あー、あとこれは分かってる気がするので老婆心なんだが
効果音やBGMのデータ形式はMP3だけは避けるように
MP3はライセンスの問題から避けるてogg使うのが通例になってるけど
それ以外にも手持ちのPCの個体差で音が鳴らない環境依存のバグが高い確率で出るので避けた方がいい
これは何で起こるかというとライセンスに絡んでツールがMP3の再生はOS側のプレイヤーを使うような仕様になっている
oggはツールごとに再生エンジンを思っているのでこの問題が起こらない
548 :
つけもの:2009/10/27(火) 21:33:12.41 ID:F/ubp3MMO
>>543 可愛い…だと…
こりゃ月乃の設定を煮詰めるしかねぇな
>>547 たしか吉里吉里は元からMP3に対応してないから
その辺は大丈夫だと思います。
>>548 せめて人らしくしてあげてwwwwww
つか、とりあえずキャラ絵描きさんは、
>>536のように
画面下部にメッセージウインドウがある事を計算に入れて
どれぐらいのサイズでキャラを描くか決めなければならないですね。
この辺確認したいんですが、
今日は他の絵描きさんいらっしゃいますかね?
551 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 21:55:38.60 ID:4Y7kmzU7O
イベントCGはあるのかな、かな?
@Wikiのコメントってあんまり長文すぎると
おもてから見えなくなってしまうんですねえ。
月乃の項目いっそのことそのまま潜らせてても良かったんですが
せっかく書かれたものだから「本文」に書き足しておきました。
ていうかなんぞwwwwwww
>>549 今のバージョンはMP3完全非対応になってるんだ
じゃあ安心だな
556 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 22:38:08.57 ID:4Y7kmzU7O
>>553 英子美し過ぎるカラ*゚ー゚サゲ
イベントCGは正直欲しいよなぁ…('A`)
ライターの文章のみで笑いや泣き、セクシーシーンは難し過ぎるorz
>>555 ロングコートだからこんなもんかなーと思ったけどそうだなwww
恥ずかしいぜwなおしてくるー
559 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 22:45:12.97 ID:4Y7kmzU7O
>>557 ノベルゲームでの話ですすいませんorz
ライターと小説家は違う職業だろ、と一応反論はしてみるが。
なんていうか文章が全画面表示のノベルゲームなら別に文だけで泣かせたり笑わせたりはできるけど。
下にウィンドウが表示されるタイプなら絵師とのコンビネーションが大事。
だと思う。
560 :
つけもの:2009/10/27(火) 22:45:14.08 ID:F/ubp3MMO
>>552 ありがとー。埋もれるところをサルベージしてくれて!
>>557 もっとソフトな口調があるでしょうに!
>>553 自分の頭の中にあった「瀬方英子」と全然違うんでビックリしたwwwwww美しいwwwwww
脳内の英子はちびまる子ちゃんの「たまちゃん」みたいな感じだったんでwwwwww
>>555 ロングコートは胴長に見えるんですよー。
それで自分も仕事で何回NG喰らったか。
>>560 サルベージしようかどうしようか3分くらい考えたwwwwww
564 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 22:52:57.94 ID:4Y7kmzU7O
>>561 イベントCGは大事だと思うけどなぁ…
俺がやってるゲームが商用だらけだからかな('A`)
>>564 別にCG否定するわけじゃないけど・・・・・・
パワポケが好きなんだ俺は
>>562 ゴングコートってのは分かるんだけど
裾から出てるスカートの辺りの処理があまりよろしくなくて
スカート部分に腰とケツが位置してるからw
やべwゴングコートってなんだよwwwおれ
568 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 22:58:04.14 ID:4Y7kmzU7O
>>565 ごめんなさい…パワポケがわからないorz
>>563 頭身wwwwめちゃくちゃwwww
>>565 ノベルゲーでイベントCGは無いとダメやろー、と個人的には思ってます。
それは何でかというと、
「送電塔のミメイ」をやればわかります。
>>569 キャラのサイズが統一してないから
こんなもんさwww
ノベルゲーのイベントCGは余裕あればで良いんでないの?
