1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
あと23時間以内にゲーム製作して、DL数100を目指す!!!!
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:19:07.10 ID:y1gMa+D40
余裕すぎてうんこ漏れた
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:20:30.61 ID:EZKehcDA0
穴掘って敵を埋めるゲーム作ろうず
4 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15) :2014/01/11(土) 00:21:07.73 ID:XtyOx9f80
テトリスでいいんじゃないか
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:22:25.42 ID:mMvB7wqj0
よしやるか!!
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:22:43.59 ID:VRfTgaIw0
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:23:03.60 ID:Bb09lrqS0
社内OLの歯ブラシを夜中こっそり自分の小便に漬けておくゲームがいい
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:25:42.86 ID:hP8+WZ7l0
>2
うんこもらしてる暇があったら絵かこうぜ!
>3
穴掘って敵を生めるゲームどんくらいでつくれんの?
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:26:54.05 ID:hj/wD10b0
てつだうぜ
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:28:53.74 ID:hP8+WZ7l0
>4
テトリスだと、ほとんどマの仕事になるな
続々と参加者があつまってきたみたいだな
まず時間が限られとるので、どんどんやりたい職業をいってくれ
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:30:54.53 ID:Unugn/QE0
ニート希望
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:31:10.58 ID:mMvB7wqj0
よし、女の子の絵なら任せろ
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:32:49.67 ID:Mz0JCoHT0
オナニーなら任せろ
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:33:54.52 ID:hP8+WZ7l0
>>12 よしかわいいのを頼む!
どんな女の子を描くんだ?
まず内容を決めていこう
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:36:06.70 ID:VRfTgaIw0
内容によっては協力できるかも
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:38:27.29 ID:ob54FIOK0
プログラム組める人いないか?
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:39:31.50 ID:hP8+WZ7l0
オナニーとニートは俺で間に合っとるわ
>>15 どんな内容なら協力できそう?
>>16 いまのところいないぜ
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:40:58.05 ID:VRfTgaIw0
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:41:05.38 ID:M3he7ZZ60
c++ならできるが
今日仕事なんだよなあ
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:41:31.26 ID:mMvB7wqj0
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:45:12.60 ID:hP8+WZ7l0
>>18 おっけー
一日で出来るような内容になるように導いてくれ!
>>19 魅力的だが明日仕事だと14時間くらいはいなそうやな
>>20 おおいいねえ!
あと23時間しかないから、一枚で問題ないぜ
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:47:27.80 ID:hj/wD10b0
敵キャラが画面を移動する
プレイヤーがクリックするとそこに穴が空く
敵が穴に落ちるとスコアゲット
ひっかけキャラもたまにいて
それを穴に落とすとゲームオーバー
(事前に画面全体に穴を開けておくことはできない)
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:51:45.31 ID:zRAdIE4p0
バランス調整は任せろ
しかし今日中なのか
3連休あるのに勿体無い
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:52:20.29 ID:mMvB7wqj0
それよりマかスクかライターがいないと
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:52:48.09 ID:ciiVEQ8/0
3連休一日一つ作れば完璧だね!
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:53:21.06 ID:rMQkKRtc0
ライターって必要か?
というかなにつくんだ?
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:53:50.19 ID:e3b0ql540
今から4時間だけならプログラム組むけど
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:54:26.54 ID:FxAVOAXv0
おとなしくRPGツクールでもやってろよwww
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:54:56.98 ID:q3ct2w+U0
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:54:59.19 ID:hP8+WZ7l0
>22
シンプルで良さそうだが23時間はかかりそうやな
マの技術次第か
>23
三日だと疲弊しそうだしな
>>24 そうだな
マがこないことにはきついね
ノベルゲかRPGならなんとかなりそうだけど
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:58:36.47 ID:3j7xujGq0
面白そうだけどお経読むぐらいしか特技無いぜ
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 00:59:47.40 ID:hP8+WZ7l0
>26
まだきまってない
マが来ないようならノベルかツクール系でいくしかないなと思ってた
>>27 おお!
4時間でなにくめそう?
>>29 かなりてがこんでるな!
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:02:09.43 ID:zRAdIE4p0
時間の制約を考えると プログラマ ライター グラフィック のどこかに負荷が集中するゲームは向かないな
そうなると・・・短編RPGか?
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:02:48.06 ID:e3b0ql540
>>32 Unityの物理エンジン生かした粗製ミニゲームぐらいかなー
2D表示のやつ
アングリーバードみたいな?
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:04:44.79 ID:q3ct2w+U0
ノベルも絵師が下書き段階で終わってしまいそう
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:05:54.07 ID:zRAdIE4p0
警察から逃げて県を脱出するRPG作ろうぜ
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:07:35.39 ID:zRAdIE4p0
考えてたらRPG版GTAになったから却下
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:07:49.57 ID:hP8+WZ7l0
>>33 そうだなあ
ゲーム性を求めすぎると、ほとんどプログラマの作業になるしある程度簡単なものがいいよな
とくに集まらなかったらその方向性でいくか
>34
アングリーバードってwindow8に入ってた指で鳥を飛ばして何かを食わせるやつか
いい感じだけど15時間後くらいに、スレで出来た素材や設定を入れ込む時間がないと厳しいね
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:07:52.51 ID:mMvB7wqj0
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:09:28.29 ID:zRAdIE4p0
>>38 ツクールでもエディタ使えばプログラマの作業はそこそこありそうだし
データ入力なんかも含めればプログラマ大変よ
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:09:43.91 ID:e3b0ql540
まあなー、今日中には間に合わんな
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:10:46.02 ID:Nn4N/jon0
おれSEだけど用事あるから、お前らがうまくいくことを祈ってる役するわ
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:15:25.45 ID:zRAdIE4p0
RPGでタイムアタックゲーム
主人公は傭兵
一定の広さのマップでシンボルエンカウントで敵を倒し そのタイムを競う
各ステージのタイムと全クリまでのタイムの両方で競う
出撃前に装備を選択できる この選択が重要なファクター
規定タイム以内にクリアできれば次のステージ
ミッション中のサブミッションを満たせば武器や経験値などのボーナスもある
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:17:36.85 ID:hP8+WZ7l0
>39
さすがやん
そのためには早い段階で内容がきまらんとな
>40
いずれにしろ大変な作業の部分だけど、1からつくるよりはまだましか?
アングリーバードっぽいのが出来るなら
ヘンタイを飛ばしてが浮かんでいるパンツをゲットするのが面白そうだと思った
または、女の子を飛ばして浮かんでいる服を着させるゲームか
その立ち絵を描いてもらう感じだ
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:22:18.13 ID:zRAdIE4p0
ツクールならドット絵担当が居るかいないかで出来が変わってくるな
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:23:05.26 ID:ob54FIOK0
1時間経ったぞwww
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:23:21.17 ID:zRAdIE4p0
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:24:28.90 ID:hP8+WZ7l0
>>43 おもしろそうやん!
女の子を描いてくれる絵師がいるので、主人公は女傭兵がいいね
シンボルエンカウントだと、一回様子をみて対策を考えられてしまいそうだが、どうだろう
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:25:32.72 ID:mMvB7wqj0
ツクール出来る奴かウディタ出来る奴いればいいんだが
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:26:14.34 ID:tHq4fWgd0
一日で作るなら面白いとかそういうこと考えちゃダメだ
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:27:04.16 ID:M3he7ZZ60
また朝来るわ
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:27:51.78 ID:zRAdIE4p0
>>48 出現位置を完全に固定せずに 複数箇所のランダムとかにすればいい
マジでツクールでやるなら全力でドット絵師を探すことだな
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:29:25.94 ID:NNekENUR0
じゃあウディタで作るわ
ついでにドットも描く
ベースは
>>43な
準備してるからもうちょいまとめといて
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:30:11.02 ID:hP8+WZ7l0
つくーるはドット絵師がいないときついか…
計画だけで3時間は使えないぜw
そうだな、面白いとかじゃなくてとにかく作ることやな
ただ、プレイしてみたいと思えるだけの食いつき要素は必要だな
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:33:58.11 ID:zRAdIE4p0
>>54 既存のフリー素材でも作れるだろうが 主人公グラぐらいはオリジナルの方が良くないか
じゃないと絵師が自由に書けないと思うんだが・・・
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:35:31.64 ID:hP8+WZ7l0
>>53 きたー!
じゃあその傭兵ネタでいこう
ただ、モチーフというかプレイしてみたいと思える食いつき要素をひとつだけは入れたいね
主人公というか選択キャラクターは時間の都合上一人でおkだよな?