サンダーボルトとか笑い系はイベントCGないから無くても大丈夫だと思う
571 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 23:02:37.55 ID:4Y7kmzU7O
>>569 俺はリトバスやってて思ったなぁ…
アレは立ち絵だけでも動きがあって面白かったけどねw
>>572 >仕事のできない影薄いOL
なるほど感じ出てますwww
ていうかキャラ絵のサイズに関してですが、なんかここ最近
「決めましょう決めましょう」言ってるばかりでなかなか決まりそうもないので、
もうどこかで「テンプレート」を作成して、「全員これに合わせんかゴルァ!」とか
やってしまうのもアリかなあと思い始めています。
もちろんそれをやるにはウインドウのサイズとかキャラ配置とか
先に確定させないといけませんが…。
>>573 了解ですー。
ウィンドウのサイズはもう800×600で確定しちゃいません?
キャラ配置はよくわかりませんorz
>>568 パワポケ面白いよ、ギャルゲーみたいだしw
>>572 やべー、メガネありやばいなメガネ属性ないはずなのにゾクゾクきてしまったw
ウィンドウサイズは800×600で良いと思うよ。
あと本読む限りだと画像の縮小処理させると少し重くなるらしい
578 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 23:20:17.81 ID:4Y7kmzU7O
>>572 どstrikeだw美しいなこんちきしょーww
579 :
つけもの:2009/10/27(火) 23:20:51.76 ID:F/ubp3MMO
>>569 ミメイとか、雪の降る町の作品(作品名忘れた)は、良作フリゲですよねー
>>576 サイズ調整はツールでやるとCPU処理が重くなるから
前もって画像データを修正する方向で
581 :
つまようじ。:2009/10/27(火) 23:23:16.97 ID:4Y7kmzU7O
>>574 あと文字の大きさとかウインドウの大きさとかも検討しなければ…
とか書いてたらよく考えたら試作版を作ってみたら
どうするべきか見えてくるのではないかと思った。
ウインドウの大きさはもう800×600で行くと言うのがスレの流れなのでそれでGO、
キャラのサイズはとりあえず縦解像度600Pixelに収まる範囲で描いてもらって、
それをあとでこちらで引き取って、Photoshopのバッチ処理でリサイズしちゃう。
という感じでどないでしょう>>All
>>577 月乃頭見切れてるwww
なんかタイムボカンシリーズにそんなキャラがいたのを思いだしたwww
>>579 それはTRUE REMEMBRANCEの事かッッ!!あれも大好きだッッ!!
>>580 画像の修正とか自信なかったからそれとなく誘導作戦だったが、失敗におわったなw
単純に縮小だけなら簡単なのかな?
>>582 800×600で収まるサイズって指示だと
当然、絵師間でバランス取るときに
>>575みたいにスカート下が足りないとか
色々あると思うんで縦の最小サイズは決めといた方が良い
文字サイズとウインドウの大きさはかなり前にライターの文体に合わせてとか言ってたと思うけど
全画面表示か下窓かこの時点で決めちゃうの?
585 :
つけもの:2009/10/27(火) 23:31:14.97 ID:F/ubp3MMO
>>581 ぜひぜひやてみて
wikiにのってるやつとかね
>>583 >>577の画像みれば分かると思うけど(英子の顔の輪郭とか)
Nスクだと画像表示の階層の影響が出て
サイズ変更した画像の階層下は荒くなったりするんだが吉里吉里は平気なのか?
>>583 >単純に縮小だけなら簡単なのかな?
どんなツール使ってる?
サイズ変更だけなら簡単だと思うけど
縦横比を合わせて縮小拡大とか普通にあると思われ
>>584 そのへんも込みで一回試作を作ってから検討したらいいのではと考えています。
試作はあくまで試作、現状で行ってみてキャラの配置とかメチャクチャになっても、
本番でそれが修正出来ればと考えています。
>>589は絵の対比についていってんだよね?
文字サイズも込みで言ってる?
>>582の出だしの書き込みと微妙に違ってって話が前後してるけど
>>587 実はまだ吉里吉里での縮小は試してないんだ・・・・・・
>>588 画像の加工はペイントでやってるけど基本的にいじったことないので簡単にできるの有ればと思って
592 :
つけもの:2009/10/27(火) 23:47:06.27 ID:F/ubp3MMO
>>589 案ずるより産むが安しっ訳ね
いけばわかるさ!
>>590 文字サイズも絵のサイズも込みです。
試作はあくまで試作、丁寧に完璧に作る必要はなく
「とりあえず素材そろえましたー組み合わせてみましたー。あー文字大きいですねー小さくしましょうー」
とかそういうことを実際に作ってみて煮詰めていくワケです。
>>591 画像の加工なんか我が家の守り神PhotoshopCS2大先生様にかかれば
ぺぺーってなもんですよ、まーかせなさーい。
>>591 画像を前もって処理しとくのが一番安全な選択
吉里吉里の拡大縮小って何処までセーブデーターに反映されるんだろうな
Nスクだと拡大縮小命令は透過率がセーブデータに反映されない仕様なんで面倒だから
画像をあらかじめ用意する方法取るけど
UHO!良い男
>>593 了解。
表情指定っていつくらいになりますかね。
>>594 おおwwwこれはいい下尾www
みんな服の塗りうまいなー…
>>597 何も考えんで先に用意するなら
喜怒哀楽を平常時で5つかな
出来上がるシナリオによって不要な表情もあるから現時点でっことだけど
もちろん微妙な表情変化が欲しいなんてことになったらこれでは済まない
>>598 あららwなんじゃこりゃw。うーん、つーか設定のやり方ってどうやるんでしょう…。
>>594 なんか描いちゃったりするさんの下尾は自分の脳内イメージとぴったり一致するんですがwww
>>597 今いそいでシナリオ書いてますッッ!すいませんッッ!!
…ただ話の内容が内容なんで、「微笑み顔」があるのは英子だけで
後のキャラクタはひたすら驚いたり怯えたり絶叫したりになるはずです。
>>600 Wiki見たら、描いちゃったりさんのアプリは「CGillust4.5」でしたか。
このアプリだけは守備範囲外ですすいません_| ̄|○
他のだったら大体分かるんですがー。
>>600 ツールによって方法は色々あるんで
png 透過 あたりでググる
png 透過じゃねー!w
PNG アルファチャンネル
だorz
>>603 他に使った事ないけど「Pixia」「Jasc Paint Shop Pro9」があるんですがー。
色々ググってきます。
>>606 透過マップ付きPNGを出すには、レイヤの情報が必要なので
たぶんCGillust4.5で描いた絵の透過PNGはCGillust4.5でしか出力出来ないと思います。
もしCGillust4.5がPhotoshop形式(PSD)を出力出来るなら、
Paint Shop Proが使えると思いますが…。
608 :
つけもの:2009/10/28(水) 01:03:08.61 ID:JMf6ov+7O
>>606 Pixiaは使いやすそうなフリーソフトですよ。僕は使いこなせなかったけど…ね!
表情了解です
pixia同じく使いこなせなかった…orz
GIMPが結構良かった記憶が
>>609 gimpは無改造だとあんまり絵を描くのに向いてないんですよねー。
改造版の「gimp-painter」はブラシの描き心地とかかなりのものになるんですが
それを実際安定動作させられるまでが長い道のりだったりー。
ていうかそろそろ書き込みも少なくなってきたので
本日のまとめモードに入って良いですか?
>>610 なるほど…ひのきさんは詳しいなー(゚Д゚)
まとめどぞどぞ
612 :
つけもの:2009/10/28(水) 01:22:41.27 ID:JMf6ov+7O
名残惜しいがまとめまとめー
本日のまとめ。
ゲーム本体のウインドウサイズは800×600で決まり!
キャラ絵の方は、とりあえず絵描きさんには縦の解像度600Pixelに収まる範囲で
描いて、あとで画像を加工してサイズを統一事になりました。
とりあえず試作品はそれ以外に細かいこと考えず行け行けゴーゴー、
細かいすり合わせは試作品の結果を見てから決めましょう。
あと先日探すと言った掲示板やオンラインストレージに関してですが、
掲示板は「したらば」を借りようかと思っています。
トリップも使えるし2chブラウザでアクセス出来るみたいだし良いかなと。
オンラインストレージは「esnips.com」と言うところが
ファイルの「直リン」を許可してるみたいなので
とりあえずここでアレコレもくろんでいます。
今回決まったことはこんな感じでしょうか。
とりあえず自分は試作のシナリオ急いで書きます(;´д`)
つか、月乃の絵をWikiにアップしようかやめようか、
ものすごくすさまじく悩んでます。
wikiに進捗状況を書かんかい!
と常々おもってたのでwikiのTOPに現在の中心的な作業状況を書いてみた。
確か絵師の方でもデザインの締め切りやってたような気もするが覚えてないので書いてないw
こうやって決まったものをwikiに書かんでどこに書くのさ
プロット提出あたりの前後で決まったものとかみんな覚えてるか?