そして立ち絵氏もいるから、女の子が主人公で異論はあるか?
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:36:22.51 ID:mMvB7wqj0
>>53 ウディタ使える上にドット絵も描けるのか…すごいな
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:38:03.08 ID:hP8+WZ7l0
>>55 オリジナルでいいとおもうよ
53氏が描いてくれるみたいなんで、絵師の素材に合わせてざっくりかいてもらうか
ウディタのチッコイドット絵だったら結構雑でも行けそうな気がするがどうだろう
追記で他に絵師が参加するようなら、選択キャラを増やせるだろうか
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:39:50.62 ID:mMvB7wqj0
>>56 >主人公女の子
全く異論なし、キャラ数は二人が精一杯かなぁ一人だとありがたいが
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:41:53.38 ID:tHq4fWgd0
追加するならまず最低限遊べる状態まで作ってからだな
もし時間が余っているようなら、その時追加すればええ
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:42:52.79 ID:zRAdIE4p0
主人公は女の傭兵
動機:妹の病気を治療するために大金が必要
手段:母方が魔法の家系 父方が剣術の家系なのでそれを活かして傭兵に
背景:隣国が魔王軍と戦闘中なので傭兵の仕事は高給
時間に余裕があればキャラクターは選択でもいいんじゃね
オレの案ではその場合は兄かな
またはサブミッションの選択次第で仲間キャラとして別キャラが加入するか
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:49:06.09 ID:mMvB7wqj0
>>55 フリー素材のドット絵だと立ち絵自由に書けない、なんてこたない
たしかにドット絵描く53氏にとっては全部フリー素材か全部自作ドットじゃないと統一感取れないかも知れんけど1日でやるなら気にしてられん
>>58 53氏に主人公ドット絵頼む場合は、まず俺が主人公のラフ描いてイメージ共有って形?
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:49:39.72 ID:ob54FIOK0
ステージのクリア条件って何だろう?
ボスを倒すとか?
それかゴール地点を設定しておいてそこを目指すほうが簡単かな
そっと見守るぜ
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:54:18.79 ID:zRAdIE4p0
時間が惜しいし思いつくままあんまり考えずに書くから もっといい案とか質問とかあったらどんどん言ってくれ
ゲームの流れ
オープニング
プロローグ(ショートカット可能)
妹と隣国の状況を簡潔に説明
本編
ミッション概要説明
ミッション説明 ポイントとなる施設などの説明 内容を全て説明する必要はない
装備調達
ミッション開始
タイム計測開始
開始後にサブミッション通達(サブの内容はある程度ランダムにしてもよい?)
ミッション遂行
基本的に全シンボル撃破が目的
最後にボス戦を入れても良い
ミッション終了 リザルト
所要時間 獲得経験値 総ターン数 歩数 使用武器 など
総合ポイントを算出してもよい
装備調達に戻る
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:54:49.76 ID:hP8+WZ7l0
設定は61の通りでいいな
追加については形が出来上がってからにしよう。
まずステージについての仕様について決めて、キャラの設定だな
ステージのクリア条件はシンボルエンカウントを三回こなすってのはどうだ
装備によって戦闘条件が変わってくるとなるとゲームバランス調整がかなり難しそうだな
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:55:57.21 ID:VRfTgaIw0
ウディタに時間計測機能なんてあったのか
初めて知った
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:56:36.83 ID:zRAdIE4p0
>>62 なるほど そういうもんか
自分は絵に疎いのでよくわからんかったから 自由度が高いほうがいいかと思って・・・
まぁ クオリティを気にしないならいいんだけど 時間内でできるだけクオリティあげようと思ったらオリジナルの方がいいかと思って
そこら辺はグラフィックの人たちに任せる
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:57:13.72 ID:tHq4fWgd0
時間があれば総ターン数や総歩数は不要ではないかという説
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 01:58:38.34 ID:NNekENUR0
>>62 じゃあ先にラフ頼むわ
簡略化は適当にするから自由に描いてくれておk
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:01:25.69 ID:zRAdIE4p0
修正 再掲
ゲームクリア条件
主人公が死なない
所定の金額を集める→集めた時点でクリアしてもよいし ハイスコア目指して続行してもよい
オープニング
プロローグ(ショートカット可能)
妹と隣国の状況を簡潔に説明
本編
ミッション概要説明
ミッション説明 ポイントとなる施設などの説明 内容を全て説明する必要はない
装備調達
ミッションの内容によって適した武器を調達する ミッションで得た金で買ったりする
ミッション開始
タイム計測開始
開始後にサブミッション通達(サブの内容はある程度ランダムにしてもよい?)
ミッション遂行
基本的に全シンボル撃破が目的
最後にボス戦を入れても良い
ミッション終了 リザルト
所要時間 獲得経験値 総ターン数 歩数 使用武器 など
総合ポイントを算出してもよい
かかった時間 倒した数などによって賞金が出る
所持金がクリア条件を満たす? Y→次のミッション概要説明へ N→エピローグへ
プロローグ エンディング
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:03:16.05 ID:zRAdIE4p0
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:05:00.61 ID:mMvB7wqj0
>>70 了解
まとめ氏と53氏はキャラデザ案何かあれば言って欲しい
というかむしろ、髪型でも色でも持ちものでも何でもいいから主人公の特徴頼む
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:06:23.43 ID:zRAdIE4p0
ツクールだと
グラフィックとかライターは独立してできるけど
マッピングとかイベント設置とかパラメータ設定とかは1人でやらなきゃいけないんじゃね?
今のって複数人で開発できんの?
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:07:28.52 ID:VRfTgaIw0
1人にはキツくないか
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:12:39.75 ID:zRAdIE4p0
ラフ描いてる間にツクール担当はマッピングしといたほうがいいんじゃね
ツクール担当がくクリティカルパスになるだろ
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:12:55.04 ID:mMvB7wqj0
キャラ設定担当はまとめ氏とID:zRAdIE4p0氏かな?
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:15:51.06 ID:zRAdIE4p0
>>77 あ 俺もキャラ設定やんの?
設定と言ってもあと何を決める必要があるかな?
ってか 分担ある人はコテ付けんと誰が誰やらわからんのは俺だけか
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:16:41.26 ID:mMvB7wqj0
それとも(名前、性格、年齢みたいな)キャラ設定も俺担当?
もしくはまずラフ描いて、それを元に誰かがキャラ設定作る感じ?
80 :
ドット担当:2014/01/11(土) 02:20:29.68 ID:NNekENUR0
ウディタもやるって言ったけど、自分の腕じゃ今日中に
>>71はちょっと厳しいわ
新たなマを待った方がいいかも
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:21:06.83 ID:zRAdIE4p0
>>79 そういう系か
VIPらしく色々適当に上げてく方式かと思ってた
じゃあ俺が挙げる要素としては
年齢:21
性格:冷静 家業は好きではないが他に稼ぐ方法がないため仕方なく 妹思い
できれば人間を守りたいが 一般市民を助けても金にならないというジレンマ
キャラ設定とか安価でいいじゃん
なんのためのVIPだよ
もう2時間たったぞ
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:22:53.10 ID:VRfTgaIw0
どんなシーンのBGMが欲しい?
フリーBGMから引っ張ってくる
84 :
ストーリーとか ◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 02:23:03.88 ID:zRAdIE4p0
ああ ツクールじゃなくてウディタだったか 勘違いしてた
ウディタって使ったこと無いけど時間計測できんの?
85 :
ドット:2014/01/11(土) 02:23:46.97 ID:NNekENUR0
それはできる
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:24:19.39 ID:hP8+WZ7l0
キャラ設定は
>>71のやつを参考にある程度自由に書いてもいいと思う
ゲーム設定が濃すぎるみたいだな
もっとシンプルにしないと実装が難しいかもしれない
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:26:04.03 ID:/UVmZ/kL0
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:26:13.22 ID:mMvB7wqj0
>>86 把握、じゃあまずラフ描いてそれ提出してからだな
ID:zRAdIE4p0氏もありがトン
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:27:10.60 ID:/UVmZ/kL0
もうちょい簡単なものなら今日中に作れそうだけど
アドベンチャーゲームか?
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:27:52.92 ID:zRAdIE4p0
>>86 濃すぎるか・・・
文章にすると多いけど 要素としては
買い物 戦闘 評価
しかないし これ以上薄くするとゲーム性が無くなるんだが・・・
削るとしたらどのへんだ?削れるところはそぎ落としていくのもありだと思う
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:28:54.96 ID:MF51VvCU0
ロードランナーか
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:29:28.65 ID:hj/wD10b0
基本ルール
時間内にマップ内の宝箱をすべて回収してゴールに到達したらクリア
補足
余裕があったら要素を追加する
簡略化してみた
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:29:41.09 ID:tHq4fWgd0
基本的なストーリーはreadmeにでも書いておけばいいんじゃないか?