もっと進行状況をまとめるのにwiki活用しようぜ!!
現状をTOPに書き上げておけば新規も状況が把握しやすくなるので参加者増えるかもよ?
プロット書いたよ!
めっちゃ長くなった。
読んだら感想ください
こういう時って上げたほうがいいんだよな?
617 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/28(水) 13:47:41.22 ID:akvBWZs20
>>616 読ませていただきました。
単品としての良点・不良点
「良点」
・タイムトラベルを取り入れた所。
「不良点」
・侵略者の部分を省いても、話が成り立つ。
・何故、未来から来たのが葵カナだったのかが謎。立ち位置が不明瞭。
・何故、葵カナがタイムマシンを使用できたかが不明瞭。重要機器の管理をホムンクルスが怠る可能性は
低いと考えられる。
・松戸、葵ともに両親を死去させておく必要はないように感じる。
・「手紙に書いてあったから」と松戸が葵邸を訪ねたとして、カナがそれを許諾するかが疑問。
ストーリー案その2のアフターストーリーとしての良点・不良点
「良点」
・真ルートクリア後のプレイヤーの電波子への信頼性を利用してのストーリー展開が面白い。
「不良点」
・その2は最後、松戸・電波子両名ともに死亡してしまう。アフターとして組み込む場合は、メインの最後を多少アレンジする
必要性がある。
・最後の戦いは密偵をバイオアーマーで潰せれば、艦隊は去っていく可能性が高いため、部外者(松戸・電波子以外の存在)にあの戦いの
情報が漏れることはない。
艦隊が去らずとも、艦隊を破壊した際のデコイが地球に降り注ぎ、一年程度では修復は不可能と思われる。
<定義の難しい点>
タイムパラドックスは過去の改変により未来が歪む、というものだが、そもそも「時間」は人間が作りだした概念であり、必ずしも
この世の全てに適応されるものではない。
そして、「葵カナが未来から来た世界」や「葵カナが未来から来なかった世界」などのパラレルが存在する可能性もあり、
「救うことのできた世界」と「ホムンクルスに支配されたままの世界」などの存在もまたあり得るということになる。
「時間」を物語に組み込むのは確かに盛り上がるのだが、扱いが難しいため、できるならお勧めしない。
更に進捗とTOPを修正
進捗を大幅に追記
なにか漏れあったらヨロ
619 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 18:47:57.74 ID:F3CfmGHgO
思えば締め切りって今日だよな('A`)
パスタさんのは読んだぜw面白かった。
だけど確かにタイムリープは扱いが難しいな、色んな意味で。
そうかプロットって今日締めか
じゃあUTO今日来なかったらメンバー名簿から外す方向で
書き込めるかな…?
よかった書き込めたああああ
自分の使える3つの経路全てが書き込み規制されて
どうなるかと思った本気で焦ったあああああああ
ていうかついに自分も●持ちか…く('A`)
>>615 今回もやっぱし怒られたああああああああ_| ̄|○
…すいません、Wikiは「編集に時間がかかるから休みの日に一気に」
とか言う脳内ルールが勝手に出来上がってました。
そうですよね、リアルタイムでないと意味がないですよね。
ただこの辺は皆さんの力もお借りしたいところではあります。
>>618 本当にありがとうございます、本気でありがたいです。
>>616 プロット拝見しましたー。
つまようじさんのプロットのアッパーバージョンという感じですかね?
ていうか最初から最後までブッチギリの鬱展開wwwwwwwww
個人的には、いきなり「ぶっ飛んだ設定」を持ち出してるのが
プレイヤーの感情移入を妨げる気がしました。
多少は現実世界的な流れを導入部分に置いて、
そこから特殊な世界観にプレイヤーを導き
主人公とプレイヤーの気持ちをシンクロさせる仕掛けがあるといいなあと。
あとヒコタツさんのプロット置き場にパスタさんのプロットと同じ物が
アップされてましたけど、これは消して良い物ですか?
ていうか誰か修正しておくんなましー!
626 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 20:09:29.77 ID:F3CfmGHgO
>>624 少なくとも俺はギャルゲーにしたいなw
個人的にはG線みたいにメインルートを外れたら個人ルート、もしくはメイン消化後個人ルートにしたい。
プロットはメインしか書いてないから誤解させたなorz修正します!