サブミッションも余裕があれば取り入れればいいと思うけど
へぇ、ウディタって初めて知った
面白そうだな
96 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 02:30:08.37 ID:zRAdIE4p0
とりあえず ランダム要素は全部削って時間に余裕があれば追加していけばいいと思う
最初はキャラクターもストーリーも敵の配置も全部固定でいいか
それこそ覚えゲーになりそうな気もするけど とりあえずは形だけでも完成させるってことで
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:31:09.08 ID:/UVmZ/kL0
結局どんなゲームにするんだ?
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:31:16.78 ID:7iGv3jyn0
なんで今日なんだよ
結局三連休目いっぱい使っちゃいそう
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:31:18.34 ID:VRfTgaIw0
ウディタで歩数・使用武器の表示ってできるのか?
初めて知った
これRPGツクールの上位互換なん?
101 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 02:32:38.86 ID:zRAdIE4p0
>>99 とりあえずはそこら辺も全部削ってしまおう
拡張性だけ頭の片隅においておくレベルでいいんじゃね
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:34:04.02 ID:/UVmZ/kL0
>>100 そんな感じかな
ウディタの方が色々できる
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:34:11.82 ID:tHq4fWgd0
>>102-103 落して起動してみた
面白そうだけど、今日中に機能覚えて作るのは無理ゲーwwww
でもこれいいな
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:39:55.53 ID:/UVmZ/kL0
>>104 ウディタは機能覚えたら後はもう自由に作れるってわけではないぞ
てか結局どんなゲーム作るの?
>>105 う゛ぇぇ
RPGツクールより難しいな
フリーだから当然か
107 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 02:43:47.94 ID:zRAdIE4p0
簡略化?修正 再掲
ゲームクリア条件
所定の金額を集める→集めた時点でクリアしてもよいし ハイスコア目指して続行してもよい
ゲームオーバー条件
主人公死亡
最終ステージまでに所定の金額が集まらない
本編
ミッション概要説明
ミッション説明 ポイントとなる施設などの説明 内容を全て説明する必要はない
装備調達
ミッションの内容によって適した武器を調達する ミッションで得た金で買う
ミッション開始
タイム計測開始
ミッション遂行
全シンボル撃破が目的
最後にボス戦を入れても良い
ミッション終了 リザルト
所要時間によって賞金を得る
所持金がクリア条件を満たす? Y→次のミッション概要説明へ N→エピローグへ
エピローグ
追記
同梱のReadmeにストーリー概要を記載
おまけ要素を全部削ってみたが どうだろうか
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:48:31.82 ID:/UVmZ/kL0
>>107 これなら今日中に作れるかもしれない
もうちょっと詳しく決めてくれ
109 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 02:50:54.14 ID:mMvB7wqj0
金で装備を買うとか装備変えるって、行けるのん?
門外漢だから何とも言えんけどシンボルエンカ+スコアアタック実装が良いとこな気も
110 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 02:53:14.47 ID:zRAdIE4p0
>>109 それ削っちゃうとプレイヤーの選択が無くなってゲームじゃなくなる
既にランダム要素削ったから マジで文字通りの作業ゲーになってしまう
>>108 何から決めよう
必要な情報挙げてってくれると書きやすい
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:54:07.22 ID:VRfTgaIw0
>>109 道具及び装備を買えることができる店は簡単にできた希ガス
112 :
ドット:2014/01/11(土) 02:54:08.67 ID:NNekENUR0
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:54:49.18 ID:/UVmZ/kL0
>>110 所定の金額、ミッション概要、装備などまだ何も決まってないじゃねえか
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 02:56:17.25 ID:/UVmZ/kL0
>>112 15時くらいからなら作れるかも
早起きすれば8時からでもいけるが
チュートリアル終わった
これは良いソフトだ(確信)
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:02:51.05 ID:zRAdIE4p0
>>113 そうだな すまん
細かいバランスは最後に調整するとして 金額はじゃあ10万としようか
武器ジャンル ジャンルごとに数段階のランクがあり強いほど高い
とりあえず思いついたのは 炎杖 氷杖 剣 斧 盾 鎧
ミッション開始前に買って装備できる
ミッション概要
全部含めて1ミッション5〜10分程度を目安に3〜5ミッション程度?時間次第で随時変更
1. 市街地奪還
魔物に襲われて半壊状態の市街地奪還作戦
4匹の魔物を倒すとボスが出現 合計5匹倒せばクリア
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:07:24.88 ID:/UVmZ/kL0
>>116 俺的現代をイメージしてたんだけど違うのか
とりあえず杖、剣、斧、盾を持った鎧の歩行グラフィックと攻撃グラフィック、盾を構えてる時の歩行グラフィックも
それと魔物の歩行グラフィック
俺は寝るからこれを描いてくれ
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:07:58.29 ID:/UVmZ/kL0
杖はややこしいから無しで
119 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 03:10:39.96 ID:mMvB7wqj0
まとめ氏寝ちゃったかな?
120 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 03:11:59.94 ID:zRAdIE4p0
>>117 そこら辺は特にこだわりないけど 現代のってRPGにすると違和感すごくね?俺だけ?
戦略シミュなら割としっくりきそうだけど・・・
あとオレがドラクエ大好きなのもあるかもしれんww
現代の希望が多ければ考えるけど 他の人はどうよ?
>>118 全ての武器ジャンルはただの属性攻撃ってことではダメか?
属性ないと武器選択の意味が薄れるが
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:13:21.64 ID:CU6v1C580
シンプルがいいと思う、剣、斧、弓とか
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:14:47.65 ID:zRAdIE4p0
じゃあ 剣 槍 斧 弓 でいくか
オカンが魔法使い系統の設定は消滅しました
123 :
ドット:2014/01/11(土) 03:15:06.11 ID:NNekENUR0
>>117 じゃあウディタの方は頼むわ、thx
魔物のキャラチップはウディタの素材でいいんじゃね?
武器持たせるのは了解
戦闘ってゼルダみたいなアクション的なあれだったんか
ターンがどうのってあったからドラクエ的なやつかと
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:16:22.93 ID:VRfTgaIw0
問題が技のグラフィック
ウディタはそこの部分が難しい
こればっかりは備え付けでいいだろ
125 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 03:16:46.22 ID:zRAdIE4p0
あー 俺の説明力のなさよ・・・
>>123 今のところ戦闘はRPGのドラクエ風を想定してるんだが
ゼルダ風なのできるならそれでもいいけど ウディタってそこまでできんの?
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:23:33.52 ID:zRAdIE4p0
思い直してウディタの公式動画を見てきたが
ゼルダみたいなの出来なくはなさそうだけど 時間的に厳しいよな?
ドラクエ風画面のRPGってことでおk?
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:25:11.93 ID:VRfTgaIw0
しょうがないね
128 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 03:30:00.38 ID:zRAdIE4p0
誰がどこまで進んでるのかわからんけど
とりあえず今日はみんな寝てそうな希ガス
とりあえずBGMは 戦闘 ボス戦 拠点
戦地として 市街地 森 洞窟 雪原 あとはシステム画面
ぐらいあればいいのかな?
俺も寝ていい?
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:32:29.71 ID:VRfTgaIw0
またスレ立てといてくれ
てっきり完徹でゲーム作るのかと思ってた
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:33:21.85 ID:tHq4fWgd0
うむ
132 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 03:41:05.23 ID:zRAdIE4p0
まとめ氏いないし 時間を少しでも無駄にしないため 寝る前に思いつく限りの引き継ぎだけ
グラフィック
ドット絵担当 とりあえず
>>117を頼む
立ち絵担当 敵グラフィックを頼む 武器持った獣人x2 蝙蝠 雪原にいそうなの ケンタウロス的なの
BGM とりあえず
>>128を頼む
ライター
>>116 >>81 にだいたい沿ったReadmeの状況説明の草案みたいなものを頼む 細かい設定は好きに決めてくれていい
プログラマ ウディタがどこまで準備してくれてるかわからんが 基本のシステムを頼む 戦闘画面はできれば自分の立ち絵が表示される方がいいか
思いつくままに書いたから 修正が必要ならお前らに任せる 俺あくまでゲームの全体像考えただけだし
おやすみ 昼までに起きられるといいな・・・
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:43:03.42 ID:/UVmZ/kL0
>>132 戦闘はゼルダ的なARPGの方が面白くないか?