鬱だなんて思わなかったんだぜ・・・
>>ぽんきち
wiki修正できてないぞ。俺のも一緒に消えてた。俺がバックアップ取って
なかったらどうすんだよww
なんか、俺のとこに書き込むとヒコタツのとこにも反映されるんだが、
ぴのきー確認してくれ。
それとキャラどれ使っていいかわからなかったんだぜ(笑)
プロットについて、あくまで概要だけでやったから細かいとこは
後でいいと思う。恋愛要素は入れるつもりだぞ?概要しか書いて
ないからわからんと思うが
>>626 おお!あかべぇは車輪しかやってないけど同じようなもんだよな。
あういうのかーなるほど!
>>627 おお!できてるできてる
>>628 うわああああごめんなさい!ヒコタツさんのだけ消したんだけど、なんか同じページみたいですね…
>>628 今度こそ大丈夫ですよー!ソースのほうリンクしてる名前が一緒になってたみたいです。
今北産業です。
今プロットが終わったところです。
でも内容がどうか…。
これからは推敲しているんで、9時ごろには完成させていると思います。
皆さんのプロットを読んだらなんか自分のプロットを公開するのが恥ずかしくなってきた。
皆さん文才ありすぎwww
なんかこれで任せられたら期待に応えらるかどうか不安になってきた…orz
どりあえず今日中にwikiの方にうpしておきますので。
とりあえずwikiの方にプロットうpしておきました。
本当に皆が神のように思えてきた…。
こんな作品でよければ色々意見下さい。
>>632 いいね!!王道だけどこういうの大好きだw
色々掘り下げられそうだし。
>>632 最後の3行がイラナイ
プロット内にチラシ裏は控えるべき
>>623 休日に一気にとかは決まったこと取りこぼす可能性がある
締め切り決めたものを即座に反映しないと意味ナス
などあるので重要度の高いのだけでも編集すべき
>>634 下尾ー!後ろー!w 良かったできたか、一時はあせった。
>>634見ててふと思ったんだが、
クリって街中でも全裸なのか?w
半透明に文句無いけどその辺どーなんだろ
>>639 wikiのストーリ案6に外出時のかっこうが詳しくのってるぜ!
641 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 22:04:56.72 ID:F3CfmGHgO
Wikiにキャラ設定追加。
ちと変になったっていうか、最後のほう疲れたorz
今更つまようじ。とヒコタツの読んだ。
松代ってなに・・・?
つまようじ。のは俺のと繋げられそうだな。
ヒコタツは俺の出した草案に似てるな。ただ会長は変態イケメソ男ガイイ
草案についてはwikiにあるから確認してくれヒコタツ
>>641 おおお!外見設定まであって親切設計…!やばいなー相当好きだw
>>643 松代に関してはメニューの世界観案参照ですー
645 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 22:15:46.47 ID:F3CfmGHgO
>>643 松代は地名だよ、世界観案見ればわかるはず。
言い忘れたけど、ぽんきちwikid
今更ぽんきちの絵
>>624で初めてみたがめっさ俺好み。男も女も。
とりあえずピンクの首輪付けた可愛い女の子描いてくれないか?俺のために!
…おっと趣味を出してしまったぜ
>>松代
把握した。
全く考慮しないでプロット書いちまったよ、すまんな。
647 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 22:54:48.49 ID:F3CfmGHgO
あと一時間くらいで締め切りだなぁ…
投票の仕方はどうしようか?たしかまだ決めて無かったはず。
648 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 22:56:23.18 ID:F3CfmGHgO
>>646 松代については気にしないでいいよw
決定してた訳ではないからさ。あくまで案だし。
>>646 趣味が首輪ってwww自己紹介文に書いてたこと納得しました…!
じゃあクラスに何故か首輪をつけた女の子を登j(ry
松代はただの「案」だから気にしなくても全然大丈夫ですよー
>>647 ほんとだ…!
それにしてもヒコタツさんの案の最初の文字が欠けてるのが気になる…!
投票方法かー。
参加者+スレ民が理由を添えて期日までにここに書きこむってのはどうだろう
管理はひのきさん忙しいなら誰かがやればヨロシ
>>648 シンクロ率が半端ないぜつまさん…!!!
651 :
つけもの:2009/10/28(水) 23:01:20.77 ID:JMf6ov+7O
読んだー。
ヒコタツっつぁんの作品は熱いバトルな、裏切りのない展開が期待できそうですね。
パスタさんは…つらいオーラMAXですね…でも案としてはありですよねー。
652 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 23:05:02.32 ID:F3CfmGHgO
653 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 23:11:09.99 ID:F3CfmGHgO
>>650 まぁ投票方法はそんな感じでいいかな。
あ、投票するときはageたほうがいいのかな?
>>653 そうですね。各プロットのURLとかこの投票について詳しくもう一回言ったほうが新参がわかりやすいかも。
655 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 23:17:07.04 ID:Ay99K+B80
>>654 その辺のところは任せるよw
俺はあんまり詳しくないからさorz
あとは骸亜さん待ちだな・・・
657 :
つけもの:2009/10/28(水) 23:22:41.12 ID:JMf6ov+7O
>>655 残り時間は僅かだねー書いてくれるかなぁ
>>655 ひのきさんが忙しいって言ったら"俺達が"やるんだよ!
自分も詳しくないしなッ
>>656 下尾wwwww
骸亜さんのプロットにwktkが止まらないぜー!
659 :
つまようじ。:2009/10/28(水) 23:30:07.01 ID:F3CfmGHgO
>>658 そうだよなw
俺が間違ってましたorz
>>649 言ったな、言ったよな、つまりシナリオを書いたら描いてくれるんだな!?
wktkが止まらないぜー!wwいやっほううぅぅぅぅ
>>651 なんか、俺が思ってるよりシリアルなのかな?俺のプロットww
言っておくけどラブコメも書けるんだからね///
661 :
つけもの:2009/10/28(水) 23:41:39.78 ID:JMf6ov+7O
>>660 ラブコメ…俺の大好物じゃないか!
ラブコメオイデケェェェ!
>>659 自分は集計が大好きであります!
>>660 望むところだッ!そしてラブコメ…これは期待せざるを得ない!
>>662 おお!描いちゃさん課題完了ですね!
桜崎かわいい〜w名まえを裏切ってない容姿!
そして凛々しい松戸w
664 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 00:01:37.56 ID:F3CfmGHgO
今Wiki見てきたけど骸亜さんまだ書いて無かったよ。
明日までとりあえず待とうか?
665 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/29(木) 00:02:17.54 ID:akvBWZs20
THE・締め切り
>>664 そうですね。じゃあ投票はハロウィンかー。
667 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 00:06:52.79 ID:s2sEgScNO
>>666 そういう事にしようよ。
骸亜さんが何か用事とかあったのかも知れないしさ。
668 :
つけもの:2009/10/29(木) 00:11:46.34 ID:uZaHrdWyO
>>666 ぽんきちさん…不吉な番号を踏んじまったようだな!オーメン!
669 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 00:22:54.34 ID:s2sEgScNO
そういえば締め切りを守れなかった理由をしっかり骸亜さんに聞くべきだよね?
確かWikiとかにも遅れそうな場合は連絡くれみたいな事を書いてあった気がするし…
連絡無しってのはちょっと。これからも締め切りっていうのが沢山出てくるはずだからさ。その辺しっかりしないとね。
偉そうな事言ってすいませんでしたorz
670 :
つけもの:2009/10/29(木) 00:27:30.72 ID:uZaHrdWyO
>>669 僕もそれがいいと思うー。ズルズルしちゃいけないもんね。いの一番に書いたつまようじ。が言うからこそ重みのある言葉だよー。
まだ始まったばかりだからな締め切りは守らんと
こう言うことを防ぐ意味でもwikiのTOPに締め切りと設けた案件は期日を書くの習慣付けるようにした方がいい
で、UTOは結局表れずか
672 :
つまようじ:2009/10/29(木) 00:40:44.10 ID:s2sEgScNO
>>671 UTOはもう消してもいいかもね…
ここ二週間は顔を出してないし。
>>670 俺の場合は周りに相談出来るヤシが居なかったから、みんなに意見を聞きたかっただけだよ。
>>668 666って不吉なのか…((((゜д゜;))))
>>669 全然偉そうなことじゃないぜ!良いこと言った
俺パソコン切っちまったからつまさん変わりに本日のまとめやってね!
おっとまさかのみんな携帯…!