そこまで時間かからないし
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:44:36.26 ID:zRAdIE4p0
>>133 それが簡単に可能ならそれで そっちの方が絶対面白いだろうしな
じゃあそれに合わせて
>>132を書き換えておいてくれ ってか全部書き換えか
後は任せた・・・
135 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 03:44:40.99 ID:mMvB7wqj0
ドット絵氏、すまんラフ上げあと30分だけ待ってくれい
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:45:28.31 ID:/UVmZ/kL0
んじゃ寝るか
昼までに起きれるといいが……
137 :
蒲焼さん次郎 ◆AeYLEEliy. :2014/01/11(土) 03:47:52.30 ID:XGA/ziNm0
プレイしてやるからがんばれよ
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 03:48:33.21 ID:CU6v1C580
わいはバク発見や
139 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 04:16:57.68 ID:mMvB7wqj0
頑張るー
140 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 04:27:00.92 ID:mMvB7wqj0
141 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 04:27:37.05 ID:mMvB7wqj0
(傭兵ってか騎士になっためんご)
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 04:34:32.42 ID:zRAdIE4p0
横になったら眠れなかった
仕切り役の人はよ戻って来てくれ
俺はもう一度寝るためのトライをする
143 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 04:35:02.14 ID:mMvB7wqj0
ドット絵氏も寝てたかー本当に申し訳ない…
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 04:35:03.78 ID:zRAdIE4p0
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 04:37:47.25 ID:r3hMdQ1V0
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 04:39:53.87 ID:CU6v1C580
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 04:41:32.51 ID:ob54FIOK0
これはぜひ完成させたい
148 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 04:46:07.29 ID:mMvB7wqj0
>>144,145
ありがとう!
リテイクについてはこれ以上待たせるとドット絵氏に申し訳ないってのがあるからちょっと要相談だけど
ドット絵に反映されなさそうな細かい部分、もしくは全体の色調ならばっちこい
あと目の色忘れてた何色がいいかな
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 04:47:50.13 ID:CU6v1C580
150 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 04:48:09.81 ID:mMvB7wqj0
151 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 04:51:54.83 ID:mMvB7wqj0
>>149 サンクス、それで行くわ
合わなそうな時はまた
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 04:59:31.79 ID:zRAdIE4p0
何故だ 眠れん
新・保守時間目安表 (休日用)
00:00-02:00 10分以内
02:00-04:00 20分以内
04:00-09:00 40分以内
09:00-16:00 15分以内
16:00-19:00 10分以内
19:00-00:00 5分以内
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 05:19:55.75 ID:r3hMdQ1V0
ほ
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 05:36:37.00 ID:r3hMdQ1V0
も
156 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 05:47:04.65 ID:mMvB7wqj0
保守ありがトン
ところでまとめ氏にすげー肝心な事聞き忘れてたけど服差分って必要ある?
あとご褒美絵みたいなものも必要か否か
起きたらレス頼む
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 06:31:38.28 ID:ob54FIOK0
ほ
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 06:32:14.25 ID:CU6v1C580
プロジェクトX
159 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 06:39:18.48 ID:mMvB7wqj0
保守はまかせろーバリバリ
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 06:51:48.05 ID:P3IYEwVM0
以下のソースコードをメモ帳に貼り付けて、htmlで保存すればぷよぷよが動く。
<body onKeyDown=K=event.keyCode-38><script>function T(){h=100,B=Math.floor(Math
.random(l=8,p=-1)*16+4)}function Y(){for(S="",i=104;i--;i%8||(S+="<br>"))n=N[i]
,S+=n?~n?"<a style=color:#"+(249*n)+">●</a>":"■":"_";document.body.innerHTML
=S;N=[K-50?h-=M[h+l-K]|M[h-K]?0:K:M[h+p]?0:(x=p,p=-l,l=x)];for(K=0;++i<113;N[i]
=M[i]);N[h]=B
>>2;N[h+l]=B%4+1;if(!(++e%10))if(h-=8,M[h]+M[h+l])for(M=N,T(f=0);f
=!f;){for(i=112;i--;g=C[i]=0);for(;g=!g;)for(i=0;i<103;i++)if(n=M[i+8],!M[i]&&n
)M[i]=n,M[i+8]=g=0;for(;i--;){n=c=0;for(E=[i];M[i]>0&n>=c;c++)for(j=4;j--;t>102
|C[t]|M[i]-M[t]||(C[t]=E[++n]=t))x=p,p=-l,l=x,t=E[c]+p;if(n>3)for(;n;)f=M[E[n--
]]=0}}M[100]||setTimeout(Y,49)}for(M=N=[C=[i=113]];--i;M[i-1]=i%8>1&i>7?0:-1);Y
(T(e=K=0));</script>
161 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 07:19:50.95 ID:mMvB7wqj0
寝るまで起きつつ保守
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 07:21:43.40 ID:4XeNKeFO0
頑張って
メチャ楽しそう
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 07:50:16.64 ID:8OQvyxZR0
保
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 07:58:21.91 ID:CU6v1C580
これできたらどうするんだ
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 08:13:36.67 ID:8OQvyxZR0
保
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 08:35:56.97 ID:8OQvyxZR0
保
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 08:38:22.73 ID:i6oVOFVT0
どっとうとうか
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 08:39:12.86 ID:i6oVOFVT0
読み返したらいたなおやすみ
いまきた5ぎょう
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 09:00:13.95 ID:8OQvyxZR0
保
171 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 09:00:48.34 ID:mMvB7wqj0
>>169 タイムアタッコ式超ミニマムRPG?
女傭兵主人公が武器選んでモンス狩るタイムの限界目指す、なお戦闘はDQ形式?
現状スタッフ:まとめ、ドッター、ウディター、シナリオアドバイザー、立ち絵?
眠い
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 09:04:36.88 ID:+uuGs6Oi0
あつまってるならいいや解散
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 09:25:10.29 ID:8OQvyxZR0
久々の短期企画、どうなるか
>>171 やべえシナリオアドバイザーの不要さ的空気がすげえ
そんだけあつまってりゃ後は何とかなるだろうな頑張れ
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 09:31:19.76 ID:e4mR0a3y0
じゃあ俺ドット打ちやめる
176 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 09:52:29.59 ID:mMvB7wqj0
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 09:52:35.44 ID:8OQvyxZR0
保
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 09:57:02.84 ID:CU6v1C580
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 09:59:43.56 ID:VRfTgaIw0
>>176 透かしたいと所を別の色に変えたらどうだ?
このまま白を透かせると他の部分も透明になりそう
180 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 10:00:09.33 ID:mMvB7wqj0
>>178 嬉しい
そもそもあのラフでいいのかも分からんし
まとめ氏起きるまで作業止めるべきか悩む
しかしここで寝るとそのまま起きられなさそうなジレンマ
181 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 10:02:10.60 ID:mMvB7wqj0
>>179 完成品はアルファ付きpngで納品する予定なんだけども
ウディタってもしかして未対応?
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 10:05:17.75 ID:CU6v1C580
PNG画像が最適みたい
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 10:05:57.93 ID:VRfTgaIw0
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 10:07:34.29 ID:CU6v1C580
基本はPNGで大きい写真や色数が多いイラストはJPEGって書いてあったよ
185 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 10:11:35.20 ID:mMvB7wqj0
186 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 10:14:58.42 ID:mMvB7wqj0
よし、勝手だけども正午までにまとめ氏が起きてこなければこのまま進めてしまおう
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 10:34:07.80 ID:CU6v1C580
はやくやってみたい俺がいる
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 10:34:42.76 ID:VRfTgaIw0
スレが落ちたらどうする?
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 10:37:23.66 ID:oM/IPHFD0
期待age
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 10:39:28.14 ID:8OQvyxZR0
昼前に落ちたら昼に立てて、夜前に落ちたら夜に立てればいいと思う
191 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 10:43:13.35 ID:mMvB7wqj0
あ、勝手に進めるってのは上のラフおよび線画の方向で固めて塗りに入るって意味です念為
>>188とりあえずまとめ氏が来る前に落ちたら俺立ててみる
落ちて、しばらく待ってもスレが立たなかったら俺も寝ちゃってるかスレ立て制限に引っ掛かってるかだと思うからその時は…どうしよか?
ただ、この時間帯はまだ落ちる心配はいらないと思う
もうまとめは逃げたんだろ
やるだけ無駄
193 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 10:57:15.77 ID:mMvB7wqj0
>>192 単発アニキオッスオッス
その調子で保守してくれるとありがたい
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 11:12:46.66 ID:8OQvyxZR0
保
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 11:33:28.09 ID:8OQvyxZR0
保
196 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 11:33:41.78 ID:zRAdIE4p0
おはようお前ら
197 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 11:41:04.79 ID:mMvB7wqj0
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 11:41:05.15 ID:CU6v1C580
199 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 11:50:41.55 ID:mMvB7wqj0
ねむさがやばい
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 11:59:33.36 ID:uDj++nXW0
今北産業
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 12:00:00.81 ID:zRAdIE4p0
202 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 12:15:19.06 ID:mMvB7wqj0
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 12:17:34.88 ID:oM/IPHFD0
期待しちゃう
204 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 12:27:17.55 ID:zRAdIE4p0
スレ落ちるぞー
マジで今日中に完成すんの?
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 12:28:36.73 ID:G73xkHzb0
著作権主張しないとクソ甘酒野郎みたいなのが出てくるから対応しないと
206 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 12:31:39.85 ID:/UVmZ/kL0
今起きた
15時くらいから作り始める
てかドット絵できてねえ……
207 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 12:38:09.76 ID:mMvB7wqj0
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 12:41:12.79 ID:G73xkHzb0
>>192 いい加減にしろゴミくず
否定・非難しか出来ない屑をvipは必要としていないんだよゴミ
二度と書き込むなよ
ここは俺たちvipperのホームだからよ
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 12:42:00.20 ID:VRfTgaIw0
ほ
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 12:47:35.56 ID:CU6v1C580
今日とか縛んなくていいと思う
211 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 12:47:39.36 ID:mMvB7wqj0
>>206 おはようー
ドット絵担当の方もまだ起きてないですねー
最悪、このまま起きてこない場合も考慮せんといかんですかね…
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 12:48:32.69 ID:zRAdIE4p0
213 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 12:52:55.77 ID:mMvB7wqj0
>>212 (ドッター氏が企画参加を取り止めてしまった場合も)考慮せんといかんですかね…?
214 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 12:56:18.95 ID:mMvB7wqj0
あんまりこういうこと自体言いたくないよね、戻ってきて早々こんなレス見たら悲しくなると思うし
ただあくまで可能性としてそういうこともあるので、万が一の時はどうしましょうか
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:01:57.61 ID:G73xkHzb0
あと12時間なんですが何もしないの?
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:03:38.96 ID:VRfTgaIw0
『何もできない』っていうのが正しい
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:03:58.74 ID:oM/IPHFD0
期待あげ
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:05:49.40 ID:G73xkHzb0
おいおい・・・
やるときはやるのがVIPだろ?
こんなのが最近のVIPPERかよ
マジがっかりだわ
219 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 13:10:35.69 ID:mMvB7wqj0
以下あくまで万が一のことだけれど
ドッター担当の方が戻らない場合:フリー素材
まとめの方が戻らない場合:残ったメンバーで続けるかどうかを合議。続ける場合はどのような形で続けるのかも合わせて
シナリオ、ウディター、立ち絵担当スタッフの方は現状居るとみていいはずなのでその3人で合議
って形がいいと思う
問題はまとめ氏とドッター氏を何時まで待つかだけども
ドッター氏のほうはあとで差し替えでもなんでもすればいいので割と長く待てますが
まとめ氏のほうは出来るだけ早く戻って来て欲しいというのが正直なところ
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:12:45.59 ID:oM/IPHFD0
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:13:15.97 ID:G73xkHzb0
制作時間の半分が経過した現時点でまとめがした仕事って何よ?
222 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 13:15:35.29 ID:zRAdIE4p0
>>219 ウディタの方が15時から稼働らしいし それまではまとめ氏も待てるけど・・・
それまでにまとめ氏戻らなければ 一番全体像が見えてるウディタの方が指揮をとってほしいかな
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:16:27.15 ID:VRfTgaIw0
ミッションの内容でも考えるか
何個ぐらい必要かな?
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:19:26.45 ID:zRAdIE4p0
>>223 タイムアタックというゲームの性質から考えても あんまり長くはしたくないな
長くても全体で1時間以内 1ミッション5〜10分程度と考えると5〜6個ぐらいか?
225 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 13:27:49.35 ID:mMvB7wqj0
とりあえず俺も、14:30ほどまでは待ちたいと思ってます
ぶっちゃけ一番めちゃんこ大変なのはウディタ氏なのでウディタ氏が現状続けられなさそうならそれでも
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:34:10.28 ID:VRfTgaIw0
ほ
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:42:21.24 ID:VRfTgaIw0
ほ
228 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 13:44:24.41 ID:mMvB7wqj0
保守ありがトン
229 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 13:53:30.83 ID:mMvB7wqj0
お
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 13:57:36.83 ID:INHDgRbV0
また清永くんにパクられちゃうんじゃないの
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 14:08:15.33 ID:zRAdIE4p0
昼飯買ってくる
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 14:14:39.53 ID:VRfTgaIw0
ほ
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 14:15:02.25 ID:oM/IPHFD0
ほ
234 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 14:31:46.00 ID:mMvB7wqj0
ふむ
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 14:41:15.83 ID:feFRtpLp0
俺は何も出来ないから見守っていようと思って開いたら
すでに滞っててワロタ
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 14:42:56.92 ID:zRAdIE4p0
>>235 言い出しっぺが消えちゃったからな・・・
237 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 14:46:53.37 ID:mMvB7wqj0
いやまだまだ
238 :
ドット:2014/01/11(土) 14:59:54.46 ID:NNekENUR0
遅くてすまん
トラブルあって帰るの遅れた
今から作るわ
239 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 15:01:25.79 ID:/UVmZ/kL0
240 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 15:03:02.94 ID:mMvB7wqj0
>>238 ドッターさん帰ってキタ━(゚∀゚)━!
よっしゃ、作るぞ!!
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 15:03:32.68 ID:zRAdIE4p0
ドット氏キターーーーーーーーーーーー
口だけだして手を動かしてない俺だけど なんか考えることならやるよ
なんか必要な設定あれば案だすけど とりあえずはミッションの内容でいいのかな?
242 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 15:05:50.56 ID:mMvB7wqj0
まずなにはともあれドッターさんとウディタさんが来たから擦り合わせ出来るね
チップサイズは16*16と32*32どっちで行くのかな? ついでに画面全体のサイズも
243 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 15:10:39.10 ID:mMvB7wqj0
いや俺が聞かなくてもドッターさんとウディタさんの間でそこら辺意志疎通できてれば問題無しやね
差し当たってはドッターさんに聞きたいのだけれど
>>140のデザインでおkかな
ドットにした時に色が映えないとかあったら言って欲しいでする
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 15:12:42.64 ID:oM/IPHFD0
あげ
245 :
ドット:2014/01/11(土) 15:13:02.43 ID:NNekENUR0
ウディタの素材に合わせるから16サイズで描くわ
画面サイズはウディタ氏に任せる
>>243 おkです
服のデザインは色々省いちゃうかも知れないけど
246 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 15:16:01.54 ID:/UVmZ/kL0
画面のサイズは320×240で
キャラクター画像方向のタイプは時間的にも4方向がいいかな?
アニメは3パターンで
247 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 15:17:07.78 ID:/UVmZ/kL0
>>245 武器は剣、斧、槍、弓で頼む
んで、弓以外は盾も持たせておいて
248 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 15:18:42.03 ID:zRAdIE4p0
>>247 斧は盾装備不可とかできる?
面倒なら仕方ないけど 剣と射程が似てるし差別化出来ないかと思って
249 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 15:33:02.61 ID:mMvB7wqj0
>>241 シナリオ氏に頼みたいことがあるんです
1:主人公の名前&性格(冷静な性格、を肉付け)
2:これまでに出た設定に矛盾しないような、簡潔な世界設定
3:ウディタのマニュアルor講座片手間読み
1:名前や性格はプレイヤーを引き込む最初の要素
2:世界設定の明確化&共有は雰囲気に合うフリーBGMなんかの素材なんかを探すときに重要です
そういった素材を探すため、という点も頭に置きつつ世界設定を紡いで欲しいです
3:ウディタのマニュアルやら講座読みはウディタ氏とのやり取りに役立つかも
ただ、もし分からない時は時間もないですし無理に講座読みに時間取らないで大丈夫です
優先順位は1>2>3です
場合によっては安価でもスレの誰かに聞くのでもおkと思う、よろしくお願いします!