携帯のメモ帳駆使してまとめろという神のお告げが
675 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 00:58:20.25 ID:s2sEgScNO
ではでは本日のまとめです。
・本日プロット案の締め切りでしたが、まだ骸亜さんがうpしていない為、もう一日待つ事になりました。
・投票方法が決まりました。このスレに、どのプロット案がいいか、またその理由などを書き込み、ぽんきちが集計します。
・明日0時までに絵師さんはラフをうpして下さい。
・締め切りについては、以降Wikiのトップにうpしてみんなが確認出来るようにする。
以上だと思います。
抜けている点があったら指摘よろしくお願いします。
>>675 ライターの得意なジャンルを確認するためにプロットの提出
じゃないのか?それだと一人以外のプロットは全て没ということになるが
677 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 01:07:02.19 ID:s2sEgScNO
>>676 確かこのプロット案はライターの得意ジャンルを見るのと同時に立候補者の中からメインライターの選出も兼ねてたはずですよ。
間違いだったらすいませんorz
678 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 01:09:14.75 ID:s2sEgScNO
てか俺まとめかた下手だなぁorz
なんか泣けてきた…orz
>>675 つまさんまとめありがとう!!(>_<。)
あとは
>>625だっけな、オンラインストレージの提案とUTOさんはメンバーから外すのもいるかなぁ
いや、メインライター決めたからといって残りを破棄する必要はないんじゃないか
つーかこの三人のシナリオはまとめられるんじゃないか、って思うんだが。
681 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 01:23:41.34 ID:s2sEgScNO
>>680 すいません、またまた言葉が足りませんでしたorz
メインライターに決まった人の案がそのまま採用される事はほとんど無いと思います。
やっぱりスレのみんなで意見を出し合って最終的には話が決まると思いますのでその辺は心配ないでよ('A`)
682 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 01:26:25.86 ID:s2sEgScNO
>>679 記憶のみで書いたから抜けてたすまんorz
やっぱり慣れないことはするもんじゃないなw
684 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/10/29(木) 04:10:10.42 ID:oT1pfA1/0
アク禁巻き込まれた。しばらく書き込めない。
もしかして骸亜もそうだったりして。
他は大丈夫だろうか?
さっそくwikiコメ欄活躍しそうw
685 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 08:52:29.24 ID:s2sEgScNO
マジか?
686 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 08:56:21.23 ID:s2sEgScNO
あれっ、普通に書き込めた?
みなさん昨晩は突然音信普通になってすいません_| ̄|○
真夜中に打ち合わせとかwwwwウチの職場はくるっとるwwww
というか今大量の書き込み規制が行われてるみたいですね…。
したらばの方に掲示板を作る件急ぎたいところなんですが、
自分のメインメアドなのに「不正メアド」扱いされてしまって
掲示板を作れない状況で、現在問い合わせているところです。
すいません、もう少々お待ちください。
規制ってどういう基準でかかるんですかね…
もしあれなら変わりに掲示板作りますよ
>>687 音信「普通」じゃない「不通」www普通じゃ意味真逆www
>>688 規制と言うか、こんな流れみたいです。
民主党から削除依頼が来た
↓
削除依頼板に大量のvipperが襲撃
↓
削除人統括が絞り込み無しの全サーバー規制
↓
結果、関係ない人まで大量に巻き添え
アホかあぁぁああぁあぁぁあッッ!!
と言う訳で、したらばのほうからの返事は今日帰ってくるはずなのですが、
その結果しだいではお願いしてしまうことになるかもしれません。
691 :
つけもの:2009/10/29(木) 10:36:23.89 ID:uZaHrdWyO
>>690 良くも悪くもこれがネットか…って感じですよね。
描いちゃったりするの人です。シベリア送りになりまんた☆
しばらくはレス代行かな?
693 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 15:30:23.51 ID:s2sEgScNO
今日はどうなるんだ?
話し合いはあるのか、それとも新しい場所見つけて落ち着くまでは一旦休むのか…
こことWikiに方向性を書いておくべきだと思う。
なんか2ch全域で無差別規制がかけられてて、どの板でも騒ぎが起こってますね_| ̄|○
自分がいつも見てるノートPC板も本来Win7祭りが盛り上がってるはずなのに、すさまじい過疎化が…。
いったいこの規制はいつまで続くのやら…。
ていうかしたらばから返事があったのですが、
「メアドを全角文字で書いてるかも」とか「前後にスペースが」とか
そんなもんとっくにチェックしたわー!的な事しか返答してこずもうアホかと。
と言う事でしょうがないので、したらば掲示板のほう
思いつく限りの事を試して何とか作ってみます。
駄目そうなら「助けてー!」と叫びます。
695 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 16:01:49.38 ID:s2sEgScNO
>>694 実際のところ7ってどうなの?