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 15:34:07.64 ID:oM/IPHFD0
期待
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 15:34:31.06 ID:VRfTgaIw0
ミッション1
モンスターの討伐
難しさ☆
モンスターを25体以上討伐
報酬300G
こんなのはどうだ
あとレベルあげの為のステージも作ってくれ
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 15:37:09.09 ID:zRAdIE4p0
>>249 了解 ガンバルクイナ
名前は2の後になるけどよろしいか
253 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 15:38:14.05 ID:mMvB7wqj0
そして俺は立ち絵いい加減終わらせますうわぁがんばろう!
254 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 15:38:33.62 ID:/UVmZ/kL0
>>248 あー、時間があったら盾装備してないのも描いてくれ
255 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 15:45:53.32 ID:mMvB7wqj0
>>245 服デザインは省いちゃってくれださい
>>252 おkおkです、優先順位はあくまでも目安だから
そしてウディタ氏に聞きたいことがあります
立ち絵に表情差分や服飾差分は入れますか?
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 15:55:02.99 ID:oM/IPHFD0
あげ
257 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 16:06:38.89 ID:mMvB7wqj0
ほ
258 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 16:19:14.46 ID:mMvB7wqj0
も
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 16:23:43.72 ID:feFRtpLp0
ぉ
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 16:27:35.13 ID:UGHnl+Sa0
しょせんVIPの力はこんなものよ
俺はツクールで一人淡々と作るとしよう
261 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 16:28:56.85 ID:mMvB7wqj0
かなり上の方で追加スチル要望あったら出来るかもとか言ったけど
スチルまでは手が回らなそう、すまんこ
262 :
転載禁止:2014/01/11(土) 16:30:20.12 ID:oM/IPHFD0
あげ
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 16:36:20.51 ID:VRfTgaIw0
あげ
264 :
ドット:2014/01/11(土) 16:43:03.31 ID:NNekENUR0
265 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 16:48:27.91 ID:mMvB7wqj0
266 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 16:53:32.04 ID:zRAdIE4p0
主人公
女性 21歳 妹のために傭兵をする
武術家の家庭に生まれ、20歳まで両親に鍛えられて育ったため各種の武器を扱える
両親は魔物との戦いで他界 地元の街で最強戦力の2人がいなくなり地元は崩壊
戦いに赴く両親から病弱な妹を託され 妹と共に避難
避難所は戦線決壊直後に襲撃され全滅したが それを見越していた姉妹だけ町外れの小さな洞穴に隠れており
生き延びた
目的達成のためには犠牲も仕方ないという理性と 人が死ぬのを見たくないという気持ちに挟まれて苦しむ
先を読む能力に長けており 断片的な情報から戦況を予測することができるという軍師的な能力も持つが
20歳で進学するはずだった学校が魔物に潰されたため司令官にはなれず 隣国の傭兵としての道を選ばざるを
得なかった
世界
基本はドラクエ的な中世RPGっぽい世界
平和だった世界に ある日突然魔物が出現し 舞台は出現の20年後
各国は基本的に平和だったため 最低限の兵力しか保持しておらず 次々に魔物たちに壊滅させられる
大陸に小国が林立するような状況だったが 魔物に攻められてその数は半分程度まで減ってしまった
主人公が傭兵として雇われている国はその中でも最大級の規模を持つ国家だったためまだ持ちこたえており
各地から残存兵力を集め 魔物たちへの反撃を企てている
魔物
別次元(魔界)から来た魔物たちだが 3次元の世界ではその姿を3次元で保持する必要がある
魔界と繋がった場所は1箇所のみで そこから各方面に同時に侵攻している
途中までとりあえずうp もうちょい性格肉付けする
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 16:54:49.72 ID:zRAdIE4p0
取り入れたい要素とか苦情とかあればどんどん書いてくれ
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 16:54:51.14 ID:VRfTgaIw0
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 16:55:51.94 ID:zRAdIE4p0
270 :
転載禁止:2014/01/11(土) 17:01:07.62 ID:oM/IPHFD0
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:03:33.49 ID:VRfTgaIw0
61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2014/01/11(土) 01:42:52.79 ID:zRAdIE4p0
主人公は女の傭兵
動機:妹の病気を治療するために大金が必要
手段:母方が魔法の家系 父方が剣術の家系なのでそれを活かして傭兵に
背景:隣国が魔王軍と戦闘中なので傭兵の仕事は高給
今北用
詳細は
>>266で
272 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 17:04:25.00 ID:mMvB7wqj0
>>266 いいね! あんまり中二っぽい設定よりこのくらい王道っぽい方が好きだしゲームジャンルには合ってるとおも
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:07:02.44 ID:zRAdIE4p0
>>272 いいのか ありがとう
かなり不安だったww
世界観組み立てるための裏設定的な感じだから このほとんどはゲーム内に出てこないだろうけどな
274 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 17:07:40.86 ID:/UVmZ/kL0
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:08:26.67 ID:VRfTgaIw0
>>266 どうすれば妹の病気が治るかも入れてほしい
276 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 17:15:05.91 ID:mMvB7wqj0
ほ
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:18:19.10 ID:VRfTgaIw0
ほ
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:23:01.21 ID:oM/IPHFD0
ほ
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:24:06.08 ID:zRAdIE4p0
ほーたるこい
新・保守時間目安表 (休日用)
00:00-02:00 10分以内
02:00-04:00 20分以内
04:00-09:00 40分以内
09:00-16:00 15分以内
16:00-19:00 10分以内
19:00-00:00 5分以内
280 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 17:24:28.41 ID:mMvB7wqj0
ほ
立ち絵終わったらwiki作るか
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:28:40.62 ID:VRfTgaIw0
ほ
282 :
ドット:2014/01/11(土) 17:29:20.86 ID:NNekENUR0
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:29:27.01 ID:VRfTgaIw0
ほ
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:30:52.10 ID:oM/IPHFD0
し
285 :
ドット:2014/01/11(土) 17:31:15.63 ID:NNekENUR0
ゅ
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:31:19.15 ID:VRfTgaIw0
ぞ
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:37:20.92 ID:VRfTgaIw0
ほ
288 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 17:37:45.98 ID:/UVmZ/kL0
>>282 どちらかといえばエフェクトではなく主人公が実際に武器を振るってほしかったがまあいい
魔物を頼む
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:38:28.09 ID:VRfTgaIw0
ほ
290 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 17:39:45.60 ID:mMvB7wqj0
>>282 おつん!
ウディタ氏の進捗いまどのくらいか聞かせてほしいる
フリー素材探しやダンジョンマップチップ敷くだけなら分担できるかも知れん
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:45:31.27 ID:+v5YfW+90
@6.5
292 :
ドット:2014/01/11(土) 17:49:23.41 ID:NNekENUR0
>>288 4方向×アニメ3枚×4種類はちょっときついわ
すまんこ
魔物って何がいるの?
調べてみたけど↓ならウディタの素材で入ってる
スライム、ゾンビ、スケルトン、マンドラゴラ、ミノタウロス
リザードマン、ゴーレム、ゴースト、ガーゴイル、ドラゴン
293 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 17:51:22.92 ID:/UVmZ/kL0
294 :
ドット:2014/01/11(土) 17:52:41.81 ID:NNekENUR0
剣、斧、槍、弓の名前を10個ずつな
今こそROMの出番age
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:53:47.96 ID:VRfTgaIw0
>>294 剣・おの・槍・弓
それぞれ十個ずつか?
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:54:24.29 ID:YUwESsvy0
ネット最安値の剣・斧・槍・弓
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:55:27.48 ID:VRfTgaIw0
ほ
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 17:58:21.77 ID:VRfTgaIw0
ほ
299 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 17:59:57.46 ID:mMvB7wqj0
>>293 システム作り把握
武器の名前か…ぐぬぬネーミングセンスが…
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:01:07.83 ID:zRAdIE4p0
ショートソード
ブロードソード
レイピア
バスタードソード
石切
銀裂
フランベルジェ
グレートソード
八剱
301 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 18:02:05.79 ID:/UVmZ/kL0
盾、鎧の名前とそれぞれの攻撃力、防御力も頼む
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:03:27.61 ID:WUt2O2Nu0
・兵士の剣 斧 槍 弓 (初期装備的な)
・鉄の剣 斧 槍 弓
・鋼の剣 斧 槍 弓
・銀の剣 斧 槍 弓
・白金の剣 斧 槍 弓
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:05:44.98 ID:VRfTgaIw0
木の斧
銅の斧
銀の斧
金の斧
巨人の斧
ロングアックス
スレイヤーアックス
ブレイブアックス
断絶
零
304 :
転載禁止:2014/01/11(土) 18:08:02.98 ID:oM/IPHFD0
あげ
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:09:32.20 ID:zRAdIE4p0
ククリ
トマホーク
フランキスカ
鉄斧
バルディッシュ
バトルアックス
グレートアックス
ハルバード
思いつかん
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:12:23.71 ID:+v5YfW+90
@6
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:13:25.79 ID:VRfTgaIw0
布の鎧
傭兵の鎧
騎士の鎧
金の鎧
ヘビーメイル
ブレイブメイル
ヴァルキリードレス
スク水
メイド服
セーラー服
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:13:47.07 ID:zRAdIE4p0
素槍
ジャベリン
スピア
薙刀
ナイトランス
十文字槍
トライデント
パルチザン
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:18:41.67 ID:VRfTgaIw0
布の盾
傭兵の盾
騎士の盾
金の盾
ハードシールド
パープルシールド
プリンセスガード
ランドセル
ノコノコの甲羅
コミケのカタログ
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:24:25.58 ID:waydrSRU0
キルゾーンのヘルガストみたいなキャラ出すなら協力しようじゃないか
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:25:07.82 ID:zRAdIE4p0
ロングボウ
ショートボウ
コンパウンドボウ
実在の弓は難しい
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:29:02.20 ID:waydrSRU0
多節棍
ヌンチャク
は
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:29:21.27 ID:VRfTgaIw0
しばらく落ちる
314 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 18:34:20.75 ID:/UVmZ/kL0
すまん、間に合いそうにない
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:34:52.20 ID:+v5YfW+90
残り6時間ない
がんばれー
316 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 18:36:45.76 ID:mMvB7wqj0
>>314 了解…!
どのくらいはみでそう? 数時間程度なのか数日レベルか
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:37:32.60 ID:+v5YfW+90
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:39:23.79 ID:6ue4wEOg0
三連休までにしよう(提案)
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:39:44.69 ID:zRAdIE4p0
突然魔物が攻めてきた設定だから 人間側には魔法の技術とかないんだよな
魔法があるなら主人公側にも使えるやつが居ないことに違和感出てくるし・・・
武器屋の親父に一言言い訳させればいいんだけどな
「大層な名前がついちゃあいるが オハナシから名前を頂いただけで 俺達には魔法の力なんてもんはねーからな」
とか言わせとけば好きに名前付けられるんだけどな・・・
金属ぐらいは架空のもの使っても大丈夫かな ミスリル ダマスカス オリハルコン・・・
皮の盾
青銅の盾
ライトシールド
鉄の盾
鋼鉄の盾
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:48:44.46 ID:zRAdIE4p0
321 :
ドット:2014/01/11(土) 18:57:29.77 ID:NNekENUR0
ほ
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 18:57:47.44 ID:8BjhvS3L0
今北産業
主に絵でやることある?
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 19:00:20.50 ID:+v5YfW+90
病気の妹って誰か描いてたっけ?
描いてないなら
>>322に描いてもらったら?
324 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 19:01:39.83 ID:mMvB7wqj0
ほしゅ
>>322 今はまだちょっと思いつかないなー…
ごたごたしてて仕様や素材リスト自体おぼつか無い状態だし
325 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 19:07:33.60 ID:mMvB7wqj0
ああ、妹さんがどうとかあったぬ
折角来てくれたのに申し訳ないけど今はウディタ氏が絶賛忙し中なのでもうひと段落ついてからかな
ウディタ氏がレスできる状態になったらまず
・期限の再設定
・ゲームとしての完成図の再確認および必要ならば再設定
・素材リストの作成
・wikiにまとめる
をやるます
326 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 19:14:58.33 ID:mMvB7wqj0
ほ
327 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 19:20:05.36 ID:mMvB7wqj0
328 :
ドット:2014/01/11(土) 19:25:23.79 ID:NNekENUR0
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 19:27:34.03 ID:8BjhvS3L0
今日中は無理な感じなのか...
まぁがんばって
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 19:28:29.43 ID:oM/IPHFD0
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 19:29:10.69 ID:u1TK+Pxt0
まだ慌てる時間じゃない
332 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 19:33:52.77 ID:mMvB7wqj0
>>328,330
さんkす!
少し休憩ーそれからwiki作ります
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 19:40:31.19 ID:NNekENUR0
ほ
334 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 19:42:23.60 ID:zRAdIE4p0
>>314 結局2Dゼルダ系で作ってるんだよな?
じゃあ各種武器振ってるドット絵必要なんじゃねーの?
335 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 19:45:36.58 ID:/UVmZ/kL0
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 19:46:21.29 ID:TqXt49KlP
ゲームなんて骨組みができていれば素材入れ替えればすぐできるだろ
337 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 19:46:47.20 ID:zRAdIE4p0
ドットさーーーーーーん!!
ウディタさんが呼んでる!!助けてあげて!!
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 19:56:34.51 ID:hj/wD10b0
よっ、完成したか?
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 19:57:22.52 ID:+v5YfW+90
今日中っていう線は完全になくなった?
340 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 19:58:11.79 ID:zRAdIE4p0
ゼルダ風なら出現する敵の数とか考えなおさないとなー・・・
341 :
ドット:2014/01/11(土) 19:59:50.69 ID:NNekENUR0
>>335 悪いけどどういうものを想定してるのかさっぱり分からん
どういう戦闘?
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 20:01:57.60 ID:zRAdIE4p0
343 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 20:02:07.08 ID:mMvB7wqj0
戻ってきた
擦り合わせ不足の弊害出てるっぽいぬ
俺もどんなゲームでいくのか聞きたい
344 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 20:04:31.89 ID:/UVmZ/kL0
>>341 cキーを押したら主人公が武器を振るう
敵に武器が当たったらダメージ
345 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 20:06:06.36 ID:mMvB7wqj0
なるほど理解
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 20:10:55.03 ID:oM/IPHFD0
ほ
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 20:11:31.19 ID:u1TK+Pxt0
キャラチップでアクションゲーなのかな、ゼルダ系は大好きだから期待age
348 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 20:16:37.01 ID:mMvB7wqj0
>>344 今%で行くとシステムはどのくらい出来あがってる?
あと3日あったらどこまで行けそうですです?
349 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 20:19:17.54 ID:/UVmZ/kL0
>>348 30%くらいか…?
3日あれば完成させられると思う
350 :
ドット:2014/01/11(土) 20:19:53.55 ID:NNekENUR0
>>344 おk
俺も
>>342みたいな感じで考えてたわ
斬撃エフェクト出るなら武器振るアニメなくてもいけるかなと
どっちにしろ俺は今日中には作れないし、明日明後日も仕事だからあまり作業できない
ドット担当もう一人来て来れるとありがたいんだが
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 20:25:51.15 ID:zRAdIE4p0
も
352 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 20:28:37.88 ID:mMvB7wqj0
3日、はあくまで目安だから実際に期限を伸ばすかどうかはまだやね
とりあえず
シナリオ氏:世界設定、おおよそ完了? 主人公の命名まだ
ウディタ氏:現在システム構築中(おおよそ30%)、あと3日あれば完成の見込み?
ドッター氏:キャラ基本完成、システムによっては追加・改変必要あり?
立ち絵:基本完成、表情差分、服差分追加?
ってところか
353 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 20:31:27.33 ID:mMvB7wqj0
あと、塗り佳境でてんてこ舞いだったから武器名リストの仕事に乙し損ねてた…
今更ながら乙乙です…!
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 20:34:22.12 ID:zRAdIE4p0
今日中に完成させようと思ったら後30分以内に同レベルのウディタ技術者が最低3人必要だな・・・
ってか ウディタは分割作業は可能なのか
主人公と妹の名前が難しいな
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 20:37:38.35 ID:oM/IPHFD0
ほ
356 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 20:42:19.95 ID:mMvB7wqj0
ほ
357 :
立ち絵担当:2014/01/11(土) 20:46:27.20 ID:mMvB7wqj0
コンセプト:1日でゲーム作る(仮)
ゲームタイトル:
ゲームジャンル:
スタッフ:
スクリプト:ウディタ担当氏(ID:/UVmZ/kL0)
CG ドット絵:ドット氏(ID:NNekENUR0)
シナリオ:シナリオ氏(◆YMGC35eIV.)
CG 立ち絵:(ID:mMvB7wqj0)
358 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 20:46:46.44 ID:zRAdIE4p0
姉 妹
ヘラ ユノ
ディアナ ミーナ
ペレ ナーナ
思い浮かばん・・・
359 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 20:49:28.58 ID:zRAdIE4p0
>>357 ジャンルは 2DアクションRPG でいいんじゃね
それとも 傭兵タイムアタックアクション とかにする?ww
360 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 20:52:20.32 ID:/UVmZ/kL0
すまん、時間の都合で主人公は槍の天才って設定にしていいか?