と好奇心で聞いてみるorz
Windows7俺も気になる・・・ノート買う予定だし
それと忙しくなったからこれから数日顔出さなかったりしても当たり前だと思ってくれ
>>697 わかりましたー。ただ定期的には顔を出してくださいね。
でないとパスタさんの意図しない方向にゲーム作成が向かってしまうかもしれませんので。
ていうかさっきまで規制議論板を眺めてたんですが、
この規制は結構長期間続きそうな感じです…。
(キャップ付の人の発言を見るに大体2週間から1ヶ月ほど?)
どないしましょ。
701 :
つまようじ。:2009/10/29(木) 21:10:31.36 ID:s2sEgScNO
今Wiki見てきた('A`)
もしかしてプロット案ってストーリー案を無視して自分の得意ジャンルを一発書いてれば良かったのか!?
ちくしょう…完全に誤解してたorz俺はてっきりストーリー案を自分なりにアレンジして、得意ジャンルを見るものだと…
メインライターについては把握してるよ(・ω・)
立ち絵が今日まで?今日までなのか?
愕然とする。出来てないorz
明後日じゃ遅すぎるか?
とりあえず間に合わないことを告白しておく。ごめんなさい。
そして今からまた用事がorzいってきます
>>702 立ち絵は今日じゃないから大丈夫だよ!
ラフの方です(´∀`)b
男は無理ならいいですよ!
女の子三枚もかいてくださったしw
男 な ら な ん で も お k ?
全身じゃないけど。少女漫画絵タッチだけど。昔のネームだけど。シ ョ タ だ け ど !!
ないよりまし?精神で貼っていくよ!!ごめんね!!
http://g.pic.to/14nmo7
すまん……今レスみて締め切り一日間違えてたことに気がついた。ほんとスマン。
よりによって昨日ここにこなかったんだ・・・・・・
今書いてきた
テステス
俺はとりあえず規制解除されたみたいだぞなもし
711 :
つまようじ。:2009/11/05(木) 16:11:18.13 ID:HTrsO5IzO
>>710おめでとうww
とりあえずはまだ避難所でやるみたいだから顔出してくれwww
おお、俺も大丈夫みたい
てす
てすてす
715 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/11/06(金) 10:07:38.05 ID:OFiePP7G0
解除あげ
あげって書くとやられまする。
生存報告。それとまじで忙しいからメインライターは辞退します、すまそん
718 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/11/08(日) 09:57:06.93 ID:MOe2xx7oO
さてさて。こっちは大分過疎ってますが、規制緩和されたみたいなのでそろそろ。
誰か参加したい人居ないかな?
あと、このスレで何を話し合うべきか意見求む。かなーりネタトークでもかまわないぜw
また規制?
てすと
がおー
つなまつり、たまには避難所に顔出(書き込み)せよ
test
724 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/11/17(火) 11:54:10.38 ID:Qrsm3FerO
板のみんなに聞きたいんだけど。
今このスレで作ってるゲームの印象ってどんな感じ?
725 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/11/17(火) 12:50:05.18 ID:XlzyFEvk0
議論が進むたびにリーダーがリセット掛けて何も決まらない企画が
潰れるフラグしかたってないゲーム
メンバーよく我慢してるよな
そろそろ離脱者大量に出そうな感じだがw
726 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/11/17(火) 12:56:10.07 ID:Qrsm3FerO
>>725 うーん…
貴重な意見ありがとう。やっぱり進みが遅いよなぁ…
727 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/11/17(火) 13:04:48.44 ID:Qrsm3FerO
じゃあさ、新しくエロゲー作ろうぜ!
って言ったら何人くらい乗ってくれるんだろ?個人的に気になるw
正直もうやめたい
誤爆
730 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/11/17(火) 18:01:50.50 ID:O5Z9Q9Dp0
終了
製作開始
732 :
ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/11/21(土) 00:15:19.65 ID:wWH1sfGKO
∩∩ ∬
(´・ω・`)□p どんぐりの会の許可ないスレは終了
!vip2:stop:
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見習い戦士のふつうの攻撃
MP374使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 0)
このスレは1回目のダメージを受けた (150/106)
ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは2回目のダメージを受けた (300/106)
このスレは・・・
停止しました。