361 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 20:58:27.36 ID:zRAdIE4p0
思いつく限り上げていくから いいのあったら言ってくれ
姉 妹
ガーベラ リコリス
スカーレット スピカ
フレイア マイア
362 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 20:59:38.74 ID:zRAdIE4p0
>>360 武器は槍限定ってことか?
時間がないなら仕方ないな 気が向いたら武器の種類を拡張しやすいようにしといてくれれば
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 21:00:01.27 ID:u0tDkoB00
そんな設定より
アクションゲーならPCがどういうアクション出来るか位はスレで決めろよ・・・
364 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 21:00:05.93 ID:/UVmZ/kL0
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 21:00:42.46 ID:EZKehcDA0
平安京エイリアン・・・
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 21:04:57.97 ID:NAuUkjZG0
不可能
367 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/11(土) 21:09:27.59 ID:mMvB7wqj0
ごめん、ちょっと眠いからレス速度遅くなる
あとスタッフはトリ付けて欲しい
やり方一応説明すると、名前欄に#入れて、それから好きな文字列入れる
半角9文字以上だとしたらばとかGEPでトリ変わるから注意
368 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/11(土) 21:14:49.15 ID:mMvB7wqj0
ほ
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 21:18:27.60 ID:zRAdIE4p0
む
370 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/11(土) 21:21:47.68 ID:mMvB7wqj0
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 21:28:03.12 ID:zRAdIE4p0
>>370 マジでGJ
姉妹の名前は以下の中から安価か投票 または別案でもおk
リアルがちょっと忙しくなってしまってじっくり考えられん 30分ほど抜ける
姉 妹
1ヘラ ユノ
2ディアナ ミーナ
3ペレ ナーナ
4ガーベラ リコリス
5スカーレット スピカ
6フレイア マイア
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 21:36:31.72 ID:zRAdIE4p0
ほ
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 21:38:00.58 ID:zRAdIE4p0
新・保守時間目安表 (休日用)
00:00-02:00 10分以内
02:00-04:00 20分以内
04:00-09:00 40分以内
09:00-16:00 15分以内
16:00-19:00 10分以内
19:00-00:00 5分以内
374 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/11(土) 21:38:34.86 ID:mMvB7wqj0
それで、wiki作ってから言うのもあれなんだけども
もう
>>1は戻ってこないと見ていいだろうから改めて、止めるか続けるか皆の意思を聞きたいでする
皆を振り回して申し訳ない感じもあるから俺は可能な限り続けるけども
ウディタ氏、ドッター氏、シナリオ氏、回答おなしゃすー
375 :
ウディタ担当:2014/01/11(土) 21:39:31.80 ID:/UVmZ/kL0
>>374 俺はギリギリまで頑張ろうと思うが12時に間に合わなかったらやめるつもり
376 :
シナリオ ◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 21:40:22.24 ID:zRAdIE4p0
377 :
ドット:2014/01/11(土) 21:44:07.70 ID:NNekENUR0
>>374 時間取れるか分からんし今日でやめるつもり
378 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/11(土) 21:46:49.36 ID:mMvB7wqj0
>>375,376,377
3名とも把握ー
では、あと2時間だけお付き合いくださいよろしくお願いします!!
379 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/11(土) 21:50:20.87 ID:mMvB7wqj0
と言う訳で俺は差分描いて来まする
あと2時間でどこまで差分を増やせるかに挑戦するす
380 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/11(土) 21:54:58.99 ID:mMvB7wqj0
そして保守
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 21:57:16.19 ID:CVfuiUe/0
期待してる
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:02:02.90 ID:+v5YfW+90
今日中に完成しなければそこで製作終了になるのか?
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:02:51.74 ID:TAuzrt+QP
期待あげ
384 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/11(土) 22:04:41.12 ID:mMvB7wqj0
>>382 うむ、要のスク氏が継続不能になってしまったので存続は難しい
ウディタなら使える人結構いるんじゃね?
できなくなったらWIKIにアップして誰かに引き継げばいいんじゃね?
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:14:14.89 ID:CVfuiUe/0
保守
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:15:53.40 ID:r3hMdQ1V0
あ、あと二時間ないじゃないか…
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:16:05.99 ID:LvV9Pmrx0
なにつくるの
389 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/11(土) 22:16:54.94 ID:mMvB7wqj0
>>385 俺も気力が続けばそうしたいところだったけれども
スクを探すところからやり直すのはちょいきつい
でも、シナリオ氏が企画けん引するなら任せる。シナリオ氏どうですー?
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:21:45.81 ID:TAuzrt+QP
ドラゴンボールのナメック星爆発まで〜のくだり思い出した
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:31:07.44 ID:CVfuiUe/0
保守
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:43:09.61 ID:CVfuiUe/0
ほ
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:54:20.55 ID:+v5YfW+90
残り1時間
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 22:57:04.37 ID:oM/IPHFD0
ほ
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:06:18.41 ID:CVfuiUe/0
なるようになる
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:07:50.28 ID:TAuzrt+QP
がんがれ
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:15:53.67 ID:NNekENUR0
ほ
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:24:49.68 ID:CVfuiUe/0
し
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:25:12.14 ID:+v5YfW+90
ゅ
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:28:07.95 ID:+v5YfW+90
残り30分
がんばれー
401 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/11(土) 23:36:21.18 ID:zRAdIE4p0
>>389 プログラムの基本ぐらいはわかるから その気になれば不可能ではないが・・・
形だけでも完成するなら引き継いでもいいけど・・・ うーん・・・
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:36:25.58 ID:NNekENUR0
ほ
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:38:27.59 ID:oM/IPHFD0
っ
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:45:00.02 ID:V7s5qVYd0
と
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:46:28.16 ID:dmLaUYz+i
も
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:47:38.64 ID:+v5YfW+90
弁
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:51:32.39 ID:CVfuiUe/0
10分切ったな
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:53:56.19 ID:+v5YfW+90
6分
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:55:53.92 ID:+v5YfW+90
5
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:56:51.37 ID:+v5YfW+90
4
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:57:45.40 ID:/UVmZ/kL0
ごめん
間に合わなかった
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:57:45.74 ID:+v5YfW+90
3
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:57:48.15 ID:feFRtpLp0
3
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:58:21.73 ID:+v5YfW+90
2
415 :
ドット:2014/01/11(土) 23:58:32.83 ID:NNekENUR0
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:58:57.67 ID:+v5YfW+90
1
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:59:54.40 ID:+v5YfW+90
0
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/11(土) 23:59:59.73 ID:zRAdIE4p0
日曜の24時間なら今度こそ作れるはず……っ!
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/12(日) 00:01:21.57 ID:/rQqQL+J0
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/12(日) 00:01:56.82 ID:Lpbd6dam0
ほも
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/12(日) 00:05:43.74 ID:Z10LZw5T0
しゃーない
423 :
◆YMGC35eIV. :2014/01/12(日) 00:13:52.31 ID:8b1qnGlF0
一応できたとこまでうpしてくれたら
それはとっても嬉しいなって
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/12(日) 00:21:26.72 ID:Z10LZw5T0
私も気になります!
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/12(日) 00:24:06.32 ID:HdX2Fd0r0
ホモはせっかち
426 :
蒲焼さん次郎 ◆AeYLEEliy. :2014/01/12(日) 00:24:19.99 ID:IME5+fvo0
間に合わんかったか
427 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :2014/01/12(日) 00:26:43.17 ID:rS/T7nQv0
寝てた
皆お疲れ様です、ウディタ氏健闘乙です
俺も眠気がピークなので今回は休ませてもらいますが
もしどこかでお会いした時こそは今回の無念を晴らせるよう頑張ります…!
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/12(日) 00:27:44.48 ID:aYvulRm40
今回の素材はどうするのさ
闇に葬りさる?
それともうpして誰かの役に立つことを願う?
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/12(日) 00:28:25.49 ID:Z10LZw5T0
寝てたんかい
乙
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/12(日) 00:29:58.91 ID:G5vpEMAU0
さて
俺もゲーム作成再開しようかな
431 :
立ち絵担当 ◆UtNrEeY0is :
それと例の事件があるので素材の管理については気を付けて
★このスレに来ている人へ
このスレでこれまで挙げられたそれぞれの素材の権利については作成した本人にあります
使いたい素材がある場合、企画まとめではなく素材作成者本人への許可を取りましょう
それ以外の各種設定など企画の要をなすものを利用することに関しては
全スタッフの同意が無ければ不可とします
実質凍結です
またやろうというときは、ぜひ声を掛けて下さい